【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾32連射



可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず

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・デッキ診断を希望する人は>>2を確認して下さい
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■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

風征竜3嵐1入れてみるか
今のデッキドラゴン少ないんだよなあ

遅刻の枠飛竜に変えようかなあ

SR突っ込んだほうが仕事あるかもよ

風として入れるなら星杯の守護竜が手札から落ちて嬉しいか

612名も無き決闘者 (スププ Sd03-2NTr [49.96.34.27])2018/09/14(金) 21:51:24.73ID:qdu9rkbCd
星七と真紅眼とかの融合体来ないかなあ
テンペストをデッキから落としたいし霊廟はアド弱いしサーチできないし

サモソ無しだとダメ出せなくない…?
スケゴ使えば出せるけど利点がほぼないし…

トポロ鋼炎もだいぶ難しくなったけどね

>>613
ハリファでジェット出してデコードとリンクリにしてもダメは出る
まあスケゴ同様に利点は少ないが

>>614
そういや植物軸はまた崩壊か……

この際だから植物やめてアンデッドレッドアイズ組んでみるよもしかしたら新しい発見があるかもしれないし

もうそれ真紅眼じゃないよね

618名も無き決闘者 (ワッチョイ 5d36-jjCg [60.139.0.33])2018/09/15(土) 20:53:55.31ID:AolkjsBr0
数年前に遊戯王引退して最近真紅眼関連だけコレクターしようかと思っているけど強くなった…?

強くはなったけど強くはないよ

雑魚カードばっかだからやめとけ金の無駄

イラストが気に入ったら一枚だけ確保で良さそう

>>618
真紅眼好きなら、こんなドブ川みたいなスレに来ちゃダメだよ
真紅眼自身は立派だけど、ここはスラム街みたいなところだから

フレアとスラッシュはかっこいい

アンワ貼ってても真紅眼のサポートカードはレッドアイズ指定だからバッティングしないしアンワ軸いけるんじゃね
レダメは息しなくなるけど

最終盤面をどうしたいかだよねアンワドースハーラ鋼炎竜あとなんかほしい

これからソリティアが死んでメタビ時代に突入するから最終盤面とか決めるのはナンセンスでは
引いたカードで殴り合うのよ

それはどうかな?

レダメが使えなくなるとスピリッツも使い勝手悪くなるし、その分を不死竜でなんとかしようとすると鎧旋や鋼炎竜が使いにくくなる
真紅眼融合だけに絞って鏡などで墓地使っていけばいいのかな
って前に不死竜をいじってたときに思った

アンデッド入れてつくるならスキドレ軸からスキドレと墓地のドラゴン族サポ抜いてアンデッド要素入れるのか
どんなデッキになるんだ

なんかください(適当)

テンペスト混ぜ込んでみたけど上手く墓地に送り込めれば流石に強いな…
ただどうしても霊廟頼りになっちゃうから主力にはきつい

ベイゴマせんとーきカップ麺積んで召喚権を使わないスカルデットでぶん回して引く

テンペスト使う人はどこまでいれる?
ライトニングとか他の風属性とドラゴン族とか

墓地蘇生が軸の真紅眼で墓地リソース食うテンペストどう使うんだ
レダメサーチにしても風いれないとイカンし

このスレちゃんと他のガチデッキ使ってて道楽で真紅眼みたいな弱いテーマフリー用で組んでる人ばっかりじゃなくてなんでも真紅眼でやる縛りみたいなの設けてるやつちょこちょこいるよな

俺はSR入れた

>>635
ファンデッカーで悪いな
カードゲームは道楽でやってるしな
他のテーマも使うけど、レッドアイズが好きだから遊戯王やってる感はある
新規情報もまずレッドアイズに使えるのないか探してしまうね

ほっとけほっとけ
どのゲームでも多様性をバカにする奴なんて実力も半端な煽り屋って相場が決まってる

639名も無き決闘者 (アメ MM31-Zlpr [210.142.105.226])2018/09/19(水) 14:32:54.92ID:LI6lHcsuM
>>636
ケルビーニ作ってカーボネドン落としたりとかテンペストのコストにしたりとかで使い勝手良さそうだけど使った感じどう?

植物関連抜いてテンペスト触れるカード増やしてベーゴマとタケトンを2枚づつ入れたよ
植物より事故率上がった気はするけど召喚権使わないでランク7+ケルビーニが建てれたりしてちょっと満足してる

新しい動き考えてたけど霊廟+マスマorロンファorダンディ+コストでトポロ鋼炎までは一応行けた
でも黒鋼経由しないから鎧旋サーチできないから弱いな

>>635
お仕事でカードゲームなさってるんですか

643名も無き決闘者 (スププ Sd03-1+in [49.96.23.88])2018/09/20(木) 00:12:17.70ID:iXGPS0M8d
真紅眼つかうなら黒鋼ってくらいアドの象徴になったからなー
経由できないと途端に手札が辛くなる

中規模テーマのサーチなのにターン1制限無いのはジッサイ強い

そうでもない。自分の融合蘇生軸は黒鋼ピンだし
融合のデメがきつ過ぎて場を経由しなきゃいけないカードが軒並み事故要因と化すんだよなぁ

融合蘇生軸でも黒鋼ピンは無いだろ
1ターン目に引けば融合使って黒鋼セットすればいいだけだし

サーチ先が罠かクソデカデメリットの融合か墓地蘇生するから落としたいレダメくらいだし
初動で腐って1ターン遅れるのが大分辛い

>>646
鎧旋は使わない感じかな?
真紅眼融合とセットならインサイトで黒竜2枚目落としたり、黒鋼竜単体なら1ターン目でレダメ落として2ターン目でレダメ→黒鋼→インサイトで黒竜落とせる
霊廟黒鋼もあるし鎧旋使うならあった方が事故率下がると思う
ちなみに、真紅眼融合を引けなかった場合はどういう動きしてるんだ?

融合軸使ってるけど3積みしてる
装備化で絶妙な打点になるし装備状態から落ちてもサーチで牙でも見せとけば牽制になる

649名も無き決闘者 (JP 0H0b-Y82R [163.215.6.1])2018/09/20(木) 12:28:43.60ID:MCBpWniRH
>>647
鎧旋は3積みだけど何とか初動で融合を引けるように紅玉と誘惑を計6積みしてる
余ったら適当にブラフにする
それでも引けなきゃ霊廟でレダメ黒竜肥やして伏せてエンド

鎧旋って結局はバニラ出すだけだから入れても2かな
それよりも融合軸ならレダメ蘇生できるスピリッツ優先したい

エクストラドカ食いするけど先行から霊廟+石+なんか蘇生札でトポロ鋼炎作れたわ

>>649
ドロソでなんとかなるもんなのか
自分は鎧旋重視のデッキでも鎧旋は2枚にして黒鋼とインサイトに頼ってたな
墓地肥やし、蘇生、鎧旋を揃えるとなると、なるべく被らないようにサーチしやすくすべきかなと考えてたし

>>651
どうやるのか知りたい

653名も無き決闘者 (JP 0H0b-Y82R [163.215.6.1])2018/09/21(金) 10:20:57.49ID:Oyo+fEvAH
>>652
展開の起点である融合を1ターン遅れる黒鋼でサーチしないといけない状況の時点で負けみたいなもんだし

真紅眼融合を黒鋼でサーチはしない
真紅眼融合や霊廟が引けなかったときの黒鋼はインサイトにしてレダメ落としつつ、スピリッツか鎧旋のない方サーチ
次のターンにまたインサイトサーチできるから、黒鋼は実質2枚分の墓地肥やしになる
墓地肥やしの初手での旨い順としては、@霊廟黒鋼、A真紅眼融合、B黒鋼単体、C霊廟単体、じゃないかな

655名も無き決闘者 (JP 0H0b-Y82R [163.215.6.1])2018/09/21(金) 12:54:45.49ID:Oyo+fEvAH
黒鋼を実質的な蘇生罠+牙のサーチ札として運用するなら
自分としては融合と合わせると腐る黒鋼より
最初から蘇生札突っ込んだほうがいいかと思った
レダメ落としにしても融合かインサイト来れば墓地肥しは足りるし
確かに霊廟だけじゃ物足りないけどそこは融合を引くためのドロソとお祈りでカバー

656名も無き決闘者 (JP 0H0b-Y82R [163.215.6.1])2018/09/21(金) 18:26:30.34ID:Oyo+fEvAH
というか記憶違いだったのかピン所か0枚になってたわ黒鋼

サモソがあるなら引っ張ってこれるがなぁ天球で出すのはアホくさいし

>>655
個人的には黒鋼はインサイトの墓地肥やしも含まれるところが大きいと思う
まあ真紅眼融合と黒鋼しかないと辛いけれど……
流星でレダメ落とさず黒鋼装備、黒鋼落ちたらレダメサーチし次のターンお祈りドローかな

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