【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆113 [無断転載禁止]
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遊戯王のオリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マトリョーシカの祝福
永続魔法
(1):このカードは発動したターンに墓地に送る事はできない。
(2):自分の魔法・罠ゾーンのこのカードを墓地に送り、自分フィールドのドラゴン族Sモンスターにデッキから装備魔法カードを5枚まで選んで装備する。 >>900
(1)の書き方が変じゃない?発動したターンは二枚目をサモプリのコストや断札の交換に使えないっぽい書き方に思える
このカードを発動したターン(2)の効果は使用できない、がいいのかな?
効果はドラゴンS限定でも一気に五枚ってのはおかしい効果だと思う
例えば、魔導キャノンっぽく毎ターンカウンターを乗せてその数だけ、が落とし所じゃない? カードパワー的には弱いぐらいじゃね
同じ1ターン待ちならイゾルデ出してギルフォード・ザ・レジェンドのほうが簡単にアクセスできる ギルフォード・ザ・レジェンドならYouTubeに動画上がってたな・・・
>>900フィールドに置いといたら今の環境じゃまず割られちゃうな、ぶっちゃけ遅くて使いずらい
装備できるカードは1枚だけでもいいから、すぐに発動できる、例えばドラゴン族Sモンスター限定の強化版アームズ・ホールみたいなカードが欲しいっス カルマ・マリス
永続魔法
(1)モンスターが攻撃宣言を行うたびに、このカードに苦行カウンターを一つ載せる。
(2)相手プレイヤーが戦闘ダメージを受けるたびにこのカードに乗っている苦行カウンター一つにつき200ポイントのダメージを与える。 流転する機殻(サイクリフォート)
速攻魔法
(1):手札の「クリフォート」モンスター1体をデッキに戻すか、
「クリフォート」Pモンスター1体を自分のEXデッキに表側表示で加えて発動する。
自分はデッキから2枚ドローする。
(2):自分・相手のエンドフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン相手によって破壊された「クリフォート」モンスターの数まで、
デッキから「クリフォート」モンスターを特殊召喚する。 策士の策溺れ
永続罠
相手が通常罠カードを発動した時にこのカードを発動できる。
(1):このカードはその相手が発動した通常罠カードと同名カードとして扱い、
そのカードの発動時の効果と同じ効果を得る。
その得た効果は1ターンに1度だけ発動できる。 次元の果て
通常魔法
このカードを発動するターン、
自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):お互いはモンスターが出るまで自身のデッキの下からカードをめくり、
そのモンスターをそれぞれの相手のフィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
残りのめくったカードは全て裏側表示で除外する。 >>907
モンスターを超魔神イドだけ入れて相手をロックするのには良いのかな
もちろん拷問車輪などのフォローは必須になるが
あとはいまいち活用法を見出せなかった
特殊召喚モンスターだけならこちらだけが得をするがSS制限と相手依存な点で厳しく
黒蠍盗掘団だけでジャックポット7勝利を狙うのもこれでジャックポット7自体が除外されると終わるし
ダイーザだけでトゥーンキングダムとシャドートゥーンで1キルするデッキとかネタには良いかも GUY悪!?
永続魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)通常モンスターが特殊召喚されたときに発動できる。相手モンスター1体の攻撃力と守備力を0にする。
//イラストはGUYダンスでひるんだ女戦士にグレファーが切りかかり女戦士はびっくりするというイラスト //鑑定希望 《虚ろなるうつろ》
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
@:このカードを手札から墓地に送って発動できる。フィールドのトークンを全て破壊する。この効果は相手ターンでも発動でき、この効果を適用した次の相手ターン終了時まで、お互いにトークンを特殊召喚できない。
//鑑定希望 異次元の界蟲 闇/星4/1700/900
昆虫族・効果
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動する。
デッキまたは除外された自分の「次元の裂け目」1枚をフィールドにセットする。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。
お互いの墓地から4枚までカードを選びゲームから除外する。 無力な壺
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時に自分の墓地に「無力な壺」が存在する場合、その「無力な壺」を全て対象にする。
自分はその枚数だけデッキからドローする。 ディメンションサイクロン
速攻魔法
「ディメンションサイクロン」はチェーン1でのみ発動できる。
(1):相手フィールド上の魔法・罠カード1枚をランダムに選択して発動する。そのカードを除外する。
//鑑定希望 >>914
場のカードランダムは出来ないんじゃない?アニメで場のカードカードをランダムに選ぶ効果だったのはOCGで変更されているし >>914
自分でも選べないのは面白いね
けどフィールド上のセットされたカードをランダムにってのが遊戯王ルール的にすごく難しそう
1枚なら絶対成功だから番号ふってサイコロもやりにくいし、なんかいい方法あればいいんだけど 《キメラサーペント・マンティコア》
星6/風属性/爬虫類族/攻2400/守1200
(1):墓地の爬虫類族モンスター2体を除外して発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカード以外の、このカードと同じ縦列のカードを全て破壊する。
(3):このカードが表側攻撃表示で存在する限り、フィールドの爬虫類族以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 プラズマイール
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 500/守1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターが表側表示で存在する間、
相手は攻撃宣言できず、カードをリリースできない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
お互いにEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 半減世界
永続魔法
自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
お互いにレベル・ランク・リンクマーカーの数が偶数のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。 守護の聖刻印 速攻魔法
このカード名の(1)・(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動する。
次の自分スタンバイフェイズまで、以下の効果を適用する。
●自分フィールドのモンスター1体を対象とする相手のカード効果または攻撃を無効にする。
(2):自分メインフェイズに、手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動する。
墓地のこのカードを魔法&罠ゾーンにセットする。 未来の魔女
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻3000/守3000
(1):リンクモンスターのリンク先にこのカードが存在する場合のみ以下の効果を発動できる。
1ターンに1度、相手のデッキの上から3枚確認し、そのカードを好きな順番に並び変え、デッキに一番上に戻す。 グレファーの尻
永続罠
(1)自分フィールドに「グレファー」モンスターが存在する限り、相手は「グレファー」モンスター以外の自分フィールドモンスターを攻撃および効果対象に選択できない。
(2)このカードを発動したターン、自分フィールドの「グレファー」モンスターは戦闘および効果では破壊されない。
//なんでも吸い込む 闘いの美学
永続魔法
(1):1ターンに1度、ターンプレイヤーは自身のターンのメインフェイズ1にこの効果を発動できる。
ターン終了時までこのカード以外のターンプレイヤーのカードの効果は無効になり、ターンプレイヤーのフィールドに表側表示で存在すモンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ1000アップする。 魔法少女クランの鞭
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上のモンスターの数×300ポイントアップする。
(2):装備モンスターが破壊され墓地に送られた時、相手LPに相手フィールド上のモンスターの数×
300ポイントのダメージを与える。 執拗なはたき落とし
永続罠
(1):相手が自分のカードの効果でカードを手札に加えた時に発動できる。
相手が手札に加えたそのカードを裏側でゲームから除外する。
(2):(1)の効果で除外したカードと同名カードがお互いの手札に加わった時に発動する。
そのカードを墓地に送る。この効果は1ターンに二回まで発動する。
//鑑定希望 魔法少女ピケルの杖
装備魔法
(1):装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(2):装備モンスターが存在する限り、相手の効果によるダメージを無効にし、その数値分、
このターン中自分のモンスター1体の守備力をアップする。 通常モンスターの時ってフレーバーテキスト無しでも良いっけ?
考えるの面倒だし容量圧迫にもなるし 人造神細胞LV-X(レベルエックス)闇/星1/0/0
水族
「創星神 sophia」「創星神 tierra」の情報をインプットされた人造細胞。
失敗作と思われたが、異界にて忘れ去られたとある魔法に反応を示す。
ぶっこわれ通常モンスターできた グレファーニナール
通常魔法
(1)自分フィールドの「グレファー」モンスター1体をリリースし、フィールドのモンスター1体を対象にして発動する。
ターン終了まで、そのカードのカード名は「ゴンザレス智和(ともかず)」として扱う。 >>925
永続で回数制限の無いサーチメタってあかんやつじゃろ
そして裏側除外は本人しか分からないんだけど、(2)はどうやって判断するの? セブンセンシズ
通常罠
(1):自分の手札・フィールドのカードの合計枚数が6枚以上の時、1〜6の数字のうち1つを宣言して発動する。サイコロを1回振り、出た目と宣言した数字が同じ場合、その枚数分ドローする。違った場合、その枚数分、自分の手札・フィールドのカードを墓地へ送る。 フリーズ・ブレス
カウンター罠
相手フィールド上のカードの枚数が自分フィールド上より3枚以上多い場合、このカードの発動は手札からもできる。
[1]:自分のメインフェイズに相手が通常罠または効果モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
その発動を無効にする。その後、この効果で発動を無効にしたフィールド上のカードを除外する。 マインド・コントロール
永続魔法
(1):フィールドにこのカードが存在する限り、相手がカードの効果でカードを選ぶ時、代わりに自分が選ぶ(相手の手札・デッキのカードから選ぶ場合、相手は手札・デッキを公開する)。 E−HERO ネオス・ダークネス
融合・効果モンスター
星7/光属性/悪魔族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+悪魔族モンスター
(1):手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
そのモンスターと同じ属性のフィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ミラクル・コンタクト」1枚または「ダーク・コーリング」1枚を手札に加える。 黒の女神ウィタカ
星3/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
効果モンスター
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1000LPを払って発動できる。
デッキから「赤蟻アスカトル」または「スーパイ」1体を選んで特殊召喚し、このカードのレベルを2つ上げる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「太陽龍インティ」及び「月影龍クイラ」しかEXデッキから特殊召喚できない。 >>938
他のEーHEROと違ってダークフュージョンでの融合召喚でしか出せないってテキストが無いのが気になる
効果自体は悪くなさそうだが >>940
コーリング対応させるか悩んだけど結局コンタクト融合との併用ができる仕様にした
あと文字数制限引っかからずに投稿できるから画像投稿せずに済む分楽だった パッシング
通常罠
(1):自分フィールドに効果モンスターが存在しない時、フィールドの表側表示のカード1枚を対象に発動できる。そのカード及びその同名カードの効果をターン終了時まで無効する。 デーモンリリス
効果モンスター・チューナー
星1/闇属性/悪魔族/攻?/守0
このカードは通常召喚できない。フィールドの悪魔族モンスターを2体リリースする事で特殊召喚できる。また、このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力と同じになる。
(1):このカードが自分のバトルフェイズに攻撃宣言を行わなかった場合、このカードの攻撃力を半分にする事で発動できる。このカードの攻撃力分、相手LPにダメージを与える。 エクスコード・クローズ
通常魔法
(1):自分フィールドのリンクモンスター1体を対象とし、
相手フィールドに使用できない状態のモンスターゾーンがある場合、
その数までカードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
対象のモンスターとリンク状態のモンスターの数まで相手フィールドのカードを選んで破壊する。
このカードの発動に対して、相手はこのカードの発動時に宣言された種類のカードの効果を発動できない。 星のジェネレーター
装備魔法
通常モンスターのみ装備可能
@:装備モンスターの攻撃力はレベル×500アップする
//通常モンスターは効果を持たない代わりに特別なコンボを使うことができる!と言えるカードを考えたい アヴェスター・アイ 光/星8/2500/3000
悪魔族・効果
(1):融合モンスターがフィールドを離れた場合に発動する。
そのカードを持ち主のEXデッキに戻し、手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、ライフを1000支払い発動する。
デッキから融合召喚する効果を含む通常魔法1枚を墓地に送り、その効果を発動する。
この効果は相手ターンにも発動できる。 >>944
ほぼエクスコードトーカー専用カードだしもっとカードパワー高くても良いのでは
速攻魔法にして除外にするとか
サイバース族強化、鑑定希望
https://i.imgur.com/7StlS49.jpg 禁術・グレファー降臨
通常魔法
(1)自分フィールドのモンスターをすべてリリースして発動できる。デッキから「戦士ダイ・グレファー」1体を特殊召喚する。 >>943
【修正個所】
リリースしたモンスターの攻撃力と同じになる。
【修正後のテキスト】
リリースしたモンスターの攻撃力の合計と同じになる。 X・HERO トランス・エボリューター
https://i.imgur.com/UrDvMeN.jpg
//毎ターン変身しながらレベルを上げていく融合HERO >>952
何か効果は面白いが融合HEROになれるってコンタクト融合とか普通の融合との違いが壊れる上ステータス的に相手ターン凌げるとは思えないな… 堕天使デカラビア
効果モンスター
星1/闇属性/天使族/攻0/守0
(1):自分フィールドの「堕天使」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
鑑定希望 >>953
(1)の効果は相手ターンでも発動できる一文を付け忘れてたよ…
コンタクト融合も出せるようにするかどうか悩んだけどネオス以外で出せるようにするのはやっぱり掟破りな感じあるか 衛砲−魔鬼
星5/炎属性/機械族/攻3000/守0
効果
(1):「衛砲−魔鬼」以外の自分のモンスターが攻撃宣言及び効果の発動をする度に、
このカードの攻撃力は1000ダウンする。
(2):このカードが同じ縦列のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力は500アップする。 ハンド・ハインド・ハイド・ハンター 闇/星4/1800/0
獣戦士族・効果
(1):このカードが存在する限り、手札からカードが墓地に送られたターン、そのカード及び同名カードの効果は無効になる。
(2):手札から墓地に送られたモンスター1体を対象に発動する。
そのカードを除外する。
除外したカードの攻撃力がこのカードの攻撃力より低い場合、その数値分のダメージを与える。
この効果は相手ターンにも発動できる。 魔界劇団の独壇場
https://i.imgur.com/gYNOW7p.jpg
//魔界劇団の専用防御札
//繰り返し使用でき除去に対してリスクを相手に強いる >>955
それなら融合召喚で出すってやればコンタクト融合は出せなくなるし良いんじゃないかって思った
でもその辺使い道も広がるし悩むよね 遅れてきたサンタクロース
星1/地属性/戦士族/攻?/守?
(1):このカードは「サンタクロース」としても扱う。
(2):このカードがリバースした時、相手より手札の少ないプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。
(3):このカードの攻撃力・守備力は相手の手札の枚数×500となる。 鳥急ぎ(速攻魔法)
このカードは自分・相手のスタンバイフェイズにのみ発動できる
(1):このカードが発動したターン及び次のターンに以下の効果を適用する
・そのターンの初めに攻撃宣言するモンスターは鳥獣族モンスターでなければならない
・そのターンの初めにターンプレイヤーが鳥獣族モンスターの
効果を発動しない限り、鳥獣族モンスター以外のモンスターの効果は発動できない
//鑑定希望 火事場泥棒
通常罠
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から発動できる。
(1)互いのフィールド上のカードがそれぞれ1枚以上破壊された時、発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
//鑑定希望 E・HERO ジャック・ネオス 星7/光/2500/2000
戦士族・効果
(1):フィールド・墓地のこのカードは「E・HERO ネオス」として扱う。
(2):レベル7以上の「HERO」モンスターがフィールドを離れたターンに発動できる。
手札からこのカードを特殊召喚する。
(3):1ターンに1度発動できる。
デッキから「ネオス」魔法カード1枚を手札に加える。
このターン、このカードは攻撃できない。 異次元の取立て屋
永続罠
(1):このカードがフィールドに存在する限り、フィールド・墓地からデッキ・手札に戻るカードは戻らず除外される。
(2):表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。お互いに手札をランダムに1枚ずつ選び、次のターンのエンドフェイズまで裏側表示で除外する。 天使DIE・グレファー
効果モンスター・デュアル
星4/地属性/天使族/攻1700/守1600
(1)このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2)フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚扱いとしてもう一度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
・このカードは戦闘および効果では破壊されない。 ゼロ・シンクロン
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
チューナー・効果
(1):このカードをS素材とする場合、
S素材とするモンスターのレベルの合計より1つ低いレベルを持つSモンスターを
S召喚しなければならない。 ハーピィのアロマ
通常罠
@:自分のデッキの上からカードを5枚まで確認する
その中にレベル4以下の鳥獣族通常モンスターがあった場合、そのモンスターを可能な限り特殊召喚できる
残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す オルターガイスト・バグリスク
闇/魔法使い族/リンク 攻2200/LINK-3【上/右/下】
「オルターガイスト」モンスター2体以上
(1):このカードが存在する限り、自分は1ターンに1度、罠カードをセットしたターンに発動できる。
(2):1ターンに1度、このカード以外の「オルターガイスト」モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。 近所のおっさん
通常モンスター
星5/闇属性/獣戦士族/攻1900/守2300
よく近所をうろついている、どこにでもいるようなおっさん。
どんな生活をしているかは不明。 クローズ・ターン
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
ターンプレイヤーではないプレイヤーはモンスターを特殊召喚できない。 マキナトレース
速攻魔法
@:3000LPを払って発動出来る。デッキからレベル3機械族モンスターを1体手札に加える。
A:墓地のこのカードを除外して発動出来る。相手フィールドに存在するレベル3モンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
鑑定希望 禁書令
速攻魔法
(1):自分のターンに発動できる。ターン終了時まで、このカード以外の魔法カードの効果は無効になる。 虚空の宝札 通常魔法
このカード名の(1)・(2)の効果は、自分がドローしていないターンにのみ適用される。
(1):デッキからカードを2枚ドローする。
(2):このカードが墓地に存在する自分スタンバイフェイズ開始時に発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に置く。 魔臣ロア
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 900
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「エクトプラズマー」1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、このカード以外の
自分フィールドの表側表示のモンスターがリリースされた場合に発動できる。
このカードの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。 ホールディング 通常罠
相手は2000LPを払うことでこのカードの効果を無効にできる。
(1)相手モンスターの効果が発動する時に発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。
//名前も効果もホールディングだが、アトラの蟲惑魔とのシナジーを意識して作ってみた。蟲惑魔新規祈願 >>963
単純にネオスリメイクとして使えそう
まあプリズマー対応しないし元を食うこと無いから良いんじゃないか
本当はネオスサポートのカード置きたかったがスレ末期で容量引っ掛かったから次スレまでお預けだな >>977
画像投稿しろよ
それに500byte超える投稿が続いたら遅かれ早かれこうなるわ 超難問クイズ!
通常魔法
(1):2000LPを払って発動できる。
自分は融合モンスターのカード名を1つ宣言する。
相手はその融合モンスターカードに記された
融合素材モンスターのカード名を任意の数だけ宣言できる。
相手がその融合素材モンスターのカード名を全て宣言しなかった場合、
自分が宣言したカード名の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚できる。 >>979
属性指定とかカテゴリ指定とか、融合召喚扱いじゃない=融合素材じゃないやつとか、はどうなるん?
そもそも宣言できないのだろうか 剛鬼再燃
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の墓地の「剛鬼」モンスター5体をデッキに戻し、デッキから2枚ドローする。自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「剛鬼」モンスターのみの場合、手札から「剛鬼」モンスター1体を特殊召喚できる。 瞬間蒸着 永続魔法
(1):自分が戦士族または機械族モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
そのカード名が記されたフィールド魔法・永続魔法・永続罠カード以外の魔法・罠カード1枚をデッキから選び、手札に加える。
この効果の発動に対し、相手は効果を発動できない。 なんで鑑定希望じゃない物にレスしているやつがいるのか なんでって気になったからじゃねーの
別にレスつけるなみたいなルールないし、触られるのが嫌ならそもそもチラシの裏にでも書くだろ >>980
後から見れば欠陥だらけのテキストなんで気にしないでくれ
意図としてはカード名で素材指定された奴にしか使えない仕様にしたかった 終局のカウントダウン
通常魔法
(1):2000LPを払って発動できる。
このデュエル中、以下の効果を適用する。
●お互いのエンドフェイズ毎に相手は自身のデッキの上からカードを2枚墓地へ送らなければならない。
●このデュエル中、自分は「終局のカウントダウン」の効果を発動できない。
//そろそろこのスレも終局 >>984
鑑定希望でないレスにレスしたらダメなんてルールがないし、レスしたところで薬にも毒にもならないから別にいいんじゃないか。
テンプレートに鑑定希望のないレスしたらダメなんてルールをつけ加える人はいたら
その人はスレを私物化するような人だからね。 End Of The Thread
通常罠
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。 天蓋
フィールド魔法
(1):天使族モンスターが自分フィールドを離れた時、そのプレイヤーは手札からレベル4以下の天使族モンスターを特殊召喚できる。
(2):天使族モンスターのコントローラーが受ける効果ダメージは0になる。 E−HERO デーモンズ・ロード
https://i.imgur.com/dhdKx2j.jpg
//デーモン等の上級悪魔族デッキにダークコーリングを入れればポン出しできる切札
//種族デッキ強化 星遺物より這い寄る影
通常罠
(1):相手は以下の処理から1つを選んで適用しなければならない。
いずれの効果も使用できない場合、相手は手札及びEXデッキのカードを全て公開する。
●自身の手札・フィールドのモンスターを素材として融合召喚を行う。
●自身のフィールドの表側表示モンスターを素材としてS召喚・X召喚・リンク召喚のいずれかを行う。 凡骨の矜持 永続罠
(1):相手メインフェイズ1に1度、相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。
そのモンスターのレベル以下の通常モンスター1体を手札・デッキから守備表示で特殊召喚する。 エレクトリック・スイッチャー
リンク2/光属性/雷族/攻1800/右上・左上
雷族モンスター2体
(1):1ターンに1度、自分のEXモンスターゾーンに存在するこのモンスターをもう片方の使用されていないEXモンスターゾーンに移動することが出来る。この効果は相手のターンにも発動出来る。
(2):このモンスターのリンク先のモンスターは光属性・雷族となる。
//鑑定希望 ブンボーグ・タクティクス
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
@:デッキから「ブンボーグ」カードを1枚手札に加える。
A:自分フィールドに「ブンボーグ」モンスターが存在する場合に、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動出来る。このカードを除外し、その効果を無効にする プラムウィッチ
星3/地属性/植物族/攻1300/守900
効果
(1):このカードが召喚に成功した時、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを相手の墓地の一番下に置く。
(2):このカードが墓地に存在する限り、
相手は自身の墓地の一番下のカードと同名のカードの特殊召喚及び効果の発動ができない。 無欲ゴブリン
☆4/闇属性/悪魔族/ATK2400/DFE0
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃宣言の際に、手札を1枚山札の上に戻さなくてはいけない。 落とし穴に潜む者
星4/地属性/昆虫族/攻300/守1800
効果
このカードは通常召喚できず、モンスターの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):フィールドのモンスターが通常罠の効果で破壊された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。 グローリアス・パイパー
光/魔法使い/星1/攻守0
@:このカードを手札から捨てて発動出来る。手札からレベル1のモンスターを1体特殊召喚し、カードを1枚ドローする。 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。