【MHRise】モンスターハンターライズ HR1703【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1701【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685694765/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1702【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685802441/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 多様性配慮でモデルウォーク無くすのは百歩譲ってわかる
結果なんでゴリラウォークになるん? 本当に多様性ならタイプ関係なくモデルもゴリラも選べるようにするべきだった 多様性に配慮するなら選択肢は減らさないはずだから別の理由だろ ヒノエとかはハンターと違う特別な立ち方も歩き方できてるのにねえ タイプ1からタイプ2にしてみたけど衣装いいな…
次作はどっちも着れるようにして欲しい ヒノエらに女子的なモーション入れてる時点でスペックの問題はないでしょ
なんならそれ使いまわせばいいわけだしそもそももっと低いスペックの時代に出来てたことよ お前ら当然レベル300なんだよな?メルゼナ狩る装備の準備できたのか
俺はレベル292のまま放置だけどな なんでもかんでもSwitchのせいにしたいのホンマ草 モンスター三体同時にプレイヤー四人にオトモ四匹を同時に描画できる時点でスイッチのスペックも捨てたもんじゃないと思う 女の盟友がゴリラモーションじゃない時点でスペックの問題じゃないわな 全部が全部switchのせいじゃないのは確かだけどワールドをswitchで動かすのは無理だしハードスペックから来てる制限があるのは間違いないわな
ライズのモデリングデータで16人集会所とか重くてまずまともに動かんよ 武器種が謎に削られたトライより黒歴史になるのは難しい 🤓「Switchのスペックに合わせて頭髪のボリュームを最適化しました」 Switchなのは新規と若年層の取り込みが目的だろうけど新規に全く優しくないのがこのゲーム一番の謎 次はボウガン鈴木と円月鈴木と狂化鈴木クビにしてまともなん連れてこいよな SF6もそうだけど新規層や若者へのアプローチを上辺だけやって
結局既存ユーザー頼みのゲームに仕上がってるのがカプコンクオリティ 新規取り込みは建前で実際は次世代据え置きハードでの開発資金調達を見据えた目的な気がする
ライズから入って傀異化ガッツリやり込む層までは想定してなくて傀異化周りは単純にシリーズファン向けの作りな感じ >>18
クエスト行く4人以外はマネキンにすればいいだけやぞ
どこもそうしてる ライズから始めた奴は定着しないだろうな
複雑怪奇な操作に高速で動きまくる敵というかつて人気になったPシリーズと真逆のゲームだもの ゴリラウォークに目を瞑ったとして、座るときは脚閉じてくれよ
年頃の娘が真似しちゃうよ 同じ敵何回も何回も繰り返すゲームはいまの時代ソシャゲだけでまにあってるからな Switchは正直擁護出来ないレベルの低スペだよ
何やかんやカプコンがちゃんと最適化してるからちゃんと出来てるだけ
ポケモンとか酷すぎるし 性能はもうどうでもいいけどamiibo絡ませてくる任天堂にはもう出すな モンハン作ってた連中で立ち上げてる新規IPがエグゾプリマルって考えると
センスいい企画屋が社内にいないんだろうな
バイオも伝統的なスタイルから外れるとクソゲーか微妙ゲー漏れなく出してくるし っていうかライズは繋ぎの作品で本命のワールド2は作り込んでるとかまだ本気で言ってるアホはいないよな?
手抜きで売れたら次も手抜きにする
企業だから当然そうしてくるだろ特にカプコンは プライマルも結局PVEのみモード用意してくるし発売前から凄いダレてる感が半端ない ナイアンはポケモンGO以外は正直…
なので可もなく不可もなしって着地点だとしても
ピクミン相当でカプコンにとってもナイアンにとっても
IPのネームバリューの割には稼げず期待外れになるかと
特にカプコンは辻ボンは期待してる様だからなぁ この高速ゲームスピードに慣れさせてどうするつもりなんだろうねモンハン開発
次回作でゲームスピード遅くなったら相当文句出るだろここまでやられたら 本当に新規を取り込みたいならモンスターの体力どうにかした方がええんちゃうかな
効率よくやれば早く倒せるじゃなくて普通にやればそれぐらいで倒せるって感覚の方が楽しく続けられそうなもんだが
4人でボコすだけのゲームデザインから変えるつもりないなら必要以上に簡単にする必要もないと思うし >>26
本当新規に優しくないゲームだよ
末期の格ゲーやシューティングみたいになってる >>24
可能性は高いな
実際モンハンでSwitch買ったヤツも多いだろうし、本音は任天堂に恩売りながら(Switchでは満足な出来にはならないから)開発費抑えて次に繋ごう
って感じか
だから色んな新要素を試したんじゃなかろうか
このゲーム自体が売上重視よりテストケースとして開発されたのかも >>36
ごちゃんでしか出ないだろ
全無視でOKだわ ワールドとライズでアプデ小出しやってるから
次ももちろんやるよね >>38
初モンハン補正もあるけどそれこそポータブルシリーズの昔からそういう気配はあったよな
謎のマスクデータだらけだったし黒wikiと当時の2ちゃんがなかったらたぶんまともに攻略できてなかったわ俺 もう1周辺りに掛ける時間はどんどん減らした方がいい
体力もそうだけどクリア後もテンポ悪すぎて周回が辛い 俺は文句言うよ
虫移動とガルクが無いモンハンもうできない
IBに戻れなかったわ むしろ簡単な方だと思うが…
WIBなんて受け身無いだけでもかなりハメ殺ししてきたからな どこかのハゲのせいでマルチ向けコンテンツがコケたのは痛いよな
新規ユーザー定着しねぇわ
今時エンドコンテンツが同じクエスト周回するだけってアホだよホント
やる度何か変化が無いと一回クリアして終わりだよ ガチャやらせるなら周回前提のゲームデザインにしないとアカンよな
いちいち拠点に戻ってロード挟んでまたクエスト行ってってサイクルはガチャと果てしなく噛み合わせ悪い
移植版でロードが一瞬になってマシになったけどサイクル自体が重いのは変わらないし
フィールドで出来ることが何もないと飽きも来やすい モンスタクシーのが好き、勝手にモンスのとこまで行くし >>34
エグゾのPvEって百竜やぞ?やりたいか? でも公式はYouTubeとTwitterしか見てないから全部ユーザに好評だったとして受け取ってるんだろうな モンスターライドは開発謹製のオナニー振り向きあるからなあ なんで参加要請は闇鍋に劣化させたんだよって思ったけど、W:IBみたいな救難の情報取得するのにSwitchからだと3年ぐらいかかりそうだから仕方ないかw >>33
こういう勘違いしてる奴いるけど実際はスイッチが低性能すぎて手抜きに見えるだけで
作ってる本人らは至って真面目なのよ
PS4世代向けに作ったモデルさえ大幅に劣化させないと動かせないどころか
あらゆる要素を削ぎ落して何とか形に出来るレベル
それだったらちゃんとしたハードに金かけるのは当たり前 骨が🦴Iの形で立ってる
スイッチクラウドバージョンのサプライズが!? >>58
どちらにせよSwitchで販売した公式が無能に変わり無い
企画と開発は別でも公式は公式だからな ハゲガイジがワールド2なのに手抜きだ!!裏切られた!!ってキレ散らかすの今から楽しみ🤗 元々モンハンそうして生き残ってきた
削ぎ落としの劣化ポータブルシリーズ有難がってたんだから
モンハンで劣化を兎や角言うのはお門違いよ 配信者が何千連ガチャとかの動画や配信やってるけどソシャゲやんこれ あのスカスカロードマップと同等のロードマップが次回作で出るってこと!? サンブレは頑張ってると思うけど
ライズはガチの手抜きだった
半ライスにスカスカロードマップとか本当に終わってた 野良に入ったら3頭クソクエでキャンプに一番近かったのがヌシレイアだったから散弾ヘビィ担いで行ったんだけど
頭張り付いて殴ってたら大剣のホストが被弾しまくってて大変だなぁと思いつつも普通に討伐して
剥取り中に「マルチで散弾ヤメロ!」てチャット打たれたから自主的に抜けたんだが……何撃ったら良かったんだ? 逆に何なら良かったか聞いてやれよ、そういう面白い輩には ありったけちゃん(14番)ばっか話題になるけど
どこ行くんだこらぁちゃん(12番)も多いよな >>42
あったね昔はダメージ表記無かったし肉質の説明も無いから正解が分からなかったもんな
そういう面では親切になったけど今度は操作が複雑になり過ぎて新規が付いてこれない事態になってるね >>66
そもそもボウガンを担ぐなって意思を感じる マルチとかガンナーオンラインなのにボウガンだめって意味わからん
大剣こそソロで小樽ニーしてろよ >>67
レイアがエリア移動するまでモンスターの所に来なかったしなんならバゼル操竜してきたし
重ね着痴女だったしであんま関わりたくない系のプレイヤーだったもんでチャットからプロフ行ってそっとブロックしたよ
>>71
レイア倒した頃には弓と双剣のまともそうな人らもいたから拗れる前に抜けたよ
あとヘビィにまでライトみたいな悪評広めたくないわ >>30
ポケモンに関しては開発が無能だからなぁ
Switchにダイイングライトとかウィッチャーとか出てるけどグラフィックの高さとバグの数の少なさはレベチやぞ 未完成リリース
ラスボスと武器の最終強化は2ヶ月後
武器のバランス未調整
ぶっ壊れガンナーオンライン
大型アップデート()で古龍復活!!(いつもの三馬鹿)
地獄のスカスカロードマップ
開発のオリキャラ追加で声優遊び
ストーリーズ3のゴリ押し
これがワールド2だから覚悟しとけよお前ら 弓は通す
ヘビィも通す
クーちゃんとちいたるは通さない お前ら文句だけ言って改善方法を言わないとやってる事中田敦彦二世やぞ まずMR出てない未完成品を買うのが間違いだよなぁ
MR出る頃には価格も安いし救済装備もあるし >>84
連続で引けるようにガチャ改善しろって腐るほど言われてるけど聞く耳持たないですよね🤗 マルチに文句あるならホストやるしかない、ホストが王だ
まあ俺はホストに文句言われたら「クソクエなので抜けます!」という定型文と共に抜けるけど >>85
効率求めるならモンハンはそもそも昔からG級出てからしか買わないのが普通
何ならG級のだけ買えばコスト的にも安い、ぐらいだった
今は無印買わないと追加も買えないが 未完成品でもゲームは発売直後の盛り上がってる時にやるのが一番楽しいからな
後からやっても話題にはついて行けないし普通につまらん 落とし物見やすくしろって要望IB初期から出したけど通りませんでした >>90
サンブレイクはサンブレイクからやっても充分楽しめると思うよ
むしろライズが虚無すぎた >>87
そもそもスキルガチャ自体いらないんだよ
自分で武器防具色々カスタマイズ出来たほうが絶対面白いだろ >>36
母数の多い海外ユーザーから出ないから無問題
日本ユーザーはもう当てにしてないよ >>81
ウィッチャー3って2015年発売のゲームなんだけど
それをここまで劣化させないといけない時点で低スぺハードだろ
https://www.youtube.com/watch?v=2k4uOymDaTs プレステマルチになるとゴキブリがすぐ湧いてくるな
そんな間違い探し興味ねえからゲハでやってろ 百竜はスプラのサーモンみたいに野良失敗当たり前くらいの難易度なら流行った ハードの話が出た程度でゲハゲハ言い出す奴が一番無自覚のゲハだろ とにかく多くのライト層に買わせたら勝ちだから話題性のために次は水中復活とかオープンワールドとかやってきそう やめてくれよ
王ゾラみたいに長い上に失敗するなんて地獄だぞ
途中から確立されてきてクリアしやすくなったが >>95
スペックは既に低いのはわかってるのにスペックに合わせて開発できないなら技術力はないやろ
ゲームフリークは擁護できんわ まぁライズ無印はバルク装備作った時点で終わったからなぁ
サンブレは一年遊べてるだけマシ SF6もソロをオープンワールド風のリアル喧嘩道みたいな遊び方できるようにしてきたからモンハンも何か新しいことやってくるかもな つべの低評価がやばかったなツキノアプデに変わったときの モンハンに関しては具体的解決策腐るほど言われてるけど素人に先に言われたのが悔しいのか
ガン無視かもしくは斜め上の対応してくるからなぁ クリアできるならしてみろみたいなクエスト欲しいんだわ
体験版では上級者向けつって15分マガドメルゼナとか出せたじゃん製品版でも出そうぜ 持ち上げられまくってるゼルダすらハードの制約とクソUIクソ操作性は隠せてないからな
>>45
具体的にどういうシチュでハメ殺しくらったんだよ ブレワイでフライングマシン作って遊んでたユーザーに助けられたってリップサービス決め込むゼルダチームの爪の垢を飲ませたい これだけ他に新作ゲーが出てる中で、未だにモンハン続けてるカンスト勢は少し狂気じみてるな
マジでなんでそんなに同じ事繰り返し続けられるんだ >>108
多分それやるとジョジョブラキみたいな体力おばけだして
めんどくせえよってなるだけだと思う
かと言って4G極限みたいなバカみたいなの出されてもね
なんだかんだこの難易度は悪くないなって思うけどね
特別討究はなかなか手応えもあって程々に難しいぐらいだからちょうどいい 10分以内に終わって基本2,3確、大技くらったら即死くらいの難易度でいい >>109
龍結晶クシャ寝床とか古代樹レウス亜種の頂上付近とかで被弾したら立て続けに追い討ち喰らったわ 制限時間30分で5匹ランダムにでてくるとかでいいと思う
同じやつずっとは飽きる >>113
厳しめの制限時間とかで良さそうだけどね
クリアだけなら特定HPまで削ったら撃退扱いでクリアとか >>115
それくらいしか出せんだろうなと思ったら案の定そいつらしか出さんかったな
うんお察しだわ 極ベヒなんかは起き上がりに回避不能判定つよつよ回転攻撃とかミルストとか拘束攻撃からの起き上がり謎に遅くて間に合わず咆哮ワンパンコンボとかいろいろあったな
この中じゃ回転攻撃だけは起き上がり時に毎回その攻撃を警戒してモーション確認してから起き上がれば対応できるが
エリアギミックで理不尽に飛ばされてコンボ開始ってのもあった
多少クソ要素ないと高難易度としてはつまらんよなってこいつと克服シャガル見ながら思うわ 4ラージャンのバクステからの起き上がり気功ビームは芸術的だったな >>93
それはそう
単なる開発の時間稼ぎでしかないからな
装備を作った後にやり込めるエンドコンテンツよこせって言われ続けてるのに
それを作る能力が無いから装備を作るまでの過程を増やして
装備作りをエンドコンテンツにしたがってるのがここのバ開発 じゃあ本当にになんのエンドコンテンツがあるんだよ。何しても文句しか言わねえよな Mハシが公認から外されるのはやっぱカプコン社員のコスプレが原因よね ベヒんもスはマルチ前提難易度っていう前提があるから許されてただけでクソ要素ぶちまけられても困るな
アルバミラみたいに初見は面喰らうけど慣れてくると戦いやすいみたいなモンスが強くて良モンスだと思ってる マムタロトみたいな武器ガチャくれ
ちなマムタロトエアプ >>124
何でそんな事したんだ、再生数稼ぎ?繋がりアッピルか >>118
特別討究15分とか出したら多分阿鼻叫喚になるんじゃね
結構並ハンのちょうどいい限界ラインだと思う Mハシは単に公式選ばれないほうがネタになるから
カプコンが空気読んで呼ばないだけだとマジレス マルチ前提をソロでやるのが悪いんだろうけど極ベヒのミールストーム地獄とかエーシェンの拘束技ジャグラス攻めはハゲた 存在しないモンスを口汚く叩きまくる文でも書いたらエアプが引用しまくりそうだなここ >>132
並ハンなのか下手ハンなのか不明だけどナンニデモ太刀で何やっても10分位の俺からしたらちょうど良さそう
psだと13で止まってるから特別討究できないけど まあどうせ公式チャンネルで見るだけだから誰がミラーだろうと関係ないんだけど エンコンなんて全ての素材に傀異化ガチャ錬成以外の利用価値を与えれば済む話なのに何で毎回通常モンスターの素材を最後に空気にするのか意味不明
特定素材を何枚で天鱗と交換とかいくらでもやりようあるだろ 難しい=楽しいでもないというか
克服シャガルやバルファルクのじてんで結構難しいかと
何度もいうけど難しくするならまず武器調整して欲しいわ クラフトとか建築とか外付けの要素を除いて
基本的にアクションゲームのPvEは限られた回復アイテムで闘い抜くサバイバルか
ハクスラかローグライクしかエンドコンテンツの選択肢は無いんだよ
モンハンは元々ハクスラだからこれは除外して残り二つどっちか作れって話
特にサバイバルなんて今からでも作れるだろ >>130
ネタだぞ
まぁユーザー目線の動画多いからカプコン叩きと思われなくもないかも 格差がなくなることなんか永遠にないと思うけど
それでも他武器使うのがアホらしくなるようなのを生かしておくべきではないと思うんだがな 軽いサバイバル要素はXX以前にはあったんだよなぁ
ワールドから無くなっただけで サバイバル要素強くして台の上からひたすらチマチマ撃ってた時代に戻ってもいいんやで? >>144
0か100かの話じゃなくて程度の問題だよなあ XXに素材と登場しないモンスター素材のトレードあったしそれで十分エンコンになる
まぁそのぶん武器と防具と重ね着も用意しないといけないから大変だけど
それぐらいの情熱と作り込みは欲しいよね
結局は装備を作るゲームなんだし あれ?4だっけ?竜人と素材トレードのシステムあったの >>119
え…こういう操作に不慣れな人でもクリアできて、リピートしてくれるようにしなければならないって話なんじゃないの? 素材交換は4系列やね
ミラオス装備作った程度であんま利用した記憶ないわ 普通は装備を作るのはあくまで「準備」でしかないから
装備作る手間を増やされるのは苦痛でしか無いと言う常識的な価値観抜けてそうよね開発
長年モンハン作ってて感覚麻痺してるから自分達の当たり前が当たり前じゃない事に気付いてなさそう サンブレイクは既存のもっさりアクションに新規の強力アクション付けたしまくって無理矢理スタイリッシュっぽく見えるアクションにしてるだけだからそれを踏まえて立ち回れるかどうかで難易度含めだいぶ変わる
開発が想定してる太刀でx連打しかしないプレイヤーも実際居るんだろう
ガラパゴス進化しまくった今作じゃ難易度調整は難しいし次回作からはちゃんとスタイリッシュアクションさせるかもっさりアクションのままかはっきりさせた上で暇人向けの気狂いモンス用意してほしい 初心者に門戸を広げるのは重要だけど
Fを支えてくれた系ハンター達には一生酬い続けなければいかんシリーズだろう 狩猟に行く時間より加工屋の前でXAAXAA押してる時間の方が長いとかおかしくね? ハードが低スペックだから重くても仕方ないなんて事ないけどな
スペックなんて最初から分かってるんだからそれに合わせて重くならないように作ればいい話 実装当初の琥珀排出量ならまぁ
何千何万とまわす想定じゃなかったかもしれんけど、その想定が覆った(※カプコン自身が覆した)ときに色々と見直さなきゃいけないんだよなあ
とても当たり前の話ではあるが どの作品でもX連打しかしない奴はお話にならんだろ
今作はそんな人のためにスラアクやライトボウガンがあるけど マクロコンをもってして尚怠いと思えるの異常だよ
プロコンだと本気で指を殺しにきてる >>163
想定してないなんて事は絶対無いだろ
レアスキルの排出率クソ低く設定してるの開発自身なのに せっかく色々モンスターいるのに結局いつもラージャンうんこ龍しか戦う必要のないシステムにしちゃうんだよなここの開発は プロコンを破壊して修理代や買い替え費用を稼ぎたい任天堂がカプコンを脅して出来たのが錬成ガチャなんだよね スカスカ確定なのを知っている身からすればカプンコに首根っこ掴まれてるが故にあんな内容でも終始キャッキャしなきゃならないの本当に可哀想
https://i.imgur.com/qAJ2JXK.jpg 次回作の告知もあるかもとか予想して何とか盛り上げようとする姿勢に心が痛い まだサプライズとか言ってるやつはもう救いようがないな 公式先に見て神アプデだったら他の人も見る
ゴミだったら見ない メルゼナ特殊だけで盛り上がってる感出さないといけない配信者も大変だな 高難度クエストか……ラージャンやドス古龍骨格あたりを複数体狩猟させればいいか!ってクエストが多すぎる >>162
それに関してはむしろモンハンはよくやってる方だぞ
他ゲーとかロード以外でカクカクだったり入力反応めっちゃ遅かったりするし >>170
前作も今作もその辺りはまあ頑張ってる方じゃない
ビチビチは大体スロ空きと攻撃回カス素材落とすモンスだけで良いしサブレは戦ってて楽なモンスを素材毎に1種類狩るだけだけど 尺の大半が内輪の対談なのにそれをミラーさせる意味とは >>170
バハリの依頼がそれを促進するためのものだったのかもしれないけど、クエのレベルが上がらなさすぎて形骸化してるよな
クルルヤック251以上とか持ってないに決まってるだろと 昔は装備作りたいから○○の狩猟てつだって、ってフレンドと狩りに行ったり
初心者を手助けしてそうして誰かと繋がるゲームだった
今は装備作りたいならひたすら加工屋の前でガチャ連打
誰とも繋がらない
永遠の孤独
アタイは神... 本命は8日のサマーゲームフェスタだぞ
スペプロで発表される可能性は低い 言うてコイツらモンハンで飯食ってる部類だろ?
じゃあ助けてあげなきゃな >>189
7日は「明日8日に重大発表!」って言うだけ…ってコト!? †最強汎用双剣・天†とかバカみたいなことぬかしてたやつがいるのはわかった メルゼナ今後もモーションがそのままなら続投して欲しいモンスターだった
狼とゴリラはまぁ >>190
12時間掛けてメルゼナを初見討伐(笑)したプロハン(笑)だろ?w
太刀プロのTA漁ってると混じってくるから邪魔くせえんだよなあいつ ええっ!?刻ゼナは狂化劫血やられになって回復しながら螺旋連打していいのか!? >>187
俺とリアフレはPS版ライズ買ってずっと一緒にやってたけど怪異錬成の装備を作る為に欲しい素材の出る怪異クエストを求めて野良へ渡りに出る様になったわ…
クリアしても1桁しかレベル上がらねーのに欲しい必要レベル3桁の素材が出るモンスターのクエストレベルを1から育ててらねーよ! 高知で遭遇するのはほぼ確だから決戦フィールドとかは無いんだよね >>196
ゴリラは腕の弾45なかったらクソ面倒なモンスターだったと思うわ 錬成なんてスロット少し増やすかスキル1つ付けるだけでいいと思うんだけど1秒争うTAでもやってるのかな? マジでこんなにハブられ芸って分かってない奴いて驚いたわ
呼ばれたらソイツのネタ潰す事ってぐらい分からんのかね ハブられ商法
ハブられることで話題になるしWIN-WINだね ゲームプレイじゃなくてそんなネタが主力ってのも虚しいな メルゼナ流石に決戦フィールドじゃないとしまらんなあ
あのチラ見せムービーのあと移動とかじゃないと >>180
禁忌来たら言わんぞ
ミラアルバ以外だけど 内輪ネタが寒いって気づいてない奴がいるのも驚いたわ PS版のアプデはボーナスアプデと同時かな?
やることないから早よして欲しいが 公認ミラーの内輪ノリ感相変わらずすごいな
モンハン齧ってる程度の人からしたらこいつら誰だよってなるだろ 石ころ顔にぶつけられて壁に頭から突っ込む情けないミラなんて見たくなかったよ メルゼナは高知県民だった…?
つまり故郷を滅ぼされた提督も高知県民か 夏までアプデ止めるにしても最虚無期間のver.13なのクソワロタ 0スタート一カ月で研究レベル200なんだが
アプデはよして欲しいわ
もう狩るモンスターいねーし
護石も装備改造もバージョン14、15じゃ無いと回す意味がこれ以上無いんだが あと少しで放送日だけど
今までの流れから何日後くらいにアプデ実装されそうなの?
普通に来週あたりか? モンハンのミラーならぶいすぽとその絡みにさせた方がよくない
規模のあるyoutuberで最近モンハンで配信してるやつらなんかこれくらいだと思うぞ PS版謎の足止め食らってて可哀想
早くSwitch版のver.に追いつかせても良いだろうに psのアプデ遅らせる理由が満足される恐れがある以外無いの草 >>226
無いです…
現状ケイオスネフィリム一式で狂化奮闘するしかない 13だったらまだ狂化スタイルがぶっ壊れてないから不満も少なかろうという開発の配慮だぞ サンブレイクは拡張版っていうかシーズンパス買わされてる状況に成り下がってると思う >>231
お粥ペーストにできるほど米粒ないしなんなら重湯にもならないぞ >>233
変えられるとしても脚だけか・・・
その状態で夏までお預けは辛すぎる 13だけど余裕でクーゲル狂化奮闘!
属性弓も狂化奮闘!属性双剣も狂化奮闘!←でもクーゲルの楽 緩衝くらいは先行実装しとけよ
ハンマー冬の季節を繰り返すのは草だわ 結局12000円の価値無かったな
ライズ部分丸々要らないし 150くらいで怪異レベル>MRになったけど
MRで解放される前に克服バルクシャガル出てくるんだな
ぼちぼち防具強化すっかぁ BF2042のズンパス付並だな
あっちはライズが可愛く思える程やべぇゲームだったけど 買い切り型でやってる限りはアプデなんて
シリーズ重ねても良くなる訳ないんだけどな
所詮はそんなもの止まり 既にワールドアイボーの頃の虚無具合を知ってるからこんなもんでしょとしかならんけど
お前ら期待しすぎなんちゃう? ライズは百竜夜行が黒歴史だったかもしれんけどBF2042は存在自体が黒歴史なんで
前作のアプデ途中で打ち切ってBF2042に注力した結果があれだからな たまには相対評価ではなく絶対評価として見てみないか? >>245
ディビジョンってゲームはアプデで糞ゲーから良ゲーに変わった
>>246
ワールドは分かるがアイボーはアプデ重ねてかなり変わったから世界的に未だにアイボーをプレイしてる人が多い BFは昔の方が面白かったって意見が懐古厨でもなんでもないのが泣ける アイボーはモンハンで唯一美麗な60FPSモンハンを遊べるっていう部分が強すぎる >>246
最終更新でミラ出して綺麗に終わったのに虚無って感じはしないけどな それを現地スレで言ってあげない冷たさ
スレの勢いが価値、なんてことは勿論ないけど50とかになってるぞ… 俺の知ってる神ゲーは1日に5個くらいしかレス付かなかったぜ 次のアプデでノーマンズスカイ並みの変化して評価激変しますから☺ 王ネギとかミラみたいに最終アプデで追加された奴は評価高いからメルゼナにも期待できるぞ
狩る価値ないからモーションなんか覚えてねえしな なんで公認もらえないかってねぇ
他社のBGMをモンハン配信とかで使い回してるからじゃねーの >>251
いやアイボー頃もスレの雰囲気こんなだったぞ
ひたすら虚無虚無文句言ってた 特殊個体メルゼナ、お前なら俺を倒してくれるよな?
お前だけが希望だ ここでのアイボーヨイショなど所詮サンブレイク叩きのため 3年後には最新作スレで「サンブレイクは神ゲーだった」ってレスする姿が見える見える まぁ「サンブレイクはハンター強くて良かった」「犬と蟲移動が快適だった」とか言われてるやろね USJのコラボアイスボーンの時点でサンブレイクはなかったことにしたいんかな? たまにはハンマーつえー!かっけぇー!ってなるモンハンきてもいいよ 2系列とかトライGは強かったぞ
アイボーも傷つけ一回最速っていうアイデンティティはあった
ライズ系列にはない 3G以降不遇続いてたけどサンブレ夕飯属性環境とぶっとばし対策珠でようやく火力枠にはなるレベルってかんじ
太刀より不遇期間長かったな >>269
強かった時期は3Gが最後かね
それでも一番ではなかったが 全ての原因はハンマーと笛以外に気軽にスタン取れるやつが増えすぎたことだと思うわ 好きな人ごめんだけどハンマー前面に押し出したらその作品あまり売れなそう ガンスがジェットしばき棒になれたんだから割とハンマーもぶっ飛んだ方向に進化できそうではある Fでテオやルコ火事場スタンハメのハンマーはカッコよかったぞ でもハンマーが今の双剣並に強くなってスタンばしばし取れるようになったら
「ハンマーいると壁殴りになってツマンネ」
って奴絶対出てくるよね モーション値下げて坂グルグルはそのままって誰が喜ぶのか 坂でグルグルしたりクラッチでグルグルしたり餅つきで気持ちよくなってたよなアイボーのハンマー アイボーの頃はマルチで割と見かけたのに今マジで見ないんだよね
ふざけんなよボケが FF無効スキル実装されてこれは大変なことやと思うよ やはりイメージがドワーフのおっさんとかそういうのだからか… >>261
スレ内だと言う奴は多少いるだろ
つーか、同じ虚無でもサンライズ出てからアイスボーンのアクティブユーザー増えたという実績がある以上本当の虚無がどっちかなんて明白だろ 現状のハンマーってコンセプト崩壊してるし
中途半端な手数武器使いたいわけじゃないんだが スレ民のハンマーに対するイメージ
・くさい
・知能が低い
・ゲイ 太刀は円月ちゃんと使ってくれたら文句言わねぇよ
円月がゴミだから使わなーいじゃねぇんだよボケ 太刀は単純に見た目の人気もだけど
初心者武器のイメージも何故かあるからな >>290
初登場の2のゴミスペックでもマルチの迷惑武器代表として語られるぐらいいたしな
刀ってだけである程度の人気は担保されてるようなもんね 太刀はモーションがわりと素直だから
IBハンマーもロリーングアタックとかできて楽しかったんだけどね クラッチクローをハンマーにだけ返してくれ
傷つけとグルグルできれば十分目立つ武器になるはず >>247
マジ?早すぎんだろ
特別等級制覇に間に合いそうにないな🥺
アプデでモンスター増えるから勲章まで遠のく ハンマーにだけ傷つけを渡し、全モンスターを全体的に硬化させる と お肉トントンすると柔らかくなることから連想してハンマーで攻撃したら肉質軟化するようにしよう >>304
ハンマーさんまだ傷付け終わらないんですか^^;
って太刀やライト辺りに言われるのが目に見える 緊急のモンスは全部斬弾ガッチガチで打撃だけ通るみたいにすれば強制的に榴弾が増えるよ モンハン新作の発表とかするんかいな?
Nintendoとソニーの共同開発ハードの噂とかあるみたいだけど オレ アタマ ナグル
オマエ シッポ キル
ウイン ウイン ワールドのハンマーはあんだけ飛び回る銀レウスも閃光無しで普通ニ立ち回れるからな
もちろん不動転身も無し ワールド系の美麗グラで水中復活させてくれ
翔蟲の亜種として潜蟲実装すればトライで水中トラウマになってる水中よわよわ武器種も大丈夫だろ
水を得た魚みたいにイキイキと泳ぎ回るラギアクルスが目に浮かんでほっこりするわ >>289
じゃサンブレイクも次回作Gのアプデ中盤くらいにアクティブ数増えるね タガメをモンハンのサイズ感とワールドのグラで実装されたらきちぃわ
大翔蟲もボウフラみたいできついっす ライトボウガン マトメテ ブイハカイ
アタマ ツバサ セナカ マカセナイサイ
シッポモイリマスカ? >>315
タガメとかゲンゴロウでよか
海で生きていけるか?知らん まずはグゥエインの様な人語を理解する古龍を見つけて来ないと >>314
水中はマジで復活してほしいわ
あの空気感(空気無いけど)がめちゃくちゃ好きなんだよな
ナバルは歴代雰囲気最強モンスターだわ
翔蟲は次回作にはいないだろうし、操虫棍の猟虫はバケモノだから多分水の中でも普通に泳げる とにかくガルクと翔蟲のないモンハンはもうやりたくない
あとジャイロ トンボみてぇなドラゴン作ってその幼体を水生にすればええよ ラオシャンロンサイズのダイオウグソクムシとか出てきたらどうすんだよ わざわざ特別なんて言ってるんだから、最低でも限界金冠確定でイベクエレベルのサイズ変動あるようにして欲しかった
体力多いだけに感じるモンスター多すぎる >>330
エンドゥセンバンバラブーモレー
せーぼーねー 色々渡るけど結局太刀に戻る
なんだかんだ他武器は癖強くて相性悪いモンスいたりやること単調過ぎだったりするんよなそこが良いとこなんかもしれんけど >>251
ありゃもうmod環境前提でプレイされてるから
アプデ云々ともまた別なところにあるぞ >>325
水中は是非改良して欲しいけどそうなると3gやる理由の8割が水中だから3gから一気に人がいなくなってしまう >>336
双剣は4が不遇 ライトはメイン火力でなら4g辺りはあんまり 今後ガルクはいてもいいんだけど、マルチで味方のガルク非表示にはして欲しい ガルクもアイルーみたく二足になればキャラ出てくるだろうか >>336
アイスボーンのライトはかなりひどかったぞ >>341
ストスリとかいうクソ武器貰ってたからダメです アイボライトって鉄甲や属性速射でブイブイ言わせとったと思うが >>343
ストスリ含め属性がまともに運用できるまでどれだけ泣かされたか
ストスリだって刺さる相手は限られるし
で最後にもらったミラライトのクソ性能よ 上位マムで雷ライト、ムフェトでストスリ水ライトが暴れたくらいかな ライズ時代は太刀使いが増え過ぎて鬱陶しいと感じてたけど
今やライトが太刀以上に大繁殖してどこでも迷惑かけてて改善の余地も無いから
次回作は人口激減するくらい大いに弱体化されても同情はできんなぁ >>111
今回は変なVみたいな奴らがほとんどいなくて安心した
まあー、公式からチャット欄を非表示にして見ますけど ライトもヘビィもワールドから強いけどたまに弾肉質うんちになる以外の制裁食らってないぞ >>350
ブラキハメで使われまくったブレヘヴィ… マルチでやってるとポンポン死にまくるライトの方が神経使いそうだなとか思ってる ライトは一応、属性貫通、属性弾、散弾とモンスによって最適解なのを使い分けてるから「何にでも」よりはマシだと勝手に自負してる 弱かろうがインファイト無理ですって人はライト使い続けるだろうし
火力ほしいならヘビィ使えばええねん 暴走してる双剣、遠距離をナーフして欲しい気持ちはあるけど、したらマルチが地獄になりそうな不安もある まあー、現状 身内かsnsで募集かけて武器縛りして各自でやるしかない つええ武器ナーフしたらダルいだけじゃん…
誰も幸せにならん ライトって使ってて楽しいか?
どんなところが面白いんだ? クーちゃん楽しいだろ
割とつよいし
誰も殴らない羽とか壊せるし だから火力は各武器横ばいにすれば良いんよ
そしたらそれぞれ気兼ねなく好きな武器使えるんだからさあ
マルチでも多様化してヘイトも少なくなるし
武器間の差は難易度だけで良いんよ 同じ水準までアッパーなら分かるけどナーフは分からん
皆強くなれば皆幸せじゃない?最終アプデだし敵のインフレも気にならないんじゃ 今更他武器のモーション値弄っても当たらない追いつけないんじゃ結局ガンナー双剣に劣るから
次回作頑張ってほしい、頑張ってくれるよね? アッパー調整オンリー唱えるやつゲームスレあるあるだけど調整箇所増えすぎで現実的じゃねえからそれも そもそもぶっ壊れ武器作るから簡単にクリアされてマルチが過疎るんだよな
ソロの方が楽だし
...開発って簡単にクリアさせたいのかされたくないのかどっちなんだろうな 一方にしか壁が無い難しい場所という訳でもないのに、操竜で壁激突失敗したアフォに「素敵な操竜だったよ」とかのボイス入るの何なの?
素敵な操竜な訳無いので「いいえ('へ'乂)」のスタンプをすかさず入れてるけど、このスタンプで失敗奴に追撃する人少ないのもイミフ アイボーの徹甲ライトって運用にそれなりにクセあったしライズみたいに反動装填全盛りとか出来なかったからなあ >>213
こういう書込みでいつも思うんだけど
禁忌とか勝手にユーザーが作ったラベリングだしミラボレアス以外は該当ほぼ居ないのに
ミラアルバ以外の禁忌って新規モンスターでも望んでるんか? >>359
初期は太刀産廃ナーフで
「うおおおおサンブレイク神バランス!」
とかほざいてナーフにケチつけたらゆうた扱いする奴ここでも大量に沸いてたじゃん
ああいう層にはナーフが必要なんじゃないの >>368
戦闘中に、しかも失敗とはいえ鉄蟲糸拘束されててそれなりに隙なのにわざわざ手動でスタンプ撃つようなバカがいたらそいつのほうが無能だけどな 最後に来るのはイケメン龍こそ相応しい メルゼナならまあいい
ミラでもいいがアルバは(個人的に)ツノがブサいので要らん >>367
このゲームの方向性のバラバラ感からして上から茶々入れてる奴が居るんじゃないかな
「救済武器作っとけよ」とか「FF無くすなよ」とか「次のアプデまでやる事引き延ばせよ」とか
この辺やりたくないけど仕方なく感する >>368
ここにいるやつも案外お前みたいな性格地雷ばっかでもないんよ >>370
まぁムフェトみたいなのが出てきたし追加はないんじゃね
そもそもアイボーで禁忌とかなくなったし >>375
沢山の売り方が面白い作り方を邪魔してるよな ffはあまりにも時代錯誤だからさっさと設定レベルで無くしてくれ ゲーム叩くのが目的でゲームしてる層て増えてるから不満なんて無視してりゃいいんだけどな本来は いやプレイはしてねぇでしょ
どっかからそれっぽい口汚い言葉をコピペするだけ エアプ罵倒おじさんは信じられないけど居るからな
叩かれてる情報を拾って便乗してそれっぽい事を書いて悦に浸る
貧しい人間なんだろうな モンハンって余計な仕様のせいで全部台無しになってる事が多いよな
しかも普通こうはしないだろって誰でも判る低レベルな欠陥
誰かが足引っ張ってるんだろうなぁ >>375
色々したり顔で言ってるけどswitchで新規若年層獲得とかモンハンでswitch販促とかもはや成り立たない前提で語ってるの笑えるわ >>348
近接が切れ味管理させられてるからボウガンはバレル交換で良いだろ
現実も撃ちまくれば熱で交換しなきゃならんのだし >>380
社会に出て働いた事なさそう
顧客の不満無視してやっていける企業なんてねーよ いくら客から不満出てもいうほど変わらないんだからこれはもう買う方が悪いのでは? >>388
ボウガンは反動軽減or装填速度どちらか一つしかスキルMAXに出来ない……で丁度いいと思うけどね 単にここの愚痴なんか見てもいないだろうし届けてもいないんじゃね? 5chはともかくTwitterでエゴサぐらいはしてると思う モンハンの売上ってシリーズ見るとめっちゃ変動してるけどな 便所の落書き見てそれを取り入れる会社なんて多分ないだろうしな 匿名だからこそ本音の意見が聞けるってもんだけどな
特にYouTuberなんてカプコンの犬なんだから忖度した意見しか言わないぞ? ユーザーのほとんどがライト層と中間層なんだから、ヘビーユーザーの言う事はそこそこ聞いとくくらいでいいんでしょ
どうせ毎シリーズ買うんだから 真面目な意見はちゃんとカプコンのページから送ってるよ
まともな文章でね >>401
匿名を良いことに適当書いてる奴もいるからどこまで本気にして良いかってのもある
玉石混交の中からあるかどうかも分からない本気を探すよりは届いた要望から参考にしたほうが良いのは間違いないし 火力そのままでも歩き撃ち封じるだけでも相当な数のボウガン減らせると思うんだがな 歩き撃ちは外人様のご要望だから絶対に無くならんよw 封じるまでいかなくてもデメリットがあればいいと思う
普通ならレティクル拡大して精度落ちるとかあるのにモンハンにはないという モンハン歴長くても武器スレ見るまで気付かないような仕様が有る武器種が多すぎる
入れ替え技「無し」が欲しいぐらい ハンマー民だけど要望は体験版の時も本編発売後も送ったよ
どこまで影響があったかは知らんが緩衝が実装されたよ >>388
ガンランスが排熱しないと竜撃砲撃てないのに地裂で熱込めたりしてゴチャハギな中そんなところで整合性出されても… >>409
ファイナルアプデで10連or100連、代わりに琥珀大量消費の実質10連100連
マルチクエ入手100%
これが実装されたら効果があったと思ってくれ 大剣も片手も双剣も槍もガンスも槌も笛も棍もライトもヘビィも弓も多い気がする Twitterの信者コメだけ見てほくほくしてるのがモンハン開発 >>410
櫓越えとかパッと見ゴミ技だもんな
サンブレではすっかり不遇技だけども 全く意見取り入れないなら
アイボーの頃にセミ対策とかしないわ マルチクエの入手確率ってナーフされて今の確率なんじゃなかったっけ?
それを戻すことなんてあるのかね >>419
とにかくクエ開始離脱が多い
ゲームとしてどうなんって感じで意見送った この時期だと意見送っても聞いてます!で終わるぞ流石に >>421
決戦ステージと比べると通常ステージがゴミにしか思えないから離脱はしゃーない
しかも原因は色々ありすぎてもうどうしようもないだろう もうハンマーは次回作に期待だわ
緩衝も最初から入れてくれるだろうし次回作は本格的にハンマー(と竜撃砲)の春が来ると思ってる ボウガン独自の要素がいっぱいあるからバランス調整難しくなるんだろ
反動装填速度装填数とか言う概念消して打てる弾一種類にして弾無限にして切れ味ゲージつけろ
ハンマーに切れ味あるんだからボウガンにあってもいいだろ ブレワイ+ティアキン=10000円
スカスカライズ+水増しブレイク=13000円
どちらがお得か丸わかりだよね カプコンの開発って結局オタクだから色々見てるよなあいつら >>426
DLCやamiiboも良いぞ
もっと貢いでいけ >>423
色々原因はあるけど、せめて100%入手になればクエ集め目的で集まってないから抜ける人も減らせるだろうしな 見てたとしても下っ端くらいだろ
鈴木はFやってたからワンチャンあるくらいだけどそれ故にネットの意見なんか鵜呑みにしねーよってスタンス取ると思う
お前らだってここがいかに良い加減な場所かわかってるだろ >>429
俺は抜けるかな……
クエ集めじゃなくても通常ステージは引きたくない 想像してみてくれ
もし5chを積極的に見てる開発者が居たとしても開発内で意見するときの資料に「5chではこう言われてます!」とか書き連ねるのは色々な意味で無理でしょ ここに限らずネット上の意見を鵜呑みにはしないでしょ
一応公式に言葉選んで意見送ってるけどそれだってどうだかって感じ… オタクが作ってるなら自分が考えた理想のゲームを世に出すだろ
他のオタクの意見なんて聞くか?
オタクは同族嫌悪する生き物だぞ >>430
当たり前だろ
こんな板の声のでかいやつの意見吸い上げて作ったゲームなんてろくなもんじゃねえわ
それはそれとして今の仕様も結構クソだから直してほしいだけよ 仮に5chに書いてあったアイデアを採用したらお前らめちゃ叩くじゃんw そもそも意見聞いてたらFFなんて最初から無くなってるわな EDFもしょうもない開発の意地と伝統とかいう理由で物拾い残してるしなあ
モンハンもそんな感じでFF残し続けてたんだろうな ここまで悔しさ滲み出てるのに見てないって方が無理がある >>398
狂化とか伏魔ガンナーとか他人が強いの使ってると不満爆発させるヤバい人種の意見なんて無視一択でしょ
どういう育ち方したらこんな器が小さくなるんだ😅 ここに書いてる奴は書いてる奴で
本気で直してほしいと思ってここに来てる訳じゃないだろうしな
大概が愚痴レベルの話よ
上の人も書いてるがホントにその手の熱意がある人はここじゃない所で意見を出してる
ここしかネットで意見する所を知らんとかじゃなければな マイセット登録にお供ないのは訳分からんけどな
属性鎖鎌強化して使い分けさせて不便なUIのまま放置よ >>440
採用されるに足るものが一般的に言われてるもの以外何もないから心配いらない >>442
爆速カタカタ潰しとか護石リセマラ潰しとかなw ワイルドハーツとかモロにライト層の意見聞いて難しいゲームをやりたい客逃したからな
聞くにしてもちゃんとゲームの仕様理解してるやつの意見聞かなきゃだめって事よ、簡単に倒せるようにして欲しいとか聞くのは論外 どっちももっといいもんが出て産廃になったしいいんでね? アプデの細かい調整をMODマルパクリしてる時点で単に開発に考える脳味噌無いだけだと思うわ サモランみたいに1人でも無能がいるとクリアできないゲームでもなければPvPでもないのに味方にキレてる病気持ちやばいよ… まあぶっちゃけアプデしても金にならんし
むしろアプデ分の工数かかるし 中途半端なんだよな
FF残すならスキル積んでも軽減できないようにして立ち回り考えさせりゃあいいんだよ ネットで騒がれ始めてイチモクラブの修正シュバったの頭おかしいんかと思った プロとかガチ勢の話を真に受けて失敗した例は過去は御意見無用から
最近はOverwatchまで腐る程あるべ >>441
EDFは同期ズレと死骸の飛び散る欠片判定あるせいでよりFFが深刻なんだよなぁ ぶっちゃけここで散々言われてる集会所4人仕様にした理由も前作で16人集会所叩かれまくったからだと思うよ 鳥集め
モンスターの所まで移動
モンスターのエリア移動
嫌がらせクソ地形
雑魚モンス
その他野生翔蟲の把握と回収etc
これが無縁になるんだからそりゃ決戦場フィールド行くよね >>460
XXもアイスボーンも決戦フィールド人気だったしまぁ最後の方なら決戦フィールドにしてほしいわな 5chからアイデア募ったとして大剣スレのネームドガイジみたいな奴が「俺のアイデアが採用されなかった!」と言って大暴れする未来しか見えんw 何度も言ってるけどアイスボーンのときは次回作の話なんて微塵も無かったのに
何で今回は次回作次回作騒がれまくってるの? 闘技場の虹鳥は開発自ら否定してるようなもんだろ
鳥はRPGの要素がどうの言ってたけど何なんだろうな >>457
ぶっちゃけFもガチ勢がもっと強いモンス!もっと強いモンス!したからZになってからモンスターのインフレやばすぎたしな
辿異種とか即死まみれで新規や復帰どんどんいなくなったし
最終盤の方なんて逆にモンスター弱くなっていったからな 唐突に逆張りユーザー攻撃やってるやつの単発もしもし率 >>447
まずカタカタは爆速じゃないよ
護石リタマラも反射もYouTubeな?
誰もお前らゴミの意見なんか見てねえから 便所の落書き見たいな所の意見を採用し始めたらここの人は満足するだろうが、一般人がどんどん減っていくだろうなと思う >>463
悔しかったらファングオブガイアみたいに入社して開発に携わることだな
いやまああいつが入社したかなんて知らんけど >>464
初耳だけど普通に次回作はよ言われてたよ 強いとウザいを履き違えると克服シャガルみたいなバカが出てくる >>448
ワイルドハーツ発売時は散々モンハンの叩き棒にされてたのに気に入らないこと起こるともう掌返されてて草
ホントヘビーユーザー様は勝手な奴やねぇ 今どきやり込み要素が難しくなきゃ見向きもされないんだがモンハンは普通じゃないんよな
ある程度の救済かと思いきや遠距離で火力も出せるとか連続で食らっても死なないとかっていう次元が違う強さだったりしなきゃダメってのがおかしい >>470
ここの意見採用してここの人たちが満足するわけないじゃん
むしろ叩くぞここの奴らは
それが今の5ch >>451
そのくらいの図太さであって欲しいね
クリエイターはエゴイストでいい アイスボーン末期はXXスレに勢い抜かれてた事あったぞ >>464
最終盤で傷つけアプデと傷つけ珠
アルバミラ王カーナの良モンスターラッシュ >>474
モンハンより面白いばっかり言われてた謎のゲーム、ワイルドハーツ そもそもワイハって大してユーザーいないから誤差だろ >>480
俺はワイハも好きだが対立煽りに使う奴らは下品だなぁとは思ってた
比べたくなる気持ちは解るが露骨なのが溢れかえってたし >>480
よく出来てたし調整細かく入れたりアプデチームのやる気あるんだけどいかんせん初動の躓きとお前らみたいな任天堂以外はとにかく叩きたい勢力のダメージがデカかったな >>479
最後の方の追い上げが凄かったな
アルバからボレアス出されてそれもどっちも良モンスと来たら大概の人は溜飲を下げちまう ワイハやってないけどモンハンももうやってない
でもスレで文句言うのは楽しいです でも決戦フィールドて俺の友達のイカやピラニアが生息してないからなあ >>467
Zで新規とか異世界のフロンティアやってたのかよ
Zなんてとっくに尻すぼみ入った末期もいいところだし極みシリーズ始まったのはZより前だぞ >>487
あのピラニアソロだと中々使えたな
地味に火力あるんよな 辿異種はなんというか属性耐性特化させるのを必須にされて秘伝書効果が耐性固定になってつまらなかった 辿異種はモーション以前に特定の辿異スキルや耐性ないとゲームにならんレベルの状態異常押し付けてくるめんどくささと一部のクソ部位が問題だから ワイハは色んな意味でクォリティ低すぎた
ケモノが無理矢理軸合わせしてくるから動作モーションが不自然過ぎるし
それを誤魔化す為かディレイして地面爆発の範囲攻撃だらけ
他にはカメラがゴミすぎて猿とか鳥が画面外に一旦消えてプレイヤーに動きを読ませないようにする攻撃してくる
カラクリ使ってハメを目指せるのとカラクリを出そうとすると攻撃中もモーションキャンセル出来るから
そこだけはそれなりに楽しめた
サンブレに文句言うような奴らが出来るゲームじゃないよ >>497
なんでいきなりライズとサンブレの悪口書き出したのかと思ったわ 俺がワイルドハーツやめた理由は飛燕の再調整とQ&Aで弓の意味分からん意見を取り入れた事だ
モンハンで言うと強撃ビンが足りませんみたいな意見
あれで一気に冷めた コエテクはアトリエシリーズの古い作品のリメイク出してもらえれば嬉しかったんだ…… >>497
>>498
草
最後以外はライズサンブレの文句と思って聞けばその通りよな
やっぱこの手の文句は同じ様になってしまうのか コエテクはゲーム作らなくていいから3Dモデルだけ作ってて欲しい >>503
まあ好きに判断してくれ、酷すぎてやって確かめろとは言えないレベルだったよ
PC版に関してはAnthemと良い争いが出来るレベルなんじゃないか?奇しくもEA発売だしな >>501
マリー出るじゃん
まあ俺もエリーとヴィオとマナケミアのリメイク欲しいけど マナケミアとかやってみたくねえのかよ…俺はやりたい ちなみにカプコンはコーエーにとある裁判で勝ってる模様 >>503
同じようになるっていうか実際ライズとサンブレはカウンターソレアリキで軸合わせとかホーミングがドギつくなってるし・・・カメラ外にすっ飛んで行こうとする癖も看板モンス両方に見受けられるし
逆にワイハの猿と烏って画面外に行くような攻撃はだいたい確定行動でとりあえず避けることは容易だからな、綺麗に反撃するには慣れがいるけど G1がもう少しまともでラヴィをG級に連れてこなきゃフロンティアもまだ細々と生きてたかもしれん
Gラヴィが色んな意味でプレイヤー分断したからな ワイルドハーツは最初のまま難しい路線で行ってりゃ今でも続けてたと思うぐらいにはおもろかったぞ >>505
俺は好きだよワイハ、今でもやってる
舌が肥えて無いんだろうな
でもここを見てるとそれで良いと思えるよ >>507
分かる
マリー以外もそうだけどネルケで過去作知った人だからやりたいと思ったんだ コエテク流モンハン?
ああ討鬼伝ですね好きでしたよ2も好きでした Gラヴィじゃなくて不退な
あれでひたすら争いが起きた キャラクターの名前は明記なしに戻してほしい
名前なくたって受付ジョーとか全てを超えた先で一乙おじさんとか愛称は付けられるんだから >>518
名前出した方がテンプレ記号的キャラばっかりになったっていう皮肉 ボイス付きストーリーを展開するにあたり名前無いと不自然になるからな
まあプレイヤーは喋らないし名前呼ばれないけど イヌの5連タックルとか全体攻撃の後ホーミング地面爆発とか正直シャガルが可愛いレベルだったろ
しかもこのゲームと違って位置避けは殆ど出来ず相手に向かってローリングかスライディングして無敵時間使うかカラクリでカウンター
なのでモンハン以上にみんな接近戦を嫌って弓で戦ってましたっていうオチ
そしたら簡悔発動して糸稼ぎが出来なくなったわりに外人に文句言われたら修正、ピエンもブレブレ
このゲームの方が数倍、下手すると10倍以上まともな出来だと思うよ 全てを超えた先で一乙おじさんを超えれるネタはこの先現れるのだろうか モンハン板で何故か根強い人気が有るアトリエシリーズ >>528
一乙おじの生き様はガイアデルムの対だな >>527
位置避け潰してカウンターとかまさにライズじゃん >>527
それも対処法はあったし俺はメリハリあって好きだったけど
まあ何が嫌なんて人それぞれよね
スレチだし俺はもうこの話題に対しては返信しないよ フライドチキンの女王として局地的に崇められる経緯本当に謎で草 >>531
真逆のゲーム性だから逆にって感じかね
こつこつ永くやるって所は共通してるが 全てを超えた先で1乙おじさん
素手でアンイシュワルダに挑むおじさん
ゾラマグダラオス捕獲おじさん
ワールドは濃いメンツだったな ぶっちゃけモンハン開発にまともにプレイヤーの好感度稼ぐキャラ作るの無理だろ
ヒノミノはおちんぽ人気だし ウツシは前評判覆したんじゃね?
最初はウザイだの言われてたし ラージャンおじさんだったり来い大自然おじさんだったり モンスターをキャラとして見たらクオリティは良いんだけどね
人間キャラはなんか薄い >>537
新しいものは解らんおじさんの有能さが際立つな Fのエープリルフールで山菜爺さんのギャルゲーみたいなクエが配信されましてですね ポケモンみたいに脚本はプロ雇ったらキャラとかストーリー化けそうな気はするんだけどなぁ ボイロだかゆっくりだかのモンハン動画でウツシはめちゃくちゃ嫌われてたエセ熱血教師みたいで嫌いみたいに言われてたの見てめちゃくちゃ納得した
あいつは言動が薄っぺらすぎるんだよ まず本編に出しすらしないキャラの設定を出すのをやめろ >>544
サンブレイクでも出来そうだな
フゲンゴコクナカゴガレアス
君は誰を花嫁にする? >>547
不評のシナリオは雇われ使ってるんじゃなかったのか? >>547
ウィッチャーコラボすげぇ良かったしね
でも別にいい
モンハンのストーリーはうすしお味でいい 鉄蟲糸技の考案全部ウツシだし里近くに迷い込んだラージャン秘密裏に処理してるしその辺の子供すら化け物だし主人公いらなかった説
知名度上がると隠密行動できないから祀り上げられただけじゃんねぇ ラバーチェとか設定晒して結局盟友にもならず何だおまえ >>555
手放しで褒めてる奴多いけどあれはコラボだから良かったって側面もあるしな
プケプケのエピソードめっちゃ良かったけどあれ本編でやられてもちょっと微妙かもしれん
ストーリーズとかなら良いけどな、1で似たようなシーンはあったけど ぶっちゃけモンハンが人気の理由の大半はモンスターのデザイン
言い換えればモンスターのデザインがダサいから亜流は人気出ねぇんだ マジオスとかダラアマデュラみたいなモンスはもう出せないのかい? ゴッドイーターもデザインはいいよな
ゲーム内だとすげぇダサい動きでモンハンのクソモンス共がかわいく見えるくらいのクソモーションばっかだけど カプ自体アクションゲーム作りも強いしな、結局はノウハウの積み重ねの差なんだろう
逆にシナリオ周りは無理しない方がいいと思う 結局モンハンのパクリは全部死んじゃったな
ワイルドハーツ君もすっかり話題にならなくなったし
今度は今更スプラトゥーンをパクるみたいだが 正直もうモンスターのデザインが売りとか言えないだろ今のモンハン
初期組と並べたら雰囲気違いすぎる シナリオはいらんだろ
どうせ最後は周回ゲーになる
それにまともなキャラも作れないしなりきりボイスしか出さないし、明らかにキャラゲーに向いてるセンスじゃない ライズサンブレがそのパクリゲーみたいなゲームに近づけたの笑っちゃうんすよね >>567
ライズサンブレは根本的に東洋・西洋モチーフだから雰囲気変わりまくってるのはまぁ仕方が無い部分ある まあいつまでもP2G辺りみたいな文章とちょっとのムービーだけでどうにかするのもアレだからな ゴッドイーターは4Gはりの簡悔調整に加えてストーリーがゴミになって狩技や鉄虫糸技が全部ナーフされたと聞いた >>559
ボレアスと一緒にひょんな事で次元移動して
元のボレアスがいた世界でのボレアスはランポス程度の存在で…
とかやりそう >>567
モンスによるけど例えばジャナフビシュテンゴ辺りは新しく感じるけどジュラトドスヨツミワドウ辺りは無印かdosにいてもそんな違和感無い ワイルドハーツはモンハンワールドのフォロワーというプレイ感だったな
別ゲーではあるけど翔蟲の無いモンハンに戻るのはもう無理だと悟った モンハンに慣らされた俺たちは何をやってもモンハンフォロワーに感じちまうんだ
ワイハは気張った方では有ると思う ジュラはドスベースモンスターのコンパチだからそりゃそうだろ フレみんなsteam行っちゃって悲しい
でもコラボ無いのもムカつくしCSよね 最近のモンスターだとカーナとネロミェールは結構好きな方だな ネロは戦わなければ良モンス
カーナは戦うと良モンス >>582
可愛い顔してるよね
モーション可愛くないけど 明日の23時、新作発表あるかないかでモンハンの未来が決まる ネロちゃん数少ない協力な水属性武器要因になれるかと思ったら糞ミドロとか出て来て立場危ういな ここでヌルゲー言われてるのが理解できない
大剣使いや
他の武器だとそんなに簡単? E3なくなったせいででかいイベントでドーン!がカプンコ単独じゃできねえよな
どうせスト6のDLC情報だと思ってみないし メインで片手剣使ってるんだけど、ライズ-サンブレイク間通して難しくはなかった
昔のモンハンに比べるとモンスターに対しての武器の有利不利が縮まっていると思うよ 9日金曜日の早朝のSGFオープニングライブか、12日月曜日早朝のXboxショーケースか、そろそろ来るであろうニンテンドーダイレクトか EASY
弓、双剣、ライト
NORMAL
その他(大剣以外)
HARD
大剣 というかスイッチ自体も結構歳食ってるから次世代機を発表してほしいところ ケチャワチャとかホロロなんとかとか好きだったけど復活のめは無さそう 流石に次回作Switchはどうなんだろな
でもPS5ってまじで普及してないし売り上げ20万本でしたとかちょっと笑えないよな どうでもいいけどG級ホロロのライゼクスのパクリみたいなモーションの違和感がすごかった
なんかやけに性能もいいし 大剣は呵成メインになるから強い弱いというより歪な感じ ワイのリアフレのゆうたが全くついてこれてないからヌルくは無いと思う マルチ化進めたいみたいなこと言ってたから次は全機種で出るんじゃね? 普通にPS4と同発でいいんじゃね
5専売とかただの自爆だろ 7日に放送だっけ
これで本当に終わりかぁ メルゼナと他なんかカーナ辺りの特殊個体だけで終わったらマジでしょっぱいな
禁忌とかイラネーとか言うけどもし無かったら仲間外れというか親から育児放棄されたようなもんだぜ 次回作はたぶんクロスプレイの試作品になるだろうから
次回作のまた次回作くらいにならないと神ゲーにはならないんじゃないか Switchからは処理落ちがクソと言われPS5からはグラがクソと言われるどっちも半端なのやめろ もう特殊メルゼナが新たな禁忌ですってことにするしか道がないんじゃ コロナ禍とポリコレのおかげでゲーム業界は色々狂ってしまった >>605
メルゼナだけでしょ
内部データに居たらしいけど開国カーナも居ないんじゃないか ポリコレはゲーム業界に関してはやや下火…か?
どうなんだろう
洋ゲーはUBIしかせんからその辺疎いな 大剣はハンティングエッジ→落下突き だけやってれば簡単に高火力出ると思うんだけどこれやってる人全然見ないね PS5は転売が激しすぎて手に入らなくて、大衆からはすっぱいブドウのような評価になっちゃったからなぁ 今PS5って量販店やAmazonで普通に買えるからモンハン次回作プレイしたきゃ買ってください
ちなみにPS4とSwitchは流石に性能足りてないんで切ります
だぞ
SONYはワールドのためにVC8人だったのを16人までキャパ増やしたりでだいぶモンハンに惚れ込んでるし
なんならPS5買わせるためのキラーソフトとしてモンハン次回作作らせてる RE4もやっぱPS4で売りまーすってやったしスト6もPS4出してるし
多分PS5含め次世代機のみは当分先じゃないですかね >>613
やっぱ溜め連携やりたい人が多いよ
投げつけられるのは呵成とかいうアレだけど >>612
最近のゲームだとホライゾンの新作のDLCで主人公のアーロイがアジア系女キャラとレズでしたエンディングで再燃してたよ 転売ヤーはゲームハード市場無茶苦茶にしすぎだわほんま スト6ですらPS4切り捨てられなかったんだから無理だろ モンハン次回作PS4縦マルチとかも可能性はあるけどPS5やSteamに比べてグラが幾らか劣化したり30FPSとかになってワールドIB以上のクソ長ロードとかなりそう
んでPS5とSteam勢からはロード待たされたり低フレームレートによる火力差とかでクロスプレイ拒否されたりとかありえる >>576
翔蟲の比にならない性能のからくりあったのに妙だな・・・🤔 特殊メルゼナは演出モリモリで盛り上げてくると思うけど
このタイミングの特殊メルゼナでうおおおお!ってなるような仕掛けがあったわけでもないし
アマツ戦の開幕ムービーみたいにプレイヤーが置き去りになりそう >>621
XX系統のライズでブレイブ大剣の欠片も無かったし諦めるしかないわ >>622
スト6ですらの意味がわからん
販売本数が文字通り桁違いだしそもそもオン専用みたいな格ゲーとモンハン比べることが間違ってる wikiにミノトルーチカのみ30回連れて行くとモーション変わるとかいう恋愛要素記載されてるけど調べても情報出てこないしソース無いのかな 唐突に道具屋がショボい剣持って出てきて戦いもしないでフェードアウトして終わりって
ちょっと笑えるよな >>628
FF16とAC6なら判断材料になるかい? >>627
強化納刀の入れ替え技にケモノ宿し&溜め高速化の妄想してたわ カムラ人成人してればみんな盟友になってくれてもええやん >>625
ガレアス赤子の姿が出てくるぞ感動するなぁ 今度はフィオレーネ絡ませて気持ち良くなってくるんだろうなぁこれ
開発の偏愛を隠しきれてない今はもう開発スタッフの妄想日記から飛び出たモンスターだよ PS5専売がどうなるかは今月のFF16が教えてくれる
ちなみに専売じゃなくてももんじゃ6は日本でもブリカスでも無事死んだ
FJOKが関わってるのに…どうして🤓 専売なら専売で本体ごと買っちゃうなモンハンなら
PS4もワールドと一緒に買ったしSwitchもライズと一緒に買ったわ PS5って絶望的にソフト売れてないけどあれやっぱチャイナが勝ってんのかね? >>628
E-Sports事業の尖兵になってる専門性が高いゲームなのに
入力遅延等があって大会等じゃ避けられるハードでも出さざるを得ない状況なのよ 今のゲームがもうヤバいからな
フルプライスゲーが5万本でしたとか >>637
もんじゃ6って何?
よく分からん略語使いたがるの、いかにも…って感じ まぁ一番期待してんのは16だけどな
それとクロノオデッセイ、あれはヤバい、モンハンのSEも聞こえたけども >>647
>>649
申し訳ないがあれは(開発が)ゴミすぎるのでNG PS5でポケモンとスプラ出るって聞いたしソニーも安泰だな ゲオアプリで調べたらPS5本体はどこの店も取り扱ってる状態
過去に抽選で買って喜んでた人も遊べるゲーム大して無くて経年劣化促進させただけしゃね?
メルゼナのアミーボは相変わらず品切れで楽天市場も転売価格なのが相変わらず
もう迅錬丹をグレーゾーンで増やす位しか使い途無いのにな エグゾプライマル、ちょっとやってもいいけど絶対人いないよな
終わりだよ
人がいないネトゲなんか >>590
大剣は火力コンボモンスターごとに覚えるまで10倍くらい時間かかるからしゃーない >>645
この場合の配信はデジタルコンテンツに限ったものじゃないよ? ガイアもあれだし、特殊メルゼナごときにかつてない脅威とか言ってる王国…
淵源やアマツを倒したカムラに対してスケールダウンしすぎやしないか… >>639
まったく一緒だわ
モンハン以外のゲーム自体ほとんどしないから
次もモンハンと一緒にPS5買う予定
強いて言うならFFが気になるくらい >>590
大剣はモンスターの動きをいかに知ってるかだけだぞ
ソロならね
マルチやるなら流切りか抜刀大剣覚えるしかないが楽はできん >>655
オープンベータ結構おもろくてハマったけどルールの粗が多いのとPvE待望勢、無料にしろ勢が多くてダメそうな感じはする >>639
まるきり同じだわ
普段ゲームはpcだからなぁ
ライズが最初からPCで発売してたらSwitch買ってないと思う >>668
クオリティ云々というより今時シューターゲーでフルプラはおかしいとか言われてた
ツイでもそんな意見が転がってた
正直無料にしろは頭おかしいと思う は?
アルマリアさんあんなヒエヒエの雰囲気なのに
貫通氷結弾撃てないの? まあ正直ベータから漂う死臭でフルプライスは躊躇するわな >>642
いやそれ不甲斐ない特定の機種に限った話じゃんよ… ウンコ撒き散らし系っつうかトラップ設置系のモンスがうざ過ぎるから自作は軒並みリストラでいいよ
格ゲーでも設置系のキャラ好きな奴ってつまらん陰キャみたいな奴ばっかだし 開国シャガルやったあと混沌ゴアやると簡悔レベルが違いすぎて震える 鬼人弾って研磨術【鋭】と効果同じなのに鬼人弾使ってる人見たことないよ?
舐めプ? >>661
ソース元の資料にも「ネットワークから端末に保存再生できるもの」と書かれてるけど… 結局地雷設置系はバゼルウンコが一番不愉快
今後のモンハンから消えてください ワールド出た時点でのPS4の国内普及台数が600万台で
ライズが出た時点のスイッチの国内普及台数が1800万台だったのに
初動でワールドとどっこいどっこいだったスイッチの方がやばい
そんなハード売れててなんでソフト売れないの 開国シャガル良モンスターだと思ってるけどわりと簡悔って見るから評価割れてるかんじ?
アルバはまじで賛が8割くらいやったよな そもそも地雷設置するくせにカメラが俯瞰にならないのはズルいよなぁ
モンスターをカメラに捉える以上モンスターがいないところから攻撃してくるのは対応しようがない チャアクだから克服シャガルは楽しくやれるけど
一般的な意見としてのクソモンス認定は分かってしまう 特別討究はラングロトラとイソネミクニ亜種とベリオロスがイライラする >>680
ミラはそんくらいだけどアルバは当時だと賛否両論な感じあったよ
アルバ自体というより戻り玉使用不可とか属性遊び強制云々とかマルチ周りの事が多かったけど
俺はどっちも好き エグゾはあれで対人やるならOverwatchやるかなあ
vEは最初のオープンベータでNPCに煽られてもういいやと思った >>684
あんなもんマーク付けるため以外にやらないだろ 慣れれば良モンスはそれまでクソだと思い続けていたら慣れてもどこか癪に触る 開国シャガルとか慣れても頭ダウンでクソだなって毎回思う 拡散ブレスとか土下座あたりも即死級ダメージの強化特別シャガルもやりたい
昔はバックジャンプブレスですら即死してたのに ガード性能11を要求してくるのはマジでやめて欲しい ライズの初動ってむしろワールドより勢いあったよな… 怨マガの溜め突きとかアレガード性能どのくらいいるんだ?
ガ性5で流転やってもノックバックになるわ >>683
ワールドもモンスター数少なかったのに🥺 鬼神薬を何度飲もうとしても飲めない時がたまにあるんだけどなんで?
Y押して飲もうとしたら何故かキャンセルされて鬼神薬仕舞っちゃう スト6はモダンで色んなキャラやる敷居低いのがいいわ
モンハンも虫要らんから一旦シンプル化しろ 回復薬とかウチケシの実は満タンだったり状態異常なければ使えないけど
鬼神薬はどうだったかな? 屈指の神モンスのミラとアルバと比べちゃったら開国シャガルはゴミクソゴキブリゲロウンコヘドロだと思う シャガルは威嚇時に頭上げるのさえ辞めてくれたらな
見るだけで不快になる 前から聞こうと思ってたんだがシャガルの頭上げに攻撃届かない短小武器ってどれ? >>707
switchソフトの敵が多いんじゃなく任天堂ユーザーがゲーム買わないだけでは どうもガンランスです頭上げられるだけでなぎ払いが当たりません 倒すのに苦労はないけど面白くもない
克服シャガルのだいたいの人の評はこんな感じになってそう ピストン当たりません、溜めなぎ当たりません、十字払いの横当たりません 頭殴ろうとすると下がったり持ち上げまくるから不快感で俺が乙るんだが? >>711
頭あげるタイミングは一定だからヘイルカッター合わせやすいよ >>710
その割にはSwitchソフトの売上本数はずば抜けてるが ハゲの子に教えてあげる毛ど君がやってるの釣りじゃなくてサンドバッグだよ 海外層はグラ悪化で即逃げされてるだけやろ
向こうはグラ重視しすぎだし ランサーだけどピストン当てにくくなるね
混沌ゴアは威嚇時ちゃんと止まってくれるのにな… メルゼナだけ特殊個体あるのずるくないですか?傀異がメインコンテンツなら大元のガイアデルム様も特殊個体来るべきだと思いますデルム >>719
シャガル特有のぶっ飛びダウンにもブラダイルカでそこそこのダメージ入るし対シャガルはイルカまじで強い >>720
売上落ちたのは前作のせいって時代遅れの論法使うやつはやっぱズレてるな >>723
看板モンスターは大体、特殊個体作るからなぁ
セルレギオスとか知りませんよ! ピストンあたるけど十字切りは翼に吸われるぞ!!う○ち!!! ガイアデルムなら次のアプデのメルゼナに縄張り争いで負けてどっか行ったよ 次のG作品にセルレギオスが出られる確率・・・15%!(メガネクイッ 確実に簡悔って簡単にクリア出来なくて悔しいって意味に変わってるよな シャガルは3連お手の地雷だけ許さん、他はまあいいけど >>701
鬼神薬と重複しないアイテム先に使ってるとそうなる
詳しくないけど他のバフが同様に重複しないケースもあるかも もうPC版味わっちゃうとCS機でやる気起きないんだよなぁ
新作も同時発売してくれんかな >>737
今後はクロスマルチプレイも可能になるだろうから、新作もサブレと同じく同時発売になると思うわ 言うてモンハンできるぐらいのスペックあるPC持ってる人ってそんなにいるのかな 超大型古龍で特殊個体って居たっけ
と思ったけど淵源がそれに当たるか ねこ戦車できるスペックあればモンハン新作もできる? >>743
Steamはユーザー数では圧倒的だけど、その中でもゲーミングPCと言えるレベルのものを持ってる人は一握りやろね >>747
こういうレス見ると悲しくなってくるよな 全盛期のメルゼナ出るならガイアデルムさんも全盛期の姿で見たいのぉ
単純なフィジカルはキュリアと共生して衰えてんじゃね 超大型の特殊個体は亜種がその役割を担ってた感はある
なんもない奴多いけど >>744
PS5程度の性能で良いなら10万円前後から有るよ >>753
WiiUのコントローラーだけみたいなもんよアレ >>744
次回作がどの程度になるか分からんが、20万あれば最低限必要なもの一式揃えられるよ
ただAI需要でまた高騰してたら分からんけど あれリモプだからどうしても遅延出るよ、遅延無くせたならアクションも出来るだろうけど
8インチだからモニターデカいしコントローラーもデュアルセンスだから2万はするんじゃねーかな >>756
マリカとかスマブラやってたけど遅延はあんまきにならんかったな >>750
できるよ
それどころがスイッチ版より精度いいし詳細に設定もできるよ >>760
リモプはProjectQの奴じゃね?
WiiUのは専用チップ使って当時スカスカだった5GHz帯駆使してたから別物かと >>760
遅延うんぬんの話は置いといて
あれはただのWi-Fiでリモートするだけのもの、データそのものを落とし込む携帯機とは大違い
というのを簡単に説明しただけよ俺は
詳しい仕様は解らんがガッカリアイテムの可能性たかし >>764
パワプロめっちゃ捗りそうだし割と楽しみなんだよな クラウドゲームはいろんな企業がやたら推してるけど
遅延問題が半端ないから超光速通信が発明されてから開発してってほしい モンハンスレっていつ頃からゲハスレになったのかしらんけど
dos~Triくらいの時代の住民がどんな会話してたのか気になってきた >>767
4でポータブル系列消えるの確定してヤバイことなったってみた
VITA民が心待にしてたのにって ゲハ話題にしては平和だな
ゲハ民が凸してるんじゃなくて単純にゲハの話題に傾いただけか マルチ展開ってなるとどうしてもゲハカス関係無くそういう話も出てきてしまうもんだからな 本物のゲハに比べたらここの話題なんて可愛いもんだからな ワイヤレスコントローラーはどのメーカーもゲームにならんくらいの遅延なんて滅多にないから
映像描画のやり取りが重すぎるんやろな まあアプデくるまでは現状多く語ることが何もないしな
ある程度は容認 久々に3回だけミドロ亜種で救難出したけど、4人揃うくらいには人は居るんだな
もっと過疎ってるかと思ったけど、アプデ近いからかな 結構話題も出尽くしたしなぁ
完全にスペシャルなんちゃら待ち 上から
5700
5800
7200
9999
9999
対戦よろしくお願いします 情報を小出しにしていきますみたいなこと言ってたけど結局開示されたのスキル珠一つだけじゃね ヘイトバグ修正とか討究クエ保持上限UPとかもあるんだが? そんな大掛かりなアプデじゃなさそうだし要素が少ないから出せる情報も大してないだけかもしれん メルメルと決戦場でなく城塞高地でバトルってことは
英雄の証サブレverは流れないわけで
結局デルム専用BGM >>778
9999
8960
9999
9977
9999
対戦ありがとうございました とりあえず決戦場BGMなんとかしてな
良い悪いじゃなくて飽きた あのムービーのあと即座にフィオレーネがしばき倒されて奈落あたりに移動してほしい >>766
Xboxクラウドゲーミングは触ったことあるか?俺が触ったクラウドの中では断トツで低遅延だったわ
モンハンぐらいならストレスなく遊べる
基本的にサブスクのサービスだけどフォートナイトだけ無料開放されてる こういう時こそせっかく作った曲聞いてくれないと悔しいと言わんばかりに決戦場でも専用BGM流せば良いのに メイン装備すらアプデで装備更新の度傀異錬成するの苦痛だったから
モンハンで初めて全武器種触らなかったシリーズになってたけど
これで心置きなく全武器種揃える覚悟が出来るの嬉しい >>789
わかるわ
全武器触るかはともかくやっと納得いくまで装備こねくりまわせる MMOなら各武器やらジョブにロールあるからパーティで足りない部分を臨機応変に埋めるために全部使えるようにしてたけど
モンハンは全部火力職みたいなロールだから楽しい武器一本に絞ってるな 何故か獄泉郷でも専用bgmが流れるシャガルさん
何故彼だけ お団子券ありで90%のスキル無しを引く頻度はバグってる ハイドロポンプよりは当たってるからギリギリ許してる クソバカチケットとかよこすぐらいなら金のおだんご券くれたほうがマシだわ
マシっていうかもうそれは神だわ 腹減らずとかいう90秒で終わりのゴミスキル結局改善されなかったな 今作スタミナ減るの早すぎたから次は従来の時間に戻せよな 防具程度だとちょっと弱いな
お前らが頑張って集めた25分1乙2人以下クエの数々を削除するぐらいが古いネトゲの再現にぴったり 地味に言われてないけどカテゴリー検索って詳細検索をイメージしてたら出されたのが装飾品区分けなの使いにくさがあまり変わらない うーん火属性の武器作りたいな…お!検索機能あるじゃん
!―!―!―!―!――――! 検索機能ほんと終わってるよな
装飾品検索だかの分類で○○系の項目が大量に並んでるのとかほんま酷い UIを作った人って技術云々の前に詰めることを殆どしない人なんだろうな
てか指導する人もいないのかよ ハクスラゲーて周回前提だから周回が快適にできるようになってるけどモンハンはそこらへんあんま配慮してくれないよね
ガチャの素材ポチポチとか猫飯の確率とか 装備のスキル検索したら入ってる珠のスキルまで引っかかる
過去作ではできた護石まとめ売りが不可
編集ができないもんだから技変えたりしたかったら一旦装備して変えて再登録になるマイセット
装備確認で武器に入ってる珠が色しか見えん >>822
これが毎回出るおかげで
素材集めを迅速にして終わらせようと思える 琥珀溜まりまくりだから10倍消費の上位錬金きておくれ 交易のアイテム変えようとするとオトモまで外れる仕様あれ何の意味があんだよ
基本オトモなんぞ固定でコロコロ変えんだろうが 純粋な疑問なんだが討伐対象モンスターを操竜で2エリア3エリア先の別のモンスターの所に行く奴って何が理由なんだ?
移動+操竜状態の時間より壁ドンでダウンさせて殴ってる方が火力出ると思うんだが… 操竜どんどこしてるほうが楽しいってウツシ教官も言ってる >>825
確かに
普通アイテムだけ変更するもんな 無駄に偵察隊に派遣したネコもちゃんとそれぞれ装備反映されるんだよな そもそも適当に雇ってあとは一生交易船に乗らされるネコは本当に必要なのだろうか
オトモ雇用枠食ってるだけなんだが いつ来るかもわからないハンターのために地域限定の謎のはしたポイントで狩場待機させられる猫に比べたら交易は天国だろきりきり働け 一応交易猫にはミドロヨツミイソネ装備付けて泳ぎがうまい雰囲気を出している
意味はない >>835
そういえばこいつらのせいでついにオトモ枠なくなって見た目がキモいネコ解雇したの思い出した 気づいたら3時間シャガルとスケベしてた
ちゅかれた 交易猫は海賊っぽい装備のやつ着せてる
まぁまぁ良い感じ >>679
それ言ったらsteamユーザーも倍以上に増えてるのにライズユーザーはワールドの半分だからやっぱり単純に駄作だったんだろう
ユーザースコアもめちゃくちゃ低いし褒めてるのここの住人だけだよ >>835
なんであいつら勝手に装備脱ぐんだよ
オロミドロ猫でシコらせろよ >>835
地面に埋め込まれてた時期もあったらしい ナルハタで婚約したカップルはいないの?
引き裂かれるカップルの話だし縁起悪いか 単純に3000円くらい安くてより高グラフィックでクオリティの高い作品が横に並べられてたらそりゃそっち買うよなっていう
携帯機クオリティのものを据え置きと同じ土俵で戦わせようとするからこうなる 近接て武器担いで走り回ってるシーン多いが
結局ボウガン居ないとタイム激遅でしょ?w
5ラスタが10ラスタぐらい伸びるし 今の時代にラスタ単位とかイキってるように見えてダサいからやめろ ホストライトですか^ ^;
フレに呼ばれたので移動しますね^ ^; ヌシジンオウガって操竜できなかったのにアマツでいけるようになったわけやん?
もしかしてガイアさんもメルゼナに乱入してフィオレーネとのダブル操竜できる? 実際ガンナーはマルチで火力出そうと思ったら今は結構辛い
双剣がタゲめっちゃ持っていく >>852
あんなクソデカが城塞高地に来たらヤバすぎんだろ なんでクエストを貰えないんですか?
なんでクエストを貰えないんですか?
なんでクエストを貰えないんですか? 最後、城な時点でなんかショボいモンスターなんだろな
ギミックも何もないような ガランゴルムとルナガロンが助けに来てフィオレーネとコンビネーション操竜アタックだよ
もちろん周回するたびに強制イベントで クエスト貰えないの楽しすぎだろ♪
クエスト貰えないの楽しすぎだろ♪ 絶対貰えるよりも貰えない時があった方がお得だよね? ガイアデルム倒したらやる事なくなったというか
既存モンスの抱き合わせクエしか出て来なくなったんだが
もうクリアでええか? もうこのゲームオワタ/(^o^)\
あ、最初からかw もうクリアか。FF16まで微妙に間が空いてしまったな。 何となくググったらアイスボーンの時ミラ実装10日前ぐらいにライズ発表してたのね
今月中には新作発表くるかな アイスボーンのアプデはコロナ禍のせいで2ヶ月伸びてる事も考慮しないといけない 悪い方の意味で煮詰まってきたな
シンプルだけどやりごたえのあるモンハンに戻って欲しいが
プレイヤー側がいろんなことに慣れてしまっているので難しいこともわかっている TGSやろな
辻ボンがなんか言ってたしまあ間違いないでしょ シンプルだけどやりごたえのあるってすんごいふわっとしてて笑うわ
具体的になんだよそれ ジョジョブラキおじさんを守備表示にしてターンエンド! CAPCOMが9月までモンハンに関してノータッチな訳ないからまあ今月発表だろうな 新作出すのはいいけど過去作の良い部分は引き継いで悪い部分とかちゃんと改善しろよな
武器バランスとかサンブレはまだ良い方だけどライズとか4.4gみたいになりかねないし 新作発表から発売日までの期間は短ければ短いほど精神的にいい
3Gから4までが歴代最長かもしれんがこれは3Gの次回作も3DSだからPS信者は諦めて買ってねという意味合いで早めに発表されたのもあるか >>745
淵源はラスボスであって特殊個体ではないような
>>884
ミララースは亜種扱いでは バランスとかどうでも良いよ
キャラクリの自由度とエロ装備に命を賭けてくれ 亜種の特殊個体って凄いよなラース
なんか2度と出てこなさそうな感じあるけど
というかバルカンの形態変化に統合されそう >>887
ラスボスだから特殊個体じゃないは意味わからない
別名は同じ雷神龍だから淵源は特殊個体に当たるぞ
ラースも紅龍なのは一緒だし特殊個体で間違い無い そもそも紅龍自体がミラボレアスの亜種的存在だしな 禁忌だからミラだけは全部多分こうじゃないかなぁぐらいだからなぁ
バルカンもミラが怒ってるだけらしいしラースもバルカンの特殊個体っつっても
特別な名称与えられてるわけじゃないしな
あくまで装備が変わるから呼び分けてるだけ バルクは逆に通常個体来なかったな
まぁ普通のやつは滅多に会えないからしゃーないけと >>893
まぁ元々の種としては同じで変化を受けたのが特殊個体という意味ではそうか… >>895
一応時系列的に時代がそこまで離れてないからな
ヘルブラとかシリーズまたいで出てくるわけだし
んでバルクは1000年に一度しか現れないのでXXで出たから特殊個体しか出せない モンハンってそんな「1000年に一度」みたいな昔のRPGとか週刊少年誌的設定に縛られてんのか?
繰り返し狩って素材を集めるゲームなのに? >>898
何回も狩れるのはループモノみたいなイメージ
でないとクエストの依頼がこなせてない事になってしまう その例えはよく分からんけど別に縛られてない
ジンオウガが3Gの時代で凍土に出現したり新大陸モンスが旧大陸来てたりアルバトリオンが神域から出てきたりある程度の設定は守ってるけど自由度縛るようなのは無視することもある ラースは15周年展でも触れられてなくて割と謎のモンスターになってる 1000年に一度なんて関係ないよ
全部ラスボスのせいにすれば出せる出せる ガララ亜なんかの影に隠れてるけどラースも結構なクソモンスだったな どんな希少なモンスターでも無限に出会える
そう討究クエストならね モンハンの基本、モンスターの攻撃を避けて攻撃
開国シャガル
避けて避けて避けて避けて、やっと攻撃
避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて避けて、やっと攻撃
極限モンスターより開国シャガルのほうがクソとは思わなかった 1000年に一度なら1000年寝てる場所にカチコミ行けばよくね? ハンターならやれるだろ すいませんレベル220になってから討究クエ行ったら得られるポイントが四分の一くらいになってたんですけど モンハンのターン性バトルとか4の時点で終わってるだろ >>910
まぁ開国に限らず武器種によってはマガラ族全般そんな感じのイメージあるわ
視界犠牲に懐入る様に意識すればわりと殴れるのもまた共通してクソ感強い 土曜日からサンブレ始めたけど
スキルシミュの除外装備からXシリーズの
防具を外すたびにシミュの結果が増えてくのが楽しみ
次はお前らやレイアミクニフルフル 最近結構新規くるよね
ここの屑の愚痴読ませるのは可哀想 そろほろめるぜなのリーク映像みたいなの来たか?
どういうバトルするか気になるわ シャガルほんとすこ
遠中近隙がない殺意マシマシモーション憧れるわ プラグマタとエグゾプライマルかなあ
12日に新作発表だとサンブレのアプデと被りそうだしな SGFでそっちでしょ
ショーケースでエイダ編とモンハン 新規増えてるの?ゼルダ一通りクリアして他Switchゲーやるかみたいな層はいるのかもしれんが 大辞典wikiの克服シャガルのモーションちょっとおかしな所あるな
まぁアレ専ら暇潰しで攻略の参考に見る奴なんておらんだろうが ライズが中古1000円で売ってたんだけどこれってアプデしたら
サンブレイク購入してなくても武器のモーションや仕様の修正はサンブレイク最新のものになる? ショーケース
RE4エイダ編
エグゾプライマル
プラグマタ
ドグマ2新情報
ワンモアシング→モンハン新作 >>932
この時期だからだいぶ珍しいなと思ってな >>908
あれでも怒り時肉質軟化するから過去作のルーツバルカンよりは良心的 傀異討究って要するに
すれ違い通信なしのギルクエみたいなもん? >>939
ありがとう
ライズ段階までに実装されてる範囲のモーションや鉄蟲糸技は
アプデ入れるとサンブレイクの性能になるってことね
例えば強い太刀使いたいならアプデしないほうがいいのか 討究レベルの上限が上がらずに特殊メルゼナだけだったら数日で消化できそうなアプデになりそう >>942
難易度はギルクエより低いけど鑑定とか無くて拠点でガチャしか無いから面白くない 討究は装備の強化に傀異素材が必要な内はそこそこ楽しめたんだが
錬金素材としても余り始めると楽しみがほぼ無くなっちゃうんよね ギルクエの発掘装備はモンスター倒した素材で装備作るっていう
モンハンの基本を台無しにしたからもう二度とやらんでいい なるほど
極限化とかないならまぁいいかって思っちゃうわ 東急に刻メル参加するからまたクエ掘り直し
ワンチャン右🦊や3匹決戦場も追加されるかもしれんし 討究とギルクエなら討究の方がまし
モンハンはまずエンドコンテンツおじさんを黙らせなきゃいけないし 今までのエンコンの中では1番出来良いと思う
というより今までが酷かったからなぁ
P時代はエンコンとかソフトの延命をするような時代じゃ無かったからいいとして ギルクエは単純に極限化が悪かったのでは?って思ってしまう
好みは分かれるけど俺は討伐報酬でガチャしたかったわ 盟友クエに押し込んだモンスターハンターを開国5体クエとして作り直して報酬はその時装備してた武器種の重ね着チケットで とりあえずガチャの確率絞るのをやめてほしい
気軽にいろんな武器使わせてくれ >>955
これ
ヤバイ攻撃力掻い潜って頭に抜刀溜め3ぶちこむの楽しかったスタンも取れるしな
ただ砥石みたいなのがダルかった
極限無かったらもっと4以上にハマれたわ >>958
新しく武器作ってからスロット開放と強化開放を一段階ずつやるのも面倒だよな 上で交易猫の話あったけどクルル装備のターバンでムスリム商人ぽくしてる 錬成よりめんどいって錬成サボりすぎだろ
みじめにやれ ps独占だと過疎るからpc同時発売して欲しいわ
クロスプレイで 錬金も錬成もめんどくさい
俺は狩りがしたくてこのゲームやってるねん
ガチャならヤツカダキ亜種を狩りまくってクエ厳選してる方が楽しい 盟友がいれば野良マルチの価値はなくなるから過疎っても問題ないので
箱とPCはいいけどユーザー増やすためにPS4とSwitchで発売するのは
もういい加減やめていいころ 盟勇がいればマルチいらないとか言ってる子って一人でクリアできないから
マルチに助けてもらいに行ってたタイプやろなぁ... プレステと任天堂ハードのクロスプレイは良いけどPCとクロスはやめろ クロスプレイはMODとかの扱いがめんどくさそう
グラはそれぞれのハードにあわせて欲しいなぁ PCはMOD装備マン問題もあるからクロスプレイデフォルトで切る設定欲しい
MOD使ってないSteam勢もロードでCS勢に脚ひっぱられたくないやろし マルチクロスやるならオフ設定あるに決まってるだろ
フォトナもペクスもやったことないんか まあApexはグリッチ使って鯖突破された挙句チート使われてるんですけどね PS4のアイボーもチートか何かでイベクエ実装前にイベクエ装備着てる奴いたよな ぶっ飛んだ数値とかは規制できるけど神おまとか装備作り放題とかは今の仕様だとクロスプレイでの規制は無理だろうな
かといってオンゲーみたいにデータ全部鯖管理にされると色々批判も出るだろうし難しいな まあフレとできるようになるだけでありがたいよ
自分の周りはsteamとSwitchで結構割れてるから 俺はSteamでやりたいのにスレがSwitchしかおらん
Steam版が同時だったらSteamだったのに ゆうた入れて難易度上げるのかこのゲームの遊び方だぞ 凶重殻ほしいのにクエが無いんだが上げるしか無いのかこれ アイスボーン(PS4版)の装備チートは精々そのランク帯では作成出来ない装備をする程度だから
その辺の対策は結構出来てた >>983
参加要請で入れば?
宗教上の理由でマルチができないなら上げるなりクエ掘るなり >>984
PS4よりも何でもありのSteam版MODがクロスプレイで一緒にできてしまいそうなのが問題なんやぞ >>985
参加要請全然引っかからんのよな
レベルをもっと上げたほうがいいのかしらいま223レベだけど >>987
順回しロビーとかに参加してリクエストしたら誰か貼ってくれるだろうからそうしな
参加要請は自分より高いレベルのクエが検索対象外だからな
221になってたら特別討究まで問題なく参加できるのに不親切な仕様だよ みんなが幸せになる最高のチートおま対策があるんだけど
それはチート使わなくても簡単に理論値が手に入るようにすればええだけやで🤗 まったりしてそうな集会所ロビー探してホストが高ランクで暇そうにしてたら
「すみません25分の凶重殻持ちのクエスト貼ってください!」
と必死さをアピールすれば何戦かは付き合ってくれるやろ
運良くクエゲットできたら礼を言って立ち去れば良い モンハン新作がトレンド入ってるけど圧倒的にps5で出してくれって声が多いわ 旬は過ぎたけど傀異ナスなら普通に救援ありそうだけどな PS5ももう普通に買えるからな
そりゃグラ良い方でやりたいよ チート遭遇率がキャンパーより低いって言われててもお構いなしにチーターガーしてんの面白いよな
switch系のスレくらいだろそれ言ってんの グラもそうだがロードの速さの方が大きい
ワールド、PS5にしたら爆速になったからな ワールドはあれ環境生物の配置とか痕跡の配置で処理喰われてロード時間長くなってたんだろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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