【魔妖】アンデット族総合スレ79体目【不知火】
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アンデット族とは
何度倒されても蘇る
そんな奴らの為のスレです
■関連サイト
遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/14975/
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【不知火】アンデット族総合スレ78体目【ヴァンパイア】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1553424696/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured みんなカップ麺何枚入れてる?あとエクストラに何入れてるかも知りたい。普通はカップ麺2、サクリファイス1、イカ1? なんのデッキか知らんけど、うちの魔妖不知火はEXカツカツすぎるから入れてない 今年まで手札のアンデを切る手段は充分に確保できた
来年はそのアンデを引くドロソをください 3入れたいけど妥協の2
EXは起点のテセウスと盾役のミレサク
ほんとは除去にもしたいけどとにかく枠がきつい テセウスとミレサク両方入れたいけど入れるとEXキッツいよねえ
あとEXすぐ弾切れする カップ2入れてたけど抜いた
デッキもだけどほんとEX枠がきつい スタダは打点3000と紫炎より高いのと逃げちゃうから2回除去打って処理とかも出来ないしヤバいだろ
スタダが来るなら墓穴くれないとやってらんないわ スタダの打点おかしくねーか?スラバスでも流行ってんの? >>39
レッドデーモンの/バスターだけ来てるのですよ
それで他のも出るのか出ないのかと言う話でして…スレチだからこのくらいで >>41
ワンフォーワン準制限になってバスター強化されたからデスカイザードラゴンバスターデッキ強いよ
アンデ張りつつスタバとドーハスーラ同時に建てるのめっちょ強い ワンフォーワン2、禁テレ2、サイキックリフレクター3、バスタースナイパー3、炎舞天キ3の13枚体制で/バス作れるのか
ただしデスカイザー自体はゾンキャリ指定のせいでシンクロできない模様 >>43
キャリアで手札のバスター戻せるから一応シナジーはあるから...
それと以外とボーランが7だからワンフォーワンと絡めて8シンクロ作りやすくて手札のゾンキャリ切れるから便利
あいにくデスカイザーは出しにくいけど初動で出すならスタバの方が強いからセーフ アンデットスカルデーモン君のこともたまには思い出して上げてください・・・専用チューナーのPayPay君より不知火の方が出しやすいの草生えますよ >>43
バスターデッキ全部に言えるけど13枚体制で妨害なければほぼ確実にやりたいことできるのは強いよね >>47
デッキのカード並べて眺めるのは楽しいよ(現実逃避) >>47
回るかと言われると初手雪女立てたらベストみたいなレベル
魔妖不知火って言っても魔妖主軸になっちゃってるけど
不知火は燕の太刀とか壊刧とかの除外コスト用になってる
隙あらば逢魔の妖刀と天狗で炎神出したり、逢魔の妖刀効果で除外された馬頭鬼とか不知火モンスター帰還させて麗神を出したりうまくハマったら楽しいみたいなデッキ
土蜘蛛が壊刧とか雪娘とか、蘇生してデッキから落ちるとウマーってなるし魔妖語で土蜘蛛選択すれば馬頭鬼を帰還させられるし最近土蜘蛛が俺の中で熱い 魔妖語で物部×妲己のレズカップルに雪女ちゃんが混じって3pするってマジなのですか? ユニゾンと天狗やうららと天狗でシンクロするくらいで自分はほぼ不知火いれてない まぁそもそも魔妖が妲己効果でEX縛ってくるし同一ターンで不知火も動くのが苦しいんだよね やはりというかなんというか
数は少ないけど結果出してる魔妖は全部純正に近い型で誘発マシマシやね
前にデッキスペース取らないから誘発を多く入れれらるのが大きいって言ったら
トリスタや真紅眼や十二獣の方がマシだとか意味わからんこと言われたけど
とりあえず零氷雪女ちゃんというフィニッシャーが出たのは大きい リンク2の雪女の存在意義が出たのが大きい…けど、シンクロ魔妖と違って墓地に行ってもあんま再利用価値ないよな…
がしゃどくろ〜天狗は使いやすいし土蜘蛛は墓地肥やしできるし朧車は最後の砦で一応存在価値あるし、リンク2雪女だけあんまし…
EX縛りしてくる邪魔な雪娘を処理するためとか…かなぁ 一応、サイバースクアンタムと一緒にロックはできるぞ! 融合テーマだと嬉しい
というかドラゴネクロのせいなのか今まで融合テーマだけ無かったから 植物族テーマがまた値段高くなりそうな…
おかげでこっちは安く揃えられそうだけど(斬機並のカードでなければ モチーフはファラオか?中々カッコイイな
……まさか無理やりスピリッツオブファラオ絡めてきたりしねーだろうな 本スレで言われてるけどアンデの新テーマってこれアンデのリッチと金持ちのリッチをかけてるのかもな 新テーマおめでとうこざいます
漸くファラオが救済されるのか... なんにせよ嬉しいが
新テーマの前にヴァンパイア新規ください >>61
その発想は無かったわ
俺もてっきりリッチのダジャレかと 王墓の罠再録まで見えた
グロかっこいいミイラモンスターいっぱい来てほしい ようやくエジプトアンデテーマが来るのか…待ちくたびれたぞ リッチなリッチのテーマなら不死王リッチーとか死王リッチーロードとかが拾われる筈だ
貧乏な魔法使いが豪華なアンデットに進化する スピリッツオブファラオは間違っても強化しようなんて思わなくていいぞ
完全に無かったことにしていい ヴァンパイア不知火まやかしと綺麗どころが続いたしリッチは嬉しい リッチな棺(永続罠)から5ターン後に出てくるテーマでしょうな 遊戯王において金とか富はドローに通ずるからな
生還の宝札内蔵的なガンガン引きまくれるテーマだといいな >>77
リッチな報酬(賄賂)握らせて接待してもらうデッキですねわかります 魔妖は縛りガチガチで強さはともかくデッキを組む楽しさが薄かったから今度は自由度が高いと嬉しい まだ3ヶ月も先なんだからソワソワするな
ヴァンプ様のお腹サワサワしたい ゾンビマスターってイラスト一番いいし恵まれてるステータスと属性なのにいまいち積まれてないよな
初動で弱いカードは今駄目か...一番好きなカードなんだけどな FWD現役時代はゴブゾンを無限ドリブルさせてたから何かあったら弾けそうなカードではあるけどなぁ、今なら芝刈りアンデに入れたら良い活躍しそう
原初のアンデ嫁だし何とかして使いたいよね 兎ですら止まるっていうただただデメリットなレア効果もってるのがね… 解釈に合わない設定を公式の妄想と見なすストロングスタイル好きだよ 今はバンシーちゃんがいるでしょ
フロイラインさんでもいいし、雪女ちゃんでもいいよ TFが男の娘好きなだけだろ
勝手にゾンマス男扱いしてんじゃねーぞクソ同人ゴロが >>95
ソンビ要素0だからなぁ
ゾンビ要素残しつつ可愛いイラストはソンビマスターだけ
裁定やたら弱いのは愛嬌だと思ってる ゾンマス萌えはアンデ萌えの中でも最古の勢力だからな……業が深いぜ 女の子らしい女の子が長らくヴァンパイアレディくらいだったからな >>106
2012年時点でこんな二次創作が書かれてる訳だし...
ttp://blog.livedoor.jp/maxut/archives/19316240.html まあ今は妲己ちゃんっていうアンデ最カワが出ちゃったからなあ でも妖怪ってアンデット感ないよね
他の種族に当てはめられるかって言うとアンデしかないんだけど 別に死者ではないからな
外国で言えば妖精とかのが近い ドラクエのアンデの判定もガバガバだからそんなもんよ 幽鬼うさぎとかカッパとかいるしコナミ的にはサイキックに振り分けるのもありなのかもしれない ガンブラーアザトート禁止でハリはセーフ
その他は環境トップ全体に緩めに規制って感じだな
弱体化なく上との差が詰まった訳だし朗報だな ハリいなくなったらグリオンガンドルート関係無くした新しいシンクロアンデ組もうと思ったけど規制なくてよかったよ ハリ無事で良かった
あと3ヶ月は安定してリリスレ出せる 普通に考えりゃハリ規制はまずないと分かってても、毎回ドキドキするよなあ
これで心置きなくビルドパックの新規を待てるぜ ハリ制限の価値すらない(というかヤバいデッキこそ一枚しか入らん)けどいつかなんかやらかしそうで怖い
本当はファイアウォールと同じで禁止か無制限のカードなんだよな 条件が緩い展開札がカードプールの増加により爆発して即禁止になるいつものパターン >>122
適当なところでヴェーラー泡影うたれて終わりそう 増Gへの憎しみから大暴落を投入
結局噛み合わずに腐る模様 Gはもう抹殺墓穴で対応することにした
幸いデッキスロットは余裕あるしね ルール改訂でEXモンスターの制限なくなるからグリオンガンド展開できなくなるな
ライザーで馬頭鬼落として相手ターンサテライトで代用できなくもないけど 不知火流奥義グリオンガンドの構えできなくなるのつらい ヴァンパイアの必殺グリオンガンドも亡くなった
次のアンデテーマが既存アンデと相性いいらしいからそこまで待つか 魔妖自体は雪女ちゃんなしで連続シンクロ2周目できるぜ!
あれ、雪女ちゃん…?いらなk エクシーズアンデ組み直そうかな!
いけるんじゃないか? リンク2雪女のマーカー先にいれば攻撃対象にならない効果、ただのマーカー先埋めるだけのデメリット効果になってしまったような…
まぁこの効果使ってる人いるのか知らんけど 雪女ちゃん不知火から武器パクるんじゃなくてライブラから効果パクれ リンク2雪女はマーカー先にリンク出すようなデッキでもないしよくないか 化身使えるやったー。と思ったけど使ったのかなり前だからデッキ構築覚えて無いのですが 蘇生効果持ちの魔妖リンク3出るといいね
とりあえずスペース空くから誘発入れやすい事を利用して大量展開環境に備えておくか 不知火で麗神みたいな帰還効果持ってるやついるから蘇生効果持ち魔妖リンク出そうな気もする グリオンガンドの構えは出来なくなるが、相手ターンリオンからライマス→効果使用→
ハリでライザー出して馬頭鬼落とし→ライザーとライマスでΩ みたいな流れは行けるか
……とはいえ4月以降ハリが許されるのかは微妙な所だが 確かに追い風かもだが、手札誘発がメタクソ氾濫してるこの環境でこの先生き残れるか?
いつも通り隠者かユニ止められたらサレまで見える気がする 詰まるところ陰者ユニゾンに当てられずに済むか否かになってしまうのがな アンデットのデッキ9個組んでるが、どんなデッキ組んでもドーハスーラ相性いいのが…
強いけどデッキの個性なくなっちゃうんだよなあ ドーハスーラを囮にして除去を引き受けてもらってメインギミックを動かすのだ 個人的にはドラゴネクロをわざわざどかす必要が無くなったのが有難い
元々アンデって一部のループ系はともかくあんまりエクストラモンスター並べないよね
ドーハスーラが偉大すぎて ドーハスーラ維持すれば勝てるけどドーハスーラを徹底的に退けられたら勝てない ドーハスーラの天敵はドーハスーラだからな
っていうかアンデッドの天敵がドーハスーラっていうか アンワを意識して相手のアンデ利用する効果が多いせいでアンデのメタはアンデ(コントロール奪取)なんだよな お前、アンデッドになってしまったのか…お前は…アンデッド、俺もアンデッドだ 因みに除外に弱いけど除外を利用するから対策も幅を狭める 属性揃ったからじゃないの
次が絶対来ないとは言わんけど最後と見てもいいやろ うーん…せめて対象取らなければヴェーラー泡影と差別化出来たんだがね 実質ヴェーラーの上位互換か…風属性ってとこ以外は強いな
コナミさんこの娘もイラスト違いでゴールドシリーズに再録して♡ 今年の問題作のシュタゲの中でマシな詰めってあるの? ヴェーラーは複数回発動できることやチェーン発動できることもあるから相互互換じゃない?
レベル属性種族も違うし 特殊召喚時にしか発動できない点もヴェーラー抱擁の上位互換とは言いがたいな
アンデットレベル3チューナーというところを見ていくしかない やはりユニゾンビ……!
ユニゾンビはすべてを解決する……! >>172
アンデは時を遡っていた...?
そういえばというか、ルール戻った今ならまたファラオでシンクロダーク紛いのハンデスデッキを組めるようになるのだろうか 化身使うならハンドに来たときに手札切れるカード欲しい
こいつに召喚権使うのは論外だし
そんでもって自己SSできるチューナーがあるといい感じ
未開域と合わせたら強そう >>179
えっ!スピリッツオブファラオでバニラシンクロアンデだって?! 墓地さえ肥やせればデスカイザードラゴンバスターで悪さ出来そう
手札捨ててアンデを4枚墓地に送る魔法カードくれ ヴェンデット強化が来たぞ
手札の馬頭鬼を切りながらリリーサーを落とせる リリーサー悪魔だったんだ魔法使いかなんかだと思ってた アーケティスも中々アンデと相性いいな
ユニゾン+星4アンデで出せる制圧要員
新ルールになったら世話になるかも知れん ネメシスはアンデットと混合行けそうかな?
除外された馬、バンシー、ブルームをデッキに戻してssできるし、馬の採用枚数を抑えるのは追い風になるかもしれない。 除外ギミックを使うあらゆるデッキに超雷龍が出張してくるのは悪い流れのような気はするけど
相性自体は悪くはないと思う ブルームはともかく馬とかなら素直にオメガでよくないか
個人的にはヴェンデには合いそうだと思った なるほど、コリドーは雷族…
ネメシス採用するとしても、フラッグ3コリドーアンブレラ1とかかなあ アンワが出てて場か墓地にいればマスコミがみんなアンデにしちまうのさ 新ルール意識してシンクロアンデとエクシーズアンデ考えてみた!!
けど、あんまり強くないな…
ドーハスーラくんで戦う方がよっぽど強い… ドハスラ墓穴弱点よな
わらしちゃんに助けてもらわな >>196
抹殺の指名者で墓穴を除外して防いでるわ 4月になったらハリファイバー禁止になるだろうから
ハリファイバー無しの展開ルート考えないとね 魔妖に寝取られた妖刀不知火を取り戻すため
物部と妲己がベストマッチしてネメシスを呼び覚ますのだった・・ 何でハリファイバーって禁止になるって言われてるの? 環境トップのデッキはあんま使わないから見逃されて来たけども
カードパワー的には禁止でも全然おかしくないからねえ
コナミが新ルールを機に、リンク環境を一新させたいと考えてるならまずブチ込まれるでしょう 色んなワンキルのキルルートに欠かせない存在だし、今までも十分禁止になり得るカードだったけどシンクロデッキを守る役割があったからな
新ルールでもうその必要も無いし、最近はラドンと組んでおかしい動きしてるし時間の問題だと思う なるほどねぇ。健全な使い方してまあまあ強い動かして楽しんでただけに残念だわ 結局はコナミの考え次第だからな
使えるうちは使い倒して禁止されたらその時考えりゃいい 気になるんなら3月に売り払ってまた買いなおせばいいよ 岩石族テーマのアダマシアがシンクロテーマだったので新テーマはシンクロ以外確定 制圧持ち効果かつアンデ二体で出せる融合下さい、それかペンデュラムか 岩石テーマががっつり種族サポ兼ねてるけど、アンデも期待して良いのかな アンデの弱い所の一つとして召喚権の奪い合いがあるね
手札から自己ss効果持ってる奴、ほとんどいない
ジャック・ア・ボーランくらい
初動はどうしても通常召喚から始めなきゃいけないから誘発の餌食になっちゃう
この種族、墓地肥やしや墓地効果・蘇生にすごく長けてるんだけどなぁ まともなカードゲームなら強いけど遊戯王だから弱い みたいな 半端に強い汎用が多いからデザインが慎重なんだろうな
馬頭鬼に名称ターン1ないし
ドラゴンみたいに弾けるとレダメのように馬頭鬼が危ないか これはもう散々言われてるけどドラゴンの方がよっぽどだからな… ドラゴンが先行しちゃってて同じ方向性には伸ばしづらいってのもありそうだなぁ いきなり流れ切ってしまって申し訳ありませんが、コンボの添削ってこのスレでやってもらえますか?
ゴブゾン馬頭鬼ゾンマスが頑張るような古いアンデットのソリティアなのですが復帰勢なため合ってるか自信なくて…。 正直チューナー組のアダマシアをアンデに書き換えた奴が欲しい、自己ss付き&条件次第でデッキリクルとか喉から手が出るレベル
>>223 どーぞー >>224 ありがとうございます 現行マスタールール下のゴブゾンチューナーの2枚始動コンボです
ゴブゾンチューナーでハリssefジェットssゴブゾンef馬頭鬼サーチ
ハリでクロスssefトークン2体ssトークンジェットでF1ssefドローF1トークンで武力ssefF1ss
墓地ジェットef馬頭鬼コストss墓地馬頭鬼efゴブゾンss
ゴブゾン武力F1クロスで鎖龍蛇ssef手札交換ゴブゾンefゾンマスサーチ鎖龍蛇efゾンマスss
ゾンマスefモンスター切ってゴブゾンssジェットゾンマスでイヴssef胎動サーチ
イヴゴブゾンで妖狐ssイヴef星杯ssゴブゾンef(@ユニゾンA波旬)サーチ
胎動efマルデルドヴェルグスssマルデルefヘルサーチドヴェルグスef星杯コストヘルss
ヘルefコストマルデルゾンマスss妖狐ドヴェルグスでVFDss
@ゾンマスefコストユニゾンユニゾンssユニゾンefバンシー墓地送りゾンマスユニゾンでヴァレルS
→鎖龍蛇、ヘル、VFD、ヴァレルS、墓地バンシー(実質アンワ)
Aゾンマスef波旬コスト波旬ssef雪娘ss波旬雪娘で雪女ss
墓地雪娘ef雪娘ssバンシー墓地送り雪女雪娘ゾンマスで零氷雪女ss
→鎖龍蛇、ヘル、VFD、零氷雪女、墓地バンシー
相手ターンにヘルefでVFD素材の妖狐蘇生してフリチェ除去も飛ばす予定です
現代遊戯王の対戦はもう数年以上やってないので盤面の強度は自信ありませんが
もっと良くなるようなルートがありましたらお願いします。 >>225
次から下げてね
ルート自体は問題なさそうだけど現代遊戯王は大量の誘発と返し札があるから実用性はあんまないと思う、コブゾンもサーチ効かないし。それでもソリティアするなら誘発貫通ルート組むか全ハンデスもしくはワンキル狙うかのどっちかになるかなぁ。
ただ馬をジェットで切る動きは拡張性がある気がする。ファラオや骨の塔引っ張ってこれるのは中々面白そうな >>226
sage忘れ失礼しました
やっぱり制限のハリが一度止められるだけで立て直しがほぼ困難なのは問題ですよね
かと言って大量の出張パーツを鎖龍蛇の手札交換で無理やり安定化させてる構造なので長引くほど手札事故起こしそうですし
次回のアンデテーマが少ないパーツでハリ使わず太い択を迫れるようなカードだと混ぜものとして嬉しいんですけどどうなることやら
アンワ下じゃなければラドンもですがハリから出したジェットを無理なく墓地に落とせる手段ができたのは良かったです アンデだとリンクリはほぼ使い切りで勿体なったですし
他の低レベルシンクロだとたつのこなんかも手札の馬頭鬼や化身処理してくれそうですし、ハリンクロスは今までのアンデに出来なかった色んな可能性を与えてくれて今後が楽しみですね 直接場に出ることなく動き回るアンデットデッキかな?すごい面白そう 単体でも出張できるのすごい強そう
ウィッチクラフトにピン刺ししても楽しそう 面白い効果やね 出すやつなくなったら手札から特殊召喚できるし >>216が手札から自己SS効果持ってるやつほとんどいないとかいうから手札から出させてあげるカード来た 最近テーマカードと見せかけて自己完結してる汎用多いな 召喚権が足らないという話をしてた所にタイムリーな強化が来たな!アンデで捨てて嬉しいor事故りがちな魔法罠を探さないと… >>236
魔法罠切る効果はともかくサーチ自由に利かないアンデ出す効果じゃ出張にならない ブリリアントフュージョンと相性いいな
エルドリッチ墓地送りながらコストになれる
安定して握ろうと思ったら捕食とかで枠取るのが難点だけど また誰かが左腕切ったのか
再利用可能な魔法罠となると、この前出たストラク組になるのかね? これはエンド時に手札に戻る魔法罠を扱うテーマですね間違いない
どこかで見た気がするけど気のせい エルドラドのリッチでもあるんだな
金遣い荒そうな見た目そのまんまの効果だがどこでアド回収するのやら とりあえずメタルフォーゼフュージョン大量買いしたわ 展開札も除去札も兼ねて自己蘇生までできる高打点の大型とか最高かよ
しかも四種十二枚の初動からアクセスできるんだから、以降アンデデッキでこいつを見ない日はないな 墓穴にクソクソ弱いのは気になるところだけどまあアンデの宿命か >>246
コンビネーションもいいぞ
スケールそろってP召喚もできる
まぁ召喚権が必要なさげではあるけど ごめん、俺はエルドリッチの強さ分からないわ。少なくともアンデでは 現状どう足掻いてもディスアドだからそこを補う魔法罠が出るんだろう
情報出てから考えたいかな 単体でただの浪費野郎じゃリッチどころか貧乏だし
さすがになんか専用のリソースあるでしょ 海外の説明
黄金卿エルドリッチ(無限の富を持つアンデット)は自分が望むフィールド上のカードをすべて排除するため、そして墓地からの帰り道を買うために、千年分の数えきれないほどの宝を使って使って使いまくる事ができる。
だから、彼は何度も何度もそれを行える。 何度も行えるつってもターン1だからな…
テーマ内の魔法罠が永続中心なら戦華と謎シナジー生まれるが… 現代遊戯王は妲姫みたいにガチガチにしとかないとどこで何が起きるかわからんからな
とりあえずターン1は最低限で、付毛ない場合よほどうんちか意図的かでなければならん なお隣のアダマシアの蘇生札とフィールドにはターン1がない模様 性質が違うから比較できん
しかも岩石も今回が初チューナーなくらい大概な種族だし ヴァンパイアデッキを強化するつもりでアンデR買ったのに余分なカードで生まれたドーハスーラデッキに愛着が湧いてしまった ドーハスーラ維持すれば勝てるけど除外されたりコントロール奪われると悲惨なことに…今のアンデッドの悲しい現状 ドーハに愛着あると今のアンデはかなり楽しめるよな
必死で王様を守るデッキになってるわ、楽しい そういや今回のパックで不知火も魔妖も新規なかったけどさすがにあれでストーリー終わりなんてことはないよな? ドーハにヴァンプのリクルート罠とカウンター入れてるけど結構便利で気に入ってる アンデッドデッキにアドヴェンデッド・セイヴァーって必須かね?ヴァンパイア・サッカーだけじゃ割と困るんだが 必須ではないけどドーハ落として3200まで破壊していけるあたりいいよね リンクのカオスソルジャー便利やな
もちドーハくん素材でな プリケツは墓地肥やしは強いけどチャージとか入れてないと案外すぐ仕事終わるからなぁ
ドーハもトリガーしないし ドーハのコントロール云々は超融合入れてなんとかならんか ついにドーハスーラデッキにもドラグーン出張パーツいれちまったぜ… 地味にスーラってドラグーンに強いよね、毎ターン再生しつつ対象取らない除外連打出来るからドラグーン側の耐性も蘇生も問題ない
先出しされたら知らん マスカレーナニンギルスとかも除けれるから難しいこと考えなくていいの好き
アンワ除去だけしんどい 日大ラグビー部員を大麻所持容疑で逮捕 警視庁(産経新聞) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200120-00000535-san-soci
東京都渋谷区の路上で大麻を所持したとして、警視庁原宿署が大麻取締法違反(所持)容疑で、東京都稲城市坂浜、日大ラグビー部員、樋口弘晃容疑者(21)を逮捕していたことが20日、捜査関係者への取材で分かった。 針虫の巣窟使ったらアンワ2枚と墓地で使えない魔法罠3枚落として終わったわ
これはワクワク要素じゃなくてただの運ゲーだな 構築の段階から現実的な範囲に収めないと損しかしないわ 運ゲーは寧ろわくわく感あるのでは
久々に芝刈りアンデ回したくなってきたな、今だと未開域を噛ませる形になるんだろうか 初めて買った商品がアンデットワールドなこともあって
アンデッド族はお気に入り種族だ。ただゴブゾン入っていないのが悔しかったけど
理由は3つ前の"暗闇の呪縛"で再録されたことかね。でも死霊はsd12とsd13に続けて入ってるけど ゾンビマスター あの時代の種族サポートにしては相手の墓地も対象とか変わってるなと
思ってたら 旧テキストには"墓地に存在する"としか書いていないね。
ひょっとして元は"モウヤンのカレー"とかと同じくテキストの抜けがいい方向に解釈された
だけ? こいつのおかげでアンワが登場したようなもんだし アンデットストラク懐かしいな
レッドアイズをピラミッドタートルで出してビートダウンしてた (ピラミッドタートルで龍骨鬼とかヴァンパイアロードじゃないのか……) ヴァンパイアロードてストラクに入ってたっけ?
あの当時、看板モンスターのレッドアイズとアンデットワールドで遊んでた
懐かしいわ たまにはジェネシスさんのストラクも思い出してあげよう
ジェネシスを除けば当時としては結構出来が良かった印象 去年はコングレードとかカクリヨノチザクラとかも出たことだしそろそろ地味デッキ破壊系ヴァンパイアにも追加来ないかな ヴァンパイアか、ベビーたちが持ってるゴヨガ効果はいいとして、
デッキ破壊の方はデッキ破壊に戦闘行ってる時点でな、しかも1枚削るために
後仲間っぽいけど仲間に入れてもらえないブラッドサッカーとノワールも 昔と違って魔法とか罠宣言してもダメだからなぁ
戦闘ダメによるデッキ破壊は大抵強制効果なのも厄介 デッキデスがフィールド荒らしに直結するコンセプトは良かったけどあまりにパワー不足だったし
これ以上変に枠をさいて手を加えるよりは忘れてくれた方がいい そうだな
それより誘発即時持ちのヴァンパイアの方がずっと欲しい どの種族でもいえることかもだけど、
アンデもリンクロス登場で強くなったなあ アンデで一番強い型というとやっぱドーハスーラメインのデッキなんやろか 新環境における魔妖ってどうなん……?
素材があればいっぱい並びそうだけど >>301
昔でいうドラグニティのちょっと下だなら中堅以下ぐらい?頑張れば勝てなくはないレベル
>>303 並ぶだけで妨害は無いからなぁ... >>301
まあ中堅ってとこだけど、今の遊戯王はトップと中堅にそこまで差がないからな
引きと汎用札の選択次第で環境勢とも普通に勝負になる 魔妖雪女なしで並べられるのはそれはそれでいいけど大差ないのがな
デメリットきついのは変わらんし他が落とされて低速にならんと変わりないかと
なんか使ったことない人がやばいやばい言ってるのはよく見るが リンク3ほしいって思った場面が無いけど欲しい?
麗神入れてるからそう思わないのかもしれんけど(なお妲己の制限 優秀なリンク3ならシンクロ抜いてEX圧迫解放とかしてなんか色々やろうとできるかもだけど4があれだしな 零氷の3の効果を相手ターンに起動させる札どれくらい入れてる?
せっかくの無効だから相手ターンに打ちたいけどそのためにわざわざ蘇生罠とか採用するのもどうなんだって感じだし ガチでもなし逢魔の時3積みしてるわ
初動さえちゃんと魔妖の動きできれば決して腐るカードじゃないし
でも誘発だから相手の無効にしたい効果にチェーンしてって出来ないからあんまし相手ターンに効果使っても意味ねぇ感 そういえば黄金卿エルドリッチとやりすぎた埋葬相性いいんだな
星10だからほぼ何でも蘇生できるコストになるし
やりすぎた埋葬自体腐っても除去のコストにすればいいし
やり過ぎた埋葬で蘇生したらやりすぎた埋葬自体をコストにすれば無効を解除できる
強い(かもしれない) もしエルドリッチ混入戦士デッキというのがあるのなら
そこでワンチャンあるかもしれない 復活するGっていうアンデット族モンスターとか出そう 遊戯王スタッフのゴキブリ好きは異常
ゴキブリが必須のゲームとか頭おかしい え、どうなんだろな
閃刀姫は環境に出た強カードだからレアコレ再録された感あるし、全く出ていない魔妖が再録されるのも考えにくいような… ダイーザパンクラあたりからも環境カード枠だろうねエンゲージ
波旬ここで再録されたらlvp3以上に謎すぎる レアコレなら合金か重葬あたりだと思うけどな
ビルドパック再録はまだ読めん ビルドパックの再録枠ってびみょうにずれたカードばっかなんだよな… ドーハスーラビート以外の強いアンデ欲しい
魔妖はシンクロ達に封殺系の効果があれば完璧だったのに相手ターン蘇生しなきゃ妨害できないしリンク4は使い辛いし 封殺されてるのは自分のEXってかw
…EX縛りほんまいらん。 相手ターンに蘇生しようと思ったらテーマ外のカードに頼らないといけないのがなぁ...
リンク3の魔妖版ヘル欲しいわ 蘇生効果持ちの魔妖リンク3欲しすぎる
不知火と絡めようとするせいで魔妖語みたいな意味不カード出されるのつらい ストーリー上絡んでるだけでそこまで不知火混ぜないと使えないカードではなくない? 馬頭鬼が墓地にいてシンクロ一通り終わった後に
朧車出して馬頭鬼帰還させるぐらいしか使い道ないし微妙過ぎる
そもそも魔妖は属性バラバラだし、明らかに不知火を意識したカード
最後に雪女出す事も考えるとシンクロを対象にして発動もいらなかったし、
違う属性のアンデットを蘇生or帰還させるだけでよかった まぁたしかに
そんでもって不知火語のほうも使いづらいし不知火足引っ張ってる感…
そもそも不知火が力不足すぎるんだけど 除外されるのはとても使いにくいと思うけどそのデメリットを気にされるほど触られてすらいないんだろうな
同じような理由でボーランもアンワ抜き魔妖だと使いにくい 除外して強いカードがそんなにないのにとりあえず除外しとくかってデザインが多すぎるので採用しにくいのがなぁ パックが投げ売りされてて魔妖に興味あるけど魔妖ってどうなの? 閃刀姫パックが投げ売りされてるとこ見たことある?そういうことだ 閃刀は同期がヴァンパイア空牙団だからパックそのものは定価より安かったりはするけどな
魔妖は他にない動きができて面白い、面白い止まりだけども 階段(怪談)シンクロはセンスあると思った
問題はそっから広げられないことだけど メインデッキのスロットめっちゃ自由なのに他のテーマと混ぜられないのが痛い ミスって書き込み押しちゃった
罠ビートで気分で罠入れ替えながら回すのが楽しいし強い感じがするよね魔妖 >>346
あー変な召喚ギミックあるなと思ったらそういう事か! 魔妖の罠ビートはつまらんから除外コストも兼ねてアンデ誘発っ娘たちをガン積みしてるわ
みずきは増Gの方が絶対いいししぐれもヴェーラー抱擁の方がいいなってなってるけどフロイラインちゃんも合わせて手札が可愛いので問題ない
バンシーちゃんもいるし我ながらレシピは美しいと思ってる トラップトリック混みで大暴落6枚体制の魔妖にしてGを許さないスタイル
他の誘発は知らん 連続シンクロはいろんな誘発踏むから環境には厳しい
まぁ大抵のデッキは誘発踏むんで気にするだけ無駄といえば無駄だが シンクロといえばファラオの化身
今のカードプールで悪さできないかしら それなりの確率で悪さできたら既に知られてるはずよね
つまり 持ってくる手段に乏しい
ハリ対応のチューナーならともかく マスターガイドに不知火魔妖のストーリー載るとか嬉しい 不知火魔妖のストーリーとか絶対悲哀だよなぁ…ハッピーエンドで終われるのかしら? >>357
レッドリゾネーター+化身で先攻1キルができる
ドラコネット+手札コスト1枚からでも先攻1キルできた気がする
もちろん実用性は ルール戻るから久々にデッキ見てるんだけど初手でΩドーハ安定して並べるのってどんなルートがあるかな マスターガイドでまさかのアンワストラク組のストーリー載ってた 新ルールになってもシンクロしまくるよりドーハビートするのが一番いい気がしてきた 一番強いって言われるとどうなんだろ返されると弱いし全然返されることあるし手札誘発握れないし まあ積めるとしてもスーラ軸にわざわざわらしまでは積まないけどな
ほぼほぼロックデッキみたいな感じだしアンワ+群雄割拠or超融合の盤面が一番強い ……まあ身も蓋もない事を言うなら、ユニゾン隠者牛頭鬼初動に
リリーサードラグーンでもした方が強いんだろうがね…… MG6読んだけど不死竜さんドーハおじさんに再戦挑むのにあんなパワーアップ(笑)じゃ足りないよ… 普通のモンスターは天寿を全うしたらアンデットワールドにきてゾンビ化するらしい
バルブとかたつのことか 幻竜になるのは特別なのかDT世界特有なのか気になる 雪女が妲己を出し抜いて麗神から不知火の力乗っ取ったから、妲己&物部で共闘するのかもしれん
てか「運命の出会い」って… ヴァンパイア使いの先輩方に質問なんですが
ヴァンパイアのデッキパーツセットをいただきまして
テンプレチックな初期デッキなるものを組んでみたのですが、
こんなカードもいいぞ!っていうお勧めみたいなものはございますか?
いろいろ触ってみようと思うのですがいかんせんアンデはゾンビのイメージで避けていたものですので・・・
モンスター:21
フロイライン3 スカージレット2 使い魔3 眷属3 ユニゾンビ3 馬頭鬼2
うらら2 増殖するG3
魔法:11
領域2 デザイア3 墓穴の指名者3 死者蘇生 おろかな埋葬 羽根箒
罠:8
支配3 アウェイク3 無限泡影2
エクストラも案外思いつかずで強金も3突っ込んでみてもいいかなと思ったのですが
その場合いまいち何を削ったらいいのかわからず・・・
ヴァンパイアデッキにおけるドローソースとかについても先輩方の感想いただきたいのですが
長文申し訳ありませんが、お暇な方いらっしゃいましたら見てやってくださいです 闇属性デッキのドロソといえば闇の誘惑とかいかがかな デザイアは結局アド‐1だから3積むカードでもないと思う
下級も採用枚数調整必要だと思うがコストも必要だから迷うところだな
精神操作と九十九スラッシュを推そう >>367
遅レスだけどユニゾンと牛か馬手札ならあるわ
ただこのアンデッド版増援無いから現実的でないか シャドウヴァンパイアをピンで入れとくといい仕事するよ、ワンフォーワン一枚がサッカー支配orアウェイクに化ける
後は好みだけど、個人的にはボーラン入れるかな、。ヴァンパイアは蘇生時に効果が起動するので毎ターンフロイラインか支配を構えつつサッカーでドロー出来る >>386
まずフロイラインを直に手札に持ってこれるブルームは要る
個人的なおすすめはトラップトリックかな、アウェイク水増しできるしなにかと便利 たくさんのレスありがとうございます!
いろんなカードとかギミック教えていただいてどれも魅力的で楽しそうでめっちゃ迷います
不知火の隠者は
隠者→ユニゾンビ→ブルーム→フロイライン手札に って感じで繋げていくってことですよね?
フロイラインさんを活躍させてあげたいので初動意識するなら教えていただいたブルームと影者をまず最初に入れてみたいと思います!
デザイアは3もいらないということなので、1枚減らして39枚の所に隠者3とブルーム2入れたいですが、うーむデッキ枚数44になってしまいますねぇ
難しい!
実際回してみないことには何とも言えないんですが、眷属や使い魔さん達は3匹必須な感じなんですかね?
2枚ぐらいでも別にいいんじゃない?とかは思えるんですけども ユニゾンビの活用次第で1枚ずつでもやってやれない事はない
勿論フルに積む事の利点も有るのでなんとも言えないがね 呼び先も絞ろうとすりゃかなりスリムになるんだよな
支配2デザイア1フロイライン3とか
そうなるといよいよヴァンパイアじゃなくなっていくが ありがとうございます!!
一応枚数絞っても問題はあんまり無さそうなんですね
ただヴァンパイアの名前持ってることが最大の利点になるとかそんな感じっぽいですね
うーん、フロイラインさん持ってこれるけど使い魔さんでも同じこと出来るので
とりあえずはブルーム1体にして、眷属2、使い魔3にしてある程度戦ってみようかな
どうしてもスリムにさせたくなる病が出てしまいきっついです 個人的には純ヴァンパイアなら馬頭鬼は1で十分
というのも皆除外されて墓地にたまらない
あとはソーサラーも1欲しい。使い魔、眷属の自己蘇生のコストに墓地に落としてサーチした上級を出せるのは強い あとはデザイアで使い魔を落とせば何でもレベル1にできるので、使い魔自己蘇生からランク1森羅の姫芽宮に繋げると除外にいかない
アウェイクも支配も強いんだけどスロットの問題で2ずつでも十分仕事できる サッカーの性能的にアンワが欲しくなってそうすると、ドーハ1枚刺すかとなって徐々にあっちに流れていくのが最大の悩み >>399
あーその手があったか
EXゾーンに煩わされなくなるしいいな 最終的にフロイラインと魔法罠サーチする眷属とリクルートするやつとカウンター罠だけ入れたドーハデッキになったわ命削りにならなかっただけいいかな 主張ドーハスーラセットが入れられる、そう、アンデデッキならね 魔妖は魔妖縛りが痛い上に魔妖のシンクロで相手妨害するならリビデや戦線復帰とかいう時代遅れのカードが必要なのが痛い >>404
そこでジェネレイドヘルですよ魔妖ジェネレイド楽しいぞ 黒エルドリクシル一枚からカウンター構えられるのは中々……
しかし副葬必須だな、どこやったっけ…… 条件つきとはいえ汎用に仕上がってるしフィールドもないのでアンワスーラなんかとも組めそう 黄金郷
エルドリッチ
エルドリクシル
更に罠モンスターは黄金卿エルドリッチを指定ってどんだけカテゴリ増やす気だよ デッキss2枚に対象を取らない墓地ss1枚万能サーチ1枚万能カウンタ1枚、しかも魔法罠は墓地効果で全部相互サーチ
コンマイどうしたの?一昨年の自重は何処へ行っちゃったの? エルドリクシルクソ強すぎて笑うわこんなん
サーチ先の黄金郷は基本的にエルドリッチのコストになりそうだけどカウンターも引き込めるしなかなかの布陣敷けるんじゃないか?
隙を見てΩも立てたいけどどうかね ゴーキンでEX削りながらドーハスーラとエルドリッチ構える姿が見える いやールール変更で初動どうしようか悩んでたがこれで安泰だな
支配と併せて二枚妨害構えるのも普通に出来るぞこれ いきなり手札・デッキからアンデット特殊召喚とか書いてあるからびっくりしたわ ビルドパックでこれとか4月から糞ほどインフレしそうだけど割と先が明るそうで安心だな プレミアムゴールドのエルドリッチ追加されんかな
アンデ内で混ぜ物は大歓迎だけど他種族はNGなんだな、罠モンに星5光いるからジャックナイツ混ぜれればプレアデスビートの方向性も取れたんだが 手札だデッキからssでいると思いきやその後のファンサービス 正統派なアンデットの見た目してるのもいいアレイスタータイプのデッキになるのか閃刀タイプになるのかたのしみ >>424
これ
枚数食うからカスタマイズ性はわからんけど楽しめそう フィールド魔法が今のところないからアンデッドワールドとも共存可能で嬉しい
オラワクワクしてきたぞ!
白黒はスーパー臭がするから何箱行くべきか… >>420
エルドリッチ出して骨の塔リクルして波旬召喚でデッキ34枚削れる つーかデッキビルドって新規13だから本来あと3枚あるはずだよな? 今回は再録が37にあるからたぶん終わり
エルドリッチの前に何かいる可能性もなくはないけどあったら見せてるとは思う ビルドパックのカテゴリウルトラが先頭に来てるのカガリだけなんだな
ワンチャン 新ルールに適応するのはエルドリッチじゃね?閃刀姫は他デッキに置いてかれそうだけどエルドリッチなら新ルール利用できそうだし 効果の発動がいずれか一つなことを理解してるかどうかで評価変わりそう
魔法使ったらサーチは次の自分のターンだし
相手ターンで罠使ったらサーチは次の自分エンドだし 魔法罠はゆっくりねっとりアド稼いで戦う感じでデザインされてるのか
ウィッチクラフトみたいだ 魔法罠が極めて優秀とはいえエルドリッチさん自体はただのバニラだからな
どれぐらい混ぜ物が上手く行くかにかかっているとは思う やたら種類が多いのはそれぞれが名前指定で1度だから使い分けるためなのか SS系は単なる嵩ましだろうな
除外から戻す罠がサーチできたら エルドリッチ以外のモンスター何をいれるか。
悩みどころさんですね。 召喚権が余るアンデテーマって画期的だな...
リリス入れたら罠サーチ出来るけどうーん メインデッキにスキルドレインを無理なく入れられるのもいいね ヴァンパイアさんの相談してもらってる最中にこのアンデ強化とは・・・
いろいろヴァンパイアのアドバイスありがとうございます! もうアンワRとレアコレとエルドリッチ一式で店舗のちょっとした非公認くらいなら安定して勝てそうだな 闇の護封剣や魔鍾洞なんかも相性いいな。アドを稼ぐのにタイムラグがあるから切り返し用にこの手のカードは欲しいな まずスキドレでしょ
アンデリクル魔法→アンデリクル罠にスムーズに繋げないあたりガチは厳しいようにデザインされてそう >>453
大会なら良いけどフリーだとスキドレ嫌われるから可能なら避けたい 黄金の征服王とソウルマリオネッターでワンキルはやってみたい マリオネッター闇2×3は重いなぁ
エクストラデッキの依存度少ないしマリオネッターとアーカイブだけにして適当なランク1ギミックのがいいのかな >>456
魔鐘洞はOKなのにか
フリーの時間稼ぎは通行増税が好き グルグル動いてる相手のオナニーコンボ見てるだけってつまらんから最低限の妨害は入れてる
スキドレも大歓迎 >>462
アンデで強い置物ってドーハぐらいだし、リクル魔法罠のパワーを上げたいなら自然に入る感じかなぁと思う >>390
ユニゾンってことは隠者スタートでもいいんだよね、ぜひ教えてください
なんか話してる間にもっと強そうな初動作れるの来ちゃったけど >>463
まぁそれはそうなんだけど、枠的に厳しくないか? モンスターはリッチサーチできるバルブは欲しいね
あとは墓地送りのユニゾンと牛頭鬼、アンワサーチとドーハ入れれば充分 >>464
スキドレを利用できるテーマではないけどスキドレの影響を受けないテーマではあるからな ちゃんと組めばコンキスタドールとカウンター罠を安定して構えるくらいはできそうだが
果たしてそれで通用するのかどうか >>470
エルドリッチのコストとして何時でもスキドレ剥せるのもいいね
雷天気ターメルの特権だと思ってたぜ… 専用フィールド魔法が来なかったらアンワと召喚権余るしバンシーも投入してみよう >>466
エルドリッチ主体で試してみたけどスーラ1バンシー3アンワ2の6枚体制でも全然回る、寧ろここから減らすまである。デッキリクルの罠がほんと有能
>>471
先行制圧に全振りというよりは毎ターン除去と万能カウンターを構える感じの動きになった。永続罠を大量に積めるのは利点だけど、さてどこまで通用するか ドロソ欲しいしリッチで退かせるからチキンレースは欲しいね でもまあ確かに粘り腰の強さはアンデのイメージには合うな >>465
新ルール+ハリイヴ展開だから実際には使えないかもしれないってのはご了承を
手札ユニゾン+牛or馬
ユニゾンns@Aefで牛馬墓地に
馬ef牛ss牛efバンシー墓地に
ユニゾン牛で針ssefでオライオンss
針Lsリンクロスss ef☆1トークン2体
オライオントークンで武力ssefオライオンssef☆3トークンss
オライオントークンでSsイヴssef継ぐものサーチバンシーefアンワ
リンクロスイヴLsキャリアーssイヴef星杯ss
武力星杯でSsΩss継ぐものefユニゾンss
キャリアーefユニゾンにブルーム装備
ユニゾン☆1トークンでデクレアラssブルームefスーラssで締め
最終盤面キャリアーデクレアラスーラΩ
針とリンクロスとイヴとかいう全部死にそうな面子だから参考程度に ユニゾンと牛か馬が手札にあれば何でも出来る気分になるからサーチ欲しいわ エルドリッチとかエリドリクシル、あとボーランとか手札のアンデ処理できるカードは増えたけど流石に3枚は悲劇だわ アンデ捨てて2ドローのカードぐだざい
悪さしませんから 特殊召喚縛りが付きそう
>>480
墓穴は赤で直接引っ張ってくるからそんな痛くないよ、万一打たれても白か2枚目の赤があればケア出来るし 守護絆竜と破壊剣士融合を出張させるといいよ
手札のエルドリッチを切って破壊剣士融合を回収、そのままセットしてエルドリッチのコストにできる
特殊召喚先を他のアンデットにすれば次のターン以降は破壊剣士融合とエルドリッチだけで動ける
守護絆竜はリンクロスに変換してトークンをシンクロ素材に使えばいい >>486
それなら蘇生できて腐ってもコストにもできるやりすぎた埋葬で良くない? >>487
適当なモンスター2体で墓地に送れて次のターン以降も使える点はやりすぎた埋葬より優秀
というかエルドリッチを出すというよりアンデット全体の展開補助向けのギミックになる
上級が手札に固まりやすいヴァンパイア向けとも言える 魔妖とエルドリッチ組み合わせる場合はシンクロを切り捨てて
雪女+雪娘+エルドリッチ墓地送りからの蘇生で零氷雪女
相手ターンにエルドリッチ蘇生等で妨害みたいな感じでいいのかな
誘発入れるスペース死ぬけど、バランス整えればそこそこ強いデッキになる気がする >>478
現行ルールでも出来ないかと思って改良してみました、添削お願いします
初期手札同じからリンクロスとオライオンとリンクトークン*2まで一緒で
オライオントークンで武力、ユニゾンビ蘇生、武力とユニゾンビでリヴァイエール、馬頭鬼帰還
バンシーefでアンワ発動してから馬頭鬼とリンクロスでユニオンキャリアーを反対側EXゾーンにls
馬頭鬼でオライオン蘇生、幻獣機トークンとでアクセルシンクロン、サテライトシンクロン落として2上げ
ユニオンキャリアーでアクセルシンクロンにブルーム装備してからリンクトークンとでΩ、ドーハss
結果:Ω、ドーハ、リヴァイエール、ユニオンキャリア >>491
アクセルシンクロンにユニオンキャリアーの効果が使えないですね
あれは元々のって制約なので
でもリヴァイエール使えばなんかできそうですね。また考えてみよう >>492
あれ、アクセルシンクロンもグローアップブルームも闇属性だからいけるのではないですかね
何か読み違えてますかね? >>493
アクセル風だと思ってました
全然できますね!エルドリッチの話題もあるのでromってます エルドリッチ仮で組んでみたがクシルか黄金卿から延々引っ張ってこれるから色々混ぜ物するより適当な汎用罠で固めてひたすらビートしてる方が安定するような気がしてきた エルドリッチは1でも良いが素引きしてデッキにないと困る時あるんで2安定かな
エルドランド黒赤リクシルは文句なく3 白はぶっちゃけ微妙
コンキスタとカウンター罠は基本2:2で仮想敵次第でケチったり増やしたり
後は副葬なり強金なりお好みでって所か エルドリッチ、結局のところ今のドーハスーラデッキと混ぜる形かな。
オリジナルの動きだけで作りたかったが、モンスターがエルドリッチだけでは厳しいか。 このスレは結構発売前から仮組するんだな…他スレとか割と発売されるまで想像で語ること多いのに
まぁ待望の良い具合の強いカード来たし待ち切れない気持ちも分かる(色々デッキレシピ考えつつ >>497
どうかねえ、正直黄金郷二枚+手札誘発だけでも制圧としては十分な気がする
エルドリッチだけだとすぐ下級アンデの仕事がなくなるんでなんか仕込みたくはなるけど エンドリッチがいる状態を維持できてればなんでも呼べるってのが欲張りたくなるんだよな ドーハと混ぜると中途半端になるな。エルドリッチだけorドーハだけの方が圧倒的に強い アンデ単体だと相手のターンに妨害できる奴があんまりいないのが辛いな
ドーハはアンワの維持前提だし、優秀な罠妨害カードは多いんだけど 守備力が無駄に高くなければゴブゾンでサーチするんだけどね・・・ 強金入れて素直にアンワエルドドーハビートしてた方が強そう 先行なら普通に戦えたから後攻でも戦えるように誘発マシマシにしようと思った 強金無理無く入れられたら初動安定するし継戦能力上がるし良いこと尽くしだな
コントロールは出来るし後は手軽な止めにくいワンショット手段と妨害の妨害だけ なんというかすごい現代的な強さって感覚だな
それなりの盤面と突破力、高い安定性と継戦能力、沢山のデッキスロットという
ただ安定性では流石に環境トップには及ばないかな エルドランドの制約があるからエクストラ大したもの入れられないな CSには流石に持っていけないけど、公認大会やショップ大会くらいなら行けそうでワクワクする スーラバンシー入れるなら強金よりポップアップがオススメかな、腐ったスーラバンシーと魔法罠切りつつドロー出来る 連レス失礼
地味に黄金卿が光なのが辛い、闇ならウイルス打ち放題なのに...
>>510
今のところ相手ターンでの黄金卿がバニラ同然なので、新規に何らかの制圧持ちor魔法罠サーチ出来る下級黄金卿とバックに干渉できる罠が来れば環境上位狙えると思う ドロソはよほど相性よくない限りドロソそのものが事故要因になるから あとうららとかで確実にアド差つかれるのも地味にくる
他を通せはするけど1、2枚で確実にワンキルだとか盤面作り容易ともいかんし 無駄に場に残りがちだからアナコンダドラグーン突っ込んでみたが雑に強過ぎて笑った
この出張セットが全く生き残る気がしないのが難点か… 相手の妨害食らって2匹無駄に並んでエンドするデッキにはもれなくアナドラグーン! エルドリッチさん
別に自分ひとりで戦っても強いのに
ついでのようにアンデ全体をサポートするとかイケメンすぎない? 10期産アンデの最上級メインデッキ組は大体格好良いよね... ボーラン!ドーハ!ヘル!エルドリッチ!
和風アンデも良いけど西洋アンデもやっぱ良いな 魔妖にドーハスーラ組み込んだら美しくないってdisられたわ 和風好きで魔妖組んでるけどアンデに美しさのみを求めると確実に強さは捨てなきゃならなくてもどかしいね
ドーハとかユニゾンとか エルドリッチ様のカード名がいい感じに中二くさくてかっこいい
黒き覚醒の、白き宿命の、紅き血染めの、永久に輝けし
このあたり名前かっけーですし
黄金の征服王と書いてエル・ドラド・アデランタードと読ませるのもかっけーです ユニゾンって美少女百合コンビじゃないの?
>>526
黄金卿を素体にして芝刈りアンデしても普通に強そうよね、ヴァンパイアからは支配眷属フロイライン、不知火からは隠者燕、魔妖からは雪娘出張みたいな感じで。ヴェンデは流石に厳しそうだけど 真紅眼出しやすい新規来ないかなレッドアイズアンデ軸とか作れるくらい強いやつ 皆仲がいい(レッドアイズの眼を奪ったドーハさん、不知火の妖刀を奪った雪女さん) ドーハさんはともかく雪女さんは痴情の縺れだからセーフ
テーマ内で殺し合いしてそうなヴェンデット?リヴェンデットしかいないよ 逆にアンデらしくゾンビっぽいイラストだけで戦ってみたい
不知火とか魔妖とかほぼ人間っぽいし 魔妖は妖怪だし不知火はマスターガイドによれば物部とか武士は死んですら無いし
アンデット感は無いよな
まぁ妖怪は他の種族で該当するものもないんだけど アンデットと闘うためにアンデットの力をとりこんだ感じなのかな ヴェンデット知りたい人は元ネタのスポーン読んでみるといい エルドリッチ考えてるんだがなんか納得いかん
ていうかドーハスーラがあんま好きじゃない
でも入れないと除去とか妨害とか欲しいなぁってなるんだよなぁ ユニゾンとかで落とす選択肢がだんだんドーハに偏ってくるからね 普通のドーハアンデなんだけど診断ってしてもらえるのかな? ありがとう。ちなみにテンプレみたいのないんだけどどんな書き方でもいいの? 昔はテンプレ有ったんだけど、スレ建てが面倒になった弊害かロストしちゃったのよね
ともかくモンスター・魔法・罠・エクストラ・サイドを分けて、
省スペースかつ見やすく書けば問題ないと思うよ
カード名一つだけで一行使うとかは大体どのスレでもNGだから注意 モンスター24
影者3 ユニゾンビ3 バンシー2 ドーハ2
牛頭2 馬頭2 ジャック1 ブルーム2
うらら2 G2 ニビル1 ヴェーラ1 ジェットロン1
魔法13
アンワ3 ワンフォーワン2 おろまい1
簡易融合2 超融合2 墓穴2 抹殺1
罠3
影デッキ1 闇デッキ1 無限泡影1
見にくかったらすいません、ドーハ軸のアンデで大会には出ないからサイドはないです。主に仲間内でガチデッキ同士でやる時に使ってます。
環境的にはドラグーン、ジャックナイツ、ヒーロー等で多段攻めされた時にそのまま押されて負けることが多い。手札誘発や誘発ケア札のバランスと枚数が決まらず中途半端なので意見が欲しい。その他ドーハ使いの方アドバイスお願いします。 誘発削って削りドーハにすれば?
と思ったけどフリーで使ったら友達減りそう エクストラ15
ハリ1 ライザー1 サッカー1 セイバー1
ヴァレソ1 ヴァレロ1 ドラゴネクロ1
リンクリ1 スターヴ1 Ω1 ヴァレロS1
サクリファイス1 ミレニアム1
魔生物1 ライトニングマスター1 >>549
ドラグーン使ってるやつが削りドーハに文句言ったらバカにされるからしないだろ >>549
さっそくありがとう。削りドーハ使ってた時もあるんだけど俺には合わなかったんだよね。使ってても派手さがない分あまり強くも感じなかったし… >>551
言うてどういうドラグーンにもよるだろ
つーかこのゲームの本質に触れてる問題だなこれ
先行で制圧しないと後攻でワンキルされる
しかし制圧が強すぎるとみんなから嫌われる 一応現アンデで一番戦える型だと思うよ
ドロソ多くて事故らない
先行とれば制圧力高い
ニビルGうららがあんまり刺さらない
誘発あんまり積めないから後攻糞弱いのが難点だけど 削りドーハ信仰たまにいるけど誘発積まない時点でノーチャン >>552
上の構築よりは削りの方が数倍強いと思うけど
どういう削りやってたの? >>555
んなこと言ってたら真竜環境入らないだろ 削りドーハは削りにうららで死ぬから強くないんじゃない?性質的に手札誘発も積めないからケアも効かないし >>548
すまんがメインギミック関連に問題が無いとなると、もうアドバイス出来る事は無いのだ
汎用パーツの選択や枚数は明確な答えが出せない問いだからな
身内環境想定ならなおさらだし >>548
メインでやりたいことはほぼ決まってるっぽいからここからは初手で事故りやすいカードは抜いて代わりになんか少し入れるとかそのレベルだと思う
ヒーローとかには微妙かもだけど割拠は結構おすすめ
アンワ+割拠が決まるとモンスターに除去を頼ってるデッキは殆どなんもできなくなる
あとエクストラにフォーミュラと炎神入れるのも勧める
アンワ+ハリドーハの布陣で相手ターンに渡すことが多いはずだからそこからドーハ効果二回とハリ→フォーミュラ+ドーハ→炎神で3妨害打てる 今の環境命削り使って良いのはクラソラドラグーン安定して突破できる真竜だけだよ
先行が超安定して蓋してくるから誘発ガン積みするしかない ようげきからの罠で破壊あのデッキ突破できないモンスターはほぼいないよね 真竜に対処出来ないのはアルファルぐらいじゃない?
あれは出されたらマジで詰みそう 先行リリーサードラグーン突破する方法アンデじゃきつい説ないか? アンデにはうららもわらしもさくらもいるからどっちかだけでも止めて不知火の武士や黄金櫃宮司やエルドボッチでリリクラ消せばなんとかなる >>548
個人的には墓穴3抹殺は相手がよく誘発を撃ってきたり中盤の墓穴が辛いなら3そうじゃないなら0
抹殺の枚数を見る限りニビルがガンガン降ってくる環境じゃなさそうだからニビルは抜いていいと思う
こっちが勝手に思ってる通りのドラグーンとJKなら誘発の効きが悪いし壊獣が飛んでくるから群雄割拠等のssを縛る罠を入れた方がいいと思う 遅れてすいません、デッキ診断頼んだ者です。
削りは身内で使うとあまりいい顔されなかったってのもあるので普通の型に拘りたいです。
割拠は手札でダブつくことがあって抜いちゃったんですよね…フォーミュラ炎神はパクらさせて頂きます! >>570
全くその推察の通りです。
墓穴3で抹殺、ニビル抜きで空いた枠に割拠入れた方が戦えそうってことですよね? ドラグーンはセーフで削りドーハが駄目な基準が分からん
遊戯王の本質なんて先行は制圧してワンキル防いで後攻はそれを突破することだろうに アンワ群雄割拠とかはメタ感強いからな
別にドラグーンだけならメタってほどでもないし
リリクラいたらくそだが 顔色伺いながらリリーサードラグーンと遊ぶ環境なんだから仕方ないだろう!
でも命削りドーハは言うほど強くないからな
というかアンワ群雄割拠超融合が強くてドーハはおまけって感じ 身内環境だと出てくるのはドラグーン単体だからなのかそんなに叩かれてはないんだよね。ガン伏せの方が嫌われる傾向にあるので避けてるって感じです ドラグーン単機抜けないのは構築がゴミなだけだからな
誘発や伏せや蓋モンスと並ぶからここまで嫌われる オルガはエルドリッチに不利みたいだし環境あるかもね ドラグーンを「主人公が使いそうだから」という理由で許してくれる人はよく見る
良くも悪くもキャラデッキ好きは割と多いし >>573
相手がモンスター以外であんまり魔法罠を割ってこないならそう
永続系のロックがダメなら強度が不安だけどみずきフロイライン等でドーハ発動するかバリア系入れたりしたらいいと思うあと針クロスでなんか妨害増やすとか
個人的な入れ替え候補はジェットニビルジャックブルーム1影デッキ闇デッキ
入れるのはみずきフロイライン等のドーハ発動できる誘発娘デッキロック割拠虚無バリア系あとexを見てるとリオン 今アンワ魔妖使ってるけどここにエルドリッチ達まで混ぜるのは流石にきつそうだな 十二獣召喚獣が暴れたからかシンクロのエクストラ枠食いテーマは縛りがキツくされたし、なんやかんやデッキ組むとメインの枠も案外使うもんな >>582
診断頼んだのに遅れてすまぬ。
とりあえず、全部は言われた通りに採用はしてないけど少し変えてみた。割と満足いく構築になったぜ。
ちなみにリオンは使ってたけど、身内だと新ルールでやってるから使えないと思って抜きました。 2月24日は実は新規ヴァンパイア2歳の誕生日
フロイラインちゃん2歳です レッドバロンとかグリムゾンとかかっけーから使ってあげたいけど
いなくなっちゃう悲しみ
エルドリッチ様の軍勢きたら他の連中もどんどん減っていきそうだわ 背景に紅い月があるヴァンパイアカードって
ほとんど採用外になる気がする
逆に紅い月が無いヴァンパイアカードは案外と使いやすいイメージ ドーハデッキにフロイライン入れるなら領域も入れたほうがいい? >>581
主人公が使ってるっていっても
ソリティアしまくって初手に出てくる様な性質のモンスターじゃないぞ
それだと死亡フラグになるしな エルドリッチとヴァンパイアあわせようとしたけど
フロイラインさんしか残りそうにないなこれ
いかんせんエルドリッチ側のパーツが多すぎるというかバランス難しいねぇ
エルドリッチ特化にして打点補助でフロイライン
サポートでドーハとバンシーとアンワ1枚ずつっこんで
誘発セット突っ込む感じのが落ち着くかな 魔妖に入る余地がなさすぎて草も生えない
コンマイ魔妖エアプすぎる 永続魔法で普通のシンクロでも発動できたならデッキに入ったよ… 永続罠なら魔妖をフリーチェーンで蘇生するカードくれ…それでも入るか微妙だけど 魔妖なら全部の効果を妲己で使えるって解釈であってる? >>605
EXデッキからの特殊召喚時は使えないぞ⭐︎ >>605
アンデシンクロが特殊召喚される度(エクストラから出た時は除く)だから、連続シンクロの途中じゃ何にも反応しない
KONAMIは魔妖が蘇生をものすごく得意とするテーマとでも勘違いしてるのかなと、シンクロ体の効果とか新規を見るたび思う は?
EXデッキからじゃ使えない…?え…?
使えても微妙なのにか…?? スタ速の一報しか見てなかった
エクストラからのSSで発動しないんか
蘇生カードと組み合わせるにしてもちとツライな 元々の魔妖の動きができた時に使える効果だから天井はまあ上がったと言えなくもないけど妨害された時さらに弱くなる 魔妖の魔法罠は廻天で簡単にサーチできるからか
みんなカードパワー低いよね
それにしても今回のはひどいけど 墓地で発動する効果なんかつええのつけとけばええのに
現状廻天で墓地送り優先したいの強いて言えば壊劫ぐらいでそれも手間あり蘇生で大したことないないしの 墓地から蘇生するテーマのギミックを使わせたいんだろうなぁ
でも最大で4つの効果を全部使えるならそこまで悪くないんちゃうか?
もっと蘇生を容易にしてくれればの話だが テーマ内の蘇生するギミックが自爆特攻と手札コスト要するくっそ弱い変生と手間がかかる壊劫しかない絶望 エルドリッチ3
エルドランド3
黒き覚醒3
赤き血染め3
黄金郷罠モンスター4程度
これだけでも結構枠取っちゃうな
墓穴指名者、抹殺指名者、うらら、増G、泡影あたりはいれたいし
わらしちゃんにも来てもらいたい
ドローソースに強金入れたいし
サポートとして副葬もほしい
リッチ単体じゃ非力なんで
制圧としてドーハバンシーアンワセットも入れたい
打点補助にフロイライン様も入れたい
40じゃ足りねぇが芝を刈るのも不安や
皆はエルドリッチどういう感じさわりますかな 安定性落ちるのは承知してるけど、色んなアンデと混ぜ混ぜしたいから60芝刈で楽しむのん 黒き目覚めでリクルしたいアンデが意外とエルドリッチしか居ない エルドリッチに指名者いるか?
gもうららもそんなにキツくなさそうに見える 相手ターン開始時に動き出すのがほとんどだから黒は2積みにして白と赤フル投入にしたよ
ガーディアン1枚だけど要らないかも 芝刈り推理軸とか駄目かな?罠魔法が墓地に落ちても問題ないからいけそう...いけそうじゃない? 芝刈りだとどうやって引き当てるん?
準制限だしで、腕犠牲にするんかね?
アンデだと芝刈りできなくても墓地使ったギミックとか多いから
枚数多くてもいろんな動き出来るしで
そいつらで戦ったりする感じですかの 魔妖新規は来日した時はEXデッキからの特殊召喚にも対応するようにしよう(提案)
・・・まあ多分ここまで魔妖を慎重にしてるのも連続シンクロ時代のトラウマがあるんだろうな。
正直いつまで引きづってんだよ感はあるけど。それか魔妖の制作チームにとんでもない
無能がいるかも本当に・・・ あとまあ十二獣とか召喚獣みたいなメイン少なめエクストラ増しテーマのしわ寄せもあるだろうな 魔妖政策担当にはギルスリンクロの人は言わないからメガリスフールやった人ぐらいは行ってくれ EX魔妖縛りさえ入れておけば環境にはいかないだろうからぶっこわれ効果がきても問題ないのに ほんとにね
零氷雪女ちゃんは有用ではあるけど本当に欲しいのは蘇生効果持ちのリンク3なのよね
まぁ、魔妖はエルドリッチと相性がいいのが救い 雪女がリンク2→リンク4で一つ飛ばしなの階段シンクロと関係あるのかね 連続リンクで低打点の代わりに制圧系とかにならないかなと思ってたけど零氷がアレなあたり期待したところで自滅するだけだな 純ドーハ
純魔妖
魔妖ドーハ
NEW 純エルド
NEW 魔妖エルド
NEW ドーハエルド
家族が増えるよ‼︎ やったねたえちゃん! とりあえずは純でやってみるか
安定感は1番ありそう エルドは他の2テーマより3種類少ない代わりに魔法罠の質が良いし環境下位くらいの強さはありそうだな
メインに入るテーマモンスターが1種なところはアレイスターやレイを思い出す 黄金郷とエルドリクシル別れてるのとか黄金郷の墓地効果遅いのとかカウンター重いのとか見るに
環境行かせる気がないのはわかる
まあデッカスだからかえってありがたいけど 他の人ドーハ軸以外では何のカード入れる予定?
自分はフロイラインを入れてゴリラする予定 エッチ派遣でも余裕だし1番高等するなこれ
1000円くらいはレートいくよ ユニゾンビ再録されすぎだろ
100円くらいで買えたのにさらに下がるのか アンワRも店頭でちょいちょい見かけるもんな
今回の再録はロンファしかり単体の実用性は高いけど供給が十分のやつも入ってる感じだな エルドリッチ派遣社員として有能すぎる
これアンデの汎用枠だから未来永劫入れられるよ リッチ関連もっと買おうかな…ドーハと魔妖組んでるし エルドリッチは有能だけど派遣社員に収まる器ではない
きっちりデッキスペースを侵略して、いつの間にか元いたアンデットを追い出すレベルだ ヴァンパイアに入れてやろうと思ったけど
黄金の征服王も使いたくなって困る
自身の効果で出てれば破壊耐性あるから自分以外全破壊って名前通りで格好いいわ 純エルドリッチだけでもいいやってレベルで枠を食うぜこりゃ
そして純でもそこそこ強い
不意に飛んでくるグスタフマックス 四箱全部シクリッチ様で草
…ウルトラが欲しかったのに シクだととりあえずキラキラして綺麗だけど
ウルレアだと名前が金色、光り方がシンプルだからリッチ本人の金ぴか鎧の色がはっきりでるんだよね
プレミアムゴールドとかゴールドレアでリッチはほしいなぁ ビルドは閃刀姫みたいに環境にでもならないと再録希望薄だから現状の販売方法だとなんとかガッチデッキにならんとプレゴル枠スタートラインにも立てんな 今日一日フリーで回してみてだけど
エルドリッチさん…これ結構強いんじゃ… コロナのせいで早くても2ヶ月弱待たないと大会的な意味での明確な強さわからんのがな
未知のレギュレーション変更ありだし エルドリッチ出てる状態でアデランダードで全部ブッパした時の快感半端ない
王家の陵墓とかいれても楽しそう 王家の神殿入れるのはなんかいいな デッキに合ってる >>668
ごめん陵墓じゃなくて神殿だったわ
陵墓はアドバンス召喚のフィールドだった うーんエルドリッチにグスタフは入れるとして、ドーラとかリーベはどうやんじゃろな スペリオルドーラは微妙だった
相手ターン渡す時にいてもエルドリッチ罠発動出来なかったりするから使わないかな
手札誘発娘と罠モンスターで8シンクロすごいしやすいから、天威の龍鬼神入れたんだけど雑に強かった >>673
なる。確かに罠の事考えるとちょい微妙そうですな リッチ2体でダイレクトしてグスタフ出したらちょうど8000か
そんな綺麗な状態になるかは置いといて インフィニティダークホープもランク10 いや使えるかは知らない でも2人エッチグスタフfinishは気持ちよさそう 六花に値段吸われたお陰か4.5kくらいでエルドのスー以上の全パーツ揃えられて助かった 如何にもできなさそうなテキストしてるけどやっぱりガーディアンはダメステ不可か いらないのはわかってるけど、魔妖と組み合わせると楽しい
零氷エッチ並べばエルドリクシルと黄金郷でポンポン妨害できる ハンド揃ってればリリーサードラグーンすら返せるの草 純粋エッチ楽しいな
征服だけは使いこなせないが…
とりあえず全部3積みから征服抜くのは確定として、後は何を減らして汎用いれるかな エルドリッチパーツは征服以外全部揃えたけど本気で組むならアンワrも複数買うべきかな その略称は草生えるから止めろ
魔妖と合わせてみたけど向こうのスロットが少なく済むのも合わせて結構強いね 黄金卿のことなのか行為のことなのか形容詞なのかイニシャルなのか 『エッチクラフト』
『エッチ列車』
『幻影エッチ』 まだ純エッチしか使ってないな 混ぜなくても普通に強いのがな… 六花は女の子だらけだしアダマシアにも探索者ちゃんいるし一番女っ気無いはずなのに一番エッチ ああ見えて鎧外すとリッチでエッチなお姉さんが出てくるかもしれないぞ隠れてる間は常に可能性が存在する あるいはぼっちで寂しいリッチ様のために新たに美少女エッチモンスターが追加されるとか… エッチの中が女は流石に興ざめやろ
美少女罠モンスターなら許す メタビエッチが強すぎて混ぜものがどれもいまいちぱっとしない エルドリッチモンスターって言ってるのが下級ロリエッチのフラグに見えるようで見えない
征服王が3種類指定だから黄金郷とエルドリクシルも増えそうで増えなさそう
エッチランドみたいにテーマ外関連カードで新規だすのかな
しかしなんで10枚だったんだろ スキドレエッチ面白そうだけどフリーはちょっとはばかれる
言い始めるとドーハスーラも嫌がられそうだけど スキドレとかのメタいれない純エッチ組んでるけど、こ」はこれで面白いぜ!
嫌がられないし エッチランド好き
エッチと混ぜるなら持久戦出来るかワンショット余裕でデッキスペックを食わずに妨害に強いのじゃないとな
可能性あるが故に最適解を見出だすのが難しい 多分3月末のパックで数枚はエッチカード来るとは思うよ >>712
あとは闇環境だから暗闇ミラーでかさ増しするとか やけに強いエルドリッチモンスターとがっかりするランク4六花とやる気のないアダマシア魔法罠1枚ずつな気がする 可愛い系はアフターケアが万全だけど無限起動とかプランキッズとか補完が薄め遅めのテーマもあったからなあ…
今回はスーレア枠からして均等配分だし方向性転換ありそうで読めない 今ネフティスの補完するって言ったよね?
下級エルドリッチ期待してもいいんかねぇ
黄金郷魔法が来れば1番嬉しいけども どんどんアンデットデッキが黄金卿に侵略されていく…アンワドーハデッキにピン差しするくらいでいいかと思ったのに… 薄々感じてたが普通にちゃんと強いテーマでよかった
誘発あんま食らわんのが今の環境にマッチしてて良い エッチ単体で他のアンデデッキに出張するのはやっさ微妙なのか? ドーハデッキ使ってるけどエッチデッキ単体で作ることにしたわ >>721
単体でも十分強いけどアンデって魔法罠で強いってカードあんまりないからできれば
罠モンやエルドリクシルはあった方がいいかな、そして元あったカードが抜けていくんだ エルドリッチの力を求めると
最終的にエルドリッチに支配されて黄金ばかりのデッキになる
あれ?ストーリー通りじゃねこれ 罠型がフリーで使い難いって意見もあるが
お相手もデッキガン回りしてガチガチに盤面作ってはいどうぞってしてくるからな
どっこいどっこいじゃないかな エルドリッチでワイトデッキ強化できっかな…
ワイトくそ邪魔でしかないけど… >>711
召喚権余るテーマなら大体入る召喚獣とかかね、毎ターンメルカバー立てながらプルガルトリオでワンショット可能、余った魔法陣や召喚魔術をコストにしつつとそこそこ強そう
>>724
何でもリクルート出来る黒と赤を強く使いたい→エッチ卿を安定して立てないとダメ→パーツ増えて乗っ取られるって感じよね。メイン枠が少なくて済む魔妖スーラは合うけどヴァンパイア不知火ヴァンデは絞らないと厳しそう 黒使うためにエッチ立てようとしたらユニゾンとか要るしな >>731
ドラゴンカーエッチはちょっとなぁ…
噛み合う回りしたら強い系ぽいし下品過ぎて使いたくないわ ラーエッチという電波 ラー出したあとに黄金の征服王でライフ回復 ・金ピカ
・レベル10
・除去、パンプアップ効果持ち
・何度も墓地から蘇る
・原作にてラーを使用したリシドは罠モンスターの使い手
つまりエルドリッチ=ラーの翼神竜、Q.E.D.(錯乱) 塚が墓地送りに対応してたら話は早かったんだけどなあ
ラーエッチ考えてるけどゾンキャリ使って真実の名ぐらいしか思いつかん >>736
先行取られて耐性持ち大量に着地されたらもうどうしようもないし金球エッチは普通にあり 壁1体相手にエッチラー(7900)グスタフオラァも悪くない締め方だ
まあ大抵エッチランド使ってるから7900は無理だろうけどそれでもグスタフならまだ余裕ある 使うかどうかは別として七精の解門はエルドリッチに合うな ちちちち違うわ
エッチについて真面目に考察することの何が悪いんだ ここの住民はワイトからネクロフェイスまで守備範囲だからセーフ 妖怪娘に不知火魔妖とかヘルおばとかバンシーとかここ最近で女の子アンデめっちゃ増えたのに多分今が一番エッチエッチ言われてるな… エッチが嫌ならエッちだと思え
もこっちみたいなやつ 実際エルドリッチは初見の印象で中身女だと思った
ボディラインがスカスカのミイラと見せかけて女なのではないだろうか
三つ編みおさげだし エッチよかまだエリドリクシルの赤い魔道士の方が可能性ある 黄金卿の表側表示破壊 攻撃力0 墓地1枚除外 って来たらフィールド1枚バウンスも欲しいですねぇ…(ゲス顔) 俺見たから知ってるけどエルドリッチの中身はワイトだよ カードプールが増えた結果芋がネタにされることもめっきり減ったな
リッチさん思ってたより枠取るから混ぜ物難しいね、上で召喚獣上げたけど8枠取りづらいし合金積めないしで結構大変 エッチ3ランド3リクシル各種2枚黄金郷各種1枚でもわりと回ってくれるあとはスーラたちと汎用入れたらかなり強かった エルドリクシルを強く使うか否かで出張力変わる気がする
ウィッチクラフトと混ぜた時は楽に組めたぞ
弱かったけど 今のところ真竜と閃刀姫辺りがツイで流行ってる?
どっちも何とも言えない感じあるなぁ 真竜はアンワのメタ対象だからな
龍はゾンビ化に耐えられないのだ アンデ化に耐えられない軟弱なテーマ生き残れないのだ ヴァンパイアとエルドリッチあわせるなら
上で語られてる破壊剣士融合と守護絆竜のコンボがいいな
エルドリッチもサポートも超最低限だけつっこんでヴァンパイアの補助にまわるのがいい
効果でエルドリッチ様自身を出すより他のヴァンパイアを出して特殊召喚成功時の効果を発動していくのがよさげ 結局ドーハ搭載エルドと純構築エルドどっちが強いか分からん メルフィーみたいな可愛いテーマがなんでアンデに来ないんだ… ドーハエルドリッチ組んでるけど、これエルドリッチ素引きしたくないからデッキ枚数増やしてもええんかな? 枚数増やして堕ち武者入れりゃいい
耐性つきリッチと立てときゃ場持ちもいいし 初動は安いとこだと全エルドパーツ3枚ずつで4〜5000くらいで閃刀みたいに高騰していくパターンだろうな スーパーは100〜300円の値上がりだけど エルドリッチはかなり上がってるかもしれん >>774
ワイトがコミカルになっててkawaii 関連魔法罠も値上がってるねー
ランドはワンコイン超えてきた
血染め・コンキスタもワンコインに迫る勢い ちくしょう六花集めずに追加でリッチ関連ワンセット買っときゃ良かった… 全盛期の閃刀ほどの立ち位置までは行けないだろうし女の子イラストアドも無いけど今まであんまり無いタイプのデッキだからエッチがそこそこ高くなるのは分かるな 流石に2年前のフルパワー閃刀姫ほど強くはないけど強金実装後の導師ビートや今の真竜くらいの地力は有るけどな
環境入りしたら今の値段ですら安く思えるようになるかもしれんよ 流石に2年前のフルパワー閃刀姫ほど強くはないけど強金実装後の導師ビートや今の真竜くらいの地力は有るけどな
環境入りしたら今の値段ですら安く思えるようになるかもしれんよ ガチガチのメタビエッチが自分のプレイに合わなかったから他の軸にしたいけど、そうするとエッチがフルパワーで動けなくなるジレンマ
単騎で殴るなら竹光エッチとしてロックビートにするか 妖刀はコストにできるし採用しやすい副葬で落とせるし >>791
メタビーエッチ駄目か
それならレベル10並べてグスタフリーベに特化した列車エッチとかになるのかな? 召喚権余らせてアームズホール採用した【おもちゃエッチ】いかがですか
やりすぎた埋葬が使いやすくなる…はず おもちゃやらホールやらやりすぎたやらエッチとか卑猥すぎんだろ 好みに合わせて調整していったらメタビしながら
空いたEXで普段は枠の関係で実用性がない浪漫展開狙う形になったわ 属性やコンセプト的にAFと合わせたいけど
紅き弱くなる時点でエッチ要素が邪魔になりそう これまでのアンワドーハとエルドリッチどっちか楽しい? アンワもリッチも両方とも組みこもうと思ってるんだけど事故率高いの? 合わせ方次第じゃね?ドーハバンシーアンワ一枚ずつでも普通に機能するし リッチさえ場に出てれば手札からドーハ出せるので ドーハが手札に来てもギリギリ耐えられる
ドーハ アンワ バンシィの3枚から組み込めるお手軽プランとなっております ワイトと混ぜて【黄金バット】名乗ろうとしたけど出落ちすぎてやめた >>797
制圧力と爆発力取るならアンワスーラ、継戦力と安定性取るならエッチ。環境に合ってるのは後者だな
というか他の人も書いてるけどエッチにバンシー突っ込むのが手軽に強い気がする、バンシー2アンワ1スーラ1でも機能するよ アンワ1だと割られたら怖いから3枚にしてるバンジーは2枚でドーハも2枚
ピンだと除外とか怖い デッキのバンシーは落とせるが手札のバンシーはまじで落とせんくて困るわ ブルーム用の141とか
状況によっては牛頭のAで強引に場に出すことまで考える サモプリで牛引っ張ってきて落としてる
誘発に弱いけど魔法捨ててもデメリットになりにくいし色々便利 エルドリッチデッキのバンシーなら召喚でいいんじゃないフィールドからでもアンワ貼れるし バンシー手札でも使えたら誘発としても有能だったのに 1人回しして思ったが、性能だけ見たら黒き覚醒とカウンター罠のレアリティ逆だろこれ
エルドリッチが居座ってたらノーコストで撃てるようにするか墓地効果有りならスーでも納得だけどサーチ利くだけのポリノシスだもんな
そう考えるとヴァンパイアの支配って破格の性能だったんだな テーマ用カウンターでクリマクス越えるのは現れるんだろうか >>810
ありがとう、完全に見落としてたわ
>>812
カウンター罠の評価は周りで完全に二極化してるわ。俺はコストありでも簡単にサーチできるし充分強いと感じてるんだけど。これぐらいの強さなら規制もされなそうだし個人的には嬉しい ホップイヤーは出す奴が基本的に7になるのが辛かったわ
ブラロがタイミング逃すし自分の伏せも吹っ飛ばすから地味に使いにくくて、
他の奴は普通に1:1交換できて発動もしやすい罠か手札誘発積んだほうが良くない?ってなった ランク10の連中が集めにくい ジャガーノートリーベが2200円だ 高スギィ 関連カード規制される可能性が低い、元ルールに戻ることもあって上がる要素はあっても下がる要素は考えにくい現状 うーん、エルドリッチもヴァンパイアもどっちも好きだけど
あわせると中途半端なことになるな
入れたいカード多すぎて40ちょっとじゃ収まらん
芝刈るか・・・
入れたいカードを入れることができお互いの動きを阻害しないってなると
それが一番いい気がしてきたわ >>816
なんやこいつめっちゃ強いやん
グスタフいれば出せるんやね >>819
グスタフリーベは凶悪コンボ
お財布とEXデッキに余裕があれば検討の余地ありかと 列車組んでてよかった リーベ3〜4倍まで値上がってら 2枚でいいと思ってたが値上がったと聞くともう一枚欲しくなるな 基本2000円近くする奴らは再録されるのかな?(笑) グスタフリーベ強いんだけどリッチに対して腐っていたヴェーラーや泡影が嬉々として飛んでくるのが辛いところ エッチ前提だとリーベは2でも多いぐらいだしエクストラ故についでにグスタフリーべできる程度で問題ないさー ガンブラー帰って来るかもな
融合シンクロとかをメインに出せるようになったしかなり弱体化したぞ >>826
フィニッシャーとしてグスタフのバーン使おうとしてヴェーラーや泡影が飛んできてショボーンってする場面が多かったんだけど、そもそもついでって考えておいたほうがいいのね 2枚でいいと思う
エッチが好きで組んだなら3枚でも問題ないと思うけど
あと2枚にするならエルドランドと黒エルドリクシルの枚数も調整いる サイチェン前の1戦目はグスタフほぼほぼ通らないから諦メロン スキドレエッチだと2枚じゃ除外された時辛いんだよな >>831
青髪メカクレローブえっちだよね
下級エルドリッチとしてカード化して欲しい
ゾンビ後の姿で罠モンでも嬉しいけど 黄金郷ヴァンパイアはエルドリッチ効果でレッドバロン出して殴るのが良いのかフロイラインを出すべきなのかいっそヴァンプオブ狙うべきか…… エルドリッチは誘発どうするか迷うな
魔法罠少ないとここぞって時に動けなくなるんよね
名推理前提でモンスター枠エルドリッチ3枚だけにしてやろうか
それはそれでコンセプト的には格好いいのよな エルドリッチって強化来るんかな
なんかもう完成されてないか?これと言って欲しいカードがない 罠モンの効果のバリエーションとか黄金卿落としと除外回収持ってる下級エルドリッチとか キングは1人って偉い人も言ってたしエッチも1人か強化体が出てくるかがいいなあ エルドリッチの胸にあるの紅いエルドリクシルだから
ここから白と黒のエルドリクシルの個体も増えそう エクストラに入るエルドリッチが来たら一番嬉しいんだが無いだろうな エルドリッチの〇〇みたいな
黄金の武具系モンスターとか個人的には好み
エルドリッチ本体に装備してパワーアップだ
大剣とか杖とか持たせてあげたいわ モンスター出るんかね
黄金卿罠モンスターの存在とか見るとモンスター出さなさそう 同期テーマより種類すくないけど特にこれといって新規が必要じゃないなんて変なテーマだ
強いて言うならエルドリクシルで出して場でアド取ってくれるエッチ以外のアンデットが一匹くらいテーマ内にほしい エッチから出てエッチとして扱うランク1はいてもおかしくないな
ボスなんだから分身のひとつふたつあってもおかしくない 安易にエクストラに頼らない硬派なテーマであって欲しい
というわがまま 後攻羽箒とかがきついから、エルドリッチ扱い罠モンスターのスタロ的なの欲しい 混ぜようとしても結果的にデッキがどんどん黄金に染められていって
最後は純正エルドリッチデッキになるからな
名前や設定通りの黄金の侵略王ですわ ライフチュッチュした後に征服王でLP回復できるし最強では?
金玉エッチ始まったな エルドランドもテーマ外だし巧妙に小分けにされてるからな >>839
うらら1枚刺しとくと赤から引っ張ってきつつ罠と合わせてΩ作れるから便利 >>865
死→復活→完成だっけ
復活したてとかの白いエッチ様なら出てくるかも知れない エリクシールのもじりみたいだし不死の薬作りの儀式と解釈してたわ
んで失敗orエッチ卿の怒りを買って暴走
エッチ様再臨ついでに当時の犬やら賊やら街やらが復活みたいな コンキスタドールと犬は部下たちだったんだとわかるワッケーロさん達あきらか巻き添え食らって金色になったよね 赤で錬金術師が吸収?ゾンビ化?されてるのが気になるんだよな エクストラ0で40枚のコンパクトなデッキ作ってみたい
採用モンスターもエルドリッチ1種だけ
ただ帝王使わない限りエクストラ0のメリットってまずないしな
帝王以外でもエクストラ犠牲にするだけの相性いいカード増えないかな 今の帝やめといたほうがいいんじゃね?事故との戦いだぞ真竜にしとけよ 40枚くらいしか入らないCケースGSでポーチの隙間に入れて持ち運べるというメリットがある 悪魔ストラク混ぜてみたけどシャドーディストピアとリリス以外抜けたわでもリリス悪くない まあ完全一色にはならないと思うけど規制するならガチボッチにするか黒紅エルドリクシルランドあたりの数減らすとかかな
マッチでガチボッチだとかなり弱くなりそうだから他減らすになりそうだけど エルドリッチ強いけど規制かかるイメージが余り湧かないな 11期で別の強いテーマがいくつか出て、いつの間にか環境から姿を消してお咎めなしって流れだと嬉しい 皆ってどんなエルドリッチ組んでるんだ?
多種多様と思ったけど案外構築の幅狭いのかしら
自分はほとんどお遊びだが、
名推理でモンスターはエルドリッチ3枚+こっそりフロイラインさん1枚の
モンスター4枚のみデッキとかにしてる
採用モンスターはエルドリッチ1種類のみってのが格好よくてそれにしたかったが
名推理やエルドリクシルでフロイラインさんこっそり出てくることで打点補助出来ていい感じ
アイドルカード枠だな! 隠者馬頭鬼ユニゾンのイツメンで零氷の魔妖呼んで制圧に役立てたいこと以外はいたって普通のエッチ
たぶんドーハの方が強い エルドリッチ3枚のみの罠ビ
組んだけれどショップが使えないからデュエルした事がない模様 リッチ3と手札誘発モンスターを7で組んでる
たまに手札で嵩張るけどやっぱり手札誘発は強い 罠積みすぎると魔法罠ゾーン足りなくなってくるから誘発も構えたいんだよなぁ >>888
一人デュエルすれば大体の強さ分かるのでは? 4月以降のルール変更による全体的なインフレの恩恵を
エルドリッチはほぼ受けられないから相対的に弱くなるんじゃね フロイラインとガーディアンと遮攻カーテンのコンボが気持ちいい エルドリクシルってめちゃくちゃ発音しにくいの俺だけ?
毎回噛んでしまう 言いにくいから身内でやるときは紅きとか白き発動って言ってる まあそこは皆平等だしね
未界域や簡易は少々残念だが致し方なしか 黄金郷魔法カードがないなら来ると思ってる君
クリストロンを忘れてないか? 評判次第で新規くるかもね
エルドリッチ様結構人気だし、支持率高ければ新規ももらえるってもんよ
拡張しやすいし出張もしやすいから下手なテーマより人気あるだろうし エッチさんと最も相性の良いwith Bが制限食らってしまった >>902
リリーサー死んでヴェンデが息を引き取った、まあ元々死んでたけども フィールドからじゃないと素材効果発揮しないって完全にアメリカのミスだよな
無能ども よく考えたら新ルールだとエッチでツィオルキン強いな ドーハスーラ軸は簡易融合3積みしてたから、そこが辛いな、 うらら増えるのなら墓穴の使命者の採用も考えんとなぁ
スペース足りねぇ すげー若干だがワッケーロ強化されてねーかこれ
状況結構限られるけど墓地発動メタも一応だけど出来るようになったね 罠モンスター発動した魔法罠ゾーン使えないの今知ったんだが? 覚えなおす必要がないじゃん、やったな
まぁこれから罠モンスター触る人もそもそもそういうルールミスがなくなるわけだし
わかりやすくて強化につながるいいルール変更だよね 揉め事が起こりやすい所と直感的じゃない所に手を入れた感じかね ターン1の召喚無効とかはある意味直感的になっていただけに脳に負担がかかりそう これ今まで以上にアストラムうぜーな
打点上回るのはほぼ無理で処理出来ても対象取らないバウンス飛んでくるし
今までならそこで発動してたもんがしないのは無双される予感しかしない 除去の対象が魔法罠ゾーンを指定している効果で罠モンスターを割れなくなったのも大きい 面倒な処理をやってくれるツール的なのあれば楽だよな。 罠カードとしても扱う系だから普通にサイクロンで死ぬぞ >>928
>>926は「除去の対象が魔法罠ゾーンを指定している」効果って言ってるので
それらでは破壊されないってことよ
昔のカードだと荒野の大竜巻とか 最近のカードだと神鳥の排撃とかがそれよね
まぁゾーン指定除去ってほとんどないからあんまり関係ないかもだけどな チェーン1ワッケーロチェーン2コンキスタドールってやると墓地効果封じれるようになるってことでOK? これ絶対墓地へ送られた場合の効果にチェーンDDクロウとかやって揉めるよね
つまりわらし墓穴が最強 ×クリッター効果発動チェーンDDクロウで封じられる
○クリッターリリース死デッキチェーンDDクロウで封じられる
効果を発動するためには効果発動時に規定の場所にいなきゃいけないってことでいいんだよね >>926
前から魔法罠ゾーンのカードを破壊する効果で罠モンスターは破壊されないぞ。 マス3時の場魔法並みの仕様変更を今更ながらあちこちでやったって所か
墓地誘発系は軒並み影響を受けるがアンデットは純種族だとそんなに居らんよな
公式のクリッターの事例に合致するのはゴブリンゾンビくらいか 悪魔は墓地に送られた時に発動する効果が多い印象だけど、アンデットは墓地で発動する効果が多い印象 アンデの蘇生は他力本願メインだったから墓地発動なんてそんなに居ない コンキワッケーロの墓地効果封じが無理なく使えるね
今回のルールでエルドリッチが一番恩恵受けられるんじゃない? エクストラゾーン関係で恩恵無い分トントンてとこでしょ 例外探せばキリないでしょ
ゴブリンゾンビとかも影響受けてるけどそれぐらいなら他種族も受けてるはず だめだ・・・
どうしても黄金の征服王を1枚入れてしまう
こんなサーチもないし、条件も3種除外と即効性も無いし使いづらいロマンカードってだけなのに
くっそ格好いいイラストと豪快な効果と
黄金の征服王でエル・ドラド・アデランタードって読ませる格好よさがたまらねぇ・・・
他の9種類採用してこの1種類だけ採用しないのもかわいそうだしな つまり人それぞれってことね
俺は2枚にしてるけど1でいいとも思ってる
うららと入れ替えだね 2枚は安心感があるし1枚にすると弱いカード少なくて済む
3枚はちょっと重い気がするけど まあ真面目に言うとコンキスタとか墓地に送りながら妨害できるから意外と強いわ
新規次第では3積み必須かな
今は仮想敵によっては3、安定は2、下振れ減らすなら1 2妨害構えるために必要だから入れてる
他のに比べてアド損感はんぱないけど リリースが無かったら無理なく3積み出来たかもしれん 化石がなんでアンデじゃないのか微妙に納得出来ない
あいつら明らかに死んでるだろ プテラがゴーストタイプだったら嫌でしょ
別に嫌では無いな 遊戯王で種族にツッコミを入れる事ほど無粋なことはない デッキのモンスターエルドリッチだけにしたいのに墓穴怖くて
屋敷わらしちゃんを入れてしまう
ただ何故か活躍したことがない
なんのために住み着いてるんだこの娘 エルドランドに住み着いてたら体を金ぴかにされてしまう屋敷わらしちゃん!?
興味ありますね わらしは腐るようならコンキスタドールとかとレベル8シンクロ立てられるからありだと思ってる >>960
最近の化石ポケモンは違う化石ポケモンのバラバラな部位を合体させて復活させるキメラになってる 活躍しないのが無力化されるとか使う場面で手札にないとか以外で腐るだけならそれは墓穴されてないということなので実質大活躍 種族か…
むしろ不知火がアンデットなのが1番謎だわ つまりゴールドレアの誘発娘たちはみんなエッチな呪いを受けたのか… わらしちゃんのプレゴル持ってるけど輪郭の縁取りが雑で気になるし
普通に字が金色のウルトラが適切な気がする 虚無空間もスキドレも神宣も羽根箒もゴールドレアあるしな
金色のスリーブとあわせてなるべくゴールドレアにしてるわ
普段ゴールドレア使わないけどまさか使うときがくるとはなぁ うららが3枚入れられるようになったし墓穴対策にわらしまで採用すると増Gを入れるスペースが難しくなるな
増Gは単純に強力だけど手札誘発を増やしすぎるとリッチの動きがスムーズにいかないし 新ルール凄くない?
エアーマンに落とし穴撃ったらエアーマンの効果使えないんでしょ? 何故アンデスレで言ったのか分からんし普通に効果使えるしでもうね こういうアホのせいでクロウ増えそうだからわらし強くなりそう 効果がチェーンに乗る前に本来の発動場所から退かせば不発になるだけだぞ sss成功場合に発動する系サイクチェーンリビデやっても意味ないってことになるよね 公式の例で言うと4デッキのコストで墓地に送られたクリッターの効果は4デッキのチャーン処理が終わったあと改めて新しいチャーンのチャーン1として発動する
だからその前の4デッキのチャーン処理中に墓地から離れると効果の発動ができない
と解釈してるけど 妲姫と武部を引き裂いたのはエッチだった
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