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Dead by daylight Part287
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d307-ZoUL)
垢版 |
2018/10/03(水) 00:42:11.12ID:NvsWs72V0

■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8

■関連スレ
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part11
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1536041433/

【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part12
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1534771867/

【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1538212540/

■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661

次スレは>>950が宣言してから立てる
いない場合は>>970
それでも立たない場合は減速しつつ立てれる人が宣言してから立てるのを待つ
>>950>>970の場合も重複を避けるため宣言してから立てること!

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
IPなしは↓(IPの有無は踏んで立てる人が決める)

!extend:checked:vvvvv:1000:512

無理な場合は誰かが宣言してからスレ建てすること

※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Dead by daylight Part286
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538371532/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 9707-ZoUL)
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2018/10/03(水) 00:44:08.22ID:NvsWs72V0
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/

サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ

1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力

※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
 上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い

■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい

2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」

■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""]
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 9707-ZoUL)
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2018/10/03(水) 00:44:35.49ID:NvsWs72V0
■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/

書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め

Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ

Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯(17〜20ぐらい)はキラーが過多なため、キラーはマッチングに時間がかかる
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、バグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 00:56:59.22ID:eOZsTWml0
https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/2618171872238340159

Flashlight Changes

ライトのキラーへの当たり判定を厳密にした。ちゃんと頭狙えよ!
Improved the consistency of flashlight target zones for each Killer (aim at the head!).

キラーがブラインドになった時の通知がわかりやすくなった。
Improved flashlight feedback to make it clearer when the blind effect is being applied, and when a successful flashlight blind occurs.

キラーがブラインドになった時、キラー側画面が目に優しくなった。
Reworked the flashlight blind effect that the Killer experiences in first person view (no longer a blindingly pure white-screen effect). New VFX are also applicable for Survivors being blinded with a firecracker item.
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 00:57:20.91ID:NYQbPNMV0
あぁ前スレ猛獣の赤いアレはステインだったわ度忘れしとった
ステイン隠しせんでも良くなるんか、使ってみたいな
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ bf6a-aQox)
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2018/10/03(水) 00:57:43.36ID:C8QfxWDt0
変更が多すぎてやってみないとバランス全然わからないなぁ
2枚板がなくなったのと猛獣の変更あたりはキラーが割と良さそうだけど
フック周りの変更は結構きつそう
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-S4i9)
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2018/10/03(水) 00:58:49.68ID:K/LklVmP0
豚を低くしたのは背の低いキラーでも殴れるようにとかじゃね?
今まで届かなかったのか知らないけど
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 971f-DQ8f)
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2018/10/03(水) 00:59:26.03ID:R19Z1fpm0
1本使った後に周りに一切ないって状況になりづらくなったのか?
寄せてキャンプ出来なくなったけど
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 01:01:14.91ID:eOZsTWml0
https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/2618171872238340159


Healing Changes

基本治療時間の延長 12秒 → 16秒
Increased the base heal time from 12 seconds to 16 seconds

重症効果: −25%から−20に軽減。
Mangled Status Effect: Reduced the modifier strength from -25% to -20%.

重症状態での治療 16秒 → 20秒
Mangled will now increase healing time from 16 seconds to 20 seconds.


Medkits and their add-ons have had their charges increased to match the new charges required for one heal (from 12 to 16)

這いずり中のリカバー上限が 85% → 95%
The recover cap has been increased from 85% to 95%.

這いずり中のリカバー速度 40% → 50%
Recover action speed has been increased from 40% to 50%.
這いずり中のリカバーは治療の一種なので、基本治療時間の影響を受けてます。95%になるには30.4秒かかります。(今まで、85%になるには25.5秒でした)
Recover is a form of healing, and is affected by the base healing time change. It now takes 30.4 seconds to recover to a maximum of 95%. (It previously took 25.5 seconds to recover to a maximum of 85%)
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 1723-S4i9)
垢版 |
2018/10/03(水) 01:02:23.05ID:XBSHyxdd0
Feature - Added additional HUD information for both Survivors and Killers to see their equipped add-ons.

これどういう意味なのか教えてくれロビーで分かるのか?
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-/2MY)
垢版 |
2018/10/03(水) 01:02:35.71ID:pVngIkny0
キズナアイくらい下手くそでもキャンパーって責められるんだな
キャンプはマナー違反ってがちで言っているやつがこんなにいるとは思わなかった
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
垢版 |
2018/10/03(水) 01:06:13.54ID:bekvXD1C0
猛獣は一応調整入ったけどゴミだろこれ
バベチリレベルならともかく狩猟カテゴリの獲得ポイント50%上がったとこで使わんわ
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
垢版 |
2018/10/03(水) 01:07:17.59ID:bekvXD1C0
>>38
いちおうフックに絶対吊れない安置ができるのを防ぐために
フックの固定生成ポイントが増えたらしいからトンプソンハウスもそれで何とかなってる可能性はある
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
垢版 |
2018/10/03(水) 01:10:58.63ID:eOZsTWml0
https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/2618171872238340159

Killer perk changes

ノーワンはLv1からワンパン。移動速度上昇変更。+3%/4%/4% → +2%/3%/4%
Hex: No One Escapes Death: Survivors now suffer from the Exposed Status Effect at all levels.
Movement increase bonus changed from +3%/4%/4% to +2%/3%/4%.

天秤: レベルに関わらず32m固定。ワンパン時間は 40/50/60 秒。救助された人から32m離れるまでステータスアイコンが見えない。
Make Your Choice: Changed the unhook range to 32 meters at all levels. The exposed effect now lasts for 40/50/60 seconds. Perk will stay dimmed in the HUD until at least 32 meters away from the hooked player.

猛獣: 渇望1になったらステイン消失。渇望が消えるまで継続。ハンティングカテゴリのBPが 30%/40%/50%増加。
Beast of Prey: The red stain disappears after gaining Bloodlust Tier I and stays hidden until you lose Bloodlust. Gain 30%/40%/50% more Bloodpoints for actions in the Hunter category.
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f55-ZVm4)
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2018/10/03(水) 01:11:11.75ID:rp9hZShy0
このゲームやってておもしろいのは
修理しててふと嫌な予感がしてそちらを向くと探知パークに引っかからないキラーが近づいてきてたりすること
そういうリアル予感みたいな感覚がたまにあるよね?
あれは不思議
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-hduY)
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2018/10/03(水) 01:13:33.29ID:N75vhSMU0
なんかこのゲーム鯖だとストレス異常に溜まるんだが俺だけか?
キラーやってるとそうでも無いんだが
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 971f-DQ8f)
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2018/10/03(水) 01:17:34.61ID:R19Z1fpm0
ハッチ閉めを望んでいる人は鯖やらんの?
野良なんて誰か一人でも糞だとハッチ狙いに変わったりするのに
キラー側からしてもハッチで早く出ていけって思うんだけどな
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
垢版 |
2018/10/03(水) 01:18:26.57ID:bekvXD1C0
猛獣はそもそも渇望溜まってるのにステイン消してどうのこうのしないと殴れないって状況になってること自体がダメなのに
それを想定したパークなんて付けるわけないだろうが
とりあえずポイントアップ付けとけばいいと思ってんだろアホか
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 01:21:55.68ID:eOZsTWml0
https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/2618171872238340159

Survivor Perk Changes

アラート:射程距離とクールダウンを削除。有効時間が調整。キラーのアクション後、3/4/5秒キラーを可視化。
Alert: Range and cooldown have been removed, and effect duration has been adjusted. It now reads: When the Killer performs a break action, the Killer is revealed to you for 3/4/5 seconds.

ボンド: 1,2での距離増加。20/28/36m。
Bond: Increased aura reading range for levels 1 and 2. It now reads: Allies' auras are revealed to you when they are within a 20/28/36 meter range.

鋼の意思: Lv1、2でのじっとしてたらという条件を削除。音量削減量の調整。75%/100%/100% to 50%/75%/100%.
Iron Will: Removed the stillness condition from levels 1 and 2. Volume reduction adjusted from 75%/100%/100% to 50%/75%/100%.

ボタニー: 効果増加。10%/15%/20% to 14%/23%/33%. 16秒の治療時間が 14/13/12 になる。
Botany Knowledge: Increased values from 10%/15%/20% to 14%/23%/33%. This will reduce healing time from 16 seconds to 14/13/12 seconds.

唯一の生存者: 全てのレベルでオーラ感知の妨害距離を増加。妨害効果発動中はアイコン表示。
Sole Survivor: Increased aura reading disruption ranges for all levels. Also, the perk icon will now show as activate when the perk is disrupting killer aura reading that would have revealed the player.

リーダー、夜警、ネアのアイテム時間がのびるやつ: パークの持ち主が圏外に移動しても15秒間効果が維持される。
Leader, Vigil & Streetwise: The effects of Leader, Vigil and Streetwise now persist for 15 seconds after the perk owner is out of range
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 1723-S4i9)
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2018/10/03(水) 01:21:56.04ID:XBSHyxdd0
Saboteur: Seeing as toolbox sabotage no longer suffers from an item efficiency penalty,
Saboteur's toolbox sabotage efficiency bonus has been removed. Saboteur now causes hooks and traps sabotaged by that player to stay sabotaged for an extra 40/50/60 seconds.

サボマン喜べフックが直るのが1分遅れるぞ

Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other
(unless the minimum is not reached, no two hooks will be closer than 24 meters).

それとフックの距離広げるだってよ
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-GCC9)
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2018/10/03(水) 01:22:40.27ID:a6uWapw60
>>59
とっとと終われと思うから閉じないで発電してなかったら速攻カラスにしてほしい
そしたらキラーもハッチ待機とか這いずり放置とかしないでいいし
んで鯖はハッチ掴みなしにする、見つけたら勝ち
でいいと思うんだよね
ハッチ前攻防マジでいらね
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rBDx)
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2018/10/03(水) 01:24:52.88ID:tfmmaVnR0
キラー始まんないから鯖で始めたらいきなりウルメメかよ
テストでウルメメとか最強ライト禁止にしろよ
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc8-uBAB)
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2018/10/03(水) 01:25:41.50ID:tjtoMbGV0
サボタージュ流行ったらストレスヤバイんだが
そんな強化いらんわ
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
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2018/10/03(水) 01:27:16.70ID:bekvXD1C0
もうサボは破壊したら使用不能じゃなくてキラーがオーラで探知できなくなるとかでいいよ
そんで妙技に破壊されたフックノーラも見える効果とか追加してついでにフックを3本増やす効果でも付けとけ
0075UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-G4YB)
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2018/10/03(水) 01:28:35.37ID:nVxTdzZfd
ここのキラー専とかマジで陰湿できしょくて根暗でキモくて人生終わってるから鬼弱体化嬉しいわ、ここのキラー専全員このゲーム辞めろよな?キモいから
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-NfjQ)
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2018/10/03(水) 01:30:11.33ID:EzUSuhb+0
山岡だけここんとこ2回くらい修正来てるのにカニバルとかカニバルとかカニバルは一切修正しないんだな
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 1787-aemA)
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2018/10/03(水) 01:30:32.06ID:baTdFCoG0
>>59
前の案のままハッチ閉めがくるとしたら鯖の脱出率が下がるだけで結局隠れんぼが長引くのは変わらんだろうからなぁ
unkマン達が素直にゲート開けにきてくれりゃいいんだけど絶対長々と隠れんぼするぞ。交互にちょっとずつキラーの目を盗んでレバー引いたりとか
絶対全滅させたいマンくらいじゃない?あの仕様を望んでるのは
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 01:30:43.19ID:eOZsTWml0
https://steamcommunity.com/games/381210/announcements/detail/2618171872238340159

Perks

解放で自力脱出できないバグを修正
Fixed an issue where the guaranteed hook escape attempt sometimes wasn't granted when using the Deliverance perk

サバイバーの味方のオーラを見る系パークで、ロッカーに隠れてるとこなどのオーラが表示されない不具合の修正
Fixed an issue that caused Survivors aura not to show when looking directly at them while they're hiding in a locker with Survivor aura perks (ie: Bond, Empathy, etc)

陽動(石投げ): 通知位置が他のものより高くなってる不具合を修正
Fixed an issue that caused the notification bubble for the Diversion perk to appear slightly higher than other loud noise notifications

陽動(石投げ): 使うと自力脱出のアニメーションを省略できる不具合を修正
Fixed an issue that allowed a Survivor to skip the self-unhook animation by throwing a pebble with the Diversion perk

独学者: 治療以外のスキルチェックでも有効になる不具合を修正?
Fixed an issue that caused the skill checks for Autodidact to be to non-healing skill checks
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f44-aemA)
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2018/10/03(水) 01:30:56.87ID:5Ldix3uR0
ミンのケツエロいわ
倒れてる姿後ろから見たらほぼ3Dエロゲだよ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 01:31:30.95ID:NYQbPNMV0
やべぇ……フックが復活するようになって以来封印してた俺のサボを倉庫から引っ張り出す日が来るとは……
0082UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-oxiy)
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2018/10/03(水) 01:33:18.53ID:qmk8POUIa
わかっている奴はわかっていると思うが、現状高ランク赤帯はサバイバーが圧倒的に有利だ、rank1キラー俺様すげ〜って配信して全滅してる、1番初めにキルされた奴のスコアはほとんど3000〜から5000だ、それはトンネルキャンパーされてる証拠か無理救助マンのせいでもある。
0087UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-oxiy)
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2018/10/03(水) 01:37:09.50ID:qmk8POUIa
とりあえず日本人と韓国人のトンネルキャンパーが多い。キャンパー=探すのに自信がないか追いかけるのが下手。キャンパーしてもポイント少ないよ?パカなの?みんな楽しくないのよ?そうゆうのは煽ってきたパカだけにしてね
0089UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-J5zn)
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2018/10/03(水) 01:41:32.22ID:PIxNuwYKa
品質管理部門「フックの間隔は広げてサボの復活時間を長くしますがDSの弱体化は見送ります」
「ルインで1枠潰れて3枠しかありませんがゴミパークをリワークしてBPアップのゴミパークにします」
「DSはそのままですがキャンプも這いずり放置も難しい調整にします」
死ね(直球)
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
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2018/10/03(水) 01:42:11.32ID:bekvXD1C0
ただフック時間が0.5秒とはいえ短くなったり治療速度が遅くなったりで
キラー有利な調整してきたな
これでまた鯖専が低評価爆撃してくるのか
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-wO6E)
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2018/10/03(水) 01:45:34.27ID:lS2BPhvt0
まだ遊んではいないけど、ここんとこずっと付けてるミンちゃんの警戒が強化されてて嬉しい笑
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 01:45:53.48ID:eOZsTWml0
ガンガン吊れるようにしてやるから這わせたりキャンプしたりすんな、ていう修正方針だよな
負傷者をダウンさせやすくなったが、這わせたら遠くなったフックへの肉壁サボが間に合いやすくなった

まずDSを何とかしてくれや
最大級の吊り阻害かつ這わせ要因を放置すんな
0098UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-J5zn)
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2018/10/03(水) 01:47:52.10ID:PIxNuwYKa
治療速度は助かるけどフックの0.5秒は誤差だろ
2人近場で吊ってキャンプを防止するためにフックの間隔広げるなら分かるがそれなら担ぎ時のキラーの移動速度を上げろ
非オブセDSが決まりやすくなっただけじゃねえか
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-aQox)
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2018/10/03(水) 01:48:42.74ID:QWO6Kr9n0
ペイルローズかなり狭くなって板のあるオブジェクトくっそ少ない
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-S4i9)
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2018/10/03(水) 01:49:29.63ID:Du3i9iz40
あとフックに吊るの早くなったのは良いんだけど
スッと吊った後眺めてる時間みたいなのができてそれがストレス
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 01:50:29.68ID:kZbKZG9o0
>>95
這いずり放置とキャンプ対策感はあるけど、この2つより安定して強いトンネルにはむしろプラスになってるな
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8d-aQox)
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2018/10/03(水) 01:54:19.27ID:UZjzGoTk0
全スレの977のフック関連は訳がちょっと違うと思う。

>Global Changes
>
>フックの最大数/最小数のランダム幅を撤廃。
>The minimum and maximum hook rules no longer define a random range.
>They now specify a minimum number of hooks to spawn and a maximum that is allowed to spawn
>
>フック間の最低間隔は24m。(意訳:他に配置できる場所がない場合は除く?)
>Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other (unless the minimum is not reached, no two hooks will be closer than 24 meters).

訂正すると、こうだと思う。

フックは(今まで個数は固定で)フック間の距離が最小と最大の幅の間でランダムだったが、これからは最小個数と最大個数の間で個数がランダムになる。
フックは少なくとも24mは間隔を空けて生成される。→at least 〜 awayなので、意味的には24m以上間が空くよと言ってる。
フックの個数が最小個数に達しなかった場合、フック間の距離はどの2つの間を取っても24m以上になる。

2行目と3行目が矛盾しているように思えるけど、おそらく生成ロジックのことを言っているんではないかと予想する。
つまり、マップの中でフックを生成するロジックとして、最初の1個を生成したら次は24m以上の範囲の中に2個目、その次は1個目、2個目のどちらからも24m離れる範囲に生成というようなロジックを言いたいんだと思う。

3行目の解釈は2つ有り得ると思う。
そういう生成ロジックの結果、マップの形状やサイズ、また生成位置によっては最小個数に達しないこともあるということが言いたい場合。
つまり、生成ロジックは、24m離して生成出来なくなった時点で生成終了という終了条件になっているよと。
あるいはオファリングによって数を減らされた場合のことを言いたい場合。

いずれにしても、24mってのが今の平均と比べてどうなん?てのを言ってくれないとナーフなのかバフなのか分からん。
さらに言うと、パーク無しで運べる距離って最大何mだっけってのと、非オブだと最大の7割でDS発動なんで。

これ、今の平均間隔とか、逆に変更後の生成数の平均個数を言ってくれないと判断に困るな。
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
垢版 |
2018/10/03(水) 01:58:29.35ID:eOZsTWml0
> the slaughter tree walls

農場引いた人、どこが低くなってるか教えて下さい
豚吊るしてある強ポジゾーンの壁かなこれ
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f98-5hi3)
垢版 |
2018/10/03(水) 01:59:23.53ID:n6RIrWw10
フックに吊るす時間短縮は嬉しい
モーション変わって強制パンチラが無くなる事を祈る
あんな汚いもの見せられてこっちがダメージくらってる
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-S4i9)
垢版 |
2018/10/03(水) 02:04:04.15ID:1A9VxRXb0
これトレハン勢の俺にはうれしいかも
置いて拾わなくてもアドオン見えるんでしょ

フックとサボは正直不安・・・またあの地獄が・・・?
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 02:07:52.93ID:eOZsTWml0
>>103
すみません助かります
a maximum that is allowed to spawnだから、フック生成をスタートして24m圏外になるように配置、maximumはallowedだから必ずしもそこに達するとは限らない、
specify a minimum numberだから、最低個数に達しない場合はやり直し、かな。
ここらへんはもう実際やってみないとわかんないわ。
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8d-aQox)
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2018/10/03(水) 02:08:02.96ID:UZjzGoTk0
このフック生成だと、端っこのほうのフック生成状況によってはサクして端のフック潰れた後はフックまで運べないゾーンが出来上がるな。
以前みたいに。
そこに駆け込めば鯖の勝ちみたいな。
フック生成見てみないと分からんが、場合によってはハングマントリック必須になるかもな。
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f98-5hi3)
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2018/10/03(水) 02:10:36.92ID:n6RIrWw10
フックまで間に合わない事があるだろうな
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 02:11:53.42ID:eOZsTWml0
>>103
> いずれにしても、24mってのが今の平均と比べてどうなん?てのを言ってくれないとナーフなのかバフなのか分からん。

豚実装のあたりで地下小屋付近のフック間隔の調整、という名目の修正が入った
この修正後、ほぼ隣接するフックのパターンが報告されるようになった
その後、この修正では間違えて「全てのフック間隔の調整」を仕込んでしまった、と発表された
だから今のフック間隔はバグってて、フック間の最低距離、というものは存在していないと思われる
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 1745-S4i9)
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2018/10/03(水) 02:15:10.56ID:3uq1BWl90
>>110
やったとこフック減った感じはない
サボ工具箱VCPTとかはやる気しないが

むしろ近くに無いせいか板が減ったように感じる
消費済みの方向意識して板割ればあんま困らんかった
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8d-aQox)
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2018/10/03(水) 02:15:18.22ID:UZjzGoTk0
>>112
>specify a minimum numberだから、最低個数に達しない場合はやり直し、かな。

どうだろう。
基本的に最小個数と最大個数は決めるというルールだけど、
24m以上間隔空けるっていうルールも同時にあるので、
場合によっては最小に満たないよというような例外条件を言っていると思う。
どうやって生成するかというロジックを想定してみても、最小&最大のルールと、24mのルールは必ずしも同時に満たせるとは限らないというほうが自然かなと。
で、そういう場合は24mルールのほうが優先された結果、最小個数にならないこともあるよと。
といっても最小個数-1くらいだとは思うけど。
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-aemA)
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2018/10/03(水) 02:19:26.39ID:m9NHrix80
非オブDS打ちやすくなるかもね
vcptなら+でサボ破壊と肉壁がセットでついてくる、負けてる時の通電後のストレス半端じゃなさそう
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 02:19:50.72ID:eOZsTWml0
よく考えればギデオンとかで無理があるだろうしな
そっちがunless the minimum is not reachedで、no two hooks will be closer than 24 metersだから、24mルールの方が重そうだな
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 02:21:49.98ID:kZbKZG9o0
今回マップ変更多いせいでマップオファ被りまくるんだけど
こっちはロビーで使うオファ言ってんのに無視して違うオファ被せてくる基地外いるしどうなってんだよ
あげく沼指定したキラーが鯖のハドンオファに負けて開幕切断とか
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rBDx)
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2018/10/03(水) 02:22:42.76ID:tfmmaVnR0
たとえ調整されてテスト対象とはいえライト持ち込みは許さんわ
ライトの性能云々よりも持ってくる奴にろくなのがいない
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8d-aQox)
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2018/10/03(水) 02:24:00.22ID:UZjzGoTk0
だろうね。MAP形状にも拠るからね。
簡単に言うと、最小&最大ルールと、24mルールでフック生成するように仕様変更するよ、優先させるのは24mルールのほうだよと言う事だと思う。
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 02:24:52.78ID:wAwV1elJ0
まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーた
実質DS強化かよいい加減にしてくれ
0128UnnamedPlayer (スププ Sdbf-/XZh)
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2018/10/03(水) 02:26:09.34ID:Tf9ieEvEd
>>122
お前が毎回翻訳して配信してくれるなら要らないと思うけど
何もできないカスが一丁前に批判するのは疑問だわ。
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ bf8d-aQox)
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2018/10/03(水) 02:29:21.21ID:UZjzGoTk0
フック生成がそういう風に変わるとすると、DS強化というか非オブセDS発動の機会が増えると思うわ。
ということで、仕様変更後はハングマントリックつけて、DS避けのために非オブセだろうと1度吊ったらガチキャンプの立ち回りが増えるだろうな。
トンネルはもう古いと。
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ bf41-aemA)
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2018/10/03(水) 02:32:48.46ID:09eudyTO0
キャンプするとエンブレム評価が下がるから(震え声)

キャンプで評価下げる意味がわからん
キャンプだって戦術の一つだぞおい、どうも視点が偏ってるようにみえるわ
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 02:33:06.17ID:eOZsTWml0
> Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other (unless the minimum is not reached
フックは24m以上離れて生成される(ただし、最小数に達しない場合は除く

…て感じの訳だとすると、ゲームやレリーみたいなとこでフック数が極端に少なくなったら、24m以内にも追加される、と思う
狭いマップで隣接フックが出来てたら教えて下さい
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 02:35:29.26ID:eOZsTWml0
no two hooks will be closer than 24 meters

まぁ仮にそういう例外フックが追加されるとしても、1本までっぽいから
狭いマップでフックまでのマンハッタン距離が長くなるとこは地獄だろうな
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 571f-FcFJ)
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2018/10/03(水) 02:35:48.21ID:YRPHfAc10
れりーは実は狭くない
ところでフックやら板の生成範囲って円じゃなくて球なんだよな?
ギデオンってやっぱフック板少ないのか?
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-aQox)
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2018/10/03(水) 02:39:43.54ID:QWO6Kr9n0
まーたカニバルのチェーンソーで板割ろうとすると失敗するバグ起きてんだけど〜
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
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2018/10/03(水) 02:40:04.39ID:bekvXD1C0
PTBやったら開幕連続通知煽りから1ダウンで即切断するゴミ朝鮮人とか入ってくるし
そんなのいちいちPTBでやるんじゃねーよ
0148UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)
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2018/10/03(水) 02:42:14.15ID:ortxeQqyK
まだまだサボ弱くない?だって180秒で復活するし
対抗パークもあるからもっと強化してほしいわ
いっそ昔の仕様でいいじゃん
ハングマンつければいいんだし
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
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2018/10/03(水) 02:42:41.82ID:bekvXD1C0
農場の調整だけど豚が吊るしてある板と窓枠がセットの石垣のクソ強いポジションが修正されてた
ただ単に石垣が低くなって隠れられなくなったってだけだけど
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 02:47:25.76ID:NYQbPNMV0
PTBのフックをちょちょんとへし折ったら吊る場所無くておろおろしてる……かわいい
久しぶりに見たわ吊るフック無くて困ってる鬼
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 02:51:03.04ID:EXYhhjZe0
キャンプで評価さがるなら、ランク上げたくない人は、キャンプすればいいのか
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 02:52:29.57ID:wAwV1elJ0
キャンプで評価下がるってソースどこだよ
下がるのは釣られてるフックの周りでチェイスおっぱじめるアホ鯖のことじゃないの?
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
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2018/10/03(水) 02:57:33.24ID:bekvXD1C0
>>155
Chaser: Remaining within a close (16 meters) proximity of a hooked Survivor will reduce the quality of this Emblem over time.
追跡者カテゴリはフックに吊るされたサバイバーの近く(16m)にいると時間経過とともに低下します

Chaserカテゴリがあるのはキラーだけだからな
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 02:58:33.91ID:dgAiZ+K80
もう圧勝展開で相手虐めるパークの強化なんて要らん
サボなんてあと脱出するだけって時にゲート付近のフックに仕込んでおくのが主な用途だろうに
不滅みたいな不利展開でもハマれば面倒臭く粘れるパークを出せよ
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-ZVm4)
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2018/10/03(水) 03:10:47.04ID:ETxft8Lb0
英語の解釈だけど、
unless the minimum is not reachedは、次のコンマ以下の主節
no two hooks will be closer than 24 metersにかかる副詞節だから、
「最低本数に達しないことなしには、どの2本のフックも24m以内に近づかない」
つまり逆に言えば、最低本数に満たなければ24m以下の生成もあり得るって読めるんだけどどうかな
最低本数の保証の方が24mルールより優先なんじゃないの
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-ZVm4)
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2018/10/03(水) 03:18:10.19ID:ETxft8Lb0
何のためにPTBをやってるのかわかってないよな
もう一定以上の割合で切断した奴はPTBから追い出せよ
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1b-Rctb)
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2018/10/03(水) 03:19:31.64ID:icfevbDr0
解散しただけで「あなたはホストから切断されました」ってメッセージまるで自分が悪いみたいでやめてほしいわ
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
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2018/10/03(水) 03:20:18.23ID:bekvXD1C0
たぶん普段切断しまくってキラーからブロックされて解散されまくってるやつが
PTBだとなかなかマッチしなくてキラーも集まれば仕方なく開始するから
切断クソ野郎がPTBに集結してるんだろうな
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ bf4d-S4i9)
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2018/10/03(水) 03:20:38.96ID:yLnb1YQ+0
さっき俺以外全員切断してキラーはウルメメ付けてて終いにはezとまで言われてもうなにがなんだかわからなくなったぞ
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
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2018/10/03(水) 03:40:01.07ID:bekvXD1C0
貯蔵庫は狭くなってるがなぜか浅橋が追加されてんじゃねーか
固有に地下無かったらフックまで届かない仕様そのまんまだし
0187UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-DM++)
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2018/10/03(水) 03:53:17.76ID:onO3+8X/d
ネガコメ多いけどやった上で言ってんのか?
数戦やったがどこも板天国だったのが結構減って大分楽になってんだが
治療も遅くなってるし正直負ける気しないわ
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-0qHM)
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2018/10/03(水) 03:55:33.59ID:eOZsTWml0
低レベルでもノーワンが機能するから低ランクでの採用率は上がるはず
でもだったら通電後とワンパンのエンブレムの評価は見直すべきだろうに

もがき脱出で減点、フックに近寄ったら減点
フック丸坊主になってバベチリに誰も映らないとかだとキラーにどうして欲しいんだ
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 03:56:30.83ID:NYQbPNMV0
良く見て無かったが修正内容、やっぱり治療も遅くなってんのか
肉屋でもついてんのかと思ったがゲージ赤く染まらんしおかしいと思ったわい
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 03:59:36.81ID:NYQbPNMV0
この微妙な治療の遅延うぜえええええ
マップ端で吊った直後に他人を治療し始めてもキラーが治療前にたどり着いちまう
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 04:02:37.97ID:QEfJiMmA0
>The minimum and maximum hook rules no longer define a random range.
>They now specify a minimum number of hooks to spawn and a maximum that is allowed to spawn
>
>Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other
>(unless the minimum is not reached, no two hooks will be closer than 24 meters).

この解釈を問題にしてんの?

ってか
>The minimum and maximum hook rules
これは生成されるフックの総数についての最小数・最大数のことで間違い無いん?
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f98-5hi3)
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2018/10/03(水) 04:03:45.37ID:n6RIrWw10
5秒前アイテム持ち替えとかキャラ変えできないようにしてほしい
あれイラっとする
0197UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-DM++)
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2018/10/03(水) 04:05:43.49ID:onO3+8X/d
>>190
他:12秒→PTB 16秒
自:24秒→PTB 32秒

他(肉屋):16秒→PTB 20秒
自(肉屋):32秒→PTB 40秒

他(肉屋+重症アド):21.3秒→PTB 25秒
自(肉屋+重症アド):42.7秒→PTB 50秒
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 04:06:39.24ID:QEfJiMmA0
それとも
どの2つのフックに着目したとしてもnメートル以上でなければならない
どの2つのフックに着目したとしてもmメートル以下でなければならない
って意味のThe minimum and maximum hook rulesじゃないよな?
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 04:21:19.65ID:QEfJiMmA0
あ〜やっと意味が分かった


生成される総フック数の最小数・最大数が決まっていて
フック生成可能な座標の集合から、生成される分(勿論最小数と最大数の間)だけがランダムに選ばれていた

今回
生成される総フック数の最小数が決められ、追加で生成される分込みの最大数も決められた
どの2つのフックも24メートル以上離れて生成される
しかし24メートル以内に2つのフックが生成されたとしたら、それは最小数の条件が満たされていない
つまり最小数の条件を満たすために生成しなければならない残りのフックの分については24メートルルールを破ってでも生成する

ってことか
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 04:26:11.68ID:kZbKZG9o0
これで雑魚鯖が上がってくるエンブレムシステム弄らず血族標準もないんだから野良鯖相当死んだな
全員DS持ちサボ戦術PTが強化されただけで
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 04:32:47.27ID:wAwV1elJ0
>Hooks will now spawn at least 24 meters away from each other
フックは最低でもお互いから24m離れた位置に発生する
>unless the minimum is not reached
unless=〜でない限り the minimum is not reached=最低に届いていない だから、
最低に届いていない場合でない限り と訳せるはず
>no two hooks will be closer than 24 meters.
24m以内に2フックが生成されることはない

であってるはずだよな
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-S4i9)
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2018/10/03(水) 04:35:07.57ID:Du3i9iz40
ライト前より見えなくなったような気もするけど
馴れやガチライトと最近当たってなかっただけかわかんね
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)
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2018/10/03(水) 04:41:00.02ID:8ItVIphC0
クラウンでボトル増量アドオン使うと二個分投げるモーションだけするけど投げれてないバグあるやん
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 04:44:33.77ID:wAwV1elJ0
>Fixed an issue that caused the Pig to leave the Ambush stance when searching a locker
これバグだったのかよ仕様だと思ってたわ
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 04:47:17.48ID:dgAiZ+K80
治療が遅くなると言ってもサバが散ってたら負傷バラ撒きは困難
どっちにしろ多少負傷させたところで吊りより優先する意味はない
戻ってこない相手ならウィルメでメタることも可能だし
相手を一箇所にまとめやすかったりブロックに入ってきやすい動き
この二つの動きがより得になるわけか
更にフック変更で非オブDSも発動しやすくなるとすればやることは決まってくるな
0213UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-DM++)
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2018/10/03(水) 04:49:32.92ID:onO3+8X/d
>>204
それな
多分このまま本実装したらキラー有利すぎナーフしろって文句出るわ
で、しょうがないなぁからの血族標準化
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ f767-aemA)
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2018/10/03(水) 04:53:46.05ID:JnQEFPKh0
アップデート直後はたちの悪いPTがフック破壊しまくって
荒れるかもしれんから、落ち着くまでは妙技入れるのもありかもしれんね
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 04:55:03.49ID:QEfJiMmA0
だからHexトーテムもフックもキラーが自由に配置出来るようにしたら良いだけやん
フックの数はゲームシステムが決めてどこに配置するかはキラーの自由
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 05:00:01.90ID:wAwV1elJ0
>>219
おっ処刑人の妙技エアプか?つーてもそりゃこんなクソパーク誰も使っとらんわな
フックを壊そうとした時点で通知行くから索敵になるし壊されそうなフックもわかるんやで
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-Ao/J)
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2018/10/03(水) 05:00:13.98ID:ms63l/6X0
フック破壊寸止め出来なくしたら上手いことバランス取れるんじゃね?
0222UnnamedPlayer (スププ Sdbf-/XZh)
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2018/10/03(水) 05:04:50.13ID:Tf9ieEvEd
フックへし折るのに今まで以上に時間がかかり1人1本まで、但し時間経過で復活無し。
妙技で復活するようになるでいいんじゃないの?
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 05:10:24.10ID:wAwV1elJ0
ブラッドロッジの小屋の端に出っ張ってる丸太あるやん
あれあんな出っ張ってたっけ?いつもの感覚で壁沿いに逃げたら引っかかって死んだんだけど
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 05:11:18.50ID:kZbKZG9o0
キラー2戦やったけどどう考えてもフック吊りモーションが気持ち悪すぎるから本実装までに変えてほしい
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f78-aemA)
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2018/10/03(水) 05:16:00.91ID:QEfJiMmA0
サボタージュマン強化案

1 フック破壊にかかる時間を増やす代わりにフックが復活しない
2 フック破壊にかかる時間を減らす代わりにリスポーン時間を短縮
3 フック破壊にかかる時間を減らす代わりに時間経過でゲージの進行度が低下
0227UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/10/03(水) 05:19:01.64ID:mHzXG2kqa
また野良鯖がよりきつくなんのかよ
ただでさえ意味わからん育ってないパークのオンパレードを携えたクソの役にも立たないガイジどもが跋扈してるのに
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-ZVm4)
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2018/10/03(水) 05:44:08.42ID:ETxft8Lb0
PTBじゃないんだけど、さっきからマッチングが変な感じになることがある
ラグのせいで退室とreadyのタイミングが入れ違いになったのか、一人退室して
3人のまま5秒前カウント始まって、画面が暗くなる瞬間にロビーに入室した
4人目が吸い込まれるようにマッチに突入して普通に4人で始まった

自分がその4人目になって「え、なんで入室でいきなり始まるの?」ってなったのもあった
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4e-rR7M)
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2018/10/03(水) 05:45:21.85ID:hhA2SnLp0
PTBで肉屋+ピエロ+タナト+ナスコに重傷アド積んで試したらなかなか快適だったわ
なかなか治療進まんから最初の攻撃以降一撃みたいなもんだった
0231UnnamedPlayer (アウウィフ FFdb-jO+J)
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2018/10/03(水) 05:46:09.82ID:vL5geafhF
>>229
それ昨日なったわ
10秒前に1人消えてんのにそのままカウント進んで3人スタート
萎えたのか1人即切断してクソほどグダッて最悪だった
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 05:54:10.96ID:dgAiZ+K80
赤い封筒と招待状がアンコモンになってキラキラしてるの草
絶対来年またあのクソイベやるつもりだろ
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f98-5hi3)
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2018/10/03(水) 06:03:28.46ID:n6RIrWw10
PTが更に優遇になったら今より厳選するからPT組み直しゲー頑張ってくれよな
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-89o9)
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2018/10/03(水) 06:29:04.32ID:EIUnggnB0
パークがかぶったら
その分だけ効果落ちるでいいんだよ
全員セルフケアつけてたら治療に4倍時間かかる
全員DSつけてたらキラースタン時間1/4

その代わりロビーで
どのパークが何個使われてるかわかるようにする
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-jt0n)
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2018/10/03(水) 06:44:41.67ID:fhdguRFD0
現バージョンですらランプキンvcptでフック落とされまくって徒歩で苦い思いしたのに更に辛くなるのか…
0248UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-oTxV)
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2018/10/03(水) 07:30:09.11ID:2XYsa9tnp
文字化けしてるのってハングルでええねんな?
こいつらクッソ煽ってきて不快だわ
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-aemA)
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2018/10/03(水) 07:34:20.18ID:1mXkVNcu0
開幕いきなりキラーの横からスタートが二連続あったんだけど
こういうパターン増えたんか?
久し振りにやるとこういう仕様になったのか運悪かっただけなのか判断つかんわ
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f72-v8+4)
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2018/10/03(水) 07:39:01.09ID:7W92zj/+0
警戒くらいがちょうどいいだろ他の有用なパーク捨てて採用してもいいかなってレベルだし、猛獣はクソ
お前らPTBで不満点はしっかり送っとけよGoogle翻訳でも十分だぞ
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 07:46:07.70ID:nGfUBvFj0
ノーワンLv1からワンパン発動とか言うけど、VCPT相手だと発動前に全部モギられるから意味無いんだよ
こんな多くの調整するくらいなら何よりもまず先にPTを可視化or超弱体(&サクられた後キラーパーク不可視)すべきだってのに、意地でもやらねえなキチガイ糞メーカーは
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-wO6E)
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2018/10/03(水) 07:49:00.64ID:lS2BPhvt0
ん?
板の枚数減ったんですよね?
そーでもないのでは
0260UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-PDwi)
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2018/10/03(水) 07:49:25.52ID:FwGBUx7Na
警戒、ソロならともかくSWFだとヤバくない?
普通にやるとかなりの頻度で発動して鬼の位置わかるぞ
これをVCで共有されるのはあかんわ
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-wO6E)
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2018/10/03(水) 07:53:16.44ID:lS2BPhvt0
板を割ったり発電機けったりとかは、誰かしらが近くにいる状況で起きるから、警戒はフルVCPTはあんまり変わらなそ
ソロとか少人数VCPTにかなり恩恵ありますね
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-jMWz)
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2018/10/03(水) 07:55:56.23ID:GyXoILj10
通電後にネアがこっち来いってやってて一方通行なところブロックしてたから屈伸で返したら後ろにレイス君いて気まずかった
しかもレイス君ノーワン持ってたし
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 07:56:19.56ID:nGfUBvFj0
>>263
文句しか言ってない奴がよくそんな事言えるな、頭カニバルか

30 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 00:59:21.43 ID:8ItVIphC0 [1/3]
そんなことより赤PINGとマッチングしないようにせえや

209 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 04:41:00.02 ID:8ItVIphC0 [2/3]
クラウンでボトル増量アドオン使うと二個分投げるモーションだけするけど投げれてないバグあるやん
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 775b-aemA)
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2018/10/03(水) 07:56:39.15ID:DAWLzL980
警戒の無制限化はやりすぎてる感ある
VCPTとの情報格差を埋めるためにこういうパーク今後も量産しそう
でもそれでVCPTはもっと強化されるんだけどね
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 07:57:56.81ID:dgAiZ+K80
警戒で常にチェイスバレバレ
後続のチェイスに役立つのはもちろん修理効率も爆上げ
やべぇなこれ
そういえば板を一切壊す必要ないキラーがいたなぁ…
0270UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-wO6E)
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2018/10/03(水) 08:00:12.99ID:0Cylci2Sa
DS調整していいから肉屋どうにかしてほしい
4秒伸びるだけでスッゲーストレスだわ
てかこの前調整するって言ってたよな?
0271UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 08:02:23.21ID:l8Rerc2xa
格差広がりすぎだしナース弱体化くるんでね?
まぁたまに会うプロナース?が本当にチート無しでプレイしてるのかは知らんけど
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 3723-Rctb)
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2018/10/03(水) 08:06:55.52ID:1Fu99vB90
警戒ほんとやべぇな
野良でもVCPT並みの修理速度が現実的になる上
板割り必須の徒歩キラーは確実に裏取られるからさらにチェイス弱くなってる
0274UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-jQ4Y)
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2018/10/03(水) 08:07:08.17ID:Ha8DRwAcM
これからはフックが減ってる場所に逃げ込んでダウンすることが増えんだろうね
肉壁も前以上に有効そうだし、非オブセも発動しやすくなりそう
這いずり放置しても95%まで回復できるからちょん押して即起き上がりかぁ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-anbB)
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2018/10/03(水) 10:25:22.40ID:AIHYNzVP0
あらためてパークの調整を見比べてみると鯖パークの爆上げ具合すごいな
0281UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-0iXR)
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2018/10/03(水) 10:30:48.19ID:YSZrArVKa
助走2.5m必要ってどんな感じなん?
窓枠に真っ直ぐ向かうときに2.5mは真っ直ぐ走らないとみたいなことなのかな
『』みたいなとこの窓枠ループ使い物にならなくなる感じ?
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 10:32:02.70ID:K+laFZDw0
フックの間隔がきれいに空いてるな
ひとつ壊れると隣のフックに行くまでに非オブDS入る距離だわこれ
今後はセルフケアDS警戒ダッシュ系が鯖の固定パークになるんかな
0286UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-hObU)
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2018/10/03(水) 10:35:30.78ID:ortxeQqyK
DSなんて不屈入れたら怖くないだろ
それよりもトラッパーが最強になったわ
治療時間延長でウルトラの解除負傷にピエロ肉屋で最強
0289UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 10:37:34.46ID:IJMOFWqqa
心音範囲限定なんて使うキラー限られるだろww
限定的な強化に対して汎用的な強化いれたら明らかにバランス崩れる
最低限マップは今のままゴミくそキラー有利にすべきだね
0291UnnamedPlayer (オッペケ Sr4b-VZ+y)
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2018/10/03(水) 10:38:21.39ID:H7RNeVjYr
このまま本実装されてサボ持ち込み鯖がいたらそいつブロックしとけばいいだけだし不屈いつも入れてるしあんまり気にならんな
0293UnnamedPlayer (ドコグロ MMbf-MWjI)
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2018/10/03(水) 10:39:08.26ID:tkK9s7o1M
今のフック間隔だと非オブds発動しにくいからds外してたけどまた復帰だな
トンプソン固有2階みたいなのが全マップで出来るようになるわけだし
キラーのときは鉄腕興奮つけまーす……なわけねえだろキラーやらんわ
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-S4i9)
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2018/10/03(水) 10:40:54.60ID:6puwWjx70
最近キラーが増えてきたから立場を分からせたいんだろ
白ランクでも圧倒的鯖過多、赤ランク鯖は30分待ちが開発の考える適正バランスだからな
0298UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-jQ4Y)
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2018/10/03(水) 10:43:17.95ID:Ha8DRwAcM
非オブも高確率で発動すると考えたら恐ろしい 
でもフックの調整は本来やるはずだったds込みの調整なんじゃない?
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 10:44:43.93ID:K+laFZDw0
非オブDS食らう機会が増えるなら一度吊ったやつを何度も逃がすわけにはいかんし
キャンプ確殺推奨になるのでは…?
0301UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-hObU)
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2018/10/03(水) 10:45:31.59ID:ortxeQqyK
最近のキラー使いは軟弱物だよ
昔はDSは全員即発動なんだが?
全員這いずりにするか不屈つければいいじゃん
0302UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 10:46:44.07ID:l8Rerc2xa
血族ひさびさに付けたけどやっぱ吊られた時の野良の動きがダンチやな
無理救助とかフックに2人とかのストレスは無い
0304UnnamedPlayer (ワッチョイ 775b-aemA)
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2018/10/03(水) 10:47:54.79ID:DAWLzL980
バ開発でもフックの生成間隔を広げたらds発動しやすくなるのはわかってるはずだろうし
ds込みの調整だったんだろうな、中止になってもフックの調整を実行するあたりがやっぱりアホだけど
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f62-S4i9)
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2018/10/03(水) 10:53:20.62ID:Js4Gpy/e0
>>299
キャンプすると評価が下がるのでトンネルにしよう
治療速度低下でボロタイが復活
プレイングを強制されるようで嫌だな
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-anbB)
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2018/10/03(水) 10:54:17.24ID:AIHYNzVP0
サボは鯖の耐久ゲージ減少率下げるフックにするとかでいいのに
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 77c9-ZVm4)
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2018/10/03(水) 10:55:45.10ID:VjIpAofm0
PTBで3回キラーやったら3回共ルインのトーテムが発電機の隣に湧いたんだけど
さすがにたまたまだよね・・・。。
0314UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 10:57:52.87ID:IJMOFWqqa
ていうかなんか修正の方向性がおかしい気がするんだよなあ。マップ狭くしたり駆け引きポイントなくしたり隠れる場所なくてだだっぴろい広野にして、その代わりパークは絶対発動させる。

ゲームの面白さを削ってバランス調整とか本末転倒だろ

今の仕様のまま発電機の直る所要時間をパーティー数に応じて増やせばいいだけなのに。
0315UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-hObU)
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2018/10/03(水) 10:59:39.26ID:ortxeQqyK
弱音は無しつけてサボして発電機鳴らして鬼呼んでも二分くらいしか粘れないとか無意味だわ
フックフック騒ぎすぎだろ
せめて5分はほしいな開発に要望送りたい
あとロビーでアイテムわかるのはいただけないわ
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 11:00:01.45ID:nGfUBvFj0
修正の方向性がおかしいも何も、チートVCPTを全く弱体せず完全に放置してる時点で明らかにキチガイだからなぁ
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 570f-G60S)
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2018/10/03(水) 11:00:46.42ID:0lfwqrph0
月の花束がゴミになるらしいけどこれを機にいらないアドオファを売れるようにしてほしい
弱いアドオファを売って強いアドオファばかり使われることを懸念してるみたいだけど売値を買値の10分の1くらい(コモン300~ウルレア700)にすれば大丈夫でしょ
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-S4i9)
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2018/10/03(水) 11:01:51.76ID:WZKtsGCY0
スピリット微強化入ってカニバルクラウンピッグよりはマシになったな

そんなに強くはないが使いやすいね
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 775b-aemA)
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2018/10/03(水) 11:03:37.00ID:DAWLzL980
やたら山岡は修正してくるね、今回の調整はかなりのもんだし
ここまでテコ入れしてくるってことは使用率サク率共に低かったってことか
0323UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4b-NfjQ)
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2018/10/03(水) 11:05:25.11ID:TlQEISnvp
だいぶ前から修正しろ言われてるカニバルフレディを修正せず山岡をやたら修正するってほんっっとコラボ嫌いなんだな
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 11:06:47.59ID:nGfUBvFj0
>>319
2年前から問題視されてて未だに全くなーーーーーーーんにもしていないのに信じろと言われても
どうせ最後の最後まで放置するだろ
0325UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-hObU)
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2018/10/03(水) 11:08:00.42ID:ortxeQqyK
キャンプすると評価下がるとかむしろキャンパー歓喜だろ?
ランク維持しながら雑魚狩り出来るじゃない?
全滅してなんぼだし、むしろプラス調整だ
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 11:09:49.12ID:K+laFZDw0
>>323
山岡は一番の売り時だから優先的にテコ入れする
カニバルはバベチリのおかげであの性能でも売れるから後回し
フレディはまあ多分売れてなさそうだからこれも後回しとかじゃないの
0328UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-hObU)
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2018/10/03(水) 11:11:01.04ID:ortxeQqyK
俺よりもっとキラーに厳しい意見ぶつけるやつ多いのに
ガラプーガラプーうるさいんだよ
2ちゃんにスマフォは要らないから
0332UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-hObU)
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2018/10/03(水) 11:17:57.91ID:ortxeQqyK
マイケル最強説信じないのか?
アドオンは墓石とオブセゲージアップ
パークは蜘蛛ルイン怨恨ティンカー
開幕オブセでゲージアップとスピード上げて
ティンカーで心音なしで近づき立ちメメする
蜘蛛のゲージは継続だから他のサバイバーもレベル上げ次第立ちメメ
最後にオブセは通電と同時に始末
最低三人はやれるだろ?
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-S4i9)
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2018/10/03(水) 11:21:13.68ID:0fwfQDMW0
マイケルは思い出ぶっぱし続ければ強いという条件付だから・・・
思いでアドオンがないと弱体化する懐古厨
0336UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-uMAp)
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2018/10/03(水) 11:21:20.33ID:q8hvdzjDa
つか新コンテンツ無しでバランス調整だけのPTBって、有用なフィードバック得られるほどのプレイ人口になるのか?
0337UnnamedPlayer (アウアウイー Sa4b-DbDl)
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2018/10/03(水) 11:21:53.17ID:4wUSqkn3a
なんでこの開発はDSを1回で完璧に調整しようとしてんだ
旧マシンガンパークみたいに一旦誰も使わないレベルまで下方すればいいのに
それが嫌ならせめてスタン時間か必要もがきゲージに微下方いれるぐらいはしてくれよマジで
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 11:32:40.94ID:eOZsTWml0
窓ダッシュ超えの2.5mてのが数値で言われてもピンと来ない
そもそも今までどの程度の数値だったのか
0m?
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ae-aemA)
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2018/10/03(水) 11:33:38.01ID:1bNKKeoh0
ハッチDS手を付けず警戒超強化
フックはよくわからんがこれで板相当数減っていないと流石に精神が持ちそうもない
0342UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)
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2018/10/03(水) 11:34:05.44ID:ortxeQqyK
今回のフック調整に大して墓石マイケルは無意味だから
DSも全く怖くないぞ使うタイミングないからな
完全に吸わないで睨みゲージ管理をしっかりすればいい
さあみんな墓石マイケル使おう
ウルレアの方はゴミアドオンだから使うなよ
0343UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-mdvT)
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2018/10/03(水) 11:34:28.43ID:2BULObfsa
均等吊りすると評価上がってキャンプすると評価落ちるようになるみたいだけどさ
これってつまりガチキャンしてそこそこサクりつつ下げランできるようになるってことだよね
0345UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-oTxV)
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2018/10/03(水) 11:35:37.21ID:I+aF8oc4p
このゲーム簡単そうに見えてクソ難しいからイマイチハマりきれない
lolも同じ理由でハマりきれん
どちらも動画で見るとクソおもろい
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 9feb-UCu8)
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2018/10/03(水) 11:39:34.75ID:ct5M403y0
>>343
正直ここら辺は評価だとやっちゃ行けないと思うんだよな
ゲーム上で対抗策を用意しないとダメだと思う
吊られてる人は評価用意しないとダメだけど
0347UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)
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2018/10/03(水) 11:40:15.15ID:ortxeQqyK
DSは別に不屈つければすぐにダウンできるし別にどうでもいいわ
そんなに嫌なら立ちメメマイケル使えよ
マジで怨恨蜘蛛で相性良くなったぞ
0348UnnamedPlayer (スププ Sdbf-gfJ8)
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2018/10/03(水) 11:40:27.29ID:mWeGBmmLd
こんな調整喜ぶの低ランクだけだろ?サバはマッチングしなくなるし、キラーはナース以外は使い物にならん
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 11:51:01.13ID:eOZsTWml0
エンブレムさんにキャンプトンネルするなと言われても低ランクの過多キラーには何の意味もないよな
従来の高ランク徒歩キラーが若干ランクが落ちて、更にキラーのランク分布が偏ることになるのか?

このへんのPTBでは分かにりくい全体的な統計予測はちゃんとやってるんだろうか
いつでもフックに戻れ、板を壊す必要性がやや低いナースビリー山岡あたりをこれ以上増やす必要は無い筈なんだが
0353UnnamedPlayer (ドコグロ MMbf-MWjI)
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2018/10/03(水) 11:54:30.85ID:tkK9s7o1M
ガラクタ変えたみたいにDSの効果をフック進行速度5%低下+bpアップとかに完全リワークしとキャンパー連呼のお鯖様も満足するだろ
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-S4i9)
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2018/10/03(水) 11:55:24.90ID:WZKtsGCY0
フック復活が1分伸びるだけで何がそんなに問題なんだ?

フック普通に落とすならお話にならないしフック寸止めでもその行為で遅延になるから別に構わないんだが
0355UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 11:56:05.13ID:IJMOFWqqa
というか全吊りなんて意識的にやらないと取れない。にも関わらず、意識的にやり過ぎるとチェイスの鯖次第では取れないままの発電機が回りきる可能性がある。だったら結局、定石としてはトンネルで二人取るのがいいよ。なにも変わらない。
0356UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 11:56:36.57ID:l8Rerc2xa
囁き反応してるからって開幕2分くらい同じとこグルグルするとか頭おかしいんじゃねーかってナースに当たったわ
結局通電されて12000しか稼げてないし馬鹿だろ他行けや
0360UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-hpib)
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2018/10/03(水) 11:59:58.66ID:4+CAGkF6p
DS嫌なら不屈つけろとか言うけど、こっちは不屈つけててもDS食らうの嫌なんだよダボ
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 12:01:02.83ID:eOZsTWml0
>>349
飛行船の窓やミザリーとかのL字型通路の窓が使いにくくなりそうだな
強ポジ弱化の一貫として機能してるっぽいな
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 12:01:35.50ID:dgAiZ+K80
欠片マイケルは対策してない奴が一人でも混じれば急に強くなるから弱いとは言わんが
どっちしろ怨恨と合わせる意味は全くないな
これだからエアプーは
0368UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-PDwi)
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2018/10/03(水) 12:03:54.00ID:/27T5suNa
ナースなら板無視できるから警戒にかかりにくい
ナースならDSくらっても次のブリンクでまたダウンさせればいいだけ

ナース以外使う奴は舐めプだぞ
舐めプするようなキラーは徹底的に煽ろう
0373UnnamedPlayer (スププ Sdbf-gfJ8)
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2018/10/03(水) 12:06:03.20ID:mWeGBmmLd
>>354 目の前でフック落とされるだけで次のフックは普通のもがきで間に合わない、上手いPTがやればほぼ地下に吊るしかできんくなるだろうな
0374UnnamedPlayer (ドコグロ MMbf-MWjI)
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2018/10/03(水) 12:06:03.75ID:tkK9s7o1M
>>354
フック同士の距離も空くのと合わせて3分間の安置作れるからじゃね
チェイスに使ってもいいし発電機も安心して回せる
完全にpt前提の話だけど
0377UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-89o9)
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2018/10/03(水) 12:07:40.82ID:4NCx0fIqd
PTでフック落として安全地帯から煽り
(誰かがサクられて使用不能になったフック含む)
負けそうになるとフックに届かない位置で這いずりになって遅延

今回の修正だとこれらが必ず出る
24m間隔とか言っちゃった時点で……
これまでに経験済みだ
キラーは使うフックを気を付けないとハマるな
0378UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 12:07:43.37ID:IJMOFWqqa
すぐダウンとれるといっても回りに板やら障害物あるところだとまたくそチェイス再スタートだし、最低限マップはこのままの状態で実装しなきゃダメ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 12:08:59.85ID:eOZsTWml0
地下無しおぞ貯2階のフックを壊したら3分間の無敵地帯が出来上がる
今まではランダム生成されるフックの有無を確認する必要があったが、これからは建築物のフックは決め打ちで壊して良い
どうせ死ぬならおぞ貯2階で吊られれば、以降絶対吊れないゾーンになる
0381UnnamedPlayer (スププ Sdbf-gfJ8)
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2018/10/03(水) 12:11:07.95ID:mWeGBmmLd
>>379 みんなサバやっててもランク上がるとマッチングしなくなって結局鬼するはめになるからな、こんなバランスにするとさらに悪化するし
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 1787-aemA)
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2018/10/03(水) 12:12:53.27ID:baTdFCoG0
鯖のランク上がるとマッチしなくなるって俺と違うゲームやってんのかなって毎度思う
PS版の人紛れ混んでんの?
0384UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4b-NfjQ)
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2018/10/03(水) 12:13:02.08ID:mS97Jx1Hp
キラーの方がBP美味いし
0387UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-89o9)
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2018/10/03(水) 12:13:56.88ID:4NCx0fIqd
鯖側、鬼側って区分けや対立構造を持ち出すのはあまり意味がない
先日の2倍期間でもわかるが結構な数の人間は実は鯖もキラーも出来る
どっちか専門のが珍しいと思うよ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-anbB)
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2018/10/03(水) 12:16:01.60ID:AIHYNzVP0
鯖のもがきが100%になったら警告音とともに鬼のスキルチェックで回避でいいのに
0392UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 12:17:08.36ID:IJMOFWqqa
結局、今回の修正はかくれんぼ要素を取り除いてだだっぴろい丸見えの平野で直接的に殴りあえっていうゲームの面白味を否定したくそ修正なんだよなあ
バランスなら今のままvcパテだけ発電機の直る時間を調整すりゃいいんだよ
0393UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-jO+J)
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2018/10/03(水) 12:17:18.46ID:35tN86jMp
>>390
それでいいよなあ
キラーの自己責任と思わせてくれるならそれでいい
どうしてもDS決めたいサバは不安みたいなパーク使うってことでさ
0394UnnamedPlayer (スププ Sdbf-gfJ8)
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2018/10/03(水) 12:17:41.28ID:mWeGBmmLd
多分新規なんだろ、こんな鬼多いの二倍期間あったからだぞ もしくは赤ピンでもなんでもこいの人かもしれん
0398UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)
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2018/10/03(水) 12:19:05.27ID:ortxeQqyK
>>382
同意だわ、フック壊す時間で発電機余裕で修理できるわ
工具持ち込んだら解散されるし
素手でやらなければいけないからつらいわ
サボ装備したら確定で箱から工具出るようにしろよ、昔検討すると言ったのに
0400UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 12:20:30.35ID:IJMOFWqqa
>>396
障害物排除
板排除
鬼丸見え
スキルでぶん殴りあえの正面衝突

裏を返すと、マップがそのままならマジで鬼は終わるやろナースビリー以外削除でいいレベル
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 570f-G60S)
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2018/10/03(水) 12:22:03.66ID:0lfwqrph0
キャンプ減点って具体的な数値はどのくらいだろう
ガチキャンプで1吊り目から吊り殺した場合チェイスで稼いだポイントよりもマイナスになる?
0404UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)
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2018/10/03(水) 12:22:52.90ID:ortxeQqyK
>>402
鬼に比べたらマッチング悪いならサバイバー強化する調整が正しいだろ?
何が言いたいんだ?低ランクキラーはマッチングしないの当たり前だろ
白ランクサバイバーがそもそもいないんだし
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 3718-4PZl)
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2018/10/03(水) 12:23:23.91ID:xhr1Qbqt0
猛獣結構つよくない?ステイン消えるんでしょ?
0406UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 12:23:27.22ID:IJMOFWqqa
>>401
変わってるだろ
障害物(庭の草むらとかいろいろ)は減ってるし、さくが穴だらけ
さらにマップが小さくなるということは
そもそも可視化系スキルでお互いが丸見えの状態になる。
0407UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-jO+J)
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2018/10/03(水) 12:23:55.94ID:35tN86jMp
かくれんぼはまあいいんだがマクミランの黒人、山岡邸の草は勘弁してほしい
目の前にいて見失う、見つけらんないってのはかくれんぼとは違わないかって思うよ
ゲーム側でも明度調整させてくれればなあ
0409UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)
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2018/10/03(水) 12:26:02.63ID:ortxeQqyK
>>406
茶色クローデット都会使えばまだ十分隠れられるぞ
まあそもそも調整前もチェイスできないウンコマンは味方に要らないけどな
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 1787-aemA)
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2018/10/03(水) 12:27:54.11ID:baTdFCoG0
>>402
夜しかやらないせいかもしれないけど赤帯まででマッチングに困ったこと一度も無いよ
他の時間帯だと結構違うのかな?
鬼だと一瞬でマッチ画面に行って鯖だと数秒かかるけど、ホストとそこに接続する子の関係性なら妥当かなって思ってた
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 775b-aemA)
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2018/10/03(水) 12:30:04.87ID:DAWLzL980
>>407
あのクロンボは隠れてるんじゃなくて背景に同化してるだけなんだよな
場所によっては注意すれば見えるっていう範疇を超えてるし糞過ぎる
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 12:30:19.31ID:S/rq4yp/0
>>170
このゲームするときは基本pcを再起動してからやるのだけど、酔っ払って再起動忘れると儀式開始でメモリ不足にアンチが反応してゲームが落ちることがある

すみません

ただ、ダウンとられたり、担がれて切ってるのは自分の意思で切ってると思われる
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 12:31:07.55ID:K+laFZDw0
警戒強化もいいけどさ、もっと他にも手を入れるべきパークがあるんじゃない?
例えば、最後の一人になったときに大逆転の可能性がある超クールなパークとかさ
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-G9Ql)
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2018/10/03(水) 12:31:08.62ID:GRp3Ksed0
キャンプは公式が心のよりどころだったのに
公式にチキンプレイ野郎認定されてしまったね…
0420UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-jO+J)
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2018/10/03(水) 12:31:16.30ID:35tN86jMp
>>412
吐息が聞こえるのに見つけらんなくて時間ロス怖くて他サバにタゲ移すことすらある
アイウィル持ちが隠れられる場所山ほどあるしあそこはおかしい
0421UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp4b-HxQw)
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2018/10/03(水) 12:31:28.91ID:gRwVYp0Sp
工具箱なんてトレハンパークでどうでもなるしチェスト増やしてもいいしな、PTが悪意もったらいくらでも嫌がらせできるクソ調整だな
0422UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-GCC9)
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2018/10/03(水) 12:32:02.36ID:aMaqGGwvd
鯖がマッチしないとか言ってるのはエアプ、問題はそこじゃない
DS実質強化で糞なだけ、別にキラーはそこまで減らんよ
とっととDSどうにかしろ、今のバランスで一番の問題点放置はありえない
0424UnnamedPlayer (スップ Sd3f-MfI9)
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2018/10/03(水) 12:38:29.82ID:+RAfKtKAd
なんつーか不屈とか野蛮とかキラーが本気出せば出来るだろってパークは付ける気にならない
0425UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-NfjQ)
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2018/10/03(水) 12:39:08.90ID:+RKJESM0p
無理やり救助しにきた奴を救助狩り→担ぐ→DS→別のやつもしくは待機してた別の鯖が救助
こんなのばっかだから本気で面白くない
0430UnnamedPlayer (ガラプー KKeb-hObU)
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2018/10/03(水) 12:42:25.66ID:ortxeQqyK
VCPTと同じで公式に推奨されない行為だとはっきり調整されたんだから
キャンプは自粛しろよな
VCPTはゲーム内でおとがめないからキャンプよりはマシなんだろ
0432UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-tktE)
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2018/10/03(水) 12:43:43.18ID:JQOs/UVVd
>>405
レイスくんのコモンアドに心音とステイン消えるのあったよねぇ..
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-G9Ql)
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2018/10/03(水) 12:44:02.48ID:GRp3Ksed0
>>428
チェイスもろくにできないクソ鯖と同レベルの扱いになったけどな
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-anbB)
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2018/10/03(水) 12:45:09.01ID:AIHYNzVP0
>>424
頑なに100%の効果つけないしなw
キラーのパークは気持ち程度
強いのはトーテムありきだもんなw
鯖なんかとんでもない距離の味方が見れるのに
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 12:48:02.12ID:eOZsTWml0
残業はむしろ推奨されてる
エンブレム的にもBP的にも
何で通電後ボーナスなんてもんを実装したんだ
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 12:49:10.37ID:dgAiZ+K80
SWF保護してるみたいにDSもナースもそっちリストに入ってんだろうな
他を弄り倒してどうにか抜けた存在じゃないようにしようってやり口
その上調整しやすいようにトンネル最強ゲーも崩さないようにしてんだから上手く回るはずがない
これからどんどん歪なバランスになるんだろうな
昔の窓ハメと同じで無理なものは無理なのに
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 12:57:55.09ID:K+laFZDw0
今週の聖堂はゴミの中でも最底辺よりはちょっとだけ上っていうラインナップだな
弱音以外は使おうと思えば使える構成もなくはない感じ
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 37fc-XKGf)
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2018/10/03(水) 12:59:23.43ID:rCzEHvnj0
生存術欲しい
メグとジェイクの固有先に取りたいからBP足りないんだよね
シャードは何とか2000溜まったし
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ab-ZVm4)
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2018/10/03(水) 13:01:54.33ID:jODDzPRG0
DS修正するって言って修正案までは出すが一向に修正されないからな
ハッチ閉めもそうだが頑なに見送る理由あるんだろうか
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 1781-aQox)
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2018/10/03(水) 13:03:17.76ID:DfKS2bIH0
DS放置してるのってマシューがそうしてるってよりは他の開発スタッフが妨害してるんかね
まさかオフでキラーやっててDSやらファッキンボロータイムとか言ってるヤツが問題視してないとは思わないが
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ab-ZVm4)
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2018/10/03(水) 13:06:41.21ID:jODDzPRG0
>>457
DSの修正初期案がスキルチェック300度になって使ったら試合中衰弱
その後くらいに出た案が4秒スタンするが鯖は落とさずその間にもがける
ハッチは閉めたら強制的に通電するみたいな感じだったと思うが
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-aemA)
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2018/10/03(水) 13:09:14.39ID:eOZsTWml0
ティンカラーはすっぱり削除できるのに、版権パークのお楽しみもリワークできるのに
DSに同じ対応を出来ないのは何故なのかがわからない
調整が難しいなら完全別物に変えても良いのに
0467UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-GCC9)
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2018/10/03(水) 13:11:38.77ID:aMaqGGwvd
DSなんてパークごと削除でいいレベルのゴミだからな
ナース、発電時間&破滅もだがまず最初にやるべきDSをここまで放置は頭イカれてる
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe6-G4YB)
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2018/10/03(水) 13:15:17.64ID:jMOhJgVE0
キャンプしたら評価下がってランク上がりにくくなるってマジ?キャンプするわ!
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-ZVm4)
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2018/10/03(水) 13:17:16.07ID:rSOzRkCC0
まず最初に解決しないといけないのはナース
キラー間でのバランスを取ってから発電機の修理時間増加などを行わないとナースが強くなるだけになる
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-/2MY)
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2018/10/03(水) 13:18:19.74ID:gpMVj51R0
キャンプしてても他の鯖もフックから16m以内にいたら評価下げないようにしろよ
なんで誰も修理してなくて近くでうんこ座りしてるの分かってるのにわざわざフックから離れないといけないんだ
後通電後キャンプも評価下げるな
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-/2MY)
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2018/10/03(水) 13:21:46.14ID:gpMVj51R0
>>474
じゃあ誰も修理してなくて近くでうんこ座りしてるのにわざわざ離れる利点教えろよ
後2人を近くのフックに吊るした時にわざわざその2つのフックから離れる利点も教えろ
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe6-G4YB)
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2018/10/03(水) 13:22:01.49ID:jMOhJgVE0
>>474
ゆー鯖専やろ?
キャンパーはだいたいポイント低いんだから許してやって
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-aemA)
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2018/10/03(水) 13:23:29.03ID:4d/Pzjew0
だよな
ハッチは正規の脱出じゃなく、緊急脱出なんだし

「ダメだ〜脱出できない!仕方ない今回はハッチから脱出するかあ〜」
って感じにすべき。
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe6-G4YB)
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2018/10/03(水) 13:24:16.32ID:jMOhJgVE0
>>479
DSのスキルチェック簡単だからなー
面白いけど不採用!
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 13:27:05.56ID:K+laFZDw0
DS食らうたびにキラーにトークンが貯まって何らかの恩恵があればいいんだけどな
現状だと性能のわりにローリスクで出し得だし
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-aemA)
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2018/10/03(水) 13:38:42.42ID:nSQtMVlB0
戦略としてキャンプする状況だってあるのに、一概にキャンプ=悪い行為みたいに判断するとか
とても公平な視点でものを言ってるようには思えんわ。というかガチキャンパーなら元々低評価になるだろ自動的に
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-/2MY)
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2018/10/03(水) 13:45:28.67ID:gpMVj51R0
てかキャンプで評価下がるようになるなら狡猾どう使うんだ?
ただでさえ狡猾地下カニバルぐらいでしか使い道なかったのに
0496UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-4nyy)
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2018/10/03(水) 13:49:41.89ID:h2v3oJDZa
DSの最大の恩恵は一回吊られる前になんとかポイント稼いで米粒死守できるとこだと思うから2回目以降のダウンなんて全然決死でもなんでもない
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 13:52:15.09ID:K+laFZDw0
>>493
ゲート開けたら狡猾ノーワンナースが待ち構えてたってことがあったから
そういう一発ネタで遊ぶためのパークに…
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ffe-ZAxY)
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2018/10/03(水) 14:06:15.20ID:2z/GIhw70
>>492
ヒルビリーでチェーンソーメインだと全滅させてもチェイス銀だったりするぞ。2サクなら銅だろうし、即通電すれば米マイナス行くんじゃないかな?
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f62-VGrh)
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2018/10/03(水) 14:12:27.74ID:Js4Gpy/e0
吊られてる人の周りでチェイス始まったら鬼は離れないといけないとか

一人フック、一人傍でダウン
24メートル先まで吊りにいけってことやな

おまえらやんのこれ?
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 14:13:53.56ID:kZbKZG9o0
>>493
狡猾は鯖がフックに吊られている間血族やオブオブなどの可視化無しにする強化あっていいと思う
つか昨日PTBやった時は回復時間延びたのが結構効いてて修理ペースも遅かったし、等間隔になったらしいフックのどれかはダウン付近にあって非オブDSもそんな食らわなかったから割と快適だった
ギデオンの角で倒した時はフックなくてびびったけど
0510UnnamedPlayer (スププ Sdbf-/XZh)
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2018/10/03(水) 14:25:09.02ID:Tf9ieEvEd
ハッチなんだけど、残り2人になった時点で解放して
1人脱出したら残った1人は即死になれば
ハッチ関連の不満が無くなるんじゃね?
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 14:25:17.11ID:K+laFZDw0
酷いときは目の前で下ろすからな
あーボロタイかーって思いながら殴ったら即ダウンして
キラー側がマジかよ…ってなる
0514UnnamedPlayer (ドコグロ MMbf-MWjI)
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2018/10/03(水) 14:27:20.64ID:tkK9s7o1M
ぶっちゃけキラーはランク上げる意味ないし
キャンプだろうが評価に合わせてプレイ変える必要ないから低ランにお強いキラーが溜まって鯖が非難するだけの未来しか見えない
0518UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-44Xr)
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2018/10/03(水) 14:28:19.46ID:GFXiMsnEp
>>495
煽られ鬼から煽り鯖に鞍替え
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 14:36:06.43ID:S/rq4yp/0
昔、トラッパー相手によくやった
フック下に罠置けた時代は吊り即罠設置が多かったから、直ぐに救助したら罠モーションの間に逃げれるってのがあった
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 17db-ZVm4)
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2018/10/03(水) 14:52:31.32ID:B+73m7A20
警戒の距離無制限ってマジか

PTのオブオブ係ならぬ警戒係ができるね
「レイスが小屋の発電機蹴ったよ!w」
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f45-S4i9)
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2018/10/03(水) 14:53:12.44ID:8ItVIphC0
赤PINGばかりとマッチングしてゲーム出来ねーよ
これだからランク上がっても大したメリットもないクソゲーなんだよ
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-EDZx)
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2018/10/03(水) 14:55:14.69ID:5eOtuKaS0
逆にDSもってるとメメント無効でいいんじゃない?
以前の効果は撤廃してメメントされてる最中にカウンターかますアクション(スキルチェック)がきて成功すれば3秒スタン+脱出でええやん
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 572a-S4i9)
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2018/10/03(水) 14:58:08.62ID:TKLJibNw0
マッチしにくいランク帯で長時間待ってゲームするの苦痛だからさっさとフリーマッチ実装せえやって思ったけど
鯖がマッチしない→赤帯
キラーがマッチしない→ランク16以下

ごめんやっぱあかんわ
0532UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-GCC9)
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2018/10/03(水) 15:03:25.78ID:aMaqGGwvd
鯖がマッチしないランク帯なくない?
時間によっては多少待つかも知れんけど
基本キラー16以下以外は人口の多さのおかげでマッチに困らないと思ってたが
今の紫以下知らんけど
0535UnnamedPlayer (フリッテル MM4f-Q0g1)
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2018/10/03(水) 15:08:40.01ID:orw1TkVQM
新パッチ全部どうでもいいから、フレンドとプレイするを消せ
0536UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-O13A)
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2018/10/03(水) 15:11:52.33ID:qXN4h8Ufp
クソモレルが無理救助して、近場の板まで逃げたら
板の前でそのクソモレルがうんこして動かないから
板使えずクソモレルで突っかかってダウン取られるクソゲー
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 1781-aQox)
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2018/10/03(水) 15:17:28.63ID:DfKS2bIH0
土クロってチェイス上手いヤツあまりいない感じがする
隠密高くて他より追われる頻度が違うからチェイス慣れしてないのかね
0542UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp4b-hpib)
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2018/10/03(水) 15:34:27.53ID:4+CAGkF6p
逃走術ほんとゴミ
逃走術はいいパークだけど、逃走術持ちがゴミばっかでイライラする
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 1787-aemA)
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2018/10/03(水) 15:36:24.31ID:baTdFCoG0
茶クロunkマンは「隠密上手くて生存時間が長い俺はこのゲーム上手い!チェイスして捕まってるやつより役に立ってる!」っていう認識をどうにかしないとあかん
0546UnnamedPlayer (スププ Sdbf-/XZh)
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2018/10/03(水) 15:42:10.29ID:Tf9ieEvEd
難色や中央の発電機を回すようにしてるからウンコ使っても見つかりまくるから
チェイスマンにならざるを得なかった。
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-aemA)
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2018/10/03(水) 15:44:56.74ID:m9NHrix80
クラス写真ナンシーフレディ強すぎるわ
1人吊った後の択めちゃ有利、夢inして右往左往する味方多すぎんだよ
ptならなんとかなるが野良じゃ無理、というか最初に吊られる鯖も全然チェイス出来ないし
0550UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-GCC9)
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2018/10/03(水) 15:47:30.52ID:aMaqGGwvd
状況判断後即回し見つかり次第チェイス1分以上or撒く奴が一番助かる
次に隠密しながらもちゃんと回すやつ
即回し見つかりから即死チェイスがゴミ
隠密という名の全然回さないウンコマンは死ね
0553UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-krqx)
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2018/10/03(水) 15:48:16.47ID:sgLVVpC3d
マイケルは凝視中10mぐらい壁透視つけてもいいんじゃないか
当然邪悪は溜まらないようにして
0555UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp4b-O13A)
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2018/10/03(水) 15:52:18.62ID:qXN4h8Ufp
欲を言うとダウンも凝視溜まればいいんだよなぁ
ダウン相手の凝視はアド無効、ゲージ進行は
通常時時の半分とかでいいからさ
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 576d-44Xr)
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2018/10/03(水) 15:52:43.49ID:sTs0auFc0
>>544
ウンコマンは仲間やないで
キラー以上に憎むべき敵や
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-NP//)
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2018/10/03(水) 15:57:31.23ID:zsHEWWcV0
>>548
最初にチェイスする鯖は最低限頑張る
救助者は出来ればギリギリのタイミングで自分が眠らされてるとか関係なく救助
これやられたら普通に雑魚なんけどな
実際は救助行ってんのに夢落ちしたからトンボ帰り、他の奴が慌てて走るもそいつもクラス写真で眠らされてトンボ帰りとかアホムーブが多すぎる
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-rmD2)
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2018/10/03(水) 16:01:45.17ID:lyK2i4550
フレディ使ってるときは殴るよりも夢の管理だけに集中してるのでぶっちゃけ四人全員夢落ち状態で普通に行動されると「どうすりゃいいんだ」ってなる
0562UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-wO6E)
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2018/10/03(水) 16:02:02.01ID:tUhCUwfOd
てかフレディて吊られてる奴が血族持ってたら1番雑魚よな
どうせウロウロしてんだからそれ見えたら無視して発電機4つ付けたら試合終了
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 16:09:48.15ID:kZbKZG9o0
>>562
いや普通にギリギリで無理救助したらいいやん
フレディ相手に一吊りのまま昇天させられるとかマジで阿保らしいわ
チェイス出来る奴かどうか判断して雑魚だけ放置すればいい
0567UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 16:14:18.68ID:uFqK368/a
>>565
わざわざフック行って眠らされて写真で回してる発電機もバレて、逃げて目が覚めてからまた発電機回すより無視した方が遥かに早いよ
0569UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-6EBD)
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2018/10/03(水) 16:17:11.58ID:1m4tUROGM
血族って救助行った鯖が見つかって殴られて次の鯖も見つかって耐久入って助けてトンネルされてサクられるパークじゃないの?
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-Rctb)
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2018/10/03(水) 16:18:29.75ID:kZbKZG9o0
>>567
こういう考えのウンコマンが多いからチェイスマン側から嫌われるんだよな
勝手に見つかってそこそこ時間稼いで吊られたなら今度は死ぬまで耐久しててねwって事だろ?
0571UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 16:19:50.40ID:hGn2CcgOa
>>570
いや俺が吊られてる側でもどうせキャンプしてるフレディ相手にわざわざ救助来なくていいし
最善手考えられないお前みたいなのが自殺すんだろな
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f93-S4i9)
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2018/10/03(水) 16:21:51.89ID:aTQIQB660
後ろ確認するときって高速旋回と同じように向いている方向と逆向きにマウスを動かして見るんですか?
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-S4i9)
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2018/10/03(水) 16:23:06.74ID:09tjQmJJ0
おっ山岡強化きたの?どう変わるんだろ?
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-+K6Z)
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2018/10/03(水) 16:30:42.87ID:w7lo5BK70
隠密失敗茶クロのトンネル阻止したくて釣られ覚悟の肉盾ダウンしたら
すぐ近くでしゃがんでて即ダウンしてたほんまウンコマン
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 16:32:19.31ID:dgAiZ+K80
俺も最近知ったけどギリ救助が間に合うタイミングを体感で覚えるのは結構難しいらしいからな
クラス写真フレディ戦は簡単な部類なのにそれでも出来ない奴がいるぐらい
不思議だよな
0579UnnamedPlayer (スププ Sdbf-89o9)
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2018/10/03(水) 16:40:41.49ID:g8luVA9Sd
フレディ弱いとかいわれるけど
1人消されると一番ツラくない?
3人だと吊1夢1になった時に
微妙な距離でキャンプされると
ほぼ詰みじゃない?
特に発電機少なくなった状況で
発電機近くに吊られてると
夢に入った奴は何もできないし
0580UnnamedPlayer (ブーイモ MMbf-6EBD)
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2018/10/03(水) 16:41:02.08ID:1m4tUROGM
救助が間に合うかって、第二段階に入るときは少し余裕があって、生贄になるときはかなり短めってことを、みんな初心者のころに数回失敗して覚えたと思うんだが
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-+K6Z)
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2018/10/03(水) 16:45:33.24ID:dgAiZ+K80
隠密服でひたすら隠れてる奴なんてサバ版のキャンパーだからな
駆け引きしないプレイをひたすら続けた結果経験不足でプレイ時間にスキルが伴ってない
こう言うと本人達は否定したがるけど対戦してる側なら一目瞭然
キャンパー&うんこマン「俺は下手じゃない!」
キャンパー&うんこマン「でもあいつは(お互いを指して)下手」
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ bf18-NP//)
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2018/10/03(水) 16:47:18.72ID:zsHEWWcV0
いや救助はするべき
クラス写真付けてれば救助完全に捨ててる事も把握できるしなら発電の妨害に行くだけ
フレディは夢に入れるだけでチェイスせずに遅延させられるからな
一人がたとえ途中で眠らされても無理救助して他の奴らは発電が正しい
0587UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-wO6E)
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2018/10/03(水) 16:50:57.03ID:OdgVSMWGd
そもそも無理救助されてもブロックガン積みじゃなければ窓なり板なり疲労パークなりで易々チェイスに持ち込めるからな
そういえばフレディの強化案って実装されたんか?使わんし使われないから忘れてたけど
0590UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 16:57:48.09ID:AqEO7OFha
まぁそもそもフレディにキャンプされるって事は開幕ダウンやからな
そんな鯖を救助したところでチェイスできるわけもなく
0591UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-4nyy)
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2018/10/03(水) 17:02:22.92ID:rHvc5uVmd
過去一番稼げたイベントってなに?
3倍とかはさすがになかった?
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a2-0qHM)
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2018/10/03(水) 17:06:39.06ID:eOZsTWml0
一周年イベントが3倍だった
当時はバベチリもなくドクターハグもクソザコだったから深刻なキラー不足だった気がする
0595UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-4nyy)
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2018/10/03(水) 17:09:14.21ID:rHvc5uVmd
3倍あるんだ
今年あるといいなー
ありがとう
0596UnnamedPlayer (オッペケ Sr4b-afxv)
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2018/10/03(水) 17:12:48.84ID:za+3dXPNr
凄いことに気づいてしまった…
今回のアプデの真の目的…それは『弱音は無しだ』の間接的強化だったんだよ!

治療速度低下も問題ないし這いずり微強化も刺さるぞ!!!!!!みんなで弱音を無くそう!!!!!!
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-2UPZ)
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2018/10/03(水) 17:18:34.01ID:llYTYDti0
1分がチェイスの基準って多いけど徒歩キラーからしたら1分かかったらほぼボロ負け確定だから辛い
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-aemA)
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2018/10/03(水) 17:28:49.94ID:lyK2i4550
ドクターで狂気Lv3状態の時エンティティの声(囁きのアレ)が聴こえたのって前からだっけ?
ナスビリばっかで久々にドクター当たったから忘れてるだけかもしれんが
0609UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-910O)
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2018/10/03(水) 17:30:44.62ID:J3g12DMFa
>>579
一人消されるとつらいのはどのキラーも一緒じゃない?
フレディの場合、チェイサーがまともで、他鯖も全員まともなら一人消されるまでに発電機残り1個か全部ついてる状態になってる
一人消されたのに発電機残り4個、5個はかなり絶望的だが
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 97dc-0F+K)
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2018/10/03(水) 17:34:28.39ID:MMS+INDj0
いろいろキラー使いながらやっとランク16まで来たけど、ドクターよくね?
パーク揃ってない段階だと敵見つけやすいから楽だわ
0615UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-GCC9)
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2018/10/03(水) 17:36:09.91ID:aMaqGGwvd
>>600
だからこそ基本が出来る鯖には超上手い徒歩キラー使いでもない限り勝ち目がない
今徒歩キラーが戦えてるのは全てウンコマンのおかげ
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 570f-G60S)
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2018/10/03(水) 17:37:59.09ID:0lfwqrph0
>>597
弱音って血痕はなくなるけどうめき声は50%カット止まりだから相性悪いんじゃないかな
うめき声も100%カットでいいのに
0620UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-xIPp)
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2018/10/03(水) 17:42:20.25ID:bm0ehOVFa
PIG好きで使ってるけどキラーの中ではどれぐらいの強さの位置なの

正直サバイバー側の時に全くと言っていいほど見ないから弱い気がしてきたんだけど
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 17:46:04.46ID:S/rq4yp/0
>>584
泥沼化することもあるからな

回した方が良いと判断できる奴と助けるだけのパークやテクニックを持ち合わせて救助に行ける奴が半々位、若しくは後者が少ない位でよい
0627UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-GCC9)
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2018/10/03(水) 17:51:06.56ID:aMaqGGwvd
野良だけでやってきたやつなら
一応基本はできてるだろうし言うほどきつくもないだろ?
PTで養殖されたゴミやアフィサイト、配信者などを見てウンコしながらランク上がったゴミさえいなけりゃな
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-NfjQ)
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2018/10/03(水) 17:52:35.70ID:EzUSuhb+0
フレディ久々に使ったけど弱すぎてビビるわ こいつって永遠とキャンプしとけばいいの?
0635UnnamedPlayer (JP 0H8f-ZVm4)
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2018/10/03(水) 17:58:01.84ID:yTgkOYnIH
もうフレディにチリとチェーンソー渡せばいいんじゃないのかな
夢落ちした鯖をチェンで1撃
実質他の徒歩キラーの2パンチと一緒だな!
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 17e8-ZMS8)
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2018/10/03(水) 17:59:47.99ID:tInO6RZP0
今日win10のアプデしたら
フルスクリーン設定にしても仮想フルスクにしかできなくなった
他のゲームも同じ

同じ症状の人おらん?
できれば仮想じゃないちゃんとしたフルスクリーンでやりたいんだけど
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 5765-G9Ql)
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2018/10/03(水) 18:01:12.43ID:GRp3Ksed0
>>624
元々野良鯖が一番きついゲーム
キラー専はなぜか野良鯖が意思疎通して最適行動とれること前提で緩和を叫ぶが
どんな地雷と組むかわからない以上ハッチは最後の希望なのに閉じさせろとかね
0638UnnamedPlayer (アウアウイー Sa4b-NP//)
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2018/10/03(水) 18:01:46.21ID:zEjvAbT+a
PTBのフック酷すぎる
ランダム要素を無くしたせいで安置作り放題のゴミ仕様になった
非オブDSとか地獄だぞこれ
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 18:05:00.41ID:S/rq4yp/0
>>637
まあ、 ハッチ戦はだるいし、煽りのことを考えると、条件で閉めてもいいとは思うよ

キラーにも条件着けたらありなんじゃない?
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 18:05:22.14ID:NYQbPNMV0
フック破壊が趣味の僕としては
24mルールが良い具合にフックを発見し易くていいね
1本破壊したら次のフックがどこにあるかが分かりやすくなった、嬉しい
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 97fc-aemA)
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2018/10/03(水) 18:05:52.20ID:z+M3ZmN00
キラーに比べれば野良鯖なんてイージーモードだろ
1分チェイス→DS→30秒チェイスでもするだけで勝敗見えちゃうし
0645UnnamedPlayer (アウアウイー Sa4b-NP//)
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2018/10/03(水) 18:10:20.56ID:zEjvAbT+a
しかし医療キット必須なんじゃないかってくらい治療遅いな
重傷アド肉屋クラウンしたら誰も回復できない状態になって笑う
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 5705-QI7c)
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2018/10/03(水) 18:13:14.83ID:UQj+k8as0
鯖もキラーも両方やってるけどPTを回避すればキラーの方が楽だよ
鯖は高確率でろくにチェイス出来ないウンコマンが混じるからきつい
0654UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)
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2018/10/03(水) 18:15:19.80ID:ortxeQqyK
野良サバイバーに合わせてサバイバー強化するのが正しいのに
サバイバーはお通夜だわ、俺だけの意見じゃないけど
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb6-11PC)
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2018/10/03(水) 18:15:26.11ID:t40ak93X0
>>652
ウィルメ無理救流行りそうで怖い
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa5-ZVm4)
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2018/10/03(水) 18:18:16.13ID:xmhI3Y8Y0
ハッチとかどうでもいいんだよ
早くケイトの衣装だせや流石に夜は冷えてきて風邪ひきそうなんだが
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-aemA)
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2018/10/03(水) 18:18:31.73ID:lyK2i4550
これでPTB仕様通りに治療時間が16秒になったらセルフケアの基本速度が32秒になるんか
セルフケアお荷物になるなぁ・・・
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ bf11-wjEJ)
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2018/10/03(水) 18:30:21.67ID:U1a7CYM50
>>647
赤帯はアイテム持ち込み即解散キラーばっかだから持っていってないわ
アイテムもダメ、けどキラーはアドオンましましがデフォ
鯖も散々弱体化食らったのにキラーを強化の声ばかり
野良鯖でランク1やってみろよ全滅しょっちゅうあるわ

野良鯖がみんな完璧な連携とってると思ってるキラー多過ぎ
0666UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-+GyA)
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2018/10/03(水) 18:30:58.47ID:MBtoV9epM
正直チェイスできないから茶クロ使いますとかのたまうより
好機の窓とスプバ装備してちぇいすれんしゅうしてもらう方がよっぽど有意義だわ

キラーが迫ってくるぎりぎりまで修理して
スプバで見えてる板までダッシュすれば最低限のチェイスは出来るぞ、マジで
好機の窓はnoobパークかもしれないけど絶対過小評価されてるからアレ
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 5797-ZVm4)
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2018/10/03(水) 18:34:40.85ID:0UBN4TBV0
サバ側でBP稼ぐの難しい、上手い人どうやってんの?

大胆カテゴリはチェイス下手でもトーテムでお小遣い稼ぎするとして
協力カテゴリが鬼門だわ、そう何回も救助なんてしてられん
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-aemA)
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2018/10/03(水) 18:35:14.49ID:lyK2i4550
好機の窓、可視化は強いんだけどチェイス中は死にパークになるから可視化無くしてスモゲみたいに板窓の方向見ると音が鳴るとか、もうちょい可視化範囲広くしてもいいんじゃないかなって思う
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 18:36:10.74ID:S/rq4yp/0
>>664
選別する権利はキラーにあるからね

バランスの問題だね

キラーもサバも色々工夫してランクを上げる

それは仕方ないじゃない
0671UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-ZMFZ)
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2018/10/03(水) 18:37:21.29ID:Z23oxAW9a
母数だけみて茶クロ弱いって言ってるやつはわろける
目立つ服を着ないと見つけられないのか自分が見つかるのがそいつのせいとでも思ってんのかね
発電機触らないうんこはさすがにしね
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f41-ZVm4)
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2018/10/03(水) 18:37:42.08ID:rSOzRkCC0
アドオンましましキラー と 素手ソロサバ4人 が一番バランス取れてる
サバはBP使う必要なくて楽でいいわ
0674UnnamedPlayer (ガラプー KK7b-hObU)
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2018/10/03(水) 18:40:22.12ID:ortxeQqyK
今全員で脱出するのが難しすぎるんだよ
五割で全員脱出出来るバランスじゃないと
野良サバイバーがきつい
0675UnnamedPlayer (JP 0H8f-ZVm4)
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2018/10/03(水) 18:42:02.10ID:yTgkOYnIH
それだとキラーは2戦に1戦全員脱出決められる試合になるんですけども
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ZVm4)
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2018/10/03(水) 18:45:00.80ID:K+laFZDw0
警戒確かにゴミ寄りの微妙パークではあったけど流石に強化しすぎだよな
これ鯖で言ったら常時狂気LV3みたいなものでは…
0678UnnamedPlayer (ラクッペ MM0b-+GyA)
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2018/10/03(水) 18:46:18.77ID:i5rB4ax7M
>>669
チェイスになる前から表示はされてるから
ここに板残ってるとかLT窓枠があるとか、固有のランダム窓板は直接視認しなくてもどこが使えるのかとか分かるし、ここの板はまだほかの鯖に使われてないとかもわかる
あらかじめ場所を覚えてどう逃げれば良いのか計画するように使えば無駄にはなりにくいと思うよ
好機の窓は逃走計画立てるのを助けてくれるパーク
最終的には抜けてくけどその頃にはチェイスはそれなりに出来るようになる

後役に立つ瞬間少ないけど板が倒れたり壊れたりする瞬間もしっかり見えるから間接的なキラー索敵にも使えなくはないよ、使えるとも言えないけど
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 18:48:26.45ID:S/rq4yp/0
>>677
PTは居場所がなくなるからなw
真剣にやるだろう

野良は甘えが許されないから、放棄するやつもいるし、必死な奴もいる

やる気という意味ではPTの方が高いのは頷ける
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ bff0-lxKv)
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2018/10/03(水) 18:50:46.24ID:T+eOuSRq0
警戒は距離制限有りのクールタイムなしか
クールタイムなしの距離制限有りの選択もあっただろうに
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-89o9)
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2018/10/03(水) 18:54:07.39ID:EIUnggnB0
久々にプロハントレスにあったが
ありゃ無理過ぎるなw
どうやったらあんなにスパスパ当てられるんだよ
歌聞こえない距離からピンポイントで当てられたんじゃ
何もできねぇよ
0686UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 18:54:38.12ID:AqEO7OFha
赤帯まで来てキャンプされたら耐久放棄する奴マジでなんなの?
そんなに自分だけのことしか考えられないなら鬼やれよ
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 376b-aemA)
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2018/10/03(水) 19:02:03.32ID:+Td51dEl0
ここの板越えたらゲートまでいける!って時に肉壁に来てた人が先に板越えて死んだわ
負傷してないなら譲ってほしかったけど笑える試合だった
0691UnnamedPlayer (ドコグロ MMbf-MWjI)
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2018/10/03(水) 19:06:16.07ID:tkK9s7o1M
茶クロのいいところはチェイス中も視認しずらいからフェイントかけやすいところだぞ
チェイスマンも使っていけ
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-ZVm4)
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2018/10/03(水) 19:20:01.76ID:wAwV1elJ0
上で好機の窓を使われた板の把握に使うって話出てるけど、
新警戒積めばほぼそれの上位互換じゃね?
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 5705-QI7c)
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2018/10/03(水) 19:20:12.07ID:UQj+k8as0
警戒強いか?
ウンコ術取って茶クロ使って周囲警戒してキラー来たら隠れればそれで良くね
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 5705-QI7c)
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2018/10/03(水) 19:21:10.96ID:UQj+k8as0
>>695
警戒クソ強いな
壊れた板が何処にあるのか分かるからチェイスしやすくなるしキラーの位置も分かる
0698UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-wO6E)
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2018/10/03(水) 19:22:22.08ID:tUhCUwfOd
開幕ダウンしてキャンプされて自殺する奴は頼むから血族くらい付けて来い
1台分もチェイスしないでなんで助けてくれないんだと思う方がおこがましい
0699UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-GCC9)
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2018/10/03(水) 19:22:54.81ID:aMaqGGwvd
>>695
チェイス出来ないやつはそもそも板窓がどこにあるかわかってないから
好機の窓のが良い
あまりにもチェイスできないウンコマン多すぎるからな、しかもDSもつけてないのも多い
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe6-G4YB)
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2018/10/03(水) 19:26:43.46ID:jMOhJgVE0
警戒は範囲が無制限なのとクールタイムがないっていうので共感の上位互換みたいなパークになる気がする

さらにチェイスマンが持つとかなり強い
板を壊してるか壊してないだけで逃げる方判断すぐできるし、フェイントが効かなくなるってだけでチェイス長くできるよな
0705UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-/KRG)
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2018/10/03(水) 19:35:52.83ID:mMPNH4yYa
今の赤帯ルインなしやたら見るんだがどうしちゃったの?
一人目のチェイス終わる前に通電とかなる時もある
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 3785-aQox)
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2018/10/03(水) 19:36:23.10ID:eRmKqza90
>>668
稼ぎプレイは雑魚ムーブだから普通にやってるのが最終的に一番稼げる
ノマトーテム壊ししてるくらいなら発電機つけて脱出の回転率上げたほうがいい
そして大前提だが稼ぎたいならキラー
0707UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-4nyy)
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2018/10/03(水) 19:38:13.11ID:c5xMcPK9a
donマジうぜー
じゃあ最初から公式名乗んじゃねーよカス
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-wO6E)
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2018/10/03(水) 19:39:32.62ID:UFT5bBRy0
DS修正なしとかマジ?
しかもフック破壊強化這いずり放置ゴミ化とか正気なのか?
vcpt強化じゃんこれ
0711UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-wO6E)
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2018/10/03(水) 19:40:20.16ID:tUhCUwfOd
まずチェイス下手な奴が鯖で稼ごうというのが間違い
・チェイスできないからチェイスのポイントがゴミ
・救助行ってもチェイスできないからキラーにフック近くで倒されて迷惑
・チェイスできないからビビって発電機にも迂闊に触れない

まずチェイスの練習をしろ
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb6-11PC)
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2018/10/03(水) 19:41:59.33ID:t40ak93X0
みんな極端だな
のんびりやれよ
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-G9Ql)
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2018/10/03(水) 19:46:42.23ID:J1RBDKW40
パッシブフェーシングで乗り越えのモーション消えるのかよ
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-7aKO)
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2018/10/03(水) 19:52:04.32ID:oMw31TUg0
>>668
安全に救助:1500点
チェイス中に板を当てる:1000点
発電機を味方と一緒に回す:発電機+協力点
ゲートを開ける
脱出する
この辺を意識的に取れば、一試合ごとの点数を稼げる
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 3785-aQox)
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2018/10/03(水) 19:53:29.22ID:eRmKqza90
ガチでチェイスうまくなりたいならまずマップを全部覚える
youtubeあたりでチェイス動画見て、どこの窓板が強いか弱いかを知る
キラーのパークとアドオンの特徴を知った上で、対戦中に何を使われているかを推察する
そして実践
0725UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-wO6E)
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2018/10/03(水) 19:55:12.11ID:tUhCUwfOd
・キラーと少しでも距離開いたら後ろ見ながら走る癖つける
・グルグルできない(周回が短い)弱い板倒してキラーのフェイント見たりしない、絶対やられる
・窓や板越しは常にキラーを視界に捉えて逆に動く
・固有建築は基本的にクソ強いから近かったらそこに行く

これだけでだいぶ変わる
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ ff25-XKGf)
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2018/10/03(水) 19:55:53.64ID:Qm0nRwbm0
後ろを見ながら走れない、チェイス1分もたない雑魚鯖だが
よほど最初に吊られて完封されない限りは10000点は稼げるよ
2番目以降ならいいやって感じでとりあえず動く+猫3つけて早めに逃げる
あとロッカーは棺桶
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-aQox)
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2018/10/03(水) 19:58:06.12ID:mKr8STTx0
ここの開発ってバカだな、ほんと。
何度も同じ失敗を繰り返す。
キャンパーの評価下げてもキャンプやる奴は減らないよ。
ランクが下のほうに流れていくだけ。
ランクが上のほうはキラーの人数減って待ちが長くなるし、
ランクが下のほうで鯖やったら今以上にキャンパーとばかり当たるようになる。
エンブレムシステム入れた直後に赤のマッチングが悪くなったのと同じこと。
フック変えて、フック落とし戦略も有りにしたら初期に戻るだけ。
いつものごとく、なぜキャンプやるんだろってとこに考えが至っていない木を見て森を見ない調整だな。
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 19:58:46.00ID:nGfUBvFj0
ランク2でトンネルされつつ1人で4台分チェイスしたのに6000BP
チェイスより修理&救助の方が明らかに美味いから、開幕ウンコマンが多いのは当然だよなぁ
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-7aKO)
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2018/10/03(水) 19:59:05.77ID:oMw31TUg0
PTBだと板がだいぶ減ったから鯖有利にしただけじゃないよ
フック掛けも短縮されてるしね
フック間隔は一定の間隔で置かれてる感じ。運べる範囲に3本あって、向かっている間にサボされるとキツイけど、鯖が居ないか確認してからなら大丈夫
この確認の為なのか、ダウン放置で次の鯖を追うのが増えた感じで、不屈が刺さる
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ bfe6-G4YB)
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2018/10/03(水) 19:59:09.87ID:jMOhJgVE0
>>703
言ってる意味わからん。何を貯めてるって?
0731UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 19:59:27.87ID:d9YTfdl3a
しかも全吊るし4人逃亡誘導とか白けるわwwなんだその露骨なゲーム展開への直接介入はw
どのみち4人全員吊るすとか難易度高いからいつも通り1人1人トンネルした方が結果的によくなるだろうがな
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-S4i9)
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2018/10/03(水) 20:01:23.73ID:Du3i9iz40
最近だと最新DLCも次のセール入りしてるし今回コラボでもないし
絶対ハロセで買った方が良いぞ、確か黒人の衣装がつかないんじゃなかったっけ?
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-7aKO)
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2018/10/03(水) 20:02:50.05ID:oMw31TUg0
>>728
チェイスは罰ゲームだからな。基本は隠れんぼ。
チェイス4台分もやってるのに、その点数って事は、板を当てられてないチェイス中級者の証拠
0734UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-fR93)
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2018/10/03(水) 20:04:12.08ID:d9YTfdl3a
>>727
つーか。そもそもキャンプというかトンネルしないことの難易度が高すぎて全く誘導になってねえなwキラーの効率を何から何まで最高効率を要求するが故に既に破綻している
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 775b-aemA)
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2018/10/03(水) 20:04:19.80ID:DAWLzL980
色々な部分から鯖とキラーのバランス調整入れようと
あれこれ弄りまくってるからもう開発もバランスのとり方分からないんじゃないかな
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-Ks/w)
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2018/10/03(水) 20:08:50.97ID:roCedSBG0
第5人格くらいのマッチング速度になんとかできねえの?キラーでも全然待たずにマッチングされるんだけど第5人格なら
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 576d-44Xr)
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2018/10/03(水) 20:14:17.38ID:sTs0auFc0
>>709
フォートナイトに対抗して鬼20vs.鯖80で
0747UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-zs3t)
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2018/10/03(水) 20:15:38.37ID:99qc+4ufa
1分増えたところでゴミパークのままなのにやたらとサボにヘイト向けてる人はジェイクに親でも殺されたのか?
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-NfjQ)
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2018/10/03(水) 20:23:40.85ID:EzUSuhb+0
キラー側のパダム幼稚園クソマップすぎない?
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 1781-aQox)
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2018/10/03(水) 20:24:52.40ID:DfKS2bIH0
さて今回の公式回答でどんなトンデモ言い訳がくるか
卑怯な手段以上のアホな回答がくるんだろうな
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 20:25:34.14ID:nGfUBvFj0
まーた木の根元にハマるバグ喰らった、これでアプデ以降3回目なんだが
どんなプログラム組んだらこんなバグが頻繁に起こるんだよ

>>733
ちげーよ怨霊の怒り発動したから当てられなくなっただけ、しかもリザルト見たら不屈まで付いてたし
まやかしまで付けてたから逃げ切れんかった
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-mVFF)
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2018/10/03(水) 20:25:49.17ID:PTlz0Szq0
次スレ建てる機会あったら転載禁止にしたいんだけどいい?
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-aemA)
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2018/10/03(水) 20:28:45.13ID:lyK2i4550
板当てるタイミングはわかったり判らなかったりだ
当たる時はチェイス中全部の板当たる勢いで当てるけど当たらん時はとことん当たらん
0761UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 20:32:03.25ID:AqEO7OFha
当てる必要そんなにないからなぁ
狙い過ぎると板待機に突っ込まれて1発食らうしそれくらいなら先倒しでいい
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 57f7-/XZh)
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2018/10/03(水) 20:37:29.69ID:l35vDW4B0
モデレーターに噛みつく前に自分のこと客観的に見た方がいいんじゃね?
お前は何様なの?って感想しか出てこねえからなあ。
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-oE8l)
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2018/10/03(水) 20:38:01.33ID:cTwyc/JU0
サボ弱いとか言ってる奴はPTにフック破壊された事ないデイリーキラーかエアプか?
寸止めフックのウザさ知らないとか
はやく途中で手を離したらゲージリセットするようにすれば良いがやらないだろうな
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-wO6E)
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2018/10/03(水) 20:40:18.88ID:UFT5bBRy0
これがクソリプって難癖つけてるわけでもなしここほど口が悪いわけでもなし
ただの要望がクソリプに見えるのが信者か
こわ
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 20:43:29.20ID:NYQbPNMV0
なんでもかんでもテンプレ貼ればマウント取った気になれる猿って羨ましい精神構造してる
ジャングルから成長してないんだろうな頭が
0783UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 20:55:11.99ID:AqEO7OFha
プロナースの動画見てるとどうやって敵の位置予測してるのか全然わかんねぇ
エスパーしか使いこなせんなこいつ
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-S4i9)
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2018/10/03(水) 20:58:09.00ID:0fwfQDMW0
>>783
まず分岐点まで飛んでそこからサバがどう動くかで考える
例を出せば遮蔽物に隠れれば@留まるA切り返すB更に逃げるの3つがあるわけで
A留まるのあたりに飛んでから2ブリ目をどうするか考える
俺はマウス感度低めだから結局諦めたけど、逃げる時はこれ意識する
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbd-S4i9)
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2018/10/03(水) 21:00:53.48ID:oTDT2Zwf0
レイス使ってたらPTでライトカチカチされたので
一人吊った後フェイスキャンプした
2人ぐらい救助に来てたので発電機全然進んでなくて
その後は普通に虐殺した

ついでに最後初メメントモリも入った。(デイリー:殺害)

すごくありがとう……こいつら天使か。後光カチカチしてたしな
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 21:05:03.54ID:NYQbPNMV0
ナースは脳死で使いこなせるようになるまでが疲れる
鯖の癖(直進タイプや角で逆走タイプか等)とかいちいち覚えてられるか!
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-ZVm4)
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2018/10/03(水) 21:06:53.64ID:xdILfwGD0
ptbでさテストするのはいいんだけどさ、あこれはやり過ぎたなっていうの下方修正とかして
実装する運営なんか?
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-aemA)
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2018/10/03(水) 21:08:58.56ID:NYQbPNMV0
PTBで「あっこれはやべえな」と未実装になったりはする
ナースの血拭い後スタンとか細かいのは他にもあった気がする
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 21:10:15.61ID:S/rq4yp/0
ナースは選択肢があるほどぶれる

だいたい同レベルの思考の奴は簡単に吊れる

理解してる奴は逃げ道で巻きやすい所を狙う

だから、ナースは強い

が、ナースが下手なやつ、サバとの実力差がある場合はそうならない
0795UnnamedPlayer (スププ Sdbf-gfJ8)
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2018/10/03(水) 21:10:37.79ID:mWeGBmmLd
知ってるプロナースは大体他のTPSとかFPS出身の人多いな、このゲームから始めたプロナースってほぼみたことないわ
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbd-S4i9)
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2018/10/03(水) 21:12:14.11ID:oTDT2Zwf0
デイリーでナースで3分チェイスがあったから初ナースしてみた
(実質徒歩のみ)

徒歩でもチェイスいけるじゃん!(いけません)
あと1回だけ板の裏にテレポして板超え中ダイレクトキャッチ決まって気持よかった
あれ狙ってやれたら気持ちinだろうなぁ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-S4i9)
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2018/10/03(水) 21:13:55.94ID:0fwfQDMW0
>>795
PCゲームなんてMMORPG派やFPS派がほとんどで
DbDでPCゲーム初めて!なんてゲームプレイヤーいるのか?
ということで何かしらやってて当然とも言える
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-wO6E)
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2018/10/03(水) 21:17:02.60ID:UFT5bBRy0
fpsプレイヤーはハードで設定弄ってる奴多いからそれもあると思う
多分画面明るくしてるしイコライザ弄って鯖の出す音だけ聴きやすくしてる
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa2-nE28)
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2018/10/03(水) 21:21:35.81ID:LScAeHLu0
>>800
放置してフック距離離す方がないことに気付かないアホ運営
0809UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-VGrh)
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2018/10/03(水) 21:21:49.35ID:wwGUGK1ta
単純に数で、手の届かない処に届くのがナースだろう

他のゲームが上手いとかではなくて、フレームレートは固定だし、どれどけやりこんで理解してるか?じゃないの
0810UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 21:22:49.17ID:AqEO7OFha
あとナース上手い奴は索敵が凄まじいわ
動画で見直さないと気づかない一瞬の草の揺れとかに気づいて見つけるもんな
あの辺もFPSの経験がもの言うんやろな
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-NfjQ)
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2018/10/03(水) 21:23:04.34ID:EzUSuhb+0
ローリー相手にマイケルで立ちメメできたわ 原作さながらの再現度だった
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-QSNq)
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2018/10/03(水) 21:25:39.46ID:eRzlmqWK0
鯖に不利なアプデは延期されます
お鯖様の低評価爆撃が怖いのです
0814UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-VGrh)
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2018/10/03(水) 21:25:50.14ID:wwGUGK1ta
>>810
経験値としてはそうなのかも知れない
注意力が散漫だと出来ない芸当だろうね

って、そんなレベルのナースはいないでしょ

そう言うゲームじゃない
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8d-aQox)
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2018/10/03(水) 21:28:14.05ID:mKr8STTx0
>>810
それは初期勢キラーの経験だと思うよ。
最初期はキラーの感知系は実質カラスしかなくて、そのカラスも付けたり付けなかったりだった。
ウィスパーもあったが致命的なバグが長いこと仕込まれてたので。
で、発電機の進み具合やら残りの発電機の位置なんかでどこら辺に何人居るかってのを想定しつつ、
その辺をよく見て探索するってな感じで探索してた。
カラス飛ばしたり、草や音なんかで探索だな。
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 574b-S4i9)
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2018/10/03(水) 21:36:25.02ID:1A9VxRXb0
マイケルも忍法変わり身の術使えたし
ローリーも実は心臓の位置が逆だったとかでどうせ死んでも生きてる
0824UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-S4i9)
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2018/10/03(水) 21:40:42.49ID:wf49/Hnta
ナースは立ち回りってよりブリンク後視点グルグルの反射神経だと思ってるわ
鯖の位置読むのは大半が出来るけど狭いとこ飛ぶとどうしても状況把握に差が出てくる
0832UnnamedPlayer (アウウィフ FFdb-jO+J)
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2018/10/03(水) 21:47:50.45ID:UwEw96k4F
ナースの初心者向けアドバイスみたいなので歩くなブリンクしかすんな派と
基本歩いて仕留める時だけ飛べ派がいて結局どうすりゃいいのか分からない
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-wO6E)
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2018/10/03(水) 21:50:55.97ID:UFT5bBRy0
>>832
距離感掴むためにブリンクとにかく使えってことであってブリンクだけしてれば勝てるようになるという意味ではない
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 3713-aemA)
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2018/10/03(水) 21:57:09.73ID:bekvXD1C0
ナースなんて練習ありきでどれだけ正確に飛べるかなんだから最初から勝つことなんか目標にしなくていいよ
特に3ブリで練習とかしてたらブリンクが甘くなってナース相手のチェイスに慣れてる鯖と当たったときボロ負けするだけ
ナースを使い始めるなら最初から勝とうとするな
練習のはずなのにブリンクすると見失いそうだから徒歩で追うとかも愚の極みだぞ
0842UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-S4i9)
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2018/10/03(水) 21:59:35.25ID:wf49/Hnta
>>826
1周出来るでしょ
飛んだあと場所次第じゃ一瞬で足跡とか見て次のブリンク先決めるからそこで差が出るって話
鯖の場所が大体わかってる前提だから方向間違えるも何もないよ
0848UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 22:07:56.78ID:AqEO7OFha
ナースで一番理不尽なの予測で板当てたのにまたブリンクしてきて反対側から攻撃される事なんだよな
あれだけどうにかして欲しいわ
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-wO6E)
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2018/10/03(水) 22:21:45.99ID:UFT5bBRy0
>>856
ID見ろよ別人だぞ
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2a-ZVm4)
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2018/10/03(水) 22:23:30.69ID:+/94DnUd0
フレディの夢オチ?になぜか入らなくて切断されたけど
リザルト見ると斧装備してたんだがどうなってるんだ?
前の試合はハントレスだったけど・・・
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-S4i9)
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2018/10/03(水) 22:29:25.42ID:0fwfQDMW0
ナースはブリンクから自分自身スタンに入るまでは板無効してポイントだけじゃなかったっけ
浮いてるけどブリンクせず歩いて板くらうとしっかり板スタン入ってポイントも入る
0865UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 22:33:19.97ID:TtDY4j6ea
飛んできてるの読んで板当てる→ひるませる表示出る→ひるまず連続ブリンクしてくる→反対側から殴ってくる、やで
みんな経験ないのか?
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-8Bkq)
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2018/10/03(水) 22:36:31.79ID:ahEz76wC0
自殺してまでハッチ脱出チャンス与えてやった奴が音に全く気付かない池沼だった時の虚無感ヤバいわ
二度とこのゲーム起動しないでほしい
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ bfb5-DlO9)
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2018/10/03(水) 22:40:53.60ID:bGqZcpic0
今日は特に赤帯でも吊られて即回線切るやつ多いけど
あれって実際に回線抜いてる訳じゃないだろうしどうやってんの?
アプリ強制終了?
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-PDwi)
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2018/10/03(水) 22:44:53.17ID:tfmmaVnR0
当たってスタン表示出てんだからブリンク中断してスタンしろよってことじゃね
ビリーだって完璧なタイミングで板倒されたらチェーンソー中断して怯むし
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-aemA)
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2018/10/03(水) 22:44:59.09ID:m9NHrix80
3ブリに甘えてまったく問題ない
常時3ブリでいればええんや、3ブリより距離マシ移動マシとか距離マシチャー速マシの爆速ブリングの方が強いが
0877UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 22:45:58.61ID:TtDY4j6ea
俺は鯖メインだからブリンク中だからで済ませていい問題とは思わねぇんだよなぁ
板当てれるようになるだけで全くチェイスの難易度変わってくるんだよな
てかナースとのチェイスで倒れる理由の大半が板当て無効にある
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 22:46:34.29ID:S/rq4yp/0
>>875
その理屈だと、ビリーのチェーンソーは壁や板を越えることが出来ることになる

ナースは怨霊じゃないけど、壁や窓、板を越えるブリンクという特技を持っているキラーなんだよ
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ fff6-wO6E)
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2018/10/03(水) 22:48:17.81ID:UFT5bBRy0
>>868
一個上とかじゃなくて2ランク3ランク上のとこに混ざるんだよね
別にそれはいいけどptだと思われるのがほんといや
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-aemA)
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2018/10/03(水) 22:50:25.37ID:m9NHrix80
立ちメメマイケル超楽しい
ただポイント稼げなさすぎるでも楽しいから使ってしまう
ストレス無いのが良いわDSとか開放持ってる相手のパーク全部潰せる
0885UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 22:56:35.40ID:v90/eC/8a
ナース使いには悪いけど読み合い負けてるのに板無効のおかげで1発入れたり仕留められてる場合がかなりあるって事よ
運営が放置してるからどうしようもないけどね
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 22:57:22.85ID:S/rq4yp/0
>>881
説明してるだろ?
チェーンソーで壁も板も窓も関係なく、すり抜けて走り回られていたらビリーから逃げれないなだろ?
壁や板の当たり判定があるから、板を最速で潰せるし、板をくらう

ナースは板や壁や窓、地形の高低さすら関係なく動ける代わりに距離と回数、視野が制限されている

どちらも音による制限が課されているけどね
0891UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-wO6E)
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2018/10/03(水) 23:01:14.89ID:v90/eC/8a
まぁこれは鯖と鬼で意見分かれるだろうし別にええわ
ただ鯖メインでやってて毎回ナースに板当てるたびに理不尽やなと思ってるだけ
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-aemA)
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2018/10/03(水) 23:05:56.01ID:lyK2i4550
理不尽だろうと板スタン表示でポイント加算されてるなら勝負には負けて試合に勝ったようなもんだと思う
ナース側からすると超負け惜しみなんだがw
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 23:07:49.54ID:S/rq4yp/0
>>897

ナースの視点では別に問題ないんじゃないの?

板スタンなしに板を倒して貰ってサバをどつけるんだからさ

板に当たったら減点とかあったっけか?
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-PDwi)
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2018/10/03(水) 23:11:43.51ID:tfmmaVnR0
まぁスコア的には
あなたはサバイバーに板を当てられて怯みました
って表示されてるわけだし
そもそも加点を無くすかスタンするようにするかどっちかにしてくれないとこの話には決着がつかんわな
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 23:12:37.10ID:S/rq4yp/0
>>899

辞書なんて関係あるのか?

意味とか関係なく、サバが板当てのポイントを受けて、一発どつかれる

ナースは長押し攻撃でもなく、普通にブリンクしてサバに当てる

ブリンクによるスタンはどんな状況でも有るんだから、別に問題ない
板を一枚倒してもらったってだけでしょ?
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 23:15:49.49ID:nGfUBvFj0
ナースは高確率でノーワン積んでるから恐ろしい、ランク2で山岡邸ゲート開放中にナースやってきてチェイス突入
数回スカらせてなんとか撒いて逃げ切ったけどノーワンに他鯖がやられててゾッとしたわ
使用率も高すぎるし強さも明らかに突出してるしいい加減弱体してくんねえかな
0914UnnamedPlayer (スププ Sdbf-/XZh)
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2018/10/03(水) 23:19:33.47ID:WjDMmz64d
ルインを霊障トーテムに置き換えるシナチクと連続マッチして最悪だったわ。
トーテム5つ破壊してもルインが消えないとかクソすぎでしょ。
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ae-v8+4)
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2018/10/03(水) 23:19:40.82ID:N2jo2Z/b0
うぜーから噛みあわないナース談義に花を咲かしてる奴等は二人でゲーム入って検証でも対戦でもやっててくれや
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 371c-VGrh)
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2018/10/03(水) 23:20:06.15ID:S/rq4yp/0
山岡って実体に戻る前も当たり判定あるんだな
透明な壁で進めなかったけど、山岡さんも足跡が散らばって狙えなかったみたい
空振りしてたわ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-aemA)
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2018/10/03(水) 23:21:52.73ID:lyK2i4550
>>910
使用感はナースの下位互換ってよく聞くけどやっぱり鯖のタイプみて決めてるんだなぁ
使ってて楽しいけどあのPWに入る間がもたついて苦手だ
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
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2018/10/03(水) 23:27:25.61ID:nGfUBvFj0
アプデ以降ペイロの音バグ2回、屈伸以外何も出来ないハマりバグ3回
ロクな調整も出来ないくせにバグを増やすのだけは一級品よな
頼むからブリザードあたりに版権売ってくれ
0926UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-S4i9)
垢版 |
2018/10/03(水) 23:30:02.05ID:wf49/Hnta
鯖しか通れないとこ悪用されると面倒だわ
確定生成か知らんが意図的に逃げてるとこ見ると多用してるんだろうな
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
垢版 |
2018/10/03(水) 23:33:17.14ID:nGfUBvFj0
ブリだと衣装も新キャラも新マップも全部無料、バグなんかほぼ無し
VCも弱体入ってキャラやパークの強弱も今より遥かにバランス良くなり、ハッチ閉じや残業も対処される
つか他のメーカーならどこであっても今よりはマシになる

ここのメーカーがあまりにも酷すぎる
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-UWoC)
垢版 |
2018/10/03(水) 23:33:47.26ID:ylQ700js0
茶クロ多すぎだし
這いずりにして他鯖追いかけたら這いずり鯖見失う下手っぴだからドクターに逃げようかな
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f07-wTy6)
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2018/10/03(水) 23:34:51.30ID:fXEA0A760
BP二倍のときに一気にパーク集めてナースを練習し始めたんだけど下手だからいつも以上に煽られまくる…何とか高速屈伸ローリーを処刑できてよかった
0932UnnamedPlayer (スププ Sdbf-Uvlx)
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2018/10/03(水) 23:42:09.24ID:UE+/wi6Zd
>>927
ちょっとブリとOWに夢見すぎちゃう?
D3は最終的に糞だったしOWも即修正ものからいつまで放置してんだってバグ結構あるしバランスはシーズンでころころ変わるからその時期の人権キャラ使えねえと糞ほど叩かれるし
肝心のゲーム自体はプロシーン以外終わってるしジェフとかいうハゲが毎回ヘイト稼ぐし
10人程度の零細企業と比較にならんブリザード様のくせにユーザー置いてけぼり感やべーけど
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-NfjQ)
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2018/10/03(水) 23:46:33.29ID:EzUSuhb+0
ていうかフレディって夢の世界にさえ入れば何でもできるんだろ?テレポートくらいさせろよ
09401/3 (ワッチョイ 376b-ZVm4)
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2018/10/03(水) 23:48:45.95ID:t6wAoXDb0
昨日の話
ロビー待ち中、暇だからタブレットでDBD配信みてたんだけど、ちょっと目を離してたら試合が始まってた。
邪魔なのでタブレットの電源切ろうとしたら、配信の方も同時に試合開始してた。
見ると、マップも同じ。
(まさか…)と思いつつ、タブレットの電源を切る。

配信者はキラー側で、スピリットを選択していた。
(もし、キラーがスピリットだったら…)、すると開始早々に心音が鳴り、キラーとすれ違う。

…スピリットだ。
09412/3 (ワッチョイ 376b-ZVm4)
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2018/10/03(水) 23:49:25.38ID:t6wAoXDb0
まずいことになった。
と、いうのも、この配信者はかなりのキラー巧者として有名で、スピリットは最近のお気に入りだ。
一方の俺はというと、赤帯ではあるもののPSに自信があるとは言い難い。
恐らく…全滅の可能性はかなり高い。

そう思いつつも、俺の胸は高鳴っていた。
そういえば、こいつの配信見てDBD始めたんだっけ…。
実力に差があるのは百も承知だが、俺の全力を尽くそう。やるだけやってやる!

その意気が功を奏したのか、俺のメグは躍動した。
2台分以上の発電機を回し、救助2回、チェイスは2度振り切り、目立つ服装のせいで捕捉されても裏をかいてやり過ごした。
結局、3吊りされたものの、最後は3台固められた発電機の反対側でチェイスを続け、ゲートを開けるまで時間を稼ぎ、味方2人が脱出できた。
サクられたものの、俺は満足だった。
この試合のMVPは間違いなく俺だと思った。
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f98-5hi3)
垢版 |
2018/10/03(水) 23:50:26.62ID:n6RIrWw10
全カンボジアが泣いた
0945UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-UWoC)
垢版 |
2018/10/03(水) 23:51:14.94ID:N3llvoQ2d
チェイスだけポイント上げてくれんかのお
開幕から5台ずーとチェイスしっぱなしで米下がるのはつらいお
おい、そこのレイス!他の鯖にも目を向けろ!
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a0-S4i9)
垢版 |
2018/10/03(水) 23:52:33.86ID:nGfUBvFj0
その瞬間、猛烈な便意が襲ってきた。
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
「クソキラーになれ」
何処からとも無く聞こえてきたエンティティの声に、クソまみれの中で俺は頷いた
09603/3 (ワッチョイ 736b-XM+q)
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2018/10/04(木) 00:03:24.00ID:yDLNbudp0
きっと、例の配信ではこんな言葉が飛び交っているだろう。
「撒かれた!」「チェイスうめえ!」「あのメグやるな…」

(配信のサバイバー側視点として、今回の動画をどこかにUPしてみようかな…)なんてニヤニヤしながらリザルト画面を開く、
やはりBPは俺がサバイバー中トップだ。
チャット欄には、4人のサバイバーの色付きコメントが並ぶ「gg」「thx」「gg」
俺も書き込まなくては、と思った矢先―

5色目の書き込み
キラーだ

○○:wp meg



…誰?

例の配信みたら、とっくに試合は全吊りで終わらせてて、ネアっていうブスのサバイバーで次の試合やってた。
ばーか。
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa0-Qng4)
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2018/10/04(木) 00:03:27.97ID:XJjKbeoc0
ルインまやかし怨霊の怒り不屈の絶対逃がさないレイスに粘着トンネルされて逃げられんかった
4台分チェイスしたけど逃げたかった
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ ea98-ApyT)
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2018/10/04(木) 00:07:02.12ID:HhtOCQcF0
メインをハグでやってるけどやっぱり限界を感じるなぁ
疲れるからせめて視点を高くしてくれ
山岡ハウスやモロコシ畑はほとんど前が見えんわw
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa0-Qng4)
垢版 |
2018/10/04(木) 00:08:40.34ID:XJjKbeoc0
赤帯鯖は赤pin黄pin解散だらけで、緑pinキラーと開始するまでが長いのは困るな
せめてVCPT弱体来て解散が減れば遥かにマシになるのに
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ ce36-uExV)
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2018/10/04(木) 00:13:02.82ID:3nacxzO20
プロフ非公開にしてるやつってなんなん?やましい事でもあるんですかねぇ 2人以上いたら問答無用で解散だからいいけどさ
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-970z)
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2018/10/04(木) 00:15:05.64ID:UcftJgRL0
>>738
お前日本語勉強してこい
普通に伝わらないぞ
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 8436-LFTK)
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2018/10/04(木) 00:16:07.85ID:/sZojUCi0
お鯖様言われるかもしれんけどvcptでもないのにアイテムとか血濡れで解散すんなや…
仮にもランクマなのになぁ…10回出入りしてやっと始まるっておかしいゲームだよなぁ
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 169e-y4LT)
垢版 |
2018/10/04(木) 00:16:12.35ID:TWBWiE6F0
いつのまにか赤1まできたけどレイスは何も考えなくてもプレイできるしホント楽だ
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c45-Qng4)
垢版 |
2018/10/04(木) 00:21:00.63ID:yzxmUOFT0
俺も一昨日だかにレイスで32000点取ったけど満点って結構長引いたなーって展開だからイマイチ感が強いわ
2万代前半くらいの時が完勝
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e18-Qng4)
垢版 |
2018/10/04(木) 00:21:43.72ID:X9cApbIr0
PT禁止、アイテム持込有りでバランス取れるくらいにしてランクマして欲しいわ
んで鯖確認はpingとユーザー情報のみ、キャラやアイテムは分からない
まあこのゲームが終了するまでずっと無理だろうけど
0979UnnamedPlayer (アウアウエー Sa6a-Wb38)
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2018/10/04(木) 00:21:51.70ID:HKFddPfca
発電機が5個幼稚園側で壁に沿ってほとんど穴が空いてない糞バダム幼稚園が生成されてて全くやる気なく死んだ
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a18-WHsc)
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2018/10/04(木) 00:29:41.74ID:ID41NfVG0
山岡マジでつえーのに今度はPWの音の指向性無くなるってマジか
これで板倒す方向判断してた奴も多いだろうしすげえ強化だな
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-970z)
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2018/10/04(木) 00:41:27.42ID:UcftJgRL0
>>971
血濡れだから解散ってわけでもない時が多い
赤ピンいる、クローデットがいる、アイテム持ちがいる、嫌いな奴がいる、すぐにチェック入れないやつがいるなどなど
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a41-XM+q)
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2018/10/04(木) 00:48:39.79ID:d8t/TdeD0
PTは可視化してくれればいいよ
開発はPT禁止して人数が減ることを恐れているから禁止は無理だろう
実際はVCPTのせいでマッチングに時間かかりすぎてるんだけどね
VCPTがアイテム持ち込むと試合にならないからアイテム持ってるだけで解散されたりしてマッチングしねーな
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a41-XM+q)
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2018/10/04(木) 00:50:49.00ID:d8t/TdeD0
>>971
キラーからしたら毎回PTチェックするのだるいんだよ
だから持ってたら解散という人もいる
自分も昔PTチェックしてたけど8割以上PTいてだるくなってアイテムだけ見てたわ
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a41-XM+q)
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2018/10/04(木) 00:53:45.02ID:d8t/TdeD0
>>991
まさか自分でPTやってる人がキラー側になったからってPT拒否する奴おらんやろ〜w
夕方〜深夜までPTだらけだからPT肯定派ばっかりだから大丈夫でしょw
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a55-vBoO)
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2018/10/04(木) 01:04:17.66ID:jOkyUzDV0
キラーやってて、俺とサバの三人が準備完了押して
一人がなかなか押さないとき
「早く押せよっ!!」て感じで準備完了のボタンを連打するやつがたまにいる。

そんなときは即解散決定です。
気持ちはわかるけど、なんか気に食わないと即切断とかしそうで関わりたくないです。

ライト持ちが二人以上いるときも解散です。ライト嫌いです。無くなればいいのに。
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e18-Qng4)
垢版 |
2018/10/04(木) 01:06:28.40ID:X9cApbIr0
ライト2人はむしろカモだぞ、俺はよろこんで受けるPTは嫌だが
ライボの効果甘く見ないほうがいい板蹴り中に当ててくる奴に1発確定
担ぎ落としも無理、その無駄な行動してる間発電機は回らない
破滅もびっくりの遅延効果あるぞ
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 86f0-C2B7)
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2018/10/04(木) 01:06:56.64ID:ZmwlF0Ze0
PTBで真ん中地下の一面もろこし畑マップのフックだけど結構綺麗にフックが散ってる印象
処刑で使ったフックが固まるときついかも
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a55-vBoO)
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2018/10/04(木) 01:11:48.28ID:jOkyUzDV0
そういう考え方もあるのか・・確かにそうだな。
よし,今日からライト受け入れることにする!!


でもなああ・・・
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ e74b-Qng4)
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2018/10/04(木) 01:12:46.74ID:+OgwbDr30
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     デ ス ガ ー デ ン     │|
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e18-Qng4)
垢版 |
2018/10/04(木) 01:13:06.67ID:X9cApbIr0
>>998
わりと真面目に1パークライトボーンにする価値あるくらい糞強い
あいつら馬鹿だからライボつけてることに気づかないしな
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