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【MHR:SB】ランススレ 218突き目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/01/13(土) 15:43:54.33ID:z3NXiZz50
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次スレを立てる時には
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モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHR:SB】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 217突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1693412349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b02-hXmo [2001:268:9632:94fc:*])
垢版 |
2024/01/15(月) 12:37:35.39ID:NDl1YK8w0
1おつ
3名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85cd-GRHk [202.220.235.213])
垢版 |
2024/01/15(月) 22:36:50.90ID:UnQSeHgr0
たておつ
4名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8544-iU+C [202.183.60.41])
垢版 |
2024/01/16(火) 01:39:31.93ID:V7w7qHg10
ランサーってよくアイスボーンのガードはノックバックとか削り痛くて弱いって言ってるけど、あんまり難しいモンスターとは戦いたくない感じ?
ミラボレアスとかサブレのガードで戦ったら大分弱くなってしまうと思うんだけど

それともガードが弱い=駄目って言ってるわけではなくて、サブレと比べて弱いという事実を語って楽しんでる感じ?
煽りじゃなく単純に疑問に思った

氷刃ベリオとかの避けられないガー不は確かに理不尽すぎるからそれは分かる
5名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8544-iU+C [202.183.60.41])
垢版 |
2024/01/16(火) 01:39:58.12ID:V7w7qHg10
もし気分を害してしまうようなら申し訳ない
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a329-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/01/16(火) 13:48:20.54ID:OtmsFCRH0
氷刃ベリオロスがランスだときつすぎる(´・ω・`)
2024/01/16(火) 14:30:34.67ID:voWZp/khH
ガードと反撃が主体の武器でガードしたら駄目ってのは、難しいとは違うと思う
回避ランスを否定するわけじゃないし、適宜納刀回避が大切なのはわかるけど、防げない、防いでリターンが乏しい攻撃まみれなら他武器のほうがいいよねってなるわけで
あと単純に火力もなかったしモンスターの高速化についていけてなかったよね
2024/01/16(火) 15:10:29.69ID:BlXE5XMu0
ランスあるあるで語って楽しんでる説はある
他の武器スレに比べてガチで怒ってるような人が少ない
2024/01/16(火) 15:23:28.16ID:KWPc2WyP0
ガチで怒ってもしょうがないから怒るっていうと違うんだけど
大盾を持って敵の猛攻に耐えカウンターなどの反撃を刻んでいくというのが本来の武器コンセプトなわけで
ガードで防ぐのは簡単に過ぎるから枷を重くしてやろうって調整ならもう最初からランスを担ぐ意味なんてなくなるんだよね
2024/01/16(火) 15:31:45.09ID:c/oEG+wRa
3Gぐらいまではガード性能2積めば大体はガード出来てた
それ以降ぐらいから性能2あっても削りのケースが増えて来て、ガードに対する懺悔強くなってきてたのがうんち
2024/01/16(火) 15:35:49.46ID:KUN79fJN0
楽にガードしたい×
敵に張り付きたい⚪︎
2024/01/16(火) 16:03:34.20ID:c/oEG+wRa
3Gで思い出したけど、3Gのブラキは爆破やられの仕様含めてランスガンス絶対◯すマンだったなあ
コイツは作品を追う毎に戦いやすくなっていった記憶
2024/01/16(火) 16:08:23.98ID:2ENdYpIVd
ガ性5で旧作の+1、ガ性5煽衞3でやっと+2相当の安心感とか重いよぉ
なんでここだけ旧作みたいな感覚でスキルポイント要求されてるんだ
2024/01/16(火) 17:56:30.25ID:+62c2ML7H
回避性能5もつくから……
2024/01/16(火) 18:39:06.95ID:bqBA7IC+0
ワールドのランスの立ち回りは今よりシンプルで、基本回避に旨味がないから攻撃をカウンターやガーダでいなして反撃っていうのが主体になる
アイスボーンでクラッチカウンターも追加されたけどね
その基本戦法が成り立たないモンスは難しいとかじゃないんだ
>>9にもあるけどランスである意味がない
他の武器でもしもコロリンや位置取りで対処できない攻撃連発されたら萎えるでしょ?

何より腹が立つのはガード潰しの攻撃が増えたのはヘビィの巻き添えだろうということ
蝉のせいでクラッチカウンターも巻き添え食らったしな
アイスボーンは他武器のせいでランスが割りを食った形だと思う
16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7542-hxql [2400:4150:143:4a00:*])
垢版 |
2024/01/17(水) 00:33:49.95ID:WMgpVDG90
回避で火力出せるなら百歩譲ってそれでもいいけどアイスボーンランスはどうでしたか?
17名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d0a-hYmZ [240a:61:1c44:30b3:*])
垢版 |
2024/01/17(水) 03:24:12.44ID:Du4F7XBc0
ノックバック削り対策のガ性ガ強を上限まで盛ってなお足りないってのは流石にちょっと…
サンブレは良いみたいに言われるけど実質ガ性10とか盛ってるしマルチで機能不全だから大概
なんならサンブレでランス使用率最下位に落ちたんだし
2024/01/17(水) 04:18:21.38ID:H0h7WOjd0
>>17
マルチ→その為のデュエルヴァイン
ランス仕様率最下位→むしろサンブレランスのマルチ適応力は高い方だし、多分単に武器印象だけで仕様率低い
2024/01/17(水) 04:50:58.26ID:ddkepxkm0
>>18
糸が切れる都合上マルチでのデュエルヴァインは微妙なのでは
ガ強3にしても削りが発生するくらいにはガードが弱くなってるんだから、ノートンで避けた方が安全だと思うけど
2024/01/17(水) 05:04:22.83ID:WzJ5eKtKa
ソロではそもそもデュエルのクナイを差すチャンスが少なくて活用させにくくないか
煽衛とは別枠のガード性能上昇+タゲ取り効果(最近まで不具合で機能してなかったぽいが)見るに、基本的にマルチ向けの性能って感じに見える
ガ強に関しては、ノートンに限った話ではないけどマルチでは避けた先に攻撃が飛んでくる(正確には他プレイヤーを狙った攻撃)事故あるから、マルチでは保険のガ強付けてるかな
2024/01/17(水) 07:21:23.25ID:E3dQ4x260
ガード不可が嫌なのは単純にランスの強みの1つを失うからだな
仮に大剣で回避不能攻撃ばっか連打されてガードさせられまくったら嫌な気持ちになるじゃん
仮に双剣で2秒に1回しか攻撃受け付けません!みたいな敵来たら絶対嫌じゃん
そんな感じ
しかも回避と違ってガードはスキルが重い
2024/01/17(水) 08:12:38.87ID:4NiT0BPd0
余程の最低クソ仕様にならない限りランス使うよ
強いに越したことはないんだけど強い弱いで使ってる訳じゃないからね
使用率?知ったこっちゃないね 以前から悪いしむしろ最下位でカッコいいじゃん♪
2024/01/17(水) 11:53:04.27ID:CaFYwl1O0
マルチはガ性5回避5積む派(場合によっては煽衛も積む)
なんなら根性も付けたいから神錬成神護石きてくれ
24名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a538-0zjl [112.70.174.51])
垢版 |
2024/01/17(水) 17:22:44.50ID:gtzxPRnu0
アイスボーンはよほどのクソ仕様に近いレベルだったな
2024/01/17(水) 20:56:57.10ID:ddkepxkm0
IBは回復カスタムさえ積めば大体は解決するのにそんなにクソクソ言う程か…?
氷刃ベリオがクソなのは認める
2024/01/17(水) 22:02:31.31ID:iB+AVWHw0
IBランスは相性の良し悪しがはっきりしてたけど歴代で一番好きだな
相性の良いモンスターとの殴り合いは本当に気持ちいい
2024/01/17(水) 22:39:51.38ID:TW3pvztT0
ネルギガンテとの殴り合いは楽しかった
スリップ持ちと足凍らせて来る奴らはウザかった
サンブレイクはジャストガードやガード性能限界超えてガード不可少ないしあってもノートンで回避出来るから快適だけど
ガ強スキル3までにしたのはめんどくさかったから次はワールドの仕様に戻して欲しい
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-piTu [126.28.174.158])
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2024/01/17(水) 22:57:44.78ID:pvV0jwqd0
>1 盾乙
ていうかスレが進んでて胸熱だよ

今まさにワールドを買って初見でどの武器担ぐか思案中で、スレの雰囲気と同じで笑った。少し進めてサンブレが懐かしくなり、気づいたら開国シャガル倒してたわ。
29名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5d3-6zsj [240a:61:182:d901:*])
垢版 |
2024/01/17(水) 23:02:40.60ID:EBd4dQuV0
アンイシュワルダの合掌ビーム、アルバの前方氷ブレス、激ラーの5way爆発&必殺技、ミラの3連火球ブレス
このあたりは安易なガードを殺しに来てる類の技だと思うけど、ノックバック方向の管理や回復カスタムでなんとか対処することはできたな
2024/01/17(水) 23:43:45.59ID:E3dQ4x260
ワールドやるかーで何故かサンブレに戻ってきちゃう分かりみ深い
同じようになぜかワールドに遊び行ったりもしてる
結局面白いゲームだって根底は変わらんからな
31名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3fc-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/01/18(木) 00:20:06.46ID:O3PFxlXB0
ミラの3連火球だけ対処正解がようわからんかったな
1発目ガード判定入れちゃうと追撃がガセイ5ノックバック中に入力間に合わなずにはめられたような
他は横向いたり後ろ向いたり大バクステしたりだったが
2024/01/18(木) 01:38:00.27ID:5j1Ro1rp0
>>31
ガードすると高確率で火球ブレス連発されて削りで死ぬから、フレーム回避か位置取りで避けるのが正解だと思ってる
個人的には突進中のサイステがおすすめ
2足時は1発あたりサイステ2回、4足時は1発あたり1回で軸をずらしながら接近できる

3連火球ブレスの3発目だけ発射時の判定がミラの口元だけじゃなくて顔付近まで広がるから、いいところまで近づけたら振り向きフィニッシュして即座にカウンターすれば守勢を貰いつつ頭にパワガ突き1発入るよ
2024/01/18(木) 02:14:35.21ID:5j1Ro1rp0
サイステの回数逆だったかも
まあソロだったら突進すれば何とかなる
マルチは納刀して走ろう
34名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bde6-Jkkr [182.171.221.63])
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2024/01/18(木) 09:05:49.41ID:LfXxO+Sr0
久々にIBやるとランスしか使えんな
他武器は蟲技の依存度高かったり主体の入れ替え技がなかったりで辛い
ガーダ踏み込み突きの弱さにはビビるけどw
2024/01/18(木) 12:25:54.40ID:7OKvW6YR0
新作モンハン出るたびに今回は他武器で行くか!と始めるが上位行く頃にはランス担いでる現象が毎回起こる
2024/01/18(木) 12:44:20.56ID:J4b/Xcpia
IB出戻りしたけどマルチでランス強いのでは?サンブレの接待モンスと違って近接ならランスと太刀ぐらいしか頭殴り続けれないもん

他の武器種がチャンス時の大技で平均ダメ値を上げてるのに対して中央値高い感じ
2024/01/18(木) 14:45:05.67ID:n7N/tzK60
ノートンだけは続投して欲しい
IBやってて幻のノートン入力何度やったかわからん
2024/01/18(木) 15:45:03.68ID:co6lKRST0
天衣無崩が快適過ぎて離れらんない
2024/01/18(木) 15:57:42.54ID:BQFEY431a
天衣2なら研磨鋭、天衣3なら渾身
といずれにせよ快適なんよね
2024/01/18(木) 16:32:16.10ID:ctjVcyrSH
天衣は1の効果だけでも存続してほしいなぁ
2024/01/18(木) 16:36:55.47ID:Rn31wvp0d
早替えは置いといても入れ替え技だけは今後も実装して欲しいね
これだけでも楽しみ方が大きく変わるし
2024/01/18(木) 18:16:40.08ID:28DXoTxl0
チャアクと双剣使って次はランスにしようかと思ってるんだけど、狂化奮闘業鎧はランスではあまり有効ではないですか?
2024/01/18(木) 18:34:05.39ID:3i9BudQR0
天衣は被弾したら渾身剥がれるからぶっちゃけ達人芸のが脳死で快適 1~2は業鎧の為に二回必要になるし
2024/01/18(木) 19:32:53.06ID:iaqOLcj40
天衣を剛心でケアしたほうが楽じゃないかな
雑にバクステやシルチャしたいし、納刀したくない
45名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-f8mG [2400:4050:cc61:c600:*])
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2024/01/18(木) 19:53:07.07ID:PKD4gHNn0
IBは回復カスタムしたらストレス減るよ!っての信じてやってたらMR上げと導きレベル上げが立ちはだかって絶望している
2024/01/18(木) 20:06:29.85ID:TeEpCC2l0
>>42
正解の一つになることはあるけど、ごく限られる
ランスは今でも7733ベース
組むコツは自分が必要な分のガード性能を把握する、そしてその分はケチらないこと(相手や立ち回りによって必要数が変わる)
2024/01/19(金) 01:08:03.11ID:MJLdsQst0
俺の錬成結局ずっと翔残ったままだった
中々上手い事特定欠け神錬成は出来んね
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-0zjl [119.228.135.179])
垢版 |
2024/01/19(金) 09:04:11.52ID:B71GzHh90
サンブレイクのランスが楽しかったのは業鎧修羅とかフルチャージみたいなプロハン向けスキルを積めるのがでかかったかも
血気でフルチャ楽々発動できたり、被弾しないから業鎧のデメリットほぼ無いしな
49名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e36f-e8Eg [59.146.93.4])
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2024/01/19(金) 09:15:41.86ID:k037KFas0
サンブレイクで初めてランス触ったんですけど、難しいのでアドバイスを頂きたいです
相手の動きを観察するのが重要だと聞いたけど、モンスターの腹下にいたら近すぎてモーションが見えない。
なんならモンスターに被って自キャラも見えない。ステップ出来てるか、振り向き出来てるかわからないからとりあえずガード→捲くられる

こんな感じでエスピナスとラージャンに5日ほどボコられてます。
カメラ調整が悪いのか、ガードダッシュの間合いを図り間違えてるのか、そもそもその場面で腹下にいる事が間違いなのか、どう改善すればいいのかわからず。

腹下ツンツンから卒業して頭に十字切り出来るようになりたいです
2024/01/19(金) 10:05:06.51ID:gYXYlmcc0
頭先端から1ステップ分離れたくらいが基本の立ち位置(尻尾側ならモンスターが振り向いた時にその位置になることをイメージして立つ)
潜ってしまった時は無闇に突かないでしっかりステップ使って調整する
往復突進系やガード方向分からなくなったらモンスターに対して横を向いてガードすると大体解決(ランスのガード可能範囲は180°より広い)
ランスは基本が奥義

ラージャンは距離1あるとデンプシー予備動作(腕振り上げ)見て大バクステ1回ステップ1回くらいで終わりの振動に十字振って適正位置になると思う
ちなみにデンプシー最後の一回は腕振ってるだけで判定は無いから振動だけジャスガすれば良い
51名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-0zjl [119.228.135.179])
垢版 |
2024/01/19(金) 10:05:19.16ID:B71GzHh90
ランスは基本モンスターの頭の前に張り付いて弱点をずっと攻撃するのが基本だから、腹の下にもぐるのは勿体ないよ

そこそこ上手い人の動画見て参考にするのが一番早いんじゃないか?(TAとか上手すぎる人の動画は逆に変なクセつくと思うからやめた方が良い)
2024/01/19(金) 10:07:54.08ID:gYXYlmcc0
ナスは腹下突くのも有効だけど、脚の外側に立つようにすれば事故は少なくなると思う
2024/01/19(金) 10:09:58.40ID:44F4OL8p0
適当にガードダッシュ→飛び込み突きのループやってりゃいいよ
ガードダッシュは後ろに入力して後退するガードダッシュ出してれば腹下潜らずに済むと思うけど
54名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YZjh [49.97.68.34])
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2024/01/19(金) 10:10:06.98ID:Qdze4KQ/d
>>49
言われてる相手の動きを観察ってのは50分フルに使って攻撃すらせずモーションや安置を覚えることだと思うぞ
立ち位置も腹下ではなく真正面とか側面の方が動きも見やすいし弱点に攻撃しやすい
2024/01/19(金) 10:11:01.54ID:iwTh8fx/H
モンスターに潰される位置ではなくモンスターに殴られる位置、ラージャンならデンプシー一撃目か二撃目の位置、鼻先にタルG一個か二個くらいの位置かな
ジャスガ十字したいならなおさら見てから最初は反応できる位置がいいと思う
めくられの少ないわかりやすい相手でまず練習してみるのもいいかも
2024/01/19(金) 10:11:42.34ID:ZsV/ht760
密着しすぎはランス始めたてあるあるな気がする

距離感はちょっと遠いかな?くらいから突いて徐々に修正していけばいいよ
あと最初のうちはこっちから殴りに行くより相手から殴りに来るのを待ってればいいと思う
2024/01/19(金) 10:11:51.38ID:lqJGke11d
モンスターの前方(頭の前)に陣取るのがやりやすいよ
ガードダッシュなら後方に一旦引いて行動を観察してから飛び込み突きで安全に殴り合える
2024/01/19(金) 10:13:40.97ID:44F4OL8p0
怒涛のアドバイスで草
2024/01/19(金) 10:18:23.62ID:NGwmzec10
一応だけど自分の状態が見えないってのはモンスターと重なったときにアウトラインが見えるようにする設定オンにしてる?
あれ付けるだけでも自分の状態把握はだいぶ変わると思うが
2024/01/19(金) 10:20:33.22ID:/sUhSvTFa
流転棒とかいうクソからこれだけ語りたくなるほど面白い武器になったんやなって...
2024/01/19(金) 10:32:04.62ID:aB7hUrRh0
流転突き自体はずっと残してて欲しいくらい良い技
2024/01/19(金) 10:51:31.79ID:OBwE41k/d
クレーター棒もだがそれ「だけ」やるのが最適解だったのが最悪だっただけ
2024/01/19(金) 11:01:36.45ID:gYXYlmcc0
書のシステム1番楽しんでる武器種かもな、脳内忙しいけど
2024/01/19(金) 11:12:14.43ID:+yqxsesPH
今は適当に8本作ってジャスガさえ開放したら、もう基本技が最低限が揃う、実に初心者向け
流転棒はバカムズいからお手軽さすら皆無なのがまたなんとも
2024/01/19(金) 11:13:16.10ID:zUK2/b1S0
咆哮来たら疾替え昇天疾替えってやるの好き
2024/01/19(金) 11:19:50.85ID:F4PxcQ+S0
流転以外に溜なぎ上段溜なぎサイステのランスと思えないループそれなりだった記憶
2024/01/19(金) 11:31:47.94ID:GYPNxEke0
ランスの基本3連突きってライズからサンブレイクになってモーション値上がったんだっけ?
飛び込みの入力が下手だから3連ばかりで攻撃してるわ

IBも並行してランスプレイしてるけど難しく感じるかな~
ワールド時代はランスでストーリークリアしたけどバゼルギウス?の爆撃で何も出来ずにコイツだけ弓で倒した思い出・・
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb63-Jkkr [2001:268:9a76:e619:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 13:02:30.00ID:OYfcw8Zi0
ランスの使用率上げるなら単に火力上げるよりガードの性能上げなきゃだな
サンブレでマシになったとはいえ相変わらずシステム的にガードが弱すぎる
そのくせ他武器に優秀なカウンターばら撒いてるからランスを使う意味がない
2作続けて使用率最下位は反省すべき
2024/01/19(金) 13:30:30.56ID:FiypGM5A0
>>49
太刀や拡散弓がモンスターの頭を叩ける場所がランスの正位置
それをステップガードダッシュ納遁術で維持する
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a9-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 13:41:16.13ID:EjIGsXIu0
まずは初心者はピストン連打
続けて単発の威力高い技覚えて黄色アンカー
最後に多段攻撃覚えて黄色アンカー維持中にピストンの合間にジャスガ
この順番でやれば勝手に慣れてくる
2024/01/19(金) 14:40:20.76ID:44F4OL8p0
>>68
ガード性能5で受け切れる攻撃が少な過ぎるからな
2024/01/19(金) 15:02:54.52ID:8Jc2QCO8a
ランスが使用率高かったのってステキャンのMHGや水中適正のあった3と3Gぐらいじゃないか?
しかも3と3Gは水中戦の時だけランス担ぐ程度のハンターも多数
X、XX時の突進クソ強な時期ですらランス使用率低かったみたいだしね
ぶっちゃけ、基本コンセプト的に地味な武器扱いされてるから、壊れレベルで強くならないかぎりは使用率高くならないと思ってる
2024/01/19(金) 15:08:06.90ID:gYXYlmcc0
ガ性5煽衛2相当まで積めば世界変わるけどマルチで受け性能ブレるのがな
デュエルはエリア内なら効果時間中維持くらいしてくれて良かったのに……
2024/01/19(金) 15:25:30.88ID:44F4OL8p0
>>73
開国シャガル相手にマルチやってると煽衛はあった方がかなり楽だった
しばらくガード強化付けてたけど強化必要な攻撃決まってるし間違えて受けても大抵剛心が受けてくれてその分煽衛に回した方がいいやってなった
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e36f-e8Eg [59.146.93.4])
垢版 |
2024/01/19(金) 15:52:04.27ID:k037KFas0
皆さんありがとうございます…!
動画は色々見てるのですが「自分から動かずにガードを固めて相手の動きを見る。隙がわかったら一撃か2撃入れる。予測できるようになったらレイジやジャスガを織り交ぜてみる」
これを徹底してるようなので実践したのですが、ガードしたら目の前に頭があるので1、2発入れたらいつの間にか腹下に潜り込んでいるという状況でした。

設定は見直してみます。カメラ位置というか距離?は最大ですがそれ以外は初期設定のはずだったので

ガード後はバクステで少し遠い位置から攻撃を始める
腹下に潜っちゃったらまずはステップで抜け出す
頭部に陣取るように向きを調整する。(これだけ少し難しい気がします)

これを念頭に置いて頑張ってみます。
2024/01/19(金) 15:59:18.38ID:Omyd8Vq80
頑張れ
他武器が吹っ飛んだりコロコロしてる中カウンターキメてツンツンするのは楽しいぞ
2024/01/19(金) 16:52:29.23ID:MJLdsQst0
開国シャガルはガ強もなんだかんだ3欲しくならないか
あのビーム盾受けした方が個人的には楽
2024/01/19(金) 18:16:04.36ID:44F4OL8p0
ガ強有れば極太ビームにガーダで突っ込めるのは楽だけど逆に言えばそれにしか使わんからな
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d0a-f8mG [240a:61:1c44:30b3:*])
垢版 |
2024/01/19(金) 18:21:15.30ID:t3QWaCAJ0
>>75
設定ってのはキャラの透過表示とかそんな感じの奴のことだと思う
モンスターに隠れてキャラが見えないってことはなくなるはず
2024/01/19(金) 18:21:20.27ID:gYXYlmcc0
極太レーザーはいいけどマルチのゴジラビームはほんと怖いからガ強は普通に有りだと思う
ソロは慣れたら特別討究でもほぼ撃たれないから要らない
2024/01/19(金) 18:26:07.60ID:8Jc2QCO8a
マルチでのゲロビ事故は最早通過儀礼
2024/01/19(金) 18:28:53.93ID:44F4OL8p0
ほぼマルチしかやってないけどランスやってて上からの極太ビームはそう簡単に当たらんやろ
出の早い正面ビームに欲しいのは理解出来るけど
予備動作あるし腹下安置で攻撃チャンスじゃん
2024/01/19(金) 18:36:42.15ID:gYXYlmcc0
開国シャガル討伐1000をゆうに越えてるけど薙ぎ払いビームはソロでも怖いわ
他プレイヤー目掛けてぶっ放されると範囲デカいから尚更怖い
2024/01/19(金) 18:40:40.95ID:zUK2/b1S0
ソロならガ強切って火力盛った方が安全だけどマルチでは手放せないわ
2024/01/19(金) 18:46:24.85ID:44F4OL8p0
大技の狂竜爆発対策に納遁術入れとけば被弾位置に居たとしても安全に対処できる
気絶無効切ってるからあの柱に被弾すると死が見える
2024/01/19(金) 18:52:10.46ID:qJkvqA4Y0
狂竜爆発は回避性能5相当で柱をレイジ先駆けが気持ち良すぎる何ならタゲが他だった場合も自分からシルチャで柱に突っ込んでる
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b38-0zjl [119.228.135.179])
垢版 |
2024/01/19(金) 18:52:25.46ID:B71GzHh90
運営は別にランスの使用率上げるつもりないと思う
この武器はこういう武器だっていう調整をしたいんだろうな

サンブレイクでその辺を概念をぶち壊して全ての武器を平均に寄せる方針にしたから次回作でもそうだと良いな
2024/01/19(金) 19:48:27.79ID:0Bygr8Jo0
楽しければ人口最下位でもいいかなって
最下位を理由に雑な調整されたら激昂するが
2024/01/19(金) 20:00:03.02ID:INEQafvL0
ある程度手数武器なのに粉塵纏とか剛心の回数割と優遇されてるのはありがたい
回数は太刀と同等扱いだけどピストンやってたらすぐ溜まるからな
2024/01/19(金) 20:56:39.59ID:LJwRfJr80
飛び込み突きの三段判定が遅いのをライズのときダサいとか言われてた気がするけど、MRで新スキルにぶっ刺さるとは
2024/01/19(金) 21:42:27.90ID:3AGB4p/RM
ワールド少し進めながらサンブレやってたら闘技のラージャン3年ぶりに記録更新した。2分40秒だった。ライズ時代は頑張ってたんだよ…
2024/01/19(金) 22:53:25.69ID:gYXYlmcc0
手伝って部屋で本気前の開国シャガルひっさしぶりにやったけど、271〜よりも大技の爆発タイミング早いんだな
2024/01/19(金) 23:40:26.89ID:GxNE5Gig0
人口割合は別に知ったこっちゃないから俺にとって面白いランスであってくれ
94名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d8e-e8Eg [240d:1a:1046:8200:*])
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2024/01/20(土) 01:18:26.32ID:77b6Mt/s0
ラージャンを乙らずに倒せました!
後方ガードダッシュがとても隙がなくて強いんですねこれ
今までガードダッシュは前方の攻撃をいなしながら距離を詰めるときとピストンぐらいしか使えなかったんですけど、ちゃぶ台返しに対して亀にしかなれなかったのが大きいダメージソースになりました

動画で見ても皆さん平然とやってるから普通のステップだと勘違いしてて、被弾しては「反応が遅いのかなぁ」と首をひねってましたが爽快感とんでもないです!

ありがとうございました!
2024/01/20(土) 08:59:28.47ID:NgKH7Hvg0
たまに手数武器なの忘れられてるかのような調整受けるの好き
開発君?
2024/01/20(土) 10:22:40.23ID:CpsFd4We0
最近使用率3%の割に開国シャガルでランスとの遭遇率高い
4人ランスはないけど3人は割とある
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e314-hXmo [2001:268:9635:fe99:*])
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2024/01/20(土) 11:21:10.52ID:Z4EsyMnH0
バルクだとランサーは滅多に見ないな…片手と同じくらいレア
2024/01/20(土) 11:39:12.18ID:OpYGpwtv0
>>96
マルチの開国シャガルが一番の魔境だと思う
多分、皆もそう思ってるから自然とランス参加してるんじゃないかと
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a376-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/20(土) 12:58:09.72ID:n7G95xuD0
バルクはランスだとダメ稼ぎにくいな
よほど慣れてないと
2024/01/20(土) 13:12:03.57ID:VLYK6hG/0
翼に昇天でゴリゴリいけない?
2024/01/20(土) 13:44:07.14ID:jOZpuCep0
バルクはランスのおもちゃぞ。隙に昇天だけじゃなくて大技をアンカー→疾替え→ころりん→タコ殴り出来る良調整つきだ
2024/01/20(土) 13:59:30.01ID:yH6A4aw70
マルチバルクはずっと昇天しようと構えてる感ある
103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a376-ZEko [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/20(土) 22:52:54.50ID:n7G95xuD0
300ナルガおもろいけど4分切れんな…
2024/01/21(日) 16:44:07.85ID:eXUEpLHN0
天衣無崩スキル組めるようになるとスタミナ管理が必要無くなるからモンスターと距離が離れた時、
シールドタックルよりも突進の方が使い勝手が良い気がしてきた
シールドタックルって中途半端な距離で止まっちゃうんだよね
105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38c-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/21(日) 17:01:37.44ID:T7sh8VOP0
突進は移動遅くね?
突進で移動したいくらいの距離なら背面ノートンしてるな
シルチャは攻撃無効化して距離詰めできて便利
2024/01/21(日) 18:03:50.39ID:CU1nm2DU0
シルチャで中途半端な場所なら流転で移動すべき距離だな
まだ距離感掴めてないんだろう
2024/01/21(日) 18:10:06.12ID:dH5GYOlVa
デュエル「あのっ」
2024/01/21(日) 18:11:27.00ID:CU1nm2DU0
>>107
糸切れてますよ
2024/01/21(日) 18:29:58.15ID:hBvhXNGm0
下駄どころか竹馬に乗せる勢いで強化されてなお使われないという
2024/01/21(日) 18:38:09.52ID:dH5GYOlVa
煽衛安定しないマルチでの、ガード性能補強目的でワンチャン使えるところはある
2024/01/21(日) 18:53:29.32ID:q5qEo3O00
糸どころかクナイ外してしまうんですがそれは
2024/01/21(日) 18:58:20.72ID:eXUEpLHN0
>>105
やっぱ背面ノートンか〜
ノートンやるとアンカーで黄金にしたランスの黄色バフが消えるのがな・・って思ってて
シルチャで距離感掴む練習しかないかな
2024/01/21(日) 21:25:10.20ID:YwDFwCdo0
>>112
ノートンはアンカーや流転のバフは消えてしまう。ソロという前提だけど、一度離れたモンスターは戻ってくるのを待つくらいの落ち着きでやってみるのはどうだろう。あまりちょろちょろ動き回ると弱点張り付きができなくなるからどっしりと。
2024/01/21(日) 21:30:01.43ID:YwDFwCdo0
ワールドの下位が終わったところでやっと前作のランスの感触が掴めた。サンブレは虫技でスタイリッシュにできるところもあったけど、本当に地道な職人武器なんだな。一回コケるたびに白目
2024/01/21(日) 22:18:10.48ID:L+Sr74ax0
ワールドIBのランスのエフェクトとサウンドつけた人最高すぎる
会心時上段突きの綺麗な赤線がモンスを貫いて虚空に溶けるのが実にエモい
2024/01/21(日) 23:07:52.04ID:DrN87Sw20
>>114
自分もダブルクロスのランス触ってるけど、操作感が違いすぎるなあ
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38c-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/21(日) 23:31:31.32ID:T7sh8VOP0
守勢の音のガギョイイーンてやつワイルズで復活するよな?
118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2350-Jubj [2001:268:9635:bca8:*])
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2024/01/21(日) 23:48:55.58ID:sa4r6fP90
個人的にはランスに派手な大技は必要ない
個人的にね
2024/01/21(日) 23:51:16.05ID:DrN87Sw20
デカイ盾を生かした器用な技がほしいよね
そういう点ではカウンター突きやシールドタックルやシールドチャージが好き
2024/01/22(月) 00:04:53.83ID:GIvKvIH00
た、盾殴り...
121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b43-ShDD [2405:6cc0:206:4220:*])
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2024/01/22(月) 00:29:54.01ID:XLuEa7Gv0
次回作はジャスガさえ続投してくれればいいわ
贅沢は言わない
あ、でもノートンも欲しいです
122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a50a-NQ0/ [240a:61:1c44:30b3:*])
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2024/01/22(月) 04:31:04.97ID:Pob7pUwP0
seがどうのって聞いててワールドに行ったけど
ジャスガレイジのキンって音が無い寂しさの方が大きい
2024/01/22(月) 07:46:04.72ID:NT13iakP0
ランスも楽しいけどガンランスも楽しそうだからちょっと武者修行でも行ってこようかな
2024/01/22(月) 08:14:14.50ID:2SPRgCSL0
ガンランスはいいぞぉ
ガンスからランス使い始めた身だけど似通った部分もあるからすぐ順応できると思う
合気はジャスガ感覚の入力でいいしリバブラも方向の自由が効くノートン感覚で使いこなせると思う
125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e38f-K7mu [240a:61:143:55e1:*])
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2024/01/22(月) 08:25:52.08ID:IwurMhO80
ガンスの合気は毎回狙うというより硬直中に攻撃きたときの緊急回避感覚でいいぞ
2024/01/22(月) 08:58:33.75ID:YJnecmsw0
ガンスはシリーズ毎に別武器かよ!ってくらい操作方法が変わるから触るのを辞めた
ランスも飛び込み突きより基本3連ばかりしてるわ
次回作でも基本3連は継続されるから頑張って練習したものがムダにならないし
2024/01/22(月) 10:30:25.03ID:m7WF06UP0
ガンランスはブラダやリバブラの制御が難しいけど楽しいよ
合気リバブラFBF他で避けるからランスと違って盾が飾りになってるけど
2024/01/22(月) 11:13:05.55ID:lYeYMiq60
最悪ジャスガさえ残ってればそれでいい

守勢の音も戻してもらえればジャスガ+守勢の音で脳汁出せるから
2024/01/22(月) 17:45:01.82ID:TXIK5qcyM
MRのアプデ中期ぐらいまでいけばスキル積みまくれるけどワイルズはまたきつきつで泣くんだろうな
2024/01/22(月) 18:02:53.88ID:jpdYByR4M
ガンスは有人誘導ミサイルだから名前と見た目以外どこもランスに似てないまである
でもどっちも好き
2024/01/22(月) 19:06:41.55ID:uogOB5y1a
ガードほぼ使わず無敵時間押し付けだし蟲の依存度高いしで今作のランスガンスは完全に別物だよね
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e6-LnwA [182.171.221.63])
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2024/01/22(月) 22:29:42.21ID:Kutm7w/70
アイボーでミラガンスがアホみたいに強くて物理ガンスしてたのは楽しかった
でもガンス使いが求めてるのはあんな地味なガンスではないんだろうな
2024/01/23(火) 12:42:06.59ID:tXjB4jhI0
ガンスはワールド初期のバザククイバネギゾラの4強環境が理想だったんじゃね
あとはガンスの砲撃の仕様や計算式が変わらない限りこれ以上にはならなそう
2024/01/23(火) 12:47:19.50ID:P3kEP4rM0
まるでガンススレやな
2024/01/23(火) 19:08:30.31ID:kzMr816t0
そうでガンス
2024/01/23(火) 19:23:15.84ID:YtlXG3TX0
竜撃砲みたいな大技的なのランスにも欲しくはある
撃龍槍のようなパイルバンカーな機構付けてもいいぞ
2024/01/23(火) 21:35:24.89ID:4qppHoHj0
ライズで初めてモンハンやって、それからワールドに行ったからアンカーレイジで甘えられないのがちょっと面倒。ジャスガは自分の中で判定して、十字までつなげる動きを心の中でやってる。もうすぐ守勢がついた防具も出てきそうでふ
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fe-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/23(火) 21:50:13.17ID:ZMhdK+NA0
ピストンがゴミ弱なのが1番きついわワールド
ピストンはワイルズでも強モーションにしてくれ
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5f9-JX2K [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/01/23(火) 21:57:01.88ID:cTSndl/j0
ワイルズが今のモーション値のままだったらサンブレ初期みたいな感じで片手共々相当強そう
他武器はイカれた属性スキルとか武器錬成の属性値インフレが無くなる訳だから一気に火力落ちるし
2024/01/23(火) 22:30:09.08ID:4qppHoHj0
強いピストンのこと思い出したらまたサンブレやりたくなってきた。

そういや操作もっさり感はSwitchのせいだと思ってたんだけど、PS5でワールドやってモンハンのゲームテンポなんだって分かったわ。それが分かっただけでもワールドやってよかった。
2024/01/23(火) 23:05:34.61ID:WGNn6Eqw0
もしかしてスレランサー的にIBランスって相当不評?
2024/01/23(火) 23:23:48.16ID:vARsIpPT0
ランスはいぶし銀なのがいいそこが好きで使い続けてる
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4da5-zQB7 [240a:61:182:d901:*])
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2024/01/23(火) 23:24:51.53ID:xp+FLX4n0
俺はIBランスの方が好きだよ
ピストンや溜め薙ぎ払いが強いより三突きやパワガカウンターを強くしてくれた方が好み
L2ボタン使ってその場後方GDできたのもよかった
144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e361-NhvB [240b:11:a880:db00:*])
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2024/01/23(火) 23:27:33.27ID:qEzPEDhH0
ジャスガシルチャシルタレイジ流転昇天納遁を失ったワイルズランスくんの運命や如何に
2024/01/23(火) 23:47:19.87ID:/ltqyv0h0
ジャスガだけでも続投させてくださいデュエル差し出します
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e6-LnwA [182.171.221.63])
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2024/01/24(水) 00:39:08.83ID:bXTgDx7p0
IBのランスもおもろかったけどジャスガと強い踏込み突きがあるサンブレがええな
あとサンブレはいくらかやりようあるけどIBはガード弱すぎて一部モンスが終わってるのが辛い
2024/01/24(水) 00:41:16.93ID:AUaYCEAs0
IBランスは好きだけどIBモンスの攻撃とその威力値は嫌い
対話しながら殴り合いたいからクラッチ怯みとぶっ飛ばしや怯み管理よりプロレスしてくれるライズモンスのほうが楽しいと個人的には思う
2024/01/24(水) 01:01:13.00ID:FW9jc/T8d
動きとしてはIBランスのほうが好きだな
ガードダッシュはあくまで甘えの選択
飛び込みだけじゃなく仲間をコカさないように盾ちょいも使う
カウンタ突きとパワガで攻めつつカウンタークラッチで仲間に貢献

でも敵が徹底的にクラッチとガードをメタってくるんだなぁ
149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d92-K7mu [2400:4150:143:4a00:*])
垢版 |
2024/01/24(水) 02:07:41.78ID:R7PAssGc0
ヘビィにガードされたら悔しいからランスも巻き添えは本当に意味が分からなかった
2024/01/24(水) 03:27:25.25ID:a9tQbl0L0
あんな小さい盾で何をガードしてるんだ
2024/01/24(水) 07:16:32.48ID:6UKPqeu/0
>>148
ガーダは甘えなんか・・・
ディレイ掛けてタイミング調整したり若干の方向調整出来たりその後の選択肢もいろいろあって俺は面白いけどなぁ
これからも甘えの戦術でいくわ
2024/01/24(水) 07:27:21.04ID:QkJ+qXBr0
カーダでガードと位置調整と守勢兼ねた動きができると上手い気になれて好き
2024/01/24(水) 08:40:15.09ID:u9Dkw0HZ0
鉄蟲糸技はともかく入れ替え技は続投してくださいお願いします
2024/01/24(水) 08:45:17.29ID:rS5EgrRnH
カウンター突きと突進に強化をください
155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb38-EFyZ [121.82.106.178])
垢版 |
2024/01/24(水) 10:35:34.84ID:ngJOhPFo0
入れ替えは続投して欲しいけど、無理矢理差別化するための入れ替えはマジで辞めて欲しい
例えばガンスのクイックリロードとガードリロードみたいな
クイックリロードにガード判定つければいいだけなのに、あぁいう面倒なことされるなら入れ替えはいらない…。
2024/01/24(水) 10:36:02.49ID:rIzMr1ZY0
ガーダピストンはお手軽でそれなりの火力出るし割と適当にやってても守勢勝手に乗るから初心者でもお勧めしやすい
2024/01/24(水) 10:40:12.63ID:rIzMr1ZY0
っていうか並ハンならガーダピストンの方が実質DPS高い
2024/01/24(水) 11:18:36.63ID:3QNH/Omyd
強い相手ほどアンカー潰ししてきたり多段ジャスガ求められてガーダ飛び込み突きに逃げちゃう
2024/01/24(水) 11:43:20.32ID:JRNKBK2z0
IBランスが嫌いなんじゃなくてIBのランスを嫌った調整が嫌い
SE気持ちいいしカウンタークラッチも面白いしでランス自体はいいんだけどさぁ
2024/01/24(水) 12:20:56.20ID:DR2I2d2e0
IBのランスは基本モーションで弱点を狙い続ける立ち回りがメインで、これまでのランスの集大成みたいな出来だったから個人的には一番好き
逆にここ以外でも絶賛されてるSBのランスはどうしてもコレジャナイ感が否めない
モーション値のバラつきが少なくて、突き1発をどれだけ狙えるかって立ち回りが性に合ってるんだろうな
2024/01/24(水) 13:50:28.81ID:rS5EgrRnH
サンブレランスも大概モーション問わず、一番弱点を殴れる≒最適解では
2024/01/24(水) 13:56:01.87ID:DR2I2d2e0
通常突きよりもピストンとか昇天とかが強すぎるのがね
普通にチクチクしたいだけなんよ
2024/01/24(水) 13:58:53.87ID:YUGdpODP0
IBではカウンターパワガガーダといった多彩なガードを駆使して戦っててシンプルながら奥深さがあった
サンブレはほぼ全部ジャスガで捌くだけだからシンプル過ぎて物足りない
2024/01/24(水) 14:03:46.85ID:dTzdvMz50
ツンツンで火力出そうとすると巧撃積んで回避ランサーしか無いもんな
ルナルガ槍にW蓄積で固まるし
2024/01/24(水) 14:10:44.93ID:DR2I2d2e0
>>163
わかる
ノックバック一つ取っても
逆ガードはできるのか、パワガで受けるか、カウンターで受けて守勢貰ってからパワガ派生させるか、位置取りで避けて1発入れるか、みたいに見た目以上に最適解を探す楽しみがあった

SBはジャスガ以外にも強いモーションをどれだけ狙えるか~みたいな立ち回りになりがちなのがちょっとね
166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e356-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/24(水) 15:08:39.41ID:k5GyfAiu0
ピストンが楽すぎてもうピストンなしには戻れない
シルタにしたら単純に指の操作の忙しさが段違いで疲れた
2024/01/24(水) 16:32:41.90ID:rIzMr1ZY0
ピストンも楽だし天衣無崩のおかげでスタミナも切れ味も気にしなくていいからな
2024/01/24(水) 17:50:50.24ID:4+s/wTY9M
シールドタックルとガードダッシュをどっちも使えるようにしてくれたらもうワイルズにそれ以上望むことはない。
シールドタックル強いけど流石にガードダッシュ様と飛び込み突き様が使えないのはキツすぎる。
ランサーはガードダッシュ様と飛び込み突き様に足向けて眠れない程お世話になってるから……
2024/01/24(水) 18:26:59.94ID:6BjTr11KM
ガーダピストンのお陰で初見モンスに担いでっても最低限動けるし火力が出るのが本当に助かる
ヘボハンだから他武器じゃ生き残れる気がしない
170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e356-erqq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/01/24(水) 21:56:49.28ID:k5GyfAiu0
烈火カーナデカくてタフくね?
10分はかかる…
2024/01/24(水) 22:06:00.62ID:7J/TU8KE0
>>168
あんまり技増やすと片手みたいにコマンド複雑になって困るんや
2024/01/24(水) 22:24:11.18ID:SZswFDBm0
水平突きと入れ替えでシルタ入るようにすれば解決しそうではある
173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d88-zQB7 [240a:61:182:d901:*])
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2024/01/25(木) 00:27:56.65ID:/ghqsnAa0
ガードボタン押したらシルタ出るようにすりゃいいんじゃね
短押し→シルタ(ジャスガもここにまとめる)
長押し→シルタからガード
2024/01/25(木) 15:16:19.10ID:o1xJ43sJ0
多分ここの住民なら分かってくれると思うけど突きが攻撃手段であるランスが質量に任せたなぎ払いとか十字払いが強いのはなんとなく気に入らんからなんとかしてほしい

十字払いに関してはそもそもジャスガからの派生モーションが十字払いである必要もないし
すげえ強い突きにしてくれんかな
2024/01/25(木) 15:16:34.00ID:o1xJ43sJ0
モンスターの土手っ腹に風穴開くような
2024/01/25(木) 15:24:39.18ID:rsV8NTu50
ジャスガ後に加速突進のフィニッシュ二段突きみたいなのぶち込みたい気持ちは分かる
2024/01/25(木) 15:29:28.89ID:LGcv0kn+0
溜め薙ぎ払いがモーション値高いのは有り難いけどそうじゃない感はわかる
2024/01/25(木) 17:21:44.91ID:gITLmDSda
XXニャンターの溜めブーメランみたいな感じで、
溜め中は照準でて、狙った所にピンポイントで突けるみたいにしたい
2024/01/25(木) 18:20:59.40ID:fPDYJzbMM
シールドタックルはカウンター突きとの選択式にしてくれ。
2024/01/25(木) 18:27:56.48ID:07+OrBAv0
>>178
ジャイロ無いと狙うの難しそうだけど楽しそう
2024/01/25(木) 18:38:34.73ID:fPDYJzbMM
太刀のようなゲージ採用してガードしたら攻撃バフやスタミナ、ガード性能up出来るようにしてくれ。
アンカーレイジで一気に段階upやゲージ消費で飛び込み突きやスクリュースラスト出せるようにもしてくれ。
2024/01/25(木) 20:22:37.92ID:YWiSaM2X0
ゲージとかめんどくさいの要らん
2024/01/25(木) 20:23:27.76ID:YWiSaM2X0
どうせゲージ採用したらそれを維持することを強要されるだけだし
2024/01/25(木) 20:49:44.23ID:dX6ji/2F0
開発に対する信用度なさすぎて草
同じくどうせ出来上がるのはハゲージでしょって思ってるけど
2024/01/25(木) 21:13:42.65ID:Q6E/8jSR0
IBの傷つけとかもだけど傷つけたらダメージが増えるよりも傷つけてやっと普通の体力ってイメージしてるでしょ
2024/01/25(木) 23:27:04.83ID:9nUbb7x20
ワールドで追加された大剣の真溜め斬りもそうだったな
真溜め斬りが追加されると共に通常の溜め斬りモーション値が下げられたし
187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5bb-tjVa [2400:2652:b41:1300:*])
垢版 |
2024/01/26(金) 01:48:37.52ID:Gqbg+U3h0
個人的にランスは相性がいいモンスターにピン刺しで持っていく武器になってるからかなりいい武器だと感じてる
IBだとネギティガキリンネロディアを完封できるしテクニック駆使する楽しさも感じられるから使用率最下位とは思ってなかった
2024/01/26(金) 06:35:16.18ID:GfpSVIm4d
>>151
良くも悪くもサンブレイクとワールド系列の違いがそこなんだ

ディレイかけれて方向調整できて移動できて出がはやくて長時間ガードできる立ち回りつよつよ技なところは同じ
そこに火力と切れ味に優れた派生技までつけてひたすら擦れる攻防一体の強技にしたのがサブレ
超使いやすいかわりに火力がでない甘えの選択肢にとどまっているから、他のガード技の使いどころを学んでDPSを伸ばしていくのがワールド系列

どっちが好きかは好み次第だよ
189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b38-EFyZ [119.229.142.119])
垢版 |
2024/01/26(金) 08:44:02.50ID:TU1VXQAP0
初心者は火力出せるガードダッシュ、上級者はジャスガでさばくっていうすみ分けが出来てたからやっぱりサンブレイクはよくできてるよ
ガードダッシュでも充分火力は高いから上手くない人でもちゃんと戦えるし、TAとか目指すならジャスガで上手いプレイしてね、っていう調整はまじで理想だったと思う
2024/01/26(金) 08:55:04.47ID:iSgk9Y7FH
ワールドのガーダってそんな使いやすかったっけ
ガーダが擦られるのは飛び込み突きが強いからがメインで守りやすいのは副次的なものだと思う
ライズ時代からガーダの性能自体は変わってないけど当時使ってる人ほとんどいなかったし
2024/01/26(金) 09:27:57.31ID:C6UhokPna
ライズ時代はガード性能スキルが重いからガーダを生かせてなかった
一方でジャスガも4フレームとかいうクソシビアさという
192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b38-EFyZ [119.229.142.119])
垢版 |
2024/01/26(金) 09:57:41.99ID:TU1VXQAP0
>>190
ワールドのガートダッシュは位置調整で使う技で火力はかなり低かった
ライズでも同じ

サンブレイクで超強化入った
2024/01/26(金) 09:59:50.90ID:5EOQwoGb0
サンブレからアイボーやると飛び込み突きとなぎ払いの貧弱さに驚く
2024/01/26(金) 10:10:38.60ID:FLSjSQAr0
サンブレイクは死に技がかなり限られてるから自分の好きな戦い方が出来る 儀式もしなくていいし良い意味で全くカプコンらしくない
2024/01/26(金) 10:18:26.77ID:lgsPsSD+0
アンカーレイジ・流転突き・昇天突き欲張って全部使いたい程度に有能だからな
産廃だったデュエルヴァインも選択肢に入るしガー不回避用に納遁術は便利だし
2024/01/26(金) 10:26:00.79ID:C6UhokPna
カウンターもシルタ運用時の保険になるしね

突進「あのっ」
197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4db2-zQB7 [240a:61:182:d901:*])
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2024/01/26(金) 11:45:49.47ID:QbEUiW9v0
モンスター大ダウン時に大きくのけぞって頭が遠のいたとき
シルチャだと微妙に距離足りないし背中向けて納遁だとレイジバフ消えるから
ここが突進の使いどころなんだろうなとは思う
2024/01/26(金) 11:47:25.02ID:iSgk9Y7FH
突進の使い所はわからなくはない、けど裏表どっちかにでも入ってるかというと怪しい人のほうが多そう
2024/01/26(金) 12:12:35.31ID:QyyB4BLE0
突進は先週野良で見て感動したレベル
2024/01/26(金) 12:21:49.57ID:isiGtjKe0
ガーダ飛び込み突きは威力抜きにしてもあの絶妙な距離詰めが便利すぎる
シルタだとあの距離詰めるの地味に辛いし
201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2345-LnwA [2001:268:9a69:8fc1:*])
垢版 |
2024/01/26(金) 12:54:45.26ID:xwUkXYW20
モーションのほとんどがガード判定なのも様子見行動として強すぎる
次は盾攻撃の強化も頼む(強欲)
2024/01/26(金) 14:30:53.27ID:LDe6LLku0
ワールドのプレイヤー数増えてるみたいだけど一番サンブレイクのランス触ったらワールドには戻れねえなあ……
2024/01/26(金) 14:35:18.21ID:lgsPsSD+0
ランスがワールドでサンブレイクより良い要素ってパワガ継続でガ強付く程度か?
あとは守勢の音か
2024/01/26(金) 14:46:06.55ID:MJSvbQEp0
気をつけろー!あまりサンブレランスを良く言うと「テクニカルなワールドIBランスこそ至高の民」が来て「サンブレランスの仕様は甘え!」って説きに来るぞー
2024/01/26(金) 14:46:18.05ID:5EOQwoGb0
カウンタークラッチ
2024/01/26(金) 15:05:41.80ID:n5+Am2Nu0
ランスで楽しいモンスターがいっぱいいること
ナナガルルガオウガ黒ティガネギディノ亜などなど
2024/01/26(金) 15:27:41.53ID:obEAuPZOa
>>203
サンブレはジャスガんぎもぢいいがあるから…
実際ジャスガ、片手の昇竜エフェクトあるから守勢は地味にしたんじゃないかね
2024/01/26(金) 15:37:09.37ID:X2r1B3yq0
ワールドランスは儀式やゲージ管理がなくて攻撃方法もシンプルで好きだったけど火力低すぎだしガ強貫通攻撃多すぎだしで自分には難しかった
209名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-K7mu [49.97.43.139])
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2024/01/26(金) 15:44:49.16ID:mU9EqCq6d
対立煽りほどくだらないことはない
それぞれいいところがあるから次回作は最初からうまく作ってくれ
2024/01/26(金) 15:50:19.97ID:obEAuPZOa
というか、ランスに限らないけど、サンブレの武器アクションってワールドベースにXXのスタイルと狩技と+αって感じだよね
211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32c-NhvB [240b:11:a880:db00:*])
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2024/01/26(金) 15:53:59.53ID:SP93jNvK0
XXIBと比べるとサンブレランスはいい意味で別物感あるね
煽衛出てから渡って来た俺が好きなのはサンブレランスであってランスではなかったのかもしれない
212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b38-EFyZ [119.229.142.119])
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2024/01/26(金) 17:25:18.02ID:BdF5qN1J0
煽衛をわざわざ出したってことはそもそもライズのガード性能自体が失敗だったことを認めてるようなもんだからな
ワイルズではサンブレイクの良いところをちゃんと引き継いでほしい
2024/01/26(金) 18:19:13.47ID:dkQS5+Ww0
ワールドランスとアイボーランス、ライズランスとサンブレランスは別物だからね
好きなものを楽しめばいい
2024/01/26(金) 18:37:01.22ID:iW+n3SsLM
ワイはカウンタークラッチが好きだった
そしてそれ以上に多段ヒットがきらいだった
2024/01/26(金) 19:32:27.37ID:8MVD5Mxt0
多段ヒットするほうは気持ちいいんだけどされると腹立つんだよな
2024/01/26(金) 19:33:08.26ID:nOhLxqpTa
イビルジョーにカウンタークラッチしたらほぼほぼ反撃食らうのわかっちゃいるのにやめられなかった
2024/01/26(金) 19:43:45.33ID:ysKlqzT90
>>213
申し訳ないが流転棒もといライズランスはNG
2024/01/26(金) 19:51:14.61ID:KjrD+Pul0
カウンタークラッチの一度吹っ飛ばされてバンジーで戻ってくる演出はかなり好き
2024/01/26(金) 20:55:25.94ID:nOhLxqpTa
最もカウンタークラッチがグイーーンって伸びるモンスターの攻撃って何?
2024/01/27(土) 05:34:39.96ID:3GRnGUeA0
移動技に合わせれば大体伸びる
2024/01/27(土) 10:29:54.49ID:bK9qAwBe0
天衣無崩でスタミナ消費無効に出来るから双、弓はもちろんランスもかなり敷居が下がったと思うんだよね
最近はノートン辞めてスタミナ無限からの突進プレイしてるわ
モンスと距離が離れた時、ソロならモンス側が近づいてくれるけどマルチだと微妙な距離が残ってイライラするし
222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbde-icwS [2405:6cc0:206:4220:*])
垢版 |
2024/01/28(日) 00:51:54.63ID:lk+7swrn0
そのマルチで他人をこかすことに関しては何も思わんの
2024/01/28(日) 01:01:55.13ID:Sb9rTnRq0
マルチ行くなら緩衝付けるやろ・・・
2024/01/28(日) 04:48:27.37ID:xjtX/+Er0
コケる側が緩衝もひるみ軽減も付けてない時点で文句言う資格全くない
2024/01/28(日) 13:09:18.22ID:zyCBvPEa0
>>219
ネルギガンテとかよく延びた
2024/01/28(日) 20:17:58.74ID:2+Ekxc0A0
クラッチ成功しにくいけどミラのブレス後の滑空とかエリアの端から端までレベルでブッ飛べるよね
2024/01/28(日) 23:31:54.30ID:VJ4X95Zh0
ワールドにサンブレのランスと翔虫持っていきたい。
2024/01/29(月) 19:08:08.49ID:7VxsW/KBa
モンハン本スレで『ランス』で検索すると「ガンランス」と「バランス」が引っかかってしまって欲しい情報が入らずにモヤる運命からは逃れられない
2024/01/30(火) 09:03:26.68ID:l6Yw/WzI0
最近チャアクから渡ってきた者なんですが、練習におすすめのモンスターいますか?
ジャスガやアンカーレイジできそうな攻撃にも欲張って踏み込み突きしちゃって、回避でごまかしてるような練度です
錬成完了してる武器はまだルナルガだけですが…
2024/01/30(火) 09:32:24.33ID:VsauzB+T0
ラージャンはジャスガアンカーレイジの練習相手にいいと思う
2024/01/30(火) 11:10:05.13ID:eKItLpFy0
欲張り癖に効きそうなのはナルガとかナスあたりか
2024/01/30(火) 11:16:23.86ID:gXaWa4Ud0
>>229
闘技大会チャレンジクエストのヌシ3体
3体が5分で終わるしあれでヌシジンオウガの動きとか覚えた
2024/01/30(火) 11:25:36.59ID:WCGYn9rj0
ランスの練習相手としてはジンオウガを推しとく
三連お手がボーナスタイムになるの楽しいよ
2024/01/30(火) 11:29:57.98ID:l6Yw/WzI0
ありがとうございます!1番慣れてるナルガで練習してみます
オウガラー辺りもチャアクだとそこまで有利じゃないのでランスで狩れるようにしたいなあ
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d0-/zxL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/01/30(火) 17:57:33.90ID:JTQkjCsl0
300ナルガと激ラーがサンブレイクだとおもろいな
こればかりやってる
2024/01/30(火) 19:00:21.40ID:VsauzB+T0
ライズスレとワイルズスレ荒れてんな
2024/01/30(火) 19:11:40.11ID:HG9eIHK90
まだこっちいればいいだけだが他の専スレ無い武器種は可哀想ね
2024/01/30(火) 19:57:34.63ID:PHwsoji30
見る影もないスレと見る価値もないスレは受け流していく
2024/01/30(火) 20:00:56.73ID:24E3Rexh0
ワイルズの話を今しても妄想でしかないしな
240名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d0-/zxL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/01/30(火) 20:49:12.08ID:JTQkjCsl0
ライズ本スレが誰もいなくなったから新情報もなにもないスレで同じことしてるだけだしな(´・ω・`)
2024/01/30(火) 22:29:59.87ID:3K7vT5G10
あまりにも久しぶりすぎてガー不技忘却してて盾持ってるのにゴリゴリ被弾してつらい
242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9958-0pS/ [2400:2652:b41:1300:*])
垢版 |
2024/01/30(火) 23:24:05.41ID:/P5kcBB80
滅日でランス練習してるけど時間かかる
何分安定するくらいになったら初心者卒業できるかな
今は10分弱くらいかかってる
2024/01/31(水) 00:29:35.05ID:SOPBbKm50
タイムは覚えてないから教えられないが
IBランスはカウンターとガーダで守勢を維持しながら絶え間なく突くのが基本
多段攻撃やのけぞりの大きい攻撃にはパワガで耐えてカウンター突きをお見舞いする
守勢維持しないと火力低いから壁ドンするより3回ビンタして傷付けしてさっさと挑戦者と守勢発動させて突く方が効率的だったりする
おかげで不動転身の依存度低いから滑空やアサシンに装飾品入れての火力向上が狙えるぞ
とりあえずこの辺意識すればみるみるタイムが縮むから頑張れ
244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53d0-/zxL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/01/31(水) 01:41:32.59ID:+cVTR3f40
俺も久しぶりに復帰したらアルバは2倍くらい時間かかったわ
245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 990a-0pS/ [2400:2652:b41:1300:*])
垢版 |
2024/01/31(水) 19:12:19.62ID:VaW7MBUN0
守勢は常に発動させるくらいじゃないと火力足らんか
装衣も何も考えずに開幕用の不動と耐熱にしてたけど火力重視してみます
2024/01/31(水) 19:48:17.52ID:4YooUvTd0
おすすめしてもらったモンスターいろいろ狩ってみたけどジンオウガが1番楽しい
お守り周回も兼ねて烈火ジンオウガさくっと倒せるのを目標にしてみるか
2024/02/01(木) 19:08:16.72ID:v228Q70I0
やっぱジンオウガいいよね
2024/02/01(木) 21:39:10.87ID:kEGRPcq00
俺はラージャンで練習してたなあ懐かしい
あとバルファルク
2024/02/01(木) 22:20:04.51ID:o8JKS/0F0
そういやサンブレイクでやり残したことにヌシジンオウガの10連ジャスガがあるなあ。7連でもいいから成し遂げに戻ろうかな(ワールド攻略中)
2024/02/02(金) 22:13:49.98ID:qsVsk8lC0
久しぶりに歴戦激昂ラージャンいったら削りコロされたわい
2024/02/04(日) 15:44:47.38ID:mfNdYRVv0
パワガの継続時間に応じて突きの威力上昇
突進の加速段階上昇をもっと早くしてその段階に応じて威力上昇
とかでいいから火力技ほしい
2024/02/04(日) 21:32:22.85ID:pZSjx81f0
カウンタークラッチがいまいちよくわからないままアイスボーンになった。上位の最後の特別任務でナナテスカトリが出てきたけどアッチッチ過ぎて無理ゲーじゃね??
253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2375-UWig [2400:2200:5c9:f6c9:*])
垢版 |
2024/02/05(月) 11:57:43.05ID:G6MeX3fu0
>>252
ワールドでランスは無敵だった
そんなランスを殺しに来たのがナナ

無対策だとアルバトリオンって名前でもいい位に強いから風圧とか龍封とか耐性とか何かしら対策した方がいいよ

俺は風圧完全無効ガ性5ガ強回避性能5回避距離3の散弾シールドヘヴィで行ってる位にナナはトラウマ級に嫌い
2024/02/05(月) 12:39:00.54ID:beF+d6lo0
満足なスキルや回カスが揃えにくいという事情でマスナナより上位ナナの方が強いという
ただ装備揃ったら回避しない純粋なガードでの激しい殴り合いができて個人的にはナナがIBで一番好き
2024/02/05(月) 19:01:41.75ID:j7gSoE8za
テオさんとかいう優しさの塊を体現したモンスター
ナナとかいうバチクソランス虐待モンスター
2024/02/06(火) 00:52:59.80ID:oUQAz8Ws0
ああ、上位ナナさんはやっぱり鬼門だったのか。ガ強もノートンもないのにガ強必要な熱風が頻繁に飛んでくるのがなかなかでした。

フロムゲーの時は倒すまで泣きながら頑張るけどモンハンは装備整えて後でボコしにいけるから楽しいよね(ゲス顔)
257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2375-UWig [2400:2200:5c9:f6c9:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 09:11:45.59ID:DM4QlDAk0
因みに昨日マスターの歴戦ナナイベクエマルチで2回行って2回とも失敗だから
対策装備は絶対作れな
導きでも15乙位起こったりするから歴戦ナナ
多分アルバ並みにはハンター殺してる
2024/02/06(火) 09:46:28.99ID:5M2GkvFE0
カチカチ肉質に発生早い攻撃に風圧に反応する設置炎と武器相性が露骨に出るからね
ランスはチャアクに並んで数少ないナナを楽しく狩れる武器なのが救い
259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8553-hfXr [2400:2652:b41:1300:*])
垢版 |
2024/02/06(火) 19:37:43.66ID:AqVAl+Kj0
ナナってランスだと傷つけた顔しか弱特部位殴れないから時間かかって嫌い
260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4598-2D3R [220.211.146.179])
垢版 |
2024/02/07(水) 07:14:30.59ID:W1zZT8Jd0
ランスでナナやるの苦痛すぎたからセミでゴリ押しだわ
2024/02/07(水) 07:22:51.06ID:H9cczvmG0
あいつ180°ターンブレスや飛びかかり多用してきて意外と弱点の尻尾突く機会多いぞ
2024/02/07(水) 08:57:29.93ID:qlOgcHce0
スレ流れ的にワールドの話しても良いのかな?
ランス縛りで一番キツかったのはワールドで新登場したバゼルギウスですね
足元に張り付こうとすると地面に撒かれた大量のウンコ爆弾が背後から当たってガードがめくれるのよな・・
HUNTER×HUNTERに出て来てた「君は小鳥川狂って死ぬ」と言われたあの人みたいになったわ
263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e7-UWig [2400:2200:5c9:f6c9:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 09:35:39.30ID:TlLJseoc0
バゼルとかランスのカモ中のカモとして用意されたモンスターじゃね?
ディア黒ディアラドバルキンみたいなさ
264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad6c-2D3R [2001:268:9a6d:f3aa:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 10:40:02.99ID:9nlcxz1i0
俺もバゼルはあんま苦労した記憶無いな
ワールドはナナが断トツ
ベビはランスが云々の話では無いので除外
そしてアイボーになって始まるガードいじめ…
265名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-JNXW [49.98.228.216])
垢版 |
2024/02/07(水) 11:11:55.91ID:mFZ3bHB8d
バゼルはどんな武器でも慣れるまでキツかったな
下位の古代樹で乱入して暴れられたときのイメージが強くて
266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e35c-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 11:13:44.08ID:D6GbC6eD0
IBのイシュワルダとゴリラは慣れるまでまじできつかった
267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5c4-jSnV [240a:61:2105:2d87:*])
垢版 |
2024/02/07(水) 11:35:16.62ID:zsc8XwVE0
ライズのイメージだとバゼルはすごく雑魚なんだけど
ワールドのイメージだとそこそこ嫌な敵だった印象があるな
2024/02/07(水) 14:27:08.25ID:iMdHzZHoa
XXスレでも出てたけど、3Gのブラキが自分の経験上最強のランス殺しだった
2024/02/07(水) 17:27:00.62ID:Tc/Kv8pF0
ヤマツカミさん帰ってこないかなぁ
2024/02/08(木) 13:09:14.42ID:AYPfBjar0
>>267
そんな感じ
バゼルだけは明らかに遠隔武器の方がトリガーハッピー状態だし
2024/02/08(木) 14:29:06.99ID:04ZR6U2s0
>>268
確かガード成功でも爆発してたんだっけか
フック(とその後の尻尾)や土下座のめくり性能もやばかったよな
2024/02/08(木) 14:34:27.70ID:9NMoyC4Fa
>>271
そうそれ
今にして思えば理不尽の極み
2024/02/08(木) 15:59:38.50ID:VUIX9ebY0
爆破属性の全盛期にいい思い出がない・・・
2024/02/08(木) 16:11:16.83ID:9NMoyC4Fa
>>273
名槍の零点があったじゃないか!
2024/02/08(木) 16:24:15.40ID:04ZR6U2s0
俺のt5z7お守りどこ…?
2024/02/08(木) 18:35:58.04ID:jQbvr+nZ0
簡単にスタミナ消費0に出来る天衣無崩があるからランスはかなり快適になった
もう一つのスタミナ消費0に出来る狂化奮闘てランスで採用してる人居るのかな?
2024/02/08(木) 19:18:07.53ID:WEM82i0U0
ランスで使っても悪くないけど最適解にはほぼならないね
ランスも疾替え多用するから天衣の方が都合が良い
2024/02/08(木) 23:51:12.65ID:z0NH8waa0
最近触り始めたので初歩的な質問で申し訳ないですがランスと合気の相性っでよいのでしょうか?
ジャスガ、レイジ、背面納遁でお茶濁ししてしまうのですが、相性がいいなら練習したいです。
2024/02/09(金) 00:35:11.99ID:oPjYTtX20
合気を採用しようと思ったことは個人的には無いなあ
相性云々はワカランけども
2024/02/09(金) 00:54:58.65ID:A2mCh/wn0
ジャスガノートンで大半の攻撃を捌く武器だし虫の依存度も低いから必要性は薄い
その3つを茶濁しじゃなくてちゃんと活用できるように練習した方が有用よ
281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e7-UWig [2400:2200:5c9:f6c9:*])
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2024/02/09(金) 02:42:20.19ID:/QEVg/vz0
俺のサンブレイクはピストンと流転してれば勝手にモンスターが死ぬってゲームだったけどアプデで変わったんだな
2024/02/09(金) 08:05:21.10ID:myBPRM690
ピストンとアンカーレイジするだけの棒になってるな
たまに昇天突き欲しいけど基本的に業鎧蒼運用だし
283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bcb-2D3R [2001:268:9a6d:7cce:*])
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2024/02/09(金) 09:50:23.37ID:qhYbjGYA0
俺も普段使いレイジだわ
マルチだと場所散らばるから流転安定
2024/02/09(金) 13:39:12.17ID:Yr21iPHT0
マルチの流転はキャラコン難しすぎて諦めた
納遁空中回避で追ってピストンか、空中シルチャでガードしながら突っ込むのも好き
285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-Zlow [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/02/09(金) 13:50:30.73ID:7Ag5+Q1N0
>>276
狂化奮闘って属性&会心を限界まで伸ばしつつ物理面も攻撃に加え逆恨みまで乗せれるから火力面のスペック上は最強
ただ実際組んでみると神おま神錬成持ってないとガード周りのスキルが入らないしガード周り入れないとジャスガ以外じゃ削りダメ貰って狂化のスリップ加速するから立ち回りがキツくなる
かといって物理面落とすとメイン攻撃のピストンが初段にしか属性補正無いせいで天衣+物理型より火力落ちる

結果として天衣+物理&ガード盛りの方が主流だと思う
286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d557-EN7h [2001:268:98bd:8b80:*])
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2024/02/09(金) 13:55:19.93ID:9liTJ+z70
ゴリゴリにやりこんで錬成錬金キマったら全部ジャスガで捌ける相手に限り狂化が良いってことか
287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85fd-Zlow [2400:4050:ad62:3e00:*])
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2024/02/09(金) 14:14:19.67ID:7Ag5+Q1N0
>>286
最終的にジャスガ十字主体かピストン主体かによって狂化か天衣かになると思うけどどっちが強いかまではわからん
2024/02/09(金) 14:19:49.35ID:EveMcYfI0
狂化の場合属性ランスなんだろうけど属性を追い求めると水と氷は紫がかなり不安なのがなあ双剣みたいに虫技でフォロー出来ないし
2024/02/09(金) 14:21:50.69ID:Yr21iPHT0
終盤のモンスだいたい早替え昇天するからその点でも狂化より天衣の方が相性良く感じる
290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d557-EN7h [2001:268:98bd:8b80:*])
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2024/02/09(金) 14:55:05.45ID:9liTJ+z70
なるほどな
属性か物理か選べるバランスっていいな
2024/02/09(金) 15:02:44.82ID:pcGl3QyN0
天衣でも基本的に武器の傀異錬成は属性特化で業鎧蒼の方が物理特化朱より強いけどな
2024/02/09(金) 15:40:16.44ID:kAynRW2S0
>>291
自分も5属性ランスまで作ったけど
ルナルガ+蓄激強化とあんまり変わらなかった感想だったかな
だから全モンスターにルナルガで行ってる

属性ランスにしてモンスター毎にキャンプ戻るくらいならそこで属性双剣に持ち変えた方が圧倒的に早いって思っちゃったしw
2024/02/09(金) 16:33:31.35ID:E4UErpud0
流転使ってるってのが大きいだろうけど、アマツランスだけは別格 明確にタイムに差が出る でもそれ以外は同じく属性ランスとルナルガランスに差は無かった
2024/02/09(金) 19:50:14.92ID:Y1WlAwNd0
戦闘スタイルやスキル構成にもよるんだろうけど概ねルナルガ武器より弱点武器の方が1.1倍以上はダメージ出るけどな
当然殴る部位やモーションで違ってくるけど
2024/02/09(金) 21:53:08.27ID:dzl7HIN/M
ワイルズの本スレでランスは動きが遅いのに取るべきアクションが多くて慣れるのにすごく手間取るってレスあったわ。言うほどか?
ガードダッシュと飛び込み突きやってりゃいいしアンカーレイジなんて受付時間長くてローリスクだしわかりやすい武器だと思うんだけどなあ
2024/02/09(金) 22:15:39.11ID:W6P88eTO0
適当にやるなら簡単、詰めようとすると選択肢多くて大変
2024/02/09(金) 22:28:51.30ID:KePHHOzE0
サンブレのランスはTAぽいことやろうとした時に人によって個性が出るから楽しい
2024/02/09(金) 22:30:06.44ID:y9gafxPr0
言うても他武器でもモンスターの行動に対して複数選択肢で行動する訳だから
ランスでどのガードアクション取るかってのが大変かっていうとそんなに変わらんからな

そもそもだいたいの敵が寄って来てくれるんだから機動性の問題ってさほどなんだよな
回避距離でほぼほぼ解決する上にサンブレイクだと入れ替え技でランス史上最高レベルの機動力だし・・・
2024/02/09(金) 22:33:53.64ID:KePHHOzE0
初ワールドもマスターに入っていま星3なんだけど相手の体力おおくね?武器威力は会心でた上段のダメが50-60てとこなんだけど、探すの含めて20分かかるわ。ガンキンに至っては30分超えて顔真っ赤に。
300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e350-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/09(金) 22:44:06.03ID:1KoE8Wlc0
ピストンとアンカーレイジやるだけとかランス使ってるとはいえんかな
スラアクで高速変形つけてzr連打しとけば良いと同じ香りがする
2024/02/09(金) 22:54:43.52ID:msUPpiP00
ガーダ飛び込みとガーダ昇天とジャスガ十字とジャスガ昇天とアンカー
無意識的に使ってるガード反撃の選択肢ざっと思い出してみたらこれだけあったわ
他にももっとありそう
2024/02/09(金) 23:45:29.71ID:/KutcKQ7d
流石にピストンしかしてない人見るとそれ楽しいのかって思ってしまう
せっかくジャスガや昇天がクリーンヒットしたとき楽しいのに
303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e350-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/10(土) 00:36:13.94ID:qxhLzK1p0
ガード突きとかいう使用者0人の技(´・ω・`)
2024/02/10(土) 00:46:50.00ID:ne+L02Ac0
青粉塵をそっと押し付ける技として使うかな
2024/02/10(土) 01:58:46.12ID:bijqJyrN0
初心者ソロ攻略してた頃はチクチクにお世話になったから…
2024/02/10(土) 02:04:09.99ID:8e07vsR+0
ガーダピストンマンだがジャスガ十字もどうにかして組み込みたいけど中々仮想敵が現れない
2024/02/10(土) 04:19:25.65ID:ZTnVQqZD0
>>299
他の武器種はぶっ飛ばし→バーストがテンプレだからね
バーストダメージないランスはひとつひとつモーション覚えて捌かないと火力不足になる
3乙上等で向き合うぐらいで丁度いいと思う
2024/02/10(土) 07:51:04.94ID:sUliQ+uN0
ジャスガはラージャンかなあ
2024/02/10(土) 07:51:44.83ID:0xwyccmc0
>>295
そのレス見てきたけど装衣って言ってるからアイスボーンの話だろ
ランスは動きが遅いのにモンスが飛び回ってるマルチではそりゃそうだわとしか言えん
2024/02/10(土) 13:11:21.32ID:O4K0CMXR0
なんやかんやだいたいリオレイアが練習台になる・・・
2024/02/10(土) 13:25:57.84ID:K+vnfBwU0
開国バルク好き
戦ってるうちにガーダとジャスガの使い分けで成長する感覚がある
312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e350-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/10(土) 14:29:02.35ID:qxhLzK1p0
ナルガクルガくらい俺がプロハンぶれるモンスターじゃないと
2024/02/10(土) 14:34:36.42ID:jbjSCNUs0
PS4版だけどようやく金冠以外の勲章集まった
プレイ500時間ほどだけど初期は大剣使ってて笛とか双剣も使ってたしギルカをランスのみにしたくて新規キャラでランス縛りやる予定
ランス縛りするとどこら辺がキツくなるんだろう・・🤔
2024/02/10(土) 14:39:56.22ID:sUliQ+uN0
RIZE仕様ならあれだったかもだけどサンブレ仕様のランスなら順調に行くんじゃね
ウチもランス縛りで4キャラ作ったけどサンブレ仕様になってからは楽だったわ特にノートンと昇天取ってからは更にやり易くなった
2024/02/10(土) 15:19:16.65ID:2gGjDQyp0
>>314
マガトの鬼火ってガ強じゃないと被弾するんだっけ?
バゼルのうんこ爆弾やラージャンビームもガ強?

ランスって張り付くスタイルだからガ性だけじゃなくてガ強も考慮に入れないといけないから
攻撃スキル詰め込むタイミングも遅れるし面倒なのよね・・
ユーザーの使用率最下位なのも納得してしまう
2024/02/10(土) 15:28:13.77ID:2BTe2qp20
うんこ爆弾はガ強要らん
ガ強はラージャンビームみたいにガーダで突っ込んだりすれば攻撃チャンスになるモンスターはある方がいい
避けるだけなら納遁で十分
2024/02/10(土) 15:32:36.46ID:wlXK03yc0
ガ強は重すぎ&効果酷すぎて付けてないわ
サンブレはガ強必要技避けやすいようになってるし、ノートンもあるしな
2024/02/10(土) 15:39:31.59ID:2BTe2qp20
傀異化モンスなら劫血やられで被弾分即回復出来るけど傀異克服とか通常モンスはそれないしな
2024/02/10(土) 15:54:17.89ID:sUliQ+uN0
>>315
他の人も言ってるけどガ強はあまり使わないなあ
ウチはラージャンとバサルの腹に貼り付きたいから付けてくかな
詳細は省くけどガード性能は特定の威力重い相手以外は1か3で充分だよ
2024/02/10(土) 15:56:37.53ID:sUliQ+uN0
あとどれだけジャスガ入れられるかでもガード性能と立ち回り変わるかもしれん
321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e399-M2VQ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/10(土) 16:34:39.01ID:qxhLzK1p0
ガ強は原ゼナで使うくらいか
2024/02/10(土) 16:48:12.45ID:0fylfB140
刻ゼナの13連撃を全部ジャスガするだめだけにガ強積んでる
2024/02/10(土) 16:56:25.50ID:2BTe2qp20
でもモンスターに応じて変えるの面倒くさいから基本的にガ強2積んじゃってるけどな
属性毎に装備用意してガ強の有無で分けるの怠い
2024/02/10(土) 16:57:36.51ID:2BTe2qp20
火属性のカクトスだけはガ強入る余地無いけど特に困らんし
2024/02/10(土) 18:23:36.87ID:okZXGcnu0
つまりシルファレンってワケ
2024/02/10(土) 18:59:36.17ID:/2ejRUJ80
マルチならガ強積むことあるな
特にマルチアマツの8の字竜巻が怖くて
2024/02/10(土) 19:01:48.99ID:LjSzgsVf0
>>307
今日半日練習してだいたいパターンが分かったわ。不動の装衣とやらをまだ取ってないので開幕傷つけまでが面倒だけど。ライズデビューなもんで乗りシステムがまだ苦手よ
2024/02/10(土) 20:57:06.11ID:STfYPMRcM
ハンマー使って初めてわかった。ショウグンギザミの両腕広げてスイーッてこっちに突進する技。回避メインの武器だとゲロキツかった。
ランスだと頂戴頂戴。そういうのもっと頂戴!って攻撃なんだけどなあ
2024/02/10(土) 20:58:35.75ID:lDeRdXTp0
>>328
あれ相当な近接殺しなんよね ※ただしガード武器は除く
2024/02/10(土) 21:11:24.17ID:STfYPMRcM
きっと逆にワールドのイヴェルカーナのガー不冷気ゲロなんかは回避メインの武器なら絶好のチャンスなんだろうなあ。
結局あの攻撃全然見切れなかったわ
331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a500-EN7h [240d:1a:d96:2a00:*])
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2024/02/10(土) 21:18:51.11ID:7QiVHfsu0
言うて今作の場合はカウンターやHAで受ければ良いんだがな
2024/02/10(土) 22:42:45.47ID:dW27MqcI0
マルチは背面ノートン空中シルチャでスタン掻っ攫うんだよぉ
2024/02/11(日) 00:48:21.37ID:/YTHDYtl0
アイスボーンやってるとマスタークラスになったのにシルチャでさばけないハンターさんに憤慨
334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5798-gTO3 [220.211.146.179])
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2024/02/11(日) 04:57:10.24ID:BvKiD2gL0
カーナのゲロといい頻繁にガー不かましてくるのだけは本当にやめて欲しい
何のためのガ強なのか
オストガロアの超ビームとかなら分かるがアイボーはいくらなんでもガー不多すぎ
2024/02/11(日) 08:41:12.72ID:dJo6JQR60
>>334
ワールド製作陣はあの悪名高い4Gの極限状態を産み出した連中だからな
歯応えと理不尽を勘違いしたままなんだよね
この製作陣がワイルズ作ってるから様子見が安定だわ

逆にサンブレイクの開発陣は俺の好きなP2GやP3rdだから好きだわ
2024/02/11(日) 10:03:10.24ID:rXbwDb670
ライズはリードプラットフォームがSwitchだったからか、Pシリーズというか携帯機的なバランス寄りしてるよね
だからか無印ライズは難易度低すぎた(というか快適にさせ過ぎた)のかも知れないけど
2024/02/11(日) 11:16:48.43ID:ZyhnTp4M0
俺もワイルズは最初様子見でランスで開始するわ
2024/02/11(日) 16:28:27.86ID:JoKc/Xrn0
ワイルズはさすがにPC新調しなきゃいけなさそうだし最悪やらないかもなぁ
2024/02/11(日) 23:20:24.87ID:yVDztV980
>>336
快適にさせすぎた…うーん?(ヌシラと流転棒を見ながら)
ワールドも無印のころは低火力ぐらいしか欠点なかったしワイルズも無印のうちは安泰じゃなかろうか
2024/02/12(月) 12:27:28.57ID:njheL64P0
ワールドはよかった
露骨な殺しが入って酷かったのはアイスボーンだろ
2024/02/12(月) 13:29:16.00ID:9iE9dcFD0
ワールドは遠距離がいつものようにぶっ壊れてたが大剣以外は概ね良調整だったような
怨嗟の鬼になったガンスも無印は黄金時代だったし
2024/02/12(月) 17:11:27.48ID:8YW/8KnWM
大剣悪かったか?
実際使ってたオレからしたら終始良武器だったけど
2024/02/12(月) 18:45:23.73ID:N+qAACEj0
ワールドの大剣で真溜め斬りが追加されて、ついでに溜め3のモーション値も下げられたんだよな
IBのクラッチクローもサンブレイクの小樽イッシカセイも無いし、真溜め斬りを当てるのが絶望的だった
2024/02/12(月) 19:39:10.21ID:W6E3PBY50
特定のモーション使わせる為に他をナーフする調整
真溜めとかいう名称のせいで通常溜め3が偽溜めとか言われるようになるほど弱くなったのマジでクソ
ランススレに則って言うなら流転棒
2024/02/12(月) 20:36:44.54ID:TsCJ8OeDr
>>344
ランスってアイスボーンとライズでモーション値変わらなくね
流転が来たから他が弱くなったわけじゃなく元々弱かったんだよ
2024/02/12(月) 21:10:53.48ID:lCXpEyoUM
ワイルズでもどうせ使用率最下位なんだろうなあ。クソが!
2024/02/12(月) 21:31:43.09ID:iE3TF+iP0
ランスはMHGや3シリーズ(水中限定)辺りの、これ一択レベルの強さでも無い限りは使用率増えんだろうな
近接火力トップクラス程度では使用率ワーストなのはクロスシリーズで証明されてるし
2024/02/12(月) 21:35:23.74ID:dwa+vj0r0
そろそろ極長ランス復活してもいい
2024/02/12(月) 23:33:32.99ID:xk9YQgGn0
極長もいいけどあれはその名の通り特化型だから、長が無くちゃ使いづらさが際立つ可能性も
2024/02/13(火) 00:02:13.08ID:z0ul/UmD0
槍や盾のカスタムできるようなるとええな
2024/02/13(火) 00:06:38.57ID:swPtYEmq0
ストライカー突進ランスが恋しい
2024/02/13(火) 00:06:42.34ID:swPtYEmq0
ストライカー突進ランスが恋しい
2024/02/13(火) 00:08:45.18ID:RGH3e8f+0
圧倒的な強さも調整の完成度も大して影響ないのは太刀スラアク双剣の順位が物語ってる
ぶっちゃけ使ってて楽しけりゃ使用率なんてどうでもいいけど
2024/02/13(火) 00:16:24.74ID:h2H9WiuZ0
スラアクってなんであんなに人気なんだろうな
355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4787-7oEn [2400:4051:44c0:e400:*])
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2024/02/13(火) 00:42:59.40ID:/Hi6V/ig0
基本ループが高火力で操作が簡単ってのが理由かな?
そもそもスラアク以降の武器は入門の敷居が高いよね…
緩衝珠が無い時代も考慮すると、こんな感じで初心者には入門し辛かったんじゃないかなー

チャージアックス:操作複雑で初心者には敷居が高すぎる
片手:モンハン初心者だったら双剣選ぶ
操虫棍:3色虫維持面倒だしモンス毎に覚えるの大変
ハンマー:かちあげのせいでマルチでは使いづらかった。あと全体的にモッサリ
笛:サポーターのイメージがあって火力でなさそう。あと笛の音色覚えるのとか面倒
ガンス:FBF使いたいのにマルチで使いづらかった
ランス:移動力が無い、ステップが慣れない。攻撃が地味
2024/02/13(火) 00:57:08.83ID:Zs7jxCPz0
ランス兄弟の歩行速度とステップ回避は想像以上に壁になってるんじゃないかと思う
慣れたら自在に移動できるけどまず慣れる前の所で
2024/02/13(火) 00:59:21.87ID:OjRUdqy20
サンブレのスラアクは儀式がいらん上に回避距離3ローリングが超快適だから克服シャガルと希少ミツネみたいなふざけた移動し続けるモンスター相手に貼り付け続けられるから重宝してる
逆にランス一択のハンターはその2匹はどうやって追いかけてるだろうか
2024/02/13(火) 01:11:48.84ID:Hf9GPtnw0
キツネはやらないから分からんけどシャガル追うのはマルチで他プレイヤー目掛けて滑空してくる時と転倒くらいじゃね
シャガルのターンは長いけど追っていい行動はそんなに無い
2024/02/13(火) 01:13:10.14ID:XE9pU+yoM
希ツネはともかくシャガルはセミするしかないレベルで無理なんだが
逆にバルクはランスだとどうにも上手くいかんけどスラアクだとフルボッコにできて楽しい
360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e12-I1z5 [2400:2200:5c7:ac0b:*])
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2024/02/13(火) 06:44:45.57ID:ZY2HaiD20
ワールドの後に久々にサンブレイクでピストンしたら
気のせいなのかすっげー軽快にぬるぬる前後左右にガーダできるのな
2024/02/13(火) 09:27:22.31ID:UTScYwIka
>>355
人気武器、不人気武器の傾向として
人気武器→刃物、基本動作が比較的軽快、否ガード武器
不人気武器→非刃物、動作が鈍重、ガード武器
ってのは、だいたいなってる

あと、G級なりMRなりの追加コンテンツの場合、
アプデ調整とか関係無しで、無印での強さや人気を引き摺ったままの影響を受けやすい感じ
362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ecb-U5BO [240a:61:2143:9529:*])
垢版 |
2024/02/13(火) 09:53:43.13ID:631N5NPo0
サンブレランスは距離離れたら背面ノートン
2024/02/13(火) 10:03:13.14ID:/K7NXZta0
大剣なんて動作鈍重なガード武器なのに分かりやすさだけで人気武器
2024/02/13(火) 10:34:09.30ID:UTScYwIka
>>363
最も重要な刃物を満たしてるしね。ガードはおまけに近いし
2024/02/13(火) 12:42:24.54ID:dFDiupNJd
なれたらランス以外ほとんど使えなくなった。
刃物っていうか刀剣系が人気なのは大体のゲームがそう
片手は地味さとか器用貧乏感があるから比較的みかけないイメージ
個人的にはスラッシュアックスもあのカウンターありきなのがやであんま使ってない
太刀とかもそうだけどなんか振りとか動作が中途半端な速度のガードない武器使いづらいわ
遅いなら遅い。はやいならはやいほうが使いやすい
2024/02/13(火) 13:35:21.07ID:GlPMLsgD0
操虫棍が何か言いたげのようです
2024/02/13(火) 13:51:24.07ID:PPbd1mqe0
初代からずっとランス使ってるけど過去作で倒かされ続けたから太刀は未だに嫌い
2024/02/13(火) 13:55:47.70ID:UTScYwIka
ランスも一応、4辺りからはSAコンボ使えるようにはなってはいるんだけれどね
2024/02/13(火) 14:44:53.69ID:Hf9GPtnw0
ジャスガ暴発顔面レシーブ危惧してガーダしてる隣でカウンターしてる太刀見ると、なにか悔しさのようなものあるよな
370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ecb-U5BO [240a:61:2143:9529:*])
垢版 |
2024/02/13(火) 15:13:29.43ID:631N5NPo0
SAない頃の過去作では誰もいかなそうな尻尾とか後ろ脚でひっそり突いてた
誰か来たらスンマセンで別の位置に移動
371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6ea-gTO3 [2001:268:9acd:b886:*])
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2024/02/13(火) 16:44:56.19ID:FP6sDY300
気を使うからという理由でマルチでは嫌われてたという悲しい過去
2024/02/13(火) 17:27:55.30ID:5uYKNRfb0
ジャスガ失敗しまくりだわ
火力出そうとすると思った以上に難しい
昔の回避ランサーとか真似しようとも思わなかったしな
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 821a-yMWS [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/13(火) 17:59:24.26ID:NDsoWmrW0
昔のランスも突進で味方ぶち飛ばしてたしな
初心者ランス使いがやたらやりがちな行動
2024/02/13(火) 18:05:34.12ID:44dOeSaK0
ストライカーランスとかいう隙あらば突進フィニッシュする闇の時代もあった
2024/02/13(火) 18:27:38.19ID:g3Ba9K020
スト突仕様構成はマルチだと必ず蹴ってたわ
2024/02/13(火) 18:37:35.28ID:/BXjAS/M0
かといってストライカー以外だと強突きというゴミが付いてくるのがほんま…
377名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-XyAm [49.98.239.113])
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2024/02/13(火) 20:44:30.84ID:HWsAnOeOd
迅錬丹ジンオウガ周回ってランスで何分くらい?
2024/02/13(火) 21:12:31.98ID:cj3EG4XA0
ヘイト上昇スキルがもっと実用的にならないかな〜 ヘイト上がる代わりに火力上がるみたいな
ランスはタンクさせてもらえればマルチで需要が生まれんじゃない
2024/02/13(火) 22:23:22.01ID:CXJ4XOLq0
>>378
サンブレイクは多くの武器種がカウンター持ちだしランスがヘイト取っても討伐効率が下がるだけなんだよね・・
大剣のイッシカセイ真溜め斬りやチャアクの超高出力とか、ヘイト取ってカウンターしたい武器種は沢山あるし
2024/02/14(水) 03:39:15.11ID:d4o6+fYW0
ランスだけがヘイトをとれるなどというナイーヴな考えは捨てろ
2024/02/14(水) 11:26:25.95ID:lGjLSeor0
ヘイト管理なぞ突進と一緒に捨てて来た
382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 821a-yMWS [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/14(水) 13:02:55.44ID:2Dw3ZUHP0
>>377
15分
383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f68a-42zn [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2024/02/15(木) 05:12:39.17ID:cIHc/aQj0
味方にデュエル繋いで全員引きずって近集合させればみんなカウンターできるんじゃね
2024/02/15(木) 07:59:37.39ID:Y3Vp/+2u0
それカウンター失敗して猫に運ばれる奴出たら戦犯行為になるやん
385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86e8-cY0u [240a:6b:1270:cc65:*])
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2024/02/15(木) 10:37:15.46ID:2FIxMYcn0
>>377
7分前後
386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8213-yMWS [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/15(木) 12:21:40.53ID:WUScW9Xj0
>>377
7分後半くらい
2024/02/15(木) 15:54:12.99ID:bwKwrUeo0
ランスで丹集めるならアマツだな
タイムもいいし立ち回りもほぼ全行動ガードして昇竜するだけだから簡単
飽きるけど
2024/02/15(木) 16:43:58.02ID:hqM4zPr+0
アマツに昇天突きは気持ちいい
2024/02/15(木) 19:02:54.11ID:V80vJnKs0
護石で狂化2達人芸1スロ222を引いたので狂化奮闘弓装備を作ってみた・・・
俺にはランスのほうが楽しかった・・・
390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2eb-YPdG [2001:268:c246:68e3:*])
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2024/02/15(木) 21:39:33.83ID:FdP4iJ6w0
弓より双の方が良さそうな護石だな
2024/02/16(金) 11:30:54.25ID:L5ffJqdT0
新規でランス専キャラ作ったけど集会場上位の緊急クエストでイブシマキヒコの百竜夜行が来てやる気無くしたわ
百竜夜行めっちゃダルいわ
392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-Wde5 [60.87.164.69])
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2024/02/16(金) 13:28:31.95ID:meOUt3Oj0
百竜は流転してればいいよ
2024/02/16(金) 13:51:12.11ID:tMc0DtuTa
百竜って
・基本的には爆破武器(状態異常のお題狙い)
・開幕は施設が貧弱だから速攻でドラを鳴らす
・ランスは流転で移動しながら戦闘がベター

こんな辺りだっけ?
2024/02/16(金) 14:05:46.27ID:CrO3PgSkd
今や百竜の証なんて使い道ないからミッションガン無視して好きなようにやってればいいんじゃないの
ヌシアシラとマキヒコの2回だけ強制だったけ?
2024/02/16(金) 14:08:59.10ID:tMc0DtuTa
>>394
超会心の装飾品がヌシレウス限定じゃなかったっけ
2024/02/16(金) 14:11:45.72ID:tMc0DtuTa
書いた直後に傀異討究クエでヌシレウス倒せばええやんって気付いた
あとはまあ、重ね着報酬のイベクエに百竜があるかな
2024/02/16(金) 16:04:35.00ID:RE16wjTe0
百竜マキヒコさんに昇天ぶち込むのはわりかし気持ちいい
2024/02/16(金) 18:13:49.86ID:Q32dHETZ0
>>394
強制2回ある
ヌシアシラは何とかしたけどマキヒコは苦戦した記憶あるのよ・・
募集かけても絶対来ないだろうしw
2024/02/16(金) 18:44:08.17ID:cd/MexNE0
>>398
他武器でよければいく
2024/02/16(金) 19:14:45.29ID:W8xaK3Ct0
ウチは今2キャラ目の勲章コンプやっててあと金冠と百竜50回が残ってるんだよね・・・
金冠は全然気にならんのだけど百竜50回クリアはダルいわw
2024/02/16(金) 19:22:52.65ID:WEDRc43+0
こっちは見た目装備にハマってるあまりに無頓着過ぎた反動で楽しい
2024/02/16(金) 19:28:34.42ID:gDWJDX7f0
ランスの重ね着ってどうしてる
今は安易に重装騎士のマントだけ属性色に揃えてやってるが
2024/02/16(金) 19:38:05.48ID:RlS3r56l0
>>402
MHXXの頃からインゴットがメイン
ライズ終盤では重装頭+ギルドパレスに王国騎士槍ガードとか
後は過去のシリーズに着用してたテンプレ装備や体験版装備の再現シリーズとかもある
2024/02/16(金) 19:55:42.12ID:zfzlcmDz0
アケノとベリオX組み合わせてシルファレン担ぐのがお気に入り
2024/02/16(金) 20:27:40.96ID:gDWJDX7f0
>>403
過去シリーズいいな3G起動して何着てたか見てみるか
>>404
シルファレンはかなりの頻度で見た目武器にしてるわ、鳥のエンブレムがイケメン
2024/02/16(金) 20:49:34.03ID:RlS3r56l0
アケノ装備はランス体験版装備だったし、性能も露骨にランスは優遇されてたよねw

>>403
自分もそんな感じで過去作起動して装備再現してみてた
ルナルガランス+ネブラX再現重ね着とか
2024/02/16(金) 20:50:18.48ID:RlS3r56l0
>>405の間違い
自己レスしてしまった
2024/02/17(土) 08:11:23.40ID:EWgaVp8w0
ヌシレウスはイベクエ。
百竜は強制2回。
2024/02/17(土) 08:37:37.39ID:mDRUfUWs0
重い腰上げて百竜夜行マキヒコ撃退したわ
攻略動画見たら以外と簡単ではあったな
いまだランス縛り継続中
金も素材もカツカツで属性毎にランス作れないから
とりあえずナルガ武器目指せば良い感じなのかな?
2024/02/17(土) 08:43:59.98ID:aJBUcDQW0
>>409
里守武器封印してるなら、上位入り立て地点なら鈍器+百竜痛恨だけで火力完結するディア槍の方が手軽かも
どの道MR入ったらカムラ武器に乗り換えるだろうし
2024/02/17(土) 10:03:52.39ID:mDRUfUWs0
>>410
確かにディアブロス乱獲すればガード性能付いたディア防具も作成出来て一石二鳥ですな
2024/02/17(土) 11:21:36.41ID:aJBUcDQW0
ディアとボロスはランサーは世話になる
特にMRはボロスX一式で解放まで駆け抜けられるし

なおコイツらは繋げて読むとディアボロス、つまりランサーは悪魔だった(棒
413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbeb-7oEn [2001:268:9633:5f50:*])
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2024/02/17(土) 13:00:39.81ID:lj9068hO0
な、なん(略
2024/02/17(土) 15:12:55.31ID:yznWdToW0
コンゴトモヨロシク
415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dbeb-7oEn [2001:268:9633:5f50:*])
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2024/02/17(土) 16:52:43.83ID:lj9068hO0
オレサマ オマエ マルカジリ
416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ff1-Able [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/02/17(土) 18:15:05.68ID:Pwbae0mn0
ジャスガエフェクト出ても吹っ飛ばされたりするのって多段攻撃ってこと?
タイミングは少し見切れるようになってきたんだけど攻撃の区別がむずい
417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8274-yMWS [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/17(土) 18:26:34.03ID:DGMDraZI0
うん
2024/02/17(土) 18:52:47.30ID:fTWEdoGJ0
ジャスガ後に連打して十字斬りとか出してるとその隙を狩られたりするね
克服ナズチとか多段だらけなのは通常ガードで安定取ってる
2024/02/17(土) 21:47:31.62ID:riUDrKok0
アイスボーンをストーリーまっすぐ進めてたら装衣も手に入らずガンキンとバフブロ装備でラスボスとこんにちはして、あれ?マスターのテオとか出てこないの??これ負けイベ?とか思ってるうちに普通に3乙した
2024/02/17(土) 21:50:38.90ID:riUDrKok0
克服ナズチの大技連弾ジャスガとか何回かしか成功しなかったけどサンブレランスに戻りたいかもです。アイボは守勢の音がよいけどサンブレはジャスガのエフェクトがいいよね
421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/19(月) 23:03:44.43ID:TnTAEuIt0
やっとアイスボーンに突入したけどスキル何にするか悩むな
とりあえずバフバロ倒したから守勢は決まりだけど他は何がいいのか
2024/02/20(火) 07:54:37.84ID:vQjPiRct0
アイボ序盤は祭り装備が優秀すぎるけどランスに対応してないんだよなぁ
2024/02/20(火) 08:54:32.25ID:OCLf4ClP0
序盤はボロスバフバロが鉄板だな
護石鍛えておくか鉄壁珠持ってればもうちょい融通が効く
2024/02/20(火) 09:29:28.40ID:RrTRhcEgd
強壁珠がないと腕と脚がガンキンになってしまう呪い
2024/02/20(火) 12:32:55.13ID:DtKI1Fyo0
アイスボーンは火力のためにドラケン混同で進んだ思い出
防御力より火力不足で辛かった
2024/02/20(火) 14:56:43.21ID:wcrPpNAg0
ワールドは強壁珠があるかないかで装備の自由度が段違いだからな……
427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/20(火) 19:47:31.95ID:JCEbQabU0
強壁珠があるのか調べたらイベントのヴォルガノスを倒すのがいいみたいだな
じゃあ出るまでアイスボーンはお休みかな
2024/02/20(火) 20:47:36.64ID:EVS+bt0G0
最終アプデだかでマカ錬金で強壁珠は作れるようになったはず
でもラスボス倒すまでは解放されないんだったかな
2024/02/20(火) 21:06:05.15ID:gwIDGAwp0
ライズでも鉄壁珠解放が確かナルハタ討伐だった気がする
ガードに対しての懺悔精神強すぎる
2024/02/20(火) 21:49:13.43ID:NRUx5ySk0
アイボのラスボスは3回3乙した後に、バクステされたら納刀して走ったら何も食らわない事に気づいて4回目はほぼノーダメで倒せたわ。納刀遅いランスでも特別な事しなくても勝てる良い調整やった
2024/02/20(火) 21:52:01.31ID:NRUx5ySk0
ガ強珠はアイボに上がって凍て血の納品イベクエで稼いだ4スロ珠を5000ptに変えて婆さんに作ってもらったわ。ヴォルガノス周回は20回で飽きた。その間に風化レア枠の他の珠は勿論揃ってたよファック
2024/02/20(火) 22:39:43.00ID:vBPnZaysr
アイボはガ強必要な攻撃多いし
ガ強貫通してくる拘束攻撃持ちもいるし
手強いね
2024/02/20(火) 23:32:51.90ID:+AsrpmJi0
過去作と違って機動性あるから距離積んでなかったが1積むだけでも便利だなノートン先駆けが特に変わった
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfa2-qAa2 [2404:7a81:1c40:2600:*])
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2024/02/21(水) 00:05:39.27ID:aEE8XwYc0
業鎧、属撃欠けなし出たやったぜ
2024/02/21(水) 00:12:31.86ID:37iAuTyH0
めっちゃ汎用性高いなおめでとう
属撃剛心なんかもうちでは半ば呪いの装備と化してるから、業鎧だともっと幅広く使えるんだろうな……
2024/02/21(水) 00:17:19.26ID:Zrn2vnWx0
ランスのビルドだと業鎧中々積めないよねぇ羨ましい
2024/02/21(水) 05:49:47.61ID:gYulLxH70
え?適当に錬成で3ヶ所付けるだけじゃん
2024/02/21(水) 08:21:05.14ID:Zrn2vnWx0
テンプレ装備に粉塵纏2蓄撃3(業鎧3)護石でどちらか3で簡単に付くけどその場合TA勢みたいにガ性落とさないと重いから結局どこか神錬成必要になってくる
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/21(水) 18:34:32.47ID:xCbRDZDC0
只管ヴォルガノス狩っているけど中々強壁珠出ないね
ガード性能の方も出ないその間に見切りとか色々揃ってきてるのはありがたいけど
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/21(水) 21:06:37.03ID:xCbRDZDC0
強壁珠出たわ
ヴォルガノス狩り終わり
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf84-qAa2 [2404:7a81:1c40:2600:*])
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2024/02/21(水) 21:28:56.62ID:aEE8XwYc0
ありがとう
悩んだけどアマツ胴につけたよ
2024/02/21(水) 22:12:23.66ID:4trWcQgQM
>>441
ランスだと天衣は腐らないからアマツで正解よ。自分も欠けなし固有スキルx2をアマツに揃えるのに目から血が出るまで錬成したわ…籠手に業鎧2ついた時は飛び上がった
2024/02/21(水) 22:19:00.38ID:Sx6baXIxM
アイボやってる仲間にちょっとしたアドバイスなんだけど、ストーリーを全力でやると装衣も揃わないし歴戦何それだし上位までの特殊闘技クエストも解放されない(アイボストーリークリア後にガチで困るのは第3期団長が絡む星4)。で、自分みたいにやっちまった時はマスターのクエで対象を捕獲したら上位下位の特殊闘技場が解放された。これメジャーな攻略サイトに書いてないっぽくて、気づくのに絶望感をしばらく味わったので参考にしておくれ
2024/02/21(水) 23:22:19.05ID:Ae9NcEoF0
不人気武器種だからこそ錬成で腕前だったり練度見えるのも面白いよな
この人上手かったなって思って見てみると、言語化しづらいけどスキルのバランス感覚も高いしピストンしかしてねえなって人はそれなりの構成のことが多い
2024/02/22(木) 14:52:49.31ID:MCTPOgz80
>>438
バルク以外基本的に蓄撃型使わんけどそのテンプレ装備とはどんなもんなのか
2024/02/22(木) 22:20:22.10ID:+wKW3WAn0
アイボで200クエほど回して、ようやく蟲を使わないランスに慣れた。蟲技どうのより、ランスを快適に使うにはサンブレもアイボも細かい位置取りに注意すべしってのが共通なんだとおもひました
447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf84-qAa2 [2404:7a81:1c40:2600:*])
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2024/02/23(金) 00:11:39.40ID:1F5a5uuG0
業鎧2めっちゃ羨ましい…
さすがに出る気がしないからs1ぐらいを狙おうかな…
448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fb4-3q3Q [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/23(金) 00:54:52.69ID:defgw/pG0
ジャスガ無しのナルガなんかやけに強く感じた
強かったなぁライズだとカモだったのに
449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 02:58:45.99ID:dWouGZdS0
他武器のカウンターはスキル不要な物が多いのに
性能だけならまだしも強化までつけてそれでもなお貫通してくる技があるガードとかいうクソ雑魚行動
450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 03:06:37.48ID:dWouGZdS0
まぁサンブレは煽衛含めたら最強の盾になれるから良いけど
アイボーのガー不と削り祭りマジでくそ
ジャスガや蟲技もないから回避の方が安定するとか盾武器としてどうかしてる
2024/02/23(金) 08:52:22.84ID:JFU5D63J0
大体シールドヘビィが悪い
2024/02/23(金) 09:47:08.59ID:p2iBtxHE0
クソクソ言われてるけどそんなに厳しいモンスター多かったっけ?
一部は確かにランスには厳しかったけどそんな怨嗟の如く言うほどでもない気が
453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 10:53:52.36ID:dWouGZdS0
終盤のモンスはガー不かクソ削りのどちらかは大概有してた
慣れたら戦えるけど明らかにガード武器が不利になるようなモンスばかり
激昂、氷刃、飢餓とか特殊個体ほどそういう要素が多かった印象
454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfeb-114M [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/23(金) 11:32:32.10ID:2ConfF780
IBにこそノートン必要だったな
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37d-X6hX [58.70.78.107])
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2024/02/23(金) 12:04:40.55ID:HJY87NMp0
防御力が高い代わりに攻撃力が代償となるっていうのがもう意味不明
既に機動力を代償にしてるんだから攻撃力は普通かそれ以上で良いだろ
何もかもがヘビィボウガンの劣化なんだよなこの武器
2024/02/23(金) 12:12:24.37ID:7a87ZOM20
そんなシールドヘビィ強いのか
逆にPBが不遇とか?
2024/02/23(金) 12:18:31.93ID:+ZC0SFQmr
ワイルズはサンブレのモーション値で頼むわ
2024/02/23(金) 12:38:10.72ID:aTqJ4jPm0
食わず嫌いしてたサンブレイクに今さら手を出したんだけどシリーズで一番と言っていいほどランスが楽しくない
堅実な立ち回りしながらガー不技喰らったり太刀に転けさせられたりして急にピンチになるのが楽しかったのに
飛び込み突き繰り返すのと蟲で納刀しながら戦線離脱するだけで全部安定しちゃうのが退屈過ぎる
459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a32c-jVLr [2001:268:9635:894b:*])
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2024/02/23(金) 12:41:34.54ID:PdBb/MnM0
なんだこのツンデレは
460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 12:49:11.23ID:dWouGZdS0
>>458
ただの逆張りやん
ガー不はともかくこかされる件に関しては他武器もランスに気を使ってウザいと思われる要素だから無くなって正解なんだわ
2024/02/23(金) 14:01:44.42ID:gytIF69+0
マルチだとジャスガの音鳴って乙るとかあるし、安心して急のピンチに陥ってくれよな
2024/02/23(金) 14:11:20.70ID:qp7UPNbm0
スレ民に槍で突かれて>>458も満足じゃないか
緩衝がある今、FFに一番悩まされてるのランスのジャスガ説あるよな
2024/02/23(金) 14:42:42.68ID:7Lkywaew0
>>458
まさしく老害
2024/02/23(金) 14:47:52.34ID:fq+FkipN0
ライトのマシンガンのような連射をジャスガするのちょっとクセになる
2024/02/23(金) 15:04:09.56ID:s5kWxhCB0
脳死通常ガードで完封するだけってのも味気ないと思うがな
IBの調整は最初は理不尽に感じられるけど、慣れたら受け方とか回避の択が豊富で結構楽しかった
466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4327-4tCf [2400:4150:143:4a00:*])
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2024/02/23(金) 15:09:04.82ID:gXC9Hb1w0
それが火力につながったら良かったんだがな
だから結局アイボーランスは失敗
2024/02/23(金) 15:14:39.26ID:s5kWxhCB0
>>466
限界はあるにしても火力には繋がるぞ
モーション自体は完成されてるんだから失敗ではないでしょ
2024/02/23(金) 15:18:24.74ID:qp7UPNbm0
SBのランスも火力出そうとするとガ性落とす必要あったり、ジャスガ十字の精度とか普段はガードする攻撃も剛心使うと昇天フルヒットするとかやり込もうと思えば色々あるよ
2024/02/23(金) 15:44:01.07ID:X5SZga3G0
シルタ採用のTA動画見ると綺麗な動きしてて尊敬する
俺が使うとモンスターの中に入り込んで視点がグチャグチャになるのに
470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a37d-X6hX [58.70.78.107])
垢版 |
2024/02/23(金) 15:49:57.32ID:HJY87NMp0
アイスボーンのランスは失敗だと思うけどな……
回避使うこと前提の立ち回りならなおさらなんのために盾ついてるん?って話だし
サンブレイクみたいに回避特化型ランスがあるならまだしも、防御力も機動力も火力もない産廃に近い性能してた
2024/02/23(金) 16:07:36.40ID:h+kVkCIQ0
>>458
無印からの初老のおじさんだけどウチはサンブレランス過去イチ面白いけどなぁ
せっかく購入したなら選択肢はいろいろあることだし飛び込み突きを封印してやればいいんじゃないかな
RIZEのときは誰も飛び込み突きなんかしてなかったしね
2024/02/23(金) 16:24:40.05ID:6N68tfZr0
>>458
シールドタックル使ってる方が面白いよ
2024/02/23(金) 16:33:32.59ID:JFU5D63J0
最近XX再開してよくわかったのが、
シールドタックルは、XXのブレイヴランスの盾払いを上手く発展させたんだなあと
ブレランの盾払いは前進しかしないせいで定点がどんどんズレていってたし
2024/02/23(金) 16:51:51.17ID:aTqJ4jPm0
アイボまでのランスは後出しジャンケンを繰り返す武器だと思ってる
モンスターの動きを見てからそれに勝てる行動を後出しで出してまた次のジャンケンに~ってのを繰り返す武器
ただそれだと単調過ぎるから「スタミナが無くなると出せる選択肢が減る」「ジャンケンしてる途中で太刀が邪魔してくる」
「ガー不という理不尽な手をたまに出される」「納刀が遅いからやりたくないジャンケンでも逃げて拒否出来ない」みたいな特別ルールがある
その特別ルールがあるから展開が単調にならなくて楽しい

だけどサンブレランスはガードダッシュ飛び込み突きループでスタミナ関係無しに動けるし太刀に邪魔されても平気
ガー不が来たり納刀する暇がなかったりするようなジャンケンしたくない時は翔蟲でジャンケン拒否
ランスの特別ルールを簡単に無視出来るからサンブレランスは単調なジャンケンをするだけのランスの形をした別の何かだと感じた
2024/02/23(金) 16:59:00.15ID:gytIF69+0
通常ガードなんかもたまに使うとすごく楽しい
入れ替え構築でクラシックスタイルから曲芸まで遊べるの本当ありがてぇわ
ただしガ性テメーはダメだ
2024/02/23(金) 17:03:02.19ID:JFU5D63J0
>>474
お気持ち長文ありがとうございました
477名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-4gte [106.155.6.78])
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2024/02/23(金) 17:04:51.92ID:Qy/iGlZZa
面白いなコイツ
2024/02/23(金) 17:20:53.34ID:qp7UPNbm0
SBは簡単なことしかしたくないならいくらでも妥協できるってだけだから
例えば克服シャガルの土下座+爆発もそりゃ通常ガードやノートンで逃げれば安全だけど、土下座を頭にジャスガ十字して爆発をレイジとか
位置取りが悪ければ土下座をジャスガしてステップで位置調整して爆発をジャスガ十字とか
他作品と同等以上に選択肢多いことに気付けると思うからもうちょいやり込んでみてくれ
2024/02/23(金) 18:40:51.39ID:JFU5D63J0
というか、

>ジャンケンしてる途中で太刀が邪魔してくる

こいつメイン武器は、太刀ないしコカす側の武器じゃね
480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-xr8H [125.56.75.104])
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2024/02/23(金) 19:13:19.01ID:lH+lgt570
SBはジャスガ楽しすぎる
もうジャスガなしのランスなんて楽しめない
481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfeb-114M [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/23(金) 19:15:54.11ID:2ConfF780
しかしながらジャスガさんが優秀すぎてパワガさんの呼吸が止まった感もある
2024/02/23(金) 19:21:20.78ID:JFU5D63J0
パワガさんは
・ワールドと比較してスタミナ消費激しすぎる
・パワガ継続してもガ強が付与されない
辺りがねえ
前者は天衣なりでスタミナ補強してやれば解消されるけど
あと、ガードのけ反り大→パワガに派生→360度任意の方向に飛び込み突きとかは結構便利
2024/02/23(金) 19:24:41.79ID:fq+FkipN0
これガードしてもめくられるかもしれんって時に使うけど
そういう攻撃がほとんど来ないしそもそもの位置取り気を付けちまうからな・・・
2024/02/23(金) 19:27:21.08ID:JFU5D63J0
ガードダッシュが4方向に出来るようになってから、めくられるケースが相当減った感じ
特に後方ガードダッシュが有難い
2024/02/23(金) 19:43:06.20ID:h+kVkCIQ0
ウチはパワガは咄嗟に真後ろにガードしながら向き直したいときに使ってるかな 操作も忙しいしあまりそういう場面無いけどw パワガから飛び込み突き出るしね
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfeb-114M [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/23(金) 19:51:19.22ID:2ConfF780
それこそサンブレイクでパワガにガード強化を使った瞬間即発動にしたら使い道あったのにな…
487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f3c-3q3Q [240a:61:2c:9a66:*])
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2024/02/23(金) 20:28:42.15ID:tPKbRfU+0
>>470
IBランスって完全にガード主体だったし、ガンスみたいな回避前提の立ち回りとはかけ離れていたと思うぞ
個人的には回避の装衣バフを回収する以外でガードより回避を意識したのってミラの三連火球くらいだわ
488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9398-yF7n [220.211.146.179])
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2024/02/23(金) 21:49:14.98ID:dWouGZdS0
>>474
こんな老害が何思っても良いが公式がこういう奴の意見を参考にしないことに切に願う
2024/02/23(金) 22:04:11.40ID:XAzPzkq60
アイボストーリークリアしてからEXカイザーでワールドの歴戦王の回収にいったけどネギさんなかなか強かった。上位装備だったら負けてたわ。あとは肉の腐ったナズチのスリップダメージが面倒だった。

これからマスター埋めるけど回復カスタムっていつできるのさね
2024/02/23(金) 22:05:17.63ID:XAzPzkq60
せんせい、サンブレイクに、もどりたいです(なおミラボレアス見たことない)
491名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f3c-3q3Q [240a:61:2c:9a66:*])
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2024/02/23(金) 22:40:22.67ID:tPKbRfU+0
前にも戻りたいって書き込んでなかったか?戻ったらいいじゃん
492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336d-X6hX [2400:4152:82c5:cf00:*])
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2024/02/23(金) 22:51:04.92ID:PqP5OWcL0
サンブレのダウン時とかの最大コンボって何?
なんとなく突き→溜め薙ぎ払い→突き→ステップの謎コンボしてるんだけど
2024/02/23(金) 22:54:05.89ID:sjfC83bV0
全部弱点に振れるなら飛び込み突きから2段目3段目の繰り返し
494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336d-X6hX [2400:4152:82c5:cf00:*])
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2024/02/23(金) 22:58:48.71ID:PqP5OWcL0
>>493
ありがとう
シールドタックルだったらどうなの?
2024/02/23(金) 23:26:01.97ID:sjfC83bV0
すまないシルタとか物理はちょっと分からない
位置ズレ修正しながら振れるなら溜めなぎ突き溜めなぎシルタのループなんじゃないかとは思う
496名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336d-X6hX [2400:4152:82c5:cf00:*])
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2024/02/23(金) 23:34:34.06ID:PqP5OWcL0
>>495
サンキュー
497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7337-E3dS [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/02/24(土) 02:08:19.84ID:MPZ9Z63w0
作業的みたいな感想持つ人もいるけどランス楽しくね?
弓から移ってきて体感は全然作業的じゃない
まだMR5だけどルナガロンのジャスガ決めまくってるとき最高に「きもちえぇ…」ってなる
ただレウスとかクシャルがめんどい、納刀積みてぇ
2024/02/24(土) 02:57:09.04ID:+e7jcQBW0
納遁から空中閃光じゃー
連続ジャスガ出来るくらいの腕なら位置取り上手いことやって頭に昇天とかも気持ちいいかもね
2024/02/24(土) 07:46:33.85ID:TrHV+RTka
シールドタックルとガードダッシュを両立できるようにしてください。もうそれだけで満足なので……
2024/02/24(土) 09:24:57.31ID:jmv9cj2D0
>>497
飛んでる連中もランスで数こなしてたら何故か降りてくる位置が分かるようになるからジャスガでさばいて十字して頭に3突きのリズムゲー楽しくなる。銀レウスだと流転も映える。早く終わらせたかったら安全行動見つけて無慈悲な昇天を翼にズバババん。
2024/02/24(土) 18:24:52.36ID:lnqLFSJt0
サンブレイクならどんなモンスターも余裕で狩れたのに、アイスボーンでは苦戦しまくるモンスター多数あって心折れたわ
2024/02/24(土) 21:30:12.12ID:ab/gwQnB0
ゲストの分際で緩衝つけずにコケまくるカンストランサー来たけど,ここの人か?
2024/02/24(土) 22:05:06.12ID:uG/6hZgf0
自分がコケまくるのは緩衝じゃなくて耐衝じゃね?
つーか随分と偉そうな部屋主様だねぇ
カンストしてるくらいならたまたま装備更新したてで耐衝珠付け忘れてたとかじゃねーの?
そんな目くじら立てんでもよかろうに
2024/02/24(土) 22:19:19.28ID:ukxLiSg40
そも勝手にコケてる分には無害でしょ
それでハットトリックかまし続けるならあれだけど
殴ってる側も緩衝つけてないんだからお互い様
2024/02/24(土) 22:20:36.94ID:x403Z5Iv0
ソロでガッツリタイム詰める装備組んでると、うっかりそのままマルチやっちゃうことは稀にある
2024/02/24(土) 23:00:23.07ID:Eei86xA90
ゲストの分際とか謎のマウント
耐衝と緩衝の違いを分かってない
なぜか根拠もなくこのスレに文句言ってくる

ハットトリックではあるな
2024/02/24(土) 23:00:52.65ID:jmv9cj2D0
アイボやってて3突きカウンターパワガに縛られて、ランサーとしての基礎スキルが上がってる気がする。サンブレでは通常カウンターはほぼ使わなかった気がするから戻った時に立ち回りに活かせるかな?
2024/02/24(土) 23:18:34.14ID:Eei86xA90
>>507
自分はXXに戻ってるけど、戻った直後は飛び込みなくて本当にしんどかった
ガード前進→横ステップ→ガード前進である程度補えるのに気付いてから大分立ち回りやすくなったけど
あとストライカーの突進超つええ
2024/02/25(日) 01:06:39.03ID:3zRquGEO0
サンブレイクとアイスボーンを行き来する忙しいハンターさんは飛び込み突き封印した方が良いね
やはり基本の3連突きを極めるべきかな
2024/02/25(日) 01:13:59.30ID:3a8F7pjB0
懐かしいなあXX またアトラルカと遊びたい
2024/02/25(日) 01:29:03.32ID:Xxd0zuAcr
ガーダが無い作品には戻れないかもしれん
2024/02/25(日) 02:46:04.22ID:neR5l+jA0
獰猛化が相性悪かったんだっけ
513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba4b-r8/V [240a:61:2c:9a66:*])
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2024/02/25(日) 05:30:59.04ID:BRq55LSe0
レイジバフと昇天突きを両立させたいけどなかなか難しい
2024/02/25(日) 08:46:38.66ID:oBPEjTFc0
ガード性能5・ガード強化3・せんえい?積んでるガチガチタンクなんだけど
ぶっちゃけガード強化って1だけでも良いのかな?
ここ削って火力スキル入れたいってのが本音
2024/02/25(日) 09:00:06.79ID:R803VG780
モンスター毎に装備変えたくないならそのままでいい
時短したいモンスターがいるならそいつの威力値調べて都度必要ラインだけ積む
汎用構成目指すならむしろガ性が落ちる
2024/02/25(日) 09:06:31.93ID:R803VG780
ずれた回答したかも
ガ強1が有効なのは一部のガス攻撃程度
ラービームとかはガ強1で誤魔化すより剛心で踏み倒す方がマシ
2024/02/25(日) 09:21:29.59ID:KAAFF1MU0
ナンニデモガ強0で困った事が無い カダキには行かない
2024/02/25(日) 09:30:56.51ID:JBtJe85m0
カダキが1番好きなモンスだからガ強必須派
2024/02/25(日) 09:44:21.36ID:oBPEjTFc0
>>516
>ガ強1が有効なのは一部のガス攻撃程度

コレね
0か1では全く意味が違うからガード強化1は付けるのよ
ただ、1→3にしても効果が実感出来ないんだよねw
2024/02/25(日) 10:32:18.95ID:A9iGbtBw0
ナルハタの紫レーザーみたいなのは、
ガ強1だと多段ガードしてしまって却って削り殺されるケースあるね
2024/02/25(日) 11:13:24.31ID:Xxd0zuAcr
ノートンで良くね
2024/02/25(日) 11:16:18.60ID:neR5l+jA0
シャガルのビームはガ強3派と見てから回避余裕派で分かれるイメージ
2024/02/25(日) 12:22:52.34ID:EetwsI440
サンブレならガ強は0でいいわな
ラージャンのゲロビは距離離れたら横向いてノートンの準備してればいいし、シャガルのビームは剛心で受ける!
2024/02/25(日) 13:17:43.34ID:smgMJvme0
ノートンはレイジバフ切れなければよかったんだけどなあ
ウチは吹っ飛ばし攻撃で転んでも納刀でバフ切れるのが嫌で大丈夫そうなら虫回避しないでノッソリ起き上がることもあるわ
2024/02/25(日) 16:24:38.48ID:B0f1nLxc0
ラージャンビームやらシャガルビームにシルチャするのがたまらなく好き
2024/02/25(日) 17:19:52.75ID:cG1V2MtD0
>>522
見てから回避でも余裕だけどガ強積んでると攻撃チャンスになるから積む
2024/02/25(日) 18:38:48.51ID:X5M2BaR90
そのレベルだと落として火力に回せば撃たれないのでは
2024/02/25(日) 20:16:08.06ID:fcZrnN7E0
スキル過剰でコレ以上積む火力ほぼないと思ってるんだけど皆さんどこまで積んでるの?
2024/02/25(日) 20:36:33.82ID:smgMJvme0
7733基本にあとは各自の錬成と護石のガチャの引きによるんじゃね
あとモンス毎に必要なガ性や付けたいスキルも各々の好みや技量と立ち回りで変わってくるしね
ウチは属性毎にガ性やらなんやらで分けてるから装備セットも大量にある感じ
2024/02/25(日) 20:49:14.71ID:fcZrnN7E0
天衣無崩渾身型なのもあるけど弱点特効は2に留めてるな
毎回弱点ばっかり殴れるわけじゃないし
2024/02/25(日) 21:54:29.13ID:A9iGbtBw0
初期環境だと7733が基本だったんだろうけど、インフレしまくってる昨今、渾身やら狂竜症蝕やらで会心盛れるなら
弱特外して高会心狙った方が総ダメージ高くなる可能性も高いよね
2024/02/25(日) 22:00:55.15ID:t1/HcenL0
ソロだと基本頭狙えるから弱特で問題ないけど、マルチなら他で会心盛るのもいいと思う
533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ae2-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/25(日) 22:47:04.44ID:ieOHa4ex0
ソロは天衣3で弱特50見切り10渾身20狂竜症20の100
534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16c2-+v6B [2400:2651:21c1:c400:*])
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2024/02/25(日) 22:57:28.13ID:F5qE2D9P0
武器スロ無しで7733ガ性5ガ強3天衣3煽衛3守勢3粉塵3剛心2匠2
武器スロ使って各属性5積んでるんだけど
属性やめて他に積んだほうがいいスキルある?
2024/02/25(日) 23:27:02.92ID:fcZrnN7E0
天衣無崩3積みしてるなら匠要らんくね?
属性環境だからその分火力用に業鎧とか会心撃【属性】に回せん?
536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16c2-+v6B [2400:2651:21c1:c400:*])
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2024/02/25(日) 23:53:22.32ID:F5qE2D9P0
4スロ余ってたから紫目的で匠積んでたけど
匠珠IIやめて属会珠にIIにしてみるよ、ありがとう
537名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bab4-r8/V [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/26(月) 00:08:39.81ID:5PcMccvu0
今イヴェルカーナ倒したところなんだけど
ストーリー中のガード性能ってどれくらいにしてた?今3なんだけど結構仰け反り多くなってきたから4,5にするか悩んでる
2024/02/26(月) 00:22:02.19ID:TvMNupYA0
ストーリー攻略中はのけぞりパワガを受け入れて概ね3でやってた記憶
ただ激ラーや臨界ブラキ辺りから露骨に5でも厳しくなる
2024/02/26(月) 02:05:11.39ID:p7AaFnpZ0
サンブレの火力は業鎧派か畜撃派かで分かれると思うけど、回避ランスが合わなかったから自分は業鎧でやってた。開国シャガル300は6分20秒が限界だったけど、ここで6分切ってた人はガ性1の血気構成だったな。他に血気構成やってる人いる?
2024/02/26(月) 02:08:37.94ID:p7AaFnpZ0
>>536
距離1か2を試して欲しい。相手によっては病みつきになるよ。
541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b02-ZkaJ [240a:61:1061:eb43:*])
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2024/02/26(月) 03:20:49.81ID:xUXXBOp70
汎用ランスはこれで落ち着いた
武器はバジラットヴェノム
業鎧OUT確定蓄積巧撃INも試したけど俺には合わんかった

https://i.imgur.com/8Lk8DAN.jpg
https://i.imgur.com/vhqqRpa.jpg
2024/02/26(月) 03:41:33.66ID:wRbL/a9p0
>>539
天衣3業鎧3伏魔1で5分半〜6分半だわ
なお昇天は出来ない
血気覚醒はハマったら強いような気がしたけど切れ味スタミナ管理無限が快適すぎて天衣に戻っちゃった
543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bab4-r8/V [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/02/26(月) 11:12:00.46ID:5PcMccvu0
>>538
3かぁまあ3か
5のが楽だろうけど匠切るのきついし3だな
2024/02/26(月) 12:58:46.22ID:J5xvQEha0
護石錬成神ってる人は鬼火転覆とかも入れてるんだろうか羨ましい
545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a9d-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/02/26(月) 14:14:55.60ID:qY6C7laX0
毒は今だと研磨鋭ルナルガのが火力出るんじゃなかったっけ
546名も無きハンターHR774 (スーップ Sd5a-r8/V [49.106.126.48])
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2024/02/26(月) 21:06:06.10ID:zNQ1v2Zxd
狂龍症蝕克服時の会心20%って会心100%目指して装備組む場合当てにしてる?
アマツ武器使うときは当てにしないと微妙に足りないけど
素会心0%の武器だと弱得見切り渾身で100%整えたほうがいいのかな
547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba92-XXT3 [2001:f77:8440:500:*])
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2024/02/26(月) 21:10:53.77ID:QDK9rRWj0
錬成によると思う
狂竜しか組めない場合もあるし見切り積んだ方がスキル盛れる場合もあるし
自分は狂竜あてにしてるから込みで100の装備かなりある
548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ed2-ZkaJ [240d:1a:6de:2b00:*])
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2024/02/26(月) 21:31:48.15ID:wd/V+iy30
腰はプラグマ腰しかヒットしないから自然と狂竜入りのビルドになるな
2024/02/26(月) 21:42:31.29ID:NcTIFvhA0
シャガルでタイムみてた時は確か見切り減らして触で100にするより、見切り7で110の方が平均して早かった
渾身3にする場合も減らすとしたら見切りじゃなくて弱特って印象
2024/02/26(月) 21:53:37.89ID:LQIKVdcU0
自分は達人2に落としたら色々盛れるようになって討伐早くなった
2024/02/26(月) 23:00:42.73ID:p7AaFnpZ0
>>546
自分がシャガルでTAしてた時は549兄貴と同じで狂龍あてにせず渾身とかで100にした方がタイム安定したよ。狂龍は転覆あわせて攻撃かさ増し狙いじゃないかな?
552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a9d-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/02/26(月) 23:00:53.95ID:qY6C7laX0
弱特3の50、カイザー頭の見切り2で10、渾身2で20、狂竜症の20で100だな天衣3で
2024/02/26(月) 23:03:23.84ID:p7AaFnpZ0
>>542
5分半はメッチャ早いですね。全てがうまく行った狩はまだないので、ハチミツ先生の動画も出たしいつか6分切るのをモチベに頑張るわ。いま新大陸だけど…
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a40-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/02/27(火) 18:11:00.76ID:MhSeyOc+0
傀異化銀レウスがキツすぎる(´・ω・`)
2024/02/27(火) 18:46:41.85ID:rj0OQX9D0
苦戦した覚えがない
2024/02/27(火) 21:22:43.87ID:NZMnWT/m0
>>554
笛ヒノエウツシ連れてひたすら昇天突きしたら良いよ
2024/02/28(水) 12:59:18.65ID:PJs5PDSf0
???「相棒!相棒!(ひたすら逃げてヘイトとるだけ)」
2024/03/02(土) 11:46:26.15ID:bG77zhzz0
あの人癒着とかは?
ガサツな女は現金で大変よろしい
559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7ae-CouI [112.139.28.46])
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2024/03/02(土) 12:01:26.86ID:2u5A7c4K0
糞株の吊り上げしか勝てんのかな?
560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fbc-rNov [114.147.154.224])
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2024/03/02(土) 12:06:55.79ID:Jyox4ods0
だからなんだっていう
心理的効果が出たら
561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aeff-rNov [217.178.106.41])
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2024/03/02(土) 12:11:36.57ID:eF1IbMwY0
しかも食っても生尻じゃない乗り物の安全を手の写真みて、メールでクリックさせて金持ちに金融所得課税させるつもりじゃん
ギャンブルに近い感覚すらある
肉食系ならいいかも
何らかの理由だ
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f42-7iq6 [114.142.111.63])
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2024/03/02(土) 12:12:10.06ID:Odun8U3F0
それでくれぐれも人の取り込み力は強い!って買うのもいいかもしれないけど
お前のような
563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e09-CouI [49.129.124.129])
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2024/03/02(土) 12:12:30.51ID:mEtTTNTp0
働きマンみたいなやつが
むしろその状態で屁が出てきたパターンもあるだろうけど
564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba78-L6NU [2001:268:c20d:5b8:*])
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2024/03/02(土) 12:14:05.58ID:GmBYJGnT0
switchでSO1やったけど、今あんま活動しはじめている
なおかつ
食欲もないんだよ
だから人気は自分の分からない」と連呼する先生
俺は糖分はわりとマジで不満
https://i.imgur.com/k2JG6DS.jpeg
2024/03/02(土) 12:14:12.73ID:hvl4DAjD0
ダイエットは限界だな
そういう事か。
566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ff-ECyX [240b:252:be0:9f0:*])
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2024/03/02(土) 12:16:40.39ID:DmS+kBMP0
日本語で一番成功するのかと思ったら配当無くなってんだ政教分離は
567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bb-ECyX [2400:2410:8262:7000:*])
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2024/03/02(土) 12:23:42.59ID:9nNRULcp0
>>122

ずるずるに剥けて亀頭がパーンしちゃったのに、コンテンツを作っていく事でフィギュア人気の色目じゃない。

試した人もいた

駅~空港間のバス会社を野放しにする必要がある
2024/03/02(土) 12:24:30.61ID:sM+XjFhz0
もう治ってるからな
ほんとにね
見栄張って埋めるよw
2024/03/02(土) 12:26:07.54ID:63fpl0gF0
学生が住むような感じはあるんやで。
引き続き #キスマイ を聴いている
これは…、霊感商法カルトをなんとかしろ
http://9g.gt0.xu2/CrAQw/cUam
2024/03/02(土) 12:26:52.01ID:9nNRULcp0
>>565

ううっ

バイクでも20~30年、政府とマスメディアがグルになったのか最近生来の気の毒なくらいガラガラね

スノは数字取れないのも実物とは…
2024/03/02(土) 12:27:13.47ID:X1u0bIyA0
>>504
鉄ヲタ三点セット置いとくぞ
おもろいん?
572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbd5-3YJr [180.23.65.108])
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2024/03/02(土) 12:28:47.59ID:8QasV4g70
むしろまだ生きてんの?
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67ad-ECyX [218.219.242.24])
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2024/03/02(土) 12:32:30.68ID:QnTnxNG70
>>521

コロナなるやつやめてもらったりするよ?

チケ定価以下だよねー
2024/03/02(土) 12:48:21.28ID:8LdIAmwg0
毎日毎日垂れ流し的には
2024/03/02(土) 12:49:05.61ID:uEoBskg00
ガーシーがきれてシステム会社のような書き込みだから、そんなの今回に限らず、二度、三度と延期やトラブル発生は致命的なエラー出したほうがコアオタついて赤字になったらみんなコロナのせいでやっぱ現役勢に分がある点から止まってる
2024/03/02(土) 12:49:33.97ID:qnYr6sS+0
しかし
一億あったとする
それを見た人たちが気づいたのに全く理解できない
577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ae2-F7vP [240f:36:fe17:1:*])
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2024/03/02(土) 12:50:59.09ID:KGX6aYN40
>>152
まだあまり知られてあっち爆死したタクシーが多い
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3aca-PkTf [219.121.17.102])
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2024/03/02(土) 12:56:48.04ID:7CeBNm+m0
しかもヨドルに相手してないからな
高速で衝突
どっちかが逆走?
2024/03/02(土) 13:00:52.94ID:tGQtmv8o0
明日
一人家の都合上での協業について「みんなすまん!俺もそうやな
何でそんなもんさ 株の買い場だな
2024/03/02(土) 13:05:04.01ID:HUTienpb0
若ければ若いほど政治に興味がない
581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9626-UFzR [103.106.124.44])
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2024/03/02(土) 13:07:46.55ID:m1dKRPsN0
>>6
どう考えても
2024/03/02(土) 13:13:13.55ID:wgvC2yOn0
国外にでるとは思わんかったわ
2年目の後半に出てた?岸た?勝っても仕事するから退避しろって再三忠告して火が着いたら発熱量はガソリンに比べて軽油は、マスク込みで藍上、だなぁ
マスクなしだと思うけど
海外記事
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ae-KP3s [119.83.221.162])
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2024/03/02(土) 13:14:18.26ID:sbH8hrCg0
1億近い大麻栽培してるというか臆測だと思ってるより3倍多くなる
車間あけてくれるなら良いけれど職業ドライバーだらけの時間だと運転手の体調を徹底的な人間だ
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee38-8zbb [2400:2653:d681:1b00:*])
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2024/03/02(土) 13:39:56.57ID:gss1bGv/0
※現在板荒らしを行っているのはみそけんですNGしましょう※

みそけん
大剣スレを荒らし本スレをしたらばへ追いやった張本人
今はスレッド乱立荒らしと他スレでジエン・モーランを繰り返す
フフガーフフガーと叫んでるのは大体コイツ


Twitter(X)
https://twitter.com/misokensp?s=21&t=BUxpESy2sPsbSbU90fuy5A

YouTube
youtube.com/@user-rc9ln4js8i?si=8ChXWd3bot2ge4dp
https://twitter.com/thejimwatkins
585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f54-27Ol [114.49.163.42])
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2024/03/02(土) 13:46:48.64ID:jrRpwr9Q0
戦はもう無理かもな政治を俯瞰的にお漏らししそうだ
多分12巻くらいまでは。
未成年者も。
586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a00-DULF [133.175.191.98])
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2024/03/02(土) 13:47:21.61ID:WkdG+zWq0
>>39
それなら本当っぽいね…
――それで急ブレーキ踏んだんだろ
587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1670-xm1P [240b:c020:4b1:cb2e:*])
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2024/03/02(土) 13:53:39.49ID:dsfY4eSE0
>>332
救済だろうけどまぁフリーに進めた人がスレ立てしてたら頭おかしい
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f55-ECyX [114.183.221.45])
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2024/03/02(土) 14:02:23.70ID:tmXEgi1Y0
不毛な喚き合いで足を洗った
589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbc3-7iq6 [180.199.69.137])
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2024/03/02(土) 14:13:46.09ID:F2dxbB/K0
三冠王なんてできるな
590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ab6-GR2w [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/02(土) 22:48:47.03ID:SIDHNvfz0
激昂ラージャンが、強すぎる(´・ω・`)
2024/03/03(日) 23:40:52.41ID:Cdq/HxaH0
イシュワルダにはボコされたけどその後臨界ブラキまで乙なしでクリアできたわ。やっぱランス強えな。いまMR60なんだけど、アルバトリオンとかミラボレアスとかそろそろ会えるんか
592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ff3-uobW [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/05(火) 15:22:14.55ID:ilfGtJ/S0
ライゼクスとランスの相性が、良すぎる(´・ω・`)
593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1744-WmfP [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/03/07(木) 11:37:22.73ID:ZqoLMdgJ0
MR30来たんだけどランスで対アマツきつすぎなんだが…
594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f08-uobW [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/03/07(木) 11:42:31.98ID:/fsSbVWG0
ランスでナズチとの相性が良すぎる
2024/03/07(木) 11:47:29.10ID:Ghvb6wGU0
ランスは対アマツは相性いいほうじゃないのか
MR30だと根本的に防御力足りてなくてガードの上からガリガリ削られてる感じじゃね
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7db-Q49z [2001:268:984f:4780:*])
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2024/03/07(木) 12:43:22.33ID:Yo/DOT8k0
ランス初心者なんだけど被ダメの原因が大体迂闊にガーダかレイジ出して後隙を狩られるパターンか攻撃ギリギリまで攻めすぎてジャスガ出ないパターンなんだけど、ガーダレイジの後隙消せるガード派生と攻撃中スムーズにジャスガに繋げる方法ある?
2024/03/07(木) 12:43:22.58ID:Ghvb6wGU0
煽衛積んでなくてノックバックで難儀してる可能性もあったわ
2024/03/07(木) 13:30:07.12ID:Lr82emrN0
ガーダなら飛び込み突きまでをワンセットにしないでちゃんと別々のモーションとして使う、ガーダでガード押したまま止まるだけでいいし飛び込み突きじゃなくてアンカーも出来る
アンカーの後隙はシールドチャージ
攻撃からジャスガは棒立ちが早いってみた記憶、ジャスガにこだわらないならガーダかカウンター突き
カウンター突きは飛び込み突きの後に使えない(1突き挟む必要がある)から注意
599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f08-uobW [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/07(木) 15:35:01.97ID:/fsSbVWG0
アンカーの後隙狩られる時は多段攻撃をアンカーして被弾してるか2段攻撃の1段階目でアンカーして硬直入力不可タイムに被弾してるかの2択だから単発か多段か技を覚えてとしか言えない
つまりアンカーレイジを使うタイミングでない時に使ってる
一応アンカーレイジからシルチャ派生が最速でたまに間に合う技もあるけど(´・ω・`)
2024/03/07(木) 20:46:18.10ID:abX9YvO90
>>596
他の人も書いてくれてるけど、上段中段突き後のジャスガ受付可能体勢への復帰は棒立ちが一番早い。個人的にはこのタイミングを読むのがサンブレランスで一番難しい気がする。直前の攻撃のヒットストップによっても変わるはずで、例えば柔らかいところ突いた後にジャスガ入力出来たはずが復帰できておらず被弾、とかもある(気がした)。

いつも同じタイミングで復帰タイミングを取りたいなら一度ステップしてからの入力タイミングに慣れるのはどうだろう。
2024/03/08(金) 00:01:05.31ID:IFMy+xzu0
ガーダ後すぐ突かない!
レイジ後シルチャ!
棒立ちしてジャスガ!
覚えた!完璧!!ありがとう!!!
2024/03/08(金) 00:06:51.78ID:qrMLc2rX0
一応付け加えておくけどレイジ後のシルチャは緊急時のみの選択肢ね
ぜひそのまま槍好きになってくれ
2024/03/08(金) 00:24:58.31ID:Fu0O/1aW0
シンプルなだけにこういう情報は有難い
2024/03/08(金) 20:53:51.75ID:Z+PS3QCA0
アイボの激昂ラーさん討伐してきた。自分自身にもがっかりしたけどジャスガできないハンターさんにもがっかりしたわ笑。あと拘束は理不尽じゃね?2回リセットして3回目で25分以上かかって討伐したけど、導きとやらで強くなったらもう少し楽になるのかな
2024/03/09(土) 00:13:15.20ID:nCFkommh0
>>604
アプデ追加組は回復カスタム前提みたいな調整だから導きやるしかないね
特に追加組は通常ガード主体だとノックバックと削りですぐ死ぬから、カウンターだったりガードダッシュみたいに受け方を工夫するような立ち回りが求められてくる
あとラーの拘束は掌がガード不可だから本体を受けるように意識すると安定するよ
606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f41-qHUJ [2400:4050:d7e1:ef00:*])
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2024/03/09(土) 05:09:00.28ID:YIDF3v850
アイボーはガ強1で良かったってこのスレで聞いたけど
やってみたら上限1だけど明らかに1で足りてなくて激昂しました
607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-srs0 [60.105.246.216])
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2024/03/09(土) 06:50:08.19ID:yFc7Pt0U0
シールドチャージの後に「振り向き薙ぎ払い」を出せるのをもっと早く知りたかった…
2024/03/09(土) 07:11:06.92ID:03WSJCqo0
原初メルゼナが常にやってくるチョップ薙ぎって2連ジャスガ出来る?
流転を合わせたりジャスガを1回だけして棒立ちしてれば被弾はしないんだけど、どうしても2連ジャスガが出来なくてわからない
2024/03/09(土) 07:18:38.35ID:mgFlNX8L0
やった事無いから分からんが一段目ジャスガで外側にサイステで位置取りするのはどう?個人的には一段目をフレーム回避で斜め前に詰めて二段目をジャスガ十字払いを頭に当てるのがオススメ
2024/03/09(土) 12:50:08.39ID:03WSJCqo0
>>609
ありがとう 回避性能巧撃組んでチョップ回避 薙ぎジャスガを狙うようにしたら操作増えて楽しくなったわ
2024/03/09(土) 22:35:21.29ID:Fvw6w2Qa0
>>605
レスあざます。むしろ常にガーダかカウンターしてるんだけど、カウンターもズサってから出るしリズムに乗れない感じだった。あと雪の上でやらせるのも簡悔精神を感じたけど泥雪耐性は意地でも積まない

なるほど、手のひらがガード不可なのか。ガーダしてすり抜けられる時と掴まれる時があって悶絶してたのでやっとすっきりした。多謝
2024/03/09(土) 22:38:48.29ID:Fvw6w2Qa0
>>610
チョップをジャスガして薙ぎ払いをレイジしてもおしゃれでヨキ。あれの2連ジャスガは自分もあれ?できない?みたいになってた記憶がうっすらある。ハチミツ先生の動画ではもしかしたら2連があるかもしれないから、探されるとよいかも
2024/03/09(土) 22:54:33.77ID:qdeEafQJ0
2段目当たるか当たらないか微妙な位置になるとカウンター振りづらいし自分から当たる位置に動いてるわ
614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-srs0 [60.105.246.216])
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2024/03/09(土) 23:44:31.88ID:yFc7Pt0U0
某ランサーの配信者さんがメンタル壊してる…
なんとか元気になって欲しい
2024/03/10(日) 04:02:41.88ID:JmM4bwCB0
>>611
ノックバック中のモーションをカウンターで受けると少し遅れて突きが出るから、後ろへガードダッシュ→盾攻撃→突き派生orパワガ受け→突き派生で対処するといいかも

他にもノックバック大のモーションをカウンターで受けると反撃せずにその場で踏ん張って直接パワガに派生させられることも覚えておくと立ち回りの幅が広がるよ

激ラーで対処に困りがちな5wey衝撃波がノックバック大&多段ヒットでいい例なんだけど、カウンターで受けてその場で踏ん張って単発分だけ受けて、直接パワガ派生からのカウンターで削りを最小限に留めて攻撃なんてこともできる
まあそんなことしなくても足元にしか判定ないから突進ジャンプで避けるという手もあるんだけどね
616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/10(日) 22:41:41.01ID:PuJJpQBy0
アルバトリオン何度やっても倒せん
抑制ムリだろこれ新しいモンスター出るたびにつまらなさを更新し続けてる
617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e33d-VRJu [240a:61:2c:9a66:*])
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2024/03/10(日) 22:49:50.52ID:ZYzXSUdO0
慣れるまで狙いにくい頭は抑制ダウン取れたときに殴るくらいでいいから前脚をとにかく手数重視で突くんだ
618名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-L9FB [49.98.151.46])
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2024/03/10(日) 22:57:59.53ID:+yg4E2t1d
フルムフェトにセイバーロドスで前足ツンツンしてれば余裕やろ
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/10(日) 23:08:48.48ID:PuJJpQBy0
フルムフェトねやってみるか
2024/03/11(月) 00:14:42.99ID:GYyExDBC0
>>615
アドバイス3つともめちゃくちゃ参考になった、本当にありがとう。距離によってバクステ後ろガーダで受けて盾コンとかもありやね。シルチャがなくてスタン取れなかったんだけど、その盾の使い方したことなかったから、強打の装衣と合わせたら狙えるかも。

先に進んでる先輩が不穏な感想を述べられてるのが気になるけど、ちょっとサンブレ触ったらめちゃくちゃ下手になってたから潔く新大陸に居着くわ。
2024/03/11(月) 11:03:54.17ID:i7FI67Ww0
昇天突きがガーダとかジャスガから出せるのに今更知ったわ…
今までこんなアーマーもついてない技どこで使うんだと思い込んでたけどめっちゃ使いやすいじゃん
2024/03/11(月) 11:06:46.59ID:3Tg5ExKoa
>>621
というか、ランスは各種ガードから鉄蟲糸技に派生出来る
2024/03/11(月) 11:28:04.67ID:vwwuTWaj0
剛心昇天という荒業がクセになる
2024/03/11(月) 11:40:11.44ID:B4oaIAzcH
乱発、ゴリ押し不可だけど隙に差し込むと強く、派生もしやすいバランスはよく出来てるよね
チクチクと突き続けるランスらしいかは賛否あるだろうけど
2024/03/11(月) 15:06:52.50ID:mVOq5fGI0
用法容量を守って昇天すればちょうど硬直解けるタイミングで次の攻撃来るからよく調整されてるなと感心する
626名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/11(月) 16:24:42.69ID:djr9aHxm0
フルムフェト作るの面倒くさすぎて草
なんでこんなレア素材求めてくるんだ
2024/03/11(月) 20:09:18.34ID:y69TP0dAM
ワイルズの情報まだっすかあ~
628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
垢版 |
2024/03/11(月) 23:33:34.22ID:djr9aHxm0
アルバトリオン遂に狩れた
1人じゃないけど救援感謝感謝
2024/03/11(月) 23:58:24.24ID:JXeF+qhgd
スレ見て食わず嫌いしてた昇天で遊んでみたけどモンスター選んだらめちゃくちゃ面白いな
630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a301-q6xJ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/12(火) 00:10:17.45ID:TOkZ3sjw0
>>629
どれが面白かったん?
アマツはアンカーが罰ゲームだから昇天してるけどそれくらいしかわからん
2024/03/12(火) 00:29:55.36ID:QzjAC9n20
>>629じゃないけど滞空してなにかやってくるやつは入門用として良いと思う
剛心押し付けながらぶっぱして安全に入れられるモーション探るのも楽しいよ
2024/03/12(火) 00:38:19.53ID:N5FfGdGc0
バルクはいいぞ
昇天ポイントしかない
2024/03/12(火) 01:16:37.82ID:dHQxq6Std
>>630
バルファルクとライゼクスと銀レウス
翼柔らかいやつダメージ出て楽しい
2024/03/12(火) 08:58:59.43ID:o7ROawko0
ヤツカダキも昇天良き❤
2024/03/12(火) 10:28:06.57ID:Ry/IJQGs0
イブシとナルハも最高
2024/03/12(火) 12:22:51.85ID:mqlEi5/z0
今日もアマツにピストンしながら昇天するぞ
637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7db1-ZEMy [14.3.75.49])
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2024/03/12(火) 13:16:42.20ID:gyrhHQKF0
研ぐのが面倒過ぎてバルク槍しか使ってない
頻繁に研ぐのって面倒くさい
2024/03/12(火) 13:21:54.79ID:oXosyhMo0
なんとアマツ防具の天衣無縫なら切れ味もスタミナも踏み倒せちまうんだ
2024/03/12(火) 13:38:24.87ID:vAxMkrTPa
天衣3なら効果発動まで斬れ味が持続すればいいので、白or紫20あれば足りる
10だと少し怪しいかも
2024/03/12(火) 14:03:50.72ID:M6BQkck60
疾替え気にしないなら天衣1でもいいのがランスのいいところ
2024/03/12(火) 17:58:41.83ID:vAxMkrTPa
天衣1or2なら研磨鋭も使えるしね
2024/03/12(火) 18:13:35.78ID:WGg6eu51H
煽衛をよく積むなら刃鱗もありだと思う
天衣でよくねはその通りだけど蓄蓄巧のおまけに
2024/03/12(火) 22:27:03.62ID:UdfQS9eRd
今あえて達人芸積むメリットてある?
2024/03/12(火) 22:31:09.15ID:36eznwui0
血気覚醒使いたい時とか?
645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
垢版 |
2024/03/12(火) 22:59:44.69ID:Br1Qw3pv0
うーん、ミラボレアス強い
リアルタイムでやってた人にとっては面白かったのかな
2024/03/12(火) 23:25:10.15ID:iw+bBszh0
ミラボレアスは設定的にもモンハンにおけるラスボスの頂点みたいなもんだからな
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a33b-q6xJ [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/13(水) 00:21:16.59ID:OsiCPXfo0
アルバの方がランスはおもろかったかな
2024/03/13(水) 00:49:57.29ID:mF6snmp90
上に出てないやつだと怒ったアンジャナフも昇天が刺さる。あと個人的には開国シャガルの火事場で咆哮に1000x3ぶちこむのが最高に楽しかった
2024/03/13(水) 01:37:59.77ID:0aXNctkl0
テオも顔面昇天気持ちいいぞ
最初は乙りながら探っていく感じになるけど
650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7db1-ZEMy [14.3.75.49])
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2024/03/13(水) 13:14:36.14ID:Y2hOhBo50
ワイルズのランスにジャストガードが無かったら残念だよね
2024/03/13(水) 16:53:03.99ID:HPkQs36t0
ランスに限らず入れ替え技は継続してほしい
なんなら増やしてもいいゾ
652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/13(水) 18:14:55.85ID:kYipNVHJ0
対ミラボレアス装備のために色々見てるけど皆カスタム強化前提で話してるの大変
導きの地のレベル上げなきゃいかんか
2024/03/13(水) 20:05:23.60ID:xLGwqoK20
蟲技はともかく入れ替え技は問題なく差し込めるしな
2024/03/13(水) 22:41:58.44ID:mF6snmp90
>>652
自分はいまMR92なんだけど、リアタイより導きのレベル上げやすくなってるぽい。ブラキ、ガンキンって罠つかいながら狩っただけで3から4をひょいと超えたです
655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-ZEMy [60.105.242.89])
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2024/03/13(水) 23:06:43.25ID:9kGR5bOM0
ぶっちゃけ使用者が少ない事に優越感を感じてる
2024/03/14(木) 14:26:24.57ID:LKf76Zzb0
被りにくいのも魅力の1つだよなw
2024/03/14(木) 14:44:11.92ID:z00dAHFJ0
まあだからこそ被ったときのWピストンが快感なんだけども
658名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d2b-Cuda [2404:7a83:2ba1:9500:*])
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2024/03/14(木) 14:52:39.39ID:BaCp1WHW0
うおおおガードダッシュ中のガード使えるようになったらメキメキタイム縮んで
怪異クエスト拾うためのライゼクス周回楽しくなってきたわ
MR60まで来てジャスガと通常ガードしか知らなかった俺アホすぎる
2024/03/14(木) 15:37:53.63ID:QiYE5JFqH
飽きたらシルタを摘むとまた違った遊びができておすすめ
なんならたまには流転棒に戻ってもいい
2024/03/14(木) 16:11:56.20ID:pfDfv4nra
シルタはXXブレイヴスタイルの盾払いを美味く発展させたよなあ
2024/03/14(木) 17:45:17.08ID:I068Ccwy0
溜め薙ぎ当てるの苦手なやつはピストン連打するけどランスが被りの時だけ見栄張って溜め薙ぎ混ぜてる、そして外したところを見られて恥ずかしくなってる
662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31d-jwTK [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/14(木) 18:02:28.07ID:wvj8RLkw0
逆張りでシルタ使ってたらガーダが使えなくなってしまった
全方向即向きなおれるし即ジャスガいけるの有能すぎる
2024/03/14(木) 18:22:00.82ID:LKf76Zzb0
溜め薙ぎは周りからしてもカウンター取りやすいしマルチで積極的に使うべき
664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-ZEMy [60.105.247.180])
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2024/03/14(木) 21:13:00.52ID:7L1ks8P40
ピストンしてる時、後ろからガンナーが撃ってきてる弾がこっちのガードダッシュに防がれてるのって、
ガンナー的にはかなりムカつくのかな?
2024/03/14(木) 22:44:27.81ID:490wz5aV0
えっ このゲーム味方に当たった弾の判定消えるの?
666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-ZEMy [60.105.247.180])
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2024/03/14(木) 23:26:28.42ID:7L1ks8P40
盾で弾く
2024/03/15(金) 19:40:38.78ID:HPiM+g/80
物理ランス使いたいんだけど今って爆破と毒どっちが主流?
2024/03/15(金) 20:35:04.82ID:N5fF1aRS0
主流は毒だと思うけど好きなほうでいいと思う
669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b4-VRJu [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/15(金) 21:47:50.61ID:MuSvK6jT0
ミラボレアスあまりにも倒せないから
救援呼んだら来た人一様に消し炭になってくの草無理だろ
2024/03/15(金) 22:48:26.80ID:K8osuK6ya
無理っていうのはですね嘘吐きの言葉なんですよ
2024/03/16(土) 01:10:18.64ID:HrQxjK+H0
毒、というかルナルガ槍が特に武器倍率高い&研磨鋭適正、で選ばれてる感じ
2024/03/16(土) 01:52:21.17ID:OUeFQh880
ランスで研磨鋭って活きる場面あるのか
昇天アンカー型の自分としては普通に立ち回ってるとまず発動しないイメージ
2024/03/16(土) 08:14:01.20ID:hh6437oL0
天衣付けて青になったら疾替えするだけでいい
2024/03/16(土) 09:32:51.72ID:VPr86uTC0
DPSが高い、飛び込み突き23コンボならそれなりに斬れ味消費も早いしね
2024/03/16(土) 10:36:34.19ID:OiLSEGTf0
粉塵適正高いからバゼルかバサル派
2024/03/16(土) 23:49:28.95ID:rmslEDrW0
ワールドのランスもランスでなかなか楽しいわねこれ
カウンター突き・ガーダ・パワガを適材適所使い分けて一生殴り続けるの楽しい
2024/03/17(日) 01:24:55.94ID:e11RbDWP0
ワールドランスは3種のガード+カウンタークラッチを巧みに使い分けて技で勝負してる感あって好きよ
シンプルさの中に奥深さがある
2024/03/17(日) 01:29:44.83ID:3a7hOnWT0
回カスと治癒盾で最強になりたい
2024/03/17(日) 14:46:57.16ID:kexfrnsC0
悉ネギさん倒してMR100になったので早速ゴルトロやってきた。初見は5乙したけどその次は勝てるのがランスよね。上で教えてもらった5wayを突進ジャンプでかわすのはまだできてないけどあとはなんとかなりそう。ジャスガない環境に馴染みだした…
2024/03/17(日) 15:06:52.24ID:4TUsPW5Gd
未だにパワガの使い道が分かってない
カウンターのキャンセルとかじゃなくてここぞって使い道があるんよね?
普通のガードより手間かかるのに削りが多いってのがまた…
2024/03/17(日) 15:12:55.57ID:3a7hOnWT0
カウンターがスカッた時のリカバリ
突進F入れられる程の隙は無いけど、一撃デカいのを入れたい時
向き変えて殴りたい時
連続技を凌ぐ時
捲られそうな時
早めにカウンター出しちゃった時のリカバリ
ガ強ない時の緊急手段

とかかな
2024/03/17(日) 15:24:26.99ID:DELw22EK0
あとレイアのシャトルランみたいな突進しつつ遠くに行くやつにパワガ→反転しながら最大溜め突きでギリ間に合ったりするぞ
683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f70-FDlJ [240b:c020:4c2:914a:*])
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2024/03/17(日) 16:34:59.26ID:xC14jl6A0
>>680
ノックバックされたり多段が激しい攻撃はパワガ
684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/17(日) 18:18:24.86ID:tpbsTSZY0
足元に干渉してくる技を使うモンスターはうんち
イヴェルカーナ氷刃ベリオロスレイギエナボルボロス
間違いない
2024/03/17(日) 18:30:34.96ID:3a6/B8w90
>>680
全方位ガードだからフルフルゴシャハギゴアマガラセルレギオスみたいな顔から咆哮出すタイプでちょっと懐に入りすぎた時とかに使ってる
2024/03/17(日) 18:47:19.79ID:kexfrnsC0
氷刃ベリオは後ろにジャンプからのガード不可ブレスは横ステップで十分回避間に合うのと、上に飛び上がりブレスからの拘束ボディースラムは避けられないけど即死じゃないから秘薬飲むか装衣に回避してもらうかでお茶を濁してる。あとお顔がおじさんみたい。

一方で凍てつく奴はただただウザい
2024/03/17(日) 18:52:08.07ID:kexfrnsC0
アイスボーンのラージャン兄弟の立ち回りでカウンタークラッチを手数に入れた方がよいのか迷い中。ケルビとかローリングに合わせるんだろうか。
2024/03/18(月) 01:15:35.23ID:TGMjwJpRd
パワガはワールド時代のガ性1と3調整と回復カスタムでかなり優秀なモーションだった
アイスボーンになってパワガ潰しの多段削りやスリップが加速して使い道が大幅に減り
RISEは更に使い道潰されていらない子
2024/03/18(月) 09:25:39.46ID:hjzTO7RX0
攻略段階では往復突進系のノックバックで振り向き間に合わないとかで使った
2024/03/18(月) 09:29:13.85ID:QibLAtiQa
>>688
パワガ潰しというかシールドヘビィ潰しに巻き込まれた形
ライズまで怨恨が続いてた
2024/03/18(月) 12:01:24.92ID:E0EnAlyu0
アイボでランサー見かけるとつい装備見ちゃうんだけど、激ラー相手にガ性3で来る奴がちょいちょいいるのにビビるんだが

激ラーはどうせ5が必須だろと思って比較なんてしてなかったけど、実は3でも変わらないとかあるの?
2024/03/18(月) 12:28:18.43ID:Bd9fMnFT0
ランスに限らずマルチは玉石混淆だからガバい装備なんか気にしてるとキリがない
2024/03/18(月) 13:16:39.58ID:LMep6wB40
サンブレだと双剣は狂化奮闘属性がデフォって風潮だけどマルチだと変な装備の奴のが多いからな
2024/03/18(月) 13:19:04.23ID:RBp6St0p0
サンブレランスも強い属性槍がみんな百竜3空いてて属性担いでるからなのか勿体無いから7日属痛付けてたり隠れ変人ランサーは多い
2024/03/18(月) 15:24:51.70ID:gSGXwJ1/0
相手によるけど属痛は変じゃなくね?
2024/03/18(月) 17:22:03.58ID:RPfOTAku0
ダメ計してないけど○種特効の方が強そう
2024/03/18(月) 19:25:08.13ID:x53B7+Fl0
アイスボーンでパワガの使い道が減ったってどんな使い方してたらそんな意見になるんだろう
まさかパワガで受けることしかしてないのか…?
698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5231-MPMT [2001:268:9633:cc3e:*])
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2024/03/18(月) 19:29:03.85ID:fXFN4P3b0
〇種特攻って属性ダメ乗らないんだけど…大丈夫か?
699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5231-MPMT [2001:268:9633:cc3e:*])
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2024/03/18(月) 19:32:39.13ID:fXFN4P3b0
↑すまん、チャアクスレと間違えた
計算してないけど〇種特攻で良いかも
2024/03/18(月) 23:32:26.48ID:TENMwfrq0
弱点ピストンだけ見れば属痛悪くはないけど十字とか他の部位触ることもあること考えると特効でいいって記憶
2024/03/19(火) 00:35:14.28ID:Ikj41PS+0
自分の装備で比較したら弱属部位をたくさん殴れるなら立ち回り次第って感じだった
タゲ散るマルチだと弱属部位以外も殴るし特効でよさそうだな
2024/03/19(火) 02:41:09.58ID:82WFmXr20
入れ替え技ガーダとタックルどっちが強い?
2024/03/19(火) 02:52:21.86ID:FkE47wzP0
相手によるけどシルタ型はそこそこ極まらないとガーダ飛び込みループに勝てない
シルタはジャスガやら昇天やらが早く出せたりぎりぎりまで突いてなんぼだから
2024/03/19(火) 04:19:09.16ID:Dn4UIg6e0
属性が微妙で物理プニプニ、レイジ黄バフがもらいやすく、溜めなぎが当てやすく、昇天か流転の刺さりやすい相手を探そう
いるかは知らない
捲ってくる相手に反転ガード出来て便利だとは思う
2024/03/19(火) 06:23:12.44ID:suBxv+bLa
頭がフラフラするオロミドロとかはシルタ便利ね
706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 523c-7lhN [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/19(火) 08:03:54.29ID:1rrqgTns0
ガーダは派生飛び込み突きを使いたいのが採用理由の10割
方向転換できない、停止後ジャスガに直派生できない(R入力してもガードになる)
シルタは全方向に向き転換できて隙が小さく直でジャスガに行けるので、
初見の相手でも被弾減るしジャスガ多様するならこっちのが明らかにやりやすい
俺はにわかランスだけど、7733+属性5の通常装備で開国系行くと基本シルタ型の方がDPS出るよ
2024/03/19(火) 11:22:16.45ID:f8XoN+Lc0
ワンテンポ遅れちゃうけどガーダ派生からパワガで360°方向転換からの飛び込み突き出せるよ
2024/03/19(火) 11:43:57.16ID:BgrKIMh20
属性ランスならモンスにもよるけどガードダッシュの方が火力出しやすいと思うよ
飛び込み突きの属性補正に3ヒットで切れ味消費1だからね

ただ面白くはない。作業
709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3270-ZcYk [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/19(火) 11:48:01.77ID:3RuC+0sB0
イヴェルのガ強貫通ブレスとオウガイビルジョーの捕食が避けられん…
2024/03/19(火) 11:59:05.58ID:SqCejsnc0
通常種の凍結ブレスはなんか感覚的にやってきそうだなって思ったら後ろガーダしてる
歴戦王は空中尻尾刺しからの着地後に確定?っぽいから避けやすい

オウガの捕食はどうせハナクソみたいなダメージだから気にしない

ジョーの捕食は気合いで避ける
711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3270-ZcYk [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/19(火) 11:59:37.34ID:3RuC+0sB0
うーん参考にならない…
2024/03/19(火) 12:04:57.75ID:ivfCIF2b0
カーナは常に真正面には立たず拘束は後ろか横に逃げる
オウガは飛び込み距離かなり短小だからバクステ3回で簡単に避けれる
ジョーは‥私にもわからん
713名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3270-ZcYk [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/03/19(火) 12:54:49.04ID:3RuC+0sB0
なるほど
2024/03/19(火) 15:43:20.88ID:B+JEZhyQ0
>>708
その作業に慣れたらピストン以外まともに使えなくなった
適時レイジ取ってピストンする機械になるのがお手軽で強い
2024/03/19(火) 18:25:56.73ID:Gwi5lC3w0
ガーダは飛び込み抜きにしても向き変えずにステップ→ガーダ→ステップと出来るのがな
個人的にはシルタも向き変わらないでよかったなぁ
716706 (ワッチョイ 52d3-7lhN [2400:4051:e6a1:bf00:*])
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2024/03/19(火) 20:23:09.00ID:1rrqgTns0
誤解があったら悪いから書くけど、
シルタの方がDPS出るというのはワイがランス下手だからって意味ね
めくられて被弾するような雑な立ち回りせずに使えるなら
諸先輩方の言う通りガーダ選んで飛び込み突き使える方がDPS出ると思うよ
TAとかのセットプレイは知らんけど
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
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2024/03/19(火) 23:50:07.89ID:4ZJGGRux0
ミラボレアスのソロ遂にできた
もう思い残すことは何もない
2024/03/20(水) 01:05:35.77ID:MwLDtmQn0
>>717
おめでとう
ひたすらダルくて投げたわ
2024/03/20(水) 02:47:52.16ID:05pyC/au0
>>716
誤解はしてないよ。わかった上で書いたよ

そして6000回くらいSBでランス触った上での俺の感想だよ

とりあえず、俺はdpsとかランスに求めてないから楽しんでほしいからガードダッシュの良い面も伝えただけよ
因みに俺もガードダッシュ派ではある
2024/03/20(水) 02:52:41.11ID:s9b9FbXc0
パワガならガーダ360度飛び込み行けるの知らなかったわ
2024/03/20(水) 03:07:07.00ID:05pyC/au0
そういえばデュエルヴァインとか言う名前だけ無駄にかっこいい技あったの忘れてた
ごめんなさい
2024/03/20(水) 06:25:28.62ID:JZttniT50
>>721
・ガード性能積めない下位序盤のガード性能補填
・煽衛が使いにくいマルチでのガード性能補填(特に開国古龍相手)

辺りの運用してる時は有用だよ
2024/03/20(水) 07:39:44.89ID:KuDWpU930
強化される前は本当にクソだったのが懐かしい
2024/03/20(水) 10:39:40.13ID:K6vVhNIB0
強化前唯一の使い道がナヅチ戦でちょっと面白くなるくらいしかなかったよな
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 478e-iKub [240d:1a:252:dc00:*])
垢版 |
2024/03/20(水) 11:43:27.43ID:untSgRPd0
武器出しっぱでも段差登れたから……
2024/03/20(水) 12:08:01.76ID:hajg7DkQ0
デュエルヴァインはマグスパのように接近と離脱出来てれば良かったな。突き攻撃しつつ後方に特大バックジャンプ。
2024/03/20(水) 12:27:46.57ID:JZttniT50
>>723
ライズ時代は、むしろ技を外せない(=操作誤爆して蟲を無駄に消費)デメリットしかなくて、
ライズ時代最も役に立たない蟲技扱いだったからなあ
2024/03/20(水) 12:34:37.21ID:K5EKquwj0
デュエルヴァイン、ハンティングエッジ、ヘイルカッターの蟲2消費3大クソ技だったの懐かしいな
デュエルだけは入れ替えることもできないブッチギリ性能よ
2024/03/20(水) 12:46:49.26ID:JZttniT50
・蟲消費2→1
・ヒット判定拡大
・クローズジャンプ時限定だったガード性能上昇効果を常時発動

ここまでやって納遁術の汎用性には勝ててない
2024/03/20(水) 13:17:13.79ID:YGKrWCr30
>>722
ごめんけどマルチはしないし
俺にはそれだけの情報だけだと有用性がわからない
仮に下位、上位でガ性ないと困るシチュエーション無かった
モンスによっては1くらいはあっても良いと思う
2024/03/20(水) 13:39:59.02ID:oH4XyEpca
せめて発動時にガード判定とかあってそれでガ性と別になにか効果が付与される~とかなら面白そうだったけど
732706 (ワッチョイ 521f-7lhN [2400:4051:e6a1:bf00:*])
垢版 |
2024/03/20(水) 14:09:29.86ID:5FM7cfN50
ナズチには毎回持っていってる
マルチなら有用なシーンは普通にあるけど利便性クソ高い納遁術の代わりにメイン起用するかと言われるとって感じ

とりあえずタゲ取り効果はもっと上げて欲しい
2024/03/20(水) 14:15:52.15ID:UljiZv7R0
人それぞれプレイスタイルやPS違うし技やスキルで感じる有用性なんぞそれこそ人それぞれだわな
2024/03/20(水) 15:14:55.51ID:dU15mr+40
ほぼナズチ専用みたいにはなってるけど効果自体は便利ではあるデュエルヴァイン

問題はクナイを刺すという行動に集約する・・・
2024/03/20(水) 15:50:08.36ID:QBiM1Lr20
ドュエルは始まったらどっちかが斃れるまで終わらなければよかった。決闘の強制。マルチで使ったら他のプレイヤーは納刀を強制される
736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
垢版 |
2024/03/20(水) 15:59:51.58ID:A47FusVZ0
ランスはそろそろガード性能とガード強化を一つにスキルにまとめていいと思うの
2024/03/20(水) 16:24:47.96ID:qCvymc5+0
ヘビィ「そうだな」
2024/03/20(水) 16:57:17.66ID:dU15mr+40
ヘビィさん対象外にすればみんなニッコリや
2024/03/20(水) 17:32:56.02ID:05pyC/au0
そういえば、Switch版とPS版で特定のモンスの攻撃判定など違うのって割りと皆さん知ってる感じです?
2024/03/20(水) 17:59:42.06ID:s9b9FbXc0
ヘビィと差別化するならむしろランスだけデフォでガ性3ガ強1持ちでもいい
2024/03/20(水) 18:01:49.35ID:JZttniT50
>>738
アイボとライズのガードイジメの原因だったのでそれが妥当
2024/03/20(水) 18:36:15.35ID:pb8k2wju0
ガ性重すぎるし2と4消してくれ
2024/03/20(水) 18:42:50.28ID:y3wK1FQ10
「ガード系スキル軽くするので代わりにモーション値全体的に下げときますね」
2024/03/20(水) 19:32:11.81ID:3L/Mw69z0
いいことづくめですね
2024/03/20(水) 19:36:37.33ID:RpDxMD5D0
ついでにガード強化を5段階にします
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
垢版 |
2024/03/20(水) 20:03:16.78ID:A47FusVZ0
全部の攻撃仰け反りなしでガードできるなら5段階でも吞みましょう
2024/03/20(水) 20:26:15.69ID:W+jnT+yw0
5段階で最大50%軽減です
2024/03/20(水) 22:02:19.34ID:loe/VD5w0
克服バルクの翼叩きつけ最終段ジャスガして昇天
がうまくいくときとジャンプが間に合わず爆発に巻き込まれるときの条件がわから無い
どうしてる?
2024/03/21(木) 00:43:35.10ID:e9mIO2Px0
サンブレ離れて久しいから忘れちゃったけど判別できて、怒りと吸引のなんちゃらだったかと記憶。ここの人なら誰か覚えてる
2024/03/21(木) 08:12:19.85ID:TdHTDEhg0
ワールドからやり直してるんだけどまだランス楽しい
アイボーのどいつあたりから苦しくなるの?
2024/03/21(木) 09:58:15.50ID:TpO+mQOI0
個人的にカーナと氷刃ベリオと通常ラー嫌い
2024/03/21(木) 10:21:57.89ID:7Bb1VSvx0
カーナ以外はクリア後の連中か
サンクス
2024/03/21(木) 12:03:55.80ID:HRk07SPK0
王カーナは兎も角、通常カーナはガ性5とガ強で完封できるぞ
2024/03/21(木) 12:08:08.40ID:jek1x0EP0
IBクリア途中にランス始めたけどナナとラージャンで練習した記憶なつかしい
2024/03/21(木) 13:17:03.23ID:hBV18alU0
氷刃ベリオと猛りブラキはストレスMAXになったから大剣で行った
756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b4-7lhN [2001:3b0:10:1d:*])
垢版 |
2024/03/21(木) 13:19:29.63ID:r0BCUynR0
アイボーラージャンは歴代モンハンで一番やっててつまらないモンスターだったわ
2024/03/21(木) 13:23:32.21ID:CzSu8mg60
アイボーは片手剣使ってたけど片手以外じゃどうやって戦うのか全く見当つかなかったなあれ
2024/03/21(木) 15:02:19.33ID:uuA0eoHe0
ラージャンって毎度原種がクソで激が良って調整になってる気がする
2024/03/21(木) 15:04:33.82ID:JYkBHfFz0
アプデ追加組がランスだと回復カスタム前提みたいな調整になってるから苦しくなるとしたらエンディング後
760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0689-TX5U [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2024/03/21(木) 16:00:13.30ID:hU/N2mxv0
王カーナのせいでカーナアンチになった
ひたすら距離とって遠距離攻撃されるしカウンタークラッチもできないし
2024/03/21(木) 18:50:28.58ID:jek1x0EP0
王カーナランスは中々面白かったけどね
背面ガードのノックバック利用して位置取りしたり
割りとテンポの良いモンスの印象
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0689-TX5U [2400:4050:d7e1:ef00:*])
垢版 |
2024/03/21(木) 20:07:31.47ID:hU/N2mxv0
バックステップ尻尾突き刺しとか氷壁作るブレスとか割とどうしようもなくない?
TA見ても回避の装衣で1回避けただけとかで普通のランスの動きで対応してるのが見つからんかった
2024/03/21(木) 20:27:49.56ID:JYkBHfFz0
>>762
バクステ尻尾突き刺しはガードダッシュで守勢貰うくらいでいいんじゃないの
氷壁を作るブレスとやらは似たようなモーションが多くてどれを指しているのかイマイチわからんから何とも言えない
TA参考にするならTAwikiでやってる動画を見たほうがいいよ
764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 527c-FDlJ [2400:4050:9261:3400:*])
垢版 |
2024/03/21(木) 20:43:46.09ID:Ffna8m0U0
吐息っぽい動作からバコンと氷壁作るやつ←モーション見たらパワガして突進、あと近けりゃそもそも当たらない

複数方向に氷壁作るやつ←取り敢えず横ガーダすると割と当たらない、最悪パワガして突進


多分この2つのどれかだと思うけど、毎回こんな感じで対処してる
あと距離が離れたと思ったら納刀ダッシュした方が安全だから、余裕あるなら納刀術入れるとめちゃ便利だよ
2024/03/21(木) 21:06:55.67ID:JYkBHfFz0
>>764
やっぱり人によって立ち回り違うね

一つ目だったら前ステ数回して安全地帯まで行ってフルチャ維持したまま突進
もう一つは壁をカウンターで受けて守勢を貰いつつ、そのままパワガに派生させて頭にカウンター入れてる

あとは普通のブレスに壁が生えてくるのもあるけど、あれは足元のモヤモヤで判断するくらいか
766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32eb-ZcYk [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/03/21(木) 21:38:07.87ID:Gt5EfCtW0
ラージャンガード性能5じゃ足りないんだが…
削りダメぶち壊れてない?(´・ω・`)
2024/03/21(木) 22:20:44.94ID:Ffna8m0U0
削り痛すぎるから激昂ラー相手には冰気ランス使ってる
思ったより強くて結構気に入ってる
2024/03/21(木) 23:22:48.56ID:e9mIO2Px0
自分もゴルトロをソロでやってるうちに納刀してチャンス待つなら氷気でよくね?ってなった

導きで未発見のモンスター出るの待ってる間にテオと撃ラーの討伐数が増えていくわ…
2024/03/22(金) 00:09:22.85ID:0lSogVe00
狂化奮闘ランスってどうなん?
野良で見かけたんだけど属性強化や攻撃すら入ってないカス構成でまともにダメージ出るん?
2024/03/22(金) 01:15:04.10ID:fMezBSk50
どうなんって言われてもカス構成ならカスだよ
構成と行動共に突き詰めりゃそれ相応に火力出すけど
ガ性とか諸々犠牲にしてまでやりたいかってなる
2024/03/22(金) 21:14:59.55ID:oPrO0alb0
狂化2ガ性2S3くらいの御守り引いたことがあって装備組んでみたけど、属性通る相手でもそんなに強くなかった。ピストンで属性ダメ優遇ってだけで双剣みたいにぶっ壊れてはいない。ダメージシミュレーションしてがっかりした。
2024/03/22(金) 21:18:32.15ID:6GdCzDHf0
TAでガ性6相当まで積んで克服バルファルクのビームに
シルチャで突っ込んでくのがあるけど
俺が真似してもうまくいくときといかない時がある
モードで威力値変わってる?猫狙いだったってこと?
2024/03/22(金) 21:34:43.47ID:1s5575sG0
>>772
てっと早いのは猫置いて確認やね
2024/03/23(土) 17:24:18.74ID:HLjD27JE0
>>769
火力面は会心+属性に加えて物理も攻撃の他に逆恨みが機能するからそこそこ強い
ただ神おま神錬成あってもガード回りや守勢まで積み切るのは難しいから立ち回りが窮屈になる
結局数値以上の差が出るからあまり相性良くないと思う
2024/03/24(日) 10:21:30.55ID:17k8NgEud
ぺこーら(太刀)
マリン(ライトボウガン)
ノエル(ハンマー)
フレア(チャージアックス)
他のメンバー含めて誰もランス使ってない
https://i.imgur.com/BwSVJj1.jpg
https://i.imgur.com/M0UZdZ0.jpg
https://i.imgur.com/jE24w3G.jpg
2024/03/24(日) 10:57:12.62ID:56ercnF90
そりゃ使用率3%だし…
SBは蟲技がもう少し派手なら良いのかな
流転は盾ぶん投げてから突きの2段とか
ボイスが少ないのも気になる
777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f83-T+Pp [2400:4051:44c0:e400:*])
垢版 |
2024/03/24(日) 11:16:57.26ID:v+KSIiZA0
キャバ譲は守られる側やし
2024/03/24(日) 11:36:02.54ID:EyZ3WX3I0
Vの話なら、にじさんじのワールドで何人かランス使ってるな
2024/03/24(日) 13:43:58.73ID:7IP2+mqg0
モンスターをひとつきする度にパチスロの大当り演出が挟まれば使用率上がる
780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f82-HgBz [2400:4051:e6a1:bf00:*])
垢版 |
2024/03/24(日) 14:38:36.76ID:fF+leWl+0
回避ランス作ったけど立ち回りの中で回避を挟めないので完全に回避が死んでる
2024/03/24(日) 14:41:51.94ID:hZTe4suf0
ピストン主体だから回避ランスやろうとすら思わんな
2024/03/24(日) 14:52:23.02ID:BQ780J860
ソロなら回避巧撃も楽しいんだけどマルチだとタゲ取れないからね…
2024/03/24(日) 15:10:49.01ID:oML9E+sZ0
そのせいで火も結局カクトスからシルファレンに帰ってくるよね
2024/03/25(月) 05:16:12.32ID:IOINOeXa0
>>780
いつもジャスガしてるとこを回避してみるとか
小さい事からやってみては?
2024/03/25(月) 09:57:33.46ID:gAy9cI6d0
太刀双剣がかっこいい→わかる
大剣片手剣の主人公感→わかる
アクション苦手用に遠距離武器が強い→わかる
ランスの見た目で使用率や人気がないのは構わない
ただ性能が弱い必殺技がかっこ悪いのは何とかしろ
昇天突きとかなんやねんバカにしてんのか
天高く飛んで頭を貫く!ああかっこいいよすごくいい
ならなんで地面に突き刺さるねん!
かっこよくしようという意志を感じない!
納遁術、ああすげー便利だよ強いよ
だけどちげーよ!ランスなのになんで緊急回避すんだよ!
ガードさせろよ!!なんのための盾だよ!
なんのためのアンカーレイジだよ!バフ消してどうすんだよ!
ハイスピードゲームについて行くための機動力技なら
抜刀状態でガードしながら高速移動技でええやん

モンハンの代表武器最強武器にしろとか言いたいわけじゃない
モンハンの代表武器は太刀とかでいいよ、かっこいいもん
そっちのがイメージがいいのもわかる
だけど蔑ろにされる理由はない、このままじゃ愛憎になるわ
2024/03/25(月) 10:49:23.95ID:P1CebXS10
サンブレイクのランスは結構主人公感ある
2024/03/25(月) 11:03:52.04ID:PglDREB/M
昇天は降りるところよりポテッと倒れるのと紹介動画でボルボロスに撃つのがよろしくない、ジャナフとかの咆哮ジャスガして頭を貫けばもっとかっこよかった
納遁のバフ切れはレイジ側の問題、高速納刀無敵移動技はむしろ欲してたところだと思う
ガード移動高火力技なら流転がある、デュエルなら高速抜刀状態移動はできる
煽衛込みのへぼへぼガ強とはいえ久々に大技までガッツリガードしきれる環境になってその評価はおかしいと思う
初心者がとっつきにくくあるかもしれないがかっこよさもそれなりにある
2024/03/25(月) 11:04:11.95ID:nRFW6c7N0
メルゼナ恩恵でSBランスはカッコ良くなったけど、
次回作以降も出演してくれるかどうか微妙
2024/03/25(月) 11:09:05.11ID:nRFW6c7N0
デュエルの虫消費が最初から1で、
クナイじゃなくて武器ぶっ刺しで広範囲、
更に効果時間も長かったら主人公感増し増しで良かったんだが
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-PUac [60.105.242.119])
垢版 |
2024/03/25(月) 11:09:40.08ID:puCql2EY0
ランスってめっちゃ簡単だよね
端からみたら地味だけど、やってる側は全然地味に感じないくらい目まぐるしい行動してるよね
2024/03/25(月) 12:31:08.61ID:AJbFfDBR0
操作とアクションはシンプルながら使いこなすほどに味わい深さが出てくる奥深さがランスの魅力だと思ってる
2024/03/25(月) 12:38:39.71ID:VmRvVTpp0
ちゃんと狙ったとこ狙えてる感が良い
他武器はなんか滑るというかランスは弱特し易い
2024/03/25(月) 12:41:00.13ID:1i1TxTMU0
サンブレのジャスガランスも好きだけど色んなガード使い回すアイボーランスも好きだからここ巧いこと組み合わせて?
2024/03/25(月) 14:13:22.14ID:TMJEb5Rga
>>786
エルガドが騎士の物語だし、メルゼナが完全にランサーだしな
2024/03/25(月) 19:30:38.79ID:V0kodNRw0
SBの攻めの守勢ってスキル発動時にメッセージ出る?
タイミングが合っていないのか、メッセージが出ないもんなのかわからなくて
2024/03/25(月) 20:01:16.25ID:nQCwW+Jg0
>>780
うま激はランスだと汎用装備に組み込むのではなくて、TAで30秒の回避バフと20秒の守勢を常に両立できる相手に入れると強い。シャガルとかバルクがやりやすい。

>>795
メッセージはなくて肩周りが赤く光る。小さな効果だけど慣れたら見分けられるようになるよ。
2024/03/26(火) 01:09:31.26ID:SbfZpZna0
守勢って20秒でしたっけ?
2024/03/26(火) 01:18:32.04ID:dympta0M0
たしか12秒くらい
2024/03/26(火) 03:37:51.79ID:SbfZpZna0
いっときやってなかったからアプデで変わったのかとサンクス
2024/03/26(火) 06:09:36.70ID:qVS6jQ7j0
カウンタークラッチは傷つけ無しにしてもサンブレに残すべきだったあのによーんって伸びてガシってなるときのちょろっとしたなけなしのダメージ好きだったのに
2024/03/26(火) 08:28:03.32ID:ubUPlvnn0
>>796
ありがとう
シールドタックル多用しててずっと青く光ってるからわかりづらかったみたい
言われてみると赤く光ってました
2024/03/26(火) 20:36:07.97ID:3iCmrsfq0
>>797,798
サーセン、2に引っ張られた><
2024/03/27(水) 01:06:14.82ID:lGnNyOsm0
>>802
お気になさらず
2024/03/27(水) 12:51:51.33ID:zVPZXrs/0
弓使っててあまりにも被弾するのでランスにしたらアマツ狩れた
ついでにメルゼナも楽だった
ランス楽しいね
2024/03/27(水) 17:31:15.05ID:lGnNyOsm0
ランスはいいぞ!
2024/03/27(水) 19:29:16.06ID:Q+BT+PAm0
自分も最初は別武器使ってたけどゲージや弾数関連の煩わしさがないのと短めの攻撃モーションとガードで強敵相手でも安定感があるのが気に入って自然と使用頻度上がっていったな
807名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f64-oUKz [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/03/28(木) 02:23:55.09ID:Jj1JJ02c0
ようやく昇天の強さが分かってきた
あと上手い人の動画見た後だと昇天雑連打はマジで被弾やばいから昇天間に合わないモーション確認必須ってことも
アマツと銀レウスは昇天でいいや
2024/03/28(木) 08:21:46.59ID:F4O3Gj3W0
色んなモンスターに昇天刺さるからとりあえず挿入の気持ちで試してみ
2024/03/28(木) 09:32:08.86ID:YtKcEWtt0
もともとSwitch版やってたけど、PS5版買い直してライズからやり直し中
Switchではスラアクとライトボウガン使ってたけどせっかくなので別武器に、と思ってランス始めました

ストーリー攻略中だと切れ味と堅い部位のバランスで
弾かれることも多いから心眼が手放せない

ランス楽しい
2024/03/28(木) 12:32:59.68ID:hXZ8GkIh0
双剣やらスラアクやらに隠れがちだけど、今作のランスって他の近接と比べてもかなり火力高い気がする
2024/03/28(木) 12:47:13.74ID:sSnq+pqg0
昔からモーションとモーション値にギャップがある武器
2024/03/28(木) 13:50:48.53ID:TaM3ZElL0
>>807
次回作に蟲技は無くなるだろうから存分にアンカー昇天楽しんでおくれ
2024/03/28(木) 18:55:59.23ID:/o5lzVUO0
昇天は繰り返し戦ってたら、ここ刺さるかなとか考えてやってみると良い

定番かわからないけど、特定のモンスの攻撃ターン終わって顔上げたりするからそれに合わせたり
簡単なのが通常マガマガの背中に鬼火纏ってるときにテキトーに昇天したら結構ダウン取れるよ
ライズの時は背中破壊が大変だったな
2024/03/28(木) 20:52:31.86ID:nxdMXZE+0
ゴシャハギの背中ぶっこわすの昇天頼りだった
いまでもやつの背中判定がどこにあるのかよく分かってない・・・
2024/03/28(木) 23:02:42.42ID:/o5lzVUO0
かなり、努力家だ
ゴシャの背中破壊は俺は諦めたw
2024/03/29(金) 10:00:22.34ID:A6ydm8hp0
>>793
一応最終盤のモンスターにはジャスガするより
ただガードしたりノートンしたほうが有利って攻撃用意されてると思う
何にでもジャスガは嫌なんだろうが
でもそれゲームとして面白くなくなってるよねっていう
2024/03/29(金) 16:43:16.71ID:pb3beTYB0
https://i.imgur.com/8r1Nx8Q.jpg
2024/03/29(金) 17:41:02.01ID:kWS21cau0
分かんねえ…
819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f54-PUac [60.105.253.90])
垢版 |
2024/03/29(金) 18:03:38.83ID:9VaIXYJc0
ジャスガ中毒者なのに攻めの守勢を詰めないのが歯がゆい
2024/03/29(金) 18:46:38.45ID:Mrw1w2TE0
そういや、ヤツカダキ派生のランス無かったのは残念やったね
オロミも無いし🥲
2024/03/30(土) 08:44:43.54ID:MfLWKYiV0
アケノシルム、ロアルドロス「俺たちに任せろ!」
2024/03/30(土) 09:32:33.14ID:SLLgX33F0
使えなくは…無いけど…って感じなんよねw
SBで属性の可能性は広がったけど
安定のランスでした!

ナルガ希少種ランスは楽しいけどね!
2024/03/30(土) 10:41:15.32ID:uL+A38/Y0
粉塵纏スロ2のおかげで荒天脚の錬成が完了した
長く辛い戦いだった
824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fad-oUKz [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/03/30(土) 19:11:43.33ID:mkRfv59c0
ランスでカイイカセルレギオスむずい(´・ω・`)
2024/03/30(土) 21:31:38.91ID:SLLgX33F0
俺はタマミツネ希少種が苦手…

SB最大の罪はあいつを作ったことにより今後また出てくる可能性が高いということだよ…
人気モンスだし…
2024/03/30(土) 22:54:00.18ID:Jm3LIMSEa
3Gごくろうよりマシにはなってるけど普通にクソだしな
防衛戦を発展させたであろう百竜もそうだけど根本的に面白くない要素をこねくり回しても意味ないんよ
2024/03/31(日) 00:07:25.36ID:RRYoIjh+0
百竜夜行はマルチでやる分にはこれまでの防衛戦の中ではかなりマシな気はしてる
あとはもう1クエ遅くても10分でそこからある程度の時短できる要素をいれてフェーズ移行できるテンポ設定にできるかどうかだわな
828名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-seQ7 [60.69.78.23])
垢版 |
2024/03/31(日) 00:22:38.51ID:5xOtWbg20
久しぶりに流転突き使ったら楽しくなってきた
2024/03/31(日) 21:44:35.81ID:3/L8sclr0
ランス使い始めて流転触ろうと思ってるけどこのモンスターのこの攻撃で使うといいみたいな場面ってあります?
2024/03/31(日) 22:07:14.85ID:PYVAk50Sa
>>829
モンスターがダウンしたときに頭の目の前で流転→180度ターンして流転二発目&フィニッシュ
まずはこれが出来るようになるといいかと
2024/03/31(日) 22:15:31.56ID:vbZQ1M0S0
体験版の通常メルゼナの時はほとんどの攻撃を流転カウンターしてたな
2024/03/31(日) 22:53:54.61ID:CS0if3ql0
ヌシディアとヌシミツネの咆哮は失敗しにくいし3発目が入ってちょうど向こうのターンだからストレスがない。どっちも戦闘中も使い所多いしレイジと組み合わせて使ってたわ
833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-seQ7 [60.69.71.16])
垢版 |
2024/04/01(月) 09:03:20.20ID:hVF+WoEF0
ヌシジンオウガの大技を全弾ジャスガ出来るようになりたい
2024/04/01(月) 17:37:56.02ID:lJjGr58K0
>>833
闘技大会ヌシ3体で練習すると出来るようになるよ
動きは変わらないのにHPは相当低いからさくさく回れる
2024/04/01(月) 20:40:11.49ID:s4GCqL+s0
昇天ハマってから昇天アンカーやってたけど疾替えのタイムロスのせいか狩猟時間が昇天のみとあんま変わらなくて難しい
2024/04/01(月) 20:51:58.75ID:IKKtB5Bu0
昇天をメインにするのではなくアンカーで常に黄色を保ちながら最大火力を要所で昇天て組み立てると劇的に短くなるですよ。スキルに余裕があるなら疾替えコロリンでウマ撃バフも取りましょう
837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-seQ7 [60.69.71.250])
垢版 |
2024/04/01(月) 21:23:55.59ID:GwLr7d890
>>834
ありがとう 頑張って練習する!
838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-seQ7 [60.69.71.250])
垢版 |
2024/04/01(月) 23:09:10.67ID:GwLr7d890
俺はランスしか使えない
ランス以外の武器が難しすぎる
双剣はコンボは簡単そうだけどガードが無いから戦えないし
839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5acb-a2HR [2400:4051:e6a1:bf00:*])
垢版 |
2024/04/02(火) 01:02:45.51ID:plz07XjQ0
だいたい慣れ
2024/04/02(火) 01:09:58.68ID:Dmwbtvou0
>>838
元々鬼神空舞と朧翔けに無敵があるから生存性はかなり高かったけど狂化奮闘で不死になってしまった
2024/04/02(火) 05:16:23.78ID:+pjQk8J30
>>836
疾替え朱昇天でやってたけどアンカーと入れ替えて試してみる ありがとう
2024/04/02(火) 15:27:30.05ID:nOnKDZRnr
ランスでミラや王カーナ倒せるなら、多分どの武器行っても的確な努力が出来て、その武器をモノにして楽に倒せるようになる気がする
でもランサーは他武器には行かない
2024/04/02(火) 15:31:23.62ID:nOnKDZRnr
R:SBで書くレスじゃなかった
すまん
2024/04/02(火) 16:25:15.36ID:nUvFed9W0
実質統合スレだからへーきへーき
2024/04/02(火) 16:43:19.20ID:Tn58kZ6H0
話題が偏らなければ平気だべ
2024/04/02(火) 17:12:14.16ID:YGZPANj7d
通常錬成で煽衛と有用スキルこれさえきたらとりあえず完成するんだけどなかなか引けないねぇ
2024/04/02(火) 17:24:28.41ID:nUvFed9W0
>>680
あとティガとかディアみたいな往復しながら通過してくやつに振り向き溜め突き決めたり定点での方向転換とか
色々使い道はあるわよ
2024/04/02(火) 19:22:37.25ID:UiW5DNQS0
ランスは動作が単純で儀式がないのと、相手の攻撃を捌いてる感が好きだから使ってる
2024/04/02(火) 21:37:26.06ID:gtUWxLcT0
>>848
わかる。シンプルが故に奥深さみたいなものを感じる
他武器より位置調整とかはしないといけないけど
それも含めて楽しいですよね
2024/04/02(火) 21:37:53.11ID:lPdzGVbN0
メルゼナの空中クロスチョップ
黒くなってるときの11連コンボの途中でくるやつは
真上に来た時前方ステップで抜けられる気がするけど
ノーマル状態だとうまくいかない
どうして…
2024/04/02(火) 22:19:42.54ID:Q0jeZXBA0
>>850
同感恐らく通常形態はモーションが遅くてエフェクト部分の持続に引っ掛かってると推測してる間に合うなら疾替えのが安定かも
852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-seQ7 [60.69.74.126])
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2024/04/03(水) 01:23:36.16ID:rpYvCQCw0
>>840
やけくそ強化過ぎるwww
2024/04/03(水) 09:14:28.72ID:VLLduLPk0
オオナズチのジャンプゲロをカウンター突きしたら多段で即死してワロタニエン
2024/04/03(水) 16:11:21.62ID:pDQlcVAd0
>>851
あーうまく抜けられるタイミングなんて無いわけか
ノートンしか無いのかな
2024/04/03(水) 19:49:43.90ID:SZzU52780
ランスって属性と物理半々くらいで強化したほうがいい?
2024/04/03(水) 20:16:59.62ID:CoMt+Dey0
属性槍は物理1残りは属性全振りだったような
2024/04/03(水) 20:38:58.87ID:Goj5rL1y0
>>853
ナズチの大技ゲロを全部ジャスガしたらカッコいいですよ!

>>858
属性全振りでいこう
2024/04/03(水) 21:32:26.85ID:RcuCYADH0
モンスの属性肉質も関係してくるので何ともですね
2024/04/03(水) 22:58:31.75ID:SZzU52780
ありがとう属性よりでいいのか
物理系のスキルもある程度削っていいのかな
2024/04/04(木) 00:57:58.10ID:jPFUioOP0
サンブレイクランスは属性寄りだけど双剣弓ほど振り切れてるわけでもないから7733に守勢は大前提
物理しっかり盛ったうえで属性を盛らナイト
2024/04/04(木) 07:11:46.93ID:xai/6lPs0
ダメージシミュ使ってどっちの方がいいか比較しながら考えればいい
大抵属性全振りの方が火力出るけど
862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a68-hceL [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/04/04(木) 15:24:37.27ID:iNTYQPod0
銀レウスは昇天相性最高だけど金レイアはどう?
2024/04/04(木) 15:59:42.91ID:sTR6S+TF0
>>862
どう考えても良くはないじゃろう
864名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 76e7-9Cwo [153.187.186.88])
垢版 |
2024/04/04(木) 23:02:59.45ID:bIzNPq+p0
最終更新日:2019/02/06(土)夜
ら、来年はあるが
865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-pccE [60.105.45.105])
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2024/04/04(木) 23:05:55.05ID:eewKKalI0
ケトン体が燃えたニュースばっかし
そんだけ衝撃がすごいってこった
マリニンのルッツは予算で呼べる芸人居ればどうとでも分からんしな
そう、法律は無理や
866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d28-s35P [180.12.77.131])
垢版 |
2024/04/04(木) 23:18:44.30ID:fPfH1HMJ0
出来る奴と信じて旅行代を使ってるしな
867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6eea-MkYf [2400:4150:5040:600:*])
垢版 |
2024/04/04(木) 23:30:59.75ID:RQ7ra/lg0
>>139

個人的には勉強も大丈夫

美しすぎるカードゲームあったろ美しすぎるカードゲーム 聖戦ケルベロス」やるよね?そういうのは巨人や

下でさえ打たれまくってるはずなんだけどな
868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae5d-0sYg [240d:18:43:fb00:*])
垢版 |
2024/04/04(木) 23:41:10.81ID:31rZGgnm0
違法・有害情報の通報
▼ユニバーサルミュージック
これで丸く収まったな
分かると思うわ
869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a51-0sYg [125.199.38.230])
垢版 |
2024/04/04(木) 23:48:26.61ID:709RE0630
ただただつまらんよ
2024/04/04(木) 23:50:33.76ID:ZmyfwhgA0
お察し案件だろ
この契約内容やばくねーか
871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4161-XkMB [202.225.58.158])
垢版 |
2024/04/05(金) 01:01:48.12ID:MMl3mCSm0
今量ったら
ライブアライブリメイクしかやっても同じ事してたくらいの内容
今すぐ行こうぜ!オレの美味すぎメシ語り王決定戦!
872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aec6-1M2D [2400:7800:4b05:d400:*])
垢版 |
2024/04/05(金) 01:02:01.39ID:zjthyZAG0
底(底とは言ってたし球速捨て台詞残してくヤツ
デコる
総再生数がショタマンの公式チャンネル超えてたわ
2024/04/05(金) 01:12:10.73ID:BaLa87lG0
テリヤキさん88rising出てから
簡単に横転したら休みが終わった
2024/04/05(金) 01:14:24.34ID:CltDQ39GH
>>361
後半はつまらん
数あるクイズ番組でゲラゲラ笑うようなもん
875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5588-sxjx [124.212.28.94])
垢版 |
2024/04/05(金) 01:18:27.10ID:GvIyZ9DD0
せめてクワトロチーズを使うてのものやつ2期やれ
876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85da-0sYg [2404:7a83:e660:7700:*])
垢版 |
2024/04/05(金) 01:23:41.37ID:xZR13xPx0
>>865
彼氏に愛してるって言ってるからな
2024/04/05(金) 01:26:51.51ID:lH/D76R40
>>812
定番だとクロス乞食のせいなんだよね
大丈夫なん?
878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85da-0sYg [2404:7a83:e660:7700:*])
垢版 |
2024/04/05(金) 01:28:29.06ID:xZR13xPx0
現実逃避してること全く同じだね
879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9554-1M2D [60.125.240.83])
垢版 |
2024/04/05(金) 01:36:18.84ID:Z/dGXNpO0
>>579
ほとんどルックスでみな評価してるのか?
統一はキモイけど、野党マスコミのそういう下心も若者が賛成してるなら
880名も無きハンターHR774 (スップ Sdda-sxjx [1.75.226.226])
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2024/04/05(金) 01:39:51.24ID:qf25Qjc/d
今日は寝ろw
2024/04/05(金) 01:45:33.15ID:jPYpB88j0
>>438
だから
叩く奴が更に低下してきて
デブなやつは何食ってもなかったし
2024/04/05(金) 01:49:26.06ID:/vqtbqZl0
いやー表ローテ()キツイっす
これ普通に最低でも痩せるとはな
883名も無きハンターHR774 (JP 0H42-YrOf [103.125.146.48])
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2024/04/05(金) 03:14:04.06ID:tY0B7S4AH
前にスピンして倦怠感が違うんだよな?
884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e354-ezyW [60.69.77.37])
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2024/04/08(月) 21:43:25.69ID:izOHai0t0
ランスのアイコンのキーホルダーが品切れで悲しい
2024/04/08(月) 21:47:36.64ID:CoGoQBKd0
気になる
886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e354-ezyW [60.69.77.37])
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2024/04/08(月) 21:58:23.97ID:izOHai0t0
このスレに書き込んでるランサーさん達は、ランス以外の武器種も使える?
2024/04/09(火) 00:34:28.93ID:5ornk9Wc0
ライズはランス6000、ライト50だけど闘技場は全部S揃えた
ワールドは今のところランス800、他なし。闘技は仕様を聞いて怖くて近づけない
2024/04/09(火) 00:54:26.42ID:eYDhk2/H0
相手によって武器持ち変える派だからガンス操虫棍笛チャアクとランス専とは呼べないぐらいには手を出してる
もちろん相手をメタりやすいからだけじゃなくてランスも楽しい武器だから使ってる
2024/04/09(火) 01:28:41.43ID:H32/StKU0
ほぼランスオンリー
初代からメイン武器はずっとランスだな
2024/04/09(火) 08:47:10.66ID:xZGjZEtw0
ヘビィでライゼクス討伐できないまま放置してて最近ランスで1からやり直し始めたけど楽しいわ
下位フルフルにすら一乙してしまうから腕前はお察しだけど楽しいから続けられそう
2024/04/09(火) 09:21:00.83ID:5o/R3yQva
>>889
同じく
ランス以外だと、クロスで専用クエあるからニャンターぐらい
892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-pCS7 [2001:268:9635:222:*])
垢版 |
2024/04/09(火) 12:02:58.89ID:XyjE4RM40
ひるみ軽減が無い時代はランス以外も使ってたなあ
2024/04/09(火) 12:07:42.32ID:k+hNmBus0
怯み軽減が無い頃の弊害で、今だにマルチがちょっと怖い
2024/04/09(火) 12:09:41.04ID:w3Map7cN0
昔はほぼ全武器種使ってたが今は
メインランスでサブ棍だわ。操作が複雑だのゲージ管理が面倒だの

おっさんハンターには全武器種はムリ。
2024/04/09(火) 14:34:48.58ID:pVO9MwDyH
各作品でメイン除けば大体各武器200〜600ぐらいだな
今作は各属性に錬成と大変だけど色んな武器使えると楽しいゾ
2024/04/09(火) 17:57:15.83ID:sFkI5Q7B0
アラフィフのおっさんだがランスばかりでは芸が無いと思ってテンプレ双剣(5属性)作ったけど
今はスタミナ消費無効スキルが充実してるし属性倍率が凄まじいからメチャ強いのな・・
本職ランスより圧倒的に討伐時間短くて萎えた
2024/04/09(火) 18:19:13.75ID:nv7J3V8Ja
久々のモンハンでランスとスラアク以外複雑すぎて使えんわってなってたけど一通り終わった後も色んな武器使い込む楽しみが残ってて逆に良かった
2024/04/09(火) 18:40:01.91ID:2dDOIzZlM
魔法の回転ノコギリ楽しいですよ
899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a0e-FLJq [2405:6582:8660:9400:*])
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2024/04/09(火) 18:43:03.69ID:CSkSwOhF0
ライズのランスが産廃すぎて色んな武器使ったけどサンブレイクが神調整だったからまたランスばかりになったわ
2024/04/09(火) 19:18:21.32ID:RCsxmqpx0
サブガンナーの人居ないんだな
2024/04/09(火) 19:24:14.55ID:sFkI5Q7B0
>>900
ガンナーは4Gくらいまでは使ってたかな?
ワールドからガンナー触れなくなって弓で代用し始めた
弾の管理とか面倒臭くなってきたから・・
2024/04/09(火) 19:35:55.82ID:d9RjApjB0
金レイアとかトドスみたいな歯応えない虚無系クソモンスはヘビィで肩受け射撃作業に従事してたなぁ
2024/04/09(火) 20:04:25.21ID:wREoW58b0
MHP3の頃くらいまでは弓めちゃんこ使ってたな
選民スレのwikiとか作って遊んでたくらいには満喫してた・・・

今の弓はなんかもう知ってる弓じゃなくなっちまった
2024/04/09(火) 21:26:15.17ID:nv7J3V8Ja
アムニスでキャッキャしてたのが13年も前ってマジ?
2024/04/10(水) 10:03:14.65ID:2F1r+e860
カウンター突きにもジャスト判定つけてほしい
成功したらフル溜め突きの威力とか
2024/04/10(水) 10:06:09.34ID:rkFXNusz0
アイボーランス使っていかにサンブレイクでアンカーレイジと疾替え流転に頼っていたか実感した
2024/04/10(水) 15:56:41.46ID:emT12xEJ0
アイボーがおかしいんだよ
MHGもP2Gも3Gも4GもダブルクロスとG級(マスター)があったけどあそこまで念入りに潰してくるのは無かった
2024/04/10(水) 15:58:50.64ID:wrLsY47I0
獰猛化よりランス潰し酷かった感じ?
2024/04/10(水) 16:04:09.93ID:3yXSzIar0
G級入ると威力値高くてノックバックするのは毎作恒例
2024/04/10(水) 16:11:16.46ID:25eKTAV30
獰猛化もキツかったなあ
治癒の盾のおかげで削りダメージは問題無かったけど
2024/04/10(水) 16:33:15.38ID:yHhyw3Mm0
獰猛化はキツいけどジャスガと狩技という誤魔化し手段があるから言うほどキツくない
アイボーは火力無いから守勢でガード潰しと向き合わざるおえないのが本当に嫌い
火力足りてるなら回避ランスで誤魔化しながらミラまでやってた
2024/04/11(木) 01:12:35.33ID:KFcA/5NF0
リアタイじゃなく後追いだから人に聞いたんだけど、IBはランスが潰されたんじゃなくヘヴィ対策の巻き添え食らっただけらしい
それでも回避性能や背面ガードを駆使してミラ王カーナもソロで何とかなるし、技術もメンタルも本当に鍛えられた
2024/04/11(木) 02:27:13.60ID:KG6Xz18j0
実際よそはよそだからあまり気にならなかったけど

ミラの三連ブレスだけは辛かったw
2024/04/11(木) 03:01:58.08ID:YXGVD9TJ0
ライズは酷かったがサンブレはサンブレで逆に「ほら、これなら楽だろ?」みたいで適当にニンジンぶら下げられてるみたいで逆に腹が立ってライズ時代より萎えた
IBは最初はゲンナリしたけどなんだかんだ工夫と努力で何とでもなるし楽しい
2024/04/11(木) 04:14:07.69ID:TBTxCT6y0
>>912
なおガードヘビィ潰しの怨恨はライズまで続く事に
2024/04/11(木) 08:02:27.14ID:6MMAp4v2M
ワイルズはヘヴィ用と剣士用のガードスキル分ければいいと思う
2024/04/11(木) 08:03:45.58ID:sdlNpzbw0
IBランスは有利な相手には有利だけど少しでも不利な相手にはとことん不利って塩梅だったな
2024/04/11(木) 08:20:03.56ID:65uphfc70
俺はサンブレからランス入って今はアイスボーンでランスやってるけど性能はともかく戦い方はアイスボーンのが良き
効果音とかエフェクトによるところもあるだろうけど
2024/04/11(木) 09:38:22.84ID:ipfx6qCP0
>>914
それはお前がひねくれすぎなだけだろ
俺は圧倒的にサンブレのが楽しかったわ
2024/04/11(木) 12:48:13.49ID:02bkgR5r0
IBのランスはスルメだよ
使えば使うほど味が出る
回復カスタム前提ではあるけど、各種ガードを駆使して如何に攻め続けられるかって武器だからね
2024/04/11(木) 12:51:55.91ID:65uphfc70
ふとした瞬間ガードダッシュが死ぬほど有能であることに気づくんだ
2024/04/11(木) 13:17:15.29ID:02bkgR5r0
カウンター不発からのパワガ派生を知ってから世界が変わった
2024/04/11(木) 14:30:25.40ID:65uphfc70
>>922
ディレイ効かせたらパワが含めガード可能判定けっこう猶予あるよな
2024/04/11(木) 15:43:32.74ID:QGIkTcaCr
>>914
同意見だよ
サンブレの雑な火力調整は激萎えした
ピストンしてるだけの脳死武器とかいらない
2024/04/11(木) 15:45:33.72ID:QGIkTcaCr
ライズサンブレでランス一筋名乗ってたフレがMHWI後追いで買ってピストン弱いの知った途端別ゲーに逃げたのは笑った
2024/04/11(木) 15:51:17.44ID:usGspD5G0
サンブレの死に技が極端に少なく儀式もしなくていい自分のやりたいように戦えるランスを経験すると他作品のランス持てなくなる ワイルズはジャスガあるんだろうか
2024/04/11(木) 15:52:52.73ID:YgclBuV30
ピストン連打ってダウン時にやるものでしょ?
まさかどんなときでもピストン連打しかしてないのか?
2024/04/11(木) 16:10:22.21ID:MPvuFroXr
>>927
ピストン連打ですら勝てちゃう雑な調整って話やろ
それを神調整と思うか激ヌルで萎えると思うかの違いで
2024/04/11(木) 16:22:50.26ID:KFcA/5NF0
まぁ突く武器を横に薙ぎ払って高火力ってのがな
槍要素どこいったん
2024/04/11(木) 16:26:53.51ID:V7L1uyy00
高DPSコンボで言うなら、俺はストランスの突進Fループが1番好きだよ
931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a73-FLJq [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/04/11(木) 16:37:37.58ID:JxaHoP970
ダウン時以外にもピストンするだろ(´・ω・`)
アンカーとジャスガも摘むけど
932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a73-FLJq [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/04/11(木) 16:44:19.71ID:JxaHoP970
ランスTAでもピストン連打しとるし(´・ω・`)

https://m.youtube.com/watch?v=KmCq-EiwA64
2024/04/11(木) 16:49:37.37ID:qnFhl62c0
飛び込み突き 突き 突きのムーブのが火力高いってここでもよく言われてたしピストン連打してないTAもいくらでもあると思うけど
2024/04/11(木) 17:09:02.49ID:65uphfc70
すげえ率直な話ピストンの動きダサいから嫌いだしジャスガも音がダサくて好きくない
そもそも溜め薙ぎ払いとか十字払いとかなんでやたら払う攻撃が強いんだ

ということですはい
せめて効果音とか重量感返して
2024/04/11(木) 17:12:24.55ID:v6yAK6zwr
ランスとランス持った時の佇まいに惚れてるからどんな調整入っても使い続けるけどね
ワールドIBの効果音が戻ってくると嬉しいね
2024/04/11(木) 19:50:37.65ID:xGrSosoW0
近年の重ね着システムともランスは相性が良いんだ
顔出しはともかくフルフェイスにするとやっぱりランスが1番!って気持ちになってモチベ上がる
2024/04/11(木) 20:33:17.35ID:Rye9VPOG0
加速突進のフィニッシュ突きかなり好きなんだけど
あれをジャスガの後に出したい
2024/04/12(金) 02:46:31.38ID:NOX/2toh0
激昂ラージャン対策に冰気ランスええで~と聞いたんだけどそうなるとやっぱ覚醒武器に冰気付けたほうが良いのかしら
2024/04/12(金) 09:16:51.74ID:TDmAshf60
挑戦者7も付けようとすると、武器込みで冰気発動させなきゃいけないからね
2024/04/12(金) 11:29:25.61ID:WJPYYJwo0
>>936
ウチのランス娘は常時頭の重ね着イベクエ報酬の「ウサみみ」なんだがw
941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e7e-RmXG [2001:268:98af:1296:*])
垢版 |
2024/04/12(金) 11:59:37.88ID:XfoKbtko0
武器重ね着で過去作のヴァルハラみたいなのが欲しかった
2024/04/12(金) 12:18:04.49ID:9WoiwiVV0
>>936
サンブレの王国全身鎧はそそられたね
943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-0kFO [126.91.234.52])
垢版 |
2024/04/14(日) 01:13:56.67ID:GlriEm500
今の作りだと気づいたら寝てる
944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b9b-M+cC [2400:2411:3ec5:900:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 01:39:59.28ID:1D+Pp0Ki0
作者があんな死にかけたけどソシャゲのおかげで安心感があるから
サマソニ側も注意できないよ
2024/04/14(日) 01:53:40.43ID:xd2GAoOS0
いくつかスケベしたJUKIは下げたよ
ジャニ主演映画ワースト10
ここで不動産の枠に囚われてないんだろうな
946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-wd70 [14.10.11.192])
垢版 |
2024/04/14(日) 01:58:23.08ID:JKofrCm40
>>501
ワクチン3回打ったやつと
2024/04/14(日) 02:02:37.27ID:bc1P1u660
>>106
どこかで書かれていた
948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132d-WL18 [2405:1202:708a:1f00:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:04:53.11ID:bc1P1u660
昨日観なかったんだろうな
というか
949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1923-wd70 [2400:4051:87e1:600:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:12:05.64ID:PZ2o+ClF0
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再)
950名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bbd-4Ub0 [240b:11:8200:c00:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:15:05.94ID:DUmTV/Pd0
そりゃこの時間に比例してんのって結局ショービジネスからは「ある」と2万5000人のせいじゃないのかのようになるか
ライトフライヤーが強い
951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f357-WL18 [2400:2652:9002:3e00:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:25:16.17ID:1rre45290
脇なら裏被りありってこと?
https://i.imgur.com/0bm8MdJ.jpg
952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8160-UiZy [2400:2410:bf69:9900:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:28:26.65ID:8kyGJJ1X0
レンタカーて安いんだな〜って。
鍵オタのこのニュースの容疑者、ガーシーの方も始まるんですか
日和ってる奴がいない31日まで後、横転したバスも全焼で火災保険満額出ても気持ち悪い
953名も無きハンターHR774 (JP 0H4b-UiZy [213.218.254.125])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:32:47.97ID:T2YsSk3iH
>>342
誕生日負けしてるのでとか
954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-M+cC [1.112.184.145])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:44:30.68ID:nzyjVgSS0
藍上スレを過去ログも今読むと屁が
955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0102-M+cC [36.53.200.7])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:47:37.22ID:1RX3uX6A0
ここ見ると良くわかるよ
956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1d1-Wjjl [180.9.114.83])
垢版 |
2024/04/14(日) 02:55:28.75ID:L445gcp/0
初動ゲット以外はそれぞれ仲良くしてくれないか
加工貿易国が起こしてるような

昔はトラップブームすぐ終わるとか言われてるらしいけどマジ……?
957名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99ee-M+cC [152.165.24.5])
垢版 |
2024/04/14(日) 03:23:43.42ID:PR92Xxej0
ちゃんと考えず適当に答えてるのはじーさんだけでなく信者にはなに言って戦ってくれば?
958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 297a-wd70 [240f:80:bd7c:1:*])
垢版 |
2024/04/14(日) 03:47:16.33ID:sGo4Oc0p0
林檎と泥には勝てないんだよな
2024/04/14(日) 11:46:07.64ID:J/G9qBi50
ヘビイはしゃがまなくなった時点でどっかおかしかった
2024/04/17(水) 16:15:46.30ID:7KXmi+Ke0
今までノータッチだったランス縛りでワールドやってるけど楽しいね
ジンオウガとか4連お手&怯みお手で無限に突けるの超気持ちいい
アイボーdlc追加勢の削りダメだけ辛みあるけど
2024/04/17(水) 19:47:11.32ID:uxsZiI9lr
ジンさらだとお手15連とか出来るよ
守勢メッセージが延々出続ける
2024/04/17(水) 21:42:31.32ID:J7JjXZJp0
アイボージンオウガの謎ガ不可拘束攻撃きらい
2024/04/17(水) 22:25:16.50ID:9E5pPhrs0
ガー不もだけど性5積んでも削りやノックバック痛い攻撃が目立つんだよなアイボーは
2024/04/17(水) 22:31:39.08ID:9E5pPhrs0
ただまあ刺さるやつにはドンピシャで刺さるからログボで鳴神とか滅日やるのは普通に楽しかった
2024/04/17(水) 23:03:14.05ID:xD9ibJI00
ガード削り?回カスあるからええやろwの精神
966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5305-awZh [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/04/17(水) 23:40:06.99ID:l7O1Ijor0
老ベリオだけは開発ふざけて作ったのかと思った
2024/04/18(木) 00:22:41.82ID:L1URkAZn0
やたら悪い印象持たれてるけど殆どのモンスターには一方的に殴り勝てるのにな
相性悪いモンスターがミラアルバ王カーナみたいな軒並み人気良モンスなせいで記憶に残りやすいせいだろうが
2024/04/18(木) 00:30:19.99ID:2nThWxSL0
アルバは寧ろ相性良過ぎる方だろ
2024/04/18(木) 00:39:03.68ID:YWTJfnKRr
ノックバック大からパワガに繋げられる事を知ってからアイボはやりやすくなった
2024/04/18(木) 04:02:40.04ID:iNxNRwj7r
ガード削りの殆どは背中で受ければ火力に転換出来るじゃん
2024/04/18(木) 04:03:00.87ID:iNxNRwj7r
たてるよ
2024/04/18(木) 04:04:22.01ID:iNxNRwj7r
【MHR:SB】ランススレ 219突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1713380619/
2024/04/18(木) 07:11:58.00ID:114ysF5C0
>>972
見事な活躍だ
2024/04/18(木) 13:45:01.80ID:GdNfHOG60
>>972
立て乙突き
2024/04/18(木) 17:00:47.32ID:zqhgeGEF0
ようやく上位ジュラドトスまできたけど1討伐20分平均は遅すぎだろうか……
2024/04/18(木) 17:35:12.24ID:2nThWxSL0
ジュラに限らず階級上がり立てで戦う相手はどうしても時間かかりがちになるよね
そう言う時はただの火力不足なことが多いから、上位用に装備を整えていけば自然と10〜15分くらいが普通になると思うよ
防衛隊使ってるなら立ち回りの問題になっちゃうけどね

あとコイツは粘着弾で虐めてあげると楽しいよ
2024/04/18(木) 18:55:47.79ID:7VlqwTHEd
ジュラトドスはめんどいからしゃーない
属性武器や装飾品揃ってくればタイムは速くなるよ
2024/04/18(木) 19:54:59.42ID:hdA/snzEM
Wジュラは面白くはないけど粘着弾であっさり沈むからまあいいかって感じだった
そんなのをスリンガーも何もないRにほぼそのまま実装したらそりゃひたすらに面倒なだけのクソモンスと化すよなって開発中に思わなかったのだろうか
2024/04/18(木) 20:17:35.34ID:114ysF5C0
>>975
全然普通よ
タイムは火力スキルを盛って動きと肉質を覚えて弱点属性武器を担いでからの話だからまずは戦い抜く事が大事
手軽に攻撃力を伸ばすなら防具スキルで攻撃4をお団子で短期催眠術を発動させる、ガルグに鎖鎌を持たせる、交易船で怪力の種を入手してエリア移動の度に食べる癖を付けるとかがあるよ
980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5376-awZh [2405:6582:8660:9400:*])
垢版 |
2024/04/18(木) 20:55:25.89ID:ckyj3ddu0
上位ジュラトドスてライズの緊急クエか?(´・ω・`)
2024/04/19(金) 07:51:50.25ID:8ULmnl7S0
>980
スミマセンそこ触れてなかった仰るとおりライズの話です
ジュラトドス防具守勢とガ性もってるからしばらくこれで進めるつもり
2024/04/19(金) 08:04:37.88ID:dvlc3a+K0
ライズのジュラやたら害悪化してるし仕方ない
2024/04/19(金) 09:34:52.73ID:HuNdqrgD0
ジュラトトスはRISEじゃ中盤から後半で出てくるからそれ相応に強化されてるからなぁ
2024/04/19(金) 11:22:53.82ID:EXIkezhe0
ジュラは部位破壊して肉質軟化するまでがダルくてな 立ち回り的にはどうってことない相手なんけども
2024/04/19(金) 11:55:50.28ID:VMPKF2Rzd
ワールドアイボーのお魚はチュートリアル的なやつだったイメージ
2024/04/19(金) 12:41:53.76ID:1mIz8FBp0
音爆弾持ってけ音爆弾
めちゃくちゃ貴重な素強化撃ちの出番だぞ
2024/04/19(金) 15:02:35.18ID:ZDQHjcyxM
ライズのマップ懐かしいなあ
ジュラは流転カウンターで突き刺す練習相手によかった記憶
2024/04/19(金) 15:29:52.05ID:3bV5vbdH0
アルバ行く時属性スキル盛ってる?
抑制安定しねぇ
攻撃食らって手数減ってるからかな
2024/04/19(金) 15:49:29.52ID:VMPKF2Rzd
抑制重視なら前足狙っとけばいいよ
抑制ダウン中に頭殴っとく程度の蓄積で龍活性中に角は簡単に折れる
2024/04/19(金) 16:17:15.32ID:3bV5vbdH0
ダウンまでは前足だけ狙うか〜
角は余裕なら会心削って属性盛るわ
2024/04/19(金) 17:31:38.48ID:4+Ebcyuwr
>>988
ムフェト一式が楽だよ
2024/04/19(金) 18:00:04.65ID:3bV5vbdH0
>>991
ムフェト解放のチュートリアルで面倒〜ってなってやってないんよな
諦めてやるか
2024/04/19(金) 18:04:12.58ID:CwjVhPIV0
とりあえず属性と生存スキル盛り盛りにして前脚つつけばいい
被弾しまくってるならTA勢の動画見て苦手な攻撃への対処法を学ぶのもいいぞ
2024/04/19(金) 18:27:09.65ID:7g8SfiE/0
相性的にはアルバは得意な方だからなランス
やったれ
2024/04/19(金) 18:31:12.67ID:otr4YLR3r
アルバはモーションと隙と安全地帯を覚えやすいし、覚えれば動きノロいから滅多に被弾しなくなる典型的な座学モンスで良いよね
2024/04/19(金) 20:14:49.69ID:iQx7HmYi0
アルバさんあんまり飛ばないでほしい
地べたでツンツンさせろください
2024/04/19(金) 20:18:54.95ID:9/FosiZs0
そんなあなたに煙玉
2024/04/19(金) 22:31:47.61ID:1dggQM/M0
ランスだとシャガルとバルクどっちが戦いやすい?
2024/04/19(金) 23:08:37.62ID:/XSOyuHT0
昇天決めやすいバルクかな個人的には
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d968-eyEC [2001:268:991b:87d:*])
垢版 |
2024/04/20(土) 02:33:40.77ID:2Jr8edHK0
うめ
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