【MHRise】モンスターハンターライズ HR1711【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.68【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686029425/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685798542/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1710【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686157835/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 撃退後原ゼナの視線の先には禁忌降臨!
変わり果てたデルム穴でサブレ最後の決戦!
終盤に原ゼナが援護に来て共闘!操竜!
そして流れる英雄の証!!!!!
余裕で掌返したわ マジで熱かったな サンブレイク 踏み逃げを刻む900
900 名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMc9-Sqqb [36.11.229.184]) sage 2023/06/08(木) 10:15:58.33 ID:sOIaL1KUM
ターン無視してずっと俺のターンして最後にガー不マジ?
もしかして"悔しい"? 踏み逃げして指定もできない無能中の無能のゴミカス
(アウアウクー MMc9-Sqqb [36.11.229.184]
ID:sOIaL1KUM
https://imgur.com/fur2dZm.jpg 984:名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMc9-Sqqb [36.11.229.184]):[sage]:2023/06/08(木) 10:29:11.60 ID:sOIaL1KUM
>>976
すまんありがとう
993:名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMc9-Sqqb [36.11.229.184]):[sage]:2023/06/08(木) 10:30:13.72 ID:sOIaL1KUM
>>990
気付かなかったのよ 相変わらず流用がきく似たようなモンスターしか出なかった スレタテートはもうファイナルで終わってるから以降はボーナス、つまり善意なんだが? >>3
逆にこれが最低ラインだからな
これ下回るとかありえないわ 攻撃合わせてどうのこうの言ってたけどなんだったんだろ 踏み逃げする奴はバイトでちょっとでも注意されただけで連絡よこさず翌日バックレそう 原初を頑張ってエリア14の棺まで押し込んだのに何も無かったぞ😡
あの脈動する棺はなんなんだよ😡 もしかして原初玉はバハリショップに並ばない?
それとも一回手に入れれば並ぶのかな 最後の最後まで悲惨ブレイク
ピナスやら何やらこんなクソゲーには勿体無かった ティアキンスレしばらく見た後だとモンハンスレ踏み逃げと重複に鬼の首とったかのように厳しくてわろてまう 最後の演出がどうみても前座で本丸か第二形態が控えてると思うじゃん?
そのまま大学生の路上飲みみたいな団子パーティが始まって目が点になったわ 踏み逃げした挙句最後の最後で言い訳かまして逃げるの草 マルチ不人気ゲーなのに2番目に勢いがあるのがマルチ愚痴スレなのマジで未来ないよな
少数しかマルチしてない上全員周りに当たり散らしているという 前スレで吸血鬼がくっころ女騎士になったのはどうなんって言われてたけど
逆にくっころ女騎士が悪魔に魂売って吸血鬼に堕ちたって言ったらエロいよね? 流石に禁忌は絶対出るだろうと思ってた時期がありました そもそも原ゼナがよみがえる伝説ならガイアもよみがえる伝説だろうが
何一体だけ伝説気取ってんだカス 踏み逃げした奴もじつはスレを守るいい踏み逃げだったんだよ サンブレはアプデモンスターがあんま面白くない
本編微妙でアプデモンスターが良モンス揃いのアイボーとは真逆 Fの難しい個体やIBミラはアプデ当日に討伐報告あったのか? 踏み逃げした後逃げるなら最後まで逃げればいいのに言い訳しに帰ってくるの見苦しすぎるな
カプコン見習えよ 踏み逃げして指定もできない無能中の無能のゴミカス
終いには気付かなかったと惨めな言い訳を放つ
(アウアウクー MMc9-Sqqb [36.11.229.184]
ID:sOIaL1KUM
https://imgur.com/gM5a9nU.jpg いちおつ
ボーナスとか言わずにこれが最後って普通に言った方が良かったよな
アマツがラストってのもあれだしボーナスってのも恩着せがましいし >>20
散々文句言ってスレ踏んだら逃げたししゃーなし バルクのパチモンのイメージしかなかったわ
開国シャガルよりも弱いしエンディング呆気ないしで微妙 蘇る黒龍伝説の代わりに蘇る伝説出したんだぞ
嬉しいだろ? 踏み逃げのせいで“ボクが考えた最高の黒龍戦”に全然レスが付かなくて悲しいの😡😡😡
>>3 錬成の追加は狂竜症翔だけっぽいな
無理に回さんでよさそう 一回やって終わりだなこりゃ
なんか尻切れトンボで終わったなあサンブレイク メルゼナ装備作るまでもなく辞めそう
ここからの目標なくない 貴族階級に当てはめると
公爵
侯爵
伯爵 メルゼナ
子爵
男爵
準男爵
士爵(騎士) 原初メルゼナ
でめっちゃ格落ちしてる感じなの笑う 最初に挑んだ原初ゼナが明らかに金冠サイズで狭い高地故にボコボコにされたは
あとこいつオニクグツ無効じゃねぇかズルい お前らが何言おうとボーナスアプデ効果で現在同節はワールドの2倍です!
有終の美を飾ったな >>43
お前も俺もみんなクソ野郎だよ
どうしてくれんだこの消化不良 アマツも原ゼナも最終形態で黒くなってて草
いやなんの免罪符にもならねぇよミラ出せボケ アイスボーンはむしろドラゴン装備作ってからが本番みたいなとこあったのに
サンブレはどうしてこうなった🥺 >>10
原ゼナやゼナは今後出ないだろ
ガイアとセットだし >>51
え、ボーナスアプデしてWの2倍しかないの… 血氣覚醒ゴミじゃね?常時劫血やられとかあるならまだしも オニクグツバグってるんじゃないのかよこれw
何の説明も、分かりやすい理由付けもなくいきなり無効化してくるのすごいな 次回作でクロスプレイが確定したら起こしてくれ
それかSwitch新型が出たら キュリアの莫大なエネルギーで飛行してた頃の熾天を打つガイアデルムどこだよ これ9月まで待たされるPS勢って一体前世で何やらかしたの? やっぱオニクグツ無効よな
超大型でもないからバクの類かね 踏み逃げして指定もできない無能中の無能のゴミカス
(アウアウクー MMc9-Sqqb [36.11.229.184]
ID:sOIaL1KUM
>>7>>38>>47
https://imgur.com/fur2dZm.jpg 次回作のボーナス()が終わったあとに何人ライズに残るのか ワールドアイボーの時も散々文句言ってたのに
今更アホみたいに持ち上げてる人って
どういう思考回路してんだろうな ドラキュラの元ネタになったヴラド3世がドラゴン騎士団にいたから騎士から吸血鬼になったんだろうなって感じ なるほど真の敵はメルじゃなくてキュリアだったってことか!伏線すげー >>58
試してないからわからんけど原メルゼナの武器の回復も効果に含まれるなら倍率次第じゃないかな おいおいこれじゃあガイアさんが全部悪いみたいじゃないか!!!! まだやってないから分からんのだが特別東急ってつまらないんか?
原ゼナ倒したら特別東急で遊んでねってことじゃないん? 喉の奥から絞り出して発する配信者の「面白い」が苦しそうで泣ける
ずっと俺のターンしてくるのが面白いねって、皮肉じゃなけりゃつまんないでしょ普通に サンブレ追加モンスのクソッぷり見てるとマジでこれになるんじゃないかと警戒してるわ
959 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-Xe5w [49.98.211.145]) sage 2023/06/08(木) 10:25:24.81 ID:QUTNwei4d
俺根本的に開発を信用してないから次回作で
マルチがつまらないという意見が多かったのでソロで20分かかる昔ながらのモンハンに戻させていただきました✋
とかでマルチを楽しくするんじゃなくてソロを厳しくするんじゃないかと警戒してるよ 半年ぶりにやって2乙25分…
ここの人達は普通に10分切りだったりすんのけ? >>65
20周年作ハードに確約罪
まぁPS4は切られるかもしれないが...w 新規ムービーの主人公なんか青髭生えてんの笑う
これもキュリアの影響か >>67
調べたら最後のブチギレモードだけ効かなくて閃光玉とかもダメらしい 原初メルゼナデカくて攻撃スカったり当たったりハッキリしてくれや >>77
つまらないと言うより変わり映えがない
範囲が広くなっているとかの細かな違いしかない手抜きなんよ 救難で簡単に難易度落とせるんだしソロが厳しくなる調整は別にありだわ 発狂モード自体は1コンボ長いけど後隙も多いから普通に面白いけど通常状態の方がいまいちテンポ合わなくて被弾しまくる
空中にちょっと留まって超スピードで突っ込んでくるやつの回避方法もようわからん 難易度なら双剣とか遠距離使わない限り充分だろ
これ以上マゾくしてもストレスたまるだけだわ 緊急は無理だけど通常クエは操竜があるから発狂モードとの戦闘を回避出来るぞ
ダウンした後の追撃でちょうど死ぬくらいで快適 >>77
全部やったけど全体で見れば獰猛化みたいなもんで超特みたいなの期待してると肩透かし感あるぞ キュラララないんだけどこれMR解放しないと出ないのかー フィオレーネ「メルゼナは本当はいいやつだったんすよ…」
ガレアス「いやあいつのせいで被害出てること忘れんなよ?」
これマジで草 PS4版と5版ってそれぞれフレームレートどこまで出るの? 高難度原初ゼナは後半避けさせる気無いだろってくらいコンボ飛んでくる
盟友犬猫無しでギリソロいけたけどすげえキツかった >>77
体力約1.5倍攻撃約1.35倍モーションちょっと大袈裟になってるくらいやぞ 蘇る伝説とかミラオマージュしたけど英雄の証流れんのかいと 知らん間にボーナスという名のファイナルアップデートが来てたようだな
チラ見したけどイベクエに盟友連れていけないままアプデ終了?
・・・なんか賞与どころか寸志レベルみたいだし放置してティアキンやってていいかな? >>77
狂化運用のお陰で全てが作業ゲー化しているぞ
狂化縛りプレイするのも馬鹿馬鹿しいし どんどん黒くなっていくから銀龍が黒龍になる妄想とかしてた僕のワクワクを返して 救難はむしろ実質時間制限つきになって厳しくならんか...? 零下の白騎士 ベリオロス
終の老騎士 氷刃ベリオロス
イヴェルカーナ 氷の女騎士
メルゼナ 脳筋の騎士
騎士が多すぎて何も特別感がねぇ…… よしなま初見撃退のシーンで「そうだよな…こんな弱い訳ないよねぇ」って言っててそのまま終わって愕然としてたな こういう動物が絡む胸糞ストーリー嫌いなんだよ
ニーアの仮面の街の犬戦思い出すわ、 大剣だと流斬りでも最終形態キツいんだが
マジで苦しんでる時しか殴れねえ これMR10で出していいモンスターじゃねぇだろwwww
シャガルが可愛く見えるレベルだぞ そうか・・・特別東急あかんのか・・・
もう闇落ちしたフィオレーネと戦わせろや 常に最終形態のメルゼナをイベクエで出してくれ…ってもう開発終わってんだったわ😅 MR10から受注可能なのは良いけど……
上位の防具着込んだ奴が4人集まって勝てるクエなん? ライズ惨ブレ自体がクソみたいな前例を何個も作った黒歴史
今後のシリーズの為にも存在抹消した方が良いレベル
でもF輸入と犬と盟勇だけは許す 狂化潰すどころか狂化前提かこれ
別になくても倒せはするけど コンボが止まらないかわりに後隙に苦しみ出すようにしてんだから狂化でぬるいとか甘えなんだわ 2回目は普通に殺すのか
容赦するなってそういうことかよ PVの咆哮ってスゲー好意的かつ擁護的に解釈するとメルゼナの敵はキュリアでありその宿主で遠くから聞こえてくる咆哮の主ガイアデルムって演出になるんかね これより克服シャガルの方が強いってマジ?
武器種によってかなり意見分かれそうだな ガンナーでもいいけど狂化付けてきてくれよ3連続失敗だわ 王国最大の危機救って団子立ち食いだもんよ
スタッフもやる気ねーだろ
最後のやり取りもムービーじゃなくて紙芝居だし 新スキルどんだけ強いか分からんけど開国には全然刺さらんそうだから作って終わった 個人的に禁忌はどうでも良いし汚い言葉撒き散らす程ガキにはなれないが確かに盛り上がりもせんな すみませんこのキュリアハンターってゲームなんでモンハンって名前にしたんですか >>120
ぶっちゃけカプコンから明らかに不遇な扱い受けてるし一応スタッフのやりたいことやった結果クソになった4Gとはレベルが違うよなそういう意味では
事故ではなくなるべくしてなったクソゲーは史上初じゃね?
こんなんしても次回作のハードルが制御不能なほどに上がるだけだろうにカプコンに何のメリットがあるんや? 武器のスペックものすごいけど龍属性ではなあ
シャガルなんてやりとうない >>131
シャガルバルクあたりは部位すぐ壊れるし良いんじゃね
ドス古龍は弱点になる部位破壊が体力依存でどうしようもないが スレも今日の夜にはお通夜スレになってそうね
盛り上がる要素がない... 結局スロット特化って追加した意味あんの
てっきりユニークスキルがバンバン装飾品になると思ったんだけど ゼナ装備うんこなんか
錬成やり直ししなくて済むなんてカプンコ優しいなぁ アイスボーンの評価ひっくり返したミラアルバ実装しない時点でサンブレ運営に評価ひっくり返す気無いよね そりゃあ次回作の期待値をぶち上げる為よ
さぁ カプコンの“本気”を見せてくれ──── 隠しサプライズ予想やら期待感爆上げしてたのに
こんなゴミアプデを1分ぐらいで紹介終わって、3人のおっさんハンター達によるトークメインでほぼ終わったスペシャルプログラム(笑)をミラー配信までさせられた配信者たちマジでかわいそすぎて草
グランミラオス?真ガイアデルム??
残念!ただのキュリアでした…!!はさすがに草も生えん 4Gとは別ベクトルだけど歴代最低のモンハンになっちゃったねえ…… 龍気の日和ビルドでもキュラ10分かからないからやっぱりスラアクは安定感あるな
これでサンブレは終わりだな時が経っても二度と振り返って遊ぶこともなさそうだ これ絶対原初メルゼナと通常メルゼナの登場順逆の方が話しっくりくるだろ 装備更新いらないならこの余ってる真どうしたらいいんだ ちょっと待って?お守りにも錬成にも10連ないじゃん
結局最後まで実装することはなかったのか
どこまでも腐り切ったしょうもない運営だな 開幕最終形態の強さだったら別の意味で盛り上がったかもわからん >>86
なるほどたしかに第一第二段階までは効いたわ 錬成スロ特化普通にスキルマイナス確定じゃねぇかクソが
結局通常強化で1回ずつ刻むしかまともな選択肢ないじゃん 追いかけるたけほのとフィオレーネの後ろ姿で無音のクリアマーク
あれが一番ショックだったわ
クソモンスだとかは周回してたら慣れるしこの際どうでも良いけど演出がしょっぱすぎるぜ 最初からグランミラオスは絶対に無いと思ってたけど、
それでも目をキラキラさせてグランミラオス来るだろ!って真剣に楽しみにしていたユーザーがたくさんいたのは間違いなく黒歴史だと思う >>149
スタッフのやりたいこと(季節や極限など)やってダメになったのはまだ仕方ない感あるけど
ライズサンブレはカプコンから徹底的に見捨てられた結果こうなったんだからクソのレベルが違うわ
正直USJコラボとか狩王とかもやらない気がしてきた 常に最終段階くらい動いても良かったな
ゼルダ発売以来やってない鈍った腕でも余裕だった キュララララララララなんか違いよく分からなかったけど、オニクグツ無効だけは分かった
カウンター推しなのに最後の最後は回避優遇って感じ~?
ちくちく片手でらくらく撃破 正直ドラゴン装備並にぶっ壊してくれるの期待してたんだろ?
自分は期待してた メルゼナが騎士って事は仕える“王”が居るんだろう? >>161
グランミラオスじゃなくてもそれやりの格のモンスターが累積で来たなら十分だろうし、それやらずユーザー満足させられなかったカプコンが悪い >>163
え、それ落ちたのか
作り直す武器種ありそうやん 現環境っていたずらにスロ増やすより何かしらの優秀なスキルをつけてそれプラスおまけでスキルやスロットつけばいいよなって感じだから今この仕様のスロット優先が来てもイマイチあってないような 歴代モンハンの中でもかっこいいモンスターおおいから何だかんだずっと遊ばれそう
毎回モンハンの新作叩かれてるよな 特にやる事もないから強い武器防具スキルが追加されても困るでござる ゴアの狂化が先輩の意地を見せてキュリアをぶっ倒す物語だった…ってコト!? カプコンから見捨ててられながらも
最後まで勤め果たしてカプコン歴代セールス2位と
そこまで上り詰めたのだから流石に
🤓共々環境改善もされるだろうて 結果論だけど、マジでモンハン買わずにゼルダ買っておけば良かった
盛り上がっていくだろうと期待していた自分が居た 攻撃性能上がるとかいう手抜き説明やめないか?
攻撃力が上がるのか会心が上がるのか属性値が上がるのか状態異常血が上がるのかどうなるのか教えろよ 今の時代は狂化とかガンナーみたいな救済要素入れとかないと「クリアできない!クソゲー!」って拡散されるからなあ… もしかしてバイオre4作ってたせいでキュリアハンターになったの? 後出し孔明で悪いけどなんでそもそもミラオス参戦濃厚確定うおおおおおおなんて考察あったんだ
水中戦のせいで1番あり得ねえだろあいつ >>138
噂通り仮にアマツがライズVer4.0で実装されていたとしても、それでもワールドより規模で劣るしな >>163
激昂変換伏魔奮闘冰氣ガン積みを目指す俺には一切関係ないアプデのようだな >>175
ドラキュラ伯爵からとって爵銀龍だからむしろ君主側だぞ 通常メルゼナと同じBGM
「ここで討伐していいのか?」
「撃退」
「様子がおかしい」
こんなに不穏な空気があったのにあっさり終わるのはなあ アプデの順番変えただけでお前ら神ゲーって言ってそう >>179
大体いつも声がデカいコアな濃い層の人達のせいだから…
そちらの顔色ばかり伺いそちらの趣向に合わせようとし
破滅していったFって例もあるから進むも破滅
進まぬもガス抜きできず破滅と割と詰んでいる >>144
初期スロが3-1の装備にスロ拡張+3が出れば4-2-1に出来る位かな なんかこれもしかしてライズZとかあったりするんか?
シリーズが終わった感なくない? >>186
それはわからんけど
ガイアデルムってこんな声じゃないような サンブレはじめてからワールドやってないけど戻ってみるかな
最初の30分ぐらい楽しんだあとはストレスですぐやめそうだが >>195
キュリアを取りまとめる完全新規いるのかと思ったらそのまま飛んでいって笑うわ オニクグツ無効状態でもクグツチグモにはかかってくれる原初さんかわいい 炎上!緊急速報!アプデ変更!小出しにします!
無いか? 50年前はキュリアは今の姿と違っていて肉眼で認識できないサイズだった、
とか
狂竜化ウイルス(ゴアの生殖細胞)と何故か同質の毒を持っている
とかバハリ達が本編中に言ってたけど、
その後結局キュリアがどういったモンスターなのか明らかになることは無かったな… サンブレイクってモンスターのモーションとかはすげぇ作り込まれてるし、アクションも面白い、盟友も素晴らしい、エンコンは今までで1番いい出来なんだけど
最大の汚点が何故か傀異化前提の難易度に設定されててアプデモンスターが軒並み傀異化個体より抑え目だったこと
これマジで何考えてんの?ってなる。勿体なすぎる >>190
開発陣が昔「ミラオス好き、水中無しでも実装したい」みたいなこと言ってて
それで今回溶岩洞の手記で「脈動」というワードが出たから、アイボーでボレアスとアルバ出たからサブレでは残りのミラオスが出るのでは?と予想されてただけやな
単なる予想で終わりましたとさ・・・ ここでマジでキュリア討伐クエストに代わってたら熱かった 原初メルゼナ自体は見た目も動きもカッコイイし面白い
これしか褒められるところないわ てか塔のBGMシャガルは変えれるんだからメルゼナも変えて欲しかった 開国できません
モーション丸々流用です
BGMアレンジされてません
原ゼナにボコされます
こいつ何しに現大陸に来たの? >>214
これはこれでミニゲーム始まったとか言われて叩かれそう
>>211
設定資料集待ちだね >>217
ずっと俺のターンしてくるから別に面白くはない 素材にメルゼナ産キュリアとガイアデルム産キュリアと原初産キュリアで三種もキュリアあるの草
アイテムボックス傀異化してそう 質はともかく期待外れって言葉がこれ程似合うモンハンはないな
盛り上げ方が下手すぎる、SNSでペット紹介したりアタイは神とかやってる場合じゃなかったろ >>212
作り込まれてるんじゃないぞ
ハンター側がそれ以上の理不尽カウンターで返せるからモンスターに無茶させても問題ないってだけよ 一番ワケワカメな獰猛化
あれ結局なんだったのだ?誰にも分からぬ ストーリーに力を入れたワールドでストーリーをめたくそに叩かれたから、ライズサンブレのストーリーが金かけずに適当にしようって投げやりになった説 タカティン「(撃退ムービー後)なになに!?まだ何かあるってこと?アイスボーンのアンイシュワルダの前のことネギみたいな感じってことだよね?(ワクワク)」
何もありませんでした 原ゼナさん、ガイアより強いとか言われてたけど結局キュリア頼りの強さじゃねーか >>210
まずは燃やさないとダメだけどボヤ騒ぎにもならない程度の人しかいないからな フィオレーネが追った先に大穴とガイアデルム発見
↓
メルゼナと共闘して倒すけどキュリアが消えない
↓
裏ボスで完全にキュリアと共生したメルゼナ倒して終わり
これで良かったんじゃね? 烈禍原初の必殺技こんな流れかな?動きすぎてて笑った
突き
薙ぎ払い
突き
薙ぎ払い
突進
尻尾薙ぎ払い
ビーム
サマーソルト
空中クロス斬り
衝撃波
苦しむ 今回のアプデはこれで終わりか
次は何来るのか楽しみだな >>165
20周年記念かつワールド後継作が控えてるからな
結局は繋ぎのサブプロジェクトでしかない シャガルと違って頭上げるだけの隙じゃないから好きだよ 復活した伸ガイア討伐に原初メルゼナがマガドみたいに乱入するのかと思いきやそんなことはなかった。原初メルゼナのデザインがめちゃくちゃ良いだけにいつもの赤色にするのは勿体無いなぁと キュラララの方が数百億倍楽だったわ
やっぱり城塞高地はクソだな >>236
草
流石に飼い犬でも開いた口が塞がらなかったか >>213
なるほどねーおれもミラオス好きだからそうなるのもわかるわ
まあ次回作に期待やね >>212
翔蟲のせいでアクションがインフレしてごちゃごちゃしてるだけだぞ 予算かけてない繋ぎのサブプロジェクトって評価がピッタリかもです アマツでアプで終わってたとしても開国のほうが強いとなるとなんかなぁ キュリア無い原初メルゼナってクシャとも引き分けそう
メル・ゼナ
ガイアデルム
傀異克服オオナズチ
傀異克服クシャルダオラ
傀異克服テオ・テスカトル
傀異克服バルファルク
傀異克服シャガルマガラ
原初を刻むメル・ゼナ
こいつら全員、キュリアに頼るイキリです 最後キュリアが合体して巨大群体になったドスキュリアンが出てきてメルゼナと共闘するのかとワクワクしたじゃねーか
俺のワクワク返してくれんか? ワールドアイボ→過大評価
ライズサンブレ→期待外れ
次回作→? キュリアのせいにして引っ張るのにキュリア自体を倒す感じは全然しないのでラスボスを倒さないでストーリーが終わった感 2回目 ヒノエミノト連れてったらほんとヌルゲーで泣いた >>236
色んな作品やってるYouTuberが自身の経験元にして色々こうなるか?って口に出したの全部ポイーされて終わってて笑うわ
>>245
これ
原種シャガルじゃやってこんからなアレ
3way地雷爪引っ掻きダウン隙短縮爆発オーバーラップ視認性死亡より1番腹立つモーションだわ マムタロトイビルジョーナナエンシェントレーシェンベヒーモス各種歴戦王ムフェト猛りブラキアルバミラ
今思うとアプデでこれだけ追加したワールドって頑張ってたんだなって と思ったらキュリア無しの素の状態でカーナボコっててワロタ
原ゼナ、神です 血気覚醒レベル2で多分だけど攻撃1.05倍会心7%だったから
レベル3だと1.1倍会心10%とかか?よく分からんけど属性値は上がらんかったから
どのみち採用し無いなこれは・・・ メルゼナが本気出してミラゼナになるって考察マジで好き
キュリアに強さ左右される程度のやつが禁忌なわけねえだろ! >>261
フィオレーネが乗ってる間に剥いどけよ・・・ >>175
メルゼナは「王国」を守るためにガイアデルムと戦った
今回もキュリアのせいで王国が危機だから、ハンターたちと協力してキュリアと戦った
だから要するに、メルゼナが仕えてるのは王国そのものってことだろうな
人間には敵意が無いと強調してたのはそれを表すため
「王国を守る意識がなく、縄張りを荒らされるのが嫌なだけ」だったらハンターごと襲うでしょ >>231
アクションの進化としてはそっちが正解だと思う
やっぱり敵モンスターの激しい動き見たいしな Twitterにちょいちょいアイスボーンか良かったというツイがあって笑える
六花で操虫棍やるのが楽しかったし引っ張り出してこようかな… てかボケナスアプデに隠れて重ね着のイベクエ来とるやん これ最後に操竜してキュリア倒すとかの方がまだマシだったんじゃね
何かまだあるのか!?ってなってガッカリしたやつ多いでしょ
PVで意味深な撮り方してこれはひでぇな 原初倒した後のムービーほぼ全てのプレイヤーが続きがあると思うよね
ここまで期待させて何も無いのは文句言われても仕方がない
てか運営だって批難されるの覚悟して出したんじゃないんか >>273
ミラボレアスとかいうハンターの装備を溶かして自分の鱗に吸収する変態にキュリアが取り憑けるわけないしな
メルゼナが禁忌化は流石に舐めすぎてた >>201
スロット+4、もしかしたら+5くらい期待したけどそんなもんか
結局スロット増加って通常錬成の副産物なんだよな
スロット増加がつよつよってのはver11とかver12で止まってるな 撃退…だと…ッ!?
ってブリーチごっこしたワイのワクワク返してくれんか… >>257
俺も俺も
やっぱ高地ってクソだわあの真ん中のエリアで発狂状態になられるのマジできついわ 急にメルゼナに優しくなって草
自分100体以上狩ってるんだけどw
なんだかなあ 血氣覚醒これ本当に血気の回復量でバフが発動してるのか? >>281
いきなり烈禍があるのはせめてものって感じだと思う Twitterでサンブレの禁忌無しを必死に擁護してる奴多すぎる😭
わざわざ新しくモデルとモーションとステージ作ってまでシリーズ慣例の禁忌出したアイスボーンが馬鹿みたいじゃん😭 ぶっちゃけメルゼナにモンハンシリーズのメイン看板背負えるほどの魅力がない チャアクだと特殊ゼナでゲロ吐いたけど、ランスで行ったら特別東急くらいのそこそこの難易度で倒せた
モーション理解しないと発狂モード止まらんからなチャアク >>251
正直水中推しの俺としては、水中が実装されるまではミラオス復活しない説が強化されたからありがたいわ
ワールドではフィールドの関係上出せなかったラギアは今回なら出せたはずなのに、それでも出さなかったのはやはり水中ありきなモンスターだからだと思う
それに雰囲気最強モンスターのナバルも水中前提の造りだしな
次回作なのかは分からんがいつか水中復活するんだろうなぁとほんの少し期待値が上がった 今回のメルゼナはいつもみたいに克服すれど頭がおかしくなってる個体と違って理性が残ってるから最後に攻撃して来なかったということやね
これハンターはメルゼナを攻撃せずにほっといてよかった案件だろ 最終段階の連続攻撃は許すけどガード不能のキュリアビームだけ許せない
あれ無敵使わず見てから回避できるの? 淵源スキルがないから龍属性武器が弱い?じゃあ原ゼナ武器をぶっ壊します!!!!!!!
雷さん... 血気覚醒の性能どんなもんだろうな
部位破壊してから本気出すスキルだからそれなりに高くないとと困るが スロット錬成は全スキルが珠堕ちして輝く予定だった
しかし狂化叩きのせいで珠堕ちが撤回されて微妙になった可哀想な子なんだ 一般古龍でもかなり弱い方のナズチさんですらキュリア克服できるから
どうしてもメルゼナだけが超絶強いみたいな感想にはなれない
水増しの弊害 正直クソゲーサンブレイクが他のモンハンと同格扱いされると困るんで禁忌モンスは出さなくて正解だと思う。これのおかげで堂々と禁忌モンス未登場の公式格落ちクソモンハン扱いができる。 テオの炎やナズチの毒も耐えながらひたすらへばりつくキュリアとかいう最強モンスター…
一体何者だったんだ…… ここでドスキュリアを従えるギギネブラ希少種が颯爽と登場!!! ゼナ最終形態、色合いがガイアっぽいな
これ実質原初を刻むガイアデルムだろ 高地無駄に広すぎなんだよな
まあこれでサブレ終わったなら良いよ こんな作品さっさと締めちまえ
そんでもってはよ本命の次の作品発表しろ 開国出来る他古龍がすごいのか一度侵されても元に戻れる原初メルゼナがすごいのか キュラララララララ!って何?デュララみたいでうけるとか思って付けたのかな… レギオスくんは筆頭ランサーの盾に鱗ぶっ刺した功績があるから… >>262
4Gの評価も見る限り武器ガチャさえあれば一定の支持は得られるな 太刀担いでる奴がどんどん死んでいくわ
さすが使用率第一位の武器だな 禁忌なしならお馬みたいな人気も強さもある神モンス出せよって話や。装備更新した所で戦いたいやついなさすぎだろ スロット特化エアプだけどこいつの存在に意味を感じない
スキル指定でよかったろ 狭いとモンスターが回り込みしたときに壁こすって位置ズレるからな
塔はそのリスク少ない 確かにサンブレイクで禁忌出てもそこまで脅威になるイメージが湧かない
オウガ希少とかも次回作で出してほしい フィオレーネの美人さだけはガチだった
リアル調の3Dのゲームでここまで整った顔立ちのキャラいない気がする メルゼナが意味深に空を見つめてる演出…これはなんかあるやろなあ…→何もなかった
メルゼナを討伐ではなく撃退…これはなんかあるやろなあ…→何もなかった
俺悔しいよ… >>224
スキル特化で普通に付くし数字もキラキラしてないから9で確定じゃね ランス使っているけど
ガー不キュリアビームはノートン使わないと避けられない 貴様のハントでは死なん、キュリアーって叫びながら飛び降りるシーンで感動したわ 20周年にでも設定資料集が出てきて
しれっと禁忌扱いされてるメルゼナとかだと
また面白くなってきそうなんだけどな 最後の防具にしてはショボすぎ
SNSで叩かれるのが目に見える 延命のために十連出さないとか言われてたけど結局それを実装するだけの予算と実力がなかったんだな 黒歴史のアプデがようやく終わるってこと自体がユーザーにとってのボーナスに違いはないんだからボーナスアプデって表現は間違えてないのかもな 最後だしドラゴンレベルのぶっ壊れ出してくれても良かったんだけどなぁ >>292
>>294
この際禁忌とかじゃなくてもいいんよ
モンハンなんて新モンスターに期待を寄せるもんなんだから
真の敵は〜とか匂わせるなら何かもうひとつトドメの1匹出してほしかった
キュリアが元凶でしたENDしかもムービー処理とか消化不良にも程があるわ
全体的には面白かったんだけどなライズブレイク
それなだけに最後にこれは残念でならんわ 大体全部キュリアのせいで起こった事件なのにそのキュリアの謎が丸投げされたまま終わったの逆に凄い
50年前にカムラの百竜夜行とエルガドの大穴陥没が同時に起こったとかいう謎の偶然性も語られてたけど、その関連性は謎のままだったしスゲェよ ライズで稼ぎ頭痛で稼ぎサブレでひたすら予算削った分の資金が次回作に注ぎ込まれてると考えれば許せてきたわ >>337
ところがどっこいSNSは匿名じゃないからカプコンありがとうのオンパレードです 最初からユーザーが期待しすぎないように
ワールド後継作までの繋ぎですって明言しておくべきだったな 装備自体もドラゴンほどのぶっ壊れじゃなくて結局狂化奮闘更新できないのがつまらんな 30秒しかないのにあんな長いムービー入れないで欲しい
尻尾剥ぎ取れなかった >>311
サンブレよりクソなモンハン知らんってマジか
思い出補正ってすげぇな あの意味深なシーンにpvで鳴き声みたいなの入れてたの意地悪すぎない? やっとサンブレイク終わったけどPS版のアプデが終わる8月頃まで新作の発表はなさそうかな ヘイトバグ直って無くね?さっきマルチ4番目に入ったら一度も狙われなかったぞ >>324
欲しい物を手に入れられたら悔しいじゃないですか 結局装飾品にないスキルを錬成で付けなきゃいけないからスロ錬成は必要なくなるんだよね 錬成ガチャあるサンブレでドラゴンもどきの出すのは悪手だと思うからこれはこれでいいと思うようん ウミウシボウズが本気出してオストガロア化するのまだですか? ハイラルのフィローネ地方がフィオレーネ地方に見えた >>317
極限化チュートリアルな存在なんで
極限化ありきかというと微妙なところでは
あれが極限化で一番弱いですし
まあ設定では各地に散らばった要因で
極限ありきな存在ではあるけどねぇ
セルレギオスってほんと変な奴 狂化が最後に出てればドラゴンとは違ったぶっ壊れとして評価できたかもしれんな
でも現実はそうじゃない アイスボーン新しく買ってわかった
サンブレに足りないのは難易度と無骨さや サンブレは間違いなくクソゲーではないし、今までのモンハンで一番快適だけど一番面白くはない
何か盛り上がりとかワクワクさんカタルシスに欠ける 最後メルゼナを助けるぞで上からバリスタ降ってきてキュリアシューティング始まること期待したのに セルレギオスってシャガルのムービーでベリオといい勝負してたけど実際マジであれくらいの格だよな メインモンスター狩猟後にしれっと★5クエスト欄に追加されてるレベルの奴 もはややってる人のほうが少なそうだけど
アプデしてメルゼナ1回だけやって満足してもうメルカリに売りたいって人多そうww
パッケージ版でもサンブレイクの部分はコードのみなのクソすぎる 天衣ではガンスと片手剣が救われたし原ゼナ装備はどうよ? 結局狂化の錬成落ちは無しかい
護石掘りはもういいよ 目玉…特殊メルゼナ
大穴…禁忌ガイア、ミラオス
現実…その辺に飛んでるキュリア >>322
XXだと天眼も良かったな
開国シャガル以外血管切れそうになるレベルのクソが居ないのは良いけど、マイナスは減らせてもプラスの評価に持ってきづらいんだよな
なぜならクソモンスはやらなきゃいいだけだから 狂化奮闘があまりに強すぎるのは分かる どんだけ敵の攻撃力上がろうが関係なくなるしヌルゲーの元凶
スタミナ使う武器種なら使わない選択肢がなくなるしな 血氣覚醒(HP50回復時の効果)/(150回復時の効果)
Lv1 物理+5,属性+5 / 物理+10,属性+10
Lv2 物理+5,属性+5 / 物理+20,属性+20
Lv3 物理+15,属性+15 / 物理+40,属性+30
効果時間一律30秒
海外からの情報なので要検証、情報元もこれをベースに検証するとのこと 結局キュリアがなぜ発生するかはわからんまま終わった
どういう生殖方法するんだろ >>375
適度なストレス要素も大事だぞ
あれだけ売れてアクティブも未だにいるんだからワールドが正解だったんだよ 狂竜化ウイルスの正体→シャガルの卵
大地震の正体→ラギアクルス
古龍渡りの正体→ゼノのフェロモン
これは歌…?の正体→アンの振動音
キュリアの正体→???? >>342
気持ちはわかるけどあのあとメルゼナ討伐したら話がぶっ壊れるしキュリア戦はミニゲームと化すしキュリアの大ボスみたいな新モンスターは出せないし流れ的には難しそうとは思った
いやまぁそのあとガイアデルムの強化個体(烈禍的な)出すかそもそも原初メルゼナ自体を鬼強くするくらいはして欲しかったけど
最後なんだしもう一声欲しかったのは完全に同意 別にワールドは不便じゃなかったし
今さら2Gとかやれって言われても無理だけどW不便だとかならんわ アプデで盛り上がれねえとこんなにしょっぱく感じるんだな >>387
キュリアの正体はキュリアだろ
なにいってだ 個人的にはメルゼナ自体は過去メインの中でもめちゃくちゃかっこいいほうだとおもう
ただ傀異化ないせいで影が薄くなっちまう 原初メルゼナ倒した後もこのゲームやり続けてる奴ってもうガイジでは? >>387
これはイカに子供食われてるようなやつのレス 市原とかいう有能を退社させた会社があるらしい
社風に抗った彼はカプコンを変えることは無理だと悟ったそうだ ま、まあ大作ラッシュだしみんなも色んなゲームやりたいでしょ ガイアの翼があった時代の特殊個体くるかとワクワクしたがそんなことは無かったんだぜ! >>387
結局なんだったのかわからんままだった獰猛化も忘れてやるな >>401
モンハンばっかやってないで色んなゲームやってこいってことだよな
Warthunderはいいぞ うおおお!イベクエでダークネスアイ来てたぞぉ!
はぁ >>380
部位破壊前提の割にはって感じだな
3まで付けないと微妙だし ラスボス アンなんとかさん
真のラスボス ムフェトジーヴァ
裏ボス アルバトリオン
真の裏ボス ミラボレアス
エピローグ 歴戦王カーナ
当時はいろいろ文句も言ったけど今思えばこの前作IBの流れ綺麗過ぎるな
サンブレイクのシナリオラインはどうしてこうなった 花結放置もなんでやねん
全部MAXになるやつぐらい出してくれや とりあえずシャガルとかいうそびえ立つクソよりはマシな調整でよかったわ原初 毒素あろうが何しようがそれ無効にして捕食する種族も出てくるってのが自然界なわけで
あんなちっこくて知能もないのが生態系の頂点足り得るのがおかしい
食えない理由を教えてほしい >>415
あんなもん盟勇と遊ぶのが一番楽だからマルチではやんね >>380
武器回復だけで150回復も必要なのに効果時間は巧撃ぐらいしかないって・・・
流石に間違いであって欲しいなこのままじゃ追加スキルの中で一番要らないまであるぞ 攻撃380 龍120 斬れ味ゲージ空色50(空色=物理1.5倍・属性1.35倍)
専用の武器傀異錬成(2枠消費)により属性を自由に変更可能
原初メルゼナ武器はこんくらいやっても良かった、どうせこれでゲームクリアなんだしな はあ、モンハンのために今日休みにしたのに速攻でやる気なくしたな…まさか本当にこんなショボいアプデで終わりとは…
トイザらスでも行こ >>415
こういうのってアマツの時もそうだけど自分で建てた方が早く埋まってた気がする ワールドってそれまでのモンハンと比べたら明らかに便利だったり快適になった要素多いのになぜか不便の象徴みたいに語られるよな >>369
快適なのと面白さって別軸だからな
ライズもサンブレも快適だけれど面白いかって言われと回答に困るわ
ひたすら錬金錬成しかやることなかったしな >>406
モンハン以上にストレス溜まるゲーム勧めるな😢 >>388
例えばだけど、キュリアを生み出すそのこそ元凶モンスターがいてもよくない?
うん、まあもう理想を無理矢理考えてるだけなんだけどさ
何にせよモチベが終わったから次のモンハンに期待しとくよ 快適さはライズサンブレで雰囲気はワールドアイボ
クラッチクロー傷つけはさすがにもうやりたくないわ 血気もそうだけど部位破壊がトリガーのスキルは想像以上に発動時間が短い >>434
そしてその錬金錬成は快適じゃないっていうね
もったいない素材だったよ 口を慎め
Twitter評価で歴代で1番バランスがいいモンハンだぞ やっぱり無限ガチャってクソだわ
ゴールさせろゴール >>434
Ver10時点や傀異錬成が追加されたばかりのVer11時点ではかなり面白かったよ
でもそれがひたすらレベル上限突破して素材が強くなって錬成繰り返して・・・で一気に評価下がった印象 RISEの開発環境って最終アプデまでに何人か退職者出たのではないかというくらい過酷で酷かったんだろうな メルゼナだけでもいいから錬成をも何とかして欲しかったわ
あと風雷合一とかいうゴミ >>403
バハリもモンスター死に絶えればキュリアも寄生先なくなって全滅するやろ知らんけど
って感じの馬鹿な方針やったからな メルゼナ防具はチャアクだと多少ぶっ飛んだのができるのかね モンスターの肩書ってストーリー上だとNPCが付けてるって感じになってるけど
一体誰が原初を刻むメル・ゼナの「刻む」部分を付けようって言ったんだろうか
地味に気になる >>439
更に言えばアイボーでもっと痒い所に手が届いてる錬金錬成があるという
…おや? >>418
花結、百竜武器、ヌシ、風神雷神のスキルとライズ要素を雑に切り捨て過ぎなんだよな
百竜夜行をG級に持ち込まなかったのだけは正解だったけど >>452
そんな恥ずかしい事するのは提督しかいない このゲーム新たな冒険の予感とか全く無いからな
ゼルダはめんどくさい要素を全面的に取り入れて工夫したら快適になる
モンハンはめんどくさい要素を排除して脳死快適ゲーになった
前者が間違いなくゲームとして面白いよね ティアキン面白かったから次ライズ買おうと思うんだけど空とか地底とかいけんの? カプコンの株下がったんだけどストファイとメルゼナのせい? >>433
多分プレイしてないんだろ
ワールドは普通に快適だしライズのアクションは快適とかじゃなくて難易度に直結してる部分じゃん
難易度関係ない無駄な部分はワールドの段階でしっかり消えてる >>453
ジョーが導虫にハナから匂いを覚えさせとけば良い話なので…
クシャのコツは知らん… 言うて5ch評価も批判ベースだしドングリの背比べだぞ YouTuberさん達ぶっ壊れって表現好きすぎない? >>450
バハリってキュリアの毒の見立てとかでもタドリに論破されてるシーンあったし、
何でコイツの推察をみんな信用できてるのか意味不明で笑う 最近Steam版ワールド買って理解した
多少の理不尽はないとやりごたえがない 新メルゼナのスキルは部位破壊関係なく、常に与えたダメージの0.5%を回復し続けるとかで良かったわ
やっぱメルゼナのコンセプトは吸血鬼だからね、攻撃補正は何もなくていいから
どうせならとことん狂化ワッショイの大団円で終わらせて欲しかった 原初メルゼナって
原初状態「我はキュリアなどに…負けん!!」
形態変化後「キュリア感じちゃうのおおお」
ってこと?くっ殺騎士やん 新武器新スキル新錬成共にイマイチか
ほんとセンスの無い開発だ 結局ゴミガチャのまま・・・
>>334
それなんてサラダバー お前らが快適にしろ快適にしろ言うからモンハンがどんどんつまらなくなってるのにいつ気づくんだ?
ついにはいたわりスキルまで実装されてるし
全部お前らのせいだよ? キュリアが真の敵!
でもキュリアの正体は分からずじまい
俺たちの戦いはこれからだ! ナルハタイブシよりも脅威!!ガイアよりも脅威!!!
仕方ないとはいえ、かませ化凄い 少し待ってほしいマルチ部屋の趣旨すら伝わりにくいUIを作る連中に便利さを期待していいのか? まぁ来週には来年発売にワールド路線の新作で盛り上がってるやろ
ライズはポイーで 風雷合一放置するなら代わりの雷龍属性1.1倍スキル出してくれよ 痕跡集めも古龍を初めて発見するとき以外は短いのに雰囲気出来ててむしろ良い要素くらいに思ったけどなぁ
古龍見つけるときのは長くて嫌いだったが >>477
ユーザーに楽しまれたら悔しがるから期待できないぞ >>278
導きの地やクラッチ傷付けを思い出して悲しくなるだけだぞ そもライズが快適ってのにそもそも?って思ってるけど快適なのはいいだろ
面白くないのとは別問題 >>480
最近体験したんだけど話し方からやる事端から端まで有能感溢れてて別れの時は思わず涙が出たわ メルゼナの腰に狂竜症翔錬成で付けたけど他の方が良かったかな
まぁこれでクリアでいいや てかキュリアと共生したくないなら克服すりゃいいじゃん
他の克服古龍はキュリアとか劫血やられ付与してこない辺り共生してなさそうだし
もしかしてメルゼナさん克服すらできない? 50年間ガイアと地底で進化し続けて、極小サイズから今の大きさにまで進化を遂げた寄生生物です
どんな古龍にも取り憑いて潜在能力を引き上げます
↑むしろコイツがガイアをやられただかでそのうち減っていくとか抜かしてたバハリは学者やめろ >>457
人それぞれだろ
個人的にはゼルダのオープンワールドはだるい
アサクリみたいにサクサク行ける方が面白い。毛色ちがうけど ライズは快適だったけどやりがいもなければ無限にやらされてる感がサンブレイクで付き纏ったからなぁ 禁忌「サンブレイクのハンター強過ぎて怖いから出るの止めとこ」 何度も言うけどライズは快適って感じじゃなくてただゲーム性がないだけだ
素材集めも運任せな要素が強くてワールドみたいに重点的に狙ったりできないし
虫ゲージに鳥やクグツなどが合わさってずっとやらされてる苦痛が強い
クエスト周回に面白さがない キュリアビームガー不ってマジ?ランスガンスいじめるな >>415
弱いの来い発動するかもだから自分貼り安定 サンブレイクは一日中やって勝てるかどうかっていう強モンスターが一匹もいなかったな 今思うとライズで淵源とかヌシやってた頃が一番おもろかったかも
サンブレはやらされてる感がすごくていまいち楽しめなかった 決戦フィールドならまだしも翔りも犬もないモンハンはもう無理や 血気で強化します!ってあっても今多くやってる対象のほとんどがスキルで自分からくっつけない限りキュリアつかないんだから結局ただの死にスキルだよな 竜人族って寿命数百年だから、バハリの「そのうち収束する」って100年後とかじゃねーのか舐めてんだろコイツ PS4pro壊れたのでPS5のアイスボーンに戻りたいが×決定を絶対に受け入れられないのでやる気が出ず、○決定できるPS版ライズをやるしかない
なのに8月までつらいし待ったところで禁忌なしで大したことないのがスレ見ると分かってきてつらい ガチャつまらんし討究もめんどいから引退するわ
ゼルダ神々しかプレイした事ないけどティアキン楽しめそう?
カタログチケ1枚残ってる 何追加されてもまた錬成しなきゃいけないのだるいなぁというネガティブ要素が先に来るようになった時点でもうダメ カス「まずは痕跡を集めましょう!(自分はなにもしない)」
人間「痕跡はクエスト前に集まってるわ」 結局錬成した所で勝てるようになるモンスターが居ないのがな
多分錬成と護石縛っても普通に勝てるだろ 快適ってレベル上げとクソガチャしかやる事ねーのに快適なのか?PS勢や後から初めた新規勢はまともにやらんで辞めて行くだろ モンハン史上最低の設定だろキュリア
狂竜ウイルスも中々だと思ってたけどあれはシャガル倒せば解決するしな >>509
エルデン50時間もやれば×決定は慣れるぞ
もはや〇決定に戻れない 配信者みんなメルゼナの後何かあるんじゃ無いかって期待してぶち壊されてるのなんか草 >>510
やめた方がいいぞ
オレも半チケで買ってみたけどとにかくめんどくさい メルゼナの最後のブチ切れモードの攻撃はキュリアに苦しむまで素直に逃げ回るしかないか 東急周りでプレイヤー間の火力差バラッバラにして難易度調整するの自分達で難しくした挙句どっちつかずな難易度にしたの勿体ない
この点だけでいえばライズ無印の方がうまかったぞ え?結局狂化双剣とかいうゴミが野放しにされたままなの? メルゼナ撃退になってどっか行ってもしかしてって思ったらただムービーで終わったわ
剥ぎ取らせろ! すまん
まだ回復薬飲んでガッツポしてた頃が至高なんて懐古爺生きてるの? 何がボーナスアップデートだよアホか
ラオとかゴグマジオスみたいな大型モンスター出せよ
エンドコンテンツが周回してガチャ回すだけってのが糞だし装備の構成組むの分かりづらくなるだけで更に糞だったわ カプコンは不便を強いる部分がズレてる
マルチで参加した傀異討究クエストを必ず貰いたいから、クエスト中に通信切ってソロでクリアして確定入手します
みんなが↑コレをやってる中で、本来望ましいのは「ならマルチでクリアしても100%入手できるように変更します」なんだよな
でも実際は「通信切ってソロクリアしたら絶対入手できないように変更します」だもんな
これだと、特にゲーム時間が限られてる人からすると、自分が欲しいクエスト以外に参加するだけ無駄って考えになってしまう
変なところで拘りを押し付けてきてもっと不自由にしてどうすんねん 原初の劫血やられやけに短くね?
5秒満たないくらい? エルガドには寄らねえぞ
抗体も作れねぇ癖にウィルスが蔓延ってる碌でもねえ国らしいじゃねえか、穢らわしい 批判の嵐にブチギレた携帯回線がアンチガーするのもこれで最後か 原初ゼナはアマツ装備でほぼ錬成なしでも勝てたな
まぁ本来なら最終装備だったわけだし強いよね
狂化奮闘があるから霞んでるけど 本当の敵はとか盛り上げといてあれだから
巨大キュリアとか新規面倒なら強化ガイアでも出せば良かったのに ここで言うこっちゃ無いけどゼルダも言うほど騒いでないな カス達が思ったより叩き棒として使ってない
ハードル高すぎたのかね >>510
ブレワイ未経験ならなしでは無いと思うよ
ブレワイ→ティアキンだとやれることが大して増えてない、全く同じマップで遊ばされる、そもそもストーリーもDLCレベルで繋がりが薄いとか酷評されてた印象 溶岩洞の脈動がぁ…w
まだ見ぬ“サン”がぁ…w
すまんこいつらなんだったの? メルゼナ武器振り回すガイアイブシナルハタの強化個体くらいは欲しかった
それで雷龍の恩恵来たらスッキリしたのに
あと錬成10連無いのも狂ってるだろこれ カタログチケット俺も余ってるんだけど適当にマリカでええか? 結局ライズサンブレイク通して初見3乙かましたのは淵源だけだった……
原初は強かったけどなんかこう物足りない 双剣よ
サンブレイクを壊したお前を辻ポンは決して許さない
いかなる理由があろうとも一方的にお前は殺されるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 原ゼナは装備よりも武器って感じだな
アマツみたいに装備も武器も強くしてくれよ まだSwitchすら起動してないけどアプデする価値ある? >>539
それ発売直後の評価だろ
クリアしてそう騒いでるなら相当なエアプだぞ >>541
それな
龍は一応バルク関連あるから擁護できるけれど
雷属性が不遇なのは納得できない 今更だけどエルガドの巨大な池があるエリアってなんか意味あったの?
とくに何の意味もない? >>539
でもブレワイやった後じゃないとストーリーで主人公に絡んでくる登場人物達が誰やこいつら馴れ馴れしいなあ状態にならんか アルバトリオンがキレて出張してこないからサンブレのモンスターは雑魚クズばっかってことだろ。禁忌が出演する価値もないってことだ 原初武器て強いの?な感じ
混沌の会心100と比較するとうーんな感じ 最初から最後までクソだったな
マジでモンハンを名乗らないで欲しい ギルパレ対策に関しては不具合修正でもなく、ただプレイヤーに得されたら困る以外に理由なくて草 風雷合一の後半の効果イランから属性強化だけでも出来ればなあ >>554
導きの青い星が殺したから当分出ないだろ >>380
血気で150回復するタイミングっていつだよ
そんな状況ある? ゼルダがめんどくさかったらモンハンなんて面倒くささの極地だろ >>559
エアプ
ムフェトは討伐だけどアルバトリオンとミラボレアスは退けたになってる
禁忌は正史では殺せてない
資料集読めや 週末にはクーゲル使いがみんな原初ライトに乗り換えてるんだろうな 色んな意味でプレイヤーにワールドアイボ経験させた後に出す作品じゃなかった ティアキン下げたいなら最低でも未完成品売りつけてアプデでエンディング追加とかやってから言ってもろて >>551
あれは確かガイアが作った穴だったはず
穴出来たから観測拠点作ったよ→もっと大きい穴出来たよだったかな? >>558
風雷合一と重複不可の龍雷属性値アップの別スキル出せばよかったのにな
淵源の恩恵とかの名前でな ミラボとかアルバは何度殺してもすぐリスポーンしそう 参戦古龍でイベルカーナだけは開国しなかったって事は古龍中でも別格で原初メルゼナと同格って事でいいのか? 新作発表でライズ2が出てきてライズのクソ要素全部引き継いで「キュリアの謎に迫る」とか言い出さないよな…? 原ゼナ倒したあとキュリア100匹討伐クエストキタ━(゚∀゚)━!
ってワクテカしたの俺だけ? 鬼人化に属性補正1.35倍
螺旋斬に属性、物理上方修正+狂化奮闘実装
錬成に業鎧修羅実装
突進連斬に属性、物理上方修正+狂化奮闘業鎧修羅護石落ち
全部自分たちでやっといてバランスブレイカーになったらキレるとかサイコパスかよ ガイアデルム倒す
↓
ラストのめっちゃ光る1体のキュリアが成体になる
↓
原初メルゼナが成体キュリアと戦って負けそうになる
↓
原初メルゼナと共闘して成体キュリア討伐
↓
休憩してから原初メルゼナと死闘
この流れで良かっただろ。マジで薄味でつまんないわ >>549
いや普通あんな意味深な穴あったら最終アプデで新しい施設追加するなり工夫するよね??
ただの飾りで終わらせるの情けないと思わんのかここの開発は 原初メルゼナの良かったところは重ね着の色を緑にするとめっちゃオルドマキナに合わせられるところぐらいかな…… そういやキュリア直接しばけないのもおかしいわな
災禍の原因なら何かしら対策しろと
激龍船とか金だけ掛かってコスパ最悪の兵器作れるんだからさ >>509
たまに見かけるこの話って新しい事に適応できない老人?それとも宗教かなんか? ただの打ち切りEDだよな
「何が当初は予定してなかったボーナスアップデート」だよ、笑わせんな
まだアマツ倒して終わってた方が綺麗だったわ うーん、こことかまとめの情報見る限り劇的な変化もなさそうだし狂化双剣がイキってるのも気に入らないししばらくゼルダでいいかな 過疎配信チラ見してきたけど、マルチだとクエスト失敗しまくってんねw
ガード武器大正解かなこりゃ 全体的に見ればライズからよく持ち直したなとは思うXX IB SBと個人的には満足できる拡張が続いてる 何かアイボ最後とはマジで天と地ぐらいの差があるな
本当ひでぇや 原初ゼナ3回3乙したんだけど実況者見たら余裕で倒しててビビった
お前らも余裕だったの? ライズとしての最高到達点は
傀異錬成が追加されたときの盛り上がりだな キュリアは活動期終わるまでプチプチ潰すしか無いんかい スレチなのに親切にありがとう
ティアキンダウンロードして仮眠するわ アイスボーンは二度とやることがないくらい嫌いだけど
完成度からするとサンブレイクは負けてるね ライズが25%ぐらいだったからサンブレで50%追加されても75%にしかならない感じ >>584
どう考えてもキュリア広がったらクソやべーのに感染した後の死体の研究しかしてないのアホだよな
いつまで様子見してんだっての 開国シャガル>開国バルク>アケノシルム>>原初メルゼナ>開国ナズチ>以下略 >>594
丸1ヶ月触ってなかったけど一発無乙クリアやったな
ちな狂化ではない マルチ自分以外マスターランクハンターランクカンストの安心感w
自分マスターランク250付近で草w >>529
これ切断オンラインにしてるだけだしほんとあほ 逆だろ
本当に予定してなかったから打ち切りエンドみたいな感じで終わったんだぞ メルゼナ「(ここで思わせぶりに空眺めたらどうなるんやろ…?)」 こんだけインフレしてると次回無印まじでキツそうじゃね? キュリア攻撃したら普通に死ぬの草
最初からそれやれば良かったんじゃないですかね :::.... /|\||
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| □□ □□ |.._|__,,|□□□□| |::...|/
,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978~ 日本) スプラのアプデまで暇だったからこれ買って最初はこのゲームスゲーイカ研カプコン見習えよとか思ってたけどまさかアプデ内容がスプラ3下回ってくるとは思わんかったわ ここまで一切話題にならない原ゼナ防具、武器、スロ強化 渾沌ゴアが最後の命の輝きを見せて生み出した狂化スキルによってキュリアは滅び世界に平和が訪れました >>609
MR999でも防御スキル盛々で乙ってるようなの野良だと度々いるぞ エスピナスがカイイカするライズ最大の謎とうとう明かされず >>616
原初メルゼナはちょっとモーション増えたただのメルゼナ
PVの匂わせ咆哮は詐欺
メルゼナはキュリアから王国を守ってくれた平成ガメラ
メルゼナしばいたら終わり
やることなし
ティアキンに戻ろう
以上!閉廷! >>616
武器4スロ×3
防具雑魚
スロ特化錬成ゴミ 狂化つかいたいだけなら普通に混沌マガラ一式でいいよ
錬成も最も簡単に済ますなら狂竜症2つ落とせばいいだけだし >>619
武器は強いとは思うけど龍属性の使い道がな
防具はまぁ遊びで使う感じ
練成スロ強化は産廃 フ「メルゼナは敵じゃない!」
???「自浄作用のネルギガンテ見つけた!とりあえず狩るか!」 ボウガンはライト勢救済武器ってのは本当らしいから
簡単で最強クラスなのは次回でもかわらないなこれ 発狂モード入ったらオニクグツ跳ね返されるな悔しい? 素直に開発遅れてごめんなさいアップデートでいいと思うんだ 20周年記念作品にリソースを割いているから?とかそういうのは憶測にしかならんけど
ロードマップ作ったり、ボーナスアップデートと銘打ってユーザに期待感をもたせたからには
ゲーム会社としてそれに応えられるように開発をしてほしい
こんなエンディングで終わらせられるようじゃ、次回作にも不安が残るわ メルゼナの特殊能力って何?
キュリア居なかったらただの脳筋じゃん メルゼナ君なんか高速移動っぽいことしてるけど狂化双剣の速さについて行けてないよw んほレーネ「メルゼナはええやつやったんや…!」
提督「いや敵やで」
じゃあ緊急で殺させろよ これもしかして5弾アプデで終わっとけばまだ致命傷で済んだパターンでは
火に油注いでない? でもアプデのおかげで次回作のスパン短く感じるから良いよな フィオレーネは台詞のセンスがいまいちなんよな
「真の仇はメルゼナではない!!!討伐対象を変更する!!!」
から片手剣捨てて
「おっしゃあ!!!!!!来い!!大自然!!!!!」
って言ってたらマジで盛り上がってた ろくに狂化奮闘対策されて無くて草
しかも血気覚醒付いてる部位が天衣と丸かぶりで採用できそうなの狂化奮闘くらいで草
狂化奮闘にシナジーある弓双剣以外に人権ないじゃんこのゲーム
アホくさ メルゼナ、空を見上げる
次回作からはグラフィックがクソほど劣化するようになる伏線だぞこれ >>648
セリフセンスだけはピカイチだからなあのライター 原初メルゼナは良い奴、討伐じゃなくて撃退演出→ええやん
そのままムービーだけで終了→えっ
この個体の原初メルゼナは悪い奴、討伐しろ→…?? >>619
狂化奮闘より弱いし、龍属性武器の使い道メルゼナ君を叩くくらいだしなあ >>613
プレイヤー達も見上げる
↓
ゼナ「スキありいいいいいいいいいいいい!!」 サプライズ感あったの原初ゼナとカーナの争いが新規モーションだったくらいかな モンハン実況者には流石に同情するわ
昨日の配信といいこれ盛り上げなきゃ行けないのマジで辛そう 部位破壊してからがスタートな新スキル、破壊するまで火力の上昇は無し
血氣で体力150回復してようやく攻撃力+40と属性値+30
最後なんだしもうちょっと何とかならんかったんか?
EXドラゴン装備と比較するとねぇ >>542
エンジョイ勢ならマリカーは一緒に出来る人いたら普通に楽しい
野良潜るならレート上がるほど走法とか反射神経とかアイテムの判断必要になるけど 空を見上げる→馬鹿は見る
カプコンの煽りセンスすげぇ! モンスター業界ではいまごろ
「誰だよハンターに狂うこと教えたやつ、どうしようもねーじゃねーか終わっとる」
となってて渾ゴ君やるせないやろな >>650
既にワールドからクソほど劣化してるのに、ダブルクソスクラスに戻る気かよw 最後のイベクエなんだろうな
ぶっ壊れイベクエ期待してるぞ アルバが最後の予定だった←分かる
要望に応えてミラ出した←有能
アマツが最後の予定だった←?
要望に応えて特殊メルゼナ出した←?
前作からスケールダウンしすぎなんだよなあ
アマツなんてライズの時点で淵源の前に出すぐらいでちょうどいいのに何で最終ボスを任せられると思ったのか謎 いうても1部位ぐらいは使える装備あるだろ・・・あるよな? 高難易度を討究にぶち込んだの失敗だよな。装備追加なかったのあれやが事変みたいにみんな一気にできるようにした方が良かった。最後の事変ラッシュはそこそこ盛り上がってたし これだからカプコンってやつは!
おっしゃあ!来い!ボーナスアプデ第2弾! 龍騎活性メルゼナ武器スキルモリモリ出来そうだけど倒したいのは龍属性ではないんだよなぁ 何が討伐対象を変更する!だよ
お前はアルセルタス亜種討伐のクエストで一人ラージャン殴りに行く地雷ノータリンかよ 暴れてるように見えて実は世界のために戦ってました系モンス
ミラボレアス→発展し過ぎた国を滅ぼして世界に安定をもたらす!
ミラオス→海上貿易盛んになると人類増えるからタンジア滅ぼして世界に安定をもたらす!(失敗)
アルバトリオン→調子に乗り過ぎたモンスターを赤ちゃんも卵も巣も全部まとめて吹き飛ばす最強のリセットボタン!
ネルギガンテ→つえー古龍を倒してバランスを保つ!禁忌は怖くて無理!
マガイマガド→百竜夜行でご飯食べて楽しんでるけど原因の古龍はむかつくからしばく!
メルゼナ→キュリアしばいてたら結果的に王国の守護者になってた!!また何かやっちゃいました? 解析見たけど、今日のイベクエは2つあったから、残ってるイベクエは14個みたいだな そうか、溶岩洞の脈動の正体は「盟勇との絆」のことだったんだね…! つまりあれか
メルゼナは二頭いたッッッ!!って奴か
キュリア傀儡にした悪いメルちゃんと
キュリアに屈した良いゼナちゃん なんであんたらそんなに時間あるの?
働いてないの? >>668
スロットは強いから元スキル生贄に欲しいユニークスキルぶち込めば全然使えるぞ >>659
お仕事なんだから仕方ないよね楽して稼ごうとか甘え お前ら仕事でまだやれてない俺に原初の強さ教えろください
開国シャガルバルク以下け >>670
冷気でキュリア寄せ付けない最強の古龍なので… >>659
お仕事だからここで好き勝手に言えるヤツらとは違うんだよね
批判したら仕事回ってこないし そもそもまず部位破壊しなきゃいけないのがめんどくさい ミラオス、ライズ段階では開発する気あったんかな
没になったなら何の意味もないが >>678
キュリアに屈したゼナちゃんの薄い本はよ >>613
「ここで思わせぶりに空眺めさせて謎の鳴き声入れたらみんな考察しまくるやろなぁw🤣」 4分の1ブレイクがまだ半ブレイクにもなってない出来だったな武器しか褒める点がないわ ヤマツ来たけどキュリア蔓延してるエルガドにドン引きで帰ったよ >>659
昨日のおっさんが思い出語りし始めた時どんな反応してたんだろ
公認ミラーとやらはあんなゴミ見せられて感動したとか言わなきゃいけないんだろうか 血やられの発症スキルなら龍気活性と同じ条件でも許した サンブレイクの最強防具はホルボロスだと思う
これで倒せない奴は存在しなかった
MRのバルクなんてAボタン押してるだけで倒せたし… ンホレーネ
「そうか!メルゼナは自分の意思で国を襲ったわけじゃない!」
「キュリアの力を操ってるように見えたけど実は暴走していたのか!」
「つまり悪いのはメルゼナではない…真の敵はキュリアだ!!!!!!!」
ンホレーネ
「騎士が帰還した…(何故か泣く)」
えっ今更???????????散々研究してキュリアがヤバイ言ってたやん
てかそれなら本編で狩られたメルゼナただの馬鹿じゃん………
この流れ本編のメルゼナでやるべきだしそれで真の敵はキュリアだ!
からガイアデルムやるべきやろ馬鹿なん? おい誰かがほんとに原ゼナの薄い本書いたらどうしてくれんだ 初めてイシュワルダの岩剥がした時の「何じゃこりゃあああ!?」
初めて王の雫喰らった時の「何じゃこりゃあああ!?」
初めてエスカトン食らった時の「何じゃこりゃあああ!?」
初めて劫火喰らった時の「何じゃこりゃあああ!?」
これ越えるワクワク感とドキドキ感がない
ライズのエフェクト、空気歪んだりしないでコテコテのカラフルなエフェクトばっかでインパクトないしな >>674
アルバトリオンがキュリアしばいてくれたら盛り上がったんやけどなぁ ネルギガンテは大自然のバランサーらしいけど狩るぞォ!
メルゼナは王国の守護者らしいけど狩るぞォ! メルゼナどうだったか聞いてんだよ😡
答えろクソ馬鹿アホ童貞雑魚カイワレ無職害悪残念無職ども😡 部位破壊する頃には敵の体力もかなり減ってるし、そこから血気覚醒するまで殴ったらもう瀕死じゃね >>689
公式の太鼓持ちより正直なプレイヤーの方が見てもらえるんじゃね?
モンハンしか実況できないわけでもなし。 メルゼナはいい奴なんだ!からまたキュリアに寄生されて最終形態から救うしかないって感じで討伐で良かったわ
英雄の証もそこで流しとけよ ヤマツさんが居たらキュリア全部吸い込んでくれるのに 撃退ムービーで続きがあるように盛り上げるアンチ実況者からは収益剥奪しろ😡 この薄味アプデを無理矢理8分に引き延ばして動画何本も出すゆうつーばーさんには頭が下がるな >>708
フィオレーネ「ふん!」片手剣で4000ダメージ
俺「なんじゃこりゃああああああ!?!?(バリスタでカスダメ出しながら)」 >>713
破壊王ついてたらポンポン壊れるぞ
マルチはキツいわ >>719
昨日の冷えっ冷えトーク配信は見てて可哀想になったわ サンブレイクスタッフはRPGとかには使わん方がエエな
盛り上げ方が異常に下手くそ すげぇなこの時間
とんでもない下手くそか名人のどちらかしかいねぇわ 超大型はキュリアに寄生されない、つまり規制される原ゼナより格上、そして原ゼナはガイア以上の脅威
ガイアさん超大型の中でも最弱説 >>694
いやほんとPVにあのシーン入れるってのはそういう意図を感じるよ >>705
通常MRクに烈禍クエがあって塔の秘境で原初メルと戦える やっぱ近接武器を優遇するよりガンナー最強にしておいた方が平和だなw >>728
本来のムービーでは鳴き声ないのに入れるのやばすぎ 実況者(おっムービー来た来た…w続くのは分かりきってるから展開盛り上げる台詞言わなきゃ)
カプコン「ギャハハハ🤣こいつらなにだせぇ台詞いってんだ馬鹿じゃねえの終わりだよ👍」 で、でもガイアさんは荒ぶるキュリアを結晶化して身に纏うことが出来る凄い子だから…… 空見た後ガイアデルム戦の穴に移動して第二の宿主になったグランミラオスを原ゼナと共闘くらいあると思ってたわ
あれで終わりって嘘でしょ😰 フィオレーネ「メルゼナは敵じゃない!」
原初メルゼナ「助けてー」
フィオレーネ「キュリアを、倒し切った…」
原初メルゼナ「ありがとー」
ンホレーネ「騎士が、帰還した…///」
ンホレーネ「メルゼナはいい奴だ」
ンホレーネ「君と一生一緒にいたい!国にいてくれ////」
ハンター「ベッド行こうや」
ンホレーネ「あんっ♡あんっ♡」
ハンター「ふぅ。原初メルゼナ乱獲するか」
草 アンチ乙
原初メルゼナと対峙した禁忌モンスターはこいつらだから
https://i.imgur.com/Z7RDTvj.png >>727
鈴木背デカいし割とガタイいいから一瀬瞬殺されそう >>708
ライズの頃はそれ承知で買ったし別に良かったけど、サンブレクリア後は赤系統ばっかのエフェクトなんも考えずに増やしまくるからモンスターの動き見づらいし水場カックカクになってグラがアクション性落としてるのは流石にいかんでしょとは思った 緊急クエメルゼナが王国襲った個体である根拠はないけど実は悪いことしてなかったから見逃します
↓
マスクエメルゼナは暴れてるから殺します
↓
烈禍メルゼナはもっと暴れてるから殺します
↓
装備欲しいから素材のために乱獲します
この設定の雑っぷり見るとマジでアマツで終わらす気だったのかなって思う
突貫工事が過ぎるだろいくらなんでも >>733
サンブレ開発ってどこかおかしいよな
全員アタ神と同じような奴なんかね >>741
ガイアデルムの必殺技初見時も「あーはいはいまた丸い爆発ねーってか見づら!!」だったわ
エフェクトのバリエーション増やせ >>728
今モンハンチューバー達の反応動画のサムネを眺めてみたが、みんなあのシーンを意味深に捉えてるっぽかったな
実際は何もありませ~ん、でもワザと匂わせましたwっていうのがキツいわ
今回ばかりは奴らに同情するわ、どうやって盛り上げりゃいいねん ストーリーの終わりとしてはあれだけど設定としては宿主がいなくなってるのにあんだけ化物のメルゼナに寄生できるは存続も出来るはでキュリアってやばすぎん...? ゾラや上位マムみたいな討伐出来ないモンスターはすっきりしないし叩かれまくるからね
とはいえ原初ゼナって今後の作品に出れるんだろうか >>747
それはそうだけどライズとサンブレは無駄に仰々しいっていうか >>735
正直キュリア収集役以外には取り柄ないよなあの子... 流石にムービー偽装して期待煽るとかやってる事やべぇよ
ユーザー舐め過ぎ 今更ガルグ翔蟲なしとかもう出来ないし次回作どうなるか本当楽しみ 原初メルゼナはKOFのレオナの空中クロスチョップみたいな技が出し得過ぎるやろ俺だったら連打するね あの展開で何もなしに終わりなんて普通は考えられないから実況者のことバカにする気に全くなれんわ >>753
今後の作品でキュリア系は出さないための原初じゃね セリフはよくボイスオフにすればいいじゃんとか言うのがいるが、
そもそも不快さでオフにされるセリフって相当底辺だと思うよ
普通のゲームではそんな事しねぇもんな 色々言われてるけどやっぱ藤岡は開発に関わってて欲しいわ
あの人いるかいないかで世界観やモンスターの設定の作り込みが違いすぎる すまん、メルゼナ装備弱くね?
お前らさよなら 新作で会おう リモートワーク中だからさすがにゲームする気にはなれないというか
そもそも今は原ゼナやるよりスレ見てたほうが楽しそう >>750
あとサブレのガンス調整班は今後の作品のガンスにも携わってほしいわ
ライズのガンス調整班は今後はライトボウガンや弓を担当してくれ >>759
太極拳はスピード上げると普通に格闘技になるんやぞ >>711
牙突一式→横薙ぎ
ツインサテライトキャノン
サマーソルト
翼閉じて突撃→派生
メルゼナ式スーパーノヴァ
他色々 未だにこれで終わりってのが信じきれなくて
何かイベントの分岐とか隠しがあるんじゃないかと何度も原初狩ってる アイボーでボレアス追加の時は「禁忌なんだからこんな堂々と名前出すな」みたいな書き込みちらほらあったから今回はそれを踏まえてシークレットで出すのかなあと思ってた時期もありました 全体通してみるとボロくそ叩かれるほど悪くはないと思うが終わり方が尻すぼみで良くないと思うんだよなあ
メルゼナ後に告知無しでアマツ出すだけでも全然違ったんじゃないかな
アイスボーンの終わり方が良すぎたから比較対象がね 開発者の駄弁りあるとかアプデ紹介は3分ぐらいかなwって内心バカにしてたらまさかその半分以下の1:21だとは思わないじゃん タカティンとかいう実況者がボイス音量下げまくっててアマツのムービーでキャラ何言ってるか全く聞こえなかった事件すき >>760
フィオレーネのモンスター紹介みたいな痛々しいセリフは過去作にはないぞ やっぱシャガルにも事情があるんだけどこっちも生活かかってるからでバッサリいった4って神だわ ビルダーズやティアキンの流行だと次回作はクラフト要素あるだろ ガー不が2つあっておったまげた
自慢のモーションがガードされたくなかったのかな
狂化くんはぴんぴんしてるよ 俺見てた実況者も
「ほら撃退だ!!!絶対真っ黒のもう1個上の形態ある!!」
「は?キュリア討伐?ミニイベ?この後デルム来る!?」
「は?キュリア狩りスキップ??は?メルゼナどこ行くん?終わり?え?は?」
「原初メルゼナフリクエで討伐したけど、は?変わらんくない?」
「配信終わり!」
だったわ メルゼナさん吹っ飛ばし攻撃が多彩過ぎて面倒臭いですわね
終盤とかクソ早いし >>786
ラスボスじゃなくてボーナスの特殊追加シナリオだから カーナはキュリアを寄せ付けないアルバミラ同列の禁忌級だった…? >>785
あれ…つい最近そんな狩りゲーがでたような
ワイルd ガイアデルムあまりにもなにもなさすぎてキュリアの虫籠とか言われてて草 原初素材あつめ周回するなら圧倒的に烈禍の方が楽だな 防具のスロット特化錬成使えって言わんばかりのこの中途半端さ >>757
母数の多い海外勢はワールドから移行しなかったし翔蟲は切り捨てても問題ない
犬は可愛いから残せ キュリアが元凶でメルゼナを助けるぞー!をムービーでやっちゃうのはちょっと勿体無いよな
キュリアの集合体とかを戦闘で倒す流れならまだ達成感があったかも 今作は最後までクソだったな!次回作いくわ😤
↓
新作ボリュームスカスカすぎだろ!前作なんだかんだおもろかったよな・・・🥵
↓
拡張版簡悔すぎ!追加要素つまんねー🤨前作の方が完成度高かった
最後までクソだったな!次回作いくわ😤
↓ ほんとは特殊デルム作る予定だったけどとん挫した感あるわ
PVの鳴き声もカットし忘れただけじゃないか >>809
駆逐シーンはカットされたからムービーですらない >>809
レーシェン戦でプケプケ守るイベあったけど、あれをどうしてここでもって来れなかった…って感じだわ
まぁここで守っても撃退してフィオレーネ抱いた後で乱獲するんだけどな アイスボーンでなく、ワールドもラストの王ネギは相当気合い入ってたね メルゼナすらキュリアに憑かれるのに一切ないカーナが最強でいいか? >>803
報酬うまいのか
玉とかバンバン出る感じ? 鳴き声が聞こえたけど泣いたのはモンスターじゃなくてハンターだったってオチ クラフト要素って、現地の地形や材料で罠作るとかそういう方向か? チャンネル登録してるモンハン配信者みんな飽きて配信辞めちゃったよ >>811
ぶっちゃけライズがスカスカなのは事実やから
エンディング未実装にしてもそうだし 特殊デルム(キュリア生体の正体)作ってメルゼナ乱入で共闘でもできてたらなあ 烈火と普通のやつの違いがわからんのだが
通常のは鳥集めと高地がだるいんで調べる気にならない ここまでクオリティが低いと配信者達がどこまで透け乳首に尻尾を振るのかチキンレースしてるんじゃないかとすら思える >>818
報酬は変わらん
ステージの関係で単純に周回が楽ってだけ >>823
最早ライズを擁護できる人は一人もいない説
Ver0.8で発売してVer1.0で終わると一体だれが予想できただろうか セリフが臭いのは日本語喋らせたのが要因な気もするけどな、テキストだけならここまで際立たなかったはず
まぁこればかりは時代の波やハードの性能向上とか都合があるから仕方ないんじゃない
ただ強いて言うなら日本語とモンハン語の収録にかけるコストがあるなら他に回せよとは思う >>824
もうアマツでやったから飽きたとか言われるぞ >>777
発売3ヶ月でこんな推移する作品には予算は出ないんよ…
IB
2001 113236
2002 106811 94.33% ラー
2003 *78026 68.91% オウガ亜種、ムフェト
2004 *64197 58.69% 激ラー、爆ブラキ、マム、ネロ
SB
2207 *86887
2208 *44483 51.20% 傀異錬成、希少3種
2209 *19501 22.44% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
2210 *17093 19.67% もうカプコンは20周年記念作品のモンハンの事で頭いっぱいやから切り替えてこう キュリアは生物だから凍る
とんてもない氷で侵食すら停止させられるカーナにはつかないのは当たり前 >>798
ワイハは高かったけどそこそこ楽しめたぞ
ラスボスの演出もサンブレイクなんかよりずっと良かった 原初メルゼナ「ここでそれっぽく見上げろってカプンコに言われてたな…」ジーッ
声真似アイルー「ヴォー…ヴォー…」
ハンター「隠し追加モンス!モンスいるぞ!ミラオス!ガイアデルム特殊個体!!」
原初メルゼナ「キュリア潰してくれてありがとう。あ、定時なんで帰ります」
フィオレーネ「一生一緒にいてくれ…///」
ハンター「ティアキンに戻ろう」 ハンターには火炎連射でしゃぶられキュリアにもしゃぶられ
この雑魚何しに来たんだ >>823
ワールドもスカスカ、riseもスカスカ、一瀬の頭もスカスカ🥲 やっぱエスカトンジャッジメントって神だわ
サンブレ連中の大技演出束ねても足元に及ばん ここからのイベクエはイブシナルハタガイアアマツの強化来てくれるんだよね? >>838
急にダークソウルみたいになるのビビったけどあれは熱かったな このボリュームで文句いってるやつって普通のゲームやらないの?
なんだかんだサンブレイク200時間はやってるだろ
200時間もやってたら普通のゲームならやり尽くせるだろ >>834
改めて数値で見ると酷いな
割合でも絶対数でも なんかこれをボーナスだって言い張るのがなんかムカつくな サンブレスタッフかそんな設定とか細かく考えて作ってる訳ないだろ >>823
サンブレイクのボリュームそのものはまぁまぁあったと思う
やっぱりライズの虚無期間が足引っ張てたと思うわ
あそこで新モンスターが+3体くらいいれば印象変わる
考えてみれば真ラスボスの淵源が最初からいないのはやっぱりおかしい
獄仙郷はたぶんアマツありきのステージなのにライズで出なかったし
ライズは開発難航してたのもしれないな… >>847
ハンターさんが近寄れる程度の熱さだし、あぁみえて60度くらいしかないぞ >>848
開発全体がお通夜なのに、一番仕事したがらないガイジイベクエ担当が動くわけないでしょw
どうせラージャン置くだけよ ガイアの翼脚素材に昔は空飛んでたみたいな文があったから、イブシナルハと顔も似てるしその2体に復讐する的なストーリーがあると思ってました。
傀異の王ガイアデルムが居ると思ってました。 >>823
ツイッターでライズ必死に擁護し指摘してる人煽ってるアカウント何人か見たけど
どいつもこいつも物申す俺様カッコイイ系のガイジアカウントしかいなかったわ >>745
丸い爆発マジで多いよな…メルゼナの大技とかはSwitchベースなりに凝ってたから引き出しが無いというよりリソースがないんじゃないかと
>>836
あれ持ち上げられるの尊敬すら感じるレベルで怖いわ お前ら忘れてるかもしれんがライズ開発期間はコロナ直撃だからな
にしても百竜はウンコだけど >>850
仁王2とワールドのプレイ時間さっき確認したら500時間超えてたしやっぱライズがスカスカや
下手したら最近出たディアブロ4の方がよっぽどボリュームあるし パパとあおくんの親子でゲームって言う糖質おじのチャンネルだけやってて後のは終わってたわ配信 >>853
はぁ?
もう終わってるゲームなのにボーナスで特別にアップデートしてやっただけなんだが?
それなのに文句言うとかないわ~ボーナスなのになぁ~ まぁガイアデルムも火っぽいのは使うし火には強いんじゃね でも本来なかったものを追加したわけだしボーナスって言い方しかなくね
最終アップデートとかだと特別なものってのが伝わらなし >>863
粗だらけのライズサンブレは「守り甲斐」があるんだろうな
もしくは逆張り煽りのしがいがある 原初メルゼナ周回、虚しくなってやめた
俺のターン捌くだけなのつまんねえよ メルゼナと熱い共闘展開になってワロタ
そういうゲームじゃないだろ 一瀬と鈴木が殴り合いしたら引っ張る髪がない一瀬が勝つだろうな >>352
サンブレよりクソなモンハンがあっても別にいいよ。今、現行のモンハンがサンブレだからサンブレの評価をしてるだけ。 >>866
それ書くとユーザーには関係ないとか他の企業はやれてるから甘えとか言われるぞ😙 メルゼナもっとぶっ壊れで良かったな
まあボーナスアップデートだからそこまで期待はしてなかった
アマツは普通に面白かったし教官と協力操竜気持ち良すぎてハードル上がった感あるしな >>856
絶対アマツはライズで出すべきやったわ
もうヨモギもカゲロウがどんな奴だったか忘れてた頃に出すんじゃない カムラ人とキュリアでインフレしているから禁忌によってこの世界線はリセットされそう
ノー禁忌なのは既に見捨てられた世界線だったから? 本来やる予定無かった的な意味だとミラボレアスもボーナスアップデートみたいなもんなんすよね >>861
敗戦処理させられてるのと同じだしな
そりゃ開発担当もやる気でんわ
隣でワールド2の開発を楽しそうにやってたら尚更な >>876
そうそう
普通に考えたらあんな未完成で無料アプデ()とかありがたがらせようとしてたらブチギレる
ライズマンセー言ってるやつ皆して「開発の気持ちを考えろ!」「昔もそんなゲーム普通にあった」とかキチ発言だらけだったわ アマツで終わりだとめっちゃ中途半端な終わり方なのにこれで当初は予定にありませんでしたはガイジ過ぎる ワールドからターゲットの年齢層下げた作りにしたら今の小中学生が消費速度早すぎて失敗した感じするよな
あとマルチつまらんのが致命的すぎる。個人的には何よりもこれが最悪 次回作もクソゲーでWがBFでいう4状態になったらどうしよう😅 いや原ゼナでずっと俺のターンとか何を見てんだよ、大剣の真溜め当てるぐらいの隙あるだろ。開国シャガル以上の隙の無さになってから文句言え >>859
ハンターはマグマの上に立っててもあちゃちゃで済むバケモノだから・・・ メルゼナ武器
スロット444、百竜スロット3
やけくそで草 >>518
エルデンは本体設定のアクセシビリティから○×入れ換えて過去作と同じ操作感で遊んでる
アイコン逆なのイライラするけどね
>>585
PSPPS3からゲームハマった20代だけど慣れたやり方や慣習から強制変化させられるの何でも嫌ってるかも
発達かもしれんなぁと思ってるよ、今流行りの多様性とやらでソニーには対応してほしいもんだよ >>856
開発の途中まではXX以前と同じエリア式だったのに、辻ボンの一声でワールドと同じシームレスになったり
タワーディフェンスを入れたいということで百竜夜行を考えたものの、開発終盤まで調整やら仕様変更やらを繰り返してたり
まあ上手く行ってなかったのは間違いない >>884
ミラ殺したタイミングで世界線分岐orリセットされるって考察はあるぞ。時空超越説を公式が提供したからな
サンブレ世界線がアイスボーンの後の話なのか、別の世界線なのか知らんが少なくともガイアデルムはアルバが起きるレベルの災害ではないってことだけは確か >>894
尻尾二連突きはそのままでなんか安心したわ
シャガルはマジで昔の抜刀に戻らせれる >>887
中身で擁護すればまだ共感されるかもしれんのにな 発狂ゼナの連続攻撃長えな
隙の見せ方がちょっと無理矢理すぎる >>893
1は好き嫌いあれどちゃんと作ってあっただろ… >>900
○×に未だ対応できない老人さん、スレ立ては? メルゼナの翼の表面向けて突進して吹っ飛びダウンさせてくる技の出が早すぎて避けられんのだがなんかこの技の後にしか来ないとかないのか? >>902
お前絶対踏み逃げ900狙ってたやろwwwww MR20になりたてだけどMRクエの参加要請応じるのランダムで傀異克服の三体ってでるんかな?一応MR10が参加条件だし 開発「メルゼナ空見上げるシーンに鳴き声入れたら実況者が考察してくれるやろなあ…w」
これを本当にやっちゃう会社 アマツはあれライズの時点でほぼできてたんじゃないかと思う
防具のスキルとかその辺考えたら現時点で出すのやめよってなったんじゃないか?
で、温めすぎた結果サンブレの最後の方で出せば盛り上がるんじゃと思ったんだろう
こっちとしては急にライズ時代のストーリー語られても知らんがなって感じだったけどな >>901
辻ボンの判断は正しいだろ
シームレスじゃなかったら絶対コケてた 正直使ってる側からすると狂化奮闘そのものより鋼殻の恩恵が悪い気がするわ
鋼殻無ければ並ハンは維持するのに忙しなくなって結果火力出なかったのにこいつのせいでガバムーブが許されてる >>893
お馬さんパカパカできる1もまあまあ楽しいっちゃ楽しいから… 半日でバレるのにムービー偽装して期待煽ろうとしてるの小賢しすぎるでしょ 今の子にとってゲームってアプデが当たり前だから
アプデ商法自体が開発期間の嵩増しを言い換えたものっていう本質を理解できないんじゃないかな
ソフトの時代はそれはそれで売り逃げみたいなクソゲーもあったが… これならアマツとシャガルと刻ゼナで良かったんじゃないの?
綺麗に終われたのでは? アイスボーンのミラは終わった満足感よかったんだがなあ 小中学生ってモンハンやってんの?
スイッチ持ち寄ってナズチしばいてんの? マルチつまらない要因のひとつは
世界展開で多国籍で言語の壁から最早
CHATしてられないから廃したワールドからの
救援に端を成してるからなぁ…
体力増と連帯責任3乙の変えぬ旧来の仕様と…
マルチやる必要性がないとこまできちゃったし
マルチは嵌め殺し乱獲させておけばいいんだよ
それで成り上がってきたモンハンなんだからさあ >>920
コロナやらなんやらでアプデ途中でツジモンに打ち切られたとかどこかで見た気がするけどあんま覚えてない😙
俺の妄想かもしれん😗 なんか「本来は予定にありませんでした、『ボーナス』です」って言ってたけどこれ普通にストーリーでやっとくべきもんじゃ…?
IBならネルギガンテは生態系守るために頑張ってましたってのを最後のアプデで紹介するようなもんじゃん >>912
すまんライズがBF4の次のBF1だということを言いたいんじゃなくて
新作が人気なくて延々と過去作が遊ばれたシリーズってことでBF4を持ち出した >>481
桜レイアと蒼レウスのこともう忘れたのか
そういや痕跡集めもアイボーで消された百竜夜行みたいなやつだったな…… まぁシームレスじゃなかったらSwitchの性能のせいとか言われてクソ叩かれてたし馬鹿にされてたやろ >>921
確かにワールドから旧来のマップは色々アレ過ぎるな
まぁそんなグダグダな事にならないように連携しとけって話だけど >>923
というか反映される意味が分からないんだから修正しろよと >>893
次回作が2042みたいにならないよう祈ろう🥲 先に開国シャガルと原ゼナ出しとけばよかった感あるな
アマツがアレだけ盛られてれば最後でも文句なかっただろうし 無料アプデは本編がきちんと完結してゲームとして成り立ってる上でやるから感謝できるのであって
よりにもよってラスボスとエンディングを未実装にして順次解放!するのは違うだろ
ってライズの時ずっとレスしてたわ
そう考えるとサンブレは討究抜いても完結自体はしてるからマシではある >>882
結局MR10相当の体力しかないから狂化奮闘縛ってもふつーに10分で終わってしまった…
最終ボスなのに普段から戦ってる怪異克服古龍の方が強いって…
ほとんどやってない層にも合わせてるんだろうけど…最初から烈禍の強さで良かっただろ!最終ボスだぞ >>931
そこに吹き出しスタンプや各種仕様で冷や水ぶっかけてるしな 咆哮喰らったら確定で死ぬマスターヌシディアとか俺期待してたのに... >>893
BFVまでは面白かっただろ
太平洋アプデで一回持ち直すくらいには遊べたわ
BF2042ポジはRISEだからもう安心だな! >>944
最後くらい復帰勢向けじゃなくて良かったよな ガイアデルムってかっこええ名前のモンスターは強化されて帰ってきましたか? >>931
ワールドから無関係な人らとチャットしたことないわ
それでコミュニュケーション取れるのも醍醐味だったのにみーんな無言で悲しくなる。ワールドを受け継いだライズもそのままだったわ 吹き出しに文字入力しない場合は吹き出し消えるくらいはして欲しいよな ライズの頃はテンプレの如くワールドよりもしっかり調整されていてって馬鹿の一つ覚えのように言ってたやついたな もうみんな惨ブレ見限って次回作に期待募らせてるのガチで“終わり”感あってすき >>921
エリア制だとSwitch版でもグラフィックはもっと綺麗に出来たらしいよ >>912
1からVと言わない時点でエアプ確定
更にそれより輪にかけて酷かったのがVから2042だけどな
発売前は4以来の現代戦でかなり盛りがってたのに… ライズなんてボウガンオンラインでバランスもクソもなかったやんって話なのに飛んだ笑い話だ >>930
小学生にはSAPIX行ったりピアノ習ったりでゲームする暇ないって言われた どこぞのカプコン退社した人が
「ライズがスカスカ?マップ探索とか翔蟲使いこなしたりとか壁を上手く登ったりとかたくさんやることある!」
という無理のあるフォロー入れてて見ててしんどかった 発売当初のライズで歴代最高傑作!ワールドこえた!って言ってたやつらは何だったんだ……? 次スレ建てていいか?
>>943
穴の下には何もいませんでしたー(大嘘)は酷すぎたな 忙しくて今まで追加モンス一回倒してそれっきりや
つまり俺のサンブレイクは「ここから」や まあゲハ諸君は来週に期待したまえよ
PC版移行するやつ多そうだから大好きな同接煽りでRISE死体蹴りできるぞ😌
ps版の売上に貢献できないのは残念だが😗 >>948
歴代で1番やってる作品だけど未完成なのがね… 無料アプデ以前にストーリーの終幕が滑ってるから叩かれてる事に信者は気付いてなさそう >>966
翔虫は良かったからハイになってたんだろうな たった今、文が届いた
近々「踏み逃げ夜行」が起こるそうだ >>921
途中で書き込んじゃった
通路すら無視して移動できるというワールド以上の自由度を見せてきたし、そこは本当に良い判断だと思う
ただ正直ライズ開発開始した段階でもうワールドの開発はそこそこ進んでただろうに、そこでまたライズをエリア式に戻そうとしたこと自体が判断ミスだった 言いたくないけど、岩のテクスチャ貼っただけのよくわからんローポリの壁とか切り立った岩山が嫌い
仮にジャンプして登れて高いとこに行けたとしても、なんか縦長に伸びたテクスチャとか見てゲンナリする メルゼナさん攻撃範囲ガバガバすぎてマルチで戦いにくい
派手なだけで設計がすげー適当に感じる >>966
発売直後はまさかエンディングが未収録+グロロードマップが公開されるとは思っていなかったからな😅 >>930
小学生は親のスマホ借りてアバターを着せ替えするアプリやってるわ というかここまで作ってきて錬成とかいうUIもやりがいもクソクソのクソなの見ると次回作のエンドコンテンツがすごい不安になる >>971
BF2042に予算掛けるならBFVに東部戦線実装した方が絶対良かったよな
太平洋戦線はかなりBFしてる感あったし期待出来たのに 踏み逃げガイジ続出で困ってるの!
助けてフゲンさん! >>958
エリア式だったらワールドにある程度近いグラでやれたのかもね
以前は「エリア式かつロードほぼ無しでエリア移動ができるモンハンがベスト」って声もあったし、それはそれで良い作品になってたのかな
今となってはどうでもいいことなんだけど コース料理高級素材でワクワクして前菜めっちゃ旨くて期待してたら
突然「今日はコレでおわりwまた後日コース続き出します」とか言われたからな 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1712【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686196163/
建てといた 今回だけだこんな作戦に参加するのは 正解は「全ステージが段差斜面一切ない円形闘技場型」な
ステージにリソース割くな >>990
かっこいい
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