【レッド・デーモン】ジャックデッキ30【デーモン】【リゾネーター】
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ここは遊戯王5D'sに登場した“キング”ジャック・アトラスのファンデッキを語るスレです
みんなで真のキングを目指そうぜ
◆sage進行推奨
◆デッキ診断を依頼する人は>>2を確認して下さい
◆使用カードについて知りたい人は>>3を参照して下さい
◆次スレは>>980以降で宣言して立てて下さい
◆関連リンク
遊戯王カードwiki 「レッド・デーモン」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%E2%A5%F3
遊戯王カードwiki 「リゾネーター」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EA%A5%BE%A5%CD%A1%BC%A5%BF%A1%BC
※前スレ
【レッド・デーモン】ジャックデッキ29【デーモン】【リゾネーター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1677811416/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください ◆我らが魂「レッド・デーモン」達
●レッド・デーモンズ・ドラゴン:元祖我が魂。守備殺しの効果は使えなくもないがデメリット故に扱いづらい。
●セイヴァー・デモン・ドラゴン:素材とデメリットの問題はあるが瞬間火力はトップクラス。破壊耐性も一応ある。
●スカ―レッド・ノヴァ・ドラゴン:高打点と耐性を兼ね備える。しかし破壊耐性も現環境ではちと心許ないか。
●レッド・デーモン・ドラゴン/バスター:豪快な全体破壊効果とバスターモードによる連続攻撃が魅力。他と比べ特殊なので専用構築が必要か。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト:自らの攻撃力以下の特殊召喚されたモンスターを全て破壊&バーン。元祖レモンとして扱う効果も。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント:フィールドのカードを全て破壊する効果とバトルフェイズ中の魔法罠を無効にする効果を持つ。スカーライトの進化形態。
●エン魔竜レッド・デーモン:攻撃表示を全て破壊するが、こいつしか攻撃できなくなる。スカーライトの効果が及ばない相手に。
●エン魔竜レッド・デーモン・アビス:誘発即時でカードの効果を無効にする強力な効果。戦闘ダメージを与えることでチューナーを蘇生できる。
●エン魔竜レッド・デーモン・ベリアル:1体リリースすることで「レッド・デーモン」を蘇生する。ダメージを与えると同レベルのチューナーを蘇生、リクルートできる。
●エン魔竜王レッド・デーモン・カラミティ:シンクロしたターン相手の効果を封じる効果と直火焼きのフィニッシャー向け。被破壊時レベル8以下の闇ドラゴンシンクロを蘇生できる。
詳しいカード効果や裁定はwikiを参考に。
※「エン」は玉偏に炎。 ヘ ヽ ヽ / i ', / /
ヾ、 ゝ ', /ヽ \ { ', / / / /
\ \ヘ ‐-{`丶、ゝ、 ヘ _', / _/ / / /
\ f ヘ ヘ气=ミ、 ヽ ヽ∨ /¨∠_/ } /∠ ァ
`| ム ヘゝ弋trツ`トヾ! ∨ /弋trツ フ´/ / /
\弋ヽ、 ヽ ̄ ̄ ∨  ̄ ̄ / / i/
\ ' ,フヾ、 i // /
| |¨|:| }  ̄/|:|‐'
/卞、. ̄ ̄ | | .|:|、 / / i!:|
/ \ i | .|:| ヽ 、___ /| |:|` ‐- 、
./ ヘ /.i | .i:| \ ─ /| A .|:| \
/ ヘ // |:|_ \ / |、',. W |:| ‐-、
/ ヘ |i! ''‐- ` ‐‐ ´ 斗´)ヽi. |i! \
以上テンプレだ。キングのスレッドはエンターテインメントでなければならない! 展開ルート飽きるほど考えたけど、クリムゾン+幸魂が一番手札食わずにパテル、アビス、スパノヴァ、スカーレッドゾーン出来るな
改訂でルーラー○されたら崩壊するけど… 烙印の即凶劇目的でビーステッド混ぜたらバトルフェイズ中にアビスからベリアルして相手ターンカラミティまで自然につながっていい感じ
ヴィジョンリゾネーターもビーステッドとで出せるし相性いいね ビーステッドは最早語るまでも無く強カードだし汎用みたいなもんだから入れ得感あるよな
俺はビーステッドアレルギーだから入れないけど 「1番有能な新規はスィーパー」なんて事にならないよう頼むぞ… 記念すべき30スレ目の30番はこの俺だ!
一番最後に発表される新規がたいてい1番有能 今んところ看板が一番立ち位置的には下な気がする
ルーラーがいなくなるなら別だけど 確定してないからね 展開考えてたら使い分けだなってわかるから考えてみれ シンプルに発動時の効果処理リゾネサーチ持ちの永続か場魔法で、場から墓地へ送られた場合にスカーレッドレインか大いなる魂落とすとか位来ない?
この手の効果ならボーンデーモンの手札コスト踏み倒せるようなもんだし 正直スイーパー含め新規が全部有能で満足感はあるよ
ファンデッキなら普通に上位レベルまでは来てるでしょ >>36
これだけ新規もらってファン程度じゃな
中堅上位〜環境下位くらいが理想 ストラク強化で一気に環境圏内まで行けたのなんて
元々そこそこ強い蟲惑魔くらいじゃね? 新規貰えるときに出来るだけ跳ねとかないとすぐ周りに置いていかれるだけだからな
展開縛りがキツいデッキだからなおさら 闇ドラゴンシンクロを配布してくれればいいよ
とりあえず☆7☆11はもう少し頑張ってほしい 前スレでエクスプロード・ウイング・ドラゴンのリメイク希望の声があったけど自分も期待 バイスリゾネーターを期待してたけど流石に無さそうか 非チューナーはボーンだけなのかな?
レッドデーモンズ名の魔法罠で使えるのがくるとヴィジョンが活きるんだけどな
あとは7シンクロ エクスプロードが都合よく闇ドラゴンだからレモン関連リメイクは全然あると思うんだよね
ラスト1枠がそこかレモン名称含む魔法罠と見てる ストラクの新規って5-9枚で結構バラバラだな
最近は7枚以上が多いから最低でもあと2枚かな? >>47
来月jp2枚 発売前1枚ってところでしょ 汎用性のあるサーチャーなんだからまあそりゃあ光るでしょというか アニクロとかいう誰得パックでこの性能でスーは値段跳ねそうでちょっと困る
王者の鼓動も控えてるから尚更 ラインウォーカーとEX地縛も普通に有能だから色々試してみたい アニクロはジャックと魔術師組んでてガゼルも組もうとしてる俺からしたら神パック クリムゾンと黒森の組み合わせでパテルスーパーノヴァゾーン手札にホップの展開できた
ホップでパテルとシンクロさせて赤き竜にしてスーパーノヴァ対象とってカラミティ出せるから結構有用かしら クリムゾン 黒森 コスト1
クリムゾンef クリムゾンss
黒森ns
クリムゾン+黒森=ライジング
ライジングチェーン黒森ef
ホップサーチ クリムゾンss
クリムゾンef ソウル&ヴィジョンss
ソウルef ボーンサーチ
ボーンef コスト1墓地へ ボーンss
ボーンef クリムゾンレベル1へ ウヴァ墓地へ
ヴィジョン+ボーン=ライジング
ライジングチェーンヴィジョンef
ゾーンサーチ ヴィジョンss
ライジング+クリムゾン+ソウル+ヴィジョン=スーパーノヴァ
ウヴァef ライジング除外 ウヴァ回収
ウヴァef スーパーノヴァ除外 ウヴァss
ライジング+ウヴァ=パテル
パテルef スーパーノヴァss
ゾーンセット
フィールド
パテル スーパーノヴァ
ゾーン
相手ターン
ホップef ホップss
パテル+ホップ=赤き竜
赤き竜ef 赤き竜EXへ カラミティss
カラミティef 相手フィールド発動不可 >>63
ありがとう
ns権をソウルと食い合うと思ってssできるレベル4しか入れてなかったけど黒森やっぱいいね 今のリゾネはライジングを召喚権残しながら出したいからウィッチ積む余裕すら無さそうだけどな まあまあスカレモンソウルヴィジョンボーンゾーンスィーパーの時点でおつりのくるものでしたから
サーチできるだけまだいいものよ リゾネに欲しいのはテキストに我が魂書いてる死者蘇生か緊テレなんだよなぁ...
こういうのはアニクロパックの領分 攻撃力盛れるジャンウォと違って一撃必殺感が薄いなぁ 1000と倍じゃキルは取れないよなぁ
せめて酢レモンの効果で破壊したモンスターの攻撃力合計値分のダメージを与えるも追加してくれ レモン限定かつモンスターと戦闘限定
エモエモ枠だなぁ 環境だったストラクですらモル、ラクーン、爪、バイソンみたいな採用圏外新規あったし仕方ないのか...? 魔法枠これで終わりだとやばい臭いが。
フィールド魔法ほしかったが リゾネーター関連で一番古い魔法がリゾネーターエンジンなんだけど027に対してアブソリュートパワーフォースは025
ラス1が通常以外の魔法濃厚っぽくなってきたように見える 新規来てたのか
これ、入れる…?
みんなは採用する? これを生放送で公開してうおおおお!ってなると思ったんだろうなぁ・・・はぁ~ うーん違う、書いてあることは確かに強いけど違う
簡単に持ってこれないカードは結局バーニングソウルとか大いなる魂とかそういう枠にしかならないんだよな >>80
ロストサンクチュアリRとかいう新規が全て採用圏内だったストラク
まあアベレージは高いけどデッキ全体のパワーはほどほどだったな >>87
全然違う真逆だぞ
ヴィジョンがいるから簡単に持ってこれるけど、肝心の効果はむしろかなり微妙 >>87
これは簡単に持って来れるだろ
新レモンで攻撃表示をぶっ飛ばして
素レモンで残りの守備表示をぶっ飛ばして
残りのライフをベリアルと新レモンで削り切る王者のデュエルを想定してるんだろう 戦闘前提の効果は戦闘が成功しなきゃ成り立たないから結局は上振れ札なんだよね
しかも今更レモンで殴る機会ある?っていう
リゾネーターと悪魔族を墓地に送ってレモンをデッキシンクロ、墓地に存在する限りレモンとレモンを素材にしたS全体に今回の効果を付属だったら使ってた
いつものように闇ドラゴンS縛りつけりゃええやん エモカードって側面で見てもぶつかり合う魂のが正直… 強化パックに新規1だよね?
残りの1枠はカラミティかな まだ構築済みデッキ側のエクストラが1枚残ってるぞ早まるな せっかく星野さんよんで放送するなら
もっと良いカードの時に呼べばよかったのに
もしくは効果もっとけばよかったのに >>98
アビスベリアルが来るとなるとカラミティの可能性の方が高くね? 必殺技カードは予想通りだったけど
オッドアイズ系じゃなくてジャンド系だったかぁ >>100
エクストラは並びが登場順の場合が多いから、アビスベリアルよりも1日早く登場したカラミティの可能性の方が低い サイバーダークワールドや心の架け橋は最後の方に公開された記憶があるから
あれレベルに効果盛りまくったフィールド魔法新規を信じるしかねぇ テキストに「リゾネーター」が記されたカードをデッキから手札に加えるようにしてくれればコール、共鳴波、大いなる魂、クリムゾン、シンクローンサーチできる永続かフィールド魔法カードくださいもちろんこの効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できないは付けていいから カオマ能力は強いけど環境とあって無いからな
今時守備放置且つこの効果が通るまで持っていけるならもう勝ってるようなものだしね お互いの場にレベル4攻守0のトークン出す魔法とかあればワンチャン トークンといえばナイトメア・デーモンズ
特に相性言い訳ではないな() 進化系で戦うのがメインだしレモン指定できればやめてほしい
せめてスカーレッド絡めてほしい 魔法カードで効果無効にして相手の場をすべて守備表示にするカード寄越せば素レモン大活躍するのに。出来ないカードは破壊でええわ >>111
ヴィジョンが来てる以上レモン指定されている可能性の方が高いやろ >>111
もしかしたら新規フィールド魔法に場、墓地の闇属性ドラゴン族Sモンスターを「レッド・デーモンズ・ドラゴン」扱いにする効果があるかもしれない レッドデーモン!レッドデーモンズドラゴン!闇ドラゴンS!レッドデーモンズドラゴンが記されたモンスター!
ブレブレすぎて銀河眼がいたら発動&フォトンドラゴン(タキオンドラゴン)がいたらパワーアップみたいな感じにはなれねぇのがな ジャンウォはジャンウォデッキのエース兼切り札だけどレモンはレモンデッキの展開途中の経由点なんだよなぁ…
似た必殺技カードでも天と地ほど差があるわ 必殺技カードで実用性からガンガン使われてるのは幻魔とオッドアイズなイメージ 失楽の霹靂→ハモン居れば専用魔宮の賄賂でつよい
螺旋のストライクバースト→専用サーチでつよい
アブソリュートパワーフォース→レモン必須なのに今時戦闘トリガーのカード(笑)
6年以上前と3年前のカードの性能に負けてるとか恥ずかしくないんか スカラ良いじゃんした後にタイラントお出しされた時のあの感覚に似た物を感じた 失楽の霹靂はハモンの正規召喚にも貢献する良カード
こういう方向性が良いんだけどね 長く場に残るハモンの必殺技カードが印象に残るかもしれんが、天界蹂躙拳も結構狂ってる
あれくらい「通ったら勝ち」がはっきりしたカードが貰えてたら良かったんだがな
一応これも防御力0を殴ったら勝ちなカオスMAXタイプにはなれるけどね…
https://imgur.com/ag3tgxw.jpg 逆に考えるんだ
相手モンスター全部攻守0にするサポートカードが来るんだと サーチ出来る皆既日食来たら大分レモンも強くなる気がするわ レモン魔法罠どうなるかな
これからのサポートの主軸にはなりそうだしサーチがヴィジョンだけじゃ少ないから
ヌメロンネットワークみたく毎ターンデッキから墓地送りで効果だけコピーとかさせて欲しい、一応紅蓮魔竜辺りの救済にはなる レッド・バニッシュはレモン入りテキストにされると思えば
今まで出なくて良かったのかもしれない レモン主軸のカード出すのはいいけど
今後スカノヴァとかセイヴァーとかどうすんだろ
それら出したら使えないカードにするのか?
レモンってあくまで中間点だろうからなぁ
速攻魔法でスカノヴァになるとかならまだ殴りながら進化できたりするだろうけど 最初から名称テーマにしなかった時点で
強化が難しいことは決まってたのよね… KONAMI「我が魂で戦えるようにするよ」
決闘者「我が魂は中継ポイントでほぼスパノヴァで戦ってます」
うーんこの意見の食い違い いっそ レッドデーモンズとしても扱う新エース出すとかかなぁ
スカノヴァなんだったのになるけど レモンがいる時に展開するカードもらえるとライジングが止まったときにヴィジョンで貫通できるようになって嬉しいんだけどな
あと相手ターンシンクロも狙ってみたいけどルベリオンが制限なのが痛いな バーニングリボーンみたく進化系にも繋がる新規にしてほしい
OCG化してないけど スパノヴァとアビスがレッドデーモンズじゃないのが悪いみたいじゃないですか 墓地にレッドデーモンズドラゴンが存在する場合発動できる。
フィールド、墓地に存在する闇属性ドラゴン族シンクロモンスターは全てレッドデーモンズドラゴンとして扱うことができる。
みたいな永続魔法が追加されたらまあ面白い 発動時サーチとかが付いててそのおまけならいいけど、ただただ名称にしか影響がないのはやめて欲しいな いっそストラクに合わせて全てのレモンに「場にいる時レッドデーモンズドラゴンとして扱う」を入れちゃおう 例えば、レッド・デーモンズ・ドラゴンが場にいる場合に発動できて、「レッド・デーモンズ・ドラゴン」と名前の書かれた魔法罠をデッキから落として1ターンだけその効果と同じになる罠、とか欲しいかも
これなら相手ターン終わり際に紅蓮魔竜の壺を使えるし、相手ターンにクリムゾン・ヘル・セキュアを使ったりもできるかなって このカードが墓地に存在する限り、闇属性ドラゴン族Sモンスターは「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う 来年のアークXの10周年で「レッド・デーモンズ・ドラゴン」扱いのタイラントリメイクが来そう ブラックフェザードラゴン「レッド・デーモンズ・ドラゴンです。通してください」 >>143
くるとしてら12じゃないの AV12使うのがやたら多い中でジャックだけ10までだったから ブラックフェザーアサルトドラゴン「闇ドラゴンです。通して下さい」 >>149
壺コレにすら入れなくてかわいそかわいそなのです 正直紅蓮魔竜の壺とか救う必要あるか?
制約無視とか来てもいらんわ アナコンダ解放してレモン融合出してレモンドラグーンの融合素材に指定しよう レモンの効果で破壊した枚数分ドローとかならロマンあった 仮にモンスターのns、ss縛りが無くても場にレモン要求する時点で使わないから… 偽キングのレモン3体も再現できるし自分フィールド上のモンスターをレッド・デーモンズ・ドラゴン扱いにする永続かフィールドの出番だ 発動時の効果処理でリゾネーター帰還か蘇生かリクルのいずれかが出来るでもなきゃ名前変更だけのカードなんて入れない定期 ソウル+幸魂orワインド+コスト1枚でなんか良い展開ルートって無い?
今のところクリムゾン+幸魂orワインドorボーンかソウル+サロニールの展開ルートしか知らん >>162
ありがとう
パテル、アビス、スカーレッドデーモン、ゾーン伏せは割と良いから覚えて損は無いか アニクロのジャック枠なさそうだしストラク以外で何かあるとしたら年末の箱かPPか
去年は出来はともかくストラク連動のA宝玉獣あんだけ出したのにアニクロ再録祭りなんてやんなきゃなぁ・・・ レッド・デーモンストラクと聞いて復帰するんだけど、ストラクだけ買えばok?
アニメーションクロニクルで使うパーツある? ルーラーとビーステッド関連かなあとウヴァループ
アニクロはスィーパーが欲しい
ライジングはまだ再録決まってないけどしないわけないでしょう ストラクの再録メンツ見てると煉獄の災天は流石に漏れそうだから一応見つけたら拾っといた方が良さげ スパノヴァとカラミティは再録されるか怪しいし買っておいても良いかも
シンクロは後はディスパテル、闇エンフェ、上でも名前出てるルーラーぐらいかな 赤き龍も一枚あっても良いかも
あとホップイヤーも持って置けるとうるしい ゾーン優先だけどゾーン引けてたらゴーレムサーチする感じになるかな 弱くは無いけど正直レインに触る効果も欲しかったなぁ
今更デモチェとかいれないからテキストの染みだし
1の効果だけだとゾーン優先したいからサーチする暇あるのかって思っちゃう ライジングそっちの方に入れるのかよ
パックに新規1は酷いよ
魔法の新規も無しかこれ ゴーレムに限らんがレモン条件が墓地も参照してくれりゃあな ゾーンだけでも十分じゃない?
ゴーレムとデモチェで二枠取るなら誘発でも良さそうだけどヴィジョンでサーチ出来るのはメリットではあるが (おれも安定感が良くなったただけで
たいして強くなってないと思ってるなんて言えない••••) これ擁護するんだったら転生ストラクとかリメイク前代行ストラク見てからにしろ定期 安定感が課題だったからそこ改善=強くなったと言えるだろう
スカノヴァアビスの盤面が出力不十分だと思ってたならそうなんだとしか言えんが あと一枚新規残ってそうな感じだがそれで大逆転させてくれ 心の架け橋とかサイバーダークワールドみたいな強い新規魔法無いパターンだったら泣く 環境に少しでも噛み付けるほどになればと期待してたけど高望みだったか
ほんとキャラ強化はOCG班の好みに左右されすぎて嫌になる
でも大体必須なのは揃ってるし新規開拓て意味では良いストラクにらなるのかな >>175
新規魔法枠は露骨に1枚空いているから普通にあるだろ 一番致命的なのは星7闇ドラゴンシンクロが増えなかったことかもしれんわ
リゾネーターのレベル分散していたら星7は欲しくなるし、エクスプロードウィングドラゴンというリメイクに最適なカードがスルーされたのは実用ネタ両面で辛い ヨハンの時みたいに最後の新規魔法で手のひら返しさせてくれ 最終盤面は強いけど安定性と誘発耐性に欠けるせいで
そもそも環境外どころかファンデッキ下位くらいだったんだから
それが安定度を手に入れられたなら十分でしょう
ストラクで大幅強化なんてそもそもそうそう無いんだし その最終盤面少しは様変わりして欲しかったわ
昔からたまに触ってた身からするとルート少し変化あるぐらいですぐ飽きそう 新規の名前見た時「ピースゴーレム達がレモンサポートにリメイクかぁ」 と思ったのに絵と効果見たら微塵も関係無くて草 ヨハンは最初に見せた加護祝福とかが
宝玉獣実装当時ぐらいの性能だったから不安感凄かったね
それに比べたら、現時点でソウルとボーンあるし、ラス一枚あるから不安感は薄いかな
それにしてもレイン落とす魔法か
7シンクロか何かはできれば欲しかったけどな >>204
ボーンデーモンのレベル変動止められた時とか需要増えそうなのにな >>200
ストラク前はお世辞にも強くなかった代行(リメイク前)と暗黒界(リメイク前)と転生のストラク後の強さはどう説明するんだ? 罠はいいからヴィジョンを活かせる魔法をもっとくれ
最後の一枚がそうなのか今後の強化に期待してね!なのか >>206
代行も暗黒界も環境取ったことは有るテーマだし
独特の動きが出来るんだから強化もしやすいだろ
どちらかと言うとその二つは元々環境で
落ちた後もファンデッキ中上位くらいの立ち位置だろ てかここでこんなこと言ってるやつってお客様でしょ構うな構うな スパノヴァって大量にばらまいたのにまた再録かよ
タイラントの方がまだ良かったろ レッドバニッシュの発動条件をレモンもしくはレッドSモンスターのみにして出すだけでもデモンズゴーレム(笑)よりよっぽどマシだったろうに KONMAI「デモチェオマージュの新規出したらウケるやろなぁ…せや!」 >>213
一応デモチェで縛られてる悪魔像のOCG化だから見た目はしょうがない 普通に使うわゴーレム
パテルの無効コストにデッキに戻せばそのままバイバイできるし 結局縛りがアホみたいにキツくて
それぞれの単体性能もしょぼいのに
テーマ名が無く種族も複数あるジャックデッキをたった数枚のカードで大きく強くすることなんて出来やしないんだよ >>218
クリムゾン並のカードパワーの新規を後2〜3枚くらい刷るだけで環境にある程度噛み付けるだろうに2つも勿体無い枠の取り方しやがってコンマイ... 今ロマン枠とかいらんのよな
遊びを入れていいテーマとそんな余裕がないテーマの区別ぐらいはつけてほしい デモチェとか訳わかんない強化するなら
バイスドラゴン強化して欲しかったわな
あとエモさ出すならカードの効果でモンスターを一瞬フィールドから離せるカード欲しいわ
そしてジャックとカーリーを組み合わせるんだ ロマン枠はアブソリュートパワーフォースだけで良かったんだが レッドバニッシュみたいなのをガン無視する辺りがやる気のないいつものコンマイって感じ
担当班ガチャ爆死 >>223
ゴーレムで一時的に離せるぞ、良かったな 魔法罠はハズレだけどメインモンスターは大当たりだろ
これでハズレ扱いしたら、本当に全部ハズレな過去強化組に失礼 というかこんなチグハグなデッキを強化しろってのが無茶だわ
最初からテーマにして出せばこんなことにはならなかった チグハグ問題はリゾネーター含む悪魔族で固めているから改善されてるじゃん
それ以外がやる気ないだけ 全部ハズレだったテーマってヴァレッドぐらいじゃね? 自縛側からの不意の強化もあったしスカーレッドゾーンで地上絵も出したし
もっと早くから自縛を取り込ん出たらな せっかく魔法罠サーチ来たのに肝心のそいつらがパワー低いとなるとがっかりもする 開発側だったらリゾネーターリボルブ(フィールド魔法)とか非チューナーに化けられるリゾネーターイヴl2とか星7版ライジングとか出してえなぁ... リゾネーターがテキストに書かれている魔法トラップカードをデッキから墓地に送ってそのカードの効果をコピーして発動できるフィールド魔法ください 最後の新規がフィールド魔法だといいな
あと気が早いけどPPも楽しみだ 最初の新規が一番強くてその後で発表された新規がどんどん弱くなるパターンどっかで見たな(儀式スピリットの下級見ながら) レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
えん魔竜 レッド・デーモン・アビス
えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル
スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン
レッド・デーモンズ・ドラゴン
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ
レッド・ライジング・ドラゴン
スカーレッド・デーモン
EXの再録、めっちゃ豪華じゃない?
いないのってセイヴァー・デモン・ドラゴンくらいかな?
エクスプロード・ウィング・ドラゴン
デーモン・カオス・キング
クリムゾン・ブレーダー
マルチ・ピース・ゴーレム
レッド・ワイバーン
この辺は実用性がないし、リメイク待ちか… 7闇シンクロ最強がエンシェント様から更新されないなんてことが ジャックデッキを汲むために必要なパーツ全て入ってるからな、これ買うだけで君もジャック・アトラス >>239
アスカトルが入ってる辺りに本気を感じたわ
個人的には本当に良いストラクだと思う 残りの再録枠にバスターセットとスラバス入ったらキングスターターとしては完璧やな ネガキャン野郎って煽ってばっかの奴の方が来るなよってマジで 7月パックで汎用の星7闇ドラゴンシンクロ増えないかしら 個人的には新規の盤面作りたいから
そのうちセイヴァーデモンのダブルチューニングとかくるのに期待してる シャドールストラクもパックでルークが出て一気に強くなったしそのパターンを諦めるな デモンズ余裕で使うとか公式の回し者かよこいつ... まぁ入らんわなあ••••
2000以上とか次のエンドまでとかレッドデーモンズ関連がフィールドにいた場合とか使いにくさ満載やし ぱっと見強いけど実際はチューナーだらけの盤面になるからヴィ様以外では持て余すぞ 闇4が居ればアンヘルになれるけどジャックデッキじゃなくなるな スカーレッドセイヴァーデモンドラゴンがいつか出たあとスターと一緒に記念に纏めて再録されそう セイヴァードラゴンとして扱うか特殊召喚するリゾネーターが出そう 蟹と違って光来する奇跡積む余裕無いんだよなぁ... ハリいた時は使ってたかなライジング使わない展開でリフレクターと光来で相手ターンカラミティしてた 問題はセイヴァーデモンに苦労して出すほどの強さがないことだけだな セイヴァーは遊星に丸投げしてジャックは
自縛神と仲良くしたり複数チューニング極めてほしい >>259
リゾネーター+セイヴァードラゴン+レモンとかでいいんじゃん?
もしくは、セイヴァーリゾネーターでも作るか? 色々と諦めが入ったレスの増え方が何とも言えない
デモチェの中の人なんて作るならせめてコンジュラーみたくモンスター化させればよかったのに その程度に沈むなら本当は好きじゃないだけでしょ
全部の新規嬉しいよ 昔やってた亜空間物質とかでレモンを守る動きを再現させようとしてたのかもしれんけど それなら素直にスカーレッドレインを墓地に送るとかが良かったな
もしくは、非チューナーモンスター側にジャックが使ったカードサーチさせる路線なら多少面白かったのにね
まあラストカードに期待 別にティアラとかみたいにガバガバにしろとは言わんがこんだけ縛りある中で縛りなし連中よりも圧倒的に劣る効果を与えるのはどういう理屈で決めてるんだろ
下手にデモチェ絡めるとかわけわかんないことしないで現代の遊戯王で闘えるカードもっと増やして欲しいわ 別に縛りつけるソウルもボーンも十分なスペックあるでしょ
7枚中5枚使えるカード貰ってんのに2枚が微妙だっただけでネガキャンしすぎ ストーンスィーパーくん何枚入れてる? 書いてあることがジャックすぎてとりあえず3枚ぶち込んだけど まあレベル5だからクリムゾンと上手く組み合わされないのがうーんポイントなのかな 腐らなさそうなフィールド魔法があればSSも使えて腐りにくいから3投出来るんだけどね 問答無用で3投でしょ、計9枚程度なら1枚初動削る選択肢はないと思う スィーパー3枚買ったけどやっぱり高ぇな...
誰だよ光ってた方が良いとか言った奴 >>272
ストラクの枠を軽視しすぎなんだよなぁ...
しばらく何も貰えないんだから普通は強い新規で性能盛って置いてかれないようにするもんだろ... >>278
去年の宝玉は使えるカード7枚中4枚だったし、アニクロの連動要素はもっとゴミだったよ
強い新規で性能盛って置いてかれないようにするなんてことができてるストラクって本当に普通かな? スィーパー入れて回してみたわ
分かってたけど安定感爆上がりだわ >>279
あれは玉条とかいうインチキオリカ貰えたやん 青眼とかトポロジックとか銀河とか使えるカードせいぜい1枚出て終わりだぞ
ストラクなのもあってめっちゃ恵まれてる >>281
ストラクの時点では微妙だったし、ジャックの後続強化もまだチャンスあるってことじゃん
7枚中の5枚が使える新規(+アニクロでサーチ札)ってのは全然悪い方ではないのよ 打率的に恵まれてる方だよな
アニメテーマ強化だと8枚中1枚しか採用できるカードがないとかよくあるし >>282
金科玉条はオリカじゃないぞ アニメで出てる パックとかで良いからジャックの追っかけ繋がりで御影リゾネーターとかガニ子リゾネーターとかも来ないかね 拡張性の低いデッキだから跳ねられるときに出来るだけ上がっておきたいのはそう >>287
これなんだよ
闇ドラゴンSしか出せない三渋苦背負ってたし 買ったよーみんな高いっていうからびびってたけど1枚400円だったから安いやんシクはそりゃ高いけど
https://imgur.com/a/ZW4srRs ストラクの強化受けたら通常パックのメイン強化枠は何年も先になる感じなのかな?
ストラクが出てもテーマ化してもらえなかったしパックで出ても中途半端な汎用カードしかもらえなさそうではあるんだけど 1枚400円とかどこのサテライトだよ裏山
こっちは6〜700円くらいのとこしか無かった 横浜だよでも交通費考えるとトントンかなぁ
現在の値段はわからんやっぱり開店凸は正義 出す先のモンスター的な拡張性はだいぶ死んでるからね
基本的にアビススパノヴァディスパテルで割りと天井気味だし 手札1~2枚でできるようになったのは大分革命だよね 言うてそいつらいればそんなに困らんでしょ
汎用闇ドラゴンシンクロならまだもらうチャンスありそうだし
欲を言えばデモンズ・ゴーレムの枠が万能無効のカウンター罠とかだとバック側での妨害も強くなってよかったとは思う 今回のパックに関しては初動が1番安かったのか
珍しいパターンだな ライオホープとクラゲ先輩もそんな感じだったが珍しいか? >>302
2週間後に発売するカード達を考えるとなぁ... やっぱり安定の4枚だよね
何回か回してみたけど、クリムゾンとストーンスィーパーだけ最初に来た時は悲しいね
スィーパーのレベルを何とか4にできれば新たなワイルドワインドみたいになれるのに 篝火だって問答無用の3積みだからこっちもそりゃ3積みよ
その結果予算がストラク約6個分になったが >>305
もうちょっと待てばソウル来るし気にする程では無いだろ 専用カウンターでもくれりゃいいのに
せっかくのサーチカードが勿体ない >>309
アビス以外で魔法罠止められるの居ない上にサラマンで言うとこのレイジは貰ってるのにロアー枠貰えないのしんどいよなぁ
リゾネや悪魔以外ならリウムハートと罠使えば疑似ロアーレイジになるけど枠無いし劣化マナドゥムになるしな... 新規のゾーンが「強いから入れる」じゃやくて「他に入れるカードが無いから入れる」枠なのが悲しい 他のテキストにレモンの名前入りカードが弱いは同意だけど、スパノヴァ2連打は普通に強いやろ...
即凶劇と合わせて相手ターンカラミティのキーカードでもあるし 新カード入れて試運転してみたら召喚権めっちゃ余るんだけど皆何に使ってる?
チェーンとか入れてる? チェーンは個人的には必須ピンでいいが
ルーラーのコストになるしクリムゾン+ss可能星4の展開ならスーパーノヴァアビスパテルルーラーゾーンするために使う >>315
今は余るけどソウル来たらソウルスタートで召喚権使うしなぁ ストーンスィーパーを特殊召喚するなら呪眼混ぜるのが無難か?
ストラク来たら枠無さそうだから半魔導帯域とかチキンレース入れるくらいだろうか >>318
スィーパーssしたら強い展開も思いつかないし4枚目以降のコールって割り切ってる >>315
黒きとか末騎士でいんじゃね
知らんけど 相手がフィールド貼ってて手札にダブった時とかそんなもんでいいよ >>319
2ターン目にライジングの墓地効果でシンクローン蘇生でライジングに繋げたりクリエイトとでレッドデーモン出せるから特殊召喚できたほうがいいかなって
とりあえずストラク来るまでは呪眼と混ぜてやってみるか >>322
別に止めはしないけど2ターン目以降のこと考えて採用するのはちょっと疑問に思うわ まあ2ターン目以降でも普通にソウルリゾネーターもってくればいいからな
無理にフィールド採用して場に出す必要はない 何らかの無効効果持ちの闇シンクロドラゴンって少ないな
クェーサータイプのコスト無しの何でもターン1発動無効が1体もいない
〈モンスター効果〉
・深淵の神獣ディス・パテル | ☆10 | 相手の除外モンスターをデッキバウンスして無効、自分の除外モンスターなら破壊
・セイヴァー・デモン・ドラゴン | ☆10 | 相手の表側モンスター1体をエンドフェイズ時まで無効にして、そのモンスターの攻撃力分をアップ
・覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン | ☆8 | 相手フィールドの表側効果モンスターをターン終了時まで無効
〈魔法・罠〉
・レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント | ☆10 | バトルフェイズ時のみ、発動を無効にし破壊、攻撃力を500アップ
・煉獄龍 オーガ・ドラグーン | ☆8 | 手札が0枚の場合、魔法罠を無効にし破壊
〈攻撃無効〉
・スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン |☆12| 自身を除外
〈モンスター・魔法・罠〉
・えん魔竜 レッド・デーモン・アビス | ☆9 | フィールドの表側カードを無効
・ヴァレルロード・S・ドラゴン | ☆8 | ヴァレルカウンターを取り除いて無効 いや、元から他にコスト無し全無効なんておらんのか
大体何かしらコストいるもんな >>327
確かに、その辺はデメリットあるけど何でもいけるな
それにしても、クェーサーって今見ても単体性能は滅茶苦茶強いな…
それだけ展開できるならもっと強い布陣を敷けるってことで、今は使われてないっぽいけど なんでも妨害1つより程々のを複数建てた方が楽だし安全だからな 展開中に墓地へ落として妨害になるペガサスみたいなのが欲しいわ >>332
mdでしか知らなかったから
クリマクスは鐘の音を鳴らしてる神々しい絵かと思ってたわ
すげえ豪快な絵だったんだな チューナーってリゾネだけにする?
リンゴヴルムならルーラーのコストにもできるし入れてみるか 篝火+キャンドルで4チューナーを盤面に確保できれば、途中を無効にされて止められても何かしらに繋げられないかなとか思ってる
かなりお高いらしいから、まだ買ってないけど
https://imgur.com/6FY9Rpa.jpg リフレクターはおじさんからカツアゲできるし未界は相手に選ばされる事でエンタメ演出できるので納得の再録ですわ
んな訳ねえだろ荒(ぶる)魂にしてくれ コンセプトに合わない再録なんて今までにだってあったろ リフレクターはまだいいよ理解できる
未界域お前らは何なんだ 再録枠とか別に何でもいいし…なんなら残り全部コケでも アスカトルでもリフレクターでも新規のスカーレッドデーモンは出せないんだな… 墓地に送って効果発動するリゾネーターか何かがさらに来るってことでしょ キャンドル篝火はキャンドル素引きが辛いだろうからボーンで手札かデッキから投げられるウヴァループのが良くね感 まだライジング来てなかったからね
当時は貴重な妨害札として使わせて貰ってたよ 再録するって事は何かパックにもリゾネか悪魔サポ来る...と思いたいな
リフレクターから出せるってだけで入れてんなら許さん 再録がジャックに寄りすぎてる気が…
普通に誘発くれよ 馬鹿野郎! 再録豪華にしたら売り切れちゃうだろうが!
オレは!! この方向性で!! 良い!! まあうららG指名者あたりはいくらあっても足りんからな
ストラク3つ買って紙の遊戯王デビューって人もいるだろうし、常に入れておいてほしいレベル でもストラク再録はノーマルだしなぁそれにその辺の汎用レアコレ効果でまだ安いよ レアコレでワンコインくらいまで行くかと思ったけど
結局700円くらいしねえ? そりゃプレイヤーが根こそぎ買ってるからな。レアコレ大量に刷れば良かったのに 結局レアコレとかストラクとかどれだけ刷っても下がるのはその瞬間だけなのよね レモンの誘発といえばレベル4のスカルマイスターさんなんだ・・・ 必殺技やチェーンでハードルが下がって来てる所に
有能お披露目でみんなを笑顔に もう強いカードは諦めたからせめてヴィジョンみたいな今後の強化で未来ありそうなカードだけでも来て欲しい 手のひら返しも何も最初から悪くないと思うんだけどな ゾーンあればとりあえずはokでしょ
もちろん展開札とか貰えたら貫通力上がって嬉しいけど手のひら返しとか言われるほどベースが悪いわけじゃないと思う 有能リゾネーターと有能地縛のおかげで心が穏やかだから
あとはヴィジョン対応の有能魔法がくれば何もいうことはない ゾーンもピン刺しする枠だし選択肢がもう一枚くらい欲しいわな 効果に闇シンクロ縛りつくカオスルーラー出してカオスルーラー禁止で 蟹とクロウと肩並べる強さになってほしいからあと2枚くらいパワカ欲しい 5DSはきちんと形になったから良かったものの
色々あってダメになったり後付けしたんだろうなって部分も多いからなぁ
ジャックデッキとか事前にほとんど練れてなかったんだじゃないかと 「悪くない」じゃなくて「こりゃすげぇ」って新規が欲しいんよ 変わった感がイマイチ感じにくいもんね
安定感増したぐらいじゃ
六花とか暗黒界とか銀河眼みたいにめっちゃ変わった!って感じたいなー 表紙枠が実質劣化ルーラーだから地味なのはある
スカデモが表紙じゃなくてただの追加の一枚なら良かった気がする ジャックの中の人ネタで
チューン・ナイトとか入れられたりして() スカレモンは活用次第だよね
相手のターンにホップと絡めてパテル出して全体破壊したりできる 大型いらないと思ってたけどやっぱストラク来るなら新切り札が欲しかったなって ソウルとボーンは良いんだけどむしろ良いからこそボーンと相性の良い発動時の効果処理として系か墓地発動効果ありの永続魔法かフィールドが欲しいよな >>394
ボーン出た頃から両方強いフィールドか永続魔法よこせって両手じゃ数えきれんくらい思った
手札コスト馬鹿にならんし 平均点上げるカードより最高点上げるカードが欲しかったんだよな 新切り札とか来ると、あぁアニメの後にこうジャックが進化したんだな!!って思えるからワクワクするよね
そういう意味では個人的には、もちろん展開用のスカデモ等も当然1番欲しいところだけど、欲張るなら表紙は派手なのもみたかったってのはある >>397
分かる
スパノヴァ以上の上を見たく無い気持ちもあるけど
一方で看板が中継ってのもなんともっていうジレンマ いや今回のは堅実でいいデザインだよスカレモン
新しい切り札は次回の強化でいい 俺は基本的に平均点高いデッキの方が強いし、事故のストレスも少なくて好きだわ
ダブルチューニングやトリプルチューニングってかなり盤面のリソース食うし、エース増やしても並べられんと思うわ >>403
寧ろ強化後のジャックデッキは事故が減って>>400好みのデッキになってるのでは? そもそも、自分が気に入らないからって、404が勝手に向いてない事にしちゃダメだろ。暴論すぎる スパノヴァ以上って何だよ、チューナー4体シンクロか? 大型は飽和してるから星7版ライジングか2体素材で出る星11闇ドラゴンのシンクロ欲しいわ >>407
3チューニング+レモン指定もあるし
セイヴァー+チューナー+レモンとかもあるでしょ いっそスパノヴァの同期のアイツの丸パクリでいいよ
対象耐性破壊耐性素材にしたリゾネとレモンの数使える相手モンスター破壊してバーン手札切って発動無効パンプで >>409
ジャンドのシューティングセイヴァーはスピーダーありきだから楽に出るのであって元キンはそういう出しにくい奴は要らないんだわ
使える星7やベリアルやアビスと同じ縛りの星11が欲しいのよ >>413
クリムゾンリゾネがスパノヴァの時に出されたように
エース追加されたら流石に出しやすいモンスター追加すると思うけどね めっちゃ単純に、「リゾネーター」チューナー+レッドデーモンズドラゴンで出せるレッドデーモンズドラゴン系シンクロを出してくれてもええんやで? 今大型シンクロ欲するほどはいらなくね?
スパノヴァ自体は今でも十分やってけるでしょ レベル7闇ドラがほしいです。なんなら妖精龍闇属性でだして この状況ならスパノヴァよりスカノヴァだ!ってなる様なカードほしい
1番好きなモンスターなんで ノヴァは素モン記載されてるからゾーンの妨害が使えたりするくらい >>417
召喚権切らずに出したライジング止まったときにシンクローンで出せるから割と要るんだわ
シンクローン出してクリゾネ回収から召喚で泡ヴェは1回貫通出来るからエンシェントですら要る エンシェントですらっていうか汎用闇7ドラゴンSでエンシェントより優秀なのいないでしょ >>421
ベターどころかオンリーだからな
7って2体しかいないし他はエクスプロードだから汎用ではないし
8が最多で12と10が割と多めで9はアビスのみ11は存在しないとか闇ドラゴンSは偏りがひどいな
6も唯一の汎用が他の召喚方法サポートだし ジャックデッキに専用フィールド魔法が出てたら、エンシェントを有効活用できたし、ストーンスィーパーも特殊召喚できたんだけどな
もし使うとしたら、どのフィールド魔法が合ってるのかな?
シンクロ・ワールドや地縛牢でも使う? 流石に無理矢理入れるほどの価値はないと思うけどあえてあげるならモンスター供給できるライトステージやパライゾスとかじゃないかな それこそゾーンはイラスト的にフィールドでよかったんじゃ... エンシェントは守備3000あるおかげでごく稀にだけど1ターン生き残るときあるよな 基本バニラだけど、入れないとチェーンやシンクローンをどかしてクリムゾンの効果使える盤面に出来ないからな フィールドあえて入れるならレベル4供給できる何かやな
エンシェントはあいついないと詰まるケースが現実にあるのが困る 相手の誘発潜り抜けてエンシェント経由してカオスルーラー効果お祈りいいよねよくない レベル4供給でフィールドならスパイラルもいいかもね
ワンチャンssできるしバックも割れるし素引きでも困らず再利用もできて毎ターンサーチできるから悪く無い 今のところメジャーな汎用の再録もないし何だか微妙なストラクになりそうだなぁ。 転売ヤーに買い占められるくらいなら汎用の再録とか一切不要なんじゃが? いったい何を言ってるんだねキミは 言うほどあいつら高々汎用再録程度でストラク買い漁るか? 5年前くらいだとそういうこともあったみたいだけど今は大丈夫だよな
うらら増Gみたいな有用はほぼ毎年再録されてるし何より今はガバガバ転売対策のポケカに夢中だ まあメジャーな汎用カードの再録が微妙だったら微妙扱いするのは転売価格ベースで考えてる転売屋的な思考かなとは思う つってもストラクなんて汎用再録の場も兼ねてるんだから微妙って判断されてもおかしくはないでしょ 汎用がストラクにあったって売れ残る時は売れ残るだろ
エアプか? もう誰も楽しんでデュエルしてない
貯めたジェムでデジタルのカード資産増やすだけのゲーム
クソ環境だけどデイリーは楽だから、毎日やってれば紙より簡単にデッキ組めるし せっかくレンタルでジャックデッキ組めるのになんでそんな… スイーパーは3000円コースいくね
先週までは1000円だったのに ストーンスイーパー、前のクラゲみたいに値段上がりまくってるね 箱買う奴すくないからシングル買いで良く売れる上に地縛汲むときに必須、レモンデッキに必須ってのも気づくだろうからスィーパーの価格上昇は必然 メリット効果しかないからな。
SSもめちゃくちゃ緩いし でもレモンか自爆環境行きでもしない限りまた少ししたら今よりかは落ちるという… レモンにも使えるじゃん!
となったところで…と思ってしまうのは自虐的になりすぎか? 発売時期が近いからね、離れてたらここまで高騰せんかったと思うぞ。ましてやレモンストラクの収録内容キャラデッキとしてはかなり豪華な内容だしデッキ作りたいと思う感情は起こりやすいでしょうよ >>460
キャラの使用デッキと環境デッキの需要は全く別枠だから あんま展開できなさそうな時ってアビスパテルとスパノヴァゾーンどっちの展開目指すのがいいんだろ
抱擁一滴来ないならノヴァ出すんだけどなー 一つ前の蠱惑魔ストラク見ると、発売3日前にホールティア収録が発表されてるな
ソワソワしてきたぞ アルバスストラクが水曜に烙印融合公開で、宝玉ストラクも水曜に心の架け橋が公開されてるからな
今日の21時かなり期待できるでしょ いつも21時にツイッターで公開してなかったっけ
正午ではない気がするけど 前も確か3日前ぐらいに宝玉獣ストラク急に強いやつ発表されたからね 新規は出し尽くしたし今日来るのは再録だけだよ
ホープやサイバーですら7枚だったのにジャックが8枚貰えるわけがない まだ高額枠来てないからその可能性も0ではない
実は新規残り0でしたってオチ それなら初手ゴーレムでボーンデーモンやゾーンをトリに持って来て欲しかったわ 実は特典カード込みでカウントすると他キャラストラクと比べて新規がまだ1枚足りないぞ 新規に決まってるだろ。ジャックに必要な再録別にないだろ ジャックのエースモンスターカオスルーラーが再録されてないぞ このままじゃらやれる気しない!
再録なんてマジでどうでもええから新規! 毎ターンノーコストサーチまじぇ?
ありがてぇ……… レモン名称指定サーチでほしいのあるか?
リゾネーターなら良かったのに ソウル、ビジョンサーチ?
もうスイーパーいらない? クリムゾン・ヘルガイア
永続魔法
①1ターンに1度、レモンカードをデッキ墓地から手札に加える
②レモン攻撃宣言時に相手モンスター全てを裏守備表示
③フィールドのモンスター破壊時に墓地からレモン蘇生 サーチなんていくらでもいれていいじゃない
それにスィーパーはクリムゾンサーチできるから別物だよ アブソリュートパワーフォース採用圏外から刺しても良いかもくらいになったの嬉しい
元祖レモンも活かしてくれるのはやはり嬉しいね サーチ先に有能リゾネーター2種はありがてえわ
効果モンスター
《ヴィジョン・リゾネーター》
《ソウル・リゾネーター》
魔法カード
《アブソリュート・パワーフォース》
《クリムゾン・ヘル・セキュア》
《紅蓮魔竜の壺》
罠カード
《クリムゾン・ヘルフレア》
《スカーレッド・コクーン》
《スカーレッド・ゾーン》
《スクリーン・オブ・レッド》
《デモンズ・ゴーレム》 毎ターンサーチorサルベージってすげぇな
おまけの効果も普通に優秀 ヴィジョンでサーチ出来るからおろまいとか採用も全然有りだなヘルガイア
やっぱりサーチは正義 とにかくレモンでぶっ壊せって意思を感じるストラクになったな
イラストもよい とにかくレモンで勝たせてあげるっていう気概が感じられるのいいね
欲しかった効果全部持ってる ヴィジョンのサーチを埋葬に使うと妨害1減るし初動12だからさすがにいらない >>502
ほんとこれよね
酢レモンを最高にリスペクトしてくれてるわ モンスターも盛ってこれるし今後の強化での伸びしろもあるのが偉い ①だけでも満点なのにおまけが地味に強いから120点 しかしジャックデッキでこんなに癖なく使える魔法がくるのすごく新鮮な気がする クリムゾンヘルガイアつよい召喚権を使うけどソウル、ボーンを手札消費なしで並べられるからこれ1枚でスパノヴァとスカーレッド・ゾーンで破壊と全体除外2回できる 相手カード破壊でも復活するから何度でもレモンが湧いてくるな このカードがあればアブソリュートパワーフォースやデモンズゴーレムもまあまあ使えそう
完全に趣味ではあるけどやろうと思えば素レモン、ヘルガイア、ゾーン、デモンズゴーレム、デモンズチェーンだけでずっと戦うこともできる ジャックデッキにスーパーノヴァまで辿り着ける1枚初動が12枚ってすごすぎて感動してる こうなってくるとソウルの破壊耐性効果も相当輝いてくるな
やべーマジでテンション上がってきた 環境には掠らないだろうけど今後の強化も期待できる良いカードだ
ジャックは今後はこういう方向性で差別化図って行くのかな クリムゾンヘルセキュアサーチ&サルベージできるようになったの最高だよね とにかく墓地からも拾えるのがいい
ルーラーで落ちても気にならなくなる 新規だけシングルでいいかと思ったがストラク買おうか悩むな スパノヴァとアビスの布陣が突破された……だがオレにはまだ我が魂がいる!! ってことができるのか! 良い! さようならダストフォース ルーラーがいらなくなることはないとは思うけど、ガイア貼りながらソウルとゾーン使おうと思ったらスカーレッドデーモンのルート優先してもいいかも
増Gとかディメンションアトラクター使われた時とか墓地にソウルいるけど場に素レモンしかいない時用に激流葬の採用ワンチャンあり? まあおろまいはソウル止められた時にボーンデーモン落としたりとかもできるし入れる人の方が多いんじゃないかな Vジャンやパックでも連動新規きたら入れるカードや枚数悩むくらい良い感じ >>523
フィールドだったらストーンスィーパーのSS効果も使えたからよりよかったな >>527
2か1かで迷ってる1に収まりそうだけどとりあえず2で回してみる デッキパワー上がりすぎワロタ
妨害にも相当強くなってるし安定感制圧力巻き返し力全部つえー
大会入賞とか普通に狙えそう ①の回収と③の蘇生のお陰でリソース切れの心配もないのが素晴らしい
特にピン差しの罠を使い回せるのはでかい 結局スカーレットレインには触れなかったけど、楽に複数体並べられる今のジャックだと自軍巻き込むのは意外と邪魔なような気がしてきた
ヤケクソ初動札12枚なら大量展開できる上振れムーブも現実的だろうし ①の毎ターンサーチ&回収だけじゃなくて
②③も普通に強いぞ 永続のサーチって発動と同時に割られそうに思うんだがどうなん 遊星デッキとは元々先行ゲーだよ
今までは先行取っても安定感が無かったけどストラク後は先取れば勝ちとしっかり言えるようになった ゾーン構えてる状態でスパノヴァとかアビスを抱擁なり怪獣なりで消された時用に相手ターンに墓地のモンスターを除外できるカードって何があったっけでビースなんちゃらが頭に浮かんだけど他にいいの無いかな 安定性はめちゃくちゃ上がったけどソウル無効にされたら終わるんだよな
どうすればいいオルガ ソウル止まるのもキツいけど、ボーンが止まって星7シンクロしかできない状況もかなりキツい
やっぱりエクスプロードウィングドラゴンのリメイクが欲しくなる 最後の強化が明るかったしマスカン?問題は今後のパック新規に期待て感じかな
パック新規がいつになるのかって疑問はあるけど ソウル止まる前提ならおろまい災天で都合7枚態勢のボーン直引きに賭けるしかない
ソウルで止まったんならシンクローンも揃えてないと風来王や幸魂まで巻き込むのがやらしい コールソウルスィーパーヘルガイアに加えてヴィジョン落とせばボーンも始動札になり切るからおろまい災天も含めて始動札19枚? 今まで微妙だったレモン関連のカード中からも壺以外は
ピン刺ししてもいいかなって感じれるのが嬉しい >>538
今も遊星の方は安定感まるっきりないだろ。ジャックみたいに腐る毛にサーチあるならまだしも 己のピンチを演出し鮮やかな反撃をもって観客のカタルシスをつかむ
公式の発表の仕方がまさにこれ
デモンズゴーレム入れようかなあとか考えるようになるなんて思わないわ 新規でレインのサーチを寄越すんじゃなくて、デッキとの相性悪い寄りのカードになるとは思わなかった 埋葬とかボーンデーモンからヴィジョン送るだけで動けるから1枚初動は17枚
ヤバすぎ >>554
今のところソウルリゾネーター1枚+手札コスト1枚からから最低限スーパーノヴァ、
一応ソウルリゾネーター、クリムゾンリゾネーター+手札コスト1枚からベリアル、アビス、ディスパテル、スカーレットデーモン、罠のスカーレットゾーンと墓地のソウルリゾネーターの破壊肩代わりまで用意出来る
従来のジャックデッキは非チューナー引けなくて動けないとかざらだったんだけど新規のおかげでここまでできるようになったのはやばいよ ボーンから入る時は
ボーン→ヴィジョン→ガイア→ソウル→ライジングでアビス
ヴィジョン墓地送りから入るときは
ガイア→ソウル→ボーン→クリムゾン墓地→ライジング→クリムゾンからチェーンと適当なレベル2→ルーラー→アビス→ルーラー蘇生してディスパテル
って感じでアビス+ディスパテル
その他はゾーン+スーパーノヴァ
とかかな 1枚初動からの展開よりも、継戦能力・バックでの妨害手段が増えたのがデカい
アブパワって裏守備でも貫通するんだっけ?3ターン目のキル性能エゲツなくないかこれ ボーンから入る時も
ボーン→ヴィジョン→ガイア→ソウル→シンクローンサーチ→スカレモン→アビス→ヴィジョンってディスパテルって感じで一応ディスパテル+アビスにはなるのか?
除外されてるカードないけど 必殺技をエモカードとかいってごめんなさいしなきゃ… いずれスカノヴァの必殺技来た時も期待できるな
と思ってからバーニングソウルが既にある事を思い出した
無理か? スィーパー入れる入れないで言い合いしてるの面白すぎるだろリゾネ界隈 無限に3000打点湧いてくるせいでメタビレモンの可能性もあるの草 初動は十分すぎるからケア用のカード増やしたいってのは分かる 蓋を開けてみると新規ほぼ全部使える優良ストラクだったな
氷結界や宝玉獣とは何だったのか デモンズゴーレムだけは擁護したくないけどな
この枠にロアーやクリマクスみたいなレモン名称付きカウンター罠があったら蕎麦ストラクの再来だったかもしれんだけに惜しい ゴーレムのおかげでヘルガイアがよりうれしく感じられたから... ゴーレムも上手く使える気がするんだよな
相手への妨害用に伏せててもいいけどスパノヴァアビスが結界波とかで無力化された時に1回逃がしてゾーンで帰還させるとか
ただやっぱセットしたデモチェはそのターンに使わせて欲しかった 使おうと思えば使えるんだろうけどより優先すべきカードが多すぎて入れる枠はないな レモンカウンター罠がいつ来るか楽しみ
毎ターン蘇生&墓地からセット出来たら楽しそう スィーパー3枚はいらんかもな
煉獄の災天とか入れといた方がソウルが止まった時にもケアが効いていい気がしてきた >>576
ヘルガイアはクリゾネとか対象外だし初手が上振れの時を考えるとやっぱり3枚欲しいかな >>578
結構デッキスペースがパンパンでさ
リゾネ2種持ってくるのは上振れではあるんだけどソウルが止まったときのケアにならないから
ボーンにもアクセスできる災天優先してスィーパーは2でもいい気がしてきてるんだよね 俺は手札で被ったら1枚死に札になるの嫌だから2枚に抑えるタイプ
ターン1ないサーチ札あるしな >>579
災天何枚入れるか知らないけどボーンへのアクセス手段なら応用効くおろ埋で十分な気がするけどな
>>580
リゾネデッキはボーンやアスカトルで手札コスト使うからダブってもあまり気にならない気がするけどな >>581
消費の面とヴィジョン使う初動ってことで単体初動としては若干弱くなるけど
リソースは余裕あるし、ソウルに一点集中するより安定する気がするんだよね
おろまいは所詮制限カードだし 初動12もあれば1枚も来ないなんてこと運の悪い人じゃないとありえないからなぁ誘発やら汎用やらいれるスペース確保したいし埋葬系は妨害1減るし無いかな 1妨害減るとは言ってもスカレモン使ってゾーン使えるようにするとディスパテル用の除外カード用意できないし、ルーラー使うルートで初動でヴィジョン(ヘルガイア)使ってない分でゴーレムサーチするってことでしょ?
その程度の差ならアクセスするカードばらけさせておいた方がうらら貫通しやすくなってよくない? 黒森入れるなら未界域じゃなくてホップイヤーでも入れてほしかったわ ソウルからボーン持ってきた後にボーンにうらら打たれた時の妥協展開がむずい クリムゾンを先に出してればいいけどそれ以外だときつすぎるな クリムゾンが先に出てる時はボーンまで待たずにソウルに打たれそうだしね コストにしたデストルドーで無理やりカオスルーラー作るしかねぇ スィーパー2以下でよくね?有能フィールド出ればまた違うんだろうけど ウヴァループ
チェーン
ヘルセキュア
スクリーンオブレッド
明日から組み始めるリゾネにわか民はこの辺が未再録なの地味に面倒そうよな
必須ではないとはいえ スカーレッドテーマ化出来ない問題をレッドデーモン名称で解決してくるとは思わなかった(レモン出したところで…って感じだったから尚更) 誰か初動の展開を簡単にまとめておいて欲しい
じわじわ覚えていく >>522
が既にまとめてくれてる
最終盤面もすぐわかるからその中で自分が目指す盤面を選んでルートを覚えればいいと思う レモンテキスト入り万能カウンター欲しい
プライドの咆哮リメイクで行けるやろ スィーパーを3にしておくとお願いルーラーする時ソウルシンクローンヴィジョン他非チューナとかで選択肢を広げられるから3枚投入オススメ
通常召喚権残ってればスィーパーからソウル持ってきてもいいしね PPでレッドバニッシュ来ないかな…
墓地効果にレッドデーモンズドラゴンって名称入れてさ レッドバニッシュ強いな
確かにこれがガイアからサーチできたら熱い 魔法罠無効カウンター罠か
持ってきてすぐ使えるのおもろいな ぶっちゃけレギュラーパックで連動意識した闇ドラゴンの汎用シンクロ貰えるかどうかの方がでかい気がしてる 妖精竜エンシェントとかいうどうしようも無いやつ早く抜かせてくれ レッドバニッシュってこんなカードあったのか そのまんまでもめちゃくちゃ強くて驚き あとの使い物になりそうな魔改造未OCG枠は
ネットリゾネーター
レッドガーゴイル
レッド・ジャイアント
レッドヴァニッシュ
くらいか ぶっちゃけ非チューナーもういらなくね?
サーチは大量にあるし非チューナーもホーンがゾンビ化してくるし >>612
個人的には魂を刻む右が名前カッコいいからどうにか使えるよう魔改造してほしい 色々きたけど何抜こうかなぁ……レッドリゾネとかもしかしてもういらんかな 属性しか見てなかったからチェーンとバリア間違えた間違えた クリエイト何が楽しくて着けてるのか分からないあの羽根が好きだわ リゾネーターちょうどいいマスコット具合で好き
MDでメイトくれ ゴーレムせっかく刷ったのにチェーンまで使われることは無さそうで不憫 >>628
40枚初動12枚で85%
45枚初動12枚で80.5%
だから無理に40枚に納めなくていい気がするわ 新規入れて回したけど分かってたけど安定感半端ないな
ソウルやボーン止められても大量のサーチでシンクローンやらヴィジョン持ってきて無理矢理展開して割と何とかなる場面あってスゲーってなった レッドデーモンズドラゴン出す手段増えたからセイヴァーデモン入りの構築も考えたけどスターダストヴルムが高かったから諦めた リゾネーターいっぱいなのもあるけどメインのモンスターがみんな愛嬌あってかわいい どれもかわいいけど一番丸っこいダークリゾネーターが一番好き
ぬいぐるみとかMDのメイトとかにならないかなぁ とりあえずこれで仮組をしたら、手札がそこそこの確率でリゾネーターまみれになった
まだ対戦はしてないからわからんけど、少しだけ回してみた感想としては、ソウル・ヴィジョン・ボーンの3枚が想像以上に働き者だった
あと、ボーンデーモンってシャドウディストピア貼ってたら相手をリリースして使える?
https://imgur.com/zcY7yvK.jpg ディストピアはコストによるリリースを肩代わりだからボーンは墓地へ送ってだからできないっすね~ 公認大会優勝してる人いるな 誘発盛りアスカトル入りだ これ、ソウル、ボーン、クリムゾン、ワイルドワインド、ヴィジョンがハンドにあったら、場がシンクロで埋まりそうだなぁ…
いつものクリムゾン・ワイルドワインドコンビでスーパーノヴァを立てた後にソウル・ボーンコンビが何の制約もなく万全に動けるのが凄く良い 優勝構築の誘発枚数みてたまげたわ
リゾネがこんなに誘発積めるなんて嘘みたい 入賞した構築は上振れに頼らず安定を取った構築だね好きだよ
でも俺はぶん回し構築にしちゃうぜ スモールワールド使って余裕で動けることに驚いたわストラク月曜日まで買えないから色々試せなくて辛い 優勝凄いな~
でも、俺もブン回しが好きだから誘発多めの構築はしないな… サーチ多いからソウルヴィジョンは2積みでいい気がする。逆にss容易なクリエイトは複数ほしいかも 24人のcsでベスト8だった人はライトステージ入れてたな 回したら分かるけどルーラー出すよりスカレモン出した方が強い場面多いわ まあレモンいた方がガイアのABもゾーンもソウルの墓地効果も使えるしね
ルーラーいないと除外ゾーン確保できないときもあるから当然ルーラーも使うけど 結局こんな感じにしたわ
ソウル1枚初動でもある程度動けるから誘発厚めの方が強そう
https://i.imgur.com/SFXdx8f.jpg 俺はもはや60でも回るんじゃねって迷走しはじめててヤバい 最後にスカレモンから出てきた元祖残しとくとゾーンの破壊効果使えてかつエンド時の破壊身代わりでソウル除外してパテルのコスト確実に補給できるから残す意義が多重に生まれてるの中々キモいと思ってるよ >>638
これってルーラーの蘇生コストどうするの? 実際に新規入れて使ってみたけどやっぱりライジング止まると苦しいところは変わらんなぁ、ソウルは召喚権使っちゃうし……何とか墓地からクリムゾンを釣り上げたい >>657
おー、チェーン入れ忘れてら
でも今にして思えばヴェーラーの方がいいかも チューナーサーチ過多で手札だぶつくからスィーパーガチでいらないな
コールヘルガイアで十分すぎる それより非チューナーが難しい ただレベル4枠はボーンデーモンが最強だな! 墓地から飛んでくるしレベル変動もしてくれるし言うことなし! ヴィジョンの枚数だけ悩む……ライジング止められた時の保険とクリムゾンから呼んでくる用で2が安定なのかなー スィーパーはとりあえず試しに入れてみたけどあんまりだったなぁ
フィールド魔法が来たら話は変わるかもしれないけど スィーパー、コールリゾネーター、ヘルガイアを3積んでたら、ソウルって1でも行けそうな気がする
うちは余計にクリムゾンとワイルドワインドが初手に欲しくなった 非チューナーは結局ボーン風来とビースデッド安定かな?
EXが思いの外微妙。ベリアルとかどう考えても要らんし ヘルガイア一枚だけにしたけど
破壊されなきゃ複数欲しい場面あんまないしなぁ… というかもしかしてカオスルーラー微妙になったか?
落ちてほしくないカードが増えたような気がする
あとレモンで戦うのはやっぱりキツイ、アブソとか絶対初手で引きたくないから入れたくても入れられない パワーフォースとかコクーンは大仰な気がするわ
ヘルガイアで裏にして素レモンブッパだけでも大分強いだろう ルーラーは規制にも怯えなきゃいけないから頼らない動きメインで考えておくのも良いと思う >>635
シンクロオーバーテイクならリクルート、蘇生をレモンと共有できる
スカーレッドファミリア入れれば
レモン8+セイヴァー1+レベル1(ファミリアでレベル変更)
レモン5(ファミリアでレベル変更)+セイヴァー1+ボーン4
みたいな組み合わせで出しやすい だからこうしてアスカトルセットやらバスターモードセットを使う >>670
シンクロオーバーテイクよりも光来する奇跡でいいかな
クリムゾンヘルガイアとかスカーレッドゾーンと一緒にあると相手ターンにレモン蘇生でドローできるし
>>671
ラルバウールの方がビーステッドサーチできるからいいかも 調律とアサルトシンクロンもアリかもしれない
最低でもアビスは立つし このスレで初めてウヴァループというのを知ったが、ディスパテルと組み合わせる感じなのか? >>678
>>522
デッキというか展開だけどこれを踏まえて
>>628
これをどう少なくするか迷ってる相手ターンカラミティ諦めれば誘発スペースも確保できるんだけどね さっきまでツレと回してたけどソウルに召喚権使用後のボーンの2の効果に先行ならうららや抱擁打たれてたらもうなにもないからなんとかしたい
これソウル召喚はミスか ソウルからのボーンって一枚初動だし
当然誘発には弱くなるよ
誘発に強くしたいなら二枚初動を厚めにするか
誘発メタカードをたくさん積むか
もしくは長期戦を意識した罠ビにするかじゃねえかなぁ ソウル始動は途中で止まるとレベル7しか作れなくなるのが弱点だから
調律とレボシンとか良いんじゃねえかな >>683
そうそう
最初はスゲーって向こうも言ってたけど
ボーンの2の効果に目をつけられてからは先行後攻ともにボーンの2の効果無効にされたら俺のデッキはおわおわりって感じで帰ってきたw なんだかんだ1番強いのはクリムゾンと幸魂だと思う
召喚権なくライジング立つから誘発ケアしやすいし増gも1番ダメージ少なそう やっぱりそうだよな
クリムゾンssからの方がいい感じするわ 俺はクリムゾン黒森かな
ライジングチェーン黒森でライジング守れるし
泡影うたれても黒森でホップ持ってきて相手のターンにライジングとホップで8シンクロ出せるかなって
ただEXカツカツになるんだがクリスタルか龍鬼どっちいれるかな ソウルかボーン止められた時に8シンクロ作れるからガーベージロードもありかもしれん
枠きついんだけどね >>687
ウィッチは強制効果だからウィッチ1ライジング2でチェーン組むしかないぞ気をつけるんだ >>687
うん俺も今触ってる感じそうなりそう
アスカトルinの想定でソウル召喚ボーンの2の効果無効にされてアスカトル出してお願いルーラより
黒森さんinのクリムゾンssの黒森に召喚権つかってライジング無効(黒森さんのおかげでうららはケアできるなんなら増g持ってこられる)って考えたらアスカトルより黒森さんかなって >>689
あっそうなるのか!
まぁでもアスカトルよりかは黒森さんで全力クリムゾン引っ張っる方かなぁ >>689
マジじゃんでもライジング止められたらホップ持ってくるし変わらんか ヴィジョンのSSは黒森の制約引っかからないからサーチすればいいんじゃね そもそもライジングは止めるならヴェーラー泡で
黒森はうらら墓穴だろうからどっちも止まる可能性もあるぞ だがクリムゾンのss効果使った時点で闇竜S縛りかかるから制約の解ける相手ターンに何か出したいかな 一応ライジング止められてもウィッチが通ればヴィジョン持ってきてレベル8作れはするな スカーレッドファミリア使ってる人あまりいないね?
これなんで入れないのか不思議 >>697
ソウルかチェーンに召喚権切りたいテーマでそんなモンに召喚権使う余裕あんのか?って話よ ファミリアいいな
俺今日結構対戦やってみたけどソウルに召喚権はどうしようもない時以外は切りたくないと思た
黒森さんかファミリアかな召喚権きるなら やっぱ災天強いと思うんだよね
ソウルで止まってもボーン持ってきて貫通できるし、ボーンで止まってヴィジョン落としてガイアヴィジョン回収でエンシェントとヴィジョンでアビス作れる エクスプロードリメイクはよ。
ブラックハイランダーかデーモンカオスキングをドラゴン化リメイクでもいいぞ。 7S欲しいけど、どういう性能が求められるのかね
展開がそこで終わってしまうのは困るから繋ぎの性能が欲しいが、もう既にEXが圧迫されてるしな 想像以上にボーンデーモンで止めるとやばいことが知れ渡っているせいで展開が終わる ソウル→ボーンでボーン止められた後にワイルドワインド出せたら何とかならんかと思ったけど、闇ドラゴン11Sってそもそもいなかったんだな…
ならなおさら7Sが大事になるのか 現状はとりあえずヴィジョン後付けくらいしかないね
スィーパーはあった方がいい >>704
シンクローンいればエンシェント経由でルーラーに繋がったりするからな レベル7シンクロの選択肢が全くないのが致命的すぎた 昨日ボーンで止められまくって散々やったからなー
マジでライジングの効果止められるよりライジンになれない状況作られる方がやばいからソウル召喚はそれしか出来ない状況以外もう嫌や かといって今更素引きのレベル4に頼る2+4はなぁ
2+4の展開もどうせクリムゾンは止まるから誘発込みで考えるなら1妨害くらいになるんでしょ?
ボーンまで待たれるなら被ったガイアやスィーパーでヴィジョン持ってくればとりあえずアビスにはなるんだからソウル中心で良くない? やっぱりライジングレベルの7新規が待たれるなぁ、エンシェントとか正直入れたくないから入れてないけどソウル起点でボーン変動効果を止められたらウチは何も出せんわ〜
あとはライジングにヴェーラーも相変わらず辛いよね
妨害ケアとか誰かまとめてくれんかな >>709
うーん
昨日ツレと回した感じはまぁデッキの寄りかたにもよるだろうけど
ソウル召喚権からのボーン2の効果止めでライジングなれずは手札も一枚捨ててヴィジョンの特殊もできない草も生えない状態なった
けどクリムゾンss の4(黒森さんやファミリア)に召喚権きれたらとりあえずライジンなれるしヴィジョンの特殊の道は残るから黒森さんなら増g、ガイア、ヘルゾーンもってこれて場にファミリアならアビス、ガイア、ヘルゾーンの場は作れる
だからライジンの効果やクリムゾンの効果止められるよりライジングなれない状況の方がマズいなぁてデッキ見直してる そもそもライジングすら出せない事態が論外ってのは同意
そういう意味でかボーンの枚数減らしてるケースはそれはそれで納得いく
あいつレベル変える都合で2以外とシンクロしたがることが多いし ボーンの変動が止められたらストーンスィーパーが使えるか
ソウル3とスィーパー5で8シンクロ、手札にシンクローンがいればアビスにはなれる
だからボーンの変動効果はボーンに使うべきだし、なんならシンクローンは3いても良いのか? その状況ソウルに召喚権使ってるからスィーパーだせなくねって感じやけど >>711
エンシェント出せばヴィジョンは出せるやん >>716
スィーパーは通常召喚扱いじゃなくて普通に特殊召喚だぜ
まあサーチで使ってたら手札に無いから使えないが とりあえずボーンで止められる場合は追加でヴィジョンサーチできればアビスガイアゴーレムとかにはなる 昨日出雲csってのでデッキ公開してた人はライトステージ入れてたね ほんまやん!どうしようもなくソウルに召喚権切らざる負えない時のためにエンシェントいれとこ ライトステージは伏せ割りもできるし非チューナーのレベル結構選べるし自由枠の択としては優秀なやつ とりあえず仕方なしにエンシェント使ってるけど
けど弱いのは間違いないからなんかきて欲しいね >>719
自分はスィーパーの特殊召喚も使いたいからチキンレースをフル投入してる、何か他に良いのがあれば良いが思いつかなんだ
ヘルガイアがフィールドだったら本当に完璧だったんだがなー チキレは個人的には金謙との相性の悪さがちょっと気になるな
金謙はディスパテルいるし、指名者とかも拾いたいし結構重要だと思ってる シンクロワールドもアリな気がするがアレはジャックでまともに機能するのかねぇ…… ディスパテルはルーラーのコストにしたライジングかリンゴヴルム蘇生すりゃええわ 金謙がなきゃディスパテルが使えんとかいう話ではないのよ
ルーラーはクリムゾンからチェーンとヴィジョン出さなきゃいけないケースがあるし、レモン絡んでる方がガイアとゾーンが強くなるから必要ないなら出さない方がいいと思ってる
リンゴブルムも上振れカードだしね スカレは一度回ると墓地とフィールド反復横飛びしだすから1かな素はそのために2
ライジングは展開で2使うのと保険用に1で3 2ターン目に帰還したスカレモンでシンクロしておかわりは割りとしたいと言えばしたい ライジング3素モン2だけど2回目出すことあんまないし削ろうと思えば削れそう
ガイアゾーンベリアルディスパテルあたりで蘇生や帰還、エクストラ戻ししてずっと戦える 裏側除外されない限り無限に使い回せるのラーより不死鳥してるわ カオスルーラーかディスパテル、どちらかだけを入れられるとしたらやっぱりパテルかな? セイヴァーデモン使ってみて思ったけどヘルガイアあるならレッドデーモンで十分だよな ワインドは3積みでいいかもしれんがウィッチがほしいとはまったく思わん。召喚権使ってまで使いたいかあれ? バスターかアスカトルかバレットかでサブプランひとつ欲しいわ
入賞デッキにある罠型相剣が気になってるんだけどあれどうやって回してるんだ? まあ2+4を重視するならウィッチまで入れないと安定感ないんじゃないかな
ソウル基本のデッキならワインドも要らんと思う
ワインドで貫通できるケースあんまないしワインドなきゃ展開が伸びないってこともないし次ターンのリソースもボーンやウヴァループがあれば十分と感じる ウィッチはホップイヤーサーチが最大の仕事な気がするわ パンクラssライジング墓地効果から8シンクロしてシンクローン効果でクリエイトやチェーン回収して盤面0から返すのなかなか気分良いよ ストラク買って回してみたけど、確かに7のS闇ドラゴン新規欲しいすぎる 展開考えると特に欲しいものでもないが誘発とか考えると欲しいかなってなる 改訂は、金謙入れてた人が1枚減ったのと、終末をもう1枚入れれるようになった辺りが関係あるかね >>748
ウィッチもある程度は必要な気がするぞ、結局クリムゾンssウィッチNSのスパノヴァアビスルートは王道だもの
例えライジング止められてもウィッチの効果でビジョン持ってくれば最低限8にはできる、サーチ効果使えないのが悲しいけどね >>764
スパノヴァアビスの横にパテルが増えるの? 共鳴派の発動時にデッキからリゾネーターssさせてくれないかな スイーパー入れるか入れないかで仲間内で揉めたけど、実際はどうなんだろ レモン介さないとゾーンが何の妨害にもならないのが悲しい なんかデュエル中盤からヘルガイアが手札に貯まり始めるわ
サーチしたい魔法罠に尽くレモン指定がないぜ >>774
確かに除外回収が美味いか
>>776
どうやんの? ソウル+サロニールで
ソウルns efボーンサーチ
ボーンefサロニール切ってss
サロニールefルベリオン落とし
ボーンefクリムゾン落としてlv1ダウン
3+3でライジングss efクリムゾン蘇生
クリムゾンefヴィジョン シンクローンss
ヴィジョン+ライジングでルーラーss ef略
ヴィジョンefヘルガイアサーチ
ルーラーリリースルベリオン
ルベリオンefエチュード発動
クリムゾン+ルベリオンでディスパテル
ルーラーefルベリオン,クリムゾン除外 ss
ディスパテルefクリムゾンss
ヘルガイアefヴィジョンサーチor回収&ss
場
ディスパテル,ヴィジョン,ルーラー,クリムゾン,シンクローン
エチュード,ヘルガイア
相手ターンカラミティ
って感じか ゾーンのおかげで雑にスパノヴァぶっぱ出来るの楽しい >>771
これウィッチでシンクローンサーチしてるからSS効果使えないのでは? >>782
後で展開考えようと思ってたから先にやってくれてサンクス
>>785
シンクローンはチェーンブロックの作らないssだからできるヴィジョンとワインドも同様 早速デッキ仮組みしてみた
https://i.imgur.com/t9Ro5EQ.jpg
要するにサロニール落とせれば良いから新レギュで緩和される終末さんにも来てもらい
2+4ライジングの線を厚めにした構築
他にサロニール落とせる良カード無いかなぁ
特にソウルでサーチできる悪魔族だとありがたいのだけど つかルベリオン落とせれば良いんだよな
それでも思い浮かばんけど 単にビーステッドにアクセスしやすくするだけなら霊廟や渓谷なんかもあるにはある 確かにその辺もありなんだが
振り切りすぎな気はする
フィールド魔法の渓谷がスィーパーと相性良いくらいか そうね、まああとはレガトゥスもかなりSSしやすいレベル4だから2+4軸なら相性悪くはないかも あんまり考えてないけどスモールワールドで拾いに行けるかな
ソウル掘る方にも使えるし 渓谷も結構ありかもわからんねトルドなんかも落とせるし 軸ってか相手ターンカラミティ狙う構築にするとデッキの枠結構食うんだよね楽しくはある
勝ち上がること優先するならあまりオススメはしない 強いというよりロマンな気はする
一応>>787は基本展開も出来るように
余計なカードはビーステッド4枚とエチュード1枚の計5枚くらいで留めてはみた
>>771の展開も終末の騎士で落とすのをボーンにしつつ
ソウルでサーチするのをシンクローンにすれば同じことができるし それこそゾーンやゴーレムに相手ターンSする効果付けてくれても良かったのになー >>771
もしアリ採用してたらレモン追加してゾーン効果も使えるかね? それともルートも変わるか? >>799
蟻ってアスカトルのこと?
流石に3枚消費してるのに更にそこに素引きの蟻と手札コスト1枚は非現実的すぎないか レモンも大分様変わりしたな
ルーラーとか無くてもやっていけるんでは ルーラーとスカーレッドデーモン両方使う展開もあるからないと困る ロックバード3積みしてもいいかなと思えるくらいには安定するのありがてえー
あと食らったら即終わんのはアトラクターと二ビルくらいか 今更だけどスィーパー要らない派は単に安価な内に買えなかっただけじゃね
HEROデッキでファリス3枚も要らんって言ってるようなもんだろアレ 実際ファリス3枚も要らんからな
1枚構築はなかなか攻めてるけど2枚が精々
俺はスィーパーはアリ派だ 最初の土日でのシクの値段<今のスーの値段だから買うの躊躇するのもわかるわ 流石に値上がりすぎだろと思って耐えてるよ
まぁ大抵値下がらないんですがね 自分で箱買って当てるほうが安いんじゃないかとすら思ってる
どうせ当たらんのだろうけど 3ヶ月後とかには下がるやろ
商機だから無理やり上げてるだけでこの2テーマでしか使わないのにそんな需要がある訳ない スィーパー無しリゾネに数ヶ月耐えられるんなら待っても良いんでない
レッドワイバーン再録が誓約を知らないギャグでなきゃ使えるカード次パックでもう一枚くらい新規来そう >>812
レッドワイバーンは正直雰囲気だけなような
ソウルのこと考えるとまだブラックハイランダーとかデーモンカオスキングあたりにしてくれればよかったのに
宝玉の時は次パック連動なくて年末まで待ちだったし今回もかもな
あの時はVジャンプが連動匂わせてたけど今回はそれも無さそうだし 個人的にはそこまで必須とは感じないけどなぁスィーパー
そりゃありゃ強い場面もあるけど なんだかんだクリムゾンとシンクローンサーチできるのは大きいし、
ヘルガイアとスィーパーだと場に残るヘルガイアの方が2枚目以降が腐りやすいから削るならヘルガイアからになる人が多いんじゃないかな ぶっちゃけ無くてもいいと思うから今持ってるなら今のうちに売ってから買い直しでいいと思う
コールで代替でも全く問題ないしスィーパー3コール3ガイア3にしたいならまあ持っててもいいかもだけど
ルーラーで捲れる事もあるからスィーパー2枚積んではいるけど
手札で被った時困るし入れても3枚じゃなく2枚かなあ なんかデモンズゴーレムの評価低いけどソウルnsボーンss
に対するG受け考えたら要る気がしてきた
ボーンssの時点で1妨害に逃げて終われるし手札見て欲張って8シンクロ行ってもギリギリな気がする ヘルガイア素引き言うほど強いか?
出来ればヘルガイアではソウルやヴィジョンではなくゾーンサーチしたいし
除去対策にソウルもいるから割り切って一枚にしてるわ ヴィジョンで持ってくるカードがほぼヘルガイア一択みたいになってるからヘルガイアの方がスィーパーやり優先度落ちると考えてます 手札に被ったら困るよりは初手に欲しいってのが強いから3積みしてるけど過剰なのかね ゴーレムとか邪魔になるケースのが億倍多いからg受けの為だとしても絶対要らんわ
素直にリフレーミングみたいなレモン名称入りカウンター罠寄越せば良かったものを... 何ならもはやゴーレムも抜いたわ
ヘルガイアとゾーンだけで良い
アビススパノヴァゾーンだけでも結構相手からしたらしんどいでしょ 2枚目以降の問題はもちろん、初動札としてはボーンやクリムゾンに繋がらないからソウルと合わせ引きした時にウヴァループにアクセスする余裕が作れないところが若干弱いと思う 個人的にはゴーレムは弱いけど一枚で機能するカードだし邪魔になると感じることは少ないな
必須ではないけどピン刺しはアリなカードだと思う 幸魂とスモワ入れたいからスィーパー入れる枠がないな
まあ一枚しか持ってないんですけど 言うて2000以上を少しの間除外って妨害としては結構薄い ゴーレムの使い方マジで分からんのやけど下級除外できないのダメやない? スパノヴァ出せないとゾーンが破壊効果しか使えないからゾーン入れてるって感じなんかな?
なんならソウル初動のアビスパテルだと置物以下だし
もっと使いやすい罠欲しいな てかスパノヴァゾーンよりアビスパテルゴーレムの方が強そうやな 遊星との差別化のためかジャックさん破壊はするけど効果素通りさせてしまいがちなの使いづらい
チェーン重ねて結界派も無効にできる小回りが効くアビスが突然変異 >>831
流石にモンスター効果か戦闘をトリガーに相手の場全除外2回とゴーレムとじゃ比較にならなくね
罠の防ぎにくさという点を加味しても俺ならスパノヴァゾーンにするわ 今後クリムゾンss星4nsで動く事あるんかな、ウィッチは抜いて星4枠ワイルドとムドラだけでええか むしろ理想展開はいまだに2+4だと思ってるよ
ソウルはssからでも効果発動できるし クリムゾン+ワインドor幸魂のスパノヴァアビスパテルガイアゾーンやりたいけど、ウヴァループ絡めるクリムゾン+ソウルの安定ルート知ったらもうやりたくないんよな 理想って言うならソウル+残り誘発
ソウル止めても4枚の誘発で凌ぐ クリムゾン+4はうららを喰らってもレベル8シンクロを出せるが、それぞれ1枚だけだと機能しないから事故率が上がる。
ソウルnsは妨害さえなければ単体で機能するが、ボーンが妨害を喰らいやすい上にそれに妨害喰らうと動けない。 そもそもボーンのおかげで
2+4を安定させながら3の1枚初動も狙えるようになったんだから
結局は相手と手札との相談になるだけでどっちが優位とかないよね
2+4派もソウルは入れるし
ソウル派もクリムゾンは抜かないでしょ ソウル+光属性で出来るパテルアビススカデモンガイアゾーン墓地ソウルでカチカチ盤面にするのが実際に使ってみて手堅かった >>844
クリゾネ+ソウルでそれやってるわ
ボーンの落とし先にウヴァループ絡めるとパテルゾーンと噛み合ってあたおかな動きしてて面白い おそらくボーンのコストで光墓地に用意してクリムゾンで呼ぶルーラー用のチェーンを出す必要がなくなって展開が伸びるみたいなものだと思われる ルーラーだしたらスカレモン出なくね?
どうやってんだろう >>847
ルーラーかなと思ったけどスカレモン展開ぽいから気になったのよ そもそもパデルアビスレモンゾーンくらいなら属性関係なく出せるし ソウル+ボーン、クリムゾン、ウヴァループあたりからの2枚初動に加えて
光なんでもからでも行けるならヴェーラーやうさぎの優先度変わってくる気がする >>846
手札
ソウル 光属性
ソウルns ソウルefボーンサーチ
ボーンssコスト光墓地 efクリムゾン墓地レベル下げ
ソウル+ボーン→ライジングss ライジングefクリムゾンss
クリムゾンef ヴィジョンシンクローンss
ライジング+ヴィジョン→ルーラーss (ルーラーef) ヴィジョンefガイアサーチ
ルーラー+クリムゾン→パテルss ルーラーssコストライジング+光除外
ルーラー+シンクローン→アビス シンクローンefヴィジョン手札
パテルefライジングss ヴィジョンss ヴィジョン+ライジング→スカデモン
ガイアefゾーンサーチ ゾーンセット
結果
場 パテルアビススカデモン ガイアゾーン
除外 光 ルーラー
墓地 ソウル
間違ってたらすまん
ウヴァ要らないのがいいところだと思う 光素引き前提ならクリゾネソウルのがまだ揃えやすそう とりあえずできた
ウヴァとパテルは使ったことないからルート覚えないと……
https://i.imgur.com/WOBkKJt.jpg ルートはどれだけ覚えてもいいものですからねどんどん披露しあっていこう スィーパー入れるならと前に一瞬話題に出たマナドゥム出張試してみたいけど上手く行かないかなぁ パテルウヴァループってちょっと慣れないとしっくりこないとこあるよな 少し対戦して思ったが、やっぱりスカーレッドレインって強いよな レインって後手で使いにくい上振れ札ってイメージだったけどやっぱり入れた方が良いのかな
あとレベル8だと相手も残ることが結構ある… 再利用しても除外されないおかげで無限手札コストにしたり毎ターン伏せたり出来るの相手からしたらインチキやろな 自分のカード消えてもゾーンでパテル帰還してさらにパテルで帰還させてやれば攻撃8000余裕で越えるしピン差しもありかもね AV産ジャックのカードがどんどん抜けていき悲しい
炎悪魔レッド縛りが邪魔になっとる (1):自分フィールドにレベル8以上のSモンスターが存在する場合に発動できる。 フィールドのモンスターの内、レベルが一番高いモンスター以外のモンスターを全て除外する。 フィールドの全ての表側表示モンスターはターン終了時まで、自身以外のカードの効果を受けない。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分フィールドにドラゴン族・闇属性SモンスターがS召喚された場合に発動できる。 このカードを手札に加える。
(3):レッド・デーモンズ・ドラゴン。
に今からエラッタしろ レインと一緒に大いなる魂サーチさせてくれって声良く見る気がするんだけど、あれってどう使うの?
そんな強いカードなのか? 墓地効果がまあ使える
①も即凶があれば簡単に相手ターンカラミティの条件クリアできるとか 素引きしてれば1妨害増えてレインとは副葬を共有できる
ボーンのおかげでかなり使いやすくはなったけど妨害枚数としては過剰気味だし
今のリゾネとしては基本展開した後より基本展開に誘発貰ったと仮定して8シンクロは兎も角10シンクロまで伸ばすのは少しハードル上がるから腐りやすいカード
ただ決して弱いということはないから使いたければ1枚挿すぐらいはしてもいいかもね 少し前にも話題になったけどレモンをテキストに追加したレッドバニッシュをppに入れてくれんかな >>852
めっちゃいいな
ウヴァいらないのもだけど
単なる誘発が他の要因にもなる
やはりヴェーラーはジャックのカードだったか さっそくヴェーラー2,うさぎ2,ニビル1でついでに指名者3枚と泡2を入れた誘発多用型組んでみたがかなり楽しいかもしれない
思い切ってワイルドワインド抜いてlv4の枠をボーンとさきたまだけにしたがサーチが多いので案外回る
そして手札に大体誘発あるのが安心感すごい >>874
カラミティ型ではサロニール落としたいから入れたよ 終末は終末で強いと思うけど合わせ引き前提カードだし
光を増やしつつ誘発大量に積むド安定構築とはコンセプトが違くね? 普通のスカノヴァって結構入れてる人見かけるけどなんか理由あるの? プレミアムパックって年末?ちょっと遠いなぁ
スパノヴァの出た年末箱って何扱いなんだろう PPってパックの売りが特殊でシングルもエグいんだよなぁそこにはちょっとって感じだ リゾネーター始めようと思ったんだけど
もしかしてスパノヴァって除外経由すると
蘇生制限満たしてない状態になる? ならないよ
蘇生制限は基本的に手札・デッキ・EXに戻らないとリセットされない
wikiの蘇生制限みてきな そもそも蘇生制限ってすごく前時代的な表現だよね
今や除外からの復活も当たり前なのに全部蘇生だもの レイン強いけどパテルアビススパノヴァみたいな横並びが可能になった今だと自分巻き込むのがちょっと…と思ってしまう
サーチも出来ないし >>887
運任せな時点で当てにならない定期
ヴィジョンが「スカーレッド」「クリムゾン」カードサーチだったら良かったのにな 前からそこそこ出番あったけど新規きてエンシェントの出番めちゃくちゃ増えたなぁ
理想展開では使わないけど妨害喰らった後の立て直しで大活躍だわ
……新規レベル7闇ドラゴン早よ 一応使うけどほぼバニラだもんな
中継要員なら少なくとも吊り上げ、理想を言えばデッキからヴィジョンリクルートしてほしい
単純に1妨害になってくれても嬉しい ゼンタ入れたらスィーパーも出せてなかなか良かったわ 色々欠陥あるけど あれでもチェーンやクリムゾンのトリガーになるだけで充分な仕事してくれるからなエンシェント 今はただの素材だけどフィールド魔法来たら良い中継点になる可能性を秘めているんだ フィールドあったところで大した効果じゃないし展開効果なくて単体だと止まるから良い中継点とは言い難いと思う
もちろん今よりマシにはなるけど 素エンシェントみたいにレベル4以下ssでも付いてたら良かったのに レベル7Sの新規来るなら展開補助系と単純に強いモンスターどっちが良いかなー
個人的にはレベル11くらいにダブルチューニングで行ける単純に強いのが欲しいけど レッドデーモンさん、素レモンに強化を寄せた結果ゾーンどころかスパノヴァまでデッキから抜けてしまった模様 スパノヴァは普通に入れてるわ
出せるし出せたらやっぱ強いしゾーンとの相性もいい >>903
レモン3スカレモン3ライジング3とかやったらあるいは? リゾネと言えばスパノヴァ出すためのデッキみたいなところあったのに変わるもんだなぁ というか素レモンに寄せたらゾーンはむしろ入れるだろ
エアプかよ スパノヴァはともかく、日本選手権エリア代表優勝した人の構築はゴーレムだけじゃなかったっけ? >>908
あの人は素レモンよりルーラー優先して誘発多めのデッキだったしな >>910
単体で見ると弱くはないけど入れるかと言われるとってレベルだと思うけど1枚入れとけば毎ターン使えるってなれば強いわ タービュランスとかトランスコードを着地時に飛ばして効果つかわせなかったりプリベンター即飛ばして展開要員に使わせなかったりとかあるでしょ >>916
トランスコードは効果発動時に飛ばした方が一応蘇生受けも出来るぞ >>916
確かに
まあトランスコードって基本1枚しか入れる余裕ないし除外したトランスコードをそのターン中に引っ張れるのロールバックくらいだから気にしなくてもよさげだけどケアできるならしておいたほうがいいしな 別に強くはないと思うけどサーチできて一応単体で1妨害だから入れとく枠だと思う
エンシェントと同じで他に強いカードでたら抜きたい枠じゃないかな ゴーレム入れるかはホント難しいね
俺は引いたら泣いちゃうからいれてないけど サーチできる亜空間物質転送装置として考えたらなんか面白い使い方できんかな 相手除外してくれるからパテルの無効コスト確保してくれるのは大変重要自分の戻しても破壊だし デモチェサーチは無いものと考えてゴーレムだけ入れてみたけど思ってたより使えるわ
ただ結構相手選ぶからサイド向けかなとは思うけど なんやかんや1番通したい動きはクリムゾン+星4始動なんか?
スモワ続投でもいいよな?流石に数は減らすにしても 2+4が理想だけど
ソウル1枚初動、クリムゾン+ソウルでも問題ないし
クリムゾンはコール,スィーパー合わせて計9枚
ソウルに至っては+ヘルガイアもある
最悪うららやうさぎ+ボーンでも展開できるってこと考えるとスモワは過剰な気もするけど
そこは好みだろうか
誘発もサーチできるなら良いかも クリムゾン+シンクローン+☆4ssが
ノヴァ+パテル+アビス+スカレットデーモン
+ガイア+ゾーンと
かっこいい盤面やからクリムゾンとシンクローンだけリゾネーターで3枚入れてるな
ソウルは2でいいかなーってヴィジョンにいたっては1枚でいいと思ってるぜ ああでもないこうでもないってデッキ枚数で試行錯誤してる時が1番楽しいよね うららとかで無効にされるより破壊で場からいなくなる方が困る時もあるから唐突に飛んできたうさぎで詰むこと時々ある 最近は強い永続とかフィールド持ちのテーマ多いし使いやすそうだけどやはりサイド向きなのかな
ただアビスうさぎの構えは楽しい うさぎはアビスで使い回せるけどそんな事やってる状況ならもう決着付いてるわねって とはいえソウル+光でルーラーから展開できるからシナジーは厚い 汎用だからなんともただヴェーラーに墓穴されてもビーステッドで逃げれるからビーステッドの量多めならヴェーラーかな うさぎって魔法罠も破壊できるの今まで知らなかったわ やや癖があるからあんまそこでは使われない故影は薄いと思う
スキドレマクロとか除去れたらまた違ったんだろうか 誘発は環境に寄るから一概には言えないけど
レモンにおけるうさぎは上に書かれてる他リフレクターと緊テレ共有してたり噛み合う部分が多いから入れてた
リフレクター使わなくなって採用理由一つ減ってはいると思う うさぎ入れるならゴーレム入れる
ゴーレム入れるならヴェーラ入れるって感じで
ヴェーラ入れてるわ 同じ光の誘発なうさぎとヴェーラーならまだしもそこでサーチ手段も全然違うゴーレム比べてる意味がわかんねー >>944
現状必要であろうと思われてるカードは決まっている中で
デッキに入れるかどうか迷うレベル枠は限られてる
後攻引いた場合ゴーレムよりヴェーラの方がいいし
先行でゴーレム引いて嬉しいかというと
前者の方が嬉しいという話を俺はしているだけやで うさぎは出た時期的にペンデュラムのスケール破壊してねってカードだからな ルーラーの餌にしやすい光欲しいから光属性誘発入れるならヴェーラーかうさぎかって話じゃねえの?ゴーレムは別の話でしょ ルーラの話だったの?それはすまん
俺はただデッキにいれるならこの一点のみで話てた
ゴーレム引き合いに出したのはちょい前に話題に出てたからね
まぁ忘れてくれ うさぎとヴェーラーが他の誘発に抜けてる点は光属性だからね
個人的には展開札として使いつつも誘発として役に立つくらいの位置付けで考えてるわ お前らストラクのシクはなに手に入れた?
俺はカラミティとスカレモン 5種類だからあんまり聞く意味ないような気もするが
レッドデーモンズドラゴン、カラミティ、スカーレッドデーモン どうしてソウルかヴィジョンを光にしなかったんだ!
答えるんだルドガー! >>953
カラミティとスカノヴァ欲しいなーって思いながら剥いたらカラミティ2枚とスカノヴァ出たわ EXをできる限り最高レアで固めたけどシク統一も綺麗でよさそうだなあって思ったけどベリアル タイラントとスカノヴァってどっち優先でいれた方がいいかな? スカノヴァの方がまだ使い道ある タイラントSS召喚制限もあるし スカノヴァはホープライトニング全盛期に攻撃力6000になって返り討ちにしてくれた思い出 アーク版ジャックのカードでまだ入ってる奴ある?
スカーライトだけになってしまったんだが、そのスカライも出すことはあるにはあるけど、そんなに必要性感じてない
スプリンターとかレッドリゾネーターとか入れてた時期もあったけど抜いてしまった。 2+4の概念を確率したのはARC期だからね感謝せねば あの構図のレモンカッコ良すぎたからまさかのカード化でしかも最強性能なのは嬉しいサプライズだった スプリンターはなんであんなデメリットついたのかまじでわからん カラミティって最後の詰めには結構役立つカードなんだな
スーパーノヴァがいるから立場は厳しいけど ジオグリフォンの蘇生先がリゾネになった星7闇ドラゴンS欲しい…欲しくない?
>>970
だけ反映させとくわ そうか?むしろカラミティのせいでスーパーノヴァの方が立場怪しく感じるんだが
チューナー3体ってシンプルに出しづらい >>983
個人的にはジャックリゾネを使うときスパノヴァを出す為に汎用枠を一枚開けられてもカラミティ入れる為に一枠開ける気にはならんのよな
そもそも汎用なんてそんな入るか?
2ターン目以降用にバロネスは入れとくかってくらいでエクストラはだいぶ余裕あると思う ライジングにヴェーラーされたらどうしたらいい?
ソウルに墓地湧き効果とかあれば良かったんだろうけど結局ここ止められてクリムゾンが来ないと何もできんくないか >>987
むしろゾーンとか考えると書いてあって助かる ヴィジョン握ってればスカレ出してヴィジョンでガイア経由でゴーレムかゾーン持ってくればええ
>>981
建て乙感謝 >>988
それが嫌だからなるべくソウルからは動かない
もしくはヴィジョンサーチして最低限ヘルガイアゾーン立てるくらいじゃね 墓地・デッキからリゾネーターSSできるレッドデーモン名称魔法
強過ぎィ! 無妨害でも事故と必死に戦ってたレモンが誘発ケア考えるようになるとか感慨深すぎだろ 今のリゾネってGうららヴェーラー泡影指名者全部3積みしてもちゃんと回るデッキになったんだね
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