【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2356
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スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:
・マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
・マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S・PC(※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterh...m/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net...i/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2355
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1713534807/
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2354
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1713025555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2: EXT was configured なにをミスったのか分からんけどリンクのことならこっちも狂ってね? >>2
ワッチョイとIPミスった
リンクは何スレか前からおかしくなってる >>1
乙
一応貼っとく
NG必須猛虎ガイジとは?
・猛虎弁(エセ関西弁)で常にレスする
・アドバイスと称して的外れな指摘や間違えた事を平然とレスする
・常に他人を罵倒するレスを繰り返す(特に低IQを馬鹿の一つ覚えの様に使う)
・荒れる原因となるVtuberの話題をわざと持ち出し連投してスレを荒らす
・スレに粘着しているくせに950踏んでも次スレは絶対に立てない
荒らしに構うのも荒らしです
書き込み例
930 警備員[Lv.6(前15)][苗] (ワッチョイ 6181-WUN8 [116.94.181.44])[] 2024/04/19(金) 17:38:52.52 ID:p9mirXWD0
こやし玉とか投げんなや。毎回愚痴ってるがそれでうまくいった試しあるんか?
合流したらぶっとばしだって何度言えば理解するんや。こやしで移動するから再合流されるんやで低IQ レーシェンまじクソクソクソクソ
40分かかったわ二度とやらんクソモンス
心優しき俺に初めて台パンさせた就寝名誉クソモンスガチで4ね ライズ最近やってたんやけどモンハン板とか見てたらワールドの方がアクティブ多いって聞いて久々に起動したけど…
めっっちゃ綺麗だな
ライズもPS5でやってるけどグラフィックもさることながら音が良い…
と言うことで次の休みワールドがっつりやろうと思うんやけどこれでマルチとかやったらちょっと怒られるかな?
http://imgur.com/LR55P3a.jpg
http://imgur.com/q9kgQXL.jpg バッタ多すぎて操虫棍使ってたら恥ずかしくなるんだが >>10
上位モンスやんか。どんだけやってなかったんやスローモーションのゴボウやぞあんなん
>>12
体力を200にしといたほうがええやろな。復帰組なら間違いなく事故乙が多発する >>12
気分害したら申し訳ないが、カカブカブとかドラゴン使わないのは拘りがあるからか?
マムとかミラ以外なら好きな装備使えって思うけど…
そいつら以外であまり他人の装備見ないしな >>12
マルチは攻略中の新規か暇つぶしの廃人しかいないからその装備で全然行けるよ アイスボーン入ったばかりなんだけどやたらと敵の体力高すぎて辛い
これって傷付けとぶっ飛ばし必須の調整なんだな
練習しないと >>11
ガンス
スピサでいけば全然早かった気がする
>>14
上位モンスとはいえ体力だけならミラ超えだろ
あとシンプルに距離離されたりクソゴミカスモーションでイライラしてたせいで冷静さ失ってたわクソが あんまり人の事馬鹿にする方じゃないが、V見てからクラッチや立ち回りがまともじゃないカンスト見るとまじで999上がるまで何してたんかと思う >>14-16
体力200に出来るんか やってみるわ
カカブカブ? ドラゴン?
けっこうやってたが知らない単語…とりあえず休みに入るまでの間に調べてみるわ
最初はマルチはリハビリがてら新規のクエ覗きに行く程度にしとく
>>17
キツいのは最初だけで装備揃ったらサクサクいけるよ ボウガンとかセミで楽々周回してMRだけ高くなる人もいるしカンストなんてただのプレイ時間でしかないよ >>20
>>15も微妙に間違えてるけど
頭からカイザーブラキウムカイザーカイザーブラキウム
頭文字取ってカブカカブ
達人芸と挑戦者極意の両立が出来る物理剣士の汎用テンプレ
ドラゴンはミラボレアス防具 なんでもアリってくらいの性能だけど装飾品要求は重め
ゴクオウ(ジン亜)が作れてるなら作成時期は満たしてるはず あっブラキウムは臨界ブラキこと猛り爆ぜるブラキディオス 新規増えたおかげで挑戦7になってないスカスカのカブカカブとかもよく見るしアルバやボレアスとか以外なら誰も人の装備なんか一々気にしないし気軽にマルチにおいで >>14
ガイジに言うのも何だけど
レーシェン倒した証拠あげたことないよねきみ ムフェトの動きってダクソ3のミディールに影響されたんかな
コラボしてミディールをモンハンで狩らせてほしいゆ 神ボスミディールさんをムフェトみたいなクソモンスと同列に語らないで頂きたい マルチの装備だの立ち回りだのいちいち指摘するレスよく見るけど
実際マルチ行ったら正直味方なんて戦ってさえいれば何でもいいよな
クエ失敗しても次は別の味方になるわけだし 何なら2乙されて失敗ギリギリでクリアする方が楽しいまである モンスを直視しないで戦えるようになるにつれ他のプレイヤーの荒がだんだん大きく見えてくる 氷結珠Ⅱを3つ持ってたのに2つしかない、1個どれだけ確かめても無くなってる
アルバどーしよー 普段使わないけどスポットで使った装衣あたりに嵌ってんじゃない?スロ4付いてるのって滑空くらいしか記憶ないからそれも無さそうだけど
とりあえず一度BOX装衣で一括取り外ししてみると良かろうよ 挑戦Ⅱが出ない。逆上Ⅱとかは8個ある
MRはそろそろ300、こんなことがあるのか?さすがにおかしくないか
ランク11のなんでもない珠やんけ 候補多いから1つ当たりの期待値って出やすい属性や耐性の珠以外は0.3〜0.1%くらいじゃないの
全然あり得る話よ マカ錬金でよく、全て受け取るつもりで全て売却しちゃう
鉄壁2を絶対見たはずなのに後で付けようと思ったらどこにもなかった 滅日のおまけで挑戦珠Ⅱは5個あるわこんないらんけど
俺は滅日しか回ってないから無傷加護が一生出ない
そろそろ老士あたりに手を出すか… >>34
そうそう、滑空の装衣に一個入れてたんだよ
何故か4スロふたつのうち片方が空きになっててそこに氷結Ⅱがあったはずなのに無くなってる
絶対売ったりしてないのにぃ >>40
お前はほんとにその装飾品限界まで使いこなしたん?
挑戦者レベル10くらいしてみろよ
たかのりはさておき無傷加護はレア10だから刻みからも出るし気分転換に危険度2とか回してみるのもいいんじゃね
普段行かないクエ行くと意外と良いもの出るし(個人差有)
俺はサブ。攻略途中に危険度2回して耐火3やら何故かドロップ多かった封じからレア12軍の超心回避、痛撃回避、匠2、防音2とか出たしたまには調査もいいぞ 力の解放を積みすぎるとジンオウガになるけど挑戦者の場合はブラキディオスになるのかな 匠2は3つも出てるのに達人やら挑戦者やら攻撃が一向に出ないんですが…もっとテオニャンしばけということですか MR830になりましたが未だに攻撃珠Ⅱを引いたことがないです
多分俺のデータは攻撃珠Ⅱが絶対出ないようになってる MR800とか900って何ヶ月ぐらいやったらなれるんだろ MR500まで達人珠Ⅱが出なかったけどゴルトロを周回してたら出た 今考えたら最初に達人Uくれたのってめちゃくちゃ良心的だよな ゴルトロ2000回して攻撃2が3つしか取れてない
大体クエ600~700回で出る感じか
滅日なら400~500とかで出るのかな? クエストのクラッチクローを使いこなせがクリアできない
照準が脚か胴体しか行かないからモンスターの頭に乗れず振り落とされてばかり
どうすんだこれ 転身不動着てクラッチ移動のゴリ押し
モーション後の隙みて頭クラッチ
抜刀中でもR3押せば照準はでる 頭側の虚空にクラッチを当てるか離れてクラッチの先っちょを頭に当てれば頭に張り付けられる
あとは攻撃モーション見て張り付くだけだ >>54
胴体に貼り付いてもスタミナ使って左右(頭や尻尾)に移動が出来るよ
それか道中で石ころかツブテの実を拾う→隠密の装束で頭の下まで近付いて頭に貼り付いてぶっ飛ばし→ダウン中にまた貼り付いて傷付けみたいに出来るはず 足や胴に張り付いても頭に移動できずスタミナ無くなるんだが 頭に照準いってるはずなのに胴体に張り付いて頭に移動した途端頭ブンブン振り回されて落ちる
あるあるだよね >>52
あれハンチョーの160mm缶みたいなもんでしょ
達人Ⅱ1つだけじゃ全然足りないよねぇ…!ザワザワ アルバの空中クラッチは未だに神経使うなぁ
攻撃後の確定威嚇で掴もうとするも飛んでるから距離感バグってクラッチ届かないこととかあるし、ちょっとでもタイミング遅れたら振り落とされるから >>58
クエスト中リーダーが言ってる通りしばらく攻撃してると必ずクラッチクロー狙える怯み状態(不自然にモンスターが硬直してる)が来るのでそこで少しスタミナ回復してから狙う、闘技場は広いので壁際で戦うようにするとぶっ飛ばしも成功しやすい オートエイムだろうが切ろうが、結局別のとこに貼り付く >>58
・張り付いているだけでスタミナを消費してしまうので素早く移動する
・モンスターが旋回などすると振り落とされてしまうので少し様子を見てからスティックを頭の方向に入れる
矛盾しているようだがこうしないと難しい >>64
・直下スリップブレス
・直線ブレスモーションに横から頭クラッチ
・ゆらゆら前進ブレスに前脚クラッチ→モーション終わり際に頭移動
・なぎ払い水弾に前脚クラッチ→モーション終わり際に頭移動(要逆方向入力)
あたりは猶予長くて事故も少ないからおすすめ >>64
・直下スリップブレス
・直線ブレスモーションに横から頭クラッチ
・ゆらゆら前進ブレスに前脚クラッチ→モーション終わり際に頭移動
・なぎ払い水弾に前脚クラッチ→モーション終わり際に頭移動(要逆方向入力)
あたりは猶予長くて事故も少ないからおすすめ アルバの足に張り付いてから頭移動のスティック方向がわからない過ぎて苦手 オウガの頭小さくてただでさえ背中によく吸われるのに
そこから頭に移動するのに遠い前脚経由するのが困る クラッチ変な判定あるよな
忖度でクラッチすると絶対腕付くわ クラッチしたいときに限って雑魚が群がっててそいつらにクローが当たったときのイライラよ
俺は大型無視してまずそいつを処すことが最優先になる 乗りダウン直前にガチャブーに麻痺
→振り落とされたから頭に溜めに行ったらこっちも麻痺
のコンボには流石に俺の怒りも有頂天 >>70
方向ボタン押し続けると必ず逆方向に行くから、いったんニュートラルにする
カメラをわかりやすく調整。移動方向を押す。これで確実に移動できる ミラボレアス戦を動画で見てて思ったけどミラそのものもだけど専用ステージの作り込みといい、
演出とか音楽の転換とか本当に今までのモンハンで最高の敵と場を作ろうとしてる気合いを感じるのう
金と時間をたっぷりかけてるわ、ワールドが売れたから出来たんだろな
ワイルズでこれを超えるものは作れてるのかぬ ミラボとアルバもう使ったから
バルカンとルーツとラースとグラミラのどれか出さないとな
ライズだと設定上最強がアマツ止まりだし ボレアス出したならバルカンルーツはいて当然って感じだから
ダラマジオスミラオスあたりが欲しいな 新作はあんま期待ハードル上げないで待つのがダメージ少ないけど、ワクワクしちゃうのはどうしようも無いんだよな 新しい禁忌ってもうそれ開発が禁忌にするかどうかの話ぢゃん? ムフェトってあれ禁忌レベルじゃないの?アルバが引き寄せられた辺りが特に >>84
禁忌はレベルとかそういうのじゃなくてあくまで分類的な話だから
だがあいつは開発の気まぐれで禁忌入りしてもおかしくは無かったんだろうなとは思う ストーリーで出てきたゼノジーヴァがムフェトになってたら間違いなく禁忌だったろうな
なんならミラを凌駕するくらいの >>86
禁忌って別にそういう話じゃあ無いんだけども
割と勘違いしてる人は多いんかね ミラ系→明確に人類に敵意を示してるヤバい奴のため規制(竜大戦隠蔽)
アルバ→能力が超常現象すぎて規制
って感じかあっちの世界だと 禁忌って強さは関係無いのか
まあミラとかアルバとか体型が貧弱で強さに納得感が無いしその通りではあるな >>88
色々言われてるがそのへんはまだ考察の域を出ない
というか公式情報が(多分)無い
現状は黒龍及びそれに連なる者=禁忌
でしか無い >>90
アルバについてはアイスボーンでアルバ否定派が焚書して情報が残ってないって言われてはいた
それが禁忌ってことなのかはわからないけど エーシェントレーシェンはマルチ必須の体力してるから...しかも太刀大剣双剣みたいな人気武器との相性はすこぶる悪い🐦⬛や🌳をガード出来る武器で行けば簡単よ >>41
遅レスですまんけどマイセット絡みで装衣に嵌めた装飾品をクエ中のキャンプでどうたらだか装飾品を嵌めた装衣をクエ中のキャンプでどうたらすると消えるバグがあった気がする
増殖バグと表裏一体で確か増殖だけ修正、消滅は修正されてなかったような >>91
あの事象をもって禁忌と指定する、的な由の作中及び公式情報が無い限りはそれもまた考察の域を出んな
だが禁忌ってメタ的に言えばモンハン世界と俺達の世界双方に情報統制されてたものを解禁に合わせて名前を付けただけの物だし
今後の作品でそういうオチにする可能性はあるとは思う 歴戦王カーナに勝てないよう
先にミラいったほうがよき? >>93
それ結局再現性ほとんどなくてガセって話じゃなかった?
仮にマジ話でそこそこの再現性あるなら俺のメインデータに攻撃2一つも残ってないぜ いちいち装飾品の数なんか覚えてないし勘違いってこともあるよな >>93
増殖喪失はワールドでは有ったが修正済み
IBにてマイセット上書きで装衣の装飾品が外れるバグは有ったがこちらも修正済み マウント合戦
腕組みオタクA「俺はこう考察してんだよね、どお感心した?」
腕組みオタクB「こっちの俺の考察の方が正しいんだよなぁ」 もしかして採集って導きの地のレベル上げに関係ないのか? >>96.98
消失も修正済みか ツッコミありがとう助かる >>100
採取は素材が必要になってからでいいよ
レベルも関係ないし 巨大骨塚以外からも導き素材って出るんだな
赤骨で出るとは思わんかったか >>100
しない
地帯レベルのゲージが溜まるのはモンスを対象にした調査ポイントが入る行動のみ
具体的には痕跡拾い、部位破壊、罠、地形効果(ツタ罠、落石等)、討伐/捕獲
経験値?は 痕跡≦罠<<部位破壊≦地形効果<<<討伐<捕獲 ぐらいの関係
ただし複数地帯に出現するモンスの場合各地帯に経験値が分散(一応出現している地帯に入る経験値は少し多め)するのでレベリングで狩るならせめて二地帯出現までの対象にするのが良い
全地帯に出現するモンスを狩ると出現地帯意外の地帯が下がったりもするので要注意
レベル2までなら単一地帯出現モンスの痕跡しばらく拾ってるだけでもサクサク上がる 毒の武器は使ってる人あまり見ないですが
強く無いんでしょうか 野良の特殊闘技場のクエストで弓の人がやたらと石つぶてみたいなものをバラバラ上空から落としてきたんだけど
(落石のギミックではない)
あれなんなの 一生カプコンから出禁喰らってるヤマツカミさんは禁忌ということでよらしいか >>102
>>104
まじか
瘴気の谷の採集しまくってたのに全然上がらなかったから変だと思ってたけどやっぱりか
ありがとう >>103
巨大骨出さない方が導き素材の時間効率高いんじゃないっけ >>105
毒にしたいなら毒煙玉で良いし
そもそも毒で強い武器が無い
>>106
弓の曲射
スタン狙いで撃ってるんだろう 金レイア武器が強い武器種は毒武器強いと言えるけど
毒はおまけだね 各マップでモンスターライドできるようにするだけで半日かかったぞ
なんだこのゲーム…… 一度やったらもう二度とやりたくない仕様やイベントが多すぎる オタカラ探しはああいうの嫌いじゃないからいいけどヒント貰えるのが運なのが面倒だったな ヤマツカミさん何で出ないん?
全モンスターの中ぶっちぎりで面白くないから以外で教えて 闘技大会って人数でHPが変動しないのは知ってるんだけど
スタン耐性や状態異常や乗りのまでの回数ってソロと2人で同じ? 毒にすることで行動を抑制したりとか何かしらのメリットがあればまだ良かったんだけどなあ >>116
専用マップが必要になる割に目玉にしにくい >>110
あれが曲射っていうのか
いやスタンもなにもダウン中とかガンガン降ってきてなんにもできねえの
今まで経験した中で最高のキングオブFFだわ 今日初めてクシャ倒してきた
1回目の怒りが終わってすぐに大剣からテッコーマンに切り替えた
やっぱgmksだわ(直球ど真ん中) >>118
ギエナ種「おっすおっす」
なおほとんど効果は実感できない模様 >>122
ソロなら兎も角マルチで弓の曲射は下手糞の名刺のようなもの
ただしたまー誤爆で出てしまう事もある
つかマルチで怯み軽減1も付けてない奴はそれ以下の存在でもあるがな 怯み軽減1つけない奴がひるまされて愚痴言うのはお前が悪いで終わるけど
つけてないのが悪いって言いきるのもおかしいと思うけどな
俺は自由にやるからお前がなんとかしろよってtjmtじゃん 吹っ飛ばし最中に尻尾切られたら壁ドン失敗するのかよ
初めて見てちょっと笑った >>125
俺の感覚だとマルチで怯み付けてない奴はプールや海水浴場で
水着を着ずにマッパで入ってくるレベルだけどな。 俺はコンドームつけないけど中出しもしないし感染症まきちらすようなことはしてないな 未だにマムはぶっ飛ばし意識ゼロのカスばかりですかね >>111
金レイア武器も最高倍率290だし最終候補にはなり得ない
ムフェトでそれ以上が作れるし
作成時期も遅く典型的な「昔は強かった」武器 ネギ武器とかいう死ぬ程遅い作成時期にされたせいで砕光とミラ武器に完全粉砕された武器 弾やら矢が密接状態でも右上に飛ぶYURAGIはすごい ことネギ武器は発売時はそこそこ強い方だったと思う
あれが最適の武器あったっけ? ライトボウガン初めて使ってみたけどダメージ与えてる感あってわりと楽しかった
でもこれすぐ飽きそうな雰囲気あるな 密接状態だからこそ照準点が変わって右上に飛んでいくんでしょ
カメラと照準点の間に何も無いと右上は起こらない パオウルムー亜種は何をもってヨシとされたんですか? 弾はカメラから見て照準と重なってる所に飛んでいくようになってるから
銃口より手前の部位に照準が重なっちゃった右上バグが起きるんだったか リアタイ時の俺達は耐性珠持ってるのが当たり前だったからただの黒いパオウルムーだった
とかかな? 追加モンス来るまではことネギ武器最終だった記憶
あの辺りで終わらせとけば次作にも期待したんだけど ジョーの金冠集めくっそきちいわ
調査クエ全然集まんねぇ 調査レベルマックスにしないとなかなか調査クエは発生せぬぞ
めんどくせーなら特殊痕跡量産して地帯レベル7で呼んで目視リセマラ 通常ジョーはPS版なら両方確定クエあるからすぐ終わるでしょ PC版だと最小は窮賊があるけど最大は自力だから辛いよな マジ?最小は窮賊でいけるのか
その情報はすごくありがたい
ネギハザクは探検隊で勝手に集めてきてくれるから精神的に楽だった
痕跡集めは作業感があまりにもキツイ ジャグラスに逆襲されるジョーは初めて見た時に爆笑したよ 上位モンスの金冠集め苦痛だよね
マスターの金冠クエと上位の金冠クエがダブってるやつもいるから後回しにすべきモンスと分けるといいぞ MRに入ってから蒸気で捕獲玉が出まくるから毎クエ捕獲しても使いきれん ムフェトって来週の土曜日までお預け?
1週間で交代してほしいわ つかどっちも常設して欲しい
上位マムいらんからマスマムだけ常においとけ 時々ボウガンの弾が凄い方向に吹っ飛ぶのってそういう仕組みのバグだったのか 時々ボウガンの弾が凄い方向に吹っ飛ぶのってそういう仕組みのバグだったのか まぁ仕様っちゃ仕様ね。モンハン以外でも、俯瞰視点のゲームだと原理的に起こる奴
ネギやムフェトの翼が照準前に来そうなときは注意してるし
ディノの尻尾も照準点とカメラの間に割り込みやすい
一部のゲームは補正あるやつもある
知ってる補正は照準点が瞬間的に変更されても
一定フレーム数変更が維持されない限り変更されないタイプ(変更前のまま) >>159
マスマムいらんから上位マム常設してほしい 導きで初見ナナと対峙したけど酷い目にあったわなんだあの確殺風圧9乙した挙げ句逃げられたわ >>142
多分無いんじゃない?
初期はディノ亜種が最強の武器が多かった
ネギ武器は切れ味ケアいらないからスキル色々盛りたいならどうぞって感じじゃなかったか >>131
ぶっ飛ばししないと逃げられますレベルのゆうたんだと自白してるようなもんやろそれ
傷つけずにぶっ飛ばししてる奴らもごまんといるしやらないやつらもいる。ならどうするかって発想しようや
傷つけぶっ飛ばし以外に回答は2つある ナナに出会えたのにクエ出ないから首傾げてたのが僕
お前討伐しなきゃダメなのかよ… ライズから久々にこっちやったけど双剣の威力相変わらず低いなこれ
でも乱舞がライズのそれと違って速すぎてビビる
調整とか入って強化とかされてたりしてない? 上位ナナおかしいだろMR100までソロでやって来て一番強いんだが
ヘルフレアから離れても謎の吹き飛ばしで回復すら出来ないんだが一体何に当たってこかされてるんだ 爆風ちゃうの
地面をボッボッて炎が飛んでるのは飾りじゃないぞ マスター装備なのに上位に苦戦したらあかんやろ。お情けで教えたると防風5つければ
とっても快適モンスやで >>165,170
導きなのか上位なのか
まあ導きでヤバかったから上位に戻ってみたらそれでも歯が立たなかったってところか
誰もが通ってきた道だとはいえMR100まで経験も対処もしてこなかったのにはさすがに擁護できないな >>171 >>174
ジャーキー食おうとすると謎のぶっ飛ばしでやられてたんだけどやっとわかったわあいつ連動する火炎罠設置してたのなありがとう
>>176
ここまで一切絡むこと無かったからな…導きで初めて見かけて睡眠ぶっぱで挑んだら返り討ちにあって上位の青は愛より出でて~でお礼参りしたらこっちもヘルフレアで確殺されたから困ってた ジョー金冠きたああああああ
砂漠で適当に痕跡集めてサブモンスでジョー狙う作戦がうまく決まった
あとはハザクだけだ… ナナは打撃かハナクソ炙り、チャアクでしか戦う気無いでぃえす 懲罰ナナやったあとのご褒美テオがほんとに楽しくて涙出てくる
テオは素直に頭殴らせてくれるの優しすぎる 無印の頃の王ナナマルチはそれはそれは地獄のような失敗率だった
あと王ネギ 上位歴戦ナナはジャーキーと地雷と反時計回りと装衣のタイミングを覚えて耳栓5風圧5まで積んだらさすがに被弾が減って無乙で快適にはなっては来たわ
しかしこれを当時は上位装備で周回してたって大変だったな なんかすぐキレる印象あるしワールドベースのナナは嫌いだわ旦那であるテオニャンの温厚さを見習ってもろて クラッチ張り付きを横取りされて壁ドンされた事に腹を立てたアホ外人がチャットで延々とブー垂れてたんだけど双剣にガ性5ついてて今時めずらしいゆうたっぷりに笑ったわ >>167
お前が傷つけぶっ飛ばしもできないカスのうちの一人だとわざわざ自白してくる理由ってなに
毎日1000回感謝のクラッチこなしてこい低能 傷つけぶっ飛ばしもできない無能は人様に楯突いたりしないようみんな注意しといて 俺は全然凡愚だけどゴルトロマルチたまにとんでもない達人見れるから好き 抗菌武器狙うのに最効率はマスマムの素材錬金ですか?
上位マムで真面目に報酬狙い+素材錬金ですか? ガンナー馬鹿にしてたけどライトボウガン使ってみたらわりと楽しいじゃんこの武器
でも言うほど遠距離武器かこれ 黒羽の弩使ってる奴が増えてるけど、あれサンブレにいたナンニデモクーゲル民がこっちに来てるのか? >>193
貫通に弾道強化つけると遠距離感が味わえる
まあどうせすぐモンスターが近づいて来るんだけど ライトは通常2か散弾なら楽しいよ。野良でもここらへん使う物好きはちゃんと傷つけとかできる腕あるし許してる。と言っても2.3回しか見た事ないが 散弾ライトは虚無すぎてなぁ
速射楽しいのかもしれないけど使ってられないし >>194
なんかつべのオススメ動画で最近アップされた黒羽が強い!って奴が上がってきたことあるから脳死で楽したいイナゴ野郎が群がってんでしょ
試しに見てみたらランク解放直後から作れるとか紹介してるクセに痛撃3護石だったりそこそこレアな珠必要だったりで失笑しちまう内容だった ゴルトロで大剣や虫棒の合間に援撃ライトで味変する時あるな つべはミラ討伐装備紹介でドラゴン一式勧めてくるのが笑える >>204
ぶんどりで邪眼取ってくる想定かもしれない 毎回思うんだがそれ初攻略での装備として紹介されてるわけ?
そうだったらお前が正しくて、そうでなかったらお前ら揃ってアホになるな >>202
護石を業物じゃなくて痛撃の護石3とか敷居高すぎだろ
邪眼やアルバ玉みたいな素材を使ったはず いろいろな武器に手を出すも結局ランスに帰ってきてしまう 真黒龍翼弩とかいう黒龍武器の面汚しで貫通速射ライトを遊んでる
微妙な火力のおかげでマルチで他の人をシラケさせる事なくプレイ出来てると思う そもそもヴォル散弾とかの化け物が来ても別にシラけないぞ? ヴォルバスターをヴォルガノスの武器だと思ってた人、結構いるでしょ ソロのタイムは自分で分かってるからね
その平均タイムの3/4以上である場合はそう言う事だよ ゲラルト、もう待たなくていいんだけどな…
いい加減気付いて欲しい >>212
あんなのでもライトの中では対マスターマムとしては優秀なんだぜ? ランスは憧れこそあれどスキル揃えるのがなー
まぁスキル揃えるのがハードルなのはどの武器にも言えることだけどさ >>192
素材錬金一択かなぁ
最初の赤熱化さえ慣れれば簡単に周回できるし >>220
かつてハードルぶち上げていた強壁珠は今やババアが作ってくれるからだいぶハードル下がってるよ
守勢とかガ性は珠集めてたら勝手に懐に入ってくるし >>220
そんなに大変じゃないですよ
攻撃2や挑戦2なんで他の接近でも同じですし
もし強壁,守勢+達人,攻撃のコンボ装飾品を既に売ったり溶かしてたら厳しいですが… ヴォルブラスター←ダサい👎
ヴォルバスター←いいね!👍 強壁珠もあれだけ頑張って取ったけどハザクにしか使ってない ランスはちょっとカメラを見上げる感じで守勢を鳴らすのが気持ちいい
獣竜相手だと討伐時間遅いって事も無いし丁度カメラに収まって良い 憧れとか何一つないわー
もう最前線で鬼回避するボーガンとかしか思いつかんけど簡単に実現できそう アイスボーンはガ強軽いからつけっぱなしになっとるな ランスって背面ガード身についた辺りでなんか世界変わるよね
ノックバックで殴れないじゃねえか!
だったのが
えっ守勢くれる上にちょっと離れてても頭に運んでくれるんですか!?
ってなるの楽しい >>231
ガーダも覚えると常にガードしてるじゃねえか無敵やん!てなるよね マムタロトに弓で報奨金分含め4乙おめでとう
ちなみにクエ主ではなく救援の人ね R2押してすぐL2押すと、無操作状態から前後左右いきなりガードダッシュが出来る
すごい
(私が使いこなせるとは言っていない) これラスボス系のクエ受けられるときに本拠地でBGM変わるのまだあるんだな
これほんまなくしてほしいんだけど これまでモンハンのエンドコンテンツなんてマトモにやってこなかったけど、ミラや王カーナのソロって歴代に比べたら大した事無いですか?
ジョジョブラキとか凄くムズかったって聞く(フロンティアは別件でお願いします) ライトで貫通弾撃つなら覚醒雷か水で単発撃ちしたほうが強いんじゃなかった >>241
極ベヒ、ジョジョブラキ>ミラボ≧ギルクエ140>王カーナ、超特殊>開国、重大事変
各作品の最難関で比べるとこんな感じ ワールドの貫通速射撃てるボウガンが装填数も反動もリロードも大体お察しでパーツでカバーしようにも最低限の反動軽減と回避リロが必要になるから微妙としか >>243
IBミラって中々の位置にいるんだね
頑張って良かった モンスによるが俺は正直ミラより超特殊のほうがしんどかった 超特はもしあの頃に体力調整あったら王カーナと一緒くらいだったかもしれないな やっぱジョジョブラキがダントツなのは皆異論ないんだな…
モニタでやりたいからいつかwiiU買うかな ミラは色々攻略法あるからそんな上じゃなくね
搦手が少なくガチンコでやらざるを得ないギルクエ等々昔のモンハンの高難度クエのがだいぶ難しいと思う というか昔のは体力調整無いが故みたいな所があるから一概に比べにくいのよね >>219
貫通弾のお話上がってるから少し書きます。
タイムアタックするわけでもないけど、ライトとヘビィで物理弾のダメージが露骨に違うからライトを担ぐ事の優位性が無い。
さらに王ネロあたりから露骨にガンナーがナーフされてて弱点特攻が数カ所しか発動しない肉質のモンスが増えました。
従って、剣士の方が総じてダメージが出ます。
たまにミラとか王カーナに貫通担ぐやつ見かけるけど、 ミラは10分切りでクリアするくらいでやっとその位置じゃない? 書き込み途中で行ってしまいました。失礼。
たまにミラとか王カーナに貫通担ぐやつ見かけるけど、定点攻撃し難い貫通弾なのになに考えてんのか教えてもらいたいです。 超特殊もモンスターによるけど、時間も50分あるしクリアするだけならミラボの方が上だと思うな
140はミラボより上かも オンライン前提のDOS4本の角の黒ディアとか単体で黒ミラに近い体力あるしソロで無理なく倒せる設計されてる携帯機モンハンシリーズよりGやDOSの4本のがだいぶ難しそう
敵が強いというよりマムソロ一撃的なタイプのむずかしさだろうけど >>257
強い弱いの話は各々で違うからな
共感が得られなくてもしょげる必要は無いさ アンイシュワルダの第2形態の落石ってどうやって落とすの?スリンガーで落ちる? >>219
ライトで貫通担ぐなら覚醒雷か水
ミラライトは期待値でガルルガ以下のゴミ 糞糞糞や糞纏ソロは金貰ってもやりたくねえけど
青電主や金雷公はそうでもないしな 皇金雷ライト入手したから氷で使えるかなと強化してみたけど、
なんかヒット数少なくてアルバの半分くらいしかダメージ出ないな >>267
基本ワンパンだけどレイアやミツネみたいな事故は起こらんからまだマシだった記憶
上手くやれば太刀のカウンターで完封できた
逆にタックル激昂斬で耐えながら戦うのが主流だった大剣ではハッキリ言ってクリアは絶望的だった
重大事変は個人的にワールド上位の歴戦王シリーズより難しかったわ >>267
事変としては最難関という声も多かった
実際鳥無しだと溜め無しで飛んでくる攻撃でもワンパンとかだったし
でもとても楽しかった(※個人の感想です) いつまで経ってもP2Gのラージャンとtriのジョーが強かった記憶が薄まらない >>268
速射と単発だからそりゃそうだろとしか…
アルバや水ライト上回るDPS出すなら結構シビアな運用が必要 昔のソロはいくら自分が死なないようにしてても時間との戦いもあったからな
4本のツノとかで1匹目早く終わった!いけるぞと思ったら2匹目が潜りまくりエリア移動しまくりで動脈破裂しかけたわ
王カーナも久しぶりにそんな体験できたに >>273
双獅激天の成功率ってミラくらい低いと思うw 言うてダブルクロスまでのモンハンはソロでやること自体が縛りプレイだったからな
ワールド以降とは比べにくいさ >>271
近接でヌシアオアシラの腕ブンブンにワンパンされたの衝撃的だった
歴戦王はワンパンはほとんど無かったから 超特は50分より1から順にステ上がってく感じだった(超特で跳ね上がるとはいえ)からクリアしやすかったのもあるよな
あの頃周りが誰もモンハンやってなかったからソロで全部やったけど全部ノー失敗でクリアできたし >>281
一択ではない
龍ならアルバ、物理ならミラ、他は覚醒ガイラ
防具はラヴィーナ4も選択肢になる 下手くそなりに抗菌ドラゴン装備完備してアルバトリオン周回してたのに
救援に来た自分より下手な人3人に乙られた記念 なーんか自分の乙どころか他人の乙で萎え抜けする輩が増えたな
そんな必死こいてクリアしなきゃいけないような段階なら保険飯食ってくる位の事はしなさいよ MR二桁がせっかく属性武器用意してトライしてるとこにイキってミラ武器担いでくるカンストくんさ、お前船降りろ >>281
龍紋は回カス切って逆恨み積まないとドラゴンと大して火力変わらんよ
だからスタミナ200で斬れ味管理もしやすいラドドドドで良い
龍だけ有効な敵があんまりいないからミラ双剣で物理主体にした方が良い >>286
心優しいカンストにお前の状況と趣旨が分かるのかよ
そこまで身勝手なら一生オフソロやってな >>268
滅龍を反動小で撃てる強みがあるからな
上位マムやムフェトには良いんじゃないか 正直祭りやってない時の集会所の雰囲気くっそ好き
全体的に薄暗い感じが良いね ワールドのネギが肉弾戦ゴリラだったからカーナの陰キャ感がめっちゃ強く感じるわ
尻尾チクチクと氷ビームばっかだし モンハンのアイスボーンとサンブレイクは
ソロだとどっちが敵強いのでしょうか >>300
アイボの方が全てにおいて悪質
サンブレイクは蟲技のおかげでプレイヤー側有利だし、モンスター側も理不尽さが無い 悪質?
空中のガバガバ判定と受け身狩り、>>271みたいのはカウントされないらしいな 臨界以降のアプデ追加組は慣れたら正直開国バルクシャガルとそこまで変わらん、ミラは抜けてるが
初期組は火力でねじ伏せれるけど火力足りないと死ぬ程ウザいのがちょいちょいいる アイボはエンドコンテンツの美しさで道中の劣悪さ忘れがち アルバミラなくて、エンドコンテンツが導きの地と臨界ブラキまでだったらと思うとゾッとする 難しいじゃなくて悪質なんだよな
サンブレイクのモンスターに対応できるならアイスボーンのモンスターにも対応できるから
流石に駆け抜け装備だとミラは特別強いけどね サンブレイクはソロでも盟友サポートあるしな
下手に野良でやるよりオトモ2匹とウツシヒノエ連れてやる方が早かったりする ワイルズは翔虫無しでまたモッサリバトルに戻るのかが気になる。ライズ系統でバトルスピードが相当上がったから 元々XX→Wでも相当変わってるし慣れれば何とも思わんよ レアなのは攻撃関連だからやらなくてもいい要素ではあるけど、ワールドでもアイスボーンでも最後に持つのは装飾品ガチャってのは全然評価したくない
やる事同じってとこが特にまずい 悪質なのはアイボじゃなくて”おまいのプレイスキル”だって何度言われれば自覚するんや
個人個人で難易度が違うモンハンちゃうんやで SB→IBの流れでやったけどIBのほうが断然ソロ楽じゃない?
SBはとにかく体力が高すぎて精神的にキツかった
ライト双剣辺りならすぐ終わるんだろうけど
火力が低めの武器は割と時間かかる
IBは歴戦でも4分くらいで沈むからテンポ良くて精神的に楽 まず自分の武器名乗れよの前に、SBとIBが同じ火力って前提で話スタートさせてるから深刻度高い
名前よりIP変えたほうが良い SBは武器格差酷すぎて何とも言えんわ
双剣使ってたらヌルゲーだけど他の不遇武器使ってたらキツイだろうよ SBは無敵カウンターか無敵回避で避けて下さいそれが出来ない武器は知りませんな攻撃多すぎてなぁ…
後半はガード強化貫通攻撃も多いし優しいかと言われるとそうでもない
でもこちらの火力も凄まじいのでトータルで見るとIBとそんなに変わらんバランス ライズじゃ双剣使ってたけどこっちの双剣かなりキツいな
モンスターが少し上向くだけで頭に攻撃出来ないのもどかしい >>313
冗談やろ。体力高くても与ダメが4倍あるやんけサンブレ >>318
多分俺みたいに下手なやつがやると同じ結果になると思う
火力が高くても殴れる機会が少ないからクソみたいに時間掛かってるんだろう
IBは不動回避みたいな全武器共通で下手くそでも手数稼げる装備と壁ドンによる殴る機会の増加、低い体力が噛み合ってIBの方が楽に感じるんだと思う 討究レベル終盤はHPバカ高いしハンター側がインフレしてると言っても武器種によってかなり格差があるよ
特に片手剣使いはSBよりIBの方が楽だろうな >>319
そいつは黙って即NG対象(>>6参照)だから構うな >>319
本題忘れてた
IBに不動転身壁ドンがあるようにSBには猟具生物がいる
ほぼ万能なオニクグツを筆頭にソロで不慣れな相手ならクグツチグモやガスガエルなんかもある
それらダウンや拘束系に雷フンコロガシあわせてスタンも取れる
火力を押し付ける時間を如何に捻り出すか工夫する点はIBとあまり変わらないと思う
あとハンター本人の装備が微妙気味でも属性鎌ガルクが割と火力おかしいから最悪ガルクに鎌ぶん回させる行動取るスタイルも 連動モーションが武器種によって扱いにくいけど >>322
猟具生物は討究で人気の決戦場だと無い場合も多いけどな
一部は猟具生物すら無効化するハイパーアーマー形態も有るし
属性が頼りない武器種は基本不遇だし ランサーだから一般論みたいな調子でIBの方が楽とか言われてイラッとしてしまった 今更ながら上位マムの4層目って放置してれば時間すすまないとか言ってたボケ出て来いよ
普通にガンガン進んでるやんけ。とろとろしてるくそゆうたを待ってから入ったら一瞬で逃げたわ
どんだけガセ垂れ流してんねんまじぶんなぐるぞ そういやワールドスレで何を真面目にSBの話ガッツリしてんだ俺こそスレ汚しでしたすいません まぁあっちのスレで聞くよりこっちで聞いた方が返ってきそうだしな…
このスレはあっちやって戻ってる人が多そうだし ライズもサンブレイクもやってないんだけどサンブレイクってどういう意味なの?
サンは普通に太陽だよね。モンハンで太陽って事はテオにゃんを指してるのかな? >>332
ライズしたサンをメルゼナがブレイクしたんだろ
知らんけど それかアマツクリアした後のイメージなのかも知れない
知らんけど 深淵の悪魔さんがテーマだというのをかっこよく言ってるだけでしょ
なんて言ったっけあのラスボスさん名前忘れちゃった ついにねんがんのレア12回復カスタムをてにいれたぞ!
挑戦護石やらレア11回復カスタム等の回り道したもんだから実に長かった ラスボスといいラスボスといい最近クリア後空気になりがちだけどワイルズのラスボスは存在感を発揮できるか 定期的に襲来して嫌がらせBGMを鳴らしにくる大いなる存在さんまぁ集会所にこもってるのでノーダメなんですがね 異常なくらい挑戦ⅡがでなかったがMR300ぴったりで
挑戦Ⅱ、達人Ⅱ両方出たわ。攻撃Ⅱはすでに2個あるのでほぼ完成
PS5の新赤もこれでひと段落やな。あとはまったり救難で遊ばせてもらうわ ゼノジーヴァさんは歴戦王として床を従えてやってきたと言うのに デルム「くっ…!飛べさえすれば!相手の飛び道具でワンサイドゲームされる事など無いのに…!!」
メルゼナ「無いぞ」
デルム「…?」
メルゼナ「飛び道具、無いぞ?」 サンブレイク終盤は自分の脳みそが処理に追いつけなくてつらかった
ミラはノーダメで倒す自信あるけど原初メルゼナ無被弾で倒す自信がない 中華チーターいたから龍紋自殺でクエスト失敗させようとしたら一死目で秒で逃げられたわ
他のプレイヤーに同じこと何回もされてんのかね >>353
Wのディアは怒り時でも音爆効くぞ
でも3つしか持てないからゴミ個体引いたら地獄が始まる 鳴き袋持ってけ
あと潜行コンボ中に適当なモンス石で怯ませて止めるのも有効
すぐ潜るけどな 音爆弾も10個持たせろ
あとシリーズ毎にディアブロ種達の音爆弾耐性変わるのやめろ
ワールドは安定してくらうのは不幸中の幸い ずっと通常時有効怒り時無効だったけどワールドで変わったんだぞ
ライズで戻ったけど多分並行開発だったからだろうしワイルズでまた有効になるかもしれない カメラをもっと遠くに出来たらいいのに
なんか近過ぎてモンスターと重なって見づらくなるんだよな ハンマーでカメラが意味不明に荒ぶる中よくお祈りクラッチアタックしてる ぶっ飛ばしでほぼ常に怒ってるIBで怒り時無効だと流石にたまらん 5戦頭破壊してるのにヴァルの牙が出ず
ウィッシュリストから武器削除したらすぐ出たわ 牙系まーじで落ちないよな
クルルヤックのくちばし見習ってほしいわ 属性ライトで龍紋とドラゴンをマスターマム相手に撃ち分けてみたけど1割くらいダメージ違うんね
でも自傷からのワンパン怖いからアリかなぁ 上位ハザクの牙って何に使うんだっけすごい高需要だった気がする
あとジャナフの牙も結構使ったっけ? 陸版クシャルみたいなもんだよなディアブロス
音爆弾投げてるだけでハメみたいになる潜り頻度 上位ヴァル牙って何に使ったっけ?
導きヴァル牙なら腐る程使ったけど サブレは死ぬ気がしないくらいランスのガードが固くてツヨかた
アイボーでもやりたいけどカウンターとかパワーガードとかよく分からなくて二の足を踏んでる ハザクガンス辺りじゃない?
周回モンスだったから入手に苦労した記憶は無いけど
ジャナフ牙も武器で大量に要求された
属性武器として優秀だったからね 最終強化は放射じゃなくて通常か…
これハザクガンス作る意味あるのか? 武器の重ね着がショボくて泣けるし素材の要求が地味にハードル高くて笑える
ここはライズ見習ってほしいわ パワガは上位ディア亜種がいいチュートリアルになるぞ >>380
覚醒放射とどっこいなくらい
言い方を変えれば覚醒武器にも黒龍武器にも食われてない珍しい武器
だが繰り返すが覚醒放射とどっこいなのでそっちを揃える気なら要らない 武器重ね着眺めて気付く武器の見た目のレパートリーもちょっと格差あるというね
どれかの武器は重ね着のページ2ページくらいしかないのも無かったけ ハザクガンスは初期環境からしばらくにおいて放射6の中で一番優秀なスロット22を持ってた
殴りやチクボンの選択肢が微妙でハナクソ炙りしか無かったから通常や拡散の選択肢もほぼ潰れてた >>373
高需要と言うより通常報酬で出ないから手に入れるのに苦労する感じだったような
防具一式揃えようとすると6本必要だし お助けでアイスボーンまで駆け抜けたんやが
マスター入っても上位や下位のフリークエスト
は全部こなしてたほうが良い? エア攻略サイト見たら通常6になってたけど放射6なのか
驚天動地の最終は導き解放後だからストーリー攻略だとヴァルスピのほうが作成解放が早いんだな >>390
やらなくていいよ
植生とか装衣のクエだけでいい >>381
重ね着変更したら前の分の素材戻ってくるとか言いながら大霊脈玉は戻ってこないの半分詐欺だろ
これのせいで気軽に見た目変えられないのほんとクソ >>393
大霊脈とかゴルトロ周回してたら死ぬほど余るから気にするな >>392
ありがとう
必要のだけすればいい感じなんだね! >>393
は?これ流石に勘違いだろ?
ポイントは戻ってこねえけど 防具重ね着に合わせて武器も雰囲気合わせたいから真黒龍3つ作ったよ
邪眼は腐る程あるけどカスタム強化がちとめんどくさいね ヘビィボウガンの火力異常すぎだろ
これチャアクでカチャカチャやってるの馬鹿みたいじゃん チャアク楽しいのは楽しいんだけどマルチに行きたくなくなる 小さい虫や小鳥を愛でる少女に恋をしても、月に帰っちゃうのだ(´・ω・`) >>400
なんで?
やる事変わらんしマルチだと戦いづらくなる訳でもないのに うけつけじょーかわいいよ
あーかわいい
絶対いい匂いする
ソバカスぺろぺろしたい ワイルド野生の対義語がドメスティック飼育だとストーリーズと被るな ワールド始めた民だけど片手剣ってもしかしてジャストラッシュ以外狙わない戦法がガチだったり?
他の技と威力違いすぎないか サンブレイクから渡ってきたけどワールド難しすぎて草もはえねえ
バゼルギウスとかヨユーヨユーwとかぶっこいてたら爆撃からの頭突きで瞬殺されたわ
とっととワールド駆け抜けてアイスボーンまで行ってから上位クエスト受注しないと無理くさ
でも初期勢はガーディアン装備無しでこれやってたんだよな… >>416
水平斬り~旋回1セットが合計モーション値112
ジャストラッシュ1セットが合計370だ
1段目まででも合計180ある
どんどん擦っていけ >>419
だよなぁ、体感で3倍ぐらいダメージ与えてる気がしてこれ旋回ループする必要あるんか?って思ったわ、キーマウで旋回を定点に当て続けるの難しいし ふっとばされた後にハンターがフラフラしながら顔パンパンしてるの見てると翔け虫って実は移動以外でも大活躍してたんだなって実感する >>417
同じくサンブレイクからの渡りだけどバゼルは害獣と化してたしMR装備でも上位ナナには一瞬で溶かされてビビったわ ベリオとラージャンも大分ヤバい事になってる
>>420
ライズの印象のまま救援ガーディアンで挑むと咆哮気絶振動ばらまき火やられで一瞬でやられるんだわ ラージャンはサンブレイクから来たらスピードが1.2倍くらいに感じられるからな 忖度怯み 怯み延長 ぶっとばし 未発覚スリンガー スリンガー撃墜 スリンガースタン 落石 煙玉 罠 部位ダメージの蓄積ダウン 敵の確定行動 不動転身強打
ここら辺知識として仕込めばWIBの動きまくりクソモンスターの殆どが殴り放題の気持ちええサンドバッグと化すぞ アプデ前無印とIBアプデ組のモンスは大体が楽しく戦えるけど
その中間の奴らは悔しさで調整が変になってる オドガロンみたいなインファイター系モンスをもっと出せもうビームやら出すモンスはお腹いっぺぇだ >>420
ライズの感覚で挑むと難しいだろ
ライズと違って爆鱗が攻撃と連動してないからな >>417
アイボー入ったら序盤モンスターでも上位バゼルより火力も体力も高いぞ
まあサンブレ含むどのG級作品でもそうだけどな 導きやりたくない理由の9割は低危険度がクソモンしかいないから
良モンスだけ狩りたい 導きやりたくない理由はどうしても義務感が出てくるから
やるからには不屈発動させて地質学つけて壁ドンしまくって落とし物は全部拾って…とか色んなことを意識してしまって純粋に楽しめない
導きがモガになれない理由がこれ ワールドの場合バゼル>猛バゼルだからな
猛バゼルはだいぶ楽よ >>435
やばいこんなのにツボった
●ケモン丸ぱくりじゃん というかモガってそんなに遊ばれてたんか?
Gでも所詮上位までの存在じゃん 珊瑚はみんな7にするから瘴気7にしてる
歴ネロミの素材は在庫たくさんある トビカガチ亜種にやたら苦戦したわ、毒面倒やし張り付いて近接してると全周攻撃くるのキチ 導きの地って構造が狭い雑居ビルみたいで、あそこで一人でウロウロしてると虚無感がすごいんよな なんか鑑定武器って覚醒武器に比べて弱いと評される武器多いな... マム武器は武器種によってはオールスルーできるな
というかガチ最適を求めない限りは近接は全部オールスルーでも良いと思う
双剣ですら別にマム武器じゃなくてもいい 導きはだらだらやるのは面白かったよ
ただ限界なのかは知らんけどひとつの地帯マップが狭すぎるのがダメ
特に溶岩地帯なんか狭すぎて合流しすぎだし >>165だけどお陰様で荒野7の歴戦ナナにハンマーでリベンジ出来たわ
しかしこいつは攻撃判定と殺意が強過ぎる 毎回ヘルフレアとぶわって羽広げて一瞬で焼かれる奴で致命傷食らう 導きの地とかいう地学珠付けてない装備で行った瞬間全てのやる気が無くなる神コンテンツ 時間経過で落とし物消える仕様いらなかったよね 何の意味があるんだ ネルギガンテくん、超絶良モンスと聞いて すごく楽しみにしてたのに
頻繁に行う移動に小突き判定つきで、今の所ちっとも良モンスに思えんのだが……
どの辺りから面白くなる? アルバ太刀の大鎌の重ね着欲しかったけどコイツだけ天鱗3つ必要なんだよな
何故か救援検索がまったくヒットしないからホストになって回したけど結構楽しかったで ランスだとフツーに戦えるんだけど、サブレのマガラ系列みてーに
ちょうどピンポイントでつつきたい場所を攻撃しづらい位置に居座りやがるんだよな >>455
MR100になるとよくわかる ソロ攻略で疲れきった最後にタイマンで真っ当な肉弾戦を挑んでくれるから感動するんだわ
マルチ救援だと感慨はないかもしれない ネルギガンテくんもアイスボーン仕様の鬼つよ歴戦王欲しかったなぁ >>455
回避性能つけてからが本番
分かりやすい避けやすい殴りやすいの神モンスと化す 最近、蒸気機関から天の手形が出まくるんだけど気のせい? おk、頑張って攻略すすめるわ
スピード攻略してると、色んなモンが揃ってなくて色々キツいんよな
食材の数アホやろ…… クソモンスとは思わんけど謎の咆哮連打に見え見えのプロレスモーション連打してるだけだよな
終盤で仕留め損ねると大暴れしだすのもめんどい ことネギはともかく通常ネギもそうだったっけ?確かに寝床エリアのネギはしぶとかったけどさ ネギは突然こっちに飛んできてミリダメージ与えてくるのが地味にイラつく以外は神モンスターだわ ネギはワールド当時からめっちゃ褒められてたな
俺は正直あまり共感出来なかったがこれはおれが変わってるんだろう 2乙で英雄の証流れながら4人でミラを倒した時のモンハンやってる感な
これだよこれ 初見は上位ネギで初めての3乙の危機で
寝床行かせたあとは爆破とモドリ玉でチキったな ことネギダウンしまくるから許されてるけど後半は糞モーション多いからな
歴戦王になって耐久上がったら糞モンス認定されてたかもしれない >>359
音爆弾は3個、鳴き袋は10個持てる。鳴き袋1→音爆弾3に調合できるから実質33個持てる ことネギはあの大げさダッシュ回り込みが全部悪い、あの頻度くらいで王ネギモーションしてくれたら株下がることなかったわ ことネギは武器も防具も使った覚えがねえが
どうだっけかな? ランク100で作れるゴール武器みたいな感じで初期は強かった記憶 ことネギの防具デザインはエロカッコいいから重ね着してるよ ラスボスの岩石龍みたいなの倒した後ってなにすればいいの? ジンさら荒事でMRあげつつ装飾品集め
解放される敵適当にいきつつ無理そうなら装飾品集めや導きの地帯レベルあげ 氷刃ベリオ武器つくる→ジンさらで蒸気回しながら次何やるか考えるゲーム ベリオの強化個体のクエも出てないしジンオウガのクエも出てない
ハンターランク上げ続ければ出るんか
強いと噂のシルバーボッシュって片手剣作り無いんやが サブ垢のMR87だけど今が一番やること無いな
導きも166134で限界近いし MR入ってちょっと進んだけどドスジャグラス系装備が武器防具共に優秀すぎんか ミラやるときに必ず頭二段階破壊してるからか邪眼が余ってるのに角が足りない
ドラゴン装備に黒龍武器2つ作った段階の在庫が邪眼5個に角が1つ >>494
最終強化早い割に性能良かったりするから侮れんね
スロットもデカいし 徹甲弾ってLv1も3も9発しか持ち込めないけど、
使ってる人はLv1が無くなったらばクレツからLv1作って、そこからLv3作ってと二段階合成してるん? >>498
まじかーライトの場合は回避装填しながら合成合成してめっちゃ忙しいね 徹甲に限らず、散弾や貫通弾も、Lv3調合ショトカとLv1調合ショトカを隣に置いてる しかも9発だから一度にすべて合成にしてるとロス出るのかw
ただでさえ弾数少ないのに そんな忙しくやりながらゴルトロで足引っ張ってくるの勘弁してくれ… ゴルトロも分かってるライトなら討伐時間長引くこと無いんだけどまあ大体…うん…
二人目がまもりの盾オトモ引き連れてたら10分越えを覚悟する
そして始まるマラソン大会壁ドンチャンスはもれなく気絶で潰され攻撃チャンスはペチペチで潰されます 王カーナ救難入ったら自分以外の三人が太刀だったんだけど討伐まで自分以外の誰も傷付けしなくて草生えますよ
見た感じそもそもクラッチクロー自体を一回も出してなかった なんか急にアドブロック効かなくなった
どんぐりシステムと関係あるだろうか
>>449
おめでとう
防風で回復できるゆとりが生まれたら結構楽でしょ 久しぶりの復帰で最初からチャアクだけでアルバまで来たけどこの武器終わってんな縛り武器かよ
操虫棍と弓はもっと簡単で楽だったぞ 縛り武器で合ってるよ
次回作では各武器の儀式要素排除してほしいなあ 眠り属性の大剣握ってるんだが強くね?
ストーリーは太刀でやってたからエルデンみたいなコロコロチクチクができて新鮮で楽しい 二重儀式がゴミなんだよな
納刀してなんやらしたり、クラッチでチョメチョメしてるうちに強化状態が切れてまた儀式&儀式をやらされるゴミ
モンスターの移動でまた強化切れて儀式&儀式だぜ
少なくとも斧強化はチャアクにいらないし、盾強化もいらないかもな モンスター移動して誰もいないところで素振りして儀式するチャアクの滑稽さはマルチで見かけたらちょっと面白い チャアクは欲しいスキル多すぎてな…
ドラゴン着てからやっと本領発揮な大器晩成型の武器 せめて抗菌氷みたいな壊れ属性値用意してもらわないと釣り合わないよね 大剣装備って必須スキルある?
集中と納刀はあった方がいい気がするんだが >>513
最終的には集中3納刀3がデフォになるから、最後まで大剣使い続けるつもりならそれで慣れておいた方がいい
それ以外は他の近接と同じで、弱特超心挑戦見切りを盛れるだけ >>514
あざす
体力増強に気絶耐性に回避性能とかも欲しいから火力スキルがボロボロになっちゃってるわ >>503
普通に上手いのもいるのは知っているんだが大半がな…
忙しなく操作して自分では沢山チャンス作って貢献してるように見えてしまうのかね?
今日はテッコーマンと死にまくるパンパンゼミとペチペチ双剣が悪夢のコラボしてきて疲れた 抜刀術くらいは欲しいけど大剣って手数少ないのに会心率重要かね
無いよりマシだけど少し落してもよかないか そもそも手数少ないから会心いらないってどういう理屈なんだ >>503
ゴルトロなら10分は超えないだろ
時間かかっても8分とかだと思う 弓使ってるスキル自由度無さすぎてつまんねーって感じてたけどチャアクも同じ感じなのかな たいていのFFには寛容なつもりでいたが
ダウン時真溜め二撃目が当たる寸前にモンスターの体を挟んだ向こうからヘビィの弾を受けたのには声が出た ひるみ軽減付け忘れたときのビクンビクンは怒りの矛先に困る
自分、味方、あるいはFFを消さないカプコン 少し前にクラッチクローの質問した者ですがいくらやってもわからない
まず装填のやり方がわからない
足にしがみついて移動しようと左レバー動かしても移動しない
しがみつけてBで全弾発射が何度もできているっぽくて意味がわからない
まったくわからない
今のところ狩りには支障ないけど一番低いランクのクエストがクリアできないのはなんか気持ち悪い コントローラーの入力設定がメチャクチャになってる可能性あるだろそれ 装填→クローそのものは装填せず使える
ぶっ飛ばしに使う弾の事なら拾ったスリンガー弾をそのまま使うのでぶっ飛ばし用の装填とかは無い
移動しない→張り付く位置と向きによっては移動しない事もある 尻尾とか頭とか端っこにいるのに更に外側に行こうとするとそうなる
Bで全弾→恐らく全弾では無くひっかきが出てる
全弾は箱コンで言うRT 確かトレーニングエリアでもクラクロの練習できたから
まず一度そこでボタンから覚えたほうがいいと思うぞ >>528
まずトレーニングエリアで練習してみたらどうだ?
あそこなら何度でも試せるぞ? 凍て刺すレイギエナとか言う空飛ぶゴミ
もう2度と戦いたく無い
こいつ本当面白く無い モンスターが飛ぶとどんな駆け引きが生まれてどう面白くなるんだろうな
カプコンに聞きたい >>535
必殺技のフリーフォールの瞬間に被弾覚悟でタイミングよく攻撃ぶちこめば撃墜できてダウンするぞ
金銀夫妻もだけど飛ぶ系はわりと撃墜できる 俺もチャアクでアルバ倒すところまではきたけど
いまだに
怯んだりダウンするまで剣で立ち回るのがいいのか
被弾覚悟で斧をブンブンする方がいいのか
よくわからない 凍てギエナは飛行中ダメージ蓄積でダウンする(どこでもいい)
レウスレイアは飛行中に割と頭攻撃できる隙があるから多分そこで落とせってことなんだろう
片手剣じゃ中々当たらんが🥺 片手剣使ってると高所に手だせないのが嫌になる
大剣使ってると抜刀攻撃だけじゃ大して火力でないのが嫌になる おばさま生きてて良かった
あと女ハンターは脇の下が綺麗 >>523
欲しいスキルが積めるようになると面白くなっては来る
強いかどうかはなんとも言えない
>>538
相手による
基本は剣で様子を見つつチャンスにブンブンが安定はする
ただ斧強化の方が剣より圧倒的に火力高いので慣れて来たら振り回す機会を増やすと良い レイギエナは割と得意な部類で>>537のようにゴリ押しもできるんだけどリオレウスのほうが圧倒的に嫌だわ
うるせえし毒あるし なんかさ剥ぎ取り終わって時間持て余してじゃれつくような感じで殴ってくるやつって結構いない?
死体殴ってるやつも多いけど >>538
何もかもの行動が遅いくせにモーション値低いのきついよな
俺は斧△派だけどマルチで使えないしイライラしたからもうデータ消して双剣始めたぜ
チャアクの後だと強すぎて草生える ぺこらのドラゴンボール3時間前放送で72万再生て
バケモンだな
瞬間風速ならキヨも超える強さ ワードNGすり抜けてしてきたと思ったらモンハン板で指定されてなかったわ 太刀が強いのって火力スキルを盛りまくれるからなんですか?
それともカウンター技? >>549
別に他の武器と比べて特段強いわけじゃないと思うけど
ドラゴン一式使うならどの武器種でも火力スキル盛れるし お前らがそうやって飛竜種を否定するからモンスター人気投票で牙竜種なんぞがトップとっちまうんだぞ😡 >>535
何使ってるのか知らんが他の武器種試してみる良い機会を、モンスターを通してカプコンが示してくれてると前向きに捉えてみたら?
ガンナー武器がある程度使えるのも良いもんだぞ ガンナーもいけるけどクラッチ周りの操作が共通じゃないからミスるんだよな 牙竜種がトップとか以前にTOP20に飛竜種ナルガしかおらんやん でもリオレウスくんは初代から皆勤賞の働き者だから… ギエナやレウスに飛ばれまくって何もできないとか、ほんまにペコちゃんレベルしかいないの
わろけるからやめーやw レウス亜種希少種ベリオ凍てギエナディア亜種
とりあえず置いておくね >>551
火力スキル盛ったところで武器種の格差が埋まるわけじゃないしな バウンティで〇〇種って出ても分からなくてハンターノート見る奴は危機感持った方がいい プケプケって飛竜種だっけ…?パオウルムーって鳥竜種だっけ…?はよくある >>529
これ以上激昂してしまうと
俺はラージャンになってしまう プケを飛竜種だと勘違いしてた人はそれなりにいそう
僕もそーなの 凍て刺すレイギエナはお供みたいにつれてるもう1匹のレイギエナがウザいんだよな
アイツらずーーーっと一緒にいるしカップルかよ 雷を操る馬か…うーん古龍!
異世界の魔獣か…うーん古龍!
飛ぶタコか…うーん古龍!
イカか…うーん古龍! 凍てギエナとギエナを無理やり合流させてきたの非常に不愉快だった
アイスボーンはこういう押し付けが本当に気持ち悪い ジョーも古龍も原種はマスターランクに出さないけど特別にギエナだけはマスターランクに出してあげます 冠するものたちをクリアすると全員に褒められるのな
臨界ブラキランスソロで30分近く掛かるけどわりと癒し系モンスでつついてれば無事故で終わるから調査チケットG集めには気は楽だ 氷刃ベリオ、やればやるほど神モンスに近づいていくわ
原種よりやりやすいかもしれん 弓使っているからクラッチ全く使ってないんだけど活用した方がいいのかな?
そのぶんだけ攻撃してたらよくね?ってなっちゃう 弓はクラッチ早いからやった方が良いんだけど、3スロには散弾通常強化入れたいし、4スロにクラ強入れたくないんだよな >>565
そん時は俺が56
俺ソロさんには無理だすまんこ どう考えても散弾強化入れるぐらいならクラ強の方が火力出るだろ迷うとこじゃないって 必須スキルが笛吹き名人しかない狩猟笛ってもしかして大分優秀なのでは? 傷なしで硬い所ずっと殴ってる人は傷入れたらどれぐらい肉質変わるかがわかってない印象 GW飛び石で大した予定もないから数年ぶりに+加入したぜ
ランクと装備だけのクソザコがいても蹴らないでください いやマルチなら誰かしら傷入れるし、二層目以降胸に誰も入れないマムぐらいしか付けない。ソロで雑魚は引っ掻き合わせて最初の傷で十分、アルバクラスの体力多い奴をソロでやる場合は弓と相性悪い奴多いし他武器担ぐからなぁ クラッチクローの意見参考にするわ
どうせ誰かやるやろぉ〜に甘えてたわ >>549
ミラボレアスとの相性が良いという一点だけで評価上げてる 物理ボウガンと弓は傷の恩恵かなりデカいから積極的にクラッチいった方がいいよ 弓と相性悪いモンスって何がいたっけ
あまり思い浮かばないんだけど ミラとマムは頭破壊大事なのに弾だと弱特通してくれないゴミです ガンナーの時はアサシンに削撃と全開入れて使ってるわ ミラ装備実装後は全体的に弓より近接の方が強いって感じだからなあ
当時は弓専だったけどほとんど使ったこと無い近接担いだ方が強いんじゃねーかってなった
まあ楽しいから弓使うんですけどね そうかい?
アプデ終盤3強が弓ムズいってだけで依然として弓は強いイメージあるけどな(弓エアプ) インファイトしなくていい時点でアド持ってると思うんすよ >>551
次回作はアイスボーンベースだろうけどどうなるかなぁ
太刀は居合の判定時間以外をライズ仕様にしてくれれば丁度良さそう
威合や円月は正直蛇足だから引き継がなくていいぞ 終盤は弓だとキツいのか
近接作っておいたほうがいい?片手剣興味あるわ あっぶねー残り4秒でやっと勝てた邪眼集めの為に5乙まで許される特任置いとくべきだったと終わってから後悔…
https://imgur.com/a/PxyYoYV チャアク全く輝けないけど、変にちょこまか動かず自分は攻撃しながらハンターの攻撃もガッツリ受けてくれるマムタロト系統のモンスター少なすぎるのがあるんだな
アルバや王カーナはこっち寄りだけど、大体みんなレウスやらラージャンに寄ってるわアイスボーン 太刀の見切りは判定厳しくする代わりにコンボ外でも出させて欲しい >>604
それやりたいなら片手のバクステでええやろ。判定も厳しいし出し方までくそむずいで
それよりチャアクに愚痴ってるやつは誰相手に語ってんねや。アルバとかナナとか
斧モードでとんでもねー火力出してるやつしばしばおるやろ ようやく上位に入ったっぽいんだけど
最初から使えてたガーディアン?とかいうやたら強い装備はどこまで通用するの?
上位に入ったらいつも通り装備作成を視野に入れた方がいい? >>606
ガーディアンでマスターまで行けるよ
まあ好みのスキル積みたいなら変えてもいい 片手剣って使ってるやつおるんか?
頑張って使おうと思ったけどなんか連続でタイミングよく斬るやつとか全然当たらなくてキツい
狩猟笛の次くらいにマイナーだろあれ >>607
まだ行けるのか
マスターってのは従来で言うG級みたいなもの? >>606
武器は最後まで上位最強
防具は生存ガン盛りだから火力欲しいなら他使った方がいい ワールドなら片手剣はマイナーどころかメジャー
マルチで普通によく見かける武器だしDPSめっちゃ出てる >>609
そうだね
このゲームで言うところのアイスボーン部分 ガンキン君にカウンタークラッチしたら体力が消し飛ぶんだが???? バルキンくんは転んでくれるけどガンキンくんそのまま走り続けるからな
素直にガード強化撃ちしとき ミラボレアスを倒したんだ
もっと嬉しいかと思ってたけどな 全武器で笛が使用率最低らしいけどミラ救援で参加した笛が一番火力出してて全然つええじゃねえかって思った >>600
おめでと!一度ソロクリアしたら自信が付くのか乙らなくなる人が多いから大丈夫だろ
邪眼4個ぐらい出る事もあるしすぐ貯まるよ >>608
かなり増えとるで。ただモンスの動きを覚えれば何とかなる武器と違って
大技を出すための技術も必要になるから、ボタンポチーで出せる真タメとか兜割りとかと同一視してると
全く使えずにやめていく人も多い ジャスラの合う合わないはデカいからな
できない人はできない俺もできない 片手剣の強化打ちは切り替えが中々慣れない
入力から一寸置くのやめれ ジャスラができないって人は実戦でできないってだけじゃなくてトレーニングでもできないの? 片手短小リーチすぎて嫌いだったけどジャスラは結構踏み込んでくれるしちょっとスカしても強いしあんまり気にならないな
これならジャスラ棒で全然いいわ
素出しバクステ失敗するストレスをギリ帳消しにできる楽しさ >>617
アイボーまでの笛使いは真性カリピストか にわか笛しかいねーんじゃねーかな 古代樹と荒地のレベル5まで上げたんだがなにも起きない
全地域のレベル5にすればいいのか? ゴツい武器担ぐよりもハンター自身の筋力で殴りぬく方が強い謎 ゴルトロ救援にライトで来る奴ってどいつもピコピコ主張やスタンピーが多くて五月蠅いイメージ 導きの地のレベリングは時間かかるな
6時間やって1箇所レベル7にならねえ ライズから始めた新人カリピストはアイボー笛で発狂してそう ゴルトロのライト、ケツに傷いれて斬裂撃ったり、水冷弾撃ったりするようなのしかおらん >>630
導きの上限解放クエならMR69にならんと出てこないぞ >>633
ソロでも2〜3時間ぐらいで7まで上げられたと思うけどその地帯にしか出ないモンスだけ狩ってる? >>637
MR上げなきゃいけなかったのか
あざっす >>638
陸珊瑚と溶岩地帯を並行して上げてる
倒すモンスターは陸珊瑚と溶岩のマーク確認して倒してる流れでやってる 複数地帯に出るモンスターは出る地帯全部に分散するからレベリング効率悪い
特にジョーガロン亜種ラーティガバフバロカーナみたいなほぼ全地帯に出る奴は地雷
レベル上げだけが目的ならその地帯だけに出る奴を狩る・痕跡拾う・部位破壊する・捕獲するを意識していけ >>642
そういう事なのか
目的地のマークが付いてたら全部狩ってたわ
解説ありがとう >>640
珊瑚上げるならツィツィとウルムー、溶岩ならドドガマルとブラキを交互に出すのがおすすめ >>605
操作性悪いのは嫌なんだよな…格ゲーじゃないんだから >>596
マスマムのエリア1の黄金角のことなら乗って軟化さえできれば近接なら何でもいいんじゃね
近接で強いて言うならセミ封印してスラアクの斧強化状態で怯み値UPさせて斧強化ループさせるとかだな
逆に片手のJRは部位破壊に向いてないから旋回ループかFBすることになる >>600
おめでとう!!!!
俺も初討伐は残り3秒だった ごめんもいっこ教えてほしいんだけど
このゲームにおける調査クエストの役割ってなに?
まだ上位だけどさっさとストーリー進めてアイスボーン目指すのが最優先でOK? >>651
重ね着とか沢山作りたいなら、MR凍て地の環境情報"凍った草花増殖中"は消さずに残しておくと良いよ >>651
金枠銀枠あるのは宝玉とかのレア素材欲しいとき効率いい
歴戦は装飾品集め(救済イベクエ来たから今はあんまやる意味ない) >>651
追加の枠でレア素材出やすかったりカスタム用素材出たり装飾品出たりってぐらいで旨みはあるけど
上位カスタム素材はもう使い道無い(装飾品化可能)
上位までの装飾品はヴォルガノスとデカジャグラスで良い
ってことで上位調査はスルーしてアイボー目指していいよ
MRで繋ぎに使おうとしてる武器の強化途中に必要な素材のモンスターあれば通常調査はまあ齧ってもいいんじゃない程度 滅日とゴルトロずっとやってても飽きるからたまに歴戦調査もやってる
救難で5枠あったら即入りしてるわ >>651
蒸気ガチャできるようになると天の手形で宝玉天鱗は簡単に交換できるようになるから、景品更新されたら忘れず蒸気回すのは必須 チャアクでワールド始めた配信者が久しぶりに見たら大剣になってた チャアク使っててたどり着く答えは大剣の劣化だからな
大剣に乗り換えるのは賢い選択だと思うよ >>651
最大最小金冠集めをするなら上位ネルギガンテと上位ヴァルハザクの金冠はフリクエに出ないらしく調査クエを回す必要があるとかなんとか
とりあえずその2体の紫3枠とか銅0金銀だけは残してる ゲームクリアしてイベルカーナ一式で遊んでるけど耐火性の低さが気になる…
テオかイビルジョーの防具作ったほうが良いだろうか ミラも王カーも時間との戦いだな
真タメ3外したときマー!とか叫んでもうたわ >>661
4部位にして耐火3珠はめとけばよくね
流石に攻撃大飯犠牲にして野菜はない >>663
独特な叫びやめろや午後ティー武藤吹いたわ
マ"ーー カプコンはMOD許さねぇ!って言ってたぞ通報しとけ ちょこちょこPC民が山から降りてくるな
あちらは淋しいんだろうか 別に共通の話題なら構わんけどな
MODだのsteam側の障害なんかは向こうの方がはやいとしか チート使って配信したら一発でBANになるし通報しちまえ MOD入れたままオン行くのはPC民にすら白眼視されるだろ
チート使用の配信は普通にガイドライン違反だし 配信焼「あるもの(MOD)はすべて使えって言われてる」
総司令さんさぁ ガキだから何でも許されると勘違いしてるとか頭終わってんなぁ
ティガレックスの方がまだ理性あるんじゃねぇの 片手剣でマルチのアルバトリオン行く時ってどの装備が最適解なの?
武器は覚醒?皇金?
防具は冰気?龍紋?ドラゴン? 昔のX LINK kaiとか3dsで改造クエ貼る輩思い出すなあ 本隊に帰らず何年もフラフラして、
猟虫どころかドラゴンソウルさえ装備せず、
思わせぶりな事を言ってるが分からない事は「…………。」で押し通す
団で1番の酒豪設定=ほとんど無職の大酒飲み
やった事といえば開幕直後どころか開幕前に1乙という全てのプレーヤーを超えた偉業くらい
何をやらかしても全て許されてるドス導虫おじさんはキッズだった…? MRになってから飛竜のタマゴ運搬やったらレイア先に討伐して安全確保はしたもののタマゴ持った状態で迷子になって救援に来てくれたMR0
ニキに先導されてクリアしたわ・・・標蟲くん、タマゴ持ってる時に使えないルートを通るのはやめるんだ >>676
アルバ慣れてるなら冰気一択
氷は火力出すなら氷刃で紫維持面倒なら皇金、火は覚醒冰龍ラドラドラ
慣れてないなら火も氷も皇金ドラゴンでもいいと思う ブラキくん、もともと高速だったのに
スキ消しの権化になってない……?? 頻繁にステップしてハンターと間合い取る
弱点ごと動き回る攻撃モーション
粘菌がウザい
あと見た目キモい 自分の腕ぺろぺろする動作がちょっとアレな人っぽさあって苦手 転身やら回復カスタムやら壁ドンやらで暴力おしつけてるからそんなに苦労するイメージないけど
装備整ってない状態で戦ったらたしかにブラキは面倒だった
ストーリーでも苦戦した覚えあるわ 全然どうでもいいけど
ブラキだけは何をどうやって食べるのかを考えてしまう
手がドラえもん、頭はスネ夫で直食いの邪魔になる
考えると負けるモンスだな 生態系の一部というよりはハンターとプロレスするために生み出された人工物 ミラ集会所初めてやったけど救難部屋より全然面白いな
ところで自分がホストの時でメンバーが3人しか集まらなかった且つ他の人が入ってくる見込みが無い時って救難上げて味方ガチャするのって嫌われる?4人体力で無駄に長引かせるより4人揃えた方が良いと思って上げたら抜けられたんだが 爆破耐性つけてりゃただのブラキだわ
困る要素がない 前ももしかしてと思ったんだけど、整備1ってマカでなぞの珠やった方が出るくね?龍脈石のかけら少なくて5回しか回せなかったけど、2個も出たぞ。賊回すよりかけら集めた方が絶対いいわこれ 臨界ブラキは地面が熱すぎるよ…
でも挑んでた時、回カスつけてなかったかも ブラキも酷いけどディノも結構嘘くさい
亜ディノなんて開発者と戦ってるみたい >>701
マカで1000個くらい回したけど整備ゼロの私が通るね
理由は知らんけど、余りにも確率下げすぎだと思う
ドラゴン装備に整備1必要ないけどさ MR400にして今さらディノの尻尾大回転の溜め中に尻尾攻撃したら怯み取れるって知ったわ
急にディノが楽しくなった >>699
わいがその場にいたら、3人でも余裕なんだから地雷リスクあげないでくれって思う
皆で倒すのが楽しいんだから、数分討伐時間伸びるなんて全く気にしないし
ちゃんと出来てる人がミスで事故るのも何とも思わない
素材欲しけりゃソロの方が効率いいし 外人がミラボでファッキンクールとかオーサムとかホーリーシットとかわめきながらワーキャーしてる放送見てたらカプコン良いもの作ったなーと思えた
おそらくフロム系好きな外人にもミラボってかなり刺さるヒリつくような死闘だろうし しかしなんで海外版だとミラボの名前がフェイタルズ?なんだろ
マイクバイソン的な何かあんのか >>683
今の今まで氷期なんてソロ用ってバカにしとったけど、白ゲージがくそ長い風評だけなら
マルチでも十分やっていけるなこれ。ゲージが切れても攻撃4がないだけで十分強いし
やばいこれは反省せなあかんポイントできた >>708
他のモンスも謎すぎるネーミングだけど、欧米人が発音しやすいとかの理由があるのかな フェイタルって致命的とか破滅的とかそんな感じの意味あるからなんかスゴイやばい竜ってわかりやすい名前にしてるんかな fatalisは避けられない運命、的な意味らしい
運命の戦争を英語圏でモンスターの名前っぽく表現するとこうなるんかな >>704
レア5の珠30個もないのに1000回出ないって流石に出なさすぎじゃね?大地じゃなくて古びた以上の回したんじゃねーの ミラボレアスはモンハン的ネーミングだけど英語名つけた時には現象が固有になった設定で固まってそう >>713
今ググったら盛大に勘違いしてた
銅チケはレア6しか出ないのね
すまんかった名前変えてくる >>717
まぁややこしいから仕方ない。チケからは出ないんだよな整備。龍脈石のかけらは上位の危険度1の歴戦しか出ないからまずそれを1000回も何のためにやったんだ!?と思ったわ >>695
ブラキはあの拳の内側をよーく見るとちゃんと指付いてるんだよね… 所詮はゲームの話よ
生物らしさなんてどうでもいい
ってゴツい着替えに石はめるのが趣味のおっさんが言ってた 銅はモンスター素材でも多分ないな
勲章なら昔あったはず 整備3加護3ミラ使ってたけど整備5にすれば上着によるけどずっと回せるやん
1パン耐えられればいいから加護ははずした
歴戦カーナとかミラ行かないなら防御もぶっちゃけ900あればいい 変わらん >>729
作ってきます
火力出す前に死なないことを目指したい >>705
知らなかったわ
こういう小ネタゲーム内に落としてほしいよな
研究レベルとかあるんだし >>705
何なら怯みキャンセルカウンターしてくる ほぼ全ての武器でTA級のタイム出す動画投稿者みてると、複数人でアカウントシェアしてるの?って勘ぐっちゃうけど、きっと一人なんだろうな 一人だけどプレイ時間は累計したら常人100人分とかザラにいそう
息長いゲームだし アルバで救援厳選してたやつが自分の龍やられ治さないとかあったわ ストーリークリア後はシシカバブみたいな名前の装備作ればいいのは良く分かってるんだが
クリア前はどんな装備が良いのか本当に迷う
スキル構成とか考え出したら時間が溶ける溶けるw ランスで回避距離付けてもガードダッシュと飛び込み突きは伸びない?
0と3で試してみたけど全然分からんかった >>738
今は装飾品もそんなに無いだろうしソロクリア出来るなら欲しいスキル付いてるキメラ防具でいいよ工房でスキル探して作るの楽しいよね スキル構成自体はド鉄板があってそれに向けて装飾品集める感じになる
クリア前も基本的に強いスキルは決まってるけどまあ防衛隊でもない限り
適当によさそうなものに更新していけばいい
ただ初心者にとってよさそうなスキルってなんだ?ってなるから難しいよな
とりあえす体力増強と気絶耐性だけは欲しい ストーリークリアまではナルガ胸腰などに付いてる回避性能もおすすめ 回避距離でガーダや飛び込みがびよ~んって伸びたら、、
多分笑うw ティガが倒せるならレックスもオススメ
攻撃と満足感極意に耳栓に早食いまで付く
腰をブランに変えると満足感の代わりに耳栓を維持しつつ体力増強も付けられる そういえばストーリー中はカガチ亜種とベリオに1乙ずつとラスボスに2乙だったわ
なんやかんやラストのやつが一番しんどかった あのラスボスの顔、よっぽどユーザー憎かったのかな開発は ラスボスは地震と沼対策すると楽なんだけど初見じゃわかんねーよってな なんでこう仕様も分かってないのに上位マムに行きたがる奴が定期的に出るのか…
あれはマルチ専用だってどんだけ言えば良いんだ 上位マムタロトは臨界ブラキ虫棒でひたすら急襲突きしてたらギリギリ角折れて行けた、ちゃんと落石を当てて壁ドンもやらんとダメだな 皇金武器は麻痺虫棒と幻笛
MRだとわからん殺しされるし逃げられるから上位で動きを見ようとそのまま調査進めてしまった、ソロで行けるのはわかったけど4時間掛かるわ 上位マム一撃はソロ動画見れば分かるけど、パージまでライト以外NGのようなもんだしマスターの何倍もむずい。アサシンダウンやスリンガーダウンも駆使して動いてる時でもずっとひたすら頭殴れるプロハンじゃないと無理レベル ゲラルトの重ね着欲しくてエンシェントレーシェンやってるけど強すぎだろなんだこれ
余裕でアルバとかボレアスより強くて倒せる気しないわ
これ上位装備でクリアしてた奴ら何者だよ ミラ担いだら移動めんどいってのと時間かかるなくらいしか思わないよ >>754
当時は極ベヒとAレーシェンはソロ討伐しないとぱんぴーとか言われてた修羅の時代やから
しゃーないやろ。ただマスター装備で3乙とかしてるなら普通に下手なだけ 王カーナ1番楽しいんだけどダウンする時頭が地面やら壁にめり込んで殴れないの何とかして いや
ウィッチャーの雰囲気バリバリ出てて戦闘までは凄いいい出来だったのにさ
レーシェンて作中だと雑魚なのよ
あの雰囲気だけ楽しめれば最高だったのに、何であんな糞固くしたんや?
台無しだわボケ
クソイライラするわ
二度とやらんわ ゲラルトは一生待っとけばいい >>762
ゲラルト待ってるってことはエンシェントレーシェンじゃなくて普通のレーシェンなんじゃないか? 太刀使ってみたらムズすぎる
mhp2g以来触って無かったけどこんなに複雑になってるとは どんな武器でも最初は糞ムズいよ
初めてもっても使いこなせるのなんてハンマーくらいだよ
逆にハンマーは簡単というか攻撃の種類少なすぎるだろ 太刀基本モーションはp2gからあんま変わってなくね? ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N 太刀は全然いいだろ
最初見切りの存在知らなくて昔ながらのスタイルでやってたけど普通に戦えるし
見切りとIBからの納刀も使えるようになるとさらに面白くなる
やれることが単純に増えてるってのはデカい 太刀はまだアイボのは扱えてた
RISEからは無理無理カタツムリ >>769
ランスも割とやること増えた筆頭じゃね?
手元映したら一番忙しそう 上手い人のランスはパワーガードとかカウンタークラッチ織り交ぜてちゃんと新しい戦い方してる >>772
うまく扱おうとしたら抜刀居合も主軸になるのが俺には無理だった
あくまで俺の主観の話な? 大剣なんかIB前は強化撃ちがなくて真溜め出すのに時間も手間もかかったとか信じられないよね
傷つけしないとダメージ乗らないとかやることは増えたけど便利にはなってる カウンター使ってる様子ない太刀使い多いしダウン中もゲージ回収してる
白黄で兜割ったりで、火力を出す立ち回りはPSPに比べかなりムズくなってると思う 一番見てて痛いのが赤ゲなのに何もない時に居合抜刀後即兜連発する自分が上手いと勘違いしてそうな動きだけ猛者 操虫棍の急襲突き当てるの難しいな
ライズの降竜クソクソ言われてたけど降竜のが当てやすかったですわ >>774
むしろ居合抜刀メインだしフレームもガバガバだからそんなムズないよ
失敗してもゲージ減らんからダメ元で打ってもいい
しかも納刀術のおかげで隙が消えて連発しやすい
サンブレ太刀は知らん >>781
一通り使ってみての俺の主観の話なんだ
俺はむずい、貴方はむずくない
って話で納得しててくれたら有り難い >>780
それはない
とりあえず慣性に慣れるまで使ってみて >>782
ごめん
あまり使わずに苦手意識だけで避けてるのかと
合う合わないはあるよね ハンマーはいかにマルチのときに味方をかっ飛ばさないようにできるかだな >>780
それに関しては降竜が~とか急襲突きが~以前に操虫棍の空中回避がワールドだと四方向にしか進めないのが大きな要因だと思うよ 空中回避斜めに移動出来てなかったのかあれ…
なんか狙った所に当たんねえなと思ったら ハンマーは簡単だけど火力出ないからなぁ
初心者は大剣太刀あたりが簡単で火力も出てあんぱいだよ 初心者には黒龍銃槍で殴りガンランスをおすすめしたい
最低限傷付けさえすればストレスフリーだよ 久しぶりにやったら滅龍石強化撃ちする奴多すぎだろ…
低ランクどころか高ランクでもやってるやつチラホラいるし扇ブレスの攻撃チャンス無くしてんの分からんのかこの人種は 坂ハンマーより坂双剣の方が気持ちいいよね
気分は進撃の巨人 >>792
操作そのものはちょっと煩雑だけど儀式無いし堅実に立ち回れるし良いよな 肝心の胸に拘束された奴の救出に使わないのがめつりゅうた なぎ払いも竜杭砲も火力高くて爽快感あるよね
ガードと回避どっちの立ち回りもできるのも良いし、バクステが長いから機動力もある >>790
坂無くても火力出るよハンマー
ストーリー中の大剣太刀が火力出ると思ってるならなおさらよ 殴りガンスの撃ってないのに行動が成立してるリロードモーション意味わからんけど嫌いじゃない クイリロは、ガンサーにとっての息継ぎである
リロードすると共に、ガンサーの呼吸で心と身体を整える
そうすれば、まだまだ調和せる ガンサーが入ってきたら雪だるまを置く
モンスターは死んでいる >>802
モンハンなんて触ったことすらないぺこちゃんがろくに理解しないまま
ミラボ倒すまで1週間くらいやからそりゃ入門やろ。時間を短縮する作業になってはじめて玄人ゲームになる
武器防具なんて時間いっぱい回復がぶ飲みでただ倒せばいいだけなんやから ガンランスは好きで使ってる人が大半だろうから信用してる 太刀は見切りで避けられるのにランスのカウンターはガ5ガ強積んでも潰して来てたまげたなあ
しかもパワガしてもノックバックし削られやんの
あははのは ライズでも見切りガバガバ太郎が20フレームでランスのジャスガは4フレームだからな
これが最人気武器と最不人気武器の違いよ 見た目装備スレ流れちゃったのか
モンハン板全く荒らし対策もされてないのね ガード武器の火力低いのは分かるのよ
そりゃ守りも強くて火力もあったらヤバいですわ
でもそのガードをしっかり固めるためのスキル要求数多すぎんだよ
しかもしっかり固めたとしても余裕で削られるしなんならガードできない技もある
ガード性能5←は?
ガード強化(最新作だと3)←は?
(最新作だと)ガード性能も強化も2スロ←は?
もうアホちゃうんかと
火力低くてもいいからちゃんとガードさせてくれ パワガしてもノックバックする技ばかり使う敵って誰だ。チャアクでも回避じゃなくガード型で全然いけるけど、ランスのガードってそんな低いの パワガノックバックで致命傷になるのと言えばアンイシュワルダかな ランスってガードやステップできるとは言え意外に被弾リスク高い武器だからな
ガード中は完全無敵にしたとしても攻撃しなきゃいけない限り割と難しい部類 ランスにヘビィのシールドくっ付けりゃ良いのに
同じ工房で作ってるとは思えないほど武器ごとに謎技術が使われてる 前半連休時間使って対ミラ×チャアクソロ達成出来るだろうと軽い気持ちでスタートしたけど、マルチに逃げていいですか?ブランクあるとはいえずっとチャアク使ってきたんだけどな。 逃げちゃ駄目だ!
逃げても逃げてもチャアクは君を離しはしない >>814
ガードボタンぽちーしてるだけで無敵になるゲームとかしたいならサンブレでもしとけばええやん
そんなぬるげーに価値などない ワールドを経てもなお納刀格差が凄まじいのには開発的に何か理由があるんやろな
ぜひ説明して欲しいわ 太刀さん起き攻めされるとご自慢の見切り全く使えず大変そうっすね
あははの助 ワイルズではランスに何かが起こると
おれは思うんだよね
まじでやばい何かがな
今のうちにあやまっといた方がいーよ ワールドでも割と凄え変化は起きてるんだけどな
まあ誰も気にしねえわな 片手剣って納刀状態の時剣が盾貫通するの気になりすぎる ニコ厨が回避ランスとかいうのを紹介して今で言う渡りが発生してたのは見た >>819
がんばって
チャアク一筋の俺もクリア出来たから大丈夫だよ ランスはどうやっても使用率伸びないから
もうランスを下げて相対的に他武器を強く見せるくらいしか価値ないと思うんですよね Fの極長糞モンス成敗棒を輸入するくらいのことしてくれないと担ぐ気にならない サンブレの最終形態ランスは死ぬ気がしないぐらいの鉄壁だけど
やっぱ火力が壊れないと注目されないんスかね めちゃくちゃ重いスキルにしてステップキャンセル復活させたら良いのに
手数が増えまくって回避ランスもクソ強くなるけど今更それで他の強武器食うなんて事ないと思うけど 別にステキャンだけ復活させても今はどうしようもない
あの頃は合わせてモーション値もイカれてたからやばかった サンブレのランスは火力バフもあって飛び込み突きピストンも強くて火力面でもスキは無かったと思う
やっぱ地味だからかな >>833
一部のモンスターの一部のモーション隙への昇天の瞬間火力は大したもんなんだけどな >>823
納刀格差あってもいいからライトとヘビィくらいのモーション値格差をつけるべきなんよ
そこのバランス調整が本当雑で下手くそ 別に使用率上げろとも火力上げろとも言わんからガード系スキル軽くしつつちゃんと堅固にしてくれ それに無印Gは強敵がフルフル、ガノス、ディア、グラビモスとかだったからランスに今で言うガード性能1だけあれば完封だったからな
攻撃面だけじゃなく防御面でランスに有利な敵ばかりだった
今は、、 初クシャルダオラ挑んでるけど何この害獣
寝床まで追い込んだら風圧→攻撃→フラフラしてる所に攻撃→風圧→攻撃のハメコンボで3乙させられたんですが
この後にヴァルハザクとナナ待ってんだけどこいつ等も絶対にヤバそう… ワールドの頃の朧げな知識しかないんだけどクシャって龍風圧だかなんだかっていう風圧耐性無視する風圧あったよな
あれ誰が楽しいと思うのか気になるわ 寝床クソャは触れちゃいけない
動かす前に殺しきれる自信がないなら挑発の装衣かなんかで引きずり出したほうがいいぞ 最後は誘い出せば良いのか…
救難出して助けてもらおうかなとも思ったけどSoftBank Airだから回線不安定なんだよなあ… クシャルダオラ対策にはクシャナ3部位でつく風圧完全無効がオススメだぞ! クシャ「おかしい…兵器クエで俺の所だけ極端に参加が少ない。来てもヘビィ担いだ頭のいかれたハンターくらいだ…もうあいつは見たくない…」 龍風圧はシリーズスキルで対策くらいしかないクソだからな
閃光でハメろ 龍風圧だけなんだよな専用のシリーズスキルじゃないと防げないの
龍爆破やられとか龍咆哮とかなくてよかったわ クシャルダオラは、遊び方にコツを要求されますからね。 >>851
強爆破やられを普通のスキルで防げるようにしたのは偉いよな
よく簡悔を我慢した >>849
閃光耐性のおかげで閃光玉を調合投げするアホボウガンがいなくなったという功績もある クシャとは極力戦わないのが最大のコツなんだ
珠は滅日で集めよう クシャはダウンループ計算するの楽しめる計算好きじゃないと楽しめないモンス
テオでは無理だけどクシャはまじで計算さえしたら完封出来るから >>847
それおかしくねえ?いやご本人様の素材だから当然だけどゲームの進め方としてはですねぇ 当時はストームスリンガーでぼこぼこにできたんだけどな アイボの物理殴り狩猟笛以外は本当に希少種だから救援で旋律吹きまくりつつ殴ってるカリピスト見かけたら軒並みカード送ってるけどほぼほぼ外国人なんよ古参は全滅したのかな ずっと空中にいるレイギエナとか意味不明に動き回るナルガとか嫌な思い出はあるけど、IBクシャだけは2度とやりたくないかな >>861
だって攻撃大吹けないとお前らうるせーじゃん
せいぜいカガチ亜種に橙水、低ランホストのアルバに属性やられ無効とぶっ飛んだ属性値でいつでも抑制狙える特化リゼ、ナナに耐性強化の赤黃か攻大風圧無効の赤青、ゾンビビルドで赤緑担ぐくらいけど結局そういう機会はどれも稀だよ
全部メスガキが悪い 通路に竜巻設置した上で逃走したクシャ
風圧で通れなくて泣きスタンプしてる外人をみた時には流石に酷いなと思いました パーティにいる笛は空気だが攻撃旋律吹かない笛はもっと空気だな 笛はただでさえ火力終わってるのがな
ゴルトロでも討伐に7分くらいかかる 不動転身前提だがムフェト3層目は笛が一番やりやすいと思う
胸でぐるぐるしてるだけでムフェトがダウンしまくる >>872
上に当たる攻撃モーションがあるのは強みか
胸なら大剣が一番破壊しやすいと思う
タックルでいなせられるし >>871
昔笛スレでミラメノスアギカを「ミラノメスガキ」に空目した友達がいたみたいな話があったのが由来のミラメノスアギカの通称
つーかお前みたいな攻撃旋律吹かない/吹けないことに文句たらたらうるせぇハゲ野郎がいるから他の笛担げねぇんだよ需要に合わせてはいるけどよォ >>874
メスギカじゃねえかよ
ググっても出ねえしそれ浸透してんのす? ちょうどさっき救難検索で「ネルギガンテの親」というハンターネームを見かけて爆笑したところなので
この流れで書き込まざるを得なかった晒しのつもりではない許して欲しい 未だにガンナーガンサーランサーカリピスト以外は〇〇使いの略称出ねえよな >>876
ミラメノスアギカ メスガキで検索してみろ笛wikiや当時の笛スレのログ出て来るしそもそも今から笛スレでメスガキって強いか訊けばはっきりするだろ 救難でアルバトリオン(オトモアイルー)が入ってきた時はなんか笑ってしまった
アルバトリオンが語尾にニャをつけてペラペラ喋ってるのがなんかもうダメだった 結構前に延々とガード突きしてるガンス使いが特任ミラの救難出してて出荷したんだけど
さっきミラの救難行ったらそいつがカンストになっててさ立ち回り見たら延々とガード突きしてるんだよ
カンストになるまでずっっっっとガード突きしてたと思うと怖くなってきた
狩猟中9割くらいガード突き
恐怖だよマジで。 今更マムやってるんだがガイラは全部ハズレって感じ? >>881
まあアレな人なんだろうな
放っといてやれ >>882
属性解放のスキル必要だけど武器倍率や属性値は皇金よりも高いものもあるから、武器ではなく防具で属性会心を付けることで皇金よりも火力を出せる武器種もある
ラヴィーナを2もしくは4部位採用した上で属性解放3も必須だから、スキル構成は縛られることになるけど クセのある武器や機動力のない武器は問答無用で超火力あれば
あれば…? アレなガンサーっていつの時代も決まってガード突きだよな ガンスはステップ回避マスターしないと一生亀になるしかなくなるからね オレはなぜ、狩りたくもないジュラドトスのマラソンを……?? >>881
ジャブで世界を制すボクサーみたいなもん レウス希少種の救難上げて入ってもらったものの言っちゃ悪いけど討伐完了ちょっと前の参加だったのに
終わったら歴戦ネロミェール呼べとか断ったらじゃあ歴戦ことネギはとかやたら押しの強い外国人に遭った
これが寄生ってやつか 慣れてくるとオトモいないほうが敵を操作しやすくて楽になってくるね たまにドラゴン4部位で匠5とかつけてるやついるけど何考えてるんだろうか クラッチ武器攻撃を多用するとすごく斬れ味減るので俺もドラゴンでも匠2〜3ぐらいはつけてる
下手なのでそんな戦法になる 荒地と珊瑚7でクルルとツイツイ狩り続けてるPTでも目標モンスはドスジャグラスだった
もうドスジャグラスと言う単語そのものが上限上げの意味を持ってしまってるんだな 天天天重ね着欲しいなと思って闘技見たらクソクエだらけで笑った
幸いチャレンジのジンオウガと上位ネギの単体クエコイン賄えたから良かったけど2頭同時とか地獄だろ >>906
その手の闘技クエって完全にぼっちお断りだよな
世知辛いわ >>900
覚醒武器で紫ちょっとしか無いとか
複合装飾品が少なくて匠位しか付くもの無いとかじゃね?
つかそんな気になるもんかね 今の導きは修羅の国だった時代に比べたらぬるぬるのアカチャン仕様
まあ面白いかどうかはまた別の話なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ もしかしてジンオウガとかイャンガルルガってフリクエないのな 救難でレア12回カスの素材は余裕だから安心しろ
挑戦とか護石は自前のが楽 導きは素材集め終わってからだと、
野良マルチで自然に湧いた色んなモンスをワチャワチャ狩るのは楽しい
イベクエなんかは同じモンスに偏って飽きるからね
獄狼ガロンバルキンなんか導き以外で狩る事なんかほぼないだろうし ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。 動くモンスター相手に普段使わない武器担いで練習するにはピッタリの場所だから… >>923
それは良かったよな、死んでもすぐキャンプから戻ってくるのがシュールで楽しかった
不屈つけりゃパワーアップして帰ってくるし
あの気楽さは導きで良いポインツ 気楽に練習できるよう導きにミラボレアスやベヒーモスが出るようにしようぜ 仲間にいかに戦ってるようかのように見せながら落とし物を拾う古事記コンテンツ
立ち止まって拾いまくってるのがバレたらゲームオーヴァー 2回拾えるのバグだったらしいけど初期の評判が良く無かったせいか
プレイヤーに有利なバグなのに修正されなかった珍しい例 「古代樹の森において、受付嬢が一定の場所を移動し続ける不具合を修正しました」
想像しただけで地獄だな アイスボーン狂信者の猛虎弁ですら擁護した事がない導きのゴミ拾いマジで終わっとる 不屈効果50分っていうのも一段落つけるのにちょうど良い
ライズの方だと一部クエスト無効だってぇ? アイボはムフェト出るまで完ソロだったからか初期導きの地獄は知らないな
いや仕様はクソだったんだろうが俺はソロだとちまちまやるから正直気にならなかった スラアクでパンパンせず基本斧で立ち回ってるけど
地雷って思われてるかな?
ちゃんと傷は付けるしダウン時は剣でラッシュするけど・・・ >>934
脳死剣モードマンよりひるみ値を理解して斧モードと変形攻撃を使いこなしてるスラアクはカッコいいと思うゆ ゴルトロで見るスラアクはぶっ飛ばしチャンス妨害してでも常にパンパンしてるからな… 傷つけぶっ飛ばし人任せにしたりダウン中もパンパンはダメだけど装衣パンパン自体はつえーぞ >>909
明らかに無駄なスキル積んであると気になるだろ
2か3もあれば十分じゃね 完全斧主体は火力足りないからねぇ
あと出が早い斧切り上げ封印しないとだから非怒りやダウン時以外はパンパンしてもいいと思う 何故かゲーム内でだけコントローラーが反応しなくなってしまったわ
デュアルセンス高いから買い替えたくないんだが ナナ装備も回復カスタムもまだないから
斧主体にしてるけどやっぱ弱いんかあ
結構好きな操作感なのに
太刀が近いかなって思ったけどカウンターできんのよね ゼロ距離は強いけど強引に弱点に張り付いて攻撃できるからであってDPSはザクザク斬った方が強い
ゲージの残量見ながらどのコンボが適切か考えるのが醍醐味なのに考えること放棄して人に迷惑までかけるのがいけない GWのせいなのかおもしろいハンターネームの人をやたらいっぱい見かける
なんだこれはとおもしろがって試しに入ってみたらオトモの名前も変だし
傷つけ時の自動メッセージとかもいちいち笑わせようとしてるし
ただでさえ下手なのに腹筋が震えてまともにプレイできなかったわ 別に零距離やったっていいんだよ
傷付けとぶっ飛ばしの邪魔さえしなければ それなー
そこちゃんとしとけばセミじゃないさー
別にミラでも存分にパンパンしてくれ >>939
匠無効なのに積んでるなら分かるが別にどうでも良いだろ
そもそも情報が少なすぎてなんとも言えん 窮賊やってたせいか、さらばにしろ導きにしろ
仲間が途中落とし物拾いしてても別に気にならんな ジンさらでは帯電ダウン中に堂々と虫取り網を飛ばすのが礼儀だと思ってる 俺も気にならない
むしろ、コイツラちゃんと拾ってるのか?仕様きちんと理解してるのか?とちょっと不安になる まあゴミ拾いが本命のコンテンツだしな
ゴミ落ちてないのに攻撃もしてなかったら流石に気になるけど やる事なくなっても使った事ない興味ある武器を練習しとくのはワイルズにも活きると思えば楽しいな
そりゃ仕様は変わるだろうけど基本的な動作はあまり変わらないだろうし
トライのように消されたりしない限り・・ 基本ホストだけど堂々と棒立ち拾いしてる
モンスがこっちに来たらメインで培った移動回避拾いで意地でも拾う 戦闘中にしれっと拾おうとしてスリンガーの弾と重なっててその場でぽいぽい繰り返してるハンターは私ですごめんなさい もしかして激怒イビルジョーは足に傷付けできるけど上位のイビルジョーって足に傷付けられない…? 俺もマムの時良くやってるw
最近は近くにスリンガー弾落ちてても
落とし物が拾い対象になる距離感がだんだん分かってきた >>908
いや2頭クエは実際は難易度低いぞ?
1頭の闘技クエのほうがクソ武器持たされてランクSクリアしにくい >>957
そやぞ
ちなみにネギとかも悉くを殲ぼすネルギガンテと違って貼り付けない部位ある
まぁデバッグに時間かかるだろうしMRに出ないからまぁいっかってことにしたのかもしれんね ベヒーモスの頭クラッチ攻撃が角に阻まれたの納得いかねえ
パパっと敵視取れると思ったのに なんか味方どんどん抜けてくなと思ったらホストが蹴ってるのかこれ
ミラアルバならともかく普通のクエでこれはキショすぎるだろww ミラボ救援でモドリ玉使ってまでチャットでスラアク同士が喧嘩しだしたの草一歩譲って戦いながら喧嘩するのはいいがキャンプで5分位戦場に戻りもせずイチャチャ喧嘩して2人共PT抜けするってお前ら救援しに来たんじゃ無いのかよ結局死物狂いでキャリーしたけどさ... 希望の星2人が戦闘から戻って口喧嘩とか受付ジョーも総司令も頭痛もんだろうな スラアクって例えばミラの頭の左右に1人ずつ貼り付ける? 左右からパンパンされておたふく風邪みたいなミラボレアス想像したら笑っちゃう 何を戦闘中に喧嘩する事あんねん
下にいるミラボの気持ちどうすんねん ワイ「ヨシ、ぶっ飛ばすぞ」
セミ「ぱんぱんぱんぱんぱん!」
ワイ「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!」 ゴルトロで闘気硬化解除直後壁際にいた壁ドンチャンスをセミに潰されその後俺以外真ん中でイチャコラして壁ドンできず怒り移行 まあ良くあること
てかなんでみんな怒り解けた時に限って真ん中でイチャコラすんねん壁際で強化打ちガードしてカウンタークラッチ待ってる俺がアホみたいじゃねえか
その癖怒り状態なったら壁付近で戦って壁ビームで俺以外焼き払われるし 特別任務ミラでたいして攻撃してないのに第二フェーズで頭部完全破壊
なんでこう分かり易いチートしてくるのだろうか >>963
どういう喧嘩してたのか教えてくれ要約でいいから 教えて頂きたい!
4人マルチで討伐後に貰う装飾品は4人共一緒? イベクエマムってこんなにあっさり終わるのか?
救難出すよりソロで回ったほうが早い気がする… 初双剣使ってるんだけど普段使いこんだ武器より討伐時間早えの複雑になるわ ソロか固定フレとしかやらないから、野良マルチの不満レス読むの楽しい 睡眠壁あてスラアク装備作った
これでカスタム強化できる…え?地帯レベル上げ…? 不満があろうと結局面白いのも極べヒのように色んなドラマが生まれるのも野良なんだよなぁ 野良といやこの間低ランプレイ用の3rdデータでキッズみたいにクリア後じゃれようと思って一番近くにいた奴昇龍拳でカチ上げたら履歴からわざわざ部屋まできて喚いて帰ってった奴がいたわ
煽りメッセ送ってBLした 本当はカレとじっくりお話したかったのだけど恥ずかしかったのかすぐいなくなってしまったの
メッセも返信こなかったしね
ここから始まる関係もあったでしょうに残念よ本当に >>977
別
>>978
そもそもムフェトと上位マム以外の中大型狩猟クエストはソロのが速いよ やればやるほど王カーナは面白くなってミラボはつまらない気がしてきた
カーナみたいな展開早い方が脳汁出る ミラボは扇待ちしてる間が本当にしょうもない
王カーナは行動一つ一つが早いから待つ時間もなくてストレス無いよね 待たなければええだけちゃうか。マルチでもたまにおるけど
頭悪すぎて同情するけどな 王カーナは少しでも離れたら容赦なく狩られる緊張感がたまらない
ミラは離れても避けやすいブレスばかりだし扇ブレスなら僥倖 このスレッドは1000を超えました。
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