【7DTD】7 Days To Die 142日目
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>>620
バニラでいいと思う
MODは最初から入れるんじゃなくてこんなんほしいなって思ってから入れた方が良い バイクに乗ったまま空高く引き揚げられていったことはあったなー。笑った、笑った >>620
α16で結構変わったから、バニラでも十分別ゲー感あると想うよ。 a10くらいでやめてたなら絶対に楽しめるな
俺は引退復帰繰り返してa10→a13→a16ってやったけど
全く別ゲーになっていてめちゃ楽しめた 新PCになったからもう設定落とさなくても済む・・・
これほど嬉しいことはない
が、元のPCへ環境を戻すのがきつい マグナム全然手に入らないからって売ったけど実績あるのかよ
全然手に入らねえ アイアンバーって二種類あるけど、どっちが優れてるとかってある? >>629
プレートタイプとセンターとでどっちが良いって質問は何度か見たけど
都度自分が設置する所によりけりって言われてたよ、だから片方一強ってのは無いんじゃない? そうなのか
見栄えで選んじゃってもいいのかな、そうすると 飛び石式にバージョンの間隔あけたほうが新鮮に遊べるのは分かっているけど自分堪え性がないんだよねー 貞子が怖すぎてフォージ炊けない(´;ω;`)
外に湧くだけじゃなくて熱源に向かってくるんだな 地下に移したら全くわかなくなって逆にさみしい
屋根作って上にキャンプファイヤー並べてみたけど何故かわかない・・・ 回収型拠点作ったけど、自分が立つ通路を2ブロックしか開けてなかったせいで警官の爆発に巻き込まれて死ぬ。
悲しい。 引退じゃなかったら復帰と並べて語呂がいい言葉ってなんだ?
他所で恥かきたくないから教えてくれ 一桁バージョンの動画見に行ったけど、今と比べると本当に別ゲーだな。
a17でもかなり仕様が変わるのだろうか。
楽しみだ。 最近始めました。
鉛の鉱脈が全く見つからないのですが、運でしょうか? リソースストーン(人間大の丸っこい岩)を砕くか、森林バイオームで地表に露出してるのを削ればよかとよ
前者は鉛以外にもたくさん資材取れるからよりオススメ >>640
広葉樹の森で結構地上に露出している。
地図を拡大すると三日月型に表示されるから、なれるとかんたんに見つけられるよ。 >>637
処理機U⇒ ゾンビ
--------↓-----
↙ /
↙/
人 /
こういう感じの資源回収拠点作れば、
落ちてくるゾンビから剥ぎ取るだけで良い拠点が出来るよ 処理機U⇒ ゾンビ
--------↓-----
/
/
人 /
文字化けしてたので修正 この前のオータムセールで買ってどハマりしてる初心者サバイバーです。
ブレードトラップが気に入ってたくさん防衛拠点に付けてみたんだけど
毎回ホードで警官ゾンビにブレードトラップが爆散させられて涙目・・・
あれって何か対策あるんスかね?
それともブレードトラップはホードで壊れる前提で毎回付け替えるくらいに思ってた方がいいんでしょうか? >>650
警官と地面置きブレードは相性良くないから、初めは警官を率先してヘッドショットしていくとかから試していったら楽しいと思うよ ブレードトラップって趣味的だよなぁ。
見た目もいいし、実際にゾンビが裁断されて降ってくるのみてると気持ちいいくらいなんだけど運用しようとするとコストと管理が大変でな。
体感的には、ブレードが壊されるときってブレードの攻撃判定の外から殴られてるように見えるんで、逃げ場が存在しないほど、床と壁と天井と…
と敷き詰めておくといくらかは破壊されにくくはなるような。
結局警官ゾンビって上のレスでも書かれてるとおり、スナイパーライフルでヘッドショットしながらちまちま対処するのが一番簡単なのが現状な気がする。
youtubeの動画みるとブレードトラップ好きって一定数いるみたいであれこれ検証動画あがってるから見てみるといいかも。 >>650
基本的にゲロはプレイヤーと離れている時だけ吐いてくる。
という事は近づくまでゲロが当たらないようにカバーをしてやればいいという事。
■■■■■←コンクリ
P■−+−■ (−+−はブレードトラップ)
C■
■■■■■←端っこはRamp
=========地面
という感じにしてやれば破壊されにくくなる。
ただ、WoodSpike等と同じように、ダメージを与えたらその分破損するので、一定時間ごとに修理した方が良い。 一定範囲のブロックを一括修理できたらスパイクてんこ盛りとかもやりたいんだけどなあ
修理が面倒でどうしてもキルポイントを作ってしまう 固定マップの病院を全方位にトゲ掘作って
下にメンテナンス通路も敷設してた初心者時代に戻りたい
マルチ初心者三人くらいで悲鳴あげながらやるの超楽しかった >>655
MODいれれば?
初っ端草っ原に放り出されるとワーキャー出来るぜ
スタベ+ゾンビ追加で友人とやってるけど、走らない設定のクセに夜専用ゾンビ出て震えて過ごす日とかあったり、汚染区域で「ここで死んだら終わる…」ってプレッシャーでワクワクしたり出来るぜ >>647
地下20マス掘り下げる 幅3マス、奥行き4・5マスの通路作る
さらに6マス掘り下げた場所にアバターを置く。
上には電気トラップやダーツガ、タレットなど好きなトラップを置く
現状のシステムだと敵は下攻撃できないから立ち往生してトラップで処理されていく
後は50ピラーを置いて斜めのブロックを使って落ちてくるゾンビを一か所に集めると、
ゾンビから効率よく剥ぎ取れる印象
という拠点をおすすめしたかっただけなんだ。。 α17まだー?
雨霧体温きったらスーパー快適なんだけど、なんのためにあるんだこのクソシステム
プレイヤーに不便さを強いるならそれを改善できるシステムも一緒に実装しないと面白くならんぞ まだ半年も経ってないのに気が早いな
a15の頃みたいに気長に待てよ 霧や雨ってそんなに不評なん?
雰囲気出ていいと思うんだけど
霧の中探索しゾンビと出くわすとか
雨で体温が下がりたき火で体温を温めながら探索するとか
効率が全てって人にはつらいシステムなのかね >>658
それ言い出したら飯食うのめんどい、ゾンビ倒すのめんどい、建築めんどい、穴掘るのめんどいになると思うんだが 雪が積もるのだけは許せない
地面の何もかもが見えなくなる >>662
まるでイヤならやめろとか言い出す子供みたいなやつだな
全てに反論できるけどアホらしいからしない 苦労を楽しむなら現状維持で、効率を求めるならXMLで編集。
そうすれば、平和な世界がやってくるとおもうの コート手に入れるまではいろいろやりくりがあるけど以後は着脱の手間があるだけなのがね
まあまともに取り組まずオフにしてるやつが「なんのためにあるんだ」 とかなにいってんだって感じだけど >>662
極論過ぎない?
バージョン上がるにつれゲーム性としてならいいけどただのストレスになるものは結構消えてってると思うが
霧off欲しいわxml弄ってるけどめんどい 何のためにあるってそれこそプレイヤーに不便さを強いるためにあるんだろ
んで改善するシステムはまさにXMLを編集する事
改善して快適になったって自分で言ってるのに何が文句なのか
自分は不便を楽しめないから切った。だけで良くない? >>666
俺も入れてるわ
他バイクに常備するものでおすすめある? >>671
後は普通にガソリンをドラム缶にして入れとくだけかな
個人的に骨折ループ病なので添え木入れてる 霧はbiomeの項いじっても消えなかったから出てくる度にコンソールから消してる
大雨はゾンビの声も足音も聞こえなくなるからまだ緊張感あるけどただ視界が悪くなるだけってんじゃ探索に不便なだけで何も楽しくない。しかも長い >>676
バケツで平らな地面に水をまき、そのまま汲み取ると水の入ったバケツと、地面に水が残る。
別のバケツでその水を汲み取ると水の入ったバケツになる。
これを繰り返すことで無限増殖できる。
あと、スタベMODなら雨水をためるブロックがある。 雪山あるならスコップ持ってって雪持って帰っておくといいよ
空き瓶と雪で汚染水も飲料水もどっちも作れるし 拠点に水路を引こう!
雪山から雪かき集めておくと予備の水源として重宝する >>669
例えは極端だけどどういった不便を楽しめるかは人それぞれだから、自分の感覚だけで「なんのためにあるんだ」とか言っても仕方無いんじゃないかなと だから不便強いるシステムはプレイヤーの好みでオプションでON、OFFできるようにしてほしいって事なんじゃね >>683
XMLいじればいいんじゃね?
実際、文句言ってる本人はXMLいじって快適みたいだし。
全部GUIとかだと、逆に不便。 霧の中から大量のゾンビとか狼とか熊が這い出してくるのはなかなか怖いんだよなぁ… >>682
そもそもの話主観でコミュニティでもない5chで不満言うなってことかな? >>672
あぁハシゴで落下して俺も良く折るなぁ、いれとくよ 17のトレーラーも上がり出してるしそこまで大幅な改良でも無いのかも >>687
体温システムクソだるいから切ってやったわ!とかならわかるが、「なんのためにあるんだ」っていうから楽しめる人もいるって話してるだけなんだが
別に喧嘩腰のつもりはなかったんだが、気に障ったならすまんかった >>686
そういう楽しみならまああるか
でも霧が一日続いて雨が一晩降って止んだらまた霧ってなるとなぁ。頻度の割に長過ぎるんだよね 天候限定のゾンビでも出せばいいんだよな。ちょっとレア持ってるようなやつ 雨天限定ナメクジゾンビ
∧_∧ ∧_∧
ずーり / ・ω ./ ・ω
ずーり ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧ ずーり
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( ) / ・ω・) ( ・ ω ・ )
ヽ ∧_∧ /___ノ ∧_∧__ノ
(・ ヽ (・ω・ \ ずーり
ずーり ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ ずーり
(ω・ \(ω・ \
ヽ____\ヽ___ノ どっかの獣スレで一時期流行ったなめくじAA思い出すわ 俺の中では「え?デフォルト設定だけどキツイ?え?出来ないの?え?」って言われてる気がするからデフォルト以下には下げない
慣れるとデフォルトなんかヌルすぎてつまらなく感じるよ
クラフティング大好きならもっとヌルくしてもいいと思うけどね
フレンドとキャッキャウフフするときは相手に合わせて走らない設定にもするし
あと霧だけど長時間やってると出る霧?もあるから立ち上げなおしたりすればそんな苦じゃないような 雨の日には沼からドロドロの腐乱ゾンビが出てきてうろつくとか 天候限定ゾンビはおかしくねえか
レアゾンビの出現する具体的な理由がないと思う
しいて言えば、大雪になると視界も悪く体温も奪われるが、ゾンビも固まって動けないとかならわかるけども >>657
別人だけど普通の回収型みたいに50ピラー敷いた上にタレットなり置いて処理
死んだゾンビは賽銭箱みたいに下に落ちて斜めの床を転がって1ヶ所に集められる
ってことでいいのかな? 夜にゾンビが活発化するだとか警官ゾンビはゲロデブだとか
ナースゾンビはAVみたいな格好してるだとかの具体的な理由もよく分からんしどうでもいいんじゃない?(適当) 霧はmobも結構な視界低下が起きて、晴天時は昼前には消失で再出現は深夜か明朝辺りとかいい感じにならないかな?
ついでに雨も若干の視界低下と匂いと音が復活したらその感知範囲が狭まるとか・・・
まぁ雨水タンクが実装されたら今の雨でも多少嬉しくなるんだけどね 天候によるプレイヤーへの不利益はあって当然なんだけど、雨が降ったら空き瓶に詰められるとか
雪が降ったら空き瓶にryとかそのくらいの利益もあっていいんじゃないかと思う
まあ水がありがたいのも序盤だけではあるけど ワールドに初めて降り立った時の効果音、直虎で使われてないか? 電気関係が実装されたし今度はガスバーナー(金属素材特攻)とか採掘機の上位版とか来ないかなあ 屋根有っても雨濡れるんだな
壁も作らないとだめなのか >>707
屋根や壁は物によっては雪や雨が通るよ、不透過ブロックは通らないからそれで作ってるなら上からは濡れる無い
分からない場合はとりあえず正方形のウッドフレーム設置して一段強化した奴が確実よ
上記の屋根なのに濡れるなら同じ物で壁作るかもっと内側に入るかだね、確か壁無しだと外に隣接してるマス(↓の□)は吹き込んで来るのか濡れたから(この体験は15.2時代だから今も同様かの保障はできないけど)
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□■■■□ 例えば5×5の屋根を作った場合、中の3×3(■の範囲)は濡れなかった
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□□□□□ >>708 あっ(ミス発見)
×濡れる無い ○濡れない
自戒としてちょっと黒狼と戯れてくる 窓やハッチの類は補強に関係なく雨雪通るのに
縦に置いたプレートは通らなかったり初見じゃさっぱり分からんよな 肥料撒くと微妙にブロックからズレてる感じがするんだけどどういう判定なの >>711
肥料のテクスチャは2×2ブロックに貼られているみたいで、
その2×2ブロックに使うと中央の肥料の白色が濃くなっていくのが分かる >>706
とあるMODでは電気以外に蒸気やガスを動力にしてるやつもあるからなぁ
出来のいいMODだから公式に逆輸入してほしい 前々から焼け森バイオームって何だよって思ってたがリアルに起こってて草
これ誰か放火してんじゃねぇのか 乾燥した空気と乾燥した草と静電気が有ると自然発火したりするぞ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%A2_(%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%8B%E3%82%A2%E5%B7%9E)
こういうのもあるから
7dtdの世界だと核攻撃が引き金になって上記の場所の様な状況になるかもね >>705
遅レスだか同じことを思っている仲間がいた スチール矢って鉄矢とそう大きく威力が変わる訳でもないのね
スチール矢じりは爆発ボルトか火矢に使ったほうが良さそう >>718
弾速が上がるから若干狙いやすくはなるよ
鉄が余ってるならスチールのが一応いい 生存競争の結果自然発火能と耐燃性の種子を作る植物が実際にあるそうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています