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Gigantic Part3 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ cffb-KYmJ)
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2017/09/14(木) 12:43:21.51ID:c/5chV9u0
■ 公式サイト
https://www.gogigantic.com/en/
■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/327690/Gigantic/
■ Automaton紹介記事
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170720-51063/

■ 前スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1502722614/

次スレは>>980ぐらい
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をレスの1行目に入力してスレ建て
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ e92f-z1uI)
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2017/10/16(月) 20:47:47.77ID:XtX8M9Qs0
タンクは敵の攻撃を受けるというより高ヘルスを活かして生き残って
結果的に相手を追い払う事で味方や拠点を守るみたいな感じの印象ある
遠くから攻撃できるレンジが面倒だけどマーグレなら反射盾ビルドにしとくとプレッシャーかけられる気がする
特にHKだと迂闊にフォーカス発動できなくなるし
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 1376-LQVt)
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2017/10/17(火) 02:03:44.30ID:KkljS4mW0
>>434
別にプレッシャーにはならんよ
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ e92f-z1uI)
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2017/10/17(火) 04:22:29.45ID:MdyxjExI0
配信で見たが、新しいヒーローはレンジで
攻撃を当ててスタックを得て、それを消費して攻撃するみたいなキャラだった
ピック画面でチャットできるようにしたり新しいステータス異常が追加されたり
一部のキャラに色々と大きな調整があるっぽい
新マップはclash後のsanctum fallの中央に敵対スポット置いたみたいな地形だった
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 1107-B6a6)
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2017/10/17(火) 11:32:19.75ID:yhUFWOul0
カソカソの実を食べた過疎ゲームにランクを実装したらどうなるか想像できないのか?
既に人がいないのをさらに分散させてどうするんだ?
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b18-0jJv)
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2017/10/17(火) 14:24:29.39ID:jscK2S6q0
自分がサポートやるかサポートなしで他のロールやるかの二択
ロール強制してくれないかなマジで
こういうゲーム大体こんな感じで過疎っていくわ
0442UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-LQVt)
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2017/10/17(火) 14:43:32.15ID:7YqKf7//r
このゲームなんて別にサポートなんていらんよ むしろ邪魔だわ
0444UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-LQVt)
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2017/10/17(火) 16:31:58.73ID:7YqKf7//r
0450UnnamedPlayer (スッップ Sd33-CvgH)
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2017/10/18(水) 10:33:16.02ID:JAOHp1L1d
新キャラのデビュー時性能異常だから調整前に使いまくるわ
0451UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-LQVt)
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2017/10/18(水) 13:10:19.24ID:tY2N5AA9r
もうアプデ実装されたのか?
0454UnnamedPlayer (オッペケ Sr45-LQVt)
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2017/10/18(水) 15:26:14.32ID:tY2N5AA9r
人口を5万人位追加して欲しい
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ c196-ArIs)
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2017/10/19(木) 13:23:41.55ID:lVkaMfws0
新マップの確認したい奴はF6の後に
Open LV_WizardWoods
って打つと1人でマップ探索出来るからな

あと新マップのABに壁置いても役に立たないからやめとけよ
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2f-3zmk)
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2017/10/19(木) 20:20:19.87ID:5sOyQoj/0
最近のヒーロー組は結構nerfされたな…まぁ妥当って感じだけど
フォーカスすぐ溜まってカードばら撒かれたりタンクなのに回転早い無敵技持ってたり
毒撃当てれば50*6の継続ダメージとか、明らかに強すぎた感はあったし…
0469UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-ven3)
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2017/10/20(金) 10:11:40.13ID:IctXwQvpa
新マップだとまだみんな攻め手のセオリーが分からないからあちこちでゲリラ戦が起きて楽しい
そのうち戦い方が確立されるまでは引きこもり合戦にはならないだろう
0470UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-ven3)
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2017/10/20(金) 10:14:05.73ID:IctXwQvpa
新マップ来て思ったけど初期のトリップが強かったのはどこをキープしたらいいかわからずウロウロしてる奴が一定数居たからなんだろうなぁ
いま新マップだと孤立するヤツ多くてトリップ大活躍してるわ
0471UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-dHCw)
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2017/10/20(金) 14:56:35.54ID:wy85VuV/r
>>470
そのレート帯だとそうなんだろうね
0472UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-ven3)
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2017/10/20(金) 16:07:42.15ID:/89mR4RKa
上と下のレートは混ぜられてマッチングするけど
マップごとの定番の動きさえおさえれば試合が形になる中間層下位の実力が新マップで炙り出された感じになってるわ
0474UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-ven3)
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2017/10/20(金) 16:23:51.16ID:/89mR4RKa
英語がわからない連中がここで発散してるんやろなぁ…
試合そっちのけで船の上で言い争いはじめるガイジに比べたら賢い方よ
0477UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-ven3)
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2017/10/21(土) 13:47:13.67ID:5ma/bJxQa
いっそクラッシュするまで召喚二体で抑えてたほうが狩られないんじゃないかと思うわ
さすがに実行するリスクとれないけど
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2f-3zmk)
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2017/10/21(土) 20:38:57.42ID:JKI1TG/G0
新マップの中立地点、成体まで持っていけないな
大抵幼体の間に狩られる…
クラッシュ後のABあたりは割と守りやすい
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2f-3zmk)
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2017/10/21(土) 22:29:16.70ID:JKI1TG/G0
ディスコネが多すぎる…20分近く経ってようやく試合と思ったらクソみたいな展開で…
キャラクターピック画面まで進めないとか一体どんな環境から接続してる奴なんだ?
0487名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 81fb-QWD+)
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2017/10/22(日) 17:09:34.85ID:8BbQO4mg0
お人形遊びポエマーまだいるの
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 19d9-KyXl)
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2017/10/22(日) 23:09:39.05ID:eJjmH8N70
新マップはレンジ有利だな
デバフでメレーの速度落とされると全然攻められない
裏取りするには遠回りだし
0492UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-dHCw)
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2017/10/23(月) 15:40:51.58ID:EP/aPV/0r
レンジは2までだな!
0493UnnamedPlayer (アウアウカー Sadd-ven3)
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2017/10/23(月) 16:31:21.16ID:wYKQK0v4a
レンジは2人までが妥当なとこだとおもうなぁ
レンジが3人居たらサポートはおろかアサシンも入れにくくなるから
レンジ2、メレー2で3人目がアサシンかサポートかサモナーやるのがバランスいいと思う
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ cd2f-3zmk)
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2017/10/23(月) 20:33:20.91ID:ux3KU94f0
Mozuのオメガボルトってゲージが三段目に到達したら
もう一度クリックするだけで発動するのね…
てっきりそのまま押しっぱなしにしないといけないと思ってた
これでvortexにも当てられる
0495UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-dHCw)
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2017/10/24(火) 09:52:35.65ID:1P7aGSjfr
サーバー選べるようにしてくれんかのー
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ fa4a-pOhf)
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2017/10/24(火) 21:58:07.43ID:kx49accN0
今日はT様がGigantic配信やるから
マッチングが1分以内になるように皆ログインしろ
さもなきゃT様の配信に集まれ、100人以上
逆らうとまたSmurfされちゃうぞ
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 312f-rz36)
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2017/10/24(火) 23:01:27.84ID:K0ED7jzQ0
>>497
もうどうでもよくね?
なんでそんな2桁の糞雑魚底辺性格屑独り言ペラペラマンに粘着してるんだ?
そこまで粘着してると逆におまえが気持ち悪いぞ
現実の世界でもそんなに粘着質なのか?
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ fa99-ven3)
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2017/10/25(水) 00:01:37.33ID:1gHufWJl0
誰にも相手にされたことないのになんでそんな毎回意気揚々と粘着報告しにくるんだ?
しかもこんな過疎スレに?
気持ち悪い…
0501UnnamedPlayer (スップ Sd7a-8+Nq)
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2017/10/25(水) 00:49:42.29ID:5UCCKcANd
知名度のないゲームで無名の個人に粘着する偏執的な性格から
文体から溢れる痛々しさが限りなくこじらせ陰キャまる出し
0503UnnamedPlayer (スップ Sd9a-8+Nq)
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2017/10/25(水) 09:22:30.34ID:9qjFTj9sd
匿名掲示板で本人が見てると少しでも考えちゃう奴は
統合失調症のリスクが高いから頭の病院行ってカウンセラーと面談しとけよ
0504UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-dHCw)
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2017/10/25(水) 11:37:45.25ID:1ZU2gjC8r
こんな所で宣伝してもなんの宣伝にもならんだろw
0509UnnamedPlayer (オッペケ Sr9d-MG0G)
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2017/10/27(金) 16:55:03.08ID:ugrDsA2wr
週末限定じゃなくてもう解放したれや、人が離れててゲームにならんわ! steamにアプデしたんだし宣伝入れてくれ!
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 1376-MG0G)
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2017/10/28(土) 12:09:52.68ID:Bb7ko9LW0
>>511
遺跡はないわ
0516UnnamedPlayer (スップ Sd33-vw9C)
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2017/10/29(日) 00:33:11.24ID:rQSDARe+d
試合中延々と文句たれ続けてる馬鹿は何なんだよ
文字打つより操作しろよ
チャットミュートもはよ実装してくれや
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 1376-MG0G)
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2017/10/29(日) 03:06:42.38ID:dJhwrv+d0
>>517
たまにあるみたい
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ d9d9-Rdnx)
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2017/10/29(日) 04:14:25.70ID:9XVwTUJp0
もう諦めてさっさと負けよう的な事を延々チャットしてる奴いたな
相手は明らかにチームだったんで気持ちは分かるけど
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ c918-AYwW)
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2017/10/29(日) 19:19:58.32ID:tA6VKK2D0
チャットミュートもう実装されてない?
あまりにしょうもないから、オプションのそれらしきやつオンにしてある
0522UnnamedPlayer (ワッチョイ a12f-ORd8)
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2017/10/29(日) 20:20:35.93ID:iaW3pNuO0
>>521
インターフェースの項目にそれっぽい設定あったけど
完全にチャットのUIを消すものとクイックチャットやピン問わず指定したメンバー以外の表示消すものだったよ…
クイックチャットやピン立てるのは見たいんだけど普通の文字入力して送信するタイプのチャットだけ除外したいなぁ
0525UnnamedPlayer (スップ Sd33-vw9C)
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2017/10/30(月) 05:30:43.81ID:aruPZotFd
慣れないキャラ使って案の定やらかしちまった
やっぱ使ってないキャラだと色々モタつくわ
0527UnnamedPlayer (アウアウカー Saed-0PGh)
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2017/10/30(月) 11:54:01.00ID:+JXi44oaa
ランチリクエストとかいうゴミににゃにゃポリクエスト追加してくれないかなぁ
もちろん「タッグで〜」はナシで

無理かぁここの運営じゃ…
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ d9d9-Rdnx)
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2017/10/31(火) 01:10:09.60ID:Tegvdd2x0
メレーの攻撃範囲ってそれぞれどれくらい違うんだろう
マーグレさんが広いのは分かるけどパコは狭くて当てにくい気がする
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 1376-MG0G)
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2017/10/31(火) 01:51:01.05ID:n0jxX9rh0
グレイブも広いのは最後だけで、あんまりな気がするけどなぁ
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ a12f-ORd8)
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2017/10/31(火) 20:05:20.08ID:Zbe6r/y20
キャラ毎にメレーの範囲自体はほぼ変わらないか同じって感じはするけど
発生の基準となる位置が体の中央に設定されているとすると
判定の大きい大型キャラクターは相対的に不利になるバランスなのかな
あくまでプラクティスで試した印象だけど
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