【ブルーアイズ】青眼を語るスレ55【究極融合】【ジェットドラゴン】
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i | //∠/| / //_|∠| /i/ < 見るがいい… >
〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v' < これが遊戯王の >
!f`i i| ィ '〈!' ,|f リ < 青眼のスレッドだ!>
.ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ' < ワハハハハ >
レ | v−y //-‐ 1 ∨∨∨∨∨∨∨∨
/ o |\ ` ̄ .イ/ |
d ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ
‐┴' o | ̄ ̄ ̄「 /
◆デッキ診断を希望する人は>>2を確認してください。
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◆関連リンク
遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5
遊戯王カードWiki - 【青眼の白龍】
https://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%DB
◆前スレ
【ブルーアイズ】青眼を語るスレ54【究極融合】【ジェットドラゴン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1646308365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください ブルーアイズ≠青眼の白龍なのをエラッタで=にしてほしい 大融合からの真究極竜で竜皇神話を使って打点9000で貫通ありの3連撃できたら気持ちいいだろうな
ロマンでしかないけど 早くバロネスとウォルフライエきてくれ
こいつら来れば先行での盤面が強化できる 大融合と究極融合わざわざ別々に中途半端な性能で作られた原因って
多分アナコンダなんだろうなと思うと 実は融合モンスターの方にもアナコンダ調整入ってました、ってこともあるかも
とりあえず、アナコンダが禁止になったからそういうことを言われるのも無くなるね 今後はアナコンダ想定の微妙性能じゃなくてただの微妙性能になるのか… アナコンダあってもなくても青眼は今後も微妙性能しか来ない気がする
ブラマジブラマジ言うのあんま好きじゃないけど、制圧効果持ちいないならせめてブラマジくらいデッキを触れるカードは欲しいです… 展開できない、制圧できない、手札も増やせないってなると
やっぱ罠で戦うしかないのかなって思うんよね
1対多トレードしまくるしか無いんじゃないかと どいつもこいつも外注パーツ展開してヌメロンパンチばっかりだな
ヌメフィニなら純ヌメロンの方が楽じゃないだろうか? 正直青い眼シリーズだのクロニクルソーサラーだの
関連カードみたいなツラしたクソカード作ってくれなんて頼んでねぇし
ギャラクシーアイズとかヌメロンドラゴンの方がバ火力な分まだ青眼らしく使える クロニクルはなんであんな箸にも棒にも掛からないようなのを2種類も作ったのか… クロニクルに求めてたのってクソ強いけど青眼ブラマジ両方いれないといけないのをどうバランス取るか悩むわって感じだったのになんなんあれ なんかサイレントパラディンを思い出す仕上がりだよな 青眼で竜皇神話使ってる?
使ってる人いたら、使用感を教えてもらえると助かる 切り裂かれし闇ごビンゴでサーチできてたら100点だった
ブラマジでいうところの魔導陣ポジションになれてたというかちょうどそんな性能してる
サーチできないのなんで???? 切り裂かれし闇金ウシジマくんはブルーアイズカードじゃないからでしょ ブルーアイズモンスターはSSできる効果を共通で持ってればなぁ
ソリッドとか墓地の青眼を戻してSSとか出来たら噛み合って強かったのにな それなら青眼専用のエクシーズモンスターも作って欲しい
素材を取り除いて相手ターン含む1ターンに1度、滅びのバーストストリーム効果を打てるみたいなの
耐性や展開効果も持っているともっと良い どうせ全てのブルーアイズモンスターが攻撃出来なくなるデメリット付けられるからいらん サンダーエンド懐かしい、そいつ使ってた頃はデブリで幻木釣ってクイドラやエメラルから青眼展開してたっけな… >>55
マジレスすると基本打点の高さ
それを活かせればいいんだけどな
最近は打点だけではどーにもならないから弱いんだろうけどさ バロネス来たけど無効効果の打ちどころ難しいな
今のところ全部効果打ち消されて結局役目果たせずに負けてるわ 普通にカオスMAX立てたところでトーカーに処されるのが関の山だし、相手ターン終わりまで居てくれるなら上等でしょ どうせMAX警戒されるし混沌龍の方出して確実に3000通す用にした方が良さそう 昔だったらアーケティスとヴルガータが並んだ盤面がウォルフライエとバロネスになったのか
開幕全体除去受けなきゃ結構やっていけそうだな バロネスのパック評判悪いみたいだけど、そっち引いたほうがいいのかな
烙印融合来たときに備えるならアルビオンやバスタードも必要なんだよな 今回の追加組はバロネスもデスピアも全部シークレットパック無しみたいだから集めるなら今のうちだぞ 高尚来たけど儀式青眼結構戦えそう?戦えそうなら儀式軸組んでみたいんだけど うちは高尚は結局抜けてしまって高等を採用したわ
手札に戻るならともかく、デッキに戻られたらキツイ
決めに行って決まらないことなんてザラだし カオスMAXって耐性あるけど維持するもんじゃないしまあ高尚でもいいかってとこはあるけど併用なんじゃないの 高尚でめちゃくちゃ強くなる!みたいな事はない感じかサンクス フューデスとか烙印融合とか見てると高等と高尚足して2で割らないくらいでちょうどいいまであるわ
バニラ要求で出てくるのがカオスMAX程度なら余計に 今までカオスMAX立てるのに手札に持ってこなきゃいけなかったのが気にしなくて良くなるのはありがたい、一方で手札にピン刺しカオスMAXが来てしまうことを考えると何ともや ライエATK稼ぐ為に仕方なく儀式入れてる感じ
ライエでお帰り頂いた後微妙に展開して返してきたら高尚で混沌龍出してミンチにした後またライエ等に繋ぐ バロネス強すぎる 余裕でランクを上げまくってプラチナに突入してしまった
なお、プラチナ帯では変わらずぼこぼこにされる模様 プラチナから落ちなくなったのほんましんどいよね
プラチナの上じゃなくて、プラチナとゴールドの間がほしいわ プラチナまで行ったら、青眼でそこからプラ1までとは思ってないな
仮にバロネスが立っても、宣告者と正面からバチバチに戦えるわけじゃない 未だにプラチナで勝てないとか言ってるのは流石にネタだよな…バロネス使えんなら変な縛りもしてないだろうし 上旬なら環境デッキばかりで仕方ないんじゃない
下旬なら青眼でもある程度戦えると思うけど カオスルーラー当たったけど青眼じゃ出しにくくてしゃーないな
精霊龍からだとEX枠圧迫するしな
サベージより優先することはないし 過去の構築捨ててるせいでバロネス追加時デッキどう組んでたか忘れてもた バロネスの力で勝ち上がるならバロネスデッキでは?
てかこのスレ青眼白龍すこレス除くとだいたいドラゴン族総合でやれって内容ばっかだよな 汎用を受け入れられない狭量なテーマ観に付き合わされるブルーアイズの身にもなってやれ
毎日お前のせいでバニラ単騎が破壊除外バウンスされてるんだぞ
ブルーアイズだって何でシンクロエクシーズしねぇんだよ華のレベル8だぞ活かしてくれよって嘆いてるよ 頼むから身内対戦レベルと構築レベルとで話を分けてくれ…
汎用縛って環境にどうやって対応するんだよ… 青眼スレには「青眼デッキなら汎用使うことも許さない」って奴が定期的に現れるよな ガチで勝ちたい勢はドラゴン族総合の方に行けばいい
勝ちに拘るなら青眼パーツはほとんど抜けてくからな
青眼は強い新規が滅多に貰えずエンジョイ対戦向きだからエンジョイ勢がこのスレで話せばいい ドラゴン族総合でハリ太古バロネスが〜って話題振ってみ テンプレファンデッカス君やん
青眼を使って勝つのが目的じゃなく、
青眼を使って楽しむことが目的なら好きなの使えばいい
でもその場合話す内容はなくなるから勝手にやってろって結論になるんだわー
前スレで言ったはずなんだが??? 儀式青眼だったら、神巫を2チューナーにしてバロネス出せるのか
効果使ったらレベル変わるけど そこでうらら来たらバロネス来なかったらハリルートでバロネス行けるから誘発避けになっていいんじゃないかな >>99
なるほど、うららケアとして両面で動けるのか
ありがとう 超融合、一滴、冥王結界波のどれか作ろうと思ってるんだけどどれがオススメ?
後攻の8軸青眼デッキ 高尚儀式、深淵のサーチ先に採用してみたがカオスMAX立てやすくなって良い感じだわ 併用でいいんじゃないかな
つーか青眼はもう独裁者ジェットタイラント究極融合きてからが本番だからぶっちゃけ今は耐え忍ぶ時だよな… 汎用抜き青眼とかマスターのゴールドにすら上がれなさそう
>>104
実装一年遅れとかだし来ても来年一月なんですが大丈夫なんですかね…? 独裁ジェット究極みても入賞者でるまで弱い弱い連呼してたやつはいたから、センスないやつは何もらってもどんな環境になっても勝てなくてネガネガうじうじしてると思うよ 一滴のコストきつくない?
俺はライトニングストームがすき ライストは無効札に弱すぎる、コストが重いなら冥王結界波の方が良さそうだ 結界波強いんだけどマスターだとまだVFDもいるし一滴の速攻魔法の利点が活きてるとは思うんだよね VFDはEX枠つかいすぎて抜いたな…
バロネスやウォルフライネ入らないって バロネスのおかげでエルドリッチがだいぶ楽になった
1破壊1無効は偉大 よくあるこった、気にすんな
具体的な数はおぼえてないけど俺も20連敗以上はしたことあるぜ ルムマでデスピア堕天使と戦ったわ
やっぱりあいつら強い・・・
2戦やって計3回も超融合されて、こっちは死に物狂いだったわ 今までシンクロ入れてなかったけど、バロネスが楽しくて少し浸食されてきた
何か他に良いカードはない?
ウォルフライエ君は引けたら銀龍と入れ替えたい
精霊龍は枠がない
https://imgur.com/Ut2F7rF.jpg ロップイヤー引けないと☆8飽和しそうだけどトレインなくていいの? トレインはバロネス来る前も試したりはしてたね
やっぱり止められた時が痛いのと、トレイン自体が事故要因になってたから抜けてしまった ☆9シンクロのアークティスとかどうよ出した時に1枚引けるぞ みんなって増殖するGって何枚入れてる?
なんかこれ3枚入れるぐらいなら増G1枚にして他のカード2枚入れたほうがいい気がしてきた 一枚初動が無いから枠も厳しい…となると増Gもいっそ調整枠にしてしまいたくなるんだよな
でもまぁ結局2~3積むかな 深淵とか霊龍とか素引きしたくないのがいるから自分は多くてもG2枚にしてる
その代わりドロバを相手の展開妨害に使ってるかな G自体が最強妨害カードだからできれば3積みたいけどキツいんだよね枠… ヌメロンドラゴンも最近入れるのもったいないような気がしてきたな
もっと他にいいEXモンスターに割いたほうがいいきがする 来てほしくないのが多い青眼こそ40枚にこだわらなくてもいいと思うんだがこの考えは少数派?
ターン1制限のものは多くても二枚 汎用妨害あらかた入れまくって52枚でやっている今のほうが事故率低くなって快適
なお勝率は 独裁者が来ればそこそこ出せる
今はその状況では天球を作ることが多いが 斬機新規やばいなw
独裁者君はほんま見習って、、、 独裁者はなんで☆1チューナーor☆8orレベル変更じゃないのか、なんで支配者扱いじゃないのか、なんでコストがめんどくせぇのかとか言いたいことが多すぎてね 独裁者の☆4は使いにくいよな
ドラゴンじゃないから天球にも出来ないし 他のテーマならリメイク元のレベルや属性なんてぶん投げて光属性レベル1チューナーに魔改造されてたよ
賢士でサーチ出来ても罰当たらんだろうし マスターデュエルだと普通の青眼デッキにセイファート結構入れている人見るけど実際どうなの?
あれってカオス青眼だと強いけど普通の青眼だと弱くないか? セイファートは滅茶苦茶強い
自身をリリースすればコラプサーペントから天球作れる、ネメシスフラッグを混ぜれば除外した連中を利用しつつネメシスコリドー特殊召喚から超雷竜が出る。アークネメシスエスカトスが目覚めの旋律のサーチに対応しているので青眼と相性も完璧
また、手札のバニラ青眼をリリースしてネビュラ持ってきて、ストライカードラゴンリンク召喚から自身除外で青眼回収、ネビュラ青眼特殊召喚からラビオンギャラクシー
太古よりよっぽど強いから太古全部抜けるよ マスデュエ環境だとブルーアイズ本体は全然活躍しない
もっぱら亜龍がててそこからレベル1チューナーか何とか墓地に送ったブルーアイズ
を蘇生して二体でなんらかしらのエクシーズ
それでも現状じゃ足りないから未開域ビックフッドとか出すとか
とにかくまず手数を出す手段が他テーマに頼らないとない セイファートは普通にありよ
俺は純青眼にしてるから入れてないけど、カオスドラゴン寄りの構築だったら絶対使ってる ということは認識通り純構築だとあんまり意味がないんだな
マスターデュエルのプラチナ帯は何で純構築にセイファート入れているんだろう うちの場合だと、採用してない理由は
・サーチ先にあんまり強いモンスターがいない(手札に加えたいのはネビュラ・亜白龍くらい)
・セイファートに召喚権を使うより、チューナーに召喚権使ってハリまで行きたい
でも強さを求めるなら、青眼要素をもっと減らしてカオドラやドラゴンリンクに寄せた方が強いからセイファートは十分ありかなと
俺は、そはれ自分のしたい動きじゃないから入れてないだけ 読んだとは思えないな
それともネビュラ青眼すら純構築の定義に当てはまらないのか
セイファートが入る理由は強いからだよ、なにやらせても強い
セイファート効果で手札のオルタナ捨ててバニラ青眼持ってきて、ストライカーリンク召喚から自身除外でオルタナ回収、バニラ青眼見せてオルタナ特殊召喚
これなら流石にわかるだろ、よっぽど召喚権埋まってない限り青眼にセイファート入れないのはあり得ないんだわ カオスにあまり寄せなくても手札交換から亜白+セイファートで天球
亜白戻して次のターンのリソース確保みたいな動きはできる
カオス青眼は紙だと高すぎて組めないから動きはあまり知らないな OCGでもMDでも青眼デッキ複数使ってるけどどれにもセイファート入れてないわ
ブルーアイズ系以外にもLv8ドラゴン多めで構築するなら入れるんだろうけど セイファートはガンマ当てられるのもいい
ただ欠点として少しずつドラゴンリンク感が出てくるという・・
カオス青眼使っているけど何サーチしようか考えられて楽しいよ セイファを入れ出すと白黒天球を入れたくなり混沌領域もラルバウールもバルジネビュラもロムルス渓谷も入れたくなるから構築難度が非常に高まる
ただの素引き事故デッキになってる人も多い まあもはやブルーアイズ成分は20%くらいだわな
俺のビックフッド案のほうがまだマシ ネビュラやバルジを使ってたら亜白の事故が目立つ
あいつ通常召喚出来てもいいだろ 亜白以外に墓地で青眼扱いの使い勝手いいモンスターがいたらなって何度思ったかわからん
亜白ですら今は事故要因かってくらい他のデッキの安定感が凄い シンクロフェスではそこそこ戦えるだろうか
バロネスとウォルフライエのコンビはなかなか強力だろう 動けるからって入れていくと青眼要素がどんどん無くなるから入れんのよ
自分で振り返って「これ青眼要る?」ってなるし オルタナの「このカードは通常召喚できない。」の一文がいらん
赤しゃりと同じ召喚条件にしてくれ オルタナは効果を発動して特殊召喚じゃなくてチェーン組まずにノータイムで出せるところは勝ってると思うよ 相変わらずブルーアイズ入ってるドラゴンデッキの話題だけ
バトカオ関連来ないと変わらないか 相変わらずバニラ特攻で青眼を玉砕させてるのか
愛情たっぷりなマスターだな ドライトロンすら天使が主役なのに青眼で何言ってるんだか
そもそも青眼が得意なのは後攻であって先攻は別のカード立てて当然 つーかMDにジェット来ても他のカードも使うに決まってんじゃん 青眼の羽箒
増殖する青眼
青眼うらら
滅びのライトニングストリーム 青眼愛がない奴は無理して青眼使う必要ないだろ
環境テーマ使えばいいじゃん ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ
の再現頼むわ 必殺技カードが全て弱いのもなぁ
ブラマジの必須では無いが選択肢に入る性能が沢山あって羨ましいよ 紙束使って愛とか言われても…
というかこの話題どうせ平行線でしょ ジェットシンクロンと未界域8軸で組んでる
1ターンでバロネスとラビオンタイタニック立てれるけど、すげーリソース枯れるわ ドラゴン族総合行けば解決するのでは?
青眼カードなんかほとんど入れて無いんやろ? 最終的に殴るのが青眼ならいいと思ってるので大変参考になります 過激派は旋律入れられないねえ(笑)
あれテキストに青眼入ってないよ(笑) 古典と化した〜ゾ!古代文字(笑)!
ここがインターネット老人会か 汎用カードヤダヤダ太郎、スキドレ使ってるのかも知らんがそれもスキドレが強いだけだからなw ブルーアイズモンスターで殴るって勝つことを目指して構築してるよ
バロネス+ウォルフライエやデスサイズ→バロネスで相手の動きを止めて
返ってきたターンにブルーアイズモンスターで殴るチンパンデッキ
やることはチューナーを含むモンスターをできるだけ多く並べるだけのチンパンプレイ
コンボも複雑じゃないし
展開札ガン詰みでまくり札は少ないから後攻は苦手
妨害をかいくぐってアクセスコード・トーカーで相手の盤面を破壊できることもあるけど デスサイズ気になるわ
1枚伏せしといたら結構割ってもらえるの? 自分で割る
ハリファイバーが誘発で止められた時、ハリ以外の場のモンスター2体でアーティファクト−ダグザをリンク召喚
↓
ダグザの効果でデスサイズをセット
↓
ハリファイバーの効果でTG−ワンダー・マジシャン召喚
↓
ワンダー・マジシャンの効果でデスサイズを割る
↓
ワンダー・マジシャンとデスサイズでバロネスをシンクロ召喚
ハリは誘発の的にされるから止められた時のための保険としてデスサイズ採用 はえー勉強なるわサンクス
フォーミュラ青眼でバロネス出してたけどそっちルートあると強そうやな
パクらせてもらうわ 高尚採用した結果として、2ターン目に終焉で場を綺麗にしてからカオスMAXと合わせて深淵で上げて9000ダメージで〆
という勝ちパターンが増えてきた シンクロフェス来たけど青眼はいつも通り戦えるかな?
レギュレーションはまだ見てないが カオスMAXとデスサイズ禁止か
弁天禁止なのはなんでやろなぁ… >>182
ハリ以外の2体でダグザってところが青眼だと地味につらいな
ハリ無効にされて2体って早々なくないか とりあえずシンクロ軸青眼で挑んでみるか
わりとファンデッキ多いし何とかなるだろ…たぶん >>189
実際には青眼そっちのけでハリジェットリンクリダグザしてるんだろうけど、建前としてハリ太古を前提に話してるんだろうなぁと笑ってしまった 仙々を先行で出してしまえば結構行けるのではないかと思った
バロネスも隣に並ぶとベスト >>189
例えば青眼、独裁者、リンクリボー、ジェットシンクロンで4体
霊廟で落とせるデストルドーも便利
4体並べられなくても手数を増やせばハリで止められてもその前の動きは大抵通っている
深淵→バロネスくらいはたどり着けることが多い
マスターデュエルは独裁者いないから天威龍とかで工夫
むしろネタが割れてないから旋律とかで誘発を釣ってハリが通ることが多い >>191
ハリジェットリンクリダグザは手札に来た青眼や太古を落とせる ブルーアイズってやっぱりシェンシェン入れたほうがいいのかな 生き残ったときに自分のカードも除外されるのちょっとキツイわ仙々
結局墓地使えないから仕留めきれなくて長引いて逆転札引かれるみたいなこと多々あったから、今は素直にアーケティスでドローするかハリ作ってる アーケティスで妨害はもうキツいからウォルフライエに切り替えた方が良いと思うわ… ウォルフライエバロネス並べてたら超融合でドラゴンに変えられたのがトラウマになってしまっ亜 環境なんてもっとひどい盤面を突破できるような構築してるデッキが多いから
バロネス+@程度の妨害だとあっさり突破されちゃうんだよな……
かと言ってバロネス使わない選択肢はほぼないんだけども
神智3積して1ターンのエクストラ封じでも狙えるようにした方がいいかなあ 自分・相手ターンに好きなタイミングでブルーアイズモンスターをデッキから出せるようになりたい
青眼の8X枠に作ってくれないかな 久しぶりに青眼使ってみたが相変わらず事故率高くてつら
スキドレ外そうかなあ バニラ青眼の枚数3枚いらないんじゃないかという気がしてきたんだけど2枚や1枚にしている人ここにいる?
デッキタイプとしてはスキドレと真の光いれたメタビ カオス青眼だとわりとバニラ青眼は1枚にすること多いな シンクロフェスで青眼出そうとしたけどハリファイバーないとバロネス出せないの忘れてた 相手ターンに手札からシンクロできる2レベのやつ
バロネスのためにあれ採用したわ 一応ジェットシンクロンあれば9シンクロ使ってバロネス出せるぞ ハリラドンに身を落としても良いからサベージ虹光バロネス立てたい… >>210
ハリラドンするとき太古が落ちていればいける ソウルズとワンチャン積んでフォーミュラ擦ってる
事故率高めだけど通ったときのドローが心強い >>212
相手ターンバロネスよな
レシピ教えてくれ >>214
単純にブンボーグ、オライオン入れて普通にハリラドンしてサベージ、アーデク
ハリラドンとは別に霊廟か何かで太古落として青眼召喚
そしてたまたま手札にあったホップイヤー飛行隊を相手ターンにSSしてバロネス呼ぶだけだと思うぞ
上振れ必要だけど
もしくは霊廟じゃなくて旋律で亜白SSでもいい
ジェットシンクロンorライティドライバー、霊廟or旋律、ホップイヤー飛行隊の3枚が手札に必要になるかな ホップイヤー手札は上振れ過ぎて無理だな
同じく上振れありならデストルドーで
オライオンSS ボウテンコウ サベージ ホロウSS ホロウと蘇生したジェットでフォーミュラ
トークン対象にデストルドーでクリアウィング
これでサベージクリアウィング相手ターンにバロネス、ドロー1の強い盤面にはなる。が、ボウテンコウ使うなら素直にリフン九支の方が強い気がしてな ハリラドンした後に青眼で殴るなんてのは青眼の部分をブラマジにしてもクリボーにしても変わらんしな っぱ青眼である意味が欲しいからさっさとジェット来て欲しい 結局ハリラドンした時点でハリラドンデッキになるんだけど
このスレでそれを言うと発狂なさるのである >>219
こういう風に不必要に煽るのも、それを進める要因の一つだな まともに戦えもしないデッキできゃっきゃするのを良しとするかどうかって話だしなぁ >>214
ホップ・イヤー飛行隊はルイ・キューピットでサーチできる
ハリラドン→ブンボーグ001蘇生
↓
ブンボーグとトークン1体でルイ・キューピット(レベルを1上げる)
↓
トークン2体リリースで幻獣機コルトウィング
↓
コルトウィングの効果でトークン2体生成、ブンボーグ蘇生
↓
ブンボーグとトークンでアーデク
↓
ルイ・キューピットとトークンでサベージ
↓
ルイ・キューピットの効果でホップ・イヤー飛行隊サーチ
↓
太古が落ちていればバロネス、なければコルトウィングとホップ・イヤー飛行隊でレベル6シンクロ 散々言われてるサーチ然り、デッキから○○みたいなムーヴが増えないことには
どうしてもテーマの強み以上に事故率の高さが目立つ形になるし、そうなると汎用カードに枠割いた方が安定するとなってしまう
作れる盤面も先攻で青眼系出してどうするの?って話だしな とにかく青眼魔法罠サーチが足らん
俺は毎ターン青眼に強靭無敵最強を使いたいだけなんだ 精霊龍とか銀龍は先行で出せるデザインだけど今の時代だと物足りなさすぎてな 真の光を表で置けるフィールド魔法来たら大体の問題解決するんだけどな
毎ターンサーチか特殊できたら青眼で殴るの苦労しないよなぁ 相手ターンにバロネスだしても自分のターン帰ってくる頃には破壊されてること多くて悲しい 賢士みたいに自分のフィールドのモンスターを対象に取る効果のモンスター増えれば乙女も返り咲くんだけどな
もうホープザライトニングいないでしょ フィールド魔法は強靭無敵最強みたいな耐性を付与する効果も欲しいなぁ
パワー系デッキなんだから相手を封じるんじゃなく跳ね退ける力強さが欲しい
強靭無敵最強も次のターンエンド時迄だったら良いのに そもそも相手ターンバロネスって破壊効果1回分損してる気分になってあんまり強いムーブな感じがしない 先攻1ターン目に出しても破壊効果使うわけじゃないだろう ハリファイバーみたいな感じのリンクモンスター来ないかな
召喚時にブルーアイズモンスターデッキから特殊召喚できるやつとか セト、キサラのカード化は随分もったいぶってるよなぁ
カイバーマンとか白竜の聖騎士辺りのリメイクも欲しい 万能サーチ出来る青眼出して
攻撃力1万で他カードの効果受けない青眼出して
10枚ドロー出来る青眼魔法出して
手札に引いたら特殊勝利する青眼出して 磯野のカード化って
決闘開始ィィィ
お互いの手札・フィールド・墓地・除外カードを全てデッキに戻し発動。お互いのLPを8000にする。
とかになるのか? 磯野は超有能やからな
デッキから墓地に送って1枚ドローとか出来るはず 炎の剣士ですら貰えたリンクモンスターを貰えなかった青眼とブラマジはゲートガーディアンと同格 よほど強くなければメインデッキの大型モンスターはこれ以上いらないと思う
それより太古や青き眼がもう古い気がする
相互サーチの神官セトとキサラでPスケール貼ってテーマカードサーチや、ブルーアイズを大量に並べて動くみたいなのが欲しい
MDで究極亜竜が実装できないならアルティメットだけははやくアレンジして出して欲しいな エクシーズとかリンクで究極の青眼竜って名称で究極竜リメイクでも出せばいいのに 青眼でやりたいのは、上でも書いたけどデッキからどんどんブルーアイズモンスターを出したいんよね
リンクでもシンクロでもエクシーズでもいいから、フリーチェーンでデッキからブルーアイズモンスターを出させてくれ
その効果を使用したターンはブルーアイズモンスターしか出せなくてもいいから ブルーアイズモンスターが弱いからな…
ジェット以外は厳しい 確かに、これはさすがに弱いな
効果使用後はブルーアイズモンスターしか出せない、くらいやね ハリファイバーマスカレーナ置いてから青眼をドカドカ並べて相手ターンにバロネスウーサ並べるところまでは理解した バロネス使うのはブルーアイズに妨害能力がないからだし…
六花の新規みたいな青き眼やブルーアイズがいたら青眼維持するって 何の縛りも無かったらただのソリティアパーツになるでしょ ブルーアイズモンスター大量に投入する必要がある時点で出張で暴れる心配はほぼない
遠慮なく強くしてどうぞ 青眼関連ってなんで基本的に1世代遅れみたいな性能のカードばっか刷るんだろうな エラッタして攻撃力4500の通常モンスにしても許されるはず
許されるよね? わかる 純構築で結構勝ててしまう
調子乗ってカオスMAXもどきも入れた ゴールド帯に留まっておいたのもあって大体勝ててる
一度フォーミュラ出しとくと自ターンに使ったバロネスを相手ターンに新しくしやすいのが良い
さながらアンパンマンに新しい顔を投げつけている気分だがなかなか気持ちが良い 紙でやる知り合いいないけどなんとなくほしくなって通販ひらいたけど深淵高いのな ハリラドン自分でやるとほぼ事故札と化すのに
相手に来ると100%成功させに来るのやめろ 深淵はなくても困らないけどあると楽しいカードだよ
カオスMAXと儀式魔法揃えてワハハハしたりディープアイズ構えてワハハハしたり 青眼は中速で3000打点による戦闘と効果破壊は得意
だから青眼以外の要素で制圧・戦闘破壊以外の除去・バック破壊・リソース補充あたりを入れれば良くなると思う タイラントやジェットが罠と相性がいい感じにデザインしてるなら
いっそ真竜みたいに、ブルーアイズモンスターが場にいれば発動して
耐性つけれたり相手のカード破壊・除外したりサーチ、ドローできたりする
サポート系の永続罠・魔法とかあればブルーアイズだけで戦えそうだけどな
と、シンクロフェスで真竜にボコられながら思った どうせ代償にブルーアイズモンスターの攻撃ができなくされるよ 展開力ないのにブルーアイズ居たらみたいな条件で発動するカード量産されても…
真の光がブルーアイズモンスター対応ならまだ救いはあったかもな ラビュリンスがブルーアイズジェットと相性いいって聞いたんだが、そうなのか? タイラントは罠と相性が良いように見えて連続攻撃と強靭無敵最強が噛み合ってないからな
罠無効と連続攻撃を意図的にセットにされた感がある 真の光と究極融合は色々と残念な新規だったな
真の光
・ブルーアイズモンスター非対応
・セットしたターン発動不可
・デメリット重い
・耐性ショボいし罠と性質上噛み合ってない
究極融合
・手札と場のモンスターは墓地に送れない
・除外非対応
・速攻魔法なのにバトルフェイズで追撃不可
散々というか、かゆいところに手が届かなさすぎて全身かゆいままで放置された 真の光自体はパワカの部類だけどとにかくサーチが不安定なのがきっつい
ブルーアイズ・インサイトマジでほしいわ、ホワイト・オブ・インサイトでもいい 究極融合に欲しかった要素は雷龍融合なんだよな
カード割るより戻したリソース回復欲しかったなぁ
タイラント君も1枚から出せるなら使うかもしれないけど現状3枚か烙印融合かで出すなら微妙っていう 究極はせめて手札と墓地から戻した素材も割る数に含めて欲しかったわ >>276
真の光を採用するかで悩む原因は、どっちかっていうと真の光側じゃないと思うわ
ブラマジで使われて青眼で使われないのは、サーチできる魔法罠の性能が低すぎてわざわざ場に持ってくるに値しないからかな 永遠の魂が使われるのは黒の魔導陣とのコンボが強いのと完全耐性が地味に使えるからだろ
黒・魔・導か千本ナイフをサーチする効果とかまず使わないぞ そういう意味で書いてたつもりが、後から読み返したら全然違う意味に書いてたな
すまん 対象耐性も便利なんだがブルーアイズモンスターの打点1000アップとか長所を伸ばす方向でも良かった気もする そもそも対象耐性を付与する永続罠ってなんやねん
対象取る効果にチェーンしても意味ないし、先に発動してたらそっち狙われてデメリットで全滅だし
特殊召喚もサーチも自分メインフェイズだけでいいから永続魔法にしてくれたら良かったんだがな 海馬くんは真ピカみたいなオカルトアイテムはデッキに入れないでしょ 千年ロッドの見せたビジョンを信じてオベリスク生贄にしてたしキサラ絡みなら例外かもしれない 地面ドローとか冥界突撃とか
あいつ自体オカルトの塊では? マイクラされたのに自力で復活して謎円盤作って自殺フェイズ仕掛けてくる男だ面構えが違う 序盤に使った強靭!無敵!最強!の効果忘れて攻撃してくるジャンドにクスッとくる 今の環境じゃあ青眼並べても目が追いつけないほどのスピードで展開されるついでに簡単に除去されちゃって…
これじゃもう眼青費浪だよ
なんつって レベル9汎用で無効1回だけどハリのが強いのがな
ここからさらに装備魔法で枠喰うと事故率がなぁ 巨大化3つ付けたら8倍で攻撃力2万かな?
とか思ったけど、『自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。』だからダメだったわ じゃあ、折れ竹光、妖刀竹光、巨大化でも装備して5000の直接攻撃でもする? 初手に装備と汎用カードと青眼で何も動けないとか容易に想像できちゃって流石に却下だったわ
ブレイバーを出せること自体ががアドバンテージと言えるくらい強い装備魔法でも来れば事故リスク込みでも一考の余地出てくるんだろうけど 歌氷麗月が装備出来れば究極融合サーチに使ったり出来たかもしれないけど装備条件満たしてないとダメらしいから使えないか…………… ヤケクソ強化連発してんな
青眼にもそのうち何か来るでしょ 白龍が自分の場にいる場合に3ドローできる魔法でも出すか 魔法カード
手札・フィールド・墓地または除外されている元々の名前が「青眼の白龍」のカードの数だけ
自分はデッキからドローする。(やけくそ) 手札の「青眼の白龍」1体を相手に見せて発動できる。自分は青眼デッキであるということが相手に伝わる。 面白いカードが出たな
でも、青眼ではちょっと難しいかな?
https://imgur.com/AfL7qqS.jpg 天球からのSSが無難かな
黒星竜で天球は出しやすくなったし 天球からグランドタスク出してフィールドのカード破壊して青眼SSしてランク8のラビヌメでワンキルは出来るか
事故札また増やすことになるけど まあ、事故率上がるよね
「2破壊できるレベル8ドラゴン」ってのは凄く魅力的だけど、自分では出てこれないから蘇生札た幻出が要るし 素引き考えないなら深淵、スリッド、霊龍全部2枚ずつくらい入れたいよな
やっぱり太古以外でまともに展開できないのがおかしい
幻出とか話にならんし、真の光もブルーアイズ対応してないし ブルーアイズモンスターは手札デッキ墓地フィールドに存在する限り青眼の白龍として扱うフィールド魔法出して解決しよう 手札からの展開力低いし幻出も欲しいカードだったんだけどな、手頃なサーチカードがないおかげでごらんの有様だよ 他のテーマは展開してもリソース回復できたりするのに青眼は時代錯誤のアド損ばかり
最初からハンデ背負ってる様なもんだ
コナミはいいかげんにこれを解決するカードを刷れよ 本来デッキなんてサーチのサーチをするものなんだからロードオブドラゴン系、青き眼系、白石系をサーチできるカードが欲しい
「テキストに「青眼の白龍」と書かれたカード」ですらないから旋律も賢士も太古も青眼でしか使えない癖に厳密には汎用カードなんて意味不明カードになってるじゃん 青眼はロクなサーチ札がなく、展開補助の下級も今となっては遅いのばかり、手札消耗が激しく継戦能力が低い割に最終盤面があまり強くなく、自己SSできない事故札の上級ばかりという
せめて霊龍や深淵、ソリッドを今からでも上方修正エラッタで自己SS付けてほしいわ 青眼使ってて一番強さ感じるのは
太古石で亜白龍使い回してる時 ペンデュラム化カイバーマンとキサラでサーチしながらペンデュラムで場に出させてくれればそこそこ解決しそうではある ブラマジとやってて一番羨ましいのは魂のしもべでトップ固定しながら3ドローとかされた時
最強のしもべみたいなカードで青眼にも出ないもんだろうか 映画から5年たってやっとまともなカードを1枚貰っただけだしな。次に有用なの来るのいつだろうなぁ
ストラクRで青眼来たらマシにはなるかもしれないけどこれまた何年後だろ 2016年WCSで火事場泥棒の如くうっかり環境上位独占で優勝、さらにリンクスも2016年リリースだったから以降の青眼新規はリンクス調整も兼ねて弱いのばかりに
当時は鬼畜だったカオスMAXの打点や耐性も今では簡単に突破されるし 手札もだけど墓地で仕事しないブルーアイズばっかなのもいまいちだわ
霊廟や旋律で墓地に落とせるのに蘇生札なかったら何のリソースにもならん ジェット来たら今より強くはなるけど、結局相手ターンに強い動きが取れるようになるわけじゃない
どちらにせよ、アド取りや妨害不足は付いて回るよ サーチと展開力と制圧力とアド取れる欲しいって、それが全てだもんな 普通の凡弱テーマだな マスターデュエルやってるけどカオスMAXよりカオスドラゴンのほうが強い気がしてきた
カオスMAXは打点超えられたら終了だけど、カオスドラゴンは攻守0にする効果でまだ逆転のチャンスがある ブルーアイズも閃刀姫みたいに専用のリンク1を4つくらい作ろう
サーチモードでカード持ってきて
アタックモードで妨害されずに攻撃出来て
ターン渡すときはディフェンスモードで妨害になって
最後は本気モードで攻撃力4000になるみたいな スキドレ使ったらスキドレデッキだ、ハリラドンはなしとあれもこれも拒否して、
このままじゃ勝てないけどカオスMAXは抜きたくない、オルタナも抜きたくない、霊龍もと駄々をこねる
別にそれならファンデッキとして使えば良いのにそれすら嫌で、40枚全て抜きたくないカードだけで環境に勝とうする
結局、最終的に吐く言葉が「青眼は弱い」なんだから質が悪い、要するに青眼を環境デッキにしろって言いたいんでしょ、なら環境使っとけよもう 何にイライラしてんだ?
まず青眼で環境に勝とうとしてるやついねぇだろ
ブラマジレベルでいいんだよ
サーチないテーマでサーチ欲しいのは普通のことだし、キャラが原作の続きの劇場版で使ってた切り札を使いたいことの何が駄目なのかわからん
サーチが潤沢にありゃ不満の7割はなくなるだろ プライドだけプラチナ1勢だからデッキが弱いことにしないと自分の弱さに耐えられない 環境デッキと渡り合う力はブラマジのほうが上だろうけど直接対決ならいい勝負はできるんじゃね?
カオスMAXを深淵で強化すればブラマジじゃ突破は困難だし(ブラマジは対象を取る除去が大半の上5000打点は見習いで強化したブラマジじゃ突破できない、マハード入れてなきゃキツい) 定期的に現れるよな
クレクレ認定マンと煽りたいだけの奴(ついでに言うと極端な原理主義も)
環境に出てこないような二線級デッキ群の中でも色々足りてないのは否めないのに 最近だとマスターオブカオスで究極亜竜もカオスMAXも耐性すり抜けて除外してくるからブラマジ相手でもキツい 別に青眼に過剰な強さは求めてないよ
でも今よりは強くなってほしいと思ってる
>>331
すごく極端だな… 基本除外で消されるからこっちの手札が良くないと後続や蘇生先が無くて返せないことも多いからね
ソリッドがもうちょっと使いやすければな、相手が効果発動したらそれを無効にしてデッキの青眼と交代なら気軽に置けたものを ブラマジがサーチのサーチにドロソにブラマジを1枚始動でぽん出し可能に融合体も多彩で出しやすいと青眼が欲しいの全部持ってるから余計にね
どれも相互サーチできるから3積しない構築も可能なのがうらやま
青眼融合体もティマイオス的な踏み倒しかデッキ融合無いとアクセスのが手軽で強くねってなるのもなぁ 実際に入れるかはともかく必殺技カードへのアプローチも手厚いよな
単純にサーチが豊富なのももちろんだけどブラマジ扱いできる融合体とか 必殺技カードって、対象のモンスターが場に出してかつ一緒にサーチするくらいで良いと思う
このブラマジのカードみたいに
https://imgur.com/qXDr0Zd.jpg ブラマジがサーチまみれなのは魔法使いってフレーバー的にもマッチしてると思うから青眼はドラゴンらしいアプローチが欲しい
まぁサーチはいるけどね? 青眼デッキに手札誘発と妖眼の相剣師足してプラ1まで行ってる人居るやん
鉄獣にも先行ドライトロンにも対応出来ててすげーわ。UR貯まったら真似したい 紙の方でジェット独裁入りの青眼デッキ組んだけど対戦相手居なくて泣いてるからマスターデュエルで独裁者とジェット早く出してくれ 烙印融合いれてるからブラマジよりかは強いと思うけどな、アナコンダ規制されてブラマジよわなってるとおもうし 烙印融合は召喚権使わないから青眼は普通に戦える
烙印融合という一枚始動が増えただけ
烙印開幕やアルベルも一枚始動だぞ 烙印融合強いのは分かるけど、これ以上素引きしたくないカード増やしたくないな
アルバス素引きがどうしても弱い
あと融合縛りも地味にキツい アルバスは超融合の効果を使えるから素引きしても別に問題無いと思うけどな 烙印は自分で使う恩恵よりも使われた時のしんどさの方が大きいわ
本来素引きしたくないはずのアルバスが有効札化するし
とにかくミラジェイドが重すぎる 光属性素材にします!ドラゴン族素材にします!で青眼が全身性感帯にされてなかったっけアルバス 攻撃力2500以上!
レベル8!
ドラゴン族!
光属性!
これもう都合の良すぎるセフレじゃん シャドールといい召喚獣といい、ブルーアイズは相手の融合素材に利用されがち マスターデュエルのブルーアイズデッキの場合どういう構築がベストなの? 現状組まないのがベスト
組んでてプラチナ1いった人も要るがおそらく並々ならぬプレイングスキルをお持ちでかつ滅茶苦茶デュエルしてるのでその質問してる時点でたぶん無理。俺も無理 常勝以外ゴミなのか9割以上じゃないとゴミなのか8割以上ないとゴミなのか
当人の意識の問題でベストもクソもない 青眼じゃなくてもいいやんとか言われるかもしれんけど、壊獣・未界域と組ませてスキドレ入れてひたすら殴るのが強いんじゃないかなとは思う
青眼要素がほとんど残らんだろうから俺は組まんが >>358
自分もブルーアイズデッキでプラチナTier2までは余裕で行けるけど確かにプラチナTier1に一瞬でも慣れたことはないな
Tier2とTier1の間にまた壁を感じる 運悪くても3、400戦もすればプラチナ1行けるとは思うからファンデッキの中ではそこまで敷居高いわけでもないよ
俺がやりすぎて麻痺してるだけかもしれんが 今月ジャックデッキ握ったら1日でプラチナ1いってショックだったなぁ
少ない枚数で的確に強化されてて羨ましい >>367
流石にレッドデーモン程度ならジェット来たら勝ち越すんじゃねーかな
今はまぁ、アレだけど… マスターデュエルで融合青眼組みたいんだけどなんかイマイチグッと来る融合魔法カードが無いんだけどオススメない? プラチナ帯に烙印青眼が凄い増えてきたな 烙印融合まだきていないのに・・・ >>371
マジか
全く当たらないな
ミラーマッチと洒落込みたいが 太古どころか亜白すらもゴミに感じてきたわ
通常召喚出来ないのマジ糞 sinテリトリーみたいにカードの記述を書き換えるカードでねーかな
例えば「青眼の白龍」という記述を「ブルーアイズモンスター」として効果処理を行うようにするとか あとは「エンドフェイズ時に発動」を「墓地に送られたときに発動」に書き換えるとか 融合素材にしたいからオルタナを手札でも青眼の白龍として扱いてぇ アナコンダから大融合で真アルティメット出すとアナコンダが邪魔で追加攻撃出来なくてワロタ アナコンダは禁止だろ
OCGとMDがごっちゃになってるのはややこしいわ
元々OCGスレだしMDは別スレでやってほしいわ 気持ちはわかるがテンプレにOCG限定って書いてないからダメ
そういうのはまず言い出しっぺがMD専用青眼スレたてるのが筋 みんなってエフェクトヴェーラーとか壊獣とかいって何枚入れてるの? >>323でリンクスの話題出してMDは別でやってくれはおもろい >>385
リンクス調整のせいでOCG新規が弱いのばかりって意味なのにそれだけでリンクスの話題出したとか馬鹿なのか? マスターデュエルの話題混ざってもこの速度なのにガチャガチャ言う程か?マスターデュエルの話のせいでスレが爆速で消化されてOCGの話ができない!とかなら分かるけどさ 大抵文脈から判断できるよな
上のもアナコンダ前提に話してる以上MDの話なのは明らかだし 「MDの話題だけど」とか一言あって話するなら全然構わないけど、いきなりOCGでは禁止のアナコンダを使ってどうのこうのとか、青眼ジェット・究極融合・究極亜竜・タイラント・真の光・独裁者とか無し前提のデッキ構築の話が始まったらややこしいってだけだ ややこしいか?
アナコンダの話してる時点でMDだってわかるだろ みんながふつうにできることがむずかしいひともいるんだよ、みんなやさしくしてあげてね… そりゃMDやってる奴からすれば気にならないだろうさ
MDに興味ない奴もいるって事を忘れるな まぁMDの話だけどの一文くらいは筋としてあってもいいんでねってのはわかる
質問系なら特にね 実際ジェットドラゴンorジェットシンクロンはちょっと紛らわしいよな ジェットとジェットでシンクロして✩9のシンクロ出します! ビンゴやジェットに台詞までカード化してるんだし
そのうち海馬スペシャルルールも来そう 強靭無敵最強は出てるけど
対となる粉砕玉砕大喝采はまだ発売してないな DEATH-T編のアトラクションだけで何枚も刷れる ジャンクロンみたいな感じでジェットロンって呼んでるけど少数派なのか ジャンド全盛期はクイックロンジャンクロンが日常だったな ジェット機みたいなギャグカードで強くなってもあんまり嬉しくない
ビンゴといい強靭無敵といいなんでこの路線なんだ 石+精霊龍で出せる光属性ドラゴン族欲しいな精霊龍ってフィニッシャー感無いしもう一個先のシンクロが欲しい 切り札も欲しいけど汎用カードで代用きく部分もあるし、ハリファイバーに依存ではなく別ルートにできる程度には自前の展開力が欲しい
展開まで汎用カードで済ませると気付いたら青眼はデッキに入ってるだけで使ってない事態がままある 青目専用の強力な9シンクロや8エクシーズが来ればだいぶ楽になる こんなカード欲しいあんなカード欲しいって言ってる奴まじでしょうもない こんなカード欲しいあんなカード欲しいって話が嫌なら展開方法とか自分のデッキ構築でも垂れ流しとけば?
どうせハリラドン展開しか話せないだろうが 大概のテーマスレでこんなカード欲しいあんなカード欲しいって普通に言われてんのに青眼スレだけ目の敵にされて草生えますわ >>416
エクシーズテーマでも同じこと言ってそう 海馬ランドとかカイバーマンとか存在がギャグやしアキラメロン 海馬ランドはそのうちフィールド魔法化されてもおかしくなさそう ハリラドンやらテーマ外の動きで埋まるより
妄想ブルーアイズの話しの方がスレの趣旨に合ってるわな
ドラゴン族一般の流れならドラゴン族総合スレでやってどうぞって思う 真面目に遊戯王の話がしたいなら余所でやった方がいいって点ではマジでその通りだわな 他のテーマでは当たり前に語られる汎用とか混ぜ物の話何故か拒否してくるよねここのスレ アクセスコードトーカーにすらアレルギー反応起こすやつがいる謎
環境デッキにすら入ってるカードなのに 混ぜ物自体は構わないんだが仮にデッキから何か1種類抜かれてデュエルするとしたら抜かれて困るのが汎用カードばかりなのは悲しい
バニラ青眼ですら最悪抜けても亜白龍を墓地に送ればジェットで回せるし とにかくサーチ不可のカードに頼り過ぎだよな
霊廟旋律もそうだけど最近出た独裁者すらまともにはサーチできんし >>426
流石にその前提と理屈はちょっとわからんけどとりあえずバニラ青眼も別に必須ってほどでもないからなぁ構築によっては 【汎用】で環境取るとか勇者フェニックスじゃあるまいし(電波) 青眼シャドール楽しいぞ
青眼としてもシャドールとしても動きを全く削ってないから、必要枚数多すぎて60枚になったけど
とりあえずネフィリムが6枚くらいほしい 事故率高いデッキを合わせたら芝刈りに頼るしかないわな 結局青眼だけでは現状勝てないから何を足すかって話になるわな 何いってるか理解できんのだが対戦ゲーである以上勝ちを求めるのは大前提だろ どのデッキ使うにしても対戦するなら勝ちは意識するしそれが当たり前だと思う
魅せコンボだけのデッキはどうも自己満に思えて好きになれない 勝率とか罵り合っても対面5割上振れ引けて勝ててれば互角って言う 原理主義が言われ出したのはプラチナ1達成者が現れ出してから
MDリリース直後に自分の化石みたいな構築プレイング棚に上げて青眼雑魚、ハリラドン必須と管巻いてた元エアプ自称上級者MD復帰勢がプライド保つために言い出したと思ってる 青眼になんか混ぜるにしても、青眼自体が手札事故多いから
なるべく事故の少ない、1枚からでも動きやすいのしか混ぜれないよね マスターデュエルで烙印やデスピアと混ぜてみたけどやっぱり
烙印融合ないときついな 青眼でプラ1報告してるツイート見つけてウキウキで他のツイート見たら他テーマへのヘイトや見下しがやばくてガッカリしたの思い出した いい感じの構築とか好きなカード一緒の人とか見つけてツイート遡ったら、文句ばっか言ってたり言葉遣い汚かったり平気で他人を誹謗中傷してる人だった
みたいな事あるとガッカリするよな デストルドーピン刺ししてみたが結構良い働きするね
霊廟+低レベルモンスターでハリバロネスの動きまで出来るようになったのはありがたい 青眼のハリって、ラドンまで行かなきゃ本来の想定されてた正しいハリの使い方してるよな
アクセルシンクロと太古が相性いい
まぁ太古が遅いだけなんだけど ハリラドンやめたら絶対に素引きしたくないカードが深淵1枚だけになってストレスフリーで楽しい なんやかんやハリ太古クリボールフォーミュラバロネスでデッキ的に苦手なアド稼ぎと先攻耐え出来るのは間違いなく高相性なんだよね 深淵素引きは本当にどうしようもないけど
オライオン素引きは亜白と合わせてバロネスとかあるからマシ
というのがなんとも悲しい 深淵2積みの高尚採用なので
高尚or深淵1枚→溜息
儀式青眼→絶望
深淵2枚→サレンダー
って感じだわ 紙なら独裁者来ればマシになるけどね
ジェットシンクロンや旋律とかで深淵素引きしても墓地に捨てられることは多い
だから枠に余裕があれば祭司を1枚入れとけばさらにストレスフリー 深淵手札に来た時だけ困るんだから祭司より護人じゃないか? 俺も素引きしたくないカードは深淵1枚にしてるけど全然ストレスフリーじゃねぇぞ…
手札によって強さのばらつき酷くて勝っても負けても「手札がな…」ってなるから、構築の練度をなかなか上げられないのが既にストレス 40枚デッキで1枚投入だと初手で引く確率12.5%だけど
2枚投入だと1枚以上デッキに残る確率98.7%でダンチでしょ 深淵はデッキに居てもらった方が都合が良いというのももちろんあるけど
それ以上に引き込んだところで手札コストくらいしか役割が無いというのが痛い
採用するか否かの優先順位自体は深淵の方が高い一方で複数積みは基本考えないけど
例えばオライオンなんかは入れるならデッキに残したいがために2枚積むことも考える そもそもデッキにいてもらったほうがいい最上級モンスターってできれば積みたくないよな マスターデュエルで、ネビュラで出した霊龍で効果使えないのに対象取ると相手のミスを結構誘えるけど代償として心が荒むな・・ 深淵は1だと腐りやすいからいっそ抜いた方がよくて、2だと1枚手札に抱えようが確実に効果使用が見込めて勝ちに直結するカード
あれこれ言い訳しても結局ハリラドンじゃんと思われることに比べたら、何百倍も青眼してるという意味ではストレスフリーかもしれない 旋律とかツイツイとか渓谷とかで手札にあっても墓地行き出来るから2積みだなぁ
むしろドローソースが無くて手札枯渇がしんどくない? アド回復出来る手段がフォーミュラと深淵しかない
3枚戻して1ドローマンいたら便利だなとたまに思う 深淵からバロネスを立てるとき、深淵の効果で融合とジェットをサーチ
↓
バロネスの無効効果でジェット召喚、返しのターンでタイラントorガーディアンキマイラ
この美しい流れ最高や!
究極融合なんて最初からいらんかったんや! 速攻魔法なのにバトルフェイズに使えないって無能すぎない? >>475
だって青眼3体攻撃→究極融合→真究極3連打→融合解除→青眼3体攻撃できちゃったら強すぎるじゃないですかwww 青眼3体場に並んでる時ってだいたい1体以上は亜白だろうし、破壊効果使ってからヌメロンドラゴンでワンショットすれば十分なんじゃ…… >>476
デッキに戻すくせに何いってんだ…
儀式もできて素材に混じってたらガーディアンキマイラにも使える黒魔術の秘儀を見習えバカ >>478
思いっきり忘れてたわ
雷龍融合みたいなのくれって言ってたけどこれじゃねンだわ ぱっと見強そうなんだけど使ってみると予想以上に弱くて抜けていくんだよな、、、 太古にもメインフェイズにSSできるソウルズ見習ってほしいよな 太古が墓地に落ちた時にデッキからブルーアイズモンスター特殊になったとしても環境には来ないんじゃねぇかな 霊廟1枚でジェットを即時ss出せたらかなり便利だけどな
そろそろ新世代の白石欲しいね 下級ブルーアイズの解禁はいつになるんだろうなぁ
300/250の白石がいるのにレベルとステ半分の☆4・1500/1250は随分待たせてくれるわ 下級は青眼と一見関係なさそうな闇属性や機械族だと海馬デッキらしい 青眼の死のデッキ破壊龍(ブルーアイズ・クラッシュカード・ドラゴン)とか? デス・ウイルス・ドラゴンのネーミングセンスだっせえとか思ってたけどまだマシな方だったんだなって ブルーアイズブラッドヴォルスとかはやめてくれ
レッドアイズギアフリードとかほんま気持ち悪かったからそれだけはやめてほしい ブルーアイズルビードラゴン
ブルーアイズサファイアドラゴン
ブルーアイズダイヤモンドドラゴン
ブルーアイズエメラルドドラゴン
ブルーアイズアレキサンドライドラゴン アルデクパーデクみたいに
ブルーアイズパーフェクトドラゴン出すか メインデッキに入る上級はよほど強くない限りもういらん
展開を安定させるカードくれ 青眼はルーツ的に幼体が存在しないような気がするんだよなあ
刷れて白石亜種かソウル体か青き眼族か 卵あるんだから幼体あるだろと思ったが、あれただの白い石か
青き眼族で強いの出たらいいよね
賢士からサーチできる初動が増えたら動き全然変わるんだけど wiki情報だけど白石は青眼の卵らしいから、青眼も一応は生物的な存在らしい
なんというか古代エジプト世界とデュエルモンスターズ世界で位置づけが異なりそう 乙女と巫女が同一人物なら氷結界の依巫的な立ち位置でロリ乙女出せる可能性が微レ存…?
召喚・特殊召喚時に青き眼デッキから呼べて対象取れる効果持ちの☆4ブルーアイズ幼体とワンセットで頼む 「ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ」
これカードにならんかな 青き眼サポート
賢士←有能
乙女←有能(過去)
護人←ギリ分かる
祭司←ギリ分かる
巫女←??????? 今思えば巫女もサイパラとかクロニクルとかエルロンの系譜だよな マスターデュエルではデスピア青眼が一番強いと聞いたんだがどういう構築になるんだ? 巫女は新規で初動リンク1とか来て事故要員じゃなくなって、かつ安定して対象に取られる効果を発動できるようになればまだ挽回あるかもしれないだろ! 強靭無敵最強がカードになったから次は粉砕玉砕大喝采かな マスターデュエルやってるけどシルバーランクから全然抜け出せねー
やっぱり青眼じゃ厳しいのか? デッキ構成のよるとしか
常勝はともかくプラ1行くだけなら青眼でも行けるぞ 時期を月の後半に絞って、除外メタかつスキドレを入れた青眼で行けば多分結構勝てると思う
来期はライストや羽根帚を入れる人も減るだろうし、コイン切断も無くなるから、俺がやってたときよりはやりやすくなると思うし
月の初めに青眼でプラ1行ってる人はマジで凄いと思うわ、俺にはあの時期にはプラチナを1まで勝ち進めんかった 最近のマスターデュエルは別アカ作ってシルバー帯で初心者狩りやってる連中がいるからなぁ
シルバー帯には課金しまくって環境デッキ作ってる連中が大勢いるからブルーアイズだと厳しそうだな
ちょっと前までのシルバー帯なんて本当に遊戯王始めましたみたいな連中しかいなかったのにね リンクスの時でもいたな
月初めのランク戦じゃなきゃダメとか意味ないみたいなこと言ってるやつ いやいや、だとしても雑魚狩りなんて総数そうでもないし構築かプレイになんか根本的な問題あるでしょ… 今でも純構築に拘らなければプラチナに持ってくくらいはどうとでもなると思うけどな どのテーマでもプラチナ5まではいける
そもそもレートの下がらないシルバーを抜けられないってのはプレイングか構築のどちらかに致命的な問題があると思う
誘発0枚とか光ったら押すとかしてなきゃそうはならんやろ ブルーアイズと言えばプラチナ帯では烙印青眼っぽい構築を結構見かけるけど実際どうなの?
烙印融合ないマスターデュエルでは結構弱い気がするけど シルバー抜けられんってのは相当無茶な構築してるとかでないとちょっと考えられんわな
プレイングとか以前の問題な気がする めんどくさいから真面目に相談なら構築さらした方が早い >>518
ジェットとかタイラントとかガーディアンキマイラとか色々足りてないからまだ辛い
一応クエリティスで攻撃力を0にしてからツインバーストなり銀河眼なりで殴るルートは使えると思うけど ハリファイバーを本来の使い方してるのは青眼と魔術師ぐらいか 本来の使い方って相手ターン中にフォーミュラ出してシンクロするってことか? 青眼どういう構築にすればいいのかわからなくなってきた
真の光をサーチ出来れば手札に青眼や深淵いても問題ないのに tgワンダーマジシャンでデスサイズ割りつつバロネス出す方が動きとしては美しいと思う >>524
というか専用罠で除外されてるハリ使い回すから全うにテーマカードとして使ってるんだけどなクリストロンって… エースの耐性は雑に相手のカードの効果を受けないとか付けて欲しい
ハリやバロネス、ヌメドラに頼らなくて
良いようにしてくれ >>525
真の光あって究極融合サーチしたとしても深淵素引きは普通に困るだろ
真の光発動まで1ターン
究極融合セットの発動で1ターン
デッキに戻して太古で出せるのはエンドフェイズ
ってどんだけタイムラグあるねん >>531
せやったわ
真の光で深淵SS出せなかったわ 電脳堺都-九竜
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「電脳堺門」カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
その後、自分フィールドの「電脳堺門」カードの数によって以下の効果をそれぞれ適用できる。
●2枚以上:このターン、自分フィールドの「電脳堺」モンスターの攻撃力は200アップする。
●3枚以上:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
●4枚:EXデッキから「電脳堺」モンスターを4体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
こんな感じのカードが欲しいよな
真の光を表側で置きたい >>531
渓谷辺りで捨てて福音とか打点アップで良いんじゃないの 深淵の打点アップ強いんだけどサーチしたいのと素引きしたくないのとバロネスにしたいのととにかく素引きしたくないのがつらい ピン刺しを初手に引き込む確率12.5%は何かの間違いで体感30~40%くらいありそうな深淵さん 引きたくないカードは40枚中5枚超えると先攻5枚でどれか引いちゃう確率50%超える ブラマジは環境相手にも勝てるというのに
どうすればこっちは環境相手に勝てるようになるのか >>540
ブラマジ使ってるけどエルドリッチと鉄獣にはほぼ負けないぞ
コンキスタドール消えたし除外出来るからな
鉄獣相手にはスキドレ使えばいい
でも青眼はどうすればいいのかよくわからん
事故率高すぎてな…
ハリラドンに頼るしかないのかどうか 初動の質も量も違いすぎるからな
こっちはうらら挿し込まれるだけで沈黙しかねないし そこにγがあるじゃろこれを使うだけで相手のうららがハリファイバーに変わるんじゃ 三大手札交換効果にうらら打たれて即死するテーマ
堕天使
青眼
あとひとつは? ○○されたらつらい、ってのは補うべきポイントが明確になってて良いことだと思うけど、出来ればその対策も聞きたいかなって
あと、青眼にトレードイン入れる派入れない派がいるけど、みんなはどっちなんだ?
俺は入れない派だ 昔より亜白龍の枚数減らしたしそれにともなって白石、白龍の枚数も減らした
ので今入れてない トレインで捨てなきゃならんようなカードを極限まで減らすと、トレインが腐りやすくなって抜ける 融合派兵で青眼をSSできるのはいいけど
バロネス出すためにホップイヤー三枚入れるべきかな?
使いやすい星3シンクロはブリキの軍曹かなあ やったことないけど融合派兵で青眼出してホップイヤーの為にガン積みするのはオススメできないな
片方しか引けないときのこと考えてるならいいけど、ホップイヤーはサーチ利かないし融合派兵も竜魔導の守護者くらいだろう
俺なら事故率増やしたくないな まあそうか
ブラマジに融合派兵が合うのはブラマジさえ出せば何とかなるからだしな… ブラマジは環境にいった事がない
青眼は一瞬環境トップにいたから青眼の勝ちだ! 環境トップではないけど、ブラマジも魔導陣とかが出た後にちらほら入賞してた時期があったな
あれはいつ頃だったんだろうか 青眼魔導は、乙女が入ってて普通に白龍が出てくるやつだと思うが…
コストになってたか? ああ、554に向けて言ったのね
556に向けて言ったものかと >>548
構築次第だとは思うけど純だと白石が墓地送り後に直ぐ除外出来なくて事故の元だから抜いてる
現行トレインを入れるか考慮するのはビッグフットかセイファートが入ってるカオス構築時くらいかも ペンデュラムが環境取れば精霊龍がペンデュラムメタとして注目されて青眼も陽の目を見る…かもしれない そんな回りくどいのじゃなくて普通に青眼を強化していいんだぞ すみません。青眼の場合どういう構築ならシルバーランク抜けれますか? プラ1行った構築なんざ幾つもあるから適当に探してみ
むしろどういう構築ならシルバー抜けられないのか興味ある マスターデュエルだと結局ブルーアイズだと何型が一番強いの? 確かに
どんな構築か知ってた方がアドバイスしやすいし、上げてくれたら助かるんだけどな シルバーなんて負けてもランク上がるまでの必要勝利数下がらないんだから構築がどんだけ酷くても回数重ねれば抜けれるだろ 戦い方を問わないなら、環境でよく使われるEXを自分のEXにぶち込んで、さくらで相手が出す前に潰してもいいけどな
あとは、フォトンサンクチュアリから轟雷帝ザボルグ出して、ヌトスや虹光の宣告者を墓地に送りつつ相手のEX潰して…、とかもEXに依存するテーマになら有効
青眼ならフォトンサンクチュアリ使ってもある程度動ける スキドレもさくらもザボルグも都合良く引けないし、ふつうにリンクシンクロエクシーズで戦った方が勝てるぞ
本当にそれで環境勢と渡り合ってるならそっちのレシピも見たいわ 青き眼族全種3枚積みしたような何も考えてないうんこデッキでもゴールドくらいは行けるからな
完全に構築がおかしい シルバーランク抜けるなら
スキドレかヌメドラワンショット、カオスマックス
どれか絞って特化させて安定捨てて
相手の事故か上振れ時に確実に
決めれるようにすれば行けるだろ
融合型は勝ち筋薄すぎるから諦めろ >>577
そりゃ、引けなかったらどんなカードも考えても仕方ないでしょ…
てか、シルバーってどんなデッキが流行ってるんだ? とりあえず潜ってみて、ゴールド5で5戦2勝3敗
1勝目はザボルグ決まって相手サレンダー
2勝目はこの画像の場面で、この後ヌメロンで殴って勝ち
https://imgur.com/OtQ9Hq6.jpg シルバー抜けられんレベルの人は相手に合わせてリンクエクシーズで戦うのが難しいんだろう
じゃあどうしろと言われると困るが 最初はそこそこ戦えてる青眼デッキをコピーして、分かってきたら自分好みにアレンジしていけば? ドライトロンのデクレアラーに効果無効にされまくるか、特殊召喚そのものを封じるカード使われるか
バーンダメージでワンキルされるかを延々繰り返している感じです 負け筋分かってるならその対策増やすんよ
フルル賢士あたり減らして壊獣ライストガン積みしてみるとか駄目? >>590
そのパターンも以前試しましたが制圧されまくってまったく勝てない感じです シルバーってそんなにドライトロンいるのか?
てか、前シルバーだったら今はブロンズじゃないのか? >>587
汎用の誘発や除去より強いわけでもないドラグマ要素に枠割いて、そのために青眼パーツも2ずつに減らしてるから初動札が噛み合わず霊龍深淵終焉あたりも腐りやすくなってる
1枚でハリ太古バロネスを成立させられるジェットシンクロンあたりを増やして、後は初手5(6)枚が初動1~2誘発1~2除去1~2になるように何十回もおためし5ドローしてバランス調整するといい 流石にシルバー(とゴールド)抜けられないのはプレイングが不味いんだと思うけどそもそも対戦回数の問題もあるんでね
青眼プラチナ1達成は3~400戦くらいはとりあえず覚悟必要だし母数足りてないだけかも >>592
ブロンズは楽勝で上がれるんですがシルバーで停滞している感じです
自分がシルバーをプレイしている感じだと5戦やって4戦がドライトロンの割合です
>>593
以前このスレでドラグマ青眼でプラチナ1に毎回到達した人に見てもらったときはシンクロンは1枚
ブルーアイズパーツを最大2枚にしたほうがいいとのことだったんですが増やしたほうがいいんですかね? すみません。打ち間違えです5戦やって3戦がドライトロンです 資金なくても作れる8怪獣ガダーラ2枚入れたりとかどうよ?2枚引いてもランク8素材にできるしアルデクパーデクを簡単に処理出来るぞ 思っていたよりもずっと良い構築なような(エアプ)
2ヶ月前のシルバーどころかゴールドはEX足りてなくても何とかなってた覚え
ドラグマ青眼、YouTubeにプレイ動画あげているプラチナの人いるからおすすめしたい 10個くらい上がっていたかなあ
自分もその人のカオス青眼真似した(カオス青眼も楽しいよ 精霊龍と銀龍が抜けるのとそこさらにUR5枚くらい作らないとだけど)
「マスターデュエル ドラグマ青眼」で検索して「アップロード日」順に並べ替えたら見つかると思う(自分が言っている人はYouTubeのアイコンが緑髪のキャラの人だけど色々な動画見てみるのがいいと思う) >>595
まず、削るにしても一律で2枚積みとかそういう風にやるものじゃない
たとえば青眼亜白は単体だと役に立てないから旋律3青眼亜白1~2ずつ、霊廟は1枚で深淵効果までいけるから霊廟3太古2とか、構築内での重要度に応じて濃淡を付ける
そして、重要なのは削った分を事故リスクのある出張ギミックではなくメインギミックや誘発・捲りに割くこと
2回に1回以上の頻度で竜輝巧に当たるのが分かってるなら、ドラグマよりラヴァゴなりドロバなり積もう ドライトロン対策に特化するのであれば、ディメンション・アトラクターや超融合、壊獣、虚無空間、ドロール&ロックバード、禁じられた一滴、冥王結界波辺りか
青眼で使ったことが無いから採用できるかわからんが、先攻取った場合のセンサー万別も刺さるデッキは多いと思う
横になってるアルデクを倒したいなら、効果無効にした後に殴って突破できない状況を作るよりは壊獣入れて亜白龍で殴る方が楽かと思うわ
青眼で蘇生札が無いから、展開力に余計に乏しくなってるだろうし >595
まじっすか
前回アドバイスもらったプラチナ1の方だとドラグマ青眼やるんだったらは青眼パーツは1律で枚数を揃えろって言われたんですが
今だとその調整方法は通用しない感じなんですかね >>601
その人が何故そう言っていたのか?という理論の部分が押さえられてないのが問題だと思う
実際問題シルバーでは通用してないわけで
デッキの構成要素別に見ると、手札誘発は足りてる、青眼要素は半端、ドラグマ要素は半端、除去札は足りない、で初手の再現性が低いように見える
先攻制圧が嫌なら、手札誘発と同じくらいに除去を積まないといけない 確率がどうとかいう前に5戦でめげずに50戦やったらシルバー抜けてたりしませんか >>604
それがまだシルバーでは1回しか勝てたことないんですよ(;ω;)
OCGでも青眼デッキ使ってるんですがOCGだと割といいところまでいくんですけどね(;ω;) >>587
この構築の妖眼の相剣師って手札コスト以外に使い道ある?無いなら抜いてしまった方がいいと思う
後青眼における目覚めの旋律は目覚めの旋律を捨てて発動も出来るから脳死3積みでいいんじゃないかなサーチ魔法を増やす事で先行でのサーチ魔法チェーンうららチェーンγのノーコスハリファイバーというクソ強い動きもできるし というかたまたまドライトロンにマッチングしてちょっと負けたくらいで構築見直そとはならんくないか?交通事故じゃんそれは え、さすがにトータル4、5戦で全然抜けられんとか6割ドライトロンの割合とか言ってるわけじゃないだろ >>587
深淵とトレインは相性そんなに良くない(引くことで事故率が上がるため)のでトレイン抜いて旋律と霊廟を増やそう 初手に初動2:誘発除去3の割合で引きたいから16〜18枚くらいを初動で埋めるとなると1枚初動が無さすぎる青眼関連で埋まるのよな
頭抜けて青眼との相性が良い訳でないならあまり他から出張させてきても微妙な気がする 烙印融合は規制したらファンデッキが死ぬタイプのパワカだからな >>610
だから正直これで抜けられないってのはよっぽどプレイがとんでもないか試行回数が圧倒的に足りないだけだと思うんだよね
シルバーどころかゴールドは楽勝で越える構築だし どこだったかのYouTuberのデッキにバロネスとスキドレ×2足してるけどプラチナには行けたライティレフティ入れてハリファイバーから深淵出して次ターンにカオスマックス予約するやつ >>587
個人的に蘇生札(死者蘇生や復活の福音)が1枚もないのが気になった
トレードインや目覚めの旋律でブルーアイズをコストにするメリットは墓地から蘇生しやすいっていうのもある
最悪うららを打たれても蘇生札があればブルーアイズを蘇生して少しは立て直すこともできるから、死者蘇生くらいは雑に採用していいと思うよ
死者蘇生ならドラグマたちと共有できるし、最悪相手の墓地の強いモンスターを奪うこともできて便利よ
ブルーアイズ特化なら破壊を1回防ぐ(サンボルやライストも)復活の福音もおすすめ 蘇生札が無いのにトレイン入れても捨てるだけなので不要、まだレベル8未界域のがマシ
制圧対策の結界波や一滴、ラヴァゴや金玉が入ってない
そもそも青眼自体が事故要因なのに誘発が多過ぎて事故率が跳ね上がっている
こんな感じにも見える MDエアプで申し訳ないけど、あの構築じゃ深淵要らないんじゃない?
儀式も融合もないし、事故要員の割にサーチするのが亜青眼か素青眼って旨味なさすぎる
一見しっかりしてそうだけど事故率も高そうな印象 カオスエンペラーサーチして次のターン太古効果除外墓地から回収カオスエンペラーで除外した太古回収エクストラに行ったカオスエンペラー出して8エクシーズとか出来るぞ一応 闇属性が全然いないのに終焉龍も謎だな
リンクリボー前提になってるから太古も必須
これでランク8出すならネビュラで良いだろ >>622
ネビュラは事故率が非常に高かったので不採用となりました。
実際ネビュラの効果使えたこと一度もないです。
カオスエンペラーは自身を召喚するのではなく除外ゾーンのモンスターを回収する目的だけで採用しています 一見しっかりしてるか…?
初手亜白3みたいな低確率の事故を避けた結果、勝ち筋が用意できなくて安定して弱い動きをするデッキになってる
深淵→終焉を勝ち筋にしたいなら、霊廟ジェット増やして確実に青眼太古を墓地に落とせるようにすべき
ハリやランク8で戦いたいなら、チューナー旋律亜白を増やすべき
青眼カードは旋律も太古も霊廟も複数組み合わせないとただ3000が出てくるだけなんだから、20枚近く採用して初手に2~3枚は抱えられるようにしないと 俺は下手くそだから分かるけど、うらら3枚も要らんというか相手の1番嫌な所で使わないと効き目無いから見極めが難しいし
寧ろ全部抜いて他のカード入れた方が良いよ >>624
ぶっちゃけシルバーで勝てないって事でそれこそ初期デッキに毛が生えた程度とか律儀に青き眼シリーズ全種3積みとか危惧してたし… なんかちょっと取っ散らかってる印象だよな
青眼+ドラグマに拘るならともかく青眼デッキとしてもっと素直な構築でもシルバーくらいなら沼らずに抜けられそうな気がする シルバーならとりあえず深淵からカオスMAX出す動きに特化した方が勝ちやすいんじゃない?
今ならバロネスもいるしハリ太古リンクリから深淵出してターンエンドでも無駄にならんでしょ
カオスMAXより強いやつは壊獣か強靭無敵最強で対処 >>627
普通の青眼デッキだとまったく戦いにもならないのでやめてドラグマ青眼になりました。
ドラグマ青眼にしたらある程度は相手のデッキと渡り合えるようになったんですが結局勝てない感じです 正直シングル10戦程度なら環境トップ使おうが余裕で負け越せるゲームってまず思わないといかんよ
何戦してるか知らんけど デブレアラーなんて誘発ケアされてテンプレムーブ最後まで通されたら壊獣金玉ラヴァゴ滴冥王波握ってないと青眼に限らず詰みでしょ
切り替えていけ 自分に刺さらないように相手ターンにだけと考えて、MDではないけど異次元グランドを使ってたことがあったな
まあ、先攻前提の話だけど マスターオブカオスがBODの次だから多分8月くらい 融合型組んでランクマッチやってたんだけどオルタナに無効打たれると名前が青眼の白龍じゃなくなるのがクソキツくてワロタ 赤シャリみたいに除外以外は青眼白竜扱いみたいなカード来るといいな 手札デッキでも青眼扱いでNSも可能な赤しゃりの亜白龍だな MDゴールドあと3勝から動かなくなったから大型連敗しなきゃプラチナは余裕になったんだね
流石にこの条件ならどの型でもプラチナまでは行けるって言えるわ
今時期はキツくはあるけど… 前期までプラ1行けてたデッキならレギュ更新後は今以上に楽に行けるだろ 今後ブルーアイズがどんなに出しやすく展開できてもブルーアイズ系の頂点が弱くてなぁ
結局のところそこじゃね?ネックは それはもうずっと言われてるからな 青眼が青眼デッキじゃないと言われる原因でもある
カオスMAXとか精霊竜とか立てたところで大して脅威でもないからバロネスとかになる
SRのクリスタルウィングとかアダマシアのバロネス、サベージは
カテゴリの名前冠してなくても文句言われないから青眼だけ言われるのは納得いかんけどな 亜究極は一番マシだと思うけど、あれMDに来そうもないしな それだけ青眼は純度の高いファンが多いと言うこと(過激派)
青眼ならせめてドラゴン族を少量混ぜる程度にせねば(原理主義)
社長?ああ青眼純度が低いから勝てないんだよあいつ(テロリスト) 相手ターンに妨害を打てるブルーアイズモンスターがくれば解決 3妨害撃てる究極竜だな
出しづらさは現状のまま据え置きにしておけば許されるやろ 青眼のことだから手札・フィールド・墓地から1枚ずつ素材にしなければ出せなさそう 光龍リメイクを出して妨害効果を持たせればいい
劇中でも黒の魔法神官の効果を無効化してたから構わないと思う >>645
言うて非現実的勝率度外視の原理主義者を除けば、ハリラドン以外はOKが何となくの総意じゃね
バロネスやランク8は全てのテーマで使える訳じゃないし、逆にアクセスなんかはモロ人権だし ハリラドン以外が許されるならハリラドンも許されるんじゃない?
結局青眼はコストなんでしょ? 結局頂点がブルーアイズ系じゃねーからな大半は
ハリラドンって経由でしかないしそのブルーアイズとは関係ない上級モンスターの
単純にハリラドンが嫌いなのよそういう層は ハリラドンやっても良いし、太古加えて相手ターンにバロネスも立てたら100点だよ
結局青眼単体だと妨害手段がないから、そこを出張カード群が担うことになるのは最早仕方ないだろ そう
殆どのYPはハリラドンが嫌いだしハリラドン入り○○強いよ!とか言われても白ける スキドレ内臓の新機青眼
つまり皆が求めてるのはこれか 「他のカードの効果を受けない」ブルーアイズモンスターが急務
あとオベリスクと何かしらシナジーのあるカードが欲しい 相手の効果を封じこめながら元々の高い打点で叩くって書いて読んでみると割とまともな感じするよなスキドレ 泡影や誘発積み込みしないと後攻はどうにもできないからな
一枚初動が多くないとどうしようもない >>659
ブルーアイズがフィールドにいる限り相手はモンスター効果を発動出来ないという永続魔法でもいいよ ハリラドンって制圧立てながらカオスMAX準備するだけでしょ
深淵→バロネスとさほど変わらんだろ ハリラドンで立てたアークデクレアラーで高尚儀式サーチするのすき 出た時代的には決して弱くはないのよね
ただテーマとしての強化があんまり無いのが辛い
MDがバトカオ無いから特に
ジェット来たらだいぶ変わるんどな 自分が使うハリラドン事故りすぎ
相手が使うハリラドン成功率激高すぎ ネオ・ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン
このモンスターの儀式召喚の素材にブルーアイズモンスターを使用している場合このカードは相手のカードの効果を受けない
を出そう >>662
少なくとも数年は続くやろ
そして続く限り青眼はファンデッキの領域からは出れん というかもうこのゲーム性変わることは無いでしょ
リンク期から今のルールになった時点でゲームバランスはほぼ放棄してるし 最近シェンシェンで除外されたディープアイズ墓地に戻して毎ターン1000攻撃力アップにハマってる
これでカオスMAXを毎ターン強化できる >>673
リンク期終わった頃は、というかスプライト来る最近までは群雄割拠の良環境だったような気がするんだけどな
2021年は鉄獣エルド電脳ドライトロン幻影ドラメ閃刀ふわん勇者プランキッズ相剣ドラグマ転生etc.…
先行制圧から中低速コントロールまで幅広くいて出張もいっぱいパターンあって群雄割拠だった印象
もちろん青眼は見ない 某動画でスプライトの解説見たけどひっどいよな
初手で高確率でロンゴミ出てくるレベル
そら既存環境一掃するわ
そして十分売ってから禁止祭り開催ってね
青眼も禁止級のカード追加してくれても良いのよ? >>676
青眼版ドラグーンみたいなのが欲しいのか? 禁止級に強くなくても、ちょっとこういうカードが欲しいなって思うものはいっぱいある
ただ、そういう使用者にマッチした青眼のカードは作られないってだけで ビンゴマシンGOGOのサーチ対象が「青眼の白龍」または「青眼の究極龍」のカード名が記載されたカードになってくれればビンゴも採用されるようになるかな? 作ってる側から、「他のデッキは強くするけど青眼は強くしたくない」という意思がひしひしと伝わってくる
何がなんでももう二度と環境に入れたくないから、危ないカードはなるべく出したくないって 魔術師がファンデッキの理想なんだけどな
未だに結果出してるし環境一色とかでもない
ギリギリのパワーの制限カードの多さが現代でも通じるバランスに繋がってる
禁止はいきすぎだが制限行きくらいのパワカが丁度良いんだなとなる 強さではなく使用者数を見られてる気はするな
とても環境とは呼べない強さでもMDでたくさん見る 1度自分より青眼感強いデッキとミラーで負けた時は全てにおいて負けた感じがしたな 逆にイラっとする
しかも相手がガンガン回ってるのにこっちが初動事故ってるとなお嫌になる 青眼ミラーは熱いよな
他のデッキにはともかく、純デッキ相手には負けられないって気持ちがある
逆に、相手が青眼要素がちょっとだけのデッキなら、逆に「お前、それで青眼名乗ってええんか」っていう面倒くさい人間になる >>683
これからも強化するからパワー高めすぎないようにしようとか思ってんだろ
なおパワーの高さはデザイナーの主観だ 他テーマの永続罠魔法は割られたときにテーマ内に沿ったアド稼げたり、表側で置くサポートもあったりする
一方真の光は自陣全破壊、ケアできるテーマカードは勿論無し
あーあ、つまんね でもおっ青眼じゃーんから
ハリラドンとかでコスト以外に使われてない奴だとがっかりする
カオスMAXとかサーチされるとにやってする >>683
あの時期に環境行けたのも丁度精霊龍が刺さってたのと他が規制で相対的にパワー落ちてたってだけなのにな… 竜魔神キングオブブルーアイズ出してください対になるドラグーンオブレッドアイズ釈放していいから
俺は世界大会決勝で青眼vsブラマジを見たいだけなんです信じてください アルバス並に誰とでも寝るドラゴンことレッドアイズが青眼だけは拒絶してんのなんか笑う ちなみにみんなはアルティメットドラゴンのフィギュア買う?
かなりクオリティ高いよ
値段も高いけど 俺は買わないけど滅茶苦茶かっこよいよな
同じクオリティでカオスMAX作ってくれたら買うんだが 最近またカオスソルジャーがリメイクされたしブルーアイズも・・・ ドライトロンにサイバーエンジェル宣告者→「・・・」
鉄獣にLL十二獣アクセスコード→「・・・」
エルドリッチにドーハスーラグスタフ→「・・・」
電脳堺にVFD→「・・・」
幻影騎士団にロンゴミ→「・・・」
青眼に汎用カード→「そんなのブルーアイズデッキと呼べるのか?そんなの○○デッキだろ!ただコストとして使ってるだけじゃんそんなもん使ってるうちに入らん!!」
こいつの魅力 >>702
環境のテーマ連中はテキストに書かれてる事が強いから使われてるだけでモンスターそのものに関しては大して人気ない
それに対して青眼は遊戯王の顔とも呼べるほどの知名度と人気を誇るから不純物が少しでも入ってると文句言われるんだろうな BFなんて最終盤面にBFいないし…
非環境テーマなんて基本的にはそういうもんだけどな 青眼カードだけで勝てたら苦労しないよ
そしてただひたすら負けるだけのデッキ永久に握ってられるほど脳死でやってる訳じゃないんだし バトルオブカオスの強化は悪くはなかったのに
そのすぐ後にインフレのアクセル踏み込んだ感じがあるのがな…
環境レベル対面を想定しないにしても初動もフィニッシャーも足りてないというのは否定できん >>702
そら環境デッキ使ってるやつらでそのテーマが好きで使ってるやついないからじゃない?
勝ちたいから使ってるやつでフィニッシャーとか最終盤面のカッコ良さとか気にしてるやついないだろ >>708
ファンデッカスの鏡みたいな思考でほんと草 海馬デッキがすでに純構築じゃないのに純に拘る人はなんなのだろうか? 青眼デッキで友人と対戦したらいつもヌメドラで決着着くわ 青眼はジェットくるまで封印することにした
どういう構築にすればいいかわからなくなってしまった フィニッシャーはまあともかく最終盤面のかっこ良さに拘るのってすげえな
オナニー極まってるわ 拘るのはいいんじゃない?
自分の拘りが思い通りにいかずにやたら喚いたり、人に押し付けたりしなければ >>716
信仰心からか青眼を特別視しすぎてる人とかもいるしね…… 真の光のデメリットが重すぎるこれが嫌で誰も使わない 真の光は単純に使いづらい
1枚採用でも簡単に初手サーチできるなら使えそうなんだけど、そうでないと遅さが目立つ
デメリットは動きを阻害するわけでもないし、ちゃんと強ければデメリット覚悟で使われると思うよ サーチ範囲拡大と僅かなデメリット緩和のために耐性付与が大幅弱体化してるのがな…
ジェットで守れるとは言えカオスMAX究極亜竜の耐性の裏目を作りかねないのもダメ
何かのついでにデッキから表側表示でフィールドに置けるくらいなら入れるだろうけどね 別にそれにかぎんないけどデメリットが重たいのが多い上に
メリットが少ない
他テーマは墓地になにか送るだけで破壊してくるのが多い現状でこれはない
早くブルーアイズテーマの新規パックだしてほしい >>702
汎用カードを出しやすいのはそのデッキの特徴だけど青眼は汎用カード出しやすいわけでもないし結局は展開力よ
自分は汎用カードをバンバン入れてる汎用肯定派だけど相手がハリラドンでハリのコストも汎用カードで相手が何のデッキかすら不明だと少しモヤッとする だめだゴールデンウイークにずっとやっていたがシルバーから抜け出せない 何て言ってほしいのかわからんけど構築的にゴールドは抜けられるレベルだからプレイに問題があるのではとしか思えんよ… マスターデュエルで対戦する人たちってOCGで対戦する人より強い気がする
OCGだと自分は結構な成績収めているけどマスターデュエルだと全然勝てない 発動効果あったら促してくれるから紙と比べて使い忘れによるプレミが減る分勝率は上がるな >>709
いないは言いすぎたけど環境外デッキに比べて少ないのは事実だろ >>727
青眼でけっこうな成績おさめてるなら有名だと思うんだけど最近入賞とか全然聞かないな
最近じゃないなら青眼で勝てないの当たり前だと思う
青眼じゃない環境クラスのデッキ使ってて勝てないなら普通にあなたが弱いだけ
さぁどれ マスターデュエルとは環境も対戦方式も違いすぎて比較にならんしょ >>731
OCGの話ですか?
OCGであれば店が主催のちょっとした大会とかは最近の環境でも青眼デッキでも優勝できますよ
エリア代表とか日本一決定戦に出たときはさすがに青眼デッキは自分使ってなかったですが
マスターデュエルではドラグマ青眼を使用していますがいまだにシルバーを脱出できません 青眼でスプライトにどうやって勝つの?
今までの環境デッキ相手なら分が悪くても得意な展開さえ通してしまえば勝てることもあったけど
スプライトはその今までの環境デッキを一瞬で駆逐してしまうほどの強さ ドラグマ青眼に拘り無いならいっそ構築をガラッと変えてみるとかは?相性悪いんじゃないのか?そのデッキと デイリー勝利が毎日必須じゃなくなって今月シルバーまで落ちてたから
せっかくだからミッション消化を兼ねてエクゾディアデッキ使ってるんだけど
クリッターウィッチをリビデとかキラートマトで出しまくって
エクゾディア揃えるようなデッキでも10回勝利できたぞ・・・
こんな20年前のデッキより弱いとかありえんだろ、わざと負けてるレベル シルバー抜けられないアニキはちょっとプレイング動画にとってあげてみれ 前期までプラ1行ってたデッキなのに今月からかなりきつく感じる
別に新規カード追加されたわけでもないのになんでや ガチ勢以外が(プラチナ目指すのを)止め始めてるんじゃない? おれ今月からやってるけどプラチナならそんなにキツく感じないな
今ゴールド1だけどそこまではスルスル来た
みんなプレミ多い
青眼使ってないけど… 今までのナンチャッテレーティングだと万年プラ5とかプラ1のお遊びデッキとマッチしたときにきっちり勝ってれば上げれたから、ぶっちゃけ環境外のデッキでも何とでもなった
今のレーティングは環境外のデッキは相当キツいと思う つってもあと○勝に下限出来たから個人的には楽になったと思うけどね
プラ3とかに上がって先攻ドライトロン幻影の交通事故で30秒であと7勝とかまで落とされると流石に吐き気さえ覚えたし…
今回のはプラチナなら3連敗しても一回勝てればあと3勝だから凄い気持ちが楽 なお「負けたら降格」「勝てたら昇格」が点灯してるとコイントス切断に会う模様 今日もシルバーランクTier5を抜けられなかった
みんなどうやって抜けてるんだ? シルバー抜けれない兄貴はリプレイ公開してくれ
本当に抜けれないならどんなプレイングしてるか気になるわ 今月は上旬にプラチナ1行けた
竜輝巧魔救幻影プランキッズLL鉄獣のオンパレードでキツかったー みんな青眼で心折れた後デッキ何作った?
おれはバーン そこは折れないハートよ
もう青眼だけで2000戦軽く越えたからそろそろ単純に飽きるってのはあるけど… 今日も1勝も出来なかったぜ シルバー帯強すぎでは? 割と真面目に一生シルバーで勝てないニキのプレイングが気になるわ 俺がサブでシルバー帯に永住してるからな ダストン、ワルキューレ、マシンで遊んでるからな
まあダストンはもう無理かなアナコンダの素材に使われるだけだし >>759
もうほっとこうぜ ただの構ってちゃんだろうし反応する必要もない
喚くだけでリプレイとか出さないから妄想癖と決めつけた 俺はそのシルバーで勝てない人とは無関係だけど
リプレイの上げ方とか全くわからん >>762
やったことないけど多分、対戦履歴からリプレイを保存、プロフィールのリプレイを公開、IDをここに書くとかじゃないかな 召喚権余るし賢瑞官カルダーンその他新規で真の光過労死させれないかな カルダーンサーチがなぁ
手段はあるけど相性が悪いか? 途中でなってしまった
副葬と合わせれば何でも永続サーチだけど主軸にするには厳しいか 正直自分もブルーアイズでシルバーに幽閉されてる
ハリファイバーからフォーミュラになって相手ターンにバロネス召喚は毎回できるけど
絶対出すと壊獣に処理されて一度も効果を使えたことないぜ シルバー幽閉勢は試しに構築とかリプレイ貼ってみるといいんじゃないかな 割と純度高めなこだわり構成でゴミプレな俺でも金2には行ける
嘘松ってやつだな 脳死で先攻ハリラドンサベージ虹光から次ターンカオスMAXしておけばいい
フィニッシャーはちゃんと青眼系だ 流石に今の残勝利数に下限あるランクマでプラチナまでいけないってのはよっぽど対面運悪いか構築が酷いかプレイがとんでもないかだと思う メタを下手にTier高い方に寄せるとシルバーゴールドで全然刺さらんことはそこそこある
バック剥がすの怠ってヘルテンぶち喰らうのも未だにやらかす MDで天獄の王が出たけどこれ安定して真の光守れるんじゃないか?
これで他テーマをあんま絡ませず数を用意できるのでは・・・ >>777
「フィールドにセットされたカードは効果では破壊されない」 ああつまり発動して表になった永続罠とかは耐性付与できないのか・・・ シルバー幽閉アニキのこと笑えなくてワロタ
シルバー帯デスピアが多すぎて青眼じゃ勝てなくて自分もシルバー抜け出せないんだけどどうしたらいい?
アルバスとか超融合とかでこっちのモンスター吸い取られてボコられるんだけど青眼でどういう対策したら勝てる? 数戦だけやって物言うのもどうかと思うが
総合的にはしょうもないプレイするヤツとか弱いデッキに当たることの方が多いんだから数やれば勝てるよとしか言えんよ >>784
1日20戦以上やってるけど弱いデッキと当たってたのはシルバーの低ランクのころであって
ここ最近は未だに弱いデッキに当たらないぞ(;ω;)
今はシルバー2で幽閉されています 個人的にはデスピアよりエルドリッチのほうが全然戦いやすい気がする
エルドリッチはカオスMAX出せればあとは殴るだけの作業だけど
デスピアは耐性とか完全無視してこっちのモンスターリリースされるからキツイ なんならシェンシェン出すだけでもだいぶ戦いやすいぞ パワーツールブレイバーで光の導き装備して墓地の青眼の数までぶん殴るデッキいいなと思ったら装備指定ないのに装備できないっぽいの納得がいかない感が凄まじい マスターデュエルにデスフェニ来たんだけどデスフェニ一式って融合軸じゃない青眼にも入る? メインにフューデス、素材D-HERO2枚、EXにアナコンダとデスフェニ入るスペースあるなら
闇が墓地に落ちるから終焉龍もレヴィオニアも出しやすくなるね >>783
俺と同じくあなたもシルバーに幽閉されていますか 仲間ですね
自分はシルバー5に幽閉されており今日も一試合も勝てませんでした アナコンダだけじゃなくフューデスのほうにも特殊召喚縛りあったの知らんかった
フューデス素引きなら太古からブルーアイズ出せるやろ、って思ってたら出なかったわ 太古が引けてないタイミングでのみ使った方がいいのか
それともそもそも出張させない方がいいのか ブルーアイズにも無理やりデスフェニ出張セット積んだほうがいいのか?
昨日当たった相手どいつもこいつも
なんなら閃刀姫からもデスフェニ出てきたわ
一応パック引いて当たってはいるけど相剣大公-承影の方は使ってる
こいつも汎用の割に雑に強くて頼もしい 閃刀姫なんて真っ先にデスフェニ積むデッキだからね
縛りとかないし青眼にも全然有りだと思う 墓地除外持ちや霊龍いるから照英の除外効果がなかなか噛み合うよな、青眼が苦手な高打点にも強いし レベル10シンクロはアセンションとヴルガータとバロネス入れてるけどフォーミュラシンクロン経由の一回くらいしか現実的に展開できないから承影入れても使うかなぁって迷ってる ジェットシンクロン+青眼で9シンクロ経由して出すって手もあるぞ 一度シェンシェン経由しとけば次のターン以降蘇生+太古でも出せていいよね デスフェニ使うって本気か?
青眼ではまともな展開手段の太古使えなくなるのにいいのかそれで
どうやって展開するつもりなのか聞きたい 毎ターン太古で展開できる訳じゃないんだしサブプランとして持っておくのは悪くないと思うが
あいつゴールド帯でもゴキブリの如く出てくるし デスフェニとかどうでもいいけど、対策として投入されているDDクロウやわらしが鬱陶しい そら白石と青き眼におんぶに抱っこやろ
霊廟も旋律もブルーアイズの記述無いから使用禁止な 原理主義だとドロソ積みまくって青眼かき集めて融合して真究極出すのが一番まともな動きになるんか? 切り裂かれし闇も使えないし
どうやって戦うのか想像つかんわ
ロードオブドラゴンとドラゴンを呼ぶ笛は許されるのか? 強欲な壺なら海馬も使ってたしそのリメイクカードみたいなもんだから壺は全部セーフ!
トレード・インも多分海馬が出演したゲームで一回くらい使ったことあるだろ…セーフセーフ 汎用は絶対ダメなのか原理主義者だから
当然海馬も異端者として破門よ リンクスの海馬はトレイン使ってたらしいのでやはりセーフ
ついでに福音と旋律も入れてた バロネスでさえダメという奴がトレードインなんて無理では >>808
お前もドライトロンから機械天使宣告者抜いてベアトロン使ったり
鉄獣からLL十二獣アクセスコードアポロウーサ抜いたちしたらどうだ? >>821
原理主義者ではないけど流石にそれは言いすぎ
ドライトロンも鉄獣も展開はそのテーマでちゃんとやってるし、鉄獣に関しては最終盤面にちゃんといるだろ
青眼はハリ展開に申し訳程度に太古添えるだけみたいなのばっかだから言われてるだけであって ドライトロンから天使抜け→ギリわからんでもない
熊入れろ→??!?!!!!????
つかハリラドンでも太古添えられたらそれでも立派な青眼展開でしょうに 青眼ビートとなるとスキドレ軸かな?
天威スキドレでも考えてみるか 最終盤面どころかチラ見せ程度の存在感
電脳に青眼入ってることもあるから
あれも電脳青眼デッキと言うことになるんだろうか
電脳側に拒否られそうだがw 別にハリ太古だけが青眼って話でもないからデスフェニ共存も無くはない気もするけどね 海馬デッキにしようとしたらABC青眼とかになりそう デッキ破壊ウィルスなんかは青眼とは認められないのかな?
青眼デッキと海馬デッキは別物か 原理主義者よりもハリラドンでもなんでも使って勝つ方が愛を感じるけどね、俺は ハリは効果使ってフォーミュロンバロネスまでやるから悪用してるとは思わない
ブルーアイズの独自の動きだし
ラドンは知らんけど 愛の形は人それぞれだよ
個人的にはハリバロネスはブルーアイズ関連のカードがよく動くし好き
ハリラドンはそれでしかまともに動かなそうなデッキでしか使わないなぁ ハリラドンはハリラドンすることはできても残りの手札で青眼の展開がほとんどできないから好きじゃないな
アーデクとサベージだけ立てて青眼なしで勝っちゃったときはなんか申し訳ない気持ちになる
ハリファフォーミュラバロネスはまだ青眼デッキとしての要素が活かせてると思う いっちゃあれだが青眼のデザイナーがハリとか蛇とか前提でデザインしてる糞だからしゃーないよ
独裁者とかいかにもリンクしろと言わんばかりの糞ゴミデザイン何ほんま 「汎用を1枚でも採用したら青眼ではない」
「汎用がありならハリラドンもあり」
こいつらって実は同根だよな
極論というか味噌糞が過ぎる 個人的には青眼の白龍3投入ならそれでいいわ
スラッシャー1枚だけ入れてフォトン言うなみたいな感じで 海馬みたいに愛ゆえに何が何でも「青眼の白龍」3枚をデッキにフル投入していればあとは何を入れようが青眼デッキを名乗っていいと思う 実際どんな混ぜ物してようが大して気にならないけど
青眼自体が2積みとかだとちょっとモヤるわ レジェンドから出るまで待ってる貧乏人が一番愛ねえわな 純度薄いか濃いかの違いでしかないが
実際薄さに挑戦してるようなのが青眼絡まない動きを語ることが多いな
ドラゴン族スレでやって来いと ブルーアイズ独自の動きなんてほとんどないししょうがないね ぶっちゃけ太古から青眼出してるだけで青眼っぽい動きだろ
それ以上出来ることないし ジェットまだないMDに青眼らしさもなにもないからなぁ
カオスマックスは流石にプラチナ以上だと冗談キツいし 今は言うほど独自の動きとか無いだろ、SHVI発売からの忖度規制期はまだ強みあったけど
いっそドラゴンスレに統合して良いんじゃない?ブラマジだって魔法使いスレ管轄だろ? 太古によるEFSSでニビルに引っかからない点だけは評価できふ 9シンクロに制圧モンスターくれば一気に化けると思うけどね 一応精霊竜が青眼と白石とか青目シリーズを合わせた想定の9シンクロなんだろうけど
さすがにこれだけじゃ足りないからレモンとか銀河眼みたいにもっと派生とか進化出してほしいわな 青眼版の餅カエルみたいなのが欲しい
ブルーアイズモンスター指定なら悪用されないだろ ウォルフライエ、青眼だとうまく使える方だと思うんだがどうなんだ?
バロネスで満足してしまってるんで俺は使ってないけど 上手く使えるだろうけど無理に狙って出すほどじゃないな
ハリバロネスの流れやった時のバロネスの相方としては悪くないけど
効果無効にできるわけじゃないからバロネスの相方としてなら墓地効果止められる精霊竜の方優先したい
何なら精霊竜は月華竜出せるから普通にウォルフライエ的な役割もできる 効果通したところで結局いなくなるのが思ったよりキツい その点デスフェニってすごいよな
相手のカード破壊して次のターンには帰ってきて
Lv8だからヌメロンドラゴンにも9シンクロにも繋げられちまうんだ ウォルフライエも悪くないんだけど
ウォルフライエを着地させて以降せめて2~3回くらいはモンスター効果使ってバウンス構える
という展開を狙いたいとしても正直青眼だと手札の要求値高いよな まだされたことないけど、HEROデッキのデスフェニってオネスティで攻撃力増やして殴ってくるよね >>861
ウォルフライエ出た直後に一時期試してたけど、
ハリファから出した太古と亜白龍でウォルフライエ立てて
太古で深淵出すって流れができればできなくはないよ
太古が複数個墓地にいってれば自分ターンだけでほぼ4000まで行ける ウォルフライエバロネス並べたら超融合されてトラウマになった >>863
あ、ごめん次ターンのフォーミュラからバロネスの流れまで含めてだった
手札要求値が高めなのは実際そうだと思う 旋律をサーチできて、「青眼の白龍」の名前も効果中に含んでる魔法
霊廟をサーチできて、「青眼の白龍」の名前も効果中に含んでる魔法
福音をサーチできて、「青眼の白龍」の名前も効果中に含んでる魔法
トレード・インを(ry
こうすればビンゴや真の光でサーチできるんだがな >>867
なんだこのとんでもアド損カード…………青眼と亜白持ってくるのに手札コスト2枚しかも片方は魔法罠限定だと!? ドラゴン・復活の狂奏
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、
ドラゴン族の通常モンスターを含む、自分の墓地のドラゴン族モンスターを2体まで対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
これをサーチできるのに、手札から魔法罠を捨てないといけない不思議 >>869
ロードオブドラゴン系はみんなダメダメすぎる
そろそろドラゴンウィッチリメイクして♡ 独裁者がレベル1ドラゴン族チューナーだったらもっと好評価だった? >>872
実際効果は強いから青眼デッキでサーチできるようになればテノヒラクルーってなるけど今はね…
>>873
霊堂が必須カードになるなその場合 >>874
独裁者含む青眼関連をサーチできてかつそれがビンゴマシーンでサーチできる魔法
そんなのが来たらめちゃくちゃ強くなるよな
安定感ほしい 独裁者を初手に持ってるとして、どんな動きが理想的なんかな?
デッキから青眼の白龍を落とした後の上振れがよくわからない
このカードのどういう動きに強みを持たせるの? >>876
独裁者+チューナーでハリからの太古→深淵で深淵の儀式とカオスMAXサーチ
相手ターンにハリ→フォーミュラのドロー&バロネスシンクロ召喚
手札にブルーアイズ握ってれば蘇生効果使って精霊竜も出せる
正直深淵使わないならそこまで有効に使える気はしない デスフェニの蘇生効果って破壊成功時の予約だから精霊龍で封殺するにはデスフェニで精霊龍を破壊されないことが前提にならんか? >>878
ありがとう
そういう動きを目的としての採用になるのね >>880
ただ出張パーツでハリから太古呼んで深淵出しても効果使えないからね
SSしつつ素青眼を落とせるのはハリの素材としては優秀
ハリの素材としてなら黒星竜でも同じことできるから俺は両方ガン積みしてチューナー多めにしてる >>881
なるほど
使う場合、理想的なのは手札に深淵も一緒に握ってて、蘇生したら最大のアドを取れるって感じになるよね
もし、『「青眼の白龍」または「青眼の究極竜」のカード名が記された魔法使い族 + 「ブルーアイズ」モンスター』の2枚を一気にサーチできるカードが来たら最高の動きができるってことか >>882
一番最悪なのが深淵だけ来ることだけどな…
サーチできる蘇生札あれば全然変わると思う
っていうかサーチないからこんなことになってんだけどね >>883
確かに
真の光が「ブルーアイズ」モンスターの蘇生だったらとは何度思ったかわからない MDの青眼ってレアリティ高すぎる上にパックもバラけてて組むのしんどすぎない? シークレットパックならまだ別のデッキパーツも集めつつ、とかできるけど
主要パーツのURがマスターパックのみだらけなのはぶっちゃけks 俺はカズキングの信者ではあってもコンマイの信者ではないんだよなあ
著作権表記的に紙と違ってカズキングには印税入らないっぽいしマスターに課金する気は起きんわ アホみたいにデッキ組みまくらなきゃ無課金で余裕
環境に追随して勝利を求める人は足りないだろうけど青眼向いてないから
せめてドラメなり赤眼行った方が良いよ むしろ環境だけ組むなら足りるんだけどね
青眼でダイヤ戦ってる人いる?ダイヤまではまぁいけるけど流石に必要勝利数多くてしんどいわ 今日も青眼で1勝も出来ずシルバー帯を抜けられなかった
相剣やデスフェニが強すぎて全然勝てねー あいつらってどうすれば勝てるんですか? うららで止める
アナコンダにヴェーラー撃つ
壊獣でリリースする
墓地行った所に墓穴わらしDDクロウを当てる
トークンコレクターを握っとく
超融合する
一滴なり結界波なり使う 青眼で融合フェスやりたいけど適性なさすぎて諦めたわ
どう頑張ってもただのスキドレビートになる
融合モンスターとしては真紅眼とかよりよほど元祖なのに融合体が少なすぎる 賢瑞官カルダーンって真の光採用するならほぼ必須級だな 青眼デッキで融合フェスけっこう楽しいけどな
後攻に特化して真究極竜のサンレンダァ!でワンキルできた時は脳汁でたわ
ワイアームも出せれば強いし、工夫次第よ ブルーアイズに烙印の気炎入れてる人が結構いるけど
あれってブルーアイズでどう使用するんですか? 初動苦しい時わりとヴルガータに助けられる以外と普通に殴ってくる人多い 殴ってくる人多いって本来そんな意味不明な挙動しないから
初動の助けになってるかって言われたら別問題だな・・・上のランクじゃ一切通用しないって事でしょ ヴルガータ立てる余裕あるならバロネスか照英立てればよくね? ヴルガータはバロネスくるまでほんと世話になってたな
プラ帯でもスキドレ中に殴ってくる奴多くて楽しかった カオスMAXでデスフェニ完封出来るんやな
シンクロデスフィニ相手に全部なぎ倒して勝てたわ セキショウや抱擁が対象無効だから効かないのもいいね
一滴は死ね 承影立てられたらキツイな
バロネスが~って言われるけど、こいつも普通に強い
・カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。 逆に墓地の太古深淵使ったり終焉レヴィオ出したりする青眼とも相性いい
先行ならバロネス、後攻なら承影立てたい所 青眼は表紙に使いたいからあえてパワー落とされ続けるんだ 青眼って特別なテーマだし、なるべく規制されないように作ってるとは凄く感じる
規制されないのは嬉しいんだけど、デッキ自体が弱いとそもそもの魅力に関わってくるのよな
「ファンデッキにも関わらず準制限になっても仕方がない、でも制限はまず無い」くらいの絶妙な新規が来たら一番いいかもしれない
理想は、強いカードを3枚使える方が絶対いいけどね マスターデュエルはアナコンダ禁止にならなそうでよかったな
烙印融合で一枚始動が期待できるぞ
VFDも生き生きしてるけど アナコンダで烙印融合コピーしたらタイラントまで行けなくない? 特別なテーマは云々っていうならなんでドラグーンオブレッドアイズなんて作ったんですかね つーか現時点でURだから禁止にならないって思っちゃうのは流石に早計でしょうよ 制限改訂してから一定期間対象カードのCP3倍でプレイヤーからの文句も潰せるしな 前回はそういう方針ってだけじゃない?
ずっとURが禁止にならないとかだったら、ずっとVFDとかの超パワーカードが残り続けて苦痛だわ どこからURだから禁止にならないって話が出たんだ
アナコンダ禁止にならなさそうってのは運営が事前規制をフューデスにしかかけてないからっていう理由から来るただの予想じゃねぇの
なんなら規制対象の分解効率上がるって通知あったしガンガン来そう マスターって今のところ演出のあるカードが規制されたことないでしょ
しかもこの前抹殺とか勅命みたいな腹立つカードにクソダサ演出追加するとかいうユーザーの神経逆撫でするような真似てたし制限改訂には期待しないほうがいいと思う 出て4ヶ月程度で改定1回しかしてないのに経験則とか冗談で言ってるんだよな? 魔法罠のクソダサ演出は誰得だよなぁ他の演出と同じでよかったよ
あれとかメイトに力入れるならURエースモンスター全部に演出つけて アニメーションと3DCGは全然違う技術領域だと思う ライストなんかは一瞬だし演出も良いけど勅命とか抹殺はさすがに… 遊戯王15年ぶりの復帰勢です
MD触って3日目で青眼組みたいと思ってるのですが、如何せん手札事故や妨害されたら積むことが多くが多くプラチナ5を抜けれません。
ダイヤまでとはいいませんが、プラチナ上位くらいでうろうろしたいのでアドバイスお願いします。CPに余裕ができたらエフェクトヴェーラーは積む予定です
https://i.imgur.com/cUqdOYN.jpg
https://i.imgur.com/3hzuP3X.jpg
https://i.imgur.com/U4VB3Nv.jpg
https://i.imgur.com/heXqPXW.jpg エクシーズギミック抜いてライティレフティとかいれるのおすすめするよ 賢士は今の環境で使える気がしない
良くてフェスみたいな制限された環境ならまだ入れる余地がある >>926
トレードインはうらら打たれたらただのアド損なので今の環境だと抜いたほうが安定すると思う
使いたいならうららG対策で抹殺の指名者いれる
特にトレインは目覚めの旋律と違って手札で2枚被った時に仕事できないから少なくとも枚数は減らしたほうがいい
エクシーズがラビオンヌメドラしかないのにネビュラ3枚は多い
やるならEXにギャラクシーアイズやディンギルスを入れてエクシーズに振り切ったほうがいい
たぶんネビュラを使ってハリファとかを立てているんだろうけど、
それなら手札1枚からハリファやアナコンダにつながるジェットシンクロンとかライティレフティとか下級のほうがおすすめ
トリシューラがこの構築だと出しにくそう、ブルーアイズ+ライティレフティで出せるから採用おすすめ
☆2チューナーがフォーミュラしかないのに☆10シンクロ2枚に対して☆9が仙々しかないのが少し気になる
☆1チューナー増やすなら☆9シンクロに除去効果持ちのアーケティスやヴァーミリオン(灼銀の機竜)を加えるのもありかと
ジェットシンクロンはピン差しでも仕事するから1枚入れておいていいと思う
あと壊獣はガメシエルだけでもいいけど、念のために結界像対策に一部を風属性のガダーラに変えることをおすすめする
いざという時に相手の場にガメシエル、自分の場にガダーラ出して殴り倒せすこともできる
ひとまずプラ4の自分から言えることはこんな感じかな、長文失礼
青眼使い同士、お互い頑張ろうぜ 青眼使い同士頑張ろうぜ!(外部パーツでデッキを埋めながら) アドバイスありがとうございます
剣士抜いて☆1チューナーとEXデッキの見直し、後ガダーラ搭載してみます >>886の制限かかってる箇所を融合解除や妥協カードで代用してフェス行ってるけど割と勝率高くて笑う そもそも環境が凌ぎを削ってるランクじゃなきゃ結構勝てる
ゴールドとか昔と違って玉が混じってないから結構相手も事故ったりするし
プラチナ脱却とかねらい出すと闇落ちカイザーみたいにロマンを捨てなきゃだけど 最近烙印とブルーアイズ混ぜてるやついるから
烙印と相剣とブルーアイズ混ぜてみた
わりと強いし奇襲性もあるけどこれは・・・ ダイヤ1行ったって猛者いないか?
プラチナ抜けてダイヤくらいまでは行けるとは思うけど… >>934
ブルーアイズ要素どれくらい残った?見てみたい 前のワンチャンお遊びプラ1や5を連チャンで
引く運で何とかなるなら未だしも
今の完全同ランクマッチだとプラ2~3を勝ち越すのは無理だろ >>935
今日ダイヤいった青眼使いならYoutubeで見た >>937
あれから結構やったけどハマった時はすごいけど
ブルーアイズ要素と相剣要素が同時事故高確率で起こしてこれはだめだ
要素?上手くいけば相剣いつもの最終メンツにサベージ最終的につくかって感じ
いやでもほとんど実用性はない60枚デッキになるし誘発もいれなきゃだし 烙印の気炎がブルーアイズ相性いいという話を聞いたけど
烙印の気炎で卵を捨てるってこと? ブルーアイズでゴールド5を抜けられないんですがどうすればいいですか?
ずっと勝つ、負ける、勝つ、負ける・・・・を1戦ごとに繰り返していて全然前に進まないです 正直今の環境で深淵は悠長すぎてお荷物だからとっとと抜きたい 深淵どころか本音では太古すら抜きたい
遅すぎる
けど他にリクルーターいないし… 太古はまあ相手ターンバロネスの準備とか9シンクロのための素材とか手札コストとか墓地の亜白回収とかでシナジーしてるからいいけど深淵は自己SSも出来ないのにSSして純融合サーチとかEFまで待ってようやくドラゴンサーチとかもう明らかに終わってる
しかも墓地に青眼要求とかいうトリプルパンチ
儀式サーチしたけりゃもっと良いのが他にいるし ダイヤやプラチナより下で勝てない人は、もしかしたら相手の使ってるデッキの動きを把握できてないんじゃないだろうか
なんとなくでも良いから、どいつが何をやってるかは把握した方がいいと思う
マイナーデッキまではさすがに難しいけどね 青眼に限らず完全環境外使うなら相手のデッキ構築と動きを相手以上に把握するくらいでないとマジに勝てんからね 流石にどこに無効打てばいいかわからないではパワー的に話にならんとは思う
スキドレ型ならスキドレ開いた瞬間勝ちもあるんだけども 手札誘発沢山積める&テーマ自体が妨害持ってる
vs
最低限の手札誘発だけ積める&I am ブルーアイズ
なんだからプレイングに少しでも穴あったらそら勝てないよ 遊戯王を始めたときは、リミットレギュレーションをある程度把握しておいて、「このテーマはこのカードが規制受けてるから、そいつやそれに繋がるカードを止めよう」って感じに動いてたな 今回の融合フェスで改めて思ったけど
ディープオブブルーアイズの「融合」サーチの
使えなさ凄いわ 融合と素材持ってこれるんだから使えると思うけど
使えないのは君の頭では? 一時期ディープオブブルーアイズハズレな扱いだったけど今は使い道があるってこと? 儀式軸は昔はカオスMAX1択だったのに最近は選んで墓地に送るや選んで除外とか増えたり4000を軽く超えて上から殴ってくることが増えたから混沌龍の方が活躍できそうな気配さえあるな むしろディープのアタリ扱いの方がわからんわ、遅すぎるしサーチ先も強くない
出た当初は「融合」サーチだからもう青眼専用融合の道すら絶たれたって声もあったな、結局究極融合来たけど 究極融合も微妙だったな
深淵ジェットと墓地要求するしカオス軸だと除外にも使ったりするのに墓地から一斉にいなくなっちゃうんだもん 「融合」扱いできる青眼専用融合を出してくれればかなり使いやすかったんだけど、強みになりそうな要素はとにかく排除したいんだろうな
じゃないとバトルフェイズに使えない速攻魔法なんて作らない 青眼関連カードの制約要素って無かったら強すぎるとかいうわけでもないんだよな
ほとんどがバランス取りというよりもカードパワーを下げようという考えから来てる印象 深淵で「融合」扱いの「置換融合」をサーチしてコストに使って墓地へ
⇒墓地の「置換融合」で蘇生できないツインバーストをEXに戻して1ドロー追加
っていう使い方を一時期してたけど、そもそもツインバーストを使わなくなっちゃった 8エクシーズと融合先に強いのほしいな
ディープは結局高等とカオマ持ってくるのが一番強いし
霊廟のサーチも待たれる 比較的新しめので言うとディンギルスとか十分強いんだけど微妙に噛み合わせ悪いんだよな
除去テキスト使うのに素材消費して欲しいわ ディンギルスの時点でアーゼウスまで確定してるんだしそこで素材処理すればよくない?
バック割って高打点相手に自爆特効しながら破壊耐性使って素材1枚落としてからアーゼウス搭乗って手もある 融合特化でも儀式特化でもない青眼を使う場合は、うちで深淵で持ってくるのはネビュラが多いかな
銀河Xが結構入ってるから、そっちで動くことが多い それ銀河眼の光子竜デッキでは?
関係ないんだが
ぎゃrまで入れたら銀河眼の光子竜が出てくるATOKなんなのマジで >>970
どうしよう、入ってないカードのデッキにされてしまった
銀河と銀河眼は微妙に違う上に、さらに光子竜ときたか… 文脈でタイタニックギャラクシーだと思ったけど銀河Xとは呼ばんだろとも思った 銀河眼系のエクシーズとしか読めんし
そいつらを入れてるから光子竜デッキだなんて飛躍し過ぎて逆に理解が追いつかなかったわ >>973
タイタニック、FA、タキオン、刃竜、光子卿入れてるんだが、呼んだらダメか?
立てて来るか 乙様
次スレでは早々に関連テーマが追加されてみんなで盛り上がるんだ
きっとそうなる パワーツールブレイバーは青眼には合わない?
装備魔法を入れる枠なんてないか
打点が糞高い奴を突破するために守備にさせたり、厄介な効果を無効化できるのは強そうだが ブルーアイズサンダードラゴンでダイヤ1で11連勝した たのしい まだブルーアイズフューデスの可能性が残されてるけど、それが果たして本当に来るのか
来たとしても使える性能にしてくれているのか
そもそも来るとしても何年後なのか このスレッドは1000を超えました。
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