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【PC】Metal Gear Rising Revengeance
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0002UnnamedPlayer2014/01/11(土) 10:57:02.26ID:UoNJGEb6
pc版おま国で買えないんだっけか
0004UnnamedPlayer2014/01/11(土) 13:27:19.01ID:PcUQNi9U
どうせ日本人には売らないんだろ
いつまで鎖国やるつもりなんだか
守りに入ったら先は長くないね
0005UnnamedPlayer2014/01/11(土) 13:34:09.70ID:gh7xbJLv
おま国ゴミゲー
版権ヤクザらしい対応
0006UnnamedPlayer2014/01/11(土) 14:10:46.90ID:Bf3mvKSn
おま国になのに字幕の日本語は入っているらしい
(我情報)
0007UnnamedPlayer2014/01/11(土) 14:12:38.67ID:00v4j/0y
おま国なのに小島がリツイートしてるあたりイラっとする
0008UnnamedPlayer2014/01/11(土) 15:13:22.93ID:QmA8vntH
コナミ様からのご通達
ジャップは黙って8年前のオンボロゲーム機で遊んでなさいとの事
0009UnnamedPlayer2014/01/11(土) 15:56:36.96ID:A1E/hezm
オブリ法試してみた人いる?
0011UnnamedPlayer2014/01/11(土) 16:47:53.04ID:Z5uIjgCX
日本語吹き替えがあればなー
0012UnnamedPlayer2014/01/11(土) 16:53:05.55ID:A1E/hezm
オブリ法がダメとなると米尼になりそうやね
0013UnnamedPlayer2014/01/11(土) 17:40:23.10ID:/rwDaHH8
アジア全域、おまリージョン
0014UnnamedPlayer2014/01/11(土) 17:57:21.09ID:00v4j/0y
ぬーべなら行けるって話あったけど今は無理かもしれん
0015UnnamedPlayer2014/01/11(土) 18:07:04.21ID:Bf3mvKSn
自国の正規に金を払って買いたいというユーザーに嫌がらせして
それを尻目に不正ユーザーがさっさと楽しんでいる
あたかも不正をメーカー自らが助長してるとも思えるようなこんな国世界に無いだろう
0016UnnamedPlayer2014/01/11(土) 18:12:01.41ID:K2/Bhq+y
家ゴミから移ってくるやつなんて微々たるものなんだから普通に売ればいいのに
頭おかしいんじゃねーか
0017UnnamedPlayer2014/01/11(土) 18:24:07.28ID:LsXp5vh9
ぬーべもおまでっせ
0018UnnamedPlayer2014/01/11(土) 18:28:34.61ID:RNt4rZt6
ぬーべは初期の初期だけ可能
お金要らない奴は捨ててこい
0019UnnamedPlayer2014/01/11(土) 20:57:56.81ID:y3pRTidB
推奨がi7 3770と書いてあったから心配だったけど、動作は比較的軽い
660Tiぐらいのボードなら120FPS安定しそう
0020UnnamedPlayer2014/01/11(土) 21:06:17.31ID:T2/sjMzT
nuuvem買えなくなったのかよオワタ
0021UnnamedPlayer2014/01/11(土) 21:16:43.21ID:MDI6yxik
>>19
そりゃもともと家庭用とのマルチなんだからそんなに重かったらあっちじゃまともに動かないよ
0022UnnamedPlayer2014/01/11(土) 21:28:27.67ID:qn2H8so+
PC向けの最適化不足で異常に重くなったりするケースもあるから一概には言えんよ
0023UnnamedPlayer2014/01/11(土) 22:09:36.06ID:BDb7O2AH
PES(ウイイレ)とかコナミの最適化に不満を感じた事は無いな
おま国で買えない事を除いては
0024UnnamedPlayer2014/01/11(土) 23:30:16.41ID:iGhjgU01
無双系かと思って攻撃ごり押しで行ったらフルボッコにされたwww
0025UnnamedPlayer2014/01/11(土) 23:32:11.56ID:MgzqmRXe
これは攻撃時よりシノギで防御が上手く決まったときの方が爽快感あるな
0026UnnamedPlayer2014/01/12(日) 01:14:08.00ID:TjKUs0aW
まぁシノギがいわゆるウリみたいなもんでもあるしね
0027UnnamedPlayer2014/01/12(日) 01:14:11.66ID:hUG4Inu8
24FPS固定いやああああ
ゲフォのドライバー対応してないのかねぇ・・
0028UnnamedPlayer2014/01/12(日) 02:32:21.37ID:ucNKEoRJ
箱日本語音声ファイルのぶっこ抜きで起動確認した
0029UnnamedPlayer2014/01/12(日) 02:52:08.87ID:Rq84KeWj
>>28
箱版英語音声のみの筈なんだが?
0030UnnamedPlayer2014/01/12(日) 02:59:27.95ID:v3IrnQ8t
自分で吹き替えたんだろ
0031UnnamedPlayer2014/01/12(日) 03:37:22.98ID:eNQGwcIn
>>27
ゲフォでも普通に60fps出るけど
0032UnnamedPlayer2014/01/12(日) 03:41:20.14ID:eNQGwcIn
それよりFOVが微妙に狭いのが気になる
0033UnnamedPlayer2014/01/12(日) 07:30:41.05ID:uqiry7HF
24FPSの件、自分も困ってたけど、ドライバを最新版にしたらなおった。
0034UnnamedPlayer2014/01/12(日) 08:44:37.88ID:V+9loA3J
てsと
0035UnnamedPlayer2014/01/12(日) 13:10:59.11ID:p1hwCY0O
今から欲しくなっても入手法ない感じか?
0036UnnamedPlayer2014/01/12(日) 13:21:01.11ID:5GX4OgGb
買えそうなところはあるけど、買えるか、キー通るか分からん
0037UnnamedPlayer2014/01/12(日) 14:15:57.17ID:5ku1QRNT
出先だから確認してないけどdlgamerじゃだめなのん?
0038UnnamedPlayer2014/01/12(日) 14:23:00.81ID:OB0rk5Sh
120HZ対応とSLI対応まだだよね?
これPS3のファイル移せば日本語音声になる?
キーボードでコナミコマンドどうやるん?
海外フォーラム読めない馬鹿でめんご
0039UnnamedPlayer2014/01/12(日) 14:29:26.54ID:OB0rk5Sh
ほしい人はsteamのホームのURLに?cc=usつければアクセスできてクレカだったら普通に買えたお
もちろんだけどサブ垢作って買えよ まあVPN使わなければ大丈夫かもしれないけど
0040UnnamedPlayer2014/01/12(日) 14:44:16.05ID:Zqn60wNH
オブリ法使えないだろ
0041UnnamedPlayer2014/01/12(日) 15:09:03.18ID:OB0rk5Sh
つかえたお
0042UnnamedPlayer2014/01/12(日) 15:40:38.56ID:gsmON3Mh
やっぱ日本語音声欲しいよなぁ
ジャックがブラピの声充ててる人で結構好きなんだわ
0043UnnamedPlayer2014/01/12(日) 17:35:11.41ID:Dtokp5If
PC版リリース!
日本人には売らずにだんまり
いくらなんでも異様すぎわ・・・
0045UnnamedPlayer2014/01/12(日) 17:59:55.08ID:wv5sGUDw
チキンだからBANされない買い方が出来るまで手が出せない(´・ω・`)
0046UnnamedPlayer2014/01/12(日) 18:06:17.90ID:TLU5bI/N
ホリセ期間中カート抜けできたよ
0047UnnamedPlayer2014/01/12(日) 18:44:30.59ID:ucNKEoRJ
日本語音声化出来るみたいだぞ
0048UnnamedPlayer2014/01/12(日) 19:06:23.52ID:OB0rk5Sh
>>47
ソースは?
0049UnnamedPlayer2014/01/12(日) 19:34:41.99ID:gsmON3Mh
ぶっこ抜きじゃないと無理なんじゃね
0050UnnamedPlayer2014/01/12(日) 19:43:57.38ID:8UhmiU4O
おま国するゴミ企業のゲームなんて買わねえよ
クソゲーメーカーほどおま国するし
0051UnnamedPlayer2014/01/12(日) 19:49:46.24ID:p1hwCY0O
なんでこのスレにわざわざ書き込みに来たんですかねぇ...
0052UnnamedPlayer2014/01/12(日) 19:51:09.37ID:gsmON3Mh
>>50
こっちでやるな
せめてsteam本スレでやれ
0053UnnamedPlayer2014/01/12(日) 20:17:46.57ID:OyWjy2h/
残念ながらキングオブクソおま国のセガがいる以上ゴミ呼ばわりはできない
0054UnnamedPlayer2014/01/12(日) 22:35:12.32ID:91DPI8ff
いつからゴミが二つ以上存在しないと錯覚していた?
0055UnnamedPlayer2014/01/12(日) 22:57:47.02ID:YKrBSvKi
コナミが日本語消さなきゃスクエニ以上は確定やで〜
0056UnnamedPlayer2014/01/13(月) 10:20:29.15ID:Y7QfYV7M
トレード不可みたいなこと言われていたけど、タグにはトレード可ってあった

アジア圏はそれでもダメなのかね?
0057UnnamedPlayer2014/01/13(月) 10:24:12.47ID:zvp44pLy
おもしろいけど動きに重みがなさすぎるのが気になる
もう少し動きにウエイトを感じれる方がサイボーグらしい
0058UnnamedPlayer2014/01/13(月) 11:23:30.50ID:s9m5Y0qm
PS3から音声ぬけば日本語化出来るみたいだ
0059UnnamedPlayer2014/01/13(月) 11:31:56.06ID:RtddvZz3
PS3版持ってるけど
どうやるのっと
0060UnnamedPlayer2014/01/13(月) 11:34:22.36ID:2JWNValV
>>58
どこに書いてあったの?
フォーラム?
0061UnnamedPlayer2014/01/13(月) 11:53:32.10ID:du82cLEu
ぶ●こ●き●す
ほ●ゃ●ら●ま●
エンジョイ
0062UnnamedPlayer2014/01/13(月) 13:17:09.45ID:4mQlc706
ここかよ

974 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 17:59:58.74 ID:0rJigBKX0 [10/12]
cpk.bmsとQuickBmでパックし直したら
PS3のぶっこ抜きでゲーム中音声もMovie音声日本語化成功したぞ

雷電がブラピの声で吹いた


980 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2014/01/12(日) 18:33:33.02 ID:0rJigBKX0 [12/12]
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE暫定日本語化

初心者お断り手順

@PS3のISOからMovie・SOUNDを抜き出す
Acpk.bms・QuickBm Scriptでunpack
BBm Script・DNPackerでpack

enjoy
0063UnnamedPlayer2014/01/13(月) 13:31:23.43ID:8l/KrUTH
今更欲しくなってきたけど買えない悲しみよ
0064UnnamedPlayer2014/01/13(月) 13:57:32.18ID:2JWNValV
QuickBms Scriptってやつか
めんどくさいな
0065UnnamedPlayer2014/01/13(月) 14:07:55.31ID:dZtfg7EJ
日本語字幕あれば十分だろう
0066UnnamedPlayer2014/01/13(月) 14:14:42.13ID:2JWNValV
PS3版持ってればやってみてもいいかなぐらいだよね
つーかツールはQuickBms Scriptだけでいいの?
DNPackerとかいうやつもないとだめ?文字化けするんだけど
0067UnnamedPlayer2014/01/13(月) 14:45:40.32ID:toywyXaV
日本語音声じゃないと違和感ある登場人物少ないしな…
0068UnnamedPlayer2014/01/13(月) 15:17:24.84ID:4mQlc706
あとこれも

9 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 10:48:49.86 ID:h2R/3Dxy0 [3/3]
RISING REVENGEANCEのJAP音声化やっと出来たわ
ムービーと音声出ても字幕が表示出来なくて試行錯誤してたが
ini手直しで表示可能になった
前スレの説明主ありがとね
0069UnnamedPlayer2014/01/13(月) 15:27:49.03ID:s9m5Y0qm
マジいけたわw
0070UnnamedPlayer2014/01/13(月) 16:06:11.80ID:Y7QfYV7M
これどこのスレ?
0071UnnamedPlayer2014/01/13(月) 16:31:03.90ID:geCyAppj
割れスレ
0072UnnamedPlayer2014/01/13(月) 17:01:39.92ID:2JWNValV
ファイルうpおなしゃす
0073UnnamedPlayer2014/01/14(火) 00:18:06.63ID:+VWtTN2C
シノギをワンボタンで発動できるようにしなかったのが意味分からない、操作ミスして難易度あげようってか
0074UnnamedPlayer2014/01/14(火) 00:45:01.10ID:2vE/t5T1
それでもちょー簡単なんだが
やっぱ、何でもワンボタンの方が良いのですか?
0075UnnamedPlayer2014/01/14(火) 02:07:50.77ID:wTceo9Tm
コレって米アマゾンとかで買っても登録すらできぬの?
0076UnnamedPlayer2014/01/14(火) 02:34:52.95ID:Ws6tdKMM
出来る 買い
0077UnnamedPlayer2014/01/14(火) 08:01:48.69ID:96+PpKSm
マウス派辛すぎるわ
箱コン買ってくる
0078UnnamedPlayer2014/01/14(火) 08:37:44.29ID:6I0RUIcT
GPで買っても Steamキー弾かれないかね?
0079UnnamedPlayer2014/01/14(火) 08:52:57.34ID:tUDYld1M
どこで買っても
アジアから繋ぐと弾かれると思うよ
0080UnnamedPlayer2014/01/14(火) 11:30:47.64ID:A/X91XHO
買うのが遅すぎたのじゃよ
どこで買っても弾かれる
今ならCSしかないのかな
なむ
0081UnnamedPlayer2014/01/14(火) 11:31:59.44ID:CRzhjLkc
1/6にGPで買ったけど、1/12に来る予定のキーがまだ来ないわ
MGRのページ消えてるし返金かな
0082UnnamedPlayer2014/01/14(火) 12:23:42.82ID:fqNI8N/s
VPN通して買ってアクチ出来たけどsavedataが保存されないという謎仕様\(^o^)/
始める度に完全初期化です\(^o^)/
0083UnnamedPlayer2014/01/14(火) 12:41:37.91ID:fqNI8N/s
というか案の定割ってる奴増えてんじゃないの
0084UnnamedPlayer2014/01/14(火) 12:44:44.89ID:96+PpKSm
Download板はWarezの巣窟、日本語音声は無しでもいいからああいう輩にはなりたくねえな
WinterSale初日にカート抜けでちゃんと買った奴もいるんだ
0085UnnamedPlayer2014/01/14(火) 12:46:21.80ID:GRykC2FE
今でもカート抜けでいけるんじゃねーの、キャッスルヴァニアはそれで普通にプレイできてる
アクチ起動にVPNは必要かもしらんけど
0086UnnamedPlayer2014/01/14(火) 17:48:40.38ID:6I0RUIcT
>>79
サンクス PS3版持ってるから そっちやるわ
0087UnnamedPlayer2014/01/14(火) 20:13:11.59ID:k6UbxcH+
おま国せいで本来正規ルートで買う層が割れに行ってるでしょ
0088UnnamedPlayer2014/01/14(火) 20:16:31.75ID:96+PpKSm
買えなくてもさすがに割ったりしねえよ、外人とのトレードか有効化できなきゃ我慢すっぺ
割る奴は普段からそういう不正な方法に肖り浸かってる奴だけだ
0089UnnamedPlayer2014/01/14(火) 20:21:05.96ID:pkoE/Dkw
twitterで小島秀夫煽ったら出してくれないかな
0090UnnamedPlayer2014/01/14(火) 20:31:10.41ID:z47LTJbA
ゴリラの熱い抱擁はどうやったら上手く捌ける?
0091UnnamedPlayer2014/01/14(火) 20:31:47.60ID:l6kcFqkO
攻防一体
0092UnnamedPlayer2014/01/14(火) 20:36:23.24ID:z47LTJbA
サンスク
そんな簡単なことだったとは
0093UnnamedPlayer2014/01/14(火) 22:01:04.86ID:+C4bjZlZ
>>89
ソニーとの契約とかなんじゃないの
箱○も海外版買えみたいなかんじだったじゃん
0094UnnamedPlayer2014/01/14(火) 23:52:44.92ID:+VWtTN2C
サム編の上院議員切断された腕くっつけたり更に化け物じみてたことになってんな
0095UnnamedPlayer2014/01/15(水) 02:46:29.43ID:i3T8eJxo
上院議員なめんなよ?
0096UnnamedPlayer2014/01/15(水) 02:59:02.83ID:/STYA7uD
合衆国では当たり前
0097UnnamedPlayer2014/01/15(水) 11:52:54.85ID:v/QZjX7J
おま國で買えないのか
古本市場で価格見てきたがps3版中古1280円なのな
中古で買ったほうがよさげヤネ
0099UnnamedPlayer2014/01/15(水) 15:46:13.10ID:h+APrfPD
音声ぶっこはガセか
0100UnnamedPlayer2014/01/15(水) 16:56:45.58ID:MXMmTjY7
>>98
VPNアクチやで
BANされる危険あるで
0101UnnamedPlayer2014/01/15(水) 17:19:00.48ID:+jatSx1x
VPNアクチでBANとかお子様は家ゴミにこもってろカス
0102UnnamedPlayer2014/01/15(水) 17:35:08.87ID:fTQAjXM8
VPNアクチしまくってるけどBANされたことなんてねーわ
0103UnnamedPlayer2014/01/15(水) 17:38:29.85ID:h+APrfPD
ペナルティーあってもVPNアクチしたkey無効ぐらいだろ
banはねーよ
0104UnnamedPlayer2014/01/15(水) 18:08:12.89ID:MXMmTjY7
正直、すまんかった
0105UnnamedPlayer2014/01/15(水) 18:14:21.52ID:eAOfZ/Yl
素直でよろしい
0106UnnamedPlayer2014/01/15(水) 18:47:18.94ID:3jndHcUX
まあリスクを念頭に置いて自己責任でやるこったな
できると書いた名無しが責任取ってくれる訳じゃなし
0107UnnamedPlayer2014/01/15(水) 19:57:37.80ID:o4wgn/cj
2011年の時点ではVPN偽装で購入もセーフって雰囲気だったのを忘れてはいけない
0108UnnamedPlayer2014/01/15(水) 20:16:46.38ID:+zXCQPvk
steamの規約が変わってるのを忘れてはいけない
0109UnnamedPlayer2014/01/16(木) 01:23:08.45ID:K2M0KtZQ
もう割るしかない
コナミはカス
0110UnnamedPlayer2014/01/16(木) 02:57:21.30ID:E1KVnt7B
割るほどのゲームじゃないしamaとかで探せばコンシューマめちゃ安いじゃん
0111UnnamedPlayer2014/01/16(木) 03:04:11.49ID:a+8zkfGz
コンシューマーでいい気がしてきた
日本語字幕が早くてゆっくり映像見れない時がある
2000円なら安い
0112UnnamedPlayer2014/01/16(木) 03:21:05.23ID:Q/INt4Rr
カクついて気持ち悪くなるから
要らない
0113UnnamedPlayer2014/01/16(木) 07:36:49.84ID:uVTLj2J0
120hz対応は無理なのか
こういう派手なアクションはヌルヌルでやりたいのに
0114UnnamedPlayer2014/01/16(木) 09:04:12.90ID:E1KVnt7B
エンドクレジットスキップ追加、カメラ改善でかなりよくなると思うんだよなぁ…斬奪したあとにカメラが攻撃方向の逆を向く+二秒ほどの変更不可とか最悪。壁際になると強制的に移動するし
バットマンみたいなカメラなら良かった
0115UnnamedPlayer2014/01/16(木) 09:17:58.33ID:tvD61Fo/
あれ壁際カメラを意識させずに壁を透過させる特許はコナミが持ってたはずだけど使ってないのか?
0116UnnamedPlayer2014/01/16(木) 09:24:30.15ID:M9uYso+1
コナミだけどコナミじゃないから
0117UnnamedPlayer2014/01/16(木) 09:35:15.85ID:500DQbcn
最初の西瓜割りトレーラーのようにできればなぁ
斬れるオブジェクトの大幅な縮小とゴア表現の妥協が平凡なゲームにしてしまった

まぁただ餓鬼にかってもらわないことには商売にならない(発売すらできなくなる国も結構あるし)からしょうがないともいえるが
0118UnnamedPlayer2014/01/16(木) 16:21:21.63ID:DLYLHA+S
このゲームそんなゴア表現求めてるやつがどれだけいるのか疑問
0119UnnamedPlayer2014/01/16(木) 18:17:17.92ID:E1KVnt7B
ぶっちゃけアシモぶった切ってる様なもんだしゴア表現規制いらないよね、まぁ血は不快になる奴はいるけど
0120UnnamedPlayer2014/01/16(木) 19:11:28.64ID:500DQbcn
>>117
のトレーラーでははっきり人間とわかるのを刻んでたろう
あと柱ごと後ろにいる奴両断とかな
結構期待したがでてきたのがこれ
斬れるのは殆どがその辺に積んである箱、誰が斬るんだw
0121UnnamedPlayer2014/01/16(木) 19:45:42.35ID:DLYLHA+S
そのプロトタイプの事はは知ってるが雷電というキャラとステルスゲーにするという組み合わせ、
それに切断というシステムを融合させた時にゲームとして上手く機能しなかったと開発者も言ってた
アクション路線になってもしょうがない
0122UnnamedPlayer2014/01/16(木) 20:30:33.79ID:E1KVnt7B
その顔は受けないんだ。だんだん腹が立ってきた。
0123UnnamedPlayer2014/01/16(木) 22:55:58.95ID:s67BO0Kw
結局>>98って本当なの?
人柱はよ
0124UnnamedPlayer2014/01/16(木) 23:03:52.18ID:M9uYso+1
いいからVPN使っとけカス
0125UnnamedPlayer2014/01/16(木) 23:28:26.03ID:a+8zkfGz
>>123
もうクリアして消したわ
0126UnnamedPlayer2014/01/17(金) 19:27:58.30ID:cWNIq8sL
人柱になってもいいけど普段使ってるsteam垢でVPN接続していいのか?
それともやっぱりVPN通してる所の国のアカウント作らなきゃいけないのか?
別の国のアカウントからギフトしてもダメなんだよな?じゃあ、やっぱり別垢でアクチしないといけないのか・・
0127UnnamedPlayer2014/01/17(金) 21:09:57.28ID:dEYZY8kN
オレは念のためvpnアクチ専用アカウント作ってるわ
0128UnnamedPlayer2014/01/19(日) 11:32:12.15ID:iK6/XcAU
正直厳しい内容だわ。
制作が大変だったようだが、何とか製品化まで漕ぎ着けたという印象を受ける。
0129UnnamedPlayer2014/01/19(日) 16:44:20.22ID:4+5Qk6vz
4の雷電全否定でリッパーモードとかはぁ?って感じだったけど今ではリッパーさんマジ重宝してます
0130UnnamedPlayer2014/01/20(月) 01:08:21.16ID:9AdlVQe4
やはりPC版素直に買えないとなると欲しくなる
0131UnnamedPlayer2014/01/20(月) 11:02:56.08ID:avQrtCDo
>>126

トレードで手に入れらてたからいける
0132UnnamedPlayer2014/01/20(月) 11:03:56.21ID:avQrtCDo
⚪︎ トレードで手に入れられる
0133UnnamedPlayer2014/01/20(月) 11:49:59.72ID:+QWOvMyv
これ垂直同期切れないの?ゲーム内設定もないっぽいし、nVidiaコントロールパネルから切っても60fps固定されちまう
0134UnnamedPlayer2014/01/21(火) 18:10:50.42ID:ZUze3uEj
結局小売店(店頭で)販売されたものだけsteamで登録できて、
それ以外は買うのも遊ぶのも無理ってこと?
0135UnnamedPlayer2014/01/21(火) 18:15:36.40ID:uCFsxdvK
違います
0136UnnamedPlayer2014/01/27(月) 09:12:23.21ID:uF2JsV+P
バグかしらんが拾ったのアームストロングの最後の殴り
斬撃モードに入らなくて積むわ
0137UnnamedPlayer2014/01/27(月) 10:50:48.20ID:W6zh7GmK
そんな状態にはなったこと無いな。ゲージが足りないってことも無いだろうし
外人達もエンディングクレジットスキップどうすりゃいいんだ?って書き込んでてワロタ
0138UnnamedPlayer2014/01/27(月) 11:08:25.38ID:uF2JsV+P
まじか パソコンとの相性かね 中国産の割れだからバージョンが古いのかへんなパッチが作用してるのか
メインウェポンにニューがないのにずっとニューが出っぱなしだったり
ンマニ大統領をさらったサンダウナー追うところでサンダウナーが地面に沈んでて簡単に追いつけたり
メタルギアレイにビルにふっとばされたと思ったら背景にぶつかってフリーズしたりしてるし
諦めるわ
0139UnnamedPlayer2014/01/27(月) 11:13:18.77ID:W6zh7GmK
割れかよ氏ねよ
0140UnnamedPlayer2014/01/27(月) 11:31:53.80ID:xZ22fTDb
こりゃPCゲームは安泰だわな
0141UnnamedPlayer2014/01/27(月) 12:16:41.88ID:jup32Sig
阿ふぉ
0142UnnamedPlayer2014/01/27(月) 17:50:01.87ID:DLV1gRYd
2000円で買うと後悔する出来
300円くらいならありかな。
グラは綺麗でも攻略は一本道。横道それると壁があって怒られる
チャプターとチャプターの間でカッコツケのオナニームービーを延々と押しつけられる苦痛

発想がPS1の頃から全く前に進んでいない。日本のメーカーは本当に終わってるわ
0143UnnamedPlayer2014/01/27(月) 22:55:17.63ID:a3dGx510
割れする人って金がないの?
それともゲームなんかに金なんて払えねぇ!ってやつなの?
0144UnnamedPlayer2014/01/27(月) 23:09:45.55ID:LLKcfjlO
割れしてタダでプレーする俺超かっけぇwwwwwwwwww
これだろう
0145UnnamedPlayer2014/01/27(月) 23:51:15.31ID:6WWLbXY2
こんなクソゲーにお金払っちゃってボク悔しいっ!

大半のワレザーはいくら金持ってても割る。世界的に見れば9割以上が割れなんだから金払うのが馬鹿馬鹿しいと考えてるのがほとんど
どんなに金持ちでもわざと金を捨てるようなやつはほとんどいないよな。次の開発費?知るかよw正規購入者のみなさんでどうぞ^^
それと割れるから割るってやつがほとんどだろ、世界から割れが根絶されたとしてもワレザーから正規購入者になるやつは少ない。
0146UnnamedPlayer2014/01/27(月) 23:57:56.19ID:WjsYLA29
せやろか?
0147UnnamedPlayer2014/01/27(月) 23:59:02.85ID:ThHihNKg
クソゲー割るって店にある商品も不味けりゃパクって良いって発想だからな
実品無いデータってフィルター通すだけでここまで犯罪に寛容になれるのも不気味だわ
0148UnnamedPlayer2014/01/28(火) 00:12:46.49ID:uC8j0EDB
承太郎disってんの?
0149UnnamedPlayer2014/02/07(金) 14:28:08.10ID:x4rchScL
日本語音声化は無理なのか?
0151UnnamedPlayer2014/02/07(金) 14:52:20.53ID:Dazc7u4a
上の方で普通にしてますやん
PS3の音声を抜き出してパッケージ化して英語音声と置き換える

ただ手順を誰かkwsk
0152UnnamedPlayer2014/02/07(金) 15:54:07.23ID:URsoo3zi
だから釣りだったっつってんだろぶっこなんだから
0153UnnamedPlayer2014/02/07(金) 16:45:06.66ID:Dazc7u4a
>>149
釣りだってさ

手作業で置き換えるしかないんじゃねーの
0154UnnamedPlayer2014/02/07(金) 18:57:14.98ID:xkjxlSIl
知識とPS3版のディスクがあれば可能だろうけど法的にアウトだから出来る人が居てもパッケージにして配布とかツール公開とかはしないだろ
0155UnnamedPlayer2014/02/07(金) 21:16:29.95ID:Dazc7u4a
コンバートするツールの公開ぐらいはセーフじゃね

もっともそういう技術力ある奴は大抵外国人で日本音声化は日本人しか興味ない
だからいつまでたっても希望はないだろう
0156UnnamedPlayer2014/02/08(土) 01:01:34.39ID:klzOZ8eR
展開と再コンパイルのツールってこれを使えばいいんじゃないの?
ttp://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11123

ちょっと探したらスキン変更のテストやってる人もいるね
ttp://www.youtube.com/watch?v=ffl9vk3SaYo&feature=player_embedded
ttp://imageshack.com/a/img703/6918/94oj.jpg
0157UnnamedPlayer2014/02/09(日) 00:05:32.98ID:9FejvtAT
エロMODにも期待できないな
剥いでありがたいキャラがいないし
0158UnnamedPlayer2014/02/09(日) 03:07:34.55ID:6cncvIyh
日本語音声化は結局釣りなのか出来るのかどっち?
0159UnnamedPlayer2014/02/09(日) 08:06:01.62ID:MdkR1+W9
サンダウナーさんの盾を剥き剥き出来るじゃないですかー
0160UnnamedPlayer2014/02/09(日) 11:33:01.42ID:9FejvtAT
ミストラルの顔がウルフだったらよかったのに
せめてサニーやコートニーがリアルタイムレンダで出てくれればよかったのに
0161UnnamedPlayer2014/02/09(日) 12:35:31.77ID:LBHWEgCR
あんな顔で投げキス狙撃されたら悪寒が走る
でもキャラ紹介の上から目線はなかなかいい
BGMもいい
0162UnnamedPlayer2014/02/09(日) 15:16:40.36ID:3r9x8uzP
>>156
これ
ケンシロウとラオウに差し替えたの見たいw
0163UnnamedPlayer2014/02/16(日) 16:15:26.19ID:X/Ig3ppN
すまん質問させてくれ
今買ったら登録時のみVPNありでインストール&起動はいらないっていうかんじなのか??
0164UnnamedPlayer2014/02/17(月) 22:53:43.96ID:bfxgNncU
この調子じゃ仮に5がPCで出ても日本からじゃ普通には買えないな
タコナミが.
0165UnnamedPlayer2014/02/17(月) 23:03:01.80ID:7Eug/B+G
5出ると思う?
0166UnnamedPlayer2014/02/17(月) 23:10:47.58ID:bfxgNncU
悪魔城とかですらPCで出てるし出るだろ
0167UnnamedPlayer2014/02/17(月) 23:12:05.04ID:0yoh+QOm
4亀のいつかの記事にFoxエンジンとWindowsの開発親和性について記事があったが
PC版はどうか
0168UnnamedPlayer2014/02/17(月) 23:16:33.46ID:tFcpuMSt
というか日本語ファイル入ってるのに徹底的なおま国ってどういうことなのさ
開発が仏心で残したけどコンマイがゴミ屑なの?
その流れだとコジプロがPC版作るっていってもフアッキンおま国なのだろうか
0169UnnamedPlayer2014/02/18(火) 00:08:27.82ID:qUx54GrB
×開発が仏心で残した
○めんどくさいので削らず放置
0170UnnamedPlayer2014/02/18(火) 00:27:51.78ID:7xQ4E+IG
5も日本語残してくれないかな
面倒くさいなら日本語音声も残してほしい
0171UnnamedPlayer2014/02/18(火) 04:55:40.96ID:bo1V5Qzc
ナンバリングが出ないし出す気ないでしょ
0172UnnamedPlayer2014/02/18(火) 08:02:36.65ID:EnDIgxKU
>>168
コナミは前から徹底的なおま国
0173UnnamedPlayer2014/02/18(火) 08:58:16.67ID:r7yn4Ww9
MGS1も、MGS2もPC版があるよ。
0174UnnamedPlayer2014/02/18(火) 09:14:11.49ID:E5s5KuOO
まぁ、欧米でしか売ってないんですけどね
0175UnnamedPlayer2014/02/18(火) 14:15:29.39ID:7xQ4E+IG
スペックは自信あったんだけどライジングですら重かった 5はもっと重いだろうな…
0176UnnamedPlayer2014/02/18(火) 16:44:36.59ID:JTuU7VKJ
そ、そうか?
凡スペックだったが刀で何百と細切れ辺作る時以外は
結構ぬるぬるだったけど・・・
0177UnnamedPlayer2014/02/19(水) 09:47:33.44ID:tlHJXtjq
自身あるスペックって…680ちゃんで最高設定で常時60維持出来てるよ
流石に500パーツ以上にみじん切りするとちょっと重いけど
0178UnnamedPlayer2014/02/19(水) 13:35:07.10ID:kgjVGZbW
設定を斬奪以外最低に落としてみじん切りにしても
処理落ち変わらんからソフト側の処理の問題なんだろうなぁ
0179UnnamedPlayer2014/02/19(水) 15:41:41.48ID:mQF/lFH1
その辺はps3版と変わりなくて
手加えてないんだろうね
0180UnnamedPlayer2014/02/19(水) 16:17:21.16ID:StyaVtov
これって日本語音声も残ってそうな気がする
動画ファイルはPS3と完全に同一だし、音声も少し形式が変えてあるだけでバイナリで見ると大体一致するし
0181UnnamedPlayer2014/02/20(木) 01:41:48.62ID:z1xkTKlE
あれ くそ重たかったのが軽くなった
なんでだ?アップデートか何かした?
0182UnnamedPlayer2014/02/20(木) 02:13:52.12ID:z1xkTKlE
ノーパソでも常時60fps出るようになったわ
0183UnnamedPlayer2014/02/20(木) 02:16:49.82ID:z1xkTKlE
ttp://z13.invisionfree.com/MetalGearRising_Mods/index.php?showtopic=4
待望のカメラ改善mod来てるな
0184UnnamedPlayer2014/02/20(木) 04:07:44.17ID:z1xkTKlE
サンダウナーの鳥に乗るところのカメラ 先が見えなくなって死ぬわこのmod
0185UnnamedPlayer2014/02/20(木) 05:23:59.37ID:Pl5Jf8Tt
いやそこはダメージ食らうところじゃねーだろ…
一番右下でミサイル撃っとくだけじゃん
0186UnnamedPlayer2014/02/20(木) 20:36:22.43ID:KyPBQl2S
斬奪とニンジャキルの演出カットMODが欲しい
0187UnnamedPlayer2014/02/20(木) 23:49:25.38ID:z1xkTKlE
アームストロング最後のQTE
画質の設定offにできるものを全部offすると出なくて詰むな 処理をスキップしてしまうのかも
設定lowだと普通にQTE出た
0188UnnamedPlayer2014/03/08(土) 10:33:13.03ID:FIVQWNs0
カメラアングルおかしくなるの、どっかで弄れないの?
0189UnnamedPlayer2014/03/08(土) 21:30:52.19ID:V1YoVdQt
アプデ来たみたいだけど日本語音声は追加されてないのかい。
0190UnnamedPlayer2014/03/08(土) 22:16:24.15ID:oRMkJ1Su
そもそもなんのアプデなのか
0191UnnamedPlayer2014/03/13(木) 01:33:11.67ID:0e5vYSa3
アプデは日本語音声追加されてるの?
0192UnnamedPlayer2014/03/13(木) 23:24:57.36ID:6D+iqK+2
スネークの格好とか2のライデンのMODはよ
0193UnnamedPlayer2014/03/14(金) 05:35:26.27ID:2Z2Fw8bV
いまモデリングしてるから待ってろよ
0194UnnamedPlayer2014/03/14(金) 05:46:34.35ID:HUkCwNsw
おま国企業でコナミ忘れてたわ
メタルギアライジングリベンジェンスが記憶に新しいのに
0196UnnamedPlayer2014/03/17(月) 18:52:38.56ID:BdamA86b
PC版をマウストキーボードでやってるんだけど、
ラスボス戦の残骸投げてくるとこ、マーカーに刀の軌道合わせるの
どうやるの?
上下左右キーだと全然ダメなんだけど・・・
0197UnnamedPlayer2014/03/17(月) 20:24:05.09ID:ASTUmen+
ニニンジャランで避けられる
01981962014/03/18(火) 18:12:09.84ID:Y2OX32hJ
>197
サンクス!
逃げまくってなんとかボスの体力0.1%まで行ったんですが、
今度は「斬」表示がでても、ボタンが効かない・・・

詰んでます
0199UnnamedPlayer2014/03/18(火) 18:25:51.04ID:5/CahtGG
>>198
ゲームの画質設定をcustomで全部offにしてたのをlow設定にしたらできた
斬がでた時ボタン先に押してるんじゃなくて出たあと押す感じで
0200UnnamedPlayer2014/03/18(火) 18:31:35.15ID:5/CahtGG
アームストロング戦の途中で設定変えてもダメだった
設定変えたあと再起動してプレイするとできた
0201UnnamedPlayer2014/03/19(水) 11:06:05.01ID:YFP42gWR
おま国してるのは割ってくれっていう意思表示なのかな
0202UnnamedPlayer2014/03/19(水) 23:57:06.33ID:060kyy4V
情弱には買わせませんって事じゃない?
02031962014/03/20(木) 11:22:36.25ID:4NrUeVtp
>>>199
アドバイス通りにやってみましたが、ダメでした・・・
全部low設定にすると、必然的に画質設定がcustomになってしまいますし、
逆に、画質設定をlowにすると、他所はmidiam設定です

両方でやってみましたが、やはり「斬」表示からのshiftボタンがききません
右フック5連発食らって死亡です トホホ
0204UnnamedPlayer2014/03/20(木) 11:29:50.36ID:VgMpEYM6
クリアデータをネットで拾って
コナミコマンドで全ステージ出して遊んだほうがいいかもね
02051962014/04/10(木) 18:33:56.77ID:tPpPEH+A
>204
セーブデータ拾って来たんですが、何処に上書きすれば
良いのでしょうか?
0206UnnamedPlayer2014/04/10(木) 19:26:38.10ID:yFdRm34A
マイドキュメントにsavedateフォルダが作られて有るはず
0207UnnamedPlayer2014/04/19(土) 17:47:32.91ID:emK/pveP
上院議員硬すぎだろw
0208UnnamedPlayer2014/04/19(土) 18:43:45.92ID:uaJdW+Jv
EASYクリアしたんだけど、そのデーター持ち越しで
NORMALやりたいんだけど、どうするの?
コンティニューすると、DL-Storyに行くし・・・
それ終わって、コンティニューすると、また同じDL-Storyだよ〜
0209UnnamedPlayer2014/04/20(日) 06:47:41.02ID:dEcxh7R3
>>208
チャプターと難易度選択して、R-00からやればいい
NEW GAMEは選ばないようにね
0210UnnamedPlayer2014/05/01(木) 18:07:11.73ID:s+GAuPTx
このゲームだけゲームパッド反応しねえ
0211UnnamedPlayer2014/05/05(月) 18:13:15.39ID:2l9b/H7j
xboxコンのみ対応だからね
ボタン操作を箱コンドライバに変換するソフトを使え
0212UnnamedPlayer2014/05/06(火) 19:17:05.25ID:VLFq+oDV
PC版やってからPS3版やると、fpsが出てないのかやりにくい
内部解像度720pだし、やっぱりPS3じゃ重いんだなぁ

PS4でリメイク出してくれたら真っ先に飛び付きそう
0213UnnamedPlayer2014/05/14(水) 17:38:37.43ID:+NDx6j21
これ米尼とかで買ってもプレイできないの?
0214UnnamedPlayer2014/05/15(木) 17:36:57.65ID:KMM/Sev5
渡米してキー登録すれば遊べるけど
0215UnnamedPlayer2014/05/17(土) 12:45:25.32ID:jzwGT54U
ギフトなら行けるみたいだけど代理購入サイトっておま国ゲーも買ってくれるんかな
0216UnnamedPlayer2014/05/25(日) 00:16:14.81ID:7aAtEdK/
いまバージョン1.2みたいだけど
何が変わったんだろう
0217UnnamedPlayer2014/05/25(日) 01:59:25.65ID:RcSQSu67
議員のQTEバグとか修正されてるはず。
日本語ボイスはもう無理かなぁ
スチームフォーラムの外人がJP版ぶっこ抜きしたけどファイル足りないし名前違う言ってたし。
DLCからもファイル必要くさいしな。
0218UnnamedPlayer2014/05/25(日) 02:11:09.41ID:5c6pj97H
まぁサムと犬編は完全新規ボイス入りだしな
0219UnnamedPlayer2014/05/27(火) 07:58:39.05ID:1e2vVj55
上院議員使えるMODとかないの?
0220UnnamedPlayer2014/05/31(土) 19:24:03.47ID:KBjKf4An
それ用に作ってないからボーンとかが編み合わないのか?
全裸ミストラルで暴れたいのに

>>217
一つ一つ検証して差し替えればいけるのか…
セリフ少ないし頑張りゃいけるだろうな
0221UnnamedPlayer2014/06/01(日) 05:44:34.90ID:QLS36ezt
上の動画でボディだけすげ替えてるやつあるが断念したんかな
0222UnnamedPlayer2014/06/03(火) 03:08:28.18ID:rNx1XJQ5
NVDIA更新したらヌルヌルになったけど自由切断でくそ重くなった悲C
0223UnnamedPlayer2014/06/03(火) 03:42:04.06ID:rNx1XJQ5
いま確認したらQTEがでなかったりキャラが沈んだりオブジェクトが出ないバグが消えてた
NVDIAのドライバでこんなに変わるもんなのか
0224UnnamedPlayer2014/06/03(火) 13:14:48.29ID:z4tKW6iR
パソコン再起動したら自由切断もヌルヌルになったわ
低スペで諦めてたからありがたい
i5ノーパソでフルHDhigh設定にしても遊べるレベル
まだ見てるかわからんがアームストロングでQTE出なかった人にすすめたい
0225UnnamedPlayer2014/06/03(火) 13:40:38.42ID:uS/FUvnL
それビデオドライバじゃなくてゲームのパッチじゃ
0226UnnamedPlayer2014/06/03(火) 19:33:37.54ID:7roowxif
nvdia経由でパッチあたったんかな
ドライバダウンロード以外本当になにもしてないんだが…
フルHDはインストール当初なんて紙芝居になるぐらいだったのに
最適化されたらオンボでも十分プレステ3レベルのゲーム戦えるんだな
0227UnnamedPlayer2014/06/10(火) 09:34:18.57ID:Ny3JW4dp
メタルギアエクセルサスの足自由切断の時先行して斬撃ボタン押してたら
青いスローモーションにならずに通常そくどで自由切断になるバグがあるな
そうなると切ったそばからパーツ落ちてパーツ数稼げん
別にいいけど
0228UnnamedPlayer2014/07/01(火) 01:27:13.64ID:BXKYIcAQ
お前らサマーセール中に買っとけよ。
0229UnnamedPlayer2014/07/01(火) 05:22:44.56ID:DwcuGriY
おま国回避できんだろ
カート抜けはダメだったし、VPNもアクチできないらしいぞ
0230UnnamedPlayer2014/07/01(火) 10:01:34.64ID:BXKYIcAQ
外人とのトレードでいけたずらよ。
0231UnnamedPlayer2014/07/01(火) 22:07:22.81ID:KyktuVS2
>>229
尼で買ったけどVPNで行けたぞ
あとこれBPリスタート稼ぎ修正されてるのか
0232UnnamedPlayer2014/07/22(火) 17:07:15.67ID:/uvWiFZH
クリックできねぇと思ったらおま国かよこれ
頭おかしい
0233UnnamedPlayer2014/07/27(日) 19:29:20.81ID:8j1wAxxz
PCでもやりたいゲームだったけど
出来ないなら続編待ちにシフト
0234UnnamedPlayer2014/07/31(木) 18:16:33.92ID:LgvOPpkC
トレードサイトでトレードして貰えばいいんじゃないの
0235UnnamedPlayer2014/08/14(木) 12:12:37.18ID:9jAFWf86
MGS5もPC版出るってさ
0236UnnamedPlayer2014/08/14(木) 13:31:58.77ID:aKFuQ/Gf
万が一非おま国だったらMGRも日本で売ってくれるだろうか
0237UnnamedPlayer2014/08/14(木) 16:17:00.21ID:m8Np9Gc+
MGs5もおま国になるぞ
なにを今更コナミに期待してるのか.................
0238UnnamedPlayer2014/08/14(木) 18:14:56.05ID:pJKtvEev
ならないそうだよ
0239UnnamedPlayer2014/08/14(木) 20:29:33.88ID:VHu4+/HV
向こうは日本語ボイスも付くみたいだからな
こっちもついでに付いたりしないかな
0240UnnamedPlayer2014/08/15(金) 00:28:42.21ID:E23okxUn
向こうはってどういうこと?同じ製品が発売されるんじゃないの?
それとも国によって言語仕様が異なるpc版MGS5が発売されるん?
0241UnnamedPlayer2014/08/15(金) 00:35:22.15ID:YZV55wrs
向こう=MGS5 こっち=MGR
ここはMGRスレだから、こういう言い方しただけ
0242UnnamedPlayer2014/08/15(金) 01:16:24.96ID:E23okxUn
ああなるほどそういうことか
0243UnnamedPlayer2014/08/16(土) 08:56:52.37ID:2n0jhsw2
メタルギア総合建てる?
0244UnnamedPlayer2014/08/17(日) 13:58:10.00ID:5LffaHMS
ここが総合でいい次スレで総合にスレタイ変更
おま国が無かったら発売された時に立てればイア
0245UnnamedPlayer2014/08/18(月) 00:20:48.70ID:lY6tEFQ9
fullでやるとなぜか激重だからウインドウでやってるんだけど(ウインドウならヌルヌル)
なにか設定おかしいのかな?
0246UnnamedPlayer2014/08/18(月) 14:19:32.63ID:LAK/p0RD
解像度がAUTOになってるとか
0247UnnamedPlayer2014/08/20(水) 00:35:14.91ID:99YulYqk
ウチはなぜか2回目以降解像度変えるとエラー落ちするな
セーブデータのオプション設定削除すれば変えれるようになるけど
0248UnnamedPlayer2014/08/21(木) 19:37:25.86ID:8p2VXfdC
いま1080pまでしか解像度設定できないけど
4kで出力する方法ないでしょうか?
0249UnnamedPlayer2014/08/31(日) 18:24:15.46ID:FX171Jss
flawless widescreen
0250UnnamedPlayer2014/09/06(土) 16:35:26.00ID:cEO6PmUo
getgamesのMGRは、VPN無しで登録できるらしいけど、本当なの?
買った人いたら情報教えて
0251UnnamedPlayer2014/09/07(日) 01:32:50.33ID:poa0VowQ
今はギフトでも行けるとか聞いたが
0252UnnamedPlayer2014/09/09(火) 21:45:52.30ID:jfrXkkNr
>>245
それ今日俺が買って、ひたすら原因分からないで調べていたら
どうやらフルスクリーンだと、PCスペック関係なく強制でFPSが24hzや30hzになるらしい
結果、高スペックでもフルスクリーンだとガクガクになる

NVIDIAコンパネから垂直同期いじっても駄目で
ネットで調べたら、個人でアプリ作って解決している神がいた
http://sourceforge.net/projects/forcefix/
これを起動しておけばFPS60固定でヌルヌル動くよ

外人凄すぎ
0253UnnamedPlayer2014/09/19(金) 02:46:22.72ID:PjkG5fSM
ヘルツ?
0254UnnamedPlayer2014/09/20(土) 06:11:18.37ID:ZxUjiG3K
>>253
いやフルスクリーンだと、リフレッシュレートが24hzとか低くなってしまうんだよ
0255UnnamedPlayer2014/10/13(月) 18:21:19.58ID:XZQNTiFY
これどうやってカメラMOD入れるの?
0256UnnamedPlayer2014/10/14(火) 09:58:36.94ID:+4q9gERi
これ120fps対応してないの?
0258UnnamedPlayer2014/10/23(木) 12:06:18.05ID:Ib4wtdZ6
か、いいえでお願いします
0259UnnamedPlayer2014/12/19(金) 10:47:56.66ID:j1490Wji
日本語音声のやり方教えてください
0261UnnamedPlayer2014/12/19(金) 17:57:17.71ID:j1490Wji
日本語音声にする方法を教えてくれたら死にます
0262UnnamedPlayer2014/12/19(金) 19:58:16.84ID:j1490Wji
80パーオフじゃん
0263UnnamedPlayer2014/12/19(金) 20:03:20.46ID:0k1NqAR2
買えねーじゃん
今vpnいけんの?
0264UnnamedPlayer2014/12/23(火) 20:17:06.53ID:MdSt7E+s
steamでvpn経由で買うと高確率でbanだからやめておいた方がいいぞ。
どうしてもというなら専用アカウント作った方がいい。
そうすれば今まで買ったゲーム全部失わずに済むし
0265UnnamedPlayer2014/12/26(金) 23:11:25.17ID:IaMHnrO0
さすがにVPNで買う馬鹿は居ないだろアクチの話だろ
試してはないが米尼のは行けたって報告見た
ちなみにVPNで購入した場合はサブもメインもまとめてBANされるから意味ねえぞ
0266UnnamedPlayer2014/12/27(土) 00:22:38.30ID:4f7Tqens
vpnアクチの結果が、人によって様々なんだよなぁ…
0267UnnamedPlayer2015/01/02(金) 23:00:30.33ID:iBo7pGU0
さっき米尼でコード買ってvpn経由でアクチできたよ
0268UnnamedPlayer2015/01/03(土) 01:52:53.04ID:ruasvZQS
>>267
それBANされるでしょ
0269UnnamedPlayer2015/01/03(土) 09:32:14.59ID:N6jyKbcx
>>268
だいぶ前に尼で買ったけどなにもないよ
0270UnnamedPlayer2015/01/03(土) 13:46:14.74ID:mM3nw72r
vpnにびびりすぎ

おま国は販売元の意向なのでゲイブがいちいち裁くわけないだろ
あるとしたらゲイブ自ら隔離したロシアキー関連くらいだ
0271UnnamedPlayer2015/01/03(土) 15:36:34.08ID:h0pCn2cO
ロシアキーだけ妙に扱いが違うのは何かあったからなのか
0272UnnamedPlayer2015/01/07(水) 11:38:15.06ID:5h7hYeAi
ロシアは元々所得が低いから値段据え置きなのと、ちょうどルーブル危機だからだ
ロシア人以外に100円分の価値しか無いお金で3000円分の商品は売りたくないやろ
0273UnnamedPlayer2015/02/01(日) 11:31:59.66ID:TEwVUTK+
2のPC版出るとして初めからおま国前提で日本語字幕がついてなさそう
それともVは日本で出せたし今度はおまくになしだろうか
0274UnnamedPlayer2015/02/06(金) 13:43:09.12ID:5lQFwr4k
おそらく国内のみPS3独占とかしたせいでこんなことになってるんだろうし
その辺の契約がなければ次作の日本語版十分期待できると思う
0275UnnamedPlayer2015/02/22(日) 07:51:26.28ID:GfUp3w77
アイマス1ヶ月起動でもまだカード出し終わんねえ
PCの電気代もかかるし、かといってサブノートでログインさせとくとSteamゲーもできないし
まじクソ
0277UnnamedPlayer2015/04/19(日) 20:33:26.00ID:XQTsVme2
今GamesPlanetでセール中だぞ!
0278UnnamedPlayer2015/04/19(日) 21:50:25.61ID:Le991UAP
誰か人柱ヨロ
0279UnnamedPlayer2015/05/09(土) 23:30:40.46ID:es5kezCc
買おうかな
0280UnnamedPlayer2015/05/17(日) 11:57:45.13ID:tpUsOnd+
279はアクチまで行けたんだろうか
0281UnnamedPlayer2015/07/26(日) 15:20:29.22ID:GtAtTmNB
279じゃないけどgameplanetでアンコール来てたからかったよ
買うだけならVPNも噛ませず日本から買えた
steamに登録しようとしたら弾かれたんでVPN噛ませて登録
インストールは噛ませなくてもいけた
あとで起動してみる
0282UnnamedPlayer2015/07/26(日) 21:31:58.50ID:GtAtTmNB
無事起動出来た
0283UnnamedPlayer2015/07/26(日) 21:38:39.28ID:dVx3LpTk
情報ありがとう
0284UnnamedPlayer2015/07/26(日) 22:38:33.67ID:GtAtTmNB
あとクレジットカードの請求額は559円だった
まだ序盤だけどもろBAYONETTAで嬉しい
0285UnnamedPlayer2015/08/06(木) 08:17:48.01ID:xFbX1cIg
DLC含めてクリアした
なかなか面白かったんだけど議員が強すぎて萎えた
0286UnnamedPlayer2015/09/28(月) 23:19:15.40ID:k9OzfY7C
Back from TWITCHCON! :D - Trying out Metal Gear: Rising! - !NOPEtober begins next month >:D - 21 days to !2year completion
ヒゲ面クレイジー外人 生配信
http://www.twitch.tv/cohhcarnage
0287UnnamedPlayer2015/10/10(土) 21:53:31.84ID:njxRdulL
MGRのボタンアイコンをデュアルショック3にするMOD
http://z13.invisionfree.com/MetalGearRising_Mods/index.php?showtopic=153
https://www.dropbox.com/s/lv09j3xrhya1ihs/ds3_ui_pack.7z?dl=0

gamedate内にuiフォルダを作り
解凍するとusやde等あってMGR本体と同じ国のやつの中身をuiフォルダに入れるだけっぽいけど
うまく行かない
起動時エラーが出たりアイコンが差し替わらなかったり
うまく行く奴いる?
0288UnnamedPlayer2015/10/12(月) 12:57:51.38ID:H47Aw2Pa
再起動したら普通にできたわ…
0289UnnamedPlayer2015/10/13(火) 05:23:58.74ID:fKQIs8yF
しかし地味にmodフレンドリーだなこのゲーム
アンパックリパックなしでgamedateフォルダにファイルを置くだけでそっちを優先して読み込むとは
ps3から日本の音声吸い出してgamedateに置くだけで日本語音声になるんじゃないかな
0290UnnamedPlayer2015/10/17(土) 18:25:54.56ID:pQh7KM6O
日本語音声化試してみた
スペシャルエディションでもDLC部分はディスク内にないので最初に諦めた
PCのRISINGの音声を司ってるファイルはStreamEnglish(US).cpk
PS3日本語音声はStreamJapanese.cpk
まずファイル名を改名して上書きしてみたが無音になった

次にcpkを解凍してみたら両方共中のファイル名の数字がバラバラだ
フォルダ構成もそれぞれjapaneseフォルダとEnglishフォルダになっていた
とりあえずファイル名の小さい順に並び替え
日本版の中身を英語版のファイル名に改名した後
英語版の解凍フォルダに上書きして圧縮
流れるところが違うとしても音声だけは日本語になるかと思った
しかしこれも無音
ちなみにPC版を解凍してそのまま圧縮した時は音声は流れた
ただなぜか音楽は消えた
解凍はquick.bmsにcpk.bmsを読み込ませたものを使用、圧縮はcirfilesystem

soundフォルダまるごと上書きしても無意味だった
StreamEnglish(US).cpkを参照して英語音声になる
削除すればやはり無音

StreamJapanese.cpkを参照するようになるんじゃないかと思って PS3版のdate.cpkで一つでも上書きしたら当然だが起動しなくなった

soundフォルダにStreamJapanese.cpkを入れ
音声を参照しているプログラムのファイルを特定して
そのファイルをgamedateフォルダに入れれば日本語音声になるかもしれない

ムービーはそのままムービーフォルダを上書きするだけで日本語音声になった
0291UnnamedPlayer2015/12/09(水) 19:25:17.10ID:S8vplk0O
MGSVは普通にPC版が日本で発売されているのに、どういう理由でMGRのPC版は日本では発売されないんだろう?
0292UnnamedPlayer2015/12/11(金) 16:17:33.27ID:9EMBhJjf
上でちょっと議論あったねえ

「ライジングがPCで出なかった」というより
「MGS5になってやっとPCで配信された」って捉えるべきじゃないかな

本国の発売に関してはハード側のsonyと何か独占的な契約があったとか、もしくはKONAMI側で方針変更があったとか。
あとは個人的な感覚だけど、ライジング発売の頃はまだ日本じゃそこまでsteamやらoriginとかのサービスが普及してなかったから。とか、いやまあ完全に私推なんだけどね
0293UnnamedPlayer2015/12/18(金) 20:13:32.32ID:+ESzikTp
GamesPlanetでセール中
0294UnnamedPlayer2016/01/04(月) 11:15:39.20ID:RPLzCBwp
このゲームギフトならアクチもプレイもできんの?やってるやついる?
0295UnnamedPlayer2016/01/08(金) 21:45:22.56ID:wv15+oI6
どうにか音声日本語化できないもんかね
0296UnnamedPlayer2016/01/13(水) 01:43:34.29ID:mH1UNHFO
ヤフオクの出品者にギフトでもトレードでもVPN必要って言われたわ…ツンダ!
0297UnnamedPlayer2016/01/15(金) 21:20:37.91ID:b5Cz0pew
なんでVPNまでやってくれる方を落とさなかったし
0298UnnamedPlayer2016/01/15(金) 21:49:51.06ID:NMWeF40K
どこに詰む要素があんの
0299UnnamedPlayer2016/02/18(木) 00:19:35.09ID:vGYOVAC0
ゲームおもしれーけど日本語音声でやりてえなぁ…。
0300UnnamedPlayer2016/02/21(日) 20:00:39.55ID:GWqKKLVC
カメラMOD入れたら快適すぎワロタ。
0301UnnamedPlayer2016/06/12(日) 12:52:22.55ID:T2K3Spla
ワケあっていまさらPCでやってみたけど全然面白いわ
DMC4より全然上
0302UnnamedPlayer2016/07/02(土) 17:43:59.01ID:Ys/cjf1j
gamesplanetでセールしてるけど>>281
のやり方でいんだよな
VPNアクチしたことねえや
0303UnnamedPlayer2016/07/03(日) 20:39:33.39ID:w7RaVByj
steamギフトならvpn必要なかったから
vpnよくわからないならsteamギフトで買える鍵屋にしたほうがいいんじゃない
値段もそんな違わないでしょ
0304UnnamedPlayer2016/07/03(日) 23:26:04.59ID:5mJm9yWj
steamDBにはクロスリージョンのトレードとギフト無理みたいに書いてないか
手をだすのはもうちょっと調べてからにするわ
0305UnnamedPlayer2016/07/05(火) 23:17:46.72ID:aM/p7ZYb
steamギフトで登録できたわ
ありがとな
0306UnnamedPlayer2016/07/08(金) 20:05:38.19ID:ryAE2V1t
PC版持ってたけどブックオフでワンコインだったからPS3版も買ってしまった
ボス戦の時に後からボーカルが入る所とかベタだけど熱くてかっこいいよなぁ
なんでこんな面白くて良いゲームなのにワゴンの片隅に追いやられたんだ…
そしてなんでおま国なんだ…コナミはともかくプラチナはすごく良い仕事してんのに
自由切断は磨けばもっと光りそうなシステムだと思うんだけど続編は絶望的かな…
0307UnnamedPlayer2016/07/10(日) 01:44:27.38ID:U1qh1cC0
英コナミが「ライジングという成功例があるから小島がいなくても大丈夫」とか言ってたから続編を作る気はあるかもしれない
まぁ、早速リメイクしたムービーでMGS3パチンコ作ってるから期待はできんと思うが
0308UnnamedPlayer2016/08/27(土) 12:16:22.57ID:Df0He0Bt
カメラMODリンクどれも死んでないか・・・
0309UnnamedPlayer2016/11/22(火) 14:16:28.83ID:8VsDRbGl
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代半ば

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
0310UnnamedPlayer2016/11/24(木) 17:32:10.83ID:hCpHQjGn
今更だが音声日本語化試してみた。結果一応日本語音声は出たので可能みたいだな
ただ問題点としては一つずつ元ファイル名に合わせなければならないからすごく面倒
あとjpとusのファイル数が違うからどこかで余りが出るのかな
0312UnnamedPlayer2017/02/25(土) 18:19:10.99ID:YbsM7jhe
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0313UnnamedPlayer2017/05/29(月) 16:30:52.92ID:8HeQIa+z
サム編のアームストロングの上から下に振り下ろすパンチだけど、
高確率でガード失敗する。
何かコツないかな?
03143132017/05/29(月) 16:32:47.82ID:8HeQIa+z
距離が離れていてダッシュしてこっちに来てから最初に出すパンチです。
0315UnnamedPlayer2017/07/31(月) 05:15:30.45ID:4tu3Dnkt
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://dergt.simplecharity.com/0730/
0319UnnamedPlayer2017/12/26(火) 14:00:53.60ID:uXvLowVZ
友人が勧めてくれた誰でもイージーにネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。

グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』

0LN4LP0XJU
0320UnnamedPlayer2018/05/01(火) 00:20:03.03ID:AWpBj97d
HARD終わったんでVERYHARD始めたけどこれゴリラで難度調整しすぎじゃね?
ゴリ押しじゃなんとかならないバランスでやってて面白いけどさ
0321UnnamedPlayer2018/05/20(日) 20:46:24.32ID:xLnAh0jL
確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

1B2F8
0322UnnamedPlayer2018/07/03(火) 08:07:17.22ID:AIYJIKHt
LDF
0323UnnamedPlayer2018/11/19(月) 22:51:12.57ID:6v3XMkip
操作性がクソ過ぎて1時間でアンインストールしたわ
0324UnnamedPlayer2020/04/04(土) 03:24:42.88ID:E3Gmen2L
音声の日本語化できねー

PS3英語版のstreamEnglish(US).cpkをPC版の同名と差し替えると内部のwemファイルの構成が同一なのに再生できず。
どうやらdatやwemにpackする時の暗号化キーか何かがPC版とPS3版では違うらしい。

PS3英語版のwemをデコードした上でWwiseでWindows指定でwemに戻してcpkにrepackしたファイルはとりあえず再生は出来た。
PS3日本語版のwemも一旦デコードしてWindows指定のwemに戻せば再生自体は出来るようになる筈。

あとは音声再生を司るスクリプト(ckmsgとevent内のdatファイルと思われる)からの音声ファイルの参照になるけど、
日本語版と英語版でファイル名がまるで違うからこっちもPS3日本語版から引っ張ってくる必要がある、というとことで詰まった。
PS3版のdatをunpackするunpackerが見つからん。プログラミングスキルなどないのでここで手詰まり。

根性で約6800ファイルの日本語版の音声ファイルを英語版と同名にリネームしてrepackすれば理論上は出来るが。。。
0325UnnamedPlayer2020/04/04(土) 10:37:07.93ID:crozNGyM
もう誰もいないスレなのにすごい情熱だな
0326UnnamedPlayer2020/06/29(月) 15:10:30.12ID:C7bjuELl
いつまでも待ってるで。
ベルセリアもPS3から物故抜いて日本語いけたんだし。
0327UnnamedPlayer2020/06/29(月) 22:50:58.35ID:mKpqk9TL
スレはもうここしかないんだね
前評判でスルーしてたけど面白い
メタルギアも好きだけどライジングも大好き
久々に爽快感あるアクションだった
0328UnnamedPlayer2020/12/01(火) 22:33:35.72ID:xZpO0FXb
誰か日本語化できた人いる?
0329UnnamedPlayer2021/02/06(土) 13:00:06.22ID:+zgM2wBR
>>324
音は出なかったが、リネームコンパイルはできた
bkrenameを使えば6853ファイルのリネームは一発

cprをquickbmsでwemへ
bkrenameでリネーム[JP・USともに昇順で並べ替えてから行う、余ったJPファイルは削除]
wemをsound MoD内のtoolsでoggへ
oggをoobar2000でwavへ
wavをWwiseでwemへ(1000ファイルくらいずつ変換しないと凍るかも)
wemからcrifilesystemのCpkFileBuilderでcprへ

で、USオリジナルと差し替えたが出ないぴえん
0330UnnamedPlayer2021/02/06(土) 13:01:43.86ID:+zgM2wBR
>>329
× oobar2000
〇 foobar2000
0331UnnamedPlayer2021/02/06(土) 13:03:25.16ID:+zgM2wBR
>>329

× cpr
〇 cpk
0332UnnamedPlayer2021/02/06(土) 13:06:30.03ID:+zgM2wBR
Wwiseで引っかかってんのかなぁ
0333UnnamedPlayer2021/02/06(土) 13:19:02.73ID:+zgM2wBR
>>329
Wwiseで変換時、ファイル名がそれぞれに追記されちゃうんでもう一度リネームする必要あり
(bkrenameで)
0334UnnamedPlayer2021/02/06(土) 15:04:29.63ID:+zgM2wBR
あとは >>244 のとおり、
音声再生を司るスクリプト(ckmsgとevent内のdatファイルと思われる)からの音声ファイルの参照
をなんとかできればいいのか

とりあえず「リネームはbkrenameで行う」ということで
0335UnnamedPlayer2021/02/12(金) 02:42:41.35ID:JN8pkEHd
>>ID:+zgM2wBR
とりあえず日本語の声を鳴らしたいだけならその手順で鳴るは鳴るけど、単純にソートしてリネームだけじゃ本来鳴らしたい声と全く関係ない声になる。
例えばタイトルコールの音声は英語版だと682879854、日本語版だと755402490とまるで違う番号なので、ソートしてリネームするだけでは同じ順番にはならない。
日本語の方には元の英語ファイルがいくつか紛れているので余計に難しい(日本語側のファイル数が多いのはそのため)。

音が鳴らないのはwav→wem変換時にプラットフォームをWindowsにしていないからじゃないかと思う。
0336UnnamedPlayer2021/05/07(金) 17:16:33.33ID:ldhCoGUb
コナミは何とかしろよ
0337UnnamedPlayer2021/05/07(金) 17:41:53.15ID:AXd9R8gC
この作品は素晴らしいゲーム
ただ、プラチナゲームズによって作り直される前の小島プロダクションだけで作ってた頃のFOXエンジン仕様バージョンの方が正直やりたかったわ〜
プラチナ製のよりグラフィックが超綺麗
2010年のゲームと思えない

METAL GEAR SOLID RISING 「E3 2010 Trailer」
https://www.youtube.com/watch?v=GjOudapVRKc
0338UnnamedPlayer2021/05/07(金) 17:46:47.74ID:AXd9R8gC
追記
【TGS2010】METAL GEAR SOLID RISING Special Stage
https://www.youtube.com/watch?v=10OdeOzfBwQ
14:10 旧バージョンによるボウリングやスイカなどを斬ってみせるシーン

グラフィック良い
技術も凄い
プラチナ版も良くできた凄いゲームだと思うけど、これ見たらこっちが良かったと思う
何でこっちのバージョンを完成できなかったんだよったく
0339UnnamedPlayer2021/05/07(金) 18:53:13.71ID:U2SiO7gI
そういうのは開発機であるハイスペックPCでの映像だぞ
0340UnnamedPlayer2021/05/27(木) 09:30:39.65ID:2n14Zt7S
>>339
PS3やXBOX360だと多少は劣化するだろうが全く別の酷いものになるわけでもない
MGSVでも分かるがFOXエンジンはそれらのハードでも使えるので
0341UnnamedPlayer2021/05/27(木) 09:50:34.65ID:BlYNDE2j
プラチナゲームズが作り直す前のコジマプロダクション版のトレイラーのコメント欄を見たら、
やっぱりコジプロ版をプレイしたかった人が多かった

METAL GEAR SOLID RISING 「E3 2010 Trailer」
https://www.youtube.com/watch?v=GjOudapVRKc

オイラ 7 か月前
このPV見た時はマジでワクワクしたな〜

リンチャップ 1 年前
このpvみたいに人間特有の動きの鈍臭さとか金属の重厚さとか感じたかったのに、
製品版は無双系みたいなモーションの軽さでなんか微妙だったな

まーくん 1 年前
FF15なんかも顕著だけどPVで大風呂敷を広げたものの製作途中で紆余曲折、完成品は結局別物に..というケース、
「えっこれ凄い! (でもこんなの本当に作れるの??)」→「あーこうなっちゃったか〜 (そりゃやっぱり無理だよね..)」
っていう

goe 1 年前
これをやりたかった

Yoi Giri 1 年前
絶対こっちがよかった

ふぅ 2 年前
これが8年前のグラフィック!?
綺麗すぎる。。。(;・∀・)

kim 1226 3 年前
この頃は本当に自由に切断できたのか

R A 3 年前
この頃は約束された神ゲーとか言われてたのにね、、
全くの別ゲーみたいになっちゃって結局買わなかったのを思い出したよ

世界の渡辺 4 年前
これをライジング2として出さないかなぁ...

Hirofumi Fujii 4 年前
これが発売されるんなら、既クリア済みだけど、例えストーリー同じでも、買う。

Y. Nakarura 4 年前
みんなこっちの方がやりたかったみたいだねww
0342UnnamedPlayer2021/05/27(木) 09:52:02.08ID:BlYNDE2j
皆川洋介 5 年前
こっちもやってみたい

HM 5 年前
この地点では神ゲーを予想していた

ヌコNUKO 2 年前
2作ってほしいわ神ゲーになる素質はあるのにほんともったいない
このPVみたく通常攻撃も敵切断出来れば爽快感段違いだったな

ry to 5 年前
圧倒的にこっちのが出来はいいのになぁ…

kame Z 6 年前
このライジングがやりたかった....

10sss1 7 年前
このまんま作ればよかったのに

SO HU 7 年前
これぞ私の求めるライジングだった・・・・・・・・・・・・

battaotoko4 8 年前
もし続編がでるなら、お願いだからコジプロだけで完成させてほしい・・・

surosuki56 8 年前
今のMGRは何かが足りない気がする。自分的にこっちの方がいいかな

Iza 8 年前
コジプロだけで作ってたらこんな画質綺麗で滑らかだったのか-W
コジプロらしくない作品になってちょっと残念

かあ 8 年前
こっちのライジングやりたかったなー...
今のライジングは迫力と爽快感だけで、それだけでも充分に面白かったんだけど、
斬ることに対する美しさがなかったからな...
リベンジェンスは画質も悪いし操作性はいいにしても、この動画のライジングの印象のほうが強すぎたんだよな...

突進 8 年前
プラチナゲームズのせいで劣化した
ストレスのないゲームプレイとか言ってるけど小島プロダクションが作ったほうが全然やる気出るし
0343UnnamedPlayer2021/05/27(木) 09:52:36.95ID:BlYNDE2j
ASDFGH5ist 8 年前
最近ライジングのデモを散々プレイして改めてこの動画の特に後半の切る部分を見ると
こっちの2010年の方がグラフィックも良くて生々しく派手さも控えめで良く出来てたんだなと思った。
今のライジングより物凄く緻密だし丁寧に作ってあるね。今遊んでるデモは何だか派手だけど
色々削ぎ落とし過ぎて無くしたモノが多い気がする。

mage7321m9 8 年前
遊びたかった

tedman03185 8 年前
リアルさでは圧倒的にこっち

yasu jack 8 年前
こっちのほうがマシだよな。エースコンバットもメタルギアソリッドもデビルメイクライも、
どうして別ゲーみたいにするんだろう?誰も望んでない

Jack 8 年前
本当はな・・・みんなこっちを望んでいた。

tedman03185 8 年前
てかこっちのが滑らかでいいな

momonga774 8 年前
絵の作りとかモーションとかがまんまMGSだよね
コッチのが断然いいわ

gaiden2486 8 年前
コレがよかったな〜

ベッテル 8 年前
こっちの方がメタルギアらしいグラフィックでいい!

幸平土屋 8 年前
リアリティーヤベェwww

kouki tanaka 8 年前
いくら時間かかってもよかったからこっちを出してほしかった

Kou 8 年前
こっちが良かった・・・

mrc1141 8 年前
こっちの方が絶対にいい!

Z P 9 年前
こっちがしたかったのに残念
0344UnnamedPlayer2021/05/27(木) 09:54:15.11ID:BlYNDE2j
kurokoppuso 9 年前
このままでもう十分面白そうなんだけど…。もうこのcoolなゲームはこの世に出ないんですね。
コジプロを恨めばいいのかプラチナを恨めばいいのか…

Gamon.F 9 年前
俺はこのメタルギアソリッドライジングがやりたかったのに。リベンジェンスは無双にしか見えなくて
面白く無さそう。残念。

allureon  9 年前
これ面白そうだったのになぁ・・・

yu 9 年前
このトレーラーでのMGRは良かったが、新しくなったMGRはただのDMC

古代ジャイアント 9 年前
すげーグラフィックも動きも半端ねえ
0345UnnamedPlayer2021/05/27(木) 09:54:24.75ID:BlYNDE2j
kurokoppuso 9 年前
このままでもう十分面白そうなんだけど…。もうこのcoolなゲームはこの世に出ないんですね。
コジプロを恨めばいいのかプラチナを恨めばいいのか…

Gamon.F 9 年前
俺はこのメタルギアソリッドライジングがやりたかったのに。リベンジェンスは無双にしか見えなくて
面白く無さそう。残念。

allureon  9 年前
これ面白そうだったのになぁ・・・

yu 9 年前
このトレーラーでのMGRは良かったが、新しくなったMGRはただのDMC

古代ジャイアント 9 年前
すげーグラフィックも動きも半端ねえ
0346UnnamedPlayer2021/05/27(木) 09:56:09.72ID:BlYNDE2j
190Km 8 年前
プラチナゲームズも嫌いではないんですが派手なアクション性よりも「MGS4」に出てきたような
この雷電を操作したかったです
体験版もプレイしてみましたがやっぱりメタルギアの独特な雰囲気ではないですね…
0347UnnamedPlayer2021/05/27(木) 10:01:18.97ID:JqGgr+xt
>>341-346
コジプロ開発バージョンの方が良いと思ったのはやっぱ俺だけじゃなかったんだなぁ
どう見てもコジプロバージョンの方がグラフィックなど色々洗練されてるし、
雰囲気もメタルギア感が強くて良いもん
0348UnnamedPlayer2021/05/27(木) 11:19:15.23ID:3XvAyZhP
>>343
>>344
プラチナゲームズ版は無双っぽいという意見分かる
大味で安っぽい感じのするゲームになってしまった感じ
0349UnnamedPlayer2021/05/27(木) 11:55:53.31ID:xNplArVe
プラチナゲームズが開発に入っても良いけどFoxエンジンで作ってほしかった
せっかくFoxエンジンのフォトリアルで綺麗なグラフィックだったのにショボくなってガッカリ
0350UnnamedPlayer2021/05/27(木) 12:06:30.25ID:zzaW6gr2
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 開発ブログ ライジングにおける『グラフィック』と『ステージ』
https://www.platinumgames.co.jp/dev-metal-gear-rising-revengeance/article/481
グラフィックと60fpsの両立に苦しむプラチナゲームズの開発の苦労ぶりを見ると、グラが大幅に退化したのも理解はできるが
0351UnnamedPlayer2021/05/27(木) 12:11:27.88ID:ABoJU0fx
>>350
60fpsじゃなくてもいいからグラフィックのクオリティーを小島プロ版から落とさないでほしかったよ
PS4版も出して60fpsはそっちで実現するようにしてほしかった
0352UnnamedPlayer2021/05/27(木) 13:24:18.04ID:P+srbuPF
PS3のゲームで60fpsを実現できてるゲームなんて少ないしね
0353UnnamedPlayer2021/05/27(木) 13:40:35.43ID:PdeCeHwv
少ないっていうかPS3で60fps維持なんて無理
ブログが言ってるのはPCでの話だと思う
0354UnnamedPlayer2021/05/27(木) 13:43:34.81ID:oJisUva2
インタビュー映像「ライジングの真実」(日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=BiRmd9XE2LA
2:36に出てくる是角有二という小島プロ版の責任者には腹立つ

ただこれを見ると小島秀夫が若手スタッフに任せて開発にあまり口を出さなかったのが元凶だと思った
開発の状況をちゃんと細かくチェックしてれば別会社で作り直すことにはならなかったはず
0355UnnamedPlayer2021/05/27(木) 14:15:55.20ID:Uor7KEst
結局、小島プロダクションがアクションゲームを作るノウハウがないのがダメだった
新川洋一もプラチナのことを「うちで作れないアクション性の凄い高いゲームを作る」と>>354の動画中に言ってるが
だからプラチナゲームズに作り直してもらうハメになってしまった
0356UnnamedPlayer2021/05/27(木) 14:17:45.39ID:JODpJswK
×新川洋一
〇新川洋司
0357UnnamedPlayer2021/05/27(木) 14:37:33.71ID:JODpJswK
お蔵入りになりかけた作品を世に出してくれたプラチナには感謝だけどグラフィックが綺麗なコジプロ製の方がやりたかった
続編は出るのか知らんけど2はコジプロが作れよ
0358UnnamedPlayer2021/05/27(木) 14:50:41.30ID:MOwbKEdr
プラチナが開発に加わったことでエンジンからストーリーまで当初のものから別物に変わっちゃったのがね…
小島プロダクションの人たちは作品のデキに心から納得や満足してるのかな
0359UnnamedPlayer2021/05/27(木) 14:57:19.74ID:JODpJswK
>>358
ストーリーの変更とかは別にいいんだけどグラフィックの退化だけは許せない
0360UnnamedPlayer2021/05/27(木) 15:04:21.67ID:Uor7KEst
>>357
>続編は出るのか知らんけど2はコジプロが作れよ

小島プロダクションは消滅してもう存在しない…
小島秀夫もコナミを退社してしまった
0361UnnamedPlayer2021/05/27(木) 15:05:01.50ID:9uX5o6oE
だからコジプロ版ライジングは開発機(ハイエンドPC)の映像なので、これとプラチナ版を比べて絵がどうこう言っても意味がないよ
ps3/360版MGSVも60fpsだったら相当劣化する(描画の負荷が倍になるので。逆にあの絵で60fpsだせるプラチナ版はかなり凄い)
派手な雰囲気が好きじゃないというのはアリだと思うけど

ちなみに30fpsと60fpsがどう違うかだと
COD4(60fps)とバトルフィールド(30fps)、DMC4(60fps)とDmC(30fps)である程度比較できる
0362UnnamedPlayer2021/05/27(木) 15:24:08.05ID:MOwbKEdr
製品版はプラチナゲームズの匂いが強くて雰囲気がメタルギアっぽくなくなってしまった
ナンバリングでないといえ、世界的人気シリーズの新作で人気キャラの雷電が主人公
なのに売上が200万本止まりだったのはメタルギアファンがメタルギアっぽくないと感じたせいだと思う
0364UnnamedPlayer2021/05/27(木) 16:29:18.15ID:3o+8L1Fa
全世界200万本は少ない
もっと売れるべき作品
0365UnnamedPlayer2021/05/27(木) 16:50:02.75ID:DdxM7sAI
フォックスエンジンで作ってたら神ゲーになった
ゲームエンジンが変わると作品の雰囲気がガラッと変わってしまう
0366UnnamedPlayer2021/05/27(木) 17:19:52.87ID:31p/uhI4
決してプラチナゲームズがダメなわけじゃないけど(むしろもっと売れても良いと思うクオリティーのゲームだと思う)
ただFoxエンジン仕様の小島プロダクション製の方が正直プレイしたかった気持ちがある
0367UnnamedPlayer2021/05/27(木) 18:52:39.14ID:Uor7KEst
PS5でリマスターするべき
0368UnnamedPlayer2021/05/27(木) 19:29:44.57ID:Tj7pIafy
何でPS4世代以降の機種版を出さないの?もったいない
0369UnnamedPlayer2021/05/27(木) 21:28:00.48ID:DdxM7sAI
フォックスエンジンじゃないのが残念ではあるが開発スタッフの魂のこもった凄い渾身の一作には変わりない
リマスター希望
0370UnnamedPlayer2021/05/27(木) 22:45:45.33ID:JGeJYMT1
未だにリマスターされないのは

・コナミとプラチナゲームズが共同で開発してる為、権利関係がややこしい
・どう改善するかを両メーカーが協議する必要があるので面倒

で大変なせいかも
0371UnnamedPlayer2021/05/28(金) 02:04:06.76ID:yIUXpR5v
ってかメタルギアソリッド4も未だリマスターされない謎
0372UnnamedPlayer2021/05/28(金) 11:02:04.48ID:4HghUvOU
>>371
開発者の小島秀夫抜きでリマスターできないからだと思う
あとPS3の変態しように特化したゲームだから移植が困難だとゲハで推測されてた
0373UnnamedPlayer2021/05/28(金) 11:02:16.52ID:4HghUvOU
>>371
開発者の小島秀夫抜きでリマスターできないからだと思う
あとPS3の変態仕様に特化したゲームだから移植が困難だとゲハで推測されてた
0374UnnamedPlayer2021/05/28(金) 12:20:19.05ID:1KZZj6+w
PS3の名作ラスアス1もPS3→PS4にリマスターするのがくっそ大変だったらしいw

The Last of Us - ゲームカタログ@Wiki 〜名作からクソゲーまで〜 - atwiki
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3568.html
> 余談だが、本作はPS3のSPUに完全完璧に特化して作っていた為、PS4への移植作業は言葉では表現し尽くせないほどの地獄であったという。
0375UnnamedPlayer2021/05/28(金) 13:00:02.15ID:mtzjNITJ
MGRRはせっかく凄いゲームなのにPS4・PS5で出さずに作品が埋もれるのはもったいなすぎ
0376UnnamedPlayer2021/05/28(金) 15:02:43.67ID:e44k4Ysh
グラフィックがPS4レベルだったら倍売れたと思うわこれ
0377UnnamedPlayer2021/05/28(金) 15:50:26.25ID:aSh2k/94
グラを強化したリマスター版を出してほしい
0378UnnamedPlayer2021/05/29(土) 10:36:46.38ID:makAoakL
最初見た時PS4のゲームかと思った
PS3でここまでのゲームを作ったのがスゴイ
0379UnnamedPlayer2021/05/29(土) 11:43:18.32ID:liV/K2eM
プラチナゲームズじゃないと作れなかった作品
実際コナミだけでは開発中止にするしかなかったんだから
0380UnnamedPlayer2021/05/29(土) 12:15:16.62ID:if00FiO1
このゲームはプラチナゲームズの作品と言って良い
0381UnnamedPlayer2021/05/29(土) 12:23:05.52ID:OOGe/lgC
インタビュー映像「ライジングの真実」(日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=BiRmd9XE2LA
このドキュメント見たが、ゲームデザインみたいな重要な部分って普通一番最初に決めるものなんじゃないの?
そこを決めずに作ってたらどうにもならなくなったとかもうね…
0382UnnamedPlayer2021/05/29(土) 15:55:23.78ID:Y9TUE6wr
結局、ライジングの開発を停滞させてた元凶はメタルギアらしさのステルス要素を入れるか否かっていう
0383UnnamedPlayer2021/05/29(土) 16:17:51.22ID:6mqEto+o
>>382
主人公はスネークではなく雷電なんだし
斬る楽しさやニンジャアクションが売りなのだからステルス要素は別に無理に入れる必要ないのは誰でも分かる
開発中止寸前になるまで悩むことではない
なぜスパッとすぐ誰かが決断できなかったのか
0384UnnamedPlayer2021/05/29(土) 19:04:41.84ID:VhVkDQML
最初からゲームデザインがしっかり決まってたら小島プロダクションが作ったFoxエンジンバージョンを遊べたかと思うと・・・マジでむかつく
0385UnnamedPlayer2021/05/29(土) 19:31:19.73ID:xgdveVCx
>>381
小島プロの連中が自分たちにはないプラチナゲームズのセンスに言及してるけど
(エフェクト・リアルさより見た目重視・雷電が巨大な敵を放り投げる)
どれもメタルギアっぽくないんだよなぁ
0386UnnamedPlayer2021/05/29(土) 20:19:20.21ID:VW5Sx05V
>>385
>雷電が巨大な敵を放り投げる

あのシーンの雷電どんだけ怪力なの
新川洋司もあれにはビックリしたらしいが現実離れしてて無理がある
0387UnnamedPlayer2021/05/29(土) 20:33:19.15ID:EZxTpSKe
あんな巨大なメカの攻撃を受け止めてそのまま空中に投げるとかドラゴンボールの世界観だよw
0388UnnamedPlayer2021/05/29(土) 21:52:10.38ID:fZj2p+MC
サイヤ人状態の雷電
0389UnnamedPlayer2021/05/29(土) 23:40:46.78ID:VW5Sx05V
何トンの物体を持ち上げてるんだか
0390UnnamedPlayer2021/05/30(日) 00:57:44.74ID:FkenVOvb
ガンダムで言うと人間がモビルスーツを投げてる状態
0392UnnamedPlayer2021/05/30(日) 21:02:07.69ID:++5YmvXm
機動武闘伝Gガンダムだって人間キャラがモビルスーツの攻撃を受け止めてそのまま空中に放り投げたりはしてない
0393UnnamedPlayer2021/06/01(火) 01:02:51.17ID:sfavyGm/
コナミとプラチナゲームズの共同開発なのがネックなのかリマスター化も続編製作もされる気配ないのが残念
0394UnnamedPlayer2021/06/01(火) 01:32:30.07ID:2PKxPPIZ
>>393
それが原因で面倒なことになってるのなら次作はコナミだけで作ってほしい
0395UnnamedPlayer2021/06/01(火) 02:18:01.51ID:J77McqBb
>>393
そもそもメタルギアシリーズ自体が新作が出なくて死んじゃってる
生みの親の小島秀夫はコナミ退社してしまう
小島なしで作った『METAL GEAR SURVIVE』はメタルギアファンに不評
メタルギアシリーズってこれからどうすんの
0396UnnamedPlayer2021/06/01(火) 03:59:30.33ID:kEp2rT+m
ライジングは小島秀夫があまり関わってない作品だから彼がいなくても続編は製作可能だと思うけどな
0397UnnamedPlayer2021/06/01(火) 04:32:57.06ID:PFjpcEO+
メタルギアソリッド6なんてどうするのだろうか
0398UnnamedPlayer2021/06/01(火) 04:45:16.27ID:Kf9zbhhS
>>397
FFやバイオみたいに生みの親がいなくなっても違う人たちで作り続けるのかもしれない
0399UnnamedPlayer2021/06/01(火) 04:51:05.31ID:D/shUEwu
MGS6はコナミとコジマプロダクションが共同で開発する可能性も
0401UnnamedPlayer2021/06/01(火) 06:13:59.38ID:88N/Ohci
コナミとプラチナゲームズという二大メーカーが手を組んだ歴史的一作だと思うんだがなこれ
0402UnnamedPlayer2021/06/01(火) 06:54:35.97ID:kTnEPZiG
エンジンがFox Engineじゃない点以外は神ゲー
0403UnnamedPlayer2021/06/02(水) 12:17:03.40ID:DG6sdBnJ
>>401
ライジングみたいにアクション部分はアクションに長けた会社に任せるみたいな開発の手法がもっとされても良いと思った
>>381のドキュメントでプラチナゲームズのプログラマー野田氏も、

「全く新しい形で融合されてる一つの完成型の開発スタイル」
「この流れが後の他の会社でもやっていければ(日本のゲームソフトが)もっと競合相手と戦えるようなゲームソフトになる」

と言ってるが
0404UnnamedPlayer2021/06/02(水) 12:43:19.61ID:CxPX7lai
開発がコナミだけでもプラチナだけでもこの作品は生まれなかった
両者が手を組んだからこそ生まれた作品
0405UnnamedPlayer2021/06/03(木) 19:54:03.23ID:PKB7ZxW+
ゲームはFFドラクエみたいなメジャーなRPGしかやらないライトゲーマーだけど、
アクションゲーに疎いからFF15、FF7リメイクのアクションsugeeeeと思ってた
でもライジングを知ってから井の中の蛙な自分に恥ずかしくなったw
それらよりライジングの方がゴリゴリの激しいアクションで全然凄い
しかもPS4ではなくPS3のゲームなのに
0406UnnamedPlayer2021/06/03(木) 20:04:49.95ID:cO9Jg4Dc
>>405
FF15ってボタンを押しっぱなしにしてればキャラが自動で敵に向かって走り、ひたすら連続攻撃し続けてくれるからアクションとしてはヌルい
敵の攻撃をガード&パリィするタイミングも表示されるし
0407UnnamedPlayer2021/06/03(木) 20:33:33.66ID:kxz551mi
FF15で攻撃時に火花が飛び散るエフェクトがカッコイイと思ったがMGRの方が派手だ
0408UnnamedPlayer2021/06/03(木) 22:01:23.57ID:PgW2SXS3
FF15より前にこういうアクションを作ってたのがアッパレ!
0409UnnamedPlayer2021/06/04(金) 00:24:11.46ID:+nMV8j2r
はよリマスターせい
0410UnnamedPlayer2021/06/07(月) 00:53:32.51ID:yiQIcVRe
ゲーム開発者「縦マルチはめちゃくちゃ大変。みんな苦労していて辛い。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622984688/
1名無しさん必死だな2021/06/06(日) 22:04:48.44ID:mVjAVSUT0
電ファミ執筆陣の超めんどくさいオトナたち(岩崎啓眞、島国大和、hamatsu、TAITAI)が言いたい放題! 2017年歳末ゲーム大放談【特濃】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229
──来年はいかがでしょう?
岩崎氏:
 来年のコンシューマーはけっこういい年になるんじゃいかなと。
島国氏:
 ハードウェア的に煮詰まっているので、楽しみは大きいですね。
──どういう根拠でしょうか?
岩崎氏:
 ここまで日本のコンシューマーでいちばん辛かったことは、ハード間の性能の乖離が激しくなっていたことなんです。
大きな売り上げをあげたいと思ったとき、縦のマルチ対応をしようとするわけだけど、そのときに3Dのマニアックなゲームを作ると、
下の機種は基本的にVitaだったんですよ。これが辛かった。PS4とVitaの縦マルチ制作がめちゃくちゃ辛くて。
島国氏:
 しかもVitaじゃ手をかけたほどは売れないしね。
岩崎氏:
 そう。でも、VitaしかなかったのでVitaに対応させていて。そうするとそのPS4との能力差が大きいんですよ。
PS3はちょっとヘンタイすぎるマシンで、PS3とPS4のマルチを作るとこれもまた辛いので、ある一定以上の売り上げが
見込めないと作れない。
──PS3のヘンタイっぷりは、たまにクリエイターの方々から伺いますね。
岩崎氏:
 で、いろいろなコストを考えると、PS3とPS4の縦マルチをやった場合、Vitaが作れなくなるという問題があった。
それでみんな苦労していたんですが、それがSwitchが出てきてくれたおかげで、そちらでの展開が可能になったわけです。
Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど、デスクトップモードでだいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ。
そうなるとPS3以上の絵が出せる携帯可能なでっかいハードウェアの市場が任天堂のおかげで出来上がりつつあるわけで、PS4とSwitchのマルチで展開すれば、それなりにちゃんと食べられる市場ができる。
そう考えるとこれから先の日本の市場は、しばらくいい形でゲームを作れるんじゃないかなと思うわけです。
0411UnnamedPlayer2021/06/07(月) 00:55:17.07ID:yiQIcVRe
ゲーム開発者「縦マルチはめちゃくちゃ大変。みんな苦労していて辛い。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622984688/
1名無しさん必死だな2021/06/06(日) 22:04:48.44ID:mVjAVSUT0
電ファミ執筆陣の超めんどくさいオトナたち(岩崎啓眞、島国大和、hamatsu、TAITAI)が言いたい放題! 2017年歳末ゲーム大放談【特濃】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/171229
──来年はいかがでしょう?
岩崎氏:
 来年のコンシューマーはけっこういい年になるんじゃいかなと。
島国氏:
 ハードウェア的に煮詰まっているので、楽しみは大きいですね。
──どういう根拠でしょうか?
岩崎氏:
 ここまで日本のコンシューマーでいちばん辛かったことは、ハード間の性能の乖離が激しくなっていたことなんです。
大きな売り上げをあげたいと思ったとき、縦のマルチ対応をしようとするわけだけど、そのときに3Dのマニアックな
ゲームを作ると、下の機種は基本的にVitaだったんですよ。これが辛かった。PS4とVitaの縦マルチ制作が
めちゃくちゃ辛くて。
島国氏:
 しかもVitaじゃ手をかけたほどは売れないしね。
岩崎氏:
 そう。でも、VitaしかなかったのでVitaに対応させていて。そうするとそのPS4との能力差が大きいんですよ。
PS3はちょっとヘンタイすぎるマシンで、PS3とPS4のマルチを作るとこれもまた辛いので、ある一定以上の売り上げが
見込めないと作れない。
──PS3のヘンタイっぷりは、たまにクリエイターの方々から伺いますね。
岩崎氏:
 で、いろいろなコストを考えると、PS3とPS4の縦マルチをやった場合、Vitaが作れなくなるという問題があった。
それでみんな苦労していたんですが、それがSwitchが出てきてくれたおかげで、そちらでの展開が可能になったわけです。
Switchの能力的な話をすると、CPUのトータル性能はPS3よりぜんぜん上だと思うんですけど、デスクトップモードで
だいたいPS3にプラスしたくらいなんですよ。そうなるとPS3以上の絵が出せる携帯可能なでっかいハードウェアの
市場が任天堂のおかげで出来上がりつつあるわけで、PS4とSwitchのマルチで展開すれば、それなりにちゃんと
食べられる市場ができる。そう考えるとこれから先の日本の市場は、しばらくいい形でゲームを
作れるんじゃないかなと思うわけです。
0412UnnamedPlayer2021/06/07(月) 00:59:35.43ID:kNZOLs1g
>>411
ライジングのPS4版が未だに発売されない理由はこれか…
0413UnnamedPlayer2021/06/07(月) 01:26:16.01ID:0uPwPQ+t
>>411
MGS4とMGRはPS3の変態仕様に特化させて作りこんだ感じがするからなぁ
他機種への移植やリマスターはくっそ大変そう
だからリマスターされないのかもしれない
0414UnnamedPlayer2021/06/14(月) 01:27:28.46ID:34PQ6wo9
<富野由悠季総監督>「閃光のハサウェイ」アニメ化への思い 「やってくれる人がいるなら…」
https://news.yahoo.co.jp/articles/abf518b3b291de062d68acc4a8aacdc44eb92b20?page=1
> 富野監督はなぜ「全く期待」していないのだろうか?
> 「ストーリーを思い出せなかったからです。制作現場、村瀬君は知っていますよ。同じスタジオにいるから。
>村瀬君とは始まる前に話をしたけど、物語の話はしていません。船頭が二人いる作品はダメです。
>具体的に映画では『スパルタカス』。スタンリー・キューブリックが演出したことになっているけど、
>キューブリックは編集をしていない。ひどい作品になっています」

船頭が二人いる作品はダメって名言じゃないかと
ライジングもコナミとプラチナが協議して作るとお互いの色が中途半端になる気がするんだよな
もし2を作るならコナミだけで作った方が良いんじゃないかなぁ
0415UnnamedPlayer2021/06/14(月) 06:17:22.90ID:kKro1nWi
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 発表用ティザートレーラー
https://www.ようつべ.com/watch?v=27-YDDq2MkM

スクエニとTeam NINJA(コーエーテクモゲームス)の共同開発によるFF1が舞台のアクションゲームらしい
メタルギアライジングのように二社による共同開発
0416UnnamedPlayer2021/06/14(月) 06:34:48.99ID:pBnjGq6V
『ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン』スクリーンショットや開発スタッフコメントが到着。PS5体験版が本日(6/14)より配信!【E3 2021】
https://www.famitsu.com/news/202106/14223425.html
0417UnnamedPlayer2021/06/14(月) 06:46:41.44ID:ykHY8aAp
>>416
これを読むとライジングの小島プロ&プラチナによる開発体制が発表された頃を思い出して懐かしい
>>403のプラチナスタッフが言うような開発スタイルのゲームが今度はスクエニとコーエーにより生まれるという
0418UnnamedPlayer2021/06/14(月) 13:29:23.98ID:1MFQq1+X
ライジング方式のゲームが増えそうだな!
0419UnnamedPlayer2021/06/14(月) 14:53:17.45ID:S6KcQwJ5
メタルギアライジングのようにアクションが不得意なメーカーがアクションの得意なメーカーと手を組んで共同で開発する作品はこれから多くなりそう
0420UnnamedPlayer2021/06/14(月) 18:54:08.15ID:I9yAAXdp
>>419
MGRはその先駆的作品だったのかも
0421UnnamedPlayer2021/06/14(月) 19:12:25.51ID:qAtNuFuk
FF1のアクションゲームはネットでの反応が微妙だけど…
果たして成功するかどうか
0422UnnamedPlayer2021/06/14(月) 20:58:07.11ID:1tzGzKcF
人気IPのアクションゲームを大手二社が共同で開発したメタルギアライジングは画期的な試みだったんだな
0423UnnamedPlayer2021/06/15(火) 17:18:31.60ID:5a/LG9za
コナミだけでもプラチナゲームズだけでもMGRは生まれず
スクエニだけでもコーエーだけでもFFオリジンは生まれない

MGRのように大手二社が共同で開発する手法が多くなったら凄いゲームが生まれそうだし、ゲーム業界が活性化して面白くなりそうだ
0424UnnamedPlayer2021/06/15(火) 17:35:37.95ID:6LU29V5/
>>414
コナミがアクション面はプラチナにエンジン変更も許すぐらいあまり介入せず任せたから船頭が二人いるみたいなことにはなってなかったと思う
0425UnnamedPlayer2021/06/15(火) 18:30:14.68ID:5yDbKvqK
続編希望
0426UnnamedPlayer2021/06/15(火) 18:57:50.07ID:qpdvym6m
こんな面白い作品が世界累計200万本って少ないよ
メタルギアファンは買えよバカ野郎
0427UnnamedPlayer2021/06/15(火) 20:21:34.52ID:Luv2jV3C
メタルギアソリッド4 600万本
メタルギアソリッド5 600万本出荷(2015年時点)

これを考慮したらライジングには300万は売れてほしい
0428UnnamedPlayer2021/06/15(火) 21:11:01.24ID:cf3U/DsV
>>426
>>427
メタルギアヲタって小島秀夫を好きなのであって、彼が関わってない作品には興味無いんじゃない?
ライジング同様、小島がノータッチの「メタルギアサヴァイブ」も全然売れなかったし
0429UnnamedPlayer2021/06/15(火) 21:37:26.67ID:iuakjY+F
>>428
なるほどその気持ちはよく分かる
俺も監督が宮崎駿ではないジブリ作品、ジョージ・ルーカスが作ってない今のスター・ウォーズ、坂口博信が作ってないファイナルファンタジーには全く興味ないから
0430UnnamedPlayer2021/06/15(火) 21:45:39.46ID:p200iYoF
MGRは堀井雄二が関わってないドラクエみたいなもんか
よく考えたら売れなくても当たり前で仕方ない
0431UnnamedPlayer2021/06/15(火) 21:50:08.14ID:NXSZPuV9
小島秀夫がノータッチなのにも関わらずメタルギアライジングが200万本も売れたのはむしろ健闘かも
0432UnnamedPlayer2021/06/16(水) 00:17:16.60ID:/9tRXa0D
>>431
しかもMGRって外伝作品でナンバリングではない
それで200万本は少なくとも失敗ではないと思う
0433UnnamedPlayer2021/06/16(水) 01:55:14.12ID:uLMJOQ4i
小島秀夫が関わってないしナンバリングでもない
そのことを忘れがちになっちゃうな
メタルギアライジングはそれぐらい面白いってことだ
0434UnnamedPlayer2021/06/20(日) 10:22:14.78ID:29fgPhu1
それまでずっとステルスゲーでやってきたシリーズだしな
ほんとよく200万も売れたよ
0437UnnamedPlayer2021/06/29(火) 05:51:26.44ID:sOnEzhYn
【朗報】スカーレットネクサス、まじで面白い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624793723/
1名無しさん必死だな2021/06/27(日) 20:35:23.74ID:S0qEzzU30
テイルズオブジアビス+メタルギアライジング+念力アクションという感じの手触り
0438UnnamedPlayer2021/06/30(水) 15:41:58.93ID:ZYc7+rFp
このゲームはもっと売れて良い
PS3のハードの制約の中で頭を悩まして限界まで使用して作り込んだ感じが作品から伝わってくる
0439UnnamedPlayer2021/07/01(木) 10:14:36.86ID:frEGCuMh
作り手が一生懸命作ったのが伝わってくる作品は良いゲームだ
0440UnnamedPlayer2021/07/01(木) 10:16:36.43ID:fIR84URW
「PS3の時点でゲームってここまでのことができたんだ!」と思える作品
0441UnnamedPlayer2021/07/01(木) 10:36:38.89ID:frEGCuMh
>>440
ハードならではの新しいゲーム体験ってPS4からあまりない
スパイダーマンもPS3か前のPS2の時点でビル間をビュンビュン飛び回れるし
0442UnnamedPlayer2021/07/01(木) 11:09:07.05ID:kVnje9Cl
そう考えるとPS3って凄いハードだったんじゃないかと思う
PS初のHD機なわけだが洋ゲーだとアサシンクリード1〜4、スカイリム、GTAV、ラスアス1、レッドデッドリデンプション1、
アンチャーテッド1〜3、ウォッチドッグス1、新生トゥームレイダー
和ゲーだとメタルギアソリッド5、メタルギアライジング、ペルソナ5、FF14、ドラクエヒーローズ1・2、スターオーシャン5、龍が如く0・極1
などが出て
0443UnnamedPlayer2021/07/01(木) 11:10:19.05ID:kVnje9Cl
追記
あとPS3作品だとストリートファイター4も大きかった
ストリートファイターと格闘ゲームを復活させた一作
0444UnnamedPlayer2021/07/01(木) 11:13:26.67ID:frEGCuMh
ファイナルファンタジーもPS3の「ライトニングリターンズFF13」で初めてオープンワールド化したし
FF15も元々はPS3で開発されてたという
0445UnnamedPlayer2021/07/01(木) 11:14:58.09ID:kVnje9Cl
>>444
FFドラクエで言うとドラクエもPS3作品のドラクエヒーローズで初めてアクション化したなぁ
0446UnnamedPlayer2021/07/01(木) 11:16:48.03ID:frEGCuMh
PS3さん実はすげえハードだった疑惑w
0447UnnamedPlayer2021/07/01(木) 11:45:18.70ID:fzkkTKVU
>>442
ドラゴンズドグマもPS3では良いゲーム
続編の噂が出てるが
0448UnnamedPlayer2021/07/01(木) 12:11:27.44ID:80DdGqb9
メタルギアライジングの続編作ってほしいわ〜
0449UnnamedPlayer2021/07/01(木) 14:24:49.91ID:kse1TVcL
メタルギアソリッドを差し置いてメタルギアライジングがどんどんストーリーを進めるわけにはいかないのかもしれん
0450UnnamedPlayer2021/07/01(木) 14:31:02.46ID:f+DPfPYr
ライジングの続編が現時点で無理ならリマスターかリメイクしてほしいよ
グラフィックをPS4・5レベルにしたらもっと凄そうな作品になるし売れると思うわ
0451UnnamedPlayer2021/07/01(木) 15:00:17.73ID:/4AyzHi5
MGSよりMGRの方が好きっていう人も中にはいそうだ
それぐらい面白いしよくできたゲーム
0453UnnamedPlayer2021/07/01(木) 21:53:42.86ID:fP+Cj5gg
やっぱこのゲーム神
0454UnnamedPlayer2021/07/02(金) 02:56:38.75ID:OwWHvMCt
FF7リメイクを凄いと思ってたがメタルギアライジングをやった後にプレイするとヌルく感じる
0455UnnamedPlayer2021/07/02(金) 18:41:06.04ID:cKsuovTN
>>454
FF7Rって戦闘中にジャンプすらできないでしょ
0456UnnamedPlayer2021/07/02(金) 19:38:55.07ID:vhvnnKgB
雷電>>>>>>>>>>>>>クラウドさん
0457UnnamedPlayer2021/07/02(金) 20:57:07.62ID:taBPEixB
>>456
クラウドより雷電の方が凄いよ
超巨大なボスの攻撃を受け止めて空中に放り投げるんだから
0459UnnamedPlayer2021/07/03(土) 03:22:54.84ID:Died01ia
>>458
FF7でクラウドがセフィロスを刀ごと持ち上げたのも凄かったけど次元が違いすぎるw
0460UnnamedPlayer2021/07/03(土) 03:38:50.05ID:CeXk+IgN
>>458
メタルギアソリッド本編をプレイしたことないのだが、この雷電の怪力ぶりって無理はないのか?
キャラデザの新川洋司がこの映像を見て驚いたらしいから何となく察するが
0461UnnamedPlayer2021/07/03(土) 03:53:28.01ID:9Gomg05i
見た目は重そうだけど意外とめっちゃ軽いのかもしれんw
0462UnnamedPlayer2021/07/03(土) 04:22:50.48ID:Died01ia
雷電があのボスを空中に放り投げて一刀両断して終わりだったらかっこ良く綺麗にまとまって良かったのに
その後もまたあのボスと戦うのがしつこく感じてテンポが悪くなってもったいなかった
0463UnnamedPlayer2021/07/03(土) 04:32:17.97ID:ZKGaPY3U
ストーリーはメタルギアソリッド4の4年後が舞台で、
外伝なのにメタルギアソリッドより先を進んでるという
外伝が本編より先に未来を描いてる作品って中々珍しい
0464UnnamedPlayer2021/07/03(土) 05:16:16.13ID:GyLOGAxz
>>463
小島プロだけで作ってた時はMGS2〜4の間の物語だったけど、プラチナゲームズと一から作り直すにあたって両社間で協議してる内にMGS4後の物語の方がコンセプトが合ってるということでストーリーを一から書き直した
0465UnnamedPlayer2021/07/03(土) 05:35:17.15ID:Died01ia
>>463
しかも数ヶ月後とかならともかく4年後ってかなり先の未来
MGSよりも早くそんな未来を描いちゃってMGSの今後の展開に影響を与えないのか大丈夫なのかと
0466UnnamedPlayer2021/07/03(土) 05:39:03.69ID:ZKGaPY3U
これで雷電はメタルギアソリッド4の後から4年間は死なせられなくなったw
まぁ人気主要キャラを死なせるわけないけども
0467UnnamedPlayer2021/07/03(土) 05:47:31.31ID:GlRfbDqR
MGSにとって都合が悪くなったら最悪ライジングは正史から外してパラレルワールド扱いすりゃ良い
0469UnnamedPlayer2021/07/03(土) 06:42:16.07ID:UO7QSBxk
>>467
メタルギアライジング大好きすぎるから絶対そんな事態にはならないでほしい!!
0470UnnamedPlayer2021/07/03(土) 07:04:41.82ID:Died01ia
ストリートファイターだとZEROシリーズはパラレル世界だとカプコンの製作者が明言してるが
ライジングにはパラレル世界作品になってほしくない
0471UnnamedPlayer2021/07/03(土) 07:18:06.41ID:UO7QSBxk
雷電だけメタルギアシリーズで一番先の未来を描かれて恵まれてる
0472UnnamedPlayer2021/07/03(土) 07:45:34.55ID:CxYIKHB3
ライジングはリマスターや続編を製作してグラフィックをPS4以上にして没入感を増したら化けると思うなぁ
0473UnnamedPlayer2021/07/03(土) 08:10:35.42ID:eFMgjl0a
HD作品だから決してプレイしてられないようなひどいグラフィックではないし
PS3にしてはよく頑張ってると思うけど
これでグラフィックがPS4レベルなら興奮や感動がもっと半端なかっただろうなとははライジングをプレイする度にいつも思う
0474UnnamedPlayer2021/07/03(土) 08:10:54.71ID:eFMgjl0a
HD作品だから決してプレイしてられないようなひどいグラフィックではないし
PS3にしてはよく頑張ってると思うけど
これでグラフィックがPS4レベルなら興奮や感動がもっと半端なかっただろうなとはライジングをプレイする度にいつも思う
0475UnnamedPlayer2021/07/03(土) 09:45:22.83ID:Yn0J/1Ol
グラフィックが向上したライジングをプレイしたい
0476UnnamedPlayer2021/07/03(土) 11:20:01.94ID:8TfKnNg6
俺はゲームのグラフィックにうるさくないタイプだけどね
むしろPS3で十分とは言わないまでもこれぐらいでも綺麗だと思ってる
実際世間だってPS3.5レベルのグラフィックのSwitchがバカ売れしてるんだから
グラフィックがPS4レベルじゃないゲームはダメみたいな風潮って無い

それでもPS4以上のグラフィックのメタルギアライジングを見てみたい気持ちはある
0477UnnamedPlayer2021/07/03(土) 12:22:46.76ID:5Chwx3QF
ファミコンからゲームをしてきた人にとってはグラフィックはPS3あたりでもういい
作品のグラフィックをバカにする意味で「PS3レベル」と言うハード業界板のゲームヲタにはついていけない
0478UnnamedPlayer2021/07/03(土) 12:40:14.91ID:iriO5CLH
PS4,5の実写レベルの凄いグラフィックのゲームより、それらよりグラフィックが劣るソーシャルゲームやSwitchの方が人気なのは、一般人がそこまでグラフィックにこだわってないことをよく表してる
0479UnnamedPlayer2021/07/03(土) 13:02:13.08ID:YlvXo3wb
ゲームメーカーも大手以外はHD機のグラ競争についていけなくなって脱落
スーファミやPS1の頃は色んな小中メーカーのゲームがあって面白かったけどね
0480UnnamedPlayer2021/07/03(土) 13:59:50.19ID:q77mJnWP
マリオもゼルダもドラクエもFFも結局ファミコンで生まれたゲーム

メタルギアだってMSX2で生まれた作品

PS3以後のHD機で生まれたわけじゃない

ゲームの面白さにグラフィックは関係ないとは言わないけど、そこはゲーム業界は考えた方が良い
0481UnnamedPlayer2021/07/03(土) 14:13:07.35ID:hOobb3sC
と言いつつもグラがPS4以上水準のライジングをプレイしてみたい俺たち
0482UnnamedPlayer2021/07/03(土) 14:38:52.93ID:23hMOI62
グラフィックはゲームへの没入感には影響する
ザ・ラストオブアスシリーズとか超美麗なグラフィックのおかげで没入感が半端ないもん
そこはグラフィックの恩恵はやっぱり大きい
0483UnnamedPlayer2021/07/03(土) 15:18:06.16ID:23hMOI62
コナミはリマスター(リメイク)か続編を出してくれや
0484UnnamedPlayer2021/07/03(土) 15:43:50.30ID:iriO5CLH
>>483
プラチナゲームズにも言わないと
0485UnnamedPlayer2021/07/03(土) 16:19:56.10ID:2eIpoidh
むしろプラチナの方が開発の比重が大きい
0486UnnamedPlayer2021/07/03(土) 17:09:11.30ID:ZAQsb+gd
MGRはプラチナゲームズの作品だと思う
食材をコナミが用意して料理してるのはプラチナゲームズ
0487UnnamedPlayer2021/07/03(土) 18:50:16.72ID:8TfKnNg6
建築に例えると設計と施工をしたのはプラチナだな
0488UnnamedPlayer2021/07/03(土) 19:48:25.18ID:CtgxzrSc
>>487
建築物のイメージのコンセプトと資材は小島プロが担当
0489UnnamedPlayer2021/07/03(土) 20:59:41.11ID:kZ7sBbvG
コナミにない部分をプラチナが補う凹凸関係が面白い
0490UnnamedPlayer2021/07/03(土) 21:33:42.82ID:cFWZOPrB
終わってから改めて考えると小島プロダクションとプラチナゲームズってかなり夢のタッグだったんじゃねえかっていう
0491UnnamedPlayer2021/07/03(土) 21:56:45.98ID:Vmdd9h+1
>>490
豪華な組み合わせなのは間違いない
0492UnnamedPlayer2021/07/04(日) 07:45:21.57ID:o6Q/sWqH
映画的なゲームのスペシャリストの小島プロとアクションゲームのスペシャリストのプラチナゲームズが合体
0493UnnamedPlayer2021/07/04(日) 08:46:07.08ID:rF6iQQEG
オムハヤシみたいな
0494UnnamedPlayer2021/07/04(日) 09:13:52.42ID:JEkkzeSk
アクションゲームを作るのがあまり得意じゃないメーカーがそれを得意とするメーカーと組むっていう開発の仕方は合理的で凄く良いと思う
0495UnnamedPlayer2021/07/04(日) 09:24:01.34ID:5RPYSWFx
ライジングみたいな開発手法のゲームがもっと増えても良いと思うんだけどな
0497UnnamedPlayer2021/07/04(日) 11:05:41.81ID:aYtvCYIF
最初は小島プロダクションが途中まで開発してた旧バージョン(https://www.youtube.com/watch?v=AtM3PGyiQUc)の方が映像が綺麗でプレイしたかったけど
プラチナゲームズが作り直した製品版の方が良いと考えが変わった

というか製品版って結局旧バージョンの自由切断などの要素を全部盛り込んでるわけで
それに加えてプラチナゲームズによってダイナミックなゲームになってて良い
0498UnnamedPlayer2021/07/04(日) 11:30:17.50ID:sXeE4w1E
>>497
小島プロが作ったプロト版はもし完成してたとしてもゲームとして地味であまり面白い作品にならなかった気がする
キャラデザの新川洋司もプロト版にはあまり面白さを感じなかったようメイキング映像で言ってたが
0499UnnamedPlayer2021/07/04(日) 16:32:40.30ID:5q71PETQ
少なくとも小島プロダクションバージョンはプラチナゲームズバージョン程のクオリティーまでには絶対なってない
プラチナゲームズが作り上げたライジングはプレイすれば分かるけどほんと凄い
0500UnnamedPlayer2021/07/04(日) 16:52:47.77ID:Pk2+pJoA
新川洋司
「やっぱり、うち(小島プロダクション)で作れないゲーム、アクション性の凄い高いゲームを
 (プラチナゲームズは)作られているので、僕たちの創り出した世界観とプラチナさんの高いアクション性のゲーム
 というのが上手く融合すれば凄い面白いものになるんじゃないかなという風に期待しています」
0501UnnamedPlayer2021/07/04(日) 17:10:48.72ID:sXeE4w1E
>>500
確かに小島プロには完成版のような凄まじい激しいアクションゲームを作るのは無理だと思った
スクエニとかでも絶対無理
こんなものを小島プロだけで開発してたらそりゃ行き詰まるわと思った
0502UnnamedPlayer2021/07/04(日) 17:46:05.34ID:c6L9mP/8
ライジングはゲームの素人からすると「こんなのどうやってプログラミングしてんの!?」と思うような凄さ
0503UnnamedPlayer2021/07/04(日) 17:54:44.11ID:sXeE4w1E
プラチナゲームズの稲葉敦志がメイキング映像で「アクションゲームでは僕たちは世界有数のスタジオだと自信を持っているので」と話してたけど納得した!
0504UnnamedPlayer2021/07/04(日) 18:02:18.79ID:p08knsHv
確かにメタルギアライジングは世界に通用するクオリティー
0505UnnamedPlayer2021/07/04(日) 18:37:39.99ID:cAYWbXHY
売上の倍の400万本は売れていいゲームだと思った
0506UnnamedPlayer2021/07/04(日) 18:56:13.65ID:lG15HfiH
ただのアクションゲームだから200万本止まりなとこもあるのかな?
もし続編を出すなら『Ghost of Tsushima』みたいにオープンワールド型アクションゲームにしてみたらどうだろう?
0508UnnamedPlayer2021/07/04(日) 19:09:20.35ID:lG15HfiH
ごばくすまそ
0509UnnamedPlayer2021/07/04(日) 19:22:30.09ID:b/sAoFu7
メタルギアファンはメタルギアが好きならこの作品を買えよ
クオリティー凄いし雷電が主役なんだからよ
0510UnnamedPlayer2021/07/04(日) 19:31:18.92ID:sXeE4w1E
全くだ
0511UnnamedPlayer2021/07/04(日) 19:39:21.19ID:br2pPrBv
メタルギアシリーズの外伝という枠には収まらないすげえ作品だと思う
0512UnnamedPlayer2021/07/04(日) 19:50:43.38ID:LBfKP2M7
メタルギアを知らないから食わず嫌いしてライジングをプレイしてない人っていそうだけどもったいないなぁ
0513UnnamedPlayer2021/07/04(日) 20:09:46.38ID:8rjxe0KW
>>512
俺なんかその真逆で、メタルギアソリッドを今まで全くプレイしたことがなかった
ライジングで初めてメタルギアシリーズの作品をプレイした
そんな俺でも楽しめる作品だった
0514UnnamedPlayer2021/07/04(日) 21:08:03.11ID:VlWyjiX4
ただの外伝作品みたいな扱いにはなってほしくない
ライジング単体でもシリーズ化できるポテンシャルある
0515UnnamedPlayer2021/07/04(日) 21:32:58.53ID:ci+yo/G5
ライジングの続編作れば良いのに
メタルギアライジングの続編よりは絶対需要あるでしょ
0516レス訂正2021/07/04(日) 21:33:17.82ID:ci+yo/G5
ライジングの続編作れば良いのに
メタルギアサヴァイブの続編よりは絶対需要あるでしょ
0517UnnamedPlayer2021/07/04(日) 21:43:42.93ID:9F2HXKdb
>>516
>メタルギアサヴァイブの続編よりは絶対需要あるでしょ

あれよりはMGRの続編を望む声の方が確実に多い
0518UnnamedPlayer2021/07/04(日) 21:52:46.84ID:+fUXJM+r
メタルギアサヴァイブはメタルギアファンから評価散々
0519UnnamedPlayer2021/07/04(日) 22:07:55.04ID:9F2HXKdb
ライジングの新作が出ないでサヴァイブの新作が出たらキレるw
0520UnnamedPlayer2021/07/04(日) 22:51:18.80ID:9wA9/iW9
あの終わり方で続編ってどういうストーリーになるんだろう
0521UnnamedPlayer2021/07/04(日) 23:05:02.72ID:hL785uCN
>>487
>建築に例えると設計と施工をしたのはプラチナだな

実際小島秀夫が最初にプラチナに開発の行き詰まりの状況を説明した後、
プラチナから文書で設計図みたいなものがきたと発言してる
0522UnnamedPlayer2021/07/04(日) 23:13:40.78ID:zG6LlEba
>>520
あの終わり方だと新たな敵との戦いがまだまだ続きそうに見えた
0523UnnamedPlayer2021/07/05(月) 05:39:42.81ID:8bHunjUn
雷電に平穏な日常はしばらくこなさそうな締め方
0524UnnamedPlayer2021/07/05(月) 06:09:43.95ID:EuHcaAVV
雷電さんは子どもの頃からずっと戦い続けてて、戦うのが宿命なキャラだから物語はいくらでも作れると思う
0525UnnamedPlayer2021/07/05(月) 09:17:11.18ID:2UXYVVmU
続編ものの宿命として装備/スキルがリセットされる要素があるけど
ライジングの場合はどういう経緯で初期状態になるかな

メンテなしで彷徨ってたので大半の事が出来ない状態になって
ストーリー初期で出会うメンテできる人によって徐々に出来る事を取り戻す感じかな
0527UnnamedPlayer2021/08/21(土) 17:23:41.42ID:8FsbVbUw
ライジングゲームとして面白かったし続編あったら嬉しいけど
MGS4でソリッド達の戦いが終わってソリッドも亡くなっていっただろうから
雷電の4以降も戦っているところは見たくなかったかな

MGS4までの雷電の方が見たかった
ライジングでサニーの笑顔見れたのは良かったけどね
0528UnnamedPlayer2021/08/24(火) 01:12:44.34ID:jc0BR8bK
テイルズ富澤P過去作移植は困難と語る TOVリマスターは開発に3年かかった ビジネスが成り立たない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629707371/
1名無しさん必死だな2021/08/23(月) 17:29:31.39ID:MdAW29sYM
新規層を増やすなら過去作移植を!とのコメントも頂きますね。
ですが移植『だけ』では新規層は増えません。それで行けば直近のTOVリマスターで新規層どっと増える訳です。

やはりまず新規層に開かれた空気を持った新作。その上での移植展開は勿論やりたい。新作との良いサイクルを作っていきます。

(移植というかPS3のソフトをPS4でやれるようにするのか難しいんでしょうか…? )

それも『移植』です。
例えばTOVリマスターがそれにあたりますが、都合3年かかりました。それだけの開発費もです。
また、今後移植するなら海外ローカライズも必須です。
TOVはその効果もありお陰様で100万本以上売れて利益も出ました。

このように移植一つでも大プロジェクトになるわけです。
0529UnnamedPlayer2021/08/24(火) 01:13:12.63ID:jc0BR8bK
テイルズ富澤P「リマスターや移植の制作は大変で商売として成立たない、あんな出せるFFとか凄過ぎる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629708541/
1名無しさん必死だな2021/08/23(月) 17:49:01.27ID:m/9neqwo0
ttps://twitter.com/tommy_feb_26/status/1429143310161956864
例えばTOVリマスターがそれにあたりますが、都合3年かかりました。それだけの開発費もです。
ttps://twitter.com/tommy_feb_26/status/1429246378908082180
残念ながら程度の差はあれそれも決して容易ではないのが現状です。技術だけでなく権利や様々な要因があります。
またそれでは圧倒的に『商品性』は弱まり家庭用ビジネスとして成り立たない可能性が高く、簡単にはとり得ない選択なのです。
ttps://twitter.com/tommy_feb_26/status/1429146978273746947
FFさんの移植・リマスター・リメイクの徹底ぶりは、本当に凄いと思いますよ…しっかりした計画と制作体制が前提にある。我々もそこに向かうべきですね。


過去作をリマスターするのは想像以上に大変らしい・・・
メタルギアライジングのリマスターが未だにされないのも納得
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0530UnnamedPlayer2021/09/18(土) 09:05:47.45ID:X5ULrYe4
【悲報】5chの皆さん、ノイジーマイノリティーなことが次々にバレる

PS5 歴代PS最速1000万台
デスストランディング 500万本販売
テイルズオブアライズ シリーズ歴代最速出荷100万本 ←New!
0532UnnamedPlayer2021/11/27(土) 09:55:13.18ID:O0OEKiBp
今明かされる開発秘話・・・『METAL GEAR RISING』開発陣インタビュー GameSpark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2013/02/22/39072.html
稲葉
僕も齋藤も「秒間60フレーム」を捨てるつもりはなく、こだわり続けようと思っていました。
「秒間60フレーム」を死守したなかで、「自由切断」を実現して、アレもコレもやるというのは、ハードの
スペックをはるかに超えていってしまうので、ここが1番大変でした。


これ読むと秒間60フレームを実現する為にグラフィック面をかなり犠牲にしてると思う
最新機のPS5で当時泣く泣く犠牲にした面を補強したリマスターをぜひしてほしい
0533UnnamedPlayer2021/11/27(土) 23:02:00.41ID:r8fVCPZL
PS3で60フレームを実現したのは凄い
そんなゲームあまりないと思う
0534UnnamedPlayer2021/11/27(土) 23:24:26.24ID:nFETYcN0
社長が訊く『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』 ニンテンドー3DS 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bzlj/vol1/index4.html
青沼
でも、その違いが一目瞭然だったので僕としても、ぜひ実現させたいと思ったんですけど、
『ゼルダ』の世界を60フレームで表現するのは、なかなか厳しいものがありまして・・・。

岩田
それをやると、普通は絵のクオリティーなどが犠牲になってしまいますからね。


『ゼルダの伝説神々のトライフォース2』も秒間60フレームに苦労してた
0535UnnamedPlayer2021/11/28(日) 01:08:13.15ID:GLMPD7V9
>>532
>>534
記事を読むと共通して言ってるのが秒間30フレームと60フレームは劇的な違いがあるという点

●メタルギアライジングリベンジェンス開発チーム
>稲葉: 60フレームを30フレームにすると、あまりに犠牲にするものが大きすぎるんですよ。
>数字では半分ですが、捨てるものは3倍以上になるという感覚ですね。

>齋藤: やっぱり、ヌルッと動く、触って気持ちが良いアクションゲームは60フレームじゃないと作れないんですね。
>そこは、極限的に大事なものとして譲りませんでした。

●ゼルダの伝説 神々のトライフォース2開発チーム
>青沼
>試しに30フレームで動いているものと、60フレームで動いているものをふたつ並べて見せて
>もらったんですけど、その差がもう歴然だったんです。

>毛利
>なかには「画面が輝いて見える」なんて言った人もいるくらいで。

>高橋
>3Dボリュームをオフにした状態で遊んでも、手触りがまったく違いましたし。
0536UnnamedPlayer2021/11/28(日) 01:11:38.76ID:GLMPD7V9
(続き)

>高橋
>やっぱりコマ数が多いので、リンクが剣を振る動きがなめらかになって、敵をバーンとやっつけたときも、
>きめ細やかな表現でやられてくれるんです。なので、60フレームの導入についてはとても
>ポジティブに受け止めていました。

>岩田
>そうやって60フレームにすることで、どのようなメリットが生まれたんですか?3Dの立体視が安定したり、
>剣をスムーズに振ることができたり、画面が輝いて見えること以外に(笑)。

>青沼
>(笑)。たとえば、下のタッチスクリーンを使ってアイテムを変更したりするんですけど、今回は
>ドラッグ&ドロップでアイテムのセットができるようになりました。

>岩田
>直感的な操作でアイテムがセットできるようになったんですね。

>青沼
>はい。本当は『時のオカリナ 3D』の時にやりたかったんですけど・・・。

>岩田
>『時のオカリナ 3D』は30フレームでしたからね。

>青沼
>だから、厳しかったんです。30フレームだと、タッチペンの動きに追いついてこないところが
>あったんですけど、60フレームにするとすごくスムーズに操作できるようになりました。
0537UnnamedPlayer2021/11/28(日) 02:43:33.92ID:Hz8lXpl5
よくPS3の作品がPS4・5でリマスターされる時に30fpsから60fpsになるけど
メタルギアライジングはPS3の時点で既に60fpsを可能にしてたのは凄すぎる
0538UnnamedPlayer2021/11/28(日) 04:21:33.01ID:7nKYy8Xf
60fpsにしながらもグラフィックを頑張ってるなぁという思いと、
グラフィックがもっと良ければもっと凄いゲームになったなぁと思う作品
最新ハードでグラフィックを大幅にパワーアップしてぜひリマスターしてもらいたい!
0539UnnamedPlayer2021/11/28(日) 07:02:49.41ID:PNDAuOd4
今明かされる開発秘話・・・『METAL GEAR RISING』開発陣インタビュー GameSpark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2013/02/22/39072.html
―――さきほど「続編」というお話もチラッとありましたが、今後も両社で協力してタイトルを作っていく
可能性はあるのでしょうか。

是角: 『MGR』では、お互いの良いところが組み合わさって、単純な足し算ではない結果が出せたと
思います。きっと「小島プロダクション×プラチナゲームズ」という組み合わせでなければ生まれない
作品だったと思うんです。こうしてできた作品がユーザーさんに受け入れられて、続編という形になれば
それは嬉しいですね。

稲葉: 思い出はキレイなままにしておきましょう(一同爆笑)。まぁでも、ようやくお互いの空気感も分かって
きたところで、『MGR』がどうなるかはともかく、コラボレーションを1回で終わらせるのはもったいないですよ。
チャンスがあればぜひ、というのは僕らの方でも思っています。

―――では『MGR』に限らず、新しい形でも両社がコラボする可能性があると。

稲葉: 何か面白いことがあれば・・・。でも、もちろん『MGR』がユーザーに高く評価されて、いっぱい売れて、
「もう一回やろうか」となるのが、1番ハッピーな形ですけどね。次はもっとぶつかり合いも増えることは
増えるでしょうし(一同爆笑)。

是角: またぶつかり合いからですね。

稲葉: 逆に余計なぶつかり合いはなくなるでしょうし、もっとレベルの高いものになるんだろうという
気はしています。

是角: ぶつかるからこそのコラボなんですよね。ぶつかって、お互いの強みが出せることに意味があると
思います。

―――今回もぶつかることは多かったのでしょうか。

玉利: やっぱりストーリーが・・・(一同笑)。

齋藤: 1番最初が最もぶつかり合いが多かったですね。どういう作品にしていきたいかというのをアピール
しなきゃいけないですし、ぶつけたものをしっかり返して頂かないといけませんしね。そこがしっかりできたのが
1番大きいと思います。

―――では、激しくやり合うというよりは、お互いの意見をしっかり交換するというイメージですかね。

齋藤: いや、ガッツリやり合ってました(一同爆笑)。

稲葉: 険悪にはなってないですけどね!
0540UnnamedPlayer2021/11/28(日) 07:30:56.35ID:6hCfrfqf
>>539
>>354の動画の小島の話しぶりとは開発の空気の印象が全然違うw
お互いぶつかり合ってて
まぁプラチナって大阪の会社だったり稲葉氏の話しぶり見ると気が強そうだったりで個性的なメーカーそうだから納得できるが
0541UnnamedPlayer2021/11/28(日) 07:54:10.04ID:EaaQFegk
>>539
>『MGR』がユーザーに高く評価されて、いっぱい売れて、「もう一回やろうか」となるのが、
>1番ハッピーな形ですけどね

全世界で200万本という結果は続編を作るに値する成功なのか気になる
0542UnnamedPlayer2021/11/28(日) 09:14:43.40ID:bGhrWPGz
今明かされる開発秘話・・・『METAL GEAR RISING』開発陣インタビュー GameSpark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2013/02/22/39072.html

読んだら俺の想像以上にメタルギアライジングは小島プロダクション色が薄いプラチナゲームズの作品状態だった
小島プロがプラチナに渡した材料は全然使われなかったってマジか…
ストーリーも全てプラチナが関わったことで一から新しく変えたらしいし
0543UnnamedPlayer2021/11/28(日) 09:38:15.69ID:Ed44sdeb
富野由悠季が言うように(>>414)船頭が二人いる状態だと良い作品にはならないと思う
そういう意味では小島プロダクションとプラチナゲームズのどっちつかずな中途半端なゲームにならず片方に振り切ったのは良かったと思うが
0544UnnamedPlayer2021/11/28(日) 09:59:19.01ID:jiRSAZLn
ただもうちょっとメタルギア色というか小島プロ色が欲しかった
プラチナ色があまりに強すぎた
0545UnnamedPlayer2021/11/28(日) 11:34:39.38ID:vS9yNNEN
二社による共同開発って難しいね
0546UnnamedPlayer2021/11/28(日) 12:02:10.48ID:bGhrWPGz
>>539
>―――今回もぶつかることは多かったのでしょうか。

>玉利: やっぱりストーリーが・・・(一同笑)。

>齋藤: 1番最初が最もぶつかり合いが多かったですね。どういう作品にしていきたいかというのを
>アピールしなきゃいけないですし、ぶつけたものをしっかり返して頂かないといけませんしね。そこが
>しっかりできたのが1番大きいと思います。

プラチナゲームズがストーリー部分にもそんな口を出すのはどうなんだろう…
アクションの部分を任されてタッグを組んでると思うのだが
0547UnnamedPlayer2021/11/28(日) 13:11:23.82ID:EaaQFegk
アクションを面白くする為には敵のギミックなども考える必要があるから
プラチナが必然的に敵などのストーリー面についても介入せざるを得ない
0548UnnamedPlayer2021/12/07(火) 04:58:17.29ID:iU1RTnpn
小島プロダクションが考えてたストーリーなどの全貌は分からないからプラチナが変えたのとどっちが良かったとは何とも…
0549UnnamedPlayer2021/12/12(日) 14:01:50.03ID:3prYNzBZ
【悲報】スクエニ×プラチナの超大作バビロンズフォール 全く話題にならない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639111878/

メタルギアライジングの新作でも作った方がよっぽど話題になったんじゃないかプラチナさん
0550UnnamedPlayer2022/02/11(金) 21:15:52.86ID:0mnquY9w
流石に現在日本からpcでこのゲームプレイする方法ってないよね
0551UnnamedPlayer2022/02/21(月) 17:56:26.15ID:4EzyIHZ3
小島さん元気かああああ
0552UnnamedPlayer2022/02/22(火) 02:18:07.61ID:eHbH/PKT
小島秀夫さんがリツイート
赤白ぼうき @tecchy28 7時間
メタルギアライジング9周年
メタルギアサヴァイブ4周年おめでとうございます
来年は10と5周年ですね
賛否ある作品だけど、どちらも僕は好きです
どちらも続編をお待ちしてますよー!
#MGR #MGSurvive #pixelart
https://twitter.com/tecchy28/status/1495696188087373826

小島秀夫監督はライジングのことを忘れてなかった!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0553UnnamedPlayer2022/02/22(火) 04:15:57.61ID:k8aD/MXe
>>552
このスレの住民たちも昨日が9周年だったことを忘れてたのに
ツイートした人と監督に涙。。。
0554UnnamedPlayer2022/02/22(火) 04:31:18.70ID:noaez4P2
>>552
サヴァイブは小島と無関係な作品だからライジングを祝す声に反応したのだと思われる
0555UnnamedPlayer2022/02/22(火) 05:15:49.53ID:fiLrFf4J
>>552
ライジングのみならずサヴァイブみたいなアレなゲームまで祝うツイートをしたこの人は色んな意味で偉すぎ
0556UnnamedPlayer2022/02/22(火) 05:40:25.26ID:kvYG5yDX
小島はライジングを忘れ去ってないようで良かった
といってもコナミ退社した彼にライジングをどうこうする権利はないだろうから意味ないだろうけど
0557UnnamedPlayer2022/02/22(火) 05:54:54.20ID:yQtp/65F
Steamで日本語版が配信されないのはいつかリマスターするからだと予想
0558UnnamedPlayer2022/02/22(火) 15:25:14.35ID:eD1hQPiy
来年で10周年ってはええ
しかし10年近くPCの日本語版が発売されないとは思わなかったorz
0559UnnamedPlayer2022/02/22(火) 16:42:28.77ID:FPOgmwBb
サヴァイヴはゲーム自体はかなり面白いぞ
難易度高くてやり込み必須で、今どきこんなの受けると思ったの?って感じではあるが
残留組もなかなかやるというか、チームでアイデア出しあって作ってたシリーズなんだなと思った
0560UnnamedPlayer2022/02/23(水) 02:03:50.69ID:VsuvHfuh
>>559
あんた良い人すぎる
0562UnnamedPlayer2022/03/09(水) 18:03:56.73ID:kVcQvqbf
文化庁、「メタルギア」や「デススト」で知られる小島秀夫氏を芸術選奨 文部科学大臣賞に選出!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/97855d0469bf23606cf648da8f09de6520231970
小島監督が「芸術選奨 文部科学大臣賞」を受賞!『DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT』の成果で選出(Game Spark) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/48130fa0fea8066f254583d87724c8e91710b19d
0563UnnamedPlayer2022/03/11(金) 04:34:04.96ID:qzSccLwE
【PS時限独占】PS5/4『バビロンズフォール』9474本未満wwwww【スクエニ×プラチナ新作】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646920556/
プラチナゲームズがコナミに続いてスクエニと組んだら悲惨な売上に
国内で何十万本も売れたライジングは成功だったんだなと
0564UnnamedPlayer2022/03/15(火) 17:04:24.72ID:wy4VixCD
コナミ×プラチナ=メタルギアライジング →成功
スクエニ×プラチナ=バビロンズフォール →失敗
0565UnnamedPlayer2022/04/17(日) 19:41:22.89ID:lALtkjEm
【朗報】スクエニ×プラチナが贈る完全新規IP「バビロンズフォール」、Steamで新記録を達成!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650187460/
1名無しさん必死だな2022/04/17(日) 18:24:20.24ID:9Chbzn/70
同時プレイヤー数が8を記録
https://www.techspot.com/amp/news/94231-nier-automata-developer-platinumgames-latest-rpg-drops-8.html

ライジングと同じくプラチナと他メーカー(スクエニ)が組んだアクションゲームが超絶大コケ
0566UnnamedPlayer2022/06/09(木) 22:57:05.02ID:oKhOKGP8
どうあがいても日本じゃプレイできないの?
0569UnnamedPlayer2022/06/26(日) 18:06:55.48ID:TYy8W5/i
>>1
小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4は音楽に力を入れたので、OSTは今聴いても最高。
ツイッター.com/Kojima_Hideo/status/1536002055151943683

小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4発売17年というツィートが流れてくる。「ファニーゲーム」を観ていて、ふとMGS4の
各章冒頭の目玉焼きのシーンを思い出した。サニーが焼く目玉焼きのシーン。当時のCGでは
料理を美味しく魅せるのは無理。そこでここだけは実写で撮影した。OKテイクを撮る為に
何度何度も撮影。勿論、みんなで食べた。
ツイッター.com/Kojima_Hideo/status/1535996524098093056

小島秀夫 @Kojima_Hideo
14年でした
ツイッター.com/Kojima_Hideo/status/1535997084398403587
0570UnnamedPlayer2022/06/26(日) 18:07:13.97ID:TYy8W5/i
>>1
小島秀夫さんがリツイート
ボーダー @border_st
クーラー効いた部屋から出た時のワイ
twitter.com/border_st/status/1540513387742101506
MGS4w
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0573UnnamedPlayer2022/08/08(月) 00:44:14.73ID:ykLYBTdl
コナミ追い出された後の監督に色々反応されてもなぁ
まあコナミと和解するなり権利買い取るなりしてくれるんならいいんだが
0574UnnamedPlayer2022/09/17(土) 21:59:08.43ID:aVJSgoLB
バビロンズフォール、サービス終了
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663060100/
【爆死】スクエニ×プラチナゲームズ社運を賭けた「バビロンズフォール」サービス終了!発売から僅か半年 [272156177]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1663064384/
【悲報】スクエニさん、9000円で売ったソフトを1年でサービス終了wwwwww
nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1663072703/
【悲報】『バビロンズフォール』、サ終
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663060115/

ライジングと同じくプラチナが他大手メーカーとタッグを組んだこちらのゲームは悲惨すぎる結果に
ライジングは成功と言っていい
0575UnnamedPlayer2023/06/10(土) 07:52:33.44ID:TGXGlVcJ
小島秀夫さんがリツイートしました
Δ赤白ぼうきΔ @tecchy28
MGS4のゲームしかやった事ない方にはぜひ読んでいただきたい。
MGSを1からプレイして4をクリアした後に読むとスネークとオタコンがもっと好きになる。
オタコンの「僕はきみにそれを語りたい」という始まりが最高なんです。
読み終えた時にこの本が最高の『メタルギアグッズ』になります。
twitter.com/tecchy28/status/1667150547609325570
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0576UnnamedPlayer2023/06/11(日) 11:30:31.15ID:yPR/k0Tu
小島秀夫さんがリツイートしました
弟者 @Otojya
本日最終回かも!?
20時から放送スタート!

【戦争は変わった】弟者の「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS
(メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ... @YouTubeより
twitter.com/Otojya/status/1667483351245271040

小島秀夫 @Kojima_Hideo
ナオミ?!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667495981477396480

小島秀夫 @Kojima_Hideo
鶴さん。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667496050264010752

小島秀夫 @Kojima_Hideo
サニーだ。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667496316661026816

小島秀夫 @Kojima_Hideo
散る。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667497167534321666

小島秀夫 @Kojima_Hideo
来た!!!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667497443787956225

小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後の闘い。来るぞ!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498180311928833

小島秀夫さんがリツイートしました
Raxy @Raxy31643756
兄弟
#mgs4
twitter.com/Raxy31643756/status/1667497852233486336

小島秀夫 @Kojima_Hideo
まだだ!!まだ終わってない!!!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498261505282048

小島秀夫 @Kojima_Hideo
ここのモーキャプ大変でした。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498364009848832

小島秀夫 @Kojima_Hideo
脱いだ!!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498538459344901

小島秀夫 @Kojima_Hideo
全天宙返りでリキッドがスネークの身体の上に落ちるのは、僕が好きだったマイティ・井上さんの技を入れてみました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667498972402057216

小島秀夫 @Kojima_Hideo
これは明日のジョー。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667499191747375105
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0577UnnamedPlayer2023/06/11(日) 11:31:11.59ID:yPR/k0Tu
小島秀夫 @Kojima_Hideo
ボス戦。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667499305278779393

小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS1から。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667499454713430016

小島秀夫 @Kojima_Hideo
ポールは邪魔なので、消しました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667499536061964288

小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS2。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667500264759373825

小島秀夫 @Kojima_Hideo
スネェエエエエエーク!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667500481957228544

小島秀夫 @Kojima_Hideo
終わってない!!
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667501428599066624

小島秀夫 @Kojima_Hideo
この時は、本当に最後だと思った作っていたので、リキッドとの決着をつけるべく、BOSS戦の
思い出ラッシュを入れました。LIFEゲージと思い出の曲も。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667502118864060416

小島秀夫さんがリツイートしました
杉の木 @suginoki7777777
#MGS4
twitter.com/suginoki7777777/status/1667501477940834306

小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS3!!!
twitter.com/suginoki7777777/status/1667501477940834306

小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667502897767260161

小島秀夫 @Kojima_Hideo
ここはもう2人ともヨレヨレ戦。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667503022057074689

小島秀夫 @Kojima_Hideo
光を消さなければ、影は消えない。

いいセンスだ。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667503915997478914

小島秀夫 @Kojima_Hideo
終わった。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667504059652382723

小島秀夫 @Kojima_Hideo
僕らは、何かを守ったんだろう。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667504559030439937
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0578UnnamedPlayer2023/06/11(日) 11:31:37.01ID:yPR/k0Tu
小島秀夫さんがリツイートしました
杉の木 @suginoki7777777
いいセンスだ
#MGS4
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小島秀夫さんがリツイートしました
Raxy @Raxy31643756
リキッドオォォ!!
#mgs4
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
エピローグ。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
TVシリーズの最終回は、結婚式かお墓と決まっている。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
青野さん
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
ジョニー、福山さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
飯塚さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
ドレビン!
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
藤原さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
井上さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
寺瀬さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
みんなありがとう
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
桑島さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
田中さん。
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0579UnnamedPlayer2023/06/11(日) 11:31:59.31ID:yPR/k0Tu
小島秀夫 @Kojima_Hideo
雷電。賢雄さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4では、みんな幸せになるようにしました。スネーク以外は。最後のつもりだったので。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
喜久子さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
タイトル戻ります。墓地で始まり、墓地で終わる。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
このパーティーのモーキャプシーン。いっぱい撮ったんですが、長いのでかなりカットしました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667510705195737090

小島秀夫 @Kojima_Hideo
サニーにも友だち
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小島秀夫さんがリツイートしました
杉の木 @suginoki7777777
#MGS4
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
ここのモーキャプの収録中、みてるスタッフも関係者も俳優さんも、みんな泣いてました。
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小島秀夫さんがリツイートしました
杉の木 @suginoki7777777
#MGS4
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
ここのモーキャプ。ビッグボスのモーキャプは、明夫さん自身に。ビッグボスの吹き替えは、明夫さんの
お父さんの周夫さんにお願いしました。ハリーさん曲名はファーザー&サン。収録時に流しながらしました。
スタジオでみんな泣いてました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667512066968809472

小島秀夫 @Kojima_Hideo
撃つと見せかけ、抱き寄せる。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
銀河さん。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
オセロットの最後のポーズMGS1での最後のポーズをしてます。
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0580UnnamedPlayer2023/06/11(日) 11:32:24.48ID:yPR/k0Tu
小島秀夫さんがリツイートしました
杉の木 @suginoki7777777
ビッグボスの声優を大塚周夫さん
その息子である大塚明夫さんがモーションキャプチャー
#MGS4
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後は「死刑台のメロディ」のテーマ曲“‘勝利への讃歌(モリコーネ作曲)”をハリーさんに現代風なアレンジをして
貰いました。最初、スネークとオタコンの二人は、戦争犯罪者として裁判にかけられるEDを考えていました。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667518866979958785

小島秀夫 @Kojima_Hideo
EDクレジット。懐かしい名前ばかり。泣ける。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
15年前?
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
卵焼きの実写撮影、大変でしたw
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
目玉焼きでした。スタジオで本物の目玉焼きを何度も何度もずっと焼いてました。僕らでは食べきれないので、
持って帰ってスタッフにも。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667524047016718342

小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4のモーキャプは長くて過酷だったので、最終日は俳優さんもスタッフもみんな泣いてました。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
目玉焼きはポリゴンや当時のCGでは美味しく見えないと思ったので、実写に。卵が引っ付くところだけはVFXです。
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小島秀夫 @Kojima_Hideo
弟者さん達のゲーム実況を観たの、MGS、MGS2、MGS3、MGS4、POLICENAUTS。

ちょっと前なら想像出来ない。自分が創った過去のゲームを見るのが苦手だった。小学生頃の自分の作文や絵を
見せられているようで。ゲームは他のメディアと違って、技術革新が速いので、チープに見える。

でも最近は何故か観れる。年いったからかも?弟者さんだからか?

「いいものだな」
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667529907956760576
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0581UnnamedPlayer2023/06/11(日) 11:32:37.56ID:yPR/k0Tu
小島秀夫 @Kojima_Hideo
MGS4のスネークはOLD SNAKE。SOLID SNAKEからIS(存在)を引いた単語。
自分を殺す為に作られたFOXDIEが、スネークの胎内で世界を殺す兵器に変異する。
世界を救った男が、最後は世界の脅威となる。これはBIG BOSSに重ねています。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667532667682983937

小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後にもうひとつ。MGS3でスネークはザ・ボスから、戦うことの全てを教わった。
MGS4の最後でBIG BOSSはザ・ボスから教わったCQCで、ザ・ボスを倒したCQCで、スネークを抱き寄せる。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667534615656140800

小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後にもうひとつ。
MGS4の終盤。オタコンとナオミがぎこちなく結ばれるラブシーンのモーキャプを丁寧に撮ったのですが、
長いのでカットしました。これがあるとナオミの最後の伝言のシーンで、パソコン画面に手を重ねる意図がわかります。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667539512262823936

小島秀夫 @Kojima_Hideo
最後にもうひとつw
MGSでに最終ボス戦は必ず高いところで闘います。MGS1はREXの頭上、MGS2はフェデラルホール屋上、
MGS4では上甲板。これはヒッチコックを意識してのことです。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667545941765943297

小島秀夫 @Kojima_Hideo
15年前、MGS4で描いたPMCや無人機、SOPや武器洗浄に起因する“戦争経済(革命)”はSFだった。
PMCやドローン、スマートガンが闊歩する現在の戦場を見て、どう感じればいいのか。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667557529277321217
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0582UnnamedPlayer2023/06/12(月) 00:31:38.64ID:RaFP+mQS
小島秀夫 @Kojima_Hideo
これは最後の「いいセンスだ」のところではなく、オセロットが膝をついてダウン、
そこで起きあがろうとする動きの事です。ここでMGS1のリキッドがFOXDIEで死ぬ時の
モーションを再現しました。

 小島秀夫 @Kojima_Hideo
 オセロットの最後のポーズMGS1での最後のポーズをしてます。
twitter.com/Kojima_Hideo/status/1667787416005132288


小島秀夫さんがリツイートしました
杉の木 @suginoki7777777
ここら辺かな
#MGS
#MGS4
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0583UnnamedPlayer2023/06/21(水) 00:31:23.36ID:Kh41tN7y
レガシーコレクションのラインナップに入ってくれないかな~
日本語音声で遊びたくてわざわざPS3入手して遊んでるわもう
0584UnnamedPlayer2023/06/21(水) 08:17:35.06ID:uim2bJ0X
レガシーじゃなくてマスターだったわ
0586UnnamedPlayer2023/10/13(金) 04:56:51.83ID:boX7iX7x
オォォーーー!! w(゚ロ゚;w(゚ロ゚)w;゚ロ゚)w オォォーーー!!
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