【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2334
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
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・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2332
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1706087030/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2333
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1706355218/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ムフェト攻略で推奨されるパーティー(光の4戦士たち)がこちらです
火力があるらしい徹甲
破壊力抜群のバンバンセミ
立体攻撃が得意なバッタ
みんなのアイドル広域笛 >>1乙
MRのマムのツノって破壊王有効だよな?
ずっと破壊王積んでたけどふと不安になってぐぐったらエリア4だけ無効とかよく分からん記述もあって混乱している
多分上位の話じゃないかと思うが情報が混ざっちゃって全然分からんな 大剣でラヴィーナγ取るまではラヴィーナαβとカブカカブどちらが強いですか?
抜刀大剣ならラヴィーナ、真溜めならカブカカブって認識なのですが ライズ渡りだけどワールド微妙だな
なんつうか敵がこっち向いてない感じする >>1乙
ミラ、出が速いけど後隙あるからつい欲張って被弾してしまう…でも笛のグルグル気持ち良いんだよなぁ(5乙) >>7
基本軸合わせなしで攻撃してくるからな、攻撃と同時に軸合わせ的な 窮賊のデブにジャスラしたら地面すり抜けて裏世界行ったんだけど さっきのミラ第2フェーズ2回縛って兵器と頭ダウンとってまだ飛び立たなかったんだがどんだけ火力不足だったんだ俺の仲間達w PSID : PazzRIVALS
プレイヤー名 : マックール
歴戦ジンオウガ亜種にて乙った後腹いせでプレイヤー一覧からキック
当然放置とかトロールプレイしたわけでもなく単なる腹いせ
当たる相手が違うだろks >>7
ライズのモンスターは基本的にハンターに密着しようとするけどワールドはフラフラとあっちこっちに動きたがる傾向にあるね
モンスターの攻撃を避けるのは簡単なんだけど後隙を移動回避で誤魔化してる感じになってるから慣れないと面倒に感じるかもしれない 正直パンパンゼミバカにしてる人が一体何の武器を使ってるか気になる 導きの上限27って言われてるけどたぶん初期状態だと26だわ
117377から117477にしようとしたらレベルダウン発生してた
26で上限引っかかってることを認識してから数匹狩ったら117477にできたから大した問題ではないけど >>12
萎え抜けするんじゃなくて他人を蹴るの?
理不尽で草 今作って力の爪あったのね
そういえば過去作でも調合してた気がする 属性速射とか貫通で傷つけしなくてもいい構成(素で会心100)とか見かけるけどやれるんかね
傷つけの有無でダメージ変わりすぎるから傷つけしないでやるってなかなか大変そうだけど 属性会心ないのに素会心100にする意味あんまりない 弾肉質の関係で弱点特攻が刺さらないモンスにはやるよ アルバの救難むずかしいな、一、二人ならまだしも三人介護状態になるとどうにもならん
みんな近づこうとしないからひたすらシャトルランになって属性抑制もままならないし、うまくいったと思っても3乙されて終わり いちおつ邪眼!
これ報酬で出るのかよw昔から部位破壊専用だと思ってたわ
ところで頭部の弾肉質をあと1上げてくれませんかね?
https://i.imgur.com/COrMqbV.jpeg 導き段々めんどくなってきたな
ビチビチとまでは思わないけどなんで不評なのか分かってきた 滅日で2連続北東の高台で戦うパーティに当たって草
戦いにくいとは思わんのかね >>24
ALL7は約7200体狩猟するとなれるぞ!
さぁ、エンドコンテンツを楽しもう!!
(変わってたらごめん) 落し物は視認性をよくして消えるまでの時間ももっと長くしてほしかったかな 下だと走り回るけど
あそこだと移動しないから楽だったりする
エンシェントレーシェンとかもプケプケの寝床の高台で戦ったりすると楽だったりしたし >>16
多分それ1のところが合わせて1に達するぐらいゲージ上がってるとかじゃね 久々にプレイしてるけどやっぱ面白いわ
しかしストーリーと武器調整とアイボー本編モンスターと導きと装飾品ガチャと色々不満もある
追加モンスターたちに関しては戦ってて面白いと思うがよくアプデで方向転換できたな… 高台や坂から動かない人達って大抵は装衣着てゴリ押してるだけだけどな
切れた途端弱気になる瞬間だけは見てて可愛らしいけど >>5
MRマムの破壊王は角が欲しい時にだけ有効
基本的にはみんな角のために狩猟するので破壊王積むと部位破壊が楽になるのは間違ってない
ただ部位破壊蓄積が楽になるのであって
最終エリアは純粋に本体のHP削るのが目的なので破壊王付けなくても大丈夫
ただ最終まで角折れないパーティーだと破壊王あると頭破壊に希望が見いだせるよねってぐらい
ソロでやるならまともに頭殴れるなら別に破壊王なしでも行けると思う >>5
今の野良のレベルだったら破壊王3つけた徹甲あたりで黄金破壊→角破壊をエリア2まで済ませて
エリア3で主力の火力武器(近接なんでもいい or ミラ貫通ヘビィとか)にスイッチするのオススメ
みんなちゃんとしたスキル構成のときは最初から普通に近接で気持ちよく行かせてもらってるわ(最近の野良で滅多ない) MRマムやるくらいだから結構なプレイ時間してると思うけど上手くならないもんなんだなぁ >>36
自分以外MR300くらいのゴミメンツ集めて火力あるアピはさすがにわろけるやろw >>38
何を比べてんねん。自分が近接やるならほかの徹甲と比べないと
何の意味もないやろアホかいな 比較なんてしなくても鉄鋼なんて誰が使ったって、50/sくらいは最低でもでるでしょ、どこに撃ってもダメージ入るんだから そんなに徹甲強いと思うなら徹甲4人で周回してればいいのでは? DPSってならソロでタイムを検証すりゃいーじゃん
ゴルトロソロで7分安定とかの画像なら徹甲もアリと思うだろう 徹甲は生活保護もらっといて働かなくてもいいと自慢してるようなもん どこ撃ってもダメージ出るじゃねぇよ徹甲みたいなつまんねぇゴミ使うならせめてスタン取りまくれや
どこでも肉質無視の一定ダメージが出るからなんてしょーもない言い訳してるから属性や斬裂にも劣るPSしか身につかねぇんだよ ライトヘビィって効率求めて使ってるくせに
なんで効率の悪いマルチに来るんだろうな 通常弾だったり散弾速射使ってるのはボウガン好きなんだろうなってなる タゲ向くと走り回らなくちゃならなくて攻撃できないからマルチなんだよ 徹甲ってゴルトロならTA5分で回れる能力はあるんやな。すまんけど知らんかったわw
マルチだと他人タゲってる間にも打ちやすくなるから徹甲有利だし>>36の計測も
それなりに正確なんやろ。近接のTAは3分4分があるが、これは飽くまでソロの場合で
タゲが散るマルチだとDPS激減するからな。肉質が硬い分徹甲有利なのは間違いない DPS比較ならマルチじゃなくてソロじゃないと意味ないわな
怯み値やスタン値可視化できるMOD入れてる時点であんま信用ないけどな >>15
パンパンゼミをバカにしているのではなく
ぶっ飛ばしも傷付けもしない
チンパンパンゼミをバカにしてるんだぞ >>22
アルバトリオンがとんでもなく遠くに走って行ったと思ったらその先に逃げ惑うゆうたの姿がってケースが多過ぎてな
寄生虫は本当に害悪 ゴルトロ潜ったらラージャンが怒ってない時にわざとクラッチしてカウンター誘発、その後の追い打ち殴りモーション時に他のプレイヤーが安全にクラッチしてぶっ飛ばしとかやってたんだけど
今の野良こんな連携できるようになってるの? チンパンセミは不動転身が切れて逃げ回ってるときのDPSを語ってくれよ 殴れる時はちゃんと地上で殴った方が強いしなスラアク 石がないから諦めて降りた。
あれ?降りたな。じゃあオレがぶっとばし!
って流れだと思う。 >>13
めんどうではないんだけど戦ってるって感じが希薄 ゴルトロで徹甲が居てタイム早かった事は無いな
ゴルトロでタイムが早いのは4人大剣とか
上手い氷弓使いが居る時とか通常弾速射援撃ライトが居る時とかガンランスが居る時だな >>57
ぶっ飛ばし意識が高いと連携するつもりがなくても自然とそうなるよねw
A「俺がぶっ飛ばしするぞーー うわあああ
B「俺がぶっ飛ばしするぞ A「ほっ・・
良いことよ 最近イラッとした事は飛んでるアルバに閃光で撃墜と寝床に戻った王カーナが寝る前に追いかけて寝させないやつ チンパンセミは定期的に反省会を開催し、一匹が不始末を起こせば全員が謹慎処分となるよう速やかに緊急連絡網を作り公開し、更新していくこと
あと不動転身が切れたときのお前らチンパンはどのように過ごすべきか、というお題目を今度の定期集会に盛り込んどいてよ
時間があれば俺も参加しよ? >>64
アルバはわかる
王カーナは寝るの待つより殴ったほうが速いかな(待ってたり準備でグダる時間のほうが長い)
大剣4人で全員同時に頭に真溜め決めれるなら別かもしれないが アイスボーン終盤のコンテンツで徹甲が適性あるものほとんど無いからどうでもいいな 徹甲は別にDPS出せないとかじゃないだろ。ぶっ飛ばし傷つけまともにできるやつ近接4人の方が徹甲入りのパーティより早いしリズム崩される事もないってだけで セミはデイリーで鳥竜とかあんまりやらない奴を適当に済ませるときには俺も使う 最近良く出るテッコーマンは最早徹甲アンチだと思うんだよな
それ自体は別にそんなに悪くないのに毎回DPSとか言い出すから良くない 王カーナって寝るの待ってぶっ飛ばすのとそのまま殴るのどっちがいいんだろ 野良にDPS求める必要ある?
DPSチェックあるならともなくないなら別に良くない 王カーナ寝た時どうぶっとばせばいいのかわかんねえんだけどどっち向きに何回回せばいいんだあれ >>64
いちいち吹っ飛ばすの面倒だからいつも閃光してるわすまんな
つーかアルバで吹っ飛ばし自体全くせんな >>71
これ
別に徹甲自体は悪くない戦略なのにナンニデモ神格化しすぎるのは良くないね
特に肉質柔らかいやつには持っていく価値がほぼないんだよな
マムとかイシュワルダみたいに頭を破壊することが速く狩猟することよりも大事な時ぐらいじゃない? カーナの右に付いて3回回して壁ドンのほう
1回の方じゃ届かない 3回回せるかどうかの判断って可能?
1回で怒る事が多いんだけども 寝床に帰ろうとしてる段階で怒りが解けてたら1回で怒るのと
ビンタしてる最中に他の人が殴ってある程度ダメージ与えちゃうとそこで怒る 導きの地が💩って呼ばれてるのがなんとなくわかってきた
うぜえなコレ
嫌ならやるなも通用しねえし
コレでもマシになったんだって? なんとなくじゃなくてなにがうざいのか書けばええやん
書いたら論破されるから書けないだけやろw 寝床寝る前に怒りがとけてる場合は着地した時に左側に張り付いて1回回して壁ドンできる この時間だし注意喚起は必要ないな
というか最近皆引っかからないしもう良いかたまにで >>79
基本的に累計3回ビンタで怒り確定だけど
2回ビンタしてぶっ飛ばしても怒り確定
なので誰もビンタしてなければ3回までビンタ(+ぶっ飛ばし)可能
ビンタ無しでぶっ飛ばしてもその後怒ってなければ3回ビンタ可能
1回しかビンタ出来ないのは1回ビンタしてぶっ飛ばしして、怒らなかった場合じゃね。この場合は追加1ビンタで怒るはず 俺は寝起きドッキリ派だぜ
ドッキリの大ダメージで忖度ひるみ起こせれば
ぶっ飛ばし出来てとってもお得 王カーナと言えば昨日王カーナマルチ3回やったら1回も寝床まで行けなかったぜ
最後はアブソリュートゼロ2枚抜きで笑った
何であんなのにポコポコ当たるんだよw 俺も尻尾に押し出されてブレス当たってたわ
自信ないならあれは武器しまってジャンプでいいのにな
一乙賭けてやる事じゃない あれってフツーにクラッチすりゃノーダメじゃないっけ? 鉄鋼アンチが火力全く出せないとかいうから反例あげてるだけで
どんな場合でも鉄鋼が優れてるなんて俺は一言も言ってないぞ、曲解するなし
ただ、鉄鋼未満の火力しか無いやつは本当に多いんよ
だったらまだ鉄鋼担いできてもらった方がぜんぜんマシ
クラッチ怯みをスタンで潰されて邪魔とか言ってるのもいるけど、3,4回スタンが取れるなら十分元とれるでしょ 会心に振る必要がない分、さぞ快適スキルがん積みできるだろうよ徹甲は
それで担ぐ人が多いんじゃないか せっかくゲーム内にチャット機能があるんだから、「お宅の徹甲榴弾、火力出てないですよ」って直接言えばいい >>92
あれはバクステタックル見切り合わせて大技入れる忖度タイムやで
クラッチなんてもったいない
>>93
心配せんでもゴルトロでは数字見れば十分強かったで。個人的に全く意識してなかったが
3年前の動画ですら秒間1発で144ダメージずつ出してたからこれは片手剣の旋回だと頭2発、尻3発分に当たる
近接がタゲ散るマルチでこんだけ火力出すのはかなりきついからな。肉質が柔らかいモンスだとあかんってことやろ そもそもMOD使うような奴が数値いじってない証明出来ないよね やっぱDPSを話題に出す奴はマトモなやつ居ねえな(暴論) ミラ相手だと翼破壊するまで鉄鋼って人は居た
案外直ぐ壊れるんだな ここまで来ると逆に徹甲信者と見せかけた巧妙なガチアンチだな ミラ相手に徹甲撃ってあれーおかしいねスタンしないね〜って思ってんのかな だがミラに徹甲はそんなにクソだとは思わんな
クソが使う適当な他構成のボウガンよりはクソが使う適当な徹甲榴弾の方がマシって程度だけども
モドリ玉も持ってこず弾切れしたら何故か物理弾撃ち出す徹甲ライトはクソだ 特任ミラに散弾ヘビィ担いでくるガチのテロリストより多分マシ >>93
何度も言われているが、徹子が一人いると近接のDPS落ちるんだよね。
それで他よりDPS出てるって言ってもね。 >>100
ミラの翼はかなり簡単に壊せる
で第2フェーズからすぐ降りるし飛ばなるから良いと思ってたけど
その辺を知らないっぽい人に?スタンプをしつこく出されてしもうたわい マルチでボウガンを担いで来るだけで問答無用で駄目なのはアルバだけだな
まじでガチのちゃんとしたボウガン専はマルチアルバどうしてたのか気になる >>106
野良で考えれば全員煙らないと失敗の可能性のある煙玉よりもそもそも飛ばせない翼破壊って成功率で考えたらかなり有効だと思うよな
だがまあ知らん人も多かろうし仕方無し たまーに見かける「ソレはお前がヘイト取り返せないのが悪いマン」が
何故か徹甲には湧かないの不思議だなって >>106
速射バリスタを翼に当てたりしてないよな? スタン複数回に麻痺と睡眠ぶっ飛ばしすれば近接のDPSとかむしろ上がるだろ >>110
醤油売りがちなのがキッコーマン
スレ民に喧嘩売りがちなのがテッコーマン アルバとかミラとか専門性が高いクエストのマルチは救難出すより集会所に行ったほうがいいんか? ガンナーいるだけで近接はやりにくくなるからな
それDPSが~言われてもそれで?としか >>114
成功率で言ったらそう
もっと高いのはここで夜に助けを求めること
1人でもくればペアでも引っ張れる実力のが来る
俺はそういうのを2人は知ってる >>112
野良のメンツを舐めないほうがいい
マスマム頭未破壊でもダウン中に目の前の足斬ってる奴わりといる
ひとりで壊しきるつもりで破壊王積んで近接でいってるわ とにかくクリアしたいならペアで救難上げるのもあり
たぶんツワモノが来る 時間かかるけど3乙されなきゃ二人分キャリーくらいなりできるって人は多いんじゃないか 擁護したいわけじゃないが激ラーに限ってはスタンで味方の真溜めや兜割とか当てる手助けになったりしないの? シャッターの横から入ってこようとするやつ見えないから正面から来いよ 最終タイミングは決まってるだろ
そこでハブはしゃーない
何言ってるんだ? 試しにミラ救難出したら徹甲マンに2乙されて草
翼も破壊しねーし麻痺やらねーしマルチの徹甲マンレベル低すぎる 太古龍骨を集めてはマスマム素材錬金する日々を繰り返してるが
いまだに皇金風漂弓が手に入らない
なんで俺のマムはエンドレスコンテンツなんだよ 削れてる時は走りながら秘薬飲んでるわ
死にそうな仲間がいたらレバー役じゃない時は粉塵撒いてる ここの能無しはすぐ噛みついてくるなこいつみたいにw>>125 >>116
ありがとう集会所で部屋立ててやってみるわ
わからないことはチャットで質問してみたいし、人によっては迷惑かもわからんけど
誰も来なかったら救難でペア狩りかな 徹甲使わない身としては今の流れみてるとあのいじめのコピペみたいな感じだな
陰湿ぅ ゴルトロは近接4人でも追いかけっこやから徹甲ボウガンがいても変わらんやろ
仮にシャトルランになったとしてもスタンが2,3回は発生するからそれで一気にチャラになる
なにより通常のDPSでも多分近接だとかなりきついで。あんだけ動き回るのに
秒間150くらいダメージ出せるかって想定すると相当デレた動きしてくれんと難しいやろ >>121
大剣はいいけど太刀はテンポ崩れる
そんな印象 錬金系ってクエ回すとの内部テーブルも一緒に進んじゃうんじゃなかったっけ
チマチマ錬金するんじゃなくて素材を大量に集めて一気に錬金したほうが出やすい気がする >>137
それでリセマラが流行ったから進まないよう修正された テッコーマンはハンマーの俺が貯めた気絶値横取りして遥か彼方でスタンさせるから嫌い >>138
あっそうなんだ、W時代の錬金リセマラの知識のままだったわありがとう >>131
夜だったら行けるぞ
同じ集会所だったらよろしくね いつも思うけどおまえら味方が何撃ってるとかよく分かるよな
徹甲ってどういうのだ? >>142
モンスに刺さって火花散らした後に爆発するヤーツ
発射音も単発で独特だから嫌でも分かる ミラTA見てると、あまり傷つけしてないな。
傷つけるよりも攻めろってこと? >>145
録画みればわかるやん。1分間で自分がどれくらいダメージ出してるかを計算して
ツべの徹甲動画と比較してみればいい。ボウガンはマルチだろうがソロだろうがさほど差が出ないし
むしろマルチのほうが火力出るまであるので簡単に比較できる。ワイは目算で一目でわかるが
ためしに計算してこよか 活躍できるできない以前にあのデカイ爆発エフェクトはマジで視界を遮られて邪魔なんだよな徹甲弾 >>141
ありがとう
正直匿名掲示板での募集は変な人来そうで怖いけど気が向いたらよろしく頼む
>>144
不慣れがゲストするよりはホストやってたほうが俺の気が楽かなって
自信がついたら飛び込んでいくわありがとう そのうち近距離でインファイトしながら徹甲撃つ奴でてきそう mod無くてもソロならdps計算できるべ
マスターの古龍の体力がだいたい3万くらい
3万ちょうどと仮定して10分で倒したらクエスト通したdpsは50
モンスターの体力はいろんな倍率があるからぶっとばしで入ったダメージの50倍が体力っての覚えとくとちょっと面白いかも 俺たまに水ライトでテッコーマンになるけど基本インファイトよ?
理由は判らんがその方がやりやすい
マトがデカく見えるからかのう テッコーマンはボウガン4人で行けば良いじゃん
近接はボウガンいると総合火力落ちるから近接4人で行けば良いじゃん
仲良くはなれません、敵同士です >>153
ぶっちゃけホストになると一人目がいつまで経っても来ないってことはあるぞ
一人目来たら後は芋づるなことは多いが
まあ困ったら呼べよ 計15時間くらいやり続けてようやくソロでミラボレアス倒せた😭
倒した後に手が震えるボスキャラとかセキロの一心様以来だめちゃくちゃ嬉しい 自分で武器指定部屋建ててるなら兎も角、まさか野良の救難に入って文句言ってんの?
それ頭青葉じゃん テッコーマンやる身としては全員ボウガン(特にライト)は接待感薄れて少しシナシナになるシチュ
やっぱ大剣さんとか散弾ヴォルとか居たら燃える テッコーなんて武器内蔵弾に戻すか削除すれば良い
スタンはハンマー笛の特権だろ?な? >>162
ありがとう!
倒した後しばらく放心して最後まで剥ぎ取りきれんかったw ワールドの闘技大会久しぶりにやったらライズの闘技大会ってSの条件めちゃめちゃゆるかったんだなってビビったわ レア12欲しいんだけど滅日かゴルトロどっちがいいですか >>127
上手い徹甲マンなんてツチノコレベルのUMAだからな
近接でモンスターと戦えないポンコツが好んで使う徹甲ガンナーに上手い奴なんて存在する訳がない 滅日って勝手にめつじつって読んでたけど違うっぽいのか
めつにちって読む暦の用語があるんだな ライズの闘技は各武器そこそこ扱えれば余裕持ってS取れるしな
4系の闘技みたいにガチガチに動かんとS取れないのはもうやりたくねぇ 徹甲マンがその存在を許されるのは歴戦王ネロミェールだけ
それ以外はキック推奨 >>172
初見で半分くらいはS取れたし何回かやったやつでも5回以内で終わったわライズ
流石に全武器Sみたいな暇なことはせずに使える武器でやる挑んでたけど >>171
滅日(めつにち)は意味がテオと関連しないし、上位クエの烈日(れつじつ)とかけたモンハン特有の造語だと思うからめつじつ派 ここでは装飾品集めにおいて滅日を一番に勧める理由って何?
嵐の棺なら技術一切不要にも関わらず安定して2分台周回可能だよね >>161
集会所検索してたまにあるんだけどすでにペア出来てたりソロでやってたりでタイミング合わないこと多い
本当は駄目なんだろうけどイベント集会所とかでこそっと貼ったら参加してもらえたりするよ 近接でゴルトロ上手い奴はそもそも追いかけっこなんて発生しないからなぁ 闘技は一緒にやってくれる人を探すよりソロでひたすら回数こなす方が絶対早い
誰か来てもそいつが下手だったら無意味だし >>142
ヘビィ好きでもあるからな
射撃音で銃がわかったりするぞ >>180
ソロで運ゲーの場合やろ。マルチの話なんやから追いかけっこは必ず発生するで
ちなみに片手剣ワイのDPS 1分で2907(マルチ)
動画徹甲ライト 3650(ソロ)
で普通に負けとる。徹甲がマルチになると回避の時間がなくなるからさらに差が開くと思われ サブで100までの長い長い鳴神坂を登ってる時は獣神にお世話になったなあ
徹甲拡散壁ドンやってりゃ弾切れちょっと前に5分経たずにドクロ無し捕獲ラインいくから最適化しやすいんだよな たまに徹甲かと思わせておいて斬裂撃つ奴がいるから気をつけろ 歴戦王イヴェルカーナが野良でもソロでも無理ゲーなんだけどどういう装備でいくもんなの
防御1000いったけどきてぃは >>187
抜刀大剣担いで攻撃パターン覚えよ
マジで簡単だから 王カーナは確定行動だらけだからとにかく覚えよう
あと耐氷3つけて物理武器で行くんだぞ ゴルトロに関しては4人全員で徹甲拡散祭りがたぶん一番楽だろうけど
効率周回じゃないなら別にやりたくはないなー
めちゃめちゃ暴れるところに居合を合わせていくのが楽しい
でも俺はホストがガンナーだったら通常ライトかヘビィ持っていくぜ
通常弾って意外と火力あるんだよな。適当なヴォルバスター構成でもラー頭に170前後入ったよ
渾身も積めたから会心も100%出るし >>177
炎王龍の"塵粉"とかあるし確かに正式な読みがあるかとか関係なさそう >>189
先にミラボ行きなよ
実装順だとミラボの後のアイスボーン最後のクエだからドラゴン装備前提なとこあるぞ 王カーナのBGMがTHE END OF ICEBORNEなのエモエモだよな ゴルトロを大剣と太刀両方でソロ練習してるけど、太刀ってやる事の難易度の割に火力低いな…って印象を抱いてしまったわ ミラも討伐しちゃった新大陸ハンターの物語を歴カーナで締めくくるの最高すぎるんだ 歴カーナソロやったけども、あれの1番の敵は時間だわ。 王カーナはラスボス倒した後に最後の決着つけてくるライバルポジで好き
スクライドの劉鳳やNARUTOのサスケみたいな感じ このゲーム敵硬すぎなんだよ
hpゲージあったらミリ単位でしか減らないんだろうな ソロした後で知ったけど王カーナの体力ってアルバより多いんだろ?w個人的にミラより辛かったわ ラージャンにポコポコにされたので抜刀大剣装備を作りましたいにしえの力を見せてやるぜ 確定行動多い遅延もしてこないから対処しやすいでも少しでも日和ったら容赦なく狩られる範囲と火力の攻撃のオンパレードと文句なしの神モンス ミラボは行動ガチャ多いしアルバは空飛ぶしなんだかんだ王カーナがずっと戦ってて楽しいモンスターだわ 王カーナは少しでも離れるとクソデカ氷柱3連発してくるから嫌いだわ キャンパーしてるホストの周りウロウロしてると渋々出発し始めるのおもろいわ
一応悪いことしてるって自覚はあるんだな
たまに絶対に動かないツワモノもいるけど ゲーム内に通報ないし悪質行為やったもん勝ちなんだよな 油断したらすぐにぶっ殺される王ネギとまたやりたいです 属性値20以上で各属性やられを防げるみたいですが
20以上耐性を上げても意味がないと言う人がいたのですが数値が高いほど属性ダメージは減りますよね?
例えばキリンの雷攻撃で雷属性20の人より40のがダメージが少ないとか 王カーナはミラと違って物理ダメージより属性ダメージの割合が高いから
氷耐性0で薙ぎ払いブレス食らうとドラゴン一式でも即死した記憶があるな >>211
そうです
確か耐性1につき1%軽減またはマイナス耐性だと1%増加されるとかだったと思います
雷耐性40なら40%軽減
その人が言う意味がないとはミラボレアスのような攻撃のほとんどが物理の場合だと思います
ただし全く意味がないわけではなくミラボには火20以上は効果が薄いという程度です
火やられを防ぐ意味は大きいです
https://mhw.tenju.work/mhwib-attribute-defense/ >>208
テントに入ってないキャンパーは2流のキャンパー 必殺技でもないのにガー不してくるやつはクソモンス認定します(ランサー) 弓ソロで王カーナやったけどマジで時間との戦いだった
から不屈付けて初手1乙してクリアした
属性6割カットと段差生成やめて下さい ミラハンマーで赤時間討伐した下手くそが通りますよっと スラアクの追撃って近くにハンターいるとヒット数増えてない?
雪だるまとか置いたらダメージ上がるんかな >>224
アルバミラ王カーナ、全てハンマーでソロったけど1番キツかったのはダントツでアルバやった。
氷武器の場合は実質6分以内に抑制させないとほぼ詰みだし、どつやってクリアしたのか未だに謎 ミラはあと5分あれば勝ってたってのが5回はあったわ >>223
ここに来てまた新たなグリッチ発見か??
ほんとすごいなこのゲーム
プレイ人口多いだけあって学会の研究が捗ってるな >>223
味方・オトモ・敵の数に乗じてヒット数増えたはず、あと壁に張り付いてる素材虫にも反応する
ドスギルオスやエンシェントレーシェンあたりで試すとわかりやすいよ >>228
あーだからミラボの腹とかハンターが密集しやすい時に謎の追撃入ってたのね >>229
そう、だからスラアクはマルチのほうが火力稼ぎやすい
モンスターダウン中は△△△〇コンボして起き上がりに零距離すると絶頂するぞい 太刀の兜割りとか居合抜刀とかの当たり判定ってどうなってんのあれ、適当に撃ってもだいたいモンスの頭にダメージ入るんだけど ミラは暴れると全然殴れないから嫌い
王カーナは各種ブレスの後頭が隙だらけだから好き 他の武器はちゃんと当てたとこに判定あるのに
太刀の大技だけエフェクトと違うしワケわからん TA勢の真似してミラの頭破壊してあるからって劫火の中で突っ立ってそのまま死ぬアホに定期的に会うんだがなんとかしてくれ ミラは即捨てゲー含め挑戦10〜20回でソロ討伐
王カーナはドラゴン完備だったのもあるが10回も挑戦せずにソロ討伐
アルバは30回以上挑戦して35分以上戦いエスカトン何回も受けて不屈でなんとか討伐
なんでや! ランスなんだけどもしかしてミラマルチの避難訓練で突進使ったら大惨事になるのか?
でも納刀して走るとかキツすぎますよ 回復カスタム作り終えて一段落したけど今度は武器のカスタムに手を出した
てきりがないなこれ…大変だわ 突進に当たった味方がコケて間に合わなかったら大惨事だな
だいたい納刀しても間に合うだろスラアクですら余裕なんだから >>225
アルバが1番得意な自分が一度も触ったこと無いハンマーで行ったらどうなるか試してみたぜ
アルバのクエスト始まってから調査班リーダーからチュートリアル始まってR2で溜めろ?
とか言われたが全然分からんため納刀からの△か◯の連打しかしなかった
(調べたら強いモーションは分かるだろうがそれでは検証にならんため)
こんなんでも一発19分51秒で無乙クリアはいけたぜ。たぶん装備の強さに助けられた
このガチ初心者ムーブでも2回抑制は出来たよ。属性会心のおかげかな?
https://i.imgur.com/0HYszWi.jpeg
https://i.imgur.com/AUS1Z9b.jpeg
スキルはこれで合ってるのか不明 >>242
何のスリルも攻略もないうんkタイムになるだけってことくらい0.01秒でわかりそうなもんやけど
これがわからないIQ層がけっこうな数いるんよな。世の中広いでほんま >>234
ネコの壺爆弾グリッチは最近動画上げてる人増えてるからガンス同様修正してほしいね
ネコだけの攻撃だけで2分台で討伐されるミラなんか見たくなかった
ワイルズ発売までIBで間を持たせる気なら修正すべきだと思う スラアクは切り上げの後ろころりんに無敵時間あると嬉しいのだが 対応言語増やすアプデだっけ?
まだ一応やってるんだし修正できるもんはしてほしいな >>243
ワイが書いたのは初見の時の印象ね。
その時はマムもムフェトもやってなかったから普通にカブカカブ?にベリオハンマーで行ったよ。 >>250
なるほど
その装備だったらまず間違いなく今の知識の俺は勝てないw
この武器初めて使って思ったけど、攻撃後の硬直?めっちゃ長くてフレーム回避しんどかったっすね
納刀時なら回避性能1でも全部フレーム回避いけたけど攻撃した時の硬直が分からなくて被弾しまくりました ストーリーで次が死ハザクなんだけど軽く調べただけでくっっっそ面倒そう
元から面倒だったのになんでよりにもよって瘴気関連が強化されてんだよw パオ亜種と死ハザクだけはストーリー中に救援呼んだわ >>251
ワイはアルバミラ王カーナ全てに回避5詰みやったで。ハンマーは戦う距離が短い上にガードもカウンターもないから回避系は必須や >>239
納刀せずに段差登るなら突進してもいいぞ >>252
アイツは耐性付けないスキル知識皆無の奴を徹底的に叩きのめして履修させるストッパーの役割よ もう脳死で耐性付けて行ったから瘴気無し死ハザク辛さを知らない
そして知るつもりもない >>213
氷纏の段階で威力が上がる
フルだとただのブレスでも耐性無いと即死 死ハザクは耐性付けてても必殺技は逃げるのが安定なのがクソオブクソ ヴァル大剣欲しさに狩りまくった結果足元ゲロと空中撒き散らし以外は大抵許せるようになった 言うてあの手の技は大抵逃げの一手ですし
派手な大技は2種ともチャンスになる王カーナまじ神 最近ガイジに釣られる人もほぼ居ないな
もう常連しか居ないんだろうなここも 足元ゲロも一発凌げば攻撃チャンスになってたせいで判定増やしやがったんだよな 序盤のカガチ亜種の耐毒耐麻やパオ亜種の耐眠といいアイスボーンは耐性付けさせられるモンスター多いよね 耐性付けたらみんなハザク余裕なの?って思ってたらやっぱ嫌いな人多いんだなw
嫌でもとりあえず耐性積んで行ってみるか…クリアしないと話進まんしな なんでモブって火力原理主義の斬りかかり衝動特盛弁当なん ストーリーの死ハザクはマップがクソマップ代表の古代樹なのもヤッてる ガンランスやってるけどミラボレはどの武器でいけばいい?
臨界ブラキ武器でおk? 〇〇耐性欲しいな→装飾品無し
アイスボーンストーリー大体これだった
上位装飾品クエも行けなかったしひたすら状態異常受けてゴリ押しです >>275
ミラガンス無いなら臨界ガンスで殴っとけ >>278
最終アプデで耐性系はスロ4でレベル3欲しかったね
それが分かってたのかライズではお手軽に耐性付けられるようになったよね >>279
お前昨日の複数回線自演カスじゃないかよ
なに人様に命令こいてんだよカス まあ耐性装飾品は下位の時のデカジャグラスか蒸気やってれば集まるだろうし、カプコン的には気にもしてなさそう。
本当は防衛隊装備のせいでろくな装飾品もないまま凍て地にぶち込まれるけど ガンサー諸君はカガチ亜種とハザクと導きには足を向けて眠れないな 3回回すマンを腹からクラッチ移動して剥がす練習してる アイスボーンに突入したタイミングでpsplus安くなるなんてタイミング良すぎる
入れってことだな マムの弓欲しいからマムデビューしてもいいか?
注意点あったら教えてください、武器は片手太刀チャアクのどれか >>279
おけw
属性最強武器とか作ってみたけど結局臨界ブラキ武器のがつええわ >>286
チャアクはミスると高出力中にゲロ吐かれて溶けるから最初は片手太刀の方が良いんじゃないかなと思うよ >>286
ダウン用にスリンガー怯みリーチで止めてたりするから不用意にモンスタードロップスリンガー打たないくらいじゃない?
あと死因は大体ゲロブレスだから不安なら火耐性盛っとくくらい ブラキ派生は紫短いからアルバ派生の龍フル強化してブン殴るのが良い
紫長いからいちいち研がんでもいい 片手剣楽しすぎるわ
双剣、太刀、スラアクと使って来たけど一番楽しい武器かも知れん >>286
初手で頭と胸傷つけて2回ぶっ飛ばす
エリア移動は足並み揃えて
ダウン時は角折りに専念
あとはやってくうちに分かる >>290
ガンランスの強みチクボンしか知らないんだけどアルバ武器だと殴りなん? いうてアルバ武器も拡散Lv7だからチクボンいけるんか どう頑張っても逃げられないくらいダメージ出せてるならもう先に戦っててもいい気がするわ >>294
龍属性が通る相手なら良いけど臨界ブラキの汎用性が高い
そもそもガンス自体属性が >>288-289
>>292
みんな詳しくありがとう
頑張ってくる 臨界ブラキの拡散ガンスの方が汎用性高いって書いてなかったw
>>296 2層は頭傷つけて壁ドンしたら乗りで赤熱化させるから腕胸スルーしてる
乗りダウン→頭剥離ダウンでほぼ終わりだから事故も遅延も少ないよ
4層より3層のほうが立ちゲロブレスしやすいからスリンガーダウン狙ってれば落石外しても頭破壊できて安心 抗菌武器ほしくて勢い良くガチャってたら太古龍骨が0になったひどい >>246
カプコンらワイルズ発売までIBで間も持たせるつもりなんてなくて勝手にハンターが集まってきて困惑してると思う 双剣練習でゴルトロ行ったらクッソ難しくてワロタ
頭狙わないとまともに火力出せないのにノーモーションデンプシーと台パンに怯えなきゃならないのしんど過ぎるw そういやギルドカード交換した後セーブしなかったりバックアップ戻したりしたら相手側からはどう見えてるんだ?
消えはせんよね そもそももう一回マッチングしないと更新しないし
一方的に送りつけただけの状態になるでしょ ギルカってリストから選んで見たら更新されるんじゃないの
少なくともそれで最終プレイ日は更新される 太古竜骨は導かれた者の歌を救難参加とかで集めるがよろし 報告し忘れてた
ここで色々アドバイス頂いたおかげでミラボレアスをミラ装備無しのランスで倒せました
今日から眼集めにマルチ行くのでよろしゃす レウスと蒼レウス狩猟クエの青紅乱麻で蒼レウスが出現しないバグってありますか? レイアとレウス倒して30分経過したんですけど、蒼レウスの痕跡すら見つかりません… >>305
検証したわけじゃないけど
例えばMR68のバックアップあったとしてそれを戻してセーブしたとすると
セーブした段階でMR68がギルドカードに反映されると思う
当然セーブしなかった場合は元のデータのランクで表示されるんじゃない
実例を挙げると
リアフレのMR300超えのセーブデータ(おそらくPSプラスの期限切れでクラウドバックアップ失敗)が消えて
PSNのクラウドセーブにかろうじて残ってたMR120前後のデータから再開してお手伝いしたことある
俺のギルドカード一覧にはリアフレの過去のMR300超えで登録されていたけど
ギルカの更新かけたらお手伝いした日のランク(120前後)が反映されていた >>313
交換さえしてしまえば現在の状態が反映されるのね >>304
近接でラージャンと立ち回るコツは真正面と後ろに立たない事。
正対して角度で言うと30°ぐらいずらして立つことで殆どの攻撃に対処できる。 ようやくアイスボーンクリアしたよ
マスターになってから一番苦戦したのはクシャルダオラかなぁ任務に絡んでないけど
そして結論:大団長は参加してるふりばっかりのクソ野郎 >>315
せやね。ありがとう
後ろ足に傷付けて殴るやり方にシフトしたわ。
頭はダウンした時しかまともに殴れないなw >>265
ガイジの自演回線での自分とのお喋りのせいで無駄にスレ進むのマジでキショいよな
誰もこのガイジには反応しないけどw >>317
一応ラージャンもミラと同じで慣れれば後隙で安全に殴れるモーションわかってくるから相手の動きを体で覚えるといい
両手ビターンの後ウホウホするとか台パンの後ウホウホするとか意外と隙が多い >>321
後は雷ブレスと扇雷の後くらいかな?
でも突進練斬やって少し殴るぐらいしか出来ひんよな ゴルトロみたいなバカつよ歴戦もっと欲しかったよなー >>319
マジか! 終わってから丸腰で「来ちまった」もねえもんだと思ったが >>323
リヴァイキリト蒼紫アーチャーのセリフが舞い溢れる地獄のようなマルチ 滅日で水属性武器担いでいって、テオを粉塵纏状態にすると、バンバン野良が死んでいって面白い ラージャンくんのノーモーションデンプシーホントやめてほしい
未だにどれから派生するのかよく分からん ラージャンの正面はノーモーションデンプシーやノーモーションパンチが飛んでくるし、横や後ろにいても急なステップでこけさせられるので、ラージャンの斜め前に陣取るのがコツよ アルバ救難参加で遊んでたら救難で広域弓とかいうわけわからんゴミ来て草
誰か被弾する度に回復飲んでんじゃねーよ攻撃してる時間のが少ねーだろお前 救難ホストが広域するのはアリだと思うけどゲストが広域するのはもうオナニーなんだよな
野良だから文句は言わないけど この間、MR200のホストとペアで王カーナやってたらカンストヒーラーが来たけどマジで役に立ってなかったわw
むしろ邪魔 >>330,331
あれ立ち位置なのか…
クソゴリラまじ腹立つからボコボコにできるまで練習するわ 王カーナにヒーラーって野良の死因の殆どがブレス即死だからまじで要らないと思うわ 滅日ってガイジホスト多くない?
クエ始まって即抜けとクエ離脱(残りの野良も動いてたからキックでは無いはず)が多いわ 久しぶりにこのゲームやって操作性を思い出しつつなんとかアルバ倒せるくらいには思い出してきた
やっぱ龍特化笛って強いよな >>338
中華ホストが自分が勝手に乙ったのに何故か俺が蹴られたことある
参加したばかりだったから転ばせたとかでもない スレをザーッと見てるけどオンラインってカオスなんやな
やっぱソロでまったりが一番か クエはじまった直後誰も乙ってもいないのに即抜けはさすがに回線落ちでしょ
あるいはクエとは別にどっかの集会所で部屋主に蹴りだされた場合もそういう挙動になる
モンスター指定部屋なのに全然ちがうことはじめた奴とかね >>343
いうて大半は普通にワイワイ戦ってるぞ
効率的に速く倒したいとかならともかく ミラマルチって当たりメンバーだと撃竜槍も2回目バリスタも無しで終わったりすんのね
失敗も多いけど >>343
モンハンに限らないけど協力プレイゲーは他人をNPCか何かと勘違いしてる人が多いね
かといって指示は送ってくれないし聞いてくれない
正にカオス 滅日ソロはやっぱ15分ぐらいかかっちゃうな。マルチが安牌か~ 「はぁ〜〜次のカスタム強化に歴戦ことネルの素材が必要?氷雪地帯レベル2やん…クッソ怠いわ…」
→MR999の人が氷雪ことネル目標で救援を発信してるのを発見する
→1時間ほど乱獲して溢れんばかりの素材をゲット
人の暖かさに触れました…
これが導きの地… アルバトリオンって、
ソロでミラ武器で火力ゴリ押ししたら倒せる?
ちなハンマー >>352
おけ~
属性装備作るのめんどかったから助かる
不屈つけて殺られる前にやるわ 初日アルバソロ突破勢は物理で死にながら殺した人は割といると思う
俺も初戦突破は貫通ヘビィだったし アルバ到達時点の装備じゃ火力振りなんて出来なかったから素直に氷で攻めたなぁ 実装当時は全然通らんとは思わんから物理寄りの龍覚醒武器でいって酷い目に遭った 氷刃ベリオがもっと早くに追加されていればなぁ、コロナ大流行と被った時期だからなんともだが クソ回線部屋だとモンスターが瞬歩使い出すから笑いが止まらん クソ回線ゴルトロはヤムチャ視点ドラゴンボールで爆笑 アルバは当時流行ってた水ライトで余裕処理だったんだけど今思えば勿体なかったな 凍て地のクソギミックほんと嫌い。
テオの寝床のマグマの判定も狂ってる、当たってねえだろ >>369
通常個体が火炎弾の餌食にされたのが悔しいんだ むしろ火力と快適両立した物理ドラゴン装備でいいとか悔しみ捨てまくってるだろ スラアクはパンパンのおかげで角は攻撃し易いから相性悪くないかな
属性抑制は気合で1回とれれば十分よ ふと思い立って1年振りくらいに自分でクシャ受注して
そしてやっぱこいつクソだわって結論が出た
風圧耐性がどうのとかいう問題じゃねえんだわこいつ 王カーナはガンナーに対して簡悔仕様だよね。氷まとい1で弾肉質0.8倍。氷まとい2で0.6倍…。ミラ弓でも悲しいダメになる。 steamでセールだったからps4振りに始めたけど元々良いゲームだったのにロードはえーしfps安定してるしで最高やな
ライズはなんだったんだあれ 王ネロも矢弾きするし、アイボーのエンドコンテンツはガンナー罰ゲームだらけ やってきた中で銀レウスと王カーナのガードガンターへのメタっぷりが半端ないわ ミラボレアスって確かに行動ガチャだし端で戦ってたら最悪死ぬし運ゲー入ってるよな アルバミラボ王カーナでガンナー無双できなくしたのは英断だと思うよ 現在こうして愛され続けてるコンテンツなわけだし
まぁ一部のバケモンプロハンはそれでもガンナー無双してしまうけど まあ滅日は散弾でいいな。近接でやるのが自己満でしかないレベルで狂った火力叩き出すし 導きでホストがラージャン指定してんのにかたくなにお散歩して目についたモンスのケツを追いかけた挙げ句勝手にどっちが狩るの早いか的なことやりだすやつ入ってきてキモすぎた もう一人はAFKするし
最近自由探索導きに参加してひたすらモンハンするの楽しかったのにシナシナですよ
スッっと参加してきてシュババっと狩ってスッっと去っていく職人のようなハンターたちがワシは好きだ 結局、切断の地の頃から勝手に他モンス狩られて不利益被る仕様は今まで変わってないんだよな >>376
角をセミ出来る腕前の人なら普通に攻撃したほうが破壊自体は速そう 経験上目的無視で単独行動するのって最低限のスキルも整ってない低ランて印象だな
単独行動して当然フォローも得られず乙り不貞腐れて抜けてく奴多いからちょっと面白い >>391
固定があるから今は別に
>>393
大分前に採取部屋でそれ見てた
入ってきてモンスターに凸、乙、抜けってのが何人か続いて、ホント何も見ないで入ってくる奴多くて参加者だけど呆れた わざわざ地帯とモンス指定してるのに、◯◯出してくれませんか?とかいうアホもいるしな >>391みたいなやつっていつの時代でアプデとまってんだろうな
レベル固定とか追放とかいくらでも手段あるのに 導きの地ってキャンキャン糞みたいな民度低いのがそんなに出現するんですね! >>378
それでも物理弾は機能してる
傷付け出来て頭狙えるガンナーじゃないとクソだけどな アプデでマシになった導きの地・・・。
ゴミ以下で発売したのが大問題なのに現状ゴミでも普通に見える不思議 突然地帯関係ない他のモンスター狩り始めるタイプの人怖い
なにも考えてなさそう >>332
正直俺に殴らせる時間さえくれれば勝てるから
アルバの広域は助かってるw
普段は俺一人で抑制と粉塵で味方死なせないようにしてるから(粉塵撒く時間でさえ致命傷になる)
ドラゴン+抗菌弓なら広域も積めるんだろう。その人の装備は知らんけど そんな殴る暇あるなら回カスつけるからヒーラーいらねぇわw ここでいう広域ありがたいって意味は俺が被弾しなくても
俺が攻撃止めて粉塵に手をかけないと味方が死ぬからって意味
回カス無くてもヒーラー要らないがそもそも味方が死んだら勝てないため・・ 片手剣で属性装備作ろうと思ってるけど龍紋採用する意味薄い気がするな
元々物理寄りだし属性値は高い武器多いから上限は届きにくいし ふーむ逆にマルチが気になってきたな
一度も手を出した事ないけどやってみるか >>405
俺は氷武器は冰気錬成にベリオ武器
炎武器は皇金炎にドラゴン装備でやってる(皇金ない場合はドドドドマ覚醒炎でも代用可能)
龍紋が真に輝くのは双剣とか弓だと思う
アルバに担ぐならどの武器でもアリだとは思うけどね 文章でふーむとかまあとか言ってるやつはトロそうだから来なくていいよ ようやくMR100なって歴戦ネロ狩りまくって回復カスタム付けまくるぜーと思ったけどアルバすら倒してないからか1回で素材揃っちゃった >>406
初めてマルチ参加するなら救難がいい
MRなら上位、上位なら下位とランク下げて安全面考慮してやってみな
先ずはシステムを覚えると後々楽だよ
トロフィーもらえるしやって損はない 王ネロやったけどこいつあんまり強く無いな
ミラ王カーナやった後だと肉質柔らかいのではと錯覚する 片手のバクステに回避の装衣で増えた回避フレーム乗ってるよなこれ >>413
他の武器の回避系モーションもだいたいそんな感じ
あの装衣は使いこなすと攻撃力がおかしなことになる壊れ装衣だ・・
回避という名前がついてるが俺の中では攻撃(1.3倍)の装衣と命名してる
整備5で高速回転させるの気持ち良すぎる >>414
太刀の見切りにも乗ったっけ
バフは乗るけど回避フレームは伸びないと思ってた >>415
見切りはバフは乗る
回避フレームはシステム上は伸びてるかもしれないけど
そもそも見切り斬りの成功判定の猶予フレームが回避の装衣よりも長いので見切り成功すると分からんね
見切り失敗した時に回避フレームの効果はあるのかもしれない(試してないため分からない) 回避の装衣って20秒間攻撃1.3倍の効果あったのか
ミラ王カーナ用装備に乗せてみるか アルバに氷ベリオ武器担ぐ時に、氷属性強化つけるくらいなら他の火力スキル盛った方が良い? 1回抑制できればいいから最低限の属性にして残り全部物理に振るのが理想
武器種毎に抑制の補正違うからそれを確認してから考えるといい >>418
抑制出来るなら属性強化は要らない
抑制出来ないなら要る 特殊闘技場クエクリアしたかわからないのゴミすぎるだろ
このゲームなんでこういう変なところで不親切設計なんだ ハンマーみたいな手数の少ない武器種だとベリオ武器に氷6詰みでやっと抑制できるみたいになる ジンオウガ亜種8年ぶりくらいに戦ったが大した事なかったわ
もしかしなくてもホーミングするイカれた虫が本体だったんかこれ? >>422
それは手数が少なすぎるだけ
基本的に近接ならベリオ武器属性強化無しで抑制はできる 亜種は下手にピョンピョンしない分原種より楽まである >>424
かなり強引にムロフシしてやっと1回目の属性変換に抑制が間に合うかなってレベルだったぞ。
まあ昔の話だけど アルバはそれぞれの属性揃えるのめんどくさかったらアルバ武器で龍特化にすると楽な気がする >>427
エスカトン来る前に抑制すればいいんだぞ?
龍活性時も氷属性通るからな >>429
いや、龍になったら角壊しに行かないと氷に不利になっちまう。まあ倒しきれば良い話なんだけど >>430
頭殴りだけでも抑制できるのに
手数が不足してれば属性強化のせれば良いだけだけどな
必須ではない 火武器は兎も角氷武器を作るのが面倒ってのは氷刃ベリオいる今通らんな >>431
頭殴るだけじゃ火力も抑制も足らないぞ
俺も最初頭狙いだったけど1度も成功しなかった、ムロフシ多めにしてやっとって感じだ 笛だけどいつも頭殴っちゃうぞ
ハンマーは違うのか?とにかくいつでも頭殴ることしか考えてない生き物じゃないのか? 抑制だけ考えるなら頭よりも前足後ろ足を殴ってる方が蓄積もするし当たりやすいしでかなり狙い目 >>433
火力も、ってどういうこと?
俺の知ってる頭肉質85のアルバと違うのか? 武器によっては頭が狙いづらいから攻撃回数が減って結果的にダメージが減るとかならわからんことはない >>438
ハンマーなら頭殴るのも前足殴るのもさほど変わらないけどね ベリオ武器ソロなら強化いらない
救援とかなら詰んでるわ
属性武器じゃなかっり龍属性でくるやつが
いると抑制間に合わない ログ読んでたら色々ツッコミどころがあるけどソロクリアしてて偉いぞ 弱点殴りづらいとかフルヒットしづらいとか欠点があってもなおジャストラッシュの性能凄まじいな… 太刀のひるみってみんな無視してる?
ひるみ耐性つける? 龍属性でもアルバ武器に属性会心積めば抑制行けるけど
そういうやつはそもそも氷か炎で来るからね(もうアルバが龍になってるなら話は別)
野良救難は氷武器でもカーナ武器に属性バフなしとか(ベリオの半分ぐらいの属性値)平気で来るから
あんまり◯属性だから負ける勝てるとか無いね
アルバを理解してたらおのずと装備構成と手数の出し方で分かる
周りが死ななければソロでも抑制は間に合うね(助けてもらう側がそれをやるかは別として) >>444
俺はめんどくさいから野良マルチ用は全武器付けてる(遠距離ボウガンも罠置く時ビクンビクンするのでw) >>436
頭にグルグルフルヒットさせても到達時点の装備じゃ出ても500前後だから、5万ちょいの体力を削りきろうと思ったら保険込の4乙以内に削り切れない。まあ行動運によるんだろうけど カブカカブよりカドカドカとかにして達人芸と継承を両立すればいんじゃねと思ったけど
ドラゴン採用するくらいなら4部位で業物発動させた方が良いからこの構成聞かないのか 操虫棍とかランスみたいな少数派がひるみ1つけててもひるむ技把握せずやりたい放題してるの結構イラポイント高い >>448
ポラリスバッシュだよね?
使い方間違ってると思うから動画見た方が良い >>394
このゲームをマルチでやってると世の中はバカしか居ないのかもしれないって錯覚するから困る >>451
動画勢はアルバ未討伐なのにエスカ防具詰んでたりカスタムガチガチで攻略してたりで参考にならなかったんだよ…その当時は回復カスタムすら詰めなかったしな アルバで今作初めてヌヌ握ったけど被弾で鬼人化解除されないからちょっとスタミナ甘えると起き攻めされるのきちぃな
鬼人強化だとステップでねぇし 蒸気機関の当たりでいいのが出る確率ってMR上がると良くなったりする?
これで装飾品集めるとかとてもじゃないけど想像つかない >>454
昔の動画ならカスタム強化はしょうがないと思う
だってこのアルバトリオン実装された時ってみんなMR100以上は当たり前で新しいコンテンツに餓えてて
そういう人らはカスタム強化してるの当たり前だったからね
そもそもがエンドコンテンツの2体がなぜかMR24から受注出来てしまうのが野良の魔境を産んでる要因の一つ
人生2周目勢ならそれこそストーリーの装備で討伐出来るが初心者がMR2ケタでいきなり勝てるわけないんだよなあ
自分の力のみで装備を強化して準備して死ぬほどアルバミラ練習して勝つって工程省いて救難頼みで勝って楽しいのかなって思う >>459
知らんわ。そんな設定にしたバカプコンに言え
当時クリアした時のマイセット残ってたからスクショしてきたわ。スキル足らないから不動捨てて滑空で補ってたの思い出して笑った
https://i.imgur.com/MNuPWeR.jpg
https://i.imgur.com/GpV1i0a.jpg ソロベヒってエリア4何分入りしたら時間切れにならん? アプデ追加モンスターをMR100にすると文句言う連中が出てくるから
こういうのは大体エンジョイ勢が悪い >>460
アルバ倒すより回復カスタムの素材集める工程の方がしんどかったぞ。 >>463
クラッチでお手軽に怒り移行出来るし、挑戦者5の時点でも攻撃+20会心+10は破格 ちょっと疑問なんだが、ダウン敵の頭殴るとき大剣なんかはメインの火力コンボということで普通に尻もち攻撃してるわけじゃん?
つまりダウン敵殴るときに限れば、操虫棍は飛燕切りコンボしていいし、ランスは三連突きからの突進即フィニッシュコンボもOKなんじゃねえの? MR24から100まで導きやってねっていう初期の時間稼ぎ仕様が悪い >>466
そのしんどい工程をすっ飛ばしてるから怠慢って話だよ
出来ることやらずに楽してんだから苦戦するのは当たり前よ
装備も見たけど属性が重要なのにムフェトの龍紋装備を全く使ってないのもうーんって感じ
龍紋使えば氷属性6も積む必要ないし超会心も3盛れたと思う >>471
初めてから倒すまでムフェト開催してなかったからやりようがなかったし、マムに限ってはマスターマム行けなかった。
挑戦出来るからやってんのにクソみたいな価値観の押し付けはやめろ フリークエストがどんどん出てきてストーリーが進まん
いつになったらアイスボーンに辿り着くのか アルバは回復カスタム無しでゴリ押して倒したし
ミラは流石に回復だけカスタムしたけど護石4とか装衣改無しのまま頑張って倒したわ
このゲームは装備作るための素材を集めるためのモンスターを出すための〇〇…みたいなのが多すぎてめんどい クリアしたらセリエナのBGMがなんか不穏なものに変わったなと思ったらアンイシュのクエスト出現のサインなのか
ってあと2回ってのが3ターンぐらい続いてる気がするんだけどずっと出てるわけじゃないよね?
アンガルダ防具一式を狙ってみるかな 見た目かなり好きな部類だしすごい性能 >>472
気を悪くしたならすまないが少なくともやれること全部やってたら
>>ハンマーみたいな手数の少ない武器種だとベリオ武器に氷6詰みでやっと抑制できるみたいになる
>>頭殴るだけじゃ火力も抑制も足らないぞ
こんなことにはならないぞって言いたかった
逆に言えばこういうことはやれるこやりきってから言おうね クリア後すぐにテンション上がってアン武器作ったけど1回使っただけで出番無くなった
クルルヤックの方がいいなって… >>477
その言い分はアルバミラの条件がMR24からでなければ納得出来るけどそうじゃないだろ できること全部やれってなるとワールドは装飾品ガチャ完遂してライズに至っては理論値フル装備しろってことになりませんか
線引くとこは人それぞれなんじゃないか >>478
ははは パイセン方から見たらもうそうなるんだろうなぁ
まあ差し当たり脚と腰はつくったしいい感じなのでこれでいろいろまわってみる >>483
わかるよぉ・・
俺も全部作ったもん 後から実装されたやつと比べるなんて無粋さ 1回抑制取れるなら乙る要素なくなるんだから別にそれでよくないか ストーリークリアはずっとティガ装備だったな 満足感早食いが快適過ぎた ストーリークリアはずっとティガ装備だったな 満足感早食いが快適過ぎた >>487
ムフェト武器にテオかティガのスキル付けて、ティガの極意と達人芸を両立させてた思い出
マジでバフ系アイテムが減らないから植生で色々増やすのに活躍したぜ
ミラボ来るまではずっとこんな感じでやってたな >>484,488
アイスボーン入ってまずブラントドス倒してつくれる防具も体力増強と耳栓ついてたし
ああいうのはまあご祝儀&これからもっとしんどいから頑張れってことかと
実際すぐに役に立たなくなったけど楽しませてもらうよ >>481
なんで?
あくまでもMR24から挑めるってだけでクリアを保証するものじゃないからね
キツかったらMR上げて回カス用意するなりムフェト開催待って装備調達するなりできる準備あるじゃん
他の人も使い方間違ってるよとか突っ込んでるのは準備した上でそう言ってると思ってるからだと思うよ 序盤装備で快適スキル盛り盛りにすると手放せなくなるよな >>492
クリア自体は出来たからもうどうでもいいよ。
ガチガチに準備する時間があった古参の基準で語られても鬱陶しいだけだわ ミラボに速射バリスタ全弾胸に当てても小さく怯んで兵器ダウン取れない時があるんだけど何でだ? アルバ相手に超属性耐久防具のアルバ笛で行くといつも大体32分くらいかかる
でもダメージすごい抑えられるからバカでも出来るんだ 砲撃手つけて初手で大砲ダウン取るとバリスタで寝なくなるって話は聞いたことあるな そぉいに砲撃2入れるだけでおっぱいダウンできるんだ MR49の大剣でラヴァーナαβの冰気錬成装備とカブカカブ装備だとどっちが強いでしょうか 猫飯砲手2込みに決まってんだろ
それでもたまに怯むだけの時があるから気になってんだよ >>498
そんなに時間かかってたらジャッジメントに耐えられる攻撃出せてないと思うが
ジャッジメントのタイミングで毎回キャンプ内に避難するの? アルバ笛なんだから龍特攻マシマシで1段階は安定する
基本死なないしキャンプにも行かない 装備整ったプロハンはちょっと殴るだけで抑制できるからずるい そのちょっと殴るだけで済むように時間をドブに捨ててきたからな
それくらいはいいだろうよ >>499
兵器ダウンは耐性がつくので、1回目はすぐとれるけど2回目とるのは結構大変 >>508
おお!!中々上手いじゃねえか!!!!
片手剣はアルバ5分、ミラ10分切らないとな!!! >>507
マルチだと初手大砲は地雷と聞いたけどそういうことか >>473
トロフィー目的やこだわりがなければフリクエ埋めはしなくていいぞ
出てくるのなんて団チケ貰えるクエだけだし、その団チケもHR100で出てくる歴戦古龍大連続でも報酬で貰えるし
MR帯でランク縛りする場合は団チケG貰えるのがMRフリクエ完遂後の奴だけだから意味はある
ランク縛らないなら100から王カーナでもいいし、その後出てくる陰陽や神時でもいい >>510
そうだからそういう奴は蹴ってる!!!!wwwwwwww 記憶が正しければ、団チケGは転身強化クエとか強打強化クエの報酬でも出たよ 先週は18分とかかかってた滅日が今はもう5分切り安定だわ
成長を実感できるから楽しいなモンハン >>515
ランスなんてクソ武器使ってるからだよ!!!
片手剣使え!!!!ファイア!!! ランスでも頑張れば6〜7分は行けそう
抑制ならドドドドラ+皇金武器、無抑制ならミラ武器で アルバ笛はアルバをソロなら3回マルチでも他が爆破やミラでも実質単独で抑制できるポテンシャルあっていいぞ
あとアルバやジョーの直下ブレスを無視しながら殴り続けるの楽しい >>518
どの攻撃で抑制してるか分からないがプロ笛やりますなあ
サポートも攻撃も完璧とか最強かな? 勝つために装備整える過程が一番楽しいんだが少数派なんかな
と思ったがアルバ挑むための属性武器をカスタムするための導き素材集め中だが楽しくねぇわ
(目的の素材持ちモンスターを狩るのは楽しい地帯レベル調整は楽しくない) 暁アルバ3人ブラキ武器を見たが暁ならあれでもクリア出来るのか アルバミラ王カーナより王マムムフェト上位装備極ベヒレーシェンソロのが断然高難易度だけど達成感求めてる人って少ないのかな
やっぱ禁忌ブランドでミラ最強!ってイメージが強いからかね ホロのロベルがアルバやってるけどほんまあと一歩でクリアできなくてかわいそうやなw
って書いた瞬間クリアしてわろた >>522
極みは野良するくらいならソロのがクリア率高かったから頑張ってしたけど、MR装備あるのに今更そんな縛りして倒すのやらなそう >>464
んなもん自分の腕によるやろ。時間切れ起こるくらいだと長ければ長いほどいい
ノーマルベヒならミールをあえてキャンセルせずに殴るのも有効 マムマルチ野良が死にまくってどうにもならなくて悲しい
ソロでも討伐余裕だったりします? >>521
龍だけで抑制出来るから死ななければ宵アルバでもクリア出来る
そういうのは3乙して終わること多いけどね >>527
俺はサブキャラ進めてる時はソロでマム防具ゲットしたよ
救難に頼るとしても参加人数4人にするのが良くないと思われる
参加を2人にしたらソロで倒せない人は入ってこないし勝手に抜けていくと思う
とにかく倒せないって人は超会心3と弱点特効3積んで殴るとこに傷入れようぜ
あとはぶっ飛ばした後に乗りって行動入れるだけで全身の肉質やわやわの雑魚モンスになります プロハンの火力がほしい
五分くらいでサクッと狩りたい ワイレベルになるとフルカスタム強化してもアルバ20分弱だしミラ王カーナは25分弱かかるし滅日も4分一桁秒から更新出来ず3分台行けないぞ
長年モンハンやっててもこの程度のPSだが逆に言えばしっかり準備すればアルバでもミラでもクリアは出来るはず 気分転換に救難(捕獲クエ)参加したらホストが絶殺マンで足引き摺ってるのに攻撃やめなくてビビった
なんで貼った本人がクエ失敗させるような行動してんだよw プロハンはすげーな
アルバやミラは倒せたけどムフェトはまだ一度も倒せてない ソロ専だがことネギ周回並以下ハンターにはめんどいぜ
でもこれが終わったらアルバとミラに挑戦するんだ
ここ二ヵ月ちまちま進めてたがゲームで充実したのはホント久々だった そういえばYouTubeとかでもよく取り上げられてるんだけどなんで最近になってワールドの人が増えたんだ?
ワイもつい最近よくやってたゲームが飽きたから久しぶりにモンハンやるかって再インストールしたんだけど明確な理由なんてないぞ >>542
アルバミラ王カーナとかはマルチでやるよりソロの方が早いし確実だから気にしてなかったわ >>543
あれ?新作発表されたの知らない?モンハンワイルズ発表がほぼすべての原因だと思うよ
あと実際やってみたらバランス調整後のアイスボーンは神ゲーだったって発覚したのも根強い人気のひとつかも
初期のレビューめちゃくちゃ言われてるからアプデ後の本当のバランス知らん人は敬遠してたんだろうね >>454
面白そう
ハンマー使ったこと無いけどレア度縛りしてアルバやってみようかな >>454
回復カスタム詰めなかったってどゆこと?
自分の進行度の話? アルバ未討伐エスカ装備はまあワイもやったなぁ
ボコられながらも落とし物拾って素材かき集めると案外作れたりする >>547
歴戦ネロとか解放するのにMR100必要だったはずだから強化出来なかった。
確かアルバ撃破後にMR100のコトネギ倒したし >>549
なるほどねー
じゃあ俺も縛ってやってみよう ライトの傷付け強化無しならゴミだけど有りならクソ有能じゃん >>531
勝手に抜けられたら結局ソロになってしまうのでは? >>552
周回って意味ではガチだもんな
大体はそのへんちゃんと銘打ってるだろうが
ここの人の言い分をを見てると中には不親切なのもあるんだろう >>553
ソロで攻略してもいいし無駄に時間かけなくていいぶんリセットしてまた救難上げ直せばいい
さすがにペア募集は途中で抜けていく論外な人(このレベルは救難システムすら理解してない)だらけじゃないしね
どちらかというとペア募集は猛者のほうが来ることが多いね MRを100まで上げるのは結構大変だったな
最近始めた人だとミラボレアスの後にことネギを討伐してる人も少なくなさそうだ やっぱ属性耐性を上げると違うわ
苦手な相手には火力を捨てても属性耐性をモリモリにして行くと安定する
https://imgur.com/a/dK4SQ76 体力気絶耐性加護5以上は過剰じゃない
というか加護がめっちゃ強い >>560
ミラボみたいに削りダメすら普通に痛いモンスだと加護が実質火力スキルと言われるのもうなずける
回復無視してずっと殴り続けられるもんな 加護は正直バカにしてたけど使ってみたらめっちゃ強かった
ただこれに頼りすぎるとドンドン下手になりそうだから慣れたら外して火力盛っていきたいとも思ったかな 加護と回復カスタムとかでミラタコ殴りしてモーション覚えてきたら徐々に火力スキルに振っていって最終的にひょうき錬成でこっちの上級者の世界にこいよな!! >>565
冰気錬成以外なら攻撃7、挑戦者7、超会心3、弱点特効3、見切り7、フルチャージ3、災禍転福1、加護5
これだけ盛ってもまだお釣りがくるレベルよね ラヴィーナ装備してるのにバクステろくに使えてへん見た目だけ氷期の片手ばっかりやけどな
あとは属性もりもりなのにアルバに氷期で来てる全く理解してへん人。属性なら旋回じゃないとあかんのに
氷期だと切れ味もゲージも秒で尽きてゴミ火力になるってのに、何をやってるんやろなって感じやで
動画につられてなんにでもラヴィーナ担いでくるやつは間違いなくゆうたん 加護って大抵のある程度の腕前の人がやってくうちにもう要らねえなってなるもんだけど
要ると思う内は使ってりゃ良いじゃないかね >>571
アルバだと性能、ミラだと性能距離どっちかは欲しいな どうにかしてエスカドラの耐性変換を活かそうとラヴィーナやテンタクル、ムフェトなんかと組み合わせてシミュってみたけど
高い属性値に加えて会心まで上がり、超会心もついてくるムフェトがあまりに強すぎて結局それムフェトでいいじゃんになってしまった
ちなみに最終的には快適スキルを捨てるなら真会心撃がつくシルソル+蒼世が最強という結果なった
弓でも双剣でもこの構成にしてる人はほぼ見ないけどね
あとライトは属性会心の倍率が低いからムフェト一択 加護珠ってなんか妙に出づらい
窮賊回しても弱特とかのが出る >>569
バカだなお前!!!?
上級者を野良で見た事ねえのかな!!?? 加護付きなのに不動転身着てる人いたけど根本的にゲームやめたほうがいいって思ったかな 加護よりも整備5にして転身不動で強引に攻められる時間を増やすってやり方でやってるわ 整備5の他に残りの4スロスキルのついでついてくる回避、加護、治癒、体術から選ぶとしたら
加護か回避だけど、回避も2か3あれば十分だし、だいたい加護かなあ 整備も要らないんだけどドラゴン装備で他に要るものないし仕方なく整備付けてる感 >>578
整備は重要
そのうち敵の攻撃見切れるようになって転身いらなくね…?ってなっても回避とか滑空で活かせるから無駄にはならない かっぱ着たくねえわ便利だしプロハンもフル活用してるけどさ >>587
初手の傷付けとかミスるとイラッと来るから一生外せないかもw >>578
同じだわ
俺はモンスターにもよるけど不動・回避の装衣のほうが好き
装衣なしは1番練習出来るから1週間ぐらいきょうせいギプスみたいにやってみると上達が実感出来るかも
こんだけスキル議論してるけど一番大事なのは結局プレイヤースキルなんよな
加護5ついてようがミラマルチ1人で6万〜7万ダメージ平気で出すのごろごろ居るし
逆に装備だけはTAの真似?してるのか知らんけど乙しまっくててダメージ最下位はよくある光景だわ 複合珠で勝手についてくるスキル程度でこんななるかね 触れちゃいけないだろうガイジが多すぎて安価つけづらいな >>590
マルチなら特に乙らない事が重要だからなぁ
上手い人が3人いても下手くそが3乙かまして終了とか珍しくないし マルチのアルバにミラ武器で行ったら流石に地雷だよね
氷武器しかないけど炎アルバのクエがない… >>600
アルバにアルバ武器担いでいくならまだマシな気がする
俺も途中参加になる救援だとすでに龍活性になってる可能性を考えてアルバ武器担いでいくし >>600
野良はさすがにアカンすね
一人で抑制出来る身内いるなら良いと思う
虫で氷属性出せるならアリじゃない? >>601
むしろそれが最適解になること多いね
ちゃんとした氷ビルドしてるホストでも龍やられの効果知らなくて抑制値溜まってないことも多いし 弱いアルバのクエスト暁の凱環なんだなずっと凱旋だと思っとったわ >>576
見たことじゃなくて自分で使って判断しろよ
何回も書いてるが片手の氷期はソロ用やで。王カーナくらいやろマルチでラヴィーナ担いでいいのは
アルバで氷期なんか使ったらJRだと抑制値ゴミすぎてやばいし、旋回したら切れ味とゲージがしんで
フルチャも攻撃も乗ってない青ゲージのくそ武器になるだけ。ソロとマルチを分けろ話はそれから PSID : panpukinkozou
プレイヤー名 : 無法者
装飾品一切なし 体力増強なし 防具の強化も当然ほぼなし 支給品全取り もちろん3乙
KING OF TROLL 久しぶりにカンストのスタンプ厨に出会ったけどやっぱウゼーな
お前の意図なんか知るか気に食わねーならソロでやっとけ ミラ以外で竜属性持っていきたい相手って何がいる?
竜属性だけ属性武器作ってなくてさ PS4にもチートいるんだね
今久々にPS4ミラ救難やってたらMR60台でフルドラゴンで防具レベル20の人おった
これって通常プレイでありえんよね?
スキル構成もなんかテキトーだったな双剣で耳栓5ついてた >>613
こういう人のせいでMR999にしたくねーなって思っちゃう
本当迷惑だわ 導きの地で適当狩りしてたら遂にレベルダウンの文字が出てきて震えた
この仕様いる? >>618
絶対いらない。これで前よりマシとか信じたくないw 俺も今ガルルガと戦ってたら珊瑚下がって変な声出たわ
シラフの人間が作ったとは思えないシステムだわ >>614
ネロ、ネルギガンテとハザク、原種カーナ、ムフェト、ジョーくらい アイスボーン発売当初は、PSNの接続時間に応じてソニーからインセンティブが貰えるって噂があったな。
真偽は分かるはずないけど、それが本当だと思えるほど無駄にプレイ時間を水増し引き伸ばしする仕様なんですね。 龍特化の双剣かミラの物理双剣かどっちがダメ出るんだろうな 龍がまともに通るの怒ジョーとあとなんかしか居ないらしいぞ >>501
抜刀大剣運用なら武器の性能関係なく全部ラヴィーナの方が強い
というか大剣は冰気錬成がないと火力微妙 >>618
これモチベに関わるよな 荒野もあげなきゃいけなくて疲れたわ >>624
そんな噂あったのか・・しかし妙に納得出来てしまう実装だ >>628
荒野ってナナ解放以外に需要ある?
俺も7まで上げちゃって溶岩地帯の為に下げるつもりなんだけど踏み切れないわ 金レイアとかテオなんか需要あるよ
テオは溶岩でもいいけど >>633
サンクス。一応集めてあるけどもうちょい確保してから下げるわ 加護5なら胴腰ゴールドルナで満たせる上にスロットそこそこ空いてんの強い マルチアルバ回して剥ぎ取りでキランって音10回くらい聞いたけど玉が1個もない
ドラゴン揃わないわ >>638
配信バウンティっての今まで認識してなかったわ
それはそうと感謝と大感謝チケットしかなくない? 片手のラヴィーナ4部位とドラゴン4部位ってどっちが上か結論出たか? >>639
ありゃ、変わっちまったのか。
かなり短期間で切り替わるからチェックしとくと良いかもしれん なんか適当に戦ってても部位破壊のおかげで地帯レベルガンガン上がっていくラドバルキン君は導きの地の良心 もしかしてテオって無理にぶっ飛ばそうとして反撃食らうより殴って怒らせた方が早い? >>641
普通にラヴィーナ4部位でいいよ
片手は必須スキルとかないからドラゴンだと火力スキルが飽和するしな >>642
そんなんあるんなら今度からチェックしときますわ 金レイアと黒ディアの素材って何の強化に使うんや。全く用がないから
荒野はレベル1のままいっつも終わってるわ マムの武器って弓以外はゴミな感じですか
弓は水以外全部使えるのかな 片手はJRの最後の突きをスカるとその姿勢のままピョーンってギャグみたいに変な軌道で飛んでく時がたまにあるけどあれ他人からもそう見えてんのかな 片手は対策スキルいっぱい積みたいとかでもない限り冰気一択でしょ >>647
歴戦ディアブロス亜種が挑戦の護石LV3に必要 >>650
だよなあ。属性抑制するにしても剛刃積んでればなんとかなるくね? >>648
皇金の弓・水も昔はベヒーモスで使われたと思う
他武器は対アルバで考えるなら氷と炎はそれぞれ最強格
双剣はアルバじゃなくても使われる性能してる 俺は冰気片手の時は匠3にして上ヒレ使うけどあまり切れ味で困ったことないな
白未満になったらちょっとした隙にシャッと研ぐけど数秒だし、ミラはフェーズ1と2では途中に一度研ぐだけだな 647 普通の質問かと思ったら例のやつだったじゃん・・わりぃ反応しちゃったわ
てか本当にエアプなのかよ・・挑戦の護石に用がないはさすがにウソだろ 俺の場合地帯上げのついでに出てくるモンスター狩りまくってたらなんか貯まってたから気付かなかったわ…
何故ナナだけ導きで討伐しなきゃフリーで戦えませんとかいう仕様にしたんや 大剣は冰気じゃないと火力がないから冰気一択 片手は冰気じゃなくても火力あるが必須スキルなく冰気装備で欲しいスキル入れられなくて困ることないから冰気一択 >>639
配信バウンティの天チケは日曜と水曜
蒸気限界突破の天チケは非祭期間(祭期間でもオフラインにすると非祭期間扱いになる) 導きは野良でお邪魔したい地帯があるけど歴戦のモンスターなかなか貼られることないから辛いな なんか暇を持て余した奴らが冰気弓とか使ってたな、スキル足りるの?感あって装備作ってないけど >>661
調査地域が被ってるなら○○出してくれって言えばいいのに TAでほぼ採用されてないのを見ると趣味の領域だろうな 導きのおびき出しって効果あるの?
設定したやつに2時間待たされてキレそうになったことある 継戦能力がからっきしだからね冰気弓…
単発ダメージは凄まじいけどソロでやるときはいちいち納めて出して~ってやるなら最初からスタミナ管理できたほうがはやい >>660
詳しくありがとう
もっと早く気にしとくべきだったなー 怯みor罠ハメ前提とかミラで煙いっぱい使うならありかなーくらい冰気弓 >>648
皇金水弓も接撃瓶での比較なら他の水弓より強いから取っておく方が良い
微妙なのは雷じゃないかな >>644
手っ取り早くクラッチ傷つけ怒り移行済まして忖度怯みと顔面怯みでアオンアオンさせてた方が良いよ。おこになっても雑魚猫だし 天の竜人手形の時に蒸気機関10倍で回して突破させたら手形10枚出るんだっけ? ここ1週間で森溶岩瘴気氷結をそれぞれレベル7にした限定素材集めたら別地帯上げてLevelDown…させる作業してきたぞ
もう二度といかん
…って思ってたら>>651マジかよ
うぉぉぉんボルボロス乱獲ダァ😭😭😭 1番は古龍の調査クエの金枠だから
金4つの調査クエやれば出るべ 導きの地はMR100までは森林荒地瘴気を上げて100になったら珊瑚火山氷雪に切り替えろって何度言わせれば >>668
気合い入れてンみずゥ!て言ってるみたいで草
属性のああ水ぅ!思い出した >>653
>>670
ありがとう!
アルバてほんとに属性大事なんですね
雷が微妙なの了解しました
てなってくると雷は誰のがいいんだろう…ムフェト? >>685
竜杭砲グリッチってのがまず前提としてあって
それを発展して生まれたのがこの悪魔ネコらしい
「アルバトリオンを2発(11万ダメージ)56秒で討伐した」でグーグル検索すると
検索結果の一番上に詳しく解説されてる方のはてなブログが見つかる アイスボーンのバゼルギウス亜種が倒せないんだけどどうすりゃええの
ちなみに太刀。イビルジョーに邪魔される もうミラボレアスマルチいやだ
ランクも参考にならん 壺爆弾グリッチはsteamのフレームレートありきなところもあるけどPS5でも再現できるらしいね
まあ興醒めするから修正してほしいし広まってほしくないわね なんかミラマルチでキャンパーホストいてカンスト様が冷めたのか攻撃しなくなって実質残り2人で4人体力やらされたわ!!!! 俺も特任ミラホスト2乙後キャンプ低ランゲスト2乙後キャンプ開始してカンスト大剣と二人で倒しきった事あるけどその時がミラマルチで一番アツかった 当然だけど臨界ブラキ最終エリアの粘菌大爆発って全部別々に判定あるのね
重なってるとこでパワーガードしたら最大体力から8割くらい持ってかれたわ >>671
後隙狙って張り付いても次の攻撃が早すぎて剥がされるんだよな
隙デカい行動引くまでの間殴ってたら非怒りでダウンとかもうめんどくさいから何も考えたくない PTリーダーやそのフレらしき人間がキャンパーやってた場合
俺もキャンパーやるけどだいたいキックされるな
自分たちで悪いことやってるっていう自覚はあるっぽい 悪いことやってる自覚があふんじゃなくて自分の奴隷になってくれない=役に立たないからキックしてるだけだぞ アイボーでキャンパーとか見たことないんだが実在するのか 欲を言えば紅蓮バゼルみたいにあの粘菌の大爆発にパワガしてから反撃したかった
てかアイボーそんな攻撃ばっかでランスが辛い >>615
アルバやミラはMR24くらい(曖昧)で受注できるから寄生したらフルドラゴンも揃うんじゃないか ミラ>>>>アルバ>王カーナの順でキャンパーはみるよ
あとは変速キャンパーで5分以上出発待機のままでクエ終わり際に入ってくるっていうパターンもある >>702
大霊脈玉入手できないから防具レベル最大はおかしいんじゃないか >>704
キャンプ放置+味方が落ちたら「雑魚くて草」なら見たことある
死に際にノコノコ現れてしっかり剥ぎ取りしていった >>702
なるほど防具レベル強化の方にMR100必要なのね
PS版でHRMR1000の人は見たことある ミラの圧倒的強さで恐怖して行けなくなるのかな!!?
それでもキャンパーは嫌われるぞ!!! >>679
古龍の大宝玉なら俺は「殲滅の主はまた鐘を鳴らす」で集めてた気がする
会敵まで近いのと速く殺せるから ミラ救難入りまくってるけどミラ相手に瀕死で回復薬グレートちんたら歩き飲みして火炙りにされてる奴多すぎてやべぇ 大人しく秘薬飲めよ 秘薬は調合めんどいから使い切ったら回復UP3のグレートをガブ飲みするのがいい感じ
カスタムの回復量も結構上がるし 秘薬の調合とかショトカで一秒で出きるのにめんどくさいとかわけわからん
回復薬ぐびぐび飲んでる間に追撃食らうし秘薬とかいにしえの秘薬で全快した方が良いだろ 早食い3と満足感極意も積んでるんじゃね?知らんけど “使い切ったら”と言ってるしショートカットには素材(栄養剤やキノコ)を配置できないと思い込んでるんじゃない?
調合分まで使い切ってるなら相当被弾してる
まず倒す事を目指すんじゃなくてソロで動きを観察するべきだわ
これが一番の近道 物資が潤沢になれば秘薬しか使わなくなるね
ショトカ調合は兜割りとか大技の硬直中に調合できるし戦闘中も不便はなかったな
回復Gは使わないから知らないうちに所持数カンストしてたわ 今からワールドやっても楽しめるかな?
歴代最強ミラまで続けられるか不安 >>716
調合のショートカット準備する必要すらないんだよなあ そもそもショトカ登録してなくてアイテムスライダーで済ませてそうだな >>723
一部のクソ仕様に耐えられるならソロでもフツーに楽しいぞ
サブ含めて相当長時間遊んでるけどここまでやり込んでるゲームブラボとアイボーくらいだな >>723
マルチを見据えてなら人がまだいる今の内にどうぞ
そうでないならあなたの気持ち次第
つーか安いんだから遊べるとこまで楽しんで見ればいーじゃんおいでおいで >>723
マルチを見据えてなら人がまだいる今の内にどうぞ
そうでないならあなたの気持ち次第
つーか安いんだから遊べるとこまで楽しんで見ればいーじゃんおいでおいで 外人のライトボウガン入ったら怒ってもないのにいきなり初手で眠らせてさすがだなと思いました まる 最近やり始めたけど、サンブレが霞むほどの美麗と作り込みの深さ
吹き飛ばされると虫受け身のコマンド入力するクセがなかなか抜けないw まだムフェトジーヴァも倒してないのにMR170まであがっちゃった
地帯レベル調整に四苦八苦してるだけなんだがランクに不釣り合いのクソ雑魚と思われたら悲しいなぁ 下手くそが初心者のふりして質問
下手くそが初心者歓迎のレスを飛ばす
下手くそが下手くその行動を紹介してヤレ破れ感をアピール >>707
よくそんなののパシリしたな。速攻で戻りだましてしぬほど雪玉と閃光ぶつけたあと
3乙してやるでそんなのw >731
MR600過ぎてからマルチ挑み始めた自分のようなやつもいるので気持ち次第 MR170まで導きやってるってどんなプレイしたらそうなるんや
複数のエリアを3回くらいマックスまで往復しないとそこまであがらんやろ物好きか >>708
モス狩るだけで54000貰えるクエあるぞ 俺の知ってるアルバのままで安心したわ
ハンマー属性強化なしカスタムなし抑制
ttps://i.imgur.com/YhtSlgm.png
ttps://i.imgur.com/Xl8FUMY.png ゴルトロよりマッスルの方が失敗率高くてなんでやねんってなる ホストの動きがだらしないのは何も思わないが
救難参加して来たゲストの動きがだらしないのは許せない
寄生としか思えないからソロで練習してから来てどうぞ >>726
>>727
サンキュー!
新大陸デビューします アルバ4人マルチでひっさしぶりにベテハン取れたと思ったら88339ダメとか出ててわろた
誰も近くにいないのによく抑制できたなと思って録画みたらミラ武器の虫棒がけっこう虫飛ばしてたわ 3分辺でアルバをカブカカブ討伐とかどこのプロハンだよと思ったら違った 猛虎弁とか書かれても誰の事だか分からないよおじいちゃん 紅蓮バゼル倒せなかったんだけどどうすりゃええの
イビル乱入してくるし >>748
地帯レベルが森2珊瑚7で出現しているのはジンオウガ
みたいな場合は入ってみるまで分らんね マルチ臨界ブラキ4分で討伐したけどこれチーターいたな 女キャラで始めたけど違和感あって上位に来たところでやっぱ男でやろうってなった
ムービーがスキップできないのと身だしなみチケットの購入回数に制限付いてるのと名前が変更できんの意味がわからんな… 名前や性別コロコロ変わったら総司令が困惑するだろ? 俺もキャラメイクいろいろやったのに不満でやっぱ普通におっさんキャラにしとけばって後悔しながら進めたけど
アイスボーンになって温泉に入れるようになってから女キャラでよかったと確信した 俺もサブデータ女でやり始めたけど、装備がダサすぎる
つーか脚露出してるのとかバカじゃねえの 守る気あんのかよ!? 顔だけおっさんやジジババにしても体もモーションも若者のままだから
顔だけ老けたキャラになるんよね… 女キャラスカートなのに脚を広げて座るのが気になるパンツ見えるじゃん
歩き方はかっこいいのにな フラット待機中やクエ終了後のした足裏見る感じのモーションはあれ女用だと思う
野郎もするんだよな 見た目やたらこだわった女ハンターがポンポン死んでるのを見ると何だこいつってなる
そんなことより練習したまえ 女キャラで定型文がメスごっこ、ギルカもメスごっこ、プロフもメスごっこの本格キモヲタトランスジェンダーがきつい アルバ初ソロは臨界ブラキの虫棒だったわ
ベリオ武器に回復カスタムつけようとしたら森の地帯レベルあげないといけなくてだるかったから
虫の攻撃だけで抑制できて気持ちよかった 石が落ちてくると溜息でるよな
あ、分かってない奴だ‥みたいな なんか変なゆうたんがまた増えたな。他人の衣装やギルカがそんなに気になるかね
全く見たことないでギルカとか。あと曲射とか何が困るんよ >>747
誰のことかなんて解る必要は無い
猛虎弁=ヤバいやつ=スルー安定
の認識で良い 曲射マンとか未だかつてみたことないわ
自分もダウン中に曲射でスタンさせて拘束の延長狙うくらいで、スタン1回とれたら十分と考えてそれ以上しないし モンハンの曲射ってどう見ても曲射とは言えないよな
空からモヤっとボール降ってきてるだけ へたくそに限って他人のプレイが気になったりいちいちいちゃもんつけたりするのは
もはや様式美やなwレバー前のピコピコマンと同列だと自覚したほうがええで たまに操作ミスって曲射出ることあるスマン
QSと被るんよ 3キャラ作って三姉妹設定にしてたことがギルカでバレてたアホいなかったっけ 猛虎弁ガイジはバチャ豚なのでなりきりメスごっこしてるのは確定です >>760
ゲラルトさんでもポップスターダンスするし 曲射のスタン値そんなに低くないぞ?
KO術無しでも4,5回ほど撃てば1スタンとれてるし
強打とか1回のスタンのために装衣枠とるのはもったいないだろ、回避と、滑空かアサシン着るわ IBはゲラルトの重ね着あれば男じゃなくていいやってなる >>777
これ
弓使ったことあるなら曲射誤爆したことない人なんていないから1回まで許すわ
2回目とカズヤは許さないけど 太刀の見切りが成功したら回避の装衣のバフが乗るのは知ってるんだけど居合抜刀成功時も同じようにバフって乗る? 曲射はサンブレでの溜め4キャンセル剛射の速度に慣れた後だとアイボーの溜め4剛射が遅くてよく誤爆する 三姉妹メスごっこでギルカもキャルルんハート作ったキモいメスごっこしといて他人のギルカは全く見たことないとか、通るもんなのか >>785
居合抜刀は回避に分類されない(咆哮を居合で無効化出来ない)から多分乗らない ミチビキウサギってやたら股間に顔埋めてくるけど女キャラにだけってわけじゃないよね 女キャラ使ってるけど初心者外国人を粉塵とかで助けまくってたらアイラブユーみたいなチャット連呼されたりフレ申請されてちょっと後悔した プレイヤーキャラにアバター的な感覚ないし男キャラ見ても絵的に楽しくないから女キャラにしてるけどな
チャットとかもプレイヤーキャラを意識した言葉使う気もないし >>790
それは女とか関係なくただ気に入られただけ >>711
わざわざ動画貼ってくれてマジ感謝
ガイラは属性解放積むのがきつそうだしお手軽覚醒弓のほうですかねえ 耐性つけても瘴気ダメ貰うってじゃあこれ何のためにあるスキルなの >>796
そうですねぇ。体力増強切ったりするのは自分は怖くて使えないですねw
自分も弓は皇金+フルムフェト or 覚醒弓+ドドドドラで遊んでます
物理やわやわなネルギガンテとかだとミラ弓脳筋スタイルのが実は良かったり 昨日鳴神いったら冗談抜きで曲射しかしてない弓がいてびっくりした
MR100は超えてたはずだが…世界は広いですねえ 秘薬どころか回復薬すらケチり
癒しの煙筒置こうとして死んでるのをたまに見るがあれは一体
しかもゴルトロや王カーナで そういうのはスキルも終わってるしやってる感出してるだけの寄生でしょ 属性弓だとムフェト一式の龍脈覚醒の属性ダメージ強化より、ドラゴン装備でつけれる挑戦7とフルチャ3、散弾強化・通常矢強化による物理攻撃力強化のほうがダメージ増加量で上回るので
火は皇金王+ドドドドラ
水は覚醒水+ラドドドラ
雷は覚醒雷+ラドドドラ
氷は覚醒氷+ドドドドラ
龍はアルカニス+ラドドドラ
でいいよ 会心属性より覚醒のほうが強いのマジか、同じく属性寄りの双剣もこんな感じなんかな >>806
いや覚醒武器でもシリーズスキルの「冰龍の神秘」を覚醒させることが絶対条件だと思う
覚醒させないならわざわざイヴェルカーナ2部位+ドラゴン3部位みたいな構成になる
だからドラゴン4部位+ラヴィーナがテンプレになってる
皇金武器を使わないなら双剣も同じなはず
というかアルバ向けで考えるなら全武器がそういう思考になりがち
属性会心積んだ上でどれだけ物理寄りの火力スキル付けれるか的な(挑戦者、攻撃、フルチャ、etc) こういう構成の話になると超越の発動が4部位なのがほんといい味出してるなって思う ガイラは属性解放武器だから覚醒って名前の要素ないような?
一応ガイラ火に関しては太刀で明けの死星TA走れるぐらい性能高いね
キレアジ管理がクッソ面倒だし体力増強も切るからマルチに持っていくのはあまりおすすめしない
ソロだしめちゃめちゃ噛み合った時の頂点性能が強いってだけですね 属性解放したMR日立ってTA採用レベルの性能だったかな
抗菌火でよくね?って当時思ってたけど >>813
当時はミラボレアスも歴戦王イヴェルカーナの装備も無かったからスキルが終わってたよね
今はラドドドラで属性会心積めたうえで皇金よりガイラ火が物理面で上回るし抑制も3回とれますね
その辺はTAばかりしてる人に聞けばだいたい同じ答えになるんじゃないですかね
ただし快適性とは無縁だから皇金火でよくね?はその通り
マルチ向きじゃないです ミラボレアスでは流石に諦めたけどアルバまで回復の煙筒固定してました
回復カスタム無かったから秘薬じゃ辛い削りダメに対処したくて… 超久しぶりに臨界やったら不動の削りで即死させられて2乙しちゃった
昔やった時より被ダメ増えてんだけど粘菌爆発って火属性なのか? やっとこさMR100になったけどネルギガンテ弱すぎワロタ
こいつもしかしてストーリーと強さ変わらんのか
明らかにMR100の強さに見合ってないし専用ムービーも用意されてなくてかなC 歴戦のコトネギは更に新技も追加されてるけど、相変わらず不倶戴天とかいう隙だらけモーションのせいでそんなに強くない コトネギさんはちょっとインフレについていけなかったね・・
発売日当時でもなんとかなるぐらいだったから
上位の歴戦王並みに火力がやばかったらマルチが阿鼻叫喚になってたかも >>816
ブラキに不動はかなり事故りやすいよね
特にクラッチ傷入れる時に事故が起こるイメージ 野良マルチ絶対失敗させる三銃士
ミラ、王カーナ
あと1つなんだろ >>822
アルバ(まず時間が経ち過ぎてるとだいぶ敗色濃厚でたまらん) 導きでまだ狩ってないモンスターがいてそいつ湧いてくるまで他のクエやったりしてるけど時間かかるな やっとマム火太刀でたわ…、これ使用率高い武器出難くしてる?
太刀だけ全然出んかった >>779
無職の中年なのは猛虎弁ガイジの過去の書き込みで判明してる上にバチャ豚とか数え役満のガイジだからな
喋る特級呪物 >>818
そうなの?また頭突きで即死したからこいつは不動回カスで正面受けしちゃダメなモンスってだけか >>822
あと一つ論法が成立しないくらいにはミラ王カーナアルバでワン・ツー・スリーフィニッシュよ ふふゲェジがレス乞食ガイジのせいであぼーんだらけで草も生えん
毎日どんだけ自演回線使ってレス乞食してんだよ
働けよ社会のゴミが >>804
龍以外の弓がフルムフェトかドラゴン混合かって物理/属性の肉質比によるものじゃないの?
強撃瓶かつ挑戦者+フルチャ発動状態でようやく上回るって程度なら回避性能3と属性やられついてるフルムフェトの方が良い気するんだけど
もしくはムフェト3部位+逆恨み5みたいな構成 ミラボって撃龍槍使えるようになってからの体力ってあとどれくらい? ワールドとアイスボーンはちょろっと戦って追い払ったけど仕留められてませんってイベントがちょっと多すぎる
特にラスボス前座のことネギから本編ことネギが遠いのはがっかりした 撃龍槍解禁はミラが最終形態になってから5分くらい経過が条件なはずだから自分の腕前による
上手い人は解禁前に討伐したり 撃龍槍って第さんフェーズからの時間経過だと思っていた…… 中途半端にラドドドラにするくらいならシルソルUSJ混合の方が強そう 導き片っ端から狩るプレイしてるとレベルダウン・・・の罠ハマるのまぁまぁやべぇな
狙ったとこ上げるプレイ推奨するなら要らないエリア封印させてくれよ キャンプで受付嬢に報告するついでに不要な地帯のレベル下げればいいんでないの >>838
すでに言われてるがやべぇのは自分の知能指数だとそろそろ気づいたほうがええで
ぶっちゃけ今の導きの仕様を罠とか感じるならがちでIQ100ないタイプ ガンランスがあるならガンソードとガンアックスとガンハンマーあってもいいよな? >>831
勿論そうだけど、シミュったところ、ネロミェール以外はムフェトよりドラゴン装備のほうがダメージ増えるんよ
散弾強化・通常矢強化の火力増加量が大きいのよね
皇金・王だと武器倍率は270だけど、矢強化Lv1の増加量は武器倍率の1.1倍なので+27、この時点で逆恨みLv5(+25)の火力増加量を超えてる
ビンについてはドラゴン四部位の場合は節約が効くのでソロ体力ならだと強撃ビンが尽きるか尽きないかくらいで倒せると思う
快適スキルについては回避2と体術4にスタ急2ぐらいは盛れる >>845
ガンソードいいな
使うと和太鼓どんがどんが鳴る専用BGMもつけてほしい >>846
フルムフェトでも散弾強化1はマストだと思って計算してた
おおまかに挑戦者+フルチャと龍脈覚醒の差分になるが挑戦者かフルチャが発動しなかった時点で龍脈覚醒が大抵の肉質で上回ったしフル発動でも並んでるからどうなの?と思った次第
まあ強撃瓶50発分の差は大きいわな 既存武器種のリストラを許容しなければ新武器はないと思う 自分で書いて思ったけどガンアックスはほぼチャアクか 弓って覚醒+シルソルが一番だと思ってたけどそうでもないのか 流石にチェーンソーはスラアクで我慢しとけ
これで満足しないならサンブレにいけよりチェーンソーだから そういえばモンハンでは時折り既存武器種がリストラされる事があるけどあれはどういう理由なのかね 3だけだしめっちゃ批判あってこれっきりリストラしてない >>863
多分合ってるよ、ただスキル自由度がなくて回避性能すら入らないからかなり厳しい 新武器はキモヲタキャラが味方のハンマーで叩き潰されたときに飛び出した脱腸でどうやろ画期的やないですか そろそろもう一種類くらい打撃武器か遠距離武器が欲しいところだ 一種追加するだけで膨大な作業が必要だから批判がなけりゃ減らしたいだろうよ 色々試したけどフルチャに呪われたり各属性やられのこと考えると普段使いは結局フルムフェ皇金でいいなってなった
リセット前提のTAとかになってくるとまた話は違うけど腕試ししたい相手が軒並みドラゴンミラ弓でいいのもある ガンランスそろそろランスにガン付け替え可にしないか。あんなのそい武器2つも要らない 王カーナってやっぱクソモンスだな。
少しでも離れたら連発する大氷柱があまりにもクソ 最近のガチャガチャするタイプの武器はあんまり好きじゃないんだよな
無骨で簡素なタイプで何か一つ来て欲しい 徹甲マンのそこそこ固定ダメが強いなら爆破もそれなりなのではと思って組んだけど思ったより爆発しなくてダメダメだ モンスターは強く、ハンターは簡略化の方針が1番だわ。どれだけモンスター強くてもプレイヤーに求められる操作は少なくて済む ガンシールドとかどうかな
2つの盾でガードと殴りしながら爆発も出せますみたいな >>892
何かしらに被弾する→起きる→はい氷柱連打😊
この流れがあまりに多いんだよ。ソロ出来るようになっても尚これやられると凄く萎える、パターン組んだ開発はアホ 王カーナは剣士かガンナーかでめっちゃ評価が分かれそう
遅延行為が無いんで個人的には好きよ 連打って後ろに避けてるのか?
出されてもあれ判定一瞬で回避性能無しでも避けれるから落ち着いて前転するようにすればいいよ ランスで機動力あるのと分ければよかったのにな
どっちも鈍重じゃなくていいよ 盾持ってない身軽な槍追加しよう
でも差別化難しいかな >>896
アレの真っ直ぐじゃなくてL字に展開する時があるだろ?あれがマジくそ そろそろ左右の武器枠を分ける時が来たんじゃないか
ランスと軽盾とか片手に重盾とか ランスに盾なしとか最高だよな
昔友人に槍が好きだからランス使ってたけど俊敏な動きできない鈍足型だったからやめたって言ってたし 盾に当たったモンスターには弾き怯み値と弾きモーションを実装するべき
現状モンスターがハンターにめり込んでるだけじゃねぇかあれ。盾じゃなくてただの無敵時間 L字じゃなくて横展開するパターンのやつじゃないの?
どのみち前転するだけだが >>905
戦闘中に盾投げ捨てて軽量化モーションへ移行とかどうだ? 全体的に盾にも性能を付けてほしいわ
ボーンランスと真黒龍槍のガード能力が同じっておかしいでしょ 新しい武器増えたとしてもマグスパか穿龍棍じゃないかね
個人的にはそろそろブーメランが欲しい >>910
うん、それのつもりで話してたんだけどね
まあいいや 正直全体的にモーションがモッサリなんでほとんどこのままリリースされたらがっかりする ダサい武器筆頭の斧がほしい
ついでに土属性も追加しろ >>918
なにこれ。中国版のマグラブ?おもろそうやな >>918
なんちゅー戦法やねん
大盾持ったモンハンランスより無能だろこれ 盾でジャストパリィできるといいな
さながらソウルシリーズのよう ジャストパリィならパワガとかキャンセル突きが同じちゃうの 先輩方教えてください!
トレーニンルームでバフなしから、三分殴る感じという条件でDPSランキング作ったらどんな順位になりますか?
ライト、ヘビーボーガンは興味ないので除外してもらってオーケーです。
なんか情報が三年前くらいのしかなく、最新の情勢を聞きたくて。 盾ある武器は着脱可能
盾なし状態は機動力に長けて、盾あり状態は機動力は低いがパリィで小怯みとれるとか セリエナ祭終わったけど次っていつくるの?
最近始めたんだけど万福感謝って続いたからずっとループしているのかと思ったんだが >>929
マジレスするとトレモは物理ガン有利肉質だから双剣みたいな属性武器が本来のポテンシャル出せなくてまともに比較出来ないぞ >>929
片手剣=双剣=ハンマー>大剣>スラアク=チャアク=太刀>ランス=ガンス=笛=棒
わからんけど多分こんな感じ。ガンスは雪だるまバグ使えば最強 >>933
次の祭りは2週間後
毎年年末年始は祭りの開催時期がちょっと変則的になるんだよ 片手剣はマジで出世したな 操作は一癖あるけど慣れたら近接最強だわ 雪だるまバグは最近動画で見たけど20秒くらいで大体のモンスター即殺できるのはすげーと思った >>941
アプデで突然ジャストラッシュがヤケクソ火力になったんだっけ
あれがなかったらと結構な悲しみ背負ってたよね・・双剣もそうだった ミラマルチだとガンスのグリッチが嫌でも発動するからクソ強いんだよなあれ >>947
下から数えたほうがいいくらいには弱いらしい
ガチプロが使うのは別だけどそれはどんな武器でも一緒だしね >>947
強くなった感出してるけどインフレしまくってるだけだから相対的には中堅くらい ミラソロ撃破したので、ようやくドラゴン装備を作り始めた。
全部ドラゴンβで良いのかな?
αの方が良い部位とかある? >>945
雪だるま置いてるやついなきゃ発動しないでしょ サンブレはスキルが壊れてるからどの武器種でも壊れ要素満載
アイボー戻って改めて思うがあれはやりすぎ 4枠装飾品が十分に揃ってないならαでも良かったりする >>951
雪だるまじゃなくてハンター本体でも起きる >>950
4 スロに3スロや2スロ装飾品詰め込むのなんとも思わないタイプか?
そうならβだけでいいぞ >>948
>>949
片手さん😭
ワイルドでは復権できるといいなあ サンブレハンターは粉塵やら風やら纏った挙句に自ら狂竜症になる変態だからな サンブレイクからアイスボーン帰ってきたら火力スキルなんか少ないなって思う まだ属性インフレしてなかったサンブレ初期環境は片手クッソ強かったぞ
なおその後 味方が防護壁にギリギリ緊急回避で飛び込んでくるの微笑ましい
直前でレバーを引くような悪魔じゃないよ >>964
前に味方1人入る前に閉まっちゃって、そいつ1人抜けてったぞw ゴルトロで転身着てんのに傷つけないやつなんなん?傷つけけた方が早く終わるのに 緊急回避ダイブってわりと扉貫通して飛び込んでくるよね 滅昇竜があったサンブレイク初期は本当に輝いてた
いつの間にか無限風車とかちくちくにお株を奪われそもそもの火力も時代遅れに >>970
あれはたぶん同期ズレ?だと思う
全然間に合ってるように見えてるやつが扉を閉めたあとに外で溶けてることがあった
俺は余裕がある時はギリギリのタイミングは分かるからかなり余裕持たせて閉めてる ゴルトロで傷つけって腕か?後脚?
TAwikiルールでぶっとばしNGなTA動画だと腕に傷入れて精密に腕狙って会心率維持してる動画とかあるけど
素人からするとガバガバで頭に吸われるラージャンで傷つけしてまで腕狙うの逆に難しくね? 今は大剣と笛使ってるんだけどそろそろ新しい武器種試してみたい
操作下手でもいける簡単な操作方法の武器って何がある? >>975
双剣はかなりオススメ
斬れ味の維持とスタミナ管理さえ理解出来ればR2押して△か◯押してるだけの武器になる
どちらも装備スキルでかなり楽になるしね 双剣か、今までなんか煩雑そうって偏見で触らなかったけどやってみるか >>977
太刀とか片手と同じで基本操作はめっちゃ簡単
しかもそいつらと違って火力出す方法が初心者にもやさしい >>975
スラアクはゲージ貯めてパンパンするだけで勝手にモンスター死ぬぞ 祭り終わって通常なってら
年末に始めたから初だわ
蒸気で出るのも変わるのね 片手剣は大剣と同じで管理するものないし軽快に動けてチャンスには即座に最大火力ぶち込めるぞ >>981
スティック倒してガードからの○ボタンでうまいこと出来るよ >>977
双剣はむしろ簡単だぞ 属性別に装備作る楽しみもあるしいいぞ ミラ第2開幕でバリスタ撃ってる野良と麻痺ビン撃ってる弓がいたから急いで3回回して怒らせたのにダウンも麻痺も起きず俺が地雷ムーブしただけになった
辛い >>988
回されると胸に移動式バリスタの弾を当てにくくなるからやめて欲しい 何が辛いだよ。私も辛いから貴方も辛いの共感してってか。迷惑にも程がある >>975
事前知識は必要だけど複雑なコンボルートとかなくて扱いやすい虫棒 チャアクは置いてきた
修行はしたが、ハッキリ言ってこの戦いに付いてこれそうにない >>989
非怒り時ってどうして欲しい?
何もせずダウン取ってからぶっ飛ばすか
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