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【PC】Fortnite Part11【Save The World】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 2326-AOJV)
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2018/11/05(月) 12:21:20.44ID:4Mel1YrF0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の文字列を2行になるようコピペしてスレ立てしてください

PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ

2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定

ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!

Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home

推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.3以上)

動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)

前スレ
【PC】Fortnite Part9【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535258611/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0555UnnamedPlayer (アウアウカー Sa87-70GN)
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2018/11/25(日) 21:34:26.03ID:rkZzn2fba
ガンスリンガーみたいなユニークハスクを
フィールドにレア敵として置いて欲しいな
倒したら全員に1000ゴールドとか
CVの雰囲気にも合うし
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-zhOP)
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2018/11/25(日) 21:51:02.88ID:F3tYYdQL0
そういう要素自体は良いと思うけど放置プレイヤーがさらに得するんだよね
参加者だけに報酬っていうのもまたSCみたいに呼んだの呼ばれなかっただのと文句が付くし
とにかく放置対策しないといろんなとこで足かせになる
0557UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-0eFL)
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2018/11/26(月) 00:59:54.19ID:W8oK1KTbd
フラグメントは他人が取っても消滅しないように…はやりすぎかな?
エンフォーサー差し置いてパスファインダーが取ったりすると戦闘力落ちまくりで困る。
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-QFai)
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2018/11/26(月) 01:05:48.37ID:ceVUnjxs0
フラグメントはよく考えると現状の仕様が底辺にも程があると気付く
誰でも拾えるようにして誰かが拾えばアウトランダー全員に追加、1つのフラグメントでショックタワーとベアに1ずつ追加して個数の共有撤廃
まともなゲームなら最低でもこの2つは確実にやるんだけどEPICはまともじゃないんだよなあ(絶望)
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbd-pqc8)
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2018/11/26(月) 01:17:12.09ID:8J8oENWh0
そもそもフラグメントってなんの為にあるん?
ソルジャーみたいに敵倒して1個追加とかの仕組みにじゃダメなの?
始めた頃、触っても光るだけだし何やこれ?って思ってたわ。ゲームをややこしくしてるだけだと思うんだけどなー
なんでアウトランダーだけあんなもの集めないといけないんだろう
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-zhOP)
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2018/11/26(月) 08:31:55.14ID:wCOiuXaf0
アウトランダーはマップを探索して資材を集めてくるクラスっていう位置づけがされてるからでしょう
建築資材、ブルーグロー、ルートラマ、フラグメントを集めてきて防衛に備える

集めてきたものは拠点前で放出して、それをコンストラクターが建築に使ったりするっていうのがゲーム設計の理想なんだろうけど
そんな場面を見たことないw
0561UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-0eFL)
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2018/11/26(月) 10:09:06.95ID:HhheXLUbd
なるほどねぇ〜。
それならラマフラグメントは資材もっと欲しいなw
コンストラクターがガッツリ拠点強化できるぐらいの。
ラマ全壊で各資材500ぐらいでもよさそう。
0563UnnamedPlayer (JP 0Hff-A3/R)
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2018/11/26(月) 10:51:21.24ID:TawmgLfgH
ほんとにたまにだけどラマフラグメント使えないヒーローでこっち撃ってきてラマ出してくれやって催促してくる奴いるよなぁ
建築してくれるなら全壊させて出る素材ごと全部持ってけって思うけど、それ以外はとんでもねえ〇〇やなって思うわ
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 330f-cUNv)
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2018/11/26(月) 16:34:50.08ID:4NczGSe70
持ち込みアイテムは僅かで、よーいどん!で探索開始!
開始時間までに資材を集めて、拠点や罠、武器を作ってスタートか

ニンジャは探索も速く、武器や弾薬なしでも十分戦えるスタイル

それはそれで面白そうだが、このゲームのプレイヤー層を思うと・・・
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b5-VSD2)
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2018/11/26(月) 18:51:00.05ID:yMeHQPpN0
その昔建材は999までしか持てず、アウトランダーで集めて拠点前で半数投げて防衛開始まで更に収集

投げた資材は他の人が拾って強化なりキルトンネル作成に使用
こんなんで今と比べてまだやってる感あったぞ

今じゃキルトンネル作ること減るわ資材5000まで持ててもう見ない光景だがな
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-86ze)
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2018/11/26(月) 19:38:42.21ID:vjeJ2oKb0
ミッション時間はまじで長すぎるから今の半分くらいでいい
時間短くすれば確実に放置減るし人も増えるよ
ただ時間短くすると敵の数とか資材のバランスとか調整めんどくさいから簡単には出来ないんだろうな
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b5-VSD2)
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2018/11/26(月) 20:11:05.21ID:yMeHQPpN0
>>570
ベータストームでエピックがミッション時間短くする気殆ど無いことわかっただろうに

ミッション時間20分が長いなんて思ってないぞあいつら
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-zhOP)
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2018/11/26(月) 21:50:46.94ID:wCOiuXaf0
ミッション後にロックがかかるバグが最近ひどくなってきて何回も入場→キャンセルしても治らなくなってきたんだけど
ゲームモード選択で一旦タイトル画面に戻ると一発で治ることが判明した
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ 635b-zhOP)
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2018/11/27(火) 01:16:22.89ID:5VK+stu60
ミッション時間長いなら長いでいいけどその間にやる事ないのがウンコ
いらなくても資材集めたり救出したりした時のメリットや報酬をもっと上げるべき
0576UnnamedPlayer (ワンミングク MM9f-Hs01)
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2018/11/27(火) 02:39:59.72ID:AheeBi59M
シェルター修復で最初のウェーブまでのカウントダウンが無くなるのに先週から何度か遭遇した
大分前にもあったけど復活したのか
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-zhOP)
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2018/11/27(火) 19:05:43.37ID:iBSGTths0
https://cdn2.unrealengine.com/Fortnite%2Fpatch-notes%2Fv6-31%2Foverview-text-v6-31%2FStW06_Social_Airheart%2BMountedTurret-1920x1080-66bf72f294154782192ddf2b9d91aed6f062ece7.jpg
https://cdn2.unrealengine.com/Fortnite%2Fpatch-notes%2Fv6-31%2Foverview-text-v6-31%2FStW06_Social_SixFeetUnder-1920x1080-89e08f7b7cce0c9d3536fca50778b1b45e0a1c20.jpg
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/a0tef0/v631_patch_notes/
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 73f5-7pC5)
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2018/11/27(火) 19:56:55.16ID:hdYzU0wg0
コンストラクター、ソルジャー、近接武器の3つが一気にイベントストアに追加
あと一週間で限定品だけでも全部買わないといけない
ゴールド足りねえぞおい
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-WKu7)
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2018/11/27(火) 19:57:19.18ID:lmHYzElH0
>>576
それ、全く動かないキャラが1人居る時によく遭遇する
そして落ちたらカウント開始

多分ラグか何かでカウント発生を止めてる
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 73f5-7pC5)
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2018/11/27(火) 19:58:35.45ID:hdYzU0wg0
いや、このソルジャーはスチールウールだからシドと一緒でミッション報酬かなあ
だといいんだけど
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ 73bd-pqc8)
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2018/11/27(火) 20:10:39.05ID:FVK/HbEh0
アップデートとウィークリーストアの入れ替わりのタイミング揃えて欲しいなぁ
ゴールド貯める時間ができるとはいえ、欲しいものだと待ち遠しくてしょうがない
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ b34b-QFai)
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2018/11/27(火) 20:13:03.96ID:11/0sq4q0
ゴールド足りなさすぎィ!
キャニーバレーACT2の報酬にゴールド沢山あったりしないとかなりキツイわ
限定じゃないウィークリーガン無視するしかない
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd3-L896)
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2018/11/27(火) 20:22:36.47ID:q2n3U9130
一回ミッション行ったらMAPのミッション全部ロックかかる糞バグ当然のように放置されてて草
爆弾運搬のバグもパッチノートに書いてないからこっちも放置なんだろうな
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ c3dc-Kv/S)
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2018/11/27(火) 22:28:17.13ID:jZMYVLW70
CV Act2はラストまでいけば600ゴールドか
カルロスはショックトルーパーだからあんまり・・・
本命は木曜のエアハートだなあ、いっそ他のキャラもゴミみたいな性能のプラズマをROSIEに全取っ替えしてくれりゃいいのに
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-zhOP)
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2018/11/27(火) 23:21:48.14ID:PTpPYBq00
ソルジャーはアーバンアサルト、ファーストショット
アウトランダーはレンジャー、エンフォーサー
と火力出る職あるから、コンストラクターにもこれだっていう火力職来たらコンストラクター使いが増えそうなんだが
エアハートのタレットがネタ扱いにならない性能ならいいな
ニンジャは……昨日?PvPに追加されたTaroとNaraみたいなスキンのキャラが来てくれたら弱くても使いたい
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ c3dc-Kv/S)
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2018/11/27(火) 23:27:41.41ID:jZMYVLW70
現状でもシドなら火力はでるけど、
シドが機能する状態を防衛ミッションで作るなら普通に罠置いてトンネル作ったほうが楽だし早いというね…

キャンプ破壊では使えるけど、近接だからスローかエクスプロージョンあったら終わるし
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ c381-SGMD)
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2018/11/27(火) 23:28:46.02ID:Kxy7sAIk0
コンストラクター全般アビダメ低いからスキル自体強力にするかアビダメ高いサブクラスにしてくれないと産廃になりそう
ってか射角の問題とかで普通の銃よりは使いづらいだろうから強くしてくれないと困る
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 23b5-VSD2)
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2018/11/27(火) 23:48:21.14ID:qLdBZvyZ0
床罠みたいにタレットも斜面に設置出来れば良いけどね
多分ベースが無理だし有り得ないだろうけど
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 53de-zn0n)
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2018/11/28(水) 09:28:00.71ID:bMoiJIrK0
ニンジャを除いてlolとフォトナのプロの配信者達が稼ぐ年収って平均して比べたら大体同じくらいなのかな?
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ c326-N/jN)
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2018/11/28(水) 14:57:16.43ID:pyqNh1u80
【悲報】SSD1にてVbucksミッションの誤報。

DBも同じミスがあるところを見ると同じデータを参照してるのかね。時々あるけどやめて欲しいわ
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ b307-nNS8)
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2018/11/28(水) 15:03:13.62ID:arM07r160
全員火力職にしてトラップも全部削除して銃で撃つだけにしたほうが脳みそチンパンジーの外人に適してる
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ fff5-7pC5)
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2018/11/28(水) 18:56:05.28ID:yj4tDTw80
某ブログの人も書いてたけど、自分がいないときの四人ミッションの成功率とか気になるよな
「俺がいなかったらクリアできてないだろこれ…」ってのが多すぎる
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-Kv/S)
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2018/11/28(水) 18:58:45.55ID:yKpi9Tk30
>>601
そういうひとはSSDやってないんじゃないのだろうか・・・
少し上にもあったような気がしたけど、
SSD7〜のやり方 始めたばかりのころは俺もまったく気がつかなかったわ
0604UnnamedPlayer (アウアウクー MM47-jH56)
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2018/11/28(水) 19:28:00.05ID:I0R8ZUMqM
スクワッド環境になにか変化あった?
昨日のアプデ以降、味方をうったりポーション飲む知恵がないレベルの初心者が急増してるんだけど
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ e3d8-nNS8)
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2018/11/28(水) 19:37:41.63ID:gDEM60ME0
意味もなく車乗り回して敵に発見されるやつも増えたわ
マーカーだしても合流せずに変なとこ降りたり
まともに野良スクできることが減った気がするw
0607UnnamedPlayer (アウアウカー Sa87-70GN)
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2018/11/28(水) 19:59:17.58ID:CjyC6WILa
デスバーストハスクにドラゴンスラッシュ放ってヨツンヴァインにされる度に
シャドウスタンス中無敵になるニンジャが欲しくなるわ
0608UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-Ze0t)
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2018/11/28(水) 20:01:36.21ID:vpQ4sicWd
スレタイのSave The Worldが地味だから世界を救えに変えた方がバトロワの民の流入を多少は防げるかも

プロパン引火させる人間は多分普段から自分でキルトンネル作らないから素材が痛いみたいな感性もなくて何度引火しても学習しないんだろうなぁ
「他人の素材消費なんか知ったこっちゃねー」的な
過去スレに挙動のおかしい人をSSOで検索すると高確率でトラップ育ててないとか言ってるストーカーじみた人がいたけどその関係性はあながち間違ってない気がする
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f08-vcMV)
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2018/11/28(水) 20:16:19.00ID:KR4RD5sw0
あながちというかそれが全てじゃない?
自分で使わないからキルトンネルの意味も使い方も理解できないんでしょ
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 635b-zhOP)
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2018/11/28(水) 23:15:37.05ID:wuKw5nq00
この前のアプデから新規にはヒーロー進化がめっちゃ大変になったから割とマジで最初はディフェンダー育てるの大事だと思うわ
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 9afe-WlWk)
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2018/11/29(木) 03:00:49.08ID:CbqYJgVA0
ゴーストタウンで爆弾はやんない方が良い

たまに砲台が出無いみたい
さっき遭遇したけど、外人が「またか」と騒いでた
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ dbdc-o5Pc)
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2018/11/29(木) 07:00:47.41ID:qI30aSv00
出ないだけならいいけど、スポーンポイントの調整にも問題があるのか
AやBの周囲に線路通るルートが一つも無い状況になる可能性もやけに高いように感じる
0616UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-oLkf)
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2018/11/29(木) 07:53:25.85ID:72cn5hvrM
トラップ育てない奴がYOUは何しに高レベルでファーミングを?なのはRMT目的って説
たまたま関係ない検索に引っかかったフォーラムがまさにそれだった
ゲーム内だけじゃなく外でも真面目なプレイヤーは養分かよ
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ dbdc-o5Pc)
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2018/11/29(木) 09:53:06.74ID:qI30aSv00
ROSIEの弾数は150、Lv82マップ4人チームでの補正込で単発4〜5万
クールタイムのカウントが、弾切れか床の破壊をしないと発生しないんで
あっちこっちほいほい移動させるのには向かない感じ
あとズームが殆ど効かないんで遠距離戦できねえ…

射角の関係でキッズに接近されると降りて対処するしかない、ノーマルハスクなら大丈夫
撃ちっぱなしだとオーバーヒートする
弾切れ間近のアラームうるさい
ハチ、ガスは諦めろ
一回使っただけの感想はこんな感じ

建築になんかバグがあるのか、建築速度がやばいぐらい遅くなってたけど
これはコンストラクター全般にある既出のバグなんかね?
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-Lpms)
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2018/11/29(木) 13:53:10.19ID:SLIy2Yrg0
>>618
熊に勝ってる部分が単発のダメージしか無くて泣いた
TPでもたまに建築耐久が10ずつしか上がらない人居るよね
修理中の壁がいつまで経っても終わらなくて見に行ったら少しずつしか回復してなくて目を疑った
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 1707-65IO)
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2018/11/29(木) 14:20:08.08ID:UVAMvNR/0
撃ちやすいように高台作ってそこに設置するといいかもね
修理担当になること多いから前線に行きにくいコンストラクターとしては待望の遠距離スキル
だけどこのクールダウンならもうちょい強くてもよかったのでは
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ dbde-OGlt)
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2018/11/29(木) 15:16:36.04ID:y0jLP7zP0
とりあえずタレット弾数3倍にして貫通つけるぐらいしないと流石に弱すぎるわ
新ヒーローロードアウトシステムでどれだけかわるのかねぇ
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a07-tP8H)
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2018/11/29(木) 19:43:32.38ID:prjGvBW70
アジアサーバーがアメリカ並みに激重になってる・・・
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 4efb-piIL)
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2018/11/29(木) 21:49:04.50ID:ycQcgRLO0
結論はepicは999%の確率でエアプだという事です
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 9afe-Y1ZR)
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2018/11/29(木) 22:18:16.67ID:VdudFb9a0
タレットって使い切るか破壊しとかないと
クールタイムにならないから面倒
設置したらクールタイム突入して欲しい
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-Lpms)
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2018/11/29(木) 23:45:13.45ID:SLIy2Yrg0
クマみたいに同時展開出来るのは1個までに制限する事で回避出来るからその節は薄そう
他の産廃スキル並んでるの見るに単純に数値調整する係がエアプなんだと思うよ
0637UnnamedPlayer (スッップ Sdba-lAtR)
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2018/11/30(金) 02:24:13.29ID:qZ56cp0Vd
ROSIE弾数とクールダウンと射角がうんこ…
瞬間火力は高いからミニボスやスマッシャーが来た時だけ使うのがいい気がするけど
席離れるとキッズが勝手に乗り込んで全弾撃ち尽くしちゃうのがね…
弾数とクールダウンの調整、1/4に編集した床にも置けるように、任意で席にロックかけられる機能
これくらいないとクマでいいやんてなる
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ dbdc-o5Pc)
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2018/11/30(金) 03:48:42.28ID:AUsT1iTN0
とりあえずROSIEはオーバーヒートがいらん
無限ならともかく、装弾数150の撃ちきりなんだからオーバーヒート無しでいいと思うんだけどねえ…

それでもプラズマ系コンストラクターよりははるかにマシな性能だから
久しぶりに使ってもいいかってレベルのコンストラクターではあるんだけどね
0643UnnamedPlayer (スッップ Sdba-Nvhu)
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2018/11/30(金) 09:14:46.10ID:xExGc44rd
エアハート使ってみたけど今の仕様じゃ使う意味なさそうね
弾無限で壊さないとCD始まらないようにするか150発だけど置いたらすぐCD開始でぽんぽん置けるかじゃないといらんわこれ
ほんまエアプ開発
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a27-BpUz)
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2018/11/30(金) 09:21:51.71ID:g22NbMh50
結局期待されたコンストラクターも不発に終わったのか…
まぁ今回は個人的にラストワードが当たりだったんで良し。
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ dbdc-o5Pc)
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2018/11/30(金) 10:16:30.51ID:AUsT1iTN0
個人的な今シーズンまとめ

・Rat系武器
見た目はあれだが全体的に強くて使いやすい、ガチャ武器の質はなかなかよかったシーズンだったと思う

・ラストワード
弾のコスト、威力共に良好で使い勝手最高、バンドルバスなど最高ランクには劣るけど常用できる強武器

・ゴースト
割と期待はずれ、さらにディフェンダーが壁貫して撃ってくれないので正直…

・カラミティ
特性を活かせるラストワードが出たことで少し盛り返したけど
それでもソルジャー全体で見ると中の中から中の下、趣味キャラ

・ダイア
移動特化の忍者とか…
もうこいつの移動性能を忍者のデフォにすればいいと思うの

・エアハート
想定してた最悪よりはマシな性能してたけどいろいろ使いづらい部分が目立つ
悪くはないけど良くもない感じ

スコップはまだ取得してないからわかんね
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ db26-Ocut)
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2018/11/30(金) 18:04:30.64ID:tPawlwHm0
これからはスコップ持ったパスファインダーやストライカーが目標無視してゴーストタウンでファーミングするゲームになるのか…
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