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【PC】Fortnite Part56【Battle Royale】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ff7-8Q5N)
垢版 |
2018/10/29(月) 05:31:35.20ID:CGbvjq2U0
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自動で消されるため↑の文字列が2行になるようにスレ立てしてください

PC版Fortnite(フォートナイト) Battle Royale専用スレ

2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
2018/9/27 シーズン6開始

タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム

Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/

推奨&動作スペック
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?s=pc&;f=what-are-fortnite-s-minimum-and-recommended-specifications

前スレ
【PC】Fortnite Part55【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1540470808/

PVEはこちら
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/

【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-8Q5N)
垢版 |
2018/10/29(月) 05:32:24.09ID:CGbvjq2U0
Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました 設定 > 歯車タブ > マッチメイキング地域

Q. 編集がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide

Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity

Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱

Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くに補給物資

Q. Pingが見たい
A. マッチに入った後 オプション > 歯車タブ > HUD > ネットデバッグのステータス をオン

Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config

Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/

>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意!
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b81-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 05:42:38.97ID:3dHM26N70
cloakナイスすぎるだろ
しかし落とされても問題ないからとりあえず上昇って回復狙いが強すぎるなあ
0014UnnamedPlayer (ワッチョイ 831e-nLkq)
垢版 |
2018/10/29(月) 05:43:03.67ID:op8M6ww20
フライングのせいで上に広げるゲームになってたな
特に今みたいな高低差有りまくりな安置移動だと尚更だ
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-Q6O6)
垢版 |
2018/10/29(月) 06:04:26.67ID:E8g9ELs40
>>23
それはフライング導入前も同じでは?
ゲームの性質上基本上取った方が有利だけどその分リスクがありますよってのがフェアだし何よりゲームとして面白かったと思うけど
降りるにも技術が必要だけどフライングは技術とかいらないしレベルも下がる
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/29(月) 06:09:51.71ID:rdWo42S80
>>24
昔は最終サークルが固定だったけど今は何度も安置移動する
資材大量に消費してハイグラウンドは維持できないバランス
最後の最後で上取るのは本当に難しいんだよ
ポータル裂け目は削除したほうがいいと思うけどね
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bac-7TBo)
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2018/10/29(月) 06:54:23.61ID:UgxoPACj0
2位2位1位とか強すぎだろ
こういうのって評判高いヤツが奮わず叩かれたりするのがよくある流れなのに
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-Q6O6)
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2018/10/29(月) 06:56:38.89ID:E8g9ELs40
>>40
ここでもCloakはTfueの足引っ張ってるとか言ってたやついたよなw
昔のことだから実際どうだったかは覚えてないけど今はもう誰もが認めるトップに相応しいプレイヤーだな
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d45-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 06:59:45.79ID:WHhvL8bz0
ゾンビ来た辺りから敵殺したときすぐ消えないで残ることあるようになったのが本当に糞だな
ネットコード過去最悪の糞になったな
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-DBFP)
垢版 |
2018/10/29(月) 07:02:32.24ID:ZUR5Lsev0
ディスるつもりはないけどエイダンとニックマークスみたいに凸りまくるだけだとキル安定して取るの限界あるな
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ abfe-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 07:25:06.70ID:W0RHB0Uo0
なんかこの時間になるとチーミング多いな
ポータル割れ目で3人同時に飛んでたから着地際の戦い面白そうと思ってこっそりついてったらそのまま仲良く歩いてたわw
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 7de1-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 08:23:42.25ID:rPrR+dQy0
TfueCloak優勝濃厚だろうな
Tfueがお荷物化してるというよりCloakが本当に覚醒してる
MVPはCloak、盛り上がりはNICK&Aydan
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-DBFP)
垢版 |
2018/10/29(月) 08:29:36.41ID:ZUR5Lsev0
tfueとclorkは中盤まで誰とも戦わず資材集めてめっちゃ安定してる
降下場所に敵いないし円までリフトってのが大きい
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-eYkk)
垢版 |
2018/10/29(月) 08:29:53.86ID:TSeMX6+a0
みんな結構持ってるよね、グライダー仕様変更の移動で飛べるのも資材節約になってたりするんかな
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d3-0POZ)
垢版 |
2018/10/29(月) 08:54:02.82ID:Hyj+w6lT0
most killほぼclorkで草
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d3-0POZ)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:00:22.72ID:Hyj+w6lT0
最終順位発表の仕方糞過ぎない?
1試合毎の順位は表でランク付けしてたのになんで最後だけ口頭なんだよ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-Q6O6)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:01:38.40ID:E8g9ELs40
なにこれ
誰がナンバーワンとかじゃなくてtop3チームが勝ちみたいなルールなのか
パッとしないんだけど
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 23d3-0POZ)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:03:47.68ID:Hyj+w6lT0
>>82
このイケメンで準優勝ってすげえよな
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 2136-YHiJ)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:06:28.47ID:RbY9F7qt0
星120嘘やんけ
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:08:33.93ID:veu+7PXk0
早朝でレスもないだろうし良いんじゃね
0099UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spef-OAED)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:12:16.42ID:W2VXAh1kp
ぼくの知らないところで盛り上がってるのは許せないだぞ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:13:14.91ID:veu+7PXk0
TSあるんじゃね?ツイッチはよくわからん
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:24:53.70ID:veu+7PXk0
忍者ってなんで参加しなかったの?契約の関係?
0109UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-+s0U)
垢版 |
2018/10/29(月) 09:42:40.42ID:rd3X1Ywga
ファイナルマウスがすげー気になる
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f71-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 10:16:40.98ID:tpO4z4s70
このタワーに降りて10秒生き延びられる自信がない

https://i.imgur.com/khE55eO.jpg
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ abfe-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 11:05:02.75ID:W0RHB0Uo0
後半はいつも通り建築大迷路ゲーだったけど前半は誰も戦わずに逃げ回れちゃうフライングの糞さがよくわかる大会だったなぁ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
垢版 |
2018/10/29(月) 11:10:50.06ID:rdWo42S80
今回の参加者はガチやからな
ninjaみたいな多少出来るストリーマーが弾かれたファイナルで勝つのは強いわ
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ abfe-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 11:13:24.11ID:W0RHB0Uo0
1.大会みる
2.モチベが上がる
3.ゾンビモードしかないのを思い出す
4.プレグラちょっとやってスレに戻る
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ba7-7TBo)
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2018/10/29(月) 11:16:53.24ID:W+ar9wP30
ゾンビもフライングもそれなりに楽しいと思うんだけど。
他のゲームみたいに修正は数カ月後とかってわけじゃなく、
コロコロ仕様変わるのがフォートナイトの良さの一つでもあるんだから、
どんな仕様でも楽しみゃいーじゃん。
ずっと同じ仕様とか普通に飽きるよ。
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b82-cW+X)
垢版 |
2018/10/29(月) 11:17:33.55ID:zeRVWgOb0
そういう話じゃないと思うよ
0121UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-XaDQ)
垢版 |
2018/10/29(月) 11:21:46.44ID:eNTfSvj2a
と、日本でしか生活したことのないゴミが申しておりますwwwwwwwwwwwwwww
0129UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-ZFxO)
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2018/10/29(月) 12:15:51.94ID:PVGl6ZtVa
フォートナイトメアのチャレンジ報酬のティア修正されてるのな
不公平になるからそのままにすると思ってたけど
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ abfe-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 12:16:10.25ID:W0RHB0Uo0
同じ機種じゃないとダメとかこのスレで見た気がする
自分は普通にクリアできてたから真偽は知らん
0131UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp1f-1hc6)
垢版 |
2018/10/29(月) 12:22:34.45ID:Yewcr2xlp
今回、わざわざ公式にもお試しですって話をしてるし、個人的に好みでない仕様についてはここに書くよりガンガン公式に意見出していった方がよい
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b82-cW+X)
垢版 |
2018/10/29(月) 12:24:46.35ID:zeRVWgOb0
公式っていっても公式ツイッターにいってもだめよ
ちゃんとフォーラムなりrabbitに書かくといいぜ
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f21-OAED)
垢版 |
2018/10/29(月) 13:05:27.70ID:Ow7KDj1J0
うさちゃんに刺青して公式に郵送するのか…
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ d14e-zAL4)
垢版 |
2018/10/29(月) 13:53:42.69ID:EMwH9WYH0
ナイトメアでゾンビから逃げるのにフライング無くなるわけ?
これフライングなかったらゾンビに足場崩されて死ぬしマジでクソゲーだろ
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
垢版 |
2018/10/29(月) 16:40:54.84ID:veu+7PXk0
ブリッツ仕様の30vs30にゾンビも30体ぐらい追加して戦ってみたい
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 2136-YHiJ)
垢版 |
2018/10/29(月) 16:52:51.45ID:RbY9F7qt0
フライングこのまんまでええわ
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 73a7-7TBo)
垢版 |
2018/10/29(月) 18:26:01.15ID:ONZgVBl80
ぶっちゃけ今の時期
意図しないティア350プレゼントのデメリットより
もらえなかった人の不満の方がデメリット大きそうだよな
0170UnnamedPlayer (スフッ Sdaf-8Q5N)
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2018/10/29(月) 18:49:48.42ID:4EJD+EcFd
デメリットなんてあるか?
この程度で離れる奴はそもそも強制ゾンビモードの時点でとっくに離れてるだろうし今いて文句垂れてる連中は多分なんだかんだ言いながらも辞めるには至らないだろう
所詮ティアだし数週間もすればみんなティア100いって綺麗さっぱり忘れ去られるわどうせ
0174UnnamedPlayer (スププ Sd57-cgW/)
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2018/10/29(月) 18:55:40.39ID:WsKoSNvCd
俺は別にティア要らないけどな
少しずつアンロックされるのも楽しみの一つ
ティア100が難関ならまだしも誰でも達成するし楽しみを奪われたくない
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ a136-7TBo)
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2018/10/29(月) 18:56:12.46ID:B7W36MqE0
>>166
BO4やらR2D2発売で離れてる人多そうだからそっちの不満の方が多いだろうね
しかも人が離れるようなモード実装してこれだから過去最高に不満出そう
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-en27)
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2018/10/29(月) 19:07:55.14ID:uFYllpIs0
運営のミスとは言え損した人はいないんだしお詫びして終わりだよね
ティア35配っちゃったら今シーズンやらなくなる人も増えるし
そうなるとウィークリーに直接アイテム貰えるチャレンジ追加するくらいか
流石にV-BUCKS寄越せってのはネタコメだと信じたい
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ 2136-YHiJ)
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2018/10/29(月) 19:14:44.52ID:RbY9F7qt0
今日チャレンジやってたけど、表記おかしいだけかと思ってた
貰ってる人もいるんだなw
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-3UDA)
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2018/10/29(月) 19:37:17.12ID:KtXWPHJK0
基本無料のこのゲームにバトルパス買ってる奴がどれだけいるの?って思うんだが。
そんなにプレイヤーが減るのかな
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ a7ab-pP8n)
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2018/10/29(月) 19:38:30.98ID:7A08lkRq0
ゾンビまじでゴミだな
ソロデュオ20キルいけそうだったのにゾンビのせいで回復タイミングなくて死亡
死ねよ
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
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2018/10/29(月) 19:50:35.28ID:veu+7PXk0
敵も同じ条件だからゾンビいなけりゃいないで別の結果に落ちるだろう
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbb-Phw5)
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2018/10/29(月) 19:58:05.15ID:9Jden52W0
大半の人はそもそも今回のことに気づかないからな
表記おかしいな?ぐらいでわざわざ公式見たりしない
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-en27)
垢版 |
2018/10/29(月) 20:03:40.89ID:uFYllpIs0
>>187
ダイアチャレンジがティア100になってから経験値25万って違うんじゃね?
その理屈で行くとティア100からウィークリー60回って課金しないと無理じゃん
0192UnnamedPlayer (スフッ Sdaf-8Q5N)
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2018/10/29(月) 20:22:29.23ID:4EJD+EcFd
経験値系のチャレンジは解放されてから計算され始めるんじゃなく解放される以前の分が積み重なって計算されてるからなんの問題もないよ
前のラグナロクチャレンジも解放された頃には必要経験値貯めきってたから解放と同時に終わっちゃったし
0193UnnamedPlayer (スフッ Sdaf-8Q5N)
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2018/10/29(月) 20:25:30.41ID:4EJD+EcFd
すまんダイアチャレンジ今見たら経験値0から計算され始めてたわ
仕様変わったのか俺の勘違いかな
前のラグナロクはたしかにチャレンジ解放直後に全部クリア扱いなったから今回もそうなのかと思ったけど違うのか
だとしたらティア取れなかった奴ドンマイだな
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fa7-en27)
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2018/10/29(月) 20:25:38.05ID:uFYllpIs0
>>192
だよねえ
ラグナロクと比べて必要経験値が大幅に少ないけど経験値は緩和して
その分ウィークリー達成追加したんじゃないかな
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ d14e-zAL4)
垢版 |
2018/10/29(月) 20:28:30.90ID:EMwH9WYH0
今回のティア取れなくても100にゃなるし来シーズンにチャレンジ持ち越し出来るんだからどうせ全部開放出来るし気にする必要ない
0197UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-x5Rj)
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2018/10/29(月) 20:31:55.71ID:7wteWRL4a
やる人居なさすぎて野良スクにボイチャオンで行ってみたけどほんとにキッズが多いんだねえ
てか俺もマイク繋いでちゃんとオンにしてるのに声拾ってくれない
0199UnnamedPlayer (スフッ Sdaf-8Q5N)
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2018/10/29(月) 20:33:32.41ID:4EJD+EcFd
来シーズンに持ち越しできる代わりに経験値の積み重ねなくしたのかもね
まあ必要経験値は前のラグナロクチャレの2分の1だしどうせまたシーズン最後の方経験値ボーナスみたいなのあるだろうから余裕でしょ
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
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2018/10/29(月) 21:15:12.52ID:veu+7PXk0
反映までにラグがある時あるね
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d36-3dQz)
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2018/10/29(月) 21:30:49.76ID:eYwAeXJk0
ティア配布そのままでレベル100にしたら報酬あるとか流石にキレるかも
不健康ニートじゃねえんだから間に合わねえよ
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f00-82Zg)
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2018/10/29(月) 21:33:39.74ID:HDb+lIia0
twitch con見てたんだが、tfueの兄ちゃん観戦してたな
最後にi love you mama!で爆笑したw
cloakはめっちゃいいヤツなのが伝わってくるな
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f00-82Zg)
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2018/10/29(月) 22:06:30.46ID:HDb+lIia0
cloakは育ちが良さそう
素直に謝るし
今回は特攻がはまってたな
nickmarksとaydanのデュオも好き
絵面がすごいw
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f36-DRtr)
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2018/10/29(月) 22:15:13.05ID:xARwv49a0
チャレンジの汚染エリア宝箱が一番時間掛かったわどこ降りても数人いたわ
プレザント南西の宝箱は1個キューブに埋まってて何度も残ってたから助かった
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d45-7TBo)
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2018/10/29(月) 22:42:11.26ID:WHhvL8bz0
デイリー溜める為に毎日一回起動させる日課から解放されたわ
来シーズンまでもう触らないでいいな
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d28-yT3s)
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2018/10/29(月) 23:08:19.75ID:ZsuZieUG0
>>196
ラグナロクは50万だったけど累積だったからいいんだけどね
ダイアはティア100にならんとスタート地点にも立てないからさ

持ち越せるからいいじゃんと言う人もいるんだけど次シーズンになったらもう着ないでしょw
時期外れみたいな感じだし
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b18-Cbrb)
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2018/10/29(月) 23:14:00.85ID:ES7P/jVq0
半分モチベ維持のために買ったバトルパスだし別にティア100はハードル高いわけじゃないからまあ許せる
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ cf36-lMT5)
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2018/10/29(月) 23:19:29.03ID:JnPoVDLy0
ゲームの勝敗左右しないのにいちいちティアなんか気にしてるのなんか惨めだな。人生で他に考えることないの?かわいそう。
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a3-9OwH)
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2018/10/29(月) 23:24:28.10ID:h+s++cIx0
結局このゲームして楽しいのストリーマだけだよ
お金ももらえないのにこのゲームやって意味あるの?
いくら練習したって君たちにプロレベルは無理だよ?
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 831e-nLkq)
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2018/10/29(月) 23:29:43.73ID:op8M6ww20
tfue村に名前がつかない理由なんだろう
初期の宝箱3個しかないダスティですら名前ついてたのにw
もしかして初期からダスティに隕石落としてーとか予定してたのかな?
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ abf1-7TBo)
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2018/10/29(月) 23:32:23.56ID:GW3WzkDo0
実力要素強いからバトロワだけじゃなくて通常ルールも欲しいんだけどねぇ
ディスコみたいなクソじゃなくて普通のルールくれ
0238UnnamedPlayer (ブーイモ MMf3-gsMg)
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2018/10/29(月) 23:41:25.67ID:qAvbpcbYM
本気で分からないならちょっと心配なんだが
ポイントの下のミラーボールマーク見てれば分からない?
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-8Q5N)
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2018/10/29(月) 23:57:43.32ID:CGbvjq2U0
ほとんど意識してなかったけど気づいたらナイトメアチャレンジパート3までほぼ全部終わっていた
せっかくだしパート4のグライダーまで取っちまうか
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ dd38-CM6g)
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2018/10/30(火) 00:16:04.58ID:y6slEaDf0
クマスキンで新エモートすると首もげてるんだがバグ?怖いんだがwww

http://imgur.com/0CSEMGN.jpg
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-KoMs)
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2018/10/30(火) 00:23:39.63ID:WmcWkHvn0
このスレの質問見てると思うけど初心者以前の質問多いよな
ゲームそのものに限らずPC関連のことも含め
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 91ae-Cx3k)
垢版 |
2018/10/30(火) 00:39:55.95ID:LF8IFTeW0
>>244
俺に言ってるのかわからないけど例えばフォーオナーってゲームのドミネーションってモードは占領後に居座るとポイントがブーストされる。
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ eb18-pP8n)
垢版 |
2018/10/30(火) 00:55:17.50ID:f64G3Nxp0
ここにいる人たちカルシウム足りてる?
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b81-7TBo)
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2018/10/30(火) 00:58:56.58ID:W6g5G0Wm0
ただでさえ過疎ってるんだしもう少し優しくしてあげよう
質問スレとかが別にあったりするんだったらあれだけど
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2f-OUhS)
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2018/10/30(火) 01:57:30.97ID:7VfA6tXr0
技術って言っても他のゲームより偏差簡単だぞ
建築あるから防がれてるけど
建築無かったらSRゲーよ
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ab-HSd6)
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2018/10/30(火) 02:06:20.16ID:JJXP/ssr0
>>260
5050?
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-CFL7)
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2018/10/30(火) 02:46:40.40ID:mDoyHlSU0
俺もフライングはありだな、移動が楽だしゲームバランスも崩れてないと思う
風船追加ってことは戻るんだろう、残念だ
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d45-7TBo)
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2018/10/30(火) 03:13:51.22ID:sXwpRUNw0
フライングは雑魚だけがより一方的に不利になる仕様だけど
狩られる側はフライング歓迎っぽいし
これは神バランスだな
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 831e-nLkq)
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2018/10/30(火) 03:14:36.90ID:baOANRHt0
自分がやってて楽しいのはフライング有りだけど
ゲームとしての楽しさはフライング無しって感じだな
どっちでもいいわ
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 73a7-7TBo)
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2018/10/30(火) 03:19:41.24ID:uvfcKEqi0
長くやってると変化が欲しいと思ってしまうからな
多分フライングなしの方が初めの方だと面白いと思う
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-609c)
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2018/10/30(火) 03:43:34.53ID:HXKOzh5z0
再展開は移動に便利だし資材と高くするまでの準備が必要だからいいと思う
建築勝負からは簡単に逃げられるからダメ
何か良いアイデアない?
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 076c-ciGa)
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2018/10/30(火) 03:50:14.17ID:ePMYbrLe0
むしろこれで実装されなかったらいつも通りに戻るだけのはずなのに急に不便になった気がして辛い物があるな…
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ a1dc-07dy)
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2018/10/30(火) 03:55:45.22ID:/gduUgMm0
フライング導入発表されたときは結構賛否分かれてたけど賛成が多くなったんだな
反対派が消えただけかもしれんが…
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 73a7-7TBo)
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2018/10/30(火) 03:58:17.98ID:uvfcKEqi0
>>278
やってみて何がダメなのかがわからない
思った以上に良い感じだと思うけどな

何もしないで落下したら落下ダメージ食らうし
0280UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Lo0x)
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2018/10/30(火) 03:58:21.21ID:mcnw93IKa
フライングのおかげで漁夫が近距離までわざわざきてくれてむしろありがたい
遠くからARペチペチしてくるのが1番厄介だったからな
建築勝負になればこっちのもんよ
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a5-YUcn)
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2018/10/30(火) 04:51:58.74ID:0dnWQRyd0
建築上手い方が有利ポジで戦えるようになるゲームで、不利だとわかったらグライダーで遠くに逃げられるようになるのは不満
それまでの資材無駄だし逃げたやつ他の奴に取られることも多々
格下相手にはいいんだけど同レベル相手だと途端にない方が楽しいと思える
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 47a5-YUcn)
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2018/10/30(火) 04:54:34.57ID:0dnWQRyd0
あ、最後の極端な円移動にはあって欲しいし、いい具合の落とし所見つけて欲しい
全否定ではないけど一番の面白さがマイナスになったかなぁと
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ cf36-mGfE)
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2018/10/30(火) 05:16:01.53ID:hX/1Ud/80
フライングにも欠点はあるけど移動快適ってメリットがあるからどっちでもいい
フライングより裂け目のほうが好きだけど
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-DBFP)
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2018/10/30(火) 05:44:53.50ID:8km2Pcda0
グライダー再展開は基本的に落下死ないし楽しいけど上にいることにリスクがないっていう1点だけでもマイナスになる
上にいても怖くないってのは快適なのと同時に何か重要なものを奪ってる気がする
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d5b-7TBo)
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2018/10/30(火) 05:52:28.50ID:ZBjDQYVC0
間をとってフライングに回数制限つければええねん
アイテム化すると上級者が集めやすかったバウンサーの二の舞になるから全員一律5回とか
上級者は終盤の建築バトルにとっとく為に途中の初心者相手に温存したら逃げられちゃうとか起きるだろうし
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a3-9OwH)
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2018/10/30(火) 06:20:52.11ID:CVV9xxY10
>>295
それラーンチパッドじゃんお前アホか
0297UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-cgW/)
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2018/10/30(火) 06:52:20.08ID:IyN73qUjd
フライング中は
シールド消費とかでも良いかもね

フライングは良い所もたくさんあるけど
落下死などの高所リスクが無くなってしまうというのは
意外とゲーム性への影響が大きいよね
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d36-E3mh)
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2018/10/30(火) 07:09:59.90ID:oZ8Cyt/60
新しく来るバルーンが今のフライングに似た環境にしてくれるのかも
アイテム枠は使わず回数制限ありで高所からバルーンで飛ぶとグライダー再展開可能とか
それなら今よりバランス取れるかもね
0302UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-ZWNJ)
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2018/10/30(火) 08:19:56.53ID:Uo5Wn6fEa
モニターのリフレッシュレートが60hzの場合、フレームレート60を常に維持できるなら設定全部エピックにしても問題ない?
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b18-Cbrb)
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2018/10/30(火) 08:27:22.01ID:7HU4UOUC0
飛んでる最中は無防備だし必ずしも建築バトルから逃げるのが吉とは限らないからフライングは全然ありじゃないかと意見変わったわ
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b6f-NVPQ)
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2018/10/30(火) 08:32:26.44ID:lgXkEf410
回数制限するなら最初は1回で、ストームの収縮が終わる度に1回増えるか1回に回復するかとかかな

個人的には展開できるのはストームの中限定で良いと思うけど
0310UnnamedPlayer (スププ Sd57-cgW/)
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2018/10/30(火) 08:40:42.24ID:HOnkpAped
フライング反対派です
回数制限なんて安直な対策はいらない
落下死は建築バトルをよりスリリングにするし、アイテムを使っての落下死緊急回避の神プレイが無くなってしまう
0311UnnamedPlayer (スップ Sd4f-eEv8)
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2018/10/30(火) 08:43:33.48ID:Mzy+Pnydd
回数制限とか場所制限は今展開可能かどうかが直感的・視覚的じゃないと転落死多発してイライラの種になりそう
0312UnnamedPlayer (ワントンキン MM1b-CM6g)
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2018/10/30(火) 08:52:29.91ID:VvpviCtbM
フライング無くなったらsmg最強時代みたいにフライングがよかったとか言われるようになりそう
0313UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-szr/)
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2018/10/30(火) 08:52:50.65ID:RI7JVhGTM
まあブリッツみたいな感じで別モードであっても良いかもな。
俺は反対だわ。

めっちゃ上手い人はキルムーブしやすいかもしれないけど、中途半端な俺にすると建築バトル中での落下死キル取ることとかできなくなるし、高所強すぎで緊張感ないし微妙
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-x1Ry)
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2018/10/30(火) 09:28:31.50ID:Vy51zj8/0
大会でもそうだったけどただの上取りのクソゲーになりかけてるぞ
今までのストレス要素がなくてデメリットもまだ目立ってないから快適に感じてるだけ
0317UnnamedPlayer (アウアウクー MM23-DBFP)
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2018/10/30(火) 09:32:31.22ID:dvOTIbdWM
大会についてはフライングは絶対なくしたほうが良かったな
tfueとcloakがビクロ取った時もロケランなかったら負けてたし
0324UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-ebYS)
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2018/10/30(火) 10:32:06.96ID:aJvQu7RcM
フライング最初はビックリしたけど意外とありだなと俺も思った
バウンサーみたいに持ってるかどうかで運命分かれることなく公平だし

1vs1で上がる崩すの駆け引きも面白いかったけど、皆のレベル上がって漁夫多いと戦いにくいとか戦うと不利とか色々問題もあったなと思う
1vs1+遠くから漁夫よりも3人で1vs1vs1の建築バトルの方が良いような
0326UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-wYbW)
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2018/10/30(火) 10:54:51.84ID:Nn3TwBlHa
分かってないやつが多いからまだ成り立ってるけどフライングが通常実装されてしばらくたったらクソゲー一直線だろ
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5a-DBFP)
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2018/10/30(火) 10:58:39.12ID:8X4xe9sK0
移動としてはいい面もあるけどバトルとしてはひたすら高いとこいればローリスクなのが駆け引きなくて微妙
終盤も高低差あるところだと高いところいるやつは高いところに移動できるし谷側がひたすら辛い
0328UnnamedPlayer (ワントンキン MM1b-McY5)
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2018/10/30(火) 11:01:21.55ID:DyUSrTB/M
過度に建築練習してる奴が勝ってそれ以外が不利だからだろ
そしてエピックはその構造を良いと思ってない
そもそも最初とバウンサー、亀裂、汚染の嵐でグライダー開いてそれ以外でなぜ開かないって素朴な疑問もある
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b2a-7TBo)
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2018/10/30(火) 11:02:14.92ID:tIaI3PVT0
府ラインで建築全否定、ゾンビクソで海外のプロチームがいくつか撤退してるけど運営どうすんの?
0332UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-tRLh)
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2018/10/30(火) 11:14:22.36ID:yTpj5zVza
移動が便利になっただけでグライダーで手のひら返すぎでしょ君たち
簡単に逃げられたりリスクなしの上取り適当建築とかクソなことの方が多いのに
こういうやつらがいるからクソアプデ無くならないんだろうなー
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bea-Lo0x)
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2018/10/30(火) 11:52:02.87ID:d08fSP220
大会動画みたけどカオスすぎてワロタ
最終1個前くらい半数近く残ってるってなんなのこのバケモノ達w
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ bf30-Isya)
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2018/10/30(火) 11:54:54.05ID:w5cQByPc0
そもそもマップが広すぎるのが原因なんだから人数半分で4×4つくれ
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ cd01-NcUb)
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2018/10/30(火) 12:00:28.21ID:GDOROeQH0
フライングもゾンビも対応できてない奴がブチギレてるんだろうな
そのエイムと立ち回りじゃ勝率3%とかでしょ
0344UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-+s0U)
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2018/10/30(火) 12:00:28.42ID:UDVv598Ja
デメリットのない上取ったもん勝ち建築勝負の何が楽しいんだよ
0347UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-b8tq)
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2018/10/30(火) 12:24:20.32ID:M+ZUk745a
普通にビクロイできるというかこのモードだとソロスクすら何回かビクロイできたけど、建築バトルじゃなくて不毛なグライダー追っかけバトルになったり、ゾンビ狩りの脇からのイージーキル多くて虚しくなったりしたぞ
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-DBFP)
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2018/10/30(火) 12:27:24.83ID:8km2Pcda0
大会はキル数に応じてシールドとか強武器手に入る自販機をあちこちに設置する案言ってる人がいて割と戦闘促すのに良いと思った
0350UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-cgW/)
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2018/10/30(火) 12:28:17.15ID:VYP7/fARd
>>345
見られたら強エイムで即撃たれるような状況で
建築無しでどう対応するの?
最後の円収縮は建築無効にでもする?w
建築物貫通するARでも追加する?w
そんな事したらfortnite終わるだろw
大会に限ってはしょうがないと思うよ
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/30(火) 12:29:43.42ID:bejgXpAF0
戦闘のテンポ悪すぎていかんでしょ
キルしたからっていちいち取りに行くのか?それとも自販機だらけにするのか?
0353UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-b8tq)
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2018/10/30(火) 12:34:20.95ID:M+ZUk745a
キルポイント入れてるから普通にキル取るよう動きはしてるよ
ただそれは誰でも同じなので強い漁夫が多過ぎていつものような動きは無理
回避したいなら一撃必殺の武器増やすしかない
0354UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-cgW/)
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2018/10/30(火) 12:34:58.71ID:VYP7/fARd
>>349
大会だとキル数でポイントと
賞金が出てるよ
更にFALL SKIRMISHでは
戦闘が停滞するような時間帯にキルすると
賞金を出すような試みもしてたよ
大会で戦闘に消極的になるのは
単純にとんでもない強者が集まってるから
ハイリスク過ぎるってだけだと思うよ
0358UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-+s0U)
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2018/10/30(火) 12:37:03.01ID:UDVv598Ja
>>346
建築物破壊されて落下ダメ食らうかもって引き際とか考えたことねーの?
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5a-DBFP)
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2018/10/30(火) 12:39:03.46ID:8X4xe9sK0
カートのジャンプみたいにキルトリックポイントマッチみたいなのあってもいいと思うけどね
ロケランみたいなのは低めで魅せプほど高ポイントみたいな動画映え重視の奴
判定がムズしバグ多発だろうけど
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/30(火) 12:39:40.85ID:bejgXpAF0
ストームの3、4回目のトップに400万だったか
ニックマーカスとエイデンが取ったがそれだけで最終順位報酬より高いよな
さらに7キル以上してビッグボーナスまで獲得したし
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-DBFP)
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2018/10/30(火) 12:40:17.57ID:8km2Pcda0
>>354
大会で戦闘避ける理由にシールドと資材がなくなるからっていうのも大きい
だから何らかの仕組みで戦ったらシールドと資材が手に入るものがあったほうが良いと思う
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2f-OUhS)
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2018/10/30(火) 12:41:27.34ID:7VfA6tXr0
大会でも終盤はみんな戦いたくないから逃げ回ってるだけじゃないか
円移動開始するのが早すぎてあんなの戦えるわけない
0364UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-+s0U)
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2018/10/30(火) 12:42:24.33ID:UDVv598Ja
>>357
こいつ最高に頭悪い、文脈でキッズだってこと露呈してるのわからん?背伸びしないでCSスレに帰りなさい
0366UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-tRLh)
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2018/10/30(火) 12:44:47.41ID:yTpj5zVza
>>346
今までそうだっただろw
高く積み上げすぎてもダメ、いかに落下ダメ喰らわずにとか考慮しての上の取り合いが面白いんじゃねえか
0367UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp63-OAED)
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2018/10/30(火) 12:45:51.14ID:giOIf9H0p
脳筋上取り馬鹿だからフライングの恩恵受けまくりだわ
0368UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-wYbW)
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2018/10/30(火) 12:46:54.90ID:Nn3TwBlHa
駆け引きが少ないし色々大味でつまらん
今賛成してるやつも仮に本実装されたらクソさに気づいて文句垂れるの想像つくわ
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 5325-7TBo)
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2018/10/30(火) 12:47:09.22ID:6nXI7SY10
建築勝負中の第三者に根元壊されて漁夫られるのがこのゲーム最大の萎え要素だったから個人的にはフライング好き
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/30(火) 12:48:33.25ID:bejgXpAF0
仮に相手と自分の実力が同等なら戦闘になった時点で2マッチに1回は0キルで終わる
倒しても1キルにしかならん
報酬がビッグポーション10個でもガチンコでは絶対に避けなければならない
キル数に応じて自販機とか言っても保険以上の意味がない
70人残ってる中盤に0キルになったら絶望的なんだよ
だからtfueみたいに完璧に囲って移動時に隙晒してる間抜けを蜂の巣にするしかない
0371UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp63-OAED)
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2018/10/30(火) 12:50:52.57ID:giOIf9H0p
Aydanって「あやだん」って読むの?「えいでん」って読むの?
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/30(火) 12:51:29.15ID:bejgXpAF0
ninja達上級ストリーマーが振るい落とされる6週間の予選を突破したガチ勢しかいないファイナルでキル稼ぎなんて出来るわけない
だいたいストームが動くまで50人残る大会でいつ自販機で買う気なんだよ
0374UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-+s0U)
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2018/10/30(火) 12:54:54.62ID:UDVv598Ja
ただゾンビに根元ひたすら破壊されての状況でグライダーなかったら絶望的だよな、ゲーム性も趣旨も見失ってるからやっぱり両方なしで頼むわマジで
0375UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-tRLh)
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2018/10/30(火) 12:58:32.69ID:yTpj5zVza
エピックさんの「ゾンビ実装でフライング目立たなくする作戦!」大成功みたいだな
手のひら返してるやつらよーく考えろよ騙されてるからな
目覚ませよお前ら
0377UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-cgW/)
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2018/10/30(火) 13:00:14.77ID:VYP7/fARd
>>362
キルしたらシールドや資材を得られる仕組みだと
戦闘中、あと1発でキルって時に
漁夫が現れてキル奪われたら
漁夫のシールドと資材アップとかしちゃうからな・・・
余計に戦闘しづらくなると思うよ
0380UnnamedPlayer (JP 0Ha5-DBFP)
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2018/10/30(火) 13:07:04.99ID:GGeAWALgH
ソロもレベル下がったしカジュアル層には人気なんだろ
猛者が萎えてやってないだけなのかもしれんけど
0382UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-cgW/)
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2018/10/30(火) 13:08:56.71ID:VYP7/fARd
>>378
そういうキル数自販機があっても面白いとは思うけど
設置場所と設置数が難しいだろうし
キル数を稼ぐためのラスト1発漁夫戦法は変わらないだろうし
大会のあの状況で自販機使ってる余裕は無さそうw
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/30(火) 13:10:34.01ID:bejgXpAF0
ファイナルのラスト見ると地上とミッドグラウンドとハイグラウンドがバランス良く五分になってる
上が有利かと思えば1マッチ目のクロークみたいに下からの射撃で結構倒されてるんだよな
それにビクロイ3ポイント、2〜3位2ポイントと差はほとんどなくキルポイントが多目
上に固執して0キル終了する危険性よりtfue達のように地上付近で立ち回るのが安定
ポータル裂け目がアドすぎるのを何とかすればフライングは続投だろうね
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/30(火) 13:14:44.90ID:bejgXpAF0
アウアウは俺の賢い分析を見習って小学生並の感想を卒業しような
俺はこう思うって更年期のババアみたいに主観を垂れ流してるだけならそれは意見していないのと同義だぞ
大会動画を見直したりして客観的にデータを整理するんだよ
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-+s0U)
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2018/10/30(火) 13:19:32.79ID:fnFgox9/0
すげー寒い、画面の向こうで自分に酔いしれてそう
0390UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-tRLh)
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2018/10/30(火) 13:25:33.61ID:yTpj5zVza
>>376
でも一番頭悪いの自称Tfueの生みの親()で前スレでも暴れてた君だよねw

974 :なまえをいれてください (ワッチョイ c0cd-JHIh [60.237.149.209]) :2018/10/28(日) 02:43:41.54 ID:XmsYWJw40
13:52秒でも一応やってるな
今までtfueは一度も使ってなかったけど師匠である俺のアドバイス聞いて使いまくってるぞ
昔スレで叩かれまくったのが懐かしいわ
正しさが証明されてしまいましたなぁ
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ fb1d-7TBo)
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2018/10/30(火) 13:29:41.34ID:sbvNNqZe0
50と通常モード消して普通にやりたい人もチャレンジこなしたい人も強制でゾンビやらせてるんだからそりゃレベル下がるよ
今そんなうまくない俺でもソロスク勝てるくらい簡単だけどそんな環境で勝っても正直あんま嬉しくない
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/30(火) 13:36:24.49ID:bejgXpAF0
>>388
優れた能力がある自分に酔ってなにが悪いの?私はあなたと違って謙虚ですってか?爆笑
お前は普段から人に見下されるだけの「つまらない」人間だから共感できないんだね
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-+s0U)
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2018/10/30(火) 13:42:32.42ID:fnFgox9/0
>>395
ごめんな、お前みたいにフォートナイト主体で生きてないから小学生並の感想しか言えねーわ
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ f798-JHIh)
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2018/10/30(火) 13:48:42.08ID:bejgXpAF0
>>396
脳のスペックの問題だから人より時間かけてレスするとマシになると思うよ
お前の場合は口に出してから脳が動いてるような感じだわ
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ ebda-Hy9k)
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2018/10/30(火) 13:51:42.54ID:wCGyiS+u0
最近は素直に強いって思えるやつ全く居ないわ
キルしまくりのやつ全員PC性能いいからPC性能の差で負けたって感じ
同条件なら余裕で勝てるわ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-+s0U)
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2018/10/30(火) 13:54:03.45ID:fnFgox9/0
フォートナイトでいう解像度はfovいじってる感覚と似た感じするな、1920×1080に戻すとすげー違和感
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d5b-7TBo)
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2018/10/30(火) 14:33:00.82ID:ZBjDQYVC0
ディスコの僻地でキルするたびに煽ってたら毎回同じスクワッドがキル届けに来てくれて41キル出来たわw
0410UnnamedPlayer (スププ Sdaf-A6yJ)
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2018/10/30(火) 14:34:58.19ID:pd2ECgKdd
ウィンドウフルスクとかいう頭悪い言葉使うのやめて?
ウィンドウモードとフルスクリーンモードな?
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d5b-7TBo)
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2018/10/30(火) 14:35:53.95ID:ZBjDQYVC0
このゲームに限った事じゃないけど「ウィンドウ(フルスクリーン)」って何の為にあるんだろな
別窓観たいときは窓キーやAltTabで裏みれるし要らなくね
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b73-o1DS)
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2018/10/30(火) 14:42:55.03ID:KT+janwS0
ウィンドウ版フルスクリーンのほうが変な挙動しないでスムーズに別窓行くんやで
普通のフルスクだと一瞬黒い画面挟んでうっとうしい
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ e346-4ek5)
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2018/10/30(火) 15:11:51.44ID:LcbZyiPA0
ソロトーナメントより普通のソロのがレベル高くない?
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b67-2GWW)
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2018/10/30(火) 16:14:03.33ID:SXjuTBXj0
フライングしばらくやった感じ、最初は反対派だったけどフライングすること自体にもっとリスク伴わせればいいんじゃ無いかと思い始めた
再展開のグライダーについては移動速度をもう少し落として弾当てやすくするとか、滑空無しで即グライダー展開にするとか
そうすればジャンプパッドとの差別化もできるし良いんじゃないか?
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
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2018/10/30(火) 16:18:37.53ID:J3AsqGQN0
飛行中は両手上げて隙だらけだしダメージ2倍で良いんじゃね
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
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2018/10/30(火) 16:19:08.97ID:J3AsqGQN0
遠くから急接近してくる敵も減るやろ
0427UnnamedPlayer (ブーイモ MM5b-szr/)
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2018/10/30(火) 16:44:11.49ID:A4/HXQ7aM
最初から落下ダメージないゲームだったらフライングありだったね。
落下ダメージありになれてしまったので、やはり違和感はある。
エピックだったら思い切った変更してもおかしくないけどねえ、、。


それより風船気になるな。アイテムに入れていた場合は半重力になり落下ダメージなし。かつ、風船を敵から攻撃されたら割れるってかんじのアイテムかなあ。
0431UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-pDWm)
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2018/10/30(火) 16:54:22.19ID:EsM2IskJa
グライダーに体力設定して飛行中に一定ダメージ入ったら落下でいいんじゃない
0442UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp63-OAED)
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2018/10/30(火) 18:27:31.05ID:giOIf9H0p
バトルパスチャレンジ調べてたけどgamewithより個人ブログの方がわかりやすいな
0444UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-2IXa)
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2018/10/30(火) 18:37:09.24ID:1scWtdysd
移動手段はバウンサーとジャンプパッドしかないくらいで丁度良かったよ
車はあってもなくてもいい
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 831e-nLkq)
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2018/10/30(火) 18:41:09.27ID:baOANRHt0
一時期初心者に勝たせたいがために徹底的に戦力格差を潰しに来てたけど
最近は初心者に絶対勝たせないアプデが続いて何か方針変わったのかな
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ cf36-mGfE)
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2018/10/30(火) 18:51:50.04ID:hX/1Ud/80
フライングだと決着つきにくいのはよくある
裂け目は序盤のうちにだいたい使われてるから終盤なかなかよかった
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 831e-nLkq)
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2018/10/30(火) 18:54:48.14ID:baOANRHt0
>>446
ナイトメアの事?あれゾンビ倒して楽しんでる初心者を問答無用で狩るシステムじゃないのか
自分は単純に面白くないのと倒せるメンタルが無いから離れてるけど
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a3-9OwH)
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2018/10/30(火) 18:56:30.35ID:CVV9xxY10
フライングあったほうがいいよ
なぜなら移動、落下ダメージ防止アイテムの有無で差がつきすぎる=OPってことだから
ジャンパ、オナホ、グラップラー、バウンサーとかね
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2f-OUhS)
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2018/10/30(火) 19:10:39.28ID:7VfA6tXr0
ナイトメアは上級者が美味しくシールドと初心者を食べるモードだぞ

いつでもお手軽にシールド回復出来るのに何故不評なのか
0457UnnamedPlayer (スププ Sdaf-/MDf)
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2018/10/30(火) 19:15:33.61ID:oSX4nc4Ld
ナイトメア実装から着実に勝率あがってるけどこれ50vs50無くなったのが原因だろうね
また50vs50きたら勝率落ち着きそう
それとアラブネームの初心者もなんか増えてる気がする
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ d5ab-o1DS)
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2018/10/30(火) 19:17:23.78ID:LFILzAPd0
>>456
ナイトメアをそう思ってるプレイヤーは
上級者ではない
自称上級者の中の下級者かな
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f21-OAED)
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2018/10/30(火) 19:19:43.69ID:MZzUcjPf0
SMG最強時代さえ好きな人いたんだし人によるとしか言えないな
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 5353-NcUb)
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2018/10/30(火) 20:11:29.19ID:JdKqOVRr0
35ティア貰って100到達してダイアチャレンジのバックがかっこいいからやる気上がったよ
Lv100報酬もあるらしいしチャレンジも頑張れるわ
0467UnnamedPlayer (オッペケ Srb5-da0E)
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2018/10/30(火) 20:13:21.18ID:1L1zj8xyr
トーナメントでswitchやPS4ごちゃ混ぜにしたりゾンビいれるのってプロ様ストリーマー様が楽に狩れるようにしてるようにしか見えん
0469UnnamedPlayer (JP 0Ha5-DBFP)
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2018/10/30(火) 20:32:24.10ID:YRMYirKZH
みんなが思ってる以上にキッズゲーだからなこれ
大人も楽しめるってだけでメイン層は子供
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f21-OAED)
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2018/10/30(火) 21:02:39.18ID:MZzUcjPf0
ちゃんと当たるはず
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ a136-7TBo)
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2018/10/30(火) 21:22:39.08ID:738UC7lk0
上の取り合いした挙句逃げられる悲しいゲームはもうこりごりだ!!!!!!
パズドラに移行します!!!!!!!!
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-Q6O6)
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2018/10/30(火) 21:40:14.55ID:WSIMDGaj0
>>478
このゲーム特に動き激しいし不利じゃね
あと体感60fpsと144fpsとかだと建築のやりやすさも段違いだったわ
fps低いとミスしまくる
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-x1Ry)
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2018/10/30(火) 21:42:55.73ID:Vy51zj8/0
>>478
結局は視認して動くより経験と勘で動いた方が早いからそれ自体は大きな差にならないけど、経験と勘はFPSないと成長し辛い
0486UnnamedPlayer (ササクッテロル Spb5-McY5)
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2018/10/30(火) 21:56:19.08ID:6bjsZOz/p
DBとかいう糞武器いつまであるんだよ
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 076c-ciGa)
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2018/10/30(火) 22:03:00.91ID:ePMYbrLe0
フォートナイトに限らず144fps張り付きでゲームできるPCを0から今揃えようとすると何円ぐらいかかるよ
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-8Q5N)
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2018/10/30(火) 22:32:30.98ID:cdPbkgtS0
クリア済みのやつが含まれないバグじゃね?
詫びティアといいちょっと適当すぎんかね仕事しろエピック
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 91ae-Cx3k)
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2018/10/30(火) 22:51:17.58ID:LF8IFTeW0
>>490
最高設定にこだわらないなら20万あれば144モニター付きで殆どのゲーム余裕。

パーツのメーカーとかこだわるなら25万くらいか。
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-8Q5N)
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2018/10/30(火) 22:55:11.93ID:cdPbkgtS0
結局フォートナイトメアチャレンジをクリアする14だけ残ったわ
グライダー欲しくてここまでやってきたのに最後の最後でこれとかほんとクソだなエピック
はよ直せや
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f21-OAED)
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2018/10/30(火) 23:27:24.43ID:MZzUcjPf0
1試合でガソスタ5つ回れってやつもなかなか無茶苦茶だったな
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-8Q5N)
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2018/10/30(火) 23:35:32.89ID:cdPbkgtS0
チャレンジ消化目的で過疎地降りてゾンビ倒そうとしてもどこいっても必ず誰かしら敵も降り立ってて本当に面倒くさかった
チャレンジ消化モードないのもクソ
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 9726-o1DS)
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2018/10/30(火) 23:56:21.21ID:XDIZS8FM0
初心者なんですけど何から練習したらいいですか?
0509UnnamedPlayer (スププ Sd57-cgW/)
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2018/10/30(火) 23:56:54.16ID:HOnkpAped
シャドーストーン使っても結構ムズい
たまたま三つ目で裂け目落ちてたから良かったけど、四つ目は安置外だったからね
0511UnnamedPlayer (スププ Sdaf-A6yJ)
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2018/10/31(水) 00:05:08.93ID:QFHjomgUd
バギーで余裕やった7箇所でもいけそうな勢い
つーかこれ
これまでほとんど消化してないやつだけグライダーもらえるのか
5/14で終わったぞなんぞこれ
0516UnnamedPlayer (ワッチョイ 2136-OAED)
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2018/10/31(水) 00:21:13.65ID:IW4Vz+2f0
ゾーイ使えないんだけどなんで?
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-8Q5N)
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2018/10/31(水) 00:37:47.76ID:8qdBSGrC0
>>516
ちょっと前にゾーイが不具合出てて使えなくしてるって書いてた
まだ治ってないんだろうね
というか不具合多すぎて不具合情報がすぐ書き換わって把握しきれないレベルなのは如何なものか
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ ebda-7TBo)
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2018/10/31(水) 00:40:06.17ID:vPB0IbVp0
>>518
ソロやデュオじゃなくてスクワッドでやればすぐ終わったよ
違う場所降りてるチームのメンバーには申し訳ないけどな
0523UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-2IXa)
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2018/10/31(水) 00:47:16.80ID:bMQ/r7kwd
他に降りるやついて事故りそうなのが嫌なんだよね
まあ武器ガチャ負けたら紫の床乗って逃げればいいだけか
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b10-pDWm)
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2018/10/31(水) 01:03:19.54ID:sGO+p8AB0
>>433
グライダーそのものにあたり判定じゃなくて体打たれたら減るとかかな
一定時間再使用不可とか
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ab-HSd6)
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2018/10/31(水) 01:03:55.39ID:DFMvNvd30
>>431
これいいね
あとロケランにも体力設定してくれ
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 4751-btQR)
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2018/10/31(水) 01:57:09.88ID:0b2nW3gm0
1マッチで複数の汚染エリアを巡る
バス航路にもよるけど比較的楽な回り方
パターン1
@→Aは元迷路の地下の裂け目
A→Bはすぐ東の裂け目(無いときはキューブ食べて噴火口で大ジャンプして空中散歩)
B→Cはキューブ食べて〜
パターン2

A→B東の裂け目かキューブ食べて〜
B→C地下の裂け目
C→Dキューブ食べて〜
http://i.imgur.com/EkD0bvi.jpg
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d0f-EK9/)
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2018/10/31(水) 02:00:41.42ID:IKmsqHDn0
エピック☆35ティアありがとう
デイリーしなくていいのは積みゲーたくさんあるから助かるよね
壁紙集めとウルフバックアクセとチャレンジ7周分のスキンでモチベーションもわりと普通にあるしな
何よりレベル100報酬のエモートとかずいぶん楽に取れそうよね〜
感謝しかないぜ…
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 076c-ciGa)
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2018/10/31(水) 02:08:27.81ID:OpWEFWDP0
オメガチャレンジがあってかなり頑張ってたシーズン4ですらレベル85とかだったんだが100無理じゃね
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ c7d8-E3mh)
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2018/10/31(水) 02:22:51.44ID:EUG15h/70
フレンドとマッチをプレイこれどうやったら終わるんだ?フレンドとプレイしても終わらないバグか
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf7-8Q5N)
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2018/10/31(水) 02:48:04.02ID:8qdBSGrC0
暇さえあればディスコ放置して経験値稼いでるがディスコなかなかおわんねえから効率あんまよくねえのかな
とりあえずリス地点に一番近いとこでエモート放置で少しでも早く終わるようにしてるけども
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-609c)
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2018/10/31(水) 03:20:10.44ID:d5h215AG0
スクワッドだとメンバーの分もブースト入るのか
基本ソロでたまにデュオの俺にはわからないわけだ
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-eYkk)
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2018/10/31(水) 03:50:39.75ID:RNYtucrn0
グライダー再展開はありでいいわ、移動早くて慣れてしまった
ある前提で対抗手段を追加していってほしい

クールダウンが必要だったり銃弾命中で墜落したり
空中の対象にはほぼ命中するロックオンミサイルとか
空中の対象を引き寄せるマグネットトラップとか実装できるだろ
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ab-HSd6)
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2018/10/31(水) 04:15:29.96ID:DFMvNvd30
グライダーあると建築で上取られたとき取り返せなくないか?
上取ろうとしても上のやつがひたすら登っていく
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-609c)
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2018/10/31(水) 05:43:24.66ID:d5h215AG0
グライダーがあると落下ダメ考えなくていいから上のやつが上り続けたら取り返せないよねって話じゃないの?
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
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2018/10/31(水) 05:50:54.54ID:qkdWZY7y0
俺もそうだと思う
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ab-HSd6)
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2018/10/31(水) 05:58:35.16ID:DFMvNvd30
>>554
これが言いたかった
言葉足らずですまん
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 831e-nLkq)
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2018/10/31(水) 06:01:59.20ID:TModIyxj0
相手が登り続けたなら壊せばいいし
壊そうとしてたら降りてきて撃たれたなら相手が上手いだけだし
壊す隙を与えてくれないのも相手が上手い訳だし
最初に上取られたのも相手が上手い
実力じゃね
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ab-HSd6)
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2018/10/31(水) 06:04:53.74ID:DFMvNvd30
>>557
グライダーが再展開可能になったことで
その駆け引きが上側にかなり利がでたねってことよ
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d45-7TBo)
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2018/10/31(水) 06:08:52.98ID:2Y3Pw2V10
言ってることのイメージが湧かないから意味がわからんな
上居ても普通に取り返せるし
フライングあるから取り返し辛いと感じたことなんかないわ
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-DBFP)
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2018/10/31(水) 06:13:56.23ID:Dz4jfPKT0
下崩されてても上でゆったり回復出来るし最悪逃げられるし今までとは上にいる時の安心度は変わったな
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d5b-7TBo)
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2018/10/31(水) 06:20:55.15ID:aJdDiLXH0
ゾンビのクソさとフライングの賛否で話題にならないけどロケラン大量なのも相当クソ
さすがに漁夫ロケランはそうそう食らわないけど、勝ち目がないと悟った初心者がSGの距離の時まさかの自爆特攻して相打ちしてくるのメッチャ多い
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-nLkq)
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2018/10/31(水) 06:57:42.53ID:C5mMGljr0
無茶建築からの索敵奇襲で静かに忍び寄られるし、漁夫に来る時間も短縮
落下ダメの駆け引きないからドンドン上に建築し放題、無茶建築し放題
逃走も簡単で削りからの後1発が仕留められない事があり
フライングは害悪。強すぎるのだからせめて裂け目くらいの大きな音出せ
むしろ開発だって強いと分かってるからこその裂け目あの大音量なんだろ?
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ab-HSd6)
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2018/10/31(水) 07:09:38.70ID:DFMvNvd30
>>562
今日実装される風船で多少ましになりそうだね
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-+s0U)
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2018/10/31(水) 08:15:40.73ID:tUfwZS+x0
最終アンチがルートレイクになるのまじでやめーや
0571UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-4ek5)
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2018/10/31(水) 08:16:32.85ID:O2iJsleKa
グライダーの音さえ大きくしてくれればいいよ。
気づいたら後ろ回ってるもん
0572UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-cgW/)
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2018/10/31(水) 08:21:32.87ID:9a+YpZRnd
フライング追加は
ゲーム性への影響が大きいの分かってるから
より多くのデータと意見を集めるために
別モードじゃなくて通常モードでテストしてるんだと思う
何故ゾンビと同時のタイミングで・・・と思ったけど
フライングが大会にどういう影響与えるかもテストしたくて
しょうがなくこのタイミングだったのかな?
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d5b-7TBo)
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2018/10/31(水) 08:22:33.45ID:aJdDiLXH0
そういやパラソル系と爆音流れるグライダーってあきらか性能差あるよなw
フライングになってから課金グライダー使わなくなっちゃったわ
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-+s0U)
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2018/10/31(水) 08:29:08.06ID:tUfwZS+x0
あのドラゴンのグライダーだけは他人が使っててもうるさいわwww
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f71-7TBo)
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2018/10/31(水) 09:03:01.24ID:NdQOPhic0
Ninjaもセリーヌ・ディオンもツイートしてないし、タイトルにも書かれてないしよくわからんよなー
ジョークやと思うけど本物ならすごいわ
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b45-+s0U)
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2018/10/31(水) 09:09:35.51ID:tUfwZS+x0
ところでナイトメアとグライダーなくなるのいつなんだい?
0587UnnamedPlayer (ワンミングク MMff-CM6g)
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2018/10/31(水) 12:02:57.99ID:mQBM48BHM
ゾンビは裂け目効かないぞ
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 852a-OsqU)
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2018/10/31(水) 14:15:03.77ID:dN/h188M0
昨日もフライングをどうしても無くしたいアウアウが煽られて激怒してたな
行き場をなくしてるスマホプレイ勢なのか?
0605UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-+s0U)
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2018/10/31(水) 14:29:06.48ID:wxsL8+Vna
どうでもいいけどグライダー展開中の敵ストリーマーバチバチAR当ててるけど素直に尊敬するわ、俺なんて単発単発でチマチマ当てることしか出来ねーよ
0608UnnamedPlayer (スププ Sd57-cgW/)
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2018/10/31(水) 14:47:06.25ID:AgWvLnwad
俺の予想
フライングが無くなり風船が実装される
フライングと違い高速降下は出来ず、グライダーを展開後のスピードでゆっくり降下する 移動や落下防止にはなるが奇襲には使えない
0609UnnamedPlayer (ブーイモ MM41-szr/)
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2018/10/31(水) 14:56:57.87ID:M4M2gqpxM
>>608
尚且風船割られると落下する。
でも風船落下中は武器撃てるってかんじかなあ。


アイテム枠使うバウンサーか、、
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b73-o1DS)
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2018/10/31(水) 16:11:52.68ID:udpHP1vF0
今ドア開けたらドア開けると同時にドアの向こうに会った武器に勝手に持ち替えて打ち始めたんだがクソかよ
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-DBFP)
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2018/10/31(水) 16:47:10.61ID:Dz4jfPKT0
好評不評半々くらいじゃね
楽しんでる人はわざわざ書き込みしないし
なくなってほしい派としては怖いわ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-Q6O6)
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2018/10/31(水) 17:12:23.37ID:BEaC2iRm0
>>624
https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/9s32nn/glider_redeploy_when_i_first_read_this_was_going/
Reddit議論スレの1つを見たけどまあ反対派の方がやはり多いけど賛成派の数もそこまで大差はなかったわ
一括りに賛成派と言っても「いい仕様だと思うけど、もっとこうしたらいい」って意見の賛成派の方が多いように見えるし、仮に実装したとしても同じ仕様で来ることはないかもね

ここにも書いてあるけど建築バトルで資材を大量に消費したのに敵に簡単に逃げられて何も得られないって問題はどうにかしてほしい
あとグライダーはその建築物が地面に付いているときだけ有効にして、壊されてる最中は使えないようにしたらいいってアイデアは良いと思った
0637UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp63-OAED)
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2018/10/31(水) 17:46:05.08ID:cDxl5LUtp
>>635
フレンド攻める前に自分の実力を持ったあげようと思わんのか
俺はフレンドとやる前いつも練習してる
0643UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp63-OAED)
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2018/10/31(水) 18:01:02.52ID:cDxl5LUtp
>>640
すまん
アホだった
0646UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp1f-1hc6)
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2018/10/31(水) 18:29:59.72ID:OwdHC9VDp
ジョーカーコラボいいなぁ
こっちはマーベルに振り切って今旬のスパイディコラボ出してくれよ
糸の相性めっちゃええやろ
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ a7ab-pP8n)
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2018/10/31(水) 19:03:56.42ID:DiORszoB0
やっぱこのゲームに限らんけど正確性>>>>>スピードだな
つええやつは大抵画面がゆったりしてて急いでる感が全くねえわ
jaomockとか確かに速いけど画面ぐっらぐらだし大会でも大して結果残してないし
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b18-Q6O6)
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2018/10/31(水) 19:25:12.68ID:BEaC2iRm0
>>647
めっちゃ分かる
ちょうどこの間のFall Skirmish Duo2位だったNateの相方のFunkbombの動画見たけど別に建築速くないのに常に落ち着いててAIMも建築も丁寧だった
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f21-OAED)
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2018/10/31(水) 19:29:55.02ID:+gzQu5WN0
jaomock可哀想w
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ a7ab-pP8n)
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2018/10/31(水) 19:29:58.53ID:DiORszoB0
>>649
俺みたいな土俵にすら立ってない奴の例あげても意味ねえだろ
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ fd36-E3mh)
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2018/10/31(水) 19:43:42.51ID:Dx9wx4/t0
kenith、eryc、mongraalとかは視点移動も建築も早い
tfue、daequanとかは視点移動は遅いけどエイムが正確
大会は建築よりエイム重視だから正確性がある方が強いかもね
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 831e-nLkq)
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2018/10/31(水) 19:46:07.47ID:TModIyxj0
そういう話じゃなくてマウスぶんぶんしてごちゃごちゃやってるやつでしょ
カッコつける時に自分もやっちゃうけど
0657UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-tRLh)
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2018/10/31(水) 19:50:31.33ID:ACXdxymSa
ところでjaomockって読み方そのままジャオモックでいいの?違うよね?
大会見てたらジェイオマみたいな言い方してたけど
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ a7ab-pP8n)
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2018/10/31(水) 19:53:36.17ID:DiORszoB0
なんかすまんな
ぱっと思いついたのがjaomockってだけや
プロの中ではって話で俺らよりは圧倒的に強いけどね
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b00-heIY)
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2018/10/31(水) 20:06:23.75ID:3XKqAWrW0
90度のやつの壁の順番ってどっちが良いの?
3→4ㅤㅤ2→3
ㅤ↖ㅤㅤㅤ↑ㅤ↓
1→2ㅤㅤ1ㅤ4
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f21-OAED)
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2018/10/31(水) 20:10:56.92ID:+gzQu5WN0
>>662
文字化けしまくってて何が何だかわからんな
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ a34e-en27)
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2018/10/31(水) 21:04:14.43ID:8rDJmGtg0
マウスホイールのバニホ設定慣れてきたけどクッソ強いな
フライングあるしグライダーで奇襲からのバニホSGで確実に初手有利取れるわ
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-Ha4+)
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2018/10/31(水) 21:43:09.31ID:No7P4GAY0
この間のティアばら撒きバグのせいで損だと思ってついバトルパス買っちゃったわ
いやあやっぱりepicは商売が上手いね
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-609c)
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2018/10/31(水) 22:34:27.73ID:d5h215AG0
海外も賛成派結構いるんだね
上に出てた助走が必要ってのはいいかもね
横に向かって5マス走る必要がある、とかなら建築バトルから逃げようとしても
飛ぶ前に見つかれば落とされて落下死
0689UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-2IXa)
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2018/10/31(水) 22:54:59.04ID:6xW65Af2d
スキル要らなくなったな
わざわざ上取り返す為に建築バトルしなくていいし逃げやすいしロケラン大量に落ちてるし
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bab-HSd6)
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2018/10/31(水) 22:55:18.43ID:c4SDonKO0
>>686
落下するリスクと上を取るリターンでひとつゲーム性が生まれてたのにそれがなくなっちゃったんだよな
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f21-OAED)
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2018/10/31(水) 23:01:38.34ID:+gzQu5WN0
DEとロケランの組み合わせが強すぎる
痒い所に手が届く
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 9796-JHIh)
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2018/10/31(水) 23:20:12.37ID:qkdWZY7y0
プレイに関係ない作業感丸出しのチャレンジは全部廃止して欲しい
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 21a7-7TBo)
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2018/10/31(水) 23:45:39.43ID:W9GD/FNx0
チャレンジをこなそうとしてる相手と戦いたいわけじゃない
普通に戦いたいんだよ

チャレンジはおまけであってくれ
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ b951-9OwH)
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2018/10/31(水) 23:49:31.31ID:C0a9DIXs0
ステージ制のチャレンジでもいいけど次のステージの条件こなしてたらクリア済み扱いで飛ばせるようにして
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b2f-OUhS)
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2018/10/31(水) 23:55:57.36ID:Try5j5qt0
ステージのやつがまず面倒
火の輪くぐりとかタイムアタックとかああいうのも求めてない
○○を探す系がギリギリ許せるかな
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ dfbb-YY7s)
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2018/11/01(木) 00:29:51.91ID:+d6KdVcB0
日に日に自分の感度が下がってくのが嬉しい
最初絶対無理だと思ってたのが今や余裕に
慣れってすごいな
0717UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-iHuL)
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2018/11/01(木) 01:49:00.44ID:5drVGveVa
更に下げても振り向き困らないしもっと当たるなと下げまくってたらそのうちこんな下げなくても当たるなと気付き感度が迷子になる
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a51-zV7r)
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2018/11/01(木) 02:06:54.80ID:kjU6WYsc0
プッシュトークが調子悪いと思ってオーディオ設定見たらなんかバグってるわ
デフォルトのままにしてるはずなのに勝手に使わない音声デバイスに切り替えられてた
何度適用し直しても設定開いたらまた戻ってる、しまいにはプッシュキー押しても反応しなくなった

糞ゲー極まれり
0719UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-LFf4)
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2018/11/01(木) 02:15:26.23ID:FSCfJ0a2a
ゾンビのドロップ品のレアリティもうちょっと考えれなかったのかここの運営は
0721UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-LFf4)
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2018/11/01(木) 03:17:27.37ID:FSCfJ0a2a
クソゲーナイトメア11月5日の午前2時に終了予定みたいだな
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aab-uURQ)
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2018/11/01(木) 03:23:36.74ID:qutZ2vom0
悲報
グライダー再展開続行
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a61-H/qU)
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2018/11/01(木) 03:25:47.93ID:Jyc2Uvi00
フライングとゾンビで本当に楽だわ
銃声とゾンビの鳴き声で索敵いらないから、鳴ったら飛んでいくだけ
きつくなった飛んでいけばいいし

死んでもこのバージョンだとやる気も薄いから精神的に楽

正直つまらないけど、キル取りに行くだけなら楽だわ
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af1-PB+m)
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2018/11/01(木) 03:48:24.97ID:f0yrtToy0
俺たちの勝利だ
まさか負け犬の否定派はおらんと思うが
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af1-PB+m)
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2018/11/01(木) 04:02:36.15ID:f0yrtToy0
ナイトメアのチャレンジがディスコじゃクリアできない
5050がない
で最近マジBOTが大量にいるわキル数が最近伸びる伸びる
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-LFf4)
垢版 |
2018/11/01(木) 04:19:06.23ID:JI7CZFl00
グライダー再展開続行は建築つまんなくなるなーくらいにしか思わないけど、どういう意図を持って追加したのか明確に言ってくれなきゃテストにならんし結局運営の自己満としか思えんよ
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 334e-jmBI)
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2018/11/01(木) 04:19:55.86ID:nGGb2Tsz0
ドラゴンは釣られて買ったけどうるせえし結局傘最強だからグライダーはそんなに売れんのじゃないの
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b36-Ylt7)
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2018/11/01(木) 04:36:05.33ID:/ONsJVTc0
キル厨は雑魚刈りしやすい
過疎地降りでも移動が楽
建築勝負中、漁夫に足場崩されて死ぬこともない

最高やん
0742UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-LgG6)
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2018/11/01(木) 05:09:22.79ID:Pw8ABbkaa
ってなるよね反対派は。
初心者からしても下に降りる建築不要になりーのストーム死減りーので良い事づくめだわな
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-0Z6C)
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2018/11/01(木) 05:13:47.48ID:8Y4KvuAU0
せめて資材の取得量増やしてほしいな
今までに比べて沢山敵倒せたとしても資材カツカツなことが多い
0746UnnamedPlayer (スッップ Sdba-reQ+)
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2018/11/01(木) 05:35:27.20ID:jygYQirTd
グライダー再展開続行のtweetに対する返信を見ると
反対の意見の方が多い感じだけどね
特に海外勢は反対意見が目立つ感じ
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af1-PB+m)
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2018/11/01(木) 05:38:41.03ID:f0yrtToy0
大多数はわざわざ賛成ってツイートしないんだよ
不満があるやつが騒ぐんだから目立つのは当然ってわからないかな
0752UnnamedPlayer (スッップ Sdba-reQ+)
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2018/11/01(木) 05:50:11.57ID:jygYQirTd
>>747
それはそうだと思う
でも良いアプデの時は賛成というか
運営gj的な返信tweetが増えるから
一概には言えないと思うよ
まぁたかがtwitterの意見だとは思ってるけど
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ deab-MyS3)
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2018/11/01(木) 05:58:18.02ID:r0z4uh3r0
グライダーを使う場面が増えることでスキンが売れるようになる
EPICは炎上というレベルで反対されない限り規定事項としているだろう
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ f32a-LFSe)
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2018/11/01(木) 06:01:32.83ID:wr5SGV260
否定意見する奴は声が大きいだけで言い分はフワフワしたもんばっかだし
メリットの方が多く挙げられてりゃそら続行なりますわ
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-reQ+)
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2018/11/01(木) 06:04:24.75ID:1M44dphC0
まさかグライダーの再展開が
引き続き採用になるとは思ってなかったから
これからはちゃんとEpicに意見送ろうと思う
意見だけじゃなくて
何らかのプレイデータがEpicの目指している方向に動いたっていうのも
あるんだと思うけどね
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f7-mfe/)
垢版 |
2018/11/01(木) 06:05:13.59ID:9KHskbGa0
最近ずっとフォトナ起動して最初はディスコでまずエイム練習してからソロやるようにしてるけどエイムかなり上手くなった気がする
落ち着いてエイムできるようになったお陰で頭狙う余裕が出てきて正面からの撃ち合いで撃ち負けることはかなり少なくなったわ
練習って大事ね
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 2718-2vpv)
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2018/11/01(木) 06:07:13.96ID:W33hIaBM0
良い所のが多いけどブラッシュアップはして欲しい

ジャンプした時はグライダー展開可能
落ちた時や崩された時は落下死
崩されたのに気付いて今いる足場が無くなる前にジャンプすればグライダー展開可能

ってのはどうかな
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ df45-FDoe)
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2018/11/01(木) 06:07:25.76ID:ngXeVyfy0
とっさに床作れない下手くそだからグライダー再展開は大歓迎だけど、大事なゲームの駆け引きは一つ無くなったとは思うわ。
とりあえずテスト終わったらグライダー有り無しで分けてくれれば平和になるよね
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a7-MyS3)
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2018/11/01(木) 06:48:07.97ID:RD8aCMAp0
さっきスクワッドで
デコレーションの破壊してないはずなのにカウントされたが
もしかして仲間が派内してもおk?
0767UnnamedPlayer (スッップ Sdba-reQ+)
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2018/11/01(木) 07:20:36.69ID:rYpcDipkd
1週間って事だったから
あまりフライングの癖付けないように
意識してたけど
フライング前提で慣れないといけないな

今後、色々な調整あると思うけど
回数制限やゲージ制は複雑そう
(ジャンパ使用時、ラピュタに昇る時のグライダー展開はカウント無しとか)
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b36-21Js)
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2018/11/01(木) 07:37:11.90ID:q20Cw2/j0
6段以上の高さじゃないと再展開できないとかがバランス良さそう
4段5段の高さからはグライダー展開できないとかなら少なからず高所取るリスクはあるわけだし
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-reQ+)
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2018/11/01(木) 07:43:06.52ID:1M44dphC0
フライング続行で
風船追加予定みたいだけど
風船ってどんな機能なんだろうね?
床とかの設置が必要の無いバウンサーみたいな感じかな?
上昇スピード遅くて、風船割り可能なイメージw
0775UnnamedPlayer (スッップ Sdba-reQ+)
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2018/11/01(木) 07:58:31.18ID:rYpcDipkd
フライング継続なら継続で
このままでも良いけど
グライダー再展開時の音、フライング中の音
飛行速度、飛行距離
フライング中の相手に対する弾の命中率
この辺りが調整の対象になるのかな
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e5a-zV7r)
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2018/11/01(木) 09:35:51.55ID:Kguik8J70
切り返し階段壊したり相手の床ごと撃ち抜きで落下死狙いとか建築バトルの駆け引き面白かったのにな
まぁグライダーは移動特化の代わりに判定でかいとかダメ増加みたいな変わりのじゃんけん要素いれてくればいいけど
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ db73-ZA70)
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2018/11/01(木) 09:49:01.76ID:jQmWsYv90
ゲーム中に勝手に裏の画面でキー押した判定になってフォートナイト上で操作効かなくなるの死ぬほど腹立つ
ゲーム画面アクティブになってんのにどうやったら裏でキーボード使うやつがいんだよって
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a51-zV7r)
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2018/11/01(木) 10:10:11.59ID:kjU6WYsc0
俺雑魚だけどただでさえ爆発物がないと対建築がままならないのに
常時グライダーのせいで敵全く視認できずにやられる事増えてもうだめだわこのゲーム
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-nNaW)
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2018/11/01(木) 10:24:16.55ID:6cFUzRDp0
落下ダメの駆け引き楽しかったのにな
グライダー再展開とかよりバウンサーあった方が面白そうだけど
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-LFf4)
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2018/11/01(木) 10:35:47.89ID:JI7CZFl00
通常のゲームプレイにどのような影響が出るのかを現在調べています。って記載あるけどゾンビいる時点で通常じゃないしそんな状態でテストになってんのか怪しいしユーザーが何と言おうがグライダー再展開実装するつもりだったんじゃねーのとも思うわ
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ aa2f-zV7r)
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2018/11/01(木) 10:43:39.16ID:Xa7r+D930
ゾンビ狩りで序盤の事故率減ったしグライダーで移動もサクサクでこれはこれで面白いんじゃないかと思えてきた
0794UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-tNhV)
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2018/11/01(木) 10:54:42.54ID:1+K0Tie2a
ゾンビも別にこっちが攻撃しなかったらただ佇んでいればいいのに勝手にフォーカス向けてくるから嫌われてるだけだし
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 67ab-ZA70)
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2018/11/01(木) 11:16:23.86ID:nxJqKUkR0
公式ではグライダーの音調整するとか言ってるけど
バグりそうで怖い  ずっと上空でグライダーの音がしてるとか
音がするなーと思って上見たらはるか上空だったとか
銃の音よりグライダーの音を優先させるって?
じゃあ銃声より重要な足音はどうなんだ? 
問題アリアリなんだけど
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-LFf4)
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2018/11/01(木) 11:21:02.82ID:JI7CZFl00
ゾンビの声大きすぎて周りの足音聞こえないとかアプデ後建築音いきなりデカくなったりエモートの音ズレてたりなガバガバ運営が上手く調整してくれるとは思えんな
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 0396-zV7r)
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2018/11/01(木) 11:22:21.08ID:/f8Gf8lm0
何回も言われてるけどモードを別ければ済む話だよね?
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-LFf4)
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2018/11/01(木) 11:32:14.20ID:JI7CZFl00
何がクソって限定モードを通常実装する押しつけっぷりがクソだしそれがなかったら批判されることなくもっと円滑に物事進んだんじゃね
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ a345-LFf4)
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2018/11/01(木) 11:39:33.69ID:JI7CZFl00
>>801
それもあるしモード分けたらナイトメアが過疎るの目に見えてたからってのもあるかもね
過疎るの目に見えてたならそんな糞モード考えなきゃよかったんに…
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-0Z6C)
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2018/11/01(木) 11:46:35.24ID:8Y4KvuAU0
分けなかったのはpveの宣伝だからじゃね
それかモード増えすぎるからみんなゾンビ好きだしまあいいっしょ!って感じかどちらか
0805UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-tNhV)
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2018/11/01(木) 11:47:33.93ID:1+K0Tie2a
下手なやつには5050や期間限定モードで棲み分けちゃんと作るくせにある程度出来るレベルのやつには配慮しない贔屓っぷりよ
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 67ab-ZA70)
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2018/11/01(木) 11:48:48.78ID:nxJqKUkR0
今度からそれぞれの担当の公式ツイッターを作ればいい
ゾンビ担当は私です、とかフライング担当は私です
批判が過半数超えたらクビ!
0808UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-0Z6C)
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2018/11/01(木) 11:55:06.95ID:8KZlbiRLM
そもそもフライングソロと普通のソロが同居してた時にどっちが人多かったのか気になるんだけど
てかそのデータこそ必要なのでは?
0809UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EJaO)
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2018/11/01(木) 12:10:46.82ID:p8Eq2qfSp
要望送ったけばよかった
まさか再展開続行になるとは
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-zL0X)
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2018/11/01(木) 12:15:21.19ID:3OvKNZet0
グライダー再展開の是非はともかくゾンビモードと同時に実装するのは無能としか言いようがない
それで正確なデータとれると思ってんのか
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 5be1-MyS3)
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2018/11/01(木) 12:25:14.59ID:BnHlPvk/0
cpuも買い替えた方がいいだろうな
そうなるとマザボが古い場合は規格合わせないといけないから新調、当然リテールクーラーでは妥協できないので無ければcpuクーラーも必要になる
グラボ買い替えによって電源が足りないなんて場合はそれも新しいのにしないといけない
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ ca8d-ZA70)
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2018/11/01(木) 12:31:15.28ID:ZkqJJ4PL0
グライダーで落下死の駆け引きがどうこう言ってるやつはバウンサーのことどう思ってるんだろう
バウンサーがあった時はそんな不満なかったどころか、
バウンサーが撤去されて落下死防ぐ方法が消えて不満が出たぐらいなのに
0817UnnamedPlayer (JP 0H73-0Z6C)
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2018/11/01(木) 12:31:39.77ID:JHK+nMpeH
vs50はグライダー常設だしそっちが賑わってるからって単純な理由でソロにも導入決めてるだろ
基本お祭りゲーだから別にいいとおもうけど結果マッチング人数減ってるの草
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 672f-tKPK)
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2018/11/01(木) 12:36:52.82ID:a+xSDY3u0
グライダー再展開で馬鹿ゲーになるとか言ったけど思ってた以上に快適
移動楽落下死しない
いいことしかない
0819UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-0Z6C)
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2018/11/01(木) 12:38:12.05ID:LkDBP6NZM
>>816
バウンサーは崩される前に使わなくちゃいけないから崩される緊張感は維持されるし沢山倒した人が沢山持てるからキルする報酬にもなるしグライダーとは違う
0820UnnamedPlayer (JP 0H73-0Z6C)
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2018/11/01(木) 12:40:36.08ID:JHK+nMpeH
>>816
バウンサーで落下死防げなくなったって不満言うようなのは100%雑魚だよ
まともな脳みそしてたらバウンサーなしでそんな積み方しないし

ストーム移動アプデと重なったのと建築バトルのメリハリがなくなったって意見は多かったが
0821UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EJaO)
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2018/11/01(木) 12:41:15.50ID:p8Eq2qfSp
>>819
バウンサーは根元壊された時点で使えないからなぁ
0822UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-tNhV)
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2018/11/01(木) 12:46:46.05ID:1+K0Tie2a
>>819
これね
そもそも持ってるかどうか、後壊される前に使えるかどうかのバウンサーと誰でもいつでもどんな時でも使えるグライダーと比べるのは間違い
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ db73-ZA70)
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2018/11/01(木) 12:58:57.35ID:jQmWsYv90
ダブバレの一発が急に出てきた木の壁一枚に負けるの馬鹿らしいな
リロードのリスク取ってんのに相手が一生設計図持ってたら銃使わんほうがいいことにやっと気づいたわ
0827UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EJaO)
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2018/11/01(木) 13:00:44.32ID:p8Eq2qfSp
>>823
知らんかった
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ ca8d-ZA70)
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2018/11/01(木) 13:21:42.90ID:ZkqJJ4PL0
>>819
根本壊されたら普通音で分かるしそこはグライダーと大差ないやろ
そもそもキルして集めた分には落下死の駆け引き?がなくなってもいいってのがよく分らん
それにバウンサー結構数多かったから序盤以外大体みんな持ってるだろうし
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ be07-LFSe)
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2018/11/01(木) 13:23:47.19ID:XC3BmvUK0
落下死の駆け引き()より猛者同士が存分に建築対決できるメリットのがデカイな
いつ飛んで逃げるかの駆け引きもあるし
横槍で根元壊され両方落下死がショーモナイト過ぎた
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 03ea-O4Il)
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2018/11/01(木) 13:58:29.53ID:JuuxaCUq0
フライングもゾンビももうどうだっていいけどとにかく5050復活させろボケ
ソロでストレス溜まったときディスコじゃ発散できねぇんだよ
0839UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-0Z6C)
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2018/11/01(木) 14:07:01.56ID:xos0O/Q5M
>>831
逆に聞くが序盤超えたらみんなバウンサー持ってて置いて落下死防げるならなんでバウンサーある時代中盤以降落下死があったんだ?
少なくとも今よりは絶対多いぞ
0840UnnamedPlayer (スププ Sdba-reQ+)
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2018/11/01(木) 14:07:30.73ID:EmqSO8lLd
どちらかというとフライング賛成派に雑魚が多いハズ
僻地降りしてもストームに飲まれにくくなるし、逃げやすくもある
上級者の落ちそうで落ちない高層建築バトルのスリルが無くなると思うと残念でならない
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ ab01-2KtO)
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2018/11/01(木) 14:20:01.65ID:d4gkHJdy0
>>840
そりゃ運営がフライング残したのは初心者のためだから当たり前
反対派は少し毛の生えた中の下が多いと思ってるよ
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 672f-tKPK)
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2018/11/01(木) 14:24:42.46ID:a+xSDY3u0
グライダーあると移動が楽で落下もしない
漁夫がしやすくなるし漁夫された時や不利対面で逃げることも出来る
今まで以上に高台の取り合いバトルも起こるし終盤で高さ気にせずにバトルもしやすい
初心者でも上手い奴でもメリットが多いだろ
0847UnnamedPlayer (バットンキン MM8a-JIEu)
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2018/11/01(木) 14:24:43.19ID:OWKAojIBM
>>839
下手くそが多かったんだろ
今はスペースボタン一つだからな、アホでも落下死しようがないから当然だわ
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ fa1d-MyS3)
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2018/11/01(木) 14:26:08.59ID:7mOzZbok0
そりゃ家ゴミが煽るためにこっちに来てるからな
反対派はどうこういって煽ってるの大体家ゴミの臭いがしてくさい
0849UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-tNhV)
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2018/11/01(木) 14:27:32.69ID:1+K0Tie2a
>>845
最近CSのガイジこっちに出張して荒らしに来てるし増えてんだろうか
この前のTfueの師匠ガイジだってCSスレにいたやつだし
0850UnnamedPlayer (スップ Sd5a-LwZb)
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2018/11/01(木) 14:28:20.90ID:A/SGHJu0d
俺も反対派だけど相反する意見に対して雑にマウント取ったり煽る奴の意見は正論でも陳腐になるからやめろ
0854UnnamedPlayer (スププ Sdba-reQ+)
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2018/11/01(木) 14:36:30.29ID:EmqSO8lLd
>>846
移動アイテムは既にある、同時に漁夫も出来る
高層建築バトルは上級者なら落下死はほぼしないし、落下死するかもしれんから高層建築バトルやめようとはならない
つまり逃げやすい事とストームに飲まれにくくなるだけ
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 336f-jLXs)
垢版 |
2018/11/01(木) 14:40:58.91ID:rUU0H58d0
着地後3秒ぐらい武器持てないとかグライダーは全部爆音になるとか、
奇襲性能もうちょっと抑えてくれないとしんどいです
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-lmxD)
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2018/11/01(木) 14:59:59.77ID:oWtefka60
リデプロイ延長はとりあえずゾンビ終わるまでだと思ってたけど
> これはv6.21から実装され、今後のアップデートでも変更を加えていく予定です。
ってのはもしやもう既定路線なの?
0863UnnamedPlayer (スップ Sd5a-EgeQ)
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2018/11/01(木) 15:28:53.21ID:wmtPovc2d
不意打ちは別としてグライダー無くして欲しいやつは建築で上とって打ち下ろして楽したいだけやぞ
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-MyS3)
垢版 |
2018/11/01(木) 16:35:06.31ID:c6Nc7tyo0
>>862
落下を考えながらの高所建築の駆け引きが面白いっていう
反対派の意見もわかるけど、この索敵マラソンの時間が圧倒的に
減ったってメリットがでかすぎるので俺は賛成派。

ゲーム中の戦闘時間もキル数も明らかに増えてるのでやってて楽しい。
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 3e18-0Z6C)
垢版 |
2018/11/01(木) 16:47:52.25ID:8Y4KvuAU0
索敵時間減らしたいならブリッツじゃだめなのかな
ブリッツが今までのモードで一番楽しかったなあ
フライング反対だけど普通のソロも資材刈りだるいし試合展開遅いしそんな面白くないわ
0871UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EJaO)
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2018/11/01(木) 16:50:50.76ID:p8Eq2qfSp
>>869
ショックウェーブとか車類出現率アップすれば移動も楽になるんだけどなぁ
0875UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EJaO)
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2018/11/01(木) 16:53:36.62ID:p8Eq2qfSp
デュアルピストル消去か〜
TfueとかSMGの代わりに愛用してなかったっけ?
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ aa2f-zV7r)
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2018/11/01(木) 16:54:58.45ID:Xa7r+D930
爆風貫通は頭悪すぎる
ロケランは聖域だったんじゃなくて単純にぶっ壊れてるって認識してなかっただけかよ
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 035b-MyS3)
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2018/11/01(木) 17:07:11.53ID:Z0cHKXSC0
爆発貫通ってロケランよりグレランのほうがやばいだろ
1発目は壁から距離とれて防げたとしても急いで建て直した壁は貫通してくるから防げない
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af1-PHnG)
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2018/11/01(木) 17:09:14.04ID:f0yrtToy0
二丁拳銃回収かよ
リボルバーより使えたしタクショより二丁拳銃って感じだったのに
0890UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-II9c)
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2018/11/01(木) 17:09:56.51ID:B6kUDNYXa
お前らバルーンについても触れてやれよ
0891UnnamedPlayer (JP 0H73-0Z6C)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:12:37.24ID:P9W0g7X1H
糞ゲー化が止まらんな
バルーンとか割ったところでグライダーで逃げれるなら意味ねーじゃん
上に行くんならグラップラーでいいし
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b36-21Js)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:16:12.73ID:q20Cw2/j0
バウンサー削除くらいからプレイヤー間のスキル差を無くすような調整ばっかだからなー
こことかRedditで批判が多いのも分かるし恐らく大多数のエンジョイ勢は面白い変化だなーと思ってるはず
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 97ef-MyS3)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:18:22.46ID:s3Y268iT0
パッチノート見たけど、

・爆発ダメージの25%が建築物や環境を貫通するようになりました。

これもうプロトップクラスでもソロスク無理だろw
0898UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-H/qU)
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2018/11/01(木) 17:21:18.38ID:w23nrkoEr
いろんな調整やルールやるけど最初から武器資材持ったルールやらないの謎すぎる
重くなるってなら人数減らしてやってみりゃいいのに
0901UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EJaO)
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2018/11/01(木) 17:24:26.52ID:p8Eq2qfSp
フライング前は割と環境整ってたのになんでここまでゴミにするんだ?
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-cKND)
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2018/11/01(木) 17:25:10.50ID:8Hni/q3r0
>爆発ダメージの25%が建築物や環境を貫通するようになりました。

クソワロタ
建築貫通とかもはや意味分からんな
本当頭おかしい
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e25-MyS3)
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2018/11/01(木) 17:25:48.89ID:m/NwbMeb0
>>898
本当これだわ 建築っていうオンリーワンがあるんだしもう0から集めるバトロワに拘らんでよいじゃろ 期間限定のお試しでもいいわ
0909UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EJaO)
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2018/11/01(木) 17:27:50.63ID:p8Eq2qfSp
R6Sみたいにこの調整にはこんな意図がありますとか言ってくれればいいのに
0912UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-0Z6C)
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2018/11/01(木) 17:31:14.45ID:6vSNUSUFM
大会見てひらめいたんでしょ
本当は中盤までに戦っても終盤不利にならない仕組みを作るべきなのに全く理解しないな
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ fa1d-MyS3)
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2018/11/01(木) 17:31:17.70ID:7mOzZbok0
ガード不可の80ダメージ+建築破壊とかクアッドランチャーやばすぎじゃね
漁夫来たら対処不能じゃん
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-cKND)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:33:43.48ID:8Hni/q3r0
エピックが前にクソ調整でParagonとかいうゲーム終わらせたってレス見たけど
マジでこのゲームも同じ運命辿るんじゃないか?
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e5a-zV7r)
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2018/11/01(木) 17:35:25.34ID:Kguik8J70
エピックは爆破物に関しては今まで一切ユーザーの意見取り入れてないからな
貫通も下手したら常設化ありえる
0918UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-II9c)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:35:59.59ID:B6kUDNYXa
お前ら、クアッドランチャーが怖いか?
0920UnnamedPlayer (スププ Sdba-u5ZK)
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2018/11/01(木) 17:37:58.74ID:7Df2HLpjd
この調子だと早期アクセスじゃ無くなる前にオワコン化しそうで怖いわ
一度冷静になってくれエピック
0922UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spbb-EJaO)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:40:54.78ID:p8Eq2qfSp
>>916
1億かけたのにゲームの素材無料公開とかしてたよ
0924UnnamedPlayer (JP 0H73-0Z6C)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:44:40.60ID:AqvmkhXyH
楽しくやってたのに一週間でここまでゴミ化するの逆に凄くない?
やっぱエピックって神だわ
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 336f-jLXs)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:45:41.54ID:rUU0H58d0
対人爆発ダメ貫通か…クアッドランチャー20、グレポン25、ロケラン30ぐらい?
囲って守る動きをどうにかしたいのはわかるけど、大丈夫かこれ…
0929UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-0Z6C)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:49:06.97ID:z7c7wUliM
くっつきが壁にくっつけて壁壊したら爆発して中にいる敵にダメージ入るとかc42個で実質壁貫通みたいなのはあったけど工夫無しで壁貫通は初だな
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 97ef-MyS3)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:50:03.28ID:s3Y268iT0
こうなったらCODパクって銃にも貫通効果つけて環境を一気に変えてみればいい
素材ごとに貫通率あったら面白いかもしれない
木は15%、石は10%、鉄は5%ダメージ貫通するとか
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-lmxD)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:50:12.15ID:oWtefka60
対物ならあったような
それとも爆破範囲が広いだけだったけ?
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-cKND)
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2018/11/01(木) 17:57:16.97ID:8Hni/q3r0
>>915
ツイッター見てみれば分かるけどCrack垢とかいって他サイトから流出したIDPWか何か使って
勝手に他人の垢ログインしたり垢販売してるやついるからPWの変更と二段階認証はマジでやったほうがいいよ
0936UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-II9c)
垢版 |
2018/11/01(木) 17:59:54.66ID:B6kUDNYXa
くっつき棒 >>>>>>>>>>>> スカー



…こマ?
0947UnnamedPlayer (JP 0H73-0Z6C)
垢版 |
2018/11/01(木) 18:18:32.15ID:AqvmkhXyH
もうバルーンで最高度飛びながらラストに落ちながら爆破物撃ち落ろす風船おじさんプレイで優勝いけそう
ミスってもグライダー展開あるし
0953UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-II9c)
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2018/11/01(木) 18:32:16.54ID:B6kUDNYXa
>>951
うさぎバッグ可愛い
0955UnnamedPlayer (ラクッペ MM4b-4NdH)
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2018/11/01(木) 18:35:34.86ID:3DumoVKSM
ショットガンと建築をナーフしSMG最強時代にしたときなんと言っていたか思い出してみよう

https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/counterplay-and-play-styles
現在は、ショットガンとロケットが非常に強力で、建築は上限なく行えるため、最後のサークルではそれらを使用したプレイスタイルが多くを占めており、他の戦略でプレイするのが難しくなっています。
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a51-MWBv)
垢版 |
2018/11/01(木) 18:47:09.25ID:aMpuoFqN0
【PC】Fortnite Part57【Battle Royale】

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
自動で消されるため↑の文字列が2行になるようにスレ立てしてください

PC版Fortnite(フォートナイト) Battle Royale専用スレ

2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
2018/9/27 シーズン6開始

タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム

Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/

推奨&動作スペック
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?s=pc&;f=what-are-fortnite-s-minimum-and-recommended-specifications

前スレ
【PC】Fortnite Part56【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1540758695/

PVEはこちら
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/

【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 7af1-BPh5)
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2018/11/01(木) 18:58:17.73ID:f0yrtToy0
グラップラーからのフライング発動コンボで敵の攻撃を避けながらクアッドランチャー連射でキル
最高だぜ
新しいプレイスタイルを生み出すなんてさすがエピックだな
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a1e-m+G8)
垢版 |
2018/11/01(木) 18:59:07.53ID:WziP/Brs0
ロケランゲーやんロケランの確率上げろや!→ゾンビが高確率で落としますよでももうすぐ終わりです→ふざけんな常設しろ!
よしこの流れ出来たな!
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-lmxD)
垢版 |
2018/11/01(木) 19:34:21.07ID:oWtefka60
二丁拳銃ドロップしたんだが?
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 7618-lmxD)
垢版 |
2018/11/01(木) 19:48:22.99ID:oWtefka60
>>990
いやソロでゾンビからドロップした
ツイッター見たら他にも報告例あるからepicミスってるんだろな
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a18-a3hg)
垢版 |
2018/11/01(木) 19:57:13.87ID:HfmG8Zgm0
>>955
ショットガンとロケットが非常に協力で、(フライングで根本壊されても問題ないから)建築が上限なく行われる……今の環境じゃん
なんで同じ過ち繰り返してんの??
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 5aab-uURQ)
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2018/11/01(木) 19:57:28.98ID:qutZ2vom0
風船予想以上のゴミで笑えない
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