【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2333
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro・PS5 XboxOne(※)・Xbox Series X|S PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.monsterhunter.com/world/ja/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/ja/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.monsterhunter.com/ja/#mhb
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2332
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1706087030/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここではよくマスマムおすすめしてるけど野良低MRなんて初期エリアでもポロポロ死ぬぞ やっぱマスマムダメだろこれ
低ラン狙って参加すると大抵3乙してる 凍て刺すレイギエナ設計したやつ誰だよ
クシャの5倍くらい飛んでるのになんで当時はクシャばかり叩かれてこいつは何も言われなかったんだ >>7
弓で適当に撃ってたらなんかぐるぐる回って落下するし・・・ マスマムはせめて主がMR200以上の部屋なら普通にクリア出来る
2桁は珠も手数も足りん上に傷付けもしないからきっつい 低ランマスマム入った時のもうマム怒ってるのにどこも傷付いてなくて1箇所も黄金剥がれてない時の絶望感やべえよな ランク縛りサブキャラで遊んどるが昨日参加してきた300超の奴は速攻で乙ってたぞ200以上云々なんてアテにならんね 上位マム覚えるよりマスマムのほうが楽って話じゃないの?
最初はきついだろうけどマムくらい倒せないとアルバミラ王カーナに進むの無理じゃないか? その理論だと上位マムすら攻略覚える気ないならアルバミラどうすんのって話になる >>10
乗りであっさり軟化するから傷とかぶっとばしとか放置でええねんで
ぼくが救難は行ったときは傷もなくて怒ってたので逃げられましたーとかださすぎなので土下座して反省してください ディノバルドってどっかの部位2段階破壊になってたりする?
頭前足背中尻尾の一部と尻尾切断よな? >>14
覚えることは上位マムのほうがずっと多いで。まあ15部位壊すの放棄して
激高させないままのマムを倒すなら1層が楽になるからそこまで覚えなくていいけど 抜刀大剣使い始めたけど無茶苦茶むずいわ
これが初心者におすすめとか嘘だろ >>17
覚えるだけでいい上位マムすら倒せないなら、覚えた上である程度技術も必要なアルバミラは絶望的だと思う。実際そういう人らが低ランでマスマム挑戦して溶けてる アルバやりたいけど手順がどうたらでやれてないわ。動画見てやったほうがいいかねえ 回カスが無いからマムのゲロちょっと当たっただけで納刀して回復するのめんどくせえ 4人以下のマム部屋入ったら部屋主が理想的なムーブでとても居心地良くて数時間お世話になった
最後の方二人だけで狩ってたけど久しぶりにこんなに満足した狩りが出来たわ 初見と巨大なモンスターはランスでやればいいよ
溶岩なんざガードしとけばダメージ0だぞ
ガ性いくつ盛ればいいか知らんけど マスマムはミラアルバ王カーナムフェトと違ってガチ勢が少ないだろうから寄生しにくい
でもこの中じゃ一番マスターマムが簡単だから新規でもある程度動けるようになった人から救難に行かなくなってそう アルバは宵は氷武器担いで明けは火武器で
龍属性に変わったら頭狙う
それ以外は前脚切り刻めばいいよ 回カスないなら付けられるよう段階踏めばいいじゃない
段階すっ飛ばすから面倒くさいことになるんだよ >>27
そういう性格だからマスマム行っちゃうんだよ ソロでミラ倒したからマルチ解禁したら11連続失敗とか難易度高すぎて草
でも楽しいからまた行っちゃう🥺 太刀の見切りと兜割りは一応使えるようになったけど居合の使いどころがよくわからない(特に派生) アルバなんて抑制と角折りだけ意識しておけばいいのに何が難しいのか せめてはたてまでは導き篭ってその間にカブカカブ作ってそっから滅日鳴神で球揃えてでいいのにな
ドラゴン作りたいのはわかるが作るだけならぶんどりでやればいいのに マルチでの太刀の立ち回りがさっぱり分からん…
必ず自分を狙ってきてくれるわけじゃないから見切りや居合のチャンスが全然ない
故に長いコンボの果てに大回転を当てないと練気ゲージあげれないからおいそれと兜割りも撃てない 片手の縦構えからのバクステ
なぜプロは失敗しないのか?なんか斜めにバクステしたり後ろ向いて盾切りしたり不安定すぎるわ マムガチャぶん回しまくってたら太古竜骨が尽きたんだけどこんなの意識して集めたことないから戸惑ってる
5個確定のミラ回すのが一番楽なのかな? >>30
居合抜刀気刃斬りは使えなくてもさほど困らないです
ラージャンみたいに突進してこちらに向かって来るタイプのモンスターとは相性いいです
居合成功後の派生としては気刃突き→兜割りのみですね
居合は成功すると不動の装衣と似た状態が数秒あるので気刃突きによるゴリ押しはしやすいです
(ただし兜割りのジャンプ中は普通に被弾します) >>35
方向指定タイプ2にしてる、画面の向きでころりんの方向も変わってしまう問題があるけど、そのうち慣れる
適宜カメラをリセットしてキャラの向き=カメラの向きに合わせておくというのも大事
斜めにバクステしてしまうのは↓方向の入力が先行してるせいで、キャラがその方向に向きを変えようとしてしまっているため
Rからワンテンポおいてから↓+○、このときスティックを気持ち長めに↓方向に入力すること、すぐニュートラルに戻すと盾斬りになりやすい そもそも野良でソロ同様にまともに立ち回れる武器ってそんな無くね?だからチャンス時に一瞬でゴリラになれる片手が強いんだし >>34
自分は敵の頭の前で突きをしながら攻撃を待ってますね
それか味方のほうへ向かうとか
見切りを成功させるコツとしてはとにかくマメに特殊納刀からの△抜刀攻撃を当てて練気の自動上昇をさせることです
そうすることで肝心なときにゲージ0で見切り失敗するってことは大幅に減ると思います 見切りと居合い狙い過ぎて被弾しまくるのが太刀の正しい在り方、プロが使わないと基本雑魚武器 マルチの太刀なら自分が味方の太刀に求める事をやれば自然と仕事できそうだけどね。
俺は最速クラスの傷つけとぶっ飛ばししてくれればそれだけで大分満足だけどw
自分太刀使うなら細かい隙に抜刀当ててゲージキープ、範囲攻撃に見切りでゲージ回収、大技とダウンに兜
クラッチ怯みは傷つけ優先、傷つけからの切り下がり気刃で様子見て大回転か反撃に見切り。
仲間がクラッチ行ってくれるなら任せて兜狙う。 >>42
まったく同感です
これが理想のマルチ太刀の立ち回りだと思います
本当に太刀は傷付け能力ピカイチなのに使わない野良の人が多くてもったいないですね >>39
ダウンとかに壁殴りするだけなら双剣だろうが大剣だろうがハンマーのスタンプだろうがなんでも強いやろw
片手剣の真髄はそんな低レベルなところにはない 太刀だけ当たり前のようにスッと傷つけるの笑うよな。そんなんなら通常攻撃でも傷つけろよと 何年かぶりにモンハンやってるけど面白すぎるな
年末にセールで買ってから土日がモンハンで溶けてく 傷付けこそマルチの威力発揮どころなのにね
傷だらけだと面白いように怯むわ >>38
タイプ2にはしたりやり方とか調べたのですがやはり安定しませんわ >>50
片手がお手軽最強とか言われてるのがガセだってよくわかるやろ
せいぜい苦労して自分なりのやり方を練習することやなHAHAHAw ド偏見だけど野良で遭遇する片手・スラアクはプライド高い奴多い タイプ1で片手剣使ってる変態どれくらい居るんだろうか 太刀が上手くなりたいなら闘技ジンオウガソロSが太刀使いの登竜門と言われてたな
マルチ太刀は味方のタゲに割り込んで見切りで色上げするのが基本テクだから覚えたほうがいいよ
見切りの方向指定で自分から当たりに行くんだ
あとは兜割り使うポイントは上手い人の動画観てタイミング覚えよう
不確定状態で使う兜は「お祈り兜」と揶揄されるゴミカス行動だから控えたほうがいい
PSの格差が一番ある武器だし職人というか変な美意識持った人が一定数いるからIB太刀使いは面倒くさいんだよな タイプ2は片手の真後ろとかランスの前後左右みたいなのはいける
太刀の見切りみたいに360度方向変えれるタイプのが無理になる ミラ行くための護石の素材にン氷龍チケット必要なんだけど王カーナの奴だよね?
最後に出たって聞いた記憶あるけど流石にミラよりは弱いよね?ミラ後前提だったりする? カーナに慣れてりゃそこまで
とりあえず行ってみるといい カーナはストーリーで会っただけでもう2週間は見てないや
まあアルバみたいに特殊な仕様とかないならとりあえず行ってみます アルバとカーナは裸討伐されてるが、ミラは数あるプロハンでも出来てない。それぐらいミラとの差があるからミラいけるなら平気だ 王カーナは梃子摺るほどハンター側が追い詰められる仕様
果たして勝てるだろうかね マスマムは第3エリアで角折って最終エリアに移動したら救難上げてるわ
強制的に寄生させるの楽しい
参加者がクエ入る前に尻尾壊すTA的要素もあって良き 基本報酬と本体剥ぎ取りだけか
どうしても素材欲しい奴は喜びそう アイスボーンちょっとやって休止してたけど昨日復帰
操作忘れててワロタ https://www.youtube.com/watch?v=uEaLlK4xvHg
ワイルズにはぜひこのワーニングシステム入れてほしい。BGMがまじ怖くて最高
ステータス2倍にした個体とか来てほしい ミラ部屋でランク2桁の人が「よろしくお願いします!」と言ってクエスト貼ったので参加したらホストが速攻2乙して抜けていき集会所も去っていった
何だったんだろう 最近、ワールド始めてアイスボーンまで来たんだけど大剣スレはないんだな
昔ながらの抜刀斬りと抜刀溜め斬りと3連続溜め斬りしかしてないわ >>70
やるなら発売前に何の告知もなしでやりたいね >>72
此処で猛虎弁ガイジと呼ばれているチキガイに荒らされて大剣スレは数年前に消滅したよ
大剣スレの民達は現在したらばに避難しているよ
情報が欲しいならしたらばに行ってみると良いよ 普通に喋れば気付かれないのに口調のせいでNGしやすい やっとラージャン倒したわ
なんだかんだモンハンは楽しいかもしれん パンパンゼミさん
怒り状態入ってないのに頭に来ないでください😡 セミモーション入るの待てば同じとこクラッチできるようになるぞ なんでパンパンゼミさんのために待たないといけないんですか 【注意⚠】
・現在猛虎弁ガイジがよく出没しています
・複数回線で自演して無知な人が引っかかる
のを待っている様です
・会話してそうに見えても自演なので無視し
ましょう >>70
これとは若干違うが、トライのジョーは最初みんな恐怖してたな 導きを考えた馬鹿はワイン畑送りになってると良いんだが 太刀1本でジャナフ亜種まで倒したとこなんだが不動転身がないと傷つけがあまりにもめんどい
流石に装衣とろうと思うんだがランク50までのおすすめクエある? MR26からミラボが受けられるで。そのランク帯だと1討伐で2列分くらいあがる
というのはさておき、僧衣以外にもいろいろあるやろ。煙玉たいてきょろきょろ中につけるとか
開幕罠でその間につけるとか。一回つければあとは忖度怯みで更新すればええだけやで
へたくそだと忖度発生する前に消えるけど >>89
転身は50にならなくても取れるよ
30以上なら危険度2の歴戦7体倒せば回避も手に入る、イベクエで5体は稼げるけど後は痕跡集めてクエスト出さんとあかんけど
あと傷周りなら太刀なら削撃護石つけたり、クラッチ攻撃で落ちたスリンガー弾当てて怯むんでる隙に張り付いて壁ドンすればスムーズにやれるかもな >>91
削撃珠は導き解放しないと出ないって見たけど護石の方はすぐ作れるんか
今知ったわありがとう 長い時間浮いてたり、姿勢のせいで弱点部位が遠いやつ
弱点部位が小さかったり、よく動いたり、他部位に吸われやすいやつ
こじ開けないとチャンス来ないやつ
ゴリ押し絶対拒否の馬鹿力なやつ
平地でしか戦えないやつ、逆に平地でろくに戦えないやつ
常に状態異常撒き散らして持ち物検査してくるやつ
近くにいないハンター絶対ぶっころやつ
武器によって相性さまざまだから、いくつか使い分けて埋めるのが一番ストレス少なくて済むね 臨界ブラキ装備作ったしやっとムフェトジーヴァ挑むかと思ったがストーリー的にはこれで終わりっぽい雰囲気すごいな
こういう時終わらせるの惜しくてグダグダしてしまうんだがミラやアルバトリオンにもちゃんとストーリー用意されてるのかな? >>97
一応ある、あと今はムフェトやってないぞ
本編からの続きって考えたらミラが大トリだから話の流れとか気にするならアプデ順に倒した方がいい
流れ的には本編終了→ゴリ(溶岩解放)→ムフェト(ご苦労、氷雪解放)→アルバ(氷ベリオ)→ミラ
臨界と激ラーはストーリーとか無しに単発追加みたいなもんだから考慮しないものとする 臨界ブラキはフリクエしか出番ないのがもったいないよな
激ラーはイベクエで歴戦個体を用意してもらえたのに 最初から最終形態のクエが出て欲しかった
粘菌邪魔だし 最終形態より、剥がれにくい(いっそ剥がれない)粘菌を纏う形態が最期まで続くほうがよほど強いはずだから
もし強化個体なんて用意されてたらそうなってたんじゃないか? 弓で臨海ブラキに勝てる気がしない
ブラキに限らず近接だと攻略中にあまりクエスト失敗なかったけど弓だと距離の関係か、楽だった相手でもすげー苦戦するんだけど
近くだと簡単だけど中距離だと厄介と感じる技が多い気がする 粘菌落としても部位から剥がれず延々と落ち続ける簡悔仕様だ 弓で臨海やるときは肉質の問題もあってミズタマリゴケにがっつり依存した立ち回りになる、ルーチン化はできるけど疲れるよね
最終エリアは雑魚 >>98
サンクス
今ムフェトジーヴァやってないって話だけどフリーはなくストーリー上のやつもやってないのか
それはそれで2週間何するかなーとなっちゃうな 片手剣使ってたら無事に左スティックがドリフトし始めたわ
終わってる >>106みたいに表面だけかじってるタイプがその深さを知った時のギャップを見るのが
また楽しい一面よなw何するかなーどころか何一つやってないことに早く気付くんやで アルバ用のスラアク、氷刃ベリオ使ってたけど鑑定や覚醒の方が強い? >>97
ストーリー的にはミラボレアスがピークだよ
というか演出含めてここまで良いのはなかなか無い
めちゃめちゃわかるわ
楽しいRPGだとストーリー終わらせたくなくてまったりしちゃうよね >>106
一応説明しとくと、ムフェトは特任としてストーリーがあるわけではなく上位マム同様集会所専用のクエスト(ワールド時代にクソ仕様で評判が悪かった集会所を強制的に使わせる為に生み出されたマムで開発が味を占めた)
フリークエストにはムフェトが出現するクエストはないし、拠点(非集会所)ではムフェトに関わるクエストそのものが受けられない
ムフェトの一連のストーリーに関わる物ならクエストチュートリアルとしてムフェトジーヴァ偵察任務が期間を問わず集会所でいつでも受けられる >>106
ストーリー進めるだけなら集会場限定で「偵察任務ムフェト・ジーヴァ」っていうのが常にあるから大丈夫
集会場限定だけどPSプラスなしでもオフライン環境でも受注出来る
これはソロ前提の難易度だからやればすぐ終わるし
キリン→ラージャン→ジンオウガ亜種って倒したプレイヤーなら苦戦しない(そもそも偵察だからね)
だから進めようと思えばすぐ偵察ムフェト→アルバトリオン→ミラボレアスだよ >>113
そんな感じ
ミラ周回とかできる人はモチベ続いてすごいなと思う
元々アイスボーンも導きの地とジンオウガ出たあたりでやめてたんだよね ストーリー終わった後の虚無期間が耐えられなかった
最近何故かプレイヤーが増えてるって聞いて再開したけど面白いわ
>>116
ありがとう
今受けられるのは偵察任務のみってことか ワールドはほんと良くも悪くも長く遊ばれるゲームになったな >>118
俺もまったく同じすね。導きつまんねーーーー!!ってなって投げた
いろいろ導きやら傷システムが改善されて
アルバやミラが実装されたあたりで復帰してアルバとミラが楽しすぎてモチベが無限になった >>118
アルバは慣れてくるとマジで楽しいからオススメ
クリアするだけなら氷ベリオ武器カブカカブで十分だしムフェトは一旦置いといてアルバやるのもアリ(集会所ムフェト倒してもNPCの台詞が追加されるのみでストーリー的な語りは無い) ワールド発売して6年も経ってるのか
凄いゲームだ本当に もう6年ってまじかよ現代でも全然通用するレベルなのすげえな 当時の導きって氷と火山がなくて4エリアしかないのにどうやればそこで投げられるのか
毎回謎すぎるんよな。適当にやってても3エリアレベ7残り1つも4まで上がるってのに
知能の低い人の感覚はほんまわからん >>109
そいつが猛虎弁ガイジだ
黙ってNGして透明人間にしてやれ >>123
もう20年以上人気のRTSゲームがあってだな… 捕獲クエで足引きずってて罠も仕掛けてるのにそれでも斬り殺そうとしてるヤツはハンターというよりもうバーサーカーだな 片手でアイスボーンに入ったらベリオやら凍てギエナやら激しく動き回ったり飛び回ったり嫌がらせみたいな動きするモンスターが露骨に増えて苦笑する
こいつらに相性がいい武器ってなんだろ ついにミラのマルチで20連敗達成!
ソロなら欠伸しながら倒せるのにマルチだと難易度上昇しすぎて面白い
まあもっと凄い記録を持ってる人が沢山いるだろうから20連敗なんて大したこと無いんだろうけどw サイブレイク前でも6連敗はしたことはある
>>132
おめ 20連敗は無理そうな所狙って入ってるか慣れてない味方のフォロー一切せず見殺しにしてるか ミラは分かってる人たちだったら
一番死ぬパターンが胸破壊→倒れ込み→動けない味方がそのまま死亡だから
倒れ込みで巻き込まれた味方を粉塵や滅龍弾で救出出来れば安定すること多い
あの特大ひるみ以外で死ぬパターンは回復薬グレート飲んでて死亡ってのをよく見る
このパターンは論外だからだいたい失敗すると思う
そういうのはだいたい人のクエに入って1人で何度も死んでる
ミラまで来て秘薬すら準備出来てないのはさすがに舐めプが過ぎるよなあ >>140
アルバやミラの倒れ込み食らって次の攻撃で死ぬ
ってパターンともかく多いから食らってたら大粉塵撒くぐらい
してあげたらそれだけで大分乙率減るよな MR50でディノバルドの片手剣(レア度10)に回カス付けた程度でミラマルチ募集したら迷惑だろうか
大人しくじっくりイベクエで装飾品集めたり導きレベリングするべきか ミラの動き全くわからず死にまくってる奴ってどうやってソロ状態のミラの第一段階突破したんだろ
粉塵飛んでくるとはいえ無理じゃね?って思う奴いっぱいいるんだけど 腕に自信がない奴ほど武器や装備をしっかりと整えるべきなんだけど何故かそのプロセスを嫌がる奴多いよな ミラよりも王カーナのが野良で勝てる気しないわ
ミラのがまだ野良の練度が高いと思う 上手いやつのサブっぽい奴でもエスカ一式にオウガ亜種武器とか揃えてるの見る 二桁でMRとHRが接近したやつはサブかなと思いきや下手くそしか見たことないのでサブなんているのかって疑問がわく よく装飾品揃わないならクソって言う奴いるけど妥協ビルド位なら全然組めるからいいじゃんって思うんだが 下手なくせにミラみたいな高難易度に寄生してダウン中ですらひたすら後ろ足だけチクチクしてる奴いるじゃん?
あれ本人に聞くとかなり火力出してると思ってるんだよ
その理由が弱点を攻撃したことがないからで笑った
虫棒のバッタもバッタしかしたことないから火力低いって気づいてすらなかったよ >>155
妥協ビルドどころかマム一式ですら超会心3 弱特3程度は発動余裕だったね
蒸気回してれば装飾品出せるの知らなくてシングルスロットすらまともに持ってない可能性があるね
これはもう知識の問題かな知ってるか知ってないかただそれだけに尽きる >>150わかる
王カーナは一度被弾した奴を執拗に追撃してくるからな
なんだろうなあの殺意は アンイシュワルダ下したタイミングからは蒸気の効率10倍
セリエナ祭の期間中だともうこれだけでサイズ3までの装飾品は整備のような例外を除いて凄まじい速度で埋まっていくよね
銀の錬金チケットがすげーの やーっぱ他人に甘えず自力でなんとかするか
ミラにはプロハン多いからと聞いて邪念が生まれたすまんな 集中や強化持続、マルチならひるみみたいな立ち回りが変化する装飾品がガチャなのは確かに武器差あって悲しいけど
会心盛りや攻撃盛りはあくまで時間と引き換えに手に入れた褒美だから 王カーナにガー不から3キルされたんですがランスで行ってはいけない案件ですか? 単純に寄生でエンドコンテンツクリアしてなんか楽しいの?って疑問が
絶対ソロで倒せとは言わんけどじっくり育ててボスの動き覚えてって段階踏んだ方が楽しいじゃん
サブ垢ならともかく初プレイなら味わい尽くした方がいいぞ >>163
気持ちは解るが
何が楽しいかそのものは人それぞれさ ミラは四足グルグルブレスが1番事故率高い
味方の攻撃に固められたり位置取りミスったりでたまに自分も死ぬから嫌なんだよなー 自分のプレイスキルが既に身に付いてる2キャラ目といったケースになると
ソロよりマルチ救援飛び込んだほうが難易度高くて楽しめるよ
ソロの難易度なんて自分次第だもんな すまんなサブ垢や
正直装備さえ整ってりゃ普通にソロ狩りできる 体力減ってる人を執拗に追い回す王カーナは笑えてくる 1段階目のため砲撃滑空でスラアクやランスがよく死んでるイメージ ミラは慣れると知識ゲーだからな
後半とか頭破壊や拘束を上手く使えばほぼ壁殴りだし
王カーナは瞬発力必要 >>166
明らかに避け方を分かってない奴が被弾してたら他に申し訳ないけど滅龍投げてるわ
しかもあれ連続して吐いてくる率高いし危ないよな 回転ブレス位置避けできなくて被弾しても2回目当たるわけじゃないから滅龍撃たなくていいだろ インファイトで対峙できるまで下手くそは火力盛るなよ >>162
足元凍らす水溜りブレスは後ろ足目掛けてステップ
アブソリュートは立ち位置によるけど慣れてないなら武器しまって飛ぶ
飛んですぐ起き上がらないこと
ガー不はこれだけだな
他は全てガード出来るはず
カウンタークラッチは技の出が速いからやめた方がいい >>162
尻尾くるんのあとにガー不ブレス来るから早めに逃げて
あとは丁寧に戦えば安定する 上位の歴戦古龍3種倒しても不動の僧衣貰えるクエスト出ないんだけどなんで? 今このスレで猛虎弁使わない方がいいよ問答無用でNGされるので 王カーナはこの行動の後はこれっていう確定パターンが多いからそれを覚えれば大分楽になるんじゃね? >>176
>>178
凍るブレスが来ると認識したらもう避けられないわ
尻尾くるん後に来るのはわかったからそこは避けられてるけど他のパターンで不意に使われると死ぬ
ステップ間に合わなくない?距離3とか付けろってことか? ライズ→ワールドでスラアク触ると不便すぎてキツイな
そのくせセミはバカ強いのでそら増えるわって感じ >>182
不意の時は唯一普通の軸合わせしてくる
正面にいて突然やられるのはまぁ >>182
亀プレイにやめて必要時以外ガードしない
慣れないなら納刀3付けて納刀しながら立ち回る 正攻法が分からんモンスター多いなぁ
ずっとオレのターンでビュンビュン動き回るモンスターって火力ゴリ押し以外でどう戦うことを想定してるんだか
火力下げて立ち回りの勉強し直してるんだけど蒼レウスとかマジで分からん >>183
ステップ変形できないのほんと腹立つわ
そのくせステップからのコロリンは硬直長いし ワールドスラアクは前ステコロ変形斬りが基本だから… >>182
ガードダッシュからの飛び込み突きができれば後ろ足くらいまで進める >>189
ワイルズでは蟲技は消えていいけど基本動作は絶対ライズに合わせて欲しい >>192
一瞬で覚醒するカウンターはアホすぎるけど基本動作は別にいいでしょう
変形の自由度上がるだけでアホすぎって言われるのは心外 >>191
頭の真下に即判定発生してそこからカーナの向いている方向に判定広がるから
後ろステップで距離取ったほうが安定する
ソロならともかくマルチだと誰か巻き添えにするからご法度 なんかライズ以前のモンハンてこれ面白いと思って作ってんのかって思う要素が多すぎるな スラアクは最悪高速変形なくなってもステップと変形ルートはライズのもので行ってほしい >>197
百竜夜行とかいう公式が黒歴史認定したミニゲームやった上でそう言ってんの? >>192
いやワールド発売当初からステップ変形させろって言われてたし…
この武器クラッチ零距離なくなったら壁殴り以外弱いじゃん
>>193
個人的にカウンターは欲しいけどバランスぶっ壊れるからなぁ
ワールドとライズ足して2で割るのがちょうどいい気がする >>199
ライズにそういう要素が無いって誰が言ったの
むしろダメだったものに蓋ができるならその方が良いと思うが 撃退の時はあんなによわよわだったくせに氷纏ったらめんどくさすぎるわw 双剣よりゲージ管理楽になるとは思わなかったわライズスラアク
でもゲージもダメージも変形斬りだけでいいってなってつまんなくなったわ、カウンターやワイヤーもだけど不便なとこを強引に技で解決するのがライズ開発なので楽になるのは当たり前なんだけどね >>205
ゲージ管理があってないようなものなのは自分もどうかと思う >>201
結局クソ要素ばっかりな上につまんねぇから過疎ってんじゃねぇか半ライス 導きだるいなと思ってたけどやってると楽しいわ
歴戦ネロ強そう >>207
新作や配信者の影響もあるし接続数で一元的に測れるものでは無いと思うが
ユーザーフレンドリーだったら面白いと思ってもらえるか?と言うとまた別なのがゲームの難しいところだよね ミラボレアスやってみたけど腹這いになっても頭動かしまくりで攻撃するチャンス無さすぎない?
25分かけてようやく頭1段階破壊したけど防護壁にも到達しなかったわ ゴルトロで陽動珠入れて太刀してみたけど、ぜんっぜん狙われなかったわ
これちゃんと機能してるのか? >>202
初回なんてネロは47分掛かったしラスボスは残り40秒だったわ
その内サクサク狩れるよ >>210
こればっかりは繰り返しやるしか無いが
慣れない中は勃ってる時に扇ブレスを誘発したほうが破壊しやすいな ひょっとしてライズってキチガイの血管をつまらせうるよい作品だったんじゃね? >>210
大振り単発噛みつきみたいな頭が来る位置が決まってるモーションを予備動作で察知して「来る場所に置いとく」ような形で当てるのよ
特に大噛みつきは終わったら口アムアムさせるから1~2擊は入れられる
要するに各モーションを死ぬ気で覚えてプレイヤー本人のスキル高めるしかない 滑空ブレス→滑空ブレス→滑空ブレス→滑空ブレス→クエスト離脱 腹ばいになったしチャージブレスするか
↑これやめて 頭破壊どころか攻撃すら出来なかった俺でも今じゃ頭完全破壊しつつ討伐出来るようにはなったから慣れの問題だな >>210
4足時の噛みつき2種のうち首をうねらせて噛みつく方は後隙が長いので頭狙える
頭の終点位置で噛みつきをフレーム回避すると1手くらい多めに殴れるけど
フレーム回避せずとも前足辺りから頭追いかければ1手は入れることができる
ランスの場合は頭の終点位置で迎える形で守勢なりパワガなりどうぞ 俺もなんだかんだ頭破壊できるようになったけど結局扇ブレスの頻度次第なんじゃねこいつ感あって複雑だわ >>201
まあ、ライズ「以前」にはライズも含まれるからな
以前と未満の使い分けの出来ない国語力が小学生以下の奴の多い事多い事
そりゃ野良マルチでの地雷ゆうたの目撃例が減らないのも道理よな 王カーナ時間切れするかしないかくらいのタイムでなんとかラヴィーナ冰気錬成装備作って
出来上がったからまた王カーナ行ってみたら10分近く早くなってワロタ 四足ミラは噛みつきと後退ブレスと3連ブレスの終わり際が頭狙いチャンスだな
それぞれ頭が戻る位置とタイミングを予想して強い技を叩き込め 噛みつきはちゃんと見分けないとモーション短い方は終わり際に頭付近に居るとバックジャンプブレスが誘発されちゃうな やっとクリアして「鳴神上狼、荒事を成す」行ってみたんだけど30分かかった 武器はカーナ片手の最終強化一個前
慣れたら何分くらいで終わるものなの 慣れればバフバロに台パンしながら10分かからないくらいで回れるよ 少なくともミラとか使わずによくお世話になるMR100までの装備でも10分未満辺りに落ち着くと思う
氷刃ベリオか臨界ブラキの片手剣にすれば10分は速くなるからそっからだね ありがとう
そんなに早くなるんだ
ジンオウガ以外で装備整えてみるわ 野良マルチでパンパン蝉がぶっ飛ばしをするという珍しいシーンを目撃した
感動した >>231
俺はセミの時でも毎回リザルトでぶっとばし上手を取ってるぞ
確かに野良でそういう人に会えると感動すら覚えるよね 150連敗はさすがにすごい
そこまでやれるのは鋼のメンタルだわ
というかそれわざと負けるように仕向けてないか?w ワールド時代のスラアクってどんな調整だったっけ?
最初期は死ぬほど弱かった気がするけどアイスボーンでいつの間にか化けてたから過程が分からん
あれはワールド時代もセミはあったと思うから整備極意がスラアクを壊したのか? >>222
以前はその前という意味では?
以前と以下の使い分けを間違えているのではないでしょうか クラッチからゼロ距離連発出来るようになったのが強いんよ
初期は耳栓効果すらなかったな セミの人は傷付けより零距離解放突きを優先するのはなんでなんだ?
傷付けしてからパンパンしたほうが火力出ると思うが 非怒り時は傷つけとぶっ飛ばし優先してくれとは思ってる >>236
時系列の話で『明治以下』なんて使わないから『以前』で合ってるぞ
『以上・以下』は主に数値で使う
ちなみに両方とも対象を含むぞ >>238
マルチのゲーム理解が高い人なら傷つけるはず・・そうじゃないならまあそういうこと
だから俺は剣の覚醒はギリギリまで遅らせてるわ
胸→頭傷付け→ぶっ飛ばしが完了してから剣覚醒のコンボ始動してる
覚醒してから不動装備すると頭に最大ダメージ叩き込める
もしかしてみんなこれやってないからマルチで頭2段階壊せないとか言ってるのかな 傷つけのためにクラッチしたら後から貼りついてきたスラアクに場所とられた!代わりに傷つけしてくれるのかな・・・ →パンパンパンパン
壁ドンのためにクラッチしたら後から貼りついてきたスラアク(略)!代わりに壁ドンしてくれるのかな・・・ →パンパンパンパン
ちゃんとしてるスラアクもたまに見かけるけど野良救援だとだいたいこんな印象 これだけやってりゃいい!カンタン!
と教えられたらホントにそれしかやらないタイプの人間が世の中には大勢いるんだ ぶっ飛ばししようとした人を押し除けてパンパンパンパン >>236
此処にも国語力が小学生以下のハンターが…
>>241が書いてくれた様に
◯◯以前、◯◯以上、◯◯以下は全て◯◯も対象に含まれる
ライズ以前って書いたら「モンハンシリーズ全部じゃね?」ってなる
相当おバカな表現
勉強って大事だね 今の受付ジョーアイルーの格好してくれるからかわいい ワールドスレなのに小学校の国語の授業始まってるじゃん >>247
ふふふ
ライズ以前なら悲惨ブレイクは含まれないからモンハンシリーズ全てではないぞ
と屁理屈捏言ってみる マスマムで移動時に落とし物拾わずに一人で先行する高MR太刀なんなの?
あとから行って上見たら落石ないし。
落石ダウンとって一人で殴るの?馬鹿なの?
討伐後は普通に「おつかれさまでした!」だったので、俺も普通にグッジョブスタンプしました。 >>254
たぶん討伐することにしか興味ないんでしょ
キャリーされたならそれでもいいんじゃないっすかね ○○以前に○○も含むという意味はないし
以下と間違えて以前を使ってるのが>>222で
それに対する指摘なんですが 調べたらその時点も含むって書いてありました
自分の認識が間違ってました
調べずに記憶で語ってすみませんでした >>253
ソシャゲのガチャ確率が良心的に見えたの初めてだったわ >>222
認識間違ってたのは自分でした
すみませんでした 同じ部位にクラッチが被ったときって1人残して弾かれるけどあれって後からの人が優先されるの? クラッチ攻撃に入るまでの優先権はホストが優先される
それ以外はどうなんだろうね他の3人は張り付いた順な気もするけど >>266
クエスト参加順
ただ何らかのアクション取ってたらその人優先
他の部位からの移動だとアクション途中でも問答無用で引き剥がし MHP3、500円だから買ったわ
感傷に浸ってきます 回避の装衣の危険度星2って3は含まれないよね?
未だに解放できん 歴戦ディアブロス亜種強すぎて笑った
導きだったから全員2乙以上したわ
むちゃくちゃで楽しかった 音爆と氷チャアクのセットは常備してる
滅多に出番ないが ずーっと放置してた観察報告今更やってるけどくっそ面倒だなこれ
テトルーが可愛くなければ投げる いつのまにか受付嬢がアイル―の着ぐるみ身に着けてるのは何故? >>282
ありがとうございます 確実なのはこれか…
なんか蒸気機関やったら天チケ1枚確定でもらえた記憶があったんじゃが気のせいだろか… マスマム柔らかくする所までは行けるようになったがまだ逃げられるわw
時間短過ぎねえか流石に、作ったアホ性格悪過ぎだろ >>283
間違えてかまど焼き押した時にヴッ!てならなくて済むだろ? >>286
とりあえず装備とスキル構成貼ってみろよ >>286
さっき観察報告飽きてきたから数年振りのマスマムやったけどちゃんと勝てたぞ
久々だから食らいまくったし一乙したけど勝てた 不動着ます、胸と頭傷つけて壁ドン2回します、坂や崖を利用して乗りダウンとります、頭殴ります、黄金剥離&再ダウンします、頭殴ります
これでいけるくね マムのブレス、クラッチ中の頭にも当たり判定あるのめちゃくちゃ嫌らしいわ
ブレスといえばクラッチチャンスが体に染み付いてるから無駄に被弾してしまう 似たような行動でもモンスターによって判定バラバラなのがややこしいわクラッチ 毎回死ぬ理由が「操作どおりに動かないから」なのどうにかならんのか
挙動と反応がとにかく遅い、とことん遅い
ずーっとボタン連打してるのに「よーっこいしょっと」って感じでかったるい動きしながらガン無視しやがる
モンスターとハンターのスピード感くらい合わせられんのかな ずっと陽気なハンターのことMH4の筆頭ルーキーみたいだなと思ってたがガチで同一人物なのおどれぇた アイボ初期の頃は徹甲榴弾単発リロのヘビィがちょっと存在感あった気はする アイスボーンのもっさり感は慣れた
ワイルドハーツは最後まで慣れんかった >>297
格ゲーもそうやけど慣れない間の典型的症状やで。自分が直前にしか反応できてないから
設定してあるディレイのもっさりにひっかかる。モンスの挙動とか単純だから
もっと早く予想できるようになればキャラのもっさりなんて全く感じなくなる。もっさりなのは自分だと知るべし ワイハはむしろキビキビしてる方だが
色々あって操作感は独特だからあわん人は多いんだろう 引っ掻きまではクラッチ同居できるの妙だよな
おかげで往復ビンタというやっちまった感しかない面白いシーンが見れるんだけどさ 大剣だけど回避距離UPつけるようになってから立ち回りがものすごく楽になったわ
しかし不動の装衣を改にしてもらえるクエストの歴戦黒ディアで久しぶりに3乙
1発くらったらもうほぼ即死なんだが防具のレベルがまだ全然足りてないのかなぁ
レア11で800いってるんだけど 一年間ほぼ同じ装備スキルで溜め砲撃してたのマジで草 暁月の凱旋に間違って救済参加しそうになる
紛らわしいので凱旋くらいはソロでやって欲しい >>309
スキルで体力増強をつけて飯もちゃんと食べてる? >>304
いやゲームの挙動がもっさりでしょ
まずその設定してあるディレイが遅すぎって言ってんの ランク2桁の時は防御力850ぐらいあったはず
MR100で上限解放できてさらに強化できるからそれで900台になってドラゴンとかラヴィーナとか後半の防具になって1000超えって感じだったような >>306
それは顔の左右で分かれただけで関係ないぞ >>312
体力増強Lv3で飯食って200だし防御力上昇も小かな
もっと早めに音爆弾使えばよかった 今まであんまり使ってこなかったので
頭部破壊もしたしかなり弱ってる感じだったからもう一押しだったかなぁ >>313
当たり前やんディレイをつけてリスクを生じさせてるんやから。アクションゲームの基本から
理解してなさすぎちゃうかw強い行動程もっさりを伴う。自分がそれに適応すればいいだけ
こんな基本から説明しないといかんのか。凡人とワイ(IQ140)との差にいつもながら驚く やり始めた時は反応遅すぎね?と思うけど気付いたらそうでも無かったのはあるあるすぎて毎作恒例行事 自慢じゃないけど王ネギから追加された技未だに運ゲーで避けてるよ やっぱ防御力850ないとだめか
さっき歴戦個体50頭狩ったってトロフィーもらったんだけどそれなのにまだクリアしてないからなぁ
先に進めるべきか >>316
それなら即死はそうそうしないはずだから回復がちゃんとできてないっぽいかな
アイスボーンは秘薬ゲーなんで回復薬を使ってるならすぐに秘薬に切り替えた方がいいね マスター王ネギと戦いたかった
魔境を楽しめる期間短すぎた >>321
なにせあいつ速すぎだし当たり判定広いしで逃げながら飲むのが大変で
最近(いまさら)秘薬の現場調合ってのを覚えたので頑張ってる
もう少し工夫してみるよ ありがと 導きの歴戦ナナやばいわ
初見の謎のスリップダメージ技びびる
導き楽しい >>254
落し物拾い面倒だからやってないわ
他で太古龍骨集めないと素材のほうが余るし
研ぎバフ一通りやったら先行して壁ドンくらいまでは済ますけど落石やるのはないな 強い行動ほどもっさりを伴うとかいつの時代の話だよ
アイボのモンスはG4くらいからほぼノーモーション強力広範囲出し得ばかりじゃないの
G6になるともう暴れてるだけで近寄りたくもない奴らばかり
緩急で表すと急怒暴暴急怒暴爆(最初に戻る)みたいな感じだ 真溜めぶつけるタイプの大剣でプレイしてるんだが集中lv3て必須だろうか?
俺の持ってる装飾品じゃコレがで精一杯なんだよな
https://i.imgur.com/06EaJBI.jpg
弱特超会心体力あたりは必須だろうし耳栓は個人的にないと不快感すごいので外せない 早食い
体力増強
整備
破壊王
攻撃
抜刀
このへんのスキルを最初から使ってたせいかなかなか抜くと慣れない ワールドの頃に大剣の集中2と3は誤差みたいな話なかったっけ >>319
それやめたほうがええで。王ネギのあれは頻度が低いから運ゲーですんでるだけで
あれと極ベヒの悪質タックル、ムフェトの叩きつけは全部同じで、攻撃しつつ見てから回避という
原則通りの回避は間に合わない設定になってる。極ベヒをソロ討伐してた層は当たり前にマスターしてるが
相手のターンになったら攻撃をやめて様子を見ることが必要。これを理解してないペーペーが99割なので
ムフェトがクソモンスと言われる所以やな
>>326
それは普通にへたくそなだけやろw少しは観察しろ 誤差なのか
じゃ気にしないとこ
ほんとは加護を耐絶あたりに変えたいんだけど耐絶が入った複合珠持ってないからなぁ
そもそも存在しないかもだが ぶっちゃけララドララとかララオララにたどり着くまでの繋ぎだから特に拘らなくても良いと思う ストーリーのラスボス倒したらやめるかなと思ってたのに気づいたら起動してる
中毒性高いよこのゲーム 半端装備でミラボレアス行ってみたけど残体力40%?の第三形態ブレスで時間切れになった
戦闘自体は意外と戦える感じしたけど2種のバリスタと撃龍槍使うタイミングがわからん
攻略動画とか見ると厳密なチャート組んで使ってるやつばっかりで難しいし
まず後半到達するのに必死でそのタイミング来るまでに忘れてるわ お前らが野良ミラは治安がいいとか言うから久々に行ってみたけど全くクリアできないんだがw
3Fならまだしも1F2Fで死ぬ奴多すぎるw
クリアとかタイム目的なら確実にソロで行くべきだな、野良はこういうの含めて楽しむ場所だわ ミラはまだ持つ方だな。王カーナは被ダメも手数多いし、ブレス当たりまくる奴のレベルだと早々に数人瞬殺されて終わる 野良行ったばっかりの分際で他人見下してるゆうたんさ、ただ「乙らないだけの寄生」と
変わらないって自覚しとるか?しなないだけなんて外周走ってるのと変わらへんねん
DPS出てないから討伐まで長引いて3乙が増えてるだけ。クリアできない要因の1つでもあんねんで
しなない+DPS3倍くらい出して初めて見下していい >>335
第三形態移行は50%じゃなかったっけ
ともかく速射バリスタは第二形態移行直後に使えば後半もう一度使えるから即使うのと固定バリスタは危険だから拘束弾専用って意識で最初はやった方が良いかも
撃竜槍は残体力30%程度で使えるようになるからそこで使うって感じだな
ぶっちゃけ50%以下が本番だから前半より後半の立ち回り次第 IBクリアして気分転換にランスからボウガンに変えて練習してるんだけど、ボウガン系の武器持ってると防御力下がるとかってある?
なんかジンオウガとかラージャンあたりにワンパンされるコトが多々あるんだけど、同じ敵でもランス持ってた時はワンパンされたコトなんて一回もなかったのよね アイボクリアしたけどマスターランク全然上がらん
4、5体倒してようやく1上がる
MR100まで上げるのに250体くらい倒さないといけないんじゃないかこれ
ようみんなやったな 自分は全フリークエストをちまちまクリアしてたからアンイシュワルダ倒してからMR100までそんなにかからなかったな
導きの地はMR経験値に補正かかってるから地帯レベル上げついでに適当に狩ってたらすぐ上がるよ >>340
第三がいくつかわかんないけど第三になったあと1回目のブレスのイベントがあったから40%って認識だった
速射バリスタってリロードあったのか…勉強になります >>323
回避距離じゃなくて性能の方が安定するんじゃ? みんな普段どんなアイテム持ち込んでるのか興味あるわ
材料分含めて秘薬12個と大粉塵6個、あとバフとか状態異常回復とか罠やスリンガーでいっぱいいっぱいだ
モドリ玉入れる枠すら惜しい >>341
ワールドまでのモンハンの防御力はガンナーだと近接武器の6割程度しか無かったがワールド以降は統合された
ただ統合されたのは見た目だけで剣士なら物理補正ガンナーなら属性補正みたいになってて結局ガンナーは脆い
属性攻撃でも何割かは物理部分あるからな
ちなみに防具も剣士/ガンナー防具みたいに分けられてたんだがワールドはαβみたいな名残はあるものの統合された ミラボ野良で萎え抜け多すぎぃ
頼むから諦めずにやってくれよ 何度かの失敗を経て王カーナ初めて倒したが
ミラより慣れと立ち回りの成熟を感じられて楽しかった
整備極意はもう外せないわ >>349
やっぱ近接だと補正掛かってるのね、さんくす オトモの壺爆弾だけでジンオウガ30秒捕獲とか海外ニキが発見してたけどガンスのグリッチ同様修正してくれないかな 滅龍マンいる時が個人的に1番萎えるな
流石に萎え抜けはしないが ミラ滅龍マンよりリーチかけてるマムにスリンガーペチペチマンの方がリセットされるし腹立つ。こいつらのせいで特殊ダウン取れん マルチでクラッチして向き変えた後にスリンガー持ってないことに気付いた時の気まずさたまんねえ >>351
整備極意外せないってそれ装衣に頼ってるだけじゃねーか >>347
性能のほうは試してないけど距離伸ばして格段に被弾が減って助かってるのでまあいいかなと
なんかタイミングも合わせやすくなった気がするんだよね
あとLv5まであるのは耳栓同様重たくてスロット圧迫が正直しんどい あるものは全て使うのが新大陸流だから装衣だろうが整備極意だろうが使って勝てれば問題なしよ 王カーナが飛んだから、クラッチしてさっさと着地ブレス誘発させよって思ったら
遅れてクラッチ来た人に押しのけられて空中でブレス食らって死んだ…
なんで押しのけ仕様なんて作った!うががが 後ろ側ばかり切ってる人がいるとバックジャンプからの氷柱ブレス避け切れない事もよくあるよね 不動転身の装衣ゴリ押しゲーから脱却したらなんか上達した感あるよな >>364
普通のクエなら会敵直後は地面にスリンガー撃てばクラッチの隙作れるし
戦闘中なら技モーション覚えればクラッチ出来る隙なんていくらでも見つけられるよね 序盤から救難で来る人を当てにし続けた結果比較的安全に攻撃出来る後ろ脚に張り付く癖が付いちゃうんだろうな >>362
俺はそれをミラでやられた
傷もぶっ飛ばしもしないパンパンしかないと思ってるにわかスラアクにな
直下ゲロをクラッチ傷でやろうとしたら、そこどけってなって乙
ぶっ飛ばしやろうとしたら、そこどけってなってパンパン
スタンプで怒ったら怒り返すし
あぁ、全く理解してないなこいつと思った >>336
相変わらず猛虎弁は英語出来ないんだなw
Fってフェーズの事だよな?w
何回スペルミス指摘されたら理解するんだこのアホw 殴ってて気持ち良くないから普通は後ろに張り付くなんて発想にならんけどねぇ 猛虎弁ふふゲェジが朝っぱらから自演回線駆使して自分と延々と会話してるよマジでキチガイ
頭いかれてんのか?(笑) ブラキは正に簡悔の化身のとんでもないクソモンスだな
これでもハンターが強化された分だけ初出の3Gより遥かにマシになってんだから恐ろしいわ
ワイルズでリストラされてほしいけどこいつにんほってる奴が開発サイドにいるっぽいのがね >>370
1Fとか2Fとか3Fとか1階、2階、3階じゃんな(笑)
ふふゲェジはマージで頭悪過ぎて可哀想(笑) 臨界ブラキはそんなに手古摺った記憶ないなー
ただ、良い塩梅で配置されたモンスターではあると思う
こいつの装備は長らく世話になったわ 王カーナが飛ぶのは氷がはがれたときだけなのになんでクラッチしてるんや
そりゃやられるやろw普通に閃光玉でええんやで。2回分がっつり閃光かけて氷まとわないようにすると時短 広域とパンパンセミとクソバッタはマスターの救難に入ってこないでください 広域とパンパンセミとクソバッタは自らゴミであることを認識してください
カプコンからのおねがいでした 切ってるだけのくそ太刀と
撃ってるだけのくそガンナーは
他のプレイヤーの迷惑となりますので、
保護者同伴でプレイされますようお願いいたします いつもモンスターハンターをあれしていただき誠にありがとうございます。 糞なのは普通のブラキでしょ
臨界は普通に良モンス、粘菌落とさなければ神モンスにすらなれてた アップデート後半で追加されたモンスターに関しては、難易度が非常に高くなっております。クリアできない下手くその方には上位で取得できる不動転身の使用を強くおすすめしております。また仕事や学業などでゲームへの支障がでている能無しプレイヤーにつきましては、それらをおやめになってからご遊戯ください パンパン嫌ってるのってパンパン以下のDPSのやつ? >>376
臨界とは書かれていない件。いやしらんけど
ステップステップ車庫入れ車庫入れイラッ☆みたいなレス前に見たけど
それに加えて後脚に傷付けられない唯一(?)の獣竜種ってのもズルい 広域は広域化発動してる人、バッタば操虫棍で飛んでる人だと思うがパンパンセミって何? 対ミラボレアスの護石って何が最適なんだろうか。
挑戦と全開で迷ってる。 昨晩、ベリオロスの救援に来てくれた人、ありがとう
2乙して残り5分切って、罠も使い切って満身創痍になった時は諦めかけたけど、救援者さんが捕縛してくれてなんとかクリアできました
初モンハンで、今までもヒーヒー言いながらここまで来たけど、そろそろ装備とか立ち回りを見直さないとダメな気がした
防衛隊武器(爆破片手剣)はそろそろダメかな?
とりあえずベリオロスに効く火の武器を作るか マスマムで角が欲しい人達ってなんで徹甲やパンパン、虫棒なんかでこないんだろ
角を壊そうという意志が全く感じられない >>391
そういう他人に動きを強制しようという思考自体がお猿さんなんよ。角なんかどうでもいい人もいるし
狙えない人もいるしで一生ぐちる羽目になるだけやで。角も傷つけもぶっとばしも乗りも全部ワイがやるどけ
という境地に来ると常に快適やで。「上」で待ってる >>388
挑戦切って全開入れる理由ってほぼ無さそう
>>390
色々作って楽しむのも良いけど、クリアまでなら鉱石武器で良いと思うぞ。片手だとクロムナイトソードか。
バフバロあたりまでで作れる防具で固めて鎧玉で強化してれば問題なく最後までいける。
ベリオとかか暴れる奴は慣れるまでは罠とかどんどん使って戦うといい。腕壊すと多少楽だけど、硬いから削撃の護石作って傷つけきちんとやる癖を付けておくのがオススメ ナナといえばワールド実装時点からずっと、とりあえず脳死でクーラー飲んでるんだけど
あれマスターだともう飲まなくて良くなってたりする?
導き荒地のナナにたいしてクーラー飲む人ほとんどいなくて ソロで倒せたからアルバ救難に参加しまくってみたけど救難でもかなり勝てるな
ホストが一人で戦い始めてたり属性武器じゃない人が2人いたりとかしても勝てる
マスマム救難の方がキツかった 耳栓っているよな
世界変わる
双剣とかずっと殴る系は 双剣が耳栓て。最も回避連打できる武器なのに耳栓つけてどうすんねん
咆哮さけて乱舞入れるのがデフォやで。というか普通に耳栓は使うな。一生咆哮回避できないマンになるで 恒星って名前のクエストだと氷が効くのわかりやすいけど
タヒ星はなぁ 鋼の錬金チケットの装飾品てRARE5出ない?
耐爆珠欲しいんだけど・・ ウーロン着せたハンターちゃんがbox覗き込んでる時の尻がえっちすぎるんだが ベリオは一発生産できるからあるけど炎武器いいのないから氷アルバ持ってくのないわ
皇金炎がいいのかな 後は覚醒武器と龍紋一式か覚醒武器とラヴィーナ併用で属性会心付けるか >>393
俺は素材なんてもういらんから適当にやってるんだけど
みんな角壊そうという意志がないっぽいのがただただ不思議なんよね
みんなムフェトでは効率周回のためにライトボウガン担いできてたくせに、マスマムでは同じことしないんだもの どんなに馬鹿にされようとも俺は耳栓を外さない
笑わば笑え >>401
窮賊~のイベクエやればいい
ドスジャグラスが食って太って吐き出すものを拾うクエだ
後々に整備1とか欲しくなるからやって損はない そもそもマスマムは物理クソ柔い属性そんな通らないでライトで行く理由がないからでは >>395
そもそもクーラーが効くことを知らない人が割といる気がする >>410
ソロ8分程度の火力だけどマルチならそこそこ良いんじゃない?野良のマムとか暴れまくってストレスだし >>390
よく頑張った。こういう人は時間切れギリギリでも助けてあげたくなる
あと持ち込んだ罠は使い切っても実はキャンプで調合出来るから
常にトラップツールと雷光虫、ネットをアイテムボックスに常備しておけばOK
麻酔玉の調合素材も忘れずに
装備はそうね防衛隊はそろそろ引退さえてあげたほうがいいね
片手は属性も強いと思うけど、鉄武器で基本ナンニデモ持っていける
あと特殊クラッチによる1回傷つけに慣れてないなら
加工屋で削撃の護石を作るのをオススメするよ
http://mhwg.org/ida/249772.html ふと思ったけど耳栓ってアイテムっかデフォルトで付けて出陣しろよって思うわ >>403
武器種によるけど基本は皇金炎でドドドドラ or ラドドドドになると思う
カスタムは回復+会心+属性 or 回復+属性x2かな
パーツ強化は属性強化ぶっぱ+斬れ味 or 攻撃アップを1回だけ
皇金炎がないなら覚醒武器炎でもほぼ同じ抑制の期待値 >>396
俺がアルバ実装されてから復帰したころは逆だったなw
今のマスターマムあまりに魔境(新規が増えててまじで良いこと)
死ぬ人の多さはミラボ並なんじゃないかマジで ムフェトもマスマムもアルバも終わったしそろそろミラボレアス行こうと思うんだが
マルチでの注意点とか避けた方がイイ地雷行為とか教えてくれ なんとかアイスボーンのエンディングまで到達したわ
門番になりそうなモンスは探索になってるのはカプコンの有情なのかね
詰まった相手ってのはなかったけど、どいつもこいつも動き速すぎて、盾のない武器で立ち回ってる人は
一体どういう攻略してるのか想像もできんわ
まあラスボスの攻撃ガードしたら死ぬまで削られたけど >>420
マルチで助けてもらうなら地雷行為ではないが注意したほうがいい点を挙げる
1. 開幕大砲はやらないほうがいい(やるならダウンさせない5発程度)
2. 「砲撃手」のスキルがついてないなら兵器に触らないほうがいい
3. フェイズが移行したら上手いやつに離れずついていく(ソイツがけむり玉を炊くため)
他にもいろいろ出来たほうが良いことあるけど最初は難しいので書かない(ぶっとばしとか無理でしょう) >>420
逃げ回るな待機すんな無闇に石ペチペチすんな飛行時のけむりにはなるだけ入れがんばれ 特任ミラで劫火のタイミングでホストがキャンプから帰ってきてまさか降りないよなと思ったけど降りてワロタ
体力満タンだから死んでないけどw >>422
他人の煙玉に入るのはやめたほうがええで。タゲもらったまま入ってきて
慣れてないと二人とも吹き飛ぶ。避けても何入ってきてんねんってめっちゃイラつかせる
煙玉は自分でたくのが必須 パンパンとバッタで嫌われがちな両武器だけどたまにすごい上手い人が来てびっくりする事あるわ パンパンセミってパンパン鳴いたあとコロッと死ぬから?
いまいち由来がわからん パンパンセミは絵面がダサすぎてな
ああ、今からでも高速変形追加してくれ >>422
完璧すぎる最初はその位でいいよね
>>420
きっと何回もクエスト失敗すると思うけどホストなら何乙してもいいから諦めず頑張れ 最近の?ミラは慣れきったパーティだとラストフェーズは煙焚かない所も多いな 誰か入っきてもいいようにミラの行動が終わる直前まで煙玉焚き続けるぞ >>431
わかる。ハメ殺しになっちゃうからボレアスに出来るだけ煙使いたくない派
もっというなら常時青ブレス並の威力でハンターたちを焼き払う姿を見たかった・・
>>432
俺もそうしてるー特任はそうよね >>427
死ぬのはあんまり関係なかったと思う
属性解放突きがあまりにセミがパンパンしてるように見えることから
最初に言ったやつ天才だ・・確かミラボレアス来る前まではセミなんて言われてなかったから
確かに野良のセミはよく死んでるからマジでセミだねww 重ね着解放遠すぎる
オリジン重ね着すらHR50なんかい 扉後で固定バリスタへ三人行く時はあ~あって思ってる
一人でいいだろ 紅蓮滾るとか言ってるけどむしろポイントなのは紫の部分じゃんねぇ
バゼル版スーパーノヴァみたいなダイブ真下で食らったけど持ちこたえられたわ
あれも龍封力で抑えられたりするのかな?
あと大団長って実はすげぇクソ野郎だよね >>439
裏で何やってるのかストーリー中にあまり語られないからクソ野郎に見えるよなーマジで謎
すべてを超えた先で1乙おじさんもマジで空気だけど実際はめちゃくちゃ有能?なのかもしれない >>423
これが一番大事だわ
2乙してキャンプに篭ったら抜ける >>439
龍封効くかは知らんけどしっかり殴って大ダウンさせれば使ってこないから普通にタコ殴りしておけばいいよ
ノヴァもどき使われた時は落下地点に罠置くと絵的に面白いのでおすすめ >>440
なーんか独自調査やってますムーブは見せてるけど実のところなんにもないっぽいもんなぁ
>>440
それおもしろそう
ニャイスルーム銀編で捕獲してこいって言われたので行ってくる 黒ディアって何すれば楽しくなるんだ?
ハンマーでやってるけどひたすらシャトルランからケツ向け尻尾振りで何が楽しいのこれ 大団長は龍結晶を見つけてるし、竜人ハンターは荒地のキャンプ設営やってるしゼノの繭も探し当ててるから少しは役に立ってる
速攻ダウンでチャラになったけど >>435
イベントでさくっと重ね着ゲットして装備のID書き換える >>434
ミラより前からずっと言われてたぞ
アルバでセミ対策なんて技名までつけられる程には >>446
楽しくはないけど徹甲榴弾にKO術LV5を使うとひたすら気絶しかしなくなるからハメ殺しだね
まあクソモンス筆頭だしこっちもハメて殺そう
導きで素材だけ欲しいならボウガンで睡眠弾LV2で眠らせてぶっ飛ばし
キャンプで補充を繰り返してるだけでいい
実際アイツ潜行繰り返してるだけで音爆弾持たないハンターだったら完封出来るしなあ
マジで潜ってるだけのAIだったら音爆弾で対策にも限界がある >>446
足に傷つけて殴っとけばけっこう弱よわなのでダウンしまくってすぐ終わる
あとは昔からの伝統で潜った時に音爆弾投げると拘束できるので楽になるが
まああんまり使わんな。勝てへんやつくらいやろ >>450
そうだった!アルバでのあのコードに対する補足コメント文は笑った
俺ムフェトで満足いく装備組めてクリアして途中でやめてたんだよね
マム実装〜アルバ実装までエアプだったからその頃のテンプレとかワードそこまで詳しくないのよね
セミとか後から知ったわ 初プレイ配信者がスラアク選ぶとコメ欄がパンパンゼミで埋まるの笑っちまう >>454
かわいそう;;
ふつうにかっこいいのになー やべえわ
MR215で攻撃IIが3個もある
このランク帯で達人IIと攻撃IIを3個づつ持ってるの中々いねえだろ 総司令が語られることはあんまりないな
渋くてカッコいいのに >>446
調合分まで音爆弾持ってフルムフェト氷チャアクでいけば気持ち良いぞ
突進系はガード(GP)
首振りと横タックルはGP高出力
潜ったら音爆弾から超高出力
おわり パンパンするよ!パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン❤︎ >>456
76 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-86x3) sage 2024/01/28(日) 10:59:02.76 ID:SVWcsqwp0
MR200台なのに攻撃IIを3つと達人IIを2つ持ってるヤツいるんだけどチート認定していいか?
PCだったらチート認定されるぞ気をつけろ もうすぐ300だけど配布された達人Ⅱが一個しかねえわ
前垢は600で達人4個の攻撃2個あったんだがな 導きで帰還報告時のゲットした珠に超心体力があってビックリしたことはある ハンマー自体使うってて動き回るモンスターに弱すぎる欠陥武器じゃねぇって感じしてならない
ムロフシ削除して溜め3ダッシュスタンプしてくれ でも上手いハンマーってムロフシ上手く使うよな
俺も使いこなせないからレバー入れでスタンプレバー無しで3段打ち下ろしにして欲しいけど マスマム救援が魔境との事だがヴォル貫通ヘビィかついで先陣きって
不動装着→頭・胸傷つけ→壁ドン2→睡眠→壁ドン2→適当に戦ってエリア移動
次エリアでも頭傷つけ→壁ドン2→落石→適当に戦ってエリア移動
最終も壁ドンから胸傷つけて貫通垂れ流し
ここまでやっちゃうのはおせっかいすぎるのか? パンパンゼミ対策されたのは公式の狩王で暴れ過ぎたのが決定打だったな
決勝かなんかの配信見てたけど最後の1組除き全部パンパンペアでクッソつまらん塩配信だったし
最後の唯一の弓ペアの様子見ながら開発の誰かが「こういうのが見たかった・・・」ってぽろっとこぼしたのまだ覚えてる
まああれじゃつまらんし対策されるわなという感想しかない クラッチの実装自体失敗だったな
張り付いて一回攻撃できるぐらいなら良かったろうに
今の傷付けアクションみたいにな >>466
何のためにそこまでゆうたに尽くすのか分からない 俺「最近買った初心者ですよろしくお願いします」(追い風オリジン鎧武者) セミがやりすぎなだけでクラッチ自体悪くは無いと思うわ >>467
個人的にはセミの強さもそうだけど競技の形式とか
もう少し一般人にも見てもらうための工夫考えたら?って思った
今って用意された装備で選んで戦うと思うんだけど
それじゃアドリブもクソもなくて決まりきったことをやりきるだけで面白くないから
当日何も知らされてない状態で始まって
カードゲームのドラフトみたいに武器と防具と装飾品を選んでいくみたいなのあったらおもろいなーって
あのペアが弓ビルドを狙ってそうだから体術はこちらにとって不要だがカットするかみたいな ユクモノ重ね着ってもう正規の入手手段ないよな?
MR2桁で付けてるヤツいたんだが パンゼミ憎し
徹甲憎し
散弾憎し
貫通憎し
ストスリ憎し
弓憎し
ジャスラ憎し
煙玉憎し
閃光憎し
貴方の“憎しみ”は何処から? デカい敵に張り付く系のアクションて上手くいってるのをあまり見たことがない
ドグマのは強かったけどカメラワークが終わってたし >>474
予約特典だからサブキャラとかデータ消して遊んでるなら2ケタでもおかしくないのでは
なんかそういうチートがあるのかな知らんけど クラッチ自体はおもろいから続投でいいくらいには思ってるわ
ろくに動き見てない奴が吹き飛ばされるのを横目に悠々と装衣なしクラッチ決めるのも気持ちがいい
>>476
ドグマのしがみつきも良かったな
出来れば短剣だけじゃなく他の武器種でもしがみつき状態でスキル使えればさらによかった
だがメタルゴーレムの浮遊メダル貴様だけは許さん 一応未使用の予約特典コード付き現物なりをどっかで入手できれば行けるんじゃない?
って思って調べたけどもう期限切れで未使用でもゲットできないみたいね >>451
やっぱこいつクソモンスだよな安心したわ
大人しくヘビィ担ぐわ
>>458
音爆錬金できるのはいいけど持ち込み10個くらいにしてもらえませんかね… 重ね着まだ自由に選べないから結局万福チケSPを無理矢理集めて交換したホラーナイトみたいなのに落ち着いてしまった
アップになるとひたすらコウモリがうざいけど・・・ わしが若い頃ワールドはスラアクは斧振り回し変形斬りばっかしてたし、無属性強化チャアクが最強だったし、片手剣はフォールバッシュで定点攻撃するためにジャンプ中に真後ろに放つ必要があったんじゃ ハンマー使ってるとクラッチ最高ってなるぞ
こないだ見た動画で言ってたけど
もうスタンがハンマー固有能力じゃないんだし新作でもハンマーだけクラッチ残してくれってのは確かになーって思ったわ >>480
音爆弾3つは少ないよね。
鳴き袋は10個持てるから、面倒だけどオトモダチ探検隊を大蟻塚の翼竜居る枠に出しておけばディアブロス狩る分くらいは困らないで 装飾品作るのに必要なポイント馬鹿だろ
足元見やがってこのババア >>406
その3種が角破壊特効とも思えんし武器じゃなくてやる気の問題でしょ
いくら拘束しても足殴ってるやつはいるしパンパンは怯み補正低くて別に破壊向きじゃない 片手剣の強化撃ちする時の無駄に工程挟んでる感凄いな
追加された行動だから仕方ないけど最初から強化撃ちの構えにすれば良いのに >>484
探検隊で集めればいいのか!
みんなノイオス?狩ってんのかと思ったわサンクス >>485
蒸気回して得た銅の錬金チケットで装飾品ガチャしまくれば5000ぐらいすぐゴミ貯まるよ
とにかくジンオウガさらば周回すね。おまけに金も鎧玉もお食事券もどんどん増えていくし >>486
それでもパンパンのフィニッシュ部分は威力も大きいし、怯み補正ついてるから簡易フィニッシュを繰り返せばまず壊れるよ
エリア2で落石を確実に当てるのは結構難しいし、エリア3で特殊ダウン取るのも仕組みを知ってる人がいないと無理
それでもこの三種がいればほぼ破壊は確定なんよ 絶対使いきれない量になってるけど鳴き袋のためにオトモ探検で大蟻塚回すのやめらんねえんだけど! 最近双剣太刀ハンマー辺りでマスマムやってるけど角が折れなかったことなんてないから何を言ってるのかわかんない
そもそも第一フェイズで3乙されるとかあるから確実にクリアできるとは言わんけど >>475
導きの地憎し
蒸気機関憎し
観察依頼憎し
オタカラ憎し レア環境生物やっと終わったのにこれから観察依頼が待ってると思うと憂鬱 環境生物集める人はトロコン目的?
あんま興味ないからスルーしてるけどめちゃくちゃ大変そうだな 導きで落とし物拾おうとしてスリンガーの弾ポロポロ入れ替え連打するのやめてくれよ 写真撮るだけで達成されると思ってたから分からないうちは「なんで終わらないの?」で何枚も撮ってたわw
Wからの復帰勢でまだストーリー途中だから参加できないけど
マムのエリア1で3乙とか言われててすげー困惑してるのが僕 落とし物自動回収をつけないのはなぜなのか 導きに辿り着いて思った 自動回収がないのがおかしいのではなくスリンガー周りの挙動が調整不完全でおかしい >>499
スリンガー交換するタイミングで散乱してる落とし物から離れると、交換するモーションがある仕様上離れたとこに緑色のスリンガー落とすから多少キラキラを拾いやすくなるぞ >>465
語弊があるから訂正しとくけどハンマーに慣れてる人は大抵打ち切らずに2~3回転目までで止めてる
ホームランまで出し切る人は部位問わずグルグルしてるだけで全くダメージ稼げてない 操虫棍担いでるけどミズタマリゴケ、ヒカリゴケって絶対拠点で養殖できるだろ
なんで現地調達なんだ ゲームに言ってもしょうがないが、拠点で作ったほうが良いよな
スリンガー弾 ミラボレアス討伐計画を考えてるんだけど最初の劫火の後に速射バリスタを撃ちたいけどその前に傷つけするタイミングがわからん
というか全体的に傷つけチャンスが見いだせないんだけどいつなら安全にできるの?
着地狩られる気しかしないしバリスタ前傷つけに転身でバリスタに不動とか使うべきなのかな >>507
武器種によるが立ってる時は下ゲロとジグザグブレス、胴ならプラスして3連ブレスも
扇も当然狙えるが勿体ないね
4足のときは薙ぎ払いブレスと胴なら同じく3連ブレスくらいかな
ソロならどの時も煙玉を使えば安全に傷つけ出来るから持っていくと良い >>509
サンクス煙玉ってそんなことにも使えたのか
ブレス系はうまいこと猫狙ってるタイミングがあったらやってみる >>507
安全に傷付けられるタイミングは存在するけどそれはかなりやり込んでないと難しいかな
例えば直下ブレス来ても普通は逃げるのが精一杯であそこがクラッチチャンスだとは思わないもんな
安牌はやっぱり転身を使って胸傷つけ→そのまま速射バリスタだね
不動でバリスタ使うのは3連チャージブレス食らったら普通に死ねるからオススメはしない
あとバリスタ撃つなら常に扇ブレスが来ても大丈夫な位置で撃つように
具体的には岩ガード出来る場所からね
あと自分に敵視が来てる時にけむり玉を炊くとミラがキョロキョロしだすからその隙に全弾撃ち込める(装衣なしでも) >>507
頭だけ殴る想定なら目安として2回怯ませた後に胸に傷つければフェーズ2の開幕まで保つんじゃないかな
後は兵器ダウンさせて頭殴れば1段階破壊
傷つけ向けモーションは他の人が答えてくれるので割愛 >>510
全部くると解ってたら自機狙いでも行ける
余裕で貼り付けるから狙ってみて欲しい
あと頭張り付こうとしてもたつく事も多いから先に胴に張り付いて頭に行くってのも良いな 逆に転身着てるからって雑に傷つけすると
直下ブレスで焼かれる 次回から
クラッチ高速移動アップ
クラッチ移動距離アップ
クラッチ装置耐久力アップ
クラッチ後振り落とされないスキル追加1~5 おまえらが散々ビビらせるからめちゃくちゃ強いのかと思ったらマスマム基本サンドバッグやん
虫棒だとゲロ吐いてるときは舞踏跳躍しとくのが正解? 傷つけは真下に落ちるか離れるかを選択できたら本当に便利だったのに。惜しい要素だ 自分でやっても別にマスマム強くないと思うのに野良だと不思議なほど乙る奴が多いんだよな
ゲロとか角で脱出不能状態で喰らうとかじゃなきゃ死なないと思うんだけど ソロでアルバと6時間格闘してやっと勝てた!
めちゃくちゃ嬉しいけどミラってこいつより強いんだよな…と思うと今から気が重い >>520
人の装備見てないから知らんけど
ありえん防御力(600台〜700台)とかで来てるんだと思う
普通の人だと2パン耐えられる攻撃がミラボみたいに2パンで死んでると思われる >>520
こことか他所で新規のこと知らずにマスマムおすすめしてる奴らがいるからだよっ かなり錬金で装飾品やってんのに整備珠ないのどういうことなの >>521
おめでとう。この瞬間が一番楽しんだよなこの手のゲームは
誰でも簡単にクリア出来たら面白くないぜ マスターマムに来てるやつのほとんど(9割以上)がぶっ飛ばしすることすら考えつかない鳥頭で眼の前で頭がうなだれてるのにザクザクしてるやつしかいないからゾッとして行かなくなったよ あまりにモンハン民が王マム嫌うもんだからマスターの方に自然と扇動されてるんだろうな >>524
何度も言われてるけど銅の錬金術ではレア5は出ないらしいよ
具体的には整備、加護、砲手、耐性系1あたりは上位の歴戦王ドスジャグラスで集めよう >>527
これ、マジでゾッとする
あいつら傷つけすらしないんよ
ダウンとっても頭殴りに来ようとしないし 大体カスタム強化してないフルドラゴンで火耐性も死んでるんじゃね
マム相手ならそれこそカブカカブでも快適なのにのう >>528
いやまあ実際一撃できなきゃ何も面白くないしな・・
何よりそんな装備じゃMRより難易度が高い
マスターは火力出て気持ちいい 王マムって普通にやって普通に倒せるタイプのモンスじゃないの?
マルチ魔境ってのはわかるけど特別つよいって事は無いだろ >>525
ありがとう
先人の攻略情報のおかげでなんとか倒せたけどリアルタイムであんな化け物とやりあってた人すげーな尊敬するわ 2週間前にマスマムをEDクリア直後の弓装備で行った時は振り向き直線ブレスで即死だったからみんなそのレベルだと思う その普通にってのが分からないけど一撃するなら知識も必要だし
最終エリアで5万ダメージ以上頭に一人で当てれます?
ここでよく聞く初心者がその装備でね >>532
初めて触れた時の「一撃無理だよこんなん!」からの、初めて達成した時の感動を得るためにやるんでい >>534
後発組はネタバレあるからちょっとそれが残念ではあるよね
俺は当時のネットも情報封鎖してソロでやったから全力で楽しめたw(100回以上は死んだかなw)
抑制もろくに分かってない状態で挑んでたあの時が最高だった >>536
それができるようになってくまでが面白い >>536
いやごめんマスマムのつもりだったわ
でなんか俺自身も王マムとか書いてるわ
ライトソロでミラ行って頭冷やしてくる >>538
じゃあ感謝のことネギ耐久導きの地を残すべきだったかというとなあ サンブレイクからのモンハン初心者だけど過去作の方が画質良くてびっくりしたわ
水溜りからの這いずり尻太ももエロすぎだろ
そして勢いでストーリークリアしたけど装飾品弱すぎて笑えない マスマムは討伐数20くらいまではポコポコ死んでたけどそれ以降は落ち着いた
100超えた今は滅多に死なないけどそれでもかなり事故りやすい敵だとは思う
図体デカい上に攻撃判定デカい長いで、凌ぎ方がこの上なくわかりにくいんだよな >>542その2つ抜きだと
散弾ならオウガ
貫通ならカガチ亜種
徹甲なら激ラー
>>545
早くガルルガパンツ作って荒地のランゴスタに刺されてこい。飛ぶぞ
装飾品はジンオウガよさらばやって蒸気回してチケットガチャすれば最低限揃うと思う カスタム無くて秘薬もロクに作れない始めたてじゃ一瞬で詰み状況になるよあんなん >>542
ストーリーならベニカガチのヘビィボウガンが貫通ヘビィとして適してる
俺もサブキャラはベニカガチ作って憎きハザクを調和した
クリア直後ならジンオウガのヘビィが散弾ヘビィとして最強
徹甲榴弾LV3、通常弾LV3は激昂ラージャンのヘビィ >>540
俺も名前とかよく間違えるから気にしなくておk へヴィのオススメは近接に変えること
異論は認めるが間違ってもないと思う >>549
ガルルガってまだ出会えてないけどまだ続けるモチベがあがったわ 今まで徹甲榴弾を火力低いとバカにしてたけど、大半のやつが徹甲榴弾よりも火力が出てないと知って、もうみんなこれ使っておけばよくね?になった 嗚呼マッスルボディでつくれるマッスル装備もいいぞ
マッスルレッグの色を褐色にするとまんまパンストにしか見えなくなって非常に捗る >>556
遠距離から徹甲撃ちまくり味方妨害しながら敵を走り回らせ周りが火力出てないって言ってる可能性もあるからな 徹甲榴弾が1番強いマンと
ミラライトでアルバマルチに行ってミラライト強くねマンが
同日にポップした日がありましたね… もうみんなスコープ覗きながらヘベェ撃ってりゃいんじゃないかな 「なんでムフェトにぶっ飛ばし狙うんだよ」
「なんでマムにぶっ飛ばし狙わないんだよ」
両方このスレで聞いたけど同じポジションの雰囲気出しといてぶっ飛ばし可能不可能に別れてるのもちょっとおかしくない? >>394
>>414
ありがとう
ベリオロスに苦労してた>>390だけど、そう言えば傷付けはやってる余裕が全然なかったな
削撃の護石も持ってないし、作っておきます 最近ワールド始めたランスでチキンプレイ僕
ナナテスカトリの登場で全てが崩壊する
何やねんあのスリップとめくり判定の炎
テオをおやつにしてイキってたら見事にわからされたわ ほんとマルチでモンスターが誰狙ってるかわからねー
悉ネギ激ラー傷ガルルガみたいなとりあえず高速化しましたみたいなモンスターはだいたい挙動がおかしい
他のプレイヤー見ながらノールック攻撃してくるから立ち回りもクソも無い
謎高速移動したりワープしたり硬直するのもこいつ等 別に徹甲榴弾が強いと言ってるんじゃないゾ
貫通ヘビィなんかマスマム相手に150超えるし、散弾ヘビィも110くらいはいく
対して徹甲榴弾は最も火力が出る装備構成でもせいぜいDPS60前後、だけど大半はそのレベルにすら達してないからな… 僕もー将来はー徹甲榴弾みたいな大人になりたいなと思いました 徹甲は火力に伸びしろがまったくないからな
初心者でもある程度の火力を肉質関係なく出せるって点ではかなりの強みだが >>527
モンハンの野良マルチやってると
日本人ってこんなに頭悪い奴ばっかりなのか?
ってなる サンブレから来た人たちだろ
傷?クラッチ怯み?知らね
ってかけ上がって来てるとそうかもね 単純にセオリーを知らないって可能性か誰かがやるだろってやらないでいるかのどっちかじゃない 頭サンブレイク結構いるよ
ギルカ送られてきたやつ眺めてるけどサンブレから来ましたとかよく見る 徹甲とセミとバッタと広域はムフェトにあつまってていいよ 他人が死んだときに定型文で煽ってるやつが死んで顔真っ赤にして部屋抜けていくの見るの最高だな 片手でクローアッパー空振りするけど傷つけするから許して😟 野良の火力なんてホント知れてるからねえ、、、
30dam/sも出せてれば野良じゃなかなか上等な方だし、60dam/sも出せるならそりゃもうエース様よ
ちなみに実際の野良の徹甲榴弾HBGを見てる感じだとだいたい40~45dam/sくらい、、、 サンブレイクの傀異化でタフなモンスターに慣れすぎてて傷付けしないで固いモンスターと戦ってても違和感ないんだろうか そもそも駆け抜けてると不動なんて取れないし転身もナナやらないとだからな
なしで暴れまくるモンスターに2回もクラッチするならそら殴るよ クリア後のモーションでアイルーにソーセージあげるのあるじゃん?
ペアでクリアしたチャイナニキのキャラが俺に近くにいてさ、股間にソーセージ刺されたんだけど…
俺男キャラだけど。 王カーナとかミラでもペア討伐で相手がカンスト参加者でもベテランハンター取ってる時もあるけどこの結果を見た時に喜べる人間になりたい >>585
アイスボーンに入る前にやるべき事を事前に調べて進行チャートを作る程度の知恵がないならそうなるだろうな 地帯レベル上げでこのモンスターはここの地帯だけ上がるとかって表載せてるサイト教えてください なんで三人もいるのにどこも傷ついてないんですか?😅
ってなることたまにある 今デビューした人らは配布珠もらえてないのか、ビルドとか調べるとモヤモヤするだろうな 濃い目のハイボール3杯くらい飲みながら救援行ったら2乙しちまったw
すまんなwwwwww スラアクでアルバ倒せる気がしねーわ
解説動画とか立ち回りやプレイングうまいやつしかなくて全く参考にならんし >>585
アイスボーンに入った途端クリアタイムが30分とか40分とかになったと愚痴を言ってる連中は大体コレ
雑魚ハンターにこそ不動転身は有利なのにそれすらすっとばしてりゃクリアに時間掛かるのは当たり前だろって言う
知らない
調べない
考えない
考えないから疑問が生まれず
疑問が無いから調べず
調べないから何も知らない
アホのテンプレ >>596
スラアクでアルバは諦めたわ 相性悪すぎて
よっぽど製作陣パンパンゼミにムカついてたんだろうな パンパンゼミやめたら抑制は取れるよ
ちゃんと地上で剣覚醒して殴ってるかい? 動画のうまいやつすぎて参考にならないっていうのよくわからない
アレが本来のスラアクのムーブなんだけどね・・ >>598
だよな
なんか、もう何ともならなく、全然勝てる見込みすらなくて
俺まじでモンハンのセンスが無いって絶望してたわ
隻狼ですらこんなに絶望したことなかった
>>599
パンパンしんならもう他の武器でええやんってならん?
スラアク予備動作多過ぎて被弾するし、かと言って攻撃見極めててもDPSでないし
そりゃ俺みたいなゴミでも3桁くらいやればいつかは慣れるだろうけど
そんな時間はないし アルバスラアクは昔懐かしのスラッシュソードでいけるぞ、怯みだけに開放撃つ感じで
大剣みたいな使用感になるけど勝てばいいんだよ勝てば アルバトリオンに初めて挑むとこなんだがチュートリアルの説明的に爆破属性で挑むの無理かコレ? なるべく新鮮な気持ちでやりたくて攻略中は情報ほぼ見ずやってたから不動転身の存在すら知らんかったわ
無くてもゴリ押し出来なくなるだけだし
過去作やってたなら攻略中に2〜30分かかっても何とも思わないだろうけどワールドで救済装備使ってたりライズサンブレから入った人は大変に感じるかもしれんわな まぁ近接の中じゃ相性いい部類では無いと思うがジャッジメントのスリップシカトしてパンパンできる唯一の武器よな
必ず斧への変形切りで締めるようにすれば立ち回りやすくなるよ ソロに限っては徹甲は楽すぎて担いでたな、どのモンスターもいけるし一々装備変えるの面倒だし
導きとかの脳死で敵倒したい時なんかは特に
マルチで担ぐのは論外だが 特任ミラとかで4人参加で救済出してるホストはアホなのかね
4人で募集すれば確実にソロクリア出来ない寄生ハンターが入って来て失敗するのに
味方ガチャするなら参加人数2人の方が当たり引けるだろうにねぇ
アイルー合わせればターゲット4つあってモンスターのヘイト散るから生肉4人である必要ねーんだけどね
知恵がないってのは大変だぁ 装備変更は面倒だけど弾薬補充は面倒じゃないのか?
徹甲が導きで脳死連戦するのに向いてるとは思えないが ゆうくんはモンスターハンターが上手なのね、すごいわ >>610
死ぬ要素0だし何も考えなくていいから脳死だよ
弾丸も捕獲なら補充なしでピッタリくらいで終わるし >>612
ほら、自分で使うのは良いけど他人が使ってるの見るとイラッとしちゃう人 凱旋の救済でホストもゲストも何故か炎属性武器を装備してて思わず笑った >>614
導きモンスが徹甲榴弾で補充無しで行けるんだ
水ライトか? 自分は他人の武器種気にしない方だなぁ。でも3人同一武器種とかだと
自分もそれ担いで行きたい願望湧いて来る(太刀大剣除く)
未だ連携無し4人揃いの経験無いのは笛とランス アルバにスラアクは抑制も取りやすくて相性いいほうじゃね >>617
水ライトで壁ドンとか特殊弾ちゃんとやってれば結構間に合ってた印象 俺はアルバにスラアクでは行かんが
数値上は抑制しにくい方に入ってるな
そしてここでもスラアク使いから抑制しやすいとは聞かない >>620
結構ってなんだよ突っ込んだらぼかすじゃねえべよ 零距離はエスカトンとクラッチ怯み、直下凍結ブレスぐらいであとは地上戦ができれば勝てる
転身不動でクラッチ零距離ゴリ押しはできないから、アルバまでずっとそれで来た人は厳しく感じると思う 抑制的にはスラアクはなぜか双剣辺りの手数武器と同じ倍率食らってるから
そこまで抑制しやすい部類でも無いかな
まぁアルバなんて所詮立ち回りなんでそこは相性悪い部類じゃないから良いんでない
ジャッジメント中にドヤ顔でパンパンするだけに担ぐのも一興よ 大剣、太刀、双剣、片手、スラアクでアルバよくやってるけど
抑制のしやすさでいえば
双剣≒太刀>>片手>>スラアク>>>大剣
これぐらいのイメージ
マム武器 or 会心撃【属性】あるかどうかはかなり変わる
アルバは慣れたらどの武器でも1抑制ぐらいは取れるよ
ヘビィも試したことないけど普通の貫通ヘビィに属性強化付けて属性弾撃てば1抑制ぐらいは取れるんでないかな 野良だと抗菌氷双剣しか出してない
マルチだと抑制失敗したら強制ワイプだから仕方ない >>627
あざす
ソロでそれってことはマルチで持っていけるんだなあ
もちろん最低1抑制が取れるパーティーじゃないとマルチ分キャリーは無理そうだが(大剣も同じ) 使わないから実際のダメージは知らんけど徹甲が来てスタン取りまくってくれてもタイムおせえんだもん
滅日近接4人でいい感じのメンツになれば4分前後だけど徹甲いて5分切れたことがない
ただ壁殴ってるだけで面白くもない上にそれでいて遅いとかなんのゲームだよこれってなるだろ 滅日は特に徹甲の恩恵は薄そうね
ガチメンが集まったら半分ダウンループみたいになるし >>629
それたぶん非怒りでダウンさせる徹甲のせいだと思うね
マルチはそういう脳死徹甲使いが大半で怯み値管理が出来る人に会ったことはないな
ちゃんと怯み値管理が出来る徹甲だったらそこまで遅くならないと思う マルチで怯み値管理するってなに?
自分だけならまだしも他の三人の火力もバラバラなのに具体的にどうやって怯み値管理すんの? >>632
ほんとそれ
怒り解除されたから張り付いてぶっ飛ばそうとしたところにスタン取られたりしてなんの意味もねえよふざけんなってなる 怯み値というか非怒りでスタンさせないなら徹底出来る
少なくとも俺はマルチで失敗したことない(無駄に撃たなきゃいいだけ)
怒り解けた1秒以内の瞬間でぶっ飛ばし前に頭怯みダウンするのは無理だね
これは徹甲とか関係ないし >>635
PS4で出来るけど俺チーターだったのか 頭ダウンに関しては近接だろうがガンナーだろうが怒りだろうが非怒りだろうが起こるからそりゃどうでもいいよ クラッチ怯み来たらスタン控えるくらいだな出来そうなのは あーもうむちゃくちゃだよ
徹甲榴弾って確かご苦労のTAで使われたりしてたな
兵器置き場クエが広まる前は色んなクエに行かれてたが
ジョーで徹甲担いでくるのはちょっと邪魔だったな >>641
少しの用語ミスじゃないか・・許してくれよー
書いてあることは間違ったプレイしてないから・・ 固定ダメージとかいうインフレについていけなくなる要素はよ無くせ 徹甲はモンスターをスタンさせても徹甲自身は火力出せる攻撃無いからな
徹甲ヘビィでソロなら拡散撃てば良いだろうが
マルチだとひたすら低火力で低テンポの徹甲撃つしかやる事ないから微妙
そもそも徹甲ガンナーなんてサポート武器で火力ゴミなんだから持って来んなよって思う 導きで氷雪地域のランク上げしてるんだけどレイギアナ怠すぎるな 数レス前からして怯み値とスタン値の区別がついてないような文章だがそれはさておき
徹甲はもうワールドからライズまで暴れすぎだから武器内蔵弾に戻した方が良いと思う >>645
その火力ゴミな徹甲榴弾未満の連中が野良にはガチでごろごろいるんよ
戦うモンスにもよるけど徹甲榴弾の火力を超えられる野良は優秀な部類 ハンマーと徹甲居てスタンのタイミング完璧に出来るんなら本物だわ >>648
そりゃまあ武器共通且つIBハンター最強の基本アクションであるぶっ飛ばしすらまともに狙えない(そとそもぶっ飛ばし可能な条件すら知らない)様なのがゴロゴロいるからね
見切りが出来ない太刀とかもそうだけどなんで基本が出来ないのか謎 アイスボーンってマルチじゃないときついクエある?
PS版買おうと思うんだけど去年のブラックフライデーの時にpsplus買い忘れて切れちゃってるからマルチできないのよね 覚醒水ライトの水冷弾速射なら6分で捕獲出来る
リオレウス希少種
オドカロン亜種
に徹甲持って来る奴
ストスリ使えば6分で捕獲出来る
リオレイア希少種
怒り喰らうイビルジョー
ジンオウガ亜種
に徹甲持って来る奴
アルドミナか覚醒火ライトで火炎弾速射すれば7分で討伐出来る
イヴェルカーナ
に徹甲持って来る奴
貫通ヘビィ使えば6分で討伐7分で捕獲出来る
ネロミェール
紅蓮滾るバゼルギウス
に徹甲持って来る奴
同じボウガン使うならもっと対象モンスターに有効な武器チョイスしようぜ
何にでも徹甲マンは少しは頭使ってくれ >>649
ハンマーだけなら出来るね
脳死で撃ちまくる徹甲がいたらそもそも無理 >>652
もっと対象モンスターに有効な武器チョイスしようぜって
それを言い出したら一部のモンスを除いてガンナー以外はマルチくんなよ、になるぞ >>652
もっと対象モンスターに有効な武器チョイスしようぜって
それを言い出したら一部のモンスを除いてガンナー以外はマルチくんなよ、になるぞ >>654
あくまでガンナーに限っての話
同じボウガンなら徹甲よりもっとマシなのがあるだろって事 属性ライトは火力を追求すると単発射撃が強いらしいな >>652
イヴェルカーナ7分とか遅いな
3分クッキングいけるぞ >>651
マムタロトとムフェト・ジーヴァの集会場限定クエストぐらい
ミラボレアスまでクリアするだけならどちらも不要
アルバトリオンもミラボレアスも全然ソロで勝てるようになってます
むしろ最初はソロのがオススメかな 今作のライトはただ安定するだけで特別なことをしない限りは特段早くなることは無い >>657
属性だけじゃなくて物理弾もだけど、速射は弾持ちがいいだけで、基本的に反動小の単発射撃に対してDPSで有利になるってわけじゃないからね
武器倍率や装填数のが大事 アルバトリオンの救援みると爆破や龍属性武器もって挑むやつ結構いるのな
一回もソロで倒さず救援呼ぶのはナンセンスやと思うし、どうしても勝てないなら攻略みる方が先やろと RISEの徹甲ならまだしもアイボの徹甲信じすぎだろ
俺割と導きで使ってたりしたけど属性別ライト作ったらもうソロだとお役御免よ >>662
あんなポンコツ連中でも新大陸調査団の推薦組なんだぞ 王カーナのドーナツに真溜めが安定しねえ
早すぎると直撃だし少し遅らせると後退しすぎで被弾
3回に1回くらいしか完璧に決まらん ソロで3回抑制できるから抑制しやすいって言ったんだけどもしかして4回はできないとここでは抑制しにくい武器なの? >>662
気持ちは解るが寄生しちゃダメと公式に言われた訳でもなければペナルティも無い
苛つくならそういうのと遊ばんようにするしか取れる対策は無いんよ ミラの体力の目安って
第三形態 半分くらい
劫火3回目 40%
激流葬 30%くらい
劫火2回目 20%
劫火3回目 5%
こんな感じであってる? >>666
あくまで抑制しやすい方には入らんということだろう
でも抑制しやすさって双剣はずば抜けてるとして後は旋回使った片手くらいか
後は大剣以外はどんぐりの背くらべだと俺は思ってる >>668
激流葬は第3形態から5分後
あとはそんな感じ 抑制して角折らないとダメです
角は二回折ったらもう折れないからそっから先のエスカトンは確定で死にますそれまでに倒してね
実際には不屈なり何なりでゴリ押しは出来るけどこの仕様が面白くねえ
チキンプレイで50分かけて討伐の何が気に食わなかったんだろう 抑制はよく挙げられる双剣太刀以外だとチャアクが圧倒的で、意外なところだと笛が結構抑制に向いてたりする アルバ救難入る時もあるけどホストが属性担いでないとこは絶対入らない ジャッジメントないアイスボーンアルバとかただのサンドバッグじゃん
もしジャッジメントが無かったらクソ肉質でカーブ突進とバックジャンプブレス搭載してただろうな
真面目に近接でやって25分かかるクソモンスでもいいのか? アルバにまでガンスで来てる奴のガチガンサー率よ
角デンプシーを正面でスッ…スッて躱すなきもい(褒め言葉) 過疎ってた頃は爆破ホストが圧倒的だったからもう慣れたよ
まぁ救難に入ってくる奴らも爆破なんだけどさ… ゲーム内の説明だけじゃわかりにくいんよね
抑制も結構ダメージあたえないとできないから、合ってるかわからないまま即死する リアタイの某企業系の募集サイトはそれはもう香ばしい募集がいっぱいあって楽しかったぜ
アルバ行きたいです!僕は爆破属性得意ですのでよろしくお願いします!
みたいなのがあったりしたぜ >>681
めっちゃ草
その時ネット封鎖してたからそういうの見れなかったなw >>673
ミラボレアスに挑む資格があるかどうかの卒業試験だからさ
ミラボレアスも救済呼べるようになるにはソロで第一フェーズ突破が試練としてあるからね アルバトリオンのエスカトンジャッジメントのダメージを低減するには属性武器の属性値が重要です。(毒・麻痺・睡眠・爆破属性を除く)
ぐらい言ってたら表示見てないお前が悪いわwと断言できるんだが今の記述だと不親切だわな
多分臨界ブラキで一生抑制できないまま折れたやつもいるんだろう あとミラ募集で参加者募集に付いた安価に
参加したいです!キャンプ待機しててもいいですか?
みたいなのもあったぜ >>681
NPCの会話は聞かない
チュートリアルは読まない
絵に描いたようなポンコツハンターで草 アルバトリオン挑むための氷刃ベリオロス武器のカスタム枠を拡張するための導き歴戦イヴェルを出すための特殊痕跡解析のための歴戦ことねる出すための地帯レベル上げがタルすぎるよ〜😭😭😭 今だとMRを100まで上げるのが一番の壁になるかもしれない >>689
当然蜂の巣にされてたんだが
そういう意見の1つに安価つけて
行っても足手まといになるので、何回か待機して装備できたら戦おうと思います
みたいなこと言ってもう大炎上してたぜ
たぶんガチ小学生だったんだと思う >>686
はちみつくださいレベルのゆうたハンターガイジで笑った ワールド起動からアン討伐までの日数とそこからMR100までの日数が同じだったわ ホストの弓が2乙してから「すぐ死んじゃうからキャンプにいた方がいいですか?」みたいなこと言ってきて返信しようとしたら俺が乙ってクエ終了した モンハンやとキャンパーするぐらいなら戦って散れってのがネット空間ではかなりの多数派だけど逆のゲームとかあるのかね 防衛隊武器があるとはいえみんなMRまで早すぎでは
王ネギとか王キリンとかちゃんと上位装備で倒してきたか?
コンテンツを無駄にしすぎでは 戦うゲームで戦うの怖いですは可笑しい
やるゲーム間違ってるよ 野良マルチで適当にモンスターの周りをウロウロして戦ってる雰囲気だけ感じながらストーリーを攻略したって人も結構いるんだろうね >>659
サンクス
その2体以外は楽しめるなら買ってみる >>699
防衛隊ガーディアンは使わなかったけどそこらへんもコラボの奴も全く触らなかったわ
ミラアルバのために始めたみたいなところがある
ミラ倒せなさそうだけど… 戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだな
というか失敗を過剰に恐れてるクチか 素材集めだるいからキャンプ待機はまだ分かるが勝てないからキャンプ待機は本当に理解出来ない ミラ第二形態の兵器使うとこがよくわかんなくてグダグダになるんだけど拘束2発と速射ってどう使えばいい?
解説動画とか見ても煙玉とか不動で速射するのが難しくて再現できない 糞投げてもぜんぜん移動しないで目当てが移動したら糞つけたやつも同じタイミングで移動するのマジで腹が立つわこの糞投ゲー >>709
煙玉で隠れると降りてくるから装衣か装備で砲撃手2発動させてバリスタ撃つ
開幕大砲やってると速射バリスタだけではダウンしない >>709
第2フェーズ開始からミラの姿が見えた(受付嬢のアナウンスが入った時だと遅い)と同時に煙玉使うだけで勝手に降りてくるよ
オトモもいるなら瓦礫から動かずにサインしてればオトモは動かないはず
不動は使わないほうが安全かな
ワンチャン3連チャージブレスとか直撃したら不動でも死ぬので転身を予め温存しておけばいい
いつでも扇ブレス来てもいいようにレールをちょうど真ん中あたりに移動させて胸でも撃てばいいと思う >>711
>>712
転身で攻撃受けながら撃つみたいな感じなのか
ありがとう ログ見たら徹甲信者がボコボコされててわろたw
いまだにあれ使う人おるけどド初心者やからなぁ。斬列と同列だわな >>714
オトモいない前提だけど
バリスタの位置そのままからバリスタに対して煙玉炊いて
そのまま速射バリスタに乗るとミラがキョロキョロし始めるからこれは装衣なしでもやれる
けど慣れてないなら無理に真似しなくていい
https://youtu.be/lKc0DOKD82A?si=C-OSsdIBVnrzq3LJ&t=160
だいたいどのTAもこの初動ムーブがテンプレ 実際のダメージ計算には武器に表示されている攻撃力ではなく、武器倍率が使われてるのに、なんでわざわざ武器ごとに異なる武器係数を適用して攻撃力を表示してるんだろ 武器係数が無い方がどう考えても分かりやすいんだけど、
廃止と復活をくり返してるあたり係数に強いこだわりを持ってる人が開発にいるみたいだね ぼく(小学生)は倍率込みの数字見て太刀ってこの攻撃力で手数多いとか最強じゃん!
数字低い片手や太刀と同じ攻撃力で手数少ない大剣使ってる奴アホなの?と思ってた
この勘違いゲームの面白さ狭めるだけで何の面白さにもつながらんしいらねえと思うわ 無い作品はハゲが作ったやつだからハゲのこだわりじゃないの
新規に分かりやすくするシステムだと思うけどどちらかと言うとライト向けの作品で無くなってるのは変な話だな ミラ何回かやったけど野良マルチ絶対潰すぞの意志をヒシヒシと感じるわ
乙らせる要素がとにかく強いからソロの方が安定するんじゃとすら思っちゃう
ぶんどり刀で素材せこせこ集めてミラ装備作るやつになってええか?? ソロ出来ないから野良に寄生したんやろに、失敗したからって批判とか
それ自分で書いてて情けないと思わへんのか 歴戦ジン亜の救難出したらみんなドラゴン装備で龍耐性終わってるから死人続出で笑う ベヒにきた徹甲に敵視をガンガン剥がされまくる切なさたるや、まるで賽の河原の石積みよ どうでもいいけどわざわざ噛み付くなよ
ここのスレにいる関西弁スキル持ちはしつこいくどいおんもないと三拍子揃ってんな >>719
倍率込みの数字見て太刀ってこの攻撃力で手数多いとか最強じゃん!
↑これは武器係数ありの時の話で
数字低い片手や太刀と同じ攻撃力で手数少ない大剣使ってる奴アホなの?と思ってた
↑これは無しの時の話だよな?
なんかごっちゃになってね? 昔の太刀は武器係数が大剣と同じだったはず
なんで太刀は大剣と同じぐらいの単発火力で大剣より手数がずっと多い強武器だと勘違いした人が多かったんじゃないかと思う 集会所エリアってオトモ探検隊の受注とかできますか? 武器係数に限らず斬れ味補正切り方補正各モーションの補正属性補正モンスターの肉質等ゲームやってるだけじゃわからんデータが多すぎだよな
今みたいに数字出てくる訳じゃないから直感で強い行動がわかる訳でも無いし だから考えるな感じろ精神になり爆破が強いとずっと思ってた 外人のMRはマイナス200くらいで考えないと駄目だな
なんであいつら下手のままでゲーム続けんだよ >>739
日本人としかマルチやってないけど日本人も大概アホしか居ないぞ
爆破武器でアルバの特任救難ホストとかさ ストーリーも全て救難で乗り切ってきたんだろうな
やっぱり村クエみたいなソロでやるしかなないのはあった方がいいな MRなんてよほど高くないと当てにならんだろう
地帯レベル上げてるだけでガンガン上がってくぞ 救援で入ってくるMRカンストも大概なやつもいるし
MR自体もう参考にならんよ >>718
P3の頃だったか武器係数とか知らんから同じ攻撃力なら片手とか双剣とか糞強いじゃん!
って一瞬思ったが違ったらしい 初対戦イヴェルカーナ34分
USJの兵器置き場ですら26分
追いかけっこも含めてだけど強すぎワロタ 初見マムで3層のいい所まで行ったと思ったら立ち去られたわ!
角の剥ぎ取り忘れたし最悪、立ち去っても剥ぎ取りくらいさせてくれよ優しくないな なんで野良に参加して文句いうのか
だったらソロか固定面子で行けばいいのでは 武器係数って何のためにあるシステムなんだ?
表示されてる攻撃力の数値が単純に「嘘」になってて気持ち悪い
表示攻撃力を正としてそれを前提に各倍率を設定するんじゃダメなんかな 同じ攻撃力の大剣と双剣とか、なんか大剣が弱そうに見えちゃうじゃん >>749
p2とかp2g時代は、その見た目の数値であーだこーだ言われたもんだ……
情弱を騙すためのシステムだから仕方がないね 攻撃力って書いてあるからダメなんだ、武器倍率って書いてあったら納得する 武器倍率だと真黒龍銃槍のヤケクソっぷりが見えちゃう チャアクは340だっけ?
350あげても良かったろ モンハンを超えたエンドコンテンツと大好評のPS専用ソフト、グラブルリリンク❕
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706578031/ 属性値1000超えとかワクワクするしな
数字マジックは偉大よ そう考えるとサンブレって表示上は少なく見えて
実は属性値2000超えてるんだよな 任豚の歯ぎしりは止まらないw
tps://i.imgur.com/YMzmulZ.jpg
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg こんな勢いのスレ荒らして自己顕示欲って満たされるものなのか? 新規「タスケテー」
スレ民「おかのした」
新規「アザシター」
スレ民「アルバでさぁ」「徹甲榴弾よりdpsでてない奴らがさぁ」 >>748
アホホストのところには入らないし
アホが参加要請してきたら装備とスキル見てキックしてるぞ
ついでに言うと文句じゃなくてアホ過ぎて自分と同じ人間だと思えないだけだぞ あのさミラでさぺちぺちと勝手に兵器使うのやめてくれない!!?
知識ない初級者はカンストの救難入らないで邪魔 >>743
全員2桁ランクの野良ミラで無乙9分とかあったわ…4人ともサブじゃん! 属性値もなぜ実数値の10倍で表記されてるのかもよく判らない 笛アルバソロ、色々試してるけど早いのはミラ笛なんだよなあ。
でもここ読んでるとマルチに龍属性で行くのは地雷扱いされそうで、火氷覚醒笛を担いでいる。 海外から見れば武器倍率も属性実数値も地味に見えてしまうし攻撃力表記と10倍表記のほうがワクワクするからじゃね?知らんけど 派手にしたいならダメージも10倍にすればいいし
基本全部分かりにくくしたいだけじゃね めつりゅうた増えてると思ったらYouTuberが滅龍石使うのオススメ!って動画出てきたわ
まじ害悪すぎて草 属性値が見た目よりも少なくなってる武器もあるしなあ
何がしたいねんカプコン >>779
俺もそれ思ってたわ!!!
今コメントした!!マジで変なこと教えんな!! >>779
あのショートやろ。コメントで突っ込まれまくってるがあれはまずいやろなw 滅龍当てるとミラが怯むのってあれだよ仲間助けるとかじゃなくて荒らしや低脳を見極めるための便利ツールだからね!!! ちなみに誰かが拘束された時は滅龍ペチペチしてもいいの?
よくわからんから放置して粉塵だけ撒いてるんだけど >>786
誰か拘束されたりとかぶっ飛ばされてる仲間いたら使うのはアリだしナイス!ってなる
所構わず滅龍石ぶつけまくる奴はキックされても文句言えんよ >>786
OK!!
だけど拘束されるような雑魚は一回くたばった方が良いから俺はやらないwww みんなあのショート動画閲覧済みなの草なんだ
個人的にミラボ救難で延々と煙玉ハメしてる弓カス配信者もキツかった 最後まで観てないけどとりあえず低評価からのこのチャンネルをおすすめしないにしといたわ 応用力が無い馬鹿って一度持て囃されたらそれしかやらなくなるからな
アクションの不得手以前に根本的に頭が悪い こいつゴルトロでレア12狙えとか言ってた奴か
大声でいろいろ発信しようとするくせに、結構な頻度で嘘書いてるし害悪すぎ 結構ノックバックするからやろうと思えばできるだろうけどスイッチに誰か待機してるの前提だし
そいつが慣れてなくて当てられる位置なの分かんなかったら無意味だし
7発で足りるかもわからん
どうせ劫火の時確定で当たるからやる必要は無いな 昨日マルチで仲間が拘束されたから撃竜槍でダイナミック救出したわ >>776
個人的にはモンスのHPとプレイヤーが与えるダメージ10倍にしてほしいわ
最も火力が出る装備でも散弾とか使ってると与ダメが2桁とか見るとちょっと悲しくなる ペチペチマンって攻撃チャンスは的確に潰してくるけど拘束や乗りの時はピタッと撃たなくなるよな
どういうことなの ライズエアプだけどマルチのひるみ低減は相変わらず伝統としてるの? >>802
妨害するためにやっとるからな
そんな時に撃ったら妨害にならんやん >>802
クラッチしまくって序盤で滅龍石使い切ってるんじゃね
>>803
最後に緩衝珠が来てFFは回避可能になった 拘束された味方を閃光で助けようとする新規さんならこの前見たよ レイトウマグロだのビールジョッキだのあったけど、他武器でネタになるものあるんか クソ行動キャンセルやぶっ飛ばしのためにやってたら真似してペチペチするやついるの笑う >>805
あぁひるみ低減を装備しなきゃいけないって伝統はライズでも変わらずなのね そうなんだよ
よくわからない人はとりあえず誰か撃ってるから撃ってみようってなるんだよ 装備がくそ雑魚なのか双剣で全然火力出せない
めちゃくちゃ切りまくってるのにただ忙しいだけや
しかも高いところに届かない お遊びのコラボ武器とかギミック動きまくる武器もっと欲しかったなー カーナ初討伐35分だったけどUSJに行ったら20分
やっぱある程度モーション分かってると変わるなぁ… カーナの白い霧?のせいでレティクルすげー見にくいんだが
これ近接で行ったほうがましなのか? ミラボで滅龍連打くらいは慣れたつもりだったがあまりにひどすぎるとさすがに効くな
常にタメ2のハンマー、ぶっ飛ばし砲撃のガンス、切り上げアックス(こいつは爆弾も置く)は
さすがに狩りにならないと判断して2フェーズの門で3人締め出してリタイアした。とてもすっきりした 肉ハンはあったか…
やべえメンツはなかなか揃わないなあ
ペチペチ片手&扇頭爆弾設置ライトくらい >>807
鋼鉄ピッケル、キレアジセーバー、こんがり肉【特選】あたりか 調べてたらシュレイド城って大砲3つあるのか
大体動画とか見ると大砲3つ目って使ってないと思うんだけど出番あんまりない? 煙玉からの隠れ身の装衣で5発まで詰めて撃ったことはある。とにかく装備整ってなくて無料ダメージ稼ぎたいなら使う程度 この前アリスて糞名前の糞ヘビーが王カーナに糞徹甲撃ってた 王カーナの弾肉質酷いからガンナーだと徹甲榴弾が一番マシまである
そもそも相性の悪いガンナーでくるなという話ではあるが 王カーナのクラッチ怯みを毎回潰してくる徹甲ライトなら遭遇した事ある せっかく取れた怯みをスタンで上書き!!!!wwwwwwww
そんな奴は蹴ってるぜ!!!wwwwwwww >>796
まあ、頭悪い奴はゲームに限らず何やらせてもポンコツよ
逆を言えばここで地雷扱いされてる野良マルチの大半は頭悪いと言える ゼノジーヴァ狩ったあたりなんだけど龍封力って実際効果あるの?
クシャとかあんま実感ないんだけど期待しすぎたかな 散弾もどうせ走らせた挙げ句死んでるから消えていいよ
おまたせしましたみたいなツラして入ってきやがってw と思った矢先に徹甲バカが来やがったボケが
何で頭殴ってりゃ隙だらけになるテオに徹甲で来るんだよ
キックの手間をかけさせるんじゃねータコ 寄生先を吟味してた徹甲または散弾「通りすがりの火力が来ましたよ?」 男と女どっちで始めようか永遠に迷う
格好いいフルフェイスの鎧着たいけどクセがなく格好いいと思ったのがEXクシャぐらい
女のほうが重ね着の組み合わせが楽しそうだけどモンハンのグラでキャラクリしてもこれじゃないってなりそう
多分どっち選んでも後悔するやつだな
なんで身だしなみチケット有限なんだよ… >>836
大だと古龍纏いになれないまま死んだりする 徹甲はソロとかフレPT(ボイチャ付)とかなら有りじゃない?野良はまぁ…アレだけど
初めて属性速射つかったんだけど弾速遅すぎ&着弾点修正できなさすぎで笑った
FPSゲーのイメージでやったらダメだねw >>841
大のネギ棒で臨んでたけどしばき具合が足らなかったか… >>822
あとはクイナ2種とガジャブー砲もかな
武器欄を見てるとネタやコラボが充実してる武器がある反面、工房派生すらない武器はなんだかなぁって思う 最近スラアクの限界を感じるようになった…モンスターの動き早いしスラアクの攻撃モーション遅いしどうしたものか 太刀使ってみたけど兜割りとかいうモーション酷すぎないか
こんな火力技当てにくい武器でマルチに来るなよ >>840
お前はどうせどっちを選択するか決めてんだよキモヲタだから >>843
効果出た時は怯んでエフェクト出るよ
まぁ俺も仕様よく分かってないけど >>840
早ければMR3,400で珠まで完成するからサブ作ればええやん 関西弁スキルって受けるな
猛虎弁なんてのは「ワイ」とかテキトーにそれっぽく言ってるだけのフェイクだからLv1だな たまに猛虎弁いないのに猛虎弁反応するヒステリーや関西弁で質問してるくせに関西弁がどうの言ってる知恵おくれは見るな 無駄に判定広いせいで弱点以外に吸われる上に全体的にもっさりペチペチだしマジでゴミだわ太刀
ミラの足元で遊んでる連中が如何に害悪か理解できたよ
太刀キックしないと無駄に時間かかるだけだな そういえばアイスボーン初期は兜割りの判定すげぇ改悪されてたな マスターマムって落とし物から玉落ちるの?上位の話じゃなくて? アルバ実装初期は割と有名な配信者がアルバ対策にアルバ大剣おすすめしてたりしてカオスだったな 動画はイツデモナンニデモって考えるユーザーのおかげで投稿者への風評被害がすごいよな
わかってやってるんだろうけど 【注意⚠】
・現在猛虎弁ガイジがよく出没しています
・複数回線で自演して無知な人が引っかかる
のを待っている様です
・会話してそうに見えても自演なので無視し
ましょう >>861
◯◯ティンのアルバ太刀動画とかな
あれは俺がこれ好きだからこれで狩るって趣旨の動画だったはずなんだが
まー彼自身が彼の視聴者層を考慮しなかった責任もあるな >>856
お前が下手なだけ
普通にミラでもモーションわかってたら頭破壊余裕だし火力も出るぞ タカティンてサンブレイクの体験版でメルゼナ初見討伐(初見じゃない)した人だっけ
ガンランスの実況者が初見討伐したみたいだけども 俺が思っている以上にゲーム上手くないし思考停止してしまう人は多い
彼らのモチベが何処にあるのか非常に気になる マルチでわちゃわちゃやれればそれでいいって人も多い
というかそこがボリューム層だろうからな えーぺっくすとか上手くなくてもずっとやってるやついるしな
適当にやり続けたいんだろう 普段大剣つかってるから傷つけ複数回組の武器使うと「傷つけ1回の恩恵ってこんなにデカいのか…」ってなるね
いやマジで全武器1回でよかったでしょ 5chの仕組みしらんのやけど
以下の3つのワッチョイの下4桁が一緒なのは複数回線とみていい?
>>860,862,863 レーションのプケ蔵は瀕死のくせに
参戦してきて死ぬんだけど
なんかコツある? この三つが複数回線てビンゴだった?めっちゃワクワクしてんやで
>>860,862,863 >>876
片手練習してジャスラ当てて
プケちゃんやられる前にやる >>876
予め古代樹走り回って素材集めるか支給品の粉塵を惜しげもなく使うか
若しくはジャグラスを一匹だけ残してレーシェンをとっとと始末するかだ わいムフェトまでやっと辿り着けた
ムフェト今やってねえんか。。 ラストエリアまで麻痺投げナイフと閃光玉取っておいてちょくちょく粉塵飲めば行けるはず >>860,862,863,82
人の家に遊びに来といて物をくすねたことがバレたキモヲタの沈黙みたいになっとんでおい >>876
ジャスラしてれば粉塵使う必要もなくクリアできる >>860,862,863,82
(ワッチョイ下四桁が同一のガイジ)
おーいガイジ返事は、みんなに言いふらすぞガイジー >>887
自分が複数回線なのバレバレだったんかわろたw色悪いガイジやな
なんでこんなのがワイに絡んできてるんやろか謎やな 遅れたけど大砲の件あざっす
試しに使ってみるか
ミラボレアスが第二フェーズでマップ南側に陣取った場合ってみなさんどう対応してる? >>889
フェーズ開始して間もない状態だったらそのまま殴る
体感でそろそろ50%切りそうだなって感じたら岩場の近くで北側に誘導開始する
ソロだったらモドリ玉で位置リセットも有効。帰ったらミラちゃんお行儀よく真ん中でお座りしてるからね
マルチはそろそろ防護壁への避難が来るなって思ったら俺はモドリ玉で補充しに行ってる
特にダウン後とかは数発殴らないだけで帰れるから割とオススメ >>860,862,863,82
(ワッチョイ下四桁が同一のガイジ)
おーいガイジおまえが徹甲使いだったことが判明したでー マルチは慣れてないパーティーだと15分ぐらいで50%
慣れてるパーティーだと10分前後で50%の目安 >>890
やっぱソロでもある程度タイミング見極められないと厳しいか
早くから場所に拘りすぎたり遅すぎて焼かれたりなかなか難しいわ >>860,862,863,82
(ワッチョイ下四桁が同一のガイジ)
何故1レス毎にワッチョイ変え腐ってんの?なあガイジ 猛虎弁ガイジに徹甲団にアルバベテランハンターと人気だねこのゲーム 第二フェーズの劫火はよっぽど端の端とかに居て飛び出す際に風圧も食らうとかじゃない限りは
間に合うからそんな位置取り気にしすぎることも無いよ
野良だと何で十分間に合う位置に居たお前がレバー握ってねぇんだよ
って焼かれることは多々あるが 皆んな入ってからレバーじゃなくて自分が入ったらレバーでいいよ
たまにレバーのとこにいて待ってて起動しない奴いるからやってくれると思い込まない事だな 徹甲団とアルバベテランって一緒の人だったっけ?
なんか記憶が曖昧だわ 長押しでレバーキープできるのチュートリアルに書いとけよな >>860,862,863
(ワッチョイ下四桁が同一のガイジ)
このガイジはちゃんとキャンキャン糞って名前もらってますんで タイミングギリギリなのに一番先行ったやつがレバー近くでぼったちした時は何してんだコイツって思う ワッチョイの下四桁は閲覧ソフト
例えばJaneXenoやChmateみたいな専ブラとか、有名な専ブラ使ってたら普通に他人と被る
上4桁は使用してる回線に依存する >>860,862,863,82
(ワッチョイ下四桁が同一のガイジ)
本人からの連絡ないでーw なんg以外の他板で猛虎弁を使う奴はガイジと相場が決まってる >>862,863
(ワッチョイ下四桁が同一のガイジ)
見ろやこのレスの間隔をw 正直猛虎弁と関西弁の差が解ってないオレ
関西の人からしたらブチ切れ案件らしいな >>860,862,863,82
(ワッチョイ下四桁が同一のガイジ)
こいつぁ自演も絶対やっとるでw
この糞を養護してるやつの中にもおるやろ なんや
道民のワイがほんまもんの関西弁教えてやるさかいにおおきにおおきに >>860,862,863,82
(ワッチョイ下四桁が同一のガイジ)
自演の複数回線とかキチのガイしかしてないからwwつまりお前だけやwwwwカス お好み焼きを関西風と言ったらキレられるみたいなもんか
でも広島風とは明らかに違うからなー
どっちが正統と言われても知らんどっちも美味いしどうでもいいよになるけどな 九州弁は全部博多弁と思われてるみたいな話なんだろうか 関西の人はご飯の上にお好み焼きを乗せて食べるって本当ですか? 鉄鋼アンチ多いな
ゴルトロや銀レウス、ムフェト、マムあたりでは大活躍だし
特に野良のゆうた達とマルチやるときは下手に近接担ぐより鉄鋼のほうが早く終わるぞ
野良は高ランクでも壁殴りじゃないとロクに火力出せないポンコツ多いし
ある程度出来るメンツ揃ってるなら鉄鋼は火力低くて足引っ張るだけだけど そいや、デベロッパーズダイアリーのつじもっちゃん
若干関西弁入ってたな >>920
全部拘束しなくても余裕なメンツ羅列されてもな
ってか、激ラーとか気絶時間クソ短いからいらんわw 大活躍(シャトルランで近接のDPSを下げながら)
来い大活躍! >>920
徹甲は良いもんだ
ちゃんとしてる人は大抵麻痺睡眠も絡めてくれるし
だがDPS高いだの他のボウガン構成を食ってるみたいなレスが出てたのが蜂の巣になってただけよ レウス、ベリオは憎しみを込めて徹甲撃つよ
下手な頃はクシャにも撃ってたよ
って言うか飛ぶ奴は嫌い、大嫌い 野良ガンナーは遠くのほうからぺちぺち撃ってシャトルラン誘発しまくってる奴らばっかだからな
傷つけも一切しないしとにかく印象が悪いから仕方ない 乗りダウン2回・兵器ダウン2回・麻痺ダウン1回
拘束弾2発直撃・頭部2段階破壊・睡眠擊龍直撃
こんだけやっても27分掛かるのか
虫2ガンス1ライト1ではクリアしただけ上出来か 虫2ガンス1はミラ相手だとなーんも悪くねえじゃねえかよ
ライトは…人による てっこう(笑)がいるとマジで近接4人より3分くらい遅くなるんだよな ワールドのモンスターってガンナーがいなくてもシャトルランみたいな動きをする奴が多いし、
そういう意味ではライズのナンニデモ貫通弾ほど深刻ではないかな
それでも徹甲弾でマルチに来てほしいなとはあまり思わないけど 徹甲マンはライズに行ってドシューでも撃ってなさいや >>927
虫もガンスも殴り性能はそこまで悪くないはず・・ちゃんとやってれば
あとはスキル次第かな
超会心3と高会心率さえあればこのゲームはどうとでもなる
てかライトの人のサポートも完璧だね 全員その手の基本火力スキル積んでて4人ほぼ同時にスタートしたらミラは20分かからないよ 徹甲は他3人のdpsが高いこと前提だからなぁ
ダウンさせても徹甲1人分を賄えるだけの火力出せなきゃ意味が無い 徹甲弾って本来は貫通弾だよな
なんでスタン弾になったんだろ >>923
これ
シャトルラン誘発系ガンナーといっしょになったら、納刀して走るたびに熱血スタンプ押してるわ。
部活っぽい雰囲気を醸し出す。 >>933
虫の連中は乗り以外はボディプレス毎回食らって死にかけるもんだから殴り中断して粉塵が忙しかったわ
ラストはホストが直立ぶっ飛ばしでトドメさしてたし、睡眠で擊龍当てとか複数兵器ダウンとか珍しいもん見れたからまぁいいやってなった
まぁライトは猫保険2種込みで計4乙したんだけどな ぶつかった直後に爆発するんならともかく
頭にくっついて、ブンブンされても離れず、チリチリしながら数秒後に爆発って訳わからん仕掛けやな >>939
つまり貴方はガンサーだな
ミラでガンス楽しいよな クラッチ入れてくるボーガンは剣士の心得を持ちながら撃ってるのがわかるね
それ以外はただのカスかなw 弓難しいねぇ、近接と遠距離それぞれで培ったプレイヤースキル要求されてる感じするわ 自分が立ち回り理解してからは野良救難でも20分以上は掛かったことないからそういうのは書いた本人もあまり火力出してないパターンだと思ってる >>941
あたぼうよ
ミラの腹を3桁スロットマシンにすることに生き甲斐感じてるよ 徹甲ライト使ったことないけどいちいち調合多くてだるそう 確かにそういうPTでも兵器なしで平均で5〜6万ダメは出せるから20分かかったこと無いかも
もっとクラッチとかぶっ飛ばしして頭ブン殴ろう
非怒りになったら毎回必ずぶっ飛ばし決めて頭2回が早めに壊れるとタイムも短縮出来るね >>792
こいつmr100未満はミラやんなとか言ってた奴じゃん
誰がどう遊ぼうといいだろ
勝手に押し付けてくんなよ 王ネロなら徹甲担いできてもまあ良いかって感じ
もう狩ること無いからどうでも良いけど ミラ近接は他にも増して太刀が多いな
太刀はノータッチ(太刀だけに)だけども相性良いんだろうな ミラが非怒り状態の時、壁ドンしたいけど、2足歩行だと躊躇してしまう。
2足でもクラッチするべき? そのまま倒せば誰かがぶっ飛ばしやってくれるかもしれない
やってくれないかもしれない >>952
それ合わせられるやつとか2回目のぶっ飛ばし受付タイミング完全に把握してるベテランしかおらんから
やめたほうがええで。腹殴ってれば4足になるからそこでぶっ飛ばすのが一番安定する ワールドからの復帰勢だけどドラケン装備ってアイスボーンだと型落ち?
ベヒーモス行く価値ない感じですかね? さっきマスマム救援最初のエリアで即2乙してそのまま離脱したホストよ
何故そんなにすぐあきらめる
お前がはじめた救援だろ
3乙しても最後まで戦い抜けよ
まったくこれだから根性のない奴は >>952
俺はスリンガー装填数アップのスキルを1だけ付けて単独でぶっ飛ばしは毎回出来てるね
やり方としてはその辺の石ころ拾って2足時にクラッチ→方向転換せずにそのままR2ぶっとばし→4足へ移行
4足になったら普段通りで2回の方向転換以内にぶっとばし決めるだけ
方向転換決めたらすぐR2押さないと怒るので注意
でも慣れないうちはやらなくてもいいかも >>954
ミラの頭に真溜めぶち当てるの楽しいよな乙 マムで徹甲が大活躍ってなんの冗談?
あれだけ斬打肉質緩いのに低火力で1枠食われるだけで気分悪いし、開幕乗りダウンやその後の頭破壊ダウンをスタンで上書きされて最悪なイメージしか無いわ >>958
ドラケン装備はシリーズスキルの達人芸と火力スキルたちがIBの最後まで通用するけども
どんどん防御力が紙になっていくので腕に自信ニキ以外は使わないほうがいいかもしれない
最終的にはワンパンで死ぬんじゃないかな・・一式でも防御合計500超えなかった気がする
つまり火力は一線級だが防御が紙なため上位防具でIBクリアは玄人向きなんすよね >>954
ところでおばさまは!?
おばさまは!? >>964
ありがとう〜
揃えきってないとこでやめちゃったから揃えてそれで行こうかと思ったけどマスター防具作ってった方がいいみたいすね... ドドガマル乱獲して溶岩lv7にしてドスギルオス乱獲して瘴気lv7にしてレイギエナ乱獲してる最中に溶岩と瘴気のlv6に落ちて…
ふざけんな!!!! >>967
環境固定するか森と荒地と凍て地のレベル落とせば良くね? >>967
ドドガマルだけ狩ってLV7にしたなら、その時点でまるで理解してないちんぱんじープレイやから
LV6に落ちたとかそんな些細なことよりはるかに致命的な間違いしてるで。導きは素材を集める場所なのに
ドドガマルの素材だけそんな集めてどうすんねん >>963
だってスタンとってあげないと野良の連中角を壊せないんだもん EXギルオス足めっちゃエロいやん
なんで教えてくれんかったん ドラゴン来る前に組んでた達人芸装備はカイザーγの頭使ってたな
見切り2にスロ22は普通に優秀だったわ >>973
他人事みたいに言ってるけど一緒にいるお前も壊せてないじゃん
その野良の連中とやらと同レベルだぞ >>969
凍て地のレベル上げてるのよ
>>972
死んだ時の自動メッセージを「報酬金Down…」にしてる人いたけど笑ったわ
いや笑えねぇな >>976
いや他の方法でも壊せるぞ
あくまで簡単に壊す方法の一つとして徹甲榴弾によるスタンがあるって言いたかった 6箇所解放してるなら、上限上げくても3ヵ所は7に出来るから、
レベル上げの時は、上げたくない地帯に影響ないように
その地帯しか出ないモンスでやるといいぞ 回避の装衣だと思って装備してたやつが免疫の装衣だったわ似すぎだろ恥ずかしいわ >>979
森でしか出せないドスジャグラス狩っても他の地帯のレベル下がるんだがなんかやらかしてのだろうか
特に痕跡拾ったりしてないんだがな 合計レベル上限あるの知らずにDOWN...されると理不尽に感じるよな >>982
それやらかしそのもの
なんでレベルあげに関係ないドスジャグラス狩るの レベル上げ関係ない地帯のレベルを1まで下げてからやれよ >>982
どこかが下がるのは上限に達してる
上限達してるのにドスジャを狩る事で森を上げようとするから、他が下がる
不要な地帯を下げる事で3ヵ所は7に出来るぞ
上限上げのためにドスジャ狩るなら、地帯レベル固定にしてから乱獲する ミラボレアスの角がもう10個以上boxに収まってる
つらい 導きはなぜこんな仕様でゴーサイン出したのか意味が分からん
マルチ前提なんだろうが… 敵も強くなるわけじゃないしなあ
本当に時間のかかるスライムを延々と倒してるよう 導きはマルチでやると超快適なんだけどな
1時間もあれば7まで上がるし、特殊痕跡もばんばん集まる
レベルもオール7にできないのは他の地帯レベル7の人と交流してねって意味だろう PSID : PazzRIVALS
プレイヤー名 : マックール
歴戦ジンオウガ亜種にて乙った後腹いせでプレイヤー一覧からキック
当然放置とかトロールプレイしたわけでもなく単なる腹いせ
当たる相手が違うだろks >>984
言い方悪かったな
森のレベル上げようとして森でしか出ないドスジャグラス狩っても森以外のレベル下がるよってこと
同様に瘴気のレベル上げにドスギルオス狩っても他の地帯レベル下がる
>>986
上限てのは地帯レベルの経験値総量に上限があるってことかな? >>993
最初は
レベル7が3つ
レベル4が1つ
レベル1が2つ
とか合わせて合計27レベルが限界
モンスターを狩る毎に徐々に増えて
凄い頑張ればレベル7を4つとかには出来る
アホみたいに狩ればオール7だ フリクエ全埋めできたわ
ミラ倒してもみんなだんまりだったのに訳わかんねー連続狩猟ごときで全員吹き出し出て草 新大陸の白き風がワールドにおける村最終クエストってことなんだろうけどクッソ簡単なんよね このスレッドは1000を超えました。
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