【レッド・デーモン】ジャックデッキ26【デーモン】【リゾネーター】
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ここは遊戯王5D'sに登場した“キング”ジャック・アトラスのファンデッキを語るスレです
みんなで真のキングを目指そうぜ
◆sage進行推奨
◆デッキ診断を依頼する人は>>2を確認して下さい
◆使用カードについて知りたい人は>>3を参照して下さい
◆次スレは>>980以降で宣言して立てて下さい
◆関連リンク
遊戯王カードwiki 「レッド・デーモン」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EC%A5%C3%A5%C9%A1%A6%A5%C7%A1%BC%A5%E2%A5%F3
遊戯王カードwiki 「リゾネーター」
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%EA%A5%BE%A5%CD%A1%BC%A5%BF%A1%BC
前スレ
【レッド・デーモン】ジャックデッキ25【デーモン】【リゾネーター】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1590424370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
※スレ民が優しかったら診断してくれることもありますがテンプレを守りましょう。 ◆我らが魂「レッド・デーモン」達
●レッド・デーモンズ・ドラゴン:元祖我が魂。守備殺しの効果は使えなくもないがデメリット故に扱いづらい。
●セイヴァー・デモン・ドラゴン:素材とデメリットの問題はあるが瞬間火力はトップクラス。破壊耐性も一応ある。
●スカ―レッド・ノヴァ・ドラゴン:高打点と耐性を兼ね備える。しかし破壊耐性も現環境ではちと心許ないか。
●レッド・デーモン・ドラゴン/バスター:豪快な全体破壊効果とバスターモードによる連続攻撃が魅力。他と比べ特殊なので専用構築が必要か。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト:自らの攻撃力以下の特殊召喚されたモンスターを全て破壊&バーン。元祖レモンとして扱う効果も。
●レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント:フィールドのカードを全て破壊する効果とバトルフェイズ中の魔法罠を無効にする効果を持つ。スカーライトの進化形態。
●エン魔竜レッド・デーモン:攻撃表示を全て破壊するが、こいつしか攻撃できなくなる。スカーライトの効果が及ばない相手に。
●エン魔竜レッド・デーモン・アビス:誘発即時でカードの効果を無効にする強力な効果。戦闘ダメージを与えることでチューナーを蘇生できる。
●エン魔竜レッド・デーモン・ベリアル:1体リリースすることで「レッド・デーモン」を蘇生する。ダメージを与えると同レベルのチューナーを蘇生、リクルートできる。
●エン魔竜王レッド・デーモン・カラミティ:シンクロしたターン相手の効果を封じる効果と直火焼きのフィニッシャー向け。被破壊時レベル8以下の闇ドラゴンシンクロを蘇生できる。
詳しいカード効果や裁定はwikiを参考に。
※「エン」は玉偏に炎。 ヘ ヽ ヽ / i ', / /
ヾ、 ゝ ', /ヽ \ { ', / / / /
\ \ヘ ‐-{`丶、ゝ、 ヘ _', / _/ / / /
\ f ヘ ヘ气=ミ、 ヽ ヽ∨ /¨∠_/ } /∠ ァ
`| ム ヘゝ弋trツ`トヾ! ∨ /弋trツ フ´/ / /
\弋ヽ、 ヽ ̄ ̄ ∨  ̄ ̄ / / i/
\ ' ,フヾ、 i // /
| |¨|:| }  ̄/|:|‐'
/卞、. ̄ ̄ | | .|:|、 / / i!:|
/ \ i | .|:| ヽ 、___ /| |:|` ‐- 、
./ ヘ /.i | .i:| \ ─ /| A .|:| \
/ ヘ // |:|_ \ / |、',. W |:| ‐-、
/ ヘ |i! ''‐- ` ‐‐ ´ 斗´)ヽi. |i! \
以上テンプレだ。キングのスレッドはエンターテインメントでなければならない! スレ立て代行して思ったんだけど
>>3にスカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴンいないのなんか理由あるの? >>1乙
遊戯→ユート→サンダー→遊馬→遊星→リボルバー
零児じゃなくてユートなのが気になるけど主人公とライバルの組み合わせならこれから先ジャック看板の可能性も上がってきたな >>28
コンマイ「うーん、5D'sのライバル枠はクロウ!www」 レッド・ライジングのときはちゃんとライバル認定されてたから
今のところパッケージはホープ以外風か闇のドラゴンしかいないからまだ希望はある
逆にクロウならBFじゃなくてブラックフェザードラゴンになるで >>30
今は「このカードはBFモンスターとしても扱う」っていう魔法の文言があるからなぁ スプリンター変な手の先してるし角も生えててぱっと見馬に見えんわ アキがモンスター化したしカーリーと秘書とブルマン子もジャックサポのモンスター化しないかな ブラックフェザードラゴンはまじに来そうやね
5dsなら幻影RRみたいに双子一緒に強化とかもありえなくはなさそうやけど あのメガネ付けたフォーチュンリゾネーターとかなら欲しい セキュリティリゾネーター
ガニマタリゾネーター
よし! リンクスのジャック専用スキルのデモンズレゾナンスいいね
チラ見せするとデッキから風来王やスプリンターをサーチできるリゾネ欲しい スプリンターの効果をまともに使ったのは何時だろう……予防で一枚だけ入れてるけどコイツ入れてる意味ホントにあるのかな…… スプリンターはサイガジェ出た時全部抜けたな
今ではそのサイガジェすら入ってないけど
そう考えるとカードプールも中々充実してした気がしないでもない…? >>41
多分行き遅れてるわ……代わりに何入れてるんだ? >>42
今はクリムゾン+後続のレベル4用意出来るレベル4が主流じゃないの?
自分はEmジャグラー&ハットリ使ってるけど
他にも黒森&風来王や終末&ゼピュロス、サリエル&喚忌やドラゴンメイドチェイム&お心づくし辺りが主流じゃ無い?
それぞれの利点とかは過去スレ見ると良いと思うぞ 呪眼は呪眼で使いたいと思ってたからまさかのシナジーで最高に俺好みのデッキが出来たわ テンプレに書いても良かったよなそういうシナジーのあるカード群
ダブルライジングの手順だとか使えるカードとか 自分は最近レゾネ時代に愛用していた牛頭鬼馬頭鬼ゾンキャリセットいれてるな
ゾンキャリが優秀で牛頭鬼1枚でも最悪ハリになれるのとデッキにバスターモードもどせるのがいい あとは即座に展開してシンクロしていけるわけではないけど妖精伝姫のカグヤとか単体性能高くていいよね ジャックデッキに針入るか?
回った時には出せないジャンクブンボーグ辺り入れない限り事故フォロー出来るわけでも無いから入れてないわ ハリセレーネ経由してアクセスコードトーカー出すために入れてるわ ライジングの蘇生*2を使える状況ならリンクの方がありがたいきもする
シンクローン*2→ハリ+チューナー+シンクローンで回収したリゾネで4出せるし
個人的には攻撃回数増やせるヴァレソ採用してるけどアクセスコードとかアポロウーサとかも普通にありよな そんなの入れる枠無いだろと思ったけど自分がレッドデーモン系全部入れてるせいだわ
EXの重鎮タイラントくんやスカノヴァいい加減抜きたいけど抜いたらなんか負けた気がするのがなぁ… アクセスコード+カオスルーラーで8000いくしハリセレーネアクコのセットはあって損はないと思うよ
カオスルーラーの墓地肥やし効果通ってるなら墓地に魔法たまってるしね /バスターデッキに有能リゾネーター三人衆と新規セイヴァーぶちこむだけで全部のレモンだせるぜ 新規セイヴァーはシューティングセイヴァーとクェーサーシフルコズブレ1ターンで並べたりもしてるし何でも出来そうな気がしてくるな スパノヴァって帰還効果を止められたら除外ゾーンに永住することになるよな、コズミックやセイヴァースターがズルく見える 出しやすいと言うよりお手軽と言ったほうがいいか
クリムゾン+レベル4だけでいいしエクストラ消費も少ない >>58
EX消費に関してはそうだけど
取り敢えずスピーダー出せればどうとでもなるセイヴァー連中に比べて
クリムゾン+レベル4って最低でも2枚手札必要なスパノヴァにお手軽感全然無いけどな 新規のセイヴァー連中スタダのことしか考えてないじゃんと思ってたけど光来と想集竜はレモンデッキに出張出来る効果してるんだな ターン1だけど貼りさえすればSS1ドローでアド稼げるのいいよね
有能レベル1と枠さえあれば入れるの全然あり まぁ実際はスタダシンクロンから持って来れる流れがあるから強いんであって
リゾネに適当に放り込んでもそこまで活躍はしないんだけどな アキさんのローズドラゴンみたいにこれからはレッドのサポートも増えるんかねぇ >>65
redもreadもレッドだしモルドレッドはどちらでもない
さらにはhundredは必ずしもハンドレッドではないという問題を解決すればカテゴリ化するかな 「レッド」はクリゾネやら出た辺りで切り捨てられてるだろ そのターンはEXから闇シンクロドラゴンしか出せない縛りが付いてていいから、デッキからリゾネーターとレベル4悪魔族を効果無効にして特殊召喚できる魔法カードをください ジャックって5D'sだと数少ない融合使いでもあるから
そこをピックアップした強化がきても面白そうなんだけどな
ピースゴーレムのリメイクとか出ないかなーと なんというか、ベリアルを使わなくなったと思う
というかレモン三人集の出番が無くなったた思う マルチピースゴーレムリメイクは岩石使いとしても待ち望んでるんだけどあまりにニッチすぎるだろ…ともなる もう闇ドラゴンシンクロで纏めてきてるんだから今更横道に逸れてほしくないなぁ 横道に逸れ過ぎて本道すら見失った青眼の二の舞になりたいってことか 逸れすぎるって言うほど実用的なカードもらってないだろ青眼は スターダストはいきなり強くなりすぎ
とりあえずスピーダーを牢獄に放り込め スタダロンの登場で今後レモンリゾネが登場する可能性がみえてきたので...
あとさすがにいずれスカーレッドセイヴァーデモンドラゴンとかでるでしょ >>76
ぶっちゃけバスターの方を何とかしてほしい、バスターセット入れてるからちょうど良いんだ >>77
メインデッキ圧迫するバスターは要らないかな…
引いて事故る未来しか見えないし素直にルーラー用カードと割り切った方が良いよ メインにスターダストは居るけどレッドデーモンは居ないから出ても… レモンをメインに据えないジャックデッキとか真面目に使う意義を問われるぞ >>78
スカノヴァ辺りが初のシンクロバスターにならないかなぁ……とか思ってたり……あの子使い道が無いし…… シュースタ関連みたいに、本腰入れたガッツリの強化入らないかな
あのレベルの強化が貰えれば・・・ どうせ次の5Ds枠はディフォーマーとかブラックフェザーとかだぞ 流石に表紙にDはないだろ
IFも直近で来たしBF以外で可能性あるとしたらTG辺りじゃね ライフストリームの原作再現度がゴミだったからその辺のリベンジ兼ねるのはあり得るかもしれん
いやないか 今は闇と風推しかつ通常パックの看板はドラゴン推しだけど11期も折り返しだし次くらいから他の属性種族を推し始めそうな気もするんだよなあ ピリレイスの地図なにかに使えないかと思ったが攻撃力0の星4微妙... リゾネーターが手札に来ない時に苦し紛れにやるサリエルビートが好きだから。ありがとう、話をしてくれて。 ひょっとしてスターダストシンクロンの対比ってクリムゾンリゾネーター ってこと無いよね? リンクス堕ちしてたんだな…
デッキ半分ならクリムゾン簡単に引けるのに >>94
それならレッド・デーモン・リゾネーターになるはず…… >>95
クリムゾンリゾネーターは堕ちってほど格落ち感無いのがいいね
リンクスだと半分の力でも強いカードだし 今後、レッド・デーモンズ・リゾネーターが出たとして、現状では「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の名前を含むメインカードにあんまり欲しいのが無いな
その辺にも新規が来ないと 欲しいのはリゾネよりサリエルやチェイム超える性能の非チューナーレベル4だよな
そのレベル4が名称リゾネ持ちなら最高って感じ 「レッドデーモン」すらマトモにサポートしてないし…
ファミリアとか簡単にアクセス出来れば幅拡がるんだからリゾネと☆4悪魔くらい一気にデッキから並べさせろ
闇ドラS縛りすれば汎用性なんて皆無だし >>104
レッドウルフがいるぞ!
今なら、サイドラ+ダークリゾネーターも昔よりは安定するかもしれない >>105
ウルフ入れるくらいならまだソウルハンターと簡素融合入れるかなって クリムゾンが居る以上ライジングか召喚権使わずにルーラーのいずれかだけがまともなこのデッキの動きだししょうがない
マスカン決め易すぎる… スパノヴァにアクセスするのが基本ライジングなせいでレモンブラザーズが三沢化してるのは少し悲しいね アビスパでようやっと最低限の自衛出来るレベルだし足回りマトモにしないコンマイが悪い
もっとカタルシス感じさせろ リンクスで暴れてるジャックのスキルカード化してくれればいいよ リンクスだとレゾネの21ゲインが大活躍してたりリゾネたちが征竜式オベリスクやってたりで成長した子を見る親の気持ちになる
それはそれとして次の5D's看板弾で強化来ねえかなぁ >>111
あれって無から使えるスキルってシステムゆえの強さなんじゃ
たしかにコマンドリゾネーターよりかは強いかもしれないけど 10年経ってもここまで汎用におんぶに抱っこの主要キャラって居なくね… ベクターのアンブラルなんかキャラの重要度と比べて酷過ぎると思うけどそんなのと比べてもな… 下だけ見ればそれこそDPとレギュラーでそれなりの枚数の新規貰えたのに未だにイマイチなアキとかリメイク機皇帝が未だにワイゼルだけでしかも弱いアポリアとかそもそも強化すら来ない龍亜龍可とかいるからキリが無いよ ギミパペとかもアレだし展開要員のクリムゾンライジング等と終着点のアビスパがあるあたり寧ろ恵まれてる方では もう挙がって来る名前で虚しさが…
1話からずっと出てるラストデュエルのライバルなのに… そもそも汎用におんぶにだっこって言うほど汎用まみれでもないけどな
メインEX共にジャック関連が大半じゃん ライバル枠に関しては最底辺かもな
社長2人カイザーカイトリボルバーと比べたら物足りない感はするわ ライバルキャラクターとくらべても城之内、万城目、ナッシュよりかはいいんじゃないか…? 海馬デッキも相当苦しいわ、亜白龍とかを最後にまともな新規きてない 最終盤面ではそうかも知れないけど青眼と違って妨害箇所多いし辛くないか?
先に大型出せた方が勝ちみたいなデュエルになると思う 青眼はそもそも回りづらいし回ったところで大したこと無いんだよ現状 妨害モンスター2体並べるルートがサーチ可能な2枚で確立してる時点で青眼以下はないかな… 何気にAV堕ち勢に新規来てるからジャックもあるよな普通の流れだと AVの時のカードだと魂を刻む右とか魔改造して出してほしいわ レッドガーゴイルをリゾネーター版ベイゴマックスとして出してくれんかの 闇ドラゴンSの素材になったら系の非チューナーがほしい >>131
スパノヴァにしろアビスにしろ最終的な素材はリゾネ+ライジングだろうから付与系は微妙じゃない?
自分は墓地から除外してシンクロ守れる系が良いなぁ 耐性付与じゃなくてリソース回復できる非チューナーってことじゃない
どうせ欲しがるならNSorSS時にしてもらってレモン用のスタダロンテキスト非チューナーあたり欲しがってもええやろ(強欲) >>133
スタダロンテキストだとリリースするモンスターが居なくない…?
それなら素直にチェイムのリゾネ名称持ちバージョンが良いわ。
墓地からリゾネor闇Sドラゴン蘇生する魔法カードもセットで >>132ターン闇ドラS縛りの代わりに闇ドラSの素材となったらデッキから罠を墓地に送らせてほしかった
具体的にはスカーレットレイン送らせてほしい
あと場にリゾネーターがいれば墓地から自己ss効果があれば完璧 新しいのを求めるよりこれまでの死産を救って繋いでほしいのよね
手札から見せてデッキからリゾネと☆4以下悪魔SS
闇ドラS居る時手札から捨てて耐性付与(効果無効)
墓地にいったらSモンスターを発動条件にする魔法罠サーチ
闇悪魔☆8 3200/0の紅蓮の悪魔ください ぶっちゃけスパノヴァアビスレインの布陣はクソ強くないですか 闇属性ドラゴン族シンクロ縛りとガチガチに縛るならそれくらいってもよくね
シンクロ縛りのみのシンクロンや風縛りのSR闇縛りのヴァレットやオルフェとかみたいなのみてると >>137
超融合怪獣1滴で涙した記憶
スパノヴァの発動タイミングが相手依存すぎるのとスパノヴァが飛んでないとレインでアビス除外しちゃうのがな...
いやまあその布陣は実際強いんだけども >>137
そこまで持ってくのに最低クリゾネorコール+復活できる☆4+レインor副葬が必要だからなぁ、難しい 罠なんかは展開の途中ついでにサーチ出来るようなカードじゃ無いと採用しづらいんだよなぁ
素引きしないといけないなら神系や泡影で良いやってなりがち 4非チューナーを呪眼でやってるとレモン展開上手くいかなくて呪眼ビートすることになっても問題なく使える泡影虚脱とか優先しちゃうわ >>141
レインがやっぱり強いから副葬入れてたけどレイン素引きした時に真のゴミと化したから抜いてしまった、他に何か良いの無いかね >>144
例えばオルフェゴール・クリマクスなんかは墓地除外サーチで初動になるから=副葬も初動になって強いんだけど
レインはあくまで展開後に更に強い盤面にする為のカードであって展開自体にはなんら貢献しないカードだから副葬も事故札になっちゃうんだよな
だから展開できる時に落とすラインの他に事故ってる時に落とすカードも採用する必要がある訳なんだけど丁度良いカードが無いんだよなぁ 事故ってるときに落とす札なんて入れるとだいたいそれ自体が事故要因になるしな 自分フィールドのカードを破壊で手札から出せる下級Dくれ
ついでに墓地の自身を除外でどこかからDをSS出来てくれ クリゾネとレインがそれぞれスカーレッド・リゾネーターかクリムゾン・レインって名前で出てたら今後サーチとか来るかもと期待できたかも知れないけど現状じゃまず来ないよね >>149
スカーレッドリゾネーターは英語名どうなるんだっていう興味は湧くけど結局期待はできないな
クリムゾンレインなら魔法罠に限定すればカテゴリ化できるかもしれないけど レッドノヴァのせいでスカーレッドモンスターのカテゴリ化は厳しいけどスカーレッド魔法罠ならRedNova指定にすれば一応いける
その為に海外のスカーレッド魔法罠全部カード名エラッタしてくれるかと言われれば微妙だけど… リゾネ系強化は半分諦めてるからデニス強化に期待するわ
Emサーチの魔法とか来たら安定性格段に上がるし 奴等も史上最悪デッキの罪を一身に受けさせられてるからその望みは薄いな…
まあレギュラー表紙は流石に決まった様なもんだし問題はそのパワーよ ハイスピードライダース出身のスピードロイドの最近の強化が羨ましい
コマンドリゾネーターとSRスクラッチを比べると悲しい
非チューナーリゾネ増やして救ってください デッキとしては完成されてるから強化はほかのテーマにしてあげてほしい
でもレッドガーゴイルは欲しい 完成…?どこの回しもんだよ草生える
ファミリアが分身なんだから☆8じゃないと解釈違いだわ〜(有能ならオカルティズム使える)
ステータス倍でレモンを200上回るけど合体してもスカノヴァの基準打点に200負けるのがエモいだろ〜?(早口) アニメも漫画版の弾も残り少ないしメインにはもう入っちまったしDPは属性的に望み薄いしキツいな
>>158
ニチャニチャしながら書いてそう オイイイイイとかいってるオタ女とかと同じ臭いがする アニメデッキ使いに変なのが多いのは今に始まったことじゃないし 自己SS&出た時に墓地orデッキor手札からリゾネーターSSできる星4悪魔出してくれればコマンドリゾネーターも3積みするんだがなあ...
ついでに墓地の自身を除外で闇Sドラゴンをフリチェで相手の効果から守る効果もくれ() あーγどうすっかなー…
これ程までに強カードがリゾネにマッチしてることって無かったのに リンクスにあるジャックのスキルにリゾネ見せてデッキ戻して好きな悪魔☆4引っ張ってくるのがあるわ
リゾネの名前でまんまこれ欲しいな リゾネを見せて発動、手札を1枚戻して☆4悪魔を引っ張ってくるみたいなスキルだからコールリゾネーターでサーチできるサーチ札だね 欲が無いな
自分の場に居ない時か手札切ってSS
デッキからリゾネSSチューナー以外として扱えて合計☆8まで変動出来る☆4
相手だけ場に居る状態でSSしたら更にリゾネサーチか召喚権追加
闇ドラS縛りのバイスリゾネーターおくれ 手札から見せて発動
相手の場に自身ssしてバイスサーチみたいなのなら出てきそう レゾネ出た時はまともなデッキが組めると大喜びだったし
クリゾネ出た時はこんな凄いカード貰って良いのか?と喜びを超えて困惑してたのに
人の欲は止まる事を知らないなぁ 俺は別にクリムゾンリゾネーターに不満は無いな
レッドデーモン亜種が並ぶ戦い方自体にも不満は無い
ただ、それを実現するための安定性や、先攻で築いた盤面の手数の少なさ等には今より良くなってほしいところ
新規が出ました、もっとソリティアできます、でも一回止められたら全て終わりです、みたいなことは無くしたい ファミリアにリゾネーター名称さえ付いてれば文句はなかった 結局ライジング止められたら終わるのは解決しようがないと思うけどな そりゃ時計の針はリゾネーターを待っててくれないからな
どうしてクリムゾンに不満とかの話になるのかわからないけどライジング止まりは破壊されなければ召喚権追加くらいしかないかな @ライジングにうさぎ → 死ぬ
Aクリムゾンに墓穴の指名者 → 死ぬ
Bクリムゾンにうらら → 死ぬ
Cライジングにヴェーラー → 死ぬ
Dじゃんけんで負けて制圧される → 死ぬ
やっぱりライジングとクリムゾン頼りになってるのは否めないからスパノヴァアビスにアクセスできるルートがもうちょい欲しい >>180
バスターセットは入れてるよ
でも妨害が1枚でもあるといつもアビス止まりさ 盤面止められるよりG投げられた時の方が気落ちしてしまう
2枚でもγは積むしかないな…
チューナー落とす程強くなるんだから手札誘発に近いリゾネーター居ればなあ ジャックの中の人がレモンデッキにDフォース入れてて草生える 後攻の勝ち筋がマジで皆無だわ
ジャンケン負けた時点で虚無 >>185
バイクテクを磨いて最初のコーナーを意地でも取れってことや いやー久々デュエルすると酷いもんだな
誘発抜けられたらもう何も出来ん >>188
それはレモンに限らず環境以外は大体そうだし なんやかんやでジャックが一番回してて楽しいよ、強いときは強いし弱いときは転倒王だし 久しぶりに来たけどジャックデッキ強化ありましたか? ただ初手から3パターンくらいのスタートでSしてS関連の罠をデッキや手札から発動しまくりたいだけなのにな… っぱ呪眼とリゾネーターのハイブリットなんだよね誘発打たれたところによって展開変えれるし >>191
光来する奇跡と想い集いし竜でデモン出しやすくはなったし申し訳程度の強化なら >>197
2ターン目以降アビスでは止められない範囲の警戒やキルのための誘発カットするためにだしてる
多くの場合ルーラーと2チューナーでバロネスシンクロしてるな >>198
その状況ならリンク出す方が良さげだなぁ ルーラー+ハリで相手ターンにフォーミュラバロネスとか
闇縛りあるからあんまりやらないけど サイバースガジェットってリゾネーターデッキに使えないかな?
今星4はウィッチと風来と終末とゼピュロス使ってるけどなんか追加しようかと思うんだ 前はサイガジェ積んでたなーでもクリムゾンの効果とトークン生成が相性悪いから抜いちゃった >>202
トークンは任意だからクリゾネ邪魔しないしレゾネの組み合わせでもルーラー出せるってメリットはあるけど
後続用意できるレベル4や誘発優先するから結局枠無いよなぁ ウィッチ風来王終末ゼピュに足すならハットトリッカーのがいいかも…? チェーンが活躍出来るから1枚スタート型にしてたけどゴミ引くのやっぱつれぇわ
メタ積んで2+4お祈り型にまた戻そうかな… 1枚スタート型はそのスタート札をサーチ出来ないからな このデッキゴミ札多いからな
素引きしたクリエイトとかどうしろと ライジングがヴェーラー食らった場合にホップイヤー飛行隊を入れてクリスタルウイングにするの面白そうだね >>207
クリゾネは手札からも出せるからまぁ…
1番辛いのはサリエルやチェイム引けずに蘇生魔法だけ素引きするパターンやバスターセットのバスターモード素引きとかだわ リゾネーターデッキなのにリゾネをどれだけ抜けるかが構築のキモなの哀しい
昔は取り敢えず数入れないと引けないからダブついてコマンドが救いになると思ったけどクリムゾン様に全てを託せるから真逆の結果に…
非チューナー側は寄生するしか無いからどうしてもサポート共有出来ないんよな >>208
その枠にヴェーラー止めるカード入れれば良いのでは? ホップイヤー面白いけどあれは高レベルデッキとかに入れてバロネスやアーケティス出すカードだな
このデッキだとキツイ ホップイヤーは対象1体じゃなければカラミティが捗るんだけどなあ
というわけで類似効果のリゾネください シンクロコールが撃てればいいんだよな
Sモンスターが発動条件かSモンスターをSSする効果の罠にフレシア式なりで柔軟に触りたい いっそのことバーニングソウルは闇属性ドラゴン族シンクロ専用にして欲しかった……レベル8以上って結構使いづらい ハリファイバーで相手ターンにカラミティ出すのって弱いですか? >>217
クリムゾンが出る前はこれやってたけど発動縛りはフィールドだけだから意外と穴があるんだよね その盤面用意出来る手札なら大体スパノヴァアビスできるしな 相手ターンカラミティだと大半のリソースそこに注いでるから通っても結局カラミティ棒立ち以上が出来ないのがね
全ぶっぱだとライフ削り切れないから1ターン遅延しただけ止まりになりがち 未だにクリムゾンヘルフレアだけ使い道が本気で使い道が分からない、墓地効果くらいあっても良いじゃない そんな気遣いされるようだったらこんなデタラメなデッキで終わってない罠 アニメではスピードワールドのバーン跳ね返してたけどOCGで活用は難しいよな 理想は罠コードみたいなレモンを維持する罠ビなんだけどね
なのでレッドデーモンズドラゴンヒートソウルください >>226
当てられてもスリーブ10枚と聞いて諦めた >>230
バスターセットだけじゃ確定でスパノヴァに繋がらないし(ルーラー効果の運ゲーが絡む)
どうしてもバスターモード素引きって事故が有るから必須という訳でもないぞ
針にしたりアクセスコードに繋げたりも出来るから便利ではあるけど 手札がリゾネーターだけだったりレベル4だけだったりする事故をなんとかしたいからそういうカード下さい バスターセットは優秀だけど正直リフレクターに召喚権あんまり使いたくないから(緊テレか141で出したい)
初手にリフレクビーストモードのどれが居てもちょっと嫌な感じになるんだよな
ある意味全部事故札と言えなくもない 単純に、召喚・特殊召喚したときにデッキから好きなリゾネーターを引っ張って来れるレベル4orレベル6の悪魔族ください
そういうのって別に珍しい効果ではないし、1体くらいくれてもいいやん そこまで贅沢言わないからデメリットの無い☆4非チューナー悪魔族リゾネーターでいいよ
なんならバニラでもいい なんのためにコールがチューナー指定してないんだよって感じよね 同じくノンテーマだったシャークは弾けたな
環境行かなくていいからフリー番長たちを苦しめるレベルにはなりたいぞ
環境望むくらいじゃ無いとその地位に落ち着かないのかもしれんが >>238
あれは餅や未来龍皇やクラゲ先輩が強いんであってシャーク感薄いけどな なんか新発見ないかなと悪魔族カードみてたらファミリアとクリムゾンでも一応スパノヴァアビスできるじゃん 白黒ギミック搭載したレモンもいいなって思ったけどセイファート一枚でサベージエンドができちゃうからレモンで使う意味が薄くて悲しい 結局他のギミック入れないとSすらまともに出来ないからな
それが強けりゃもう要らないよねリゾネ…
リゾネーターだけでS不可能な上にEXとテーマ共通してないから1枚にどっちにも触れる効果詰め込んでないとデッキ嵩張っていくだけ まあ、自由にシンクロするなら他のデッキを使った方が良いからな
わざわざジャックデッキを使って他のシンクロばかり使う意味がない 初手がレッドリゾネーターとレベル4一体しかない時ってどうしてます? >>247
我が魂! レッドデーモンズドラゴン!
俺はカードを伏せ、ターンエンド! 俺はプレイング雑だからカオスルーラーをなんかサーチできたらいいな…って感じで出す >>249
ワンチャンシンクローン引いてアビス立つしな >>247
シンクロに拘らないならレベル4がサリエルとかチェイムみたいな後続用意出来るタイプなら針から何か呼んでマスカレアストラム、アクセルコード、各種ヴァレルなんかも出せるな 回答ありがとうございます
やっぱりルーラーにお祈りはいいね
ハリ使うのは全く思いつかなかったんでマスカレーナアストラム試してみます >>252
ちなみに補足だけどもしレベル4側がカグヤとか後続呼べない系でも墓地に魔法が1枚でも落ちてたら針からヴェーラー呼んでセレーネ経由でリンク4出せるよ
後>>251に書き忘れてたけど先攻で出すならアポロウーサもおすすめ トイポットのドローシステムとエッジインプサイズで相手ターン融合で闇ドラゴンSの縛りをくぐり抜けるレモン味組んでみたけど安定がなくて速攻崩した回ればおもろいんだけどね そういう混ぜ物は基本的に元々のデッキが安定してるテーマにするものだからな
普通に組んでも不安定なレモンに更に混ぜればそうなるわな セレーネは魔法が3枚必要だよ
俺も勘違いしてたから抜いて戦闘効果破壊以外の選択肢としてユニコーンに変えた そもそもその辺の汎用使うならレモン使う意味ないよね…ここはレモンで制圧してレモンで盤面をひっくり返しレモンでキルをとる場所だよ 縛り厳し過ぎて10回に1回も出さねえからリンクも抜いたわ
枠埋める為に入れたクリブレごく稀に刺さるの草
相手に〜できない。させるのって本来これくらいのパワーであるべきだよな >>258
安定してクリゾネとレベル4を手札に揃えられるなら勿論そうするんだけどな…
現実は厳しい 良い事を考えた、あえて後攻を譲って展開をさせてからの冥王結界波で無効! 適当な魔法でバックを破壊! スカーライトを出す! フォースでスカーライトをパワーアップ! 効果で敵モンスターを一掃!
「キングは一人! このオレだ!」
\ キング! キング! キング! / 後手デッキは考えたことあるけど最終的にリゾネ抜けて壊獣カグヤになったわ 最近またカグヤ使い出したわ
後攻ゴミ過ぎるし相性良いから壊獣入れよー
…まだ踏み止まってるわ 汎用積まないとまともに戦えないけど積みすぎるとテーマカードが邪魔になる
良くある話だけど切ないわ こっちも一周回っていつもの星4出張+壊獣カグヤ突っ込んだ形になったわ
久々に使ったけどカグヤシラユキいると多少止まりやすくなったり継戦力上がったりでいいね
まあ逆に言えばこの辺入れないと誘発に対して止まりながらリソース回収できないのがね…コマンドのコストにして強いリゾネとかこねえかなー >>262
試してみたら返しで我が魂があっさりと砕け散ったわ……ダメージさえ与えられればそのまんまワンターンキルゥもできるのに、冥王の歯がゆいところさ 冥王結界波強いけど、アビスベリアルとのかみ合わせが悪いのがね >>269
そうそう、アビスとか建てても墓地からチューナー出せないんだよね 大会で結果残してるデッキのどれにも入ってない時点でお察し 対展開・抹殺用にニビル入れていざ使う場面来ると場に残るの邪魔過ぎる… 超展開系のデッキはどこも苦手だからな
環境デッキは誘発の物量で止めるけどこのデッキはそんなに誘発積むスペースないし ハデスと冥王のストーリーカード何気に結構使ってるよな
コイツら吸収しろ 獣王アルファってどうだろう?
リゾネ展開前に盤面にさわれて2チューナーとでバロネスたつし壊獣と違って再利用も可能だし打点にもなる >>275
リゾネのレベル2チューナーってクリゾネだからなぁ
レッドも居るには居るけど採用しない場合の方が多いし アニメ見返すとやっぱりレモンで戦いたくなる
試しに安全地帯とか入れてみたらとてもジャックっぽく戦えました、勝てるとは言ってません。 いうて最終盤面汎用だらけと違ってレモン一族並ぶからな
それってもうレモンで戦ってんのよ >>278
素レモンくんは何故味方を破壊するんです…… ガラケーに顔認証求めてもな…
しかし表紙取れても安心出来ない事が今回わかってしまったな ベリアルだけスーパーなのが普通に悲しいのでベリアルのシクください、ただし+1パックのプリシク行きだけはやめてください ジャック新規、無し!w
何のためのスパノヴァスリなんだよ… そこには別に期待してなかったわ
スモールワールドどうだろ? 要するに2枚も裏側除外しなくちゃならんのだろ? おまけにジャックのモンスターって悪魔族で闇属性だらけだからキツそう 余程相性良くてサーチ先が有能なのじゃ無いと普通に使うだけじゃ再利用しにくい裏除外2手札-1だから他当たった方がいいになる スモールワールドいいカードだし可能性を感じるけど現状手札減らしてまで握りたいモンスター思いつかないし微妙かな?
うまくつかえば実質万能サーチだし強そうだけど今のところ金謙のほうがいいかな そもそもリゾネはハンド稼げないテーマだから手札コスト系しんどい 相剣アタマおかしいよ〜
簡単にサーチ出来て1人でSした上にアド取るってこれもうリンクだな みんなデッキ何枚? ずっと40枚だったけど入れたいカード多すぎて44とか48にしても良い気がしてきた メインデッキの枚数やエクストラの種類はデッキの性質上人によって大きく異なるから聞いてもあまり参考にならん気がする
あとガチかファンかでも大きく変わるし やっぱり40が多いな、ゴキブリもうららも墓穴もってよくばったら40なんて足りない 蟻やバスターにγまで入れたらゴミ多過ぎるんだよな
クリエイトも引いたらゴミだし アスカトルバスターγはデメリットよりメリットをとって採用してるわ
クリムゾンとレッドライジングへの依存度さげれるのが最大のメリットだと思ってる うちのジャックデッキは40枚だけど、やりたい動きを取り入れた場合に40枚超えるなら全然アリなスタンスよ
うちの銀河とか45枚くらいのときもあるし、シャドールは大体40枚に収まらない オカルトで40+初手に引いてはいけないピンのカードの枚数にしてる
数学的な根拠は無い うちは42枚
ウィッチでドゴラン呼べたら便利かなって思って入れてたけど、自分ターンで使ったときは大抵誘発呼ぶしいらなかったかなこれ…
お守りとしてはご利益があった このデッキ構築でどうにか出来る範囲なんて3割くらいよな
残りは運 チェイム採用してる人結構みるけどどんな理由で採用してるの?
ss2回できる星4なら不足しがちな光のサンドリオンのほうがいいと思うんだけど チェイム単体からストライカー経由で天球出せるしレッドと合わせて融合とか
チェイムならではの強みもあるから
逆にサンドリオンは回った時とかは便利だけど単体だと類似効果のサリエルチェイムと比べて貧弱だし
結局最終的には個人の好みってことになるかと >>304
チェイムから天球の動きはいいと思ったけどそこにEX2枠使うのはどうなんだ?
レッドと合わせて融合はドラグーンが生きてたならともかく今はコーラル経由バロネスのが強くないか?
妨害をつくれるサリエルや光唯一?の2回SSできるサンドリオンと比べて優位性がない気がするがどうだろう >>305
自分の中で結論出てるのに質問するのは1番性質悪いことに気づいた方が良いぞ
EXどれだけ割くかなんてそれこそ個人の自由だしレモンは全レモンを最低1枚ずつ採用とかしなければそこそこ余裕あるし
サリエルはss未対応、サンドリオンは単体のみだと場が貧弱って欠点もあるわけで
それぞれ差別化されてるし無理矢理優劣付けるものじゃ無いと思うよ
さらに言うから上がってる3種類はどれも専用蘇生札って素引き事故要因積まないといけないからウィッチ&風来王や終末&ゼピュロス、Emセットなんて選択肢もある訳だしな >>306
チェイム採用してる人は数あるなかでなぜチェイムを選んだのか知りたかったんだ
採用理由が曖昧なのが気になってしまってな
いろいろ種類があるのは知ってるし自分は今は星4枠にウィッチ風来とエクレシアフルルドリス採用してるし理由もある
デッキの新たな可能性や最適解をもとめるあまり配慮に欠けていたのはすまんかった 相剣需要でクリブレが活躍してるらしいな
完全に我々の手元から巣立ってますわ
まあお世話した覚えすら無いんだけど >>307
それっぽく言ってるけどやってる事ただのチェイム下げじゃん >>310
どんなネガティブなレスでもジャックの声で脳内再生すれば笑顔になれるぞ 数だけ虫みてえに沢山ある攻撃反応で破壊させないゼ! 鬼柳さんとジャックの絆のカードほしいシュースタTGEXみたいなの 言うほどアニメで鬼柳さんとジャッケロォ絡んでないし第一本当にTGEX並の代物出されたら憤死不可避なのでやめなさい ジャッワさんはどうしてタイラントの上を出さなかったんですかね…… ズァークにスカノヴァで挑んだら勝っちゃうからじゃないか? あれ以上にゴミな効果考える事が出来なかったんだろう 説どころかお守り代わりのスカラ以外既に入ってないな AVジャックは早いとこ残りのをOCG化して不評を掌返しさせてくれよ クリムゾン来るまではジャッワのレゾネが必須カードだったのに
クリムゾン来て使わなくてもいけるようになった途端この掌返しよ ちょっと前までならレゾネは炎星のカードだから…って言えたけど鉄獣出張セット強過ぎて炎星にも居場所無くなったからなぁ いつまでもバイスリゾネーター便利ー!とか言ってたらヤベェだろ…ただでさえ周回遅れなのに
次の新規も一体何枚が使えることやら でもバイスリゾネーターはしたいよね……
流石にダークリゾネーターじゃなくてスカーライトの範囲も上がるフレアリゾネーター使うけど せめてバイスドラゴンリメイクをリゾネ版使神官効果とかで出してくれればね 1番欲しいのはリゾネーター呼べるレベル4非チューナーリゾネーターって何度も言われてるから レモンバスターを抜く許可をください、素引きしないためにデッキ枚数を増やしてるのに絶対手札に来るからもはや呪いがかかってやがる 俺はバスターモード蟻ドライバークリエイトの素引きしたくないカードのことをエクゾディアだと思うことにして精神的安定をはかってる
1枚くらい初手にきてもそんなもんだと許せるし3枚くらいきたらそら勝てんわと笑って許せる >>335
エクゾディアは草だけどバスターと蟻を共存させてるのか、まあそれくらいしないとレモンの出番とかほとんど無いよな…… 2+4のライジング潰れたら後何もねえからな
共存というか召喚権使わずにルーラー立てれるギミック詰めこむしかない
チェーン持て余してるよなー 神官3枚 緊テレ2枚 141 リフレクター2枚の計8枚これさえ引けば展開できるってカード積めるのがメリットよな
チェーンはバロネス登場で最強のリゾネだと思う
召喚権残しルーラーから従来のスパノヴァアビス展開の他にアビスバロネスや仙々バロネスという選択肢が生まれた
光闇落ち悪くてもが仙々経由で場にバロネス 墓地仙々ルーラーとかね 初手に赤蟻、バスターモード引くと辛いのどうにかしたいところ 手札デッキからバイスドラゴン墓地送って自身出せてnsssしたらダークリゾネーター除外以外からでいいからssできるやつでも創って >>338
リフレクター素引きだと召喚権使うから実際は6枚だな レモンが活躍できるデッキを作ろう → あれ、この初手だとスパノヴァアビスできるぞ → あれ、ここレモンをアビスにできるぞ → あれあれあれあれあれあry
無理 俺はエクレシアとフルルドリスいれてスカーライトとあわせて8000とれるようにしてる
まあだいたいルーラー出して展開伸ばそうとするけど 自分の場の守備モンスター破壊する効果活かそうとしても他にもっと使い勝手良いやつ沢山いるからなぁ… 素レモン活躍させたい気持ちはわかるが無理があるよね…
初期エースが素材以外で活躍してるデッキとかある? >>345
ブラック・マジシャンとか…まぁあれは周りで介護し過ぎだけど エグゾディアとかか?
ホープもダブルホープから進化して10,000打点いけるから使う機会そこそこあるか 青眼もそれなりに本人が殴るデッキよ
というか、本人がある程度戦わないと手数が足りないように作られてる
亜白龍は1Tに1体しか手札から出せないし
真究極竜軸の場合だけはあんまり場に出て殴らないけど 何とか活躍させようと挙げ句の果てには壺とか入れてみたけど初手でクリムゾンとレベル4握ればスパノヴァにできるし、手札にシンクローンがいればレモンをアビスにできるからさぁ……どうしてもレモンが場に残らんのよね…… そういう遊びはメインストリームに余裕があるデッキじゃないとな…
結局回って汎用しか盤面に残らない様なのと違ってレモン一族が並ぶんだから個人的にはレモン使えてない感は特に無いな レッド・リブートってジャックっぽいカード名だなと思って調べたらアニメ由来で全然違う人が使ったカードだった ジャックは脳筋のイメージあるけどバトルフェーダーとかデモンズチェーンとかテクニカルなカード多いよな キングのデュエルはエンターテインメント故防御札の数は多い まあ大半が使えんのだが 入れてるけど役に立ったことない、バックなんて展開の途中で割れる時代 エンタメ罠も手札やデッキから撃てたら楽しいし盤面的にも良いよな 簡単にレモンより強い奴を並べれられる以上レモン使う理由無いしなぁ
素材としても有用な奴は全部闇ドラゴンS指定だから
アド稼げてリゾネ生かせて低Lvなんで素材としても使いやすいライジングでいいとなる もうEXの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」を参照にするカードでも来ない限り趣味以外で居場所無いよね バスターモードが腐ってるからセイヴァーよりスカーレッド・ノヴァ・ドラゴン/バスターが欲しいです 要らねえ…
スタロやクローズ枠のカードまだ無いからな
どうせ攻撃反応だけど このカードは手札から発動できるつければ攻撃反応系でも革命起こせるぞ
セイヴァーデモン派生そう遠くないうちに出ると思うわスターだけってのもなんだし
11期2巡目の5ds箱にでもなるんじゃね 「スカーレッド」ってカテゴリ化したらダメなんかな
現状の該当カードは、
モンスター : スカーレッド・ファミリア、スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン、スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン
魔法 : 無し
罠 : スカーレッド・コクーン、スカーレッド・レイン、スカーレッド・カーペット マジか・・・
他のテーマでもそうだけど、なんかいっつも海外の翻訳に足を引っ張られてカテゴリ化できないな 手札、デッキから出せるルール上バスターモードとして扱うバスターモードください、スタダが悪さするのでレモン専用でお願いします 遊星は制圧守寄りなのだからジャックはもっと攻撃的に2歩どころか20歩先を行くパワー見せておくれ婆さん シンクロ版クリスティアとしてリメイクされてもええやで
素材はリゾネーター+悪魔族の指定でレベル6にして ダークリゾネーターとバイスドラゴン入れてる人、自分しかいない説 >>372
レベル4モンスターが多いからダークリゾネーター素引きがもう事故、ブラックハイランダーでも入れようかしら ハイランダーは自分も縛るし後半の効果も相手にユニキャリとかいないと腐るし入らんだ >>374
確かにそう考えるとハイランダーは入らんなー
となるとデーモンカオスキングとかしかないか…… 展開を途中で断念してもある程度戦える地力を持ったテーマは確かにあるな
レッドデーモンには無理な芸当だけど スパノヴァは強いんだけど一度効果使ったら自分ターンに全然帰って来ないんだよなぁ おまけにクリスタルでも立てられたら帰還効果無効にされて除外ゾーンに永住だもんな それをサポートする為のスパノヴァアビスな訳だけど
最低手札2枚使って2妨害(うちスパノヴァは無効にはしない)じゃ今の環境だと心許ないよな サーチできるセイヴァーミラージュが来れば解決
非チューナーで特殊効果持ってて墓地の自身除外でスカーレット魔法トラップサーチできる最強リゾネ頼む 思ったんだけど先行スパノヴァアビスより相手ターンカラミティの方が強くないか? 相手ターンカラミティは一見強そうに見えるんだけど、自分のターン来たとき以降が弱い 相手ターンカラミティは現状の展開だと難しいんだよな…
ジャック新規で相手ターンシンクロ出来るチューナー欲しい 手札2枚から相手ターンカラミティってできる?
カラミティはタイラントと違ってベリアルで蘇生できるのが偉いよね アウローラドン型なら可能。ルイキューピッドが出たのもありがたい。クリムゾンとライジングの闇はシンクロ縛りはキツいわ 他にもジャンクスピーダー使えば出来るな
ただ問題はラドンにしろスピーダーにしろ、カラミティよりもっと強力な盤面作れちゃうって所だわ
結局、「ジャック関連のカード」で相手ターンカラミティ出来る様にならない限り使われることは無いんだよなぁ クリゾネとライジング使わないなら何の為のレモンだって話だしなぁ
現状シンクロコール突っ込んであわよくばぐらいしかまともな選択肢ないよね やりたいことできなくて負けるの嫌だから結局ジャック以外のカードに頼らざるをえないんだよなぁ…アクセルシンクロできる専用シンクロチューナー欲しいよ アド稼ぎと展開補助と墓地から除外してバーニングソウルかシンクロコールサーチのフィールド魔法でいいぞ 2枚初動カラミティ結構きついんだな
その動きするならほかに強い動きあるという悩ましさはこのデッキはよくあるね クリムゾンとウィッチ引ければスパノヴァアビスできるしね、まあ妨害無いなんてありえないんだけど でもジャックはアクセルシンクロじゃなくてダブルチューニングだから相手ターンシンクロは微妙に解釈違いなんだよなぁ 代行ストラクのせいでフリーでもニビル飛んでくるようになってつらい >>396
ジャックだと指名者くらいしか対策無いよな… クリムゾン 1
レベル4 2
ライジング 3
釣り上げクリムゾン 4
リゾネーターわらわら 5
ニビル襲来☆ スーパーノヴァ(超新星)を隕石に封じられるって皮肉だなぁ… スパノヴァの除外効果って相手の場にカードないと発動できないであってる?
隕石くらう? 発動はできる、からニビル自体は避けれる
まぁ展開途中で食らうから大差ないよ @ 仲間を取り残してスタコラサッサなスパノヴァ総大将
A アビス軍曹でも止められない巨大隕石ニビルが襲来し、自軍が滅亡するも割と良い感じのステータスのニビルが仲間に加わり一安心。
B しかし鬼の居ぬ間の洗濯……相手が展開して割と良い感じのニビルトークンがあっさりと殉職、大抵返しで封殺カードが建てられる。(クリスタルウィング等)
C ターンが回ってくるもスパノヴァアビスでリソースを使いすぎ & 相手の封殺カードを前に何もできず、無念のターンエンド。
D エンドフェイズにスパノヴァ総大将が来日を試みるも帰還効果を止められ無事死亡、鎖国が始まっていた。
E 除外ゾーンでの隠居生活がスタートするスパノヴァ総大将。
F https://i.imgur.com/kAF1tV5.jpg >>401
スパノヴァ発動できるのかありがとう!
>>402
ウィッチ風来経由なら星1リゾネもってきて何かで墓地送ってレッドライジングの2の効果でリンクできるから... >>403
止められるタイミング的にライジングの1の効果使った後だろうから闇属性ドラゴン族SモンスターしかEXから出さないんじゃ… グランドクリエイターズで使えそうなカードないかと思ったが勇者ギミックも相性良くないし全滅かな?
あとライズベルトが懐かしいわ エクソシスターがレベル4だからスパノヴァは出るね
速攻魔法で相手ターンエクシーズも出来るから制約無視出来ないこともない… >>407
わかる、ジャックはまだマルチピースゴーレムいたから融合はありと思うけどクロウと遊星はシンクロ以外入れたくないんだよね レッドライジングの2の効果が必殺の動きになるからリンクは絶体いれる派だな俺は ハリ経由してアクセスだろ
ライジングをそれまでのターンに使えてる前提だし オライオンなしアウローラドン展開ってどうだろう?ハリジェットからラドンだしてジェット蘇生トークンとでバロネスとか
オライオンまでいれると事故怖いけどジェットだけなら事故も少なそうだけど >>416
入れるデメリットより入れないメリットが上回るなら良いと思うけど
正直入れる理由より入れない理由探してる時点で答え出てるよな 希望だの星だの宣うくせにコズミックとかいうドラゴンがゾンビすぎる件
何なんだよアイツ、効果無効にされても除外がコストだからしれっと戻ってくるとかマジで言ってんのか
冥王も効かないとかもはや怪獣に変えるしか突破手段がないんじゃが? デッキ柄よくジャンドとは戦うと思うけどみんなはあの化物どうしてんの だよなぁ……アイツを出されたら潰す方法はほぼ皆無よなぁ…… コズミックに冥王結界波打ったときって除外コストで逃げれなくないか? >>422
冥王に対しては逃げられないけど、その後ならいくらでも逃げられるはずだぞ
発動コストが自身を除外&エンドフェイズに戻るだからな、効果無効にされたカーDが自壊できるのと一緒 >>423
そういえばそうなるか〜
コズミックの打点を上回るスパノヴァ出せれば大体何とかならないか? >>424
ちゃんとクリムゾンと星4持ってこれてればできなくはないけど相手にも誘発はあるだろうし、そもそもコズミックの横にいるであろうシューティングセイヴァーとクリスタルも倒さなきゃいけないから面倒くさい面倒くさい >>425
そこまで展開される相手なら手札誘発系握れること祈るしかないな、ニビルもそうだし壊獣どころかラー球とかラヴァゴまで採用圏内じゃん
徹底的にメタってギリ相手になるかな、仮定の相手じゃなくて実際の盤面がどういうもんか知りたい
増G打ったらデッキアウトで負けるレベルで展開される系? >>426
デッキアウトは流石にないけど誘発ない状態でコンバーター始動とかされるとコズミック、シューティングセイヴァー、クリスタルまでが普通に確定する
まあこっちも誘発無ければクリムゾンウィッチでスパノヴァアビス確定するから人のことは言えんのだが コンバーターからスピーダーの流れでいいのかな?
やっぱりうららヴェーラー抱擁系で初動止めるのが現実的でそれを引くための増G、踏み越えてきた時用の壊獣とかニビルだろうか
対策札チラつかせるだけでもプレッシャーになりそうなもんだが、展開されちゃうと見えてるだけで3妨害はもう無理だな
クリスタルウィング出されるとスパノヴァではどうにもならんしな、結局ありきたりな話になってすまぬ >>428
クリスタルは出しやすさの割に強すぎるよなぁ……
やっぱり汎用は正義か レモンデッキのEXに白以外のカードいれるって考えがわからない そんなことしたら他のデッキでもできますよね?ってならないか >>430
別に好きでいいだろ ジャックデッキとして使いたい人もいればコンセプトで組んでる人もいるんだから コンマイはいい加減ジャックのキャラデッキの条件変えてくれないかな…リゾネーター+レッドで20枚とか無理ゲーよ そんな条件なのか
モンスターだけじゃなく魔法罠も入れたら20枚入れてるけど、モンスターだけで20枚は無理かも
ワイルドワインドもカウントしないってことよな? >>433
魔法罠は含むよ、それでもコール×3+レイン+リブートで5枠しか埋められないけど
律儀にレッド(レッドアイズは含まない)って指定できるなら「王」と名に付く☆4以下悪魔族モンスターも含めて欲しかったんだが EX全部レモンなんでキャラデッキってことでゆるしてくれませんかね >>430
マルチ・ピース・ゴーレム「レモンデッキに居場所がない・・・」
>>432
<レッド(「レッドアイズ」は使用不可)><リゾネーター>と名のついたカードの中から20枚以上メインのデッキに使用
組めなくはないが率直に弱い・・・ルールの穴を突きたかったがレッド・リブートがマシな程度だった 最初期はレッド水増しにレッドサイクロプスが候補に上がるレベル エクストラデッキの構築をライジング3ルーラー3アビス3スパノヴァ3針セレーネアクセスにして
メインデッキに強金壺2枚つんだ、Lv8レモンはいなくなったが反省も後悔もしていない 自分は金謙にしてエクストラは自由にしてるわ
まあスカーライト君いるけど真っ先にコストなるんですけどね スパノヴァもデッキによっては詰ませられるからまあまあまあ...
とか一瞬思ったけどこいつ魔法トラップの効果無効にあまりにも無力だしそもそも帰ってくるの遅いしでやっぱコズミックの方がつええ
てか帰ってくるの次の自分のエンドフェイズってなんやねん遅すぎだろまじで >>440
流石にコズミックの方が遥かに格上な気がする、怪獣とかしないと絶対死なないゾンビだしな コズミックとスパノヴァじゃ流石に刺さる範囲に差がありすぎる レモンでとどめさすのが楽しいのにアクセス使うのなんて勝って当然だし虚無だよ〜 いつまで60%くらいの相性群から非チューナー選ぶデッキから卒業出来るんだろうな
ファミリアが場に出る気ゼロの時点でコマンドはデッキからリゾネ落としてデッキから☆4以下悪魔SS
墓地除外で召喚権追加くらいないとおかしい
何の為の闇ドラS縛りだよ 未だに召喚特殊召喚成功時にサーチとかのどこのテーマも当然の如く所持している定番効果を貰えてない事実に震える 未だにレゾネのタイミング逃すがよくわからなくてなあなあでやってる 例えばウィッチとライジング作ったらサーチが発動してレゾネSSの後の回復が行われない バトルオブカオスで使えそうな可能性があるのはカオスネフティスとブルーアイズジェットくらいかな? スカーライトで破壊して特殊召喚!とか思ってたけどブルーアイズジェット墓地か場に青眼いないとダメなのか... エクストラキツいけどエクソシスターと組んで遊んでる。楽しい。 なんのシナジーもないメスいれるよりヴァレットとかの多少は噛み合いがあるものいれるともっと楽しいぞ! 俺はシナジーのあるメス黒き森のウィッチとカグヤを入れさせてもらう 確かにジャック的には何もないけどセイヴァー出しやすくなったり遊びの幅は広がったかな まあジャックの新規はでないけどリゾネーターやレッドデーモンデッキで使えそうな新規カードは毎回1枚くらいでてるよね ダイノルフィア混ぜ、相手ターン融合だからシンクロ+ケントレギナとかできるけど
肝心のWライジング動作の札に直接アクセスできないのが辛いね >>461
そりゃ変な制限掛からないレベル4なら最低限の仕事は出来るからな… おそらく次の新規もメインは1枚使えれば良い方のゴミだろうけど表紙だったらEXはハズレ少ないからまだ期待出来るな
順当に更なるマルチプルチューニングなのか、はたまた今期流行りの合体系なのか…
後者ならクリブレと合体してほしいわ 層が薄すぎるから星7闇ドラゴンシンクロ出して
中継ぎ効果で >>465
ピースゴーレムと融合するぞ☆
トポロとヴァレル合わせてとんでもない産廃量産したリボルバーとかいうパターンもあるからな 取り敢えずリゾネとシナジーがあるレベル4くれれば満足だわ
後は折角闇ドラゴンシンクロで縛ってるんだからそのサポート欲しいけどサベージが居るから難しいのかね? 2妨害くらいなら踏み越える展開力みたいな贅沢言わないからせめてリゾネーターと名の付いた☆4悪魔非チューナーは欲しい どうせ自ターンは闇シンクロ縛りがつくので相手ターンにシスターエクシーズしますね ここまでくると逆にゴミ作る方が難しいのでは?
散々ゴミ出してきたしもうゴミのネタ切れだろう >>473
このご時世に釜なんて代物を平然と出せる企業だぞ IFなんて環境だったくらいだしまだまだゴミ足りねえくらいだよ
我々が「デッキ」になったの最近だぞ アニメでもリゾネーター方面にまとめ始めたのが終わりの方だったしなぁ あの当時は実戦レベルのカテゴリなんてあまりなかったし とりあえずクリムゾンに墓穴、ライジングにヴェーラーされたら終わる現象なんとかなりませんか >>479
サイキックリフレクター「呼びましたか?」 >>480
お前通ってもレモン建てれるくらいだろう…… >>481
カオスルーラー「レモンさんは秘密兵器なんで、序盤は任せていただいて良いですか?」 スカーライト/バスターみたいなの刷ってくれないかな
対のスタバが優秀なだけにこっちの無能さが際立つ >>482
そう監督に言われて3年間を頑張った結果、万年ベンチにいるみたいな感じ 現代遊戯王なんてファンデッキですら
序盤(先攻1ターン目)
中盤(後攻1ターン目)
終盤(先攻2ターン目)
パターン(実質序盤のみすら)あるからそりゃね… デッキの光闇のバランス光は展開に関わらないから枚数調整が難しい…
自分はシラユキ1教導エクレシア2フルルドリス1ヴェーラー2うさぎ1ニビル1の8枚だが皆は何枚いれてる? カグヤ3とヴェーラー2だけだわ
サイド含めればヴェーラー+1と抹殺用のうさぎ+1 何たらリゾネーター 星4 悪魔族
召喚、特殊召喚時、テキストにリゾネーターと書いてあるカードをサーチ。
何かして墓地から特殊召喚。
こんなカードがあったら良いなぁ。 非チューナーリゾネーター出せって人いるけど気持ちはわかるがリゾネーターはチューナーであってほしい 非チューナーのシンクロンすら存在してるのにそこに固執しなくても コールリゾネーターのパワーをあげたいから非チューナーほしいのは思う
バスターとアスカトルいれた結果コール抜けて金謙にしたが不足感じるどころかしっくりきてるし ドラゴンが艦隊に加わった瞬間に周辺国が戦力差悲惨になるの楽しい >>494
コマンド&スプリンター入れれば誘発は痛いが多少は安定する >>494
仮想敵はどんなデッキでどういう負けかたが多いんだい? >>496
結局クリムゾン頼りだからコマンドはありなんだよなー、以前最後の引きって時に引いてガン萎えして衝動抜きしたけど
スプリンターはどんどん数が減っていって最後には消えていったんだけど、いないよりはマシなのか……?
>>497
ルーラーがクソ強いことは当然分かってるんだけど、誘発とか入れる代わりにエクストラはこだわってる
>>498
大会とかは出ずにリア友と集まってやるんだけど一番やる機会が多いのはジャンド、あとはDD、ドラグ、ベアルクティかな >>498
ごめん、負け方書いてなかった
@ スパノヴァが怪獣になって、相手の展開を返しきれずに負け
A 初手で欲しいカード(クリムゾン+レベル4)が引けず、何もできずに負け
B クリムゾンとかライジングが止められて負け
かなぁ、手数が足りないのはどうしても感じる 無理に40にする必要ないじゃない!どうせならセイヴァーも出せるようにしようぜ? ・高いけど金謙入れるとかorコマンド+スプリンターピン刺しとか
・ライジング止められた場合のケアで緊テレでうさぎ呼んで最低限アビス出せるようにするか、またはリンク展開に逃げられるようにするとか
現状はこれくらいしか手段がない >>501
昔はセイヴァーを出すためにシャドーインパルスとか入れてたよ、ただ流石にロマンすぎた
光来する奇跡がレモンも見てくれるヌクモリティ溢れる奴だったなら入れるのもワンチャンだったな
デッキは更に引けなくなるし40にしたいなー
>>502
ウサギで最低限アビスはビビッと来ました、ちょっとウサギ入れてみます >>500
1の壊獣は仕方ない、いちいち対策するのも現実的じゃないし
2は後攻用のまくり札が多すぎるから先攻用か後攻用かサイドで調整するべきだと思う
初手で使えない札が多すぎて展開札も少ないからドローカードやサーチカードも入れれてないように見える
強金か金謙どっちか好みでピンでいいから入れておくといい、いざという時助かるオススメは金謙
貪欲はデュエル後半でしか使えないから初手では事故札になるし、レインも展開後にしか使えないから初手事故多いなら抜くべし
サイキックリフレクターとワンフォーワン増やせば3のクリムゾンやライジング展開止められても、
召喚権が残ってればリフレクター展開無ければ緊テレか141から展開と若干改善できるかも
リフレクターからは後続確保のためにもぜひカオスルーラーを使いたい
カオスルーラーで闇光を手札に引き込めるから光の非チューナーを増やして後のスパノヴァ展開に繋げたい
展開札に余裕がある時用に光ヴェーラーや闇壊獣のラディアンとか採用しとくと幅がでる
あとレッドリゾネは0かピンでいいんじゃないかなと思う、こだわりもありそうだからあくまで参考程度にどうぞ シンクロの永遠の宿敵たるクリスタルにはデモンズチェーンかスカーレッドコクーン装備したレモン進化体で殴って解決させてるけど絶対間違えてるぜ俺 もっと楽な方法があるはずだぜ >>504
うららだの抹殺だので先行で動ける手札が少ないのは確かにあるね、ワンフォーワンとか存在を忘れてたわ
金謙気になったけどめっちゃ高い、もしも入れるにしてもとりあえず素レモンがエクストラデッキから消えそうで悲しい >>505
困ったときの壊獣
>>506
141でワイルドワインド墓地に送ってもいいしダブったリゾネーターとか手札誘発とかコストにしてもいい
金謙進めといてあれだが俺は強金使ってるよ、エクストラが極端になるからオススメはしないが間に合わせならコマンドとスプリンターそれぞれピンでもいいんじゃないか 順当にいったら1年後に看板なんだよな
まあ看板の打率かなり悪いけど… >>507
NEWえんまりゅうの壺がほしいな……
とりあえずリフレクター増やして141とコマンドリゾネーター辺り入れてみるよ >>494
ほかの人が薦めてないのだと史神官スーパイとかチェーンリゾネーターはどう? >>510
スーパイってのは初めて知った、悪魔族チューナーだからライジングが出せるんだね
けどライジングの効果の関係上リゾネーターが落ちてないと使えないけど普通に強そうね、ありかも
チェーンは役立つ場面がなかなか来なくて抜けてったけど、冥王とか抜いて入れてもいいかも バスターモード初手に引きすぎ問題が解決できなくてハゲそう
いっそ2枚積むか バスモ2枚にするくらいなら1枚のままデッキ枚数増やすわ 2枚入れて一枚使うだろ
これだから元ジャックは困る レモンバスターちゃん!他のみんなも根こそぎ破壊するのやめて! レモンバスターでもできない魔法罠の破壊も一緒にできるやつがいるらしい この間の意見を参考にちょっと変えてみたけどどうかな、スーパイ関連は何枚入れれば良いのかが分からないからとりあえずピンにした
https://i.imgur.com/s6njWVP.jpg >>518
スーパイ薦めといてあれだがいれるなら3枚or0枚のカードなので抜いてワンフォーワン入れたほうがいいと思う
もう1枠はパンクラトプスがおすすめかな
友人の使用するデッキ的に展開系のデッキが多いし夢幻泡影ニビル当たりの誘発もおすすめ
冥王結界破やライストも友人のデッキにどっちがより刺さるかでかんがえるといいかも >>518
アドバイスはしてもらって、その上で自分のこだわりを通してるわけだから後は好きにすればいいじゃない
それでもあえて言うならまずデュエルしてこい、話はそれからだ >>519 >>520
ありがとうありがとう、今度やる時連勝して来るよ…… スーパイセットでライジング出しても墓地に釣り上げるリゾネを別途用意しないといけないからそんなに使い勝手良くないぞ
素直にアスカトルセットかバスターセットが正義過ぎる レッド新規だよね?AVのジャック役ってかいてあるし クリムゾンリゾネーターのeternity codeからちょうど2年
同パックで収録あったシャークは深淵で新規もらってる
dimension of chaosとの繋がり
そこにきて遊戯王タイムズ
これで来なかったら悲しいぞ でも星野さんはOCGタイムズ常連で新規がなくても呼ばれることが多いしなぁ
俺は手のひらをセットしておく タイラントは赤き龍の魂に触れただけだからきっと赤き龍の魂とドッキングしたレモンが来る!!!!!
とはいうがぶっちゃけ新エースよりそれを出しやすくする下級の方が欲しいよね 5dsのレモン系統よりAVのスカーライト、タイラント、レッドモンスターのほうがカッコよくて好き タイラントのデザイン凄く好きだけど性能がなぁ
AVジャック強化なら強化版欲しいな Lv11セイヴァーデモンドラゴンタイラントがついにくるか・・・!? 切り札はマジでもう間に合ってるから優秀な起点と中継ぎ増やして 贅沢は言わないからリゾネーターと名の付く☆4悪魔族非チューナーを 非チューナーのリゾネーターとかよく言われるけど無理矢理感あって何か嫌だな レモンデッキのいいところはリミットを鼻ほじりながら気楽に見れること、なお勇者デッキ兼任してた俺氏は無事死亡 >>534
別にリゾネーターがチューナーである必要なんて原作時点でも無かったし良いじゃん
シンクロンにすら非チューナーいるのに コマンドとファミリア出してくるコンマイに非チューナーをまともに動かす気なんて無いんだから触れるリゾネーターの名を冠して欲しいよなそりゃ ○○リゾネーターで非チューナーだと違和感あるけどリゾネーター○○なら問題ない もういっそAVと5dsで完全に分けて「レッドと名のついた悪魔族」で括ってで専用サーチとか専用リンク出してくれやコンマイ フォトンとサイファーみたいに別々の方が強化しやすくない?
カテゴリー内ならぶっ壊れ出せるし 5D'sとAVで分けろっつってもAVのレッド軸で組んだとしてタイラントで満足すんの? 初動で揃えて尚且つバーニングソウルとかシンクロコールみたいな触れたら面白いカードに繋がる様に気遣って欲しいわ
ガン伏せ系はアレだな、デスフェニより無理まであるなこれ 一応展開系デッキなんだから最終盤面もう少し強くしたいな
クリムゾン初動だと展開の最大値がスパノヴァアビスの2妨害だしもう1妨害ほしい 相手ターンにシンクロできないと意味ないやんけ
ともかく来年度の強化は確定したようなもんだな 何で毎度毎度ジャックの強化は罠ばっかなんだよ!!!!!!!強い魔法よこせ! 副葬もしくはカオスルーラーの落とす先が増えたの普通にありがたいな(出来ることなら新規のA効果は魔法トラップ無効が良かったけど) まあ他もエンタメカードだからしょうがないけど最初のSをするカードは渡す気無いからな 副葬入れる意味が生まれそうで面白いな
あとは出た時効果でシンクロするリゾネーターいればなぁ うーん、使わない系罠だな
しかし新規が一枚で終わるわけがあるまい!手のひらをセットしてターンエンドだ まずフィールドにドラゴン族Sモンスターを存在させるようにする魔法をくれよォ! レプティレスコアトルみたいに、チューナー以外として扱う効果持ちリゾネーターが出ればいいな >>552
新規は各作品4枚ずつで、AVで柚子シリーズが選ばれてるのを見るに主人公2ライバル2みたいな分配がされる可能性は低いので恐らくヒスコレのジャック新規はこれだけや
まあ11期中にレギュラーパック看板貰えるだろうし座して待たれよ >>548
ゴッズ自体罠がメインだったやん
ライディングデュエのせいで 他の新規もイラストアドに特化してるところあるしセイヴァーデモンかっこいいからいいかなという気持ちある
結局罠だから初動何にも解決しないけどルーラー絡みで落ちたらアビスベリアルのおまけ程度はあるし、まあ抜けるんだろうけど 2にレベル制限なければニビルケアとか出来たかもなー デスフェニのように分かってて壊れ寄越すのはムカつくけどジャックのように分かっててハズレ寄越すのも腹立つなぁ ほんとに分かってんのかね
ファミリアしかり今回のしかり既に展開面が完成されてると思ってるような新規ばかりなんだが
次こそは頼むぞホンマ 個人的に欲しいものがいくつかある
・「スカーレッド」のカテゴリ化。非チューナー悪魔族とサポートを担当。あと、それら「スカーレッド」カードのサーチも
・レベル8以上のドラゴン族・闇属性Sモンスターがいる場合のサポートカード。カウンター罠とか蘇生札とか
・このテーマの完全な1枚初動。出来れば召喚権を使いたくない。「コール・リゾネーター」か「コマンド・リゾネーター」でサーチできるもので 誘発で止まるとはいえ召喚権使わない1枚初動とか贅沢すぎだろ 墓地効果付き罠もらえるのはいいんだけど展開途中で落とせるようにしてほしい
闇ドラゴンSの素材になったらとかの条件でデッキから 何でジャックの新規はどれもこれもシンクロ成功してる前提の罠ばっかりな訳?
アニメみたいにポンポン出ると思ってんのか?まずは一回妨害されてもちゃんとレモンを立てられるカード出せよ。こんなんじゃフリーだって戦えねンだわ
しっかりしろよ制作班 >>569
今となっては全然贅沢ではないな
むしろそれくらいのカードすら無いのよ、このテーマは 召喚権使っていいからデッキから罠落としてデッキからリゾネーター出す星4非チューナーほしいわ 明日の生放送マジで頼むぞ
まともな新規よこさなかったら一生恨むからな そもそも本当に来るかどうかも分からないですし……
今回来なくてもどうせ11期中にパック看板貰えるんだけら肩の力抜いて気長に待とうよ 肩の力抜いて気長に待った結果がこのザマよ貰える時にしっかり貰っとくべきだ
アニメのライバルで唯一まともにデッキ組めないの何とかしろやコナミ!!!!! >>580
?ロウ「悪いなジャック、またライバル枠貰うぜ」 AVのレッド(炎悪魔)軸なら割と期待できそう
頼む来てくれ まともにデッキ組めないか?最終盤面に立てられるエースがいる時点でキャラデッキとしてはかなり上等な方だと思うが つかぶっちゃけ双子はもちろん場合によっちゃアキよりも恵まれてる説あるわな
あっちは新規の数こそそこそこだけど内容は正直そこまで良くないし、強い切り札と二枚初動とはいえそれを立てられる下級と対応するサーチ札があるだけマジとも言える アキは植物で推したいのかローズドラゴンで推したいのかマジでわからん 欲しいものは分かりきってる訳ですし
それをコナミが汲んでくれるかは別だけど 今日の新規はこれでいいぞコンマイ
レッドリンク
先行で立てられるレッド制圧シンクロ
デッキからレッド出せるモンスター
レッドリゾネとレッドモンスターの2枚同時にサーチできる魔法
レッドが場にいる時手札から発動できる妨害罠 レッドのカテゴリー化は不可能だしリンクとか縛りの都合上出せんし制圧シンクロは足りてるしそもそも新規が来るかは不確定だし
このスップずっと語気荒いわりにとんちんかんなこと言ってるけどネガキャンしたいだけのエアプなんじゃ…… >>597
不可能かどうかはコンマイのさじ加減だし縛りってのはライジングの事だろうけどライジングなしでシンクロできるようにしたらよい。制圧シンクロってアビスのことだよな?あれは漫画ゴッズであってAVじゃねーんだわ
見事に論破されちまったなオッペケw
お前こそ勉強し直せエアプの馬鹿w >>599
お前日本語読めねーんだなw
論破されて顔真っ赤にしてID変えてまで書き込むエアプの馬鹿w
おまえみたいな日本語さえ分からず論破されるバカはAVのジャック戦100回見返しとけ こんなとこでイキったってジャックの新規が微妙なのは変わらないんだ さっき取らぬ狸の皮算用でイキリ散らした二人の葬式会場はここですか >>608
龍亞くん!そろそろまた看板になりたい時期だよな!
>>609
謝れて偉い まだ有能レベル4が出るかもしれない
非チューナーレベル4は実質ジャック新規 フッ・・・
この絶望感からの大逆転こそキングのエンターテイメント!
さすがはコナミだ!分かっているな! 熱い看板の譲り合い
これに負けたら1年後にしょうもないカードが渡されるんだな 非チューナーも魔法も層薄いからDPやストラクのが欲しい
剣闘獣みたくパック産も10枚貰わなきゃ全然足らん 炎DPはライバルも少ないし全然可能性あると思ってるよ いやいやいや炎DPでのジャックは望んでないよ
ヘイトすごいことになりそうだしたぶんジャック好きの俺でも批判する サイコエンドパニッシャーちょっとよくない?クリエイトとルーラーで出せる汎用でそこそこ強めだし 選択肢としてありかもしれない
エクストラ余裕あるし >>625
闇新規ゼロのマリクや切札が風属性ってだけのシェリーや何故か2周目のDP強化貰えた梶木とか毎度物議醸す枠一人はいるしへーきへーき
極論強ければ問題ない 普通に考えたらオブライエン、アリト、ソウルバーナーなんだろうけど前例考えるとそのままくるとは考えられんし外してくる場合捻じ込まれるのはまだDPで枠取ってないジャックかなって >>629
炎DPならその3人が良い
他有望なの差し置いて露骨な贔屓やねじ込み枠は自分も嫌派、好きなテーマがヘイト枠になって欲しくない 転生炎獣なんて強化以前に規制解除待ち組なんだし少しは雑魚テーマに夢見させてよ、遊矢みたく魔術師が強すぎるからEMとオッドアイズ強化でお茶濁しますとかの誤魔化しさえ効かないんだから
勇者やアナコンダやデスフェニがいくら暴れようと売上にかほども影響しないんだしヘイト枠なんて知ったこっちゃないね
むしろしっかりとした強化を寄越さずズレたものばっか出すコンマイに対してこっちのヘイトが爆発しっぱなしだわ まあ普通にストーリー考えたらジャックでレギュラー看板確定なんだけどコンマイがジャックをぞんざいに扱うのがウケると思ってここまできたから疑われてんのよな 最近は看板枠微妙だからむしろ看板になるんじゃないかという恐怖 ジャックの炎族って下級モンスターメインだよな
ボスは闇属性だしDP来るのは無理では? ルール上闇属性としても扱う炎属性のレッドデーモンズドラゴンがくるぞ >>634
エースが神で他が水属性を実装された闇使いがいるらしい
>>635
それ出されてもレッドライジングやらクリムゾンリゾネーターやらと相性悪いし >>636
ルール上ってかいてたらいけるだろ多分…前例はいないっけ なんでシンクロンだけなの??????????? ジャックは走れとでも???????? 「このイラストならリゾネーターも・・・」と思ったのは俺だけじゃなかったか ピンのレインがバシッと決まると増やしたい衝動に駆られるけどそう上手く行かんのよな〜 シンクロンサーチ増えて9枚体制にできるのうらやましい
初手に1枚くる確率が6枚の57.7パーと9枚の74.1パーでは全然違うしコストなしリゾネサーチフィールドください 自己SSできるレベル4ハイドライド効果リゾネーターが理想 それいいな
ハイドライド効果なら非チューナーリゾネーターアレルギーマンもニッコリ パンクセットジャックでも使えないか考えたけどパワカクリゾネと微妙に噛み合わないな
相手ターンカラミティ狙えたりと悪くないんだけどね パンクは考えたことあるけどレベルが3と8だからクリムゾンとの相性もだけどカオスルーラーとの相性も悪いから考えるのやめたな
緊テレはバスターに使いたいしアスカトルバスター後に召喚する場合レベル1ならアビス2ならバロネスになれるけど3は難しい 今更だけどスパノヴァ2にするかとても迷う、貪壺もスレ民の意見参考にして抜いてみてるから一度怪獣になったらもう…… スパノヴァ2枚目つかうことってほぼないしこだわり捨てれるならルーラーとかバロネスとかいれたほうが強そう スパノヴァを蘇生する手段入れりゃええ(初手事故不可避)
初動が安定するならなんなら闇次元の解放ですら入れてもいいんやがなあ このテーマのSで蘇生出来ないのってタイラントくらい?
せっかく蘇生できるやつらばかりなんだから、そっち方面のテーマ内カードがあってもいいかもね
S召喚しなくても倒したアビスとかベリアルとかが墓地からポコポコ湧いて来たら、相手からしたら多分嫌 >>647
自己SS持ったこれ系とライジング止められても取り合えずに動ける奴欲しい
リゾネ名称持っててそいつが非チューナーにもなれるんなら大体の問題解決するし しっかり寄せた場合相手が全員守備になるから元祖レモンとコンボみたいなことできるのはまあまあいいんじゃない?
コンパクトに耐性持ちが用意できる呪眼とか天球まで行けるドラメ、カオスの素材になれるマギストスと比較してその強みはどうかって感じではあるが 強みはライヒハートのサーチ手段が豊富なことだな
とはいえWライジングの動きは結局クリムゾンの初手率の低さがどうしようもないから苦しいんだよな
クリムゾン側の初手率がコールとクリムゾンの6枚体制だと57.7%と心許ないしかといってコマンドは弱いし 初動が特定のカードに頼ってるテーマってサーチやらで実質10枚とかじゃないと機能しないからなぁ ネタシーンかと思われた満足ハーモニカが神効果で名シーンであるはずの偽レモン3体消し飛ばしがクソ効果とはこれ如何に
第一話再現もシンクロンサーチが付いてる分現状ヒスコレはジャックの1人負けだなぁ ほしいものではなかったけど将来のカードプール次第で化ける可能性はありそう 他シリーズの新規も含めると大いなる魂はわりと恵まれた調整だと思う
上振れ札ではあるが1枚で2体リクルートしつつ妨害とパンプができるし 今回の捕食植物新規を担当した人のようなデッキに必要な効果が分かってる人にストラク作ってほしい ストラク出なくてもレギュラー5枠で的確な強化くれたら良い いいな、ジャックストラク欲しい
まとまった枚数の強化も欲しいし、まず使用人口に増えてほしい
知り合いに組んでる人が一人もいないから、このテーマについて人と話せないのが寂しい ほぼ形が無かった梶木やシェリーだってそれなりのものに仕上がったんだし
リゾネを使って闇ドラSを呼んでビートダウンするっていう明確なコンセプトがある以上枚数さえ貰えれば強化しやすいはずなんだよな… シェリーとかに比べりゃ現状でもちゃんとデッキ成立してると思うけど 下と比べるとGXのソムリエと比べればOCG化されてるだけマシだろとかが通るからよくない リゾネーターも非チューナーも別々に手札に引いてこないと動けないのが弱い
手札1枚からスーパーノヴァを出させてくれ
まあ、リゾネーターをデッキから呼んで来れるレベル4が出ればそれで満たせるんだけどな ジャックは腐っても主人公のライバルポジなんだし
海馬やシャークや零児くらい回るようになって欲しいわ ディメンションフォースは結局サイコエンドパニッシャーくらいしか採用検討できるカードなかった クリムゾンと☆4非チューナーを安定して並べられるようにしてくれ >>679
ライヒハート&新星のセットがサリエル系だけどな
戦士族だからテーマサーチ持ちフィールド、テラフォ、増援で実質枚数は今まででトップだし普通に採用圏内では? マスターデュエルってのが出たらしい
誰かもうレモンデッキは組んだのかしら マスターだとエクストラのUR比率高くてキツいわこれ 個人的にはバロネスがないのがキツイ
ルーラースパノヴァアビスカラミティはUR
レモン3種レッドライジングベリアルはSR
関連SRかUR生成すればレモンとリゾネのパックが解放されるので複数必要なレッドライジング生成してパック出すがいいと思うよ 誘発大量積みしてる人は誘発抜き構築考えておくといいよ 素レモン生成すればバスター系も解放されるはずだけどリフレクターはRなので剥く価値ないかも コールリゾネで盛ってこれる非チューナー☆4バニラでいいからください もう下級は全部リゾネーターで構成出来るようになっていいと思うわ
非チューナーもリゾネーターで シンクロ素材にする場合ドラゴン族としても扱える悪魔族非チューナーリゾネーターでエクスプロード・ウィング・ドラゴンくんもニッコリ
はちょっと厳しいな 今のデッキがマスターで普通に組めて何か変な笑い出た、遊星がカード無いとか嘆いてるけどコレは喜んでいいのか バイス共々リゾネ絡みにしたリメイク出してもらう方が早そう 初手スパノヴァだけ立てられて、スパノヴァ生存でターン返ってきたらほとんど何もできないこと多くない? あと知らん間にバロネスって汎用シンクロ来てたんだな
アビスの強化版みたいな性能してる 勇者?はマスターに来てないから気にしなくても良さそう? AV期当時までのマスターデュエル復帰勢だけどクリムゾンの性能に感動してる
しかし専用じみた非チューナーが全く増えてないんだな見知った奴しかデッキに入らんぞ 今年間違いなく新規来るけどカスみてえな非チューナーが増えるから宜しくな!
第二第三のファミリアに震えろ マスターデュエルでも相変わらずクリムゾンにうららで終了する、初手でクリムゾン、ウィッチ、墓穴を引ける能力が欲しい 手札から特殊召喚できてレベル5になってデッキからリゾネーターをサーチかリクルートするバイス・リゾネーターをくれ
これくらい貰ってもバチ当たらんはずだ 非チューナーレベル4リゾネーターでそれなら闇ドラゴンシンクロ縛りあっても3枚入らね? 非チューナーレベル4リゾネ欲しがってる人多いけど先に永続魔法かフィールドの発動時リゾネサーチをだしてもらって初手クリムゾンが安定するようになってからでしょ >>708
その非チューナー特殊召喚可能レベル4リゾネーターにそれ内蔵してくれればよくね?
まぁそれは望みすぎか…?って思うけどそんくらい貰ってるテーマいくらでもあるし闇ドラゴンシンクロ縛りつければ問題ない気もするけどな 「先行スパノヴァやアビスが立てられない且つハリなら出せる」な手札なとき
何か妨害残してターン渡したいならハリセレーネ経由のアポロウーサ立てるのがいいんか? >>709
バニラでいいからレベル4非チューナーリゾネほしいとかに対しての感想だから実質初手クリムゾン率上がるなら大歓迎
>>710
デッキ構築によるけど自分のデッキならハリで幽鬼うさぎだして相手ターンシューティングライザーでシラユキor風来王落としておくかな
その場しのぎでしかないから手札の状況によっては温存して相手ターンはお祈りしてトップにかけることが自分は多いな マスターデュエルだとγ2枚積めるの改めていいなぁって思える そういえばよくRed Novaをカテゴリ化するのに問題があるって言われるけど、このカードはルール上「スカーレッド」カードとして扱うって文言を付け足せば終わりじゃん >>714
スカーレッドは英語ではRedでしかないってのが問題なんでしょ >>712
幽鬼うさぎ無難かなサンクス
ハリ先はワンマジとライザーで選んでみるわ
ハイドライド呼んでSチューナーとで妨害シンクロ出すとか考えたけどエクストラカツカツだし諦めた ハリで相手ターンシンクロは割と考えることあるけどギミック的にもデッキ構成的にもジャンドでやればよくね?ってなってしまった 俺らもブルーアイズパイセンを見習ってレモンとハリフォーミュラで相手ターンバロネス出していくか でも考えるとハリでハイドライド持ってきて相手ターンバロネスは弱くない動きではあるんだよな
この動きできるのハイドライドだけだけど単体で事故るしジャックのカードとはいえ基本の動きにシナジーはないから採用するまではいかないんだけども このデッキ基本ハリファださないというかだせないから動きのメインには据えられないんだよね
なのでハリのルートはアクコにつないでキル目指すか次ターンのリソースの確保の面が大きい
ライザーの2〜7にレベル調整して相手ターンシンクロはあくまでおまけかな まず大前提としてレモンデッキは自分でガチガチに縛るから
針に限らず一部を除いたテーマ外カードと相性悪いからなぁ 構築にもよりそうだけど黒森ワイルド型だとSS縛りでそもそもでねーって状況も多いんだよなぁ
3ターン目以降ならリンク4も普通に出るしスパノヴァアポロウーサの婦人作ったり普通にアクセスコードとかハリファマスカレーナアストラムとかもやれたりはするけど結局デッキの一番の問題の初手の事故の緩和にはあんまりならんのだよね 手札のモンスターがリゾネ含めてもチューナーしか存在しない時の妥協策としてハリうさぎライザーは俺もやってたけどこんなもんが限界だとも思ってた
それ以上は妥協の採用枠を超えちゃう あくまで事故ったときのごまかしだからまあ
何も無しでターン渡さなければそれでいいくらいで リクル先にアクセルシンクロ内蔵が来れば使いたいけど、今はまぁ… というか欲しいのは初動の安定であって展開できたあとのは別に…なんだよね… >>723
今どき3ターン目なんて中々回ってこないからな… 初手、うちはいつもスーパーノヴァ+アビスを目標にしてるんだけど、みんなはどういう布陣を目標にしてる? バスターセット必要枚数多いし抜いて色々やってみるかって思ったけどやってみると緊テレワンフォーワンがやっぱ強いから結局なかなか抜けない… 緊テレとチェーンリゾネーター引けた時のうーんおしい感、手札にシンクローンいないとどうあがいてもスパノヴァは出ないよなぁ >>735
緊テレチェーンは考えうる限り最高のハンドでしょ
緊テレカオスルーラーからチェーン召喚クリムゾン特殊召喚で自由に展開できる
スパノヴァアビス、ハリだして相手ターンカラミティ
アビスバロネスやチェーンでだすのシンクローンならアビス仙々とかいろいろあるでしょ >>736
カオスルーラーのチェーンからクリムゾン出してアビス出してクリムゾン効果を使うの? >>737
スパノヴァアビスの動きならそう
チェーンが光リフレクターが闇なのでルーラーの落ちに関係なく光闇墓地にそろうのでルーラー蘇生ができる
ルーラーチェーンでアビス、クリムゾン効果でシンクローン2体特殊召喚のあとルーラー蘇生しスパノヴァ >>738
ルーラーつっよ……宗教上ルーラーは使ってなかったけどそんな考えがアホらしくなるほど強いな…… マスターデュエルで使ってみたが何だこりゃ……緊テレとクリムゾンorチェーンいたらスパノヴァアビス確定かい……ルーラーつんよ…… レッドライジングの除外効果からクリエイトとシンクローンでリンクしまくるの強いけどそれを無事に行える=1ターン目の初動がちゃんと出来ないと結局どうにもならんのだよなぁ
先攻スパノヴァアビスはぶっちゃけ越えられるけど生き残りさえできれば3ターン目で巻き返せるからそこはキングのエンターテインメント感じるんだがな… うちも入れてない
リゾネーターは、クリムゾン3、レッド2、クリエイト2、シンクローン3
非チューナーは、ワイルドワインド3、レッドスプリンター3、終末の騎士1、ゼピュロス1、黒き森のウィッチ1
あとはGとうらら
みんながどんな感じなのかは知りたいな クリムゾン3シンクローン2クリエイト1ミラー1だな
非チューナーはワイルド3黒森2シラユキ2で後はバスター出張とアスカトル出張させてる
リゾネーターはぶっちゃけ初動で使えるクリムゾン以外事故要因だしレッドすら止められたらキツいから抜いちゃった
でもクリムゾンからカオスルーラーの蘇生で使えて手札に来ても後攻自己特殊召喚効くミラーはいれてる カオスルーラーときどきダークエンド稀にスカーライト 元祖はもちろんえん魔竜君も攻撃制限重すぎて滅多に出ないこんな世の中じゃ マスターデュエルで半年前環境達にいじめられながら回してたけどなんだかんだスパノヴァ出ると結構困る相手いるのね
誘発越えながらスパノヴァアビスとか全部通ればスパノヴァアビス+1〜2妨害みたいなとこ行ければかなり良さそうだけどそんな贅沢新規貰えるわけないよなぁ 出ると困るけど手札誘発で止められる率が高すぎる
レッドライジング止められて大抵終わるわ 意外とプラチナ帯でジャックデッキ見るな
ヴァレット軸とEm軸見たわ 自分はクリムゾン3シンクローン2クリエイト1チェーン1だわ
非チューナーは黒森2風来1シラユキ1教導エクレシア2フルルドリス1にバスターアスカトルセットだわ
自分はルーラーを出すことをスタートにしてるのでルーラーのパワーを生かせる構築にしてる
チェーンは回ればリゾネーター側で用意できる光なのとエクストラに縛られない展開の多様性、組み合わさった時の強さを評価してる ヴァレット軸ほんとおすすめするわ
リボルブ君マジ便利 ドラゴンリンク〜リゾネを添えてになるけど楽しいよね
スカーレッドレインも使いやすいしスーパーノヴァも出しやすいから楽しいデッキだよ 好意的な言い方するとデッキの必須カードがコール3クリムゾン3シンクローン2クリエイト1の9枚だけだしエクストラもかなり余裕あるから色んな構築あるよねこのデッキ
マスターデュエルだとレッドデーモンだけでデッキ20個埋まりかねん リゾネレモンでプラ1いけた人いる?
ヴァレットと組み合わせて使ってるけど大抵誘発で邪魔されて負けるわ 大いなる魂ってどうなの?
ぶっちゃけレモンに欲しい強化って初動を安定させるカードだと思うんだけど
着地したあとは今でも普通に強いし そもそもレッドライジングに依存しすぎてるんだよな今のレモン 誘発とかで動き止められた時に召喚制限効果のせいでリンクとかで別ルートのソリティアに移行できないのがジャックデッキの辛いとこだね まじで魔法一枚でEXからシンクロとかあっても許されると思う だからこそ緊テレワンフォーワン積めるバスターセットとか召喚権使わないアスカトルセットとかが使われるんだよね
こいつらでうらら釣ってクリムゾン通さないと勝てない レモンデッキは無限泡影に極端に弱いな
1発打たれたら、サブプランが無いと本当に死んでしまう プラチナで足踏みしたから相談したい
クリムゾン+ウィッチが主軸としてサブギミックはどの程度積んでる?
緊テレバスター出張セットは入れてるんだけどアスカトルも突っ込むもんなんだろうか
https://i.imgur.com/1osBSxI.jpg
https://i.imgur.com/ELxUDNw.jpg
https://i.imgur.com/073pQFc.jpg >>766
とりあえずサイクロンはいらんでしょ
代わりにライストならわかる
あとバスタースナイパーは一枚もいらない >>766
ライジングとスカラとベリアル1枚ずつ減らして汎用リンク入れたら
安いのならトロイメア系 >>766
スナイパーを1枚減らして天キに変えたらダメなん?
打つか打たないかはわからんけど、うららの弾避けになる可能性も
あとスカーライトは1枚あったら何とかならない?ここは実際に使ってる人の使用感次第だけど >>766
指名者二種みたいな誘発踏み超えるカードないから先攻取っても誘発で泣く展開多そう、後攻なら捲り札ないから猶更
この辺なくてレモンが通せないから最終的に誘発踏みにくいエクレシアNSサーチが一番強くね?みたいなことになってそうに見える
後はバスタースナイパーとサイクロンはいらんかな… >>767-770
丁寧なアドバイスありがとうございます。
リンクス上がりで正直なところ紙のレモンは良く知らないことが多くてお恥ずかしい
素材集めて言われたカードを用意してみます
あと、ここで聞くなと言われるかもしれないけど教えて貰いたいことがあります
よくハリファイバーを入れた構築を見るんですが、ハリファイバーを使った展開って具体的にどう行なうんでしょうか? >>771
ハリ展開だと、
うさぎss&相手ターンSチューナーss
アウローラドン展開
ヴェーラーとかからセレーネだして汎用リンク4(アクセスコードが強い)
とか
クリムゾンとライジングの制約からあんまりレモン系の強い展開はできないから、
事故手札でなんとか場を整えたり、キルルートに入るときに使う >>771
「水晶機巧−ハリファイバー」 : 「チューナー+その他のモンスター」で出せるリンク2のモンスター
「幻獣機アウローラドン」 : 「機械族2体以上」で出せるリンク3モンスター。特殊召喚時にレベル3トークンを場に3体特殊召喚できる+デッキから幻獣機チューナーを特殊召喚できる
この2体を使うことで、「チューナー1体+その他のモンスター1体」が強力なSモンスターやリンクモンスターに化ける
だから、例えばレッドリゾネーター+他のモンスター1体で「ヴァレルロード・S・ドラゴン」+「虹光の宣告者」の2妨害になったりする。 >>772
>>773
丁寧な説明ありがとうございます
持ってないカードが多いので不要なカード砕いて精製してみます! 輝石のデュエリスト編でピースゴーレム強化ってマジ? マスターデュエル、やっと【レッドデーモン】のみでプラチナTier1行けたわ…
先攻を取って次ターンにキルを決めるときの話になるけどレッドライジングの墓地効果使えて場にカオスルーラーとかシンクロいる状態ならシンクローンとクリエイトをリンク素材にしてハリファ→シンクローン出す→シンクローン効果でクリエイト回収→クリエイトまた出してシンクローンとクリエイトで…って連続リンクするコンボなんかもある
アクセスコードやらマスカレーナアストラムも簡単に出るから普通に決めにいけて強いと思う
あとはハリファセレーネコードトーカーとかやる感じじゃね?
ハリファアウロは事故もあるし初動でやるってなると素材縛りの関係でこのデッキでやらんでも感は若干ある 自分がプラチナ1いったときのデッキです
参考になれば
https://imgur.com/a/WdO4Afl >>777のデッキは基本的に先行はカオスルーラーを立ててリソースを稼ぎ展開しスパノヴァやアビス+手札に妨害という状況を作り、次のターンにそのまま押し切ったり稼いだリソースでハリユニコーンアクセス+蘇生したルーラーなどで勝ちを狙う感じです
コールリゾネーターが入ってませんが初手+5枚ルーラー効果5枚があれば大体クリムゾンかシンクローンかチェーンが握れるので最低限アビス以上には行けることが多いです >>778
参考にさせてもらいます
ちなみにアビスの右のSRシンクロって何ですか? >>780
飢鰐竜アーケティスです
リフレクターから出せる9シンクロで手札2枚捨ててフリチェで破壊効果が打てるカードです
手札に残ったシラユキを捨てれたり相手の魔法罠に触れるのがいいところなのですがフリチェ罠に弱く紙ではバロネスに枠を取られているカードです
チケットで出たので使用してます >>781
ありがとうございます
リフレクターからのルートはよさそうですね コールリゾネーター削ってるのか
色々参考にさせてもらいます 石がカンストしてどうしようか悩んでるんだけどレモンデッキ以外あまり握る気になれないんだよね
みんなはレモンデッキ以外に何か持ってる?
参考に聞かせてほしい >>784
ヴァレット軸だから共通カード使えるドラゴンリンクも使ってる 赤蟻と使神官ってレモンデッキでプラチナ1狙うならやっぱ必須かなぁ
他のデッキじゃ使えないしSR三枚作るの躊躇われるわ レモンシリーズの出番がある奴らに召喚演出ないの残念(カオスルーラーの演出見ながら) >>784
なんとなく制圧と打点が似てる斬機とか使ってる ドラゴンメイドを出張させるレモンもあるのか
相性がいいならサブデッキにドラゴンメイド組むのもありか? ギミパペ使ってるわ
熱いライバルキャラがやっぱ好き 汎用使いまわしでハリラドン入れてるけど、やっぱりEXの圧迫が凄いな
15枚じゃ足りない… SR程度なら余ってるからテーマ専用でも割と作ってる
URは無限に欲しいな リゾネ
アスカトル
バスター出張セット
を突っ込んだらデッキカツカツでワロタ
手札誘発も入れたいのにどうしたもんやら >>794
マスターデュエルならそれに増Gうらら墓穴γ入れて40枚にしたデッキでtier1行けた
レッドデーモンカラミティってわからん殺しなんだろうね もしかしてワインドとウィッチ3枚も積まなくていいのか? 俺は黒森2ワイルド3だけど他レベル4ギミック増やすなら全然入れ替わると思う バスター出張
メイド出張
黒森ワインド
ヴァレット出張
ドラグマ出張
赤蟻出張
レモンへの出向社員が多いな 黒森はともかくワインドは正社員や
風来とか名乗ってる割に王シリーズでは唯一従順なのだ 正社員だったレッドリゾネーターは窓際だしスプリンターウルフはとっくにクビになってるのが悪い そもそも社長の250円ドラゴンが解任されてるからな 役割が被るものばっかだし先に出た奴は後に出た奴の下位互換になるし… UR素材が60個あります
・禁じられた一滴
・墓穴の指名者
・抹殺の指名者
優先して2枚作るならどれがいいかな?うららとGはある レモンでプラ1行ける人尊敬するわ
俺には強い構築やプレイイングというものが分からん 株式会社レッド・デーモンズ
取締役カオス・ルーラー >>813
マッチング運と先攻運もあるかもしれんけどシーズン1で割と苦無く行けたぞ
まぁ他のデッキならもっと簡単かもしれんが… シーズン1の初期は手札誘発少なめのデッキとかも多かったけどシーズン2以降じゃキツいんじゃないかな
いけてもカオスルーラーばっかりでまともにレモンなんか出さないデッキとかでしょ レモン出さないレモンデッキとは
それもう813への回答になってないぞ レモンデッキ(カオスルーラー)なのなんて今更な話では?
レモンデッキってのは【レッドデーモン】って事だと思っていたから食い違ってないだけかと リンク使わないならスパノヴァアビス、運良ければ誘発やレイン伏せが限界か? >>818
レモンデッキの定義は人それぞれだから別に否定はしてないぞ
ただスカノヴァアビスとかスカーライト使って勝つようなファンデッキ構築じゃプラチナ1は無理でしょって言いたかっただけなんで レモンデッキのレモンはレッドデーモンズ全般でしょ
青眼のデッキだからってバニラ青眼しか使わない奴なんておらん >>820
確かにそうかも
まぁスパノヴァアビスは初手でやるけどね最強ムーブではあるから…
越えられてからの3ターン目が勝負なのは確かだけど タイラントこそジャックアトラスのデュエルを体現出来る存在 813のレモンを「レッド・デーモンズ・ドラゴン」と捉えるか【レッド・デーモン】と捉えるかで大きな齟齬が生まれてる気がするぞ 結局ファンテーマはハリファからのアクセスコードトーカーと誘発頼りにならざるを得ないって事でしょ 強化版シンクロコールみたいなのが欲しいわ
ライジング召喚でサーチできて、シンクロした時に相手のフィールド1枚除外でお願いします 罠はお腹いっぱいだし初動を安定させるカードが欲しい つっても初動は基本スパノヴァアビス睨みながらルーラーで牽制する動きになるしちゃんとシンクロする方だと思うけどね
ハリファアクセスコードとかハリファマスカレーナアストラムのキルも無くはないけど3ターン目以降の話だし基本はアビスルーラーが並んでボコって勝つことの方が多くねーか? レモンは確かに入れてないけど、別にカオスルーラーが主体でもないかな… シンクロしかできないのにライジング止められたら何もできないのどうしたらいいんでしょう 2+4ライジングもう一回か1+7ルーラー目指すルートを増やすしか無いね >>830
その辺は構築によるよね
俺はアスカトルバスターセットで8ルート増やしてるから誘発釣ってクリムゾン通すためにもルーラースタートが多いけど タイラント君せめて魔法罠無効自分ターンのメインにも使わせろ? サイキックリフレクターは相手の誘発釣るのに優秀なんだけど召喚権使っちゃうんだよね >>835
なるべく緊テレかワンフォーワンで出したいね
召喚権使ったリフレクターにうらら打たれてリカバーも無しなら負けるしかないしな… マスターデュエルでシンクロ縛りのモードかなんか出るっぽい?からそこで活躍できるかもしれないな 最近スーパーノヴァドラゴンを立たせることすら許して貰えなくてつらい 妨害なんて飛んでくるの前提で動かないとどうにもならんしな
逆に1妨害でどうにもならんくなりがちだからレッドリゾネーターくんは抜けちゃうんだが… レゾネってデッキから飛ばしてきたときによく使う隠された効果も普通に有能だと思うから1枚は入れたいんだよね
大回復の無敵感 >>841
凄いわかるけどライフが1万あろうが2万あろうが制圧されたら勝てないゲームだからなぁ… 2万までは要らないかもしれないけど、8000じゃ死ぬところを生き残って逆転に繋がったのは何度もあるから意外と馬鹿には出来ない
昔組んでた除外ビートでは、ライフが10万くらいになって相手のデッキ切れで勝てたことも マスターデュエルでジャックデッキ使ってるんだけど目指すべき盤面はとりあえずスパノヴァアビスかな? スパノヴァアビス目指さないでハリファラドンとかやるならジャンド使った方がオライオン素引きもケアできるよねってなっちゃうからね
結構普通に越えられるけどスパノヴァアビス作る段階で墓地にルーラーやらライジング落ちるから次ターンにかなり動けるのが強みかなって思ってる 誘発撃たれてスパノヴァアビス通らないからハイ負けーみたいな脳死展開じゃなくて次善策のカオスルーラーやこっち側の誘発なりはある程度見据えないと勝ち稼げないとは思う とりあえずバスターモードはデッキ内で大人しくしてて欲しいな 逆にバスターモードをそろそろちゃんと使わせて欲しいんですが なるほどスカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン /バスターか >>850
それやるにしてもスカノヴァでいいかな、ちゃんとした使い道が欲しい あまりにも素のレモンが不要すぎるから使うために/バスターとスカノヴァ積んだカジュアル寄りの構築のも持ってるんだけどそれでもキル打点なんて普通にやってても足りちゃうから出す必要マジにないんだよな…
レモンバスターがスカノヴァもスパノヴァも全部殺すのヤベーでしょ… スターダストはセイヴァーで強化されたしレモンはバスターで強化するの面白いよね ・S闇ドラゴンが自場にいるときに相手の魔法罠を1回だけ無効にできる
・加えて、レッドデーモンSモンスターorスカーレッドSモンスターには対象耐性と戦闘破壊耐性付与
こんな永続魔法欲しくない?
やってることは大体幻魔だけど レッドデーモンズ使い過ぎて頭の中でカオスルーラーが召喚された時のBGMがずっと流れてる 使ってると思うんだけどレベル11闇シンクロドラゴン欲しいわ
墓地蘇生ルーラーと手札にクリエイトがいる状況多すぎる 元祖とスカノヴァで枠いっぱいなのは分かるけどスパノヴァくらいは演出欲しいよね 贅沢言わないからレッドライジングで止めてもレイン撃たせろ バスターモード下級増えたときにてっきり/バスターも何かしらくると思ったんだけどな なんかブログとか読み漁ってたらサイバースガシェットを採用したレゾネ軸もあるんだな
★2チューナーが墓地に居ないと駄目だから初動には向かなそうだけど だいぶ昔の型だな
瑚之龍経由するとレベル8シンクロに繋げられたから当時は使った
今はトークン生成がクリムゾンと相性悪い >>864
初動で安定しないで困ってる話なのに3ターン目以降の話されてもなって感じだよなぁ…
つーかライジングやらルーラーの初動通した3ターン目以降は今でも十分すぎるくらい強いわけで… 当時サイガジェが使われてたのは釣り上げ役だけじゃなくてレゾネの出し先としても一定の仕事持ててたからなんで初動にもなってたんだよなぁ
今はお役御免の過去の話だけど アスカトル出張セット入れてるって赤蟻はピン?
バスターモードと違って手札に来てもなんとかなりはするけど墓地から出せないから2枚目以降の神官が腐りそう
ルーラーで蟻落ちてしまった時も >>869
俺はピン
2枚目以降のこととかあんま考える必要ないんでない?
昔ならともかく今の超高速環境だとどうせ自分のターンなんて2回か3回しか回らないことのが多いわけだしそれより初動の択とうららあたりを釣れるのが増えるのが重要すぎるでしょ いつか使うだろうと思っていたけどタイラントを使うタイミングって一生ない気がする…
全リセしても相手のデッキによっては手札1枚で簡単に返されるから3500で殺せるときにしか出せないけどタイラント出るなら他の出してケアした方が強い場面があまりにも多すぎる タイラントは確かにほとんど使わないな
マスターで入れてるけど、まだ何回かしか使ってないわ
シャドール相手に混戦になって出した覚えがある >>873
一応、後攻でルーラー出したあとに8シンクロするなら出ないこともないから…
すぐアビスになるから誰でもいいけど… レモン系で貴重な魔法罠が割れることがアイデンティティのタイラント君 >>869
俺はピン積み
高速環境過ぎて2回目の神官アスカトルよぶタイミングなんてまず無いので >>864
アーケンファイロ釣って瑚之龍経由すれば即バスター手札でスターダストかレッドデーモンズ出せてたけどな タイラントくんはそこそこ活躍させてあげられてると思うんだけどカラミティくんが完全に飾りになってて辛い カラミティは結構出さない?
チェーン不可効果発動封じはわからん殺し出来ちゃうし カラミティめちゃくちゃ出すんだが、相手ターンにバーニングソウルカラミティがやっぱりシンプルにつよい 相手ターンカラミティは実際強いんだけどこのデッキでやるのはそれほど感もあるんだよな
遊星がハリファラドンヴァレルSとかからやれば強いかもしれんが
でもバーニングソウルからはロマン味あるならファン構築では狙いたい 相手ターンカラミティ狙うとしてバーニングソウルとシンクロコールどちらがいいのかずっと悩んでる 罠は遅すぎてお話にならないのがねぇ
積んだとして泡影とレインくらい その点バーニングソウルだと引いたターンに伏せれば相手ターンカラミティできるからな
シンクロコールは引いて伏せないと相手ターンカラミティできないから遅い 初動揃えながらSモンスター関連の魔法罠サーチ出来る流れの新規来ればなあ 初動なー
緊テレと141が無制限ならなー(ハナホジ >>887
どういうことだハロルド
まるで違いが分からんぞ 闇属性ドラゴン族レベル11シンクロ来たら実質新規カードなんだけどなー ゼピュロスで戻す表のカードってどんなん採用してるの? バウンス用のカードを別途用意することはあんまないんじゃない?
シンクローンやクリエイトで事足りる レモンデッキにハリラドンは相性良くない
縛りかかるし ハリラドンは強いけど、これレモンギミック抜いてハリラドンデッキにしたほうが強くね?ってなるのが最高にダメ なるほど…
確かにハリラドンだとオライオンやブンボーグ引いた時の絶望もあるし
ラドンだけ抜いてハリアクセスにするわ ジャックの中の人レモンに堕落刺してて笑った
相手ビビらせそう 初動止められると本当キツいな
フィールドの制約もなく、一枚初動となる禁テレが神すぎる 緊テレ141アスカトルの1枚初動はレモンにとって魂のカードだよ >>905
アスカトル入れてなかったな
何枚くらい入れるもんなん
>>906
そこは悩みどころ
アスカトル良さそうならそっちにしようかな 吹っ飛んだギミックは諦めるぐらい割り切るならそれはそれでなんだわ >>907
シャドールのミドラーシュへの回答がないのが個人的に気になるから壊獣聖杯一滴結界波泡影あたりほしいようなきがする
まあシャドール不利対面なんで捨てるのもアリだけど >>910
ミドラは確かに一回出されただけで詰んだわ
一雫入れるか シングル戦のみのマスターデュエルは不利対面に無理に対応しようとして除去差して事故増やすよりも潔く諦めて自分の回りを良くした方が勝率は高くなる気はする
特にこのデッキ初動がとにかく危ないし…
プラチナ1行ったけど結局ライストも羽箒も抜いて妨害は手札誘発だけになってしまったわ俺 >>912
プラ1はすげえわ
デッキ参考にさせて欲しい いやー無理でしょ
2枚初動でサブプランもなさ過ぎてもはやお祈りゲーでしかない
最近はメイン壊獣も多いし >>913
一応貼るけどよくある型だと思うし大したデッキではないと思うよ正直
https://i.imgur.com/2y5oD73.png
>>915が言ってる通りサブプラン増やさないとマジで全く勝てないし増Gうららきついからそいつらに対応できるようにγバスターアスカトル入れてる
プラチナランク帯でもヌルいうららやら妨害がまだ多かったからなんとか勝てる事多かっただけで
勝率自体はそこまで高くもなかったし
初動不安定すぎて羽箒やらライストすら事故札になるから先行スキドレやらアルデクは捨てた 青い涙の天使がスカーライトとコンボでレインとかもってこれるな
副葬との差別点が手札からセットすればそのターンに発動できるのでトリックスター型とかなら奇襲ができるかも スーパーノヴァドラゴンつえー!ってしてたら一滴食らった
やられる時は意外とすんなりやられちゃうな クリムゾンリゾネーターにうららされたらどうすればいい?
墓穴握ってればいいけどそうはいかんし どうしようもないから複数の展開ルートを取れるデッキ構成にする ルーラー出してシンクローンを何とか拾うしかないな… スーパーノヴァはもうちょい耐性盛られてても良かったかもな 相手からの魔法罠が効かず相手は対象に取れない、とかだったらもっと信頼性上がったかも
あと除外するときはコストで除外にいって欲しかった、止められる 効果破壊されない攻撃力5000越えだから効果打たないでそのままたってた方が相手が困ることも稀によくある 同期が対象耐性持ってるんだからこっちにもくれよとは思った Sモンスターが発動条件
SモンスターのSSを含む効果
の魔法罠を動きながらサーチ、手札デッキから発動出来れば超エンターティィメントなのになあ スカーレッドレインで擬似的に効果耐性は付けられるけど使うともれなく隣にいるアビスも粉々に吹き飛ぶんだよね >>931
アビスを指定すれば普通は何とかなるでしょ、列車とかいう例外は知らんけども 遊星新規のスターダストヴルムはカオスルーラーでおちると強いな
相手ターンカラミティ狙いやすい チェーン乗らない自己SSあってシンクロ素材にするときレベルを5として扱えてシンクロ素材になったとき任意効果でリゾネーターサーチかリクルートできてライジングへのうららケアも出来る非チューナーレベル4のバイスリゾネーターください クリムゾンとかライジングにシンクロ召喚制限なければ十分戦えたんだけどな というか今更だけどリンク使う前提なのはテーマ的にもよろしくないと思うよ、シンクロ一本で行きたい俺からしたらライジングの制限は逆にありがたい 現状はガチガチの縛りに対しての見返りが薄過ぎるわな ほならね
妨害受けたときの縛り中でも可能なフォロー手段をくれと 私はそういいたい >>936
じゃあGも一緒に消えてもらえばって感じかな
>>939
俺も同じくジャックはジャック以外のテーマや召喚はしたくないかな
シンクロ以外じゃマルチピースゴーレムだけはいいけどまあ実際使うこと無さげかな ライジングに妨害喰らうと死ぬからその時にリンク召喚でフォローしたいと思うんだけどレモンデッキの定義厳しい奴多いね >>2
デッキ診断テンプレは差し替えお願いします
デッキ診断のいろは
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
★構築を書いてもらっても構いませんが、デッキの共有には遊戯王ニューロン、公式カードデータベースのデッキ共有機能がおすすめです
遊戯王ニューロン
https://www.konami.com/yugioh/neuron/ja/
遊戯王公式カードデータベース
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
などデッキ診断に必要な情報等も一緒に書き込んでください レッドデーモンズさえ使えればいいから展開ルート程度は利用できるものはなんでも利用するわ
サイキックアスカトルドラクマ等々 遊星のジャンドだってハリファラドンとか使えるものなんでも使ってるしキングも使えるならなんでも使うでしょ 実際クリムゾンかライジングに無効使われても禁テレさえあれば最低限の動きは出来るかもしれないからな 縛りなしライジングは直近でクリスタルウイングが出てる時点で許されんわな
クリムゾンは自己SSが発動じゃなければな 実際ジャックのアニメの十八番のバイスリゾネーターは効果発動ないから突破できる盤面結構あったりするよねこのゲーム
やはりキングは二歩先を行っていた…? 実際ジャンクスピーダーとリゾネーター使うのだったらどっちがいいの? スピーダー使うジャンドならもっと強い盤面に出来るからスパノヴァ出すって選択は基本ないんじゃね 実際妨害入ったらコズミックからスパノヴァルートに切り替えることもらしい、こちとらクリムゾン止められたらほぼ終わりだってのにキャリーできる展開力は流石っすね そっかスパノヴァ召喚条件緩いのか そう考えると向こうは択が多くて羨ましいね あっちはあっちでスピーダー止められたら終わりだけどな ジャンドはジャンドでスピーダー止めとGがキツイからな ジャックの声優さんがマスターデュエルのYouTubeチャンネル始めたね
バック配信で早速リゾネ引きにいってたから今後楽しみだわ レモンパック剥きまくったけどコールもライジングも出ないのに素レモンとスカーライト4枚ずつ来てハゲそう >>956
ドッペル使ってスピーダー出すとチェーン任意に選べるからウサギとうららじゃスピーダーの効果止められんのよね >>962
スレチだからこれくらいにしとくけどコンバーター使ってもケアできるぜ さっき初めてランクマでリゾネーターと当たったわ
スパノヴァ2回出されたけどモンスターだけでなんとか捲れた
アーゼウス強過ぎるな >>963
要するにライジング剥き出しにする黒き森のウィッチはひでぇ奴ってことだ リゾネーター版ジャンクコンバーターが待たれる
それをコールリゾネーターでサーチさせてくれ ニビル踏む手段がスパノヴァの素材揃えるしかないの悲しい 非チューナーでおすすめってある?
風来王以外の選択が欲しい
サリエルなりライヒハートなり 「このカードは闇属性ドラゴン族Sモンスターとしても扱う」って書かれたヤケクソリンク1or2来ないかな
サブプラン用意させてくれ 自分ターンにシンクロしか出来ないなら相手ターンにすれば良いじゃない
<エクソシスター> スカーレッドファミリアくんはたまに便利なんだがいっそ墓地効果もSを蘇生に… ファミリア君は墓地から素材送ってシンクロ召喚できたら強かったねうん 運良くレッドデーモンでプラチナ1いけてめちゃくちゃ嬉しい!
スパノヴァアビスはやっぱり強いね 先攻取れたらもう何も構わずにぶん回して盤面作った方が良いんかな γってどう?初動にも使えて便利そうに見えるんだけど事故も増えそうな気がしてて生成の一歩が踏み出せないんだ うららやGその他モンスターの効果止められて自ターンならそのままハリやルーラーも出せるし妨害の手として使うならありでしょう
3枠で済むしドライバー素引きのリスクは他のパーツでも同じだから気にするだけ無駄だと思うかな 自分のターンで打つならどの盤面状況なら打てるかある程度は想定しといた方が心構えできてベネ 試しに入れてみて事故る場面と助かる場面どっちが多いか比較して決めたら? 試しにハリファラドンギミックとレッドリゾネーター一枚入れてみたけど事故カバーに事故札入れる形になってやっぱどうなんだって感じはあるな…
コールとチューナーしかねぇっていうどうにもならん状況からサベージ虹光の二妨害になるのは悪くないんだけども レモンデッキのハリファイバーって何を素材にして呼ぶんだ?レゾネ? あんだけ雑に既存スタダにおまけつけてくれるなら素レモンも簡単に救われそうですね こっちも負けじと「レッド・デーモンズ・ドラゴンークリムゾン・ヘルフレア」を出してくれよ >>986
ハリラドン使うなら当然ジェットシンクロンとかになるけどそうでない場合も3ターン目以降に墓地に足りないクリエイトとかシンクローン持ってきて1ターン目に出したライジングの墓地効果からのコンボに繋いだりはする まぁこの新規なら結構次の新規は我が魂(とスカノヴァ)救済に期待はできる気はするわ
マジに現状カオスルーラーが我が魂と化しちゃってるんで… スカーライトとかはたまに出てきて盤面吹っ飛ばしてどうにかしてくれる時はあるけど基本ルーラーだよなぁ…
EXの素レモン参照ならスカーライトも引っかからないし今のルーラーみたいにリソース蓄えながらおまけ感覚で素レモンポンと出すとかやってほしいな >>23
スレ埋まりそうでテンプレ更新してる隙が無くなりました >>993
墓地リソース貯められて自身も墓地蘇生あるから先行1ターン目にまず出したいカードなんだよね…
現状ライジング含めて先行制圧ってよりも墓地リソースでの捲りが強いデッキだから…
先行布陣越えさせてからの捲り返しはキングのエンターテインメント感あるんだけどそこにレモン三兄弟があんま絡んでくれないんだよね… >>994
スレ乙
マスターデュエルをキングデッキしてるけどスパノヴァかカオスルーラーで勝つ流れになるわ… >>994
立て乙 なんで見えんのかと思ったらオッペケでNG入れてたわ 王を迎えるは三賢人。紅き星は滅びず、ただ愚者を滅するのみ! このスレッドは1000を超えました。
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