【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★54
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Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです
好評発売中!
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【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★53
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次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそもキーボードとマウスで完璧に出来るものなのか ヘリは回転してスピードとスロットルを落とし捻りこみながら着陸するのだ
オートホバーや正面からゆっくり着陸するのはかえって難しいぞ
日本人向けにヘリの解説動画そのうち上げるかもしれない 着陸むずいよな
輸送ヘリやらない理由の9割が着陸できないからだわ ヘリには乗りたいんだけど着地出来ないから銃座についてるマン! ベトコン側で勝っても大戦勝利のBGMが全く気持ちよくない
RO2のソ連やRSの時はいい勝利ソングしてたのに
https://www.youtube.com/watch?v=KmaOGkTIEMw ふと思ったけど、
煙幕張ってやや強引に接近するのって、
ゲーム特有の運用なんだろうか
戦争映画や実際の戦闘映像とかで、
後退とか目標指示に使うのは見たことあるけど、
前進に使うのゲーム以外ではないなと
そもそもWW2やベトナム戦で、
煙幕持った兵士って本当にいたんだろうか
詳しい人誰かいたら教えてください スモークを使った戦闘シーンが画的に栄えないと思うんだ(名推理 敵前に煙幕焚いて味方の突撃を援護するのは迫撃砲の大事なお仕事の一つよ 日本軍では擲弾筒用に発煙弾があるけど、歩兵用はあるのかな
小さな手榴弾では近くにしか投げられないし大した煙幕が貼れないか フリー期間大量のフリー新兵が来てたけどTLマジきつかったわ
敵も味方も弱兵しかいないから攻めるのも守るのも頭おかしくなりそうだった
後半はもうコブラでしばき倒すの楽しかったけど >>872さんありがとう
英語版の方が微妙に情報多いんだね
ただ北軍のRPD-1 Smokeだけわからんかった...
映画とかで使用率低いのは見栄えかー
んでも上陸作戦描いた作品とかで
なーんもなしに安全地帯目指して、
ほとんどの兵士が一方的に撃たれるとか、
よくあるけど、どうかと思っちゃうな 銃よりも手榴弾よりもスモークグレネードこそ戦を勝利に導く最強の兵器と気がついたら立派な兵士
ただRO2、RSでは声を大にしてそれを言えたけどRS2ではスモークもてる兵士が多いせいか煙が薄くない? スモーク投げたら1ポイント貰えるとかインセンティブ欲しいところ それだよなぁ最重要って言っても過言じゃないのに
スモークの範囲通った味方が旗取ったら一人につき1ポイントなら能動的に使ってくれるだろうか
まさかリス地点で延々投げてるようなのは出ないと思うけど あんまりみんなやりたがらない通信兵にスモーク持たせてるのはほんと謎
分かってる奴じゃないと大抵後方でTLとイチャついてるだけだし >>878
日本wikiの表記ミスかー...
ただRDGでも海外のベトナム戦使用武器一覧には載ってないなあ
関係ないけどそのページ見てたら。
火炎放射器を北軍も限定使用してた事実があっいて驚いた 最近買いました
PUBGだのBO4だのBFVだのより断然面白いわこれ
外人たちも和気あいあいとしてるし なんか味方のマーカーアイコン、壁や草越しにアイコン出ることもあればそうでないこともあって
補助機能なしのリアリズム鯖が多かったRO2と比べて、逆にTKしまくっちゃう >>883
たしかにRDG-1が北ベトナムで使用されてたかどうかは正直よくわからないね
Project Reality:VietnamではRGD-2が採用されてるようでもあるし
実際RDG-1に関する資料自体が乏しいようなのである程度は仕方ないかも
一応Battlefrontっていうゲームのフォーラムにトピックあったから貼っておくよ
ttp://community.battlefront.com/topic/122125-soviet-smoke-grenades/
しかし火炎放射器だったらドイツ軍の戦闘工兵もスターリングラードで使用されてるしHoSにも欲しかったな
さらに余談だけど独ソ両軍航空機の尻から出す火炎放射器なんてのも作ってたそうな
無線で呼べたら楽しそうだけど雰囲気もぶち壊しだろうなぁ RS2は今更補助機能なしだと俺でもTKするわアイコンは確か設定で弄れるから見てみるといい RS2は服装エディットできるせいで敵味方の識別がしにくくなってるからTKも前作より多い
新兵たっぷりのフリーウィークエンドで上半身裸で戦場に立ったら敵より味方のほうが恐ろしくなるぜ 史実でもベトナム戦争は誤射が多かったんだっけ
誤射に紛れて無能な上官殺しも横行していたと言うし >>889
ベトコンの緑フード付きの迷彩服で前線に居たら仲間に殺される確率のほうが多くてワロタ 戦争後期だとPAVNでもSKS使えないのかよ
なんでこんなにSKSを使わせたがらないんだよ
一番好きな武器なのに・・・ 久しぶりにfpsしたいと思ったが、スレ見る所ベトナム日本鯖は人居ないのか…
RO2のbanzai全盛期みたいにVC飛び交う中遊びたいわ
せっかくコミュあるんだから、アクティビティで呼びかけて人集めてくれないだろうか… 紅白戦とか呼びかけたら出来るかな
いまは社畜すぎて発起人不参加になっちゃいそうで、
俺は無理だけど.... 年末は忙しいからずらしてくれるなら喜んで参加するよまた昔遊んだの面々とvcしながらやるの楽しそう いつの間にか双眼鏡がドロップされるようになってるのな
しかもSL以外でも拾えちゃうし
砲撃マークとか付けられないけど索敵に使える RS2のSEAサーバーでPhan Cong回ってるんだけどもNVA有利すぎるな
最初どれだけボロクソにやられてても最後の寺院だけは絶対に守れる感じある みんなはFirebaseの攻めで、
最後の2拠点どうしてる?
なんか最終的にはいつも勝つけど、
よくわからんで運ゲーになりがち 最近は左の丘もかなり見られてるから間の滝を行くと意外とすんなり接近できたりする気がする RS2を起動してメインメニューが出た瞬間電源が落ちてしまいます。
RS2以外のゲームは電源が落ちません。(RO2とかもっと負荷の高いゲーム等)
ドライバの更新や再インスコも試しましたがだめでした。
なにか原因とかわかりますか?
マザボH97 pro4 電源750W CPU i7-4790k グラボ titanX メモリ16GB OS windows10
CPU,GPUは社外のクーラーで冷やしているので温度は問題ないと思いますが。 titanXすんご・・
32bitOSだったというオチでh(ry >>907
OSは64bitです
同じ症状の人いないですかね... 906です
コンフィグファイルを全部削除して起動したら直りました。 何でアジア鯖キャンペーンばっかなんだ理解できない過疎らせたいのか キャンペーンの方が自軍に対する愛着が湧くから、
通しで土日にプレイする俺は好きだなあ
ただ降参投票はアプデでつけて欲しいな
勝利数の差が一定以上開くとか条件付きで BFVみたいに不利な方にテコ入れする機能を入れるとか
BFVどんなんかなとようつべで見てたら
武器の両陣営の対象性を求めてて意外だった
求めてるものが違うんだな ベトナム側だってコマンダーとラジオがルール理解してて前線に来てくれれば
現実はラジオに張り付いてるコマンダーと誰もやらないラジオマンだけど ラジオマンはスモーク投げるのが仕事→防御側ではスモーク焚かない→ラジオマンやるだけ無駄
大体ベトナムは防衛になるからな・・・ 困ったことにベトコンTLは大忙しなのでラジオマンは大事なのだ仕様が噛み合ってないんだよね
US側はラジオある場所がイジメみたいだったり残党がしつこく残ってる場合を除くとほぼ無用の代物なので困る
というか今の次の拠点取るとラジオが消失する謎仕様はクソだと思う、偵察情報まだ欲しいんじゃボケ このラジオマンってちょっと苦行すぎないか?
死なんように気をつけながらひたすらコマンダーの金魚のフンになりきるプレイなんて、一体誰が楽しめるんだろう ロールプレイよ
もしくは、無視して煙を撒ける二等兵になるか 煙まく上級者はポイントマンやってるからますます誰得だよなぁ 定点固定のラジオがある分、絶対にラジオマンいないとゲームとして成立しない別ゲーのバランスよりマシだけど
ラジオマンだけスロット空いてる場面みたりすると、もうちょっとどうにかならんのかと思ってしまう ライフル持てるぶんスカウトよりも戦いやすいんだけどな bien hoa air baseってステージがRS1の最後滑走路になってるステージそっくりで凄い懐かしい気持ちになった あそこ滑走路手前のバラックの中にバンザイガールのポスター貼ってあるから笑える >>922
まさしくそのままRS1のガダルカナルの焼き直しだよ
Mecongだっけ?Hantoのリメイクマップもある >>913
チームでやってるから陣営も対称性もなにもなくね? リメイクいっぱいあって嬉しい、て言うかRS 1も統合してくれたらもっと嬉しい(叶わぬ願い) 米軍もベトコンに対抗してリスポーンポイントとしてスコップで穴掘って蛸壺作らせてくれよ
砲撃穴に入ってやり過ごすのが夢なんだ bien hoa air baseはガダルカナルよりも木の陰が見えにくくなってる気がする Eの小屋に地下が追加されてるのも味わい深い
階段の前に落とし穴掘っておくとよく引っかかってくれるわ https://steamcommunity.com/games/418460/announcements/detail/1709576166904338970
新派閥の追加はないけど既存派閥の調整は予定してるそうな
新武器予定は
MAS49、MG34、 K-50M、Vz. 58 、9K32 Strela
Molotov 、Viper Trap
MAS49は画像ではスコープが付いてるけど小銃手向けのノースコープ版も用意してくれてんのかな MANPADS追加かー
ヘリコプター冬の時代が来そう リゾートがますます墓場になりそう
TLのAA同様に高度制限かかるのかな?
スプーキーやナパーム、キャンベラに当てられたりするんだろうか? ほ〜、やる気はすごいがバランスが心配になるな
RO2とかRSもアップデートしてくれんかな wolfenみたいにある程度スコアで開始前にオートシャッフルされる式だったらよかったのにね
そこかしこでレイプゲーが発生している キャンペーンのアビリティの効果がわからん
説明文見ても字がちっちゃすぎて読めん… いっそマップと武器RS1からそのままRS2に持って来るだけでも
だいぶ良さそう 万歳チャージがあるだけでも北側の武器の弱さのハンデはだいぶ改善されると思う
あれの防御力上昇は多少の無茶な移動を可能にしてくれる というかRS2は叫び声が足りない
砲撃で開けた敵陣に雄叫びを上げてなだれ込みたい BFVをROスタッフがデザインしたら、マニアックなWW2が出来そうだ BF1942FHSWに一番近いシリーズなのでこのゲームがBFの正統な続編とも言える BF4のWW2版と考えると進化しててとても面白いんだけど
RO2RSRS2にどっぷり浸かってしまった今だと緊迫感の種類が違うせいかあまりハマらない
じりじりと匍匐前進したいしMGで恐慌状態になりたいし砲撃で肉団子になるスリルはこのゲームじゃないと駄目だった 砲撃が笑っちゃうくらい理不尽に前線を蹂躙するの大好き
遠くに光るMGの発砲炎とともに次々と味方が倒れていくのも最高 >>943
もうちょっと叫んでいいよな
銃剣付けたときと無いときで叫び声変わるとかさ ベトナム戦争中って両軍ともも戦車や装甲車持ってたんだから
そういうの追加してくれないかな 爆撃とか砲撃キルは分けて欲しいな。
どんなに調子良くても一般兵では最多キルいけないお… ヨーロッパ、オーストラリア、アメリカには、
TLより殺してるお化けが数名いるけど、
全然真似できない
強ポジ理解、索敵能力、射撃精度の三つが
強さの理由のようだけど後ろ二つが難しい MGでうまくハマればTL以上のキルを稼ぐのも夢ではない…はず 久々に頭きたな2分以内にAB取られるようなアホ共のが蹴ってきやがったラジオすら起動できずに蹴られたのは初めてだ
つまり仕様の理解すらしてねぇNOOB共な訳だが何したいんだか 見てるとだいたい一回目のKick voteは失敗する
しかし二回三回と繰り返すとだんだん投票数が増えるため、Kick voteスパムは有効な荒らし方と言えるだろう 日本人集めて紅白戦キャンペーンとかできねえかなあ
鯖貸して貰えるかと、人が集まるかという二大問題があるけど...
紅白戦用Discordとか両チーム分作って作戦会議して、
それをインゲームVCで調整しながらアドリブも入れて、
ぶつけ合うとかすっごく楽しそうじゃない? 現在アクティブなプレイヤーは
RS1とRS2足しても64人に行くのか厳しいと予想・・ 休眠プレイヤー足してもアウトかな
今はやってないけど催しやるならいくぜ的な
...それでも休眠プレイヤーだと告知に気づかんか
自分も万歳に告知あったのに、
BloodbathのRS最終イベント逃したし ヘッドショット決めた時のカンッて音が気持ちいいです オーストラリアのハゲヘッドが好きなんだけどそもそもオージーが選ばれる事が少ないって 新兵がM16パワーで多少能力が底上げされてるのに彼らにFALを使いこなせる気がしない 紅白戦は音頭取る人がいないし
そもそもそこまでしてやりたいかって言われると微妙だよね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。