遊戯王デュエルリンクス1130ターン目
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スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/
遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
http://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
☆避難所 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 59ターン目【まったり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573393731
・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
-
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス1129ターン目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1573744675/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>947
あの2枚が入ってるか入ってないかで天と地程の差が出る
最低2枚ずつは確保すべし >>947
ミニパックないと話しにならない
シストバーンとインパクトがあればシンクロテーマ特有の弱さはあるけど環境と戦えるテーマになる >>952>>953
まじか
ありがと
インパクト一枚しかないわ
BFも作りたいしパックに重要カード分散させすぎだろ
これじゃ新参者も定着しないわ >>940
サイドラ入れて無零怒を出しやすくするとか >>954
新規はテーマカードもだけど汎用集めるのがめちゃくちゃ辛いね
強い高レア汎用の入ったパックのテーマが今だと弱いのもあって >>945
先行安定したありがと
鬼丸君を捨ててしまった >>954
クリストロン集めるなら余裕があれば霊獣も組むといい。間違いなく環境テーマだし。
初心者はどのテーマが強いか見極めるのは難しいしな…始めた頃に炎星とかネフティスとかの弱いテーマ集めまくってたから良くわかるわ プルガトリオ出された瞬間敗北が確定する霊獣なんか勧めるなよかわいそうだろ 今こんな感じなんだけどなかなか17に上がれない…
やっぱり回し方が悪いのかな
追放3枚目を引くために20になりたいんだけど…
始めて1週間くらいってこともあって特に神属を打つタイミングがまるでわかってないと思う
それと場に出す優先順位とかもなんかおかしいのかもしれない
銀幕とコズサイは610円のやつだからドリームチケットも1枚残ってる
https://i.imgur.com/B2h8VFw.jpg 六武衆でコキュートス即詰みに対応できる方法考えてたらこんなクソデッキになってしまった…
https://i.imgur.com/ymht5El.jpg >>958
召喚獣パックは三周した
ブラロ召喚獣でブロンズから一気にレジェンドまで行ったけど飽きた
霊獣は紙と動き似てて使いやすそうだから確かにありだわ
召喚獣強いけど飽きるよね
なんか最近誰か1番デュエル中に召喚獣育て上げるか烏飛ばしまくるゲームになってんな
初期のクリボール合戦は知ってるだけに悲しいわ やっぱり1stはみんな割とふざけたデッキ使うから楽しいな >>962
自分も六武召喚獣考えてたから良いと思う嫌われそうだけど
ただその構築二刀流腐る場面多そう DLv.17まで来れたやったぜ
DSOD海馬のスキルもあと1つで全部揃うし嬉しいわ
適当な青眼でもここまで来られるし青眼強いな
まあここからは魔境だろうけど >>954
かと言ってパック以外にOCGオリジナルテーマの強化入れるところ無いし商売ってのもあるからしゃーないわな 上の方になるとガチデッキが増え出すってだけだよ別になんてことは無い、いつものランクマだ ここにおる人は2ndも本気でやる人が多いな
自分は1stでジェム回収できればもうええわ 普通の会社勤め人じゃ2ndに費やしてる時間ないからみんなジェムとったら適当に遊んだ終わりよ >>966
使ってないから分からないけど確かに腐りそう
先行時BF相手の妨害に使えたらいいかなくらいで入れてた metaに載ってたまんまのサイドラデッキと2回当たったけどあんな弱いのにホントにキング行ったのかアレ セラのログインボイス長すぎじゃね?読み込み完全に終わってもまだ喋ってる なんだかんだガチでやると面白いランクマじゃなんか物足りないし
ゲームの楽しみ方は人それぞれだとは思うけど >>964
深淵の枚数分しかコキュートスを処理できないし、処理したターンにワンキルできるほどの力は六武にないかなと思ってた とりあえず最終日までにファースト突破できれば良いって感じ >>972
まあでも初手で握りたいって考えると全然アリか
腐る場面=制圧してるとも言えるし >>976
じゃあガーディアンの力でいいじゃん?
なんだかんだ言ってシエンにガーディアン付けられたら突破しづらい 19で沼にハマってる
一回負けが込むとデッキ変えてもどうしようもないな ガーディアン付けられたら月の書おじさんくらいしか思いつかんな 5連勝する必要もない楽な条件なんだから気楽にやれよ >>980
ガーディアンはシエン立てられない時に処理できないデッキがないレベルだし微妙かなと
シエンたってても堕天使BFには処理されるし
ただ召喚獣への詰みを減らすって意味だといいのかもね >>963
紙の経験者か、召喚獣集めるのは流石やな
確かに召喚獣は単調だしその点クリストロンは回してて楽しいよ 召喚獣で連戦連勝で19行った後事故連発で17まで落ちたぜ
アレイスター以外の素材引けないこと多すぎ問題 >>984
シエン立てられなけりゃ負けるようなデッキなんだから
立てられないときのこと考えても仕方なくない? シエン二刀流の構えが大して怖くなくなってる自分と今の環境が怖い
1枚でシエン殺せるって落ち着いて考えると異常だわ >>987
もう5割捨ててるんですがそれは…
まあ六武くらいのパワーのデッキ使うならそのくらいで考えたほうがいいのかもしれないけど 後攻スナスト4連発失敗してサレったクズ運デュエリストを見ましたわ
運命力って大事っすね >>961
そこからヴァルハラ、コズサイ、銀幕抜いてマスティマ、アムドゥシアス、サイコショッカー積んだの使ってる
サイコショッカー引けなかったら、罠なんて全部踏み抜く気でいけばいい >>990
逆にシエン出さないで勝てるパターンがあるならおれが聞きたいくらいだよ >>993
なんか凄い納得した
確かにそりゃそうだね >>978
こんなの事故りまくりだろ 追放3でも引けないのに >>991
これあるからスナストは嫌いだわ
外れても当たっても運ゲー感しかない >>995
これでもあまり事故らないのが堕天使なんだぞたぶん リミット 禁止
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