遊戯王デュエルリンクス1216ターン目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 63ターン目【まったり】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581725664/
遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1579945562/
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1215ターン目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1581851809/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 下記サイトの利用は自己責任で
DUELLINKS META
https://www.duellinksmeta.com/
DUELLINKS BOX
https://duellinks-box.com/
よくある質問その1/2
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう よくある質問その2/2
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
Q:定期的に貼られている「背景赤塗りの見切れてる画像」は一体何?
A1:アフィが画像閲覧数からスレの住人の数を把握するための画像だって聞いた
A2:前に画像貼ったところから今画像貼ったところまでのレスから自動的に記事を作成するツール
スルー&NG推奨
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです
※遊戯王レガシー・オブ・ザ・デュエリスト リンク・エボリューション(LotD)
は家庭用ゲーム板です
https://rosie.5ch.net/famicom/
※その他ルールや裁定は公式の問い合わせやwiki参照すると確実です
遊戯王公式問い合わせ・サポート
https://www.yugioh-card.com/japan/support/index.php
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
5chduellinks@gmail.com
パスワード
5chdl
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
@設定欄のメアドはこうします。
https://i.imgur.com/6Y1Oqji.jpg
A次にこのようにログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
https://i.imgur.com/1lvhZK4.jpg
【mate版】
https://i.imgur.com/HKPQOY3.png
確認は以下のスレで↓
test
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1452737887/
1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制は「クッキーの削除」で回避できます NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[210.198.134.240]
[114.69.124.204]
[14.13.211.192]
[180.220.181.24]
保存用NGリスト
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/79
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ 「霊獣は環境!」「霊獣は最強!」を繰り返す霊獣マニアテンプレがこちら!
[124.240.224.136]←連投しまくり隙あらば霊獣持ち上げるキチガイ、エアプで的外れな指摘をしてはウザがられる。不知火と堕天使の規制を連呼し連投する。勝率5割未満。「俺はレジェンド1なんだからレジェンド4と当てるな!」と発狂し連投
[153.133.71.55]←連投大好きキチガイ、霊獣のためにテンプレを捏造する暴挙に出る、唐突に対人恐怖症と自白する←←←←←←コイツ
[112.138.231.6]←エレメント召喚獣を使って10連敗した、やっぱり霊獣最強!と工作するキチガイ
[112.71.201.73]←流行りのテーマの中にゴミ霊獣を混ぜて霊獣ステマを繰り返す、反論するやつには霊獣使い認定するキチガイ
[183.76.145.43]←堕天使と不知火を中傷し霊獣を持ち上げるゴミ、850を取って平然と踏み逃げする
[126.33.201.117]←霊獣は不知火に強い!を力説し他所で霊獣否定するやつをヲチするキチガイ
[106.133.50.213]←召喚獣とブラマジ規制を唱えつつ霊獣をステマするキチガイ
[124.85.136.242]=[124.208.182.45]←50レス連投、踏み逃げする等典型的な迷惑キチガイ、ゴミ霊獣をマンセーしキチガイ連投を繰り返す
[115.38.252.215]←ブラマジ不知火召喚獣BFの規制を願いつつ霊獣が面白そう組みたいと耄碌するキチガイ
[121.113.173.40]←環境の中にゴミ霊獣を混ぜて優秀テーマと宣伝するゴミ
[27.94.209.201]←環境の話題の中に霊獣を混ぜて楽しいテーマ(笑)と宣伝するキチガイ
[60.105.119.245]←不知火は何をしても勝てない雑魚、霊獣はスキルなしでも勝てる強テーマと不知火をアンチする
[115.38.243.224]←霊獣を環境に入れてステマする典型的なキチガイ
[126.74.239.134]←霊獣をブラマジ不知火召喚獣堕天使に並べてステマするキチガイ 「霊獣は環境!」「霊獣は最強!」を繰り返す霊獣マニアテンプレがこちら!(2ページ目
[121.113.173.40]←環境の中にゴミ霊獣を混ぜて優秀テーマと宣伝するゴミ
[27.94.209.201]←環境の話題の中に霊獣を混ぜて楽しいテーマ(笑)と宣伝するキチガイ
[60.105.119.245]←不知火は何をしても勝てない雑魚、霊獣はスキルなしでも勝てる強テーマと不知火をアンチする
[115.38.243.224]←霊獣を環境に入れてステマする典型的なキチガイ
[126.74.239.134]←霊獣をブラマジ不知火召喚獣堕天使に並べてステマするキチガイ
[27.91.234.58]←ゴミを持ち上げ他をけなす典型的なキチガイ 自演する恥ずかしい霊獣マニア、叩かれて自演擁護(ID注目w
29 名も無き決闘者 (ワッチョイ a57c-klkx [124.85.136.242]) [sage] 2020/01/28(火) 12:27:06.26 ID:sRDgxO410
霊獣に勝てないなら霊獣組めばいいのに…w
どうせミニも買えない貧乏無課金雑魚なんだろうけどな
106 名も無き決闘者 (ワッチョイW a588-ZiJj [124.208.182.45]) 2020/01/28(火) 14:14:09.56 ID:sRDgxO410
霊獣マニアだのガイジだの…しょーもな
荒らしを責め立てるならまだしも、無為に不特定の人貶めて恥ずかしくないのかね…
自分が偉くなったつもりか何かかな? 不知火をアンチして霊獣を持ち上げるキチガイ霊獣マニア
598 名も無き決闘者 (ワッチョイW 1954-Ub0E [60.105.119.245]) 2020/02/04(火) 14:52:51.66 ID:KKeaIXSt0
なぁなぁ、不知火って本当に強いんか?
ライフポイント増強αでスキル堀に使おうと思ったが恐ろしいほど勝てないぞ
デビルフランケンで運ゲー制圧した方が勝率高い気がするアフィ
630 名も無き決闘者 (ワッチョイ 1954-fzWV [60.105.119.245]) 2020/02/04(火) 15:33:15.52 ID:KKeaIXSt0
そうじゃのぅ、わちきには扱えないテーマなのかもしれぬな
大人しく今月も霊獣でスキル掘ってついでにキングになってくるかの BFアンチしてゴミを持ち上げ情報操作する踏み逃げ連投霊獣マニア(上位に霊獣はいない
334 名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0eda-/fsC [183.76.145.43]) [sage] 2020/02/15(土) 12:22:00.31 ID:05bu2itC0
BFとかいくら速くてもトップに勝ちこせないし無理だろ
594 名も無き決闘者 (ワッチョイWW 0eda-/fsC [183.76.145.43]) [sage] 2020/02/15(土) 17:40:56.75 ID:05bu2itC0
霊獣で10位以内いるらしいな
ブラマジに勝ち確定するのがつええ 次のEXガイザレスとか正直めっさ嬉しい
剣闘は登場から辞めるまでずっと使ってきたテーマだったしなぁ
予想ガイアンダルからのベストロウリィが現状一番楽そう 単体で使えない事故要素突っ込むのはアカンですわ
ガン伏せして剣守って、コズサイで割られまくりながらも満身創痍でガイザ出せるような構築のほうがいいかもしれん
なお剣闘の戦略を全否定するブラマジ 剣闘獣は使ったこと無いから使いみちがわからんのよね
杏子で反射ダメ無効にして、どんどんデッキのモンスと入れ替わって場を荒らせばいいのかしらん? 青目はカオハンと組み合わせてバック除外できればなんとか勝ち筋見える
ただ初動一枚で動けないデッキは今の環境じゃ厳しい これからEXは、環境には届かないけど実装が希望されるテーマを追加していく方針なのかな
お前らが強すぎるって騒ぐからだぞ
どんどんゴミテーマがEXになっていくw 青眼は調和とサンブレで動きながらオルタナティブ→ヴァーミリオン→オルタナティブに繋げる動き目指してるわ
ただ破壊耐性持たれるとキツいから環境上位に不利なのは間違いない 検討中を実際どのぐらい追加するかは分からんから置いとくとして、微妙テーマならイベントでばら撒いてくれ 不思議な事に破壊しても破壊出来ないのが今の環境だからな ターン関係なくどんどん湧いてくるから ヴァミ程度で素直に盤面開けたら本当に助かる 剣闘に除外するとピン挿し多いから死にます
というか何もかもが遅すぎるわ
こいつらの前に召喚獣とか陣出すなよアホか >>37
強いストラクがでるのがそのぶん遅れるじゃないか ストラクEXとか言うて、普通のストラクより値段上げてるだけで…… ブラックコアやらカオハン積んだらもはや青目の原型太古と霊龍しかなくなったけど勝率4割くらいだな
展開が繋がればブラマジにも召喚獣にもかてるけどどんなデッキ相手にもちょっとでも手札が悪いと一切盛り返せない >>42
強いストラク出なくても別に困らなくないか? 名も無き相手にこりゃダメだわってオート君に丸投げしたらそこから返しでワンキルしてくれたわ賢い 使える出張パーツみたいのは混ざってないの?
検討って強化したところでデュアル以下にしか思えない 青眼クレクレ多いけど他にいくらでも勝てなくても不遇な扱い受けてるテーマあるだろ
現時点でかなり恵まれたカードプールあるのにそれ以上を求めるのは強欲な壺過ぎでは 割と最近新規貰ったけど元からそんなに好きじゃないから把握出来てねえや wiki見よ ストラク(3箱買っても組めないし汎用パーツも無し)
強さは置いといてちゃんと組める所は守るべきだろ 人気あるテーマだしクレクレ湧くのはしょうがない
嫌なら無視するのが一番 >>51
このアホ問題解決させただけでもラッシュは有能 クレクレはどのデッキもあるけど人気テーマだから声がデカイだけだから
avのカードがこんな追加されりゃそうなるだろうよ プリズマーとスレタイ入れてくれれば
全盛期使用ならまぁ中堅程度なら余裕で粉砕できると思うよ ストラク商法は僅かな新規とURSRの再録だけで、未実装カードプールを温存しつつ儲けが出るのでご理解 真紅眼融合からろくに強化されてない真紅眼こそ発言する権利がある 暗黒界ストラクでUR再録とかされたらアンスコする自信があるからやめてくださいお願いします ヒーローとか不遇に不遇を重ねてやっと実装された念願のエアーマンがセレクションでいつ追加されるかわからないんだぞ
しかもフィニッシャーがいない現状だとエアーマンいても弱いし 戦車と団結する剣闘獣辺りはくれるかもしれないな てか無いと困る レットアイズはどう考えてもリンクスに来ちゃ行けないカードが多すぎる
ギアフリで満足しとけ HEROは登場した時からストラクがゴミ過ぎて弱い弱いと嘆かれカードが全く足りずイマイチ強さを発揮出来ないままずっと死体蹴りされてる 剣闘獣はストラク来たところで虎がいないとろくに動けないし
動けても良くてガイザレスまでだから
結局ガン伏せのつまらないデッキになる レダメは?
別に悪いことしないよね?
今ドラゴン弱いよね?
来ても壊れないよね? >>35
どうせなら好きなテーマは安く組みたいし趣味テーマ=ストラクになるなら大歓迎だわ >>68
なんで2400バーンが4000ライフで許されるんだよ… >>72
別にいいじゃないか2400
対策してない決闘者が悪い 先行で4000削り取るバーンデッキがあったんだし2400位ヘーキヘーキ!(やけくそ) >>72
守備貫通4000超えがあるんだから2400バーンくらいは大したことないでしょ 悪魔竜はまずOCGで
レベル6「デーモン」通常モンスターを
レベル6「デーモン」モンスター
にエラッタすべきだわ >>35
この方針でいいわ。ストラクが強すぎると萎える 流星竜は後攻2ターン目からスキル発動させてくれる良い子だし
悪魔竜は攻撃を行ったバトルフェイズ終了時と遅いしプルガ似たようなもんでしょ でもバーンダメージで決着つけられるのは、何か腹立たない? >>76
出す手間が違うでしょ…
手札一枚から2400バーン飛んでくるとかゲームとして成立しないわ 今日からランク戦報酬もとに戻るのか
ああああ、運営ちゃんイベントアイテムもらっても嬉しくないよ 暗黒界揃ってる奴ってだいたいリンクス初期からやってる奴だろうけど、初期勢は逆に揃えてない奴いんのかってレベルでみんな持ってるよな >>78
ストラクが弱すぎると萎えるわ
強いカード実装できるチャンスを無駄にしたらさ 別にストラクだろうがパックだろうが欲しいなら剥けばいいのでどっちでもいいです ストラクは最悪いい汎用入ってたらもうそれでいいや
ドラグニティストラクも安くなったらフレファイ目当てで買う ストラクは環境ギリギリ取れないくらいの強さでちょうどいいわ
ストラクが強すぎると簡単に手に入るのもあって完全に1色になるし >>83
プライマルバースト以外は何かしら汎用入ってるか環境だったパックの中だからね >>83
門はガイア取引はカナディア箱だったのでそのついでに集まった人もいたのかも
しかしそれぬきでもプライマルのときライロ暗黒はかなり期待されて剥かれてたイメージ
だがやつは弾けなかった…… 2400バーンの奴が来たらラヴァゴの代わりにバーン要員として使われるだけでは? >>95
今の運営がバランスとれてるような言い方だねえま もうバーンが駄目なのはしゃーないとして
真紅眼牙とロードオブザレッドくらいは城之内のタイミングで欲しかった 俺が始めた時はシンクロ始まる直前だったけどある程度は持ってるが
エレクトリックオーバーロード
プライマルバースト
ランドオブタイタンズ
アルティメットライジングはほぼ引いてないに等しい KC中にメタが回って環境が変わっていくくらいにはバランス取れてたよ
どのレベルをプレイヤーが求めてるか知らないけど 早く規制発表してくんねかな
新弾待つか既存パック剥くか迷ってんねん デュエルを終わらせる手段がここまで増えてインフレしてバーンで勝っちゃダメってのはおかしいだろ 今キング直前でウルトラアスリートとかいうスポーツマンにボロ負けしたわ
あのUAペナルティとかいうカード強すぎだろ バーン対策までさせられるとか面倒なんで歓迎できないです バーンといえばKC中に芝刈りジェムナイトにワンキルされたの思い出した
不知火くらいならまだ許したるけど先攻ワンキルしちゃうなら芝刈りかジェムナイトのどっちか完膚なきまでに潰さないとダメでしょうな レッドアイズはデュアルのフレアドラゴンですら危険な匂いがする 紙のストラクRはドラグニティ代行天使のあとだからあと一年先になりそう >>97
それを言われたら何も言えねえ
けどもしかしたら少しだけ理性が残ってると信じたい
でも本能のままに天キください レッドアイズフレアメタルなら問題ないだろ?
たったの500だ >>116
あー何言ってるのかわかんねえよ
A:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与える。 >>118
下の方の奴らを瞬殺してたわ
受けきられると無理やわ継続戦闘力がない紙も同じやわ これすき
Q:《魔王龍 ベエルゼ》が存在する状態で(2)の効果を適用した場合、「《魔王龍 ベエルゼ》の効果発動」→「《真紅眼の鋼炎竜》の(2)の効果を適用」を繰り返すことになりますか?
A:はい、ダメージで相手のライフがなくなるまで10回でも20回でも繰り返すことになります。(15/04/25) 制圧とワンキルは平然と許してインフレさせてく癖にバーンだけ厳しすぎだろ
先行ワンキルの可能性がある黒炎弾以外は出しても問題無いわ 国別対戦で地中海とインド洋がうまらない
本当にリンクスプレイヤーが存在してるのだろうか お前らファンデッキ云々にこだわる癖に強くないと文句言うよな
剣闘獣なんてファンも多いだろうし実装されただけで感謝だろ >>1乙
みんな燃え尽きたからなのかキング帯環境デッキと当たらなくて楽しいわ
とりあえずマシンナーズフォートレスとギアフレーム実装してください僕のガジェットが寂しそうです >>126
地中海はいなかったがインド洋はレユニオン?が1人だけいた >>78
でも新規に進めれるじゃん
今の新規に何進めて良いか解らんバラバラテーマより
これ買っときゃ勝てるで!って言えるEXデッキのが新規や復帰は帰ってきやすいだろあふぃ サブ垢がずっと六武しか持ってなかったから歯抜けブラマジに更新した
ブラマジは飛び抜けて強くないから青眼みたいに規制されないだろうし今後も強化見込める 天キ1枚はええやろ3枚はあかん
その為のレベル報酬で実質制限だろ >>132
それはあるからストラク3箱でゴールドくらいまで初心者が上がれる強さは欲しい
ただ環境トップにはならなくていい 剣闘獣くるのか
こっちから攻撃できないイライラデュエル思い出すわ 強いバーン来たらは先行ゲー帰省しろって沸くの目に見えてる 真紅眼、あと追加できそうなカードが亜黒竜とロードオブレッドくらいしか残ってなくね? 真紅眼はブラックメタルドラゴン3枚あるけど、ベビーもギアフリードも無いから組めないわ あってもしょーもないけどなw
打点超えられるわ 対象取られんわ ギアフも差ほど有り難み感じない
唯一あるとすればボイスつきな事 キャラゲーの満足度は凄い 先行バーンとか対策無理だしバーン関係は一生来ないでくれ ラッシュデュエルのカード普通にリンクスに来そうな性能してるな
ルールもリンクスとほぼ一緒だしワールド実装案外早く来るんじゃないか 暗黒界でドローしまくって災の像でワンキルするデッキすき >>142
最高やん。城之内の台詞、カード名だけじゃなかったりやたらと豊富やったりと凄い愛され感ある
>>144
はいエーコ 先攻ワンキルはオベリスク相手に送り付けてハングドマンワンキルか火炎弾5連打するデッキ使ってるわ
ジェスターコンフィーが魔法使いで無条件に特殊召喚出来るからワンダーワンドとクソ相性良くて良い というかEXじゃないストラクってもう出さないの?
そもそも課金専用だったのが、最初はジェムで買えるようになって、普通のとEXの差別化ができてないのも問題だけど 収録ボイスは面倒だからなのか一気取りでやたらあるからな カイザーにSINサイバーエンドのボイスとかあるし
てか早くアポリアやパラドックス出して >>124
安価ついてんなーと思って画像みたらドヤ顔負け確でダメだった ギアフリはレッドアイズ対応の戦士族っていうのがすごく偉いと思う
他のパック産のレッドアイズはどう使えばいいのかわからん 2nd中災い暗黒界で5連勝した時はマジかよってなったわ
5連続先行取ったのもどうかと思うけど 城之内くんにレッドアイズブラックメタルドラゴンのサポートスキルはよ
>>141
うっかりチェーンOFFに 1.01 メイン
1.12 セレボ3
2.01 ミニ
2.14 KCカップ2nd
2.25? ストラク
3.03? メイン
3.24? ミニ
4.10? KCカップ2nd >>151
一気に撮らないと収録前期後期で演技の違いとかありそう >>157
メタル化装備したレッドアイズを装備維持したままブラックメタルに変化とか…やる意味無いか… wiki見たら原作は魔法無効効果あるしそれも付ければそんなに悪くないかな はいブラマジ10連敗
対象耐性やコズサイわらわらで無理… コズサイで陣飛ばされたらもはやちょっと前のブラマジだし、仕方がない 使ってたらそうなるの分かると思うんだけどね ゴネてる人って本当に何使ってんだろう… 俺と戦うブラマジはいつも先攻ロッド陣狡猾の布陣を敷いてくるわ やだやだ キャバルリー対策しようと思えば余裕じゃないのブラマジ 狡猾抜いて分断とかの対象取らないの入れれば ボクモンキャバリーは破壊しても次のターンまた出してくる ブラマジは割りとお客様だと思うけどねぇ 逆に他の環境使っててブラマジと対面しててほとんど負けないし 陣は対象取るからなぁ
先行でキャバルリーやコキュートス立てられたらキツイわな KCで出てきたデッキを使っちゃうのダッサwと思いつつも自分も使ってみちゃうジレンマ >>181-182
ああ、ダイ8でSRのソウル引っ張ってきて装備して破壊して持ってくりゃ確かに ブラマジが苦手な物→コズサイ、ギルガメシュみたいな奴、ミラー後攻、サイドラ 一番最初が致命的すぎる
サイドラも似たようなもんだけどあっちは3伏せする事が多いしな 表サイバーは比較的ブラマジ楽に処理できる
エレメント召喚獣は若干有利
不知火はすごく苦手
堕天使は意外となんとかなること多い サイバー流って速攻で決めるから、墓地が超える前にデュエル終わる不知火は得意かと思った
芝刈りは知らん サンドラはどれに陣打てばいいんだ
どれに打っても一緒かな? >>185
BFは入らないの?
ブラマジ相手に陣ナビゲ狡猾作られてバック干渉引けない時以外はほぼ勝てたよ >>190
ディメンジョンかアシンを除去したれ
カイトロイドが除外されているときのセットモンスターは破壊以外の方法で除去せい メタファイズがカイトロイド使いまわすのマジでイラつくわ >>194
モンスター除外してもアド与えるだけだから魔法罠を優先しては?
あとはリリース無しでセットされたモンスターはサンドラじゃないからそれを除外じゃ >>190
モンスターが除外され続ける必要があるからそれを途絶えさせろ ちょっと前までブラマジ叩かれまくってたのが嘘のよう
よかったな遊戯 >>189
不知火でやっててもコズサイ黄金櫃ガン積みで墓所だと特に苦手とも思わなかった
芝刈りだと胎動宮司落ちないとしんどそうだな >>202
二枚目見た瞬間満足させてくれよぉー!?って聞こえてきた ブラマジ規制しろと騒いでた奴等は一体何だったのだろうか?
コズサイ3枚持ってないとかか? >>204
まあね・・・
あとは墓地、除外されたサンドラが増えてきたら雷獣龍かね?
デッキにサンドラなければ意味ない効果だし 早くKCの結果出ないかな てか早くプレミアのフィーアくれ ブラマジは使われすぎ罪があるからノータッチとはいかないよ 主人公補正とか関係ないってヴレインズで学んだからね マジきついKCだったなぁ
ブラマジも墓所からの狡猾→ナビゲではい終わりってのを決められた時がどうしようもなくヤバかった
まぁそれよりも陣賭けセットエンドからの墓所BFのほうが遥かに理不尽だったわけだが 流石に騒がれ過ぎたしロッドは芝刈りと一緒に逝っちゃうだろうな 芝刈りは常時ゲットできるからリミットする気まんまんこやん まぁロッド、芝刈り、不知火モンスターのどれか、エレメントのどれか、墓所封印、魔導招来あたりは規制対象だわな 芝は禁止でもいい
今後もまたやらかすしスキルで持ってくるのも簡単 >>224
わかる
代償は条件厳しくしてほしい
代償堕天使の墓地アド凄いから嫌になるわ >>223
関係ねぇ!魔法と使い手と共に地獄へ行け! 早々にすごろく宝箱からジェム二回出たわ 今回ついてるな 次元の裂け目とマクロコスモスとDDクロウを実装しろ リミット候補的には芝刈り、ロッド、宮司or武部、聖殿あたりか
スキルは初手操作系、代償、墓所かな >>231
そんな戦えなくなるレベルの規制するかな
芝刈りはしゃーないけど他はぼちぼちでしょう 堕天使規制ないなら墓所を弱体化するにしろ使用可能なレベルに抑えて欲しいかな
墓所じゃないとBFでも負け越すし 代償なくてもディスティニードローしてくるからなあ... 個人的には一旦カードより先にスキルの方調整して様子見て欲しいな >>202
やぶ蛇はまだ駆け引きできそうだけど、逆転の女神は糞ゲーにもほどがある 墓所は必要悪っぽいけど、皆墓所ばっかでうんざりだし、墓所の強制力が強すぎる
せめて1回だけ墓地からの移動を無効にするくらいにしてくれないとさぁ マジシャンズロッドがなかったらブラマジなんてもうダメじゃん
初期手札ブラマジ3枚+影+イリュージョンマジックで
ドローがミラー用コズサイすらよく見たぞ 芝刈りは規制されても使えない訳じゃないからな 相性の良さから不知火モンスターにもリミット来てもおかしくない
てかクウガの前例があるから油断出来ない デッキに入れられるカードは一種類につき1枚までにしたらいいよ
3枚までなんて多い多い >>236
わからんけど一応候補的にはこれかなと
個人的には芝さえリミット入れてくれたらとりあえずデッキ太らせるという謎文化が廃れるので嬉しい コイントスが必ず表も超パワースキルだろ
弱体化しろ アレイスター関連がURバリア張ってるから出張先のテーマが規制されるのほんま KCで代償無限ループ決められて40数ターンの上デッキロスして負けてブチ切れた配信者いたなあ
ほんとかわいそう許されないよあんなの 俺はずっと墓所規制を言い続けるよあと狡猾エネコン局ハリ巡るのリミ1化ね
堕天使不知火あたりも規制してな >>249
そうやって出張先を買わせては規制してを繰り返せば売上上がりますからねぇ
出張先と召喚獣の融合体をメインパックに入れときゃ皆回すんだし >>243
大したものですね
代償抜き堕天使は極めて運効率が良くマラソンでも好んで採用するデュエリストがいるくらいです 汎用リミ2は一番の必要悪なので…
あれがあるからインフレと規制が抑えられてる >>210
ハンドレスコンボとの相性
てかコレつえーな リミ2の汎用枠もう禁止でええわ
新しいテーマ出て強い!規制!は聞き飽きた
最初から消えてくれてた方がいい >>252
それよく言うけど、課金して集めたカードが規制されたら、もう課金したくないな…ってならないの?
課金したのに規制されたから、じゃあ別のパックに課金するか!って素直になるもんなの?
自分前者のパターンだったんだけど、皆はまた規制されるの怖くないのかな レイは遅いし
レベル上限解放も遅いし
アイガミすら来てないしいろいろ遅いよ! >>224
いやどうやろ
堕天使使ってるけど何か来る気はしてるよ
最終日堕天使増えてたらしいし >>259
デュエルキングの呪いがあって止めるに止められないところがある
結局勝てないと面白くないし 規制怖いならそもそも課金すんなよで終わりじゃないのそれ >>259
そうなって今はあまりパック回さなくなったかな
取りあえず今ソコソコ使える環境ひとつあるなら後は趣味枠だけパック買ってる
まあ趣味枠のほうがガチより高くなったけど >>259
OCGがそんな感じやし、基本的に太客は欲しいだけ買うよ
カードゲームってそういうもんやと割り切ってる
多分ルールがガラリと変わらない限り規制くらいでやめるやつはそもそも課金してない 強くしすぎたので弱体化しますって奴でも返金騒動になるからな もうIFデーモンとIFガンとオガドラ実装して環境満足だらけにしてみんな満足同盟入りすりゃいい >>269
それは最初からその強さをうたってるから返金騒動もわかるけど、リンクスは規制のルールがあるんだから、規制に文句言うのは筋違いだと思ってる
規制のルールが今まで全くなくていきなり作られたとかならわかるけど 代償のナーフと追放リミット入れろ
これしないといつまでも堕天使環境に居続けるぞ
召喚獣やBFなんかよりよっぽど対処すべきなのに 墓所は必要悪だといって修正はいらないんじゃないと言ってきたんだけどさ
KC中ずっとまーた墓所かよクソが!といい続けてた自分がそこにいた メタられてる上で別のメタ張って勝ち狙うなら堕天使はそもそも代償の必要無いしな まずなにも考えず実装するコンマイが池沼なだけだろ
あれこれ規制して返金問題になって1度痛い目見た方がいい 堕天使は代償使わんくても普通に動けるからなぁ
必須スキルと言うか上振れ用スキルってイメージ
他が規制で弱まったら環境戻るやろね 規制ないテーマが汎用リミ2入れられるから強い!→規制の流れはアホっぽいな
でもそうすることで新テーマ買わせることができるから見て見ぬ振りするんかね クソ強サーチカード出したらヘイト溜められて他のカード巻き込んで弱体化する流れほんとひで >>282
環境戻るというか今も環境にいるじゃん
登場から何ヶ月環境にいるんだ?
リンクス史上間違いなく最も長い間いるでしょ >>279
実際墓所と芝刈り弱体化して堕天使無傷なら他のデッキはどういう風に堕天使にメタ張るんだろうね
未だに墓所と芝刈り不知火以外にはやたら強いし
またメインからマジックミラーとネクロバレー積み込むようになるのかな そもそもスキルなんておまけでいいわ強すぎるスキルは興醒めする 1ターンに何度も1000減るだなんて思ってなかった頭運営やぞ 六武も大概だったがあれと同じルートだろうな 既にリミのお仕置き凄いされてて落とし所ないもん あと少ししたら間違いなく同じようにインフレに埋もれる もしくはTFのダグナー組のオリカ入れてリンクスでしか出来ない決闘をだな >>285
ヴァンパイアと沈黙魔導並みにいる
もうすぐ半年ぐらいになるな >>273
最初は先攻1キルできるようなおかしいカードだけ規制してたから、リミットってそういうルールかと思ってたし気にもしないで課金しまくってた。
空牙あたりからなんかおかしくなっていった気がする。
特に最近じゃOCGと違って定期的な見直しとかですらなく、いつ規制するかわからんから、規制かかるまでと割り切って…みたいなのも怖いし >>282
堕天使にとっての代償はライフ回復も安定に繋がるから上振れ用とも思えないな
神属かまさなくてもコスト払える回数増やせるし800までは平気になるから
スキル無しでも動けるのはその通りだけど エレメントセイバー規制されたら害悪召喚獣使うだけだな
遅延からのプルガトリオでなんとかなる 代償って言うくらいなら、ライフ払って墓地に落とせよ ブラマジ消えてから安心してロンギヌス積んだ堕天使はやっぱヤバかったな キャラ見た瞬間デッキが多くて2パターンくらいに絞られるハイハイ感が嫌い
全員共通のライフ+とドロセンに固有特殊スキルは1つくらいでいいよ
今更どうにもならんけど 代償って言うくらいだから、コストはランダムで裏側除外で
ダイーザが喜ぶだけだな だいしょう
【代償】
1.
他人に与えた損害のつぐないとして、それに相当する金品や労力を差し出すこと。
2.
他人に代わって損害のつぐないをすること。
3.
ある行為を成し遂げるために払う犠牲や損害。
「勝利の―は高かった」
墓地肥した上に300回復するスキル??? >>301
その固有スキルに当たる魔道招来と墓所封印、代償が言われてるからなあ
正直デッキ読まれないようにするならアバター使って隠ぺいするしかない気がする >>303
ライフが600くらい減るならわかるけどね
まあ堕天使は回復できるからあんま意味ないけど コズサイやディザイア落ちた瞬間煽りまくるの楽しいから代償あってもいいよ
ターン1ならね 上にあるように300ライフ払って落とすでいいんじゃなかろうか
それなら堕天使じゃほぼ使えなくなるが他のテーマならまぁワンチャン使えるかもしれない 前にコズサイを1ターンで3枚落としてる堕天使おったけど おまリッチやなーwwって眺めてた 代償がライフ300払うに変更になったとき、スキルとして使えるデッキてなんやろか
バンパイア?アンデットシンクロ?くらい
クリストロンでは使いづらいか ヴァンパイアの規制理由は本当に笑った
あれそこまで悪さしてねーだろと思ったよ 規制されそうでされなかった古代
マスクDも半分釈放されてるけどヴァイオン返せよ 堕天使で代償使って何がしたいのかわからん
ライフ払える盤面で墓地肥やす必要なくない? 追放いれなくても、マスティマをリミット2にすれば事故率跳ね上がるからそれで消えるんじゃない >>318
神属とかスペルビアとか墓地にあると便利なやつ落とすため
あとは堕天使が墓地の魔法罠を触りやすいテーマだから追放戒壇落ちれば有利になるし
手札が戒壇だらけでも墓地に堕天使落ちれば展開できるし 追放落ち負ければ勝てるって場面で落とされる
ほんとくだらねえ 堕天使ただでさえ上位から消えたのに規制で追撃あるんかな デスサムライ規制は運営謎行動ランキングに入る
その後何もなかったように帰ってきたし イングリッシュマン・イン・ニューヨーク キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! むしろブラマジが強いからボクモンキャバルリーなんてデッキが出てくるわけで >>318
追放神属スペルビア落ちたらおいしい
マスティマやユコバックが落ちても悪くない
たまにライフ払いすぎて1000以下になったとき微回復で助かる 堕天使は最近回してないけどDドロ派だわ
30枚でも回る堕天使作ろうかなあ >>327
戒壇、コズサイが落ちた時の絶望感だけはヤバイ ボクモンキャバルリーってパラサイトフュージョナーじゃいけないのか?
あいつ金華猫で吊り上げるだけでデーモンとかブレネオになれるのに >>320
>>327
ありがとう
正直神属以外は展開後に落としてどうするんだって感じするけどなあ
自分で使ってもディザイアとか落ちちゃいけない奴が落ちるのしか見えんし >>331
割とコズサイ、ディザイア落ちてるよみんな
そこから意地になって代償連発でライプ潤沢、デッキスカスカの堕天使(>>124)の出来上がりよ エドの強化っていつになるんだろうか
VもDもまだまだあるだろうに そういや僕モンで30枚堕天使組んだとしてイシュタムとマスティマ3積みした場合初手でマスティマ出せる確率結構高いんかね? >>330
初手に来ちゃったら嫌なので…
あとEX枠が足りなそう 僕モンだとレベル4以下だったわ
大人しくヘビスタにするわ ヒロイックもなんで今出したんだよ
ついでにBKも出してくれよ ほら一人だけレベル3のやついたじゃんきっとそいつのことなんだよ >>344
今の超重の面子だと巨大ネズミで引っ張ってくるのがダイ8しかないからな
そのダイ8も自分のターンまで生き残らせないと意味無いし >>339
出すカードなかったから穴埋めやぞ
ざっけんなよてなる
映画には罪はないがなんだかいやになってきたぞ >>349
十分じゃなかったから未だに残っているわけで
>>347
昔もたまに見かけたな
マイスキャや守護の他にも僕モン
やっぱ初手操作スキルはいかんわ >>353
代替モンスターとしてはその辺大差ないけど金華猫がモンスターなのがネックなんだよな
キャバルリー出す確率を少しでも上げたいからちょっと邪魔 そういや猫のプレミア持ってたわ サクリ強化来たら使えるかな 金華猫が初手に来てキャバルリー出せない確率増えるし
パラサイトを特殊召喚させてかつその他に素材となるモンスターが立っている状況が基本ない
そこまで場を整えてるなら普通の融合やマジカライズフュージョンでことたりる
あとシープなら最悪殴りにいける 金華猫が特殊召喚手段と融合素材の両方をやってくれるんだがな 堕天使でデッキ厚くするなら使い手(ヴァルハラ陵墓ピン挿し)でいいでしょ
恒常的には追放階段まで含めた初動4種体制なんで相手スキルがメタ影響受けないなら大体動ける
KC中初手墓所空かす為に使ってたけど最低限展開出来るだけまだ他のスキルより戦えた キャバルリー流行ってるみたいだけどブラマジ以外何に勝てんのって感じ ボクモンキャバルリー試したけど言うほどキャバルリーが立てられないというオチ
召喚獣要素足したけどだんだん普通の20枚の召喚獣で良くね?ってなった キャバルリーは打点低くて対象系のカードしかないと突破キツイんだよなぁ… 何でいまさら僕モン話題になってるのかと思ったが、サイレント仕様修正されてたのか キャバルリーデッキは流行り出した後にパクった連中が終盤BFに狩られてて笑った 30枚堕天使調整してたけどそんな強くなかったねえ
キーパーツがそもそも厚くした分引けないのもあってジリ貧になりやすい
イシュタム×3マスティマ×3テスカ×2スペルビア×1ディザイア×2馬×3ルシフェル×1→15枚
コズサイ×3追放×3戒壇×2→8枚
神属×1レインボーライフ×3分断×3→7枚
ヘビスタで初手マスティマはかなり出る
バランスも検討して良いかな感ある ミッションサーキットでURチケット出たから一応確認しようと思ったら以前のと別チケットになってた
ラインナップが変わったのかと確認したらセイクリッドの流星が増えてただけだわ
セラのイベントで揃ってるし、どうせゲート入りで落とすようになるだろうし、デュエルクエストやミッションサーキットのチケットはただのUR玉引換券になったな…
昨年末で期限切れた時の同イベントのチケットの方がラインナップ良かったわ 大半の人間はもう玉引換券になってんじゃない
チケット交換の恩恵受けられるの新規くらいな気がする チケットのラインナップどうにかして欲しいよなぁ
昔のパックの汎用魔法罠を入れてくれや >>369
年末で期限切れたやつとラインナップ同じ方が良かったって話よ
同じイベントのチケットなのにラインナップ変わったら交換したいのがなくなった
内容が酷くなったから愚痴ってるのよ 剣闘獣のストラクくるのか
YOの時から剣闘獣すきだからうれしいわ
ネクロ剣闘つかってるけど、そこそこ強いよ
ちなみに、キャラは杏子じゃなく龍可ちゃんなんですけどね ミッションサーキットのURやSRチケットって他のURSRチケより種類多かった気がする 年末に期限切れたミッションサーキットやデュエルクエストのチケットのラインナップにはランク戦勝利数報酬で貰えるチケットの内容と被ってるのがあったんだよね
ランク戦チケットの方だけだと追いつかないSRチケットとか交換するのに重宝してたのにライナップ変わっらそれらが削除されてたっていう話ね パーリィナイツの効果でパラサイトフュージョナー特殊召喚してキャバルリー出せないのはバトルファイズだからか? >>376
パラサイトフュージョナーだけの特殊裁定でダメステで不可ってなってる
普通ならそのテキストだとダメステでも行けるはずなんだけどな… >>377
特殊裁定なんかあったのか。タイミングを逃しましたとかも出なかったからよく分からなかったわ。ありがとう 個人的に空牙団はウィズとダイナ以外解除しても良いかなと思ってる 規制がかかったテーマに規制しろってテーマ殺すまでして貰わんと気がすまんのか >>381
環境でしょっちゅう見るレベルじゃなければいいよ…
規制くらってもまだ環境に顔出し続けるレベルならテーマごと死ね サイバーダークカノンとエッジ一枚しか入れてないのにそれに3連打されてしまった
どんだけ上振れてんねん >>384
ディフェンスチャージとかインチキドローとか >>385
ディフェンスチャージは確かに単純に火力あっぷやな
サンキュー 超重はディフェンスチャージ使ってる人とレベルコピー使ってる人は見かけた 剣闘ってなんかパッとしないんだよな
華がない
9期テーマよりはよっぽどいいが その昔フルパワー機械天使相手にガン伏せ剣闘が健闘していた時代があったな ブラマジ「わい、戦士族モンスターと融合したはずなのに何で馬に乗せられとるんやろう……」 なんかまたオート君の挙動おかしくなってない?
なんなんこれ 伝説の竜、ティマイオスの眼が輝く時ドラゴンの神秘の力を得て
ブラマジが竜に乗る←わかる
ブラマジが竜に乗って竜騎士←わかる、はよリンクスに来て
ブラマジが竜と融合してる竜騎士←わかるけど死ね
ブラマジが突然現れた馬に乗る←?
ブラマジがエロい弟子とツーショット写真←???
ブラマジがドラゴン殺すマンに←???? 遊星にもデュエリストBOXのカードくれよなぁ...
絶賛大暴れ中のジャンクスピーダー
戦闘耐性で出せないシグナル ゴミの星屑の願い もしかたら融合して竜騎士ガイアになるよりカースオブ馬になった方が強いんじゃね >>392
名もなきが何故かこちらのモンスターにガーディアンの力を使ってきたわ
アマ剣でも出てくるのかと警戒したけど何のことはないいつものオートくんのトチ狂いだった オート君が墓地のエレメントの属性増やしてまで火力上げてんのに聖殿の攻撃不可で殴れないのは笑った オートくんが相手に装備魔法使うのは
モンスター召喚(セット)→魔法罠セット→魔法罠発動
というルーチンになってるから不利な状況だとこっちに表側が存在しないが魔法罠は発動できるので装備可能なやつに装備してしまうってことだと思う オート君にマスクヒーロー以上のことをさせてはいけない オート君はワンキルできるときにマスク伏せとか普通にやらかすぞ オートくん最近だと凱旋を伏せるってことすら出来なくなってる?
おそらく魔法罠ゾーンが埋まらないようになってるんだろうな… オート君には魔法の使い手レッドアイズしか触らせてはいけない
たまにインサイトで凱旋持ってくるから凱旋もいれてはいけない うちのオート君はたまにフュージョンあってもブラックメタル伏せるぞ オート君真紅眼融合もってないのにインサイトで凱旋サーチするよな ランク戦の罠人気カードランキングにミニチュアライズとホーリージャベリン入っててなんか笑った 自分のフィールド魔法にコズサイ使うし、狡猾で自分フィールドの2体破壊するし、
オートには攻守増減系以外使わせたらダメだ オート君「そういえば魔法発動してへんな。スコアもらえへんやん!!・・・自分の魔法罠にコズサイしたろ」 名も無きと同じにできひん理由が分からん
あっちの方が明らかマシな動きする 不知火の3500のシンクロ対象取らんよな
ずるい規制や規制 手札見えてないから最適解かわからんだけで名も無き君も同じだと思うで オート君は聖騎士デッキ与えておけ
単純な装備ビート+装備誘発も選択の余地がほぼないので事故が少ない >>421
この説絶対ウソやろ
シムーン効果の後にゲイル伏せてエンドとかオート君以外やらんわ さんざん勝利をリスペクトして勝ち星かっさらってきて十分元はとれただろうし
芝ぬい召喚獣にはお引き取り願いたい 今回のKCでわかったこと
KC2回分同じような環境が続くと飽きる 前回今回とエレメント召喚獣に苦しんだ戦いだったbyBF 今回の召喚獣の規制内容でUR規制への運営の考え方が分かるな
聖殿とか招来に入るなら周りから潰していってURは最後の手段ってことだ >>434
UR縛ってたらずっと召喚獣環境に居続けそう
エレメントじゃなくても形はいくらでもあるし もう魔導招来はデッキ外から魔法使い族を持ってくるようにしよう
DSODで似たようなことしてたやろ リミ1さえテーマに無ければプルガコキュは出張できるからな 直近のテーマなのに考えなしに入れた運営がなあ
クウガとかさんざっぱら暴れさせたじゃねえかよお前ってなる サイドラとかエアーマンを無茶苦茶警戒してたのに意味わからん 古の強カードに怯え9.10期は考えなしに入れる運営
決めてるの昔OCGやってたおっさんなんじゃね? 召喚獣は招来ナーフで終わりだろ?
召喚獣のカード規制なら堕天使も一緒規制されるべきだな
高DP帯に大量に湧いてたらしいし 一時期櫃やべーとか言われてたがすっかり息を潜めたな >>443
そういわれれば
でもこれからカード増えてけばまた暴れるんだろうな
紙では制限だし >>443
先攻でとりあえず壁作った時に櫃宮司で雑に割られるのムカつくわ後で回収もしてるし >>442
カード規制?
アレイスター召喚魔術プルガトリオ「俺のレア度を言ってみろ」 まぁでも招来が修正されたら安定力は落ちるだろうね
コズサイからの確定引きが出来なくなるし
今は芝刈対策でデッキ枚数を増やしてる人も少なくないから
増やせば増やすほどアレイスターを引きづらくなるし
でもあまり周りを修正すればするほど墓所封印ゲーになるけどね リミットの発表って毎回いつ頃なの?少し前に始めたから分からない 不知火も召喚獣も規制でいいよ
ただ堕天使も規制しろ
現状最も環境に居続けてるしなにかと規制逃れようと必死だから >>449
1枚でも引けば良いから戦えはすると思うんだよな
もともとモーレフ罠遅延戦術だし
どうしても引きたいなら融合準備もあるし 規制よりも歯抜けテーマで実装された過去のやつを
早く救済してほしいわ スキルのせいで下位互換に拍車がかかってる
もうSRぐらいの価値しかない ひたすらレジェ10周回してレベルアップ報酬のジェムかき集めるゲームになっちまった >>457
墓地発動できる罠多過ぎてな破壊だけじゃ止まらんのよね 流石にコスト的に3枚コズサイ積むのは重いからBFとかは1枚サイクロンに変えたい感はある だからコズサイ撃ち得なのどうにかするためにもやぶ蛇実装しろと いやそんなカード実装するよりスキルは1000超で
相性良いって売り文句なら問題ないだろ KCでサイコロン使われた上に5を出されたときはさすがにお前がナンバーワンだと認めざるを得なかった スキルは打点あげるとか、デスティニードロー、フィールドカード設置くらいでいいわ
カーリーとかユベルとか、それありきデッキになってくるとなんかちゃうとおもう >>473
まあ、あれは一回だけになったから…うん リミット2→ロッド、ディザイア、芝刈り
スキル→代償、墓所、現生復帰
これさえあれば他はどうでもいいや。これだけはどうにかしろ。墓所が必要悪とか言ってる奴らお前らがイシズリンクスにしてるの気づけ むしろカーリーやユベルぐらいが良調整じゃないの?
キャラとテーマが合ってるし環境相手にもある程度戦える >>465
ライフコストはもちろんスキルの関係もあるけど
そんなことよりと言っていられるものでもなかろ >>477
スキル前提でしか戦えないってのは違うって言いたいんだろ
紙じゃ間違いなくそんなんじゃ回せないし >>477
インチキサポートスキル無いとまともに動かないクソテーマ自白してるみたいなもんだから嫌 >>479
コズサイ1枚で相手の墓地殺すスキルの何が良調整なの?お前絶対イシズ使ってんだろ
墓所と現生復帰はネタデッキも殺してるからさっさと死刑すべき >>483
ずっと現生復帰とか言ってるやつなんなの? >>477
イベントボスとしてならいいけどPvPでやられると萎える
個人的な感想やが 延々とワイトにされるやつはライフ差調整も出来ないチンパンにしか見えない
コズサイ撃てないにしてもテキトー守備殴りなりして減らせよ
ランクマじゃ一切見ないけど、流石にKCはそのくらい当たり前だったわ >>486
分かってても気にしねーだろたかがこんなスレで
そんなことでいちいちマウント取ろうとすんなよ笑 >>487
20枚の枠にこれを入れる必要がある時点でもう負けてるんだよな
サイドなしって辛いわ オートは分断とグレイモヤをセットで使ってくるよなー。 スキルってそもそもヴレインズに合わせて実装した感じじゃん
そのブレインズがあれでは・・・ >>492
本来墓地依存度が極端に高いテーマに対してそうでないテーマはマッチでメタっていくことができたし、そもそもリンクスはフィールドが狭すぎて墓地介した展開のが強い展開しやすいし、墓所前提で墓地利用テーマのカードパワーを上げすぎたよね
墓所弱体化後は抑えられてた超重、クリストロン、不知火が結構暴れそう 今の環境ならサルトB来ても問題ないやろ超重もうちょっと罠魔法に強くしてくれ ワンキル持ってるテーマが罠に強くなったらクソ環境だろ 罠を効かなくする装備持ったシンクロテーマがあるんですよ
ドラグニティって言うんですけどねクソが 神槍の効果知ってたら付けられる前に罠使われちゃうからなぁ >>508
闇のゲームで勝手に相手が自滅してしまう >>466
そんな駆け引きもクソもない運ゲーカード入れてどうすんだよ…
スキルをどうにかしてくれればバランス取れるわ 神槍の効果を知らなくてもテキスト読む人なら神槍にチェーンしてくるぞ >>458
召喚法自体抜けてるやつら除くと
もうそんな弾なさそう 神槍発動した瞬間カナディア打たれてもで死ぬのに罠耐性とは… >>510
いや、駆け引きはあるだろ
今のとりあえず伏せにはコズサイやら撃てば良い状況のほうが駆け引きは無いわ
アーティファクトなんかは伏せるやつ居ないし、そもそもメインがコズサイだし
伏せを除去すべきかの駆け引きが生まれる >>500
全体のパワーが上がってるから
昔みたいな抜け方だと誰も買ってくれないのかね
不知火やら霊獣やらみてると思う
まあそれよりもっと前からクウガとかいたが >>515
いやそれにしても雑すぎるって藪蛇は
結構強い融合カード増えてきてるし 展開前に除去しないと死ぬんだしよっぽどのことがない限り除去すると思うよ
自分はバック除去を局所とポルターガイストにするだろうけど >>517
俺もこれだな
リターンでかすぎてまた害悪みたいなデッキ増えそう 別にコズサイ自体が悪ではないからやぶ蛇なんていらんわ
効果が雑過ぎて面白くないのもあるし 現状一部のデッキ以外先行が圧倒的に有利なのにこれ以上ガン伏せを優遇する理由がない
藪蛇とか言ってる奴は顔半分に象形文字刻まれてそう http://b.imgef.com/rj70xxq.jpg
モブ狩りオート
冥界以外にはだいたい勝てる
たまにコアキに轢き殺されたりナチュルトンボを突破できなくなる >>515
その駆け引きはいらない…
バックに関してはまだ11交換が基本でしょ?
罠は除去られる可能性があるから強く設定されてるって事を理解するべき 俺はやぶ蛇面白いと思うがな
攻撃反応だってまだ息するようになる可能性だってあるし
コズサイが悪いんじゃなくて、とりあえず脳死でバック除去しておけってのが雑過ぎる 後攻コズサイしたらおじゃまキングが飛んでくるって? 後攻1ターン目にコズサイ撃ったらおじゃまキング出てくるとかマジ糞ゲー💩 >>523
俺はいるってか欲しい
罠がそんな言うほど強いとは思わないし
今の基本は1:1交換じゃなく、除去した側に更に1以上のメリットが発生してる
酷いのだと6:3 >>525-526
こう言う脳死のチンパンが文句言ってるのか >>528
普通に可能性ある話してどこらへんが脳死のチンパンなの?
語彙力低い言葉でしか罵倒できない君の方が脳死のチンパンでは? 藪蛇あるとそのせいで実装できなくなるカードが出てくるのが一番クソなんだよなあ
デビフラから何も学べなかった連中はずっとここで愚痴ってればいいよ >>529
コズサイ撃って除去して1:1だろ
その上でスキル使えば2:1だろ
1ターンで最高3回使えば6:3になるスキルがあるだろ >>530
やぶ蛇の可能性を考慮しないで除去しておジャマ湧かせるのが悪いだろうに
それが駆け引きだろ 伏せてる側が脳死で伏せるだけなのは変わらないんじゃないかな
相手が伏せを除去できずに罠踏んでゲームエンドするのを駆け引きというなら別だけど それただのガン伏せデッキ強化じゃん…
駆け引きとか言うけどガン伏せデッキがいる以上除去はしなきゃいけないからな 藪蛇信者からするとこれが駆け引きらしい
535 名前:名も無き決闘者 (アウアウウー Sa1b-48wh [106.132.120.91]) [sage] :2020/02/18(火) 10:57:01.56 ID:PelF53OEa
>> 530
やぶ蛇の可能性を考慮しないで除去しておジャマ湧かせるのが悪いだろうに
それが駆け引きだろ セットしたやぶ蛇を踏まないように他の罠を除去するのって駆け引きじゃなく運ゲーって言うのよ >>531
お前は何か学べたのか?
38 名も無き決闘者 sage 2019/01/27(日) 19:41:49.87 ID:JDwFgD+D0
沈黙サイソ使ってて思うのは剣2枚しかないからレベル7にいかにしないかが重要になってくるなこれ
剣少ないせいで7の突破されやすさがかなり高い
まぁそもそも剣2枚だけだからサーチに使ってしまったらほぼほぼ剣打てないんだけどね
39 名も無き決闘者 2019/01/27(日) 19:44:13.50 ID:kF05uI8Ap
→38
レベル7になったら困ることあんの?
40 名も無き決闘者 (ワッチョイW 9f88-8RvC [27.94.209.201]) sage 2019/01/27(日) 19:45:06.22 ID:/0P84OIF0
チンケン効かなくなるでしょ
まあそういう噛み合位の悪さがサイママほど活躍できない理由だよな
42 名も無き決闘者 sage 2019/01/27(日) 19:46:05.30 ID:ASA9W54y0
→40
俺ルールやめて
53 名も無き決闘者 (ワッチョイW 9f88-8RvC [27.94.209.201]) sage 2019/01/27(日) 19:58:47.41 ID:/0P84OIF0
→42
頭悪いの?
エアプ失せろ やぶ蛇が出て起きるのって罠を強制的に踏みに行くクソゲーでは? >>533
それが一番現実的
なのにコズサイの売り文句がって言うやつが出てくるんだよな 伏せ除去の行為事態に藪蛇レベルのリスクが必要か?フリチェでスカされる恐れがあるくらいで十分と思うけど この流れ斜め読みしてちゃんと応酬になってるし一方通行より良いと思った なんか盛り上がってるけど、実装確定してないカードの話だよね? >>543
実際変え方間違ったら詐欺になりかねんLP1000単位で使えるのは何かしら修正しろ
特に魔導招来、宇宙の法則、代償、サイバー辺り 現状そんなにコズサイの除去が嫌ならロンギヌスでも入れればいいんじゃないかな >>543
三沢のフィールド魔法とかは1000だからそれ残しとけばよくね 流れ関係ないけど今日のプルガイの発言が召喚獣規制に怯えてる感じで草
ちゃんと使ってるんだな >>552
ワロタ
本気でアレやってるなら障害ありそう >>549
>>551の言うようにフィールドとかは1000のままにするとかすれば嘘はついてないし
てかたとえ15001800になったとしてもそのなかの1000なら十分相性がいいカードでは 別の問題だけどコスト増やすだけじゃ別のカードでライフ減らすだけだし
種類指定の方が将来性考えても良いと思うわ
サイバー流とかは開始したターンにでもしとけ コズサイないとブラマジつらいからスキル調整してもコズサイリンクスは変わらんと思うわ KC召喚獣だらけだしロンギは普通に活躍してたな
やっぱランクマより大会向きのカードだわ 六武からのコアブラマジ忍者をみるに伏せを突破しなきゃ話にならんゲームになってるから雑にリスクつけるのはな そして宣告者2,3積みがデフォになり先攻表側で立たせることができなくなったりして スキルの発動条件をコストじゃなくてダメージ限定にする手もある >>563
それは完全にコズサイ詐欺になるから無理 ぶっちゃけ確定でカード引けるならフュージョンサポートでも使うレベルだわ
そこまでするならデスドロで良いけど ライフコスト払いたくなくてもエンドサイクできるのがコズサイぐらいしかないし
サイクロンいつになったら来るんですかね >>565
あれに汎用な何かがついてたらだいたいのデッキに入れられてたと思うわ 苦渋の決断集めようかな
エンジェルトランペッター安定させたいわ コズサイとナイトショットとギャラサイと砂塵、色々出てるけど結局コズサイなんだよなぁ 4000だろうが1だろうがインフレしすぎててどうせ1ターンで死ぬし まどうしょうらい発動ターンに魔法使いしか出せなくならないかな? うーん結果見ても芝刈はこそまで突出して強いわけでもなさそうだな
これは規制差見送りで!! 芝刈り規制されると霊獣もバジェもメタファイズ死ぬから使えるデッキがまじでレッドアイズしかなくなる… 黄金櫃死んでもメタファイズ死ぬから止めて(/´△`\) チーマー()とかyoutuber()のtwitter見てると10〜20位には芝ぬい何人かいそうだったわ
規制おめでとう! コンマイはどうしてこう自分達が出したカードの事を把握しようとしないのか
OCGはもう仕方ないかもしれんがリンクスなんて大して種類ねーんだからこれ出して大丈夫かどうかとかちょっとくらい考えろと 団結する剣闘獣ってカード来たらわんちゃん環境あるなこれ 大丈夫じゃないカードの方がみんな必死に集めてくれるんだよね
プレイヤーが減る?知ら管 相手に2回デモチェされるだけで
このゲーム止めたくなる 制圧リンクスすぎてモチベが好きなキャラテーマ実装かリミット発表しかないわ ゲームリリース初期も初期パックがライジングしか無かった時点でカラテマンワンキル実装する奴らが把握なんて出来るわけないだろ! 今回のKCって同じポイント帯の人とマッチする様になって、試合数増やして格下狩りポイントとれなくなったんだな
そら全体のポイントも伸び悩むか >>587
カラテマンワンキルはリリース初期どころかベータ版の時点で暴れてたんだよなぁ 使うのがBFだからピンチになるけど墓所封印だけ規制した結果ちょっと見たい気もする
どこまでコナミが叩かれるか 10ターンも20ターンもかかるゲームならやぶ蛇も読み合いになるかもしれないが基本的に2〜3ターンでワンショットで終わるゲームだからな >>589
ブラマジ融合体が出張するのはどこの世も同じ ネオスフュージョナーで使うキャバルリーは許される? 墓所も使い手も招来も代償も使ってないから何が来てもへーきへーき 前回のKCだと1日後に順位結果出てたけど、今回もそうかな? >>595
ハーピィ大嵐あるわけでもないしなリンクス
そもそも底なしがスピードルールではえぐすぎるのと
あとは昔は分断とか踏んだらケアできずそのまま終わりみたいな時代が長かったりしたし エクシーズ来ないダンセル実装時仮想インゼクター
女王様1ダンセル3センチ2ホーネット3グルフ2ギガマン2ウィービル1(14)
繭3孵化1結集2ガーディアンの力(7)
先行は繭OR結集で女王先行制圧
後攻はダンセル召喚からのダンセルにギガマンかウィービル効果装備、ダンセル効果、ホーネット装備、ホーネット効果ギガマンかウィービル破壊
、ダンセル効果両方外れたのでセンチピードデッキから2体特殊
こうすれば3体展開からのセンチ効果で2枚相手のカード破壊センチ効果でデッキから2枚インゼクターカードサーチまさに爆アド
早くこのムーブやりたいなあw 三幻神とか三幻魔とかもっと使いてーよ
なんで神塚縛りとか失楽園とか神サポートガンガン出さないのかねぇ サンドラ早く融合体きてくれ
シンクロ軸で遊んでるけど決して強いとは言えない
俗に言う手札が良ければ強いデッキ止まり コキュートスに対応できるシンクロモンスターってレモンとか高い攻撃力で攻めるしかないんやろか
打点ないと辛いんじゃが 弱い方の融合体はその内来るんじゃね?
超雷は来たとしてもどうせすぐに規制されて配布の雷電と雷獣が牢獄行きするからむしろ来ないでくれ 専用融合抜きなら緑のあいつがこれるかどうかなイメージ
てかOCG現役バリバリなテーマなのにリンクスに来たのがそもそもの間違いなのかもしれない 三幻魔もそうなんだけど
北欧テーマで完全に死に体の極星はどう救済したらみんな使ってくれる? >>606
あー…規制されるのはきっついな
しゃーないけど >>605
ビヒーマスで除外してるわ……アド損半端なくて死ぬ死んだ
>>609
せめて「極星○」な素材とコストを全て「極星」モンスターに変えてくれ話はそれからだ >>605
ビヒーマスや、サムライで無効化にしてる間に除去撃つとか 運営さんはインフェルニティにやたらビビって1枚だけだったりスキルでしか出せないけど実際3枚使えたら暴れるのか? >>605
イージーチューニングでぶち抜いてるわ
なお2枚目のアレイスター てかパックは次のメンテか?解析にはなかったみたいだが ビヒーマスのアド損辛いよね
サムライ無効化で除去は思いつかなかったわ >>619
OCGで普通に強いのになんでさらに新規配ったのか謎だわ普通にデッキに入る強さらしいし 4月1日にメイン出すなら遅くても25日には新パック出さないとダメだよな >>606
弱い方でも来たら規制されるだろ
フリチェの破壊(\ダメステでも可)は強すぎる 征竜4種を最初から全員リミット1実装とかやらないかなあ >>617
良く言われるダークロウもだけど、コスト無しに相手に一方的にデメリット押し付けるの本当にクソ 超雷龍の破壊耐性に見せかけたアド稼ぎ効果好きだけど嫌い さりげなく召喚獣アンチする霊獣マニア
572 名も無き決闘者 (JPW 0Hfb-U/LZ [160.26.18.106]) [sage] 2020/02/18(火) 11:29:43.42 ID:+Dw5BOqiH
まどうしょうらい発動ターンに魔法使いしか出せなくならないかな? 征竜はドラゴン族とも使えるって部分を削除して属性サポートに徹しておくれ
>>623
強いデッキは人気高いからみんな剥いてくれるしねギルスとか
マドルチェとかこわくとかバルバなんかはストラク候補枠なんだろうけどあの箱 [160.26.18.106]←霊獣をステマしては召喚獣をアンチする典型的キチガイ「霊獣は環境!」「霊獣は最強!」を繰り返す霊獣マニアテンプレがこちら!(2ページ目
[121.113.173.40]←環境の中にゴミ霊獣を混ぜて優秀テーマと宣伝するゴミ
[27.94.209.201]←環境の話題の中に霊獣を混ぜて楽しいテーマ(笑)と宣伝するキチガイ
[60.105.119.245]←不知火は何をしても勝てない雑魚、霊獣はスキルなしでも勝てる強テーマと不知火をアンチする
[115.38.243.224]←霊獣を環境に入れてステマする典型的なキチガイ
[126.74.239.134]←霊獣をブラマジ不知火召喚獣堕天使に並べてステマするキチガイ
[27.91.234.58]←ゴミを持ち上げ他をけなす典型的なキチガイ 「霊獣は環境!」「霊獣は最強!」を繰り返す霊獣マニアテンプレがこちら!
[124.240.224.136]←連投しまくり隙あらば霊獣持ち上げるキチガイ、エアプで的外れな指摘をしてはウザがられる。不知火と堕天使の規制を連呼し連投する。勝率5割未満。「俺はレジェンド1なんだからレジェンド4と当てるな!」と発狂し連投
[153.133.71.55]←連投大好きキチガイ、霊獣のためにテンプレを捏造する暴挙に出る、唐突に対人恐怖症と自白する←←←←←←コイツ
[112.138.231.6]←エレメント召喚獣を使って10連敗した、やっぱり霊獣最強!と工作するキチガイ
[112.71.201.73]←流行りのテーマの中にゴミ霊獣を混ぜて霊獣ステマを繰り返す、反論するやつには霊獣使い認定するキチガイ
[183.76.145.43]←堕天使と不知火を中傷し霊獣を持ち上げるゴミ、850を取って平然と踏み逃げする
[126.33.201.117]←霊獣は不知火に強い!を力説し他所で霊獣否定するやつをヲチするキチガイ
[106.133.50.213]←召喚獣とブラマジ規制を唱えつつ霊獣をステマするキチガイ
[124.85.136.242]=[124.208.182.45]←50レス連投、踏み逃げする等典型的な迷惑キチガイ、ゴミ霊獣をマンセーしキチガイ連投を繰り返す
[115.38.252.215]←ブラマジ不知火召喚獣BFの規制を願いつつ霊獣が面白そう組みたいと耄碌するキチガイ >>624
これと相手ターンにも使用できるってテキストマジ消えろ 召喚獣はどこまで潰されるかな
アレイスターリミ入りしてもおかしくないと思うわ 墓地に送っても除外しても雷龍融合で使い回すのほんとに頭おかしいなと思うのです… >>617
出てくる条件もゆるゆるな癖にめちゃくちゃな妨害持っててなんか枠空いてるし的な感じで耐性もある
そりゃ禁止になるわこんなカード >>643
招来規制だけで十分致命傷だろ
個人的には芝刈り使い手ロッド以外規制いらんと思うが今回は 融合を必要としないみたいなカードはエクストラデッキに入れるために融合になってるだけだし、ある種の新しい召喚法
それ自体はカードの幅が広がっていいと思うけどね サーチ防ぐと今の環境ほぼ死滅するしこれからの環境候補もほぼ死滅するよ
だから超雷が出せるサンドラがOCGでも強い この効果は相手ターンでも発動できる
このカードの発動は手札からもできる
このカードの発動時の効果処理として
「融合」は必要としない
重ねてX召喚する事もできる
まとめて死ね 不知火も絶対必要
洋刀リミ2 芝刈りは初の禁止カードへ エアーマン入ったパックでダークロウが来るかもしれない 微課金してたけどもうこのゲーム辞めるわ
くたばれゴミが 招来というよりスキルでモンスター1種類でもサーチできるのはさっさと規制すべき
またやらかすのが目に見えてる いろんなデッキいて良環境だし規制は最低限でいいかな 不知火が逝ったら対象取らない除去減ってキャバルリーが暴れそうな カードは芝刈りだけでいいわ
スキルは頑張って良調整してくれ もういっそのこと堕天使だけ規制してくれればいいかな キャバルリーおじさん流行ってるからサイバー流の出番だな クリストロン組んでみたけどやれる事とか出せるシンクロが多すぎて困惑する 召喚獣は招来修正 (出来ればアレイスターリミ2)
不知火は芝刈りリミ1宮リミ2(妖刀もリミ2候補?)
ブラマジはロットリミ2
堕天使は…何だろう >>661
既にキャバルリーはサイバーやら堕天使やらが対策になるってなってKC中にメタ回ってるから多分大丈夫 もうパック産カードの規制はいいわ
スキル規制するだけでいい キャバ流行ってるせいで俺のパスティーが効果発動させてもらえなくてワロタ自分フィールドだけやないんかい!
どうしたら良いんだ... 代償 魔法の使い手 僕モン 招来 墓所封印
全部弱体化しろ一部のキャラ以外使えないの本当つまんね 一強二強ならまだしも、今回はそうじゃないしスキルだけでいいと思う アレイスターリミ2はワロタ
クソ貧乏人の言うこと聞いて廃課金を敵に回すわけねえだろ まあ今まで何かと言われてきたの全部スキルが悪さしてるし調整するには良いタイミングかもしれんがなあ >>676
オレもスキルはこんだけでいいかな
ついでに罠戦術も今後同じ使われ方しそうだし事前にやっといてくれても良い そうしてスキル調整を望んだ結果斜め上の対応を見せるのがコンマイクオリティまでがテンプレ とはいえモブやレジェと遊ぶ時まで縛られるとそれはそれでつまんなさそうだから対戦の時だけ効果変更してくれたらモアベスト >>678
牛尾さんかな?
対象取らない深淵使えとか聖杯使えとか実のあること言えないから生産性のないゴミなんだよ君は >>688
ハイハイ手札二枚あったら意味ないね知ってるよ
困ってるからなんか対応策ないかな思ってるのにどうしたらいいんだよ
頭良いから知ってるだろ? 墓所も代償も招来もとりあえず〇〇何種類付けとけばいいよ
初手操作系は種類数じゃなくて枚数で8割とか プルガイに絡まばこれもまたプルガイなり
(NGに絡むのはやめとけ) はやくレイちゃん使わせてくれよ・・・GXにもロリ枠が欲しいんだよ・・・ 確かにそうだ、プルガイに構ってごめんなさい
言葉も汚くてごめんなさい
とはいえ皆はキャバルリーどうやって対処してるんだ?やっぱり対象取らない破壊? 確かにそうだ、プルガイに構ってごめんなさい
言葉も汚くてごめんなさい
とはいえ皆はキャバルリーどうやって対処してるんだ?やっぱり対象取らない破壊? 上から殴るか手札切れるまで無効させるか底に眠らせるのが多いかな ギャバルリーは上から殴ったり、誘発効果でチェーン組んだり、強引に手札使い切らせたりしてるね 先攻立てられたら結構厳しいよな
上から殴るがやっぱ1番無難かな
手札ガメルために伏せ少ないこと多いし >>696
行けるんか思ったら魔法罠に対してじゃないですかやだー
衣のほうも試したら破壊されないだけで効果は無効になってワロタ
もうアレは上からふんずけるしかないってことかぁ、ありがとう 手札切らせられないときは敗けを認めるわ
深淵差してるがサーチできないし
底なしは後だしできない
ちくしょうソウコさえいたらな キャバルリー相手のBFほんと強い
オロシにゲイルに無視出来ないけどキャバルリー突破に直結する下級が多いの素敵 >>706
多分聖槍は先行で伏せて融合妨害するってことだと思うよ
そこそこ抜けられるから底なしのが丸いと思うけど、バックに弱いデッキならありなのかもね サイバーはキャバルリーなら怖くないな
レッドアイズもそうだが簡単に破壊できる てか堕天使これ以上規制出来なくないか
追加で規制するとしたらリミ2だがそうなってくると戒壇1枚運用にせざる得なくなってチェーンしてコズサイ打たれたら終わるぞw 強さ調整で言うと戒壇解除で追放リミ2なんだがUR… >>710
なぁるほどー理解しました、ありがとう
FLだも先行ならエヴァリー立ってるから怖くとも何ともないんだよね、俺の場合は
後攻がやっぱりツラいさん 20枚デッキでサーチ3積みは強いというのを一年前のコアキに教えてもらった 代償は規制やむなしと思うけど代償でいつもコズサイナイトショットが落ちるんだよなあ…
カード自体にこれ以上規制かけたら六部以上の産廃確定やし >>712
そんくらいしないと環境から消えてくれないじゃん… サーチ3積みどころか6枚に増えてるし運営も学習したようだな >>720
そこまでして消す意味が分からない
デモチェやらでただでさえ減ってるのに
長期環境罪とか運営しか得しないし、支持してたら次は自分の番だ 黒目気持ち悪いからタイムパッセ規制して出て来ないようにして欲しいわ 規制で環境から消すのもいいけど規制解除で環境に復帰させるのも忘れないで FLってとりあえずエヴァリー除外すればいいんだっけ >>722
ウィンディー引けるとわりといける
というかFLが弱いの不知火みたいに1枚でシンクロできないからだわ どうせ次かその次のメインで壊れテーマ盛り込んでくるんだから弱体化くらってるテーマに追撃する必要ないわ FLの先行エヴァリーサイマジ3伏せをKC中5回くらいやられたけど、サイマジ入れるのが今の流行りなのかな >>720
そんなこといって環境から消していったら結局新パックのインフレテーマが環境溢れかえって悪循環だと思うが
デッキの多様化望むなら適度な規制で良いだろ >>727
あれ選んで破壊だからたまにチェーン出来なくてキョトンとする人いるよね 溢れる手札でコズサイはひけるし、墓所は次のターン蘇生できないだけで展開は邪魔できないから苦ではなかったです
ただしモーレフおじさんは駄目だそして飛んでくるプル
まぁ、実際、弱いのは知ってるから... 群雄割拠になってればいいよもう…
どうせインフレは進むんだから 今回は上位メタガン回りで使用デッキコロコロ変わってそうだしどうやって規制の強弱決めるんだろな
ランキングのアイコンも最後使ってたキャラってだけだろし 強すぎるテーマ(リミット1、2)≧そこそこ強いテーマ(リミット2)≧
弱いテーマのフルパワー
こんな感じになるのが理想なんだがなぁ >>736
使わなくてもそのキャラにしてアプリ落とせばアイコンになる >>731
その多様性をこれまで潰してきたのが堕天使や召喚獣
不知火とかでは? 選んで破壊はほんとつよいよなあ
何狙うかもわからんし 堕天使とブラマジは相手ターンに妨害とバンバン大型立てるのがまじであかん…
不知火もウザイけど芝刈り型じゃなければ妨害してこないしまだマシな部類 まだエクシーズ出ねーの?
早くライトニング1キルやりたいんたけど >>746
あんなの出るのシンクロの今の時期くらいだろ
下手すりゃサービス終了してるわ >>665
カーネルは厳しそうだけどフォートレスは実装できないもんかね
マシンガジェ組みたい とりあえず「プレイヤー」って名前はランキングが面白くないから
デュエリストIDか一意となるコード出せってアンケートにかいといた ゴミ使って環境に文句言うやつはストレス溜めるだけだからランクマ辞めるかカードゲーム辞めた方がいい
特にサイドもないリンクスなんて尚更だろ
紙で中堅以下使おうとするならメインからメタ詰んで初見殺しして更に追加でサイドからメタ詰んでようやく相手になるレベルの話やし 環境クラス使わない時は、俺のやりたい事できたから実質俺の勝ちくらいでやってる 負けたとしても自分のやりたい動きで一矢報いれたら満足だわ
良いデュエルだったぜ!ガッチャ! >>729
本当は事故率上がるから入れたくないけど、召喚獣ブラマヨ堕天使、あわよくば芝刈りに魔法唱えさせないってのはありがたい
サイバーに対してもオーバーフロー一回なら耐えれるってのは嬉しいし、今回のkcでは入れるしかないと思った >>727
FLに物部みたいな奴居たらヤバいけどな >>748
フォートレスは古代のオモチャにされそう >>739
かといって運営がインフレさせる方向でカード出してる以上弱い方に合わせて調整するのはそれこそ悪循環じゃないか?
弱いテーマなら強化されるの待つしかないだろう
将来性のないテーマは可哀想だけど 報酬微妙だのなんだの言われててまあその通りだけどKC後のプレミアムチケット何交換するか眺めるのが一番楽しい KCのURチケットって初期青眼入ってなかったっけ? アメリカ2位にクリストロン使いの人おるやん
すごいな 何交換しようかな〜と眺めて眺め終わる頃には玉でいいやになるに1レモン KCって24時間の大会にした方が良い
頻度は毎月1回開催してほしい 召喚獣に文句言ってる奴、一回魔導将来ナシで召喚獣使ってみろ
アレイスター全然引けなくてクッソ弱いぞ
スキル修正だけでどう考えても十分 上位の人でも勝率5.6割なんだな。ただのじゃんけんじゃんこれ それはつまりアレイスター1枚あれば充分って事だよな!アレイスターリミ1な! >>762
これまでだってそれでやってきてるから仕方ない
規制がガス抜きを担っている部分もあるし
規制のあとに一段インフレさせた強テーマ郡出して売ってきてる
まあ規制されたら諦めな 確かにハゲが出てくるもんな、カイクウが
うわぁ恥ずかしい アレイスター掴む確率って、極端な話堕天使使いが初手でイシュタム使ったり、ブラマジ使いがロッド召喚する確率でしょ?
なんか結構な確率でやられる気がするし、アレイスター掴んでる確率も十分にあるんじゃね
と思うの >>771
上位同士で潰しあって勝ち越せるってだけですごいと思うぞ デイリー分しかやらなかったけど
勝率90%くらいだからガチれば1位だったなぁ 3積みなら1枚素引きも確率高いし
何なら融合準備でサーチできる
他のサーチ無いテーマより地力高いくせに甘えんな 星遺物を巡る戦いで攻撃力を下げたあとそのまま攻撃出来るときと止まってしまうときの違いを教えてほしい >>782
ダメージステップに発動してたら攻撃止まる >>776
堕天使とブラマジはイシュタムとロッド無くても動けるけど召喚獣はアレイスターないと動けなくね? >>775
師匠の肌が荒れてるみたいにいうのはやめろ >>771
上位は上位同士のマッチングだから勝率上がらないのは仕方ない
DP下位の勝率7割とかは雑魚狩りの成果だ >>779
UR規制に踏み込んだらコズサイ規制おじさんが大量に沸くけどええか? ダメステまで行くと戦闘の巻き戻しが起きなくて攻撃対象が虚空に消えると攻撃も虚空に吸われる
ってここで聞いた アレイスターひけたらひけたで繰り返し使えて1枚分どころじゃない働きするのがヤバイ >>785
召喚獣の初動はむしろモーレフかラパウィラ立てて罠でも妨害することだろ
アレイスターその間に1枚引けりゃ良いじゃん 今回、kcのマッチングシステム変わってたらしいな
従来以上に、上位は上位としか、下位は下位としかマッチングしなかったらしい サイクロン実装してくれたらコズサイ規制してもいいよ >>782
攻撃宣言の時はフィールドのモンスターが増減したときルールで選び直せる。ダメステまで行くと選び直した後だからモンスターが居なくなって攻撃が不発、戦闘は終了になる。
そういうもんだと思うしかない。 今回のKC下位狩りで爆上げ→ステイで上位に入った人居るんかなあ >>784
>>788
ありがとう
KC前に聞いておくべきだった… アレイスターの挙動はおかしい
なぜ回収できるんだい? 上位はデッキが強いのは当たり前だからあとは上手さを競う世界だもんな
下位なんて環境パワーで上がってきただけで相手の効果すら読まない自爆野郎が珍しくない >>792
前回があたるポイント幅広くしすぎたから今回は狭くしたんだろうな >>798
融合体の中から抜け出してきた
融合体がそのまま動いてるのはアレだプログラミングでとにかく動いてるからヨシ!ってやつだ 毎回思うが、仲間内で同じタイミングでデュエル開始したらマッチングするんだろうか >>798
堕天使や不知火も使い回してるがそっちはいいのか? 召喚魔術と召喚獣のイラストを見るにアレイスターが魔方陣から召喚した獣に杖を刺して操ってる感じだろ?
けどカリギュラはアレイスター本人が獣に変身してるっぽいしよくわからん >>785
むしろ堕天使はイシュタムか最悪マスティマいないと動けない
ブラマジもロッドサーチ前提なところあるし
エレメント達出せる上、なんならフィールドでサーチできる召喚獣の方がマシ >>790
環境に1枚分の働きしかしないカードだけで構成されたデッキがそもそもないです…
アレイスターは墓地消費して1ターンに1アド稼ぐだけだしアドバンテージの観点からするとそんなに イシュタム追放の6枚体制で何言ってだ
ただし魔導招来は死ね >>804
チーマーがまさにそれじゃないの
時間固めてなるべく特定の仲間を勝たせようとするの ランキング報酬受け取れないんだけど
もしかして1回でも2んdステージやらんと駄目なの? 召喚獣本体は別にそこまでかなぁ
エレメントセイバーの方に緩く掛けてくれたらそれでいいよ 堕天使と召喚獣使ってるやつら落ち着け
安心しろどっちも規制されるから
今のうちに楽しんどけ >>810
初手動くための話であって、そう言う話では無い >>813
どう考えても止められなかったら死ぬプルガトリオが一番やべぇんだけど・・・ 魔導陣の妨害とサーチも一枚分の働きではないな…
とくにサーチがリンクスだと強い強い >>800
でもあなたそのあと封印してた建物のっとりますよね >>811
そんな不正が暗黙で許されてるんか
やっぱりもっと大会稼働時間短縮せなあかんでしょ 魔導陣は確定サーチじゃないしコズサイで止められるから追放に比べたら可愛いもんだろ >>819
悲しいことに動きを止められないと死ぬのも環境デッキ全部同じなんだよね >>816
プルガトリオに殴られて死ぬのと堕天使2体に殴られて死ぬのってぶっちゃけそこまで差はないぞ
どっちもクソゲー、じゃあせめて妨害手段くらいはどちらからも取り上げるべき >>824
サーチは罠で遅い
耐性は起動効果で遅い
君のところはこんなのばっかだな 紙のサンダードラゴンって初動何なの?
リンクスだと孤高か黄金櫃無いとまず動けないよね?
雷電と雷鳥とチューナーいればギリ動けるけど 1枚で融合してくるのにコズサイ打たないと止まらないてバグだな >>829
貫通全体攻撃、更にはアレイスターで攻撃力UP
なんならコンセントまで使ってくるプルガトリオなら
堕天使に限らず2体に殴られる方が遥かにマシだわ >>829
いや堕天使が強いのも分かるけどプルガのクソゲー感は半端無い
倒してもワンキル取れなきゃ2回おかわりあるし 紙はリンク召喚のおかげで殆どのデッキの初動は保証されているんだ(真顔) 墓地効果とかあるモンス1体でリンク召喚してるのは見ててアホくさい
やりたい放題かよって クリッターがリンクリボーになる動きは汚えと思っちゃう アレイスターで火力アップした場合は相手はダメージを受けないくらいにするべきだった モンスター1体でリンクとか何とリンクしてるのか分からんがな
しかも出てきたやつにサーチ効果付いてるとか正気の沙汰じゃない その点デュエルリンクスにはリンク召喚ないから安心だぜ! 召喚獣は一体だし凌げればまだ何とかなるけど堕天使は少し凌いだ位ではどうしようもないしまじでやる気なくす
召喚獣も聖殿くらいは取り上げろ >>813からの>>829でひたすら堕天使に文句言ってるとか
前々スレで発狂してた子思い出すわ・・・
同一人物じゃないか もう展開早すぎて最初の手札で勝敗決まる感じになってるんだよなあ
最初の手札でじゃんけんしてるから
逆転できずに一方的にしばかれて終わるからつまらなくなってる 召喚獣も堕天使も仲良く規制されるから安心しろ
よかったな一緒にいけて本望だろ チームのみんなのおかげでここまで来れました!って、そういうことだったのか、、、 まあKCも終わったし気楽にルムマでもやるじゃん
なんかハイランダーで募集するっぽいし準備しとくかね しまった、850踏んだけどスレの建て方がわからない、、、 ミスってもいいから調べて立ててみなされ
失敗したら放置して落とせばいいしさ >>846
お前もブラマジBF召喚獣規制しろって発狂してるじゃねぇかww
なぁ堕天使使いさんよ リンク召喚って便利ダナー
これさえあれば棒立ちの弱小モンスターにコンセントレイトされることもなくなるね! >>807
カリギュラも背中に杖っぽいの刺さってるし操ってんじゃない? >>799
おれも基本的に読まずに遊んでるなぁ
出先でぽちぽちやる感じだからいちいち読むのめんどいし 毎回KCのランキング報酬受け取った後にプレゼントボックス確認せずにチケット交換ページ見るせいで、「は?チケットないぞ、詐欺かな?」ってなる 最近は最初のコイントスと手札運で勝敗決まってる何だこのクソゲーってなって新規で始めたとしてもすぐ辞めていくんだよな
本当に遊戯王が好きな人じゃないとやってらんないでしょう ねぇKC最終日に1st突破してそのままゲーム終了したんだけど
報酬もらえないんだが?
どうやってもらうの? 遊戯王?昔アニメ見てたわって位知識とかの無いモノホンの新規ならモブとかレジェンド相手に俺TUEEEE出来るだろうしそうでも無い気がする バトルシティくらいまでしかアニメもカードも知らんけど、海馬とブルーアイズ好きだからやってる あくまで個人の感覚だが今のリンクスはデュエルスピード早すぎる
デビフラ規制してライフ少し増やして欲しい しっかり注意書き書いてあったのに
説明読まないやつは何やらせても駄目 >>866
2ndは1試合でもデュエルやってないと報酬もらえないと思うけど
それともDlvMAXの報酬言ってます? そっか・・・
いつもは最終日前に突破して4試合ジェム報酬のために
やってたから普通にもらえてたんか・・・
ガッカリ >>850
こいつ50レスガイジじゃん
次スレのNGリストに入れた方がいいな >>876
当たり前のようにデモチェ3枚入ってるのな・・・
それにリミ2詰めるのやっぱつえーわ >>850
また踏み逃げかよ自演連投キチガイ
自演する恥ずかしい霊獣マニア、叩かれて自演擁護(ID注目w
29 名も無き決闘者 (ワッチョイ a57c-klkx [124.85.136.242]) [sage] 2020/01/28(火) 12:27:06.26 ID:sRDgxO410
霊獣に勝てないなら霊獣組めばいいのに…w
どうせミニも買えない貧乏無課金雑魚なんだろうけどな
106 名も無き決闘者 (ワッチョイW a588-ZiJj [124.208.182.45]) 2020/01/28(火) 14:14:09.56 ID:sRDgxO410
霊獣マニアだのガイジだの…しょーもな
荒らしを責め立てるならまだしも、無為に不特定の人貶めて恥ずかしくないのかね…
自分が偉くなったつもりか何かかな? >>850
前踏み逃げしたじゃん
ねえねえ、早く死ねば? >>876
デッキ22枚多いけどなんか意味あるのか?
芝刈り対策にしてもなんか半端だし
というか次スレまだ?
次スレ立てていい?
立てるね >>876
やっぱテンプレより少し工夫されてるなあ
アレイスター2枚召喚魔術2枚とか勇気いるやろ >>882
エレメント召喚獣はサーチ出来るし素引きしたくないカード多いからだと思う >>887乙
まわりに流されてブラマジたたいてたやつはなにをみていたんだかな アレイスターはスキルに完全に頼ってんだろ
相手に並べさせてデモチェ分断モーレフで無力化してから招来でプルガどーんよ そこらの有象無象が同じデッキ載せたら貧乏構築とか叩くのに、上位として結果を出すと「よく工夫されてる」「二枚が主流なのか」と賛美される デモチェ最強トラップになってて笑
狡猾デモチェフル投入ばっかじゃん
狡猾禁止にしろよ... 召喚獣とか芝刈らない不知火みたいに大型立てて攻撃!のテーマ自体は好き
なんだけどそこに汎用妨害が入ってくるのが嫌だ
なんか罠メタテーマ増やして汎用罠潰してくれんかな これからは底カナに代わってデモチェ狡猾が人権よ!揃えてない奴は痛い目見るぜ!
……オレのデモチェどこですか? デモチェ結果出し過ぎてるから4月のメインに収録だな >>887
乙
召喚獣はスキルで確定サーチからの流れが非常にむかつくから修正しる >>896
結局狡猾ハリがいつもねえ
ほんとあいつら禁止した方がいいわ >>895
そりゃ結果残したっていう客観的に強さが出てるからじゃないの
デモチェは早めにBOX入れろよなあと狡猾も禁止な 強い伏せカードはどんどん増えてるのに伏せの除去は渋ってるのがアホすぎる ES召喚獣多いなぁ
長期環境罪で聖殿リミ2いきそう 後攻で狡猾割ったときの あぶねえええええええええええええええええええええええええええええええ!感 融合準備というサーチがあるから魔導招来ナーフしても止まらんよ 魔法使い族の全員必須手札誘発を配布したら魔導招来使えなくなるんじゃね? バック除去しつつスキルサーチってのがダメなんだろ
それに準備に枠割いていけんの? >>916
何もなくてもライフさえ減ってれば使える招来とカード引かなきゃいけない上に事故要因にもなる準備を比べるとかマ? 聖殿とか魔導招来だけ弱体化で済むなら、融合準備のサーチを共有できる剣闘獣に召喚獣が出張したりできるのかな?
剣闘は完全にエアプだからよくわからないけど 汎用罠すら積まないパワーデッキとかジャック未満じゃん… >>919
確かに比較して弱くはなるけど環境上位なのは変わらんよ、ぐらいの意味で言った TF6のキングは奈落、激流葬、プライドの咆哮、ミラフォのガチ仕様なんだよなあ >>924
ちょっと調べたけどそうだね
あとプルガトリオとの相性が悪そうだったモンスター1体で環境テーマにすらターン稼げるエレメントセイバーはやはり強い 団結がくれば盤面の問題がある程度なんとかなりそうなんだけどな 召喚獣はとりあえずコンセントが入らないようにして欲しいけど主要カードが全部URなのがな
だから結局出張先にリミ2入れるしかなくなるという運営のレアリティガバが発動してるわ ようやく強化が来たと思ったら影六武レベルの強化だった剣闘獣かわいそう 害悪シリーズだとやっぱ豆腐メンタル野郎のディスティニードロー害悪が辛かった
デッキを手札に! もはや当然のようにパック産SRが規制候補に挙げられるのすげえよな
URも時間の問題だろ 頑なにマスクチェンジが規制されなかった頃が懐かしい 運営「狡猾狡猾うるせいなブラマジに手間のかかる奈落実装しただろ いうてエレメントはラパウィラとマローorナルをそれぞれリミ2とリミ1にしちゃえば死ぬから無理にSRの聖殿を殺す必要も無かったり エレメントセイバーにとばっちり来るんかな
純使ってたし、サンボルさん来たから入手した後また使おうとしてたからぶち込むならせめてマローにして 召喚獣は仕方がなかったんだ
六武が失脚してクソペラードを止められる奴がいなかった 実装して欲しいカードのアンケートやってもいいんじゃないか? アレイスターはサイマジと両採用で交換するっていう手もまだあるにはあるから もし欲しいカードアンケなんてされたらガジェット欲しくなっちゃう >>941
そもそもクソペラード実装が間違いだったんだよ デスペラってコキュートス来なくても絶対運命力の弱体化で結局死んでたんじゃないっすかね?
ついでにネオフュもその頃リミ2になってたはず KC結果来てたんか
TZ〜ってやつ1stで当たった気がするわ フォートレス来るなら一緒にギアフレームもよろしくお願いします >>947
あいつたまにあうけどやっぱ破壊からSSとか
バトルフェイズの破壊とかおかしい性能してるわ フォートレスたんストラクでくるならプレムアム課金しちゃうかも(*´ω`*) 今更ES召喚獣組んたがナルって必要か?
カナディアのモーレフ、ラパウィラの無効&守備力、マローのプルガへのアクセスは分かる
あと、聖殿がダブつくとかコズサイが腐る相手とか魔導招来が無駄な時とか無駄が気になる 俺なんかアレイスター3枚目と召喚魔術2枚目を狙って
6000ジェム飛ばしてるのに
次の規制発表までストップだよ ナルは入ったり入ってなかったりする
サイドラとかブラマジ見るならコキュ初手で立てれるように入れるんじゃね >>876
サイマジで陣コズを防ぎつつレベル8でブラマジじゃ抜けない高打点を上から叩くのか なるほど
思い付きそうで思い付かなかったなぁ 墓所が多かったからナルは入れたほうが対応力は上がるとは思ってる
使ってたら多分実感してるだろうけどモーレフおじさんの強いようで属性的に使いにくさハンパない >>957
ブラマジに墓所封印されたときの手札融合用じゃないのか 堕天使の追加規制望む声多いけど、そもそも使用者の数少なくね?
不知火、ブラマジばっかでkcじゃ一回ぐらいしか当たらんかったわ。自分は堕天使使ってたけどさ ずっと環境にいるからヴァンパイアみたいな謎規制はあり得るかもな
代償がずっこいなーと思いつつカードの規制は全然いらないと思う 堕天使にヘイトが向いてるのは墓所が弱体化されそうだからじゃないかな 自分も使ってるけど効果無効が嫌われる原因でしょ
現状は墓所多いからそんな勝率上がらんけどね >>964
普通にランクマでもKCでもいたよ
KCの高DP帯にも大量に湧いてたらしいし KCでサイレントブラマジ途中から対戦するようになって、陣サイマジナビゲの構えはきつかったけど
事故率や、罠ガン伏せES召喚獣対面を考えると大して強くないと思ってたわ 大抵そんなに強くないとか規制いらないっていう奴そのテーマつかってるよな >>968
それはサイドラ大量湧きに対するメタらしいけどな
召喚獣→僕モンキャバ→サイドラ→堕天使
みたいにメタ回ってたと聞いた キング帯は芝ぬいより墓所ブラマジとボクモンキャバリーが多いからサイバーが刺さるね
サンドラも刺さりそうだわ アックスレイダーの斧は1本700ポイント
つまりレイダーさんの攻撃力は1000か(ガイア感) こんだけムキムキになっても斧もうひとつ持っても攻撃力700しか上がらない男 リミット3、4の実装が待たれる
3積みを規制したいが1積みだと弱すぎるカードがテーマ内に複数ある場合リミ4に入れて2積み2積みにしてバランス取りたい
ちなみに堕天使の話なんですがね レッドアイズと並んでるハズなのに同じ城之内が使ってたカードのハズなのに
レッドアイズにある魅力が無い マックスレイダーはラッシュ初期で活躍させそう
ラッシュデュエルが流行らなければ最強モンスターのまま幕を閉じられる >>941
クソペラード止めるために召喚獣、コキュートス出すわ ← まだ分かる
追撃のURカード「プルガトリオ」 ← は? 強い新テーマがリミット2を積めるともっと強いというループが何時か途切れる日は来るのだろうか ボクモンって表記されるとポケモンに空目するからやめて それの解決は汎用リミット2カードを禁止にするか、リンクス特有のリミット共有を無くすかしかないんじゃないか? 自分は今の汎用リミ2→リミ1ぐらいで良いかな
1枚くらいならまあって感じ このスレッドは1000を超えました。
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