【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2361【猛虎弁禁止】
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スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterh...m/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net...i/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2360【猛虎弁禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1715873485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2: EXT was configured 普段と別の武器触ってみたくてスラアク持ってみたけど何すればいいのかわからん
チャカチャカ切り替えながらゲージ貯めて怯んだら属性解放狙うでいいの? 斧で切り上げ多用して味方をカチあげる
相手が非怒りだろうが傷無しだろうが攻撃モーション中だろうが所かまわず張り付いてゴリ押し属性解放パンパンゼミ
スラアクはこの二つをやらなきゃ好きに使っていいよ、基本は剣ゲージ貯めて立ち回ってりゃOK 足回り劣悪で付いていきにくいししゃーないけど火力自体は普通に地上で切った方が上だからダウン中くらいは剣コンボかブン回し変形してくれ スラアクは装衣着てパンパンして
装衣切れてるときは普通に切るだけだよ
パンパンしないと火力は激落ちだからちゃんとパンパンしような 切り下がり神モーションなんだけどスラアク=セミみたいになって終わったわ スラアク複数いた時のパンパンするポジション争いしてる感じ好き パンパンセミセミかたつむり
お前の目玉はどこにある ヒーラーって任務とか特任の慣れてないホストを助けに行くならまだわかるけどカンストホストの救難に入ってくるヒーラーマジで何がしたいのかわからん
慣れてる人の所にヒーラーで行ってもそもそも敵の攻撃全然食らわんから意味なくね >>13
(はい、スラアクaの勝ちー!)
(今度はスラアクbが早かったー!)
っていうのを見たくてよく入る。 睡眠スラアクで導きホストしてた時そこそこスラアク入ってきたけどランク問わずだいたいセミしかこなかったな
斧モードも一応でも使ってるだけで珍しいレベル
一度だけ上手い睡眠スラアク来た時は部位破壊もふっ飛ばしもサクサクで快適だった >>15
俺が勝たせてやった!みたいな満足感を一方的に得たいんだろう
実際にはお前のせいで負けるところだった!ってシチュエーションの方が多そうだけど セミのお陰で普通にスラアクしててもセミ扱いされて可哀想だ
アイボガンスにそういうの無くて良かったわ
バグ利用疑惑はかけられるけど さっきゴルトロでヒーラー居たけど1割程度の減りでも回復連打してたな
ラストの方でガス欠して1人回復期待してた奴が乙って草生えた ゴルトロに入ってくるヒーラーって最初傷つけだけして落ちた可燃石ペチペチしながらラージャンの周りぐるぐるして回復グビグビしてる印象しかない >>22
一切使わん人間からしたらそんな感じかもな
でもセミみたいに邪険にはされん分マシさ 斧主体で立ち回ってチャンスだけセミやってても結構パンパン鳴り続けるから
たぶん仲間に残る印象はパンパンゼミになるんだろうなと思いながらやってる >>20
よくヒーラーが回復すれば味方が攻撃に専念できて火力アップに貢献してるとか抜かしてるけど、MR100以上なら回カスついてる人が多いから無駄なんだよな
ほんとピンチの時には役に立たねぇなw
存在意義ないわ 本当のセミは不動転身着てないときはダウン中以外視界に映らないよ
整備5でリキャスト来るまで逃げ回ってるやつもいる それでセミならチャアクは虚空に向かって素振りと斧の上下してるだけの木こりだな 今でもMR低い人のところに行くなら念のため広域積むことはあるけどな
100超えてから当たれば死ぬの世界で回復役なんて要らんと悟った
スラアクの使い方ありがとう。ほどほどにパンパン意識して立ち回ってみるよ これは人それぞれ何だろうな
俺はそんなビギナーばかりのパーティだと広域なんてしてる段じゃねえってなるけど FFコラボのベヒで開発がタンク云々言い始めてからだよな、なんちゃってヒーラーがそれ以降も出現し出したのって 初めてガンス使ってみたけど
これ大刀に比べてあまりに 火力低すぎないか?
同じナルガクルガ装備でも火力が段違いすぎる 不動パンパンセミってやっぱするべきじゃないの?
大体死んでしまうんだが ガードツンツンガンスと色上げない太刀が一緒くらいか? ガンスのグリッチTAたまにおすすめに出てくるけどタイトルにグリッチて書けよなー
あれで初心者さんがガンスのこと強いと勘違いして使い始めたらどうすんだよ ミラで雪だるま置くガンスは前は「へえ戦闘中に粋だねえ」的に思って雪だるまを避けて攻撃してたが
グリッチ野郎と知ってからは容赦無く強化撃ちで破壊するようにしてる ミラで救難だしたら、来た3人が3人とも延々傷付けしてて自分が間違ってるのかと思ったw セミでパンパン前提のやつは回避することが全く頭にない下手くそなんだと思うね
加護や整備盛りの不動転身ありきのカス >>36
回復カスタム付いてるならタイミングが悪い
付いてないなら相手を選ぶべき スラはミニ跳躍切リみたいなのがあるから組み合わせるとかなり機敏に動ける
けどパンパンカスには無理かも 不動でパンパンして乙るってことは多段ヒットの攻撃にごり押してくっついてるのでは
ヤバそうだったら途中でキャンセルフィニッシュして降りた方がいいよ 見切り切りとガード取り上げたら不動転身ゴリ押しか逃げ回るしかないもんなお前ら 僕ちゃんスラのこと適当にいったらいつもの自閉症がブルブルわなないてきたから当ってたんやね 青い星俺、激ラーの駆除辞退
ラージャンハートも貰えないような報酬ではやってられない
ハンターを馬鹿にしている 青熊獣アオアシラ
渓流 <昼>
制限時間 50分
契約金 200z
報酬金 1200z
目標 アオアシラ1頭の狩猟 昨日やっとメイン武器の皇金氷と火が出た
しんどかった
なんで錬金にガイラ出てくるんだよ ゴルトロはミラアルバ王カーナと比べて野良マルチ成功率高いのは何故だろう 5乙まで許される上に連帯責任めいたギミックもないしね
あと支給品も潤沢
それでもなお失敗するまで被弾しまくって死ぬような人見てるとゴルトロクリア目指してた時思い出してほっこりするし応援してやりたくなるまである >>58
おめでとう
俺も自分のメイン武器種だけは抗菌コンプしたいな、なんて漠然と考えていた時期がありました
まあ氷と火あればいいかなって… あと「ゴルトロでしか手に入らない物」がないから寄生する旨みがアルバミラ王カーナ程なくて寄生だらけになりにくいんだろね
天チケも結局はランダムでレア11の装飾品になるだけだから別に天チケじゃなくても手に入る訳だし ゴルトロ一人で何回乙っても別にいいけど乙った後キャンプから降りてこなくなる奴と途中で抜ける奴はさよなら 56 名も無きハンターHR774 sage 2023/04/26(水) 19:41:37.15 ID:RZjvW06m
文章読むときってなんとなく登場人物の顔想像するじゃん?
あのスレって書き込んでるやつの顔全員同じになっちゃうんだよね なんか導きの地の敵弱くね?って思ったら不屈発動させてるからだった >>61
ありがとう
完全に同じパターンwww
出なさすぎて目標下げたわ エスカトンとか劫火とかみたいに味方が巻き添えくらいかねんもんとかなんかその辺
なんかしっくり来る表現が見つからんでこんな書き方になっちゃった ていうかぶっちゃけ言うほど連帯責任でもなかったなうんごめん つまりゴルトロにも向こうに全体即死強制ターンを作れということか
エスカトン劫リラ
闘技場を埋め尽くすゴリラ電流、当たると死ぬ
回避方法は真ん中の柵を立ち上げること
なおゴリラは柵の上からどちらかに向けて発射するので柵のどっち側かは完全ランダム なんかクエクリア後に剥ぎ取りとか済ませて他人の装備とか見てたら自キャラが勝手に定型文発言してたんだけどなにこの現象怖い 抗菌って氷と火が出ればもう各種揃ってる印象
氷が出ねえ
そして苦労して揃えた割には全然使わない@弓 ガチャは悪い文明だからなるべくワイルズはそういうの減らしてほしい
彼らのことだからむしろ悪化しかねないけど あーそれがあったか装備見ててメニューの裏で何が起きてんのか全然見てなかったが多分その辺うろついてた野良モンスでも壁ドンしてたのかも 思ってたより弓の装飾品ほしいのいっぱいあったから龍以外覚醒弓にしたわ 皇金って95種類ぐらいあるんでしょ?
武器種だけでも14種類あってそこから更にx/7かx/6で目当ての属性を引かなきゃいけない ガチャ自体はともかく確率渋くしすぎなんだよなカプコン
テーブルは固定するし 渋くてもいいから天井が欲しいな
いらん鑑定武器100個ぐらい使って目当ての奴ゲットとか というかマムに関しては錬金じゃなくてポイント交換にでもしてくれてばな… 前スレかどこかで太刀はお子様ランチ的な甘えと言われてレシピトッピングとか観て例えが秀逸だと思った 耐絶、耐爆、耐瘴の4スロよこせ
耐火なんて3どころか2も持ってない、他属性はダブってるのに マムガチャから逃げるな😡
弓の風漂が出なくてなぁ…ずいぶんガチャったもんだ もういっそのこと4Gぐらい開き直ったガチャ確率でいいよ いらない鑑定武器何個かで欲しいやつと交換みたいなのは欲しかったな 錬成とかいうポチポチやめてほしい
3rdの採掘並みにきつい むしろ他人とのトレード機能欲しかった
ワールド当時は唯一出なかった抗菌砲氷求めて周回してる内に各種抗菌、日立、炊飯、演劇その他諸々大量に揃ったもんだ
ダブりは売るしかないのは本当にもったいない 最終アプデのクエ報酬こそ覚醒や鑑定みたいなのにすりゃ良かったのに
MR制限もなく皆すぐなんにでもミラ武器になるのつまらない >>95
そんなん出来たらクレクレ厨オンラインになってしまう >>96
そのためにアルバくんがいるんだぞ
全武器使う俺は火と氷の皇金揃えてカスタム強化するだけで
莫大な時間を費やせた 抗菌炎チャアク引くまでに氷7本出て笑った
せっかくだからチャアク始めたけど剣強化ってすぐ切れて維持煩わしいけど使わないと火力出ない系? >>99
ソロなら結局斧強化だけしか使わなくなる
剣強化からのオーバーヒート斬りはまあまあ強いけど 昔やってたスマホのカードゲームがトレードメインだったの思い出した
楽しかったよそれはソレで
けどモンハンでそれやったら…
楽しそうじゃないか! 同じ武器種の中で要らないのと交換ぐらいでちょうど良かったと思う
それでもまだムフェトの方が運要素低いかもしれないけど >>98
大抵の人は得意武器数種類だけ作って終わりだけどな >>99
ビンに応じた追撃が付くのでお得だけど出来たらやる程度
オバヒ切りでも流石に斧強化には敵わない マムガチャなんて20体倒せばほぼそろうやろ。ソロマルチでも1回10分くらいで200分やん
1日で終わる作業なのに何をそんな苦労してるんや。このゲームできついのは攻撃Ⅱと達人Ⅱだけやで マルチだと剣強化結構使うな
壁際で1人がクローし始めたら速攻チャージする 歴戦のネロウェールって野良じゃクリア出来ない仕様? 皇金氷チャアクはボックスの中で眠ってるわチャアクさんは使う気になれないんよ…滅日行く時に気分転換として使ってみようかな 徹甲始めようかと思ったけど500時間やってて砲術Ⅱなくて詰んだ
レア9なんて鳴神やってりゃ集まるんじゃないのか >>114
500時間もやってて徹甲使うならマルチには来ないでね 皇剣双剣ほしくてMRマムタロト回して錬金してるけど90連して双剣という武器種自体が1個しかでてこないんだがこれって装備してる武器種でにくいとかある? >>117
オカルト多いけど連勤回数の桁が足りないのは本当です(ニッコリ >>117みたいなやつってなんで必ずアホみたいにふかしてくるんやろな
90連って3個ずつ出るわけやから270ってことやろ。こんだけやって双剣が1回しか出ない確率って
4.3億分の1やで。こんなガチ低能に愚痴られるマムとカプコンがかわいそすぎやろほんま 一点狙いだけど冗談抜きで300体近くの素材溶かすハメになったわ
腹立つし抱かせろや >>122
270個も回してないぞ、>>123の通りです 確率計算しようとしたら1回"だけ"引く確率の計算方法わからなくて詰んだ。モンハンは俺には早すぎたようだ >>124
ハンターっていつもそうですよね!
マムタロトのこと何だと思ってるんですか!? このマムタロトってメス、だらしねぇ乳ぶら下げてやがるぜブヘヘヘ >>128
マムみたいなもんオ○コするだけの道具やんけ
なにムキになっとんねん まあ出ないときは出ないよな
覚醒水ライトでムフェトを30体くらい倒して1つ入手したのに、次の実装時に5戦連続出たりとか >>131
それ全部補正下着なんすよ
脱いだら(筋肉が)凄いんすよ 通常マムがなくなり歴戦王とマスターしかいないってなんか別の意味に聞こえるな マムちゃんおっぱいつんつんしてたら全身真っ赤になっちゃって、感じてるのかな?🫣 https://www.youtube.com/watch?v=6i0XYVY8k98
ほたっぺちゃん 王カーナ そろそろ弓でソロ討伐予定
ま さ か こんなくそへたまんさんに負けてるやつなんてスレにおらんよなぁ?w マカババアは年齢からいって間違いなく床上手でしょうね 大剣使いは煙と扇誘発しないと何もできないよ
マルチでもずっとピコンピコンしてる >>125
NG必須猛虎ガイジとは?
・猛虎弁(エセ関西弁)で常にレスする
・アドバイスと称して的外れな指摘や間違えた事を平然とレスする
・常に他人を罵倒するレスを繰り返す(特に低IQやゆうたん等を連呼する)
・荒れる原因となるVtuberの話題をわざと持ち出し連投してスレを荒らす
・スレに粘着しているくせに950踏んでも次スレは絶対に立てない
荒らしに構うのも荒らしです
書き込み例
930 警備員[Lv.6(前15)][苗] (ワッチョイ 6181-WUN8 [116.94.181.44])[] 2024/04/19(金) 17:38:52.52 ID:p9mirXWD0
こやし玉とか投げんなや。毎回愚痴ってるがそれでうまくいった試しあるんか?
合流したらぶっとばしだって何度言えば理解するんや。こやしで移動するから再合流されるんやで低IQ ちょいスレチかもだけど、ワールドエアプなんだがワールドの片手剣って強いの?
ライズみたいに割とどこでもやっていける感じ? 片手剣は「使いこなせれば(超重要)」近接トップかもと言えるぐらいには強いぞ
テキトーに使うだけなら中堅ぐらい? ヒット&アウェイでチャンス時に真ため感覚で出すジャスラと見切りのようにカウンター感覚で出すジャスラ
太刀と大剣両方の性質を併せ持つ 片手剣って必死に阿波踊りしてるけど
ボウガンの半分くらいの火力しか出ないのがかわいそうでならない >>149
はいはい 他武器使った方が最強でちゅねwww >>151
これ結構色んな人に愚痴られてるけどホストならまあ別に気にしない、あぁこの人3回回すタイプの人ね了解って感じ
でもゲストで入ってきてこれやるのはちょっと自己中かなって思う ミラは怒り時ダメージ1.1倍だから挑戦者と合わせてさっさと怒らせたいのもわかるし
直立で3回回しもまぁわかるが、腹這いで3回回すならついでにぶっ飛ばしてもいいんじゃねとも思う 往復ビンタはどっちか譲れ譲れwと心のなかで笑いながらつっこんでる この前往復ビンタで切れてるやつ居たな
まあ無視されてたけど 双方のぶっ飛ばし意識の高まりからくるハプニングなんで、起こると割と安心する 3回ビンタとかクラッチしてすぐ降りるとか
何か意味があるの? >>158
3回ビンタは相手を怒らせて挑戦者を発動させるため
すぐ降りるのはヤバい攻撃来そうだから逃げるため
もしくは相手が怯んだときに怯みを延長させるため モンスターによっては壁ドン2連発できたりするよな
マムとか 怯み延長クラッチって、どうせなら傷つけもセットでやっちゃった方が良いかなと思って毎回やるんだけど
直ぐ降りる人は降りてそのまま普通に攻撃するのかな? 殆どの奴はビンタしまくらなければ2回壁ドンできるよ
王ネロカーナとミラが例外で1回壁ドンでキレる >>162
壁ドンしたあと頭ぶん殴りまくったらスタン復帰時点でキレない? >>161
普通にではなく大技を入れる
そのために時間を延ばす >>164
まあダメージで怒るのはしょうがない
普通にダメージ与えて怒るのとクラッチで怒るのは別だから
ダウン中のダメージで怒らなかったら2回できるよという話
マムはダウンしなくてダメージ足りないから2回やりやすいんだろう マスマム第2のぶっ飛ばし券2枚はなるべく落石下に体が来る位置に調整するために使いたいけど
大体入口付近の味方に寄っていっちゃってそこで2連ぶっ飛ばしになる 部位破壊狙いの場所を傷つけ→壁ドン→あえて殴らない→復帰壁ドン
こうして狙いにくい部位の破壊狙う時はある、ダメでも次の怒り解除時の壁ドンでだいたい壊れる 2回ビンタしてぶっ飛ばしたら確定で怒る
1回ビンタしてぶっ飛ばしたらダウン中のダメージ次第で怒る
ノービンタで直ぶっ飛ばしだったらダウン中に相当ダメージ入れとかないと怒らない
3回ビンタしたらぶっ飛ばしてもぶっ飛ばさなくても確定で怒る あとわざと怒らせるのは挑戦者以外にもモンスターごとに設定されてる怒り補正にも関係してる
例えばアルバなんかは怒らせるとこっちからの与ダメが常に1.2倍になるから挑戦者を付けてなくても常時怒りにしといた方がダメージを稼ぎやすい
野良で3回ビンタされがちなやつはこの辺の怒り補正倍率が高めに設定されてるやつが多い気がする ぶっ飛ばすにしても3回殴るにしても早くしろ
太刀使いがゲージ回収でチンタラしてる時間が一番無駄 太刀の色なんてダウン中に1段階あげて起き上がりの怒り咆哮見切ってもう1段階上がるんだからさっさとぶっとばしちまえ 回復薬自動使用スキルみたいなの欲しいな
オートポーション的な
武器 構えてようがダメージ食らったら勝手に 消費アイテム消費して回復してくれるみたいな なんで僕が倒れてるのにふんじんしないの?そこはふんじんだろ?
オートポーション! アルバ開幕は3回回すこともあるマン俺
電撃来ても壁ドン成功させる方法はあるらしいがいちいち判断するの面倒いんじゃ 今更ながらフリプでもらったワールドをプレイしててアイスボーン買おうか迷ってるけど、不評なクラッチクローはアップデートでだいぶ改善された感じ? アルバは開幕3回回したところでどうせまだ誰も救難入って来てないからバレないバレない、
1~2分経ってるアルバにゲストで入ってまだ非怒りだった時の方が逆に警戒するわ アイボは間違いなく今後の作品も含めて挑戦者が最も輝いた作品になるだろうな 滅日では救難上げて4人揃ってから壁ドンするようにしてる
傷つけも含め先に済ませておいたら入った人が1回ビンタして怒って失敗ってことがあったので >>181
怒りはそもそも左下のマップちらっと見れば分かるだよ 実は怒り判断ってマム以外は目のマークの色じゃなくて心電図の鼓動なんだよな
仕様がわかりづら過ぎて結構勘違いしてる人多いけど >>108
遅レスすまん
俺は攻撃Ⅱと達人Ⅱは3個づつあるが、皇金の火双剣だけは絶対出ない。 >>179
昔と今で変わった点
・傷付け(肉質軟化)の持続時間が伸びた(それでも意識して更新しないと維持し難い程度の時間)
・傷付け一回組と二回組の格差を解消するための装飾品の実装(ただし入手可能なのはメインストーリークリア後、また入手には大量の生贄装飾品が必要)
変わってない点
・クソ判定のせいで狙ってもいない位置にクラッチが吸われる(脚にクラッチするつもりがクロー射出の瞬間に一瞬通った翼に吸われて翼にクラッチ、頭の右側へとクロー射出したのに頭の左側にクラッチ、右脚に至近距離からクロー射出したのに尻尾の左側にクラッチ等)
・クラッチ位置をミスしても移動方向が一定でないので正確な位置にクラッチしないと傷付けもぶっ飛ばしもやり難い(翼に判定を吸われたのでそのまま頭の方に移動しようとスティック入力したのに移動順で尻尾方向にある後ろ脚に移動、入力方向間違ったかと反対にスティック入力したら更に尻尾に移動等)
・射出がもっさり過ぎ、更に近接の場合射程が短いので激しく動き回る部位や相手、頭等の判定が小さい部位にはそもそもクラッチが難しい >>190
そいつは触れちゃいけないやつだから黙って即NGしとけ 3回ビンタするよりぶっとばした方が壁ドン分のダメージが入るからお得だと思うんだけど違うの? このゲーム転身不動✕オートガードが存在するくらいだらパンパンゼミ中くらい無敵でもいいよね >>193
3回回しからの傷付けすると落とされても傷付け出来るから壁ドンよりダメージ稼ぐ自信が有るなら良いんじゃないの? アルバで開幕壁に当たらないパターン、ミラが2足状態の時
この辺はよく3回回してさっさと怒らせる人を見る クラッチの判定があまあまで頭狙ったのに腕にいくとかは初期バージョンから1回修正されてもなおこれだからもうどうしようもない
でもブレス吐いた後のレイアの頭狙ったのに羽にくっつくとかの初期の露骨なバグはちゃんと直ってる >>193
・普通に殴った方が高いDPSを出せるほど隙がある相手とそれ相応の技量がある場合
・壁が遠くて挑戦者無しのままグダグダやるくらいならさっさと怒らした方が楽な場合
この2つのどっちかが理由だから壁近いなら普通にぶっ飛ばしせばいいよ ラージャンの腕とか判定無茶苦茶過ぎてだいたい狙った所に組みつかせて貰えない
てかデンプシーの腕でカウンタークラッチしたのに何故かたまにケツに引っ付くのなんなんだよ >>197
何でそれがバグって結論になるのか謎すぎるやろ。スト6の判定とか見たことないんか
クラッチの先っぽに四角い判定があって、モンスの各部にも四角い判定がある
それがどこに最初に当たるかだけの話で、頭に届く前に羽に当たってるに過ぎん。こういうのを理解してへんから
クラッチを使えないし一生イライラしてる低能が多いんやろな ケツから角を突けるからケツ狙ってるだけでケツにしがみつきたい訳じゃねえよ!! このゲーム転身不動✕オートガードが存在するくらいだらオート見切り切りがあってもいいよね ゴルトロでたまにケツに傷がついてるのってそういう… クラッチカウンターの張り付く場所はカウンター判定したときに一番近い部位とかじゃねえかな
ジンオウガ亜種の横薙ぎ払いに合わせても立ち位置次第で頭や背中に張り付くことあるもの つかゲーム転身不動✕オートガードてモラルが中国人並じゃね? 最近始めてやっとこさ導きの地まで来て、そろそろ手脚ガンキン頭胴腰ナルガから卒業したいから装飾品集めしようと思うんだけども
ジンオウガイベのヤツで蒸気機関回してマカ錬金、って効率どんなもんなんだろ?
導きの地のレベル上げながら燃料掘った方が良いんだろうか? ランス使ってるとカウンタークラッチの存在毎回忘れる 向いてないんだろうな MR100未満で装飾品あつめなら鳴神一択
上位でしか出ない装飾品が欲しいならジャグラスのゲロ拾い 整備1とかその辺のは鳴神じゃ出ないから上位で集めるしかない >>207
なんか勘違いがあるかも知れないので一応書いとくけど燃料出るのがジンオウガよさらばで装飾品は鳴神
蒸気機関で得られるチケットから錬金で装飾品はたいしたものが出ないのでおすすめしない
蒸気機関は金のたまごとか天チケとか別のアイテム入手のためにある
ジンオウガ戦のリスク&リターンを考えると導きの地で掘ったほうがストレスがないしいっぱい出る >>213
なるほど、MRじゃ出ないモノとかもあるのね
取り敢えず装備と装飾品ある程度揃うまでは上位のメインで装飾品集めてみるわ 上位じゃ4スロ用の複合系や○○Ⅱなんかの装飾品は出ないから、それらが欲しい時は鳴神を回るといいよ >>214
取り敢えずチケで装飾品集めつつ、余ったの生贄にガ強の珠作ろうかと
消耗品とかも集まるし どんぐり枯れた……
三回ビンタ有識者助かる
勉強になったわ クリア後の序盤はガルルガ足のβがふつうに優秀だから結構オススメ このゲームやってるとほんとバフバロを消滅させたくなる
もうどこにも現れないでくれ あと今ちょうどマムの期間だからマスターのマムいってマムガイラの足のβも作っとくといい マム脚はほんと最後まで使えるから確保しておきたいね 一部クエを除いて、通常攻撃の蓄積が無い状態からなら
ビンタで1、ぶっ飛ばしで3蓄積。累計5もしくは連続ビンタ3回で怒りフラグ
フラグから数秒後に怒り状態移行
だからビンタ0or1+ぶっ飛ばしだと、あと1回ぶっ飛ばせるチャンスがあるし
ビンタ後にスリンガー無いの気付いたり、ビンタ直前にモンスが向き変えたりして
方向が合わない場合、即降りした方がリカバリできる場合がある
マムエリア2なんかモンスに比べてフィールドが狭い分、割とぶっ飛ばしチャンスあるよね ドドドドマで火耐性3積むとちょうど20になるの有能
滅日で重宝してる >>191
ありがとう。格差解消のアイテムはクリア後になるんか…
少し考えよう >>228
一応アイスボーン入ってすぐ護石なら作れたはず 削撃の護石とかいう神アイテム無かったらこのゲーム途中で投げてた自信がある >>230
発売から1年後ぐらいの最終アプデでようやく追加されたから発売当初からプレイしてなくて逆に良かったね >>156
ぶっ飛ばし全くやらないカスよりも往復ビンタマンは立派なハンター ゾラ頭ジョー胴ディノ亜腕ネギ腰ガルパンはよく使ってた >>221
>>224
サンクス、ガルルガ脚とマムタロト脚か
マムタロトって難しそうで、まだチャレンジした事ないんだよな
ちょっと下調べしてみるか なんでこんな発売1か月みたいなスレになるんやろな。どこからのお客様が増えてんの どんぐりキャノン撃たれるようなガイジにはわからないでしょ >>235
マスターのはソロ体力有るぞ
ただ腐ってもアプデモンスターだしDPSチェックが有るので簡単では無い >>239
レベル3とかすぐ復活するから気になりませーんぷげらっちょなむらっちょw >>235
上位の方なら手順全部把握すれば1人でもクリアできる まむたろーが横にゴロゴロするやつ、判定デカすぎてよく被弾する >>247
あれ脇腹にいれば丁度安地になって当たらないんだよな
尻尾側ならモーション見えたらすぐ遠くにローリング繰り返せば避けれる ダウンしてるとこにゲロされるとド根性も無視して死ぬのがなー
あのスリップダメって火耐性上げると下がるんかな >>250
寝転んで放置すると無敵時間が増えるネコ飯の起き上がり術つければよくね?
とりあえず耐熱の装衣と起き上がり術つけとけば死ぬことはないだろう マムのゴロンはマルチで遠くの人タゲってる時が凶悪
出始めに腕の辺りにいても尻尾に巻き込まれたりする すげぇどうでもいいんだけど、雪だるま照準して投げればいいのに、同じ角度でしか投げれないと思ってる人多いな。それとマムはランスで行け。ランスでストレスなく狩れるアプデ組はこいつとご苦労ぐらいだぞ >>156
あれってこっちが降りるとあっちも降りる被り法則あるよな >>247
マルチでも頭狙いでマムの前方に張り付いてれば当たりようがないけどな
あれに当たるのはチキンな立ち位置取ってる腰抜けだけだぞ ブラキウムってβだけじゃなくαも強いんだな...
武器も強いし救世主か? 下手な複合くむくらいならブラキシリーズで全然強いからな 速報 ほたっぺ
王カーナ 8時間で弓ソロ討伐
おまいらどうすんだ?最下層まんさん未満なん? スキルもスロットも優秀だし伊達にテンプレ構築に組み込まれてないわね 鳴る神とか滅日に近接でくるやつら多すぎね?効率的に珠集めるクエなんだから
ボウガン担いでほしいわ。カンストへヴィーが討伐時間10分超えたクエでおっそとかチャットしてたから言うけど
まじで同意だった そもそも効率とか言いながら野良マルチしてる時点で終わってる ヘビィいて4人でやって10分超えってそれもうヘビィ側もロクに火力出せてなさそう 滅日や鳴神は足を引っ張る奴がいても普通に10分切れるからそのヘビィと近接云々とかレスした奴って・・
あっ(察し テオの後ろ足狙いの奴がいると向き変えまくって攻撃チャンス減るぞ リバイバルブームから始めたんだけど、つい最近までやってた宴の他のやつっていつやってるんだ?
ホラーチケット欲しいんだけど >>273
それな
そのへべぇさんとこいつと2人がマトモだったら10分きれねえわけが無いよね しかも読んだ限り>>266含めボウガン2だからな
それで10分超えに文句垂れてここでお気持ち表面‥w 徹甲ライトがシャトルランさせまくった挙句無駄に兵器まで使おうとして遅延行為かましまくってヘビィに愚痴られたのに自覚が無いってオチだったりして >>275
季節で変わる
ホラーは10月以降だから今欲しいなら他のチケットを餌に錬金するしかない 滅日や鳴神が高速周回用クエだという前提自体べつに全プレイヤーの常識ではないし、>>266に至ってはあくまで発言者はカンストヘビィ様で俺はそれに同意しただけという保身までしてるの味わい深い 野良で個々のPSの影響でタイムが5分増減するくらい何とも思わないけど
寝床に向かう時間と討伐後60秒は長過ぎるから鳴神は逃げ阻止捕獲で終わりたい >>266
こういう自分勝手なプレイヤーは無視が一番だな ヘヴィ呼びはメタスラのヘヴィマシンガンが悪い(笑) 鳴神とか滅日って2人遊んでても10分もかからないだろ
偉そうに書き込みする奴が本当の地雷パターン多いよな そもそも効率求めてるのに野良マルチなんかしてる時点で間違ってるんですが…滅日なんかソロでそれこそヘビィ担げば5分以内に余裕で終わるだろ 近接4人で滅日やって10分かかったことなんかないけどな
>>266はボウガン4人ならどのくらいのタイムだっつーのかね いちいちおっそとかいうカンストもアレだな
ヘベィそんな奴ばっかな気がするけど ボウガンを使ってる人は山ほどいるけど胸を張ってボウガン使いですと名乗れる人は全武器でも一番少ないだろうな まあ近接出来るやつはだいたいボウガン使えるしな、使わないだけで ゲージとか儀式とかそういうのに飽きた人達が行き着く先なんだろうな遠距離って 何処まで登り詰めたらヘビィボウガン使いを名乗れるのだろう
と思う、アイスボーンシナリオクリアしたてのヘタレガンナーであった 自分で使ってみて思うけどヘビィ使いって要は圧倒的火力でダウンループとか何もさせないレベルの装備してるだけの人でしょ? しょうもない対立煽りして頭おかしいやつがどんぐり打ちまくってない?ってレスしてたガイじゃないの?
お前ら簡単に釣られ過ぎな 大剣ばっかり使ってたけどもう限界かもしれんと思い他の武器を試したらまともに立ち回れずボッコボコにされる。ゲージの管理とかよくわかんないしな。 ゴルトロでカンスト散弾ヘビィが味方の野良ハンマーのスタンプでこかされまくってて、「こかされすぎて近づけないんだけど」ってチャットでキレた後ノシスタンプ押してそのまま抜けてったことある 大剣で限界ならもうパンパンセミとボウガンしか残されてないだろ チャアク使いはトレモ時の多段ヒットに夢を見た、そして恨んだ >>301
たしかにチャアク使いに飛ばされとるわ
アルバミラでは特に トレモでいじってかっこいいからって理由で使い始めると実践との難易度の差で大体の人が飛ぶ トレモですらカスダメなのにマルチでぴょんぴょんしてる操虫棍はどういう存在なんだ 片手つかえよ(にっこり
冰気装備使い回してJRするだけの簡単な作業だぞ チャージアックスとスラッシュアックって何がどう違うの
触ったことないから どっちからやるべきか ジャストラのせいで片手はがちの初心者武器になったからなあ
適当にぺちぺちしてるだけで高火力とか使ってるやつは小学生みたいなプレイばかり チャアクはマジで意味わからん
ダンテ武器あるやん!って触れてそのまま倉庫で埃被ってる ちゃあくわからんすぎてちょうこうぶっぱしかできない
さいきんとれもでおのきょうか?おぼえたけどうごきおそすぎてこまる 盾強化斧強化傷付けぶっ飛ばし済ませたあと不動を着ながらひたすら切り上げ切り下げしてモンスターがダウンしたら解放2ループ チャアクは派生行動というか派生派生派生行動みたいなのが(超)高出力しかないから覚えれば他の武器より単純なんだけどな アイスボーンのモンスターはハンターの動きよりモンスターの動きのほうがはやいから回避性能つけて斧強化だけしてピザカッターしとけばいいよ、スタンも取れるし
隙がでかい咆哮があるモンスターにだけGPからの高出力でおっけー 太刀で200ダメとか出て喜んでる一方で動画見てると大剣が4桁ダメ出してるの見るとやりたくなる 個人的な感覚だけどアイボ大剣てそこまでタックル重要じゃない気がする
いや使う時も十分あるんだけどそれが出来なきゃダメって言うほどのもんでもないというか
もちろん回避タックルくらいは出来るようになるべきだが相手の攻撃を耐える役割で使うことはそれほどない
どっちかっていうと強化撃ちのタイミング練習した方がいいと思う >>296
別にそんな事は無いと思うが…
なんでこうハメ専用武器見たいな印象なのかねぇ 兜割と真溜めなら真溜めの方がちょっと高いくらいじゃね? 属性チャアクといえば龍紋だろうがドラゴンが快適でこのままでいい気がしてきた 滅日は大剣か片手だよ
ノヴァを華麗に捌き真溜めやジャスラを顔にぶち込みダウンさせる為だけにいってる
だから味方はショボい方がいいんだ閃光は禁止な 兜割りは1Hit200だとしても1400でてるぞ、1Hit最低143ダメ出てれば1000超える 滅日のオーソドックス15分クッキングはこんな感じかな
加護整備特盛りの不動転身で正装したら、ボーガン背負って、まず兵器
その後足場の上から得意の打ち込みやって行ったり来たりさせてテオを疲れさせる
隙あらば乗りも狙えるって戦法だよ チャアクは欲しいスキルが多くて欲張るとドラゴンでさえ足りなくなるほどにキリがない
盾強化も剣強化も捨てて斧強化一本に絞ってようやくって感じ ガ性ガ強、砲弾装填、GPするなら守勢、榴弾なら砲術、強属性なら属性6、強化維持を楽にしたいなら強化持続 >>326
俺は増弾砲術5集中3鉄壁3以上は必須だな
集中は外すと溜め二連がスカるようになるから外せない >>326
盾強化も剣強化も必須スキルとか無いでしょ
どっちも強化持続と増弾が有れば良い チャアク見るとあいついつもなんかカチャカチャやってんなって思う ガチャガチャして斧にするより銃にした方が強いよな
撃てる弾もカスタマイズ出来るようにして >>319
ミラアルバ王カーナまで大剣で駆け抜けたけど
ハイパーアーマー目的で使ったのはミラの咆哮とカーナのアブゼロを迎撃する時くらいかな
俺が兼業なのもあるがそんなに使わんね ノートの武器使用説明読むと盾が前に来たタイミングでゲーペーできるって書いてあるけど盾が前にくるタイミングがそもそもわかんねぇ
一度抗菌氷で練習も無しにお試しソロアルバやったら抑制アホみたいに早くて使いこなせるようになりたいと思ったけどホント動きすっとろくてやはり困る 大剣で攻略中、冰気付けられるようになるまでは
前転、タックル、飛び込み薙ぎ払い、強化撃ち真溜めあたりを繋げ続けてほとんど納刀せず戦ってた >>334
初心者はダンテのチャアク使うといいぞ
GPのタイミングで光ってくれる
何より見た目がいい >>334
大抵は変形するタイミングで判定が出る
剣からの斧変形とか斧からの剣変形後とか
納刀状態からの斧抜刀とかでもGP出来るな
例外は属性強化回転切り後かな ダンテの魔剣は納刀に違和感を感じて使えなくなったな 滅日辺りでチャアク練習してみるかぁ龍紋一式とかしばらく使ってないから普通に死にそうだけど… チャアクの増弾って6発になるタイプより黄色で5発チャージできるタイプの方が好きなんだよな
ここは好み分かれそうだけど ガードポイント成功すると通常よりガード性能が上がるからラージャンのビームとかに削りノックバック無しで高出力当てられたりする チャアクでミラ辛いって嘆いてた人いたけど
やってみたらたしかに辛かった
こりゃ使い手さんしか無理だわ ワールドの斧強化型は回避距離は実質必須だしガ性入れるより回避性能積んで避けてねって感じな気がする
何が言いたいかというと即妙くれよ >>341
弾数増える方が得だと思うな
1つのスキルで超出の瓶ダメと盾強化時間が1.2倍なんだし
それにビンを効率よく溜める方法なら集中が既にある 即妙より重変形が欲しいな
あれがありゃ斧状態でも安心出来る ミラ武器なら斧で抜刀したまま距離詰めるわ
斧強化だと瓶消費激しいから、強化持続より集中3で即リチャージする派 おい、トカゲってへたくそ片手にとりあえず盾コンやめろってコメントしたら
1コメントでNGくらったんやが?なんやこいつどんだけプライド高いんや
ほんまへたくそに限ってこれやからキッズやねん まぁ瓶の消費さえ気をつけとけば強化持続で伸びるの盾強化くらいだからな 属茶もドラゴンでいいと思うわ
剛刃運用で龍紋使ってたけどスキルカツカツだし結局スキル詰め込めて真業物ついてるドラゴンの方が結果的に火力出る 強化持続で属強時間を延長すればビンが無くならない限り斧強化も維持されるわけだから有用 流石にこんな時間経ってれば全武器種やってる人も多いだろうて >>350
エスカ腕が優秀過ぎてな…
元々持続の長い強属性なら集中でも良いか分からんが モンハンなんて火力突き詰めていくと最後はヘビィに行き着く
歴代全部そう チャアクもスラアクもアックスしてないから嫌いアックス名乗るならデケェアックスして欲しい 俺は今でもシンプルな斧が欲しかった
でもどうしたって大剣やハンマーにモーションかぶるよなあと自分を納得させてる >>366
幽☆遊☆白書の武威が持ってた斧みたいなのあってもよかったよね チャアクってギルカの称号見ると盾斧とハルバードなんだよね
ハルバードっぽさ全然ないけど ハルバードって2Gのころ大剣であったな、あの見た目結構好きだったわ アタマなぐる
モンスターぴよぴよ
パーティーのはじまり コツは3つ
坂と段差に籠るな
グルグルは確実に当てれる時だけにしろ
んでかちあげを封印しろ
↑が我慢できないならソロでやれ 力溜めで溜め3撃って、ダウンしたら〇ボタン連打して、坂があったらくるくる回る
溜め2アッパーと△連打のホームランで味方飛ばした瞬間白い目で見られる悲しい武器 ハンマーでマルチいくと後から入ってきた徹甲にスタンパクられるの多いわ
坂で回転はモンスターがたまたまそこにいる時だけ使う、闘技場とかで坂の方に誘導したがってうろうろするハンマーは割と迷惑 ハンマーいるとモンスターがいつの間にか白傷まみれになってるから助かるよ ハンマーはあまり思わんが動けてる双剣が居ると過剰なくらい傷維持されてるな ハンマーすげえ楽しいよな
なんでこの武器今まで使ってこなかったんだろうと思ったほど 金でも貰ってるのかってぐらい単発でしょうもない質問がわくなここ 強化持続っていらないの?
ダウン1回目から斧強化して移動するまで維持したいから入れてるんだけど >>371
榴弾斧強化ならいる
ただストーリー中とかで無理して付けるほどでは無い 王カーナのアブソのドーナツを一番真ん中でGPで受けて
超高ってのをいつも狙うんだが結構位置取りシビアなのな
少しでもズレるとのけぞった先で2個目の円に巻き込まれてGP→ガードになっちゃう
ガ性3でやってるんだが安定させたいならガ性5積んだ方がいい? ハンマーにもなんかナイフみたいなのをモンスターの任意の部位に刺してそこ殴れば切断ダメージも入るようにするとかしないかね
斬裂弾が許されるならそれくらいしていいよな? >>393
それいいと思う
打撃武器はもっと優遇すべきンマねぇ…w 最近のモンハンは尻尾とかどうでも良いしな
ハンマー調整するなら他にやるべき箇所がある ワールドには尻尾切らんと尻尾とれないモンスターいるけどね
調査クエあるっちゃあるけど切ったほうが効率良い 結局モンハンって回答作ったら最終的に素材とか要らなくなるけどな >>401
壊しても他の人に気付いてもらえないこと多いよね… そもそも打撃じゃなくてもボルボロスの頭破壊できるからな… ディノバルドの尻尾切断できた回数片手で数えられるくらいしかないかも 基本ソロでやってきて、やっとミラボレアスまできたけど
気づけば3乙くらいして頭も狙えないしどうしたら良いんだ。
色々動画見ても開幕大砲しろ!開幕大砲は地雷!とか
書かれてて立ち回りもよくわからない >>412
ミラの動きを覚えて頭が狙えるようになろう
頭が壊せないうちは多分クリアは難しい >>414
やっぱまず動き覚えないとダメか
>>415
ハンマー まずミラのこの攻撃がきたらこう避ける!ミラがこう構えたらこう動く!っていうのを覚えないと厳しいよ
特に後半になるにつれてキツいモーションを織り交ぜてくるから 慣れないうちは大砲良いと思うよ
下手に突っ込んで秒で乙るよりは隠れてセコセコ積んでる方が安定してるしダウンも取れるし火力も結構出るでしょあれ ミラボレアスとダクソ3のミディールってどっちが強いかね? >>416
回避3距離2からやってみれば?
四本足の時は蛇行ブレス時に頭傷付け
二本足の時は薙ぎ払い2連が来たら頭の前やや下がり気味にいると扇になりやすい
チャージにもなりやすいからバランスが必要
そう言う基本攻撃を決めてモーション対応の手数が増えると破壊も傷もぶっ飛ばしも回避も安置も覚えてくる ソロでやるのなら開幕大砲でもなんでも好きなようにすれば良いと思うよただマルチでそれをやると嫌がる人も少なからずいるからそこだけは少し注意だけど >>386
強化が切れる前に瓶を使い切るから必要ないよ
手数が多ければ集中なくてもすぐ溜まるし 武器使用率(古代竜人調べ)
1位太刀
2位双剣
3位弓
4位大剣
5位ライト
6位ヘビイ
7位スラッシュアックス
8位ハンマー
9位操虫棍
10位チャージアックス
11位片手剣
12位ガンランス
13位ランス
14位狩猟笛
なんだかんだで坂道で遊んでいる6期団も多いと思われる とりあえず動き見極めるところからやってみるか。
みんなありがとう もう武器使用率3ドベは作品進んでも変わらんのだろうな
そしてあんだけアッパーもらっても3ドベの上に居るだけの片手剣よ 野良ミラでスーパーハンターって名前の奴がいたからどれ程の腕かと思って見てたらあっさり2乙してて草 >>424
がんばれー!ソロクリアしたら感動するよ 古代竜人の武器種人気ランキングって今も順位変わるんだね
チャアクはもっと上位だと思っていたが… 巷で人気のライトボウガン使ってみたけど弾一発ずつしか撃てない
もっとこうマシンガン的な感じを予想してたんだけど 昔の作品のPV詐欺でそんなのやられた記憶ある
もうお前が作っちゃえよ アイスボーンのライトはカスよ。面白いからって理由で最終的に回す事になるアルバミラ王カーナには役立たずで、その他の雑魚狩りにしか使えない。 まあガンナー環境をメタって来たのはワシは評価するよ ライトが面白いはないな。回避して大技ぶちこむ爽快感はないしモンスの動きを覚える必要すら曖昧で
R2押すだけで1回で飽きるからな。昔ここのゴミどもにだまされてムフェトを水ライトでやってたときは
まじでつまらんくて全くやらんかったわ ガン系は今までもそんな感じだったろ
距離さえとってれば脳死で戦える
だから開発様が必死に潰すんだよ
さらに火力出されちゃ潰しにも力が入るってもんだ 名前なら英語圏の人の名前がダークネスウルフとかドラゴンデーモンとか壮大な名前多い
厨二病は世界共通の病と知ってほっこりする 武器使用率って聞いてる人で全然違うの何でなんだろうね
ハードによって違うのか短期間で変動してるのか
2024年4月時点(PS版)
太刀
大剣
双剣
操虫棍
チャージアックス
ヘビィボウガン
ハンマー
スラッシュアックス
弓
ライトボウガン
片手剣
ガンランス
狩猟笛
ランス >>433
その観点で見るとしっかり意味はあるな
ミラでは暴れてるといえばそうだがあれは随分とピーキーな感じだし >>437
体感、上3つと下3つ以外はほぼ僅差だと思う ボーガン使いの下手くそは最後プライド捨ててどの武器使ってんの 弓使い 最強敵キャラランキング
SSS 古代樹の森 段差 ボーガン使いの下手くそは最後はどの武器使ってコジキしたの >>434
ムフェトに近接とかまじで寄生なのでやめてほしい ライトはエンドコンテンツマルチで使う人ほとんどいねえからな
ランスと同レベルでしか見かけない
弱いからしょうがないね >>419
ミラのが強いだろ
ミディールは覚えやすいし覚えて攻撃タイミング分かれば基本負けない もう大分人減ってるしあまり下手な人にも会わなくなってきた
死ハザクで救難出したら即座に防衛隊3人入ってきたのも、人いないよりマシだったな まあ6年も前のゲームが発売直後みたいな同接だったのが異常な訳でまたワイルズの情報出た辺りで人増えそうだけど >>439
いやトップ3の中でも太刀だけがブッチギリで1位なのはわかる
マルチでもSNSでも見る数がダンチ ミラアルバ王カーナに関しては太刀は勿論だが大剣も多いな >>450
ごめん文を読み間違えてた
上3つと下3つ「以外」か 太刀はどのシリーズでもぶっちぎり人気でしょ、シリーズ最弱って言われてた4ですら結構見たし >>446
正直システム的にマルチで担ぎ辛いって位でガンナーが辛いって程でもない >>454
ミラアルバに関しては専業ならどっちもやれるだろうしな ゴルトロで入って来てくれた人に対して
マイク切り忘れて
「開幕転身着てるよ」
って言った後に武器がチャアクなのを見て口には出さずに心の中でごめんって謝った 転身持ってきてるやつらの中でもさらに開幕派の方が下手くそとかあったんだ 「開幕転身着てるのかよw」って独り言で茶化してたら儀式が必要なチャアク使いだったのに加えてマイクを切り忘れてたのにも後から気付いた
こんな感じか? のっけから転身かよこいつm9(^Д^)プギャーww(開幕転身は彼の中では地雷の証になっている)
この時点で感覚がちょっとわからないです ゴルトロでの転身てクラッチカウンターされなくなるから傷つけorぶっ飛ばし目的だとどの武器でも最善手じゃないの 武器種関係なくマイク切り忘れで失礼なこと言ってごめんならわかる
なぜチャアクだから謝ったのか
なぜチャアクだったら見下してる開幕転身もOKだったのか
なぜ声に出して謝らなかったのか パンパンゼミが言うほどそうなのかと訝しんで動画見たら思った以上にパンパンゼミだった ゲージギンギンにして反り返ったモノでパンパンするとモンスが逝く ゴルトロに開幕転身って普通に傷つけするために必須じゃね? いや、開幕転身マンはぶっ飛ばしも傷付けもしない&被弾が多い低PSが多くてね…
でもゴリラ相手にチャアクなら相性の問題で仕方ないなと
相性の良い大剣とかで回避目的で開幕転身とかまあゴミですわwww >>470
頭に傷付け出来ないのに?
お尻傷付けするにしても太刀とかならデンプシーの時に傷付け出来るでしょwww 現代キッズの国語力って割と深刻って話は聞いたが
こりゃあ… 腕に掴まれるのが嫌なのかケツで一生パンパンやってるスラアクいるしな >>437
俺PS版だけど狩猟笛14番目だった
操虫棍はそこ >>473
やれやれ
具体的にどこに国語力がないのか言ってみてくれないか? 最近のゴルトロはすぐ終わるから転身着るタイミングが開幕くらいしか無くてね… ゴルトロって大技系は基本頭にしか当てないから全身傷入れたところで討伐タイム変わんないんだよな ゲームしながら独り言言ってるだけでかなりヤバい奴って自覚はあるのかな? >>482
そう思うお前の方がやべー奴だって自覚した方が良いぞ
それとも生まれて一度も独り言を言ったことがない異常者かな?www >>479
ああ!目にゴミが入ってレスが見えません! 独り言って何か寂しい奴か統合失調症みたいな奴だけだろ ボイチャをオンにしてブツブツ独り言言ってるクソキモいランスいたわw
テキチャで教えてやったらようやく切ってた ずっと一人でぶつぶつ文句言ってるキモい奴とか外人が音楽垂れ流しながら叫んだりしててもう動物園状態だからボイチャとか常時音量0にしてるわ 3000回くらいゴルトロやってるけど武器によっては開幕で右腕傷つけて破壊してダウン取ってる
仮にチャアクで傷つけを狙うなら時間が長すぎるのでダウン中か転身で狙うしかない なんでこんなにモンハンスレだけでNGネーム増えるんだ 開幕はさっさとごり押しで儀式すましてからぶっ飛ばして怒らせたいから勝手に回避してモーションキャンセルされる転身よりは不動着る派 猛虎英一郎とカビドングリの二大ガイジで忘れがちだけど森クシャ君もいたな
なんか語り口がそっくりだわこいつ このスレってたまにホンモノ湧くよな
同じ虫の穴とか 味方が開幕転身着てても、ムフェトに近接も気にしないなー。開幕大砲も。
野良マルチには色んな人いて欲しい派だわ。 あからさまな地雷かキャンパー乙抜けぐらいひどいと文句は出るが
開幕転身着てるぐらいで文句言ってたら野良マルチなんかできん >>506
俺は人の動きは割と気になる方だが
それでも開幕転身は流石に気にもとめないよなあ 喚いてろ!同じ穴の狢が!
てめぇと一緒にするんじゃねぇ!
俺はこのスレを…
レス接近!レス接近! わいはキャンプをするためにモンハンをやっとるんや!
自分では一切の労力を払わず、利益だけは十全に享受する
それがわいのジャスティス! >>503は普通に文意を汲めば、かつてスレに渡ってきた穴虫龍の事を回想してるだけだろ
反射的にレスしてる奴らこそ大丈夫かよ 彼らは昆虫だから脊髄反射してるだけなんです許して下さい 何を頭の悪い連投してんねや。とりあえずラージャンの頭しか殴らないから傷つけないはエアプやで
腕の肉質38が53になるから1.4倍(ミラ武器で弱特発動なら2.1倍) ケツ21なので2倍
硬化状態では腕5しかないので5.75倍
マルチなんかケツ殴ることも多々あるし腕に攻撃吸われるのを考えれば傷つけないとかまじでゴミハンでしかない テオが走りこんできてしっぱ振るためにこっちにケツ向けるの笑える 同じ虫の穴カス君と擁護してたカスは何人やったんやろな
idコロコロで頑張ってたんやろか むしろ儀式中は剣での立ち回りがほとんどだから被弾しづらいやろ
斧振り回したい時に使えない転身に何の意味があるんや >>525は本気でそう思ってんの?
釣りなら見事だけど >>503
なんで巨大昆虫モンスター なくなったの?
あれと水中ステージ 復活して欲しいんだけど よくレス読まずに同じ虫の穴突っ込んでいたたまれなくなってるやん 謎スペースは音声入力の仕様って聞いたけど 境遇考えると抜けんわ ふと思い立ち虫棒に手を出してみたけど難しいな
なんか色々儀式とかテクニック増えてるし、メイン火力らしい急襲突きが当てらんねえや
4Gの頃の地上コンボしてる方が火力出せてる気がして笑えるわ 虫棒なんて下手くそボーガンの再就職先かってくらい簡単だから エキス回収して急襲差し込んで周り見て飛円使うかどうか決めるたけの武器だぞ
超簡単なんでみんな使おう
使え >>536
思う思わないの話じゃなくてデータやで。例えばラージャンが前ビームうったとき
頭に移動せずそのままケツにJRすれば、98+127+203+132+106で666ダメ入るんよ
大剣連中が頭まで走っていって抜刀で1発殴る3倍くらいダメージが出る。ソロと違って
マルチでは頭に走っていくという無駄を省くために傷つけがいるんやで。わかりる? スレタイが改変されているのはそういう事か
触った自分が悪かった ゴルトロ来てひたすらラーのケツ掘ってる奴はゆうたんやでぇ >>554はデータとか言って当然の如くエアプかましてくるからどんぐりをぶつけろ
0021 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6181-0+0w [124.150.239.10]) 2024/05/11(土) 17:18:55.17
>>13
うそやろ。ランス使用回数0やけど初見討伐できる自信あるけどな
前足に張り付いてチクチク、隕石はジャスガ突きやろ?突進や回転はガードでジャスガ突き
ひるみ3つけるから腕殴りは食らいながらチクチク。エリア3の拘束だけ逆方向バクステでさけてチクチク
4のタックルもガードでいいしどこに困るポイントがあるんや ケツにJRいれたいなら自分で傷付けてね
大剣は溜め、太刀は兜割、ハンマーはスタンプ、弓は剛射、チャアクは高出力、ビームの時なんかほとんどの武器が頭殴りに行くじゃんましてや激ラーは解除条件が頭ダウンなんだから
自分で殴りたい所には自分で傷つける、はじかれて困ると思ったら前足に傷入れればいいし顔行く自信がないならケツに傷入れればいい
傷あればダメージがいくつ増えるとか関係なく激ラーに至ってだけ言えばちゃんと闘気硬化中に頭でダメージ稼げてる上手い人がゴルトロでケツに傷つけてる所なんて見たことない 猛虎ガイジの謎理論は他人が近接武器だと追いかけっこ前提のテッコー130マンになり、自分が片手やってる時は何故か動かない前提で話す 大剣は脇腹の下から頭殴れるからわざわざ頭まで走る必要ないんだわ ビームの時なんか走って行っても余裕で抜刀溜め3間に合うしな
マジで極めてるバケモンハンターだとビーム先読みして強化撃ちしながら頭来る場所に真溜めしながら待ってるやつもいる、あそこまで行ったらもはや怪物だが キッチョウサンマ金冠バウンティ出てきてサンマなんていたのかと思ってググったらヤンマだった… 近接でナナやる時必要なスキルって風圧でOKですか?さっきフルボッコにされたw 風圧耐性5でフレアに備えるか
腕に自信があるなら龍封力大の武器でタコ殴りにしてフレア自体を撃たせないか
好きな方を選んで❤ 風圧5は重すぎる
割りきってクシャ3部位つけた方が楽かも 防風Ⅱって地味に攻撃Ⅱ達人Ⅱと同じレア度だからね
簡単につけるなら防風の護石Ⅴ作ればいい 盾のおかげで防風いらないしガ性も1でいいし発生早い攻撃に素早く対応できるんですよ
そうランスならね 防風Ⅱ防音Ⅱ匠Ⅱ攻撃Ⅱ達人Ⅱ特射Ⅱはレア12の中でも最高ティア 頑張ってたらソロハンマーでミラボレアス勝てた!
焦りすぎて拘束バリスタ使ってなかった…
残り1分で連射使えるようになったからヤケクソで撃ったら倒せた。
前座のアルバトリオンのが苦労した。
でも邪眼も翼も落ちなかったし周回頑張る マルチミラでカブカカブハンターが乱入してきたぞ
もちろん介護したいんだけど360度ブレスで100%戦場からいなくなっちゃう 360度って出始めで事故るのはわかるけど遠くの方で初心者っぽい人がワンパンされてるの見るとダイブダイブ!って心の中でツッコんでる 野良ミラは360度ブレスどころか撃ちおろし火球で毎回一人消し飛ぶ ワイルズ新作 来ちゃうけどさ
どうせまた 上位までだろ?
モンスターハンター ワイルズ アイスボーン が発売されるまではまだこのゲームが最新作ってことでいいよな? ミラの痰吐きの着弾にダメージ判定なくてよかったわ あれにカスダメでもあったらきつかった気がする みんなモンスター事に装備や装飾わけてるの?
それともどんな奴もおんなじ装備? >>586
俺はGWに2000円だったから丁度いいしやるかーって感じで始めた >>588
そりゃもちろん
それが醍醐味みたいなとこあるし
耐性つけずにウルムー亜や死ハザクに突撃してクソクソ言うやつになってはいけないよ >>588
俺はモンスターごとっていうよりも耐性別に組んでる
汎用的な装備組んどいてそれの装飾品入れ替える感じで
武器は基本ミラ一本でいいし ラージャンの頭にクラッチできない仕様だけど、実際にクラッチ出たら絵面が酷くなりそうで、ゴルトロ中にひとりで爆笑してた 三年ぶりぐらいに復帰したけどプケ亜に嬲られて草なんだ
久しぶりにやると動き相当重く感じるな
武器の隙どうこうというより基本的な歩く走る曲がるが重い なんか板全体が酷いことになってるな
誰も管理してないんか 乗り状態→うわああああああああハンターが引っ付いてるううううううううう(ジタバタジタバタ
クラッチ→フンッ(的確に対応) 操虫棍使いの友人が海苔名人の護石ずっと付けてるんだけどこれ要るの
曰くこれの装飾品がIBに存在しないから付けたいらしい 導き鉱石骨集めソロでやるのダルい、マルチでやればゲージ上昇早いけど目的理解しない奴多い、でも早朝の廃人しかいない時間ならワンチャン?
6時ちょい前に目覚めて暇潰しに起動してから思ってやってみたけどやっぱダメだった
低ランはどうせ募集見てないのは分かるこいつらに一般レベルの知性は期待してないから
なんでカンスト2人が募集要項見ずに入ってきて戦闘してんだよしかも一人は最初後ろついてきて戦闘する気ないのわかってんだろ
導き部屋で募集かけても何も理解してないアホが入ってきてモンス呼び出し要求するし(だいたい外人)
やはり導き素材集めはネコとオトモダチ使ってサインダブルゲットが一番効率いい
つーか最近某サバイバル系FPSの実況動画見てて思うがゲームに限らず現実世界も含めて周りの状況見ない文章読まない警告聞かない状況理解しない/できないバカ多過ぎでしょ >>600
いらん
どうしてもって言うなら飯の乗り上手教えてやれ 自分がワールドワイドで部屋立てておいて外人に文句言ってるアホに知性があると? とは言え
野良マルチの大半はチンパンジーか原人レベルの知能しか無さそうなハンターばかりなのも事実と言えば事実
特任アルバトリオンの救難要請とか見れば分かるだろう?
8割以上のホストが臨海ブラキ武器だぜ?(笑) >>604
やっぱりそうすよね……
他人の構成だから強制はしないけど変えるように勧めてみる 乗り名人付けてる時点でバッタ操虫棍だろうから
立ち回りからして地雷だと容易に推測出来る
下手糞ってスキル組むのも下手糞だから装備見ただけで大体分かる ほんとに明確に「〜が目的で導きやりたい!」ってんならsnsで募集するしかなさそう
あとはココで募集すれば集まってくれるかもしれない(分からん) 半ば関係ないけどサンブレイクの操虫棍はあまり面白くないんだとか
降竜が蟲技だから、誰も彼もが操竜出来るから、飛びを咎める技や判定が多いから、って 外国人が投稿したアイスボーンとサンブレイクとの比較動画で判明した事だけど
サンブレイクのモンスターの攻撃って翔蟲対策で上方向に対して無限の攻撃判定あるからね
ラージャンのデンプシーの判定ですらラージャンより遥かに高い位置にいる崖上のハンターに当たってたのを見た時に大笑いしたよ 虫棒は近接なのに戦闘中に武器を振る以外のことをさせられるのがしんどい
RISEで笛は簡単になったし次は虫棒も頼むぞ 虫解さず自分でエキス吸えば攻撃しながらできそうなのにな 虫棒から虫とったらのっぺらとした安っぽいアクションゲーになるから何か付けたんだろと想像するわ初登場時pv映えしないし >>622
儀式自体は武器のバリエーションを維持するために要る 虫がキモいので何か別のものにしてほしい
虫棒のアクションは好き 大蟻塚で倒れたテオボコしてたら唐突に二人死んでクエスト失敗してワロタ
サボテンダーでもいたのかな 一乙おじさんみたいに虫をオミット出来るようになろう 儀式ない片手剣がトップクラスに火力高いし必須スキルも無いから今更儀式武器に戻れん
アイスボーンの儀式は壁ドン傷つけがあるせいで苦行だからそれらがなければ許容出来たかも エキス取りもライズとか2色取りとかあるもんな
開発も3色は多かったなと思ってそう テオナナは纏いで削られてるのに気づいてないっぽい人結構いるし
爆破やられ貰ってるのに気付かず体力減ったまま研いでて乙った人も見た 時間経過で効果が消える儀式が何重にもあるとクソだなーって思う ミラボ救難でかっこつけて氷期錬成持ってきて死ぬやつダサすぎ
身の丈に合わない火力装備にしないでドドドドマ火耐性で来いよ 虫棒は削撃珠とエスカ腕と優秀な気力棍で快適性が爆上がりした武器だから闘技場行くとストレスはあるな 別に笑いやしない
マナーモラル守ってる他人のプレイや装備にケチつけてもしょうがないしな
オンって価値観の違う他人と触れ合う場所だし 他人が乙したとき気にするな系の定型してるやつおるけど
そいつ自身が乙したとき胃に穴があくほど気にしてんだろな 戻ってくる度に激ラーにワンパンされるガンナーは笑っていいですか? >>637
程度の問題はあるよな
俺も一人で4乙とかされたら笑ってしまうかもしれない
だがミラとかだと割としんどい精神状態でやってるビギナーも居るから状況は見ていきたい 救難上げてるホストが乙っても何も思わないけど参加してる側が3乙してクエスト失敗になるのは流石にね… >>641
そういうのは救難では日常茶飯事だしなんとも
下手くそが参加しちゃ行かんルールは無いしな 参加人数二人でミラ救難出せばハットトリック見れるぞ 救難に参加している側がどんどん乙っていくのは助けに来てるんじゃなくて寄生しに来てるんじゃないかと疑っちゃう せめて救援に来るなら体力増強は付けてきて欲しいね
アルバでたまに見かけるし激昂臨界とかにもたぶん体力150が結構来てる >>645
今でもそうじゃね?
全体的な成功率は下がってるだろうけども モンハンってこの装備スキルでこの戦い方以外は地雷!って風潮すごい強いよな 救難といえばアイスボーン動画のコメント欄で
「マルチに行って安定して討伐出来る様になったらソロに挑戦します!」って
コメント見た時には少なからずショック受けた笑 >>652
カルチャーショックだよな
別に悪いことじゃないけどさ
「迷惑をかける」って意識がまじで皆無なんだろうな >>646
動画で見たような火力マシマシムフェト装備着て体力増強削ってるのはあるあるだな
使ってるやつも上手いと言うことを考慮してない でもミラってマルチ推奨みたいな導入の仕方してなかったっけ ミラ第一形態で2回も死ぬMR800は何を学んできたんだ
予想通り火耐性ついてないドドドドラ装備で全火力装備 ラヴィーナで火力特化にしたとしても火耐性スキルと野菜定食で火耐性20越えられるんだからそうしろよ >>652
自分が救難要請するんじゃなくて他人の救難要請に寄生すふって発想だからな
人間性がゴミカス 野良の飯構成見てみたらみんなKO術つけてて何かなあ
高級お食事券使ってんのにおすすめ定食食べてんのか 砲術飯とかいうこの世の糞のせいで火耐性上がりません 王カーナに偏ってマルチやってたからあまり感じなかったけど
ミラボのマルチ太刀多すぎるな
太刀3とか結構あるしこれは確かに他武器使いからするとウンザリするかもしれんw >>657
ラヴィーナ構成なら災禍発動させたいから19止めしたいところだな
どうせチャージブレスでワンパンだろうし火力捨てたラヴィーナ着るなら耐火盛ったドラゴンかカブカカブとかにしとけって話になる
流石に攻撃飯を犠牲にするなら生命保険とかのほうがいいかもな野良ミラは 僧衣に砲手2つつけるだけでマルチでも兵器ダウン取れるのに砲術飯にこだわる理由って何?
>>662 すまんラヴィーナって言ってたのは足だけラヴィーナにしたやつの事や
頭ラヴィーナつけてるのに火耐性20にするのは勿体ないのは分かってる 操虫はデフォデザインを甲虫じゃなくて蝶にしとけばエキス吸う事に違和感ないしオシャレ路線で行けたのにな 激ラーって頭傷付けできないから特にミラ武器で100%にするの面倒だな ラージャンにミラ武器とか言ってるへたくそゆうたくんはたまにはダメージ計算とかしないんか
一回でいいからマムの氷武器もって傷つけてから殴ってみ。与ダメ2倍くらい違うで
頭まで走っていく時間でどの部位でも殴り放題になるで 虫に重ね着があればよかった
そうすれば俺はオスパーダドゥーレくんでマルチに行ってたのに 激ラーの属性肉質は頭でさえ氷20(その他10)だから、話にならんな >>652
寄生を恥とも思ってないみたいだしどんな育ち方をしたらこんな頭になるんだ >>652
このスレにもそういう思考の人ちょくちょくいるな
マルチで大剣練習しててタックルのやり方わからずに味方切り上げる人とか >>674
あの人もよくよく聞いてみると何も解ってなかったし
やっぱ切り上げちゃう人ってあんな感じなんだなって 素材集めやらは寄生してても知らんけどせめて初討伐ぐらいはソロで達成してこその楽しさだと思うが意外と少数派なのかねまあそんな人達はミラ倒してドラゴン装備でちょろっと遊んで終わりだろうし仕方ないのかな CAPCOMがわざわざトレモを用意してくれているのにマルチに寄生して武器の操作を覚えようっていう発想が既にチンパンジー 最近のワールドブームでよく見るのがミラボレアス倒せました!ワールド楽しかったです!でフェードアウトしちゃう人
それ自体は全然普通だし咎めたいわけじゃないけど、モンハンはクリアして終わりだと思ってる世間とモンハンは飽きるまでやり続けるモノだと思ってる自分とじゃ感性が合わないなーって思った ソロでミラボレアスを討伐した奴ならそれでも良いけどマルチ寄生で出荷された奴がそれを言っているなら滑稽だわな ワイルズでは操鳥棍でたのむぞ…DMC5のVも使ってたからできるだろう >>665
ヴァルフリューゲルとかシナドとかいるのに 猟虫の重ね着できるようになってもカプンコがちょっと斜め上行ってロックマンやミニリオレウスの着せ替えを出しそうな気がする ドドドドラが一種のテンプレみたいになってるけどラヴィーナの足ってフルチャージ維持できないなら意味ないと思うんだよね
ふつうに攻略するならマム足かドラゴン一式でいい気がするけど >>644
特任ミラに助けに入って「あ、この人ちゃんと戦えてるじゃんこれなら勝てるわ」って思ってたら、後から入ってきたMR二桁が3乙かっさらっていく
こういう時ホストが可愛そうすぎて特任救難検索を連打して同じ人がまた救難出してないか探しちゃう パレヴィア組、スカーレットとクロエはまだ仕事あるけど男2人がね リアタイでは良く救難で沼ってた人の集会場に飛んでペア狩り誘ってたな
今思えば引かれてたとは思う 普段はドドドドラの転福装備でミラやってるけど、救難で勝たせてあげたいホストの時は事故防止でドドドドマで火耐性積んじゃう ワールドアイスボーンは錬金への誘導少ない気がするし、気付かないアイテム多いのはしゃーない
便利だからどんどん使おうね 闘技場でシャッター閉められたときに反対側に行くのに便利だよモドリ玉 おい自爆荒らしやめろ
gresrfってやつわざと3死するから要注意な 装填拡張の珠が辛すぎてマムガイラの頭を作ってしまった
4スロの箇所に3スロの珠を入れざるを得ないのモヤモヤする モドリ玉って言ってしまえば煙玉と変わらないですよね…? 双剣で突進連斬するときに滑走可能だとすべっていくけどこれOFFにできないかな
王イヴェルカーナ戦とかだと足場は氷でボコボコ、氷が無くても滑走でぴょんぴょん祭りでアホになる >>689
回復カスタムないならマムかガルルガの2択だな 回復カスタムあるならマム脚でもフルチャは入れちゃう
攻撃のほうが積みにくいし >>705
無理や諦めろ
強いて言うなら鬼人化状態じゃないなら×でジャンプに派生して止まるから癖にしておくくらい 300時間以上遊んでからカメラ速度を弄れることに気がついたのが僕
くっっっそ快適になったわ(白目) 特任ミラでいきなりバリスタと大砲やめてくださいと連呼したと思ったらふっとばしミスってなんか抜けていったやつおったわ
今度から萎え抜けやめてくださいの定型文でも用意した方がいいのか オプションで
タゲカメの小型モンスター除外、体力スタミナバーの戦闘時以外でも表示、導蟲のカメラ追従OFF、カメラ視野角は遠い、ショートカットは使うときに押し込んで決定
デフォルトでやってる人はこの辺ちゃんとオプションで設定しといたほうがいいよ あとはモンスターいないときに自動で納刀するのもOFFにした方がいい >>668
試しに片手剣の氷で殴ってみたけど弱いやん。ミラ武器の方がずっと強い
てかこの武器くっそ弱いなラージャンの頭に2ケタダメしかでねぇジャストラとかしても腕に全部吸われてワロス
またガイジに釣られもうした反省します 回カスあるしダウンとかの壁殴り時間が長いからフルチャは軽率に入れても全然活きる
というか他に入れたいスキルも特にない
必須スキルが多い武器種だと災禍と選択になるくらい >>710
そうなのか・・・もう突進連斬封印して対応してるわ。ほぼ片手剣 その片手剣も距離詰める攻撃が坂だとスライディングになるからこれまたイライラするという カーナの凍った地面で平地でも坂扱いになるのは武器種によってはほんとにだるい 坂はハンマーのごろごろに押しつぶされてそこに滑ってきた大剣にかちあげられるコンボが華 >>704
何が変わらないのか理解出来ないのだが?
モドリ玉はベースキャンプに戻れる
煙玉は成功すれば一時的に未発覚に出来る
全然違う物だぞ? >>704
戦闘は普段は近づけない翼竜を寄せる何かの作用も合わせて発生させてるんじゃねえかな(適当) ベリオロス時間ギリギリでなんとか勝てたけどもう心折れそう
このゲーム何で難易度設定してないの? 動物は大体緑色を見ると安心するからね
翼竜くんもそう言ってる 重ね着装備でマムと青世で似非和風とかウルファとローゼで軍人風とかやってたけどさ
結局ジャナフβで顔隠してEXガロンβ胴で上半身のシルエット隠してマッスルα足でプリケツ晒すのが一番長持ちするわ 昔の戻り玉は投げた瞬間に攻撃を食らうと緑の煙だけ出てキャンプに戻れずキャンセルされたんだ… >>725
お前の左手にあるクラックローは飾りか? やっぱベリオは序盤の壁だな
初心者でベリオに愚痴ってる人やたら多いし 当時やっててもベリオから露骨に固えし痛えってなったからな
この辺でそろそろドラケンぬげよって話だったんだろう 幅寄せしてくるだけのカモだったベリオはライズで復活したな
アイスボーンのは最初から亜種のモーション入っててダルいわ
氷刃ベリオの凍結床も耐寒の装衣で軽減できるだけとか終わってる
スキルで対策させろよ あの凍結床ガ強積んだらガードできるかと思ったらできなくてむしろガード武器でいったら機動力の差でカモになるのクソ >>732
氷刃はゴミカスすぎて、回カス付けれるようになるまで後回しにしたな…… でも氷迅ベリオかっこいいからなぁ
上手いこと調整して次回作に出てほしいところ サンブレイクも普通のべリオは続投だったし向こうでも出せそうなもんだったけど結局出てこなかったな
金銀ルナルガバゼル追加の時のアプデに混ざってても別に違和感なかったのに ガー不なのを考慮したのかよく見るとわざとらしく軸合わせしてくれてるからそれさえ分かれば実の所ランスでも対処しやすかったりはする つーかライズ・サンブレではキリン・ジョーぐらいは出るもんだと思ってたけど出なかったな
何かモメてたんか >>739
原種の顔は不細工だけど
氷牙はイケメンだよね 今月からモンハンデビューしたにわかだけどベリオより全身に攻撃判定まとった微妙な速度の突進を一生擦ってくるティガがくっそ辛かった >>743
わたすは通常ベリオの顔も好きだがね
総選挙もベリオに入れたくらいだ 氷迅だの氷牙だのお前ら雰囲気でなんとなく覚えててテキトーだな
そんなんじゃチュートリアルもちゃんと読めてないだろ
氷結ベリオだよ 距離取ると突進多くなりがちだからインファイトすると良いぞ
横回転一生擦ってくるカモになる 任務ティガはオトモに麻痺武器持たせてギルオスも連れてくと良い
怒らせたらツタ床エリアに引っ張って罠地獄に ティガくんもバルキンくんもガンキンくんも、スリンガーで突進止めたと思ったら、また突進はじめるのやめちくり~ ティガはガ性付けたガンスランスチャアクでいくと闘牛始まって面白いよ 昔と違って腕の肉質がなぜかめっちゃ豆腐になったのもデカい、すぐ腕怯みで転倒する >>759 ほんとそれ 咆哮はスキルと位置でどうにかなるし、動き回らなくなるだけ亜種の方が楽なんよなー 咆哮かっこいいし 死ハザクのスリップうぜー
瘴気対策してんだから無効化してよ >>762
毎回思うが、ハザクみたいなくそ雑魚モンスにすら愚痴が出るようなレベルがどんだけ底辺なのか
少しは自覚したほうがええで。671で寄生うんぬん上からドヤってるがおまい自分が寄生じゃないとでも
思っとるんか。まあほかの雑魚どもにも言えることなんやけどな ジャナフ亜種君は謎に帯電解除の派手な大技貰ってるし何処のフィールドにも現れるし歴代看板モンスとの縄張りは互角だし結構優遇されてるよな
原種はレウスに投げ飛ばされてたのに 文盲猛虎野郎に絡まれたわ
スリップうぜーすら読めねえのかよ
キッショ 亜ンジャナフくん 雷属性+Tレックスで明らかにデザイン優遇されてるのに鼻水のせいで印象良くない スリップ程度がうぜぇと感じるレベルの低さを自覚しろって話やで
死ハザクなんて防衛隊交じりのスキル回避5だけで毎回倒してる身としてはサンブレに帰れとしか言えん 獣竜はサイズでちょっと難易度変わる
皆ボルボくらいだったら良いのに ジャナフ亜種くんは不動着てたら即死食らったことあるからキライよ! ジンオウガとかサイズで露骨に頭の殴りやすさ違うしな、あいつ獣竜じゃないけど 雷と不動は相性最悪だしな
キリンとかネロでも事故る >>768
スレタイも読めないリアル狂化してるようなのは構わずノータイムでNGしてしまえ でも金冠サイズの時の
うおッでっか♡感は好きだよ
尻尾とか届かなさそうくらいの >>713
ショトカは押し込みにはしてないな
あとはダッシュ設定もスティック押し込みはオフにしたほうがいい誤爆する ショトカ押し込みは使用までワンテンポ遅れそうだしコントローラーの寿命にも悪そうだから使ったことないな 俺も押し込み派 押し込みにしないほうが誤爆しやすいと思うが
まあそれでちゃんとやれてるなら他人がとやかく言うことじゃないな 激ラーのゲイザーをカウンターで背面ガードした時にノックバック小さめですぐパワガ移行できる時もあれば普通にノックバックする時もあんだけどアレ何が違うのか全然わかんない
教えてエロい人 デフォでは確か押し込み無しだよな?
そのまま使ってる人も多いんだろう
俺は押し込み派だけども 押し込み設定に変えてからショートカット不発でイライラする事は一切なくなった >>788
遅れに関してはどっちがどうとも言えんな
スティックを倒して戻すのが速いかスティックを倒して押し込むのが速いか >>775
めちゃおもろいだろ
俺マム期間になってからほぼ毎日上位マム一撃し続けてる 押し込み派は使いたいアイテムに合わせてスティック連打してるからそんなに遅延は無いと思う よくコントローラー壊すやつってその辺が原因なのか? >>793
俺は押し込み派だが別に
グリグリガチャガチャし過ぎなんだろう
甥っ子のスプラトゥーンとかみてるとやっぱ個人差凄えよそのへんは スティック押し込みはニュートラルで垂直に押すだけなら良いけど
倒しながら押す操作はやりたくない 猛虎弁はリアル人生がクソ雑魚底辺だからなぁ
そもそもオマエが低収入低納税額で日本に寄生してるって自覚したほうがええで >>794
そういうもんなのか
全然壊したことないからなー 昔はショトカ押し込みが常識だったのに変わったな
コントローラーによって使用感が違うらしいからPC版が増えた影響か? >>797
まじでガチャる人の見てると凄えなって思うよ
こりゃこんだけしたら壊れるわって思うもん 1回任意の方向に倒してアイテムを選んだらそのあとはニュートラルで押せばOKだぞ
かたやデフォルトだと受付有効になるまで何度もその方向に倒さないといけなかったりするし
斜め方向は誤爆しやすいし 対人ゲーで負けたらコントローラーぶん投げるやつとかもいるしな、物に当たんなよって思う ショトカでよくイラつくのは
ショトカ開いた瞬間は十字キーを受け付けないこと
必ず0.5秒くらいのラグがある >>796
猛虎ガイジはママとパパに養ってもらってる無職の大人子供だから消費税ぐらいしか税金納めてないだろうし役所とかでの手続きのやり方を知らないだろうから住民票の出し方すら知らなそう >>805
ああいうのは基本複数回線のマッチポンプだ
自演に間違われたくなければスルーよ ショトカ使わずに古き良きカチャカチャ派は流石にもう存在しないかTA動画とかで開幕バフ掛けする時のカチャカチャ音結構好きだわ >>807
ショトカに入らないアイテムはカーソル初期位置付近に固めてカタカタしてる
罠とか アイボーのティガ武器って一部亜種武器の皮ペタだけは高物理覚醒睡眠で(当時のバージョン次第で)その武器種好きが遊びで担げる程度か?
⚪︎虎の銘を持つものは産廃だった記憶しかない シールド散弾ヘビィってやっぱ邪魔なんかな
ホストで担いでいくとみんな抜けてく シールドは甘えだからな
散弾でマルチ行くなら特殊照準のヴォルバスターじゃないと >>800
デフォで問題ない人間にはこれ理解出来ないかな
何度もスティック倒したりとかしないし誤爆もまずない デフォだと誤爆するという感覚がよくわからん
斜め方向の誤爆とかしたことない
てかでかい硬直入るのが砥石罠くらいだからそれさえ気をつけとけば誤爆したとてさして問題はない気がする 砥石や回復ならデフォでも良いんだけどね…
極ベヒでジャンプする時誤爆したから俺は押し込みにしたわ
タイミングを見るものは物理スイッチの方がやりやすい 押し込みはターゲットロック外れるのがクソなんだよな 決定が離すときだけの一回きりだから被弾して起き上がりに最速で秘薬飲みたい時とか、戦闘中隙探して納刀と同時に研ぎ始めたい時とか、ぶっ飛ばしの後とかに装衣をさっさと着替えたい時なんかに押し込みにしとけば連打で即座にやりやすいって話じゃない?あとは秘薬や粉塵の在庫がない時に押し込みだと連打で調合しながら瞬時に使えるのもメリットだけど(離して決定だと調合と使用で2回スティック弾かないといけない)
TAとかやるような人はスピーディーにアイテム使いたいだろうしほとんど押し込み連打してると思う
まあぶっちゃけそんなん関係なく自分が使いやすい方使えばいいんだけど 定型文 にさ他のゲームアニメのセリフ入れてるやつ見ると
レンガで顔面殴って歯全部砕いてやりたくなるぐらい虫唾が走るんだけど
どういう神経してたら ああ いうセリフ入れられるんや 確かに調合多用するなら押し込みのがいいかも
押し込むの面倒だからオフにしてるけど誤爆に関しては斜めですることはないし十字キーミスった時だけだから正直どっちでも変わらないな ラージャンにスラアクで来てパンパンし始めた奴を見た時のワクワク感 >>826
怒り時の闘気硬化じゃない腕にパンパンしてそのまま掴まれてぶん投げられて乙ってく パン助は剣で斬るのは覚醒ゲージを溜めるためだけとしか考えてござらぬで候 誤爆してもいいやつ(モーションがない調合とか)はショトカ
回復アイテムだの装衣は誤爆すると面倒だから手動カチャカチャしてる >>822
「離す」「弾く」って表現が気になった
2つあるからただの比喩ではなくて、スティック倒した後、本当に離したり弾いたりしているのかな?ってね あ、あと秘薬粉塵はあらかじめ1個作っておくのが基本だと思うからどっちがいいとかはナンセンスかな
調合挟んだら瞬時に使うとか無理だと思うし >>824
なんかわかるわー
ここのやつら全員キモヲタアニメ系やで
俺だけまともでしんどいわー 滅日って3回に1回くらいアレなやつがいるな
拘束ならまだしもなぜ大砲を撃ちたいんだろうか 最近steam版買って初大剣でムフェト前まできたけど溜めて殴るしかやってなかったわ
強化撃ちとかタックルとかめちゃくちゃ便利だったんだな1回も使ったことなかった・・・
古のハンターやってたわ 平地ハンマーの立ち回りは伝統を重んじてる気がする
いけそうなら追撃でクラッチできるしダウン時は餅つきになったけども
そして突き詰めると段差に行き着くことになるけども! キーマウ派だからアイテムショトカくっそ使いにくい
でも使っちゃう >>824
アニメはともかくホスト一人のとこに合流した途端に寒いコメント垂れ流されてるといたたまれなくて帰還したくなる ついこないだみさき?かなんかすげーいたいのおったな
エンターテイナーのみさきちゃんよ♪回転ブレス来るわよ、切り抜けましょう♪みたいな
キーボードでえんえんしゃべっとったわ。最終的にはキャラの名前まで呼び出すから
NGするかぎりぎりやった。ちな2回目 騎乗位がどうのとか下ネタコメント設定してたやつが即キックされてたな 討伐終わった後ぱんつ見せて踊りますみたいなチャット流してる奴居るけど
一刻も早く画面切り替わってくれとしか思わんわ簡便してくれ なんとかは俺の嫁とか言ってる気色悪いやつも前頭葉とかちっさそう 淫夢語録にしてるやつと遭遇したけど中々キツい…やっぱデフォが一番よ 無印のモンワークリアしてゲラルトのクエストやってるんだけど微塵も面白くなくて禿げそう フリークエスト全部クリアしてだいたいのイベント重ね着作り終わったけど
ゲラルトさんには青!出したまま待機して貰ってるわ 定型分より装備みてるわ
極端に下手なやつとかクラッチしてないやつみるとMRそんだけ高いのにそのPSかよってなる 昨日調査クエとかフリクエ回してたんだけど捕獲のクエストで討伐しちゃうミスを体感8割の割合で起こしてて老化を感じたわ
だめだこりゃ 詳しく調べずに回復カスタムのために森林と荒地以外を上げてたらまずは森林と荒地を上げるべきだった
寄生するしかないのか 土日祝日より平日の昼間の方が人いるのね(Steam) 傷付けのたびに
スタープラチナ!オラァ!
とか言ってたのはクスッとしちゃった >>848
そのぶんアンタが、も〜も〜イキれるだから黙っとけよ。ジロジロみてんじゃねぇよ変態🧀🐮 >>841
あー俺も見た事あるけど、上手かったからむしろありがたかったわw 防御Lv7ついてる奴の下手率高いと思う
あとは広域kな こやし玉の自動定型強化撃ちの時も出てるの気づかなくてつい最近まで強化撃ちしまくってた
クソうるさかっただろうな 大剣とかいう上達すればするほど悪臭に包まれていく呪われた武器 大剣使い初めてやっとうんちを強化打ちする意味がわかった 大剣はぶっ飛ばしたあとに拾わなくても強化撃ちしたいから投石つけてる
投石つけてないマイセットだとモンスターはだいたいモヤモヤしてる(臭い) >>841
俺も2回見たわw
すこしゾワゾワしたけど悪いことしてるわけじゃないんだから名前は晒してやるなよ 強化撃ちでモンスター怯ませて溜め斬りを外す大剣の魅力 うんこを全力でぶち当てられたらそりゃダメージ出るよね
物理と属性と精神のダメージ 挑戦2が欲しくて大剣でゴルトロ練習してるんだけど全く上手くならない…
ゴルトロ大剣動画とか見るんだけどそもそも腕ばっかに吸われて顔面攻撃出来ないのと腕ブンブンとか攻撃しにくいモーションばっかで
ビームやら腕叩きつけとか少なくて5乙までする始末なんだけどどうしたらいいん メイドの重ね着(ブロッサムと軟化の複合)着て私はご主人様のためにうんたらかんたら、メイドの私に命令をしてくださいみたいな定型文連打してる人なら見たことある 重ね着は色々と変えてるけどメッセはデフォルトのままだわ
なんか変えてみようかな >>866
挑戦2が欲しいなら滅日の方が楽に早く倒せるのでは…
まあずっと滅日は飽きるからゴルトロでもいいけど
激ラーで腕吸われるなら心眼つけたらいいよ
ゴルトロ大剣は無理に攻撃欲張るより確定隙に焦らず抜刀溜め当ててたら安定して倒せる >>866
大剣でゴルトロはとりあえず抜刀溜め3を頭に入れる意識してればいいよ、いきなり真溜め狙うと難しいからビームの時、ゲイザーの時、ジャンプ雷球の時、他にも結構当てられる所はあるから最初は冰気抜刀で練習するといい
真溜めはぶっ飛ばしたときか部位破壊で吹っ飛んでった時に確実に当てていけ、あと強化撃ち真溜めやるならぜっっっっったいに石ころか肥やし玉持参でやって貰いたい 蒙古ガイジがラージャン傷つけとか言い出すようなレスは控えてください おそらくサブ垢でアニメや別ゲーのキャラの名前をHNにしてそのキャラの台詞を定型文に入れてる人も見たことある >>869
そうなんよ…滅日飽きてしまった
100は倒したけど匠2攻撃2達人2は揃ったのに耐雷3と挑戦2だけ一生出ないぜ
>>870
使用回数150くらいの練習中大剣使いなんだけどね
真溜めはまずぶっ飛ばしと頭ダウンぐらいしか打たないわ
その真溜めも頭に入りにくいからクリアすら安定しないや(´・ω・`) キリトとかいう例の事件のせいでネタかマジかわからないHN ぶっ飛ばそうと思ってビンタした後に弾持ってなかったことに気付くのやめたい
何も持ってなかったらうんこで飛ばさせろ 実際挑戦Ⅱピンポ狙いならレア11で天チケットから出るからゴルトロ周回の方がよかったりはする リアタイ勢はアルバ→ミラでキャッキャウフフしてるうちに珠は揃ってて滅日ゴルトロが出る頃にはもうガチる必要の無かった人も多かったろう 救難の検索でイベントが全く出ないんだけどこれってなんか設定がおかしかったりする? >>882
全体検索だと俺も出ない、イベントのみ検索にすると沢山出てくるよ ベリオロスくっっっっそむかつく
誰だよこの挙動考えたやつ永遠にマラソンさせられるんだが😠 >>846
DLCコンテンツやから難易度高いだけやろ。そりゃへたくそにはたのしめんでw
ゲラルトさんの後には比較にならんのも控えてる
>>866
開幕ぶっ飛ばしたあとケツと腕に傷つければええって言ったやろ。激高したら肉質5とかいう
すげー状態になるから傷つければ6倍近いダメージが入ってどんだけ吸われようが普通にダメージソースになる
デレちらかした個体を引いただけの動画を参考にしてると逆に遅くなるで 検索結果も2グループに分かれてたりするし
サーバーの負荷や検索速度対策でイベクエとそれ以外で区分けされてるのかな 56 名も無きハンターHR774 sage 2023/04/26(水) 19:41:37.15 ID:RZjvW06m
文章読むときってなんとなく登場人物の顔想像するじゃん?
あのスレって書き込んでるやつの顔全員同じになっちゃうんだよね >>889
黄金郷で黄金杯をやりたくなっても良いじゃない(駄目) ムフェト部屋でも関係ないクエ行くやつ多数いる、だいたいそういうの外人だけど 人数だけ見て一番人多い部屋に飛び込んだりすると部屋目的に気付いてないかも 鉄壁1とか2が欲しくてヴォルガノスとジンオウガのイベントずっとやってるんだけど、全然出ねぇなこれ…… 4人も5人もボードの前で棒立ちして誰もクエスト貼らない謎の間もたまにあるよな >>886
何度かやったけど無理だわ
ぶっ飛ばしすらまともに出来ないしハメ殺されてクリア出来ても毎回15分かかるから滅日やっとくわ 挑戦2や匠2は両方4つぐらい出てるけど未だに攻撃と達人が出ねぇわあと何百体テオさんをいじめれば良いんでしょうか >>900
開幕転身でぶっとばし+傷つけでいいやろ。てかこのゲーム、モンスに攻撃させる→硬直発生→殴るの1行で攻略が終わる
ラージャンならわかりやすいのでボデープレスの後、ゲロビーム中にたんまり硬直があるやろ。それ待ってぶっ飛ばせばいいだけ
モンスの硬直が発生するまでずっと観察しといてみ。早く倒そうと適当に殴るほどぶっ飛ばされて3倍遅くなる ミラ二層目で傷付けぶっ飛ばししてくれるのを信じてバリスタ待機→誰もやらんから自分が向かう→その隙に砲手付けてない奴が移動バリスタ奪う→ダウン取れずジエンド。これしょっちゅうあるんだけど、野良は本当自分が全部やらんとダメだな >>902
プレスって両腕上げて叩き付けのこと?
ラージャンと中くらいの距離を保って何のモーション来るか観察しながら抜刀ないし溜め2をコツコツ当てるように意識してるんだけど
傷つけても近寄れないモーション多くてきついわ >>904
こりゃあテンプレ要るかい?
スレタイ見てもわかるがこの板での猛虎弁はむかーしから居る厄介なキチガイよ
猛虎弁見かけたらどんな内容でもスルー&ng
さもなくば貴方も猛虎の別回線に疑われるぜ >>904
中くらいの距離ってところからまずあかんやろ。硬直がただでさえ少ないラージャンなのに
密着を維持するために回避性能5つけてるか?あいつは距離避けしてるとほとんど殴れんで
5つければフレーム回避余裕なので離れるんじゃなくて近づく形で回避すれば腐るほど殴れる >>903
砲撃手ついてないくせにバリスタ横取りする奴って煙も焚かずに飛んでるミラにいきなり撃ち始めるからそもそもミラが降りてこなくてめちゃくちゃぐだるんだよな まぁ2フェーズ目開幕ってキョロキョロしてるミラにバリスタ撃って兵器ダウン→起き上がりに怒り移行と同時に頭破壊→少しして防護壁だからぶっ飛ばしほとんどやらないんだけど >>907
集会受付嬢の後ろにさり気なく張り紙されてそう 臨界ブラキって妙に傷つけ時間短い気がするけどこれ気のせいなのか? >>903
割り切って自分で速射撃った後ダウンしなそうなら傷つけぶっ飛ばしして普通のバリスタ撃ちまくって兵器ダウン狙うまでやって全部自分でやったって言えるんじゃねえの
降りてこない時もしっかり胸狙えてればダウンで落ちてくるし
まあ非怒りならぶっ飛ばして引きずり降ろそうとした途中で他メンバーが撃ちやがる事も多々あるが 早くどんぐりで消せよ。傷で6倍とかガセすぎて腹立つわカスが
エアプにアンカしないでくれ とりあえずゴルトロは救難でまったり練習することにするよ 猫抜いてソロでやれ
なんでタゲ管理が難しいマルチでやるんだ どうやら猛虎弁ちゅうのんは自閉症の精神をやたらと刺激してしまうちゅうこっちゃ >>919
落ち着いてラージャンのモーションとか隙とか見れるから良いかなって >>921
見てるだけじゃ対処法も判らんじゃろ
この攻撃はこうすれば躱せる、こうすれば殴れる、の積み重ねが肝要よ クリアしてからとりあえず色々やってMR70になったから導き色々調べたけど面倒くさいからここでフィニッシュだ2000円なんて余裕でもと取れたありがとうモンハン 倒せないからマルチで練習するって人定期的に現れるね
ぶっ飛ばしとか全部自分でやる分ソロの方が絶対上達早いのに
そんでソロでまともに立ち回れるようになってからマルチ行こうってなるな俺は 導きはめんどくさく感じるが
地質学付けて落とし物を拾いながら
各地帯を7まで上げつつ一通り順番に狩るだけだぞ
色んな武器を全部カスタム強化したいならその後更に狩る場所を考えないといけないが >>924
ぶっちゃけネコ有りソロで1日ボコられ続けてクリア率も5割程度で15分はかかるからこれ以上ソロで練習する気力なんて無いわ 厳密にはソロ用の立ち回りとマルチ用の立ち回りがあるからな… 適当に粉塵と弾きばらまくゴルトロ介護士2級くらいなんで、ソロで激ラー狩れない参加者の人はおちんぎんください >>926
そいつは辛いな
言い難いが割とモンハン苦手なようだ
そんだけ辛いならマルチに縋るのも仕方なかろうて
全盛期ならゴルトロ部屋もいっぱい建ってたからゴルトロ救難なんて地獄に行かずにすんだのにな 慣れてないモンスターにマルチで行って他の人を狙ってる動きと隙を離れて観察するっていうのは本人はゆっくり練習してるつもりでもパーティーメンバーから見たらあいつ逃げ回って見てるだけで全然殴りに来ないなっていう悪いイメージしかつかない
定期的に慣れるまでマルチでゆっくり動き覚えてソロでやるって人現れるけど、本人が気づかないうちに野良で逃げ回る地雷として認識されて覚えられてるかもしれないな >>930 新大陸にもえないゴミ…? あなたは一体いつどこから… >>928
はじけは拘束の助けと乗りの補助ぐらいにしてもらってばらまくのはやめてください ゴルトロだと10回に1回くらい居るね 突然ラージャンがすっ飛んでったと思ったら入口とか坂の隅っこでモジモジしてた奴を殴るパターン ぶっちゃけ救難マルチよりソロの方がクリア自体は早くて楽だし
慣れ合いを求めてマルチやってる人が大半じゃないか?
よっぽど地雷じゃないなら変なの居てもそこまで気にならないんじゃね
でも相手の動きを覚えたり対処法を身に着けたいなら
ちゃんとモーション等を把握できるソロのが楽だとは思う >>933 救助に使うだけだからユルシテ 闘気叩きつけまでキャンセルする人居るけどそこまでしなくていい >>926
そのネコは補助輪じゃなくて足枷だということに早く気付け >>929
テオを5分で狩れるようになるにもそこそこ時間かかったくらいには不得意かなぁ
ちょっとマルチのお助け借りた後は攻撃をひたすら避けるだけとか抜刀だけを頭に当てる練習するよ 散々導きで歴ラーと殴り愛した連中からするとむしろ激ラーの方がやりやすいと感じるが、いきなりゴルトロに行くニュービーとでは認識に違いが生じる ゴルトロってテッコーマン一人いるだけでつまらんくなるからすげーよな >>938
なあ
そこで中途半端な上手いアピなんなんだよ
ちょっと引いたわ
ごめん ゴルトロは離れて逃げる人がいると露骨にケルビステップと突進頻度が増えてシャトルランやりだすから、近接4人のPTでもしラージャンがこうなりはじめたら誰かしら逃げ回ってる奴がいる 色々麻痺武器作っては火力ゴミだなコレってなるのを繰り返してたけど
片手剣だけはJRが強すぎてアリな気がしてきたわ
チャアクの超出くらいの火力は出る 当方ライズ民でワイルズ出る前にワールド買おうと思ってるんだけど、
ワールドのクエってライズみたいに一回毎に掛かる時間が短く済んだりするの? 慣れてない奴は上手そうなホストのとこにゲストで入るんじゃなくてちゃんと自分でホストやるんだぞ >>926
1回ソロで攻撃せずに怒り時のラージャンの攻撃観察してみたらどうかね
激ラーは確定隙覚えゲーだよ
抜刀大剣なら確定隙にヒットアンドアウェイしてるだけで1ダメージも食らわずにクリアできるまである
あと心眼と耐震は積んでるの?苦手なら絶対つけた方がいいよ >>923
MR100超えてからが本当のスタートなのに ゴルトロって突進とかの待機中どの位置取りが良行動引きやすいかな
距離感もだけどラージャンの何時方向にいるのがベストだろうか ゴルトロは傷つけ懺悔がね剣士なら放っとくけどたまに弓やヘビィが捕食されてるの見てこりゃ耐えられないなって思ってハジケ石を探す癖が未だに抜けない 方向というより距離じゃねぇかな
右か左から地面抉るモーション時にケツ側にいると3連殴り誘発し易い気がするけど 角でまっすぐ走ってくる突進の後はタゲが変わらないで同じ人に次の攻撃がいく(ステップや雷球やビームなど)から突進のタゲになった人の近くに寄ると勝手にラージャンも近くに寄って来る
ただ突進→闘気硬化中のジャンピングプレスは太刀以外を担いでるなら雄たけびバンザイを見てからタゲの人から距離取れば当たらない、太刀の場合はわざとタゲの人の近くに寄って行って見切れば簡単にゲージ回収できる ゴルトロでノーモーションのデンプシー出す時とウワアアアって振りかぶるモーションありのデンプシー出すときの違いがマジでわからん 片手剣使ってみたけど面白い
攻撃が届く距離が短いから戦ってる感が強い >>942
もしかして徹甲ヘビィって邪魔だったりする……? 何でこんな無線でやってるゴミキッズが増えとるんや。クラッチしても全然振り向かないで
ぶっ飛ばしのタイミングずれまくるわ >>965
爆風のエフェクトがうっとおしくてラージャンのモーションが見えなくなることがある(爆風の中から急にパンチしてきたりする)
スタンしまくってサンドバック殴りになって単純に面白くなくなる
遠く離れて撃つ徹甲ボウガンがいるとラージャンがそいつタゲで走り回って近接PTと追いかけっこが始まる
たぶん思いつく感じこの辺が理由じゃね、火力自体は固定ダメージでお手軽に出せるけど徹甲嫌いな人も多いのは事実 あと極稀に徹甲と交互に斬烈弾とか竜撃弾すら撃ちだすやべえのもいるがそれは論外で さっき初めてアルバ行ったら弱すぎてビビったんだけどなんだこれ
ラージャンとやったら負けるだろこいつ >>923
カスタム強化やマルチのアルバミラのカオスっぷりをしゃぶり尽くさないで離れるのはちょっと勿体無い気もする
楽しみ方は人それぞれなのは分かってるけどね 前座アルバでも初見でいきなりアルバ弱すぎって感想が出るのはセンスあるわ >>974
普通アルバ、太刀向けの挙動多かったからそれが大きいと思う
ミラボは普通に6死したよ 導きの徹甲マンつまらなさすぎて笑うんだが
火力ないくせにスタン取るからカカシ殴りの時間が間延びしすぎて飽きるわこれ
導きなんかいくら死んでも良いんだから火力重視で散弾ヴォルバスター持って来いよ >>976
散弾ヴォルバスとか1番つまらねぇじゃねーかw 徹甲は一度触ったけど、拡散や竜撃を併用しないと弱い印象
なによりつまらない >>977
虚無の時間よりはマシだ
そもそもハメ以外で導きにガンナーで来るなよって話だが 徹甲とか弾調合するのめんどくさくて(農場で素材用意するのも)やってない
次回作では調合素材も全部買えるようにしてくれ、でないとガンナー触る気しない ミラの救難行ったらMR100ちょいぐらいのシールドつけてない散弾ヘビィでずっと腹撃ってるやつがいたんだけど
拘束中も兵器ダウン中も腹でダメージ出すから頭完全破壊が第3開幕の拘束終わりまでに間に合わなくて、1段階破壊状態のブレスをミラから離れるようにおねロリしながら全部直撃してそのまま一人で3乙してった >>978
たま~にマルチでもその二つの弾ぶちこんでくるやつがいるのがやばい ボーガンメインの下手くそは最後はどの武器使ってコジキしたの いやミラの二足ブレスの最後に真溜め当てんのむずすぎん?頭下がるの一瞬だし、バンバン当ててる奴は毎回立ち位置も違うのにどうやってタイミングと位置把握してるんだ。 >>985
蛇行ブレスのことか?
あれは確か腹に強撃を当てることでちょうど頭に真溜めが入るとかなんとか
でもこの真溜めは普通にミラで最高クラスに難しいし安定しないから大人しく普通に抜刀溜め3当てた方がいろいろ楽だと思う 金獅子砲の徹甲拡散使ってみたけど弾切れが早くて調合ショートカットをカチャカチャやってる間に死んでしまう 単発装填の原種ラーヘビィ結構好き、火力とかじゃなくその撃ち心地が
貫通散弾は目にも耳にもうるさい しつこいかもだけど、誰か>>948答えてくれると幸いです…
答えてくれなかったら諦めます…
>>952
乙 いやライズって昔のモンハンに比べてかなり1クエに掛かる時間短いやん?
だからワールドもそんな感じなのかなって 防護壁起動したあと拘束弾の方一目散に行くくせにすぐ撃たねぇで煙モクモクしてるのなんなの?すぐ撃てばいいじゃんおめぇの崖の方なんていちいち見ないから知らねぇよ😡 このスレッドは1000を超えました。
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