【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1528【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.61【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667983073/l50
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1527【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669328028/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【TU3】第3弾アップデートまとめ①
☑︎書きかけ
☑︎アプデ内容のネタバレあり
■公式アップデート情報
公式サイト タイトルアップデート第3弾「Ver.13概要」
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/update13/
公式サイト タイトルアップデート情報 Ver13.0.0
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver13_00_00.html
■FAQ
Q.攻撃珠II・達人珠IIは?
A.報告なし
Q.ガルクナーフどうなった?
A.遠距離ガルクは大幅ナーフ(HR1524 470)
以前と比べてクエストクリアまでの時間が約1-2分伸びたとの声が多い
今度は鎖鎌ガルクが強いが恐らく数値の入力ミス(小数点入れ忘れ)のためすぐに修正入る可能性が高い→正しい仕様との情報も
Q.錬成やり直し?
A.やり直し(HR1524 411)
Q.マルチとソロどちらがいい?
A.ソロ安定
Q.カプコンTV何か面白いことあった?
A.特になし
■傀異討究クエスト
ポイント(研究レベル)蓄積なし
■追加モンスター
炎王龍 傀異克服テオ・テスカトル
鋼龍 傀異克服クシャルダオラ
黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ
傀異克服テオ・テスカトルと傀異克服クシャルダオラは緊急クエストではなく通常クエストに追加
■新スキル
粉塵纏(炎王龍 傀異克服テオ・テスカトル)
大型モンスターの狩猟中、攻撃を当て続けることで周囲に粉塵が舞う。粉塵は時間経過によって色が変化し、色に応じて異なる効果が得られる。
Lv 1 粉塵が赤い時にふきとばされる攻撃を受けると爆発が発生。粉塵が青い時、攻撃を当てると攻撃箇所に爆発を発生させる。
Lv 2 必要な攻撃回数が減少。
Lv 3 必要な攻撃回数がさらに減少。
備考 爆破ダメージは攻撃力依存
風纏(鋼龍 傀異克服クシャルダオラ)
鉄蟲糸技を使用すると風を纏い、翔蟲ゲージの回復速度が上昇する。攻撃を当て続けると効果は持続し上昇量が増加。納刀すると効果解除。
Lv 1 効果発動
Lv 2 回復速度の上昇量が増加。
Lv 3 回復速度の上昇量がさらに増加。
奮闘(黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ)
体力の赤いゲージが長いほど、会心率と属性攻撃力が上昇する。
Lv 1 ゲージの長さに応じて攻撃性能が上昇。
Lv 2 ゲージの長さに応じて攻撃性能がさらに上昇。
Lv 3 ゲージの長さに応じて攻撃性能がさらに上昇。攻撃が最大まで上昇するとスタミナ消費無効の効果を得る
狂化(黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ)
疾替えの書【蒼】に切り替えると体力がすべて赤いゲージとなり徐々に減少。この時、赤いゲージが残っているかぎりダメージを受けても力尽きない。
Lv 1 効果発動
Lv 2 疾替えの書【蒼】の時、赤いゲージ減少速度が遅くなる
備考 体力残り1で耐えずにそのまま力尽きる
体力の減りは予想以上に早い(HR1524 407)
F最期ノ閃光オマージュ(HR1524 401)
■装飾品
【1】炎鱗、鋼殻
【2】属撃、背撃、反攻
【3】血氣
【4】全開Ⅱ、無傷Ⅱ、研鋭Ⅱ、溜幅Ⅱ、守勢Ⅱ、巧緻Ⅱ、合気珠II
(HR1525 914)解析情報より
攻撃珠II・達人珠IIの報告なし 【TU3】第3弾アップデートまとめ②
■防具・装備
防具の強化 防御力100程度上がる(HR1524 271)
リバルカイザーシリーズ(炎王龍 傀異克服テオ・テスカトル)
頭 ③②ー 粉塵纏 Lv1 / 弱点特効 Lv1 / 見切り Lv2
胴 ②②ー 粉塵纏 Lv1 / 弱点特効 Lv1 / 見切り Lv3
腕 ④④ー 炎鱗の恩恵 Lv2 / 達人芸 Lv1 / 弾導強化 Lv1 / 見切り Lv1
腰 ④③ー 粉塵纏 Lv1 / 達人芸 Lv2 / 弾導強化 Lv2
脚 ④①① 炎鱗の恩恵 Lv2 / 弱点特効 Lv1 / 会心撃【属性】 Lv2 / 火属性攻撃強化 Lv2
リバルクシャナシリーズ(鋼龍 傀異克服クシャルダオラ)
頭 ③②① 風纏 Lv1 / 翔蟲使い Lv3
胴 ③②① 鋼殻の恩恵 Lv2 / 攻撃 Lv2 / 業物 Lv2 / 弾丸節約 Lv2
腕 ④②ー 風纏 Lv1 / 連撃 Lv2
腰 ③①ー 鋼殻の恩恵 Lv2 / 攻撃 Lv2 / 体力回復量UP Lv3
脚 ④④ー 風纏 Lv1 / 連撃 Lv1
ケイオスシリーズ(黒蝕竜 渾沌に呻くゴア・マガラ)
頭 ④②ー 奮闘 Lv1 / 見切り Lv2 / 弱点特効【属性】 Lv1
胴 ③①ー 奮闘 Lv1 / 見切り Lv2 / 超会心 Lv2
腕 ③ーー 狂化 Lv1 / 狂竜症【蝕】Lv1 / 逆恨み Lv3
腰 ③①① 奮闘 Lv1 / 見切り Lv2 / 逆恨み Lv2
脚 ③ーー 狂化Lv1 / 狂竜症【蝕】 Lv1 / 災禍転福 Lv3
■極光錬金
スキル指定可能(HR1524 314)
出現条件 混沌ゴア狩猟達成?(HR1525 135, 142, 146)
スキルランクとスロット最大値の関係 経験則
S ②①ー / A ③①ー / B ③②ー / C ③②ー
(HR1526 360, 889)
どのスキル選んでもテーブルは一律に進む?(HR1524 455)
■傀異錬成
追加された固有スキル 血氣 / 巧撃 / 狂竜症【蝕】(HR1524 481) / 弱特属性(HR1524 460) / 激昂(HR1524 472) / 根性 / 蓄積時攻撃強化(HR1524 537) / 状態異常確定蓄積(HR1524 904)
出現報告のない固有スキル 龍気活性 / 風雷合一 / 伏魔響命 / 修羅 / 業鎧 / 煽衛 / 剛心(HR1524 769, 793, HR1525 260-262)
討究レベル121~
安定型はゴミ(HR1524 635) 【TU3】第3弾アップデートまとめ③
■傀異化素材
EX★7
凶上鱗 (Lv 101-) → 凶厚鱗 (Lv 161-)
凶尖角 (Lv 101-) → 凶剛角 (Lv 161-)
凶堅骨 (Lv 101-) → 凶重骨 (Lv 161-)
凶堅殻 (Lv 101-) → 凶重殻 (Lv 181-)
凶尖爪 (Lv 111-) → 凶剛爪 (Lv 181-)
凶翼膜 (Lv 121-) → 凶翼 (Lv 141-)
リオレイア希少種 リオレウス希少種
凶牙 (Lv 121-) → 凶鋭牙 (Lv 141-)
激昂したラージャン 怨嗟響めくマガイマガド
凶血 (Lv 121-) → 凶浄血 (Lv 141-)
紅蓮滾るバゼルギウス エスピナス亜種
(HR1526 533)
■盟勇
2名同行可能 / 所持武器変更可能(HR1524 310)
盟勇の武器は強化されているがDPSメーターによるとスラアクと片手で盟勇は4%しかダメージを与えていなかった(HR1524 703)
アプデ前と同様に笛装備のヒノエとウツシが安定
■DLC
追加重ね着武器パック 「ぬいぐるみ」 14種 1,400円(税込)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000015628.html
各武器単体250円(税込)
追加ボイス「カガミ」(声:山田裕貴) 無料
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000037651.html
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』重ね着武器「ぬいぐるみ」シリーズ紹介映像
https://youtu.be/qZokDvuFJzo
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』オリジナルキャラクター追加ボイス「カガミ」紹介映像
https://youtu.be/3X8FGmBxLf4
■解析リーク情報
解析情報(HR1524 542)
https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1669254150.A.DFE.html
■その他
泣シミュが新スキル対応
犬の麻痺頻度XXの猫並に落ちてる(HR1524 477)
スキル特化型って絶対何かマイナス食らうんか?(HR1524 500)
ヌシミツネおる~w(HR1524 534)
特命騎士ラパーチェ「……じつは、特命騎士が調べてるのは、タドリさんの故郷を滅ぼしたモンスターのことなんだ。」
アマツマガツチ登場の伏線? アプデで傀異研究レベル上がりやすくなったって聞いたからどんくらいかなぁって期待してたら全然だった…
激昂ラージャン1頭だけで3レベくらい上がるものかと…(102から1レベも上がらなかった) 8とか上がったの最初だけで130とかからは1~3上昇ばっかだな
なーにが上がりやすくしたじゃ レベル上げないと良いクエ出ても使わないからとりあえずレベル上げってのがダル過ぎる レベル差ないとドカッと上がらん
その代わり経験値下方されるけどな 防具強化で破産しそうです
水没林は準備がめんどいからカニ狩りにいくか… レベル120でやめて戻ってきたけた。135まで怨マガでレベルあげたけど相変わらずよわいな。このままレベルあげて楽しめる要素ありますか? 盟勇連れて狩りに行くだけで金欠ならなくなったわサンキューウツシ 狂化は黒ノ命脈オマージュで奮闘は猛進オマージュだしFのスキルのオマージュどんどん来るな 次は何が来るのか楽しみだな マルチ開国テオをハンマーで行くと生を感じる
傀異じゃねえからめっちゃスタン取れて楽しい 傀異滾るギウスも殆どダウンしてくんないの衝撃だった カプゲーの時点で自動更新切ってるだろうし買ってから一切アプデしてなきゃできるよ ハンマーだけステップを蟲無しでできるようにしてください 分かりました、コロリン回避に蟲を使用するようにします ゴア武器ってどうなの
ていうかあれって条件満たしたら-分がそのまま+に加算されるって認識であってる?なら割と強そうな気がするが これ傀異化素材181〜のやつもあんのかよ…
確かにやることないやることない言われてたけど参加条件すら見合った研究Lv必要なのに上限80上げてこれは極端過ぎんだろ()
今頑張って140辺りまで上げたけどもう周りのフレンド気力も尽きて120以下で脱落し始めて一緒にもやれねーし
せめてホストの意思で参加条件緩和させる機能とかくれよほんと
W:IBの導きの地でも似たような問題あったのもう忘れたのかカプコン
あっちは何でもいいからMR上げればいい分まだしんどさはなかったけどさぁ… さぁそろそろ声を大にして認めたらどうかな
神アプデだと 久々にモンハンやって分かったことがある
ガンナーは糞 >>21
その手の特殊ダウンは怒り解除になるからとかなんかな
まあオウガナスで綻びでてたから今更なんだが ポケモンsv250万本
ライズは400万本
ポケモン雑魚でした 神アプデと言いたいとこだが武器作ったり掘ったりできないのは個人的にマイナスポイントだな
錬成はメリハリが無さすぎる 最初から神ゲーなのに神アプデと認めろとは笑える話だ😂 盟勇は乙らないし文句も言わないし
もう高レベ東急乞食くらいしかマルチやる意味ないな 割と面白いスキルとかきてそこはいいけど
欲しい素材のために戦えないのひどいよなw
レベルもなきゃクエもねぇ >>43
代わりに今回が第2弾に茶ナスみたいなスッカスカアプデになる... クラウチングためしたけど強くて草
貫通属性でもゲージ空になり次第撃ってるけど雑に強いわ 必死こいて30分2人以下のクエ回してたけどこれバハリの依頼やってた方が効率良かったりする?
クエなかったらマルチ行くしかないけど ハンマーおじさんですがもう一回くらい強化してくれませんか? やっぱキャンプよなぁ〜
すげぇ便利だし廃止して欲しくないけどボウガンは他武器と比べものにならないくらい恩恵当てるし、アイテム補充が自由出来るからクエスト中の緊張感もない
お前らもあるだろ回復が足りなくなってベットに行ったり薬草をちまちま食べてた頃がよ… ぬいぐるみの重ね着ハンマーだけギミックない気がするんだけど 開国討伐で専用武器ドロップくらい実装してほしかったムフェトくらいのガチャなら周回してるうちに目当ての武器揃うし なんか急激にモンハン飽きてきたわ
神アプデのはずなのに何故なんだろうな >>49
いうてバハリ補正1.4倍だから時間制限補正がついてないと対して美味しくないんよね
時間制限補正ついてて、かつバハリの依頼来てたら優先的にやったほうが効率いいとは思う
マジで時間補正が神すぎる 体力低くてポイントも1.3倍↑とか嬉しすぎる >>52 多頭クエだと尚更探索が生きてきたりするのが面白いのにな
調合なんかも本いらんくなったのにさ >>50
味方をかちあげでベースキャンプまで送れるようになりそう 調合の書を調合して一冊にしたかった
消えるとは思わなかったな >>23
奮闘は赤ゲージを維持することで会心率や属性攻撃力UP→猛進は攻撃やガードを成功させることで攻撃力UPと逆の効果だしどっちともLV3でスタミナ消費無効の効果出るし絶望と剛心や狂化と黒ノ命脈みたいに意識はしてると思うんだよな まあ違うといえば違うけど 実際は武器の属性変えるためにキャンプ戻るのは近接という
現状ガンナー弾切れなんて起こさないし200まで行ったら変わるんかね 開国クシャだけ脈動状態になると確定行動するのなんでだろう 飛び上がってダイブするまでの短いモーションだけネギの流用ぽいしその後の追撃のブレスもなんかのモーション流用か? ディアバゼガンナー141で確認
どんだけ好きなんだよ… 双剣使い居る? 錬成でジャナフ腰に業物付いてるから希ツネ胴着て業物3にしてるけど達人芸の方が良い? 頑張って研究レベル125まで上げたにゃw
明日から本気出すにゃw ディアバゼより楽なクエ結局ないのか
もっとレベル上げたら怪異化紅蓮バゼの体力増えて誘爆するようになるのかね >>68
マルチやるなら殴り続けるから両方ないと物足りん
ソロならどっちでも足りるから好み 鎖鎌ガルクの武器ってバランス型?
鎖鎌のもうひとつは番傘でいいのだろうか LV200は紅蓮の尻尾を闇討ちで切るのが一番早いかな 鎖鎌ガルク採用すると属性合わせのために武器かオトモ変える必要あるから個人的には麻痺番傘犬と猫が変える必要なくて快適かなと
■オトモ
鎖鎌ガルクおすすめの組み合わせ
ガルク1 鎖鎌(属性) 攻撃大、攻撃小、会心小、近接優先、属性攻撃強化、破壊王
ガルク2 番傘(麻痺) KO術/状態異常術
属性鎖鎌は火力特化 番傘は状態異常特化
鎖鎌ガルクの攻撃傾向は挟撃でそれ以外の場合は回避上手の術
鎖鎌修正されたら犬猫
(オトモスレより) 鈴木はなんで一気に討究200にしようと思ったんや
120から最低でも80回近く傀異討究やるの自分でもキツイと思わなかったのかね >>77
鈴木様がハッタショ向けに上げてくださったんやぞ ラー(激昂)ヌシミツネ金レイヤの1乙クエ欲しい人いる??時間制限は50分 👓だってお前らすぐやることないって言うし……前のアプデとか週明けまで持ってねぇぞって批判するし…… >>77
むしろ100回程度やったら終わりだろ?
寂しいなぁ😭 >>80
これは神です
カプコン優しすぎんか?どうした?
これ地味に有難い
ありがてえ!!!神アプデ😭
神機能きたああああ
これ助かるやつぅ!(*´ω`*)
ナイス鈴木👍 レベル上げだけだったら散弾金レイアがいいんじゃないの
とても早いし事故もほとんどない、調合材料の枯渇もまずおきない 傀異討究200にするのが今のチュートリアルみたいな感じあるなぁ
そっから傀異素材集めもあるし ノラ金レイア多いとおもったら流行ってるのか
バゼルうざいから金レイアのほうがいいや >>82
鈴木様は口だけ褒めて手が動いてないやつの戯言なんて真に受けないぞアンチか? >>83
EX7勢で金レイアが1番楽だね
紅バセなんか特殊ダウン無いせいでクソダルいし >>77
マルチやってください🤗
というメッセージ 金レイアとなメモメモ
ディアブロス狩猟数が遂に3桁台突入してギルカ汚しもいいところだから乗り換えようかな 傀異化紅バゼは狙われること見越して鈍化以外の特殊ダウン無くしたんだろうな
せこい Twitterの公式リプで褒めてる奴は別ゲーに浮気してて文句言ってる奴がちゃんとプレイしてたの草生えたわ >>88
一番楽なの激ラーじゃね? 金は肉質アレだし 金レイアはヤバいよね
前スレで4分台とかあったけど実際試したら普通にそのタイムが出たし
脚を撃ってるだけでイタイイタイほとんどしてるし 次のアプデでLV300
そこで超特殊レベルぐらいの難易度になるんだろ 金レイアの斬撃脚44弾脚尻尾45はなんかのミスなんじゃねぇかと思い込んでる >>94
的デカいから貫通雷撃弾適当に撃ち込んでればいいだけの簡単なお仕事
激ラーは肉質は良いけど動きまくるからねえ 脚が弾弱点なのがええよな金は
ダメージ稼いでたら勝手にダウンしてくれる youtubeが最強ぶっ壊れ大量生産されすぎてやばい
ポケモンにいってたやつまで戻ってるし 25分1乙2人クエの金レイアを引く確率は果たしてどんなもんかな
まあ贅沢は言ってられんか ほんのちょっと事だけど、克服クシャルのターゲットカメラのレスポンスが遅く感じる
パッと向けないと言うか どうせショケティンやホスター辺りがまた最強ぶっ壊れ連呼してんだろ?
絶対再生しないけど だめだ
レベリングがしんどい、142で俺はフィニッシュだわ
お前らあとは頼んだ 別に上限200でもいいけど140くらいで全素材出してほしい 2回で1レベルぐらいだから依頼とか端数考えたら単品なら150ぐらいはクリア必要だな >>108
俺も最初これだと思ってたわ
レベル調整して自信ニキは高レベルで大量素材、下手ニキはレベル下げて堅実に取って行けな風になるかと そもそもレベルあがっても強くなったり素材増えた気がまったくせんのがな
レベルあがったら素材自体のランクあがってるだけだし 今作こそは女キャラでやることにしてキャラメイク終わらせたのだけど
名前までキャラに合う女の名前にしてしまった
これって後々後悔するやつ? >>113
Alexみたいな両用にすればよかったのに 武器の枠強化しようにも凶剛角がストッパーになってるせいで161までは強化の喜びを味わえないという 133まで上げたわ
てか片手1ガンナー2とやったらガンナー2はいいね押さなかったんだけど
ほんとこのゲームの民度腐ってんね ガンナーって自分が1番仕事してると思ってるからな
感謝しろくらいにしか思ってない馬鹿が多い いいねって押さないとだめなの?狩ったあとは放置派だから全く押してないわ いいねなんてしないやつ5%もいないだろあれ
流れ作業でみんなやってるし ギルクエガイジってギルクエ自体が復活したら4Gの頃のギルクエ持ち上げてそう モンハンのエンドコンテンツなんてこんなもんだろ
シリーズ通していい思い出なんてほとんど無い Fの狩練道すげぇ面白そうなんだが次回作の怨恨はこれベースで作ってくんねぇかな >>72
今は鉄蟲糸技のやつと業物でなんとかしてるわ エンコンガイジを永久に閉じ込めておく用の作品はどこかで必要だったんだろうし、微妙だったライズシリーズをその方向性に転換できたのは良かったと思うよ
次回作はちゃんと作ってくれ スロ追加出にくくしたの許せん マカも最大理論値は出ないとかほんまこいつら もう次回作のエンドコンテンツはオトモガチャでよくね
それか盟友に貢いで絆レベル的な何かを上げていくみたいな
勿論自慢のバディはマルチにつれていけるようにする
あ、プレイヤーの装備はガチャ無しにしてねもうウンザリだから >>125
めっちゃ面白かったぞ。
乙数も個人毎のカウントだったから割と気楽に出来た。
でも盟友クエ拡張してソロマンセーに成り下がったサンブレじゃ無理だろうな >>126
しないよ
boxに9999個入ってるから >>129
拠点に戻らずに連続でランダムモンス狩り行って奥に激強モンスいるのがいいと思った
こっちだと奥のモンス単体で出せ言われそうだが
>>132
まあどっかのソロガチャゲーにこれは一切期待してないです 討究レベル上げるのしんどい
そろそろガンナーやるか スキル特化ほぼ100で元スキルが消えるなぁ……振れ幅が大きいとはいえ大きすぎやしないか 討究レベル147で今日はやめやめ。めちゃくちゃ疲れるな リバルカイザー胴に🦕身触着いたから会心100に見切りと弱特で会心100%なるにゃw
たまらんにゃああああw メインシリーズのエンコンで1番マシなのがモガ森って悲しすぎるだろ スキル強いの増えすぎてこっそり不退が出てもバレなさそう 王琥珀で防具錬成ガチャ(普通)を回しまくるのが正解に見えて来た
スキル特化だと今の所スロ2個しか増えねぇ強いスキル付けて楽したい人にはありだと思うけど 探索ギルクエ発掘は忌み子4シリーズを賛否両論まで押し上げる神コンテンツなんだが 錬成せずに琥珀を貯めておくのが正解
って言う人いそう 茶ナス→😟 銀→🙂
紅バゼ→🤒 金→😇
童マガ→😑 逆ラー→🤩
ハメ枠が金レイアで良い感じに殴り合えるのが銀レウスと逆ラー
茶ナスと紅バゼはイソネミクニ亜種レベルの地獄 茶ナス怨嗟は慣れれば近接でも楽しく枯れそうな相手ではある レベル上げマジしんどいわあ
それにこれ最後じゃなさそうなのが嫌だわ
300はいくだろうな >>148
排出率緩和はありそうだから様子見で程々にしとくってのはありだと思うぞ >>148
スロット特化来るまで待つのが正解な気もするな
まあそんときまでモチベーションあればだが 999までは行くんじゃない?スキル追加は300までとかで ここまで残ってる連中でこんだけキツい言われるような単純作業は一体何のためにあるんだ まあ1日5あげるの目標に頑張ってるわ
一気にあげようと思うからやる気出なくなるんだ >>158
ギルクエ時代から毎作品言われてることだぞ
次回作でもギルクエ導き討究を賛美しながらエンコン叩きするスレ民の習性が見れるはず まあ12月はアプデ無いし気長にレベル上げやるのが1番だな
装備も現状のままでキツイって事もないし 最低でも2ヶ月はこのままだろうしな
年末までに200目指すわ そういやEx7の傀異クエストが解放されるのはどのタイミングなの?いま147だけどまだ開いてない。 2ヶ月このままか…
なんか絶望通り越して別ゲーメインで片手間でレベル上げするゲームという認識になってきたわw ガンナーが紅蓮と金に検索かけて入ってるね
他は近接がおのずと4人集まる ポケモン飽きて他にやりたいゲームなかったらその時やるわ ハンターランクもマスターランクも999まであるじゃろ?
つまりそーゆーことじゃ ポケモンの対戦は準備がだるそうだしストーリー終わったらお腹いっぱいだわ 怪異マルチて自分のレベル以上のやつはマッチングしないんだっけ
この糞だる仕様だと120以上はマルチやばそうだな 狂化ってマルチだとどう見えてんの?
赤ゲージ満タンでも減ってるように見えるの?
なんかそれは嫌だな >>182
はやく行け!間に合わなくなっても知らんぞー!! 犬に関してはお前らどうせソロなんだから
回線切ってアプデ止めればいいじゃん 漢字違ったわ... 狂化水月はしらん
鏡花水月は強い 犬傘と回復スプラッシュにしたわ
2回麻痺とるし運良ければスタンもとる 研究レベル素直に140にしときゃ良かったのに一気に200はやりすぎ
やる事無いって言われてキレたか? 怪異研究レベル100いかないくらいで放置してたんだけど…
アプデで戻ってきたら新しい錬成121以上ってなんだよ…
もうサンブレはやらんでいいか… 気のせいかもしれないけど採取した時クエスト派生しやすくなってない? すぐ上げたがるからダメなんだよ
普通のプレイヤーは次のアプデまでに200にする感覚だよ 武器の調整もアプデの内容もバランス取るのがめちゃくちゃ下手くそな運営だよな >>196
100までは200%、120までは150%のブースト着いてるから案外すぐだぞ トルチ棒は今すぐ上げないといつまでたってもトルチ棒なんだが? ジュラトドスクッソつまんなくて草も生えない
なんなんこいつ 最後のアプデで200解放くらいでよかったんじゃねーの…?
3頭クエ集めてたから全部レベル上げするモチベないわ
140くらいだったらなんとか頑張れたけど 防具はどんどん強くなってるんだが
武器ももうちょっとなんかくれよ 自分の討究レベル上げマゾいんだから
討究レベル200で120のやつクリアしたら一気に200付近まで上げてくれてもいいのにな
300まで上がるのもほぼ確定みたいなもんだから今も無理してクエ集める必要ないわ >>206
苦行からの解放感が得られます
後々ほぼ間違いなく新しい装飾珠作成や新しい錬金新しい錬成に討究レベルを要求された時に慌てなくて済みます 頑張って追いかける派を頑張りを無に帰す采配で殺し
ライト層や最終アプデまで適当派を無駄に上限の高いレベル上げで殺す
なんと隙のない二段構えなのだろうか 140まできたが全く敵が強くなってる気がしない
200は期待できるのか? 300まで開放される未来見えてんのに200の段階でそんな強くされても困るんだけどな >>198
これよね
俺はゆっくり金冠と200目指すよ
ガイアなんとかさんで辞めたけどいつかやるよ 今残ってる奴らですら面倒だと感じるアプデ
そりゃ速攻みんないなくなりますわ お前らライズ時代は「やることない!スカスカゲー!」って言ってたくせにいざやること山盛り用意したら文句言うのな
流石に我儘すぎて開発に同情するわ >>218
やる事っていうのはやりたい事っていうのが理解できない頭カプコン乙 スキル特化錬成と極光は神アプデだと思うよ
新防具も3つとも色々使えて面白そうだし >>206
メリットとかそういうんじゃねぇんだよ坊や
気づいていたらなってるのがレベル200なんだ 賽の河原って揶揄されてるけどアプデで石崩される所までセットで草なんだ 討究に出てくるヌシミツネ、121でも事変並みにヤバくね?
鳥集めた剣士が8割近く持っていかれてガンナーが即死する >>223
そうか
気づいたら俺も50歳になってたわ ねーそろそろ鳥集めよくないか?ゲーミング鳥クエスト開始と同時に取得させろ ゲーミング鳥は弓と双に楽しまれてしまうので駄目です 金ない金ない言ってるハンター
ダイミョウザザミのイベクエのことすっかり忘れてない? マルチ3時間やって6しかレベル上がってねーや
特に効率とか意識してなかったとはいえしんどいわ >>218
防具更新なかったらなかったで文句言うくせにガッツリ更新できたら賽の河原ガー!後有利ガー!だもんな
アプデ来るまで遊んだ5ヶ月はなかったことになるらしい >>222
最初から出しとけってレベルだしむしろ途中から実装したせいでじゃあ次のアプデでさらにガチャがテコ入れされるなら今やっても時間の無駄じゃんってなる まあオンゲでも「緩和すんな!するなら俺達のプレイ時間と金返せや!!」って糞投げつけてる奴ら多いからな やりたいことない勢はアプデ毎にどうせ緩和来るからサンブレイク塩漬けにしてアプデ来たらレベル上げればいいんじゃねえか?
追加モンスとはMRさえ足りてれば戦えるしな
雑錬成でもヌルいバランスだし無理して錬成しなくてもいいべ クエストもガチガチの錬成スキル構成じゃないと30分かかりますとかのレベルでもない
この5ヶ月そこまでみっちり遊んだのならもう元はとれてるんだから
アプデで緩和や変更が嫌なら固執せず別のゲームやればいいのに…って思う これ自分のレベルよりも低いクエが上がりやすくなっただけやん
ほとんどの人は同等レベルのクエ回すんだから結局0か1 LV200ナイスな調整だわな
エンジョイ勢は先が長すぎてまずやらんし
おまえら廃人勢には物足りない難易度 みんなとっくに別ゲーに移ってるんやでサンブレイク信者さん😅 なんかたまにライズがクソゲーなんじゃなくてライズがクソゲーじゃなければならないみたいなやついるよな
深くは掘らんけど >>230
プラチナ無いしゴミクエ
無いよりマシだが ライズはクソゲーではないけどライズのアプデのやり方だけは最悪だったと思う
「今までもそんなゲームは普通にあった!」とか「長く遊んでほしいからだろ!」とか「開発の気持ちも考えろ!」とか
あのときのほうがよっぽど無理のある擁護だったと思う 追加エンディングはなあ……そして追加モンスがほぼいなかったのも悪い
あのロードマップで受け入れて貰えると思った奴は今何してんのかな >>244
こなふんじんと狂化がいい感じに話題
風纏はあんま早くならないと話題 というか闇討ちもそうだし基本的に追加スキル毎回ガンスと相性良くないか 他の武器だと攻撃会心属性あたりのスキルを捨てて付けるほどか?ってなるけどガンスは余裕があるからな
どんなスキルが来てもとりあえず積めるし相性が良いと言われそう >>245
そんな擁護はなかっただろ(笑)
擁護派の人間も用量不足は否めないけどアクションは過去一楽しいみたいな意見が大勢だったよ あと1年くらいプレイすれば装備やら色々完成する気がする
そんな調整を感じる >>251
当時偉そうに語ってるやつそこそこいたよ
駄目なものは素直に駄目って言うべきなのに無理やり擁護してる奴は話通じなかった
開発は一言もコロナ言ってないのに「コロナで開発遅れたからってわかるだろ!」ってのもいたよ それはわざわざ言わんわな
まあライズのアプデはゴミカスなのは変わらんが これでまだアプデ2回以上あるんだぜ
もうライトユーザー脱落してるだろ たしかに信者が駄目なものを駄目なんて言わんわなwすまんかった どのみちサンブレイクのアプデは延々叩かれるような内容じゃないでしょ
最初から全部入れて全解放して売り切り終わりにしろ!ってのも酷な話 スカスカって叩いてたやつほど今回のアップデートみたいな『やり切れるわけない』コンテンツを酷評してそう そもそもモンハンなんてやりたいようにやって自己満足極めて飽きたらやめるゲーム 難易度が上昇して鳥集めなきゃワンパンクラスってのがスタンダードになってるからな…
ルート開拓すれば早く集まるし道中の蜘蛛やコロガシを効率よく集められるから悪くはないだが
ワイはルートを決めて適当なとこで区切ってモンスに操竜してターゲットにいくようにしてる
結構効率いいぞ 激昂ラーと怨嗟マガドと茶ナスが楽と感じる
金銀夫妻は肉質がちょっと なぁ俺のヒノエとミノトが旋律重ねながら100前後のダメージを連発してるんだが >>247
ふんじんもいいのか!
スキルシミュやったら付きそうなのでつけてみるか 粉塵纏は優秀なカイザーのおまけとしては十分
狂化はヤバいモンハン壊れる 怪異投球105くらいなんだけどこれ120行かないと新しい怪異錬成出来ない感じ?ちょっと離れただけで追いつくのきつくないすか 味方の粉塵纏食らったっぽいんだけどこれマルチだとアカンやつ? >>267
ディアバゼルライトで倒したら一周7分✖2セットで1レベルあがるよ 5ヶ月経っても未完成のままならみんな離れていくに決まってるやん >>270
嫌ならやめていいんだよ
モンハンなんかより面白いゲームたくさんあるぜ 順番部屋で初っ端から毎回クエ貼りパスする奴なんなの?
クエストもってない低ランクならともかく高ランクでさ
自分のクエストはあげないけど他人からは貰う寄生の一種だと思ってるわ
単に善意でパスしてる可能性なんてあるのか? 睡爆しようとしてたライトくん爆破に巻き込むの楽しすぎて草
チンタラ起爆竜弾置いてんじゃねーぞ >>272
上げたいクエストがないかもうやることないかモチベがないかで適当に野良を手伝ってあげてるんでしょ
いい奴らじゃん。お前はマイナス思考すぎ >>273
本当にアウアウってロクなやついねーな
でも起爆榴弾使う奴らは地雷だと思うわ
起爆榴弾使うより撃った方が強いのにあほかと >>274
いやそれなら順番部屋に来るなって話じゃね?
自分で手伝い部屋でも建てりゃいいじゃん >>276
性格わるいな
じゃあキックしてブロックすればいいじゃん 順番部屋でクエを貰うって発想が出てくるのもなんかね…
順貼り部屋でパスする奴が来るのなんて昔からよくあったでしょ >>279
恐竜消したら下手くそでも使えるようになるぞ >>272
これなんで駄目なのかわからん
パスしてもらったぶん自分の好きなクエスト手伝ってもらえるんだからむしろラッキーでは 昔からいるし風物詩だけど協調性ないなーといつも思う >>281
貰って嬉しいクエスト貼ってるやつあんまいないし
いいクエスト貼られても部屋だからスリープ抜け出来んしな
いや出来はするがそのままサヨウナラだし 高ランク帯の制限かかった部屋だとお互いレアクエ貼りあって貰えたらラッキーみたいな感じでやったりするけどな
結構そのクエ欲しいみたいなやり取り発生したりもするしパス嫌ってる人もいるよ レベル上げしんどいよお
今100だけど解禁121からなのね >>283
毎作一定居るけど順部屋立てる方からするとマルチでクエ回し自体が目的でクエの提案も無いなら他部屋でやって貰いたい >>279
腰だけリバクシャにして
お団子超回復や鋼殻恩恵こんがり魚にヒーラーオトモヨツバ鳥でリジェネマン
スラアク狂化パンパンゼミは体力あるなら即死するような多段でも生還できる
ワールドの回復カスタム不動セミよりも被ダメ踏み倒せる分生存力は上 昔の順部屋はソロだとキツイ人が手伝ってもらう為に立ててる事もよくあったからね
実際パスはやめてくださいなんてやりとりはほとんど見たこと無いし >>295
XXの良い思い出
特殊許可にクリア済の人が助けに来てくれてて
しんどいクエストも乗り越えられた どんな部屋でもホスト次第だし
ホストなら嫌なやつは蹴ればいい
ホストじゃないのに文句言ってるなら抜ければいい とりあえず部屋のルールが順番部屋なんだから順番に貼ろうやw
手伝ってほしい人用にクエストを手伝ってください、手伝いたい人用にクエストを手伝いますって部屋コメも用意されてるんだし 自分が部屋主でそれが嫌なら言うか弾くかすればいいしもし自分の部屋じゃないならキレてるのがおかしい 解析みたけど
今度配信される雪鬼獣の高難度クエストだけど
確定大金で攻撃倍率が16.3www 部屋主だし何度もパスするもんだからちゃんと言ったよ
言っても特にに返事なかったし次そいつの順番が回ってくる前に解散しちゃったけど あと言ったあとの空気がまた何とも言えない感じになるのも普通に嫌だしな
キックしたらしたで後味悪いし パスしちゃダメなルールなんか知らんし最初にパスした時に何か良いクエあったら貼って欲しいって言えよ 空気が後味が言ってるのにこんなスレで愚痴はいてるのは わからんでもないよ
いろんな人が貼るいろんなクエストをやりたいから順番貼り部屋にしてるのに
「パスで」ってだけ言われるとちょっとモヤモヤはするし
自分が間違ってない正当性を確立させたい気持ちはわかるけどまあとりあえずカプコンの部屋名の仕様が悪い ルールどうこうじゃなくてなんでパスする前提で順番部屋くるかねー…
俺からするとその気持ちが分からん いろんなクエ欲しいとかならそれこそランダムあるやん 「順番部屋で他の人のを手伝ってあげたい」って人がいるってことだよ 人が来るたびに「パス無し順番部屋です!」って伝えるしかない
予め伝えておけば後から微妙な空気になるのも防げる やたらクエ欲しいって部分だけに固執してるやつ居て草
やばw ランダムで狩りたい
ホストしたくない(人を待つ時間を無くしたい)
放置採取系の地雷に当たりたくない
一定以上のPSがある人とやりたいとかその辺かね 狂化は狂化をケアするためのスキルや体制を構築するという不毛な作業になったからやめた みてみて今しか輝かないおいしいクエスト拾った
レイア希少種が激昂ゴリラとかだったら氷の通りが一貫したんだろうけど雷では一応一貫取れてるからヨシ!
https://i.imgur.com/1Uv5CUY.jpg
https://i.imgur.com/bjZWkRZ.jpg ヘビィのクラウンチショットどうなってるか使ってみたけどいいじゃんこれ
問題は犬弱体化して拘束機会が減ったことだけど >>315
確かに・・・
他のスキルがおろそかになりそうだ なんで金レイアの肉質悔しくしたんだろう
昔は背中に弱特通ったのに
せめて脚に螺旋刺させてくれ 狂化のせいで攻撃倍率だけ高くても怖くないんだよなぁ まさかここまで復活するなんてな
むちゃくちゃ評判いいね 翼ではなくて?
ガンナーにとっては良い肉質になったのに近接固くするの変だよな 草集めからも解放されたしヘビィ使い勝手よくなったな
これでオーバーヒートのカランカランも修正してくれれば完璧だった オーバーヒート時はボルショのときみたいに銃身上にパァン!でよかっただろと思う 翼はXXにWともに44だよ
今作で今まで35だった脚と翼の硬さが入れ替わった
背中はWから硬くなった >>327
修正ありがとうなんか過去作の数値勘違いしてた 散弾ヘビィは強いらしいけどライトはどうなの?
キツい? ヘビィはのっそりコロリンが苦手で使える気しない >>329
散弾ヘビィ単体が強いと言うかシールド散弾ヘビィが強いって感じかなほぼコロリンしないから 金なんてディア200やれば3分足らずで10万と琥珀だぞ
蟹やる意味はない 東急でヌシミツネは見たんだけど他解禁されたヌシって誰いる? もしかしてまだ出し渋ってる? 今討究145なんだけどヌシミツネにワンパンされたわ。この辺から攻撃力エグくなってる感じかなこれ? 今可能な最大レベルまで上げられるようにしてくれや
上に行くほどマルチ先細るのに集めるかモンスターに合わせて25分単体クエ一つずつ上げるの苦行だろ >>334
ソロでもディア単体を160周したら200になるだろ
頑張れば1日で行ける
ハメptなら更に速い レウスミツネだけか…
普通前回の虚無アプデでミツネレウス、今回でオウガディアやろがい! ヌシミツネのモーションが元々火力高いだけの可能性ある
ライズのころから近接ワンパンしてきたし 闇討ち使わんけど3部位に闇討ち付けるよりルナに闇討ち着けて2部位に済ませた方が賢いと思いました
装填拡張だの矢強化だの贄は十分だしいい感じの作れそう >>342
ヌシナルガティガならともかく既出ヌシなんてそんな格調高いモンスじゃないやろ… これ恩恵スキルって普通の錬成と特化型とどっちのがつきやすいんだ 荒鉤爪白疾風の流れでふと思い出したけど宝纏今復活してもくっそおもんないんだろうなあ
シャトルランによる遅延
うんちに片足突っ込んだ肉質
とどめに頭のおかしい体力 >>348
しかもアゴ剥がしが異様に耐久値高いうえに剥がしても何故かしばらく硬いしで
どこまでも適当に作られてそうなクソだったな ちょっアプデ2日目でこの勢い...やっぱみんな戻ってこなかったんか こうなると錬成でどのスキルつけるか迷うな
闇討ちついて喜んでたけどただの2スロスキルだから別のにした方がいいかも ストーリーの追加とかワールドみたいにがっつりシナリオあるイベクエ欲しい…欲しくない? カイイカモンスターを無限に狩り続けられる探索ツアーがほしい 今さらダブル笛やってみたけどめっちゃ強いな
自分自身の回避スキルが落ちそうなくらい被弾が怖くなくなる さすがにキュリア放置はまずいし何かしらの追加ストーリーは来るっしょ……来るよな? >>337
ヌシミツネは元々攻撃力高い
それも相まってるかもな >>352
アプデを待っている間に他のゲームを始めちゃうと、そっちが終わるまでは戻れないのよね コンゴアが怪異化でハッピセットになってるパターンってある??流石にないか そういえば主ミツネ以外の追加ヌシが出た話はまだ聞かんねぇ別にいらんけど これさ、他のクエストも討究レベル調整上げられても良かったんじゃないのここまで来るなら
200とか遠すぎだろ 200まで怠すぎだろ
レベル調整できるんだからアプデ前で蓄積されてた経験値で一気に上げさせろ 混沌ってツアーに出ないよな?表記だと城塞とかにも出るらしいんだが >>352
ちょっと最近立て続けにゲームですぎて戻ってきたくても戻れないだろ 結局鈴木が山田に答えられなかった城塞高知県の棺の正体はなんだったんだ… 200まで上げられたら他クエも楽しめるのに、流石に途方も無い感に包まれてるわ
結局今あるクエも自力であげないといけないってことでしょ?上昇幅もさほど変わってないし…また同じクエを高レベル帯に参加して拾ってこいってこと?うーん 高知県は魔境だった…?
まあ確かにあの県出身者にあった事ないが >>331
コロリンしなくていいのか
てかシールドって弱体化されたんじゃないのか... 怪異等級100すら行ってないのに200なんて無理だわ
ついていけない >>377
チャオズはこの戦いについて来れないから置いてきた… >>376
弱体化どころか新スキルでめちゃくちゃ強いよ >>376
サンブレで一番ガード活用出来てるのがヘビィだろ エスピ亜種の防御ダウンって機能するようになったんだっけ
カイイエスピ亜種は剣士でも油断したら一瞬で逝った >>379
そんな強いのあったのか...
>>382
マジかよ ランスさんの居場所無いじゃん >>383
機能するようになったと一応パッチノートには書いてあったはず モンスター自体の追加は良かったけど200ははっきり言って苦行だわ、本当にだらだらやるのが吉…って思ったけど素材が出ないんじゃなあ >>956につられて交換スレ見に行ったけどはらだいこルリリとパッチの交換が成立する時代なのか…… >>386
俺もそのくらいのペースだわ
ライト勢とか復帰勢の脱落者はかなり増えそうだよな
100から120ですらついて来ないやつちらほらいたし プレイヤー側に苦行と作業は強いるけど見返りは特にない討究アプデ
攻撃珠4も最終アプデまで出し惜しみ
新規に優しくないし既存もうんざりだし流石に辞め時か 200とか次300とか中途半端
最後999で頼むぞ鈴木
みんなの悲鳴がもっと欲しい 300ってのは確定なのか
200で貰えるバッジが何か知らんが ヘビィは今作ステップとタックルと糸滑走あるからシールド無くてもイケる
何よりパワーバレルの火力がライトを鼻で笑えるレベルで気持ち良い ミノトのエンエンクが嫌なのでロンディーネにした
ブスだけどサポートできるし罠も置くからなかなかいい こういうレベルって常に最前線で追いかけてる奴は一度に上げる量少なくていいけど
復帰勢は60から200とか100から300ってなったら気が遠すぎてやる気にならないよね >>397
まんまソシャゲじゃん
ついていきやすいようにLv120までは東急ポイント緩和措置とかしたほうが人戻るよな 武器防具フルに錬成しなくてもなんとかなる調整だしやりたい奴だけやれよ感じだな steamの実績見るに120まで上げた奴は全体の4.3%
もはやレア実績に足を突っ込んでるレベルだぞこれ また桜井が間接的にモンハン叩いてる動画出したな
ゲーム画面の広さは狭い窓のようなものだからゲームに入れ込みすぎるとそこが見えにくくなってくるだとさw やりたいやつだけやれの極地みたいなゲームになってきた 次のアプデの時はせめて調査ポイント上昇の団子つけてくれ エンコン(エンドレスコンテンツ)寄越せってあんだけ騒いでたし
それに応える形のモノを用意したに過ぎないと思うけどな
次回作すっぱりこの手のコンテンツ無くしたらまた絶対叩かれる 城砦高知に傀異化モンス山ほど放り込んで導きの地みたいにすればええんか? 導きの地叩かれてたけどアクティブ維持してたという実績がある以上余裕で擁護出来ちゃうね
今回のアプデは一瞬で人離れたのに >>407
別に導きのおかげで維持してた訳じゃない
アンナの誰もやってなかった 200まで解放するなら121からクエクリアごとに討究LV4ぐらい上がらないと割に合わないぞ >>401
かなり多い方やぞ
普通のゲームで裏ボス倒してるの1%いないからな 良アプデだけど熱冷めてしまってるからなぁ
本当に気が乗ったときにやるゲームになりそう アクティブ?PSやswitchのそんなもの公開されてた時期ありましたっけ? ギルクエはクエ掘りや育成はあったけど
HRのような形の極限レベルみたいなのは無かった
個人的にはどうでもいいところではあるけど
討究レベルは必要だったかと言われると疑問はある ふわっとした質問ですまんけどIBのアプデのペースを100としてSBはどんなもんなの もう一々アイボーと比べるなよ
よそはよそうちはうちだよ
比べる暇あったら200まであげよう 正直アイスボーンもアルバくるまで微妙だったからなぁ
ムフェト嫌い派の意見だけども >>417-418thx
思ったより差はないのね
30~40くらいだからIBはサイコーSBはクソクソ言ってるのかと思ってた 混沌ゴアの狩猟中にエラー起きてしばらくソフトが起動しなくなったわ
サンブレ以外のゲームも起動しなくなったのかどうか調べるためにマリオデで試したけどあっさりと起動した
そんで何回か試したらサンブレも起動したわ
2日間くらいスリープモードで放置してたのが原因か? サンブレイク発売してからアイスボーンの良さを再確認できた
別にサンブレイクが悪いわけではないけど優劣付けるならアイスボーンが上よ 嘘か誠かネガカキコの相場は1レス5円らしい…薄給すぎん? 初期verで比べるならサブレ ver13時点で比べるならIBかな サブレver15が来て初めて最終アプデ後のIB比べられるし 近年のモンハンが売り上げの割に客離れ早いのって飽きたのもあるけどマルチがウンコ過ぎるのもあるよ
ほぼソロゲーやん マルチ探してもマッチングしないわ
皆盟友つかってるんかね 盟友複数連れてった時の虚無感やばい
プレイヤーそっちのけで盟友同士会話始めるのもやばい マルチやってもエフェクト多すぎて何やってるか分からんし失敗のリスクも高まるしやるだけ無駄無駄
盟友に笛吹かせとけ >>431
それはそう 俺も自分のクエやる時は盟友使ってるし LV300クリアするとミラ受注出来るどうせならここまで延命やれ >>436
やってりゃ上がる
どうしても早くやりたいならイベクエゴア回せ 過去作より高速化して他のプレイヤーが何やってるのかわからんしエフェクトで余計にわからん
そしてソロの方が安全で早い
フレンドなんてみんなスプラかポケモンいったし 研究レベル上げがきついのはいいんだが
追加素材が180とかからなのが問題だろ
素材集めのついでにレベル上げさせろ
レベル上げの時間虚無なんだが なんか纏ってたり鎖犬と盟友で画面がうるさいよなー
全体的なエフェクト軽減率もっとあげられるよう設定値追加しろ >>439
マルチプレイをやりたい人間は既にいなくなってるから
効率よくソロで回したい人間しか残ってないんよな カメラが近すぎるからもうちょい離して欲しいわ、大技来るときくらいのがちょうどいい HRMRも東急レベル(ハンターの方)も勝手に上がってるもんだろ
そんな必死こいて周回クエとかで稼ぎしてまで上げるもんではない アイボも第3弾辺りからようやく始まってるしな
まあ俺は猛ブラがアイボクエの中でも五本の指に入ると思ってるからここからガチハマりするんだけど
それまでのアイボはお世辞にも良く出来てるとはな… 開国テオの金冠個体マジでクソだな しかもマップ砂原でオトモにらしいんだが湧かないから削りにくい嫌がらせまで完備してるのやめろ 俺はアイスボーンの重ね着小出しを許してないからな
マジでなんの意味があったのあれ アイボーがいいならアイボーやってればいいんじゃね
まだオンラインできるでしょ
自分はもっさり傷付けゲーにはうんざりだけど 討究でここまでプレイ時間引き伸ばしにかかる理由は何だろう
何が何でも来年までサンブレ延命させて
来年に次のモンハンを発表するつもりかね t.bilibili.com/732082789301616656?spm_id_from=333.999.0.0 アイスボーンのもっさりはメニュー開く速度とかUI全般にも言えるのがキツいな
勿論クラッチも絶望的にしんどいけど
あとクリア後にも関わらず隅々まで受付嬢配置してるのもしんどい >>449
あれは悪手だったよな
アプデや人で賑わってるうちに好きな格好で遊べないと意味ないのに お守り極光
最高値は幽玄にすら負けて神おまは絶対に出ない
そのかわり誰でも121レベルになったら妥協おまが手に入る
すでに持ってる神おまの地位は脅かされない
失敗作は引き続き転生でガチャに使える
後発の救済措置としては満点なんじゃないのこれ アイボーはクラッチとびちびちのうんちとうんちでのうんち拾いとうんち投げても延々とモンスターが一緒のエリアにいること以外は楽しかったよ アイボーの良しを語るのはいいが比較はやめてくれ
流石に反論したくなる
グラフィックの相対効果で迫力はあったしワイはかなり好きなゲームだけどそんな褒められたもんじゃなかったゾ 怪異研究レベルがくっそあがりやすいイベント出せばいいんじゃね!?
うっほw俺天才! 今後のアップデートでまた新たな変化が加わり、新たな禁断の恐怖が絶望的に! 今回のアップデートで縄張り争いファイルを解凍したところ、ゴールデンライオン、スティールフレイム、ジェダイ・ジェダイの息子(いずれも特殊な個体で変な乗り越え方)のいずれも未知のモンスターが縄張り争いに追加されていることが判明しました。 また、今後禁忌にアップデートがあったとしても、彼らとの縄張り争いになる可能性は低く、落差がありすぎるし、嵐龍になる可能性も低いでしょう。 そして、嵐龍がしっかりアップデートされたことで、変じゃない克服の場が1つだけ空いたことになり、縄張り争いになるこのモンスターしかありえないのです。 空いている枠は118と131の間、見てみるとイヴェルカーナの可能性が高いので、次の更新はイヴェルカーナ、最後は嵐ドラゴンになるのでしょう みんなが必死こいて1日でもはやく200にしようとしてる意味が分からん
別にまったりやればいいんじゃねぇの
一回で1〜2上がるし
1日で200まであげてやることないって騒ぎたかったの? 盟友でクエスト育てるのに飽きて野良に参加要請してみたらこの時間だとまた君かというくらいメンツがかぶる
あと少しで181になるからこのただレベル上げるだけ目的の虚無作業から開放されたい 解析予想来たけど、初めての禁忌なし作品になるかもな
カーナ氷、アマツ水で上手くバランス取ろうとしてる感じか?
雷は…お疲れ様 今後のアップデートでまた新たな変化が加わり、新たな禁断の恐怖が絶望的に! 今回のアップデートで芝生バトルファイルを解凍したところ、ゴールデンライオン、スティールフレイム、ジェダイ・ジェダイの息子(いずれも特殊な個体で変な乗り越え方)のいずれも未知のモンスターが芝生バトルに追加されていることが判明しました。 また、今後タブーにアップデートがあったとしても、彼らとの縄張り争いになる可能性は低く、落差がありすぎるし、嵐龍になる可能性も低いでしょう。 そして、アラルドサウルスがしっかりアップデートされたことで、変じゃない克服の場が1つだけ空いたことになり、縄張り争いになるこのモンスターしかありえないのです。 空いている枠は118と131の間、見てみるとアイススペルドラゴンの可能性が高いので、次の更新はアイススペルドラゴン、最後はアラシドラゴンになるのではないでしょうか
訳分からんくて草 ワールドもアイスボーンも乱入がとにかくゲーム全体の邪魔してたな
こやし込みでも心底ウザかったわ
ワールドはバゼル、アイスボーンはイビルジョーが特に酷かった
ライズにも言えるけどほぼ全クエストに同マップに3体もいらねえよ
一部クエストならまだしも >>465
ふざけんな
根っからの信者だぞ
今はポケモンやっててモンハン出来てないけど >>455
悪いが常軌を逸したガチャを買い切りゲームでやらせる事自体が狂ってるから
既存の神気と転生の手直しもしてなきゃ満点とは思えない
そもそも本来ならラー死リセマラを散々叩かれてたライズ時代に改善して然るべきなんだから ポケモンに戻りたいから早くこのクソゲーから卒業するために200まで上げてる
今170だわ 今回のアプデで討究クエの検索条件UIがやっとマトモになったのは評価する。次は傀異素材指定させてくれ。 うんこじゃなくてカレー作れっていってんのに質のいいうんこの作り方を考案して時々しっこかけてくるのばっかだよなサンブレのアプデって 縄張り争い用らしい解析データ画像の見方がよく分からないんだよな モンスターリストはxx〜sbまでの登場モンスターのリストで118-131がアイボーからカラクリカエルだけど
なんも設定されてない未使用枠が3枠あるからそれを使って新規や復活モンスターが来る可能性も無きにしもあらず
そしてxxとIBにいない禁忌と言えばわかるな
まぁ来たとしてももう火属性は別に… 闘技場が好きだったり余計な要素が不要と思ってた時期が僕にも有りました
クラッチも許せなかったし
でもさ、それだとさ
ただ避けて殴るだけで他のゲームと変わらないんだ
ファンゴデルクスてめーらは別だ 禁忌はくるだろうけどカプコンは伏線めちゃくちゃ張っといて回収しないスタイルだからな
多分ユーザーの悔しがる顔みたいんだと思う >>474
ミラオスは既存モンスだからその辺りの欠番は使わないと思うよ
ブラキとケチャワチャの間に欠番があるからそれがミラオスの番号の筈 ポケモンに戻ってもハムサンド食ってラッキー乱獲するお仕事なのだ… カーナ来るとして今さら通常個体だと厳しいし特殊個体になるかもな 禁忌は来るならミラオスかルーツだが果たして...? 次回アプデはカーナとアマツと開国シャガル(+開国バルファルク)は多分確定だな >>478
リストの全容とかあるのかよ
じゃあミラオス来ないのか
まぁ火属性はもう要らんからカーナとかの方が嬉しいけど まあIDである程度はわかるけど完全に特定は無いからいい時代になったな
ライズは発売前から全部わかってたもん アプデ3日目の最初の土日なのにこの勢い😭
皆モンハン遊んでないの?😡 カーナとかネギとかってIBよりクオリティ下がるのが確定してるのがなぁ
IBのカーナですら氷柱の透過云々で色々言われてたのに シェンガオレン来るよ
辻ポンがピロートークで言ってた 傀異化重骨用のクエ出ないんだけど適当にやってたら落ちる?
なんか危険度低いのやらないと出ない? まだ怪異107なんだけど
オンライン解禁すればもらえるんだっけ?
でも俺にはヒノエミノトがいるし… 骨なら俺はマルチでクマさん25分粘って取ったけど今はいるんだろうか カーナとかIBモンのIDは入れようとしたあとの名残りでしょ 激昂ラージャンとエスピナス亜種が研究レベル122の俺が持ててるんだけどこれ正常なのか? 渾沌武器って痛恨つけるのと素直に破竜とか付けるのどっちが期待値高いんやろ >>499
バハリコイン決めたような感覚の奴がやりそうな事ではある
ある意味必然 土曜なのになんでこんな勢い減ってるんだ
みんな戻ってくるどころか離れていってるじゃねえか モンハンプレイヤーは陽キャだから休日は友人や恋人と遊んでいるんだ☺ 勢いヤバすぎwww
神ゲーは!!!!!!終わらねぇ!!!!!! わんカスの鎖鎌は絶対バグニャ
ユーザーが得するバグを許さない運営なら速攻修正来るはずニャ……来るはずニャ >>502
大して叩くことがある訳でもないし…
勢いはアンチが加速させるものだから ネギもカーナもアイボーじゃ散弾ヘビィのおやつだったから万が一来ても多分肉質うんこに改悪されちゃうんだろうな…… >>502
神アプデでみんな夢中で遊んでるからこんなとこ見てる暇ないじゃね?
知らんけどw >>492
ティガ、ルナガロン、オロミドロ亜種のlv.161から マカ錬金さあ
極光でいいのが出なければリセット
通常錬金の方で運ゲー錬金を進める
こうすれば極光の方のテーブルも進められるのか? EX7連中の必要素材はlv.141から出るのは良いんだけど、他のlv.161~とlv.181~の分が遠いなぁ 錬成リセットしようとしたら指が滑ってセーブしたw
もうやる気なくなってしもたわ >>511
すまん凶重骨じゃなくて普通の重骨
久しぶりにやったからまだ120すら行ってないんだ... これSwitch版の方が人少なそうだな
装着率も圧倒的に低いしライズの時点で見限ったやつ多すぎだろ
DLC文化はスマブラで根付いたと思ったんだがなぁ >>514
錬成リセットから指が滑ってセーブまではいかんやろ
錬成リセットからセーブまでボタン何回押す必要あるんだ スキル変えたらリセマラも出来るんだろうかやってないけど お前らがレベル必死に上げてるの見て鈴木爆笑してるだろ ソロ15分超えるようなクエでいいから確定プラチナ卵3個クエ出してw クシャテオ珠1スロは壊れだろと思ってたがこれいい気がしてきた
淵源玉はくるのだろうか 双剣使ってる人龍属性どうしてる?
やっぱりバルク? 紫ゲージのも欲しいんだけど 傀異のレベルが下げられるようになったが制限あるんだな
何でこういちいち面倒臭い仕様にするかね… 開国テオもうやりたくないのに珠作るのに必須だからダルい ラージャン湧かない嫌がらせするな >>515
アシラ、ラングロトラ、ウルクススのlv.101~よん。頑張って。 >>517
セーブせず終了じゃなくて、セーブして終了を押してしまったんよ
ボタン連打させるような錬成500連が悪いんじゃ >>516
装着率の意味知ってる?
母数が多けりゃ当然パーセントも低くなるだろ 現状オトモはこれだな
138 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 171e-GowG)[sage] 2022/11/26(土) 10:03:38.29 ID:Filp8UlQ0
傘振り回してくれる武器種で状態異常欲しい→傘
火力欲しい→鎖鎌
傘振り回してくれないし武器(犬)替えもめんどい→猫 >>453
メニューって何のメニュー?
クエストボード見るときの話ならR1で早送りできたけど もしかして属性武器の場合テオ珠とかクシャ珠付けた方がいいのか? >>527
今更だがそれやるよりホーム戻ってX→ゲーム終了したほうが安全とか何とか
護石リセマラ修行僧の頃にここの連中に教えてもらったことだが 毒耐性が下位互換になるのもどうかと思ったけどジャン鉄があるから良いか 今手持ちのレベル100クエクリアしたら補正50パーセントかかって討究ポイントクッソ低かったんだけど
元々こんなのあったっけ? S4も出ないっぽいな
その代わり必ず指定のスキルとランダムのスキルつくの破格だけど
理論値はいくつなんだろうか 討究クエ保有数そろそろ上限上げてくれないと3頭クエとか保存する余裕がなくなってきた >>534
わざわざサンブレイク発売前からライズ買い直して、更にサンブレイク買ったsteam勢の割合とライズ初期に買ってそのまま放置してるような人も多いSwitch勢と比べたら自明だろ 番傘は初期使用まで40秒かかる鉄蟲猟犬具は0秒
麻痺力の差はここがでかい
麻痺弾使うなら開幕だな テオマルチ行ってみたら貫通ライボガ3人に囲まれて草
12.3分かかったんだがお前ら肉質ページいっぺん見てこいや >>539
スキルランクとスロット最大値の関係 経験則
S ②①ー / A ③①ー / B ③②ー / C ③②ー
(HR1526 360, 889) 面白そうなクエ出ると反射的に保存してしまうから結構クエ被りしてんだよな
定期的に整理しないとすぐいっぱいになる クエスト保存そのままなのまじでクソゲーすぎ
鈴木は死んだ方がいい >>546
なにっもう解析されてるだと
結構複雑なんだな… 攻撃3弱特2スロ2以上ってもうチーター位しか装備してないよな
お守り変えてる所見たことねえもの >>541
だってポケモンの方が面白いんだもん🤣
ていうかクエストのレベル上げとかこんな苦行に休みを潰されるなんてアホらしすぎる >>529
MR160っていうのもあるし多少はね
てか毒耐性で猛毒無効に出来んのがガイなんだがね >>550
それに近いのかもしくは同じくらいのも珍しくなくなるかもしれない
そう極光ならね 俺とお前の2人で1乙までokなら行けそう
俺とお前とあと2人なら無理だね 入って右上見て傀異化モンスが映ってない時点でリセット安定だわ ロード中の左下に「取り巻き」って文字見えたらホーム戻るのが安定だぞ civやるついでに裏でカタカタさせるのが好きだったのに 2人クエって入った事無いんだけど
検索の時に2人以下で検索しないと参加無理くさくないか? 極光はS311とS4が出ないってマジか
攻撃3弱特2スロ無し出たけどこれ実質攻撃3S4ってことでアタリだったんか 二人クエって知らない人と二人きりってなんか気まずくないか? 結局東急200の難易度どんなもんだった?
今までのカンストと変わらない感じ? >>554
傀異が銀だったら即抜けするレベルだったな、銀レウス傀異状態解除したらエスピみたいに羽以外カチカチやねん 今170ぐらいのクエ回してるけど正直全く変わらん
剛心積んでるからかもしれんけど
怪異相手なら劫血貰えてHPほぼ満タンだし
200あたりで跳ね上がるのか知らんけど 流石に200行ってるやつはまだいないでしょ…
全然上がらんぞこれ カプコンこれ自分でテストプレイして200まで上げた奴いるの?
絶対いないだろ ぬいぐるみ背負ってプレイするの疲れるわ
ロスコに戻そ >>568
難易度の違い無しって悲しすぎないか
上がってるけど滅茶苦茶微量なのかね
>>569
職業ハンターのお前らでも無理なのか? 次のアプデは討究400まで上げて下さいって言われても信じてしまいそうな勢い 回すクエによるんじゃないかな
俺の環境だとデメリットもりもりのポイントが1700ぐらい貰えるクエを一時間に4回ぐらい行ってレベルが5~6上がる感じだからそこまで遠く感じない
普通のやつ行くと5~600ぐらいしか貰えんから頭おかしくなると思う 964 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 763f-GXEv [143.189.60.122])[] 2022/11/25(金) 21:30:14.20 ID:4VsNTXqt0
ゴリパンマガト200あっけなく初見クリア(笑)
クリア後「えっwww」 >>575
多分担当は実際に遊ぶ事とか明確な基準とか持ってなさそうだしな
一定のラインが存在しない人間はマジで怖い すまん肉食べてるからイビルのサプライズあるってあれ何だったの? 飽きた
結局武器の追加もなしにパラメータ上げただけのモンスと殴り合っててくださいねって長続きするわけないんだわ なんかこのゲーム色々と面倒くさすぎて物理でよくね?
物理が明らかに弱くなってるの何とかしてくれ >>584
お前らの大好きなキャンプで装備変更あるんだからモンスごとに属性使い分けろ地雷 ナンニデモ=希ツネ武器で本当にごめんなさい
だってスキルが盛りに盛れるんだもの… モンハンなんて辻本がアップルの真似してプレゼン配信し出しだしてからが衰退の予兆だったんだよw ライズの時に属性使い分けさせろって叩いたのは反省してるわ
使い分けってやること変わらん属性武器じゃなくて今のガンスみたいなのを言うと思うんすよね 属性ゲーでいいけど複数クエは結構つらいもんがある
どっちからいくかわかんねーし属性真逆だったりしたこともある 大剣って盛れるスキル増えてもあんまり恩恵ないよな
他と違って属性強化とかいれても効果薄そうだし 鎖鎌の属性補正W開発なら悶絶簡悔憤死しながら即日修正してそう 属性値上がるスキル増えてるし使い分けろってことやろ 170位のクエ回してるけどアプデ前より早く終わるんだよね
ガルク2匹+盟友の属性強化笛はちょっとおかしい ガルクの装備まで変えるのタリーしもう麻痺番傘猛速で固定や レベルは早く上げきらなきゃいけないと思い込んでるおじさん多過ぎで草
上げても誰かが誉めてくれる訳じゃないしペース配分とチャートくらい自分で作れよ これって結局手持ちクエのレベルは上がりやすくなった?
確かにさっき100のクエやったら一気に105になったけど、次やったら106だったんだが
そこまで上がりやすくなってなくね? 少なくともあと2ヶ月はアプデないから
焦るなお前ら 流石に属性ゲー叩くのは掌ドリル超えて千切れてるレベルだろ 属性環境すきよ
持ち味を活かしていろんな武器使えるし
まぁ偏りはでるけど クエストレベルって自分の怪異レベル上がると、クエストレベルの上がり幅も多くなる?
今、自分が143で130のクエストやっても3とかしか上がらなくて結構つらいんだが
せっかく25分クエスト手に入れたのに全部上げるのつらい はやくレベルも上げて装備も解放されて強化も全部終わらせて自由にクエ行きたいんだ
カプコンの思い通りに縛られながらプレイしたくないからさっさとレベル上げたいし
そもそも防具も未教化だとマルチにもいけないし >>604
自分のlvが上限だけど1~10位のランダムで上がるようになったみたい >>609
防具未強化でマルチ行ってもいいじゃない これ次のアプデきたら200までいまの120までのあがりやすさ適応して200から300まではまた苦行の繰り返しだな
前のアプデまで緩和ループしてそう チャアクも武器の使い分け楽しいぞなにしろ儀式が二種類もあるからな属性武器の正解はモンスの肉質と形が知っている 一人が違うこと言っただけでスレ全体のせいにするの笑えるな
逆張りのしがいがありそう まだアプデしとらんけど奮闘って双剣でずっと鬼人化できるの? >>612
新素材が絡むから苦痛に感じる
ただレベルアップだけなら別にいいんだけどな
HRMRと同じだし 属性雑魚すぎ!👉属性環境にしました!👉属性めんどくせ!無属性を強くしろ!
お前らさぁ… >>617
双剣スレ見てると盛り上がってたわ
双剣はケイオス着るのが良いのかねぇ >>615
スレオンガイジは狩 友 永 久 超 絶 不 滅だから仕方ない スカスカ!やることなさすぎ!👉死ぬほど時間のかかる要素を出しました👉めんどくせ… ソロで問題ないしマルチ行く必要性ないなそもそもオンラインの仕様がクソだし
同じく募集文すら編集出来なかったオンラインでマムカスやアルバの検便実装したガイジ開発が居るってマジ? 属性が生かせるというか属性寄りじゃない武器が死んでるというか >>610
それなら根気よく上げていくしかないかぁ
クエのレベル上げ自体はまぁゆっくりやればいいし 傀異素材的には研究レベル181まで上げるのは兎も角、素材が出るクエを更に161や181まで上げる作業がシンドいなぁ >>618
これはほんまそう
スロ拡張やら新装飾品の素材だからいやでもやることに
次の300までアプデきたらそこに新装飾品絶対あるしなおそらく今回の追加スキルが下手したらスロ1で >>625
属性でも紫出して物理よりにした方が強いぞ マルチはワールド救難仕様がよかったのにな
好きなやつ参加できるし武器もわかるし
ただ弱点として糞武器やら低ランクはまったく埋まらなかったが
その埋まらない部屋も高ランク入ると一瞬で埋まるのは笑う 討究クエもう少し目当ての素材落とすモンス出しやすくなればな 新しい体験を次々求めては飽き求めては飽きを繰り返すのがゲーマーよ 俺はずーっと武器錬成は第一弾アプデで止めてる
防具は最近ようやく剛心使い始めたレベル
ただ防具強化の絡みもあるから、防具更新しないにしても強化だけは終わらせたいし、でも妥協防具の強化も金もったいないしなぁ
とにかく防具に金かかるのだけが困る
今回は防具だけは第二段アプデで止めておこうと思うわ
金がねぇ 縄張り争い解析こんな感じか?
・新禁忌が登場しない可能性が上がった
・未登場モンスターとラージャン、克服テオ、克服クシャの縄張り争いが追加された
・新禁忌やアマツでは上記モンスターと縄張り争いにならないので空きIDを考慮すると未登場モンスターはイヴェルカーナの可能性が高い(空きIDは118と131の間)
・次の更新はイヴェルカーナ、最後にアマツになるのではないか
金狮子(金獅子)ラージャン / 钢炎(こ鋼炎)テオクシャ / 岚龙(嵐龍)アマツマガツチ / 冰咒龙(冰龍)イヴェルカーナ >>625
正直属性武器のスペックが属性抜きにしても無属性とほぼ変わらないっでだけだよな 怨嗟マガドも🐚🦑するようになったのか
ポジ持ち童貞とか地獄で草 そういや毎回必ずいた超大型モンスターいないないまだに ガチで最後のアプデまでやらなくていいだろ
どうせ黒龍装備みたいのでエンド 導きと極限は〇〇よりマシという使われ方はされてもクソである事に変わりはないという認識は全員共通なのほんと草 カーナが来るとして特殊個体で来るのか通常個体で来るのかが問題だな 防具考えて揃える所までが1番楽しいんだよな……
でもガチャ要素の錬成が無駄になるのはちょいキツい
時折最終アプデ来るまでやらなくていいんじゃないかって頭によぎるわ
やるけど これはあれだな
手持ちのクエは新素材の奴だけレベル上げればいいのか
全部上げないとと思う必要無かったわ 装備更新がダルすぎて装備マイセット全削除したいレベル 禁忌追加されないのうんちすぎない?
まあ次のアプデが最後では無いっていうだけな気もするけど >>644
雰囲気的にはハザクがピッタリだったんだけど来なかったからな... ヤマツカミがライズの和風の雰囲気的に合ってたんだけど来なかったのほんま・・・ バリスタまじでこのタイミングで装備変えなきゃいけないのダルいわ
犬用のマイセないから属性特化が最適とかだとオワすぎる >>648
毎クエスト属性持ち替えちゃんと出来るなら犬犬鎖鎌
めんどくさいなら麻痺傘と猫 >>649
次のアプデでEX1連中に新素材追加でlv.280~出ます!とかあり得る この板基準で適度にはやった方がいいでしょ
君たちのことだから200まではやらないと次またキャップ解放されても付いてく気になれんくて投げるでしょ 粉塵纏つえーせいで見切りつけた装備の大半が死んだな
インゴット+リバルカイザー2つで見切り7だからガチャで出てもほぼ死にスキルか >>657
猫2匹とババア2匹にします
どうせ毎回装備変えても1分速くなるかどうかのレベルでしょ いつになったらフィオレーネヒノエの掛け合い見れるんだろうか ナンニデモ無属性だと、汎用一本つくると燃え尽き症候群引き起こすから良し悪し
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さて、胴をシャガル、腕と脚を渾沌マガラにして
狂竜lv3、災禍lv3、逆恨みlv3、シチューにカツlv2を最低限確保して
狂化はチャンスタイムに絞る構成考えてるけど、他にどのスキルが有用アフィだろうか。
ソロならフルネフィも有りだが、ビール飲んで野良マルチでは危険過ぎる とりあえず181〜まで上げてという現状なのにナスバゼやナスフロにディアバゼの周回部屋少ない問題
初期ディアバゼ流行りに比べたら減ったな〜って実感あるねw >>651
春まではアプデあるの確定であるとしても後1回で丁度一周年辺りで最終アプデなんてこともあり得るしな 次回アプデが1月末か2月になるからそこでわかるはず 犬の装備整えてたらバルクの端材全然なかった
あいつの装備空気になったな ソロ民です。金レイア水没林で討究レベル上げしてるんですがクエスト前にキュリア採取するおすすめルートありませんか?検索しても金策採掘ルートしか出なくて困っています。 >>666
まずは己の研究レベル上げに忙しい時期だろうから素材集めの時期が来たらぼちぼち遭遇するようになるやろ >>660
mh4だったかnh4gだったかで、スレは大体みんなランク解放してやることないとか言ってるのに
朝の新宿駅ですれ違うハンターは大体下位ハンターだったの思い出した
ねらーの攻略テンポが速すぎんだ >>666
そもそも人がいないので...
もう正直このスレにも傑作!!!サンブレイクずっとやり続けるぞ!!って人一人もおらんやろ >>671
PC版でHP表示MOD入れた人の報告だとソロと同じ ビチビチのうん地とか言う蔑称は多分モンハン開発に一生消えない傷を残したと思う >>671
ソロと同じ
ざっくりだけど
レベル120:単体クエでHP8万前後
レベル200:単体クエでHP10万前後
レベル200のクエ回してるけど体感は120の時とほとんど変わらない 装備マイセット作りすぎてぐちゃぐちゃだけどそもそもこのゲームそんなこだわりなくても呼吸するようにクリアできるヌルゲーだったから一旦整理しよう… 盟友あと数キャラ位増えないかな
今のメンツだとちょっと選択肢が狭めに感じる >>678
やっぱり分けた方がいいんですね、、ex7の密林クエスト早く引きたいです。ありがとうございます。 >>672
4や4gならギルクエあったしXとかじゃね知らんけど 盟友はどんなキャラ来てもよっぽど拘りがある人以外は結局ヒノエウツシ笛になっちゃうだろ
だってオトモなんだもん 火力にそこまで差がなくて好きな盟勇連れて行ける調整だと嬉しかった >>677
4Gのギルクエみたいにレベル上げると追加モーションあったりするの? アプデ追加のイベクエが13こ 全部1つずつ配信なら3月にアプデ 2つずつなら1月末アプデ
>>686
カエル強いからフゲンもありだけど笛抜くほどじゃないからなあ 笛ナーフしたら良くね?
勿論盟友が使う奴じゃなくて笛そのものをな 120→200で大差ないのか
モンスターの強さ変えられないならせめて参加条件とか他の要素で差別化図ればよかったのに ウツシ「愛弟子〜」
これマジでしつこい、オフに出来ないのかな >>686
下手にプレイヤーの写し身を同行可能にするお
最適解の盟友が色々バランスぶっこわすのは
pspo2iとGODEATERが既にやらかした道だからなぁ ウツシとヒノエと3Pばかりしてると五月蝿いし飽きるね 錬成スキル特化開放されたけどさ
これ絶対後でスロ特化も出る奴だよな?
もしかしてもうあるん? >>693
相棒!やっぱり私の方がいいですよね相棒! モンスターの体力はともかく、防具強化した&盟友いるから大して変わらないように感じるとかではなく? テオクソ苦手だわ
画面見えにくいしちょこまか動くし >>694
そうなんだよな、ゴッドイーターも最終的に同じメンバーばかり同行させてた記憶あるわ
ロミオリヴィハルオミ… 前の遠隔犬≧盟友+属性鎖犬って感覚だな今のところは >>703
タイム的にもそんな感じねー
あまり取られんがヘイト分散の影響か 近接にとっては麻痺取り犬は神様みたいなもん
ガンナーなら盟友バフの方がいいかな >>698
お前に関しては陸珊瑚の時とオバサマー!オバサマー!以外は許す ドスフロに鎖犬連れて行って最初30~50位なのに属性笛吹いたら150~なるのは笑った
ヤツカダキ亜種でも3桁ダメ見れたし、自分は鎖犬の方が強いと思う
陽動珠は必須装備になっちゃったけど もう200行ってる人おったのか…
すまん情弱だったわ… ダメだ
オトモ装備の付け替えorオトモ毎回変更がめんどくさ過ぎる。やめた。 犬150てあの単発ダメが150150150とかになるんか?
だとしたら強そうだな 救難で開国テオ入ったら久々にオルドマキナヘビィ見たわ...案の定竜撃弾頭にぶっぱなして吹き飛ばしてくるガイジだった ハンターの装備とオトモの装備が紐付けできたらいいんだけど、絶対実装されないだろうな
なぜなら悔しいから >>693
鳥集めに草むら切っててウツシに当たったら超長台詞(そうだその動きだ愛弟子!遠慮なくどんどん攻撃してくれ目を皿にしてしっかり観察してもしも治す所があったら指摘するからね!
今の所申し分ないぞ洗練された動きビリビリと伝わってくる気合まさに英雄だ!どうしたもっともっと俺に英雄の攻撃を叩き込んでくれ)ともう1パターンある長台詞も長すぎるのがね 犬よりもヒノエウツシが強過ぎる
この2人いたら死ぬ方が難しいぐらいヌルゲーだわ スタミナ軽減欲しさにミノトウツシでやってたけどウツシがきもすぎてヒノエミノトに妥協した >>722
よし組手だな気合の入った熱い攻撃だね思えば俺はモンスターの目線から君の攻撃する姿を見てると言う事になる訳だ!おぉやはり迫力が違うよ
武器を振るう君の姿、正に猛き炎カムラの里の英雄だ!さぁもっと攻撃を!一人前になったその雄姿を俺の目に刻みこませてくれ!もあるぞ長い! 傀異クエのカンストまでに取るクエストの存在価値ないわ
そして更に上限上がるんだろうし昔取った神クエ300まで上げちゃうぞーとかあるわけねえだろ
バランスも仕様も崩壊しとるね 手持ちの120クエを必ず200まで上げなくちゃ駄目な仕様の方が不味いでしょ ウツシ嫌いじゃないけど長台詞だけ短縮させてくれ
ヒノエに攻撃当たった時のも~ミノトに言いつけますよが短すぎて相対的に神だわ >>733
だってあいつ愛弟子愛弟子言いながら愛弟子の愛弟子で愛弟子してそうじゃん…… >>736
自分のレベルまで一戦で引き上げでいいんじゃね >>742
ツキノはお前の物だ今日だけと言わず毎日でも構わん >>733
闘技場に行くときのセリフ聞く限り
猛き炎もちょっとうるさいな位は思ってそう スロット特化型はスキル2個消える仕様で出してきそうだから
結局普通の錬成が最適解になりそう >>758乱数調整でお守りの錬金結果パクってるんじゃね 一度離れたプレイヤーは二度と戻らないってマジなんやな フゲンガレアスアルローネタを愛したホモたちはどこ行ったんでしょうね バハリの依頼モンスター増やすのと倍率あげるのやってや ライズ サンブレイクでサッカーのユニフォームみたいな
課金の重ね着あったっけ >>748
>>749
うっ!!ツキ汁出るっっっ!!!
ところでコラボクエは今回はない感じかね 傀異紅バゼディアクエ拾って草
ハメでもないとお前絶対行かねえよもう レベル100とか120の頃に去ってしまった人が200とか300まで上げれるわけないしね
ちょっと調べてドン引きして終わりって感じでしょ >>768
よし スキニーツキノを放て (毛がないツキノ) マジで300まで上げたらギルクエ越えたクソエンコンになるな 100にしてからやってなかったけどもう170まであげたよ 今日はガッツリモンハンしようと思ったのにお昼食べたらとってもおねむにゃw 血糖値が上昇すれば眠くなるのは人間なら当たり前じゃね。 >>784
糖尿持ちは血糖値のリミッター外れてるから眠気が更に酷い リアルさを出す為に雪山の山頂近くでモンハンやるとは
中々のクレイジーモンスターやで クシャの破傀玉は20個足らずだけどテオの破傀玉は80個超えはじめた
そういうことだわな テオは適度に隙もあるし、
走り回りはするが割とこっちの近くに戻ってくるし
あれをクソだとは思わんな 双剣でぴょんぴょんしてると、テオもクシャも傀異克服してようがなんも変わった気がしないからつまんねーンだわ 新しいマカ錬金出たから良おま基準も変わってきたと思うけど、攻撃3翔蟲3スロ1ぐらいだと並おまぐらいの価値ですか? まだしばらく出来ないんだが、
スキル特化錬成とやらは
まず、スキルが一つ消えるのは確定で、
スキルが高確率で何か付くのよね?
さらにこの錬成でスロットも空いたりする事もあるのん?
スキルしか変わらんなら割と微妙? 属痛も装飾品あんのか
141ならなんとか今日中にいけそう 181になった、やっぱり金レイアだわ
その後リミッター解放クエ派生させて素材集めるのが早いね
アプデ前に作った散弾ライトをここまで酷使するとは思ってもいなかった >>793
スマホゲーのイベント時にサークル名消さずに5chで他者煽って除名されてそうな口調やな ギルクエは倍率が明らかに強い武器落ちるから良いんであって
200素材で倍率+5とか多くて+10でしょ? テンション上がんないな 今日の目標は141に行って属痛珠作るにゃw
頑張るにゃあああw 金レイア密林25分て需要ありそう??
ナス回してたら出た ハンマーさん坂グル・ダッシュブレイカーのバフで強さあんま変わんなさそうかあ… 上位に素材集めにいったらそのランク帯のハンター普通に集まったぞ
やっぱアプデからの新規とかはそこそこおるんや ハンターくんが依頼に行ってくれないからバハリ自分で狩り始めたんだな >>801
希少種の🐚🦑弱くてやりやすいよ近接でもこれメインで良さそう 流石にクエストレベル上がるのは渋すぎない?
135→140にするだけでも
135→136→138→139→140
だったんだがクエストごとにこれとかヤバすぎるだろ さっさと全員克服してくれ
塊異化はビジュアルと視認性が崩壊しすぎ >>803
強化幅が小さすぎる…なぜこれで強くなると思ってるのか開発に聞きたいわ 狂化は自然回復アップ乗らないのか
マルチとか破壊部位が殴りにくい相手だと血氣おいつかないし
HR70ならいっそ納刀と早食いつけるのも選択肢だな >>799
そもそもレベル200とかは狩猟そのものが目的になった連中向けでしょ 克服テオはなんかやたらダウンするせいで強いイメージがない
火力はたしかに凄いんだが 渾マガも懐入ると何も見えねえ…
おまけにネイマールで遠くにダイブした上壁に頭めり込ませんなよ😡
あと一つ逆鱗取って合気珠作ったら暫く触りたくも無い 恩恵と闇討ちでバゼがさらにハメやすくなって笑うわ
弓も狂化で無敵プレイ出来るようになったし完全にガンナーゲーじゃん
もう近接で読み合いとかモーション覚えんのアホ臭ぇわ >>817
克服組は解除の特殊ダウンもあるからな。
まあ、それくらいないとノーリスクで強くなりすぎ感はある。 >>819
近接も相手によっては楽しいだろナルガとかゼクスとか… 正直克服バルファルクと克服シャガルが恐ろしい
特にバルファルクは既にやばいから… >>819
弓とか一番モンスと対話してる武器使ってて何を言う >>815
でもなんか鋼殻の恩恵は乗るから
早食いこんがり魚鋼殻医療術大くらいで十二分に行ける、どれか一つくらいは削れるかも
超回復力もいいけど確実性に欠けるのがねえ
4スロ余ればアイテム使用強化でも回復量upでも突っ込めばさらに楽
サポート全盛りしても多分
見切り7渾身3超会心3くらいは余裕で持っていけると思うから
弱特なしで素会心率90を叩き出して火力もそこまでは下がらん >>817
テオは元がクソなのにさらに強化された上にオトモも微妙だからめんどくさいんだよな 開国クシャなんか密林でラージャン確定湧きでナスも湧くし クシャみたいに戦いやすくなるパターンもあるしでぇじょうぶにゃw バルって龍耐性低いとやばいんだっけ?
よくわからん バルクは練度で好き嫌い分かれるイメージ
俺の消えたフレたちはみんな嫌ってた ヒーラー猫2とヒノミノをつれて自分は狂いながら魚を食う猛き炎 >>830
強いけど慣れたら良モンスの典型なんだろうな XXのバルファルクは好きだったがライズのバルファルクはなんか違う バルファルクはアプデ追加組だけあって肉質固めでリーチ長いしガンナー殺しの塊だしマスターで特殊ダウン狙い辛くなったしマスターのモーションもわりと強いから開国個体ヤバそうだな ライズのバルは姉御ベースだと思う
あれはXXでも超特殊並に強かった バルクは童マガと同じで回避しにくいがカウンターも合わせづらいみたいなクソモーション多いから嫌いだわ あの龍のエネルギーみたいなの設置するのと頭の判定小さい割には別にそんなにダメージ通る訳でもないから好きではない バルファルクには龍以外の属性通りまくりだから楽勝ってハンターノートさんが言ってた >>836
こういうの見てると得意不得意分かれるんだなぁと痛感するな
バルはカウンターのカモにしか思えんが このスレって年齢層高そうなのに
「イヤじゃイヤじゃ俺の思い通りにならないのイヤじゃ!」
みたいな駄々捏ねてる人多いの面白いな >>839
龍気活性状態になったら属性効かなくなるの許せねぇ MHP2の頃からラスボス以外の古龍は全員動きがトリッキーで見切りづらいから苦手だ
最近よーやくテオがなんとか見切れるようになった >>839
テオに氷武器持ってくのとマガに雷持ってくの地雷だよな!! バルクは空中判定ガバいから虫棒かついでドッグファイトすると楽しいぞ >>813
お前も充分モチベ高いぞ
126でもうマジムリ 141なったぞ!属痛珠解禁や!
これでディアバゼ用装備が更新できるね🤗 >>846
というか全体的に点か線みたいな判定の攻撃が多くて全体的にガバいからそれがあいつの弱いところだな レベル上げは三頭?金レイアがいいって近接は破壊王つけた方がええんか 星7クエは最低限基本で2000Pは欲しかったな
なかなかレベル上がらねえよ バルク相手だとガンナーは中途半端に距離取りがちなんだよな
跳躍積んで近づき気味くらいの位置で戦った方が実は楽 つか克服個体とメルゼナでも討究経験値くれねえかな
カイイカよりあいつらの方がやってて楽しいわ >>854
今回の追加で通常モンスター出し終えたし、200以降は克服を含まれるようになるよ どうせ小出しで調整入るのに今やってる奴はエアプでしょ >>853
微妙と言うかクシャ頭のとテオ胴の使い道を見出せるかどうか >>856
次回アプデでルナルガ🦊混沌追加+LV300解放+討究に4体クエストと塔とごくせん抽選に追加+開国もオトモで登場みたいになりそうだよな >>857
お前それを言ったら阿吽召喚になっちまうぜここ >>850
金レイアは脚の弾肉質が45でそこ撃ってるだけでひたすらダウン取れるんだ
剣士だったら得意なのを狩った方がいいと思う、剣士で狩る激ラーもなにげにうまい >>823
MRモーションのクソザコ滞空カットして全体的に高速化したらそれだけで死ねそう 新しい錬金、一つ前の1000ポイントのやつより微妙な気がするんだけどどうなの レベル上げると依頼クエのレベルも上がるのホントクソ
アンジャナフレベル131とかやる奴おらんやろ >>865
ライズの幽玄以下だよ
でも並おますら持ってない人はやる価値があるって錬金
攻撃3弱特2s31とかなら現実的な確率で出せる
スロット311や4がロックかかってるから神おまは出ないけどね 散弾ぺしぺししてると粉塵纏の青で900ダメージは出るからおまけの追加ダメとしては悪くないな うおおおおおおスレの勢いは不死鳥のごとく蘇る
サンブレイク最高! お前らって新装備込みでシミュる時ってどうしてるの?
新装備に適当に攻撃とか弱特とか付けたの登録してやってる感じ? >>868
やっぱそうよねー
上位版が着たと思ってたのに残念 そもそもレベル200にしたところでだから何って話なのよね……
別に超特殊やギルクエ140みたいな奴らが出てくるわけでもないし >>871
何言ってるのかよくわからんがMHRISEtools使ってるぞ 正直なところ、極光の下の空き具合が気になっちゃうんだよね
まだ何か控えてるんじゃねーの?って >>871
普通に新装備を錬成して登録してからやる >>875
神気
転生
極光
って並びなんか変だし転生のやべーの来るでしょ >>868
99.9%のユーザーにとっては神錬金な気がするけど
わずかにでも天井低くしてあるのはちょっと悔しさ感じるな >>875
ライズの頃にそう思ってたらそのまま何も来なかったなw
今回はまだありそうだけど >>868
そのおまが現実的に出るならかなりよくね?331ぐらいしかないよ普通の人は 411ぺちおま解禁されてないから
あるやろ
あるよな? 過疎過ぎてクエ乞食もできねえ25分貼ってやくめでしょ >>881
ソロでガンナーだと金レイアはずっと転げてるイメージがある
転げたときに脚狙いしても翼とかに当たる場合あるから尻尾撃つ 攻3痛2スロ有り狙えるなら最高値ではないにしても極光やるしかないでしょうよ >>884
このスレにモンスター名とレベル書けば張ってくれる人いるよ
前に91-120で検索10分ヒットしなくて
ここに貼ってって書いたらすぐ入れたし ガイアデルムにNPC連れてったらバリスタのエイムクソ正確で草 溶岩洞洞窟内の怪異化銀レウスの保護色っぷりやばくないっすか? 錬金、錬成は何を狙って何をすればいいのかわけがわからなくなってきた >>893
2スロスキル一つ付けるくらいで終えて次のアプデを待つ
お守りは攻撃か見切りの好きな方まわしとけ 激昂と粉塵積んだらなかなか楽しいエフェクトになったわ 錬成で弱点特効属性とか追加されたのってスロットも増えるときある? >>874
>>876
まあ琥珀はクソほど出るしなそうするか >>868
攻撃3満足感2スロ31が来て喜んでたんだが更に上があり得るのか…青天井過ぎんだろw 壁際カメラクソだし未発覚で自己強化儀式してる時に犬は攻撃始めるの直ってないしフレームレートガクガクだしそれを知っててゴア追加するし取り敢えず強化個体だからで範囲攻撃もりもりにした新モンスター(色違い)
怪異討究もモチベ上がんねぇわ別ゲーに戻るか ダメージ表示消したらだいぶ画面見やすくなったな
なんでこんなこと気づかなかったんだ >>896
リバルカイザーに弱特属性早食いスロ+1ついたぞ
防御は-29された ロンディーがわりと使えると聞いて連れてったら落とし穴の上で(ヒノエも一緒に)手を振ってるクソ地雷ムーブかましててわろた
オプションに罠使用禁止なんてあったのはこれ用だったのか…
>>902
やるじゃないか 今はリバカイザー胴あるから弱特2のついたお守りはちょっと微妙になった >>810
2,3個だけ頑張って上げてあとはそこから派生させようと思ってる >>810
それお前のレベルが低いだけだろハゲ
上限(お前のレベル)当たってるだけ マルチの開国クシャルのクソラグいのよくこれで配信に踏み切れたな
延期してでもなんとかすべきだったろ
もしくはギラギラ鬱陶しいエフェクト調整機能でもいい加減実装しろよ 防具錬成はスロ2+か2スロ相当のスキル付けばよさそうね
あとは狂龍症辺りか?激昂はちょっと使いどころ分からん 全部位スキル特化型だと
防御100ぐらい減ってワンパンで殺されるようになったわw 何か足りないと思ってたがサンブレイクにはハゲが足りない
差別だ😠 なぁ411錬金解放されたらぺちおま判定はどこですればいいんだ?
あれはカプンコが俺達にくれた罠カードなんじゃないのか? >>913
処理落ちヤバいよね
クシャもだけど水没林+盟勇で傀異バゼルありえん重かったわ F産は古い順から本家にやってきてるのかな
ヴォル、ヒプ(1.0?)、ナス(2.0)
となると次はアクラ・ヴァシムか? >>923
Steam版の方も今回のアプデで処理落ちするようになった感じがする。おま環かもしれないけど水没林で顕著 Switchは捨ててきた
この戦いに着いてこれそうにない 極光錬金のs4報告お待ちしております(罠カードセット) ポケモンも剣盾までは耐えてたけどSVは本体が足引っ張ってるな >>925
steamで重くなるのはさすがにない
酷いならただのスペック不足か他の問題があるか 護石の錬金は、この後第1スキル指定でさらに411がでてくるのが追加されるんでしょ? >>913
Switchやってないから知らんが、公式の山田配信のマルチ見る限りそんな酷くなさそうだが… 開国テオニャン50回クエスト行って1回も成功してない
ソロ諦めて野良マルチで20回やっても1回も成功してない
70回で成功1回もないとか初めてだわ
最強モンスターに決定だな 真っ当に討急レベル上げしたいのに何でバハリの依頼はこのクソ仕様なんだろうな >>935
なんか逆に戦闘風景が見たくなるお方だな ひるみ軽減1 顕如盤石5
ひるみ軽減3 顕如盤石3
これどっちがいいかな? テオもクシャも拡散徹甲ヘビィで比較的楽にダメージ稼げる 開国、盟友と行けば下手くそでも8分ぐらいで倒せる
マルチだと下手すると15分くらいかかるが ウツシうざすぎて盟友の喋る頻度オフ ボイス音量0にしたのにクエ終わり普通に喋りだすのバグか? 強いちゃ強いけどそこまでか克服テオ
あれにそこまで勝てんなら今までの追加モンスめっちゃ苦戦してそう >>935
こだわりないなら環境生物や操竜だけで戦えよ
武器での攻撃はダウン中だけでもどのモンスターも勝てるぞ テオは火耐性ガン積みするだけでもかなり楽になりそうな気がする 風纏い虫使い太刀で桜花居合ぶっぱすればどんなモンスターでも脳死で倒せる 愛弟子ぃ
うるせぇ黙ってろ
(愛弟子ィ)
こいつ脳内に直接!? 1日5クエ程度しかできんからレベル200になるのは年末になりそうだ
のんびりやるしかないなこれ 素のモーションが強い癖に小賢しさに全振りしたからな
分からない勝てない
そんな敵にはボウガン使ってまずは敵モーションに馴染め 回避距離3つけた散弾カラザで顔面ペチペチしてれば開国テオはいけるよ >>924
シーズンの順ならナス→アクラ→ベル→オルガロン→ラヴィ→デュラ→ドラ→グになるから次はヴァシムとジェビアが鋏角種になって登場かな そのつぎはベルドラが来てその次にオルガロンとミドガロンが牙竜種になってオドやルナとまとめて近縁種にされて登場はあり得そう 傀異ランク+20 500円で販売して欲しい
200まで買うから アグレッシブに開国ナズチが進化したのに比べると開国クシャテオはそこまでインパクトがない >>935
開国テオ火力上がってるの以外あんまり原種と変わってなくない?
ノヴァはダイブすればいいし アグレッシヴなナズチ
ダイナミックなクシャ
クレバーなテオ 181以上のロビーなんて滅多にないからあったらラッキーと思って入ったら開国とかやってたんだが流石に晒していいよな? 風纒のお陰でガンランスのフルバ前より連発出来るようになったね😃
スラアクは充填カウンター連発出来るのヤバ過ぎて自重しろレベル テオ若白髪で可哀想、ちゃんと炎王龍のたてがみ入手できなくなってるし アプデから2日目の土曜日とは思えないほど過疎ってんな……
初日に騒いでた人たちはみんなどこへ行った 良かった
モンハンだけが楽しみの人間なんてそう多くなかったんだ 禁忌来ないけど火属性じゃなくて氷属性だから嬉しいって正気か?
カーナに前作のアルバミラ並みのインパクト期待出来るか?
そもそもカーナ超大型じゃないし いくらハッタショ向けと言われてきたモンハンでも今回ばかりはガチすぎる 古来とか未来とかで強いキャラガッツリ追加して対戦も熱いらしいな
モンハンも古龍が主役みたいなところあるんだから、ドスばかりじゃなくてもっと古龍多めでいいのに ガンスランスは大分復権したな
ライズの頃はこんなに増えるとは思わなかった ラスボスのストーリーもしっかりしてて面白かったよポケモン
気付いたらまたサンブレイクしてるけど 開国テオ練習してるけどこいつの突進いくらなんでも早すぎないか
後ブレスの軸合わせキツすぎ >>965
討究レベル上げるのダルすぎ
まだ130くらいだけどダレてきた・・・ >>965
アプデ日だけ来てパルデア帰るわって聞いてもない自分語りして帰って行ったぞ 今日で20ぐらい上げて流石に疲れた
でもこのペースなら4、5日か 俺は一日5レベくらいが限度な気がするわぁ
2週間くらいかけてやるかぁ もう低ランクのモンスターになんの意味もないの指定してくるバハカスヤバない? バハリはレベル指定を取っ払うだけでクエスト無い問題は解決するのにな
1-200で検索ヒットしないことはそうそう起こらんだろ
モンスター指定レベル幅10とかやらせるのはアホとしか言いようがない バハリの依頼は救難使ってねっていう開発のメッセージなんでしょ バハリはほんとフリークエストと同じ仕様でいいよなあ… ウルクススのレベル101以上とか残してるわけねーだろ! >>987
低ランク~中堅モンスターの中途半端なレベルとかマジでヒットしないんだよなあ… >>987
バハリ指定レベルから自分のレベルの幅で検索しても普通に10分ヒットしないとかあるからこれだけ批判されてるのだ ミッションは10回やらんといけないのがね
複数から一つ選んでちょっと多めの報酬配る程度で良かったんだよ 91とか101で止まるならまだしもバサルモスの111とか辞めてくれよ・・・
そこまでレベル上げる間に依頼流れちまう >>997
マルチ賑わせたいならレベル指定いらんのよな
高ランクのプレイヤーでも下から検索するだろうし このスレッドは1000を超えました。
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