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【MHR:SB】ランススレ 218突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf09-4XMG [2400:4050:cc61:c600:*])
垢版 |
2024/01/13(土) 15:43:54.33ID:z3NXiZz50
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次スレを立てる時には
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を本文1行目から3行以上コピペしてください

モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHR:SB】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 217突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1693412349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b02-hXmo [2001:268:9632:94fc:*])
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2024/01/15(月) 12:37:35.39ID:NDl1YK8w0
1おつ
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85cd-GRHk [202.220.235.213])
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2024/01/15(月) 22:36:50.90ID:UnQSeHgr0
たておつ
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8544-iU+C [202.183.60.41])
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2024/01/16(火) 01:39:31.93ID:V7w7qHg10
ランサーってよくアイスボーンのガードはノックバックとか削り痛くて弱いって言ってるけど、あんまり難しいモンスターとは戦いたくない感じ?
ミラボレアスとかサブレのガードで戦ったら大分弱くなってしまうと思うんだけど

それともガードが弱い=駄目って言ってるわけではなくて、サブレと比べて弱いという事実を語って楽しんでる感じ?
煽りじゃなく単純に疑問に思った

氷刃ベリオとかの避けられないガー不は確かに理不尽すぎるからそれは分かる
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8544-iU+C [202.183.60.41])
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2024/01/16(火) 01:39:58.12ID:V7w7qHg10
もし気分を害してしまうようなら申し訳ない
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a329-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/16(火) 13:48:20.54ID:OtmsFCRH0
氷刃ベリオロスがランスだときつすぎる(´・ω・`)
0007名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-e8Eg [133.43.31.0])
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2024/01/16(火) 14:30:34.67ID:voWZp/khH
ガードと反撃が主体の武器でガードしたら駄目ってのは、難しいとは違うと思う
回避ランスを否定するわけじゃないし、適宜納刀回避が大切なのはわかるけど、防げない、防いでリターンが乏しい攻撃まみれなら他武器のほうがいいよねってなるわけで
あと単純に火力もなかったしモンスターの高速化についていけてなかったよね
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dfa-A83P [2001:268:9a71:f0e0:*])
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2024/01/16(火) 15:23:28.16ID:KWPc2WyP0
ガチで怒ってもしょうがないから怒るっていうと違うんだけど
大盾を持って敵の猛攻に耐えカウンターなどの反撃を刻んでいくというのが本来の武器コンセプトなわけで
ガードで防ぐのは簡単に過ぎるから枷を重くしてやろうって調整ならもう最初からランスを担ぐ意味なんてなくなるんだよね
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-O+oJ [111.188.108.183])
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2024/01/16(火) 18:39:06.95ID:bqBA7IC+0
ワールドのランスの立ち回りは今よりシンプルで、基本回避に旨味がないから攻撃をカウンターやガーダでいなして反撃っていうのが主体になる
アイスボーンでクラッチカウンターも追加されたけどね
その基本戦法が成り立たないモンスは難しいとかじゃないんだ
>>9にもあるけどランスである意味がない
他の武器でもしもコロリンや位置取りで対処できない攻撃連発されたら萎えるでしょ?

何より腹が立つのはガード潰しの攻撃が増えたのはヘビィの巻き添えだろうということ
蝉のせいでクラッチカウンターも巻き添え食らったしな
アイスボーンは他武器のせいでランスが割りを食った形だと思う
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7542-hxql [2400:4150:143:4a00:*])
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2024/01/17(水) 00:33:49.95ID:WMgpVDG90
回避で火力出せるなら百歩譲ってそれでもいいけどアイスボーンランスはどうでしたか?
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d0a-hYmZ [240a:61:1c44:30b3:*])
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2024/01/17(水) 03:24:12.44ID:Du4F7XBc0
ノックバック削り対策のガ性ガ強を上限まで盛ってなお足りないってのは流石にちょっと…
サンブレは良いみたいに言われるけど実質ガ性10とか盛ってるしマルチで機能不全だから大概
なんならサンブレでランス使用率最下位に落ちたんだし
0020名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-K23A [106.132.62.228])
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2024/01/17(水) 05:04:22.83ID:WzJ5eKtKa
ソロではそもそもデュエルのクナイを差すチャンスが少なくて活用させにくくないか
煽衛とは別枠のガード性能上昇+タゲ取り効果(最近まで不具合で機能してなかったぽいが)見るに、基本的にマルチ向けの性能って感じに見える
ガ強に関しては、ノートンに限った話ではないけどマルチでは避けた先に攻撃が飛んでくる(正確には他プレイヤーを狙った攻撃)事故あるから、マルチでは保険のガ強付けてるかな
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-0zjl [133.201.229.0])
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2024/01/17(水) 07:21:23.25ID:E3dQ4x260
ガード不可が嫌なのは単純にランスの強みの1つを失うからだな
仮に大剣で回避不能攻撃ばっか連打されてガードさせられまくったら嫌な気持ちになるじゃん
仮に双剣で2秒に1回しか攻撃受け付けません!みたいな敵来たら絶対嫌じゃん
そんな感じ
しかも回避と違ってガードはスキルが重い
0022名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b3f-GkFQ [153.204.239.78])
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2024/01/17(水) 08:12:38.87ID:4NiT0BPd0
余程の最低クソ仕様にならない限りランス使うよ
強いに越したことはないんだけど強い弱いで使ってる訳じゃないからね
使用率?知ったこっちゃないね 以前から悪いしむしろ最下位でカッコいいじゃん♪
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a538-0zjl [112.70.174.51])
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2024/01/17(水) 17:22:44.50ID:gtzxPRnu0
アイスボーンはよほどのクソ仕様に近いレベルだったな
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d0d-VT6f [2404:7a83:43e0:5800:*])
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2024/01/17(水) 22:39:51.38ID:TW3pvztT0
ネルギガンテとの殴り合いは楽しかった
スリップ持ちと足凍らせて来る奴らはウザかった
サンブレイクはジャストガードやガード性能限界超えてガード不可少ないしあってもノートンで回避出来るから快適だけど
ガ強スキル3までにしたのはめんどくさかったから次はワールドの仕様に戻して欲しい
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-piTu [126.28.174.158])
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2024/01/17(水) 22:57:44.78ID:pvV0jwqd0
>1 盾乙
ていうかスレが進んでて胸熱だよ

今まさにワールドを買って初見でどの武器担ぐか思案中で、スレの雰囲気と同じで笑った。少し進めてサンブレが懐かしくなり、気づいたら開国シャガル倒してたわ。
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5d3-6zsj [240a:61:182:d901:*])
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2024/01/17(水) 23:02:40.60ID:EBd4dQuV0
アンイシュワルダの合掌ビーム、アルバの前方氷ブレス、激ラーの5way爆発&必殺技、ミラの3連火球ブレス
このあたりは安易なガードを殺しに来てる類の技だと思うけど、ノックバック方向の管理や回復カスタムでなんとか対処することはできたな
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fc-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/18(木) 00:20:06.46ID:O3PFxlXB0
ミラの3連火球だけ対処正解がようわからんかったな
1発目ガード判定入れちゃうと追撃がガセイ5ノックバック中に入力間に合わなずにはめられたような
他は横向いたり後ろ向いたり大バクステしたりだったが
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6394-QAMu [221.184.75.32])
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2024/01/18(木) 01:38:00.27ID:5j1Ro1rp0
>>31
ガードすると高確率で火球ブレス連発されて削りで死ぬから、フレーム回避か位置取りで避けるのが正解だと思ってる
個人的には突進中のサイステがおすすめ
2足時は1発あたりサイステ2回、4足時は1発あたり1回で軸をずらしながら接近できる

3連火球ブレスの3発目だけ発射時の判定がミラの口元だけじゃなくて顔付近まで広がるから、いいところまで近づけたら振り向きフィニッシュして即座にカウンターすれば守勢を貰いつつ頭にパワガ突き1発入るよ
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bde6-Jkkr [182.171.221.63])
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2024/01/18(木) 09:05:49.41ID:LfXxO+Sr0
久々にIBやるとランスしか使えんな
他武器は蟲技の依存度高かったり主体の入れ替え技がなかったりで辛い
ガーダ踏み込み突きの弱さにはビビるけどw
0036名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-IMrF [106.132.110.97])
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2024/01/18(木) 12:44:20.56ID:J4b/Xcpia
IB出戻りしたけどマルチでランス強いのでは?サンブレの接待モンスと違って近接ならランスと太刀ぐらいしか頭殴り続けれないもん

他の武器種がチャンス時の大技で平均ダメ値を上げてるのに対して中央値高い感じ
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-f8mG [2400:4050:cc61:c600:*])
垢版 |
2024/01/18(木) 19:53:07.07ID:PKD4gHNn0
IBは回復カスタムしたらストレス減るよ!っての信じてやってたらMR上げと導きレベル上げが立ちはだかって絶望している
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-0zjl [119.228.135.179])
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2024/01/19(金) 09:04:11.52ID:B71GzHh90
サンブレイクのランスが楽しかったのは業鎧修羅とかフルチャージみたいなプロハン向けスキルを積めるのがでかかったかも
血気でフルチャ楽々発動できたり、被弾しないから業鎧のデメリットほぼ無いしな
0049名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e36f-e8Eg [59.146.93.4])
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2024/01/19(金) 09:15:41.86ID:k037KFas0
サンブレイクで初めてランス触ったんですけど、難しいのでアドバイスを頂きたいです
相手の動きを観察するのが重要だと聞いたけど、モンスターの腹下にいたら近すぎてモーションが見えない。
なんならモンスターに被って自キャラも見えない。ステップ出来てるか、振り向き出来てるかわからないからとりあえずガード→捲くられる

こんな感じでエスピナスとラージャンに5日ほどボコられてます。
カメラ調整が悪いのか、ガードダッシュの間合いを図り間違えてるのか、そもそもその場面で腹下にいる事が間違いなのか、どう改善すればいいのかわからず。

腹下ツンツンから卒業して頭に十字切り出来るようになりたいです
0050名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-yxEf [2001:268:c249:8cb7:*])
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2024/01/19(金) 10:05:06.51ID:gYXYlmcc0
頭先端から1ステップ分離れたくらいが基本の立ち位置(尻尾側ならモンスターが振り向いた時にその位置になることをイメージして立つ)
潜ってしまった時は無闇に突かないでしっかりステップ使って調整する
往復突進系やガード方向分からなくなったらモンスターに対して横を向いてガードすると大体解決(ランスのガード可能範囲は180°より広い)
ランスは基本が奥義

ラージャンは距離1あるとデンプシー予備動作(腕振り上げ)見て大バクステ1回ステップ1回くらいで終わりの振動に十字振って適正位置になると思う
ちなみにデンプシー最後の一回は腕振ってるだけで判定は無いから振動だけジャスガすれば良い
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-0zjl [119.228.135.179])
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2024/01/19(金) 10:05:19.16ID:B71GzHh90
ランスは基本モンスターの頭の前に張り付いて弱点をずっと攻撃するのが基本だから、腹の下にもぐるのは勿体ないよ

そこそこ上手い人の動画見て参考にするのが一番早いんじゃないか?(TAとか上手すぎる人の動画は逆に変なクセつくと思うからやめた方が良い)
0054名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YZjh [49.97.68.34])
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2024/01/19(金) 10:10:06.98ID:Qdze4KQ/d
>>49
言われてる相手の動きを観察ってのは50分フルに使って攻撃すらせずモーションや安置を覚えることだと思うぞ
立ち位置も腹下ではなく真正面とか側面の方が動きも見やすいし弱点に攻撃しやすい
0055名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-e8Eg [133.43.15.58])
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2024/01/19(金) 10:11:01.54ID:iwTh8fx/H
モンスターに潰される位置ではなくモンスターに殴られる位置、ラージャンならデンプシー一撃目か二撃目の位置、鼻先にタルG一個か二個くらいの位置かな
ジャスガ十字したいならなおさら見てから最初は反応できる位置がいいと思う
めくられの少ないわかりやすい相手でまず練習してみるのもいいかも
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d7d-CdjJ [60.57.58.107])
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2024/01/19(金) 10:11:42.34ID:ZsV/ht760
密着しすぎはランス始めたてあるあるな気がする

距離感はちょっと遠いかな?くらいから突いて徐々に修正していけばいいよ
あと最初のうちはこっちから殴りに行くより相手から殴りに来るのを待ってればいいと思う
0064名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-e8Eg [133.43.31.7])
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2024/01/19(金) 11:12:14.43ID:+yqxsesPH
今は適当に8本作ってジャスガさえ開放したら、もう基本技が最低限が揃う、実に初心者向け
流転棒はバカムズいからお手軽さすら皆無なのがまたなんとも
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dbe-vdg6 [2400:2200:1b4:3e58:*])
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2024/01/19(金) 11:31:47.94ID:GYPNxEke0
ランスの基本3連突きってライズからサンブレイクになってモーション値上がったんだっけ?
飛び込みの入力が下手だから3連ばかりで攻撃してるわ

IBも並行してランスプレイしてるけど難しく感じるかな~
ワールド時代はランスでストーリークリアしたけどバゼルギウス?の爆撃で何も出来ずにコイツだけ弓で倒した思い出・・
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb63-Jkkr [2001:268:9a76:e619:*])
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2024/01/19(金) 13:02:30.00ID:OYfcw8Zi0
ランスの使用率上げるなら単に火力上げるよりガードの性能上げなきゃだな
サンブレでマシになったとはいえ相変わらずシステム的にガードが弱すぎる
そのくせ他武器に優秀なカウンターばら撒いてるからランスを使う意味がない
2作続けて使用率最下位は反省すべき
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a9-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/19(金) 13:41:16.13ID:EjIGsXIu0
まずは初心者はピストン連打
続けて単発の威力高い技覚えて黄色アンカー
最後に多段攻撃覚えて黄色アンカー維持中にピストンの合間にジャスガ
この順番でやれば勝手に慣れてくる
0072名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-K23A [106.132.63.7])
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2024/01/19(金) 15:02:54.52ID:8Jc2QCO8a
ランスが使用率高かったのってステキャンのMHGや水中適正のあった3と3Gぐらいじゃないか?
しかも3と3Gは水中戦の時だけランス担ぐ程度のハンターも多数
X、XX時の突進クソ強な時期ですらランス使用率低かったみたいだしね
ぶっちゃけ、基本コンセプト的に地味な武器扱いされてるから、壊れレベルで強くならないかぎりは使用率高くならないと思ってる
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e36f-e8Eg [59.146.93.4])
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2024/01/19(金) 15:52:04.27ID:k037KFas0
皆さんありがとうございます…!
動画は色々見てるのですが「自分から動かずにガードを固めて相手の動きを見る。隙がわかったら一撃か2撃入れる。予測できるようになったらレイジやジャスガを織り交ぜてみる」
これを徹底してるようなので実践したのですが、ガードしたら目の前に頭があるので1、2発入れたらいつの間にか腹下に潜り込んでいるという状況でした。

設定は見直してみます。カメラ位置というか距離?は最大ですがそれ以外は初期設定のはずだったので

ガード後はバクステで少し遠い位置から攻撃を始める
腹下に潜っちゃったらまずはステップで抜け出す
頭部に陣取るように向きを調整する。(これだけ少し難しい気がします)

これを念頭に置いて頑張ってみます。
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d0a-f8mG [240a:61:1c44:30b3:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 18:21:15.30ID:t3QWaCAJ0
>>75
設定ってのはキャラの透過表示とかそんな感じの奴のことだと思う
モンスターに隠れてキャラが見えないってことはなくなるはず
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-0zjl [119.228.135.179])
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2024/01/19(金) 18:52:25.46ID:B71GzHh90
運営は別にランスの使用率上げるつもりないと思う
この武器はこういう武器だっていう調整をしたいんだろうな

サンブレイクでその辺を概念をぶち壊して全ての武器を平均に寄せる方針にしたから次回作でもそうだと良いな
0094名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d8e-e8Eg [240d:1a:1046:8200:*])
垢版 |
2024/01/20(土) 01:18:26.32ID:77b6Mt/s0
ラージャンを乙らずに倒せました!
後方ガードダッシュがとても隙がなくて強いんですねこれ
今までガードダッシュは前方の攻撃をいなしながら距離を詰めるときとピストンぐらいしか使えなかったんですけど、ちゃぶ台返しに対して亀にしかなれなかったのが大きいダメージソースになりました

動画で見ても皆さん平然とやってるから普通のステップだと勘違いしてて、被弾しては「反応が遅いのかなぁ」と首をひねってましたが爽快感とんでもないです!

ありがとうございました!
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e314-hXmo [2001:268:9635:fe99:*])
垢版 |
2024/01/20(土) 11:21:10.52ID:Z4EsyMnH0
バルクだとランサーは滅多に見ないな…片手と同じくらいレア
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a376-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/20(土) 12:58:09.72ID:n7G95xuD0
バルクはランスだとダメ稼ぎにくいな
よほど慣れてないと
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a376-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/20(土) 22:52:54.50ID:n7G95xuD0
300ナルガおもろいけど4分切れんな…
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2342-EFyZ [2400:4151:d200:300:*])
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2024/01/21(日) 16:44:07.85ID:eXUEpLHN0
天衣無崩スキル組めるようになるとスタミナ管理が必要無くなるからモンスターと距離が離れた時、
シールドタックルよりも突進の方が使い勝手が良い気がしてきた
シールドタックルって中途半端な距離で止まっちゃうんだよね
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38c-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/21(日) 17:01:37.44ID:T7sh8VOP0
突進は移動遅くね?
突進で移動したいくらいの距離なら背面ノートンしてるな
シルチャは攻撃無効化して距離詰めできて便利
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158])
垢版 |
2024/01/21(日) 21:25:10.20ID:YwDFwCdo0
>>112
ノートンはアンカーや流転のバフは消えてしまう。ソロという前提だけど、一度離れたモンスターは戻ってくるのを待つくらいの落ち着きでやってみるのはどうだろう。あまりちょろちょろ動き回ると弱点張り付きができなくなるからどっしりと。
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38c-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/01/21(日) 23:31:31.32ID:T7sh8VOP0
守勢の音のガギョイイーンてやつワイルズで復活するよな?
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2350-Jubj [2001:268:9635:bca8:*])
垢版 |
2024/01/21(日) 23:48:55.58ID:sa4r6fP90
個人的にはランスに派手な大技は必要ない
個人的にね
0121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b43-ShDD [2405:6cc0:206:4220:*])
垢版 |
2024/01/22(月) 00:29:54.01ID:XLuEa7Gv0
次回作はジャスガさえ続投してくれればいいわ
贅沢は言わない
あ、でもノートンも欲しいです
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a50a-NQ0/ [240a:61:1c44:30b3:*])
垢版 |
2024/01/22(月) 04:31:04.97ID:Pob7pUwP0
seがどうのって聞いててワールドに行ったけど
ジャスガレイジのキンって音が無い寂しさの方が大きい
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38f-K7mu [240a:61:143:55e1:*])
垢版 |
2024/01/22(月) 08:25:52.08ID:IwurMhO80
ガンスの合気は毎回狙うというより硬直中に攻撃きたときの緊急回避感覚でいいぞ
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e6-LnwA [182.171.221.63])
垢版 |
2024/01/22(月) 22:29:42.21ID:Kutm7w/70
アイボーでミラガンスがアホみたいに強くて物理ガンスしてたのは楽しかった
でもガンス使いが求めてるのはあんな地味なガンスではないんだろうな
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158])
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2024/01/23(火) 21:35:24.89ID:4qppHoHj0
ライズで初めてモンハンやって、それからワールドに行ったからアンカーレイジで甘えられないのがちょっと面倒。ジャスガは自分の中で判定して、十字までつなげる動きを心の中でやってる。もうすぐ守勢がついた防具も出てきそうでふ
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fe-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/23(火) 21:50:13.17ID:ZMhdK+NA0
ピストンがゴミ弱なのが1番きついわワールド
ピストンはワイルズでも強モーションにしてくれ
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f9-JX2K [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/01/23(火) 21:57:01.88ID:cTSndl/j0
ワイルズが今のモーション値のままだったらサンブレ初期みたいな感じで片手共々相当強そう
他武器はイカれた属性スキルとか武器錬成の属性値インフレが無くなる訳だから一気に火力落ちるし
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-NMAD [126.28.174.158])
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2024/01/23(火) 22:30:09.08ID:4qppHoHj0
強いピストンのこと思い出したらまたサンブレやりたくなってきた。

そういや操作もっさり感はSwitchのせいだと思ってたんだけど、PS5でワールドやってモンハンのゲームテンポなんだって分かったわ。それが分かっただけでもワールドやってよかった。
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da5-zQB7 [240a:61:182:d901:*])
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2024/01/23(火) 23:24:51.53ID:xp+FLX4n0
俺はIBランスの方が好きだよ
ピストンや溜め薙ぎ払いが強いより三突きやパワガカウンターを強くしてくれた方が好み
L2ボタン使ってその場後方GDできたのもよかった
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e361-NhvB [240b:11:a880:db00:*])
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2024/01/23(火) 23:27:33.27ID:qEzPEDhH0
ジャスガシルチャシルタレイジ流転昇天納遁を失ったワイルズランスくんの運命や如何に
0146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e6-LnwA [182.171.221.63])
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2024/01/24(水) 00:39:08.83ID:bXTgDx7p0
IBのランスもおもろかったけどジャスガと強い踏込み突きがあるサンブレがええな
あとサンブレはいくらかやりようあるけどIBはガード弱すぎて一部モンスが終わってるのが辛い
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2dd0-Pk0x [138.64.64.149])
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2024/01/24(水) 00:41:16.93ID:AUaYCEAs0
IBランスは好きだけどIBモンスの攻撃とその威力値は嫌い
対話しながら殴り合いたいからクラッチ怯みとぶっ飛ばしや怯み管理よりプロレスしてくれるライズモンスのほうが楽しいと個人的には思う
0148名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Pk0x [49.96.28.102])
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2024/01/24(水) 01:01:13.00ID:FW9jc/T8d
動きとしてはIBランスのほうが好きだな
ガードダッシュはあくまで甘えの選択
飛び込みだけじゃなく仲間をコカさないように盾ちょいも使う
カウンタ突きとパワガで攻めつつカウンタークラッチで仲間に貢献

でも敵が徹底的にクラッチとガードをメタってくるんだなぁ
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d92-K7mu [2400:4150:143:4a00:*])
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2024/01/24(水) 02:07:41.78ID:R7PAssGc0
ヘビィにガードされたら悔しいからランスも巻き添えは本当に意味が分からなかった
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb38-EFyZ [121.82.106.178])
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2024/01/24(水) 10:35:34.84ID:ngJOhPFo0
入れ替えは続投して欲しいけど、無理矢理差別化するための入れ替えはマジで辞めて欲しい
例えばガンスのクイックリロードとガードリロードみたいな
クイックリロードにガード判定つければいいだけなのに、あぁいう面倒なことされるなら入れ替えはいらない…。
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a394-TIFy [221.184.75.32])
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2024/01/24(水) 12:20:56.20ID:DR2I2d2e0
IBのランスは基本モーションで弱点を狙い続ける立ち回りがメインで、これまでのランスの集大成みたいな出来だったから個人的には一番好き
逆にここ以外でも絶賛されてるSBのランスはどうしてもコレジャナイ感が否めない
モーション値のバラつきが少なくて、突き1発をどれだけ狙えるかって立ち回りが性に合ってるんだろうな
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a394-TIFy [221.184.75.32])
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2024/01/24(水) 14:10:44.93ID:DR2I2d2e0
>>163
わかる
ノックバック一つ取っても
逆ガードはできるのか、パワガで受けるか、カウンターで受けて守勢貰ってからパワガ派生させるか、位置取りで避けて1発入れるか、みたいに見た目以上に最適解を探す楽しみがあった

SBはジャスガ以外にも強いモーションをどれだけ狙えるか~みたいな立ち回りになりがちなのがちょっとね
0166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e356-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/24(水) 15:08:39.41ID:k5GyfAiu0
ピストンが楽すぎてもうピストンなしには戻れない
シルタにしたら単純に指の操作の忙しさが段違いで疲れた
0168名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMc1-vGum [36.11.224.14])
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2024/01/24(水) 17:50:50.24ID:4+s/wTY9M
シールドタックルとガードダッシュをどっちも使えるようにしてくれたらもうワイルズにそれ以上望むことはない。
シールドタックル強いけど流石にガードダッシュ様と飛び込み突き様が使えないのはキツすぎる。
ランサーはガードダッシュ様と飛び込み突き様に足向けて眠れない程お世話になってるから……
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e356-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/24(水) 21:56:49.28ID:k5GyfAiu0
烈火カーナデカくてタフくね?
10分はかかる…
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d88-zQB7 [240a:61:182:d901:*])
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2024/01/25(木) 00:27:56.65ID:/ghqsnAa0
ガードボタン押したらシルタ出るようにすりゃいいんじゃね
短押し→シルタ(ジャスガもここにまとめる)
長押し→シルタからガード
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a564-5Q/U [2400:2200:83e:dbdd:*])
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2024/01/25(木) 15:16:19.10ID:o1xJ43sJ0
多分ここの住民なら分かってくれると思うけど突きが攻撃手段であるランスが質量に任せたなぎ払いとか十字払いが強いのはなんとなく気に入らんからなんとかしてほしい

十字払いに関してはそもそもジャスガからの派生モーションが十字払いである必要もないし
すげえ強い突きにしてくれんかな
0181名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMf1-AFGN [150.66.99.3])
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2024/01/25(木) 18:38:34.73ID:fPDYJzbMM
太刀のようなゲージ採用してガードしたら攻撃バフやスタミナ、ガード性能up出来るようにしてくれ。
アンカーレイジで一気に段階upやゲージ消費で飛び込み突きやスクリュースラスト出せるようにもしてくれ。
0187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5bb-tjVa [2400:2652:b41:1300:*])
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2024/01/26(金) 01:48:37.52ID:Gqbg+U3h0
個人的にランスは相性がいいモンスターにピン刺しで持っていく武器になってるからかなりいい武器だと感じてる
IBだとネギティガキリンネロディアを完封できるしテクニック駆使する楽しさも感じられるから使用率最下位とは思ってなかった
0188名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Pk0x [49.96.31.140])
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2024/01/26(金) 06:35:16.18ID:GfpSVIm4d
>>151
良くも悪くもサンブレイクとワールド系列の違いがそこなんだ

ディレイかけれて方向調整できて移動できて出がはやくて長時間ガードできる立ち回りつよつよ技なところは同じ
そこに火力と切れ味に優れた派生技までつけてひたすら擦れる攻防一体の強技にしたのがサブレ
超使いやすいかわりに火力がでない甘えの選択肢にとどまっているから、他のガード技の使いどころを学んでDPSを伸ばしていくのがワールド系列

どっちが好きかは好み次第だよ
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b38-EFyZ [119.229.142.119])
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2024/01/26(金) 08:44:02.50ID:TU1VXQAP0
初心者は火力出せるガードダッシュ、上級者はジャスガでさばくっていうすみ分けが出来てたからやっぱりサンブレイクはよくできてるよ
ガードダッシュでも充分火力は高いから上手くない人でもちゃんと戦えるし、TAとか目指すならジャスガで上手いプレイしてね、っていう調整はまじで理想だったと思う
0190名も無きハンターHR774 (JP 0H4b-Pk0x [133.43.31.7])
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2024/01/26(金) 08:55:04.47ID:iSgk9Y7FH
ワールドのガーダってそんな使いやすかったっけ
ガーダが擦られるのは飛び込み突きが強いからがメインで守りやすいのは副次的なものだと思う
ライズ時代からガーダの性能自体は変わってないけど当時使ってる人ほとんどいなかったし
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b38-EFyZ [119.229.142.119])
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2024/01/26(金) 09:57:41.99ID:TU1VXQAP0
>>190
ワールドのガートダッシュは位置調整で使う技で火力はかなり低かった
ライズでも同じ

サンブレイクで超強化入った
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4db2-zQB7 [240a:61:182:d901:*])
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2024/01/26(金) 11:45:49.47ID:QbEUiW9v0
モンスター大ダウン時に大きくのけぞって頭が遠のいたとき
シルチャだと微妙に距離足りないし背中向けて納遁だとレイジバフ消えるから
ここが突進の使いどころなんだろうなとは思う
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2345-LnwA [2001:268:9a69:8fc1:*])
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2024/01/26(金) 12:54:45.26ID:xwUkXYW20
モーションのほとんどがガード判定なのも様子見行動として強すぎる
次は盾攻撃の強化も頼む(強欲)
0209名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-K7mu [49.97.43.139])
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2024/01/26(金) 15:44:49.16ID:mU9EqCq6d
対立煽りほどくだらないことはない
それぞれいいところがあるから次回作は最初からうまく作ってくれ
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32c-NhvB [240b:11:a880:db00:*])
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2024/01/26(金) 15:53:59.53ID:SP93jNvK0
XXIBと比べるとサンブレランスはいい意味で別物感あるね
煽衛出てから渡って来た俺が好きなのはサンブレランスであってランスではなかったのかもしれない
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b38-EFyZ [119.229.142.119])
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2024/01/26(金) 17:25:18.02ID:BdF5qN1J0
煽衛をわざわざ出したってことはそもそもライズのガード性能自体が失敗だったことを認めてるようなもんだからな
ワイルズではサンブレイクの良いところをちゃんと引き継いでほしい
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ab-EFyZ [2400:4151:d200:300:*])
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2024/01/27(土) 10:29:54.49ID:bK9qAwBe0
天衣無崩でスタミナ消費無効に出来るから双、弓はもちろんランスもかなり敷居が下がったと思うんだよね
最近はノートン辞めてスタミナ無限からの突進プレイしてるわ
モンスと距離が離れた時、ソロならモンス側が近づいてくれるけどマルチだと微妙な距離が残ってイライラするし
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbde-icwS [2405:6cc0:206:4220:*])
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2024/01/28(日) 00:51:54.63ID:lk+7swrn0
そのマルチで他人をこかすことに関しては何も思わんの
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-qtap [125.12.158.191])
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2024/01/30(火) 09:03:26.68ID:l6Yw/WzI0
最近チャアクから渡ってきた者なんですが、練習におすすめのモンスターいますか?
ジャスガやアンカーレイジできそうな攻撃にも欲張って踏み込み突きしちゃって、回避でごまかしてるような練度です
錬成完了してる武器はまだルナルガだけですが…
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d0-/zxL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/30(火) 17:57:33.90ID:JTQkjCsl0
300ナルガと激ラーがサンブレイクだとおもろいな
こればかりやってる
0240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d0-/zxL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/30(火) 20:49:12.08ID:JTQkjCsl0
ライズ本スレが誰もいなくなったから新情報もなにもないスレで同じことしてるだけだしな(´・ω・`)
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9958-0pS/ [2400:2652:b41:1300:*])
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2024/01/30(火) 23:24:05.41ID:/P5kcBB80
滅日でランス練習してるけど時間かかる
何分安定するくらいになったら初心者卒業できるかな
今は10分弱くらいかかってる
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53fc-uPui [240b:251:4a0:2c00:*])
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2024/01/31(水) 00:29:35.05ID:SOPBbKm50
タイムは覚えてないから教えられないが
IBランスはカウンターとガーダで守勢を維持しながら絶え間なく突くのが基本
多段攻撃やのけぞりの大きい攻撃にはパワガで耐えてカウンター突きをお見舞いする
守勢維持しないと火力低いから壁ドンするより3回ビンタして傷付けしてさっさと挑戦者と守勢発動させて突く方が効率的だったりする
おかげで不動転身の依存度低いから滑空やアサシンに装飾品入れての火力向上が狙えるぞ
とりあえずこの辺意識すればみるみるタイムが縮むから頑張れ
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d0-/zxL [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/31(水) 01:41:32.59ID:+cVTR3f40
俺も久しぶりに復帰したらアルバは2倍くらい時間かかったわ
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 990a-0pS/ [2400:2652:b41:1300:*])
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2024/01/31(水) 19:12:19.62ID:VaW7MBUN0
守勢は常に発動させるくらいじゃないと火力足らんか
装衣も何も考えずに開幕用の不動と耐熱にしてたけど火力重視してみます
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2375-UWig [2400:2200:5c9:f6c9:*])
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2024/02/05(月) 11:57:43.05ID:G6MeX3fu0
>>252
ワールドでランスは無敵だった
そんなランスを殺しに来たのがナナ

無対策だとアルバトリオンって名前でもいい位に強いから風圧とか龍封とか耐性とか何かしら対策した方がいいよ

俺は風圧完全無効ガ性5ガ強回避性能5回避距離3の散弾シールドヘヴィで行ってる位にナナはトラウマ級に嫌い
0256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-2EsL [126.28.174.158])
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2024/02/06(火) 00:52:59.80ID:oUQAz8Ws0
ああ、上位ナナさんはやっぱり鬼門だったのか。ガ強もノートンもないのにガ強必要な熱風が頻繁に飛んでくるのがなかなかでした。

フロムゲーの時は倒すまで泣きながら頑張るけどモンハンは装備整えて後でボコしにいけるから楽しいよね(ゲス顔)
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2375-UWig [2400:2200:5c9:f6c9:*])
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2024/02/06(火) 09:11:45.59ID:DM4QlDAk0
因みに昨日マスターの歴戦ナナイベクエマルチで2回行って2回とも失敗だから
対策装備は絶対作れな
導きでも15乙位起こったりするから歴戦ナナ
多分アルバ並みにはハンター殺してる
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8553-hfXr [2400:2652:b41:1300:*])
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2024/02/06(火) 19:37:43.66ID:AqVAl+Kj0
ナナってランスだと傷つけた顔しか弱特部位殴れないから時間かかって嫌い
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4598-2D3R [220.211.146.179])
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2024/02/07(水) 07:14:30.59ID:W1zZT8Jd0
ランスでナナやるの苦痛すぎたからセミでゴリ押しだわ
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bf9-JoLw [2400:2200:7f3:cef0:*])
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2024/02/07(水) 08:57:29.93ID:qlOgcHce0
スレ流れ的にワールドの話しても良いのかな?
ランス縛りで一番キツかったのはワールドで新登場したバゼルギウスですね
足元に張り付こうとすると地面に撒かれた大量のウンコ爆弾が背後から当たってガードがめくれるのよな・・
HUNTER×HUNTERに出て来てた「君は小鳥川狂って死ぬ」と言われたあの人みたいになったわ
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e7-UWig [2400:2200:5c9:f6c9:*])
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2024/02/07(水) 09:35:39.30ID:TlLJseoc0
バゼルとかランスのカモ中のカモとして用意されたモンスターじゃね?
ディア黒ディアラドバルキンみたいなさ
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad6c-2D3R [2001:268:9a6d:f3aa:*])
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2024/02/07(水) 10:40:02.99ID:9nlcxz1i0
俺もバゼルはあんま苦労した記憶無いな
ワールドはナナが断トツ
ベビはランスが云々の話では無いので除外
そしてアイボーになって始まるガードいじめ…
0265名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-JNXW [49.98.228.216])
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2024/02/07(水) 11:11:55.91ID:mFZ3bHB8d
バゼルはどんな武器でも慣れるまでキツかったな
下位の古代樹で乱入して暴れられたときのイメージが強くて
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35c-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/07(水) 11:13:44.08ID:D6GbC6eD0
IBのイシュワルダとゴリラは慣れるまでまじできつかった
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5c4-jSnV [240a:61:2105:2d87:*])
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2024/02/07(水) 11:35:16.62ID:zsc8XwVE0
ライズのイメージだとバゼルはすごく雑魚なんだけど
ワールドのイメージだとそこそこ嫌な敵だった印象があるな
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e7-UWig [2400:2200:5c9:f6c9:*])
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2024/02/09(金) 02:42:20.19ID:/QEVg/vz0
俺のサンブレイクはピストンと流転してれば勝手にモンスターが死ぬってゲームだったけどアプデで変わったんだな
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bcb-2D3R [2001:268:9a6d:7cce:*])
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2024/02/09(金) 09:50:23.37ID:qhYbjGYA0
俺も普段使いレイジだわ
マルチだと場所散らばるから流転安定
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-Zlow [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/02/09(金) 13:50:30.73ID:7Ag5+Q1N0
>>276
狂化奮闘って属性&会心を限界まで伸ばしつつ物理面も攻撃に加え逆恨みまで乗せれるから火力面のスペック上は最強
ただ実際組んでみると神おま神錬成持ってないとガード周りのスキルが入らないしガード周り入れないとジャスガ以外じゃ削りダメ貰って狂化のスリップ加速するから立ち回りがキツくなる
かといって物理面落とすとメイン攻撃のピストンが初段にしか属性補正無いせいで天衣+物理型より火力落ちる

結果として天衣+物理&ガード盛りの方が主流だと思う
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d557-EN7h [2001:268:98bd:8b80:*])
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2024/02/09(金) 13:55:19.93ID:9liTJ+z70
ゴリゴリにやりこんで錬成錬金キマったら全部ジャスガで捌ける相手に限り狂化が良いってことか
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-Zlow [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/02/09(金) 14:14:19.67ID:7Ag5+Q1N0
>>286
最終的にジャスガ十字主体かピストン主体かによって狂化か天衣かになると思うけどどっちが強いかまではわからん
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d557-EN7h [2001:268:98bd:8b80:*])
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2024/02/09(金) 14:55:05.45ID:9liTJ+z70
なるほどな
属性か物理か選べるバランスっていいな
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad01-JoLw [2400:2200:635:c753:*])
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2024/02/09(金) 15:40:16.44ID:kAynRW2S0
>>291
自分も5属性ランスまで作ったけど
ルナルガ+蓄激強化とあんまり変わらなかった感想だったかな
だから全モンスターにルナルガで行ってる

属性ランスにしてモンスター毎にキャンプ戻るくらいならそこで属性双剣に持ち変えた方が圧倒的に早いって思っちゃったしw
0295名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-h03F [36.11.225.16])
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2024/02/09(金) 21:53:08.27ID:dzl7HIN/M
ワイルズの本スレでランスは動きが遅いのに取るべきアクションが多くて慣れるのにすごく手間取るってレスあったわ。言うほどか?
ガードダッシュと飛び込み突きやってりゃいいしアンカーレイジなんて受付時間長くてローリスクだしわかりやすい武器だと思うんだけどなあ
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 057d-HxQs [60.57.58.107])
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2024/02/09(金) 22:30:06.44ID:y9gafxPr0
言うても他武器でもモンスターの行動に対して複数選択肢で行動する訳だから
ランスでどのガードアクション取るかってのが大変かっていうとそんなに変わらんからな

そもそもだいたいの敵が寄って来てくれるんだから機動性の問題ってさほどなんだよな
回避距離でほぼほぼ解決する上にサンブレイクだと入れ替え技でランス史上最高レベルの機動力だし・・・
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-2EsL [126.28.174.158])
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2024/02/09(金) 22:33:53.64ID:KePHHOzE0
初ワールドもマスターに入っていま星3なんだけど相手の体力おおくね?武器威力は会心でた上段のダメが50-60てとこなんだけど、探すの含めて20分かかるわ。ガンキンに至っては30分超えて顔真っ赤に。
0300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e350-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/09(金) 22:44:06.03ID:1KoE8Wlc0
ピストンとアンカーレイジやるだけとかランス使ってるとはいえんかな
スラアクで高速変形つけてzr連打しとけば良いと同じ香りがする
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e350-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/10(土) 00:36:13.94ID:qxhLzK1p0
ガード突きとかいう使用者0人の技(´・ω・`)
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e350-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/10(土) 14:29:02.35ID:qxhLzK1p0
ナルガクルガくらい俺がプロハンぶれるモンスターじゃないと
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad01-JoLw [2400:2200:635:c753:*])
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2024/02/10(土) 14:34:36.42ID:jbjSCNUs0
PS4版だけどようやく金冠以外の勲章集まった
プレイ500時間ほどだけど初期は大剣使ってて笛とか双剣も使ってたしギルカをランスのみにしたくて新規キャラでランス縛りやる予定
ランス縛りするとどこら辺がキツくなるんだろう・・🤔
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-+qfA [125.14.0.47])
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2024/02/10(土) 14:39:56.22ID:sUliQ+uN0
RIZE仕様ならあれだったかもだけどサンブレ仕様のランスなら順調に行くんじゃね
ウチもランス縛りで4キャラ作ったけどサンブレ仕様になってからは楽だったわ特にノートンと昇天取ってからは更にやり易くなった
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2395-KLri [2400:4151:d200:300:*])
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2024/02/10(土) 15:19:16.65ID:2gGjDQyp0
>>314
マガトの鬼火ってガ強じゃないと被弾するんだっけ?
バゼルのうんこ爆弾やラージャンビームもガ強?

ランスって張り付くスタイルだからガ性だけじゃなくてガ強も考慮に入れないといけないから
攻撃スキル詰め込むタイミングも遅れるし面倒なのよね・・
ユーザーの使用率最下位なのも納得してしまう
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e399-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/10(土) 16:34:39.01ID:qxhLzK1p0
ガ強は原ゼナで使うくらいか
0328名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-h03F [36.11.225.23])
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2024/02/10(土) 20:57:06.11ID:STfYPMRcM
ハンマー使って初めてわかった。ショウグンギザミの両腕広げてスイーッてこっちに突進する技。回避メインの武器だとゲロキツかった。
ランスだと頂戴頂戴。そういうのもっと頂戴!って攻撃なんだけどなあ
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a500-EN7h [240d:1a:d96:2a00:*])
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2024/02/10(土) 21:18:51.11ID:7QiVHfsu0
言うて今作の場合はカウンターやHAで受ければ良いんだがな
0334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5798-gTO3 [220.211.146.179])
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2024/02/11(日) 04:57:10.24ID:BvKiD2gL0
カーナのゲロといい頻繁にガー不かましてくるのだけは本当にやめて欲しい
何のためのガ強なのか
オストガロアの超ビームとかなら分かるがアイボーはいくらなんでもガー不多すぎ
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db01-Bng5 [2400:2200:635:c753:*])
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2024/02/11(日) 08:41:12.72ID:dJo6JQR60
>>334
ワールド製作陣はあの悪名高い4Gの極限状態を産み出した連中だからな
歯応えと理不尽を勘違いしたままなんだよね
この製作陣がワイルズ作ってるから様子見が安定だわ

逆にサンブレイクの開発陣は俺の好きなP2GやP3rdだから好きだわ
0336名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-5ZKf [60.107.64.95])
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2024/02/11(日) 10:03:10.24ID:rXbwDb670
ライズはリードプラットフォームがSwitchだったからか、Pシリーズというか携帯機的なバランス寄りしてるよね
だからか無印ライズは難易度低すぎた(というか快適にさせ過ぎた)のかも知れないけど
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4787-7oEn [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/02/13(火) 00:42:59.40ID:/Hi6V/ig0
基本ループが高火力で操作が簡単ってのが理由かな?
そもそもスラアク以降の武器は入門の敷居が高いよね…
緩衝珠が無い時代も考慮すると、こんな感じで初心者には入門し辛かったんじゃないかなー

チャージアックス:操作複雑で初心者には敷居が高すぎる
片手:モンハン初心者だったら双剣選ぶ
操虫棍:3色虫維持面倒だしモンス毎に覚えるの大変
ハンマー:かちあげのせいでマルチでは使いづらかった。あと全体的にモッサリ
笛:サポーターのイメージがあって火力でなさそう。あと笛の音色覚えるのとか面倒
ガンス:FBF使いたいのにマルチで使いづらかった
ランス:移動力が無い、ステップが慣れない。攻撃が地味
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c628-1RJY [153.242.17.5])
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2024/02/13(火) 00:59:21.87ID:OjRUdqy20
サンブレのスラアクは儀式がいらん上に回避距離3ローリングが超快適だから克服シャガルと希少ミツネみたいなふざけた移動し続けるモンスター相手に貼り付け続けられるから重宝してる
逆にランス一択のハンターはその2匹はどうやって追いかけてるだろうか
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e12-I1z5 [2400:2200:5c7:ac0b:*])
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2024/02/13(火) 06:44:45.57ID:ZY2HaiD20
ワールドの後に久々にサンブレイクでピストンしたら
気のせいなのかすっげー軽快にぬるぬる前後左右にガーダできるのな
0361名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-5ZKf [106.132.69.212])
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2024/02/13(火) 09:27:22.31ID:UTScYwIka
>>355
人気武器、不人気武器の傾向として
人気武器→刃物、基本動作が比較的軽快、否ガード武器
不人気武器→非刃物、動作が鈍重、ガード武器
ってのは、だいたいなってる

あと、G級なりMRなりの追加コンテンツの場合、
アプデ調整とか関係無しで、無印での強さや人気を引き摺ったままの影響を受けやすい感じ
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ecb-U5BO [240a:61:2143:9529:*])
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2024/02/13(火) 09:53:43.13ID:631N5NPo0
サンブレランスは距離離れたら背面ノートン
0365名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-LqI5 [49.96.19.53])
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2024/02/13(火) 12:42:24.54ID:dFDiupNJd
なれたらランス以外ほとんど使えなくなった。
刃物っていうか刀剣系が人気なのは大体のゲームがそう
片手は地味さとか器用貧乏感があるから比較的みかけないイメージ
個人的にはスラッシュアックスもあのカウンターありきなのがやであんま使ってない
太刀とかもそうだけどなんか振りとか動作が中途半端な速度のガードない武器使いづらいわ
遅いなら遅い。はやいならはやいほうが使いやすい
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ecb-U5BO [240a:61:2143:9529:*])
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2024/02/13(火) 15:13:29.43ID:631N5NPo0
SAない頃の過去作では誰もいかなそうな尻尾とか後ろ脚でひっそり突いてた
誰か来たらスンマセンで別の位置に移動
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6ea-gTO3 [2001:268:9acd:b886:*])
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2024/02/13(火) 16:44:56.19ID:FP6sDY300
気を使うからという理由でマルチでは嫌われてたという悲しい過去
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 821a-yMWS [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/13(火) 17:59:24.26ID:NDsoWmrW0
昔のランスも突進で味方ぶち飛ばしてたしな
初心者ランス使いがやたらやりがちな行動
0377名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-XyAm [49.98.239.113])
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2024/02/13(火) 20:44:30.84ID:HWsAnOeOd
迅錬丹ジンオウガ周回ってランスで何分くらい?
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 821a-yMWS [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/14(水) 13:02:55.44ID:2Dw3ZUHP0
>>377
15分
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f68a-42zn [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2024/02/15(木) 05:12:39.17ID:cIHc/aQj0
味方にデュエル繋いで全員引きずって近集合させればみんなカウンターできるんじゃね
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86e8-cY0u [240a:6b:1270:cc65:*])
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2024/02/15(木) 10:37:15.46ID:2FIxMYcn0
>>377
7分前後
0386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8213-yMWS [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/15(木) 12:21:40.53ID:WUScW9Xj0
>>377
7分後半くらい
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2eb-YPdG [2001:268:c246:68e3:*])
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2024/02/15(木) 21:39:33.83ID:FdP4iJ6w0
弓より双の方が良さそうな護石だな
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-Wde5 [60.87.164.69])
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2024/02/16(金) 13:28:31.95ID:meOUt3Oj0
百竜は流転してればいいよ
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f53-Bng5 [2400:2200:b6:1a0d:*])
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2024/02/17(土) 08:37:37.39ID:mDRUfUWs0
重い腰上げて百竜夜行マキヒコ撃退したわ
攻略動画見たら以外と簡単ではあったな
いまだランス縛り継続中
金も素材もカツカツで属性毎にランス作れないから
とりあえずナルガ武器目指せば良い感じなのかな?
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbeb-7oEn [2001:268:9633:5f50:*])
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2024/02/17(土) 13:00:39.81ID:lj9068hO0
な、なん(略
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbeb-7oEn [2001:268:9633:5f50:*])
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2024/02/17(土) 16:52:43.83ID:lj9068hO0
オレサマ オマエ マルカジリ
0416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ff1-Able [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/02/17(土) 18:15:05.68ID:Pwbae0mn0
ジャスガエフェクト出ても吹っ飛ばされたりするのって多段攻撃ってこと?
タイミングは少し見切れるようになってきたんだけど攻撃の区別がむずい
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8274-yMWS [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/17(土) 18:26:34.03ID:DGMDraZI0
うん
0419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-eGNP [126.28.174.158])
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2024/02/17(土) 21:47:31.62ID:riUDrKok0
アイスボーンをストーリーまっすぐ進めてたら装衣も手に入らずガンキンとバフブロ装備でラスボスとこんにちはして、あれ?マスターのテオとか出てこないの??これ負けイベ?とか思ってるうちに普通に3乙した
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/19(月) 23:03:44.43ID:TnTAEuIt0
やっとアイスボーンに突入したけどスキル何にするか悩むな
とりあえずバフバロ倒したから守勢は決まりだけど他は何がいいのか
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/20(火) 19:47:31.95ID:JCEbQabU0
強壁珠があるのか調べたらイベントのヴォルガノスを倒すのがいいみたいだな
じゃあ出るまでアイスボーンはお休みかな
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-H3lM [126.28.174.158])
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2024/02/20(火) 21:49:13.43ID:NRUx5ySk0
アイボのラスボスは3回3乙した後に、バクステされたら納刀して走ったら何も食らわない事に気づいて4回目はほぼノーダメで倒せたわ。納刀遅いランスでも特別な事しなくても勝てる良い調整やった
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-H3lM [126.28.174.158])
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2024/02/20(火) 21:52:01.31ID:NRUx5ySk0
ガ強珠はアイボに上がって凍て血の納品イベクエで稼いだ4スロ珠を5000ptに変えて婆さんに作ってもらったわ。ヴォルガノス周回は20回で飽きた。その間に風化レア枠の他の珠は勿論揃ってたよファック
0434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa2-qAa2 [2404:7a81:1c40:2600:*])
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2024/02/21(水) 00:05:39.27ID:aEE8XwYc0
業鎧、属撃欠けなし出たやったぜ
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/21(水) 18:34:32.47ID:xCbRDZDC0
只管ヴォルガノス狩っているけど中々強壁珠出ないね
ガード性能の方も出ないその間に見切りとか色々揃ってきてるのはありがたいけど
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/21(水) 21:06:37.03ID:xCbRDZDC0
強壁珠出たわ
ヴォルガノス狩り終わり
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf84-qAa2 [2404:7a81:1c40:2600:*])
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2024/02/21(水) 21:28:56.62ID:aEE8XwYc0
ありがとう
悩んだけどアマツ胴につけたよ
0443名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5f-H3lM [49.239.65.224])
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2024/02/21(水) 22:19:00.38ID:Sx6baXIxM
アイボやってる仲間にちょっとしたアドバイスなんだけど、ストーリーを全力でやると装衣も揃わないし歴戦何それだし上位までの特殊闘技クエストも解放されない(アイボストーリークリア後にガチで困るのは第3期団長が絡む星4)。で、自分みたいにやっちまった時はマスターのクエで対象を捕獲したら上位下位の特殊闘技場が解放された。これメジャーな攻略サイトに書いてないっぽくて、気づくのに絶望感をしばらく味わったので参考にしておくれ
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13cd-ewg4 [2001:268:c253:11f0:*])
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2024/02/21(水) 23:22:19.05ID:Ae9NcEoF0
不人気武器種だからこそ錬成で腕前だったり練度見えるのも面白いよな
この人上手かったなって思って見てみると、言語化しづらいけどスキルのバランス感覚も高いしピストンしかしてねえなって人はそれなりの構成のことが多い
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf84-qAa2 [2404:7a81:1c40:2600:*])
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2024/02/23(金) 00:11:39.40ID:1F5a5uuG0
業鎧2めっちゃ羨ましい…
さすがに出る気がしないからs1ぐらいを狙おうかな…
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/23(金) 00:54:52.69ID:defgw/pG0
ジャスガ無しのナルガなんかやけに強く感じた
強かったなぁライズだとカモだったのに
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 02:58:45.99ID:dWouGZdS0
他武器のカウンターはスキル不要な物が多いのに
性能だけならまだしも強化までつけてそれでもなお貫通してくる技があるガードとかいうクソ雑魚行動
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 03:06:37.48ID:dWouGZdS0
まぁサンブレは煽衛含めたら最強の盾になれるから良いけど
アイボーのガー不と削り祭りマジでくそ
ジャスガや蟲技もないから回避の方が安定するとか盾武器としてどうかしてる
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 10:53:52.36ID:dWouGZdS0
終盤のモンスはガー不かクソ削りのどちらかは大概有してた
慣れたら戦えるけど明らかにガード武器が不利になるようなモンスばかり
激昂、氷刃、飢餓とか特殊個体ほどそういう要素が多かった印象
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfeb-114M [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/23(金) 11:32:32.10ID:2ConfF780
IBにこそノートン必要だったな
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37d-X6hX [58.70.78.107])
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2024/02/23(金) 12:04:40.55ID:HJY87NMp0
防御力が高い代わりに攻撃力が代償となるっていうのがもう意味不明
既に機動力を代償にしてるんだから攻撃力は普通かそれ以上で良いだろ
何もかもがヘビィボウガンの劣化なんだよなこの武器
0458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe9-EQpV [2400:2200:5d1:9c9e:*])
垢版 |
2024/02/23(金) 12:38:10.72ID:aTqJ4jPm0
食わず嫌いしてたサンブレイクに今さら手を出したんだけどシリーズで一番と言っていいほどランスが楽しくない
堅実な立ち回りしながらガー不技喰らったり太刀に転けさせられたりして急にピンチになるのが楽しかったのに
飛び込み突き繰り返すのと蟲で納刀しながら戦線離脱するだけで全部安定しちゃうのが退屈過ぎる
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a32c-jVLr [2001:268:9635:894b:*])
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2024/02/23(金) 12:41:34.54ID:PdBb/MnM0
なんだこのツンデレは
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 12:49:11.23ID:dWouGZdS0
>>458
ただの逆張りやん
ガー不はともかくこかされる件に関しては他武器もランスに気を使ってウザいと思われる要素だから無くなって正解なんだわ
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4327-4tCf [2400:4150:143:4a00:*])
垢版 |
2024/02/23(金) 15:09:04.82ID:gXC9Hb1w0
それが火力につながったら良かったんだがな
だから結局アイボーランスは失敗
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37d-X6hX [58.70.78.107])
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2024/02/23(金) 15:49:57.32ID:HJY87NMp0
アイスボーンのランスは失敗だと思うけどな……
回避使うこと前提の立ち回りならなおさらなんのために盾ついてるん?って話だし
サンブレイクみたいに回避特化型ランスがあるならまだしも、防御力も機動力も火力もない産廃に近い性能してた
0471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-UF9t [125.14.0.47])
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2024/02/23(金) 16:07:36.40ID:h+kVkCIQ0
>>458
無印からの初老のおじさんだけどウチはサンブレランス過去イチ面白いけどなぁ
せっかく購入したなら選択肢はいろいろあることだし飛び込み突きを封印してやればいいんじゃないかな
RIZEのときは誰も飛び込み突きなんかしてなかったしね
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-k4Ie [60.107.64.95])
垢版 |
2024/02/23(金) 16:33:32.59ID:JFU5D63J0
最近XX再開してよくわかったのが、
シールドタックルは、XXのブレイヴランスの盾払いを上手く発展させたんだなあと
ブレランの盾払いは前進しかしないせいで定点がどんどんズレていってたし
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe9-EQpV [2400:2200:5d1:9c9e:*])
垢版 |
2024/02/23(金) 16:51:51.17ID:aTqJ4jPm0
アイボまでのランスは後出しジャンケンを繰り返す武器だと思ってる
モンスターの動きを見てからそれに勝てる行動を後出しで出してまた次のジャンケンに~ってのを繰り返す武器
ただそれだと単調過ぎるから「スタミナが無くなると出せる選択肢が減る」「ジャンケンしてる途中で太刀が邪魔してくる」
「ガー不という理不尽な手をたまに出される」「納刀が遅いからやりたくないジャンケンでも逃げて拒否出来ない」みたいな特別ルールがある
その特別ルールがあるから展開が単調にならなくて楽しい

だけどサンブレランスはガードダッシュ飛び込み突きループでスタミナ関係無しに動けるし太刀に邪魔されても平気
ガー不が来たり納刀する暇がなかったりするようなジャンケンしたくない時は翔蟲でジャンケン拒否
ランスの特別ルールを簡単に無視出来るからサンブレランスは単調なジャンケンをするだけのランスの形をした別の何かだと感じた
0477名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-4gte [106.155.6.78])
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2024/02/23(金) 17:04:51.92ID:Qy/iGlZZa
面白いなコイツ
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efe7-X6hX [2001:ce8:157:17f:*])
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2024/02/23(金) 17:20:53.34ID:qp7UPNbm0
SBは簡単なことしかしたくないならいくらでも妥協できるってだけだから
例えば克服シャガルの土下座+爆発もそりゃ通常ガードやノートンで逃げれば安全だけど、土下座を頭にジャスガ十字して爆発をレイジとか
位置取りが悪ければ土下座をジャスガしてステップで位置調整して爆発をジャスガ十字とか
他作品と同等以上に選択肢多いことに気付けると思うからもうちょいやり込んでみてくれ
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-xr8H [125.56.75.104])
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2024/02/23(金) 19:13:19.01ID:lH+lgt570
SBはジャスガ楽しすぎる
もうジャスガなしのランスなんて楽しめない
0481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfeb-114M [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/23(金) 19:15:54.11ID:2ConfF780
しかしながらジャスガさんが優秀すぎてパワガさんの呼吸が止まった感もある
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-k4Ie [60.107.64.95])
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2024/02/23(金) 19:21:20.78ID:JFU5D63J0
パワガさんは
・ワールドと比較してスタミナ消費激しすぎる
・パワガ継続してもガ強が付与されない
辺りがねえ
前者は天衣なりでスタミナ補強してやれば解消されるけど
あと、ガードのけ反り大→パワガに派生→360度任意の方向に飛び込み突きとかは結構便利
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfeb-114M [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/23(金) 19:51:19.22ID:2ConfF780
それこそサンブレイクでパワガにガード強化を使った瞬間即発動にしたら使い道あったのにな…
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f3c-3q3Q [240a:61:2c:9a66:*])
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2024/02/23(金) 20:28:42.15ID:tPKbRfU+0
>>470
IBランスって完全にガード主体だったし、ガンスみたいな回避前提の立ち回りとはかけ離れていたと思うぞ
個人的には回避の装衣バフを回収する以外でガードより回避を意識したのってミラの三連火球くらいだわ
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 21:49:14.98ID:dWouGZdS0
>>474
こんな老害が何思っても良いが公式がこういう奴の意見を参考にしないことに切に願う
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-H3lM [126.28.174.158])
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2024/02/23(金) 22:04:11.40ID:XAzPzkq60
アイボストーリークリアしてからEXカイザーでワールドの歴戦王の回収にいったけどネギさんなかなか強かった。上位装備だったら負けてたわ。あとは肉の腐ったナズチのスリップダメージが面倒だった。

これからマスター埋めるけど回復カスタムっていつできるのさね
0491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f3c-3q3Q [240a:61:2c:9a66:*])
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2024/02/23(金) 22:40:22.67ID:tPKbRfU+0
前にも戻りたいって書き込んでなかったか?戻ったらいいじゃん
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336d-X6hX [2400:4152:82c5:cf00:*])
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2024/02/23(金) 22:51:04.92ID:PqP5OWcL0
サンブレのダウン時とかの最大コンボって何?
なんとなく突き→溜め薙ぎ払い→突き→ステップの謎コンボしてるんだけど
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336d-X6hX [2400:4152:82c5:cf00:*])
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2024/02/23(金) 22:58:48.71ID:PqP5OWcL0
>>493
ありがとう
シールドタックルだったらどうなの?
0496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336d-X6hX [2400:4152:82c5:cf00:*])
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2024/02/23(金) 23:34:34.06ID:PqP5OWcL0
>>495
サンキュー
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7337-E3dS [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/02/24(土) 02:08:19.84ID:MPZ9Z63w0
作業的みたいな感想持つ人もいるけどランス楽しくね?
弓から移ってきて体感は全然作業的じゃない
まだMR5だけどルナガロンのジャスガ決めまくってるとき最高に「きもちえぇ…」ってなる
ただレウスとかクシャルがめんどい、納刀積みてぇ
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-H3lM [126.28.174.158])
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2024/02/24(土) 09:24:57.31ID:jmv9cj2D0
>>497
飛んでる連中もランスで数こなしてたら何故か降りてくる位置が分かるようになるからジャスガでさばいて十字して頭に3突きのリズムゲー楽しくなる。銀レウスだと流転も映える。早く終わらせたかったら安全行動見つけて無慈悲な昇天を翼にズバババん。
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-UF9t [125.14.0.47])
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2024/02/24(土) 22:05:06.12ID:uG/6hZgf0
自分がコケまくるのは緩衝じゃなくて耐衝じゃね?
つーか随分と偉そうな部屋主様だねぇ
カンストしてるくらいならたまたま装備更新したてで耐衝珠付け忘れてたとかじゃねーの?
そんな目くじら立てんでもよかろうに
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-H3lM [126.28.174.158])
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2024/02/24(土) 23:00:52.65ID:jmv9cj2D0
アイボやってて3突きカウンターパワガに縛られて、ランサーとしての基礎スキルが上がってる気がする。サンブレでは通常カウンターはほぼ使わなかった気がするから戻った時に立ち回りに活かせるかな?
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-k4Ie [60.107.64.95])
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2024/02/24(土) 23:18:34.14ID:Eei86xA90
>>507
自分はXXに戻ってるけど、戻った直後は飛び込みなくて本当にしんどかった
ガード前進→横ステップ→ガード前進である程度補えるのに気付いてから大分立ち回りやすくなったけど
あとストライカーの突進超つええ
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba4b-r8/V [240a:61:2c:9a66:*])
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2024/02/25(日) 05:30:59.04ID:BRq55LSe0
レイジバフと昇天突きを両立させたいけどなかなか難しい
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba88-NayJ [125.14.0.47])
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2024/02/25(日) 20:36:33.82ID:smgMJvme0
7733基本にあとは各自の錬成と護石のガチャの引きによるんじゃね
あとモンス毎に必要なガ性や付けたいスキルも各々の好みや技量と立ち回りで変わってくるしね
ウチは属性毎にガ性やらなんやらで分けてるから装備セットも大量にある感じ
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ae2-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/25(日) 22:47:04.44ID:ieOHa4ex0
ソロは天衣3で弱特50見切り10渾身20狂竜症20の100
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16c2-+v6B [2400:2651:21c1:c400:*])
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2024/02/25(日) 22:57:28.13ID:F5qE2D9P0
武器スロ無しで7733ガ性5ガ強3天衣3煽衛3守勢3粉塵3剛心2匠2
武器スロ使って各属性5積んでるんだけど
属性やめて他に積んだほうがいいスキルある?
0536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16c2-+v6B [2400:2651:21c1:c400:*])
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2024/02/25(日) 23:53:22.32ID:F5qE2D9P0
4スロ余ってたから紫目的で匠積んでたけど
匠珠IIやめて属会珠にIIにしてみるよ、ありがとう
0537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bab4-r8/V [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/26(月) 00:08:39.81ID:5PcMccvu0
今イヴェルカーナ倒したところなんだけど
ストーリー中のガード性能ってどれくらいにしてた?今3なんだけど結構仰け反り多くなってきたから4,5にするか悩んでる
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-B158 [126.28.174.158])
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2024/02/26(月) 02:05:11.39ID:p7AaFnpZ0
サンブレの火力は業鎧派か畜撃派かで分かれると思うけど、回避ランスが合わなかったから自分は業鎧でやってた。開国シャガル300は6分20秒が限界だったけど、ここで6分切ってた人はガ性1の血気構成だったな。他に血気構成やってる人いる?
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b02-ZkaJ [240a:61:1061:eb43:*])
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2024/02/26(月) 03:20:49.81ID:xUXXBOp70
汎用ランスはこれで落ち着いた
武器はバジラットヴェノム
業鎧OUT確定蓄積巧撃INも試したけど俺には合わんかった

https://i.imgur.com/8Lk8DAN.jpg
https://i.imgur.com/vhqqRpa.jpg
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bab4-r8/V [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/26(月) 11:12:00.46ID:5PcMccvu0
>>538
3かぁまあ3か
5のが楽だろうけど匠切るのきついし3だな
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a9d-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/26(月) 14:14:55.60ID:qY6C7laX0
毒は今だと研磨鋭ルナルガのが火力出るんじゃなかったっけ
0546名も無きハンターHR774 (スーップ Sd5a-r8/V [49.106.126.48])
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2024/02/26(月) 21:06:06.10ID:zNQ1v2Zxd
狂龍症蝕克服時の会心20%って会心100%目指して装備組む場合当てにしてる?
アマツ武器使うときは当てにしないと微妙に足りないけど
素会心0%の武器だと弱得見切り渾身で100%整えたほうがいいのかな
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba92-XXT3 [2001:f77:8440:500:*])
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2024/02/26(月) 21:10:53.77ID:QDK9rRWj0
錬成によると思う
狂竜しか組めない場合もあるし見切り積んだ方がスキル盛れる場合もあるし
自分は狂竜あてにしてるから込みで100の装備かなりある
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ed2-ZkaJ [240d:1a:6de:2b00:*])
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2024/02/26(月) 21:31:48.15ID:wd/V+iy30
腰はプラグマ腰しかヒットしないから自然と狂竜入りのビルドになるな
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a9d-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/26(月) 23:00:53.95ID:qY6C7laX0
弱特3の50、カイザー頭の見切り2で10、渾身2で20、狂竜症の20で100だな天衣3で
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a40-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/27(火) 18:11:00.76ID:MhSeyOc+0
傀異化銀レウスがキツすぎる(´・ω・`)
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7ae-CouI [112.139.28.46])
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2024/03/02(土) 12:01:26.86ID:2u5A7c4K0
糞株の吊り上げしか勝てんのかな?
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbc-rNov [114.147.154.224])
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2024/03/02(土) 12:06:55.79ID:Jyox4ods0
だからなんだっていう
心理的効果が出たら
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeff-rNov [217.178.106.41])
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2024/03/02(土) 12:11:36.57ID:eF1IbMwY0
しかも食っても生尻じゃない乗り物の安全を手の写真みて、メールでクリックさせて金持ちに金融所得課税させるつもりじゃん
ギャンブルに近い感覚すらある
肉食系ならいいかも
何らかの理由だ
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f42-7iq6 [114.142.111.63])
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2024/03/02(土) 12:12:10.06ID:Odun8U3F0
それでくれぐれも人の取り込み力は強い!って買うのもいいかもしれないけど
お前のような
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e09-CouI [49.129.124.129])
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2024/03/02(土) 12:12:30.51ID:mEtTTNTp0
働きマンみたいなやつが
むしろその状態で屁が出てきたパターンもあるだろうけど
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba78-L6NU [2001:268:c20d:5b8:*])
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2024/03/02(土) 12:14:05.58ID:GmBYJGnT0
switchでSO1やったけど、今あんま活動しはじめている
なおかつ
食欲もないんだよ
だから人気は自分の分からない」と連呼する先生
俺は糖分はわりとマジで不満
https://i.imgur.com/k2JG6DS.jpeg
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ff-ECyX [240b:252:be0:9f0:*])
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2024/03/02(土) 12:16:40.39ID:DmS+kBMP0
日本語で一番成功するのかと思ったら配当無くなってんだ政教分離は
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bb-ECyX [2400:2410:8262:7000:*])
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2024/03/02(土) 12:23:42.59ID:9nNRULcp0
>>122

ずるずるに剥けて亀頭がパーンしちゃったのに、コンテンツを作っていく事でフィギュア人気の色目じゃない。

試した人もいた

駅~空港間のバス会社を野放しにする必要がある
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbd5-3YJr [180.23.65.108])
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2024/03/02(土) 12:28:47.59ID:8QasV4g70
むしろまだ生きてんの?
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67ad-ECyX [218.219.242.24])
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2024/03/02(土) 12:32:30.68ID:QnTnxNG70
>>521

コロナなるやつやめてもらったりするよ?

チケ定価以下だよねー
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f28-PkTf [114.172.213.135])
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2024/03/02(土) 12:49:05.61ID:uEoBskg00
ガーシーがきれてシステム会社のような書き込みだから、そんなの今回に限らず、二度、三度と延期やトラブル発生は致命的なエラー出したほうがコアオタついて赤字になったらみんなコロナのせいでやっぱ現役勢に分がある点から止まってる
0577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ae2-F7vP [240f:36:fe17:1:*])
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2024/03/02(土) 12:50:59.09ID:KGX6aYN40
>>152
まだあまり知られてあっち爆死したタクシーが多い
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3aca-PkTf [219.121.17.102])
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2024/03/02(土) 12:56:48.04ID:7CeBNm+m0
しかもヨドルに相手してないからな
高速で衝突
どっちかが逆走?
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9626-UFzR [103.106.124.44])
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2024/03/02(土) 13:07:46.55ID:m1dKRPsN0
>>6
どう考えても
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a07-3YJr [219.125.155.130])
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2024/03/02(土) 13:13:13.55ID:wgvC2yOn0
国外にでるとは思わんかったわ
2年目の後半に出てた?岸た?勝っても仕事するから退避しろって再三忠告して火が着いたら発熱量はガソリンに比べて軽油は、マスク込みで藍上、だなぁ
マスクなしだと思うけど
海外記事
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ae-KP3s [119.83.221.162])
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2024/03/02(土) 13:14:18.26ID:sbH8hrCg0
1億近い大麻栽培してるというか臆測だと思ってるより3倍多くなる
車間あけてくれるなら良いけれど職業ドライバーだらけの時間だと運転手の体調を徹底的な人間だ
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee38-8zbb [2400:2653:d681:1b00:*])
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2024/03/02(土) 13:39:56.57ID:gss1bGv/0
※現在板荒らしを行っているのはみそけんですNGしましょう※

みそけん
大剣スレを荒らし本スレをしたらばへ追いやった張本人
今はスレッド乱立荒らしと他スレでジエン・モーランを繰り返す
フフガーフフガーと叫んでるのは大体コイツ


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0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-27Ol [114.49.163.42])
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2024/03/02(土) 13:46:48.64ID:jrRpwr9Q0
戦はもう無理かもな政治を俯瞰的にお漏らししそうだ
多分12巻くらいまでは。
未成年者も。
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a00-DULF [133.175.191.98])
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2024/03/02(土) 13:47:21.61ID:WkdG+zWq0
>>39
それなら本当っぽいね…
――それで急ブレーキ踏んだんだろ
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1670-xm1P [240b:c020:4b1:cb2e:*])
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2024/03/02(土) 13:53:39.49ID:dsfY4eSE0
>>332
救済だろうけどまぁフリーに進めた人がスレ立てしてたら頭おかしい
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f55-ECyX [114.183.221.45])
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2024/03/02(土) 14:02:23.70ID:tmXEgi1Y0
不毛な喚き合いで足を洗った
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbc3-7iq6 [180.199.69.137])
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2024/03/02(土) 14:13:46.09ID:F2dxbB/K0
三冠王なんてできるな
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ab6-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/02(土) 22:48:47.03ID:SIDHNvfz0
激昂ラージャンが、強すぎる(´・ω・`)
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff3-uobW [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/05(火) 15:22:14.55ID:ilfGtJ/S0
ライゼクスとランスの相性が、良すぎる(´・ω・`)
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1744-WmfP [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/03/07(木) 11:37:22.73ID:ZqoLMdgJ0
MR30来たんだけどランスで対アマツきつすぎなんだが…
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f08-uobW [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/07(木) 11:42:31.98ID:/fsSbVWG0
ランスでナズチとの相性が良すぎる
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7db-Q49z [2001:268:984f:4780:*])
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2024/03/07(木) 12:43:22.33ID:Yo/DOT8k0
ランス初心者なんだけど被ダメの原因が大体迂闊にガーダかレイジ出して後隙を狩られるパターンか攻撃ギリギリまで攻めすぎてジャスガ出ないパターンなんだけど、ガーダレイジの後隙消せるガード派生と攻撃中スムーズにジャスガに繋げる方法ある?
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9730-JCcX [2001:268:c202:d267:*])
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2024/03/07(木) 13:30:07.12ID:Lr82emrN0
ガーダなら飛び込み突きまでをワンセットにしないでちゃんと別々のモーションとして使う、ガーダでガード押したまま止まるだけでいいし飛び込み突きじゃなくてアンカーも出来る
アンカーの後隙はシールドチャージ
攻撃からジャスガは棒立ちが早いってみた記憶、ジャスガにこだわらないならガーダかカウンター突き
カウンター突きは飛び込み突きの後に使えない(1突き挟む必要がある)から注意
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f08-uobW [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/07(木) 15:35:01.97ID:/fsSbVWG0
アンカーの後隙狩られる時は多段攻撃をアンカーして被弾してるか2段攻撃の1段階目でアンカーして硬直入力不可タイムに被弾してるかの2択だから単発か多段か技を覚えてとしか言えない
つまりアンカーレイジを使うタイミングでない時に使ってる
一応アンカーレイジからシルチャ派生が最速でたまに間に合う技もあるけど(´・ω・`)
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-/BY0 [126.28.174.158])
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2024/03/07(木) 20:46:18.10ID:abX9YvO90
>>596
他の人も書いてくれてるけど、上段中段突き後のジャスガ受付可能体勢への復帰は棒立ちが一番早い。個人的にはこのタイミングを読むのがサンブレランスで一番難しい気がする。直前の攻撃のヒットストップによっても変わるはずで、例えば柔らかいところ突いた後にジャスガ入力出来たはずが復帰できておらず被弾、とかもある(気がした)。

いつも同じタイミングで復帰タイミングを取りたいなら一度ステップしてからの入力タイミングに慣れるのはどうだろう。
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-/BY0 [126.28.174.158])
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2024/03/08(金) 20:53:51.75ID:Z+PS3QCA0
アイボの激昂ラーさん討伐してきた。自分自身にもがっかりしたけどジャスガできないハンターさんにもがっかりしたわ笑。あと拘束は理不尽じゃね?2回リセットして3回目で25分以上かかって討伐したけど、導きとやらで強くなったらもう少し楽になるのかな
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f94-8RDf [221.184.75.32])
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2024/03/09(土) 00:13:15.20ID:nCFkommh0
>>604
アプデ追加組は回復カスタム前提みたいな調整だから導きやるしかないね
特に追加組は通常ガード主体だとノックバックと削りですぐ死ぬから、カウンターだったりガードダッシュみたいに受け方を工夫するような立ち回りが求められてくる
あとラーの拘束は掌がガード不可だから本体を受けるように意識すると安定するよ
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f41-qHUJ [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2024/03/09(土) 05:09:00.28ID:YIDF3v850
アイボーはガ強1で良かったってこのスレで聞いたけど
やってみたら上限1だけど明らかに1で足りてなくて激昂しました
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-srs0 [60.105.246.216])
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2024/03/09(土) 06:50:08.19ID:yFc7Pt0U0
シールドチャージの後に「振り向き薙ぎ払い」を出せるのをもっと早く知りたかった…
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-/BY0 [126.28.174.158])
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2024/03/09(土) 22:35:21.29ID:Fvw6w2Qa0
>>605
レスあざます。むしろ常にガーダかカウンターしてるんだけど、カウンターもズサってから出るしリズムに乗れない感じだった。あと雪の上でやらせるのも簡悔精神を感じたけど泥雪耐性は意地でも積まない

なるほど、手のひらがガード不可なのか。ガーダしてすり抜けられる時と掴まれる時があって悶絶してたのでやっとすっきりした。多謝
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-/BY0 [126.28.174.158])
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2024/03/09(土) 22:38:48.29ID:Fvw6w2Qa0
>>610
チョップをジャスガして薙ぎ払いをレイジしてもおしゃれでヨキ。あれの2連ジャスガは自分もあれ?できない?みたいになってた記憶がうっすらある。ハチミツ先生の動画ではもしかしたら2連があるかもしれないから、探されるとよいかも
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-srs0 [60.105.246.216])
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2024/03/09(土) 23:44:31.88ID:yFc7Pt0U0
某ランサーの配信者さんがメンタル壊してる…
なんとか元気になって欲しい
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6394-3ruA [221.184.75.32])
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2024/03/10(日) 04:02:41.88ID:JmM4bwCB0
>>611
ノックバック中のモーションをカウンターで受けると少し遅れて突きが出るから、後ろへガードダッシュ→盾攻撃→突き派生orパワガ受け→突き派生で対処するといいかも

他にもノックバック大のモーションをカウンターで受けると反撃せずにその場で踏ん張って直接パワガに派生させられることも覚えておくと立ち回りの幅が広がるよ

激ラーで対処に困りがちな5wey衝撃波がノックバック大&多段ヒットでいい例なんだけど、カウンターで受けてその場で踏ん張って単発分だけ受けて、直接パワガ派生からのカウンターで削りを最小限に留めて攻撃なんてこともできる
まあそんなことしなくても足元にしか判定ないから突進ジャンプで避けるという手もあるんだけどね
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/10(日) 22:41:41.01ID:PuJJpQBy0
アルバトリオン何度やっても倒せん
抑制ムリだろこれ新しいモンスター出るたびにつまらなさを更新し続けてる
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e33d-VRJu [240a:61:2c:9a66:*])
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2024/03/10(日) 22:49:50.52ID:ZYzXSUdO0
慣れるまで狙いにくい頭は抑制ダウン取れたときに殴るくらいでいいから前脚をとにかく手数重視で突くんだ
0618名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-L9FB [49.98.151.46])
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2024/03/10(日) 22:57:59.53ID:+yg4E2t1d
フルムフェトにセイバーロドスで前足ツンツンしてれば余裕やろ
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/10(日) 23:08:48.48ID:PuJJpQBy0
フルムフェトねやってみるか
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-EkuC [126.28.174.158])
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2024/03/11(月) 00:14:42.99ID:GYyExDBC0
>>615
アドバイス3つともめちゃくちゃ参考になった、本当にありがとう。距離によってバクステ後ろガーダで受けて盾コンとかもありやね。シルチャがなくてスタン取れなかったんだけど、その盾の使い方したことなかったから、強打の装衣と合わせたら狙えるかも。

先に進んでる先輩が不穏な感想を述べられてるのが気になるけど、ちょっとサンブレ触ったらめちゃくちゃ下手になってたから潔く新大陸に居着くわ。
0624名も無きハンターHR774 (JP 0Heb-QATo [133.43.31.7])
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2024/03/11(月) 11:40:11.44ID:B4oaIAzcH
乱発、ゴリ押し不可だけど隙に差し込むと強く、派生もしやすいバランスはよく出来てるよね
チクチクと突き続けるランスらしいかは賛否あるだろうけど
0626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/11(月) 16:24:42.69ID:djr9aHxm0
フルムフェト作るの面倒くさすぎて草
なんでこんなレア素材求めてくるんだ
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/11(月) 23:33:34.22ID:djr9aHxm0
アルバトリオン遂に狩れた
1人じゃないけど救援感謝感謝
0630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a301-q6xJ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/12(火) 00:10:17.45ID:TOkZ3sjw0
>>629
どれが面白かったん?
アマツはアンカーが罰ゲームだから昇天してるけどそれくらいしかわからん
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7db1-ZEMy [14.3.75.49])
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2024/03/12(火) 13:16:42.20ID:gyrhHQKF0
研ぐのが面倒過ぎてバルク槍しか使ってない
頻繁に研ぐのって面倒くさい
0645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/12(火) 22:59:44.69ID:Br1Qw3pv0
うーん、ミラボレアス強い
リアルタイムでやってた人にとっては面白かったのかな
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a33b-q6xJ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/13(水) 00:21:16.59ID:OsiCPXfo0
アルバの方がランスはおもろかったかな
0650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7db1-ZEMy [14.3.75.49])
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2024/03/13(水) 13:14:36.14ID:Y2hOhBo50
ワイルズのランスにジャストガードが無かったら残念だよね
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/13(水) 18:14:55.85ID:kYipNVHJ0
対ミラボレアス装備のために色々見てるけど皆カスタム強化前提で話してるの大変
導きの地のレベル上げなきゃいかんか
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-ZEMy [60.105.242.89])
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2024/03/13(水) 23:06:43.25ID:9kGR5bOM0
ぶっちゃけ使用者が少ない事に優越感を感じてる
0658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d2b-Cuda [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/03/14(木) 14:52:39.39ID:BaCp1WHW0
うおおおガードダッシュ中のガード使えるようになったらメキメキタイム縮んで
怪異クエスト拾うためのライゼクス周回楽しくなってきたわ
MR60まで来てジャスガと通常ガードしか知らなかった俺アホすぎる
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31d-jwTK [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/14(木) 18:02:28.07ID:wvj8RLkw0
逆張りでシルタ使ってたらガーダが使えなくなってしまった
全方向即向きなおれるし即ジャスガいけるの有能すぎる
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-ZEMy [60.105.247.180])
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2024/03/14(木) 21:13:00.52ID:7L1ks8P40
ピストンしてる時、後ろからガンナーが撃ってきてる弾がこっちのガードダッシュに防がれてるのって、
ガンナー的にはかなりムカつくのかな?
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-ZEMy [60.105.247.180])
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2024/03/14(木) 23:26:28.42ID:7L1ks8P40
盾で弾く
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/15(金) 21:47:50.61ID:MuSvK6jT0
ミラボレアスあまりにも倒せないから
救援呼んだら来た人一様に消し炭になってくの草無理だろ
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-FuGx [126.28.174.158])
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2024/03/17(日) 14:46:57.16ID:kexfrnsC0
悉ネギさん倒してMR100になったので早速ゴルトロやってきた。初見は5乙したけどその次は勝てるのがランスよね。上で教えてもらった5wayを突進ジャンプでかわすのはまだできてないけどあとはなんとかなりそう。ジャスガない環境に馴染みだした…
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5243-FDlJ [2400:4050:9261:3400:*])
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2024/03/17(日) 15:12:55.57ID:3a7hOnWT0
カウンターがスカッた時のリカバリ
突進F入れられる程の隙は無いけど、一撃デカいのを入れたい時
向き変えて殴りたい時
連続技を凌ぐ時
捲られそうな時
早めにカウンター出しちゃった時のリカバリ
ガ強ない時の緊急手段

とかかな
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f70-FDlJ [240b:c020:4c2:914a:*])
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2024/03/17(日) 16:34:59.26ID:xC14jl6A0
>>680
ノックバックされたり多段が激しい攻撃はパワガ
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/17(日) 18:18:24.86ID:tpbsTSZY0
足元に干渉してくる技を使うモンスターはうんち
イヴェルカーナ氷刃ベリオロスレイギエナボルボロス
間違いない
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-FuGx [126.28.174.158])
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2024/03/17(日) 18:47:19.79ID:kexfrnsC0
氷刃ベリオは後ろにジャンプからのガード不可ブレスは横ステップで十分回避間に合うのと、上に飛び上がりブレスからの拘束ボディースラムは避けられないけど即死じゃないから秘薬飲むか装衣に回避してもらうかでお茶を濁してる。あとお顔がおじさんみたい。

一方で凍てつく奴はただただウザい
0688名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-adAD [49.98.230.179])
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2024/03/18(月) 01:15:35.23ID:TGMjwJpRd
パワガはワールド時代のガ性1と3調整と回復カスタムでかなり優秀なモーションだった
アイスボーンになってパワガ潰しの多段削りやスリップが加速して使い道が大幅に減り
RISEは更に使い道潰されていらない子
0691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5293-FDlJ [2400:4050:9261:3400:*])
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2024/03/18(月) 12:01:24.92ID:E0EnAlyu0
アイボでランサー見かけるとつい装備見ちゃうんだけど、激ラー相手にガ性3で来る奴がちょいちょいいるのにビビるんだが

激ラーはどうせ5が必須だろと思って比較なんてしてなかったけど、実は3でも変わらないとかあるの?
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5231-MPMT [2001:268:9633:cc3e:*])
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2024/03/18(月) 19:29:03.85ID:fXFN4P3b0
〇種特攻って属性ダメ乗らないんだけど…大丈夫か?
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5231-MPMT [2001:268:9633:cc3e:*])
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2024/03/18(月) 19:32:39.13ID:fXFN4P3b0
↑すまん、チャアクスレと間違えた
計算してないけど〇種特攻で良いかも
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 523c-7lhN [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/19(火) 08:03:54.29ID:1rrqgTns0
ガーダは派生飛び込み突きを使いたいのが採用理由の10割
方向転換できない、停止後ジャスガに直派生できない(R入力してもガードになる)
シルタは全方向に向き転換できて隙が小さく直でジャスガに行けるので、
初見の相手でも被弾減るしジャスガ多様するならこっちのが明らかにやりやすい
俺はにわかランスだけど、7733+属性5の通常装備で開国系行くと基本シルタ型の方がDPS出るよ
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3270-ZcYk [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/19(火) 11:48:01.77ID:3RuC+0sB0
イヴェルのガ強貫通ブレスとオウガイビルジョーの捕食が避けられん…
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 528c-FDlJ [2400:4050:9261:3400:*])
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2024/03/19(火) 11:59:05.58ID:SqCejsnc0
通常種の凍結ブレスはなんか感覚的にやってきそうだなって思ったら後ろガーダしてる
歴戦王は空中尻尾刺しからの着地後に確定?っぽいから避けやすい

オウガの捕食はどうせハナクソみたいなダメージだから気にしない

ジョーの捕食は気合いで避ける
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3270-ZcYk [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/19(火) 11:59:37.34ID:3RuC+0sB0
うーん参考にならない…
0713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3270-ZcYk [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/19(火) 12:54:49.04ID:3RuC+0sB0
なるほど
0716706 (ワッチョイ 52d3-7lhN [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/19(火) 20:23:09.00ID:1rrqgTns0
誤解があったら悪いから書くけど、
シルタの方がDPS出るというのはワイがランス下手だからって意味ね
めくられて被弾するような雑な立ち回りせずに使えるなら
諸先輩方の言う通りガーダ選んで飛び込み突き使える方がDPS出ると思うよ
TAとかのセットプレイは知らんけど
0717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/19(火) 23:50:07.89ID:4ZJGGRux0
ミラボレアスのソロ遂にできた
もう思い残すことは何もない
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5281-ngPk [125.56.34.234])
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2024/03/20(水) 02:47:52.16ID:05pyC/au0
>>716
誤解はしてないよ。わかった上で書いたよ

そして6000回くらいSBでランス触った上での俺の感想だよ

とりあえず、俺はdpsとかランスに求めてないから楽しんでほしいからガードダッシュの良い面も伝えただけよ
因みに俺もガードダッシュ派ではある
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 478e-iKub [240d:1a:252:dc00:*])
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2024/03/20(水) 11:43:27.43ID:untSgRPd0
武器出しっぱでも段差登れたから……
0732706 (ワッチョイ 521f-7lhN [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/20(水) 14:09:29.86ID:5FM7cfN50
ナズチには毎回持っていってる
マルチなら有用なシーンは普通にあるけど利便性クソ高い納遁術の代わりにメイン起用するかと言われるとって感じ

とりあえずタゲ取り効果はもっと上げて欲しい
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/20(水) 15:59:51.58ID:A47FusVZ0
ランスはそろそろガード性能とガード強化を一つにスキルにまとめていいと思うの
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/20(水) 20:03:16.78ID:A47FusVZ0
全部の攻撃仰け反りなしでガードできるなら5段階でも吞みましょう
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/21(木) 13:19:29.63ID:r0BCUynR0
アイボーラージャンは歴代モンハンで一番やっててつまらないモンスターだったわ
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0689-TX5U [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2024/03/21(木) 16:00:13.30ID:hU/N2mxv0
王カーナのせいでカーナアンチになった
ひたすら距離とって遠距離攻撃されるしカウンタークラッチもできないし
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0689-TX5U [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2024/03/21(木) 20:07:31.47ID:hU/N2mxv0
バックステップ尻尾突き刺しとか氷壁作るブレスとか割とどうしようもなくない?
TA見ても回避の装衣で1回避けただけとかで普通のランスの動きで対応してるのが見つからんかった
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9294-LHRN [221.184.75.32])
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2024/03/21(木) 20:27:49.56ID:JYkBHfFz0
>>762
バクステ尻尾突き刺しはガードダッシュで守勢貰うくらいでいいんじゃないの
氷壁を作るブレスとやらは似たようなモーションが多くてどれを指しているのかイマイチわからんから何とも言えない
TA参考にするならTAwikiでやってる動画を見たほうがいいよ
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 527c-FDlJ [2400:4050:9261:3400:*])
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2024/03/21(木) 20:43:46.09ID:Ffna8m0U0
吐息っぽい動作からバコンと氷壁作るやつ←モーション見たらパワガして突進、あと近けりゃそもそも当たらない

複数方向に氷壁作るやつ←取り敢えず横ガーダすると割と当たらない、最悪パワガして突進


多分この2つのどれかだと思うけど、毎回こんな感じで対処してる
あと距離が離れたと思ったら納刀ダッシュした方が安全だから、余裕あるなら納刀術入れるとめちゃ便利だよ
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9294-LHRN [221.184.75.32])
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2024/03/21(木) 21:06:55.67ID:JYkBHfFz0
>>764
やっぱり人によって立ち回り違うね

一つ目だったら前ステ数回して安全地帯まで行ってフルチャ維持したまま突進
もう一つは壁をカウンターで受けて守勢を貰いつつ、そのままパワガに派生させて頭にカウンター入れてる

あとは普通のブレスに壁が生えてくるのもあるけど、あれは足元のモヤモヤで判断するくらいか
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32eb-ZcYk [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/21(木) 21:38:07.87ID:Gt5EfCtW0
ラージャンガード性能5じゃ足りないんだが…
削りダメぶち壊れてない?(´・ω・`)
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c754-FuGx [126.28.174.158])
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2024/03/22(金) 21:14:59.55ID:oPrO0alb0
狂化2ガ性2S3くらいの御守り引いたことがあって装備組んでみたけど、属性通る相手でもそんなに強くなかった。ピストンで属性ダメ優遇ってだけで双剣みたいにぶっ壊れてはいない。ダメージシミュレーションしてがっかりした。
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfea-KviZ [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/03/23(土) 17:24:18.74ID:HLjD27JE0
>>769
火力面は会心+属性に加えて物理も攻撃の他に逆恨みが機能するからそこそこ強い
ただ神おま神錬成あってもガード回りや守勢まで積み切るのは難しいから立ち回りが窮屈になる
結局数値以上の差が出るからあまり相性良くないと思う
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f83-T+Pp [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/03/24(日) 11:16:57.26ID:v+KSIiZA0
キャバ譲は守られる側やし
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f82-HgBz [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/24(日) 14:38:36.76ID:fF+leWl+0
回避ランス作ったけど立ち回りの中で回避を挟めないので完全に回避が死んでる
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ff9-vJVd [240f:39:459:1:*])
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2024/03/25(月) 09:57:33.46ID:gAy9cI6d0
太刀双剣がかっこいい→わかる
大剣片手剣の主人公感→わかる
アクション苦手用に遠距離武器が強い→わかる
ランスの見た目で使用率や人気がないのは構わない
ただ性能が弱い必殺技がかっこ悪いのは何とかしろ
昇天突きとかなんやねんバカにしてんのか
天高く飛んで頭を貫く!ああかっこいいよすごくいい
ならなんで地面に突き刺さるねん!
かっこよくしようという意志を感じない!
納遁術、ああすげー便利だよ強いよ
だけどちげーよ!ランスなのになんで緊急回避すんだよ!
ガードさせろよ!!なんのための盾だよ!
なんのためのアンカーレイジだよ!バフ消してどうすんだよ!
ハイスピードゲームについて行くための機動力技なら
抜刀状態でガードしながら高速移動技でええやん

モンハンの代表武器最強武器にしろとか言いたいわけじゃない
モンハンの代表武器は太刀とかでいいよ、かっこいいもん
そっちのがイメージがいいのもわかる
だけど蔑ろにされる理由はない、このままじゃ愛憎になるわ
0787名も無きハンターHR774 (シャチクモバ MM53-LyMr [172.122.122.119])
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2024/03/25(月) 11:03:52.04ID:PglDREB/M
昇天は降りるところよりポテッと倒れるのと紹介動画でボルボロスに撃つのがよろしくない、ジャナフとかの咆哮ジャスガして頭を貫けばもっとかっこよかった
納遁のバフ切れはレイジ側の問題、高速納刀無敵移動技はむしろ欲してたところだと思う
ガード移動高火力技なら流転がある、デュエルなら高速抜刀状態移動はできる
煽衛込みのへぼへぼガ強とはいえ久々に大技までガッツリガードしきれる環境になってその評価はおかしいと思う
初心者がとっつきにくくあるかもしれないがかっこよさもそれなりにある
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-PUac [60.105.242.119])
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2024/03/25(月) 11:09:40.08ID:puCql2EY0
ランスってめっちゃ簡単だよね
端からみたら地味だけど、やってる側は全然地味に感じないくらい目まぐるしい行動してるよね
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-DCkS [126.28.174.158])
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2024/03/25(月) 20:01:16.25ID:nQCwW+Jg0
>>780
うま激はランスだと汎用装備に組み込むのではなくて、TAで30秒の回避バフと20秒の守勢を常に両立できる相手に入れると強い。シャガルとかバルクがやりやすい。

>>795
メッセージはなくて肩周りが赤く光る。小さな効果だけど慣れたら見分けられるようになるよ。
0807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f64-oUKz [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/28(木) 02:23:55.09ID:Jj1JJ02c0
ようやく昇天の強さが分かってきた
あと上手い人の動画見た後だと昇天雑連打はマジで被弾やばいから昇天間に合わないモーション確認必須ってことも
アマツと銀レウスは昇天でいいや
0809795 (ワッチョイ dfd9-RmwZ [2400:2200:750:7936:*])
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2024/03/28(木) 09:32:08.86ID:YtKcEWtt0
もともとSwitch版やってたけど、PS5版買い直してライズからやり直し中
Switchではスラアクとライトボウガン使ってたけどせっかくなので別武器に、と思ってランス始めました

ストーリー攻略中だと切れ味と堅い部位のバランスで
弾かれることも多いから心眼が手放せない

ランス楽しい
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff81-oIlX [103.2.6.108])
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2024/03/28(木) 18:55:59.23ID:/o5lzVUO0
昇天は繰り返し戦ってたら、ここ刺さるかなとか考えてやってみると良い

定番かわからないけど、特定のモンスの攻撃ターン終わって顔上げたりするからそれに合わせたり
簡単なのが通常マガマガの背中に鬼火纏ってるときにテキトーに昇天したら結構ダウン取れるよ
ライズの時は背中破壊が大変だったな