【悲報】ぷちぐる最強キャラ「僕今ことり」、弱体化される
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0001名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/18(火) 23:09:41.27ID:r3I4fY12
スキル発動時にセンターぷちぐるが大量出現

スキル発動時に高得点センターぷちぐるがちょっとだけ出現


出る杭は打たれるってやつか······
0005名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/18(火) 23:13:12.50ID:LbYQ8egR
ダイヤと組み合わせて無限ループできる時点で
いつかはどうにかしなきゃダメでしょ
0006名無しで叶える物語(プーアル茶)
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2018/09/18(火) 23:14:18.76ID:QEGIuz7C
弱体化はいいけど爽快パズルアクションが死んだぞ
0007名無しで叶える物語(禿)
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2018/09/18(火) 23:16:47.45ID:9+0yrvy2
スクパラとかACとかぷちぐる見てると
蟹はやっぱ有能やったんやなと思う
0008名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/18(火) 23:16:49.37ID:r3I4fY12
すまん書き方が悪かった

要するに今までは特技で出したぷちを消すとスキルゲージが大量に溜まる仕組みだったけど、今回の弱体化で溜まるゲージ量が10分の1になったってこと
0009名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2018/09/18(火) 23:23:50.83ID:xVKy5qXy
ダイヤさんは虹見えたら即スキル使えたし
みら僕ルビィなんか素でコンボ数カンストできるレベルで消せたのに
スキルを使わせてくれ頼むから
0010名無しで叶える物語(プーアル茶)
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2018/09/18(火) 23:25:13.54ID:zKR4kwQV
サンカスがAqours最強にしろって運営に苦情送りつけまくってたからな
0011名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/18(火) 23:26:07.30ID:dLIjNX+k
僕今ことりは最早ぷちぐるを爽快パズルゲームにしている換えの効かない生体パーツだったからな
キャラ一人弱体化ってレベルじゃない、これ一つとってもゲーム全体の改悪に繋がってる
他にもスキル上限がついたとかカードがガチャ仕様だとかUIが超絶糞になったとか色々あるけど
何よりこれらの大改悪キャンペーンを大型アップデートとして煽ったのが最悪だった
0012名無しで叶える物語(しうまい)
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2018/09/18(火) 23:28:54.64ID:H1lca3Q+
他スキルをことりレベルまで押し上げるとしたら100%まで上げてもスキゲ以外はことりのが間違いなく強いレベルの性能してるのがそもそもおかしい
0013名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/18(火) 23:28:56.75ID:Whk7RvgI
>>10
エアプ乙
この弱体化でAqoursも弱くなったから
0017名無しで叶える物語(プーアル茶)
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2018/09/18(火) 23:32:06.53ID:j2plWdez
>>13
いやAqoursも弱くなろうがとにかくμ'sが強いのが気にくわないんだろ
散々言ってじゃん
0019名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/18(火) 23:34:52.01ID:fuxP/NgM
おい、ユニット編成のやり方がわからん区なったぞ
センター入れ替えようとすると横スライドしてイライラw
0021名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)
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2018/09/18(火) 23:43:04.29ID:H+0LJ+tU
>>10
>>17
どうせセンターに置かないんだから強特技持ちなんて誰でもよくね?
カットイン演出に関わる強スキルを推しキャラが持ってるかどうかの方がずーーーーっと大事だろ
0022名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2018/09/18(火) 23:49:37.49ID:g/Sf9gxF
(#`8´#) ちゅんなちゅんなちゅんなぁ!!ちゅんなちゅんなちゅんなぁ!!!
0023名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/18(火) 23:51:30.76ID:dLIjNX+k
>>22
ミンナノタメニずっと頑張ってたのに可哀想にな
怒るのも分かるよ
0024名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/18(火) 23:52:42.72ID:zknLseRZ
飴ケチっていたから助かったわ
0027名無しで叶える物語(おにぎり)
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2018/09/18(火) 23:59:30.80ID:GHmaTwS4
死亡…ダイルビマリー
弱体化…千歌梨子海未
でことり抜きでも強かったスノカスノんたんの初期勢が復権しただけなんだよちゅんなぁ…
Aqoursもまんまスノんたんのウォタ善子がいるけど
0028名無しで叶える物語(たこやき)
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2018/09/19(水) 00:06:46.36ID:NBNNlrR/
誠意ある謝罪と詫びジュエル、ゴールドを配布するまで徹底的に叩くのが正解
二度と同じ過ちを繰り返せないためにもここは心を鬼にしないと
0029名無しで叶える物語(しうまい)
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2018/09/19(水) 00:09:15.60ID:Vp62YoT5
対戦要素なんか皆無なのに下方修正する必要あんのかこのゲーム
やってて楽しけりゃ続ける人いるだろうに爽快感なくなったら終わりだろ
これを機にやめるかな
0031名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 00:17:19.85ID:Y0BBs5gl
>>29
今までラブライブだからやってた人は我慢出来ると思うけど
僕今ことり他、アホみたいにスキル連発出来るブッ壊れぷち達のお陰で
奇跡的に爽快パズルになってたぷちぐるそのものが好きだったから
それが無くなった時点で自分は引退
0032名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2018/09/19(水) 00:19:14.51ID:zzNp5tur
これの流れでスノハレ穂乃果も弱体化されたら完全引退できるわ
0033名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/19(水) 00:22:48.04ID:4EkMU6RX
可愛すぎて規制
0034名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2018/09/19(水) 00:25:26.20ID:hed7fTj3
いつの間に最強キャラがスノハレ穂乃果から僕今ことりに変わったんだ
0035名無しで叶える物語(おいしい水)
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2018/09/19(水) 00:25:44.22ID:X0IEXcex
僕今ことりなんて大抵のぷちと組み合わせて上手くハマってたんだからある意味バランスもとれてたんじゃないの
爽快感を捨ててまで弱体化させた意図がわからん
そこまでしてSS使えって言いたいのか?
0036名無しで叶える物語(笑)
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2018/09/19(水) 00:51:37.41ID:Vb8ivlng
>>35
そうだよね
スコアタはことり2枚使えないけど編成工夫してる人はことりいなくても高いスコア出せるし
一概にバランスが壊れてたとは言えないと思う
0037名無しで叶える物語(たこやき)
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2018/09/19(水) 00:54:14.61ID:GDhMSLfs
本来ストレスあるゲームがことりのおかげで成り立ってた
0038名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/19(水) 01:00:53.68ID:6pgdwDG3
てか補填ってないの?
0039名無しで叶える物語(しうまい)
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2018/09/19(水) 01:26:55.81ID:TH64Svic
>>34
最強キャラじゃない
穂乃果がブルーアイズホワイトドラゴンならことりちゃんは強欲な壺だった

強欲な壺が規制されたから結果的に全部のキャラが弱くなった
0040名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/19(水) 01:35:40.43ID:IYthWOlN
ことり弱体化はバランス面ではいいよ
それでジュエル100程度で済まそうって態度が気に入らない
0041名無しで叶える物語(ふく)
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2018/09/19(水) 02:12:40.92ID:zvcxLVGr
ワイがやってた頃のぷちぐるはHTP渡辺が最強だったんだが
0042名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 02:15:35.10ID:Y0BBs5gl
>>41
渡辺は即行消えた
0043名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/19(水) 02:40:48.95ID:JP2rSVUX
そりゃ1回のプレイでスコア50億とか稼いでいたら対策されるわ
0045名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2018/09/19(水) 03:17:15.44ID:5ibRH2VV
ソシャゲの場合、周りを強くして相対的弱体を計るのはよく目にするが
今回はちゅん一点狙いの弱体ってわけで、推し的に運営に嫌悪感すらある状況
0047名無しで叶える物語(湖北省)
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2018/09/19(水) 03:54:25.09ID:QoVNxLu2
10日くらいで飽きて放置してた
だってつまんねぇもん
0050名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)
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2018/09/19(水) 05:19:15.00ID:UkWewljp
>>45
スキルは大して強くないから、僕今ことりを使うってことはセンターは必然的にことり以外になると思うんだが、
それは推し的にどうなん?
このゲームの価値は、可愛いカットインが9割だと思ってる
0051名無しで叶える物語(笑)
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2018/09/19(水) 05:32:06.18ID:25lVH96g
下方修正やらかしたんでこれからは好きなキャラだけ引くことにして
強キャラだから引こうなんてことは絶対しないようにするわ
0052名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/19(水) 05:59:28.46ID:+HczMVjN
>>7
ACエアプ乙
0054名無しで叶える物語(笑)
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2018/09/19(水) 06:08:00.77ID:25lVH96g
ACは理論値修正とかしてるから真面目にリズムゲームとしてやってる人には不評かもしれんね
譜面の修正とかも頻繁にあったし処理落ちもたまにするし
0055名無しで叶える物語(らっかせい)
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2018/09/19(水) 06:17:07.74ID:kqJ6LbD3
>>53
ミソがスキル回転率アップだから代わりなんてスズメの涙にも満たないセンター補充とスキルゲージアップしかないもんな
0057名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/19(水) 07:19:54.04ID:0C1qIL1A
>>51
好きなキャラがたまたま強スキル持ってたのにことり弱体化で使えなくなったのは引退案件
0058名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/19(水) 07:50:36.23ID:1vwDHog7
>>55
回転率を上げたら10回制限に引っ掛かって発動コストふえるんやぞ
0059名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/19(水) 07:56:13.36ID:elBRx75J
対戦ゲーじゃないんだから下方修正しなくても良くね?って思う
イベントきつくなるだけだしだるさがマシて辞める人増えそう
0063名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/19(水) 08:11:19.47ID:m9qF8kZI
ことりのお陰でヘタクソでもサクサク遊べてたよな
形はどうであれ爽快パズルの体は成っていた
0064名無しで叶える物語(らっかせい)
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2018/09/19(水) 08:15:46.66ID:kqJ6LbD3
>>58
10回に引っかかる時点でループは潰れてるのであれば
旧ことり無しでは10回発動すらできないコスト重組にとってデメリット少ないんじゃないか?
ループ潰しが目的なら発動回数が増えるほど重くなるのはいいけど全キャラに影響がおよぶことり潰しは如何なものかと
0067名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/19(水) 08:55:35.11ID:HXKGGZQs
そもそもダイヤループは重課金か超長時間プレイしないとSL5にするのが難しいうえに、
編成の都合でスコアタでも使えなかったから、ここまで弱体化させる意味がない
0068名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2018/09/19(水) 09:22:42.35ID:HCSxt3mf
>>56
1プレイで10回以上もスキル発動したらプレイ時間が長くなってそれはそれでダレるけどな
ダイヤループはやったことないけど、あんなプレイ本当に楽しいの?
0069名無しで叶える物語(しうまい)
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2018/09/19(水) 09:30:25.74ID:+I/N+ZML
>>67
無限にゴールド稼げるしループがあったら課金されなくなる
疲れたらホームボタン押して休憩できるからな
0072名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/19(水) 10:11:16.09ID:Vc4As/8a
テトリスで4列消すより1列ずつ消す方が楽しい奴はおらんやろ
ぷよぷよで16連鎖するより1連鎖ずつする方が楽しい奴はおらんやろ
ぷちぐるで全消しするより2ぷちとか3ぷちずつ消す方が楽しい奴はおらんやろ
0073名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/19(水) 10:13:59.86ID:E5VKhKho
ダイヤループはタイムボムで回すから効率は良くないしほぼ自己満の世界
0074名無しで叶える物語(筆)
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2018/09/19(水) 10:14:09.49ID:GXxgHiIO
むしろAqours版僕今ことりがサンリオコラボで出てくるんやろうなあとか思ってたのに
0076名無しで叶える物語(はんぺん)
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2018/09/19(水) 12:42:08.29ID:SYv8lcEE
僕今ことりってそんなに強かったのか
持ってたけど無印キャラに興味無かったからほとんど使った事なかった…
推しキャラが弱体ならそりゃファンは怒り心頭だわな
0077名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2018/09/19(水) 12:51:12.77ID:308bn/6V
推しとかの問題ではないぞ
センターでは使わないし
サポートとして優秀だったからどの推しでも恩恵を受けられたんだよ
0078名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/19(水) 13:09:13.41ID:jJEY6teV
>>76
むしろ僕今ことりのおかげでAqoursキャラが活きていたんだよなあ
僕今ことり使えばAqoursのみら僕衣装なんてやりたい放題の無双状態だったぞ
0079名無しで叶える物語(プーアル茶)
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2018/09/19(水) 13:09:41.26ID:msFaeDWf
いやいや無限に稼げるといっても時間当たりの効率はほかのほうが基本マシだし時間はかかるし、その間ミッションとか進まないからな
イベント限定はゴールドだけあってもコンプできるわけじゃないし
そもそもそれをやる環境手早く整えるなら課金必須なわけで
0080名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 13:09:52.82ID:Y0BBs5gl
ダイヤループって実際にプレイしたら分かるけど
ボタン押したら無限にゴールド増えちゃう! みたいなバグじゃないからな
育てたみらっちと時間効率どっこいしょー! でただ長くやってるだけだから
公式の撮影企画でダイヤループの写真上がってたけど、エアプ運営のことだから
アレ見て「やべーぞ! ゴールド無限バグだ!」とか思ってそうで草も生えない
0081名無しで叶える物語(しうまい)
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2018/09/19(水) 13:12:42.16ID:+I/N+ZML
>>76
うわサンカスだ
0085名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2018/09/19(水) 13:35:00.82ID:FtqPPHad
なんかぷちぐるに関してエアプとかっつってマウント取ってるの見るとセンチメンタルを感じる
0087名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 13:45:35.27ID:Y0BBs5gl
文句じゃねーし!
思い出話だし!
0088名無しで叶える物語(もも)
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2018/09/19(水) 15:39:08.89ID:o8smEwu1
弱体化しても充分強いわ
どうせ弱体化させるならもっと弱くしろ
0090名無しで叶える物語(家)
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2018/09/19(水) 16:18:39.05ID:2jfJpPxG
確かにみらっちで1プレイ2千強稼がれたりするのは困るかもしれないけどタップすんの面倒いからみら僕ルビィとかでループプレイしてたのにこれはしんどいわ
0092名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/19(水) 20:36:33.98ID:t1uIyyJG
>>91
これで元に戻ったら運営見直すわ

というか特殊ぷちのスキルゲージ上昇率1/10を上げればいいのでは?
巻き込みはともかくいまのところ高得点の恩恵なんて実感ないんだし
ただのお邪魔ぷちになってるのが現状
0093名無しで叶える物語(笑)
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2018/09/19(水) 20:48:06.47ID:KA0HeFju
てか今までの環境って何が強かったの??

スノハレほのかの時しか知らん
0095名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/19(水) 21:00:45.58ID:t1uIyyJG
>>93
ぷちぐるスレ見てないからわからんけど、ツイッターとか見てるとみら僕千歌、ダイヤ、ルビィを使ってる人が多かったように思える
全部僕今ことりありきの強さだった
0096名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 21:02:09.12ID:Y0BBs5gl
μ's1年 セガ凛(便利屋)
μ's2年 スノカ(元祖最強)、それ僕海未(ボマー3号)
μ's3年 夏にこ(ギャンブラー)
Aqours1年 みらビィ(育て屋)
Aqours2年 みら千歌(ボマー2号)、煽り子(ボマー1号)
Aqours3年 みらダイ(ご存じダイヤループ)
0099名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 21:04:06.68ID:Y0BBs5gl
抜け
μ's3年 スノのん(ザ・ワールド)
Aqours1年 ウォタ善子(ザ・ワールド2)

ただし上の2人はほぼスコラン用
0100名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 21:07:44.35ID:Y0BBs5gl
>>97
スノのん スコアアタックで現役(というか最強クラスのまま)
HPT曜 みら僕解禁辺りから姿を消した
HPT丸 元々スコアタ用だったのが、ウォタ善子にトドメを刺された
0102名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 21:14:54.14ID:Y0BBs5gl
両方でみら千歌に殺されとるで……
もっぱら制服曜やチョコ曜でサポートにされてるわ
0103名無しで叶える物語(しうまい)
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2018/09/19(水) 21:18:19.65ID:q+UJghT1
HPT曜使うならみら千歌、青梨子がいるわ
0104名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2018/09/19(水) 21:26:17.93ID:HCSxt3mf
みら千歌使ってるけど、WBNWっちはどこか使い道はないですねぇ…
一番可愛いと思ってるんだが

https://i.imgur.com/3vaC6QE.png
0105名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 21:29:21.14ID:Y0BBs5gl
現状ないです(無慈悲)
例の糞アプデ前から死んでた子はことり弱体化で死体蹴りされただけなんで
代わりに強くなったとかそういうのないです(無慈悲)
0107名無しで叶える物語(プーアル茶)
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2018/09/19(水) 21:40:03.68ID:yPbPKKKK
僕今ことりがいなかったらいなくなる系が覇権取れてたかというとそうでは全くないわけで
まぁそういうことです
0110名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/19(水) 21:46:13.18ID:Y0BBs5gl
完璧に戻ったら復帰するけど…ねぇ?(遠い目)
元々撮影のバリエーション増やすためにやってた訳だけど
実際に使うのは制服ばかりだし、やめても撮影に支障はないので
サ終までカメラで遊ぶだけじゃないかな?
0111名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2018/09/19(水) 21:51:30.54ID:HCSxt3mf
>>105
>>107
ぷちぐる種類6>5と組み合わせたら化けたりとか…
しないですね、はぁ…
0114名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/20(木) 00:35:16.19ID:0OOWSEYK
>>113
0w
課金する要素無かったしな
サービス開始時から言ってたけど、撮影オプションがあったらしてたかな(表情全解禁とか)
0116名無しで叶える物語(やわらか銀行)
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2018/09/20(木) 01:04:33.19ID:bOnBehO8
Wことり禁じれば良いって意見けっこうあるしそれが一番無難だと思うけどそれはそれでかなり批判くらうよね
いっそ他の特技もめっちゃ強くしてどんな特技でも活用できる場面があるようにしちゃえばいいのに
0117名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/20(木) 01:34:36.13ID:uyLmaIoI
アルパスすら買ってない乞食がこんなに語ってたとか草
0118名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/20(木) 01:47:15.55ID:0OOWSEYK
何も求めてないのに乞食とは心外な
0119名無しで叶える物語(舞妓 どすえ)
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2018/09/20(木) 04:02:34.98ID:ZpFnew0i
いやこんなゲームに課金する方がアホだろ


あーあWことりでみらルビとかみらっちとか回すのはそこそこ楽しかったのにもう出来ないのか
流石に重課金ダイヤループはやったことないが
0122名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/20(木) 08:19:12.07ID:4nCdp0tk
他の学年やユニット縛りの簡易化のためにことりと同じスキルのキャラ出すかと思ったら
まさかトッリのほうを消すとか
甲難易度ミッション無理になるなこりゃ
0129名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2018/09/20(木) 11:01:32.92ID:0OOWSEYK
なぞって消える系は永遠に何者にもなれないな
0131名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/20(木) 12:12:11.02ID:WnA89QA3
スキンみたいなゲームそのものにはまったく影響しないところに課金要素をつけて儲けるのがこの手のゲームのセオリーなのに
ゲームの性能で売りにいこうとしてるあたりがなにもわかってないわ
0132名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2018/09/20(木) 12:47:00.68ID:Z7QLu9WQ
プレイして思ったのは、ことりの弱体化以上にスキル上限が厳しすぎる

10回から増加とかエアプにもほどがあるだろ
ことりが全体弱体化で、スキル上限で軽いスキルが死に、ラスト10秒系は窒息死したからな
0135名無しで叶える物語(茸)
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2018/09/20(木) 15:06:14.28ID:ATKzwFuK
開始から10秒間コンボ数が上がるよ! スキルゲェジが上がりやすくなるよ!
翼もいだ所でこんなクソ特技使われると思ってんのか?
0140名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/20(木) 17:37:20.03ID:3xhnUL3s
いや普通にバランス崩壊でもないでそ
ダイヤループは時間かかりすぎて現実的じゃないし効率もよくない
他のだといい感じに爽快に遊べてたじゃん
0142名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2018/09/20(木) 17:41:27.09ID:+BaVaBRc
>>139
そもそもこんなスキル乱発ゲーを想定してなかったってことだろ
ことり以外を上方修正したらスキル乱発ゲーに拍車がかかるだけだから、
ことりを下方修正するのもやむなし

格ゲーだったらこんなぶっ壊れ性能キャラの修正は当たり前だぞ
0145名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/20(木) 21:37:40.02ID:dwPE5790
編成が偏るのを気にしてるみたいな文だけど、ことり以外を上方修正しないとそもそも編成に選出されないんだよ
ことりを弱体化したところで他に使えるぷちがないんだからことりを使うしかない
結果として何も変わらない
0147名無しで叶える物語(しうまい)
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2018/09/21(金) 00:47:12.34ID:aTBXlmrR
ランキングくらいしか対人要素ないからむしろ使えない奴らのスキル上方修正してスキルの大盤振る舞いすりゃいいのに
パズルゲーなんか快感あってなんぼだし対人要素ないなら尚更
0149名無しで叶える物語(舞妓 どすえ)
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2018/09/21(金) 03:17:03.19ID:CE31DMQK
チョコイベはマジでゴミだった
一発目のイベントにあれを持ってきた事で多くのプレイヤーを失ったのは間違いない

そして翌月の登山でトドメを刺す
0151名無しで叶える物語(庭)
垢版 |
2018/09/21(金) 07:05:00.55ID:T0BDqryj
(;8;)ミンナノタメニ…
0152名無しで叶える物語(しうまい)
垢版 |
2018/09/21(金) 07:18:07.30ID:Q0rf6jnE
トッリよもう疲れただろ、休むがいい
0154名無しで叶える物語(笑)
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2018/09/21(金) 08:44:44.07ID:Or+1VTdS
>>150
チョコとは違う方向性でキツかった

チョコは膨大な要求量をずっと同じ構成とプレイングでこなす写経みたいなゲーム性
イベ期間が短かったから効率求めてそう対応せざるを得なかった

ピクはミッションの難易度が高かったりチョコ以上のプレイ時間を求められたりした
ユニット枠が少なくてミッションの度に組み直しが必要になったのも手間だった

どっちも2回目からは緩和されて評判は良くなっていたところに今回のアップデートがぶち込まれた
0156名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2018/09/21(金) 11:00:30.59ID:HSoVnNiQ
>>153 強化後孔明が初期からのガチャに入ってたけど、強すぎたからNP付与が全部一律で半減

でもオジマンとかエレナとかマーリン等々の強いNP付与持ちが軒並み実装されてないから結局調整孔明を使わなきゃならないと言うこと

長くなってスマソ
0158名無しで叶える物語(庭)
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2018/09/21(金) 13:46:07.03ID:+iyKJOGW
爽快感がないパズルゲームってほんと酷い
ぶっちゃけ5色デフォでもいいくらいだわ
0164名無しで叶える物語(こんにゃく)
垢版 |
2018/09/21(金) 18:26:08.27ID:Ko5ZrtgD
初代〜ユニコーンまで見た直後に鉄血見せられた
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