【スクスタ】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS ★221
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行以上記述すること(立てると1行消えます)
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・次スレは>>950が立てること。無理ならば代行を頼むこと。
・荒らし、煽り、disは徹底放置。反応するのも荒らしと同類。
□公式サイト
http://lovelive-as.bushimo.jp/
■公式Twitter
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◇スクフェスID
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※前スレ
【スクスタ】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS ★220
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1592660050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで
Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう
Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意
Q.メモリーが足りない
A.キズナレベルを上げることで入手できる。
ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。
またはライブでもドロップする。
Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る)
Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
育成が一通り終わるまでにはマスターすべし
Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.どちらもエピソード→お気に入り→きせかえ で変更可
Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して 合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について
★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)
★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)
一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう 【アクセ一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効) μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧
. 1月. 1日 ダイヤ
17日 花陽
23日 かすみ
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. 2月. 5日 エマ
10日 果南
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. 3月. 1日 歩夢
. 4日 花丸
15日 海未
---------------
. 4月. 3日 しずく
17日 曜
19日 真姫
---------------
. 5月30日 愛
---------------
. 6月. 9日 希
13日 鞠莉
29日 果林
---------------
. 7月13日 善子
22日 にこ
---------------
. 8月. 1日 千歌
. 3日 穂乃果
. 8日 せつ菜
---------------
. 9月12日 ことり
19日 梨子
21日 ルビィ
---------------
10月21日 絵里
---------------
11月. 1日 凛
13日 璃奈
---------------
12月16日 彼方 DLP用の編成は通常の編成とは独立してます
実質編成ストックが40個になっているのでうまく活用しましょう Q.キズナボードは脳死で開放していって大丈夫? 取り返しのつかない要素ある?
A.特にないので脳死で開放しておk 調子に乗ると証が枯渇するので手持ちと相談で
Q.ハイメモリーが全然ドロップしないよ?
A.上級100回やって1個落ちるかどうからしいです コツコツやりましょう >>1
たておつ〜
DLPは結果発表とか無いからいきなり次イベなのね 1プレイ毎に編成組みなおすのにOK出した人は
普通の生活送ってる人は無尽蔵に時間あるわけじゃないって考えが無い人なんだろうな
ぷちぐると同じ煩わしさがある
アレもイベステージ毎に編成いじるって暇人が考えた様なな仕様だった >>950
>>4はこちらのテンプレ抜けてしまいましたので先に下記を入れて下さい
【ゲストについて】
・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は、ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される。
ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係
・一度使ったゲストは4時間で復活する
・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う
・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない
(例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる)
・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい
(大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない)
・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。 ステージ29までクリアしたけど、手持ちUR全員のPP回復上限達したのでここでフィニッシュです
無尽蔵にPP回復されるとまずいのはわかるけど、なんで一律3回までだったのかね
3回以上回復できるけど、回復するごとに必要な石が倍々に増えてくとかだったら課金も煽れたかもしれないのに >>950
テンプレではないが抜けてしまったもの
前スレ>>8
21日15時の全回復の回復量は一律PP1です
最大値2の虹麺もPP1しか回復しません
パフォーマンスドリンクは次回以降も持ち越されます
今回全部がぶ飲みして無理するより、次回以降フェス菜などの強キャラの回復制限が解除されてから飲むのも一つの手です 自動編成がまともになれば自分みたいなライト層には遊びやすくなるが、でなければもう無理だな 戦える戦力温存してたら先に使えるRとSRが切れた… どうにかクリアしたけどDLP100回クリアの金称号課題出てきて暗澹たる気持ちになる…
あと、各ステージの報酬に「初回」ってあるよね?
まさか報酬少ししょぼくなるけど2周目どうぞ!ってなるんだろうか… 全回復前に温存してた戦力を思い切ってブッパするのは爽快だな
たださすがに今回は疲れた 別にDLPのチケット10枚取っても安いから問題なくね? これ15曲ぐらいでよかったよね・・・
どう考えても常設イベントみたいな内容をイベ限でやったらきつくなるのは当然だと思う
あとレアリティで使える回数とか変えたりとかすりゃいいのにな まあ要望は問い合わせフォームからな
俺らに言われても困るから >>29
回復コスト上げて行くってのは手かもしれないね
☆割ってでも早く終わらせたい層は居るだろうし、次回以降も続きから出来るならそれでいいやって層も居るだろうし 29のハピトレでドリンク尽きたけど、石を割ってまで完走する意味はあるかな?
29、30はそれぞれ5回くらいやらないとクリアできそうにないから
結構な数の石を割る必要があるよね 僕今片付けたところで主力が力尽き残りドリンク8
ざんねん!!わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!! 前スレでステージ29で諦めようとしてた俺にPP残ってるならとにかく削れとアドバイスくれた人ありがとう!
お陰様でラブカ20消費でなんとか完走できました
最後はクール艦隊でフィニッシュでキマらなかったがw
https://i.imgur.com/M7fUuyq.png 持ち越しできるらしいので石割ってまでやるのは止めはしないけどオススメしない 中途半端にパクるからよくない
プリンセスパレードとかにして3編成で3曲連続してプレイとかでよかったんだ クソめんどうな思いをして手に入れたガチャチケは全部Rでしたチャンチャン 虹はそもそもURの枚数が少ないからPP2なんじゃ無いのかね
つまり次回もUR枚数の差が解消されない限り虹はPP2なんじゃ無いかな?
この予想が正しいならフェス菜彼方愛さんエママは確保しておくべきと言う結論に達する クリア出来るなら石使ってでもクリアした方がいいわ
次回始まった時やりたくないし、今のステージ このイベ続ける気ならめんどくさすぎて引退考えるレベル。まったく面白くないのが致命的 >>44
完走おめでとう〜!
うちは最後死に越えでしたw 新アクセサリーって凸って解放してないと効果薄くない? 個人的に凸ってるのが虹中心だからこれで他ppボーナスとかなったらキツくなるわ
次も一度だけ全回復ならppボーナスでかすぎる 文句しか言わない無課金は現実以外でも逃げてばっかだな 手札の問題もあるがlumfよりHPTの方がキツかったな 艦これの総力戦感あって何だかんだで楽しかったわ
次に備えてとりあえず有力SRを育てるという目標も出来たし
PP0になってるのを非表示検索出来るようにしてもらいたい あの上限突破アクセってMAX値の4%が最大だから
1ノーツ52000ボルテージ UIもそうだけど要される時間が多すぎる スキチケジャブジャブを味わったらもう無理だよ せめて1ヶ月更新の恒常クエストみたいにしてくれ LUmf攻略用に主力を温存してHPTが実質的ラスボスだったって人は多そうだよね >>59
15時回復タイムから30クリアまでトータル3時間くらいかかったわ
これ平日だったらそんな時間取れんわ
ひと月で30ステージでも毎月だと厳しいかもしれない 同時期にリリースして大爆死したポケマスさんも似たようなイベントやってたな
任意の9キャラ選んで1日ごとにスタミナ回復するやつ 次回に備えて回復系を優先して育てた方がいいよねコレ >>54
文句を言わないやつは真剣に向き合ってない 29でギブアップ
バックダンサー切れたからもう駄目だ
初めからコツ分かってたら完走できたなあ パレードはやっぱ三日間ってのがキツいわ
通常のイベント一回つぶしても良いから一週間欲しい パレードは常設で本イベ終わる度に全体回復可能とかにして欲しい
新しいパレードは月一追加とかで これ難しいとかつまらないとかいう以前にムチャクチャ疲れるな 29でギブアップ民多いな俺もだけど
ピュア使い切ってつれぇわ 手持ちを駆使するってのは楽しいんだけどUIが酷すぎるのと長い故の怠さがどうしようもない
もういっそ2周年で正式実装目指してゆっくり改善してくれ 主力ほぼほぼ使い切って20ステージ目のオリオン突破して満足
まだUR含めて残り2戦くらいやれそうなんだけど、これ次回に備えてレンズも少しでも削っておいた方がいいのかな?
正直疲れたからもうやりたくねえがw 30ステージ目の800万ほど獲得して終了。このイベントで土日がほとんど潰れたよ
平日ならスルーだな
次このタイプのイベントやるときは、各色で1ステージだけにして、どの曲からでもやれるようにしてほしいわ >>70
疲れるって感想は凄くわかるわ
都度都度編成ってのはこうも面倒くさいのかと 石255個割ってなんとか30完走した・・・
https://i.imgur.com/400WNmU.jpg
最後は行くも地獄戻るも地獄状態だったわ
https://i.imgur.com/Sbr3xza.jpg
基本的に虹ヶ咲しか育成してないから他の学校がPP2だったら無理だったなw
結構楽しかったけど次は一年後とかでいい 楽しいっちゃ楽しいんだけど
スマホでやりたいことじゃないな
PCとかゲーム機で腰を据えてやるもんだこれ 29のHPTまで来たけど、ここまで来ると生半可な飼育員では対応できない
無凸絵里程度ではあっという間に黄色にされる
飼育員で固めて持久なんて考えてたけど全く意味がない たまたまフェス曜とアザラシ穂乃果両方いたからまだマシだったけど途中のピュア曲連チャンつれぇわ スノハレ→ユメトビ→青ジャンのピュア連戦が鬼門だなぁ オリオン乗り越えたらまたピュアの純愛レンズだしきつすぎる 最適化編成考えるのも面倒になってきて適当に編成組んで適当にダメージ与えて数ユニットで倒してってなってる
挙動遅すぎてやり直すことを考えるとうんざりするから リタイアPP消費無効があるから疲れる
いっそ一発勝負しすれば ステージ順番にクリアしないといけないとかやめて全部挑戦可能にしてほしいな
ピュア3連とかやりくりが大変になるだけだったわ
この曲にはこの編成でとかやりやすくして欲しい ピュア絵里はスノハレ青ジャンユメトビレンズでとっくにライフはゼロよ! 残り3曲あたりからガチ編成で行っても1/4くらいしか削れなくてワロタ... >>65
向き合う能力がないからだろ?
プレの割には開発の余地けっこうあるとは感じるが前例のないイベントだし、しょうがない。
逆にありきたりなイベントばっかりでも文句言うんだろ?
前向きな運営を少しは応援してほしい。 無料回復だけで30までクリアできたしペットボトル次回に温存出来たから満足っちゃ満足だけど縛りプレイ強要されるのはやってて面白くない 植木鉢が足りなさ過ぎる
クォーツで交換させてくれよ 25以降の4パンゲーやってて思ったんだが序盤のギリ狙いとかほぼ意味なかったな? プレの割にはっていうけどアイテム持ち越しあるし課金要素もあるし報酬もあるんだからプレは言い訳にならんだろ 全キャラPP使い切って薬残り24で声繋ごうよまで来た
クリアに3回は必要だから石割らないと無理だなこれ
二度とこんなクソイベやらねえ 30クリアして余ってるURキャラをフレンドにレンタルできるようにしてやればいいのに ぼららら、満を持してナチュラルのエースチームで臨んだものの
スコア40万、最初のSP特技6万で撃沈・・・
もちろん残党でクリアなんかできるはずもなく
俺の夏は終わりましたorz だめだダメージ量が多すぎる
SR程度の飼育員では全く回復が追いつかないし、ACも攻略できない 進行状況セーブされて次回からは続きから再開できるってアナウンスされてるのに
なんで今回でクリアしきらないといけないと思ってるのがこんなにいるんだろう >>83
これさぁ難易度とか考えてないだろなぁ
適当に詰め込んだだけだろ
なぁ蟹? 次回に備えて行う準備としてURの育成は当然とあいて
>ネックレス要因にアピールに高いSR.Rの育成
>回復次にシールドのSR.Rの育成
>アピール+個性を持つSR.Rの育成
マカロン稼がないとなぁ 深く考える知能が無いからだよ
出されたエサは一気に全部食い切らないと気が済まない >>89
しょうがないで済まされるなんて運営も可哀想だな
何も改善できないじゃないか ドリンク全部と石50ほど割って29で終わりだ
更に割れば30も行けるけどバックダンサー分もフルに回復要るしたぶん5回かかるからやめ
終盤はダメージ多くてヒーラーがURでも弱めの子だと回復間に合わなくて苦労するな 文句出るのは突き詰めれば「時間」が大きな差になるからだろう
回数制限や日にちの制限がないのであればまだよかった 次いつやるか分からんしな、最悪大幅調整とかで延期や中止も考えられる 普段使わないキャラがこんなに頼りになるとは思いもしなかったなぁ
1凸アザほのとか3凸レオ千歌ちゃんとか
使いみちあるかわからんくても育てておいてよかった ここのクリア報告見るとレベルが違いすぎて自分は場違いだと実感した 無課金のスナドラ450スマホで頑張る俺には今回のイベは重すぎた
ステージ2でギブ
日替わりだけでデイリーをこなせてアクセも落ちるようになったのは嬉しい >>110
石割ればクリア自体はなんとでもなる
ただその対価に見合うかは別 常設したほうがいいなこれ。それかステージ数を減らす
期間内にやらせるイベントじゃない
蟹の時間概念を疑う N・SRの育成、編成がめんどくさいから
石割って30終えた >>112
ゲームやるならスナドラ450はさすがに買い替えろw
あんなのおばあちゃんがLINEだけやるための機種だぞ 操作性もうちょっとどうにかなれば面白くなる可能性が無いとも言い切れない
不満ありつつもとりあえず今現在の限界まで殴れたし 450なんてDLPどころか普段プレイもお手上げだろ 次回以降に進捗状況が持ち越せるのであれば、時間制限が無いのと同じ事なのでは…?
何故手持ちが貧弱なのに今回でクリアしようとしている方が大騒ぎされているのでしょう?
手持ちが貧弱な方々が急いで取得しなければならないようなアクセサリーが報酬という訳でもないのに。
不思議です。 クリアできた!結局ドリンク3本飲んだけど魔法使いのんたんとかフェス愛さんとか温存してたし飲まないでもなんとかなったかも、まぁ飲んだのはピュアえりちが3回なんですけどね
深刻な飼育員不足 レアリティか限界突破状態でPPの数値変えるとかしてくるんじゃないの
悔しい発動して意地でも石使わせたいと思って仕様考えるなら別だけど 石割ってる人マジですごいわ大した報酬貰えないのに俺には無理だ >>120
普通に考えると次回始まったときはPP全回復してるだろ 後半これだめだ、凸してる飼育員以外は全く使い物にならない >>122
自分も本当にそう思います。
次回以降にクリアすれば良いと思うんですけれどね。 石を割ってまでやるほどじゃない報酬ってのは有事だったんじゃないか
逆にステージ30に今回のみの新規イベントURが置いてあったらお前らもっと怒り狂うだろw >>127
本当それだわ
この程度の報酬なら石使わなくて済むし プレだからって言い訳が挙がる時点でプレの頃から大好評だったSBLとはまさに雲泥の差だよねこれ Voはスタミナ消費激しいから飼育員が弱いならGdSpSkの編成を心がける 問題なのは訓練されたスレの連中ですらヒーヒー言ってるのにライト勢からしたらたまったもんじゃないだろう さらに新規入りづらくしてどうすんねん ユーザー負荷テストだよな
どのぐらいでキレるか試してるまである 序盤のダメージ少ないとこは弱目の飼育員もしくは飼育員なしでもよかったな、次はもっとうまくやろう まぁお気持ちメール送ってるユーザー多くいそうだし2回目以降は改善されるっしょ 期待はしないけど 全回復前に何個かドリンク使ったけど虹2まで回復したし結果的にはいらなかったな
しかしもうしばらくやりたくはない ほんとこれ最後の方はヒーラーがめっちゃ重要だな
無凸のヒーラーじゃ回復が全然追いつかない もう終盤ははメイン3人だけ回復して他適当に埋めて
ひたすら削るしかなかったわ
疲れて頭が回りまへんw 始まって1年も経ってないゲームでやるイベントじゃないね 一発でクリアできないくらいの課題を出してどの辺まで登れるのかテストみたいなとこはあるんだろうね
どれくらいの割合の人が30まで行ったのかとか平均はどれくらいかとか見て調整が入ると思う 普段ガチャ回さずにスマイル曲しかやってなかった奴息してる?w プレパレードは次回あるだろうけど別のパレードも出てくるんでしょ?
未クリアパレード貯まってくからクリアできるならしといたほうがいいんじゃない? 難易度に関しては正直全く問題無いけどスクスタの仕様自体がね... こりゃ次回までにバックダンサー用ののRとSRもスタミナ だけは育てた方がいいな
ラストあたりからHPの減りがエグい >>139
無凸のGdエマぽむフェスルビィあたりが
滅茶苦茶心強いやつ 後半の楽曲はダメージ量が凄すぎて、ゴリラUR投入してもSR編成と結局スコアはそんなに変わらない事が分かり結局点数積み重ねゲーということが分かった マラソンイベの間を埋めるのはまた別のイベント考えてこれは常設にしてくれるのがベターだと思うわ いかに効率よく編成するかが肝でそこが楽しみでもあるのにUIのクソさで楽しみを相殺してるんだよなぁ
一体どんな開発環境でテストしたらこれでok出るんだ 普段使いするメンバー以外も育てる意味が出てきたからその辺は悪くないと思う >>106
ほんこれ
そもそもこの手のタワーダンジョン系RPGで時間制限設ける意味が分からない
常設のコンテンツじゃダメな理由がないだろこれ とりあえずフェスにこ入れとけば後どんな面子でも緑キープできたな
これだけ回復数10回とかにしてくれると助かるんだが ラスト三曲くらいのダメージ量おかしいだろ
フェスにこやフェス花丸くらいじゃないと耐えられないだろこれ 最後はゾンビパレードだったな。終わったからいいけど 今回のイベでUR足らなくて最後までいけなかったしガチャ回そうと思ったわ
そういう意味では成功なのかも >>157
凸5あれば回復かシールドで耐えられるぞ 今回の開催期間ははあくまでプレイベントだからで
本実装されたら常設になるって信じてる
アイコンも普段のイベントアイコンと被らない位置にあるし >>152
そういう考え方のテストはしてないと思うよ
スクフェスもそうだけどプレイヤーが何十回とか何日間もかけてやるっていう視点で考えた作りが一切入ってない
スクフェスもまさに最近追加された課題がその辺りを一切考えずにやってるレベル RとSRの育成消費もうちょっと軽くしてくれ
マカロン即枯渇して話にならん >>84
俺も一曲リタイア繰り返して編成練ってみたけど
何度も何度も繰り返す気にならなくて
おすすめオート放置になったよ Mスタまで来たけどここから全回復使って最後まで走れるかすごく微妙 カチャカチャって組み替えがストレスフリーに出来たらそこまでいらいらしないイベントだよ
<<で戻ったら一番上とか
ステータス確認して戻ったら一番上とか
絞り込みでURで選択して次SRで絞り込んだらURで選択したやつが外れてるとか
とかとかとか 全回復って今日の3時解放じゃなくてよくないか?
なんでそこ制限したのか謎 これ金土日だからよかったんだけど、
平日の3日間だったら無理だぞ
期間限定で遊ぶ内容ではない だめだ、3凸してるルビィですらHPTに耐えられない
曲の半分も行かずに黄色になる 他所の運営ならまぁプレなら…って諦めもつくけど🦀じゃなぁ 要望あったろうにUIに一切手を付けなかった不満が一気に噴出したな
蟹社員は自身で絶対遊んでねぇわこれ 土日用事あったからまだ全回復なしのスノハレなんだが
こっから徹夜レベルじゃないこれ? 計算の関係上なのは何となくわかるけど、そもそも作戦アクセサリーでキャラは入れ替えスムーズなのにアクセサリーはそうでないってのがもうイライラポイント >>176
徹夜でスクスタ遊べるんだぞ
喜びに打ち震えろ >>152
ローディングとか待ってる間は仕事してる振りできるから… 曲開始時アピールアップ30%引くために何十回もリトライする作業本当に疲れる 普段は使わない回復役が活躍してくれて楽しかった
全員回復前に8人のPP残ってたからドリンク1本だけ使ったけど最後メンバー余ったから必要なかったかな
https://i.imgur.com/ZEutx7W.jpg >>175
蟹といえばエアプだぞ
精々ロジカルなチェックしかしてない
プレイヤー側の視点なんて持ち合わせてるわけがない >>178
>>180
マーーーージできついわ
アホなんかな蟹 月猫夜とかハンターにゃをメインに入れるとき何故かにやけてしまう
嬉しいのかもしれない >>157
基本、緑維持は諦める
最後までスタミナが持てばいいやって感じじゃないと持たん
後、蟹よスキル種類の絞り込みを実装してくれ
回復かシールド持ちを探すのに苦労したぞ >>182
引いてもミスしたらタスキル再開できないのもきつい 最後までクリアしたけど、これ毎月やられるのはきついわ… やってなくてもいいからいっぺんどこぞの片ハゲみたいに出てきて説明してほしいわ とりあえずDLP開催期間は毎日劇場をド級に質の高い回になるようスケジューリングして欲しい
せめてもの癒しになる フェスマリーの回復量と火力の両立っぷりはやっぱ壊れてるわと再確認できたイベントでした
25曲から先は運が悪いとシールドタイプはシールド張る前にゴリゴリスタミナ削られちゃうねこれ… おいDLPに時間取られたせいでRARARAdio聴き逃したじゃねーか
許さんぞ蟹 スリワンまでクリアしてーなーとか思ってたけどトリコリコで力尽きそう
戦力温存とか無理無理無理のかたつむり 改善される事を願って全回復だけ使ってドリンク温存でいい気がする チケとメロンだけ回収すりゃとりあえずいいし バックダンサーにR置いときゃいいやと思ってたが後半通用しねえな たっぷりを毎月買っている様な友人は大体クリアしてるな何人かは石まで使ったらしいが 後半のRはほんと数合わせ。アピールアップ持ちから入れて、スコアがあとちょっとの時犠牲にするぐらいか スタミナ並び替えとアピール並び替えはめっちゃ多用したな >>204
まさにワイのパターンや(基本たっぷりのみ)
最後面倒になって石割ったわたぶん10連分くらい HPTの削り残し100万に低レア艦隊で突っ込んだら20万で死んで草 このイベント時間かかりすぎて駄目すぎる
編成に時間が… 結局考えるのめんどくさくなって石割ってしまった
クリアはできたけど、虚無感がすごい
次回があるならpp5回くらいにしてくれ 3凸GdエマちゃんがHPT開幕で鳴かなすぎて即黄色になったの見て確率って残酷だなって 30曲で後半複数回前提
試行錯誤のリタイアまで含めたら
四日で何回編成と手動やらせんだって感じ
でもハイキングやチョコよりはマシな感じする >>207
あと特技と個性もよく使ったな
そして選択するたびに一番上までスクロール戻るからキレてた >>215
最底辺と比べても何の慰めにもならないと思うぞ チョコ爆破と園田式ピクニックはストレステストそのものだから… いつも違う属性でやってんのに、他属性PP余ってて手持ち属性が切れると一気にやる気なくなるな >>216
これバックダンサーを適当なRで埋めようとするときとかめんどくさかったわ >>177
君の言う通り無課金勢だが絶望してるわ
20曲目までは(石貰うために)1回ドリンク使用+全員回復でクリアする所まで来たけど、
石割りかドリンク使わないと残りの戦力じゃ22曲目クリアできるかどうか怪しい
石はもちろん、ドリンクも温存したいからここ https://twitter.com/LLAS_STAFF/status/1274658323300827136
までいけそうにない…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アピ+持ちどれかサイト使って探したな ソートが本当にゴミすぎる HPTの回復はイベ鞠莉が1凸なのにいい仕事をしてくれた
個性1はスタミナ同作戦だし、個性2もダメージ軽減でパレードにぴったり
アクセサリーにキーホルダー入れてたからってのもあると思うが途中黄色くなってもすぐに緑に戻ったな 要望多すぎてメールめんどくさいからこのスレのURL送りつけよ 期間自体よりPPの半分を最終日しか使えないのがアレだな
昨日なんてやることなかったんだもん 温存すべきはゴリラではなくバックダンサーだった
後半のバカみたいなダメージ量が全てを消し飛ばしてくる ドリンク温存するつもりだったけど
課題の「一人のPPを回復しろ」のために一人だけ飲ませておいた方がやっぱいいんかな? やっと全ステージクリアした
課金額30万ぐらいで29まででドリンク使い切って
ラストは石40個割ってせつなとルビィでゴリ推した クリアした人尊敬するわ
何時間かかるんだこれ
月間イベントでも嫌だ 次パレードは頼むから10曲だけ追加にしてくれぇ... >>176
別に義務じゃないぞ
アンスコしてもいいんだぞ >>228
ドリンク1個=石5個
課題達成したら石30個貰える ハピトレ残り100万でバックダンサーも全て切れたんだけど、進行状況って途中まで削った状態も記録されるのかな?
バックダンサーのために石は割りたくない >>235
100万足りないとわかった時点でタスキルして
不足を補えるキャラにドリンク使えよw まあ今回全部やらきゃいけない訳でもないだろ
だがキツい
マラソンをしてる気分だ
割と楽しめた方だが面白い面白くないの前にただただキツい 後半マジでヒーラー足りないな
1枚で緑維持出来る子が絶望的に少ないわ
裏にスタミナ多い子とネックレス置いてなんとかって感じだわ そういえば毎月このくらいになると大暴れする3060くんを見ない このイベントに限らず無理してまで緑維持する必要はないぞ プレイベントは、もっと簡単で少し物足りないくらいで良かったのでは?
ユーザーの意見を聞いた上で難易度上げるとか、ステージ数増やすとかすればよかった。
本イベントで操作性とか改善したとしても、もうやりたくないって思う人が多いのでは・・・ ラストこれ駄目だな
ダメージ量とAC課題が絶望的
全快の状態からでも難しいわこれ >>240
今月はSBL無かったからねまた来月ぐらいになったら見れるよ 最後のLUMFはUR回復x1もしくはSR回復x2じゃないとACクリアしても
失敗するレベルでダメージ受けるからマジキツイ >>242
緑維持出来ないレベルの札で黄色なるとAC突破も怖くないか?
SPで調整すりゃいいのかもしれんけどさ ボルランは回復役いらないけど
このイベントは必須だな 来月は新しいセットが追加されるんだろうから今月ぶんは出来るだけ進めとこうってのは自然な流れじゃないん?
先送りすると宿題がどんどん溜まっていくだけというか LUMFはルビィか花陽3凸は欲しいな
2回じゃ到底クリア出来んけど 20まできて水と全回復あるけど気力とマカロンが圧倒的に足りないから撤退するか
イベントコンセプトは嫌いじゃないけどめちゃくちゃ疲れるのと時間がなぁ 21のレンズ削ったところで全回復したんだがこっからどれくらいいけるんだ? まあ今回のイベントで回復スキル持ちとスタミナ特化型に需要ができたのは良かったと思う
今まではとにかく高アピールで殴るだけだったからね
SBLではSK型も活躍できてたし、これで満遍なく全てのタイプが活躍できるようになった >>245
LUmfのSP特技のAC課題はマジで鬼門だな
強い手持ち切れかけてるけど総力戦で何とかなるやろと思って戦い始めると痛い目にあう 昨日のうちに無理矢理クリアしておいて良かった…
全回復待ってからやってたら今のこの雰囲気と時間的な焦りとストレスで投げ出してたかも知れん このイベで分かったけど、ダメージ低減は糞だな URでこの特技はゴミ アピールプラスの対象が同属性か自身かとかがとても分かりずらい >>248
飼育は大体火力弱くてGGG黄色>GGS緑色になることも多いからね
SRでも大体のACはクリア出来るし、別に死なないならそこまで拘る必要はない 最後にアクティブ曲持ってくるくらいだし🦀的にはせっつーか海未ちゃん居る事前提みたいに考えてそう >>260
なるほど、ありがと
僕今まで来たから頑張ってみる つうか全回復券はいつでも好きなところでプレーヤーに使わせるようにしろよw
最終日に使わせるって鬼畜過ぎたろが SRでも割と使えることは分かったけど結局SR育成にまでマカロンが回せんと言う
育成報酬に石なんてつけてるせいで気軽に消費マカロン減らさなさそうなのがムカつく むしろラストに事前練習不可のLUmfがあるからそれに合わせてフェス菜温存してて使えなかったわ
HPTとLUmfはボルランレベルのベストメンバー×2で瞬殺したった >>253
むしろ時間との戦いになるかも知れん
過去イベ全部やっててフェス限3-4人いるレベルでガチャ引いてれば
少々イ石割って頑張れば最後まで行ける 証も足りないマカロンも足りない植物も足りない
どうしろと ドリンク17本残ってるけどバックダンサー尽きたからSRにハピトレ特攻させて終了
マカロンもそうだけど廃課金者と比べたらバックダンサーの数が圧倒的にたりねーわ これライブ失敗でも得点加算される?
ラストがあまりにも辛いけど次回のために少しでも削っておきたい
頭蟹だから下手すると次回追加されたパレードとPP共有ということもあり得るし >>270
完凸してるSRとかの活用しどころなんだけど育てる余裕がないのよね 全回復だけで26までクリアして今27残り500万とかなんだけど、もうやりたくない…
一人だけドリンク回復して星30回収して27クリアして終わりでもいいよね…PP余ってるけど 今回のイベント、今までに30万ぐらいは軽く課金してるけど25ぐらいまでしか行けなかったわ
30まで完クリするのって100万近く課金してるガチ中のガチ勢じゃないと無理な感じなの? ドリンク温存、全回復だけ使って20までクリアしたとろで手詰まりになったので撤退します >>276
30万なら普通に行けるだろ
たっぷり勢ですらクリアしてるらしいし ここでクダ巻いてるだけじゃなくてきっちり要望も出そうな
サンライズがいるからかわからんけどスクフェスよりはユーザの声反映してくれてる感じあるし >>278
されるなら死を前提で余った部員全員をゾンビアタックさせる手もありだな しまったここにきてバッテリー切れで詰みそう
もう編成適当でステ20クリアできればいいかな・・・ 多分全国で500人くらいは全クリアしてそう(適当) ピュア3連続+純愛レンズでピュア全戦力出したからな… >>272
HPTに到着くらいでちょうど主力が切れて、しかもそのHPTがクソ強いからな
最後の1つ手前でピュアの強曲を配置するイヤらしさ DLPはいままで同じ編成でやってきて終わりだったから新規だしても使われないことが多い
ましてRもSRなんてなおさら使われない
かついろんなキャラ使って編成組むのもスクスタの要素のひとつだから
これを機にたくさん使って遊んでくれって言ってるようなもんだな >>276
30万も課金してれば最後までいけるとおもうんだけど >>264
各色4000あったマカロンがピンクと紫以外全て吹っ飛んで、更にSBLメダルを使ったよ
それでもSRのほんの一部しか育成できていない・・・ https://i.imgur.com/4qv336c.jpg
序盤に考えなしにRとSRのみで特攻して無駄に回数稼いじゃったから最終的に石275も割るはめになった
20曲目ぐらいまでUR温存すればわりと余裕もっていけるけどいかんせん時間食いすぎて苦行でしかない
期間限定はやめてデイリーで回復薬1本と月1で任意タイミングで全回復にして一ヶ月毎に新セット追加とかにした方が絶対にいい この期間+仕様でいくなら
ステージ数だけは減らしてくれ
毎月5ステージ位でいいよ >>273
されるよ
ラスト主力使い切ったあとは編成考えるのもめんどくさくておまかせ特攻した もう飼育員がHPTで切れたからラストは回復抜きで片っ端からアピールの高い部員を突撃させることにするわ
まるで補給の切れた部隊を玉砕させるようだ 流石にボルラン上位レベルの重課金者になると石割らずにクリア出来るようだな
ただし真剣にやった場合のみ
蟹のくせに絶妙なバランスで草生える エリクサーを一生使わない自分には向いてないイベントと思いました。 >>276
30万ぐらいだけどドリンクほとんど使わずいけたぞ >>294
考えるのが時間の無駄だから終盤はごり押しだわ >>297
ファイティングポーズとったエマと戦ってる気分になるよな これまでの正確な課金額ってどうやったらわかるかな?
メニューの購入履歴だと3ヶ月前ぐらいまでしか見れなかった 廃課金なら石を割らずにクリアできる
微課金も石を割ればなんとかクリアできる
なんだかんだ難易度としては絶妙な気がするな 1〜5の難易度かつSR以下限定で10ステージ
20〜30制限なしの計20ステージでいいわ DLPで疲弊した最中、ひどい目に遭わされない善子で和む 余った部員を次々とLUmfに突撃させて死なせるのだんだん楽しくなってきた
今まで後先を考えて我慢してきたぶん開放感がすごい 失敗でも加算されるってリタイアと体力0による失敗は別扱いってこと? よしかなで癒やされて、日替わりがSing&Smile!で再び癒やされた 金マカは相変わらず☆1が少なくて☆2☆3ばかり落ちる ほのりん日替わりやる人いるのかこれ…どうしてこうなった… 新アクセがバックダンサーでも効果あるかってまだ判明してないよね? >>314
体力0になって最後まで見てれば稼いだボルテージは引き継がれる
もちろんPPは消費される
ほんの少し残ってSRで突撃させる時に使える >>324
最後まで見てなくても左上に出てくる終了ボタンですぐ終わらせられるよ このイベント面白いと思うけど編成に時間取られすぎる >>326
まじかそれは知らんかった
放置して休憩してたわ よしかな尊いな……って癒されてからの今日銀マカロン無い日なのか……ってなるの笑う 後輩に髪触られてるのに寝たふりしてるとかえっちすぎます やっとおわった
ドリンク3つも使ったわ
マカロンはほとんど0に近い せつ菜使いどころ迷ってる人へ
せつ菜海未ルビィ+バフ5人+にこ
でLUmfは2回でクリア可能でした。 ドリンク使って最後ちょうど9人残しだったけど
この状態でおすすめ編成おしたらアプリ落ちた
再現性100%だった このイベント普段ボルランでスコア詰める作業している人には好評な感じがする。
気軽にやりたい自分にはハードワーク過ぎてついていけん 今気づいたけど、次イベでおそらく課題曲となるノーブラ
全アクセドロップするようになってるわ
最初からこうしてくれればよかったのに DLP終わったけど結局石割らなかったし結構な人数余ったで
前半で石割ってクリアした人は何したん?W来月は新コースよろ ヘアアレンジしたいって、厨二拗らせててもそういうところはしっかり女子なんだな クリアしたわ
途中面倒くてドリンク8個を火力担当と回復担当に使ったけどPP40くらい余ったな
コレならちゃんと編成考えたら行けたかも 何気なく組んだ編成で残りあと4500くらいまでになったから乱数でいけると思いそっからほぼ1時間かかった……
ある程度で妥協点見つけないと沼にハマるわ
面白いといえばそうだけどやはり時間が無さすぎる 29曲目で手駒がほとんど尽きた
次回に持ち越すのはいいとして残像兵力で30曲目削っといたほうがいいのかな? 前半がクソだるかったな。後半はそこまで苦に感じなかったのはきっとこのクソUIを使いこなせるように進化したのだろう >>341
本当だ!でもドロップは
大半がマカロンやコイン類で占めるんだろうな 4人くらいに上限までドリンク飲ませてしまった……
次に再開する時はPPは回復するとして、回復上限は戻してもらえるのかな?
上限戻らないと再開してもキツい…… DLPよりも虹アクセを発掘するのが優先なので
DLPは4〜5曲程度で止めた スリワンまででゲームクリアとします。
おやすみなさん 金銀★3地獄全く変わってないのにドロップ曲だけ減らすって蟹頭過ぎない?
今回のアプデ絆ボード以外アカンわ 月曜の日替わりはS&Sだけ回せばいいな
おかげでVoの蕾めっちゃ手に入ったわ LUMFまで来たけどノーツダメージイカれてるだろ
もはやゾンビアタックしても20万くらいしか削れない リタイア繰り返しながらギリギリの編成見極めて詰めていくの面倒すぎる 日替わりの色マカロンは誰に需要があるのかマジでわからん
それは通常楽曲で取ればいいじゃん…としか思わなかったな 金銀曲減らすのは本当に意味わからん
今までの+たね、本アクセ付けただけなら神運営だったのにやっぱり🦀運営だった pp全回復来てるの忘れてたわ、ってももう面倒だからギブアップです二度と開催するな ボルテタイプ系アイテムの日替わりはありがてえと思うんだが 銀マカロン落ちない楽曲ある日あったのか
今回のDLPで★1マカロンがまじで足らん 無事30まで終わったわ
個人的にはめっちゃ良イベだったわ
編成考えて試行錯誤してる時間が楽しい
少なくとも、開幕30%だのSR果南の発動だのでタスキル繰り返しまくるイベントよりは遥かに楽しい ぼららら、8ユニットをとっかえひっかえ450万削った所でギブアップ
ナチュラルURが無凸ことりひとりだけ、ナチュラルSpがSR以上ゼロ、Rも一人だったから
戦力で話にならなかった
最初のSP6万課題が一度も越えられなかったわorz
まさか次DLPをやる時に、ぼらららのライフ全快からのスタートとかないよな?w
それだったらどうせまだぼらららで10回くらいハマるんだろうから未来永劫DLPなんかやらない DLP全部終わった
次までに色々改善してなかったらもうやらねぇ
編成がとにかく苦痛で目と頭が痛い 合計10ステージくらいにして欲しさはある
1:300万
2:500万
3:800万
4:1000万
5:1200万
6:1500万
7:1800万
8:2000万
9:2200万
10:2500万
くらいでええやろ。30ステージは楽しいよりしんどいが勝る >>364
🦀遊んどるでw全キャラ完凸育成済みでw とにかく短期間での開催はマジでやめてほしい
常設にして月一で全回復+ステージ追加とかだったらまだ楽しめる 全快後に24時間しか無いけど平日だったらこれ厳しいと思う
全快をイベの中間ぐらいに改めて欲しいと要望送った
同じように感じてる人が居たら一緒に送って欲しい
今回はたまたま休日だっただけだし このイベントが楽しいって人も一定数いるしゲーム運営って難しいんだなって改めて思うわ 二度とやらんとまでは言わないけど次も同じ形式で来たら主力使い切ったらそこで辞めるわ 残りスコアからどの編成にすれば達成できるか目算しにくいし色んな要素でつれぇわ >>198
俺はスクフェスログインし忘れたわ死ね蟹 https://i.imgur.com/3Uxh35k.jpg
おはガチャでアイススケートせっちゃんが今頃になって出た
DLPで回復持ちが常に不足してたから次回までに育てよう DLP楽しめる人は結構ガチャ回してて、普段から飴、石使って素材潤沢で時間に余裕がある人だけだな
どれか欠けてるだけでもしんどすぎる 今回はピュアが鬼門だったけど次回は今回あまり無かったスマイルクールあたりが多めになるのかな? DLCPの資材残ってるけどオリオンでやめるわ
何より面倒臭すぎ >>378
時間に余裕がある=UIのモッサリ感に耐えられるってわけでもないしな
心から楽しめてる人は本当に少ないと思う >>378
ごめんそれでも楽しめてない
もう人によるとしか言えん >>378
イベUR/SRでもいいので手札がもうちょい潤沢になって来た頃に開催したらもうちょっとは印象が変わったかもしれませんね
クリア要求ボルテージが増えるかもわからないけど >>381
それ
いくら暇だからってこのロードに耐えられるのとは別だよな 全回復分は時間取れないし全部オートで終わらしたわ
次はもう少し余裕開けてくれおやすみ 正直苦痛と楽しさが半々くらいだったけど残り半年は毎月10連できるようになったら個人的にはまあ良し 進め方分かってきたタイミングでタイムリミット迎えたわおやすみ うちはスクスタ以外はスクフェスしかやってないけど、色々掛け持ちでプレイしてる人はDLP厳しかったんじゃないかな
なにせ普段はスキップゲーだけに(苦笑 まぁ操作性と期間に難があるのは間違いない
マカロン不足で育成が追い付かないのもある
・UI改善
・期間延長
・ボルテ以外の課題を作る(SP特技n回とか特技発動n回とか)
くらいで万人受けするイベントになるんじゃないかな 今回のイベント、もし褒めろって言われたらどう褒める?
良いところ殆ど無くね 普段使えないキャラ(スキルボイス)が使える
先を見て手持ちで試行錯誤しながら進めるのは楽しい
縛りの中クリアすると達成感はある トリコリコ5回プレイしてすっかりトリコになりました
スリワンでエレガント見せてるのがイヤらしい グエー
輝き使って完凸したキャラ引いた
覚悟の上だったとはいえショック・・・ 編成考えるのが楽しい
セオリーが決まってないイベントの攻略を考えるのが楽しい
このゲーム、編成考えてる時間が一番楽しいからね このタイミングででるってフェス限以外を輝きで凸ったのか
覚悟してやってもかなり辛いな 普段使えないキャラかつ今回もガチで使えないキャラいた
先を見て絶望して編成組むもUIとかロードとかうんち
クリアした先の報酬がしょっぱい(涙)
コレでイーブン
まぁその他のクソ仕様でむしろマイナスなんですけど >>392
(あまり役に立たない)チョーカーが貰えた
以上 最後までクリアしたけどクリア出来るやつはガチャ回しまくってるやつって感じ
キャラは230ぐらいいるけどRSRには一切マカロン与えてないし
虹アクセも全部1〜2凸だけど編成の仕方でギリギリ何とかなった感じ >>378
推しのr使えたり個人的に楽しいところは結構あったなと思うけど次も同じ形式で改善点無しできたらちょっとなあって思う
蟹ちゃん頑張ってくれ…… 生放送でもなんでも良いから今回のイベント、中の人に実際にプレイしてみてもらいたかったわ
普通、触ったらどれだけ苦行かわかるはず
開発者の人達はロード一瞬、簡単に編成出来てたのかな 育成したきり使わなかったカードが
活き活きしてるのは良かったよ 編成なんて考える必要もなくバックに適当なRとSRでメインにアピール高めのURで終わりよ。
いちいちPP余ってるやつを編成組み直すのがとにかく怠い >>398
SBLであまりにも勝てないので初期ヨハネ完凸しました・・・ ちなみにRとSRはレベル上げただけで育成なんて不要 期間とか関係なく編成の全てがストレスだから無理
簡単に編成できるようにしろよ
一括編成で
・PP0のキャラは一番下で灰色
・曲属性があってるやつだけ表示ONOFF
・選ぶたびにスクロールを一番上まで戻さない(これ何気にクソストレス)
頼むぞ 全回復してユメトビからだけどやる時間ねえわ
今回はここで終わりかなぁ 意地でやっとDLP終わった
苦痛でしかなかった
二度とやりたくないイベント μ'sとAqoursのURは石割って回復させてんのか >>411
PP回復できなくなったキャラは暗い表示になるんだけどな Rでも
ピュア歩夢
スマイルエマ
アクティブ果林
あたりは十分アタッカーになったよ
素のアピールが6000超えて、編成でバフかければ10000出る
序盤のステージや削り役としては十分な性能 >>414
URだけじゃなくてRとSRのバックも回復させれば思考停止でも大丈夫 SD855+/UFS3.0のスマホをしばらく使ってたけどUFS2.1と比べると読み込み時間半分ぐらいだった
蟹はそういう最新の端末で動作チェックしてるんじゃないかな
残念ながらスクフェスとの相性が最悪で処分しちゃったけど メイン3Rサブ6入れるゲームだけど、サブも最低限レベルくらいは上げておかないとキツいね
LV1スタミナ300とLV40スタミナ1500は違う >>418
君みたいな余裕があれば楽しめたかもしれない >>417
でも0になってまだ回復できるやつは暗くならないじゃん
そんなに限度まで回復させたいやつなら自分で探して回復させるだろ
せめて回復残があるなら灰色、残がないなら赤にバッテンくらいしてもいい プレイベントと銘打って出すのはいいが、今後はちゃんとテストプレイしてから出して欲しい
ぷちぐるの二の舞にならないように LUmfが結構削れたのでドリンクと石使って最後までやってしまった
後半の曲はスタミナが圧倒的に足りてないのでシールドがちゃんと仕事してくれるまで何度もやり直しを強いられて疲れた >>424
PP0を非表示にするチェックみたいなのがあると使い勝手が良さそう >>425
プレだからって言い訳みたいにつけてるけど、
ユーザーの時間を削ってしかも報酬ぶら下げてやらなきゃ損な状態なんだからプレでもなんでもないよな PP0非表示機能は絶対に欲しいな
あるだけでかかる時間とストレスが一気に減る プレイベントでーす!一回で30ステージまで行けなくても次回から途中参加可能でーす!
ここで新アクセ追加をひとつまみ…w 部員はいっぱいいるんだがマカロンが足りなかった…HPTからムリです 今回だけじゃ明らかにとり切れないし下手にとったら来月のガチャチケとれんくなるしできついわ
毎月やることを強いられているのはいいんだけどほんと簡略化するなりして欲しい
フェスルビィにこみたいなのがめっちゃ輝けるしイベの趣旨自体は凄い好きだけどな
現状のカード数でも多すぎるせいか30ステージになったところだけはちょっと批判したい 手持ちで編成考えて試行錯誤するのは楽しいけどそれをひたすら繰り返すから疲れてくる
編成周りの不便さがだいぶしんどくなってくる 中盤のピュアピュアピュアアンドピュアそしてハピトレは絶望感でかい
結局27曲クリアしてからエマちゃんにごめんもう動ける奴が居ないんだ...ってなってオワタ
次回までにRとSRキャラのスキルくらい覚えておくか... 全回復前提での30ステージなんだろうけど全回復無くして10〜15ステージにしよう。それがいいよ蟹
後序盤がノーツ遅すぎてクソつまらんからなんとかしてくれ 後リタイア機能に加えてリトライ機能頼むから実装して欲しいなぁ... >>395
俺なんて天井まで回して輝きで5凸したフェスマリーが次のフェスの最初の10連で出てきて真顔になったわ マジでHPTで心折れそう
SR編成で300万ずつ出せてるけど、LUmFの弾残らん気がする トリコ3パン、Mスタ2パン、スリワン2パンでなんとか行けたがここからきつそう 今回のかすみん欲しいんですけど!
30連分しか石がないから我慢するか瀬戸際だわ
フェスみんまだ当分先だよなぁ >>392
アピカス回復特化に高難易度雑魚介護と言う居場所が出来た 手持ち次第、寝ずにやればなんとか
今から育成もやるなら到底無理 30ステージはダルすぎるわな
こんな形で全曲やらされたくないわ >>176 だが全回復なしで純愛レンズまできた
徹夜してやんよ スクスタはキャラの性能覚えきれないわ某クイズゲーは大抵暗記してたのに
アピールアップ個性だけでも自身同作戦同属性同タイプ同学校同学年同ユニット同キャラとかキャラ数に比べて多すぎんよ 序盤から高難易度にすると新規かわいそうだしそれ基準でステージ少なくすると廃課金が満足せんな
っていう蟹の思考は読めるけどさすがにだるいよな。今回は10Fまでにして次回は11〜20F追加みたいな他ゲーにありがちなやつにしてほしかった 編成の問題は確かにあるけどロードに文句を言ってるのは自分の糞端末のせいじゃないかな? >>450
お前カード詳細見るときロード入らないの? 今回は全回復前にピュア3連を乗り越えてるかどうかが大切だったな
他属性の主力を注ぎ込んででもあれを乗り越えておけば、その後の全回復で一気にクリアまでいける
あの後はスマイルが一曲しかないから、スマイル編成で叩いたりもした ロードの1秒が何度も重なってウザイんであってロード1回に5秒とかかかってるわけじゃないって事やで やっとラストステージ着いたぞ…
ここから神風総力戦だ せつ菜持ってないしクリアできると思わなかった。SRちゃんと育ててたのが効いてたな >>447
そこまでこれたらクリアほぼ確実だわ
安心して徹夜してくれ 5ステージで良かったし
同一キャラなしの27キャラ選出で良かった
運営がエアプすぎる 一括編成画面でギミック確認するところまでに2ロード
また一括編成画面までいくのに2ロード
キャラの詳細見るのにロード戻るのにロードそしてスクロールが1番上に戻る
ソート順変えたらそれまで編成してたやつがリセット
これは文句言われても仕方ない >>452
キャラ長押しとか編成画面の時だろ?
Ipadminiだがロードマーク右下一瞬何か見えるかどうかだぞ キャラ選ぶ際にタッチしたら個性特技ひらめきステが画面遷移せずに左とか右とかに表示されて欲しいな
いちいちカード毎見に行かないといけないのダルすぎ
あと編成してたパーティじゃなくて前回使ったパーティが自動的に選ばれるのそろそろ直して欲しい >>460
絞り込み変えたら選んでた奴リセットされんの地味に腹立つよな R、SRはレベル上げだけで良いはエアプ
バックダンサーにするにしてもHPないと後半の楽曲はすぐ黄色になる >>461
まともなゲームならあんなところでロード挟む作りにしない
そもそもロードするものないじゃん しかしパレードは毎回編成させられてめんどくさい
次やるなら期間は延ばしてくれ >>458
マジで…
SPの得点高い曲ってテレテレパシーくらい?
SP得点高いのはもう雑魚で積み重ねる方向でいく DLPから解き放たれて好きなキャラで出来る日替わり楽曲の爽快感がたまらない >>455
揚げ足とるとファミコンは読み込み爆速だぞ ステージ27が限界だったわ
今回のイベントは嫌いではないが色々面倒くさい部分はあるし面白さで言ったらSBLのが面白いかな
ただ倉庫番のRやSRにも使い道が出来たのは良かった お前らすげーな
回復とかまだ全然残ってるけど20で精神が力尽きたわ とりあえず今回クリア出来た人と出来なかった人とで次回から何らかの差が出るのかどうかが重要
差が出ないのなら次回からは時間がある時に無理せずやれるだけやるだけ >>474
やらずに批判だけするのもナンセンスかなって思う
良いゲームになって欲しいからこそちゃんとやった上で要望として送りたい 編成面倒だから属性ごとに全5ステージ
同じ属性での編成しかプレイできないとかでいい 後半の曲、2パン、3パンで行けたって喜んでる自分が既に飼い慣らされてるとはたと気付く 別に批判するためにやってる訳じゃないけど全部やった結果改善できそうな場所が不満として皆から出てるんでしょ
建設的な意見が多いし。最初からクソだとか廃課金向けだとか言ってる奴は相手にしないでOK ロードロード言ってる人一括編成選んで右下の個別選んで編成すればロードなんてほとんどないと思うんだけど
ドリパレ正直一番大事なのは飼育員の質と数だったな5凸フェス丸の安定感は笑えるくらい凄い >>481
続きからできるんじゃないの?
まぁPPはチャラになりそうな気はするが ピュアラッシュでギブアップ
手持ちじゃ普通の上級難易度で30曲でも無理そうだったわ 無凸フェスにこですら安定感凄かったから殴れない飼育員はマジで強い AZUNA称号のためだけに育成したRしず子がなかなか強い >>482
それやってるけどユニットに組み込むたびに一番上にスクロールされるの蟹 唯一休みだった木曜日メンテ入って時間とれなかったんだけどこれ補填ないわけ?今日の24時までとかにしてほしい 早く終わらせたところで報酬が増えるわけじゃないんだぞ ロードが多少改善されたとしても挑戦するたびに毎回9人選び直すのやばない? 楽曲選択したあと編成から個別の育成画面に行くと楽曲選択画面まで戻されるのがいちいちストレス やりきれんなら適当に強いPTでいけるところまで脳死でいけばいい ドリンク全部と石50でなんとか踏破出来た
やり甲斐はあったけどUIがな
ロードは全く気にならんかったのは端末スペックの差かな?
DLPのUIの改善要望これベースで送るわ
1.PP0のキャラの表示方法
PP0のキャラをグレーアウト、回復不可のキャラを赤字に変更
絞り込みに「PP0のキャラを非表示」「回復不可のキャラを非表示」の項目を新設
2.一括編成
一括タブは絞り込み条件変えると選択が全て解除になるので使い物にならない
絞り込み条件変えても選択が解除にならないように変更
個別タブは長押しでキャラの詳細を見たり入れ替えをした際、一番上まで戻されないように変更
一括編成は上記2つが最優先だが、ゆくゆくは絞り込み条件を記憶しておくプリセット機能を作ってほしい
一括個別タブの下辺りにショートカットを6つくらい置いて欲しい >>491
フロント揃えたあとに残り6人を目を凝らしながらPP余ってるやつ編成するの苦痛だわ そもそもキャラの一覧画面の並び順がスクフェスと違ってて見にくい
スクフェスと同じにしてくれ トリコリコまで終わった
Mスタは無理そうだから次に繋がるダメージは与えとこう lumfは最初のACクリアで100万ボル近く入るからと、そこだけでも乗り切れる弱小編成組んで回しまくった。くぅ疲れました 編成がメインのイベントなんだからもう少し画面遷移を考えてくれ
楽曲選択→楽曲画面→編成画面→楽曲画面の順なのは頭悪すぎる
UI作るのめんどいんだろうけど小学生でももっとマシなの考えつくわ 弱小で乗り切ろうとすると飼育員の質が求められるんだよな オリオン3回に分けてやったけどめっちゃ集中してたからか3連続パーフェクトライブ出来てビビった 2パン構成にしますか?
3パン構成にしますか?
のおまかせ編成にしてくれたらそれでいい
シミュレーションゲーに切り替えてこ スキチケで自動で殺してくれるとライト層にはいいかもな
その代わり主力が消えてそう 結局ドリンク使い切り+石15個割って最後までやってしまった
もうやりたくない 皆パレードのメダルと何交換した?
新しいアクセ使えるやつあるのかな
使える物が無いんならチケとメロンにしようと思うんだけどどうだろ? めちゃくちゃ不評の問い合わせ多くてお蔵入りしねえかなこのイベント 画面切り替わりのワイプ表示をON/OFFできるオプションがほしいな
あれが見えないだけでもストレス減りそう 月開催にすりゃまぁええと思うけどね
このイベのせいで石割ってでも育成したいが高まった人は多いはずだし運営からしたら辞めたくないはず あ…オードリーのトラップで詰んだ
ここまででエレガント火力尽きてるとダメージノーツと25万ACで終わって回復まで持たないのか
エレ不足の場合鞠莉はエレガント抜きで抜けないと駄目なんだな
蟹もいかに誘っていかに心を折るかをよく考えてるわ、感心した パレード最初の頃はめんどくさいと思いつつも面白いやりごたえがあると感じてたけど
10を超えたあたりからキツくなってくる
一曲のうち獲得しないといけないボルテージが多すぎる 逆だったな。序盤の方がギリギリ狙ったせいかだるくてつまらんかった
後半はぶん殴って最後調整するだけだから楽やったわ 地味にバフの対象先が分からんの怠い…
色々使うとなると覚えてないから確認しなきゃいけないし… 石なんぼか割ってしまって30まで終わったけど、こういう全キャラ使うイベはソシャゲあるあるだからやるのは別にいいんだが次やるときは半年後とかにしてくれんかな
まだ1年経ってないゲームで育成もキツいところで手持ちが満足に育ってない層が多いだろう中で、なんか1回のイベでクリアできそうっていう30ステージ設定は逆に萎える要素かも
いっそ100や200とかいきなりぶち込んで、何をどうやっても廃人でも踏破出来ないステージ設定の方がみんな割り切れると思うが
廃人の承認欲求はその時々の理論値までステージ踏破させればいいんだし >>514
まだ1周年にもなってないのにやるイベントじゃなかったよな
1年以上経ったソシャゲとかなら手持ちも増えてきてるからまだ分かる そもそもこの他ゲーみたいな完全オートみたいなシステムないしSPACや作戦切り替えのせいでほぼ見てないといけないステージが多いからだるいんだよな
弱PTだろうが強いPTだろうが同じように1曲にかかる時間は同じだし とりあえず全部終わったけど最後くらいは
属性無しにしてくれませんかね… 石100位割って終わらせた
個人的には楽しめたかな
一括編成の時ソート変えてもそれまで選んだの有効
個別編成の時キャラ交換しても一番上にスクロールしない
キャラにカーソル合わせたらステータス特技個性表示
この三つがあれば月一でも大歓迎
後は期間一週間出来れば欲しいね
休みが合わなかったからゆっくりできなかった ていうか編成の個別選択画面自体が不要なんだよな
今の一括編成画面に手入れて、9人を選ぶ仕様じゃなくて1人ずつ画面遷移無しで入れ替え出来るように変えれば大した不便にもならんのに 画面小さい端末だと一括編成でパラメータの文字が小さすぎてキツイ。
日替わりの赤地に白文字で「赤色マカロン/あと○時間」も配色が悪くて見づらい。
ほんと大画面の端末にしか眼中無いんだなあ。 そうそう、この画面をロードなしでサクッと見られならいいんだよ
後は編成画面から特訓したらDLPトップに戻るのも地味に腹立つ
https://i.imgur.com/Mg9aAnB.jpg 石割ってまでクリアする意味あるの?
状態引き継がれるのに… 個人的にあま〜いゆうわくルビィちゃんが大活躍したからいいイベントだった
フェス限回復凸キャラ持ってる人は最後の方楽だったんでないか やっと全部クリア出来たぞ
仕事で6時起きだけど・・・ >>526
次回以降も同じDLPに挑戦できますの仕様だけど、プレイベってデカデカと書かれたものを蟹が本実装時にも残しておくのか?って考えたら疑わしく思えたから一応クリアしておいた このゲーム全部めんどくさいよ
レベル上げもキズナボードもアイテム交換所でハイメモリー引き換えるのも、いちいち色んな所行かされてる感が強い
今更だけどエピソードもお気に入りと一覧で分ける意味あるのこれ ぐええ、やっと終わった。もう半年は良いよ…
最後のLuMFのダメージ情報ここで知らんかったらルビィ使いきって突破出来なかったわ、ありがとうね。
凸ってる初期ルビィとかよちん無いと無理やろアレ
https://i.imgur.com/AEctQas.jpg 蟹がここ見てるわけないだろうけど
全体的に不評な点が今回の新イベントに関しては
割と多いから次回実装する時は改善してくんさい
イベントの赴き自体は好評っぽいから クリア出来た
バッテリーとの戦いだった
そして毎日劇場に癒やされるすやぁ >>529
サービス業なんでさっきまで仕事だった
寝ずにやるぞ〜 操作方法も含めてUI周りが根本的に改善されないとこのイベントはただただ苦痛でしかない
一括編成中に絞り込みかえると選択中の状態が消えるとかさマジで死ねよゴミ蟹 DLPライブ中にスクスタ落としたらライブ再開じゃなくて編成からやり直せるのか
PPも減ってないし 最近のゲームは本筋とはジャンルが違うミニゲームがあったりする
簡素なメンコバトルとか、2Dアクションとか、パ…
このゲームにもそういったわかりやすい真新しさが新イベとして欲しくなる 声繋ごうよ直前でメンツ枯れた
ドリンクがぶ飲みして終わらせるわ ドリンク8のこしで30クリア。運営チョンボでの追加ドリンクが無かったら越せてないのか… なんとかDLPクリア出来たけど戦略シミュレーションなイベントだったわ ドリンクぴったりだった
この絶妙の配布量、蟹やるな レス見ててびっくりしたけど30ステクリアを前提にしたイベントでは無いやろ せっかちの多いこと、2ヶ月で10曲しか増えないんだからゆっくりやれば良いのに石がもったない とりあえず3桁万円課金してる層が結構な数居る事がわかったからスクスタはどんな事があってもサービス終了しないと確信した。 ボルラン2000位以内が精いっぱいでもギリでクリアできたから
想定してるだろう サ開から課金3万くらいでなんとかHPTの途中までいけたわ
ちょっとだけ石砕いたが徹夜して流石に疲れた つか拘束時間が長すぎ
他にやらなあかんゲームもあんねんぞ
もうソシャゲのカジュアルさが全くないわ ちょこちょこゴリラ回復しながらステ19クリアまできた
これから全回復していけると思う? 後回しにしてたせいで徹夜してもうた
夏休みの宿題気分だわ 難しいのは全く構わんけどとりあえずPP0のキャラの表示ON OFFの切り替えは頼む
他にも編成関係は色々と改善して欲しいけどあまり多くは望めないだろうな >>557
全クリアはドリンク未使用で22〜3くらいまでは進めないと厳しいと思う >>522
それ一括編成の編成内容個別にした時と何が違うの? >>560
うーんさすがに全然面子足りてないわ
もうめんどくさいんでなんも考えずに編成して25ステクリアくらい出来ればいっか >>561
え?ランク150近いえびひりゃー様がこんな事も知らないの? おまかせ編成ほんとおまかせすぎて使えなかった
おすすめ編成をお願いしたい >>563
誰と勘違いしてるのか知らんけどそんなランク高くないけど ドリンク7個残しで無事30クリア
最後雑にアタッカーと回復シールドにドリンク使ったからもう少し節約できたかな
時間の余裕ほしかったけど俺は楽しめたイベントだったわ ステージ28の半分程度でギブアップ
珠とか欲しいものはあらかた取れたしまあいいでしょう
来月以降どうなるかやな、少しは遊びやすくなりますように ドリンク20本くらい残ってるけど僕今で終了でいいや
盾歩夢も回復歩夢もようやってくれたわ なんとかスリワンまで行ったけどもうお腹いっぱいですわもうしばらくは来なくていいぞ スノハレクリアでもう力尽きたわ
3連続ピュアとか俺には無理すぎる…
もうこのクソイベ2度としなくていいぞ 何気にイベントも始まるんだよな。日数も短いからエマ凸のために走らなきゃ(使命感) LUmf思ったよりボルテージ稼げて2回で突破できたわ
その代わり主力温存した僕今が地獄だったが
https://i.imgur.com/NZO4jzC.jpg
限られたキャラをやりくりすること自体は苦ではなかったがボリュームの割に期間短過ぎなので月一更新の常設で暇な時にコツコツ進められる感じにして欲しい >>571
スノハレクリアすらいかんかった・・・
あとちょっとだけど駒少ないしめんどくさいしまた仕切り直しっすね
まあそれまでにピュア駒増えるとは思えないけど ピュア3連続とは言うけどその後クールのORION挟んでまたピュアの純愛レンズがあるからな・・・
せめてこのピュア3連星+1のうち1人か2人は倒しておかないと次回またここでやる気を無くす事になる そういや3軍編成でSR愛さん使ったらスキルボイスがもんじゃがどうとか言ってて可愛かった なんとかゴリ押しでクリアしたわ
削り用のRSR部隊がAメロで撤退させられてひたすら虚無だったわ ピュアのアタッカーの少なさを改めて実感できたイベだったな ピュア3連打は逆に面白かった
先の属性見て配分考えたりとかは面白かったな
イベントじゃなくてこれ常駐したらええやん 無課金微課金勢はピュア曲はアピールチャンスをクリアできる程度の面子で
数こなすのがいいと思った ステージ25あたりからバックダンサーをUR染めできない懐事情も相まってノーツダメージがハンパないな
無凸じゃURでも回復とシールドが間に合わないしSRだと最低でも2人は配置しないと生き残るなんて絶対無理だったわ めっちゃGoing!まで来てめんどくささで死にそう…
ボルラン2000位台なら頑張り次第で30クリア出来るんかね?
もう少し期間が長かったら頑張れた… LUMF迄来れた人はなんとかなってる感じで逆に1つ前のHPTが大きな壁として立ちはだかってる印象だわ
自分でもせっつーと海未ちゃん温存しなきゃって考えてたからHPTがいちばんキツかったし 思えばピュア三連星の時点で弱い飼育員のゾンビアタックしておくべきだった
HPTまで行くと使い物にならない ピュア連打ゾーンは他属性を梨子で無理矢理使ってたなぁ…マイナス打ち消しをいかに活用するかも問われてる気がする 全体を総括すると全体回復前のピュア3連ゾーンで苦しくなるから、そこで効果解除とギミックを上手く利用できると効率いいと思った
ユメトビはSPが圧倒的有利だから効果解除とSPゴリラを温存して使うようにするとピュアが節約できる 編成が面倒
フレンドサポートが使えない
この2つ改修するだけでだいぶましになる PP0で使えないキャラは回復可能回数関係なく見やすくしてくれるのは早急に 普段サブ使いしかしない組み合わせをメインに入れる必要に迫られて新たな発見も
「おいしくなーれ」と「元気になーれ」が交互に連発して思わず神かと顔が緩みまくってACを完全に見逃すミスを犯したわ 頑張れなくておまかせ編成で適当に終えたわ
編成快適になるまで真面目にはやらん 回復可能回数ゼロならグレーアウトするからPPゼロでも石割って回復して使えってことなんだろうな蟹的には 斑なグレー表示が逆に目立って邪魔だから消して欲しいわ 限られたリソースでやりくりして深部へ進んでいくってところでRPGらしさを出したかったんだろうな… やるのはいいけどここは改善してくれよって人と
単純にスキップ以外何もやりたくない奴が混ざってんな 一括編成で編成いじってる途中にスキルツリー行って戻ったらいじってた編成まで戻るのありえんでしょ どうせなら単純な出撃制限より曲の要求ボルテや被ダメに応じてガンガン性能が落ちていく苦行にしよう だるいけどやらないとやってる奴との差をつけられるからやらざるをえない 編成をギリギリにしすぎてAC時発動の個性とかがフルに発動した上で復活も発動してくれないと届かないっていう状況を
何度もリタマラしてようやくクリアしたのは達成感あった。
けどしばらくはこんな戦いやりたくない。 >>494
一括編成は右下の個別のボタン押して
一人ずつ入れ替えていくといいよ ノーブラ全然話題になってないけどアクセ全色おちるじゃん
いやだからといって周回するほどでもないけど めんどくさいイベだったけど、普段聴けないRとSRのボイス聴けて新鮮だった
レインボーロードしずくの特技ボイスの「スリー、トゥー、ワン♡(やらしい声)」を聴いて思わずMISSしてしまった 曲称号回収マンにはありがたいで
簡単な先行配信のうちに100回クリア出来るようになって助かる 他の属性と比べてピュアで強いURあんまりいないのにピュア曲3連発とか頭🦀かよって言いたくなる 今はコロナ自粛で休みもらってるから面白くなくて疲れるだけで済むけど、これ平時にやれって言われたら拒否するわ HPTは減少効果解除の使い所さんだな
基本減少のLUmfには無力だし 何パーの人がlUmf倒したのか気になる
これがスクスタ運営のRPGらしさってやばない??? ドリンクなし22までクリアしてたけど全回復でドリンク20残しでクリア。
課金はおはガチャたっぷりだけ。さすがに編成だるすぎるし改善望むわ 今回の難易度、ドラクエとかよりログホライズンみを感じる 蟹がRPGらしさを出そうとするたびにやっぱり音ゲーとRPGって合わねえなあって考えが強まる https://i.imgur.com/LZ1fVMt.jpg
育成終わったのでこれより戦争を開始する
どこまで行けるかチキンレースや おはガチャのみだがLumf手駒が無くなって無理だった
ピュアの手持ちが今回のキーだねぇ
何故か揃ってたから良かったがここで削られると回復以外でドリンクかなり削られそう 今回はどう考えても虹の強UR持ってる枚数で全部決まるだろ、2倍使えるんだし 蟹的には30までクリアできないだろけど重課金者の進行度もみたいから30用意したら
石割ってまでクリアしてくれて困惑してるかもしれない もっといえば虹の飼育員の数が多ければ多いだけ有利だと思う
後半は圧倒的飼育員不足との戦いになるし 主力の4凸回復えりちが速攻過労死してピュアはキツかったわ ピュアゾーンはSR含めてデバフ解除をちょこちょこ使った
SP特技解除は発動率高いのはいいけどACで撃つと一気に流れるからログのチェックがめんどくさいね 話変わるけど今回のイベント既視感あると思ったら温泉旅行編から3人被ってるんだな
あまり接点ないキャラだと内容考えにくいんだろうか? ラストまでクリアしたけどドリンクは全部使い切ってしまった
これが後々効いてきたら嫌だな アクティブってフェス菜とラブアロ海未がクソヤバイだけで選手層が薄すぎるな
フェスもフェス菜しかいないんだっけ? 様子見でまだアクセとか交換してないんだけどみんなはもう交換した? 80万残しになったから少量のSRと残りRの雑魚どもでクリアだと思ったら
最初のAC失敗ダメージで即死する罠。 昨日29で諦めてたけど、石割って30まで完走した
消費160個で終わったから普段のイベで3000位狙いとかよりはずっとお得な気もする
疲れるけど SBLやDLPやピースや交換所で
それぞれのアイテムのレートが死ぬほど分かりづらいのマジ死んでくれ 来月のガチャチケ用に1000残してアクセサリーとハイメモリー貰ったわ
だってハイメモリーくん全然ドロップしてくれないんだもん 次回考えたら純愛レンズ少しでも削った方がいいんだけど、もうやりたくない…… クリアするだけならラストはゾンビアタックで最初の2つくらいACクリアするのを繰り返して最後にベストメンバーをドリンク9本使って復活させれば可能 はっ!フェス菜がもう回復できないだと!?
って3割くらいの人は思ったはず おはガチャ勢
お前らが難しい難しい言うから尻込みしてたけど、ドリンク20残しで25くらいまでなら特にガチらなくても行けるし言うほど難しいか? SBLポイントもクォーツ在庫も切れた
青マカロン黄マカロン赤マカロンが足りない...もうだめだ... >>636
そっから先は次にPP回復してからやればいいと思ってる
雑魚のくせに30までクリアしようとすることがおこがましいんだよな
身の程をわきまえない雑魚は害悪でしかない 例えクリアしても目玉の新アクセは完凸出来ない
これが運営の導き出したこのプレイベントの想定される反響への妥協点なんだと思う 限凸でスキル倍率変わるから5凸出来ない今は急ぐ必要もないな 今ってアクセドロップ率上がって、つぼみ系も日替わりで入手できるから
珠やつぼみ交換は勿体ない? チョーカーは結局最大なん%上限解放なんだろ
0.2%ずつ上がるのが0.3%ずつ上がりだしてレベル11で4.1%だけど 珠は勿体ないと思って交換しなかった
前のドロップ率なら交換してた >>634
フェス菜と初期梨子はすぐに遺影となったわ...
みんなカラフルな中一人モノトーンはちょっとシュールで面白かったwww 今からハピトレだけどその前の声つながほんとキツかった4回殴るとは思わなかったしうちのナチュラ弱すぎる… >>645
だよな
最初見たときは飛びついたがアホみたいにドロップするし勿体ねえ 個人的な後半の攻略法
・スカイジャーニー
メインで殴る飼育員以外全員skでひたすら殴り続ければなんとかなる、野菜りなりーとskことりの使い所
・僕今
Gd歩夢(SRもURも)の使い所、SPさえ撃ち続ければ回復もあるので何とかなる
・声繋ごうよ
フェスエマ、フェス海未などの使い所、SP50000取れる組み合わせなら回復もあるので何とかなる
・HPT
かなりの難関、減少効果解除部員の最後の使い所、特に梨子
生半可な飼育員ではどうにもならないダメージ量なのでフェスにこのような強力な飼育員や3凸以上の飼育員、あるいは飼育員2枚で総力戦になる
・LUmf
残存戦力で最初の2つのACを攻略するのを繰り返し、最後はドリンクでベストメンバーで挑む SBLといい今回のイベといい特定のURや属性がいないと不利になるから選べるURチケ有償で売り出したら結構売れそう >>649
5凸揃ってても3回殴らないとクリア出来なかったからもう最後3ステージまで来れたら誤差だよ誤差 Lumf見えてるからせつなウミチャーうゆ神サマは温存してたから最後は楽だったけどHPTがその分キツかったピュアのSRを総動員したわ DLPメダル交換所ってガチャチケ以外で優先して交換するべきものある? HPTはフェス曜とアザラシ穂乃果、LUmfはフェス菜と初期ルビィがいれば難なく2回でクリア出来るかと(完凸前提) >>653
まだ出来んけど実装直後に流れてきた情報だったからデータ覗いたんだろう ちょっといま焦ってDLPやってるんだけど
結局全体回復って回復回数上限に達してても回復する? >>654
https://i.imgur.com/2eM84Dz.jpg
5凸艦隊でも3発いるのか…そしてとうとううちのピュアエース回復がお亡くなりになったからほんときつい >>465
それメインの育成不足かアクセがスキルマしてないか編成下手かのどれかだよ
自分が出来ないからってエアプ扱いはいかん 虹アクセってどう交換したらいいんだろ
とりあえず一種ずつ取って様子見してる >>662
凛ちゃんかよちん辺りをスタミナ切れる前提で突っ込ませて削りきるんだ
LUMFはエース級を復活させるの前提で考えれば良いからとにかくHPTに残ってるキャラを突っ込ませて頑張れ頑張れ >>664
今後の追加やイベントの頻度、報酬の量なんかによって最適方針が変わってくるだろうからしばらくは交換せずに様子見がベターじゃない? >>661
PP1(虹なら2)だけ回復するが
回復上限に達してたら、使い終わったらまた暗転する 俺も各種1つ取って様子見
多分チョーカー取ることになるだろうけど
属性ごとにブローチ完凸3つ構えるのを見据えたら青ブローチも交換していいかなと思ってる >>666
1個くらいはいいかなって
みんな様子見する感じだな ボルランやSBLに上級+来るまではチョーカー安定だな
ベルトはコストに比べてリターンが低すぎる とりあえずほぼ全部使い切ってPP全回復したけど
もう面倒臭すぎるから課題だけ受け取って放置でいいや 次回にそのめんどくさいが自分に降りかかると思うと
今日やらないといけないと思ってしまった ピュアそんなに育ってないけど、HPTは船しずく、フェス曜、ブラチカの3英雄の力でなんとかなった
全回復が無ければ死んでた 純愛クリアしたから適当にプレイしてたらテレテレパシー残り50000で尽きたわ
何時間掛かっとんねん・・・ 声繋いだところでドリンクが底を付いた
キツいと噂のHPTとLUmfは次回に持ち越しだ スクスタユーザー500万人が思ってると思うけど
30日間常設で、好きなタイミングで1回全回復じゃダメだったんかね?
期間限定にする意味あるんか >>662
センターエリーチカ…
見えてるだけでも余力全然ありそうだしそれでハピトレならクリア余裕だよ 育成周りの手入れと同時に総力戦イベ開始
期間短く全回復は1日前でイベ進捗は本番に引き継ぐって最高に蟹らしいじゃないか >>678
そういえばスクスタって何百万人DL記念とか最初ら辺にやって以来全然やってないよな フェス菜は毎度の事だけど今回はフェス曜とフェスエマまたフェス海未持ってるかどうかで終盤結構差が出たと思う DLPは7月から開始で他イベと並行開催して2週間か1ヶ月がかりでよかったな
ただでさえアプデ直後でやること多いのに時間短すぎるしこのイベのせいでSBL潰れたのつれえわ 逆にフェス菜は温存し過ぎてあと2回回復を残してる状態で終わった 重いコンテンツは常設したら常設したで精神的に負担になるから常設はしないほうがいいと思う
ただ期間をもう少し長くしたりプレイ時間を短くする工夫は必要だろうね 今回のDLPってどこまで引き継がれるんだろうね
頑張って30まで行っても緩和されて次回ってのもあるかもだし、今の難易度継続だったらHPT開始だとしんどすぎるな フェス丸も強かったぞ
バックダンサー無育成レアでも全部シールドで守ってくれるメイン盾として大活躍 面倒臭がらず編成すればクリアできるもんだな
27の僕今で誘惑に負けてフェス菜使ってたらLUmfクリア出来んかったわ 個人的にはDLPとSBLは毎月交互にやって欲しい
あとは一週くらい開けて通常ランイベ/交換所イベを交互に、どちらもボルライ付きで
で、月末にフェスガチャで盛り上がるくらいが助かる やっぱりフェスキャラは強えわ
ルビイちゃんも回復力おかしいし >>688
わかる。推しなのに普段使わなくてもやもやしてたから、今回大活躍で嬉しかった >>687
イベントページ行ったらまず「パレード選択」でわざわざプレイベント選ばさせられるから
多分ここにストーリーと似た感じに新規が追加されていくんじゃないか >>692
個人的には、重なる時期あってもいいからSBLは毎月やってほしいわ··· SBLは月初の虚無期間にやるんじゃね?
そしたらイベントずっと回せるわけだし いまサボってたぶん必死でパレードやってるけど時間かかりすぎわろた… >>665
>>679
ハピトレいけたしあとLUmfだけだから多分行けたけどまさかアタッカーが残って飼育員が全く足りなくなるとは思わなかった 残り合計71PPでHPT到達
ドリンク飲み干しても足りなさそう
次回からも同程度の難易度なら1周年ぐらいには行けるようになりそうかな 最後に2Dライブ見せられる気持ちになって欲しいわ蟹よ
虹への嫌がらせか?? 今から運営に要望だしてくるけど、改善要望ってこんな感じでいいかな?
補足あったら教えて
・期間が短い
・編成の手間がとてもかかる
・R、SRの育成コストが高すぎる
・PPまわりについて
ドリンクをもう少し多く配布して欲しかった
全員回復のタイミングは初めから好きな時にできるようにして欲しかった
・報酬のアクセサリー
入手前に効果を確認できないのはどうかと思う 後半のステージは下手に強い編成作るより高アピール一人と回復とかシールド二人入れて緑キープのほうが効率がよい気がするけどどうなんだろう
手持ちの育成具合や個性閃きとの兼ね合いもあるけど あとせっかく編成分かれてるのになぜか使用ユニットの位置記憶は共有とか PP全回復ってアイテムじゃないし持ち越し出来ないよね・・・
完走しなくてもいいやと思ってたけど使わないと完全に損なら使わないとなぁ >>705
終盤になると回復いなきゃ死ぬから
2人使うのは勿体ない気もするが 甘いゆーわく!ルビィちゃんが
活躍してくれて私は幸せです プレイベってイベの前に行われるイベントってことだよな本来は
つまり本イベ前のイベントってことだとしたらβでも何でもないんじゃ…
SBLはプレ取れたけど意味わからんな 小悪魔ルビィほんま強かったわ
絶対介護職ついてますわ フェス菜いないから最後まで主戦級温存しなくちゃいけなくてつらかった
フェス菜欲しいよう 編成そんなにしんどいかなと思ったら
まさか一括じゃなくて一枠ずつポチポチやってたの?w HPTまじで地獄だった
LUmfに余力を持たせたいからゾンビアタックしまくったわ
結果的にLUmfクソ楽だったけど ぶっちゃけ新MV追加されても1回見て終わり−だったから
このイベだけで数か月分のMV見た気がするわ 一括編成で1から9まで連続して選ばないといけないクソUIが直ったと思ったら、
今度は1人選ぶごとに最上段に戻されるクソUIになったよな? リタイアするたびにパーティ選択からやり直しなのがウンザリだな DLP改善点はあるけど
編成がめんどいとか、キャラ性能が分かりづらいとか
もはや根本的な問題なんだよな
もう作戦システム捨ててよくないすか() 色んな衣装のMVを見れたのは結構楽しかった
期間にかんしてはイベントとバナーの位置っが違うから本実装時にはある程度長期間置かれると思って良いのかなー
それだとガチャしか無い期間にやれると嬉しい 編成時の並び替えで 個性(対象も表示)とか特技表示でアピールとスタミナも同時表示してくれたら編成はかどるんだけど
さすがにややこしいことになるか 期間が短いに尽きるんだよな
一日一戦解放ならまだこんなことになってない >>703
PP0の非表示(or暗転)
リタイア→同編成で最初からやり直しが欲しい
ボルテージ達成したら即終了できるように
とか >>709
バックにあまり育ててない回復使って最後に回復足りなくなるなら弱い分二人入れてカバーしてメイン作戦に編成するって考え このゲームそもそもが複雑化しすぎてめんどくさすぎるんだよな
マカロンも適当に使ってたけどタイプ?によってその枠開けるのに必要な色が違うし
たねや書とかいちいち分けてあるし。枯渇させたいんだろうけど
その結果滅茶苦茶余るゴールドと経験値 ピュアクールナチュラルのマカロンが足りないのでこの辺の上級+曲を早くください HPTはスタミナ4万程度で回復なしじゃ曲の半分ぐらいで討死だからな 一日10回くらいのペースだから言うほど短くないだろ
PP回復が最終日にあるせいで一気にやるしかないのが問題 >>724
そもそもわざわざキャラ性能見なきゃ個性把握できないようなのがカジュアルさからかけ離れてるんだわ
もう個性は全部アピ+同属性でええやろ
脳死で同属性選べばバックダンサーは一瞬で編成終わるし 完走してなくてもスコアは引き継ぐシステムじゃなきゃまずクリア出来なかったわ ユメノトビラでどうしたらいいかわかんなくて詰んだわ
ピュアのVoURほのかしかおらんからどっちみちもう無理 🦀「上級+正式実装!!!」(スマイル3曲のみ)
絶対許すな >>735
蟹の性根が見えるよな
スクフェスの頃から何も変わっていない しかし色々使ってみたけど改めて被ダメ軽減はゴミだな
削除して回復にしたれよもう 不満は日替わりのメモリー入手量が少なくなったくらいだな >>735
日付変わったら増えるやろと
少しでも期待した俺が馬鹿だった >>734
ユメトビはピュアのVOより属性なんでもいいからちゃんとSPタイプがいるかが大事だった気がする
そういや無課金だけど石使わずにいけましたがいないな相当引き強でも流石に無理かな ほんとなんで上級+スマイルしかないのかって感じ
蟹だってユーザーのピンクマカロンがあまりまくってるのはわかってるはずだし
新規にはええんかなとも思ったけどあいつら上級+無理だろうし 通常曲で制限無しで集まる色のマカロンを日替わり制限曲にぶちこんだり
意図的な足止め嫌がらせなのか頭が足りないのか知らんが酷い話よ >>737
やべぇ・・Gd足りねえ・・・・おっ、Gdいるじゃん!
ス タ ミ ナ ダ メ ー ジ 軽 減 改めて見るとアクティブ属性の貧弱さに笑ってしまう
そらLUMFクリアできねーわ
https://i.imgur.com/hEg5zuE.jpg >>741
無課金じゃおはガチャ無い時点で全体的な凸が絶望的だろうからな
ガチャの為に溜めてフェス天井してたとしても1体5凸おりゃいい方だろうし周回による育成素材も両立するのが難しいし >>726
PP0の非表示は編成が大変のところに書いといた!
リタイア→同編成で最初からすぐやり直しが欲しい
は確かにいいな!
でもクリアのスコア調整で少し編成をいじりたい時もあるから選べるといいね
ありがとう!
個人的には結構楽しかったし、今後SRでも引けたら嬉しくなるようになったから良イベだった
ただ今回たまたま忙しかった人とか十分に出来なくてやる気なくしてないかが少し心配 >>742
ピンク余ってるからあえてのピンクだけなんやぞ
それが蟹クオリティ 直すべきところはたくさんあるけど、難易度設定は悪くなかったと思う。
総力戦系は、実装済みのカードが増えていくほどに調整難しくなるだろうから、運営頑張ってな。 ダメージ軽減はあの性能のままバックダンサーでも発動どうするようにしてくれないと永久に使い道がない
実際使われてる奴って個性2で何かしら発動する系とかのやつだけやし特技自体は完全に死んでる >>735
自分はスマイルアクセまだ凸完了してないからいいけど
もうスマイルやる必要ない人はオコだろうなあ…… ワイ「ハイメモリー出るかもやしピンク余ってるけど上級+回すしかないわ」
蟹「はいピンクマカロンあげるね^^」 >>751
他ゲーでもよくあるらしいけど
100体選抜とかにしたらいいと思う
今は全部対象だからPP1で毎回編成を強いられることになるんだし
選抜なら1体PP5とかで 23くらいまで頭ひねりまくってドリンクも節約してたから終盤意外と楽だったな
トリコリコで全回復切ったらあとは主力1回+調整要員で何とかなったわ スタミナみたいに全体PP100までに設定して無くなるまで好きなカード使えた方が良くね
勿論今みたいに使用制限があってもいいし石で割れてもよい 一回でもやればすぐ分かる改善すべきところを何もしないでリリースしたのが余計に腹立つんだよなぁ
プレだからええやろの精神か? 有料βテストの事をプレイベって言ってるんだよ。蟹語検定受けてこないと ダメージ軽減くんは特技発動率100%アップノーツの直後に10万ダメージとかブッパされたら使えるのか? このイベント自体は悪くないけどとにかく編成のクソUIをなんとかしろ糞運営
エアプ運営は全員クビにしろ https://i.imgur.com/Uy6CMtA.jpg
行けたぜドリンク0でUR 、SRはちらほら残ってるという状態でフィニッシュで自分の手持ちだと頭使ってやればクリアできる難易度で楽しめた会社休業中で助かった https://i.imgur.com/ucbQCSB.jpg
ようやく倒した 寝よう
中盤SR軍団→R軍団で倒す戦法やってたけど、PPのこと考えたら一回で倒す戦法の方が良かったのかな… 俺にとって開催のタイミングが悪すぎた…
自粛期間がもう少し続いていたら思考巡らせて楽しめたのかもしれない ダメージ軽減じゃなくて無効なら使い道あるんだろうけどな でもそれやるとシールドさんが死ぬから・・・
普通のゲームなら任意タイミングで1回無敵バリアとかあると強いけどこのゲーム確立発動しかないから1ノーツとかだとゴミ確定 ダメージ軽減は普通に70%カットとかしても良いんじゃないですかね…
そういうところは他ゲーパクらんのかいと ダメ減くんは軽減率3〜4倍した上でスキル重なるようになるまで強化されまくったら多分使う
これでもまだ足りんかな…? >>751
同意
もっとハードでもいいと思った
文句言う人の気持ちも分からなくもないが
20分の数人しか報われないSBLよりご褒美体系は良心的じゃないかこれ?
それなりの投資してればトップ層と同じものもらえるさ ダメ軽減さんは個性1として実装されてればまだ選択の余技があっただろうな
特技にして売っていいもんじゃねーよ ボルテージタイプがダメ軽減持ってるとごり押しに使えるかもしれない 難易度上げろとか馬鹿なこと言ってる廃課金様がウザすぎるから
他のソシャゲで課金額によって難易度変えてるゲームってある?
あるなら課金額によって難易度が変わるシステムにしようぜ。 スクフェスの7周年課題といい、今回のパレードといい
最近の蟹は時間を使わせることしかしねーな 逆にフェスにこパイセンの圧倒的な回復力すてきすぎて推しになりそうになったわ
VoVoに添えてバクダン貧弱でも絶対に緑ラインを維持するの頼もしすぎる 難易度は上げても別に構わん派だけど物理的な手間がこれ以上めんどくさくなるのは御免だ。
イベ期間中に数時間かけられる時間やモチベがあるうちはいいが。月開催ならこれでも別に文句はない
普通のRPGゲーが倒すとステージ終わるみたいにスコア達した瞬間曲クリアにしてくれると嬉しい どんなゲームも軽減防御バフってダメージ痛い箇所でピンポイントで使えないと意味無いからなぁ
確率発動のこのゲームだと使いにくいことこの上ない
特技発動ボタンどこかに作って3回まで使えるとかにしないと と言うかいろんなキャラ使わなきゃいけないせいでここに来てまた文句言われ出す流れ笑うな
いい機会だし明らかなハズレ特技まとめては改良して欲しいな >>773
別に難易度はもっと難しくても良いけどとにかく編成を中心にUIを
なんとかしてほしいわ
UIが糞な時点でどうしようもない どうせ開催されたら数日で消化しちゃうんだから期間1ヶ月は虚無がすぎるわ1週間くらいでいい ダメ軽減は初期の衣装マス調整のときに
修正されるべきレベル ジャブジャブ課金してる人を基準に難易度決めるのは流石にアカン
課金はいわば時間買ってる=難易度を下げているという面もあるんだからそれを基準に難易度設定されたら多くの人がついて来れなくなるわ 結局今回のイベで強くなったのは回復特化型フェスURとかだからね
ダメ減や特技発動率のSRなんて5凸だろうがバックダンサーで置くしか使い道がない。
置物として無理やり一応使い道はあるのか・・・ >>783
常設なら通常イベやSBLも同時進行なんだし虚無も糞も無いでしょ ユーザーがついて行けなくて年内でサービス終了になるぞ
セルランは正直だからな
運営ツイッターのリプ欄見てみ?
特に捨て垢 >>715
一括編成だろうがゴミゴミゴミのゴミUIだぞ そういえばスクールアイドル一覧画面で「お気に入り」って機能あったけど、これ一括編成の画面で☆表示されるようになったらけっこう便利じゃない?
ヒーラーに☆付けておけば編成時間短縮できると思う ダメ軽減って大して役に立たないのに他の特技や個性と違って発動してるのが分かりやすいのもまたイラッとくる 二言目にはサ終言い出すバカはやっぱりツイッターの捨て垢とか見てるというバカの裏付け シミュレーションロープレやってる気分になるんだよな
編成考えて出撃させて終わったらまた考えて… 課金額で難易度あげろも馬鹿だぞ
難易度あげるなら報酬アップ必須だから今クリアできないライト新規でも廃課金様達と同じだけ報酬もらえる良イベじゃなくなる >>786
頭が悪そうな文章だなぁって思ったらやっぱりSIMか 別にこのイベクリアできなきゃ死ぬわけでもないし
チョーカーだってクリア出来ない奴には必要ないレベルのアクセだからちょっとずつ進めるか強くなってから挑めばいいだけ
何故か雑魚で無課金なのにエンドコンテンツ的なの全コンテンツクリア出来ないと気が済まない奴は病気 30曲分あるけど実際にプレイする回数は100回以上
乱数引きリタイア含めたら1000回超えもザラ
PP余っても途中でやめるわこんなの >>777
糞オナニーゲー作っても信者が毎月1万以上カンパしてくれるし余裕よ >>786
それだと課金させる商売成り立たない
最後まで行けないのが不満なら
ゴールインはハードル下げて
余ったppやらドリンクはコインになるとかすればいいのかもな DLPでいう普段のイベの5万位相当ってどのへんだろ?
15〜20くらいかな
さっき全回復使ったけどもうじっくり編成してる時間がない…… 一括編成の個別の方のやつでもスクールアイドル変更確認みたいな画面で確認できれば結構使いやすくなりそうなんだがな
詳細みるためにいちいちロード挟んで画面切り替えるのが減らせるだろう >>801
ヒーラー探すための並べ替えのひと手間減るよね、って話よ
分かりにくくてすまん DLPに関しては時間がかかりすぎるのが一番の難点
開催期間に比べてやらないといけない時間の比率が高すぎる上に全回復から終了まで1日しかないキチガイスケジュールだからな
難易度に関しては現状のままで時間ある人は皆クリア出来てるんだから問題はないよね >>791
SRとRのアピール個性とかに付けてたわ
お気に入りはしぼり込み機能あるから使い方によっては編成短縮できる >>797
頭悪いのはまともな意見も飛ばせないお前の方じゃん
煽る暇あんなら俺よりもまともなレスすれば?
>>802
課金させる商売って言うけど別に今回のイベントだけが課金の全てじゃないだろ
ちなみに最後までクリアしてるぞ
悲鳴上げながらだけどな 後は色付けお気に入り機能が欲しいな。
現状のお気に入りの☆の色を赤とか青とか緑でマーキング出来るようになれば役割が目視しやすいし
現状のタイプ分けじゃ判別不可能なんだワ >>807
お気に入り絞り込みなんてあったのかw
やっぱキャラ一覧のところに☆出して欲しいから他と一緒に要望送ってみるわ 廃課金はカード質も量もあるから余裕だろうけど微~中課金はある程度UR持ってても育成が出来ているかどうかで全然違うな
普段イベントで周回をしてると育成素材が潤沢でSRを育ててるだけでだいぶ楽になる
スマイル偏重で周回してたような奴は周回してても駄目だな 飼育員育成したいけどGdの要求マカが全部ないので回復ひらめきを探す旅に出るわ ドリンク後15個でラストステージ来た
PP残ってるのおらんがフェス菜と海未は3回復できるから3回でいけそう
石割るべきか悩み中‥ この流れ見てたらスクフェスで無課金ボーナスほしいとか言ってたやつ思い出したw
「俺たちがパンチキックなら向こうはカメハメハでズドーンって吹っ飛ばす感じだろうな」
このフレーズが頭から離れないw 久々に見たくなって検索しちまったよ ナチュラル曲はスカジャはSkメインで倒して声繋にVo温存すると効率いいな
色々考えるの面白いわ >>814
出にくい上にハズレの回復もあるしで険しい旅になりそうだな >>816
欲しいというだけならまぁ笑いで済むよな まぁ年内でサシュウしたほうが傷口が広がらなくていいまである 最初にR使って〜とか考えてたときは楽しかったかもしれない
途中からは時間はかかるわ面倒くさいわUIのクソだわでやる気無くしたけど スクスタの仕様上簡単に育成させない方針から見ても10年レベルでやるの想定してそう
でも現状のカード数考えると1年後には400種くらいになってDLPが地獄と化すぞ マカロン足りないとはいいつつぶっちゃけシャイニーピースとかSBLコイン使おうと思えばいくらでも補えるよな
勿体ない気がするだけで そういえばお気に入りなんて機能もあったな
飼育員はお気に入りにしておけば探しやすかったか 一括個別ってアイコンがより小さくなってPP見るのにしんどいわ
ハズキルーベ配れよ ただでさえゲーム部分やUIがクソ過ぎて脱落してる人多いのにさらにふるいにかけるようなことして蟹は何がしたいんだ 1日30分〜1時間くらいあれば楽しめるしPVPやボルラン要素もあるSBL
数時間以上張り付いてやらないといけない上に一人での戦いのDLP
僕は前者が好きです・・・ 合宿も素材収集に振ればいっぱい集まるぞ
曲も単色周回とかしてセルフで縛って素材足んない言われる蟹ちゃんも少し可哀そうとは思う SBLコインなんて余りまくってるだろ
イベやってりゃ基本部員交換スルーだし メドレー形式にしても1発勝負課題曲3つで3PT(カードアクセ重複不可)のボルランとかならまだ楽しめたかな
Sクリアは通常の楽曲くらいの難易度にしとけば口だけうるさい無課金も静かになるだろうし 条件編成に選択キャラの優先度を追加してほしいわ
サブ作戦は全部編成しなおし(Rに置き換え)だったし
属性も作戦ごとにタイプを優先するか選択できるようにしろ >>829
でも合宿のひらめきスキルもアクセも明らかにゴミなのと人権なので差がありすぎるのは蟹ちゃんの落ち度なのでは・・・?
ランニングで金銀集まるなら誰も悲しまない世界が生まれた スターはガチャに使うもの
育成はそんな俺らで終わるくらいハードル下げろ
特訓ボード廃止しろが過激派 >>829
じゃあアクセ泥の格差無くせよって話でしょ?最初の設定からして失敗だったのだ… 無駄にマカロンの色分かれてるくせに育成には全色のマカロン使うのが一番ゴミな部分だと思う
わかりやすいしどうせ全部埋めるんだからそのカードの属性の色だけのマカロンだけで育成できるようにしてくれよ
もしくは全属性上げるステによって色固定しといて 拘束時間が長すぎるのが一番の問題やろ、このイベ
月で更新の常設とかじゃないとやってらんないぞ ぶっちゃけダメカットURより回復(シールド)SRの方が強いって今回のイベントやってて思った
SRが4~5凸してたのもあるけど 金銀入手手段激減した今初期ぶりにボイトレしなきゃ行けなくなってきたな…
G経験値は初心者には必要なのかも知れないから良いとして6属性マカロンは金銀に戻せって皆でお問い合わせしまくろ お前ら蟹のことエアプ呼ばわりしてるけど、単なるドMの可能性は無いの? 結局シールド貼りながら回復しないとどんどんHPは減っていくからな
SBLの雑魚バックダンサー基準だとダメ減としようが元のスタミナが低すぎて回復の方が当然強くなる
ガチガチの編成ならダメ減でもギリ緑保てたりはするんだろうけどアピ14000くらいないと使う気にはならんだろうな フェスにこの個性2がダメ軽減の上位互換な時点でダメ軽減特技は全部死んでる
実質常時10%以上のダメ軽減だしACクリア後ダメージ0でも個性発動してるしなんだこれ >>840
毎月やるのすら億劫
年1回正月時期だけでいい >>839
そもそも属性が6つあるってのが意味不
RPGなら6属性あってもおかしくないやろってことなんだろうけど
そりゃ炎水雷みたいに相性関係あるなら別だけど
このエセRPGにゃ一致ボーナスしかねーんだよな・・ ダメ軽減は数ノーツの間50%以上軽減でも良かったレベル ダメ軽減はSRで30%、URで50%くらいにしてもまだ皆使わなさそうだよね
そもそもまともに殴れないくせに防御性能も低いって草しか生えない
ゴリラ並みに殴れるけど特技ではスコア稼げないなら差別化だけど 拘束時間長いか?
普段のイベに比べたら屁でも無いわw >>850
そこに関してはわかるよ。3属性だとすぐにプールが大量になってもう新規壊れ以外イラネwってなるから
蟹ちゃんがゲームを少しでも長引かせようとガチャを引かせようと考えたんや・・・ お前らそんなダメ軽減の話ばっかしてるとさすがの蟹さんも重い腰を動かすぞ
蟹<SBLにダメ軽減賞を追加しました!特技賞は削除しました。 ダメ軽減はもし今度またURに実装されたら苦情送ろうかと思ってる
初期穂乃果や初期梨子並みに個性が優秀だったら良いんだけどね 「やること無い!虚無すぎる!」
「拘束時間長い!暇じゃないんだぞ!」 ダメ軽減キャラはバックで個性目的で使うしかない
それぐらいゴミ 今後やることが無いと言う奴は手持ち全部育てきった奴と言うことになるな! お気に入りマークよりお気に入らないマークの方が欲しいな
ゴミスキル持ちに付けたい ダメ減は個性2が優秀だとしても特技と個性1がまず死んでるからダメでしょ
特技が優秀で個性も強い奴には叶いようがない
結局は
・voの強キャラ並みにちゃんと殴れるようにする
・個性1でバックダンサーとして生きられるようにする
どっちか、もしくは両方をやらないとvo系やシールドスタミナから席を奪うことは不可能 とりあえず手元のURSRで回復シールド特技お気に入りにしてみた
SRはけっこうイベント配布多いね
君ここ千歌梨子鞠莉、うさ歩夢
トレイン鞠莉やぼららら真姫希もそろそろSBL交換所追加されそう?
ヒーラー強化って意味でSRも交換候補に入ってきそうよね 頑張って会得した特技がアクセサリ以下とか泣けるよほんとに にこにーとかファランクス使えるんだからせめて50%カット欲しいわね
5ノーツ100%カットとかでも良いし
そのくらいじゃないとガチャの度に悲しみを背負ったガードキャラが増えていく
タイマーチカの不幸をこれ以上増やしてはならない >>867
フェスにこが実質ファランクスなんだよなぁ >>866
タオル・リストバンド・開幕ボル極・etc...「全身使って語ろう 君も仲間だよ」 無課金俺、ドリンク9本残し、テレテレパシークリアで終了
フェス限全員分出してからやって欲しかったな ダメ軽減と弱めの回復で組ませれば強い回復温存できて助かったけどな とりあえず育成するためのマカロン稼ぎをおろそかにしてたのが敗因になったな
ピンクしかないっすわ
そして心を入れ換えた矢先に金銀マカロン常設を外す鬼畜の所業 金銀マカロンがない時に襲い掛かるボイス枠の大量の銀マカロン ツイで画像晒してる無課金がドリンクだけでステージ27まで行ってたからテレテレは晒すほどの事でもない ダメだなんかぷっつりやる気が途切れた
そんでやめて通常楽曲始めた途端とんでもなく心が軽くなっためっちゃ楽しい
嫌ならやめろはやっぱ至言だなって思いました 30ステージ面倒だったけど何とか終わらせられた・・・
疲れた ドリンク一本飲んで26までで終了
手札使い切るラストライブで10万オーバーのギリギリでステージクリアしたときは脳汁出たわ
ただPPの見づらさと編成の煩わしさはクソ&ゴミだから次回があるなら改善してどうぞ 無課金でも27くらいまではいけそうだよな
後半3ステージで主力温存しといても8〜9pt使うし 良くも悪くも盛り上がったのは間違いない
あとはこれが収まった時、吉と出てるか凶とでてるかだな アクセの最大上限10%?
MAXボルテージ55000かよ なるだろうけど総合スコア的には並大抵のptじゃまず赤字だろうな
チョーカーは割と絶妙なバランスしてる DLPが来るまでは現状のUIにそれほど苦情がなかったせいか放置されてたけど
これを機にサクサクヌルヌルになってくれればこのイベントもまったく悪いものという結論にはならなそう >>879
全員がこのクソイベに石を割る価値があると思ってるわけではないので… フェス飼育員もDLで居場所ができたので、だいたいのフェス限はすりぬけでも当たると嬉しいものになったのかな >>818
本イベ限定だけど
試行回数無限だからAC時が腐りにくい
あと2回以上に分けてクリアする場合後半組は30%達成時が1ノーツ目から判定ある
というわけで飼育のSRにシールドつけるよ コインどこまで使っていいか悩む
チョーカー4つとガチャチケとか青ブローチとかとっちゃったけどこれ2か月連続開催されなかったらガチャチケとれないだろうし てかメロン結構レート美味いよね
ビッグライブのレートと釣り合ってない気がするんだけど適当に決めてんのか? 今回の交換アイテムのブローチって青だけ?
俺青だけ5凸してないんだけどしてないやつだけ出てる訳じゃないよね? パレードメダル1000取る大変さを考えたらチケット交換はためらうわ メロンが1Rガチャ分だって事にやっと気づいた感ある >>894
スクスタ 無課金 で昨日の23:38まで遡れば見つかる >>906
年齢入力未確認動画付きでもあげてた事ある奴だから多分本当だぞ よくわからんけど無課金だと凄いんか?w
小学生にしては頑張ったねみたいなノリ? >>909
そりゃ同じゲームなら
easy/normalでクリアするより
hard難易度でクリアする方が凄いでしょ
当たり前の話 >>910
30までクリアしてんならまだしもって話だし無課金いうてもガチャ運なりあるからなぁ おはガチャ勢だがなんとか石割り無しで間に合ったわ
最後死んでクリアしたのが後味悪かったがw
マカロン均等に集めといて良かった
https://i.imgur.com/uFfLIKZ.jpg ゲームバランスは取れてるって事では?
って思ったけどどうやら違うみたいだな 30までクリアした奴なら27以降どんだけPTと戦力使うかわかってるはずだし
適当に無課金垢でやってるやつからしたら凄さとやらがわかるのかもしれんが
無課金でもそこまで行けるならバランスは割といいよなって話ならわかる >>910
頑張ったねとは思うけど凄いとは思わないかな
やっぱり凄いと思えるのは上位陣くらい このスレおはガチャ勢で完走は初じゃない?
やっぱSRも育成きちんとこなしてる人はいけるんね GWのやつしか課金してないけど28までクリアしたから無課金で27は不思議ではない ガチャ運いい無課金の平均かもね
俺もたっぷりコース一回でそのくらいだ 石1個でおはガチャさせてくれるアプ
他にないからありがてーわ >>914
一般論として、同じ成果であれば課金額が少ない方が凄いってだけで
完走に比べてどう、とか言われても知らんがな 手持ちも晒してるけど凸込みUR排出20回フェス限なし
ランク133だからガチャゲーじゃなくてアクセサリーゲーしてる特殊な奴 外れても(R,SR)輝きになってくれるからおはガチャだけは自分がやってるどのゲームより良心的 >>924
なるほどなぁ
裏のアクセも凸ってあれば
スタミナ底上げ出来るし強そうだな 無課金自慢は「制限のある中で成果を出してる俺がすごい」ていう発想なんだろうな
その制限を設けてること自体が恥ずかしいことには気づかないらしい 青ブロ早めに交換しといて助かったわ
あと今回は終盤ダメ減ネックもかなり重宝した 今回でマカロンかなり枯渇したわ
上級+まわりたいけどスマイルだけじゃなぁ… 配布ならまだしも現状SRにすら劣るURをガチャで出されるのは萎える
基本的にはどんな性能でも使い方によっては使い道があるっていうのが理想だけど無理なんだろうな マクロ使って自動的にライブやってるかプレイ代行だしてそうだな
こんな考えしか沸かない自分が惨め ようやくハピトレ倒した
ボウリングエリチがついにpp尽きて一人だけ遺影みたいになって悲しい とりあえずSBLに配布URウミチャーの追加してくれDLPでも大活躍だったわ >>924
いろんな楽しみかたがあるというよい手本だな…。(ツイで自慢するあたり、そいつは好きにはなれないけど笑) ダメージ減を輝かせるとしたら、
・回復・シールド無効ステージ
・ダメージがn以下ならダメージ自体を無効化する個性2
・ダメージがn以下ならアピール上げる個性2
とかかな
なんか救済あったほうがいいとは思う 昨日次スレ立ったのにもう既に次のスレ行きそうなあたり如何にツッコミどころが多いゲームかがわかる dlp実装によってゲームの粗が目立ち始めたからな
蟹が改善する気あって意見を募っているのかもしれない ちょっと前にこのスレでアンケ取ったら無課金はリリース開始からほぼLP漏らさずにやっててもランク70代前後って結果でてなかったっけ… それは石割らずに自然回復でやってる奴の話だろ
配布なりの石割ってりゃ無課金だろうがランクは上がる
ガチャ犠牲にするかどっちかだ なんにせよ報酬チラつかせたユーザーβテストはクソすぎる
バランス調整したのか疑うし(恐らくまともにやってない)
誰もソート機能無しとかいうクソ采配に疑問持たなかったのか >>943
ガチャしないでアクセサリー掘ってるような特殊な奴は当てはまらない リリース初日からやって配られる飴使うくらいだとランク80前後だと思われる ふうとりあえずキリの良いNEOで終わり
まあRやSRの出番を作り育てようと思える新しい目標ができたのは良かったよ
UIのもっさり改善とPP0ユニットを暗転させたりPPソートみたいな細かいとこを修正してくれたらええや ドリンク使いながらMスタで全回復したけど時間たりねえよ そう言えばテクニック依存で箱ドロップ変わったのって目に見えて結果変わったんだろうか
スキチケ使わずオート周回した方が良さげなんかな バランス云々に関しては、全員が最後までクリアする前提じゃないってだけでしょ
それなりの課金者が最後まで行けるように調整して、やり込んでない人は次に再開する前提に思える
そういう意味じゃいいバランスだと思うが >>950
無課金でもリリース初日からやってれば運よければ完凸ブローチ3つ揃ってんじゃない?
リストバンドばっか落ちるヤツがいる一方ブローチばっか落ちるヤツも中にはいるはず 石の月配布は今はsblもあるしかなり多いと思う
それ全部割ってたらイベ毎回3000以内くらいのやつより全然割ってるはずよ ゾンビアタックするしかなくなったときに一覧からSRのGd歩夢見つけたときは
巨万のお宝を見つけた時のような気持ちになった >>950
今までの配布が27000石くらいだから
2700回は石で回復できるな、上級18000回くらいか
それでランク133になれるかは知らない >>953
現状ベストだと思う編成でノーブラに突撃したけど宝箱ノーツ1つも降ってこなかったぞ >>941
1スレ通して不満・意見要望ととにかく疲れたって書き込みばっかりだったなw ガチャ回してないって事はその分回してるから育成素材はあるんだぞ
マスを埋めたりすれば石は貰えるし、フェス天井に石貯めて周回ケチってる無課金より現状強いのは当たり前では? パレードめんどくさすぎて、21まで頑張ったけどもういいや。
まだPP回復薬残ってるけど使う気になれない。 ギリギリ滑り込みでNEOまで終わったわ
推しを意地でもセンターから動かさない誓い立ててるからなかなか編成考えるのは楽しかったけどUIとかが気になるね
あと5凸全開放のNと無凸URってそこまで大差ないんだなって思ったわ >>963
俺もオリオンで終わりかな
正直越せると思ったけど無理っぽそうだわ
温存してたクールのんたんが無駄になってしまった
回復してまでクリアすべきか・・・ ガチャじゃなくて素材集めに石使ってSRやRに育成素材回した方が現状強くはなるんだろうな
総合戦力で戦うからこそ起きる現象かもしれない バランス自体は悪くなかったよ
ただ1500万の曲1回やらせるより800万の曲2回やらせるほうが気持ち的に疲れないだろとは思った R編成でちくちくやってビミョーに届かない→マカロンあればマス開けて届くか
LP回復してからやろう→よしギリギリクリアした次→うわーギリギリ届かねえ編成工夫しよう→無理だからLP回復したらマカロン集めてまた育ててやろう
を繰り返したせいで10ステージも進めないまま主力に手をつけず終わった 後から緩和はされるかもしれないけど今はハイメモ交換が1番戦力アップに繋がりそう
アクセは後々使う様になるかもしれないけど… 自分は惜しくもクリアできなかったけど難易度は良い感じに思った
PPソート未実装が台無しにしてるな
事前にロードマップ出す弊害でシステム改修間に合わなくても出すしかなかったんと違うかな
どんだけ蟹を侮ってもさすがに必要と分かるはず Rも使うからこそ裏のアクセは大事だなって感じ
完凸スキルマネックレスだのブレスレットだのをバックに敷ければ
かなり戦力温存できそう これ次回は続きからやれるらしいけど、とりあえず月1リセットされる交換アイテムでめぼしいのだけ取っておけば今回30までいかなくても損する要素ない? >>959
まじか・・・
もうゲーム内通貨で買えるショップつくって欲しいわ
レートは多少高くてもいいが使いきれない程のGの使い道は必要 ブレスはR敷き詰めると全然回復してくれないからネックレス6のがええんかなと思ったり >>967
RPGのボス敵削るならよくあるけど曲叩くのでこれは微妙な感じ 8回もプレイできればHPTは突破できるだろうと思ったら500万も足りなかった PPの選んで回復でキャラ選ぶ画面あるけどどういう規則性で並んでいるの?
探すのものすごくめんどくさい
キャラごととかレアリティごととかにすればいいのになぜ同じキャラが散らばってるのか?
ライブから編成選んで回復させればいいかもしれないけど残り回数わからないじゃん。
次スマイルだからスマイル温存したいとかあるじゃん。 NじゃなくてRだったわガハハw
>>965
自分はこれ以上やると推しをセンターからどかさなきゃいけないし終わりかな
回復して行けそうならやっちゃったほうが次楽になるけど次回頑張ればよくね? でも下手に難易度下げると達成感すら無い本当に面倒臭いだけのイベントになるぞ
今回肯定的な考察勢からすらも見放されそう ボス叩くゲームは倒したら即終了やけどこのゲーム倒しても1曲まるまる続くからテンポ悪い PP尽きたバックダンサー一人ずつ入れ替えてる時間が無駄に長くてほんと虚しい >>977
デッキに編成してPP0のまま曲開始すると編成してるキャラだけ回復画面出るからそっちでやったほうがいいぞ >>973
トレハンってそう言うもんだからねしゃーない バックダンサーと強いフレがいないだけでこんなにボルテージって稼ぎにくいものなのか もう時間ないからやけくそになって強いキャラばかり入れて石割って進めてるぜ PP0キャラの表示を消す
ライブ編成5でクリアしたのに次10とか関係ないやつが表示される
ライブ編成中特訓して戻るを押すとDLPの最初の画面に戻される
これは即刻直せ どう考えてもゴミ >>987
ここに書くんじゃなくて問い合わせで送ってくれよ
ここに書かれたのは大体まとめて送ってるけどさ
こういうの数が必要なんだよ、いくら便所の落書きに要望描いても届かないよ 金銀の1と2と緑のマカロンが少なすぎて全然育成できない
テレテレで諦めたわ 何で何色のマカロン使うのか全く把握してないけど
とりあえず水色と緑のマカロンがピースやSBL交換分含めてお亡くなりになった
でも通常楽曲は・・・上級+回しちゃうのんほぉぉぉぉぉぉぉ HPT8割削って力尽きた
ドリンクあと20個残ってるからがぶ飲みすれば30までは行けるけどどうせ削りきれないから無理しないことにした このスレッドは1000を超えました。
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