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【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★54
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ a353-WDJb)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:32:01.29ID:crw+SaT30
Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです

好評発売中!
http://store.steampowered.com/app/418460/

▼公式
http://www.heroesofstalingrad.com/ Red Orchestra 2
http://www.risingstormgame.com/ Rising Storm
http://rs2vietnam.com/ Rising Storm2

▼Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wiki
http://wikiwiki.jp/rohos/

▼Rising Storm wiki
http://wikiwiki.jp/risingstorm/

▼Rising Storm 2 wiki
http://wikiwiki.jp/rstwo/?FrontPage

▼前スレ
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★53
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1508770940/

▼日本鯖(BANZAI鯖)コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/_bsn

次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ ed8e-Wc+1)
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2018/11/19(月) 15:58:27.72ID:3rH3Pggn0
ヘリは回転してスピードとスロットルを落とし捻りこみながら着陸するのだ
オートホバーや正面からゆっくり着陸するのはかえって難しいぞ
日本人向けにヘリの解説動画そのうち上げるかもしれない
0871UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)
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2018/11/22(木) 12:34:15.24ID:0oHIbG/9d
ふと思ったけど、
煙幕張ってやや強引に接近するのって、
ゲーム特有の運用なんだろうか

戦争映画や実際の戦闘映像とかで、
後退とか目標指示に使うのは見たことあるけど、
前進に使うのゲーム以外ではないなと

そもそもWW2やベトナム戦で、
煙幕持った兵士って本当にいたんだろうか
詳しい人誰かいたら教えてください
0875UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-iF43)
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2018/11/22(木) 15:27:22.61ID:bc2xNopMa
日本軍では擲弾筒用に発煙弾があるけど、歩兵用はあるのかな
小さな手榴弾では近くにしか投げられないし大した煙幕が貼れないか
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-A3/R)
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2018/11/22(木) 16:20:50.00ID:b80BCPrW0
フリー期間大量のフリー新兵が来てたけどTLマジきつかったわ
敵も味方も弱兵しかいないから攻めるのも守るのも頭おかしくなりそうだった
後半はもうコブラでしばき倒すの楽しかったけど
0877UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)
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2018/11/22(木) 18:51:30.70ID:0oHIbG/9d
>>872さんありがとう
英語版の方が微妙に情報多いんだね
ただ北軍のRPD-1 Smokeだけわからんかった...

映画とかで使用率低いのは見栄えかー
んでも上陸作戦描いた作品とかで
なーんもなしに安全地帯目指して、
ほとんどの兵士が一方的に撃たれるとか、
よくあるけど、どうかと思っちゃうな
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-zhOP)
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2018/11/22(木) 19:34:43.18ID:4pVFOZwB0
銃よりも手榴弾よりもスモークグレネードこそ戦を勝利に導く最強の兵器と気がついたら立派な兵士
ただRO2、RSでは声を大にしてそれを言えたけどRS2ではスモークもてる兵士が多いせいか煙が薄くない?
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-A3/R)
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2018/11/22(木) 20:23:47.82ID:b80BCPrW0
それだよなぁ最重要って言っても過言じゃないのに
スモークの範囲通った味方が旗取ったら一人につき1ポイントなら能動的に使ってくれるだろうか
まさかリス地点で延々投げてるようなのは出ないと思うけど
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fdf-qbu2)
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2018/11/22(木) 21:05:50.54ID:do9/lgwo0
あんまりみんなやりたがらない通信兵にスモーク持たせてるのはほんと謎
分かってる奴じゃないと大抵後方でTLとイチャついてるだけだし
0883UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)
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2018/11/22(木) 21:32:27.95ID:0oHIbG/9d
>>878
日本wikiの表記ミスかー...
ただRDGでも海外のベトナム戦使用武器一覧には載ってないなあ

関係ないけどそのページ見てたら。
火炎放射器を北軍も限定使用してた事実があっいて驚いた
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zhOP)
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2018/11/23(金) 10:35:33.38ID:t+Mk1Srs0
なんか味方のマーカーアイコン、壁や草越しにアイコン出ることもあればそうでないこともあって
補助機能なしのリアリズム鯖が多かったRO2と比べて、逆にTKしまくっちゃう
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a7-EgMo)
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2018/11/23(金) 11:32:16.82ID:bk+r38er0
>>883
たしかにRDG-1が北ベトナムで使用されてたかどうかは正直よくわからないね
Project Reality:VietnamではRGD-2が採用されてるようでもあるし
実際RDG-1に関する資料自体が乏しいようなのである程度は仕方ないかも
一応Battlefrontっていうゲームのフォーラムにトピックあったから貼っておくよ
ttp://community.battlefront.com/topic/122125-soviet-smoke-grenades/

しかし火炎放射器だったらドイツ軍の戦闘工兵もスターリングラードで使用されてるしHoSにも欲しかったな
さらに余談だけど独ソ両軍航空機の尻から出す火炎放射器なんてのも作ってたそうな
無線で呼べたら楽しそうだけど雰囲気もぶち壊しだろうなぁ
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-zhOP)
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2018/11/23(金) 18:42:25.20ID:xwNxsEuy0
RS2は服装エディットできるせいで敵味方の識別がしにくくなってるからTKも前作より多い
新兵たっぷりのフリーウィークエンドで上半身裸で戦場に立ったら敵より味方のほうが恐ろしくなるぜ
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zhOP)
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2018/11/23(金) 20:00:20.28ID:t+Mk1Srs0
史実でもベトナム戦争は誤射が多かったんだっけ
誤射に紛れて無能な上官殺しも横行していたと言うし
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-Kv/S)
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2018/11/23(金) 23:01:27.44ID:b7LYWiN80
戦争後期だとPAVNでもSKS使えないのかよ
なんでこんなにSKSを使わせたがらないんだよ
一番好きな武器なのに・・・
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ d3a7-MU3y)
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2018/11/24(土) 13:55:49.37ID:LlNGPASv0
久しぶりにfpsしたいと思ったが、スレ見る所ベトナム日本鯖は人居ないのか…

RO2のbanzai全盛期みたいにVC飛び交う中遊びたいわ
せっかくコミュあるんだから、アクティビティで呼びかけて人集めてくれないだろうか…
0896UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-0eFL)
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2018/11/24(土) 19:13:34.71ID:FUhYI+Bqd
紅白戦とか呼びかけたら出来るかな
いまは社畜すぎて発起人不参加になっちゃいそうで、
俺は無理だけど....
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ cf32-4A9K)
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2018/11/24(土) 19:44:56.52ID:eqHCQB3+0
年末は忙しいからずらしてくれるなら喜んで参加するよまた昔遊んだの面々とvcしながらやるの楽しそう
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-Kv/S)
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2018/11/25(日) 00:16:56.14ID:rI5bnGyV0
いつの間にか双眼鏡がドロップされるようになってるのな
しかもSL以外でも拾えちゃうし
砲撃マークとか付けられないけど索敵に使える
0901UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-EgMo)
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2018/11/26(月) 12:39:48.62ID:kLU6W7XXr
RS2のSEAサーバーでPhan Cong回ってるんだけどもNVA有利すぎるな
最初どれだけボロクソにやられてても最後の寺院だけは絶対に守れる感じある
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-0eFL)
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2018/11/27(火) 00:53:53.48ID:CKrnv01J0
みんなはFirebaseの攻めで、
最後の2拠点どうしてる?

なんか最終的にはいつも勝つけど、
よくわからんで運ゲーになりがち
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-zhOP)
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2018/11/28(水) 21:38:44.60ID:6HWMZV1j0
RS2を起動してメインメニューが出た瞬間電源が落ちてしまいます。
RS2以外のゲームは電源が落ちません。(RO2とかもっと負荷の高いゲーム等)
ドライバの更新や再インスコも試しましたがだめでした。
なにか原因とかわかりますか?
マザボH97 pro4 電源750W CPU i7-4790k グラボ titanX メモリ16GB OS windows10
CPU,GPUは社外のクーラーで冷やしているので温度は問題ないと思いますが。
0912UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-BpUz)
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2018/11/29(木) 12:37:24.15ID:KPWTIcwsd
キャンペーンの方が自軍に対する愛着が湧くから、
通しで土日にプレイする俺は好きだなあ

ただ降参投票はアプデでつけて欲しいな
勝利数の差が一定以上開くとか条件付きで
0913UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Nzk2)
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2018/11/29(木) 13:27:08.95ID:izdjNfmAa
BFVみたいに不利な方にテコ入れする機能を入れるとか

BFVどんなんかなとようつべで見てたら
武器の両陣営の対象性を求めてて意外だった
求めてるものが違うんだな
0914UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-/MEt)
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2018/11/29(木) 13:31:08.21ID:z2Nhy//Aa
ベトナム側だってコマンダーとラジオがルール理解してて前線に来てくれれば

現実はラジオに張り付いてるコマンダーと誰もやらないラジオマンだけど
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 1753-C0zt)
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2018/11/29(木) 18:24:41.90ID:i3MoKVC10
ラジオマンはスモーク投げるのが仕事→防御側ではスモーク焚かない→ラジオマンやるだけ無駄
大体ベトナムは防衛になるからな・・・
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)
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2018/11/29(木) 18:30:23.27ID:ORgbnh690
困ったことにベトコンTLは大忙しなのでラジオマンは大事なのだ仕様が噛み合ってないんだよね
US側はラジオある場所がイジメみたいだったり残党がしつこく残ってる場合を除くとほぼ無用の代物なので困る
というか今の次の拠点取るとラジオが消失する謎仕様はクソだと思う、偵察情報まだ欲しいんじゃボケ
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-C0zt)
垢版 |
2018/11/29(木) 20:07:56.18ID:zwQysoJg0
このラジオマンってちょっと苦行すぎないか?
死なんように気をつけながらひたすらコマンダーの金魚のフンになりきるプレイなんて、一体誰が楽しめるんだろう
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-C0zt)
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2018/11/29(木) 20:32:36.24ID:zwQysoJg0
定点固定のラジオがある分、絶対にラジオマンいないとゲームとして成立しない別ゲーのバランスよりマシだけど
ラジオマンだけスロット空いてる場面みたりすると、もうちょっとどうにかならんのかと思ってしまう
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e32-Nc3E)
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2018/11/29(木) 21:45:47.31ID:cDv6UTXn0
bien hoa air baseってステージがRS1の最後滑走路になってるステージそっくりで凄い懐かしい気持ちになった
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)
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2018/11/30(金) 14:36:22.18ID:0zZoLFbB0
米軍もベトコンに対抗してリスポーンポイントとしてスコップで穴掘って蛸壺作らせてくれよ
砲撃穴に入ってやり過ごすのが夢なんだ
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ db0a-9hNj)
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2018/11/30(金) 19:32:04.07ID:5uDh6VS50
Eの小屋に地下が追加されてるのも味わい深い
階段の前に落とし穴掘っておくとよく引っかかってくれるわ
0933UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-9hNj)
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2018/12/01(土) 12:16:58.46ID:+Jdswml0r
リゾートがますます墓場になりそう
TLのAA同様に高度制限かかるのかな?
スプーキーやナパーム、キャンベラに当てられたりするんだろうか?
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-/i/R)
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2018/12/01(土) 12:34:43.24ID:KMoq94Ge0
>>931
携帯式防空ミサイルシステムきたか
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a2-o5Pc)
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2018/12/01(土) 22:00:57.09ID:fjBZv1sO0
wolfenみたいにある程度スコアで開始前にオートシャッフルされる式だったらよかったのにね
そこかしこでレイプゲーが発生している
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a53-C0zt)
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2018/12/04(火) 18:33:04.79ID:QpsyNt+20
万歳チャージがあるだけでも北側の武器の弱さのハンデはだいぶ改善されると思う
あれの防御力上昇は多少の無茶な移動を可能にしてくれる
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)
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2018/12/04(火) 21:22:51.30ID:/cRFGmIl0
BF4のWW2版と考えると進化しててとても面白いんだけど
RO2RSRS2にどっぷり浸かってしまった今だと緊迫感の種類が違うせいかあまりハマらない
じりじりと匍匐前進したいしMGで恐慌状態になりたいし砲撃で肉団子になるスリルはこのゲームじゃないと駄目だった
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba7-9hNj)
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2018/12/04(火) 23:52:45.12ID:uISCfMDS0
砲撃が笑っちゃうくらい理不尽に前線を蹂躙するの大好き
遠くに光るMGの発砲炎とともに次々と味方が倒れていくのも最高
0950UnnamedPlayer (スップ Sdf3-6oEg)
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2018/12/06(木) 10:09:53.10ID:lSRUlA8Ed
爆撃とか砲撃キルは分けて欲しいな。
どんなに調子良くても一般兵では最多キルいけないお…
0951UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-zebz)
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2018/12/06(木) 12:30:45.74ID:VCutrSo9d
ヨーロッパ、オーストラリア、アメリカには、
TLより殺してるお化けが数名いるけど、
全然真似できない

強ポジ理解、索敵能力、射撃精度の三つが
強さの理由のようだけど後ろ二つが難しい
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-3M3s)
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2018/12/06(木) 19:24:48.80ID:M8+h22sM0
久々に頭きたな2分以内にAB取られるようなアホ共のが蹴ってきやがったラジオすら起動できずに蹴られたのは初めてだ
つまり仕様の理解すらしてねぇNOOB共な訳だが何したいんだか
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ae-mwLk)
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2018/12/06(木) 21:07:28.84ID:H6m7Kdv90
見てるとだいたい一回目のKick voteは失敗する
しかし二回三回と繰り返すとだんだん投票数が増えるため、Kick voteスパムは有効な荒らし方と言えるだろう
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-nOOm)
垢版 |
2018/12/07(金) 01:38:59.64ID:KmMCMeSX0
日本人集めて紅白戦キャンペーンとかできねえかなあ
鯖貸して貰えるかと、人が集まるかという二大問題があるけど...

紅白戦用Discordとか両チーム分作って作戦会議して、
それをインゲームVCで調整しながらアドリブも入れて、
ぶつけ合うとかすっごく楽しそうじゃない?
0958UnnamedPlayer (スップ Sdf3-zebz)
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2018/12/07(金) 12:11:17.45ID:2t1jfz7Ud
休眠プレイヤー足してもアウトかな
今はやってないけど催しやるならいくぜ的な

...それでも休眠プレイヤーだと告知に気づかんか
自分も万歳に告知あったのに、
BloodbathのRS最終イベント逃したし
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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