社長が訊く『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』 ニンテンドー3DS 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index4.html
青沼
でも、その違いが一目瞭然だったので僕としても、ぜひ実現させたいと思ったんですけど、
『ゼルダ』の世界を60フレームで表現するのは、なかなか厳しいものがありまして・・・。

岩田
それをやると、普通は絵のクオリティーなどが犠牲になってしまいますからね。


『ゼルダの伝説神々のトライフォース2』も秒間60フレームに苦労してた