X



【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★54
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ a353-WDJb)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:32:01.29ID:crw+SaT30
Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです

好評発売中!
http://store.steampowered.com/app/418460/

▼公式
http://www.heroesofstalingrad.com/ Red Orchestra 2
http://www.risingstormgame.com/ Rising Storm
http://rs2vietnam.com/ Rising Storm2

▼Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wiki
http://wikiwiki.jp/rohos/

▼Rising Storm wiki
http://wikiwiki.jp/risingstorm/

▼Rising Storm 2 wiki
http://wikiwiki.jp/rstwo/?FrontPage

▼前スレ
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★53
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1508770940/

▼日本鯖(BANZAI鯖)コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/_bsn

次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f81-dCnr)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:32:03.33ID:HSCeyAM00
ワシらはこれを貫徹せんといけん、>>1
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8e-N86a)
垢版 |
2018/06/27(水) 23:30:52.35ID:y9786pji0
ブッシュマスターのM60ガンナーはいらない落ちたときの被害が増えるだけだし地上の人員が減るだけ
そしてさして役に立たない
0029UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-b9te)
垢版 |
2018/06/28(木) 12:25:24.05ID:S8Sl08LRa
ホバリングでもしないとまともに狙えないよね
ヒューイをアンレオ谷の山頂に着陸させて、ドアガンを固定銃座に使ってたのは見たことある
0035UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-b9te)
垢版 |
2018/06/30(土) 11:06:30.46ID:peXB1N1Ga
小火器でローチ落としたり、パイロットキルした人いる?
ヘリが上手くて、トンネル壊されて完封される時はキツい
東部戦線で敵戦車が上手いよりもキツい
対空砲があればローチは割と簡単に落とせるんだけど
0036UnnamedPlayer (ワンミングク MM52-kXhM)
垢版 |
2018/06/30(土) 12:57:51.35ID:1XhXhFotM
わしヘリ乗れてRPGも使えるからリゾートだいすき
攻め側は少なくともコブラと輸送ヘリで3人は有能が揃ってないと手も足も出ないのがつらいけど
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e67-Gl/i)
垢版 |
2018/06/30(土) 15:36:55.56ID:FrsmD7Tr0
RPGでF4を撃墜は実績にもあるよね。Hill とかだと簡単だけど、たとえ撃墜しても爆弾はすでに投下されるっていう無意味さ。
C4でヘリ撃墜は考えたことすらなかったな、素直に発想がすげえよ。
ちなみに火炎放射器でもヘリって撃墜できるんだぜ、みんなはくれぐれもふざけて空に火炎放射器を撃つのはやめような(実体験)
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 4553-tE5C)
垢版 |
2018/06/30(土) 22:45:12.75ID:RbbeAHz60
調子が悪いなって思うときは敵が一撃で死なないのが頻発したり初弾から弾丸がズレたりするのが頻発する
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 0218-VCRa)
垢版 |
2018/06/30(土) 22:53:23.83ID:2qFrbWYd0
>>41
これ入れてあるアジア鯖があって、しかも地味によく満員になってる
ただこのMOD現行Verだとアリサカとか一部の武器は外されちゃってるのかな?
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4a-ntJH)
垢版 |
2018/07/01(日) 00:52:44.11ID:lOPofmAY0
RO2RSのマシンガンの立ち回りが難しい
ライフルマンばかりやってたんだけど
何かコツとかあります?
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 828e-mzC7)
垢版 |
2018/07/01(日) 01:30:14.78ID:5Xpzb+AP0
正面きって撃ち合うのは得策じゃないマップ左右端から斜めに向かって撃つのが簡単なコツ
もっと上級者は敵がリス地から移動する間を狙ってくる
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4a-ntJH)
垢版 |
2018/07/01(日) 03:09:37.63ID:lOPofmAY0
アドバイスありがとう
左右端試してみます
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e67-mzC7)
垢版 |
2018/07/01(日) 17:37:32.72ID:wqTDsqe/0
もう規模の小さいマップがほしいな。
大きなマップで50分、小さなマップで20分というのは中だるみしちゃう。
アパートメントみたいなさっくり終わるマップもほしい。
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 4583-2e90)
垢版 |
2018/07/03(火) 06:30:53.94ID:AIYJIKHt0
JSD
0049UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-b9te)
垢版 |
2018/07/03(火) 14:06:15.16ID:M7gIg0Gba
ベトナム側も分隊長からレスポンして、トンネルは掘れないサーバーに行ってみたけど
開始時の不利がなくなっていいかもしれない
トンネルを巧妙に掘って壊されない時の方が有効であるけど
ヘリが上手いとても足も出なくなるしなぁ
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ 2967-mzC7)
垢版 |
2018/07/04(水) 17:08:52.58ID:61hNImaC0
反対にどちらの陣営でもSLが固定リスポーンを設置できるようにすればいいと思う。
SLからの復活システムは、正直糞だと思う。
0053UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-drbf)
垢版 |
2018/07/05(木) 20:46:02.46ID:ZDZIfyONM
分隊長は本来先頭に立つべきだしね
WWU西部戦線の実際の地形を再現したマップとかで、
無線機を設置したところからスポーンするゲーム出てたね
歩兵しかいない現状では広すぎてダルそうだったし
西は何か燃えないんだよね、所詮ヤーボで勝ったんだろって
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ a753-UVFs)
垢版 |
2018/07/05(木) 22:23:56.84ID:TtzZvDXp0
あまりマップが広いと最前線に苦労して歩いて5秒で死んでまたランニングスタートする
戦場シャトルランゲーになるので程よい広さが大事
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 87a7-FYwP)
垢版 |
2018/07/07(土) 01:18:18.68ID:Px98b1q10
ランニングゲーになりかねないから超リアル志向のFPSはあまりウケないんだよ
RO/RSくらいの距離感だとリアル志向でありながら熱い戦いを演出できる
その分ライフルマンは割を食うことになるけどね
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 074b-q+oR)
垢版 |
2018/07/07(土) 20:22:07.91ID:lYUWr39W0
似たようなリアル系WW2でも、post scriptumよりhell let looseのほうが面白そう。
下記主な特徴を抜粋

・場を現実的にモデル化した装甲レーティングシステムを開発中。ティーガー戦車は1kmの距離でシャーマン戦車を破壊できるが、シャーマン戦車は近距離側面からティーガー戦車を叩くために連携が必要。戦争の現実を反映し、シャーマン戦車は低コストで数多く配備できる。
・『Hell Let Loose』は『Red Orchestra 2』の残忍さと武器メカニクス、『Project Reality』の運用、補給、建設のメカニクス、『Company of Heroes』のメタ戦略を組み合わせたゲームを目指している。
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-sule)
垢版 |
2018/07/07(土) 21:17:23.50ID:g2KFORNo0
ほんとそれ
思うに車両有りにするのなら超大人数にしないと戦闘が散発的なゲームにしかならない
最低でも100人超にしてくれないとな
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ a753-UVFs)
垢版 |
2018/07/07(土) 22:02:19.27ID:nwcTVU8l0
ヘリコプターの機動力前提のマップが作られていたら全部ResortのAのようなことになるから最悪な時間を過ごすことになってたな
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f18-sule)
垢版 |
2018/07/08(日) 18:39:47.03ID:kyei8Ucr0
>>49
ベトコンSLはSL湧きとトンネル湧きのどっちかを選択できるようにしてくれてもいいよな
現状だとトンネルはメリットもあるけどデメリットも少なくない
SL湧きを選んだほうが有効な局面って結構ある
特に攻撃ヘリ有りのマップでベテランパイロットが居ちゃうとトンネルは機能しない
0066UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-kx3b)
垢版 |
2018/07/12(木) 16:20:50.82ID:+TwllkpFa
RPDでローチの乗務員キル出来たわ
ローチを排除出来ればコブラの驚異度も下がるし
もっと皆で撃った方がいいのかな
上ばっかり見てても良くないけど
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ a567-xiZR)
垢版 |
2018/07/12(木) 22:26:33.39ID:gTfl989v0
ローチは紙装甲だから小銃でも簡単に倒せるけど、
コブラは小銃で倒そうとすると窓を撃ち抜かないといけない。
しかもコブラはローチよりもはるかに飛行速度が速い。
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a7-WYiS)
垢版 |
2018/07/13(金) 02:14:36.47ID:UDbecqAA0
ローチはパイロット倒すとだいたいは基地に戻っていく
敵兵は殺すよりも重傷を負わせて後送させたほうが人手がかかって負担が大きいっていう話と似ていて実に示唆的である
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ ea18-Y8gp)
垢版 |
2018/07/13(金) 20:48:45.59ID:5RiGc3g60
次Verではトンネルの掘るの早くなったりトラップの解除アニメーションが実装されるみたいだ
トラップ解除が一瞬じゃなくなって数秒間インタラクトしないといけないから実質トラップのバフ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ a567-+qQI)
垢版 |
2018/07/14(土) 14:42:03.90ID:iQafj2wL0
RS2は、胸に2発当てないといけなくなってから、クッソつまんなくなった。しかもクリティカルスポットとかいうゴミ要素を強化する始末...CoDじゃねえんだぞ。開発の意気込みはいいけど正直アンチマター嫌いだ。
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 1153-LQig)
垢版 |
2018/07/14(土) 16:14:13.21ID:+L03X0qZ0
フルオート武器のストッピングパワーが信頼できないからM1ガーランドが一番成績いいわ
そしてAKと威力が同じSKSが割食ってる。全ステージでモシンナガン使いたい
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 1516-Ifwl)
垢版 |
2018/07/14(土) 16:38:02.39ID:JIuK17Jz0
北ベトナム軍でもナガンライフル撃ちたいよな
akかsksしか無いから渋々使うakの中でもakmは三つの中で一番使いやすく感じた

というかあの、サイトが上半分覆っててるのすげー気になるし、音うるさいし暴れるわで中華akはまず使わないな
0078UnnamedPlayer (スップ Sdea-NFua)
垢版 |
2018/07/15(日) 19:40:33.35ID:GuCpuZEYd
こんばんは〜
BFがあれだからゲーミングPCを買って、9月ごろ迄には参戦します〜
楽しみですよ!
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d81-Sz+Y)
垢版 |
2018/07/15(日) 21:32:35.23ID:3YNUQ9oK0
ふふふ森に殺されるが良い
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ a567-qJjT)
垢版 |
2018/07/15(日) 23:30:10.22ID:Rv8U89vF0
Welcome to the Rice Fields!
不満ダラダラだけれど、このゲームマジで面白すぎるんだよなぁ。


MG42が強すぎたり...強すぎたり...
0082UnnamedPlayer (スップ Sdea-NFua)
垢版 |
2018/07/15(日) 23:30:49.98ID:GuCpuZEYd
こんばんは〜
BFがあれだからゲーミングPCを買って、9月ごろ迄には参戦します〜
楽しみですよ!
0083UnnamedPlayer (スップ Sdea-NFua)
垢版 |
2018/07/16(月) 01:07:58.80ID:1B8LFdR8d
楽しみです〜

なんか再読み込みしたら同じ文が…
プレイヤー数はレッドオーケストラは約一千人、ベトナムは約二千人程度を保っているみたいだけど、これは普通にはプレイ出来る規模なの??
オーケストラはヤバイみたいな事を聞いたので(^^;)
CSしかやった事ない自分にとって未知数すぎる…
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ ea48-SttU)
垢版 |
2018/07/16(月) 04:41:22.19ID:yc5USstX0
プレイは問題なくできる人数いるけど結局こういうゲームってニッチ需要だからアクティブ人口をあんまり求めてはいけない
0088UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-kx3b)
垢版 |
2018/07/16(月) 12:22:15.02ID:n3QbqIZaa
この手のゲームはいつでも人がいることよりも
レベルの高くてコアタイムに埋まってる鯖が大事
RS2だとまだ何個かある
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-pvuh)
垢版 |
2018/07/21(土) 22:04:58.90ID:GHm9qeXe0
キャンペーンモードは、チームの戦力が偏りやすいから余り好きじゃないけれど、
なんらかの要素が増えることは嬉しい。ヤッタネ。
さあ、スターリングラードにでも行くかぁ。
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 3753-H0hI)
垢版 |
2018/07/22(日) 18:22:26.27ID:ZY9t/8690
AKってサイトズレてない?サイト頂点より上に着弾する
そんでもって正確に飛ぶSKSは威力4しかないからなんかベトナム側やるの苦痛になってきたぞ
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-pvuh)
垢版 |
2018/07/23(月) 10:56:12.15ID:2tgY/cCD0
AKは100mまでの距離は、若干上に弾丸が飛ぶぞ。
まあ本当に若干で、遮蔽物から出てる敵の頭部を狙い撃つときぐらいにしか意識しないけどね。
それとAKMは集弾性能が低いから、サイトに違和感がないのであればTYPE56-1が現状AKシリーズ最強武器。
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4a-H0hI)
垢版 |
2018/07/23(月) 22:50:38.29ID:Aq+0nUIH0
>>83
RS1は日本サーバーは1つだけ生きてる
22:30〜24:00までならサーバーが満員状態で遊べる
それ以外は人がいない
特jに24:00すぎると20人とかになるくらい減る

RS2は日本サーバーには人は全くいない
中国サーバーにはいるからそこで遊ぶしかない

両方とも共通だけど他のサーバーで遊ぶならPing200,300でやらないといけない
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-EAvT)
垢版 |
2018/07/23(月) 23:14:36.63ID:2tgY/cCD0
Pingが300前後になると、弾道を熟知した玄人はまだしも、初心者はまともに弾丸を当てられない。
最初は出来るだけ日本サーバーや200pingあたりのサーバーでプレイするのが良い、むしろここらのサーバーで遊ばないとクッソストレスたまると思うな。
どうしても戦いたいと思うなら300pingのところで経験を積んでも良いけれど、できればエリートライフルマンを取ったほうがいいぞ。
エリートライフルマンが所持しているセミオートライフルは、このゲームの特徴的な弾道になれるのにはちょうどいい。
さらに言えば弾速が高く、使い勝手の良いSVTがおすすめ。
ただしソ連側は大抵劣勢だから、負けることが多くなるが...。
初心者がライフルマン以外を取るなと、言われるかもしれないが気にせずやろうな。
どうせ戦場を左右するのはいつもMG42だからな。

つまりMG42はクソ。
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-4GkJ)
垢版 |
2018/07/23(月) 23:31:53.24ID:aHT184eR0
RS2はPING的には中国じゃなくて東南アジア鯖が良い
日本時間の夜によく賑わってる
MOD鯖やカスタムマップ鯖にも集まってたりする
0101UnnamedPlayer (スップ Sd52-l+RY)
垢版 |
2018/07/26(木) 09:48:38.80ID:vKiTcalkd
ping200弱のアメリカ鯖でやるとしょっちゅう鯖落ち?するんだけど何か問題があるのだろうか
ping高くて弾かれるのとは違うんだけど表示も何も出ないからわからない
もし自分のせいで鯖落ちしてるなら申し訳ないし誰かわかる人いる?
0102UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8f-mRTk)
垢版 |
2018/07/26(木) 09:54:40.66ID:UWCC0YqYM
鯖の設定でオートキックしてない限りは大丈夫
その場合は大抵サーバー名に書いてある
大抵それ位でやれてるけど、アメリカ鯖に限らず
急にメニュー画面に変わって鯖から出てしまうことはたまにあるね
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-nodp)
垢版 |
2018/07/27(金) 01:07:20.92ID:NLn4k9Ry0
ショルダーストックのアップデートでType56-1ちゃんがさらに強化されたな。
ADSとAIM時の移動速度が40%向上は、塹壕戦や室内戦を変えるかも。

SKSはリロード速度と反動が改善されたらしいが、まだまだ弱いっすわ、好んで選ぶことは絶対ねえな。
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-nodp)
垢版 |
2018/07/27(金) 05:31:09.84ID:NLn4k9Ry0
ああ、一度でもいいからレベル99のプレイヤーだけで試合やってみてえなぁ。
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-nodp)
垢版 |
2018/07/27(金) 11:12:38.00ID:NLn4k9Ry0
SKSの問題は、単純に性能だけじゃなくて、一部のロールで強制的に選ばされることも含まれてるんだよなぁ。
それにm1カービンは装弾数があるから、近接武器と考えれば十分に強い。
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b53-53i4)
垢版 |
2018/07/27(金) 21:31:29.30ID:GqfRjjI+0
RO2やRSまではライフルマン以外の兵科で特別な武器使えるのはご褒美感あったけど
RS2ではむしろグレネードを没収される点もあって罰ゲーム感強いな
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-nodp)
垢版 |
2018/07/27(金) 21:46:40.69ID:NLn4k9Ry0
今作は特殊ロールよりも、むしろライフルマンであるほうが安定したスコアが出るよね。
AKとM16がめちゃつよ。特にm16は何度も弱体化されるぐらいオーバースペック。

グレネードはポイントマンやってると特に感じる。前線に真っ先に走る兵科なのに、持ってるのは産廃武器のクレイモア。
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-nodp)
垢版 |
2018/07/27(金) 23:26:50.82ID:NLn4k9Ry0
焼夷手榴弾強いよなぁ。
それに加えてC4まで所持できるコンバットエンジニアは、火炎放射器を好んで使う頻度が減るわな。火炎放射器は今作でクッソ弱体化したし。
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b53-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 00:02:20.02ID:hIc4eYTa0
クレイモアでキル取るくらいならつるはしキルのほうが簡単だわ
それくらいクレイモアのキルを見たことがない
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f4a-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 06:24:45.38ID:WnxK8DTM0
クレイモアは設置して赤外線かワイヤーで反応させる仕様にならない限り使わねーわな
似たような仕様のBF1のダイナマイトですら使用率低いのに
動きが少ない仕様のこっちじゃなおさら使用率下がりますわ
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 928e-2QVD)
垢版 |
2018/07/28(土) 10:41:39.20ID:liD/au0y0
クレイモアもポイって投げて爆破できるなら使うんだけどなぁ
ベトコン側の地雷みたいに4〜5個設置できるなら撤退時に相当うざい使い方できるんだけど現状使い勝手がブービートラップ以下だし
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-tzhz)
垢版 |
2018/07/28(土) 10:47:58.24ID:c7jwz1x00
クレイモアなんてスポーントンネルに置いて湧いた瞬間爆破する嫌がらせにしか使ったことがない…
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 3767-LLS9)
垢版 |
2018/07/28(土) 11:08:25.86ID:oSvuf+cX0
クレイモアはアホみたいに爆発範囲が広いから
適当にブッシュに向けて爆発させるとキルが取れる
意外と優秀な武器ということは知られていない
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 1218-tjON)
垢版 |
2018/07/28(土) 15:53:49.71ID:fWSnEAiS0
今って燃やされると行動不能になってそのまま死ぬんか
火炎放射は屋内戦だと糞強いな
>>123
スモーク越しに攻撃するときにも地味に便利だよな
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b53-53i4)
垢版 |
2018/07/28(土) 17:01:17.09ID:hIc4eYTa0
せめて銃構えながら起爆できればな・・・
無防備な状態で敵を待ち構えなきゃいけないとか笑っちゃうぜ
0126UnnamedPlayer (アウアウウー Sa43-mRTk)
垢版 |
2018/07/29(日) 21:28:42.76ID:hFyPrB/Ua
ショットガンって適当に撃ってれば、えっていうほど遠くに当たるね
火炎放射器も、炎が結構広がるから室内ではまだまだ強いと思う
他のゲームでこんなに強いのはなかなかない
TKしやすいし、国によって謝っても全然許してくれないから
その辺の使い難さはあるけど
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 1611-V/KJ)
垢版 |
2018/08/01(水) 12:01:18.60ID:CUrrTZgS0
ゲーム名とグラボで検索了解しました
みなさんありがとうございます
イカしたマウスとか必要なんでしょう
調べます。ベトナム戦争の映画&ドラマが好きなんで
画見つけた時嬉しかったー
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 370a-VPfv)
垢版 |
2018/08/01(水) 13:12:43.31ID:gROUjdsp0
ゲーミングマウスは好みによるんじゃないかな
俺はメーカーPC付属品から安物ゲーミングマウスに変えたけどそんなに変化は感じなかった
店頭で高い奴触っても別になーって思うし

そんなことよりこのシリーズに必要なのは理不尽な死を楽しむ心だ
0135UnnamedPlayer (スップ Sd52-ILTU)
垢版 |
2018/08/01(水) 22:30:55.01ID:gnpOrLsXd
アップデートする度に結構進化というか展開早くなってる気がする?もっさりしなくなってるような
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f11-aDoj)
垢版 |
2018/08/04(土) 09:22:35.21ID:P6Mb05GB0
兵科ではないけど、設置型の重機関銃を運用出来るようにしたFPSは、RS2が初めてじゃないのか。
将来の作品では、車輪付きの機関銃がソ連軍で使えるようになればいいね。
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-QB3m)
垢版 |
2018/08/05(日) 00:51:28.77ID:9zfFTD1E0
5年ぐらいぶりに起動したけど、BANZAI鯖もうこんなに過疎ってるのか...
満員で入るのに苦労するぐらい人いたうちにもっと遊んでおけばよかった

専スレで言うのはあれだけど、RO2好きの人ってどこへ引っ越したんだろう
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8e-10BI)
垢版 |
2018/08/05(日) 01:00:15.71ID:IpYXSpOO0
まだアンインストールはしてないけどRORSめっきりやってないな
いつものメンツやらで死んだり死なせたりしたの今でも思い出すよ
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 634a-Xflc)
垢版 |
2018/08/05(日) 05:46:54.76ID:O0nXuJLN0
今のBANZAIはVCなし連携なし偶に砲撃なしって感じだな
VCがないから当然連携もないし外人も以前に比べてかなり多くなったからプレイスタイルも違う
連携あってこそのゲームでそれがないからただ撃って走るみたいな感じ
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 0336-QB3m)
垢版 |
2018/08/05(日) 13:39:13.43ID:9zfFTD1E0
そうですか。もうBANZAIのゴールデンタイム待ってやる意味なさそうだなー
ポストRO2的な新作ゲーム、発売しないかな...
RS2がRO2勢も吸収して延命してくれてたらハッピーエンドだったのに

みんな普通のFPSか現実世界、カジュアルゲームに帰っちゃったのかなあ
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 3345-vDQ/)
垢版 |
2018/08/05(日) 20:45:57.04ID:M77UGuIv0
方向性違うかもしれないけどHell let looseとかPost Scriptumとかはどうだろう?
ただあれはたぶんARMA寄りだから、RO2の連帯感やカジュアルだけどリアルなシステムとかはないのかなあ…
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ c34b-hi+X)
垢版 |
2018/08/05(日) 21:19:04.67ID:mp9ogAvl0
>>148
あれはFPSと言えばそうなんだが、どちらかというと軍事シミュレーション
交戦距離の遠さとマップの広さからマラソンゲーになりがちで、RO2/RS2好きな人に合うんだろうかね
RO2/RS2はリスポンポイントと戦場の距離が中々絶妙だからね
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 3345-vDQ/)
垢版 |
2018/08/05(日) 21:41:51.02ID:M77UGuIv0
>>149
やっぱそうかあ
RS/ROはカジュアルさとリアルさが共存しててかなり独特だったんだな
難民(自分含め)は苦労するね…
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 634a-Xflc)
垢版 |
2018/08/06(月) 07:31:50.68ID:5bBl9YpW0
>>148
どっちも発売一ヶ月で過疎るの目に見えてるからつらいよなー
人口3桁くらいになってもRSみたいに日本サーバーに人がいればいいけど
良くてRS2みたいに隣近所の国と合わせて1つのサーバーが埋まるってかんじだるね
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8e-10BI)
垢版 |
2018/08/06(月) 13:37:40.10ID:iBsaJnib0
いっそRO2RSRS2全部まとめてくれ〜
ついでに朝鮮戦争もくれ〜
このシリーズの決定版を作るのだ頑張れトリップワイヤー
0158UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc7-9bbN)
垢版 |
2018/08/08(水) 07:53:51.27ID:h6jLGUPwp
>>153
去年の秋頃、RS2にRO2/RSを統合するみたいなアナウンスがあったけどその後頓挫したみたい
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ 4367-wyiA)
垢版 |
2018/08/08(水) 14:53:22.92ID:OOd+Qi100
Bloodbathサーバーからチーター認定されて蹴られた。
マジで認定厨ってロクなやついねえよな...。

コマンダーのチャット云々は、正直改悪と思うなぁ。ボイスチャット使えってことなんだろうけど。
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 6753-2km2)
垢版 |
2018/08/09(木) 22:17:13.43ID:IR3w5dtL0
RSではM1と三八式による不公平感をまっっったく感じなかったのに
RS2では勢力武器差をひしひし感じてもったいない
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ ca18-Qb5F)
垢版 |
2018/08/10(金) 00:08:50.13ID:hruFj30Z0
武器については慣れだ
ただ全体的にANZAC武器は微妙だなって思う

しかしどっちかと言えばトンネル湧きかSL湧き、砲撃支援の種類の差のがでかい
トンネル湧きは有利に働く面もあるが、SL湧きのが融通効くこと多いから強い
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a8e-IeV5)
垢版 |
2018/08/10(金) 19:28:12.56ID:2vku03680
ARMAは軍事シミュの延長って感じで求めてる物と微妙に違うんだよね
このゲームって砲撃で手足吹っ飛ぶ兵隊とかあるし悲惨な戦争映画みたいなとこがポイントだと思ってる
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 634b-SkTr)
垢版 |
2018/08/10(金) 22:42:33.75ID:pl3JT2Kc0
両方同じ系統だけどPost ScriptumよりHell Let Looseのが期待大
アメリカ軍は低コストでシャーマンを数多く配備できる。
ドイツ軍のティガーはコストが高い代わりに射程が長いなど
非対称な設定に燃える
安定した補給線が大事、など兵站要素も有る。

ほとんどのユーザーはマラソンゲー嫌いなんで、こういった変化球投げてくれないと食いつかないでしょう。
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a8e-IeV5)
垢版 |
2018/08/11(土) 04:23:44.52ID:XhMzC6NB0
依託射撃のマーク出てるのに窓枠に当たるのひでぇな依託射撃辺りのシステムはRO2の方が快適だったわ
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b53-2km2)
垢版 |
2018/08/12(日) 18:52:12.72ID:m3Ff3K1v0
特に西側武器はサイトが銃口より上についてるせいでサイトからの眺めは大丈夫に見えても
実際は銃口が壁や地面にめり込んでることがある
これくらい直せよTW
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ caab-5FvP)
垢版 |
2018/08/12(日) 19:41:12.39ID:gjz5eIre0
Post Scriptum期待してたけど明らかにリリース急いでしまった感あるな。
RO2/Squadレベルのチームプレイ期待してたけど、分隊でやれること殆ど無いからMSPから延々と脳筋ラッシュするだけの印象
アプデで改善されればいいけどそれまでに過疎らなければいいね…
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a8e-IeV5)
垢版 |
2018/08/13(月) 01:01:22.85ID:K3cieTcT0
ベトナム側のTLは味方がB取りつつあるのを確認した後にB後方に榴弾落として自身はラジオマンと共にAにたどり着いて複数召喚決まるとマジで楽しいな
楽しいんだけどこんな曲芸まがいをなれてない人ができると思えないわ結局敷居高くしてどうしたいんだ
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a8e-IeV5)
垢版 |
2018/08/13(月) 23:01:47.64ID:K3cieTcT0
仕様すら理解できてないくせにキック投票して同調したクソ外人マジでイラつく
ベトコン側のTLはAA終わったら最前線出て召喚してなんぼだろっていう
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ efab-QxOT)
垢版 |
2018/08/16(木) 11:07:59.72ID:wQdP+lgk0
みんなヘリにアサルトライフル撃ってる?
前は撃ってたけど当たってる感ないから撃たなくなった
人撃ったときみたいに着弾音すればいいのに
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-QxOT)
垢版 |
2018/08/16(木) 13:45:00.18ID:UrblRoGT0
パッチ以降アサルトライフルだと当てにくくなった気がするしヘリに乗ってても死ににくくなった気がする
LMGだと結構当たる
このゲーム眼の前で砲撃があって何か飛んできたと思ったら手首だったりで悲惨すぎでしょ
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-hE18)
垢版 |
2018/08/16(木) 20:57:03.35ID:HDEC8iXX0
全然倒せないけどヘリに威嚇射撃はしてる

早く対空機銃を追加して欲しい
攻撃ヘリはまだ厳しいだろうけどローチだったら撃墜し易くなりそう
0184UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM0f-/W1H)
垢版 |
2018/08/17(金) 18:15:46.08ID:mtBTyXucM
距離が掴みにくいから、着弾までのズレが計算出来ないし
当たってる感じも分からない
MGで撃ちまくる時だけキル出来る
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-hE18)
垢版 |
2018/08/18(土) 14:42:42.31ID:CtTLoh6O0
次のアプデは色々微調整するようだけど
NLFのゲリラとラジオマンからAK没収してM1カービンを追加
設定的には好きだがバランス的にはかなりNLFがきつくなりそう
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ eb36-QxOT)
垢版 |
2018/08/18(土) 22:17:37.33ID:Hqi0sRev0
みなさんはRS2はどの鯖をメインにしています?
自分はAussie/NZがメインです

プレイヤーの平均練度が高くて、VC連携もたまにあって、
カスタムマップも豊富なのが魅力的で...

ただ流石に日本からじゃ高pingだから似たような鯖がアジア圏にあったら、
教えてほしいっす
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ ef11-dg8D)
垢版 |
2018/08/19(日) 00:26:01.43ID:tVk6hnYy0
>>186
PINGがあんまり高く無いロシア鯖があったような。
VCは主にロシア語だけど、鯖自体は悪くない
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-hE18)
垢版 |
2018/08/19(日) 01:47:33.17ID:5Ddds7eX0
米鯖でPINGは高いけどBloodBathが好き
ただ時差の都合で午前しか人いないから休日以外は参加できない
東南アジア鯖は毎晩人集まってるけどなんかチームバランスが偏るし
偏ったまま2ラウンドもやらされるのが微妙
ただPINGは低い上に平日夜でも人いるのは良いし助かる
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-hE18)
垢版 |
2018/08/19(日) 02:13:28.13ID:5Ddds7eX0
日本からだとPING高すぎる
でも世界的に盛況だから2鯖目が立てられててぼちぼち人集まってる感じ
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be4-xQfD)
垢版 |
2018/08/21(火) 14:08:45.73ID:zi1bLsSq0
RS/RO2でBANZAIサーバーだとなんともないけど他のサーバーだとマップ変わった時にほぼ落ちる
何か原因わかる人いませんか?
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be4-xQfD)
垢版 |
2018/08/21(火) 20:28:49.49ID:zi1bLsSq0
すみません帰省中なので帰り次第やってみます…
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 3536-QvVY)
垢版 |
2018/08/24(金) 21:51:00.97ID:D4VJ1h390
このゲームってチート対策やってるの?
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 95a7-gVdA)
垢版 |
2018/08/25(土) 02:03:54.01ID:pKPwT4o40
一応チート対策もそれに対応したチートもあるようだけども、もはやチートする新参すら来ないというのが実情
だが俺はこのゲームを愛している
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a8e-wF79)
垢版 |
2018/08/29(水) 19:00:56.53ID:hdnOZkgk0
落ちるはずてかRPGで落としてるやつ居て笑った
最近驚いたのがAC47って重機関銃で煙吹いたんだけどちゃんと当たり判定あるのね
照準距離2000mにして撃つとやりやすい偏差はかなり取らないといけないけど
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ 250a-gVdA)
垢版 |
2018/08/29(水) 19:30:33.72ID:gV/Pt4Jo0
偵察機は小銃でも墜落する柔らか装甲
AC-47もF-4もRPGで落とせるはずなんだけど動画でしか見たことないな
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ab-9DQ6)
垢版 |
2018/08/31(金) 06:16:18.59ID:F8qsiRFD0
RO2で木柵の後でなんかイモイモ動いてるから短機乱射したら
レベル10台の死体が3個転がってきた時は大変申し訳ない気分になった
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d18-lgHW)
垢版 |
2018/08/31(金) 19:48:43.24ID:WsVYnGW30
パソコン届く前にベトナム買っちまった(笑)
あと2日早く来い来い〜

しかし800円ちょいとか安いなー!
逆に申し訳ないよ。
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 9581-EFVk)
垢版 |
2018/09/01(土) 12:59:28.77ID:r9eW1+060
Steam起動したら左にゲーム一覧が表示されるでしょ
右クリック押してプロパティで言語のとこで変更出来るよ
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 238e-J7KC)
垢版 |
2018/09/01(土) 22:34:35.47ID:N/TL6ynV0
景気づけなのか開幕RPGぶっぱなしてバックブラストで2個小隊全員チームキルした奴いたわ
ベータ以来のカオスっぷりに涙出てきますよ
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 95ab-J7KC)
垢版 |
2018/09/02(日) 21:34:12.24ID:yJDmm9M70
ラジオマンで分隊長やって砲撃指定するとクッソ経験値稼げるな
他に分隊員いると迷惑かかるから基本1人分隊だけどな!
0227UnnamedPlayer (スップ Sd03-lgHW)
垢版 |
2018/09/02(日) 23:32:50.38ID:UuEOwW+Yd
うはっ
初プレイで3時間ちょいで50デスかっ!キルレ0.2ってなぁ、、、死にすぎて燃えるわ。

やりづらいなーと思ったんだけど、ダッシュはスプリント+歩きキーじゃなきゃ走れないの?
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d18-lgHW)
垢版 |
2018/09/03(月) 17:06:33.04ID:vMo2UnQU0
>>229
あ、なるほど助かりました。
でもスプリント押さずにダッシュは無いのか…
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ca-fTNn)
垢版 |
2018/09/07(金) 01:29:22.24ID:sTyQZ1580
RS2のキャンペーンマルチプレイの動画見たけど
既存プレイマップをヴェトナム国土全体マップに適当に合わせただけで
特に何も変わってないような・・
だからどうした感が・・
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ fa00-mXkW)
垢版 |
2018/09/07(金) 03:38:07.20ID:NfaVmHbU0
BF5板でベータをプレイして敵の区別や3Dスポットが出来ないのでクソゲー呼ばわりしている多数の書き込み読むとなぜかニャっとする
文句言っているプレイヤーにRO/RSは無理だろうな
0236UnnamedPlayer (アウアウカー Sa33-vkYb)
垢版 |
2018/09/07(金) 08:17:27.78ID:QK0+w5aLa
>>233
キャンペン初めて?
キャンペンは国土を巡って争うモード
通常のマルチだと1マップごとの勝敗はそのマップだけで完結しているが
キャンペンだと各マップの勝敗がキャンペンの国土の攻防に結びついていて
キャンペーンの勝敗
という大目標のために戦うから各マップでの勝敗の意味が大きい

面白いんだけど代わりにメンツが固定化されやすく、ワンサイドゲームになりがち
0239UnnamedPlayer (スップ Sd7a-HN88)
垢版 |
2018/09/07(金) 12:25:24.32ID:+4n2jQ67d
>>235
MAPなんて必要ねぇんだよ!って感じでやってたなこのゲーム
TLで砲撃出すときくらいしかマップなんて見てなかったから、bfvで騒いでる奴の意味がわかんない
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 2714-bkXe)
垢版 |
2018/09/07(金) 13:27:09.06ID:yjW8hVqQ0
>>235
いうほどこのゲームは敵見にくくないじゃん
最近のゲームはグラフィックが発展しすぎて背景と同化してるからな
陰影もキツイし
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 874a-7GfT)
垢版 |
2018/09/07(金) 19:19:13.39ID:zPKP/yV80
>>235
そもそもこのシリーズをやりたい人の方が少ないからなあ

同時接続数が1万人超えてるゲームと1500人のゲームじゃ話にならないしね
http://bf1stats.com/
https://steamcharts.com/app/418460#All

ほとんどの人はいちいち敵味方の識別したくないし
広いマップなのにスタミナが有限なのはありえないって捉えるからね
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a8e-O+me)
垢版 |
2018/09/07(金) 19:35:13.60ID:HoWfaaeV0
両方のシリーズ結構やってるけど棲み分け出来てると思うよ
映画みたいな戦争したいならこのゲームがいいし
戦争みたいなゲームしたいならBFがいい
サバゲーしたいならCODがあるし
演習したいならARMAがある
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a53-7GfT)
垢版 |
2018/09/07(金) 21:15:46.70ID:dQ0F2Otq0
BFでは一般的なルールのスプレマシーがRSでは嫌われまくってるあたりプレイヤーの好みがきちっと分かれてる
自分もスプレマシーは嫌い
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a28-5rD0)
垢版 |
2018/09/08(土) 00:27:41.35ID:nqp6INuJ0
BFとCoDをサバイバルゲームとするなら、RO/RSシリーズはヒストリカルゲームだと思ってる。
死ぬときもなりきって死ぬというか。だから味方の砲撃が変な位置に落ちてきても、「くそ、俺たちまで殺す気か!」とか言いながら遊ぶ。
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 1718-zmX4)
垢版 |
2018/09/09(日) 12:55:14.70ID:xYIcQB1q0
初めて3時間余で一発も撃たずにすぐ死んでばかり…キルが最重要ではないんだろうけど、それでも30キル近くすると楽しいね。
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a53-7GfT)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:11:25.46ID:7/CnV39i0
死にまくるのは迂闊な行動してるせい
お前を殺そうとしている敵は30人いる。迂闊な行動は6人くらいの敵に見られてると思っていい
そして6つの銃口から鉛が飛んでくるわけだ
0251UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe6-6wlE)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:15:23.79ID:gEdYdC6MM
味方の後ろについています
そいつが撃ったのが敵で、そいつを狙ったのが敵だ

あとはシルエットで覚えるしかない
武器の持ち方とか
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 87a3-fTNn)
垢版 |
2018/09/09(日) 17:36:04.94ID:RvkKtRTi0
マップ見て仲間の動きを見て前線の位置を把握しとけば大体の敵の位置は分かるような
あとは隠れろ
0258UnnamedPlayer (スップ Sd7a-zmX4)
垢版 |
2018/09/09(日) 23:05:01.94ID:IrqhkY80d
>>257
モジモジ
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 3aa2-fTNn)
垢版 |
2018/09/11(火) 09:10:30.00ID:0k3Iw+M60
RS2はRS1よりも敵味方の区別付きにくいから難しい
RS1みたいにすこしbanzai突撃でもしようものなら一瞬でハチノスにされるから慎重にすすまなきゃだし
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a8e-O+me)
垢版 |
2018/09/12(水) 21:49:46.17ID:XqALDHrz0
クソラグアホ外人がずっとAH-1のガンナー席乗り込んできてどうしようもない
相席するとこちらまで200ping超えるからまともに操作できなくて腹立たしい
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 3718-Zlpr)
垢版 |
2018/09/14(金) 00:17:32.74ID:15uRXPMf0
>>271
今は中国鯖しかないんじゃね?
特にラグとかは感じないから満足しているけど。
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 3718-Zlpr)
垢版 |
2018/09/14(金) 00:18:14.04ID:15uRXPMf0
>>271
すまんレッドオーケストラの方か(・ω・`)
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-cC+K)
垢版 |
2018/09/14(金) 14:30:43.88ID:JQGR6OHo0
>>273
すまんWW2の方のやつなんだあの音楽聞きながら久しぶりに突撃したくなったんだ
>>274
ありがとう
鯖人数に余裕ありそうなら初心者フレンドも誘って行ってみる
0276UnnamedPlayer (アウーイモ MM1b-MMyl)
垢版 |
2018/09/15(土) 11:20:10.64ID:PzOyjCKlM
ベトコンがナパームに焼かれるときだけ日本兵になるの毎回笑うんだけどいつボイスが追加されるんだ
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-okpm)
垢版 |
2018/09/15(土) 19:53:32.19ID:v3zWMRDX0
「あちゃちゃ〜!!」とか「あ〜たすけて〜」とか明らかな日本語ボイスはあとでちゃんとカットしたのにね
ボイス収録したときに焼死ボイス取り忘れてしまった苦肉の策か何かなのだろうか?
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ d771-iDJc)
垢版 |
2018/09/18(火) 22:35:19.01ID:EUMMsvCx0
MKb42って改良型のMP43や、正式採用版のStG44と違ってオープンボルト式だけど、
クローズドボルトと比べてセミオートでの精度が悪化する特徴は再現されてるんだろうか。
つまり41-45のStG44のセミオートと比べてどうかって事なんだけど、
ここまでリアル系なら再現されてる気もする。
前作やり込んだ人、教えてくだされ。
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 57cc-l4q8)
垢版 |
2018/09/18(火) 22:59:10.74ID:+BRASmlE0
WW2FPSは近年かなり開発されてんのに、東部戦線モノが全然無いんだが。
Fog of Warぐらいしか思いつかない。
西部戦線モノ+イギリス軍に焦点が当たってるのは増えてるけど。

もしかして東部戦線モノでクソゲー作ったら消されるとか・・・・・
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ d771-iDJc)
垢版 |
2018/09/19(水) 19:51:39.84ID:9fv7O3rE0
動画で確認したら、残念ながらMKb42とStG44のオープンボルトとクローズドボルトの違いまでは再現されてないみたいだ。
MOD入れれば別だけど。
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ c1ab-Y82R)
垢版 |
2018/09/20(木) 00:35:10.93ID:f0ZZh3r/0
アプデ終わってさっき起動したけどキャンペーン実装されてたぞ!
まだ対応してる鯖が少ないからそのうち増えてほしい
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-yXGa)
垢版 |
2018/09/20(木) 16:25:03.06ID:xh9D2oQ00
クソラグ鯖だとライフルマンが辛すぎる。
MG42を使えば不自由なく遊べるけれど、やっぱりライフルマンでも遊びたい。
ああ、愛憎という言葉は吾にこそ馴染みけり、MG42。終
0292UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-NQG3)
垢版 |
2018/09/20(木) 17:29:03.13ID:gx3lSj0Br
クソラグでもRO2はまだ遊べる方
全体的に動きが早くないし遠距離での戦いが多いしね
至近距離で遭遇したら諦めろ
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ f1ca-tHrl)
垢版 |
2018/09/20(木) 17:40:44.31ID:3DOsoIO20
チラ裏感想

ヘリマップでUSサイドにヘリがない初期はベトコンが勝率高い
AKがなくなったNLFは選ばれることが無かった
3連戦ぐらいで人が大体入れ替わる、疲れる

いつものマップで攻守が変わった戦闘は面白いがバランスが悪い
例:Hueでベトコン側が攻め(道路にもトンネルが強い

まだよくわからない
0294UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-yXGa)
垢版 |
2018/09/20(木) 23:11:39.86ID:xh9D2oQ00
キャンペーンモードの実装で火炎放射器が見直されるな!
US側が防衛に回ったHueとか伝説のマップCompoundを想起させやがるぜ。
これは事実上のニッポンヘーの復活と同じこと!
イカしてるぜアンチマター。
0298UnnamedPlayer (アウアウウー Sa25-fWJX)
垢版 |
2018/09/21(金) 10:50:59.13ID:qmWfkcsya
雰囲気はいいと思うよ
ナパームで一面焼け野原とか最高
後は若干シビアなゲーム性が合うかどうか
ベトコンのマルチがどんなんだったか忘れてしまったけど
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-yXGa)
垢版 |
2018/09/21(金) 16:32:17.45ID:mDNQ95bQ0
正直この値段なら買うほかないと思うんだ。
俺は一万円でも普通に買ってたと思う。

何年かFPSゲームをやっていて、最後にたどり着く類のFPSだと思う。
いわばFPSの終点の一つ。少なくとも俺はこのゲームが終点だった。
長年FPSをプレイしてきた人には超超おすすめ。
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/21(金) 18:37:22.04ID:EJXzUvlI0
ボルトアクションが主流のほうが戦線がジリジリとしたものになるからこのシリーズの空気に合ってると思う
AKやM16で弾ばらまくのは何か違う
0305UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMd6-IrVc)
垢版 |
2018/09/21(金) 20:20:34.84ID:oJNdKP34M
まぁ史実通りなんで
第一次世界大戦なのに、試作品や軽機関銃などの連射兵器を
山盛り持ち歩くゲームもありますし
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d18-/e2F)
垢版 |
2018/09/21(金) 21:04:47.58ID:xpx7WGHm0
米兵がバックパックを背負っているのを見るんだがDLC要素??
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-wH+P)
垢版 |
2018/09/21(金) 22:43:41.43ID:mDNQ95bQ0
>>307
バックパックは標準装備、大抵のマップで身につけているよ。
まあ、コマンダーとラジオマン、スカウトは身につけてないけどな。
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d18-/e2F)
垢版 |
2018/09/21(金) 23:32:55.14ID:xpx7WGHm0
>>308
なるへそ。

自分の背中は見えないもんね。
てっきりカスタマイズ画面の格好のままかと思ってたよ。
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ c28e-Y82R)
垢版 |
2018/09/22(土) 03:55:32.94ID:j2+FaD4t0
キャンペーン現状駄目だこりゃ
ヘリに乗りたい上級者がこぞってUS側に偏るからベトコン側がメタクソにされるのを飽きるまで繰り返すだけでチームバランスもあったもんじゃない
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-lhE6)
垢版 |
2018/09/22(土) 12:49:45.51ID:J5X8fzgU0
昨日、久しぶりに遊んだけど2時間くらい楽しんだぞ
ゲーム内でも意見を募集して今後の開発に活かすみたいだし
これからもアップデートで楽しめるだろう
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-yXGa)
垢版 |
2018/09/22(土) 14:03:12.77ID:20bBAEfj0
>>311
Type56ー1がスペック的には最強。けれども短所として照準が見難い。
Type56は、重いType56ー1。まあ、長所としては銃剣がつけられる。
AKMは、重くて移動速度が落ちる、そして何故か拡散率が高く命中精度が低い。
けれども長所として照準が最も見やすく扱いやすい。

俺はよく突っ込むから軽いType56ー1一択だけれど、後方からパスパス撃つなら別にどれ選んでもほとんど変わらん。
実際全てのAKシリーズで2000キル以上はしてるけれど、スペックほど命中精度に変わりわない。命中率18ー23パーセントって感じ。
結局は、マップや状況、好みで決めてどうぞ、俺はType56ー1を推すと言いたい。
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-yXGa)
垢版 |
2018/09/22(土) 14:21:38.32ID:20bBAEfj0
あ、AKMは重くねえわ。命中精度が低い代わりに照準が見やすい。

偉そうに書いたけど、武器については下記を参考にするといいかも。
有志wiki
https://wikiwiki.jp/rstwo/%E7%99%BB%E5%A0%B4%E6%AD%A6%E5%99%A8#w19b36d6
マイナーゲームのwikiなのに大体載ってる。すごく便利。

有志ガイド
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=937214562
更新が途絶えてるけど武器情報が載ってる。
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ a208-92Od)
垢版 |
2018/09/22(土) 17:05:25.76ID:pGZdL2810
https://youtu.be/IgeOP9XT9j8
これTripwireなんだな
WWIIのVRゲームも企画してほしい
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-yXGa)
垢版 |
2018/09/22(土) 19:56:40.97ID:20bBAEfj0
M1カービンは、クソみたいな弾速、低威力に目を瞑ればまあそこそこ使える。
でもSKSと同様にわざわざ選ぶ武器ではないよなぁ。
これがM2カービンだったら、一考の余地があったと思うが...。

とりあえずAKが選べるならAK、M16が選べるならM16が鉄板だよね。
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/22(土) 20:05:04.20ID:I4hiCGcK0
鉄板だけどM16はサイト横の出っ張りが邪魔なのでM1、AKは初弾が若干上にずれるのでSKSをわざわざ選んでた自分には
没収されたのがすごいきつい・・・
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/22(土) 20:09:38.54ID:I4hiCGcK0
M1じゃなくて米軍が持ってるのはM14だった
武器が自由に選べるなら全試合M1GARAND使うくらいM1が一番使いやすいわ
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-yXGa)
垢版 |
2018/09/22(土) 20:23:22.64ID:20bBAEfj0
おお!好んで使う人もいるんだなぁ。
俺は制圧射撃された時のリコイルが激しいから、M14とかM1ガーランドは、苦手だなぁ。
脳筋突撃裏どり大好きマンだから、撃ち合いになると思うとどうもM16を選んでしまう。
M14とかM1ガーランドを使いこなせるようなやつマジリスペクトすっわ。
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ f9de-Bug1)
垢版 |
2018/09/22(土) 21:32:58.78ID:tFrmTGun0
rs2はプレイヤーいるの?ROとrsは700時間以上プレイした

サーバーの数を見る限りまだROの方がプレイヤー多くないか?
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-yXGa)
垢版 |
2018/09/22(土) 21:47:39.44ID:20bBAEfj0
RS2は2000人もいるぞ!!
これはRTSの王様であるCOH2と同じ人数だ!スゴイ!

ROは残念だが20人ぐらいしかいねえぜ。イベントの時以外はまずプレイすらできねえな。
RO2は、800人いるぜ!まだまだ余裕にプレイできる!我々の東部戦線、大東亜戦争は永遠だ!ハハハははは...はは。
人数的にはRS2の方が多い、だがRO2は不滅だ!MG42も不滅だ!
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ f9de-Bug1)
垢版 |
2018/09/22(土) 21:55:05.30ID:tFrmTGun0
>>326
なるほどありがとう

RO2/RSのゴールデンタイムの日本鯖やブラッド何ちゃらアメリカ鯖であったような
プレイヤー同士で連携を取れるような鯖ってRS2にある?あったらRS2やりたいわー
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ c1ab-Y82R)
垢版 |
2018/09/22(土) 22:21:13.87ID:y94cTXJv0
さっきキャンペーンで北ベトナム側やってたんだけど、コマンダーが超優秀で強制リスポーン駆使して圧勝してて笑った
0330UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-/e2F)
垢版 |
2018/09/22(土) 22:38:47.79ID:wCIwdBGYr
RS2は火力インフレ激しすぎてRO2から始めた身としては微妙だけど、アプデこまめに重ねて良いもの作ろうとする姿勢は好き
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-tHrl)
垢版 |
2018/09/22(土) 23:21:58.91ID:klQS/PYh0
>>320
なんかおかしい
NLFからSKS没収なんて公式は書いてなかったのに没収されてる
一方でNLFの工兵にMATを追加されるとか言いつつ追加されてないとかあるし、
バグなんじゃないかな
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-tHrl)
垢版 |
2018/09/22(土) 23:24:37.61ID:klQS/PYh0
NLF工兵からSKSは削除されるとはあるけど、ゲリラやラジオマンからも削除されるとは聞いてなかったんだ
AKよりSKSが好きだから地味に困る
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 00:42:39.92ID:ZWJin9va0
キャンペーンはチームの格付けが1試合目でつくから正直残りは全部茶番だ
負けチームに何か補正でもかけない限りキャンペーンやるやついなくなる
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ f1ca-tHrl)
垢版 |
2018/09/23(日) 01:31:50.70ID:nyQpVMZT0
firebase georgiaにて
時代に関係なくAK M16 M60と武器が手に入るのはちょっと・・
マップの色合いが何かおかしい

ここでオージーを選択すると強いよって外人が言ってたんだけど
理由分かる人いるかな?
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 01:36:10.11ID:k3tOPiVk0
キャンペーンモードは、前々からチームバランスが偏るって問題があった。
大局に勝利しているチームに玄人が集まって、もう一方を蹂躙する。
逆転があるとすれば、何度もつまらない勝利を重ねた玄人たちが気まぐれで、
一斉に劣勢のチームに移るときに限られる。
大体相手チームより3人多く玄人がいれば圧勝試合になる。
この玄人たちをどのようにわけるか、今後のアップデートやサーバーアドオンに期待だな。
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 01:49:03.00ID:k3tOPiVk0
>>334
キャンベラ爆撃が強いからかな。
このマップだと偵察機が使えないから、攻撃範囲の狭いスプーキーは使い勝手が悪い。
しかも敵に熟練のコマンダーがいる場合、スプーキーはすぐに撃墜される。
それに比べてキャンベラは、方向の指定もあって大きな被害を与えやすい。
たとえAAに撃ち落とされても少し時間がずれるだけで意味がない。
事実上相手のコマンダーアビリティーをひとつ潰したようなもの。
firebase georgiaは、コマンダーがいくら敵を倒せるかにかかってる部分があるから、これは結構重大だね。
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 02:33:35.18ID:ZWJin9va0
キャンペーンのバランスの悪さはベトコンの攻め性能の悪さもあるな
AKは初弾が上にズレるから伏せてる機関銃を愚直に狙うと外れて位置バレして死ぬ
VCは基本防衛で攻め側機関銃は正直弱いから気にならなかったが攻め側だと致命的すぎる
正確に飛ぶSKS没収されたからなおさら
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-tHrl)
垢版 |
2018/09/23(日) 13:28:24.93ID:9uWqbcRr0
56式はバグでリスポン時の照準が200mにセットされちゃうね
マウスホイールをコロコロすれば100mにセットできるが、
リスポン時に一々この調整するのは地味に面倒くさいね
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 17:43:29.14ID:k3tOPiVk0
ゼロイン調整は、狙撃銃とGL以外いじらないからあまり気にならないけど、
リスポーン毎にセミオートに切り替えるのがめんどくせえわ。
設定でセミオート状態からリスポーンできるようになるのは知ってるけれど、
サブマシンガンになると今度はフルオートに切り替えないといけない...。
サブマシンガンのセレクターのせいで何度無様に死んだことか...。
一々武器ごとに調整できるようにしてほしいよなぁ。
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 18:35:38.05ID:k3tOPiVk0
>>341
キャンセルスプーキーのことならとうの昔にできなくなったよ。
今はスポーキーを即座にキャンセルしても、クールダウンはフルタイムになる。
ベトコン司令官がスプーキーに対して一番やってはいけないのは、
敵のスポーキーが展開する前にAAを上げてしまうこと。
こうなるとスポーキーのクールダウンが1:30になるが、AAのクールダウンは2:00。
30秒間は、敵のスプーキーを野放しにすることになる。
ベトコン司令官は、堅実にスプーキーに対してAAを上げる。
必ず後手に回るから被害が出る、しかしこれ以上に仕様がない。
だから目指すべき優秀なベトコンコマンダーは、必ず一掃者で撃ち落とすやつ。
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 18:38:01.94ID:k3tOPiVk0
>>342
まじかよ、ありがとう、帰宅したら早速試してみるよ。
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/24(月) 00:26:24.32ID:ggeCJZjK0
>>345
うーん、数週間まえは確実にできなかったのだが...。
1.09かなぁ。
誤情報を言ったみたいで済まない。

ACキャンセルありだと、
確実な見分け方は、やっぱり斉射するかで見分けるしかないのかと。
蓋然的になると、最初のスプーキーはキャンセルしないことが多いとか、
拠点確保前後のスプーキーはフェイクが多い、
VCコマンダー死亡後に使うACはキャンセルされにくい。
とりあえずスプーキーの音が聞こえたら、
詠唱をはじめて、相手がキャンセルしたら、コマンドで自殺AAキャンセルするのがいいかな。

そうかぁキャンセルできるのかぁ、これから気をつけないとな、有益な情報ありがとう!
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ f9de-Bug1)
垢版 |
2018/09/24(月) 14:45:47.00ID:mLQ/f+tJ0
RS2ってslの役割を理解していないslを強制的にリーダーから降ろせないの?
キックするしかない感じ?
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-tHrl)
垢版 |
2018/09/24(月) 15:16:46.67ID:60oaG+W10
>>352
一応は低Lvの人がSLやっている分隊に高Lvの人がジョインすると
強制的に高Lvの人にSLが移るってシステムある
具体的なレベル忘れちゃったけど、
確かLv10以下の人が対象だからLv11とかの微妙なLvの人からはSLを奪えない

自分で分隊を新たに作るしかないけど、
どんなに駄目なSLの分隊でもわざわざ分隊移動をしてくれる人ってあんまいない印象
キックはよっぽどチームに迷惑かけてる人じゃないと成立せん
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-qcfD)
垢版 |
2018/09/24(月) 17:57:44.13ID:ggeCJZjK0
新しい部隊を作って、高レベルの人を招待しまくれば結構移ってくれるよ。
あとは自分が高レベルでSLが15〜60の低レベルならWill you give me the roleとか打てば大抵交代してくれる。
まあ自分がリーダーやらないといけなくなるから、本末転倒だけど。
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eef-X5M8)
垢版 |
2018/09/24(月) 20:03:59.59ID:T3jqcIzl0
RSでは分隊長やってたけどスモーク含めRS2だと毛色がちがくてなかなか積極的に出来ないなぁ
やった方が分隊員のためになることとか逆にやっちゃいけないことってあるのかな?
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/24(月) 20:09:50.67ID:q464KV4H0
やっちゃいけないことは全く安全でない場所で分隊をリスポーンさせることくらい
米軍で頭上げたら機関銃に頭撃ち抜かれるような場所で伏せ続けたり
ベトナムでトンネルを敵から丸見えのオープンスペースに作って楽しい射撃場を敵に提供したり
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ c28e-Y82R)
垢版 |
2018/09/24(月) 20:21:46.08ID:jnYjXzbf0
RO2の時にSl1の高ランクがそれやって酷いことなったの覚えてるわ
隠れ場所としては良くてもリスポーン位置が酷い所があるから怖い
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 3eef-X5M8)
垢版 |
2018/09/24(月) 22:16:35.02ID:T3jqcIzl0
>>356
ありがとう!気を付けてやってみる
まだマップ覚えてなくてベトナムのトンネル置ける安地がわかんないから
難しいけどなれるまでMGにぶち抜かれてみるわ
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d18-/e2F)
垢版 |
2018/09/24(月) 23:56:29.45ID:PsKnl9/N0
すげぇなセール中とは言え3000人がプレイ中だよ。
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-qcfD)
垢版 |
2018/09/24(月) 23:58:06.06ID:ggeCJZjK0
トンネルとUSSLは、定石があるから、まずはベテランSLの部隊に参加するといいよ。
まあ、今作は部隊を10個も作れるから迷惑にもなりにくいし、定石は自分で見つけ出すのも楽しくていいか。
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-tHrl)
垢版 |
2018/09/25(火) 00:04:48.34ID:4gM2v4P70
キャンペーンの勝敗ムービーが無いって不満があったが、
これは開発も改善しようとしてるらしいので許した

ただNLFからSKSは取り上げないでくれって思った。SKSが一番ベトナム戦争でベトナムを支えた武器なんじゃないんか
ついでに戦争序盤はアリサカとかの日本軍武器くれ
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 00:14:06.84ID:nN7p4sEV0
3000人!すげぇええええええ!
フリーウィークエンドを除けば今年の最高接続人数じゃないか?

SKS愛好者が思いのほか多くてびっくりだなぁ。
クソザコブキと揶揄されてたあいつがこんなに愛されてるなんて。
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/25(火) 00:24:04.49ID:bwhlaUrK0
SKSとM14の格差は何とかしてほしいけどな・・・
「AKと弾丸同じだから威力をあげるわけにはいかない」というTWのこだわりもわかるが
それならAKとSKS両方とも威力5でいいやろM16より口径でかいんだから
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-qcfD)
垢版 |
2018/09/25(火) 02:45:12.73ID:nN7p4sEV0
トンプソンは、ダメージ5なのか。
ということは、胸部でもワンショットキルできるのか。
M16とAKが二発必要でトンプソンが1発。
年功序列制なのかな?
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ c28e-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 03:05:23.19ID:SjQC9ewd0
ライフル弾と拳銃弾じゃなんか納得出来ないわね
拳銃同士なら比較になってもライフル弾じゃエネルギーの桁が違うと思う
貫通したほうが却ってマシなのかな?人体ゼラチンにライフル弾撃ち込む動画見ると弾け飛んでる印象何だけど
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ c181-cIV+)
垢版 |
2018/09/25(火) 04:29:09.49ID:eqgx7oyY0
今まで気にしてなかったけど拳銃弾より強力な弾薬を使用するM1カービン系の銃が一律威力3という事実に衝撃を受けてる
この世界のM1カービンはトカレフ弾でも撃ってるのかな?
0372UnnamedPlayer (オッペケ Sr71-NQG3)
垢版 |
2018/09/25(火) 09:16:51.68ID:a2t3/fVKr
ガバメントとグリースガンとトンプソンが同威力に設定されてるし.45ACPは一律威力5になってるだけなんじゃ?
0373UnnamedPlayer (アークセー Sx71-1yv2)
垢版 |
2018/09/25(火) 09:37:08.40ID:Gz5c3O5nx
多分散々突っ込まれてるんだろうけどHUDに表示されてる○○分ってのは
ゲームの事知らない人が翻訳した結果○○mを○○minuteだと思ったとかなの?
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 13:43:14.90ID:nN7p4sEV0
Resortは、Compound、Firebase同様にマップVoteから消してほしいなぁ。
セール中だとクソマップすぎて困る。
0380UnnamedPlayer (スフッ Sd62-zJGb)
垢版 |
2018/09/25(火) 15:11:19.79ID:JSH7Npvld
そもそもリアル系FPSはどれも過疎るスピードが半端ないからなあ
RO2の時なんかBF3のオープンβ始まったら蜘蛛の子散らすように居なくなったし
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-qcfD)
垢版 |
2018/09/25(火) 16:07:41.91ID:nN7p4sEV0
このゲームは、コアなファンがいるからプレイできないほどの過疎とは無縁さ。
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 17:04:48.79ID:wprHm7Nn0
コマンダー居ないと困るけどつまらなすぎる
米軍にメタメタにやられてたからしかたなくコマンダーやったけど退屈すぎないか?
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ c28e-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 18:15:24.05ID:SjQC9ewd0
マップによるけどベトナム側のTLは忙しくて過労死する
強制リスポンするとたまにパニクった新兵がマルチチームキルするのがもうたまらない
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-qcfD)
垢版 |
2018/09/25(火) 18:25:41.35ID:nN7p4sEV0
アンブッシュ、AA、Ho chi 、どれもテクニカルだもんなぁ。
それに比べてUSは、フォースリスポーンと攻撃アビリティだけ。クッソ簡単。
最初のベトコンコマンダーが辞めたら、しばらくだれもやりたがらないのもわかる。
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ c1ab-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 19:16:03.34ID:ZQXbf80F0
強制リスポーンは防衛側で拠点取られそうなときに使うとめちゃくちゃ強いのに使う人あまり見ないな
0388UnnamedPlayer (スップ Sd62-ohG8)
垢版 |
2018/09/25(火) 19:50:00.84ID:Y7UMG6LAd
アンブッシュとラピッドの区別なしに強制リスポーンて呼ぶの止めようぜ。
どっちのこと言ってるのかわからなくて、返事しにくいわ。
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/25(火) 20:23:19.12ID:bwhlaUrK0
熟練ラジオマンもセットになってないとアンブッシュ決まらんからな
攻め側の場合熟練ラジオマンはスモーク焚くという重要な仕事あるからTLにかまってられないし
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-ohG8)
垢版 |
2018/09/25(火) 20:49:52.73ID:nN7p4sEV0
ラジオマン必要ない定期
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/25(火) 21:03:32.38ID:bwhlaUrK0
アンブッシュラジオ要らないのずっと忘れてたわ・・・
でもやってみようとすると「よ〜しアンブッシュしちゃうぞ〜」ダッダッダッダ→ブーン(スプーキー)→ラジオに戻らなきゃ(使命感 になった悲しみ
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-tHrl)
垢版 |
2018/09/25(火) 21:13:50.88ID:4gM2v4P70
アンブッシュのために固定ラジオと前線を往復するの面倒だから
ラジオマンは居てくれるといいけどな
0394UnnamedPlayer (スップ Sd62-ohG8)
垢版 |
2018/09/25(火) 21:15:57.37ID:Y7UMG6LAd
ラジオマンとボイスチャットで繋がってるなら良いけど、それ以外なら戦闘しててほしい
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ f9de-Bug1)
垢版 |
2018/09/25(火) 21:36:18.79ID:a3xtkQW40
ある程度日本人プレイヤーが根付いたらRO2/RSの時みたいに
日本人が多く集まるサーバーができるといいねー連携がとりやすいし
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/25(火) 22:40:24.60ID:bwhlaUrK0
ベトナム側武器性能が米軍の下位互換なのに攻め側だと罠もトンネルも死に要素になるから
なんかテコ入れしたほうがいい
0399UnnamedPlayer (スップ Sd62-ohG8)
垢版 |
2018/09/25(火) 23:11:59.00ID:Y7UMG6LAd
ベトナム側の強武器って、ppshとrpg、ぐらいだもんなー。
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 23:17:06.77ID:nN7p4sEV0
それに比べてUS側は、M16、ITHCA37、XM177E1、XM21、M79、火炎放射器、
M1D GARAND、M34 WP、C-4。
強武器のオンパレード。
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 49f5-zJGb)
垢版 |
2018/09/25(火) 23:35:23.75ID:2pRdRQYn0
セールで買った新兵だけどヤンキーにボコられ続けて心が折れそう···
余りにもバランスが悪すぎる上にみんなアメリカ側行きたがるせいでアメリカ側二回くらいしかプレイできてねえぞ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/25(火) 23:44:56.17ID:nN7p4sEV0
武器の性能もそうだけど、みんな防衛がつまらないと思ってそう。
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/25(火) 23:48:27.27ID:bwhlaUrK0
北側軍に旧日本兵並の身体能力与えてやっと互角では
武器の命中精度と威力の差を肉体の耐久力と移動速度で補え
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-pOm4)
垢版 |
2018/09/26(水) 00:05:39.84ID:vKdlnLOK0
コマンダーって積極的に戦闘するものなの?
ラジオマンもいないゴミチームとか
ボロクソに言うからやったのに何度も突撃して死ぬし、一緒にいても何も要請しないし、何をしたかったんだろう?
ベトナム側の防衛でレベル60位
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/26(水) 00:31:00.41ID:b8L2q+XI0
>>406
防衛側だとAAを起動したあとの3分間は、まあ暇になる。
その間戦闘に参加するのは、優秀なコマンダーの証でもあるが、
偵察機とか砲撃、ho chi、アンブッシュの見極めのためにラジオからはあまり離れないね。

でも防衛側でラジオマンが必要なんて叫ぶコマンダーが優秀なわけないから、ただのやけくそだったんじゃない?
レベルも低いしね。
そもそも暴言を吐く人でまともな戦績を収めるプレイヤーなんて見たことないわ。
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ 8253-coYL)
垢版 |
2018/09/26(水) 00:46:01.76ID:H/UsMpdI0
防衛側ラジオマンは手榴弾没収されたライフルマンだからただの罰ゲームでやる奴いないしやる必要もない
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/26(水) 00:54:46.27ID:b8L2q+XI0
ラジオマンは、糞以下。閉廷。
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ c967-Y82R)
垢版 |
2018/09/26(水) 19:10:25.56ID:b8L2q+XI0
プンジートラップで死ぬ姿を傍から見るとすごく間抜けだよな。
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ c1ab-Y82R)
垢版 |
2018/09/26(水) 22:54:19.18ID:C/ynnoYO0
キャンペーンのチームバランスひどいことになってるな・・・
ひどいときだと5人近く人数差あってベトナム側が苦行ですわ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 1936-RXcT)
垢版 |
2018/09/26(水) 23:21:27.61ID:Oh9g6tEd0
キャンペーンって鯖ブラウザの設定で弾けたりする?人数差マッチばかりで今までのテリトリーの方で遊びたいんだが
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-ZVm4)
垢版 |
2018/09/27(木) 00:28:19.34ID:NUCiEkKi0
キャンペーンマジで駄目だなしばらくやって確信したわ
同じ陣営で終戦まで戦い続けるってコンセプトは面白いんだけど結局それ負け側が抜けて勝ちチームが残り続けるだけ
一試合ごとにシャッフルでもすべきだけどそれじゃ陣営ごとのキャンペーンの意味がない
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-ZVm4)
垢版 |
2018/09/27(木) 02:12:22.35ID:NUCiEkKi0
負けチーム気張ってやっても何もいいことないわ
この手のチームはTLを誰も取らないからやるけどA Bが3分強で取られるようなチームだからどうもこうもない
ムカつくのは理解してないのか悪態とってくる奴らやってられない
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)
垢版 |
2018/09/27(木) 02:48:00.82ID:y1j2fDvh0
すべてセミオートライフルの下位互換であり最弱の存在であるSKSのさらなる下位互換のM1カービン使わされるとかやってられねー
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fbd-aemA)
垢版 |
2018/09/27(木) 11:13:20.85ID:6lOQ8nre0
なんか他のゲームと違って動きがヌルヌルにならないね
設定にある「マウスの滑らかさ」にチェック入れた方がいいのかしら?
0420UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-gb+K)
垢版 |
2018/09/27(木) 12:50:33.56ID:iIL4m4e9a
>>419
ヌルヌルってフレームレートが60から上がらないってことか?
それならゲーム内ビデオ設定のフレームレート制限を無効にすれば60以上出るけど
あとティアリングとか気にしないなら垂直同期は無効にした方が良いよ

マウススムーシングは遅延が発生するからfpsではおススメしない
あれは低dpiやポーリングレートが低いマウスの動きを補正するものだから
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/09/27(木) 18:46:54.37ID:LqBnsW/J0
M1で何を想起するかで、ミリオタか健全者かわかる。
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/09/27(木) 23:02:18.08ID:LqBnsW/J0
ダブルバレルは、爽快感あるある。
ぶっ放して、リロード、ぶっ放して、リロード。脳汁ダラダラ。
原始的な、DOOMシリーズのような趣がある。
あれがあるから北軍のスカウトも偶に取りたくなる。
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)
垢版 |
2018/09/27(木) 23:45:28.55ID:0DMY0owu0
PAVNはトンネルじゃなくてSL地点でリスポンでいいんじゃないかと思った
GOMみたいに
トンネルはやっぱ制限多くて使いにくい
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a7-9hwX)
垢版 |
2018/09/28(金) 00:01:24.41ID:vy5e1Znr0
トンネルスポーンは不便だけどSLでも積極的に戦闘に参加できて楽しい
RO2のSL1くらいならいいんだけど少人数の分隊員のためにスポーン接待するのはつまらない
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 17ab-OVMz)
垢版 |
2018/09/28(金) 08:19:45.60ID:xWAI23zY0
キャンペーンのベトナム側のコマンダー誰もやらなくて試しにやってみたけど、どう頑張っても勝てない
Hue Cityの攻撃側でスプーキーの時間も予想しながらアンブッシュも使ったけどCまでしか行けなかった
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/09/28(金) 14:54:24.21ID:jHg+ZgRl0
まあC拠点までっていうのは、よくあることだ。
俺はさっきベトナム側が圧勝したな。
なんだかんだで上級プレイヤーの数で勝敗が決る。
だからバランスは壊滅的ではないということだ。

それにくらべてRO2は、MG42の数だけが勝率を左右する!
ファッキューMG42、愛してるぜベイベ★★。
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)
垢版 |
2018/09/28(金) 19:56:27.59ID:vAY41usE0
キャンペーンで一進一退のいい試合はベトナム側の攻め性能の弱さによる
アメリカ攻めベトナム守りでベトナム勝ち、次にベトナム攻めでアメリカ守りでベトナム負けのパターンしかありえない
つまり第一試合で攻めアメリカが勝ったなら残りは消化試合ってことだ
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 9718-aemA)
垢版 |
2018/09/28(金) 22:55:40.76ID:/QhQH9kh0
一番バランスよかったのがRS1かな、SL1の腕次第ってところもあったけど自分でやればいいだけだったし

RS2はベトナム側でやったら相当運が良くないとストレスたまるだけになるしな
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)
垢版 |
2018/09/28(金) 23:58:19.31ID:vAY41usE0
セミオートライフルVSボルトアクションライフルでもまったく不利有利を感じさせなかったRS1は神バランスだった
むしろ慣れ親しむとガーランドより三八のほうが強く感じたほどだ
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-G9Ql)
垢版 |
2018/09/29(土) 01:06:21.72ID:p0X+r4UL0
RS2は面白くないわけじゃないけど、ベトナムにRS1のバンザイチャージ的な攻めスキル欲しいね。
視界外からの攻撃や複数方向からの攻撃でアメリカ側の動揺(手ブレとか画面のボケ)が大きくなるとかどうだろ。
爆弾抱えて自爆特攻あったら面白いんだけどw
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-4nyy)
垢版 |
2018/09/29(土) 01:17:52.63ID:2F0tc6ZZ0
なんか銃声って初期から変わってるよね?

YouTubeにあるall weapon動画とかと聞き比べると軽くない??
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)
垢版 |
2018/09/29(土) 01:19:05.33ID:X+EOxRs00
RS1は大好きだったが
メリル鯖とかの海外キャンペーンはほぼ米軍の圧勝だった
多くのラウンドでペリリューのような防御側超有利マップ以外じゃ日本軍は勝てなかった
RS1末期だとベテランがこぞって日本軍に入ったせいで今度は日本軍が無双してはいた
だがやっぱRS1も決してバランスが良かったゲームとは言えないな
日本軍の仕様が初心者に優しくなかった。この点はベトナムにも言える
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/09/29(土) 01:33:18.83ID:eQflYfSD0
>>442
結構変わってるよ。
M1カービンとかは、3回ぐらい変わってたと思う。
これからも適宜変わると思う。
個人的には、前の低音気味な銃声が好きだった、
がしかし、開発陣は高音域の金属音的なものが好きらしいね。
カチャンカチャン、シャカッシャカッみたいな感じ。

>>443
それな。
でもやめられない。
文句はあるが、そのところも含めて面白いから困る。

ただ、SLからのリスポーンはまじで廃止してほしいわ。
初心者がやると目も当てられないし、上級者はクソみたいなリスポーン接待しなきゃならん。
リスポーンについては、ベトナム側みたいな設置型に全取っ替えしてほしいわ。
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/09/29(土) 02:56:11.74ID:eQflYfSD0
ラジオマンのラジオ捨てたい。
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 17ab-ZVm4)
垢版 |
2018/09/29(土) 11:19:18.26ID:GKyd5ovk0
最近新兵が役割を理解せずにラジオマンやって前線に突撃してるけど正直何も困らないんだよな(特に防衛側)
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-ZVm4)
垢版 |
2018/09/29(土) 21:16:54.24ID:KvzrrwA60
マゾ精神でUH-1専属奴隷したけど一部マップ(highway14?)の岩の上に着陸するとメインローターが即破壊で乗っかったまま降りれなくなるの直してくれ
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)
垢版 |
2018/09/29(土) 23:13:22.20ID:G24DWAuQ0
キャンペーンでの米軍とオーストラリア軍は犠牲者が一定数超えると厭戦で使用不可能になってほしい
それでもARVNの装備の良さからまだ南のほうが有利そうだけど
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f53-aemA)
垢版 |
2018/09/29(土) 23:27:29.59ID:G24DWAuQ0
実際のベトナム戦争でもM16の5.56o弾は樹木で止まるがAKの7.62o弾は貫通して米軍を苦しめたというエピソードがあるらしいな
このゲームだとなぜか威力が同じだが・・・
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ bfbe-CreH)
垢版 |
2018/09/30(日) 00:31:49.82ID:xYRWJOY20
M16が三点バーストになったのはベトナム戦争で兵士が無駄撃ちしまくったのが原因なんだっけ?
あと、弾倉に弾一杯詰めとくと弾詰まり起こすから何発か抜いておかないとダメだったとか。
0460UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-l71D)
垢版 |
2018/09/30(日) 01:15:50.95ID:a/Eym7gPd
20連マガジンのスプリングがダメで、
18発が基本だったらしいよ。

統計で敵1人殺すのに1万発消費したらしいわ
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)
垢版 |
2018/09/30(日) 01:20:43.01ID:I2lnQadh0
ホーチミンなんちゃらの効果が地味すぎると思うんだ
これ発動中にリスポンしたらリスポン時の所持弾薬・手榴弾量が2倍になったらいいのに
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/09/30(日) 02:44:30.44ID:ss21paFJ0
HO CHIは、詠唱時間長過ぎる。
戦略的に使用しようとしてもタイミングを合わせることが難しすぎる。
Ho Chi Minhは、遅漏、はっきりわかんだな。
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a7-9hwX)
垢版 |
2018/09/30(日) 03:44:36.68ID:2K/JQt0x0
EU鯖でRO2キャンペーン久々にやったら何でやらなくなったのか思い出した
勝利条件がスターリングラード全域の支配だから一箇所でも攻めきれない地域あると積むんだな
RS2のキャンペーンはどっちがより多くの支配権を握ってるのかよくわからなくなりがちだが、終わらないより遥かに良い
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-4nyy)
垢版 |
2018/09/30(日) 09:35:02.74ID:IwfOCczW0
イア・ドラン渓谷の戦場マップとか来んかね?

共産軍はマップ全域にリス地点を設置可能
米軍リスはヘリボーンのみ

共産軍特典は一斉リスポーンによる"全面攻勢"
米軍特典は"ブロークンアロー"
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-+fk7)
垢版 |
2018/09/30(日) 11:15:37.44ID:ss21paFJ0
>>467
RO2ーStorm Clouds over Stalingrad
RSーRising Storm
RS2ーRun through the jungle
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)
垢版 |
2018/09/30(日) 14:30:07.93ID:I2lnQadh0
>>466
それリゾートにしかならない

AirAssaultっていうカスタムマップがあってこれイアドランのマップ
ハイウェイみたいに地上とヘリの両方で攻めれる
人気が出りゃMCPとして採用されるかもね
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-gb+K)
垢版 |
2018/09/30(日) 16:33:17.97ID:5gIN1lrb0
RO2の頃からキャンペーンを全くやって来なかったから仕様が全然わからん
どっかに解説しているところない?

最後の一人になった味方が逃げ回っていたらCPを無駄にするなとかなんとか味方同士で喧嘩が始まったけど
キャンペーンのシステムがわからん俺は逃げ回ることの何が悪いのか意味不明だった
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8e-ZVm4)
垢版 |
2018/09/30(日) 17:32:59.03ID:tZFRRnPX0
攻撃側1ラウンド目で最後の拠点にて時間切れで負けて
防衛側2ラウンド目で最後から2番めの拠点戦前にこちらのチケットが0になった場合集団自殺して全滅したらマッチには勝てるのかな?
昨日こういう状況になってTLが自殺指示だしてきて困惑した結局中途半端に死んで最後まで取られたけど
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-wKD5)
垢版 |
2018/09/30(日) 17:55:42.14ID:ss21paFJ0
防衛側が全滅しても試合は続く。だから時間の許す限り敵に占領される。
対して攻撃側が全滅すると即終了。

だからそのTLは、裏切り者。
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/09/30(日) 18:15:40.75ID:ss21paFJ0
>>470
くっそ簡単に説明するとこんな感じ。

勝利条件!
1,全領土獲得
2,敵のCPを0にする
3,VPを敵よりも多く獲得した状態で終戦までいく(1975年)

CPの計算式!
攻撃側,75✕(死亡者数/増援数)
防御側,25✕(死亡者数/増援数)
攻撃側が増援数300のマップで死傷者200を出しながらも勝利すると。
75✕(200/300)≒50(少数点以下切り捨て)
したがって次ターンから50CP消失。

逃げ回ってた云々は、上記の計算式を知らなかったのか、
徹底抗戦して少しでも敵のCPを減らせと言いたかったのかも。
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-S4i9)
垢版 |
2018/09/30(日) 19:19:48.05ID:I2lnQadh0
RS2だとCPがゼロになったら負けなの?
RO2のキャンペーンだったらCPがゼロになった時に
占領してるマップ数の判定して勝敗決めるというような
タイムリミットとしての役割しかなかった
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-+fk7)
垢版 |
2018/09/30(日) 19:49:40.02ID:ss21paFJ0
>>476
簡素化して書いたから、紛らわしかったね。
敵のCP0で勝利するには同点以上のVPが必要になる。

同点だとCP0の方が負ける。その際にEnemy team has most CPと表示されるから勝利条件の一覧に含めた。
RO2の時と同じで滅多に起こらないけど。
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/09/30(日) 22:17:18.15ID:ss21paFJ0
>>479
bentoは、サーバーが貧弱。
何百万も掛かるサーバーで運営してるbloodbathとかのほうが
pingを差し置いてもまだ遊べると思う。
ただヘリに関しては、同乗者がクソpingだと、どうしてもラグくなる。
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 37a7-B0D6)
垢版 |
2018/10/01(月) 15:59:41.79ID:ap0nrC8c0
久しぶりに遊んだけど
いつの間にグラフィック向上したんだ?
かなり綺麗に表示されてるのに驚いた
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/10/02(火) 23:15:46.87ID:ywLkr87R0
Rising Stormがプレイしたいんや!
一度はRSに捧げた命、ここで使わんでどうする。
たまには本土を死守するんや!(死守ってください)。
0485UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-B0D6)
垢版 |
2018/10/03(水) 10:23:38.82ID:8dt42C04a
チームリーダーだったKOR付けた韓国人にいきなりキックされたわ
相変わらず韓国人らしい嫌がらせして来るな
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 5767-ZVm4)
垢版 |
2018/10/03(水) 11:27:44.00ID:I1F+tAtR0
>>485
名前にわざわざ国籍タグを入れてるやつは、ナショナリズムに酔ってるイメージ。
アジア圏に見られる傾向、JP、TW、CN、含めて変なやつとか、癖のあるやつが多いかな。
でも、485もVoteキックが承認されるぐらいだから、どうせ嫌がらせしてたんだろ...。
0487UnnamedPlayer (アウアウウー Sadb-B0D6)
垢版 |
2018/10/03(水) 12:15:13.48ID:8dt42C04a
ログインして開始早々にキックされて嫌がらせも糞もあるかよ
0490UnnamedPlayer (スップ Sdbf-wKD5)
垢版 |
2018/10/03(水) 12:42:39.58ID:RysVD7uvd
何もやってないのに、開始早々に味方10からキック投票されるとかありえないでしょ
どうせ嘘松
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-B0D6)
垢版 |
2018/10/03(水) 12:45:03.21ID:GhLxSer30
有りえないからとか
日本語読めない何人だよ
0492UnnamedPlayer (スップ Sdbf-wKD5)
垢版 |
2018/10/03(水) 12:54:22.27ID:RysVD7uvd
>>491
10人だよ
誤字った
0493UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-xIPp)
垢版 |
2018/10/03(水) 14:01:48.59ID:ecm1Z215a
現状キャンペーン鯖ばっかりで個人的にはうんざりな状況なんだけどみんなそうでも無いんかな?非キャンペーン鯖で人が居る所に入ると平均pingでキックされるしまともに遊べん...
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 178e-ZVm4)
垢版 |
2018/10/03(水) 16:20:17.45ID:FHWiN5H40
俺も既にもうキャンペーンにはうんざりしてる
何故未だに多いのか理解不能ありがたがるような物じゃないわ
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-hLdQ)
垢版 |
2018/10/03(水) 17:31:59.73ID:0OaJw4RB0
あと、試合開始前の待機時間がないサーバー多くない?
老舗のブラッドバスとかは30秒くらい設けているから全員そろって戦闘開始する

待機時間がないと戦場がスカスカの状態でスタートするから最初に接敵してからのわちゃわちゃ感がなくて寂しいわ
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 09a7-ErGZ)
垢版 |
2018/10/04(木) 01:12:05.55ID:CWxGEf1N0
ベトコンが戦意喪失して去っていった結果30人の米兵に15人のベトコンで立ち向かう羽目になるのが修羅の国RS2
流石に笑ったわ
0501UnnamedPlayer (オッペケ Sr88-WqLy)
垢版 |
2018/10/04(木) 07:44:13.86ID:1pZiwLw1r
キャンペーンはチーム固定だし、実質次のラウンド開始まで面倒なvote追加されただけのテリトリーだよな。普通のマップローテーションで遊びたいなぁ
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-f8hB)
垢版 |
2018/10/04(木) 08:25:45.78ID:lVRE+zTh0
Viet_Cong111:don't worry guys
Viet_Cong111:I have a plan
Viet_Cong111 has left the game.
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)
垢版 |
2018/10/04(木) 20:41:04.14ID:lVRE+zTh0
>>503
転職をすすめる広告にそんなようなキャッチコピーがあったな。
ベトコンは転職難民だった(確信)。
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-Qng4)
垢版 |
2018/10/05(金) 03:59:59.52ID:F8Qi/CK10
遅レスだけど
俺もアジア鯖で何もしていないのに kick viote 何回か食らったことがあるな
投票回数が尋常じゃなかったのと他のプレイヤーも食らってた
パッチ1.1.1アプデ後だからキック投票チートみたいなのがあると思う
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ b2a2-Qng4)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:00:00.86ID:ZK1bZEOp0
まーasia鯖ではコリアンチャイニーズの少年がボイチャでfuck you japanese連呼してるからな
クソkickが成立してもおかしくないかも
0510UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-Bc5o)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:19:38.15ID:JRFOpZyna
チーターが自分をキックさせない為に、他の人を連続でキック投票するコマンドみたいなのがあるみたい
CSGOではたまに見る
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 72d4-TgND)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:19:50.61ID:Bta9G03w0
キャンペーンシステムはマジで改悪アップデートだったとおもう。
あんなの負けチームはやる気なくして人抜けるしどんどんチームバランスの差が広がるだろ
0512UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-Bc5o)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:25:06.13ID:JRFOpZyna
負けてるチームには、補強で何か強い武器が入るとかあってもいいかもね
やる気のある開発だから意見出していけばまた変わるかと
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:25:41.93ID:otBQ8xQu0
キック投票の結果が255になって、キックされる場合があるのか?
最初に投稿した>>485の文章が支離滅裂だから、状況がよく飲み込めない。
255になってキックされるのか、投票結果だけがおかしくなるのか...。
そもそもバグなのか、チートなのか?
本当にそんなバグがあるとすれば致命的だが、ウーン、どっちなんだ。
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:29:55.52ID:sVmCTlwG0
キャンペーンの負けチームには常にホーチミントレイルレベルの補正がかかってもバチは当たらんだろう
0515UnnamedPlayer (スップ Sd02-f8hB)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:31:10.39ID:TQRPBDPjd
とりまメリケンサーバ行っとけ
0516UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-Bc5o)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:31:37.98ID:JRFOpZyna
ネットゲームで謎でキックされることはこのゲームでは少ないけど
他だと割とあるしね
チーターを蹴ろうとして投票してたら、チーターが俺の名前に変えて
俺が投票されて蹴られるとか何回もあるし
一々気にせず入り直すのが一番良いですな
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:37:00.47ID:otBQ8xQu0
チームバランスをゲームシステムで補おうとすると、最近のCoDみたいになりそう。
初心者は楽しめるけど、底が浅いから玄人は楽しめないあの感じ。
やっぱりプレイヤーバランスをしっかり取れる仕組みを構築すべきだと思う。
プレイヤーにレーティングをつけて、均等になるように割り振るとか、
有利ジョインをなくすような仕組みがあればなぁ。
0518UnnamedPlayer (オッペケ Sr88-ErGZ)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:45:33.13ID:wpVd6YaOr
人数差が出たら強制リバランスとかでいいと思う
人数差無しのワンサイドゲームはしゃあない、というかこれを否定すると今度は真面目にプレイするのがバカらしくなる
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:47:24.13ID:sVmCTlwG0
威力と命中精度の高いセミオート武器が好みだから南ベトナムを選ぶのに
威力も命中精度もお粗末な北ベトナムに強制入隊させれたらゲームやめる
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)
垢版 |
2018/10/05(金) 20:58:38.12ID:otBQ8xQu0
2024年の続編をまとう。
それかどうせ出るであろう2019年の大型拡張パック。
その頃には、なんか、未来的なすごい何かで、チームバランスとかは解決しているだろう。
俺はそれに期待する。
それまではくそったれのベトナムを走り抜けよう。
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ a636-XM+q)
垢版 |
2018/10/06(土) 22:01:46.67ID:+4sJjeaH0
ちょっと前にBloodBath鯖勧めてくれた人ありがとう
昔のBANZAIみたいな連携もたまにあって楽しめてるよ
それまでメインだったオージー鯖は楽しいけど流石にラグすぎた

>>521
RO/RSシリーズの情報あんまり入れてなかったけど、
24年に新作って確定情報です?楽しみ
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8e-XM+q)
垢版 |
2018/10/07(日) 00:25:46.64ID:B7ZZZ9in0
RO2RSみたいな関係でRS2と一緒にできる朝鮮戦争出してほしいわ
T-34にバズーカが湿気ってて効果的でなかったらしいし年代によるけど面白いバランスになるのでは
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)
垢版 |
2018/10/07(日) 01:42:08.97ID:y67p5sk30
>>525
24年とDLCは予想。
RO、RO2、RS、その他の作品の発売日からこれぐらいだろうと考えてみただけ。
確定情報を期待させてしまったようで済まない。
0531UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)
垢版 |
2018/10/07(日) 12:19:34.33ID:sWs4dtjUr
次のパッチでキャンペーンのチームバランス修正と、戦争初期のNLFにSKS追加来るみたいだな
0532UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-YLcB)
垢版 |
2018/10/07(日) 12:40:22.27ID:FTq8Iq5ja
値段も安いし面白いし
もっと人口増えていいけどな
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e8d-Aw13)
垢版 |
2018/10/07(日) 13:21:10.47ID:cdBg6xrz0
開始から一戦終わるまで敵を撃ち殺すどころか一人も敵を見つけられずにすっと死にまくってたんだけど
もしかして俺だけ敵が表示されないバグか何かなのか?
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 09a7-ErGZ)
垢版 |
2018/10/07(日) 13:53:51.65ID:vQKMmAlv0
君がベトコンを見ることはないがベトコンは常に君を見ている
ベトコンのごとく常に物陰に潜め
物陰から発砲炎や茂みの中で動く影を探して銃弾を叩き込むんだ
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8e-XM+q)
垢版 |
2018/10/07(日) 14:37:07.27ID:B7ZZZ9in0
いい試合の最終拠点でお互いの増援が尽きて仲間がどんどん死んで逝く時に初めてゲームで幻覚を見た気がした
風で揺れる木々の影がベトコンに見えてくるのだ壁の1枚向こうでは現地の言葉が聞こえる
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)
垢版 |
2018/10/07(日) 17:07:19.31ID:M8AueYVp0
特にA Sauは南が防衛かつ武器が射程が長くて正確に飛んで一撃のGRANDだから
モニター設定を専用にすると相手からは見えない当たらないの一方的な射撃練習場と化す
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 09a7-ErGZ)
垢版 |
2018/10/07(日) 18:00:59.19ID:vQKMmAlv0
RO2のBloodbath鯖がバグってTE-CampaignStartという謎マップになっとる
真っ暗なマップでマズルフラッシュ以外の光が全くなくてウケる
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-f8hB)
垢版 |
2018/10/07(日) 20:12:08.64ID:y67p5sk30
モニターは、ゲーミング用の暗所を明るくするやつに替えたらくっそスコア増えた。
今まで夜戦は苦手だったが、楽しくてたまらん。
ダイマみたいだけど、ほんとに見えるものが全く違うから凄い。

サーチアンドデストロイに対して、ホーチミントレイルは、クソザコ過ぎませんかね。
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e3b-XM+q)
垢版 |
2018/10/07(日) 22:44:53.83ID:SeWwP6Oj0
>>527 南とベトコンから武器流用できそうだしな
RS2のイースターエッグでマップに韓国語の落書きとかあったから何かしらありそうだけど
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-WR8A)
垢版 |
2018/10/08(月) 01:54:49.69ID:hvyTLrUk0
キャンペーン終了時の演出もなく、大文字で「敗北大戦があります!」は笑った
誤訳は仕方ないとしても戦略マップの見栄えの悪さといい、なんか手抜き感が拭えない
0547UnnamedPlayer (オッペケ Sr88-ErGZ)
垢版 |
2018/10/08(月) 02:03:00.41ID:qeUMf1uYr
年代で装備が変わったりとかアイディアは面白いんだけどね
ゲーム的に微妙なのととりあえず実装した感が強い
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ a636-XM+q)
垢版 |
2018/10/08(月) 14:01:35.74ID:IYmSwuPv0
>>525
なるほど。ありがとう

DLCは、第一次インドシナ戦争とかでないかなあ
ディエンビエンフーの戦いとかやりたい
あそこらへんが描かれたFPSってベトナム産の7554くらいしかないし
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-/Vi8)
垢版 |
2018/10/08(月) 16:31:53.77ID:bphVUPs30
>>551
UE4で製作されたinsurgencyの新作がgtx1080ですら60fps安定しないんですが
それはUE4が原因ではなくて開発の力不足ってことなんすかね?
0553UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)
垢版 |
2018/10/08(月) 17:53:21.01ID:fg+owCu5r
最適化しきれてないよなぁ
当方1070Ti/i7 6700で、基本低設定で無人のマップなら平均200FPSくらい出るけど64人で砲撃降ったりすると60くらいまで落ちる それでもリリース当初よりはマシだけど
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ fc51-ROCA)
垢版 |
2018/10/08(月) 18:31:17.45ID:vFNrs14c0
>>552
うん、スレチだけどInsurgencyの新作は完全に最適化不足だよ
だってそれも原因で延期してるからね…あれはフレームレートが下がり過ぎる場面が多いよ
あとNVIDIAとかが正式にプロファイル入れてくれればさらに良くなるんじゃないのかな
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ fc51-ROCA)
垢版 |
2018/10/08(月) 18:32:55.55ID:vFNrs14c0
まぁそもそもUEってちゃんと使いこなせないと(最適化するという意味でも)結構重くなってしまうエンジンだと思うから、多少は仕方ないかと
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea3-Qng4)
垢版 |
2018/10/08(月) 20:18:59.74ID:58RbGxlW0
ごめん今確認したら近い将来にM113・オフラインプラクティスモード・新マップが予定されてて特殊部隊と韓国軍はその後だ
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-/Vi8)
垢版 |
2018/10/08(月) 20:26:02.72ID:bphVUPs30
そういえばrisingstormの日本兵が砲撃を要請する座標がベトナムだったって話があるけど
risingstorm2 には何かしらそういうのないんかね?韓国語の落書きだけか
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fca-Qng4)
垢版 |
2018/10/08(月) 21:16:00.75ID:YnKSysgw0
2XPウィークエンド戦記

マップはSupremacy/Quang Tri
約22vs22と中規模だったがBravoとDeltaでかなり激しい攻防が続いていた

緊迫した最中、残り時間5分のアナウンスと同時に突如と現れたLv12の期待の新星
迷わずスナイパー選択後、我がスクワッドに加入

用意していたB奥最前線トンネルからスポーン
Alphaから来る敵を狙うような形でプローン体制に入る

俺は後ろを任せる感じでBravoへ向かう
そしてすかさず1発2発とSVDの銃声が鳴り響く
しかしそれと同時に何故かSLの俺の体から血が出る
振り返るとリロードをしながら「そーりーてへぺろ」と適当に言っているあの新星が揺らぐ視界の中で見えていた

俺は止血せず血と涙を流しながら迷う事なく射殺、除名、新星(どぬーぶ)は切断

時間にして1分間の出来事
そして我々は勝利した


実話です
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-Qng4)
垢版 |
2018/10/08(月) 21:57:43.14ID:VtKJFmVk0
>>531
M16に30連マガジンがやっと実装される
うれしい反面、南ベトナム有利になりすぎないかな
まあ戦争後期だからヘリ無しなこと考えるとイーブンなのか?

>>557
韓国軍来るのか
ロードマップは読んでなかったが開発頑張ってるな
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ b2ea-O9qA)
垢版 |
2018/10/08(月) 23:45:45.21ID:AiO5L24t0
現状ベントウハコとSEA鯖のキャンペーンは南側の勝利が多すぎる
どっちのチームでもあんまり面白くないからどうにかしちくり
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)
垢版 |
2018/10/09(火) 00:55:05.11ID:rMuKXYJE0
南と北逆だ
とにかく東側武器は威力も命中精度も低いのどうにかしちくり
命中精度負けてるならせめて威力だけでも西側武器より上げて
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ee1-VI3z)
垢版 |
2018/10/09(火) 06:48:54.18ID:HlDBUnXv0
このゲーム大好きだけど早過ぎたキャンペーンだよなぁ
武器とかのバランスもっと磨いてから出すべきだったなぁ
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)
垢版 |
2018/10/09(火) 09:00:43.15ID:Ckkpv/xT0
M16の30連マガジンは、やめてください。
我々はもう限界です、死んでしまいます。
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 96a7-kJ/0)
垢版 |
2018/10/09(火) 09:36:57.41ID:C/eSdC7s0
RSの発売当初、外人もVCでバンザーイって叫びながら
みんな一緒になって突撃したのは面白かったな
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 8767-XM+q)
垢版 |
2018/10/09(火) 09:59:35.50ID:Ckkpv/xT0
お祭り感が良かったよね。
あとよくわからない片言日本語、OREWA、OI,OMAEとかOHOHOHOHO(オーホホホホ)
なんをよく見かけた。まあ今でもイカレタ奴らは、たとえ一人でも叫んでるが。
0572UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)
垢版 |
2018/10/09(火) 12:29:17.69ID:UANYkLikr
NLF新クラス 「農民」
武器: Mattockのみ
特殊能力:
・一定範囲の敵をスポットしてチームと共有、自分は敵の偵察機に映らない
・田んぼからAK取り出してそのままRiflemanにジョブチェンジできる
・西側が非武装状態の農民を殺した場合、世論に影響してチケット50減る

あとM16は史実に沿ってジャムるとか草木に引っかかって移動速度落ちるとかしたらバランス取れるかな
0574UnnamedPlayer (スッップ Sd70-O9qA)
垢版 |
2018/10/09(火) 12:59:53.66ID:/DegizVqd
>>572
それを誰彼構わずナパームで焼き払うわけだ
面白そう


あとサーチアンドデストロイに何らかのデメリットを設けるべきだな
負けたら中立になるけどCP減るとか次の試合のチケット減るみたいな
現状反対する理由がない内容だし
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ d7de-/Vi8)
垢版 |
2018/10/09(火) 14:10:25.54ID:B2AIyAN+0
>>572
bf2のmodでそんなのあったな、あっちは中東だけど
市民は石を投げたり位置を敵に知らせたりしてくるんだけど直接攻撃はしてこないから殺害したらペナルティ
ただし市民に変装した兵士もいて携帯で爆弾を起爆してくるんだったけな?たしか
0579UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)
垢版 |
2018/10/09(火) 18:13:35.70ID:UANYkLikr
>>575
そうそう、Project Realityの一部マップに民間人みたいなクラスあった。
北ベトナム軍ならまだしも、ベトコンとアメリカが真正面から撃ち合う図がそもそもおかしいから、こういう捻ったクラスあってもいいと思うんだよね。案の定今のキャンペーンはNLFボコボコだし
0580UnnamedPlayer (オッペケ Srea-Wb38)
垢版 |
2018/10/09(火) 18:20:41.09ID:UANYkLikr
>>574
民間人虐殺してチケットゼロにした司令官が戦犯扱いされるとこまで再現できるな!
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)
垢版 |
2018/10/09(火) 20:56:54.71ID:rMuKXYJE0
武装してないから殺されないと高を括って過激なことをする市民のはずが
ゲームだと殺されるために銃弾や爆弾に飛びこみにいく積極的自殺志願者という奇妙なことになってしまうな
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)
垢版 |
2018/10/10(水) 00:11:56.53ID:nK9LsZVn0
「M16なら間違いなく当たってた」とか
「M14なら初弾でキル取れてたから間違いなく撃ち勝ててた」とか思いながらベトナムやるのやっぱつれぇわ
0589UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-oX42)
垢版 |
2018/10/10(水) 15:17:29.54ID:Zce7Zsw1a
バランス取るの難しいと思うけど高射砲とか追加してくれんかな?今度はヘリ側が棺桶になって誰も乗らなくなるかも知れんけど
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ e653-vBoO)
垢版 |
2018/10/10(水) 23:14:07.86ID:nK9LsZVn0
モシンナガンって本当に威力8なの?
M14と比べても撃ち漏らしが多いし威力5の設定ミスなんじゃないの
0596UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-Gg3d)
垢版 |
2018/10/10(水) 23:59:00.99ID:aEkOZ5/Sa
南ベトナムだろうが三國志だろうが
兵装がおなじだからなぁ

フランス実装するって話前あったよね?
0597UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-Gg3d)
垢版 |
2018/10/10(水) 23:59:37.39ID:aEkOZ5/Sa
三國志じゃない韓国軍
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)
垢版 |
2018/10/11(木) 00:51:49.73ID:l9UUB31h0
リアル系FPSは基本セミオートで戦うって固定観念あったけど、
RS2はフルオートの方が普通に強いなあ

拗らせまくってセミオートですらないモシンナガンをメインで使ってたけど、
AKをフルオートで使い始めたらキル数跳ね上がってびっくりした
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ c732-48VE)
垢版 |
2018/10/11(木) 01:59:58.87ID:VMCpJyDw0
>>589
Dshkの銃座が何かもっと脅威になるようにしたらいいのにな
当時の輸送ヘリにとっては弾の防ぎようがなくて恐怖の的だったらしいし
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-vsm4)
垢版 |
2018/10/11(木) 14:51:40.50ID:Y2DD1WOK0
>>598
フルーオートというよりも、単にAKがナガンと比べて強いだけじゃね。
AKは弱い弱い言われてるけど、最強武器M16と比べてクソってだけで、
RS2では最上位武器の一つだし。

>>599
熟練者が使うDShKは、十分に脅威だけれど、
現状では設置場所が固定されてるからうまく機能しない。
大抵は視認外からの決め撃ちで潰される。
要はDShKを任意に設置できれば解決すると思う。
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 0718-EqDO)
垢版 |
2018/10/11(木) 19:45:45.20ID:F1Dl/8Wn0
56式はセミオートで運用し始めたら思いの外真っ直ぐ飛んでビビる
欲を言えばもう一個予備マガジンを増やして頂きたいです
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-j/ZI)
垢版 |
2018/10/11(木) 23:00:10.54ID:Y2DD1WOK0
敵に屈辱を与えることができる。
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 278e-JlWZ)
垢版 |
2018/10/11(木) 23:27:32.92ID:N0fwSFLV0
FPSの対空砲が大体微妙なのは場所が固定だからだな
BF2で熟練のヘリがいるとボコボコにされた思い出
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ e70a-cujw)
垢版 |
2018/10/12(金) 13:08:41.60ID:dpyqCNhq0
DShK決め撃ちをトンネルに避難してから撃ち始めると油断してるのか結構当たる
すぐ近くにトンネルがいっぱいあるHillとかオススメ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 0718-EqDO)
垢版 |
2018/10/12(金) 21:05:30.20ID:EWnBoUDy0
最後が砦みたいなマップの頂上を取れている米軍見たことないんだけどあそこってベトコンの守護神でも祀ってあるの?
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 67a7-cujw)
垢版 |
2018/10/12(金) 21:36:19.08ID:TcnYZBr/0
大きな変更をいくつか
・チームバランス機能追加。三人以上人数差が出たらキャンペーンは一時停止されてプレイヤーにチーム変更要請が出され、これが拒否されたら強制リバランス。
・戦争初期のNLFにM1919とBAR追加
・戦争後期のARVNにM16三十発マガジンとXM177追加
・勝利不可能なマップでの攻防の強制(北ベトナムでリゾート攻撃側が選択不可能になるってことか?)
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-JlWZ)
垢版 |
2018/10/12(金) 22:56:00.62ID:HeeMJLIt0
M16とXM177のフルオートが絶対流行る(確信)
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ df53-4Hut)
垢版 |
2018/10/13(土) 01:02:42.22ID:NfLj4GTf0
spookyって完全に屋根のある屋内でも窓や入口があったら死ぬことがあるけどどういうことだよ
地上10mくらいから斜めにでも撃ってるとでもいうのか
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 278e-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 01:11:24.92ID:t7/kqI780
ナパームとスプーキーは未だに生存可能かの目測誤るわ
掘っ立て小屋みたいなとこでもナパーム防げる時あると思ったら立派な寺の中全員焼死したりで全然当てにならない
0616UnnamedPlayer (アウアウウー Saeb-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 01:42:27.89ID:QkVdom0ga
いまさら買ってみようと思うのですが、グラボがGTX670では厳しいですか?
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-j/ZI)
垢版 |
2018/10/13(土) 06:31:31.23ID:pNEgoWFW0
>>616
そんな骨董品をよく使ってるな...。ある意味壊さずに使ってるのがすげえよ。
いま保管してたGTX680を使って試してみたが、ちと重いね。30FPSは維持できるが、うーん。正直買い換えるべきだと思う。
0618UnnamedPlayer (アウアウウー Saeb-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 07:34:05.47ID:QkVdom0ga
>>617
わざわざ手間をかけて確認してくれてありがとうございました。
また、率直なアドバイスも大変ありがたいです。
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-j/ZI)
垢版 |
2018/10/13(土) 10:42:25.63ID:pNEgoWFW0
>>621
Instant Renderingにチェックが入ってるんじゃない?チェックを入れてると凄く軽くなるけど、遠くの敵とか遠景は消失する。
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 15:08:33.57ID:3j4q+eMN0
>>609
砦というか遺跡?地下取ってから最後屋上取るところですかね?
認識があってたらチケット切れで負けることはよく見ますね

それよりもHighWay 14の方がヤバくないですか?攻めの勝ち筋が見えない
まずAの時点で左右に展開されて小屋にRPGぶち込まれ続けたら積む
超えた先のBも防衛側の体制さえ整えばやったら固い
序盤2拠点を超えればCEDHGは割と簡単に取れるけど、
その先で叩きつけられるFのビルの屋上拠点が最悪におかしい
まずビルに侵入するまでがキッツいし、侵入できたところで、
ビル背面の蔦のお陰で屋上に実質無限沸きするベトコン倒しながら屋上
目指すのがもう無理ゲー。ゴールから沸くとかL4D2かよ
砲撃も特性上効果がほぼないし...
拠点が点滅したところすら見たことない
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 0718-EqDO)
垢版 |
2018/10/13(土) 16:46:19.35ID:s59NVcp40
>>624
そうそう
言われてみたらチケットが切れたときに攻め勝てた様な気がする
ハイウェイのパシフィックバーはマジでイカれてるよね
いつも前の拠点が落ちる前に分隊引き連れて上がって何とか取れてるレベル
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 17:10:47.28ID:pNEgoWFW0
HighWay 14もチケット切れを狙うマップだと思う。
だからいかに効率よく敵を倒すかにかかってる。
特にF地点が強固だから、そこでどれだけ被害を出さずに浸透してベースレするか、これに限る。
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 17:25:52.36ID:3j4q+eMN0
>>626月6
ただ弱い拠点を時間かけて攻略して、
防衛側のチケットを摩耗させるようなやり方は、結局理想であって、
偶然以外では成立しないという...

そういう指示が出せるTLは滅多にいないし、
いたとしてもその指示の意図を理解できる人より、
不快感を感じる人の方が多いから成立しないし...

わざと消極的に攻撃しろとか、逆パターンでわざと弱い拠点捨てろっていう
指示は練度がそれなりにあるプレイヤーですら、
素直に聞ける指示ではないし

両チームフルパでSLやTLの判断は強めといった決め事が
出来りゃこのゲームの理想的な戦い、楽しみ方が出来そうなんだがなあ...
やっぱ難しいよなあ
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 18:42:17.56ID:pNEgoWFW0
>>629
実績の解除状況から南軍勝利のオッド値を計算すると
2.5 / 1.3 ≒ 1.9となる。
圧倒的ではないか我軍は!
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ e767-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 18:45:22.15ID:pNEgoWFW0
ちなみに戦争の英雄、リチャード・ニクソンとドミノ理論からのオッヅ比。
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 278e-JlWZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 19:03:57.91ID:t7/kqI780
撤退指を理解できる人が増えてきたのはいいけど上に書いてるような摩耗作戦できるような人はあまり見たことがない
理解してくれるチームメイトは更に少ないだろうし
0635UnnamedPlayer (スップ Sdff-gBSZ)
垢版 |
2018/10/13(土) 20:03:09.95ID:iGevV4jHd
チケット切れになった時の掃討戦の楽しさよ。
0636UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-Sm+T)
垢版 |
2018/10/13(土) 20:12:00.32ID:EXxZ5sMFa
>>621
これfoliage qualityが低いからだよ
foliage qualityは草の描写距離

グラフィックとか気にしないならqualityを下げた方が有利になる
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ bfea-p12V)
垢版 |
2018/10/14(日) 14:08:54.04ID:u4KLvQwq0
キャンペーン導入初日にドミノ理論取れたけどあれ以来北が勝ったことないわ
海外プレイヤーの動画だといい勝負結構あるのにアジア鯖だと毎回南が勝つ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 2736-noGg)
垢版 |
2018/10/14(日) 14:38:31.24ID:iVx2mjcY0
伏せ状態からそのままスプリントしようとすると走れないバグ昨日2回くらい遭遇したけどめっちゃウザい
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa2-Zu1O)
垢版 |
2018/10/14(日) 16:32:13.18ID:+rrxlbQP0
これオートバランスはちゃんとスコアに応じてされてるのかな?
asia鯖がシャッフル後にすさまじいレイプ状態なんだが
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 278e-JlWZ)
垢版 |
2018/10/14(日) 18:29:36.59ID:2BrT3VMJ0
そのくせご立派にキックしようとしてくるから頭が痛いわTL全然取らないし取ったら取ったで味方吹っ飛ばすかアンブッシュ使わないで劣化USやってるだけだし
負けチーム入ったらより酷くならないようにボランティアでTLやってんのにムカつくのはラジオ呼ぶ暇もない勢いで攻め上げられてるのに全部TLのせいにして悪態つく初心者、理解してないならせめて黙ってろっていう
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 6736-JlWZ)
垢版 |
2018/10/14(日) 20:44:03.46ID:UkLM7IRH0
逆に海外の一部サーバーはなんであんなに強いんだろうね
やっぱアジアと違って過去作のファンが残留したからだろうか?

もしくは英語圏は上級者の実況・解説動画がそこそこあるから、
知識だけで何とかなる部分をすぐ補えるからだろうか?
0647UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-cujw)
垢版 |
2018/10/15(月) 11:50:45.18ID:Rk3GdDe5r
RO2で海外鯖行ったらプレイしたことのないカスタムマップ回してたりしてクソ楽しい
一通り遊び尽くしたかと思ってたけどまだまだだな
0648UnnamedPlayer (アウアウウー Saeb-JlWZ)
垢版 |
2018/10/15(月) 12:18:57.87ID:l4jCBj7Ba
>>619
>>620
>>621
>>623
皆さん、ありがとうございました。GTX1050tiを注文しました。
そのうちデビューしたいです。
また、教えてください。
0649UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-gBSZ)
垢版 |
2018/10/15(月) 15:07:31.36ID:0XcpN08wr
この前の土曜の万歳鯖で、Phosphate plant日本側で完璧なArtillery連発するコマンダーいたとき楽しかったなぁ…攻撃側はたまらんかっただろうけど。ユーザー名も旧軍の某将軍の名前でクソ笑った
0654UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-gBSZ)
垢版 |
2018/10/15(月) 18:47:19.41ID:0XcpN08wr
>>650
あの人には是非また来てほしいわ
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 67de-Sm+T)
垢版 |
2018/10/16(火) 01:15:57.95ID:bdX1acRg0
なぜかベトナムはキャンペーンが主流になったな
もうこれキャンペーン用に調整した方が良いんじゃないか?北側が弱すぎる
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ df98-4Hut)
垢版 |
2018/10/16(火) 05:56:18.13ID:i3nvBi+u0
どっかのアップデートのときに設置機銃動かせるようにする
みたいなこと書いてあったけどあれまだ来てないの?
0659UnnamedPlayer (アウアウイー Sa9b-tfML)
垢版 |
2018/10/16(火) 09:41:20.85ID:ZMkVJjeRa
北側はアンブッシュの使い方上手いコマンダーなら勝率上がるけど、一度も使わない無能なやつだとまず勝てない
0662UnnamedPlayer (オッペケ Sr9b-cujw)
垢版 |
2018/10/16(火) 18:23:19.80ID:Qq1FLdQ6r
一部のヘリ大好きな上級者が南ばかり選ぶからかな
それ自体は悪いことじゃないんだけどもそれをわかってる中〜上級者が南に集まりがちな気がする
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 274b-4Hut)
垢版 |
2018/10/16(火) 19:58:49.99ID:1cQOjJ+50
北は武器の命中率が悪くてナパームが使えなくてヘリがなくてトンネル掘らないやつがいたら戦線崩壊する四重苦だから
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-Pr2h)
垢版 |
2018/10/18(木) 02:11:53.40ID:sONM0yJV0
このゲームはホンマに電子ドラッグっすわ。
適度に摂取しないと...適度に...。
0675UnnamedPlayer (オッペケ Srb3-sO/X)
垢版 |
2018/10/18(木) 15:10:28.93ID:IDxs5CAgr
BFの悪いとこ全部改善したようなゲームだからな 兵科バランスとかチームワークとか プレイヤー数は少ないけどその分熱心なプレイヤーが多いのも良い
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8e-Pr2h)
垢版 |
2018/10/18(木) 19:46:47.72ID:vv6OZx6m0
ヤケクソ気味にカモーン!ショータイム!って言う米兵好き
キルユーGIも好きだけど他が何言ってるのかさっぱりで困る
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-CSa1)
垢版 |
2018/10/18(木) 23:59:08.46ID:sONM0yJV0
本当にクッソどうでもいいことだけど、
音楽ストリーミングサービスのSpotify でRed Orchestra 2 調べたら、
まさかのまさかにサウンドトラックが出てきてびっくり。
流石にROは出てこなかったけど、RO2、RS、RS2は出てくる...。
まあだからなんだって話だけどね。
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-CSa1)
垢版 |
2018/10/19(金) 02:24:02.31ID:LYNh09J+0
ウィー↑ハブロスト→パパァ↓
0680UnnamedPlayer (アークセー Sxb3-Y7cR)
垢版 |
2018/10/19(金) 07:53:11.79ID:2bx9Iwfux
>>675
どのゲームも大抵そうだけどチームバランスだけはやっぱ難しいな
キャンペーンでその部分のクソ加減がBF並になってるし
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-nw1/)
垢版 |
2018/10/19(金) 10:38:41.13ID:LYNh09J+0
初心者が使うakは、ブラックホークダウンのラストシーンを彷彿とさせる。
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8e-Pr2h)
垢版 |
2018/10/19(金) 12:53:00.18ID:3WJJm92I0
CODとBFは和ゲーでいうFFとドラクエみたいな立ち位置だから
このゲームはいいとこがんばれゴエモンぐらいで比べるのは酷だ
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-Pr2h)
垢版 |
2018/10/19(金) 22:46:17.13ID:LYNh09J+0
>>688
FALがクソすぎる。
あとマップもクソ嫌い。
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ f367-PYul)
垢版 |
2018/10/20(土) 09:12:34.31ID:LMOYRvO10
ロスロース!マンゲタフ!マン毛タフ!
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 66a2-1yD9)
垢版 |
2018/10/20(土) 10:53:26.26ID:Xcv8P+Gb0
いつの間にETVIPみたいに好きな音声キーバインドして連呼するカオスなゲームになったんだ
と思ったら夢だった。
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a18-7PZ0)
垢版 |
2018/10/22(月) 21:17:20.44ID:wm5DScXI0
自由設置の対空機銃は続報が無いね
MP40を追加するとかいう告知あったけど他にも追加してほしい
MAS49とかね
とりあえずどの年代でもSKSを使わせてくれ
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ c3de-Gqty)
垢版 |
2018/10/24(水) 09:01:04.83ID:30dp3BhL0
テストサバに新アプデ来たぞ!

グラフィックの最適化、新武器mp40、rpdの200ラウンドベルト、毒霧散布型地雷
そしてついに北側に設置型DSHKが追加された

ついに北側報われるのだろうか
0703UnnamedPlayer (アウアウカー Safb-auNz)
垢版 |
2018/10/24(水) 11:27:22.05ID:F18IUHG2a
ゲリラの罠と同じ感じで設置して引っ掛かるとWPの爆発に似た爆発+延焼ダメージって感じかな?ちょろっとしか試せなかったからよく分からん
0704UnnamedPlayer (スップ Sd8a-xGx2)
垢版 |
2018/10/24(水) 14:39:30.05ID:U+8QM7eXd
RPD200連もいるかぁ?
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 3da7-y6Vo)
垢版 |
2018/10/25(木) 00:44:30.01ID:6X5Hzze70
そういやRO2でMG34撃ってて今更気づいたんだけど撃ったあとのベルトリンクがバラけてるな
ドイツ軍のベルトリンクは非分離式なんでバラけないで繋がったまま出てくるはずなんだが
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 3da7-sKI8)
垢版 |
2018/10/25(木) 21:50:07.91ID:6X5Hzze70
>>710
たしかにM1919もそうだったね、RPDは知らんかった
撃ち切らなかったときにベルトをブラブラさせるのとか大変だったのかな
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 9398-7TBo)
垢版 |
2018/10/26(金) 01:02:48.06ID:Vb1af3Re0
北側に設置型DSHKって設置してあるの外して別の場所に設置し直すの?
それともただ外して伏せて撃つだけ?
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ c3a2-eYkk)
垢版 |
2018/10/26(金) 20:15:44.36ID:tDXBf65e0
味方の外人ベトコンたちは罠掘ってるのかな
みんなで穴掘りまくれば大分違うと思うんだけどどうだろう
それと味方の罠の位置ってマップで見れないのか?
0715UnnamedPlayer (オッペケ Sre5-sKI8)
垢版 |
2018/10/26(金) 20:30:20.10ID:q6DC2RARr
罠仕掛けても砲撃で一網打尽にされたりするからね…
よく見ると穴掘ってあったりMDマイン設置してあることがあるからやってる人はやってるんだと思う
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b53-7TBo)
垢版 |
2018/10/26(金) 21:59:02.82ID:XH941TkN0
チームの全員が本気出せばマップに15個くらいはPUNJI TRAPが埋まってる状態になると思うけど
キルログを見る限りは6個埋まってるかどうかレベルだろうな
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b36-lzmr)
垢版 |
2018/10/26(金) 23:01:29.17ID:Jo47JUdl0
司令官辺りが細かく罠置いて撤退するぞだの声掛けしてるチームだとしっかり置いてる印象だけどめったにそんなチームには当たらんな
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-UzDQ)
垢版 |
2018/10/28(日) 10:27:27.22ID:vqIBCrcR0
仕掛け方が悪いのかな
サッパーの罠、野外拠点だと壊されまくる

下手すると仕掛け中に死亡することもあるから、結局銃メインの戦いに切り替えてしまう
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ ed8e-pP8n)
垢版 |
2018/10/30(火) 14:05:46.11ID:0Q1lAc/a0
ベトナム戦争の映画見てると色々欲しくなってくるけどゲームにならなそう
村人
照明弾
衛生兵
従軍牧師
従軍記者
麻薬
イカれた上官
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ dbbd-GKkr)
垢版 |
2018/10/31(水) 01:24:02.86ID:dofCSdlC0
買って少しだけしか遊んでなかったのに最近になってハマってる
音響が特に迫力あって他のBFやcodより実戦みたいな銃声に爆発音
特に弾がかすめる時の空気が裂ける様な音が最高だわ
0734UnnamedPlayer (アウアウウー Sa1f-IOwB)
垢版 |
2018/10/31(水) 13:27:22.86ID:ro08xsWWa
やる気あるなぁ
RSにも、イギリスオランダインド満州追加してどうぞ
日領朝鮮軍はキムチを食べるとバンザイ効果
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-zGMx)
垢版 |
2018/11/01(木) 03:02:01.12ID:Z8gHOUGI0
オフシャル鯖がアジア圏に2個あるけど
前からあった?
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ f3ca-zV7r)
垢版 |
2018/11/01(木) 07:53:23.37ID:vQupTqBk0
シンガポール鯖のことかな?ちょいと前からあったよ
鯖運営が下請けに丸投げ放置状態?で1マップ3ラウンドとか意味不明だったな
アジア圏の販促用だと思うが、逆に人は寄り付かなった感がある
0749UnnamedPlayer (アウアウカー Sac3-ErMb)
垢版 |
2018/11/02(金) 13:10:00.08ID:oH/Hkw5Ya
RO2の頃からなんだけどアジア鯖がやっぱり一番居心地良いな
英語圏の鯖に行くと全員複雑な英語を理解できちゃうから、あれこれ細かく行動を指示されて窮屈になる

アジア鯖みたいに、簡単な英語で例えば「attack B first」とか指示があって
あとはプレイヤーがその大まかな指示に従って好き勝手にやってるのが一番楽しいわ
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b0a-2+A2)
垢版 |
2018/11/02(金) 13:15:27.54ID:zUU1lzb20
指示出されても聞き逃すと気まずいんだよなぁ
マイク導入してないから聞き返すにも聞き返せないときある
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 761d-YdG1)
垢版 |
2018/11/03(土) 23:48:21.08ID:bCFhbX8X0
土日メインで入っていると、廃人がリスキルばかりして糞つまんないから、返品しようとしたら二週間過ぎてた;;
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 638e-ZA70)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:37:07.39ID:eAvXJgJu0
リスキルがスポーン地点でわいた瞬間死ぬって意味ならあまり聞いたことがない大体のMAPで何かしら行動とれる猶予がある
具体的にはフエの最後とかHill 937とかのAH-1があるマップだとありえる特にhillはそれ前提みたいな作りしてるんだよなあそこ
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b36-xbHe)
垢版 |
2018/11/04(日) 18:37:46.44ID:4oDnpIzU0
「遠距離射撃と、砲撃で削り、
チケットを一つもやらないつもりでやる」
を徹底したら、100チケ差も覆せるんだなあ...

始めてそういう試合に遭遇した
この戦術がまともに成立したの、
RO2含めても初めて見た
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a0a-aMe6)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:50:27.01ID:PRQS9I4V0
米兵が敵を倒した時の「クローイン バック ザ ライホゥ!」みたいな台詞って実際はなんて言ってんの?
0768UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-n0hs)
垢版 |
2018/11/05(月) 07:27:54.30ID:cs08G2Psr
>>767
うろ覚えだけど、恐らくcrawl back in the rathole!だと思う、ベトコンのトンネルを指して「ネズミの穴に帰れ!」みたいな感じかな。
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 8abd-zGMx)
垢版 |
2018/11/05(月) 21:49:06.97ID:k0VqhsU+0
起動するまで遅すぎ
前は、もっと速かったのに
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-2+A2)
垢版 |
2018/11/07(水) 00:34:05.84ID:n8XjzQfR0
RS2アップデート1.2きたからざっくりとまとめる
バグフィックスは多すぎるんでパス

・エフェクト関連の修正やたら多くて最適化が多い感じなんで軽くなりそう
・ついにキャンペーン終結ムービーが実装された模様
・HantoとGuadalcanalが移植された
・MP40、RPD200連マガジンが追加
・DShKが弾薬箱からゲットできるようになったんでアメ公真っ青
・ブローニングM2HMGが上記移植マップとA Sauに追加
・毒ガス地雷追加でSapperがますます悪辣に
・サウンド周りに修正が入って銃声等が周囲の環境の影響を受けるようになった模様
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ f3ca-zV7r)
垢版 |
2018/11/07(水) 01:13:30.79ID:FyZR+7g90
本格的なBC兵器って実装されないのかな?
リアルベトナム戦で使用されたのは枯葉剤ぐらいしか知らないのよね
ガスマスク実装はいいとして枯葉剤ボムは流石に社会的に良くないか・・
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-2+A2)
垢版 |
2018/11/07(水) 01:22:11.97ID:n8XjzQfR0
枯葉剤実装しようにも撒いた瞬間に枯れるもんでもないしなぁ
キャンペーンで次のマップ選ぶときなんかに入れるならまだありかも
どちらにせよマップ作ってる人は死ぬ
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ bb4b-/86D)
垢版 |
2018/11/07(水) 01:34:39.90ID:YFs+iGT30
mp40がラジオマンでしか選べないのは気のせい?
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 638e-ZA70)
垢版 |
2018/11/07(水) 01:43:38.28ID:m7bySFVo0
MP40サッパーで選べたよWW2のSMGだけどやっぱ使いやすいわ
新しい地雷はまぁWPの地雷版って感じ設置が遅いし2個まで
DShkは設置が思ったより早いこれヘリ終わりだろ
0783UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-6K2U)
垢版 |
2018/11/07(水) 10:03:04.84ID:PRrfVkFXa
キルログの所にロープのアイコンが出る時あるけど
あれは、何を意味するアイコンなの?絞首刑なロープ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 638e-ZA70)
垢版 |
2018/11/07(水) 16:51:59.10ID:m7bySFVo0
移植マップ中々面白かったけど日本関連はUS最終拠点の宿舎にBANZAIポスター貼ってあるぐらいであまりなかったな
M2はサイトが見やすいこと以外はDShkとさして変わらなかったRS1の時と機銃の位置が違うので少し残念撃ちまくるのが楽しいのに
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-K50l)
垢版 |
2018/11/08(木) 16:04:55.60ID:iBY9OUPB0
クレイモアは2個設置できるはずだけど一個設置した後死んで離れ離れになったらそれ以降1個しか設置できない
地雷系は上限超えて設置すると古いやつから消えるはずなのにクレイモアは消えずに近くまで行って起爆させない限りずっと残ってしまう
クレイモアの仕様が理解できなくて困ったバグなのか仕様なのかどうなんだろ
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 910a-0LDE)
垢版 |
2018/11/09(金) 09:18:41.89ID:1NdTsxxx0
スカウトの棒も残ってると設置できなかったりするね
こういう細かいバグ修正も小規模なパッチ出して直してくれないかな
0794UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-zROK)
垢版 |
2018/11/10(土) 09:20:57.38ID:wKlFbqRfa
borderwatchだっけ、守備側米軍の最後は洞窟レスポンから出て塹壕を守るマップ
あそこのレスポンから地上に出る間の洞窟にベトコンが入り込んでてビビった
普通、入れなくするすると思うんだが
あと、キャプ間が離れすぎてて極めて守備側の効率が悪い
片方捨てればいいかもしれんけど、野鯖では
0795UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-zROK)
垢版 |
2018/11/10(土) 09:21:16.56ID:wKlFbqRfa
borderwatchだっけ、守備側米軍の最後は洞窟レスポンから出て塹壕を守るマップ
あそこのレスポンから地上に出る間の洞窟にベトコンが入り込んでてビビった
普通、入れなくするすると思うんだが
あと、キャプ間が離れすぎてて極めて守備側の効率が悪い
片方捨てればいいかもしれんけど、野鯖では
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 4101-YP9l)
垢版 |
2018/11/10(土) 15:05:18.45ID:gRGFx4pQ0
なんか足りないと思ってたら
ベトコン側に自爆特攻がないからだと気づいた

サッパーあたりがC4くらいの爆弾抱えて
ワンクリック起爆できる機能が追加されないかねぇ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ f918-WqUE)
垢版 |
2018/11/10(土) 19:00:30.18ID:w1DWVVSX0
自爆特攻と聞いて思い出すのがプラトーンのあのシーンやな。
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba2-YP9l)
垢版 |
2018/11/10(土) 20:57:39.61ID:JuR3YR8G0
ミスってもろTKしちゃってsryした後にまたTKしちゃったから気まずくてログアウトしたお・・・
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-K50l)
垢版 |
2018/11/11(日) 00:49:41.67ID:l7xlKMSA0
RO2久しぶりに遊んで気づいたけど、交戦距離RS2と比較して短いね
前作は記憶では良く分からんとこから撃たれて死んだ記憶しかなかったけど
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ f1de-wsl3)
垢版 |
2018/11/11(日) 11:43:05.15ID:RIcAhH1f0
北側が常に不利でRS2はバランスが悪いな。RS1とは違って失敗した非対称FPS。俺が改善点を指摘してやろう!

1、砲撃や爆発物でトンネルスポーンポイントが破壊されないようにすること。米軍のヘリ、圧倒的な火力支援の前では脆過ぎる

2、RO2/RS1のように敵TLが火力支援などを要請したことがラジオを通してわかるようにすること。特に北側、これで北側はAAをより効果的に起動できる。

3、AAのクールダウンタイムの減少

これだけでかなりバランスが取れるぞ、英訳してTWに送っても良いか?
南側がAC、ナパーム、砲撃でほぼ確実に拠点を奪取・防衛できる一方で、北側の火力支援が砲撃しかない現状はあまりにもつまらない。
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-K50l)
垢版 |
2018/11/11(日) 13:46:10.53ID:VI0ntjw20
ホーチミン・ルートが強いのに微妙すぎてね
アンブッシュとホーチミン・ルートを統合してリスポーン系の最終兵器化して空いた枠に軽迫撃砲でも使えればいい
AAはベトコン側TLが気楽にできない最たる理由だから扱いに困る
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 4101-YP9l)
垢版 |
2018/11/11(日) 14:42:43.06ID:nf/bJQr00
南側の火力に対抗するより北側の長所を伸ばすというのはどうだろう

たとえば、
・ホーチミン、アンブッシュのクールダウンタイムの短縮
・トンネル開通時間の短縮
・独り言の削除、足音の消音化、南側の気配察知機能(画面の左右に出るやつ)の削除or能力低下
・胴体以外のダメージの低下、包帯を巻く時間の短縮
・上に出てた自爆特攻兵科の追加

こんな感じになればベトナム映画の戦場の恐怖を存分に味わえるようになると思う
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 1953-ki2E)
垢版 |
2018/11/11(日) 16:24:01.65ID:x7LeZAL60
木の上に登れるようにするだけでも3次元的なクリアリングが求められてベトナム側防衛が強くなると思うのだが
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-K50l)
垢版 |
2018/11/11(日) 17:50:59.72ID:VI0ntjw20
独り言のヤーはマジで目立つから勘弁してほしいけどたまに聞こえるイカれた笑い声は何なんだろう
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-YP9l)
垢版 |
2018/11/11(日) 20:09:53.39ID:Gz1qRVPd0
ホーチミンはとりあえず要請時のラジオのやり取りの時間を短くしてクールダウンタイム減少して
やっとナパームとかと対抗できんだろうなって思う
現状じゃ砲撃とかのカウンターとして要請しても発動まで地味に時間かかるからそのまま拠点落ちるわ
つうか効果発動しても味方が前線まで辿り着いて果敢に攻撃せんと意味ないもんな
拠点陥落直後の前線立て直しには役立ってんだろうけど・・・
0824UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-7izp)
垢版 |
2018/11/13(火) 12:33:51.42ID:bvhA/79fa
次のアップデートで韓国軍が参戦するの?
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-K50l)
垢版 |
2018/11/13(火) 21:42:18.46ID:cO722nOM0
何年後化には出てくるかも…
てかいい加減ナパームの方向指示出来るようにしてくれよ史実で爆撃機はOKだけどF4だと駄目な何か理由があるのか?
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 1932-nWRh)
垢版 |
2018/11/13(火) 22:30:07.30ID:LASRkiGk0
modにアリサカとかMAS49やら色々武器あるんだな
日本からじゃ繋がる鯖あるのかも怪しいしbotバグ取って実装してくれんかな
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 2953-maOp)
垢版 |
2018/11/15(木) 19:22:24.27ID:QU1K8m7K0
ヘリの運転の練習したい人とRPGの練習したい人には人気だよ
その役職以外の全員はクソつまらないと思ってるけど
0836UnnamedPlayer (スップ Sdca-XS8w)
垢版 |
2018/11/17(土) 13:20:19.90ID:Urbz65R3d
>>832
RO2で日本人相手にこんな数字取れるんだ
別ゲー実況で有名とか?
もしくはROシリーズ、動画勢は以外とおるんかな
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 8653-maOp)
垢版 |
2018/11/18(日) 11:44:12.65ID:vfBU4J7k0
昔からping90くらいのアジアサーバー二つが満員になってるからイベントおわっても遊ぶのには困らないはず
日本サーバーで遊ぶのは厳しいかもしれないけど
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 8653-maOp)
垢版 |
2018/11/18(日) 12:51:16.31ID:vfBU4J7k0
集合場所が一度決まってしまうとみんなそこに集まって動かなくなるからな
RO2は集合場所が運よく?日本鯖になってたのが不思議なくらい
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ fea2-4fLB)
垢版 |
2018/11/18(日) 13:26:46.48ID:a6ZEkJ/70
RS2はbloodbath鯖くらいまでのpingなら遊べるよ、割とラグはない気がする
それよか弁当箱のレイプ試合はなんとかならないものか
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a98-maOp)
垢版 |
2018/11/18(日) 22:10:38.56ID:maXIjA3V0
>>838
>>837
フリープレイ終わって日本サーバーに人がいる可能性はゼロって言い切っていいぐらい日本サーバーには人がいない
アジアサーバーに22時〜24時くらいに人がいる
それ以外の時間だとピング3桁のサーバーに行くしか人がいるサーバーに入る手段がない
当然海外サーバーだから日本語通じないしアジアだから英語も通じないしで
チームプレイ前提のゲームバランスで意思疎通困難でプレイしても不快じゃないなら買ってどうぞ
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ f9d5-t4Dd)
垢版 |
2018/11/18(日) 22:20:27.92ID:6pIvF1ZG0
BFV出るならまた違った層が集まるんじゃないか 
BFはスポーツ寄り、これはシビアな戦争ゲーム感がある
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 29a3-4fLB)
垢版 |
2018/11/18(日) 22:48:40.48ID:HO8gZ34Z0
>>848
もう出てるよ(小声)
あそこらへんのプレイ層とはあんま重ならないでしょ
ROシリーズのライバルってInsとかSquadとかだと思う
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ f9d5-t4Dd)
垢版 |
2018/11/18(日) 23:10:46.51ID:6pIvF1ZG0
インサはたしかに一発被弾が致命的な点が似てる
>>850
たしかに出てるんだな BFベトナムもXも
BFは4しかやってないからよく知らんかった
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 8653-maOp)
垢版 |
2018/11/18(日) 23:23:54.77ID:vfBU4J7k0
相手が見ているであろう射線を堂々と横切れるのがイヤって人がこのゲームをやる
被弾覚悟で横切ることが可能なのがいいって人は違うゲームやる
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a98-maOp)
垢版 |
2018/11/19(月) 00:18:11.43ID:crAU4m3d0
>>850
>>851
BFVの正式発売は20日だな
今やってるのはデラックス版かOriginのプレミアム会員限定
ただその人数が凄まじく多すぎて動画やSNSに情報溢れてでるけど
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ a536-Wc+1)
垢版 |
2018/11/19(月) 00:40:57.43ID:tni3fjLo0
>>847
別に海外鯖=アジアじゃなくてもいいと思うけど
このゲーム、pingはそんな重要じゃないから英語圏も選択肢に入れていいでしょ

あんまりネガティブなことばかり新規さんに言うのはやめようぜ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 2932-V/79)
垢版 |
2018/11/19(月) 01:22:23.67ID:0d1OoDFI0
正直遊ぶのに困るってことはないけど
北米でもpingでキックされるっていうのは知っておいた方がいいと思う
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a98-maOp)
垢版 |
2018/11/19(月) 04:57:47.66ID:crAU4m3d0
>>838
>>837
というか俺の体感語るよりもデータ貼るほうが親切だったな
https://steamdb.info/app/418460/graphs/

無料期間始まるまでが同時接続人ピークで1500人程少ないと時間だと500人程

ピングは200近くなると俺は撃ち合いに支障きたしてるように感じる
あとはこのゲーム公式サーバーじゃなくて個人サーバーが大半だから他のゲームよりピング高くなる
ピング100以下でFPSやるとかありえねーよって考えだとけっこうキツイ
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ c6a7-maOp)
垢版 |
2018/11/19(月) 06:41:29.85ID:5Aavt7ot0
>>856
丁寧にありがとう
RO2の頃はPing200前後の鯖に入り浸ってたしそのへんは気にならないけど
対戦ゲームはやっぱり遊ぶ相手いないと始まらないからなー
特に最近は色んなゲームに人口分散しすぎて、マルチの平均寿命が軒並み低下傾向にあるから、遅れて購入するとなるとどうしても気になっちゃう
なんにせよ大変参考になったので感謝します
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 41f0-8NdB)
垢版 |
2018/11/19(月) 07:09:04.08ID:Y3r89cew0
試合で勝ったけどコンバットパワーでキャンペーン敗北したときに混乱してたし、普段は人少ないんだろうな
0859UnnamedPlayer (スップ Sdca-XS8w)
垢版 |
2018/11/19(月) 08:14:14.02ID:KnadciNPd
>>858
結構やってるのに自分は混乱したよ...
なかなかキャンペーン完走できなかったり、
投票・ローディングと思って離席したら、
便所で終戦を迎えていたり
0861UnnamedPlayer (ブーイモ MMf1-rrJU)
垢版 |
2018/11/19(月) 11:18:15.39ID:rAEi2AWpM
ヘリ操作の解説とかないんかねー
離陸旋回位は出来るようになったけど、未だに無傷で着陸出来たことがない
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ ed8e-Wc+1)
垢版 |
2018/11/19(月) 15:58:27.72ID:3rH3Pggn0
ヘリは回転してスピードとスロットルを落とし捻りこみながら着陸するのだ
オートホバーや正面からゆっくり着陸するのはかえって難しいぞ
日本人向けにヘリの解説動画そのうち上げるかもしれない
0871UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)
垢版 |
2018/11/22(木) 12:34:15.24ID:0oHIbG/9d
ふと思ったけど、
煙幕張ってやや強引に接近するのって、
ゲーム特有の運用なんだろうか

戦争映画や実際の戦闘映像とかで、
後退とか目標指示に使うのは見たことあるけど、
前進に使うのゲーム以外ではないなと

そもそもWW2やベトナム戦で、
煙幕持った兵士って本当にいたんだろうか
詳しい人誰かいたら教えてください
0875UnnamedPlayer (アウアウウー Sa27-iF43)
垢版 |
2018/11/22(木) 15:27:22.61ID:bc2xNopMa
日本軍では擲弾筒用に発煙弾があるけど、歩兵用はあるのかな
小さな手榴弾では近くにしか投げられないし大した煙幕が貼れないか
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 16:20:50.00ID:b80BCPrW0
フリー期間大量のフリー新兵が来てたけどTLマジきつかったわ
敵も味方も弱兵しかいないから攻めるのも守るのも頭おかしくなりそうだった
後半はもうコブラでしばき倒すの楽しかったけど
0877UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)
垢版 |
2018/11/22(木) 18:51:30.70ID:0oHIbG/9d
>>872さんありがとう
英語版の方が微妙に情報多いんだね
ただ北軍のRPD-1 Smokeだけわからんかった...

映画とかで使用率低いのは見栄えかー
んでも上陸作戦描いた作品とかで
なーんもなしに安全地帯目指して、
ほとんどの兵士が一方的に撃たれるとか、
よくあるけど、どうかと思っちゃうな
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-zhOP)
垢版 |
2018/11/22(木) 19:34:43.18ID:4pVFOZwB0
銃よりも手榴弾よりもスモークグレネードこそ戦を勝利に導く最強の兵器と気がついたら立派な兵士
ただRO2、RSでは声を大にしてそれを言えたけどRS2ではスモークもてる兵士が多いせいか煙が薄くない?
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-A3/R)
垢版 |
2018/11/22(木) 20:23:47.82ID:b80BCPrW0
それだよなぁ最重要って言っても過言じゃないのに
スモークの範囲通った味方が旗取ったら一人につき1ポイントなら能動的に使ってくれるだろうか
まさかリス地点で延々投げてるようなのは出ないと思うけど
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fdf-qbu2)
垢版 |
2018/11/22(木) 21:05:50.54ID:do9/lgwo0
あんまりみんなやりたがらない通信兵にスモーク持たせてるのはほんと謎
分かってる奴じゃないと大抵後方でTLとイチャついてるだけだし
0883UnnamedPlayer (スップ Sd1f-0eFL)
垢版 |
2018/11/22(木) 21:32:27.95ID:0oHIbG/9d
>>878
日本wikiの表記ミスかー...
ただRDGでも海外のベトナム戦使用武器一覧には載ってないなあ

関係ないけどそのページ見てたら。
火炎放射器を北軍も限定使用してた事実があっいて驚いた
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zhOP)
垢版 |
2018/11/23(金) 10:35:33.38ID:t+Mk1Srs0
なんか味方のマーカーアイコン、壁や草越しにアイコン出ることもあればそうでないこともあって
補助機能なしのリアリズム鯖が多かったRO2と比べて、逆にTKしまくっちゃう
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 03a7-EgMo)
垢版 |
2018/11/23(金) 11:32:16.82ID:bk+r38er0
>>883
たしかにRDG-1が北ベトナムで使用されてたかどうかは正直よくわからないね
Project Reality:VietnamではRGD-2が採用されてるようでもあるし
実際RDG-1に関する資料自体が乏しいようなのである程度は仕方ないかも
一応Battlefrontっていうゲームのフォーラムにトピックあったから貼っておくよ
ttp://community.battlefront.com/topic/122125-soviet-smoke-grenades/

しかし火炎放射器だったらドイツ軍の戦闘工兵もスターリングラードで使用されてるしHoSにも欲しかったな
さらに余談だけど独ソ両軍航空機の尻から出す火炎放射器なんてのも作ってたそうな
無線で呼べたら楽しそうだけど雰囲気もぶち壊しだろうなぁ
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ cf53-zhOP)
垢版 |
2018/11/23(金) 18:42:25.20ID:xwNxsEuy0
RS2は服装エディットできるせいで敵味方の識別がしにくくなってるからTKも前作より多い
新兵たっぷりのフリーウィークエンドで上半身裸で戦場に立ったら敵より味方のほうが恐ろしくなるぜ
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-zhOP)
垢版 |
2018/11/23(金) 20:00:20.28ID:t+Mk1Srs0
史実でもベトナム戦争は誤射が多かったんだっけ
誤射に紛れて無能な上官殺しも横行していたと言うし
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-Kv/S)
垢版 |
2018/11/23(金) 23:01:27.44ID:b7LYWiN80
戦争後期だとPAVNでもSKS使えないのかよ
なんでこんなにSKSを使わせたがらないんだよ
一番好きな武器なのに・・・
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ d3a7-MU3y)
垢版 |
2018/11/24(土) 13:55:49.37ID:LlNGPASv0
久しぶりにfpsしたいと思ったが、スレ見る所ベトナム日本鯖は人居ないのか…

RO2のbanzai全盛期みたいにVC飛び交う中遊びたいわ
せっかくコミュあるんだから、アクティビティで呼びかけて人集めてくれないだろうか…
0896UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-0eFL)
垢版 |
2018/11/24(土) 19:13:34.71ID:FUhYI+Bqd
紅白戦とか呼びかけたら出来るかな
いまは社畜すぎて発起人不参加になっちゃいそうで、
俺は無理だけど....
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ cf32-4A9K)
垢版 |
2018/11/24(土) 19:44:56.52ID:eqHCQB3+0
年末は忙しいからずらしてくれるなら喜んで参加するよまた昔遊んだの面々とvcしながらやるの楽しそう
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ ff18-Kv/S)
垢版 |
2018/11/25(日) 00:16:56.14ID:rI5bnGyV0
いつの間にか双眼鏡がドロップされるようになってるのな
しかもSL以外でも拾えちゃうし
砲撃マークとか付けられないけど索敵に使える
0901UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-EgMo)
垢版 |
2018/11/26(月) 12:39:48.62ID:kLU6W7XXr
RS2のSEAサーバーでPhan Cong回ってるんだけどもNVA有利すぎるな
最初どれだけボロクソにやられてても最後の寺院だけは絶対に守れる感じある
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 8336-0eFL)
垢版 |
2018/11/27(火) 00:53:53.48ID:CKrnv01J0
みんなはFirebaseの攻めで、
最後の2拠点どうしてる?

なんか最終的にはいつも勝つけど、
よくわからんで運ゲーになりがち
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa7-zhOP)
垢版 |
2018/11/28(水) 21:38:44.60ID:6HWMZV1j0
RS2を起動してメインメニューが出た瞬間電源が落ちてしまいます。
RS2以外のゲームは電源が落ちません。(RO2とかもっと負荷の高いゲーム等)
ドライバの更新や再インスコも試しましたがだめでした。
なにか原因とかわかりますか?
マザボH97 pro4 電源750W CPU i7-4790k グラボ titanX メモリ16GB OS windows10
CPU,GPUは社外のクーラーで冷やしているので温度は問題ないと思いますが。
0912UnnamedPlayer (スプッッ Sd5a-BpUz)
垢版 |
2018/11/29(木) 12:37:24.15ID:KPWTIcwsd
キャンペーンの方が自軍に対する愛着が湧くから、
通しで土日にプレイする俺は好きだなあ

ただ降参投票はアプデでつけて欲しいな
勝利数の差が一定以上開くとか条件付きで
0913UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-Nzk2)
垢版 |
2018/11/29(木) 13:27:08.95ID:izdjNfmAa
BFVみたいに不利な方にテコ入れする機能を入れるとか

BFVどんなんかなとようつべで見てたら
武器の両陣営の対象性を求めてて意外だった
求めてるものが違うんだな
0914UnnamedPlayer (アウアウカー Sa43-/MEt)
垢版 |
2018/11/29(木) 13:31:08.21ID:z2Nhy//Aa
ベトナム側だってコマンダーとラジオがルール理解してて前線に来てくれれば

現実はラジオに張り付いてるコマンダーと誰もやらないラジオマンだけど
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 1753-C0zt)
垢版 |
2018/11/29(木) 18:24:41.90ID:i3MoKVC10
ラジオマンはスモーク投げるのが仕事→防御側ではスモーク焚かない→ラジオマンやるだけ無駄
大体ベトナムは防衛になるからな・・・
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)
垢版 |
2018/11/29(木) 18:30:23.27ID:ORgbnh690
困ったことにベトコンTLは大忙しなのでラジオマンは大事なのだ仕様が噛み合ってないんだよね
US側はラジオある場所がイジメみたいだったり残党がしつこく残ってる場合を除くとほぼ無用の代物なので困る
というか今の次の拠点取るとラジオが消失する謎仕様はクソだと思う、偵察情報まだ欲しいんじゃボケ
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-C0zt)
垢版 |
2018/11/29(木) 20:07:56.18ID:zwQysoJg0
このラジオマンってちょっと苦行すぎないか?
死なんように気をつけながらひたすらコマンダーの金魚のフンになりきるプレイなんて、一体誰が楽しめるんだろう
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa7-C0zt)
垢版 |
2018/11/29(木) 20:32:36.24ID:zwQysoJg0
定点固定のラジオがある分、絶対にラジオマンいないとゲームとして成立しない別ゲーのバランスよりマシだけど
ラジオマンだけスロット空いてる場面みたりすると、もうちょっとどうにかならんのかと思ってしまう
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e32-Nc3E)
垢版 |
2018/11/29(木) 21:45:47.31ID:cDv6UTXn0
bien hoa air baseってステージがRS1の最後滑走路になってるステージそっくりで凄い懐かしい気持ちになった
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)
垢版 |
2018/11/30(金) 14:36:22.18ID:0zZoLFbB0
米軍もベトコンに対抗してリスポーンポイントとしてスコップで穴掘って蛸壺作らせてくれよ
砲撃穴に入ってやり過ごすのが夢なんだ
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ db0a-9hNj)
垢版 |
2018/11/30(金) 19:32:04.07ID:5uDh6VS50
Eの小屋に地下が追加されてるのも味わい深い
階段の前に落とし穴掘っておくとよく引っかかってくれるわ
0933UnnamedPlayer (オッペケ Sr3b-9hNj)
垢版 |
2018/12/01(土) 12:16:58.46ID:+Jdswml0r
リゾートがますます墓場になりそう
TLのAA同様に高度制限かかるのかな?
スプーキーやナパーム、キャンベラに当てられたりするんだろうか?
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b4b-/i/R)
垢版 |
2018/12/01(土) 12:34:43.24ID:KMoq94Ge0
>>931
携帯式防空ミサイルシステムきたか
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a2-o5Pc)
垢版 |
2018/12/01(土) 22:00:57.09ID:fjBZv1sO0
wolfenみたいにある程度スコアで開始前にオートシャッフルされる式だったらよかったのにね
そこかしこでレイプゲーが発生している
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a53-C0zt)
垢版 |
2018/12/04(火) 18:33:04.79ID:QpsyNt+20
万歳チャージがあるだけでも北側の武器の弱さのハンデはだいぶ改善されると思う
あれの防御力上昇は多少の無茶な移動を可能にしてくれる
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ e38e-hzet)
垢版 |
2018/12/04(火) 21:22:51.30ID:/cRFGmIl0
BF4のWW2版と考えると進化しててとても面白いんだけど
RO2RSRS2にどっぷり浸かってしまった今だと緊迫感の種類が違うせいかあまりハマらない
じりじりと匍匐前進したいしMGで恐慌状態になりたいし砲撃で肉団子になるスリルはこのゲームじゃないと駄目だった
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ba7-9hNj)
垢版 |
2018/12/04(火) 23:52:45.12ID:uISCfMDS0
砲撃が笑っちゃうくらい理不尽に前線を蹂躙するの大好き
遠くに光るMGの発砲炎とともに次々と味方が倒れていくのも最高
0950UnnamedPlayer (スップ Sdf3-6oEg)
垢版 |
2018/12/06(木) 10:09:53.10ID:lSRUlA8Ed
爆撃とか砲撃キルは分けて欲しいな。
どんなに調子良くても一般兵では最多キルいけないお…
0951UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-zebz)
垢版 |
2018/12/06(木) 12:30:45.74ID:VCutrSo9d
ヨーロッパ、オーストラリア、アメリカには、
TLより殺してるお化けが数名いるけど、
全然真似できない

強ポジ理解、索敵能力、射撃精度の三つが
強さの理由のようだけど後ろ二つが難しい
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ 818e-3M3s)
垢版 |
2018/12/06(木) 19:24:48.80ID:M8+h22sM0
久々に頭きたな2分以内にAB取られるようなアホ共のが蹴ってきやがったラジオすら起動できずに蹴られたのは初めてだ
つまり仕様の理解すらしてねぇNOOB共な訳だが何したいんだか
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ae-mwLk)
垢版 |
2018/12/06(木) 21:07:28.84ID:H6m7Kdv90
見てるとだいたい一回目のKick voteは失敗する
しかし二回三回と繰り返すとだんだん投票数が増えるため、Kick voteスパムは有効な荒らし方と言えるだろう
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-nOOm)
垢版 |
2018/12/07(金) 01:38:59.64ID:KmMCMeSX0
日本人集めて紅白戦キャンペーンとかできねえかなあ
鯖貸して貰えるかと、人が集まるかという二大問題があるけど...

紅白戦用Discordとか両チーム分作って作戦会議して、
それをインゲームVCで調整しながらアドリブも入れて、
ぶつけ合うとかすっごく楽しそうじゃない?
0958UnnamedPlayer (スップ Sdf3-zebz)
垢版 |
2018/12/07(金) 12:11:17.45ID:2t1jfz7Ud
休眠プレイヤー足してもアウトかな
今はやってないけど催しやるならいくぜ的な

...それでも休眠プレイヤーだと告知に気づかんか
自分も万歳に告知あったのに、
BloodbathのRS最終イベント逃したし
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 910a-mwLk)
垢版 |
2018/12/07(金) 20:54:40.52ID:Pn1KLRwf0
唐突だけどRS2南側でキャンペーン敗北ムービーの破れた国旗の脇にしょんぼり座ってるおじさん好き
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 5398-n9Ol)
垢版 |
2018/12/08(土) 04:45:13.91ID:UF2mlXRh0
RS2で日本サーバーが活発で日本人が大半を締めてる状況とかなら
チャンスがあるかもしれないけど
RS1だと外人がかなりいる状況で説明するのは難しいし
復帰組が少なかったときのことを考えるとなんとも言えないね
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-nOOm)
垢版 |
2018/12/09(日) 01:32:18.15ID:ubU/xyWf0
RO2久しぶりに遊んで思ったけど、
前作はなんでレベルによる兵士強化つけてたんだろうなあ
知識量が強さに繋がるゲーム性で同条件でも上級者は強いのに、
なんでキャラ性能まで年功序列制に...
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 5398-n9Ol)
垢版 |
2018/12/09(日) 05:53:02.29ID:54okQxtA0
レベル制はプレイヤー繋ぎ止める常套手段なんでいいけど
非対称が売りなのに経験値が少なすぎてレベル上がりずらいせいでまったくもって意味がないんだよね
武器の種類が少なくなるだけで初心者にもよくない
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ f918-6oEg)
垢版 |
2018/12/09(日) 14:23:07.03ID:KK6WSMnC0
次作はいつの時代になるだろうね?
第二次大戦→ベトナム→??
0971UnnamedPlayer (スップ Sdf3-zebz)
垢版 |
2018/12/09(日) 17:11:46.20ID:+3SRJpaod
次作がRO3なのか、RS3なのかで変わりそう
RO3だったら流石に第二次世界大戦じゃない?
0975UnnamedPlayer (スップ Sdf3-zebz)
垢版 |
2018/12/11(火) 12:35:59.04ID:s9xot6i7d
>>972
俺もBFVとかInsurgency新作遊んだけど、
引っ越すほど熱中できませんでしたわ
いいゲームは出てるとは思うものの...

まだ買ってないけど南北戦争のやつが
今年の最後の希望
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-mT67)
垢版 |
2018/12/11(火) 20:58:49.07ID:665NOO6B0
steam コミュニティハブおしてもプレイヤー数がでないゲームは大抵過疎ってるいめーじだが…
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ca-xqdQ)
垢版 |
2018/12/12(水) 14:25:43.28ID:gVlufQpN0
クリスマスイベントやってから通常マップやるとセッティングが変更されているから注意
セッティングで気づいたところはチームカラーとスクアッドカラーが変更されていた
あと跳弾の音が変わっていたんだけど戻しようがないから通常マップでも仕様にしたのかな?
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ca-xqdQ)
垢版 |
2018/12/12(水) 18:56:31.28ID:gVlufQpN0
クリスマスイベント関連あさってたら

メガサーバーがEULAとSteam規約違反でBanされたとのこと
その内容が利用者にアドウェアの仕込みと強制Lv99?
利用していた人はウィルスソフトでチェックするようにだって

鯖できたての頃行ってたけど、怖いね
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 61ca-xqdQ)
垢版 |
2018/12/12(水) 23:45:48.68ID:gVlufQpN0
tripwire側
banした、からbanするか審議中とかで曖昧、現に鯖は立っている(また立て直した?

鯖管側
ウィルスは仕込んでいない、やっていない、ただの広告だとかで釈明中
鯖管本人かどうかもわからないし信用がないとツッコミ

まぁredditで盛り上がってるからお暇な人は是非
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a8e-ly23)
垢版 |
2018/12/13(木) 02:19:17.64ID:HdaBT07p0
Green men army 単体を売れば面白そうじゃね?って思った。
おもちゃのような世界のマップを用意して、ベトナム戦争当時の武器とか使ってマルチで遊ばせるとか。

ヘルスもカジュアルとハードコア(今まで通り)で、初めての人でもやりやすい様に。
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ f3a7-H3DF)
垢版 |
2018/12/13(木) 04:03:29.91ID:8WLuEs580
BFのカジュアル版は死んだよ
でもたしかにこのおもちゃの世界で無慈悲なヘルスと砲撃はミスマッチ感ある
ヘルスはカジュアルでも良かったかも
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 172日 23時間 43分 59秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況