【MHRise】モンスターハンターライズ HR1744【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1743【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1689787937/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アマツと原初メルゼナわざわざ分ける判断したのはマジで謎だよな?
スカスカ感増してミラオス勘繰られるだけなのに何の勝算があったんだ 原ゼナは攻撃のガー不設定が意味不明でキモい
ガ強すら無効のキュリアビームも訳分からんけどただの羽攻撃がガー不なのびっくりしたわ ランスだと楽しいかもと思わせておいて高速ガー不攻撃だからな、悔しさ溢れ出てる ついに300到達しました!
数ヶ月前から297くらいで飽きてただけだけど… 原初だけ何故かガー不多いよね
ランスで簡単に勝たれるのは悔しいのかね 脳死でガ強3だからビーム以外は問題なかったけどビームだけキツすぎる
理論上ノートンでいけるけど頻度低いからいつも忘れてて食らっちゃうわ >>6
ガー不と要ガード強化は別枠で考えてるから真のガー不はキュリアビームだけ イベクエ来週で終わりらしいけどなにが来るんだろ?またあのふざけた名前のクエストだと興醒めもいいところなんだけど >>12
予想しようぜ
俺は「メルはメルでもゼナのゼナ」になると思うわ 歴戦王カーナは今でもta詰めてるやつおるよな
原初もそうなればいいね どうだろうね
あと三段階くらい強くならないと王カーナの様にはなれないと思う
原初メルゼナ自体適当にきってるだげで3分4分だから 最近MHWやってる配信者が多いじゃん?
んで王ネギやミラにすげー苦戦してる人をよく見るから
あいつらつえーモンスだったんだなって再確認したわ モンスターが強いんじゃなくてハンターが強くなりすぎたんだよサンブレイクは マガドは王ネギのようにはなれんかたっし原ゼナも王カーナのようにはならないよ もっとも原ゼナの場合はハンター側が強くなりすぎたってのもあるけど、特に狂化。
あとPVで謎咆哮入れたの一生許さんからな モンスターの作り込みや演出は藤岡が優れていたんだな
あいつも過度な簡悔さえなきゃな… サンブレがクソゲーなら他の歴代作品はどんだけクソなの 簡単→クソゲー
難しい→クソゲー
面倒→クソゲー
っていう奴らだからプレイ実力バラツキある以上クソゲーって思う奴らはいなくならんのね
ゲームって面白さを見出して如何に楽しめるかだと思うけど このゲーム、盆踊り眺めてるだけの虚無戦闘なんとかした方がいいよな まあ正直過去作より楽しめたよ
ストレス要素はかなり減ってる
錬成のUIはクソだけど サンブレイクはアプデで改善少ないのと、寧ろ印象下げること多かったのがな どのモンハンもクリ要素はあるがライズサンブレはクソ要素てんこ盛り 強モーション擦りゲーはどうかと思うし
武器間でDPSだけじゃなくモーション面でもバランス取るべき
動きが軽い武器は強い。そうでない武器は実用上弱いって感じになってる 正直蟲技は失敗だったと思うわ
通常攻撃でゲージを貯めて蟲技で吐き出すならよかったけど
蟲移動や受け身とゲージを共通にしたからCT制になってるのがね
あまりにメリハリがない 全部失敗だよゲーム内容からマーケティングまで全て失敗
売上だけ見たら国内では成功と言えるが糞アプデ連発と広報のガイジムーブでヘイト溜まってるからな カプコン的にはvtuberや有名ストリーマー、いつものモンハン勢に案件バラまいてエグゾプライマルに移行させようとしたが大失敗
あまりにも節操なさすぎて無事売上3500本の伝説作ったから これで分かったのはモンハンにはブランド力があるが、カプコン自体には大してブランド力ないってことだ
株式会社モンハンバイオに改名したほうがいい デビルメイクライとかくそつまんないもんな
バイオもくそつまんないけど
ラスアス出て比べられるのが嫌でFPS路線→さらにつまらなくなる
株式会社モンハンでええんちゃうモンハンだけは本当に面白い次男もこれのおかけで会社で体裁保ててるだろうし 平日でもそこそこプレイ出来る身近なモンハンとして普通に楽しめたぞ
ライズがと言うか手軽なSwitch環境のおかげってだけだが
甥っ子をハンターに出来たのが今作最大の功績だわ MSから金貰ってゲーパス入りしてるはずだが精々5~10億円だろうし全然開発コスト回収できてないだろうな エグゾの分の予算と人をサブレにまわしておけばCAPCOMもユーザーもwinwinだったのでは...? ランス弱いな
双剣の半分くらいの火力しかない
しかもリキャクソ早虫技回避>ガードだし 最後に出すモンスターとしてはかなり酷いよな原ゼナ
前から言われてるけどキツネとか開国シャガルとかクソモンスしか作れない人とアマツとかバルファルクみたいな良モンス作れる人がいるよな 開国シャガル楽しいんだけどなぁ
ダウン時の吹っ飛びだけはうざいけど 確かに原初メルゼナよりは開国シャガルの方が面白いとは思う バルファルクは元々良モンスだけど
サンブレイクでインフレしたハンターのモーションの相手じゃないな 原ゼナはキツネとあんま変わんね
相手だけ楽しいの典型だし
ガー不(なぜか盾なしのカウンターはできる)多いの中々キモめ 原初メルゼナ面白くないよな
クソクソ言われてた開国シャガルのがタフいからまだおもろい
ハンターがあまりにも強すぎて 脳死で特攻した方が楽に倒せる辺りが原ゼナ微妙
覚えゲーの逆 原ゼナにキュリア使ってほしくなかった
結局キュリアでパワーアップしてるから本体はシルタしか能がない全古龍最弱レベル アマツで終わらせとけば良ゲーで終わったのに最後にクソモンス追加はないわ 原ゼナに合気がめちゃくちゃ刺さるが
環境と全くかみ合ってないからガンスか物理片手くらいしか積めない アマツもしょうもなかったけどな
ていうかこのゲームがしょうもなさすぎるわ
攻撃力が変動するだけだし
アクションは代わり映えしないゴミだし
なんか追加しろよバーーカていう どんだけ作りたくないんだよゲーム
コピペモンスターにコピペアクションのくせに アマツの大技が電撃バチバチなのは残念
高所からの水ブレスは難しかったのかな 戦って楽しいかはともかく盛り上がっては居たし装備も強かったしまぁあれで締めれる感じはあったんじゃないの
個人的には禁忌も出せやとしか言えんけど アマツはアトラクション感強いし弱いけど嫌いじゃないよ
淵源以下だけど マスターの淵源とか追加モーションのせいで台無しじゃん、やはり上位のイベクエ淵源が至高 アマツはそもそもライズ予定だったの先伸ばしにしたようなもんだしなあ ライズの締めとしては100点満点だけどサブレの締めとしてはね... ガード武器専ならまぁわからんことも無いが開国シャガルとかいうゴミの方が面白いなんてのは無いわ
というか原初はわりかし面白い部類でしょ 炭アマツボコり続けるのとメルーボ読み込ませ続けるの
どちらが早いかいよいよ木曜日にはっきりするんだな
てか最後のイベクエって一つだけなんかな 原初は合気ガンスで闘ってるけど
合気キマる日は神モンス、キマらない日はクソモンスって言ってる ガード主体ならシャガルより原メルのがいいだろマジでエフェクトで何も見えん 烈火アマツで高所から水ブレスモーションを追加してくるのはやめろよ?
3rdとクロスダブルクロスのアマツが完全劣化になってしまう
実際バルファルクは完全劣化になってしまったし シャガル>バルク>メルゼナの順で良モンス
メルゼナは酷い 敵だけ楽しそうって言葉はちょっとアレな人がこぞって使うからあんまり好きじゃないが
原初のフルコンボは確かにめっちゃ楽しそう >>68
見えなくても移動のパターン決まってるから問題ない シャガル楽しい言ってる人大体双剣かランス使いなイメージある 初心者なのですが、ゴアマガラの周回などをしてもMRが全く上がりません、
何かレベルを上げるためにやらなければいけないクエストなどあるのでしょうか。
現在HR120 MR5です 傀異素材で誰が皮を落として誰が爪落とすかとか
覚えられない そもそもクエスト受注時に絞り込めるから調べたこと無い 集会所の部屋も少なくなってきたな...
今週でスイッチオンライン切れるしイベクエ終わるし引退か... なんでも出来るようにする事を進歩とは言わない
ライズシリーズは良い教訓を残したと思うよ
プレイヤーの行動はシンプルじゃないと敵を調整しきれないんよ
これはアクションゲームでなくてもそう 崎陽軒のシュウマイってイマイチだよな
味改良したらいいのに >>78
その辺までは覚えてるが凶〜とかになったらもう解らん 原初を刻むだの悉くを滅ぼすだの厨ニ臭いんだけどわざとやってんのか >>75
まあ本来それでいいんだけどな
あのモンスターにはこの武器って使い分けるのがこのシリーズだしだから何々専って言葉もあるわけで
ライズは錬成のおかげで持ち替えにくいしそもそも持ち変える必要がないくらい全部万能になった >>75
双剣もよくヒラヒラに螺旋斬吸われてすっぽ抜けるから楽しくはない 久しぶりにサンブレやったけど高貴なる宴むずすぎて草やった 属性ゲーだから忘れ去られてるけど特効珠はこのゲーム最悪の要素だと思う
ランダム救援メインのマルチと相まって本当に糞だと思う 属性ゲーだから忘れ去られてるけど特効珠はこのゲーム最悪の要素だと思う
ランダム救援メインのマルチと相まって本当に糞だと思う 連撃発動してますよ
>>86
これほんまバカ仕様ですき 色々と噛み合ってないしな
鳥集めと闘技クエの虹鳥
マルチとかソロ盟友
錬成錬金カムポ金欠
救済でイベクエ追加なんてバランス悪かったの認めてるようなもんだろ 最終的に金と琥珀がアホみたいに余ってカムラポイントが全然足りねぇわこのゲーム
要らねぇアイテムとかポイントに変換させてくれ 属痛通らない相手は今でも特効珠じゃね
誤差も誤差だからほとんど替えないけど ガンスに取っては数少ない砲撃強化手段だから付け替える
逆に部屋でやってて特攻合わせないガンサーは信用していない すまんいちいち特効付け変えるの面倒だから基本破竜にしてるわ... 特効珠って破竜と空棲あれば足りるよな 狩りにいくのこのうちどっちか刺さるやつばっかだし >>102
どんな奴でも砲撃の固定ダメと殴りの物理ダメで押し通すガンスと相手によってカチャカチャ付け替える特攻珠はなんか相性悪く感じたから替えてねぇわ クモはまだ種別的に特攻ないのわかるがガイアもないの破格の待遇だな >>104
上に書いてるしわかってるだろうが一応
特攻の効果が砲撃にも乗るんよ
相性で言えばかなり良い方だ
上で信用してないと書いたがあくまでオレ個人の価値観だからつけなきゃ行けないって話じゃないけどな >>102
初めは面倒くさくて特攻変えてなかったわすまん
今はしっかり変えてるから許して >>107
付け替えが面倒くて
トルチ獣、トルチ空…
みたいな感じでセットを分けてるが
まあどっちにしろ面倒ではあるよな >>99
そういうちょっとした部分がアプデで調整されると良かったんだけとね >>91
種類多すぎだしグレード分けすぎだし要求数も多すぎんだわ 別に特色がある訳でもないし装着時の火力前提に他の珠作ったりヤツカダとデルムのステだけ調整すれば良かったんじゃと思う 百竜スキル装飾品化もよくわからんけど装飾品化したのに特効そのまま残したせいで付け替えの手間発生してんのアホすぎるわな
どうせどれも刺さらないのカダキとガイアデルムだけだし出すなら物理1.05倍の珠にまとめろよ >>113
そうなるなら流石に特攻玉クビで良かったと思う 塗る色が決まってる塗り絵みたいなもんだなモンハンは 今とは関係無いが
内容薄いんだよ薄めたカルピスだわw
的なレスに
カルピスは薄めるものですよ
と返したクレバーな人を思い出した でもソロゲーってそれぐらいでいいや
ダクソなんて何周してもノーデスで一周できんかったわ サンブレイクって薄めたカルピスっていうか喫茶店でジュース頼んで飲んでたら後からお店の人が来てドバドバ水道水で薄めて来た感じ 大喜利はデキる奴だけやれば良い
語彙力のない人が無理をするもんじゃない ゲームの抜本部分は未経験者にも親切で簡単なものだが、経験者は味気無く単調なものである
一方、ガチャなどのクリア後要素は廃人専用の長時間コンテンツ、ライト層が気軽に楽しめるものでは到底無い
合わせた結果、簡単で単調な作業をただ長時間続けるだけのゲームになってしまった 開国シャガルを良モンスと言ってる輩をヘビィで高速周回したい 開国シャガルを良モンスと言ってる輩を原型がなくなるまで螺旋斬したい 開国シャガルは糞とまではいかないけどいまいち戦ってて爽快感がない
でも気づいたら死んでる 常軌を逸した爆発範囲と大技咆哮時の地雷と攻撃派生のランダム性がキツい
誘発ガチャ外し続けて延々遅延されたらDPSチェックにすら引っかかる 金冠が見た目でわからないよオマ~ッ(※オランダ語で祖母)😭 xvideoにハンターとイヴェルカーナがエッチしてる動画あってワロタ
いちおう抜いたけど気が狂ってるとしか思えん ワールドの方だけどNexus眺めりゃモンスターにちんことかまんこ付けるMODがあるゲームだぞ
なんであるんだよ モンスターで抜くのはさすがにヤバいよ。狂い過ぎて本当に狂ってしまったのか... 開国シャガル親の仇のように叩いてるのいたからどんなもんかと思ったが、サッカー選手みたいなダウンとかエフェクト煙幕とか以外は普通に楽しいぞ
文句言うのは別にいいけど、最低最悪モンスみたいに吠えてる奴ぶっちゃけ下手なだk ツキシコはまだ理解できるレベルだけどモンスターはちょっと… 自分も大概なのに人の性癖見てやばいやばい言ってるのヤバいよ csで操虫棍使ってるんだけど怪異レベル141〜160帯のマルチで蹴られること多すぎる
そんなにダメ?
最適解から程遠い武器なんか使うな!ってことなの? やばいよちゃんでさえ煽りレスやめて突っ込むレベルか… シャガルは過去作のクソモンスと比べたらかなり劣る
まあ勝てるしタイムも縮んだけど好きにはならないな 狂化があるサンブレで勝てる勝てないレベルで愚痴る奴なんて元々おらんだろ ほぼ全ての武器にとって遅延行動のブレス撒き散らすガイジランがあるだけでシャガルは良モンスには思えんかな
原初ゼナの連撃みたいな合間に反撃したりする成長余地を残してくれる攻撃の方が好き 楽しい楽しくないで語るなら楽しい
GP取りまくれるし 先に戦ったのの一部が歴代最低最悪モンスとか過剰にネガって、後発がおっかなびっくりやったら別にそうでもない(武器相性次第ではむしろ楽しい)から
なんか慌てて「勝てないんじゃない!ウザいんだ!」とか言い訳してる感じ 勝てるのは当然のラインだから戦ってて楽しいかが基準に決まってるじゃん
勝てるかどうかの判断がいるタイプの人? 逆に絶対誰も文句言わない満場一致の良モンスはおらんのか?
俺の中では"ライズの頃の"バルファルクが文句なしの良モンスなんだが >>152
なんでそんな「勝てないんじゃない!ウザいんだ!」とか発狂してんの
ヘタなのバレて恥ずかしいの 勝てないんじゃないウザいだけだ!はモンハン伝統の言い訳なので
はちみつちょうだいみたいなもん >>151
それもあるけどロビーに入っても蹴られる 152 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3954-6ipF [60.150.89.82]) 2023/07/23(日) 18:00:46.17 ID:Q+6cqKFE0
なんでそんな発狂してんのか知らんが草
がんばれ
160 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3954-6ipF [60.150.89.82]) 2023/07/23(日) 18:05:24.48 ID:Q+6cqKFE0
>>152
草
せめてID変えずに安価してこい
なんか自分と戦ってて草 でも実際シャガルとバルクでどっちか連戦しろって言われたらウザくない方とやるよね?
どっちがウザくないかは人それぞれだと思うけど シャガルなんて野良でもほぼ失敗せんのに勝てないから文句言ってるは無理あるでしょ
昔の淵源とか茶ナスのがよっぽど酷かったぞ >>159
顔真っ赤にしてうっかり重複連投しちゃうのダサすぎて草
>>160
顔真っ赤にしてうっかり間違えて自己レスしちゃうの頭悪すぎて草 >>161
入ってすぐなら動きがどうとかじゃないよなぁ
別にディア指定の研究レベル上げ重視の部屋に入るわけでもないだろうし
たまたまだろ、たまたま
特定の武器手ってだけで蹴る変なやつと一緒しなくてよかったじゃねえかい ワッチョイのおかげで真っ赤と言われないようにID変えてもバレバレなの草でしょ モンハンスレで勝てないからクソモンス!って言ってるやつなんておらんだろ新規もいないようなこの末期環境で
逆に勝てないからクソだと言ってると思っちゃうようなやつのレベルが知れちゃうんだよね Fエアプだけど歴代最低って極限より酷いやついるの? >>172
青いサンドバックを良モンスとするのはなんかだかなぁ
激ラーいいね!俺の中でも良モンスだ
でもアイツでさえここで文句を言ってた奴は居た >>170
さすがに頭に血が上って安価ミスで自己レスするようなド低脳ではないのでw
ごめんねそのド低脳の同類ちゃん >>168
そのレス読んでわかったけど、多分俺に原因ある…
蹴られること多かったのディアブロス周回してる部屋だった
ディアブロスで効率よくやってるとは知らなかった…ごめんなさい >>154
サンブレイクだと激昂ラージャンだな
クソ意見はまず見ないしほぼ神か良で最低でも並だろこいつは 極限クソヘビを超えるクソは今後出ることは無いだろうさ 小型の方がむしろ苦手だわ
クルルヤックとか怪異ではあまり戦いたくない >>178
やっぱ激ラー良いよな
個人的にはアイボの、もっと言えばゴルトロの激ラーが好きだがサンブレのアイツも充分に楽しい 歴代最糞はバグで倒した後セーブするとセーブデータ破壊してくる初代のキリンじゃねえかな >>179
ホレホレもっと発狂してうっかり連投してこいよ慌てる乞食さん
158 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr65-xRlo [126.156.199.49]) sage 2023/07/23(日) 18:05:20.35 ID:gh0raUHEr
Sd73いっぱいおるなw不思議やなw
159 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr65-xRlo [126.156.199.49]) sage 2023/07/23(日) 18:05:23.97 ID:gh0raUHEr
Sd73いっぱいおるなw不思議やなw 179 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr65-QKap [126.157.214.168]) sage 2023/07/23(日) 18:12:32.01 ID:q+GXVc3cr
>>167
図星で顔真っ赤で草
ダサすぎて草
小学生みたいな負け惜しみで草生える
親の代から頭に欠陥ありそう 逆に満場一致でクソってモンスターはわりとすぐ出てきそう 狩る必要性を抜きにした純粋なクソさで言えばダントツでジュラトドス >>191
泥魚🐰バサルは最早殿堂入りじゃねえかな 開国シャガルでヘタクソだとバレたふんたーか次々発狂してて草 クソモンスターの中でもカイイカウサギやウナギ、原種テンゴのようにモーション覚えても気持ちよくなれるとは思えんタイプからクソ汁をある程度啜り続けると旨味がで始まるカイイカイソネ亜種みたいなのもいるからなあ 勝てるか勝てないかのレベルにあると思っていた仲間が
そんなラインとうに過ぎていた事実が辛いんだよな・・・
悲しいな・・・ >>190
今回はどうだったかな
個人的に苦手なのはいるがクソかって言われると まあウルクソソだろうな
こいつ好きな人マジで見たことない >>189
>>195
ヘタクソなのバレたのそんな悔しかったのか
ゲームヘタクソなだけじゃなくて頭も悪いんだろなその書き込みからしてw 一人でIDコロコロして下の方で戦ってるのおもろい
シャガルつまらんからヴァチス作る時は双剣で3分クッキングするわ >>189
図星で顔真っ赤で草
ダサすぎて草
………でしたっけ?ww やばやばばばやばやばややややばばばばやばばややばやばいやばばばばばばばばばば 単発自演スップ
vs
開国シャガルに勝てない糞雑魚ふんたー 勝てるか勝てないかというより、自分がクソ!認めない!と思ってるのを楽しいって言われるとマウント取られたような気分になるんだろ
だから「俺は楽勝だけど面白くないから批判してるんだ!お前みたいに勝てるか勝てないかみたいな低レベルな話はしてないんだー!」みたいな虚栄心こじらせきった頓珍漢な自己弁護とレッテル貼りを始める >>199
氷ミクは当時からなんでクソ扱いされてたのかわかんなかったな
硬いわけでも無ければモーションも素直だし搦手も無いし ミクニ亜種は昇竜の判定はクソだよ なんで滑ってる時に判定無いんだよ... 楽勝だけどつまらんから叩いてるんだみたいな必死こいてキモい言い訳してる奴
なろう小説とか好きそうで草草 ワールドスレは今だに攻略や技術について語られてるのにサンブレイクは... シャガ糞という愚痴の正体はライボガ使いだって結論出たでしょおじいちゃん >>208
氷ダイブは2段判定だし昇竜殺しではあるだろうな 楽になる条件が多ければ多いほど糞モンスだよ
ソロなら頭ハメ出来るならガンナーなら装備充実した後半なら
誰もオサイズチ糞モンス言わんだろ
糞モンスは初見から装備揃った最後まで糞モンスだよ
モーション覚えても糞つまらんモンスも居るだろうけどな >>214
リアフレはライト使いだけどシャガル楽しいって言ってたわ
バルクや原メルのが苦手だと ジュラはまあ雷で行けば…
属性が思いっきり反転するのってどういう戦術性を持たせようとしてるんだろ 開国シャガルに親殺された奴一斉に消えてて草
双剣で3分クッキング(笑)(笑)(笑)(笑) ヘタなだけじゃねって言われたのよっぽど効いたんやな
まあ確かにガードあるかどうかでだいぶ評価かわりそうだが
楽勝だけどつまらんだけだ!は言い訳としては最高にダサキモくて笑う 童貞とかは案外良モンス糞モンス判定は半々くらいで割れそうな気はする
俺は良モンスだと思ってるけど 超糞纏とか極限ガララみたいな極端にヤバい奴じゃなければ意見が割れるのは当然じゃね >>221
糞モンスとは言わんが苦手
まあ結局こういうの戦い慣れてるかどうかでしかないと思う >>221
けっこうやってるんだけど腕刃横振りのディレイだけいまだに慣れない
少しソロで力入れて見に徹したらわかるのかもしれないけど別に分からなくても勝ててしまうのもよくない イソネ亜種はチャアクのガ性5盾強化GPを広範囲多段でのけぞらせてくる超パワー系
慣れたら慣れたで単調だし面白くはない >>222
マヌケな連投バカさらしあげ
慌てすぎでしょ
そんな悔しかった?w
158 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr65-xRlo [126.156.199.49]) sage 2023/07/23(日) 18:05:20.35 ID:gh0raUHEr
Sd73いっぱいおるなw不思議やなw
159 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr65-xRlo [126.156.199.49]) sage 2023/07/23(日) 18:05:23.97 ID:gh0raUHEr
Sd73いっぱいおるなw不思議やなw クソサミは傀異初期のころにめちゃ叩かれてた記憶がある >>222
てかお前こそ途中でIDとワッチョイ変わってるじゃねーか
自分が常習犯だから他人も疑ってるだけだろ
ださ シャガル糞だと思うなら一般マップ使えば良いだけだがな
龍属性使える武器なら環境生物ハメでコケっぱなしのまま死んでくサンドバッグでしかない >>232
本人曰く
「うええーん勝てるんだ!らくしょーなんだ!でもつまらないだけなんだ!おまえらみたいな勝てるか勝てないかで争ってるてーれべるとはちがうんだぁぁ〜!びぇえ〜ん!!」
らしいからそういうこと言うとまた発狂するぞ 過去作のレウスやクシャが閃光ハメできるから許されたかって話よ 俺はベリオロスのジャンプが苦手マン
あの動作の軽さで結構痛い つまらんでいえばマムもつまらんしな
マムを強いからつまらんというヤツはおらん >>233
だってみんな一様に必死に唾飛ばしながら頭悪い言い訳してんだもん
それとも揃いも揃ってバカなのか?w 怪異克服だとシャガルが一番楽しくて次がテオだな
ナズチが1番楽だけどただ前足にピストンするだけのゲームになるからつまんなくて回してないわ
ちなランス ゆうた!
また変なスップ拾ってきて!
捨ててきなさい! クソサミってもう原型ないやん
マッチョなヴォルさんと同じくらい原型ない これさぁ傀異のレベルが上位素材のレベルを
超えちゃったらどうしたらいいの? >>246
レベル下げられるじゃろ
下げられないのもあるが 特別討究アケノシルムが最糞
プレイヤー相手に詰将棋でもしてるみたいな意地悪な誘発用意する開発のスタンスが嫌い。あと動きすぎ
ついでに特別討究ベリオロス
調整ミスを疑うレベルで火力がぶっ飛んでる。モーションはゴミだし、ハンターとの距離の取り方が近すぎor遠すぎで極端なのがキモい
ゴアもウンコ、キツネは散々叩かれてる通りで、ガイアデルムは普通につまんない
サンブレイクモンスターは全体的にアカンな。怪異化でモンスターの個性殺してるし
やはりライズ時代のバルファルクが一番いい なんか初期の怪異素材でレベル下げられずに討究クエじゃ手に入らないのあったな
皮だか鱗だか
ああいうのほんとひでっていうかなんてレベル40以下に下げられないんだよ >>221
モーションは糞じゃないんだけど微妙に分かりにくい属性肉質でマイナスされてる感じだな
カダキ原種とかも同じでモーションだけじゃなく肉質も良糞の判定に関わってると思うわ サンブレはどうしようもないモンスがかなり多いよな
判定詐欺に目潰しにディレイ多段攻撃に悔肉質、対策不可の糞が盛り盛り 肉質で言うなら金は間違いなくクソだな 脚斬打44弾45はさすがに笑ったわ 童貞はマガドの弱点属性をちゃんと理解してる人を更に引っ掛けてくるからな >>232
勝てるか勝てないかじゃなくて俺様が面白いか面白くないからしいから
ハメなんか教えてもプライド傷つけるだけだぞ レベル下げの仕組みよくわかんなかったんだけど、lv1から育てたら300まで上げても1に戻せるとかそういうアレ?
それとも入手したときのレベルとか関係なしに下限決まる?、 >>261
決戦場だと180以下に下げれんくらいしかちゃんと理解してないわ
同じようなクエでも下限違ったりよくわからん シャガル狩りまくってようやく研究レベル280だよ
長すぎ ヌシアオアシラが個人的に嫌い
亜空間判定もりもりの連続パンチをもっさりしたモーションでフェイント気味にかましてくる
連続パンチ終わって攻撃しようと思ったらまだ終わってなかったようでくらう
タメてパンチ→謎の風圧
急に遠くに突進したと思ったら目の前まで来て一瞬止まって飛び込み攻撃、その後「ぬわぁーん疲れたもーん」みたいにグテーってなるのがなんか余計にイラッとくる >>257
金レイアの脚に無限に散弾撃ち続けてた時が一番虚無ってた時期だわ ヌシラは良モンスな認識だったがまあ人によるよな
俺もワールドの頃ネギが如何に良モンスか色んな人から力説されたがついに理解できなかった ヌシとか結花とか夜行とか百竜武器とか
RISEからすっぱり切り捨てられた要素がやたら多いの英断ではあるけど、露骨な失敗を見せつけられてるみたいでつらい クソと言えばアイボベリオ
ライズでマシになってくれて良かった >>238
なんで唐突にマムが出てくるんだ
アスペ? 花結はむしろ忘却されることによってクソを残していったのだ…
どの色でも3匹取ったら上限とかそういう強化なかったの ベリオは今でも好きじゃないな
特殊ベリオは戦いやすかった 鳥も廃止するかだいぶ議論されてそう
んでその名残が虹鳥なんではないかなと ワールドだったら古代樹クシャル、実装時点での極ベヒ、エンシェントレーシェン
こういうのは戦ってもうまみがないくせに戦闘もつまらなさすぎて嫌い
マムタロアルバミラボレは俺は楽しかった 他はともかく花結は継続してくれないと困る
というか困った >>271
クリア前提の狂化ゲーなのにも関わらずお前が勝てないからつまらん論を展開してるから勝ってもつまらんの最たる例を挙げただけだが
作品跨いだのがダメなんならガイアデルムとかに変えるわ >>277
>>278
いや、継続っていうか強化してほしかったというか…
打ち切られたせいで基本ステ伸びなくなったわけだし シャガルとマムタロトっていくらなんでも脈絡なさすぎる まあいいさ
鳥も花も間違いなく次回作では無いし、もういい
もう休め… MR花結で供応+各色1つ取ったらMAXとかやれば良かったのにっていつも思うわ >>282
分かりにくかったけど勝てることが楽しいこととイコールではないことをI伝えたかった ワールドアイボで一番やりがいない糞モンスはナナ
あいつだけは何やっても面白くならない シャガル・原ゼナは散弾ライトに回避性能付けて刃鱗付けるとリロード回数減って気持ちよく撃ち続けられるぞ >>290
風圧対策は必須だがガンスも楽しかったぞ カムポ1回で10万くらいもらえるイベクエ出してくれねーかな スイッチ版で今日からクソデカ原メルゼナの改造クエ出回ってるらしいけど誰か持ってる人おらん?
純粋に戦いたい >>89
おろしポン酢で食べるタイプのブルファンゴ ピクミン4プレイしてて思ったけど
百竜夜行のモンスターは武器で1〜2発殴れば撤退するくらいの
耐久値にしてくれれば爽快感あって面白かったかもしれん 原初の改造クエ見たけど5204cmって下手したらガイアぐらいあるじゃん...これヤバいよ。 ざっくり他の超大型のサイズ見てきたけど
アマツ 約3440cm
淵源 約3880cm
ガイア 約4800cm
改造原初 約5200cm
だからこの原初サブレで一番デカいモンスターになるんだな 近い大きさだとマジオスが4920cmなんでマジオス以上ナバル(5837cm)以下になる >>309
Twitterで見たけどハンターノートにサイズ記録されてたよ 烈禍原初は今行かない方がいいかもな そんなサイズで原初が動きまくってゲーム落ちないのは謎の技術力あるな かれこれ100回は原初メルゼナ潜ったけど1回も遭遇してないから誤ってチート入れたままオンラインにしたかbanされたんじゃないか お前らほんと知能低いんだな
あれだけmodは叩くくせにいざ改造クエストが出回るとやりたい!とかガイジやん
きっしょ まあ今どきスイッチでモンハンやり続けてますとか貧乏で頭悪い奴しかおらんか笑 クソ確率ガチャに💩UI不便ゲーだしPCでMOD盛り盛りでやりたいことやるのが一番やな
このクソゲーマゾには楽しいんかね ゲームなんだから楽しくてやってるに決まってるだろ
楽しくないなら他ゲーやってるわ そのくらい大きくないとガイアと引き分けるっておかしいしな
合点いった セーブしたらもれなく改造データ扱いされかねないのによーやるわ mod叩いてる奴と改造クエやりたいと言ってる人間が同じだと勝手に思い込んでるの頭悪過ぎる 盟友連れてくとソロが楽しいけど
うるせぇ
お前じゃウツシ ネトゲになるけどモンハンフロンティア2は出さないのかな?
本家モンハンユーザーからするとフロンティアはモンハンじゃないらしいけど オートいいねmodのタグにバグ修正って付けられる始末だからな ここの開発やってみないと分からないこととやらなくても分かりきってることの判別が出来てないよね
グッド機能がまさにその代表例だよ
さっさとミスを認めて廃止したらいいのにプライドが高いのか知らんが頑なに消さなかったからな ケツに螺旋斬されて
アオーンって鳴くオウガが可哀そう… 訳分からんグッド機能よりギルカ自動返信付けろやマジで 業鎧2って出にくすぎない?スキル特化で今日やっと出たわ
冰気錬成2はもっと出にくいって認識でいいよね? 固有2は稀によく出るけど1度出たものは被りがち
本当に欲しいものはガチで出ないからその認識は正しいかも たしかにこの前粉塵奮闘が2日連続出たわ
同じスキルが重なる(+2になる)のがそもそもめっちゃレアな気がするんだけど気のせいなのかな
冰気錬成2欲しいわ 無意識に通常錬成と比べて出やすいし楽って俺が勝手に言ってるだけでお前の感性は正しいと思う 属性リロードってさ
銀炎🔥と瞬電⚡限定で(氷姫と凶針は割愛)
追加で巧緻珠1個と早填珠1個と抑反珠1(瞬電のみ)
サイレンサーをパーツなしにして
属性弾の属性の部分だけ1.1倍にする
装備固まってきたら追加で強い要素って認識でいい? >>328
どっちもSwitchユーザーなのは間違いないんだから一括りにされるのはしゃーない
一人の発言が全体の総意になるのが5chという場所 >>319
真面目にSwitchでやって時間を浪費するかPCで誰もいない過疎過疎オンラインで自慢の最強装備で悦に浸るかどっちかやね 平日なのに過疎りすぎだろこのスレ
ニートも逃げ出したのか? 今作は挑戦者はあんまりなの?
過去作のイメージ的に必須だと思ってたけど
意外と少ないよねつけてる人 >>353
東急はバーストしたら疲労確定解除だから微妙
開国古龍メインなら普通にありじゃね >>353
怪異鈍化とか怪異脈動解除とか挟むから強制的に怒り解除されて相性が悪い 今作は属性環境だから属性会心やら弱特属性入れたりすると枠が足りないのもあるんじゃね >>353
大体の武器で属性もったほうがいいし鈍化中死にスキルだしそもそもコスパ悪いしで微妙 >>290
マルチで必殺技発動したときの誰か死ぬかな?感がすきだったから意味もなくナナ行ってたわ ナナはチャアク、ガンス、ハンマーとかでやってたけど、チャアク以外は気持ちよくなれない >>212
バサルモスやらんからわからんのだけど肉質無視を無視してくるんか? >>331
モンハンもベゼスタみたいにMODを公式サポートしてユーザーに直させた方がいいんじゃね? サンブレイク叩き飽きた
叩きすぎて原型留めてないやん >>364
●東京 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』コラボ宿泊プラン 1日3室限定
場所:ザ ロイヤルパークホテル アイコニック 東京汐留(東京都港区東新橋1-6-3)
料金:1室1泊 1名利用44,500円~/2名利用51,600円~
ルーム種類:「塔の秘境」ルーム、「城塞高地」ルーム、「密林」ルーム (全3種より指定可能)
※【東京限定】「茶屋のうさ団子」をイメージした串団子とお茶付き
ご予約はこちら
●大阪 『モンスターハンターライズ』コラボ宿泊プラン 1日2室限定
場所:ザ ロイヤルパーク キャンバス 大阪北浜(大阪市中央区北浜1-9-8)
料金:1室1泊 1名利用32,000円~/2名利用36,000円~
ルーム種類:「オトモ広場/集会所」ルーム、「大社跡」ルーム (全2種より指定可能) こんなホテルとコラボするくらいならコラボイベクエ用意してやってください… ランスでおもろい開国モンスターってバルクくらいしかいない? ランスならシャガルも怖くないみたいな事は聞いたが
それが面白いかどうかはわからん ランスでナズチはちょっと面白いよ
普段使わないデュエルが活きるしクローズジャンプも面白いし >>344 ロンバレにチューンアップ2積めば同じ火力になるからロンバレでも属性強化でもいいよ
(弱属1で変換も激昂も無い、会心撃属性3) 変換激昂3積んだ構成なら属性強化リロードの方が火力高いかも ランスは双剣とかいう壊れ除けばシャガル適正1番高い
楽しいかは人による ランスで開国はシャガル、テオが楽しい
バルクは昇天きっちり当てないと火力出ないから個人的にあんま得意じゃない
ナズチは単なるサンドバッグだから退屈
クシャは良マップ持ってないからよくわからん
脳死でやるならナズチが一番楽だろうな 前ランスで開国シャガルいってイライラしてる人はいたな シャガルからしか得られない成分ってのがあるからなあ
ガチ狩りして楽しいのコイツくらいだし
簡悔肉質モンスターを除くと専用マイセット組んだのもこいつだけ シャガル楽しいっていうと
「楽勝だけど楽しくないから」という言い訳しながら叩いてる奴のアイデンティティが崩壊して死ぬので シャガルとバルクは片方は楽しいけど片方は楽しくないって奴をよく見る気がする
両方楽しめてる奴はあんまいなさそう 開国シャガル何度やってもやっぱりエフェクト邪魔すぎだし悔しさしかないダウン時間の短さとか翼羽が邪魔で頭殴れないとかあるから嫌い またシャガルスップか
同じスップとして恥ずかしい スプッッsd73付いてたら全部キチガイに見えてくるから程ほどにしてくれよな ちなみにバルクとシャガルは俺がモンハンで最も好きなモンスの2体だよ ライズサンブレだと通常オロミドロとかジュラトドスあたりが嫌い
開国シャガルとか原初メルゼナは普通に強いだけでクソモンスだとは感じないかな シャガルはエフェクトで視界妨害しながら攻撃してくるのが卑劣すぎる シャガルはクソモンスだろ
時差地雷とか露骨なカウンター潰しじゃん 合気ガンスでプレイしてるとシャガルバルクどっちも楽しい
ただバルクは回数足りてないのか合気決まらずに被弾する事あるから今現在はシャガルに軍配は上がるかな イベクエ今週で最後か
サンブレイクで復活したメインモンスターの連続クエ的なのほしい シャガルバルクあたりの時間差地雷は最初クソだと思ってたけどハンター側が強すぎるから仕方ない気もする
慣れてきたら地雷に巧撃やカウンターもらいに行ったりするしな >>391
ぬるゲー過ぎるサンブレだと強いモンスターってだけでありがたいからクソモンス感全く無いわ
まぁ強くても狂化で結局ぬるゲーになっちゃうけど まぁ少なくとも4Gの頃のどっから地雷生えてくるかわからんみたいなシャガルよりはサンブレイクのシャガルはかなり良心的よ ランス野良マルチ専門なのでシャガルはマラソンでくっそつまらん
マルチでランス使うのが悪いという説もある つまらんのは何にでも貫通ライト担いでくるアホの仕業かもしれんがな ランスならZR押してるだけで生存出来るからシャガル楽だわ ロングバレルと弾道強化はマジで次回作でどうにかすべきだと思う >>405
一定数撃つと砲身が歪んで明後日の方向に飛ぶようにしよう 貫通ライトは仕様そのものがマルチで迷惑かけるから難しい問題だな
仮に迷惑をかけないようにヘイトを少なくするように調整したらそれはそれで良くないだろうし
モンス側で脳死貫通出来ないようにモーション調整するかシンプルに貫通弾そのものを大胆に弱くするか 貫通弾はヒット間隔広げよう
ラージャン程度ならどこから撃っても1ヒットのカス当たりしかしない性能にすればいい ボウガンにこそヒートゲージ付けるべきなんだよね なんでガンスだけ... 弾に関しては所持弾数実質無限になったのがあかんのやないかと思います
回復薬とかも補充できるから昔みたいに薬全部使いきって負けるとかないよね
そもそもそんな下手くそキッズだったの僕だけですか あれはもう初心者向きの武器と割り切るしかないだろ
畑とか交易で高レベル弾の入手が容易になってるしな
しかも弾丸の制限有っての高火力が気軽にキャンプ補充可能で殆どの皆無だし >>412
おいやめろ
そんなン言い出したら現実になっちまう
ゲージ消費の必殺技実装して普通の弾はそれの蓄積用とかになっちまうぞ 弾の調合素材を採取のみにすれば本当に好きなやつしか使わんだろ 制限増やすのは簡単だけどさ
何か面白くしないと駄目でしょ >>416
まあ実際にやったらヘビィは排熱輸入されてそれ前提にされそうだし難しいだろうな ライトは知らね 貫通ライトは強いから使われてる訳じゃない所が難しいな
生半可な下方じゃ焼石に水だろうて xxでも貫通ブレヘビのほぼ下位互換のナルガライト大流行だったし
雑な立ち回りでも割と火力出るって武器は要るでしょ
問題は意図的に開発側で住み分け拒否ってる狭量な作り >>412
ワイハーに付いてたぞ
オーバーヒートする手前まで砲身を熱くしてパージして
それを拾ってレーザーを撃つ儀式武器と化してた やっぱどのキャンプからでも拠点と同じアイテムボックスにアクセスできますはやりすぎだよー XXのナルガライトは弾持ちのよさって強みは一応あったからな
モラクでも持つか不安なクエとかでたまに使ってたよ なんだかんだワールドのキャンブの仕様があったから拠点に戻らずクエ回してたな ワイハは遠距離2つあるがそれぞれの仕様によりそいつ等によって走らされるってのはあまり無いようになってるな
多分その辺はちゃんと考えて作ったんだろう とりあえずもうゲージ武器は増やしちゃ駄目だ
現状のチャアクでもちょっと多いなってなるのに
あと既存のゲージ武器にゲージ追加も駄目だ
双剣とかちょっと嫌な予感がするぞ お、片手とランスはゲージないから新ゲージ追加できそだな😁 マイナスを0に戻す作業とかマジでいらんからな
ゲージ貯めなきゃいけないけど、貯めたら一定時間壊れ技解禁できるブレイブは理にかなってた(1部のゴミ武器を覗いて) >>433
バランス崩壊させた結果ワールドで過剰にビビって対策入れ過ぎちゃってんだから大失敗だろ >>434
??
XXのどこでバランス崩壊してるの? ランスに乳酸ゲージみたいのつけるといいかもな
ツンツンしてるとだんだん腕疲れてきてダメージ下がるみたいな 天衣3のせいでスタミナゲージも切れ味ゲージも無視できてしまうからな
今後は第三第四のゲージがランサーを襲うだろう ゲージなんて言わずもうハンター側のモーションもモーション値もランダムにして「ゆらぎ」持たせた方が駆け引きに深み出るやろ
ついでに武器種も担ぎ続けてレベル上げとか他武器種担いでレベルダウンチで長く遊んでもらえる 未だにスラアクの覚醒ゲージって何なんだ?と思ってる ついでにクシャのぽっと出龍属性アタックも何なのかと思ってる
どういう制作側の意図で入れたのかあれ んじゃゲージ系はなくして最初から最大火力出せる代わりに武器に故障率を付けよう
故障したら修理するまでボウガンやガンスは撃てなくなるし、スラアクチャアクは変形合体が出来なくなる
単純な武器には故障率無し ハンマーにも回り過ぎると目眩を起こして動けなくなるゲージをつけよう 片手剣のアイスボーンのゲージは良かったですね
あれくらいにしてください ブレイブはゲージ成功例な方だと思う
メリハリついて面白かったし
片手とか一部ビミョーなのもあったけど 百歩譲ってマイナスをゼロに戻す儀式は許すが、移動と攻撃速度を武器ごとに差をつけるならワーストのやつでもシャカシャカ動くモンスターに難なく追従できるぐらいにしてくれ。具体的に言うと狩猟笛とか狩猟笛とか狩猟笛とか
サンブレイクでは鈍足ともっさりモーション速度と貧弱モーション値の三重苦がMRのモンスター(特に開国シャガル)と相性悪すぎた ゲージを溜めると最強モードになれるブラッドレイジが必要ですか? >>455
いいね
…空気読まないBGMは抜きで頼むよ 笛使う奴って何に惹かれて笛担いでんの?
特にソロでも笛って奴
大昔のだと軽快でクセもないから分かるけど最近のはそうでもないじゃん ライズの笛ならフルバガンスの別バージョンって感じで使えてたし実際俺は愛用してた
サンブレは…いいかな… なんか振り回してると音が鳴って楽しいからじゃね
知らんけど 鎧玉集めって烈禍襲来のジンオウガ回すのが最高効率? >>461
ボーナスアプデ以降ならだいたいのイベで真鎧落ちるっぽい
回しやすさ的にカーナが最高率だろうけど迅錬丹も要るならオウガ(or今週のアマツ)でいいんじゃね まだ熱量ある人すごいなって思う
始める時期遅かったりしたんかな? PS版は熱量ありそうなのにアプデ遅すぎてモチベ維持が難しそうではある >>463
フレンド全員発達障害だからマルチ相手に困らん >>463
レトロゲーとか色んなゲームで今でもやってる人はいるし
どんなゲームだってハマってやってる人は一定数いるでしょ まだ他機種版のアプデまで1ヶ月もあるとかヤバいよ。 8/24まで特になんもなく木曜日でもない
そして熱量が枯れてるのに律儀にスレチェックして書き込んでる奴が1番凄いと思う
恐ろしい事にそれが複数人居るんだよな モンハンしか出来ない病なんだもん…
最近はワイハが凄かったからそれもやってるけど
いやエルデンとブラボもやってたけど
俺はそんなでもガチでモンハン病の人は居ると思う 後3体で特別学級卒業だからそこまではやるぞ その後はどうしようかな >>468
ほんとこれ
辞めたゲームにいつまでも捉われている奴が一番ヤバい モンハンとディアブロ2とスカイリムとマイクラで次世代機までがんばろうと思うんだが
モンハンが最近マッチングが悪いんだよなあ 賽の河原になることはわかっていたから最終アプデまでそこそこで遊んで最終アプデ終わったら全武器やるぞくらいに思ってたのに
最終アプデしてからそもそも起動すら激減してやることも貯めた素材でお守りか錬成とかいう不毛なガチャちょっとやってやめるだけになってしもたわ
今でもガッツリやってるやつよくそんなモチベ持つな ついにほぼ参加要請と草むしりだけで全モンス決戦場単体25分3乙以上が揃ったわ
ジュラトドスが強敵すぎた >>475
俺はむしろ最終アプデまでに全武器終わらせたな
後は装備揃える方向でプレイしてる
錬成なんて全武器使えてこそどこに錬成結果をつけようか色んなアイデアが浮かんでくるし >>476
ジェンダーレス的な理由なら♂にもモデル歩きモーションを作って双方選ばせればいい話だよな >>480
もうさ
こういうレス見る度にみそが自己顕示欲爆発させて自演してんじゃねえかと思えるくらいにオレの心は汚れてしまった でも冗談抜きで最近ここ見はじめたから大剣スレが荒らされているところを見たいので誰かURLをお願いします やばいよちゃんがちゃんとやばいよって言うくらいには禁句 ゲハ野郎じゃないけどモンハンWは2千時間くらい遊んだのにサンブレはSwitch版300時間ps5版70時間しかやってないや
シンプルに周回するモンスターが少なくてやることもガチャだけで少ないんだろうな ワールド2600フィニッシュでライズPS版込み2400だな 少なくとも後2ヶ月ほど情報無いんだよな...一応木曜日にナウの情報はあるらしいけど 残り丹アマツでいよいよ終わりなんやろ
エグゾプライマルも爆死したみたいだしマジでどーするんやら ガイアデルムって実質キュリア以下だし見た目もひどいし下半身弱すぎるし臆病者だしムービーで死にかけるしイベクエないし倒しても害虫駆除のノリで湧いてくるしなんだったんだろうな? こいつラスボスだよな...? 原初の緊急クエストやれば
ラスボスはガランゴルムさんじゃなくてキュリアだったんだなぁって分かるだろ サンブレイクやめてずっと4Gやってるけどストレスの溜まり具合が桁違いでビビる
これぞモンハンだわ ガランデルム倒しても何も解決してないやんと思ったけど最強兵器狂竜ウイルスあるからなんとでもなるか 途中だった
が、25%OFFで売ってるけど、
買っても大丈夫なやつやろか ライズは定価下げ+大幅セールでいつも売ってる
その代わりユーザー定着率はそんな良くない
カプコンとしてはどうぞ買うだけ買って積んでくださいってスタンスだろう
お得感はあってもモンハンにそこまで興味なくて、安いから買うって理由なら考え直した方がいいんじゃない
結局一回積んだらもうやらないでしょ タブルデラックスは多分買っても後悔するからやめとけ
普通の方をセールの時に買え すげースト6公式がフレーム表出してんじゃん
こんな細けぇ配慮できるなら肉質とか表示なんとかしろよ ガイジガイジ言うけど1番のガイジは一つの武器だけ使い続けてるやつな >>505
三軍チームに一軍クオリティを要求すんな 格ゲーまともにやった事ないからフレーム表とか言われてもなにが凄いのかわからんわ
モンハンだと狂竜蝕や天衣とかのスキルの仕様ちゃんと記述してくれてるようなもんか? >>502-503
あんがとーちょっと悩むことにする
まあ買ってもやるのはアイスボーンでトロフィ100%+αにしてからだけど
まだ90%ほどだから マジで?後、モンスターの威力値も全部明記してほしいわ
ネットにものってねーし >>508
イメージ的に近いのは各武器各モーションのモーション値と属性補正値一覧かなぁ
肉質表くらいは手抜きせずちゃんと作ってほしかったね、2軍かどうかは俺は知らんが2流以下の仕事であるのは否定できんな 先月のセールではワールドの方が安かったしランキングはライズの方が上だったよ こんな簡単なゲームで細かい数値記載しろとか病気かな? >>508
ちょい違うな
武器のモーション値とどこで回避キャンセルやガード受け付けタイミングがあるかとか
回避フレームと当たり判定を細かく表記してる感じ 少なくとも肉質参照で発動する弱特弱属があるんだから肉質ぐらい表示すべきっしょ
ライズで1状態だけでも出したのはでかい
>>512
なるほど
俺はモーション値見るだけじゃ何が強いのかはさっぱりだがアプデで調整あった時にどう変わったかを見れるのはでかいわな >>517
後から追加する予定とかそんなんじゃなくてガチで手抜きしたいからそういう表記にしたんだろうな…
この出来だと >>516
誰がこんな簡単なゲームで弱点を突いてくださいなんて言ったの?
ヤバいよ。 その簡単なゲーム大半がストーリー終わったあと辞めてるんだけどな やばばばやばやばややややばばばばやばばややばやばいやばばばばばばばばばば このゲーム1回辞めると復帰しづらいんだわ
バイオに浮気してすげー分かった PS版のサンブレイクが、
アイスボーンマスターエディションのように一体化してない。
そして、特徴的な尻尾なのに破壊だけだったり、
変な切れ方をする新規のモンスターが多い。
マガイマガド、ナルハタタヒメ、メル・ゼナは、明らかに切れ方がおかしく、
特にオロミドロは尻尾が巨大かつ長大なのに、
ようやく切断したら、尻尾その物が切り落とされず先端の一部だけと、爽快感が全くない。
これがライズを買わない理由。
次回作でもいいから、これらの爽快感無い尻尾切断を改善して欲しい。 他の連中はともかくオロミドロは尻尾無くなったら特殊ダウン無くなるだろ >>526
察するに4やWもやってないんだねぇキミ 146 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 917b-jopu [106.73.131.33]) 2023/07/25(火) 00:00:07.49 ID:QdBDaWVJ0
定時報告です。
MHR 14,845(23時 15,241)
MHW 24,077(23時 24,667) 結構頑張ってる気がしてきた
アクティブ維持できるゲームの作りじゃないし、そもそもクオリティがアレなので 久々に百竜夜行やったら楽しいじゃん
お前らもやろうぜ >>530
まだイベクエ終わってないのにw
こりゃR作った2軍チームカプンコ社内で笑われてんだろな 狂化に手出したら
これ無しでは生きれなくなってきた 防御力に差があるとか体力ゲージが変動するとか普通ダメだろって思うよな
武器によってリスクと強さ交換するとかなら分かるが
すげえ真横にダッシュするとかいうこのゲームで最速の移動でもホーミングで回避出来ないとかあるゴミゲーで
いや、そりゃみんな消えるでしょっていう
プレイヤーの7割くらいボウガンで1割弓なんだから
8割の客が「はあ?ワンパンおもんな」ってなるわな
茶婆とかろこみんでさえくさばってるのに このゲームに人生かけてるみたいな廃人でもまあまあワンパンで死んでるんだよな
いや、そりゃみんな消えるわな
つまんねえし そもそも構えてから戦車みたいに旋回して攻撃するみたいのが致命的に頭悪すぎると思うけど これで烈禍アマツが劣化アマツだったり報酬ゴミだったらどうしよう
バルクのお手てシバいてオウガのケツ掘りゲーになるぞ このゲームに人生かけてるキ○ガイでも乙ってるんだけどそもそもモンハンの仕様上乙る設計になってるから
それに気付くことなく延々と周回してるんだよね 烈禍もルナルガルナガロン茶ナスみたいにガッツリ変わる当たりとあんま変わらない外れの方があるしアマツは当たりの方がいいわ 慣れれば火事場(猫含)でいけるでも気抜いたり事故乙することがあるから
基本被弾や削りありTAはもちろんPSもあるけど何百回もやって良個体引くまでリセマラ
F回避でヌルヌル回避したいけど大正義カウンター時代で回避主体だとまともに火力だせんし >>544
steamのピーク時で同接1900人
PS5版は初週3500本なので同接はこの数値の1/3以下だと思っといたほうがいいPS4版は売れてなさすぎて集計不可能
あとゲーパスがあるけど日本人そもそもPC勢が圧倒的に少ない
5chのスレ勢いは完全にステマ&サクラ
それでもあなたは1年保つと思いますか? アメリカ向けゲームなんだろうけどなエグゾプライマル
まあ興味ないわ
2日後のサンブレイク終焉イベクエの方がさすがに気になる イベクエまで終わったらいよいよスレの勢いどうなるだ このスレでエグゾ落としって何の為にやってんだ?
カプンコ的にはモンハン次回作のPS,XBOX,スチームのクロスプレーのテストも兼ねてんだろ?俺はそこしか興味無いわ 将来的に他のカプコンゲーでもクロスプレイするなら
件数無制限でカプコンIDでブロックできてマッチングもしなくなるようにしてくれ 実績が伴わないうちに主力タイトルのモンハンでクロスプレイに挑戦するのは危険だと思うんだけど会社のお偉いさんからやれって言われてるのかな
絶好調な企業が転覆するのはこういう時なのかな
好事魔多し 挑戦ではあるが、OWみたいにゲーム性自体変わるものではないように見えるけど >>555
普通にやればわかると思うぞ
カプは対人推しにしたいのにプレイヤーに一番受けてる要素が十数時間やった後のレイド そのクロスプレイに支障出そうなくらいゲーパス民しか残ってないゲームがテストとして機能してるのか?
ってところめっちゃ重要だろ
そして開発はあのワールド開発チームだから興味ないとか言うのは完全に現実から目を逸らしてるだけだわ 売れてないのは確かだけどファミ通とかの集計そのまま受け取ってる奴とかまだ存在するのか W開発者とか、あーあの本パカッとかやってたゴミかって感じよな ワールド自体は絶賛するくせにワールド開発者となるとゴミ扱いしてるの好き ワールドのグラフィックと音質、サンブレイク風のNPCとストーリーで次作はお願いします 俺は最近のCAPCOM凄い頑張ってると思うしクロスプレイも期待してるよ
モンハンの新作を発売日に買うことはもう無いと思うけど ワールドはモンスター同士がハンターいないエリアでも争ってるのがよかった サンブレイクも特定キャラでんほってたのでちょっと… 最近のカプコン凄い頑張ってる←???
クロスプレイも期待してるよ←???
頑張ってたら半ライスなんて言われてないです
エグゾプライマルのクロスプレイは異なるプラットフォームでPT組めない欠陥あります んほらないストーリーで頼むわ
期間はほんとわけわからん、本編ストーリーは割と楽しく見てたのになあ 以前のシリーズでもライターがんほってるキャラ結構いたゾ 若人を諭すフゲンとか最後のフィールド紹介のカムラの里とかアマツの行こうか愛弟子とか警戒を怠らないフゲンとか好きなのになあ 姉さまやらお団子やら焔やらキャラ付けのためにずっと連呼してんの売れない芸人みたいで草 カムラの里で団子食わされ続けるのは全く異論なかったが
エルガド行っても団子食わされまくるのはめっちゃ残念だったわ エグゾはライズサブレの影響もありそうだね
錬成もうやってないけど回してた頃は二度とやりなくないと思ったよそれをアプデの度にやらせるというね正気じゃない 討伐終わったあとのピロータイムに知らないユーザーが近寄ってきてBボタンのしゃがみを何度もされたけどどう意味だったんだろうか うおおおお真のモンハン!
【100万ユーザー突破!】
『EXOPRIMAL』をプレイいただき、ありがとうございます。
現在、多くのエグゾファイターがウォーゲームに参加しており、おかげさまで100万ユーザーを突破いたしました!
100万ユーザー突破を記念し、8月16日のタイトルアップデート第1弾にあわせて、無料ダウンロードコンテンツとしてエグゾスーツスキンの配布を行います。
皆様からの要望に応えられるよう、今後も開発を続けていきますので、引き続き『EXOPRIMAL』をよろしくお願いします。
それでは、ウォーゲームでお会いしましょう。
レッツマッシヴ! そんなクソゲーの話どうでもいいから新作早く発表しろよ カプコンスマホソシャゲ全く当てられなかったからって
とうとうモンハンでもこういう既存のファン馬鹿にしてるようなスマホソシャゲ出すのかと思うと胸が熱くなるな モンハンnow自体は良い試みだしライズサンブレイクよりは期待できるが
いい加減モンハン取り巻きを切り捨てろや
茶々茶を筆頭にラインナップ見てるだけで臭いんだよ 初見詐欺でまともな謝罪もしなかったポコティンを使うのはイメージ悪いと思うんだけどな
婆のほうが嫌いな奴多いんかね つべが飯のタネのやつなんて元々はモンハンすきだったとしても今じゃ再生数稼げる道具としか思ってないやろしな
まあカプンコだって同接再生数稼ぐ必要もあるし
ただはたから見ると水商売にガチ恋する鴨見てるようだわ 無理してSwitchに出したり時代送るのソシャゲ作ったりと、とにかく金集められるならなんでもするスタイルは企業として目指すべき姿なんだろうけどモンハンでそれをやるなよ カプコンは若い層を取り込むのに必死だから時代遅れのソシャゲも出すしswitchて無理してでもモンハン出したんだろ >>590
遠回しにエクスプロアをディスっていくスタイル そろそろ接敵まで5分は優に掛かるモンハンやりたいよな
受注して現地に行って30秒後には戦闘開始とかわんこそばじゃねえんだからさ >>599
ほんとこれ
だって考えてみ?このゲーム勝てて当たり前の簡単共産主義みたいなゲームだよ?
そこから面倒くささを省いたら何も残らないじゃん
求められてるのはもっさりして面倒くさいモンハンです >>600
死ねアホ
お前のせいでモンハンはオワコンになったんだよ まぁゲームなんだから現実的にしてもねえ
昔のモンハンはクエスト入ったらどのエリアからスタートするかバラバラでモンスターもどこにいるか分からんかったから
マジで探すだけで5分かかったりする時あったけど戻りたいとは思わんな >>601 >>602 ゲームにそんなもん求めんなカス あんまソシャゲで爆死してると本編も死ぬからな
カプコン自身だってブレスシリーズソシャゲにして完全にブランド終わらせたしな ライトユーザー向けとヘビーユーザー向けで
タイトルに変化をつけりゃあいいだけの話ではあるんだが
ヘビーユーザー向けの方は採算取れるほど売れるかどうかは…… 丁度W路線とR路線で二毛作してるんだし面倒たモンハンとわんこそばのモンハンで分ければいいんだよ
世間が求めてるモンハンはモンスターをサンドバッグにできるモンハンだからそうはならんけどな モンハンってリメイクっぽいことしないよね
こんだけハンター強くすると今さらやっても昔の設定壊れるのかね モンハンってリメイクっぽいことしないよね
こんだけハンター強くすると今さらやっても昔の設定壊れるのかね モンハンってリメイクっぽいことしないよね
こんだけハンター強くすると今さらやっても昔の設定壊れるのかね 結局毎作復活モンスばっかりなんだからリメイクなんて作る必要ないよね モンハンのストーリーなんか本気で誰も興味無いし
キャラも思い出したかのように言及しても話題が伸びずにすぐ消える
システムも根本は変わらんからリメイク需要は一切無い
ポケモンもここまでなら全く同じなんだが
最新作に出てこないポケモンを最新世代に出せる明確な強みあるんだよな
モンハンはモンスターでそれやらないからさらに世代間レスバ始まるんだけど リマスターと違ってリメイクは何かしら新要素や機能追加をするわけだが
モンハンはストーリーとか別に大事じゃないし
新作ですら現行のシステムをかなり流用するわけだから
ほとんど新作がシナリオ違いのリメイクみたいなもん 古いモンスターばかりです
王域三公も意味不明です
新キャラも臭いです
モンハン取り巻き配信者も臭いです
激臭だよ。 1000ならボーナスアップデートでグランミラオス追加 新作がリメイクみたいなもんだろ
過去のモンスター使いまわしてんだから Wも表現力が格段に上がったのは好印象だけどゲーム性はいつもと変わらんしなあ
こういうのでいいんだよ派の気持ちは当然わかるけど、いつまでもこれでいいのか?って疑問が湧くわ モンハンもシリーズ長いから発表出来る新モンスター以外は過去モンスターになるのは仕方ないけど
既存8割新要素2割でグラ変わるみたいなのは確かにこれリメイクだわ 毎回トライぐらい既存モンス減らしてもいいんじゃないか?と思うわ 既存モンスはG級からみたいな感じならどうよ >>625
そしたらお前らボリューム少ない復帰モンスター出せの大合唱するじゃん ライズ
淵源追加アプデ:んほぉ~この声優たまんねぇ~(ヒノエミノト歌付きBGM)
TGS:んほぉ~このオリキャラボイスたまんねぇ~
サンブレイク
アマツアプデ:んほぉ~この声優たまんねぇ~(カゲロウ)
ボーナスアプデ:んほぉ~この声優たまんねぇ~(フィオレーネ) スト6当たっちまったからしばらくモンハン舐めてても企業として問題なくなってしまったな モンジュもそうだしカガミもちょっと
厨二台詞なボソボソボイスをイヤホンで聞いてから初めて味方ボイス切ったわ 8/24までの暇潰しにペルソナ5やってんだけどヒノエの声がするキャラが仲間になってスタメン化したわ
んほぉ~モンハンから逃れられねぇ~ >>634
モンハンが手招きしてるぞ早く帰ってこいってな カガミは普通に好きだな
山田ボイスって事でハードル下がってたのもあるが案外良かった >>625
ほぼ新規にして続投組も別物に作り直してくれるんならそれもあり
ワイハとかモンスは少ないがやってみたらその点の不満はあんま感じんし モンハンにボイスとかストーリーとかって本当に求められてんのかね
ボイスは初期中期の頃みたいに適当にファーとかピャァウとか喋るくらいで、ストーリーもフロムみたいに説明ほぼなしで推察、考察ができる程度のフレーバーテキストがあればそれでいいのに、と思ってしまう ストーリー薄くしてゲーム内資料で世界観を補完して行くほうが俺も好きだな
フロムみたいにオサレじゃなくて良いから
ハンター日記みたいなその世界の人が書くモンス対策、的なのとか素敵 >>639
騎士の帰還だ😭とか開発がんほったDLCボイス出すよりそっちの方が良いと思うわ DLCボイスはパーソナルな事を喋っちゃうのがな
その辺だけは良くない ワールド路線とライズ路線でワールドにしか需要ないと思うんだが
むしろライズ路線のいいところって何?
世界観軽視クソグラやることないの三重苦じゃん まさかライズがライト層向けとは言わないよな?
ワールドの方がライト層確保できてるし皆ライズ買うくらいだったらワールド買おうかってなるよね
ライズは難易度下げで寿命縮めた手抜きなのをライト向けだから(笑)と言い訳してるだけじゃん 次回作ではいっそのことモンスターのボイス売ってくれないかな ハンターがアッアッオーウしたりバオーするの見たいわ >>643
それはわかる汎用性重視して欲しいよな台詞回しに
アルロー教官使ってるけど個人的なこと言わんから気に入ってる なぜ原初メルゼナ途中に配置したのかだけが不満だわ
禁忌出せないなら原初メルゼナこそ最後に立ちはだかるクソモンスじゃないといけないやろ >>644
XやRみたいな路線はいい資金徴収源と奇抜アイディア試験場だろう
別にあってもいいべ そういえば今作って月刊狩りに生きるってあったっけ? 狂化って奮闘とのシナジーがやべえのに
なぜここの煽りでは防御性能をひたすら擦るんだろう
あれ死なないってだけで下手くそが使うとリカバリーに早替えを挟むせいでダメダメになっちまうのに エグゾプライマルのコケのせいでスト6の小ヒットがかき消されてそう
まあモンハンナウがポケモンGO超えればいいか! 開国カーナと禁忌無しと狂化実装の理由知りたいわ 何を考えてこうなったのか... 奮闘お前次出れた時はスタミナ無限は没収なー
…
次あるか解んねえけどなー しかし狂化って本当に必要だったかね似たようなスキルはあんのに
業鎧とかもそうだけど、みんなスキル固定して疾替え使ってくれないからムキになって
疾替え絡めたスキルあれこれ実装した感が強い 奮闘単体だと蝕か伏魔と併用する関係で維持できない(克服で赤ゲージ消滅、疾替えで回復)からいい塩梅にはなったと思うんだよな 剛心は不動モドキだし、狂化は転身モドキで
単なるカプコンのサービスでしょ 号外は最初からあったから
「あれ?このままじゃ早替え使われなくね?」
ってなっての号外伏魔かもな
お陰で神スキル合気の汎用性が落ちちまった訳だが >>659
剛心はふろんてあのアレリスペクトだろう
狂化はちょっと違うが最期の閃黒リスペクトって言う人も居るな やたらFリスペクトしてるし剛心は絶対防御態勢、狂化は最期ノ閃黒が元ネタだろう XとRの時点じゃブランドに軽症で済んでるが後のG級でどちらも致命傷残してるの罪深いわ
もうアクション実験作では大型拡張コンテンツ出さない方がよくね 合気もなにしたかったのか分からんスキル筆頭だろ
スキル付けないと当て身出来ないせいでデフォルトの謎ポーズの存在意義が行方不明だしレベル1だと軽減だけで状態異常系そのままでゲージ回復も無しとかどういう使われ方を想定してたんだよ 狂化が無理やり遊び方縛って強くなるスキルなのは間違いないけど、蟲技や入れ替え技の候補が情けなさすぎてほとんどの武器が入れ替えなくても全く困らんというとこが強さの理由を押し上げてる感はある
初期の伏魔も同様 >>665
元から根性その他が要らん環境で不退とかただのノーデメリット超火力スキルじゃん 疾替え自体は面白いとは思うんだけどね
だったら対空用でしか使えない技とか空対地じゃないと発動しない技とか
そういう極端な使い方の技も実装してたらヌルゲーではあるだろうけど
疾替えは活きた気がする >>666
それはそう
でも入れ替えが無いと困るくらい技が有能→入れ替え前提環境
になるとそれはそれでって感じだから難しいところ 早替はやりたいやつにやらせるくらいで良かったのに強スキルで縛るから… 俺「久しぶりにモンハンやるぞ!お、メルゼナの新しいやつきてる!」
からの、コントローラー壊れててまともに操作受けつけずに弱ったマークついたところで負けた
何このクソモンス
コントローラー販促のためだけに存在する金の亡者ドラゴンかよ 俺「久しぶりにモンハンやるぞ!お、メルゼナの新しいやつきてる!」
からの、コントローラー壊れててまともに操作受けつけずに弱ったマークついたところで負けた
何このクソモンス
コントローラー販促のためだけに存在する金の亡者ドラゴンかよ 俺「久しぶりにモンハンやるぞ!お、メルゼナの新しいやつきてる!」
からの、コントローラー壊れててまともに操作受けつけずに弱ったマークついたところで負けた
何このクソモンス
コントローラー販促のためだけに存在する金の亡者ドラゴンかよ セールだから明日買おうと思ってるんだけど、まだ人居る? >>675 いないよ、でも1人でも問題ない難易度だよ
G級に上がれば盟勇システムもあるし1人で楽しめるよう トークもゴミ出し5chも鯖落ち終わりだ猫のインターネッツ 早替えのモーション短縮スキルとかもあったら楽かったかもな
レイジでバフって即盛り上がりたいんじゃ なんか軽くなかったか?
つか人口居ないってマジかよ… >>649
資金回収もワールドアプデし続ける方がよっぽど稼げると思うし、ライズ路線のアクションが後の作品に活かされるとか笑わせてくれるわ >>663
RはともかくXは何か致命傷起こすようなことあったっけ?
そもそも本編とか外伝とか区分けせずに一本の作品を万人にウケるように真剣に作れよって思う
むだにユーザーに不信感買うだけなんだよ XやXXは外伝感あるけど手抜き感は無いし、ああいうのもいいんじゃねって人がいるのはわかる
RiseSBはアクションはいいけどアプデやイベクエの手抜き感ヤバいから印象悪いな 強いて言えば3DSに固執しすぎたせいで据置に切り替えるのが遅くなったとかあるか >>693
サンブレイクは手抜きの分資金回収はワールドよりできてるぞ 例のやつでユーザー離れ起こした結果が今だからほんとアホ過ぎる あれドン判だろ アクティブプレイヤーも少ないからサーバーも減らしていいとかライズのコスパ最強過ぎだろ これから始める人の為に研究レベル上げの救済クエストを配信してあげて欲しい XXはいい意味でモンハンのスマブラ感あっていいよな
ライズ系は悪い意味でモンハンのスマブラ感ある FF16の誹謗中傷の件、「FFだから」「PS5で出すから」みたいな叩かれ方をしているのが目に入ったので我慢できずに言ってしまうと、FF独自の問題じゃないよ。
日本だけコメントできない日本のゲームメーカー公式Youtubeがどれだけあることか。
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1683598531821719552?s=46
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>704
サーバーあるのか?
と思ったけど統計とか取ってたしマッチング用鯖とかもあるか 悪い意味でのモンハンのスマブラ感ってどういうことだよ XXの過剰な水増しでもかなりのユーザー離れを招いたこともう忘れたのか たまにはライズのグラ馬鹿にしながらX持ち上げるとんでもない奴出てこねーかな アプデも3年間続けてユーザーの声聞きまくって盛り上がるイベントもやりまくったスマブラとライズを一緒にするなよ ユーザー離れいうても今作は見切りをつけるって感じだろうしなぁ
結局新作出したら買うし >>693
Fとソシャゲの実績見たらとてもそうは思えんが…
せっかくミラアプデで丸く収まったんだし余計なことせんほうがいい
多分蛇足になる みんなエアプ見分け自信アリなんか
前スレの防具錬成エアプくらいはっきりしてれば判るが基本的には見分けは付かん 仮に狩王が開催されてたとしてもこのゲームが盛り上がる隙はないよな
ゲーム本編と関係ないステージで別ゲーの闘技大会やってるわけだし、スマブラやFPSとかの対人ゲーと違ってプレイ意欲や向上心を煽ることもできない 俺の安産型錬成がヤバいって"弱すぎる"って意味だよな? 安産型錬成ってなんのためにあるんだろう? >>693
書き忘れてたがXからWに引き継がれたモーションはそこそこある
次回作もRからいくつか流用されるんでね 特にガンス 安産型は100円ベットして99円返ってくるか101円返ってくるかの賭け事みたいな感じだと思う ブラダが残っていればなんとかなる 残らなかったら終わりだ猫の武器 >>722
心配するとしたら兄貴分の方だと思うけどな 琥珀を入れてる時点で99で帰ってくるか90でかえってくるかみたいな感じじゃね? XXは未だにコンスタントにスレが伸びてるしモンハンはボリュームとバリエーションが正義のゲームってことだろうな 初めてヘビィに手を出してみたんだが、うまくいくとひたすらダウンしてそこに撃ち込んで終わりでハメみたいな感じなんだな
止まった的に当て続ける作業って感じになってしまった 変にスキルつけて弱体化するんだったら防御優先とかでいいやろ
これからやってみたいとか思うライト勢がいるなら防御錬成進めれば高難度も戦えるっしょ 吉田とかディアブロとwowパクリの所しか評価されてないのになんかクリエイターみたいな顔してるよな
ストーリー全スキップでレイドだけやってクリアしたら課金切るみたいなゲームなのに
お前が評価された瞬間なんか1秒もねーよバーカていう モンハンライズのいいところ ひとりひとつずつ挙げていくわよっ!
👇 >>731
でもワールドのときは辻本とコラボして称賛されてたよね? ポケGOのパクリ出そうとしてたところポケモンはスリープ出してるとかいう モンハンも眠ってるモンスターを集めて爆殺するモンハンスリープ出そうぜ モンハンスリープとか糞鳥にひたすら睡眠ハメされるだけのゲームになりそう 寝たら爆音で極限のBGMかデデデデン!が流れるのはいやだな... ヒプノック ホロロホルル パオウルムー亜種
オイオイオイ睡眠使い糞鳥しかいねえわ アンチ乙ドスバギィは火40通して気持ちよくしてくれるから 正直睡眠属性自体がもう要らん気がするわ
未だに睡眠爆殺なんて化石じみた戦法やろうとする奴がいるし 睡眠入ったら納刀してそそくさと爆弾置こうとする所に地裂被せる瞬間が一番生を実感するよな 睡眠爆破って要は固定ダメージ依存だからな
固定ダメージは総じてオワコンにならざるを得ない えっお前らスマホのアラーム音モンハンのBGMにしてないの? ワールドだと仕様的に睡眠輝いてたんですけどね
ただ睡眠ってコミュニケーションとれないとめんどくさいんよな 爆弾は枠の無駄でしかないからもう持ち歩いてないけどマルチで周りがウキウキで置いてるとなんか悔しい 爆弾を置いたよ、爆弾準備出来ました(小声)がリピートされるアラーム作りたいわ ソロだと睡眠の使い方は見えてくるけど
そもそもの目的はDPSを高めることであって、眠らせながらゴニョゴニョして満足するわけじゃない
だから睡眠武器だからってここまで攻撃力下げられたら意味ないんだよ
状態異常やスキルの充実はあるけど、結局強い装備でぶん殴る以外のゲーム内容が無さすぎると思う コレクト猫の眠りガスガエルによる空気読み検定が突如始まる >>756
そういやこれ極限か
ガムートさんと似すぎて勘違いしたわ 最終アプデなのは構わんがマルチ参加の仕様だけワールドの仕様に変えてから去ってくれカプンコ 寝る前にこれだけ書いとくわ
まだこのゲームあったの? 今ってヘビィじゃなくてもラスボス1分台で倒せるんだな 操虫棍ステータス強化の個性で戦っていくってコンセプトなのだろうけど強化しないと使い物にならないレベルで雑魚なのに強化しても雑魚とか終わってねーか
エキス関連もう無くしたれよ
儀式やめろ 虫棒って何させたいか分からないよな
ぐにゃぐにゃずれる糞みたいな地上技
使い途が全くわからないトロすぎて弱い空中アクション
何の意味があるのかまるで分からない自己バフ
あれもう消しても誰も気付かなそう 義務感で怪異討究300までやろうとしてるんだけどツライなー
そしてSwitchオンラインの期限が切れた
ソロで手持ちにあった30分1乙2人以下の開国古龍が研究依頼になってるときの2頭クエをやったら
ヘボハンなので20分ちょいかかるけど
ポイントは1回で2000くらいもらえるんだよな
野良入るより効率よかったのか… 開国バルクの野良なら大体5分ちょっとで6000ぐらいポイント貰えるよ 虫棒やりたいなら中古ショップで4Gを100円で買ってきましょう 虫棒やりたいなら4GかXXかIB買えはマジでそうだと思う 誰も3DSのグラでゲームなんかやらねえよ馬鹿じゃねこいつら アイボーの虫棒は操作しててかなり面白かったのになんでライズサンブレで劣化するの😭 スイッチで4gリメイクはよう
今更3ds+拡張パッドは重すぎて腕が壊れる >>774
開国単体は1000くらいじゃない?
6000ってどうやるんや? >>778
おはおおおおおおはおおはおはおはははhOおhおおおおよおはよよよよよよよよよよよy 単体のマガドさえ拾えたら特別学級終わるのに採取回っても出ないし出ても悉く複数なのみてつれぇわ... 前からだけどこのゲーム斬り上げが隙でかいくせに弱めに設定されがちで
だいたい邪魔な技になってるのほんとアホらしいと思う このゲーム、武器が絶望的に詰まらないよな
なんで客がボウガンしか使わないのか考えた事ないんだろな
つまんねえからだよ >>784 モンスターハンターライズサンブレイク 8月32日目 "つまらないから"
このゲームをあらゆる視点で考えても最終的に辿り着く結論はいつもこれ 毎回、作り直せよゴミとか言われてるのに毎回焼き直しなんだよな
どんだけゲーム作りたくないんだよ
コピペモンスター、コピペ骨格のコピペアクション
コピペ装備、コピペシステム
どんだけコピペなんだよ コピペならマシでUIとか過去作から劣化してませんかこのゲーム まだこのゲームあったの?と踏み逃げとアケノシルムが平日の朝から暴れてて草
結局最後まで残るのは荒らしスレ10傑か… ワールドで大幅に変えたと思ったら武器は皮ペタばっかだったし根本的にパワー足りてないんじゃないのかってたまに思う あと頑な信念な
死んでも!犬のガタガタは!直さないし!
死んでも!ムービーはスキップさせねえぞ!
絶対に殺されてもやらない!
みたいな
あのさ
普通に犬直してムービー全スキップの設定作れば
バカなんじゃねーの 今夏休みにしたって今更ライズで遊ぶ学生ありえるのか…? 悪い事言わねえからもっといいゲームで遊ぶか友達と遊べと言いたい >>788
これだわ
真溜め儀式やりたかった大剣使いとか、ガン待ちカウンターやりたかった太刀使いとか、ジャスラリズムゲーやりたかった片手使いとかどんだけおんねんっていう 特にモンハンに関心のなかった学生とか中古待ちとかセールとかで始める奴はいるだろ
スイッチもかなり値段落ちてるだろうし >>800
それ出来るしやってる奴も居るだろ
ガンナーより弱いから使わないって話なら
お前はお前らは強い武器が好きなだけなんだよ
ガンナーと比べて弱いから使わない
弱いから楽しくない
弱いが先に来てるんだよ
言うほど弱いとも思わないけどな モンハン板のあちこちでレスしまくってる自称中学生くんがいるよ
一日に50レス以上したりするヤバい奴だが アーマードコアがワールドになった時並みの大幅進化してるの見ると泣けてくるな
なんで退化したライズ 吉田の自爆テロで学習して
これからはハゲ藤岡辻本も顔出しなんか辞めて真摯にゲーム開発取り組んで欲しいわ >>808
あれで誹謗中傷とか本当笑ったわ セールで買うのが誹謗中傷ならセールできないだろ RSBはWとXのいいところを削ぎ落として悪いところを煮詰めたようなゲーム つよいハードでもよわいハードでも同じゲーム作ってる
これがスマホゲー市場にまともに参入できない理由ですか
なんならスマホゲーでも狩猟アクションでゴリ押そうとしてるよな クロスはなんやかんやで4Gやワールド、ライズほどの賛否分かれる作品ではないだろ
4系マップ引き継いだのは糞だけどそれ以外はボリュームも最大級だし狩技とスタイルで4ベースのモンハンをバランス良くまとめた Xがおもんな過ぎと感じたからバランス良くまとめたとか言われても理解不能だわ
ただXで耐性が付いたからサブレを楽しめてるのはあるかもしれんな >>821
こういうそれっぽいこと言ってるようで中身無いエアプレスやめなよ Wのあとにほぼ劣化版だしたカプコンが全部悪いよ
発売順が逆だったら評価は違ったと思う というかオレンジの数が酷すぎねえか
どんだけ賽の河原ガチャやらせてえんだ 全部オレンジでもいいんだけどここの開発馬鹿なんだろうね こんな過疎サイトで自治気取りって…
ほんとお前の人生は最期までしょうもねえな 多分過疎ってて
お前がいちいち新順があるスレをチェックしてるゴミニートだから
いちいちマルチポストが気になる精神障害者なのがいちばんの問題だと思うんですけど(正論 このスレはワールドガイジさえ居着いてくれてるんだから好きにすればいいんだぞ
エルデンの話でも盛り上がるくらいライズスレは器広い 器が広いというかフゲン並みのガバ穴なんだよな... 圧倒的に売れてるピクミン4より全然売れてない知名度0のエグゾプライマルスレのほうが勢いある
これ不思議じゃない?
サクラどんだけ雇ったの? >>822
そもそもお前の過去レス読む限りお前がモンハン自体に向いてないとしか思えねーんだが
エアプはどっちだよ 俺じゃなくてゲームの分析をしろ
だからお前はエアプって呼ばれたんだぞ ライズの一番罪深いところは疾替えとか強すぎとかでなく神おま周回の復刻
せっかくワールドが別の道も用意したのに >>837
5ch見るやつが多いのはどっちのゲームのユーザーなのか、という話やね >>842
確率が雲泥の差だから別と言われれば別かもしれん 珠ガチャは確率が比較的マシってだけよな
信者共は色眼鏡で見すぎなんよ クソ低確率に手動ポチポチを強要してくるクソUIと単発ガチャが合わさって最強に見える 話の流れに対してはアレなんだが、確率がもっとマシだったら傀異錬成の評価も少しは違っただろうなぁ 護石はいいけど覇気の追加はクソ
せめてもっと早く出せや >>846
かけ算みたいな関係だもんな
試行回数が少なくてすむならうんこUIの被害度も下がると 錬成も特別学級制覇とかでもいいから自由錬成出して最後に壊して欲しかったわ 手動ポチポチで狩りにも行けないもそうだけど護石とかはアイテムボックスの枠占領しまくるのがな >>849
そうなのだ
そんな環境である程度見られるようなレベルの錬成を各防具にきっちり錬成してる俺もお前も発達障害なのだ 今これやっても次もっといいのくるかもって思わせた時点でもう負けよな
錬成落ちもそうだが 今作の最終的な護石掘り評価は錬丹の供給があるからシリーズ全体から見たらややマゾでマシなほう
今後は極光錬金を標準搭載してくれ あれは良かった
護石ガチャ廃止してくれるのが1番嬉しいけどな アプデでうんこになる可能性が高いのも辛いな
PS民が絶賛味わってるけどいくら頑張っても後から追加される奴の方が良いからやる気が起きなくなるのも正直システムと商売のやり方合わなさ過ぎというか >>854
極光ありの護石ガチャと装飾品ガチャでは前者の方がマシなのは事実 >>857
レスがザコ過ぎてキモいから消えてくれるか?
せめてアンカー外せ これもガチャ あれもガチャ たぶんガチャ きっとガチャ 錬成はとにかくポチポチガチャ回すのが本当にダルい
昔の装飾品みたいに1度着けたら外すと壊れるオプション扱いにして普通にクエ報酬で出しときゃ良かったんだよ サンブレイクはアクティブ稼ぐための小手先の手法の限りを尽くした感じ
数字(レベル)が増えるだけでやることの変化がない討究
アプデで追加する新スキルを放り込むガチャという枠組み
SNSやイベクエでテンプレ内容用意することでコンテンツ更新をルーティン化
作る側は楽だしガチャはアクティブ稼ぐ上で即効性の薬としてある程度機能するけどさ
遊ぶ側のこと考えてないクソゲーが仕上がるよね ライズ~サンブレイクの間にXXと4GやってどっちもHR999行った発達だけどライズ系はHR250だわ
中毒性がない >>865
これが知りたいんだよな
ちょいちょい言われるSBには無くて4GやXXにある中毒性の正体って具体的になんなんだ?
4GはわからんでもないがXXがマジでわかんねえ 討究は過程の意味が薄すぎるのがな
面白くないものを開発のプレイ時間を水増ししたいって言う都合でやらされているようにしか思えんかったわ
ランク上げるにしても上がりやすさそのままに最終的に100でよかったろ >>867
超特殊がクソ面白いからひたすらやってたら999行ってた感じだな
ブラキ炭鉱はサンブレ以上に苦行だからお守りは超特で出たゴミおまで適当にマカ錬金してた程度 >>870
thx
特級にあまり歯ごたえが無いのもSBの残念ポイントだよなあ 対人有りで情報集めたいゲームの方がスレに勢いあるの当たり前じゃないのかそれ 克服シャガルの空中突進、わけの分からないガードめくりしてくるんだけど、これハンターの頭らへんに判定発生するからガードできませんってこと?
大体この手の攻撃って全方向ガード対応なんだけど、そうしないとここらへんの理不尽さがあるからそうしてるのかな
あらゆる誘発をランダムにしてくる辺りもそうだけど、メチャクチャな作りしてるなこのモンスター 明日の炭アマツに刻銀クーちゃんが殺到して本格的な終焉か >>864
買い切りのゲームでネトゲみたいなアプデ小出しすんなってな
環境の変化とかいらねーから完成された状態で売れや 禁忌を出さなくとも二つ名超特殊のような高難易度コンテンツがあればまだ神ゲーでいられた
まぁバランス調整もせずガチャオンリーに走ってゴミゲー真っしぐらの道を辿ったわけだが もしかして明日がラストイベクエ??
もうサンブレイ盛り上がることないのだろうか… 新作が出たら叩き棒で盛り上がるぞ
ついでに新作飽きたら過去作配信とかで百龍が再評価されるかもな 明日はモンハンNOWの放送もあるから盛り上がっていこうぜぇー ワールド2が仮に出てもいつものG級商法だか暫く叩かれ続けるだろうな
W信者とサブレ信者がW2を棒でペチペチする姿が目に浮かぶ XXの特殊超特殊はムズイけどやりごたえはあったな
レベル300とかいうヤケクソ上限じゃないのもいい塩梅の吊りニンジン
あとイカとかカマキリとかなんか意味もなく戦ってたわ こんなに暑いのにPS版は水すら与えられてないからな
しかも8月までお預けだ >>886
過疎なんてもんじゃない
誰もやってないレベル 半ライスは誉めるところがマジでないだろ
特色は虫絡みのアクションの筈なんだが武器間バランスが終わってる+強いモンスター不在でP3より退屈だった
非G級作品を小出しアプデ方式にしてツキノショック浴びせたのはホントどうかしてる サブレは結構好きだけどな
土台になってるライズが大分足を引っ張ってる気がするわ 半ライスは妥当な蔑称だな
あれは今後の作品では絶対繰り返しちゃいけない
cs版ライズをやって「これが噂の半ライスかw」とか言ってる人にはいや君のそれはちゃんと並盛よと教えて上げたい 半ライスからのサンブレイクでよくここまで持ち直したなと感心したけどエンドコンテンツでやっぱクソだわってなった 毎回簡悔要素入れたがるの何?
それ延命になってねーよps版過疎りまくっとるやんアホか swPCでとっくに終わってるアプデが8.24まで無いのはあたおかだわ
どんな神ゲーでもきついだろ流石に 製作者は出てくるなと言うが誰がそのゲームの面白さを説明すんの PSでライズやるよりワールドやってたほうが面白いから仕方ないね マトモそうな意見でも簡悔の2文字が見えただけで身構えるようになっちまった >>904
ビビったわやめろや
そして>>906乙 ライズ→ナルガ武器最強伝説、百竜夜行とかいう一回やったらもういいやってなるコンテンツ、無属性武器が強い&そもそものスペックが優秀なバルファルク防具最強伝説、圧倒的武器格差、
ライズはクソゲー寄りかな ライズは冗談抜きのガチの未完成で発売したのがやばかったなぁ
アプデで追加されたモンスもこいつら最初からいるべきヤツらだろってのばっかだったし 未完成発売からの完成版にしただけでアプデ打ち切りバランス調整放棄公式のオリキャラをTGSで発表とか頭狂化だろ 半ライスからの賽ブレイク
ドス以来のユーザーにとって苦痛しかないタイトルだったな… >>909
ネガネガ工作するつもりは無いがエンディング未実装だけは本当に駄目だ
間に合わなかった意外の選択肢が思い付かない位には悪手だったな 賛ブレイクのイベクエはマジで歴代最低だな
ライズも酷かったけどそれを越えてくるんだから笑うしかない 宴って当時はそんなにだったけど失ってみると良いもんだなって解るな
…
嘘だわ当時も大感謝の宴は割と感動してたわ ジェスチャー!スタンプ!重ね着!似たり寄ったりのメンツ! サンブレ割と楽しんでる勢だけどイベクエは歴代モンハンいち味がしないってのは否めないな >>1-999
【アメリカの国際結婚データ】白人女性とアジア人男性の結婚数
・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% ) ← フィリピン人以下
アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人
【日本の国際結婚データ】 国際結婚は増え続けてるのに日韓だけ減り続けてます
日本人夫 + 韓国人嫁・・・・3664人
日本人妻 + 韓国人夫・・・・1982人
いいともで女子大生が「夢は韓国人と結婚すること」←Twitter特定で在日バレ
在韓日本人 3万5000人 在日韓国人 60万人 ←帰化含めると100万人
韓国での日本語学習者数 50万人 日本での韓国語学習者数 1万8000人 ←ブームとか言ってませんでした?
在韓日本人留学生数 3000人 在日韓国人留学生数 1万6000人 増えてるらしい(大嘘)w
という面白いデータがあるが
これにはさらに面白いデータがあって
全世界合わせた韓国語学習者数が
韓国 1ヵ国での日本語学習者数の半分しかないという事実
国籍放棄者は10万人あたり、韓国1,680人、日本89人、香港25人、台湾152人、シンガポール431人
http://www.huffingtonpost.kr/2015/03/16/story_n_6875158.html
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えている
韓国籍を取得する外国人は減少
https://news.yahoo.co.jp/byline/shinmukoeng/20171127-00078509/ コピペ風情にキレるとか教養無さすぎんか
ヤバいよ。 >>912
未完成で売るぐらいならST2と発売時期入れ換えたほうが良かったと思うわ あっちは派生だから未完成でも別にどうでもいいけどこっちは本家だしその辺しっかりしろと思う さんざん半ライスと揶揄されたからかサンブレではこれでもかと言わんばかりの水増し多頭クエ大量にぶっ込んできたの酷い >>927
モンハンの延期ってバチクソ燃えるからその辺日和ったのかな
だがマジで今回限りで頼みたい >>930
むしろ今回ならコロナもあったし延期も仕方ないよって感じでそこまで燃えなかったと思うからほんとこの辺選択ミスったな... 次で延期あってもまあライズみたいになるよりは…ってなるから強い そうだぞ
お前もダセえ斜に構えをやめて愚痴っていけや 他人をエアプ認定するだけで幸せになれる人がいる
いい言葉ですね、エアプ 半ライスエアプとかいう褒め言葉ワロタ
やらない方がいいですよ。 逆にどう考えてもエアプな事を呟いて行くぜ!
ウツシ「愛弟子…良い加減君のサポートは飽き飽きしたよ」 半ライス頼むより半チャーハン頼むほうがいいのでは...? >>940
ラーメンの汁をオカズに白ごはん食べたいぢゃん! 大袈裟な表現じゃなくエンディング到達まで普通にプレイして4時間でいけるからな
そこら辺に転がってるインディーゲームレベルのスカスカ ラーメンを待ち続けた結果、閉店を告げられた客が君ら ライズの頃はマジでそんな感じだったな
バルファルクが最後じゃない民はホント強情だった >>928
いやクエストのバリエーションが少なすぎたライズよりは水増しでもそういうクエストあるのは大事だわ >>947
強情なのはよもや未完成かつスカスカバランスも目茶苦茶状態で一切のアプデ打ち切ったカプコンだろ
後に賽の河原の水増しもブチ込んだしユーザーに喧嘩売ってるレベルで手抜きだわ バルファルクに関してはライズ発売前に既にリークされてたからてっきり裏ボス枠で居るもんだと思って金玉撃破後に色々探し回ったけどアプデモンスだって知って絶望した覚えあるわ >>878
まるで盛り上がった事があったかのような口ぶり モンハンF老害「茶ナス!茶ナス!」
一般人「誰?」
この距離感おもろかった あの頃ナスリークを捏造扱いして袋叩きにしてた人は手を上げなさい!先生怒らないから! ライズサンブレイクはやめられるのにネガキャンオンラインはやめられない皆さん >>957
え!?おまえらサンブレイクやってないの?? 最終アプデ前にログインしなくなったのはフロンティア以来 もう忘れられてるけど捏造鳴き声PVとか本当に頭おかしかったよ ナス実装は良かったと思うよ
最近実装されたモンスターみたいなエフェクトマシマシで無茶苦茶やるようなモンスターじゃなくて2ndG辺りまでの原初感のある動きのモンスターは一周まわって新鮮だった
やっぱモンハンってこの路線の方が良いんじゃねと 恐竜寄りか怪獣寄りかセルレギオスで評価変わるな
ナスはギリ恐竜な感じ >>965
鈴木はインタビューとか見る限りそっちの路線の方好んでそうだよな
ただ徳田藤岡ハゲが首を縦に振ってくれるかだな… 誇大広告はよくないがドラゴンやワイバーンばかりじゃ飽きるしサウルスや甲殻類もいい
そこらのドラゴンより強いザリガニがいる世界もあるし
あ、おサルはもういいかなぁ >>967
毒麻痺炎のブレスを吐いてくる恐竜なんざいてたまるか
どう見ても怪獣寄りだろう >>974
それ言い出したらティガとか以外ほぼほぼ怪獣なのじゃ >>974
それいったらゼットンだって一応宇宙恐竜だし...まあ細かいことは気にしないでいいと思う ティガもまぁ怪獣
ブレス吐くのは現実的ではないってのは分かるけど
もはや猿でもビーム吐く世界だし ゴシャやジャナフみたいなやつも普通にブレス吐く世界だからな できれば言い出した奴に具体的にグループ分けしてみてほしい感はある
どのへんで恐竜と怪獣とライゼクスを分けてるのか少しだけ興味ある ライゼクスじゃなくてセルレギオスって書いてたわ
ますますわからん まーラプトル系とザウルス系は恐竜にしといてやろう
ジョーとか完全に怪獣のそれやけども その二者は同じ不良キャラのメインモンスでも人気に天と地ほどの差があるのだ ブレスは多めに見てくれ
行動とかは無視して大雑把な見た目かな
恐竜
レウス、レイア、ナス、ナルガ
ティガ、ガノトトス、ジュラトトス、ジョー、アンジャ、ディア、鳥類全般、ラー、ガロン系、ゴルム、猿系
怪獣
古龍種、バサル、グラビモス、ライゼクス、ミドロ、ミクニ
セルレギオス ジュラ紀の絵に恐竜と一緒に居ても違和感無い感じが基準かな
爬虫類とかの分類は勘弁して 主観はただの日記帳でしかないがもはやここはみんなの日記帳スレではある >>794
こいつらニートなん?
それとも夏休みのガキ? 物理系のモンスターはモーションで当たるタイミングわかるから好き
バゼルシャガルバルクとか攻撃の余波のアレがいつ爆発するのかわからんからきらい >>986
ワイバーン系が恐竜と並んでても違和感ないのか… このスレッドは1000を超えました。
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