【ブルーアイズ】青眼を語るスレ54【究極融合】【ジェットドラゴン】
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!f`i i| ィ '〈!' ,|f リ < 青眼のスレッドだ!>
.ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ' < ワハハハハ >
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【ブルーアイズ】青眼を語るスレ53【究極融合】【ジェットドラゴン】
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遊戯王カードWiki - 《青眼の白龍》
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デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/?request_locale=ja&;request_device=sp
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください 青き眼族ってブルーアイズ用の潤滑油みたいなもんだと思うんだけど、全員微妙じゃね? 青眼の白龍だけのサポートを出すな
「ブルーアイズ」モンスターの括りがあるんだから、そこできっちりテーマとして動けるカードを出してくれ 除外も含めたあらゆる場所からブルーアイズモンスター複数体並べられる魔法とか来ないかな
銀河天翔を青眼向けに調整した感じでもいい 銀河天翔
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は「フォトン」モンスター及び「ギャラクシー」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):2000LPを払い、自分の墓地の「フォトン」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターと同じレベルを持つデッキの「ギャラクシー」モンスター1体と
対象の墓地のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は2000になり、効果は無効化される。
強みに目が行きがちだけど、結構リスクを背負ってる
まず、壊獣もユニオンキャリアーも使えないから、相手がどんな盤面を敷いていようとも、殴って決められるところまでフォトンとギャラクシーだけで行かなきゃならない 青眼のリクルートカードにはチェーン無効くらい持たせてやれよ 激臨は嫌がらせのカードだろ
初手で使うにしても返しに使うにしても全く使えないカードだしイラストはカッコいいのに効果はゴミなカード多すぎるよ リンク1で墓地手札のブルーアイズモンスターを全部「青眼の白龍」として扱うようになるカード出ないかな
真の光や乙女でで何でもできるようになるぞ みんなは太古の白石の次に召喚したいチューナー誰にしてる?
ジェットシンクロンと賢士両方試してるんだが悩ましい… 青き眼の巫女の痒い所にギリギリ手が届かない性能
アルティメット召喚の潤滑油や展開に絡ませて青眼デッキらしさ出すために入れてるけど
典型的な「青眼要素抜いた方が強くね?」って言われるカードだとは思う バニラ嫁やら深淵やら霊龍の素引きがブルーアイズの主な事故要因と思ってたけど、亜白単体引きも初動だと死に札になるし、
ブルーアイズデッキって死に札になりうるカード多すぎね……?
なのに1枚始動もまともなサーチも無いのが弱い原因だと思う
汎用誘発を積まなきゃ1妨害で止まるテーマなのに、その汎用誘発と青眼パーツ素引きして死に札になって初動で動けず負け、が多すぎる
バードコール1枚 鉄獣パーツ1枚から未来竜皇ホープやシュライグへと展開できるLL鉄獣とか見てたらマジでそう思うわ >>34
天威龍アーダラ、ライティドライバーとか使ってる
ハリラドンの友 >>36
事故要素になるから青眼と亜白以外は抜いたな 疾風のデュエリスト半額だったから買ったらバロネスでた デッキを組みなおしている途中だけどブルーアイズモンスターはとうとう青眼3、亜白1、究極亜竜1だけになりそう
青眼要素を抜けば抜くほど強くなるってテーマとしておかしいだろ ほぼ全てのテーマがそうだろ
非環境テーマのパーツなんて全部抜いて、ハリラドン勇者デスフェニ烙印ヌメロンあたりに換装した方が強いに決まってる
純粋な勝利の為じゃなくて自分の拘りでそのテーマを握ってんだから、自分がそのテーマのデッキだと思える最低限のラインは持っておけよ 結局その最低限のテーマカードは非テーマの強いカードを出すための素材になるという悲しい現実 マスターデュエル出る前は亜白をハリラドンにするのはどうなんだ?と思ってたけど
今なら亜白は躊躇なくハリラドンの素材にしてるな 愚痴ってみたが青眼×3にフィニッシャーのアルティメットドラゴン、他はパワーカードのグッドスタッフという構築は海馬デッキそのものだな
昂る…昂るぞ…! プラチナ1行ったらしい構築悪くない
ランク8+スキドレ適正は青眼ならでは
相変わらず9期頼りなのひでえが
https://i.imgur.com/gXbG6Pt.jpg >>46
このデッキレシピ見やすくていいね
どうやって作ったの? >>46
蒼眼白竜系統以外のモンスが居るのでやり直し >>46
すまんがそのデータの情報源って何処にある? 真蒼眼白龍出したら投了された
社長の高笑いが聞こえた気がした 8エクシーズがそんなに強いとは思ってないので、それで環境デッキに勝てるんだろうか >>49
yugioh metaって大手サイトだろ
これはユーザー投稿だから確実な証拠はないが 自分も2月はブルーアイズでプラチナ1行ったけど、ハリラドンVFD使ってるから何も言えないんだよなあ
それでも平均勝率は75%くらいだし、環境デッキだと勝率90%超えが普通だから、めっちゃ時間かけてようやく上がれたような感じ
環境でエルドリッチ減ってるからスキドレ同士で打点負けしづらいだろうし、スキドレ軸も試行回数重ねればプラチナ1は行けそうやね
3月はプラ5から降格しなくなったからプラ5から上がれない相手をカモれそうだし、以前より楽そう 75%も勝てればかなり楽勝な部類では?
50%ちょい越えが精一杯な1000戦くらいしてプラチナ1行くデッキもあるわけで ブルーアイズ ヌメロンドラゴン ブルーアイズ アクセスコードトーカー あるある 青眼にも妨害ほしい
サベージドラゴンにおんぶに抱っこだからな 前期だけどスキドレ入り青眼でプラチナ1いけてるよ
メタビに近い構成だけどエースは変わらずカオスマックス まぁスキドレ入っただけで詰むデッキは詰むから単に4000打点なだけで勝つんじゃね 効果無しで純粋に4000打点超えるのは結構難しいと思う
3000打点は結構超えれるモンスターいるけど メタビはエルドリッチにどうしようもなく弱いんだよな 青眼デッキだとデイリー回すのだけでもストレスたまって仕方ないな エルドに勝ちたいなら、邪神の大災害でも入れるといい
神宣以外では伏せげん 次のリミットレギュレーション改訂で青眼はどうなる?
アウローラドン禁止とという声が結構あるが環境テーマはテーマ内カードで強い盤面を作れるけど
そうじゃないファンテーマはハリラドンを通すくらいしか環境デッキを喰う方法がないんだよな
禁止したらリンクショックの二の舞いだぞ ルール改訂して特殊召喚制限を1ターン5回までにしてくれ その8エクシーズとやらを通すまでに相手の妨害を何回抜かなきゃならないかって話よな、通したところで強い盤面じゃないのでアクセスやらシュライグやらに消されるだけだし
リスクとリターンが見合ってなさすぎでつらい まぁヌメロンドラゴンからのワンキルしか厳しそうな…
カオスMAXはやはり入れないのが主流なんだな ブルーアイズってランクマだと息してないけど、かといってルムマで使うと他のファンデッキより大体強いから使いづらいというジレンマ
NR限定にも参加できないし、まじでどこにも居場所がねえ… 初歩的な事を聞くようかもしれんが、ブラックローズってどうやって出してるんだ…?
チューナーじゃないしハリファイバーからは無理だよね? カオスマックスの耐性<<<スキドレの効果
が環境だからしょうがない
対象にとらない除去やらがバンバン飛んでくるしモンスター効果で打点4000なんて余裕で超えてくる
逆に言えばスキドレ下で4000はまず超えられない、よくて相打ちよ スキドレ下では3000打点でも強いから青眼デッキも一気に強豪になれるんだな 同じスキドレ入れてるデッキでもエルドリッチには一方的にボコられるけどなwww カオスMAX立ててスキドレ発動しなければエルドは封殺できるのでは
ジャガーノートくらいしか突破手段ないけどアンデッドでしか攻撃できない制限のせいでなかなか出せないし >>60
エースがカオスマックスのスキドレでプラチナ1って凄いな…自分もスキドレ入れた構築よく試すけどスキドレ引けないし他弱いしで全然勝てないわ 極端な話シングル戦だと先攻取ってスキドレ打つだけで勝っちゃうこともあるからなぁ >>82
黄金郷のガーディアンは対象とらないから攻撃力0にされる 手札事故多いから
カオスMAXとか深淵抜いて、後攻選択する結論になったんだけど
みんな先攻やる? >>69
比較がまるでちゃうし二の舞な訳ないやろ😕 先行制圧されたら何もできないから先行選ぶけど後攻ワンキルされる バウンスする前に死ぬかなと思ったら、意外と生き残って相手を牽制できる子
耐性があったらもっと良かった
https://imgur.com/jh6TRkM.jpg はよ青眼の汎用サーチ渡せ
今時これがないの青眼だけ説 青眼専用の相手だけスキドレとか相手だけ虚無の永続魔法orフィールドくれるならビンゴ()でも許せるわ 光龍のリメイクが来たら現代的な出しやすさで現代的なパーミ性能を持ったクソツヨドラゴンが生まれそう
そして出張に使われてドラグーンと同じ末路に……() 白石の効果発動、エンドフェイズからメインフェイズ1終了時に変わらないかなぁ @このカードはルール上「青眼の白龍」として扱う
ほんまこれ頼むで ビンゴを完全下位互換に出来るような素直なサーチカードなんて出す気ないだろうし
それなら3積みする価値があるようなカードくれって話なんだわ ビンゴとかいう産廃を実装されたことでビンゴより使いやすいサーチが実装されなくなる不具合、ブルーアイズがなにか悪いことしたのか?😭 個人的には青眼新規がもし来るなら制圧カードよりもクソデカ火力とか場持ちがめちゃくちゃいいとかそっち方向に特化して欲しいな ジェット考えた奴だけが今後の青眼テーマに関わってくれ >>97
未だに白龍に忖度して他の打点3000のバニラ頑なに出さないコンマイがそんなカード刷る訳無いわ 青眼が環境並の強さにならなくても勝手に他のカードと組み合わせて強化するから1枚から動けるカードをくれ >>107
自分と相手の手札を全て捨ててデッキから青眼白龍召還とか美味しそう サンダードラゴン相手にしてるとあの融合カードめちゃくちゃ羨ましく感じる PSYフレーム使ってると同じようにとは言わないまでもこんな感じに動き回れるようにして欲しかった サンドラ並みに青眼を酷使したいわ
電脳堺都みたいなインチキカードくれればビンゴも使えるし真の光も1ターン目から使用できる様になるから青眼で攻めるのも楽になるんだけどな 真の光は破壊のデメリットがやばいんよなぁ
更に効果が強い永続魔法や永久罠がいくらでもあるのに しんぴかを表向きでデッキからサーチして置いてかつ、墓地から除外して自壊効果を打ち消せる魔法カードが必要ですね わかりました 石板破壊でモンスターごと爆散するのって原作再現ではあるんだな
他のモンスターまで巻き込んでるのは訳わからんが 墓地から除外じゃ一回墓地にいってるからアウトでは?
真の光はフィールドから除外して青眼を出せるようにでもしてくれ
それならチェーンされて先に破壊されない限り真の光だけで1ターンに2回青眼出せるし 真光サーチと相手ターンでも真光除外コストでデッキからブルーアイズをリクルート
キサラでは なんかありもしないカードの妄想レスばっかで
マジで終わってるんやなって感じるわ 一瞬浮上したと思った矢先に対象取らないフリーチェーン除外を飛ばせる高打点モンスターが手札一枚から出てきちゃうようになったのがいけないんだ
カオスMAXも究極亜竜もジェットも真の光も通じないからな 青眼も凡骨と遊戯の力借りて強くなったしええやん?
結束の力やで >>123
バトカオが最高のタイミングだったが、出なかったから数年単位でしばらく無理だろうな >>124
またDMで懐古釣る為にいずれ出すでしょ
性能は保証できんが オレの青眼デッキはソリティアしないから、うららは効かないぜ! うらら「太古旋律霊廟トレイン持ってない?ジャンプしてみ?」 旋律で亜と素青眼サーチしてSSしてチューナーNSしてハリ展開って、手札消費を考えたらめちゃくちゃ弱いな
墓地に青眼を置きながら展開したいんだけど、必須カードの引き込みづらさと消費量に対しての対価がショボい 太古のターン終了展開が遅すぎて相手ターンを使うしかないんだよな
ハリからのフォーミュラ★10シンクロかマスカレーナからのユニコーンorウーサまでやってやっとコスト分の元が取れるって感じ ハリラドンでもいいから、最終盤面でサベージ + フォーミュラ + 太古効果で深淵→終焉龍リクルート 相手ターンで10シンクロバロネスみたいな、そこそこ硬い盤面作るルートでも研究してみたいな
MD勢だからバロネス出ないけど ストラク出るんかい!
パーツは最低限だけ残して売った方がいいな 青眼龍轟臨が商標登録されたのか、Rが出たら3箱買って紙復帰するか もしかしてマスターデュエルだと実用的な星10って無い? ハリラドンからサベージ出して宣告者の代わりにクリストロンクォンダムを出せば、太古でSSしたブルーアイズとクォンダムで相手ターンに12シンクロが出せるっぽいな
しかし相手ターンに出して旨味がある12シンクロが居ない模様 青眼ストラク商標登録ってマ?当時の青眼新規って蒼眼の銀龍と青き眼の乙女だっけ?
順当に強化して全体青眼に次のターン終了まで効果を受けない蒼眼と墓地効果付いた乙女とかになってくれないかな ペンデュラムカイバーマンとリンクも出してそこでサーチと展開増やしてくれてもいいぞ ストラクRが出るかはわからんけど、ぜひ出てもらいたい
シンクロ放置しすぎだし、精霊龍を警戒してか全然出せるやつが出ない 運営が青眼に慎重になるのもわかるがな
今のMDの環境ですら一番使用率高いのが青眼みたいだし
強化の仕方によってはマジで青眼だけになってしまう つまり俺が青眼使うのやめたら強化される…ってコト!? 環境デッキのちょっと下くらいを規制もなくうろうろしてくれたら、ファンデッキとしては一番おいしいと思う
ただ、そうなるにはブラマジみたいにもっと初動を安定させてほしい
青眼用のエクレシアみたいなカードが来たら一番うれしい マスターデュエルのブルーアイズ使用率が高い(プラチナには居ない模様)
金銀銅に沢山居るエンジョイ勢は勝ちにこだわってないんだから、テーマ使用率はランク別に算出してほしいわ 純構築ならファンデッキでも汎用や環境テーマと合わせて環境デッキと戦えるようにしてくれ
初動の安定&少ない枚数で動けるカードが欲しい
ストラクリメイクなら白石や青き眼がヴァージョンアップするだろうから期待できるかな
俺は…負けたくないぃぃぃ!!! 一応プラチナ底辺にいるにはいるけど、やっぱ他の環境デッキとかと戦うと
色々足りないのを見せつけられて負けまくるからイラついちゃうわ
こっちがワンフォーワンとかトレインで1:1交換してやりくりしてる中、向こうは色んな効果や墓地、除外までフル活用してモリモリ展開するから
展開リソースで圧倒的に劣ってるのが辛い… ストラクほぼ確定かな
エクストラ枠再録5枚は欲しいよ 手札の「青眼の白龍」を見せて発動する効果を使用するとき代わりに墓地・除外の「青眼の白龍」を見せて発動することもできるようになるフィールド魔法ください そもそもトレインワンフォとかいう最早誘発リスクもりもりのカード使ってやるのがそれですか…状態だからな… 前スレの太古終焉を参考にして青眼でプラ1行けたわ
今月はプラチナからの転落がなくなってるからプラ5がボーナスステージになってて楽だね デッキパワー格差マッチだともうアドの奪い合いじゃないからな
勝手にデッキからリソースガンガン掘り出せるデッキとその水準にない有象無象のデッキ群があって
青眼は基本的に後者寄り
儀式軸に至っては勝手にアド損してくれちゃうしな 俺は欲張りだから強すぎて環境来て制限くらうのは嫌だしかといって使いもしない新規貰うのも嫌だな
主張出来ないようにキッチリ縛りつけてその代わりかなり強いシンクロとか欲しい青眼版ヌメロンドラゴンみたいなのが個人的には理想 dフュージョンにデストロイ並みの出張壊れ来ない限り規制なんて来ないね
即サーチリクルートが無いテーマなんてここ数年無いくらいなんだから最低限のラインくらいはくださいよ 10年経って商標切れるから取り直しただけってオチでは? 心配しなくてもクロニクルソーサラーみたいな塩カードしか来ないぞ
環境だの制限だの夢見るのもいい加減にしておけ エクシーズフェスでカオスMAX規制喰らったのは驚いたけど
カオスのが効果的に強くてですね?ゴニョゴニョ 青眼使い「あれも欲しい、これも欲しい」
MD民「強欲過ぎ、青眼でも勝てる、カード愛が無い」
青眼使い俺「しね」 次に白石が来るなら究極の白石(ホワイトオブアルティメット)かな >>160
その書き方だと現状に満足しろみたいに見えるけどそれは誰も言ってないだろ 太古深淵から終焉サーチするコンボ、霊廟1枚から太古青眼を手札に握れてついでにEXから終焉出せるので3アドくらい稼げる良いコンボやな
ハリラドンからの追い打ちには最適や!(小声) 太古深淵終焉、オリジナルはカオスMAXデッキから抜いてたが、うちは採用したけど良い塩梅だったよ
カオスフォームをサーチできるので純粋に手札アド+1、アーケティス終焉の弾として使える
カオスフォームへの警戒で終焉に無効札打たれにくくなる気がする
2枚目の深淵旋律のサーチ先に困らない
相手のデッキ次第でブラフでなくカオスMAX建てちゃってもヨシ
初ターンにうっかり掴んでアドが減るのが12.5%だけど、それを補って余りある感覚でしたね
この使い方だとカオスMAXより混沌龍の方が強いかもしれない そら上手く回ったときは強いよ
ただでさえ事故リスクのあるテーマ・構築で、12.5%素引きで事故る札を2枚も増やして何十戦も潜りたいか?という話 事故札は3枚採用で1枚以上の事故発生が大凡1/3だから合計3枚以内に抑えときゃまぁいいかなって感じだわ
深淵突っ込んだ分何外すかって話で、例えばpsyフレーム抜くなりしてバランス取れば良い
深淵より他の事故札のが強いと思うなら、深淵はナシになる 限定条件下で強いが事故も引き起こすカードは自然と抜けていく 自分はデッキ枚数増やして素引き事故札のバランス取ってるわ、今48枚…… 次の改定の内容によっては終焉龍型にするかな
素の融合とガーディアンキマイラも入れたら強そう ハリラドンに頼りすぎだからカオスドラゴンも使いたい気持ちはあるけど事故が怖い >>168
深淵の話じゃなくて、γ1深淵2で既に3枚なのにカオマセット2枚も積むんかって話
事故札の初手率が50%超えて、後攻時も含めれば潜れば潜るほど事故るぞ >>175
psy一式は抜いてるよ
カオスMAX本体は直引きでも問題は無いからカオスフォーム深淵2が事故札だな 究極融合は使って見るとわかるがクソ弱いぞ
ここでもまともなサーチ札が無いのが響いてる上リソースが全て無くなる割に融合体が弱い
上振れの上振れくらいでしか活躍しないから抜けていったな
除外ゾーンも可でチェーン不可でBPでも使えないとコストの割に弱すぎるんだわ ウーサ「ブルーアイズです」
青眼「通ってよし」
ディンギルス「ブルーアイズです」
青眼「通ってよし」
精霊龍「ブルーアイズです」
青眼「出ていけ!」 バトルフェイズに使えたらよかったのにな
効果作ります→他のテーマならそのままだけど青眼用にデバフ作ります、をいつまでもやってるようでは…
せめて場の青眼の白龍を融合素材にした場合はバトルフェイズで使えるとかやってくれれば バトルフェイズで使えない速攻魔法ってのがかなりの無能だな
追撃にも使えないし、妨害は相手メイン1に撃たされるから普通に立て直して攻撃されるパターンもある
通常魔法ならサーチも利いたのになんで Tier外扱いされてるマドルチェとかサイドラとかにもブルーアイズは普通に負け越すので悲しい、妨害も制圧も無ければ除去は亜白()しか居ないんじゃどうしようもない マドルチェはtier外のツラしてるけど結構なインチキ集団だから仕方ないわ
まぁ初動にうらら撃たれるだけで結構辛いらしいけどね
サイドラも誘発踏んだ上でノヴァインフィニティくらいは普通に立ててくるからレベルが違う tier外ならカオスMAX越えられないこともあるし サイドラって大会上位エルド以上の強デッキなんよ
青眼のライバルはブラマジとかトゥーンでしょ どの環境かわかんないけどサンドラってtier外なのか?
相当強デッキだろあれ マスターデュエルだとドラゴンメイドや幻影でさえもtier3以内に入ってないから マスターデュエルだけども、サンダードラゴンはTier2って言われてたな。サイバードラゴンはTier外らしいけど使用率が低いだけかもしらんね 今見たら
tier1 十二鉄獣
tier2 ドライトロン、電脳、アダマシア
tier3 プランキッズ、エルドリッチ、幻影
になってた 青眼が純構成に近いならトゥーンには勝てる気全くしないわ
ブラマジともバックの展開力違い過ぎるし魔法装備で鬼のように打点上がるしで殆ど勝てた事ないな トゥーンもブラマジもテーマカードのみでデッキ回してる
青眼とレッドアイズは汎用リンク頼り
強さは互角でも印象が全然違う どこの馬の骨が作ったかわからんtier表に振り回されてもな…
お前の主観だろとかレビュー稼ぐためだけだろとしか思えん
まぁ青眼はアレだが 弱いテーマでも汎用サーチあって青眼より強くね思ってしまう
なんだあのビンゴマシン 鉄獣戦でわかってるのにリボルト置かれた時が辛い
まぁ青眼に限った話じゃないだろうけど
なんで相手ターンに除外からもリンク召喚できるチートトラップがNなんだ ソリティア中に強靱無敵最強を忘れ去って踏み抜いた人も同じ事言ってそう 除外防ぐために強靭無敵最強使ったら壊獣に変えられたわ 汎用サーチ魔法さえあれば今までちぐはぐだったのがいい感じに噛み合うと思うんだ 「選択して」「選んで」は日本語としては同じ意味なのに遊戯王では全く別物
「破壊」「リリース」「墓地へ送る」は処理は同じなのに全く別物
これらのコンマイ語のせいでカオスMAXや究極亜竜の対象耐性・破壊耐性が大して強くないのが悲しい
壊獣やラヴァゴ、ラー玉みたいなリリースに至っては効果を受けない完全耐性さえも突破してしまうし まぁでも無いよりだいぶまし
ちょいちょいカオスMAX抜けなくてサレされるよ コンマイが効果を受けない+リリースできない万能無効効果持ち高火力モンスター出すのはいつの日か >>209
**のカードからの効果とダメージがフィールドのカードおよびプレイヤーに及んだとき結果を無効にする
みたいな禅問答無効を実装して対抗しそう バードコール → サーチしつつ更にSSまで可能
ビンゴ → ランダムサーチなのでただでさえ重い青眼パーツの3積みが必須
なんでや 強靱無敵最強が3枚来て事故るという本末転倒になる未来が見える見える… 真の光と強靱無敵最強は超噛み合ってるし、青眼の白龍が活躍するから好きな戦術だわ
真の光をサーチしつつ守れるカードさえ来たらファンデッキとしては文句なしだな サベージドラゴンとアーデクと青眼を初手で出しただけでサレンダーされたから
相手が何のデッキかと見たらエルドリッチだった
事故ってたのかな 無敵のように思ってる人もいるかもしれんけど、エルドリッチって別に出す手段が多いわけじゃないからな
しかも、虹光の「お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。」があまりに致命的過ぎて…
こうなったらもうエルドリクシルしか出せないけど、そこを止められたら全部終わり 逆にティルルとお片付けとお召し変えだけ出張させられないか?
シュトラールとハスキーもいいぞ >>220
正直青眼でエルドリッチに勝ったのこれが初めてかもしれん
苦手意識あったから勝てると思ってなかった >>222
おめでとう
エルドリッチは初動止めたらもうモンスター出せないことも多いから、そこを止めるのを意識するといいかもしれない というか二妨害あればエルドだろうがドライトロンだろうが詰むときは詰むんで…
越えることも当然多いけども さっきサ先攻でベージ虹光立てた状態でドライトロンと戦った
相手が動くたびに手札デッキから除外されまくっててまったく機能してなかったから、やっぱり虹光は狂ってると感じたわ
殴られて墓地に行っても儀式関係のカードを持ってこれるから、儀式軸には特しかない ジェットシンクロンに続いて虹光の宣告者も名誉青眼になるのか 流石に虹光はハリラドンパーツであって青眼じゃないと思うけどなぁ 青眼の究極竜
真青眼の究極竜
青眼の究極亜竜
青眼の双爆裂龍
ブルーアイズ・タイラント・ドラゴン
青眼の精霊龍
(蒼眼の銀龍)
(伝説の白き龍)
(究極竜騎士)
青眼に関係のあるEXってこれで全部かな?
やっぱりあんまり強くないな… 最近しつこくハリラドンを話題に出してるやつがいるけど、どのテーマスレでも基本的にハリラドンは解釈違いなんだよなぁ 真究極と究極亜竜はテキストから制約要素だけ削除しても許されるよな 禁止にはなったけどドラグーン見た時正直萎えたな
4枚使ってこれかぁって感じだし
効果無効か完全耐性にリリース耐性無いと出す価値無いよね 解釈違いと言われてもデッキパワー的にハリラドンは切っても切れなくね?
というかそんな総意みたいに言われても困るが ええやんプラチナ床ペロしたい奴は使わんでも
誰も困らん ブルーアイズだけだとろくな妨害も出来ないからな
環境クラスに勝ちにいくならハリラドンも必要だと俺は思った まあ、ハリラドンくらいは個人の自由じゃない?
「白龍、白石、ジェット1枚ずつ入れたから青眼です!」とかじゃなければ
てか、青眼のEXって弱いわ重いわで頼れんから他に頼らざるをえない むしろドロバとかと一緒で多少デッキ選ぶ汎用札の範疇でしょ、高い以外でためらう理由がない
もちろん使っても勝率変わらない、デッキスロットにこのパーツより優先したいやつがあるってんなら使わなくてもいい 青眼以外の強い出張カードを使うこと自体は昔からやってるからなあ……
開闢が制限だった時代はどのデッキも開闢刺してたしゴーズ積んだりトラゴエディア積んだりしてたんだし 見ての通り、臆面もなく元テーマを貶める内容を書き連ねてハリラドンを正当化するのがハリラドン使い
本人達はこれで○○好きのつもりだからな…好きにしたらいいけどやっぱ解釈違いだわ サベージなら深淵でパンプできるし、破壊されても終焉龍の素材になるし、まぁ噛み合ってるのでは
自分はハリラドンVFD使ってるから甘んじて批判を受け入れるぞ(異議なし) >>240
汎用カード否定してんのお前だけじゃん
そこまで言うなら汎用カード一切使わずブルーアイズだけずっと使ってるってことか? >>242
話を汎用カード全般にすり替えた時点でもう結論でてるようなもんじゃね >>243
つまりハリラドンは嫌いだけどうららとかは使いますってことか?
随分と自分に都合のいい奴だな
俺は他人のデッキを否定するクソヤロウは嫌いなんだが 結局ハリラドン嫌う理由は何なのさ
強すぎるって意味ならうららやGやサンダーボルトもそうなるんじゃないの? >>243
俺にはハリラドンもうららも汎用カードの一種だと思ってるからな
ハリラドンだけ取り上げて否定してお前が他人のデッキを否定しに来たのがまるでわからない
ただの荒らしにしか見えない ハリラドンはメインにブンボーグとオライオン複数積まなきゃならんから入れてない
まあそもそも儀式軸だから入れれんが ハリラドン入れるか入れないかは好きにしたらいいよ
だからって他人のデッキを否定するのはただの荒らしだと思ってる ブルーアイズ2体でフェルグラント出したこと無い奴だけが石を投げてもいい(白目) ハリラドン否定するならランク8のエクシーズなんて全部無理そうだよね
そこで取り捨てが発生してるなら本当にただの好き嫌いでしかないよ 「自分は好みじゃない」程度ならまだ「分かるよ」ってなるんだけど、使用者に対して攻撃的なのはなぁ…… 他人には他人の自分ルールが有るんだ
自分ルールを他人に押し付けて他人のデッキを否定するのはやってはいけないことだ
このスレを他人のデッキ否定するだけのスレにしたいのか? >>251
自分は使わない、程度ならわかるけどね…
そこは好きにしたらいいし >>254
だから自分は他人のデッキ否定してもいいってか?
スップに変えてもワッチョイ後半が同じだからバレバレだぞ >>255
いや別に他人の振りしたつもりはないけど…平日なんだから家出るだろ普通
たぶん議論しても平行線だろうけど、それこそお前のワッチョイ遡るとハリラドン使いが普段ブルーアイズに対してどんな言動をしてるのかよくわかるよ
それでいてハリラドンdisには熱き決闘者魂を炸裂させてて、お前のハリラドンは幸せだな >>256
結局ハリラドンが嫌いなだけってこと?
ただの荒らしと見て問題なさそうね >>256
ハリラドンdisじゃねえよ
他人のデッキ否定したから怒ってんだよ
日本語わかんねえのか もともと引いたら事故なバニラがあるデッキに不純物仕込むのがキチイからハリラドン入れません、とかそういう話なら分かる
現状ハリラドンに村焼かれた人がビッグお気持ち表明してるだけにしか見えんわ ハリラドン入れない、入れたくないというのは好きにしたらいいよね 展開や妨害のために別カ入れるくらい好きにすれば良いと思うけど
終焉だのヌメロンをフィニッシャーにして○○デッキとは行かないんじゃないから
んでそうなるとリンク召還自体が青眼白龍とは疎遠だから
ちゃんと〆に滅びのバーストストリームとか叫べるプレイしてる?
ってのが個人的青眼白龍デッキの分水嶺かな
ヌメロン出して叩けるけどあえて真究極青眼白龍でブン殴るとかさ? >>261
ドラッグラビオンでヌメロンドラゴン出したターンはヌメロンドラゴンでしか攻撃できないけどね…w あ、青眼白龍と相性の良いリンク居たらごめんね
フェスまでエクシーズどころかシンクロまで知らない勢だったから独学なんだ ハリラドン以外でブルーアイズを何とかしたい気持ちは分からなくもないけどな
ハリラドン自体が『テーマの動きよりハリラドンしたほうが強い』という状況を生み出して、ハリラドンより強い動きができない数多のファンデッキを潰してるようなもんだからな
結論、コンマイが悪いよ ハリラドンで8シンクロとアーデク出す→消耗した相手をカオスマックスで叩いてキル
というムーブは海馬らしさ(私見)もあって嫌いじゃない
だけどハリラドンが通るなら青眼である必要性はまるで無いのでそこが気になる人の気持ちもわかる
だからおたがい否定はダメよ 青眼のEXにドラグーン以上のモンスターがいれば解決だな! 特にマスターデュエルだとハリラドン通せればVFD出ちゃうからもうそれだけに特化した方が強くない?ってなるのはわからんでもないよ、一応ね でもまあそれ言うならハリファイバーからバロネス出すのも同じな気が ハリラドンはハリとラドンだけなら入れた
オライオンとブンボーグまで複数積まなきゃとなると枠がない バロネスいるならハリ太古クリボール深淵サーチ混沌相手ターンハリでフォーミュラ出してバロネスっていう1アド取って墓地に光闇送りつつ妨害もできて海馬の面影ある動き取れるけどね
未実装のマスターデュエルだとそれも難しい うるせぇもめるならハリラドン入り青眼とハリラドン抜き青眼でデュエルして決着つけろお前らデュエリストだろ? 実際特定のカードを手札に引いちゃうと機能停止する出張セットに抵抗があるみたいなところはあるわ
儀式軸は論外としても青眼デッキって枠キツイし
二線級デッキの温いムーヴに比べればよっぽど強いというものわかるけど >>272
よし!ルールはエクシーズフェスでデュエルだ! >>273
俺もそう思って一度抜いたけど、オライオン2枚入れるようにしたら安定するようになった リンクとかいう守備の概念が存在しないせいで素でカオスの効果耐性持ってる奴らズルいから
リンクに攻撃する時は表示形式変更しなくても攻撃0に出来るようにして カオスも深淵も謎の発動条件を削除して欲しいわ
条件満たさなくてもそれなりのカードパワー持った上で満たせばもっと強くなる銀河眼エクシーズを見習え KCストアの究極竜フィギュア(41800円)の予約開始って今日だろ?
まだ商品項目が出ないんだが? 俺は勇者セット持ってないから使ってないけど、持ってたら多分使う
あれを使っても結局他の動きは青眼だし
ハリラドンでサベージとか立てても、結局2ターン目以降は青眼らしい動きしか残ってないんでしょ? 自己解決したわ
究極竜フィギュアの予約開始は正午12時からだったんだな ランク8、スキドレ、ハリラドンの3プラン用意してるだけでハリラドンデッキじゃないです 完全制圧盤面になって最後の抵抗でディープ出したら流れで破壊してくれた
モンス6体と大量の素材が墓地に流れ込むのは壮観でした 場に青眼と強靭無敵、墓地に福音
固い盤面だろと思ったらシュライグに除外されて終わり
はぁー… まあ、鉄獣とかその辺の相手は勝ち越せるような強さじゃないからなぁ…
5戦10戦だったら運もあるだろうけど、ちゃんと動き方も熟知してる人と100戦やったら半分以上負けるだろうさ
俺もさっき、ライフ1000盤面ゼロの状態まで追い込んだのに十二獣モンスターを1体引かれただけで負けた >>286
破壊耐性あってもアーゼウスには無力だからな プレゼント用に金玉や怪獣用意しとこう
てかドラゴン族怪獣欲しい
欲しくない? >>289
激しく同意
1年くらい前に1ヶ月間メガハウスの遊戯王フィギュア製作の希望投票があったけど毎日カオスMAXに投票したわ
でも結果は惨敗
カオスMAXのフィギュア出してほしかったのに バスブレデッキが賢士と光の霊堂を使ってた
ああいう使い方もあるもんなんだな 儀式軸には一滴とガダーラどっちのがええんやろ
攻撃力下げれる一滴のがええのかな
コストもいらんデビリチャル使えるし マスターで試したら一滴はコスト重いからガダーラのがいいか 青眼白龍で組むとだぶついてコストにしていいか
そんな余裕が無いよね、なんなら無限にドローしたい 意外とエルドリッチには勝てるよね
閃刀姫はほぼ勝てない 戦闘機はカオス系の耐性持ちを出せるかと
相手の手持ち次第かなぁ
相手のサポカは対象とるのばっかだからサーチに頼った相手だと勝てることも
まぁエルドのが勝てるけど 閃刀姫はタイタニックで何とかなったりしない?1枚無効じゃキツいか 1枚だけ無効にしたところで、相手の手札が悪くないと無理だわ
閃刀の魔法カードって全然ターン1付いてないからな カオスマックス出せれば
エルドリッチはそのまま押し潰せる事もあるね
負け筋は列車で打点超えられるか一滴や怪獣辺り
戦闘機はアクセスコードトーカーがかなりキツイ 相手が黄金郷のガーディアン入れてたら攻撃力0にされてしまう 強靱無敵最強は何かとキーカード
ビンゴとレア度入れ替えて良いくらい シューティングセイヴァースター、スカーレッドスーパーノヴァ、ブラッドローズみたいにパワーツールの上位版が出るっぽいから
その流れに乗ってエンシェントフェアリーの上位版が遠からず出るならようやく光属性ドラゴン族シンクロモンスターが追加されるかもしれんわけだな
精霊龍では出せないようになるとか汎用性の低い効果で選択肢足り得ないような調整も有り得そうだけど 閃刀姫、先行制圧しないだけでTier2名乗ってるけどそのへんのビートダウンデッキじゃリソース量で太刀打ちできないからな
VFD立ててもウィドウアンカーで潰されたから勅命&一滴入れて対策してるわ……
マジックディフレクターは閃刀姫ピンポすぎて採用に迷う 閃刀姫は魔法対策しないとどうにもならんね
サベージとアーデク立てても勝てるかどうかだよ 軸と言うよりは霊廟3深淵1カオスMAX1儀式魔法1くらいで採用するくらいがいい気がしてきた カオスマックスは出たら強いけどたまに事故るからなぁ
ていうか青眼パーツが全体的に展開が上振れしてはじめて強いのばっかで安定しないのが悪い 儀式はもう抜いちゃったわ、青眼ってだけで事故りやすいのに儀式まで入れるとどうしてもね…
正直深淵も手札に来られたら困るから抜きたい、けど1:1交換のトレインとか旋律と違ってサーチドローでアド稼げる子だから抜けない 初手5枚に深淵だけは本当にどうしようもないほど弱い
霊廟始動で深淵出して儀式セット揃えるムーヴは儀式のアド損も補えてるから悪くないんだけど 抜いてた青木目族をまた入れてみて軽く回したら目に見えて勝率下がって草生える 儀式無しだと打点や耐性無いからなぁ
まぁそういうデッキは青眼白龍踏み台に別テーマで戦うか真の光とか言うゴミ基軸にしてるんだろうけど 耐性なんてどうせシュライグあたりに選んで除外されるから
深淵打点1000アップで十分 真究極竜デッキが意外と勝てて嬉しい
向こうからしたら、「なんでコイツ青眼を手札に集めてるんだろう?」ってなってるんだろうか? >>320
わかる、素引きで融合手札に来るとドッキリ感が増して良いよな!
俺の先行、真青眼究極白龍召還!
強靱無敵最強を伏せてターンエンド!
って出来たときは最高に楽しかった、きっと相手も笑ってた 他ギミック使わないと基本的に制圧をしない(できない)、サポートはやたら多いって意味でファンデッキとしてならかなり丁度いい強さではあるんだけどね
ファンなら強すぎてガチなら弱すぎるで回す場所がないテーマ割と多いからそういう意味ではマシかもしれんが… 中身男の無名Vtuberに負けてその試合でプラチナ1に上がられた時はクソ腹立ったわ わかってはいたことだけどマスターデュエルで環境と常にやりあえるようになって弱さが浮き彫りになったのつれーわ >>328
正しい強さを認知されたのは喜ばしいと思う
作ってる側はもう誤魔化しが利かない プラチナ行ったら地獄だから、ゴールドでワイワイ楽しむことにするわ こんな強さでもそれなりの頻度で青眼見かけるから下手に強化されてアホみたいに増えるくらいならジェットドラゴン追加くらいの強さがちょうど良いのかもしれん 黒星竜と独裁者の枚数で微妙に悩む…
黒鋼竜でサーチ効くしドラゴン族だし黒星竜良いよね?そうでもない? 究極融合3積みして独裁者と黒星竜でガンガンデッキ掘り返すとか考えたけど結局枠がキツイわ 究極融合絶対🐍ありきで作ったの腹立つな
後攻だけでもデッキ融合出来るようなって出直せ >>336
独裁抜いて黒星、黒鋼、レダメの方がいいかも? ブルーアイズで召喚シャドールに対する勝率がほぼゼロ%なんだが、どうしたらいいと思う?
メルカバーを壊獣で除去してもエルシャドールフュージョンでミドラーシュ出されて展開止められるし、まじで詰んでる気がする ランクマでブルーアイズ見かけるって言われてもプラチナだと誰も使ってないぞ
エンジョイしか居ないゴールド帯とガチ勢しか居ないプラチナ帯で使用率ごっちゃにされても困るよな 先行ドライバーハリラドンVFD2ドローシェンシェンで勝てるくね レッドアイズ場出してブルーアイズデッキとな?
オッドアイアイズデッキじゃね? 何も考えずにデッキ融合くれ
出せるモンスターは青眼系縛りみたいな感じで すべてのテーマでデッキ融合が当たり前になると「融合とは…?」になる
だからデッキ融合には環境に出張できないように厳しい制約を付けるかすべて殺せ
アナコンダは悪く言われがちだけど2体のモンスターを実質「融合」魔法1枚にしてLP2000コストと厳しい制約
さらに500棒立ちのリスクを抱えるからデッキ融合が無ければ良調整カードなんだよね 深淵 亜白 ドライバー 抹殺 うらら
ブルーアイズ初手あるある(泣) ブルーアイズにデッキ融合来てほしいけど出張されたら嫌なので、墓地に青眼が無ければ効果を適用できないとか制約ついてほしい デッキ融合じゃなくて、竜魔導の守護者的なカードはでそう
召喚時サーチ、さらにデッキから特殊召喚的な
あれ、、青き眼の賢士だなこれ
エンドフェイズは遅いから
手札から捨てて、メインフェイズに墓地発動効果ある有能くればいい感じか >>342
俺が使ってるし、ごく稀に青眼使いと当たる事もあるから0ではないぞ
まぁプラ5なんだけど プラチナだけで800戦くらいしてるけど3,4回当たったくらいだった気はする >>336
独裁者3,黒星2で回してる
枠きつかったけど、青眼が墓地にいる状態でハリ出しやすくなったのは強く感じる >>347
だとしてももう融合はリンク必須じゃないしアナゴンダは植物や闇属性を片方に含むくらいにエラッタすべきと思う
ハリファイバーも機械か水属性含むとかさ オルターガイスト強すぎん?ブルーアイズじゃ手も足も出ない… マスターの上位デッキ禁止の大会でヴェノミナーガが無双ブラマジトゥーンが上位
青眼は数だけ多くて当然初戦全滅
青眼ほど弱いテーマの方が少ないよ >>340 >>355
ありがとう
黒星多めで試してみる! スキドレブラマジだとTier2くらいの実力は無いか?プラチナでもちらほら見かけるぞ >>363
初手でスキドレ引けないとかなりキツイ
魂陣が1ターン目で揃うことなかなかないし さらに今のMDはエルドリッチ対策でライスト皆入れてるからブラマジには逆風だよ >>361
週1で海外でやってるSPICY deck チャレンジってやつ
スキドレブラマジは結構顔出すけど青眼は全く無い ブラマジトゥーン強い言ってもスキドレ型だしジェットで抜けそうではある アナコンダいったからハリラドンもいつくるかわからんなこれ
青眼はさらに追いつめられる 青眼でアナコンダ使ってないから、正直関係ないかな… アナコンダ逝ったか・・・
これでデッキ融合を作れる土壌ができた
でもALBA STRIKE再販が控えているからの一時的な処置な気がする
売り切ったら暴れている烙印関係を規制して帰ってきそう アナコンダのせい…影響でデッキ融合にならなかったのに
そのアナコンダ死んでてワロタ
どうすんねんコレェ プラ2で青眼とあたったで
墓地の闇と光除いて召喚出来るやつ入れてたな もう青眼が助かる道はストラクしかなさそう。
頑張れ!頑張ってくれ(懇願) アナコンダの裁定を変えて融合魔法側の制約を無視できなくすれば丸く収まるんだよね
でもアナコンダより青眼強化ください! 青眼龍轟臨Rは現行ペースに則るなら4~5年後くらいだな >>369
もうハリ禁止まで秒読み入ってるよな
生き残るのは儀式軸だけ…? 汎用リンク無いとデッキが回らない欠陥テーマが悪い
サーチ魔法が無いって意味じゃ唯一無二の糞雑魚テーマかもな ハリファイバーってかリンク召還自体が青眼とシナジー無いよね?
なんか青眼じゃない奴メインに青眼混ぜて青眼白龍デッキ名乗ってない? ハリは太古リクルート出来る時点で使えるカードでは? アウローラドン生贄にハリファイバーを見逃してくれラドンはさておきハリ無くなるのは泣ける あー青眼族から太古に行けるのか?
それするくらいなら汎用墓地肥やし入れた方が良さそうだけども
どうせラドンとか赤眼とか出すんでしょ?(疑惑) 幻想の黒魔導師みたいなランク8の準専用エクシーズとマジシャンズロッドみたいなサーチカードを青眼にもくれ 究極融合来てもやっぱり弱いかな?
タイラントドラゴンはそれなりに役に立つと思うけどな ハリラドンは勇者ギミックの方が殺されたからファンデッキ救済のために生き残る
環境で暴れていないのにファンデッキの展開を殺すためだけの規制なんてないよ
今後の環境になりそうなのでハリラドンに頼るテーマってあるの? 調和の宝札で白石捨てたら手札+1増えるやん
これ強いんじゃね? うららのカモだし手札噛み合わなくて事故るから弱いぞ アナコンダ逝ったし、今後は高性能なデッキ融合をワンチャン貰えるかも
アナコンダを気にしなくていい性能であれば、盛りに盛ってほしい ハリラドンあると展開カードだけ渡されてハリラドンすればいいよね?救済終了ってなるのが
そもそも展開カードすら貰えない白いトカゲだが 伝説の白石と旋律の2枚で揃う究極竜系の融合素材
場の亜白龍の効果で1枚破壊してから究極竜出そうとしたときにヴェーラー打たれたら出せなくなるけどな! 霊廟 目覚め + デッキに終焉龍採用の2枚始動でフィールドに亜白と太古が並ぶことにようやく気づいた
MDだと目覚めがURだからキツイしうらら1発で止まるけど、通ればハリラドン展開や! MDにジェットが来たらサベージ宣告者+ジェットでターン渡せるから、そこそこ硬い盤面かな?
深淵とかいう事故パーツを使わなくても良くなる展開ルートなので需要はありそう ハリって2枚あると悪用できるから制限になってるもんだと思ってたわ
TCGだとジェットシンクロンとオライオン禁止なんだな
てかハリラドンなんて規制してたらオルフェとかオルターガイストの規制緩和なんてしないやろカードパワー的に アナコンダも融合カードや融合先が規制されるといわれててこれだからなあ
いつ禁止いきになってもおかしくないからハリラドンに頼らない構築にしたいとこ MDで究極融合に夢見てる人は諦めた方がいいよ
初期手札か追加ドローに1枚究極融合あるのを想定して回すと事故札なのがよくわかるから あれも本当は採用枚数絞って欲しいときにサーチ出来ればいいんだけどな…
採用枚数調整しちゃうと何故か確定サーチ不可になっちゃうから… ハリラドンに手を染めたら青眼デッキでプラチナ2まで簡単に来れた 青眼デッキかどうかなんて他人が決めることじゃないから 深淵の効果を融合と名前に入ってるカードにして汎用で使えないようにこの効果を使用したターン自分はブルーアイズ以外融合素材に出来ない
とかってならねぇかな ちょっと捻ったデッキを組んだ風な口ぶりに期待したら結局ハリラドン
みたいなパターンを経験してるとそういう気持ちもわからないではないんだけど
サベージ虹光ムーヴなら儀式サーチが使えるし
他のデッキで完全に脈絡なく採用するのに比べればちゃんとシナジーもあるんだよね
オライオン複数採用も亜白+オライオンで素直にLv10シンクロする選択肢が生まれたり異物感は思ったより少ない 自分が胸を張って青眼と言えるデッキでやればいい
他人の評価が付いてくるかどうかも他人の勝手だし 改めて自分のデッキ見たら特にデッキを触らないカードが20枚以上
そら回らんわ テキストに「ブルーアイズ」または「青眼」が記載されたものだけ採用する完全なブルーアイズ純正デッキ
でマスターデュエルやってみたけど当たり前だけど弱すぎて草
うららも墓穴も無限抱擁も使えねーからまったく妨害できなくて草 勝ちたいかそうでないかで溝が深すぎるから汎用話題に突っ込むのも野暮ったいと思う
つーか汎用組み合わせてつえー動き生まれることもあるわけだしそこ否定されても道なくなっちゃうし… ハリラドン入りならシンクロ軸青眼でいいんじゃないの?
蘇生札とか使ってサブプランとして精霊龍とか銀龍も出せるようにすれば状況に応じた盤面作れるんだし 一応ハリラドンは両方ともリンクでは………?ボブは訝しんだ 別にハリラドンでもなに使っても自由だろ
ただハリラドン展開したいなら他のデッキの方が上手く使いこなせるし青眼より強いから勝ちたいならそっち組んだほうがいいな、って感じ ジェット3枚→ジェット1枚オライオン2枚
ヌメロンドラゴンセット→ラドンサベージアーク
調整の範疇で採用できる、常にハリラドンしなきゃいけないわけじゃなし、択を増やすだけだな チューナー呼んで場の青眼とシンクロかな?
なおリンクモンスターは邪魔な模様
個人的には場に出すモンスは青眼関係限定にしてる
汎用は何処でも入るから汎用なんだし、枠があっても良いと思う
ハリファイバー自体もアドバンスコストにしてシンクロとか良い動きに感じないでもない
ハリラドンは最終的に青眼以外を出すのに使われてる様に見えるけど青眼族とのシナジーは如何に? メインギミックが無いのが悪いよ
まともなカードも亜白くらいかな?
深淵も太古も弱いけど仕方なく使ってるだけだしなー
サーチできる賢士もサーチ先が太古かヴェーラーしかない現状だと弱くは無いが強くも無く抜ける事も多々あるって感じだしな どの出張採用デッキでもそうだけど初動常にハリラドンってわけじゃないんだよなあ
マスターデュエルとかだと特にそうだけど択を広げないととてもじゃないけど鉄獣エルド電脳幻影に勝てませんよねって話で… さっきマスターデュエルのルムマで滅茶苦茶妨害だらけの青眼とやったわ
手札誘発や無限泡影、スキドレとかがとにかく入ってて、最後の方にはバスブレでのロックをしようとしてた
趣味デッキでやりましょうみたいなこと書いてたから手札誘発がGくらいのサイファーで入ったら、無効に次ぐ無効を食らって死んだ 太古深淵終焉 亜白回収太古回収終焉EXから展開
2ターンかかって初動は遅いが太古1枚から4アド回収して、これを繰り返せるのはまあ悪くはない
他の一戦級のテーマと比べたら明らかに弱いけどな
ハリは太古のサーチとして噛み合ってるので、後は副産物と考えていいんじゃない このスレだと終焉型、Twitterだとカオスドラゴン型やスキドレ型はじめ多くの青眼デッキがプラチナ1を踏んでる
元世界チャンプに至っては普通の青眼でプラチナ1
ガチ=ハリラドン入りではないから、勝つために仕方なくとかではなくハリラドンも青眼も好きで使うのがいいと思う EXは青眼系列以外は出すなって青眼だけ何故そんなハンデ背負う必要があるのか? 共通効果持ってたりする環境テーマとかと違って、青眼自体はただのバニラの事故札要員だしなぁ
そのデメリットを補える程度には強いサポートがもっと欲しいわ 先行ハリで太古呼んだあとの動きがよくわからん
太古をリンクリに変えてターンエンド、太古で呼んだ深淵とハリで呼んだフォーミュラで10シンクロ、くらいしか思いつかんけど他に良いルートある?
ハリからラドン出そうとすると太古が絡まなくてブルーアイズっぽくなくなるんだよなぁ >>433
ハリを出すのに使ったチューナー次第で動き変えてるよ
ジェット(おろ埋可) → ハリで太古サーチ、ジェット蘇生してハリラドン
太古 → ハリでジェットサーチ、そのままハリラドン
オライオン → ハリで太古サーチ、トークンと太古でデクレアラー、相手ターンにフォーミュラからレベル10
うらら → ハリで太古サーチ、太古からリンクリ、相手ターンにフォーミュラからレベル10 カオスMAXがすぐ出せるなら転晶のコーディネラルでオライオンのトークンと相手モンスターを入れ替えてワンパンしよう レベル10のシンクロには青眼関連のカードはいないんだから、青眼デッキである必要はない
と言われたらどうするんだろう? >>431
誰もそんな事は言ってないんじゃない?
ちゃんと青眼関係が仕事してれば良いと思うよ
ただ大型とチューナーに設計古いサポカばっかりだから
いわゆる強汎用を入れると主従が入れ替わりかねないってだけで
誰かも言ってるけど青眼白龍がキーカードって言えるなら良いんじゃないかな
ただハリラドンはハリラドンってのはここだけじゃなく
他のファンスレや本スレでも言われてる事だから
その評価は諦めた方が良いと思う >>435
なるほど
ジェット1枚始動のときにどうにか妨害立てつつ深淵だせないかと思ったけど難そうだね
やっぱり、亜白or旋律 + ジェットor太古or賢士 の2枚始動が必要かなぁ >>438
>>424が青眼とのシナジーは?と言ってるけど
こういう他人のデッキにケチをつけるのを許したら、ただの喧嘩になるので荒らし扱うのがベターだと思う
ケチなんていくらでもつけれるだろう?
青眼以外はデッキに入れるのも許さないなんて言うやつも現れるかもしれないし >>437
次ターンにカオマ+αで攻めるのでそこまで凌ぐ妨害札を立てたいんよ >>439
ジェット1枚だとリンクリジェット蘇生からのハリ太古リンクリ蘇生バニラ青眼相手ターンにフォーミュラレベル10が精一杯じゃないか
青眼はどうにかして2枚立てないと初動無理だから、実際にはハリラドンまで回せる初手はそんなに無いのは事実だよ、悲しいね 青眼に限らず2枚初動デッキはどうしようもなく事故るからね… >>440
それわいだけど、普通に聞いてるだけよ
ハリラドン使われた事しかないし、MDから参加のニュービーなので
ちな>>441が回答として納得出来てる >>444
だったら青眼デッキじゃないと他人のデッキにケチつけるのやめような というかろくに知識無いのによくそれは違うデッキとか言えるよな
むしろ逆にろくに知識無いから言えるのだろうか ハリに繋ぐだけでも地味に手札の要求値高いよな
やっぱサーチカードの質が問題だわ サクリファイスアニマ、ヌメロンドラゴン、ニビル
この辺入れて勝てる試合増えたわ ジェムナイトいいもん貰うな…
枠だけ増えてく青眼とはえらい違い 青眼を生け贄に出来なくて効果の発動の出来ない混沌龍 素材指定に無駄な個性を発揮し微妙に使いづらさが目立つ青眼関連シンクロ
条件を満たさないとほとんどバニラ同然の深淵や混沌竜
条件を満たさなくても十分高性能な上に条件を満たせばかなりのカードパワーを得られる銀河眼系エクシーズ
決して隣の芝生は青く見えるだけの話ではないよね >>449
サクリファイス・アニマ役に立つ?
展開力ない青眼にはあまり合わないと思って入れてなかった >>448
カオスドラゴンは出せれば強そうではある >>453
横から失礼するけど壊獣で面倒いの潰してから吸って退かすとかニビルトークンをどうしても処理できない時に吸って退かすとかで使う どうでもいいけどカオソルって何故か青眼とシナジーが合うよな
レベル8の攻3000/守2500が共通だからというのもあるけど
カオスMAXの儀式軸と伝説の剣闘士は相性良いし
究極竜とカオソルで究極竜騎士になるし
個人的に22年前に青眼と儀式カオソルを組み合わせたデッキを組んでた
カオスの儀式→青眼リリース→カオソル降臨→死者蘇生→青眼復活をやってたな 最近のカオソル自体が戦闘介する効果ばかりという不遇ではあるがね… 剣闘士カオソルは青眼で使った方が強いみたいなこと言われてたけど
そのカオソル入り儀式青眼が強いかって言われると贔屓目に見てもイエスとは言えないわ… アナコンダほとんど使ってなかったから影響0だわ
ブルーアイズホワイトバロネスとブルーアイズホワイトハリファイバーがいればいいんだ >>445
うーん、否定なんかしてないけど
頭に血が昇ちゃってるんだね
一回終焉とかハリとか使ってる青眼白龍デッキの戦いを見てみたいな
ルームとか立てたらみんな来てくれるかしら これにどんな深い意味が込められてるのか注目だな
410 名も無き決闘者 (スププ Sda2-LAvF) [sage] 2022/03/14(月) 10:14:31.16 ID:VwYKlUrWd
>>409
いや、それ青眼白龍デッキじゃないから お前の求めるブルーアイズデッキなんか知らねえよって話 【ハリラドン】のデッキスペース空いてるんだから青眼出張でもいいだろ
旋律にウララ使ってくれるのはありがたい 青眼デッキの基準は人それぞれ違うのでそれを口にすると戦争にしかならない もういいからデュエルで決着着けろよ
買った方が真の青眼使いでいいからさ それじゃあガチ寄りのほうが有利に決まってるだろ
デュエルは楽しむものだぞ 他人の楽しみ方にケチつけた所から始まってんだよなぁ クリストロン、幻獣機カードよりも青眼カードのほうが多いから青眼デッキ
これではいかんのか? ドライトロンにカオマピン挿しして青眼デッキだって言い張ってるわけじゃないんだし好きにしろよ もう他人のデッキにケチつけた奴は荒らしでいいだろうさ だがちょっと待ってほしい
社長の宇宙ステーションとかがカード化して機械族混じりのKCテーマになる可能性だってあるのでは? 原作の海馬はXYZも使ってたし、機械族が混ざったからって青眼デッキには変わりないと思うけど よくわからん宗教集団がサポートカード軍として存在してるテーマのスレでこんな議論になってるのよく考えると面白いな 思い返すとアイツらもやたら種類ある割には何と言うか連帯感が薄かったよな
当時の水準で考えても単純に弱かっただけかもしれんが Vジャンという壊れを多数排出した名門から出てきたのがアンチホープサイドで嘆いた思い出 青眼の混沌竜って青眼リリースで儀式召喚しないと貫通効果も得られないのか… ネビュラ、バルジでエクシーズ狙いながら青眼の混沌竜を召喚するのが丸いか? マスターデュエルでN・Rのみのイベントが開催されるっぽいけど、カードプール的に青眼の混沌龍出せたらかなり強いのでは NR構築ってそんなヌルくねーんだよね正直
まぁ強めの奴ら規制入るみたいだからなんぼか低速にはなるだろうけど 魔術師が先攻で3妨害安定してやってくるし下手したら縛りなし青眼より上 正直NR環境の青眼よりプラチナ帯の青眼の方が勝率高そう
それくらい厳しい なんならNRメガリスに縛りなし青眼が勝ち越せるか?ってのも実は怪しいかもしれん…
多分いい勝負して盛り上がるくらいのパワーバランスだと思う 動画見てるとブルーアイズコストにエクシーズしてサイファーやギャラクシー並べて相手制圧しながら殴り倒すとか
ブルーアイズコストにヌメロン出してワンキルとか
最後だけあえてバニラ出してフィニッシュとか
そんなんばっかりだな
ブルーアイズ主体で戦うのはカオス系を主力にしてる人達で
エクシーズやリンク混ぜてる人はカオス系入れてないイメージ
ブルーアイズ系で戦うならやっぱり儀式中心か 現状儀式軸以外は青眼主体にできるパワーないから仕方ない
全部青眼族が悪いよお その儀式軸もプラチナで戦える力があるとはとてもとても言いがたいからな… >>491
あくまで青眼を主体にして決闘したいなら儀式軸
青眼使って勝ちたいなら順構築やろな 独裁者君さぁサーチ出来ないのにソウルズの劣化ってなんなの?手札コストの指定いる?そもそもコストいる程か?あと攻撃宣言時のテキストのシミを墓地効果に書き換えてくれないかな プラチナtier1とか優勝とか言ってその手の画像毎度のせられるけどソースもなしに… 構ってほしいんだろ、どうせ他のテーマスレでも同じ事やってるんだろうし
NGでいいよ ハリラドンしてるだけの自称青眼のうまぶり配信者に晒された恨みは忘れんからな 現状確認をdisとか言っちゃうから純デッキ狂信者となじりあいになるんじゃないの?
パワー不足を補うための外注カードでしょうに 究極融合は抜いて普通の融合とガーディアン・キマイラを入れた方が強そう
アルティメットはもう浪漫枠にするか
アナコンダ返しておじさんになりそう 実際MDでもOCGでもパワー不足は否めないからな
バトルオブカオス発売直後は悪くないポジションだったけど 3体もの青眼を消費して出てくるのが単騎じゃないとバニラのカスかぷち強い亜白ってなんなんだろうな 攻撃力3000が出てきても脅威じゃなくなってしまった環境がな
テコ入れしてほしい 真究極は
自分フィールドの表側表示のカードがこのカードのみの場合
のテキストが的確にこちらの動きを縛る一方で後半の守りのテキストがガバガバなのが
ここ数年の青眼関連カードを象徴してる感じがする
制約に見合うだけのカードパワーあるのってジェットくらいだわ バトルオブカオスのカードが来るだけでもMD的には超強化な気がする
その上でパワー強化系のフィールド魔法とか永続魔法欲しいなぁ 真究極初めて見た時青眼融合体を落として耐性持たせるのかと思ったらお前の墓地効果かよって驚いたな
それでも当時ならカオマがクソ強かったから後半のフィニッシャーとして使ってたな 乙女全盛期は青眼出すだけでつえー!ってなってたのにな MDで真究極使ってるな
相手がガチガチの構築ならさすがに無理だけど、真究極って割と決まらない?
他のカードで盤面削って、決められるところまで来たら融合してそのまま勝つだけだし 真究極は自身を3積みすることを想定したデザインなんだろうけど
それにしたって一番大事な一撃目は無防備とかいう本末転倒ぶり
今更の話だけど制約を設けようって意識が強すぎるんだよな 純構築にこだわる人はそれこそMDでプラ1までそれ一本で這い上がる様子配信すればみんな手のひら返しで認めてくれるんじゃないの
俺はハリラドンなんかしたくないからそもそもMDで組まないしリアルじゃ相手もパワー釣り合ってないと出さんわ ゴールドで遊んでるけど儀式軸なら4割から5割の勝率かな
お互い事故って黙々とドロー合戦やったりもするし
ガチ環境じゃないぶん遊べるよ >>513
ここの住人がやったら負けるたびグチグチネガりまくる糞配信になりそう MDは公式でプラチナ1達成デッキ公開してた気がするけど青眼ってもう出たっけ? ハリファ太古深淵終焉コンボの青眼はプラチナ1行ってるのを見た覚えはある >>517
あれも本当にあのデッキでプラチナ1まで上がったかわからないみたいだぞ
プラチナ1に上がるまで鉄獣で、上がった後に青眼を使っても青眼で公表されることもあるみたいだし 紙ならハリ太古深淵をする時に場に青眼がいれば太古と青眼で星風狼ウォルフライエを作ろう
相手ターンに4000超えるから >>519
それ言ったら常に生配信でもしてないとどのデッキも疑わしくなっちゃうし… 真究極竜の孤高限定の制約は試作デュエルディスク(円盤)の1体しか場にモンスターを出せないルールでも再現してるのかね
これさえなければ真究極竜はもっと活躍させられそうなのに 歴史的に考えたらデビフラでは
その当時いたか忘れたけど せめて自力で自身以外リリースしてその数まで選んで除外とか付けとけよな >>521
自己顕示欲からしょうもない嘘ついてる例いっぱい見かけるし余程のガチデッキ以外正直信用してないわ 真究極竜は映画で活躍して「究極竜を出すと負ける」という原作のジンクスを破った究極竜だし、カッコいいから使いたい
上方修正エラッタで孤高限定の制約を消してほしいな >>525
俺自身環境外でプラチナ1取ったけど
ある程度のデッキパワーあるデッキテーマならともかくそうじゃないならマジに500戦とかやらないといけなかったりして(やった)しんどすぎて本当にやってる?ってデッキレシピは正直多い
以前見たおジャマアームドVtoZなんかはスタンダード戦績も貼っててシーズン2段階で1000戦とかやってたから本当かもなって感じたけどもプラチナ帯でそこまでやれるのは常人じゃストレスで死ぬと思う >>527
その人(あんたも)やべぇな.....
金で遊んでる感覚だとある程度ガチカードで補強したらプラまでは余裕な感じだけど
そっからが茨過ぎるな
1期目真面目デッキでもボコられてプラはもう行きたくない
あそこは怖いところ
行ったら帰れないとか引退待った無しだわ >>527
おおう…本当にお疲れ…
俺は好きなデッキでそんなに対戦繰り返してたら逆にメンタル耐えきれなくなるわ >>527
趣味でプラ1行ったけどデッキパワー低すぎるとめちゃめちゃ大変なんだな……
シーズン1は初心者も多かったし紙触ってた身内はオジャマとか破械とかグレイドルとかゼンマイでも行けたけど今はシーズンギリギリまでやってるわ >>529
正直なんでこんなしんどい思いして弱いデッキ運ゲーで回さなきゃなんねぇんだよってかなりなってデッキごと嫌いになりかけるくらいだったからTwitterとかに報告するためにやるのはマジにおすすめできない
俺ももう3期分やって絶対やりたくないし、やっぱデッキパワー合うデッキ同士で戦うのが一番だと思うわ こう言ってはなんだけど、多分よく言われるような「普通の青眼」で上に行くのはめっちゃしんどいと思う
カードパワーが足りてない以上、それをそのまま使ってたら不利なままだから、どこかに変態構築するとかして尖らせるとか
普通にやって一番上までいける人もいるかもしれないけど、俺にはそんなプレイイングは無いから無理 ていうかブルーアイズを使いたいのかランクを上げたいのかどっちかを優先順位決めな無理だよ
ブルーアイズ使ってランク上げたいならそら修羅の道だ 究極龍はNRで使えるか?無理か融合素材は青眼の代用何体かいるけど プラチナ1達成デッキ公開マジか
おれのメタビ青眼も載ってるんかな プラ2の青眼とランクマで当たった
墓地の光と闇除外して召喚するやつ色々入れてたな
あとジェットシンクロンとか簡易融合とか なんかddダイナマイト即サレが多くて簡単にプラチナ1行ってしまった 青眼族でNR組んでデュエってみたが
意外に全敗じゃなかった いつまで相手に手札誘発がない事を願うお祈りデュエルを強いられるんだ・・・ 手札誘発ばかりだし紙でも正直出費かさむし制限にしていいよもう… 手札誘発無くすんだったら強化版の壊獣くらい出して貰わんとな
コストで相手モンスターを除外して自分の場にSSできるブルーアイズくれ🤪 マッチ戦やらない一発勝負なら先攻の時だけ勝ってもある程度の勝率は確保できるからね
せっかく先攻を取れても後攻用の札は先攻では腐るから誘発の採用枚数や内容を見直すのはアリかも
パワーの低い青眼で勝ちを拾うには尖った構築にした方が良いのかもしれない 青眼で妨害使えるのはハリラドン以外だとタイタニックギャラクシーとランスロットだけかな?
あとMDに来てないけどバロネスか 青眼で出せて妨害できる8Xはこの辺か
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー
聖刻天龍−エネアード
神竜騎士フェルグラント
No.90 銀河眼の光子卿
No.68 魔天牢サンダルフォン
No.23 冥界の霊騎士ランスロット
魔海城アイガイオン
妨害になる9Sはこの辺
電脳堺狐−仙々
青眼の精霊龍
星風狼ウォルフライエ
飢鰐竜アーケティス
浮鵺城
10Sはこの辺
レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント
ブラッド・ローズ・ドラゴン
相剣大公−承影
フルール・ド・バロネス
時械神祖ヴルガータ 泥沼になった場面でレヴィオニアのカード破壊に助けられたこと多いんだけどうちのデッキにリンクリボーとカオスマックスくらいしか闇属性いないんだ
なんかおすすめのカードある? うちはサイキックリフレクター採用してるけどそうじゃなかったらDDクロウあたりがいいんじゃないかな 俺はエスカトスに良く助けてもらってる
手札誘発EXssで素材溜まりやすくて割と出しやすいのが良 アシュタルトゥ光なのちょい残念だが対光属性には強そうなランク8エクシーズきたな うちはレヴィじゃなくて終焉龍だけど、闇担当はバルジかリンクリボーだなぁ
まぁそもそもあんまり出す事も無いけどね サクリファイスアニマ、トロオメアユニコーン、アクセスコードトーカー辺りが闇だぞ アクセスコードトーカー墓地にあって終焉竜やレヴィオニア出すってかなり事故ってんなw >>553
初動でハリアニマ深淵竜作ってるから困ったこと無いなぁ
でも光3枚からランク8立ててFA→銀河刃で同じことできない? 対戦で銀河相手にしても何ら苦にせず処理してるけどわざわざ入れる必要あるかなあ ランク8からハリファイバーワンチャン出せるジアンデットヴァンパイアなんてどうでしょうか
まあ無難なのは独裁者あたりか 怒涛のテーマ外推しで草原
なんかブルーアイズ抜けば?って言いたくなるな 勝ちにいくなら青眼はコストで使うしかないからね
青眼を主軸にして戦うなら現状儀式軸ぐらいしかない そもそも青眼関連で闇属性なんていたっけ?と思ったけどカオスとカオスMAXは闇か
いやでもこいつらを入れてるなら主力だろうし素材にする事ないだろ… 青眼要素薄いけど8軸カオス青眼楽しいよ
マスターデュエルのプラチナで10連勝は狙える(他テーマの理解やルール把握まだまだで) テーマ内だけでコスト揃わないから汎用から持ってくるのなんて当たり前じゃねーの?
そのテーマで出せる汎用出すなんてやってないデッキのほうが少ないというか皆無じゃね
ファンデッキで海馬ごっこしたいなら別だけどそういう話じゃねーじゃん 設定されたレベルや種族属性を活かさず、勝手な縛りで青眼を負かす使用者の方が早く抜いてさせあげろって思うけどな
それできちんと勝たせられるほどの腕前ならいいけどさ
9シンクロや89エクシーズ、リンク、カオス、ドラゴンを複数組み合わせるのは青眼にしかできない立派な個性だろ オシリスは割とブラマジとの相性いいのにオベリスクと青眼はたいしてシナジーしてないのもなかなかギャグセンス高い オシリスも絵札とシナジー作ったしオベリスクもVtoZとシナジー作ればいいんでね(適当) オシリスとブラマジの相性とやらがそもそもこじつけだろ 真実の名とイリュージョンのコンボだろ 絵札でいいね >>574
オシリスとブラマジってアニメ的にありとは実際どういう設計になるんだろ そもそも海馬デッキが純構築じゃないし
汎用や他のテーマのパワカとシナジーを見つけて上手く組み込んだり
スキドレみたいなえげつない罠カードを忍ばせているほうがデッキコンセプト的には“らしい”と思う デッキ破壊ウィルスの新規とかあったら面白いかも
ブルーアイズを媒体にすると追加効果とかで 昔ならともかく今の環境じゃ墓地に送っても敵の利になるだけだからなぁ
墓地じゃなくて除外にしてもらわないと 光龍のリメイクは出ないのかな
融合召喚した青眼融合モンスターをリリースした場合のみSS可能
効果を受けない耐性
墓地のドラゴン×300打点UP
リリースして相手場のカード全て墓地に送る
召喚難度とリソース激しいからこのくらい許されるだろ 光のデッキ除外ウイルスとかならいつか来そうな気がする そんなん出したら原作ファンがブチ切れそうだが
海馬が青眼をウイルス媒体にするとは思えない 海馬は青眼を大切にしてるぞって言われがちだけどあいつ1枚破いてんだよな ウィルスが小さいブルーアイズの見た目なら喜んで使いそう そういや海馬は物に刺さるレベルで硬いカードを破ける花山薫並みの握力持ちだったな 社長ってただ単に強いカードが好きなだけに見えるしなぁ 青眼を模したジェット機作るの滅茶苦茶好きじゃなきゃできないだろ
それはそれとしてウィルスの素材にできるなら舌打ちしながらしそう オベリスクを生贄にした青眼だせよ
あらゆる効果を受けない >>592
それは強靭無敵最強で間に合ってますので・・・・ そもそも「青眼をウイルスの素材にする」っていう考えが死のデッキ破壊ウイルスに囚われすぎなんだよ
相手のデッキを青眼のバーストストリームで破壊するっていう効果なら、海馬だって高笑いするだろ
なので青眼の毒龍とか裁龍とかでください デッキ破壊内蔵のブルーアイズモンスターみたいなアプローチは割とありそうな話だな
自己SS無しの事故要因で肝心のデッキ破壊効果も相手の墓地リソースを中途半端に増やす手助けくらいにしかならない程度の慎ましさで終わるビジョンが見えるけど ブルーアイズの欠点は重量パワー系に極偏してることだよな
他のドラゴンテーマは低レベルから高レベルまで揃って展開を助けるのに
青眼族とか言うブルーアイズ系ですらない謎サポートしか貰えない不遇 ラーもだけど結局サーチ手段がないとパワカも使い物にならんとコナミはいい加減学べ もう原作やアニメのブルーアイズ関連って出しつくしたよな?
これ以上強化ってくるのか? >>598
強靭無敵最強が出たんだから粉砕玉砕大喝采が出る可能性はあるんちゃう?
そもそもジェットも青き眼も白石も無理やり出したようなカードだし今後も作ろうと思えばいくらでも作れるでしょ オネスト内蔵したクリスタルウィングみたいなシンクロ体青眼欲しいな
いや、別にクリスタル自体出せるけどさ つーか原作アニメの強化なんて出し尽くしてるでしょアニメテーマは全部 海馬ランドとか神官セトにキサラカイバーマンリメイクとやりようはいくらでもあるな
海馬ランドで青眼名称とテキストに青眼の白竜入れてそこで更にアトラクションをカテゴリ化すれば数は稼げる 海馬ランドのフィールド魔法ほしい
1ターンに一度手札デッキ墓地のブルーアイズモンスターを特殊召喚できるようにしてほしい 青眼モチーフの鉄道車両みたいなのもあったよな
ジェット機と違ってスタイリッシュにアレンジ出来るかは問題な気がするけど
あとは宝玉とかTGみたいなご本人登場パターン
そこはカイバーマンリメイクでもいいけど 別にどこからネタ持ってきてもいいからまだまだ作れるよ
ビンゴマシーンだって原作ではただのクジだけどカード化してるし
個人的にはアクナディンに洗脳されたセトを救った青眼ネタでカード化してほしい 原作史実の三幻神をも凌駕する力を持つ『白き龍の神』をOCGに出してほしい
キサラの魂と精霊(青眼)が一体化した状態
それだと同時にマハードの魂と精霊(ブラマジ)が一体化した『黒き魔術師』のカードも出せるな ビンゴマシーンですら青眼関連カードと化した訳だしやること自体はできるよな、あとはコナミのやる気次第 マスデュエのレガシーパックから青眼の白龍が降臨した
これは組めというお告げかな MDのも初期青眼早く配ってくれないかな
ストラクとかジェット実装時まで引っ張るんだろうけど石板一択は寂しいな うちの真究極竜出して殴るだけのデッキ、さすがにランクマだと勝率2割を割ってるかも…
でも決まって勝ったぞ!嬉しい! 儀式軸使ってるけどプラチナで4割くらいやな
十分やろ 融合青眼の戦績見たら8戦2勝の勝率2割5分だった!
やったぜ、意外と勝ってた
でももし100回戦ったら25回は多分勝てない… ちゃんと回ったエルドに勝てて嬉しい
よくバカにされるけど、真究極竜だってちゃんと強いんだぞ!
https://imgur.com/W9I6yjw.jpg 究極龍に後攻でサイドラみたいなワンキルされた事あるなぁ 何か知らんけどめっちゃ勝ててる、なんでだ・・・
朝の出勤前はけちょんけちょんにされたのに この時間はうとうとしてプレミするやつがいる印象だ
寝落ちするやつもいる 相手のドライトロンが融合青眼の知識無くてどこ止めたらいいのかわかってないからか、真究極竜が通って勝ったぜ
展開にG打てたからやりたい放題できて楽しかった MDのカードプールで究極竜特化はどう足掻いてもしんどいだろうな しんどい
でも、完封される相剣とか烙印とかよりは、まだ攻撃にいけるだけ今の方が全然マシ
後攻1ターン目で勝たないとほぼ勝ち目が消えるのに、除外持ちが立ってたらつらい
今はまだ亜白龍で1破壊した後の真究極竜ドーンでなんとかなるけど ごめん、戦績見たらそんなにほとんど後攻1ターン目で勝ってるって感じではなかった]
半分くらい
https://imgur.com/MuQF4HJ.jpg こういうデッキ楽しそうだな
後攻ワンキルしたら手札使い切ってもいいわけだし 深淵とか白き霊龍とか、手札に来たらめちゃくちゃ腹立つから結局抜いちゃうわ 深淵とかが自力SS出来るようなフィールド魔法来れば事故要素かなり減るんだがなあ せめて手札から捨てることで1ドローに化けてくれればいいのにな 太古の昔、軽量化と言う永続魔法があってだな…
最上級ドラゴン多めのデッキに採用したはいいが驚くほど使い勝手が悪かった
青眼霊龍ソリッド深淵程度なら手札からSSした上でワンドローするくらいでいいわ デメリットは大きいけど、それくらいのリスクを背負わないと俺の腕じゃ勝てないかなって思って入れてる
旋律や一滴で捨てれるから、まあいいかなって
勝てるときって結局それなりに動けたときだけだし
タイラントが来たらそれも全部解決できるんだけどね >>624
EX11枚、最近流行ってるDDダイナマイトに刺さってそうでいいね >>636
あれがなければ、ちゃんと15枚入れたいんだけどね
13枚にして+αのバーンを食らって死んだからさらに減らしたよ
11枚だったら諦めて降参するかなって
実はこのデッキでXモンスターを1回も使ってないから、適当な青眼EXモンスターに変えた方がいいのかも さっきブルーアイズに偽装したエクゾディアデッキに見事に敗北した
定期的に白石とか墓地に送ってたからまさかエクゾディアパーツ揃えようとしているとは思わなかった 青眼は儀式融合混ぜるよりどちらかに特化させたほうが勝てるよな
カオスマックスか真究極竜が好きかで別れそう どうやっても弱テーマだからアークブレイブフェルグランドドラメ混ぜて芝刈り墓地肥やしおみくじデッキにしてる
たまにディープアイズでトンデモダメージ出せると楽しい 再録あったからかわからんけど、フリーでもみんなどのデッキでもアクセス1枚忍ばせててカオスMAXも強く出せないな
制圧効果無しのやつはATK5301以上で対象&破壊耐性あるやつじゃなきゃ次のターンは生き残れないわ めっちゃ単純だけど、青眼モンスター限定の儀式・融合両対応パワーボンドを出せば大体解決できると思う
攻撃力8000のカオスMAXや攻撃力9000で3回攻撃できる真究極竜とかなら、切り札として十二分に強い
青眼の白龍を素材の中に最低1体は含んでいないとダメとか、ブルーアイズモンスターしか出せないとか、その辺をデメリットにしてくれたら無難かな スカノヴァはカオスMAXや究極竜を上から殴ってくるから結構キツい時がある
超スカノヴァだと最悪詰む
確かに青眼専用の融合儀式両対応パワボンは欲しいな そこでエンハンスド・カウンターOCG化ですよ
海馬のカードだし青眼限定に改造すれば悪用もされない、あと発動タイミングも改善してもろて コンマイ「ネオブルーアイズアルティメットが攻撃の対象に選ばれた時にしますね」 レヴィオニア3枚当たったけど青眼で使えるかな?
さすがに3枚除外はキツいか? 闇属性を墓地に確保するのがね
レヴィオニア本体をコストに墓地に置く形にするなら複数枚入れてもいいとは思うが 闇はEXから何とでも
良く考えたら秘術より先にピン刺しが機能するちゃんとしたサーチだわ >>646
ぶっちゃけマスターデュエルのカードプールだとレッドデーモンに勝てる要素があんまないんだよなぁ
ジェット来たら戦えるとは思うけど 真究極竜使いたくて融合青眼作ってるんだが、使ってて楽しい? リンク3経由したサベージとかアクセスコードの打点がしんどさを引き上げてるよな
深淵の打点補助効果の効果量の慎ましやクイックエフェクトですらないことは最早バグの類にすら思える >>654
楽しい
ただ、環境相手に勝てなくても「このクソデッキ!」とか思わない心は必要かな…
こっちのハンドを全て費やしてもリボルト1発通れば消し飛ぶから >>656
まあそれはしゃあないと思てるから大丈夫
組んでお試し5枚ドロー何回かした感じ、真究極は安定してだせるの良いな 融合青眼にハリセレアクセスとハリラドン混ぜたらかなり良くなったけど、ハリかラドンがいくと大幅ダウンやなあ 融合軸はいいけど早く究極融合がほしい
龍の鏡は除外するから好きではない 究極亜龍も来て欲しいわ
版権なんやかんやで希望薄いらしいが 究極亜竜も来て欲しいわ
版権なんやかんやで希望薄いらしいが なんやかんや究極亜竜は出せる状況なら優先順位高いわ 本当に究極亜竜ほしい
場に他のカードがあっても関係ないし、場持ちは悪くないし、破壊持ちだし
いたら絶対使うのに MDは3枚目の青眼くらい普通に配ってくれや
URなのにレガシーパックからしか入手できないのは酷いって 自分メインフェイズ中に「相手はカードの発動はできない」カードないかね
カオソルと組み合わせたら強いと思うんだよね 高橋和希直筆イラストしか存在しないカードが版権の問題でMD では使えないというのは問題だな
コナミのデザイナーが新規イラストを出そうにも高橋和希直筆イラストの雰囲気を壊すだろうから出来ないだろうし
初期イラストがコナミのデザイナーだったなら後で高橋和希直筆イラストが出ても問題なかったけど、逆のパターンだとどうにもならんな 雰囲気って言われてもなぁ
究極亜龍とかブラマジカオマはまだ良いけどマナとか亜黒とか酷いし普通にイラスト違い欲しいわ フェア用NRドラメで混合青眼に当たったがくっそ弱くて泣けた
旋律2枚とか太古2枚とか深淵出したりとかちゃんと回ってNRにやられるとか何事
致命的だったのは闇ドラゴンを送るためにカオスドラゴンに青眼白龍食わせなかった事
ちょっと前に当たった真の光純青眼白龍デッキの方が厄介だったな
あと儀式軸には普通に負けた、カオスMAXに深淵乗せられると対抗手段ないんじゃぁ ぶっちゃけMDやってないから究極亜も究極融合もどうでもいいが、アナコンダ禁止になったなら早くデッキ融合刷れとは思うわ アナコンダは無くても良いから素直なサーチカードくれ
ビンゴの存在価値根こそぎ奪うくらいでいいから 深淵のサーチが融合じゃなく融合カテサーチだったら融合型が輝きそう 儀式青眼も後攻1ターン目にカオスMAX出せるようにしてくれないかな…
ワンキル狙いやすくなったら勝てるんだが 儀式青眼で、白石抜いて鉄壁積んで張ったら、それだけで相手がちょいちょい爆散するようになった
やっぱり除外って大事なんだな 終焉竜型のレシピ見てないけど壊獣の眠りとかいれてるのかな 究極亜竜はあのサインだけを削って出せないんだろうか? ttps://i0.wp.com/yu-gi-oh.xyz/wp-content/uploads/2022/02/kiseki.jpg?ssl=1
純青眼で優勝したらしい なぬ?
ツイッターで検索しても出てこないけど、どこで見れるの? 見つけたわ
ガチの大会ではないみたいだけど、すごいね 1デュエル制なら烙印と当たらなきゃジェットでかなり圧かけられるだろうしな マスターで融合軸構築してみたんだけど、なんかアドバイスちょうだい
モンスター
青眼×3 オルタ×3 ジェット×2 オライオン×2 うらら×2 増殖×2 けんし×2 太鼓×2 深淵 魔神王×2
魔法
羽箒 サンボル ライスト 旋律×3 トレイン×2 霊廟×3 ワンフォ 融合×2 竜の鏡×2 蘇生 福音
罠
抱擁×2 強靭無敵
EX
真究極×3 双爆 アーデク サベージ 銀竜 スピリット ヴルガーダ ディンギルス リンクリ ハリ ラドン セレーネ アクセス ジェットだけ言われるとオライオンなのかジェットドラゴンなのかわかりにくいな >>691
MDにジェットはないだろと思ったらジェットロンの事か 使い勝手はどうとか、ここが弱いから補いたいとか感想が無いと答えられないな
後攻ワンショット狙いなら壊獣一滴で荒らしてうらら対策に墓穴抹殺枠を作るとかかなぁ
増Gは相性悪い気がする EXやら展開札見るに融合軸と言うよりハリラドン混合では?
どうせアクセストーカーでお掃除してフィニッシュでしょ? 次のパック追加でジェットとかデスピアとかガーディアンキマイラとか色々来るだろうから今組むのは中途半端になりそうだけど 融合はサーチ効くし事故札だからピン刺しでいいと思う
竜鏡も事故るから、ピン刺しにしてアナコンダで引き込む方が強いかもしれん 真究極龍の効果を活かす為には自陣の表側のカードを焼かなきゃいけないワケで、それと捲りも兼ねて一滴は積んでも良いんじゃないかと思った 融合サーチって深淵か?
竜魔導の守護者の方が手札コスト必要だけど事故りにくい気がする 色々といけんありがとう
もともと真究極使いたくてそれ特化にしてたんだが、ハリラドンやハリセレアクセスも混ぜれそうだなと思て混ぜたら勝率上がったうえにアクセスだけでなく真究極もよく使うから今に落ちついた
レスみる感じ、一滴と壊獣が良さそうなんやね ああすまん、鏡はアナコンダで落とせなかったわ
究極融合、速く来て欲しいね まぁ究極来る前にアナコンダ禁止も十分あるけどねMD 増殖と太鼓抜いてガダーラと強靭無敵とけんし入れたら、確かに後攻で真究極の攻撃通しやすくなったわ 強靱無敵最強はこのテーマのキーカードの一つ
ブルーアイズ以外を主体にするデッキだと腐るけど 全く使い方被らないわけだが、せやで?
太古深淵ときて強靱無敵最強でターンを超えさせて
リクルートしたカード使ってシンクロでもエクシーズでも融合でも儀式召還でもすればいい
なお手札誘発は考えないものとする スカレと多分同じ悩みだけど展開してる間にサーチか墓地送り出来ればいいんだがなぁ
ビンゴは…うん… NR祭やっぱ混沌龍つえー
罠とモンスター効果ほとんど効かないからサイコブレイドとか怪獣ないと除去できん 全体破壊も効かないしな
ただ打点低いからケアしないと殴り倒される 青眼出したあと、アクセスコードトーカーかラビオンヌメドラくらいしか展開知らないんだけど
なにかおすすめある? ディンギルス伏せ除去→ペインDEF2200以下殲滅→セブン4000打点→M2素材4アーゼウス ディンギルス アーゼウス
光子卿 ギャラクシーFA アーゼウス(4素材)
タイギャラ
天球 とかかな? アーケティス
太古落としてハリ→相手ターンにフォーミュラ→星10シンクロ
太古落としてマスカレーナ→相手ターンにユニコーンorウーサ 種族属性レベル場への出やすさを活かしてるから関係ありまくりでは? 融合体はなんやかんや出せばそれなりに存在感あるけど
シンクロは大人しく汎用使った方がマシみたいなところあるからな KONAMIは精霊龍の為に光属性ドラゴン族シンクロ増やしてくれ
紙の方最近やってないから分からないんだけどジェットとかのパック来る時に青眼系以外で青眼と一緒に使えそうなテーマとかカードってなんかあるの? こっから先は、どのテーマもガチでは如何にテーマカード削って勇者デスフェニを組み込めるかみたいな時代になるからなぁ…
ジェットタイラントが来たらメイドと混ぜやすくはなる テーマカードだけで充分戦えるだけのパワーがあるならもちろんそれが一番いいんだけどね
そんな都合の良いことはそうそう無いし、あっても規制されてテーマごと潰されかねないっていう 太古落として出てきた星8を上手に使ってんだ、文句を言うな 自ターンハリ太古リンクリ→相手ターンフォーミュラバロネスは一応それなりに独自色あるよな ハリファイバー太古からの星10シンクロは明確に青眼デッキの強みでしょ カイバーマンペンデュラム化とかで上手いこと強化してくれ ブルーアイズが場にいる間は相手はモンスター効果を使えないとか
そんな永続魔法が出るだけでも変わるんだけどなあ アナコンダがいたから究極融合が控えめになった可能性もあるけどな
てか青眼でアナコンダ使ったことがないわ 旋律でサーチからアナコンダでアルティメット召喚を狙うのか、旋律はおとりでハリラドンを狙ってるのか
アナコンダのおかげでこの2択を相手に迫れることが結構できた
こっちが誘発や防御札を多く握っているときなら究極亜竜を除去するのは結構難しいはず 青眼でアナコンダはけっこうよかったぞ
終盤にリソース尽きかけた頃に罠回収と全体攻撃できるタイラント出せたのは強かった
使えた期間は1年もなかったが… アナコンダ禁止ならデスピアと混ぜて共存するしかないかな デスピア関連も売り切ったら大きく規制が入りそうなのがね NRイベント、意外と簡単に10000まで貯まった
もし、この環境でカオスマックス使えたら流石にやばい強さ もう一個のカオス青眼にさっきやられたわ
そーいやそんなやついたなあ バロネス来たらハリ入れるつもりでいる
マスターじゃ禁止いきになるかもしれんし
マスターのなかじゃ星10シンクロで使えるのブラッドとヴルガーダぐらいだし 装備で簡単に打点あげられるやん?
なんか平然と2000くらいあげてくる奴居るぞ
打点6800の混沌が爆誕してた レベル10シンクロてバロネスの他だとヴルガとブラッドぐらいしか候補ないかね? 自分が使った感じあまり強みが分からなかったけどハリから出すならパイファムートも居るぞ✩10 NRフェス混沌龍とマジシャンオブカオスでなんちゃって青眼ブラマジデッキで遊んでる
マジシャンオブカオスはブラマジとして扱うのに混沌龍は青眼の白龍として扱わないのである カオスマックスと真究極使いたくて、どちらもデッキ入れたけど旋律と霊廟フルで入れたらそれなりに回るな
事故も起こるが アイマス作ってEFに出てきたドラゴンも使いながら相手ターンにサロス立てるの割と楽しい >>750
確かに事故は起きるが、あいつを剣士なり太鼓で出すだけでカオスフォームとカオスマックス手札に入れれるのがでかい 深淵は1000upが結構大きい二回使ったカオスマックスでアクセスコードトーカー上から殴ったときは気持ちよかった 深淵の効果で相手のアクセスを真究極でぶちのめしてからのカオスマックスでダイレクトは気持ちいい 毎回成功するのがまた成功したとして
君はそれで気持ちいいの? 賢士も太古も普通に変換すりゃいいのにわざわざ違う単語で書く奴に腹が立つ 霊龍がカオス青眼デッキから抜けそう・・
先攻有利展開なら霊龍使わずとも除去しつつ攻められるから必須とは言えないし、後攻不利展開なら霊龍まで辿り着けないという・・
天球2枚入れているから、と思っていたけど2枚目の天球で霊龍出す場面とは・・ その辺は別に必須でないし、個人の主義次第だろうね
太古を一気に複数枚落とせるようなデッキで採用したら面白いとは思う 霊龍は全く使ってないな
事故要因にしかならないし、バック除去ほしいならライスト三枚入れた方がいいし ライストじゃ墓地効果使われるしコズサイのがマシじゃね たまに仕事をするんでピン差ししてるけど
基本発動コストとして捨てられるだけ.....
青眼白龍にさしかえれるから墓地から除去で青眼白龍の展開に使えないことも無い
あとアニメで格好良かったし 儀式軸にしてもスキドレ軸にしても相性は悪くなさそう 霊龍や深淵みたいな自力SS出来ない最上級は事故率下げるために抜かざるを得ない
次元召喚出来るようになってきてくれ そういや劇場版召喚ネタとかもあるしまだまだいくらでもカード出せるね 受け継がれし魂がサーチできたらな
あれピン刺ししてるけど手札に来ると心強いんだよね
原作シーンからして名場面の一つになのになんで汎用カードに 霊龍効果スキドレ対象チェーン霊龍効果リリース青眼特殊でスキドレ割れるのは強いかもしれない よく聞く終焉龍作って入れてみたけどつえーわ
先輩方ありがとう スキドレ青眼が大会優勝したか
やっぱ信じるべきはスキドレだね いっそ墓地効果手札効果の青眼サポ増やしまくってスキドレと抜群の相性にしてやればいいよな それ青眼じゃなくてスキドレで勝っただけじゃね
海馬はそんなん気にしなさそうだが 電子甲虫がスキドレ使ったところで逆立ちしても勝てんだろうし素直に青眼の実力と認めていいじゃろ
そんなに汎用カードと相性がいいデッキだってのが認めがたいか? スキドレ下だと青眼とエルドリッチがティア1じゃね?
エースが通常モンスター3000である事を活かせる相性良いカードだと思うわ 社長もウイルスとかいう元祖対話拒否カード積んでたんだからスキドレくらい入れてもええやろの精神 スキドレは順構築だと必須
融合軸だから自分は使えんけど ドラゴンメイドキサラみたいなモンスター来ないかなぁ
チェイム入れやすくなるんだけど タイラントあったらツインバーストてもういらんのかね? そもそも社長は相手のデッキ破壊やら守備封じやら同時出したら勝ちの割と理不尽カードを自分が使う分にはワハハハしてるけど
相手からやられる分にはピーピングハンデスくらいでおのれぇするメンタルだから
自分が有利になるカードならなんでもOK感ある しかも原作はどのカードもオンリーワンで唯一の使用者であるケースが多いからな 社長デッキと青眼白龍デッキは別に一致しないんじゃない?
世代的に初代知らない世代の方が多いんだし ファンデッキのレギュレーションは人それぞれで、他人から評価されたいならより強い縛りでやればいいだけの話 まぁ青眼白龍をコストとして入れただけのデッキもあれば
フィールドに出すモンスを青眼白龍系にしたり青眼白龍以外認めないとか
そもそもテーマシナジー関連以外認めないとか
まぁ色々あるわな
ただコスト要員にしてるだけは流石にどうかと思うがw 社長もブルーアイズ生贄にしてオベリスク出してたからコストにするのもありだろ(過激派) マスターでバロネス確定したからとりあえずヴルガーダ君はお役ごめんや バロネスなら相手ターン待たなくてもアーケティス踏み台にして9+1で出してもええな >>796
オベリスク生贄にブルーアイズじゃなかったっけ?
原作に逆パターンあった? マスターにバロネスくるなら相手ターンバロネスくらいはいけるようになるな ジェットはまだだけどバロネス居るだけでも相当マシになるな 星風狼ウォルフライエも来い
先攻でウォルフライエとバロネスを並べられた時はだいたい勝ってる バロネスほしいな
星風狼ウォルフライエもなんだかんだで強いし、次の追加は青眼にも追い風だ 先攻で9Sと10S並ぶような動きって青眼にあった? バロネスは深淵+フォーミュラ・シンクロンで相手ターンだな >>809
それはハリ使って太古落として、相手のターンにフォーミュラ出してって動きでしょ?
そこに加えてウォルフライエ出すのって結構大変かなと
できないことはないけどね 緊テレ、太古、旋律とかが手札にあればできないことはない
もしブルーアイズモンスターを墓地・除外からノーコストで釣り上げられる青き眼モンスターがいたら、それだけで9Sが作れるんだけどなぁ… チューナー2体+オルタナor青眼→ハリファ+精霊龍/墓地:太古2、3個
これが今んところ自分の中で初動最高ムーブだと思ってるけど
自分のデッキでは絶対初手にワンフォーワンないと無理なのと
いくらブルーアイズ並べても破壊耐性ないやつばっかだから除去食らうと
次ターンまで大して生き残らんのがつらい・・・
手札消費激しいから、守り札も手札誘発もさして残らんし、壊滅したら後が続かん・・・ 青眼で手札枚数確保しようと思ったら、何をしたらいいんだろ?
闇の増産工場と真の光でチマチマやっていく? 何やかんや墓地の太古でブルーアイズ回収からのトレードインが1番使う気がする
トレードイン自体はターン1ないからうららなければ一応連打できるし
あと使ってる人少ないと思うけど、
青眼SSしたら1ドローできて戦闘補助できる切り裂かれし闇も個人的にけっこう好き
真の光と合わせたら実質毎ターン蘇生&ドローできる(なお即除去される模様 切り裂かれし闇+カオスマックスでワンパン出来れば最高なんだろうなぁとは思うけどまぁ難しいだろうな マイナー魔法ゆえにゴールド帯だと効果読まずに攻撃力6000とかで殴ってくるやついるんだが
全部返り討ちにできて決まると楽しい スキドレ下でも打点出せるし強いんだけどサーチ手段がなあ やっぱ専用スキドレだな
ビンゴとかいうクソサーチしかなくても許せる 終焉はめちゃくちゃ優秀なアド回復札だよ
動きとしては墓地に落ちてる太古青眼セットを手札に回収してEXに落ちるだが、結果としては純粋に2枚アド回収してるからね 終焉で回収した太古って何に使うかいまいちイメージできてないんだけど
手札コスト?チューナー?
勝手なイメージ、終焉使う頃にはデッキから出せるブルーアイズもう残ってなさそうなのよね ジェットシンクロン+オルタナから相手ターンで10+9並べれるぞ
ジェットリンクリジェット蘇生ハリハリ効果太古オルタナ特殊太古+オルタナで9シンクロエンド太古効果青眼
相手ターンハリ効果フォーミュラフォーミュラ+前ターン出した青眼で10シンクロ >>824
多分それ墓地効果待ちしてるんじゃない?
終焉が手札にいるなら白石のエンドフェイズの墓地効果待つんじゃなくて即手札に回収効果使う 終焉EXに出した後どうしても1枚割らないと勝てない時の弾に太古使ったり
壊獣でどかして太古をアニマにかえて吸ったり
終焉太古+1からアイマス+1の盤面にしてEF青眼SSから相手ターンウーサとかいろいろ 制圧無いし手札事故るし、いつも後攻選んでたけど
バロネス来たら先攻いけるかな バロネスずっと待ってたからすげー嬉しいわ
ばいばい他の10シンクロたちよ バロネスきたらヴルガーダとブラッド抜いてバロネスとアーゼウスいれるわ バロネス単体ではそんなに圧力かけられないんだよね
他のバロネス使えるデッキより強く使えてない気がする
後続確保もできないハリ一回きりのバロネスだし アーケティス踏み台からなら終焉使って太古回収ループもできるからそこそこ回せそう
主たる展開はハリからになるが、おかわりも出来ると思う このデッキでは深淵太古終焉でアドを取りながら次ターンに備えられてついでに妨害も置けるってカードだから妨害はおまけみたいなもんじゃないかな
そのおまけが強いからいいんだけど 3積みの霊廟とピン刺しの深淵
初手に来る確率が逆転してる気がしてしょうがない もう、光属性レベル1チューナー+ブルーアイズモンスターでのみS召喚できる、なんでも無効持ち青眼シンクロモンスター出ないかな
青眼的にはこれが一番平和だと思うんだ 対象にならないと効果で破壊されないも付けよう
あと毎ターン相手モンスター破壊も 雑に強いカードが欲しい
ジェットドラゴンみたいなのがあと5枚くらいほしい EXに積むヤツか、初動で手札に来ても事故にならないヤツで頼む このスレ、OCGとMDがごっちゃになっててややこしい デッキパワーが底上げされたけどほどなくしてミラジェイドが登場し主力カードが軒並み手札一枚から対処されるようになってしまったOCG
そもそも色々足りてないMD
細かい部分で混同してしまいそうな一方ざっくりした感触としては結局大差無いという… フリチェの対象を取らない除外に対処されないカードの方が少ないんだから、そんなことでウジウジしてても仕方ないけどな その内「攻撃!破壊!大喝采!」と「粉砕!玉砕!大喝采!」が青眼をトップに押し上げてくれるから… 頼むぜ社長!真カイバーマンとかカイバーヒュージョンとかも頼むぜ! 社長とキサラペンデュラムカードにしてサーチ効果付けてブルーアイズをペンデュラムで出せるようにすればちょっと強いかもしれない 高レベルのモンスターをリリースなしで召喚できるフィールド魔法がほしいよ
次元召喚とかで
そうなると事故率なくなるんだけども 発動時に真の光を表側表示でデッキから場に持ってこられるフィールド魔法がほしいとは思ってた 盤面返しても一枚通ったら余裕で巻き返せたって奴に二枚三枚でやっと動ける奴とじゃ差が開き過ぎなんだよな…
一枚初動持ちは事故要因も極力減らしてメタや出張ギミックも積めるから猶更酷い差が付く そら人気テーマやしな
それに使ってると言っても殆どは混ぜモノと言うかコスト要員にしかしてない
純スキドレと融合に儀式を足しても青眼白龍系主軸で戦う奴は2割居ないんじゃないか? ブルーアイズ使ってて、アドに結びつくのは深淵か真の光が楽じゃない?
またはいつか来るかもしれない新規に期待するか カオマとネオアルティ使いたいがために組んだから青眼が主軸やな んなこと言い出したらドライトロンもアルデクと那沙帝弥のコストだし
閃刀姫も最終的にアクセスコードのコストだしなぁ フィニッシャーは許してやれ…盤面維持してるのはテーマなんだからテーマ…というかこれ言い出したらこのデッキこそマジになんも言えなくなるから… まずは混ぜモノでもコスト要員でもいいから勝てるようになってからキツい縛りに挑戦したらいいだけの話なんだがな 光の導きとか楽しそうなんだけどサーチできないのが悲しい >>856
メリットはあるけど割られたら怖いから、入れる派入れない派のどっちもありだと思う 展開力気にするなら真の光は必要ではある
それでも展開力低いけど >>856
最初に強靭無敵最強サーチしてセットしておくと1体だけだけど一応保険にはなる(カオスMAXは耐性あるから無傷)
墓地に復活の福音あれば1枚で全員守れるし、精霊龍いるならワンチャン銀龍にして守れるはず
真の光除去されたらサンボル食らったと思ってあきらめるしかない カオスMAXの耐性は相手の効果で破壊されないだから自分の真の光の効果だと破壊されるんじゃないか? >>861
ほんとだ、すまん勘違いしてた
カオスMAXもダメなのか 融合軸だから枠の問題もあるし、ピンで強靭と一緒にいれとくか 対戦してると太古2枚じゃ足りない気がしてきた
お前らは何枚入れてる?
賢士より太古のがいる気がしてきた マハードもブラマジのドロー操作あってこそだしなぁ…マナは性能もイラストも話にならないし 手札の青眼の白龍を見せて特殊召喚して、墓地・除外のブルーアイズモンスターを特殊召喚しつつワンドローできる守護神官セトをください そこはドロー以外で手札に加わった時とかで…
でもいくら何でもセトをドラゴン族と言い張るのも苦しいものがあるから
強引にでも言い張らない限りは結局イマイチか >>864
4月からは太古×2、賢士×1で行く予定 青き眼とか独裁者いるし、魔法使い族が無難では
レベル4にして独裁者とランク4エクシーズでブルーアイズに耐性付与とか?
もしくはチューナー陣と独裁者でレベル5シンクロ >>869
もう尻尾生やしてドラゴンってことにしよう(思考放棄) 手札からブルーアイズモンスターを特殊召喚出来るようにしてくれたら助かる なんで独裁者はいちいち手札からブルーアイズカード捨てなあかんのや
使いにくいねん >>864
初手にチューナー握ってないと事故るから
太古3 賢士3 伝説1
にしてるけど他にジェットシンクロンとかは入ってない前提ね
やっぱジェットとか別のチューナーも使ったほうがいいんかな むしろ独裁者って手札コストにしたジェットや深淵を特殊召喚するのが基本的な使い方では 切り裂かれし闇って、太古のエンドフェイズ召喚ではドロー出来ない? 独裁者とジェットて何枚のがいいんやろ
ジェットは破壊されたときと青眼ないと効果使えんからピンにしよ思うんやが
独裁者もなんかつかいずらそうだからピンのがいいのかね ジェット来たら結構戦えるようになんのかなぁ
はよこいや このペースだと10月あたりでバトカ収録か?
氷河期長いな >>877
(1)使った独裁者いるだけで、竜の霊廟なしで準備整うんだよね
メインフェイズで1枚から展開できて太古の白石より強く感じる 現状手札にきた深淵がマジでコストにしかならなくて青眼以上に役目が無いから、独裁者は早くMDに来てほしい
もしくは太古のSS範囲に手札も追加してほしい ジェットきたらオルタナティブ2枚にするか
3枚だとオルタナティブ同士で被ることあるし スキドレジェットなら大会上位に顔だせるはず
少なくともマイナー大会じゃ敵なしだろう もし、独裁者が2枚でダブっても
1枚同名コストで死者蘇生の代わりになるだけだから
そんなに困らないね ティルルや電脳堺見てるとサーチ後に手札を捨てるカードってめちゃくちゃ強いなって思う 捨ててサーチじゃない分マシだけどティルルも大概事故るんだよなぁ 融合軸組んでるけどまじで究極融合が欲しいわ
ジェットと独裁者来ればエクシーズもしやすくなるし マスターで青眼使ってる人の根性はすごい
ロードジェットタイラントのない青眼などもはや青眼とも呼べないただの最上級マシマシ事故デッキだというのに…んで無駄にレアリティも高いのばっかでコスパ悪いし コスパを引き合いに出しちゃうと割と冗談抜きにワーストの部類な気がする
OCGもカードパワー以上にキャラ人気補正でシングル価格高めになったりってのはあるけどMDはもっと顕著 無料で一式集められるんだが?
決まったシクパ回すだけだからポイントも溜まるしな
外部パーツ漁りは知らん 融合軸だと竜魔導と魔神王どんぐらい入れればええんやろ?
いまんとこどちらもピンだけど ビンゴマシーン目覚めの旋律マネートレード全部URや
全部3枚入れて最初のシーズンはプラチナ3までは行けた 青眼亜白トレイン旋律ビンゴ、この辺全部URなのが有り得んって感じ
例えば鉄獣はメインデッキの構成員は軒並みNRなんだよな 弱い人はまず鉄獣なりエルドなりで練習してねってなってるのは良いことだと思うけどな ビンゴは確定サーチできないし、枠もないから入れなかったな ビンゴは確定じゃないデメリットあるんだから、せめて3枚から1枚じゃなくて2枚サーチしてくれたらなぁ…
もしくは1枚サーチしたあと1枚ドローさせてくれ、青眼はリソース増やせるカードが無さすぎてすぐ力尽きちゃうし ビンゴマシーンが墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ… ビンゴは○○+1の増援じゃなくてデッキ-1の成金ゴブリンの方やし コスト無しで3枚の中から1ドローと考えたらアリなのか?
否、枠がない 専用のデッキ融合さえくればビンゴも必須級になれるだろう
それでももっと素直なサーチ寄こせって話が終わるわけじゃないけど デッキ融合と一緒に強い究極竜アレンジもくれ
究極亜竜はマスターデュエルにいなくて真究極も悪くはないがEXの枠を圧迫しすぎる サーチカードの性能なんて相互サーチの数とサーチ先が決めるみたいなとこあるし、イリュージョンオブブルーアイズとか出たら簡単にビンゴの評価も覆る で2枚目以降サーチするときクソ外ししてキレるまでがセット ビンゴ1回目はサーチ・サーチ・サーチ
ビンゴ2回目はサーチ・サーチ・目当てのカード 個人的にはいらない
究極亜龍タイラント双爆裂竜との兼ね合いもあるし、なにより真究極使うならそのターンで勝ちにいくべき やっぱそうか
真究極の墓地効果使うには攻撃を一度通さないとならんしな
通るてことは基本妨害受けない状況だろうし
マスターにタイラント来たら真究極一枚抜くか まず融合関連が究極含めて使い勝手が悪くて
1回出すだけでも困難だからな
アナコンダに忖度したからあんな酷い性能なんだろうけど サーチ効果意地でもださない青眼担当だけ絶対おかしい
普段カード考えてないお偉いさんがでしゃばってるんじゃねーの もうブルーアイズにすべて捧げちまったバカども救済してやれよ
全員いなくなるぞ
ジェットドラゴン渡すだけでいい 出た時期考えるとあれだけど、今だとクレッセンよりはビンゴの方が強いし良いかなってなってきてる(青眼魔導) 上でも言われてるけど、結局初手にほしい3積み必須の初動札が来たら良いだけなんよね
他のテーマには当然ある初動札が、なんと青眼には無い、未だに無い
作ってる人がバカなことをやってるだけで、そもそもビンゴがそこまで悪いとは思わん
おかしいだろ、何をするかがここまで不透明なテーマって… モンスター1チューナー1で出せるレベル9シンクロで良いのがないのがね
精霊竜、銀竜、ドラッグくらいやろ >>927
バロネスとウォルフライエ並べられれば多少はプレッシャー与えられるかもしれない ついにブルーアイズでプラチナTier1に上り詰めたデュエリストが現れたな 今のMD環境で月末にやっとプラ1行ったって言われてもな 降参めちゃ多いけどまあ凄いんじゃない?
既にいたことはそうだが 「青眼弱すぎ全然勝てない」からの「プラチナ1なんて大したことない」
プライドだけはプラチナ民って感じですこ 新規追加しなくても環境変わるとか良ゲーやね(すっとぼけ) いけんことないけど、どのデッキも青眼融合体や儀式体使ってない哀しみ >>931
ブルーアイズデッキであれば腐るほどいるけど
ガチのブルーアイズ関連カードしか入っていないデッキで到達した人は多分いない
ブルーアイズ関連カードじゃないのでうららとか旋律とかそういうのすら入っていないぞ >>940
到達したぞ 最初はゴールドTier5すら抜けられなくて発狂してた >>941
一ヶ月間ひたすら回し続けた感じか…抜けれてよかったね ブルーアイズ関連だけとかどんだけ苦行だよ
死者蘇生サンボル羽箒すら使えないとか厳しすぎる >>929
先攻でバロネスとウォルフライエ並べる動きは
太古、深淵、ハリ、フォーミュラの効果で相手メイン突入時にすぐウォルフライエの攻撃力が4000になる
まくられなきゃ返ってきたターンでほぼ勝ち確 海馬もブルーアイズしか使ってない訳じゃないからこだわる必要もないのではって思いはする
でも単純に凄いね 太古と深淵だけで3回稼げるから、ウォルフライエ単体で出しても相手はかなり動きにくくなるね プラチナいってから全然勝てんかったな
でも真究極とカオマ使いたいから仕方ないか 融合体入れてるから枠の関係でシンクロは4体ぐらいしか入れれんし、精霊ウォルフライエドラッグバロネスにするか
ブラッドと銀竜はさいならやね サポートは別に良いでしょ
ギャラクシシー並べてとかバロネスがーとか外注モンズで戦う連中はテーマ?って思うけど
何やっても最終アクセスコードトーカー出てくる戦闘機みたいなもやっと感 とあるカードを使って勝ちたいのか
とあるカードを使って楽しみたいのか
楽しみたいなら勝手に好きなの使えばいい
勝ちたいならそれは純粋な縛りプレイ、汎用使いまくればいい
でも間に、とあるカードを使って芸術的に勝ちたいというのがあってややこしくなる
青眼とスキドレ相性いいし、エルド採用するのは当然の発想だけど芸術的じゃないのでアウトってね
ここらへんは結局勝った上でどこまで面白く出来るかを基準にしないといけないと思う 自分で納得できるなら誰がなんと言おうとそのテーマのデッキだからな人の目なんて気にせず堂々と名乗れ 青眼3枚入れたら大分青眼だと個人的に思ってる
ちなみにわたしは2枚ですが ワンフォ入れてないんやがバロネスとウォルフライエきたら入れるべきかね? 青眼2積みってなんかモヤるんだよな
亜白は適宜調整枠だけど バニラ2のオルタナ3積みだわ
バニラは霊廟で落として回収が出来るので 青眼は3か1だろ(過激派)1枚構成やったことないけど
紙のカードプールならやれなくもないのか? 要は自己満足の世界なら青眼1でも青眼名乗れるけど、他人様に認めてほしいならより多くの他人様が認める基準に合わせる必要があるってだけの話
サポートはありだとかフィニッシャーがどうとかいう公的な基準は存在しない 3枚は海馬デッキ
1枚はじーちゃんデッキ
0枚はじーちゃんデッキafter 青眼は必ず3だな
2だとモヤモヤする
勿論それを他人に押し付けたりはしないが 逆にブラマジは3枚積むとパンドラデッキになっちゃう デッキなんて好きに組んだらいいよ
俺は原作に合わせて白龍3にしてるけどバニラの枚数なんて構築で変わるしね 最近のブラマジはピンもアリらしいぞ
融合体がブラマジ扱い出来るしな マスターランクマとかCS出るのに細かく拘ってたらキツいけどね
身内とかカジュアルでスゴいぞカッコいいぞするだけならそりゃ3積むだろうけどね 真究極とカオマ使いたいがために組んでるから青眼は3ないと足りん ジェットの為に落ちるだけ〜
亜白の為に見られるだけ〜
稀に場に出てこれたと思ったらエクシーズにされるだけ〜
エースと言うよりただの潤滑油
太古で優先されぬ龍〜 ジェットいないマスターでは太古から青眼はあるけど、ジェットきたらジェット優先やろな 究極融合の手札と場の素材は墓地に送らせてくれよ
これで何度勝ちを逃したかわからん 青眼でそこまでエクシーズしねぇわ
ORUに置いとくといざってとき回収に手間取るし ディンギルスの除去テキストがORU使わないおかげで返って後の展開に繋がらないみたいなのはあるな 青眼のイラストで一番好きなのがアニバーサリーパックのって言ったら珍しがられたって言うかそのイラスト知らんかって言われてショック せっかく出したカオスMAXが倒せないからって
超融合とかクルヌギアスでパクって処理するのやめてほしいわ
コントロール奪取ならまだしも、ただのチートだろあれ 実際悔しくて愚痴りたくなっただけよ、すまんね
エルド相手にカオスMAX出して勝ったわこれ、って余裕こいてたら
罠モンスターからアナコンダ経由で超融合飛んできて「はああああぁぁぁぁ!?」ってなったわ
壊獣ならともかく想定外だったわ
どうやって対策しろというんだあれ・・・ ユニオンキャリアー使ってドラゴンバスターブレード装備させるとか……
マンジュ+亜白とかでやれないことはないはず 正直超融合とかヌギャーおばさんとか滅多に飛んでくるものでも無いからそこら辺意識するぐらいなら運が悪かったと割り切る方が健全よ 耐性持ち大型モンスターを維持してどうこうっていう遊戯王観がもう古い マスターデュエルでディープオブブルーアイズの攻撃力UPがたまに使えないことがあるけど理由がわからない ちゃんとフィールドor墓地に青眼の白龍落ちてるか? >>990
あぁ理由わかったわ
オルタナがフィールドいる時は青眼じゃなくてオルタナ扱いなのか
微妙に使い勝手悪いな >>991
亜白は場でも白龍扱いだぞ
泡影ヴェーラースキドレ食らってたとかなら知らんが 先攻とって妨害するのが今の遊戯王だからな
相手ターンにフリチェで妨害出来ないブルーアイズじゃ厳しい
もう立てないと間に合わんな
専ブラの挙動と合うように
>>1を多少修正
【ブルーアイズ】青眼を語るスレ55【究極融合】【ジェットドラゴン】
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