【ワンパンマン】強さ議論スレ part56
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【ワンパンマン】強さ議論スレ part55
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1521593338/ にじさんじスレの誤爆かしら
サイレスラーさんはサイタマ被害者の仲間入りして描写不明になったら定期的に最強説出てきそう >>202
その我慢の時点で
瀕死の金属バット>体力MAXタンクトップマスター
なのは笑うわ 一部コアなfanが多いサイレスラーは誰と戦うんだろうね
サイレスラーはB級ヒーローの攻撃を7点と採点してる
自分の本気を100点とすると、せいぜいB級ヒーロー15人分
スティンガーでさえB級上位、A級下位クラス以上といわれる
かいじん族を10人倒している
サイレスラーはスティンガーを倒せるのだろうか >>215
オカメちゃんスカウターによるとB級の戦闘力は500前後くらいみたいだから(うろ覚え)
B級の必殺技を耐え7点とするなら10倍でも5000前後。
鬼のハエトリノも5000前後だしサイレスラーもそのくらいなのでは?というガバガバ理論を展開するぜ! >>217
強すぎだろw
まあ俺としてはサイレスラーはタンマスと戦ってほしいかな >>219
ガロウ編ってほぼ一日の物語だから一瞬で復帰はきつくね?タンマスとバットは無理だろうな
正午に怪人協会突入、夜に覚醒ガロウ戦、深夜から夜明けまでサイタマvsガロウって感じだし 原作だとバットとタンマス不在の理由がはっきりしなかったから
村パン版だとそこのところ理由付けはっきりしてるよね
タンマスもバットも負傷やし、くどうは行方不明、メタル内とは最初から非協力で
番犬マンはQ市から出ない事はガロウの一戦ではっきりした
番犬がQ市から出れていれば、今頃ガロウは終わっていた タンマスはギョフリーぶっ飛ばすくらい元気だしいけんじゃない? そういえばそうやった
実はタンマスはかなり回復してるのかも
バットは無理やとおもうけど あれ?でもバンケンマンってQ市からでないって設定の割には
A市にはきたんだよね?
そこの設定ちょっとがばってるやん ボロスってサイタマがいなかったらヒーロー協会で倒しきれたのかな 原作だとガロウ編終了まで入院して定例会議でタンクトッパーの減少にうなだれてたけど
村パンの無免と共闘して病院防衛してる様子見てるとそんなオチにはならなさそう‪ 頑張れタンクトップマスター >>226
覚醒ガロウにやったタツマキで動き封じてる間に殴る戦法やれば勝てそう
あのときと違ってボロスへん ボロスはタツマキとブラスト2人がかりでいけば倒せそうなんだよね
ボロスの宇宙船はメタルナイトの全兵力でいけそうだし 途中で送っちゃった
あのときと違ってボロス編のタツマキは万全だからアトミック斬とかで援護すればワンチャン メルザルは宇宙では顔1つも失う事ないみたいだし、宇宙の怪人弱すぎじゃね いや流石に無理だろ
ボロスは地表を壊滅させるほどの力を持ってるからね。
ブラストじゃ無理だろ。タツマキの攻撃もガロウも倒せないようじゃキツイ
怪人協会とヒーロー協会で合流すればダークマター海賊団に何とか勝てるかもってところかな >>233
チート武術こみでサイタマに評価されたガロウとステータスのみで強いと言わせたボロスじゃタツマキの拘束難易度全然違うと思うぞ メテオリックバーストは流石に抑えるの無理そうだしな。
黄金精子とブラストを突撃させてタツマキとホームレス帝で援護すればいい線いくかも。
地上に降りてきた連中はムカデ長老とポチに任せて宇宙船に乗り移れればなんとか いや、その手の難易度は「ステータス+技能レベル的なもの準拠」で
ガロウとボロスくらいの実力なら大差はないってのが普通の扱いだろう
タツマキは拘束だけならサイタマにも微妙に通じる程度ではあるから(本気抵抗してないだけだろうが)
もしオロチがタツマキ級と同等以上ならタツマキオロチのセットでボロスに挑める余地はあるだろう
ほかの伽羅は数秒もてば御の字で またアニメ版ボロス相手だったらキツイ〜無理だろうな
もしブラストやメタルナイトの切り札もタツマキ級であるなら協会ダブルスでボロスに勝てるだろうが…
それはないだろうしな >>235
メテオリックのダッシュで相手の強さの違いがわからんサイタマが驚いてたから相当ステータス爆上がりしてるよね >236は>234宛
メテオリックバーストは活動エネルギー自体も上がってるから
身体能力とか無関係にタツマキ的には抑えにくいだろうな
それでも行動ペナだけかけて、同程度の矛盾に頑張ってもらうあたりが関の山か
とりあえずボロスは、現状で登場してるサイタマ以外の他全伽羅を敵味方混ぜてギリギリ及ぶかどうかの相手だろうな 仮にボロスを拘束出来ても再生力でゴリ押される可能性は高いし
超能力の特性的に拘束中にエネルギー放射ぶっぱされたら防御が間に合うかどうか
ボロスは超強化版ジェノスみたいな物だから格闘のみに気をつければいい訳じゃないしそれこそガロウクラスをぶつけないと勝負にもならないんじゃないか >>239
困ったら崩星咆哮砲ブッパすればええねん
マジ殴りほどじゃないにしろあれも地球外から確認できる程の攻撃範囲あるから撃たれたら逃げんの無理だな >>231
確かにそうなんだよね、ボロスに比べて最上位3戦士はあまりにも弱いと思う
宇宙をまたにかけ何十年も生き残ってきたダークマターのTOP4のうちの3人が
イチ惑星のイチ勢力の幹部と同等程度だからね
しかもメルザルガルド級でさえ、今まで顔の一つも失った事もないっておかしすぎる
プリズナー単騎でもうまくいけばメルザルの顔の一つを倒せるやろってレベル メルザルは本来サシだと強制的に4対1に持ち込めるのがクソ強いのに
その4対1でも勝てそうなのが二人もいたから弱く見えるのは仕方ない
鬼最上位瞬殺出来るうえ瞬間再生出来るのが4人とか控えめに言ってチートだぞ 竜EXと竜1の差は
印象としては3階級程度やと思ってる
怪人化したタツマキならボロスに通用しそうなんだよね
それを考えればヒーローTOP3(タツマキ、ブラスト、メタルナイト(全))がいればボロスに勝てちゃいそうではある
ただ竜1をはるかに超えるレベルとなるとそう簡単にはいかないのかもしれない >>231
ボロスが特別なだけで他はなまじっか文明が発達してるから肉弾戦は弱いのかも アフリカゾウをボフォイやジーナスがちょっと改造すれば鬼1くらいまでは行けそうだ >>243
個人的にガロウはステータスだけならタツマキよりワンランク上なイメージなんだよね
武術と超学習のおかげでボロスとは互角にやりあえるけど単なるパワー勝負なら普通に負けそうみたいな つかオロチは強い扱いなのか
協会編メインはガロウなんだし、ゴウケツはサイコスの超能力かなんかでそう思い込ませられてるだけだと思うんだけど >>247
本体がサイコスかどうかは置いておいて、本編の演出から恐らく竜クラスの強さはあるはず
ニャーンも竜か気になるけどこいつは余白に置いただけみたいな扱いかもしれない オロチはこちらの予想でも「サイコスの人形」だが、期待としては折角強キャラだと宣伝されてる以上
相応のキャラであってほしいし、現状はそれ準拠で評価してもよかろって感じに捉えているな
で、その他の原作配分からすればタツマキと同列までは考えられる EXはないだろうが オロチはガロウの完成形なんだからガロウと対峙すると思うけどな
というかサイコスの人形だとしたら精子に挑んでいい発言とか安直な気もする まぁサイコスは地下で操れさえすれば主導権はどうでもいいのかもしれんが てか原作準拠ならキングさんはニャーンも含めた竜連中を口論だけで制覇することになるのか やばいな
まぁ個人的にはぷりぷりはニャーン、ガロウがオロチってので予想してるけど 127話でギョロギョロが鬼以上が30名に満たないと言ってるから
鬼以上は20名以上は確実にいるでしょ
サイレスラーやヘドロクラゲも鬼はあるんじゃないかね、
オロチ、ギョロギョロ、黒い精子、ホームレス帝、ブサイク大総統、ハグキ、
エビル天然水、ニャーン、育ち過ぎたポチ、蟲神、キリサキング、ダイショッカン、
G5、ウインド、フレイム、弩S、フェニックス男、サイレスラー、ヘドロクラゲ、
魔ロン毛、バンパイア、
これでも21名しかいないからな、他にいたかな ゴウケツ、ムカデ長老、拳闘魔人、百々目蛸、フリーハガー、ハラギリ、
カオハギ、覚醒ゴキブリ、三羽烏(全)、ムカデ先輩、ラフレシドン、
以上11名、倒された鬼以上を足すと32名になる でもまぁサイタマいなくてもなんとかなりそうではある ブラストがボロスと比較してどれくらいの強さなのか未知数だけど
ブラストがタツマキより強いならブラストとタツマキが中心になって戦えばボロスに勝てそう ブラストがタツマキより強いなら、タツマキはムカデ長老を倒しきれないことになる
蛸でも倒すのに手間だったから、太くて硬くて再生する長老は無理かも ブラストは肉体派っぽいし長老逃がすのは仕方なくないか
長老って頭さえ残れば生きてそうだしそれこそサイタマでも場合によっちゃ逃がしそう タツマキはボロス宇宙船が放った質量弾の群れを同時に停止させられるくらいパワーあるからムカデ長老でも止まりそう 何も圧縮せんでも引きちぎるなり一部分を潰すなり突進して吹き飛ばすなりやりようはいくらでもあるしな 実はキングもリミッター解除されてて
ステータスが運の良さのみに極振りされてるのだとしたら
サイタマを超えて最強だと思うわ。 >>257
どちらが上でどちらが下だろうが、戦術がまったく異なるなら相性は大きく出るもんだ
ブラストとタツマキ、それぞれ得意なタイプ、不得意なタイプはいるだろうよ
それにより、実力無関係の戦果逆転条件自体はいくらでもある
下が上に確実に勝てないと考えるのは愚だ 対処可否の「率」的には大きな違いがあるが
タツマキは巨体をロック〜空中隔離等するのは得意だろうから、ムカデに対しては余裕で勝てるだろ 追記、「普通の竜」と「ボロス」なみの実力差があったら逆転の余地なんぞほぼ皆無だが
それは実質的なレベル差が決定的だからだ。
竜1とEXの差分が2〜4段程度あるとすれば、普通の竜とEXでは4〜6段差があることになる
1〜3段程度ならことによってはひっくり返る余地はあるだろうよ >>265
ひっくり返る余地があるのは特化してる部分がたまたま合致してる時ぐらいじゃないか?
タツマキの場合大抵の相手には出力のゴリ押しで勝てる分それ以上の力に対しては勝ち目ない気がする >>266
もちろんそうだよ タツマキは上下とも相性が出にくいタイプだとは思う
ブラストは肉弾派らしいから、タツマキと同格以上でも長老を逃がすだろうと
257に対し反論しただけで、段階差があれば全体勝率に大きな傾きは生まれるだろう 失礼、ブラストの戦術は不明だからそこは触れるべきじゃなかったな
ともあれ、2〜3段差の逆転は相性がハマった場合に限る〜くらいの
レベル差相応の厳しさは当然あるだろう >>263
エンカウントもしないなら会社でこき使われつつ、趣味のゲームも少ししか出来ない人生だぞ
エンカウントする事により終日家でゲームするだけで金が入る立場になった >>269
運が良ければシタノビールを気絶させた後G4現れないと思うんですけど(名推理) >>270
G4とのエンカウントはサイタマにのみ自分の弱さを認知させ、今後ずっとそばで守ってもらえるようになるイベントだぞ 塞翁が馬。
必要なピリオドに対し恩恵となる流れが生まれてばかりなら、その人物は総合で運が良い。
周囲が「それにより」むちゃくちゃになるなら凶運て感じだが、
キングの場合はそれほどでもないからな。怪人生誕に彼が関わってるわけではないだろうし。 キングもそういう能力持ちって話だから今後の描写次第ではランキング入りするかもな 長老の回復力からしてタツマキでも見くびって倒しきらないかもしれんが
本気でねじ切ってたら一瞬だろ いくらタツマキでも一瞬で長老ねじ切れるかな?
蛸より耐久あるのは確かだから多少は持ち堪えそう 蛸倒すの時間かかったのって
抵抗されたせいじゃなくていきなり潰したら周囲のヒーローに被害が及ぶ事を考慮して空中まで持ってってオーバーキルしたんだと思ってたんだが違うのか? ジェノスでも長老の体内に侵入出来たし同じように口から入って尾まで衝撃波を放出しながら通り抜けるだけで消し飛ばせそう >>278
空中に持っててからの話じゃね?
でもあれは圧縮してたから時間かかっただけでねじ切ろうと思えばもっと早く倒せたと思うけど
第一、時間かかるっつっても一瞬か数秒かくらいの差しかないしな 蛸って鬼でも最大クラスの大きさを持っててたとえサイタマでも被害ゼロでワンパンするのは困難なタイプなんだから
タツマキやフラッシュがほーんの少し瞬殺には至らなかっただけで「苦戦」「手こずる」みたいに言わないたげてって思う サイレスラーって「濃縮強酸パインジュース」みたいな技名全部覚えててあげたんだよね
ガサツそうな見た目とは裏腹に実はマメな奴 蛸はどう見ても耐久と攻撃規模に全振りなんだから面倒なことはあるわな
ついでに数日ほっといたら竜に進化する類だろうアレ
単純計算の例としてS級の火力100+、A級の火力30+として
小型竜がHP100防御80とすれば蛸はHP200防御20みたいな奴だと思うぞ
A級S級竜どれでも倒せる余地はあるがしぶとい類 >>282 サイレスラーさんは知力でも優れているからな どうでもいい情報も見逃さず確実に勝ちをもぎ取っていく 蛸は鬼だけどバングでも倒すのには時間かかるだろうな
でかすぎて体術が効かない典型 ウィンドvsフレイムは刀を持ってるフレイムの方が有利なのでフレイムの方が上 >>283
耐久も目玉ていう弱点があるから目玉ぶち抜いて体内で滅茶苦茶やれる奴なら勝てんじゃねーかな?
ジェノスか滅茶苦茶相性良さそうだわ >>286
忍者理論だと刀持ってる分だけ動きが鈍るフレイムの方が弱そう 配信によるとウィンドも完素手戦術ではない予定らしいから安心しな
もし描写なしに瞬殺されたらこういう予定だったらしいくらいは書き込む サイレスラーは最強!!サイレスラーは神!!
サイタマ() サイタマって名前はサイレスラーの卵の略だからな サイタマの完成形がサイレスラーさん サイコスって名前はサイのコスチューム着用の略だからな サイレスラーの中身がサイコス 災害レベルはサイのやる気に応じた概算被害レベルの略だからな サイレスラーこそが怪人の原点 >>297
物理無効ぽっいからどうだろう?
電気 火炎 凍結どれか使えるなら下級ヒーローでも倒せそう ウィンドはフラッシュに瞬殺されないくらいには強いで確定? ウィンドもフレイムもブサイクやハグキと同じくらい強いの? 幹部ではないから仮に竜だとしてもハグキやブサイクに並ぶレベルではない 幹部クラスの強さの可能性もあるけど、
現状の描写だとソニックがビビるくらいだから鬼最上位〜竜下位が妥当だよな >>303
鬼1のソニックが絶望感じる時点で竜だぞ
耐久面も、人間時で爆裂手裏剣無傷程度にはある 怪人化による強化は大体3ランク上昇くらいだし
ソニックを育てた忍者の里で黄金期と言われてるあの二人が元々鬼下位というのも考えづらいから竜じゃないと色々おかしくなるよな ソニックは鬼1下限〜実質鬼2上限付近の類だからして、速度で上回られれば鬼1トップ陣営でも凍りつくだろ
十分な攻撃スペックが示されるかどうかで竜かどうか(の印象)は決まるだろう
鬼の標準クラスっぽい攻撃さえ見られれば竜下限はほぼいってそうだが 忍者タッグは怪人細胞の影響がやや小さいタイプかもしれない部分がネック
やや理性寄りで目的も壊乱には程遠いから、三段強化がなされにくいタイプではありそうだ
ただ、村田氏はネームが完全省略指定でない限り多少戦闘シーン書くつもりっぽいから
そこで竜付近〜竜に十分な描写は見られるんじゃないかね?と期待はしてる もし忍者が鬼ランクになるような事態が起こった場合
ソニックは鬼3くらいまで下げざるを得ないな 爆熱手裏剣耐えたってよく言われるけど、忍者のスピード的に一瞬で爆風の外まで逃げたんちゃう? まずソニックはスピードだけなら竜にも届くレベルでおそらく鬼2ほどの渇き深海王を倒せるだけの火力は出せるから鬼1は確定
タンマスレベルのパワーがあればブサイクにほんの軽傷を負わせられるからソニックでも直撃させればかすり傷程度は作れると思う 怪人細胞大量摂取したバクザンは推定虎上位→推定竜下位に飛躍的パワーアップしたからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています