【PC】Fortnite Part10【Save The World】
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PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定
ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.3以上)
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)
前スレ
【PC】Fortnite Part9【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535258611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アカウントハック対策に2段階認証の設定を強く推奨!
公式サイトにログイン→アカウント情報→パスワード&セキュリティ→2段階サインインの有効化
設定するとログイン時に登録メールアドレス宛てに送信されるセキュリティコードの入力が必要になる
■役に立つサイト
Storm Shield One
ミッションアラートや日替わりラマの早見表、プレイヤーの詳細データなど
https://www.stormshield.one/fortnite
Reddit
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/
Whitesushii氏による攻略情報をまとめたスプレッドシート
ヒーローや武器のTier表(ランキング)などもあり
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iWt-LgADVmRdQnS9OomDFqjqXQT7wyyPA1unctnaPHM/htmlview#
建築の基本ガイド
https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
■日本語のコミュニティ、攻略情報
Discordの日本語コミュニティ「Fortnite 日本語サバ」
discord.gg/4veWJw7
FORTNITE SAVE THE WORLD 非公式ガイド
初心者向けの情報多め
https://sites.google.com/view/fortnite-pve-hikoushiki-test/
Fortnite【Save The World】日本語データベース
現在作成中だがヒーローや武器については独自の評価あり
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iVFcP5piPLuUHn55qX88uUsq0j-qOfCczpO94lYMiHg/edit?usp=sharing ■TIPS
PC版とコンシューマ版でのクロスプレイも可能
(仕様変更によりPS4、XBOXone関係なく自由な組み合わせでクロスプレイが可能に)
コンシューマ版の人がエピックアカウントと紐付けしたうえでPC版の人とフレンド登録しておく
マッチング鯖を変更可能
設定→ゲーム→マッチメイキング地域
人口が多くマッチしやすいのはEU、次いでNA東西
FPSとPingの表示
設定→画面→FPSの表示
一番最初に入力させられるホームベースの名前は変更できない
V-Bucksの使い道で人気なのは日替わりでたまに販売されるスーパーピープルラマ
グローバルチャットは言語設定によってチャンネルが分かれている
募集などは英語のほうが活発だがトレード詐欺には注意
コレクションブックに追加したアイテムは使用できなくなり
取り出すのにコスト(V-Bucks)がかかるので必要なものは追加しないように
設計図の進化(Evolution)を行うとクラフト時の要求素材も上位のものに変わる
上位素材を入手する目途がついてから進化すること
特に★3への進化はアンロックとTier3素材(マラカイト等)入手のタイミングに開きがある
武器設計図を★4に進化させるときは黒曜石とシャドウシャードの分岐になる
基礎スタッツとクラフト素材に差があり、進化させたらやり直しできない
現状UIが不親切で選択式であることが分かりにくいので注意
次スレは>>980が立てて下さい
無理な場合レス番指定をお願いします テンプレ終わり
PS4のポリシー撤回されたのでクロスプレイの部分変えておいた
次スレのレス番指定を>>1に入れるの忘れて>>3に入れたけど次スレ立てる人気になるなら>>1に入れて下さいな >>1乙。
昨日の追加アプデでキープアウトが直ったのと、
アラートの更新が4-10-16-22時くらいになって、今のところ毎回vbucksアラートが出てるね。
ゴールド余りまくるから保有上限上げるか商品追加して欲しい 今CVの52データ回収4人推奨で
Leaのパークアップ4倍が来てる
4時くらいまで ラタタット っていいたいだけでgold使っちゃう説
らたたっと ゴールド使っちゃうも何もイベントのせいでゴールド溢れかえってるから使わざるを得ない。 いつもこれくらいゴールドくれると楽なのになってくらいくれるな
使いきれんぞこんなに ラタタットは単純な数値だけ見るとスペクターの劣化だけど、クリダメ2積み出来るしルークに持たせると結構強いよ。
ピストル適正ないヒーローなら素直にAR使えば良いと思う。
ttps://i.imgur.com/S999Bdf.jpg
スペクターもピストルカテゴリーにしてくれないかな。レイスは絶許 Vbucksのアラートミッションリキャ無視で全部Vbucks貰えるの草 今の88のメガアラのEpicリードサバイバー
俺がクリアした時レジェだったんだよなぁ。
前回かと思ったけどここだけ確かに無いし。
不思議だ。 vクエ最大10回までできるんだな。10個も出ればだけど 6.0より前はアラート回数残ってても1日に行けるVクエ数決まってたぽいのに今は出てる分全部行けて結構な勢いで貯まるね ストームと通常アラートごっちゃになってた訳ではなく?
今回パッチでどれかのアラート10枠になってるからシステムできちんと変わってると思う 昨日くらいまでstormshield.oneの表記が前シーズン仕様のままで消費が反映されてなかったから勘違いしてるだけだろ。
パッチノートで今回のミニボスアラート10枠にするって書いてあるよ ソードや斧などの近接武器をシャドウシャードにした場合
攻撃力は上がるけど攻撃速度は若干下がるっていう認識でよいのでしょうか? 近接の攻撃スピードは ちょっと前と表記変わったぽいね
数字が小さいほど早いみたいだから 数字が大きくなるシャードだと振りが遅くなると思うよ
振りが遅くなるとマウスクリックしてからダメージ判定が出るまでの時間も遅くなるから
そこら辺の使い勝手も考えて シャードか黒曜石か選ぶといいと思う ストームの方向が変わるかどうか、判明後に常時見れる場所ってある?
たまに見逃したり遅れてINしたときに分からないんだよね >>40
ありがとう
シャドウシャードの攻撃力の伸びしろが分からないので何とも言えないけど
LvUP直後だと黒曜石の方が総火力で若干上回る計算に。
近接系は攻撃速度を重視しようと思うので黒曜石で考えようかな >>42
やっぱそうなんだ…どーもどーも
アプデで追加してほしいなー そもそもストームどっちからくるとかって全部わかるの?最初にマップにちょっとでてるけど、あれが変わるかどうかってこと? >>46
防衛中にストームが変化する場合、その方向は予測できない。
ただ、全部のミッションタイプで運がよければ、方向が変化しないことがある。
それを確認する方法が、数秒間表示される、ストームの方向が変化するという
アラートが「でない」ことを見ておかないといけないから、不便ということだね。
(ボムは確定で方向が変化しない。雷も防衛中は変化しないと思うけど、仕様
が変わってからあまりやっていないのでよくわからない) 畜生ロバーのババァ…
遥か後方からうんこ投げつけてきやがって。おかげでホームベースの防備半壊したじゃねぇか💢 ハスクって実は割とグロい見た目してるよね
後ろに人間の時の顔の皮ぶら下がってるのに気づいた時はぎょっとした SSDクリアしてマップ開放されたはいいもののBPが足りなくて入れない
どうやったらマニュアル効率的に集められる? >>52
レア以上のヒーローかサバイバーのアラートまわれ
SSD狙いで共同作戦行ってミニラマの中身でレアサバイバー変換しろ
vbucks掘って50円ガチャまわせ
毎週エピックサバイバーゴールドで回収しろ すんごい今さらなんだけど
武器庫のタイルサイズがその他から大小変更できることを知った
ヒーローとか武器が見づらくて困ってた プランカートン長すぎだよな
おかげでフレンドもモチベ保てず脱落していったよ
まあこのゲームの代わり映えの少なさから遅かれ早かれ脱落していたと思うがww TPも〇〇を3回クリアしろってクエストを何度もさせられるぞ 終盤になればなるほどサバイバーXPを得るためにハムるゲームになっていく。
トレーニングマニュアルとサバイバーXPが不足しがち。 やりなおせないので確認できないからわからないんだけど
クエストとマップの進捗は分離されて、PLさえ足りていればSSDとロケット打ち上げで先に進めるようになったんじゃないの? 今回のイベント特に無しかと思ってたらサバイバー経験値くっそうまくてありがたいイベント もう全部のステージ10終わっちゃって虚無イベントと化してしまった
リパークと進化素材意外にも繰り返しクエスト欲しい あと二ヶ月続くのに、メインイベントがクラムセッションだけとか言わねえよなぁ クラムセッションは本イベントの準備期間としてやってるミニイベントだよ
ver6.2から本イベントやるらしいから定例通りのメンテなら25日の17時に終わると思う ウォロパーの強攻撃が当たらんのってやっぱ不具合だったのね
んでまた新ハンマーw
オブリやっと手に入るのはうれしいな 冷蔵庫ハスク来た時にオブリノーブル再販ってここで散々言われてたけどマジできたか
来週はノーブルか? せっかくウォーロパーのリープアタックのバグが修正されても同時に登場する新ハンマーがリープアタック持ちとかウォーロパー涙目 オブリマジか…バースデーラマの時2万近く課金してチケット集めて死に物狂いで出したってのに… >>72
新ハンマーはシドおじさんに持たせると無双できそうだな。 オブリもヘリウムもレベルが足りないと
冷蔵庫貫けないのね
高レベル相手で全然貫通しなかった 冷蔵庫はアウトランダーの怒りの鉄拳でノックバックさせてから攻撃してる。 覗き穴をハンキャで抜いてHS爆発させるのが好き。盾もバリアもボスも倒せるルーク姉さん最高や 自分も冷蔵庫はスナイパー使ってる
素材安定してきたからトラップたくさん使って相手の遠距離型と爆弾型をスナイプするのが楽 新ハンマーは振りが速いみたいだからシドおじのお供に良さそうかな? Ssdに置いたガスと氷は使用回数が記録されず、毎回リセットされることに今日気づいた 同じく最近気づいてTPソロ防衛何度もトライしとるが
どうしてもスマッシャーラッシュが無理だ
早くチャット復活してくれ TPソロはSSD4ぐらいまではラクなんだけどな。
それ以降はソロでやるとボコボコにされちゃう。 ディフェンダーに持たせるピストルってファウンダーズリボルト以外だと何がいいの? 新ハンマーは、ハスクストンパー互換だからV-tecハンマーに比べると基礎スピードがちょっと遅い
モーションも大型ハンマーモーションだからそっちでも少し遅い
けど最高速になればSPEED1積みのV-tecと同じぐらいかちょい早い程度にはなる感じ
リープ使えるのも助かるね これkilling floorみたいで面白そうなんだけどクソゲーなの? Tiny Instrument of Deathってどうなん?
動画見た感じヒョロヒョロ飛んでいって小爆発するロケランの劣化版って感じなんだけど使い途ある? タイニーはpvpの誘導ロケランみたいなの期待してサンビームの50まで育てけど何かやっぱり違ったw
熊置いたりして暇なときにアクロバティック飛行させたり、放置してる外人に遠くから当てるオモチャになってる いま報酬枠増えてるけどみんなはどれ狙ってやってる?パークアップとかサバ経験値が2個あるやつとかがいいのかな? バックス>サバイバー、ディフェンダー、ヒーロー>パークアップ
ただのファウンダーパックでサバイバー全員50レベルするのトレーニングマニュアルが足りなさすぎるからな ハロウィン時配布されるきゃらは忍者トマトちゃんなのかな? かなり面白くなるポテンシャル秘めてるのにな・・・
とりあえず忍者の救済と楽しくミッション回せる要素をはやく欲しい 忍者どう見ても弱キャラだけどどうしようもなくね
今から近接武器全部に衝撃波でも追加しないと無理やろ スコアに応じて報酬変化
防衛系→対象周辺以外はダメージゾーンに
建築ミッション→タワーを増やしたり大型化するかわりに破壊と同じく完了即終了可能にする
これだけでも大分改善しそう
建築は絶対妨害する奴が出るからプレイヤーによる破壊不可で タワー建築ミッションのタワーのピースは破壊できないようにするってことでは 既存の雑魚の体光らせただけの手抜きのエピックボスじゃなくて
スマッシャーの倍でかい大型ボス数種類でないかなぁ 1つ目ならディフェンダーとか汎用性考えてクリリロエナジー構成のオブシで良い
2つ目ならクリヘッショ物理構成のシャード ストームシールドのディフェンダースロットってのは解放すると何が嬉しいの?ミッションディフェンダースロットがあればいらないじゃん その通りやで
7〜9クリアで解放されるスロットに至っては何のために存在してるのかすら分からない >>108
高難易度ソロだと結構生命線になる
ディフェンダー3人だと足りん
スキルポイントレベルではカンストしちまって
TPの枠開けられなくて最近後悔してる
オブリ持たせりゃ安置で壁の中から狙撃してくれるから
雑魚退治にはスッゴイ便利よ >>110
えっスキルポイントって足らなくなることあるの? >>109
ssd7をクリアすれば3スロット全部開放できるよ。
>>111
コレクションブックとssd7-10で取れる分を合わせると全部開放できる。 一か月ぶりにINしたけど、まだチャット直ってないのか >>112
なるほど、コレクションブックも必要なのかあ 盾ハスクは自然にプレーヤー同士の連携を採らせる良敵だと思う。
が、普通にフィールドにいるのは普通にウザい。
リパークの価値の歪さなんとかならんかね。
超居るアイテムだけど週に2000入るなら現状のミッション報酬はマズいよ、そりゃ。
パーク変更が後に?追加された影響だと思うけど。 実装当時は武器1.5本分くらい全パークストアで買えたから、当時CVでメインとロケラン半分育てられて相当ありがたかったわ はじめ微妙かと思ったけど、ラタタは弾の散らないヴァイパーだから
ピストル系アウトランダー用と考えると優秀だね
ヒーローだいたい育て終わったんでディフェンダー育て始めたけど
ショットガンナーはこれきっついなあ…
サンダーボルトもたせたら射程短すぎなせいか、敵への反応がすごく鈍くなって駄目だったわ
範囲系もたせるなら、マーベリックのほうがいいっぽい
まあ範囲系もたせるとプロパンの問題があるんだけどね コンストラクターのリサイクルって他の人もインタラクトできるの? できる
上限決まってるから適度に引き出さないともったいないわね 最近良く見かける金の報酬の為に
低レベルやってるけど
低レベルはホント辛い
何もしないでも罠で迎撃出来る様に仕掛けても
追加の建築物で全部台無しに… 「トラップのトンネルの中で戦うな」ぐらいは英語で言えても「Why?」って聞かれると説明できない
「拠点でかくするな」って言えても「コンパクトな方が射線が通って守りやすいから」って説明できない
コミュ能力っていうより英語能力が問題だわ 俺の場合だけど 20年後はgoogle翻訳の精度が上がって快適になるはず https://www.youtube.com/watch?v=vnzdptst3h0&feature=youtu.be
新しい開発アナウンスよー
要約すると
・CVのメインクエストがさらに拡張されるよ
・パーティー全員が必要PL超えてないとミッション開始できなくなったよ
レベル差ある場合はプライベートで遊んでね
・リトリーブデータミッションに変更が入るよ
ざっとこんな感じ。 これでタクシーと遭遇することはなくなるだろうから後はAFK対策だね データ回収は強制的に始められる仕様の変更かな?くっ、余計な真似を・・・ 動画見たけど早口すぎて何言ってるかわからんかったw データ回収はホードみたいに嵐が発生してどんどん狭まってくようになるみたいね
目標無視奴対策のテストかな 世界を救えのいいところは、ダウンしても、一定割合のXPが減少したり所持アイテムを落とすようなペナルティがないことかな。
逆にAFKするような奴が増えてるわけだが。 10分放置は温すぎなので放置はボタン入力の有無に加えて、120秒放置、他のユーザーからの放置通報、投票無視のいずれかで警告画面の表示、さらに30秒以内にスコアが変動しない場合、
バックパックの中身や装備の大半を破壊した上で強制退出、24時間のアクセス禁止とかでいいんじゃね?
三回繰り返したらアカウント削除で。
あとは総合スコア上位の二人以上からキック投票された場合やプライベート以外での途中離脱はミッション中に拾ったアイテム没収してロビーに送り返して欲しい。 個人的にはお腹痛いとか言ってトイレ行くのとかは許してやりたいからキック投票導入だけでええよ 散々話に聞いてたのに初めての☆4進化でやらかしてしまった…
しかもバンドルバス…
これどのくらいサポートに問い合わせ来てるんだろうな 自分で使いつつアサルトディフェンダーに持たせるならオブシの方がいいでよ
耐久パーク付けてても自分とディフェンダーで使ってるとオブシの在庫がジワ減りする >>134
そんな重すぎるペナルティで自分が下痢した時どうすんの? なるほど自分が使うだけならともかくディフェンダーにも持たせると消費の方が多くなるのね
となるとオブリやネオン砂はどうしよう 現状のシステムだと潜り込まれた時に元いたプレイヤーが対処できず、
自分から出ていくか我慢してプレイするかしかできないってのが問題だから
なんか制裁の手段は欲しいよね
できればプレイヤーが介入できるタイプのシステムで
例えば制裁投票が成立したら、一方的にフレンドリファイヤが可能になるとか
累積値が一定以上になると罰マークがでるようになって、任意でキックできるようになるとかさ 個人XPブーストを使っても次レベルへの1割も経験値プールを貰えないんだけど前からこんなに少なかったっけ
具体的に言うと次レベルまで9,816,775でXPブースト1個で貰えるのが848,356ぽっち トラップ3個以上使えばボーナス加算とかレーダー1つ以上建てれば経験値アップとか個人毎に毎回そういうミッション入れてけばいいんでないの
最低限のノルマなら争いもおこらなそうだし 今週に入ってから妙なフリーズ落ちをたまに経験する
他の人も防衛中とか終了寸前とか
故意だとありえないタイミングに落ちてるし
何かのバグかな? CVでベース破壊嫌がらせキッズに初めて遭遇した。
理由は他の野良が勝手にSCミッションしたからみたいだが・・・
クリアはできたんだけどそいつの捨て台詞が資材減ってざまあみろw
みたいなこといったからSSDほどでもないよって返したら発狂してた。 >>143
パッチノートに「クラッシュする問題を修正しました」って書いてあった気がするけど全然直ってないよね >>138
長時間離席するのが分かってるなら拾ったアイテム放棄して途中離脱すれば解決だろ。
SCや鉱石だけ取って離脱しても何も得られないようにするのが目的だし、下痢だろうが来客だろうが放置するなら迷惑なのは変わらんわ 気持ちはわからんでもないがそうやって焼け野原で一人で遊ぶといい 焼け野原化させるのは放置で不快感ばら撒く側なんだよなぁ・・・
放置や妨害プレイヤーを野放しにするゲームとそうじゃないゲーム
どちらが焼け野原か見比べるまでも無い フォートレスっていつのまにか倉庫行ってる?
全く見かけないんだが 早く来月にならんかなー
それかタクシー対策だけでも今すぐ実装してくれんかなー >>151
タクシー対策はv6.10からだね。
要求レベルがベースレベルなのか、補正後のレベルになるのか
が今は分からないみたいだけど。 V-bucksラッシュキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 現在CV以降は必要最低PLが設定されてて
それをチーム内の誰か一人でも超えてないとミッションをスタートできない仕様になってる
チーム内の誰か一人が超えてりゃいいから、PL高いフレンドにリーダーやってもらえば
低PLでも稼ぎの良いミッションに行ける。
この行為をTaxiと言われ嫌われてる。
嫌われる理由はこのゲーム、チームメンバーのPLでbuffがかかって強化されるけど
低PLだとこのbuffがほぼ無い。 だけど正直これはまあ別にどうでもいい
問題はそうして高ランクミッションに入って来た低PLのほとんどが
ガチで何もしない糞寄生だってこと。
戦闘力がどうにもならんのは仕方がないと我慢するけど
資材出さない、武器、アイテムクレクレ連呼、ミッション開始の投票を延々無視って時間が来るまで始められない (etc
通常ミッションだとディフェンダーの枠も潰れるから害悪にしかならん場合が大半よね
まともなTaxiされた低PL?なにそれ天然記念物かなにか?ってレベル >>146
何も解決しないわ
目的をすげかえてペナの重さの持論無くしてんじゃねーよ プランカートンなんだが全然マッチングしなくて毎回一人ぼっちでやる気失せる >>157
EUサーバーなら人来ない事無いと思うんだけどな
パーティーの設定がプライベートになってたりしない? EUはだいたいどの時間も、アラートなしヒーローXPのシェルターとか、不人気ミッションじゃなきゃ、質に目をつぶれば人はいるはず
EUといっても世界中から入ってきてるし
NAWEは明らかにEUより人少ないけど、そのせいか建築ミッションを3~4人ともちゃんとやったりするし、VbucksやレジェトランスフォームのミッションならEUから替えて問題ない
個人的な感覚としてはキリル文字、名前にTW、HD、ツ、あたりが入るのはほぼ地雷
さっき入ったキャニーのSSD1はキリル文字のホストがパワー22で、40のフレンドに介護されてた 低レベルの爆弾運搬やったらブルグロ集めレール置きB建築運搬を全部一人でやったわ
Ready?しても全員シカトだし
一人最後までファーミングしてたし低レベル帯はヤバイね >>157
アジアサーバーでやってるやつなんて初心者しかいないからな クイックチャットの「今はいい」ってニュアンス的に
「あぁ、もうちょっと後なら大丈夫なんだが・・・」って感じになるのかなー
拒否る気で使ったら、何か「OK、待つよ!」みたいな流れになる。 ミッションによってポストでディフェンダー呼べなかったりするのはバグなのか? 通常ミッションはプレイヤーとディフェンダー合わせて4人まで
グループミッションはプレイヤーとディフェンダー合わせて8人まで
それを超えると出せないもしくは上書き 今のイベントアイテムショップって今シーズン中ずっと?
それともこの時間稼ぎイベント終わったら切り替わる? しれっとストームクールダウンが1日4回までに減らされてるの何なんだろう >>166
明言はされてないと思うけど、クラムセッション中は追加します、という
アナウンスだったからなくなるかも。
そもそもクラムセッションがいつ終わるのか分からないのだが・・・ ライオットハスクのおかげでストライカーが欲しくなってきた
イベントで互換ヒーロー出ないかな まだプランカートンあたりなんだけどSSD救援出して入ってくる人は何目当てで入って来てるんだ?
そもそもどこから救援入るのかも知らんけど プレイヤーがいるとこランダムってクエがssd の隣にあるんだ 仮にSSD救援に行くならミニラマと、あとチャレンジクエストにSSD○回で繰り返しV-Bucks貰えるのがあるからそれ目当てかな 共同作戦って奴やるとランダムで他人のミッションに飛ばされるのか
その報酬なら序盤の俺は率先してやらなくて良さそうだなありがと ミニラマはいくらでも溜め込めるみたいだし
ゴールド30銀なら90位手に入るから
緊急用の貯金箱として重宝する 箱とps4でも垢使えるから実績勢トロフィー勢もいるぞ!
共同作戦1000回やる必要がね…… 報酬云々より単純にSSDは楽しい。
そこらのミッションよりホストの気合が入っている(可能性が高い)ので
やりがいがある。 ホストが寄生でも適当にやって失敗させりゃホストが痛い目みるだけだしな ちょっとボールとかビームとか食らっただけで大量の壁ズバババ建てる奴見るとああBRから来たんだなって思う
俺はあんな速さで建築できないから馬鹿にするわけじゃないけど・・・すげー邪魔 ここ数日プレイしてて何度か発生したんだけど
特定のタイミングなのか?オブリで自分や味方の立てた壁や階段が壊せるときがある
狙ってできるわけじゃないけど、たぶんバグだろうなこれ ショットガン撃った時みたく壊れたと思っても透明壁になってるではなく壊せるの? うん、階段で発生したときは上にのってるハスクが下に落ちていったわ
もちろん耐久的にやばかったとか、プロパン巻き込んだとかそういうのではない 余ってるレアのサバイバー、ヒーローってリサイクルしちゃっていい?
設計図のエピック変換はそれなりに手に入るけど、サバイバーやヒーローのエピック変換って手に入らないよね?
メインクエストでレジェ変換がちょっと手に入ったんで、その分はエピックフラックス使用前提としてレアも残しておこうと思うんだけど したら駄目って言ったら絶対すんなよ
しろって言われたら絶対しろよ
ほな任せた んじゃ言い方変えるわ
サバイバーやヒーローのエピック変換キーはそれなりの頻度で手に入りますか
今CVに入ったばかりのとこです >>184
そんなの更新の度にストームシールドワン見りゃすぐわかるだろ
エピックサバイバーは変換ではなく毎週2人買うもので、エピックヒーローキーなんてほぼねぇよ。ほぼヒーロー直 相変わらず爆弾運搬のレールでバグるの直ってないな。繋いだ後の台詞が出なくて爆弾動かすボタンも出て来なくて詰む。徒労感で一気に萎えるわ アメリカは客ごとに金の単価分析するから、『レアもの出すと課金する』みたいな感じでやるらしいな
ゲームではしらんが10年前くらい時点で >>188
間に小さいフェンスが挟まってたり平らな所から坂道へU型にレール置くと認識バグって繋がった判定されなくなるけどそれじゃないの?
段差で分断されてるように見える隣あったレールを1マス離すように繋げると正常に進むよ
各マップとABの配置にはある程度のパターンがあるせいか隣接判定バグるのは平原や街で起きやすい トレーニングマニュアル目的でいつもレアはリサイクルしてるから分からない。
エピックやレジェに使用するとトレーニングマニュアル1個損した気分になるんで。
レアヒーロー→エピックサバイバー変換はお得なのでそれ限りじゃないけど。 >>187
一番高いリミテッドエディションを買って、さらに一万円追加課金してアルティメットにアップグレードすると無限エピック変換キーが手に入る >>190
判定云々じゃなくてそもそも右側のミッション欄にレールで繋げるってテキストすら出てこない。
ブルーグロー入れて爆弾出すとバックパックに線路入るしクラフトも接続も出来るけどその後は進行不可。
恐らく速攻で割れ目見つけてAB展開とかサブクエストやサバイバー関連の台詞が入るとフラグ管理がバグるんだと思う。
今の時間アラートにvbucks爆弾二個あるけど、やる人はクエスト開始後のレイの台詞終わるまで待ってからAB展開させた方がいいよ >>192
あーそれのことか Limited版なんだけど今Ultimateは買えないよね
レアはリサイクルします、ありがとう 着弾点であるリフトに接近し忘れてる可能性は?
たしか爆弾って、AB発見してブルーグロー入れるだけでそこまではいけたんじゃなかったっけ? >>193
そんなバグがあるのか・・・
まだ発生した事ないけど気を付けてみるよサンクス
クリア後にキャラ消えてリザルトから出られなくなるバグといい爆弾関連はバグ多すぎるね 爆弾は一部場所に線路二個重ねられるバグもあるね
どう見ても繋がってるのに下の見えない線路優先になってたりして、そこ2回壊して置き直さないとダメとかさ たまにレールを階段に敷いてる人いるけどどうやるの? 爆弾が急に進路反転してその後何やっても動かなくなったバグなら遭遇した
ほんとバグ多い 最近は何もないところで何かに押されたかのように移動するようになることがあるな
見えない敵でもいるのかって感じだ なんかヒョロがりのアウトランダーにソルジャーでスコア負けりゃうの悔しいビクンビクン
クマ適当に置く脳筋なのに ミスモンへの与ダメに応じてスコアあげたり、
倒した敵の種類でもっとスコア変えて欲しい
クマ置くだけで1位とってすまんな >>201
パスファインダーとかリコンスカウトみたいなkeen eye持ちはミストに近づくとそうなる サンビーム350個貯まったけど今のところミニボススマッシャー用のバンドルバスしか作ってない
これだけあれば雑魚処理用レイスをサンビーム煮しても安心かしら? 入手ペース次第じゃない?
雑魚処理用となると消耗も早いだろうし一回レイス一本が壊れるまでにどれぐらいサンビームが増えてるか数えて見ては如何だろうか スコアどうでもいいし逆にちゃんと戦ってくれる分ありがてえ… 実はもう進化させてしまったけど、祠やSC積極的にやらないと減っていく一方だろうな…
サンビーム出なさすぎる。実は350個のうち200は気前いい外国人が鉄上げたらくれた分 >>204
そういうことだったのかありがとう
金庫探しに久しぶりに使ったからしらんかったわ バグで思い出した、再現性がある結構面倒なバグが一つあったわ
ブロック編集中にその対象ブロックを自分以外に操作、破壊されると
インベントリが開けなくなったり、戦闘、建築のモードチェンジとかがまともにできなくなったりと操作が盛大にバグるようになる
発生したらそのミッション終わらせるまで治らないときたもんだ
普通は誰かが編集中って他のプレイヤーは編集できないんだけど、
まれにほぼ同時のタイミングになったりして発生するのよねこれ…
あとは罠置いた瞬間に壁壊されたりで発生することも
再現性かなり高いんで注意が必要 >>211
PS4版だがそのバグが発生すると×ボタンL1ボタンが無反応になる。 >>201
自分の下の位置、地下に敵がいると当たり判定が上まで伸びてたことあったけど、これとは違う?
アビリティ発動中かは検証してなかったけど たぶん6.0からだと思うけど、アドレナリンでの蘇生がおかしくなってね?
高低差や障害物にくっそ弱くなってて、蘇生がほとんど成功しなくなったわ… 壁貫通スナイパーライフル持ってない奴は買っとけ
防衛時に周囲の建設物や木の整地が格段に楽になるぞ >>214
すぐ隣にダウンしてる仲間が居ても蘇生出来なくなってるね
アドレナリンなんて何の変更も加えられてないのに何故こんなバグが発生するのか
発生しても一度使えばおかしいと分かるのに何故放置したままなのかよく分からない 間違ってオブシに進化させちゃった件で今サポートに問い合わせ中なんだけど、IPアドレスとかクレカ番号の下4桁とか連携アカウントのアカウント名とかすごい事細かに聞いてくるんだけどこんなもん?
さすがにパスワードとかは聞かれてないから大丈夫だと思うんだけど
同じ問い合わせをしたことがある人がいたら意見を聞きたいです 俺の時もそんなもんだったよ
そんであれこれ答えたけど一致しない情報があるとかで変更駄目だったわ
もう少し融通聞かせてくれないと、ガチで問題起こったとき対処まったくできなくて詰むよなあってのは思った 似たようなゲームでwarframeだとすぐ対応してくれるんだよな
細かいこと聞いてこないし
フォートナイトは何が違うんだろう >>217
俺の時はこれだけだったぞ
1. Epic アカウントにご登録なさっているメールアドレス
2. プレイヤー名
3. アカウント所有者名
4. Epicアカウントに連携されているPSN/XBLのゲームタグ(該当する場合)
担当者によってずいぶん違うんだな… いつぞやの勝手にギフトが使われる乗っ取りのときは
>>220の内容だったかな
日本支部の人だったから日本語でだった >>218
まじかー
返信してみるけど不可だったらがっかりだな
>>220
最初はその4つだけだったんだよね
それに答えたら追加で聞かれたのが
1.ご利用のグローバルIPアドレス
2.アカウント作成日
3.明細書の購入ID
4.課金を行われた場所の都道府県名と市名
5.アカウントの最初のディスプレイネーム
6.アカウントへ最後にログインされた日付
7.アカウントに登録されているクレジットカードの下4桁
8.PSN/XBL/ニンテンドーアカウントがお客様のEpicアカウントにリンクされた日付
この8項目よ
さすがに不安になっちゃって… >>222
いろいろあって信頼されてないアカウントだとか? >>223
いやー、今まで特になんもなかったけどなあ…
EPICアカウント作ってまだ3ヶ月だし、このゲームしかやってないし、サポートに問い合わせするのも今回が初めてだよ
まあとりあえず返信してみてその返事待ちだね ちなみに俺のときはその流れで1周間以上メールのやり取りしたけど
結局駄目だったよ
基本的に返事はあんまり早くないんで根気よくやり取り続けないと駄目だわ
当たる担当によってはも少し早いみたいだけどね ミミックってプロパンでワンパンなんだな
戦ってたら投げ込まれて見事に消え去ったぜ…
プロパンに宝箱何度壊された事か… 俺は二度ほどEUのガキに開けてる途中の宝箱壊されたわ
鉱石殴ってても最後の一発狙って奪いにくるしな。腐りきってる ツイン・ピークス行くコロには大体一撃で素材壊れるようになるんだよねえ? ならん
マップレベルに応じて建築物のHPも上がっていくから
ツルハシちゃんと強化しててもだいたい常に一定の硬さ
破壊しまくりたきゃストライカーつかっとけ 嗚呼、ストライカーってマテリアルチャージ特化型だったのか!
素材集め私はヴァンガードメインで使ってたけど
奴のスキルは素材集めには優秀だが
テディ居ないから、決定的に防衛力不足で
プライベート専用ヒーローになってたわ
今からストライカー育てるべきか… 木レンガ鉄や粗鉱石やボルトみたいに破壊して得られる素材を集めるならストライカー
ハーブやレア素材を集めるならパスファインダー
ヴァンガードはAMCの効率が悪くて探査能力はパスファインダーの劣化版という中途半端な性能の上
熊も持ってないから殲滅力も弱いので現状では糞。 熊御三家やルークみたいな戦闘用アウトランダー使えば罠も弾も必要最低限で済むから、わざわざファームする必要ないんだよなあ。
ファームしなきゃ素材や建材が足りない人はメインヒーローや立ち回り、設計図を見直した方がいいよ。
あとストライカスだろうがヴァンガードだろうがディフェンダー以下の役立たずなのは変わらないので、ゴミ拾い職はプライベートから出て来ないでくれ。 TPでSSDソロやってりゃファーミングしないと無理。
そもそも高レベル帯になるとアウトランダー自体がゴミ。 高レベル帯の熊ってTech3000あってもキツイんか タクシーすら知らんニワカの言う高レベル帯()だぞ。察してやれ むしろ128の敵相手でもエンフォーサー4人居れば楽勝まである >>240
リペアシェルターだとテディ系4人で建築すらしないパーティーもいるな
どうしてこうなってしまったのか・・ アウトランダーでもここで出ていないフラッシュは論外って事だな。 ヴァンガとストライカーのチャージの性能差っ、てチャージの破壊範囲だけなのになに言ってんのよ
探査能力がパスファインダーの劣化?そもそも探査系の能力を何一つ持ってねえよwww
熊ないから微妙、おとなしくストライカー使えって部分はあってるけどそれ以外はかなり見当違いだよ 素材集めはプライベートでやるっていう発想は
他人に迷惑かけるなって教えられてきた日本人独特のものなんだろうな
そういうところは好きだけど、特定の強クラス以外を全部ゴミ認定して嫌うようなのはあまりに狭量だと思うわ AMCの距離延長の恩恵はファーミング面ではかなり大きいのになに言ってんのよ。
両方使ってみりゃ分かるやろ。
あとヴァンガードには戦利品倍増確率upの探査系パークが付いてる。
まぁアウトランダーは皆付いてるが別に劣化版という表現は間違いじゃないだろう。 redditでもまずプライベートマッチにしろってスレが定期的に建ってるけどな
延々とファームしてオブジェクトを無視する行為は通報システムの対象にもなってるぞ
英語圏でもファームクラスはラブレンジャーなみに嫌われてる 探査に関しては苦しすぎる言い訳だなおいw
射程延長は確かに便利は便利なんだけど、ビルや崖から落ちやすくなったりもするんで一長一短なんよね
慣れれば調整できるから長いに越したことはないんだけどさ >>245
システムを正しく理解して長所短所を把握した上で好きなヒーロー使うのは楽しみ方としてアリだと思うけど、
強キャラ以外を使ってる奴の大半は戦略も育成もそっちのけで倒せもしないくせに突撃してプロパンテロしたり、投票無視やAFKやゴミ拾いに夢中な寄生虫ばかりだからな。
単なる偏見じゃなくて散々煮え湯を飲まされた上での経験則だから、今後も強キャラ以外の足手まといは嫌われ続けるだろうよ 結局の所キャラ性能云々より中の人の問題になるんだけど
まともな人は基本弱キャラ使わないからだいたいそういう結果になるよね リーコンスカウトのヘソさえあれば熊などいらん
プレイしてる自分はヘソなんて見えないけど… だって強キャラとそれ以外で雲泥の差だもんよ…
ヒーローはどれもピーキー(特化)なスキル構成でいいぐらいなのに中途半端なのが多すぎるのが問題だよなあ キャラで叩くやつは自分自身強キャラ使ってるだけで
『ひ、批判されないよね、、』
というルールに縛られたチキン、だから暗黙ルール外の 弱キャラと決めたキャラを他人が操作してることを目の敵にする 俺ストライカー使いだったけど、街マップで誰も建築しないから建築して、終わって投票もされず、それから車探しに行くと車なくなってるから本当にパスファインダーを憎んでた時期あるよ ほどほどに頑張ってる程度のアーバンアサルトでも 弱キャラより強いんだからしゃーない 弱クラスが嫌われてるのは、弱クラスを選ぶ人は何も貢献しない傾向にあるからだよ
ちゃんと戦うなら何使ってもいいと思うよ >>248
パンチで落ちるとか間抜けすぎる光景だなおい
なんでわざわざ崖方向に向かってパンチするんだよ このゲームは最適解以外の使用者がヘタクソばかりだからなぁ
最適解以外で上手い人もいるのはわかるけど、圧倒的にクズ率の前に自衛もやむなし 間違ってオブシディアンにした武器シャドーシャードにしてほしいってメール送って対応してもらえたけど。
治してもらいたい武器と違う武器シャドーシャードになっててわろた
エピックゲーム様ちゃんと文章読んでよ・・・書いたんだけどなぁ
もう一回メール送ったけど治してもらえるかなこれ ミシックリード、性格ばらけて揃ったが・・・
自分が目指した最終型と違う。
勝負が医者とか、なんか気にいらんのよなぁ。
でもかぶりありでこれ以上拘るのもつらいんで妥協しとく。 今週過去武器再販だけって…
運営のやる気のなさがすごい 復刻はノーブルとディスインテグレーターか
ノーブルは何かと便利だから確保推奨
ディスインテは…悪くはないけど割と微妙兵器ではある
てかバグフィックスなにかしろよw 復刻しかしないとかどこかのソシャゲみたいなことしますねえ ノーブルランチャーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! Vindertechってあちこち名前が付いてるけど何?
Fortnite世界での兵器開発企業みたいな存在? 気球データ完了まで後1分てところでメンテ始まっちゃった。
まだ2分あったのに。 >>269
ヴィンダーマン博士のことじゃない?
PTやったの日本語化前だからあまり正確に把握してないけど 熱望してたオブリとノーブルがピンポイントで再販されて新参の自分は素直に嬉しい
エピックは日本の意見は見てないんだろうけど海外勢もオブリとノーブルよこせえええって騒いでたんかな
個人的に欲しかった武器はこれで全部揃うけど来週以降も需要高くて使えるやつが再販されたらいいなー 武器だけじゃなくてヒーローも復刻してくれ
ヘビーベースが欲しい
もしくはヘビーと同じサポートスキル持ちの新クラスでもいい >>272
あーそんな人名も出てきてたね レイ作った人だっけ
日本語化されても微妙翻訳で話の流れがつかみにくいし
ムービーも無くただレイがぺちゃくちゃしゃべってるだけだから全然頭に入ってこないんだよなw https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/9ld34c/store_updates/
ここ見ると
2 Legendary Weapons
1 Legendary Hero ←今回はコントローラー ハーパー
1 Legendary Trap
1 Legendary Survivor
1 Legendary Defender
もし毎週追加していくならイベントヒーロー復刻もあり得るかも?
俺も復帰勢だからヘビーベースとネバーモアとダブルエージェント欲しいわ CVまでのメインシナリオ片付けたのが去年の夏ごろだったんでまともに覚えちゃいないけど
ヴィンダーマン博士はV-tecの創立者?CEO?、リフトが開きハスク達が現れるのを予見し
Rayや各地のストームシールドなど対策をいろいろ取っていたが現在は行方不明?死亡?
プレイヤーであるコマンダーは博士の残した衛星軌道上にある宇宙ステーションから、
各ヒーロー達に指示を出し事態の解決に向かっていく
こんな感じの流れじゃなかったっけ?
その後は博士の痕跡を追いかけ
PTのサーバーミッションで博士の残したリフト関係のデータ回収して目的地をCVに
んで今年追加されたCVのメインクエストの前半部分で博士の当たりの話しやってたと思う ノーブル再販か、再販知ってたら
バースデーで地獄を見なくて済んだのに・・・
次は何だろ?ネオン鎌かな? >>278
CVにもヴィンダーマン博士の痕跡があるって話を信じてなかったレイがsee botの気づきは間違ってなかったみたいなこと言ってたね
バンカーだか機材の設計だかに関わってたんだっけ V-tec自体は未来テクノロジーの総合商社って感じじゃね?
町中にある車とか明らかに普通じゃないのとかあったりするし ハロウィンイベンもフォートナイトナイトメアの復刻だったりして >>217だけどさっきメールがあって無事に変更してもらえたよー
一時はどうなることかと思ったけどよかったよかった 昨日のラマはスーパー人間ラマだったから
購入した人が多いだろうしその分アラートバックスが増えたんだろうね。 lobberくそすぎない?
SSD一人でやってたんだけどこいつ大量湧きのウェーブでSSDだけならまだしも
キルトンネルまで壊されて崩壊したんだが
全ポイントこいつが湧く可能性を考えて全面天井をつけろってことなの? マラカイトくれって書いたらハーブ200とマラカイト400交換してもらえたわ
まだプランカートンだから助かった >>286
ファーミングしながらアホほどエレクトロ作って、ポップ地点の空埋めて即殺安定
SSDで高低差湧きするTPとかは無理、頑張って処理するしかない BBA大量発生は酷いな
来るとわかればそりゃ対処はできるが、後手に回るともうめちゃくちゃだ 今週のストア何故エピックではなくレジェンドディフェンダー3人???
マニュアル嬉しいけどゴールドの枯渇凄まじいわ >>288
CVのSSDの北側のとこ防衛で北から湧くとこすごい上下に湧く場所別れてたから空埋められるかも微妙だったわ
もう運が悪かったで次行こうにも全部ぶっ壊されたせいで二重にストレスだわ ヴィンダーテックディスインテグレーター…中々面白い武器だったんだな
ベーコンあまり使いたくはないけど今までエネルギーセル武器持ってなかったししっかりと育成してみようかな >>287
CV終盤まで行ってる奴だったら相手の方が喜んでるやろな。
マラカイトは殆ど使わなくなる上に貯まりまくるから。 シャドウシャード200個上げるからベーコン200個欲しい ベーコンとかハスク一体加工すれば大量に取れそうなのにな
私は遠慮しておきます >>295
anyone trade my base say 123 マラカイト余ってるから消費したいのに
消費する為に必要な機械部品が罠制作に使って足りなくて
全然消化出来ないわ トレマ、サバイバーでも大量消費するのにヒーロー色々育てると更に無くなるな
スレでその話題見てもそんな無くならんやろと思っていたが、bp100近くになってわかってきたぜ サバイバーの数に比べてマニュアルも進化素材も消費量が多すぎんだよな
そっち育ててるとヒーローまで手が回らないからプレイに使うヒーローがほぼ固定っていう面白みのない事にもなる ミッション終了直後のタイミングでドローン防衛の終了がくると、ミッション統計の表示と実際の表示がずれることがあるのって以前に出たっけ おばさんように地上3ますくらい開けたら壁にした方がいいね BP57でCVのクエストライン終わっちまった
やること指定されるのもめんどくさかったけど何も無いとそれはそれで辛いなw ボウラーって最初の頃かなり強い強い言われてたイメージだけどあんまり話聞かなくなったね
やっぱり当てにくいとか?いまだに当て方よくわかってないんだけどバウンドするとしても一回当たったら壁でもない限り次は当たらないよね? ボウラーは集団戦に強いけど
ノーブルの方が有効だからねぇ トータルでダムバスターが最強な気がする
ボウラーは敵を一直線に誘導できれば強いけどそこまでしたら罠設置した方が手っ取り早いし
結局使いどころがあんまり無い イベントストアに残ってるアイテムを計算したら
まだ3万GOLD近くありやがる、来月は色々な物が来るだろうし
全部手に入れるのは無理そうだ 今はゴールド沢山貰えて交換品も多いからやる気出てるけど、イベント終わったら一気にやる気なくなりそうだ バースデーの時もそう思ったけど、また良いイベント来るんだろうな
9月中無料化のリークは何だったんだ ノーブルをパーク弄らずオブシ106で使ってみたところ
redditとか見るに人気なDMG×3、リロだと適正レベルでデブ1確は厳しそうで
DMG×2、クリ率クリダメだと40%弱の確率ではあるけどデブ1確できそうだなと感じました
どちらでもただの雑魚は一撃だろうし、後者のほうがいいかなと思ってるんだけどアドバイスいただけませんか
でもブライトコアまで上げるならクリ盛らずに1確できる気もするな…悩む >>312
インパクト補強すると敵吹っ飛んで連続ヒットするけど
そのレベル帯だと並大抵の衝撃じゃデブ吹き飛ばないの? >>314
マジか…多段ヒットの条件って仰け反ることだったのか…距離に関係なく仰け反れば多段ヒットになるのですかい?
パーク変えちまったぜ 逆に考えるんだ
耐久振りして2発撃てばいいじゃないかと 別にインパクトなくても、2HITなら対象の手前に落とした時点でするしね
壁なし4HITは、運ぶ距離の関係でインパクトが足りてても地形にかなり左右されるんで安定はしない
けど壁なし4HITは見た目のインパクトはすごい強烈よねあれw ノーブルとボウラーで話が噛み合ってない予感がするぞ
そもそもノーブルって2hitするの? するする。俺は当て方の問題と思ってたけどredditとかよく見たらインパクトで2回以上云々書いてあったわ >>305
そっからTP行くために70までレベル上げるのがマジで苦痛だった
サイドクエやりまくってさっきやっとレベル上げ終わった
すでにTP行ってるフレがいたらもっと楽だったんだろうな >>319
多分同じ記事見てたわ
結局ノーブルはエナジー/リロードスピード/クリレ/クリダメ/インパクトが良さげだな 70まで組みだけどサバイバー溜めるのしんどいってかつまらねえ 今ちょうど70
さっきSSD2クリアしたしこれでトワインのbucksアラートたまに貰えるかなあ
サバイバーはイベントのクエスト報酬でいつの間にか100万くらい増えてて助かった 迷惑行為を繰り返したアホ共を恨むしか無い
プレイヤー側のモラルがもうちょいまともならここまで制限掛かることもなかったろうにね
話に聞くだけだけど、EU鯖とかマジで頭のおかしいBR勢が多いらしいし
システムで制限かけないとどうにもならないレベルなんでしょ CVクエスト追加で緩和・・・されるとは思えないなあ
欠陥ありすぎる そういえば、この間EU鯖で3人に囲まれてアイテムを出せってカツアゲしようとしてきてちょっと
面白かった。クレクレならまだ分かるが。 部屋作るやつめんどくさいから 中古置いてさっさとクエいってる たまに壁で囲ってきて妨害してくるやつがいるんだがあれは一体なんなんだ?特に迷惑行為をした覚えが無いのに、SSDでやられたら何もできなくなるから腹立つわ。応援で入ってるのに… お前邪魔だからここでじっとしてろ
ってことだろうな そうされたときはハスクキルデイリーミッション消化したいのかな?
って思ってなるべく控えめにクマ乱れうち行動してる。 壁で囲ってくるのはトレードしたい人でしょ
他の人に邪魔されないように壁で囲った中でやろうとする
やるって返事してないのに囲ってくるのはうざいけど 時々壁で囲まれるとありがたくそのまま放置してるなー
でも大半の奴はこっちがじっとしてると不安になるのか自分で壁壊し始めるんだよな
そうなると動くか放置するか悩むことになってめんどくさい 強い武器まず見せて、でパクるやつマジで呆れる
下さい!って言えばあげるのにね Skull Trooper Ramirez will be joining the fight to Save the World as a free hero soon
クエストでもらえるのかな? >>336
freeならショップに無料で並ぶんじゃないかな ヒーローのスクワッドボーナス
ヒーローレベルに応じて体力とシールドも反映されているの今更気付いた・・・
サバイバーレベルも上げたいがトレーニングマニュアルが枯渇してる・・・
100以上あるミニラマ開けるしかないか >>338
ヒーローアビリティダメージも20%分反映される >>328
チャットで何かくれって言ってたんじゃないか?
ただそれを、ん?英語わかんねw
ってスルーしただけで奴らの逆鱗に触れるぞ。 熊とかタレットでもやられる時多いから、応援がたくさん敵を倒しすぎるのが気に入らないとかじゃねえ?
酷いのだと部屋主が抜ける >>330
違う違う。
それならそいつは防衛もちゃんとしないといけない。
完全に防衛無視で閉じ込めに注力してる奴いるだろ。
普通に戦力-2人。残り2人は大変だ。
無視された。とか何かでそいつにタゲられたんだよ。
で、日本人は英語わからんでわからんままスルーして
そういうのを買い易いんじゃないかな。 英語で話しかけられたらかまわず日本語で返答してやると困惑して絡まれもしないのでオススメ。
敵:shouldnt have to do anything noob
自:なんでや俺の勝手やろ
敵:what?
自:日本語も知らんのか
敵:oh...
みたいな感じでスルーされる。 相手日本人っていうパターン
oh...なんていわねーよ 外人はボイスで言ってくるよ サバイバーのボーナス(レンジダメージとかトラップ耐久とか)の優先度教えて
メインのヒーローとか戦闘スタイルで最適解が変わるのは重々承知してるけど今トレマニュ足りなすぎるからひとまず不人気ボーナスのエピサバ解雇したい
とりあえず近接ダメは解雇予定 サバイバーボーナスはトラップ耐久のみ乗算で他は加算だからトラップ耐久だけ意識しておけばいい
加算がダメっていうのは例えばオフェンス1000の時にレンジボーナス1個つけてもオフェンス1005になるって事で得られる効果が少なすぎる >>347
遠隔武器ダメUPも近接武器ダメUPも、実はどちらも単なる「攻撃+5」だから違いが無い
だから遠隔武器ダメUPは良くて近接武器ダメUPは使えない、ってことはない
同様に、アビリティダメUPもトラップダメUPも「技術+5」で同じ効果、シールド量UPもシールド回復速度UPも「耐性+5」で同じ効果
というのが現在の仕様らしい
しかも>>348の言う通り「+5%」じゃなくて「+5」だから効果はイマイチ
今後、表記通りの効果が発揮されるようになるのであれば、近接ダメUPは価値が低くなるとは思うけどね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iVFcP5piPLuUHn55qX88uUsq0j-qOfCczpO94lYMiHg/edit#gid=1094589517 まあステータス自体が○○%上昇するって意味らしいから間違ってはいないんだけどね
テック1000なら1000%上昇、そこに+5%なら1005%になるという意味だから。まあわかりづらいね
わざわざ遠隔と近接、アビリティトラップとかで分けてるのは謎 >>350
前提としてヒーローのステータスは基本値にサバイバーのパワーとスキルで増やした数値%分が乗算される。
各スクワッドサバイバーのボーナスってのはこの数値に加算するってこと。最終的な計算では合計数を乗算するから数値通りのボーナスが乗ってる。
詳しい内容はヒーロータブの全ての能力値を表示で見れるけど、攻撃が3000、セットボーナスが遠隔+5なら3005%上昇ってこと。
基本値を10としたらボーナス無しで3万だったのが31500になる。決して30005になってるわけじゃない
>>351
攻撃と技術をそれぞれ分けたのは単にガチャのハズレを増やして引く回数を増やしたいだけだと思うよ。 とりあえずレジェでリーダーに性格合わせればいいんじゃね、それがお腹いっぱい あれ?詳細ステータスよく見たらやっぱり近接と遠隔ボーナス別々っぽい?近接ボーナス付け外しして設計図見ても近接武器ダメージにしか反映されてないし EU鯖で増殖バグ使ってる3人組に遭遇した
俺が近づいたら櫓を作って見えないようにしてたけどバレバレだっての >>351-352
あーなるほど ステータス自体が%増の意味なのか
でも例えば70%が75%になるのを「+5%」って言うのは厳密に言えば間違いだよね
そういう場合は「5%増えた」じゃなくて「5ポイント増えた」ってテレビのニュースなんかでは言ってる
まあ微妙な表現の問題だからもしEpicに意見言っても伝わりにくそうだな ステを%表記しないのにスキルだけ%表記して中身は一緒なのが酷い 救助ミッションでメディキットおじさんに話しかけられない時あるけど何でや…
そういう仕様? >>359
既に誰かが話しててメディキット捜索中なんじゃないの? メディキットおじさんキット取って帰ってくるといつもボコボコに殴られてて笑える メディキット探すのと おじさんに話しかけるときいつも思う、これこそ連携しようぜって
シーボットのモデム回収は動線でなんとなく別れるのに メディキットおじさんは今バージョンから複数のバグがある
1、そもそも話せないゴミおじさん
2、おじさん円が消えて探すのだるいおじさん
3、メディキット円が消えて、メディキットはあるのに場所がわからず探せない
特に2は大体1だったりするので、オブリで抜いて落としたら会話不能でホントゴミ
5のcityだと3人固定だから面倒だったわ >>359
俺も昨日それあったよ
最近追加されたバグなのかな? メディボットを呼んだ直後におじさんが敵に攻撃されると、そうなる気がする メディボットいない5cityでもしょっちゅうなるから運
敢えて言うなら円の中心に近づいて離れると消える率高いけど、表示された瞬間消えることもある
ちょっと前からの誰も範囲にいないのにマップに突如沸くサバイバーと一緒で設定おかしいんだと思う ソルジャーのタクティカルボーナスにも使えるしと思ってショックスペシャリスト育ててみたけど
想像以上に弱いなコレ 20くらい下のレベルのブラスターもタワーで倒せない
エンフォーサーとの差が大きすぎだろ たまに怒涛の勢いでベースとスーパーキルトンネルを黙々と作り出す人もいるけども
なんか申し訳ないから適当にアップグレードと数個の罠置いてる 同じジョブでもそいつ一択レベルか一度使ったら一生倉庫番かの両極端しかないからなこれ 防衛固めてトラップ設置して、さぁやろうぜってとこで抜けてくアウトランダーに何度も会って自分からは建てないようになった。
ひたすら整地しながら待って、ちゃんと建築する人がいれば壁作ったりトラップ設置して手伝う。
建築する奴はだいたいやる気あるからいい判断材料になるんだよ。自分で建てた挙げ句、放置とかミッション無視とかされると被害が大きすぎる 普段使ってる奴ら以外に遠征用のヒーロー育てるかーって武器庫を眺めて思ったんだ
育てたくなるヒーロー全然いねえなこのゲームって >>372
俺と全く同じだw
やっぱ整地して待つのが安定だよなー 自分は×2ならアップグレードなしか1回の拠点のみ
×4はキルトンネル2〜3個って感じだな
×4で率先して拠点作ったら誰も手伝わないこと多すぎる
キルトンネルだけ作って拠点は作らせてる オンラインゲームってほんと効率いいな
いい感じに働くフレ何人かいればフレキシブルに遊べる アイスストーム&メタルコロージョンで鉄で組んだら度々外人と衝突するんだけど鉄でいいんだよね
reddit見ると鉄派多数で、石を推した奴もいたけど追記でやっぱ鉄だわと言ってたし 人選ガチャ酷いからソロでしかやらないがアーバンかリクレイマーしか使わないな
下位クエで気分転換にヘビィかドラゴン使うくらいかな
部屋名とかつけられる機能実装してくれないかな 無料になったらドッと人口増える?だったらめちゃ嬉しいが とりあえず今日のパッチで6.1になるんで
TAXIはきっと全滅してくれるだろう
頼むよEPIC? >>377
海外勢の意見は見てないけど自分も鉄派かなぁ
メタコロ引き起こすのがベーシックハスクの近接攻撃だけっていうのを考えると
雑魚は近づく前に大体処理できるけど水スマッシャーに石攻撃されるのが痛すぎる(弱点壁への与ダメって2倍だっけ?)
まぁ「そんな面倒くさいミッションやらない」が大正解な気もするけどやるなら石にしろ鉄にしろベースかバナーでケアしたいところ コントローラー複数人でSSDクリアできるってまじなの? >>387
サンクス
この前のパッチでミストにデコイ効かなくなったけどその後の話?
ナーフ前はhorde後半でも4人で順番に置いてれば終わったって話は見たな >>388
つい最近の話
コントローラー4人でSSDやりたいから手伝ってくれみたいなこと言ってる人がいて気になったんだよ ミストにデコイが効かなくなったやつだけど、前回の修正で攻撃仕掛けなければ
デコイの方に向っていくように修正されたような気がする。
さすがに5体同時に目からビームの対処は無理がある。
ボスやミニボスには効かないけど。 ぐぁぁ、このタイミングで爆弾運べないバグが
爆弾バグ最近多発して困る ヒドラ以来のスラグライフル系イベ武器だけど・・・
ハンマークラッシュより性能よかったらリオ用に育てるのもありかなあ? 40推奨に最低28って現状とほとんど変わってないような気が… 推奨40なら最低は35-38だろアホか。エピックのPvE運営チームって本当にエアプの無能集団なんだな。
放置ペナルティや通報も全く意味ないしチャットも使えないままだしイベントも始める気配ないしでやる気なさすぎ プランカートンなんか初心者用エリアなんだから別にいいでしょ
TPはレベル制限キツいから問題無いよ 寄生とか正直どうでもいい
問題はミッションの目標無視と放置だし
なぜ先にそれをやらないんだ と思ったけどTPも推奨-12で一緒なのか
まあ最近諦めの境地に達したのか-10くらいなら普通に許せるようになったわ
>>399
放置はともかく目標無視は線引きが難しいでしょ
その対策の一つが今回のベータストームなんだろうし
何にもやってないってことはないと思うよ 40位までなら低レベル入れて問題無いと思う
そうしないと不味いミッションに人が集まらくなって
クエスト目的の新規が、ソロでやる事になって
飽きてやめるって流れになりそうだし warframeみたいに目標無視も別に対策できると思うけど
え、ベータストームって放置対策にもなってるってこと? ベータストームの内容がいまいちわからんが文面的には放置対策にはなりそう
目標無視とか天然トロールも必然的に目標に行かざるを得なさそうだし 最低必須パワーレートの設定は現状プランカートンのみ
っていう風に読めるんだがCVとTPは設定されてないのかな ベータストームの時限報酬クリアしてもなくならないっぽい? >>405
2回同じベータミッションやって2回目もアラート報酬もらえた イベントストームで放置ガイジは常に死に続けるだけ? >>407
バグなのか仕様なのかはわからんけど、これは地味に嬉しいね
回数制限はまだわからんけど、特定の報酬狙い撃ちにできるわ >>403
放置がストームで死んでスタート地点にリスポーンして死に続けるだけだからなんの放置対策になってなくね? >>412
放置よりちょっとやる気あるファーミングクソ野郎がダメになるだけだよな 質問
サポートスクワッドボーナスのアビリティダメージ20%増加ってコンストラクターのベースの反射ダメージにも適用されるの? 160レジェパークと240ゴールド旨いけどデータ回収なのがなあ ラマからミシックリードサバイバーが排出される際、インベントリまたはコレクションブックに登録されていないアイテムが選択されるようになりました。
次回のスーパーピープルラマは期待できるかな。 >>421
普通のレジェサバの性格が被りまくってつれぇわ ストームの方向が変わるのってタワーディフェンスにあるまじき仕様じゃね?
公式でタワーディフェンスを謳ってるか知らんけどうんこババアの存在とかストレス溜まる スーパーピープルラマでも
ミシック中々出ないから辛い うんこババアとプロパンとストームの向き変わるのと坂道に建築できないのマジクソ 自分は結構状況に応じてトンネル新しく作るの好きだわ。
こっちから来るかもってところには未強化のトンネルだけ作っておいたり、
2重壁を広く作っておいて壊されるところに防衛中にキルトンネル作ってる。
ガス、エレクトロ、トゲ、ランチャーは200以上作り置きある ミシックかぶり無くなったんか。
じゃあ理想形目指すかなぁ。 ミシックリーダーが被らなくなる修正ってコレブ見ると一つの職業につき性格違いで3人いるから
まったく同じのが出なくなるだけでまだ職被りが完璧に回避できるわけじゃないんだよね…
>>427
あんまり遠回りの経路作ると壁ぶっ壊した方が早いって判断されて壊しに掛かる >>425
坂道や坂横の壁に建築出来ないのほんとうんこ
PvPみたいに多少の地形無視して建築させて欲しいよね EUのクソガキ共が水平ジャンプパッド使ってストームへ弾き出そうとしてくるから気をつけろ >>430
ATLASとか傾斜に接しちゃって防壁すら建てられなくなってるのよくあるよね
ああいうの普通の感性してたら速攻で修正する案件だと思うんだけどな ショップおかしくない?
数量選べないし、動作が重い ベータストーム、二回目以降? らんでぃんぐぞーんが初期スポーンにならない?
続けて入ったら4回ともそうだった >>434
なる。
まぁ、そりゃそうなるだろ。
初期状態で真ん中スポーンだったらヘタするとたどり着くまでにまた死ぬかもしれんしな。 ささやき機能なんてあったのか
メニュー画面で放置してたら
英語でミッションに呼ばれてビビった あれ?今気がついたけど、アラートの更新時間またズレてるね
01、07、11、17時更新になってら
こりゃメンテのたびにずれ込んでいくようになったのかも・・・ >>437
昨日も5時変更でメンテ直前までやってた
朝は確か6時だったけど
明日ずれるのかな? グレラン系一個も育ててないから育てたいんだけどとりあえずノーブルランチャー育てればいい?
一応ボウラーとかクアッドランチャーとかダムバスターとかも持ってるけど 放置減ってねえええええええwwwwwうぇwwwwwww
はぁ イベントロケランはなんだかんだで数多いから育てるの悩むだろうけど
とりあえずノーブルにインパクトアップを一つつけたのを育てるのがいいんでね?
ただしプロパン爆破には目を瞑る必要があるが・・・
次点でボウラー、ダムバスターと並び、クアッドはイベントロケランでは性質の関係で使い勝手は良くはない
グレ系はスノーボールとエッグが今んとこあるけど
圧倒的な耐久力のスノーボール、設置式という唯一の個性を持つエッグと棲み分け完全にできてるから
EXPに余裕無いうちはどっち育てるか悩むところよね >>439
ノーブルは段差と多方向からの攻めに弱いから、何かもう一つばら撒けるような爆破武器もあるといい
SSDでは限定品でもなんでもないグレネードランチャーとか使い勝手良かったりするよ
好みで選べばいいと思うけど、クアッドランチャーみたいなあっという間に壊れる物は避けたほうがいいと思う。機械部品が溶ける ノーブル使ってて思ったのはコスパがいいよね
多分殲滅速度はボウラーとか連発してるほうが速いと思うけど一瞬でぶっ壊れる >>441,442,443
ありがとう、とりあえずノーブル育ててみる
そのあとダムバスターが使い分けで良さそうだから育ててみようかな
jack o launcher今回のハロウィンイベントで必要なサバイバー復刻するかな?
確か耐久度には優れてるんだよね?性能重視でダムバスターのほうがいいのかもしれんが クアッド乱射してソロSSDクリアしていったから強いと思ってた
コスパ悪い微妙ランチャーだったのか >>445
いや火力面やスタン付与で評価はかなり高い方だと思うよ 蒸気ランチャーはどうなんだろ?
時々使用してる人を見るけど、
自分が使ってみると物凄く使い勝手が悪い ドラゴンズフューリーはどうかな?
敵の生え際に撃ち込んでおくと結構削ってくれるし、
複数箇所を同時に相手取ることができるけども・・・ ドラゴンはキルした時の花火で
小さいハスク処理できて便利だけど
狙って当てられない この時間になるとチーター多いのな
ピストルで200を一気に削られるとかねーよ ミッション始まった途端にストームの位置変わるやつなんなん?
建築のしようがないじゃん
開始前のストームはなんのために表示されてるのよ シェルター修理で表示される紫のニョキニョキはモジュール集めきれずにカウント終わった時の湧き位置であって防衛開始時の湧き位置じゃないんだよなあ(糞ゲー感) 簡単にキルトンネル作られたら悔しいじゃないですか精神を感じる
わざわざカウント終了と防衛開始湧き位置変える必要もないのに不思議よね
プロパンやデスバーストといい罠で敵倒されるのを嫌ってる節があるのでは 最近は皆通路と壁だけ作って
防衛開始してから罠設置するってパターンが多い 回復アビ段差とか関係なく全く味方蘇生しねーな
なんのために取ったんだよこの糞スキルツリー デスバーストのせいで忍者みたいなたださえ居場所のないキャラが割食ってんだよなあ 近接の火力が低いのに加えデスバーストで雑魚処理すら手こずるとかいう負の連鎖 https://imgur.com/K7c5Y37.jpg
ラットキングとヒドラ比較
ラットキングはリオにうってつけだねこりゃ
ただHS爆発じゃなくてスネアだからあくまで単体用だわ
クリ特化で育ててみようかな ファーストショットリオは最初のワントリガーじゃなくて最初の1発がクリになる
5発同時に発射するラットキングだと5発中5発ともクリ確定になるわけじゃなくて5発中1発がクリ確定という感じ 昨日のラマからマスターグレネーダーが出たから
試しに使ってみたけど
今まで使ったソルジャーの中では、一番使いやすかった ラットキングは散弾の散り方が横長の十字に5発だから単体の敵相手だと左右の弾が外れやすい代わりに集団相手がやりやすい
あとセミオート
ヒドラは縦3連だから単体相手に強いけど集団相手は難しい
あと地味にフルオート
つまりラットキングがショットガン寄り、ヒドラがAR寄りって感じかな シェルターの囲い作る時にたまに落ちてた
CV北の穴がいつの間にか埋まってる >>463
最強ではないと言われてもマスグレはやっぱり憧れだな うらやましい
ストアで売られた初期ミシックって今の所ソードマスターとメガベースだけかな? 3マスくらいの上り坂の影にある穴も塞がってたわ。あー落ちたーと思ったら塞がってて笑った あの罠穴無くなったのね
右回りでマップ埋めてたらたまに落ちて笑ってた
いざ無くなると少し寂しい ベータストームがAFKerを守れミッション化してる 無属性ってボーナス値高いけど、それでも属性敵相手はエナジーのが上なの? 無属性は属性に対して50%
エナジーは75%
この補正はパーク込みの最終ダメージにかかる
パークによる補正はスクワッドボーナスなんかが乗った段階の値に対してなので敵が属性持ちで同じ武器なら無属性よりもエナジーのほうがダメージが高い
こんな感じだったと思う グレイブディガーってもはや騒ぐほどでもない?特殊な効果あるわけじゃないよね
これならレイスとかのほうがいいかな? CVまで来たけどEUでさえ人が埋まらないことが多くて震える EUの方が多いと思うけどな
結局時差次第だからその都度切り替えた方がいい EUが圧倒的に多いが、頭おかしいのもぶっちぎり
ミッションで残り時間が書いてないやつは20分更新とかで、下手に変わると後続が共同作戦からしか入れないので、きちんと時間表示があって美味し目のミッションなら少し動いてる間に大体埋まる
米は時間が日本と被らなすぎてあんまいない。早朝から10時くらいがゴールデンだから 後2週間もすれば、新イベントが始まるから
皆きっと戻ってくる・・・ なんかベータストームに出てくるスプローダーの挙動に違和感がある
別に袋小路になってるわけでもないのにプロパンぶん投げるせいでトンネル壊されまくる ベータストームのリキャスト24時間だと思ってたけど
少し待たないと復活しないから
25〜6時間位なのかな? ベータストーム来てからvbucksアラート減ったな 忍者3人が建築しろだの俺を信じろだの通報するだの言いあった挙句
未強化の囲いだけでスタートしてその3人で一か所守って普通に突破されてて笑った
3人の戦闘スコア合計より自分のが高いし、俺信じろマンが雑魚かったり、建築しろマンが建築しなかったり草草草 チャットで揉めだした時点で抜けるわ。
ロクな結果が待ってない。 ティア4のリサーチスキル全部埋めるまで3カ月近くはかかりそうだね。
これだけは地道にこなしていかないといけないのか。 謎の自信ニキは大抵トンネルの作り方も知らない乞食
指示厨でニンジャorアウトランダー(未特化)で乞食である場合が大半 cvも70〜そんなやついなくなるな
英語英語るのがモドカシイ こないだ久しぶりに活躍してる高スコアの忍者見たけど、
たぶんデイリー消化とかそんなんだと思う ミシックじゃないレジェンダリの忍者なら割と信頼していいと思う 忍者はもうどんな攻撃でもプロパン着火しないくらいあっても許すよ どこいっても忍者、パスファインダー、ストライカーいるから一人ならいても動じなくなった。
自分がスコアトップ取らないと失敗する恐れがあると思って挑んでる 今日は×4カテ4ストームのフロート2で「自分たちにはトラップなんていらないぜ
早く早くgogogo」って言ってるやついたからキルトンネル一つで切り上げてスタートしたら、
開始30秒で1乙、自分が見てる限り3回は乙ったうえトンネル前で戦ってプロパン爆破、
AFKじゃないのにスコア600台っていうクソ雑魚サージェントに出会って震えあがった >>497
何処のネトゲでもロシア、中国、韓国がヤバイ
チートツールに対する拒否感がないドコロか
使わない方がバカだと思ってる ストライカー使うと建材余るからどんどん建てたりアップグレードしてる
でもテディ特化の奴に比べると戦闘面がやっぱつれえわ ストライカーでのファームはプライベートでやってパブリックで遊ぶときはエンフォーサーなりソルジャー系なり使うといいよ
ミッション中に建材稼ぐのは段取りが悪いし戦闘面で他の人に負担がかかるヒーロー使われると正直つらい たまに放置とか目標無視してる人からフレ申請来るの思考回路理解出来なすぎてこわい
フレになるわけないやん… ファーム用のミッションみたいのあればいいのにな
メイン目標がないミッション レーダーグリッド構築がそんな感じじゃない?
レーダーは構わないけどサバイバー救助ミッションに弱キャラで来てサバイバー死なせるのはNG >>507
ホームベースの外縁がちゃんとレベルに応じたレアリティの資材採れて復活するとかなら
ファーミングだけじゃなくてベース建築とか拘れていいのにね >>504
AMC持ってるヒーローなら現地調達余裕だし、そこまで気を遣わなくていいと思う
それになかなか始めない奴らがそこらじゅうにいるせいで、
AMC持ちなら資材なんて、いつも十分以上に持ってないか? エンフォーサーでやってると資材や素材が不足することなんて無いな
ハーブやベーコンや石炭ですら常に余ってる
ストライカーもパスファインダーも使う必要が無い トンネル作らないまでも ある程度壁で進行ルート絞るだけでもだいぶ楽なのに
拠点だけ四角く囲って開始した上に グダる奴結構いるしなー
最低でもビーム避けの壁くらい作れや 荒岩、木板が万年枯渇してる
大体のミッションでジャンプトラップ、
トゲ罠で消費してしまう 4倍以外のミッションでトラップ使わないとクリアできないのは他に色々と原因があると思う。
まぁ、トラップ使ってクリアしたほうがタワーディフェンスらしいから楽しいのは分かるけど。
SSDはタワーディフェンス、通常ミッションはハック&スラッシュでプレイしてるわ。 >>514
毎回こまめに整地してればそうそう枯渇しないけどな
面倒でツルハシ振ってないか、無駄に消費しまくってるとかじゃないかね? 一人でセコセコトンネル作ってるとすぐ板と石無くなる
ついでにダイナモでボルト消費するのもつらい
その辺のニンジャさんがベーコンとか寄付してくれねえかなあ >>518
なんかニュース来てるね
来週からかな?楽しみ
やっと詰まってるラマ開放出来る クマ適当に置くゲーム
クマがまじでゲームバランス壊してるわつまんな クマが壊してるんじゃなくて他の雑魚キャラが壊してるんやで いちいち一体一体ハスク相手にするのクソだし
もっと一面にトラップびっしり敷き詰めれたらいいんだけど坂とかあったら無理だしな
クマどーんで終わらざるを得ない まあ正直クマがバランス崩してるな
ミストモンスターは狙えないとかならいいんじゃないかな
クマsage忍者ageガストラ以外ageでどうだろう ソルジャーにもボダランコマンドー的なターレットを追加しようぜ
設置する度に核爆発を起こすヤツで頼む エピックゲームズに元軍人とか忍者崇拝者がいればなあ
ゲーム作る人ってあの世界じゃアウトランダーじゃん? ストームの方向変更という糞仕様が無くなればもっとトラップが活用されると思うんですよね 方向変更なければ楽ではあるけど別に糞仕様とは思わないな 糞とは思わんが方向転換するのかしないのかはわかりやすくしろと思う βストーム視認性悪すぎるせいで普通にプロパンにトンネル吹き飛ばされて禿げそう βはトンネルにプロパンが引っかかってその場でプロパン投擲するというバグが発生中のはず。 パッドだと選択機能が死んでるけど、マウスで直接矢印クリックすればまとめ買いできるよ 味方が3人いると神ゲー
居なかったり居ても禿げるような地雷だとクソゲー ラットキングよわそうって思ってたけど、思ったより射程長くていいねこれ
5発撃ってるらしいけどクリ盛りの効果は関係ないのかな? トレーニングマニュアルが枯渇したからエピックサバイバーに変換できるアルティメット版が欲しい
再販してくれないかな >>538
自分も同じ理由で欲しかったけどその為だけに課金するような額じゃないって判断になったw
ちまちまレアサバに変換しときますわ βストームの報酬枠が数回やったら消えたんだけど同じ人いる?
一緒にやってるフレンドは何回やっても報酬消えないから違いがわからん ベータストームは1日5回のアラート制限かかってるよ 開幕から付いてきて建築で閉じ込めてくる外人いたからfuck youって叫んだら抜けてったわ
何がしたいんだよ サバイバースクアッドのパーソナリティマッチボーナスは多少の恩恵はあると思うけど、パーソナリティマッチ関係なしにレジェンド育てたほうが総合的には↑になるのかな? >>538
最悪毎日のvbucksの稼ぎで50円ラマ引いて変換するのがええ
>>542
それは囲んでからトレードしたいカスだよ
マップ一周追いかけたりするからキモい >>543
https://i.imgur.com/ZrTYBxO.png
これ>>2のシートにある計算機をいじった結果だけど基本的に一致エピックより不一致レジェンドの方が強い
リーダーがミシックでサバイバーが20レベル以下っていう限定的な状況でだけ逆転してるけど通過点だし気にしなくていいレベル レアサバイバー変換って適当な武器と写真1で
いくらでも交換できて、凄くお得!
と思ったけど、セットすると写真の必要数が25に増えんのね
写真あっという間になくなるし
派遣でエピックサバイバー探す方が良く無い? レアサバ変換はいらないアンコモンを変換するもんだぞ
アンコモンは分解しても本出ないから
レアはそのまま分解した方がいい >>547
アンコモンだと違うのね・・・
余ってるミニボス産武器で変換してた 武器マニュアルは余りまくるから別にそれでもいいんじゃないかな
エピックディフェンダー変換がピーポー50だったけどアルティメットの無限エピックサバイバーも50なのかな
だとしたら変換効率2倍か… 武器デザイン余ってればレア武器一つでレアサバ変換するのもいいね
エピックサバは引退でマニュアル4枚だっけ
結構でかいよね 個人的には一周年みたいなタイミングで現金でガチャしまくるのが1番効率良かった
モンスターレジェンドサバイバーがかなり大きい
お陰でマニュアル1500くらいあるわ・・・ >>546
派遣の無料サバイバー救助で10から20、余った時間でTPのサバイバー救助で一回100くらいピープル集められるからあとはひたすらスキルポイント使わない派遣で合成用の鯖集め。
緑鯖5、緑トラップ1+白鯖4、青武器1、緑武器2の組み合わせでマニュアル1になる。
エピック鯖が出る派遣はコスパ悪すぎる上に毎回持ち帰る訳でもないからオススメしない。 >>552
情報ありがと
派遣で適当に送ってエピックをセコセコ稼いでたけど
マジで集める場合、其処までするのか… マニュアル集めってそんな大変なんだな…
課金ラマ買ったり高いファウンダーパック買ってるとマニュアル全く困らないのよね…
イヤミで言ってるわけじゃないんだけど、課金するとそれだけ楽になるシステムになってるんだね まあ無限エピックトランスはでかいよな
それだけのために買うかって言われると割高感はあるw >>545
不一致レジェンドの方が強いのか
一致ミシックorレジェ>不一致レジェ>一致エピックの順に育てたほうがよさそうだね。 とりあえずヒーロー関連にでかいテコ入れ入るのは朗報かな
今の強キャラいがい必要ない状況が改善される可能性があるのは素直にありがたいっすわ
ストーンフットさんとか、バグ治って息してないトレイル2種とか機会が増えそう トレイルはバグ無しでも便利だと思うけどね
ショックタワーでの足止めや、雑魚の処理が楽だから
3番目位に使ってるキャラだわ それじゃあ
レスキュートルーパー、デモリッシャー
プラズマ系コンストラクター
ドラゴンスラッシュのない忍者
フラッシュ、バイキング、このへんでよろしいかね? 一番使い途の無いアウトランダーって実はフェーズスカウトじゃないか
収集能力も射撃能力も召喚強化能力も無い 機動力だけじゃ結局何もできん 例の2人とストライカーやパスファインダー、次点でトレイルとかみたいにまだ実用的な範疇に収まってる奴ら以外はどんぐりの背比べみたいなもんじゃね 新ヒーローシステムってPERKを自由に付け替えて「ぼくがかんがえたさいきょうのひーろー」を作れるシステムって解釈するのは期待しすぎかな?
とりあえずクマ特化系入れまくったぼくがかんがえたさいきょうのくましょくにんを作りたい
野良はストライカーとパスファインダーとガンブレイザーとリーコンとヴァンガード入れたぼくがかんがえたさいきょうのふぁーみんぐまんが増えそうw あっ、今PS4つけたら、Fortnitemareのイベント期間が表示されてるわ
10/24 19:00〜11/27 9:00だって
BRの方だとは思うけどまあ参考までに
>>565
前回のときは、開幕固定ミッションの後は専用のハロウィンゾーンを使ったいつもの探索系イベントだったね
そういやあのイベの時、1ミッションで2回も防衛やらされるのがあってめんどくさかったな…
ハロウィンゾーンはなんか弾薬箱の置かれてる量がやけに多くて弾丸に困ることがなかったのが記憶に残ってる おーまさか本当に一年前からやってる歴戦のコマンダーがいるとは…
いくつか変更点があるって書いてあったから面倒なとこは改善されてることを願おう そういや結局ガンブレイザー来なかったな
クラムイベントのロゴに居るから再販くるもんだと思ってたんだが また半額セール始まるんだな
アルティメットにグレードアップしたろ バースデーラマの時にリミテッドまで買ったんだけど、レジェンドラマが沢山貰えて
その中にイベントチケット大量に入ってるから、チケット欲しくなるようなイベントの時に買うといいと思う アーリーアクセス開始日にアルティ版にしたある人の残マニュアルは約3000
武器は4000、トラップが800 バトロアがマンネリで今週半額が来るみたいなので息子と二人でのんびり初めようかと思ってるんだけど野良パーティーを組まないで二人でそこそこ遊べるのかな? >>573
終盤は厳しいけど知識と立ち回りがしっかりしていれば中盤までは問題ないと思う
てか親子でプレイするとかええな 適正レベルの普通のクエストなら二人でも十分クリア可能
一部に4人推奨ミッションっていうものがあってそれは名前の通りで2人だと難しく感じるかもしれないけどそれでも
パッパがトラップいっぱい置いたりディフェンダーっていうNPC味方キャラを召喚すれば2人でもなんとかなるかと >>573
Vbucks貰えないと誰もやってないレベルのクソゲーだからやらんでいいぞ ネガティブなこと言うとこのゲーム「やってはいけない行動」的なのが多すぎて気軽に楽しく遊べるって保証は難しい気がする
あと息子さんと進行度が合わないと「パパと行けるミッション不味いし行きたくない」なんてことが起きかねない
一緒に遊ぶなら普通におもしろい別ゲー探したほうがいいんじゃないかなという考えだな個人的には 更に補足しておくとこのゲーム「プレイ時間=強さ」的なとこあるから息子さんと同じだけ遊べるのでなければパパが足手まとい扱いされてしまうかもしれない
ポジティブ意見と一緒にそのあたり一応頭の中に入れておいてね デラックスからスーパーデラックスにアップグレードしたいんだけどゲーム内からできる? そやね、Taxi対策もさrたし、LV離れすぎると辛いやろね
まあある程度は大人のマネーパワーでかいけつできるっちゃできるけど
けどBRのついでってなると、たぶん子供のほうが先に耐えられなくなると思うよこのゲーム
>>579
問題ない
課金関連はゲーム内からできるよ みんなレスありがとね
>>574
そのくらいまで遊べれば御の字かな
子供は目移りも早いし
>>575
4人推奨があるのか
まぁなんとかなるかな
>>576
Vbucks貰えるのも目的でもあるから大丈夫
>>577
やってはいけない行動はどのゲームでもあると思うんだけどそれで揉めるのが嫌だから野良組まないのよ。
進行度は俺も息子も合わせてやるのが信条だから大丈夫だと思う
ゲームやってる時間は俺の方が長いから大丈夫w
>>581
まぁやりたがってるのは息子なんで飽きるまで付き合ってやる気です このゲームのやってはいけないことってなに?
野良では皆好き勝手やってるから、ストームチェスト黙って開けないくらいしか意識してない 1番嫌いなのは足場解体して
落とそうとしてくるキッズ
あまりにもウザいからそのままにして放置すると
「レポート出すぞと」向こうが脅してくるし 二人で連携取り合ってプレイできるなんて最高じゃん
そういうプレイできるなら神ゲーだよこれ 連携とれなくても野良もしくはソロで充分なミッションばかりだけどな。
CVSSD9,10やTPSSD5以降は厳しいけど。
>>584
・キルトンネル付近で戦ってプロパン着火
・ひたすらファーミングなどの目標無視
・高難易度ミッションで木製拠点
別にやって駄目な事じゃないかもしれんが、かなり嫌われる。 帰宅でIDかわったけど582です
色々と情報ありがとです
もう半額始まってたので始めてみるよ
まぁスタンダードで様子見だけど
おれの小遣いから出さなきゃいけないしな… 拠点の建築なんて一時しのぎだから木でも問題ないだろ >>586
どうせ通報してもここの運営放置だし痛くも痒くも無いやん
逆にハラスメントで通報するぞって脅せ >>590
そうなん?
LV94の4倍ミッションとかでも木で囲うの? シェルター防衛だと全員カンストの時とか
たまにそうなるときがあったりするけど基本ちゃんと囲むよね
PKの終盤あたりまでは木で十分だとは思う >>592
100のグループでも最低限の囲いが素材はなんでもいい
大事な事は敵を倒すことで延命する事じゃない 間違えて送信しちゃった
最低限の囲いがあれば素材はなんでもいい BP130とかあればそうなんだろうな。
まぁ木で囲うより鉄で囲った方が明らかにメリット多くてデメリットないのにわざわざ木で囲うってのは
俺みたいな凡人には理解不能だわ。 どうせ完璧にトラップ置いてほぼ見てるだけでいい状態でも爆弾に近づく馬鹿ひとりで崩壊するからな
どうせ無料化延期するなら爆弾が来るルート来ないルートを予告するようにしてほしいわ
あれこれ考えて設置しても爆弾で全部ドーンて防衛ゲームの要素を否定してる 完璧にルート作って罠設置してあとは見てるだけ、っていうのが楽しいのは全プレイヤーの中だと少数派なのかもしれない
実際、ルート作りに一切参加せず前に出て銃撃ちまくる奴、銃ばっかり強化して罠ほとんど強化してない奴、
SSDは拠点だけ囲ってあとは仲間の銃撃戦頼みの奴ばかり
そういうプレイヤーが多数派だから、Epicも罠へのアンチエネミーを強化せざるを得ないんだろう 爆弾の威力がインフレしすぎなんだよ
初登場時は木をギリギリ破壊できるかどうかって攻撃力なのに プロパンは連鎖するんだから 1個の威力はそこそこに抑えて 貯めたらヤバイっていう方がいいな
あとクワで殴ったらもっと遠くに飛んでほしい 邪魔なの蹴っ飛ばそうにも遠くまで飛ばないから処理のしようがないって事多いし
結局建物の近くに落ちたプロパンは 触らない以外の対応策が無いのが嫌だ プロパンにトンネル剥がされるのが嫌だから鉄使ってるけど2回爆破したら大抵剥げるからなぁ、威力高すぎ
あとトンネル対策でブリンガー持ってくるのはわかるけどうんこババア増やすのは糞
射程削るとかしてほしいわ プロパンとかババアとかデスバーストとかあらゆる要素がTDとしての面白さを阻害してるのが面白い ただでさえ近接糞なのにデスバーストのおかげで完璧に居場所無くなるミッションあるのも笑えない
強攻撃のエネルギー効率悪くして威力今の3倍くらいあればね 最初期のマサムネの強攻撃なんて、ただの突きだったからね
フレンドで普段やってて野良のときにはやらない方がいいこと挙げるなら、シェルターのボット探索とか建築で散開しないことかな
ロシア人が「お前らゲイか?」って固まってたプレイヤーたちをFワード連ぱつで罵って離脱する場面を2回ほど見たことある スクワッドボーナスで建築物回復つけても焼け石に水なのがな デスバーストとデスヒーリングが合わさったプロパンラッシュはほんと殺意しかない 侵略されてるときに立て直すのがミソじゃん
そんなTDゲームないし >>605
上昇する%がMMOの何個も積み重ねる前提なパッシブばりに渋いのよね
キャラ毎に色出したいなら最終値に×1.5するぐらいじゃないと誤差でしかない
特に戦闘捨ててる建築系コンストラクター プロパン一個あるだけで爆破武器グレネード近接を封印しなくちゃいけないのは楽しくない
熊最強 >>588
プロパン着火はノーブルぶっぱしててやっちまったことある、すげー申し訳なかった
オブリやらイーグルやらでぶち抜くのが正解なんかな パワーベースにしろトラップの第六パークにしろ、建築物の自動回復が10秒で5%とかショボすぎるんだよね
5秒で10%回復ならまだ使い道あったのに パワベのほうはまだわかるが、トラップのほうはホントひで プレイヤーが爆破したプロパンは敵だけにダメージ入るようにすればいいのに
そっちの方がTDっぽいしさ 忍者の件はドラスマ中の爆発ダメージ無効ならまだわかる。後から一気にダメージ加算で即死してる時点で……
近接だとスローもクソ過ぎる
システム不利と民度も含めて爽快感がない >>611
まだ使ったことないから分からんが
ノーブルでは着火しないって聞いたんだけども デスバースト付きはトンネル作らなくていいと割りきってプロパン割りまくりで逆に有難い ヒーリングデスバースト→回復する。忍者は死ぬ
エクスプローシブデスバースト→爆発する。忍者は死ぬ
スロウデスバースト→遅くなる。忍者は死ぬ >>619
ヒーリングはいいんだよ
ワンパン圏内を全員ドラスラで同時キル出来るから。これは利点
デブまでワンパンできると気持ちいい 今週でミッションアラートや報酬が元に戻るんだっけか?
アラートは今の位が丁度いい感じなのに… さてメンテの時間なわけだが
ナイトメア以外の変更はなにが来るかねえ
例のヒーローのシステム変更はここの開発速度的にナイトメア終わる頃に間に合えば御の字って所かな? ベータストームのクエストコンプリートした人いる?ステージ10の報酬は何だったんだろう
ステージ9はPERKUPエピック*115だったところまで確認した しょぼい・・・ 次のヒーローはカラミティだそうだ。
goldたまってたっけなぁ。 新ヒーローはソルジャーなんね
リオと違って武器選ばないタイプの能力だから割と重宝しそう
今回のイベントリャマはの武器は、ラット系ってことか
けどなんかどれもぱっとしなさそう…
近接がクラブとアックスじゃねえ…関連ヒーローもいないし…
ショットガンだけ気になるかな
新規プレイヤー的にはサバイバー手に入る可能性高いからそっちがメインになるかな
・プレイヤーに攻撃をされると「爆弾運搬」のレールトラップにウィークスポットが現れるようになりました。
地味に嬉しいw
んで、アドレナリンが修正されてないみたいなんですがいつ修正されるんですかねえ…? >>626 さんくす
トロルラマもらえたのかー
もうちょいがんばればよかったorz ん?βストーム終わったの?
パッチノートには書いてないような? v6.10パッチノートに
ベータストームはv6.20アップデートまでの期間限定となっています。それまでにぜひ挑戦してみてください。
って書いてあるからもう終わりだと思う βストームは期待してたけど結局は微妙なモードだったなあ
放置対策にはまるでなってなかったし気球を撃ち落とせる時間が遅すぎるのも今後改善して欲しいところだ >>631
マジか!1〜2週間って書いてあったから
2週間あるものだと勝手に思ってた >>634
1~2週間とも書いてあるね確かに
もう1週間ある可能性もなきにしもあらずか >>636
情報ありがと
そっか、終わったのか
ゴールド稼ぎにすごく便利だったから残念だ
トロールの事も知ってしまったし… ベータストームは報酬が別枠でまぁまぁ美味しかったからやってたけどこの仕様のまま通常ミッション化したらあんまりやりたくないなぁ
・ストームがすぐ狭まるからSC、ブースト、探検バッジ、フラグメント探しがやり辛い→目標無視対策ならウェーブ開始後に一気に狭まればいい気が
・ロバーとかブラスターがストームの外側から攻撃してくるのがうざい→スナ使えば対処できるけどストームの色もっと薄くして
・プロパンバグは当然直して
英語書けないから海外勢が同じこと書いてくれてることを祈ろう ここで言うことじゃないけど毎回ギガパッチだから帯域幅制限とか出来たら良いのに イベントストアのアイテム消えるんかーーーい!
まだ買ってないの多かったのに… あれ?リログしたらグローバル死んだ?
開いたのが手違いかなんやったんかね?
とりあえずイベントは去年とまったく一緒だわね
ただ、去年と違うのは、一気に全部公開じゃなくて、週ごとに追加で開放になったんで
コンプのために毎週やらなきゃいけないって面倒な手法にしてくれた点かw
中身一緒なんだったらいっきにやれるようにしてよもう… まぁでもnew mapがあるのはモチベーション上がるわ。 https://imgur.com/XzeOcut.jpg
なんか新しい6パーク来てるね
バレットストーム涙目www とか一瞬思ったけど、たぶん重複するだろうから
弾丸溶ける速度がさらに上がるのか…
これ単品でシージちょい超えるぐらいで、ストームと合わせるとバイパー超えちゃうかな? PS4で世界を救え買ったんだけどPCの方でやろうとするとコンテンツ準備中とか言われてできねえ
続行押したらダウンロード開始するとか書いてあるがほんとにしてるのかこれ…?間空けないと駄目な感じか?
ダウンロードしてる表示とか出てないんだがどうなってるんだよ >>648
エピックランチャーの歯車の部分でPvEのチェック欄にチェックいれた?
イベのお城の地下の水たまり部分建築できないから注意。 トロールのお宝(レジェンド)って
もしかしてかなり良いラマなの?
中からミシックが3枚出て来て、リアルで噴いてしまった >>649
あそこに落ちたら二度と上がれんもんな。
床も壁も階段も屋根もどう変形しても建築できない。
進行不可バグはちょっとマジでやめてほしい… おっとこれは忍者たちがなにか言いたそうに見てますよ その程度の段差も登れぬでござるか
鍛錬が足りないでござるなぁ このイベントってクエストレベルは自分の進行状況に合わせた高さオンリーなの?
今レベル71でクエストレベルが76のイベントしかないんだが
さっき入ったらめちゃくちゃレベル高い人らがいて寄生みたいになってしまって申し訳なく思った ウォーローパーで頑張れば登れるぞ
そうウォーローパーならね とりあえずスワン(アサルト枠LMG)はクリレ1クリダメ2に出来るし、
6パーク目が射撃毎に連射速度アップで連射速度アップ、
初期クリティカル率10%あるし普通に強そうに見える。
クラブと斧はヒット毎に5秒間6%火力アップ5回スタックだった。
ショットガンはヘッショキルで爆破固定?2つ出たけど両方そうだった。
こいつらは5番目がミスト、アフリ、スネア、スタンのいつもの。 >>653
他人のssdでやったことあるんだけど、もし熊置けるなら、
隅に熊→ジャンプシフトで無理矢理乗る→ウォロパーで脱出できる 斧は火力じゃなくてスピードだったな俺のは
ショットガンはいつものDOTだったし
今までと同じで何パターンかあるんでしょ
たぶん新パークのほうが出やすくなってるとかはしてると思いたいけど サバイバー救助のアンテナの真下が建築不可になったのは不具合なのか改悪なのかどっちだ?
今まではコの字を重ねて回りながら登ってアンテナ建ててたのがアプデ後から青い柱の部分が赤くなって建築不可になってる。
外から階段建てようとするとアンテナ手放してやり直しになるしクソ面倒なんだが >>653
これ思い出してヒェッてなったわ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/qg4rEVQ.jpg
>>664
チャットの改悪見るに十中八九改悪
アンテナの手前から階段4つ繋げて手前に床からの振り向き階段床でスムーズに頂上まで行けてたのに出来なくなってストレスマッハ
どうしてこう変えなくていい部分ばかり変えるんだろうね てか忍者さ、池とか沼水上走れないのな
やはり忍者に関してはセンスないわエピックさん チャット欄すげえな、なんつう改悪だよ
新人に練習で作らせたのか?ってレベルにゴミだわ
そんでそれにGOサイン出すEPICゲームマジ無能集団やわ 2つのストームトラップ
片方展開させた後に展開してない方に
ブルーグロウ投入すると
展開した方が起動して、その後進行不可になるね
展開して防壁作ってる間に
違う方に投入して失敗何度か経験したわ スワンをクリレ1クリダメ2リロスピエネ構成で作ってみたけど微妙やな…
レイスの方が使いやすいなぁ。
中口径だからお財布にも優しくないし。 https://imgur.com/xCD7411.jpg
カラミティーさん
サブクラス名がないのは、予定されてるヒーローシステムの変更見据えてなのかね?
固有能力はピストル固定だった上に、グレネードなしのソルジャーとかいうなんともいえない存在…
ピストル限定でダメージ最大49%増し、レンジャー並だけどクリ率の補正ないんでなんとも…
ウォークライ込なら110%超えるけど、10秒だけ
総評としてはいつもどおり趣味のキャラってとこじゃねえかな? カラミティのリボルバーエースってピストル系ならなんでもいいのかな?
コレクションブックにある「リボルバー」じゃないとダメなのかね?
シドもなんだけど、ハンマーもハンマー=ハードウェアなのか?とか、そういうとこほんとわかりずらい ピストルならなんでもOK
けど能力考えると散弾ピストルなドラゴン一択だよね実質…
ピンチじゃなくてクイックリロード
リンガリングじゃなくてニーキャッパーだったらもうちょっとマシな性能になってたように思う…
ていうかこのゲームのヒーローのパーク、条件限定の物が条件無しのに比べて効果低すぎなんよ ピストルならいいのね。ありがとう。「リボルバー」ってレアまでしかないしな…
単発が強いやつだと衰弱弾が生かせないし、衰弱弾を×5までつけてからリロードして6発当てるのがいいのかね?
だとすると連射速度とリロードの早いものが良かったりするのかも。11発打って生きてる敵ってスマッシャーくらいな気もするが… この場合のリボルバーは武器のカテゴリーじゃなくてレベル12で解禁される「リボルバー」スキルの効果上昇じゃないの? ん?って思って日本語にして確認してみたら…
なんで日本語だとピストルって表記が抜けてるのよw
そりゃわからん人でてくるのもあたりまえだわwww 英語だとsix shooterなのか。全部スッキリしたわw
日本語のを訳すと、レベル12でピストルの最初の6発がパワーアップ、レベル25でレベル12のsix shooterがパワーアップて事らしい
アサルトでも最初の6発強いんかと思ってたわ >>679
>>671見直して判った。レベル12の「リボルバー」スキルは英語だとsix shooterって名前で、「ピストルに入っている最初の6発を強化」、
25レベルのはsix shooter aceだからスキルの強化で間違いない。
なんで誤訳みたいな名前付けてるんだよ 最近始めた人いるかもしれないけど日本語は誤訳も珍しくないから英語安定だぞ イベントマップのキャンディって一日のアラートミッション報酬にカウントされる? されない、別枠だから安心してイベントマップ周回してこい レイヴン持ってないからカラミティはサポート枠としてありがたい カラミティは日本語だとレベル5のスキルもわかりにくい翻訳になってるね
アウトランダーのベアサーカーもいつまで経っても誤訳のままだし
これ翻訳スタッフがゲーム内容理解してないんじゃないの?
外注丸投げ? >>674
シドのハンマークリティカルチャンスは英語だとblunt melee(鈍器)だからハードウェアとクラブ全部が対象だと思う
まあこれは英語版でも最初はhammer表記だったからしょうがないけど、今は英語版は修正されてるっぽいから同時に翻訳も修正して欲しかった
ちなみにスクワッドボーナスの方は最初から正しくblunt melee(鈍器)表記
どうしてこうなった >>653
コレにさっき引っ掛かったけど
クマ展開し、ボードでジャンプ力少し上げて
クマの上乗ればイケる グレネードってそんなに必要なスキルかな?
とはいえ、3つともクールダウン短縮スキルがない
切り札みたいな技なのはなかなか面白いな Keep it outの有無でだいぶ変わるけど、無くても手軽な範囲攻撃だったからね
囲まれた時に抜け出せる手段は多いに越したことないわ
カラミティーはその手のスキル一つも無いから囲まれると辛いし、
それらのスキルって、盾やスーパーシールダーに対しても有効だからなあ… 6回目の厳選でヘッショ爆破のイーグル出たー!!!
エピックフラックス枯渇してしまったよ。これでルーク始めれる。
カラミティ?知らない子ですねぇ クエストの各種ロケーション
城、墓場、豪邸、全部キレイに1箇所だけ見つからない
洞窟や池の中とかに施設あるのか? サブクエの城と豪邸はイベントマップに確実に1建ずつでるようになってるはず
ただしどれが出るかは完全ランダムなんで回数こなすしか…
墓場は城と豪邸以外にもあるからそれ取り逃してるのかもね
教会?っぽい十字の建物とか、監視塔っぽい建物とか見逃しやすいかも スキル欄を開くと音声が止まって
ゲーム再起動しないかぎり治らないんだけど既知のバグかな ステージクリア時のBGMが早く鳴ったりもするし
サウンド関係は今回のバージョンからいろいろおかしいね >>694
あぁランダムなのね、二十回近くやって
欠かさず城、豪邸巡りしてんのに出ないのか… リミテッド買っちゃった…
アルティメットまであと一万円… CVのSSD10のラストウェーブ5で1200体って多すぎじゃないか・・・
罠の耐久足らず貼り直しに行ったらプロパンでトンネル自体崩壊して処理しきれなかった ゴールド出し渋ってるな しかもカラミティ3000 思い切って課金キャラにしとけよ、、、 クラムセッションの後だとゴールド入手量の差がどうしても気になるね
あれぐらいでよかったのに >>699
罠でほとんどの敵を処理するつもりなら、一時的にトラップ耐久のついたサバイバーをtech以外のとこにセットするといいよ。+56%位ついてると大分楽になるかなと思う。 ゴールド必要量多いのにこんだけ渋ってたらなぁ
50%offしてんのに新規に当たり強くてどうすんのって >>702
今度はマシニストすクアッドボーナスのとこ入れてみようかなありがとう
今日二回も挑戦してどっちも最後のウェーブで失敗したから心折れた
作り直す資材もまた集めないとだし
今度は人の手借りたいのにグローバルチャットはないしもうやだー やたらとショップ景品追加するのに要求ゴールドはクラムセッション時のままだから全然足りない
運営は金庫開けで貰える1500ゴールドが繰り返しクエストでまだ続いてると思ってる可能性が・・・? 2〜3週間かけて出したヘッショ爆破のイーグル、オブシ進化させてしまった・・・
ぱぱっと押してしまった〜・・・
オプションボタン→サポートのページからお問合せでいいのかな?
頼むからyes/no選択追加してくれ〜 まったく同じことを昨日やった奴がここにも…
ほんといい加減個別対応じゃなくて、システム面で対応してほしいよね武器の選択は… 錯覚かもしれないけど、各スコアのインジケーター、伸びてない?
前のパッチノートの妙な文で触れてた内容はこれ? ソルジャーのショックウェーブってヒーローステータス画面のダメージより敵のHP削ってるよね?多段ヒットしてる?
シド限定か知らないけどキネティックオーバーロードも頻繁に2倍のダメージ出てる。クリ率依存?
こういうアビリティって他にある? TP終盤まで来たんだけど、今リミテッドへアップグレードしても意味あるの?
半額セールだから迷ってるんだけど。 TP終盤なのにパックの内容をみて判断出来ないのヤバイで ほんと今回のチャットシステムはやばいよな…
何をどうやったらこんなクソができあがるのか…
メッセージの形式からDiscord風にしたかったんだろうけど
最新のメッセージが埋もれて表示されないんでチャットシステムとしてまったく機能しないのはさすがにアウトすぎ
表示行数も異様に少ないし、マジでやばいわ ハロウィンクエスト、サイド含めて全部終わった〜
報酬ショボすぎ、やる事がねぇ ブロックバスターの時と同じで一定期間ごとに追加だから
まだまだ先はあるで
去年と同じかと思ったらストーリーは地味に違うのね
Dire君とか報酬に入ってきそう 散々待たせたハロウィンで小出しにするの止めて欲しい
がっつり遊ぶとイベクエ終わってやる事が無くなり控え目に遊ぶと深刻なゴールド不足に陥るガバ調整 >>715
なるほど、PVPのチャレンジみたいな感じなのね キャラに表示されている名前の下に
文字が表示されるようになるといいんだけどな。 >>719
ソレどっかの城の地下に入ったら達成された
EとFそれぞれ別な場所で、
二箇所巡らないといけないかもしれんが 時々サバイバーが埋まってるんだけどなにこれ?
墓地生成できてないのかね 全体マップにおけるE座標〜F座標間の地下だと思ってたけど違うんか ウォールスパイクって敵から攻撃されなきゃダメージ与えないよね?
トンネルの側壁にウォールランチャー付けたら全部ぶっ壊されてスパイクに替えられたんだけど・・・ >>724
少なくともこれまではそうですね
木針床の壁版ではなく >>724
それ良くあるので説明したいが英語で上手く説明できんのよな。
誰か例文作って… つかチャットさあ発言はもちチームとパーティ別れてていいけどさ、表示わけんなよw
『チームの方で喋ってたわ』みたいなめんどくせーよ そのためにオールにするとグローバルのスパムが…というのが前までの流れ
今回は発言しようが表示順、表示範囲がどちらもおかしいため
適切なタブで発言しても見えてないという…
Two Step試し打ちしてみたけど、なんかショットガンの割に照準が小さめやね
スラグってわけじゃないけど、散弾が散ってる感が妙に少ない
威力的にはスナのドラゴンフライと同列、アサルトのシージ2.5発分程度とショットガンとしてはかなり低め
けど射程3000はショットガンの中ではかなり長い方
ちなみにショットガン最長が名前がややこしいエンフォーサー系の3500
結局は趣味の武器だけど、5HS系パークのが手に入ったら鍛えてみようかな 新しいチャット、入力しなくても時折黒く表示されて画面が見えなくなる。
ずっと半透明の状態にできないのかな?あるいは消す事とか・・
邪魔で仕方がない。 レジェンドシュリケンマスターとミシック爆破クナイ忍者ってレベル1の基礎ステータス同じだけどミシッククナイの方が伸びが良かったりする?
サポートボーナス要員としてどっち上げるか悩んでるんだけど体力・シールド・アビリティダメが50レベルでも一緒なら進化素材少なくて済むレジェンドシュリケンでいいかなーって思ってるんだけど https://imgur.com/6JhzTcl.jpg
ほいよ
ブレードストームは現状育てる価値が0に等しいからやめとけマジで… >>731
うぉーまさか両方50の人がいるとはね、あざすあざす
大人しくシュリケン上げときます 軽く一目惚れしてカラミティさん使い始めたが…
ショックウェーブなくて高い所から降りれない…だがそれもまた良いw ショックウェーブの高度ダメージ無視って、結構前のアプデで修正されて
普通にダメージ食らうようになってなかったっけ?
最近ソルジャー動かしてないんであやふやだけど ああ、フェイズと同じ扱いになったのか
知らなかったわ ヘクシルバニアにはパーティーレベル制限無いのか
76に26が来てビックリしたわ
案の定マップ探索してるし ラットロッド系の武器は音はいいんだけど見た目がダサくて強化する気にならないなぁ
ダサカッコイイレベルまで行ってないし 今日買ったばかりの初心者なんですが、ラマ開いたらレジェンドのサバイバーかリードサバイバーどっちか選べって出てきたんだけどどっち選べばいいのか教えてください… >>740
どっちもレジェンダリなんだよね?であればリード まだ持ってないならまずはリードサバイバーでいいんじゃないかな。リードってのはサポート部隊のリーダー、サバイバーは小隊員で部下みたいな使い方になる。
リードの方がレベルアップのコスパがいいので育てる優先度から見てもリードを先に手に入れた方がいい。 >>741
>>742
どっちもレジェンドだったので…
とりあえずリードにしてみました。まだ右も左も分かってない感じですけど頑張ってみます。 カンスト目指すならリードはミシックに換装されていくけどな カンストなんて半年くらい先の話だから目下の成長速めるリードサバイバーで正解
そもそもサバイバーだってミシック出始めてるし 達成するとヒーロー選べるクエスト、フォートナイトメアの全ヒーローから選べると勝手に思ってたけど
3種類だけなんだね レンジャー欲しかったけどラマで当てなきゃだめかー スリケンの発射数UPに大量のスキル枠潰すのはアホすぎる
スキル威力30%UP+属性エネルギー化とか、簡単に武器の火力25%UPとか、
テディの連射25%UP+スキル継続33%UPとか、他は持ってるのに・・・ >>746
コレクションブックのハスクコスプレサバイバーを全部埋めるとスカルトルーパーやレンジャーのレジェンドを報酬として選べるよ
コスプレイヤーは各レアリティコンプでそれぞれ報酬貰えるから頑張って はー見えないカーソルが左下にいってチャット欄黒くなるのうぜえ これフレンドリストも改悪されてるよね…
ゲームにINしてないフレンドとか表示されても困るわ
Taxiできなくなったから活用する機会は減ったとはいえ、無駄な表示多すぎて切れそう >>749
マジですか
ジャックオーランチャーがバズーカのただの下位互換らしいからレジェサバはブックに入れないつもりだったんだけど埋める意味あるね
でもラマでレンジャーそのうち当たるかもしれないからイベント終了時に決めるわ ありがとう >>752
各サバイバーをコレクションブックに入れてレジェンドヒーローまで貰った後で必要な分をアンスロットすればおk。
Vbucks使うけどスーパーピープル回すより安上がりだと思う。 ヘクシルバニアの救助って
前回と同じくボーナス4人までか ああ、よくみりゃ新しいフレンドリスト、したのほうにブロックリストもあるのね
間違ってぶちこんだときリカバリできるし、ブロックしてから通報するときも見失わずにすむし
たしかにこれは地味にいいな
となるとフィルターの追加だけしてくれりゃいいか
今のオンラインとオフラインだけじゃなくて、インゲームのフィルター追加してくれるように要望だしとこ 今回のカラミティでスクアッドスロットに入れる時もHPとアビリティダメージは反映されること知って気になったんだけど
MGRとバーサーカーってどっちがHPとアビリティダメージ高いか分かる人いる?
それか性能のってるサイトあったら教えて
動画で紹介してるの見てもFORT値反映されてるせいかきちんと比較できなかった 昨日今日とvBucksミッション多くてアラートが足りねぇ >>758
https://imgur.com/woaoK4G.jpg
ていうか違ったとしても、あまりにも小さい差だから思考するだけ無駄なんだよなぁ…
こんな状況だからUA一強になるわけだしね
いずれくるヒーローのリワークにはちょっとだけ期待してるけど
ここのチームのやることだからなあ…って思いもあったり エレメンタルストームのミッション全部普通のストームミッションにならないかな
報酬含めてエレメンタルストームにまるで魅力を感じないんだけどあれらって存在価値あるんだろうか? >>761
比較画像まで丁寧にありがとう
差があってもそんなに大きな差じゃないから気にしなくていいのか 昔の画面ど真ん中に突然強制表示されるのもどうかと思ったけど今のは逆に目立たなすぎだなぁ
放置で投票しないのは論外
あとこれとは別の話だけど難易度アップ投票も基本賛成してほしい
難易度アップに放置以外で賛成しない人ってゴールドが増えることを知らないだけだと思うんだよね
無料で追加ゴールドが貰える機会をふいにしてるだけだと思うんだよなぁ 今後ヒーロー関連で大幅に仕様が変更されるらしいから買えるものはすべて買っておいたほうがいい パワーレベル適性より低いのに難易度上げまくるガイジたちがいて
大丈夫かよと思いながら賛成したら案の定崩壊した経験があるわ
手を抜いた俺も悪いんだけど 難易度上げたいならまず建築なりトラップ設置なりしろって思う。
自分以外の3人がどの程度の実力とやる気を持ってるかわからんのだから弾薬大量消費とかトラップ大量消費になる可能性だってあるんだ。
防衛地点を見もせず難易度あげようとして「投票しろ!」って奴の時は拒否を押す。
チャットで「トラップ置くから賛成押してくれ」って事前に言われてたら喜んで賛成押すよ 難易度は1段階だけあげるのが一番効率いいと思っている
1段階あげればそれだけでゴールド30以上もらえるけどそれ以上あげてもたいして変わらない BluGlo集めたりしてる時間が逆にもったいない
あとV-Bucksアラートだと難易度投票反対されがち
Bucks欲しいだけだから、とか言われる
いや、かかる時間は変わらないし適正レベル遥かに超えてるんだから楽勝やん・・・ >>766
ピストルでパンパン撃って火力出すスタイルのキャラだから見た目も含めて使ってみたいと思うなら買ったらいい
外見とかどうでもいいから最強キャラ使いたいってなら別にいらない。ただし今を逃すともう手に入らないかもしれない
初めたばかりで他にレジェンドとかミシックのヒーロー持ってないならとりあえず買っとくといいと思うよ
ピストル特化なのでアサルトとか使うには向いてない事だけ覚えとけばOK >>769
適性レベルなら弾もトラップも最低限でいいんだよなあ。ちょっと難易度上げた程度で苦しくなるようならサバイバー鍛え直して来いとしか。
そもそも適性レベル4人なら苦戦なんてしないし投票も早い。投票グダった次点で外れ部屋だから抜けた方が早い。 確かに投票グダる時って放置か低レベルファーミングがいる時だから、その時点で既に苦しいな 地形よけりゃランチャーで叩き落とすだけで終わったりするし、ちょっと頭使えば難易度上げようが難しくないことわかりそうなもんだが
先にトラップ作ってからチャットで「楽勝だぞ」的な事言って難易度投票しても却下されるし頭マラカイトかよって 適正なら罠0〜5個、道封鎖だけでなんとでもなるもんな
特化型とは言わず、TEDDY出すアウトランダーに
ちゃんと銃撃つ何かしらのソルジャーがいればもう勝てる 適正レベルでクマ出すアウトランダーで銃撃つソルジャーでも終わってみたらコンバットスコア3桁の奴とかゴロゴロいるから嫌なんだよ…EU鯖だけど データ回収で逆ピラミッドにする人多いな
普通のピラミッドでいいだろっていつも思う 通常のミッションならピラミッドでいいけど4人ミッションなら逆のがいいな
いざって時の耐久力が違う
逆のくせにフロアランチャー置かない奴はSWからやり直せ 地下が見つからないよーって人はアウトランダーやろう
地下があるならたいてい地下に宝箱もある
その宝に反応するアウトランダーの宝サーチスキルが便利だよ >>778
リボルト強いけど連射しんどいからもう使ってない
まあその他の特典も含めて価値はあると思うよ
>>780
そのキャラでパブリックマッチには来るなよ
プラベでやってくれ イベントのこと言ってんだろうしカスファインダーでもよくねえか いやイベントマップ寄生ばっかだしプラベのほうがいいか
ゴミにディフェンダーの枠食われるし 忍者と比べてる時点でお察し案件
あとファームする気マンマンのヒーロー使ってるの見ると純粋に不快だしそもそもそんなの使わんでも地下なんて簡単に見つかるだろ・・・ 逆さピラミッドで四隅付ける意味あるのかな?
ただ入り辛くなるだけで
ハスク側からすると大して効果無い気がする
>>779
最近だと一段目ピラミッド、二段目壁の要塞を作る野良が多い ハロウィンマップは箱類が多いからパスファインダーで来るのはまあ分かるけどストライカーはよく分からない 車もほぼ無いのに
ベータストームのパスファインダー、ストライカーが最強に意味不明だったけどね βストームは拠点作ったらやることが無いからなぁ
待ってる間に資材集めや宝探ししてる奴ばかりだった 最近4人の投票で賛成票入った瞬間可決される事がよくあるんだけど仕様変わったか新しいバグ出てるのかな? クランクショットこんな強かったんか
反動がちょっとアレだがHS特化にすると化けるな たまにミッション終了後の離脱が超早い人いるけどあれどうやってるんだろ
ゲーム終了させる以外に方法があるなら知りたい 終了間際にメニュー開いて離脱を選んでおく。Victoryの文字が見えたら離脱 いいこと聞いたわ
デフォルトの集計時間が長すぎるんだよな リザルト画面長すぎるしESCで飛ばしても謎の待ち時間で足止めされるの頭悪すぎるわ https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/9sf3yd/design_chat_distributing_perk_materials/
次のアプデで、ミニボスドロップに新しくパークアップの入った箱が追加されるもよう
あとTPでもレア、アンコモンのパークアップがでるようにするっていってるけど…
正直レアとアンコモンはショップの販売量増やしてくれりゃそれで解決するように思うんで反対かなあ…
これ以上レジェパークアップの出現量減らされちゃたまらんわ 半端な仕様変更より放置害人のペナルティ強化が先。投票は前みたいに全画面表示に戻して無視したらキックでいい。
ゴールド稼ぎの為にブルグロ貯めて投票しても無視されて無駄になったり余計な時間掛けられるのが納得いかん。
少なくともコンバットスコア2k以上取らないと報酬貰えないとか最低限のライン決めるべきだと思う。 知らない人に、爆弾を運ぶミッションで建築物の上にレールを敷く方法を紹介する。
@まず装備をレールにしていつでも敷けるようにする
Aレールを敷きたい建築物を選んで「編集する」キーを連打するとともに、左クリック(レールを置く設定のボタン)連打
これを何回か繰り返せば建築物の上にレールが敷ける。
別にやれとは言わん こういうtips&trickもあるよという紹介 チャットさまじでやばいよ
発言欄の名前はエピックIdで メンバー欄の名前はPSIDなんだもん
StormChestとか不便すぎる チャットシステムが糞のせいか、ストームチェストが告知する奴がかなり減ってるな。 ガチでチャットが腐ったんでさもありなん…
何発言しても見えやしねえんだから仕方ない
詰め合わせは出てくるの全部レジェorミシックで内訳は
武器、サバイバー、ヒーロー、トラップ、ディフェンダーが確定で後1〜2個ランダム枠ってガチャ
始めたばかりの人が買うのにはなんだかんだでちょうど良いリャマではあるよね
イベント中だとイベント通過もついてくるし >>803
おいくら?今クレカ止まってるから教えてクレメンス ストームチェスト見つけたらpartyzoneかlootで表示するようにしてる。
アルティメットアップグレード特典の無限エピック変換って、レアヒーローがエピックサバイバーに変換可能なのかな?
そしたらマニュアルプラスになる マニュアルもだけどピュアドロップも足りなくなってきた 今まで勘違いだと思ってたけど
レイブンのレベルが下がってる
カンストさせた筈なのに、何故か40になってた
バグか? TP全マップ解放したけど思った以上にサンビーム、ブライトコア出ないな。
鉱石探し1周周って数個、ストームチェストからも武器含めてもどっちも出ないこともあるし。
ほこら破壊クエも全破壊でクエ報酬サンビームありでも5~10個程度。
一定数集めるの大変だな・・・
パスファインダーSCマラソンがまだマシなの?パスファインダーLv30で止まってるわ >>805
あのマーカーって他人が置いたのだと少し離れるだけで見えなくならない?
自分のも画面表示からは消えてマップ開かないと位置わからないしマーカーとして機能してない気しかしない >>807
バグだらけのこのゲームじゃ何が起きても不思議じゃないぜ… LoLみたいにわかりやすいPing鳴らせればいいんだけどな
ここに来いとか下がれとかいくつか種類があればチャットもいらない BR勢のnoobと一緒になると大変だな
邪魔な建築するだけならともかく、敵の侵攻ルート増やしてめちゃくちゃにしやがる
せっかく設置した罠が無意味やんけ
CVまで来て何やってんだよ >>814
TPでもたまにいるそういうプレイヤー見ると、ここにくるまで数多くの人に迷惑かけてきたんだなあってしみじみ思う BR勢でもちゃんと理解してプレイする人もいるからそういう対立煽るような物言いはやめてね むしろBRやりこんでからこっち始めたほうが色々と慣れてるから楽な気がする とはいっても現実問題として、グローバルに業者が溢れて閉鎖になった原因もそうだし
迷惑プレイヤーの大半がBRメインのプレイヤーというのは覆せない事実
まともな人もいるだろうけど、それっぽい動きのプレイヤー見たらどうしても警戒するわ
えっ?StWの迷惑プレイヤー?
そんなもん最初の数ヶ月のガチャバランスでほとんどいなくなったわwww
魔境であるEUの現状は知らね ブラスターのビーム受けて壁立てまくるのはBR勢の悪癖。
BRと違って防御壁建築は動線遮ったり射線塞いだりと良い事まるでない悪手中の悪手。 適応できるかどうかでしょ
ある程度ゲーム上手いやつは別ゲーやっても上手いし
苦手な人は苦手なままだからBR勢StW勢で分けたってしゃーない
勘で選別した見えもしない要素で熱くなってどうすんの 対立煽ってるわけじゃなくて、自衛、警戒を促してるだけよ
サービス開始からここまでの間にBR勢が起こした数々の問題があるのは事実なんだから
プレイ的な部分ではおっしゃる通りではあるし
BRののヒットがなかったらStW完全に死んでたってのも事実だから
まともなプレイヤーならBRだろうがStWだろうが気にはしないさ 機動力ないクラスでビームで死にそうなら別に壁立ててもいいと思うけど使い終わったらコンパクトに編集してほしいかな StWってセーブザワールドか
ストーンウッドかと思ったわ ブラウザの検索で「fortnite PvE」より「StW」「世界を救え」のほうが楽でいいからね クリレクリダメインパクト付きのノーブル強すぎて捗る キーボード配置的にもstwの方が楽だしね。
名前に「ツ」入れてる奴多くてアスキーコード変換バグ?と思ってたんだけど
顔文字として使ってるということを最近知った。 名前に「ツ」「ム」「TSM」「xd」が入っている→地雷
名前に「TTV」「twitch」が入っている→微妙 一回、名前にtwitchって入ってる人と二人ミッションになったのよ。
放送してんのかなーって検索して見てみたら、いかついスキンヘッドのおっさんが真剣にギラついた目で無言で黙々とやっててさ
チャットもしないし無言のままでロケラン渡してくるわけよ。面白いんだか怖いんだか、逃げたくなりながらプレイしたわw 最近になってやっとツはにっこりマークだと気づいたけどムなんてあるのかなんだ鼻か? ムは2,3回見た気がするけど意味は分からない ただの飾りかな?
日本人がキリル文字使ったりするようなものかも
darkとかkillerとかdragonもやばいイメージ こっちで言う厨二キッズ
>>830
真剣にプレイしてるのは好感持てるじゃんw
ゲラゲラ笑いながらふざけてるゲーム実況は見る気しない ツ、がたしかにニッコリマークに見えてきた。
口元をニッと上げてるイメージなのね。 ユーザー名に母国語使ってるやつの方ががやばいの多かった気がする バッヂの進行状況とかインフォとかどうでも良いし邪魔なんだが消せんのかこれ darkがキッズとかdakotazさんディスってんのか? イベントのモーニングスター城が一生終わんないんだけどなんか条件ある? ない
ただただ運のクソイベやで
城や建物の特徴も薄いからフレと分散してマップリセマラで探そうにもどれがどの城か分からない神仕様
こっちは最後の地下墓地が見つからない 俺もどっかの城がみつかんねーんだよなー
神イベやでほんま 英語の名前で最後に「安息」とか「清らか」とか
理解不能な日本語の一言入ってる人をよく見るけど
アレ日本人なのかな? まぁハロウィンのメインクエストの続きが明日?追加されるだろうから今サイドだけのために無理にやらずにメインのついででやるのがいいと思う
というかこのリセマラを推奨するかのようなシステムまじ勘弁
一通り探索終わってさぁ始めようって時に抜けたりするし イベント、そんなに苦労するか?
キャンディ稼ぎがてら適当にクリアしてたらあっという間に終わったわ。 通常アラートよりキャンディ稼げるならいいんだけど76のハロウィンマップでもTPのアラートと比べて半分しか稼げないのが不満を後押ししてる
1ミッションで150個ぐらい貰えるならキャンディ稼ぎついでに終わるんだろうけどね 正直イベクエ終わったらイベマップには行かなくなったな…
TPのアラートのほうがキャンディも報酬もうまいし
1日10回もアラートあるから、毎日終わらせるだけで時間すっとぶんでイベマップまで行く余裕ないわ 通常は連射状態のARが、単発しか打てなくなってしまった・・・。
テンパッテ変なボタン押しちゃったと思うんだけど・・・・どのボタンで直りますか・・・ 今日の週替り商品はメンテの後になるってことかな
とりあえず月末(日本時間だと月始め)の無料リャマはみんな忘れずにね いや、パークアップとかの普段の商品とは別の一品物のことだよ
先週のカラミティとかな
メンテ後即か、明日の朝になるのかどっちだろうね 限定品ってそんな毎週追加されなくない?
二週に一回くらいだと思ったけど…
そんなバンバン追加されてもゴールドが足りないよ プランカートン中盤で攻略の仕方がほとんどアウトランダーで熊置いてクールタイムにarとオブリぶっぱなんだがこれでええんか? >>854
クリアできてるならそれでいいんじゃない?
これでええんか?ってのが運営に対する問いなら知らんけど また忍者か… まあクラス的には使える部類だからまだマシなんかね
スローと煙幕が同時出現しないようになったけど、デスバーストはそのままなんでやっぱり忍者に人権がないまんま
アドレナリンがようやく修正だけど、肝心のチャットは未修正
けど前回もとくに言及なくチャットがああなったから、チャットはパッチノートに乗らない可能性もあるか ペナルティ強化せずに宝箱からアカウントアイテム出るようにしたら、カスファインダーが目標無視して宝箱探ししかしなくなるって想像出来ないかね?
放置寄生でゴールド貯めて、ショップのクソダサ吸血鬼でゴミ拾いしてねってことか?
あと
>ディムマク イゴール - プレイグドクター ニンジャ。11月1日午前10時(日本時間)まで購入可能です。
いろいろガバガバ過ぎて草も生えない ますますソロゲーになってきたな
もうソロでやらんと精神的に良くない このゲームほんとつまんねえわ よくこんなゲーム一本で行こうとしてたな
バトロワが当たらなかったらしんでただろ ディムマクのタクティカルにフェーズスカウトかルーク付けて煙玉投げながら走ると楽しい >>854
レベルカンストしてもそれから変わらんから安心しろ
熊に始まり熊に終わる 最近はほとんどソロでしかやってない。
ベース置いてトラップてんこ盛りでトンネルに動線誘導させるのがこのゲームの楽しさだわやっぱ。
CO-OP TPSとしてシューター寄りにプレイするとストレス溜まりまくりだしな。
タワーディフェンスとして楽しむと面白いゲームになる。 えっ!今日は全員エクスプローシブデスバーストしていいのか!! >モディファイア「フレンジーデスバースト」が、敵の攻撃ダメージとスピードを上昇させるようになりました。
これどういう事?
ダメージが消えて攻撃力と速度上昇に変わったならいいんだけどまさかダメージ残したまま強化されてたりしないよね? 放置してる奴をジャンプパッドでヒトコロスイッチ作って落下死遊びさせてると大抵動くよね
画面見てんなら戦え >>870
付いてるミッション行ってみたけど本当にダメージ無くなってるね
バースト奴に通路壊されなくなるのは有難い エクスプローシブデスバーストと勘違いしてたわ・・・
効果変わってニンジャに多少の救済来たと思ったがそんな事は無かったぜ ニンジャに救済はなく、現れたディムマクも
何かを勘違いしたかのようなスキル構成の弱ヒーロー 忍者アビリティファイターの癖にクールタイム長いの本当意味わからん ポケットフォートはPVEから削除して欲しい
あれ使われても邪魔にしかならない わかっててふざける奴いるし 忍者はクールタイムは全体的に少なくして、コストで縛ったほうがいいと思う
どの技もまあ一長一短だし、あとスモークは2,3個ストックできていい >>878
能力とかそんなんじゃなくて最近の野良忍者建築しないのが印象、罠仕掛けもしなくてただ突進の死亡って何してるんだ(´・ω・`) そりゃ現環境で忍者をピックする時点で知識も意識も足りてないやつよ 最初はレジェ忍者しかいなかったから忍者使ってたけど
今はデイリー以外殆ど使わなくなったな。 ウリの機動性の高さもアウトランダーに大きく負けてるからな >>882
ほんとそれホバー慣性二段ジャンプじゃないと負けるとか悲しい パークキャッシュ全然出ねぇ
銅設計図より低くない?まだ一回しか見てない ディムマクの15s移動バフの判定って「スモーク使用時」なのか「スモーク効果を受け終わった瞬間」なのかわからんのだけどどっち?
もし後者なら延々と移動速度上がりそうな気がするけど 新規ヒーローはもっと本気のパーク構成で来て欲しい
アーバンもエンフォも強力なパークもさることながら
1つとして、無駄な雑魚パークを付けてないからな いい加減開発も認識を切り替えて欲しいんだけどねえ
アーバン、エンフォ等が強くて、それ以外が普通なんじゃなくて
既にユーザーの認識は
アーバン、エンフォ等が普通で、それ以外がゴミになってるんだよなあ
ユーザーの求める最低ラインが、この二人に並ぶヒーローになっちまってるんだから
開発の今の認識のままだと何だしてもボロクソに言われるのは避けられんよなあ…
ヒーローシステムリワークは楽しみだけど、発表後に来たのがカラミティだったから
本当に大丈夫なのか不安だわ… アーバンは特定の武器ダメ増加スキルを持ってないから
射撃武器なら ピストルでもARでも何使ってもいいヒーローなんだよね
SG特化のレイダーはまだしも
他の特化型のヒーローがそれに勝てない時点で特化型が終わってる そんなシビアなゲームでもなし、好きなキャラ使えばいいと思うけどね
どんなゴミキャラでも放置されるよりマシなんだし
どいつもこいつも同じアビしか持ってないから直接比較されちゃうんだろうね
強いキャラというよりは使える新アビを増やしてほしい ぶっちゃけその特化型のレイダーでさえ、ウォークライ使用しないとアーバンには勝てないんだよなあ…
ヘリウム、ディスインテグレーター2種以外のショットガンは散弾タイプなんで、DebuffPerk両方持ってるアーバンでもなんも問題ないのよな… レイダーって使うSGによってはファーストショットより弱いんだぜ
ギャグかよ き、機動力と防御力があるから単純比較はできない・・・
まあレイダーはアリだよ
コマンドー、サバイバリストとかもまあいいんじゃないんかな
アウトランダーもリクレ、TEDショ、ルーク、レンジャーはいい感じ
このレベルなら許せる ヒーローの性能バランスはもちろん良くないけど
ちゃんとプレイしているんならニンジャでも弱アウトランダーでも文句は言わないよ
それで十分クリアできるゲームだし
>>888は「既にユーザーの認識は」とか勝手に総括しないで欲しいわな トラップのperkなんですが、どっちの組み合わせがつよいんでしょうか
・クリレUP×2とクリダメ×2
・ダメUP×4
今はダメUP×4なんですが、最終的には変えた方がいいんですかね まず何のトラップか分からないし強いの意味もわからない
武器にしろトラップにしろ想定している状況に対して強い構成は有るけど、あらゆる状況に強いはありえないよ ウォールスパイクとエレクトリックフィールドです
両方ともダメージを目一杯高めたいんですが、
どっちのperkの組み合わせが方が最終的なダメージ効率(期待値?)が上なのか知りたかったので >>894
残念ながらTP以降は強キャラ以外お断りの難易度だよ。具体的にはアーバンマスグレ熊御三家ルークレンジャー以外は要らない。
CVまでのVbucksアラートに寄生するだけならゴミ拾いでもデブでもバッタでも好きなの使えばいいんじゃね?放置は通報するけど マスグレもアーバンもプロパン着火させるゴミだからいらん
熊だけでいい マジか ストライカーとか入ってるパーティでTPクリアしてきた今までは夢でも見てたのか >>897
ダメージ効率ならダメ/クリレ/クリダメ/リロード
リロードがいらないなら最低確殺ラインを上げるダメージか効率をあげるクリダメにするといい オイオイそれじゃあまるで自分の見解を総意として発言する無能がいるみたいじゃないか?HAHAHA トワイン入るまで忍者一筋でプレイしていたから、今だに忍者の扱い書き込み見ると悲しすぎる ちゃんとやってくれる忍者は十分強いんだけどね
noob率が異常に高いせいで全体がゴミ扱いされちゃうのは残念 ニンジャでもちゃんと動くならどの難易度でも問題なくクリアできるけど
ちゃんと動いて強いのは中の人であってクラス性能としては弱いまま
そこは勘違いしてはいけない >>904
煽るつもりじゃないけど、ニンジャの何が良くて使い続けてるの? PS4買ったからフォートナイトDLしてみたけど
PS4でパック買わなくてもPC版で買ってりゃ出来るのね
起動したらトロフィー7割手に入ったけど
残ったトロフィーが凶悪過ぎて笑った
サバイバー1万人助けるとか、バカかと 最低でもオブシかシャードでフル強化された銃撃って任せた方向の敵倒してくれるならキャラなんて何でもいいよ
まともな人がエンフォーサー使うのが一番良いのは間違いないしクソ雑魚ナメクジがエンフォーサー使うだけでもそれなりの戦力にはなる
4人用ミッションでクソ雑魚ナメクジがファーミングキャラ使うのは許さん そうだぞカスファインダー
一生サバイバー救助かグリッド建築してろ >>908
ID違うけど904です
トワインまで続けていた理由は自分的に支援が楽&高さの建築が楽
HP減った味方が高さある所にいる時二段ジャンプとかまぁ支援特化の戦い方が楽だった、対ハスクも罠トンネルでやっていたけどトンネル内ドンパチプレイヤー&ニンジャに対してゲーム内で妨害嫌がらせ煽りされてから封印した(´・ω・`) 悲しいけどこのゲーム支援とかよりも敵殺してくれなきゃ話にならない設計だからなあ
コンバットスコア低い人は他の人に尻拭ってもらってるという事は自覚したほうがいいかもね
だからこそトラップで埋め合わせなくてもスコア叩き出せるヒーローが重宝されるわけでもある 機動性はホバーボードやフェーズシフトに奪われ、2段ジャンプも足元に屋根置いてジャンプするだけで代用出来るっていう悲惨さ
3段ジャンプ可能からのエナジー消費0にしてやっとニンジャの特徴出るレベル
ヒーローUIのアプデでどう変わるのか早く知りたい >>914
ど、ドラゴンスラッシュは爆死なければ割と強いよね!
ちなみに何使ってる?
ドラゴン、シュリマス、スカーミッシャーあたり?
使ったことないけど、クナイストームって凄まじい火力出るの? >>916
割とは強いけどエネルギー消費量が(´・ω・`)
使っていたのは最終的に ハーベスター回復しながら前線とか崩壊した時に囮なれたから
クナイストームは同等の敵に効果ある記憶ない、倒したらクールタイム減る&範囲まぁまぁあるから格下の回転率は良い ひたすらアーバン、エンフォキャラのみじゃないとだめとかいう俺様ルール発動して
他ヒーローはゴミ扱いとか脳死キッズすぎる。 グループミッションで罠無しオラオラするならエンフォよりリクレかな >>917
クナイやはり扱いづらいか。スマッシャーに至近距離でぶつけると
超ダメージなのでは?と思ったが、うーむ・・・
ハーベスターか!使ってるプレイヤーをまったく見たことないなぁ
確かに支援キャラとしても、立て直し図れるという意味でも楽しそう 使い込んだわけじゃないけど、クナイは至近距離でスマッシャーにあててもスリ傷程度にしか減らなかった気がする
あれだけクナイ投げてるのに単発ダメージしかないんじゃないかな? 見た目がカッコいいんでブレーブストームエンフォーサー育ててたんですが、
おなじボーナススロットのシュリケンマスターの方がオススメなのはなぜなんでしょうか 俺は強キャラじゃないと駄目とかクリアが無理とか言ってるわけじゃなく
これ以上普通or普通以下のキャラ増やされても正直…ってのがいいたいだけなんよ
現実問題として、ここ最近追加された微妙新クラス達をCV以降でどれだけみるよ?
ファーム目的の奴以外だと、強キャラに分類されるのしか見なくね?
極々稀にトレイルとか見ると変な感動があるわ
>>922
ボーナス目当てなら別にどっちでもいいよ
操作するなら扱いづらいクナイより、軌道が素直で連射が利いて射程もある手裏剣のが楽
壁でルート制限だけすればずっと手裏剣投げてるだけでなんとかなったりするしね
もちろんそこまでしたなら、罠置いたほうがプレイヤーの手間はもっと省けるんだけど… >>918
ダメとか以前に挙げたキャラ以外を使うオナニー野郎のコンバットスコアと殲滅力が低すぎるからな。
「ちゃんとやれば強い」って言うけどだったらヒーロー選択を含めた準備段階からちゃんとやれって話だし、
本当にちゃんとやれるなら同じ動きを強キャラでやればその分仲間の負担が減るんだよ。
自分の寄生虫根性を正当化して能書き垂れたり他人を批判する前にスコア伸ばす努力をしろ。
お前みたいなのがいてもどうにかクリア出来てるのは「脳死キッズ」が頑張って複数人分働いて介護してやってんだよガイジ。 アーバンはサポートでアサルトダメージUPつけてブラバス撃つだけで
何でもざくざく殺せるから 試したことない人はやってみ エンフォーサーの雑魚殲滅力と機動力が凄すぎて資材も節約できるからこいつしか使わなくなった >>927
ブラバス(Brabus )とはドイツ北西部、ボトロップに本社を構えるチューニングカーメーカーである。 最後まで目標無視してファーミングしてたやつを通報した後StormShieldOneで見てみると
高確率で罠をぜんぜん育ててないんだよな
あいつらが集めた資材はどこに消えてるんだ やっぱRMTなのか >>928
ほんとそれしかない言えないw
でもまぁ日本のゲームだったら修正案件だったんだろうなぁ https://imgur.com/bKHsAKl.jpg
アプデから4日目にしてようやくでたわ…
あまりにも出ないから実は未実装なんじゃないかと疑ってたわw
これぐらいの量なら、もっと出現率上げてほしいなあ… しかも一時期フラグメントバグで今よりも使いやすかったという事実 初期のBRもシールドあって無いようなもんだったけど
本当にepicは調整noobだな ここ数日4人ミッションだけアラート報酬が表示されなくて報酬も受け取れないのはなんでなんだ
他のミッションはアラート報酬受け取れるし原因が分からない アラートの仕様を知ったうえで聞いてるのかアラートの仕様をしらないのか >>938
正確には知らない
一度限りでアラートミッション自体も全体で一日10回限りってどっかで見たからそういう物だと考えてたんだけど違う? 通常アラートは10枠で4人ミッションはそれとは別で3枠だけ
まぁ>>2のStorm Shield Oneで自分のアカウント名で検索してクールタイム見たほうが早い
ヒーローシステムのアプデ告知のときにUIも修正するって書いてあったけどその修正でゲーム内でもクールタイム見れるようにしてほしい >>2の日本語データベースでレイスの評価がめっちゃ高いんですけど、
なぜなんでしょうか
すっごいブレるので使いにくいと思ったんですが、威力重視の評価ですか? >>941
そういう仕様だったのか、ありがとう
サイトで見たところ一日で全部リセットではなくて一つ一つの枠ごとに24時間クールタイムがあるって感じなのか >>924
よくわからないけどさ、それってトラップキル建設しない条件のもとのスコア評価でしょ?
以前に挙げたキャラ以外を使用しても、トラップキル運用すればスコア乗るし
実際、エンフォ―サ同等かそれ以上のスコアでてるしなぁ。
そういう環境にしか境遇してないなんて不憫に思うわ。
stwはストレス溜めてまでやるもんでもないと思うし楽しめてないなら辞めれば?
stwの楽しみ方は色々あるし、ごめんだけど一生理解しあえなそうだ。 なんでヒーロー単独で考えて強い弱いいってる場面で
トラップ使えば強いとか言えちゃうわけよ…
トラップを適切に使えばストーンフットだろうと強いのわ当たり前だわ >>946
他キャラ使用時罠使って強キャラに迷惑かけないよう尻拭いさせないようにプレイしてるって話なんじゃない?
そんなめんどい事しないで強キャラ使えばいいじゃんって平行線だけど(´・ω・`) >>942
連射アップパークを外してシャドウシャード進化するとレーザービームになる
それでもブレる場合は30FPS設定にするとレーザーになるとかなんとか
なおアーバン等で連射アップするとまたブレブレになるので連射アップスキルを持たないクラス向け >>951
あー、納得しました
perkそのままでアーバンで連射してたんで「当たらねぇ」って思ってたんですが、
そういうことだったんですね
エンフォーサーには合いそう >>945
ゲームの楽しみ方は色々ある(キリッ)
でも自分がゴミ使って寄生するのを批判されるのはヤダヤダ!
そんな奴は脳死キッズだ辞めちまえ!
こうですかわかりません 寄生だの介護してやってるだの上から目線で物を言う>>953はパプリックでプレイしなくていいよ。迷惑だから。
自分好みのキャラ使ってる人集めてプライぺートでやればいいのに、なんでそこまで文句たらたら言っているのかわからない。
え?一緒にプレイしてくれる人がいない?
一人でやってれば。 はやく無能スタッフはredditを読んで、頭をはたらかせておくれ アーバン、エンフォーサー以外がパーティに入ってきたら即抜けしてるんだろうねきっと
一生ミッション始められなさそう
アーバンとエンフォだけの固定パーティ組めてるんだったら不満なんか出ないだろうし 俺pve全然興味ないから脳死でアーバンアサルト使ってるし議論の内容はどうでもいいww
境遇していこうな あほくさ
それもこれもepicの無能どもが糞調整しかしないからこんな議論()が発生するんだぞ >>954
反論出来なくなると感情的に消えろしか言えない脳死キッズ乙。
社会に出たら決まった時間にゲームやるための面子揃えるのがどれだけ面倒くさいか判ると思うし、
TPまで来れば今まで自分のオナニーがどれだけ周りに迷惑だったか理解出来ると思うよ。 TEDDYのfirerate50%アップはバグなのかわからないけどDPSで計測すると1.2か1.3倍の差になってます
マジか。これだと素のアビダメとビームの差で、射程やスロー付与除いた火力だけならエンフォよりリクレの熊のほうが高いことになるんだけどどうなんだろ >>898でも言ってるけど
なんで自分以外TP未到達を前提に話してるの? >>966
今全く同じところ見てたわ。
その中にある
>基本的にディフェンスゲーなので敵を倒さないとクリアできない。
>そのため倒す事に関連したアビリティやパークを持っていることが使えるヒーローの最低条件となる。
>移動特化や防御特化ヒーローを用意されていてもじり貧になるだけで敵を倒さなければならない事に対して少しも貢献できない。
>とても単純だが2年目を迎えた今のStWにおいては根が深い問題。
この文章はほんとにその通りだと思った。 愚痴とかゲーム設計への不満とかだったら共感するところもあるんだけどね
異なる意見を持つ人を根拠もなく悪質プレイヤー認定してガイジだのオナニーだのと口汚く罵るから
ただただ反感を買って不快な思いをさせてるだけ 過去のイベント、ショップ限定武器欲しいよう
ハロウィンガチャと過去イベガチャを平行して、プレイヤーに選ばせて欲しい 消えろなんて言ってないぞ。寄生がゴミ使う自由を主張するなら、それを俺が役立たずの雑魚と見下して馬鹿にする自由も受け入れろとは思ってるけど。
>>968
自分の主観を世界の総意みたいに総括して語るのは辞めて欲しい(キリッ)とか言いながら自分は総括しててワロタ パスファインダーの戦利品2倍というのはクエスト終わった後のチェストの中身じゃなくて
採取のことっす? 好きなの使えばいい
しわ寄せは強キャラ使ってる人が処理する 弱キャラ使ってもきちんと貢献すればいいけど実際弱キャラ使いはほぼ建築もキルトラップも作らない。
コンバットでスコア出せないのに使い続ける理由は4人いればクリア出来るからだと思うけどそれが寄生、
誰かがその尻ぬぐいしてる。
「4人いたらいけるでしょ?」「誰か建築するでしょ?」ぐらいのスタンスだから何も協力しないんだと思う。
>>924 は口悪いしアーバンエンフォ以外は〜なんては思わないけど強い言葉使いたくなる気持ちはわかる。
絶対>>972 みたいに思ってる弱キャラ使いいそう 貢献度で明確に報酬分けるだけでいいんだがな
放置はVbucksアラート3日間来なくなるとかそんなんでもいいし
epicがちょ〜〜っとやる気出してさえくれればねぇ〜〜〜 >>943 のブログすごくいい。
「好きなものを使えば良いと思う」の部分から以下引用
>このゲームが難しく感じるからくり。
>
>ABCDの4人で、ABで西側、CDで東側を守っているという状況の時にDがサボっていた場合
>Cは二人分の仕事をしなければならず敵に押され始めます。拠点が殴られているのを見てBが東側の応援にいくと今度はAが一人で二人分の働きをしなければならず、西側が押され始めます。
>こんな感じで一人がサボった穴は3等分されるわけではなく、時間差で一人分の負担がまるまるかかってくるのでかなり難しく感じるわけです。
これ!!!すっごいわかる!!!3人まじめにやってたら普通にいけてるように見えてるかもしれないけど負担かけてるからね!? >>974
そんな事すると熊を壁で囲む奴だらけになるぞ。 >>977
そんなシビアじゃなくていいけど、戦闘に参加してなかったらあからさまに出る類(攻撃回数・命中率etc)でスパッと切って欲しい >>977
それと引き換えにカスどもがちゃんと動くようになるなら致し方なし たしかに口は悪いかもしれんけど、現在も野良でプレイし続けてる人間なら
ああいいたくなるのもわかるんよ
NA鯖だからまだマシな方だけど、それでも最近はTP前半でもやっべえのいたりするしなあ…
まともなプレイヤーはもうだいたい顔見知りになってるような状況だわw
ああ、またサボりがいるわ…勘弁してくれよ…
エピックさっさと対策しろ!とかまともな外人と語り合うような状況だもの TP前半どころか推奨100のメガアラートでさえほぼ確実にストライカーやパスファインダー1人以上混ざる
もう放置も寄生もいいからアーバンかエンフォーサー使用かつある程度のスコア超えた人は全員報酬2倍にしてくれればいいよ そもそも採集職で戦うネトゲとか見たこと無い
ここまでジョブ格差があるネトゲも見たこと無い
寄生・放置対策を一切しないネトゲも見たこと無い
せっかくゲーム自体はめっちゃ面白いのに本当にもったいない
ちゃんとやればこんなオマケのミソッカス扱いじゃなくてBR並みに盛り上げれるだろうに 不真面目な奴が罰を受けないのに
真面目に頑張る奴が損をするという糞システムが悪いよ 他人に頼って自分で努力しない奴で幸せになったやつ昔話にいない まぁここに書き込んでる人大概は被害者なんだろうな... 「どのヒーローで来てもいい」派の人を普段からファーム職で寄生してる奴だって勝手に決めつけて攻撃してるのがおかしいんだよ じゃあ俺が立ててくる
ちょっと昨日からムキになりすぎて申し訳ないんで次スレでは黙るよ ダメだった・・・orz
次の人頼みます
【PC】Fortnite Part11【Save The World】
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↑の文字列を2行になるようコピペしてスレ立てしてください
PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定 ← 延期
ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.3以上)
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)
前スレ
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/ 間違えた、こっちコピペで
【PC】Fortnite Part11【Save The World】
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑の文字列を2行になるようコピペしてスレ立てしてください
PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定 ← 延期
ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
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2 GB VRAM
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8 GB RAM
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動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)
前スレ
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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