【PC】Fortnite Part9【Save The World】
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PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定
ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.3以上)
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)
前スレ
【PC】Fortnite Part8【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533306207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アカウントハック対策に2段階認証の設定を強く推奨!
公式サイトにログイン→アカウント情報→パスワード&セキュリティ→2段階サインインの有効化
設定するとログイン時に登録メールアドレス宛てに送信されるセキュリティコードの入力が必要になる
■役に立つサイト
Storm Shield One
ミッションアラートや日替わりラマの早見表、プレイヤーの詳細データなど
https://www.stormshield.one/fortnite
Reddit
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/
Whitesushii氏による攻略情報をまとめたスプレッドシート
ヒーローや武器のTier表(ランキング)などもあり
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iWt-LgADVmRdQnS9OomDFqjqXQT7wyyPA1unctnaPHM/htmlview#
建築の基本ガイド
https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
■日本語のコミュニティ、攻略情報
Discordの日本語コミュニティ「Fortnite 日本語サバ」
discord.gg/4veWJw7
FORTNITE SAVE THE WORLD 非公式ガイド
初心者向けの情報多め
https://sites.google.com/view/fortnite-pve-hikoushiki-test/
Fortnite【Save The World】日本語データベース
現在作成中だがヒーローや武器については独自の評価あり
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iVFcP5piPLuUHn55qX88uUsq0j-qOfCczpO94lYMiHg/edit?usp=sharing ■TIPS
PC版とコンシューマ版でのクロスプレイも可能
(同時にPTを組めるのはPS4版またはXbox版どちらか片方のみ)
コンシューマ版の人がエピックアカウントと紐付けしたうえでPC版の人とフレンド登録しておく
マッチング鯖を変更可能
設定→ゲーム→マッチメイキング地域
人口が多くマッチしやすいのはEU、次いでNA東西
FPSとPingの表示
設定→画面→FPSの表示
一番最初に入力させられるホームベースの名前は変更できない
V-Bucksの使い道で人気なのは日替わりでたまに販売されるスーパーピープルラマ
グローバルチャットは言語設定によってチャンネルが分かれている
募集などは英語のほうが活発だがトレード詐欺には注意
コレクションブックに追加したアイテムは使用できなくなり
取り出すのにコスト(V-Bucks)がかかるので必要なものは追加しないように
設計図の進化(Evolution)を行うとクラフト時の要求素材も上位のものに変わる
上位素材を入手する目途がついてから進化すること
特に★3への進化はアンロックとTier3素材(マラカイト等)入手のタイミングに開きがある
武器設計図を★4に進化させるときは黒曜石とシャドウシャードの分岐になる
基礎スタッツとクラフト素材に差があり、進化させたらやり直しできない
現状UIが不親切で選択式であることが分かりにくいので注意 この武器/ヒーロー強いですか?という人は
テンプレにあるWhitesushiiのスプレッドシートや
日本語のガイドを見ればだいたい解決します >>980次スレ
無理な場合レス番指定
この文を3までのテンプレに組み込みお願いします pveもpvpももはやログインしてショップ覗くだけになっちまったぜ ASIA鯖のCVでSexMachineNo.27とSexMachineNo.69の2人組が来たら即抜け推奨
壁や罠を全部破壊して妨害行為を繰り返すキチガイ連中 本当ならば即抜けするよりやってるとこ録画して通報するわ 今の時点でもあまりにやばい常習犯はredditでも動画で晒し上げされとるからね
PC環境の進化で動画手軽に取れるようになったおかげで、その手の奴らは割とすぐに周知されるようになったのはいいことだわ 爆弾ミッションの時はそこら中に線路貼られて
罠、熊が一切置けずに失敗した
下手に破壊されるより邪魔くさい 線路3人が居ないとこでひたすら壊して妨害のクソやろうがいた
捨て台詞が『1時間も無駄にしたね』だとよ バックブレーカーとサンダーボルトひとまず完成
https://imgur.com/XIIAoz2.jpg
バックブレーカーはHS削ってクリ率に変更予定
いろいろ試してきたけど、自分的にはこの2本が一番しっくり来るわ
連射系は弾溶けるし耐久もマッハだしなあ… コレクションブックって一回はめると無料で外せないんだな
手持ちほぼコレクションに入れてお気に入りの武器進化させたらもう何もできねえ たった25VBで外せるって凄い事よ。
インベントリが余る余る 初めてホードやった時にストーリーの進行度に応じてポイント貰えるのはいいんだけどさ
なんで後からストーリー進めたときにも貰えないんだろうね
装備強化したらホードで使えなくなるし、かといってホードのツリー育てようにもマッチングしないしである意味詰んだ状態になってしまった たまにゲーム中にクリック出来なくなるんだけど再起動以外の直し方ってある?
UIはクリックできるけど射撃とかピッケル振ったりできなくなる 射撃できなくなった時 建築はできて 建築したら治ったな >>33
人がいる週末に必死で寄生していくしかないな とりあえず現バージョンのバグまとめ
・突然メニューが開けなくなったり、建築モードに移行できなくなったりする操作バグ
・アウトランダーが青フラグ1個取るだけで、そのゲーム中はタレット系スキルが永続強化
・未だに発生する報酬なしバグ
・「フー…」 延々とリピートされるRay君のため息 調達ミッションの報酬画面で丸連打すると確定フリーズ あまり知られてないぽいから一応ボムの次に出てきたバグ報告ね
・シェルター退避のシールド防衛が序盤のシールド時点で無限わきしてタイムリミットにならない
・報酬の経験値計算も高レベル体40~52で10〜20万しかもらえないこともある(自身のレベル55) バグとは違うけどどうにかしてほしいところ
・探索の結果画面でフリーズ
・アジアサーバーに白人様がいらっしゃる
・罠作成 A10コ すぐ使いたいB1コ(まあこれは自分で工夫すれば済むけど)みたいにつくったとき、『A10コゲットーーーーー』が長い >>40
フラグメントバグは紫ラマ取ってもクールタイム短縮効果付いて永続されるぞ アジア鯖ってだけでアジア人用鯖ってわけじゃないでしょ
ただでさえ過疎過疎なのに鯖制限なんてされたら絶対まともにマッチングしないわ ゴールドが最近全然足りないんだけど効率いいのないかな 属性が出てきてから敵固くなってつまんなくなってきた やるなら霧付のところいくといいよ
延々防衛だと資材枯渇するからレスキューとかいれてローテーションするといいね
野良でする場合は作業分担できないから時間かかって効率悪い レジェパークアップ目的でホード回してたら
いつの間にかゴールド溢れてたわ
欲しいもん大体手に入ってるから
今ではゴールドを紫の設計図に変える日々 水雷火ってそれぞれ作らないといけないのだろうか
エレメントしかない
ていうかそんなに作れないし
最初からそういう属性が付いた武器もあんまりないしな〜 ディフェンダーがたまに召喚できないときがあるんだけどなんでだろ?
プレイヤーが4人いると召喚できないのかなーとか思ってたけど4人いても召喚できるときあるしこの違いは一体… 4人ミッションなだけじゃね?
通常ミッションは4人まで、4人ミッションはPC4人、ディフェンダー4人で8人までOK ボス攻撃すると左上に表示されるバフデバフはちゃんと見てる?
トラップ弱点(trap-vulnerable)の敵にはトラップ以外のダメージはほぼ入らないよ
煙幕(smoke screen)も射撃効きづらいから気をつけて ミッションスペシャリスト(ストーンウッド)
とか、さすがにレベル帯違うとこやれってミッションは止めて欲しいわ。 stwはまぁめんどくさいだけだけど他のマップのスペシャリストは貰えるvb少し多目になるからそれ狙いでデイリーの入れ替えしてるわ この間のデイリーは消防車3台破壊
見つけるのに苦労した マップ進めていけばデイリーミッションのvbucksが増えるってこと?まじかよ あるときはあるのに無いときは無いからな。
1マップに6台も消防車配置されてたときは「なんで消防車破壊ミッションきてねえーんだよー」状態 2つ質問
サポートスクワッドボーナスが上がるのは星3まででタクティカルは星2で解禁してから上がらないっていう認識で合ってる?
あとヒーローのレベル上げてからフラックスでレア度上げても上げたレベルは維持される? >>71
ボーナスの効果はそんな感じだけどステータスに応じてメインヒーローへのボーナス増えるからなるべくレベル上げた方がいい。
レア度は上げてもレベルは維持される。ただしそれまでの差額分もキッチリ要求されるので注意 ウィークリー罠無しHordeとか嫌がらせかよw
忍者はこれスキルダメージとクールタイムによってはドラゴンに並ぶ強キャラになる可能性あるけど
絶対これ忍者によるプロパン爆破も増えるやつだよね… ウィクーリーホードチャレンジの推奨レベルて固定?プレイヤーのPL依存なんかな ソラのスキル強くない?
どうしよう強化しようかな
モヒカンヘアーなのが許せないけど 今週のウィークリーホードは二度とやりたく無い
一回一回が短くても16wはホント長すぎる
10w辺りから皆集中力切れてるのに、
敵側は毎wボスが出て酷い事に >>77
メインクエストの進行度依存かも
うろ覚えだけどPKからCVに進んだタイミングでティア2の28のウィークリーが無くなってティア3の58に爆上がりしてウィークリーに参加できなくなった自分がいる 単純にティアとレベル固定で毎週切り替わるんじゃないの? tear4のポイントなくてホード積んでるわ
過疎ってるんだからソロモード用意してくれよ 通報って相手に通知行くかな
放置野郎め
ミッション終わったらすぐ抜けてるし確信犯だわ >>81
ウィークリー#3チャレンジの動画いくつか観たんだけども28でやってる人がいたり58の人がいたり、ソロで76の人もいたから気になってね
28あたりのほうが人も集まりやすいし楽だったのかなー ホードでT3のエリアに挑むときってスキルのT1,T2で取った効果って発揮される?
ホードをほとんどやってなくてCVまで来ちゃったんだけど、今からやるならT1~2をやってスキル埋めたほうがいいのか、そのままT3エリアに入っていいのか・・・ >>87
T1にも建築範囲拡張とかあるから本当は取っておきたいけどT3から取り始めちゃっても良いと思うよ
CVに行ったばかりでレベル20止まりの武器トラップが多いならT2の武器素材も取っておきたい アクティブパワーセルも貰えるしね >>88
ありがとう
効果はちゃんと発揮されるんだね
育ってない武器も多いしちょっと下のほうから様子見しますわ ホードほんとポイント関連不親切だよなあ
設計図レベル低いの残ってないからティア2とティア3のホード行くときトラップ作れないから恥ずかしくてポイント稼ぎにいけん アジアは人いねえしeuは毎試合絶対に目標無視とafkいるしほんとゴミゲーが過ぎる しかもまともに武器や罠作れるようになるまでのポイント数がエグい
こないだの半額セールから始めた新規勢はアホほど回数こなさないかん
きついわ 例のシートでバンドルバスかなりtier高いけどどうなの?
あとリボルトが強いのはわかるけど威力不足に感じるのは自分だけ?こんなものなのか使い方間違ってるのか リボルトはレベル25未満だとただのエピックハンドガンだけどそういう話じゃなく? エバキューで最初の敵撃退するとついでに建築したくない味方三人もシェルター付近から撃退するシステムほんと面白い ソルジャー=ミストモンスター退治
アウトランダー=雑魚退治、資材&ブルーグロー調達
コンストラクター=ベースとデコイ
と使い分けてるんだけど忍者の使い道がわからない
ホードくらいかね? 元々は忍者が雑魚退治だったんよなあ
今じゃアウトランダーにボロ負けだけどね 忍者にハスクの自爆ダメージ無効とかあったら使ってるんだけどねぇ
それと手裏剣コントローラーと相性悪すぎ、咄嗟に使うと当たんねぇ ニンジャはデスブラストとプール系デバフ無効デフォで付けてもいいぐらい立場弱いと思うの バンドルバスは数値の上ではたしかに強いんだよ
ダメージもアサルト全体で上から6番目で使う弾もライト弾だしね
だけど8バーストなのが最大の問題
そこを気にしなければまあありだと思うよ 一応言っとくとここPCスレだぞ
正直あんま分ける意味無いと思うけど 特化型のTEDDYでも射程が短ければ、まだ忍者に価値はあった
とはいえ、忍者自体が他より立場弱いから
シールド・近接ヘビーアタック・二段ジャンプ・スキル4種の性能
これらの回転率UPや追加効果で、遊撃としてのロールを強めてほしい ×4サバイバーexpミッション、外国人と頑張ってクリアしたが報酬なし。つれぇわww リサーチポイント一週間ぶんくらいストックしておくれよ
ログインめんどくさい ホームレベルLV88で忍者使ってるが、機動性が良いのでタワーや祠討伐をソロでガン回しする時に一番使える
2段ジャンプ&スピードでロケラン空爆する感じならばスキル発動のウエイトも無いしどのキャラクターよりも火力が出る
(資材は必要だがプライベートマッチでレスキューついでに集めたら良い)
というか…ソロの時にチビ&レーザーハスク複数に速く動かれた状態でレーザーを集中照射されるとチビを伐りつつ上空に緊急回避しロケランでカウンター当てないと正直キツイので使ってるよ レーザーなんて壁立てるか熊を壁にするかしてチマチマうってきゃいいだけなんだよなー
フェイズシフトっていう逃げ手段もある
ロケラン空爆なんてフェイズシフト使ってやりゃ遜色ないし、熊なしで機動力で補いきれるとは思えない
本当にソロだけでやってるなら勝手にしろだけど、自分で思ってるほど火力出てないとおもうよそれ 建物の床下や坑道地下でハチに出くわすと結構ヤバイ
階段作ろうにもハチ本体が邪魔で建築出来ない
倒してもハチは結構留まるからジワジワ食らう ハーベスターで攻撃速度60%にスネア付きネオン鎌装備して タクティカル枠にCorrosion付けて殴ると
敵の移動速度超下がるから ボスとかスマッシャーボコボコ殴れて楽しいよ
ただ今は近接自体が不遇すぎるから
忍者使うにしてもシュリケンマスターが一番いいと思うけどね
近接振るにしてもシュリケンマスターで手裏剣の合間に振ってる方がいい 手裏剣のダメージ自体が強いし ヌルゲー化してるのでサブクラスの選択は何でもいいんだけど
ニンジャが強いと勘違いしちゃうのは良くないと思います >>109
ロードトリップのアウトランダー使っときな
アイツはスキルでフラグメントを貯めやすく
そのフラグメントでテディが強化、再使用短縮されるタイプ
今のバグでテディ出し放題だと聞いた
まぁ明日に直るんだろうけど 明日のミシック忍者は強いと良いなぁ
どんなスキルか楽しみだ >>109
リクレイマーが強いけどフェイズシフト持ってないから
フェイズシフトとテディの両方欲しいならエンフォーサーかT.E.D.D Shot
エンフォーサーはタクティカルかなんかで補強しないとテディの性能低かったかも 忍者はジャンプで距離取りながらノーブルのチャージも可能だからあくまでもソロで回す場合にウエイトタイムを気にしないで済むからヤバイ状況で囲まれてもピンチになりにくいし便利と言いたいだけ。
火力はあくまでも自分のボーナスと成長させた武器依存なので熊やガトリングの方がもちろん強いでしょうが、対象物との間合いや高所からの落下時にも自分のエネルギーのみで特に回数縛りなく調節出来るのが忍者の便利な所であってそれ以上ではない
使う意味が無いというのは…そこに気が付かない程度の腕ってだけだと…
固有パークの弱体化来てもギャーギャー言わずに済むから使って腕磨いとけって言っとくわ 忍者は今の環境じゃ弱いからしゃーないよ
自爆と鈍足沼に加えて 氷や雷のガンマンにまで鈍足やエナジー減少撃ち込まれるし
これらの敵が重複して出てくるから そしたらドラゴンなんて長所殆ど殺されちゃうし
後はテディが出し得過ぎる ホバータレットもだけど
ホバータレットなんて装備してない人居ないし てか今はフラグメントバグもあるんだし祠ミッションとかはアウトランダー一択でしょ >>116
高所からの落下や間合いなんかフェーズシフトでニンジャと同等になるぞ。 祠はアウトランダー複数で固めるか
後からミッション入った時にソルジャーが多めだったら
コントローラーで敵をまとめると楽ちん フェイズシフトで距離取りながらチャージ可能なんですがそれは?
高所からの落下もフェイズシフトで0ダメージですがそれは?
回数制限がない?そんな切羽詰まって必要な時に使えないシチュエーションなんてないぞ。
腕がないってww
腕でカバーできるほど火力や殲滅力あるとでも??
ソロマスターは言うこと違うわ。他の職種使ったことないんだろうなあ 同等どころかフェイズシフトってサポートとかでいろいろ効果もつけられるよね
ニンジャのジャンプに何か特殊な効果つけられたっけ… ソロでTPの祠とかやるとテディ出しても処理追いつかないんだよ パワー120とかある人はどうだか知らんけど
結局最適解が高所取って崖撃ちになるから 忍者は便利なんだけど
そもそもソロでやらないっていう
ただ使ってて一番楽しいのは近接系の忍者なんだよね
ダブルジャンプで接近して殴るとか アクションゲームしてる感じがする 沼と自爆でそれもできんのだけど リクレイマーTEDDエンフォーサーがクマ御三家扱いされてるけどTEDDってそこまでクマ特化でもなくない?
無駄なスキル何個か付いてるしリクレイマーやエンフォーサーに比べると格落ち感ある ニンジャが現状弱いことなんて使用者含めて皆わかってるのに
わざわざ全力で否定する奴多いよなここ テディ出してランチャーで処理追い付かないなら単なる雑魚じゃん
熊置いて高所から崖撃ちしたら強いよwww
腕でカバーとか言ってたのに本当のところは逃げて崖撃ち、近接息してないのwww >>126
それでも忍者は強いって顔真っ赤で主張してくれるキッズがいるから楽しんでる
そんなはずないのわかりきってるからだんだん意気消沈してくの見てると面白いじゃん >>128
そんな奴いるか?
弱いなりに使えんこともないぞって言ってる人しかいないと思うが 敵に囲まれてる時点であんまり上手くないよね
祠なりで群れが湧くの分かってるなら高所から攻撃すればいいだけだしフェーズシフトで着地ダメージ無視出来るのも知らずにニンジャageするのは見てるこっちが恥ずかしくなる T.E.D.D Shotは BearWithMe BearStare Bearserker の3つ持ってるで
HSでフラグをチャージ出来るけど 残りがSR関係のスキルだから無駄はあるね
シュレッダーでも撃ってりゃいいんだろうけど >>128
キッズは君だよ
ちなみに俺は半額新規でアーバンレンジャーエンフォーサーしか使ってないからな 高所とって崖撃ちするならそれこそアサルトでもいいしレンジャーでもいいのでは…
熊で処理しきれないって、アウトランダーって熊置いてる間突っ立ってるべきってことなのか
2段ジャンプってそんな便利なの? 高所からの崖打ちするならむしろニンジャじゃない方が火力出るやろw ごめんな 崖撃ちとか言ったのは俺だ
少しは忍者のフォローしようと思っただけだ
でもその通り 崖は階段で登ればええ >2段ジャンプ&スピードでロケラン空爆する感じならばスキル発動のウエイトも無いしどのキャラクターよりも火力が出る
そもそもこれってどう言う意味?
リロードの間隔って武器で固定で忍者とか関係なくない?
なんで俊敏に動けるだけでどのキャラクターよりも火力が出るんだ
教えてシュリケンマスター! 上からロケラン撃つとかっこいいもんな
たぶんそれだけ 俺高床作って熊置いたら熊の床だけ破壊して浮遊熊にして、隣の高床から自分はロケラン撃ってる
自慢の腕で逃げ惑う必要もないし、aimもガバガバだけど活躍できちゃうわ あとソロで祠やるなら崖撃ちが最適解とか書いちゃったけど
改めて考えたら もしソロでTPの祠やれって言われたら たぶんコントローラーで集めてロケラン撃ち込むわ
その方が早そう そもそもソロやらんけど >>123
一応アラートのbuffで忍者の2段ジャンプからの着地時に範囲ダメージ発生ってのがありはするよ
ダメージだけでなく、エフェクトもしょぼいんで発生してるのすら非常に分かりづらいというゴミ性能
キャンプミッションはLv88までなら現状シドが一番ラクだと思う
近接殺しのスロープールorエクスプロッシブがついてなければだけどね >>140
祠ソロでやるメリットってなんだろうな
さっさと動いてりゃすぐ終わるしそれこそ花摘みしてる野良なんて無視できるし
俺はリクレイマーでロケランも撃ち込むわ
そもそもソロでやらんけど 隅から隅までファーミングしたいとか、そんな理由しか思いつかんな。 適正レベルに達している
武器、トラップをしっかり強化している
防衛に参加する
これだけ満たしてれば何使ってもいい
BPは適正-10以下、武器&素材クレクレ、ミッション始まっても資材ファーム
ヒーローが何かなんて些細な問題 パスファインダーじゃなければ何でもいいや
あいつが居たら即抜けしてる トレイルブラスターってのはどうなの?
熊とショックタワー使えるみたいだけど
移動スキルがないからダメな感じ? >>147
移動スキル無いのもそうだけど特に熊延長スキルが無いのが痛いな
ただスクワッドボーナスが優秀だから育てておいて損はないよ
タワーと熊の両刀使いはどっち付かずになりがちで、両方とも軒並みに使えるのはReclaimerくらい >>149
そうなんですね。
詳しくありがとうございます 今のトレイルブラスターはフラグメントバグのせいで御三家並みかそれ以上の活躍するからな
バグ過ぎ去ったらただのゴミカスに戻るけど ニンジャの二段ジャンプでどんどん加速するのって必須?たまにしかてまきない >>148
無課金でやってるけどゲームを進めるのに特に問題はないな。 とりあえずエンフォーサー
https://imgur.com/gvDPUxT.jpg
スキル倍率が妙に高いけど他の手裏剣マスターもそうなのかね?
育ちきった手裏剣マスターいないんでわかんらんわ
タクティカルは今後もクナイ持ちが出るってことなんだろうねえ
んじゃ実戦でちょっくら使ってくるわ 今のバグ中はトレイルブラスターやべえぞ
タワーが7秒立ってct10秒だしな
バグが治るまでに精々楽しんどけ エンフォ使ってみた感想
クナイはクリーンヒットすればLv100マップでもビーマーまでなら即死させられるから
威力はかなりあるが範囲がなあ…
デコイと組み合わせられりゃ、クール減少と合わさってDPSだけはすごいことになるけど
やっぱ使いづらいわ
てかこれLv30パークがないとそもそも当てられそうにないんで
こいつ以降に実装されるクナイ持ちは揃って地雷扱いになりそうな予感 エンフォーサーは地雷
新規混乱させるために定着させよう だからさっさと購入ボタンのUIサイズ直せよ
ほんま適当な仕事してんな CVから敵固すぎん?
属性も入れて限界まで武器強化しないといけないんだろうか
でもそんな余裕もうねえわ ゴミでもリード補整の数値2倍は2倍だから廃棄前提で育てるべきよ
その辺からヒーローと武器選びも大切になってくる
産廃の人権が無くなり始める時期 >>131
熊置いてオブリでバリア抜いてって使いかた。
SRわりと相性いいと思うがなぁ >>159
BPどのぐらいなの?
だいたいミッションレベル満たすBPあればそうそう苦労はしないと思うんだけど
あとは属性ついてる敵が増えるからPhysicalの武器しかないとかだとそういう印象受けるかもしれないな
CVの4player推奨ミッションからは貰えるxpがガッツリ増えるから、そこをマルチで回して一気に育成するといいんじゃ無いかな
repair the shelterなら戦闘も短くて楽だし >>164
オブリもネオンも持ってなかったわ……持ってりゃ相性いいのね 今更人に聞けないけど忍者やソルジャーなど職業によって手持ちの銃の攻撃力って変わる? ソルジャーは全員デフォで射撃武器のダメージにボーナスが乗る
そこから更に サブクラス毎にARが得意だったりSGが得意だったりしてダメージにボーナスが乗る
要するにクラスによって得意武器があるので 当然同じ武器でも使うヒーローによって威力が変わる >>168
デイリーチャレンジのためにソルジャーを使ったら敵がどんどん溶けてアレって思ったんだよね
ありがとう ソルジャーは10%の射撃ダメージボーナスあるのと15%〜45%の被ダメ増加デバフ付与あるからスマッシャーもゴリゴリ削れるよ 今一番不遇なのはしっかりと建築をする機会が減ったというか話題も減ったコンストラクターだと言えなくもない
デコイ係とヘビーベースくらいで
ニンジャは使うと単純に楽しい
固有に鈎縄移動とかマキビシ、ニンジャカラテが欲しい 自分と同じ姿で同じ武器持ったディフェンダーを 一定時間召喚できる影分身をくれ 手裏剣マスターとかソードマスターはいいから
けむり玉マスターをはやくだな 昨日ホード行ったらマシーニストをちゃんと扱えてる人を初めて見たんだけど罠がえげつないことになってたわ
熊の出番がなかった BPカンストしてる日本人1人しか知らなかったんだけどその人が完全引退宣言しててもうこのゲームマジで終わりが近いんやなって・・・
無料化が終わりの始まりなんやろな 終わりの始まりだと自分も思ってたけど
無料化来てすぐに終わりそうな気がしてきた
bucks稼げないようになったらもういいかなって気分に 無料化したら野良とか自分以外全員AfKとかありそう 前まではAFKする奴にイラついてたけど
このゲームはAFKによりデメリットがないし放置したくなるほど単調でつまらない
ってことなのでゲームが悪いだけだわ >>165
今45
属性付きのデブとか固すぎる
たぶん武器が弱いんだろうな それな、新規が勘違いしやすい部分なんだけど
武器よりサバイバーのが重要なんよ
まあ実際育成面倒だし、面倒なの嫌いな奴が多数派だから
今のAFKやタクシーまみれの惨状につながってるんだけどさ サバイバーは64人育てなきゃいけないのにXP入手量が明らかに見合ってないのがダルさを加速させるん それでももう4段階ぐらい緩和されてるんやでこれで・・・ CV内で見ても46と70の4倍ミッションで貰えるサバ経験値1万ぐらいしか変わらないのがもうね
必要量は増えるのに供給が伸びなさすぎる TPまでいけてるけど稼ぎはやっぱり4倍のTPとかCV後半?シェルター4倍あれば狙い目なのはわかるんだけど クエストの格で経験値も違うから、カテゴリ4の四人あったら絶対やった方がいい、別格
その半分くらいが爆弾で、そこからはだだ下がり
基本的にその種類のクエストの出現順がそのまま経験値量に比例してる
だからカテゴリ12、リトリーブ、ライドは四人やっても全然美味しくない
ロケラン撃ちながらカテゴリ4やるか、楽にリペアを回しまくるかの二択 クエストの種類で経験値量違うとかまじかよ
教えろやー 不親切なゲームだ >>188
最近CVでヒーローXPの4人リペア回してた時の記憶だと46で1.5万ぐらいは入るはず
52で2万前後、58で3万前後ぐらいだっけか 低い壁を建設すれば、飛び越えられるしハスクの侵攻を遅らせられるぞ!!
(射線も通るぞ!)
↑
この恩恵を感じたことがほぼ無く
プレーヤーの機動力殺されてる感しかない。
低(中)壁、引き詰め君が居ると
簡単なミッションのはずが際どくなる印象。 低壁区画整理はニンジャかフェーズシフト持ちだと苦にならんが、それ以外はただの足かせだもんな。
そもそも低壁を敷き詰めないと喰い止められないぐらいならすぐ突破されて終わりだからほぼデメリットしかないわ。 TPまでいってるけどこのゲームトラップデザイン全然手に入らなくない?
無料のラマとかで武器デザインは100個超えてんのにトラップデザインだけカツカツなんだけどどうしてんの?
永続のトランスフォームキーも罠だけないし >>193
エピックとレジェのトランスフォームキーが貰えるクエストを調べて必ず回る
ゴールドの左右枠を必ず買う
それ以外のしょぼいのは、運よく報酬増えたときか、ミニボスとかから青三角くらいじゃないか いつの間にか持ってたな
スキルツリーで手に入るんじゃね >>193
トラップデザインほしいと思ったことはないな
変換はサバイバーだけだ
イベントで設計図は溢れてるな
https://i.imgur.com/INFfgQN.jpg ウィークリーで待ってればレジェンドガストラップも買えるんだよね? >>200
自動車か発電施設でファーミング。
あとは宝箱や遠征など。
ソロ市街地で自動車破壊しまくったらすぐ貯まる。
というかじきに捨てまくるようになるほど余る。 トラップはがチャリまくってたら全部レジェンド揃ってたな 銃と違ってスローかDoTしかないんだからスロー一択じゃね?
槍なら忍者との組み合わせがあるからDoTも選択肢に入るけど
シドや特定忍者以外だと近接はマサムネあれば事足りるのよね バトロワのスキン目当てでpveやってるのにこっちにポイント使っちゃいそう >>205
やっぱり二種類しかないのね
近接使ったことないから鈍足効果が近接で恩恵あるか分からんのだけどdotよりはいいのか >>207
スローの武器持って デッドリーブレードのタクティカル枠のCorrosionを付けると
敵の移動速度をガッツリ落とせるから ボスやスマッシャーを削る時に便利
タクティカルにCorrosionを付ける余裕あるヒーローならオススメ
dotは振りが遅いけど威力がある近接武器を使うならあってもいいかな
でも近接はある程度振り速くないと 使っててイラつくから遅いのはオススメしないけど 既出だったら申し訳ないけどぽまいらリボルトのPerk何にしてんの(´・ω・`)? 基本脳死の場合連射武器はクリレクリダメエナジー
あとのパークはリボルトの場合マガジンリロスピ一番dps出る >>208
ちょうどredditにそのコンボのセット動画あってすごい遅くなってて笑った
バースデーラマからvindertecのハンマーレジェとエピックでパーク二種類ともあったけど
鈍足付与のほうを育ててシドでつかって見るわありがとう アウトランダーのワイルドフラグメントって熊ダメージ1.5倍(フラグメント所有時)&クールダウン時間半減のアビリティあるけど、
これもバグの影響受けて常時1.5倍&42秒の半分で21秒になってんのかなぁ。
だとしたらかなり強そうだけど。
延々と熊出せ続けるな。 クロスボウ敵貫通するけどブロックバスター品じゃなかった? たぶん壁貫通の事聞いてるんでしょ
敵だけ貫通するのなら恒常品でも、ワンショット、ボルトボルト、スペースインベーダーなんかがそうだね ごめん説明不足で
ディフェンダーに持たせる用の壁貫通スナとかシールドが大量に湧いた時に自分で使う用を考えてた
全部限定品かな みんなはよく使う武器どんな感じになってる?自分はドラゴンロア、ハイドラ、サイレンススペクターが三属性に対応したメイン武器にしてて、後はオブリとかリボルトの特殊な枠くらいでたまに爆発系なんだけど
次どれ強化したら使えるかどんなときにどれあれば便利か迷ってる割と武器はどれもあるはず >>218
サイレンススペクターってシージブレイカーよりも使える? >>213
クールタイムは42秒じゃ無くて1分、半減で30秒だよ
テディは15秒起動、スキルやカーバイトの効果で20秒になるから、
バグの効果で10秒待てば撃てる
ショックタワーも数秒のクールタイム
トレイルブラスターは
テディ起動時間増加スキルは無いけど
ショックタワー起動2秒増加とか色々な恩恵があるから
スクワットにカーバイト付けると撃ち放題 >>218
こんな感じ、弾の偏りを考えて使い分けてる
https://i.imgur.com/3DL7X0o.jpg
>>219
性能はそこまで変化無く、有効射程距離が違ったはず
消音性能があるから、中〜近距離向けだったかと ハイドラって強いんか?
それなら持ってるから強化してほうがいいかな
ドラゴンロアもサイレンススペクターとかいうのもないわ
イベント武器がやっぱり強いんだな やっぱり同じような感じか エネルギー弾が昔は貴重だったけど最近使い道ないのよね 使いにくいけどヘリウム育てるか
ハイドラは強いと思うよ ハイドラでスラグ弾使うようになったのと、最近は遠距離もアサルトでよくなってきたしスーパーシュレッダーあんまり使わなくなってきた ハイドラにしろシュレッダーにしろ、散弾系系はソルジャーで使うとダメージ計算のタイミングの問題でやたら強えのよ
ソルジャー以外でも普通に強いけどな アウトランダーの鋭い目が働かないバグまだ直んないのか・・・
バグ対応なんでこんなに遅いの? アウトランダー的には現状バグ治らない方がありがたいんだがな。
特にエンフォーサー。 高レベルホードだとコンストラクター以外お断りだったりする
4人でカカシとベースやると強い >>226
サイドの金庫破りなら市街地とかにあるツインタワーの上階の角、1/4くらいの崩れかけた床によく置いてあるよ ハイドラはイメージで水属性つけてる。
散弾&フルオートで使いやすい。 フラグメントは消費せずに一定個数貯めたらずっとチャージの置けるようにしてくれ
この方がやってて楽しいわ cvはssd10までクリアしないと遊べないミッションありますか?
ロケット発射まで開放してるのに表示されてないミッションがあるんですよね‥… もうグローバルチャットは復活しないのか?
SSD募集できねえじゃん さっきから4連続でCVのSSD、ホストが20台前半なんだがなんだこれ。
砦もコアの周囲に一列囲ってある程度だし。。。
ひどいの⚡10の青ガストラ置いてたw
ラマ欲しさにクリアさせてしまってるけど、
自分みたいなのが沢山いるからどんどん増えるんだろうな 時々リザルト画面に入ってからダンスしてる奴いるけどアレどうやるんだ? >>241
運
レベル合わせた共同のクイックカスタムのみ PTのクエって1周で終わらなくて何度も同じことさせられてマジでつまらんからな オブリまじで強いな・・・
オブリって構成どうしてます?
今ダメ、リロ、エネルギー、ヘッショダメ、ダメ
エネルギーにしちゃったけどババとかレーザーとか撃つやつ無属性だから物理でもよかった気がしてきた 5.40まだかよ
詫びラマは豪華詰め合わせ3つくらい貰えるんやろなぁ・・・楽しみやなぁ・・・ >>245
PKのメインクエスト10ページ〜13ページが特にしんどいよな
現状でも緩和されている方だと聞いて戦慄してる \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 不具合は全て直っていて、
|l | :| | | ''"´ |l:::: 寄生放置対策もされていて、
|l \\[]:| | | |l:::: バランスも改善されて、詫びラマもたくさんもらえて、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: グローバルチャットも直ってSSD募集しておもいっきり遊ぶんだ…
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: ホームベースが猛追される
しかもチャット機能停止してるからきつい
はやくプランクオフしてえ 放置とか寄生に関してはこっちでミッションの妨害(Atlasの破壊や宝箱を爆破で破壊)
できるから、もう少しは我慢できるけど
無報酬バグとチャットだけは早く修正してほしいものだね
今週にパッチ来なければそのままさよならバイバイだな、俺はBO4のバトロワに旅に出る パワー100のエンキャンプ破壊ミッションが無報酬だったから気をつけて
多分バグってる medbotの回収クエストで人間が全く倒れてないんだが乱数なのか >>257
低レベル帯ではでにくいだけで、そのうちでるよ。 >>256
OBLITERATOR(オブリタレイター)
コレクションブックのブロックバスターのところにある >>247
クリレクリダメ上げまくって半分くらいの確率でダメ三倍になるロマン砲にした 一人で4倍シェルターやってたら、適正一人入って来て
防衛始まる直前に、14の雑魚が入って来たから
ブロックする為に、自分が作ったシェルターの櫓を全部破壊して放置して
失敗させた
ミッション中でもブロック出来れば良いんだがなぁ オブリは自分で使うならダメhs構成
だけど基本的にスナイパー自分で使うならブラスター一確のスパイグラスのが強いからディフェンダー用にクリレクリダメ構成にしてる ストームチェスト黙って開けた奴いたらやる気なくなるけど、そんなことではEUでやってられない SCはシェルター防衛で見つけた時は
モジュールの探索具合で対応が変わる
時間に余裕があれば呼ぶけど
時間がなかったら、見なかった事にして放置
モジュールを誰も探さないで
皆探索やってるような時は、一人で開けるようにしてる >>259
これかー
かっこいいな対物ライフルじゃん
このゲーム期間限定武器多いな
性能に関わるし初心者にはつれえ >>267
先月1周年のイベントでゲット出来たんだけどね、確率低いけど
今売ってる銃口イッパイあるライフルみたいに期間限定で売られてたらしい
待ってればもしかしたらショップに出るかも知れない
次シーズンの武器何だろな?
強くなくて良いから特殊な性能の武器が欲しい ネオンはきたけどオブリはこなかった
もっとラマ引いとけばよかった pvpのほうは湖でキューブが爆発してマップに亀裂が走るらしい
次シーズンのテーマがよくわからない >>270
トワインピークスのマップは火山
PVPに出現したトマト神殿
ソレを繋ぎ合わせたら…
インディジョーンズの世界がやって来そうだ >>276
みたことある?
どういう感じでどこにあるんだ
地下にバーぽいっのはあるんだけど違うやつなんだよね >>278
攻略記事あったか ありがとう!
随分でかいんだな 無駄に探し回って疲れたからまた明日探すよ
肖像画を探すとかいうやつも残ってんだけどな フレと2人で別々のマップ入ってリタマラしてたからすぐ終わったな 偶然か確定か分からないけどCVクエスト最後のガンマン討伐マップにジョエルのパブあったから行けるなら行ってみ >>283
俺のときもガンマンの決闘場所にあったわ
確定なのかもね 探索系で思いだしたけど、アーケードゲームマシンで稼働中のやつがたまにあるけど
あれってクエスト対象とかなの?
Battle Breakersっての ガンマン戦、味方が倒した直後の部屋に入れられてボスもイベントも見れずに即終了してクリア扱いになって再戦もできなくてめちゃくちゃ味気なかった…
結局youtubeで動画見たけどこれからの人たちのために直してあげてほしい 高い塔みたいな山登ってトロールのスーパー宝箱開けるのが楽なCVマップ好き
他のマップでは何処にあるのか見当もつかない CVは地上は楽だけど地下が複雑過ぎてわけわからん
レーダー建てて宝箱表示されてもどこに入口があるのやら 爆弾運搬まだ始まらないバグ残ってんな
有料とは思えないレベルのバグの放置具合だなこのバ開発 なれればCVの荒野2種類は資源多くて助かるんだけどね
特に地下の水場にあるアヒルちゃんからダクトテープ確定ででるのは助かるわ CVに入ったら素材で困る事は無くなったな。
rough oreとnuts and boltsが常に枯渇していたPK時代が懐かしい。
が、herbsだけは未だに困ってるw ハーブだけは人力か
てかみんな天井ガス使ってんだな >>269
箱のスクショで済まないが俺バースデーラマでこの2択がきてすっげー悩んだ
https://i.imgur.com/bIbkKWb.jpg コレクションにいれるべきか
分解してデザインにするか
変換するか悩みすぎる >>297
そんなんオブリ選ぶわ絶対
ネオンよりオブリほしい 出るやつを選べばハーブは遠征でガッポガッポ入るからデータベース見て覚えるといいぞ 余裕あったら遠征確率アップは取った方がいいよね
英語見ても意味がいまいちわかんなくて日本語化でようやく取った Epicのサポート体制すごいわ。
シャドウシャードにするつもりだったのに、うっかり間違えて黒曜石に進化させてしまった設計図をシャドウシャードの物に取り替えてくれた。
日本語対応したんだからと思ってダメ元で日本語でサポートに問い合わせてみたんだけど、完璧な日本語できっちり対応してくれたよ。
返事もこないんだろうなと思ってたのに、返事くれた上に望んだ通りの対応してくれて嬉しかったわ。 >>305
なにそれ知らない
スキルツリーか何処かにあるの? >>307
リサーチの遠征乗り物マーク全部そうだよ多分
知り合いがストームシールドワンで見ると確率高くておかしいと思ってたら自分が取ってないだけだった >>306
まだ☆3で止めてるところだけど☆4の選択進化ってゲーム内で元に戻せないんだ…
一個しかない設計図多いからそういうシステム悩んで困るわー >>308
枠が増えるだけだと思ってたらそんな効果もあるとは
スキルツリー見てみるよサンクス >>309
戻せない上に分岐する事もわかりにくく、うっかり決定ボタン押すだけで黒曜石ルートまっしぐらや…
寝る前に進化後の性能比較とか絶対やったらあかん…
特にコントローラーは危険や…ちょっと指当たっただけでシャキーンゆうて眠気もモチベも吹っ飛んだわ… >>262 >>264
クリティカル構成は惹かれるんですけどレート的に単発の確実な威力アップのがいいかな〜
って考えでしたけどよさそうですね。
スパイグラス持ってない!始める時期少し遅かったか・・・
自分はリクライマーとエンフォーサー使ってるので熊で処理できない状況を作ってしまうシールダーが
一番ガンだったのでオブリこの方向で育ててみます。
ありがとうございました! ジョエルパブマラソンだる
途中抜け推奨してるようなもんじゃんこれ やめたアホらし
ツチノコかこいつは
そのうち見つかるやろ・・・ 市街地限定ってのがクソすぎるけど >>313
プライベートにして見つからなかったら抜けるを繰り返したほうがいい ジョエルは探すの難しい。PKの40以上は数が少ないしCVの序盤は砂漠ばっかり
リセマラせず自然にしてたら結局ジョエル取れたの雷55だった
カロライナは簡単に取れたな。カロライナの肖像Lv40以下ゾーンでも出たけどバグ? >>318
パブも肖像もlv40以下でカウントされるよ。
明日か明後日のアプデで治るかもしれないが。 >>306
これLobiにも書かれてたけど俺は断られたんだよなぁ
もう飽きたからいいけどマジで謎だ 誰が担当するかによるっぽい
自分のときはジョシュアみたいな名前の人にメアド変更させてもらった 一個一個手動で修正するのはEpic的にも面倒だろうしそのうちゲーム内で素材消費して戻せるようになったらいいんだけどなぁ はぁーまじくそ
資源探索で丸連打したらまた固まりやがった
そもそもめんどくさいから報酬だけさっさとよこせよバーカ 次のパッチは今週の金曜の午後になるらしい。
詫びラマぁ! >>326
PVPのシーズンと同じだから再々来週
新しい罠とか出ねえかなぁ ちょっと上に出てたハーブが出る遠征とその日本語版を調べてみた
全部陸で
Smash and grab→強引な強奪
Lightning and Plunder→略奪宅急便
War craftっていうBP650くらいのやつでも出るみたいだけどまだそこまで行ってないから日本語は分からない >>329
サンクス
レベルは195と225か…
まだまだ先だな 650のやつだとハーブ180とか持ってきてくれたりするからなかなか美味しいよ >>324
パッチ5.31「^^」
最近の無能っぷり見てると有り得そうで困る 今週のヒーローはハーベスターね
ホードはゴールド1500だからやる意味ないなこりゃ
4人ミッションのメガアラートは報酬の度合いによってはありだな
地味にヴァンとロケットのスポーンが変更されるみたいだけど、どうなるんかねこれ? 1500で売ってた各カテゴリのレジェ詰め合わせリャマのことだよ 豪華詰め合わせラマってなんで書かないんだろ
公式よ パッチノートが分かりにくいけど、全体的に難易度低下?。
ssdも難易度低下みたい(日本語訳は意味不明)。
これ以上ヌルゲー化したらもうやめる。 ソロでもいけるようになるならいいな
確かにあまりヌルいとやり込み甲斐なくなるけど チケット出る事を祈って
豪華詰め合わせは、次シーズンまで開けずに取っておく予定
ロードトリップは、出ても欲しいの無いし 戦利品タブ受け取りみたいだから開けなかったらなくなるんじゃないの デイリー報酬みたいなら
今20日分位溜め込んでる、期限とかあるのかな? 今インして見たけど戦利品タブ受け取りじゃなくて普通に配られたねこれなら期限はない 修理1バグが悪い意味でアップグレードしてる。ノーブルランチャー撃たないと治んない ロードまわりがなんかとんでもないことになってるな・・・
わけわからんぐらいに遅くなってるわ メンテでウィークリーアイテムの内容変わるんだ…
返して僕のモンスーン…(´;ω;`) んー?
メガアラートってこれ、報酬が一つしか設定されてない時に個数が正確に表示されてないっぽいな
表示ではリパーク55だったけど、クリアしてみたらリパーク110手に入ったわ え、内容入れ替わってるん?
デイリーコインのアイテムなんだった? コントローラハーパーってどう?
特定のミッションで役に立ったりする? おっ! メガアラートの報酬サバイバーでレジェが出た!
メガアラートの使いみちは決まったなこりゃ >>355
https://www.stormshield.one/pve/sales
ここから今売られているものを引いたのがメンテ前まで売られてたもの
事実上のデイリーアイテムだった…
でも逆にフラックスとスロットはメンテ前に購入したのがすぐ復活してちょっと得したからこれで手打ち パッチノート見てきたけど
フラグメントバグとチャット凍結はそのまま? まぁフラグメントバグは誰かが損してるわけじゃないし、今更直されても正直困るっちゃ困る。 >>359
モンスーンとザッパーだったのか
ずっと待ってるフロアランチャーじゃなくてほっとした 3週位ザッパーのままじゃない?
何かずっと置いてある気がする
>>361
フラグメントは今シーズン中はこのままで居て欲しい
チャットは困るけど 豪華ラマでアウトランダー選んだらフェーズスカウトとリーコンスカウト出てきて超迷うわ
フェーズスカウトって絶対使う事無いけど一応ミシックなんだよな・・・ bfvのためにグラフィックドライバ最新したらマウスカーソルが消えるようになった ゴールドはシェルター回してたらすぐ貯まるよ
フラグメントバグのお陰で
トレイルブラスターのテディ、ショックタワーがすぐ出せて
脳死プレイが捗る お、バトロワの事務員おばさん来るのか
フェーズシフトで駆け巡って敵を爆破ってことはアウトランダー版デモリッショニスト的な?
見た目好きだから弱くても使いたいわー このロード遅いのも2週間くらいは放置されるんだろうなあ
ますます過疎るわ 詫び箱ショボイと思ったら
2箱目あって驚いた
https://i.imgur.com/146YGDR.jpg
https://i.imgur.com/dFIbrqS.jpg
3箱貰える人も居たのかな?
いきなり貰えるから
アプデ直前にウィークリーでゴールド消費して無いで
ゴールドが溢れかえった人結構居そう ロード長いの自分だけかと思ったら不具合か。今日は詫びラマもらえたからいいけど、ずっとこのままだときつい パッチノートだけ見た時は遅延を軽減って言葉が10ヶ所以上出てくるからめちゃくちゃ軽くなる神アプデだと思ったのになんだこれはw ロード長くなりすぎだろ
豪華詰め合わせいらんからバースデーラマ10個くらいくれ
ずっとやり続けた人はいらんのだろうけど新規だからまだまだバースデー欲しい ずっとやり続けた人は、一般品は大体手に入ってるから
豪華の方が旨味が薄い当たりはサバイバー位かな 報酬無しバグがっつり食らってたのに詫びラマ1しか貰えなくてわろす
詫びに差を付けるっていうのがEPICのクソっぷり表してる 利用できるマッチなし。シミュレーター2017
↓
AFKシミュレーター2018
↓
ロード中...シミュレーター2018 レーダー建築で自分以外全員AFKと目標放棄が10回続いて
マッチングをNAWにしたら
一回目で全員真っ先に建築、scも呼びかけ、クエストまで協力と
EUが変なのか北米が変なのか ショップにハーベスター並べる前に
忍者はダブルジャンプで鈍足解除くらい出来るようにしろと アジアと北米鯖でしかやらんのだが
EU鯖は一体どんな魔境なんだよ >>383
レーダー建築では80推奨に20代参戦とか良くあるね
建築は寄生が調子乗るから
ノルマの1個建てたら、例え失敗でも建てないようにしてる
でも、こんなトワインでもまだマシ
カートンはホントに酷い、
推奨レベルに達してる奴の方が珍しい 昨日EU鯖で俺が作ってたトラップトンネルに片っ端からグリッチ産130フィールドとダイナモで埋めてくる80の雑魚に、お前のトラップはトラッシュだって煽られてムカついたわ 最近は・・・
俺は豹変AFKと呼んでるんだが
最初からグルグル回ってるようなのは少なくなって
防衛始まったあたりで、あれ?こいつ!ってのが多くなってきたな。 クレクレと言うのは許そう。
一気に気分が冷えるがまぁ許す。
でもスルーされたあと、粘着するのやめーや。ほんと。
気持ち悪いんだよ。怖いわ。 >>388
マジでこれな。断ると目標ガン無視で邪魔してくるからタチが悪い >>388
ほんこれ
北米は基本的に納得いかなきゃ落ちるのに、euは嫌がらせに長けすぎ
通報脅しても報復してくる エピック以上のサバイバーかなり出たけどスロット配置が制限されていますって出るけどどういうことだ >>391
どうせインベントリの枠超えてるんでしょ
いらないの砕いたり、インベントリ増加をゴールド購入したら直る あれ?メガアラート実装で通常アラート枠減ってる?
パッチ前→通常枠10
パッチ後→通常枠3、メガ枠3
倍もらえてる話もあるから実質メガ枠3=通常6枠扱いで、全回収が6戦でできるようになったってことなのかな?
まぁそれでも通常1枠減ってるけど >>384
トワインでそれならカートンはそりゃひでえよなあ…(´・ω・`) パッチ後ロードやたら長いしPCうなりまくってるんだけど
怖くてプレイできんわ
フリーズ繰り返してガックガクやし 最初に1万円だったかのパック買って、バトルロイヤルが始まった時に辞めて全額返金してもらったんだけど
気まぐれにまたインストールしてみたらアカウント生きてて普通にプレイできた
これパック無料でもらったようなもんなんだけどいいのか あれ、ファウンダーパックは返金できないはずだけど。 レシートメール見たら、2017/10/11 Standard to Limited Upgrade $109.99の返金だった
Standardの分は返ってきてないんだったか?うろ覚えですまん
とりあえず復帰してみるわ なんかロードがめちゃくちゃ時間かかるけど 公式が開示してるロード長い問題の解決方法
fortniteを終了して起動の横にはる歯車から認証を選ぶ
それでもダメなら同じ歯車からオプション開いて全てにチェックマーク入れて認証(全言語データを取得)
まだだめならランチャーを完全に終了させてから立ち上げてもう一度認証
ここまでやってダメなら直るまで何度も認証 上の方法で治った人いる?俺は二回やったけど治らない ロードトリップってレベルいくつぐらいから挑戦できますか?
まだプランカートンのsdd5前らへんで、自分のレベルは38なんですが もうこのゲームに対する熱が冷めてしまった
フルプライスで買ってたら絶対後悔してた あくまでアーリーアクセス権利を買ってテストプレイに参加してるていなんだから仕方ないのだぜ… 間違えてオブシディアンに進化しちゃったよ
もうちょっと武器の進化の所何とかしてほしい
駄目元でサポートにメールしてみるか アーリーアクセスだから最適化も不具合もガバガバなのはしょうがない…
でもバトルロイヤルの方が圧倒的に人が多いから力入れるのはわかるが、PvEの方は有料なんだから不具合ぐらいはよ直せよと思う 歯車からオプション開いてチェックマーク入れて認証する奴で、ロード長いの治ったわ >>402
試したらロード改善したわありがとう
はじめの認証じゃ治らなくて
オプション開いてチェックの所適用クリックしたらインストールになって
それが効いた 暗黒の北海道からやっとログインできた、電気のない生活地獄だわ。 いつの間にか上とってる人やめちくり〜
最後1:1になってついさっきまで離れた所に居たし今のうちに倒した敵の櫓占拠しようと階段作ってたら
背後上からSGブチ込まれてビクロ逃したわ
いつ来たんだよってのほんとひで 自分だけかもしれないけど今やってるミッションアラートのレベル34のカテゴリー2の報酬のエピックトラップ設計図が貰えなかったから気をつけて
アラート報酬枠はちゃっかり減った >>418
特定した原因の2/3は解決済みで、最初の修正がきた8/22までの
報酬はv5.40で補填ずみ。
残りの1/3の修正と補填はまだ残ってるみたいだな。 過疎りすぎ
ミッションの数減らした方がいいとおもふ >>420
同じ難易度で同じミッションが複数あるの無駄だよな 多人数前提なのにどこに人がいるかがわからないシステムなのがきつい
せめて部屋がある場所くらいはわかるようになればまだね play with other選んでもミッション形式わからないとこにぶち込まれて気に入らなければ抜けるという不毛な展開 クエスト固定出来るじゃんか……知らないの〜?遅れってるー リボルトオブシディアンにしちまった。一応メール送ったがどうなるやら >>425
戻してくれた例もあるみたいだし戻るといいね >>427
ありがとう。自業自得とはいえ不親切設計だわ… >>425
俺の時、返事くるまで3日かかったから気長に待つんやで 一度駄目でも同じ文面で再度問い合わせすれば同じ担当者でも対応変わる事あるみたいだから諦めないように ちょっと上で教えてもらったハーブ手に入る遠征やってみたらマジでウッハウハだねこれ
在庫気にせずガストラ使えるとか楽しすぎ CVのSSDってフラグメントある?
PKにはあったからCVにもあると思って探してるけど見つからない… わりと離れた所にあるよ
TPもあるけど更に遠くてつらい
SSDの敵湧き場所やフラグメントの位置書いてあるマップとかないのかな そうなんだ
まだシールド狭いから開始後じゃないと取れないとこなのかも
湧き場所は fortnite ssd spawn map でググればいくつかヒットするよ
増幅器を増やす順序が人によって違うからだと思うけど結構描かれてない方角にも湧いたりするから過信は禁物 ストームチェスト途中から参加しても報酬貰えるようになった気がする >>438
以前から一個は貰えるだろ
最初から参加してたら二個 クアッドランチャーの攻撃スピードって何に影響するか分かる人いないかな 4人集まらないくらいに過疎ってきてる
やる気なくなるな >>439
50人キルできずに終わった場合って途中参加でも1つ貰えた? >>442
タレットが強化されてから、そうなることが一切なくなったから
分からんなw >>437
フラグメントは敵が湧き始める10秒前くらいにならないと出現しないよ
CVならストームシールド本体の南南西の岩場の根元に出る奴がわかりやすいから俺はいつもそこで待機してる 流行ってるからやってるって層多そうだかんなー
建築とかほかのゲームでスキルの流用できないし、適応できないといらついてやめるでしょ たまにバトロワの人迷い込んでくるよね
気づいたら勝手にバトロワのスレお気に入り登録されてることあるし >>443
アホ外人が1人で勝手に始めて30人くらいで終わりそうな時に途中参加したら貰えたんだよね >>440
多分連射速度
攻撃スピードパーク外したら4発撃つまでにかかる時間増えた気がする >>448
4000円出す価値は無いぞ
このゲームってシステム覚えるの面倒な割に底が浅いってレス前に見たけどまさにその通りだと思う
ちょうど一ヶ月前に買ってレベル45まで上げたけど今はもうデイリー消化も面倒くさくてスキルポイントの回収だけだわ 今からだと無料化まで時間無さそうだしなあ
前からやってる人は沢山bucks貰えてるんだろうしお得 >>449
そっちか〜
AoEに影響するのかと思ってたわありがとう >>448
ハマる人はハマる。
ハック&スラッシュが好きでタワーディフェンス好きな俺にはドストライクなゲームだわ。 報酬もらえないバグまだ治ってないのなぁー・・・・
どんどん人減ってきてる気がするしもうダメなのかなぁ。 報酬貰えないバグは再起動してからイベントストア見たら何故か貰えた
リザルトすら出てないなら知らん ライフは表示されているのに、使用して復活するのボタンが表示されません
キーコンフィングのリスポーン以外に設定する必要があるのでしょうか? >>460
今見てみてみたら自分もリバイブの設定が見当たらなかった。
どこいったんだろうねw スーパーピープルラマ4個全部回してミシックリードサバイバーが二人だったんだけど
そんなもん?二千vbacksで一人だと8人揃えるのだぶりも考えるとかなりきつそうだけど ミシック3/4でマーシャルかぶって実質2枚
今トータルでミシック7枚あるけどそのうち3職が1枚ずつかぶっててまだ実質4枚
サバイバー沼は深い 初V-bccksラマでスーパーピープル回してみた
ミシックリードサバイバー1レジェンダリーサバイバー1女の子アーバンで大当たりだったけど
こんな毎回いいわけじゃないよね
てかミシックリードサバイバーのスクメンに対するレベルアップ効果+8もあるのね…
レジェンダリーリードサバイバーならどのぐらいあるの? リードサバイバーのレジェ以下は一律+5の筈
ミシックは+8な代わりにパーソナリティ合わないサバイバーはマイナスされる SSD3以降ってソロなの?
応援要請できないでいる。
それともホームレベルが足りないだけかな? 我に返ればサバイバーエピックでもクエストクリアにはまるで困らない事に気がつく まあ強くなったところでやることは最初の頃となんもかわらんからな・・・
自分のペースで適当にやるのが一番いいよ 放置してる奴にハスク誘導MPKして遊んでたら萎え落ちしてワロタ パラメータ高めて、より硬くなった同じ敵を倒すゲームだからな!
アクション追加とか、新しい敵とかないし、
追加武器やスキンがきても、XPに余裕がないから
微妙性能だとわかれば、見向きもしないできない ぶっちゃけレジェやミシックのサバイバーなしで
全部エピックにしたとしても、鍛え抜けば2700はいくからねえ
2700あればソロでもLv94までは問題ないでしょ
Lv100はアタック2700だとソロだとちと辛い感じかな? 8スクワッド中2つがレジェンドとエピックのリードサバイバーしか居ないけど、2点狙いでスーパーピーポー引くのも金の無駄な気がしてきた
もう2回引いてしまったが…1人出たけどもちろん被り リボルトをオブシディアンにしてしまった者だけど、先ほど返信来てシャドウシャードに変更して貰えるとのこと
いやー助かった。励ましてくれた方改めてありがとう 地味にサバイバーのパーソナリティの日本語訳が変わってんのな。
分析 → 客観的 とか。
ちょっと混乱したわ。 ピュアドロップのレインもピュアドロップオブレインに変わってたりちょいちょい修正されてるね 今回のスーパーピーポーでようやくリードサバイバーが全員ミシックになった
しかもパーソナリティがレジェと同じだったので単純に上乗せ
最後はディープチョイスで選べた
苦節一年 >>485
GOLDの報酬が美味いとは感じたことないけど
SSD一回クリアする毎に2-6体のミニラマをゲットできて、そのミニラマから1体あたり50-150 GOLDをゲットできる
SSDの報酬一覧はテンプレのスプレッドシートに書いてあるよ 今朝もメガアラートでレジェサバ来てるわぁ
リーダー揃ってるし、こりゃもうスーパーピープルも回さなくてよくなったなあ 半額から始めてエンフォーサー一筋で推奨90付近まで来たけどテディが属性ハスキー1体の処理に8秒とか掛かってるしもう通用しないねバグ修正されたら完全に終わるわ
ボブキャットとタイガーとレイブンないからアーバン使えないしどうするかな >>491
つガストラップ ウォールランチャー とげ床 >>491
恒常品のLMG使え
クマの攻撃エネルギーにするスキル欲しいね アーバンアサルトで使うならシージブレイカーでいいんじゃないの
アーバンは自前である程度リロード短縮できるから マガジン容量増やすと使いやすいよ TP以降目に見えてデコイ使う人多い
熊はオワコン 俺は使うけど やはりエンフォの役割は安定した雑魚狩りだけだということだな
属性持ちハスキーを3秒でソルジャーが片付けたなら
その5秒で4体ほど散らばったハスクを片付けてくれるさ
散らばった敵を片付けてくれるなら、ソルジャーも厄介な敵狙いに集中できる
・・・コンバットスコアもっと評価して欲しいところだね 熊が雑魚を優先して倒してくれればいいんだけど、あいつ大型を優先で狙うんだよね
フリンガーとか出てきた日にゃあ完全に役立たずと化す 熊はレベル低めのとこの方がより活躍できるから無理するキャラじゃないよね
邪魔くさい巨体で蓋してはめたりもできるから、筒作ってタワーと一緒に短時間で更新しまくるトレイルブレイザー超楽しいわ
後何日できるか知らんけど 熊が弱いと感じるなら無理して上の難易度いってるだけか武器が育ってないだけだと思う
CV後半だったりTPに入るころは罠+熊+自身の射撃、育ってくると罠を抜いて最終的には熊ときどき射撃って感じになるはず
いまキツイのならどのヒーロー使ってもきつい たぶんカロリーナのクエだと思うんだけどマップにでる黄色のビックリマークバグってない?建物に黄色のマーク出てるから全て壊して更地にしてもずっと出てるし壊さず探してもなにもないんだけどなんだろうコレ 地下じゃない?
それか壊して出たアイテムを拾ってないとか
アイテムや元の家具が空中に浮かんでるとか ビックリマークをよく見れば下向き三角付いてると思う >>501
その書き方だとミニマップの見方わかってない可能性がある
サバイバー、ビックリ、青ハテナ、メディキットはミニマップの表示の上下に上か下の三角矢印ついて高さのヒントも出る
勘違いしてない限りはミニマップで高さチェックしてなくない? カートンの岩クエストなら
たまに壊せない岩の中から反応があったりする
ハスクも埋まってたりするし、何か空間があるのかも知れない 岩にブラスターが埋まると無敵状態で延々とレーザー撃ってくるからシャレにならない >>501
マップのほうに意味不明の!マークでるようになってるな。
ミニマップにはでないから、今日のfixで新バグが仕込まれたのか・・・ アプデ前にデイリークエストのロケーション探しで発見したところに!表示がいつまでも
残っているのがあったな。 >>508
他人の特殊クエストアイテムじゃなくて?シールダー落とす紫イガイガとか 最近ミニマップには!でくなったのにtab押したらまだ!出てることはあったな ゴールドが上限5000に到達しそうなんで何か買おうと思ってるんだけど、何かこれ買っとけみたいなオススメある?
プランカートン4ページ目でホームベースパワー21、ファーストショットリオをメインで使ってます Harvester Fionaって、ヘルメット取るとどのタイプの顔?
Sarah系かMari系なら買おうと思うんですが 名前の通りフィオナだよ
新規キャラかな?
ちなみに多分ヘルメットは取れない ヘルメット取れないのか!道理で画像動画漁っても出ないわけだ
ありがとう 復帰勢だけどがんばってゴールド貯めます >>512
左側で1個しか買えないヒーローや武器は限定品だから全部買っておいた方がいい
あと2週間ぐらいで今のイベント終わるし全力でゴールド貯めよう 新アウトランダーはフェイズから追加攻撃ねえ…
基礎威力60、スナのドラゴンフライのレジェが威力63だからだいたいそれぐらいのダメージの波動砲ってことか
系統的にはガンブレイザーみたいな感じになるのかな?
だったら瞬間火力は相当なものになりそう あと新アサルトのレイスは運用的にもリンクスと席がかぶりそう
まあリンクスは結構な不人気武器だけど
それでも今週の追加はちょっと楽しみだわ 久しぶりに使えそうな新キャラでワクワクするね
敵を貫通するエネルギー追加攻撃って書いてあるけどバブルシールダーの膜貫通出来るなら嬉しい まーたアウトランダーが強くなってしまうのか
ニンジャとかいうゴミはドラゴンスラッシュで自殺してろってか クソッ!もう新しいミシックアウトランダー来ちまうのかよ
床殴っちまったわ・・・ >>512
遅レスだけど,
現時点でイベントストアの限定品に購入優先度をつけるのなら
ヒドラ>ソラ>フィオナ>Walloper>エンフォーサー>ラグナロク>スレッジハンマーっって感じかね
ヒドラは、リオとの相性は悪いけど、持ってないなら買っとけってレベルの定番強装備
ヒーローは強さならスレッジハンマー一強だけど、アーバンアサルトは恒常ヒーローなんで優先度は下げてる >>513 >>517 >>523
ありがとう!イベントアイテムそんなにレアだとは知らなかった…
優先度参考に購入してみます! 一周年から始めたからホード手付かずなんだけど今から新ヒーローのために
ウィークリーチャレンジクリア出来るくらい進められるかな?
スキルツリーひとつもアンロックしてないからそこからなのかな >>527
明日は人が集まるだろうから、仲間にまかせればいいよ >459
ミシック以外一律なのか・・・Lv70が遠い。早くTPいきたい〜
>512
アーバンは確かに通常でも出るヒーローだけどエピック以上しかないから入手遅くなっちゃうよ
今ゴールド5000にたどり着いてどうしようかなってぐらいの進行ならまずスレッジハンマーを勧める
ずっと使える最強のソルジャーだから。 アーバンはサポートにアーバンを付けると強いのでアーバン購入したほうがアーバン 昨日が今日のデイリー「コンストラクターで3回プレイ」
面倒だから変えたら「プランカートンで3回プレイ」
変えるんじゃ無かった… プランカートンなら貰えるVB増えるからいいじゃん
むしろ指定エリアで3回プレイ欲しさに毎日チェンジしてるまである 大群やりたいけど全然人集まらない
ソロだときびしいよね? >>533
こんな感じでトラップで大部分を処理できれば何とかなる。
https://youtu.be/WJSCWzFtFXg
保険でデモリショニストにするとデコイ+ロケラン連射でしのげる。
少々練習は必要。忙しい人にはお勧めしない。 このゲームってトワインまで行ったら後はひたすら経験値集めてジワ〜っと強くしていくだけなん?
エンドコンテンツみたいなものってないのかね?
80すぎてさすがにダレてきた… >>535
全くない
トワイン後半で今だとメガアラートで取れないものがなくなり、派遣で最前線落ち素材がたくさん手に入る権利を得る
その頃には素125とか目指すくらいしかない
PCスレだからアレだけど、ps4でログインすればトロフィー的なものもある
20%カットでも350万素材分の建築、10000人のサバイバー、共同作戦1000回、マップ回収1500回とかただの作業だけど 今シーズン始まった時にチケット溜め込みすぎててアイテム整理に苦労したから
ロードトリップ早めに消化しようと溜め込んだチケット全部使って40個ほどリャマ壊したけど…
ほんとロードトリップデュエリスト以外ろくなものねえな…
よくぞまあこのリャマで1シーズン持たせようとか思ったもんだわ https://imgur.com/HF406Sg.jpg
ひとまずレイス
バーストじゃなくてフルオートだった
素のクリ率20%あるんで、クリ特化できるし射程も長いんで使いやすいね https://imgur.com/E2sQi08.jpg
んで肝心のアウトランダーなリオさん
性能的にはガンブレイザー+レンジャー+エンフォって感じだけどAMCがねえw
素のセイスミックとかいらないんでチャージの方をくれ…
キャノンの試し打ちしてくるわ 自分も事務員姉さんゲット〜
今週のシールド無効ウィークリーはトラップ無効に比べれば全然楽だったけど
最後シールド無いのに跳弾持ちのミニボスが来て死者が出た
これからやる人はレベル上げた焚き火持ち込むのオススメ キャノンはヘリウムよりはだいぶ早いけど、動かれるとやっぱ当てづらいかね
性質的に禿との相性がいいけど、フェイズキル活かすならヴァイパーが欲しくなるね フェイズシフトしながらリボルト撃ってるだけでも結構強いんだけど
キャノンはオマケくらいに考えてた方がいいな
サポートとタクティカルに アビダメUPとクマビーム付けて
クマ置きながらピストル撃つ感じかなぁ
セイスミックはもっと威力あったら使い道ありそうだけど
接近戦でもリボルト撃った方が強いと思う レンジャー育ててなかったけど サポートのHIPSHOTはピストルダメージ24%も上がるんだね
事務員さんは クマじゃなくてピストルに寄せた方が強いかもなー この事務員のねーちゃんはフェイズシフトしまくりながら
ピストルで敵を殲滅してく別ゲー地味た起動のやべーやつってことか? アジア鯖ならあれだけどEUでシフトしながら戦闘とかイライラMaxやで 普段NA鯖でやってるけど、試しに一回EU鯖でやってみて、速攻でNA鯖に戻ったわ。 事務姉さんの熊は+10sec 25%upか
シフトすると、次弾にエネルギー貫通弾を付与+4秒間ピストル50%up
シフトは5秒で溜まるけど、使用後10秒間で3体倒すとオマケが付くヨ!
基本はピストルのクリティカル18%up。ついでに床殴り付き
基本は熊を置いて、自分は遊撃。
火力は高いし、なんなら床殴りでスタン取れるし、大物狩はラクラク!
熊が苦手なバリアや属性ハスクを狙い撃てたなら、有効な火力は想像以上に高い! そういや敵一体貫通するピストルってあったよね 中型弾つかうやつ
あれでバリア貫通できるのかな ファーストショットリオはべっぴんさんなのにフィールドエージェントリオはなんでブスなんだ 最近爆発ハンドキャノン使ってるから
相性良いなら使ってみるかな?
個人的にはフェイズシフトで無くショックタワーが欲しかったが なんでヒーローをアカウント固有のキャラにしなかったんだろ >>557
その返し好き
レイス強いからメイン用エネルギー武器更新にと4か所リパークしてしまった。
まだ4属性揃えていないというのにエネルギー武器ばかり作ってしまってる 後11日でシーズン終了か、来週かと思ってた
さっさと来てほしい
ホード高難易度ならレジェパークアップ稼ぎに良かったけど
過疎や寄生のせいで… 今日一日リオ使ってみたけど、キャノンをメインに考えるキャラじゃないね
完全にガンブレイザーと同じ動きでいい
強いけど、フェイズの移動距離把握してないと変な所に落ちたりして面倒なことになりやすいのが欠点だわ ウィークリーチャレンジ野良3人でやって、8/8の残り30秒で全員やられたけどギリギリクリアできたわ。
ホードスキルティア2の途中だけど何とかなるもんだね。 跳弾パークのついてる装備もうちょっと増えないものかなあ
リヴォルトがいつまでたってもレジェ解禁されないし…
各種不人気装備で入れ替え可パークとして実装してくれてもいいんだけどねえ 貫通武器なしでエンフォーサー運用していた身としてはシールド処理自分でしつつまぁまぁ強化されたクマを置ける事務おば結構好きかも
キー同時押しで動かないフェーズシフトとかできたら最高なんだけど… リオのおかげで、最近はサンドイッチ工法でも使わなくなってきた
床板の変形壁をよく使うようになったな
壁に向かってフェイズすればだいぶ使いやすくなる 忍者はほんと居場所ないからなあ
プロパン着火させずに遠距離から倒す方法くらいは与えてもいいんじゃなかろうか 三角の壁ってなんか意味あるの?柵の高さの片側一マスあけじゃダメなの? >>569
鉄Lv3の場合、三角の方が400弱耐久度高い
といっても誤差みたいなもんだけどな
あと遠距離攻撃防げるとか? リオ使いたかったらボールドイーグルはリクルートしたほうがいい?
ジャッジとかデュエリストじゃかわりにならんかな >>569
おれも片側柵のがいいとおもう
三角すると1タイルの通路ならスマッシャーが通れなくてぶち壊しにこないかな? ホードでクソでかい要塞作ってる奴ってババア対策だったのな 拠点を逆ピラミッド?すり鉢状?に階段で囲む人が結構いるんだけど
あれって普通のピラミッドとか箱型と比べて何かメリットあるんですかね?
アクセスしにくくて嫌いなんですが 階段の下にフロアランチャー置けば敵を遠くまで弾き飛ばせる
壁と同じ高さに階段置く事で実質壁2枚分の耐久になって壁が壊されるのを遅らせられる
フロアランチャー置かずに形だけ真似してる奴はその意味を理解してないだけ >>574
後はスマッシャ―が拠点にチャージ(タックル)して来なくなる
のも重要(歩いてきて斜めの壁を叩くようになる)。
視界が悪くなるのがデメリット。 >>575-576
なるほど ありがとうございます 逆ピラミッドはデメリットしかないから使わない方がいいよ サバイバー救出ミッションで全員助けた場合に残り時間の短縮はできますか? 4方に階段を外側へ向かって伸ばすだけなら
>>575と>>576が言うような恩恵を受けられるんだけど
階段間に変形屋根つけて逆ピラミッド型にすると確かにアクセス悪くなる
それに加えて階段下に壁を貼りたがる野良が多いから
そもそも成立しないことが多くてデメリットだけが目立つ
テンプレ過ぎて面白くない人も居るだろうけど
おそらく無難にピラミッド型にするのが良いかもなぁ ピラミッドの頂点に屋根つけないほうがいいって聞いたことあるけど
屋根があると二枚判定で登ってこずに下を崩しに来られるからって意味であってる? 逆ピラミッドはフロアランチャー使って弾く用かねえ
やるにしても気球のでしかやらんなあ >>579
似たような祠ミッションは強化も含めて全部潰せば制限時間が残ってても終了できるが
サバイバーミッションは20分待つしかない。 teddyとかディフェンダー置きたい場所に三角屋根置かれるとめんどい >>581
頂点に床置かずに屋根だけ置いた1枚構成でも建材と強化が全部同じなら敵は登らずに下から崩すよ
登らせたかったら頂点を床か屋根のどちらか一枚にして建材か強化を下よりワンランク落とせばOK
頂点が屋根より床がいい理由は上の人も書いてるけどクマとか罠が置けなくなるからだと思う
こういうの見たことない?
https://i.imgur.com/iPjM5Qd.jpg 逆ピラミッドは射線が通らないし移動の邪魔にもなる
プレイヤーの処理速度を下げて張り付かれて、張り付かれた時用の対策でフロアランチャーを置くとか本末転倒
余計なものにコストを払うなら誘導壁とキルトンネルを前線に作った方がいい >>585
なるほど
上に罠やってるの見たことなかったけと良さそうだな 上で逆三角はスマッシャーが突進しないとか書いてるけど、そもそもピラミッドなら突進されても損害ゼロどころか罠でダメ入れられるから美味しいまであるんだよなあ。
天辺に熊やディフェンダー、場合によっては焚き火とか置きたいのもあるし、見よう見まねでネズミ返し置かれると迷惑でしかないからやめて欲しい。
同じ理由でシェルターの屋根に△置きまくるアホも少しは頭使って欲しい。建築しようって気があるだけ放置寄生の害人よりマシだけども 逆三角にしてもその前で戦うマンが居ればスマッシャーのタックル誘発して結局抜かれる悲しみ
なんだかんだで先っちょ無しピラミッドが大正義 なんか凄い建設的な話題で盛りあがってて参考になる。
この流れで「空中アトラス」についてちょっと教えてもらいたい。
あれって支柱無くなったら「一撃死」って認識であってる?
敵がスルーするアーチで支えるのが主流みたいだが・・・ それであってる
基本的に狙われないから放置でいいんだけど
プロパンの巻きこみやスマッシャーの突進で壊されたり
極々たまにスポーンポイントと重なることがあって、破壊不可避な状況になることもある 逆ピラは防衛対象周りに自前で壁貼れる以外のモードじゃうんちだろな
貼れるやつだとフロアランチャーと逆三角が抜かれてもウォールランチャーをその先に貼る保険ができるしね 返しはスマッシャーの保険になるからアトラス以外基本つけてるなー
ランチャーなしでも十分な仕事だと思う てか逆に1マスのアトラスとか以外は全部返しつけるだろ 忍者でスマッシャー殴ってるわ
ベースはクマ 東西ソルジャー 遊軍で ピラミッドの周りに下段のみの壁置いた外人がなんか言われながらその壁壊されてたけどあれってなんかだめなの? 4アトラスの離れたピラミッドなんかは
時間稼ぎのために中段壁で囲ったりするけどな
下段で何か言われたのはわからんなぁ
あっても無くても どっちでもよさそうだけど ABCの近いとこのピラミッド繋げないの多いね、一人一つピラミッドの天辺で待ってんのな
でっけえピラミッド作ろうぜ! 建築職人無慈悲に他人のクラフト壊すから怖い
もう勝手にしてくれ 建築ガチ勢っぽいガイジがいたら目標開始するまで近くで放置して全部任せとけ >>599
わかる。それで完全なの作ってくれたらいいんだけど
でかいコースだけ作って壁未強化だしトラップないとこあったり
あと逆に作ってる所に勝手にトラップ付けてくのやめてほしい
ガストラ付けるつもりの最大強化の石天井入口にザッパーやめて
相手に遠慮してそのままで試したら案の定地獄だった レベル40超えたあたりで停滞してきた
トレーニングマニュアルってリタイアさせる以外に取得できますか? >>603
図鑑報酬とクエスト報酬でもらえるくらいで結局リタイヤ頼みになると思う >>605
アラートに出てくるエピックヒーローとサバイバー確保して要らないのリタイアさせよう
スキルツリーのどれかで解放出来るレアサバイバー無限変換機能を解放すればアンコモンサバイバー5人をレアサバイバーに変換してトレーニングマニュアル稼げるようになるよ 侵入経路作ってハスク誘導路作ってるのに
そこら中に壁や階段を設置して台無しに・・・
反応見るからに真面目に作ってるつもりだから始末が悪い
ホード何度もやって気づかんのか… ストームチェスト呼んでもシカトされてたわ
その上建築奉行だった 壁や階段を作らない奴すらいるから多少はね?
PvE始めて1か月くらいだけど
SSD、ホードは二人以上ならコンストラクターのデコイを交互に使うと楽だってことに気づいた。 >>609
ver4.0まではデコイにライフがあってアンダーパワーだとすぐ壊れる感じ
だったと思う。
今の仕様だとコントローラーが楽すぎてメインで使うようになってしまった。 >>599
たまに壊すけど、壊すのは気球の時位
コンパクトに準備してるのに
落下地点を壁で囲い出したりする時とか シド強いときもあるけど基本は使いづらいな〜。蜂いるとどうにもならないし
使い方のセオリーとかあればご教授くだしあ えぇ…自分も気球は自分で建築するなら1x1派だけど2x2ってわざわざ壊すほど悪くはなくない?
2x2は資材消費増えるのと見通しがちょっと悪くなるデメリットあるけど逆に事前に壁をフル強化できたりするメリットもあるよね
自分はもし落下地点に一番乗りしたら1x1で建築しておいて2x2にしたければしたい人がどうぞっていうスタンスだけど(どうせ2x2にするときの資材消費は自分持ちじゃないし)
とりあえず他人の建築ぶっ壊してまで我流を押し通す建築奉行まじ怖いっす
基本ヌルゲーなんだから建築うんこでもまぁなんとかなるっしょくらいの心の余裕がほしいっす 俺も囲まれたら素材もったいなーって思いながら見てるわ
最後までアップグレードするなら壊すほどじゃないかな >>612
ホードの場合は平地ならこんな感じにしてる
https://i.imgur.com/fNBPYLS.jpg
ハチは防げないけど、遠距離対策になる
>>613
野良がちゃんとしてれば囲いでも問題無いけど
野良が駄目だった場合、簡単に瓦解するのがね・・・ >>615
ふむふむありがとう
キネティックオーバーロードが頻繁(クリ率依存?)に2倍ダメージになるのは仕様なのかな
あとサポートはSMSにするとキネティックの基礎ダメに+20%になるみたいでダメージ伸びないね。リクレイマーにしたほうが強い CV今日サバイバー×4どころか×2すら少ないなぁって思ってたのにここにきて3つ。
頼むから分散して出してくれ アーバンにレイスはまさに鬼に金棒だな
防御デバフとHS5バフでダメージの跳ね上がり方が凄まじい アーバンは射撃武器なら基本何使っても強いから…
爆発物系、一部ショットガンが該当する範囲系とかのHSの判定無いのを除けば何使ってもOK
けどDebuffの判定の関係で、一番相性いいのはやっぱシュレッダーよね
クリダメ気にしなければショットガン系もレイダーとほぼ変わらず運用できるし
ただ、ソルジャーはもうこいつを強さの最低ラインにしてくれないと、
何出されても感動がないっていう末期みたいな状況になってるのが… 4人カテゴリ4ストームでafkはやめてくれ、もう一人建築しない人いたし
一戦で石4000使い切ったぞ やる気のないやつが居るときまで律儀にクリアさせなくてもいいのよ >>591
サンクス。
1回だけそれで突然敗北した事があってそれ以来空中アトラス怖いんだよなぁ。 感動がないだけならまだマシだろ
約束された産廃の忍者に比べれば 中途半端に色んなスキルつまみ食いした産廃キャラ多すぎなのよな
各職に数種類まともなのが居て残り誰も使わないって勿体なさすぎる 最近ベーコンの入った缶を見ないなと思ったら透明になってるな ほんとなんか根本的にヒーローは手を入れる必要あるんだけど
もはやそこまで開発が手を入れるとは思えないからねえ…
せめてBRとの各種スキンぐらいは気軽に使わせて欲しいわ スキルもっと増やせばいいのにな
ソルジャーもガンタレット置けるようにしたり回復ポッド設置したり多様性ほしいわ >>625
言われてみれば見かけてない
透明になってたのか・・・
そういえば砂漠系マップの岩山山頂にある宝箱もたまに透明化してる
何を弄ったらこうなるのやら ワンショットリオエロすぎ
pvpには追加できんのかね ググったら武装したワンコ画像出てきた
ファーストショットリオね アカウントもゲームデータも同じなんだからpvpで買ったエモートやスキンをpveでも使えるようにすればいいのにな。
左上の名前欄にサブクラスとヒーローlvを並べておけば見た目で混乱することもないだろうし、何ならスキン変更は他人からの視点では反映されなくてもいい。 逆にpveでゲットしたヒーロースキンをpvpで使えたら、少しはpve人口増えるだろうになあ
そのうち何割かでもハマってくれたら幸い フレ5人全員pve持ってて俺が1万以上のvbucksを1ヶ月で入手してるのも知ってるけど、つまんないからって理由で全員pveやってない。結局ゲーム性改善しなきゃよっぽどのインセンティブないかぎりpveやる物好きなんて増えないよ。
俺だってvbucks手に入るからやってるだけで面白いとは思ってないし 失敗したら進行したクエストまで無に帰すのは馬鹿らしいよな
俺一人しかいなかったからディフェンダーと建築で三十分近くかけてディフェンスを構築したけど失敗
人がいれば銃パパパーで終わり どの武器も沢山あるけどなんだかんだで似たり寄ったり
経験値や強化素材の入手量の不足から気軽に別のヒーローや武器を使えない
トラップもバランスが悪く、敵の侵攻もワンパターン このゲーム時間かかりすぎる
失敗したらタスクすら最初からだしな
もっとミッション時間短くしてサクッと遊べるようにすべき
一日一回やるだけで疲れる 多分一部を除いて20分を目安に最低でもかかるように設定してるよね
それも間延びさせてるだけだから面白さに繋がってないんだよな トラップをもっと贅沢に使える仕様になるだけでかなり楽になると思うんだよね
たぶんそういうゲームだと思うし >>645
PvEでそういう消費をケチらなければいけない仕様いらないよね
結果罠使わない人増えて全体の負担が増えるだけという スコア上位の人には素材がいくつか戻る、むしろプラスみたいなのやってほぢい
最下位でも0じゃない限り何か貰えるとか hordeのシステムみたいな感じで毎回ある程度の素材が配られればいいんだがな
さらに追加したければ自腹を切れみたいな ハーベスター用に鎌育てようと思うんだけど、第6パークってスネアとアフリクションどっちがいいと思う?
ハーベスターのスキル的にスネアかなって思ったんだけど、ハーベスター自身のスキルでスネアにできるんなら武器までスネアにする意味は無いかなとも思ったり
悩み中 アフリクションのダメージもたかが知れてるし他で使い回す事も考えればスネアでよさそう
デッドリーブレードのタクサポは通常のスネアに重複するらしいけどハーベスターのはスキル名が違うから重複するかわからんちん 確かにアフリクションのダメージしょぼいし、スネアでいっか
てかスキルにせよパークにせよ発動確率とかの数値系はきちんと記載して欲しいね
あいまいなものが多すぎ >>650
投票した人間のうち過半数得られた方でいいよね ☆4つはツウィンピークスなのね
80まで上げた途端作れなくなったわあほだあ プランカートンSSD9ソロでやったけど最後の1000体
トラップを大して作ってなかったからちょっと辛かったな。
CVはSSD4までやったけど後半どれくらいになるんだ・・・ >>657
いつの間に書き込んだのかと思ったわw
ついさっき9、10と終わらせたけど罠も置かずディフェンダー任せで適当に遊んでたらBBA大量発生して危うかった ハチミツっての外人からもらったんだけど何に使うの? サービス開始初期に派遣の報酬に入ってた
今はもう入ってないはず
使いみちはないけど、レアなアイテムではあるよ レイスってアーバンだと反動軽減効果で連射してもクロスヘア全然広がらないね。まあレートアップ発動すると広がるけど
パークをマガジンじゃなくて反動軽減にすればアーバンのレートアップ時&他ヒーローともにフルオートで最大命中率維持できそう。でもマガジン無いのは微妙か アーバンじゃなくてもレティクル広がらないんだよなあ
ぶっぱしてる時は広がらないのにそれ以下のレートで指切り撃ちすると広がる謎仕様 おお本当だ。最初にレベル1のレイスをアーバン以外でフルオート撃ち試した時は広がってたと思うんだよね
シャドウシャード進化で連射力落ちるから広がらなくなるのかな そっかシャード進化してるから超精度のままなのね
DPS落ちる上精度も良くないオブシェ・・・ 今ちょうど初☆4進化の分岐で悩んでるとこなんだけどどっちがいいんだろう
軽くググった感じだと素材気にしなければシャードの方が強いみたいだけど
シャード武器メインの人達はシャード枯渇したりしてる? ぶっちゃけTP突入した直後に移行しちゃうと、常にカツカツになるんじゃねえかね?
俺の場合オブシディアンとシャドウの手持ちの比率はだいたい 3:1ぐらいになってる
SCやキャンプでしっかり回収してても、入手率に差がありすぎるのが困りもの
オブシディアンが余りまくってるから爆発物頻繁に使ったりしてるけど、一向に減らねえわ… >>667
消費量はプレイスタイルにもよるから、とりあえず進化させて、足りなければ
マップ探索時はなるべくアビリティとガジェットで凌ぐようにすればいいと思うよ。 >>668-669
レスサンキュー、参考になる
今Whitesushii氏のObsidian VS Shadowshardっていうredditの記事見てるけど
結論だけ見ると素材分散と使用頻度を考えてオブシエネルギー武器1本と3属性シャードがオススメで
素材気にせずダメージだけ求めるなら全部シャードでいい的なことが書いてあるね
未だにエネルギー1本でゴリ押ししてるからこれまずオブシ化してシャード貯めながら3属性揃えようかなー おぶりをおぶしに進化させてディフェンダーにずっと持たせてたらおぶしの方が少なくなってた オブリは絶対オブシがいいけどそれ以外は全部シャードでいいんじゃないかな マジかよオブリもシャードにしてしまってるんだが・・
オブシ余りまくってて爆発物はマラカイトで止めてたけどオブシにすればよかったのか! オブリはオブシでオブシは安価でオブリのシャドウはウンコってことか よほど武器使いつぶしたりしない限りシャードも余ると思うしな
オブシはもうロケラン系のでしか使ってないわ ディフェンダーに持たせる武器は基本的にオブシディアンでいいよ >>676
素材が楽だからオブシなだけでダメージ考えるならシャードでいいわけだしウンコなこたないだろう
というか可能ならば殆どの武器はシャード進化したいって 今BP86でやっとシャドウシャードを特にファーミングせずに集まりだしてきたけど
サンビームはファーム必須な集まりづらさなのかな ガストラってどういうパークにしてる?
キルトンネルの最初に1つ2つ付ければ大体処理してくれてるから
ダメ1リロ2耐久1になってるんだけど
TP入って☆3のこともあって倒しきれてない奴が出てきた >>682
phydmg/Dmg/CR/CD/Reload/effect durationが武器でいうDPSが
一番高いからそれにしてる。
ガスの噴射時間は5秒、effect durationのperkupはレア以上
に上げても変わらない。 >>683
なるほど!リパーク少ないから一気には変えれないけどその方向にしてみる!
効果時間レア以上意味ないのか。
作り置きしてる関係上全部パーク青止まりだったから丁度よかった。
ありがとです! 俺はガスはあくまで雑魚ハスクを間引くためのものって割りきってるからそこまでダメージにこだわってないな
といっても>>683とほぼ同じで最後のeffect duration を耐久アップに変えてるだけだけど
デフォの36回だとたまに足りないことがあるんだよね
ちなみにeffect duration は通常6回ダメージを与えるところが7回ダメに増える
つまり火力約13%アップ >>685
ほうほう確かにそれもよさそう。自分の考えもそんな感じでした。
まあでもリパーク少ないんで試してみて足りなさそうなら最後耐久にしてみます。
そしてやっぱ>>683 さんの構成にしちゃいました。
リパーク使い切っちゃったぜ。作り置きすると触りにくくなっちゃうから 罠は敵を間引くのが目的になるはずなので、理論上のDPSを上げるより最低ダメージを底上げしたほうが機能させやすい
罠自体が強力なのであまり厳選しなくとも適当なものを育てて使っていけばいいと思うけどね >>686
分かってるとは思うけどトラップのダメージはtechの値できまるから、星3のガスでlv76の敵が抜けてくるなら
優先的に上げたほうがいい。
耐久が心配なら、サバイバーのセットボーナスを狙うのがいいよ。
あとはマシニストを使ってみるとか。CV,twineのSSD7以降をソロでやりたいなら耐久は重要。 推奨レベル未満の寄生ばかり
その上わざと壁を壊して敵に襲わせて人の時間を無駄にする糞野郎までいる
ゲーム自体は決して悪くないが寄生対策しねーから運営も糞だな ガストラは普通ダメダメダメリロ耐久orヒット持続じゃないん?
持続ダメがクリ関係ないとかなんとか?でクリは要らんって聞いたけど
自分で検証したわけでもないから間違ってたらすまんが >>691
>>687の言うように一定の効果を狙うならそれがいい。
critに関しては今は6回ヒットそれぞれにcrit chanceが付く。
昔はガスでプロパンが着火するとかあったらしいから、仕様が変わったのかも。 俺も間引くのが目的だからダメ3にしてるけど
どうせ通常ハスクはダメ1でも死ぬし
それならワンチャンでデブも死ぬクリ構成のほうがいいんかな 上で言われてる推奨675のハーブでる遠征来たわ
補正含めた40レベル4体で70%
頼むぞ たぶんだけど赤い工具箱のマークの遠征は全部ハーブ出るよ 675のやつはたまに200前後ハーブでる。ただ、しょぼいことのほうが多い。 パスファインダーにサポで離婚スカウトつけて森辺行けば、10分で150〜200ぐらいハーブ溜まったお
これに気付いてハーブはあまり節約しなくなったなー 遠征はピープル消費が地味にきつい
レアサバを変換するようになってからカツカツなんだけどみんなどうしてんだろ >>695
略称……何のことか見当つかんのだがどこに書いてるんだろう
>>702
自分も同じ状況で変換と遠征は結構制限されてるわ……
サバイバー救助ミッションでピープル多少は貰えるからよっぽど欲しいならやってみるのもありかもね
参考になるか分からんが試しに推奨BP64のミッションで14人救助したら70ピープルは貰えた 大群ティアは、同じ強さの所を周回しても取得できるんでしょうか?
なんか貰えない時があったので 個人的に今は空き缶透明バグも相まってベーコンがきつい
ディフェンダーポストやエナジーセルでも要求されるのが地味に響く
キッチンやトイレの他にも収集できるとこってある? 犬小屋と違って確実ではないけど、ベーコンは自販機とかお店の飲料棚、食品のショーケースみたいなのからも出た気がする >>706
犬小屋完全にノーマークだった
ありがとう探してみる >>704
スキルポイントのことならアラート報酬になってるので、クリアしたら
必ずもらえるわけではないよ。
まあ、あと一週間くらいでホード自体がなくなるけど。 トイレから取れたベーコンでディフェンダーポスト作ると少し罪悪感感じる >>695
多分 all tier 5 のことかと。
武器のperkを最大(lv5)まで上げた状態。 >>704
大群の報酬枠は10個あって1個貰ったら1枠回復するまで24時間かかる
不正確だけどざっくり分かりやすく言うと1日10ポイントまでしか貰えないイメージ
報酬枠の正確なクールタイムは>>2のStorm Shield Oneっていうサイトで自分のアカウントで検索すれば見れる
(っていうかこのゲーム必須級の情報がゲーム内で見れなすぎ…) アラートの報酬が貰える回数もいつリセットされるのかもゲーム内から確認出来ないのは致命的な欠陥よね >>708 >>713
ありがとう
世界を救えの情報は調べるのが難しい 今週はイベントホード1500、ショップにフリントロックのロケラン追加だけ
さっぱり盛り上がりがない週だね >>716
それだといいな
これって早期アクセスの画面の7人小出しなんですね
一番右のサンバイザーのセクシーなおネイサンほしいな フィオナってそんな無理して取る奴じゃないやろ
使ってて楽しいヒーローではあるけども レイスだけは木曜の朝までだからほしいならがんばりなよ ようやくOutlanderのKeen Eyesが治るみたいね
あと、イベントホードはクラウドコントロールエフェクトが無効
スタン、ノックバック、スロウフィールドが効かなくなるってさ この間久々にベーコン缶を見た
消えてないのも有るのかな? 新武器はノックバックが売りのランチャーか
そして期間限定ホードは「ノックバックは役に立ちません」かw >>725
殆ど透明だけどたまに見えてるのがあるね
隠しアイテムみたいな扱いになってて笑う 武器のエンフォーサー
ニンジャのエンフォーサー
アウトランダーのエンフォーサー
好きなのを選んでいいぞ
ここまで来たらソルジャーとコンストラクターにもエンフォーサー出すしかない >>729
文脈的にはアウトランダーのサブクラスかと
ショットガンのロングラムエンフォーサーはそんなに度々話題になるほどのやつじゃないし 武器のエンフォ = 至って普通の特徴の薄いショットガン
アウトランダーのエンフォ = クマ特化、格下狩りに最高の強アウトランダー
忍者のエンフォ = 見た目はいいよね…見た目だけは…
忍者エンフォのがっかりミシックぶりよ… でもミシックヒーローでガッカリじゃないのってそんないないよね
マスグレぐらい?ルークとシドもなかなかいいけど やっぱりレイスはアーバンより他職のほうが使いやすいなあ。せっかくのレーザービームがヘッショでガバガバになる レイスのパーク育てきってなくてまだアーバンで撃ったことないんだけどレート上昇後の精度が気になる感じか デフォの連射速度アップ付いてる状態だとかなりガバいからねえ
あれ取ると途端にレーザービームになるけどアーバンのスキルでまたガバくなるんかw
帰ったら試してみよっと ピープルラマ1個の方やってからだと@10安くなるぞ へーそうなんだ
全部買った人いたらミシックリーダーとレジェサバイバー何人出たか教えてほしい >>744
おーサンキュー
スーパーピープルほど評判は良くないみたいだけど今トレマニュ枯渇してるからありっちゃありなんだよねぇ… 博打ではあるけど運良く金ラマになればスーパーピープル並になるかも
俺はこの前レジェサバ4人出た スーパーシュレッダーって遠くのババア処理するのに役立ったりします?
エピックのシュレッダーをレジェ昇格させるかどうか迷ってます
今育ててる武器はヒドラ、レイス、シージブレイカー、ジャッジ(全部レジェ)です 下手なアサルトライフルよりは使い勝手いいけどシュレッダーからレジェンドに進化させる程でも無いしレイス持ってるならそれ一択でいいと思う
遠くのBBA処理は今ならロードトリップラマから出てくるスナイパーライフルがオススメ 便乗して今手に入る武器でバブルシールダー処理しやすい武器があれば知りたい
数体ならアビリティか近接でなんとかしてるけどあれが集中的に湧くwaveが面倒… バリア相手に花火飛ばすピストルを
使ってる人をたまに見るけど
アレ効果あんのかな?
ホードならノーブル誰かに作ってもらうのが一番だよ 花火ピストルってフリーダムヘラルドかな?
それなら持ってるから今度試してみよう
バースデーでノーブルかオブリ欲しかったなー
今度の火打ランチャーに期待… ヘラルド使ってるけど外側からバリア壊せる時もあるけど微妙
上手く狙うとちゃんと壊せるのかも >>749
オールドベッツィですよね?それあるのでそっち育てることにします ありがとう そっかぁ…
火打ランチャーが神武器でありますように 貫通弾の武器ならシールド貫通するんじゃなかったっけ?
ボルトピストルとか 地形貫通まで行かないとシールダーバブルは貫通しないんじゃないかな? いや、ヘリウムでいけるから通常の貫通弾で問題ないよ ピープルラマはありだな。
無限に引けるならスーパー待てって感じだけど
良心的に個数限定だし。
サバイバークエでピープル集めてサバ変換してトレマにする・・・
ってのを課金でショトカできる。
金になったのは中身スーパーピープルと大体同じかな?
そうなりゃ当然おいしいしね。 まあ今回のイベントはレイス、タイプライター、バンドルバスと3つも神武器があったから最後くらいネタ武器でも構わんよ >>759
ヘリウムはネオンの貫通武器だから貫通するんやで
敵貫通ついててもドラゴンロアやワンショットはバブル貫通しない ボウラーこれいいなw
3回も攻撃判定あるから範囲がやべえことになってるwww
建物破壊能力もたけえし、強化して常用することにするわ
ただこれのおかげで、トンネル事故が一気に増加しそうではある… ボウラーネタ武器だと思ってたらシールダーのバブル貫通する事に気付いて強武器認定待った無し
2回跳ねて3回目の着弾時に爆発するのに加えて1回1回にノックバック付いてて威力も高い
罠置いてないトンネルめがけて撃つだけでキルトンネル以上に敵倒せそう ボウラーはリロード強化するかインパクト強化するか迷うなぁ ミスト特化にもできるし……
インパクト特化にして仰け反った敵にダメージ増加のパーク付けるのも面白いけど スネア付いてるし普通にリロ特化が強いか >>769
シールドに当たった時点で爆発する感じ?
それとも壁扱いされてバウンドするのかな リオおばさんでの戦い方ってどんな感じにしてる?無理にピストル使わなくてもいいのかな?元からリボルトは使ってたけどピストルで使うのってそれくらいだったんだよなぁ
リオおばさんにいいピストルって何かある?割とイベントのも持ってると思う >>770
当たった時点で即爆発
爆風広いからかバブルの上の方に当てれば中のシールダー倒せて貫通こそしないけどかなり便利 メタルコロージョンとアイスストームかぶった時何で建築してる?
セオリー的には木なのかもしれないけど木って普通に弱いからメタコロ覚悟で鉄フル強化でいい気がしないでもない バンドルバスはディフェ用に作ったのにすげー強くてサブ武器として常に持ってる
瞬間火力すごいし1、2回撃ったらひるんでくれるからブラスター処理すごい楽
それでディフェが持つと8バーストを撃ち分けてくれるから取り回しの難がなくてすごい
オブシ進化が妥当なんだろうけど悩むな〜シャード進化もさせたい リオ&バンドルバスがベストマッチだな
やや難があるが、アーバンよりも輝かせたいならこれだ! ホームレベル50未満のユーザーがCVのSSD6挑戦してて え?って思ったわ。
しかしながらトラップレア度☆5の130だった・・・
案の定SSDミッション失敗してたけど。単純にキャラレベルが低かっただけかな? Trader,Duper、フレンド寄生、好きなのをどうぞ
とりあえずメールで個別に対応するのも面倒だろうし、
そろそろオブシディアンとシャドウシャードの入れ替えはシステム的になんか対応してほしいよね
リパーク1500くらいで変更できるようにしてほしいわ 一周年前くらいから始めてるんですが大群のスキルはリセット等されるのでしょうか? https://imgur.com/UcelbLt.jpg
ボウラー、ひとまずオールレジェ達成
まだここからパーク入れ替えしなきゃいけないけどね
思ってたよりはるかに使い勝手がよくて強い武器でいい意味で驚いたわ PTメンバーのサブクラス表示して欲しいわ。シルクハット被ったACがパスファインダーって今知った。今度から気をつけよう >>774
バンドルバス有能だったのか、スルーしちまったよ
ディフェンダーにもたせるならレイスより使えるの? ランチャー系武器ってそもそもどんな時に使うもの?
いまいち用途が分からなくてレベル上げ後回しにしちゃってる CVとかで使うようになるから上げとけ
連射してればとりあえず何でもクリアできるレベルの強武器 へーそうなんだ
ランチャーは恒常品の2つとボウラーしかないからとりあえずボウラー上げようかな >>782
レイスは中口径だから持たせたことないからわからないけど、
トラップとか防衛網抜けられたやつの処理をしてもらいたいから
瞬間火力高いバンドルと合ってると思う。何より小口径だし。
あとレイスはシャード進化させたからやっぱ違うかな 思ったように人員が揃わなかったとき、質が悪そうだったときは
ランチャー祭りだな!トラップだけだと消費するアイテムも偏るからね ボウラーは強いけど
狙った場所で爆発させるのが難しいから
使い分け用に20LV位のロケランもあると良いよ
雑魚退治、建築物破壊には充分な火力だし
後半溢れがちになるシルバーの消費に使える 新パッチから置いた床にベースつけたときのスリップダメージ入らないときあるのうざい
ベース壊して解除して置き直さないと直らないんだよな Lv30エピックのストライカーずっと使ってたけどLv50レジェンドに上げたら
ようやくTPのストームチェストをソロで処理できるようになった。
これでシャード事情が多少マシになる。 >>790
あーそのロケランの使い方いいね
シルバー捨てまくってた… TPSSD10とか超高難易度hordeとかそういうレベルだとアーバン超えてデモリゲーだから
今後のアプデとか見越すならボウラーはデモリと相性かなりいいし育てたほうがいいよ シーズン5終了まで後3日か…
どっかのサイトには26日までとか書かれてるけど
どっちが正解なんだろか? ボウラー鬼強いけど耐久やばいなあ
リロスピにしたいけどなかなか踏み出せない 幅広い使い方構成するより、トレード仲間ぼしゅうしたほうが早いなこれ ボウラーのパークはダメージ、リロード、耐久あたりで
クリ率やインパクトはいらないかもしれんね。
よほどはずれない限り単体に3HITはするからインパクト上げなくてもほぼノックバック発生するし。
Lv40なら3HITでインパクト約3万、インパクト4積みのLv40ウォールランチャーで約27000だから
Lv94スマッシャーがノックバックするかしないかギリって所 >>796
PvPのバトルパス画面見ると終了まであと5日って書いてあるね >>796
バトルパスもだけど、ボウラーもあと5日だからシーズンも5日のはず epicIDから相手の国籍を確認したりって出来ないよね? 公式Twitterで27から新シーズンって言ってた EU鯖でレスキューしてたら途中参加のエンフォーサーが一人も助けることなく
無言でSC開けて、それだけでテンション下がるのにあろうことか死んで
助けに到着したらゲームから退出された・・・
50体討伐もミストモンスターも問題なく倒せたけどマラカイトしか出なくてまじくそ
レスキューはストライカー、パスファインダーで嫌なことあっても素材集めだしって
気持ちでいかないといけないかも。
戦闘職使うならソロでいいわ。サバイバー見殺しも多いし >>800>>801
ありゃ?この間は後3日と書かれてたはずなのに
いつの間にか5日になってる
>>803
情報ありがとう、開幕は連休明けかぁ 次のシーズンになるとロードトリップチケットは使えなくなるの? >>807
v6.0アップデート時に強制的に開けさせられるだけ。端数分は1個になるから損はしない。
v6.0の前に2段階認証しておくとおまけがもらえるみたいだよ。
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/9htno3/cram_session_and_v60/ バックパックの拡張は久しぶりだね
アラート報酬2倍は素直に嬉しい
けど毎週過去商品がってあるけど、ミニイベントはいったいいつまで続くんだこれ… >>809
redditのコメントを眺めてるかぎりだと、4週間はミニイベントで、
v6.2からハロウィンイベント開始になると予想。 >>808
次のイベント景品はビンゴみたいな感じかな?
> 新しい武器やヒーローが毎週登場するほか、
>いくつかの古いお気に入りがイベントストアに戻ります。
ノーブルとかオブリワンチャンあるな!
今月から次シーズンのチケット用に
デイリーラマを溜め込んで50個位になったけど
流石にチケットの奴も有るよね? 4週はまた長いな…
まあアラート2倍でせいぜい稼がせてもらうかね
パーク完成したのをまた数本増やすのを目標にしとくか 正直アラートでxp1700とか4500とかが二倍になっても全く嬉しくない…
デフォで三倍四倍でやっと労力に見合うかなって感じなのになんでxpこんなにケチるんだ 大軍に挑め3が何度やっても終わらないんだけど「チャレンジ5時」ってなんなのでしょうか? そこまで進めてきてその意味がわからないのはちょっと…
今までも同じ事を何度もやってきたでしょう
スタート時のチャレンジで5以上を選んでクリアってことですよ 挑め3の進行度なら説明不足もあってそんなもんじゃない?
各レベルのホードにはチャレンジ1〜5っていう細分化された難易度があってリスポン地点前にある端末で開始時に選ぶのよ
自分で選ぶ時は前にクリア済みのチャレンジより1つ上しか選べないけど他の人が選んだ場合は関係なくいきなりチャレンジ5も遊べるbゥら
よく封ェからないままb「つの間にか終b榁てたりするbフも珍しくない 3かごめん13に空目した
きついこと言ってしまいましたすみません このゲームバックス稼いだらやる価値ないな
メイン終わらせたらもうほとんど稼げなくなるし デイリーはあるけどそれすらめんどくさい
もっと楽しく遊びやすくなればいいんだけど >>811
とりあえずv6.0では新規のイベントラマもチケットもなくなる。
たぶんハロウィンイベントで復活するからチケット目当てなら
それまで開けないほうがいいかな。 >>821
長く遊んでる人はlv125目指してみたり、twineのssd10ソロを
目指したり、武器を最大まで育ててみたりとハクスラみたいな
遊びかたしてるんじゃないかな。
コンテンツを消化するのに必要はないけどそれ自体が目的、みたいな。 >>822
情報サンクス
あと一ヶ月はラマ塩漬けか… そういう遊び方もあるけど
正直作業ゲーすぎないか
味方運もあるしな
途中抜けとか、低レベル介護とか オブリとノーブルかな?
正直この2つ以外は作成代行でも別武器で代用でもどうにでもなるしな ヴィンダーテックスラマーとネオンサイスが一番欲しい 低レベル介護はもう仕方ないと諦めてる
TPに入りさえすればハズレ引く確率はいっきに低くなるからそこまでがんばるしかない
不平不満はあるだろうけど、ハムスターのようにぐるぐる回って周回するしか現状することないってのは変わらんよ ハムスターの話なら ストレス解消だから
それであってるけどな、目的が欲しいならRPGでもやってどうぞ 敵にドクロマーク付けるのってどうやってるんだろ
「こいつ狙え」的なアレ パッドなら照準合わせて右スティック押し込み
マウス&キーボで動かしたこと無いからそっちはわかんね あれって任意で付けられたのか
てっきり他より少し強い個体だとばかり PC版なんだよねぇ
B押して「ターゲット」とか「危険!」とかはできるけどドクロがわからぬ そのマーキング機能初めて知ったわ
使い道よく分からん 序盤はスマッシャー来てる時に反対側にいる味方に知らせるためにドクロ付けてたわ
主張激しいから割とみんな気づいてくれる メガアラート報酬の受け取り拒否できるシステムほしいなぁ
いつレジェサバが来てもいいように常に報酬枠を一枠は残しておきたいけど4倍サバイバーとかの通常報酬目当てで4人ミッションをやりたいときがある
貴重なメガアラート報酬枠をピュアドロ18とかで消費したくないねん… メガアラート回数無くなってるんで自由にぶん回してたらクリア直前に回数回復してメガアラート報酬滑り込んで来たわ
回復する30分前には4人用遊ばないよう気をつけないといけないってどういうゲームだよ・・・ 自分も同じことさっき起きたな
流石に勘違いだと思ったけどやっぱミッション入る前に表示なくてもいきなりメガ報酬押し付けてくる仕様なのか 質問です(ヽ'ω`)武器の設計図のレベル25で解放されるパークってランダムなんですか? 一部のパーク固定武器以外は全部ランダムだね
エピックからレジェンドにレア度アップする時の画面で何の効果になるのか確認出来るから覚えておくとスネアとか狙いやすくなるよ stormshield.oneで自分の設計図を見るとなぜか全部の6th perkがみえるぞ 早期アクセスの青髪アウトランダーはかっこいいのに なあ トレイルブラスターのタクティカルにショックガンナー入れて7秒持続で10秒毎に置けるショックタワー
大群相手に強そうと思ったけど素材が諸々足りない。試したことある人いる? >>847
ダメージアップパークが無いから火力が出ない
リクレイマーの優秀さを改めて感じたよ
タクティカルスクワッドボーナスはコントローラーと合わせると優秀だから育てておいて損はない ショックガンナーは現状機能してないから抜いていいよ
ショックガンナー無しでも7秒持続するから今のところ必要ない >>848
なるほど。最近リクレイマーばかり使ってるけど強いよね
>>849
ありゃそうなの? トレイルブラスターのタワーはリクレイマーと違ってスタンに秀でてる
火力的には通常ハスクぐらいしか倒せないけどスマッシャーだろうがスタンさせるのでSSDやホードだとわりと使えるね EUでやってたら外人糞キッズが延々と床編集して落として閉じ込めてくるから、じゃあ戦わねえからあとよろしくって英語で言ったら、じゃあ通報するって言われたんだが
なんで嫌がらせ我慢してひたすら真面目に戦わねえといけねんだよと
本当EUキッズの民度低いわ >>852
じゃあ俺は動画取ってたからハラスメントでお前通報するわぐらい言い返したれ
まめにガイジを通報してるけど全く効果ある気がしない 床落としはやり合うのは面白いけどな足元にジャンパーとか
ミッションもこなしつつやったなあ
みたいな感じだけど euガイジは100%非を認めないから、本当に動画通報しないとダメ
全部エピックが悪いんだけどね TPのレジェパーク爆弾運び周回してたら爆弾起動した瞬間に爆弾運搬完了になるグリッチ使いに2回当たったんだがこんなグリッチ既出?
運搬開始直後に進行方向に壁建ててから周りに線路バラ撒くように置いてそしたら爆弾運搬完了したことになってたんだけど詳しいやり方がよくわからん pvpでチーミングしてる奴ら全くBANされてないし通報しても絶対効果無いのはわかってるけど悔しいから放置とかは通報してる AFKはバウンサーで飛ばして落下死させて踊るを繰り返してたらわりと動きだす この前pve始めてみたけど、運ゲーだなこれ
爽快感あって好きだけど
チームメンバーに抜けられると一気に地獄と化す この放置具合だと特にバグも修正しないけど年内って言っちゃったし無料にするわ的なノリで無料になるだけだろ このゲームでの放置って大抵画面は見てる奴ばかりだからな
本当に放置してるやつはなんだかんだ少ない このゲームで1番重要なのはいかに"まともな"メンバーを引けるか
ソロ専の人には関係ないけど >>849
やっぱりショックガンナー効果ないよね?
9秒持続にもならなきゃデフォで7秒持続だしどこがバグってるのか知らないけど意味不明だわ
テディ20秒とタワー7秒は強いけど、火力が物足りないよなぁ…… 結局こないだのOLのヒーローって強いの?ピストルだからまた違うんだろうけどリクレイマーとかエンフォーサーほどではない感じ? 強い部類。雑魚狩り超特化のヒーローではなく、
TEDDYが苦手な敵を倒しやすい&雑魚狩りも得意
フェーズシフト連発して、早撃ち大会を続けてこそなのでクセはかなり強い
上手い人が使えば、超強いと思う 必須BPってパーティ組んでBPが足りてれば入れるようになってるの? >>872
なってる
知り合いに1人つえーのいると相当クリア難易度下がる >>870
耐久下げて火力盛りしたレンジャーの上位互換って感じ。
単純に熊が強いから大物にハンドキャノンぶっぱで大暴れ出来る。具体的には無属性イーグルで適正レベルのビームやトーカーがHSワンパン、属性スマも数発で沈む。
インパクトもネタかと思いきやシフトで下がって一列になったところをバリアごと飛ばせたりで結構使える。
欠点としてはシフトでシールドや状態異常が回復出来ないのと、AMCがないから素材集めが面倒くらい イーグルみたいな一発がデカイ武器はエナジーより無属性がいいって聞くけどなんですか?
オブリも無属性がいいのかな 一撃で雑魚ハスク倒せる威力あれば 属性無くても雑魚処理出来るのと
属性ビーマーや属性ストーカーが存在しないから
そういう面倒なミストモンスターに最大ダメージが出る 自分はイーグルでもエナジーにしてさらにリクレイマのサポートでエネルギー強化付けてる
これなら属性スマッシャーでもかなり通用するだろうしサイスミックやフェーズキャノンの威力もついでに上がるから気に入ってる
まあビーム対策で使うなら本当は無属性にしてHS強化のアーバンでも入れるのが無難なんだろうけど ブラスターの名前がなかなか頭に定着しないわ。
こいつだけプレーヤーキャラに名前呼んでもらえないからかな。
こいつの外した後の必中ビームって
考えてみるとただの予備動作みたいなもんなんだけど
演出として上手いな、と思う。 あいつブラスターっていうのか
名前わからんかったからフレンドの間ではビーム兄貴って呼んでたわ ガンマンといいブラスターといいほぼ必中なのも忍者が死んでる理由の一つかもしれんな
せっかくの機動力涙目 【衝撃‼】レイスは60FPS設定でレーザービームになる!?
https://youtu.be/QgC8zeTkReA
9:00辺りから 日本語のおかげでいつもうるさいロボオペレータがなに言ってるのかやっと理解できたわ 遠距離範囲のピストルってザップザップとタイニーインストルメントデスどっちがいい?どっちも微妙なんだろうけど選ぶなら SIE,PlayStationプラットフォームにおけるクロスプレイの方針転換を発表
このオープンβテストでは「PS4、Android、iOS、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft Windowsと
Mac OS間のクロスプレイ、クロスプログレッション、クロス購入に対応」するとしている。
https://www.4gamer.net/games/387/G038744/2018926154/ あ、今日木曜だから
パッチ前後でまたショップ商品がちょっと変わるかもしれんね
恒常品だけだろうから大した違いはないだろうけど ショップでめぼしいアイテムを買い忘れてないか再チェックしておくか レイスの登場で産廃と化したスペクター先輩はピストル扱いにして欲しい。
SMGはピストルカテゴリになってるの多いし、ルークやレンジャーのサイドアームに最適だと思うんだが。 ルークとデュエリストの組み合わせ強すぎ…
ってかデュエリストの発砲音気持ちよすぎ… 連射速度が倍ぐらい違うから好みの範囲だよ
ルークの場合フェイズ後数秒だけ火力アップだから、デュエリストのが相性はいいよね
イーグルにレートアップ積めば似たような事できるのには目を瞑る そうそう、フェーズシフト後に叩き込める弾の数が単純に倍になるから属性スマッシャー相手でも強気に攻めていける
あとデュエリストはHS倍率2.5な上にHSパーク2積みできるからそこに関してはイーグルに匹敵するか場合によっては超える事もあると思うからなかなか良い…
何より音がいいから撃っていて気持ちがいい…まあここは人によるだろうけど マスグレとレイブン持ってないんだがアーバンのタクティカル枠何がいい?
良さそうだと思ってダブルエージェント育てて見たんだがクラスター爆弾しょーもなすぎて笑えない 消去法でバーサーカーかスペシャルフォースしかないべ
どうせこれから一月はミニイベントで強化月間なんだから、フラックスあつめてマスグレ確保するのもいんじゃね そっかーフラックスは困らんけどトレーニングマニュアルがサバイバーのせいでとにかく足りないんだよね
でもレイブンマスグレ以外はどれも微妙なのねサンクス よし、ウイークリーショップ買い占め完了
アプデで陳列変わってくれ! マスグレも格下相手にする場合は必要ないんでなんとも…
格上相手のときは保険で欲しいけどね
ウォークライ持ちならリオも選択肢に入るけど、アーバンはウォークライないからね
かといってショックウェーブ系のタクティカルをアーバンに入れる必要があるかというと微妙だし…
結局無難なスペシャルフォースを始めとするグレネード強化系に落ち着く感じ 〉このイベントの期間中、ミニボスミッションアラートではヒーロー、
〉設計図、サバイバー、ミニラマ、変換キー、V-Bucksがドロップされません
コレは… ・このイベントの期間中、ミニボスミッションアラートではヒーロー、設計図、サバイバー、ミニラマ、変換キー、V-Bucksがドロップされません。
これあかんやつじゃね・・・? いや俺はもうそこまでVbuck必要ないからいいけどさ
過疎化が進みそう
ショップはメガベースとパルヴェライザーね
パルヴェはどうでもいいけど、メガベースは持ってない人は確保しときたいね
ラタタットは…ヴァイパーと比較してみてからかね クマフォーサーに慣れすぎてつらい
もう30秒も待てない メガベースは強いけどカカシが無いのがなぁ
プラズマは使い辛いし 正直ヘビーベースの劣化ってイメージなんだがそんなメガベース強いか? 追加ハスクがクソ敵臭プンプンするんですが大丈夫なんですかね…
放置対策とかはしないくせに敵だけは追加するよなほんと 強い弱いで言えばBASE系コンストラクターでは上位
だけどパワーベースorヘビーベースのが強いし
そもそもBASE系コンストラクター自体必要性が…
実際、忍者用のタクティカル枠としてのほうがたぶん需要がある
なんだかんだでオンリーワンではあるからね ライオットハスキーは貫通武器なら貫通するのかな?でもオブリ持ってないよぉ…
あと画像よく見ると覗き穴に射線が通ってるからよく狙えば貫通武器なしでも正面からヘッショできそう? アラートでVbucks入手出来なくなるとかマ?
ドン判が過ぎるだろ
ヒーローやサバイバーもエピック取ってはトレーニングマニュアルにしてたのに何でこういう嫌がらせするのかね
寄生対策皆無で草も生えない 新ハスクもノーブルブッパしてれば普通に溶けてくっしょ しかし、パークアップ取りやすくなるのは嬉しい
レジェとかはTPミッションで手に入るけど
レアはCVでも中々出ないから
レアパークアップだけ慢性的に不足してた フラグメントバグ直すなら独り占め対策してからだろアホか。一人取ったら消滅じゃなくて他人が拾っても消滅しないで残るようにするだけでいいのにエアプすぎんよ。
ミニボスでvbucks貰えないならデイリー以外やる価値ないし更に過疎りそうだな。 ラタタットは基本ステがヴァイパー互換
マガジン+5、リロードタイム+0.5s
腰撃ちでのダメージアップ量しだいではまあまあ使えるかもね あの…あの…
アーバンのキープアウトがなんか悲惨なことになってるんですがこれわ… ストアリセットされなかったね
まあいいけどメガベースありがてえ
これで忍者強化できる イベント作るのも面倒臭くなってアラートからV-bucks削除
年内無料になる前にサービス終了するんだろうなあこれ・・・w ミニ報酬ラマ期間限定だったのか・・・
貯めた90以上が消えてしまって悲しい >>925>>926
ウゲッ200個近くあったミニラマ全部開けるのか…
ゴールド確実に溢れる
溜まったら途中で切断しても大丈夫かな? 狼男とか赤ずきんとかヴァンパイアとかヴァンパイアハンター?とか
これみんなハロウィンでヒーローとして実装されるんかな すげえ楽しみ 9時にならないとプレイできないんですが、ミニラマ全開けってどういう事でしょうか?
800近く所持していて気が気じゃないんです…… ラタタット、別に腰撃ち時にダメージ上がるってわけじゃないのね
サイトの広がりはヴァイパーに比べるとかなり地位アクなってるから扱いやすさはこっちのが上だけど
素のリロード速度とかで差があるから、なんともいえねえなあこれ… やっぱチケットラマが無いと寂しいな
ゴミしか出ないの分かってても割りたくなる シーズン6開始日だからスレも盛り上がってますね(幻覚) 今シーズンはチケットもvbucksも無し、ゴールドや強化素材は貰えるけど新武器も新ヒーローもゴールドで交換したいアイテムも無し、
放置や寄生の対策も無し、チャットも使えないまま、ユーザーに有利なフラグメントバグだけ修正してデコイは単に弱体化。
スーパーシールダーもだけどメリットなしで手間だけ増やしてマゾくなっただけのゲームを喜ぶ奴いるの? 新シーズンで盛り上がる要因ね
物理演算での女性ヒーロー(バトロワだとアバター)の乳ゆれが導入されたらしい
すぐ批判されて削除するみたいだけど まだ長いシーズン始まって一日も経ってないんだからそう焦るな
落ち着いて手のひらクルックルさせる準備でもしとけ 今回のパッチ
・ライオットハスキーの盾は地形扱い、オブリ、ノーブル、ネオンなら貫通可能
アウトランダーのセイスミックなどでも可
・ソルジャーの「Keep out!」がバグ?で範囲超縮小
・アウトランダーのフラグバグは修正
・イベント期間中、アラート報酬にVbuck、設計図、トランスフォーム、サバイバーはなし
メガアラートは別枠なのでこっちに設計図などが来る可能性はあるもよう
ざっとこんな感じかね?
不評すぎるから来週あたりなんかテコ入れあるかもしれんね >>941
デコイにミニボスが反応しないバグも追加
糞アプデすぎる <投票が終わった後も投票インジケーターが残ることがある問題を修正しました。
されてない。 >>945
5タイルくらいだと絶対に1残るようになってる高さがあるで >>944
ひどすぎ笑えない
雑魚処理専用とかエンフォーサーの下位互換どころじゃない システムも不具合ばかりだし、ナーフ調整はやめて欲しいな ・盾デブ
・フラグメントバグ修正
・デコイ無能化
・V-Bucksの報酬なくなる
フラグメントは仕方ないとして、今回のパッチはプレイヤーに不利なのばっかじゃねえか。金庫と宝箱開けるミッション来たからジェスばっかだしよ。あれって開けてない人もカウントされよな、さすがに せっかく記念ラマで盛り上がったと思ったのに・・
PvE終了のお知らせ BUCKS目的の貧乏人は無理してPVE来なくてもいいぞ 課金通貨なんてデイリーだけで勝手に溜まるからアラートのなんてストーリークエのミッション内容で絶対人いるからって理由でしかやったことないけど、課金通貨関係なく糞でしょ
せっかく新シーズンなのにいいこと1つもない
ずっとソルジャー専だったのがフラグバグでアウトランダー使い出してフラグバグ終了とともにソルジャーに戻ろうとしてたけど、
バグなくなってソルジャーしてもテディの便利さが忘れられなくて結局アウトランダーしてるくらいアウトランダーの良さに気づいたってことくらいかな >>954
昨日から開きっぱにしていたパッチノートのページあったから見てみたけど確かに書かれてなかったわ
記載漏れがあったのはともかく、追記するならその旨を書いて赤文字とか太文字で強調するなりして欲しいのに何事もなかったかのようにしれっと追記しているのが悲しい…… 一応>>944の文頭にデコイの変更をリリースノートで割愛したことを謝罪しますとは書いてあるね
まぁこれが本イベントの前の準備期間なのはアプデ前の>>808の時点で分かってたから気長に待とうぜ デコイ弱体化で
雑魚退治ならアウトランダーのショックタワーの方が
チャージタイム、足止め効果で圧倒的に勝っちまう
結果アウトランダー弱体化されそうで怖い このゲームの運営はwarframeの運営よりキチガイ度高いな 放置で相当な数の通報受けてるはずなのに対策しないしBANも無いのが凄い たま〜に「通報した奴を対処しました」って表示されるけど
どんな対処したか書いてないから
ホントにやってるのか… バンドルバスって8点バーストとかネタなのかと思ってたけどガチ武器なんだな
クリ特化の見せてもらったけどあんなにダメ出るとは思わんかったわ 宝箱探せミッションがあるから目標無視する奴が更に増えてフラグメント修正きたからソロでも時間かかるし、今回のアプデでこのゲームの終わりが見えた BP80後半なんだけどいいトレーニングマニュアル稼ぎない?
people稼いだり×4やってるからXPはあるんだけどトレーニングマニュアルが圧倒的に足りない。
ミニ報酬ラマ数百個とか持ってる人どうやってるの?SSD引けない・・・
手に入れた青武器は全部変換してるし余ったゴールドも全部青武器買って変換してるんだが >>974
スキルツリーで変換キー取って、余った設計図でレアサバイバー作って解体。
サバイバー拾える遠征でレアかアンコモンでも5人拾えばマニュアルに出来るから、ピープル集めつつひたすら回す チャット復活しないからプランカートンのSSD10ソロになってしまった
最後のウェーブの1000体キル、ほとんど防備無いところからこられた時はやり直しかと そういや変換キーのスキルツリーだけ謎だったんだけど
ツリー1個も取ってないのに武器トラップヒーローサバイバー諸々変換できるのはなぜ?デラックスパックとかの特典? 上の特典買ってるとエピックの変換ついてくるよね
それでヒーローからサバイバーへの変換がなかなかマニュアル効率いいからそれめあてで買いたいと思ってたときもあった
まぁレアの変換だけでも十分集まるけど こんなのやる前からボコボコに叩かれるの分かるだろうに何でやっちゃったんだろうね
真のカカシと化したデコイも元に戻して欲しい ん? ああそうか
設定変更した関係で、アラートの更新時間がズレてるのか
いままでがだいたい、6、12、18、24時と6時間ごとだったけど
4、10、16、22時と2時間ぐらい更新早まったんだな 次スレにベース置いておきますね(´・ω・)つ土
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/
アラートの更新時間はこれからずっとこのままなんだろうか
そのうち慣れると思うけど早まって変な感じ 立乙
金庫も宝箱も、前の時と違ってチーム全員判定になってるからずいぶん楽になってるよね コンソールから診断プログラムを実行ってなんだよ
味方も沼だからなんもできんわ 日本語化されたのゴミ過ぎて調べても何もでねえよ
ほんとクソゲーだな エピック鯖変換無限とかあるのかよ
レア設計2でマニュアル4枚? >>989
アルティメットパック特典のエピック4種無限変換
お値段約3万円也 ミニイベントのクエストだけじゃなくて
デイリーのカウントもシェアされてる?
トラップキルのが自分はウッドフロアスパイクとプッシュウォールしか置いてないのに1ミッションで達成された 金庫ミッション気付いたら終わってた
勿体無い事したかな?
店品全部手に入っちまったし
今週ゴールド溢れそうだ
>>991
罠は受けた記憶が無いから分からんが
構造物破壊とか宝箱開放とかはシェアするよ >>991
キル系は元より1でもダメージ与えてれば他の人が倒してもカウントされるよ
リパーク100貰えるミストモンスター50キルのクエもそう >>992-994
ありがとう
いつも倒した数系は別のに変えてたから気が付かなかった ストームワンの自分のスタッツのインフォメーションの表記Maxで全然減らないんだけど直し方わかる人いますか? ウィークリーアイテムのパルヴェライザーとラタタットて買いなの?
今の近接はレジェンドのウォロパーとフィッシングフック
ピストルはレジェンドのタイニーインストルメントオブデスとザップザッパー使ってるんだけど
買って強化したら今使ってるのより強くなるの? ラタタットってDPSがやたらと高いけど、使ってみたら至近距離でも数値ほど強さを感じないんだよなぁ。
近距離特化のBobcatみたいな感じかと思ったらそうでもない。 >>997
育てなくていいけど限定な時点で買うべき このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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