【レッド・デーモン】ジャックデッキ25【デーモン】【リゾネーター】
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ここは遊戯王5D'sに登場した“キング”ジャック・アトラスのファンデッキを語るスレです
みんなで真のキングを目指そうぜ
◆sage進行推奨
◆デッキ診断を依頼する人は>>2を確認して下さい
◆使用カードについて知りたい人は>>3を参照して下さい
◆次スレは>>980以降で宣言して立てて下さい
◆関連リンク
遊戯王カードwiki 「レッド・デーモン」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%E2%A5%F3
遊戯王カードwiki 「リゾネーター」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EA%A5%BE%A5%CD%A1%BC%A5%BF%A1%BC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレ
【レッド・デーモン】ジャックデッキ24【デーモン】【リゾネーター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1582429927/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。 ◆我らが魂「レッド・デーモン」達
●レッド・デーモンズ・ドラゴン:元祖我が魂。守備殺しの効果は使えなくもないがデメリット故に扱いづらい。
●セイヴァー・デモン・ドラゴン:素材とデメリットの問題はあるが瞬間火力はトップクラス。破壊耐性も一応ある。
●スカ―レッド・ノヴァ・ドラゴン:高打点と耐性を兼ね備える。しかし破壊耐性も現環境ではちと心許ないか。
●レッド・デーモン・ドラゴン/バスター:豪快な全体破壊効果とバスターモードによる連続攻撃が魅力。他と比べ特殊なので専用構築が必要か。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト:自らの攻撃力以下の特殊召喚されたモンスターを全て破壊&バーン。元祖レモンとして扱う効果も。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント:フィールドのカードを全て破壊する効果とバトルフェイズ中の魔法罠を無効にする効果を持つ。スカーライトの進化形態。
●エン魔竜レッド・デーモン:攻撃表示を全て破壊するが、こいつしか攻撃できなくなる。スカーライトの効果が及ばない相手に。
●エン魔竜レッド・デーモン・アビス:誘発即時でカードの効果を無効にする強力な効果。戦闘ダメージを与えることでチューナーを蘇生できる。
●エン魔竜レッド・デーモン・ベリアル:1体リリースすることで「レッド・デーモン」を蘇生する。ダメージを与えると同レベルのチューナーを蘇生、リクルートできる。
●エン魔竜王レッド・デーモン・カラミティ:シンクロしたターン相手の効果を封じる効果と直火焼きのフィニッシャー向け。被破壊時レベル8以下の闇ドラゴンシンクロを蘇生できる。
詳しいカード効果や裁定はwikiを参考に。
※「エン」は玉偏に炎。 コレパ5D's枠も今年はアポリア独占でジャック枠なさそうで残念 構築3割運7割の泥沼デッキだから永遠に正解が無いのです… ベリアルスパノヴァアビス
↑で並べた時左右中央のアングルになってる三体がかっこよくて好き レッド・ガーゴイルにリゾネ居る場合手札からSS出来る効果追加はよ ベリアビスパはベリアルをEXに置くかな
そこまでいったら場埋まるパターンあるし
ルーラーみたいに刺激になるカード来ねえかなー スパノヴァ スカノヴァ タイラント
のOCG、5D's AV の最強カードトリオじゃダメ? 釣り上げ要因としてとうとう馬がサイガジェに優るところ無くなったな
コマンドがそれを補ったパワーあればな
あー後攻とドローがカスだから誘発ガン積みして誘発喰らったら即死だから両指名者ガン積みして…
これで2枚スタートは無理がある レッドリゾネーター、手札誘発チューナー、レイン、指名者×2
みたいなハリ出すぐらいしか出来ない手札が自分のデッキだとたまにあるんですが、このケアだけにライフストリーム入れるのありだと思います? >>36
針出してライスト出してもケアになる?
自分なら相手も事故ってることを信じてレゾネ守備次のドローに賭けるかな 一応ライストのレベルがスカーレッドレインの発動条件は満たせるからどうかなと思って。
今まではライザーとか入れてたけどちょいレベル足りないからさ。
一応ハリからうさぎとか出せればレインとうさぎで少しは妨害できそう >>38
レッド含めたリゾネーター2枚に非チューナーなくてかつレインがある状況ってリゾネと星4揃う確率より低そう…いや計算したわけじゃ無いけど
針からSチューナーだしてレイン目的なら炎斬機マグマの方がライストよりは次のターンまだ仕事しそう
そんな状況のためにEX割くか?って気もするけど 大人しくターン渡して誘発投げて命乞いしか無いな
構築云々よりドローの練習した方が強いからな 恐竜リゾネーターにする場合は恐竜サイドは何入れりゃいいんだろ オヴィラプターは前提としてミセラ、アウロ、ゴアトルス、究極伝導辺りかな
アルゴザウルスとかベビケラとかのパワーカードがレベルが合わないから使いにくそうなのが難点かな >>39
確かにライストよりマグマの方が良いかも知れない。試してみよう。
皆は非チューナー何体ぐらいデッキに入れてるんだろうか。私は増援込みで11枚ぐらいレベル4非チューナー入れてるけどたまに初手に来ないことがあって困る。。。 >>42
非チューナー何入れてるか知らないけど11枚は多い方だと思うわ自
そんなに事故嫌ならサリエル型でも使ってみては?
フィールドでサリエルサーチできるのはかなり安定するぞ 俺も☆4は12枚入れてるけど初手だと85%だから引けない時はあるわな
動けるリゾネと同時に来るのは5割ちょいだからマジで運だわ >>45
そうなんですよね。11枚だとそれよりも低い82%だから残りの18%がちょっと目についてしまって。。
リゾネの方も今はクリムゾン3、レッド2、コール3で初手率が大体70%だけどせめてハリぐらいは立てられるようにレッド増やすかコマンド入れた方が良いんだろうか。 >>43
今はジャックのカード以外だとウィッチやカグヤ、終末等を入れてますね。
サリエルは入れたことないですけどカグヤとかと似た使用感になるんでしょうか。 >>47
サリエルのメリットは
・ウィッチとコマンドに対応
・テーマ内サーチがある
・召喚時蘇生カードサーチ出来るんでクリゾネとスパノヴァアビスに繋がる
・単体でも戦える
って所かなスパノヴァアビス要員なんでカグヤよりチェイムのポジション >>48
なるほど。眼しか考えてなかったけど蘇生カードもあるのは知らなかった。
妨害だけじゃないのは良いですね。 リゾネと☆4が繋がってればこんな悩むこと無いんだけどな 他テーマの有能星4くれば間接的に強化されるっていうメリットはあるっちゃあるけど夢の1枚展開は憧れるね とりあえず召喚権使わずに1枚で250召喚できれば250も使われるだろ
と思ったけど既に緊テレがあったわ いつものガチガチ制約さえ入れればデッキからリゾネ特殊召喚の☆4ぐらい許されると思うんだ。 カード指定すればもう悪用不可なんだよな
手札から見せてデッキからリゾネとファミリアSS
闇ドラS居る時手札誘発で効果無効の除外
墓地に行ったらバーニングソウルかスカーレッドレインサーチする闇悪魔☆8守備ゼロの紅蓮の悪魔ください もう「スカーレッド」をテーマ化しちゃおうぜ
それでスカーレッド・ギルス出してもらおう ノヴァ ってつかえないんかね?
レッドノヴァとかいるし
NOVAリゾネーター 英語得意そう
あとジャックが使いそうなのだと クリムゾン パワー 「リゾネーター」の名前を持つ非チューナーの有能☆4が出るだけで3割くらいは問題解決する気がする 無効にされたライジングかクリムゾンののケアが欲しい もう通常パック枠で貰ったしデュエリストパックも路線変更したからオリジナルはあまり期待できないのが残念
とりあえず墓地か除外からリゾネか闇ドラS復活のレッドリボーンとセットしたターンでも使えるレモン版サラマングレイトロアーのレッドバニッシュはよ 謎に1枚少なかったのは何故に?
一滴とか普通に積めるデッキにならんかねぇ だとしたら誰かのマイナスにする為の几帳面さなんてクソキモいな…
クリムゾンがジャックカード10枚分分強いのは事実だが マッドデーモンとランサーデーモンとレッドノヴァとトップゲイナーとパワージャイアントとダークバグとエクストラヴェーラーと血涙のオーガとソードマスターとダークリペアラーを生け贄にしたら
クリムゾンリゾネータークラスもらえるってマ? 生け贄に捧げよう 今更融合方面で強化されても困る…
縛りのせいでライジングとかと共存も出来ないし 要するにライジングやクリムゾンが止められてスパノヴァに繋げられないのが悪いんだよな
だったらライジングにシンクロキャンセルとかありよりのありなのでは? バトルフェイズ中にシンクロキャンセル→バーニングソウルとかできたら胸熱 ライジングもクリムゾンも効果処理が成功してから縛り適用なら全然いけたわ
召喚もできず縛りのせいでその後の展開もセルフで制限てアホかて ジャックにしては一見強い効果でもよく見れば穴があるのはもはや通例
自分の破壊に巻き込まれるスパノヴァとかダメジャグみたく即サーチ出来ない風来王とか ジャック新規はおっ強い!と思った事無いです…あっまあ使えるな…程度にしか思わないです…
まあそれでもライジングは良かったな 1番盛り上がったのは9年前のカーペット、セキュアが出た時かもしれん エクストリームビクトリーなんて有能候補最右翼だった紅蓮魔竜の壺が産廃化して絶望してた頃じゃん
コールも来てたけど当時のリゾネはクソ雑魚でサーチ出来たところで役に立たんし クリエイトリゾネーターぐらいだな
当時サーチして使い道あったの 当時星3と1はまだ使われてたんじゃないか
星2リゾネーターなんか見向きもされてなかった
そもそもフォースぐらいしかいなかったし >>79
ジャックデッキで頑張ってスカノヴァ出そうとしたらわりと使わない?
出してどうする?っていわれたらまぁそうなんだけど >>81
スカノヴァ出すのもよほどリゾネーターに拘らない限りジャンドでヴェーラー釣り上げとかがド安定だったからなぁ 求)素レモンもタイラントもスカノヴァも輝くことができる1枚 墓地効果でEXから元祖レモンか元祖レモンを素材に指定するカードをS召喚扱いでssするリゾネーターを出せばいい
タイラントはうちの子じゃない >>83
3枚共通だとスカーレッドレインぐらいしか思い付かない
素レモンはダストフォースだとかメンコートが相性いいか >>83
3体並べてタイラント君で素レモンとスカノヴァぶっ飛ばそうぜ 久々に来たけどスパノヴァ以降でなにか強化されたかい? スパノヴァ以降ってそもそもスパノヴァ来てそんな時間たったっけ? スパノヴァ以降ならクリムゾンとルーラーが居るじゃあないか >>91
あれ 思ったよりたってた
まだ三ヶ月ぐらいかと 先攻ベリアビスパが出来れば流石に強いな
だからこそこれ以上初動安定させる気無いのか? >>93
そこまで並べられたら強いんだけど誘発全部ささる上にクリゾネやライジングが縛るせいで他のデッキよりフォローキツいってのがね >>94
指名者6枚体制は当然としても先攻で並べる以外の勝ち筋一切無いよな
墓地使えんから一滴も積めんし返しの札が皆無
ボコ勝ちするかボロ負けするかしか無くなってるわ 最近は事故った時のルーラーくらいしかレベル8出さないから入れてないなぁ レモン系列もリゾネもなんで蘇生させないんだろうな
サーチと蘇生が1枚で出来るテーマもあるのに バスター軸のスパノヴァデッキできたんだけどアドバイスもらってもいい? 今更スパノヴァ20thゲットしたけど
これくっそかっこいいな
赤文字が最高やん >>101
条件付きでもいいから召喚件使わなければなぁ... リゾネーターの属性はバラけてるので発動後闇縛りは相性よろしくない、終わり。 前あった剛金使う型ネクロフェイス2枚なら割と良いのかな? ただ出すだけの非チューナーなら今の時点でもそこそこいるしなあ
ChaosSpaceの何かに使えそうで使えない感が惜しい
コラプワイバーだけサーチできても特に意味無いし 汎用星4は上げ出したらキリがないしお好みでどうぞって感じよな
チェイムサリエルEmゼピュロスみたいなライジング蘇生クリゾネ効果後に星4出せるやつらがやっぱりド安定だけど まあリンクロス消えただけでもプラスっちゃプラスか
真の意味でプラスになる日は何時になるやら カオスルーラー的にはドラグマセットも使えるんかな?
エクレシアよりはカグヤの方がいいかな >>111
事故ったときは強いだろうけどシンクロ素材として考えたらサーチ効果使うとEXから出せなくなるし本末転倒じゃない? ギルスとか今回のRRみたいに優秀な闇縛りモンスター出るとクリエイトが闇属性じゃないのが本当に悔やまれるな もしかしてリゾネ使わないでレモン系統使ってたほうが強いのでは…? >>117
遊星「ジャック、少しスパノヴァを借りるぞ」 ジャンド使ってエクストラレモン系っていうデッキは昔見たような気がする 昔はバーニングソウルってことでラヴァルでゴリラ打点スカノヴァ出してました(隙あらば >>118
カラミティはスピーダーデッキの方が使いこなしてる感ある 集いし願い打ちたいならレモン転がした方がいい関係でその辺混合されてたケースも レギュラーパックで融合、エクシーズと来て次あたりシンクロ強化とか来そうだけどもパックの表紙をレッドデーモン関連で飾ったりしないもんかな?
流石に5Ds関連のモンスターが飾ると思うんだけどプリシクのレモンが欲しいです。 エースはもう要らんぞ
中継役かメインエンジンじゃないと 腐ってるタイラントが強くなる魔法やら罠やらくらさい タイラントはレベル的にもベリアルと似てるし買取りに投げたら間違えられて高く買い取ってくれるやろ(適当) 来たとしてもどっかの金ピカのゴミみたいに8枚くらい使わせられるぞ みんな勘違いしてるぞ、矛盾した効果になったのは全部アクションカードって奴が悪いんだぞ、タイラントくんに罪はない タイラントよりは設定あるスカノヴァかセイヴァー救済のがよくないか タイラント君のレベル12版か…
仮に出るとしても暴君より上ってどんな名前になるか想像つかんな 手札から発動できる魔法罠が蔓延ればタイラント君にも出番が増えるはず…? でもタイラント君バトルフェイズ限定だし…
もし強化来るとするなら素レモン強化路線がいいなあ 元レモンは居ること前提のカードばっかでスタロやクローズみたいについでに出てくるカード無いしな タイラントはいずれぶっ刺さるデッキが生まれ……ませんかねぇ…… >>136
相手そんなの握ってたらまずタイラント出させて貰えなさそう Tyrant Lives Matter…なんて言うと思ったかクソ忌子め
リンクス差別で産まれてきたかと思ったけどラッシュデュエル用だったなこのカスは 個人的にLifeがMatterするTyrantはNEPTUNEの方だがこれ以上はスレチなので黙る アビスやベリアルが出せなくてタイラントが出せるって状況がそもそも無いよな 手札でシンクロするときとかタイラント使うんじゃねえのアニメでしてたじゃん >>145
現実のジャックデッキで手札シンクロなんかしないじゃん 言うほどか?結局リゾネと繋がれないなら根本的な問題は何も解決しないぜ >>152
パーツ揃うまでヌメロンゼアルで時間稼ぎできるぞ(白目) 初手お祈りデッキで次弾装填もままならないからモチベ破壊されると本当にキツイなコレ >>157
レベル3テーマだと思うしガイドにシンクロ素材不可のデメリット付いてるし微妙じゃない? レベル4でデッキからレベル3以下の悪魔族呼べるとか…流石に高望みし過ぎか 多分無理だわクリボーなら可能性あるけどこのまま行ったらサイバーガスタで決まりだな
なぜこの枠にサイバー入れたのか勝つに決まってんじゃんバカーッ 仮にサイバーの代わりにリゾネーターがあったとして上位2つに入れるか不安だわ リゾネーター名義は弱そうだけどレッド・デーモン名義なら… 前回と今回の投票で分かったのはOCGのテーマに対抗するにはアニメテーマも主役・ボス級かつ使用者・モンスター共々人気の高いテーマで挑まなきゃ勝てないって事
OCGでエントリーしたのがガーディアンとかスフィンクスとかの影が薄すぎたり電子光虫レベルにデザイン人気がなさそうなテーマばっかりだったらディフォーマー超重光天使にも陽の目があったかもしれない
流石にジャックならレッドデーモン・スカーレッド・セイヴァー・ダブルチューニング辺りで挑めばいい線行ける ディフォーマーってアニメと動き違いすぎてOCGオリジナルと勘違いしそうになる そんなんいうたら我々に動きなんて存在してなかったからな… 8S出せればジャックだからな
初期ゴーレムたちは知ら管 >>168
サイバードラゴン規制時に出た劣化版だしなぁ
通常召喚じゃやっぱり駄目だと気づいたのか直ぐバイス出たし コンセプト的にはシンクロ無しでもビートダウン出来そうなレベル4,5+チューナーって感じなのかな 当時基準の下級ビートしつつSエースドーンだからこれといった特徴てのもないようなもんよね
この辺はBFのが強いというか当時から強すぎる 実際は何も考えて無かっただけだろうな
あー手札動かな過ぎてつまんねえ… ゲイルと緊テレで色んなデッキからゴヨウが出てくる時代だった 4がいればゾンキャリで最早展開さえ出きればなんでもありの時代だった ジャックじゃないくてもいいから相性の良さそうな悪魔族テーマくれ
あと漫画版でカード化されてないのあったら欲しい 残りジャックの未OCGモンスター
星1
スター・ギャザー
星3
紅蓮王 フレイム・クライム、呪炎王 バースト・カースド、ブルータル・レッド、ネット・リゾネーター(チューナー)
星4
レッド・ガーゴイル、ギア・チェンジャー
星5
レッド・ジャイアント
とりあえず全員悪魔にして特殊召喚効果と星4以外はリゾネ版アクセルシンクロン効果が最低限欲しい ソイツらには一切期待してない
なんやかんやでオリジナルがマシ 逆に考えるんだ
ジャックの新規は微妙で当たり前
クリムゾン・リゾネーターがむしろ異常だったんだと クリゾネとレッドリゾネはいい子なのになあ
俺はまだ岩石強化諦めてないぜ 久しぶりの新規だから大盤振る舞いしたんだろうな
デュエルオペラでも使うことになったし OCG化されるなら風来王レベルならいいや産廃よりマシと思ってる どうせ0から効果増やすレベルのガワだけの奴らはなんだっていいよ
炎悪魔の流れに合わせて漫画からそこ選んで来なかったのが謎ではあるが ハリで呼べる幻影王も強いぞ!
バスター組でハリ幻影王出して風来王からトリシューラの陣やるの好きよ エクスプロードウイング、デーモンカオスキング、ブルーセイリオスも出したさある
いやハイランダーとクリブレも環境次第で出番あるとはいえ俺のデッキでは出せないな >>184
あれもバニラだったから実質オリジナルだからな
変に効果ついてたらもう終わりよ PP新しく来てた変容王だっけ?あれ使ってる人いる? >>186
ジャック要素どこ…?
欲しいのは単に強いカードじゃなくてジャックデッキで強いカードなんだよな 幻影王は元々の効果の趣旨からそんな離れてないじゃん ハイドライド効果有能だけどジャックデッキには入らないよね
レゾネも最近はジャックじゃなくて炎星さん家の子になってる あーコマンドのコストがデッキからでAに除外してリゾネ蘇生ついてればエンジンとか使えたかもしれんのになー >>196
それはそうだけど(2)の効果で何出してんのかなってレッド以外に入れてんのか気になった >>197
そりゃクリエイトとシンクローンだろ
他にレベル4いたらスパノヴァアビスに繋がるし単にスパノヴァ出すだけでもシンクローンでハンドアド稼げるし
レッド×2よりメジャーじゃないか? クリムゾンでクリムゾン呼べない以上ほぼ一択みたいなとこあるよね
呼べたとしてもクリエイトシンクローンが丸いんだけど
結局非チューナーのリゾネ出す気無さそうだしだったらリゾネをとことん素材かコスト運用する路線になってくれないかなぁ
デッキのリゾネコストの強い罠とかあれば入るだろうし 単体で機能しないけどフレア呼んでパンプすっか!と思ったらこいつ300しか打点上げないのかよ…はーつっかえ流石最速でリンクス堕ちしたリゾネなだけあるわ クリエイトかあ忘れてたな
素引き怖いなクリムゾンで出すやつは22で入れてるの? アビスベリアルで出すようにうさぎとか入れてる?あれゼアル対策になるし >>202
クリムゾンは手札からも出せるから俺はクリエイト1シンクローン2だな
リゾネーター積み過ぎると事故るし >>203
入れてる
光だし中々破壊ってリゾネーターに無いからな うさぎは他の手札誘発娘達と違って場からも効果使えるからアビスで蘇生させる筆頭よな こんな感じのデッキなんだけどどうだろうこれでイベント行ってこようと思ってる
https://i.imgur.com/8Cl2r5n.jpg >>208
エクストラ分からんからなんとも言い辛いけどバスター軸はレモバス使いたいとかじゃ無いと微妙な気もする
レッドも活かせなさそうだしそれよりはEmセットとか終末ゼピュとかのが良いのでは? 召喚権切らずにルーラー立てたいってとこまでは分かったけど黒庭オライオンジェットロンあたりの入り方はふわっとしてるように見える
ルーラーで落としてアド取りたい枠ならシラユキカグヤあたりの方向で考えた方がいいんじゃないか こういう時にこだわりとかここは変えたくないとかコンセプトは言っておいた方がいいぞ バスターセット自体はリゾネの引き合わせお祈りに依存しないで1枚からでも動ける選択肢増やしたいなら全然いいとは思う
レッドはビーストスナイパーだけ引いた時のためだろうけどちゃんと仕事できてるならいいんだがちょっと分からん やっぱりエクストラ無いとアドバイスしようが無いな
>>210 が言ってるみたいに本当にルーラー軸なら光属性足りなさ過ぎるし
おそらくオライオンやジェットが入ってるから針ラドンとかするんじゃないかと思うけど確証ないしな
バスタースナイパーまで入れるならテンキも欲しい所 色々とすまない意見聞いて作り直すわ
基本はクリゾネからのスパノヴァでハリラドンからライザー経由してルーラー出して光を確保する予定だった
確かにレッドの役割薄いな ハリラドンはクリゾネが無理ならの予備ルートとしてアビスとヴァレルS出すルートを考えてた >>216
スパノヴァアビスは目指さない感じ?デッキ見るとss出来る星4いないから出来ないけど
スパノヴァは帰ってくるの遅いし魔法罠の除去普通に食らうから結構隙多いぞ 魔法罠除去使われないから平気なんてこと案外ないからねぇ >>218
魔法罠じゃなくても壊獣で1発だからスパノヴァ単体棒立ちは怖いわ 回った後の事考えたカード入れると前提で破綻するという >>220
分かっててもレインとか入れちゃうよね
ロマンとか遊び心も大事 >>222
スレで何度も語られてるから過去スレ見るのが1番だとは思うけど
前提としてクリゾネで2体リクルートした後にレベル4用意出来るレベル4モンスターが必要
例 蘇生カードサーチ→サリエル・チェイム
ss持ち用意出来る→Emジャグラー&ハットリ 終末&ゼピュロス 黒森&疾風王 辺り
展開は次の通り
クリゾネss上記のレベル4ts2体でライジング
ライジング効果でクリゾネ蘇生クリゾネでクリエイトとシンクローンss
蘇生やらssでレベル4t用意してクリゾネとライジング2体目ss効果でクリゾネ蘇生
ライジング1体とクリゾネクリエイトシンクローンでスパノヴァss
墓地に送られたシンクローンでクリエイト回収場にスパノヴァいるので手札からss
残りのライジングとクリエイトでアビスss
こんな感じ
実はライジングの吊り上げがターン1じゃ無いからこんなこと出来ちゃう >>223
やっぱすげえよクリゾネは
1つくらいクリゾネに頼らないルートも入れたほうがいいかなハリラドンからボウテンコウ絡めたルートとか >>224
自分ならその枠に誘発やら墓穴やら泡影やら積むけどそこは好みとしか
因みにスパノヴァアビス用の星4積むなら
サリエル←テーマ内サーチ有でコマンドにも対応チューナー引かなくてもサリエルビートできる
チェイム←レッドと合わせてドラグーン出せる
みたいにそれぞれメリットデメリットあるから良く吟味した方が良いぞ リゾネと非チューナーを繋げるカードは一体いつ来るんだろうか 素直にクソつよ効果でリゾネーター名前の非チューナー☆4悪魔でよい コマンドがコストでデッキからリゾネーター送って悪魔サーチだったらなぁ
キャラテーマはパワー抑えられすぎだよほんと コールの他にもう1種類くらいクリムゾンにアクセス出来るカード欲しいよね >>232
誘発撃たれるまでもなくハンドアド減るカードのんて知らん マシンナーズとか霊使いは2:2交換のサーチ貰えたのにな 2:2でも採用悩むくらいなのに入れたら負けるカードデッキに入れないよな 141の手札コストですら渋るやつもいるのにリゾネーターコストで何故行けると思ってしまったのか 墓地から除外することで
デッキから星4悪魔とか特殊召喚するリゾネーターとか作れば解決するんかね? 随分と控えめだな…それだと初動は変わらなくね
普通に出したらリクルすれば良くねーか >>239
それが最近は誘発食らったり盤面リセットされても展開出来る方が強いのよ
エルドリッチとか見てきてみ
まあちゃんと展開とかのパーツ貰ってからの話だけどな ギルスとかRRとか闇縛り有能モンスター貰えてもクリエイトの風属性が足を引っ張るの本当に辛い 先攻取って初手でシンクロ通す以外にデュエル出来ない問題は解決される見通し立たないな 誘発ケアなんてできるようになったら環境テーマになってしまうよ
ジャックがキングになっちゃう こんなジャックは嫌だ
うさぎ、うらら、指名者、抱影をガン積みしている それでリゾネーター回せるならジャックだろ
我々では事故るだけ >>246
アニメでバトルフェーダー使ってたからセーフ 状況に左右されない剛金強いなやっぱ
でもネクロフェイスの役目薄いんよなあ…2枚引きてえしなあ… たった1つしかないルートが全く整備されてないってとんでもねえクソデッキだな…
弱点多過ぎて運でしか解決出来ねえのもう疲れたわ >>256
そんなテーマごまんとあるけどな
仮にもライバルのデッキでしかも他の満族同盟たちのデッキと比べると不満出るのは分かる 初代:青眼、真紅眼、ラー
GX:サイバー、DHERO(どっちかと言うとHEROか?)
5Ds:黒羽、満足
ゼアル:銀河眼、
アーク:DDD、捕食植物、SR、幻影騎士、RR
VR:ヴァレル、豪鬼、マリンセス、オルター
確かにメインライバルで弱いのジャッワだけやな
ゼアルのアニメ産で強いのなんかあったっけ? >>258
最近のシャークさんはバハシャ餅や未来皇龍出してきてそれなりに強いぞ
その動きがシャークさんかと問われたら返答に困るけど ハリファからレモン並べようと頑張ったらリゾネーター全く使わないわ 針使って出すならそれこそラドン展開で良いからな
やっぱりライジング使ってこそよ ハリラドンボウテンコウとか使い始めたらサフィラの劣化になりそう この前意見もらってデッキ作り直したけどアドバイスいただけんだろうか https://i.imgur.com/iKV7zm6.jpg
https://i.imgur.com/3pqF2vy.jpg
コンセプト:クリムゾンリゾネーターとss可能なレベル4モンスターでスパノヴァアビス
それがだめな場合ゾンキャリからハリファ、ジェットssラドン自身とトークンでボウテンコウ、トークンとボウテンコウでスカレ、ボウテンコウの効果でジョクト、ジェットを自己蘇生してアビス、ジョクトとトークン×2でヴァレルSを展開します
ゾンキャリから始める理由としては手札に来てほしくないモンスターが多いことが理由です
ハリファからの展開はクリゾネ、その他リゾネーターレベル4のモンスターを使いません。ですので次どちらかの展開を始めるにしても邪魔をしません
しかしどちらのルートも使う
回してみた感想としては15回中10回以上は
対策としていいカードはないでしょうか? 途中で送ってしまった
https://i.imgur.com/iKV7zm6.jpg
https://i.imgur.com/3pqF2vy.jpg
コンセプト:クリムゾンリゾネーターとss可能なレベル4モンスターでスパノヴァアビス
それがだめな場合ゾンキャリからハリファ、ジェットssラドン自身とトークンでボウテンコウ、トークンとボウテンコウでスカレ、ボウテンコウの効果でジョクト、ジェットを自己蘇生してアビス、ジョクトとトークン×2でヴァレルSを展開します
ゾンキャリから始める理由としては手札に来てほしくないモンスターが多いことが理由です
ハリファからの展開はクリゾネ、その他リゾネーターレベル4のモンスターを使いません。ですので次どちらかの展開を始めるにしても邪魔をしません
しかしどちらのルートも使うカードがあればぐっと事故を減らせるはずです
回してみた感想としては15回中10回はどちらかのルートで展開可能だめでもアビスは出せます
対策としていいカードはないでしょうか? >>267
あんまりリンクギミックに関しては言及出来る程使ってないからわからんけどもカオスルーラーは入れた方良くない?
ゼピュロス1枚は終末の騎士で動きに幅が出そう
抹殺積んでるのにG無いの勿体無い気がしちゃうな
あとライジングのA使う為にシンクローンは2枚以上無いと損かな?って思いました
個人的にはウィッチ風来王コンビが鉄板で使ってるわ まあージャグラーの効果強いしハットリはSSし易いし風来王SSするとリンクは出来んからなあ…ここはもう好みの問題になってきちゃうのかな現状
逆にリブートの使い勝手を聞きたい 抹殺用兼誘発のGと終末は入れるとしてハリラドンありならレゾネ1増やしてもいいんじゃないかなーぐらいに見える このスレのアイドルタイラント君は入れないのか!?
まあ冗談は置いといて気になった点
・ブンボーグ001ならラドンでトークン出す時自己蘇生出来るしルート見る限り手札コスト使うジェットより向いてる気がするけど何かこだわりが?
・スパノヴァアビス展開針ラドン展開共に増Gに弱いので出来ればうらら3積みたい
・ゾンキャリの説明に書いてあるんでドローしたく無いから増G不採用なんだと思うけどあれはどちらかというとドローカードというより相手に展開躊躇させるカードなんで入れておきたい
・引きたくないカード戻すためにゾンキャリということだけどことデッキだとオライオンとジョクトの2枚だけだと思うのでアド損してまで回すよりはトロイメアユニコーン経由でアストラム出すとかの方が個人的には好きかな
取り敢えずぱっと思い浮かんだのはこれくらいかな >>272
追加というか書き忘れ
抹殺用にも増G入れたいよね >>270
脳死で入れてる悪くない邪魔されるの嫌だしただ破壊カードないからその後が辛い
>>271
終末は入れるしかし何を抜いたらいいものか
>>272
うららはホントは入れたかったけど40きっちり抑えて2枚にしたGは入れたほうがいいか
01かジェットか悩んで条件選ばないジェットにした >>269
前者はちょっと入れて後者はガン積みだわ >>274
ゾンキャリアルミラージから展開だからその時点で手札マイナス1だし更にジェットのコストでってなると誘発捨てる羽目になりそうだなって
ピン挿しだしラドン展開以外考えないなら001の方が良い気がする >>276
たしかになあ間で手札増やせるわけでないしきついわ 真面目な話タイラント出せないことないしリブートでふせられた罠破壊できるしタイラントワンちゃんあるような気がしないこともない >>278
一応ジェット2枚にするか針で呼ぶの変えればボウテンコウの所をアクセルシンクロンに変えて
デッキからジェット落としてレベル6にジェット蘇生してトークンと合わせて出せるよ
それだとレベル2チューナー呼べないからサベージが出せない?どうせタイラントが全て吹き飛ばすからいらんいらん >>280
そう思うなら何度もスレにきてマイナス発言書き込まなければ良いのに
ワッチョイがCkWlのやつ スマンな…自分も色々考えて出口が見えなくなったけどコレに気付いて気持ちが楽になったからさ ガイア→融合
幻影騎士団→エクシーズ
ときたら次はシンクロでレモンパッケージの可能性…? そういやインフェルニティビショップと百目竜再録されたねインフェルニティと闇ドラゴンシンクロ強化されんじゃね >>287
個人的には百目のリメイクが来たらなあって思ってるわ
でも自爆神サポになりそうで怖い 絶狼二台しかないけど仕事帰りいくと当たり終わったら即退いてく雑魚共がいるのまあまあうぜえ
どいつもこいつも粘らないくせに一瞬だけ座るのやめてーや Em専用増援とか出して欲しい
ジャックデッキでもジャグラーハットリセットは腐りにくいからサーチあったらなぁっていつも思うわ 中の人も初めて主人公やったアニメで魔法使い(意味深)役してたし合ってるな(錯乱) キング弁当みたいな料理ばっか食ってましたね…
悪魔と魔法使いとドラゴンがノンテーマで繋がってる異質なデッキになったな もっとコンマイは忖度しなさいよ
ディズニーテーマ使わせてくれるかもしれんぞ >>301
渓谷あれば特殊召喚できるレガトゥス使えそうな気がしたけど渓谷のコストで手札捨てないといけないから他に何かもう一声無いと辛いかなぁ 悪魔サポきたー!!!
でもコマンドみたいに結局使い辛そうな気もするが… 手札消費がストレスでマッハなのばっかでつれぇわ、蘇生ならレッドリボーンはよ んーやっぱ使えそうにねえや
ウィッチとSして風来王サーチしながらライジング止められた時とかは良いけどさ ジャックデッキはチューナーが悪魔なだけで悪魔テーマじゃ無いしな
満足同盟でもIFの方はデーモン捨ててネクロ蘇生とかやばそうな事してるけど マトモな悪魔サポート来てもレモン達とは分かち合えないのよなあ 墓地に落として使える悪魔を運用するか
うーんファミリア(白眼) いっそデーモン版エルピィピスティアガーペインみたいなのを出して >>311
仮に出てもクリゾネやライジングのデメリットの都合上ジャックデッキでは使えないんだ… それもそうだわどうかしてた……あとスーパーノヴァがレッドデーモンじゃないのにいま気づいた そう考えるとフィールド魔法あるべきだよな
発動時にリゾネサーチと闇ドラSに対象耐性付与と効果を相手ターンでも発動できるとして適用する的な コマンドがゴミ過ぎたのがなぁ
次のサーチ系は有能頼むよまじで コマンドあからさまにリンクス用だったもんなあ…
ひたすら暗躍してばかりだったし紅蓮の悪魔(スカーレッドノヴァ)を場に出ない前提の効果揃えて出して欲しい
☆8闇悪魔で手札から見せてデッキ手札からリゾネとファミリアSS
手札から捨てて上記のフィールドサーチ
墓地に居て闇ドラがSされたらSモンスターを発動条件にする魔法罠サーチみたいな コマンドは変に今までのジャックのカードを意識してるから悪魔全般が対象なんて纏まりの無い効果になった感じ
全ては捨てられるのに意義のあるリゾネが居ないのとジャックの下級悪魔で有能なのはほんの一握りなのが悪い
非チューナー下級サポートなら名指しでいいんだけどね
デッキ墓地からレッドスプリンター特殊召喚、墓地除外でワイルドワインドを手札に加える通常魔法とか欲しい 「リゾネーターがいれば墓地から出てこれるぜ!」
「素材にすると耐性を付けれるぜ!」
ここら辺が欲しい じゃぁさっさとリンクスにコマンド追加してくれ!(あとアビス)
もしかしてもう追加された? >>320
9期10期のオリカはすぐ実装するくせにアニメテーマカードは中々実装しないのがリンクスだしコマンドは良くても半年後のスゴロクイベかなんかでばら撒きだろ、アビスは恐らくパックURで搾りにかかるだろうし あのゲームすごろくやりすぎだろ何回か目で飽きてもう二度とやりたくないと思ったね >>323
AFは場に残るからクリゾネの邪魔になりそうな気がするけどどんな感じ? どかせるなら呪眼でどかすけどどかせなかったらリゾネーターのことはなかったことにしてる
最悪適当な7シンクロするかなって2つとも最低限の枚数で勝手に戦ってくれるから単体ではどうにもならんリゾネーターとは相性がいい クリゾネの関連が5枚数サリエルも7枚だからあの動きもしやすい リーダーもマトモなの1枚だったな
なんかお溢れ貰えるかとも思ったが AFであるメリット薄過ぎ…
その枠カグヤとか汎用で良いじゃん ヘルデーモンはライジングみたいに満足竜サポに落ち着いてるしわりといんじゃないの?
今さら満足竜使うやつがいるかは置いといて >>329
モンスターに2回攻撃付与はどうなのかね
全体除外すること多いレモンとはイマイチ相性良くなく感じる 最初モンスターに、の文字が読めなくてこいつは使えると小躍りした
無いよりはましだけどうーん ダブル・プロテクター、パワー・サプライヤー、マジック・ホール・ゴーレム、
ソードマスター、インターセプト・デーモン、パワー・ジャイアント、
シンクロ・ガンナー ジャックの使用モンスターの中でも誰も使ってないモンスター達
後トップランナーとアッシュ・ガッシュもどうにかならなかったのかな 結局ハリラドンからルーラー経由の九支アビスが一番強いという結論に至った
ルーラー効果でレイン落ちたらもう最強だし、ボウテンコウが光なお陰で次ターンにクリムssルーラー蘇生が出来るし、シュンゲイ素引きが腐らないのがいい
サイキックリフレクターセットと、カグヤシラユキ、クイックリボルブセット、竜星セット全部入れが誘発貫通力高くて強いんじゃないかな。リボルブセットはレイダースナイトにも繋がるし リゾネーターとレッドデーモンがそもそもふわふわしとる 9期以降のパワーをフル活用してるデッキと9期以降の恩恵を一部のみ受けられるデッキを比較されてもね… 多分同じ人なんだろうけど悪口ばっかり書き込まれるせいで過疎ってて悲しい レモンシンクロ体を使うのとリゾネを使ってレモン使うのでは全く変わるしね
コマンドリゾネがリゾネコストでデッキ落としの星4悪魔サーチでないのが悪い(強新規ください わしが若い頃はのぉ、バーニングソウルとか言いながらラヴァルでスカノヴァを出しておったわい >>342
スカノヴァ出た当初は伝導場なんて無かったからレモン取り敢えず出して次のターンにジャンクロンでヴェーラー釣って出してたぞ >>345
ジャック・イン・ザ・ハンドのことでしょ 副葬入れたり抜いたり繰り返してる
レイン以外に落として旨いのなんか無いかな、迷い風だけだと微妙 素引き狙って副葬抜くのもありじゃない
ワシはそうしてる ビルドパック新規のマギストスは下級が全員星4魔法使いだしEmやカグヤシラユキとの併用でいい感じの素材役になれるかな? サンドリヨンが蘇生魔法サーチ出来るからチェイム互換か
魔法使いに寄せるならサーチ先を永続にして手札の魔法使い吐いてリゾネ抜きでも何か立てれる程度はできるかな
にしてもウィッチといいカグヤといいジャックデッキは何かと魔法使いの女の子に縁があるな… 新しいアルテミスの素材がレベル4以下の魔法使い族だからウィッチでクリッターアルミラージみたいな動き出来るようになるね
クリムゾンサーチ出来るけど場にアルテミス残っちゃうから活かせそうで活かせないなぁ ブレイジングは炎系のSってよく予想されてるけどなんかこねえかなー
まあマギストスみたいに外されるんだろうけど 逆にマギストスにリゾネーター出張させれば基本マギストスで戦ってクリムゾン引けたらスパノヴァ出すみたいに安定感増しそうな気がする インフレして展開が容易になる程Lv8レモン系列使われなくなるの悲しいなぁ
この手のインフレして進化前エースが使われなくなる現象って遊戯王じゃ思った程ないな
レモンの場合は直素材指定してるスカノヴァが弱かったりスカーライトという代替がいたり闇ドラ指定でレモンすらいらなかったりして素材としての価値すら無いのが原因だが 元祖レモンはあのステータスの縛り無し星8シンクロってのにビビッてクソ効果付与されたのがそもそもの間違い はいはいスパノヴァスパノヴァになってる感はあるな、クリムゾンがおかしすぎてライジングが枯渇して星8レモンダダ余りってパターンが増えたよ 魔法カードでレモンが居る時サーチみたいなカードでも作るか ついでに墓地効果着けてどうぞ 着地点汎用しかいねえとかならまだしも一族並べてるんだし実質的に魂同じだわ
クリムゾンで力尽きずにもっと真面目な新規で回り改善されてれば☆8だって出す場面もっとあったろうに 最近無理にスパノヴァアビスしないでレベル4でビートするデッキにクリムゾンとレッドだけ混ぜるのありかと思えてきた 征竜時代はビッグアイでのNTR合戦だったからレモンのデメリット込みで需要あったんだぞ!崇めろ チューナーは良いの貰ったらか後は非チューナーなんだよな
シンクロテーマはチューナーと非チューナー必要だから1枚で解決しないのがキツい コールリゾネーターでサーチできる取り回しのいい非チューナーならこの際なんでもいい 汎用や他テーマで固められる余地があるのも長所と言ったら長所な点も つーかリゾネーター自体もサポートカード貧弱だなあと
未だに専用の墓地肥やしや蘇生・帰還札さえ貰えてないのはちょっと異常 リゾネーターはたくさんあるぞ
問題なのはリゾネーターだけあってもねってことじゃね? サポートは数あるけど実際はコールしか使わないじゃないですかヤダー リゾネーター本体も同じだな
数はあれど使えるのなんて数体 >>372
そっちはクリムゾンシンクローンクリエイトレッド居れば十分じゃない?
リゾネーター名称持ち非チューナーは欲しいけど 漫画ジャック産のカードみたいにチューナー同士でもシンクロできる効果と自己SS効果のリゾネがあればな 創界神メタ出てから数ヶ月経ったけどシンボル消しはなんとかなるけど破械は結構キツいな
初手宇宙世紀憲章はゲロほどキツい
神技とか神域頼りのデッキだとなんともならん マギストスのラス1釣り上げか
自身装備だから一応NSの25打点orサーチ程度はあるけど初動は無理・・・うーん
EX消費がエグいとはいえある程度は喧嘩せず組めるって程度かなぁ ファミリアとリゾネを召喚権使わずに一気に呼べるカードとかあればクアドラプル果てはクインティプルチューニングも可能だよな >>379
デッキからリゾネーターモンスターとスカーレッドモンスターssか…
同ターン同名ss不可とか変な制約付きそう 正直ライジングって2枚で足りる?汎用リンク入れたい >>382
スパノヴァアビス展開の時点で2枚使うし次のターン以降更に展開するのに使いたいから3枚欲しいな個人的には
というか5枚くらい欲しい >>383
今バスター型組んでるんだけど、一回展開しただけで2枚とも消費してしまうのは確かに心許ないな
昔貪欲な壺入れてた人が居たような…… >>384
リゾネーターはシンクローンで回収するしワイルドやライジングは効果コストで除外するから墓地モンスター5枚って割とハードル高いよ だよなぁ ドロソ積むより初動札増やした方が良いかも
それはそうと、バスタースナイパーから1枚でトリシュ出るくね?採用すべきか レモンデッキは初動の事故が一番キツいので回った後の貪欲は個人的には無しかな
俺自身も極端だなとは思ってるけどコマンドリゾネ3枚採用とかしちゃってるし
バスタースナイパーからトリシューラはルートわかんないのでなんとも
/バスターは/バスターデッキに仕上げたほうがいい気がする >>387
効果間違えてた、忘れてくれ
事故がキツいから1枚初動を8枚まで増やせるバスターは悪くないと思ってる
バスターモード伏せなければリフレクターでリソース使いまわせるし バスタースナイパーは種族属性変更出来るけどレモン系はシンクロモンスターであるのとまで指定してるから相性そんなにだわな
クリムゾン出る前はリフレクバスビバスモに緊テレ141入れて召喚権残してレモン出せるのツエーやってたけどクリムゾン後は自然と抜けたな 素レモンをどうにか生かそうと罠を色々入れてみたが全部発動前に破壊される……そりゃそうだよな…… スカノヴァや専用魔法罠という最後の砦をぶち壊したスカーライト嫌いじゃないけど好きでもないよ レイン並みのパワーを持った「スカーレッド」魔法罠とサーチカード(デッキから墓地落としで、闇ドラSで回収)来るの希望
ついでに非チューナーサーチして♡ 元々のカード名指定とかEXから直接素レモン召喚とか絡めればまだやりようはある
だから素レモン強化ください スタロはスタダが強いから使われてるけど、ブラクロはお察し状態だもんなぁ
緩い条件でEXからレモン呼ぶだけじゃなくてもうちょっと盛って欲しいけど、11期ならそのくらいやってくれるかな? 王魂調和とキングスシンクロがあるとか思われてそう……。<相手依存 素レモンどころかレベル8レモン族に出番無いからなぁ最近は マギストス採用してみた感想
スパノヴァアビス展開は
サンドリヨン蘇生orエンディミオン+魔法使い族の2パターン
事故った場合もマギストスとして戦えるので結構安定する印象
使い心地はサリエル型の亜種って感じだった ドラグーン投獄によりチェイムとドロドロゴン採用軸がひっそりと逝去 exが2枠空いてレモンを採用出来るし実質強化みたいな…ね
メイドラグーン軸にするか迷ってたから個人的にはありがたいが チェイム型はまぁまだチェイムのドラゴン態次第で復帰はありうる トリデ採録だからデーモン強化か(レッドデーモン強化とは言っていない)
おこぼれでいい感じの悪魔貰えねぇかなぁ せっかく名称デーモン持ってるのに全然恩恵無いもんなぁレモン >>405
万丈目サンダーは悪くなかったし環境入ってないカードはまだ期待できる レッドデーモン指定ですらベリアルくらいだろまともなの スカレの攻撃力を上げて効果の範囲を広げるみたいなこと考えたけど、大半は破壊耐性を持っていることに気づき、泣く泣く諦め、スパノヴァが強すぎるよー ルーラー経由アビス(と運が良ければシラユキかレイン)とスパノヴァ単騎ならどっちが強いと思う?
未界域モスマン光の援軍シラユキレインあたり突っ込んだカオスルーラーを中継してアビス出すデッキに型変えようと思うんだが スパノヴァアビス とルーラー経由アビス(と運が良ければシラユキかレイン)どっちが強いの間違いだった 自己解決したわ
クリムゾンでシンクローン2体呼んで次のターン墓地のライジングで蘇生してハリファなりルーラーも蘇生してスパノヴァなりよべるルーラー軸のほうが強そう スパノヴァアビス通せてもそのまま一滴垂らされて負けとか増えてるし継戦力上な後者寄りな気はしないでもない
後は事故率というかアビス立てれる確率との相談じゃねえかな、あんまりアビス安定しませんでしたはパワーだけ落ちて本末転倒だし
ルーラー経由スパノヴァアビスとかできればそりゃそれが一番いいんだけどねー 盤面リセットカード増えて低速化してるから、リソース管理して継戦した方が強いのはありそう ルーラー軸のデッキ完成したからアドバイスもらってもいいか?
コンセプト:クリムゾン+4でライジング経由カオスルーラーで墓地を肥やしアビスレインシラユキの3妨害
次ターン墓地のシンクローン2体とライジングやカオスルーラーで勝利を目指すデッキ
少しでも墓地肥やしできるように光の援軍 手札事故兼誘発対策にヴァレット出張でカオスルーラーまで繋がるようにしてある
回してみた感想として相手に誘発さえなければそれなりに展開できていい感じ
ヴェーラーや抹殺の指名者を増やしたいけど事故率あがりそうだし抜くカードがそもそもない
計40枚
下級21枚
クリムゾン×3 レッド シンクローン×2 クリエイト1 シラユキ×3 ライロライラ×2
ヴァレットトレーサー×2 リチャージャー1 増G×2 うらら×3 ヴェーラー1
魔法15枚
コール×3 光の援軍×3 クイックリボルブ×3 墓穴×2 抹殺×2 リボルートセクター1 羽箒1
罠4枚
レイン×3 無限泡影1
エクストラ
ストライカー1 ハリファ1 トロイメアユニコーン1 アクセスコード1
レッドライジング×2 カオスルーラー×2 レモンスカラ1 アビス×2 ベリアル×2 カラミティ1 スパノヴァ1
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=f4c720c15f8ac0739cd2c0800e2d8ce6&dno=8&request_locale=ja ヴァレットが最小枚数出張だしストライカーとリボルブートは削ってもいいような気はするけどどうだろう
ライラが怪しいとは思うけどサーチ効く星4光でついでに1枚バック割れるってなると消去法でライラになるか
あとはカグヤ突っ込むかどうかって程度でそれほどいじるとこはないんじゃないかな
個人的には泡影1増やすかどっか削ってライスト2枚ぐらい入れたいけどまあ好みの範囲か >>417 どうしても手札が下振れしたときのことを考えてしまうのでクイックリボルブ1枚から8シンクロ出すのにストライカーとリボルブートがいるから抜けないんですよね...
ハリラドンやバスターも試したけどゴミ札と展開方法が気になったのでエクストラは枠あるしメインにリボルブート1枚ならと思って採用してます
泡影は罠で自ターンにうてるしレインに見せかけることもできるしで追加で入れたいけど優先度は光のヴェーラーかなと自分では思ってる
やっぱりメインの枚数増やしてみるか
アドバイスありがとうございます >>416
光属性枠にサンドリヨンセット入れると隙あらばスパノヴァアビスも出来る様になるぞ サウザンドミーティングってやつがあるからジャックデッキで出ようと思ったけど「リゾネーター」・真紅眼除く「レッド」カードをメインに合計20枚以上とか無理だろ… >>422
そんな一時期環境だった連中と比較されても… スプリンター ファミリア サイクロプス 百年竜 レイン リブートあたりが採用候補か クリムゾン3
レッド3
シンクローン3
クリエイト1
コール3
スプリンター2
リブート3
レイン2
これならいけるか リブート準制限だけどキャラデッキ構築はそういうの無視できるの? >>429
完全に失念してたわ…
まあリブートとレインの枚数逆にすればいけるやろ(適当) トップデック固定ならまだ良いけどメタが割れそうなのが普通にキツい ルーラー軸にワイコラとか微妙かな?
せっかく帰ってきたし ワイコラは単体だと初動にならないから自分はナシ派かな
ワイコラは手札に初動2枚あっての3枚目ならつよいんだけどね 妨害に強く出れるしカオスギミックで継続戦闘能力上げられそうならアリ派 個人的に一番誘発撃たれてつらいのはレッドライジングにヴェーラー泡影だと思ってる
そこにワイコラ持ってても誘発貫通できないがクイックリボルブならルーラーにたどり着くし誘発撃たれなくてもスパノヴァアビスいけるのでヴァレットセットのほうがおすすめかな
まあほかのカードとのシナジーもあるし組み合わせ次第なのでいろいろ試してみて感想聞かせてほしい ヴァレット組んでみようかな
しかしVRAINSのテーマどれもこれもガチ過ぎやろ…… あーマトモな新規来るまでモチベ0だわ上がり目ねえわ
…実質引退じゃね? >>440
相手から死ね言われるけど、ハマると楽しいぞ
ダストフォース素レモン、しよう 気軽にバック除去出来るカード欲しいわ
フィールド全破壊までは行かなくて良いから、バックだけ、ね? サンドリヨン使った場合独自の強みが思いつかない
レッドと組み合わせてブラックマジシャンズ出せるくらい? クリムゾンサンドリヨン蘇生サーチでスパノヴァアビス
大いなる魔導サーチかエンディミオン効果でルーラー経由アビス+手札ゾロア墓地サンドリヨンorエンディミオンの構え(エンディミオンだとついでに1手札交換)
EXから直接リンク引っ張ってくるからライジングでもサベージに届く
NSでバック割るか疑似カタストル出来る
EXが膨らむので他のEX絡む出張が厳しい、マギストス魔法素引きした時のケアが無理(ゾロアのみもきつい)
マギストスのメリットデメリットだと概ねこんな感じかな?
特に√考えてないけど探せばライジングとルーラー墓地のサベージアビスは行けるかも 迫真チェーンリゾネーター&タイラント
リブートってメインから入るんやな まぁバスターモードは事故した時の保険や囮に使える可能性はある バスターモードが囮だの保険だの言ってる意味が分からない ひょっとしてバスターモード伏せてブラフとか言ってるのか…? すげーなぁ
後攻取って2妨害とか構えられてると動き止まるのによく乗り越えていけるな 448と449が何のことを言っているのかまるで分からない
もしやリフレクターというカードの存在を知らなかったのか 光の加減でサイフレームかと思ってたけどリフレクター入ってたのかこれ 449はいつものレッドライジング展開出来ない時の話してるんじゃね?
448は化石モンスター確定 でも緊テレ1枚から召喚権残してルーラー出せるの良いよねバスターセット アスカトルというカードの存在を知らなかったがいいなこいつ >>461
赤蟻だけ引く事故が見える
ジャックデッキで手札コスト結構重いし召喚権残してレベル8出すならバスターセットで良いかなってなる 1枚で8シンクロに繋がるカードは何枚あっても強いだろうしデッキに4枚入れるだけでいいので空きスペースにスッと入る
チェーンも光星1でクリムゾンから呼ぶ候補としては強いし素引きでもカオスルーラーいて召喚権あれば器用に立ち回れていいね でもデッキのカオス比率下げたくは無いのが難しいところだな サウザンドミーティング用に調節してるけど縛りの「レッド」「リゾネーター」20枚クリアすると残りのメインがキツすぎる
☆4はワイルドウィッチ3ずつ、スプリンター2(固定)、終末ゼピュ1ずつで足りるかな? 下手なカード積むよりレッドサイクロプスとかバニラ積む方が良い気すらしてくるわ レッドガードナーってこのスレでは忘れ去られてるん? サイクロプスよりは優先して入るだろと思って
使ってる人いわくまあまあ使えん事もないらしい >>446参考にクリムゾン3レッド1シンクローン2クリエイト1チェーン1コール3で11枚
百年竜3リブート2/バスター1で17枚
残りレインスプリンターファミリアガードナースクリーンあたりで20枚にする
そこにバスターセットとアスカトルセットと誘発と汎用適当にいれて完成 >>446
お手本のような構築
リブート使ってる人いたら使用感を聞きたいけど カオス軸にした方が安定するのは分かるけどやっぱりスパノヴァアビスの並びにはロマンがあるから狙いたいわ妨害辛過ぎるけど 奇跡的に相手の妨害掻い潜って並べたスパノヴァアビスが超融合一滴怪獣なりで簡単に突破されるのあまりにも切ない 超融合やらに対応できる更に上位のスカーレッド・スーパーノヴァ・レムナント・ドラゴンが必要 最初からリソースツッパすると突破された時確実に死ぬ
からリソース回復手段が欲しいけど、良いのが無い 呪眼ドラゴンメイドカグヤ黒森マギストス
好きなのもってけ >>480
ぶっちゃけるとレベル4ならなんでも良いから好きなの入れると良いぞ
なんなら全部イラスト違い憑依装着でも良いテーマサポートあるし あえていうなら下級自体も戦力になれるとベネ
ただでさえ非戦力のチューナー大量に抱えがちだし 後>>482が挙げてるような「ライジングで釣り上げたクリゾネが効果使った後にレベル4を用意出来る」レベル4モンスター使うとみんな大好きアビススパノヴァ並べられてロマンがある 黒白ヴァレットにリゾネを雑に突っ込んだのが最近お気に入り
レモン要素はおまけ程度になったけど妨害を超えやすくなったり混沌領域で開闢がサーチできるようになってエクストラ依存が少しましになったのは助かるな >>486
フォトスラだけ入れてフォトン名乗るような違和感…
ジャックデッキと言う以上はレモンを軸に置きたいなぁ シンクロコールみたいな悪魔シンクロも含めるテキスト増えない限り出番はないでしょ
悪魔シンクロ自体出ないし ジャックデッキ妨害辛過ぎるからレモン要素がおまけ程度でも満足してる リゾネーター中心して2+4のルートしかないと事故多くなるしバスターセットなりヴァレットなりアスカトルなり1枚で動けるカードいれたいところ >>490
白黒も結局墓地コスト用意出来なかったら事故だし呪眼とそんなに差は無いと思うぞ
不要札引く事故がどうしても嫌ならEmのジャグラーとハットリって手もある サイフレームって誘発ケアにもなるし召喚権使わずに8シンクロ出せるし良さげ? >>494
採用したこと無いからエアプ意見だけど
相手ターンに使うならフィールド魔法無いとシンクロ出来ないし
自分のターンだと守りたいタイミングって展開途中だと思うから場にモンスターいて効果使えないだろうし微妙じゃないかな?
リンク出そうにもクリゾネやライジングで縛っちゃうから出せないし PSYは誘発ケアってより先行で終わらせてくる相手への牽制でありリフレクターがデッキから消えた時に緊テレで呼べる星2チューナー、あとオマケ程度だけどルーラーで持ってきとけば不意に全滅させられた時の保険にならないこともない >>495
モンスター居ると効果使えないの見落としてた……
破壊までしてくれるのはかなり強そうだけどどうなんだろ
ルーラーで持ってこれるのはでかいね 結局初ターンのみの牽制やリフレクターが切れた時や不意に全滅された時のその場しのぎのために枠割くか?って話になるね
その枠に誘発娘や影泡一滴あたり入れた方が仕事しそう psyフレは自分のターンにサーチへのうららとかクリムゾンssへの増Gにうてるとすごく強いというスペックではある
あと一応スーパーノヴァで場を開けたときに使える >>499
クリムゾンssのときって場にクリムゾンいるけど使えるの?うららもライジングの釣り上げの効果辺りに撃たれると思うんだけど
後ジャックデッキはスパノヴァ出すまでの妨害が辛いから出した後使えるって言うのはあんまり魅力的じゃないなぁ クリムゾン自身のSSな
脳死でレモン出す(しかない)デッキが漸くルーラー出せれば何とかなるって内情で8Sを目指し出すの逆に原点回帰だな >>502
ごめんライジングに飛んでくるのは墓穴だわ
うららはライジングで釣り上げた後のクリムゾンの効果だね
クリムゾンssにpsyで妨害したら場に残って邪魔になると思ったけどシンクロしてロードにして除外しちゃえば良いわけね でもクリムゾンの自身ss効果を妨害って中々されないと思うんだけど何対策? クリムゾンに無効打つならその後のがいいしね
S縛りで1度止められるときつすぎる 結局どの妨害に対して1番気を付けなければならないんだろう
ライジングに対しての泡影か、吊り上げに対する墓穴かなぁ
うらら増gはどうしようもないか ライジングの効果止められるのが1番辛いと思うわ
何かしらチューナーssする手段ない限りそのままエンドするしかないし バイスリゾネがと言うわけではないが下手に中継挟まないで直接8出せる動きそれ自体の強みってのはあると思うよ >>509
場に残ったらライジングで釣り上げた後のクリムゾンの2の効果使えなくなるじゃん >>508
それなら緊テレバスターセットとかで良い訳で態々タイミング限られたPSY使わなくて良いのでは? >>512
バスターセットはうらら泡影墓穴全部食らうってことなんじゃない?あと別にこのレスはPSYを採用することを肯定している訳では無いと思う というかクリムゾン効果で出したら闇ドラしか出せんしな >>514
ごめん、PSYでも泡影とうららは喰らうわ
言いたいことのメインは後半で ・クリムゾンのリクルート効果は自分の場に存在するのが闇ドラS1体のみの時に使える
・クリムゾンのss効果、リクルート効果、ライジングの釣り上げ効果の3つ全てに発動するターン縛りの闇ドラs制限が発生する >>513
クリムゾンの効果使った後にレベル4nsしてライジング出せば良いわけか
クリムゾンの効果使うのはライジングで釣り上げた後って固定観念に囚われてたわ >>499は緊テレや141やコールへのうららにpsy使えると強いという意味です...
そしてクリムゾンを手札からssするのに来る増Gに打てると強いという意味で言いました そもそも446のデッキはデータベースにあるのが本人のだとして1デュエル仕様のデッキらしいし
PSYはモンスターの妨害に使うらしいがハーピィやライストやリブートを通すためのカードでもあると思う 神官アスカトルss効果へのうららにもPSYつかえるな
そして今理解したがレッドリブートは泡影を貫通するためのカードっぽいな 普通に使えるしいいよねなんで準にしたのかこれがわからない レッブはまあ墓穴と同じで妨害を通す系のカードは枚数減らしとくか的な判断だろ 罠デッキだと相手にリブート引かれると相当キツイからな…罠デッキにも配慮したのだろう 泡影以外にも罠全般をスペルスピード3で返せるんだから強いに決まってるんだかど、環境テーマは泡影撃たれてもリンクで動けるから採用率は低いって感じなのかな
うららより泡影がキツくて、タイラントでバック除去もできるレモンにとっては良いカードかもしれない レッドリブートの後ならタイラントくんが最高に輝くウルトラバーニングソウル 進化したくせになんで自分のカードまで除去しちゃうウッカリは治ってないの・・・
どうしてノヴァ2体は自分の効果への耐性無いの・・・ そりゃマルチピースゴーレム出して圧をかけていくに決まってるだろ ブロドラとかアダマシアSと並べりゃ強いかもしれないな ピースゴーレムはジャックのカードじゃないからジャックデッキの管轄外 スレタイに【デーモン】いる?デーモンはリーダーのカードだし 満足デーモンにレッド・デーモン
5DSとデーモンはズッ友だな >>533
スチームシンクロン出して相手のターンにレモン出すとか…すまんなんでもない メインにデーモンなんて入ってないしな
レッドデーモン指定の効果ですらベリアルしかいないけど まあルーラーさえ出せたら更に5枚捲れるし剛金よりはだいぶアリなんじゃないか アスカトルセットを闇か光にしたいから能動的に1枚でS出来るスーパーバイスドラゴン欲しいわ 合金型ってネクロフェイス引けなかった時ってどうしてんの? 除外したくないやつライジングとかスパノヴァ3入れて全部逝ったらサレンダーってデッキよ
それで一回だけ結果残したんだっけなんか見覚えがある 合金は敗北をコストに勝利をもぎ取るデッキ
今なら金券の方が安定 合金はこのデッキにあんま合う感じしないな
メインである程度殴れるようなデッキでもないしEXの依存度高いから入れるなら金券の方がまだマシよね ハイパーノヴァってあるんだな
これでクアドラプルかクィンティプルのネタは保証されたな レッドリゾネーター時点で知識が止まってるんだけど、何か良いモンスター出た? クリムゾンとスーパーノヴァは知ってる 新規欲しがってる既存テーマはパンクしてるからそうそう来ないぞ メインのリゾネーターの枚数に悩む
いまはクリムゾン2レッド1シンクローン2クリエイト1チェーン1なんだがカオスルーラーss後召喚権あればチェーンnsからスパノヴァアビスいけるのもあってチェーン増やしたいがリゾネのみやウィッチチェーンなんかの事故が怖すぎる >>561
カオスルーラー+チェーンでスパノヴァアビスってどんなルート? コマンドリゾネーター入れてるヤツおる? 使い勝手良いなら使ってみたい >>563
チェーンでクリムゾン
アビス出してクリムゾン発動チェーンシンクローンとか☆1
ルーラー蘇生でトリプルチューニング
クリムゾン3とチェーン2は硬いかな個人的に
他は>>561と同じだ レッドスプリンター、使えそうで使えないのは何とかならんのか……召喚権使うくせになんで他モンスターがいないとまともに機能しないんだ、3→2→で減っていってついにピン刺しだよ というかヴァレットシンクロンってカード、アホみたいに相性良いな、何だこれ ヴァレットシンクロンはおろまい霊廟からアブソルーター落としてサーチや調律でサーチできるから可能性は感じる
ヴァレットを出張ではなく軸にしたデッキやヴァレットデッキ組んだことないからわからん そしてリボルブやトレーサーが入りヴァレットに侵食される… >>566
蘇生目当てならサイバースガジェットで十分だからなぁ >>571
クリムゾン、ワイルド、緊テレ握った時に余った召喚権を有効的に使いたい…… クリムゾン+緊テレはコストの光が落ちればルーラー経由スパノヴァアビスいけるよ
チェーン+緊テレはコストの闇が落ちればルーラー経由スパノヴァアビスいける カッターシャークが許されるならカッターリゾネーターもアリだよな普通 チェーン積んだら展開増えるのは分かるけどチェーン自体が事故要因なのがなぁ 1枚が2枚系来ないとしんどいよなぁ
星4で非チューナーでリゾネーターの名前持っててリクルートしてくれる新規をだな 先行で手札が神官アスカトル+サイキックリフレクターの場合どう動くのが正解か悩んでる
アスカトルssしたあとルーラーでリゾネーターめくれるの期待で召喚権温存するか
ルーラーでバスターモード落ちるのが怖いからリフレクター召喚してリフレクターが5~9シンクロになれるからルーラー+5~9シンクロの盤面にするかで悩んでる
というかリフレクターのシンクロ先をほぼカオスルーラーに固定して考えてたけど仙々とかつよくてよくね? レッド・デーモンズチェーン・ドラゴン
でそう(KONAMI感) スカーレッドリブート欲しいわ
無効と展開がセットでルーラーで落としてもレインみたいに使える仕様で これで次弾は間違いなくゴッズ表紙だな
リゾネーター関連では無さそうだけどSそのものに寄与するバスター的な何かが来て欲しい モンスターがいても効果が使えるレッドスプリンターくださいな >>584
コンマイが予想通りの動きすることは限らないしまだ手のひらはセットしておく(白目)
つか今新規きてもファンデッキ()での原作再現()用の微妙なカードしか来なさそうなのが レモン出して壺使うよりカオスルーラー出したほうが強そう リメイク作らないなら特徴的な名前だし紅蓮魔竜をカテゴリ化してくれりゃいいよ
壺魔神みたく捨ててドローした後シンクロ素材になれる下級もいれば投入できるはず 結局海外で指定出来るかどうかなんだよな
悪魔とドラゴンっていう括りをもっと活かして欲しい ハリセレーネアクコ
ちょっとまえまでマスクチェンジセカンドとダークロウいれてたな 出すことの少なくなったスカーライトのためにドラグマ出張考えてるんだが使用感教えてほしい
エクレシアふるルドリス以外のカードの採用枚数とか 星4でつよつよな非チューナーって何?
初手禁テレクリムゾンワインド引けた時に余った召喚権で何か悪さしたいんだけど レベル1の効果なし弱小モンスターがなんだって?(フラグ) サーチできないカード2種類もあるその初手になる確率はなんぼよ PPは基本ショボいとはいえあのレベルの満足新規見ると今貰えてもファミリアレベルだな 自分で試したがドラグマは展開後にエクレシアだすと制約がないようなものだしルーラーエクレシアフルルドリスで8000いくし強そうだと思ったんだよ
でも実際に使うとフルルドリスしか来ないしルーラーでフルルドリスが落ちる >>605
そもそもリゾネは展開にパーツそこそこ居るのに展開出来た後のパーツ追加しても回らんよねって話 展開力伸ばすよりパンクラいれて後手みれるようにしたほうがいいとおもう
パンクら先出でサイキックリフレクターへの泡影ケアできるしウィッチでサーチ可能だし ライジングの闇S縛りが死ぬほどきついからなぁ
墓地効果無くしてターン1にして釣り上げのみの調整版出して欲しいわ レベル4供給できるってんでホーリーナイツをプロシキで試してみたけど分かってたけどそんなにだな
クリスマスに独り者煽れるくらいしか明確なメリット感じないわ(なおブーメラン) proxyだからプロキシな
ピロシキみたいに言うな まあメインだけで戦えるテーマはリゾネーターと組み合わせるのいいと思うよ
現状ホーリーナイツは混ぜるメリット少なそうだけど スパノヴァアビスができるところを、あえてスパノヴァスカノヴァにして負ける決闘者がぼくです 欲張り言わないので自分の場に闇ドラゴンSいたら手札からssしてデッキからリゾネーターリクルートしてそのままダブルチューニングできるアクセルリゾネーターください
うちには病気の琰魔竜王がいるんです どう考えても初動だろ欲しいのは
カラミティなんてむしろ全然使う方だわスカーライトの方がよっぽど出る幕無い 召喚した時デッキからリゾネーターチューナーss出来る非チューナーリゾネーターください
闇ドラゴンシンクロ縛りすればええやろ 出たときは全破壊とバーン効果持ちとかddbの再来か?とか思ってました リゾネーターじゃあんまりやらないが相手ターンカラミティは実に気持ちがいい 「シンクロ」サーチがあればシンクロコールももうちょいやれそう >>620
それシンクロン全員サーチ対象になっちゃうから… 海外版が精神同調波とシンクローン・リゾネーターでクッソ汚いテキストになるやつ 英語だと全部「RED」だからなあ…
ルーラーの為に光闇と落ちても使えるレインの様なカード積みたいなあ ぼちぼちスカノヴァを助けてあげて欲しい、相手が展開する過程で場から消えないでくれ……惨めすぎる 昔の展開に絡まないエースモンスターがパワー不足になるのはよくあるし今更救済なんてしなくていいわ まあ、だよな……救済するにしても魔法罠になっちまうし、単純な殴り要員として使うしかないか…… スカーレッドウルトラノヴァドラゴンがでて フィールドから離れたときにスカノヴァ呼べばいいんじゃないかな
シュースタみたく そもそもレモンが死に体なのにそれを要求する時点でどうしようもない
同じ消費でスパノヴァ出せるし
結局はまともな初動さえあれば出しに行くことだって出来るんだけどこのデフレ期では仮に新規来たとしても良くてファミリアレベル >>611-612
クリスマスにピロシキ?(錯乱) バスタースナイパーで悪さできないか考えたがナチュビナチュパルくらいしか思い付かなかった
リフレクターを悪魔族にしたくても悪魔シンクロロクなのいねぇ >>634
レモンは種族変更の恩恵薄いからスナイパーそんなによな
リフレクビーストのセットでルーラー出すくらいで十分 構築はあれこれ考えるけど結局諸問題に解決の糸口が見えずにデュエルするモチベはゼロって状況がずっと続いている
次にゴミ新規来たら流石にもう終わりだろうなこれ >>636
友達と同じデッキ使ってやってみたら?ゲームのモチベ下がった時はプレイングで差が出る基本的なミラーマッチもいいぞ ルーラーいたら空いた8シンクロで色々できるんだろうなぁ、とは思うが俺ルールがあって入れられぬ 身内とファンデッキイベントでしか使わないから誘発抜きです(震え声)
レッド及びリゾネーター計20枚ってクソ辛いんじゃい! 言ってる側からリブート制限になっててワロタ
もっと壊れてる「レッド」カードください そんなにきついのかと思って初めてコンセプトデュエル用に組んでみたけど、きつ過ぎでワロタ
せめて15枚ぐらいじゃないと自然なデッキにならねぇ・・・ >>640
単純にエクストラはレモン系統にしたいってだけ、パッと見の見栄えが良くて個人的に結構気に入ってる >>646
じゃあ知らんわお好きな紙束で遊んでなさい 金謙入れてる人いる?入れるならネクロフェイスも入れたほうがいい? >>652
入れても良いけど大抵回収する間もなくデュエル終わるぞ シラユキ入れてるからシラユキで除外したやつも戻せていいかなと思ったけど入れなくていいか >>654
回収したいって時は劣勢の時だけどネクロフェイスに召喚権割いて回収する事で戦況覆せる手立てがあるなら入れれば良いと思うよ
ただ何となく回収するだけならデッキの枠と召喚権の無駄だからやめとけ 海外新規のSynchro Transmission結構面白いな おじいちゃんレモンにはもうシンクロコールがあるでしょ なんなら王魂調和もあるし王者の調和もある
どんだけ罠でシンクロしとるんやこいつ モンスター2体で殴って緊急同調系でシンクロして追撃って見栄えは良いからな
今回の新規は出来ないけど そもそも素材で殴りたいシンクロデッキってほぼ無いでしょ
チューナービートとかいう変態構築してるなら別だけど たかレッドウルフ使ってる人いる?
役に立ったためしがないんだが >>668
時代はクリムゾン+レベル4だから居場所無くない? リメイクスカノヴァ目指すリゾネデッキなら紅姉妹スリーブも良いぞ(スレチ)
スカーレッドレインが効果も名前も能力やスペカ感あってすこ >>669
やっぱそうだよね
みんな入れてるから入ってたけど抜くわ
まだバイスドラゴンのがましだよな
ありがとう
>>670
ほんとはせつ菜がよかったんだけどね・・・値段・・・ >>672
半分ファンデッキだから星野のデッキレシピ参考にしてるんだわ
まあバイスはまれによく使う まあガチで組んでもファンデッキの域を出ないんですけどね ファンデッキなら質問とかそもそもするなよ
どんな意見言われても好きで使ってるからとか原作再現とか適当言って聞く気なんてさらさら無いわけだろ?
人の善意踏み躙ってるだけって気付かないもんかね 住み分けるためにも言って欲しいよなー
よく弱いの全部抜けとか言ってるキチが害悪みたいなのTwitterでも流れてくるけどさ
どうしたいかの指針を言わない方にもある程度落ち度はあるんじゃない?て思うわ >>675
ガイジ?^^:
専門板自治ルールだかしらんけど急に発狂するとか怖いわー笑
うっとおしいから関わらないでくれ >>676
レッドウルフ弱くね?って話したかったんや
バイスは流れで名前出しただけで勘違いさせたならすまんかった
そもそも環境にないからガチの基準がわからんw これも全てファンデッキという定義が曖昧なのが悪いんだ ドラゴン族のファンデッカーです(レダメのいる紙束〜征竜ガン積み、全盛期守護竜までを含む) いきなり暴れてどうしたんだ
レッドウルフはサウザンドミーティング用デッキだとかで、入れないと枚数満たせなかったり、個々の事情がある事もあるだろ
>>678
バイスもいいけど、このタイプのモンスターならプリミティブバタフライがやっぱり強いと思う
今は確かに2+4でスパノヴァ目指す型が主流だろうけど、どうやっても妨害に弱いしね
レッドウルフはもう少しどうにかしてほしかったな >>681
ミーティング用に組んでるならそれこそウルフの代わりにバイスなんて入らないんじゃないか、あいつ条件に含まれないし
つかミーティング用にウルフ積むぐらいなら流石にまだスプリンターかファミリアのがマシだわ >>682
その通りだわ…
レッドウルフって、レッドリゾネーター2体とでタイラント作るためのデザインだったりするんだろうか スプリンターはあの辺の炎悪魔の中じゃまだなんぼかやる気ある方 >>683
そもそもアニメ効果だとレッドリゾネーターに切り込み効果無かったからバイスリゾネーター亜種ってだけだと思う あの9期にブラックボンバー超えられないって相当ヤバいよな 場が空じゃなくても使えるならスプリッターオオアリなんだけどね ルーラー革命後はカオスじゃない時点でもう論外だわ
毎弾1枚は採用検討するようなの来ないとモチベ刺激されねえー クリムゾンリゾネーターの自分特殊召喚がターン1なのはいらないやろあれ ジャックデッキはレッド側や星4系が貧弱過ぎて話にならんのがな
レッドで悪魔サーチとか全体でまとめてくれればいいのにそれもやる気ないからなぁ
ヴァレットにリゾネ寄生させる構築もリゾネサーチが少なすぎてヴァレルエンドのがよくでるわ コマンドはなー
中途半端に悪魔サーチよりもリゾネコスト墓地送りのレッド悪魔サーチとか振り切った事やってくれればな >>675
どーでも、いいけどシャミ子のくだりに言ってたら100%正論なの草 金満で謙虚な壺1枚だけでたからデッキにいれてみたけどほんと便利だねこれ
足りない非チューナーかリゾネ、アスカトル緊テレみたいな初動握れて展開できたり強いわ
手札そろってたら妨害持ってきてもいいし 驚楽園のComicaとHH結構よくね?光だし
召喚するだけで妨害構えられる系はヴェーラー泡影誘えるし非チューナーとしては高評価なんだが
ちなみに闇は失楽の魔女が召喚で妨害構えられる ☆4は手軽にサーチが効くのかSSしやすいか単体のパワーが強いか?と拘りポイント多いからなぁ
チェックしてみるとサーチが罠だし遅くない?
純構築にリゾネ寄生型なら切札的な運用できそうね いましっかり調べたら速攻魔法のタイムチケットでサーチできるしやっぱり強くね?
罠が遅いのも低速な環境になればそこまで気にならないし光の非チューナーでここまで使いやすいのはなかなかいないでしょ
しかも今後新規が期待できるし >>697
アイデアとしては悪くないと思う
個人的にはスパノヴァアビス安定させたいからサンドリおばさんやチェイムは捨てられないが今後☆4驚楽を1ターンに2体揃えられるようになったらそっちに乗り換えるわ 誘発撃たせるって発想は良いと思うけどレモンデッキは最初にクリムゾン出す必要あるせいで狙いバレバレなのがなぁ ワンタイムパスコード使ってる人、どのくらいいる?
混沌領域+白黒積んでたけど初動で引けないと使いにくいから変えようと思ってる 想像以上に遊星が痣独占してきたな
まあいいけど次の新規でセイヴァーに引っ張られるのがこわい スタダシンクロンだけ有能だな
スピーダーで持ってこれるレベル4ようやく来たか 遊星デッキも、スターダストを立てる専用デッキが作れそうでなにより
いままでは汎用の枠が多すぎた 先攻で立てておけるのが増えたのはいいね
sウォーリアは消耗多すぎる割に脆いからなぁ 闇1ドラゴンだけ工面できれば想い集いしと光来で一応まとまりはするか シューティングセイヴァーが出せるならついでにスカーレッドセイヴァーもですね…
ラルバウール以外に使えそうな1ドラゴンだと黒石のレッドアイズ出張とアネスヴァレットのヴァレット出張あたり?
後はスタダシンクロン(とワンチャントレイル)がルーラーで落とした時にちょっと強いぐらいの感じか 何度も何度もスターダストドラゴンとばかり……他の言葉(レッドデーモンズドラゴン)を知らないのか 光来する奇跡」
永続魔法
@:このカードの発動時の効果処理として、手札・デッキからドラゴン族・レベル1モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
A:お互いにフィールドの「スターダスト・ドラゴン」及びそのカード名が記されたSモンスターをEXデッキに戻す事はできない。
B:Sモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、自分の「光来する奇跡」の効果で同じ効果を適用できない。
●自分はデッキから1枚ドローする。
●手札からチューナー1体を特殊召喚する
想い集いし竜」 星1 光属性
ドラゴン族・チューナー ATK/0 DEF/0
自分は「想い集いし竜」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードをS素材とする場合、「セイヴァー」モンスターのS召喚にしか使用できない。
@:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」として扱う。
A:このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合、さらにデッキからドラゴン族・レベル1モンスター1体を特殊召喚できる。 セイヴァーデモン救済か
軌跡3 竜1ラルバウール1とかで行けそう スタダシンクロン入れたいけどスターダストの魔法罠カードってジャンドに入れれるものないよな ベリアルに想い集いし竜呼び出させて空いていたレベル11枠埋められる? >>708
スタダはジャックも使ってたから実質強化よ 想い集いし竜はまあまあ強いからこいつを軸に
ジャック用の星1ドラゴン非チューナーを始めとしたサポート貰えればよし スタシンと光来普通に入りそうやな
毎ターンドローできるの強いし手札の余ってるリゾネSSできるのも普通にありがたい 光来する奇跡デッキトップ置くの強制効果か...
アド稼ぐには発動して2回はドロー効果使わないとだしガチならつかわないかも
闇ドラSに相手ターンSのギミックほしいな ラルバウールが上手く活かせれば一応のアドには繋がるから最初のドローはそっちに繋げたくなるのかなって 個人的に今回の遊星新規で使えそうなカードはないな〜、慈悲でジャックにも何か来ないかしら
タイラントの上とかタイラントの上とか 各作品2周ってことだろうし遊星来たなら間違いなく次はジャックだからな
前回4枚中2枚しか使えなかったのに10枚枠来ても絶対ゴミだろっていう懸念はあるけど… 前回サーチきたからサーチ魔法も絶望的だしな
非チューナーでリゾネーターの名前持ってるの来ないかなぁ 非チューナーがゴミ過ぎだからな
使える悪魔族来れば変わるかもしれんが
しばらく強化する気ないからあんなん渡したんだろう 1枚でもデメリット無し制約無しの非チューナー☆4悪魔リゾネーターが入ってくれればもう満足できる スピーダー入れてる派と入れない派で微妙に話が噛み合わない
自分は入れない派だからクリムゾンウィッチでスーパーノヴァたててGかヴェーラー握るだけで満足してしまう
チューナー被りは針からハイドライド出してなんとかしてしまうなぁ >>726
自分も似たようなもんだな、その手札ならスパノヴァアビスするけど >>726
スピーダー派とかクリゾネ出る前にちょろっといただけじゃね? どうしてスーパーノヴァ君はモンスター効果にしか使えないのですかどうして帰ってくるのが自分エンドフェイズなのですかどうして戻る方法が特殊召喚なのですか モンスターにしか使えなくてもいいから無効にしてくれ、というよりダメステで使えるようにしてくれ スパノヴァに懸けてるからそう思うんであって毎ターン当たり前に出て来るようならかなり強いじゃん?
だから足周り強化するのが正解 レモン系は全部蘇生できるから福音みたいなのも欲しいね
闇sドラゴン縛りの蘇生でおまけに悪魔チューナーもついてくるみたいな スカーレッド・ファミリアが自己SSぐらい付いてればなぁ スカーレッドレインがs召喚時だけじゃなくSSならよくて手札じゃなくてセットだったら今のスパノヴァとシナジーするんだけどなあ 本当にやる気あるなら5枚でも今死んでるカードたちを救いながらジャックらしさ出して強化出来るんだけどな… ジャックもいずれレッドデーモンズドラゴンのカード名が記された魔法罠サーチとか来るんだろうか
現状存在するのはヘルセキュア・壺・ヘルフレア・コクーン・スクリーンだけど…頼りねぇ リゾネーター使ったシンクロ中に妨害来なくなる魔法ください レモンのカード名サーチなんてほぼ確実にこないだろうからサーチ先弱かろうが何の心配もない 闇悪魔☆8で3200/0
手札から見せてリゾネとファミリアデッキSS
闇ドラSいる時手札から捨てて効果無効にして除外
墓地行ったらSモンスターを発動条件にする魔法罠サーチの紅蓮の悪魔寄越せぇ 自縛神スカーレットノヴァ
セイヴァーに対抗してこっちにくる可能性が バイスの着ぐるみ被ってて☆4ハイドライド効果に手札切ってSSからリゾネデッキSSして合計☆8まで変動扱い出来るバイスリゾネと
ジャックのコスプレした手札場から墓地送って発動条件満たしたSモンスターSS(S召喚含む)する効果の罠デッキから墓地に送って適用する相手ターン可のカタルシスリゾネも出せぇ リゾネーターも闇ドラゴンシンクロも数自体が少ないくせに強烈な制約で縛るから拡張性が無くて話題がすぐ頭打ちになる欠点が痛すぎるね
強化されたアキや遊星が植物やらリンクやらを取り込んだ多様性のある展開ルート話してるのは羨ましいや あっちはあっちで植物強化になってないとかスレでも文句たらたら言われてたしどっこいよ 本機で散らかしてるからなあの2人
やる事ハッキリしてんだからやる気さえあればこっちは簡単に良い感じになるんだけどなやる気さえあればやる気がね クリムゾン主軸の場合、リンク絡めた動きは入れたとしても事故や妨害飛んできた場合のサブルートだもんな スパノヴァ狙うとルートが一つしか無いのがなぁ
しかも潰されると別ルート行くの厳しいのもまたつらい 一点特化が過ぎるのでクリムゾンに依存しない程々止まりの動きはやっぱり別で用意しとくべきかなって そのためのバスターセット
そのための☆8レモンたち
なおサウザンドミーティングには出られなくなる模様 バスターセットお世話になってるわ
ダブルライジングするときの素材にもなるし便利 自前のアスカトルが無いのが意味不明過ぎる
あー悪魔サーチと効果破壊耐性ついたスカーレッドバベル出せぇ バスターセットは確かに便利だけど
バスターモード「よお」
バスタービースト「よお」
初手でこうなった時の絶望感やばい >>755
ライジングは悪魔族チューナー指定なのに素材…? メインは真面目に作ってもらえるかわからんけど表紙は間違いなくハイパーノヴァだよなクアドラプルかクインティプルか
スパノヴァを超えるデカブツの大爆発感ある効果ってなんだろうな クリゾネ引けたら勝ち引けなかったら負けみたいなつまらなさがある
でもあれこれ混ぜて撮っ散らかすのもなんかなあ導師ビートにクリゾネ混ぜるのがいいかもしれんとか思えてきた >>758
バスタースナイパー「このリフレクターさん実はEXのデーモンカオスキングと一緒の闇属性悪魔族なんですよ」 >>758
>>762
ダブルライジングではなかったわ…
場:ライジングクリムゾンクリエイトシンクローンの時
禁テレからリフレクター星5バスタービーストにして、クリエイトとで星8〜の流れでスパノヴァアビス出来る、が正しかった シンクローン素材に2体目のライジング作るだけだったわ… 質問なんですがフィールドに、クリムゾンリゾネーターとレッドデーモンズドラゴン、レッドリゾネーターがいて、フィールドのレッドリゾネーターをリリースなどのコストにして効果を発動したときにクリムゾンリゾネーターの効果を発動することは可能ですか? >>757
そこでアスカトルセットも入れておくとビーストを手札から切れるし誘発の踏み抜きにもなるから便利だぞ >>767
アスカトルセットかー、アレはありんこが墓地から出てこれたら採用したんだけど
2:2くらいの割合で入れる感じなのか? それともガン積み? >>769
へぇ、アリ一体で良いのか、効果見た感じアリありきで成立しそうな感じだけど、単純に手札切って星5建てれるのが強いからって感じ? シングル優勝デッキだとサイフレも入ってたよな
蟻 バスターモード ロードと素引きゴミでもメリットがまあ勝つか アスカトルセットは召喚権残してカオスルーラー立てるカードだな
出張枠はどれも一長一短だけどアスカトルセットはデッキスロット4枠しか使用しないのが好き >>770
基本的には一回で使い切りと考えてるな
アリは引いた瞬間事故札と化すから複数積むのは怖い、神官は最悪ただのss持ち☆5として扱えるけど なんだかんだ安定するのはサリエル型かマギストス型な気がするなぁ
戦術に別プランあると飽きにくいってのもあるし サリエル型どう?誘発スペースと2妨害あっても動けたりする? >>777
サーチ潰されたらしんどいけど逆に初手にサリエルいる時に領閾に誘発撃たせたりも出来るからケースバイケースよ
どっちにしろライジングの釣り上げかクリムゾンのリクルート潰されるとキツいのは一緒 >>776
チェイム出張で稀にだけど雑にシュトラール融合するの好き ダークリゾネーターとバイスドラゴンがやるはずだった事をやらされるアリさんと神官に涙 >>779
ドラグーン現役の時は有りだったけどシュトラールのために基本事故要員のレゾネ入れるか?ってなる >>782
ミーティング用構築だからリゾネーター成分嵩増しのためにもいる(白目) レッドリゾネは事故手札でハリ作ってくれるからすき
サベージデクレ構えるとなんのデッキか分からなくなるのきらい >>784
それで針出した後の展開考えて001やらオライオンやらどんどん素引きした時の事故札が増えていくんだよな 通った道だわ
最終的にリゾネーター不要じゃね?って頭を過ぎって、はっとなってレゾネ針展開用のカード抜くやつ >>784
それで針出した後の展開考えて001やらオライオンやらどんどん素引きした時の事故札が増えていくんだよな 通った道だわ
最終的にリゾネーター不要じゃね?って頭を過ぎって、はっとなってレゾネ針展開用のカード抜くやつ 構築ではどう頑張っても3割がいいとこだな
7、8割の運でこのデッキは決まる >>785
あるあるすぎる
しかしスパノヴァまでの展開力と安定性考えるとサウザンドミーティング型はきついし、
ジャックの非チューナーが不甲斐なくなければ、ここまで他テーマや出張セット入れなくて済むんだがなぁ ミーティング型はEXも含めてくれたら良いのにといつも思うわ クリムゾン来るまでデッキじゃなかったからな
ただこだわり強めの人たちが使うカード群ってだけで ハリだってコーラルかライザー辺りでお茶濁すだけに留めとけばそんな不要札入れなくて済むし
EX2,3枠それに使うかはあるけど レベル4はワイルドワインド、ウィッチ、終末、ゼピュロスで回してたんだけど
今の主流ってなんなんだ? 新しさで言えばマギストス
母数が少なすぎて主流がわからない 事故札少ない→Em
事故っても割と戦える→呪眼・マギストス
レゾネとドロドロゴンになってドラグーン(今はシュトラール)出せる→ドラゴンメイド
って感じでは?
スパノヴァアビスやらないならカグヤみたいな単体で強いレベル4も有りかと サイガジェも光だしサーチあるしコーラル繋いだり出来て便利だな Emとドラゴンメイドは何となく動き方分かるな
呪眼とマギストスは分からん
何がキーカード? >>797
基本的にスパノヴァアビス並べるにはライジングでクリムゾン釣り上げてからクリムゾンのリクルート効果使った後にレベル4をssする必要があるんよ
呪眼ならサリエルで喚忌サーチマギストスならサンドリヨンでヴリトラサーチで条件満たせるだろ?
同様にドラゴンメイドならチェイムでお心づくしEmなら最初のクリムゾン出す素材にジャグラー使ってハットトリッカーサーチすれば同じく条件満たせるわけ >>798
呪眼って装備させて効果発動させるテーマって程度しか知らなかったけど
それなら御心づくしみたいな感じでサリエル と喚忌だけで良いのかな
マギストスに至っては動きすら分からんかった
どっちもテーマというよりは単なるレベル4蘇生枠ってことか
それぞれ一長一短あるのかな?
難しい 両方とも、リゾネーターが初期手札に無い事故を想定してある程度動けるようにパーツ入れる場合が多いな
蘇生札だけ採用するならウィッチ終末系だけでもいいわけで
呪眼はセレン入れておくと妨害できるし、マギストスはレベル8シンクロ立てられるから、お祈りカオスルーラーしてシンクローン呼び込むとかできる 初手レモン無くてもその時はサリエルビートorマギストスデッキとして戦えるし相手にやったらそのまま勝てる時もあるしな
どちらかというと相手のデッキにリゾネーターが出張してる形になる サリエル周りはそこのギミックだけでも戦えるから是が非でもシンクロしないと機能しないようなデッキからは脱却できるという部分はある まぁ初手喚忌のみみたいな新たな事故も生まれるから結局何に重きを置くか詰まる所好みよ はえー、なるほど
そしたらとりあえず呪眼調べてみよかな
マギストスは魔導とかの魔法使いサポート別に集めるのが大変そうだ >>805
コールリゾネーター は入れないの?
後スパノヴァアビス展開でライジング2枚必要だから強金より金謙の方が良いかなと個人的には思う 別になかったらいいしあったら嬉しいしって感じ上で言ってた揃ったらスパノヴァアビスしてできなきゃ呪眼で攻める構築 あときんけん持ってなくてそこはあったらきんけんのが絶対にいいと思うよ >>809
コールリゾネーターはクリムゾンの枚数が実質6枚になるし、サリエル出す前に使って相手がうらら使ってくれたら儲けものだから積んだ方が良いと思うぞ 枠がね、リゾネーターだけである程度できりゃ入れるんだけどどっちかって言うとサリエル確保が最低限重要で入れる余裕ないかな
サリエルフィールド関連は絶対に抜けないし手札を増やすカードは抜けないし
邪眼の罠は優秀だし防御札は入れておきたいとなると入れる余裕ないかな リゾネーターってどれを使ってる?
クリムゾン・レッド・シンクローンは入るかなと思うんだけど、他には何を選んでる? チェーンリゾネ
召喚権残してカオスルーラー立てられればそこからスパノヴァアビスできる >>813
クリエイトは風来王絡めてスパノヴァアビスするなら必須かな シンプルに使える奴だけが自然と残るわな
ほぼカスなんだし >>814
>>815
ありがとう、チェーン・クリエイトを入れて考えてみる
スーパーノヴァ+アビスの盤面を作れるのね 今のリゾネーターって
必須:クリムゾン クリエイト シンクローン
デッキによる:チェーン レッド
いらん:その他
って感じよな レッドは基本スパノヴァになるためのパーツになり得ないし召喚のみに反応するサーチ持ち(呪眼とか)と相性悪いしな
終末ならレッド始動でもスパノヴァなれるし他にも活用法見出せるならありなんだけど そうなのか
シンクロを立てられないのが怖くてずっと入れてたわ >>821
レゾネじゃ基本レベル8しか立てられないからな
一応ルーラー出して効果で5枚めくった中にシンクローンいればアビスは出せるけどレゾネの枠に誘発とか積んだ方が安定するかなって スカーレットハイパーノヴァドラゴン
スカーレットアルティメットノヴァドラゴン
スカーレットセイヴァーノヴァドラゴン
...よし!ジャックデッキの未来は明るいな! リゾネとファミリア一気に呼べればSの幅の拡がり凄いのにな…
レゾネは炎なのもハマってないわー レゾネは炎属性なお陰で炎星に就職できたから…
鉄獣戦線来てから採用率激減してるのはナイショだ
個人的にはレッドの炎よりクリエイトの風の方が辛いわ レゾネの回復のおかげで生き残ることあるから1枚は入れておきたい 汎用の1枚スタートSあるのに専用には無い不具合
召喚権もっと残せればチェーンが実質クリムゾンになれるのに レゾネ使って強いかどうかって非チューナー側の性能に依存してるのがな
1枚ぐらいはレベルの都合いてもいいけど それなー…
まあ表紙一回来るからその時期で調整パワー変わるだろうな 上で上がってるレベル4だとレッドと組み合わせられるのはチェイムとサンドリヨンだな
基本はやっぱりドロドロゴン展開なのかな?
チェイムならシュトラールの他にスターヴやヴァレロF
サンドリヨンならメルカバー辺りが採用候補なんだろうか? テーマカードは強いんだが最終的にリゾネーター抜いた純構築のほうが強くね?ってなっちゃうのがキツイ 呪眼の方は19年2月のTwitterを参考にしたから今のとはちょっと合っていないかもだけどこんな感じ?
コマンドリゾネーターが地味に相性良さそうだなァと感じたが果たして
https://i.imgur.com/oMT9zzj.jpg
https://i.imgur.com/IkzRL9n.jpg コマンドは基本数絞りたいリゾネを多く積まないといけないしかつ手札でリゾネがダブついてる状況じゃないとシンクロに繋がらないからなぁ…
サーチ先がスプリンターなら動けるけどコマンドのためにスプリンター入れるのも…って感じ
テーマカード嫌なら
黒森&風来王
終末&ゼピュロス
あたりがおすすめかね? >>832
あくまでサリエルはリゾネーター展開できなかった時の保険だと思う
呪眼使うにしろ下の枚数ぐらいでいいのでは?
サリエル3 パレイドリア3
セレン1〜2 喚忌1〜2 テラフォ0〜1
呪眼魔法罠にアクセスする方法がサリエルしかなくて、サリエルはセレンか喚忌サーチしたい
素引き期待なら大捕物とか神宣とかの汎用の方が強い
バシリスクとゴルゴイネ入れたら呪眼比率上げるメリットが出てくるけど、そこまでするなら805みたいにリゾネーター展開は上振れと割り切って、強金積んで呪眼メインで回した方がいい 結局他テーマにリゾネを最小限出張する形が1番安定するっていうのは悲しいなぁ 今のジャック(レッド・デーモン)デッキと遊星(スターダスト)デッキってどっちが強いんだろうな
正直、先攻を取った方が勝つだけのような気もするけど… このデッキ誘発や妨害1つで動けないとかザラだしスパノヴァアビスも後続なしの2妨害でしかないから手数多いデッキにはあっさり突破されるよ 一妨害でほぼ死ぬのは遊星デッキも同じだし、向こうは妨害札積むスペースすらカツカツだし、まだ展開時に妨害札持ってくる拡張性が見出だせるジャックデッキの方が数歩先を行ってると思うが… アビスパだって簡単にできる訳じゃないし流石にテーマお化けには敵わんでしょ…
まあ今期の強化はある訳だしよくツギハギデッキで戦ってると思うわ >>841
クリゾネ+特定のレベル4の2枚初動だから難しくは無いんだけどなアバスパ
問題は誘発各種が刺さりまくる上に展開でめちゃくちゃ縛るせいで止められたらそのままエンドくらいしか出来ないところ だから簡単じゃないっていうね
しかも初手に揃えるなら6割くらいっしょ サーチあっても6枚6枚の初動だからなぁ
手札交換ドロソが無いのもキツい 表紙エース以外は全部初動に使える新規くれよなマジで そのうちキングリゾネーターみたいな名前のつよつよ新規くるやろ >>840
遊星って誘発を展開札に出来るから誘発とかごっそり積んでくるぞ レッドデーモンデッキで魔法罠の対策って何かやってる? ライストとリブート入れてたけど制限なぁ
触れるのAデュエルたのちいドラゴンしか居ないしバック厚いと基本死ねるわな じゃんけんで勝って先に展開すればバックなんて怖く無いぞ
ライジングに泡影はやめてください死んでしまいます もう後攻は諦めて先行で勝ちに行くしかないと思ってる Gうらら泡影指名者
どれか1つでも刺されたらその後なんも出来なくなるのは冷静にギャグだと思う 打たれたら致命的なところがあるのは、ほとんどのテーマがそうじゃないかね
1テーマで2軸以上持ってて、1回のサーチ等を止められても次に行けるマドルチェみたいなデッキは強い
だから、バスターの禁テレやリフレクターみたいな弾y・・・お手軽出張は便利よな >>848
シンクロちゃんぽんなら別としてスタンダードな遊星風デッキで展開札にもできる誘発って初手切りしてジャンクロンで釣ることもできる非チューナーの増Gぐらいじゃね? 久しぶりに覗いてみたけどレゾネって今採用率悪いのか
クリムゾンでクリムゾン呼べないから多めに入れてたけど 連レスなるけど
>>855
アビス、ベリアルが通ればフィールドでも発動出来るうさぎも選択肢に、緊テレでライジング止められてもアビス行けるし >>856
スパノヴァアビスするならクリムゾンから呼ぶのはシンクローンとクリエイトが必須だからね リゾネあんまりデッキに積みたく無いからクリムゾンクリエイトシンクローン以外選択肢から外れがち リゾネーターが少なくなるほど強いリゾネーターデッキ
なんだこれは… アニメでの使用もOCG化も当時なのに使われてるクリエイトってすごい ライジングクリエイトは本当に優秀、アビスがレッドデーモン指定だったら本当にゲームセットだったろうな…… 最近デッキつくりました!
今日からよろしくおねなしゃスッ!! マギストス型について質問なんですが
メインに入るモンスターは各種何枚がいいんでしょうか?
今はサンド3 ゾロア1 で試してます カッターシャークとファミリアが同期っておかしいよな >>868
どれだけマギストスに寄せるかによるだろ
融合エクシーズもするならその枚数だと足りないし魔法使いサポ使いたいだけならサンドだけで良いし レッドデーモンズドラゴンってRed Dragon Archfiendって英名なんだな
赤いドラゴンの魔王、かな? 日本語名にデーモンが含まれるカードはかなり長い間お気持ち配慮でArchfiendに訳されてたから普通にデーモンでいいんだよ Hot Red Dragon Archfiend
辛そう レッド・デーモンズ・ドラゴン / Red Dragon Archfiend
レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター / Red Dragon Archfiend/Assault Mode
えん魔竜 レッド・デーモン / Hot Red Dragon Archfiend
えん魔竜 レッド・デーモン・アビス / Hot Red Dragon Archfiend Abyss
えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル / Hot Red Dragon Archfiend Bane
えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ / Hot Red Dragon Archfiend King Calamity
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト / Scarlight Red Dragon Archfiend
レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント / Tyrant Red Dragon Archfiend
セイヴァー・デモン・ドラゴン / Majestic Red Dragon
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン / Red Nova Dragon
スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン / 海外未発売? 漫画もフレイムクライムとカースドバーストだけだよな未OCG コンマイから溺愛されてるテーマはサーチも墓地肥やしも豊富で羨ましい、リゾネーターホライゾン欲しい レッドデーモンとか不人気やし一年後ぐらいに環境レベルのカード2-3枚だして終わりだろ レッドライジングの制約が厳し過ぎるんだよなぁ
せめてシンクロモンスターしか出せないだけなら大分マシだったのに >>884
それだとあの当時だとクリスタルウイングしか出さないし駄目でしょ >>885
クリスタルウィングしか選ばれないようなカードプールの貧弱さをレッドライジングの制約に転嫁するのも駄目だろ あの縛り無かったらクリムゾンも来なかったんじゃねえかな
今年か来年かわかんねえけど表紙なった時にはちゃんと動ける様になる真面目なカード来るといいな >>886
とはいえ縛りなしシンクロに比べクリスタルはチューナー以外にSモンスターを要求する格上なんだからそっちが出せるならそっち出すでしょ
スカーライトにクリスタルと選択の余地あるスペックを付けるなら話は別だけどその場合は何かしら縛りができるだろうな もしくはするターンじゃなくてしたターンだったら…
兎に角制約が他のテーマより厳しいせいで妨害受けた後ほぼリカバリー不可能なのが辛い むしろ普通はガチガチに縛ればどんなにコンマイがアホだとしても悪用される可能性無いんだからもっと動ける様にするよな レッドライジングにそこまで不満無かったな
汎用シンクロ使いたいなら他のデッキを使ってたし…
レモンデッキを使いたいからこそでこのデッキを使ってるところが大きい 星野さんがレモンじゃなくてライジングなのが、絶妙にガチ感が出てて好き ファミリアがあのザマならコマンドはデッキコストでSSくらいするべきだろ
駄馬も使う意味生まれるし 「レッド」悪魔族モンスターっていう括りで、メインデッキをこの先成長させて行ってくれないかな
該当する既存モンスターは以下のモンスター
レッド・ウルフ
レッド・スプリンター
スカーレッド・ファミリア
レッド・ガードナー
レッド・リゾネーター
レッド・ダストン
レッド・ミラー
邪神ドレッド・ルート
レッド・サイクロプス
そういえば、クリムゾンリゾネーターとワイルドワインドで生贄3体確保できるんだな… スカーレット増やしていくしかないだろな
スターダスト強化来たしこっちも期待して待つべし バニラにしてとまでは要求しないから「リゾネーター」と名の付く☆4悪魔族デメリットと制約無しの非チューナーでいいのに シンクロンキャリアーはいるがリゾネーターキャリアーはいない ファミリアは一見弱そうだけど意外と使えるじゃないかとデッキに入れてみるも
やっぱり弱かったわって抜けたからなぁ いっそレッドデーモンでテーマ化してメインデッキまるごとつくりかえてほしい >>903
展開の起点になるカードに「この効果発動後、レッドデーモンモンスターしか特殊召喚できない」が付いてて最終盤面迷子になる未来しか見えない あー表紙が待ち遠しいな
待ってる楽しみがあった頃は良かった…ってことにならんといいが スカーレッドセイヴァーデモンドラゴンかスカーレッドハイパーノヴァ期待しておくぜ まだ全部判明してないけどまさかセイヴァー強化の梯子をはずされるとは思わなかったよ 複数チューニングっていう明確な個性あるんだし手垢付いたセイヴァーはもういいわ 相手ターンで出すカラミティは中々強いけどジャックデッキじゃ出来ないからなぁ 爬虫類のテコ入れきたしジャックのテコ入れも時間の問題だな 変にアニメや漫画絡んでない方がマトモな確率高いよな
だから次は期待出来る…はず いつもデザイナーガチャっていうけど本当は環境に上げるかどうか決める人に好かれるかどうかな気がしてる マドルチェとか毎回的確過ぎる強化貰ってるしある程度ガチャはある気がするけどな で、ジャックは残念ながらハズレ
当たりはクロウのみ あと非チューナーレベル4で強烈にシナジーするやつさえ来てくれればとりあえず文句ないわ 素レモン建ててカードを伏せてターンエンド
うーん、これぞキング キングどころかギャグですね…
>>743
>>746
的なデッキの流れの確立とこれまでの死産を救えるカード出せよなマジで レモンたててスカーレッドレイン伏せエンドが割と刺さるな
再利用できる全除外と完全耐性は強いわ
安定してサーチできるようになればなぁ スカーレッドレインみたいな感じに何度も使える魔法罠がもっと出れば、それをデッキの特色にできるのにね
レッドデーモンが出るたびに墓地から戻ってくるターン1の無い万能カウンター罠とか出たら、相手からしたら結構怖くない? それ最初に出すこと考えてないコンマイ算じゃん…
何よりも優先されるのは初動とそのリカバリーでそこだけの新規でも来たら大勝利だわ 確かに初動も欲しいけど、それよりは盤面維持の方が欲しいな
別に今もシンクロ体を立てられないわけではないからね
もし出るなら、上振れ要員が出た後にそれを含めて対応できる安定要員が出る方が良い
まあ、出るならの話だけど そもそもコマンドがデッキコストならコミュ障クソ駄馬の骨が救われたし
A付いてて除外してチューナー蘇生か召喚権追加あればライジング棒立ちのカバーも出来たし
ファミリアに風来王のSS付いてれば色んな動き出来たろうになぁ… 公式のレシピにリゾネーターゼロで草
5D's終わって10年とのことだし今年中に来て欲しいわ スプリンター見てるとワインドさんが神に見える、スプリンターの釣り上げ効果の縛りはちょっとビビりすぎたんと違う、タイラントくんは完全にアクションマジックのせいだけど タイラントは耐性無い上に起動効果だしなぁ
汎用レベル10シンクロなら便利だろうけどダブルチューニングの手間の割にうーん その上何を警戒してんのかS召喚限定
フィールド魔法
効果破壊されない
自分の闇ドラSはリゾネ素材の数だけ効果を相手ターンに発動出来るとして扱う
Sモンスターを発動条件に指定する罠を手札から発動出来る
これでゴミも使われるか? 新規無さすぎて小学生レベルの妄想垂れ流しマン湧いてて草 ジャック要素足した新規だけじゃなくてバスブレやマシンナーズみたくOCG独自のストーリー展開でもやって新規出しまくってくれりゃいいんだけどね アニメーションクロニクルに漫画版のカードも入るみたいだしワンチャン王シリーズあるかな >>946
バーストカースドがいる
こいつ星3だし原作効果弱いし紅蓮の悪魔のしもべみたいな顔してるしあんまり期待できないけど 相変わらずシンクロ強化が絶妙に噛み合わないなジャックは もう欲しいのなんて優秀な非チューナー側じゃない?
コールで呼べる非チューナーとか出て欲しいんだが できれば救世竜も入れて遊びたいと思ってたからシンクロオーバーテイクはちょっと嬉しい
非チューナーの方はジャックを求めるならフェーダーかな スターダストシンクロンってこっちで言うところのレッドデーモンリゾネーターだよな
全然意味有るカードになる気がしない 自分のカードはレッドデーモンの効果で破壊されなくなるのと
全てのレッドデーモンの効果をフリチェにする永続カードが出ればタイラントは救済されるよ 新規セイヴァーでワンチャンスタダレモン組めないかな この前の遊戯王の日でスタダデッキでスパノヴァ出されて詰んだ
いつもフリーでリゾネーターレベル4デッキ使ってる側としては最高に悔しい思いしたよあまり自分のデッキネガりたくはないけどこのデッキもしかしてだめかもメインスタダエクストラレモンデッキ組むわ ワイルドワインドみたいにウィッチをスターダストシンクロでリリースした後に出せる星4ってなんかおらんかね? カバテリウムが出せるんじゃないかな
ウィッチの後なら蘇生効果もでないし >>965
え?なにこれ天才か?
おいちゃんありがとう!! いまならメルカリアプリをダウンロードして下のアルファベットを紹介の所に入力すれば1000円分買い物できます。 メルカリアプリでタバコ、食べ物、遊戯王カードもコンビニですぐ買えます 。 自分も500円分買い物できるようになり助かりす。よろしくお願いします! →をいれてください
KKWGKX どうやってだすかは置いといてフルールドバロネスいいね
アビスじゃ止めれない墓地効果や手札誘発とめれるし >>968
リゾネだと回った時は闇ドラゴン縛り付くし
事故った時用にしてもレベル10は重いしで流石に居場所無いと思うわ なんか無理にスパノヴァ狙うよりカオスルーラーとか金満でスカレイン発掘してアビスと並べてる方が強い気がしてきた
苦労してスパノヴァアビスしても超融合ガメシエル一滴とかで軽々踏み越えられるの切ねえよ >>971
でもスパノヴァアビスしないならリゾネ使う意味めちゃくちゃ薄くなるからなぁ >>972
ヴァレット出張セットと一緒に運用してるんやけど、クイックリボルブ始動なら召喚権残ってるしルーラーの5枚落としでクリムゾンかシンクローンめくれればそっからアビスかスパノヴァ出せたりもする
その時一緒にスカレイン落ちるのが理想やけど
3ターン目が来ればまあまあレッドデーモンは並べられるしまあまあまあ... >>973
そうだねよかったね
アスカトルセットでもバスターセットでも出来る基本ムーブだね 出張は結局バスターセットに落ち着いたわ俺
リンクできるからハリセレーネアクコで無理やり突破できるのは強いわ >>974
めっちゃ怒っとるやん...
前までバスターセット使ってたけどテレポーター以外のパーツが手札に来た時が余りにも使い道ないから辞めたんだよね...
手札に来てもそのまま使えるトレーサーマジ有能
フリチェのおかげでサーチ魔法とかにトレーサーチェーンでセクター残して次のターンもって出来るのマジ強い ヴァレット優秀だけどストライカードラゴン経由しないといけない場面があるのが自分は嫌だったな
あと突き詰めるとヴァレット要素はドラゴンリンクでよくねって自分は思っちゃって >>976
リゾネーター要素抜いて純ヴァレットにしたらもっと幸せになれると思うぞ 「リゾネーター」「レベル4」「悪魔族」「レッド」「レッド・デーモン」とかいろいろカテゴリを作ろうとしてる割に、一貫した強化が無いせいでぼやけてるよな OCG化時期の違いのせいで指定の仕方が一貫してないだけで強化の内容自体はリゾネと非チューナー悪魔で闇ドラゴンS立てるっていう一貫した強化じゃん 多少まとまってはいるけどまだ暴力が足りない
もっと初手スパノヴァアビスが安定する札や返しで相手の制圧ぶち抜いてワンキルできる札が欲しい
あとあんまり関係ないけどスカーレッドセイヴァーデモンドラゴンください 毎相手ターンカラミティできたら他にはなにも要らない 効果を使ったら闇シンクロドラゴンしか出せなくていいから、召喚・特殊召喚した場合に手札・デッキからリゾネーターを特殊召喚できるレベル4悪魔族をください
あと、同様にデッキからレベル4悪魔族を持って来れるレベル2リゾネーターをください 先ずは次元障壁みたいなエクストラ1色いじめと手札誘発の展開妨害札をなるべく低コストかつ手軽にサーチ可能のリゾネレモン専用札で踏み越えさせるようにさせてもらわんと リゾネサーチとかリゾネ居る場合手札からSS付け足したレッド・ガーゴイルOCG化まだ〜? 光来する奇跡がスタダにしか対応してないのだけはホンマに許せん それすぎる
チューナーはリゾネーターカテゴリでどうとでもなるからどっかのタイミングで非チューナー側のテコ入れ欲しいわ 次スレも建てない代行依頼もしてないのに書き込んでんじゃないよバカども まぁそれは置いといて、看板に関しては当分先の話だろうな このスレッドは1000を超えました。
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