【レッド・デーモン】ジャックデッキ29【デーモン】【リゾネーター】
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ここは遊戯王5D'sに登場した“キング”ジャック・アトラスのファンデッキを語るスレです
みんなで真のキングを目指そうぜ
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遊戯王カードwiki 「レッド・デーモン」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%E2%A5%F3
遊戯王カードwiki 「リゾネーター」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EA%A5%BE%A5%CD%A1%BC%A5%BF%A1%BC
前スレ
【レッド・デーモン】ジャックデッキ28【デーモン】【リゾネーター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1649421595/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください ◆我らが魂「レッド・デーモン」達
●レッド・デーモンズ・ドラゴン:元祖我が魂。守備殺しの効果は使えなくもないがデメリット故に扱いづらい。
●セイヴァー・デモン・ドラゴン:素材とデメリットの問題はあるが瞬間火力はトップクラス。破壊耐性も一応ある。
●スカ―レッド・ノヴァ・ドラゴン:高打点と耐性を兼ね備える。しかし破壊耐性も現環境ではちと心許ないか。
●レッド・デーモン・ドラゴン/バスター:豪快な全体破壊効果とバスターモードによる連続攻撃が魅力。他と比べ特殊なので専用構築が必要か。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト:自らの攻撃力以下の特殊召喚されたモンスターを全て破壊&バーン。元祖レモンとして扱う効果も。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント:フィールドのカードを全て破壊する効果とバトルフェイズ中の魔法罠を無効にする効果を持つ。スカーライトの進化形態。
●エン魔竜レッド・デーモン:攻撃表示を全て破壊するが、こいつしか攻撃できなくなる。スカーライトの効果が及ばない相手に。
●エン魔竜レッド・デーモン・アビス:誘発即時でカードの効果を無効にする強力な効果。戦闘ダメージを与えることでチューナーを蘇生できる。
●エン魔竜レッド・デーモン・ベリアル:1体リリースすることで「レッド・デーモン」を蘇生する。ダメージを与えると同レベルのチューナーを蘇生、リクルートできる。
●エン魔竜王レッド・デーモン・カラミティ:シンクロしたターン相手の効果を封じる効果と直火焼きのフィニッシャー向け。被破壊時レベル8以下の闇ドラゴンシンクロを蘇生できる。
詳しいカード効果や裁定はwikiを参考に。
※「エン」は玉偏に炎。 ヘ ヽ ヽ / i ', / /
ヾ、 ゝ ', /ヽ \ { ', / / / /
\ \ヘ ‐-{`丶、ゝ、 ヘ _', / _/ / / /
\ f ヘ ヘ气=ミ、 ヽ ヽ∨ /¨∠_/ } /∠ ァ
`| ム ヘゝ弋trツ`トヾ! ∨ /弋trツ フ´/ / /
\弋ヽ、 ヽ ̄ ̄ ∨  ̄ ̄ / / i/
\ ' ,フヾ、 i // /
| |¨|:| }  ̄/|:|‐'
/卞、. ̄ ̄ | | .|:|、 / / i!:|
/ \ i | .|:| ヽ 、___ /| |:|` ‐- 、
./ ヘ /.i | .i:| \ ─ /| A .|:| \
/ ヘ // |:|_ \ / |、',. W |:| ‐-、
/ ヘ |i! ''‐- ` ‐‐ ´ 斗´)ヽi. |i! \
以上テンプレだ。キングのスレッドはエンターテインメントでなければならない! ss対応してる悪魔だしコンティニューでスパノヴァアビスも出来るからサリエルより良くね バーニングリボーン魔改造して出して
イラストすごい好きだった思い出 サリエルはフィールド魔法の呪眼領域でサーチ出来るのが偉いんだよな
マッドラヴはss対応してるけどレッドからじゃ結局スパノヴァに繋がらないからなぁ… vsの戦士下級とドラゴンの最上級は強そうだけど入れるとしたら結構枠取りそうだな… ss対応のメリットはレッドから動ける点だから
マッドラヴならドロドロゴン経由でミラジェイド出せるな
チェイムやサンドリヨンでも良いけど 荒魂幸魂出張入れてみたけどバグースカ入れるのありだな
リゾネーター引いてなかったときにとりあえず出せる それなら呪眼で良くない?リゾネ引けてなくてもサリエルパレイドリア災誕のどれかからセレン装備サリエルとしゃちおう(素材にバジリコック有り)までいけるよ ぶっちゃけそれなら素直に呪眼組んだ方が強そうなんだよな… 結局レベル4側が素引き前提なのが辛いんだよな
サーチあって実質7枚体制が出来るサリエルの評価がここでやたら高いのもそれが大半の理由だし デッキからリゾネーターリクルートする非チューナーになれるリゾネーターくらいは無いと話にならんしなんならそれがいても6枚初動でしかないからまだまだ話にならん 災誕もあるから10枚体制だぞ
なんならコマンドにも対応してる 「リゾネーターのテキストが記されたカード」サーチも貰えるさきっと >>43
災誕はコストに枠取りすぎて微妙だと思ってたんだけど使ってるなら使い心地知りたい
コマンドはリゾネコストが辛すぎる 1枚初動は当然として、正味どんな新規来れば環境下位くらいになれるんだろうか
ストラク前はクソザコだった転生をあそこまで強く出来た前例あるからどうなるか分からんが レインがつよつよなのは間違いないし
スカーレッド罠サーチとか欲しいかも 1枚は意図的にクズにされて1枚は看板でEX枠だから、新規3枚で完結して既存全部クビくらいでないと環境に鼻も突っ込めないよなあ >>45
コマンド()入れるくらいならスモワ入れた方が良いしな… >>43
https://i.imgur.com/Wy7UaLy.jpg
試しにそれっぽくレシピだけ作ったがもう弱そう(小並感)
勇者とかバスター出張のがまだ強そう >>50
ここまで呪眼に寄せるならレッドとかワイルドとか抜いてスパノヴァ用のリゾネーターだけでも良さそう 3〜4年前のカードプールなら出張も悪かないんだろ うけど今じゃ呪眼単体の方が遥かに強… というか手札でダブったのをどうすんのって問題あるしな
サリエル複数引きこんでもどうもならんわけで 相剣下級、チェイム、勇者、アスカトル、バスター出張、ウィッチワインド
リゾネで強そうな連中はあらかた使ったけど、それでも事故るしな…(深淵リゾネは深淵スプライトの劣化にしかならないのが見えるので試してないが) 非チューナー枠でダブってどうこうできるやつ自体サリエルに限らずあんまり大したやつ思い当たんない
サリエル出張はセレンとパレイドリアの7枠が限度だろうそれ以上は欲張りすぎじゃないか 使ってて思ったが、コールとスモワと金謙ガン積みして尚事故るテーマなんて他に無い気がするわ… どんなデッキ使ってるか分からんからなんとも言えんな >>58
光属性だからルーラーのコストになるってだけで使い勝手はウィッチワイルドとかEmと変わらんから好みの問題なんだよな結局 非チューナーだけ引いたりチューナーだけ引くの多すぎて心折れる
ストラク新規判明したら構築考えるか 救世竜セイヴァードラゴン×2+闇属性ドラゴン族シンクロモンスター みたいな看板が欲しい >>61
あーえーなそれ
そうかセイヴァーパターンもあんのか セイヴァーなんてやってる場合のデッキじゃないけどね正直
新規で一枚で出るならまだいいけど だからここは出張で余ってるバスターモードを使える、スカノヴァバスターをだな…… そもそも出張せんで済むようにしてくれないと話にならんのだよなぁ 王者の鼓動今ここに(購入者の)列を成す転(売)値鳴動の力を見るがいい 再録されて嬉しい高額カード殆ど無いしゴキうらら指名泡くらい入ってないとな… アビスとバックジャックは割と嬉しいんじゃね
入ってればだけど
ただ、メインデッキのモンスターとか
ジャックは本当にうーん…ってのしかいないからどうすんだろうね
そして、非チューナーでジャックっぽいモンスターってどんなの渡すつもりなんだろ SS可能なダーク○○って名前で
シンクロに使われたターンシンクロモンスターの攻撃力アップとか? 我が魂に焦点当てるなら5d'sキングだろうしバイスドラゴンとかピースゴーレムのリメイクが有力じゃね?
ほかにもホイールオブフォーチュンモチーフとか地縛神スカーレッドノヴァとかネタはいくらでもある ジャックなんだから、空いてるレベル11埋めるとかありそう >>66
実際問題レモン関連はそんなに高くならなさそうだし転売が一番勝ちそうな気がする やっぱり1枚から墓地にクリゾネ落としつつレベル6出せるモンスター辺りは欲しいなぁ 一枚初動でライジング出せて闇ドラゴンシンクロに使えば通常罠落とせるリゾネーター名称新規とか来れば割と強くはなるよね デッキからスカーレッド罠を墓地に送ることで手札、墓地からssできるリゾネーター非チューナーlv4下さい 正直カオスルーラー禁止にするなら4月に禁止にしてルーラー頼らなくても戦える新規ストラクにくれ
中途半端にストラク新規ルーラーある前提の性能にして禁止になったら困る つーかルーラーの有無に関わらずルーラー依存しない新規はくれないと困るが ルーラーから卒業したいんで必要なくなるそれに越したことはない 直近でルーラー禁止は尚早だと思うがそれとは関係なくルーラー依存からの脱却は見据えてくれないと早晩致命傷負うから ルーラー無しだとスパノヴァアビスしか出来んし、それもクリムゾン+星4素引き前提なんだっけか… https://i.imgur.com/j2H5Cti.jpg
リゾネじゃないけどvsのこれ強くない…?
チェイム出張みたいに使えんかな クリムゾン見せてマッドラヴ出せば良くない?
コンティニューでスパノヴァアビスも出来るし リゾネがそもそも一応六属性コンプしてはいるからその辺はね まぁだからなんだって話なんだけどさ
闇、光、風以外そんなに使わないし マッドラヴは出張性能高いし今のところ全然アリだとは思う
けどストラク出たら使わんくなるだろうしあんま研究したくないってのはちょっとあるよね 【悲報】ラゼンもマッドも魔法も全てスーレア
やる事回りくどい黒森ワインドだしストラク待った方が良いかな…? >>85
上手くやれば召喚権使わずにスパノヴァアビス出来るけど
それ狙うならクリゾネの他に見せる用の闇属性必要だし絶妙に厳しい感じがするなぉ
召喚権をチェーンに回せたらスパノヴァベリアルアビスとかスパノヴァカラミティとか出来るし面白そうではあるけど >>85
上手くやれば召喚権使わずにスパノヴァアビス出来るけど
それ狙うならクリゾネの他に見せる用の闇属性必要だし絶妙に厳しい感じがするなぉ
召喚権をチェーンに回せたらスパノヴァベリアルアビスとかスパノヴァカラミティとか出来るし面白そうではあるけど バーニングドラゴンの情報先に名前だけ見て期待してしまって悔しい >>84
ルーラー無しだとクリゾネ+ウィッチならスパノヴァアビスで、ただのクリゾネ+星4だとスパノヴァ1体かベリアルアビス程度じゃないか? >>96
チェイムやvsでもクリゾネウィッチと同じになるんじゃね >>97
その辺はジャックスレだと
蘇生持ちのレベル4でただのレベル4じゃないのです ルーラー消えたら2ヶ月間はそいつら使うか他デッキ使うしか無いの辛いな… ただの4ってなると素引き風来王だけとかそのレベルの話になると思う リゾネーターエンジン強そうとは思ってたけど結局使ってない 墓地に二体リゾネーターがいるって条件がキツすぎるな
イシズライロと混ぜて無理矢理やるのもありかもしらんが リゾネーターカードサーチと超有能レベル4が来て採用考えるレベル >>103
初手がクリムゾンと適当なレベル4かレッド+ウィッチからのクリエイトサーチじゃないと使えんしな そもそもシンクロ展開通せてる時点でエンジンなんていらんだろってなるからね
大いなる魂の場の効果とかもそうだしレッドデーモンのサポートそんなんばっかだけど デッキからリゾネーター2体墓地に送ってリゾネーター魔法サーチとかこないかな >>105
それが通るならエンジンかけたところで…だからなぁ とりあえず中身早く…
今の方向性なのか変わるのかだけでも分かれば 前回アラメシアと水遣い返されたけど、リゾネーターでの使用感はどうなんだろうか クリムゾン+アラメシアで水遣い通常召喚してスパノヴァアビス作れるのとアラメシア単体でも外法で妨害できるのは強いと思う
あとスモワがかなり使いやすくなるのもいい >>112
ありがとう
スモワの中継役ってアスカトルとかドロバとか? 外法は外法で悪くない作りしてるから止まりどころとしてはまあ十分だと思うわ >>115
トークンとクリムゾンでライジング作ってシンクローンクリエイト呼んで水遣いとクリエイトでライジング作ってクリエイト釣れば問題なくダブルライジングよ ここのスレ民的にスモールワールドの使用感ってどうなの? ジャックでアニメで出てない新規って何かある?
リゾネーターは全部出たし ギアチェンジャーとスターギャザーがそんなに欲しいか アークの方は結構あるんだけど今度のストラクはゴッズベースだろうからそれをそこで収録とかはあんまない気もする >>119
ディメンジョン・スイッチ 永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。
また、このカードの効果でゲームから除外したモンスター1体を、
このカードを墓地へ送る事で自分フィールド上に戻す事ができる。
ジャックの強化扱いじゃなしに普通に欲しい これジャックの強化扱いで出されたらキレるけど、ライティーを使い減り無しで起動できるし、名称ターン1でなければ2回使えるから欲しいんだわ AV産とはいえリゾネ一族なのに名前が挙がらないネットくん可哀想 アーク産だけどレッドモンスターいるときにセットしたターンにも発動できる魔法罠無効破壊のカウンター罠のレッドバニッシュなんかは割と欲しいカードではある レッド強化は真紅眼強化にもなるから気軽にやって欲しい イエロー・デーモンズ・ドラゴン
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動する、EXデッキからグリーン・デーモンズ・ドラゴンをS召還扱いで特殊召喚する、そのモンスターはこのターン攻撃できない。
グリーン・デーモンズ・ドラゴン
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動する、EXデッキからレッド・デーモンズ・ドラゴンをS召還扱いで特殊召喚する、そのモンスターはこのターン攻撃できない。
レッド・デーモンズ・ドラゴン
(1):このカードが相手の守備表示モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動する。
相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊する。
(2):自分エンドフェイズに発動する。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、
このカード以外のこのターン攻撃宣言をしていない自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 レッドイエローと来たらバイオレットなんだよな
そして3台揃えてゴーゴンになるんだ 海外のカード名をエラッタしまくって、「スカーレッド」がカテゴリ化できるようにしてほしい
あいつら、なんでスカーレッドをredで作ってんだよ スカーレッドなる英単語が存在しないからやろなあ
ならscarletにするかってなるともう他でも使われてるから面倒だし 傷のスカーとレッドの造語で名前作り直すか
カラーリング繋がりでスカーレットでいいと思うけどね
てか多分アンデット族と同じでアンデッドのミス説 スカーレッド・ファミリア
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン
スカーレッド・コクーン
スカーレッド・レイン
スカーレッド・カーペット
現状、「スカーレッド」は多分この6枚
これからもどんどん増やしてサーチも対応可にして、ってやっていけば面白かったけど勿体ないな やっぱり情報が来ないと妄想から先に進まないから過疎るなぁ… なんのネタのカードが来るかでも話す?
マッドデーモンの外観のカードとか
ジャックの下級リメイクきそう カオスルーラーに頼る強化はしてほしく無い
あいつ強いけどいなくなりそうだし にわかだからわかんないけどジャックデッキでカオスルーラー使うの?
ろくな光属性いないのに >>139
スレ立てがgdる最悪の未来回避するために
早めに立てたんだよこのスレ >>142
今ってクリムゾンリゾネーターがデッキの存在理由だけどコールと合わせて6枚しかないからなんもしないと2回に一回はテーマとしての動きにならないぶっちゃけ欠陥デッキなんだよね
召喚権を使わないでルーラー出すアスカトルとかのギミックでクリムゾン拾いに行くのがテーマとしてめっちゃ大事になっちゃってめっちゃ依存してるのが現状
蘇生は非チューナーレベル4とかうさぎうららでやる感じ
チェーンリゾネーターとかも採用したりするけど >>142
チェーンとかミラーをその為に入れる
多分一番使うデッキだよ ジャック
縛りが基本、闇ドラゴンSだから、
+1でアビスにしたり、スパノヴァにしたりする ごめんうららじゃなくてヴェーラーだった
なんにしてもルーラーいなくてもいいようにしてくれないといい加減しんどい 先行展開で経由する唯一かつ最強の8闇ドラゴンだからな
そこを新規でなんとかと祈らざるを得ない >>140
あまり纏まりが無いんだよね
色々な下級使ってたから
貼ろうとしたアドレスNGワード扱いになるわ 理想展開が再利用できる星4とクリムゾンによるアビススパノヴァだしルーラーに頼る展開=妥協展開だからちゃんと強化してくれるならルーラーは不要になるはず てか 正直、クリムゾンリゾネーターとレイン以外は
全入れ換えでいいレベルだよね カードパワー
レッドリゾネーターはまぁまぁ強いけどさ 【朗報】元キンストラクまではルーラー生存確定
逆に言えばルーラー前提の新規来そうで嫌だな… レモン主体と明言しておいてレモン差し置いてルーラーをS召喚する想定ってことは
逆に言えばレモンをS召喚しなくていい
つまりよく言われる簡易レモン麺がマジでくるってことじゃないの >>150
レッドリゾネーターもクリムゾン効果の選択肢としてはそこそこってだけで素引きに役割基本ないから正直入れたいカードではないんだよね現状… リゾネはクリムゾンシンクローンクリエイトチェーンしか入って無いなぁ >>149
ルーラー使うルートも基本展開はスパノヴァアビスなんだからそのルート自体が妥協展開ってこと? リゾネーター折角多属性使ってるんだし活かして欲しさはちょっとある ダークリゾネーターリメイクしたダークネスリゾネーターとか出してくれてもいいよ >>159
ルーラーは初手か5枚めくった中にチェーンが居ないとスパノヴァアビスできないから星4展開と違って運絡むって事じゃ無いの? ウイッチ+ワインド
サンドリヨン+ウリドラ
アラメシア
チェイム+お心
荒魂和魂
ジャグラー+ハットトリッカー
ライヒハート(ライフォビア)+ノヴァ
クリムゾンと合わせてスパノヴァアビスになれる奴まとめたけど、これくらいしか無い上に使い勝手そんな変わらんよな… >>161
荒魂から持ってくるの幸魂だった
すまん >>161
あとはサリエルと喚忌があるな
使い勝手の差だけどワイルドワインド幸魂ハットトリッカーは素引きしたり複数枚来たりしても使いやすいとか逆にお心づくしなんかは単品で素引きするとキツイとかはあるな 非チューナー側だけでも戦えるのが理想だから呪眼とVSがベストだと思ってる
他のは素材としての役割しかないからそこ止められたら終わりってのが多い
特に呪眼はサリエル持ってくる札が多い サリエル3パレイド3テラフォ1喚忌1セレン1か…?
事故りそう(小並感) 違う呪眼にリゾネーターがお邪魔する感じ呪眼として動くけどクリムゾン引けたらそっちの動きする
だからリゾネ関連は最低限しかいれない まあそれよく言う人いるけど何も考えないよりマシだと思って色々と試してるよそれだけで曲げるほど意思は弱くないし
他にも中身超重P.U.N.K.ビーステッドだけどリゾネーター加えてEXは闇ドラゴンSに染め上げたりもしてる そもそもレベル4アプローチが一番いいということを疑っても良いのかもしれない スプライトリゾネーターとかビーステッドリゾネーターとか4+2がメインでないのもあるっちゃある
なんならビーステッドリゾネーターは日本選手権予選取ってたし サリエルはリゾネ引けない時もある程度動けたり
サンドリは光だからルーラーの蘇生コストになったり
黒森ワイルドはワイルド引いても最低限スパノヴァは出る&蘇生魔法という素引きすると辛い事故札入れなくて良い
みたいに割と差があるよね >>161
ダメージジャグラー+ハットトリッカーもあるぞ 期待の新人マッドラヴ+コンテニューもあるぞ
悪魔族なんでコマンドに対応&SSでも効果使えるからレッドとも相性良
手札に闇属性リゾネがいればステイクユアソウルでリクルートも出来ちゃうぞ >>174
vsは値段がアレだし元キンストラクで構築変わるの考えるとリゾネ出張の為だけに集めるのはな…
ステイクユアソウルも純vs以外で入れると思ったより使いにくい 非チューナーをテーマ外に頼ってる以上ある程度事故るのはしゃーないわ
ストラクの非チューナー枠良いの来てくれ… というかもうリゾネーターチューナー同士で出せる闇ドラゴンシンクロがクリムゾンリゾネーター持ってきてくれれば非チューナーいなくてもいいよいっそ 明日エイプリルフールフラゲでジャック看板来ないかな
なんとレベル13のモンスタが!?みたいな触れ込みで ゼアルストラクみたいに特典に真の王者ジャック・アトラスつかないかな >>181
あれそんな強い?
コマンドリゾネーターもどきと膨大なコスト払ってレインサーチは割に合わない気がする
ストラク新規だったら不満しか無かった BKだけど良さげな星4来たな
チェイムお片付けの域は出ないだろうけど >>185
出た時に「カウンター」名称の罠持ってこれる奴
フレムベルカウンター持ってこれて、自身も爆発対応のステだからS素材にした後にコストになれる コールとクリムゾンで呼べるレッドリゾネーターもステ対応しててデッキ的にも魔法罠はキツいから悪くはないのだろうか クリムゾンのリクル先をチェーンと2リゾネにしてアビスパテルルーラーフレムベルカウンターの3妨害までは並ぶか >>188
リウムハートでも出来るけどリゾネ使いは誰もやってない… リゾネ使ってるとスパノヴァ出せる状況ならより強固な盤面に出来たとしてもスパノヴァ優先しちゃう 実際のところヴェーラーうさぎとかシラユキあたりも積めてるならルーラー経由のアビスディスパテの方がライジングの墓地効果やらのリソースとかも含めて絶対強いと思うんだけどスーパーノヴァ使いたいよなぁやっぱ >>191
クリムゾン+適当な星4でパテルアビスルーラー、クリムゾン+2体分のS素材になれる星4(ウィッチ等)でスパノヴァアビスだけど、結局のところどっちが良いんだろうな… カオスミラージュドラゴンを好きな時に持ってこれるならスパノヴァを必殺技的に使えるんだけどなあ ウィッチでワインド持ってきてスパノヴァアビスするよりも増Gでもサーチしながらルーラーアビスディスパテでうさぎヴェーラーシラユキとか捲れるの期待した方が実は強いのではって気もしちゃうわな 2連ライジングルートっておまけのリソース全く稼がないわけだしなぁ リゾネ使ってるって事は結局スパノヴァなんかのレモン系列使いたくて使ってるってことだしなぁ
使うのアビスだけならドラゴンリンクで良いじゃんって思っちゃう パテルアビスだとレイン伏せも込みじゃないと深淵スプライトの下位互換でしか無いから… テキストにドラゴン族・闇属性Sモンスターを指定するカードサーチがあればピンポでクリムゾン、ファミリア、レイン、大いなる魂サーチできるんだけどなー
BKがカウンターカウンター罠サーチなんていうオリカみたいな強化貰ったし期待してるぜ 流石にその指定の仕方はないだろうけどデッキから通常罠を墓地に落とすカードとかは欲しいな スタダロン効果のレモン版リゾネーターとそれに対応した新規が来てほしい
その中にレインの名指しサーチくれば万々歳 スカーレッドカードをコストで墓地へ送って手札墓地からssする非チューナースカーレッドリゾネーター下さい 1枚で墓地にリゾネ用意しつつライジング出せるカードが来れば満足なんだよな結局のところ バスターモードをリフレクター以外で使わせてくれればもうそれでいい、スカノヴァに生きる道をくれ 一枚でリゾネ使ったライジングとなるとトークン生むリゾネとかデッキからリゾネ含む素材一組用意出来る魔法とかか
闇竜S誓約はデフォだね >>205
クリゾネ落としたいからデッキからリゾネssが欲しいな
名称リゾネ持った非チューナーだとよりベネ >>205
フォトスラ条件の疾風のドラグニティ出してもろて ちょっと上見りゃわかるけどマナドゥムとか幸魂とか直近で出たカードとの組み合わせはすでに語り尽くしてるのでな… 深淵リゾネーターとかいう深淵スプラの劣化でよく勝てたなって思った 一枚初動と元祖レモン救済くれって散々言ってたからか初報で両方とも出してきた
いいぞ強いぞ ソウルでボーン、コスト墓地へ送ってボーンss
ボーンefでソウルレベル下げてクリムゾン墓地へ
ソウル+ボーンでライジング
ライジングでクリムゾン吊り上げ
うーん素晴らしい!素晴らしいぞ!!
荒ぶる!!! ボーンのssコストも有効活用できる何かは来るんだろうか
現状アド回収できるのスカーレッドデーモンとレインくらいだが ちゃんとレモンデッキに理解ある人が新規考えてくれてるっぽくて安心した
5dsジャックらしさを出しつつ既存カードとの噛み合いも意識してる
一枚初動が貰えたのは本当にでかい 下手に大型エース来なくてよかったわ
スーパーノヴァでいいし ソウルがクリムゾン対応で効果後にボーンやら起動できるからこれ相当展開力あるな ホントに新規強いか...?
レッドデーモンはまだしも他は氷結界デザイナーの考えた新規にしか見えん
ライジングに妨害貰って葬式なのは変わってないし 看板の追加効果で攻撃表示を、後から出てきたレモンで守備表示の敵を全破壊できるようにしてるのよく考えてるなぁと感心するわ スカーレッドデーモンが表紙の割にルーラーの劣化気味なのが ちょい微妙な気がする
ボーンデーモンは偉い ソウルリゾネは現状だとなんとも ライジング止められたら終わるから氷結界と同じ扱いは流石に無いわ
そんな理屈ならドラグニティだって妨害食らったら終わるからそっちも氷結界と同じになるぞ ソウルとボーンで準一枚初動なのはマジで偉いしアスカトルもやっと引退できそう 欲を言えばスカーレットデーモンはリゾネーターサーチ欲しかったなぁ
どうしてもダークルーラーと比べてしまう つーかボーンデーモンでチューニングガム落とせば泡影ケアできるなこれ せめてアビスとスカーレッドレインの2妨害ぐらいは確定させて欲しい 展開しつつ、スカーレッドレイン落とせるカード来ないかな リゾネーターサーチよりスカーレッド罠サーチが欲しいわ
セットor表側セットを選択できるようにすればレインもコクーンも使えるでしょ リゾネ版緊テレとか自分のS召喚時にレイン加えるカードとか来たら流石に手のひら返すけど、それすら無いかもしれないんだよな この3枚だけでも5年はやってけるルーラー死ぬならもっと有用なの欲しいけど ソウル最初からレベル2でボーンのレベル操作いらなかったとは思う
墓地肥やし気軽にさせろ ソウルがレベル3なのはアニメジャックのバイスリゾネーターコンボ意識でしょ
ボーンのレベル操作で8シンクロ直出しも一応出来るし
残りの新規で展開の途中でスカーレッド罠に触れるようになると嬉しいかな レインサーチは欲しいけど、緊テレはそう軽々しく貰えるものではないからなぁ ssしやすいレベル3悪魔いたっけ?と探したら奇術王 ムーン・スターが出てきてこんなのそういえば居たわ…ってなった アニメ見てたからリメイクだけどマッドデーモン組み込めるの嬉しい
後はバイスも頼んます 良い新規だと思うけど手札稼げるデッキじゃないんでボーンのssコストは手札じゃない方が良かった…
ワイルドと一緒じゃ駄目だったんか? レベル3リゾネーター出たんだしまんまバイスリゾネーター意識でフィールドにモンスターいない時にとかに手札から特殊召喚できてリゾネーターをサーチかデッキ、手札、墓地のどれかからssするレベル5のバイスドラゴンのリメイク体出るんじゃね? バスター出張セットで余ったバスターモードをコストにボーンデーモン特殊召喚 >>251
フィールドからも墓地に送れるから次の新規によるけどこのカードの発動時の効果処理として「リゾネーター」または「スカーレット」カード一枚を手札に加えるみたいな永続魔法がくれば永続→コールリゾネーター→ソウルnsef→ボーンef永続墓地へっていう動きが無駄が無くなるね >>248
元からクリゾネとライジングでガチガチに誓約掛かってるからセーフじゃね >>254
来たら美しい動きだなぁ
来たらの話なんだけど… ボーンのレベル変更効果はシンクローンとボーンって手札でも展開できるから悪くないと思う
あとはスカーレッドデーモンのレベル下げてカオスルーラーにしたりとかクリムゾン通してからの小回りが強い 永続魔法罠の使い潰しって意味だとパッと出てくるところだとテンキ辺りは使い潰すのにちょうど良さげか ボーンのレベル変動は寧ろ無いと困る
これがあるお陰で適当なリゾネーター+ボーンでスパノヴァに行けるからシンクローンやクリエイト素引きしても初動札に変えれるようになった ボーンのコストはフィールドのも使えるからクリムゾンの発動条件の調整にも使えるのが気が利きすぎてる 事前展開出来てればシンクロコールが除去+展開となるがまだ入るか怪しいレベルだな いやリゾネーター付けてよ
スモワ使えってか?ただでさえコストあるのに
それともトリックデーモン辺りに枠取れと? ボーンの話なら自己蘇生できるんだしおろまい使うか大人しくソウルリゾネーターでサーチしろとしか ジャックの非チューナーが風雷王とデーモンで解決しそうでなにより ポーンデーモンがいるからリゾネーターのデッキ採用数増えそうだし、コマンドリゾネーターも採用できるのでは? コマンドリゾネータ手札コストがなぁ…
グローアップリゾネーターとかディアボリックリゾネーターとかいたらいいんだけど ボーンの手札コストもあるからなんならスモワですらあんまりみたいなとこある 本スレにも書いたんだかボーン・デーモンの①:このカードが手札・墓地に存在する場合、このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果ってイヴリースとかラーの使徒とか超魔神イドとかの自分フィールドに特殊召喚できないを押し付けてくるモンスターを墓地に送りつつ特殊召喚ってできる?墓地に送るまではコストだしできそうじゃない? パキケや結界像を食って怪獣出せるのか的な話
今できないって言われてるんだからしようとすること自体できないってやむ >>268
コールだけじゃソウルかクリゾネ引けないから必須だと思ってる
コマンドなんてコスト指定されてる時点では使いたくないし ホップイヤー使って相手ターンに全攻撃表示破壊とか楽しそうだな リゾネのサーチ手段増やして欲しいよなぁ
昔、焔じゃない聖騎士使ってる時に思ったけど初動を特定のモンスターに頼る場合は最低でも実質10枚は無いとキツいわ アリアーヌとロールバック入れて罠多めにするのもありではと思えてきたぜ
結局は新規全部出てからだけど そのほかにも相性が良いカードを多数再録!
ダーク・リゾネーター
クリエイト・リゾネーター
シンクローン・リゾネーター
バイス・ドラゴン
バトルフェーダー
コール・リゾネーター
強化蘇生
オイ、何枚かふざけてるぞ バイスドラゴンとシナジーがあるカードがそろそろ欲しいよな 相手の場にトークン送り付けてバイスドラゴンとリゾネーターサーチするか…… 雑にテキトーな魔法とかでバイスリゾネーター手札デッキからssでええやろ
どうせ闇ドラs縛りとかつくし悪用なんてまずない ナイトメアデーモンズのリメイクってことでここはひとつ
送り付けたトークンをスカーレッド・デーモンで破壊して800ダメージのコンボだ まあ二の矢が欲しいかなって
クリムゾンの効果が一の矢にならざるを得ないし ソウルとボーン確かに強いけど、今のところ結局助けてクリムゾンに変わってなくない? うららで悲しいことになるのに変わりないからもう一声欲しい 今日の新規のどれか1枚にでもスカーレッドレインのサーチ付いてれば自己完結してて強かったんだけどな >>276
まぁ欲しいのはそこだから需要は理解されてると思う
今のところスカーレッドデーモンは正直微妙な気もするけどもう一枚くらい新規シンクロあるだろうしそこでの噛み合いに期待はしたい まともな非チューナー来ただけでもありがたいと思えよ。 黒き森のウイッチが優秀すぎて枚数減らせるかちょっとわからんなー ボーンならクリエイトやシンクローンも初動に使えるしウィッチより優先してもいいと思う いっそバイスリゾネーターって名前のリゾネーター欲しい 今までは助けてクリムゾンすらできなかったんだから進歩だろ 安定感があればこそのアレンジだからねもっと力をよこせ 二の矢は欲しいけどまず今ある武器をちゃんと育ててくれって思ってたから今回の新規は満足 ボーンは墓地にリゾネ落とすとレベル変動強制だからレゾネだと墓地にクリゾネ用意してライジングって出来ないのね 誘発に弱いは変わらんけどシンクロで1枚初動持ちってのは珍しいしかなりの強みだと思う
ボーンが2リゾネ以外の受け先としてめちゃくち強いしボーンと風来王で非チューナー問題なんとかなったんじゃないか まだ3枚だし後5枚は欲しい所・・・出来ればアニクロでガーゴイルとかも来い今を逃すともう日の目を浴びる事が無くなるぞ さすがに全部で3枚ってことはないだろうけど、看板も含めてるし今回の3枚が目玉商品だったんじゃないかとは思う
あとは採用すら微妙な新規を1~2枚渡されて終わりだったりして ドラグニティのギザームや氷結界の随身みたいにストラク後から新規追加されるパターンもあるかも 11期のストラクは新規が7〜9でキャラ系のは7だからあと4くらいはくるだろう
魔法罠がそれぞれ2ずつとかもしくはサイバー流みたいに下級がもう1もらえるか いつものエンターテイメント罠(産廃)が1枚はあるだろうからな 新規きた途端に強欲になりすぎだろ。
うららケアとかどんだけのデッキが欲しがってると思ってるのか? 看板が最初に公開は過去のストラクも同じだし、最後に公開した1枚は大抵強いから、今回で実質終わりと判断するのは早計だろ >>306
例年通りならアニクロの連動枠も残ってるはず メインデッキモンスターの軸はリゾネーターだけど悪魔族チューナーと下級全般を取り込む方針のおかげで迷走してた下級問題も解決へ第一歩ってとこかな
これで漫画やアニメの未OCGの連中も効果作りやすくなったっしょ、スターギャザーやギアチェンジャーは種族弄らんなら要らんけど >>304
というよりデッキ触ったことのないエアプが書き込んでるんじゃないの
レモンデッキで雑多な悪魔に触れるリゾネ初動とか求められてた物そのものだし手札コストだけで半一枚初動だしで大分でかいのに
うらら貫通以前に事故多発デッキだったんだからさって感じだよな 使えそうなカード見てたけど、煉獄の災天+1枚でボーンデーモンをデッキから落として蘇生できるな一応 へぇ煉獄の災天手札にあれば一枚手札捨てなきゃだとしてもボーンデーモン素引きと手札消費変わらないじゃん実質サーチですねこれ ここでも氷結界は不必要に貶されるのか、使ってる身として悲しいわ…
残りの新規は、レモンを立てる必要性についての改善が来るんかね >>309
ライジングか墓地のクリゾネに触られたらほぼ何も出来ない事はどう思ってんだ
クリゾネ+召喚権食わない星4+ソウルか、 ボーンの召喚コストでサロ使ってルベ落としくらいの上振れでしかそういうの貫通できないし ちょくちょくイライラしてる書き込みあって草
ドラガンかな? >>314
まだ3枚しか新規判明してないし一枚初動で誘発ケアまで出来たらあかんだろ……
新規で安定性が増したことから目を背けてここがまだ改善されてないから氷結界デザイナー同然とか言い出すのはネガキャンしたいだけにしか見えない 今回の新規で非チューナーとしてワインドとボーンは投入確定になるしこいつら召喚権食わんから実はライジングへの誘発ケアはそれなりにやりやすくはなってるんだけどね既に クリゾネと一緒に引けてる前提...
まぁ無いよりマシなのかもしれんが 有能非チューナーが来たお陰で出張セット減らせるし墓穴抹殺引ける確率が上がるからそういう点でも貫通力は上がってるな >>318
つーかぶっちゃけ三枚の新規程度で問題全部解決できるデッキじゃないから…
足掛かりになっただけ随分マシでしょ >>320
それ考えるとPOTE前だと話にならない六花を2枚の新規だけで上の下くらいの強さまで押し上げたしらひめと来々強すぎんかってなった 上振れすればではあるけど初期手札にソウルとボーンが揃えばワイルドワインドサーチしつつチューニングガムで対象に取る効果は無効できるらしいからどうにかなるなるコールリゾネーターでソウル煉獄でボーンサーチできるから確率は低くないはず スパノヴァ、アビスの2妨害止まりの点は解決してないからな >>322
チューニングガムは盲点だった
墓地効果での耐性付与は中々いいね バイスドラゴンのリメイクでリゾネーター引っ張ってきてくれたら良いんだけどな
今回新規と合わせて初動安定する ストラクは最後の1枚でひっくり返る事多いから大人しく待とうぜ
今回の新規枠だけでも既存の動きが安定したしありがたいけどな >>321
あいつらはそもそも植物族って色々揃った下地があっただろう ジャックデッキの問題点って、新規をまだ考えないなら現状は何がある?
現状で何を改善しないといけないのかを把握したい
俺がパッと思いつくのはこの辺で、さすがにこれだけ全部を一気に改善するのは無理かなと思ってるから、ストラクでいくつかだけでも改善したらいいなって感じだ
・レッドデーモンズドラゴンを出す意味がない
・展開がワンパターンになりがちで、途中を狙い打たれたら死ぬ
・事故多めで、テーマ内だと1枚から展開していけない
・モンスター主体なので、対モンスターなカードが非常に怖い
・妨害は多くないので、手数に対応できない
・テーマ内に採用されるくらい優秀な永続的サポートが無い
・カテゴリ化があんまりできてないから、サーチやサポートが行き届かない
・相手の盤面に触るのが大型を展開できた後 コールから非チューナーを持ってきたかったのがソウルで解決したのがめちゃくちゃ大きい ルーラーある前提で調整されてルーラー禁止の未来が見えるな
看板もうちょい頑張れよ レッドデーモンズドラゴン素材指定のスカノヴァサポートシンクロとかはかなり来そうな気もするけどそれが来るならそっち看板じゃないかって気もするんだよな 「スカーレット」カテゴリのサポートは来そうな気がするな むしろ 非チューナーでワイルド以下のカードを入れなきゃいけんかったのが解決しただけ1歩進んだなって思う ボーンで落としたりソウルでサーチ利くウヴァループとかも有りになってくるのかも
ディスパテとも合わせやすいし >>332
アンデRよろしく看板より強い新規が控えてる場合もあったり むしろルーラー無くても回るようにレモン新規出たんじゃ レヴォリューションシンクロンも来ればNS残したままシンクロ作りやすそう 英語名といえばスカーレッド・デーモンはシンプルにRed Archfiendになるのかな >>338
今のところスカーレッドデーモンは正直クソ微妙でしかないよ
流石にレモン名称サポート出るだろうからそれ次第でしかない レッドデーモンズドラゴンが自場にいるときだけ効果を発揮する、相手だけ版王宮の勅命とか出てくれたら デッキシンクロと非チューナーリゾネーターどこ...? >>348
シンクローンクリエイトウヴァループ入れてればスパノヴァアビスディスパテ成立するらしい
つーか縛りの関係上テーマとしてはこの三枚しか妨害になるカードがないからこれが最大盤面になる >>321
スレチの上ににわか晒すって致命的だぞ
六花強化来る前でもサンアバと組んでそこそこやれてたからお話しにならないとかいうレベルではなかったし今も上の下ってほどのパワーでもない >>350
問題は相手ターンシンクロはアクセルシンクロだからジャックがやると解釈違いなんだよなぁ… 相手ターンシンクロ出来る魔法罠は結構使ってるんだけどね
ほとんどフィールジャックだけど
即凶劇みたいな出す先の縛りないカードならカラミティ以外にもスカーレッドデーモン素材にバロネス出してブッパとか出来るんだが バックジャックがちゃんとチューナーだったら今回の新規だけでも色々出来たのになぁ 新規でフィールド魔法か永続魔法の効果の一つにバーニングソウルの名指しサーチが入っているのに期待
好きなタイミングで手札に呼び込めれば強いんだよアレ バーニングソウルもシンクロコールも王魂調和も王者の調和も解釈違いなのが正しいジャックファンってこと? あれってSチューナーとSを使うからそう呼んでるだけじゃないのか? >>356
スカーレインと大いなる魂あたりも安定してサーチや墓地に置かせてほしいな…
未だにアクセス手段がルーラーガチャか副葬入れる前提だし >>357
流れ的にテーマ内モンスターでの話だって分かるだろ… 既存の縛りが窮屈な分、新規はもう少し盛っててもバチ当たらん気はするがな…
他シンクロテーマと違って発動するターン縛りのせいでアンヘルもバロネスもクリスタルウィングも置けないし 展開中にスカーレッドレイン持って来れるやつが欲しいな。 遊星やクロウみたいにレモンのカード名が記された系のサーチ効果を持ったカードが欲しい クロウ→闇属性縛り(主にシムーン、ヴァータ)
蟹→S縛り(スピーダー)
満足→誓約無い代わりにハンドレス縛り
元キン→闇属性ドラゴン族S縛り(主にクリムゾン、ライジング)
誓約だけ見たらやっぱり満足同盟最弱なんじゃ…
全員パテルとアビス当たり前のように使うし 良くも悪くもレッドライジング辺りの雑な縛りを引きずってるのは勿体ないね
クリブレは兎も角漫画版含む悪魔シンクロぐらいは縛りなしで使わせてくれても良いのにね >>364
制約だけというけど着地点も大分最弱だろ >>366
この新規で不満あるとか強欲過ぎだろみたいな意見多いから余計に拍子抜けしてんだよなぁ… 手札0枚縛りを大した縛りじゃないって思ってるやつは遊戯王やってない >>368
展開前に縛り掛かる元キンよりはマシじゃない?
サプレッションとセイジ以外アレだったあのパックは残念だけど、ガン2枚使えるし満足ハーモニカも予想以上に強かったし >>369
IFスレ行ってみろよ
普通にジャックと似たようなこと言った上で誘発積みにくい苦しみ背負ってるから いうて誘発無しの最終盤面は明らかに向こうが勝つだろ リゾネは今のところまだ黒森に足向けて寝れなさそう
クリムゾン+黒森でソウル+3枚手札残してスパノヴァアビスと墓地ワインドは他の星4じゃ出来ないし、最悪ライジング止まってもアビス単騎は立つし
ウヴァループ展開のが盤面強いけどリソース面はキツいから一長一短か >>371
ぶん回して最終盤面でレモンに勝てないテーマとか悲惨すぎだろ
レモンと同じ初動が安定しない誘発に弱いって弱点抱えた上で手札0枚縛りの後攻突破力0テーマ
一部勝ってるだけで総合するとどっちもどっち
ユニキャリ奪われて咽び泣いてるし 俺はEX闇Sドラゴン染めでメインはリゾネーター最低限でいいやってタイプだからP.U.N.K.も超重もビーステッドも使えるもんは何でも使うかな
ウィッチは使わない >>369
流石にIFよりは強いし闇ドラゴンS縛りはハンドレス縛りほどキツくはないぞ スカーレッドデーモンから出てきたレッドデーモンズを上手く扱うことができず、効果で自身の味方全てをなぎ倒す未来が見えてしまった 戦う意思なきモンスターでも戦場に居ていいなんてジャックも丸くなったもんだ >>374
俺ならそこまで入れて無理にリゾネーターに拘るくらいなら超重アダマシアかpunk深淵握るな… レモン「キングは一人、この俺だ!」(味方全ぶっぱ) というか強いのはソウルとボーンであって現時点のスカーレッドデーモンが強いって言ってるのはあんま詳しくない人なのでは?
他の新規次第としか言えんでしょ現状 ソウルボーンは強いけど看板は正直微妙
ライジングルートで星8S出すと消費が一つ増えるのに一体で二体分になる効果とおまけしかないのはちょっとね
まあストラク新規は最低でもあと4,5枚はあるだろうしVJ付録やアニクロPP、レギュラーとの連動も期待できるから悲壮感はない ルーラーが万が一死んだ未来で8シンクロ2回用意する手段が用意できた分には悪くないし文句はないよ 強欲とか言ってる人いるけど安定もしないし強い盤面できるわけでもない弱デッキってわかってない?
この3枚貰っただけでは納得できないんだが なんで3枚で終わること前提なのか
後4枚来るのに3枚じゃ納得できないとか頭弱でしょ 情報ブログのとてつもないエアプぶり見るに実際誰も知らんデッキだし…
構築はおろかクリムゾンとライジングの縛りすら知らん人の方が多いよ あと3、4枚くるのはしってるよ!
その上でレインをサーチしたいとかライジンとは別のルートが欲しいとか言ってるのに対してだよ!
人の頭どうの言う前に察してくれ! チューニングガム少しだけネタに上がってるけど、ライジング素通しされる代わりにクリムゾンが止まるから本末転倒じゃね
ルーラーガチャは出来るが… >>384
その前提を理解してるからこそ一枚初動で安定感を上げたメインデッキの新規には感謝しかないな >>389
ライジングもクリムゾンも通せるカードって逆に思い付かんけどどうしたらいいんだろ 妨害がーいうおっさんいるけど妨害ポイント多すぎるこのデッキでそれをケアし切るカードなんて来るわけ無いだろ まぁ遊星もスピーダー止められたら困るわけだしシンクロデッキの宿命な気もする とはいえクリムゾン止められても新規レモンでシンクローンとかからシンクロできたら多少動ける可能性が残せたのは嬉しいかも? 新規きたテーマってエアが専スレに現れるのはよくあることですから
1と3のリゾネーターがボーンのおかげで救済されたのはとても大きな一歩なのだそれがわからんのですよエアには >>395
今のところそうやって新規出してそこけらどうすんのって話にしかならんからまだなんとも
なんならその用途ならそれこそルーラーの方がいいし… >>393
邪魔されて死ぬほど困るのはライジングだけ定期
それ以外はスタンバイアトラクター投げでもされなきゃ多少ケアは出来る リゾネーターの守護竜とかリゾネーターリボルブだけでかなりマシになるから頼むぞ運営 というか非チューナーからリゾネーターに触って欲しい
マッドデーモンリメイク来たしバイスとかピースゴーレムリメイクあたりが自己SSしながらリゾネーターに触ってくれれば大分誘発受け良くなるとおもう バイスは本物が入るらしいがリメイクも来るのだろうか… このモンスターが〇〇のS素材になった時、そのモンスターは以下の効果を得る
みたいな効果あるよね?
なんか出ないかね 名前がレッドデーモンとは限らないからなぁ
闇ドラゴンsにすると結局ルーラーになるし 後使いやすいレベル7シンクロの闇ドラゴンも欲しいなぁ
妨害受けてレベル7しか出せないって場面そこそこあるし、いい加減フィール鰻から卒業したい ソウルワインドで完全1枚から出せるようになるし7闇ドラゴン新規は欲しいなぁ
妨害効果か展開効果持ったエクスプロードウィングリメイクとかくれ >>406
いずれか一つでサンブレ効果かリゾネのデッキリクル効果とか希望
効果にクリゾネ同様の誓約掛けてれば悪用されなそうだし シンクロって相剣とか今のBFみたいにレベル絞ったほうが安定するし強くなりがちだけどジャックの場合リゾネのレベルばらけてるしいろんなレベル帯の強化が欲しくなるよなあ
ボーンで纏めやすくはなったけどどうしても奇数しか出せないタイミングはあるし 当然のように使ってたから忘れてたけどスパノヴァやアビスにレッドデーモンズの記載なんて一切無かったわ、マジかキミら
いやスパノヴァはそもそも破壊されないけどもさ…… だからこそレッドデーモンズドラゴン表記あるスカノヴァ亜種新規はありそうなんよね
今のままだとソウルの墓地効果もスカーレッドデーモンも片手落ち過ぎるしデザイナーコンボ的にはもう一声はあると思う 発動時にサーチのフィールドが無いから(欲しいとは言っていない)フィールウナギが☆7闇ドラゴンシンクロの実質バニラだもんなあ ルーラーあるから新規の性能抑える→ルーラー禁止
ありそう ソウルとボーン見せておいて7シンクロ来なかったらキツい 頼むぞ 妄想というか実際新規はあと4~5枚来るわけだし予想はするでしょそりゃ クリムゾン+幸魂orワインド(次ターン墓地効果で+1枚)で手札4枚残しスパノヴァアビスパテルまでは行けるようになったか
もう召喚権食う星4は積めなさそう ボーンワインドと幸魂で下級枠足りちゃうしなそもそも
つーかまだ非チューナー新規あるだろうから幸魂も入らんかもしれんけど 新規が来ますってときに、残りの新規はあんなんだったらいいな、こんなんならいろんなことできるなって言ってるときが凄く楽しい ボーンがマッドのリメイクだったけど
残り非チューナーが二体ぐらいいたとして
誰になるかな 悪魔に統一するか バイスドラゴンあたりになるか 看板が悪魔族を素材指定してるからバイスリメイクが出るとしたらメインのカードじゃなくてシンクロになりそう 悪魔族ではなく闇属性指定だし悪魔族だったらライジングから出ないしあり得んでしょーが レベル5もロクなのが無いしシンクロ版バイスドラゴンも割と欲しいわ バイスの
①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる
これがシンクロになって
①:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる
になるだけでもすげー助かる フォトスラSSでリゾネーターリクルートするくらいはしてもバチ当たらん ヴァレットやサラマングレイトみたいに、展開中にも相手の場に+αでガンガン干渉していけたらもっと勝率上げられるのかもな
あれが本当に怖いのよ もしくは溟界みたいに場にモンスターがいないor闇ドラゴンSがいる時に蘇生できるやつとか欲しいね 相手の場にいる前提じゃないと出せないなら最低でも壊獣
exならおばさん効果持ってないとそもそもやってけない時代だもんな 蘇生はぶっちゃけどうなってもいいから、特殊召喚時にリゾネをリクルするだけでも十分だわ
レベル5でもクリリゾ出せればいくらでも動ける チューナーか非チューナーだけか事故が減りそうなだけでだいぶ進歩したよ 非チューナーリゾネってだけじゃ正味の部分変わんないしごちゃごちゃ考えないでソウルとボーンの仕様でひとまず良かったよ というかそろそろ
チューナー+チューナー以外
これ辞めません? 最近でたやん。非チューナー同士でも出せる奴。あれの闇ドラゴンだせばいい。 ジャックデッキを使ってて思うのは手数の少なさよ
極端な話、何でも無効を『ターン2で使える』レッドデーモンなりスカーレッドなりが出たら、そいつとアビス立てて終了だわ 結局シンクロは汎用強すぎて着地点同じになりがちだし
縛りの代わりに意外にカードパワー自体あるカードもらってんじゃん 結局ライジングとクリゾネ頼みなのと止めどころは変わってないから事故率減っただけなんだよな だけとは言うが事故率減るのはめちゃくちゃ大事だぞ
未判明の新規もまだ残ってるし いくらファンデッキでも何も動けないと楽しみようが無いんだよな
だから事故率下がる新規を一番に持ってきてくれたKONAMIに期待させてくれ 上振れ強化されるより誘発一枚食らってもスパノヴァアビス行けるぐらいに下地整えてもらう方が確実に強いしな 大いなる魂って相手ターンシンクロできるリゾネーターとか出ないと場の効果弱すぎるんだよな
直接デッキから墓地に送って発動するくらいのサポート新規でも出てくれんとデッキに入れられん ボーンデーモンとレッドライジング2の効果との親和性いいね
墓地にリゾネーターが2体いれば召喚権使わずにシンクロできるのマジつよい
継戦能力がほんとに足りてなかったけどボーンデーモンのおかげで非チューナーは毎ターン確保できるようになったし、後は罠系を持ってこられる新規かなー 昔から制約は重いのに汎用やオリテーマに1歩も2歩も劣る効果渡されるのなんでなんだろ?
OCG班に嫌われてるなんて言われてたこともあったけど信じちゃいそうだわ なんでも無効カウンター罠1枚
それを持ってこれる初動・中継1枚
あとは初動と誘発貫通になる魔法1枚
個人的には相手ターンカラミティが実用的になって欲しい ジャックデッキは誘発妨害踏み抜いて後攻からぶち抜くみたいなコンセプトに今からでもなりませんかね… ライジングの効果無効にするだけの札なら死者蘇生かシンクロキャンセルで貫通出来るけど、そのために積むのもな... 最初に安定性上げるカード出してきたし向こうはこちらの要求するものを理解してる感じ
次で妨害突破できるカードを貰えることを期待してる 初手クリムゾンリゾネ、非チューナー星4で、相手ターンにカラミティ召喚ができるっぽい。。
先行妨害はかなり強くなってない?これ。
https://www.youtube.com/watch?v=Q5y6me67vfU >>453
>非チューナー星4
すまん、SSできる星4ね。
リリスのために、召喚権必要だから。
ワイルドワインドとボーンデーモンが候補かな?
コマンドリゾネーター も入れると、9枚だから割と狙えると思う。 最初の3枚でだいぶ動けるようになったねいつもなら最後の発表カードが1番強いはずだから期待してるわ そういえば悪魔レベル4ならなんでもサーチできるから
リリスとかラビュリンスとかも面白そうなのか リリスの効果確定させるためにシンクロコール3枚は入れたく無いなぁ 他でも赤き竜カラミティあるしワンちゃんブチ込まれるかもしれんな 先行はカラミティ立てられれば充分だしあとは後攻の時にどうやって妨害ぶち抜きながら展開するかかねえ...
一滴に頼るのも限界あるし 相手ターンカラミティやるだけなら赤き竜使ったジャンドの方がどう考えても簡単なんだよなぁ
なんならレッドデーモンは赤き竜使えんし セイヴァーは蟹がやってるからバスターで頼む
まあソウルとボーン来たからそもそもバスター出張がいらなくなるかもだけど リゾネにクシャ出張なんか入れて何するんだ?
勇者ならまだ分かるが 突然なに言ってるのかわからんけどフェンリル制限じゃないならフェンリルは入るんじゃね バスターがクシャに見えたのか、フェンリルがレベル6だったら即採用してたなぁ >>466
上の方でパライゾスフェンリルライズ出張とか言ってるのが居たんで
すまんな 先行取って理想ムーブできる時だけ試合すればいいんだから後攻とか即サレでいいじゃん どんな手札が理想的で捲りやすい?
先攻ブン回し型だと思ってたから、後攻を取った時の勝率を上げるために動きを勉強させてほしい フェンリルは出てきた時に狩らなきゃダメなカードってデュエリストの共通認識だから囮に使いやすい
あとは勇者だったり一滴でクリムゾンの条件整えるためにフィールドのモンスターコストにしたりする ありがとう
単体で強いカードは囮に使いやすいか、なるほど
召喚シャドールで召喚部分がよく囮にされてるやつだな…
クリムゾンの条件を揃えやすいカードもいいね もう一枚か二枚有能非チューナー新規来たら出張ギミック自体不要になりそうではある
どう取り繕っても素引きキツいカード入れないといけないのはやっぱツラいし
ただでさえシンクローンクリエイトがしんどいところをボーンでカバーできるようになってくれたけどそれでも事故は起きるからなぁ 専用カウンター罠が欲しいけど、レッドデーモン系を場に要求するならスカーレッドがハブられ、闇Sドラゴンを要求するならレッドデーモンが要らないし出張になるかもしれないというね
リゾネーターをデッキか墓地に要求するカウンターにすればいいのか? レッドデーモンズドラゴンの召喚に成功してる時つかえて、スカーレッドノヴァがいるとき追加効果つけばいんじゃね TDGS来たけどこれ3枚入れてキャンセルとコール1ずつ積むの強くない? リリスの為だけにシンクロコール3積むより遥かにマシじゃね… コールの他になんか入れてサーチ先増やさないんならまずコール積めばいいじゃんってなるタイプな気がする つーかわざわざ事故になるシンクロコール積んでやることが相手ターンカラミティならジャンド使ってアクセルシンクロする方が簡単じゃんって話だし… ◯◯でいいじゃんマンはじゃあそれ使ってろよわざわざここに来るな
展開考えてる人間のがよっぽど偉いわ シンクロコールは単体じゃ機能しないカードだからあんまり積みたくないよね
リリス展開もクリゾネ+SSできるレベル4(ワイルドとか)って結構厳しめの条件だし ジェネシスのサーチはコール以外の採用先があれば使い分け出来てピン差しアリなんだろうけどな
オーバーテイクで新レモン蘇生の他に核となるモンスター呼び込みたいから有能なのを素材指定した新規シンクロ欲しい 相手ターンカラミティは確かに強いけど、個人的にはエースを立てたら仁王立ちして待ち構えていたいな……怪獣? 知らん知らん
生贄封じの仮面は割と本気で採用を考えている >>487
相手が無効札握ってる前提ならシンクロキャンセルと使い分けとかならまあ
未だにライジング効果にお祈りしなきゃならないし せっかく条件付きとはいえサーチ魔法来たのに、シンクロ罠魔法って上ブレか箸にも棒にもかからないかしかないのな そもそもシンクロデッキはこのデッキに限らず基本事故りまくるから展開し終わったあとのカードいれるかどうかってすごいシビアな話になってくるからなぁ
初動になれるシンクロオーバーテイク積めるデッキくらいじゃないか結局 暗黒回廊はシンプルに強いから使えそうだけど流石に無いか
スノウやらベージ少し積むのもアレだしゼンタ持って来たら手札余計に食うし >>494
暗黒界素引きすると邪魔だし捨てる手段も回廊頼りになるだろうから難しい…
あれは暗黒界だとめちゃ強いけど出張だと微妙っていう絶妙なテーマ強化で素晴らしいと思うわ >>495
そうだよな
デッキから星4ssと思えば悪くないかと思ったけど無理に使うほどじゃないか… >>496
結局は回廊3枚を素引きしないといけないって事だからね
サリエルみたいに単体で機能しつつサーチが別にあるのが強い訳だから 一応ゼンタ門セットは星4悪魔としてソウルが来たことで過去にも増して入らんこともないかもしれんけど回廊までは…って感じだなぁ ソウルのサーチ先でボーン、ワイルド、ウヴァループ押し退けて暗黒界入れるか?と聞かれると… それら押し退けんでもまだ枠はあるんでね
まぁ追加新規で結局無くなる気はするけどね 回廊は積まないけど、ストラク出た時のゼンタ門の使用感ってどうだったん? シンクロコール3積み嫌がってるけど、トラップトラック3積みで、
スカレーレッドレインとシンクロコールピン差しはどうかな?
↑のレスの動画のリリス展開ルートだとリリスあまるから破壊対象はリリスにすれば良いし。
。
★その動画
https://www.youtube.com/watch?v=Q5y6me67vfU&list=LL&index=8 展開例出してくれるのは良いんだけど句点とリンク貼りは地雷なんよ レインセット捨ててトラックはどうなん?ってなるけどなぁ
結局新規全部判明するまで何とも言えないけど 初動事故多発のこのデッキに展開絡まずに誘発妨害にも捲りにもならん罠5枚入れられるか?ってのは割と厳しいラインではある
なんならレイン2枚だけとかでも事故るし
とはいってもソウルボーンで緩和はされてるから前よりはイケるのかもしれんけど 後リリス使った展開は初動に新規組は関わってなくて従来のクリゾネ+SS出来る星4が必要だから
今までリゾネデッキ使ってきた人ほど中々揃わない初動のためにそんなに枠を割くのか?ってなるんだと思う >>506
ほんとこれ
クリゾネウィッチとかクリゾネワインドとか揃ってたら相手のゴキに指名うらら当てたら大体勝てるから過剰気味なんだよな 逆にレモンに巻き込んでアド取れる悪魔探してるけど
結局は机上の空論に終わってる 元祖我が魂のデメリット効果なんとか活かせないかって思って滅茶苦茶探したことあるけど悪魔に限らずそんなカード見つからなかったなぁ…
破壊されたとき効果とかを能動的に使えるけど大体はスカーライトでいいし 億年の氷墓ってスパノヴァで使えんか?
ハマれば強そうな気がする ハマれば強いのはいくらでもある
ハマらせるまでが問題なのだ 展開に寄与しないカードは正直…
2本目落とした時には神宣か魔封じ仕方なく積むけど たまに使えると言い出したら最終的にそれ神宣でよくね?になるからな いわゆるバーニングソウル枠
俺にとってこれだけは外せねぇみたいな
お前だけのバーニングソウルを探求していけ ジャックじゃないけどラーから儚無みずきは絶対外したくねえわ 拘りカードは完全に個人の趣向だからこんな所に書かずに内に秘めておいた方が良いよ
大抵は実用性度外視だから否定しかされん バーニングソウルサーチさせてくれればいいんだけどね特殊召喚時にバーニングソウル、王魂調和、スカーレットレインとかのジャック関連のカードサーチできるリゾネーターくんねぇかな 無理矢理介護するならレモン扱いのトークンssしてデッキ墓地除外から壺サーチしてこのターン壺のデメリットを恒例のexから闇ドラsに書き換えるあたりは最低限か? 霊使いで遊べるレートになるまで負け続けてるけど全然楽にならねえな でもサーチできないからこそ、ここぞ!という時に引けると気持ちよくなれるんだよな でもここぞの紅蓮魔竜の壺が通って2ドローするより、紅蓮魔竜の壺にうららあてた方が絶対気持ちいいと思う 壺はせめてエラッタで召喚制限消して
条件もレッドデーモンの名前があるSモンスターくらいにしても
もう怒られないのでは 正直レモンがいる時のみ使えるでも割と使われない性能だと思う もう関連カードはなんでも闇S縛り付けてパワー高くしてほしいわ 壺は出た当時でも頭おかしいレベルの条件
何故あんな産廃を産んだのか 当時は意味不明なドロソカード多いからな
BFのとか機皇帝のとか
今や忘れてやるべき存在さ アニメの効果そのままでも使うかと言われると…
ドローは展開する前にしたいんじゃよ 地味にレッドデーモンズドラゴンをテキストに記載してるカードってそこそこ多いから有能新規と合わせてテキスト記載サーチ作って実際入るかは別に産廃救済っぽくする可能性はある
今のままだとスカーレッドデーモン使う意味無いしレッドデーモンズドラゴンを活かせるのは出てきそう スカノヴァ出すならアビスだもんな……スパノヴァもクリムゾンのおかげで簡単に出るし スカーレッドデーモン は効果的に展開パーツだけど現状はルーラー出す方が強い感じがするよな 感じじゃなくて間違いなく強い 5枚落としてレイン引ける可能性あるしな シンクロ素材になったときの破壊効果もその間相手のモンスターが棒立ちで展開させてくれるわけないから捲り効果としてもいまいちだしな
つーか盤面破壊で捲るだけなら範囲違うけど大概スカーライトでいいし だから看板にしては控えめというか
ロマンはないよね スカーレッドデーモン
レモン活かす破壊効果とやらも、正直その効果のためにレモンで殴るかと言ったらあんま使わん 素材になるだけだろ ソウル一枚からパテルアビスするにはスカレモン必須だし他のルートもスカレモン必須だわ
ルーラーはむしろ出ない どのルート想定なのかわからんけどソウルからボーン持ってきて手札コスト一枚からライジングやるって話ならチェーン絡めてルーラーアビスディスパテ並べた方がルーラーでアドもとれて強いのでは? 多分上で貼られた動画見て言ってるんだろうけどあれ新規無理矢理使ってるだけでクリゾネでシンクローンとチェーン呼んでルーラー出した方が消費的にもスマートだよな 劣化遊星にはなってほしくないから
スピーダー使った方が良いとか、
最終到達点のクェーサー等の劣化盤面とか
そういうのにはならないで欲しいし、
そういうストラクを期待したい
そういう意味では、看板がアクセルスタダに比べて使い勝手で劣ってるのは結構怖い そーいやポンチョ遊星はスクラップ使ってるし
無理にこれやる必要無かったわ
>>508 アクセルスタダどうこうよりルーラでよくねになってるのがなあ 何でアレ闇なんだろうな、待望のスカーレッドデーモンでこんな気持ちになるならいっそのこと光で良かった 展開考えるのは流石にカードきてからで良くないか
もうすぐわかるんだし ボーンデーモンだけでもかなり高評価だし
今後も期待できそうだ そもそもまだサポートがあるであろう看板と禁止も囁かれてるルーラー比べてヘラる意味がよく分からん 「展開考えろ」と言われましてもとっくに語り尽くしているんだから考えようがないわ
「黙って待てよ」と言うならまだわかるが 考えるというかもうみんな知ってるだろうから言ってなかったけどボーンの登場でクリムゾンと適当なレベル4NSでもスパノヴァアビス成立するようになったのはめっちゃ偉いよね まあSSルートの方はパテルもいるしNS必要なレベル4は抜けていくと思うけどな 今の時点でもボーンワインド幸魂で割と十分だしな確かに
まだ追加非チューナー新規も来るだろうし 海外で禁止だから展開動画でルーラー使ってないだけでルーラーあるなら一択だしもっと展開延びる まさかウィッチが完全に抜けるのか? まあスプリンターは間違いなく抜けるんですけども クリムゾン+黒森でパテルスーパーノヴァアビスかパテルベリアルアビススカレモン手札ホップイヤーができるからまだ役はあるでしょ
スカレモン素材にホップイヤー使って相手攻撃表示破壊しながらバロネス出せるのは気持ちがいいと思う >>557
クリゾネでソウル呼んだらクリエイトいなくなるからできなくない?
ボーンでクリエイト落とすとレベル変動あるし >>562
バロネスじゃ駄目よ闇ドラゴンSじゃないと ホップイヤー発動するの相手ターンだから制約関係なくね? スカレモンの攻撃表示全破壊使うには闇ドラのS素材になった場合だけなのね確認してなかったわ ボーンでクリエイト落とした場合シンクローンとボーンでライジングできない? >>566
自分も最初勘違いして相手ターンスカレモバロネスつえーとか思ったわ >>567
そうかシンクローンをレベル2にしたらいけるのか
頭硬かったわありがとう >>563
ボーンでクリエイト落としてシンクローンのレベル上げてライジングでシンクローン釣ればなんも問題ないどころか手札一枚増えるよ >>572
初動ソウルの場合と混同してない?
クリムゾン初動ならクリエイト落とさないと追加展開しづらいでしょ ソウルのお陰でサリエルやチェイムみたいなクリゾネの効果使用後に星4展開出来る効果持ちに拘る必要なくなったからカグヤみたいな単体で強い星4を採用しやすくなったね
新規で有能な星4来るかもだけど そういやカグヤはサーチしたシラユキをボーンで落とせるからそういう意味でも悪くないね まあルーラー禁止確定だから8シンクロの中継にしてくれってことだな クリムゾンとボーンの組み合わせでルーラーもスカレモンも使わずにパテルスーパーノヴァアビス並べられて手札にソウルクリムゾン回収できるルートでけた ルーラー豚箱行きだろうからルーラー 気にしなくてよくなりそう クリムゾン ボーン
クリムゾンef クリムゾンss
ボーンns
クリムゾン+ボーン=ライジング
ライジングef クリムゾンss
クリムゾンef ソウル&シンクローンss
ソウルef シンクローンサーチ
ライジング+ソウル=アビス
アビス+シンクローン=パテル
シンクローンef ソウル回収
ボーンef ソウル墓地へ ボーンss
ボーンef パテルレベル9へ ウヴァ墓地へ
ウヴァef ライジング除外 ウヴァ回収
クリムゾン+ボーン=ライジング
ライジングef シンクローンss
シンクローンef シンクローンss
ウヴァef アビス除外 ウヴァss
ライジング+シンクローン×2+クリムゾン=スーパーノヴァ
シンクローンチェーンシンクローンef
ソウル回収 クリムゾン回収
パテルef アビスss
フィールド
パテル アビス スーパーノヴァ
手札
ソウル クリムゾン スーパーノヴァの素材クリムゾンじゃなくてウヴァだわ
だから正しくは
ライジング+シンクローン×2+ウヴァ=スーパーノヴァ 今のままじゃスカーレッドデーモンがアレなのは分かりきってるし流石になんかレッドデーモンズドラゴンネームが活きる追加新規あるだろうしそれ次第ではルーラーより優先も十分あるとは思う 最近出たミラーソードナイトみたいにレッドデーモンネームがフィールドにいたら場•墓地除外で何でも無効の下級欲しいです ソウル1枚展開のときボーンの(2)止められた状況とか考えるとやっぱり新規でレベル7シンクロきて欲しいな
ソウルは闇シンクロ縛りだけだからクアンタムとかいるけど他のカードの兼ね合い的に闇シンクロドラゴンが必要 生きてる限りは使い分けるけどまぁ流石にルーラーはほぼ死ぬからさ… ほぼ居なくなるってのは流石に居なくなってから言えばいい
現状は使える上に、ジャックデッキだと、ライジング以上の必須枠なんだから使うべき ライジング以上ってのは言い過ぎにしてもまぁそれは間違いないねすまん 取り敢えずスカレモンの評価は新規全部判明してからだな 今出てるソウルもボーンも優秀だし、スカーレッドデーモンも別に選択肢として悪くはないと思ってる
もし同じくらい優秀な新規があと1、2枚あったらデッキが結構変わりそうやね
あとは、初動を変えてくるか、展開ルートを増やすか、最終地点を広げてくるか… 冷静に考えるとこのデッキだけじゃなくソウルみたいなチューナーが特殊召喚できる非チューナー引き込めるっていうわかりやすい一枚初動いままでほぼなかったシンクロ召喚って…ってなるなしかし 1枚から動き出せるってやっぱり良いよな
サイキックリフレクターとか、今見ても便利だって感じる シンクロって召喚方法がリンクの下位互換的な所あるからね… それいうたら 召喚法だけならエクシーズもそうなんじゃない?
基本は素材なんでも良いし、トークンも使えるしねリンク >>596
エクシーズはエクシーズ素材っていう固有の特徴があるし重ねてエクシーズやRUMっていう独自の展開があるから大分差別化されてると思うよ
シンクロとリンクはどちらも「場から条件に合うモンスターを墓地に送る」召喚法だから汎用であっても基本「チューナー」と「チューナー以外」で「レベルの合計のみ」って制約が付くシンクロはどうしても下位互換ぽく見えちゃうよねって話
マーカーとか違いは勿論あるけれど 結局シンクロはどう頑張ってもトークンとかを生成して二体並べてレベル合わせる必要あるからな
というかリンク3とモンスター1体でリンク2が立ったりするのもおかしいよな エクシーズは墓地に落ちたら効果発動するやつを素材で保持しつつ相手ターンに落として効果発動とかもできるしね BFに許されるんだからデッキシンクロくれないかな
「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記されたモンスターとか条件緩めにしてさ >>599
扱いはダブルコストモンスターとほぼ同じ BFとかシンクロンと差別化していくならレッドデーモンはチューナーだけで闇ドラゴン出てほしいわ
フレーバー的にもダブルチューニングトリプルチューニングの応用で納得もいくし 来年ARC-Xの10周年だからペンデュラムでモンスター展開してシンクロ
ペンデュラムカードでSモンスターに追加効果や耐性付与みたいな感じかも ストラクは流石に5D's準拠だろうけどパックでアーク準拠新規も追加ってのも全く無くはないよね
期待しない程度には待ってる >>606
シンクロは召喚方法の性質からどうしてもチューナーだけ・チューナー無しって手札事故発生するから
その状況でも何かしら出来るようにして欲しいよね 基本はレモンで戦いたいけど
補助用のランク3は何がいいかな 或いは新カードみなシンクロ(レモン)縛りで
エクシーズ出してる余裕が無いかもしれない
ボーンデーモン見てる限りは 既存のリゾネでもエクシーズ採用してるのかなり稀だと思うけどな 一応幸魂やらの特殊召喚レベル4多く使うとき非チューナー事故用にバグースカくらいは入れる事はあるかも
まぁバグースカ場にいると邪魔なんだけど即死はしづらくなる >>615
幸魂の他によく採用されるレベル4ってサリエル系やワイルドだからスピリット型以外でレベル4が2体並ぶの中々無さそう…
ましてランク3出す状況が思いつかないから場面教えてほしい >>616
クリムゾン引けなくて出せるの幸魂ワイルドだけって状況はなんぼでもあるし…
まぁ初動になるソウル来たらその事故も減るだろうけどね アニメのメインキャラのカードだとそのアニメの主題となる召喚以外は難しいんかね、やっぱ。リンクのリゾネーターとかいてくれると手札にリゾネーターしかない時なんか助かりそうなんだが その辺は10期でリンク使わない調整してきた辺り難しいんじゃないかなあとしか… ジャンクコネクター、クロスローズ、トライデントランチャーとかいるしその気になれば出るよ するターンの縛りをよく理解してない人がちょくちょく現れるなぁまあ新規が多い証拠なのかな クリムゾン・リゾネーター : このカードの効果を発動するターン、自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
ソウル・リゾネーター : サーチ効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
風来王 ワイルド・ワインド : 1の効果で特殊召喚したターン、自分はSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
変容王 ヘル・ゲル : レベルを揃えてライフを回復する効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
死神官-スーパイ、使神官-アスカトル : 効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
ボーン・デーモン : 手札・墓地から特殊召喚する効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
レッド・デーモンズ・ドラゴン : エンドフェイズに攻撃していない自分のモンスターを破壊する。
えん魔竜 レッド・デーモン : 効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。
レッド・ライジング・ドラゴン : 墓地からの蘇生効果を発動するターン、自分はドラゴン族・闇属性Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
とりあえず、よく使われてそうなカードの特徴的な重めのデメリットをまとめてみた
漏れや間違いがあったら補足してくれると助かる アスカトル
黒き森のウィッチ
バスタービースト+サイキックリフレクター >>624
多分よく使われてるカードを挙げてくれたんだろうけど、一応重いデメリットがあるカードについてのお話ね
その中で言うと、ウィッチが注意なのかな?
あと、アスカトルは上で上げたつもりだけど、もしかしてアリの方?
黒き森のウィッチ : 自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。 下しか見てなかったわ デメリットの話なのね
正直デメリット羅列するより、作るなら、
デメリットごとに並べた方がいいんじゃない?
闇シンクロ縛り等発生するやつだけまとめれば良い気がする >>617
スピリット採用しないと星4並ばないよねって話してるのに幸魂ワイルドって文章読めない人か? 制約長々書いてくれてるけど軸のクリゾネ、ライジングでドラゴン闇シンクロの制約掛かるからそれ以外って基本採用の候補に挙がらないよね
針も禁止になったし制約外だとリンク2トロイメアやレッドドロドロゴン展開採用してる場合の融合モンスターの2、3枚くらいか? >>627
よくわからんけどクリムゾンリゾネーター引けないでレベル4非チューナーしか来ない事故はスピリット型以外でも普通に起こらね? >>629
ガチの人ですやん…
順立てて説明してあげるとだな
1. エクシーズ召喚は同じレベルのモンスターを2体以上フィールドに並べる必要がある
2. リゾネーターデッキで星4枠でよく採用されるのが以下のやつら
@サリエル、チェイム等の蘇生カードをサーチするやつ
A場に攻撃力1500以下の悪魔族チューナーがいるときSSできるワイルドワインド
B召喚権を追加する幸魂
3.これらの中にターン跨ぐ等しない限り場に星4モンスターが2体並ぶ(エクシーズ召喚出来る状態になる)のはBを使用した場面だけ
って話の何がわからんのかわからんわ リンク2トロイメアとか採用するならそれこそアザレアかドナでいいでしょ まあそんなの出せるタイミングすら殆ど無いので障壁かバグースカ食らったら死ぐらい割り切るしかないよ 結局はシンクロしか出せなくなるが
何故リンクを欲しがるのか 今思えば下手にリンクとかもらわずにシンクロだけで展開する方向性になったのは幸運だったかもしれないな
使われてないジャンクとかハリから展開する前提みたいなデザインで作られて悲惨なことになってるTGとか見ちゃうとね 針現役の頃から余裕でEX真っ白だったしなリゾネ
リンクも敢えて採用するなら…って扱いな事多かったし >>630
長い文書いてくれたところ申し訳ないけどもしかして幸魂採用しただけなのにスピリット型とか言ってた?そうならそら噛み合わんわ
あと終末ゼピュロスセットとか盾持ちバリキテとか幸魂以外にも4並ぶ状況起こる採用カードはあるんでね?
別にバグースカ採用なんてほぼないとは思うけどさ俺も >>635
もちろん荒魂も含めて言ってるけど話の焦点は幸魂だから書いてるって分かるしそこで噛み合わないってスピリット型を逆にどういう認識してたんだ?
終末ゼピュロスは何を手札に戻す前提で挙げたの?
盾持ちバリキテは確かに並ぶけど他の候補差し置いて君はそいつら採用してるの? さっきからそんなにムキになる話かね
別に4並ぶ状況はあるしバグースカ採用が絶対あり得んってほどでもないと思うんだけど バグースカはアリだと思うけど
最初のランク3だけは俺もちょっと理解できない レッドとクリムゾンのランク2なら初動事故防止になるかなって考えたことあるけど3は並ばんわなぁ >>637
ずっと噛みついてきてるの君だけどな
バグースカは最初から否定はしてないよ
ただこのデッキだとスピリット採用してる形じゃないとまず出せないよねって言ってるだけで >>640
なんでこんな変な突っかかりが発生したんだろうなぁって>>616遡ったんだけどそもそも俺幸魂は現状荒魂とセット以外にも単独採用もされるカードだって思ってるし実際幸魂採用でやっとバグースカもあり得る(他の出張でも出ないこともないだろうけど)くらいに思ってるんだけどそこで変な行き違いになってない?
あとランク3云々言い出したのは俺じゃなくて別の奴で俺は>>614のレスに対してエクシーズで一応強いて言うならバグースカは採用もあるかもねって言ってるだけなんだよね >>615 で君が幸魂を例に挙げてバグースカで事故った時の時間稼ぎを提案してるでしょ?
それに対して616で私はバグースカが駄目って言ってる訳じゃなくて例に挙げられた幸魂含めたスピリット型の採用してるデッキ以外だと星4並ばないよねって感想述べてるんだ
そしたら617で何故か君がワイルドと「幸魂」って組合せで反論してきたんだよ
だから627でスピリットは並ぶって言ってるのに何でスピリット挙げるんだ?文章読めないのか?って聞いたわけね
そしたら629で初手にリゾネーター 無しで星4ダブることなんてよくあるだろってズレた発言しだして私は文章まったく読んでませんよと自己紹介したわけだよOK? ストラクの新規カードの次発表しそうな日っていつ?新規カードで展開を考えるの楽しい 二人の会話見てみたが、申し訳ないけど>>643の認識がズレていると思う
>>641は荒魂入れずに幸魂だけ入れる想定も考慮しているけど、おそらくそっちは幸魂と荒魂の併用が絶対だと思っているようだからここで認識がズレている
そりゃ荒魂とのセットが今は主流だけど、幸魂だけでも自己完結しているんだから荒魂採用は絶対ではない
そしてその構築なら幸魂とワイルドしか出せない手札事故も想定の範囲内だし、少なくとも荒魂入れないとランク4は不可能なほどではない
なんなら新規込みなら荒魂の枠が無くなる可能性の方が高いし、幸魂+ワイルドorボーンの手札事故を想定してバグースカは選択肢としてありだと思うぞ >>617 って併用絶対って読み取れるそんなややこしい書き方になってるかな?
スピリット型ってスピリットを採用してる型って意味合いで書いたけど
むしろ >>635 に書いてるみたいに5e6b-MClSが荒魂とセット全体で語ってたみたいだけど というかスピリット型の定義がそもそも曖昧なのが問題じゃないか?
荒魂と幸魂の両方入れるのと、幸魂だけ入れるのでは、立ち回りが変わってくるから流石に区別した方がいいと思う >>648
いやいやスピリット型って言えば幸魂の効果で追加召喚権得て並べるってことはわかるでしょ?
なのに幸魂とワイルド(というか星4なんでも)でも幸魂の効果で追加召喚権得れば並ぶよって言われたら「こいつ何言ってんだ?」ってなるでしょ
てか立ち回り云々ってどちらにしてもスパノヴァアビス狙いの採用なのに区別とかリゾネデッキ本当に使ってる? レスバするのは構わんが文章長くて他のレスが見辛いから一行でやってくれ 他デッキでは幸魂だけか荒魂も入れるかで分かれやすいんだから、召喚権余りがちな今のレモンでも区別なくスピリット型と一括りにするのは流石に違うと思うわ
ストラク後はソウルリゾネーターと召喚権奪い合うだろうから、荒魂の有無は無視できない差になるはず ソウルはクリゾネから出すから別に召喚権使わなくていいけど ゴールデンウィーク明けってことは5月6日ぐらいか?リゾネーターをサーチする永続魔法とかバーニングソウル、スカーレットカードをサーチする効果とかレッドデーモンがテキスト内に書かれたカードサーチとか欲しいあとバイスドラゴンのリメイク >>651
他のデッキだったらとか言い出す時点でズレてるしスピリット不採用の場合に星4が2体並ぶ場面は滅多に無いよねって話なだけなのに無駄に噛みついて論点置き換えようとするの何なんだ? もうお互い黙れ外から見るとくだらない行き違いしてるなとしか思ってないし何より邪魔 後から仲裁した人にさえ結局そう言われるならもう噛み付かんわ
幸魂だけでスピリット型と言い張るなら勝手にしてくれ >>649
もしかしてだけど幸魂の効果勘違いしてるとかない?
「幸魂とワイルド(というか星4なんでも)でも幸魂の効果で追加召喚権得れば並ぶよ」
に変なところなんてないと思うんだけど…
というかぶっちゃけ俺個人としてもバグースカなんて採用しねーしなんでこんな流れになってんだよもう… セレーネとアクセスコード・トーカーはエクレシア+フルルドリスが入っていたから入れていた
ストラクの新規でエクレシア+フルルドリスは抜けそうだから少なくともセレーネは外すと思う
新規のSモンスターがまだ来るなら本当に真っ白になりそう ライジングから繋がるしアスカトルも対象だからダルクセレーネアクセスとかは割といいよね
スカーレッドデーモンをちゃんと活用できる追加新規も来るなら全部シンクロになるかなぁって感じだけど >>659
召喚権追加という言い回しだし幸魂の効果を勘違いしてるはあるだろうな
実質無条件で手札から出せるレベル4という今でも信じられん効果しているし そういや初動展開した次のターンに地味に展開しづらいって難点もボーンがリソースになって解消されるんだな
こいつ偉いな本当に >>659
「スピリット型」って言い回しがそこまで引っかかるものだとは思わなかったわ
幸魂を絡める以外だと星4は2体並ばないって書くべきだったね
流石に効果勘違いは無いけど >>667
そもそも最初から幸魂やら絡んだら出ることもあるかもって言ったつもりだしそれに対して否定も反論もなんもしてない(どころか肯定してる)のに急に文章読めない人とか言われたら流石になんでそうなる?ってなるじゃん… >>668
いやスピリットで星4並べられって言えば幸魂と星4それぞれ通常召喚することを言ってるって分かるとおもうじゃん?
それで話終わってるのに態々レス付けて幸魂ワイルドってスピリット(幸魂)使えば並ぶぞって反論してくるのは意味分からなくないか?
そんな行間読めてないとは思わなかったんよ どう見ても「スピリット型」の定義にズレが生じているのが原因だし、そこを解決すれば話は終わるんだからさっさと決めればいいんだわ 引くに引けなくなった感あるんでこの話題について書くのこれで最後にします
そもそもスピリット型と言われたら幸魂含まれてるの分かるだろ…
そして幸魂の効果知ってたら荒魂との組み合わせ限定なんて思わないだろうし他の例に幸魂+星4の組合せ挙げるのおかしいでしょ… >>617は幸魂じゃなくてスピリット型ってわざわざ言ってるってことは荒魂も同時採用してるって解釈してのレスでそうじゃなくても4枠としては有力な幸魂と他の4枠としてこれも有力なワイルドワインドとかでの4エクシーズはあり得るよねってだけの話だったのよ…
ID辿ったらこの流れの前は普通に会話してたし俺の言い方も悪かったからもうやめようぜこれ不毛すぎるわ よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┏━┻┻━━┓
/ つ 終了です ┃
/○ /~, ┗━┳┳━━┛
(_(_) ;、'。┃┃゜。 まあ何にでもお気に入りの出張セット入れる奴いるよな どうせ荒魂と幸魂しか使わないならスピリット型なんて言わずに荒魂幸魂と直接呼ぶ方がわかりやすい バグースカ使えるVSレベル4並ばないからムリの対決から途中で荒魂と幸魂に論点変わってて草 よく見ると最初から荒魂幸魂入れる構築の呼称で拗れてたぞ
ぶっちゃけ他デッキでもまず見ないスピリット型なんて呼称しなけりゃ荒れなかった 今後仲裁マンと言われるのも嫌だし話題区切りのために最後に言わせてもらう
スピリット型の呼称が分かりにくいのだかは確かだから、これからは幸魂か幸魂荒魂と明言するようにする
一方的だけどこれ決めないと今後も絶対荒れる
まあリゾネ版禁テレなんて超ヤケクソカードでも来なけりゃ荒魂はどうせ使わない 何故そんなどうでも良い細かいことで言い合ってるんだ
どっちでも良いだろう
キングらしいマインドを心がけることだ もうROMっとけよ
自分も荒らしの一員なこと自覚しろ フラゲーーーーーー!!!早く来てくれーーーーーーー!!!! 最初から希望なんて与えられなければ争いも生まれないのに スレが荒れてるのなんて見ればわかるのに最後に言わせてもらうじゃないんだよな
普通に黙って切り替えればいいのになんでそれが出来ないんだろう >>696
妄想してもわざわざ専スレにまで自治厨がすっ飛んでくるじゃないですかー!やだー! 天地鳴動パック今のところ判明3種類だけど、ここにレッド・ライジング・ドラゴンは入ってくれるだろうか…無いなら変わりになるような新規シンクロ欲しいところだけど レモンサポートは数あれど実はアブソリュートパワーフォースのカードは来てないから期待 王者のバリア-アブソリュート・パワー・フォースで阿鼻叫喚 れもん指定のカードってそんな枚数あったっけ?
そもそも強いのあったか?…
それならレインサーチさせて欲しい ドラゴン族・闇属性Sモンスターを指定しているのは増えた
これならクリムゾンでもファミリアでもレインでも大いなる魂でも持ってこれる 同期の壺のアレさ具合に隠れてるが地味にダメな子のクリムゾンヘルセキュア 相手ターンにチューニングできるリゾネーターとか来ないかな エヴォルみたいな複数から直接名指しサーチは今期のトレンドだと信じる >>705
隠れてるもなにも当時のサポートはコール以外全員死んでるけどな >>708
カーペットはなんか上手いことやればそれなりに強そうではある 2011年3月制限用のデッキにはスカーレッド・カーペットと スクリーン・オブ・レッドが入ってる 今後、効果盛り盛りな永続魔法・永続罠をもっと増やしてくれたら、モンスターに頼りきりな現状が少しは変わるかもね >>699
デッキのほうにEX4枚あって過去の傾向からみると新規は無さそうだからそっちに入るんじゃないかなあ
パックのほうの残り2枚はどちらも新規だと嬉しいが ピュアリィやティアラとまでは言わないから烙印くらいには喰いつけるようにして欲しいけど高望みしすぎかな いや別にいいんじゃね?
むしろ強化されるタイミングでそれぐらい強くなってないと次来る時にそんな伸び代なかったり、周回遅れだったりする可能性あるし ルーラーある全盛期にほんの少しでも結果出せなきゃ終わりだよな >>710
スクリーンは存在自体忘れてたわ…
10年以上も前の話よく見つけてきたな 古いカードプール用の身内レギュのって話じゃないかな
雑に全攻撃シャットアウトと1チューナー蘇生は今でもそんなに邪魔にはならなさそう ライフコストが自分エンドってのは良いな
普通こういうのはスタンバイが多いけどこれならボーンデーモンのコストにしてしまえば踏み倒せる 専用のウォークライミーディアムでも来ないとな・・・ マナドゥムの赤き竜カラミティで変な規制かからないかと心配してたけど大会で結果残してるデッキにはカラミティ入ってないね いれてる構築もちゃんとあるからリサーチが足りないよ 入れても入れなくても勝てるならカラミティが悪いわけじゃないよな! ジャックデッキのモンスターは基本的に高性能だし、魔法罠のサポートももう少し充実させてほしいな
クェーサー的な何でも無効をテーマ内に1人出してくれてもありがたいが 闇ドラゴンシンクロで縛りきっててモンスター方面は天井見えてるんよな 時期にもよるけど罠は割といいの貰えるけど魔法の癖が強い印象
雑に強い魔法カードそろそろくれてもいいのでは ルーラー死んだらコストでテーマの魔法&罠を墓地に落としてデッキから悪魔族をリクルートするのくれ
縛りはいつものやつで 間違いなく強いのはわかるんだが、個人的にはランダムに落とされるのはあんまり好きじゃないなぁ…
ギャンブルがあんまり好きじゃないから、そのせいかもしれんが
メリットが大きいことがあるから、使うときは使うんだけどね 未だに我が魂カオスルーラーへの依存度が高すぎてダメだわ 依存度っていうかメインギミックだからな
カオスルーラー使ってアビスとスーパー並べるのが狙いのデッキだし スカーレッドドラゴンが2回8シンクロ用意する形にしてるのルーラーの仕事半分渡してる伝わるから罠方面もなんかやるんじゃないかな 願わくばそれを看板枠じゃなく、追加の一枚とかでやって欲しかったのはちょっとある てかなんでデーモンなんだ?
どう見てもドラゴンだし そもそもデザインレモンまんまだし
スカーレットデーモンドラゴンとかスカーレットドラゴンとかのが言いやすい 最初からレッドデーモンとリゾネーターでまとめて置いてくれればこんなことにならなかったのに スカーレッドをスカーレットって書かれるのすごいモヤる
ゴッドをゴットって書くくらいモヤる スカーレットは英語scarletだから遊戯王みたいに日本で使われるスカーレッドはむしろあんま正しくない方なんだよな
スカーレットレッドの略称だったり赤っていう色を入れたまま傷に繋げられるからかっこいいとかあるけど まあ造語だからな
それ故に英語でちゃんと訳してくれなかったりしてカテゴリ化が絶望的になってしまったりしたけど
スカーレットはキング・スカーレットにしか使われてなかったな デーモンさん先行だとあんまり利点無いの悲しい
後攻で使おうとするとまずクリムゾンやらを止められるだろうしな〜どう使うのがいいんだろ 身内戦でこっち新規使用レモンで友達が海外新規のgold prideでまだ正式には使用できないカード同士でデュエルしたがルーラーよりもスカレモン使用した回数のが気持ち多かったかな
シンクロコール使用したりホップイヤーや即凶で相手のターンにスカレモンS素材にするよう構築してたからかもだけど
ゴルプラ側のこっちのフィールドにトークン出してくる炎のおっさんがめちゃくちゃ鬱陶しかったな友達は弱いって言ってたが >>744
そんな内輪過ぎる話されても…
つうかこの文章の書き方仲裁マンか? 自分もビーステッドと即凶劇で相手ターンカラミティする構築を試したけど枠がカツカツ
こらからまだ新規を貰えるだろうから構築は保留
相手ターンカラミティに特化しすぎると単調すぎてファンデッキとしてはつまらない >>744
内容読む限り「あえて」スカレモン使う構築みたいだからルーラーよりと言われてもね >>744
俺はどうかんがえても自治厨プライムハートだろ
ヴィ楽しんでる人もいるのにいちいち悪口いいに来る召喚条件ガバガバなヴィシャスアストラウドは帰って
何を言ってるんだろう
それ決めて何になるんだー
で、何が言いたいん?
もう妄想はいいって
◯◯でいいじゃんマンはじゃあそれ使ってろよわざわざここに来るな
うーん露骨だね…それに物事をいろんな目線で見なきゃダメだよ
情報だけ食ってる人には辛いんでしょうね
まあとりあえず消しとくか
1000ならヴィは続く >>749
GW抜けたらようやくフラゲ期間に入れるから後もう少しの辛抱よ
来なかったらスプリンターを木の下に埋めてもらっても良いよ ルーラーとスカレモンは役割似てるのがなぁ
スカレモンはEXを圧迫、ルーラーは墓地に闇と光の除外コスト用意しないといけないって点が差だけど
ルーラーは墓地肥やし効果で除外コスト自前で大体用意出来るし除外がそのままディスパテルのSSに繋がるのがシナジー過ぎるよな こう言ってはなんだけど、結局テーマ内のレベル8闇Sドラゴンが先攻でメリット無いのが出さない原因よな
そこをちゃんと補強すればいいのに てかクリムゾンでチェーンとか置けば大体ルーラーのコストは解決するしな レイン落としてくれるかもしれしパテルの蘇生先作るのとか有能すぎるんだよね スカレモンも決して悪い性能じゃ無いんだけど
破壊効果が先攻だと死に効果なのとEXに素レモン入れないといけないのが中々キツいんだよなぁ ジャックスレですら邪魔者扱いされるレモンさん(二百五十円) 無意味効果で半分埋まってる古のカードなんか使わねぇよ まあいれちゃうんですけどね
こればっかりは抜けない魂だもん 後スカレモンはアスカトルやリフレクターで出せないのも結構辛いんだよな
新規で非チューナー何かしら貰えるだろうからこの心配も杞憂に終わると思うけど 確かにジャックデッキスレで素レモン否定は違うかもしれないな…そうか? まあリンクが守備表示にならないから今は評価低くてもしょうがない 実際EXの肥やしになってるからしゃーない
勝ち確かつレベル8出せるって場面じゃ無い限りまず召喚することないからなぁ 抜かないけど素レモンは仲間を破壊するのが意味分からなすぎてな〜当時からすればあれくらいデメリットないと強すぎたんだろうけど まぁ過去カードの介護方式で行く限りトップテーマと渡り合える強さは難しいだろうな…特にジャックはテーマすらないキャラだったし
ここら辺は9期のインフレ後に作られたAVとVのキャラデッキ使いを羨ましく思うところ まあその問題を解決するためのスカーレッド・デーモンだから素レモンの使い道ができて嬉しいよ用途的に2枚は確実に採用だろうし ちゃんと読んでなかったわ現状だとスカーレッドデーモンは捲り性能としては勝ってるけど他ではカオスルーラーに負けてるのはわかる気がする①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。って効果があるんだし「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を指定するサポートカードが新規で出るのはほぼ確実だと思うよ エクストラデッキのカード1枚介護するくらいなら大丈夫でしょ 本気でレモンだけ介護するならレモン効果で破壊されたらダメージとか、復活するモンスター出すとかかなぁ レッドデーモンズドラゴンによってモンスターが破壊されたら1体につき2000バーン、くらいじゃないとワンキルは厳しいな 介護用妄想新規考えた
ドラゴン族・闇属性・シンクロモンスター
@このカードが戦闘を行う場合、または相手モンスターの効果が発動した場合、このカードをEXデッキに戻して発動できる。
EXデッキ、墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を特殊召喚し、相手フィールド上のモンスターをすべて裏側守備表示にする。
この効果で裏側守備表示にならなかった相手モンスターはすべてゲームから除外される。
A自分エンドフェイズ時にフィールド上に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターをEXデッキに戻して発動できる。
EXデッキ、墓地からこのカードを特殊召喚する。 めっちゃ単純だけど、エルドリッチレベルに場に特定のモンスターを要求するサポートを出せば使わざるを得なくなるね アニメでレモンポジションにいたんだし、それは全然いいよ 紅蓮魔竜の壺を手札デッキ墓地から除外して発動
3枚ドローできる もういっそ相手バトルフェイズをスキップさせてエンドフェイズに相手の場にEXからレモン置く手札誘発とか作れば デメリットあるからスターライトロード的な活用も難しいものな
スカーライトがいる以上スカレモン的な効果ぎ正解なんだろうけど素材に闇縛りは要らなかったよなぁ
いつもの如くこの効果を発動するターンはドラゴン闇シンクロ縛りで良かっただろ まあそろそろフラゲ期間に突入するしゆっくり待とうや
こういう時に限って大体有能は最後まで隠されるけど ストラク最後のカードは1番有能なはずだから期待してる採用できないようなゴミ渡されたら困るけど今のところはわかってるデザインしてると思う スカレモン採用するといよいよ枠厳しいからフィールレモン抜く事になりそう… スカレモン使ってく流れで閻魔がやりたいことやっちゃうしね レッドリゾネーター絡めてバーストグリフォン作って、バーストグリフォンでリゾネーター蘇生して6になったグリフォン+リゾネーターで転生シンクロか、単純に2回リゾネーター蘇生で5600ライフ回復できるの良いな ストーンスイーパージャック強化やん
バイスドラゴンがリメイクされたらこんな感じになりそう クリムゾンソウルサーチできるってだけでもうおつりがくる >>790
現状だと相性のいいフィールド魔法ってなんだろう? サーチだけなら別にフィールド要らないな
コールが6枚体制になるようなもんだな強い サーチでも強いし相手がフィールド魔法使ってたらラッキーぐらいでもいいか 実質コールリゾネーター2枚目実装は流石に草
デメリットも含めてストラク意識してくれて助かる 間接的に幻爪ガゼルからもサーチできるけど流石に枠が厳しいか >>797
サーチしたいリゾネがクリムゾンとソウルだから場に残る召喚系サーチは微妙かなぁ
リゾネデッキじゃガゼルssも難しいし
スィーパー君は手札から捨てるでマジ有能 スィーパー三積確定じゃんクリムゾン、ソウルが実質9枚は嬉しい 5だからワンチャン3と素材になって8になれるのも偉い >>800
ストラク新規次第だけどフィールド来たら色々と展開の幅が広がりそうよね フィールド魔法何にも考えないでねじ込むならチキンレースでも突っ込んどけ アニメで対戦した縁があるとはいえほぼ死角からとんでもない強化札が飛んできて驚いた ジャックは自縛神取り込んでるからイメージ的にも外れてないな こうなってくるとリゾネダブりがますます増えそうだから非チューナーリゾネが一層待たれる スィーパーとキーパーの地縛出張セット入れたら
ジオグレムリンとジオクラーケンでEXが爆発してしまう クリムゾンブレーダーリストラしようあ迷ってる
あれ結構ウザイよな >>809
キーパーはスィーパー経由でライジング出せるけど墓地にリゾネいないと意味無いからなぁ
EX地縛は流石に枠無さそう ルーラーで捲れた場合コールよりは意味のある点で見てもかなり偉いわスイーパー こうなると有能でライジングとデメリット共有するクソつよメリット効果の☆4非チューナーリゾネーターがストラク新規になんとしても欲しい コマンドリゾネーターにいる
血涙のオーガ、バイス・バーサーカーのリメイクは来そうだけど
新規リゾネはスカーレッドやらデモンズの名前で来ればいいねって感じ ストーンスイパーはアレかな? バイスドラゴンのリメイク? これでジャック新規の方は微妙な下級出してくるとかはやめてな >>813
召喚権残してルーラー出してる場合だと実質チェーンになるの偉い スィーパー強すぎて草
令和のバイスドラゴンじゃん
レッドライジングが悪魔シンクロも出せたら最高だったんだけどなあ スィーパー有難いけどアニクロのAV関連は地縛で全て埋まってガーゴイルとかは無さそうね てかストラクって新規何枚?
モンスターの枠あんのか? 新規は7-8枚辺りだね
下級3-4、EX1-2、魔法罠2-3ってところかな 今回切り札は充分と見てか繋ぎの役割を持つスカデモくんが来たけど、ぶっちゃけみんなはスパノヴァが最終的な切り札ってことに納得してるの 納得かは置いといてくれるなら欲しい
セイヴァー格好良くて好きだし
カーリー戦とか印象的なシーンで使われてるから
セイヴァーデモンのダブルチューニングとか来たら面白いとは思ってる シンクロチューナーのリゾネーターとかは来そう
看板がスカーレッドデーモンな時点で大型は無さそう スパノヴァ自体は間違いなくパワカだし切り札は据え置きで全く構わん 墓地に落ちたらバスター・モードか大いなる魂をセットor発動できる悪魔族みたいなのが来るとかなり遊べる 漫画レモン達とスパノヴァがいればEX体は満足かな
まあ強欲に行くならセイヴァーの進化体は欲しいけど
今はEXよりは初動安定札と罠を安定して持ってこれるカードが欲しいね いや今回の強化は遊びよりも堅実にやって欲しい安定は得たがライジング止められたら全て終了なのは変わってないし
二の矢だよ二の矢 ライジングは墓地からだけど
デッキから悪魔族リクルートする中継シンクロが欲しいです 強いテーマにはいいフィールド魔法が付き物だからスィーパーを効果的に取り入れる為にも貰いたい
闇ウナギの出す価値も上がるし 1枚初動実質9枚ってもう十分強くね
もちろんルーラーが消えない前提だけど ルーラーが消えることを考慮しても初動が多いのは十分な強みだな
あとは妨害への耐性がほしい パワーデッキいってるわりにそこまで火力ないからバ火力上げてくれよ。
ゼアル勢のあの脳筋見習わないと 大会結果をまとめサイトとかで表面だけ見て追ってるとカオスルーラー禁止にならないんじゃないかと思えてくるな
そういうの関係なくKONAMIの予定とかで消されるならあれだけど 初動9枚なったし妨害抜けとg対策欲しいな
とりあえずnsかssで妨害罠引っ張って来れるようにして欲しい まあでも残りが微妙でもだいぶ強化されたことには変わりはないという 発動時にデーモンまたは地縛モンスターサーチみたいな環境テーマ特有のフィールドでも来たら今回のセルゲイカードとの相性も良くてグッドなのだが
転生新規見るとデフレ期に入ってるように感じるのが不安 スィーパーは融合も使えるからピースゴーレムのリメイクもくる? そもそもジャックはシンクロドラゴン族闇属性縛りだから無理でしょ >>846
バスターモードだピースゴーレムだ言いたいだけのやつなんだから触れるなよ さすがにEXでシンクロですらないピースよりかは地縛神スカノヴァのが可能性高くない?
ピースゴーレムをシンクロリメイクするなら話違いそうだけど スカデモのおかげで我が魂が出しやすくなったから
前よりバスターモードを正規使用できる気がする!
まあ、問題は我が魂バスターが手札に来た時なんですけど
なんとかならんのかなー ヴィジョンは癖の無い性能をしてる、闇属性なおかげでレモンいてもスッと出せるけど……
レモンが記された魔法罠で有能なのってなんかあったっけ
スカーレッドゾーンは……うん…… それにしても、ついにライジング止められても最低限8には繋がるようにはなったってわけか スカレゾーンは有用でしょスカレモン及び素モンを自然に採用できる この感じだと、
スカーレッドレインはサーチさせる気がないな? ダーリー意識のリゾネーターってことは、カーリー意識のリゾネーターもいるのかな 流れで触れてスパノヴァ帰還できるゾーンが見ただけで難色示すようなカードには見えないんだけど スカノヴァもスパノヴァも レモンが記されたSモンスターじゃないけど、強化置いとく方向性なのかな ヴィジョン・リゾネーター
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 400/守 400
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドにレベル5以上の闇属性モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
スカーレッド・ゾーン
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在し、
相手がカードの効果を発動した時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
(2):自分の除外状態のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。 ストラクも人気も嬉しいけど、みんなのキングがいちばん嬉しいかもしれん 他次第だけどゾーンは事故った時のリカバーできるカードじゃないから抜ける気がする ヴィジョンは今後良いカードが追加されたら化けそう しかしこれルーラーにはまだまだ頑張ってもらう必要がありそうだな これでどうやって戦えばいいんだ…
魔法カード
《クリムゾン・ヘル・セキュア》
《紅蓮魔竜の壺》
罠カード
《クリムゾン・ヘルフレア》
《スカーレッド・コクーン》
《スカーレッド・ゾーン》
《スクリーン・オブ・レッド》 >>863
多分何かしら魔法罠はくれると思うよ……
………くれるよな? 今後に期待
もっと強い妨害出たらそっちになるかもだけど入れて損はない アニクロにこれくれ
もちろんレッドデーモンズドラゴンをテキスト内に入れてな
レッド・バニッシュ
カウンター罠
自分フィールドに「レッド」モンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。
自分フィールドに「レッド」モンスターが存在しない場合、このカードは発動できない。
①:魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。 せめてフレムベルカウンターくらいの性能の罠は欲しいな ヴィジョンのサーチカードだったらソウルサーチできたんだがな レッドデーモンズドラゴンまたは闇属性ドラゴン族Sモンスターじゃ駄目だったのか 闇ドラS指定で広くサポートしてくれてたのがここで痛くなるとはな
スクリーンオブレッドは実は良い仕事する テキストの乱れで明らかに同類のカードがハブられるの遊戯王の悪いところだ >>868
そうか スカノヴァは素材指定か 昨今使ってないから忘れてた スカーレッドレイン使いたいけど この感じだと落とすカードくれなそうなのは強すぎると判断されたか? ヴィジョンはもうちょっと…なぁ?
「リゾネーター」魔法罠くらい盛ってもいいんだぞ オリテーマと比べて自重しまくってる効果草生える
オリテーマと違って強くなくてもファンが買ってくれるからしょうがないのかねぇ ヴィジョンはリゾネーター蘇生に墓地から除外でレッドデーモンズドラゴンがうんたらかんたらみたいな魔法がくればライジング止められてもスパノヴァいけるんだが ヴィジョンは流石に他になんかくるでしょ
7シンクロ欲しかったけどこなそうだな とりあえず螺旋のストライクバーストくらいの性能で
アブソリュート・パワーフォース出してくれればいいよ スィーパーの後にこいつらは残念感が増してよろしくないわ みんなのキングのステータス3000/2500って青眼ステータスじゃん!
って思ったらスカーライトの時点で守備が2000から2500になってたんだな チューナーの数だけどんどん増えてくから絶対にチューナー事故起こすのが見えてきつい ソウルがあるから想像してるよりそんなことは起きないって回してみてわかったよ いっそチューナーのみでシンクロさせてくれるシンクロモンスターとか出れば良い気がする 7の闇ドラゴンSでくれ 言うて永続罠1妨害を展開途中にサーチ出来るの強いと思うけどな >>894
まさかダーク神輿がフィールド魔法に?! フィールド魔法くればセルゲイの新規とも完全に噛み合うよな レッドデーモンが地縛神になってるけどこんなのあったっけ
アニメ見てたけどこの辺覚えてない おお、新規来てたのか
今後を考えると悪くないカードだと思うし、次に強化されるときにも有効そうな指定だと思う
少々思うことはあるけど…
あと、ストラクにバスター系が入るんだな ガトムズ方式ならリゾネーターのシンクロチューナー的なので フィールド魔法が来ていつか地縛神とガチでリンクしたら、超神官をもっと入れやすくなるのかな?
でも地縛神を出すのはさすがにハードル高いか… ヴィジョンのサーチ先スカーレッドゾーンくらいしか実用的なの無いな…
レインくらいサーチか墓地送りさせてほしいもんだけど まぁお陰でスカノヴァ、アビス、ゾーンが最適解になって良かったじゃん 地味にヴィジョンはデッキ、手札、フィールドどこから墓地に送ってもいいのねルーラー、おろまい、手札コストでもサーチできるからいいけどいい魔法罠ないね今の使えそうなカードは先行で攻撃封じに使うスクリーン・オブ・レッドと後攻でまくりに使うクリムゾン・ヘル・セキュアぐらいか? 紅蓮魔竜の壺が「発動後に召喚・特殊召喚できない」タイプだったら、ゾーンが手札にあるときに次の選択肢になったんだけどな
紅蓮魔竜の壺の壺のリメイクが求められる なんか「の壺」が2回入ってる…
なんでこうなったのかわからん 再録にバスタービーストはいるのにサイキックリフレクターいないんだなマジでバスターモード関連の下級来るのか? >>904
スカノヴァで条件満たすよりスパノヴァで雑に除外2回する方が強そうだぞ スパノヴァ、スカノヴァ、ルーラーを強制労働させる施設
それがスカーレッド・ゾーン ディスパテル、スカーレットゾーンのお陰で除外が痛くなくなったの嬉しいなウヴァループの除外がデメリットじゃなくなるからどんどん除外したい ジャックデッキでワンハンドレッドアイドラゴン使ってもいいんですか? >>895
イラストアドだけでちょっとほしいって思わせるのずるいと思います いつも思うんだが、「○○がいないと使えない」じゃなく「○○がいるとさらにプラスされる」タイプにしたらダメなんかな?
闇Sドラゴンがいるときに使えて、レモンがいるときにさらにガッツリ強くなるみたいな感じで >>913
ライジング+ヴィジョンで出せるなら吊り上げ失敗したクリムゾンが活きたんだがな ストラクでフィールド魔法は鉄板だから今回も来ると信じたい なんか雲行き怪しくなってきたのでは
メインのモンスターはあってもあと1枚だし、収録される可能性がそこそこあるレモン名称を含む魔法罠は初動になる効果の可能性低いし… 現段階では完全にレベル8レモン主軸の強化だね、派生体はそのおこぼれ少し受けれる程度 スカーレッド・ゾーンで「ルーラー帰ってこれる、禁止にまた近づいた」言う意見ツイッタやらで散見するけど、レモンデッキ以外でスカーレッド・ゾーン上手く使えんだろうし、レモンデッキならディスパテル迄出るルート有ってその過程でルーラー帰ってこれるから大したことじゃないと思うんだが。どうなんだろうか? >>924
あるとしたらヴィジョンは闇属性の上級使うデッキなら縛りないからコール、ヴィジョン、スカーレットゾーンの3枚出張でルーラーと一緒に使われまくるとか? コールじゃなくてスィーパーとかでティアラメンツとかに出張しそう ルーラー再利用できて暴れるようなデッキ的にゾーンは遅すぎるでしょ ツイッターはこれ強い!あれ禁止!って騒ぎたいだけのやつ多いし気にしても仕方ない ティアラのルーラーって元々チューナー落とせたか引けた時の上振れカードでしかないから出張とかないでしょ ルーラーは逆にレモン魔法罠落とすかもしれんからなしやな() レインと大いなる魂落とせるからまぁ嬉しいっちゃ嬉しい スカーレッドゾーン戻したいスパノヴァもう一回効果使えるんだな。
強いなこれ。 ゾーンくん、永続魔法だったらなぁ
毎度思うけど何でレモンって罠ばっかりもらうんだろ ライディングデュエルで魔法使えないからかな
遊星は割と魔法もらうけど ソウル星3ヴィジョン星2だから星1でバーニングリゾネーターとか来そう
でもそうなったらストラクの非チューナーがボーンだけか…アニクロの16番に魔改造ガーゴイルが入るのに期待 1ソウル
2ヴィジョン
?ボーンデーモン
7レッドリゾネーター
これ下級新規あと3枚くる可能性もあるよな 怪獣カグヤにスィーパーとセットでサルンガの代わりに入りそうな性能してるなヴィジョン 期待できて04に新規メインモンスターくらいじゃない
04~06、08~10に入りそうかつもう見えてて番号がわからないやつだけでダーククリエイトシンクローンバイスフェーダーがいるし 残りは多くても3枠か
どんなのをトリに持ってくるかな ヴィジョンでサーチ出来て雑に強い魔法が来ればなんでもいいよ 全然採用圏内なのにスィーパーくんが優秀すぎてしょぼく感じる ライバルも笑顔にするセルゲイ君はエンタメデュエリストの鑑 スィーパーと比べるカードじゃないだろ 初動札はもちろん欲しいけど展開途中で手数増やす札も欲しいに決まってる >>917
AV期から今までの強化見てもその手の強効果はジャックに配られることはなさそうだね 新規の魔法だけ頑なに隠してるけどそんなに自信あるんかな
それこそ炎陣とか烙印融合とか心の架け橋みたいなスペックとかで ヴィジョンは本家以外で使うなら深淵スプラで少しだけ使ってみたい
簡単にss出来るレベル2チューナーってだけで価値あるし 宝玉神覚醒みたいに効果2つあってレモンがいれば2つ使えるとかで頼みます 発動処理時に「リゾネーター」とテキストに記されたカードを手札に加える効果と「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在するときにカードの効果が発動したら無効にして破壊する永続魔法ください 「リゾネーター」というモンスターはいないので発動できねえな… 欠点はあるけど、使われるとなんだかんだで面倒なフィールド魔法
これに発動時サーチを付けて、更にレッドデーモンズドラゴン関連も付けたフィールド魔法が来たら嬉しい
https://imgur.com/dpiJU5D.jpg 御影やカーリーモチーフの〇〇デーモン的な非チューナー来ると思ってたけどダメやったか カーリー由来はヴィジョンが来ちゃったしまあ…
御影はどうなるかね スィーパー見てからだとヴィジョン物足りんなって思えて怖いな
レッドゾーンは完全蘇生(帰還)毎ターン使えるし古代の機械蘇生と違って場に左右されないから割とあたおかだけど AVジャックの未使用モンスター今回アニクロに入る枠無さそう…
>>953
カーリーがリゾネになっちゃったし後は良くてセキュリティリゾネーターとガニ股リゾネーターでも来るんじゃない やはりここはピースゴーレム・リゾネーターでひとつ… >>956
まだチューナー版と非チューナー版で分けてくれる可能性もあるから…
通常パックの強化でいつかは欲しいけどストラク来たしまた年単位でパック強化とかもないのかな >>939
4~6は再録リゾネーターだろ
公式サイトの画像でうっすらそう見える 展開ついでに先行の妨害増やせる時点でクソ強いだろうけどお前らなんか随分求めすぎじゃね? BFに負けず劣らずのソリティアデッキになってきたな ライジング止められたら機能停止するのをなんとかしてくれ その為のヴィジョンじゃね
ライジングとシンクロしてゾーン引っ張ってこいってことだよ 昨日の2枚よりスィーパーの方がよっぽどジャック新規らしい性能してるの草 クリゾネ+ボーン→スパノヴァ2回、ディスパデル、アビスの4妨害
つよい なんならスィーパーをストラク枠にしてヴィジョンとゾーンがアニクロ枠だったらもう一枠余裕出来るのに あと2〜3枚新規はくる
今のところ全部採用圏内の強さだから残りも期待できそう 発動時サーチとレモンが居る時に相手モンスターを全て裏守備にできるフィールド魔法とか? ソウルの墓地効果やヴィジョンと噛み合うからフィールド魔法は来そう
3→2と来ているのであとはレベル1リゾネーター
バスター関連再録したのにサイキック・リフレクターが入っていなかったのも気になる 収録シンクロはどうなるんだろうな
ストラク内のラス1はカラミティで確定として天地鳴動パックの残り2枠はライジングとスパノヴァ辺り?
去年再録したスパノヴァ回避するかVジャンでエクスプロードウィングの繋ぎ特化効果でリメイクが来ると嬉しい 天地鳴動パックに一枚は新規入るんじゃないかな
昨今のストラクは、
大体それが強くデザインされてるよね 開発陣が突然とち狂わなけばパックの方に魔法が一枚くるかなあ
あとはホープとか蟲惑魔とか新規3枚パターンもあるからお願いしたいところ
その場合はデッキの方のEX枠がライジングになるけど >>975
スパノヴァは去年再録したしいらんでしょ >>980
立った、立った、立った立った、立ったァッ!
立ったぞォーーーッ!!!!! なんだよと思ったら晒し男じゃん
ワッチョイ変えても末尾でバレバレだよ 戦闘によるダメージが発生せず破壊もされない効果持ちだったんだ 攻撃力3000に腹パンされてた遊星…は別に大丈夫か 遊星は何されても大体ターン終了時に戻ってくる様な奴 シールドウィングとかマッシブウォーリアーとか案山子とか
やたら戦闘耐性あるモンスター多いし
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