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【7DTD】7 Days To Die 142日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ ef55-egQi)
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2017/11/26(日) 08:53:14.05ID:VDqT4wKH0
!extend:on:vvvvv:1000:512

■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
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■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 140日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1508280311/
【7DTD】7 Days To Die 141日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1509707596/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 3日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1503480601/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1495447590/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f49-czD6)
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2017/12/11(月) 23:22:19.76ID:MghNMvto0
>>707
屋根や壁は物によっては雪や雨が通るよ、不透過ブロックは通らないからそれで作ってるなら上からは濡れる無い
分からない場合はとりあえず正方形のウッドフレーム設置して一段強化した奴が確実よ

上記の屋根なのに濡れるなら同じ物で壁作るかもっと内側に入るかだね、確か壁無しだと外に隣接してるマス(↓の□)は吹き込んで来るのか濡れたから(この体験は15.2時代だから今も同様かの保障はできないけど)
□□□□□
□■■■□
□■■■□ 例えば5×5の屋根を作った場合、中の3×3(■の範囲)は濡れなかった
□■■■□
□□□□□
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 5751-F7Qh)
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2017/12/11(月) 23:40:04.29ID:1sSdpjk20
窓やハッチの類は補強に関係なく雨雪通るのに
縦に置いたプレートは通らなかったり初見じゃさっぱり分からんよな
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ d7a7-fQqm)
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2017/12/12(火) 06:24:20.86ID:QW2VJj4w0
>>711
肥料のテクスチャは2×2ブロックに貼られているみたいで、
その2×2ブロックに使うと中央の肥料の白色が濃くなっていくのが分かる
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-b27c)
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2017/12/12(火) 08:07:08.33ID:HSZIxIgr0
>>706
とあるMODでは電気以外に蒸気やガスを動力にしてるやつもあるからなぁ
出来のいいMODだから公式に逆輸入してほしい
0714UnnamedPlayer (ワントンキン MM4b-jLfE)
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2017/12/12(火) 09:10:06.10ID:LVBV77ZpM
前々から焼け森バイオームって何だよって思ってたがリアルに起こってて草
これ誰か放火してんじゃねぇのか
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 5736-F7Qh)
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2017/12/12(火) 13:09:29.20ID:chn5jhRM0
腐った腕でアッパーとかやったらヒットした時点で千切れるだろ普通
腐った脚で疾走なんかしたら千切れるだろ普通
腐った死体のくせに丈夫すぎんだよ

ってことでゾンビは殴るたびに自らの腕のHPが減るように改造してやる
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-ylvk)
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2017/12/12(火) 14:14:04.58ID:xFDy5svt0
>>723
仕様変更で鉄スチールつかえるようになったぞ
ただ火力は下がってクロスボウより弱くなったんだっけ
装填速度がクロスボウより若干早いのと、対汚染ゾンビ用の火矢と旅先でフォージ使わずヤジリが作れるってとこがメリットかな
俺はカッコいいから使ってる
0730UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-ylvk)
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2017/12/12(火) 14:35:51.23ID:GL3CFM7xp
>>728
見た目だけね
イメージとして鉄鉱脈の隣の砂も鉄っぽいデザインになる感じ
畑作る場合は一列か二列で作って同じ高さに石とかのブロック置いた方がわかりやすい
0731UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-ylvk)
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2017/12/12(火) 14:40:16.20ID:GL3CFM7xp
>>729
スタベにそんな感じのあるぞ
火力はクロスボウの倍くらい
ただ弓だと連射効かないからやたらゾンビの多く、感知範囲の長いスタベだとやっぱ銃中心になりやすいし作れないから微妙っちゃ微妙
強いけどね
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 5751-F7Qh)
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2017/12/12(火) 14:42:57.93ID:/yBPvWtw0
コンパウンドボウは実装当初のダメ補正のままでよかったのにな
結局似たような威力ならクロスボウの方が使いやすいんだし
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ bf96-LVSJ)
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2017/12/12(火) 16:11:28.14ID:waqAiKuD0
探索にもっと旨味があったらなあ、と思う
腹が減るスピードが増加する代わりに上限も3倍ぐらいになって
安定した地盤を得られるほど充実しない限り放浪生活がデフォ、みたいにすれば開発が望む通り放浪もアリになると思うんだが……
あとバイクの積み荷が5倍ぐらい欲しいわ。リュックより物が入らないって駄目じゃん
レシピとかも繰り返し読むとボーナスが入るシステムなら被っても嬉しいのになあ
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 9745-LVSJ)
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2017/12/12(火) 16:11:57.37ID:MoOwKUY00
あれま意外とクロスボウのが使いやすいって人多いのかオートリロード的な意味なのかな
手動でもコンパウンドボウのがほぼ1秒リロード早いし精度も良いからその差はデカイと思うけど
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ b72a-nRCo)
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2017/12/12(火) 16:21:14.61ID:oGNE8G+30
コンパウンドボウが出たばかりの頃は重宝してたけど、次第にクロスボウでいいかとなり
今は弓と銃でいいや、になってるわ
0739UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-ylvk)
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2017/12/12(火) 16:52:47.50ID:GL3CFM7xp
クロスボウなら爆発矢と分けて集団対応出来るしな
ホードが楽になるし、クロスボウのがメリットは大きい
でもコンパウンドのがカッコいい
カッコいいは正義
0741UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-ylvk)
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2017/12/12(火) 18:12:51.80ID:GL3CFM7xp
>>734
バニラスレで言うのはアレだがMODやればそんなストレスなくなるぞ
バイクのカゴ大きくするのなんて簡単に出来る様になったし、探索もスコープとかのアタッチメント探しで楽しい
いまだにハンドガンのサイレンサーでない
汚染区域も視界悪いし敵は強いでやりがいはある
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ bfb5-F7Qh)
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2017/12/12(火) 18:12:58.75ID:934I74q/0
インベントリは問答無用で拡張してるわ
ただでさえいちいちアイテム整理するの嫌いなのに
このゲームはその間に時間は過ぎるわ無防備になるわでたまらん
0743UnnamedPlayer (アウーイモ MM1b-ktrx)
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2017/12/12(火) 19:41:06.43ID:CxrsUpULM
コンパウンドボウはそもそもが銃より手に入れにくかったりあのサイトが逆に使いにくい感じがする
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 5751-F7Qh)
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2017/12/12(火) 20:57:00.72ID:/yBPvWtw0
地味に農夫ゾンビのルートに入ってたり隠し箱からも出やすかったり
開発として使わせたがってるのは分かるんだけどねぇ
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-bG9O)
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2017/12/12(火) 21:08:20.57ID:gQeTp1Of0
古いバージョンだと装備欄にリュック拡張欄が未実装のまま残ってたよな
移動速度低下ペナルティとかあっても良いから大容量リュックとか実装してもらいたいもんだ
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ b732-RaaV)
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2017/12/12(火) 21:15:15.47ID:C99zAaPf0
コンパウンドは使わせる気がない
クロスボウと比較して勝ってるのがリロード速度だけってどうなってんだ
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 7716-NbOd)
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2017/12/12(火) 21:37:30.15ID:DxXUH4Vk0
ふと思ったけどこのゲームって製品版を目指してないよね
そのおかげで楽しめてるけど
成功例しか知らないから言えるんだろうがこういうスタイルのゲームも悪くない
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-F7Qh)
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2017/12/12(火) 21:38:49.10ID:2OWYmNO00
レア素材でもperkでもなんでも使ってゲーム内でインベントリの拡張ができりゃあゲームを進めていく楽しみも増えるだろうに
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ bf96-LVSJ)
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2017/12/12(火) 23:42:55.56ID:waqAiKuD0
このゲームだと車みたいな大きいものを移動させたら木に激突しまくる上に変な地形で落下して〜ってなりそうで
車にあんまり期待できない……
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 979f-rEB6)
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2017/12/13(水) 02:32:08.32ID:6qS9Tj/90
車もあっていいんじゃないかな
衝突ダメージを実装すれば、結局片付けた舗装路しか走れないし
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-F7Qh)
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2017/12/13(水) 04:13:03.37ID:ELI6XPA00
ダメージなんぞなくたってビデオを見りゃあ森を走る気にはなれんだろう
今のバイクでさえ結構引っかかるのに
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-zy4u)
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2017/12/13(水) 05:54:10.21ID:WE2W+np20
車用の道路を新設or舗装する、という果て無きやり込み要素の追加だと思えばイケる・・・!
個人的には犬が気になったなぁ。孤独なサバイバル生活に癒しが来るのだろうか。
チャリンコやバイクに乗った時に主人公の背中に手をかけて一緒に乗ってくれたりするといいなぁ。
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a7-hrDy)
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2017/12/13(水) 08:07:34.98ID:ZhWoOZaV0
>>734
実際バイク乗ってるとわかるけど、リュックの収納容量ってサイズ次第だけどすごく大きいんだよな。
登山用60Lとか見るとバイクのサイドケース片方25Lとかトップケース30Lとか小さくてさ。
このゲームのミニバイク、買い物かご程度だから頑張って収納しても買い物袋大1枚分くらいだよな多分。
だから「バイクのほうが収納少ない」という点に関してはリアリティある。皮肉にもw
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a7-hrDy)
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2017/12/13(水) 08:11:26.84ID:ZhWoOZaV0
>>751
ゲーム中で見かけるクルマって基本的にセダンタイプだからトランクだけでも200Lとか400Lとかだよなぁ。
リアシートまで押し込めばもっと入るだろうし、車中泊出来るサイズだからやろうと思えばクルマだけでも生活出来るはずなんだよなぁ。
厳密な計算じゃないけど、現実の容量みるとクルマのトランクは、リュックインベントリ4倍以上になってもいいわけだがはたして。
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a7-hrDy)
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2017/12/13(水) 08:13:26.69ID:ZhWoOZaV0
ペットとか味方NPCって結局どっか無能だから死なすのが気になって外に連れ出せなくなるっていう苦い経験が
(マイクラのリトルメイドとか…w
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ 1736-ktrx)
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2017/12/13(水) 11:08:12.39ID:cu3YYJs50
>>734
旨味って言うか2ヶ月も過ぎると中で寝てるのがお目目とか全身ピカピカし始めてリスクとリターンが釣り合わなくなりつつある
改めて欲しい物もここまで来るとそうそう無いし
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ b703-STLO)
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2017/12/13(水) 11:19:24.84ID:OnxWJnYx0
スタベMODのペット犬、罠にかかってすぐ死んじゃうんだよなー
かと言って拠点の周りには罠ないとゾンビ多すぎるし
0769UnnamedPlayer (ガラプー KK2b-tShH)
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2017/12/13(水) 12:35:11.00ID:XpWGVPE4K
しかしこのゲームなんで飽きないのか不思議だ
序盤とかフォージ作るのに皮とパイプ探しながら空き缶で水作るとか
やり直しする度に繰り返してるのに飽きない
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f61-Dniy)
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2017/12/13(水) 12:53:30.15ID:UX9G2K7m0
コンパウンドボウの照準は慣れると便利なんだけど
時々起こる装備の持ち位置ズレのせいでしゃがみ撃ちしか信用できないんだよな
0774UnnamedPlayer (JP 0Hdf-3orC)
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2017/12/13(水) 13:44:23.43ID:7A0W5vJlH
地下鉱脈を掘るなら砂利が地表に表出してるところを掘ると良い、みたいなの英語wikiで見たがまだ掘る能力低くてよく分からないな
0775UnnamedPlayer (ガックシ 068f-ktrx)
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2017/12/13(水) 14:15:54.96ID:/E0kMAti6
ソロ序盤効率プレイ考えてるんだけど
スタミナMAXをなるべく維持しないようクエスト消化しつつ素材集めと町探ししてシャベル作って砂利と粘土掘って矢を確保する。

街にチェストを作りアイテム預けてレンチ見つけて車骨組解体、レザーが集まり次第フォージをクラフト

タイヤ壊しながらトレーダー見つけて近くを拠点にする

こんなんでいい?
0777UnnamedPlayer (ガラプー KKbb-tShH)
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2017/12/13(水) 15:08:20.07ID:XpWGVPE4K
>>775
大体そんな感じだよね
あとクエストで見つけたトレーダーに壊れてない設備あったらラッキーだよね
フォージ生きてるだけで鉄器まで作れる
0778UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8b-ylvk)
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2017/12/13(水) 15:27:36.94ID:MhDCOIqBp
>>775
なんに対しての効率なんかわからんな
生きるだけなら地下潜って畑作って終わりだし

というイジワルをしないで言うなら初日にレンチは時間かかるし運もあるからオススメしない
バイオームに左右される事も考慮するとやり直しするかでも変わる
最短でも品質100のオノ、ピッケル作ってからのが効率いいと思う
ちなみにレンチだけは青バックガチャする

フォージについても街で簡単にレザーが集まるならいいけど、集まりそうにないなら稼働出来る家かトレーダー近くのがいいし
ホンマケースバイケースだから毎回新鮮だわ
0779UnnamedPlayer (ガックシ 068f-ktrx)
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2017/12/13(水) 15:52:50.93ID:/E0kMAti6
そういやトレーダーの設備って壊れてる確率各々50パーセントくらいかな?

ケミステが生きてたことないけど...
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ b78d-F7Qh)
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2017/12/13(水) 16:42:05.79ID:aLjFgmO50
今マルチでやってる所のトレーダーが全部生きてるな
初日に寄ったトレーダーがこれだったからビックリした
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-PjeX)
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2017/12/13(水) 18:32:12.47ID:4sC92acO0
ハロセで買って自動迎撃拠点で安定したので最初からやり直してみたら、スポーン地点からトレーダーと東ビルが見えて警察署・ガンショップ・ワークショップ・郵便局・軍事拠点・刑務所・発電施設・石油工場・消防署とこの街だけで完結しそうで逆に寂しくなってしまった
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 5751-F7Qh)
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2017/12/13(水) 18:50:00.06ID:LhvSlvj00
xml上では破損10:使用可1の割合になってるけど多分このprobは実際には機能してないから半々ぐらいだろうな
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f38-Q2Xj)
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2017/12/13(水) 20:29:52.02ID:M7VYNm6e0
ぽっぱっぽっぱぽっぱっぱー
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f2a-F7Qh)
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2017/12/13(水) 23:39:08.88ID:ByCy0Maf0
初見プレイは雪山だった
トレーダーでゴミ袋あさってたら雪山おじさんに殺され
飲料用に雪玉を集めてると音もなく雪山おじさんに近寄られ殴られ
すぐに矢は尽き、敵の硬さとこのゲームのむずかしさに絶望した
今思うと初期装備で初ゾンビの雪山おじさんと暮らすスタートは無いわ
0795UnnamedPlayer (スッップ Sd32-Uv0m)
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2017/12/14(木) 01:11:05.82ID:v/315Pukd
いくらヒート値上げても貞子沸かなかったのにフェラルホードの1時間前に突如現れて雑魚ばらまいてくるのなんなの・・・
お散歩は読みで場所ずらしたのに無駄になった
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 7238-sNN8)
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2017/12/14(木) 04:39:16.09ID:YvnC98Uv0
プレイヤー以外の足音は頻繁に聞こえる。ビビるからやめてほしい
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-+PwS)
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2017/12/14(木) 07:40:57.95ID:hlqMR2Lb0
自分は初プレイは砂漠スタートだったなぁ
何度川に入って冷やしてもすぐ熱中症になるから
日中はほとんど探索も何もできずに走れなくなって死にまくった
ここはヤバい生きられないと思ってユッカだけ大量にもいで
川伝いに体冷やしながら北上して新天地を求めて森林バイオームまで旅をした
今思えばそれも楽しい思い出だから良かったかもしれない
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ ef9e-nSRQ)
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2017/12/14(木) 07:41:12.52ID:1xQju8iu0
>>797
ゾンビもいるくらいだ、幽霊ぐらい出るだろう
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e1f-OhMz)
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2017/12/14(木) 11:07:57.72ID:ZUnOO1O90
ランダムマップにも河欲しいよな
湖畔で過ごそうとすると確実に低地ライフになるの寂しいし
河沿いに熱波を避けて北へ向かうあの感じが恋しい
0805UnnamedPlayer (JP 0Haa-IAEs)
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2017/12/14(木) 13:15:16.45ID:uwwdwGOUH
鉱脈の生成傾向も xml で表現されてるのな
地表の砂利掘ってleadが混ざってたらbedrock近くにleadが分布してるみたいなことに書いてある
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ a736-+PwS)
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2017/12/14(木) 14:13:02.78ID:hlqMR2Lb0
このゲームを始めたおかげで建築学とか色々調べるようになった。
パノプティコンとかこのゲームやってなかったら絶対辿り着く事はなかった単語だわ
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