【PC】Fortnite Part57【Battle Royale】
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PC版Fortnite(フォートナイト) Battle Royale専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
2018/9/27 シーズン6開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
フォートナイト公式Twitter(日本語)
https://twitter.com/FortniteJP
推奨&動作スペック
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?s=pc&f=what-are-fortnite-s-minimum-and-recommended-specifications
前スレ
【PC】Fortnite Part56【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1540758695/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/
【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました 設定 > 歯車タブ > マッチメイキング地域
Q. 編集がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くに補給物資
Q. Pingが見たい
A. マッチに入った後 オプション > 歯車タブ > HUD > ネットデバッグのステータス をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! なんか変な音するなと思ったら
家具が浮いてる・・・
何これ? 風船は3個から落下ダメ無効かな。勢いついてるとわからんけど ギアーズのクリフBとは比べられんほど開発の押し付けが酷くなってんなぁ
アーリーだからってやりたい放題すぎる これ本当にロケラン、グレポン、スカッド強いわ・・・ メタ振り返るときにP90ばっか言われてるけどアレよりドラムガンのが酷くなかったか 高いところからバルーン2つで降りたら落下死したんだが落下ダメ消えねえのかよこれ 風船展開した状態でそのスロットに別武器拾うと体がブランブランになっておもしろいぞ これでヘイト集めて完膚なきまでに弱体化してくれたらいいんだけどな
持ってるかどうかで差が大きすぎるんだよランチャー系は 風船あるからグライダー延長しただけだろこれ
グライダー無かったら使い道ないじゃん >>37
風船使ったときはグライダー開けるような仕様にすれば良かったのに
それはそうと貫通酷いなこれ
P90並の速度でナーフしろ scrim連中にアンケートして調整させた方がマシになりそう *Regarding the Galaxy new items*
According to Samsung Support, in order to obtain these you need to login to the same Note 9 that you had used to get the skin in order to get the new cosmetic items.
So if you used a display model, good luck :^)
Samsung Supportによると、新しいアイテムを取得するには、スキンを得るために使用したのと同じノート9にログインする必要があります。
ですからディスプレイモデルを使用した場合、がんばってね^)
@Sud4nymさんのツイート
https://twitter.com/Sud4nym/status/1057952859327737858?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでバトロワだから理不尽が普通みたいに思考停止して誰も使わん武器増やすのかわからん 超糞ゲー
なんでさらにロケランゲーにしてんだよアホが クアッド3マッチ中2マッチ拾って2連続ビクロイ
建築のスキルを跳ね除けるクアッドまじで最高すぎる 好きなように作ったらたまたま受けただけで
ユーザーの意見に耳を傾けてからおかしくなったよな >>28
なんで?
ピック率100%近いものがバランスブレイカーじゃない理屈教えて 風船はハイキルムーブ向けかな。高高度で索敵して見つけたら即飛んでいけるし 爆発貫通過去最高の糞だな
スクアッド完全に終わったわ これ初心者どうこうなアプデじゃなくて大会の最終的なあの戦い方をどうにかしようってアプデじゃないの? 環境に適応できない雑魚はやめろおじさんこれにどう答えるの? >>53
そもそもバトロワで芋するなってのがおかしい訳で・・・
スポーツ的にお互い攻めさせたいならCSGOみたいなオブジェクト系ルールにしてラウンドマッチやリスありにして死のリスク減らさないと絶対無理だろっていう まあ〜〜〜コロコロの一環でしょ
いつもシーズン初めはがっつり壊しに来るから
っても面白くもねえし早く戻してほしいけど >>53
それでランチャー拾うかどうかの運ゲーにしたならもう運営は全員首吊ったほうがいいな とりあえず屋根床の完全篭もりされても爆発物でダメ通せるのはいいな 逆の立場になってクソゲーって言う未来がが見える見える スクアッド酷いなこれ
爆発物撃ったもん勝ちになってる 建築で防禦するとバトルが無駄に長引くからね
攻撃を防がれると鬱陶しいもん 俺は信じてるぞ
爆発物ナーフの口実を作るために強くしすぎたんだって 大会は大会用のルールつくってそれでやれよ
大会考慮した仕様で通常マッチしたとこでくそつまんなくなることくらいわかるだろ もうBF3や4みたいに各個人で鯖持てるようにしたらいいんじゃねって思ってしまうわ 実力関係なしに爆発物持ってたもの勝ちになるから
大会用でも糞なんだよなぁ ただここ1週間で大分人減ったろうな
ゾンビ終われば元に戻ると我慢してた人はトドメさされた感じだろうし 貫通ダメもそうだけど爆発物の威力25%アップしてるのもおかしいだろ
クアッド一発威力105だぞ、ばかじゃねえの? ロケラングレポンが最強の状態でさらに強化する方向に舵を取るのか… 二丁拳銃必要のない弱体して使用率下げて保管庫入りも意味不明すぎる
リボルバーのほうがいらねぇ
ダブポンの調整してたころはいろいろ調整理由がパッチノートに載ってたのに
最近調整理由も書かないし適当すぎんだろ ゴールデンタイムなのに5分待たされた挙げ句練習トーナメントマッチングしねーで終わったし…
勝手にアクティブウィンドウも変わるしもう金返せよ おかしいとおもってたら貫通仕様だったのか
だめじゃねこれ 良くも悪くもチーミングが完全に消えたのがオワコンを感じる まあ壁一枚でなんでもかんでも防げてたのも強すぎたと言えば強すぎたけど ダメージ上がってるってかバグって貫通分と直ダメ分の両方が入ってるんだと思う 風船中に持ち替えて武器使えるわけでもなく
風船で飛んで着地したら落下ダメ無くなるわけでもなく
やたらと無駄に出現するし
使ったら使ったでいい的
こんなんメンテで即消しレベルやん マジでシーズン4〜5が全盛期でFAやったんやなって またバグなのか・・・
エピックどうしたんだよホントに せめて飛びながら撃たせろ
ジェットパックのように上昇操作できるわけじゃないんだからさ ロケランマジでひどすぎる
こんなんロケラン持ちと低体力が戦ったら防ぎようがないし絶対ロケラン持ちが勝つじゃん アプデ後pc版ロビーでゲーム内vc使うとキャラの口が動くってホント? >>85
5ってMP5暗黒時代だけどあれ全盛期って言ってる人いるんか?
普通にタクティカルSMG消える前が一番おもしろかったよ ロケランまじでゴミだな
上から打ってるだけで余裕すぎて草生える
バランス考えろゴミ運営 まさかOP90豆腐建築時代がマシに思えるほど糞バランスになるとは思わなかった シーズン5序盤は別に暗黒期でもなんでもないぞ。暗黒期はファイナルファイトがあった頃のシーズン4 バルーンとかいうガラクタ追加してないでSMG枠何か追加してくれ シーズン7は音楽関係してんのかな
今マップにピアノが出てきたしkevinチャレンジの報酬がスピーカーっぽいしそれの説明欄が「Loves to play in the lake」 ツルハシチャレンジめんどくさっっ
5050の頃はダウン取って囲って殴ればすぐだったのにディスコそれできないし
ディスコはチャレンジ消化モードとしては欠陥すぎる
5050早く戻せよマジで >>99
今ちょうどディスコでやってるけど相手もピッケルで殴ってくるやつ多いから何回かデスポーン繰り返したらすぐ終わるぞ ダイナミックな自殺行為を一部始終目撃しているかのようだわ 正直この流れだといつ廃れるかわからないゲームに課金するのはちょっと怖いもんがあるしなあ 序盤にクワッドランチャー持ってるやつに出くわしたら詰みだな 二丁拳銃もドラムガンも誘導ミサイルも追加したら結局消される
なのに強いランチャー系の調整は放置
ディスコもロケット用の弾落ちるくそ仕様
どうしたいんだよ チャレンジ消化してもなんか手応えないなと思ったらそういえばもうティア100だった
ハンティングパーティーあるから消化はするけど8週目以降のモチベはかなり下がりそうだな >>103
オンラインゲームは減り始めると早いからな 爆発物強化って単純に建築勝負で太刀打ち出来ない雑魚救済としか思えねーよまじで
調整下手ってレベルじゃねーぞ頭おかしいんじゃねーの とりあえず
Ninjaの配信始まったから
早めに爆発貫通喰らって頂きたい 建築合戦で上とられたらグライダーで逃げてリセット
建築もエイムも出来なくても爆発物でお手軽キル
これがエピックの望んだフォートナイトだ マジでラストみんなランチャーばっかで終わってるわ
クアッドもつだけで2桁ビクロイ楽に取れたけど虚しすぎる
ていうかバルーンもこれグライダー再展開ありきの性能だし
なにがテストだよ既定路線じゃねーか ninjaバルーン使ってるけど使うたびにことごとく痛打もらっててワロタ
やっぱバルーンゴミクソだわ 微妙とはいえBF5もでるし変なことやりすぎだろ
CoDBO4やRDR2とか他いろいろでてるところでわけわからんことよくやろうと思うわ ロケランなんて使って勝っても面白くないってやってた人が
敵に使われると回復出来ないから使うしか無いって言ってた たしかにバルーンの仕様は
フライングの実装前提を感じるよねw もしかしてカジュアル層を取り入れようとした結果これ?だとしたら発想が斜め上すぎて方針についてけねーよ
ましてやカジュアルゲーどころかただのバカゲーに成り下がってますやん グライダー再展開続投って聞いてがっかりした
あの斜め一直線だらけの建築ばっかり見ることになるのはほんと萎える
建築バトルの緊張感もないしはーオワコン いつもの外国人さん作
チャレンジ ウィーク6 Map
※楽譜チャレンジは
1ゲーム目に街(家の中)の楽譜を探してgetする(早いもの勝ち)
2ゲーム目で巨大ピアノを演奏する(この時に譜面があると譜面台に踏む場所が表示される)
いきなりピアノに行っても達成できないのでまず譜面探しから!
http://i.imgur.com/wchmszA.jpg BFみたいに脳死で目標に向かってガンガン突っ込めるならいいけどバトロワだからそれができないっていうね SMG落ちて無さ過ぎ
癖の多い武器ばかり増やすなよ 新しく実装する武器や弱武器の調整をミスって強くしすぎる運営はこれまでもよく見てきたけどぶっ壊れ武器を更に強化するのは初めて見た 最初くそかよって思ったけど下にゾンビだらけ+ロケラン壊れ+フライングで落下ダメなしだから高速で上取るだけで勝てて笑う
ストレス発散にはなるな ゴードン君はお前らがフォートナイトやってる時の顔(´・ω・`) ロケラン持ったもん勝ち これじゃ運勝ち
だったらゾンビ常設 狩れば上等っす
買ってない奴 大体負け組 >>132
いやもうフライング関係無いから
それどころじゃなかった ninjaってトップに比べて具体的に何が劣ってるん? そりゃやる気よ
Ninjaはかなり前からビジネスモードだし
最新のスキンとエモート買って新武器の使い勝手を魅せプレイしつつ紹介してるって感じ
限定スキンの先行配布とかもされてるし そういやディスコてコモン無いんだっけか
白自販機もないんかな ディスコでも手投げグレ出るからそれでコモンは終わらせた HALOやってた頃の若いNinjaがスクリムで練習しまくったら普通にトップクラスだろうな 50もないし面倒臭いの多くなってるしチャレンジ消化の気力すら危なくなってきた
いっそのことバウンサーやらジェットパックやらドラムガンやらを倉庫から出してダブルSGに高速クワも復活させてくれ 今気づいたけどキューブから出てる雲みたいなのに照準合わせると効果音鳴るんだな 誰の配信見ても爆発物opなせいでクッソつまらなそうで笑う
これp90の時と同じ空気感 P90時代も別にNinja的には本当はどうでも良かったんでは?フォートナイトはビジネスに過ぎないんだったら 配信を見ていても、むかってくる敵がロケラン。ふだんロケラン持たない配信者がロケラン持ってたりして、大味すぎてつまらん… realm遊んだりmythとのプレグラ勝負拒否したり、もうガチでやる気ゼロだったし仕方ない 大会出るような、あっちのプロやストリーマーはつまらないだろうがやるでしょ
大会勝てば大金 飽きさせないためにクソアプデ連発してるんだから楽しんでくれよ 余計なことでも何かしないと死ぬ病気にでもかかってんのか 半年ぐらい前はninja,myth,tfueの誰が一番上手いのか
海外でも議論されてたのにな
今じゃninjaは周りの成長速度に置いてかれ
mythは人気も実力も落ちこぼれてしまった アプデ後からプチフリがやばいんだけどおま環?pingは10~20くらいで安定してる なんか資材叩くとき弱点出ないこと多くない?
前からときどきあったけど今回のアプデ後結構ひどいのだが プチフリは前回のナイトメアアプデからじゃない?
ゾンビのせいだと思ってるが 1日3回ならまだいい方だよ(いい方ではない)
俺今のマッチ最初のストームが収縮するまで6~7回一瞬固まってイライラがやばかった
ナイトメアアプデの時はプチフリってよりラグだった
建築が遅れたりドアや宝箱が開きにくかったりみたいな感じ
ツルハシのクリティカルがでにくいのもナイトメアアプデから直ってないね
やっぱ今回のアプデもなんかへんなことしたんかな…どんどん酷くなってくな… >>156
いまだに成長しつづけてるtfueが化け物すぎる クアッドランチャーめっちゃ範囲狭くない?
ほとんど直当てしてるわ 二回着地で35ティア貰った奴が居るのにに糞みたいなチャレンジで1ティアも行かないのほんと萎えるなあ 建築覚えたshroudが大会に出たらどうなるのか見てみたい >>165
もうやる気もなさそう
わざわざ糞環境でやる必要もないし
残念だけど shroudなんかより万倍aimいいsymfuhnyがshroudがもしプレイしてたらのモデルケースだな >>167
shroudの方が何万倍もaimいいだろw
逆にどれだけ練習してもsymfuhnyの編集スピードには到達出来ないと思うよ >>167
その人AIM良い悪いどころか、そもそも撃ち合いのセンス良くない気がするけど
野良相手にもよく苦戦して撃ち負けてる このゲームどんどんお祭り馬鹿ゲーになっていってない?
もともとカジュアルなゲームだったとは思うけど最近の方向性はひどい >>171
まあプレイヤーのレベルが上がるとそれをお祭り要素追加して打ち消さなきゃカジュアルゲーじゃなくなるからな shroudはだいぶ前にここのスレに貼られてたハンドキャノンでバカスカヘッドショット決めてる動画が印象的すぎた
symfuhnyもエイムうまいけどshroud以上かと言われたらちょっとわからんな 真面目にやったとこでトップレベルにいけるか分からないし他ゲーで視聴者稼げるのにやる気でなくて当然 >>123
チャレンジ ウィーク6 譜面関係詳細
@プレザントパークで楽譜を見つける(0/1)
Aプレザントパーク付近で楽譜を演奏する(0/1)
Bリテイルローで楽譜を見つける(0/1)
Cリテイルロー付近で楽譜を演奏する(0/1)
※まとめて一度にはクリアできず1マッチ1つだけ進行できる(最低4マッチ必要)
※リテイルの譜面は音階に○と□があるので注意
※譜面は早いもの勝ちっぽい
※譜面を取らずピアノに行って演奏してもクリアにはならない
http://i.imgur.com/WPZSASF.jpg 死神の鎌買ってからツルハシ構えてて射程範囲内に殴って壊せる物があるときそこにレティクル合わせるとレティクルの色が黄色になるんだけど…
これ他になってる人いる?プレイに支障はないから別にいいんだけどなんか気になってw 爆発物貫通がヤバすぎるなこれ
RPG持ってるかどうかで勝率変わるレベルや >>176
俺も全く同じく鎌だけレティクル黄色になってる 今EU鯖でプロチームがスクワッドスナイプやってたけどバカゲーすぎてワロタ
櫓にいんのにいきなりクアッド飛んできて被弾してるわ >>178
鎌だけなのね
鎌買ってから鎌以外使ってなかったから…
何なんだろうかこのバグはw ギャラクシーのツルハシ、グライダー、バックパックが配られ始めてるみたい(画像はツイッターより)
正規手順で購入してて待ってた人はロッカー要チェック
宇宙渦巻バックパックいいなー
http://i.imgur.com/Per220e.jpg >>179
非難轟々じゃん
とりあえずテストモードて様子見ろってのが多いな 攻めと守りのバランスは今のままでいいのか?(守りに対して有効打が少ないと思う)、25%ダメージ貫通は適正なダメージか?、資材によってダメージ軽減とかあった方がいいか?的な感じか? 守りとか建築が強すぎるから大会でみんな芋ってるわけじゃないんだよなあ
みんな漁夫が嫌なのと戦ってもシールドと資材がなくなるだけだから戦わないわけで
エピックはずっとこの考え違いしてる 爆発物のダメアップしちゃうバグは直して欲しいな
クアッドで100ダメ、ロケランで150ダメ入るって普通におかしい 大会で芋るのは
単純に勝ちたいからじゃないの?
回りは全員猛者な状況で
喜んで戦いに行く人なんていないでしょ?w
Tfueとか見てると野良の配信の時と
大会では別人みたいな戦い方だしね ナイトメアイベ中にぶっ壊しまくってエンディングイベントで調整も元に戻して悪夢は終わりだってやる予定だと信じている Tfue:20歳
Cloakzy:21歳
Ninja:27歳
Ninjaはもう頑張ったんだ もう休んでいいんだ さすがにエピック無能すぎた
今までどんな変更があっても文句言いながらやってたけど今回は無理。ゾンビにグライダーに爆発物と三拍子揃ったクソゲーと化した。 頭epicなんだからテス鯖たてるかltmでテストしてくれ
いつまでeaに甘えてんだよ マジでフライングと爆発物貫通の相性最悪過ぎだよな
なにより開発側がこれを実装前に予想できないってのがヤバい 開発スタッフ、新ゲームの開発かなんかで移動してんのかな
エモート・スキンを制作してるとこは変わってない気がするけど、2ヶ月前ぐらいからのアプデひどい タートル戦法に何らかの対抗手段が欲しいのは分かるけど既にOPだった爆発物持ってくるのは頭悪すぎるわ >>197
なんとなくそれは思ったw
今までとあまりにも違うよね
fortniteを立ち上げたスタッフは
既に次のプロジェクトに移ってるんじゃないかな?
妄想だけどw 壁貫通するくらいならスティンクの上限増やすとかで良かったな スクリムとか大会のムーブをぶっ壊しに来てるかのような調整だよな、まぁそれほどカジュアルにしたいって考えなんだろうけどいくら何でもおツムが弱すぎるよエピックさん
こんなガバガバ調整じゃガチ勢ましてや目当てのカジュアル層にすら見放されかねないんじゃない?特にここ数週間人が変わったか本当に頭がおかしくなったんじゃないかって疑うレベルで酷い おならボムみたいな芋対策用のアイテム増やせばいいだけなのにな
爆発物を貫通させればいいとかそんな単純な話じゃない 一通りテスト中なんだろ
一過性のものにそこまで腹立てる必要がないわ そりゃ月500億金入れば新しいゲーム作った金入るよな
MOBAでもMMOでも何でも作りたい放題や >>204
スティングのセンスはかなり良かったからレア度1つ下げて10個持てるようにすればいいのに フォートナイトで稼いだ金でギアーズの権利買ってMS以外からも出してくれ つるはしディスコ中央で余裕やぞ
1マッチ3死分ぐらいで消化できたわ 運営視点だと現状なんかしらを問題視してて今後勢いを保つためにテコ入れしようとしている時期なんだろうね
全部裏目だけど 明日からPS4からPC版にいくんだけど、やっぱりPCの方が敵も強いからソロビクロイしにくいとかある? 風船が笑えるレベルでゴミなんだけどなんで今実装したんだこれ 今のソロは雑魚率高い
でもラストまでいけば1人くらい強いやつが残ってる バルーンは再展開ありきのアイテムだよな
あれ再展開出来なかったらゴミ以下だぞ >>216
ゾンビ実装前は、ヤバいくらいレベル高かったけど今は低いかな
建築ほとんどせず戦えちゃう
ただエイムがいい >>220
ps4でも勝率2桁ギリだったのに余計勝てなくなっちゃいそうだなぁ >>221
PS4で2桁あったけど半分まで落ちたぜw ロケランの貫通ダメージが高すぎるかどうかってフォーラムでも序盤の武器ガチャなんとかしろって声は出るんやな
まあhp2倍あっていい武器持った相手に白ピストルや武器なしで勝てる要素ないからな >>189
やる側だったら篭ってる相手にパワハラし続けられるから面白いな やる側だったらなw 建築破壊でダメージある破片飛び散るようにすればどの武器使っても平等だな! 木壁はスッカスカだから25%どころか50%ぐらい貫通しても仕方ないよね このゲーム最大の売りの建築が意味をなさないって何がしたいんですかね… ディスコでピアノクリアしようとすると邪魔しようとする奴が多くてダメだわ
敵なら倒せばいいけど味方が人の邪魔するのが大好きなキッズだと質悪い つーか爆弾とかトラップとかよけいなもん減らせよ本当に
シューティングさせろ
建築破壊したいなら火炎放射器でも入れろ >>234
ファイヤーボムとかいいな
投げると建築物に燃え広がって燃やす尽くすとか
これなら大会終盤の亀タワーなくなるんじゃないか?
誰か投げて地獄絵図
面白い PC界の神Tfueとパッド界の神Aydanがduoしてるじゃん やはり武器と建築のバランスが崩れて建築が強すぎると考えてるんだろうな。実際そう思う 鉄に爆発物当てたら溶けだしてスリップダメージ入るようにしよう 装備ゲーを加速させていけ
運を持たざる者を置いていけ 今後の予定
霊の組織が作っていたロケットが実装される
負けそうになって追い詰められた奴が発射
めでたく敵全滅
黒い雨が降る
死んだはずの敵がゾンビに 拾えば拾うほど有利になったP90も大概だけど今回の爆風強化はそれよりもひでえや aydanの画面見たすぎる
どこであんなにダメージ稼いでるんだこれ TfueはMythとのタイマンも負けてたしあまり1v1得意なタイプじゃないよな 一回ダメージ与えるまでに資材600個とか使うんだな 1v1は上目指すだけじゃなくて下に降りて籠ったり土台壊したり罠張ったりの模擬戦も見たいな >>222
やっぱりそうなるか
俺はPCのシューティング経験ないから底辺まで落ちちゃいそう 見てて思ったけど基本的にtfueは相手より3段くらい高くないと武器に持ち替えないんだね
下にいて武器構えるときは相手が上から編集してきそうな時とか階段上ってるのが見えるときくらいか >>255
というか、このスタートの仕方がなあー
色々なポジションからのスタートがみたい
階段ぶつかり合うポジションや、家の屋根と下、屋根上と家中とか、遠距離からとか 10-9で何とかTfueが逆転勝ちしたけどAydan上手すぎてやばいな
ほんとAydan視点も見たかった 建築の速さはaydanのほうが速そうだけどtfueは丁寧で堅実でうまいな 公式ツイッター見る限り貫通ダメージ自体をなくす考えはなさそうだな… まあ堅実なブレーだからこそ安定して勝てるんだろな
大会で上取られたらプレグラみたいに無理に上取り返そうとすることなんてまずないし エピックは壁張り続けるとダメージ入らないのが嫌だったんだな
ならスティンクのドロ率上げて上限10個にすればいいのに やっぱ守りを堅くする戦い方のカウンターとして爆発物貫通をいれたのか
対人ゲームって大会向けに調整するとつまらなくなるんじゃないかって気がしてきた
ロボクラフトだっけ?あれもみんな創意工夫を活かして面白い乗り物作ってたのに運営がeSports向けにするって言い始めて終わった >>259
DPI400、ゲーム内0.10だから約20センチ 考え方としてはわかる
ガッチリ囲んだ所へのカウンターとしては
素材で貫通ダメ減るのはやだな
素材集めキツくなるだけだし >>266
ターボ建築遅くしちゃだめなんかね
AR連打で1発入るくらいに 篭り対策なら普通のグレやくっつき爆弾に貫通付与か前に検討されてたストームで建築破壊でよかったんだよ
なんで最強ぶっ壊れ武器に更に強力な効果を付けてしまったんだ >>271
建築の感覚っていうゲームの爽快感に直に関わるところ変わるから絶対やっちゃダメだけど今のエピックならやりそう 四方に壁あるときだけ貫通ダメありでよくね?そうすれば芋対策にだけなる 結局のところコミュニティでもまともな意見出てこないしそら運営も悩んでるよな ゲーム自体は修正はいるまでやんなきゃいいけど、今まで参考にしてた配信者や動画主もみんなロケランぶっぱになったのがクソつまらん 瀕死の時に回り囲んでからポーションが使えなくなったから連戦とかはきついやろね ピストルとか普段使われないゴミ武器を貫通ありにしろよ
マジでなんで最強武器を更に強力にするんだ 守りが強いゲームはクソゲーになる。これは間違いない ただでさえ銃声の方向に全員グライダーで飛んでくるのに更に貫通で漁夫側有利にするのは本気でわからん 爆発物で爆発した空間は一定時間建築不可になるっていうのはどうだろ ダブポンと建築与ダメ減少撤廃すりゃ
攻めが強くなるぞEPIC ダブルポンプ復活蛇砂貫通実装SMGP90全盛期性能
これで攻めが強くなり皆必死に攻めるようになる そもそも大会参加するプロなんて全体の1%も居ないのに大会でしか見かけない迷路篭り用の対策をされても困るわ >>282
それ俺も考えたけど多分25%貫通の今より酷いぞ
白グレとかグレポン連続で投げれるんだからフリーで100ダメ食らう トナメモードとその他モードで分ければいいのに全ユーザーに大会仕様強制させてくる畜生 >>286
確かに
そんなんされたらゲームやめるな いきなり問答無用で貫通するんじゃなくて同じ場所で何度も張り替えてたら貫通するようになって最初は小ダメージで徐々に上がっていき最大25%とかならまだわかる
現状カウンタープレイのしようがなくて確定ダメージなのは理不尽感しかない 大会にしたって建築が強いからある程度は攻められたのにな
バトロワで被弾覚悟で攻めるやつなんていないぞ マウスのポーリングレートは1000だと高すぎるのか fortnite公式のツイートへのリプがゴミみたいなの多すぎてまともな意見を探すの大変そう レポートレートは1000にするデメリットない認識だったんだけど違うの? お前らの中で爆発貫通に肯定派のやつおるんか?
さすがにこの調整は度が過ぎててフォートナイトから離れるのを決意した 結局リボルバーってなんなんだ
俺が知らないだけで見た目以外に優れた部分があるのか >>298
貫通は正しい調整って認識で問題は倍率だと思ってんだな
もう終わりだ >>298
ゴミみたいな意見ばかりでまるで参考にならん。公式そっちのけでレスバトルしてる奴らもいるし >>303
他に方法ありますかって聞いてるから検討の余地はあるんじゃない?
ってか、それはエピックが考えろよ 他にどんな方法が考えられる?が煽りに見えて仕方ない まさか運営が質問してくるとは思わなんだ(´・ω・`)エピックソス 爆撃支援アイテム追加しよう
エリア指定で一定時間空爆 ランダムで嵐の柱が立つようにすればいい
ようは移動せざるを得なくしないといけない >>302
まず前提として運営の考える攻撃的な戦術と守備的な戦術のバランスが取れていないということが違うと思う。
例えばtennpoやjaomockのような普段攻撃的な戦術をとるプレイヤーでさえトーナメントでは積極的に攻めることは出来ない。なぜなら資材を消費するだけで何もリターンが得られない。シールドもなくなる。
また、今回の爆発ダメの貫通は守備的戦術に対抗するようなものではない。この要素が攻撃的戦術と守備的戦術のバランスを変えるとは思えない。これはただロケットに撃たれないようにするゲームですか?スティンクボムの意義はなんですか?
といったところ スティングボム建築貫通とかで良いんじゃね、木材とか穴だらけだし80%石材だと50%鉄だと10%の割合のダメージが入る感じで >>306
エピック「ほならね、自分が方法考えてみろって話でしょ?」 結局キルでしか得ることのできない勝利に近づける何らかのメリット用意しないとバトロワは芋ゲーに行きつくんだよな
Realm Royaleのキルしないと強武器作れないシステムはよかったけど結局あれも強い奴がスノーボールするだけで初心者ついていけないからって消してたな シーズン5の最初に戻せばおk
あとはメンテナンスだけしててくれたら良い ボムだけ別枠で一つ所持できればええんちゃう?今枠かつかつやし C4貫通の時ってそんな不満出てなかったよななんでだろ
ロケラン貫通より凶悪なのに バトロワである以上どうしようもないことをどうにかしようとするからどんどん歪になる 前から言われてるけどピストルの建築物貫通いいよな
持ってる人は一方的にダメージを与えられることになるから最終的には全員持つことになる
みんな持ってるとお互いにピストルによって少量ずつダメージを受けることになるから手っ取り早く勝負を決めなきゃいけなくなり守りを固めることに対するカウンターになる
ただ強すぎる気もするからダメージを極端に減らすとか建築物にはダメージを与えないレーザー銃として新たな武器として出す必要があると思うけど バウンサーはかろうじで相手をキルする意義生み出してた
資材と違ってどこでも手に入るものじゃないからな
そのバウンサーを廃止したんだからもうどうしょうもない >>310
プロシーンでは十分な資材を得るための場所がないとも言ってるみたいだね
敵を倒しても資材は得られないし、シールドもない、そして漁るところもどこにもない。みたいな
Chapか誰かが言ってたように大会だけ敵倒したら資材とシールド手に入るシステムにすればいいんじゃないのかな 大会だけfpsみたいにスコア溜まっていってそれ元にシールドとか資材が買えるシステムにすればいいんじゃね
キル、キルアシスト、連続キルとかでスコア貯めていく方式な
バトロワとしてどうなん?ってなるけどこれくらいしないと今の状況打破出来ないだろ 初期のスコアサやレーザーみたいな超性能武器があっても結局1回死んだら終わりなんだから動く事そのものにリスクがある
キルするとライフが増えるとかすれば…と思ったが初心者がますます詰むな ただ、守りが強すぎるってのは武器が弱すぎるって事に起因してるな。戦闘してもすぐ殺せないので漁夫られるから皆動けなくなると 大会に限って言えば
キルへの恩恵は
ポイントと賞金が与えられてるから十分じゃないかな?
キルしたら資材やシールド貰えるとしても
あの猛者だらけな状況でキル取りに行くとは思えないけど・・・
まぁ多少なりともキルを取りに行く理由にはなるかもしれないけどね 途中で0キルのプレイヤーは強制退場とかしないと終盤のちっこい円に何十人もいる状況は変わんないだろ せっかくおならっていう最高の籠りメタ武器があるんだから、
それを活かす方向がいいと思うけどな。
コモンにして10持てるようにして、さらに自分はくらわない
ようにすれば、枠潰してでも持つようになるんじゃね? >>328
これ
実際twitchconでも毎回終盤残るわけじゃないけどキルムーブしてたニックエイダンペアがmake it rain獲得してキルポイントで総合10位入ってるんだから問題ない
大会特有の最後のごちゃごちゃもオーディエンスが盛り上がってるんだから問題ない
この前からエピックがやってるのはマジで余計なこと 建築がないPUBGでも芋ってるし、むしろ建築があるフォートナイトの方が攻撃的なんだから気づけよっていう しかし最近の迷走を見てるとあんなに面白かったのが不思議だわ
開発陣が変わったのか?
それとも今までのフォトナはただの偶然の産物だったのか? 方針が変わったんだろ
予想以上に大会が盛り上がって大会をもっと盛り上げたいから大会向けに調整してる >>109にあるようにバトルパス開始があった9月ですら順位を大きく落としてるんだもん
Switchやらがスタートして新規も増えてるはずなのにこれだ
シーズン5終盤からの建築が強い環境になったせいで売上が落ちたとEpicが考えるのは別におかしくない 前まではチャレンジ消化も楽しかったのに今苦痛でしかない ダブルSG末期が一番パランス良かった
SMGも強化されて選択肢もかなり広かった シーズン5スタート時が一番良かったんだよなー
すぐ最悪がきたけど 変な調整は早めに人減らしてサバの負担を軽くしたいように見えるけど、
大会の時だけ良いサーバー使って終盤のラグなくせばいいような気がする 大会の終盤でみんな守り固くしてひきこもるのって終盤に人数が多すぎるってのも原因のひとつだよな
そうなるとモビリティをジャンパくらいにしてエリア際の戦闘を過激化する方法もある
エリア運ゲーwになるけどな 敵と戦うと体力や資材が無くなるのが痛いんだよね
倒したらシールドと木材MAXじゃダメかな >>343
何度も言われてるけど
戦闘してあと1発でキルって時に
漁夫が来てキル奪われたら
漁夫がシールド&木材Maxになるけど良い?
戦闘待ち漁夫増えると思うよw てかハンティングパーティーアンロックまであと1週間か
もうそんな経ったんだな >>344
流石に議論されてたか
論破だわ
資材はもう少し量増やして欲しいな ゾンビですらポーション落とすんだからシールド増えるくらいあっていいと思う Scalability.iniいじれるようになってる >>346
まぁでもそもそも漁夫ってシールドも資材も豊富な状態で来ること多いし、
それでキルムーブ増えるなら、
爆発貫通なんてメチャクチャな方法よりはいいと思うけどね。 とりあえずゾンビ終わってからテストしろよ
ゾンビで湧き上がってくる不快感で新要素に対する印象も補正かかるだろ >>338
本当この辺りからだよなぁ まぁ色々試してるのは好感が持てるけど 正直ゾンビウザすぎて勝ち負けどうでもいいからキルよこせって感じになっててテストも糞も無いな 壁: wall
床: floor>platform
階段: ramp>>stairs
屋根: roof=cone=pyramid 武器や建築どうこうじゃなくて一定時間内に何キルしないと脱落とかじゃない? >>358
もうそれチームデスマッチの変則ルールじゃ >>360
>>361
そうなの? ごめんチームデスマッチとなよーわからん
でも脱落したくないからキル取り合うんじゃないの?
もちろん大会用のルールね >>338
タクティカルSMG消す理由もなかったのに消えて皆???状態だったしな 初心者が振り落とされて売上が落ちた、大会が芋だらけで「スポーツ」なのに死ぬほど見た目が悪い
この2つを解消するための建築弱体化なんだろう 俺は大会の一瞬の隙を突いたり相方と連携して突っ込む感じ好きだけどなあ >>364
大会に関しては人数減らしたブリッツベースの特殊モードにするしか解決方法ないんじゃないかな 寒くて手がかじかんでクソエイム連発してしまった
はやく暖房つけなきゃ フォートナイトだし色んな条件での大会があった方が面白いと思うけどな。
そのための試みだと思ってるけど。 まぁぶっちゃけプロ試合は見ててもつまんねーし
同じ芋りでもFPS系とは興奮度違うわ 大会はFFAルールで死んでもリスポン有りにすればいいんじゃね fortniteはあえて今までの「e-sports」とは少し距離を置いてる気がする
ガチガチのe-sportsは既存のガチ系ゲームに任せて
fortniteは独自の路線を進んでるよね
大会もキーボード勢とパッド勢混ぜてるし
ゲーム内の環境、マップも常に変化してるし
観客も寝そべりながら観戦してるしw
あんまりガチのe-sports性を求めない方が良いと思う 客が試合を寝ながら見てるのは
こういう雰囲気で楽しんで下さいっていう
fortnite側からのメッセージだよね
個人的には、がっつりEスポーツって感じじゃない所が好きだな
なんか楽しいゲームの大会って感じw そのへんはダコタも昔言及してたな
PUBGはそっち路線で疲れるって なるほどepicとしてはもっとお祭りゲーにしたいんだな
でも今受けてるところはなくさないようにしないと お祭りゲー路線でいいけど爆発物いくらなんでも強すぎるから流石にダメだわ 建築バトルが究極に進化してお祭りと程遠い現状なのは厳しい かぼちゃのロケットランチャーみたいなコミカルな武器が増えてほしい もともとはバカゲーで建築もおまけ程度のゲームバランスを想定してたのはわかるがバトロワなのに運も実力で跳ね返せるところが受けてそれでずっとやってきてたんだから今更方向転換すんのはやめてほしいわ
普通にバカゲーモードと今まで通り(出来ればシーズン4終盤あたりのゲームバランスが理想)のモードで分けてくれれば解決だろ ピアノのチャレンジのやつ、邪魔や攻撃せずにみんな順番守っててほっこりした とにかく不満がある人は絶対にプレイするな
もっと言えばBO4を買ってやり込め
そしたら気づいてくれるはず
勿論BO4をプレイしても気持ちはフォートナイトのままで居ること、これは忘れずに bo4も微妙だけど今のフォートナイトも微妙
なにしたらええんや bo4とか、そういうありきたりなシューターが嫌でこっちやってんのに プレグラで射撃スコア3以上とるチャレンジクリアできたわ
他のはダメだったけど 通常モードはやらなくなったけど遊び場だけは継続してる
やっぱこのゲーム建築バトルが面白いんだ 敵見つけたらアホみたいに高い階段組んで上からアサルトで籠もらせて爆発物撃ち込めば大体勝てる今のフォートナイトをすこれ
足場壊された?飛んで逃げるか別の高いところに着地して攻め継続よ 今綺麗な爆発物ゴリ押しできたけどマジで敵に申し訳なくなってくるな 貫通ダメージ入れるんなら既存の爆発物すべてダメージ下げるべきだよね
現状だと爆発物超強化しただけに過ぎないわけだし 単純につまんないよなー
バウンサー無くした辺りから謎だったけど、epicには早く方針を改めて貰いたい グライダーは慣れれば悪くはない 逃げられたとしても追いかければ相手は次飛ぶまでに3段以上積まなきゃいけないから普通に大ダメージ持って行けるしな
ただ爆発物はさすがにクソ 反対派が9割ぐらい占めてるからさすがに調整くるだろうけど 前はちょこっとずつ新武器やら新要素出してきてワクワクさせてくれたけど今じゃため息が出る一方だわ >>393
その前は必要なかった追っかけっこがアホくさいって層も少なくは無い筈で、ジャンパも腐りかけてるし目新しい新要素でもないのにゴリ押しするのは個人的にどうかと思う
爆発物は頭epic 爆発の対人ダメージ全部1/4にして100%貫通ならマシにならんかな C4全盛期にも言われてたけど爆発物は建築物を壊すことだけに特化して対人ダメージはなくていい トーナメントマッチングしないんだけど!
お前らやれよー >>395
ゴミに下壊されて死ぬのがなくなるだけでもありがたいけどな 足場崩されて大ダメージ負うのって自己責任だと思うんだけど その辺も技術だし初心者が唯一勝てる要素だったし
そもそもバウンサー消した意味も理解できなくなった 何をどう言った所で建築が強い環境だと売上が落ちた。それがエピックには致命的だった タイムトライアル残してたけどだるすぎて笑えねえなこれ お前らがなんと言おうとNinjaはPONPONしてるという現実 数マス上を取られてる相手にロケラン連発されると詰みゲー過ぎる >>398
不具合かとおもったら本当に人が減ってマッチングしないだけだったという またレベル上がりだしたな
ゾンビきはじめた時は勝率2割以上あったのに序盤抜けるのもきついわ クソアプデに未だに不透明な状態じゃ奇特な奴か賞金、出場目指してるガチ勢しかやらないしな 今更だけどツルハシチャレンジはディスコの敵陣リス地点真下に行くと幸せになれるな
放置勢が大体どのマッチも数人いるから殴り放題ですよ 爆破貫通なかったことになったあああ
ついでにグライダー再展開も消してくれ 話題作りのために滅茶苦茶やってるだけだからもう俺達は振り回されるだけだな 貫通即消えワロタ
マジでここ最近のEPICはエアプすぎる 即消えとかゾンビ、グライダーの比じゃないくらい批判あったんだろうな こんだけ動き早い運営には期待しかないわ
テストするぐらい許したれ グライダーたくさんキル取りに行けて楽しいからこのままでいい
2桁キルめっちゃ増えたわ 風船の有効利用法何かないかと探してたが、建物内での戦闘の時5つ使って天井に張り付いて上からsgに切り替えて奇襲とか使えないだろうか
音でバレるかね 大会で芋芋するのを避ける為には一定時間以内にキルしないと死ぬってすればよくね
対戦スポーツは例外なく逃げや待ちを弱くして見た目を楽しくすることを心掛けてきた >>429
なんかバーチャロンのワタリを思い出した 生き残るのが勝ちというルールを変えればいいと思う
ただキル数だけで競えばいい 対応早いのはいいよな
他の運営はやたらプライドが高くて修正遅いし 爆破貫通のおかげで勝率20%の人に勝てたのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいい OP90の時は2〜3日ぐらいそのまんまじゃなかったっけ?対応早くなってるな この早さは
本当にとんでもない数の批判が来たんだろうねw これマジでテストモードで試すだけで良かっただろ
どんだけの信頼を失ってんねん 批判きたらすぐやめますって調整やめてほしいわ
対応早いのも批判くるの想定してんだろ やらないでなんとなくユーザーの声想像されるよりはええわ 貫通は自分で使ってても酷いとしか思わなかったわ
詰み状況多すぎてマジ糞 AOFスクリムのディスコード(途中に空白入れてます)
気が向いたらフレンドでも誘って参加して見ては?
http :// discord .gg/ T9HZvKj >>444
こんなのどっからゲットしたん?
っていうか勝手に入ってええんか? >>446
普通にAOFが公開してるよ
Twitterとかにも流れてる >>448
AOF - Asia Fortnite Community 設立のご案内
AOFはアジアのFBRチームが集まり、カウントダウンマッチ・情報交換・交流などの機能を果たすために設立され、内部的に運営開始に先立って、運営方法について議論をしています。
ちょいと調べてから質問しようぜ >>爆発物が建築物を貫通してダメージを与える仕様への変更を、元の仕様に戻す修正をまもなく適用いたします。
みなさま、たくさんの意見をありがとうございました!
>>修正を適用しましたので、爆発物で建築物を貫通してダメージを与えられなくなりました。
あらためて、貴重な意見をありがとうございました。
草 まあ今までと同じで大体が反対だと反映されるよな
グライダーみたいに賛否両論だと突き進むけど 爆発貫通はいらないけど建築要素のせいで他バトロワより初心者お断りになってるのいい加減どうにかすべきだと思うんだけどな
新規取り込めないと5050とかディスコに人取られて他過疎るのが酷くなってく一方 解体と資材集めが捗る上に近接武器にもなるチェーンソーやドリルでも実装したら ディスコクッソつまんねぇわ
リスポーン禁止早くするか5050かえして レート入れたら過疎るってのもトーナメントで証明されてるしな
PCゲーの悪いところだわ レート制ない時点で初心者なんてソロもスクもやるだけ無駄なんだから50ディスコに人が行くのは必然
これを公式が理解出来てないのはまずいわ
上手くないのにソロ潜ってるマゾがどんだけいるのか気になる >>457
5050常設は完全にその流れ作っちゃったな
初心者がソロに潜る機会を奪った
今さら5050ディスコ取っ払おう物ならまた批判の嵐
トーナメント過疎ってるのは他モードに人取られたりそもそも興味ない人は潜らないとかそう言った理由じゃないか?
昔の特殊モードみたいに通常モード消しちゃえばいいだけだと思うけど
今は通常がゾンビクソモードだけど 初心者は5050無かったら負けるソロはやらずにゲーム自体やめるだけ
そういう奴らの一部を5050で引き止めた功績はでかい 5050(ディスコ)とチャレンジ消化しかしない層になっただけだけどな まあEpicとしてはアクティブ減らなければそれでいいわけだけど
自分が始めた頃はまだ高速で櫓合戦だったのに今は本当大変だよな あれ初心者が見せられて繋ぎ止めるのは無理があるとも思う 建築が下手だった頃はスモークグレネードが手放せなかった
消えたの今でも悲しんでる復活はよ トナメが過疎ってるのはレート制の問題というか明らかにトナメの仕様が悪い
ピンマッチングのせいで、ピン獲得出来なかった奴らはその日以降トナメやらなくなるからな
それに加えて参加しててもその日のピンを早々に獲得し終えた者やピンの獲得が困難だと諦めた者といった離脱者も増えていくから日付を跨ぐほど、そしてイベント中は時間が経てば経つほどどんどん参加者が減っていく
スクアッドに関しては2日目の段階で既に21時超えたらマッチングに15分20分かかるとかいう糞過疎具合だった
あと順位で貰えるポイントが少ないせいでタワーとか降りて敵殺してロビー戻る方がポイント稼ぐの楽ってのが糞つまらない ていうか時間的に社会人とか1時間くらいしか参加できねーから
そうでなくても晩飯時だし
フォートニートならフルで入れるかもしれんが しかもトナメは19時スタートとかいう無茶振り
上記の仕様のせいで19時スタート出来ないとマッチングで圧倒的な不利を背負う
俺は1日目も2日目も20時から参戦してたんだけど、21時あたりから明らかにマッチングに時間がかかるようになるからマッチングがまだそれなりにしやすい20時〜21時でいかにポイント稼いでマッチング遅い後半に備えるかという変な焦りの中プレイさせられてまじで面白くなかった
昨日のスクアッド3日目はメンバー1人来れなくて参加出来なったけど、配信で見たら21時前なのに既に20分待ちとかいう地獄っぷりで参加しなくてよかった 四人いないと参加できない時点で集まるわけないんだよな スクのあの糞マッチングはピンシステムだったのか
俺も20時開始で2回目のトナメアホほど待たされてあとちょいの所でエラー頻発で一生待たされて結局ピン取れなかったから止めたわ
ただただイライラしたね マッチングの待ち時間だけで合計1時間以上だからな
思い出しただけで連レスしちまうレベルで腹立ってきたわ
昨日のトナメも糞マッチングだったなら参加しなくてよかったわ >>441
単純に技術班が有能なのと開発が小回りきくからこの早さなんだと思うぞ 対応早いのは評価ポイントだな
フライングも実施前はほぼ全否定だったけど今は賛否両論くらいにはなってるから
やってみないとわからん事はあるかもね テストモードじゃなくて強制にしたら否定派は減るんだから当たり前のことではある 結局爆風貫通のクソ期間中はミッション用の1戦しかせずに済んだわw とりあえず急にとんでもないぶっ壊れ要素いれたり毎回くそみたいなバグがあるからテストサーバーつくってくれませんかね たまに建物内の家具やベッドが
変な音出しながら浮いてるのはハロウィン仕様?
ポルターガイスト的な感じ? ナイトメア来る前はまさかこんなめちゃくちゃなことしまくるとは思ってもみなかったわ >>475
たぶんハロウィンオバケ=ポルターガイストって事だと思う
物が浮いたり電気がパチパチしたり
動画
https://t.co/p3Po6H8gGp 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ついこの間RedditでAK実装の要望スレ立ってたけど本当に実装くるのかw fortniteの修正の早さで思い出したけど
以前、パッドのエイムアシストの効きを弱くしたら
批判殺到ですぐに元に戻したような記憶があるw 序盤しびれ切らしてつっこんで絶対死ぬ
資材課装備集まるまで芋強制させんのやめろ >>487
風船だったりボウガン拾うことがあるから
2,3キルで絶対死ぬ 雑魚は素直に過疎地降りしとけ
そのためのフライング実装なんだからさぁ 激戦区はシールド拾えなくてもヘッショで打開する心意気で行かないと ninjaの視聴者数も随分減ったなあ
数ヶ月の半分しかおらんやん
もうみんなフォトナ飽きとるんやな ただ自分の弱さを周りの影響のせいにするどこにでもいる雑魚 ninjaの視聴者は他のストリーマーに流れた感ある ninja配信がつまらなくなったのもあると思う
今見てたけど練習不足のせいかソロだとかなり必死に戦ってるし 視聴者2000人いれば飯食っていけるらしいから別にいいんじゃね ここにいる奴らで配信とか動画あげてるやついないの? 糞モードいつ消えるの?
貫通含め人減らすのに拍車掛かってるわ RDR2でどうせ人離れるタイミングでナイトメアしてちょうどみんなRDR2終わった頃のタイミングでガンガン良調整かけて人を一気に掻き戻す戦略かもしれない 2000人でやっと飯食ってけるのか
日本のプロゲーマーですら100人とかザラなのに配信業は大変なんだね ninjaの部屋って酒とかグラスとかまでズラって並んでるのかよ
仕事自体は何してるのか知らんけどホント裕福層で豪奢だわ 過疎ってきてサブスク限定とかして場末のスナックみたいになってるよなw ヘビーアサルトライフル
ショートバーストでもっとも効果を発揮する…
ショートバーストって何? 飯食ってけるって程度じゃダメだろ
トップクラスになりゃ加齢による雑魚化で視聴者消えても一生遊べるだけの金は貯めとけるだろうけど
本業あるならいいけどね GTX1060から1080に買い換えたぜ
144hzのWQHDモニタだから設定すべて最低にしていたけれど
これで設定モリモリよ
SGもアサルトもバシバシ当てちゃうよ! いまGTX1070で描画距離以外最低にしてたんだけど俺も少しくらいなら他の設定盛れるのか? tfueとaydanのプレグラ1v1見たけど強い強い言われてる階段からの屋根乗りかなりリスキーじゃないか?
tfueですら上に乗れてる確率結構低いぞ >>526
GTX1060 3G QWHDでも描画距離だけ最低から一個上でおおよそ144維持できるから
1070 FHDだったら結構盛れるんじゃないかな
1070は1060の1.5倍くらいの性能あるんだし
描画距離、エフェクト、ポストプロセスあたりはエピックにしたとしてビクともしないような気はする >>528
あれ出来るときはできるけどいざという時にミスるわ >>533
たぶんtfueは複数人の状況把握が強いんだと思う
1vs1だとお互い把握する敵が1人しかいないから相手のプロと大差無し
それでローセンシの近距離戦だから不利なんじゃ >>534
ワロタ
うん千万掛かったビッグマッチ勝ってる奴に言うことじゃないわ >>534
ちょっとわかる
でも大会中のmythの顔もっとやばかった
cloakは全然緊張してる感じしなかったな 今でもラストのタイマンになったら手が震えるのに何千万ももらえる可能性のある大会とかゲロ吐くわ オフラインで人に囲まれてプレイしてるもんなー 真後ろもスタッフ歩き回ってたし 動きに限界があるから突き詰めると1on1はじゃんけんになるんじゃね
大会より1:1の方が緊張するは草 >>536
夏の大会であんまりパッとしなくて、それから大会でも目立つ動きするようになったんだよ
克服はしてそうだけど、構えない、どうでもいいときは少し出るんじゃないかな g300s使ってるんだけど、建築勝負とかでマウスをぶん回し続けると照準が徐々に上がっていくんだけど治し方無いよね?
買い換えても同じだったから仕様っぽい >>542
どゆこと?
照準が上がっていくって?? 謎すぎて草 マウス動かしながらPC起動するとずっと移動しっぱなしってのはあったなぁ アングルスナップとかそこら辺設定入れてない?
なんか悪さしてそう G300みたいな安物でもそんな変な挙動するとは思えないけど
単に平行に動かせてないだけだろ 完全に無駄な買い物で草
どうせ買い換えるならもう少しいいやつにすればよかったのに 例えばデスクトップ画面で、マウスが円を描く様に動かし続けてもカーソルが徐々に上へ上がってくんだ
持ってる有線のgproだとそんな事ないからg300のせいだと思うんだけど気にしすぎかな… 例えすらよく分からなくて草
故障だとしたら返品できると思うぞ 粘着くっつけられて終わったと思ったらノーダメージだったぞ
バグだろ 何それw
デスクトップでカーソルがどんどん上に上がっていくなら、ゲーム内では視点がどんどん上がって空を見上げるって事になるけど
だとしたら気にしすぎの訳がない 皆はグライダー再展開についてどう思ってるの?俺は反対派
あの斜め一直線のバカ高い建築だらけの景色みるの萎えるからチャレンジ消化以外5050やらなかったのに再展開常設とか地獄だわ 飛べばいいってことで乗り物もごみと化しててるのがな 漁夫から逃げるためのグライダー再展開かと思いきや漁夫を有利にする為のものだったとはな・・・ >>555
ストームから逃れられたりテンポ良く移動できるのはいいけど落下ダメないからって脳死上取り適当建築増えたり
駆け引きが無くなったのはつまらんからいらんわ ストームの駆け引きなくなったのはつまらんわ
マップ端の方は安置が遠い時に探索時間少ないけど敵が少なく安置次第ではまったりできるっていうバランスだったのに
もはやローリスクになってしまっている グライダー再展開用のキーバインド用意してほしい
初期はそのままスペースでいいから
俺は間違ってグライダー開いちゃうからスペース以外に置きたい いうて裂け目あちこちに配置されたときも過疎地降りでゆったり出来てなかったか?
グライダー反対だけど 賛成かなー安置負け無くなったのと移動楽なのが嬉しいわ試合展開も早くなるし良いんじゃね バニホ用にジャンプをマウスホイールにしてたら
マップ開いてズームアウトしたときに勝手に反応しちゃうんだよな 何人来るんだよってレベルで漁夫くんのきついからフライングいらん グライダー再展開楽しいよ
序盤中盤ダルくないし、終盤は漁夫に気をつける必要はあるけど、エリア移動するようになるくらいからの最終盤の超ハイスピードな展開は最高 中途半端な高度でもフライングで逃げるから戦闘のテンポが悪すぎる 上取り返す時みんな落とされる昔の癖で切り返してるけど上下2重階段で一生離れながら昇り続けてもいいんだぜ
アホみたいだけどかなりウザいし崩しても逃げられるからな
糞すぎー マンネリでもいいんだよ、普通が1番ということを忘れないでほしい
フライングもゾンビも特殊モードでやってくれ >>568
上の階段壊したら遮蔽なくなって撃ち放題じゃね?
強豪には通じない戦法な気が またソロのレベルが糞高くなってる
この環境嫌ってた猛者どもも痺れ切らして戻ってきてるだろ はやく武器スキン出してくれねえかな
バトルパスだけじゃなくて普通にストアで売ってほしい ソロ特に苦戦せずに13キル優勝出来たんだけど運が良かっただけか 外人ばっかだからって暴言吐きすぎだからな
そういうジャップの恥はどんどん晒していくからな
分かったかアナニー協会会長 >>542
肘支点でワイパーみたいに動かしてるんでしょ
センサーの精度かマウスパッドの相性で移動分のいくらかロストしているんじゃないの? 風船はハロウィンチャレンジ消化で大活躍したわ、移動クソ便利 飛んでるプレイヤーへのアンチも欲しいよな
地対空誘導ミサイルはいいかもね
ロックオンされたらすぐ降りて周り囲わないと被弾する感じで 風船は落下ダメージ無効化目的で実装されたんだぞ
それ以外の用途は全てユーザーの発見した応用に過ぎない
故に落下ダメージ無効化できる再展開の後に追加した時点でepicの思考はおかしい そもそもひたすら高く登る建築バトルなんて時代遅れだしな
今は上手い奴増えたし上取られたら基本取り返せないからすぐ下がる ポストプロセスって最低設定でも問題ない認識だったんだけどあげたら何が変わるの? まぁ正直シーズン毎に特徴ある方が好きかな
シーズン1とか劣化pubgだったし 実用性は知らんけどバルーンみたいなアイテムはフォートナイトらしくて好き 画面に後処理かけること全般がポストプロセス
画面にぼかしかけたりするエフェクト系 飛んで奇襲とか上から落下しながらロケランぶっぱとかは楽しいぞ
枠割くほどのメリットはない ロケット打ち上げの演出を超えるのはもう無理か?
シーズン3くらいにあった8人チームとか20人チーム復活しないかな、あれ気楽で好きだったけど >>595
ポストプロセス上げたらぼかしが強くなって綺麗に見えるってこと? デスログ見てるとみんなキューブデビルに殺されすぎワロタ キルムーブするなら風船は1セットで裂け目3〜4個分の働きするから
超有用アイテムだと思うけど、キルムーブ出来ないから持つこと無いな >>598
何が目的?
ポストプロセスは映像にエフェクトをかける
遠くの景色をぼやけさせたりする
FPSを上げたいならオフ推奨 全く別物だけどブッシュみたいに使ったら壊されるまでついてるとかな >>604
ジャンプの感覚変になったり飛ぼうとしただけでのろのろ空に昇っていったりして余計使われなくなりそう fortniteあるある
ビッグシールド飲むとミニシールドが出る
ゲーム開始時の降下中、グライダー展開後少しだけ高度下げようと滑空すると下げ過ぎる
長時間プレイ出来る日に限ってダウンタイム 初めてSRノンスコロングショットきめちゃったけど意味わからんな フライングはそれ用にアイテム枠消費するなら賛成だわ 昔のジェットパックみたいな
現状ではいくらなんでもローリスクすぎる
今のフォートナイトはストレスフリーすぎて逆に良さ消してる サクサク感は爽快ではあるけどどうにかして純粋に移動用にできないのかね
落下ダメが全く意味なくなってる 移動用とかでも要らんだろ
漁夫ばっかでつまんないし 落下死無くしてゲームを簡単にするってつまらなくしてるのと一緒なの分かってほしいわ
カジュアルな雰囲気で子供でも楽しめるけど突き詰めるとめちゃくちゃ奥深いのがフォートナイトなのに フライングで落下ダメなくなった云々言ってる人はバウンサーをどう捉えてたんだ???
あれこそ落下ダメ無効以外の何物でもないぞ
持ってる持ってないの運ゲーだし 無限に使えるわけじゃないし消されたときは個人的には使っていたかったけど仕方ないかなとは思ってたらフライングだった バウンサーと一番違うのは飛行距離と自由な位置で着地できる所かな
敵を視認して簡単に奇襲できるのがダメ
バトル中も建築物の影に逃げるように飛んだりできるのが厄介 >>614
この前も言われてたけどどんな時でも使えて確実に落死防げるパラシュートとは全く別じゃん
例えば自分が相手より高所取ってるとして相手が甘い建築で上登ってきたら壊して落下死キルできるけど今だとパラシュートされるだろ?
バウンサーはそういう咄嗟の状況では滅多に使えないんだし 今のところやってて感じるフライングの一番のクソ要素は建築勝負になったら資材消費するだけ消費して飛ばれたらリターンが全く無い事があるってところだな
落下ダメ無くなったからガンガン行けるの真逆で攻めてもリターン得られない可能性がデカくなったから攻める気が起きない 敵倒したら10ずつでいいから体力とシールド回復して欲しい バウンサーが運ゲーとかそもそもバトロワにおけるアイテムってそういうもんだろっていう
無きゃないでそれをどうリカバリーするかっていう醍醐味をフライングは消してる フォートナイトメアでスポナーが出現する時みたいな音が普通のスクやってる途中で聞こえたから何事かと思ったらキューブにヒビ入ってるな バトロアなんて所詮大味ゲームだと思ってるからフライングもバウンサーも使えるならその時はそれで楽しむからいいや ぶっちゃけ再展開の戦闘における欠点まで擁護してる肯定派って、落下で死ぬような適当なプレイングしてるから肯定してるイメージだわ
上手いやつなら今まで落ちないように考えながら建築してたスキルをいきなり無かったものにされ初心者とのスキルギャップが縮まった今の仕様に満足しないはずなんだが 落下死云々いうけどうまいやつ相手だと落下だめ狙えることなんてほぼなくね
落下狙いなんかして建築撃とうもんなら普通に上に行かれるしARかSMGはリロード必要になるしリターンうすすぎてやる意味ない
あるとしたら戦い中に漁夫が来て根元折るくらい >>626
その漁夫だってバトロワに於いて重要は要素だし
建築破壊っていう一手自体が消えたのはやっぱ好ましくないんじゃない? ぶっちゃけ頑なに再展開反対してる奴は建築弱者だと思ってるわ クワの威力上がってバウンサーも消えて落下死狙うのが簡単になりすぎたよなあ
ロケランも範囲広くなってすぐ櫓崩壊させることもできるし 何度も言うけどモードを別ければ済む話だよね
高く建築しすぎるとリスクを伴う面白さもわかるしグライダー有りの試合展開が早い楽しさもわかる >>626
ないよ
それは上手いやつだからこそちゃんと落下しないように考えて建築してるってことで、落ちたらミスをしたまでじゃん
それをちゃんと考えてない初心者にゲームバランスを合わせて優遇するのはおかしいよね
>>628
具体的な理由は? まあゆーてもまだお遊びモードしかやってないしガチ戦ではどうなんのってのはわからん、多分つまらん
まさかみんなガチでやってると思って評価しとるやつはおらんよな? モードを分ければいいっていう意見はごもっともだけど
それを実現するのが難しくなってるんじゃないかな? >>633
お遊びモードって何?ゾンビのこと?
別にゾンビがいたっていなくなって別にフライングには関係ないだろ モード分けてたのが実質フライング50と通常モードだろ
その通常モードにフライング入れちゃう謎調整
ゾンビモード入れたら建築壊されることに気付いてにその場しのぎでフライング常用させちゃえ!ってだけだろ今回の件は
そうじゃなきゃもっと早い段階で導入してたし >>632
みんな口を揃えて落下死の駆け引きガー言ってるから
今まで落下死狙いでしか勝てなかった連中だと分かる
そして今も適当な建築してくる奴にさえ上を取られて怒ってるでしょ グライダー開かずに落下死する事多過ぎ
こんなバグあるならなくせ 文句言ってる奴は環境に対応出来ない雑魚なんだから辞めたらええ
他にもゲームいっぱいあんだろ >>637
アホやのー
建築で上を取りに行けば有利なポジションを確保できる代わりに落下死のリスクを背負うってことやろ
落下死を防げるアイテムを持ってるかどうかで建築バトルの仕方も変わってくるって事
建築バトルしたこと無いからわかんないなかな eryctricepsめちゃくちゃ強いけど配信が全く面白くないな >>637
落下死でしか勝てないって君が作った勝手な妄想じゃん
落下死如きで負けるようなやつが優遇されるシステムになったことで戦闘も長引くし漁夫も増えるしいいことないのが現状
しかも適当な建築に上を取られるってなんだ?適当な建築だから簡単に壊せるのに上取られるわけないじゃん
それで死なないのが問題って言ってるのに論点ズレすぎ >>639
環境に適応してるプロも文句ばかりだけど?
今と前のどちらがゲームとして面白いかって話だよね? noobにとって脳死で積み木出来る今の環境は最高なんやろなw noobにとって脳死の積み木を仕留めきれない今の環境は最悪なんだろうなw 建築バトルって上とるだけじゃなかったとこが面白かったって話しだろ
大体お互いよーいドンで建築スタートするバトルばっかじゃないし
ここらへんの建築バトルの妙がわかんないのって普段から何も考えてなさそう グラップラーある時点でどうでもいい話
ほんとグラップラークソだわー それよりさ、キューブが変化してるよ!
なんか産み落としたらしいよ >>649
鸚鵡返ししてる暇あったら反論ちゃんと考えてくれない?まさかもう終わり? 君ら言い争ってるんてもう巨乳好きか貧乳好きかみたいなもんやん
お互い違う方が好きなんやからもう完全に好みの問題
自分の趣味相手に押し付けてるんと一緒やろ 否定派はちゃんとこうだから、こういう理由であるべきみたいにちゃんとした意見があるのに
賛成派は雑魚だの何だのレッテル貼る意見しか言わないのが物語ってるな 効いてるポチポチ長文スマホくんはさフォーラム行って来なよ
気が済むまで落下死賛美してくればいいじゃない
>>656
>>625のレッテル貼りにレッテル貼りで返しただけやぞw fortniteはゲーム内でもネットでもマウントを取り合うゲームだったか… 賛成派はちゃんとこうだから、こういう理由であるべきみたいにちゃんとした意見があるのに
否定派は雑魚だの何だのレッテル貼る意見しか言わないのが物語ってるな
都合良くレス拾えば何とでも言えるわな >>658
そろそろグライダー再展開して逃げ出すぞ はい!僕勝率25%以上で再展開賛成派です!
不利な局面でも逃げられるのと移動が楽なのが好きです! 傍から見てると今の所賛成派は論理的な反論が無いように見えるけど >>657
完全に言い負かされて反論できないやつ相手にしててもしょうがないもんなーw
そうするわ!w プレグラのオプション画面みたいにグライダー再展開有り無しを選べて同じ選択をした人同士がマッチングするように出来ないのかな?
技術的に無理、もしくは人が分散してマッチングまでに時間がかかる支障はあるかもしれないけど もう賛成派vs反対派でプレグラバトルするか?
ID:暗黒覇王竜太郎ー貴様を滅するー
グライダー賛成派として参加するぞ! >>663
反論自体が必要ない
再展開のメリットが多いのは公式が認めてる。ここでの議論自体が茶番 フライング反対派は俺含め別ゲーになったと思って諦めるしかない
資材の取得量は増やしてほしいけど大会とそれ以外分けて考えられないエピックが大会でより籠もりを促しそうなことやりそうもないし 逃げてしまうからリターン少ないって問題あるが、今はゾンビのせいでそもそも敵が資材持ってない そもそも5ちゃんのやり取り自体が茶番以外の何物でもないのに何いってんだ
別に適用出来ない物でもないけどフライング有りか無しかどっちがいい?って質問があったら無しがいいなー位の話だろこんなん
それなのに
>>628
こんなこと書き出す奴がいるから変な流れになる
こんなので建築強い弱いなんて測れるはずないじゃん ゾンビや爆発貫通と一緒だよな
勝てるから、自分が有利だからってそれが面白いって訳ではないしな まず建築バトルで負けて上とられたんだからそれなりに不利になるのが当然だろ
その負けた状態からでも崩せば有利なポジションは取り返せるのに
なんでそこを飛び越えて落下死させろって話になるのかね 追加コマンドライン引数って1つだけしか打ち込めないのかな?
-lanplayの後にFortnite軽くするコマンドライン追加したいんだけどスペース入れたりすればいいのかな? HPマックスの状態で落下死した
グライダー自動で展開しろ エピックはプロ同士の戦いが建築芋合戦で最後回復勝負ばかりになってるの変えたいのか? 結局文句言ってる雑魚って「そうだよね、つまんないよね〜」って共感が欲しいだけの構ってちゃんだからな
ここで喚いても何も変わらねえんだよ
共感欲求ガイジと自分の意見を認めて貰いたい承認欲求ガイジはTwitterでやってろ >>677
だから爆発物25%とかやってみたんだろうしそれしかないわな
建築要素強すぎると回復合戦になるし弱くすると叩かれるしどうしようもない 建築物壊すと端材が飛散するからそれが刺さったことにしてダメージを微量だけ発生させよう >>667
>>678
ほんこれ
ぼくの考えに同意して欲しいくんはTwitterのキッズ相手にいいねでも貰ってろw 昨日の大会でもグライダー再展開可能によって最終安地に以降する所で縦に地上から上空まで3〜40人残ってて見ててすげーワクワクしたけどな。
落下死がどうとか喚いてる奴って、漁夫で根本破壊でしかキルとれない雑魚としか思えない。
逃げられるとリターン無いって言うけど、自分もグライダー使えるんだから追いかければ良くね?
相手のグライダーの方が速いんですか?笑 お聞きしたいんだけど
Ninja以外にフォートナイトで年収億稼いでるストリーマーってほかにいますか? ディスコのダンスステージみたいに建築不可にするアイテムとか出ないかな
建築芋合戦がどうなるか見てみたい 大会でしか行かないような超終盤のストームはプレイヤー3人がギリギリ入れるくらいの広さで
1分くらい走るのと同じスピードでずっと移動してればいいんじゃないの
最終的に安置がなくなるから回復ゲーになるんでしょ
ホントの最後まで安置が無くならなければいい 確かにラストの安置が一切なくなるのはどうにかしたほうが良いと思う
床3x3ぐらいのスペース以下にはならないようにすれば終盤はもっと激しい試合展開になるだろうね グライダー再展開という論争の火種が増えてしまったな ここんとこディスコでAIM練習ばっかしてたら他のモードの時に建築サボる癖ついてもた 某ツイートで卵のようなものが落ちたっての見たけどゾンビ終わってもまた変なモンスター出てくるってことないよな… 編集キー今Cなんだが編集の速さに限界を感じる
みんなどこにしてるの
Fあたりが一番押しやすいかな Eキーとかせっかく押しやすい位置にあるのに勿体無いよな 拾うなんてTキー辺りでいい Eはしゃがみで慣れすぎてしまってもう変えれない悲しみ >>655
ほんとこれ
相手を雑魚って決めつけるくらいならFortniteやっとれ sypher pkがこの動画で言ってるグライダー展開は使った瞬間にグライダー開いて落ちるまでそのままって案いいと思うわ
https://youtu.be/kIVRJeaGkYk 俺巨乳好きだけど貧乳好きは雑魚だろ
結局自分に自信がないからコンプレックスが可愛いなどと抜かして弱い立場の雌に流れる [Ninja]
武器1234ZX
壁マウス、床Q、階段マウス、屋根shift、トラップ5
使用E、編集F、しゃがむC
[Tfue]
武器123456
壁C、床E、階段Q、屋根マウス、トラップマウス
使用F、編集V、しゃがむshift
[Myth]
武器shift123マウスマウス
壁Q、床マウス、階段C、屋根E、トラップT
使用V、編集F、しゃがむctrl
[Cloak]
武器1234XZ
壁マウス、床F、階段マウス、屋根V、トラップT
使用E、編集G、しゃがむctrl
[Hamlinz]
武器14ZX23
壁F、床マウス、階段マウス、屋根Q、トラップ5
使用E、編集G、しゃがむC
[Mongraal]
武器F234QX
壁マウス、床マウス、階段マウス、屋根T、トラップ5
使用E、編集G、しゃがむctrl >>705
置き換え方が天才的だな
すごい滑稽に見る >>700
前やってたけどやっぱキーの方が速いから変えたわ 身長191cmのTfueを真似してデバイス整えてるキッズとか可哀想になるよね みんなダッシュとかオートダッシュってキーどうしてる?
キー一個でダッシュ維持して欲しいわ… >>705
それはロリコンだろ
同年代の女に相手にされないから大人という立場を利用して言うこと聞いてくれそうな子供に欲情する
貧乳好きっていうのは美形に限るんだよ
特にボーイッシュな女性を指してる
ブス貧乳が好きなら本物だろうけど結局顔で選んでるんだよな オートダッシュにしたいけど今までの設定に慣れてるから癖で結局ダッシュキー押してしまう Shiftに何か別のキー割り当てて押さないよう矯正したらいい >>709
188cm前後のニンジャより低いからそれはない 以前Ninjaに格付けされたDaeのが建築うまくなってるの笑える 大会とかの最後の一人が回復勝負ばかりだとつまらんけど
それだけなら一時期採用されてた収縮での建築破壊でほぼ解消されてたような…
最終に人残りすぎてるのがダメなら大会ではキルポイント多めに設定すればいいし
序盤のキルにはボーナスポイントがつくとかどうなんだろうか? 10年以上シューターやってるからシフト押さずに走るなんて今更無理やわ…
違和感半端ない >>706
俺
武器 ホイール上ホイール下345
壁マウス、床マウス、階段マウス、屋根V、トラップマウス
使用E、編集マウス、しゃがむQ daeの1番新しい動画面白すぎるだろ
声だして笑ったわ summer skirmishでも最多キル取ってたしな
https://youtu.be/gCsC_2zAGDQ >>713
俺もそれ悩んでたけどshiftに何も割り当てしないことで慣れた 最後の収縮だけ円が縮まるんしゃなくて上から下に向かって円柱が潰れていく感じにするとか 予選の9キルが最高か?
ファイナルでパッド6キルが際立つな よく配信見てたらバナーが銀色の縁で覆われてる人いるけどどうやるんだ? 最後の方でめちゃくちゃ嵐痛くなるの実は要らないんじゃないか >>729
下こもり助長されそう
その場合上から下に降りる側も強いかもしれないけど >>699
こういうのって新しく変えてそれに慣れようとはならないのか シーズン1か2の時に3,4試合だけやってて最近また始めたんだけどロッカーにあるザ・アンブレラっていうグライダーこれ珍しいの? >>737
ツイッターで見かけたから聞いたけどこれじゃなくてアオザメがレアっぽいね、ありがとう オートダッシュにするとW押す必要もなくなるってこと?後ろにジャンプすることとかも結構あるからやりにくそうだけど このタイミングで何故ブリッツを出さないのか
好き勝手建築出来ても資材が足りない >>740
オートダッシュじゃなくてデフォルトダッシュだ ディスコで中央付近にひたすら建築する遊びしてたら
1キルしかしてなくて負けたのに敵を倒した数が+80とかなってたけどどういう計算なんや >>743
10人くらい囲いスナイプ居そう
それでも凄いが >>744
俺もそれずっと気になってたけど多分味方が倒した敵の数だと思うよ
高台が味方側のリス地点に近かったりして味方が明らかに有利だなってときとかそこの経験値かなり高くなってるしね 屋根と編集キーどこに割り当てようか悩むー
押しやすいキーは全部埋まってんだよぉぉ >>741
資材沢山集められればずっと戦闘してられそうなくらいゲームのペース早くなってるよな バルーン移動手段としてめちゃくちゃ優秀じゃない?スロットの特殊武器枠はしばらくバルーンで埋めとくわ 資材無限モード(もしくは999スタート)は何故出ないのか
負荷やベーのかな >>706
shift編集にしてる人全然見ないけどなんでだろ
移動キーから指を離さず編集できるから最適解だと思ってたけどそうでもないのかな 資材量増やせばフライングさらに楽しくなりそう
てか爆発物貫通除去のパッチから妙に軽くね?ガクガクだったのがヌルヌルになった 移動キー押しながら編集する場面なんてwキー以外ではほとんど無くないか? ラグひどすぎるって
パラシュート広げながら撃ってくる奴とか進行方向に足動いてるのに巻もドルみたいな動きしたり意味わからん ラグっていうかグライダー周りにバグがあるっぽいな
詰まったような動きになる時あるし、その間はつるはしで建築叩いても青い的出ない
再度グライダー展開すれば直るけど >>748
うん
移動楽だから早く安置に着いて手持ち無沙汰になる ラグか知らんが敵がグライダーから着地する時に降下のモーションのまま攻撃してくる奴いるよな? 編集shift試したけど小指じゃ押しにくくて親指で押せるとこにしたわ シフトは小指のホームポジションというか置き場になっててむしろ浮かすとつりそうになる 建築バトルでのDEが強いな
これ建築弱者の救済だわ
大会とかだと必須じゃないかこれ 木材1発で壊せるのいいよね
距離減衰マシになったお陰で遠距離でもarよりダメ出せるようになったからか配信者も序盤持つ人増えた気がする 不意に使われて一発で壁壊されると対応できないときある 素早く2回押ししなきゃならんし一番押しやすい人差し指か親指で押せる場所がいいんじゃない
俺はGにしてる >>771
ほとんどのプロはFかG
速さを求めるなら個人的には届きやすいFの方が良いと思ってる Gってどう考えても押しにくいと思うんだけど
なんでプロでも使う人多いんかね 単に初期設定だからそのまま慣れちゃった人が多いんだと思うよ G押しやすいけどなあ
だいたいのゲームでGはグレネードだし慣れてるせいもあるかもしれんけど 指がとっさに届かない
まあ外人兄ちゃんだと普通余裕なんやろなぁ まあデフォ配置で建築する変態もおるし自分が押しやすいと思う配置がいいんじゃないかな FPSうまい人って必ずといっていいほど手がデカいからな
自分は移動邪魔しないVにしたけどジャンプしながら編集する時結構あるからEとかマウスキーがいいと思う
使用キーに慣れすぎると厳しいけど Vって人差し指で押すものだと思ってた
レス見てると親指派も多いんだな 自分と同じくらいの実力の人と遊び場やってたけどDEかなり強いね
しばらくしたらNewメタになるのかな? お手軽に木壁壊せるしいい調整だと思うわ
DE捨てられてたし
相手の隙付いて突っ込めるのが強い 1回の接敵で長引けば999なんてすぐ尽きるから資材入手の量上げてください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 今の環境だと風船使えばソロスクで世界記録大幅に伸びそう 風船最初使った時はパッとしなかったけど今使うと便利だわ
序盤枠余ってる時なんか特に >>792
ソロ786戦目にして初めてビクロイしたよ!
諦めたらなんちゃらだぞ! そっからトップレベルになるってなると日常捨てるレベルじゃないと無理だけどな なにがなんでも勝ちたいならソロでグレネード三枠カンストとアサルト風船持ってラスト1on1まで隠れられれば一回位は勝てるよ S4でも初ビクに300戦ぐらいかかったからもし今始めてたら4ケタいっちゃってただろうなぁ 勝率1%未満だったけど5%にあがった、戦績リセットしたいなあ 戦績気にしてアカウントなんて替えなくてもシーズン毎のスコアの伸び比べてニヤニヤしてればいいじゃん 現状最後の半円に入ればほぼ勝ち確だからな脳汁が出ない
ついさっきも最後の敵がブッシュにいたんだぜ・・・
この感覚何かに似てると思ったらゲームでチート使ったときだ 一対一の建築バトルが一向に上達しない…もう少し頑張ります イベント見るならディスコが一番かな?
ロケットの時は待機列やばくて部屋入れなかった奴らも結構いたし何分くらい前から入ろうかねえ プレグラでは見れないって公式が言ってたよ
気づけてよかったね サンクス まあロビーでお知らせしますて書いてあるわ ディスコで見れなかったら辛いな
50無いから一人暴れたらもう収集つかない… 今って新規はすぐ辞めるだろうな
周りのレベル高くなりすぎだし P90リロードしながらパラシュート開こうとしたら開かず死んだから仕様なのかと思ったけど
普通にリロードしながら開けるからバグだったんだな グライダー再展開できないのって
建物の上とか崖とかじゃないの?
前50でそんなバグあったよな 単純に高度足りなかったのでは
下の地形が上り坂とかだと結構早い段階で開けなくなるよ ディスコ消えたんだがイベントスクアッドで見ろとな? 35ティア事件のせいでやる気0
ゲット出来た奴は奴でイン率減ったとか言ってて萎えた
エピックさあ…… ディスコ消えたって事はマップの形状変わるぐらいのイベントが有るんだろうな 俺は35ティア事件を機にバトルパス買ったよ
ワザとばら撒いたんじゃないのと勝手に思ってる え、元々寝るつもりだったからいいけどプレグラで見れないのか イベント見るならNA行った方が空気読まない奴少なそう なんだこれ
つか午前3時wwwwwww月曜wwwwwww どこから見るか悩むよな
マップ自体が変わるから湖に近づきすぎたら死にそうだし ゲーム内告知も来たね
今回はミサイル並の期待できそうか
まあこんな時間だし変な人はいないとおもいたいな リーキーレイクはなんかあるらしいからその辺り行くかな え、普通のスクも無いのかよ
今からフレと3時までまったりしようと思ってたのに このゲームの大会賞金ってたった1、2年で賞金総額がゲーム別でトップ5にくるほどになってるけど
この高額賞金をいつまで続くのかな? さっき上手い人のソロ最後まで見てたんだけど、建築してる最中にずっと鎌の音がずっとヒュンヒュンしてるんだけど鎌は見えない
一瞬だけ鎌に持ち変えてる感じ
編集の時じゃなかった
あれ、なんなん? 3時までナイトメアとかいうクソしかないない中で時間潰さなきゃならんのかよ >>837
癖じゃない?
武器チェンしまくる人と同じ >>839
かもしれんし、ただの音バグだったかも
リプレイ見返したら持ってるの死者の鎌じゃなかった
ってかこんな上手い人には一生勝てんわ 家のWiFi死んだくせえ
なんでこんなタイミングで バグかどうかはリプレイでネームプレート出してみればわかるんじゃない?
名前の横かどっかにその時選択してる装備や建築ピースが表示されるはずだから本当に持ち変えてるならそこに表示されると思う 汚染エリア3キル誰も人居ないやん
これは終わったか 中盤以降にゾンビ湧きと重なれば普通に人いるよ
味方の蘇生もままならないが 上で待ち伏せて宝箱開けに来た奴を狩るしかないな
そうじゃないと逃げられやすいし いつの間にか鯖がアメリカになってたから設定戻そうとしたら毎回フリーズするんだけどなんやこれ スク行ったら同じようにチャレンジやってたのかゾンビに夢中の人が居たので無事クリア出来たわ クアッドクラッシャーに二人で乗って 後ろの人が風船いっぱい使って 空に浮かんだ時 前の人がジェット使ったら
空を飛べるハズなんですけど
実際はどうなりますか?空中でもクアッドクラッシャーのジェットは使えますよね? このイベントでゾンビも終わりなのかな
ゾンビ撃ちが楽しかったらPVEを買ってねっていうまあまあ上手い宣伝 レベルが上がったといえばそれまでだけど、たった3〜4か月前は20キル連発してたninjaが10キル前後がやっとみたいになってるの悲しさしかない。 建築バトルで屋根とか使われ出してから完全にninja追いつけなくなっていったな
エイムはさすがのうまさだからちょっと建築うまいだけのやつならエイムでごり押して勝てるけど建築もエイムもうまい相手だと野良タイマンでも負けてるのを時々見る >>855
色々言われてたのはわかるし自分も同意できる部分はあるけどグチグチ言ってるのはだいたいやり込んでる奴ばかりだろ
カジュアル層にとってはワチャワチャとしたお祭り感とゾンビ撃ちの魅力を味わえただろ 凋落が一番悲しいのはmyth
若くて勢いすごかったのに今じゃその辺のちょっと強い人レベル プレグラないなら空気読まない奴らに殺されそうだなあ >>860
攻撃無効になるかもだって
武器もてなくなるかも 攻撃無効になったらその試合100人全員で最終安置の場所の取り合いする事になるが… これ3時ちょうどにゲーム中じゃないといけないの?
3時過ぎにマッチ開始だと終わってる? >>862
ツイートのコメントにあっただけ
ほんとかはしらん ガンガン責めてくるタイプが強いわ
あの戦闘タイプが一番困る
ずっと上取って居座るタイプは意外と対処しやすい
下からでも隙あればSGぶち込めるし
ポンプSMGよりタクショ一本で責めまくる方が強い気がしてきた 3分前にキュー入れてパラシュート落下しとけばいいな ふぁあああああああああああwwwwwwwwwwwwww 開始前に殺されてる奴とかいて笑ったわ
上からふわふわ降りててよかった キューブが爆発して
ニュータイプの世界に飛んで
裂け目が集まって蝶になって
蝶が自分のところに飛んできて
また爆発して湖に島ができた フォートナイトフリーズした…
まあイベントは良かったし起きてた価値あったな ロケットの時で学んだからな………リアルタイムでやって録画もできたので満足 イベント数秒前に殺されたわw
あれって操作できたん? ロードで固まってそのままサーバーがなんたらで強制で落とされたわ
イベント終わった後のレイクに大量に人降りててやばかった
クソワロ あらサーバーまで逝ってしまったか
リプレイ見ようと思ったのにまた今度にしよう 全試合で同時に密集の高負荷状態でサーバー逝ったか
普通にイベントのバグか すげぇなイベント まさかすぎる演出で声が出なかったわ 解析もリークも見なかったから鳥肌凄かったわ、忘れてて配信者の生放送で見ることになったのは残念だったけど
今まではマップの中で物が飛んだり落ちたりだったのにまさか別世界に飛ばすとは思わなかったわ
こういう全世界で同時にイベントやってくれるのやっぱスゲー楽しい 100人全員がプレイアブル中に同じリアルタイムイベント見れるって改めて考えたらすげぇよなぁ 配信者たちも視聴増えるのわかってるからここぞとばかりに配信しまくっとるんやな
起動したら順番待ちとか出てきてるwww
推定残り時間7分wwww とりあえずみんなレイクに降りた所で誰かが爆弾まきはじめて
風船で離脱しようとして死ぬ人間が大量に出たりなかなかカオスな展開になってた 強制ログアウトさせられたから一回落として再起動しようと思ったが…処理待ちで一生待たされてる 今度はpcまでプッツンしちゃった
これは俺だけか
俺だけだろうな サインインすら制限されてるじゃねえか
やべえな集中しすぎだろこれ >>911
百人どころか全世界のフォートナイトユーザー+視聴者が同時に同じイベント見てるとかすげぇわ ナイトメアが終わって普通になったけど5050もディスコも無いやん 死んだkevinの死体をバラバラにして全プレイヤーに配布するという 演出凄かったけど背中の犬がめっちゃいい笑顔で蝶見てて笑ってしまった 爆発の瞬間キューブの真上居れたわw
花畑になったあと微妙にみんな手加減して殺し合ってなくてワロタ 俺は問答無用で瞬殺されたわ
眺める余裕すらなかった
世知辛い なんやかんやでシールド持たなくてもどうにかなるのは好きだったよナイトメア あの裂け目が蝶になってたけどストーリーが分からんわ
シーズン5から続いてるっぽいけど シャドーストーンまだあるじゃん
汚染区画はそのままかよ mythの動画とか見ても特にイベント前に争い起きてなくてアジアだけあんな感じかと悲しくなったね〜 普通にみんなで集まって平和だったけど?
イタズラキッズはどこにでもいるだろ うちも所もみんなでエモートしながらワイワイやって平和だったぞ 知り合いとスクワッドで高台で櫓4つ築いて見下ろしてたわ
小競り合いは起きてたみたいだけどわりかし静かだったよ 爆発貫通はともかく壁連打カウンター対策はもっとあっていいな ちょっと壁連打強すぎだとおもうんよね
張り替えってあるけど、それはテクニックてきなことだし >>942
dakotazの動画見たらイベント開始時点で35人だったし
アジアだから〜ってのは違うんじゃない? プレグラなんかよくわからんの増えてるな
こんなの前からあったか? イベント開始10分前くらいに始まった試合だから普通にキルしてただけじゃない? やっぱ壁連打対策はスティングのレアリティと所持数弄ればいい気がしないでもない 大会じゃなければ壁連打強すぎると思うことなんてなくね
c4復活とかくっつき貫通戻すとか最悪のアプデ考えるのやめろ >>949
俺もDKのでイベント見たけど、CDNとデュオ最高w
終了後ガチモードになるのもDKらしくて大好きw アプデ直後やゲーム内イベントの時はdakotaz見るねw
あのリアクションが好きでw 今回のイベントの為に
全通常モードをナイトメアにしてたんだね
批判多かったから途中で通常スク追加されたけどw
悪夢から覚めて霧が晴れた感じはとても良いね
元に戻っただけなんだけどw プレグラの元浮島近くの新しくできた空中遊び場なかなかいいな
自販機から無料で無限に木材もらえるからそこで建築練習すれば資材に困らない
ってか何なのあの空中遊び場 ロケットの時もそうだけどゲーム内イベントはホント最高だな
次こそはリアルタイムでみたいもんだ あの技術力は謎すぎる
このイベントに注力してただけでまた元のフォートナイトに戻ってくれるといいんだけどな mythは前から弱かったし開幕タワーなんか降りたら高確率で死ぬ
だから湖近くの家ばかり降りてたんだよね 海外だと櫓建てただけでmythって言われるの草生えるわ summit1gがfortniteやってた頃にmythと戦ったのめちゃうける
クルクルクルクルしてる
https://youtu.be/M38yR5bQkKI
summit視点
https://youtu.be/bJB8U25nOcE PvE買ってる人いるかな?
バトロワとPvEで同じ数値にしてるのにPvEだとちょっとマウス感度落ちるのは仕様なの?おま環? 画面上数値一緒でも3メモリくらいある問題ではなくかな?
こちらでは特にないです >>971
ちゃんと矢印キーで1目盛りずつあげてるから一緒だと思うんだけど、体感できる程度にPvEのほうが感度遅いんだよね
おま環っぽいからあきらめるかぁ fps上限の問題じゃない?
vEってたしか30fpsが上限だからそう感じるんじゃないの? ちゃんと測ってないけど俺もpveの方が感度低く感じるよ
別に支障ないから仕様だと思って諦めてる PVEの方感度高めに設定しておくのじゃダメなのか? >>973
fpsは同じみたい
>>975
オプション設定が共通で記録されてるからバトロワもその数値になっちゃうのよね
毎回起動するたびに変えたり戻したりしないとならないけど、PvEはデイリー消化にやる程度だからあきらめまする
みんなありがと 有料のマウスセンシ合わせるサイトあるじゃん
管理人がStWはnegative accelerationが発生してるって書いてる 日本人で世界大会に出ても通用しそうなプロって誰かいる? 日本人ってプロ名乗っても大会出ないで野良番長してるイメージ
みんな大会で稼ぐより配信で稼いでるでしょ プロゲーマーじゃないけど一応ちゃんとしたチーム所属して色々活動したりしてる人が髪染めたいけどあんま変な色に染めるとバイトできないんだよねって言ってて世知辛いなと思いました 例えばキルミーとか今バイトやりながらだけど
万が一のもしもで大会決まったら特訓中はデトネーターが養ってくれるのかな? 国内大会とかアジア鯖の公式大会とかもっとやって欲しいな
PUBGみたいに選ばれた人だけにカスタムマッチの権限与えるくらいはして欲しい
このままだとNAとの差がどんどん広がっていっちゃう >>983
キルミーって誰? デトネーターって何?
何の話してんの? まずアジアと言うか日本のプロチームのちゃんとプロチームしてるってのがどこなんだよ
何も大会してないの( 毎回思うんだけどデトネーターの名前出るたびにアレルギーみたいな反応する人らって何があったの プロごっこしてるイキリオタクがキモいからじゃん
そんなことも分からないの? 野良番長してるイメージっていうか、出たくても大会自体が無いから大会に出れないんじゃないの 頂上決戦で上位はスカーミッシュ招待って話があったからガチったけどアジアは無しってなってずっこけたとか >>990
この前名前だけ知ってる日本人プロ倒したから配信見に行ったらオタク声で言い訳してて引いたわ
人柄がまず駄目 >>989
イキリオタクの集うスレだから
こんな肥溜めで名前出される方の身にもなれよ そういう狭量な態度が日本でeスポーツが流行らない理由を体現してるんだよなあ 最初の着地でアイテムガチャをして場合によっては瀕死になりながら泥仕合するはめになってそのあとは
高台から芋ってスナイパーやar撃つ奴に気を付けながら木を殴りつつ後ろからダブバレ打ってくる奴をかいくぐってその後やっと一回楽しい戦いができるかどうかのゲームってやばくない? >>993
ジャップはとにかく口悪い底辺育ちが多いからな >>989
自分を海外プロだと思いこんでいる人が多いから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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