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【7DTD】7 Days To Die 145日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d336-uzZr)
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2018/01/30(火) 21:50:15.25ID:hr4jSBMH0
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
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■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 144日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1515541566/
【7DTD】7 Days To Die 143日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513608442/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 4日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514553301/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/03(土) 13:32:43.87ID:HqBkyV2R0
マイクラみたいに左手に松明持てるってゲームじゃないからなぁ。
ポーチスロット新設って案は面白そうと思ったけど、よくよく考えればこのゲームって、
ベルトにF1~F8のアイテムを入れてるって設定で、ポーチ枠は既に埋まっちゃってるんだよね…。
そこに入れときゃおkなら、それこそ銃器のFlashlightスロットはなんなのよって話だし。
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/03(土) 13:40:00.81ID:HqBkyV2R0
世界観ってことなら、今のブレードトラップやらタレットやらも大分…。
もうちょっと原始的な投石機とかネットトラップとか欲しいなーとか思ったり思わなかったり。
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-wbgk)
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2018/02/03(土) 13:41:22.14ID:OhmqK3T+0
多くのMODでマイニングメット以外の照明付き頭装備(カウボーイハット、SWAT/ミリタリーメットetc)充実してて
そのほとんどが必要以上の光量で、銃の照明がますます死に体になっているね
なかには頭装備の光量落としたり色彩変えて銃のライトにアドバンテージ持たせているのもあるけど

戦闘時以外の光源として今の所マイニングメット一択なのは確かにもったいない話
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f7-j4Dg)
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2018/02/03(土) 13:48:54.59ID:ufvXUbPS0
頭装備にアクセサリ枠を追加したらいいんだよ
頭にバンドで固定するタイプの照明(アクセサリ)+ヘルメット(頭装備)でマイニングメットと同じ効果になればいい
それなら暗視ゴーグルとか牛の刻参りろうそくとか照明の選択増やすのもいけそうじゃん
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 774b-JHE3)
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2018/02/03(土) 14:07:46.05ID:3ArhQMAu0
胸ポケットにクリップで挟むライトとか腰にカンテラとか、装備部位に照明スロットがあればいいんだがな
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/03(土) 14:20:31.42ID:HqBkyV2R0
結局のとこ、「頭スロットすら潰さずにライト付きヘルメットと同等のことができるようにしろ」って要望なんだよなぁ。
正直それってどうなん? って思ってしまうが…今ある装備部位にライト付きの別の何かがあって、
そっち専有する代わりに頭自由なの付けられるようになるとかなら賛成、スロット新設してライト専用のやつ作れってことなら反対。

バンダナとか顔ピアスつける顔スロットが空気気味だから、そこ拡張してなんかしらライト付けられるアイテム出せばいい感じになる気がする。
あとは外套スロットに、道路工事現場で作業員さんがつけてるV字にライトついてる服を入れたりとか。
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/03(土) 14:28:18.31ID:HqBkyV2R0
>>136
絶対に目潰れるw
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/03(土) 14:33:18.64ID:HqBkyV2R0
>>137
それはそれで、鋼鉄ツールやスレハンみたいな両手で扱ってる系のアイテムが下火になる危険性ががが
ゲーム要素的には面白そうだけど、何が両手で何が片手かも見直さないとバランスえらいことになりそう。
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/03(土) 15:12:30.26ID:HqBkyV2R0
銃につけられるのがFlashlight以外にも出来たらその選択肢もあるかもね。消音器とかレーザーサイトとか。
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-6ivF)
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2018/02/03(土) 15:42:16.30ID:XhW7Fp1E0
マックスペインだかで 銃口の先にペットボトルをタオルでグルグル巻きにして即席サイレンサー?作ってたな
あれで音が消えるのかと驚いたけど
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-vy3B)
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2018/02/03(土) 15:48:12.57ID:mtYjJqO10
>>117
同意
暗くなったときやライト消した直後は真っ暗で時間経過で徐々に見えるようになるとかね
マイヘル以外も被りたいわ
もちろん設定変えれば明るくなるのは分かるがね
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f36-vy3B)
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2018/02/03(土) 15:53:57.06ID:mtYjJqO10
フラッシュライト+布でヘッドライトできるじゃんね
ライトを頭にくくりつけるみたいな
タレットやブレード作成より現実的
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/03(土) 16:09:24.49ID:HqBkyV2R0
もしくはちゃんとフラッシュライトやヘルメットにバッテリー残量の概念つけるとか?
折角Rechargeable Batteryなんてパーツがあって、電気系の概念もできたのに、
ここだけ永久機関ってなんか違和感あるんよね。
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-wbgk)
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2018/02/03(土) 16:25:09.24ID:e2d5w0KG0
良くあるポストアポカリプスな世界でのドレスコード
・ガラクタで一杯のバックパック
・ガスマスク(最良)
・バンダナ
・モールグラス/アビエーターグラス
・よれよれの革ブルゾンもしくは革ロングコート


7dtdの主人公
・ガラクタで一杯のバックパック
・マイニングメット
・ノクトビジョン
・鉄orバンディットアーマー。もしくは軍装備
・革ポンチョ
・近距離武器
・遠距離武器

むしろワークブーツはもうあるんだから作業ツナギとかあれば落ち着くのか…な
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/03(土) 16:36:15.40ID:HqBkyV2R0
>>151
そういやポストアポカリプスものド定番の大型ショッピングモールもなかったな…え、今更だけどなんでないの?(半ギレ
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-ZdWQ)
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2018/02/03(土) 18:01:18.77ID:Y0QZ96rm0
>>125
人間の暗順応みたいな感じとか実装されたら面白いかも。明かりまったくないところだと意味ないけど月明かり程度だと15分とかで目が慣れてくると大分周り見えたりするよね。
一瞬でも明かり見ちゃうとダメだけど。
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ ff65-wbgk)
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2018/02/03(土) 18:19:17.90ID:3loTpDAf0
わしのモニタは光抑え目で、ガンマ上げてるから2時ぐらいからそんな感じになるんだ
ゾンビはシルエット状態だから戦う気にならんが
櫓の上でお散歩をスルーした時の臨場感はなかなかだ
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-wbgk)
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2018/02/03(土) 21:33:55.72ID:e2d5w0KG0
>>161

このサイズだと噛みつかれた部位丸ごともぎ取られるな
大きさ的に虎やライオンと出会うのと変わらん
来世に期待しましょう、と即あきらめるわw
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-j81/)
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2018/02/03(土) 21:48:41.33ID:en13A0dx0
共依存ちゃうわ共存だわ
こんなでっかい肉食動物養おうとしたらそれこそ日に日にイノシシさん狩らなくちゃ…
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f4a-6ivF)
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2018/02/03(土) 21:52:02.89ID:XhW7Fp1E0
あの大きさならほっといても自分で狩りそう
んでついでにかみ殺したゾンビをこっちに持ってくると
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 77d7-6ivF)
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2018/02/04(日) 00:01:32.11ID:6lnE1FyK0
餌にゾンビ肉等使いすぎたり腹を空かせすぎると真っ黒になってサバイバーを襲ってくるけどいい?
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ f73d-6FZH)
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2018/02/04(日) 06:58:26.03ID:Q3ZLeSfy0
プレイヤー見つけてない時に近くにいるゾンビ襲って倒してたりするし平気(適当)
ペット缶あるんだからそれ使って仲間にできたらぼっちサバイバーとしては凄くうれしい
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ b7a7-wbgk)
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2018/02/04(日) 07:02:18.81ID:Jm8PiRTz0
A17でコンパニオンわんこ作るって話があったはずだけど、ビデオに全く出てこんな。
FO4のドッグミートの出来が素晴らしいかっただけに、それ以上は無理だろうけど。
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ f74a-6ivF)
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2018/02/04(日) 09:43:22.23ID:/+2umlj30
HDRがそのなんちゃら順応の事だったのか
確かにあれは効果が強すぎてうざかったから無効化mod入れてたわ
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ 774b-JHE3)
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2018/02/04(日) 09:54:36.41ID:O+/2Vw8v0
FO4のドッグミートはレーザーセンサーに突っ込んでタレット起動からの主人殺しを何度かやらかしたな
他のゲームでもこうしたことはよくあるが、コンパニオンが邪魔に感じるケースは多いので良し悪し
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/04(日) 12:02:32.40ID:CyZjgrFT0
>>184
なんか誤解があるようだけど、その技術は「HDRレンダリング」という技術であって、HDR=光順応ってわけではないぞ?
HDRはHigh Dynamic Rangeという通常よりも広い表現域を扱うってだけだ。
その広い表現域からレンダリングをして、光順応を再現してるのが「HDRレンダリング」。
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/04(日) 12:07:20.61ID:CyZjgrFT0
カメラでもHDR撮影とかいう機能あるべ?
あれは一度に暗い設定の写真・普通の設定の写真・明るい設定の写真みたいなのをザバッと撮って広い表現域(HDR)を確保して、
それらを上手く組み合わせて白飛びや黒潰れを防ぐ方法。HDRってのはそういうもん。
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ fffc-VW3n)
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2018/02/04(日) 12:15:53.33ID:CyZjgrFT0
だからモニターは別物ってのも誤解な、根っこで言ってることはまるで一緒。
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8b-6ivF)
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2018/02/04(日) 13:19:40.21ID:cKttyBOC0
fallout4で明暗順応はEye Adaptation Effectって呼ばれててHDRレンダリングとは別物扱いだった
ただ明暗順応を強調しすぎてて不自然な感じ受けたり、日が差し込むとこでは暗い所見づらかったりって不満が多かったみたい
0196UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-pJLs)
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2018/02/04(日) 13:41:27.71ID:lQiO42pEa
敵の新種欲しいなぁ、ゲロ吐くなら下痢もOKだろ。下痢ぶっかけられたらすべての回復アイテム赤痢付与とか

バイオじゃないけど解体しなきゃ強化されて復活とか
弾丸効かないゾンビとか
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 9781-jUAt)
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2018/02/04(日) 19:44:47.72ID:jMcVRtvj0
手足全部破壊して芋虫状態ゾンビの飼育とか出来れば癒しになりそうなんだがな
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3d-6FZH)
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2018/02/04(日) 21:37:12.31ID:CrSkvtkI0
顎と腕を切って鎖で繋いだら荷物持ちに使えるかな
常に発覚状態になってそうだけど
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/05(月) 09:08:03.89ID:rgLPAb4R0
ゾンビは生き物に反応する、ゾンビ同士は特に興味示さない…、
ならゾンビのガワ剥いでゾン皮防具作ればまさか気付かれない…?(めっちゃ臭そうだけど)
0211UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-pJLs)
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2018/02/05(月) 10:26:08.87ID:mtM6IK/Va
ゾンビの頭に機械にとりつけて動かせるマシーンとかでいいわ。それでゾンビに装備つけさせてNPCとして使う
あと巨大ロボも欲しいなぁ…
コスト激高でもいいから、資源揃ってからユニーク武器やら強敵欲しいなぁ
0212UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5b-Tmfx)
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2018/02/05(月) 10:39:54.67ID:ct8/DWFja
妄想書いてええんか

そろそろマチェットより大きい刃物をくれ
バッサリいけるやつ
0215UnnamedPlayer (アークセー Sxcb-VW3n)
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2018/02/05(月) 11:12:29.95ID:7QwuTYHxx
navezganeのトレーダーんとこにあるワークベンチって故障しとるやん
なんでこういう無駄なものを置くのか
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a7-YYog)
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2018/02/05(月) 11:15:29.45ID:OOY6AdHe0
壊れたミキサーとかワークベンチって中にストレージ枠が発生するから面白いよなぁ。
開けないとかアクセス出来ないとかじゃなくて、物が入れてあるっていう感じ。
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/05(月) 11:30:12.27ID:rgLPAb4R0
>>215
Navezganeでも、作業場が壊れてるかどうかはシード値(ワールド名)次第よ、壊れてないときも結構ある。
で、壊れてるやつも調べてみると中にForged Steel 20個とか入ってることもあるから、あながち無駄でもない。

>>212
マチェットより大きい刃物ってなんだろう…中華包丁とかブッチャーナイフとか?
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/05(月) 11:32:29.95ID:rgLPAb4R0
あ、20個入ることあるのはForgeの方か。WorkbenchのSteelは10個までだそうだ。
代わりに鋼鉄ツールとかたまにでる。
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ b728-9LJZ)
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2018/02/05(月) 11:51:24.06ID:rgLPAb4R0
そういや両手で扱う武器、鈍器だとスレハンがあるし、ツールだと鋼鉄のが両手だけど刃物にはまだ無いんだよなぁ。
両手で扱う刃物…カタナやツヴァイハンダーがあっても世界観崩れるし、適当なのって何があるだろ。
…ノコギリとか? 切れ味悪そうw
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