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thehunter【Classic/CotW】 11匹目
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0001UnnamedPlayer
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2018/09/26(水) 23:40:58.43ID:sCiwOIt3
・theHunter Classic
プレイヤーはハンターとなり,広大な自然の中を歩き回り,獲物を見つけて狩りをする。
基本プレイ料金は無料で,登録を済ませれば誰でもプレイ可能だ。
ハンターとしての基本的な装備一式は最初から持っているが,洋服や銃などはゲーム内で購入できる。
また,特別な動物をハンティングできる有料コースも別途用意されている。
公式 http://www.thehunter.com/
Steam http://store.steampowered.com/app/253710/theHunter_Classic/

・theHunter: Call of the Wild
課金型ではなく売り切り(本体を安めで売ってDLCで収益を得る方式)になった新作
グラフィック面がかなりグレードアップしているが動物の種類やマップ数などはクラシックに比べるとまだ少ない。
初期はアルファ版並みに不具合や不便過ぎる点が多かったが、継続的な修正や追加でだいぶ改善されている。
Steam http://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/

・wiki:http://wikiwiki.jp/thehunter/

※前スレ
thehunter 10匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1520785686/
0323UnnamedPlayer
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2018/12/21(金) 02:09:45.39ID:VSHwWfW6
ほしゅ
0324UnnamedPlayer
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2018/12/21(金) 13:25:23.94ID:E5T5yjxE
ウィンターセールのバンドルは持ってる分が割引にならないんだな残念
0325UnnamedPlayer
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2018/12/21(金) 13:31:33.12ID:zLSEEOgi
発売時のDLC自体は確かセール価格じゃないので、
あのバンドルは他持ってる人向けみたいなところがある
0326UnnamedPlayer
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2018/12/21(金) 21:06:12.39ID:cBfgr3Oc
貫通弾と炸裂弾について
ランクの低い銃なら貫通弾がいいのは確かだけどレンジマスターやリーノだとどうなの?

300メートル以上の狙撃や群れを拳銃でパンパンと三連射する時は狙いが急所を外れる事が多いから
炸裂弾のほうがいいかなと思うんだけど
0328UnnamedPlayer
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2018/12/21(金) 21:48:09.27ID:S+YDOxv9
そもそも炸裂弾て表現は正しいのか
0329UnnamedPlayer
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2018/12/21(金) 22:03:58.43ID:PfGUgXf4
ホローポイント弾をあえて日本語にするなら、弾頭が拡張するのだから「拡張弾」が相応しいと思う。
ホローポイント弾の欠点を改良したExpanding Full Metal Jacketは、名前に「広げる」という単語を含むし。
0330UnnamedPlayer
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2018/12/22(土) 02:43:45.72ID:2dOM4e95
弾頭が比較的柔らかく命中時の衝撃で大きく潰れやすくする事で
面に対する威力を向上させているものなので「炸裂する」わけではないよ。
逆に弾頭が硬ければ命中時にも原型を維持しやすいので貫通力が向上する。
炸裂弾というと弾の中に爆薬を仕込んで弾丸の到達先で爆発させるものを想像するなw
0331UnnamedPlayer
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2018/12/22(土) 06:38:45.61ID:AUaBbTz0
https://www.luckygunner.com/labs/self-defense-ammo-ballistic-tests/
着弾後の弾がどうなるかはこのサイト見るといい
表をクリックすると全部の弾のゼラチン貫通と変形の画像が見られる
penetration depthとexpanted diameterはインチで表記されてます

Cotwの中でどのように実装されてるかは別の話ですけどね
0332UnnamedPlayer
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2018/12/22(土) 15:31:36.62ID:2dOM4e95
マーカー15個を全て自力で見つけるのは大分無理ゲーだなこりゃw
0334UnnamedPlayer
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2018/12/22(土) 17:11:37.22ID:2dOM4e95
まぁノーヒントだし(踏んだ時にSE鳴るけどそれをヒントとは言わぬ)
プレイヤー同士で情報を持ち寄る前提で作ってるだろうと思うけどな
0335UnnamedPlayer
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2018/12/22(土) 22:59:33.59ID:2dOM4e95
トロフィーミッションの内容エグすぎて鼻水出るわw
0336UnnamedPlayer
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2018/12/23(日) 05:44:25.11ID:CvU378GN
謎のおびただしい血痕とピューマが鹿追いかけ回す所と撃たれてもいないのに白目剥いて死んでる鹿を発見したが
肝心の鹿を狩り殺すシーンがまだ見れない
展望台から笛で鹿とピューマ呼んでも先に鹿が逃げるしやっぱり仕留める所は作ってないのだろうか
0337UnnamedPlayer
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2018/12/23(日) 09:21:21.25ID:NnA7vyKM
血痕に関してはピューマの食事NZだよ
0338UnnamedPlayer
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2018/12/24(月) 07:42:23.07ID:Bp8oItcF
メインストーリー終わったっぽいけどトロフィーロッジ出ないな…
まさかこれサイドミッションの鬼畜ダイヤのやつやれってのか
0339UnnamedPlayer
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2018/12/24(月) 07:59:56.40ID:6IuF2CPp
自分は諦めてTir1ライフルを購入したよ
0340UnnamedPlayer
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2018/12/24(月) 18:51:31.17ID:6IuF2CPp
>>333
14個しかないぞ!(あと1は未発見)
0341UnnamedPlayer
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2018/12/25(火) 06:51:46.85ID:EwF/CL7U
何かパタゴニアの難易度高くない?
どいつもこいつも音に異様に敏感っていうかパタゴニアの地形自体が音が出やすい気がする
匍匐でもバリバリ出るし
0342UnnamedPlayer
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2018/12/25(火) 13:15:56.38ID:pjRrYedn
15箇所のガイド出てるな 暇だからやるかな
0343UnnamedPlayer
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2018/12/25(火) 13:44:14.97ID:9FgkoQtq
お、とうとう見つかったんか

>>342
射撃訓練場で400mに当てる練習しておくといいぞw
0344UnnamedPlayer
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2018/12/26(水) 05:26:05.83ID:Q4wL+G14
>>338
ロッジの開放のタイミングはわからないけど(多分メイン終了)
ダイヤモンドの動物1体でもかるとその動物のトロフィーをロッジに飾れってミッションが追加されるよ
俺はバクで飾れないけど
0345UnnamedPlayer
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2018/12/26(水) 08:39:00.14ID:M+Aa8XT/
俺もメインクリアしたけどハンドガン貰えないしロッジもなんかおかしい
開発チームは休暇に入ったしのんびり待つしかないな

15箇所の射撃はクリアできてライフルも貰えた
あれ自力で発見とかぜんぜん無理、カンニングしてもムズかったしな
0346UnnamedPlayer
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2018/12/26(水) 12:25:12.08ID:M+Aa8XT/
貰ったライフル使ってたのに再起動で消えた 店にもない!
0347UnnamedPlayer
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2018/12/26(水) 13:33:11.00ID:iLgSa3rT
トロフィーロッジまだダイヤ狩れてないから飾れないんだけど
もしかしていままで狩った鹿を飾るんじゃなくダイヤミッションで狩るとただ飾りが付くだけだったりする?
0349UnnamedPlayer
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2018/12/27(木) 15:45:06.41ID:m3G0taK8
プーマのダイヤモンド捕れたけど飾れない
0350UnnamedPlayer
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2018/12/27(木) 17:27:08.32ID:+D7BLlqz
レジェピューマ発見してウキウキしながら撃ち殺したらゴールドだった
この前のタイガの山猫もレジェゴールドだったしレジェなら確定でダイヤでもよくない・・・?
0351UnnamedPlayer
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2018/12/27(木) 17:37:50.93ID:vCcXs55q
あれは狩猟難度っぽいからなぁ
まぁ気持ちは分かるが
0352UnnamedPlayer
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2018/12/27(木) 21:28:49.68ID:+D7BLlqz
パタゴニアで今度こそ正真正銘ダイヤ水牛ゲットしたけどロッジに頭骨飾られるだけだった
リザルト画面の3Dをそのまま配置みたいなの期待してたんだがな…
0353UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 04:07:51.09ID:4O40tXsT
鳥はいい感じの剥製で飾れたわ まああれは小さいからな
0354UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 09:31:52.94ID:Ba0BM3Fn
銃を発射する時に銃弾発射される前に銃身跳ね上がって狙ってた場所の上に当たる事無い?
前々からちょくちょく起きてたんだけどしばらく弓生活で忘れてた
流れ的にはクリック>跳ね上がり>発射みたいな
スペックそんな良くないせいかもしれんけど
0355UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 11:19:06.88ID:wPvwHSu7
ゼロイン調整が出来ていないんじゃないかな?
ライフルだと初期の仕様だと150mだったかな
0356UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 11:31:19.66ID:fC2qWsrP
ライフル150のクロスボウ30。ハンドガンはうろ覚えだけど50だったっけ?
あるいは撃つ瞬間に手に力が入ってマウスを軽く押しちゃってるのかもしれんな。
仕様としてそんなんがあったらみんな外しまくることになってるので無いと思っていいよ
0357UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 12:06:46.77ID:Ba0BM3Fn
ゼロイン調整出来てなかったら弾は下に飛ぶから肺や内臓辺りに当たるはずなんだけどな
ちょくちょく起こるから原因がわからん
スコープ揺れたままになるバグあるしそれも関係あるかなーとは感じる
それと獲物が座った?状態で時々あるHitboxと見えてる位置が獲物1頭分くらいズレてるやつ
あれもまだ直ってないんだよな
撃った瞬間にそれは残像だと言わんばかりにスライドするのが腹立つ
0358UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 12:18:40.65ID:+TSJXIIY
なったこと無いな〜
ちなみにどんなスペックのPCお使いで?
0359UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 12:53:56.36ID:Ba0BM3Fn
2700XとRX480にメモリ16Gだけど裏でブラウザが結構食ってるからメモリ不足気味
スコープズレてんじゃないかってスコープ付け替えカチャカチャやっておまじないみたいな事もやった
0360UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 12:56:06.95ID:itjQV8bw
ttp://japaorca.web.fc2.com/syuryou/koto/zeroin/ju6.jpg
ゼロインてこういうことだぞ
0361UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 13:10:49.53ID:+TSJXIIY
クソスペでラグってる訳ではなさそうね。
AMDのことはわからんけど
0362UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 13:47:42.47ID:fC2qWsrP
メモリ4GでRX470のクソスぺPCだけどその症状は知らんな
0363UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 13:50:39.63ID:Y2OAqbZL
2600とVEGA56とメモリ8Gだけど問題無いな
0364UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 14:00:21.92ID:c/4Srt/w
RAMが4Gってちゃんと動くの
0365UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 14:02:50.19ID:c/4Srt/w
必須4GBだっけ8GBかと思いこんでた
0367UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 14:19:54.52ID:pan+5gV2
theHunterと他のアプリをalt+tabとかで切り替えた後、theHunterの画面をクリックして
ゲームに復帰すると下にスタートメニューとかのバーが表示されたままになる
しかも、表示されてるカーソルがバーの幅分ずれる
という現象なら起こる
0368UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 16:31:44.38ID:CRuCZ9Ob
>>354
反動の小さい初期銃でもなるかい?
銃身が跳ね上がって弾が上にそれるのはレンジマスターなら俺も普通にある
忠実に反動を再現してるんだと思ってたけど
0369UnnamedPlayer
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2018/12/29(土) 18:26:35.07ID:Ba0BM3Fn
>>368
7mmで跳ね上がる
小口径はしばらく使ってないからちょっと分からんけど確定で起こるわけじゃないから検証できねぇ
0370UnnamedPlayer
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2018/12/30(日) 12:38:22.85ID:bvcNv6la
俺の知る限りでは跳ね上がりが命中精度に影響することは無いはず
ズレるのは他に原因があるのではないか
0371UnnamedPlayer
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2018/12/30(日) 12:49:58.19ID:Ag+eGQ1B
近距離で胸椎狙ってスコープのクロスヘアの中心にキッチリ捉えたつもりなのに上に逸れて外してしまうことがままあるけど(ええ、下手くそですともw)、
それは多分>>360の弾道の再現なんだろうし、この人が言ってる現象とは違うだろうしなぁ
0372UnnamedPlayer
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2018/12/30(日) 13:50:03.04ID:5kppu1ug
>>371
ライフルの弾道はスコープの視線で150m辺りまでは水平に発射されるから同じ現象かも
弓の弾道は>>360に近い曲線で発射されるから弓使ってるならそれが正常
0373UnnamedPlayer
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2018/12/30(日) 14:53:24.27ID:qiJA3WYa
自分も新スキン銃が消えたわ/(^o^)\
対応は年明けやろうなぁ
0374UnnamedPlayer
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2018/12/30(日) 15:51:24.07ID:E9x5AeRi
フェルナンド公園のミッションはバグ報告がフォーラムでいくつか上がっているので
パッチ当たるまで放置することにしている。
0375UnnamedPlayer
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2018/12/30(日) 21:00:49.50ID:5kppu1ug
ダイヤシナモンとダイヤピューマゲットだぜ
シナモンは飾れたけどピューマは飾れない・・・バグかなぁ
それはそうとめちゃんこ動物溜まってるポイントあったからテンション上がっちゃって見える範囲の動物撃ちまくってたら
対岸で水死したピューマが岸に流れ着いて便利な水死体だと思って回収したらクラッシュした
まだ1割も回収してないんですけど・・・
0376UnnamedPlayer
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2018/12/30(日) 21:39:26.21ID:qiJA3WYa
自分もピューマの回収時にクラッシュしたことあるな
0377UnnamedPlayer
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2018/12/31(月) 00:46:24.44ID:8kZIgaTa
>>375
あるあるネタだな
弓で静かに群れを殲滅したあと「さぁ回収だ」と思ったらフリーズして全部消える
0378UnnamedPlayer
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2018/12/31(月) 18:14:00.55ID:xj2MJDOA
CotWで Steam Family Sharing やってみたら出来るんですね
でもIntelCPU内蔵グラで動かしたらFHD画面の最低設定でもカクカクでした
グラボはNAVIまで待って検討しようと思ってましたがどうしようかなー
0380UnnamedPlayer
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2019/01/01(火) 08:24:38.24ID:xqW02NXb
Happy New Year 2019
今年もよろしくお願いします。
0381UnnamedPlayer
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2019/01/01(火) 19:57:02.81ID:Mk1QajEy
グラフィックすべて最高設定のFHDでfps60安定にはどの程度の構成がいるんだろう
組み替えを考えてて4770+780で中設定最高fps50これをryzen2700+1070tiで余裕ですか?
0382UnnamedPlayer
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2019/01/01(火) 20:43:52.60ID:1NnJ/2fX
今年中に余裕じゃなくなるかもしれない
0383UnnamedPlayer
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2019/01/01(火) 21:01:05.36ID:R/U2ypTn
9900kの2080tiでも買えば?
0384UnnamedPlayer
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2019/01/01(火) 21:23:32.14ID:MtVv3+tn
CPUは問題無いだろうけどVGAは1080くらい欲しい気がする
0385UnnamedPlayer
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2019/01/01(火) 21:25:13.77ID:Mr3V8/8y
関係ないけどRADEON系だと30FPS制限がかかる模様(´・ω・`)
0387UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 08:28:43.83ID:SUGiUmLW
>>386
うちのRX470ちゃんだとフルスクの同期無しで
LowにしてもUltraにしても30で頭打ちなんだけど
他の理由で制限かかってんのかな?
0388UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 12:01:29.24ID:reFoRfvc
RX480でSteamのFPS表示で軽い場所だと60とか出たりするから
何らかの設定やらドライバ側の最適化とかその辺で制限かかってるのかもな
俺はグラフィックカードのドライバと最低限のソフトウェア以外可能な限り入れないようにしてるからその辺かもね
それとWindows7で動かしてるのも関係あるかもしれない
0389UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 12:06:43.36ID:reFoRfvc
グローバルグラフィックス設定のChillってやつがフレームレートを自動で制限するっぽいからそれかも
グローバルの設定じゃなくてもCotWの個別設定で切ってもいいと思う
0390UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 12:40:08.68ID:SUGiUmLW
色々弄ってみたけど起動しなくなったりするし変わらんな…
まぁウインドウモードで遊ぶことが多いし、
スぺ的に60近辺が安定して出るのかというと怪しいので
環境の問題だという結論を得ただけで良しとすることにしたわ
0391UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 14:04:04.05ID:uMQKCpar
初めのイノシシ追跡中に血痕がいつの間にかなくなって元気に💩しながら動き回ってるぽいんだけど
傷が浅いと死なずに回復したりってこともあるんですかね?
0392UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 14:17:31.09ID:SUGiUmLW
言うように出血ダメージは止まることがあるでよ。
命中時の血溜まり調べた時にVital Hitになっていれば(要スキル)
急所に命中しているので死ぬけど、
Flesh(freshじゃねぇぞ)とかだと小型獣以外はほぼ死なない印象。
0393UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 14:31:51.23ID:uMQKCpar
>>392
なるほどーありがとう
2発ぶち込めるようにブレ軽減とかリロード速度アップ取ってみるかなあ
0394UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 15:43:50.12ID:XWl4DqS2
バイソンちゃちいのどうにかして欲しい
牛らしく重量感と威圧感のある力強いモーションにしてくれ
本気の敵意を見せたときの牛のプレッシャーを再現して欲しいわ体当たり即死判定でいいから
元酪農家
0395UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 19:36:33.76ID:reFoRfvc
前は出血止まらなかったよね
始めたばかりの頃にエルクを6時間追い回したから分かる
0396UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 19:39:33.83ID:SUGiUmLW
出血ダメージは止まってなかった?
血痕は出続けてたけど
0397UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 19:42:38.13ID:reFoRfvc
ダメージは止まってたね
笛もなかったから延々0-25を追い回し続けたよ
0398UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 19:43:54.62ID:SUGiUmLW
まぁ自分もやったから知ってるんだけどね(白目)
0399UnnamedPlayer
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2019/01/02(水) 22:01:20.42ID:09ZCKmSW
アカギツネの弓ミッションと鹿写真がだるすぎる
0400UnnamedPlayer
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2019/01/03(木) 17:49:19.86ID:u+/RcstN
干支狩りまくるか
0401UnnamedPlayer
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2019/01/03(木) 18:52:55.86ID:IJHiexnX
バグって止まってるピューマ殺して回収すると落ちるのな
前にもあって2回目だわもう二度と狩らねぇ
それと鹿が死なずにゾンビのように歩き続けるバグもあるな
前は回収できたんだけど今回は回収できなくて足跡遡って出血痕調べようとしたら回収できた
早くパッチ来ないかな…
0402UnnamedPlayer
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2019/01/03(木) 19:33:43.33ID:88ZmAWiL
>>399
その後は200メートル先の狐狩りミッションが待ってるぞ
写真系のミッションは全部考えたやつ死ねばいい
0403UnnamedPlayer
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2019/01/03(木) 19:36:39.72ID:uJdrag4q
200m狐は東の風力発電の丘上から西側に出る狐を狩ったなぁ
あの手のミッションをするときは描画を最低まで落としてやった方が良いw
0404UnnamedPlayer
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2019/01/03(木) 23:32:30.44ID:Jj2g/Nru
200mよりハンドガンで75mのがだるかった
あと夜にハンティングスタンドから狩れ系
0405UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 00:14:23.38ID:uq0tEeA4
まぁミッションのネタが少ないのはシンプルなゲームだから仕方ないけど
罠と釣り、キャンプ、食事辺りのシステムあるともっと深みが出そう
あと猟犬コンパニオンとか居ればいいのにFalloutのドッグミートみたいなの
0406UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 00:32:07.89ID:5lZ9HHQ+
食事に関しては
腹減ってると銃を構えた時のブレが激しくなるとか走れなくなるとか
食料がインベントリを圧迫するとか
単にめんどくさくなるだけな気がする

獣を狩って解体するのを詳細に再現するとかなら
スポーツハンティングとは別の需要を満たす面白さはあると思うけど
0407UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 01:00:00.37ID:tMHgZR5K
ff15みたいに食事バフつくくらいで良い
0408UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 04:23:07.37ID:9NrB8Eco
サバイバルゲームではないからね
0409UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 09:43:43.18ID:mmCcu6P5
キツネで大変だったのは湖の周りでブラインド立てて2匹狩るやつが苦労したな
ブラインドのクソデカ設置音で逃げる逃げる
それ以上に苦労したのがコヨーテなんだがね…
禁じ手のanimal_population削除を使わざるをえなかった
0410UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 13:53:43.55ID:QGfGJQvB
ミッションで要求されるグラウンドブラインドはお金払って建てるタイプの奴じゃ?
0412UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 14:10:58.63ID:QGfGJQvB
ほー、DLC実装時は出来なかったように思うので
いつかのパッチで対応するように変更されたんかな?
場所が悪いことあるので楽になるな
0413UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 18:28:47.37ID:F9CMx8MI
>>405
釣りはマジでほしい
ああいう美しいフィールドで釣りを楽しめるゲームないかな?
0414UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 18:55:15.20ID:jZJuYcwj
釣りゲーもF2P含めて色々あってみんなそこそこ綺麗だと思うけど
ミニゲーム的釣りがいいならFarCry5の釣りが一番綺麗なんじゃねぇかな、狩りもできるし
0415UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 19:34:16.21ID:mmCcu6P5
釣りは引きを再現するデバイスが無い限り何やっても大してかわらんのがな…
電動リールと本物の竿組み合わせて電動リール制御させれば結構いい感じになると思うけど
糸からんで死亡事故とか起きかねないから家庭じゃまず無理なんだよな
0416UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 20:48:35.75ID:QGfGJQvB
釣りは要望が多いけど、片手間で釣りを実装するならちゃんとした釣りゲーを作った方が良いやろ
みたいな話を以前配信でしていたような覚えがあるので多分釣りの実装は無いんじゃないかな
0417UnnamedPlayer
垢版 |
2019/01/04(金) 21:40:12.30ID:uq0tEeA4
川の主釣りまんまコピーのクソミニゲーでいい
素材が良いゲームだからこそ他のアウトドア体験も盛り込んで欲しくなる
朝靄の立つ森に溢れる朝陽は大人げなく感動した
0418UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 23:28:56.64ID:GeEgdunu
そのうち近接武器が欲しいとかボスが欲しいとか魔法が欲しいとかなるんですねわかります
0419UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 23:37:14.73ID:5lZ9HHQ+
ExpansiveWorldsにはApexつかって
釣り狩り含めたいろんなアウトドアスポーツシム作ってほしいわ
0420UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 23:39:09.33ID:Gw5hCNdE
この完成度高い自然をもっと満喫させてくれや
散歩と狩猟しかできないなんて生殺し
0421UnnamedPlayer
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2019/01/04(金) 23:55:57.07ID:QGfGJQvB
ワイルドライフを楽しみたいというのは良く分かるがなw
0422UnnamedPlayer
垢版 |
2019/01/05(土) 02:23:06.42ID:lHMjDVl7
飯盒でラーメン茹でて食いたいよな
まあリアルでやればいいんだけど
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