【PC】Fortnite Part59【Battle Royale】
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PC版Fortnite(フォートナイト) Battle Royale専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
2018/9/27 シーズン6開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
フォートナイト公式Twitter(日本語)
https://twitter.com/FortniteJP
推奨&動作スペック
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?s=pc&f=what-are-fortnite-s-minimum-and-recommended-specifications
前スレ
【PC】Fortnite Part58【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1541383119/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/
【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スクワッドやってたらチーム組んでる日本人3人が入ってきて
「ちっ87人しかいねーよ・・本気出せないわ・・」とか言ってたけど
調べたら全員K/D1.2前後でワロタ うゅりるPC鯖で29キルとかやべえ
和製aydanだわ ジャップって野良でガチ気取りのやつ居てクソダサなんだけど 野良で20キルするよりカウントダウンマッチで優勝するほうが価値あると思う >>40
このスレの住民でうゅりるに勝てるやつなんておらんやろ そんなこといったらこのスレで俺に勝てるやつなんておらんやろ 日本の大会やイベントでも出てくるうゅりる信者ほんま害悪やな つい先日も国内配信者の話題で荒れたし何の生産性も無いからやめようぜ配信者の話題は
いつも同じ奴が突然名前出すからNG入れておこうぜ 誰をNGに入れるかと言われたら
荒らしてる奴を入れるだけ 日に5レス以上したIDは即NGしてるから何も問題ないぞ なんかここ最近のfortnite
アプデ内容やTLMの扱い、トーナメントモード等
センスが悪くなった気がする・・・ 配信者というより国内プロの方なら今日このあと公式番組に出るな プロなんか麻雀と同じく誰でもなれるのに称号だけで崇めてもねえ 建築を少し制限すりゃいいのに、他で調整しようとするからどんどん悪くなる グライダー再展開出来るのに未だに建築合戦してる奴って馬鹿なんだろうなと思う
高く高くする意味がないだろ CSスレはカウントダウンマッチにボクシングがきて無事に負けました ゲームのスレでなんでボクシングの話になんだよ 亀田興毅かよ 散々バカにしてきたうゅりるがPC鯖で29キルだもんな
そりゃNGして逃亡したくもなるわ >>58
よりにもよって一番荒れそうな名前出すなんて 申し訳ないが家ゴミからの出張連中は帰ってくれないか >>62
俺も名前は出したくなかったが偶然同じマッチになって負けたのは事実なんで シューターのプロも海外の大会行けばいいのにな
格ゲーはバンバン海外行ってるのに PCカウントダウンもプロよく参加してるぞ
まマッチかぶっただけだが プロのsettings見てたけど半分近くはADS感度1にしてるんだね、意外 建築が強かった時期の9月売上が落ちてたから建築を徹底的に弱くしないと売上は更に落ちそうだな まあフォートナイトの強さなんて数年後には何の価値もないんだからイキらせとけばいいじゃん てかバトロワメインやめればいいだけだろ
ディスコみたいなクソルールじゃなくてまともなマップと普通のルール用意してくれるだけでいいのに
普通のTDMやオブジェクト系ルールで建築ありでやりたいんじゃ バトロワじゃない建築TDMとかってなんかこう想像がつかない
資材とかどうするんや??みんな最初に渡されてるとか?? モニター3台と2台ってゲームのFPS変わったりするとかある? また天空城増えてきた?グライダー再展開ありなら最終範囲の建築への範囲ダメージ復活でいいんじゃね 気づかれて壊されなきゃそれだけで超有利なんだし天空城増えますわ 3〜4日前かなりレベル低かった気がするんだけど気のせいかな グライダー再展開っていつまであるんだ
なくなった時すげー落下死増えそう 高度が高いほど人と建築へのストームのダメージが高くなるってのはどうかな グライダー自体にフライトの耐久値つけるとか
開幕も遠くに行けば安全だけど開けなくなるとか飛びすぎはそのうち落下死みたいな あえてグライダー使わない縛りしてみたら風船でちょっとジャンプしただけで死んだんだがw
あれ超ゆっくり降りてもダメージ100%食らうのな グライダー使用時ダメージ倍とかグライダーの方向転換をクルマ使用時みたいにするとか
いくらでも案は出そうだけどねぇ グライダー再展開はもう本実装したいんだろうなあとはどのタイミングで本実装にするかだけ悩んでそう 元々上手いヤツ増えて一戦一戦長引いて漁夫も多かったのに再展開が来てからは地獄だな おれは最後の奴がロケラン持ちだったときに十数発もロケランを絶えしのぐのが地獄 グライダーはアイテムになるとおもう
ドローンとかそのへんの
そうなると風船とドローンでアイテム枠食いまくるけど 今DUOでの持ち物を
SG SMG RPGかSR 回復 DEかAR
っていう構成にしてんだけどDE持ってる人ってAR持ってる?
それともSMG持ってないんか >>94
すまんデザートイーグルなんだけどハンドキャノンの略がわからんかったからDEにしちゃった >>93
DEはSR枠で持ってるな
ARは必須だと思うよ Tfueの新しい動画見たけど、当たり判定ガバガバじゃん >>93
SMG持たないでダブポンみたいに使ってるよ スキン統一してるパーティって強いな
と思ったが知り合い同士ボイチャありでやってるんだからあたり前か しかしエイムあるやつがヘビーアサルト持つと強えわ
レアですら1発40近く飛ぶんだからな
俺はエイムないから使いこなせないが DE、ポンプ、ARorSMGだな
DE使い勝手いい DEにSMG枠とSR枠兼任させて枠余らせればいい。
SG、DE、AR、回復or爆発、回復って感じに フライングなくなったらまた壁で3マスずつ降りなくちゃならんのか あまりの漁夫の多さにグライダーの音恐怖症になりそう 全ての距離でDE使っちゃうんだよね
いまDE使ってるときにAR使いてえって思うのが相手が飛んでるときくらいでどうしようかなってなってる あかんAKが久々に個人的超パリピきてるわ
精度申し分無しで高火力、障害物も結構壊しやすくてマジキテるわ
下手糞な砂もこいつで黙らせられるしこれとタクショかSMG持ってれば武器はとりあえず困らない Statsとか気にし始めてから向上心は上がったけどゲームを純粋に楽しめなくなった気がする
悲しい >>111
・グライダーは下に降りた瞬間に自動で開く→一気に下に降りれない
・一回グライダーが開いたら閉じられなくなる→逃げる側を狙い撃つチャンスが増える
・グライダー開くには建築物からジャンプしないと開けない→一枚の床とか階段の上に乗ってて不意に壊されたらグライダー開けず落下死
こんな感じのこと言ってた
2つめと3つめは割といいと思う
1つめは高所から下に降りようとしたらグライダー開く気なくても開くのがうざいから微妙 >>114
3つ目の変更案あちこちで見るけど良いよねやっぱり
グライダー再展開のせいであまりにもミスプレイが許されすぎてるって言ってるのは本当そう思う
自分の意思決定で使えるようにするべきだとは思う フォートナイト関連のニュースやリーク発信する人って子供しかいないのかな
ああいうのって淡々と情報だけ流してればいいのに
働けないから小遣い稼ぎたいとかだと思うけど
海外の人たちもこんな感じなのかね >>116
拗らせた大人だと思うよ、承認欲求強過ぎてあんまり見てて気持ちよくない 今ってもしやAIMハックある?
スカーサプで全てHS当てる初期スキンいたんだけど >>118
チーターの数がごくわずかなだけでハックは存在してるぞ
配信者が見つけてクリップになったりもしてるし確認はされてる >>114
建築技術を保ちつつグライダーのメリットも取り入れるって事だろうけど、複雑すぎ
普通にフライング無くしてバウンサー復活させれば良いだけ
風船もジャンパみたいにグライダー展開出来るようにすればいい >>119
やっぱいるのね
2キルして退出したんだけど2キル全部HS外さずに当ててたし視野外の俺にドンピシャで当ててきたからビックリした 崖ジャンプグライダーすらまともに設定できなかったのに
建築ジャンプとか開かないで大量落下死起きるぞ 圧倒的な殺られ方したから成績調べたらソロのレート36位で草 深夜〜朝方のソロまたレベル上がってないか?戻ったというか 地形にほぼ完全に建築が埋まるのとか地味にストレス溜まるからもうちょっと調整して欲しいわ グライダー再展開についてまたプロの間でちょっと議論されてるね
あとNinjaが回復量と回復時間を比例するように提案してて面白いアイデアだなと思った 敵をキルしたらランチパッドゲット
ドロップしない特殊枠最大スタック2
初心者配慮無視したらこれでいいな なんというか
いい加減普通の野良マルチと大会のルールを変えたら良いと思うんよね >>129
ホントそれな。抜本的な対策はそれでしか出来ない。 バスからのグライダーとジャンプパッドからのグライダー以外は被弾判定超増加、被ダメージ2倍にすればいい めちゃくちゃかもだけどグライダー中に被弾したら操作効かなくすればいい 色々案出されてるけどエピックはとにかく少しでも複雑とか不便さを感じるのは嫌いそう
ジャンプしなきゃ発動しないのとかそれで落下死したライト層が不満持ちそうだし グライダー中に被弾したら弾の進行方向に吹っ飛べば絵的にも愉快なのでは 最終局面で5人くらい残って建築だらけの大会みたいな状態になったときってみんなどうしてる?
とてもじゃないけど練習できるような環境じゃないしパニくるんだけど 資材に余裕がある早めに有利ポジに移動
資材カツカツなら姿隠しながら資材集めつつ漁夫チャンス待つ もう常に動いて漁夫から逃げねーとあっという間に圧殺されるな
回遊ゲーつまんねー 敵が強いこと想定するなら終盤に資材有り余ってくるらいじゃないと上からロケランぶっぱされたりするとやばい 止まらぬ笑いエモート再販こねえかなあ
そろそろ来てもいい頃だと思うんだけど 俺は目の前でコウモリグライダー開かれると一瞬固まるわ
やってられん アメフトスキン買った人に質問買うべき?買わないべき? 今サッカーのユニフォームを全然見ないので察するべき 再販無いだろうし使用率も少なくて間違いなくレアスキンになるから買うべきだよ とりあえずスーパーボウルの時には絶対再販くるわこんなん >>148
サッカースキン再販されてたろ嘘ついてやるな可哀想 スクアッドやらないのにスクアッドのデイリー溜まってくのやめて欲しい 変えても変えても出てくる サッカーの金髪はよく見るけどな
だいたい強い
猛者はスッキリしたスキンを好むからアメフトはあんま需要なさそう >>160
勝率2%しかないカモでも参加していい? >>161
練習だしいいよ
ID:暗黒覇王竜太郎ー貴様を滅するー PCでホリパッドFPSプラスって動かないのか…
xinput非対応とか
貰い物だけどなんか残念… >>148
今の時点でレアスキンになるだろうと思うものはレアスキンにはならない
と言うかもうフォートナイトでレアスキンは生まれない このゲームってチーター居ないと思ったんだがもしかしている?
さっき5mぐらいの距離で撃ちあってたらノンスコヘビ砂に撃ち抜かれて死んだんだが >>168
フォートナイトにもチーターはいるけど、それのどこがチーター?? 砂って覗かないであてれるもんなのか?
壁からちらちら顔出して外すの待ってたんだがまさかのノンスコにやられて拍子抜けしたんだが ノンスコ砂がチートならスナイパーモードはチーターだらけや たまたまあたるのよくある、序盤で武器並べ替えてなくてSMGの位置にSR入ってて癖でポンプからのSMGのつもりで切り替えたらワンパンした事10回くらいはある >>171
とりあえず通報しとけば運営が調べるやろ
同じようなノンスコキル多発させてるならBANされるやろうし 真下の敵にとこ飛び降りながら蛇砂とかよくやる
ハンティングは移動量の精度ペナルティ入ってから厳しい ボイチャがどうしてもできない
マイクも認識してるのになんでだ…
今日は喋る日本人に結構遭遇できてるから俺も喋りたいのにもどかしい マジで目の前でコウモリグライダー開かれたらプチフリするんだな >>178
単に無視されてるだけでは…
それか入力デバイスの設定がおかしいとか
設定画面でデフォルトのデバイスに設定しても設定画面閉じると違うデバイスが設定されるバグあったわ >>180
いや自分が喋った時マークが光らないからそもそも声入ってない プッシュトークオフボイチャオンで音認識しないならなんかバグってるんじゃ Tfueがスクリムしてる間FF11やってるNinjaとは >>184
プロとストリーマー比べてやるなよTfueがかわいそう >>186
んー確かに2枚貼る時多いかは100でもいいかな? トラップ本来の使い方されないのなんとかならないのかな
設置音無くなるだけでも全然違うと思うのに ninjaは間違いなくやってるよね
瞳孔や動きが常習者そのものだもん 死んだら自動でロビー戻る設定とか作ってくれないかな そういや建築音というか建築した後の音はこのままなんだろうか >>195
すげーわかる
てか、死んだらロビー戻らずにクリック一つで次のマッチできるボタン欲しい 脳死漁夫が多すぎだな
あいつら勝とうと思ってないだろ
敵見つけたらとにかく近付くしアホ 通常モードがやりたい
雑魚の俺にフライング漁夫祭りは捌ききれないし逃げても当てられるし萎えそう >>202
とにかく近づくアホにならないように
漁夫に狙われないように立ち回れよ 戦った後に来る漁夫なら全然いいわ
戦ってる最中に来ると最初の敵が逃げ出すから嫌だわ 立ち回りが下手な奴が「漁夫漁夫」言ってる事が多いからな ソロの勝率20%しかないのにデュオの勝率35%もあったから相方フレが上手いのかなと思ってフレの戦績みてみたら4%しかなかった
これは息が合ってるって事なのか >>208
ソロ勝率20%でデュオ35%は低い方
20%同士で組めば50%くらい行くだろ やっぱ糞エイムじゃどんなチャンスあっても勝てないわ
もう悲しい 今はプレグラにAIM練習できるものいっぱいあるんだし毎日コツコツやってりゃ多少はAIM上がるだろ プレグラ死ぬほど便利になってるよな
初心者のときにこれが欲しかった 建築TAも実用的だしな
ラマ作るやつは貼る前に編集しなきゃいけない仕様がクソだが 正直グライダー再展開無くなったらフォートナイトやらなくなるわ
大体1マス圏内で決着つけるから皆が言う逃げられるってのもそんなに無いしメリットのが圧倒的に大きい 生死を分けるのはやっぱ近距離の打ち合いだな
もちろんARを遠くから当ててけづっとくのも重要だけどシールド飲まれると差がつかないからな
で近距離でどうやったら勝てるかっていうとエイムとエディットだな
でもいざ本番になると慌てちゃうのはやっぱ馴れの問題もあるよな 近距離のSMGの撃ち合いでヘッショ当ててたら倒せてたのにな〜と思わせられる部分は多々ある ディスコでリスポンしてくるグライダーひたすら撃ち落としエイム調整してから戦ったら今日は調子が良かった
休日だからかもしれないが
まぁ今はグライダーの相手を打つシーンも結構あるので プレグラにジャンプとか不規則な動きするボット追加してくれたら良いんだけどな
ミニゲーム終わって開始を繰り返すのも面倒だし リボルバーとか言うゴミ武器どう扱えばええんやこれ
HGの方が強いあるで 近距離で打ち合いになったら自分の目が原因のブラーが出るんだけど
焦点をちゃんと合わせ続けれたら勝てると思うんだ
なんでかってエイム練習で外さないのに実戦で外すのおかしいじゃん?
なんかいいトレーニングないかね 近距離で打ち合いになったら自分の目が原因のブラーが出るんだけど
焦点をちゃんと合わせ続けれたら勝てると思うんだ
なんでかってエイム練習で外さないのに実戦で外すのおかしいじゃん?
なんかいいトレーニングないかね リボルバーはダメージあげてほしい
あれじゃ使う理由が見つからん プレグラbotにジャンプモーション加わればいいなー 久々にやってるけどフライングの扱い方難しいなあ
。
敵逃げたから、撃つ、その後追いかけるってやると 敵に撃墜させられるとかある 状況や飛び方にもよるけど、落とすの結構むずいから
落とされたら「あいつうまいわぁ」で済ませてる 逃げて飛んでるときは敵から離れていくから飛び始め狙われなければあとは結構当たりにくいね。
敵を追いかけて飛んだときは敵からすれば近づいてきてるから当てやすいのかなあと。 フライング追いかけるとき相手が先着地だと着地間際がら空きだからHSでとばされる可能性高い ラストの敵いなくて結局ストーム全飲まれして焚火&救急キットしてても敵出てこなくて負けたわ
リプレイみたらリプレイ可能範囲には自分しかいないけど敵の名前はリストに載ってる
なんだったんだw ここ2日急に何やってもショットガン当たんなくなったんだけどfps長くやってる人でもやっぱあるの?
フォトナしかfpsしたことないからわからん スポーツと一緒でスランプは上手い人でも誰でもあるよ
そういう時って感度変えがちだけど単に調子が悪かっただけの場合
調子戻ったのに感度変えたから感覚ズレてますます当たらなくなるパターンあるんだよな
みんなスランプに陥ったらどうしてんだろ >>240
今まさにその状態だわ
解像度とか感度コロコロ変えだしたからますますわけわからんくなった
取りあえず前の設定に戻してやるしかないな
サンクス 木とか建物近いとグライダー開かないことあるのマジでクソ
再展開実装するならこれだけは無くせクソ Duoの大会ばかりだけどEPICはDuoメインにしたいんかね 俺の場合スランプだと感じたときは大体調子が良かったときの後
調子が良かったときから普段に戻ったときのギャップで下手になったと感じてるんだなぁと勝手に納得してる 最近グレネードの誤射で自滅することが多くて悲しい
爆風スランプ 5050はいつまで消えたままなんや
チャレンジも消化しきってすることねえ ninja軽く炎上してるじゃん
炎上って程でもないけど印象は少し悪いな
最近のninja大丈夫か スナイプ関連でね
最初はninjaに非があるかなと思ったけどtwitterのやり取り見てると分からんな
スナイプ野郎(仮)が悪く見えてきた そもそもninja好きじゃないしそのまま炎上してくれてた方がいいや 感度変えたからエイム練習のためにディスコ行ったらキル数自己ベストあっさり更新して初の40キルいったわ
今までの感度もしかして全然合ってなかったんだろうか 建築はまあまあマシになってきたけど結局エイム力がなさすぎて負けるの悲しすぎる
負けないにしても無駄なダメージ負っちゃったり時間かかりすぎたりで漁夫がきつくなる
エイムは才能だよなこれ…キツイっす 才能もあるかもだけど愚痴を言うレベルの人って練習あんまりしてないイメージ
他のゲームで慣れてる人は練習しなくても上手いけどね
俺はエイム下手なのわかってるから練習よくしてるけど少しずつ良くなってるのを実感できてる >>260
すげーわかるわ
トップレベルのAIM手に入れるなら才能ないと無理だけど才能なくても努力だけでも普通に人並み以上のAIM力くらいは身につくよ 実際そうやって身につけたし
努力って例えばAim Heroやaimboosterとかの練習を毎日コツコツやったりマウスやマウスパッドにこだわるとか色々ね
まず自分に合った感度見つけるためにプレグラ篭ってリーキー近くのBOTや射撃練習所で何時間もかけてAIM調整とかやると思うけどそれすらやったことなさそう >>259
AIMは練習密度だよ
普通にゲームやってても交戦数少なすぎて上達遅くなるから、それ専用のゲームとかアプリで練習する方が良い
今だと無料の奴とかもあるからSTEAMでダウンロードして10時間プレイしたら見違えるようになるよ ニンジャ話題に上がってたから半年ぶりに配信見てみたけどぷろのトップレベルに比べたらまじで下手なんだなw ninja自身も上手くなろうと思ってないしな
視聴者もスクリムして早々に落ちて観戦してるninjaなんて見たくないだろうし
ただ残念なのはninjaとtfueのduoが実現することはないんだなっていう 真面目に練習すれば今よりは強くなれそうだけどなんか変なプライドが邪魔してそうな感じがする >>264
エイム障害者1級の僕でもなんとかなりますかそうですか
Aim Heroだっけ?ああいうので練習すればいい感じか…ちょっとやってみましょうかね レアスキンってのに拘ってる人がいるようだけどレアスキンって何?
持ってる人が少ないスキンってこと?それなら見た目じゃないし全くわからない部分に拘ってるのがよくわからないし
再販されたらレアじゃなくならない...? 17年に販売されてそれっきりのスキンじゃね
俺スキン興味ないから何がレアとかいわれても赤ずきん可愛いじゃんとしか言えない センシ・グラフィックの設定とマウスとマウスパッドとディスプレイとグラボとCPUをちゃんとして
練習しまくってそれでもダメなら才能ってことになるんだろうけど、まぁ普通は戦える程度にはなるんちゃうの Aランクまでは努力でどうにかなるがSランクに上がるには才能が必要という認識だ >>277
それもあるけどエイムに才能あるやつは努力しなくてもAランクで努力したらS以上とも思う 才能がないやつは大変だな
ゲームやってこんなことで嘆くとかやめたほうがいいレベルだろ エイムが悪い人ってだいたい感度が高すぎるかマウス&パッドがあってないだけだと思う
振り向き15cmくらいまで落として周辺機器きちんと吟味すれば並以上にはなるでしょ >>199
バグってずっとなり続けてるのとストレス で、その周辺機器を吟味するのに数年かかるんでしょw グラインダーの音が地中から聞こえるバグ治してくれないと怖くてゲームできない やっぱり手首でエイムするより腕全体使った方がいいのけ 振り向き15センチって感度で言うとどれくらいなんだ?
dpi1600ポーリングレート1000感度0.05だが… フレッシュレート60Hzで中距離(60M〜100M)ARAIMが結構当たるようになったんだが
144Hz、240Hzのディスプレイを使用したらそれ以上に当たるようになれるの? >>265
Aimtasticってのが無料だし、ミニゲーム感覚でできるからお勧め
AimHeroよりゲームっぽいから遊び感覚でできる
あと昔は4000円してたAimLabってのが無料になってるから、どっちかで良いと思う >>291
その距離はあんまり変わらないと思う
変わってくるのはもっと近しい距離
ショットガンで頭狙ったり、ARでSMGと撃ち合ったり、あとはSRでクイックするときに差が付く Tfueの偽物にずっと興奮しっぱなしのガキがいて可愛かった aimそれなりに自信あるやつってaimhero reflexデフォ設定でどんだけスコアいくの? NFLスキンがあるせいでショップ毎日しょぼいな
はよ消えてくれ >>290
eDPI56くらいが振り向き15cm
あなたはeDPI80だから振り向き10cmくらいだね aimの練習は、ディスコの中心ステージの周辺ではいかんのか?
中心に近すぎるとカオスだから練習にならんけど。 ロジマウスのゴミみたいなマウスソール使ってるやつはさっさと貼り直せ >>293
サンクス早速Aimtastic入れてみた >>298
なるほどなんか指標があるのか、ありがとう dpi*感度で計算か
1600なら0.03の真ん中より1メモリ高くするレベルにすればいいのね
キツイなw aimhero買って放置してるんだけどフォートナイトのエイム練習になる? >>305
フォートナイトは建築含めたエイム力必要だし上手くはならないとは思う。 >>306
やっぱり実戦とかリーキーのbotで調整するしかないかサンクス >>307
まあ、マウスを動かした距離と照準が動く距離を体に染み込こませておくのは損はない >>308
別ゲーでマウス操作は慣れてるし自分の振り向きだいたいわかってるんだけどtps初めてで建築込みの感度で迷ってるんだよね、とりあえず反復練習で感度探してみるわ 近距離でエイムガバるやつは自分が合わせられるエイム速度以上の速さでマウス振ってんだよ
どんなにエイムへぼいやつだって超ゆっくりマトに合わせていいなら絶対外さないだろ?
bot撃ちなんかはそのエイム速度を鍛えるものってのを分かって練習しないと意味ないぞ
正確にマトを撃つんじゃない
速く撃つんだ AIM強化は実戦派だわ
人の動きは予測不能すぎるし緊張してしまう
建築で射線塞がれるから一瞬のAIMが必要だと思う タレット追加より先に建築置けないバグ治せよ
かなり致命的なバグだと思うんだが プレグラで2時間ぐらい射的してたらクソエイム改善してヘッショ狙い撃ち出来るようになったわ
やっぱエイム練習は大切だわ、実践では即死して練習にならん >>317
ミス
実践→実戦
プレグラで2時間ぐらい射的してたらクソエイム改善してヘッショ狙い撃ち出来るようになったわ
やっぱエイム練習は大切だわ、実戦では即死して練習にならん tfueでさえソロでなかなか勝てなくなってるし、大会優勝を目指してないストリーマーとかからしたら旨みのないコンテンツになりつつある タレットっていっても設置して乗り込むやつだろ
MOUNTED TURRETってアナウンスされてるが
終盤強いの意味がわからん
動けないやん
https://fortniteinsider.com/wp-content/uploads/2018/11/Turrent.jpg リアルタイムイベントの同接より普段のアクティブとか売上の推移が気になる >>322
オートタレットとは一言も書いてないもんなぁ このゲームはAIM必要な場面多くないからそんなに神経質にならなくていいぞ
SGを当てれるだけAIMで十分 aimheroとか大して意味ないぞ
本当の初心者の練習やウォームアップにはいいとは思うけど
無駄な努力するよりセンシ下げて実戦しまくったほうがはるかに早い お前らが対空ミサイルほしいとかいうから実し実装たんじゃねターレット スティンガーみたいな撃ちっぱなしの追尾ミサイル実装したら初心者でも簡単に扱えていいと思う
グライダー嫌いな人にも向けたいい武器だろ
真面目に実装しても良さげ 感度0.05とかに変えてみようかなあ。ただマウスパッド大きいの欲しくなりそう。
今は800 0.09 設置式のミニガンみたいなもんかな
威力クッソ強くして欲しいわ 同時接続850万突破って上にあるけどさ
アジア鯖やってるとどうもそんな感じしないんだよね
アジア人気少ないのもあるけどbo4みたいにコンソール大正義なんやろか >>333
欲しくなったら買えばいい
新しいの買ったらモチベくっそ上がるぞ powerplay使ってるからねえ。。
まあ色々試して考えよう。
充電したいときだけpowerplayに置くという運用もありだろうし でもそこまでのローセンシってtfue,mongraal,erycぐらいだよね pcだと2試合連続で同じやつとマッチするとか珍しくないけど、csだとまずありえないからなあ ソロは明らかに前よりマッチング速度遅くなってんだよな 1位か2位で終わってすぐ次の試合行くと
最後戦った相手と同じマッチになるよな スレの勢いみたら下火なのわかるだろ
こんだけアプデ早いゲームなのに以前みたいな賑わいもないし
大型タイトルリリースと糞アプデも重なったしな 走りながら階段作って、補強で床と前壁も作るのってどうやってるの?
建築って左クリックは押しっぱなし? インストールして5戦目ぐらいで2位とれちゃったわ
最後の相手がすごい勢いでジャングルジム作り出してて唖然としちゃったわ
なおいまだにキルはしたことがない模様 同接800万らしいからな
周りはみんなやめてるからびびったわ んー 盛ってるっていうか嘘だろ
マッチングすごい遅いんだけど 同接800万はキューブ爆破イベントの時じゃないの? 自称全世界で大人気同接800万の覇権ゲームの売り上げがアラドの1/4なのが現実だからな ads、スナイプ時の感度1のままにしてるけど珍しいんだろうか。
通常と同じ方が違和感ない気がするんだがそうでもないの? >>338
俺もパワープレイつかってるけどまじで大きいサイズ出してほしい >>346
左クリック押しっぱなしで、階段→床→壁を交互に素早く
照準の位置が間違ってたりすると変なところに壁作ったりしちゃうから何回も練習するんだよ >>339
MongraalってDPI400の0.11でしょ
振り向き16センチとかだから全然ローセンシじゃないじゃん >>361
全部マウスボタンでやってるの?
あのMongraalだって屋根以外マウス建築だし必ずしもそんなことはないと思うけど、キーとマウスボタンに1,2か2,1で割り振るのが一番多いしやりやすいんじゃないかね >>363
屋根と床だけキーにしてる
でも押しっぱで切り替えながらできないってことだし変えようかな >>362
確かにローセンシでは無いかな?ただフォートナイトに限っていえばかなりの低感度 mongraaって無駄建築してるだけのバカじゃん
aimもうんこだし参考にならないよ >>364
キー配置は別に普通じゃない?
切り替えができないのは配置のせいじゃなくて操作に慣れてないだけじゃなくて? >>367
建築実行のために押してる人差し指一旦離さないと構造的に切り替えられない
中指でやったりマウスの逆側に配置するのも手だけど本当に上手い人はやっぱキーボードに全部当ててるみたいだしね 400dpi 0.11sensで16cmはありえん大体20から22cmくらいだろ マウスは機種やバージョンでボタン配置コロコロ変わるからな
ガチのガチだと汎用性高いキーボード重視になるだろ 400DPIの0.11なら振り向きは18〜19cmだな
mongraalはY軸低く設定してるから体感はもっと遅く感じると思う fortniteは建築あるから他ゲーに比べて上下のAIM相当多いよなぁ 10年以上FPSやってきたけどこんな上下に振ったこと無いから大変だわ 800dpi0.07が一番多いミドルのど真ん中って考えたら
0.05以下がまあローだろうな
0.055でもピラミッドなら下のほうだからロー扱いでもおかしくはない プロゲーマーバカにしてるやつ湧いてんのほんと草
それより上手い自信あるなら自分で配信するやらプロゲーマーなってから言えよ(笑) 海外のプロゲーマー ←すこw
日本のプロゲーマー ←………
なんでなんや? >>381
動画の見過ぎで自分こと海外プロゲーマーと思ってるからやで 世界で通用するならウメハラみたいに応援してもらえるんじゃないの 日本にも世界に通用しそうな実力持ってる人いるのにチャンスが無いからもったいないよなー
ここ見てると日本でe-Sportsが流行らないって言われる理由も分かる 日本の上手い人が大会出たら素直に応援するよ
韓国も日本のプロも今のところチャンスがないからなぁ チャンスなんて転がってるじゃん
本当にやる気あるなら海外チーム入るなり予選勝ち上がるような道場破りすりゃいいだけ
ウメハラだって大食いの日本人の奴だってそうしてたよ Mongraalも実績ないしリズアートを
持ち上げてるのと何も変わらないからやめてな
EUならKinstaar,Mitr0,Teeqzy辺りでも持ち上げとけ 大会が殆どないからプロを応援しようっていう気持ちが湧かないんだよね
もっと大会やればいいのに 格ゲープロになる連中はやる気あるなぁ
https://i.imgur.com/1tFAyQ3.png
餌が降ってくるのを待つだけの人間とは違うね ウメハラがプロとして活躍してるのって本人の資質もあるけどマネージャーの功績によるところが大きいからな
ただゲームうまいだけじゃだめで環境と運にも恵まれないと無理 来年にはフォートナイトワールドカップがあって予選がもう始まるはず 結果残せば手のひらクルーや マジで日本人のプロ海外の大会でてくれ
プロって肩書きだけやん NAEUでしか大会やってないのにアジアから出ろとか無理ゲーだろ
そんなにいうならこのスレの富豪がスポンサーになって向こうに移住して活動する資金出せばいい 手のひらクルーでもいいから日本人配信者の話題は配信者スレでやってね
信者が荒らすから ウメハラの時は格ゲー自体にプロシーンがほぼなかったからウメハラ自身が引き金になって盛り上がったんだよ
そういう状況なら無理ゲーってのもわかるがシューティングジャンルなんて元から土壌ありまくりなんだから乞食してねーで勝手にいけよ ウメハラ信者はどこから沸いてきたんだ?
なんか怒ってるけどw このスレで格ゲー引き合いに出すのは殆どろくに格ゲー触ったこともない動画勢のにわかファン ワールドカップはじまるまで大丈夫なのかと思うくらいゾンビから人ヤバい
ガチ勢しか残ってない
本当に同接800万? 他のFPSの大会(CS:GOとか)なんかはどうなのよ
大会に日本人プロチーム出てるよね。
世界的に見てどうなの?
他のFPSの大会で結果残せるレベルならフォートナイトでもある程度は
結果出せるんじゃないの? 実力はNBA級でも日本でバスケ頑張ったって無駄だよ
プロテストすら受けないで盛り上がるの待ってるだけとか草 >>322
こんなの序盤でもスナの餌食ですぐ誰も使わなくなるだろ タレットってバギーの後ろに設置出来そうな形状してんだけどどうかな まず盛り上がってるのはPCじゃなくCS版だし、アジア鯖じゃなくNA鯖とかだからね アジアに大会無いからは理由にならないでしょ、スポーツとかは特に大会無いからって海外行く人も普通にいるし
まあ、ゲームだと一生をかけてってのが難しいからそこまで熱意はかけ辛いと思うけどね ミニガンより強いだろうし俺は驚異になると思う
驚異というか糞ゲーか てか出たいから週末だけアメリカ行って出れるもんでも無いでしょ確か
招待制だったはず タレットは大したことないと思うな
輝くのはスクだろうけど、撃ってる間SRで抜き放題だし YouTubeでみたキッズがとにかく速くてすごかった
ああいうのって天性のものだよな?努力でなんとかなるなら、いやなれると信じたい 0.09から0.05にしてみたけど意外と何とかなるな。
手の感覚でエイムしてるんじゃなくて目でエイムしてるんだなあ。
だから下手なのかもしれないが 真上からロケラン当ててんのに相手無傷でわろた
死ねや俺の時は青貫通して瀕死のなんのによ殺すぞ >>418
あれは天性と若さと環境
比べちゃあいけないよ… リプレイで見直してみると
床と地面の隙間で爆発してるかもしれないよ ロケラン当たり判定ガバガバ
The luckiest players in Fortnite...
https://youtu.be/hd_NmVzM4tU >>423
どこがガバガバなん?
丁度よく床はっただけじゃないの? >>424
その次のロケランが当たってないって話では? 4連続ぐらいロケランにやられてビクロイ逃して発狂しそう サイファーがやってたコーンに立って隣の三角の面にRPG撃っても自分ダメージ食らわない仕様もよくわからん 倒した敵が数歩あるき出すのマジでビックリするからやめてくだしい なるほどねえ。20試合やってビクロイできたしだいぶ慣れてきたかなあ。
近接エイムもあたるようになった気がする。
マウスパッドのサイズ関しては意外と問題なかったな。
もう少し広ければ確かに便利なのかもしれないが。
aim hero 感度もFOVもフォートナイトの設定できるんだな。
サードパーソン、FOVフォートナイト設定で
reflex normal 50%超えたし、まあそんなに悪くないだろう。 グライダーで敵が着地した時同期ズレみたいなの起きてんだけど俺だけ?
ゾンビ追加されたあたりからこれなってて困ってる
普通隙だらけなところでわけわからん動きされてなんもできん 着直後は降下中の格好で滑ってたり観戦してると滑ってると思ったら後ろに戻されたりするのはある気がする ヘビーアサルトブレるからあんまり好きじゃないけどやっぱり今の環境で一番良いかも
グライダー環境で弾が当てにくい中で連射精度の良いSCARよりも1発のダメが重いAKの方が相手落としやすいわ >>437
これよく見るわ
着地取れないから普通にクソなんだが 金AKと紫スカーでもスカー拾う
スカーが全距離万能だからAK拾わないわ めちゃくちゃ苦労して2列壁床階段マスターしたけど必要資材量無駄に多いし1列で階段壁床階段作った方がいい気がしてきた
腕めっちゃ振りまくったから筋肉痛なったかもしれん NFLのスキンほしいけどどれとどれ買えばいいかわからんな
スパイクだとかなんちゃらグラウンドとか武器も2〜3種類あるしどれ選べばええねん
誰かNFL詳しい人教えてくれ
普通にスキン+武器+パラシュート+エモートをひとつづつでええんか? 最近毎日言ってるけど深夜〜早朝のソロのレベル高すぎる
ガチ練習しないとついて行けないレベルだぞこれ… 21番赤いユニフォームでアイシールド21ごっこしよう >>447
CSだとそれが逆なんだよね
早朝とかモバイル鯖と見紛うくらいの人もいるし >>449
CSはどんなに人口いてもカジュアル層の集まりだからなあ >>444
sg ar ヘビ砂 ロケラン 回復、ってのをたまにやる
arでsmgの代用すると選択の幅が広がる もう最近建築は煮詰まってエイム差になってきてる
FPSの見える前に瞬間ヘッドなレベル
音で合わせるとかなレベル フライングになってから凍結装置が移動手段としてすら使われなくなったな
敵の階段に階段の裏側から仕掛けたりできたらかなり強くなりそうだけど、まあないだろうなぁ
今のところ有用な使い方を一度たりともできたことがない
なんとかする気もなさそうだしなくしちゃえばいいのに >>452
がっつりやれない人間にはきついゲームになってんだよな
編集まだ煮詰まってないからちゃんとできるやつに勝てないし
レートなりバトロワ以外のまともなルールほしいわ フライング終わりゃ猛者がしょうもな落下死とか安置で死ぬとかで初心者にもうちょい勝ち渡るとは思うんだが アジアはもう限界迎えてるような気が…
元々レベル高いのに、初心者は耐えられずソロやらなくなるor頑張って努力して中級者になるって感じなので
中級者以上だけが増えてる
努力して中級者になった人は更に経験を積めば上級者にもなる
困り者だ もう戦わないもん勝ちになってるからな
戦ってもリターンがどころかリスクしかない
脳死で建築勝負する時代は終わったんやね 別に初心者がソロやる必要ないじゃん
はじめからソロやるようなやつならゲーマーだろうから勝手にうまくなるしお前らが心配するようなことじゃない 前から疑問だったんだけど
ランチャーからサインアウトする時に使う欄にある
「シングルサインオンを有効(無効)にする」
っていうのは、どんな機能なのかな? この時間帯にプレイするの初めてだけど流石にマッチングかなり時間かかるな
3分待たされた フォートナイトのスキンってほとんど焼き回しだからな 思ったよりライト勢が消えるの早かったなぁ
もともと流行ったのが不思議なぐらい難しいゲームだもんな
デイリーの報酬がもっと必要だったと思う 初心者用のモードを用意しないとです
50vs50ですらふつうに難しいです
いまのところフライングとリスポーンあるので初心者にとってはディスコが一番マシです なんでお前らの考える初心者像って常にソロしかやってないんだ
大人数ルールやスクとか初心者だらけだろ どうせ君らまともな論議できないんだから黙ってればいいのに プロでも賛否両論あるしフライングで相当数辞めただろうな
全体的に大味になった上に以前より漁夫ゲーになったし そもそもテコ入れが必要な段階だったんだろうからフライングはなんとも言えないな
ガチ勢ですら飽きてきてたのが絶対あったし
マップを完全に一新して欲しいわ >>479
これ
一部変更じゃなくて全部変えなくちゃ結局あきちゃうんだよね 俺は違うと思うよ
同じマップが変わり続けるから続きが気になるわけで、全く新しいマップになったら今まで作ってきたものが全て無になる
て言うか、今各個人が抱いている不平不満はマップのせいではないからね 今の初心者勢はリスポーン出来るディスコでエンジョイしてるんじゃないかね フライングで相当数辞めただろうな(同時接続830万人突破) 一年前からやってるから新マップが欲しいわ
少し変わるとかいらんねん フライング漁父りナイト突破できるのってソロスクできるような奴だけだろ
初心者も中級者も無理ゲーあるいはその戦闘の最後の漁夫になることを祈る運ゲー こんな自分の建築で戦えるゲームにおいてマップなんて変わったところで大した変更じゃなくね
なんかギミックの変更はあってもいいけ裂け目的なの ロケランやクアランの弾ってもしかして味方にも当たり判定あるの?
ちょうど目の前に味方がいる状態で撃っちゃって自爆したんだが 詰めるときに使う壁床階段(?)が未だできないんやがなんかコツとかある? >>488
視点変更するとスムーズにできる 上向く→階段→水平に視点戻す→床壁→上向くのループ
慣れるまでは走るのやめて歩きながらの方がいいかも
視点変えながらが難しいなら壁床ジャンプ階段でもいいよ >>488
左クリック押しっぱで走りながら階段→ちょっと間をとって少し下向きながら床→壁でやると簡単に出来るよ
階段置いたあとに床壁を瞬時に置くとミスりにくい 野良スクで8キルして全員そろってビクロイ!
常に先陣切って味方を起こしながら途中回復もしなかったからこれは誇っていい
俺的永久保存版の一戦だけどepicの気まぐれでアップデートするとリプレイ消えちゃうんだよねー・・・ 永久に保存したいならシャドウプレイとか使えばいいのでは >>488
俺がすぐに出来るようになったコツ
まず一枚目の階段設置、次に二枚目の階段を設置
この一枚目の階段と二枚目の階段の繋ぎ目辺りに来てから少し下を向いて連続して床壁
まだに一枚目の階段に乗ってるときに床壁出すと目の前に床壁が設置されるので必ず一枚目の階段と二枚目の階段の繋ぎ目以降に床壁を出すこと。
もっと言えば二枚目の階段に乗ってからでもいい >>437
そうそうこれこれ
マジでどうにもならんから直して欲しいわ ラマ女1500円もするんかw
ネタ枠で買おうとしてたけど流石に無いな 同時接続830万人の10人に1人がラマ女を購入したとして…
83万人 * 1500円 = 12億円
ネトゲビジネス怖い てか今更だけど編集中にしゃがみできなくなったのは仕様なのね ラマ男も紫やし?女だけレアリティ低く安くするとポリコレ棒持った奴来そうやし? >>500
多分キー変わってるコントロールキーになってると思うよ >>481
不平不満と飽きるのはまた別の話だと思うけど シムシティのような地形や街並みが少しづつ変化しているの間違い探しをしているようで結構好き。 mongraalのスクリム見たけど異次元だわ…
普段不利な状況で魅せプしてるせいもあって、移動アンチの時のムーブが半端ない
野良の様に罠ハメや編集キルしよる うゅりるつえー
このスレにいるマウサーで勝てるやついんの? >>492
リプレイファイルを適当に退避させとけばよくね マウサーってps4とかでマウス使ってるやつのことだろ >>513
配信見りゃわかるが今のキッズはPCでもマウサーって呼んでるからな
言葉の意味は変わっていくんやでw 言葉の意味は変わってくってワード便利だな
自分が間違ってても正しいように見せられるし >>515
そのパッドプレイヤーに負けてるんやで君ら >>520
アシストあってもマウスには及ばない
なのに負けてるんや君らは 今回新しく出たユニコーンのスキンで撫でるエモートやったら額から何かがドビュッと出てきてビビった
とりあえず報告しとく 毎度毎度触れてる奴も同じ奴なんじゃないかと思えるレベル ここにきて急にTfueの建築が早くなった
何があったんだ? CSキッズがアウアウで、触れてるのもアウアウだし自演でしょ mongraal垂直階段のコツってなに?
壁、壁、床、階段、前進、ジャンプ
あたりの順番が気になる。上記の順でいいのかな。 敵殺したあとリロードとか武器変えできなくなるバグが1番うぜーわ
プチフリもゾンビの頃に比べたら減ったけどたまになるし >>531
時計回りか反時計回りか自分に合ってるのやってみた?
それだけでずいぶん正確性上がる 真後ろ向くときも右向きだし、時言周りでやってるね。
恐らくジャンプするタイミングが早く、最初作った壁に身体ぶつけるようなかんじになっているんだよねえ >>533
時計回り以外あるの?
反時計回りって無駄に視点移動多いでしょ 一マスに篭って舐めプしてたら上からの貫通グリッチ初めて食らった
油断してたら全く対応できんもんやね モングラールは左下壁→右下壁→左上壁→右上壁→床→階段の順だから時計回りでも反時計回りでもないぞ >>537
そうだっけ?
スレで誰がリンク貼ってたよね
それだと右下壁、右上壁、左上(正面)壁、床階段の反時計回りだったと思うけど
普通は階段正面に壁張ったら右上壁、右下壁、床階段だから時計回り モングラール建築ってプレグラで11やる時は使うけど普通にソロする時とか使う場面ある?隙だらけでまともに使える印象ないわ 上取り勝負になったら普通に使うでしょ
そもそもソロなんてほとんどタイマンでしょ せやから言うたやろ
無駄建築してるだけの雑魚って
実戦であんなのやってたら資材尽きて終わりだよ >>541
あの速度でできるならむしろ普通の折り返しより安全 ハロウィン辺りからすっとラグあるな
音もそうだし全ての動作がワンテンポ遅れる時がある leoyaって白人女上手いな 女性プレイヤーで一番上手いぞこれ >>540
???反時計回りだとしても左上か左下の壁から始まらないとおかしくね。右上も右下も壁作れないよ。
とにかく俺が確認した範囲ではさっき書いた順だった。強けりゃどっちでもいいと思う。 ひっ付きグレを直接引っ付けたのに死ななかったからリプレイ確認したら爆破ダメージ1も入ってなくてワロタ
大丈夫かよこのゴミゲー mongraalは壁の作り方は反時計回りで階段の上り方は時計回りでしょ?
壁の作り方の話か階段の向きの話かで噛み合ってないように見える いまTfueって解像度変えてないよね?
変えようか迷ったがべつに変えなくても強いやつは強いか 結局マウス動かす距離は変わらないし、気持ちの問題よ 解像度引き延ばしってターゲットが太く見えるメリットより上下の視野が広がる?のが
いいんじゃなかったっけ? >>555
公式大会出る事考えてデフォルトで行こう 現状の建築バトルは上行けばいくだけ有利だから最速で上行けるモングラ建築はできるようになったほうがいいと思う モングラ建築、これ床はさむ必要ある?
はさまないほうが早いし資材も節約できるし間違えて上に床張ることもなくなって
いいことづくめだと思うんだけど >>563
速度は変わらんし設置ミスは下手なだけじゃん モングラールさんあの黒マスクアイコンはやめてほしい >>563
床なしだと高さ調整できずに3段、4段組んでいくのがほぼ不可能だからじゃないかな
2段くらいなら別に床無しでも良さそう モングラ建築じゃなくて90度建築の方が分かりやすい
海外だと90sって呼び方が主流 90度ターンこのとを言ってるのか
誰でもやってる基本動作なのに何故モングラールの必殺技みたいな扱いになってるんだw >>566
高さ調整ってどういうこと?
3段目までなら普通にできるよ >>555
Tfueは引き伸ばしやりたいって言ってたけど配信のためにネイティブでやってる >>573
床置いた方が階段の下に入ることが少なくなるんだよ
あくまでミスを減らすための行為 引き伸ばしだと1440・1080が一番人気なのか? 床なしで3段まで積むとジャンプ力足りなくなって階段の下に入りやすい >>576
1440x1080>1600x1080>1154x1080>etcって感じじゃね
でも今は1440x1080やるなら1444x1080にした方がレティクルの点が見やすくなるのが広まって1444が増えつつある 階段の下に床置くのはキャラが微妙に上に移動するぶん早く階段を出せて上とる速度が上がるから >>579
そう、これ
前にもこのレス見たことあって意味わからんかった
俺は下の階段の高いところからジャンプして床階段出してるんだけどもしかして違う?
ジャンプせずに床階段出して自動で弾き出されてるの? >>568
この人とキーバインド一緒だ
てことは俺もちゃんと建築できるってことだな 最速でやってると連続ジャンプ制限に引っ掛かるからね 1つのマッチで複数の隠しティアを取っても1つ分しか反映されないんだが、既出? >>583
隠しティアじゃなくてバナーの方だったりしない? 22時25分に野良duo入るから暇な奴ぴったしに来てくれな スクワッドでバカでかいヤグラ建ってるとこに安置はいられたらどうしようもなくて草 久しぶりにやったけどもう初心者ついていけないやん 複雑になりすぎ 必死こいて建築してもロケランで崩されて終わりだからな
建築よりもエイム磨けよ 通称モングラ式建築のコツを教えてください!!!!!!! モグラ建築自体は難しくないよ
練習すればすぐ出来る
コツはここですでに言われてる そのモングラ建築って頭悪いワード使うのやめろ
ただの90度建築だろうが モングラ建築とかいう謎通称初めて聞いたんだがこのスレでも使ってるやつ見たことなかったぞ
どこの界隈で使われてるんだよ >>596
ツイッター発祥だよ ググればたくさん出てくる
つべの日本人配信者が広めてるからね
キッズかどうか判別できるワードだわ >>599
スレ民は自分を海外プロだと思いこんでいるんじゃなくて正真正銘の海外プロだったのか 俺はNinja?とかいうのが上手いと思うけどね
カッコいいしね プレグラやるとスレ民プロみてえにツエエと思ったら本当に海外のプロなんだから当たり前だったんだな ソロマッチング遅いなあ。。
もっとガンガン回したいのに。 フロストバイト昨日から販売されてるらしいけどpc版での買い方教えてください >>607
これ俺もついさっき賛成に投票したけど50%50%で綺麗に分かれててビビったわ >>607
50:50を実装して欲しいっていう暗示だぞ Tfueってシーズン1からやってたんだね
つべで知ったわ
昔みたいに上裸で配信してくれないかな… なんか韓国の有名配信者が一か月くらいチーミング配信してもBANされなかったらしく、今韓国人の間でチーミングが大流行してるらしいなw
なんらかの対策するまでアジア鯖から隔離してほしいわ 落下ダメとか乗り物とかジャンプパッドとかを無条件でガン無視してるから色々言われるんだよ
というか移動速度なんちゃら趣旨的にジャンプパッドの数増やすだけでいいと思うんだが 再展開無くすなら早くして
癖になってしまうと落下相次ぐから >>612
フライングには反対
落下ダメージ無くしたらいかんでしょ
移動や奇襲には他にアイテム出せばいい
そういった武器以外のアイテム枠を作ってもいいし
フライング一つのせいで他のアイテムが全て死んでる バウンサーやっぱ人気あるのか
バウンサー戻す前提ならフライング賛成結構減りそう リズアート上手くなりすぎだろw
いつの間にかerycレベルに到達しとる 再展開ありならブリッツが通常みたいにしてくれないと困る フライングのせいで車とか氷トラップとか死んでるよな バウンサーはテクも出るし最高に楽しかった
氷はかさばらないのに邪魔なので拾わないレベル バウンサー消してグラップラー残したあたりからヤバい感じだった確かに バウンサーはインチキ上昇だけクソだったから上への距離縮めてくれればよい リボルバー削除したとき
「この取り組みはアイテムを斬新で楽しくダイナミックに保つためのもの」って言っておきながら
バウンサーも2丁拳銃も良かったのに消して氷トラップやグラップラーってクソアイテム作るのなぁ むしろ風船はグライダーの代用アイテムにしたらいい
足場破壊の保険として使えるけど落下中は割られる危険もあるみたいな
まぁ劣化ジェッパだからトラップ枠とかでもいいけど デメリットなしで再展開し放題はぶっ壊れだよな。
再展開中はhpが減るとか、回数制限つけるとか、5キルしないと再展開できないとか、色々あるだろうに…… >>627
今のじゃなくてね
リワーク前のリボルバーの話よ 風船グライダーで適当に周り見て漁夫するの強すぎるからだめだろこれ >>631
初心者用に建築できないけどある程度強くなれるロボットに乗れたら面白そう 滑空中とグライダー展開中の移動速度をもう少し落として弾を当てやすくしてくれればいいかな
逃げることにデメリットを追加して欲しい >>629
あのな、全員同じ条件で差もないわけ。そういうゲームに変わったに過ぎないんだよ
移動サークルの位置運も解消されていいことしかないわけ、理解できる? 新マップが来ることはないのかな
マップ飽きたからやめていったやつがそこそこいるから悲しい
俺自体もすげー飽きてる…まあやり続けるんですけどね 氷トラップははよ倉庫に入れろや。使い所がよく分からんわ >>636
新マップとか求めてるやつ全然いないでしょ
マッチング分けなきゃいけないしそうなるとマッチング速度の低下にもなるしそのマップがクソだった場合どうなるかはPUBGの砂漠マップで嫌なほど体験したわ
このゲームは今まで通り従来のマップを改変したりする方が合ってる 建築あるから新マップ出す必要性ないと思うな、自分で櫓作れるわけだし 消えたら消えたで手のひら返すやつ多そう
自分も反対派だったからこの決定は嬉しいけど移動手段減ったり落下死のストレスあったりでまた意見変わるかもしれんw エピックごめんな
グライダー売るために実装したとか思ってて 中級者レベルの俺からすると嬉しいわ。
上級者はグライダー再展開ありの方がキル稼いだり、落下死なかったりで
安定してたんじゃないかな。 ショックの泥数持ち数とかジャンプパッドの泥率とかバウンサー復活とかしてくれればいいんだよ
そもそもフライングとかいうインチキ仕様がおかしい みんな再展開ありになってから勝率変わった?
ソロ勝率10%で自分では中級者だと思ってるんだけど勝率変わらなかったから初心者や上級者はどうだったのか知りたい >>646
再展開の環境にうまく対応できた人は勝率上がったと思う、バウンサー復活してグラップラー消えないかなー 風船使ったときは再展開ありにしたらいいんじゃないかな。でないともう誰も持たないでしょ 戦闘面はともかく設定したグライダーを目にする機会が増えるって意味では再展開は好きだった 風船をトラップ枠で持てて再展開ありぐらいが丁度いい
それか初期からジャンパ持ってるとか 何かしらの救済欲しい 再展グライダーは50や32にだけあればいい。
無くすと味方に破壊墜落死させられる。 ブッシュみたいな使い切り保険アイテムにすれば枠も使わないでちょうどいいと思う
装備後は一度だけ再展開可みたいな
上昇からの移動はジャンパ先輩使えってことで 初心者だけどグライダー再展開のおかげで楽しくなってきたし、フォートナイト興味無かった友達も建築そんなに重要じゃないよって引き込めたから再展開戻してほしいなぁ。 再展開消してくれたの嬉しい
どこまでも高くバトルできたししょうもなかった >>650
理屈で言えば勝率は変わんなくない?
変わるならキル数 再展開消えたのかありがてえ
やっぱり落下ダメージなしは戦術の幅を狭めてて物足りなさが合ったな
結果的にはつまらなかったが必要な時間では合ったと思う ジェットパックとか再展開できるようになるアイテム色々出すのがいいと思うんだけど
インベントリが狭いんだよなぁ、飛行アイテム専用スロット欲しい
風船もそこにしてくんねえかな、スペースで使用にしてほかのアイテムと併用させてくれ 風船とか撃たれたら死ぬこともあるしそんな好きじゃなかったからどうでも良いわ フライングはマジで嫌いだったけど実は風船は好きだった
最初の街から移動するのには超便利だった フライング消えるなら風船ゴミじゃね?
風船使ったらフライングできるならアレだけど >>663
イベントリを使うことに意味があるんだと思うよ 個人的に再展開に関しては
もはやどちらでも良くなってしまったけどw
再展開のテストとゾンビ、風船実装を
ほぼ同時に行ったのは
かなりセンスの無い運営の仕方だったと思う
しかも間に爆破貫通挟んでくるというね・・・w めちゃくちゃやって人がほんとに減るかどうか含めてのテストだろ PC版でパッドでプレイってできるの?
うゆりるとかエイダンとかそうだよね? 氷順番入れ替えれねえし拾ったら邪魔になるだけのマジもんのゴミ
さっさと削除しろ 最近始めたから知らないんだけど、グライダー再展開できないってバスから降りるときしか使えないってこと? やっと再展開消えんのかよゾンビと一緒に消せと言ってからどれぐらい経ったか
あとバウンサー戻して氷床消せ要らん 再展開はいい面もあるけど複数から漁夫られて蜂の巣にされたときのストレスがやばかったわ >>670
しかも35ティアお漏らしする愚行
もうこれ産業スパイいるだろ
100億くらい損してそう グライダー再展開状態で再展開できず落下死したときが一番腹立った 再展開消えるんかよ…
正直もう飽きてきたし新作の他ゲーも豊富だしでシーズン6終わったらやめるか… バウンサー消えてグラップラー残ってゴミトラップの氷が追加された頃に戻るのかあ
それと浮遊島あったほうが楽しかった
50vs復活したらまたソロのレベルあがるね >>638
Twitterで募集して通話しながら色んな人とやったけど大抵の人が飽きたって言うよ
ただゲーム性が面白いから新マップなくてもやるって人が多いってだけ
BO4に流れて行った人も割といる
グライダー再展開終了するのか…
最初のうちは落下死増えそうだ >>680
俺は参加出来なかったからセールの時にtier 買ったわ
しね ティアなんて適当に遊んでりゃ100になるだろ
忙しすぎてやれないなら金払うのはしょーがねえ PCはモングラ建築マスターしかいなかった(´・ω・`) >>687
ゲーム性が面白いから〜
これが全てだと思うんだけど
君がツイッターで話した人々はなん百万人くらいいるの? 何ヵ国ぐらいの人たちなの?
恐らくその数名のお仲間は君の話に合わせただけの人もいると思うよ
FPSとかやってるけどフォートナイトやってない人は世界中に何千万人といると思うけど 再展開が出た時のストレスと再展開に慣れてから消されるストレスって後者の方が大きいからなあ
エピック的には再展開無くして「再展開無いとダルい!」みたいな賛成派多数の世論を作って納得させながら再展開仕様を定着させる考えがあるんじゃないかと勘ぐってしまう 今更無くなるとそれはそれで慣れるの大変だわ
グライダーあるとキル伸ばせるし地味に好きだったのにな みんな絶対アリか絶対ナシかの極論じゃなくていい面と悪い面どっちもあるよねって感じだし意見もらってちょうど良い折衷案だすのがエピックの仕事でしょ
まぁ爆破貫通させてくるガイジだから期待できないんですけどね 最初からグライダー再展開なんてする必要なかったんだよ
フライングモードとわけろや ソロはレベル高すぎてついていけなくなってたし、
再展開なくなるならなんか丁度いい潮時って感じだわ。多人数モードの民になるか… https://preview.redd.it/8lx4hyn0j4y11.jpg?width=697&auto=webp&s=4c86dc3ce3e140a8735f4d664e6ec706738fe330
Noobが気まぐれのTweetをしたからこんなことに・・・ エンジョイ勢「グライダーあった方が楽しくなーい?」
陰の者「戦術がー(長文カキカキ)」 >>699
ツイート探しても出てこないんだけど消えた? >>687
twitterで交流しながらやってる人ってゲームを楽しんでるっていうよりゲームを通して人と話したいだけってイメージあるわ
だからゲームに執着はなくみんなでできればすぐ乗り換える >>687
飽きたって言っても全員が全員同じマップなのが理由で飽きてるわけじゃないだろ…
君の周りにそういう人が多いだけじゃないかな
新マップを追加しろって書き込みや声はほとんど聞かないし公式も既存のマップの改善が先だって言ってるし S1と今比べたら新マップみたいなもんだし新マップはいらないかな
徐々に変化があって思いで語れるのが良い所だと思う >>699
確かに本当の初心者の為にはむしろグライダー再展開出来る方が厳しいよね
明らかに格上のやつがいきなり目の前に飛んできて為す術もなく瞬殺されるんだから >>699
poki別ゲー配信するのか
廃止決定前のツイートなのか?
pokiはfortnite配信者というよりネットアイドル系だからゲーム変えても視聴者いそうだな
どっかにもともとはLoL配信者って書いてた気がする >>699
読めないから誰かニュアンスだけ翻訳してくれない? >>708
Poki:正直言ってグライダー再展開実装されてからフォートナイトマジで楽しめなくなった、他のゲーム配信する時が来たかなあ
なんかおススメある?もっとLoL配信してほしい?
Nick:俺はグライダー再展開は戦略的なプレイを低下させて所構わず突っ込むプレイを推奨させたように感じる。
例えば、自分が山にいる敵から撃たれたとき↓
頭の中→ (ok、撃たれたし家に帰って壁張って回復するか)
現実→グライダーでやってきて秒で死ぬ 笑
多分こんな感じ Leagueってlolのことか
そこだけよく分からんかったわ いやぁ〜いいっすね
あとは罠をなんかいいのくれ〜い
バウンサー再録はストーリー上微妙だし影とか虹っぽいなんか似た感じのやつ頼む モチベ失いかけてたから再展開なくなるのマジで嬉しい >>709
やっぱり稼げるから仕方なく文句言わずやってただけで
プロ達も本音はこうだったってことか そもそもバウンサー消しといてグラップラーとグライダーが追加される謎 バウンサーっていうPS2のクソゲーが昔あったんたけど 再展開って初心者こそどうやっても勝てなくなってたよね Ninjaは流石にもう嫌々フォートナイトやってるレベルだろこれ 忍者タトゥーいれたり髪の色変えまくったり部屋改造したり引っ越したり色々やったけど、見せかけだけで配信自体はどんどんつまんなくなってる グライダー再展開は賛否別れるところだろうけど単純なマップ移動の面では本当に便利でストレスフリーだった FFじゃ休まらないからどうぶつの森とかピクミンとかやってほしい 煽ってる時もあるけどNinjaに対して優しいなお前ら >>727
最期アヴィーチーになると思ってるわ
フォトナの終焉とともにね >>635
グライダー再展開なくなったけど息してるかwwww グライダーないと最後の円移動が運ゲーすぎてやる気しないわ まぁどの機能追加しても猛者がそれを上手く使うだけだからしょうがないな 戦ってる奴らの真下行って根元壊すのが一番しょうもないのに
一切戦わないでこの漁夫しまくってやるからな ハンキャ単体は強いけど持ち替え遅くない?
SG→SMGやSG→ARの替わりのつもりで使うとワンテンポ遅れる ビクロイ取るほどの熱意も実力もない自分は漁夫くらいしかやることないのになあ
お前らおめでとう >>743
ハンキャ→SGで一枚崩して落としつつ当てる方向で v6.30アップデートは・・・本日!
11月14日午後7時(日本時間)よりダウンタイムが開始予定です。
(11/14-1421)
@FortniteJPさんのツイート: https://twitter.com/FortniteJP/status/1062576352799256576?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グライダー再展開続行が決まったときは小学生みたいな煽りが溢れてたのに廃止になっても煽りがほとんどないな そりゃ熱心なプレイヤーほどグライダー反対傾向なんだから煽るならどっちの立場からにするかは分かるよな グライダー弱くする案はいくつかあったのにそれ試さずになくしちゃうのね
別に良いけど 風船だけグライダー再展開つけないと使い道がないよな
死ぬんだから 風船は着地ダメ無しでいいんじゃないか。
イベントリ一個使うし、風船の個数で敵の弾避けるしか無い。もちろん着地まで反撃できない。 そういや割と最近のアプデで落下ダメージの計算が高度じゃなくて落下速度で決まるようになったよね?
高所から着地するちょっと前に風船で落下ダメ無くすことできるかもね ジェットパックみたいに拾ったら自動で装備して
20回落下ダメ無効にするのか フライング無くす代わりに落下ダメージ無くせばみんな幸せなんだけどね
そもそも再展開あるのに落下ダメージある現状って意味不明だし poach,cloakあたりはグライダーなくなって残念がってるけどプロから見たら大会では漁夫から逃げられたり生存率上げられるからだろうな >>764
全然幸せじゃないんだが
落下ダメージあるからこそ高く建築することにリスクが発生してゲーム性がうまれるんだろ 風船使い道ないっていってるやつまじか
風船は1,2個もって移動を速くする、足音をなくすってだけでも有用だぞ まあ近い内にグライダー再展開は戻るだろうな
そんな気がする pokimane @pokimanelol
正直言って、グライダーの再配備が追加されて以来、私はそれほど多くのFortniteを楽しんでいませんでした。どんな勧告?その他のリーグの流れ?
Nick Eh 30 @ NickEh30
グライダーの再展開は戦略ベースのプレイを減らし、無謀なガンガン戦いを奨励するように感じます。 Ex。誰かがあなたを山から撃つ。思考:「さて、家に入る時間、準備するためにすべての壁を取り替える、そして癒す時間。現実:1秒で滑り降りる。 >>765
生存率あげられるのなら周りの敵も生存率上がるぞ?
つまり生存率は変わらない 武器の切り替えが苦手すぎるわ、激戦区でのほとんどの死因これ
何故かツルハシ構えてたりとかして安定しない
ホイールがボタン式になってるマウスとかねぇか? dakotaz @ dakotaz
@FortniteGameは現在、基本的にサードパーティ、トラップ、グライダー、スキンです。24/7デュオ/チーム24/7に隠れていない限り、スマートなものです。
申し訳ありません、Fortniteですが、あなたのゲームは本当にそれほど良いものではありません。私たちのショットガンは、最高の経験のために公式のRedditアプリで7 btw View r / FortNiteBRでもまだヒットしました。 >>772
最近のフォートナイトは漁夫、トラップ、グライダー、スキンの追加ばっかでうんざり
デュオかスクワッドでずっと隠れてるんなら別だけど…正直それが一番賢いんだが
フォートナイトはもう以前のように楽しくなくなったよ
ショットガンは相変わらず7ダメージだしね まじでシーズン6は黒歴史だな
そのまま無かったことにして良さそう >>780
これだけ見ると
すっげぇ駄目発言に見える もうやってんの猛者とストリーマーに釣られて少しだけやるキッズしかいないだろ 漁夫に文句言うならバトロワしなきゃいいのに
笑ける
戦ってるとこ見たら自分も漁夫になろうとするんじゃないのか? ショットガンが7ダメージってエイムずれてるだけだよな 限度があるだろ
何百メートルも先の認識することすら無理なとこから次々飛んでくる今の漁夫捌ききるの無理でしょ 最近の状況でうんざりし始めたしクソゲー連呼のfb-君の気持ちもわかるようになってきた 拾ったばかりの武器がリロードされてないバグあるから気をつけて 漁夫はいいんだが回復する暇もなく次から次へとくるからきつい 今思えばバウンサーがインチキ上昇除けばキル取る意味とか漁夫から逃げる手段とか完成されてた >>792
前までは漁夫来ても接近してくる間に回復できたから良いけど今は直接飛んできて回復する暇も無いってのがクソなんだよな ちょっとちょっと
ブリッツ無かったことにされてるし
ソロブリやりたかったのに >>793
せやね、バウンサーくらいがちょうどよかった
トラップ枠だし、何で無くしたんや 再展開なしとは何だったのか
まあ賛否半々だったから折衷案に落ち着いたのか 新しいLTM
フードファイトクソ面白そうじゃね?
5分間建築タイムあってその後一斉に戦闘開始の大人数モード 期間限定モードとプレグラでは続行って書いてあったやん 拾うキーおしっぱで自動で連打してくれるみたいな感じににならねーかな
手動で連打するのだるいわ 本当に迷走してるなw
これだけ糞環境だといよいよこのゲームも終わりだな
PUBGとCODの二強やね 対プレイヤーへのツルハシによるダメージを10から20へ引き上げました。 ちーですやりたいとかいってたやつはFoodFight良いかもね はい???
グライダーの再展開
グライダーの再展開時、グライダーのみを展開するようになりました。
グライダーを再展開させてからスカイダイビングを行うことはできません。
なお、バトルバスからの降下時、ジャンプパッドまたは各種裂け目を使用した場合には、スカイダイビングが可能です。
ジャンプパッドまたは各種裂け目を使用してスカイダイビングを行った際のグライダー展開最低高度を、15.5メートルから35メートルへ引き上げました。 体力回復テストモードきたな
新トーナメント: 「スカベンジャー ポップアップカップ」(ソロ)
素材所持木材500、石材500、金属500に引き下げ。
素材収集速度が40%上昇。
敵を倒した際に体力が50回復。
体力がフルの場合はシールドが上昇。 新トーナメント: 「スカベンジャー ポップアップカップ」(ソロ)
・ポップアップカップは期間限定モードのテストを兼ねたトーナメントです。「スカベンジャー ポップアップカップ」では、
素材所持数の上限引き下げ、素材収集の高速化、敵の撃破による体力回復など、様々な要素を試験的に導入しています。
・素材所持数の上限を木材500、石材500、金属500に引き下げ。
・素材収集速度が40%上昇。
・敵を倒した際に体力が50回復。
・体力がフルの場合はシールドが上昇。
お前らが望んでたモード来るぞ 新トーナメント: 「スカベンジャー ポップアップカップ」(ソロ)
ポップアップカップは期間限定モードのテストを兼ねたトーナメントです。「スカベンジャー ポップアップカップ」では、素材所持数の上限引き下げ、素材収集の高速化、敵の撃破による体力回復など、様々な要素を試験的に導入しています。
素材所持数の上限を木材500、石材500、金属500に引き下げ。
素材収集速度が40%上昇。
敵を倒した際に体力が50回復。
体力がフルの場合はシールドが上昇。
敵倒したら回復するって良いね
大会向けの調整考え始めてるんだな それでもキルされるデメリットを考えるとあまり戦いたくないな 新トーナメントの前にトーナメント自体の仕様を弄ってもらえませんかね テストモード的なの来たのは良いな
ただグライダーも弱体化してテストしてほしかったが なんでもかんでもテストしまくるのも考えものだと思った
今回のはいいとして スカベンジャーなんちゃらはいいモードだとは思うけどトーナメントってことは1日三時間しかできないのか? 収集速度上がってるし馬鹿みたいに建築バトル長引かないから個人的には資材上限引き下げはいいと思う
ただ漁夫対策がな グライダーは高所から落ちる時に1回展開できるけどその後のダイブ→展開ができなくなったってことか?
昼のツイートでこれ理解できた奴いんのか 資材上限半分にされたら余計に戦闘しなくなるような
漁夫に対応できなくなる 新イベントのPVでロケラン撃ってるのにノート見ると爆破武器禁止らしい
どういうこっちゃ >>825
もしかしてグライダーの再展開って一度展開したグライダー状態から
滑空、グライダー展開の再展開って事?? いや、ソロはもう再展開なくすって言ったんだから違うでしょ
フライング50vsでの再展開の調整しただけだと思う 要するに着地場所の微調整が出来なくなったって事かな? グライダー再展開廃止じゃないじゃん
これで終わりとか頭おかしいんか グライダー➡急降下➡グライダーが出来ないだけでグライダーは開けるぞ 資材上限引き下げちゃったら結局戦うメリットないじゃん え?再展開不可にするだけで結局グライダーは開けるのかよ
意味わからん紛らわしすぎ あれ...再展開無効ってのはそういう意味?
てことは50vsディスコプレグラはそのままで通常モードでも一度はグライダー開けるってことか 再展開の「試用期間」終了ってアナウンスしておいて再展開とはグライダー展開急降下からのグライダー展開のことですはやべーだろ
試用期間前からもできてたやんけ 普通に考えたらこうだろって思ってもなんの前触れもなく通常モードにゾンビぶっ込んでくる運営だから分からんな >>830
よく読んだらこれかもしれん
いやわかりづらい書き方やめろや誤解してるやつばっかだろ フライングが残ったいくつかのモードでの再展開に調整が入った以外になにかあるんだよ
他にどういう解釈があるんだ >>630だと信じたいが、パッチノートに通常モードでのフライングが無くなったことが
一切書かれていないのが不安なんだよね。 通常モードにおけるグライダーの再展開テストは終了でLTMで続けるって話が出た後に
再展開の調整がされたらそれが通常モードで引き続き再展開可能になるって解釈にどうやったらなるんだ フォートナイトももう終わりみたいですね・・・
BFV行こうぜみんな やっぱり一度でもグライダー開けたら再展開だしソロは大丈夫っぽい気がしてきた タレットトラップ枠なのは良いね。
ラスト安置崖上とかで、崖上のやつに設置されたらかなりきつそう。 新モードええやん ただ敵倒して資材ドロップするって事は建築まみれで死ぬほど重くなりそう このスレIQ低すぎだろ
義務教育終えたか怪しいレベルのいるけど 別にスカイダイビングできないならどっちでもいいけどな
飛び降りて逃げる奴はarで狩ればいいだけだし マウントタレットがトラップ枠だと??
まぁいいけど epicが通常モードでのグライダー再展開を廃止しましたって6.30のパッチノートに書いてりゃ解決なんだよな
その前に6.30で再展開削除しますって発表はしてるけどちゃんと書かないと勘違いされるよねっていう話 >>863
煽るくせに自分はどういう意味か説明せずどっちにも逃げ道作ってるこういうやつが一番タチ悪い 所持上限半分で取得3倍ぐらいで良かったのに、40パーセント増加だとちょっと微妙だな
あとは敵倒したら持ってる銃の弾が全部リロードして下さい >>868
いや、流石に説明はいらんかな
説明が紛らわしいんだよ
今までグライダーの再展開って通常モードでのフライングを再展開って認識してたと思う
以前からある5050は再展開ではなくフライング
書き出しを再展開ではなくフライングにすれば混乱しなかったと思うけど 滑りながら回復できるようになるのか?
それだったら氷トラップ有用だな 国語力がどうのこうの言ってるアホいるけどどう考えてもエピックの文章が悪いだろ ツイートの記事には書いてあるけど一応パッチノートにも廃止って書いておくべきだと思うんだけど
6.30からの変更なんだからさ なんて言ってるかは知らんがLoeyaのtwitchのタイトルも
Re-deploy gone?!
ってなってるぞ 朝の発表を信用出来ないのみんなエピック信用してなさすぎなw 英語版のパッチノートにはちゃんと書いてあった 全てのデフォルトモードで無効になる
>We are disabling Glider Re-Deploy in all default modes starting in v6.30.
戦犯 日本語翻訳班 日本語版にも文章追加されたな
全ての通常モードにおけるグライダーの再展開は無効になります。
大人数でのモード(フライング50、ディスコドミネーションなど)やプレイグラウンドでは、今後の開発の参考のために引き続き残ります。 勘違いした俺は正しかった
勘違いしなかった奴は創造力の欠如だ!
〜だろう、じゃだめなんだぞ
〜かもしれない、が大切
マウント取り返したど〜 裂け目ジャンパの強制展開高度は別に低くても良いんだけどなぁ
そんなポンポン手に入ったり持てるものじゃないし >>906
なんか過剰反応した感はあるね
まあこれも不満出たらすぐ修正しそうではあるけど fireの翻訳が撃つじゃなくて火で草
適当すぎだろ フード12人って少なすぎでしょ
お祭りモードかと思ってたのに ディスコなかなか消えないけどこれは以前までの5050に変わる初心者用モードとしてしばらく残し続ける感じなのかね フード糞すぎワロタ
回線ガイジが3人くらい抜けるともう無理ゲー フードファイト固すぎて最終的にノーガードの打ち合いになるなこれ 5050とディスコ比べたら時間は長いし死体撃ち出来なくて武器キルチャレンジしづらいってのが良くない
でも5050よりかはディスコのが面白いとは思うんだよなあ 敵陣にタレット置いて至近距離で撃ちまくるだけで勝ったんやが正攻法? >>908
まぁ過剰反応してたのはユーザの方だったんだけどな フードゴミすぎワロタ
二度とやんねえ
普通に5050返せよめんどくせえなクソエピ死ね 裂け目の研究所がアラームなってて粉々の裂け目みたいなのできてるな タレットやら風船やらフライングやら詰め込んで5050やったらクソ面白そうなのになぁ 少人数だから数人抜けたらもう勝てないしどんどん抜けるやつも出てくる
過去最低のモードかもしれんね フードファイトとんだPV詐欺じゃねえか
思ってたのと全然違うぞ お互いノーガードで拠点攻めて人数差で負けだわ。圧倒的クソゲーw こういうルールの時こそプレイ残留時間やキル数とかでマッチングしてほしい トーナメント5時間になって、順位ポイントは+2になってるな。
ビクロイかつ7キルで6 + 3 で9pt。
今回は30ptでピンもらえるようだ。
5時間だしポイント増えたし余裕かな。 ゾンビのオブジェクト壊すのが受けてると勘違いしたんだな 人数少ないのが最大の失敗だな
抜ける奴がいたら不利、マッチングの戦力差が出やすい、お祭り感も無しと誰得モード
ディスコはディスコでタレットのせいで真ん中カオスだし敵も味方も占領出来てなくて笑うわ つうかディスコからもフライング消したのかよ
多人数モードにフライングは必須だろバカなのか
糞調整まみれで笑えん お祭りモードだし勝率気にするもんじゃないと思うけど2人少なくて負けとかはいい気持ちしないな 配信見てると飛び降りて死んでる奴多いな
中途半端に全モード強制でフライングなんてするからこんなことになったんだ
導入したならずっとそのままにするべきだし途中で戻すぐらいなら最初からやるな
馬鹿野郎 今までぶっちぎりのゴミ糞モードだなこれ
何一つ面白いと感じない 基地のHPを今の半分以下にすればもうちょい楽しめそう ディスコからフライング消したのか
ただでさえ左右どころかリスポ下すら向かわない奴が多いのにどうしようもねえな 特殊モードは自由自在に開閉可能、通常モードは開閉なし
これでいいのになんで半端なことをする タレット乗ったまま殺されてリスポーンしたら一切操作出来なくなったぞ
死ね 頑なに5050返さないのはなんでなんだろう
結局フライング5050が一番特殊モードとしては完成されてたのにわけわかんねえわ 次のウィークリーチャレンジまで龍が如く0やっとこーっと >>950
テンプレ消えてるけど↓このテンプレで次スレお願いします
Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました 設定 > 歯車タブ > マッチメイキング地域
Q. 編集がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くに補給物資
Q. Pingが見たい
A. マッチに入った後 オプション > 歯車タブ > HUD > ネットデバッグのステータス をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
Q. プロや有名配信者のキー設定、マウス感度などが知りたい
A. https://prosettings.net/best-fortnite-settings-list/
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! ぶっちゃけ待機島でエイム練習してる時が今一番楽しい
ディスコでもいいけどいちいちリスするのめんどくせえし待機島でずっと遊ばせてほしい 全モードに実装してから一気に外すって賛成派も反対派も得しねーな 何故か立てようとしても反応しないです。すみません>>970次スレお願いします フードファイト...
俺たちがフライングの是非で議論交わしてたときにこんなクソみたいなモード考えてやがったのか
まぁ、それでもフォートナイトやるけどさぁ、もうちょっと考えてくれよな 立てました。テンプレ修正ありがとうございました
【PC】Fortnite Part60【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1542201932/ グライダー消してもいいけどそれならバウンサー返せよ フードファイト人が少なすぎて
駆け引きがなさすぎる マスコット向いてオーバーヒートしたら挟まって動けないw ディスコがただ移動に不便なだけの泥臭い糞モードになった
まさに頭エピックな調整にもはや呆れるしかない 移動システムに関してはレルムロイヤルの馬がずば抜けてたな
最初の円も表示して安置運ゲー緩和してたし 今ってハンドキャノンのわきがバグってない?全くでないせいでチャレンジクリアできない ソロ限定とか?ディスコとかフードファイターで全く出ないんだけど フードファイト、つまんなすぎて開発リソースの無駄で草 敵と遭遇することなくひたすらストームから逃げワタワタしてると残り1桁とかで草 タレットだらけの戦場とグライダー使えないディスコが糞つまらないんだけど
途中からリスポーン拒否したくなってくるわ dakotazとyeloは最近duoやってなくて
highdistortionとばっかやってると思ってみてたら、
さっきDK氏がHD氏としかやらない、って何度も言ってたんだけど
yeloとなんかあった? ディスコに文句言ってるやつ多いけどここってそんなにディスコやってる奴居たんだ
普段話してる内容からするとディスコやってる層には思えなかったんだが ディスコは二回しかやったことない。フードファイトはたぶん二回目をやることはない 当たり前のことだけどいろんな人がいるでしょ
このスレの奴等って一括りにしてるけど フードファイトで敵の店だけ山の上に生成されててワロタwwwww
敵の店から味方の店にグライダーで降りれてワロタwwwww
クソモード作ってんじゃねえよ バニーホップやりやすくなってない?
ホイール使わなくてもスペースでできる ソロ今人いる?
最初のマッチング人数見てないんだけど第一収縮始まる前で既に25人だった
どこからも銃声しないし 落下死と移動に精一杯でそれどころじゃないって感じ
撃ち合いしてるとストーム飲まれて死んでるし 回数制限付きで通常モードでもフライング寄越せ
早くしないと許さんぞ グライダー撤廃されてビクロイ楽すぎて笑うわ
マジシーズン6まるごと消えろ 5050にいたbot層はフライングないとキツイだろうな
環境変化激しすぎで誰もついていけてない感半端ない 資材シールドマックス武器も回復も揃ってて一人で勝手に落下死したわ
雑になり過ぎててさすがに笑うしかない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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