Dead by daylight Part286
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯(17〜20ぐらい)はキラーが過多なため、キラーはマッチングに時間がかかる
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、バグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり PTでやるの楽しいんだろうけど
トーテムバレパークバレ観戦実況だけはマジでないわ まあ相手の情報見れたらそりゃバラすよねっていう
キラーの装備見られなくするのはそんなに手間がかかるのか? 久々にハッカーくせぇキラーと当たったわ山岡だけど
吊ってからバベチリ反応しない場所にもPWで一直線に向かってバコバコ倒してた
ランク2で12吊りとか笑うわ 前スレであったけどキラー専は居なくてもキラー目線でしか語ってない奴は多いよね
4人vcptキツすぎなのは分かるけど自分がソロで鯖やったらキラー強化しろなんか言えないわ >>28
キラーのパーク類見えなくしたらチート扱いが爆増してめんどくさそうってのはありそう VCはサクられると悔しいのか必死にパーク報告する文化が受け付けなかったんだよなぁ
みんなして声色変わるのがキモすぎた >>30
スレ分けてもいいんじゃないかって思う
野良サバやるメリット全くないのがすごいゲームバランスだよねぇ >>30
キラー強化しろってよりバランスとれって言ってるんだと思うが
人によって主張違うし強化って例えばどんなんよ? パーク見れない
観戦できない
PTメンバーは修理速度や耐久時間等で損
みたいな一瞬でできる調整しない開発が悪い
完全野良なら現状なかなかバランスいいと思う キラーを強化しろという声が無条件に出てくるのはカニバルとフレディくらいだと思う
後は徒歩キラー全般として、ルインがなければ初回チェイスマンが全力板倒しとDS&発電マン3人で高ランクはほぼ詰んでるから何とかしろ、くらい? キラーのパークアドオン見られなくするのは論外でしょ
これで一番得するのチーターなんだから
swfだと死んでもリザルトいかないで観戦に直で飛ぶとかそういうできないんかね DSとカニバル、トラッパーのバグ、vc対策
これ以外特にキラー有利にしろって言われてるか?
そしてここら辺は鯖やってても妥当だとわかるだろ 1500やら2500時間やらやってやることは3吊り目切断だのハッチ脱出させる為に切断だの
発電機固められたから面倒なので切断だの
相変わらずクズばっかだな 鯖が全員退場したらキラーの装備見られるようになるのではいかんのか? ルインの寿命が40秒だとしても、その破壊にかかる時間のおかげで発電機ラッシュからの通電を防げて初回吊りが間に合う
この現状だけは頭がおかしいと思う まぁ野良鯖は強化来る予定だから大人しく待っとこう
って言ってもとりあえず案が出てる血族標準装備以外知らないけど >>34
フレディ弱すぎ〜なんかいい例でしょ
ランク3ガチアドオンじゃないフレディ相手でも発電機2つ残し全滅なんかザラにあるし山岡に瞬殺されてトンネルで雑魚死する奴も多いし赤帯鯖がみんなチェイス上手いわけじゃない
徒歩キラーガーとか言う奴も多いけど自分の力量考えずにチェイス自信マン相手に1分以上追い続ける事自体間違ってるんだからさっさと諦めて違う鯖追えと言いたい
DSがクソなのとカニバルがゴミなのは間違いない 今のガバガバ査定だったらDS解放をどうにかするだけでバランス取れると思うよ
ただ1人吊る頃にはルインが破壊されて2つ以上発電機が回る時代を経験してる身としては絶対にそんな事言えないけどね DSってスキルチェック小さいしオブセッションじゃなきゃ役に立たないし今以上に弱体化してどうすんのかしら なるほどスキルチェックまともにできない奴がルイン叩いたりDS擁護したりしてるんだな ゲームバランス云々の話すると結局VCPTが癌ってことに収束するんだよな
ぶっちゃけ赤帯徒歩でDS二、三発食らっても、全員ソロなら積んでるアドオンと立ち回り次第ではまだリカバリー効くわ >>3
フォーラムってもう公式のやつに移行してるからこのテンプレ変えた方がよくね >>30
ソロ鯖視点から見てもキラーが強化されるのはvcptが好き勝手やらかしてるせいだし
解散でゲームは始まりにくいしゲーム始まってもなすられたり餌扱いされることも少なくないからvcptは害悪でしかない 板倒しへの解答のない徒歩キラーの場合、サバイバーがミスしなければ確定で時間が稼がれる
なので板倒しツアーはPSではどうにもならない調整対象として取り上げられる
イベント後の今は赤ランクでもガバってるから、即ダウンに持っていける鯖を探すのは有効かもしれんけど >>43
むしろチェイスでろくに時間稼げないやつが赤帯にこれてしまうランク制度が悪いのでは?
特にフレディ弱すぎはチェイスで時間稼げるやつらばっかだと弱すぎって意味だろうし
徒歩キラーがーってのは発電時間はやすぎって意味だと思うけど
現状板に解答ないキラーは強板含めて板数自体多くて時間きついし フェイントしようが何しようが関係ない鯖はナースや山岡意外は愚直に追うしかないのが悲しい キャンプもトンネルも戦略だっていうのは解るんだけど、キラーの目の前でスタートからの吊り→キャンプは辛すぎるから、スタート地点の修正は早く入れて欲しい。
昨日ヒルビリー相手に2回なって、2回とも即死&フェイスキャンプで終わってしまって、ポイントまずすぎるし米粒も減るしで悲しい。
おまけにチェーンソーケバブまで決められるし。運が悪かったと切り替えられればいいんだけどね・・・・・・。 CS機でやってるやつでDBDのためにPS4pro買ってる奴いて草生えた もうPC買った方がいいだろそれw キラーの目の前はルイン目の前生成と同等と思えばあり >>55
pcじゃバッサーとマッチする可能性ゼロじゃん... DS確かに決まったら最強なんだけどミスったらゴミやからな
しかもミスった瞬間切断する鯖いるし割と害悪パーク 固有の建物をMAP中央に配置してその地下フックから生存者は開始
キラーはMAP端から開始
こんな簡単なことも思いつけない開発だもん >>60
ナースとビリーと山岡は20秒能力使用禁止ならまぁ DS一人いるだけで鬼側の選択肢が極端に狭まるのがでかい
オブセ一人いるだけで全員のDS警戒しないといけないから
地下に吊ったり回ってる発電機の近くまで持っていきたい時も
担いだらとにかく最寄りのフックに向かうしかなくなる DSは成功する度にスキルチェック範囲半分でいい感じになると思うが あー第一発見者かよー、あーDS外した、ってことで落ちます 査定変更以来赤でも雑魚をあてがわれてる感が否めないからなぁ
そもそも3万点とか取れる時点でおかしいよなっていう
まぁその雑魚狩りゲーでも非オブDS何度も食らってたら勝負にならんわけだが >>60
それ思い付いて何があんだよ
もしかして面白いと思ったとか? >>30
ソロでやってるけどキラーは不遇だと思うよ。
赤帯だと特に。 >>30
鯖もキラーもやってるからキラーの弱さ実感してるんだが
ウンコマンいなくてちゃんとds装備して、チェイス1分できりゃ
3人脱出余裕だわ、ナース以外
なんで雑魚鯖目線で語らなきゃならんのか いやランク2だけど、リセットから日数経つにつれてどんどん赤帯の鯖弱くなってるからバランス取れてると思う
発電機がマジで回らん だからそれは基本的なことすら出来ないゴミが量産されるエンブレムの問題で
キラーと鯖のバランスとは別問題だろ やり遂げる持ってないのにフックから降ろしたあとずっと付いてきて回復しようとするガイジはなんなん
もうその時間が無駄やから発電機回せよ このスレでも序盤ウンコマン推奨する奴いっぱいいるじゃん
そうやって自分だけやり過ごして上手く立ち回ってる気になってる奴が多いからな ハグの罠の音もうちょっと小さくしてくれんかな耳と心臓壊れる やっと鯖でマッチングしたと思ったら一人がトロトロアイテム持ち出して解散されたわ サバイバー間でのpipsの奪い合いかなあ
でもそうすると終盤で足の引っ張り合いが勃発するのか
案外バランスは取れるようになるかもしれないが 実際は儀式に与える影響は変わらないのに、最初からアイテム持ってるやつよりマッチング後ロビーでアイテム選んでるやつの方が心象悪いのなんでだろうか 仲間がが下手過ぎるから今日やめとこ
俺がチェイスしてる間しか発電機回らねーんだもんやってらんねーわ 自分チェイス下手だから発電機回させてあげられるくらい時間稼げるの羨ましい
隠密と味方助ける事くらいしかしてないのにランクだけ一丁前に上がってしまってなんだか場違い感半端ない 結局のところガバガバ査定が一番いいんだよな
鯖はランク上がって気持ちよくなれるし、鬼は雑魚が混ざるお陰でなんとかついていけるし
端からエンブレムなんていらなかったんや >>77
鯖VS鯖ってのがシステム的にないんだよな 鯖も敵認定になったらずっともが固定パークになるのでNG 救助がおいしすぎるんだよなー
キラー側はまず一人減らしときたいから最初に吊ったやつをトンネルする
結果、最初にチェイスしたやつは米粒失うわ、BPろくにもらえないわで散々な目にあう
しかも救助マンが複数わくゲームだと発電機ぜんぜんまわらない
発電機ぜんぜんまわらなくても救助マンは米粒失わないしBPもらえるしで別にまずくない >>86
当たり前の事を偉そうに。。。
だらかアウアウは馬鹿にされるんだよ黙ってろks vcが外部ツールでゲーム側で判別できないんだから「ゲーム内vcは入れたくない」とか理想論言ってないでvcありきで調整したらいいのに
それかptだけゲーム内vc必ず使うようにしてそれに応じたペナルティ与えればいい 第一村人になりたいわ
チェイス楽しいし、米粒いらん >>82
気持ちよくなれるのは雑魚鯖だけなんだよなぁ
もう上手いフレンドとPTでやるしかないなこれ 最初にチェイスして時間稼いでその結果自分が死んでも2人以上脱出ならええねん
俺が死んだ時に3人0吊り残り2台(1台は8割稼働)から全滅したりするからな
馬鹿かよ >>86
救助成功!→加点
フック周りでウンコ→隠密加点
見つかったので一目散に逃げ出しては戻るを繰り返す→チェイス、振り切り加点
これで発電機ちょろっとだけ触ってハッチで逃げればそりゃ上がるわなっていう >>36
初回チェイスマンがしっかり板使ってチェイスして残り3人が発電って凡そ鯖が取れる最善手だと思うんだけど、それで負けるのすらなんとかせなあかんの? 今日からデッハ使いになります。よろしくお願いします。 >>93
一定水準以上のキラーとサバイバー4人が対戦したら、必ずその最善手でキラー側が負けてしまうから
ビリーナースハントレスあたりはこのまんまで問題ないと思うよ
ナースビリー>熟練鯖4人>他徒歩、てよく言われてる 鯖側の採点時期を自分が脱出か死んだときじゃなくて儀式終了時にして、
何人脱出できたかを一番大きな採点基準にすりゃいいんだよ
そうすりゃ全員脱出が最優先になるし、一人でも多く脱出できるように全力を尽くすようになる VC禁止VC禁止って言うけど外部アプリでVCしてるから禁止できんだろ >>98
終わるまで待つんじゃなくて、儀式が終わったあとに通知がきて、あなたの点数は何点ですよって通知するだけでいい
点数通知されるまでロビー画面いてもいいし、次のゲーム参加してもいいし、ゲーム落としてもいい 13日の金曜日は人の見てても笑えたけどこれはきつそう >>95
4人全員がきっちり最善手とれることなんてそうそう無いからVCPTの問題さえなければそれで大して問題ないんだけどねぇ・・・強いていうならキラー間格差の是正かな?
ほんまVCPTはどうしたもんか
現状だとルインありきのバランスになっててキラーは1枠埋まってるようなもんだからどうにかしてほしいけど、うまい改善策が思いつかないね >>97
だからswfなくせ
なくせないならキラー側にバフいれるかswfにデバフいれるか
やらなくて済むようにpt組んでるか分かるようにすかpt戦許可するかキラーに選ばせろって
ずっとループしてんだよ 最善手で負けるのは問題ないよ
限られた情報の中で読み合いにより多く勝った結果なら
1vs4の時点で究極的には多人数側が有利であるべき
そのゲーム性をぶっ壊すVCがチートレベルのゴミってだけ 脱出鯖の人数でポイント分割がいいんだよ
死んだらゼロ 通電後にノーワンで3人倒れたり、救助来てる他の奴が見えてるのになおフックに近づき続ける奴見るとため息しか出んな
緑からやり直してくれ トンネル対策の高速治療のために救助者見えても一緒に近づくことはあるんだが トンネルする鬼にその場で治療とか1番やったらあかんやろ
治療終わった瞬間くらいに殴られるのがオチやし発電機回してた方がいい マジでサバ専は頭が弱いの、このスレがキラー専ばっかに見えるのは両方やってる奴がキラー側が明らかに不遇だって分かるからなのに キラーランク赤帯はだいたいサバも赤帯って現実知らんのだな もうキラーとサバイバーのゲームバランスは諦めたから
キラーやったら貰えるBPを増やしてくれ
それだけでいい >>108
救助に来た側が肉壁してやればいいんじゃないんか
そいつがそのまま狙われるならトンネル防いだことになるし
何にせよ速攻治療してくれるのは有難いわ 即時回復求めるやつに肉壁してやってもホントにビビるぐらい速攻でダウンして笑う時多すぎなんだよな、そんななら最初からセルフケアつけてこいよ >>111
そいつがそのまま狙われるならそれそもそもトンネルじゃないじゃん >>113
トンネルしに戻ってきたけど速攻回復と肉壁でタゲ変えさせたって事だろ? セルフケアは鬼から撒けるチェイスできないと腐るだけだから血族でもつけとけ evolveってハンター側とモンスター側どっちが有利だったっけ 俺の記憶だとハンター有利だった気がするけど
1人を気持ちよくするより4人気持ちよくしたほうが良いってか 初心者相手だとモンスター
ある程度理解している同士だとハンター 赤帯のトンネルキラーはそんな事ではタゲ変えないぞ
肉壁が無駄とは言わんが複数人集まってまでやるのは遅延でしかないから発電機回しとけマジで 赤帯でも、救助後ほかがチェイスされてるのにめちゃくちゃ遠くまで逃げるやついるな
きっとやり遂げるもってんだからすぐに回復してやるし、肉壁くらいやってやるのに
そして遠くまでいって止まらないから見捨てたときに限って回復する前にダウンしてる まぁ下手な奴は回復してやってもすぐにダウンするから無意味だな
チェイス上手いのが分かってるなら回復してやった方が良い
ただ修理の手を止めてある程度近づいた時にそのまま引き返すよりは治療までした方がマシだと思うけどな 治療バフなしの二人治療で約6.7秒、キラー標準速度として31m離れていれば治療が間に合う
負傷ブーストで稼げる距離は12m
タゲチェンがなければ治療せずに走ったほうが距離稼げるな
マップ隅とかならまた別だけど DSとかいうカスパークのせいで怨恨つけてる山岡多い
そのせいでDS持ってない俺がオブセつけられてメメられるんだ
早くDSナーフしろや 俺は救助行くのが被って自分のが遅そうだったら距離見て回復入れたり即修理に戻ったりするな
トンネルキラー相手でも間に合いそうなら治療入れるよ
ウィルメ救助して心音もないのにめちゃくちゃ逃げまくって岩陰で治療要求する奴は死ね トンネルキラーがタゲ変えないなんて当たり前だが2人速攻治療が有効なケースもあるって話だぞ
すぐ倒れる雑魚だったらそもそも救助向かわず発電機回すわ 通電までいくとゲーム切るランク1キラーに連続で当たった
誰も煽ったりしてたわけじゃなくいい感じにゲームしてたんだが >>127
そもそもの流れがこれだぞ
救助来てる他の奴が見えてるのになおフックに近づき続ける奴見るとため息しか出んな
↓
トンネル対策の高速治療のために救助者見えても一緒に近づくことはあるんだが
↓
トンネルする鬼にその場で治療とか1番やったらあかんやろ
治療終わった瞬間くらいに殴られるのがオチやし発電機回してた方がいい >>116 そういうバランスにしたから前評判の割に大ゴケしたんだろ >>122
これに尽きる
わざわざ回復のためだけに来て発電機戻るくらいならずっと回しといた方が遥かにチームとしてはメリットでかい >>129
すまんよく読んでなかったわそういうことか >>130
一人目は狡猾つけて地下ニバル
でも吊られたヤツが血族つけてたから残り鯖全員速攻で発電機直しただけ
二人目は残り発電機1個で一人吊って自分がチェイスしてる間に救助通電で切断
煽ったりもしてないし何がそんなに悲しかったのか 2人でギリギリ回復間に合ったところでまた殴られたら、3人遊んでるのと一緒なんだが? >>132
違うぞ
EVOLVEはDBDと違って4人側の役目が決まってて一人がうんkしてても
勝てるなんてことがなかったから初心者がどんどん惑星シーアから他へ移民していったねん・・・ 赤なのに最初に吊られたからって即自殺するクソーデット多すぎ
こういうの3日くらい接続禁止にしろよ >>133
そもそもボンド血族でもないかぎり救助被るのに目視で気づく状況が大体フック近辺だし
最初から分かってたら普通行かないでしょ
ホントに赤帯の話か? >>135
狡猾つけてサバイバーほいほいしたいのに出来なくてつまらん、次いこってのは分からなくはない
切断はあれだけど >>139 今の赤帯なんてゴミがいっぱいいるから昔のランクリセ後と変わらんのだけど? >>139
お前は今の赤帯を分かってない
ランク2でもフックに全員集まったりするぞ >>105
まじでそれで良いと思うんだ
キラー専は両方やってるとか言いつつ、PT前提と話してて噛み合わんし
鯖は発電回さん奴とか居るんだけどない事にされてるしで
両方あってるけど違うベクトルの話で全く噛み合ってないんだよな 最近何故かランク1表示されないからみんなここでランク2って言ってんの?
つかこれって普通にリザルトバグってると思ってるんだけどあんま触れられないな 運営「おっ、同接最高記録更新か。今のバランスが丁度ええんやろな」 ハントレスプレ3になったら女キャラのケツめがけて斧なげまくりたい ハントレスの加速アドなしってどうやってあてんの?
当たる気せんわ >>150
>――本日は貴重なお時間をいただきありがとうございます。
>コミュニティモデレーターとして皆さんのお手伝いをしているDonnary21stと申します。
ここで見るのをやめた > もう1点我々が抱える問題として、言語の問題があります。これはいち日本人プレイヤーとしての要望ですが、日本人の多くは英語を話すことができず、セーブデータ消失・技術的な問題・バグ報告や公式からの情報収集に困難さを覚えている人がたくさんいます。
> この2年間、私が及ばずながら半ばそれらをサポートする役目を担ってきましたが、満足な対応ができているとは言い難いと思います。
モデレータとして受けた質問への回答として、自分で英語書いて公式に聞け、て言ってなかったっけ
全部モデレータがやるべきだとは思わんけど、モデレータとしては好まれない対応も結構やっちゃってると思ってた
自覚ないんかな >>69
そりゃ赤帯鯖の平均レベルが昔に比べて下がってるから雑魚鯖目線で話すべきでしょ
上手い鯖相手に1サクなら良調整だと思うけどね、下手くそが混ざったら更にサクれるんだし毎回全員上手いわけじゃないし
4サクじゃなきゃ負けって思ってるキラーは知らん テキサスチェーンソー見てるけどなかなかホラーしてるな クワイエットプレイス見てきたけど
視覚が弱い代わりに聴覚で策敵するキラーも楽しそうだな >>156
今度見てみるわ
dbdのおかげでホラー映画ちょっと好きになったからその辺は感謝 >>152
ツイッターで本人が質問箱じゃねえんだよってキレてなかった?
それでいて的外れな要望をしてた放送主には丁寧に対応しててふざけんなって思ったわ
ちなみに放送主は遅延ドクターで吊るしてくれないから長時間の試合になって通報しましたどうにかしてくださいみたいなやつ チャリで全力で転んで左側頭部から血が止まらない(´・ω・`)
セルフケア積むの忘れたからナデナデしてー 公式のフォーラムもsteamのフォーラムも日本人とか全然おらんからなあ
てか日本語の板も用意してるのに誰も作らねえ、匿名じゃないからか? ライトオフっていう光に弱いモンスターが出てくる映画見たがDbDに搭載されたらライトカチカチでめっちゃ煽られるんだろうなと悲しくなった 殺人ピエロもジャパニーズキラーも出たし、いよいよ次のキラーは予測つかんな
というかネタ切れてそう 山岡はナースと被ってるし
クラウンはトラッパーとかハントレスにかぶってる
第5人格のキラー参考にしてくれんかな
向こうのキラーのほうがいろいろとプレイスタイルに幅があって楽しそう >>159
ガチでチャリから落ちて頭打ったなら病院行った方がいい
腕でガードできたとかならまだしも血が出てる=打ったのなら絶対行くべき ちょっと打った程度なのに時間差でコロリ
は良く聞くしな エイリアンとかの人外モンスターで良いんでない、壁や天井に張り付くのはゲームぶっ壊れそうだけどな
プレデター出してレイス君に真っ向から喧嘩吹っ掛けていくのも面白いかも知れん エイリアンか
吊るされると卵産みつけられて死ぬと孵化
キャンプが捗りそうですね >>166
これ
側頭部打ったは割とシャレにならないかもしれないからな
俺達はDBDのサバイバーとかいう逸般人じゃないからね クロックタワーのあれが思い浮かんだ
でもキモいからNG soul at stakeの方に鯖を猫に変えるキラーおるな ジェイソンならpart2〜10の衣装を出せる上にマスク有り無しも選択出来るから衣装で相当稼げそうなんだけどね。
アドオンもチェイス中の鯖の視界をじわじわ狭めていく恐怖とか
板・ライト・DSを食らうたびにトークンが溜まってノーワン状態になるレイジとかDBDに落とし込めそう 鯖視点でレイス君透明化中の足音すごくドゥフドゥフなるけどこれってフゴフゴの代わり?それとも元からだっけ?
相変わらず見つけやすいんだが >>179
新レイスから音でかくなった気はする
おかげでウルレアがほとんど決まらん
鐘が全員に聞こえる奴でたまにカンカンしてた方が遅延にもなって強い気がする フゴフゴ言っちゃって鐘も出だしで聞こえちゃう代わりに解除時の減速無しになるアドオン作って カニバルくん久々に使ったけどやっぱキラー最弱かもしれん ビリーのやつより弱いくせにミスったらビリーより隙でかいとかわけわからん >>158
遅延ドクターなんて別に終わりが来ないわけじゃないだろ。
ガイドラインでBAN対象と言われてる地下階段で30分ブロックとは訳が違う。
そもそも、ちょっとしたパッチノート翻訳してるくらいじゃね?
モデレータというよりは翻訳ボランティアだわな。 >>164
第5人格のフレディこと撮影師がフレディより遥かに練られたキラーである事に苦笑いしか出ない カニバルはpt相手にキャンプするようだわ
vcptの発電機寸止めアドレナリンとかルイン一瞬破壊とか全く気にせず一人吊って確殺するだけ
pip減るけどストレスフリーで最高 >>167
何か13で会社揉めてたような
とりあえずオリキャラで出すんじゃない?殺人ピエロとか昔からあったけどクラウンだし チャーキー君欲しいな
視点低そうだけど、ハグ似たような仕様でええやん >>150
相変わらず検討してますしかいってねーなこのおっさん
つかdonはボイチャ推奨してくる癖によくボイチャバランスがどうこう質問したな donカスってvc推奨してたっけ?
パーティ募集するやつは推奨してたけど >>192
パーティ推奨してる癖に、パーティ表示するとマッチしなくなるだろうからパーティ表示は無理だろうって発言のほうが衝撃的だったな。 毎回ドンくん仕事してるアピールすごいけどアプデ翻訳以外なにかやったの?ツイッターで質問されるのウザがってたし デブ眼鏡ですらVCはゲームデザインと違う
と同義のこと言ってるのに
donカスはVC推奨してるからな、さすがキラーランク緑でイキってるだけあるわ 返信先: @don_21stさん
とても面白いインタビュー記事でした!
Donさんがいなければデッドバイはここまで盛り上がっていなかったと思います。
本当にいつもありがとうございます。
返信先: @don_21stさん
お疲れ様でございました。かなり踏み込んだインタビューをされて非常に楽しい内容でしたし、
マシュー氏の生の言葉を見れて感動しました
返信先: @don_21stさん、@AUTOMATONJapanさん
かなり突っ込んだ話もされてましたね。お疲れ様です。ありがとうございます。
DONさんしゅごい!!! こいつマジでなんの功績でこんな人気あんの?
スレで話題になってるから知ってるだけでこいつの情報を必要だと思ったことが一度もないわ 退出でランク下がらなくなったから気軽に出れて楽だわ
ウルレアアド持ちのだるだるオナニー野郎の相手しなくてもよくなったのは良い もっと小規模化と思ったら開発に100人もいるとか結構な規模なのにこの体たらくって いやドンはパッチノート翻訳か、アプデ翻訳は業者らしいし
あとは山岡の名付け親くらいか 品質管理担当ワロタw
15人もいるのにちょっとやっただけでわかるバグモリモリとか一体何をテストしてるんですかね 逆にあと400人位は何してんだ?もしかしてデスガーデン? この毎回毎回アプデごとにプレイしてたら一瞬で気づくバグを入れてくるゲームの品質管理担当……?
首にしたほうがいいよ フレディ相手に発電機を固めて直したりチェイス場所を考えなかったりなんなんだろう ってランクどうあがいても下がんねーのかよ
トンでもねー糞ゲーに成り下がったなこのゴミゲーあり得んわホンマ詰まらん何が楽しくてゲームが上手いだけのキモオタのオナネタにならなきゃなんねーんだよ俺は俺が気持ちよくなりたくてゲームしてんだよゴミいますぐ切断でランク100000下がる仕様に変更しろ池沼開発 第五人格のPC版わりと操作感悪くなかったし(デフォのキーコンフィグは糞だったけど)、PC版出たら普通に遊べると思うわ。 切断したら使用してるキャラクターのレベルを10下げてほしいわ 1週間で3回切断したら問答無用でランク20とかじゃダメなんか 盆栽ドライフラワー山岡使うと
明らかに鯖側が!?!?!?って動きになるのが草 切断数は名前の横に表記すりゃいいよ
ランク下げなんていうご褒美はあかん
キラーも切断数だけはロビーに通知して問題ない シャードやブラッドポイントが課金通貨と別になってるんだから
切断回数が一定でシャードとブラッドポイント没収でいいでしょ
回数増えれば数回ごとにもっと没収とか >>214
これ以上初心者がり増やしてどうすんねん クソゲー代表のガンダムオンラインですら退出や切断では試合参加できるまでの時間にペナルティがかかるという ガンオンも昔はペナルティなかったけどな
このゲームと同じでランク(階級)が下がる仕様だけだったからそれを悪用して初心者狩りまくれた ほんとクロスボーン実装で接続数減った名作ゲームですらペナがあるというのに
もちろん1回2回は回線不調もあるし、5回からとかペナとか無理なんかね 低ランクとかほぼ毎試合切断あんじゃねえの?そんな人数自動プログラムでも対応できんの? 少し前に始めて初キラーやったら早速ファンメ来たわ
低ランク帯でこれとかこのゲーム想像以上に民度やべーな DSと同レベルでメメントオファもクソだわ
レアメメはオブセを一人に付与してオブセがキラーの周囲16mでスタートして
ウルメメは鯖全員が16m以内でスタートとかの効果に変えとけよ レイスって透明時高速化のアドオンのおかげで戦い方が増えたのが良いな
透明時に鯖の正面に回り込んでボディブロックしながら実体化
これが案外強い >>225
オファとパークを一緒にするのはNG
というか注射器も似たようなもんだろ なお板をブロックした時は
立ち位置が悪くブモォしてしまう模様 暴風で滅茶苦茶やりやすくなったから大分違うとは思う
まあ強いか弱いかは別だが レベル2テクニシャン出る前にテクニシャンティーチャブルまできた
引き悪すぎわろた トラッパーのワックスと締め具のコンボいいなあ
運は絡むんだろうけどワンチェイス終わっても抜け出せない >>233
これ韓国人の鬼やない?
常に渇望2か3くらいのチーターがずっと前からおるんよね >>233
まーたラグスイッチキラーかと思ったら想像以上に理不尽な死を遂げてらっしゃる・・・ >>233
そのキラー韓国人配信者だよ
clipあるけど名前でてて可哀想だから貼るのやめとくね >>233
唐突で笑ってしまった
これで通報してもBANされないんだろうな… この後さすがに切断したわ
こんなアホみたいなことされてまともにやってられねーよ
しかも配信者って視聴者はこんなんで盛り上がってんのか? >>240
いや普通に考えて配信で故意にこんな事するわけないし見えないバグがある?みたいなコメントあったけどなんでかは知らんわ
何言ってるかも分かんないし パレットが倒れなくて困ってんだけどあれ判定はどこにあんの? 確かにナースの能力と組み合わせるならカニバルのチェーンソーはワンチャンあるな 細い回線で配信してるなら帯域とられすぎて
ラグになってるかもな 見えないバグってそんなもんいままで見たことも聞いたこともないが >>233
やっぱ朝鮮人ってクズなんだな平然とチートを使う 現状赤帯ですらルインあると発電機回さずお散歩してるひと多いから
触ってくれてるだけマシ >>244
なるほど
でもこんなバグ今まで見た事無いし話題にも上がってないし怪しいな 負傷しつつ開いてるゲートに走って向かってる奴を通せんぼしたらそいつがキラーに殴られてダウンしたんだが、その瞬間に妨害でポイント200入って地味に笑えた。
もちろんそいつは見捨てて逃げてやった。 負傷してる時にだけやたらラグダッシュしだすのいるけどあれはただのラグなんだろうか
あと1回吊られたら終わりって時になると余計にひどくなるし >>256
なんでこうなったのかは気になるし疑うのも分かるけど
切りつける直前にもネアが屈伸修理してたしラグスイッチ辺りじゃ鯖はあの動き出来ないと思うから違うんじゃね レイス対策に唯一の生存者着けたのに着けてからレイスに会わない悲しみ 一人死んだだけでナスコ範囲が20mなっから別にレイス対策じゃなくても
安心して治療するのに使えるで 魂の平穏持ってないのに爆音ドクター相手にLv2でも叫ばないし幻覚も見ない鯖がいたんだけどなんなんだ さーて今日も萎え切断したへなちょこキラーにフレンド送りつける作業しよっと チェイス練習も兼ねて発電機即触りしてると大体第一村人になってキャンプもしくはトンネルからの死亡でランクが見る見る下がっていくのおもしろい 残りサバイバー2人で発電機3以下なら自殺しろよな。
チェイスしてるのに粘るカスは一体なんなのか。 サバイバーは協力者であって味方ではないからな
自分の生存ポイントのほうが大切や ラグは基本キラー有利じゃね
鯖がラグかったら途中で止まるから殴れるわ スカったり見失うことはほとんどない
そのカニバル君もラグスイッチャーだろうし ネアの顔怖い怖いキラーみたいって言われてるけど眼鏡外したクローテッドの方が怖くね?
無表情なのに目力あって不気味
同じ格好したクローテッドが大量発生するし メグの顔はキラー目線で見たらむかつく顔してる
しゃがんで見上げられたらめっちゃイラっとする そういえばDBDの初期の初期の頃って助けない自分が出ればいいみたいな風潮が基本的にあったよな。 山岡とかざっこwwwwwとか思ってた時期が私にも有りました…
赤帯に入ってから山岡とのチェイスマジで逃げられないんだけど、どうすりゃいいのコレ ハッチ条件を満たしたときに他サバイバーを殺すパーク欲しいわ。 >>265
キラーろくにやったことないやろ?
3.4人がDS持ちを相手にしたことあったら絶対そのセリフは出てこねぇわ 逆トークンせいのパークあったら面白いのにな発電機が1台直るたびに効果が弱くなっていくのとか 第5が実装してないモードなんか作ってくれんかな
キラーvsキラー的なのとか面白そうじゃね ジェイソンVSフレディが実現するのか
ジェイソンいなかったわ… >>275
わかる、ナースとかヒルビリーよりも全然無理・・・ PWの速度上がるアドオンのレア度全体的に上げたらちっとはマシになるんじゃないかな ノーアドの山岡は低スペックだからなあ
今くらいがちょうどいい 石投げチェイス中も溜まるようにするか心音範囲外でも溜まるようにしろ
それでも45秒ってなげぇけど カニバルはなんでチェーンソー使用時に板当てられたときに怯むの?
せめて板割モーションになれよ
そこが直ればtop5内には入れる そんなに困ってるなら山岡がPWしたら板を先に倒して滑りまくっとけ
当たるも八卦当たらぬも八卦だ それしたら1回余計に滑りすぎて山岡さん立ってる方へ行っちゃうわ俺w ブリンク距離内のナースから逃げるのってどうしたら良い?
反転や方向転換してもズバズバ切られる もうすぐハロウィン2018公開だぜ
マシューさんローリーとマイケルの新スキン追加と
DS調整とマイケル強化をやってくり〜 石投げはマジでゴミ
カメラが向いてる方向じゃなくてキャラが向いてる方向に投げるから
投げたいとこ向くのにワンテンポ必要になる
でもチェイス中にそんなことしてる暇ないし仮にできたとしても
足跡が一切残ってないとこで爆発してもそんなのに騙されるキラーはいない
他の鯖がチェイスしてるときに使ってもやっぱり痕跡が残ってないから無意味
やるとしたらキラーが索敵中に使って無駄に探させることくらいだけど
よっぽど上手いことやらないと石投げってバレるし
そもそもキラーが当てもなく索敵してるときってゲーム開始直後ぐらいなのに
ゲーム開始直後は使用可能になってないっていう
さらに心音狭い系のキラーだと腐るおまけつき 石の正しい使い方は自分の方へ来ないように味方が回してるジェネめがけて投石です
するとあら不思議!こちら方面に索敵来てたキラーが味方の方向へ!! まあ煽りに使われると困るから今の性能なのはわかるんだが
弱音の次にゴミなパークと言っても過言ではあるまい 船がある沼地のハッチ戦怠すぎる
ハッチがどこにあるのか分からなくて30分ぐらい探し回ってたわ
見落としたのかと思って同じ場所ぐるぐるしてたけど見落としてたんじゃなくてマップの一番端にあっただけだった マイケルは板の数がダイレクトに響くキラーなので今は弱い マイマイはあとちょっと強化してほしい
ちょっとでいい塩梅になる 板グルしてたらlv3になって詰むんだけどマイケル的には何されたら嫌なの? 初動の遅ささえ何とかしてくれれば鯖からもキラーからも良キラー 板を壊す度に邪悪ゲージが10%減る代わりに、板壊しの速度を25%上げるアドオンとか
心音0にする代わりにLv3になれないアドオンとか欲しい。 マイケルだけ突出してloveとかpleaseとか名前に入れてる鯖多いよな
DS失敗したと思ってた鯖に、マイケル好きだからDS使う気無かったって言われた事あるわ いい加減ロビーでID表示すんのやめてほしいわ。
そんなマッチングシステムにしたらVCPTやるに決まってる。
まあそうしちゃうとVCPTやってる接続ユーザが減って人気落ちる可能性あるから出来ないんだろうな。 心音0でlv2は無理ゲーだから。
lv3ワンパンない代わりに移動速度アップアドオンとかあったら良いと思った。 >>311
逆にマイケルだからDS使うんじゃないのかw ロビーでの不毛な駆け引きというか解散、ほんとうざい プロフ未公開2人以上、道具待ち3人以上、血まみれ2人以上、こいつらを確認して解散してたらすげー快適だわ
もちろんフレンドも確認するけど2PTなら許す サバイバー同士がロビーで見えるのほんまあれいらんやろ マイケル好きだから3転生させてるけどアドオン盛り盛りでいかないとカニバル並に弱い。
弱いって言えば語弊があるけど普通に赤ランクだとしんどい >>316
ほんとこれ
vcptは自分らのせいでマッチ遅くなってんのに
偉そうに文句たれるな
野良ならプロフィール全公開にしてアイテム外して
無害鯖アピールしとけ でもそしたらアドオンましましでくるじゃないですか! 野良であることさえ確認取れたらアイテム持ち込み大体容認してるわ
止血剤注射器の可能性があるから救急キット持ち込みいたらフランクリン付けるが 毎回持ち込むわけじゃないけど野良でアイテムなし縛りってさすがにどうかと あっさししょこたんはもうyoutubeだけで生活出来てるな
後もうちょいだけど10万人行けばマネージャーも付くしな 救急箱もってるってことはセルフケア入ってない可能性高いからフランクリンもって殴ると必ず拾いに来る 自分のミスで吊られてんのに最後見捨てて脱出したら
fuck noobキャラ名とか言ってくる外人多いんだけどなんなん アイテム持ち込み嫌がる癖にウルレアアドオンとか平気で使ってくるからな 結局自分だけ有利に勝ちたいだけやろ
キラーの時4人工具とかあからさまな4人PTとか極端なのは解散するがそれ以外は許容してるわ とりあえず赤だとナスビリ足した数よりも圧倒的に山岡が多い ベリレアアドオン前提なのに普通に強いとは?
そりゃフレディだってクラス写真使えば強いじゃん 使いたいキラーのパーク揃いきってないし燃費悪いから余裕出きるまで使いたくない
BP欲しいならノーアドナースやればいいだけだし レイスの鐘がならなくなるアドオンは、こんな単純な効果でも使い勝手が変わるんだなと思わされた。
ハントレスも鼻歌なくなるアドオンとかいいんじゃね 鯖が鬼に対してやる屈伸連打やライトかちかちが煽りって言うのはよく分かるんだけど、その理論で行くとラス1吊りとかの時、チェーンソーぶんぶんさせたり、レイスで出たり消えたりしたり、ナースで短ブリ連打されるのも煽りだよね?
これかなりやられるんだけど、結局このゲームは鬼も鯖もお互いを煽りまくるゲームってことなんだよな。
ただ鬼が全滅させる数の方が少ないから、鯖の煽りの方が目立ってるけど。 今日初めてptに当たったわ
三人ライト持ち込み
もう、こうなったら放置しますね ゲーム進行がまる1日分巻き戻ってるんだけど……
苦労してこなしたデイリーリチュアルも完全に戻ってるし稼いだBPもリセット……
マジかよ……なんとかならないのか? 今日鯖で10戦して山岡0だし、まったくマッチしてないわ
山岡とマッチしまくるってどこのランク帯なの 配信見ててPT相手にいると可哀想に思うな
絶対勝てないのに鯖にもコメ欄にも煽られるだけ >>336
鯖は早く出てけばいい
キラーはラス1吊ったあとは少しでもポイント稼ぐ為に特殊能力使ってる可能性もある
後は単純にラス1吊った後、ゲーム終了まで暇だから適当にボタン押してるとか
鯖の煽りとは全然違う みんな取れるティーチャブルってみんな回収してんの?
それとも使いどころが見つからないパークはスルー安定? トラッパーで通電後これ以上吊るのが無理だと思ったら端っこまで行って罠仕掛けて拾って繰り返してポイント稼いでる。
たまに煽りに来たアホが引っかかる。 >>343
稀に良くあるな
普通にゲートから出ればいいのにわざわざキラー探しに来てそのまま吊られる ただそこまで計算済みでDS残ってて逃げられたりすると死ぬほど悔しい 番人で出入り口封鎖されてるのに屈伸してるアホもいるゲームなので >>327
普段からキラーしてたらそんな事思わないし、キラーしてる事を装った書き込みにしか見えないんだが
やってもどうせデイリーキラーだろ?w >>341
チェーンソー連打とか鐘連打とか短ブリ連打はポイントにならないだろ
それに暇だからボタン連打だから煽りじゃないとかアホか?
ならゲート前でノーワン確認で殴られ待ちしてる鯖の屈伸も暇だからボタン連打してるだけかもしれないじゃん
キラーの行為を神聖視して煽りを正当化すんな >>294
基本は視線切りだと思う、最初の1ブリンクを補足させなければ攻撃貰わない可能性が上がる
後は木とか障害物の周り走ってブリンク攻撃を吸ってくれるのを祈る、これは上級者相手にはあまり意味がない
開けた所のチェイスはナースの十八番だから出来るだけ避ける、そこでチェイス始まったら反転方向転換でお祈りするしかない >>348
ゲート前でノーワン確認して何になんの?
キラーはラス1吊った後、システム上必ず暇な時間ができるだろ
鯖はそういう事はないのになんで出ていかないの? ds付けてやってんだけどなかなか難しいな
コツとかあるの? いやノーワン確認とゲート前で引き付けるのは意味あるだろと両刀使いが横槍を入れてみる ゲート前でノーワン確認して何になんのってお前本物のバカなのか?
真面目にゲート前ノーワン確認の意味も分からないフリプ勢が偉そうに語るなよ >>348
わかるように教えてやろう
本当に煽るなら死ぬまでケバブでボコボコにする
チェーンソーや短ブリは暇つぶしをしてるだけ
俺もナース練習中は鯖が死ぬまでの暇な時間に短ブリの練習したぞ >>351
なんだろうなぁ「慣れ!」と言うのも芸が無いし
とは言うもののコツというコツもなぁ
4/5で外すようなら今の仕様とちょっち違うがSC練習出来る某サイトで練習してみてはどうか 今日初めてPTに当たったにわかよりキラーやってるんだがな
初心者はせめてゲート前ノーワン確認の意味が分かってから語れよ ノーワン確認でゲート前待機してたら立ちメメされたの思い出した ノーワン確認は必要だろ
キラーからすればネタバレ的な意味で殴りたくないが救助要員残しとくのも厄介なんでおかえりいただくしかない いつも言ってんだろ
同じ行為でもキラーの行為は綺麗な行為、鯖の行為は汚い行為って >>353
つーか煽りの話だからな
煽りだから全員が逃げられる距離で屈伸してるって話だろ
その時にノーワン確認してどうすんだって事なんだか、それが理解ができないバカが日本語使ってんじゃねーよ
カンボジアにでも行ってろ ノーワンあるのにゲート前の微妙に手前過ぎる場所で高速屈伸とライト浴びせてたアホが殴られて担がれるのを見た
自分がキラーしてる時もそんな奴居た
アホかとw こいつマジでやべーな
全員が逃げられる距離で屈伸とかどっから出てきたんだよ
煽りの話なら他の鯖がまだ残ってるけどとりあえずゲートから鯖を追い出そうとしたら
そいつが脱出ラインぎりぎりで待機して屈伸とかあるだろうに
その可能性を無視してなんで全員がゲート内に集合してる場合だけに限ってんのこいつ
まぁ他に鯖はいるがとりあえずゲートから追い出すって状況にすら遭遇したことない初心者なんだな ノーワン確認って言葉が出る時点でまだ安全圏にいない鯖がいる前提の話だと思う なんかやべーこと言い出したと思ったけどID見たら1レス目からなんかやばかったわ >>367
煽りって言ったら全員が逃げられること前提なのあたりまえだろ
安全でない鯖がいるならそれは煽りでなく殴ってほしいから屈伸してんだろ
そんくらい普通の国語力してたら分かるわ
ヤベーってしか言えない語彙力がないバカには通じないかもしれないがな >安全でない鯖がいるならそれは煽りでなく殴ってほしいから屈伸してんだろ
これまじ??今からハゲドワで潜るからお前ら怒るなよ!!!!!!!! キラー始めてようやく15になったとこで、初めて5秒前キャラ変えライト持ち込みPTにあったわ
クソでしかないな お前ら熱くなりすぎや
シコって有り余った毒素抜いてこい トラッパーちゃんbuffってないの?
今のとこキラーはこいつが一番面白いな~
トラップ2個持ったり投げたりしたいぞ ナースの短ブリ連打とかはなんていうかプロナースの鍛錬の一幕を垣間見たようでちょっと嬉しいわ なぜ煽りなら全員が逃げられること前提なのか
全滅以外ならゲート前ハッチ前屈伸するやつはいくらでもいるんだが
それに殴って欲しいから屈伸してるなら煽りじゃないってもう認めちゃったじゃん
その通りお前の理屈に沿うならゲート前で屈伸しようが手招きしようが煽りじゃなくなっちゃうんだよ
ゲート前に4人そろってるときに屈伸してもそれは煽りじゃないぞ?
だって殴られればポイントはいるんだから殴って欲しくして屈伸してるんだから
自爆したせいで話終わっちゃったじゃん キラーにも鯖にも煽りと取れる行為はあるけど1人が4人に対して煽るのと4人が1人に対して煽るの、どちらが悪質か考えたらわかるでしょ
もちろんキラーの煽りも褒められたもんじゃないけど >>380
キミ話が平均長いから一本抜いて落ち着いてきなさい 鯖のアイテムにモーションセンサー爆弾が欲しい
しゃがみこんだリサちゃんのケツを爆破したい 別に吊られた時にチェーンソー振られたから煽りだとは言わんけど、ケバブ1回は称賛とか、チェーンソーは暇つぶしみたいに鬼の行為は正当化されるのはどうなの?って思ったんだよ。
鯖側が出る前にする屈伸やライトかちかちが、鬼にナイスゲームって言う意味でやってるって言ったら信じる?
他の鯖が脱出できるか確認するまで暇だから、屈伸連打してたって言ったらどう?
正直鬼やってても鯖やってても煽りには会うから、前からこのあたりは疑問に思っててちょっと聞いてみたかったんだ。 人間担いで二階から飛び降りても平然としてるようなやつが
ちょっと肩をチクっとされたりひょろっちい板が倒れてきただけで怯むのはおかしい 4階ぐらいの高さから落ちても平気な化け者が何だって? とりあえず初心者くんの鯖は全員が逃げられるのになんで出ていかないの?という疑問に対する答えは
鯖は全員が逃げられるときは少しでもポイント稼ぐ為に殴られ待ちしてる可能性もあると答えておきます
続きはカンボジアで ハイ、こちらカンボジアからお伝えします
>>387
屈伸ライトするために5分も10分も待ち続けるのもナイスゲームを伝える為なら信じるぞ、情熱的だなと
酷い時は30分も待ったり中に戻ってウロウロしてるからな
こんなのが居るからゲート前待機の屈伸ライトの印象が悪い→真似したら当然煽りに見える
ケバブは賞賛ってのはキラー側の都合のいい言い訳だな
チェイスうまい奴に手前かけさせやがって!的な意味でやるとしてもだ
ただ、チェイス中に屈伸してケバブされても知らん いや、そもそもサバイバーにマナーを求めるのが間違ってない?
あいつらキラーを煽る為に生成された蛮族だぞ。 ハゲドワ屈伸ライトで挨拶したらケバブキャンプされたわ
理不尽過ぎるだろこのゲーム…… 確かに両方半々ぐらいでやってると鯖のマナーの悪さの方が目立つな
味方が意味無くライトカチカチしてるの見たら、こんなのと仲間と思われてんのかよと萎える
逆に煽られながらも黙って淡々と作業を進めるキラーの方が多い
実際俺も鬼に煽られた!って事より鯖に煽られたって事の方が断然多いよ 鯖にもロッカーに入ってる手斧使わせてくれませんかねぇ?小石投げるよりいいやろ? 徒歩キラーしてて板にガンガン突っ込むタイプの人に聞きたいんだけどいつ頃から板怖がらずにゴリゴリに突っ込むようになった?
自分も初手は突っ込んで鯖に「あ、こいつ突っ込んで来るから温存したら死ぬな」って思わせてから途中で突っ込まないとかのフェイントいれつつチェイスしてまする。
たまにキラー慣れしてない配信者が板にこわがりすぎて全く突っ込まないから2周で終わる所を4周も5周もされててもったいないなーという気持ちで見てた。 >>399
ずっとトラッパーで初めてマイケルやったらレベル2で射程長くて速かったから板に突っ込んだら攻撃当たる事に気付いた
でも実は当時も鈍足キラー除いてどのキラーも攻撃に違いはないよな バベチリと狡猾だけのカニバルで遊んでたら3連続でエンティティに怒られたわ
ムカついたから山岡使ったけどパークちゃんとしてたとはいえカニバルなんかと比べ物にならんな
アドオンでの能力の性能上がり方が半端ない
絶品のチリさんは見習って? 久々に全身レガシーのやつ見たけどぶっちゃけ中華のチーターにしか見えないっていう キラーのオファがメメモリだなーと思ったらロード中にゲームがクラッシュして落ちた
違うんだメメモリにビビって落としたとかじゃないんだ許してくれ・・・ >>403
data以降のurlはアクセス元みたいな一応個人情報だから消した方がいいぞ 3試合連続でギデオンとかさすがに疲れるわ頭カンボジアかな >>406
消しようがないだろ
煽ったりしてる訳でないしまま大丈夫ですよ 貧乏性だからコモンとかアンコモンアドばっかり使ってしまうんだよな〜
俺頭カンボジアか? 逆にレア度高い方から使うわ
だって結局ゲームっていつか飽きるから使わずにいるよりいいし 鯖は救助ありきのランクシステムだから絶対助けにくるし
吊って速攻救助されるとむかつくから最初の1人はキャンプ気味に殺すようにしたらストレス減った はーフレディよっわ
こいつクラス写真必須レベルじゃん
デイリーこなすのは楽だけど夢の中じゃただの徒歩キラーって
初狩り性能半端ないのは知ってるが幼稚園児レベルしか狩れないってそこまで原作準拠しなくてよかっただろ
こんなんじゃ夢の中でもジェイソンにワンパンで殺されるわ 開始時すげー心音鳴ってて小屋の中と外くらいの位置関係で始まったんだけどこんなコトあるの? >>417
お前がなったんだろ?あるんだろ馬鹿かお前は。 救助がランク査定で最も楽に反映されるから
近い奴が行けばいいのに
雑魚鯖は、餌に群がる鯉の如く救助したがる。
救助しなくても米粒貰える立ち回りもあるんだから
オブオブでも付けてチェイス練習すればいいのに。 >>417
最初のカメラぐるぐるの時点から心音するときたまにあるね 動画で煽ってくる奴徹底的に無視する立ち回りしてたけどあれ精神衛生上よさそうだから真似したい きっと>>418は現実でつらいことがあったんだろう
俺たちが一歩引いて察してあげよう 緩和前は意地でも救助混ぜないとなかなか上に上がらなかったけど
今はそうでもないからな
怪我人治療やキラー近くでの行動を混ぜれば自ずと採点は上がる >>393
真面目にプレイしてる鯖だっておるんやぞ
邪悪な奴らは確実にいるけど >>421
あるのか 今まで出会ったこと無かったしそういうチート動画見たことあるから判断付かなかった ありがとう 噂のラグスイッチカニバルに2回も当たって鯖萎えたー
早く対処してくれ・・・ 赤帯鯖の賞味期限切れてるからキラーまったりやるかぁ ハントレスで第一村人発見するまでが辛いんだけど囁き反応あった発電機周りをねっとり探すしかないの? キラーやるかって思ったら初っ端ライト4人VCPTだわ
なんなの馬鹿なの 表示されてる釣りゲージは進まないのに、ちゃんと処刑はされるバグ
前までこんなことあった? 皆は自分自身がキラーに追いかけられる夢とか見た事ある? 自分はさっきトラッパーに追いかけられる夢見たわ。トラッパーが女湯に飛び込んだり、全裸でチェイスしたり、レイスが担架で運ばれて退場したりカオスで楽しい夢だったわww >>432
クラウン実装時に追加された吊りバグだね
たまにあるよ カニバルでキャンプしてたら自力脱出されてチェーンソーすかってわろた
確かに無敵時間すげーな カニバルまじで弱くなったよな
唯一のキャンプ2枚切りが無敵時間でそのまま走れるからね フェイスキャンプで救助方向を2択にする
逃走方向は救助の逆側
刻印があれば或いは でもこれでカニバルのキルレはナース以下に落ちるやろ…
既知のアドオンバグ修正を控えて弱化になったということは、振り戻しは期待していいぞ 通電後に解放+スプバ持ち釣っちゃったら100%脱出されるなこれ >>433
PUBGの夢なら最近見たが無双してた
殺される時はかなりリアルに殺された >>439
多分だけどスプバいらない
無敵の時殴ると痛みダッシュが何故か発動するからデッドハードのほうがよさそう >>433
マイケルに追われる夢みたことあるわ
ご丁寧にTPS視点でロッカーに隠れたら開けられた ハントレスの歌またバグってる気がするけど気のせい?ハントレスの歌が聞こえた瞬間心音鳴りだしたんだけどもちろんチェイス中でもなかった https://www.instagram.com/p/BoZSoH6g-AG/?utm_source=ig_share_sheet&igshid=1knhc98gsk44n 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) 全滅にこだわるキラーは米粒ほしくてやってんのかな?正直BP効率悪いよねあれ
3人目這いずり放置し始めたらどっかのロッカー入って放置しとこかな今度から ゲート前で他鯖がキラー煽ってたから進路妨害してやったら吊られて死んでったわ。
許せ。 >>445
見送りしないと出ていかない馬鹿鯖多いからなぁ >>445
あらゆる仕様が這いずり放置に誘導してる
ゲートキーパーは通電前をダラダラ続ければ増える
ほぼ勝ち確のチェイスでは稼ぎにくいチェイスカテゴリが期待できる
3人目のフックでもらえるBPは、3人目出血+4人目発見+チェイス+殴りには及ばない
皆殺しのDeviousnessカテゴリは稼ぎにくいキラーが多い
3人目を即吊っても時間以外は節約できない いや、4人目とハッチ戦になったら時間も節約できないか
睨めっこを放棄すると決めてるキラー以外は、3人目を吊るメリットが無い ガラクタ2みたいな心音バグって今なんか再発してるとかどこかで報告ある?
通電後のレイスがダウンサバ担いでる状態で無音になってた
それを肉壁してチェイス判定出た時以外はずっと無心音が持続してたんだが
心音に影響するパークは一切無しでアドオンはノーアドだった 番人がキレイに決まると最高だわ
ゲート前で吊って無理救助されて
全員脱出だーってなってるとこからの
チェーンソーぶったぎりで全員芋虫は気持ち良すぎるw
まぁフック足らずに全員は吊れないんだけども >>444の動画見ると19日からハロウィンイベントかな 去年のイベントなんだっけ?って思い出したら限定救急箱とライトか
あのライト結構可愛かったよな ハントレスの鼻歌たまにいつもと音程変わるときないか?なんか音痴すぎてわろた 3人目這いずり放置の事考えたら唯一の生存者結構いいのかもしれんから入れてみよ 3人目這いずりの一番の対策は鍵だぞ
ロビーでも妙に見づらい鍵のせいで普通に通るし ロビーでいつのまに鍵持ってたら殺さざるを得ない
透視があるからチェイスできるかもわからんし、迂闊に他の生存者から殺したらハッチ出現を早めるし、かといって通電まで生かすわけにもいかない
吊ったら吊ったで高すぎる切断率に悩まされる
だから鍵を重点的にチェックするようになった つい最近DbD始めたけど操作難しいな…生存者だと走る時ダッシュ割当キー離して歩いちゃったり、殺人鬼だと視点グルグルとか上向いちゃったりで索敵追跡ガッバガバになる。でもレイス君ポイントも稼ぎやすくて楽しいね。 パッド楽チンだから買えば
キーボードでやるのめっちゃ疲れるやろ パッドに関しては、まあ本当に始めたばっかりだから、暫くキーボードでやってどうしようも無さげなら買ってみようって感じかねぇ。とりあえず生存者はダッシュ割当キーを押しやすそうな右クリに変えて遊んでみるかな。 >>462
お前はまだレイス君なんて言っていいレベルじゃないだろう dbdしかやらないならいいけど他のゲームに手を出した時に右クリダッシュなんかにしてたらやばそう ボロタイ無理救助する時にセルフケアになるバグそろそろ直してくれんか?
フック近くで倒れるやべー奴になってもうたやんけ >>417
それで開幕一方的にチェーンソーでぶったぎられたことあるよ >>465
おはようレイスさん。キラー選択画面で取るファイティングポーズみたいなのダサ可愛くて好きだよ。
>>466
マジか、今のところ他の対戦系ゲームやるつもりはないけど影響あるんかな…でもshift小指で押しながら操作するの辛いんよ。質問スレで割り当てキーの意見でも貰いに行って来るわ。 あんまり見かけないから慣れてないだけかもしれんが
どうもクラウンが苦手だわ
煙で追い詰められると何していいかわからん
当ててくるレベルならいいけど
上手いこと進路を妨害するように投げられると
あっという間につかまってしまう レイスさんの透明中に心音だすアドオン楽しいよ
低ランク帯だけだろうけど鯖からしたらレイス=心音聞こえるだから結構油断してくれる >>473
低ランク狩り乙
お前みたいな性根の腐った人間はキラーがお似合いだよ
間違ってもサバイバーやるなよ
お前がもしサバイバーやったら絶対無理救助してやるからな 残り1台叩かれ済み1人這いずり1人チェイスでなんでもう1人がセルフケアしてるんすかねぇ
結局全滅だわ 低ランク狩りも何も本田翼の実況見てから始めた人間だから俺自身も低ランクなんだけど… オートヘイブンのI型マップのとこってほんと鬼有利だよね チェイスしてる人が発電機修理済みが多い方へ引っ張ってくれるといいんだけど、修理中に見つかってそのままその付近でチェイスする人が多い 味方の動きクソすぎて通電後にノーワンで3人死ぬのほんとうんこ
うんこの2乗 通電まで味方3人生きてるなら優秀じゃね?
お前が発電機5個分チェイスしたとしても他の3人板の位置理解してないだろうししょうがなくね? 山岡さんメニュー画面でコーコー言うのやめてくれませんかね
あの声苦手だ >>485
1人吊られてて俺がゲート開けてる後ろでうんこ待機して、鬼が来たから俺が離れたら一緒に逃げ出すアホやぞ ゲート開け待ち待機おるよな
ノーワン発覚前でも手が空いてるなら一応トーテム探せよ 俺負傷して一人釣られてこっち来るのわかるはずなのにセルフケアしてる俺に回復しようとしてキラーきてんのに棒立ちしてチェイスの邪魔した裸キング死なねえかなぁ 1人吊られてるならノーワントーテム先割りじゃね?現に3人吊られてるし 後ろにいたなら無駄だからそいつにゲート開けさせて尚更探しにいくわ ノーワンあるならノーワン破壊しに行くかキラーのキラーいなくなったら救助いくよな普通
ゲート前ウンコマンはマジで自己中で頭が弱いと思う 鯖側ってまじで1人アホがおると楽勝ペースから一気に壊滅するからなぁ 頭が弱いとか言ってるやつの日本語めちゃくちゃで草
自分で自分を客観視できないんだろうなぁ・・・w え?ゲート前にいてキラーが開けてる奴追ったら入れ替りでゲート開けるんだろ?
そのためにいるんじゃないの? >>497
俺もそれだと思ったら一緒に逃げ出しやがった
俺が倒れたあたりでようやくゲートに手かけて開け始めて間に合わずノーワン食らって全滅よ そうだけど、待機時間にやれることがあるならやろうってことだよ
ノーワンないの確定してるなら後ろで屈伸しててもいいけど 大半のゲート前ウンコマンは心音がなったら自分が追われてなくても一緒になって逃げる
そしてチェイスマンが「ゲート開けておいてくれたかな?」と戻ってきて絶望する >>497 なら後ろのやつはフック救助行くかノーワントーテム探しにいくのが普通やろ?ノーワン相手に後ろにいるのは完全にない ランクは早々下がらないようにして上がるのも厳しくしてほしいなぁ
チェイス連続で最低1分、発電1個以上できないと絶対にランクあがらないようにしてくれ…
救助はどうでもいい デイリーのために育ててないドクターで1サクでもエンティティは不機嫌にならないからな
判定が緩すぎる 近くにフックがなくDS未使用ならノーワンでも一応ゲート解放中のブロックできる
つまりDSを信じろ ボロタイ無いのに救助後に鬼のいるゲートの方に一直線に走って行って殴られて吊られて自殺したケイトいて草
頭カンボジアかよ 動けなくなるバグ最悪だな
なんでこんなもん放置してんだよふざけんな死ね しゃがみのまま固定されるバグも一瞬パニくるからやめてほしい ランク簡単に上がりすぎ
脱出出来なかった米粒無しにしろよ
高ランクnoobに足引っ張られるケースが増えすぎ >>510 仲間見捨てるウンコマンが上がってくるだけだから今とそんな変わらんやろ てかかなり回ってる発電機のそばで倒れる奴はなんなの
それ破滅並みの遅延やで >>510
頑張って友達作れよ4人 応援してるぞ。
たぶんネトゲで怒ってるお前には難しいと思うけど頑張れ まあ基本自分の能力が無い奴ほど人のせいにするよな。器が小さい
仲間見捨てるうんちまんは確かに日本人が多い 日本の鯖とキラーの比率が9:1だとかどこかで聞いたが
情報源って公式放送だったか そうか?無理に助けにいって自滅するイメージだけどな日本人は?外人だと2人なったらハッチ待機普通だしな 流石にps4じゃねーのそれ…あっちキラー不足がやばいらしいし 動画見てても追っかけられててもマイケルは楽しいな
ゲームじゃなくて映画って感じがある Twitch配信者と韓国はほとんどキャンパー。鯖鬼rank1とかアピールする時点でちょっと痛い
しん坊ナースの3blinkキャンプでしかキルできないごみ。SHINTYANビリーとナースのくっそキャンパー
カドラALLキラーキャンパー・・・もうねこれみてさすがですね!とかコメントしてるやつみるとDBD日本人終わってるなと >>433
チェーンソーだけ持って荒野のハイウェイを駆け抜けてたわ
そのあと生存者に逃げられて煽られる悪夢を見た 非公開オファ見てから切断するのやめーや
からの3人スタートでも頑張ろうと思ったのに謎のケバブはさすがに理不尽すぎひん? ナース山岡ヒルビリーの高速移動は早く修正しろよ
あんなのチーター以外の何物でもないわ >>433
なぜかDLCで持ってないカニバル使ってる自分が居た夢は見たことある
4人地下吊でご満悦してたら全員解放持ちで憤死したとこで目が覚めた キラーの元ネタ映画とかってみんな見てる?悪魔のいけにえはdbd知る前に見たことあるんだけどチェーンソーみたいな非現実的な殺し方よりナイフで切る方が痛々しくて怖い カニバル見ようと思ったけどパッケージの古臭いデザインに萎えてやめたw マイケルは個人的に最強キラーだけどな
立ちメメは流石に卑怯だろ
蜘蛛怨恨つけてオブセゲージアップと墓石つけたら余裕で全滅ですわ しゃがみ潜伏から発見されて逃げようと思ったらしゃがんだままなことあったけどそんなバグあったのね… ハッチ前ロッカー待機マンケバブするの楽しすぎわろた
相方が隠れながら必死に修理してたのにいいご身分だなおい >>535
気持ちいいよな
俺は開幕即ダウンする下手くそや貢献しない雑魚は無理救助で退場してもらってるわ カニバルは原作でもチェーンソーケバブしまくってて笑える 蜘蛛だったら最後のお楽しみの方が恩恵受けやすい気がする ナースでキャンプに文句言うのはわからんでもないがビリーにキャンプされて文句言ってる方が雑魚なのでは? マイケルと蜘蛛の相性のよさ
でもオブセと一度も会わないことがあるのがな
オブセなんだから、定期的に位置の強調表示のデメリットぐらいあっても ビリーもキャンプするよりも回った方が良さげだけどね
カニバルとかならまだしも >>531
テキサスチェーンソーていうリメイクとハロウィンならあるな。
ゲームで聴いたティィンティィンティィンていうマイケルのチェイス時の音が鳴って
おおーと思ったわ トンネルキャンプすんなって言われてもナースは兎も角ビリーなら
そんな戦い方してたら板と強ポジがあれば時間稼がれちゃうと思うけど
勿論雑魚鯖が混じってたら問題ないが 連続4サク挑戦系だと普通にキャンプが主流
それほど人数差はでかい dsあるとチェイス欲溢れてヤバイ
レナリデッハ積んで開幕ダッシュマンや 何だかんだバベチリに写ったやつをチェイスしてどんどん動き作っていた方が楽しい
開発はなんでサイレントナーフしたんだ
見失いそうだったらかき回したところでトンネルに向かうけど 肉フックが映画だと、
やめろやめてくれ、、!ああああああ!ズブブ
と痛そうなのに、DBDは
にゅーっにゅーっ サクっ あああ!だから痛そうじゃない
あいつらタフだからわからんでもないけど、一応フックで串刺しにされてんねんぞと ヒルビリーは板あっても強いぞ
余裕で板対策できるからトンネルキャンパーする必要ない
上手いヒルビリーはしないわ トラッパー使ってて思ったけど鯖やっててキラーがトラッパーのときひたすら強ポジの罠潰すの強いわ
つまり血塗れのコイル最強 >>549
足で遠心力付けて脱出して走り出すのは超人過ぎて笑う 地雷「こいつらマジで使えねーわーかーっ味方ガチャ外れかよ」 てか、なんでトンネルキャンプされたら怒るのかわからん
出会ったら あー、この人キャンプ気味の人だからジェネまわそ!って
感じなんだけど怒髪天で怒る人居るよね、なんで? そうだ
PTが居る時のみ選択出来るアドオン実装して
効果は、ゲーム内の音が一切聞こえなくなるを実装しようぜ キャンプは5人全員BPが不味い 救助ポイント邪悪ポイント投げ捨ててるんだから当然
救助を狙ってウンコするお馬鹿さんがいるかいないかの運要素もある
当然3人で通電するとなお更絶対サクるキャンプに入るからつまらないゲーム
トンネルされて不快に感じるのは当然じゃない?鯖キラーバランス云々より
1人を強制的にゲームマッチから追い出すデザインが好きじゃない >>554
4人揃ってゲート前屈伸しないと気がすまない奴らなんだ。
理解しようとすると頭がおかしくなるぞ。 じゃあもうこのゲームやめたほうがいいぞ
いかにして早く1人追い出すかのゲームだから
キャンプは弱いと思うけどウンコする奴多すぎるからね >>555
こういうウケると思ってドヤ顔で発言してスベってる奴って恥ずかしくないのかね 初釣りで誰もバベチリ移らないとかあからさまに周りで挑発してくるとかキャンプせざるを得ないよね なんでキラーが生存者のポイントまで気にせなならんのじゃー!
ワイは邪神の下僕で殺人鬼やぞ!
以下に相手に不利を押し付けてやり辛くするかを極めちゃいかんのかー!
まあ、全部ブラッドウェブのせい……BPのせい
つまりエンティティのせいだな 野良だとトンネルされてもさっさと次のゲームいけるがPTだと終わるまで待ってない
といかんだろうし、即死ばっかりならそりゃ萎えるだろう。他鯖が気を遣ってチェイス
代わろうとしてもキラーにガン無視されたりだし。まプラべやれって話ではあるが。 キャンプ戦術を強くしてるのはサバ側だからな
ちゃんと発電機回せばキャンプは弱い
ウンコしてる奴がキャンプ戦術を強くしてるだけだ 消費期限切れた赤帯はプルプルうんこ座りマン普通にいるからキャンプ刺さるで じゃあやめろよって言う奴はマウント取りたいだけのイキリガイジ
トンネルキラーが多い日だと感じたら止血剤注射器解禁するだけですわ 吊った奴を餌にして吊るのがコンセプトみたいなゲームなのになんで楽に救助させないといけないのかが分からん 鯖やってる時はトンネル死ね
鬼やってる時はトンネル第一
これが正解やで お鯖様「キャンプされたサバイバーがかわいそうだろ!」
なおキラーに同情することは一切ない模様 1人減らすゲームなのにそれがつまんないとか言われたら別ゲーやるしかないって普通じゃないっすか
均等吊りとかお前らなんて減らさなくても勝てるっていうナメプ宣言されてることにすら気づけないお鯖様 フェイスキャンプしてるマイケル相手にボロタイ救助カマそうとしたら墓石の欠片で立メメ食らったわ
こういう事故があるからマイケルは油断できねぇんだよな・・・ サバイバーを1人吊るすごとに妨害トークンが貯まる。
トークン1つ毎に発電機修理などの全ての行動速度が1/12遅くなる。
サバイバーがサクリファイスされると妨害トークンが3つ消滅する。
これを導入してくれればトンネルキャンプする意味がほぼなくなると思うよ。 >>524
赤帯でやってると配信者率高めだから見てるわけじゃなくても知ってるって人多い
日本人twitch配信者にキャンパー多いってのは自分も思ってるわ
ここで確殺有利とか言ってても配信者以外のの日本人プレイヤーはどっちかというと確殺少なめな印象だから余計に 配信者なんて普通しらんがな…
名前にtwitchやらyoutubeやらついてたら、あぁ配信者なんだなとは思うけど そこはCivでもやればいいって内容ならネタになったのに
真顔で嫌ならやるなって言っててprtty good
お前みたいなのがDSとかナース作ったんやろなあって 配信者いたらすぐ抜けるけどな
どうせなんかの企画パークとか付けてそうだから地雷臭すげぇ >>576
DSやナースつくったのはcivやれって言ってる人達ですよ
まあ一生トンネルキャンプつまんねって言ってればいいんじゃない むしろ配信者じゃなくても一回当たったら割と覚えてるわ
鯖の方はキラーやってても鯖側でもどこで何やってるか動き把握してない鯖も多いから印象に残らない事もあるけどキラーは次マッチした時思い出す程度には 配信者はキラーでも鯖でも毒にしかならんので
キラーで入ってきたら解散するし、鯖で味方にいたらロビー退室する DbDスレのprtty goodレスが元ネタ知らないと思い込む馬鹿
嫌ならやめろ思想の老害は頭も衰えてしまったみたいですね そんなキャンプ、トンネルが気に入らんなら自分が理想のキラー像を実践して配信なり動画なりで広めてけばいいと思うよ トンネル批判する奴は何が望みなんだ
キラーにしたらトンネルはほぼ常に最善手なのに
鯖に配慮してやめるならそれは八百長なんだが
インチキしろって頼みなの? >>581
元ネタ知らないと思い込むって…何言ってるんだ?
お鯖様はついに脳内で相手を勝手に作り上げてしまったか
キチガイに触れた俺が悪かったか このスレはトンネルキャンプしないでも全サク目指せるプロキラーしかおらんからな 結局そのへんもVCPT云々と一緒でキャンプが強い弱いで話してるガチ勢とキャンプされて面白い面白くないで話ししてるエンジョイ勢で会話が噛み合ってない感じ >>572
こういうのとかノーワン確認で立ちメメ食らったとかの立ちメメやっちまった話好き キラーの人が上手いのもあったんだろうが
ドクターに全滅5連続くらうようなのが今の鯖だからな
まあトンネルキャンプやめろ!って言いたくもなるんじゃない
本気出されると脱出出来ないんだろうし モニター以外から情報を得るVCPTとキャンプを同列で語るのは完全に頭おかC ガチ勢とエンジョイ勢じゃゲームに求めてることが違うからVCPTの話と一緒で平行線だろうなぁって言っただけなんだけど彼にはちゃんと伝わったのだろうか エンジョイしたいなら対人ゲームするのがそもそも間違いなんだけど?バカなの?コープのゲームしてAIと戦ってればいいのに チートであるVCPTと、戦法であるキャンプでは全く違うモノなんだが
このVCPTキッズだらけのスレでは、同レベルの行為として引き合いに出されてしまうんだよなぁ… ていうかトンネルやキャンプで全滅まで行くのって鯖側になんらかの失敗があるからね
・開幕ダウン
・救助早すぎ
・フックに2人以上来る
・破滅壊さない
・箱や通常トーテムいじってる
・発電機にちょっかい出しに来たキラーに1発食らってセルフケアする 自分が面白くないから手を抜けよって小学生みたいな奴だな キャンプトンネルに頼りきりなキラーは山ほどいるわけだから
その二つを弱体化したら今度はサク率が異常に下がるわけ
そうなると今度は離れて戦えるバランスにせざるを得ない
その後はキラー強すぎる弱体化しろの大合唱になるだけだよな 開幕ダウンはさすがに失敗じゃなく運だわ
前方しか逃げ場ないマクミランやアサイラムでビリーにひき殺されるし >>601
いやだからチェイスできない場所なら巡回終わるまで大人しくしとけよ >>602
マジ?Netflixにあるならありがたし
さんくす まさかチェイスできない場所で沸いて発電機触るわけないわよ チェイスできない場所、個人的にアサイラムとマクミランのチェイスが絶望的に苦手なんだけどこの2マップのチェイスのコツとかあるの?
シェルターウッズとか板窓使ってもあっさり距離詰められるわ シェルターウッズはアプデする度に板の増減激しい気がする マクミランって中央に糞強ジャングルジムなかったか? 板より窓使ったチェイスが得意だから
強窓減って板が増えた現環境がちと辛い。 マクミラン系はオブジェクトの角が光を吸うレベルで黒い
特にシェルターウッズは暗いので、クロクロで屈むとそれだけで見失う デボアを非トーテム化40mにしたらキャンプトンネルなんて誰もが投げ捨てるぜ! >>612
心音範囲内での無理救助が蔓延る未来しか見えない 強いウルアド持っていく代わりにリボン使うみたいなのやめろ
下心見え見えでキモいんじゃ 強いアドオンだし稼ぐかーって普通の思考しただけでキレるとかやべぇやついるな 一度吊った鯖は次に誰か死ぬまで大幅修理ペナルティ
これなら喜んで均等吊りする たまにいるよな、ゲーム内で出来る行動をとってキレる奴
自分の思い通りにならないとゲームを楽しめない人ってなんだか可哀想 キャンプとかいやなひとはとりあえずローリーでしばらくやってみるといいかも?
執念の対象っていうキラーをみることができるパークをつかうといいよ
そうすると無理救助とかキャンプに引っかかることとかなくなるからね
開幕すぐにやられることももしかしたら少なくなるかも?
使い方はチラチラっとみること
オブセッションに選ばれやすくなるから修理が完了するたびに自分の位置がキラーに3秒間みられたりします
でもメリットも相当大きいからね この執念の対象をもってると開幕すぐにキラーのオーラをみることができてどんなキラーなのか最初からわかります
罠をしかけてるポイントもだいたい把握できます
ただキラー側からもタイミングによればこちらを見ることができるのでもチェイスをかならずしなければならない状況になります
そのチェイスも心音範囲よりもずいぶん離れたい位置からキラーが近づいてることがわかるので考えたり対応する時間はあります どんな時でもMAP中央の発電機から修理を始めるのが最善
いつもこれやってるけどほぼ毎回第一村人になる
他のサバは大体鬼が通り過ぎるか誰かがチェイスするまで隠れてるけど時間の無駄だよな
そんなんで30秒〜1分無駄にしてるから発電遅いんだよ 発電機まで走って修理から10秒立ったら鯖がダウンしてるよ 沼ステ脱出ゲートの脇にハッチがよくでるのなんなんだ
あんなん見つけられないって ナース以外ならトンネルキャンプくらいよくねぇ??
ナースは均等吊りでもサクれるからする必要がないよね SWFで全員弱音つけていった動画は見たことある
眼鏡凛ちゃんが可哀想だったw 3枚ぐらいの壁があるとこだと視線切って余裕でナース撒けるor時間稼ぎまくれるんだけどプロは違うの? 稀に笑えるくらいトラッパーの罠にかかる事あるよな
鬼と波長が合うんやろな まさかの場所に仕掛けられたらびっくりするぐらいハマってしまう 虹色で勝手に開いた罠の方が
場所が予想外過ぎて逆に引っかかるまである 1人罠に引っ掛かってそいつ吊りに行ってたら、追加で二人も引っ掛かって逆に自分が焦った
ギデオンは土管の下に設置すると面白いくらいかかるけど、レリーはどうすればいいのか だな、草むらや窓下パレット脇は注意を払ってるから引っ掛からないのに
道のど真ん中でおっぴろげな罠に引っ掛かる事がある
けどやっぱり的中率は見え辛い位置の方が高いのでラッパー君使う時はそっち優先しちゃう フック抜け実績のために解放つけっぱなしでいたら
よく当たる鬼にキャンプされるようになったでござる kettle やかんもキャンプ好きみたいですね。やたらとランクアピやキルアピして喜ぶやつキャンパーしかいねえ・・・
しかも配信者ってちーん。ダントツ1位は韓国人 ろなん こいつもツイッターに最近の赤帯とか名前晒して全滅してるとこをUPしたりする痛いやつ。
TWITCHとYOU TUBEはニコ生と変わらない感じになってきましたね レイスの消音2個付け強すぎぃ
初撃確定みたいなもんやしきつい 流石に私怨が酷すぎますよ
鯖専門なのが丸わかりっすよお兄さん >>644
頭悪そうな読みづらい文章書くなと思ったら連投ガイジだった トラッパーくん足速の通り名を持ちながら、罠にかかった鯖にたどり着くまで時間かかり過ぎなんだよなあ 自分が初心者キラーだからなのもあるが山岡邸の藪で鯖を見失いまくりで困る
麦畑ですらきついのに他のキラーは見失わずチェイス出来るの関心するわ トラッパーとかウルレアないとただのいじめられっ子だからな
仕掛けたそばから解除されてなんの能力もないただの歩く人
罠拾いにいって設置場所まで移動して設置してもほんの数秒の操作で解除されるとかありえる? 足速く見えるおじさんであって
足速いおじさんではないからな 障害物や壊し忘れの板なんかあったらさらにかかるからね
基本は逃げ道を罠のある方へ誘導する
板も一種類じゃなくて通り抜けようとしたら何度目かで壊れる腐った板とか
当てたときスタン時間のびるけど急いで通るとダメージ受ける有刺鉄線巻いた板とかあって良いのに まぁ鯖側にもトーテム探しにく過ぎるってデメリットはあるからフルトーテム構成で遊んだら楽しかったぞ 山岡亭で今しがたナースとやってきたが可哀そうだったわ
藪&岩がえげつねえ、ずるずる4サクされたがありゃ辛いわな
キラーじゃ当たった事ねえが当たりたくもねえ 鯖を完全に見失うことはDS喰らうよりも痛いのに、あの竹やぶがなぁ
魂の平穏と鋼の意志つけられるともう無理
板が無いならまだ何とかなるんだが 6連続で最初に発電機触ってもないのに鬼が来る方向に隠れてて第一村人で笑えねぇ
予感付けよかな 隠密鬼撒き鯖の聖地だな
鯖視点鬼を完全に視認出来るんに鬼は択ゲー迫られるから辛いわ
分かりやすい窓と板が少ないから窓グル板グル鯖には辛いかもしれん 山岡邸ドクターだとむしろやりやすい
ハグレイスあたりでも影響ないやろ 山岡帝に手鏡マイケルで行こうよ通電するけどストレスフリーだぞ あそこそもそも広すぎないか
感じるだけで実際はそうでもないんだろうか
徒歩鬼だと辛そう BPS使ったのに最後2人で板超えとエモ連打でめっちゃ煽ってる中華が鬼に切断されて10000BP貰い損ねてて草生えた
先に脱出してたから脱出10000BPおいしいです
普通に出て行きゃいいものを 切断されたならそいつらも脱出扱いで5000BP入ってるじゃろ ハグて山岡邸やったけど前見えねーからワープ後攻撃繰り返すだけだったわ
そもそも慣れてないから罠の置き床にまよう。
あそこ強ポジどこなんだろ 退出ならはもらえるけど切断はもらえないぞ
退出はすぐにリザルト画面に移るけど切断はしばらく固まってから移るから切断されてたわアレ 山岡邸は鯖でチェイスしてても竹藪とかで板窓が視認しにくいので地味に苦手だわ
あとトーテムの位置が竹藪に隠された窪みの中とかにあるとわからん殺しすぎてな 山岡邸は竹藪の揺れとか音をよく観察すると見つかったりすることが多い印象 天秤と同じ距離にキラーがいるときだけ耐久が倍になるパーク出してほしい 4人PTで入ってきて全員ライト込みの持ち込みとか始めさせて貰えると思ってるのか? 山岡邸強ポジらしい強ポジないよね
見失わなければむしろ楽に感じる 山岡邸は過去にないくらい最悪なマップ
テストプレイくらいしろ >>666
自分もまさにそれ
山岡邸の藪だとハグで前が見えなくって負傷してない鯖だと足跡途中で消えたらお手上げでした
発電機散らされないのだけ意識して罠撒いていくしかなかった 山岡邸はウィスパーが無いとやってられない
藪の中に隠密クロちゃんがいたけどライト持ってなかったら気付かなかった インタビューテープのビーム電撃に可能性を感じて練習してたけど感じただけだった
これ使いこなすの無理だわ ビームとレア電極で愉快な範囲にならなかったっけ
実用性?知らん 山岡邸って庭が無駄に広いのに屋敷が小さくてなんか不便そう レア電極とスリルとデボア組み合わせでトーテム防衛とか フックに1回吊ったら死ぬようになればキャンパーもトンネルもいなくなるぞ いやちゃんと当てることさえ出来れば短いチャージで射程長いから強いんじゃねーかなみたいな
最初は20mギリで撃つと油断して当たったりするから遅延に使えたんだけど
知ってるらしい血塗れタップ君に近距離でも遠距離でも発電機狙いですらひょいひょい避けられすぎたせいで頭がおかしくなって死んだわ
少しズレただけで当たらないし多分手斧と同じぐらいの幅しかないよなあれ 俺が山岡邸に住んだら竹藪と灯篭全部引っこ抜いてトマトやきゅうり植えちゃう 治療やめる瞬間のスキルチェック率高すぎんか?
鬼の心音範囲内での確率絶対上がってるよなあれ 殺人鬼相手に一回吊られた後も助かって当然って考えがヤベエ 発電機固めれたら、どこからでも妨害可能なんだけど、
ドクターで固めた時点で別にレーザーじゃなくてもいいしな。
ロマン枠 ビームでトーテム絶対守るマンやっても、スキを突かれた瞬間すべての努力が無に帰るから素直に鎮静抑制積んでたほうがいいわ 死守構成しても結局攻撃加えたり吊る必要があるしな
やってっと鬼も鯖もダルすぎて吐き気がしてくる キラーがDS全員分くらったるの見ると
さすがに同情する なんかたまに発電機の進行状況全部把握してるようなナースおるけどチートなんかな
倒した奴放置して飛んできたりする奴 巡回早いから周りかけてる発電機ちゃんと意識してるだけじゃねえの >>554
むしろキャンプトンネルにちょっと愚痴っただけでヒルビリーダッシュしてくるキラー専のが多い >>693
動き早くて一方の発電機の進行具合とバベチリレーダーによる大体の位置で把握してるんでしょ ビリーにしろナースにしろ、なんでこいつこんな正確に飛んでくるんだみたいなのは居るよね
あそこまで完璧にゲームメイクされると為す術もないわ >>696
にしても吊らずに這いずり放置して俺が2割ぐらいから回し始めた発電機にピンポイントで飛んできたりするからなぁ
勘だとしたらやべーわ アプデ前ならともかく
今はiniWH出来なくなってるから
EAC避けて使用できるWH出来る奴じゃないと無理ってのを考えると
ほぼいないはずだから読みかなにか気づかずに自分がバレそうなことしてるかだな… 赤帯もう駄目だ耐久放棄するカスしかいない
簡単に吊られたんだからキャンプされても耐久ぎりぎりまで粘れやただでさえ足引っ張ってんのにね 赤でキラーやってて耐久放棄する奴なんてほぼ見ないけどね キャンプなら耐久するけど一人がチェイス始めて負傷したのに来なかったら耐久放棄するわ
キラーはチェイスしてるやつが引きつけてるから自分が耐えても時間稼ぎにはならないからな 鯖のときは耐久放棄よくあるけど鬼やってるときは見たことないレベルだな
切断はどっちもよく見るが さっき悪魔のいけにえの続編なのかな?
レザーフェイスの逆襲っていうの見てきたんだけど
そっちだとカニバル君の本名がジェドになってるんだよな
でもDBDだとババになってるしどっちが正しいのこれ ハグ使ってたら直線で追いつけない明らかな微加速チート鯖とかいるしキラーにもチーターはいるんじゃないかね
ただわりと遠くからでも障害物がなければ鯖も発電機の火花も見えるし大体どのへんにいるってのは予想がつくよ >>706 カニバルもフレディもモデルはリメイク盤のほう レザーフェイスの逆襲はリメイク版でもないはず
続編とか本編ifとかパラレルワールドとかよくわからんのよね 昨日キラー5戦やって切断3人だったかな
名前っぽくない名前の異常な切断率 >>714
2の続編だっけ?
ジェイソンもだけどわけわからん 血族ほんと便利よなぁキャンプ対策だけじゃなしに誰が救助に動いてて誰が発電してて距離がどれくらいあってとか分かるから全体の効率めちゃめちゃ上がるぞ。 血族付けてんのに皆うんこしてると禿げそうになる
というか禿げた PTでアイテム持ってるやつって高確率で霧も出してくるからウザいわ、今度からPTでアイテム持ってたら解散するわ よくわからんけどDBDではとにかくババ・ソーヤーってことでいいか…
フレディもクエンティンが出てるからあいつも多分リメイク基準よね 鬼は何でも有りでスタートできるけど鯖には制限掛けられる
ここで少しでも有利取っていかないとな レザーフェイスはむしろ復讐される側なのに復讐するのか… 日本で有名なレベルの海外のホラー映画ってめっちゃ続編作られてて笑うわ 血族、他人のためにパーク一枠割くのはPTならともかく野良でどうなんだろと初心者の頃は思ってたけど、いざ付けると全体の動きが一気に良くなるので結果的に自分の為になるという良パークなんだよな 全員血族つけたら多分鯖の難易度が4割ぐらい違ってくるぞ
一番有利な全員フックに吊られてない場面では腐るがそれ以外のすべての場面ですべての動きがわかれば強い でも結局血族付けなくてもちゃんと動ける奴は動けるからな… ハグでテレポートした瞬間攻撃したら吊るしてる人に当たってケバブになってしまった
心の中でゴメン言ってるから許してちょ 血族デフォ化したらさらにキラー地獄になりそうだけど
フォローはどうすんだろ 明らかに速度の早い半裸キングいたからチート報告したわ
BANされて死ね 鯖だったら半分くらいの時間はのんびり発電機いじってればいいから楽だけど、キラーだとずっと追いかけっこしたり索敵したりで単純に疲れるわ >>726
野良勢はみんなつけたほうがいいレベル
PTだとそれがデフォだから、固有かしてキラーの能力あげてほしい >>730
結局、現状血族デフォになってるのがVCPTだから血族デフォ化になったところで現環境と大差ないような気がする
それでも野良鯖が全員VCPT並の動きになると考えるとゾッとするけど 野良が血族デフォになるなら最低でも徒歩キラーの移動速度上げてもらわないとやってられないワン >>710
おかしいやつときどきいるね
なぜか直線で距離を詰められないサバイバー 、もちろんスプバじゃない
キラーにもいてもおかしくはない 残り二人なのになぜかハッチ開いたからそのまま帰ったわ フックで死んでもメメントとか失血死のアイコンになるのってバグ? ラス1なのにハッチが開かない事もあるよな
大抵切断鯖がいる時に起きる不具合 多分一ヶ月くらいでサイレント板増加して結局キラー氷河期になるよ 耐久時間を増やすだけでキャンプとトンネル対策になるんですけどね 血族の対となるとバベチリだろうな
発電機の裏に隠れられない強化版バベチリがデフォになるなら戦える
フックに即座に戻れるビリーナースへの影響が少ないのはアホかと思う
狡猾が死んでカニバルは更にやばくなる
無理やりキャンプを消すのではなく、なんでキャンプトンネルしなきゃいかんのかを考えて欲しいわ キャンプトンネルは問題ないって開発が何度も言ってるでしょ ちょっとチェイスできれば1吊りまでに3台付くのが現状だからなぁ
マジでどうしようもないよ キャンプはあまりしないけどトンネルは出来るならする
いかに早く一人殺すかだしなこのゲームのキラーは 鯖側からしたらそりゃ嫌だろうけど均等に殺してくメリットがないからなぁ 勝つために手段を尽くすのは当然
キャンプトンネルでもPTでも煽りでも好きにやればいい 惰性でやってるけどどんどんツマラン調整なってくなあ、その割に新コンテンツは言うほど面白くないし 新キラーでてもルインバベチリで埋まってるバランスだぞ やっぱルインゴミ箱に捨てるべきだわ
ルインなけりゃスタートラインにすら立ってないってどういうことだよ ボイルオーバーとDS積んで遊んでみよ
ヘイト稼げそう 渇望弱体なうえに板増加しすぎて徒歩キラーやってらんね、そりゃナース(&ビリー)だらけになるのも当然だわ 固有を弱くします
その代わり各地に板いっぱいおきます ああそうか固有があったな
あれはそもそも固有がぶっ壊れてたって判断はしなかったんだな >>711
カニバルさんは初代悪魔のいけにえから出てきてるよ
フレディはリメイクの方で間違いない 通電後レッカーズ系の丘の出っ張りに突っ込んで大ジャンプして遊んでるヒルビリーいて爆笑してたわ
壁の上に乗れてたし実用性なさそうだけどおもろいな 素早く静かにとかダンスウィズミーつけるの多くなってきたなぁ山岡対策か…結構困る。 板倒しの風圧って消えたんじゃないかったの?
今日のプレイが雑なだけかもしれんがガンガンひるむんだが >>766
少し前のアプデで
板の倒れる速度が1.0から1.5秒に戻った 全体で二吊りしかされてないのにデボア持ちにノーワンからのメメント食らったんだが、デボアバグって直ってないのか? でも結局捲く系のパーク付けてる人って時間稼いではくれないからね
デッハのみの人とかの方が時間稼ぐチェイスはうまい印象 赤ピンのチョウセンヒトモドキしかいねぇじゃん
赤ピンは爆速マッチだけど海外はキラーいっぱいいんのか? うっそやんけ
どう見てもその板当たって無いやろって理不尽な怒りから解放されたと思ったら
あほくさ あれ不屈が死ぬから個人的には戻ってよかったわ
不屈怒りもやりやすくなったし 諸悪の根源のナースとVCPT問題を解決しないでこねくりまわすとろくなことにならない MAPの事書く奴って毎回マクミランだとか農場とか書くの何なの? >>771
土クロでウンコ撒きしてキラーが探索諦めたころに石投げてさらに探索追加させたら楽しそう >>777
怨恨もないし、序盤の序盤だよ
キラーもチャットでsorry bagって打ってたし >>764
レッカーズのチェーンソージャンプいまだに直ってなかったんかwww 確実に自分が助からない状況でキラー煽る鯖は何考えてるの? dbd公式のインスタに動画上がってんな
再来週の金曜日からなんか来るんかね >>785 ハロウィンイベじゃないの?毎年なんかあるし 毎回思うけどバダムとランプキンにある固有の地下に発電機あるあの強ポジって
一部キラー除いて愚直にグルグル付き合うしかないのかなアレ
あそこフェイントも通用しないし 煽り気にする人はキラーしない方がいいとか言うイカレタイキリオタクいるけど
NONONO 煽る奴はDBDから追い出せ。「普通の人は」煽られて心地良く感じることはまずない >>781
救助キャンセルでトークンが1つ増える
もしくはちょっと前に一気に30まで増えるバグは報告があった気がする
>>784
煽ってるんじゃなくて、それ、助けてくださいの屈伸かもしれんぞ
ありがとうの屈伸もあるし
全部屈伸のアクションだけどな >>788 マップで出してあそこグルグルするサバたまにいるから無視してるわ、あそこは強ポジ過ぎると思う まだパーク出てきてないけどナスコウィスパーで山岡最強では?反応しないんだっけPW中。 出し惜しみせんと2倍なんか毎週土日にでもやればいいんだよ 鯖もキラーもずっと赤帯だけどあんま煽る人見ないわ
ランクも実力も中途半端な奴が煽るんだろうね ナース弱体おめでとう記念
辞める奴は辞めてくれていいぞプレイヤーに困ってないからなwww 試合終了後に必ずセーブエラーなるものが起きて強制的にタイトル画面に戻されてしまい
リザルトや観戦が出来なくて非常に困ってます。
ゲームファイルの整合性の確認、ゲームの再インストール等試してみましたがダメでした。
ググっても同じような症例が見当たらず、原因が全くわからずお手上げです。
同じような症状の人いませんか?
https://i.imgur.com/Y1JkY6T.jpg >>792
あそこまやかしの1封鎖じゃどうにもならんぞ あそこ散々グルグルされたら板倒して逃げられるからなあ
特にバダムは隣に掘っ立て小屋と中央建築あるし 鯖からしたらあそこでタゲ取ってる間に発電機がバコバコ付くのが脳汁だからごめんね 微加速のチート使っても追いつかれるんだけど引退考えた方がいいかもしれん 圧倒的存在感は心音範囲内の鯖の窓越え速度落とす効果に改変しろ。3/6/9%くらい >>789
斬られたり殴られても恨みに思わない鯖を見習いなさい 圧倒的に存在感があるならあまりの存在感にマップ全域で心音が聞こえてもおかしくないよな? >>808
ゴミパークは残らずリワークでいいと思うよ
ハントレスとか泣けるで >>791
攻撃回避して窓枠挟んでの連続屈伸だったから煽りだと判断した
殺されるなら煽ってから死んでやるとか考えたのだろうか 子守歌とかトークン貯めないと意味ないのにトークンたまる頃にはトーテムぶっ壊れされてるっていう
せめて1吊りしてから燃えて? もう確実に逃げ切れないならキラーに挨拶代わりに屈伸したり移動しないでグルグル回ったりするけどそれを煽りと受け取るんか 俺が釣られた次の瞬間、うんこしてたモレル3人が全速力で俺に群がってきて
ああ、ホラー要素ってこれなんだって 紫のゴミが紛れるの多すぎだろ
パークもチェイスも救出タイミングも全部ゴミ
ゴミの集大成のような存在 キラーやって3人スタートだから思いっきり手抜きして最後の1人をハッチから逃がしてやったらEZ言われて草 鯖やってる時にララバイ通知あると笑っちゃうよな
あとは弱音はナシだとかいう頭おかしい奴専用パークの修正はよ せっかくキラーやってるのにゴミPING鯖しか入ってこない
日本のプレイ人口そんなにおらんな チェイスうまいやつはあの白い地下で階段が2つとも見渡せる位置に陣取る
それに対するカウンターは素直に階段から降りるんじゃなくてあえて窓超えて高速落下
こうするとかなり反応が遅れて殴りやすい
言うまでもなくそこに鯖がいるとは限らないからリスクも高い >>816
屈伸してキラーに挨拶は初めて知った
後出しだけど屈伸後ダッシュ逃げした上に掴まってもがいてたから今回のは煽りということで 三人吊るされたあとハッチ探してたら鬼に捕まって終わりかと思ったらハッチのとこで降ろしてくれた
お礼に一回屈伸して飛び込んだんだけどそれも煽りと取られたかな?
一応チャット画面でもありがとうって言ったけど 通電後救助行こうとしたらオブジェクトに引っかかって動けなくなってキラーから察せられて逃してもらう奴
結構いい感じだったのに申し訳ねえわ スプバのおかげで初撃食らう確率かなり減ったわ
このパーク強すぎなのでは 担ぎ中に完全に板当ててヒット音も出てるのにノーダメなのが多々なんすけどこれは仕様…? 当たったはずなのに当たってなかったり
いや当たってないだろってのが当たる
作ってて変だなとか思わないのかね 板が当たるより鬼の攻撃のほうが早すぎてダウンするし
攻撃食らったのにしっかり疲労状態になるデッドハード 同時に入ってきて名前が日本っぽくてPingが近いとほぼほぼパーティだから即抜けしてる。 レイス強くなったとはいえ、渇望弱体と板増加も同時にやったせいでそんなに強くなった気がしないんだけどレイスメインの人はどう思う?
そもそもレイスメインているのか?w DONカス「親が死んだ!Twitterでつぶやこ! 」
どんだけ依存してんだこのバカ
地獄落ちるだろうな >>835
極まってるな・・・
なんかもう触れない方がいい人間っぽい >>826
経験則だけど、そういう時はキラーも頷き返してくれたりするから意図は伝わってると思うよ >>820
鯖鬼両方やってる身としてはララバイ通知はあっちゃダメだろって思うわ
スキルチェックの警告タイミングの違和感からそれぞれが自分で気づくもんだろっていう
トークン5ptで通知なら分かる てか、どう見てもDbDは今後の伸びしろ無いと思うけどな。
キャラもパークもネタ切れか?っつーくらい新チャプターが大したことない。
多少リワークが話題になるくらいだけど、ゲーム性の根本が変わらないからすぐに話題にもならなくなる。
奇跡的にここまでプレイ人口増えたけど、奇跡は長続きしないってのが一番有り得そうな展開。 通知で思い出したがダイングライドって協力したら初めて通知来るんだな
そっから永続に表記残るし 板の風圧なくなったけど板の上部分の先っちょが風圧出てる感じがする
曲がって板倒した際に当たるのかこれって状況が度々ある いつもは親の仇のように出てくるレイスの足跡細くするパークが山岡の時だけでない >>848
板倒れた側の判定はでかく、板立ってた側の判定は小さくするって言ってただろ あのー、モデレーターの垢で喪中報告とかやめてくださる??? >>854
???「あー理由は言えませんがそれはできませんね」 モデレーター嫌われてるけどドワイ丈夫とかいう歴史的名翻訳したから俺はTwitter見ない限り有能だと評価するよ
Twitter見ちゃったら嫌いになりそうだけどTwitterが臭い奴って色んな業界にいるから… 親が死んで悲しみに暮れるDonカスが次のキラーでいいよ
固有パーク
・VC推奨
・iniWH弄り 永年に渡る闘病の末、肉親が他界しました。
服喪のため、また遺る家族のケアと生業に専念するため、
しばらくTwitterをお休みします。また会う日まで。
take a hiatus from Twitter for a while for
mourning of my parent. See you again.
身内の不幸のため休止でいいのに、かまってほしくてたまらないのがでてる かまってちゃんの権化みたいなやつがTwitter捨てられるわけないじゃん
せいぜい1〜2週間で再開するぞ あーはいはいかわいそうかわいそう
ついでにモデレーターやめたら? 公式の情報を発信するアカウントで身内の不幸をツイートする奴なんかおるんやな… 見とけよ明日にはツイッターで通夜がどうとか呟いてるぞ >>834
初心者だからレイスばっかりやってるけど
初心者だから強化前は知らんのだ レイスで吊った後ちょっと離れて(近くの発電機見て)
救助に来た頃を見計らって戻って再度吊るのってキャンプに当たる? 救助狩り
見計らって戻れるのはセンス良いと思うからビリーナースで無双できるぞ ぶっちゃけ今まであったDonの話題ってこんな奴もいるよね〜程度だったけど今回のは恥ずかしいな >>624
さすがに第一村人になるのは立ち回りとしては悪手だわ @喪中は草
メディアリテラシーが欠けてるスマホ世代って感じ >>875
パークか特殊能力でSteamクライアントにまで干渉してきそう 誰か「行かないでぇ〜;;」とツイートして差し上げろ はやくキラーVSキラー入れて
対PT対策すりゃええのに そういうキラー2サバイバーの三つ巴モードってなかったの?
楽しそうじゃね、絶対キラー同士が結託するんだろうけ 国内で一日に15万人が遊び、有名人が配信やる大人気ゲームのモデレータやぞ
情報を呟けば数千rt、開発とコネを持ち、キャラの名付け親になる
これで自己顕示欲を満たすなというのが無理や ご愁傷様ではあるんですけど、流石にアカウントを分けるべきだと思った
貴方は仕事の営業先にもご両親について触れて回るんですか フレディVSでは横取りしたジェイソンにキレてたからな
キラーに攻撃出来るけどあいつら不死身だしマイケルとかすぐ死ぬけど、復活ヌッと出てくるとか設定いくらでもあるんだけどな なんか大幅にいじってるようだが英語わからん勢には厳しい
誰か頼む 肉親の不幸を利用して構ってちゃんしてるとか人間として有り得ないなこいつ アドオン表示って鯖だけ?まさかと思うけどキラーも? ちょうどPTB来たけどまさか翻訳放棄するなんてことないよな?ないよな? DS:このアップデートではDSの変更を行う予定でした。しかし、変更とテストを実装した後、結果は満足のいくものではないことがわかりました。
取り急ぎ ほれ、英語のパッチノート自力で読めよ
普段馬鹿にしてるくせに都合のいい時だけdonさんに頼るな 色々変わってるな
ノーワンがレベル1からってのは初心者キラーむけでいいんでない?
あと天秤の距離緩和 恐らくロビーで鯖とキラー両方の装備+アドオン可視化
儀式中ポーズすると使用されたオファリングが見える
ダッシュ窓超えがより厳密に
BWにおいてパークをレベル2、3、4でも開放できるように変更
山岡の心音範囲にいる場合フェーズオーディオは聞こえない
スポーン修正
フックにかける時間2秒だったのが1.5秒に ロビーで表示なんてなくね?
これ装備画面じゃない画面でも自分の装備してるアドオンとかを確認できるようになっただけでは 辛うじてわかったのが
・山岡の声に志向性がなくなったり他ちょい微強化?
・ハントレスのゴミパークステインがちょい強化
・ボンド・アイウィル・植物学がちょい強化
・鯖の範囲系のパークに離れても持続時間を付与
・治療速度が遅くなって肉屋が弱くなった
・サボタージュがなんか変わった
・パレットが16m以内には2個生成されないようにした
誰かー英語できる人助けてー! Don嫌いなのに監視して匿名で誹謗中傷するあたりがもう根暗極まってるわ フック周りでチェイスすると評価下がるみたいな事書いてあるな
治療時間の増加とサボ弱体?
いろいろありすぎる チェイサー:フックされたサバイバーの近くに(16メートル)近接していれば、このエンブレムの品質は時間の経過とともに低下します。
もうエンブレムごときじゃキャンプ防止にならんて・・・ Added the ability to unlock perks in BloodWeb levels 2, 3 and4
これどういうこと? >>902
dbdの情報知ろうと思ったら必然的にdonのTwitter覗く羽目になるんだから仕方ないじゃん
アカウント分けてるのに文句言うならアレだが キラーのアドオン見えるようにするってマジで?
もう止めるわこのゲーム >>907
キラーでやってるときに自分のアドオン見れるってことやろ https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/2618171872238340159
FEATURES & CONTENT
キラーとサバイバー両方、アドオンがわかるアイコンを追加
Feature - Added additional HUD information for both Survivors and Killers to see their equipped add-ons.
儀式開始に使われたオファリングについて、ゲーム開始前画面で追加表示
Feature - Added additional information the in-game pause screen to show the offerings burnt at the start of the Trial.
イベントオファリング用の新規レアリティを追加。過去のイベントアイテムについてはレアリティを更新します。
Feature - Created a new rarity for event-specific offerings, items and customization outfits and pieces. Some items from earlier events (Scorching Summer BBQ and Howling Grounds) have been updated to this rarity.
タイトル画面でローディングのプログレスバーを追加
Feature - Added additional progress information about the login process on the title screen. >>906
英語読めないしパッチノートを翻訳機にかけることすらできない奴がDonのツイ垢監視してるのか…… >>905
ブラッドウェブのレベル2,3,4の時にもパークが出るようにしましたってことでしょ やたら強化される山岡
統計的に勝率低い&強化しろという声が多かったのか 2枚板や近すぎるフック配置の修正
板はマップに最低15枚湧く
回復時間のベースが12秒から16秒に増加
重症弱体化(-25%だったのが-20%)
這いずりで95%まで回復できるように 2枚板や近すぎるフック配置の修正
板はマップに最低15枚湧く
回復時間のベースが12秒から16秒に増加
重症弱体化(-25%だったのが-20%)
這いずりで95%まで回復できるように キラーのアドオンバレるってキラー誰かすらバレるってことか? ノーワン:移動増加ボーナスは+ 3%/ 4%/ 4%から+ 2%/ 3%/ 4%に変更されました。
天秤:すべてのレベルでアンフック範囲を32メートルに変更しました。
効果は40/50/60秒持続するようになりました。 開始と同時にカニバルが目の前にいて心音鳴ってるバグ直った?? >>899
キラーアドオン可視化とか頭湧いてんのか…
その前に非オブDSさえなんとかしてくれりゃ別に何でも良いのに 2枚板や近すぎるフック配置の修正
板はマップに最低15枚湧く
回復時間のベースが12秒から16秒に増加
重症弱体化(-25%だったのが-20%)
這いずりで95%まで回復できるように >>911
英語読めないし翻訳機にかけてもまともな翻訳にならないからdon見に行くんだが
他にも一応あそこでしか見れない情報ある場合もあるし
お前は何目的で見に行くの? google先生で試しに翻訳してみたらめっちゃわかりやすく訳してくれるんだな >>927
なんだかんだなんとなくわかる程度にはやってくれるよな チリとタールが載ってないんだが、バグか????????? 月オファ無効って言うのは使っても暗さが変わらなくなるって事か?
結構溜まってるんだけどやめてくれよまじで キラー強化してくれるのはいいが
アプデ後にサイレントナーフするお決まりやめろよな >>921
ノーワンは速度変更だけじゃなくて、レベル1から無防備も発動な なんか連投しちゃった
警戒のクールタイムと範囲を削除
絆で見えるオーラが20/28/36mに増加
アイウィル実質レベル3以外意味なし 沼のノイズバグまだ修正する気ないのかよ
二回に一回は起こる致命的なバグなのに問題視されてないかよ いやアドオン見えるってのは自分の画面で自分の能力につけてるアドオンとかアイテムについてるの見えるってだけだろ
ロビーでなんてどこにも書いてない 窓超えが厳密ってことはキラーの攻撃が当たりにくくなるのか? フック早くなったやったーと思ったのも束の間24m間隔でショック
これは雑に吊れんというかチェイスでの調整意識せなあかんな フレディの強化このタイミングで来ると思ってたけど違うのか
あんまり面白みないアップデートだなあ… The Spirit's phasing audio has been adjusted: Survivors within the Spirit Husk's terror radius will not hear the phasing sound.
Survivors outside the Spirit Husk's terror radius can hear the Spirit's phasing sound, but will not be able to determine its direction.
Survivors will no longer be able to hear the Spirit's breathing while she is phasing.
↑の詳細が気になる
ググる翻訳だと微妙で
Disabled all Moon Bouquet (lightest / darkest moonlight) offerings
↑はもう在庫分も効果出さなくなったってことかな? ギデオンは板が移動再配置して見やすく。最小十五枚。下の階に迷路っぽいの追加?
キラー有利を緩和かな。
ハドンもなんかフェンスいじったみたいだけど、これがキラー不利緩和ならずいぶんまともなことやってるな。 花束系はイベントオファみたいに使えなくなるんじゃないか こういうゲームのコラボキャラって無条件で優遇されるイメージなんだけどそんなことは無いんだな ・マップを明るく/暗くするオファリングの効果自体を廃止
・ブラッドウェブレベル2、3、4でパークが出現するように
・鯖が山岡のPW中の音を聞こえなくなる範囲を8mから心音範囲内に変更
また、PWの音に定位が無くなった
・鯖がキラーのすぐ近くで開始しないようにスポーンルールを調整
・鯖をフックに吊るす時間が2秒から1.5秒に変更
・フックはそれぞれ24m以上離れた位置に生成される
・板はそれぞれ16m以上離れた位置に生成される
・丘に生成されるトーテムが今より隠された配置になるように
・フックに吊れなくなる安全地帯を無くすため固定フック出現ポイントを追加
・ギデオンで板の位置を調整し可視性を高めた
・ギデオンの板最小出現数を15枚に設定
・ランプキンレーンの白いフェンスになんか穴が開いてるようになった
・レリーで治療室からの窓が2つ同時に生成されるのを無くなるように修正
・農場系のマップでたぶんジャングルジムの壁が下がったらしい
・沼のレイアウトを下げたらしい
・たぶん全てのキラーでライトの当たり判定が同じ位置だったのを修正(背が高くても低くても同じだったらしい)
・ライトスタンを成功させたときにそれをわかりやすくした
・キラーがライトスタンしたとき完全にホワイトアウトしなくなったらしい 猛獣リワーク:渇望1になったあとステインが消えるようになり渇望が消えるまでステイン非表示
ノーワンがレベル1からワンパンできるように >>948
サンキュー神様!
・・・じゃあハン姉ちゃんの歌声も定位なくしてよくない・・・? >>944
サバイバーは心音範囲内でpwのサーっていうノイズが聞こえない
心音外では聞こえるが位相がない+吐息が聞こえない
かな >>944
シュコーが心音範囲内だと聞こえない代わりに心音範囲外だと聞こえる
ただし向きはわからない 板が最低15枚って今まで何枚だったんだ?その辺も変更点書いてほしいわ >>953
あんがと
あとマイマイのメメントでナイフずれるの直したとか書いてある?今更かい
もう一つ沼の音バグ直したって書かれてないってことはつまり・・・ >>910
BALANCE
全ての月光オファリングを無効化
Disabled all Moon Bouquet (lightest / darkest moonlight) offerings
レベル2,3,4のBWでもパークを取得
Added the ability to unlock perks in Bloodweb levels 2, 3 and 4
ダッシュ窓超えの調整。(難しくなった?)
2.5m前からまっすぐ突っ込まないと駄目。
Adjusted the speed thresholds to hit a running vault (fast vault).
They should now be more consistent. To hit a running vault, make sure to run straight at the window with at least 2.5 meters of clearance.
ダッシュ窓超え用の新規インターアクション表示を追加。
Added new interaction prompt text for the running vault to make it more clear when to hit the input.
It's pretty quick, so keep your eyes peeled. (Herman Carter laughs in the distance)
スピリットのフェイズ音を調整。
PW中のスピリットの残像の心音圏内にいるサバイバーはPW音が聞こえない。
心音外のサバイバーには聞こえるが、方向はわからない。
PW中のスピリットの息遣いは聞こえなくなった。
The Spirit's phasing audio has been adjusted: Survivors within the Spirit Husk's terror radius will not hear the phasing sound.
Survivors outside the Spirit Husk's terror radius can hear the Spirit's phasing sound, but will not be able to determine its direction.
Survivors will no longer be able to hear the Spirit's breathing while she is phasing.
キラーのすぐ側にサバイバーがスタートする権の修正。
Adjusted the spawning rules to reduce the possibility for Survivors to spawn next to a Killer
フックに吊るす時間を変更。2秒→1.5秒。フックにかけるアニメーションの変更。
Time to hook a survivor reduced from 2 seconds to 1.5 seconds. The hooking animation has been updated. 山岡ちゃん強化されて良かったな
霊体時のきしょい声で方角特定されてたがそれが無くなった >>920,923
ゲーム中に自分のアイテムのアドオンが見れる、使用されたオファリングが見れるってこと
ロビーでは見えない なあ、山岡よりもっと強化すべき奴がいるんじゃないのか? びっくりした
最近キラー側ばっかりだったからPW中の音に定位があるの知らなかった てか沼のあの爆音とかの修正は?
その他修正としてなとしてくれるのかね
ないか デッドハードを使用時にサバイバーがキラーに当たるとサバイバーに1秒/2秒/3秒のスタンが発生 >>963
ハントレスの鼻歌状態(方角が分かる)だったのが心音みたく位置までは特定出来なくなった
という風に読める >>964
そうか
じゃあどんな呟きしてて何が問題かも分かってないのに突っかかってきたわけか
ガイジじゃんさよなら ・基本治療時間を12秒から16秒に変更
・肉屋の重傷効果を25%から20%に変更
・アドオンなどの滅多切り効果は今まで基本治療時間を16秒まで伸ばしていたのが20秒まで伸びるようになる
・基本治療時間が伸びたのに合わせて救急箱のチャージも増加
・たぶん這いずり時の自力回復が85%までだったのが95%までできるように
・たぶん這いずり時の自己回復速度が40%だったのが50%に
・工具箱を使ったフック罠破壊に効率低下のペナルティがあったのを削除
・工具箱とサボを使った破壊工作に効率上昇効果があったのを削除
・サボを使って破壊工作した場合罠やフックが元に戻る時間を40/50/60秒増やす効果追加 トラッパーは見た目も能力も嫌いで全く使わないから理不尽な調整入る度にニヤけてまうわ >>910
MAP CHANGES
Global Changes
フックの最大数/最小数のランダム幅を撤廃。
The minimum and maximum hook rules no longer define a random range.
They now specify a minimum number of hooks to spawn and a maximum that is allowed to spawn
フック間の最低間隔は24m。(意訳:他に配置できる場所がない場合は除く?)
Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other (unless the minimum is not reached, no two hooks will be closer than 24 meters).
これらの変更に伴い、フックを増やすオファリングに変更が入ります。
The effects of the Petrified Oak, Moldy Oak, Rotten Oak and Putrid Oak
Offerings may have changed due to the above hook changes.
板の最低間隔は16m。(意訳:他に配置できる場所がない場合は除く?固定板に関する配置は除く)
Pallets will now spawn at least 16 meters away from each other (unless they are forced by tile logic or unless the minimum is not reached, no two pallets will be closer than 16 meters).
丘の上のトーテム生成は見えにくくなった。
Hill Totems are now better hidden.
建築物付近の吊りにくいところを中心に、フック生成ポイントを追加。
Added a few extra hook spawn points to various building tiles to improve the hook spawn pool which was too restricted. やっぱ山岡のパワー使用時に血痕光ってるのバグだったんじゃん修正されてるわ 他人治療、肉屋付きで15秒から19秒ちょいになるのか とりあえず2.3までテンプレコピペ
スマンが保守協力よろ おぞ貯の謎のひっかかりも解消か
なんか悪いものでも食べたのかな
>>975
おつ 緑ピンの開始前の切断率クソ過ぎ
なにがきにいらねえーんだよ糞が エンブレムの変更
・Devoutカテゴリ
全ての鯖を1回以上フックに吊るすとこのカテゴリでは少なくともブロンズを獲得できる
・Chaserカテゴリ
吊るされた鯖の近く(16m)以内にいるとこのカテゴリの評価が少しずつ低下する
鯖のパーク調整
・警戒
範囲制限とクールダウンが無くなり
キラーが破壊行動をすると3/4/5秒オーラ可視化
・ボンド
レベル1と2の時の可視化範囲増加
・アイアンウィル
レベル1と2の時の効果変更
うめき声を常に50/75/100%減少させる効果に
・ボタニー
治療速度を10/15/20%上昇から14/23/33%増加に変更
・唯一のサバイバー
全てのレベルでキラーのオーラ読み取り妨害効果を増加
さらにキラーのオーラ読み取りを妨害している場合パークが猫みたいに光るように
・リーダー、夜警、都会の生存術
これらのパークは効果範囲から離れても15秒は効果が持続するように 草
新パークのフック脱出出来ん奴はやっぱりバグだったんか
石投げもバグ多すぎだろ気付いて無かったが なあランク14のキラーなのにランク2のサバイバーとマッチングさせられたんだがパーティ組まれてるとそうなるのか? >>910
Specific Changes
ゲーム:板を見えやすい位置に移動
In The Game map, slightly moved or re-positioned pallets to increase their visibility.
ゲーム:新規のコーナーオブジェクトを追加。1階のコンクリ地域(のことだと思う。maze=迷路)。
In The Game map, a new corner tile may appear with a maze on the bottom floor.
ゲーム:板生成最小値を15に設定。
In The Game map, set the minimum number of pallets to 15.
ハドン: 屋外の小さい柵については通り道を追加。屋外の大きな壁についてはそのまま。
In Haddonfield, all short fences (white picket fences and hedge fences) have holes in them. Only tall fences can completely enclose a yard.
レリー:処置室からの2窓生成のパターンが発生するように変更。
In Lery's Memorial Institute, fixed a situation where two windows leading from the treatment room could spawn at the same time.
農場 コールドウィンド: 吊るしてある豚をちょっと低くした。
In Coldwind Farm maps, the slaughter tree walls have been lowered.
ペイルローズ: マップを小さくした
In Pale Rose, made the layout smaller.
おぞ貯: マップを小さくした
In Grim Pantry, made the layout smaller. >>980
ぴったり16秒→20秒だろ
丁度一戦やってみたけど他人16秒でも既にかなり遅いわこれ
一部キラーの重傷アド&肉屋重複だとセルフ50秒かヤベーな キラーがロビーで分かるとかネタだよな?
ガラプーの言う言葉を真に受けたわけじゃないよね? 猛獣:渇望が乗ると赤いアレ(名前度忘れした)が消え、渇望が消えるとまた光る
ハンターカテゴリのブラッドポイントを30%/ 40%/ 50%増加
まぁまぁ使えるようになったじゃん キラーのパーク調整
・ノーワン
全てのレベルで一撃効果が発動するように
移動速度上昇効果は3/4/4%から2/3/4%に変更
・天秤
全てのレベルで効果が発動する距離を32m以上に変更
効果が持続する時間を40/50/60秒に変更
吊られてる鯖から32m離れるとこのパークがHUDでぼんやり表示される
・猛獣
Hunterカテゴリの獲得ポイントを30/40/50%増やす効果追加 >>977
丘上トーテムは生成されないんじゃなくて、見えにくくなるってだけか >>989
吊られてる豚をちょっと低くして何があるんだ? >>972
うんこの匂い嗅いで臭い臭い言ってるガイジじゃん
さよなら 丘上トーテム、見えにくくなるってどういうことなんだ このスレッドは1000を超えました。
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