【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾32連射
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可能性を生み出す遊戯王界きっての萌えキャラ、《真紅眼の黒竜》について語るスレです
雛萌え談義から最強を目指すデッキ診断まで、真紅眼に関わる事ならやおよろず
・原則sage進行でお願いします
・煽り荒らしは華麗にスルーしましょう
・デッキ診断を希望する人は>>2を確認して下さい
・真紅眼デッキについて知りたい人は>>3や下記のリンクを参照して下さい
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【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾30連射
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505968108/
【レッドアイズ】真紅眼の黒竜を語るスレ 黒炎弾31連射
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1519723095/
■関連リンク
遊戯王カードWiki -《真紅眼の黒竜》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%D5
遊戯王カードWiki -【真紅眼の黒竜】
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%BF%BF%B9%C8%B4%E3%A4%CE%B9%F5%CE%B5%A1%DB
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真紅眼の黒竜
Sin 真紅眼の黒竜
★デッキは見やすく横書きで!
★「やりたいこと」「回した感想」「どのようなアドバイスが欲しいか」が無いものはNGです
★大会を視野に入れている場合は、サイドデッキや大会の環境もきちんと書きましょう
〜〜デッキ診断投稿テンプレート〜〜
■メイン×40
▼モンスター×18
▽上級×4
A×2 B×2
▽下級×14
C×3 D×2 E×2 F×2 G×2 H I J
▼魔法×15
K L M N O×3 P×2 Q×2 R×2 S T
▼罠×7
U×3 V×2 W X
■エクストラ×15
α×2 β×2 γ δ ε ζ η θ
ι κ λ μ ν
■サイド×0
【コンセプト】
(デッキコンセプト、基本戦術など)
【使用感・問題点】
(回した感想、気になった点、改善したい点など)
【備考】
(周囲の環境、予算、譲れない点など)
●主な真紅眼デッキたち
【純真紅眼】
《真紅眼融合》と《流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン》を用いて高速で墓地を肥やし、《真紅眼の鎧旋》《復活の福音》等で展開を行う基本型。
融合モンスター、ランク7エクシーズの他、《流星竜》の融合素材を利用したランク6エクシーズや《アルティマヤ・ツィオルキン》の採用も可能。
【デュアル軸】
《化合電界》を用いてレッドアイズのデュアルモンスターを積極的に活用するデッキ。
リリースをなくし召喚権を追加する効果により、デュアルの再度召喚を狙いやすく、手札から《伝説の黒石》とデュアルを並べることもできる。
【聖刻軸】
「聖刻」モンスターを用いてレッドアイズを展開するデッキ。
《聖刻龍王−アトゥムス》をエクシーズ召喚することで、《伝説の黒石》をリクルートしつつ《ラブラドライドラゴン》を墓地に送れる。
これにより早い段階から《伝説の黒石》を使い回すことができ、《真紅眼の鎧旋》の蘇生対象も用意される。
●その他真紅眼デッキ
【黒炎弾1KILL】【ガイア軸】【オッドアイズ軸】【不死竜軸】【儀式軸】
ごめんね テンプレ先に貼るの間違えちゃった
真紅眼の闇竜
真紅眼の不死竜
真紅眼の黒炎竜
黒竜の雛
伝説の黒石
黒鋼竜
真紅眼の飛竜
真紅眼の幼竜
真紅眼の遡刻竜
真紅眼融合
真紅眼の鎧旋
流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン
悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン
真紅眼の鋼炎竜
保守終わりです
テンプレ順番ごめんね 俺もリンクマシマシにして植物かジャンク入れたくなってきたが枠がないよ
抜くべきは墓地を肥やすカードか蘇生させるカードか 真紅眼は素晴らしいなぁ
色んなデッキができて、どれも結構強いから面白い みんな紅玉入れてんの
入れないとどうしても手札の黒竜が腐るから入れてる 7真紅眼を6枚入れるような強化来たら3枚いれるんだけどね 黒竜活かした効果持ちの7真紅眼欲しいよな
7に限らず真紅眼の名前付いたカードはほとんどカテゴリ内でシナジーないから事故札になるの勘弁してほしい 公式垢が真紅眼紹介してたのはアンデットワールドR絡みかそれともそれ以外で新規があるのか 手札の7真紅が腐ったらインサイトか真紅融合で切ってるな
現状の真紅眼カードだけだと紅玉は事故の元だとおもう
構築によるだろうけど紅玉入れて機能するくらい7真紅眼枚数つむなら誘惑のほうが断然安定する
手札の補充は黒鋼さんに任せる >>33
アルカナ紹介したときもコレパで掠りもしなかったから多分適当に紹介してるだけだよ サイバーダークと真紅眼を組み合わせようとするけどうまくいかん
ネットで先駆者デッキレシピは見てるんだけどサイバーダーク融合と真紅眼融合どっちもしたいっていうのが難しい サイバーダークカノンが優秀すぎてレッドアイズも黒銅すらいらんよ サイバーダークはドラゴンに寄生するテーマだったけど、専用の寄生先もらっちゃったからね >>42
一応アトゥムスで黒石持ってこれるから魔王を入れるのも動けそうな気がするけどね
黒鋼の方が無難に強いと思う >>37
噛み合い無いんだからうまくいくわけないよ サイバーダークと噛み合う部分がないというわけではないと思う
けど見た目での拘りで作るようなテーマ選択でありながら、華々しいところが相性悪くて拘りを妥協しないといけなさそう
特に融合はどちらか、またはどちらも捨てないと厳しいだろうなぁ 20代ならそのくらいの漢字余裕だわみんな鋼の錬金術師読んでたからね なんで黒銅がこんなに定着してるんだ?
絶妙なダサさが人気なのか ドラゴリモーラ可愛いしレッドアイズと融合すればガトリングールに派生出来るし使ってやりたいが覇王軸なら形になるかな…? >>51
フラゲ画像の文字が潰れてて闇銅に見えたと思われ 中学2年まで潜水艦を水潜艦って言ってた友達を思い出した >>56
ダークネスメタルに漢字当てたらそうなるのは分かるんだが
闇鋼を音読みすると「アンコウ」になるのがちょっと可愛い 公式がTwitterで黒炎弾を取り上げてたけど新規期待していいんかな? 黒煙弾と真紅眼融合のリメイク出て真紅眼先攻ワンキルが環境入りするぞ それ規制される流れじゃないですかやだ〜!
それはさておき「ダーク・メガ・フレア」もOCG化してほしいな 妙に尖ったカードとかいらないから普通に黒竜補佐するレベル7真紅眼ください
高レベル真紅眼が単体で使えない事故要因しかいないとかいつの時代なんだ 星7の超天新龍レッドアイズ・レボリューション・ドラゴンください スカーレッドアイズブラックメタルノヴァドラゴンください 地味だがデメリットなくあと一押しをしてくれるレッドアイズ魔法が欲しいけど、そういうのは枠があるときに派手なのと合わせて入るものだろうし厳しいか
まあとりあえず、新しい刺激はいつでもウェルカム、できれば数撃って当たりたい 墓地での効果持ちで
真紅眼の名前を持った7か6の「デーモン」で
フィールドと墓地で通常モンスター扱いのチューナー
ください
ごめんなさい欲しがりんぼで 墓地効果持ちで通常モンスター扱いとはこれいかに
というか単純にレッドアイズかつデーモンのレベル6バニラドラゴン族がほしい >>69
だからそれ、黒竜なしでそいつ2枚でも悪魔竜が出せるようになるんだが…… 別にそれぐらいええんちゃう・・・?と思ったけど、黒炎竜じゃなくて黒竜に拘りたい人たちからすると結構大きな問題なのか
流星竜も黒炎とそれでよくなっちゃうわけだから混ぜもの無しだと完全に入れる意味がなくなっちゃうし デッキからデーモン2体で融合できても良くね?させてくれよ >>73
悪魔竜の素材のレッドアイズ側でレベル7を指定するってことでしょ
その場合>>69はデーモン側になるわけだから意味は無くならないと思うが 悪魔竜の素材なら打点次第じゃね
黒竜より打点が低いなら多少重くても黒竜を素材にしたい てか悪魔竜出すためだけの新規はいらねえわ 別に出しやすくならなくてもいいからジルドラス並みに有能なのをくれ >>77
流星用に黒炎竜入れて、あとは>>69と聖刻で6軸した方が安定しそう 悪魔竜自体がジルドラス並に有能だから悪魔竜を出しやすくしてほしいんだが >>79
悪魔竜は封殺パンチした後に高火力で相手を焼けるから強いんだぞ
聖刻とか混ぜて中途半端にするよりは悪魔竜のバーン火力を上げた方がいいと思う >>81
だから流星用に黒炎竜を入れるんだよ
悪魔竜出すとしたら真紅眼融合2枚目で黒炎竜は落ちてる
星6通常ドラゴンのレッドアイズデーモンとか、真紅眼融合でも聖刻でも落とせて、蘇生でも聖刻でも鎧旋に繋がり、トフェニや星呼びで手札処理でき、それでいて悪魔竜も出せるとかいうレッドアイズの中心になれるカードだよ 真紅眼融合2枚目とかなかなか視野に入らないレアケースだぞ
真紅眼使って長いし基本3詰みだけど真紅眼融合を2回以上使った記憶がマジでない 好きで使ってるけど2ターン目にしか融合使ったことないや 融合二回目を打つ余裕がない というか打つ余裕があるなら大体打たなくてもごり押しで勝っちゃう 下手に打って相手の誘発に引っかけられて負けましたじゃしょうもないし 正直聖刻を混ぜた動きして真紅眼の中心になれるカードと言われてもイマイチピンとこない 黒竜のほかにバニラなんかいらないよ
ただでさえ新規出るたびにいたずらに事故要因が増えていってるのに >>83
構築や対戦相手による経過ターンによるだろうけど、天球黒鋼で状況に合わせて悪魔竜狙ったり
あとは普通に真紅眼融合と妨害しかやれることないパターン
必ず真紅眼融合以外の動きが引けてるような構築とか、真紅眼融合3積みする構築にあるのか? >>89
言ってる意味がよく分からないと思ったけどそりゃいもしない真紅眼デーモンってモンスターをいる想定で回してるっぽいからそりゃわけわからんよな >>88
聖刻軸は個人的にはラブラを凶星や下級から鎧旋で釣るのが安定する
黒竜が融合素材に1枚って状態だけど、それでも手札に来ちゃうのが愛おしいよね 今の真紅眼はサーチができるデッキ融合と早いデッキ圧縮ってのを生かして自由枠を空けまくって空いた枠で妨害札いれたりリンク召喚のためのパーツをいれたりっていう構築をしてる人がほとんどだからバニラ真紅眼デーモンなんて来ても構築に大きな変動があるとは思えないな >>90
真紅眼融合2枚目は普通の真紅眼融合3積み構築での話になるけどな
悪魔竜入れてるかは人によるだろうけど、真紅眼融合2枚目を考えて流星2枚入れてしまってるけど少数派なのか(悪魔竜は最近は抜いてる) >>93
2枚目使うにはデメリットがデカすぎる
あと普通にインサイトや流星竜を一回使えばデッキに素材がいなくなってるってパターンもあるし2枚目を使う機会は滅多にないな むしろ2枚目使うための3詰みじゃなくて初手に引いてデッキの真紅眼を早いとこ全部墓地に落とすための3詰みじゃないか? >>95
そうだけど、インサイトや蘇生系が引けてるばかりでもないし
自分も現状は流星2回分がギリギリ、インサイト1回使えばバーン効果使えなくなるけど、真紅眼融合2枚目を無視できるほどの安定性もアド稼ぎもできてないからなぁ 真紅眼の黒竜をデッキからssするレッドアイズ魔法欲しいわ
とりあえず黒竜にアイデンティティをくれ >>97
それ絶妙にいいな
サーチしてすぐ使える魔法で、動き出しにも墓地肥やしにもカウントできる
それだけで黒竜優先になりつつ不足分を補えそうだ >>97
リンクもエクシーズもしやすくなりそう
余計な制約さえつかなければ 鋼炎龍と紅玉ってめちゃパワカなのに7軸がまともに強化れないために存分に使えないよな
基本的に元祖を生かすために7軸の強化してほしいもんだが 真紅眼の黒竜を素材に使用しなければいけない代わりにデメリットの無いデッキ融合が欲しい ランク7はギャラクシートマホーク抱えてるから制約無いと普通に強化はされないだろうな 真紅眼の黒竜の召喚特殊召喚に反応して手札墓地からSSまたはセットできる☆7至急くれや レッドアイズがいる時レベル1ドラゴンサーチする魔法くらはい レッドアイズに一度だけ破壊耐性付与するフィールド魔法下さい くれくれいってたら
真紅眼千年竜とか真紅眼ギルフォードザライトニングくれるのがコンマイ >>102
多分コンマイはそういうの考えてデザインしてないと思う 当分新規はいいや
もう十分強化されたしね
その分、他のテーマに枠譲ってやってくれ デメリットばかり言われるけどデッキ融合で直接EXゾーンに大型出せるのはかなり頼りになる
先行トポロ爆撃の布陣すり抜けて殴り倒せるし 新規はいくらきても嬉しいぞ
COREから3年、新しい選択肢が供給され続けてたせいか、他テーマに興味持っても完成させられない体になってしまった
レッドアイズでもドラゴンサポートでもなんでもいいから、定期的にください…… 一通り組んで回したけど純正真紅眼に魔王組み込んだやつが1番楽しいしかっこいいって結論に至った 回しやすさで手に馴染むのは聖刻軸だけど、楽しくて格好良いのは闇竜ロードだな
個性出せるとこ多いし、レッドアイズ使いが集まったら結構構築バラけるのかね 9期でも10期でも真っ先にリメイクされて後続強化の調整役にされてるな
10期青眼は後続リメイクでも微妙だけど 城之内然りフブキング然り
個人的にちょっと扱いが雑な2、3番手のネタキャラ感が真紅眼のよさだと思ってるからもうこの路線でいいと思う 城之内はデッキのアンティ構築といい、異能人に囲まれた一般人ポジといい、
最弱フルモンから一人前になるところといい、
完全に主人公ポジションなんだよなあ 海馬がエジプト関連で色々後付があったように
城之内もエジプト関連で何か後付が来ると思ってたな リンクでちゃっかり強化されてたり、カテゴリ外から吸収してきたり、そういうところがなんか城之内っぽい 質問なんですけど、オッドアイズ型の真紅眼って強いですか?
真紅眼でEM融合作ったり相克で覇王リベリオン出す構築なんですけど今じゃ古いですかね… 古いけど強いよ
サーチ豊富だし覇王は殺意高いし融合も混ぜやすい
欠点はオッドアイズがメインになっちゃうこと 確かに魔術師とオッドアイズ積むとレッドアイズより比率は増えてレッドアイズが霞みますね…
スレチかもしれない質問すみませんでした 真紅眼の活かし方なんだから何もスレチな事はない
ちなみに俺が組んでる感じだと魔術師はほとんど枠無いな
超天新龍とアクペンが優秀過ぎるのと、自己完結でPゾーンをバリバリ割る魔術師とはあんまり動きが合わない
覇王烈龍のために相克だけピンだけど、ロマンで来たら使う程度 オッドアイズ型って動きがわからなくてなに入れればいいかわからん
参考程度にデッキレシピ誰か貼ってくれんかな? 真紅眼は何と組んでも最終的に真紅眼がいらなくなるのが悩みどころ オッドアイズ真紅眼組むわ!→真紅眼いらなくね…?
植物真紅眼組むわ!→真紅眼いらなくね…?
閃刀真紅眼組むわ!→真紅眼いらなくね…? オッドアイズ型は鋼炎竜とオッドアイズグラビティと魔力の枷の三重苦をやってみたい >>132
後者2つ、出張パーツ入れただけでそうはならないだろ キメラフレシアでビートする捕食植物とレッドアイズ混ぜたマニアックなデッキかもしれない >>134
出張パーツが強くてそれを更に活かそうとして関連パーツを加え生まれたシナジーを加速させるためパーツを増やし・・・ってなる ビーストアイズとか魔王から光波→ダークマターってよくやるんだけど使えば使うほど真紅眼が脇役であることから目を背けられなくなっていく >>136
そりゃ出張パーツ用のカードなんて追加してったら中心となるカードから外れてくに決まってるでしょ…… レシピとは違いますが基本は召喚師のスキルなどで竜穴や真紅眼を手札に加えてP召喚で一気に出して相克でレベルを与えた鋼炎竜と降竜やオッPでリベリオン作るって感じですね
ただ、自分の力量の問題ですがやっぱり真紅眼で必要なのは真紅眼とサーチ&ビーストアイズの素材に使える黒鋼竜くらいしかないので真紅眼要素が薄くなるのが欠点ですね… 銀行問題業界ゴト潰レル?職員イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯薬害毒死多繋ガル看後死
100件以上介護保険税金ムダ泥棒マダ殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害モヤシテ違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス足ダシ爆発公害山口炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1441750123/ ブルーアイズ、BMだけじゃなくてこっちもスリーブ欲しい 漢の真紅眼融合、融合フル投入
尚止まると本当に止まる模様 真紅眼融合は1枚からそこそこの打点の真紅眼出せるのが強いのであってあいつら自体は別に…って感じだからな 真紅眼融合で召喚獣メルカバーみたいな効果のやつが出せたら強いんだろうけど… ダイアモンドガイの効果で融合のデメリット踏み倒せて強いしDレッドアイズいけるっ!
なんで行けると思ったんだろうでも惜しい動きできるんだよ インサイトからの真紅眼融合は墓地肥やし的にも有能だし1枚で完結してるのいいと思うんだけどなんかで止められたら終わるからな
墓地肥やしだけなら魔王とかビーストアイズとかでダークマター出したりした方がいい気がしてきたわ うららはもうどうしようもないとしても最近うさぎカバーのためにメテオブラックのバーン打たないことがままあるわ ただまぁあんまり真紅眼融合対応モンスターが強いとそれはそれで問題だと思うしちょうどいい気もするわ 真紅眼融合は一応モンスターのセットはできるからそれをいかしてなんかリバースモンスター伏せたいけどそれいれで事故率上げるなら汎用罠伏せた方がマシという結論に行きつく
真紅眼融合のデメリット何とかしたい 一時期はダイヤモンドガイで制約踏み倒してたけど初動弱すぎてな…… こっちが真紅眼だと分かった相手が霊廟とかのタゲ逸らしにうらら投げてくる率どんくらいなの
やっぱ融合に当てようとしてくる? マイナーだから最初は融合の効果知らずにうらら当てれるの気づかないんじゃない?(希望的観測) 真紅眼融合の弱点だけは有名なんだよ……
レダメをちらつかせて鎧旋の破壊を防ぐとかなら可能 デメリット狙いでブラフ無視してあるかもしれない真紅眼融合止めるのと霊廟スタートのソリティア止めるのだったら普通は後者 霊廟スタートが揃ってるか分からない段階は様子見して黒鋼あたり止めないかな
真紅眼融合を止めれたら大きいし ヴルムやトルドーある今、霊廟通したら黒鋼止めてもソサラやトマホまで行かれる
真紅眼融合はそれ以上展開できないから正直 レダメサーチ止められたら動けないと思ったけど、そういやツイトラが被ってるからうらら使えないか
サモソに当てられると困るけど デッキ見えてない状況だと霊廟にうらら打たれるんじゃない?
針やサモソのために残す人もいるかもしれんが >>163
見えてなければそりゃ霊廟止めるよ
針サモソ止めても追加展開手段があるかもだし、墓地肥やし前提のカードがあるかもしれない
他に止めるべきものが分からない段階で放置できるカードではない あえて融合をサーチすることで誘発の意識を融合に向けて着々と準備する ガチに持ち込むとしてお前ら的には1番強い真紅眼構築ってなに? スキドレ入れると自分の融合リンクXの効果使えないからどう運用するかわからない
もしよければ教えてほしい スキドレはフィールド外は無効化できないから流星竜やその素材候補の6ドラ、黒鋼と相性が良い
コストは払えるから自身リリースしてフィールド外で発動する黒石や魔王、スタダなんかも
リンクはスキドレに依存し過ぎるわけにもいかないから スキドレ強いんだけど決闘が地味になるから苦手……
今の遊戯王じゃ多少の妨害は仕方ないんだろうけども とうとう真紅眼融合1枚だけにしたんだけど全然問題ないんだな
黒竜も黒炎竜も手札に来たら基本事故要因だし
こだわりがなけりゃ真紅眼は潤滑油程度に捉えた方が強い気がする >>172
スキドレあれば流星竜のパワーごり押しできると思ってたんだけどそうでもないのか
今覇王入りで組んでて儀式にも手を出そうと思ってたけど知人とやる程度ならスキドレとかの構築が良いのか もう何度真紅眼融合止められたか覚えてないからホーネットビットとか入れずにマルチロールを三積みしてる。
閃刀術式とエンゲージも入れれば除去もできていい感じ。 サイコロ使いたい?それならサモンダイスがあるじゃない 俺が使ってる見習い魔嬢がレッドアイズデッキのwikiに書いてないだと・・・ 黒炎弾って0か3だけど自分からライフ削ってくれる現在、流星竜の黒炎弾一発でも充分ゲームエンドクラスなの良いよね黒炎弾 黒炎弾はサイドに入れて、1戦目を罠多用、2戦目で黒炎弾狙いとかしてみたい
シングル戦のイベントしか行かないからサイドデッキとか使う機会ないけど ずっと趣味で黒炎弾ピン刺ししてるんだけどこれで勝負決まったこと割と少なくない 「黒炎」カードをサーチ
……やっぱ駄目だ、黒竜の立場がまたなくなっちまう 永遠の魂みたいなのは欲しいけどそれじゃ駄目なのも分かっている
分かっているのだけど止められないのだ・・・ レッドアイズトレーサードラゴンとかいう恵まれた設定からの微妙性能 魂で黒竜呼んで鎧旋でもう一体復活するんじゃ(強欲で貪欲)
まあ事故りそう 今の蘇生札が魂になるだけなら事故率は変わらないような
ちなみに羽根帚されたら鎧旋で蘇生したレダメが魂に破壊されることになって、また噛み合ってない言われる
個人的には純で欲しいのは黒鋼に触る手段だろうなぁ
最近は混ぜ物で持ってこれるようにしてるぐらいだし
黒刃竜がデッキからドラゴンを装備してくれたら良かったんだが…… 黒刃はss時デッキから戦士装備ぐらいしてくれても良かったよ
そりゃ欲を言えば黒鋼だけど なんだかんだ使ってて真紅眼のパーツで1番有能だって感じるのがレダメとか展開札とか実質除去札サーチできる黒鋼と使いまわせて魔王と相性いい黒石なんだよな 黒鋼は回ると必要な組合せを揃えてくれるのが大きい
デッキ考えるときは、まずこいつをどう持ってくるかを意識するしなぁ
黒石は最近魔王入りじゃないと抜けてきてるし、黒鋼に並ぶほどじゃないかな むしろ魔王入れちゃうと金華猫からすぐランク8繋げられるようになるしつくづく真紅眼の単体パワーのなさを思い知らされる 黒石はリクルートよりも回収して手札コストにしたりFWDでssすることのが多い 本体をサポートする気あんまりないからな
いつまで経っても真紅眼が手札に来たら嬉しくない状態が変わってない >>195
ねー
もう正直可能性は良いからまともに強化して欲しいわ 下手に紅玉みたいに手札にレッドアイズ要求されるぐらいなら、枚数絞ってインサイトで切ってくのでいいかな
ランク7を強くして欲しい 亜白は旋律とかあるからいいけど亜黒が同じ召喚条件で来ても微妙な気がする 真紅眼はやっぱ墓地肥やし得意だし手札または墓地の黒竜を除外してssできるようにしよう
フィールド墓地で黒竜扱いになる効果と黒炎弾付きで 明らかにトレインよりうんちだからな紅玉
むしろ黒竜がレベル8になってほしいわ 除外からの帰還ギミックが増えた昨今だと、七星宝刀や闇の誘惑使えそうなんだけどな
どれもこれも帰還コストが高すぎて結局組めないけど >>203
カオスドラゴンが今超アチアチだから面倒見てもらおうよ カオドラ構築って言うほど除外帰還できるのか?
というかカオドラと真紅眼ギミックはそんなに噛み合わない…… 変にカオスとか入れるとどんどん墓地肥やしたくなって気付いたら巨神龍とか青眼とか軸になってしまういつもの罠 真紅眼って基本他テーマと組んでも真紅眼がいることで何か強みができるってことないよな
ほんとに寄生って感じ だから面倒見てもらうって言ってんじゃん
いつまで経っても面倒見てもらう側だよ、もうニートだよニート 新規増えたしこれもアップグレードしなきゃな・・・・ >>209
最近のレッドアイズでの混ぜ物(聖刻、植物)は初動で黒鋼からサーチするためのもので、そのあとの動きはレッドアイズが基本となるんだよ
>>211
黒石の存在から得体の知れないモノになりつつあるような……
どうして鎧付けたら墓地から仲間湧いてくるのか
とりあえず、流星や黒刃でパックに融合相手を用意しつつも実のところ誰でもいいってのはビッチ時代超えてるな レダメとかいう汎用性高すぎて真紅眼扱いほぼしてもらえない奴草生えるわ カテゴリ外で汎用的に使われてるカードなんていくらでもあると思うけど、その度に草生やしてるのか レダメは真紅眼サポートでもちょくちょく疎外されてるのもある あえて外されてるものは遡刻、幼、鉄騎士、黒石あたりか
インサイト流星で墓地送り、黒鋼でサーチ、スピリッツで蘇生、牙装備、これらができれば十分だな >>218
打点補えるのと属性サポート共有できて魔王と相性いいからじゃね 今回のパックからはあんま収穫ねーな
レヴィオニアと罠融合くらいか 真紅眼の黒竜を素材に使うレダメのアップグレード版を出してくれ
OCGとGX効果を合体させればいい 死魂融合裏除外は重いね
持ってはおきたいけど現状真紅眼には入れそうにない 流星竜どいたと思ったら死魂融合でワイアーム出てくるの相手からしたらウザいだろうけど、レッドアイズ側はわざわざ真紅眼融合で肥やした墓地を減らしてどうすんだってなるよな 他の墓地依存のドラゴンデッキ組もうと考える度に
サーチが容易で簡単に墓地肥しができる真紅眼融合ってなんだかんだ言って便利なんだなぁと痛感する ダイナレスラーのレベル7強いね恐竜レッドアイズ作り直そうかな 基本的には龍の鏡で良さそうな気がするけどな死魂
まあ確保はしておきたいが まあネクロフュージョンで墓地-2しても流星出し直せば-1になるんだし普通に採用圏内じゃない? そういや流星竜が落ちたらドラゴスタペリア出せるのか
バウンス対策も兼ねてウイルス合わせると、なかなかにウザそう せっかく肥やした墓地は活用していかないとな
流星竜ワイアームドラゴスタペリアを出して相手ターンをしのぐのはおもしろいかもしれない 相手ターンにトポロジックのリンク先にワイアーム出して嫌がらせしたい サイドラインフィニティみたいな、妨害と除去が両方できる真紅眼融合対応モンスターが出れば
レッドアイズもガチになれるかも 悪魔竜でコンセントレイト1キルしたい
どうせ真紅眼融合で一体しか攻撃できる状態にならないし >>235
黒鋼竜セットしてからブラホに巻き込もう 現状だとそのターン止められると何もできなくなるリスク背負ってまで真紅眼融合してできることがちょっとした墓地肥やしとそこそこの打点のドラゴン建てるだけだからどうにもな
1枚で完結してるってのはいいところなんだけど 1枚完結は確かにいい点だ
聖刻レッドアイズで聖刻引けなかったときにインサイトから圧縮しつつ高打点ってのは助かってる
今日はそのおかげで混源龍も出せたし 品川駅で女性“盗撮”20代巡査部長を逮捕|日テレNEWS24
http://www.news24.jp/articles/2018/07/13/07398647.html
警視庁の警察官が、駅で女性を盗撮したとして逮捕された。
警視庁によると、逮捕された杉並警察署の20代の巡査部長の男は12日夜、JR品川駅の構内で女性の下半身をスマートフォンで盗撮した疑いがもたれている。
女性は気づかず立ち去ったが、目撃した男性が巡査部長を取り押さえ、現行犯逮捕したという。
警視庁は「今後の捜査結果などをふまえて適切に対処したい」とコメントしている。 いっそミニマムガッツやコンセントレイトどっちもいれて悪魔竜ワンキルに特化したデッキもいいかも こないだのプリンセス杯でも優勝してたけどミニマムガッツ入り聖刻真紅眼なんか悪くない気がする ミニマムはまあ悪くないよ
新ルールになってアトゥムスどけるために入れて、天球入ってからも火力足しに役立ってたからそのまま採用していた
アトゥムスで呼んだ黒鋼でミニマムしてレダメにできる
自分のデッキでは残念ながら混源龍に枠をとられてしまったが…… アンデストラク看板でシンクロの不死竜リメイクが出るぞ
スリーブもバッチリ出る様で嬉しい これに何を期待してるの?
レッドアイズシンクロのレベル7
つまりどういう事か
→レッドアイズ用のカードではない そりゃこいつ元々名前だけ借りたシリーズモンスターの一体なんだから当たり前だろ 何故期待したのか 逆にシンクロだけは出さないのを貫いて欲しかったんだが
完全にアンデ用だろうけどストラクRで今までエクストラ出さなかったのに何故… アンデがシンクロ向けのテーマだからだろ
そんなところで真紅眼のこと考慮するわけ無いし >>247
これだな〜
効果がわからんからあれだけど
レベルも釣り合わないレッドアイズ名のEXモンスターは正直いらんよな
件のストラク内の真紅眼関連のカードがこの一枚だけまである とりあえず不死竜とは運用分けれそうだし、考察続けられそうか
不屍竜は素材指定なく効果も普通に使える部分があれば、下級を軸に牙で活用できるかもしれない
それぐらいしか、レッドアイズで使えるイメージが見えない…… 真紅眼デッキには感服しなさそうだけど、今まで国内で真紅眼にマッチするスリーブが無かったからそこは個人的に嬉しい イラスト小さいからなんとも言えんが、胸部にも顔があるように見えなくもない
デュアル勢とは別の意味で奇形かもしれん 流星軸だけどトフェニリリースライパルガフレでわりとでる
凱旋対応のシンクロ体嬉しいけどどうせアンデシンクロだろうしな、ドラゴンだったらクリスタルの踏み台に採用できたのに 構成よるけどデストルドー1枚入れるだけで黒鋼とか落としつつ7シンクロ出せるんだから楽なもんよ >>260
アンデチューナー指定はありそう、まあトルドーもアンデっぽい見た目してるし誤魔化せるだろ(適当) スリーブめちゃくちゃカッコいいな…
本編ストラクはトーカーばっかだしRも琴線に触れなかったからスリーブ2,3買っておこうかな >>249
デーモンもハデスもアンデット化してるしねぇ
不死竜軸で使えるようなら上々ってとこじゃないか 不死竜Sは真紅眼とは別物なんだろうけど真紅眼のSっていう前例を作ったのはでかいな
この先真紅眼にも希望はあるんじゃないか? わざわざチューナー入れなきゃいけないシンクロ枠をここで使ったことで、レッドアイズとしての強化にはリンクがきてくれるかもしれない リンクは闇鋼龍がすでにいるんだよなあ
……いるはずだったんだよなあ…… 闇鋼とかいう弱体化されたうえにレッドアイズ じゃなくなった他人 Sin出せばランク7を出せるんだぞ
やっぱり無理あるわ レッドアイズリンク出す前に根本的な展開力不足を解消する何かをだな… 単純に展開力というより、妨害受けたときのケアかな
黒鋼に繋がる前に止まるとアド回収できなくて次のターンにまで響くのきつい 真紅眼の何が1番の問題って単純なカードパワーの低さだから
素出しすると打点は2400
並べて出すのは7エクシーズ
ハイリスクな真紅眼融合で出てくるやつらも正直微妙 素出しで2400は強みにはならないけど低くはないかな
ランク7は黒鋼に触れないし、個人的にはランク6やリンクの方が相性いいと思ってる……
真紅眼融合はインサイトの選択肢としては便利(基本的には対応力低いので頼れはしない) ランク7は四年前なら恐怖の有能集団だった
以降はそいつら並みの戦力と鋼炎竜しか貰ってないからなあ 最近リンクとシンクロが来たと思ったら赤の他人という
てか黒炎竜じゃなく、青眼の白き霊龍や亜白みたいな強い派生が欲しいわ 本体の打点がそのレベル帯の平均的な打点にすら届いてないからな 青目と比べると本体の割合減るのも仕方無いわ 青眼は亜白龍やカオスフォームやトレインがあるから手札に加えるメリットあるけど真紅眼には紅玉しかないからな… ブラマジはステたいして変わらないのに本体がちゃんとエースしてていいよな
墓地肥やしを活かして黒竜とセットで使えるレベル7真紅眼がほしいわ
現状真紅眼って墓地肥やしというより落とせるのバニラみたいなのばっかで手札に来ても使えないから墓地に追いやってる感じだし ブラマジはブラマジで魔法使いスレじゃ残念扱いだよ
完封or完敗の両極端だし、テーマが完成されすぎてて伸びしろが見えない
お互い隣の芝は青いってことで 少なくとも真紅眼の芝が青く見えてるブラマジ使いはいないと思うよ 魔法使いは本当に制圧ばっかのイメージだわ
だからマジキチ制圧持ちの真紅眼の時魔術竜ください 青いっていうかブラマジはデッキ弄っても使っても面白くないから真紅眼の方が使う頻度は上がってるなぁ
ブラマジの方が勝率はいいけどね 真紅眼とかもはや一旦更地にして最初からやり始めるぐらいじゃないと
もうどうにもならん。正直開発者も困ってそう >>293
よし!GXプッシュのターンだから吹雪さん軸で強化だな! 真紅眼の漆黒竜
レベル8 ATK/3000 DEF/2500
このカードは真紅眼の黒竜として扱う
これでいこう ここでレベル8とか
まだ今までの真紅眼作ってた馬鹿デザイナーのほうがマシだわ 墓地肥やしだけは一丁前なのに墓地効果持った真紅眼が皆無っていうのが本当にね・・・ 属性やら色々問題あるけど飛竜のこと忘れないでやってくれ 蘇生展開するテーマだし墓地効果で離れられてったら噛み合わないかと
そんなに無駄に落ちるってほどでもないし 墓地効果って墓地を離れる効果ばかりじゃないだろうよ
落ちた時に発動するものもあるし自己蘇生効果もあるし
自己蘇生ならエクシーズ素材にすれば除外もされないしいくらでも噛み合う効果はある
そもそも墓地肥やし手段多いテーマと墓地効果が噛み合わないわけないでしょう >>296
このモンスターはレベル7としても扱う
このモンスターは通常モンスターとしても扱う
これでおkだな ああ、手札捨てて自己蘇生とかなら、手札の黒竜が鎧旋に繋がったりしていい感じか もしかしたら、アンデギミックのお世話になるかもしれんからな アンデアイズきたらアンワ貼ってアンデットと共存できるかもだけどアンワ貼ったらサモソで黒鋼リクルートできなくなっちゃうね レダメも使えなくなるし、そのまま混ぜようとすると互いの劣化を組み合わせただけになりそう >>290
【ブラマジ】というより【黒の魔導陣】になってる そんなこと言ったら【青眼の白龍】も実態は【亜白龍】か【カオスMAX】だし……
素材がデッキテーマでも良いじゃない 今真紅眼にほしいのはメインデッキの
真紅眼の黒竜を生かせる中核効果モンスターだな〜
サモソハリファ禁止の可能性あるから次点でリンク2か3の展開補助系専用リンクか 優秀なレッドアイズの名前ついてるやつが増えただけで嬉しい
デュアル路線帰ってこないで レッドアイズモンスターの召喚・特殊召喚を含むカード効果の発動に対し、相手は魔法罠モンスター効果を発動出来ない
みたいな永続魔法が来ればそれなりに戦えそうなのになぁ >>316
レッドアイズモンスターは召喚・特殊召喚されたターン相手カードの効果を受けない、も追加で レベル7でシンクロでのレッドアイズで素材指定なしなら十分求めていたものなのではないだろうか
効果強いといいな あ…レッドアイズを融合素材に指定する融合モンスターはレッドアイズモンスターじゃないから肝心のレッドアイズ融合に対応してないじゃないか
いや最終的に黒竜扱いになるから対応する…? 早く黒鋼サーチ展開できるカード
>>316>>317の永続魔法
亜黒でも何でも良いから黒炎より元祖優先になるような超強力なの(中途半端はNG
真紅眼融合でだせる先行制圧可能なの
ここらへん最低限2つは欲しい >>319
発動時点では特殊召喚されるモンスターが確定してないし、名称変更も「特殊召喚したモンスター」に対する効果なので対応しないかと
モンスターを特殊召喚する効果を含む「レッドアイズ」カードの効果ならOK
これなら鎧旋にも対応するし 僕は謙虚なので召喚制限無しの真紅眼融合だけでいいです じゃぁもっと謙虚にデッキに戻す手札交換付きの追加サーチがあればいいです 僕はとても慎ましいので黒竜を完全耐性持ちリリース不能にする強化だけでいいっす 星1闇ドラ用のワンフォーワンみたいなヴァレットと一緒に強化できるかたちでもいいですよ そんななんでもかんでも環境ワンちゃんレベルまで強化したらつまらないじゃない神様ガン積み勅命虚無壊獣とか汎用カードを上手く使って頑張ろう バック厚くして増強ってのも結局少ない枚数で動けるテーマじゃないとできないし
その点でもパワカに乏しかったりまとまりが薄いファンデッキより環境デッキの方が有利だったりするよな 純正魔王聖刻儀式巨神竜と渡り歩いてきて
捕食真紅眼に興味出てるんだけど
使用感とか強さってどんな感じかな ブラックメタルちゃんの救済がほしい
罠だけどデッキ墓地からメタル化と真紅眼モンスター除外して召喚条件無視で出してコレ装備+装備中ダメステのみ相手の半分UPとかなら選択肢足り得るはず せめて黒鋼竜に、装備中の自身の名前をメタル化魔法反射装甲に変える効果があったら
少しは救済されてたかも メタル化はリリスでサーチ
ブラックメタルはリリースで出る トラップトリックでスピリッツや牙、泡影、ウイルスあたりと使い分けて、耐性持ちの突破に使えるな 皆の構築が固まってきて話題もなくなってきたけど何か話したいって状態じゃないかな 暴走魔方陣!真紅眼融合!悪魔竜攻撃時にアレイスター+コンセントレイトで7700打点オラァ!悪魔竜効果でゲームエンド!!
わりと楽しい レダメを蘇生できたり、相手ターンに蘇生して鎧旋や牙に繋げたり、そういう動きの方が破壊耐性より使いやすいからなぁ あれこれデッキいじるんだけど主流のデッキと比べるとどうしても展開力もリカバリーもないから
それらにリソース割くよりもメタいれた方が強いという結論に毎回いたる
面白味はない あるあるすぎて辛い
削り剛健AFなんかも入れてごまかし始めて行き着く先は劣化オルガ
テラナイトの話だけど 墓守でも似たようなことになっとるわ、真紅眼に関しては諦めてロマンを追求することにした 召喚獣レッドアイズ強くねって最近思ってる黒石のおかげでメルカバーの手札コストに困らない シングル戦ばかりやってるから安定性最優先でやってるな
結果は聖刻軸 まあ聖刻軸ならいつでもそこそこ回るから楽しい
スキドレ軸は相手も自分もぐぬぬ……ってなるから苦手 「黒鋼竜の効果発動!デッキからSRダイスオブレッドアイズを手札に…」
単眼だと…!? 紅い眼のイラストは全部レッドアイズとして扱うって特殊裁定出ないかな ちょっと前に話題になったHERO真紅眼デッキって今はどうなんだろ デッキ融合とそのサーチまであるって凄いテーマだよな
デッキ融合のサルベージは他にもあるけどな 霊廟にGうたれたら真紅眼融合
霊廟にうららうたれたら真紅眼融合
霊廟後わらし握ってそうなら真紅眼融合
なんだ真紅眼融合って優秀じゃん ブルーアイズ相手にしてて召喚獣が一番勝てる気がしてきた
4000超えは偉大 今更だけど融合使ってもセットと反転はできるのよね
サブテラーレッドアイズとかいけるかな 真紅眼融合にうらら打たれたらサレンダー
流星竜にうさぎ打たれたらサレンダー
優秀だわ 手札誘発か事故で耐えられる可能性があるのにサレンダーするのか
特にうさぎは墓地肥やしは全部通ってるのに 相手が針サモソするのみてからでも遅くなかろ 針出始めたらどうあがいても生きれない気がするが うららは仕方ないにしてもうさぎぐらいなら構築でカバーできるでしょ 流星竜にうさぎは別にバウンス除外食らったのと大して変わらんというか墓地に行くだけうさぎの方がマシ 勝ちの目が薄くなった瞬間サレンダーってダサすぎだろ 自ら激重カード使っといて誘発即サレンダーはやめろ、相手に失礼だ
開幕手札公開サレが許されるのはインフェルニティミラーだけだぞ ワイのやりたいことできへんのやったらサレンダーやで 黒炎竜でも黒竜でもどっちでも良いな
謎のデュアル路線はなんなんだろうな
どうせやるなら、真紅眼融合かインサイトに墓地除外で、再度召喚とかつけろよ ぶっちゃけデュアル組み込んだ時何も考えてなかっただろ
デュアル効果も真紅眼関係ない効果だったし強くなければなんでもいいくらいの意識だったんじゃね レッドアイズに新規シンクロ来るけど、どうせアンデット族対応効果だしレッドアイズデッキじゃ使い道ないよなぁ…… 通常利用にしようとしたがパックに黒竜入れられないから代わりにデュアル入れたってだけじゃないかな
召喚権そんなに使わないし、黒炎竜のバーンは割と使える
6軸だとビヨンド黒炎竜で7800ダメ出せるし 真紅眼の名があるばかりに変に期待してしまうという
そもそもなんでアンデット化させたのか 凱旋でガフレ呼んでクリスタル出すぐらい、ランク7はこいつ経由する必要ないから省略
ドラゴン族ならレダメ等のサポート共有とアビスも狙えるけどまずない 不死竜とかがレッドアイズに入らない一番の要因が
アンワ前提の効果と今レッドアイズにあるドラゴン族サポが共有できないとこだからな
とは言え、不屍竜は流星龍出すのにレベル6あらかじめ墓地送ってるから
それと組み合わせでいけないこともないから中身次第
そんなに期待は持てないが ドラゴン族もだけど、通常じゃないのも割と辛い
鎧旋や鋼炎竜を使う場合は別途通常を用意しなきゃいけない
アンワあるとレダメがバニラになるし、レッドアイズの動きと噛み合わない部分が多い
黒石、牙、幼竜、ギアフリは使えるけど、それだけだと厳しいし…… でもお前ら真紅眼が超強化されて環境食い込んだらそれはそれで文句言うだろ いい加減にしろよ、元々不死竜にほとんど触れなかったくせにシンクロが出た途端ブーブー文句言いやがって 文句じゃなくて考察のつもりだが……
何度か駄作を生み出しての悩みというか 不死竜に触れなかったのは仕方ない
あんなん触れようがないだろ… アンワはいるか悩む
蘇生手段増えるけど今まで考えてた動きに支障が出る
エクストラから出てくるレッドアイズで融合じゃないところはいい所 不死竜は見た目がカッコいいだけに
期待感デカくて絶望も大きかった あの頃は強くなくても使いたいからで使えた
今はレッドアイズカテゴリで比較してしまうからデッキが完成しなくて辛い…… 不死竜は種族効果は真紅眼無関係の名誉真紅眼な所あるし…
アンデットスレで語れと言われても文句言えないレベル 完全別物のアンデット真紅眼も
真紅眼捨てた城之内路線もどうでもいいから
ダークネス吹雪の墓地のドラゴンの怨念で強化される闇竜を軸にした真紅眼中心のドラゴンデッキ作れるようにして欲しいわ >>386
他の星7レッドアイズも効果がレッドアイズ関係とかじゃないけどね
アンデで語ろうにも、馬頭鬼とアンワぐらいしかアンデ要素が噛まないような
それぞれの使えるところを抜き出して合わせてくしかなさそうだが……難しい ブラマジデッキに顕著だけど主要キャラデッキはテーマ内でデッキが収まってしまうのがなあ
代わり映えしないデッキになりたくないから絶妙に真紅眼と相性の良い別テーマのカードとかたくさん出てほしい レッドアイズは結構考えられる方だと思うけど
流星で純が始まったあとでも混ぜ物はなくなってないし、動きの選択肢も広い
鎧旋の蘇生指定が通常のみ、流星や黒刃の素材が範囲広い、黒鋼竜がリンクと相性いいあたりで、今後も新しい混ぜ物が貰える可能性はあると思う 不死竜は元から不死竜軸じゃないと使えなかったし、アンデットハデスやデーモンにしろ本家とは何もシナジー無いしな
通常構築で使えるようになればそりゃ嬉しいけど、できなくても現状維持だし落胆はしないかな
>>387
レッドアイズ自体純ドラでも組めるしカオス系ドラゴンとも合わせられるけどそれじゃいかんのか?
ポンと出せて4000打点くらいいくから個人的には割と満足してるんだけども レッドアイズはやっぱ融合入れてこそか
凱旋はともかく、スピリットも鎖付きも魔法だったら良かったのに >>393
通常魔法だと困るかな
スピリッツは相手エンドから鎧旋に繋げたいし、牙はフリチェじゃないと妨害できない
速攻魔法なら大歓迎
真紅眼融合は1枚入れとけば、他の墓地肥やし手段が引けなかったときインサイトからとりあえず動けて便利
サーチして単体でそのまま使えるのも真紅眼融合だけだしね スピリッツが通常魔法ってインサイトがレダレをデッキから特殊召喚になるから許されるわけないんだよなあ 初めてレッドアイズデッキ作ろうと思って大会優勝デッキとかを参考にオリジナルで作ってたはずなのに
だんだん優勝デッキのコピーみたいになってしまった… そりゃ何かコンセプトや拘りを持ってないとクソ強デッキによって行くのは仕方ない めっちゃわかる
最初は自分がやりたいコンボとか盤面目指してたのに安定性求め出すと結局ありきたりなデッキに近づいてさらに弱いという ファンデッキとしてはぼちぼち強い動きがあるから、うまく取り込んでいけば安定させつつ面白くはなる
ただ、妨害こえにくいし、こっちの妨害枚数も減るので、上の方のデッキには勝てない インサイトとか強いカードは
間違いなく貰ってるけど
周りがもっと強すぎる コンセプトや拘りなんて相手の誘発一枚で無慈悲に砕かれるからな 誘発や黒鋼以外の下級は最小限にして魔法詰め込んだ方が回りやすいんだろうけど事故怖くて下級多めの構築しがちだわ 互いに事故りながら誘発撃ち合って全然回ってなかったときの遡刻竜は強かった 霊廟からのデストルドーでライザードラゴンつくって状況に合わせて黒石送って6Xか7Xとか思ったけど
あんまし強くないかな…素直にパワーのある7シンクロ作っときゃ良いか ライザーで落としたターン黒石回収出来ないし、黒石もいずれかだから黒石絡めたXは ヴルムトルドーでメテオバースト門出してランク7とかは? トルドー使うならライフ半分だけの成果が欲しいところ ちょっとだけ古代の機械に手を出してみて思ったが真紅眼融合強えわ サーチ対応してて1枚で超性能の墓地肥やしとエース置けるんだからそら強いわ
対象が微妙なので丁度バランスとってる どっちのデッキも使ってる身からするとどっちの融合もも微妙だったりする
古代融合は巨人出せない場面だと死に札だけどそれ相応のパワーを感じる
真紅眼融合は次ターン以降の動きが広がるけど初手以外は死に札 古代の機械融合はデッキ融合前提で使おうとすると場に巨人を出すまでがコンボ前提なせいでかなりしんどいんだよな
この手のコンボ前提のデッキから真紅眼に戻るとやっぱりかなりお手軽には感じる 真紅眼融合→メテオ融合召喚、幼竜伏せ→罠ガン伏せ
ジルドラス墓地
が理想
てか、パンクラ強いな 軽いレベル7、フリチェ破壊と真紅眼の欲しいもの持ってるよな その割に恐竜レッドアイズのデッキレシピ少ないんだよね
なんか参考にしたいところなんじゃが パンクラ自体は汎用にランク7の選択肢が持てる程度の採用だよな
それで恐竜要素を活用できるようにするものかな ガイアロードより召喚条件楽だし、追加効果もあるから普通に入る 欲を言えばイラストも竜崎が使ってるような王道恐竜な感じがよかったがまあ サンドラスレで煽りしてたやつ何人もいたのにそいつらを規制しなかった時点でチチも楽しんでたんだよなぁw俺はわざわざIP晒して理由ともうしないって告げたところで規制ってことはもっとしてほしかったってことでしょ?さっさと他のやつらも規制しろや アンワストラク流行ったら真紅眼融合危ない?
デッキ融合で落とす→種族書き換え→元祖融合体以外は融合対象いなくて不発では 流行ろうが流行るまいが大会で活躍するのは厳しい
融合の縛りをエラッタしてくれないかな
発動後に召喚・特殊召喚出来ない で >>422
墓地に送った後の状態は参照しないからアンワがあってもデッキ融合の融合召喚は不発にならない 素材に縛りがないから6ドラゴンと1チューナーで鎧旋の条件を満たせるようにはなるか いや、このレッドアイズのシンクロはストラクR史上最弱の看板じゃないか
パーシアスのがまだ良いくらい まあ待てよこの不死レッドアイズに期待してた人ってそもそも存在するのかよ ストラクRの看板は毎回そこそこ良いからな
パーシアスは微妙だったけど
このレッドアイズ5Dsの時代のカードと言われても違和感ないくらいの強さ 真紅眼に関する効果は皆無だと思ってたしどうでもいい
でもアンデですら弱い効果なのは釈然としないな… レッドアイズと関係ないのは元ネタ知ってる人なら察してるだろうけどアンデとしてもゴミクソという >>435
戦闘ではまだ百歩譲って理解できる
なぜターン1をつけた アンデって個々の命が軽くてゾロゾロ出てくるテーマだよな
あるいは種族感染させて数に応じて何かするとか
片やターン1で条件厳しい、片やx100の上に自分のみ強化
真紅眼サポで壊れるのを懸念したんだろうが、具体的に何のカードでどう暴れるのか教えて欲しい 戦闘経由する割には効果ショボすぎ、今時耐性も無いし
コントロール奪取くらいエクストラデッキ使うなら他に幾らでもあるっての
打点上昇とか飾りにもならん
何をやらせるにしても他のカードで良さそう ターン1なかったらリクルーターが連続自爆特攻するようになるかな
Aは戦闘破壊されるのがアンデット指定なくてもよかった
不死竜がアンワないと効果使えないのが厳しかったんだし、アンワなくても使いやすい、アンワあればより強いってのにすべきだったと思う シンクロの中継地点に使おうにもバトル入らないとアド取れないどうしようもないクズ 最近のレッドアイズ、クソカードばっかり出されてんな
何がやりたいんだかよく分からん装備系と組み合わされたのを皮切りにリンクレダメにネクロレッド。
一体全体何を警戒してこんな30点〜40点カードばっか擦られてんの >>438
すべての破壊に反応するならもっと使いようがあっただろ幼竜かよ >>443
後者2枚はレッドアイズのつもりなんて最初から無いんだから文句言っても意味無いような
片方はそもそもレッドアイズじゃないし 警戒されてるというよりコナミがどういうテーマにしようか定まってない感が凄いな ネクロ元々レッドアイズに関係あるカードじゃねーしいいだろもう んなディスる程の事か? アンデ強化来てたからもしかしたらと思ったけどこのざまよ 誰も得しないゴミカードだな
ちょっとはレッドアイズに忖度しろよコンマイ まあせっかく買ったらとりあえず入れて使ってみようと思う案外と使いやすいかもよレベル7だし手札融合するよりはるかに出しやすいし レッドアイズ関係なくシンクロの時点でコナミに期待出来なかった
特にレベル6、7シンクロ辺りは効果も微妙で素材展開する段階でメタぶっ刺さりまくること考えたら普通の効果モンスターのレベル6、7の方が使いやすいこと多いし 戦闘破壊限定の時代遅れさがThe レッドアイズって感じ
幼竜という失敗作から何も学んでない チューナーがレベル操作できて
レッドアイズも素材に出来るんでしょ
とか友達にドヤ顔で話したのが恥ずかしい… それは本気で恥ずかしい
ここのスレ民だって真紅眼とのシナジーなんて最初から期待してない
アンデにしてもクソザコなのに呆れてるだけ アンデット民からも真紅眼のファン再現だの他のストラク特典のトークンより優秀だの散々な言われようだな…… 前のやつからですらアンデ専用だったのにシンクロ体だけ真紅眼とシナジーあると思ってたやつなんているのか…? エクストラ埋めずに黒石から引っ張れる分不死竜の方が強い気すらしてきた
流石に錯覚だろうが メインデッキを触るカード多いし、不死竜の方がレッドアイズとしては使いやすい
不屍竜もそこらへんのシナジーがなくても単体で強ければ、鎧旋や牙が使える大型、効果使用後にエクシーズできる素材といったかたちで利用できたかもしれない
不死竜デッキにはアンワ入るし、アンワあれば不屍竜強い場面もあるだろうから、採用はありな気がする >>439
不屍竜はレッドアイズサポートじゃなくてアンデットワールド前提でしょう
Aはアンデットワールド下で死者蘇生と同等なんだからまぁあんなもんじゃないの知らんけど >>461
「アンデサポと真紅眼サポ両方受けられるし、取り敢えず大人しい性能にしとこう」とかで調整したんじゃないかな
アンデットサポートだけ使う想定ならここまで弱くデザインしないと思う
Aは謎の誘発条件がなければ同意するけど、死者蘇生バカにしすぎだと思う ターン1は仕方ない、アンワ下ならゴヨウした相手にもゴヨウ効果付与のループだし
ターン1付いてるんだから戦闘破壊だけってのはさすがに 新規アンデの性能に文句あるならアンデスレで話してくれ >>462
いや死者蘇生と同じ範囲の万能蘇生に化けるから発動条件ガチガチにしたんだろうって話で
馬鹿にしてる=過小評価してるどころかむしろ逆では >>466
いや効果考えたのKONAMIだし
真紅眼民が考えるならもっとレッドアイズとシナジーもたすし レッドアイズ強化にならないのは分かった
フィールド魔法使わないから半魔導帯域とかスキルドレイン張るのがやっぱ良いのかな 真紅眼久しぶりにさわったけどスキドレ軸強いな
リリースして発動とか墓地で発動系多く入れてるから自分側はあんま影響受けない スキドレ引ければね
って話になるから安定しないのがな
ジルドラスいるのと真紅眼融合の縛り的に罠ビートが良いんだろうけど 植物リンクやってみたいと思うんだがマスマ3ロンファオフリスダーリン2ダンディ入れるとデッキの枚数が50枚を越してしまう
スキドレと幼竜、ギアフリ、牙は抜いたほうがいいかな 回したらわかるけど植物リンク軸にするなら幼竜ギアフリスキドレは確実に邪魔だから抜いた方がいい
牙は黒鋼でアド取るためにも入れてていい
あとは目指したい盤面決めないと真紅眼抜いた方がってなるとだけ言っておく 最終的トポロ鋼炎竜鎧旋
先手取られたりして処理できない相手がヴァレロヴァレソとかで崩していきたいし融合でゴリ押しもしたい 青眼の不死竜だったらリメイク前後共々産廃にならずに激強効果だったんだろうなぁ
ほんまレッドアイズに関わると禄なことにならんわ
しかもその産廃が自分たちのテーマ内で完結してるならまだしも、他のデッキにまで悪影響及ぼして迷惑かけるから質悪いわ 別に全てのストラクRの表紙が必須級の強さなわけでもないし
アンデットワールド下ではエラッタ前ゴヨウクラスの強カードだし
もしアンデットが環境支配した時屍竜はミラーや対アンデットモンスターとして活躍の余地があるしでそこまでボロクソ言われる程のもんかねえ 真紅眼の罠ってこれ魔法だったらなっていうのが多い
真紅眼融合とかあんま使いたくないからインサイトで落として、スピリッツとか使いたいのに
牙も魔法だったら使い勝手が違う >>478こいつ>>466これと同一だし構わんでいいと思うよ もうオイコラで名前NGしときな
いままでこのslipでマトモな奴見たことない オイコラってなんだよ
マイナーだしNGにしても良さそうね >>479
フリチェだから便利な部分もあるけどね
即座に使えたらって場面も多いし、使いやすい魔法はやはり欲しいな 銀行問題業界ゴト潰レル?職員イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯薬害毒死多繋ガル看後死
100件以上介護保険税金ムダ泥棒マダ殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
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郡大老害林本モヤシテa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ爆発公害山口炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1445409501/ 植物入れたスキドレから離れたデッキ作ったんだけど見てくれないかな 植物軸、組んだことないけど見てみたい
ちゃんとしたアドバイスは組んだことある人がしてくれることでしょう ■メイン×45
▼モンスター×21
▽上級×5
真紅眼の黒竜×2 レダメ デーモンの召喚×1 ジルドラス×1
▽下級×16
黒鋼竜×3 伝説の黒石×1 聖杯の守護竜×1 マスマティシャン×3 オフリススコーピオ ダーリングコブラ×2 ローンファイアブロッサム ダンディライオン グローアップバルブ×1 ジェットシンクロン×1 カーボネドン×1 ダークヴルム
▼魔法×21
真紅眼融合×2 竜の霊廟×3 ワンフォーワン レッドアイズインサイト×3 死者蘇生 墓穴の指名者×3 愚かな埋葬 簡易融合×2 ツインツイスター×2 ハーピィの羽箒 スケープゴート×2 ソウルチャージ
▼罠×3
レッドアイズスピリッツ×2 真紅眼鎧旋×1
■エクストラ×15
流星竜×1 悪魔竜×1 暗黒火炎竜×1 テセウスの魔生物×1 真紅眼鎧炎竜×1 リプロドクス×1
イムドゥーク×1 リンクリボー×1 ツイントライアングル×1 天球の正刻印×1
リンクジャスミン×1 ケルビーニ×1 サモンソーサレス×1 ヴァレルロード×1 ヴァレルソード×1 トポロジックボマードラゴン×1 コンセプト
基本的に前ここで教えてもらったマスマティシャン、ロンファ、愚かな埋葬、オフリスからケルビーニ、ジャスミンをだしてサモンソーサレスをはさみレッドアイズをリクルートしてトポロジック、鎧炎竜にしていきます
融合も狙いジルドラスを落とすついでに流星竜をだし多様な使い方をします
使用感、問題点
事故は起こります、しかし苦手なモンスターはスキドレ軸より減り3500以上が出るデッキに勝つことができることが多いと感じます
枚数の関係上蘇生カードを特に減らしました、デッキの中に眠っていてほしいカードもたくさんあり50枚でもいいのではと考えるようになりました、手札誘発も入れていません、皆さんはデッキは50枚なら大丈夫と思いますか?何か減らしたほうがいいと思いますか?
対戦環境はフリー
主にブルーアイズ、銀河、磁石などを相手にしています といっても8:2で負け越しが5:5になる程度の感覚だけど とりあえずEXの枚数を15にしよう
あとテセウスバルブジェット積んでて針がないのがよく分からん 抜くの天球とイムドゥークかなレダメ出すときレッドアイズ除外しなくてすむから便利なんだけどねあとリンクリボーも抜く候補 天球は分からんくもないがイムドゥークはFWDの効果のためにも残しておきたい
というかリンクリ抜くならバルブの意味が無い
out:悪魔竜 ヴァレロ 天球から二枚(個人的に前二つ)
in:針
あとオフリスコブラで簡易持ってきた後どうやってトポロ鎧炎作るのか分からんし真紅眼2体しかおらんから鋼炎作ったら鎧旋の対象居なくね? 多分、抜くとしたら流星竜とヴァレルロード、ついでに真紅眼融合
真紅眼融合でそんなに墓地肥やししたいデッキじゃなさそうだし、流星竜のバーンは終盤使えない
それなら悪魔竜の方が突破、トドメ的にもありがたいし、カーボネやサモソ、黒石用の黒竜を用意できる
ヴァレルロードはヴァレルソードと被るので ヴァレルロードよりソードのがいいか
そういや2枚じゃだめね >>494
オフリスコブラで簡易サーチしケルビーニ、カーボネ落として簡易テセウスでハリファ、ジェットでサモソにしてカーボネとサモソで黒竜×2、ジェット蘇生してトポロボマー作ってから鋼炎竜
あたりかね それそれ
このデッキはここで紹介された展開方法をキメラにしたようなデッキになってる 黒竜黒鋼スピリッツどれかあればトポロの効果も一応行けるか メインを減らすなら、真紅眼融合、黒石、ジルドラス、ツイツイ、ソウルチャージあたりで、鋼炎竜用の黒竜追加して41枚かな
真紅眼融合、ジルドラスは前述した理由
黒石はレッドアイズ少ないデッキで不安定な上に強い動きが見えない
ツイツイはバック除去そんなにいるかなと、入れるにしてもパンクラかなと
ソウルチャージは強力な盤面作れないなら不要だと思う 黒石は通常召喚できて☆7になれるって点では強いけど召喚権別で使うなら要らないかもね
例えばコブラのサーチを鰤にしてたら追加の召喚権で黒石出すとかできるけど
あとはデッキにレッドアイズいなくなってインサイト使えない時とかにあると便利だけどその程度だったりする >>488
スケゴは他の動きにエクストラ奪われてるし不要じゃないかな
あとサーチできる除去として牙は1枚入れといた方がいいかも
鋼炎竜使用済みだと黒竜が天球にしかなれないし 真紅眼要素はトポロ鋼できる程度に抑えて植物要素増やして安定感高めるってのはどう?真紅眼感が薄れてしまうのが悩みどころだけど ブルーアイズや銀河相手だとタイタニック飛んできそうだけど相手にしてて実際どう?
魔法21って本命通し易そうにも見えるし、でもマストカウンター少なそうだから動き辛そうにも見える 知り合いのブルーアイズは儀式軸だからなのかそんなにタイタニック出してこないな
優先度はダークマターが一番
そいつはタイタニックより断然フェルグラ優先しちゃうねみたいなこと言ってた 青眼にとってはタイタニックとフェルグラは
相手のデッキとか状況によっての収取選択だし
どちらかというとこちらのフレアメタルに近い使い方だからね 構築違うけど俺も植物真紅眼使ってるが青眼はかなりキツイ
タイタニックは突破できるんだがトポロが福音で防がれるし単純に打点負けするのが痛い
ってことで青眼相手の時は天球レダメ牙の破壊じゃない除去で抵抗して強貪で青眼3枚除外されるのをお祈りするゲームになる しばらく真紅眼から離れててまた久し振りに使って思ったけどやっぱスキドレ張りつつ3500打点ポンと置けるの強いんだな 初めてレッドアイズ作ったけど、デッキに下級が5枚しか居ないのに
上級、最上級が互いに互いを呼び合いまくってポンポンエクシーズやらリンクが作れて楽しい
劣勢になっても結構しぶとく反撃できるし 使えない時は使えないけど
真紅眼テーマの中でもオンリーワンな仕事ができるしサーチの関係で使いたいときにすぐ使えるから余裕があればピン挿しくらいはしてもいいと思う 遭遇減ったとはいえ牙ないとクリスタルめんどい
覇王黒竜で相討ちしてた頃よりEXも大分楽になったけど、クリスタル以外にも展開中の妨害考えたら牙の方が楽な相手は多い レッドアイズモンスターの数を絞ってるせいで牙を入れづらかったからクリスタル対策は月の書を入れてた クリスタルは悪魔竜で殴り殺してるわ
融合は抜けないわフリー専だしそのへんは許して レッドアイズ新規のシンクロ竜はここで話題にしても良いのか? レダメを完全蘇生できる魔法は貴重だし一考する価値はあるか
サモソヴェーラーからも使えるし 真紅眼は召喚権余るし闇誘対応で普通に入れてもよさそう 狂奏はサーチできる1枚で魔法使い立てれないと腐りそうかなぁ わざわざそんな面倒なことして魔法使い立てなくても統制者入れればよくね? 通常ドラゴン墓地送りつつ
統制者のコスト用意できるインサイトとかいう神魔法 素引きして強いわけではないが、サーチ先に妨害除去があると便利だよな バラつきが多いだけでしっかりデッキ組んじゃえばなんだかんだまとまりのいいデッキテーマではあるよな
スキドレ立てて流星竜置くのとか普通に強いし 黒刃竜入れるなら入れる戦士族はサウザンドブレードがいいのか幻影騎士団がいいのか
凱旋の使い勝手上げるの考えるとギアフリードなんだろうけど 純正組んでるんだがフュージョン、霊廟、黒石あたりと手札誘発の枚数で毎回悩む 純だと真紅眼融合3霊廟3あった方がいい
可能なら手札交換も入れて全力で引きにいきたいところ
黒石は優先順位低いので、一度抜いて困らないか確認した方がいいかな 純ならインサイト融合3積で足りるから霊廟要らんだろ
その枠に誘発や罠入れないと相手の動き止めきれないだろうし 普通に純を作る場合にはいるよ
これがガチ相手にしなきゃいけなくなると、安定性を犠牲にして止めにいかなきゃいけないけど 霊廟なしでレッドアイズ以外のドラゴンどうやって落としてんの そもそも真紅眼以外で落としたいドラゴンとかジルドラスとライパルくらいしか居なくね
ライパルすら入れない場合もあるけど
魔王入れてるなら知らん まあ、ヴルムか魔王は入れないと今度は霊廟が腐るからな
霊廟で落とすのは、状況次第では黒鋼竜も候補に入る 純じゃないけど霊廟3インサイト3融合1にしてる
融合増やしたらデッキのレッドアイズ一瞬で墓地行きになるわりにはあんまし強い動きじゃなかったからピンにした 他から始動手段を持ってくると、真紅眼融合は1枚になるよね
事故防止や足掻き目的で、サーチの選択肢としての運用になる 純という言葉に対して認識の齟齬が当たり前に発生して難儀だな 純正真紅眼ってなんなの…(困惑)
そんな墓地肥やしたいなら巨神竜とかカオスドラゴンみたいなのでいいんじゃね? 良くある入賞構築はDPの新規0、融合3枚入ってないか? 入賞構築だとメタ積みまくるのが近道だからね
必然コンボカードは減っていく 墓地肥やしに拘りとダークマターとかいう誘惑が立ちはだかってくる
野獣魔王ギミックだけだとどうにもな 純は基本的にはデザイナーズ部分を重視した「落として蘇生し、ランク7を使っていく型」を中心にしたものだと認識してる
妨害ガン積みのは、最初の入賞時による言われた「メタ型」という言い方が他と混じりにくいかも
混ぜ物構築以外を全部「純」で片付けるとレッドアイズの構築はかなりバラつきが出るんだよね…… メタ型というか融合軸はスキドレ含む罠ガン積のイメージ 融合軸、だったのか……?
デッキ名称整理して>>5を説明あっさりさせつつデッキ名称一覧みたいにしたら、多少は分かりやすくなるのかな…… 融合の強い所って完全に一枚からスターティング出来る所なんでそれをフルに活かすなら余ったスペースに可能な限りのメタ積みまくるのは合理的 寧ろ融合以外の展開カード増やすと事故る スターティングというか、そこで終わりなんだけどな
引けなかったら負けだし、止められたら次のターン含めて動く手段が用意できない
他の展開カードあった方が事故率自体は低くなるはずだ
それでもメタを積むのは、安定して蓋を用意する手段がないからじゃないのか レッドアイズデッキ組もうと思うんだけど基本的な勝ち筋ってどんなんなん?
型とかは決めてないけど鎖つきブーメランは思い出のカードだからレッドアイズのブーメランはガンガン使いたい 派手な盤面としては、トポロボマー+鋼炎竜で破壊とバーンしたり、ビヨンド+黒炎竜で7800ダメージってのもある 真紅眼融合で黒炎竜、メテオ×2を落とす
相手エンド時にスピリッツ、鎧旋で蘇生
自分のターンに鎧旋で蘇生
メテオ×2でビヨンド、黒炎竜を再度召喚 ぶつかり合う魂レッドアイズとか面白かったな(勝てるとは言ってない) ひとつ質問なんだけど黒炎竜じゃなくて黒竜積むメリットってあるの? 名称から黒炎弾、闇竜、黒刃竜が使える、デッキで通常なので悪魔竜、聖刻、カーボネ、コスモブレイン、召喚師のスキルに対応
純では上記なければ黒炎竜優先、聖刻軸では黒竜優先、植物軸ではカーボネいるので黒竜必須だな 詳しくありがとう自分の使ってるカードに関して言葉不足だった
カーボネが植物レッドアイズで使われるのはどうして?
オフリスダーリンでケルビーニってこと? そのあとの展開がわからん
融合とレッドアイズが揃ったとしてセラフィとケルビーニでどうなるんだ 上の方で出たデッキだと、
ケルビーニ+簡易テセウスでハリファ、ハリファ+ジェットでサモソ、カーボネとサモソで黒竜2体、ジェット蘇生してサモソ+ジェットでトポロボマー、黒竜×2で鋼炎竜 それだとケルビーニはエクストラゾーンにいるのか
マスマダンディセラフィオフリスコブラケルビーニを想像してた セラフィを使う場合はケルビーニとセラフィでサモソを作って、何か召喚してトポロボマーの素材にする感じだったかな それじゃサモソでないぞ
針出してブンブンしとけばどうとでもなるけど ケルビを悪魔と間違えたのかセラフィを岩石と勘違いしたのかわからんでもない >>568のセラフィってジャスミンのこといってると思ってた この手の展開ルート見る度に思うけどこんだけコンボ用カード詰みまくって
真紅眼や真紅眼サポ、ドラゴンサポはデッキにどれだけ残るの? というか展開用コンボ用のカード積みまくった結果が大会とかに多い
剛鬼5枚だけ剛鬼デッキとかなんだろうな いうて真紅眼は他のテーマと共存しやすかったりするからマシな方だろ 植物入れて組んでるけど結構レッドアイズとドラゴンサポート多いよ
黒竜3レダメ黒鋼2インサイト3鎧旋1スピリッツ2牙1その他いろいろ >>577
ジャスミンの場合はジャスミンとケルビで適当なリンク2作ってその先に簡易からテセウス出して針作る
鰤の場合はジャスミンケルビでリプロドクス作ってリンク先にセラフィ出して恐竜族指定してサモソ作る バニラ同然の上級使えってだけで凄いハンデ抱えてるからしゃーないわ 寧ろそれでも回せるパワカあるのがありがたい 下級少なく蘇生からスタートすること多いし、結集は使いづらいかなぁ
ヌート対象に使うと楽しそうではあるけど 使えそうなカードってのは大抵使ってみると半端で使い物にならないカードだぞ タイミング的に、ロードオブザレッドじゃなくて統制者の方かな? 石1融合2霊廟3で落ち着いたが今度はスキドレ入れるか悩むぜぃ・・・
罠枠カツカツで入れたいのに入れられねぇ スキドレ入れて気づくがマクロコスモススキドレ虚無勅命なんでもありのメタビ構築めちゃくちゃ強い
もちろんその過程でレッドアイズは一匹も残らなかったけど 悲しいことに相手の墓地潰す方が真紅眼の墓地利用するよりも強いからね ただただ融合でお手軽高打点出して妨害することだけを考えるのか マクロコスモスをレッドアイズに入れるのか?
黒鋼竜もインサイトも発動できなくなるけど ここ最近デーモンの亜種がやたらと出てるがマジでデーモンのペンデュラム召喚とかでてくれねーかな スペシャルパックは周期的にvol.4まででエクシーズ版を出して終わりそうだが
スペシャルパックとは別のパックでP、リンクのも出すのかもしれんが レベル7エクシーズでトマホーク出してもレッドアイズデッキでその後やることなかった
せいぜいスカルデットでドローして闇ウイルスとファングでメタるぐらい リンクは「デーモン」としては出てるけど、「デーモンの召喚」としてはまた出る可能性あるだろうな
Pは出たとしても、「デーモンの召喚」として扱う効果が付くから通常モンスターは難しそう…… サモソもう禁止とかほんと頭悪いななんのために出したんだよ はいトマホークコンボ死んだ
まあテンペストでイーブン…になるのか? 先週サモソでダークマター出せるようにしたばかりなのにサモソ消えた……
霊廟黒鋼での2枚サーチグリフォンもできなくなった……
ヴァレルソードでも出しとけってことなのかね……
テンペストはどうなんだろ、今のレッドアイズに入れてプラスになるのかな レッドアイズ的にはどう考えても他デッキの弱体化に伴う利点の方が大きい
これで先攻融合神様伏せぐらいの健全環境に…ならないだろうな
イゾルデが暴れて終わる 風征竜3嵐1入れてみるか
今のデッキドラゴン少ないんだよなあ 風として入れるなら星杯の守護竜が手札から落ちて嬉しいか 星七と真紅眼とかの融合体来ないかなあ
テンペストをデッキから落としたいし霊廟はアド弱いしサーチできないし サモソ無しだとダメ出せなくない…?
スケゴ使えば出せるけど利点がほぼないし… >>613
ハリファでジェット出してデコードとリンクリにしてもダメは出る
まあスケゴ同様に利点は少ないが
>>614
そういや植物軸はまた崩壊か…… この際だから植物やめてアンデッドレッドアイズ組んでみるよもしかしたら新しい発見があるかもしれないし 数年前に遊戯王引退して最近真紅眼関連だけコレクターしようかと思っているけど強くなった…? >>618
真紅眼好きなら、こんなドブ川みたいなスレに来ちゃダメだよ
真紅眼自身は立派だけど、ここはスラム街みたいなところだから アンワ貼ってても真紅眼のサポートカードはレッドアイズ指定だからバッティングしないしアンワ軸いけるんじゃね
レダメは息しなくなるけど 最終盤面をどうしたいかだよねアンワドースハーラ鋼炎竜あとなんかほしい これからソリティアが死んでメタビ時代に突入するから最終盤面とか決めるのはナンセンスでは
引いたカードで殴り合うのよ レダメが使えなくなるとスピリッツも使い勝手悪くなるし、その分を不死竜でなんとかしようとすると鎧旋や鋼炎竜が使いにくくなる
真紅眼融合だけに絞って鏡などで墓地使っていけばいいのかな
って前に不死竜をいじってたときに思った アンデッド入れてつくるならスキドレ軸からスキドレと墓地のドラゴン族サポ抜いてアンデッド要素入れるのか
どんなデッキになるんだ テンペスト混ぜ込んでみたけど上手く墓地に送り込めれば流石に強いな…
ただどうしても霊廟頼りになっちゃうから主力にはきつい ベイゴマせんとーきカップ麺積んで召喚権を使わないスカルデットでぶん回して引く テンペスト使う人はどこまでいれる?
ライトニングとか他の風属性とドラゴン族とか 墓地蘇生が軸の真紅眼で墓地リソース食うテンペストどう使うんだ
レダメサーチにしても風いれないとイカンし このスレちゃんと他のガチデッキ使ってて道楽で真紅眼みたいな弱いテーマフリー用で組んでる人ばっかりじゃなくてなんでも真紅眼でやる縛りみたいなの設けてるやつちょこちょこいるよな >>635
ファンデッカーで悪いな
カードゲームは道楽でやってるしな
他のテーマも使うけど、レッドアイズが好きだから遊戯王やってる感はある
新規情報もまずレッドアイズに使えるのないか探してしまうね ほっとけほっとけ
どのゲームでも多様性をバカにする奴なんて実力も半端な煽り屋って相場が決まってる >>636
ケルビーニ作ってカーボネドン落としたりとかテンペストのコストにしたりとかで使い勝手良さそうだけど使った感じどう? 植物関連抜いてテンペスト触れるカード増やしてベーゴマとタケトンを2枚づつ入れたよ
植物より事故率上がった気はするけど召喚権使わないでランク7+ケルビーニが建てれたりしてちょっと満足してる 新しい動き考えてたけど霊廟+マスマorロンファorダンディ+コストでトポロ鋼炎までは一応行けた
でも黒鋼経由しないから鎧旋サーチできないから弱いな >>635
お仕事でカードゲームなさってるんですか 真紅眼つかうなら黒鋼ってくらいアドの象徴になったからなー
経由できないと途端に手札が辛くなる
中規模テーマのサーチなのにターン1制限無いのはジッサイ強い そうでもない。自分の融合蘇生軸は黒鋼ピンだし
融合のデメがきつ過ぎて場を経由しなきゃいけないカードが軒並み事故要因と化すんだよなぁ 融合蘇生軸でも黒鋼ピンは無いだろ
1ターン目に引けば融合使って黒鋼セットすればいいだけだし サーチ先が罠かクソデカデメリットの融合か墓地蘇生するから落としたいレダメくらいだし
初動で腐って1ターン遅れるのが大分辛い >>646
鎧旋は使わない感じかな?
真紅眼融合とセットならインサイトで黒竜2枚目落としたり、黒鋼竜単体なら1ターン目でレダメ落として2ターン目でレダメ→黒鋼→インサイトで黒竜落とせる
霊廟黒鋼もあるし鎧旋使うならあった方が事故率下がると思う
ちなみに、真紅眼融合を引けなかった場合はどういう動きしてるんだ? 融合軸使ってるけど3積みしてる
装備化で絶妙な打点になるし装備状態から落ちてもサーチで牙でも見せとけば牽制になる >>647
鎧旋は3積みだけど何とか初動で融合を引けるように紅玉と誘惑を計6積みしてる
余ったら適当にブラフにする
それでも引けなきゃ霊廟でレダメ黒竜肥やして伏せてエンド 鎧旋って結局はバニラ出すだけだから入れても2かな
それよりも融合軸ならレダメ蘇生できるスピリッツ優先したい エクストラドカ食いするけど先行から霊廟+石+なんか蘇生札でトポロ鋼炎作れたわ >>649
ドロソでなんとかなるもんなのか
自分は鎧旋重視のデッキでも鎧旋は2枚にして黒鋼とインサイトに頼ってたな
墓地肥やし、蘇生、鎧旋を揃えるとなると、なるべく被らないようにサーチしやすくすべきかなと考えてたし
>>651
どうやるのか知りたい >>652
展開の起点である融合を1ターン遅れる黒鋼でサーチしないといけない状況の時点で負けみたいなもんだし 真紅眼融合を黒鋼でサーチはしない
真紅眼融合や霊廟が引けなかったときの黒鋼はインサイトにしてレダメ落としつつ、スピリッツか鎧旋のない方サーチ
次のターンにまたインサイトサーチできるから、黒鋼は実質2枚分の墓地肥やしになる
墓地肥やしの初手での旨い順としては、@霊廟黒鋼、A真紅眼融合、B黒鋼単体、C霊廟単体、じゃないかな 黒鋼を実質的な蘇生罠+牙のサーチ札として運用するなら
自分としては融合と合わせると腐る黒鋼より
最初から蘇生札突っ込んだほうがいいかと思った
レダメ落としにしても融合かインサイト来れば墓地肥しは足りるし
確かに霊廟だけじゃ物足りないけどそこは融合を引くためのドロソとお祈りでカバー というか記憶違いだったのかピン所か0枚になってたわ黒鋼 サモソがあるなら引っ張ってこれるがなぁ天球で出すのはアホくさいし >>655
個人的には黒鋼はインサイトの墓地肥やしも含まれるところが大きいと思う
まあ真紅眼融合と黒鋼しかないと辛いけれど……
流星でレダメ落とさず黒鋼装備、黒鋼落ちたらレダメサーチし次のターンお祈りドローかな >>652
蘇生札が福音だと仮定して
黒石nsef黒竜(黒炎竜)ss
霊廟黒竜テンペスト墓地へ
福音でどっちか蘇生エクシーズトマホーク作成トークン生成
トークン3つとトマホーク本体ででファイアウォールリンク
(ここでグレートフライとかスリーバーストとかかませればエクストラ圧迫と引き換えに墓地が肥える)
残りのトークンでセキュリティドラゴン作ってファイアウォールの12の効果で墓地から黒竜回収してss
テンペストを自身の効果で蘇生して二体でフレアメタル
セキュリティとファイアウォールでトポロボマー
正直召喚権も使うし誘発食らいまくるのでお世辞にも強い動きではないと思われる >>660
セキュリティとFWDじゃリンク3にしかならないし、セキュリティをリンクスパイダー経由にしてFWDで何かモンスター追加しなきゃいけないんじゃないか? >>660
いろいろおかしい
これだとFWDの効果使えないし鋼炎出せるリンク先無いしトポロも作れんよ
ってことで修正しとく
霊廟発動黒竜テンペ墓地黒石nsef黒竜ss福音発動テンペssトマホxsefトークンss
FWDlsリンスパlsセキュリティlsFWDef黒竜回収ssテンペefトマホ黒石コストでss
FWDセキュリティ素材リンク3(下方向にマーカー2つ)ls鋼炎xsef黒竜ssイムドゥークlsリンク3とトポロls 自分のターンに鋼炎の効果使っちゃったら相手ターンに鋼炎の素材なくなって一緒に爆撃されるんじゃ
フリチェ爆撃だけなら鋼炎に拘らず蘇生罠でも良いわけだし 手札にモンスターがいれば、リンスパ時にFWDでそのモンスター出せば鋼炎竜の効果残せるし、鋼炎出したときにトポロボマー効果使える 黒石霊廟蘇生札って手札からトポロ鋼炎作れるってだけで実際はただの自爆ブラホが一度打てるだけだしね ネオス・フュージョン
通常魔法
@:自分の手札・デッキ・フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「E・HERO ネオス」を含むモンスター2体のみを素材とするその融合モンスター1体を召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
A:「E・HERO ネオス」を融合素材とする自分フィールドの融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
または自身の効果でEXデッキに戻る場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
真紅眼融合ざっこw >>666
比べなくても真紅眼融合は雑魚いからセーフ 真紅眼融合はもうそろそろ誓約踏み倒せる専用カード出していいだろ ネオス全然分からないけど、レッドアイズとしては真紅眼融合が融合召喚でよかった
レッドアイズだと召喚できても何にもならないし 定時帰宅のコンタクト融合なんてのを抱えてるんだから多少のデメリット緩和とか大目に見てくれよ >>666
たった一文つけ忘れてしまっただけでうんkカードになったんだよなぁ… 九期はこういう見きり発車多いのに関しては嫌い >>666
よく見たら融合召喚扱いじゃないから蘇生条件満たしてない
ネオスのコンタクト融合体やレインボーネオスの蘇生条件なんて元々あってないようなものだけど
«真紅眼»の専用融合に真紅眼融合の条件かネオスフュージョンの条件か選べるなら真紅眼融合の方が良い そりゃまあネオスの方はもともと融合召喚できないモンスターを無理やり出すためのカードだし あってないようなもんっていうか、どうせ墓地蘇生出来ないカードしか(今の所)いないんだから全く関係ないでしょ
蘇生してなんぼの真紅眼とはわけが違う まあ煽り屋が発端だからマトモに取り合うのも馬鹿らしいけど
地力もコンセプトも違いすぎて単純比較できないのが実情
融合のカードパワーだけなら間違いなく超強いけど もしかしてネオス軸なくはないのかな
ネオスフュージョンでブレイヴ出せば、通常星7と下級(黒石ヴルム黒鋼など)が落ちる
黒竜対応と即効性的には霊廟の方が強いが、こっちは打点追加になる
真紅眼融合と違って、最後になるが他の展開と合わせられるし
真紅眼融合1、霊廟3、ネオスフュージョン2〜3とかなら、墓地肥やし引きやすいし、あとから引いて困る真紅眼融合が減る
バランスが難しそうだなとは思うけど 今日のアニメ
ヴァレットシンクロン
星1
召喚に成功した時、星5以上の闇属性ドラゴン族モンスターを墓地から特殊召喚する
そのモンスターはエンドフェイズに破壊される
分かるな
レベル5以上の闇属性ドラゴンっていや エンド時に破壊とはいえレダメ釣り上げもできるって
凱旋ガフレでシンクロしてたけど枠迷うな
スキドレスタダ軸使ってるけどレモン系も良さそう このままOCG化するとは思えないがな
この効果でSSしたモンスターの効果は無効化されるのテキストが追加されそう ジャンクロンと同じで無効化付くのと、闇ドラゴン以外出せなくなる縛りはありそう。 シンクロン星1 + ??? = サベージ(星8闇ドラゴン)
どこかに噛み合わせの良い星7闇ドラゴンいないかなあなあ……
簡単に蘇生できる奴がいいなあ
サポート札が豊富な奴だと動きやすいだろうなあ
リンスパ便利だから通常モンスターだと嬉しいなあ
どこかにそんなモンスターがいないかなあ…… 石の枠ヴァレットロンにしようかなあ…
出るならの話だけど ヴァレットシンクロンでベエルゼだしやすくなれば
強制転移も入れて無限ループやりやすくなるかな あと地味にスピードローダードラゴンも気になる
レダメでレッドアイズバーン発動されれば5600ダメージ+本人のダイレクトアタックが決まればジャストキルだし どこ探しても風征竜ライトニング売ってないし探すの辛いわ ショップで買うとネットの安いとこより数十〜数百円高いし探し回る労力やかける時間を考えたら結果的に安いことが多いんだよなあ
ショップで色んな物見たり人と交流したりするついでなら全然いいんだけどね
特定のカードだけがほしい場合はパパっと通販使うなあ カード買うのオクとかメルカリのが多いわ
近場の所品揃え悪いし値段も安くないし メタビの極みみたいなレシピだあ…
メインからボーダー2御前3スキドレ3エアフォ2大嵐2ってすごいな 基本後攻は捨てて先行の蓋に全てを託すんだろう ボーダー出せばパンクラ降臨とかしない限り大体は蓋出来るしな 相手によってはスキドレ積もれば後攻も戦えそうなのが怖い 実際強いんだからそれで正解なんだよな
テンプレにメタビ真紅眼入れてもいいと思う ほとんどメタビに真紅眼融合いれた感じか
ここまですれば勝ててしまうほど汎用メタが強いってのもすごいな 少ない動きで強いの出せて蓋ができるからメタビレッドアイズ好き 自分はガチとはほとんどやらないしシングル戦で安定性高い聖刻軸が好き
アンデ軸をなんとかして作りたいが、なかなか上手くいかない…… 実際ジルドラス落とせてスキドレにそこまで阻害されないからメタビ型は強いよね
一応ウィルスも積めるし 聖刻ってどんな動きするんだ?
真紅眼融合体とか使うのか アトゥムス黒鋼で天球にしてインサイトサーチすると、ラブラとレッドアイズが落ちる
つまり聖刻は墓地肥やし兼サーチ兼展開札となるわけだ
真紅眼融合は事故防止に1枚かな >>714
純同様の真紅眼融合インサイト黒鋼を含めての安定だからな 完全にレッドアイズで使えって感じの効果だな
クイックリボルブで出した場合は効果は使えないけど、ツイトラにもハリファにも天球にもなれる便利素材となるわけか 闇属性の8シンクロで使えそうなのは
レモン系列、サベージ、オガドラ、ベエルゼ、ダークエンドあたりか ワンチャン採用だな
効果無効だから黒炎竜が効果モンスターになるし中々相性いい ヴァレットシンクロンこういうカードがずっと欲しかった
霊廟やインサイト、真紅眼融合で仕込んでおけば手札1枚でレベル7・8シンクロ出せるって夢のようだ
メテバやハリファイバーは使いづらくなっちゃうけど…… 先攻1ターン目でサベージ出すだけならオフリス+コストでいけるから結局入らなさそう 妖精竜釣り上げクリスタルは無理な感じか
流星竜釣り上げリンク素材黒竜蘇生ヴァレロSでも良いな >>733
立ってるモンスターだけ見れば流星よりは強いけどね
立つまでに墓地肥やしなりサーチなりできてないと辛いかなぁ 天球、鋼炎竜、サベージとか並べられたら強そう
そもそもサベージが装備リンク込みだと真紅眼デッキで1ターンで立てるの無理そうだけど ヴァレットシンクロンと霊廟と後なんか一枚いるな
装備込みだと ヴァレットロン出す前に天球を出さなきゃいけないのが難しい
天球を出すときにツイトラかイムがいるのかな ヴァレット積む予定の人に聞きたいけど調律やクイックリボルブも積む予定ある? クイックリボルブ調律に加えて予想GUYガフレまで入れて、ツイトラから鎧旋シンクロに繋ぐの面白そう
そこまで考えて、まだ何も検討できてない 調律3ジャンクヴァレットジェット各1で行ってみようと思う
ヴァレットは2に増やすかも 遊戯王再開して原作キャラのデッキ組みたいけどレッドアイズってどれくらい戦える? 自分の感覚だけど、
城之内イメージでギアフリとか採用してくと、ファンデッキとしても弱い部類
真紅眼の黒竜が回ればいいなら、ファンデッキとして遊びやすいレベルにはなる
黒竜諦めたり混ぜ物したり、何か妥協してくと強めのファンデッキと戦えるようになっていく
メタビに真紅眼融合入れるとガチと戦えるようになる >>743とても分かりやすくて助かるよ、ありがとう
メタビにミラフォとランチャーと真紅眼融合セット入れようと思う
レッドアイズファング原作っぽいから使いたいなぁ エクシーズ真紅眼も出してあげたいけど最近はパンクトラプス入れるのが安定なのかな?
化合フィールドでsin真紅眼入れるのもアリかな思ったけど事故りそう。 US33520610523310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
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US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US38240610243810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US40490610494010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US24080610082410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US15390610391510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US15050610051510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US14380610381410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US25050610052510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US26120610122610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
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US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US35380610383510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
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US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US12490610491210 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US30140610143010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US57380610385710 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US03590610590310 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US25310610312510 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US08030610030810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
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US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US39500610503910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 US20150610152010 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 守護竜エルピィ リンク1 闇属性
ドラゴン族・リンク ATK/1000
レベル4以下のドラゴン族モンスター1体
自分は「守護竜エルピィ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、そのAの効果は1ターンに1度しか使用できない。
@:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
A:自分メインフェイズに発動できる。2体以上のリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに、手札・デッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
【左】
実質黒鋼がレダメになったやんけ デッキから出すの良いなあ!
二枚目の黒鋼持ってくるのも楽しそう 守護龍新規は真紅眼と相性良いカード多いな
星遺物は黒石黒鋼蘇生できるし崩壊は単体でも罠ビ軸に入れられそう 言うほどレダメか?
二体以上のリンク先って難しくないか リクルート・手札SSの方の効果を指してるのかと思ったすまねえ 黒石NSリンクリ星遺物の守護竜ef黒石ssエルピィ守護竜efエルピィ移動でデッキからレダメ釣ることもできるな
エルピィそのままレダメにしてもいいけど 黒石じゃねーや黒鋼だ、別に黒石でも良いんだけど
色々おもしろいこと出来そう ダークマター征竜が復活した直後に露骨なドラゴン族強化を入れて大丈夫なのだろうかと心配になるな なんかおもちゃにされてレダメ死ぬかもしれないのが怖いわ 黒鋼+星遺物の守護竜でトポロ鋼炎鎧旋行けたわ
EX消費9枚ってのがキツいけど こりゃだめだわレダメ死んだわ
グッバイレダメ フォーエバーレダメ 同じ名称ターン1なしの展開札なら
ダークマターのが遥かに頭おかしいから
そっち規制じゃないかなあ >>788だけどリンク体のドラゴン族縛りと見えてなかったから蘇生札無いとトポロ出せないわすまん
横にマーカー向いてる汎用リンク2ドラゴン来れば蘇生札無しで行けるんだけどね 地味にレベル4以下指定が個人的につらい
ヴァレットシンクロンで吊った真紅眼を闇属性リンク1に変えたかった
でも黒鋼竜1枚から墓地にレダメ置きつつ天球とレッドアイズカード1枚に代わるのいいね エルピィがヤバくて隠れてるけどコイツも大概だな
《守護竜ピスティ》
リンク1/闇属性/ドラゴン族/攻1000
【リンクマーカー:右】
レベル4以下のドラゴン族モンスター1体
自分は「守護竜ピスティ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
ドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを、2体以上のリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 2体以上のリンク先ってのが真紅眼にはちょっとハードル高い
右マーカーと左マーカーの間とかEXゾーンに下三方向マーカー持ちでマーカー先に左右マーカーとかでようやくだよね リンクモンスター2体じゃなくて2体のリンク先かたるいな 真紅眼の黒竜蘇生くらいのしょっぱい効果で良いからレッドアイズ魔法で制約無い奴くれ 今回俺はエクストラに加えるだけにしとこうかな
てかスキドレ拮抗牙抜いてWWセットとテンペストと黄金櫃入れたら勝率上がったわ
テンペスト強いよやっぱり 守護竜リンクいいね
黒鋼1枚しかなくてもレダメ経由で天球になるとか便利
効果使ってくとなるとメインもエクストラも結構いじらないといけなさそうかなぁ
本当、飽きさせないねレッドアイズは 星遺物の守護竜と黒鋼の二枚でクリスタルやらアビス出しつつ真紅眼二枚サーチできるな
ちょっと前までシンクロンだけでキャッキャ言ってたのに レダメは間違いなく死ぬ
いっそ真紅眼専用にエラッタを・・・ レッドアイズ専用にして準制限くらいにしてほしい
墓地にいてほしいときとデッキに眠っててほしいとき2つあるからね 霊廟と黒鋼から、スカルデット、鋼炎竜×2、エルピィ、黒竜が出るな
当然メイン2にはスカルデットとエルピィで天球に
まあ、エクストラ9枚消費するけれど…… アガーペインで流星竜とかメテオバースト出せれば楽しそう 新魔王様 ジルドラス コスモブレイン ヴァレットシンクロン 守護竜
今年は豊作過ぎるね >>804
トポロ鋼炎鎧旋牙1ドロー行けたけどその盤面に到達できない
最初はいつものツイトラレダメ黒鋼からで合ってる? >>807
ツイトラレダメ黒鋼から
黒鋼→ピスティ、黒鋼でインサイト、ツイトラ+レダメ→天球、ピスティでレダメ、レダメで黒鋼、天球+レダメ+ピスティ→スカルデット、
黒鋼→エルピィ、黒鋼で黒竜、スカルデットで黒竜、エルピィでテンペスト、黒竜+テンペスト→鋼炎竜、鋼炎竜で黒竜、テンペスト蘇生、黒竜+テンペスト→鋼炎竜、鋼炎竜で黒竜
なにか間違えてないか、確認をお願いしたい メイン2はスカルデットと黒竜で天球にした方がよさそうか
相手ターン鋼炎竜倒される前に黒竜蘇生したい 真紅眼の場合エクストラ消費しても良くね
流星竜一回出せる分あれば良いよ まあ、コンボで消費するだけで、他の動きでも使えるエクストラなら枠はなんとかなるかもか
まだデッキ調整はできてないから、対応力落ちないかが不安 >>808
thx
テンペスト使う発想が頭から抜けてたわ テンペスト使ってる人は蘇生コストどうしてんの?
蘇生したい真紅眼早々に使い果たす気しかしないんだが ダークマター使えば針作れるカード+星遺物の守護竜で鋼炎トポロ鎧旋牙+1ドロー行けるな
守護竜リンクヤバすぎる 三枚で闇鋼&EXドラゴン&サベージ(リンク2装備)とかもできるぞ
ほんと今までの真紅眼からは考えられない展開だわ 真紅眼ですっごい展開できるようになって嬉しいけど既に終末の騎士1枚から先行1キルとかルートができててもう何が規制されてもおかしくないなって感じもある 何がどうインフレしても流石に『真紅眼の黒竜』が規制されることは無いだろうしへーきへーき マスマでも終末でも行けるとなると真面目にレダメ死にそうだけど、針ジャスミン辺りのやべーやつが死んだら許されるんだろうか >>822
ありがとう
まぁレッドアイズでやる必要はないな… 規制の優先順位的には
ダークマター禁止>>>>ガンドラ禁止=レダメ禁止>>>ハリ禁止>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FWD禁止
だろうなあ レダメはFWDと結構関わっちゃってるからな
目つけられてるだろうなぁ 最近バーンカードに厳しいしガンドラxって映画配布だろ規制してもいいんじゃ ガンドラx規制したらギガレイズ君が悲しみを背負ってしまう そういや崩界の守護竜で黒鋼セットリリースすれば真紅眼融合に繋がるな
罠だから機会は少ないだろうけど ガルミデスが使いやすい
手札に来た真紅眼トルドーなんでもポイポイしてツイトラになれる >>800
マジでレッドアイズだけにするのとリンクやエクシーズできないかドラゴンだけにして制限緩めて欲しい
普通にドラゴンやレッドアイズで使ってたのにいつの間にか制限で当時キレた 黒鋼での展開は増えたけど、引けなかった場合は変わらなそうかね 守護竜一式の通常モンスター指定、これ予想以上に真紅眼と噛み合うな
黒石と凱旋グルグルしてるだけで毎ターンリソースが湧いてくる…… 正直ヴァレットシンクロンはそこまでいらなくね
相性がいいってだけでピン指しのためにジルドラスみたいにEXにシンクロ枠さこうとは思わない 蘇生札+リンク素材として何かできそうな気がする
まあ闇縛りのせいでメイン2天球ができないのが不安だけれど ガルミデスのおかげで手札に黒竜が貯まるといやなどころか黒鋼でサーチしてまで呼び寄せたくなる レダメがいるせいで絞られてきたのにレダメまで奪われたら何も残らん 守護龍混ぜるなら融合ないほうが強いかなでも融合には未練が >>841
聖刻軸だとピン挿しでインサイトの選択肢に入れて事故を回避できるようにしてる
守護竜混ぜが実際どんな動きなのか分かってないけど、上級用の蘇生札とか入らないなら真紅眼融合はいらないだろうね
もう1デッキ組むという選択肢もあるよ 融合でジルドラス落として、スキドレ
これが良さそうだけどな >>846
同名ターン1じゃないから一回場を離れて出し直せば使えるよ
だからこそ制限かかってるわけで… 懐かしいな 出た当時なんだこのインチキカードってなってたわ 守護龍入れて回すようにしたら融合抜け出しインサイトすら1枚になってしまった
その代わりExパンパンだけど 守護竜入れる場合って真紅眼融合の代わりに予想GUYで通常を落とす感じになるのか? 星4以外縛りが無い奴は黒竜で十分
インサイトでも黒石でもいい 融合軸でも初手に真紅眼融合かインサイトが無くても動けるようになったのデカいわ
安定性がだんち 黒鋼竜+星遺物の守護竜(以下守護竜)スタートで
黒鋼竜ns、リンクリボーLs、守護竜ef,黒鋼竜ss、エルピィLs、守護竜efエルピィ移動、
エルピィefレダメss,ef黒鋼竜ss、4体でスカルデットLs(飛竜サーチ),ef手札交換+1,飛竜ss、
ピスティLs,efレダメss,ef黒鋼竜ss、スカルデットレダメでアガーペインLs,ef銀河眼ss、
ダークマターXs,efエクリプス,テンペスト,ヴァレロン墓地へ(終焉龍除外)、エクリプスレダメ除外してテンペストss、
終焉龍回収,Pefレダメ回収、ダークマター除外してレダメss,efヴァレロンss、テンペストヴァレロンでサベージ、
アガーペインピスティで天球、黒鋼竜リリースでリンクリボー
盤面:天球、サベージ、レダメ、リンクリボー、真紅眼魔法罠3枚、手札+1
って合ってますか?
肝心の黒(炎)竜絡まないのがイマイチなのとダークマターからの流れが色々ひどいと思った ダークマター無い方がいいのでは
普通にレダメとかインフルーエンス出して天球+αでいいのでは? >>854
そのルートだと罠1枚とリンクリ減る代わりに鋼炎出せるよ 黒鋼、星遺物の守護竜だと
見習い魔女サベージスカルデット装備アビスレッドアイズ罠3枚もいけるね
EX10枚使うしゴミだけど 融合は腐ってもデッキ融合だから一枚での仕事量はかなり上質だからな
霊廟止められたとかのサブルートとしてはかなり役に立つ なんかへんだなって思ったらごちゃごちゃになってたわ 星遺物の守護竜は使ってるとホントパワカだな
容易な守護竜サーチかもしくは黒鋼サーチあれば完全体になれそう 真紅眼だとどれも使いづらいから入れてない
その代わり星遺物の守護龍使わない初動用意してる 星遺物の醒存って物凄いパワーカードじゃねぇかって思ったけど
リンクしか出せないのが困る 守護竜のおかげでやたら回るようになれた
ブルーアイズに勝つ日はくるのだろうか 青眼に勝つには真紅眼カテゴリ自体がまともな強化されなきゃダメだな
真紅眼で使える汎用サポートはだいたい青眼でも使えるんだから レッドアイズ通常魔法で墓地のレッドアイズ通常モンスター蘇生とかそんな感じの魔法カード来て欲しい 青眼にはもう五分以上に渡り合えるでしょ
あっちも汎用サポート使えるとはいえ、テーマの中核が素材な真紅眼とはサポートカードの影響力が違う
黒鋼と鋼炎なんかはエンジンがあって初めて輝く筆頭だし 星遺物の守護竜、対象が黒鋼だけだと流石に事故るよな
ヴァレットシンクロンあたり入れてる? 当たり前だよなあ?
そろそろ闇竜のリメイクも欲しいしな HEROスレとかもまだまだ強化望んでるぞあいつら
そりゃみんな好きなデッキが戦えるようになると嬉しいんだよ 半年前が嘘のように強くなったとはいえ
安定感も爆発力もまだまだ足りないよな(謙虚) HEROスレは実質カテゴリ4つ統合されてるスレだから例外では?強化は永遠に欲しいけども え、今さらだけど守護竜って真紅眼と相性いいの!?
位置移動とか大変だと思ってたけど意外とそうでもない?
下級の通常化モンスター指定あったりで噛み合わないとかないのか 守護竜は特殊召喚が一回なのめんどいね墓地経由して位置移動とかできないじゃん
聖遺物の守護竜引けなかったときの動き方でいいのないかな 黒鋼から出せるリンク1ドラゴン族ってだけでもう
ファンタズメイもマクロコスモスや指名者に引っかかりにくい手札誘発として使ってるけどなかなか 以前は黒鋼→リンクリで終わってた事故が、ピスティのエクストラ1枚追加で天球だもんなぁ
ここだけならメインをいじらずにそのまま使えるのも嬉しいところ 違うテーマの登場で真紅眼が強化されてるってのはなんだかなあ 真紅眼なんてCORE以前は素材力で生き延びてきたデッキよ
テーマ強化なんて数年に一度来るかわからんのだし、それ以外できちんと伸びるのは強い子の証拠だよ 吹雪さんはそもそもレッドアイズ軸のドラゴンデッキだから気にならんどころかこっちのが嬉しいまである
少なくとも作中でレッドアイズなんて殆ど使ってない城之内くんのモンスターを無理矢理レッドアイズ化したり、真紅眼融合みたいなガッチガチの縛り付けられるよりかは 調べたらキングドラグーンレベル7だったのね
アガーペインから出すドラゴンとして一考してみようかな 黒鋼過労死でレッドアイズカード複数枚サーチできるけど
サーチしてきて即使えるカードがほぼなくてもどかしい
次ターン用に真紅眼融合とか持ってくるより牙増やした方がいいかもしれない なんか安定した動きできないんだよね
下級多すぎるのかな
ガルミデス3プロミネシス3デブリドラゴン2ライトニング2聖杯の守護龍1黒石1ヴルム1黒鋼3なんだけど多すぎかな? 下級ドラゴンは黒鋼3ヴルム1ヴァレロン1エクリプス1
あとは針用の下級と誘発入れて他は上級だな 守護竜混ぜたら混ぜたでエクストラ枠食いまくるのが悩みどころ
その分の見返りと楽しさはあるけど 守護竜入れるなら下級は多いほうがいいと思ったがそうでもないのか 守護竜出てスレが盛り上がってるのは嬉しいな。
ただ手探りで構築がよくわからん。
真紅眼を活かした上で組みたいけど、みんなどう組んでるんだ? >>894
メタビ型の黒鋼竜ピン刺しだったのを3積みにして、エクストラ弄っただけかな
聖遺物の守護竜と黒鋼でぐるぐるしたい欲が出てくるけど、考える程ガンドラワンキルに辿り着いてしまうジレンマがあるから今はそんな感じで落ち着けてる 黒鋼3黒石3ゲートウェイ2ヴルム1ガフレ1
ゲートウェイと誘惑入れてるから黒石多めのメインに入れてる守護竜は星遺物だけ >>895
守護竜とかガンドラワンキルデッキを作りたいわけじゃないからそうなるよな
あくまで主役は真紅眼にしたいというか 下級守護竜はカード名で1ターンに1度制限あるからプロミネシスとガルミデスをピン刺しして
霊廟や渓谷で適宜墓地へ送るのがいいのではないだろうか トポロ鋼炎×2鎧旋牙するために構築考えたけどパンクラやアンカー1枚で盤面崩されること考えたら天球鋼炎サベージカオソルリンク牙スピリッツって布陣に行き着いた
ガンドラは禁句で 黒鋼→ピスティ→レダメサーチ→ピスティ除外でSS→黒鋼蘇生→天球かぁ
確かにこれはいいかもしれない やっぱエクストラの枠足りないなぁ
最近組んだランチャー軸TG程じゃないが融合Xyzリンクとカツカツだわ 正直に融合して罠からの蘇生で動いてると相手ターンに壁並べるしかできないのがつらい
壁が全部消し飛ばされてワンキル、またはワンキルこそされずとも手札が碌に残ってなくて何もできない
とかいうパターンが増えた
いい加減に混ぜ物をしてトポロ鋼炎竜とかの盤面を目指すべきか… 融合軸ならスキドレやウィルス等のメタビ構築に寄せるのも 使えば使うほど真紅眼融合のデメリットが憎い
強いのは間違いないのだがな 真紅眼融合からの蘇生は素引きの妨害頼りだからなぁ
前はそういうの使ってたけど、相手が大して動けなければ返しで削りきる、ワンキルや蓋されたらアウト、みたいな単調なデッキで使わなくなった
真紅眼融合は初手として使用する分にはいいけど、なるべくサブの動きとしておきたい 流星竜がとうとう抜けて最終盤面に真紅眼関連のカード何もいない状況が多くなってきて悲しい多少の妥協も必要だな 真紅眼は強さをリスペクトする程真紅眼抜けるしな
今にレダメと黒鋼だけ入れて真紅眼デッキですと名乗られてもおかしくない >>909
下級軸作ろうとしてレダメ遡刻黒鋼インサイトスピリッツだけでよくなりそうな予感がしてやめた リンク環境は楽しいんだが最終盤面が似たりよったりなのが残念
汎用大型が強すぎる 黒刃竜の(2)の効果ってサベージの装備カードでも大丈夫だよね?
相手がEXゾーン使ってない前提でいつものツイトラ始動からロムルス絡めて
ヴァレルソード黒刃竜サベージ牙とか闇鋼竜黒刃竜鋼炎竜サベージ牙とかなら行けるかな? 変に霊廟ブルム入れてソリティアするより黒鋼から天球目指す方が楽でいいかなと思い始めた
天球から魔装邪龍出すと、モン2体飛ばされた相手がめっちゃ思惑外れたような顔して楽しい 真紅眼カテゴリ自体が弱くて色んな混ぜ物したところで真紅眼使わない方が強いのがいつまで経っても変わらない その感覚良くわからんのよな青眼やブラマジもそうだけど
こいつらって原作にしてもそんな一門だけで固まるようなカードだったか? 問題なのは真紅眼いない方が強いって点な
青眼やブラマジはそれぞれアイデンティティと独自の強みがあるだろう テーマ固定って可能性無い感じで嫌なんだよなー
実際ブラマジは前回の強化からほぼ停滞してるし
あと単純にデッキがずっと同じだとどんな強くても飽きる
往年の神罠三枚揃えて蓋するだけのEMEmとか 今は相性のいい汎用を入れてる感じで別に混ぜものをしてるって感覚はないけどなぁ 黒炎でおk状態になってるのが
もっと黒竜にしかない強みを、青眼とブラマジは本体の重要性が大分高いのに 聖刻軸使ってて8軸聖刻の方が強いとは思ってるけど、そんなことよりレッドアイズが回るのが楽しい
守護竜はドラゴンサポート、シンクロンあたりは汎用と見ていいと思う でも青眼ブラマジはコンボデッキの側面が強くて、墓地肥やしなしに初動1枚で動けるカードがない
それ故にマッチ戦で柔軟性を欠くっつう弱点があるからな
真紅眼はそいつらみたいな大立ち回りが出来ない分インサイト、真紅眼融合、黒鋼竜という1枚で機能するカード持ってるから比較的安定はしてる 真紅眼で黒竜いらない問題が出るのはレダメがレッドアイズの一員であるせい
真紅眼より当然強い汎用カード群にレダメ黒鋼を出張させて真紅眼ですと名乗るから
星7真紅眼を使ったデッキが弱く感じるんだ
実際は融合鎧旋あたりも少しは入ってるだろうけどリカバリに使う程度で展開に寄与しないでしょ それについてはかなり意見が別れる所だと思う
テーマ自体の強化が定まってないからこそ汎用的なサポートで擬似強化できると
嬉しいと感じるかはその人によるだろうな まぁ実際じゃぁレダメ規制すりゃいいのかって言われると全真紅眼使いが勘弁してと言うだろうし…
星7真紅眼使っててもメテブラ蘇生したり黒鋼蘇生したりと役立つし せっかく真紅眼の黒竜を名称で素材指定した黒刃竜が、あの弱さだから悪いんじゃないだろうか…
というか、一番便利な融合体である流星メテオの素材があれなせいで… このまま順調に行けばデーモンの召喚Pが出そうだしそれ次第で黒竜もお仕事できそうだけどね
スラッシュも墓地送りで装備魔法を手札にサーチする戦士族でも来ればワンチャン 融合組が多少強かろうがまともな真紅眼サポがサーチカード除き
クソデカデメリットの融合とインフレで最早遅すぎる罠カードだけな時点で
汎用カードにレダメ突っ込んだほうが強いと言われるのは明白 まぁレダメも言っちゃえば汎用カードだし
レッドアイズの名前がついてるから真紅眼デッキではワンキル以外の使い道が出来るってだけで 黒竜が出番無いのはレダメより黒炎竜だと思うけどなあ
黒竜でできること全部できるわけで 実質黒竜限定の悪魔竜は馬鹿にできん性能やぞ
せっかくだしロマン枠で黒刃も入れたいなと思って無理して融合素材のつもりでギアフリ入れたら
黒刃より幼竜ギアフリセットのほうがよっぽど役に立ってた
てか現状黒刃が役に立った場面がない 真紅眼って、どうしてそういちいち青眼ブラマジと一緒にしたがるんだ?
こいつらとはほとんど縁もゆかりもないはずだろ 原作メインキャラ三人の使うテーマの一角なのに縁もゆかりも無いとか何を考えてたらそんなことが言えるんだ テーマの方向性全然違うし……
あと城之内は【アンティグッドスタッフ】だと思うの OCGでは登場からの長期間紙屑、原作ではバトルシティ以降友情演出の為の道化なんだし
昔から真紅眼好きなんてのは大半が「黒竜のイラスト」に魅せられた人なんだから
素の黒竜にスポットライト当てて欲しいなんて当たり前の事だと思うけどね たかだか口約束のアンティで数十万のカードを負けても反故にせずきちんと渡す漢の中の漢
女々しく反故にしてたら城之内の連れのチビに廃人にされててもおかしくなかった なんで黒竜を活かすカードじゃなくて競合する黒炎龍なんてもん出したんだろうな
なにも考えてなかったんだろうけど ネオスフュージョン見るとほんと真紅眼融合ってなんなんだってなる お前らもういい加減にせえよ?
そんなに今までのレッドアイズの強化が嫌かよ?
なんだったら、もうこんなスレ削除してしまうか 今までの強化嫌なんで全部返却します
新しく作ってください 9期もDPもリメイク第一弾の調整役という名の犠牲者に
DPよっぽど売れなかったのか当時黒刃公式レシピばっか公開してた覚えが DPは黒刃竜、ギアフリ、幼竜全てが噛み合わないのが悪い意味で真紅眼らしさ全開だったな こういう感じのよくわかんない視点で急にキレ出すガイジ学年に1人はいたよな もう!そんなにブルーアイズやブラックマジシャンがいいっていうならそっちの家の子になりなさいよ! インフェルニティとか当時のカードに出張で頑張ってるし、甘え
レッドアイズはわりと新規来て気に入られてる方だろ
シンクロやリンク、DPまで貰う可能性の竜 ネオス使ってる身からしたらネオスフュージョンだけを見られても困るわ
言っとくけどあれ貰っても肝心の融合体ほぼ全部実践では役に立たないからな >>951
DP売れなかっただと?
大人気のデュエマに次いで売り上げ2位だったんだけど
パック売れないから公式がレシピ公開しまくるなんて、そんなの聞いたこともないわ
つーかこんだけ真紅眼のことプッシュしてくれたのに、あんたらはとことん何から何まで
振り払うわ蹴り飛ばすわ踏みにじるわしてきて、よく言うわ! プッシュの方向性が間違ってたら意味無いって十六夜さんが言ってた ブラマジはリンクに適応出来ずに停滞して青眼は行く所まで行くとハリファイバーに飲まれるからこの2つが真紅眼と比べてマシかといえばどうだろう
少なくとも構築は両方とも1年近く変わってないしそれに伴って使用頻度も全然減っちゃってるけどね ブラマジはギャラクシートマホークのおかげでリンクには適応してるぞ 柔軟性高いよね、未だに構築が安定しないとも言えるけど >>965
使ってるけどトマホークでリンクなんかほとんどしない
というかほとんど出さない
大体キーカード揃う=制圧みたいなデッキだしスケゴからならやるけどって感じ >>956
ネオスというよりHEROがいつも優遇されてるイメージ強いからな 今リンクグッドスタッフなんてのが環境上位に来るくらい汎用カードが猛威を奮ってるのに何を当たり前なことを今更言ってるんだか
言っちゃえば真紅眼はもとよりお前らの大好きな青眼ブラマジも今は汎用カード以下だぞ すまんけどスレたておなしゃす
他の人らは立つまで減速よろしゃす しょうがねえなあ立ててみるか
2週間ぶりぐらいだから行けるか微妙だけど >>970のつもりだったけど心優しい>>975が建ててくれた
おつおつ >>975
乙です
飛竜は今となってはテンペストいるから風属性で良かったよ このスレッドは1000を超えました。
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