【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 18乙目【MHRise】
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【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 17乙目【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1693987492/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クシャミドロ亜種25分1乙2人出てからこれ以外出来ない病にかかってしまった
ポイントこれ超えるクエストが出ないから 乙!
ゲームで腱鞘炎ってなった事ないが初めてなりそう
錬成>錬金>アクション操作、酷使する順番おかしいよ!(´・ω・`) アイスボーンとサンブレイクのいいところをそれぞれから取って
護石と装飾品の両方ともをマカ錬金にすべきだな
これで中毒者続出だ >>1 乙
【ちゃんとつけてくれてありがとう有能
ライズ金冠も集まってなかったからやり始めたけど出ねぇ… あんま大きな声で言えねえけど251↑開国クシャ実は割と好き 251テオは魔改造が足りてない
ナナテオのラブラブノヴァフレアを単独で起こすくらいやってこいよ ノーモーション突進ナーフされたテオなんてどれだけ派手な技貰おうが所詮は猫よ 後ろ脚殴ってても怒りキャンセルノーモーション突進で即死してた頃のクソ理不尽テオやりたい >>8
251クシャの浮遊からドームブレスに繋がる時間稼ぎがすごく気になる… 原ゼナは回避性能を45にすると一気に楽になったな
結構避けられるね 一回コロンしたらクエ終了まで無敵フレームが続いてそう 咆哮喰らったら被弾確定が無くなってるのが
咆哮がただの遅延行為にしかなってない
何匹かアホみたいに硬直長いやついるが
どれだけ長くても硬直中に攻撃してこないからな すべての武器種に咆哮に対する手段が準備されてるサンブレで遅延行為ってのはちょいと違うんでないかい? これって疾替えに反応して攻撃してくるプログラムされてない?
ソウルシリーズのボスがエスト飲んだら反射的に殴ってくるみたく そもそもモンハンにもアイテム狩りルーチンがある
疾替えは知らんし俺の体感ではあまり感じない アイテム使用のヘイト上昇もモンハンのはあまり強く無い気はするな
システムとしてはあるんだろうが >>19
こちらの硬直時間を認識してて最も避けにくい攻撃で殴ってくる(確定連携中は別)
隙がデカいと避けにくい広範囲技、隙が小さいなら発生の早い攻撃、隙が無いと回り込み等で崩しに来る
シャガルのゲロビームなんかわかりやすいぜ、口が光っててもこちらが隙見せないと一生撃ってこないからわざと隙見せるとすぐ撃ってくる >>18
何を言ってるのか分からんが
カウンターなりをミスしたら何かしらの罰ある方がいいだろ
それすらなくアホみたいに硬直長いだけで攻撃もしてこない
ただの遅延じゃないか >>23
遅延行為というのは昨今では
こっち側が何も出来ないのに待たされる場合のことを指すわけだが
多分双方の言葉の認識の違いだな カウンター当てれず討伐タイム伸びるのが最大の罰ってワケ ガンナーって嫌われてるのか?
入った瞬間蹴られたんだが >>22
ヘイト持ちが1つの座標に留まってると撃ってくるみたいな感じなんだろうか 咆哮しようとした瞬間に顔殴ってたら、唾が気道に入ってむせるアレになって大ダウンとかにしよう
イビルジョーの大ダウンとか良かったじゃん、ああいうの全モンスにあって良いよ
と思ったけどそれでダウンを取る前提で体力を増やすんだろうなーいらんわやっぱ死ね
「こいつはダウンギミックがあるからその分体力多めの肉質固めでぇ(ニチャネバァ)」
作ってる奴がキチゲエだとどーーーーんなギミックも意味ねーなw考えるだけ無駄無駄w >>26
ガンナーというかボウガンが嫌われてる 特にライト >>27
すまんマルチのヘイトのことはよくわからんわ
なんか複雑みたいだからその辺はモンハンライフの検証見てみて カウンター豊富なサンブレイクなら咆哮=被弾くらいはあって良かったよな シャガルのゲロビは口が光りだしたら頭ダウンとらないとって事以外イマイチ予測できんな
口が光って何回か動いたあとに必ずカルタしてくるけどそのあと即ビーム使ってきたり何回も別の技使ったあとにビームしてきたりで謎
ビーム前に口が光るのとカルタはキーになってると思うけど >>34
口が光り出したらと言うか、怒ってから光るまでに頭どれだけ殴れてるかって感じ
口が光ってるとカルタ→ビームだけどカルタもビームも相応の隙を見せないとやってこない
ちなみにカルタ圏外まで離れた状態で隙のでかい行動を見せるとカルタ無しでビームになったりもする >>35
カルタなしビームとかあるのか
ソロしかやってないけどビーム出すまでにダウンとれなかったときは毎回カルタから即発売か数回行動の択だったから知らんかった イソネミクニとかビシュテンゴとか
軽いモーションにことごとく吹っ飛ばしついてんのクソだわ >>23
チャンスを活かせない事自体がペナルティなんじゃないかなぁ
なので頭の良いナズチくんは吠えないのだ すいません削除依頼に出しておきました
コピーをミスってしまい大変申し訳ございませんでした 824ぼく→レベル300アンド特別57コンプだああ
913ぼく→特別10匹で特別に飽きる…
なんでや😭 でもナズチくん開幕吠えないから螺旋の餌食になっちゃう悲しい switchで討究の全モンスター25分決戦マップ集めたけど何も面白くなかったな
結局やるとしても克服シャガルだけだし
討究は多くのクエストのパターンが形式的に用意されただけでゲームとしての奥深さはないと思う
まぁそれくらい最初から分かってたけどな・・・ まぁこのゲームは半ライスから水増しブレイクになったんだと思う
ディスるって訳ではなく忌憚のない意見として >>41
特別討究なんてコンプしてしまったらそのまま特別学級行きみたいなもんだろ 何で外人てすぐにyou can ナンチャラ move!move!言うの?
そしてグッドも付けてこない
これ使う外人みんなブロックしてるわ >>44
…?なぜこのレスにそこはかとない違和感を感じてしまうのか
みそを溶いて出汁を入れたら味噌汁になったんだな的な…
うーむ >>29
アイボジンオウガのカウンター合戦わりと好きだった 迅オウガ野良でやると体感8割くらいは
ずっと頭に螺旋斬してるな〜 属性弱点以外の螺旋斬もそうだけどまったく違う属性担いでるのとかもダメージ違うの気づかないもんかね >>47
ボリュームの無さを批判された料理屋が、ボリューム盛り沢山の料理を出してきたけど
全部残さず美味しく食べるような配慮はあんまり無いって感じかな >>50
バルでも活性化中に頭にグリグリしてる人いっぱい居るよな
部屋マルチで丁度そんな人がいたからその辺聞いてみたんだがピンと来てない様子だった
案外気にせずやってるんだろうな レベリングだのガチャのハズレだのでの水増しはボリュームと言わないんだよなぁ ジンオウガで死ぬ奴ほんまにマスターけ?
最近どのクエストも1乙でキックしてるわ
狂化はマナーだろ狂化で死ぬ奴は向いてない 効率求めてマルチやるわけじゃねえし別に良いけどジンオウガに限っては狂奮双剣がマストでは無いよな
マルチでそれが居るとお尻を狙う関係上モンスくるくる回るし
だから君、好きな装備でやり給えよ 高々1乙でカリカリしてるお前がマルチ向いてないよ
広い心で行け 他人に文句を言う人は大体2種類?だ
・自分が弱く全体の成功率が低いので他人の強さが気になるタイプ
・普通に強いんだけど全体の秩序を気にするタイプ、古参に多い
多分モンハンスレだと後者が多いんだろうなと思う 青葉系基地外が認知されてきたからその辺も多いと思うよ 今作は特にソロでやるのが効率も精神面にもいいんだからマルチなんて野良ガチャ楽しむ要素でしかないよ
正直ガンナーアイコン来たら全員蹴りたいレベルだけどそれも含め楽しむもの モンハンで装備パクられるのとか一番嬉しい瞬間じゃんかよ!
装備参考にします!って言われた時は思わず画面の前でニヤけちまったわ 自分が乙った時はしゃあないしゃあないで済ませてそう ガンナーで乙るほうが個人的には恥ずかしい
自分が乙るのがね ぶっちゃけ乙られた時に言い訳してくれたほうが「何やこいつだいぶ効いてんな」感がでて可愛い
最近は普通に謝罪する人ばっかりだし
いや謝罪も要らんのだけど 今は全く見ないけど4とか4gでマルチしてた時に乙ったときにごめんなさい定型分連発するキッズにほっこりした 広い心でいこうぜ
4Gのテオでフルミズハが焼き殺されていくのを見ても俺は楽しんでた
アルバやミラが失敗しても楽しかったじゃん ゴアマガラ一式装備で緊急クエの桜レイアと黒グラビに焼かれたやつらも今20超えてると思うと時間の流れの早さにビビる ここにいる識者に聞きたいのだが東京ゲームショウにてカプコンの発表タイトルが事前予告されたけど発表タイトル以外にあえて事前情報をださずに当日サプライズ発表みたいなのはあるの? ないならTGSでの新作モンハンは絶望かね? nowは除く ぴゅあぱいんキショいわー
さっさと引退しろよマナー悪すぎなんだよこいつ いつもいつもガンナー最強ゲーなの気に食わんから次回作はワールド無印虫棒くらいの性能にしてほしい
弓とかもう何作最強続けてんのよもう満足してよ 強いなら強いで強モーション擦りbowだから飽きるわ
操作性きもいし 近接が「これだけあれば他の近接いらない」だとボロカスにお仕置き喰らって
遠距離が「遠距離あったら近接いらない」だと見逃がされるというかなんというか
これなんでなんだ?
近接が近接をいじめるのは絶対に許さないけど遠距離が近接をいじめるのは許すみたいな…… 基本近接はガンナーより弱いが過去作からの通例だから例外的にガンナーに近しい火力をもつ近接は他の近接から嫌悪される これ最終目標はどこを目指せばいいの?
アプデ後に攻撃珠2作ったところで目標を見失ってプレイが止まってしまった
あんなにアプデ待ち遠しかったのにな >>74
アイボは割と良かったと思う
今のアホ加減に比べればな
特殊照準散弾が火力アホだったが今の双剣ほどオールマイティじゃなかったし 俺的には何もやることなくなってマルチでダラダラ一期一会を楽しめるようになってからがモンハンの楽しい時だと思ってる
が、強要はしない
楽しくなくなったら辞め時さ 近接が強くなると発狂する近接がいるからな
あ、クーちゃんは近接でも遠距離でもないです サンブレ1番のぶっ壊れってなんだろ
ネフィリム?プライマル? これは職場で
もっと考えを練ってから質問しなさい
と言われるタイプ 特別プケプケ→毒ブレスの毒霧増加
特別テンゴ亜種→松ぼっくり巨大化+爆発範囲増加
こいつらは変化わかりやすいな ジュラだかミドロだかボロスだか忘れたけど、泥の範囲拡大もヤバかったような 救難はもう駄目だな部屋いかんと
バルクシャガル双剣ボウガンしかいねぇわこのゲーム そりゃ狂わないでボウガンつかうなって事でしょ
意味分からんけど サンブレイクは狂化がゲーム壊しちゃったんでもう諦めよう 狂化奮闘業鎧適正ない武器使いだからヒリついた狩りができてまだ楽しめてる
ある意味よかったかもしれないな ガンサー俺狂化奮闘無くても全然ひりつかない
合気と天衣と剛心と煽衛が物凄い勢いで甘やかしてくる… 狂化なんて無くても壊れてるよこのゲーム
こんなにポンポン無敵だのハイパーアーマーだの配ったらモンスターがどんな攻撃しても関係ないもの あまりに錬成でゴールが見えなさすぎて
1日中狩りして錬成と錬金回して何も思う結果が出ずにスキルの更新すら得られないとかゲームとしてどうなの? 渾沌もアマツも一応裏ボスポジなんだしスキルがイカれても良いんじゃないか? 初めての狂化2
チャージマスター1とスロ3-1でした
あるだけマシ? >>98
そう思い始めたら潮時だよ
このゲーム目標となるような強モンスターいないしひたすら渋いガチャを回すだけや ガチャ要素はちょっとなスキルも金、素材で売り物にしてしまえば
攻撃7 100万と素材多数
狂化2 1000万と怪異素材多数 運任せとどっちがいい? 運任せで1週間回し続けるより
目標見えてて1000万と素材を1週間で貯めた方がいいな キツイ事言えば狂化以外にもヒノエと受け身が甘やかしてくるし
狩りに満足感はあるけど感動や達成感がねえ… >>103
それだとプレイ時間の水増し力が1/1000に落ちるんだわ…… >>105
どのモンスター来た時も攻略の話題なんて無かったしな
攻略の話してたのは体験版の時だけであとはスキルとガチャの話題しかない ハンターを強化し過ぎたらユーザーからすぐ飽きられるのは多分カプコンも数字で知っただろうし次回作にはしっかり反映してほしい
カプコンには無理か でもこのスレ見てるような奴が満足するモンスって極みジンオウガとかでしょ……
1000万本売るゲーム作るならダメだよな
ロンバレクーゲルが「滅茶苦茶楽しいゲームだった、次回もやろう」ってならないと今の格ゲーみたいになるじゃん
20年近くやってるような奴らを満足させ続ける事が出来てないのはそうだけどこれもう土台無理じゃね
「原ゼナ初見5分!」「300バルク3分!」「特別シャガル5分!」こんな連中の話聞いてたらダメでしょ、ソロ3乙最後にしたのいつよ?
かわりに1000万本売れてるってゲームとしてなんというか正解な気がするわ
「モンハンやってみーよぉ!」で極みジンオウガと戦ったらシリーズ二度とやらんもん、両方いれば良いって言うけど倒せる奴にあった時ゲロ吐くまでマウント取られるからな 野良行って俺UMEEEEEEE!!!を楽しむゲームやん
シャガルの被弾おさえて頭ガンガン殴るの楽しいわ >>105
甘やかし要素縛ってみたら?それならある程度は難易度調整できるから自分の満足するレベルのモンハンになるんじゃないかな! モンハンのエンドコンテンツがガチャなのは仕方ないけど
もっと快適な作りに出来ただろ感はある >>112
縛った事もあるよ、でも大して変わらん
犬やヒノウツ使わなくても討伐が何分か伸びる位だし業鎧つけてても即死が少ないから
そして単純に難易度上げれば感動や達成感を得られるって訳でもないんだ
これ以上、愚痴愚痴言いたくないから終わりにするけど 縛りプレイってのは面白くないものを面白くするためにやる事じゃないからな >>100
弓なら結構使える部類かと
3スロは矢強化で便利 特別等級来たけどモンスがデケェ
デカイっていうだけで強い 金冠級だと攻撃届かなくなる武器種があるって中々の欠陥だろ イベオウガ散弾ライトで行ってるけど蹴られたことは無いな
蹴られたら仕方無いで済ますけど 迅オウガで散弾ライトって最適解の一つだしそりゃ蹴られないでしょ
散弾の射程で顔叩いてるなら文句もなかろうし 討究上げ疲れたからマルチやったがクエストのレベル低くても楽しいわ
ロビー参加者がレベル100代だったから3時間で1レベぐらいしか上がらんかったが高難度にも立ち向かう果敢なパーティだった
笛とかじゃないんで粉塵で補助ぐらいしか出来んかったが…
あと何気にレベル120クラスで開国古龍出るようになってんの知らんかったわ 今日のニンダイでモンハン最新作発表のリークがあったらしいな
ライズ系かね? >>123
適性射撃で顔面シャワーしてるから大丈夫そうだわ >>108
そんなデータ反映されたら🤓が🍄💦しそう >>125
リークはニンダイじゃなくて翌日のState of Playで発表 最近マカ錬金のオレンジ率低すぎるわ
10回ワンセットで平均1を割ってる
助けてくれ >>128
手抜きした結果、サンブレイクはライズの半分以下になってしまったんだよなぁ 冰気3 距離2 スロ311って自慢になる?
なお狂化2は持ってない
持ってないったら持ってない 護石周回始めたけど迅オウガ周回がきついな
水没林だし肉質クソだからダメージもあんま気持ちよくないし ライズが初モンハンでワールドって敷居高そうで遊ばなかったけど、そんなに向こうの方が面白いならワールドだけ遊んでみようかな ワールドの難易度は高くはないよ、IBから一気に来る
唯一虫技で無理やり頭狙えないとことか受け身って甘えが通じないぐらいか 儀式が嫌いな人は合わないかもしれない
クラッチ必須だから… ワールドやってないならお勧めしたい
どっちが面白いとかの話は他所でやってくれ チャアクと虫棒はワールドのがいいわ弓はこっち
太刀は分かれそうだけどワールドのがシンプルで使いやすいイメージ
って書いてるとライズで未プレイ武器多いわハンマーとか 弓複雑すぎない
というか武器の本質から外れた直感に反する謎操作が多すぎるのか
毎秒儀式してるようなもんだからな 俺も最初難しいと思ったけどステップして射撃と剛射繰り返すだけでかなり単純じゃない?
極めようとしたら剛力かけたり身躱しで刃鱗拾ったりテクニカルだけど サンブレイクに比べるとワールドの方が遥かに難易度高いだろ
それが面白いかは別として >>117
そうなんだ!
弓強いらしいから使ってみたいけど難しそうなイメージしかない
3Gでパチンコしか使ったことないんだけど簡単で汎用性高い使い方ある? 狂化弓はスタミナ管理とかクイショ擬きとか特に考えずに最大溜め維持してりゃいいからな 武器に本質も糞も無いでしょ
大剣真溜め一発目の謎威力が全てを物語ってる
弓殴りで戦ったほうが強いとかよりはマシかと 弓が複雑とはこりゃあたまげた
でも操作の忙しさはサンブレ1ではあるよな チャージステップ、照準出してるときしか発動しないようにして欲しかった 溜め段階とその維持って未経験だとよく分からん概念かもな 弓という一般的な武器に対してカプコンが作り出した謎の概念多いよな
弓の名前借りるよりも新しい武器種名にした方がいいんじゃね 弓なんて操作簡単やろ
俺なんて双剣以外の近接武器担ぐとどんな武器でももれなくゆうたになって被弾しまくり大した火力取れなくなる。そんな人間でも弓は簡単に扱える。 弓を操作するのは簡単
弓で高難度で死なずに火力出すとなるとハードルは上がる そんなヌーブたちにも狂化奮闘はやさしい
今作で弓けっこう使ってるけど次回作でこれら取り上げられたら使えんわ 逆に操作複雑なのはチャアクだろうな
フレに超出を出すまでのやり方を説明したけど無理と言われた
良くわらんが盾強化が出来ないらしい >>157
ソロで傀克古龍5分ちょい位で狩れてるからボチボチやと思うで 結構、色んな武器使うけど弓難しいよ
エイムと見躱しを安定させるだけで大変じゃん アマツって操竜タイム終わったあとに大技1度使い終わるまで倒せない? また俺何かやっちゃいました風のアスペ自慢だな
5分で狩れるなら相当装備整えて使い込んでって話だろう
アスペ個人の話じゃなくて客観的にどうかって話してんのに 弓双の火力に慣れ過ぎて他の武器でタイム遅いことを自分が下手だと思い込んでる説 物事によって変わるけど
それぞれ同じ時間仕事しても勉強してもゲーム遊んでも
1しか出来ない人から100出来る人まで居るよ
向き不向きとかもあるしな 客観的にとは言うけどライズ初期に使い始めて操作覚えるのにそれほど時間はかからなかったで
剛射を欲張らないとか押さえるとこ押さえてるだけ
それに5分そこそこ倒せるってのはあくまでドス古龍&ヒノエさんやウツシ教官の介護込みの話であって、バルクやシャガルにはもっと時間かかるし、ここら辺に対しては大体双剣よ
矢切だってジャスト回避多用というよりは距離2で使ってるからどちらかと言えば位置避けの方が多いしそこまで難しい事はしてないつもりなんだけどな エイムはモーションセンサーあるから今は楽々
三河市はコントローラーに遅延あるんじゃないかって疑いたくなるが 片手剣25300バルク乙なし盟友なしで10分だけど双剣だと5分
双剣がゆうた武器すぎて片手剣使えてるのか使えてないのかわからん 双剣、安置に簡単に陣取れるもんな
ナズチとか可哀想になる サブ武器に双ガンナー担ぐと悲しくなるから見なかったことにしたわ
残りの武器でタイム同じくらいで狩れるようにする作業楽しい 双が火力、機動力、無敵の3拍子揃った壊れなのは事実だけど
ゆうた武器とかアスペとかは酷い言い草だわ
モンハンなんて壊れ使って楽してナンボっしょ 双剣弓は属性は間違いなく合わせてるからゆうたよりは全然上だなとナンニデモクーゲルゆうた見てて思う >>172
ナンニデモ原初双剣はまじ居る、部屋マルチでも居るくらいに見る
あれいわゆる無覚醒パチンコ(知らない人は要検索)と変わらん代物なんだがまあ見る 弓は蟲も自身へのバフか受け身にしか使わないから、覚えるボタン操作そのものは非常にシンプル。被弾が多いなら剛射や剛連射を欲張りすぎている可能性が高いので、三河氏→射撃→三河氏→射撃のループでまずは様子を見る。
「これが私のありったけ!」みたいな決め台詞は睨み撃ちしか聞けないからわくわくして課金ボイス買うとちょっと寂しい。 弓ってガンナー装備一括りで武器錬成の傀異スロ拡張ボーナスが攻撃力のみな訳でそれでも尚二強の一角だけどよしんばこれが双剣同様程度の拡張属性ボーナスあったらどうなってんだろう 正直身躱しはズルいと思う
スキル無しで合気もらってるようなもんじゃん
それをあの弓が持ってるとか
次回作はハンマーにあげなさい 蟲消費なしのジャスト回避で溜め段階が上がるハンマーはちょいやってみたいな
下手したら回避してスタンプするだけの浅い武器になるかもだけど モーション重くて手数少ない武器は全攻撃にガードポイント付けようぜ 溜まった琥珀頑張って溶かしてるけど
固有s1の置き場が半分くらい荒天だから定期的にアマツ行かされるな
冰気s1とか捨てるには勿体無いし 冗談抜きで次回作は全近接武器にリバブラレベルの移動技が付くんじゃないかと思ってる 固有S1はまじアマツ様だわ
プライマルには勿体無いないし まあ三河氏は4Fしか無いから…
片手のバクステのがやべえよ 三河氏なんて回避性能4以上ないとマトモに使える気がしねぇ >>186
無敵フレームは伸びるが有効フレームは伸びんないんだったよな? >>185
合気もそうだが判定潰しだから頭だけ合わせりゃ良いだけで言うほどじゃない (合気は慣れてきたけど身躱しは未だに咆哮にも失敗します) >>187
いや、あれって4Fの間に攻撃が来たらその判定を無くすって聞いたけど
で、回避性能はその受付時間延ばすと思ってたんだが >>190
俺は説明下手だからググってきた方が早いと思う 三河市はラーのブレスを真正面から回避してジャストなら大丈夫
ジャスト外だと回避5積んでてても喰らう
音なったら攻撃判定消える仕組みらしい >>179
てかハンマーこそ回避しながら殴れるカウンター付けるべきなんだよ
弓や太刀みたいな何故回避出来てるかわからん見た目じゃなくてハンマーそのもので叩き避けるイメージもしやすいし 合気も三河氏も全くできないんだが…
ジャスガとバクステくらい緩くてようやく使えるレベルだからガンランスと弓は無理 誰それ構わず通報通報って荒らしてるガイジがナチュラルに健全なフリしてるの草 本当じゃん...
ジャスト判定は4F固定みたいだな
まぁ普通の回避判定を4以上から上げれるから間違いじゃないな、ヨシ! >>193
つまり水面を溜め中でも出せるようにするだけで良いんだよなぁ
是非それでお願いしたい >>195
ふふガイジが健常のフリやめてロ
殺人依頼スレの通報してから別人と名乗ってくださいロ 片手のバクステは回避スキルのらないのと派生カスでな… >>198
ほら適当にふふガイジ認定してくる
だからお前もガイジなんだよ ほぼガンサーしか知らんが先駆けは結構強モーション
まあガンサー以外はわざわざ使う意味は無いし属性武器達は封印されてるモーションだけど >>200www
通報してから別人と言えってんだわアホタレ
もうお前にレスしねぇからバイバイロ 片手のバクステがやばいってそれ弱すぎるって意味だよな? >>202
じゃあここにいる全員にもちゃんと言え
じゃなければ全員ふふガイジなんだろ? 片手剣のバクステはもはや出しにくい緊急回避でしかないんだ
JRはたまに使う人見るけど溜め斬りは誰も覚えてないよね RISEの頃は属性があんま強くない、気絶させ易い、ハイニンジャソードの圧倒的な火力で近接屈指の強さだったのに ハイニンジャは便利枠だったろ
あとあの頃は近接屈指といえばあの伝説のゆうたウェポンが君臨してたろ >>204
バカめ
ふふガイジ疑いかけられていて通報しない奴のこと言ってんだよ柏木圭太 >>208
疑ってんのお前だけだぞ
なんでもかんでもふふガイジ認定して回ってるらしいけど >>210
私が疑い掛けて通報の一つもしてるヤツいないじゃん
疑われて通報しないなら怪しいんだわ
早く通報した画像出せよふふガイジ
本当に通報したのかな? 追い出すためにスレ汚ししてしまいすみませんでした皆さま >>194
全ての攻撃を三河氏成功させていくのは確かに難しい。苦手なモンスター相手じゃ余計にね。だから別に気負わずに三河氏のステップは位置取りや位置避け(距離1でだいぶ楽)、溜め維持の心構えでやる。んで、お祈り三河氏とかでたまたまキンッて鳴ったとき「今のタイミングか!」っていう成功体験を得て、次から狙ってチャレンジしていく感じでいいんじゃないかな 追い出すだかなんだかしらんけどそれに過剰反応する方も荒らしだからな とりあえず通報した画像お願いしますね [220.96.172.114]) >>216
スマホ充電切れるPC起動して見てるだけなんだけどなんか都合悪いんか? >>218
別人のふりしようとして失敗しただけにしか見えないからなあの流れだと
画像早く早く
貴方はスマホもってんだから充電終わったらお願いしますよ
私はまだ買ってもらってないもので ふぉぉぉ狂化2業鎧1スロ321でた!
我が生涯に一片の悔いなし ライズの頃は太刀アホだなぁと思ってたがサンブレよりは近接間のバランスは良いな
ガンナーは徹甲と斬裂が色々と壊してたけども >>220
良かったね
さぁ次は業鎧2で出すんだよ 三河市は矢に当てるとガキンって感じで
回避性能入ってると回ってるタイミングに無敵フレーム入るがわかりやすいかも >>219
聞く耳持たないやつは嫌われるよ
もっぱらお前がガイジだってことが証明できればそれで良かったしもうお前には用無いよ
これからも頑張って有象無象を通報してくれ やっと討究270まで来た
今日も狂化双剣でナズチの足をしばく仕事が始まるお… >>225
あーあまた逃げちゃった
聞く耳持ってないのは君じゃん 攻撃のタイミングが素直なモンスは合気成功するようになったけど怨嗟マガドとか妙に嫌らしいずらし方するのは全然慣れんわ >>214
お前…さては人に物を教える立場だな?
すうっと入ってくる説明だわ 狂化のおかげでいくらでも練習出来るぞ!
ワンミス即死を繰り返しながら覚えていく時代は終わったんだ >>226
ナズチ単体とナズチカーナどっちのが効率いいの?
俺の腕だとナズチ単体は7分前後でナズチカーナは14分前後でどっちもタイム変わらないから気分で変えて回していて今230まできた てか狂化2 適当スキル スロ3のみとかみんなあるやろ
ネププネプじゃないのてこだわりかい? その程度ではネププネプ作れませんロ
というか実質狂化2だけのしかない やたら血気覚醒勧める人いるけど錬成難易度高いしネフィリムから護石次第で入れ替えりゃいいでしょ >>231
マルチでやるならナズチカーナのが早いんでないの?
俺はソロ専だから複数戦苦手でひたすらナズチ単体で回してるけど 第二死んでるスロ22の狂化奮闘双剣でシャガル行ったら強すぎワロタ…
双剣2回目の使用被弾多めでも余裕の10分以内とか今までシールド散弾ヘヴィしてたのがアホらしくなった
アプデ初日に引いた石だからスゲー時間無駄にしてたわ 血気積むからどうせなら血気覚醒にするかみたいなノリだったわ 1スロ不足するけどプライマルスロット優秀過ぎてな
奮闘と業鎧付けるだけだし 次のモンハンは鎧玉無くして素材で強化するやつに変えてくれんかな
手間増えるけど狩りに行く理由が欲しいわ ひとりでもPTに混じるとクリア時間が2割マシになる魔法の武器ライト いて当然でしょ
何万人とやってるのに一人も気にしないと思ってたなら頭イカれてるわ 錬成にもよるが狂化1おまならラヴィーナ脚の方が良いと思うぞ
モンスターにも寄るが、血気覚醒は属性関連で積むもの無くなったときの最終手段 双剣マジ強すぎ
もう通常攻撃いらんな
風纏つけて螺旋斬スキついて入れるだけの作業 ゴミ護石しかなくても狂化より変換装備のが強いな
耐性も上げるから防御1350ぐらいになるし
狂化はスリップダメージが楽しくない
3回で出した狂化2耳栓4 S411もう使ってないわ 変換、激昂、奮闘、伏魔の属性装備つくろうとしたら全然シミュにひっかからない
原因はお前じゃ激昂、こいつだけ錬成しろってことか モンハン初挑戦でさっきDLしてきた
なるだけかわいい女の子作りたかったけど何かゴリラみたいなみたいなのになった
ちょっとだけ町をうろうろしたけどミニマップとかマップが見あたらなくて迷子になって終わった
早くスライム倒したい ギク━━━━━━(゚A゚;)━━━━━ッ!!!! 丹オウガのアナルを螺旋斬でグルグルしてたら
部位破壊しましたの文字がでてきたけど
オウガたんのアナル破壊してしまったの?🥺 まぁあれは尻穴言われても仕方ない位置
実際の背中は胴判定だかに吸われるんだよな 特別が少しずつ終わってく
疲れるけどバルクシャガルオウガのループだと飽きるしね 1年ライズで弓使ってて開国バルクやシャガル相手に優雅に身躱しなんて出来ない、タイムも7〜8分がやっと
ちょっと触って5分とか言ってる人見ると弓って感性だなと思う
ずっと同じ武器でやってて成長が見られないって凄く惨めで今は他ゲーに逃避中だがモンハンの方が面白いんだよなぁ
身躱し得意な人はリズム天国みたいなゲームも上手いだろう 常に音ズレしてるリズム天国なんだよなぁ(switch) 人によっては10年以上続けてきてるからな、気にすんな
それに1〜2分程度ならスキルやガルク次第であんま変わらんかもだぞ モンハンで一番強いバフが5chバフだからここで○分余裕とかそういうレスは話半分に聞いといた方がいい >>265
俺の片手剣盟友なしくらいのタイムだな
弓ってあんま火力ないのな 俺が知ってる中で一番モンハン上手い人が一番乙ってるな イキるなら弓双剣ボウガン以外のタイムで頼む
これらは早くて当たり前やし イキリが酷いぞ
シャガルなんて10分で300倒せりゃ十分だ
あ、狂化無しで 最近は300も増えてきたのか300クエ回し部屋も割と成立するようになってきたな
だからスレ民のお前ら、来いよ >>283
仲間がいてくれてうれしいよ
バルクと1分タイム違うくらいにはアイツ強い ガンスシャガルはひっかきに合わせて頭にリバブラ叩きつけ出来るようになると頭ダウンとれて早くなる 草むしりでクエ集めるの飽きたから救援参加で300クエ漁ってるけどなんで50分クエやってんだよお前ら よく部屋入って遊んでるけど割と同じ人と会うわお互いの動きわかってる分めちゃくちゃやりやすい ガンサーの生き生きとした合気ポイント解説を合気り(あイキり)と名付けたい
だが最近のガンサーは布教にある程度成功してるせいかかつてのように生き生きとイキらない… >>289
混じってる混じってる
キメラ作成しないでロ 最近じゃマルチ募集スレみたいなのは無くなってそういう用途はSNSに移行しちゃってるのかな?傀異バルファルク単体をひたすら回す部屋を作りたいんだけど。 >>292
ワッチョイありで建てるか本スレで募集するか
建てるならswitchも募集出来るようにしてほしい人もいるかも
CS側はあの惨状だし 狂化2護石出たらもうカムラポイントもジンレンタン集めに精を出さなくて良いのはデカいな バルファルク名人おる??
こいつ50体倒したけどいまだに脈動形態の時に叩きつけ→叩きつけorアッパーで終わる時と2回叩きつけのあとにさらにアッパーまで追加される時の違いがわからん
シャガルは体力一定以下で3連お手の後に土下座、さらに体力低下で土下座2連でわかりやすいのだが…
とりあえず脈動時に正面向いてる時に高速お手から叩きつけ始まるパターンだとほぼ毎回アッパーまで行くみたいだけどバルク後ろ向きから反転叩きつけ→叩きつけのパターンがここで終わる時とアッパーの択になっててよくわからん
体力も関係なさそうだったな >>296
あんま詳しくないけど位置取りとハンターの硬直判定して当たりそうなら追撃してくるイメージ
盾構えてガードしてると突き刺しが多くて、縦方向に逃げるまくるとほぼアッパー派生するし 匠2狂化1s222とか…
意地でも狂化2は出さない模様w >>297
ありがとう
やっぱシャガルと違って確定派生系ではないのね
そういや変な構えから前方180度くらい翼薙ぎ払って地雷爆発させるやつもへばって隙見せる時とすぐ次の行動になるときもあるよなー 謎派生おばけなヌシミツネ好きだったなぁ
事変ずっとやってたわ マルチやりたい!主が狂化属性ライトでよければだけども
レベル上げ目的の秘境のナズチカーナ周回Lv230~から付き合ってくれる人いる?
部屋立ててもほぼ誰も来ないから需要ないんかね 狂化逆恨みも悪く無いし、血気覚醒3積むんじゃなければ
狂化1の良おまで十分だけどな 骨より血の方が欲しいからバルクになっちゃうかなぁわざわざナズチカーナを選ぶ理由がもうない クーゲル選ぶよりマシ
どちらもエアプウィズで紹介されてるだろうが💩 知識がないから流行ってたらしいナズチカーナいってるけどバルクのがいいの?
狂化じゃないとすぐ乙るんすよ …ごめん行くって言ったけど用事思い出しました!
またね! ライトってそんな死にやすいかい?
俺がソロの散弾運用しかしてないから判らんのか? >>311
んなこたぁない
死ぬのはよっぽど下手な人 死ぬ人は何使っても死ぬんだから好きなもん使わせてやれ
俺はガンナー蹴るけど 結局TGSで新作の発表なさそうな雰囲気だな
NOWで手一杯だろうし 開国バルファ25分300レベルもう使用しない
ディア25分300レベル塔は使用する王集めが最終やり込み
狂化2護石出たら気が楽やわ 狂化2無駄に10個くらい出たけど誇張抜きで使えるのが早食い3s321しかない
翔蟲使いのはs21だし他は風圧耐性だの 集会場でキーボード使ってる人多いけど、俺は使って無くて返信遅くなるから返事する時だけボイチャ使っても変に思わないよな? 人居ないからSwitchに帰った☺
集会場同じ奴が立ててるだけじゃん... >>320
細かいキーコンも欲しいけどPS5版ライズは決定ボタンを○にする、って設定あるのが購入の決め手になった
×決定を絶対にしたくない俺は本体設定で○×の位置を入れ替えてるからワールドはPS5に移行してから全くやれなくなったんだよね >>323
それは慣れるよ
むしろ今じゃ○決定が嫌になってる >>323
ホーム画面の時にこんがらがるから設定変えようか迷ってるわ >>323
それはぶっちゃけすぐ慣れるし他のタイトルとの兼ね合いもあるから早めに☓決定に慣れたほうが良いとは思う SBゲーム内は⚪︎決定でPS5システム内は×決定にしてるからチャット打つときいまだにこんがらがる
Switch時代はDS4を変換して使っててスクショボタンがチャットメニューに置き換わってたからPS5に引っ越した際誤爆スクショばかり撮ってたな 右側じゃなくて下側になったって位置も嫌だし×アイコンで決定ってのが生理的に受け付けないんだよね
本体側でPS4のときと逆で○決定の設定を早く用意してほしいわ こういうのって気にする人は気にするなぁ
俺はすぐ慣れたわ
(テント前でコロリン連発しながら) なう効果でSteamのアクティブ伸びてんじゃん
でもいざゲーム起動してみると何も考えずモンスターしばく作業しかないのがなー
何か努力で得られる達成感がないよ。作業しかない・・・ >>324
わかる
PS5でPS4のゲームやるとたまに○決定のままのゲームあって遊びにくい!ってなる >>330
回避はバツだしテント入るのもバツだから合ってるじゃん バルファルク武器作ってからマスター行こうと思ったけど玉が出なさすぎて凄い時間無駄にしてる気がしてきたわ
それにサンブレのマスター中盤くらいまでは上位防具で全然通用するみたいだし武器じゃなくて防具を作るべきで本当に時間の無駄なのかもしれん >>334
マスターの鉱石武器にすら劣るからさっさとマスター行け 足だけマスターインゴット作ってささっとクリアして茶ナスやレイア武器作るのが楽だよ
ハンターの名前が☆あかね☆みたいな名前なら、クエスト手伝ってください部屋立てればカンスト童帝がすぐシュバって助けてくれるよ ただ武器よってはマスタークリア後しばらくはバルグ武器使うから素材は無駄にはならん クソスレ建てまくったり変なキャラ付けしてスレに居座るやつらって何?
過去にスレで恥ずい思いしてプライド傷ついたから嫌がらせで粘着するタイプなの? バルはマスター追加モーションが威厳なさすぎるけどまーまだ好きだな俺は
ガンサーなのもあるが >>341
そうだよ
ふふガイジはワールドのベヒーモススレでの件からこの板に張り付くようになった クシャル最大来ねえ…
ワールドもクシャル最大苦労したんだよなあ
最大かなと思って狩っても更新されねえわ狩ったモンスのサイズって確認できんかね? >>320
デュアルセンスエッジだとボタン配置かえれるぞ
3パターン登録できるからボタン押すだけで切り替えれる
錬成の時は上を○右を△下を×にしてやってる
終わったら通常パターンに切り替え
高いけど背面ボタンもあるからなかなかいい >>341
クソスレ建てまくってる奴は言っちゃ悪いが何らかの障害持ち
本物は健常者とはガチで分かり合えないのでNGして触れるな
専ブラ導入して不必要なスレが目に入らない様に自衛するといい
キャラ付け遊びしてる奴はピンキリだが共通してるのは自己顕示欲がキツくて醜い
自分はあんまり気にならないタチだがそろそろつまんない悪ノリやめたら?とは思う 煽り散らかすのもいいが自己責任な
他スレまで粘着してきた ボタンなんてやってりゃ慣れるし俺はイジらん
SwitchとPS5行き来してもどっちも違和感無いくらいにはすぐ慣れる >>343
ほじくり返していいのかわからんけどそのベヒスレの一件気になるから知りたい ワールドの頃別の掲示板使ってて5chモンハンスレ見てないんだよね
マジで触れちゃいけない一件ならスルーしてくれ そういやPS5だとSwitchと左手の配置が全然違うのか
言われるまで気が付かなかったわ 迅オウガ部屋に入ったらA「きょうか2でない」B「俺5個出たw」A「きも」っていう小学生みたいな会話が繰り広げられて笑っちゃった
片手間で出来るし1乙マラソンに戻ろ ふふガイジの歴史見るなら隔離スレへどうぞ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685535711/
私が建てたPart16はワッチョイとIPありのせいでまったくもって自演しに来ないからPart15で べヒーモススレで、「ふふ」という語尾を使っていたためふふガイジという名称になったぞ >>352
小学生かもしれんぞ
MH4位の時はそんな感じの子が多かったね 判ってる人は判ってるだろうが
臭え話題擦ってるのは反応してるの含めて前スルー&NGで ふふガイジ、糖質、隔離、モンハン板でNGしといてくれ アイボの頃ボレアス出荷した多分小学生とフレになったら延々と手伝って粘着されたのは今ではいい思い出 >>355
自分も当時やってたから懐かしくなったわ
頭張り付き双剣とか貫通弾/弓使いも多いし迅オウガはかなり混沌としてるな >>355
モンハンじゃよくあることだよ
温かい目で見守ろう 障害者のID、NGID推奨
ID:f20L7x1V
ID:f20L7x1V0
障害者のワッチョイ、NGネーム推奨
ワッチョイ de09-6P5Z
障害者のIP、NGネーム推奨
119.243.60.65 つまんねぇヤツだな
IP消しとワッチョイ消しID消しなんて1人しかいないのに気付けないふふガイジは >>351
読者視点では中々面白い読み物だったけど語尾のアレというか話し方に鳥肌が立つ 想定を超えるやべーやつだった
>>353も読みたいけどスマホの充電死にかけてるから後日読む
ありがとう このバツマルくんかなり前からいるよな
未だバツマルガーしてて草生えるわ ふふガイジとそれにに触れる奴はスルーしとけとあれほど ネツトを徘徊してたら ツキノに男がいる ってコメントを見かけてしまった
ツキノとアマテラスを相棒に狩りしてたのに
ツキノ捨てるわ 克服シャガル面白い、良モンス
とか言ってる奴マジで逆張りやろ >>373
たまにザコモンスと勘違いして攻撃してしまう 開国シャガはあの絨毯爆撃さえなければ挙動自体は良モンスだとは思う
レウスは飛ばなければ良モンスって言ってる様なもんだけどな
いやサンブレレウスは飛んでもそんなに悪くないけども シャガルは自分なりの弱点を殴り易いタイミングを把握さえできてしまえばSBで1番楽しい モーションはともかく爆発の範囲が広過ぎるんだよシャガルは
全然張り付く隙無いくせにチャンスタイムも少ないから螺旋斬くらいのインチキ技ないと楽しくない 開国シャガルはホンマ糞やと思うがガードスキル盛り盛りのランスでようやく楽しくなってきた ワイは脳死カウンターしか出来ないから
シャガみたいに地雷の位置も考えてカウンターとか無理なの うおおお叩きつけからの地雷!
うおおお飛び上がって超判定突進!
うおおおサイドステップ連続地雷設置!
うおおお振り向き180度薙ぎ払い!
からのうおおおおマダンテー!!
運営はシャガルと寝るクソキモ性癖の持ち主
ほんまごみ ランスガンスがガ性5でのけぞるんじゃねえよ
他武器でカウンター取る時にガ性5必須レベルにしろ 初開国シャガルマガラに挑んだけど
なんか地面がピカピカ綺麗だったのは覚えてる 安全を考えると双剣で張り付くかガード固めたランスで行くの2択かな? 威嚇で頭高く上げるあたりとかサンブレ開発のキモさが詰まってるよな >>387
合気リバブラガンス使えるならガンスもあり
わりと安全にずっと俺のターンできる >>389
古龍の威厳の欠片も無いシンプルにキモいモーション
例えば重い荷物とか運んで置いて、そのふっと一息だので高速で速度で首だけ上げて首だけ横にブンブンする人間いたらキモいやろ? >>389
それそれそれほんっっとおもうわ
意地でも苦労してもらいたいのか隙が出来ても弱点狙いづらくしてて露骨だわと思う
ずっと俺のターンされてもたまに大ダメージ与えられるんだったら楽しいのに
肝心な時に攻撃が当たりにくくなる
爽快感すら感じさせたくないというキモさがね… 狂化双剣でケツに連斬だけしてたらまぁ10分以内には倒せるから……あいつ強いの前方だけだし
被弾もしないでクソダメクルクル繰り返すのはつまんない?
まぁそれはそう ブレス解除のネイマール偽ダウンはギリ螺旋2発入るからダウンとして使わせてもらってるけど他武器だとどうなんのかわからん あの頭振り威嚇、縦に判定強いハンマーの勇スタンプですらタイミング間違えたらスカるからな…
なおランサーは昇天多段ヒットさせてる模様 >>394
ガンスだとリバブラ空中砲撃イルカが綺麗に入る
ハンマーだと最速で動けばと溜め1、2、スタンプのコンボがぎり入る
太刀は諦めて円月張り直し なんでどうでもいい簡単なクエに行く時に限って
保険金団子を出しやがりますかクソアズキ >>372
マッスルのケツもデカくてコーフンする
だがこう言うの別に求めてないからエコールケツに落ち着いた イヴェルカーナ苦手すぎて10分かかる…
こいつ追加モンスターで1番強くね データごとに錬成で出やすいスキルあるのかな
業鎧ばっかでる 満腹感だとか指定出来るので2ばっかくれる
マトモなのは激昂3ぐらいしかない ジンオウガシバクのも飽きたわ
せめてヌシにしてくれ ガンサー今ではたまに見かけるが
フルバ型なのに砲撃スキル以外の火力スキル無積み&特攻合わせない人がかなり多い
新規さんが増えた故なんかもな 300まではソロでやるつもりだったが260くらいで飽きてきた
マルチやるか… >>409
やろうぜ
サクッと281まで上げたら基本誰かが建ててる300順番部屋にまじれる マルチで腕前を褒められると大抵その人のほうが上手い
あると思います 朝から5時間近く錬成やってるのに
今日は龍気変換が一回もでないな
とりあえず今日は龍気変換欠け無しが一回でたら錬成やめるつもりなのに 黙々とバルク回る部屋建てたら誰か来る?ハメとかじゃなくて申し訳ないけど メルゼナシャガル二頭クエおもんなーい(乙ってごめんね) >>417
300の塔or闘技場 25分 4乙です 塔か闘技は好きな方で ガラナリスペクトで名前似せてTC一切しない人居たわ
ロールなんだろうが普通に感じ悪い人みたいになってて草 このゲーム盟友強すぎてマルチでやるのが趣味みたいになってるのが嫌だな
そのせいでオンライン過疎ってるし 盟友って火力で見たらほぼ無いくらい貧弱じゃなかったっけ
笛のバフが強いってだけで
ただ詳しい事は分からんけど体感斬撃の盟友は破壊王100くらいついてる 装備揃ったら怪克モンスターソロで4〜8分位だしマルチなんてこれよりだいたい時間掛かるし失敗する恐れまであるから今作のマルチは趣味であってそう 盟友笛バフとソロ体力補正とガルク二頭が強すぎるんじゃ 趣味武器だとガチ武器の倍近くかかるから言うほどマルチ悪くない
双剣三人とかだとマルチのがはえーし 狂化1の護石は30個超えたのに狂化2が出ない
もう何でも良いから2が欲しいぜ 狂化装備使わないからよく分からないんだけど狂化1と狂化2ってそこまで雲泥の差なの?
そこのスキルポイント1だけで言うほど変わる? >>429
そんな変わらない
血気覚醒3入れる場合くらい マルチやってて双剣めっちゃ居るけど狂奮業鎧の人はマジで半分くらいなんだよな リジェネが成立するかどうかはかなりの差
狂化1でも魚喰うか部位破壊可能なモンスならいけるけど ソロはヒノウツと狂奮双剣がベストマッッチ‼過ぎるのもなあ
あと乱舞の横で双剣よりも乱れ舞ってるお犬様の存在もデカい >>430
そうなんだ
そこの差だけでこんなに狂化2欲しい欲しい言われてんのなんか異常な気がするわ
大半はみんなが狂化2言ってるから欲しいだけに見える >>437
そんなのは百も承知の話なんではないのかい? 血気覚醒採用しない場合でも空きスロ化け物なんだからプライマル代替で結構変わるだろ2と1とでは んなことより原ゼナさん翼をケチケチしすぎ
もっと出せや 盾翼破壊用に冰気竜撃ヘビィ作ったけどほぼ使わず終わったわ シルソル頭が激昂を会得するまでオナキンします
マイナスは風圧だけ許可します 300クエ消化し始めたが、どいつもこいつもやたら強くなってるな ディアブロ2分 バルファ3分もうこれで良いかな
見切り6 属性強化5 渾身3 会心撃属性3 恩恵3 修羅3
顕如3 弱特属性3 血気覚醒3 奮闘3 超会心2 達人ゲイ2
破壊王2 血気2 回避距離2 狂化2 気絶2 連撃1 風纏1
他細かいの6個ぐらいついたが顕如便利すぎて手放せん >>447
逆恨み 雷強化 毒耐性 高速砥石 テオ恩恵 緩衝
せんえい2 >>434
狂化スキルが2欲しいのか
狂化2ついたお護り欲しいのか
君はその辺が理解できていないんじゃないかな いかんわ片手飽きてきた
入れ替え技も虫技もどうしようもない産廃かそれ以外を使う必要がない一択かって性能ばっかだし立ち回りも壁殴りも回転ループだけってのはな
アイボーのJRとは言わんからブレイドダンスⅢくらいのは欲しい いやいや、>>429はもともと狂化2と1の護石でどれくらい差があるか聞いてて
それに対して狂化1だとスリップダメージが凄い!みたいレスするのはおかしいって俺は言ってるんだが。 狂1は頑張ればなんとかなる
狂2に出来るなら2にしない理由がない(TAでもしない限り) ??
逆に>>429の質問に対してスリップダメージの差以外にどう答える?
実際のところ狂化1と狂化2のスリップダメージの差は雲泥の差でしょ >>455
狂化1と2の護石で、どれくらい装備に差がつくかの話だろ… >>452
抜きん出てるのは昇竜カウンターくらい?
普段は旋回ループしながら隙あらばJR一段目撃ってダウンしたらフルヒット狙うIBの片手は楽しかったんだがな
あれはあれでJR一段目ゴリ押し大正義なとこあったけど、何使っても猿でもできる回転ループより火力ないってのは中々きついものがある 克服オオナヅチ25分塔の神クエをさっき救難で入ったら偶然もらえたけどこういう神クエを配ってくれる人達って本当にいいやつだな
探し始めて2日目でゲットでめっちゃ嬉しい 結局マルチやるのが一番早いんだよな
草むしりでバルバぜとかカーナズチとか特級集めとか無理無理 決戦場(塔がベスト)25分以外とか恥ずかしくて出せないわ 激昂きてよぉぉぉ
噂の変換激昂伏魔奮闘火ライトでナズチをひぃひぃ言わせたいんや てか自分で狂化1、2試した方が早いんだがな
血気あれば1でも良いがそれも人それぞれ >>455
ごめん>>429だけど狂化1,2は護石の話だよ
俺の書き方も紛らわしいけどスキルレベルの話ならスキルポイント関係無いし
でもスキルレベルとスキルポイントも紛らわしいから結局俺が悪いわすまん >>429
①狂化スキルを2にしたいけど1で我慢している人はほとんど居ないはず。聞いたことはない。
②狂化1のお護りしかもっていなくて狂化2のお護りを欲しがっている人は腐るほど見てきた。狂化1のお護りと狂化2のお護りでは大きな違いがあるからだ。
狂化2が欲しい=狂化2のお護りが欲しい
な。
君が①を聞いていたのなら、まあ、君の言うとおりだが、そんなことを言っている人はいないので君がそこを勘違いしている。
99パーの人は②の話題の事を言っている 決戦場の複数って合流早いんだな
下手ハンには厳しいわ… 魚なんて食ってらんねーし超回復ガチャもしたくねーしそれだけでもだいぶ違うな ワイルドハーツがサポート停止発表で大騒ぎしているようだけど、これで狩りゲージャンル関連はモンハン1強になったな
けど新作が劣化ライズになったらジャンル自体死にそう >>465
腕と脚に狂化がついているんたけど、
狂化がなくでも強い装備?使う価値ある装備?
ってところ。
プライマルとか、ラヴィ脚、リバカイ手とかのか単純に強くない? 超回復ガチャ3回外れ引いたわ
めんどくさいだけだから100%発動にしてくれれば良いのに 盟友いたら体力上がるとかでええんよな
あと検索クソ 狂竜症消しネフィリム一式試しに使ってみて全くストレス感じないなら狂化1でもいいんじゃね >>471
そもそも狩りゲーって作るの難しそうだわ
モンハン以外自滅したのはモンハンのクオリティが想像してるより高いってのはある (討鬼伝ください)
狂化って防御面の調整諦めた感あるな
奮闘抜き物理でもソロで楽しめる 弓に狂化無かったら全部身かわせよ?っていう鬼畜ゲーよ >>480
わかるゴルボザ接撃特化作ってたけどめっきりお蔵入りなのがちょっと使える場面出てきて楽しい ゴッドイーターは合わなかったけどFF零式はマジでハマったな
でも接敵〜討伐までにモンスターのダウンやら状態変化を計算して戦う楽しみは他ゲーだとないね
ライズサンブレイクのゲームバランスだとそれをしなくても余裕なんだけどさ GEは2とRBとRしかやったこと無いけど終盤のインフレバカゲーっぷりはちょっと好きだった 死んだ目でナヅチを火ライトで周回してるけど狂化2でても少しだけ勇者様ごっこして終わりなんだよな
もう疲れたよ 零式って戦いはしょぼかったよな
ひたすらレムで攻撃したあとに魔法発動させてるだけで無双できた記憶があるわ
あとジャックと銃使うやって奴も強かったな 俺は狂化をやめるぞジョジョォォォぉぉ!
変換激昂伏魔奮闘つええわ
決して狂化2の護石が出ないからというわけではない サンブレイクも狂いながら双剣でサクサクグリグリするゲームだしね
まぁ俺は自分が面白いと思った武器使うよ このゲーム等級クエストのせいで通常クエスト行く意味無くなってるのが勿体ないよな
最終的に決戦ステージにしか行かなくなるしゲーム進めるにつれて世界が狭くなるのは残念 過去作で全モンスに闘技場イベクエ配れ言われまくってたからこうなったんだろうな
周回ゲーとしてはありがたいけど確かに最近フィールド出てないわ 闘技場の奥の段差からうちのシャガルは動きたがらない
知恵をつけやがって まぁ全てはヒトダマドリがね
開発は寄り道しながら色々と拾って欲しかったんだろうけど
それがマルチに噛み合わないから ミニゲームみたいな感じならアリだったかな
百竜夜行もそう
モンハンの土台に何でもかんでも載せすぎや 体力増強が不慣れなユーザー向けの救済措置である内はいいんだがそれ前提に調整されるとね
まんまアイスボーンで通った道 IB初期は供応が神とは言わんが当たりスキルだったなあ
結局鶏団子LV4あれば道中回収で十分だったりそもそも虹いるマップメインになったけど 苦手な人が鳥集めると3確になって回復怠らなきゃしなない程度だったのにいつの間にか即死回避のためにプロハン以外集めなきゃいけなくなったからねぇ 特究開国シャガルおもんねえ
もう2度とやりたくない 破壊王血気天衣剛心煽りにガ性、回復量を全部max
お団子防護レベル4にお団子医療レベル3積んだ斧強化で開国バルク
適時ガード織り込みつつエアダ連打で何も考えないで10分切れる程度には早くクリアできる
2乙するまでにどっか部位破壊出来れば勝確や
ここまでやると狂ってるのと差がなくなる、なった
もう双剣でナズチの横腹張り付いてとか、螺旋の当て方とかそんな程度すらダルいって人に特におすすめ
お願いだから狂化2護石ください・・・ 逆恨みいらないよね?
激昂ついてくれないからスキル特化で
逆恨み消しで妥協する 特究 克服シャガル激昂ラージャン
城塞高地
30分
1乙終わり
ソロ
盟友なし
狂化なし
ボウガンなし
ちなみに俺は未だにクリア出来てない >>502
消えてもいいけど耐性マイナスされるから出来れば通常で付けたい >>500
塔でナヅチを火属性ライトでやると簡単に5分くらいで周回できるぞ 防具錬成、アマツ・メルゼナ狩りがメインコンテンツになってるわ… みんな古龍装備で龍耐性20以上マイナスあるよね
バルク腕足とかにすると-5前後に出来るけど
天衣使いたいしなあ >>498
これたまに言われるんだがそんな時代あったかい?
ライズ時代の事変系クエとか? ソロ→自由
救援→効率度外視の遊び場
効率周回部屋→取らない
鳥に文句言ってるの中途半端な奴だけだし…
決戦場も狂化もあるし団子すら必要無くなった 団子は流石に要る
決戦場でやってるとたまに忘れたまま飛び込んだ時には意外と何とかなるけどでも要る
ガンス使ってる時はもう根性火力お団子しか食べてないから無くてもほんとに困らない >>501
天衣無崩型が多いんじゃないかな?あんまり狂化使うイメージないかも せっかく装備作ったのに下手すぎて天衣無縫がまったく機能しなくて悲しい
いやダメ減あるから意味あるといえばあるが… 討究300の段階でめちゃめちゃ苦戦してるわ
シャガルとかなんだよこれ
特別討究キツそうだな 俺も早く狂2おまでテイクイットザワールドしたいわ 琥珀自体は有り余る錬成に比べて
迅錬丹集め頑張った分錬金の方がハズレだった時の虚無感すごい 迅オウガ倒すのに30分近くかかるんだけど皆こんなもんなん?
双剣狂化業鎧でやっとる 頭に螺旋グリグリしてそう
俺の適当錬成型落ちズィーゲンでも7分台だから普通にやるなら物理型がええよー いやークシャ双剣で行っててケツにグリグリしてるんだけどそんな早く終わらせられるもんなんだ
物理で行ってみます ガンナーにタイム勝てないとはいえ30分は流石に根本的にどっかおかしいと思う ハンターノートがマトモであればこういうの減ると思うけど
通常 破壊後 怒り 一部の敵のモードチェンジ的な
頭50と出てるからそれしか狙わない他は見ない そもそも見ない勢もいるか ケツに螺旋斬してる時点でそういう話ではないと思うし
そもそもハンターノートチェックできるような人はダメージ表記見て間違いに気付かないか? マルチ一切やらない完全ソロなら100歩譲って分かるけど、マルチやって自分と違う立ち回りしてる人いたら1度真似てみようとか試してみようとかなったりしない? 30分は流石にプレイ動画みたいレベルですわ
つべで投稿しませんこと? >>535
それは別にな人が多いと思うよ
バルクで赤モヤ頭に螺旋してる人いっぱいだもの
あとなんか最近は尻尾に行く双剣さんをよく見るな ジンさん頭属性入りにくいしこれを期に錆びついてた大剣のカンを取り戻そうと適当な装備を組んでやってみたがクリアすらおぼつかなくて悲しい
双剣(とガンス)に使われた者の末路や…
これでもアイボの頃はアルバもボレアスも王カーナも大剣一本でノシてたのに… 迅オウガ30分か…。マイセット名は氷だけど何かの手違いで別属性で上書き登録しちゃってるとかない?装飾品も一度確認した方がいいよ。 肉質渋いから弱点当てれないと時間かかるタイプだしなあのわんこ
高速2連お手アッパーもあのランクのモンスの中で最強の技だと思う 低ランクの特別討究だるいな
弱いくせに数だけいやがる
しかも295だと3回狩らないと特別できんし 悲報 X(旧Twitter) あんちゃん@ferret_anzu1218 PSID及びyoutube Anzu-80-YT 慶應義塾女子高校の生徒と五反田のホテルでセックスしてしまう
この男は過去にサークル活動で女性部員を泥酔させてホテルに連れ込み強姦 逮捕されるも親が金持ちのため無理やり示談で解決 現在は反省したのかと思いきやXで女性プレイヤーに善人面で接近し オフ会と称して再びレイプを企んでいる模様 女性プレイヤーの皆さん気を付けてください Xではフェレットを飼っているように装っていますがとっくの昔に虐待で 殺している血も涙もない男です 最近では遊ぶ金にも困っているようで会社の金に手を出しているようです 根っからの悪人である悲しい人です。 皆さん気を付けてください 高速2連お手はガードしたりカウンターしてると判らんがとんでも無い引き刈り性能持ちだからな マウントいうけど狂化双剣で30分はさすがに動画みたいレベルやろ
弱武器であんまモンハンやらん人ならまあって感じだけど 錬金回すのは自爆が気楽でいいぞ
交易船でいつのまにか迅練炭も溜まるし カプコンオンラインプログラムって何のためにやるん?
ショーケース以下の内容だよね? 自分でクエ出したいマンのぼくがやっと
塔ナズチ25分2人出しましたよ
こいつと300まで頑張るわまだ210だけどね マカ効率だけで言えば5分以内捕獲でやっと決戦一乙クエ爆死と同等らしいしな >>550
ドグマ2の新PVと発売日出てくれれば嬉しい マカ錬金のポイントがすこし頭出ても気にならないようにやっとなってきた
ポイントぴったりじゃないとイヤイヤマンをやっと卒業できる ラー死に悔しさを感じなかった所は一安心
アイボでトレモ修正とかされたしどっかで来るかもと思ってたが 討究クエで金冠出ません、クリア後の待機時間手がかり出ません、特別討究から手がかり出ません、レベリング299で止まります🤓
ここらへんは悔しい…ですよね? アイボ時代のハンターに開国バルクvs双剣の戦闘とスキル構成見せたらカルチャーショック凄そう
渾身?!😧
白ダメの腕ばっかり?!!😨 >>554
その二つにハード関係なくない?
樽のが断然速いけど クソ肉質のモンスと戦うと傷付けが恋しくなるのが本音 とはいえサンブレでガチにクソ肉質だと思ったのはバサルくらいかなぁ 属性武器使ってるとライゼクスはダメージ気持ち良くないな 糞肉質だけどその分体力が少ないのか
割とバサルは討伐時間短め 見たいという声が多いから迅取るついでに行ったわ
長い上に2乙してしまったんで気の長い人がどうぞ
https://youtu.be/xeva6Z0l9bQ?si=MWwPLVzTuVU9Q2dB 確かつべに闇討ちつけた双で迅オウガTAしてた人いたから見るといいよ
俺は散弾ライトで脳死でやるけど >>571
とりあえず武器錬成ほぼ済んでない事、会心が低すぎる事
装備スペックが貧弱過ぎる
双剣スレのテンプレ見てくるといいよ >>571
装備もうちょい考えた方が良い
活力剤飲んだ方が良い
調合分まで秘薬を持ち込んで、回復は秘薬だけにした方が良い >>571
装備に関しては>>576に書いた通り双剣スレテンプレ
武器錬成が進んでないのが一番痛い
スキルは奮闘業鎧以外の部分があまりにハゲ散らかしてる
弱属最低1と渾身見切りマシマシに会心属性3に達人芸
血気覚醒とか全然後回し まず基本のテンプレスキル積んでから
12分くらいまでしか見てないけど動きに関しては相手の予備動作に入ってから攻撃始めてるとこや欲張り螺旋斬が目立つ
後お手の後ろ脚に引っかかったり尻尾ちょっと上げてから尻尾薙ぎ翻りに引っかかってるのが目立つ >>571
螺旋斬の威力低すぎる狂化奮闘なのにおかしいだろ >>571
被弾が多いならしっかり体力回復量upも積んだ方がいいと思う
武器錬成と会心率は上で言ってくれてる通りで、会心伸ばせば切れ味管理が達人芸だけで足りるから剛刃と砥石高速化も切れる
あと朧翔けは蒼の方にセットした方が良さそう とりあえず武器錬成は真っ先にやったほうがいいね、それだけでも数分縮まるんじゃない? ツッコミどころが10を越えるレベルであるな
30分なら闘技場1乙クエで大タルリタマラした方が何倍もはやいぞ >>571
上にスキル構成書いてるの真似したらいい
弱点螺旋なら300は出てるし5分針で終わる 血気覚醒が強いって見て入れた結果こうなっちゃったんだろうから
頭からネフィリムプラグマリバカイリバクシャラヴィーナとかで良いでしょ ガライーバフロギィオロミドロと水没林クソオールスターで草
死因が2回とも相手の行動派生や連携中のスリップリセ疾替え
マジで相手のモーションしっかり見直した方がいい
唐突に走って距離取られたから疾替えしたらジャンプ背中ビッタン←走って距離取ったら背中ビッタン来るかもと警戒しとく
お手の合間に疾替えしたら連続お手←お手は大抵連続で来るモノと警戒しとく そのイベジンオウガとかいうの
どれほど厳しいのかやってみた双で0乙25分
ソロ5分とか異世界の話と思う事にする 双のTA見ると無理めに螺旋を後ろ足に入れるのばっかりなんで
スキル見直せば火力上がるだろうけど、ライトでノーダメ狙うほうが楽かもしれない 普段は雑魚とか下手くそとか言ってる人ばっかりだけど本当はみんな優しいのな 初めて特別討究に到達して克服バルクとやりあったけど35分かかったわ
BGMは変えたくないからステージは密林とか狂化無し、武器はライズからずっと愛用してきた太刀とか
自分なりの拘りを捨てなかった結果だけど25分ステージとか狂化双剣じゃないとクリアできる気がしない オウガやってみたら7分程度狂化奮闘血気覚醒でな
クーゲルもやってみたらオレンジ1発ダメージ31で
10分前後
結論シールド散弾ヘヴィが最適だが
ヘヴィ以外疲れて連戦するぐらいならロード早いpsはラージャン自殺が手っ取り早い 相手の行動把握するまでガンナーして、把握してから好きな武器で遊ぶとかやってもいいんだぞ
長引いてつまらないならやり方を変えよう
好きな様に楽に楽しめ オウガにクーゲルはイカン(小声)
散弾で頭狙うんじゃ 特別ウルクススクソモンスすぎてワロタ
下痢モンスとさせてください 迅オウガ30分針とかかわいすぎて助けたいレベル
え?3分余裕だけどより遥かに好感度高い >>571
フル混沌の自分の氷双剣でやってみたらだいたい十分くらいだった
動画上げたいんだが上がらんのよね… >>598
ガンランスでも追い付けない速さでやる事が遅延なんだよね… 遠くてもいいからマップに虹色置いといてくれりゃいいんだがな 円月太刀で上手くいった時5分でやれたけど、普段は7、8分くらい
散弾速射ライトなら5分前後だけど普段剣士だからエイム慣れるまでは8分かかってた
ソロで一番楽なのは放散ライトかシールド散弾ヘビィじゃないかと思う >>602
開幕クソ位置にクソ居座りされてて草 そこに深追いしないのとかも含め参考資料としてクソほどわかりやすい動きしてるけど本職先生か何か? >>595
だからなんでお前はわざわざ劣化のラージャンリタマラの方を勧めるんだよ…
ラージャンなんて受注時間もクエスト時間も操作の快適性も >>595
途中送信しちゃった
快適性も樽リタマラの方が楽なんだからラージャンなんてアプデ前の劣化リタマラ勧めるのやめろ そうか闘技場1乙なら闘技ラージャンより早く死ねるのか
やっべ闘技場クシャル1乙消しちゃったよ… 闘技場に限らず1乙クエならどこでもタルで完結するから勧められてるんだぞ 等級で一番上に持ってこないと手間なんだけどな
これ皆どうしてんの? レベル調整して並び順をレベル調整順に変えるだけで1番上に来るよ シャガルクエだけは1乙とよく回す4乙25分以外は299にしてるわ 迅オウガとシャガループだけどカムラポイント枯渇気味やわ
300万近くあったと思うんだけど 自分もカモラポイント枯渇問題だな
溶岩洞特産品増殖+換算術揃えるのタル自爆でテーブル進めてながらでも結構時間かかるのよね オウガマルチ笑うわ
崖から落ちるストレスヤバすぎ剣心 >>605
ここでたまに使われる褒め殺し文句を自分が使われる事になるとは
教師ではないけど先生と呼ばれる立場ではあります
プロハン動画よりもこういう中途半端なのの方が参考になるかと思い出してみました
少しでも>>571氏の参考に慣れたら幸いです 優しい先生!教えてくれ
防具の怪異錬成って何したらいいかさっぱりわからんから全くやったことないんだが欲しいスキルに変わるまでひたすらやるしかないの?
武器みたいにシンプルに攻撃力強化とかと違ってそうでミスるの怖くて手を出せない 消えていいスキルがない防具は通常錬成で消えていいスキルがある防具は特化錬成で自分なりにいいもん出るまでやれ
スロット1増えるだけでもとりあえずは得するからやって慣れろ モンハン復帰したのクロスからでそこからIBまではなんだかんだ毎作片手強かったからメインにしてたけど、SBの片手はどう考えも強くないし何なら出来ることも多くないから片手メインにするのかなり勇気要るな…
儀式と必須スキルがほぼ軽い武器って他あるもんかな >>620
螺旋でぴょーんと崖下まで飛んでったの見えて戦闘中ニヤニヤしてた >>624
クリア後に狂化奮闘業鎧の属性特化装備が完成するまでは片手でやればいいんじゃない?
双剣は強いけど装備が微妙な段階だと火力が貧弱だからな 片手剣で迅オウガ4分台捕獲出来るみたいだし使いこなせば弱くはないんじゃないか
使い手の技量がモロに出る武器かと思う 双以外は大差ない感じするけどな
ランスガンススラアクは儀式行動自体が強いから縛られてる感じはしない
片手得意なら張り付くの慣れてるだろうしハンマーとかどうだ?勇で潜り込むの楽しいで 824までは片手で進んだ。弱よりの中堅武器って評価に間違いはないけどこれといった必須スキルがない点、属性遊びしなくていい点は明確な強み。繋ぎとして優秀。作る武器もハッキリしてる >>629
メリットが全部デメリットにも聞こえる不思議 片手は物理火力は高いぞ
属性ゲー後半は弱くなるだけ 双剣弓ハンマーは狂化奮闘を使う関係上まともに運用できるのが824後だった。龍気変換を使うチャアクも同じ。ライトヘビィはSwitch版の頃の作業感をまた味わうのがイヤだった。リコンクエスタも高速変形と蓄撃を組み込む以上すぐには実用化できない。大剣はめんどくさそう。残り4つは論外。そうなってくるともう太刀と片手くらいしかMR攻略段階から他武器の装備完成まで使っていける武器がなかったのよね 属性ガバガバモンスターだらけで属性カチカチ風バルクですら前脚属性削りされとるせいで属性弱いのは致命的だな こういう話題のとき本当に話題に挙がらないのは操虫棍 >>636
王カーナみたいな属性カチカチのモンスター一体はほしかったな サンブレイク初期は近接だとスラアクが頭一つ抜けてた
んで時点で火力あるのが片手やランス辺りだといわれてた
今の環境の片手やランスが火力高いとは思えんが武器調整ポテンシャル段階では必須スキル少なくて火力高めという評価をもらえた
狂化奮闘業鎧がない世界線なら片手剣の火力は上から数えた方が早かったのかもしれない… 実際使うとわかるけどモーション値のおかげで片手で振ってるにしては単発のダメージ高いよ
両手に剣持ったら多分最強になれると思う
あれ? ガンランスとかランスは双剣と全く動き違うから火力が半分でも使いたくはなるが、片手剣使いなら双剣で良くね感しかないのが終わってるな
唯一昇竜のスタンてのがあるが東急クエはスタン耐性やたら上がってるせいで頭に昇竜当たりまくる紅蓮バゼルとかも1クエ2回くらいだしライズのニンジャみたいにアホみたいにスタンとれるわけでもなし…
そろそろ片手剣が近接で天下取るシリーズこい エスピナス亜種がMHF化する烈禍襲来があるんだから片手剣がMHP化するクエストがあってもいい?よくない? スラアクは強いけど下方入れるほどじゃない気がしない?
あれは強くてもいいよね
使っていて楽しいし >>642
もう2回ぶっ壊れてるし直近のぶっ壊れはアイボで近いからもうちょい先だわ
ヘビィの話は今はするな 初代:属性肉質ガバガバだったので絶一門が暴れてた
MHG:歴戦の剣がつよい
⭐MHP:最強。今の双剣くらいヤってる
MH2:一番普通だったけど、双剣の強走薬Gにデメリットが無かったので…
MHP2/P2G:ドスと同じ
MH3:水中で粗大ゴミになる
MHP3、3G:属性3割カットとかいうイジメにより3本を除いてゴミ
MH4/4G:おれはすきだった(適当)
⭐MHX/XX:刃薬と優秀な狩技のおかげでMHPの次に強かった
ワールド:なんか火力でなくて緊急トビカガチあたりで使うのやめた
💩アイボー初期:粗大ゴミ
アイボー後期:結構強くなった。ヤケクソ強化ジャスラ型と属性盛り旋回ループ型をモンスターによって使い分ける
💩ライズ:粗大ゴミ
サンブレが7733環境のままだったら輝けたんだろうなぁ… ⭐つけんの忘れてたけど普通にアイボー後期も強武器だったかも。ただ個人的には盾コンとラウフォ3さえ使わなければ後は何も考えなくて良かったX系よりかは下だと思ってる。刃薬と混沌だけでもう会心60%はすごかった ガンスの雪ダルマバグを除けば片手はIB後期近接トップクラスだったイメージ 開国バルク足に欠けなしスロ3付くのに他のテーブル6のリバルカイザー胴やプラグマ腕腰には付けると別の錬成結果になるんだけど理由わかる? だめだ克服シャガル克服バルク原ゼナの三大クソには狂化でないと安定せん 懐かしいなこの手の質問
どうせリバカイやプラグマに気絶辺りが付与されてるとかそんなんだろ
原因特定をしたいなら錬成元と移植先の結果を書かないとまずわからないぞ >>651
ちゃんとその結果寸前までは元々の未来視した防具で錬成したか?
ブレる他防具への移植に気絶耐性は入ってないか? >>654
>>655
他のに付けると防御-12気絶耐性と満足感S1になる
元々は防御-18s3
ひょっとしてバルク足に気絶入ってるから溢れる結果になる為にS3に化けただけで本来は満足感の方ってやつ? >>656
その認識でいい
スキルレベル上限でスキップされるお陰で暦脚限定のs3
とりあえず錬成スレの笛Wiki読み込んでらっしゃい ランス?ガンスと一緒じゃん?
片手?双剣みたいなもんでしょ
2大使い手ブチ切れ案件 >>656
そうだね
スキルレベルの上限下限越える変動があったり、同じスキルが付いて消える場合にはスキップされて違う結果になる
狩猟笛wikiの傀異錬成詳細ってとこが分かりやすい 盟友に武器をプレゼントできるとかあってもおもしろそうじゃない?
プレゼントして盟友も強化しないとキツイ
ってバランスにしないようにしてさ いやーそれはなんかめんどい気配がするわ
武器防具重ね着出来るってなら歓迎
全員マッスル♂で愉快にヤろうぜ >>571
この人そこまで装備はめちゃくちゃ駄目でも無いのにグダるとこんなになるあたり狂化の弱さがでてんのかな?
いや普通の装備だと三乙してるところを狂化で繋いでるからこうなるのか?
うーん 露骨な狂化アンチで草
動画か>>571についてるレス見直してこい オブラートに包まないで言えば装備ゴミだぞ いやほら、足りてないのはまー及第点を下回って足りてないけど30分と聞いて想像する装備じゃないじゃん?
もっとよりによってカーナ双剣使ってるとか狂化奮闘は確かに積んでるけど属性強化してねえじゃんとか想像してたわ ジンオウガに属性はあまり通らないから物理寄りで良き 双剣で物理よりとか強そうに見えないぞ…それこそ片手剣や太刀でよくないか? 双剣は属性重視で装備組んで、ターゲットの殴り易い部位の属性肉質が
25以上 めちゃめちゃ強い
20 かなり強い
15 立ち回りの強さまで考慮して強い
10 強くはない
こんな感じだな。
双剣で物理寄せはマジで無駄だからやめた方が良い。
ジンオウガがでも属性重視の方が火力でる。 物理双剣、どうなのかな
毒にしまくって常に攻勢みたいな感じにするのか? 物理双剣とかライズの頃から息してなかったのに今じゃ考えるまでもなく無理でしょ 仮にルナルガ双で畜撃確蓄朱業鎧その他攻撃全盛りして鬼人獣でもオウガ背中にダオラテンプレの6割くらいしか火力でねーんだわ
(大体ダオラ2800にルナルガ1600)
頭なら1割くらい超える(ダオラ1350にルナルガ1500)、でもこれわざわざ物理で組んで頭狙う価値も無いよね
ちなみに>>571の装備は頭800背中1400程度
ルナルガ双ガッツリ錬成ガチ物理積み畜撃までしても、武器錬成してない会心率35%止まりのガバダオラを2割も上回らないのが物理双剣です >>673
てめぇ俺の鈍器グレイスを馬鹿にしたな?
ライズの頃はあいつには世話になってんだよ 防具の錬成始めたいんだが
みんな通常の錬成で頑張って特化は使わないの?
つまりは琥珀の真はいらん子なんだね 消してもいいスキルある防具は特化で回す感じ
最近知ったけどポイントオーバー分は下位の琥珀で返ってくるから無駄じゃない >>679
剣士・ガンナーのスキルが両方ついてるようなのはどっちかを特化で削る
突き詰めたらノーマル錬成が一番いい結果出せるけどそれこそとんでもない確率になるから皆パッパと特化で実用段階にしちゃうね 最初からやるならスキル特化で欲しいものを引くのが良いと思う
通常錬成は欲しいスキルをマイナスなしで引くこともできるがそこそこの低確率だし
正解はないから色々やってみるといいよ 激昂変換系は生け贄スキル豊富なのにスキル特化で回しにくいの痛手だな >>683
恥ずかしながら不肖わたし錬成も錬金も足らず未だにフル渾沌に甘んじており現状はこの程度なのです
いやジンオウガ相手だし息吹抜いて1個でも連撃入れろよって話ですよね
いやはやお恥ずかしい >>686
連撃1>弱特属性3だから装飾品で付けてるならそっち落とすのがおすすめ
あと属性武器は切れ味紫の補正が大きいからクシャ双剣が素紫で扱いやすいかな >>642
IBで近接天下取ったろ(グリッチガンスを除く) 蟲技使えって事なのかリーチもなんか短くなってるしな片手 うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ガンスの砲撃にも属性つけたらロマン溢れるなぁ。雷でバリバリ。水でパシャーンみたいなさ。バルクの前足に凄いダメージ出そう
カプコン採用してくれ下さい まさか護石掘り2日で終わるとわなー
キョウカ出たら出たらでモンハン卒業で最強装備作っても試す場所が自己満のタイムしかないのがハンターさん達の辛いところだな もしかしてだけどこのスレでネプネプ言われてるのをプ=プラグマだと勘違いしてる? >>693
うーーーーーーーーーーーー(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 奮闘盛りすぎで草
まず装備の見直しから初めてみてわ? 普通の錬成をずーーっとやってるが激昂つかない、
コストとかそのへん間違ってるのか?
プラグマ胴つくよね? 運が悪いだけ
候補増えすぎてc9でも一点狙いは中々でなかったりするね頑張れ なにもマイナスなしで
防御+1
激昂+1
みたいに出るよ 200回くらいやれば1回は出る印象
というか琥珀消費で数えて実際そのくらいだった 確率でいうと通常錬成でも1/1000以上はあると思う。
どんなハマっても2000回ぐらいで出る。
傾向として、固有スキルは抽選結果が密集してるのか
1000回やってつかなかったけど
1800回〜2000回の間で4回でるみたいなパターンが多いわ。 傀異克服バルファルクの討究クエをレベル上げたくて、ひたすら単体クエを回し続ける部屋を作りました。
レベル245の秘境25分3乙クエなので、お暇な方一緒にやりませんか?
装備は自由で効率はそんなに重視しませんので、人のミスや乙が許せないタイプの方はご遠慮頂いたほうが良いかもしれません。
ロビーコメントは「傀異討究クエストレベル上げ重視」で、ハンター名はRasから始まる8文字です。よろしくお願いします。 >>706
すぐに300が欲しいなら塔25分3乙あげるよ? バルクって塔と闘技場どっちが人気なの?
闘技場の段差がキモすぎるから彗星あっても塔の方が好きなんだけど 武器にもよるんじゃないの
ヘビィなら塔一択だろうし他の武器で真面目にやるなら闘技なはず >>710
クエ持ってないので横からだけど欲しいっす
都合いいとき参加させてください 最近のライトはリロード無しで銃を抜くことを知らんのか
変なタイミングでリロードして被弾してるわ バルファルクは闘技場一択かなぁ。襲撃が無いのが大きい。 バルファルク部屋閉じました、皆さんご参加ありがとうございました。素材を集めながら自力で300目指しているので集中的に回せてとても助かりました。
ちなみにマルチ募集不慣れで分かりづらかったら申し訳ないのですが、5chなど掲示板で募集かける時はロビー識別番号まであった方が分かりやすいですかね? 遠距離ガルクにすれば彗星させずに倒せるぞ
だから塔一択 なんとかナズチを241まで上げたから草刈りしてたのに
出てくる9のクエは236レベルばっかり
とほほ、 血を集めるために開国シャガルやってるけどストレスで寿命がマッハ ランダム救難やってたら血だらけになるから分けてあげたい >>624のあたりで色々アドバイス貰ったから乗り換え先探してるけどチャアクってどうだろ
片手無理になった理由として昇竜カウンターできなきゃ人権ないバランスが嫌だったからGPありきのチャアクじゃ同じことかね? ひたすらアーマー技撃ち続けるエアダッシュ斧ガリ戦法なら楽ではある
低い奴に相性悪かったり多段で死んだりするけど
超出も属性火力凄まじいんでぶっぱでもなんとかなったりする チャアクのGPは成功するとガードレベル1上がるってのが大きかったんでガ性5煽り5がデフォの今ではそこまで重視されん
一発のダメージバカでかいし血気でドーンと回復するのマジ楽しいからチャアクオススメするよ
ワイと一緒に違法超出しようや・・・ 今IPv6だと書き込めないのか
怨嗟マガド塔25分4人持ってる人いたら下さい チャアク練習してたけどカニとナルガしか楽しめなかったわ EX7で草むしりしてるが開国古龍ばっか出るぞ
EX6の密林無いし詰んだ 弓wikiだと超出型チャアクの操作異様に高いとか書いてあるのが怖いな
始めたての時もチャアクだったけど当然序盤モンスターって大技がない代わりに隙も多くないから全然GP高出決まらなくて辞めた記憶あるわ
撃った後の後隙も考えると超出型はオバヒ寸前の剣でウロウロするだけになりそうで怖い >>733
ナズチで練習すればいいよ
重要なのは距離、間合いなんで
後隙は狂化がある今正直どうにでもなるからガンガン撃っていけ チャアクだとドロ亜種、茶ナスなんかもおススメ
気持ちいいぞ〜シャガルも相性悪くはないと思う 今日ラスボス倒してMR10にしたんだけど緊急クエストが6つも出てきやがった
効率のいい進め方教えてくださいな なんか気持ちが切れそう 緊急クエストくらいでねをあげてるようじゃこの先の戦い(東急etc)についてこれそうもないな それはそう
ガイア倒してやめればサンブレイクは神ゲーでいられる
先に待ってるのはひたすら虚無だから >>740
スラアクです
皆様厳しいお言葉ありがとうございます一晩寝て考えます うお、久々に書き込めました
やっと治ったんですね
いや治ったのは私側か? うお、久々に書き込めました
やっと治ったんですね
いや治ったのは私側か? スラアクメインでやってきたけど
エンコン候補がみんな属性に弱いのと
やたら行動が速くて楽しくないわ カムラp救済クエ欲しかったなぁ牡蠣ひろい延々とやるの気狂いそうだわ 言うて丹とか血の方が中々たまらんからたまーに動画見ながら牡蠣拾うくらいじゃね? 言うて丹とか血の方が中々たまらんからたまーに動画見ながら牡蠣拾うくらいじゃね? スラアク自慢の属性カウンターも本編だけなら良いけど以降は多段と設置が増えるから使いにくいんだよな
まぁワイヤーステップは最後まで一線級の性能維持してるから他の武器よりは戦いやすいと思うけど アプデ前には700万くらいあったけどもう無くなっちまったんよまた貯め直さないと アマツマガチツが何やってんだか分かりにくくてキライ >>759
反射ランスはいいぞ
ガードとたまにツンツンしてるだけで勝てる >>758
こういう人達たまにいるけど食べるか寝るか風呂かトイレかモンハンしかしてないんだろうな 週25時間くらいのプレイだけど、アプデ前でポイント2000万くらいあったけどなー。
特にポイント貯めとか放置稼ぎもしたことないし。 武器別の性格診断
大剣→めんどくさがりや
太刀→神経質、変化を好まない性格、几帳面
双剣→サンブレイクに関してだけで言えばめんどくさがりや、効率厨
ハンマー→?
操虫棍と片手剣とスラアクとチャアクとランスとガンス→人と同じことをしたくないナルシスト
笛→いい奴で受け身体質
ライト→クズ
ヘビィ→効率厨でめんどくさがりや 野良部屋でボイチャたまにやるけど
武器種関係無く変な奴は何を使ってても変な奴だった
話せば分かるけど分かり合えない人も居る
当たり前の事だけど 片手→ナルシシスト
ハンマー→頑固
笛→陰キャ
ランス→自己中
ガンランス→マイペース
スラアク→陽キャ
チャアク→承認欲求
弓→高プライド めんどくさがりやだからストーリーは大剣だったけど流石にクリア後は双剣になったわ でも大剣めんどくさがり屋ってのは割とそうだとは思うよな もしかして極ベビ常設されるようになってるからアステラ集会所のBGMってFFのまま?
まっほぼ用ないからどうでもいいことだが >>737
とりあえずスラアクだとアマツ防具が欲しくなるけど
自分の倒せるモンスを倒しながら少しずつ進めるほうがいい
金レイアの腕とかエスピナZ脚とかMR100超えたらリバクシャ脚とかスラアクに欲しい防具揃えつつ
ちゃんと怪異討究やりながら武器の性能も上げる(毒か爆破、リコン、全属性クシャ、ドロ2種、フルフル) リバクシャは腰と頭と胴とかだわ
あと怨嗟の腰、リバカイ頭胴とかも必要だし急がず追いつく方が楽だと思う バルク周回2分台で安定して楽しくなってきたけど近いうちに作業感になってモンハン辞める第一歩な気がしてきた >>776
バルク300ヘビィハメかな?
火事場装備整えるのとコツ掴むまでの数回は思いのほか楽しいんだけど、そのあと急激に飽きて倉庫で埃かぶってるよ バルクなら大剣の可能性もあるか あれもハメみたいなもんだけど >>778
変換ヘビィやね
安定させるまで改善点見つけて改善しての過程は楽しいけど安定するとやっぱり飽きるよなぁ バルクハメ自体は言うほど飽きないよ
どうせそれとは別に錬金回す手間があってそっちのがきつい
爆死にしろジンオウガにしろ ギルクエと一緒で結局のところ理想の手に入れて
それで何と戦うのってなるのだから
ハメたいならハメて成仏すればよいのです ギルクエだってずっと最後まで入り浸ってる奴はハメなんてやってなかった 念願のでもないが狂化2を手に入れた
これもちゃんと使おうとすると面倒スキルだな不死身、無敵とか勘違い誘発多いし シャガル周回はおすすめしないわ
バルファルクの方がいいと思うよ バルク周回はオススメできないな
シャガルの方がいいと思うぞ 弓使ってるやつはPSはあるだろうけどほぼほぼ人間性最悪で弓以外の武器は二流三流と見下してて何かあれば即晒し行為するのばっかだからある意味太刀より部屋にいて欲しくない Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで4000円
個人情報入力も無し
既にインストール済の人もアンインストールでいけるかも
https://note.com/eightma/n/n9f88f9557b8b スラアクのワイヤーステップ頭おかしいくらい使い勝手良くない? うんちもれるもれるーーーーーーーーー。?。?。?。?。?。?。、。、。 モンハンNOWでディア弓が壊れ性能なのに弓はmh2PGから使った事無い
ライズで練習すればNOWでも使えるんだろうか なうでも弓最強格なの?
やっぱりカプコンからナイアンに弓最強にしとけと指示出てるのかな >>795
双剣の朧翔けはそれに加えて攻撃まで出来ちゃうんだぜ
回避系スキルは乗らないけど 克服バルファルク無理だから近接諦めて
アマツライトに逃げるよ僕は
笑うなら笑え 上手くいけばいいけどフレのライトがバルファルク苦手っていってるからライトでもダルかったら狂化双剣で前足に突進斬りオススメ
危ないときは朧で雑に回避も出来る 龍気頭にラセンザンしたり一生尻尾しばいてる双剣結構見る🥺 バルクもシャガルもランスガンスおすすめだ
ガ性ガ強煽衞つけてガードしとけば死ぬことはない 弓スレだかに双剣でシャガルの尻尾切ってドヤ顔しとった奴いたな
バルクじゃなくシャガルなだけまだマシだけど >>781
変換ヘビィって伏魔変換激昂奮闘3で業鎧1あればいいの? >>807
付けてなくても位置取りとかミスらなきゃ火力は足りる >>807
なんなら奮闘発動してなくても殺しきれる
弾の通し方が一番大事よ ようやく装備が整ったので片手剣から双剣に乗り換えたらEX9克服バルクが18分から8分に、克服ナズチは13分から4分半になった。双剣は素人だけどなんかこの武器だけ別ゲーやってないか?今までシコシコ頑張ってたのはなんだったんだろう 双が壊れなのは事実だけど
片手でももう少し頑張れるじゃろ また一人右手の盾を剣に持ち替えた片手剣使いが現れたか ロビーが見つからないのは俺が世界からハブられたってことか? 弱点を狙って殴れる、火力出すのに前提要らん、機動力高くて好きな位置に張り付けるのが双剣
他の近接はどこかが(あるいは全部)不自由なのにさ
メイン武器で欲しい護石取るのに双剣やるのはやめとけ、変換ヘビィにしなさい
双剣やるとメイン武器握るのがアホらしくなるから 片手で生きるのは激ラーかテオぐらいか
とにかく昇龍決まればスラアクくらいの火力にはなる 双剣のスタミナ消費が生きてたら煩わしさからまだ片手剣使ってた人多かったと思うけどな
完全上位互換みたいな性能してるんだからそりゃ盾捨てるわ 今さらだけどなんでまたスタミナ消費無効とかアホな効果追加したんかな
XX以前は強走薬のせいで実質死んでたスタミナ周りのシステムをワールドIBでは仕様変更でちゃんと意味のあるものにしたのにな 開国シャガルに覚醒装備作ったのに頭切れなさすぎて自分が嫌になる
頭の前に爆発物置くの止めてくれませんか 片手って1番使い手の腕出るよな
ふんたーが使ったら雑魚武器だけどプロハンが使ったら中堅くらいある 1番出るのは操虫棍やろ
凡人とプロの動きまるで違うし >>826
単純に鈴木Dに調整のセンスが無かっただけでしょ 個人的にはライズ時代は論外レベルで酷かったけどサンブレ初期は武器種間のバランス含め調整はよくできていたと思うんだけどな
今は狂化筆頭に見るも無惨な無茶苦茶なバランス調整になっているけど… 久々に本体までぶっ殺してやったのに
操竜後に時間稼ぎするわ角は出さないわで
アマツゴミ過ぎだわ モンハン特有の壊したのに出さない
残念それは鱗だ 確定でいいと思うけどね >>827
あの地雷のおかげで頭にカウンター入れられるんだ
土下座にカウンターするとだいたい爪に吸われるシャガルさんサイドにも問題はあるけど 300までのレベル上げはそこまで苦ではなかったんだけど
特別制覇の為の草むしり辛い
その後の特別制覇もっとだるい
弱いくせにうじゃうじゃいやがる
295とかめんどくさすぎる
300以外くそだわ
やっと3まで終わったけどトビカガチとビシュテンゴ亜種だけまぁまぁつよかった
あとうんこ 尻尾切ったのに尻尾出ないのはもうあるあるネタとしてもつまんないよな
確定で尻尾だけか、運が良ければ尻尾+鱗やら天鱗とかにしてくれればいいのにさ ちょっと前に出逢ったガラナリスペクトの人も普通に双剣使ってたな
片手使わないならもうその時点でロール出来てないから無言なのも辞めろと言いたかった 尻尾剥ぎ取って尻尾が手に入るならそこに残ってるモノは何なんだろうな…? >>832
狂化が無ければかなりバランス良かったと思う
けど紙耐久の死亡事故多発でマルチは阿鼻叫喚だったかも 尻尾を武器にしてて切断で明確に弱体化入るの
イビルジョーくらいしかいないんではなかろうか…
大体ほんの先っちょだけ先っちょだけだから(弱体化してない) 尻尾から心臓が出て来ても死なないやべークリーチャーがいるらしい >>842
今は分からんけど、12時20分くらいはできなかった 埼玉 >>846
>>847
障害あったのね
情報ありがとう😊 耐久は防御5激昂変換、天衣2とか、結構いろいろあるじゃん。 しっぽ切るとモンスターぶっ飛んで味方の攻撃の邪魔になるって
頭おかしい「アクションのカプコン」だけあるよな 状態異常も次々に上書きされて耐性まみれになるとかな
さすが、頭のおかしい奴らが作ってるだけあるなあっていう 尻尾から怪異素材剥ぎ取りで出るから切っとるよ
鬼火使ってないから狂化血気覚醒テンプレに闇討ち付けてる
シャガルの尻尾よろず出来ないの悲しみ >>855
それなんて入力して変換してるの?
参考までに教えて >>857
何を言っているんだお前は
気になる部分指摘してみてくれ >>859
そこは平仮名だから違うんじゃないかな
漢字にツッコミ入れてるように見える 多分だけど本来傀異が正しいけど怪異が正しいと思い込んでる説
かいいと打って変換で傀異って出ないからなんて打ってるのって意味じゃないかな >>836
俺もソロ専で最近ようやく300に到達したけど特別古龍倒したら満足しちゃって
あまり使ってなかった武器使って遊んでる
バサルモスとかラングロトラとか地味に強いんだろうけど討究300にするだけで疲れた かいらい→傀儡→1文字消す→異
が面倒ならかいい→怪異で済ませる人結構いるでしょ
辞書登録?モンハンの為にわざわざ? バルファルクやれたわ
前足にひたすら集中砲火あびせてごめん モンハンのスレにわざわざ書き込んでるんだから辞書登録くらいするよ 面倒だから開国って変換してたら「インターネット老人くっせえ~」って本スレで言われたなあ
ブーメランなんだよなあ >>857
遅ればせながら見返したけどどこも違和感無くて草
傀異をその人の中で別に読んでたとか? クルルヤック糞モンスターすぎわろた🤣🤣🤣
辻元さんこいつ削除で! 剥ぎ取りのピアス欲しいけどこれ30回ダル過ぎるマジで
バルク30回とおもジンオウガ30回とも違う苦行感凄い 狂化来る前の防御系スキルは剛心くらいでそれも錬成どころか装飾品すら無かったが今は激昂変換に天衣まであって錬成出来るからなぁ
防護飯と合わせればそうそう死なないし狂化無いくらいが丁度良かったかもな 防護飯4天衣2愛用してるわ
小技でも早替え二回必要になることがある狂化より快適な時さえある 地味に狂化はめんどいな
「きょうか」自体の語感がポピュラー過ぎて開国みたいないい感じの言い換えも出来ないし 原初メルゼナどっかで見たことあると思ったらトレーサーじゃん草 おかしい…
8月24から300にして特別57匹コンプする予定だったのに今3分の1の19ですでに惰性になっている 俺は単体クエ集めるだけ集めて特別討究やらず装備更新に戻った 300まで上げるの気が狂ってないのがすごい
今ずっとやりやすい秘境のナズチカーナで上げてるけど250で心折れそうだわ
1クエ1レベルしか上がらないのきつすぎるだろ ギルクエもそうだけどこれ系のやつはレベル上げを目的にすると一気に萎えるよな
俺はモンスターと殴り合うのが好きだからついでにレベルあがってる感じだわ 駄目だー
もうこのゲーム笛とガンスと双剣しか使えん
そんな体になってしまった 迅錬丹2000個使って狂化2出ないとか虚無感ヤバい
衝動的にリセットかけちまったけどまたやろうと思ったらゴミしか出ないのがわかりきってる壺作業2000回もポチポチやんなきゃいけないのか 500個で1個だっけ?
何個やったかわからんが狂化1が24で狂化2が0(´・ω・`) キョウカ2って60回くらい護石錬金したら出たけど確率的には1000分の1なのな
野良のMR700のやつでもキョウカ1つけてたから運悪いと本当に出ないんだろうな
ただ出たら出たでモチベ下がるし数十回くらいマルチに行って自慢したらもうモンハン起動するのも億劫になるぞ
野良でもキョウカ2持ってる人達ちらほら見かけるし 狂化2あるけど第二スキルとスロットがクソだから余計に理想目指すモチベ上がったわ >>891
決戦場って塔?
塔の241以上のシャガルとバルファルクとオオナヅチならもってるけど
救難に行ったらすぐ手に入るぞ >>898
そこまでこだわり出したら天文学的確率になると思うぞ 末期(第1段階)サンブレイク起動して1〜3体狩ったら終了
末期(第2段階)サンブレイク起動するけどなんかめんどくさくなって0〜1体狩ったら終了
末期(第3段階)起動すらしなくなる
狂化2でてモチベーションたもてなくなるとこんな感じになっていく >>899
いや闘技場塔ごくせんの総称
それらは需要高いから簡単に手に入るけど誰もやってない星1〜4あたりの決戦場出すために草むしりしなきゃいけない 変換激昂天衣が出来たけど会心が戦闘でも100にいくかどうか
見切り弱特維持が面倒 代替探すか 824前に迅連単1000個ほど貯めて狂化2二つ出たかな。本当500個に一つの確率って感じか >>904
天衣が3なら渾身
物理モーション値そこそこあるなら狂竜症蝕
伏魔使うなら奮闘 >>905
ジンレンタン1つにつき石は5個出るから全部使ったなら1/2500じゃね? やっと皆様に一歩近づけそうです
まあゴミの部類でしょうが今の自分にとっては一張羅です
とりあえずネププネプを目指せば良いんですな?
https://i.imgur.com/nGlSbPN.jpg 狂化2が出ないってのは嘘吐きの言葉なんですよ。
出るまでやらないから出ないんですよ。 >>9090
狂化2ならなんでも欲しいって奴がスレにも多いのに
性格悪いな、謙虚風自慢が最高にキモい
画像まで上げちゃって馬鹿じゃないの 風呂入ったら落ち着いた
神おまなんてそうそう出ないもんだし色々武器触りながらのんびり目指すことにする >>909
いきなりプライマルはスキル枠しんどすぎるだろうから
ネフィ頭、プラグマ胴、リバカイ腕、リバカイ腰(orリバクシャ腰)、ラヴィーナ脚(orリバカイ脚)が良いんじゃねーの
まだナズチ狩るならプライマルあんまり意味ないし 盟友のヒノエが強めに設定されているのは
riseでクエスト受注する時にミノトに話しかけることが多くなるようにされていて(集会所クエと比べて里クエのボリュームが少ない)出番が少なかった反動だったりするのかな 強いと言うか思考ルーチンがサポート向けだから狩りの邪魔にならないと言うかウツシみたいに五月蝿くないと言うか ヒノエは犬が牙持ってる
ミノトはエンク使う
地雷度高いがこの二人しか使わない おれも狂化1が25個超えたところでやっと狂化2がでたからがんがれ
なおサブスキル微妙でつよつよ狂化1の方がましだったw 討究レベル上がり方って
295→299→300なのに
290→300になったんだけど
なんでや?
ヤツカダキだったんだけど
部位破壊しまくったからとか? ヒノエ入れたら自動的にバカ犬が付いてくるのがデメリット ディアバゼ、ナスバゼ、ナズチカーナて何で流行ってたんだ
バゼやナズチ単体で良くない?
おまけモンスターに倍率かからんし琥珀は余りまくるし
揃いも揃ってYouTuberにのせられてたのか? ver13ならディアバゼナスバゼは効率良かったよ
ver16だと錬成廃人以外何回っても琥珀には困らんけど >>922
今は琥珀効率跳ね上がったけどアプデ前とかは琥珀効率良くなかったからその名残で今でも続けてる人は多い
オトモ紅蓮バゼはハメボウガンに特に人気だった
その名残もあって両方火属性でカモれるナズチカーナも流行った
ようはハメ勢御用達のクエが何故かハメ以外でも流行ってる
自分でクエ選ぶなら好きに楽しくやれるやつ選べばいいよ 琥珀上方修正から金のほうが足らないから琥珀を売るってレベルになったのよな ディアバゼのつまらなさは異常だった
効率いいとはいえよくあんなの流行ったな クーゲル担いで参加要請とかは謎だけどハメに楽しいもつまらんもなくね?
どうせモンスターほぼ動かさんのだし もれるよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 下手くそ共が効率を言い訳に近接からライトに逃げていただけだからな クーゲル使いは別に効率を理由に逃げてる訳じゃなくね?
ライズ時代のオウガライトとかマガドライトとかはそんな感じだったけど モンハンはアクションだしあからさまなボウガンや狂化みたいなあからさまな救済は使いたくない 言う程かとは思うけどな
アイボの防衛隊とかああ言うのを使いたくないってなら割と解るが 言葉足らずかもと思って補足しとくけど
927は(ディアバゼで)クーゲル担いで参加要請(出してるホスト)って事ね 斧強化のエアダ連打もそうだがクーゲルは楽なんよ
後ヘビィのバルクハメとかな 草むしりナーフ入ってません?🥺
2~3個ばっかで8個入手が全くないんだが🥺 うん、やること無くなった
セリエナか狭間の地か蘆名の国にとりあえず行くよ 双剣、ハンマー、スラアクしか使えない
チャアクは無理ゲーだったなあ 草むしりくだらねー
当時のswitchみたいに人もいないしクエ集め詰んでるだろこれ チャアクは狂化だと楽よ
クーちゃん相変わらず強いわ相性いいと特別6分とかで終わる 今作一番厳しそうな流斬り大剣に手を出してるが確かにやばい
溜め斬りが素で出せないから呵成真溜めに逃げられずかと言って呵成からの渦流3or昇流3が最高打点なので呵成は捨てられない
狂化型ならシャガルの爆裂ブレス二連やお手3連コンボを全部アーマーで受けれてそこだけ面白いけど、感染中なら速攻で発症してしまう たまに善意の配布目的で★低~中ランク帯の決戦場25分クエ貼って要請かけてるけど、これ時間かかるだけでホストやるメリットなんにもないからな
25分クエ貼ったら仁練炭10個貰えるとかなんとかしてホストやるメリットもっと増やすべきだったな >>945
流斬りって属性運用だから真溜めいらんやろ 良クエ持ってても配る側はメリットないから配ってくれないし、持ってない人や後続は効率悪いの嫌だったり好みのクエが出なくて遊ばなくなるしダメダメだよね >>940
オレは昨日ウォルターの飼い犬になった
アンタもどうだ? 順貼り部屋来て良いクエストないので~って言い出す人もいるけど周りから見たら乞食じゃねぇっていうね あまり意味はないけど自力でバルク25分決戦場3種揃えた(´・ω・`)
もうバルクだけでいいや >>953
建ておつおつ
>>947
うん、ちゃんと属性は盛ってやってるよ
呵成するポイントが同じだからどうしても比べてしまうってだけだから 流切りやってるけど俺は呵成は重くて捨てたな
属性とか切れ味ケアとかと天秤にかけて蟲と守勢切って呵成も切った >>953おつー
昨日やった順番部屋ホストさんは
俺が300バル25闘技場2乙を貼る
→ホスト「4乙貼りますか?」
がほぼ毎回くる有能ホストさんだったわ 俺は構わんけど気持ちよく思わない人もいるだろうなというのは想像できる 一乙は緊張感なくいきなり終わるやん
三乙だからこそ二乙からの緊張感がある 一乙クエは合気する手が震えるのでランスに着替えますね… ソロがいいわ本当
モンハンはたまに変な人に出くわすから ライズでかぞいろ事変動乱炎の如くやってる時が一番楽しかったまであるわ 難易度的にはライズの炎の如くがピークだったかがする
野良だとまず成功しなかったし イベマガ狩友カンスト勢だけどそこで良くマッチしてた人たちとサンブレで再会することは一度もなかったな
ちょっと期待してたのに てかライズのイベクエのが特別より難易度高かったよな これだけ大量のモンスターいるのに基本
バルクとシャガルしか行かないからなぁ
ワールド初期のバルハザク狩りを思い出す
そら秋も早まりますわ ワールドの古龍ハンターの反省で色々狩れるようにしたのかと思ってたけど結局同じって言うね >>971
PS5版でイベマガ狩友カンスト勢だけど攻略中はソロで最近になってマルチもやるようになったわ
また会えると良いね >>974
いや他の近接やね
>>978
ああ、再会できたらひとりでニヤニヤしてるぜ 俺はワールド時代にブロックした(後に整理で解除した)奴とサンブレで再会したぜ😏 ランダム参加勢ってやっぱバルクシャガル以外が来た方が興奮するの? 来ても金レイアとかだからダルいよ
バルクシャガルの複数クエで別にいいすわ バルクシャガル決戦場25分で抜けてく人たまにいるけどそれらに飽き飽きしてるランダム勢なのか、それともホストの俺が趣味武器握ってるからなのか 基本抜けはしないけど、ランダムでエンコン三種は真面目にやるには飽きたから
好きな汎用装備で遊んでるわ。
その他クソクエも同様。
25分単体のみ、自分の最適マイセットでやる。 >>984
抜けた瞬間にそいつは乞食に成り下がりだね 糞仕様&過疎のせいだから仕方ないけど、同じ奴が連続で参加離脱繰り返していくのは少し目障りかな シャガル&クルルヤックとか貰ったけど単体のが早い罠
救援待ちに戯れてるのにはいいけど >>979
救難で会う人が大体その武器だったのよ、俺は笛だったけど
>>981
いきなりアケノシルムとかイソネミ亜種とか来るから興奮するよ
別にバルクシャガルでもいいけど >>987
これはわかる
逆パターンで、クソクエにクソ面子で抜けたあとに
また同じクエに入らされるのもクソだわ 最悪の決戦場クソクエってなんだろ
シャガルジュラアケノテンゴ獄泉あたり?存在感するかわからんけど ランダム救難で古龍ばっかりやってるから飽きるのでは ラングロはいい個体の時はバッティング楽しいけど
横にコロリンを連発する個体だとマジ時間かかる テンゴはただただつまらなかった
個人的に戦ってて楽しいのはライゼクス、セルレギオス、ゴシャハギだな 買ってすぐ積んでたライズ再開したけど夜行クソすぎてやばw
今更なんだろうけどモンハンに求められてないだろこれ🥹
ワールド再評価もよくわかるわ このスレッドは1000を超えました。
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