【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1414【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.44【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660965254/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1413【Switch】https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661754913/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アプデからもうじき4週間 そして次のアプデまで約1ヶ月
何と言うか中弛み? PS5は新型のコントローラー発売するって言うのにSwitchは負けっぱなしで恥ずかしくないのか?プロコンですら売ってないし
デュアルセンスはどこでも安定供給できてるのに >>10
本体とソフトを満足に広めてからにしてください まだ満足にカタカタやってないのに
他のゲームやってるあいだに勝手に更新されたぁいああああああしねぇええええええええ コイン3000枚使うとかいう勲章があるって聞いて3000枚集めたはいいがクソレートすぎてもったいなくて交換できないなこれ 武器のかいいれんせいの素材に
やる気そがれた
ゲームのセール時期すぎたし
つらたん ジンオウガのかみなりパンチの判定どうなってんだ
そんなに近接に後ろ足殴らせたくないんかよ デュアルセンスはすぐドリフトするからクソだよ
1年で何回修理出したか分からん ここにきて武器の作り直しいくつか必要な気がついた
俺はまた皮骨集めしなきゃいけないのか 話題ないな
闘技大会の話でもするか
現状一番S取りにくいやつどれ? リアフレと討究クエが実質のエンドコンテンツでアプデ来るまでは多分ずっと飽きずに出来るな
ぼっちはカタカタしとけ ソル444って0.2%とか聞いたけど何が根拠?
スロットの確率とかでたんか >>30
6に限らずライズ時代の太刀はかなりキツくなってるな
個人的には操竜で誤魔化しが効く6よりラージャンのほうがキツかった 今のマルチ環境の状態で討究に盟友連れて行けるようになったら誰もマルチ行かなくなると思う
まぁそれでいいか >>27
ドスバギィ「俺たちに!」
ラングロ「任せとけ!」 アマツって出んのかな?
ラスボスでも格下だった気がするけどWベースで魔改造されて盛られる可能性はあるな人気モンスだし
淵源オマージュでヌシオウガ乱入とかやりそう >>35
ラングロよりもくまさんのほうが楽じゃない? >>33
今作の太刀は無理や、助けて斧兄弟って感じ
円月を使え?あんなゴミ無い方が安定するわ >>35
風だけじゃなくて雷も操れるようにしてどこぞの夫婦の完全上位互換として出してほしい >>36
ライズの和風をそのまま踏襲してたらあるいは
でも・・・ >>36
アマツはアカムウカムと一緒にIBのアルバポジで出てきて欲しいわ >>35
もう狩り尽くしたのにまだ生きてるのか
まあ骨は森のクマさんでやってるけど >>40
まぁ現状だったら淵源の下位互換だからな
どれだけ設定盛られるかな >>47
淵源は古龍2体分だし歴代ラスボスでも禁忌勢ダラゼノに次ぐぐらいの強さだしなあ マキヒコ単体と比べるとアマツが上じゃねさすがに 心眼鈍器はぴー愛用してたわ
アカムの復活は全笛吹きの夢 ムフェトとか淵源とか最近はアプデで設定上最強格のラスボス追加してたのにサンブレイクは無いんか?? 作っちゃう?鍛えちゃう?って
新妻が仕事から帰ってきた旦那に択かけてくるあれじゃん ディアブロスとバゼルギウスを1体ずつ倒すの面倒だから、もう両方合わさったディアルギウスみたいなの出してくれないかな
カツ丼とカレーでカツカレーみたいな感じで >>55
報酬は1匹分になりますがよろしいですか? ゴシャは貫通レンジのガンナー殺しだと思うがなかなかバハリが依頼してくれないので乙る様が見れないなー ガイアが穴掘ってたせいでミラオス起床して焼かれるガイア見たいな ミラオス来るならポエムは没になった生態ムービーオマージュするのかな >>51
その流れだと最強格のガイアが出るけど大丈夫か? 今まで誤魔化し誤魔化しやってたけどイカ前夜祭で糸がぷっつり切れたようにモチベ消えたわ
俺なんで同じパターンでしか動かない自動操作のサンドバッグ何度も何度も殴ってるんだろう...
こんなもん一回クリアしたら十分じゃんって気付いてしまった
モンハンってクリアしてからもやり込み要素ありますよみたいなツラしてるけど
実際はガチャで引き伸ばしてるだけのエンドコンテンツ不在の時代遅れなスカスカゲーだわ 正直人間サイド強すぎてモンス側がよわよわだから、禁忌出すなら主要キャラ1人死なすくらいやってくれていいよ
誰にするかは任せたお前ら サンブレイクの淵源は優しすぎるなぁ
ライズの淵源みたいに、もっとノーモーション噛みつきと雷嵐ドーナツ三連コンボを多用してくれ アンチ乙
スプラトゥーンにはYURAGIが無いから 『とても恐ろしい 仕様潰しである・・・』
スロ3!!スロ3はまだかーー!!!
なぜ来ないー!!! 一体どうなってるんだーー!!!
スロ3が!!遅すぎるぞォォーーーー!!!
早く・・・ 出てくれ・・・ オレの琥珀が・・・
『なぜなら!!!もうお分かりだろう!!!』
『誰も・・・ カタカタしていないのである!!!』
早く!! 出てくれーー!! スロ3をー!! ミレーネーー!!
『誰も!! カタカタできる人がいないのである!!』
おかしい・・・ これは 何かが おかしいぞ・・・ 「えっ??」
日本のゲームクリエイターは大変に優秀で、本来は傀異錬成から5分以内にはスロ3が出るように設定されている。
「え?? そんなに早く?」
うむ。カタカタから1分以内には、もう乱数30は消費していると言われる。
そしてそのカタカタから 4分以内にはスロ3へ到着できるよう、
傀異錬成というものは、本当に点々と!配置されているのだ!!
なのに、いまだに妥協を考えてもいい結果すら出てないとは・・・これは、絶対におかしい・・・。
何かが、あったに・・・ 違いない・・・
「一体 何が・・・」
『そう、もうお分かりだろう・・・』
『誰も!! カタカタをしていないのである!!!』 ええんちゃう?
今の所本当にメルゼナとやりあえるのか?
ってレベルだし めっちゃ金かけてそうとはいえ戦艦一隻でわりと超大古龍押し返してたもんな
イヴェルカーナもパンピーの十字砲火で押し返されてたし 今のところガイアマジでキュリアのおまけのクソザコニートだし特殊個体出して挽回して欲しい ぬるいぬるいと言われたライズでも淵源ナルハタは本当にやばかったからな、特に強化個体は
数多の死線を超えてきた歴戦のハンターたちが紙クズのごとく命を散らしていった 実際ライズサンブレイクが異常に飽きやすいのって何でなんだろう
これだけ書くと煽りのように聞こえるけど実際理由は分からないけど今作は過去作に比べて物足りないだのの声多いよね
似た事例のワールド初期もなんやかんやでイビルアプデまでは話題保ってたし、ベヒ来た辺りからはアイボーアプデ終了まで一定の勢い保ってたよね? >>73
ハンター協会がやべー気がする
操竜って個人でやってるからあの程度で済んでるけど
機械化したらモンスターの兵器化待ったなしやで >>77
武器かいいかの素材集め周回で疲れた
ワイはね
アプデ来たらまたプレイします 今の所のガイアデルムの印象ってメルゼナがいなくなったし50年キュリアに
吸わせた力で暴れるかぁってひょっこり出て来たのを撃竜槍で落とされて討伐された臆病者だわ お前らは夏休みなのかは知らんがいっきにプレイしすぎなんだよ
だから飽きる
野良に行くと俺よりHR低い奴らがMRはクッソ高いからやりすぎなんだよ
もっとじっくりやればいいのに ワールド2018年、アイボー2019年か
この時期まだ某姫コネで根深くソシャゲが浸透したころやな
周回がスキップできて当然ってくらいハードル低下したのをギリギリ飲み込んでない頃
MMO乗り遅れた勢だったから周回コンテンツが物珍しかった記憶がある >>77
ワールドアイスボーンよりガンナーゲーだからだろ
ザンレツは即修正されたしシールドヘビィは盾潰しとガンナーより剣士のが楽なモンスター出て消えた
剣士優遇にすればマルチ賑わうのにわかってないよな >>77
狩猟感謝祭とかモンハンフェスタが無くなったのは大きいと思うわ やり込んでも欲しい装備手に入らねえからなこのゴミゲ デルっさん力蓄えてたとは言えメルゼナと五分ってたってのがさらにちょい格落ちしとる
王域三公総出で押し返したとかならもうちょい威厳あった
基本絡まない3匹がセットで扱われてるのはこの時のことが原因とかしてもらえれば >>84
百合に挟まろうとする愚か者に激昂したラージャンが乱入しました >>69
ちなみに俺はフィオレーネ辺りいっていいと思ってる
ミラオス君ずっと恨まれそうだけど >>81
お前も試しに熊さんドスフロギィ縛りで
10連続やってみたらいいよ
そしたらわいの気持ちも少しはわかってくれるはず >>77
ライズはボリューム不足で飽きが早かった 単純明快
サンブレイクはなんか狩りがダルいって感じ
あと装備を組むワクワクが今作にはない。
装備を組むためにはまず装備1個1個練成していかないといけない。ダルい
シミュにお守り登録するだけでも面倒だったのに練成もやらないといけない。ダルい >>83
近接ゲーになったところでこのマルチの仕様だとマルチに居着く人いないだろうし人離れは避けられん気がする
なんだかんだやっぱりマルチ要素じゃねえかな ウケツケジョーよりも大分早いペースで削除MODを作られたチッチェ姫とかいう殿堂入りブス 最終的にガンナーはワンパン、剣士はツーパンにすることでバランスを取るつもりなんじゃないかなと予想してるわ >>83
剣士優遇とマルチ活性化って関係無くね?
ガンナーくそくそマルチゴミって言ってるのスレ民くらいだろ エフェクト25%にしても えなになに今どうなってんのってくらいエフェがきつい
なんか目が疲れる なんだかんだとワールドで超心+αの珠とか落ちた時嬉しかったもんだけど
サンブレはそっからガチャ回すひと手間がダルいかなあ そういえばハンターズギルドってFでジョーにわざと餌与えなかった結果とんでもないことになったことあったし研究の一環とはいえひどいことするよな 流石にここ以外でもガンナークソクソ言ってないところを見たことねえ >>91
ここまで装備関係ややこしくするならゲーム内に装備支援ツール置くべきだわ
もし出来ても外部ツールの方が性能良さそうだけど 1ヶ月前はワイもアプデマダカになって
百ガイ夜行やってたんだよな
すべてが懐かしい >>94
並べてみるとウケツケジョーの方がブスなのに何故…… 討究は報酬でもらえるものが強化に直結してないのがどうしてもな
ガチャ回すひと手間で得る体験は、期待よりリソースが無に消えてく虚しさが強い MRのほうが高いプレイヤーは、だいたい動きが適当でよく被弾してる印象 >>91
妥協おまと妥協防具でもそれなりにマイセット群を作ってしまった後は、更に高性能な防具を錬成しちゃったらまたマイセット更新し直さなきゃならないのが億劫で傀異クエに行くモチベがそこまでない。 Wのグラになるともっと酷くなるポテンシャルを秘めてると思います姫は ライト層こそすぐやることなくなるんじゃねアプデ
ガチャガイジじゃなきゃレベル上げの時点で飽きるだろ絶対 >>102
これは思う
スキシミュはもうゲーム内に入れちゃえばいいんじゃねと ロード終わった直後にクリアなって草
クエストスタートって表示すらされる間も無く終わるとHUDも表示されないんだな ライズからサンブレイクで洋風に切り替えたけどその結果ライズの和風部分もサンブレイクの洋風部分も半端になって安く感じるわ まともにプレイしてたら理想装備作れないってだけで萎えるには充分すぎますよ >>109
武器一本増えるたびに
熊ドスフロギィをそれぞれ2体ずつ狩るのに疲れた
10本分は倒したな
熊台ドスフロギィ >>109
やり込み要素がな
錬成300回程度じゃ望みのものは一つも手に入らないとかいくらなんでも面倒
御守りも錬成も改善して欲しい所
いつもやり込み要素のバランスが糞なんよ 傀異化モンスターの色が悪いと思うわ
全部似たような色だし臭そうなのが受付けない ハナからクエスト報酬にすればいいのに
ワンクッション入れて報酬素材でマカ錬金とかカイイ錬成とかするからクソつまらなくなるんだよ
カイイカクリアした時の装備がクリア時にカイイ強化されるとかの方がまだクエ行くモチベ保てるわ >>95
防護術との相性差があるから逆に近接がワンパンされる未来が見える 別に今作からじゃないとは思うけどレア素材のワクワクは全然無くなったなと思う
クリア後くらいからモンスターの素材見もしなくなった 武器作るたびに思うんだ
また熊とドスフロギィ倒さなきゃならないのかって
新しい武器作るために同じモンスター周回とは段違いの苦行だよ
武器錬成のかいいか素材決めた社員は
金輪際エンコンに触れないでくれ >>119
今の仕様の何十倍面倒臭くなるんだよそれ 4と4gの頃はあれだけ右ゴリラを狩り続けたのに何故サンブレイクのディア紅蓮バゼルは飽きるのか… 後はいちいちモンス見て装備変える手間がダルいとか飯ダルいとか
細かい点がちょくちょくストレス
ソシャゲでそこらへんの出撃前ぜんぶオートでやってくれるの体験したあとだから余計に 錬成はあくまで後付けだろ
それ前提で語ってたらそら苦行にも見えるよ まあこういうガチャ要素は天井が欲しいよな バハリコイン1000とかでいいから錬成自由に弄って出せるチケットください 小型やら猫タク中のクエリセやらワールドで見直された部分を旧作仕様に戻した罪は重い >>125
それはお前がモンハン向いてないと思うよ そりゃプレイ部分と報酬の錬金が直結してないからでしょ やっぱデイリーウィークリーと期間限定イベント無いとダメだよな
ワールドは追加モンスの他に合間に挟む祭りや期間限定のおいしいクエで割と持ってたと思う 4シリーズは周回コンテンツ初遭遇があれって人も多かっただろうしまあ…… >>113
エルガドでも団子喰ってたり
受注書とかはそのままだったり
モンスター紹介が中途半端なポエムだったり
洋風に変えるんならその辺り一切手を抜かず作り替えてれば評価出来た >>119
お守りを今までみたいに直接報酬に並べて鑑定しろはわかるがクエストクリアで勝手に傀異錬成はだるいわ
間違えてクソ錬成をOKしちゃうとかありそう 傀異錬成ループってたまに聞くけどどういうこと?痛風みたいなのまたあったの? 色々言われる錬成ガチャも護石ガチャよりは確率マシなのが一番怖い やり込み要素は今の感じで構わない
があまりに欲しい物が出なさすぎる
そこを改善すべき >>123
もちろん有用スキルは出やすくしてな
ある程度素材集めたら狩りに行かずにリセマラって
狩りはミニゲームとかネタにされて恥ずかしくないんか開発 お守りはゴミだけど最上級の錬成結果とか最終アプデでも前提にしないであろうものを今の時点で出そうとしてもそりゃ渋いだろうよ >>136
5連敗してやめちゃった
初心者だからしゃーないけど
あれもマッチング酷い 防具に攻撃スキルを付与するオーブ習得(つけたら消滅)とかではいかんかったんか? クエスト報酬でもらえればフレンドと遊んだついでにご褒美まで貰えてうめぇぇぇってなるけど
錬金だと単調な作業かつ回収効率も下手に上がる分、リセマラやカタカタ前提のレア出現率に設定されるから悪いことだらけ >>137
スロめっちゃ増やすだのコスト15スキルつけるだの考えなければ普通に使えるものはちょくちょく出る錬成と
まず使えるものが出るのがレアな護石を比較しちゃいけない
滑走強化だの剥ぎ取り鉄人だのはまじ抽選外にしろと 防具のかいい錬成はお前らが言うほど嫌いじゃない
でも武器のかいいか錬成
お前はだめだ ガチャが渋いと人が逃げる
ほんとソシャゲモンハンだな レア8に尖使うと余剰分を容赦なく切り捨てるのも酷い
二連してくれよ 錬成がクソ確率ってのは自分が勝手に理論値を100としてるだけじゃないの?
+αの要素として考えたら割と面白いのに生き急ぐのは勿体ないと感じる
護石がクソなのは認める わかんない書き方しちゃった
スキルを貼り付けられるオーブを習得(そのスロットは防具ごとに違う)
でだいたい同じことできそうだけどな
レアドロの弱特オーブきた! とかわかりやすいし、ほとんどアイボーの珠やけど ライズの物理一択調整
→「何にでもナルガ武器でクソゲー!!」
サンブレの属性強い調整
→「敵ごとに装備変えるの面倒臭いクソゲー!!」 >>147
何事もバランスだな
評判のいいハクスラゲーはこの辺が良くできてる 結局エンドコンテンツに必要なのはやる度に変化する要素だよ
同じ事の繰り返しはただの作業でしかない
🐚🦑はステージと同伴モンスがランダムで変わるから一見変化があるように見えて
そのランダム部分が全くプレイの変化に影響してないんだよな
モンスが何匹いようが結局戦うのは一体ずつ
ステージもギミックやら地形やらの変化がなくてグラフィック以外同じ
普段と違うプレイ体験を作り出せてない 炭鉱ブラキってある意味バランス良かった気がする
俺は武器使用回数とか拘るし、途中リタイア嫌だからアトラルカに行ってたけど
そういう住み分けができていた気がする せめて素材がポイントせいならな
それが駄目ならせめて攻撃力と属性攻撃アップを
大型モンスターにしてくれればな
なぜ必須項目をつまらない中型モンスター固定にした
何故…何故… 最終的にティガ武器ディア武器強化にバルク武器来ていうほどナルガ武器環境だったの初期くらいだよな…? ソシャゲのガチャ渋いように見えて天井分をキープしておくゲームだからな
青天井の賽の河原は人が離れる >>142
連勝するとしばらく味方が弱くなる
連敗するとしばらく味方が強くなる
そうして全員勝率5割に近づけるシステムらしい >>148
そういう処理は難しいので、ぼったくりクソ野郎の交換に上位下位変換追加しろと >>159
4連敗目(スプラトゥーン歴1時間未満)で敗北したとき
チーム内1位ワイやったで >>150
モンハンはシステム的にはPvEだが、プレイヤーの意識的な意味での競合相手は他のハンターだからな
あいつに勝ちたい、こいつより速く狩りたいを追求すると理論値が前提になってしまう >>140
そもそもロードマップ()で小出しにしていくスタイルやめて欲しいわ
飽きて離れてアプデ来たからリハビリしてまた飽きて離れてってクッソ面倒 武器を作るときはウッキウキなんや
レイア屠ってやるからなって
でも武器作るといつもミケーネが言うんだ
かいい錬成するには皮骨が足りないよって 操虫棍なんてマイオナ武器はナルガでも良いやろ…
誰も使ってないし使ってるやつはナンニデモナルガだろうと操虫棍使い続けるタイプだろうから問題は無かった >>150
コストマイナスを引けばその分更に重たいコストのスキルを付けられるなんていう確率を更に薄めて理想値の上限を高める仕様になってんだから
ユーザーからすればその確率を咎められても仕方ないんじゃねえの
レア10装備にはどうあがいてもスロ+3は付きません!ってなってればみんな諦めはついただろうし まぁそもそもライズの時点で武器は全く作らなかったけどな
どうせアプデでG級あるしテキトー装備でいいやって感じでプレイしてた
どうせそうなるんだよね 今の時点でサブレ4Gと同じぐらいモンスターいるのかよ アプデ2弾きたらXと並ぶしXX越えるか? (寝る前に傀異化ランダムで軽く1回やるか・・・)
傀異化ゼクス
バルク
バゼル
1乙
🫠 こういうのって基本中身見たら面白くないでしょ
着ぐるみ勝手にこじ開けて勝手に失望してたら世話ないわ ガチャ天井300連の石を貯める、っていう目的があるから貯蓄が楽しくなるんだけど
何百連あっても外れる貯蓄って目的になりづらいんだよな
これが進むと何やってんだろってなる モンハンって本質的にはモンスとの対戦ゲームだからな
だからステージにギミック入れたら余計なもん入れんなと拒否され
二体同時狩猟させるとタイマンさせろやボケと拒否される
普通のアクションゲームと同じボリュームの出し方が許されない
ぶっちゃけゲームとしての発展性は詰んでる 骨皮は不足してるかるさ
ミケーネに言うんだ
今骨皮持ってないから上皮骨でやってくれないか
余った分はあげるからって
そう言うとミケーネは困ったように言うんだ
それは違う素材だからできないよって
そして僕はまた熊とドスフロギィを狩るんだ ティガランス久々に握って懐かしさでしんみりした
サンブレでもランスはこれでよかったな
属性武器に期待値負けるから属性握るけど、属性武器使う意味を感じることもないから >>179
今の防具ガチャに加えて琥珀尖1000個と交換で任意の防具に任意のスキルを+1出来ます!とかあっても良かったね。 錬成たまに良いもの出るからまだ出来るけど護石とかみんなまだやってんの?
素材入れるの面倒くさい、ゴミしかでないで苦痛過ぎる ガチャ当たるまで引く、っていう慣性を使って金を絞る方法であって
買うなりで石をその場で用意できないガチャってストレスだけ残るからな
ガチャに似せてるけど本質ぜんぜん違う >>77
WIBも飽きられる→アプデで集まるの繰り返しだったろ >>186
狩友チケットと油がある時は錬金してる。モンス素材は殆ど突っ込まないね。余りまくってはいるんだけど。 ずっと錬金は回してるけどアプデ前に出したお守りから更新されてないつまりそういうこと 結局ユーザーが求めているのは継続的なアプデだからネトゲのモンハンを再び出すべきだとは思う >>167
いまはマトモに「速く狩りたい」て馬鹿らしくね。昔は闘技場で全国大会とかあったけど、今はYouTubeで強モンス2分とかMOD編集何でもアリのマウントがメインだし なあシルソル444はいつになったら出るんだ?
もう5000は尖使ったぞ リセマラも出来なくなったしアプデで仕様が変更されない限りお守りはもうやらないだろうなぁ
太刀使ってるけれど念願だった納刀3が手に入ったから多分もう作らない シリーズごと用意するアクションをリセットして次のシリーズ作りなおす方針取ってるんだっけ
最近なんかのインタビューで言ってたよな >>191
逆にさっさと完成形で出してくれれば良いだけでw見たいなネトゲに引っ張られたゲームデザインはテンポ悪いし尚更もうやる気しない >>197
それだとすぐやることなくなるって言い出す人が増える
コンテンツなんてどれだけあろうが一瞬で消費されるだけだし継続アプデで延命する方がいい 金冠集めってマジでキツいね
確定が多いから勲章コンプ目指して、残りやってみるかと軽く考えてたら
ドスバギィやクルルヤックで詰まってる 買い切りゲームでもプレイペースを開発にコントロールされるのが当たり前の時代か
そういうのが嫌でソシャゲやってなかったんだけどな ぶっちゃけマムムフェトが期間限定っていうのが強すぎたな
まあ手に入らなくなるしやるしかねえかって戻ってきた
その後のアルバはいつでもいいかって思って結構あとになってやった 傀異化がシンプルに面白くない
ただ硬くして変なデバフ付けただけにしか思えん
歴戦個体はHPそんな多くなかったしサクサクマルチで色んなモンスター回せたから楽しかったわ
なんならマルチの仕様そのものがワールドが圧勝してる 「継続的に運営します」って宣言しなかったなら良いんだけどねえ
それまでガチャで備えておいてください、って高らかに言ってるからバランス突かれる 動画の自動文字起こしで「さすがカムラの里の英雄」が「さすがカメラの里のau」になってて吹いた 甲殻不足してたからウルクススやったけどゴミモンスだなこいつ ボルボロスの頭殻欲しいから大剣のタックルだけで攻撃したけど破壊前に死亡
まあ流石になwと思ってハンマー担いで行くも、同じく破壊前に死亡
これ設定した奴頭沸いてんのか?それともハンマーがクソ雑魚すぎるのか? 小出ししていきますってだけでしょ
開発はもう次行ってるだろうし 真面目に狩りと報酬が噛み合ってないのが一番問題だと思うな
ガチャチケ貰ってもそれがどうプレイヤーのリターンになるか直結しない
弱特珠落ちたなら明確に溜まった!
って思うけどガチャチケは乱数の塊でプレイヤーの得するアイテムに解釈しづらい 個人的には古龍、古龍級と戦うのが好きだったから討究でツレがランダムなせいかあまりモチベが上がらない
ライズでも最後の方は強化した古龍かヌシを延々と回してたから早く強くなった古龍と戦いたい >>209
腕殴って大人しく捕獲しろ
そいつはどやってもめんどくさいだけだ ガチ勢にやる事なくなったって言われないようにするためにクソ確率ガチャをエンドコンテンツにするのもう辞めようぜ 部位破壊面倒くさい系はほとんどの場合捕獲でも出るしむしろ捕獲の方が精神衛生上マシ Twitterでシルソル444みんなめっちゃ出してるなあ
このうち何人が正規で出したんだろ…途方もないなほんとに >>217
ガチ勢というかTwitterとかにいる自称プロハン様がうるせえんだよな
あいつらがさっさと消えればいいと思うんだ ワールドの珠ガチャも妥協品ってものがないのがつらいンだわ
解放珠ずっと出なかったわ >>209
打撃虫つかって覚虫撃当てろ
固定だから数回で壊れる 装飾品ガチャはハズレでもポイントに帰れたけど防具ガチャはハズレたら無になるのも嫌だわ 今は捕獲でも集まるのに素材集めに文句いう人は4の凶星の破片を集めてもらおうか 間を取って次回作では高レア装飾品が錬成の理論値レベルの確率で出るようにします >>209
何回かハンマーで頭割れたけどさすがに硬すぎるわ。今までのシリーズではここまで硬くはなかったのに。 >>224
これ
立ち回りそのものに影響するからマジで辛かった
与ダメ数値どころの話じゃない >>225
DOSの逆鱗とテオの塵粉?だったか
あっちの方がマゾい まあ装飾品ガチャも完璧じゃなかったなあ
ワールドでガード強化スキルサボってたからまじでめんどかった
ヴォルガノスの顔見飽きたわ >>233
お前らの嫌いなランダム要素の排除だぞ
喜べよ >>223
ハンマー普段使わないからよく分からんが頑張るわサンクス
>>227
サードの時は大剣の横殴りで破壊できたのにな ライズで友達に誘われて始めてハマったけどつまんなくなったのでやめます
他のゲームやっておけばよかったです
あーあ、全部無駄じゃん… >>235
ああハンマーじゃなくて操虫棍か
余計分からんわ >>233
"ゆらぎ"はどうなってんだ"ゆらぎ"は P3のボロスって多分歴代最弱だからな…
モーションが頭殴りやすかったし シルソル444とか必要か?442で充分でしょ
最大レベルが奇数のスキル多いし4スロ珠が充実しても2スロの需要はありそう >>244
スキルマイナスなし442は引けたけど他に付けたいものないしな
ルナ腕はいずれtear落ちしそうな気がしてるし
なにより4スロ攻撃Ⅱ来た時に1部位で攻撃6はロマンがありすぎる セーブできなくなるバグがtwitterで話題になってるな ハンマーなんてほとんど触ったことがない俺でもボウガン用防具にラスボスハンマー担いでボロスの頭壊すぐらいは出来るぞ >>239
そもそも無駄じゃないものなんてゲームには無いぞ
無駄になるのが嫌だったら勉強でもしろ やはりエンドコンテンツを求めたら他プレイヤーとの対戦しか無いと思うよ
ただ直接対戦するのは趣旨がズレる
なのでモンスをカスタムして他プレイヤーと戦わせればいい
ストーリーズで育てたキミのモンスを本編で狩猟しよう!!
ってすればストーリーズを買う理由になるし
毎回違う行動パターンをしてくるモンスとの戦いを楽しめるエンドコンテンツになる
一石二鳥 朧月の欠片とかいうレアだけどあまり使わん奴
棘のが要求数的にむしろレア ハンマーで2回目で行けたわ
けどクソだるかったから今度から破壊王つけます なんだって?
二つ名ディノパルドの粉塵を集めたいだって? ルナルガ武器微妙なのばっかだし月光頭は微妙だしで朧月の欠片あんまり使わんよなあ モンハンの映画噂通りのクソさだった
ディアとレウスの綺麗なプリレンダが見れたくらいだな >>250
DOSの頃にあったんですよ
黒グラチームVSラージャンチーム マジでボルボロスの頭とタマミツネの爪の破壊は下手な高難易度よりよっぽどムズイな 攻撃2こなさそうだけどなカタカタ無くしてまでしがみ付かせたいのに妥協されやすい神珠入れる気がしない ありったけちゃんってずっと14番ちゃんの事だと思ってたけど11番ちゃんもありったけって言うんだな
どっちが真のありったけちゃんなんだ? 攻撃2は次のアプデでもこないぞ
来るのは挑戦2無傷2くらいだな ボムカエル設置したの俺じゃなくて俺も吹っ飛ばされたのに蹴られた
俺がガンスだったから腹いせに蹴ったとしか思えない そろそろ火力をあげてぶん殴ってモンスターダウンさせての繰り返しにメス入れても良さそうだけどなあ キャンパーおるやん蹴れよとか思ってたらクエ貼ったの俺だったわ
野良の人すみませんでした ありったけちゃんはいまキャピオラに侵略されちゃってる バルファルク周回したいんだけど誰か手伝ってもらえんか…? >>270
じゃあ火力上げて足りなきゃ全員死のDPSチェック入れるか 攻撃2や達人2は多分第3段までお預けだろうな
正直ツラい >>209
ワールドの時、ナナかなんかのツノがダウン中蓄積値溜まっても壊れない不具合とかあったよね
それが今回も起きたりしてないかね 4スロに3スロ付けるの気持ち悪いから珠のアプデは早く来てほしいわ 特殊メルゼナはFで何体かがやってた一度倒れ込んでから覚醒するやつやってきそう 足元お留守で遠距離絶対殺すモーション増やすべき
放射状のブレスとか やっぱ有名な方のありったけちゃんは14番ちゃんなのか…
11番ちゃんも流行れ流行れ… 今回異様に尻尾固いのは設定ミスかなんかか
それとも破壊王使わせたいのか >>205
ハンターもインフレして5分くらいで終わらね? 今は4スロあまりまくってるからなあ
早く埋めるにふさわしいのが欲しい モンハンの映画見たわ
ガンナーがディアにワンパンされるのは当たり前だよな
やっぱ近接がカウンターできるのがおかしい 怪異クエは、取り巻きとの戦いを楽しむものやろ
怪異化モンスは最後ボコボコにしてクリア 金レイアで開幕眠らせて頭壊して、良パかと思ったら
そのまま尻尾も斬らず捕獲とか。
RTAの練習PTは籠もってろよ むしろありったけちゃん使うの俺だけで良いから全員11とキャピオラに変えろ
俺以外使うな そもそもマルチやってて他人のキャラの声聞こえてこなくね やっと弓15個の武器錬成終わった…
あまりにも怠すぎて属性ライト堕ちしたわ どこ行くんだコラー!は戦闘終わって静かなときに言うからめっちゃよく聞こえる やっぱマルチめっちゃ緊張すんな?
変な動きしててすまぬ 部位破壊なんてマルチでするもんじゃないし
馬鹿みたいな耐久値設定したアホを恨め 武器ガチャを禁じたが故の5部位お守りガチャなのかどこかのタイミングで武器ガチャも足すのかは気になる
ガイジ以外お断りになりそうだが サンブレイク入ってから近接が尻尾切ってくれた光景をみたことがない
尻尾を切るときはいつも俺がせっせと斬烈撃ってる スレマルチやってたのか
武器錬成素材集めてたら寝る時間になっちまったよ 睡眠ガルク1匹で何回も寝かすからな
寝て起きるモーションで結構殴れるけど頭ブンブン動いて微妙だったから結局麻痺2に戻したわ >>219
こういうのの影響で、本来出すはずだった4スロが実装されなかったり、延期されたりしそうで怖い。 マジでクソガチャ要素いらんわ
コンテンツ作る能力無いのを誤魔化してるだけ 1.05倍程度の火力増加をありがたがってるなか
肉質で1.2倍以上劣る尻尾切ってても楽しくない でも剣士さん弱点に群がるわけでもなく脚とか翼とか変なところ切ってるじゃないですか
だったら尻尾切ったらどうです? 双剣「今日は尻尾に向かってリヴァイしても良いのか!?」 頼りすぎるのはダメだとわかっちゃいるけど便利すぎて血氣外せない体になってしまった高レベルだと削りが普通にクソ痛いからますます便利さ増してる ギルクエ時代と違ってマカ素材需要があるから素材はいくらあっても困らないんだよね >>310
犬ッカスじゃなくて猫連れていけばスタンも取れるにゃん 防具錬成の元防具の素材も集めなきゃだしな
右メルゼ重宝するわ >>321
双剣別に猫居てもいなくても快適さ変わらんから火力補ってくれる犬でいいわ
猫全部解雇しとこ 自分じゃ貼りたくないけど野良でクソクエに巻き込まれるの楽しいな 傀異討究野良でやってるけど未だに会心0で超会心入れてるやついるな クソクエに来ちゃった時の逃げたら舐められるからやるしか無いって気持ちになるの分かるやついる? 深夜でも単体とか常識的なクエばっかだよな
もっとクソクエ貼ってもいいんだぞ? 糞モンスはこっそり練習してるから
案外得意な気持ちになったりはある クソクエ貼ってるやつが乙ったら勝ち感あるわ
めちゃくちゃ気持ちよくなれる FBFされたらガンスに持ち替えてFBFしちゃった
ごめんね、でも謝らない君が悪いんだ イソネミクニ亜種が可愛く見えるレベルでウルクススがクソモンスなんだけど メンツがヤバいクソクエは好きだけど一乙失敗とか寒いクソクエは嫌い 次のアプデくらいで超会心と弱特のスロ4装飾品出ないかな >>340
「私を見るとムラムラする、お気持ちわかりますよぉ」 >>337
ゴミ
たしかlv4だけじゃなかった?戦闘中でも自動回復するの
基本的に猫飯は発動確率100%になるように調整するんだぞ くっそどうでもいい個人の心情なんだけど、どんだけアイテムボックス圧迫しててもなんとか空けて剥ぎ取ってたわギルクエ時代とかも
セックス終わった直後に女に背向けて寝るような男みたいな感覚でなんか好かんのよね >>345
その前にもうちょい読みやすくしてくれや 自分一人近接切断だった瞬間、俺が尻尾を斬るか周りがトドメを刺すかの勝負になるから楽しいぞい タゲモンスと戦ってるところにラージャン登場でラッキーと思ったら他メンバーのタゲモンス操竜からのラーへの大技フィニッシュ
勘弁して >>344
つまりレベル4の効果自体は強いけど確率が100%にならないのが微妙と
ところで防御と防護ってどっちがいい?
理由も合わせて教えて欲しい 合気軸でなんか使ってみたいけど何でつけるのが強いんだろ童貞頭シルソル脚とか良さげだけど錬成やら装飾品で付けた方が良いってなりそう 素材集まったから終わるー
何周も手伝ってくれてホントありがとう >>356
ありがとう
まだ解放されてないからお団子クエ行ってくる >>360
時間が時間だから、明日やってみてダメだったらまたここでお願いしようかと
おつかれさまでした なんか珍しいクエ出た、危険度がかなり離れたモンスターがペアになるのも討究クエの面白いとこだな
https://i.imgur.com/ar7rVAP.jpg 怨嗟バルクがいるやつだけ持ってないから欲しいわシャガルはあるしメルゼナもあるんだけど 深夜帯になると、途端にハンターたちの4G臭が凄いというか
まじで地縛霊たちがサンブレイクにオーバーソウルしにきてる感じがある
この亡霊たちは嬉しそうに錬成を回し続けている 糞クエを本当に嬉しそうにしてるとこがもうホンモノよな ソロは疲れる下手だからたまに死ぬあと時間食うでもマルチだと危険度激減してうーんでクソクエ行きたくなる 露骨に難しいクエストがないからクソクエくらいじゃないと満たされない モンハンなんかFFで言うと極未満の難易度しかないしな 激昂ラージャンに何度も3乙しながらやっとの思いでクリアするぐらいが普通の実力なんだろうなぁ カタカタも死んだ今クソクエ集めくらいしかやりたいことがない もっと昔みたいに露骨に有利な武器種組み合わせとか作っていいのに
カニにはハンマー、ガノトトスには貫通弓弾
こういうのいっぱいつくってよ
いまんとこディアブロゼクスにランスぐらいしかきもちくないよ 10年前の今頃、2012年8月の下旬だかにジョジョブラキ配信
イベクエ四天王は未だに憶えている
ランディープの白ラギア
ケロロのママトトス
ジャンプ獄門のジンオウ亜種
そしてジョジョブラキ てか諦めてるだけでお守りも錬成も妥協ラインだと納得できなくね?Wの装飾品ガチャの方が装備のゴールが見えてた分良かったんだが
フレの装備も参考に出来んし、理論値出る確率低すぎるガチャ2種類って何なん イソネ亜種Lv100で救援呼んだら3分足らずで味方3人乙って草
強いねぇ ジョジョブラキやっと倒して作れたハンマーが糞スペックで泣いた思い出 ゴシャは別に普通じゃね
八ヶ岳亜種も糸45になってるし別によくね というか3Gはウンコがぶっちぎりで強かったからな
固有脳力で差別化出来てるだけクレイジーDはまだマシな方なのかもしれん >>91
多分傀異クエの体力多すぎるから
近接の攻撃力を、RIZEの太刀基準に全て引き上げ
うまいやつは傀異クエを5分未満でさくさく倒せる
これくらいの調整がいいわ
野良いったけど…1クエで下手したら30分かかる傀異クエなんてダルくてやらん
そりゃ皆飽きるわ カタカタ潰しはアプデから半月程度で来たけど、討究検索の修正は9月末のアプデ前に来るのだろうか 片手やってみたけどダウン中もがく相手には相当ストレス溜まるわ
機動力あるのはいいけど マガドティガクシャin寒冷群島とか歯ごたえありそうだな MRのゴシャハギ嫌いだわ
上位まで対面で張り付けたのに
なんかMRはアシラ骨格と戦ってる感あっていらいらする わざわざアホみたいなガチャしてスキル盛れても防御性能が落ちてたりするの結構モヤる
気晴らしに他武器に触れてみたくなってもハードルが高すぎるのもダメ ようやく怨マガいるクエ出たわあんま条件よくねーけど
次のEX追加のタイミングで出やすくなるだろうし自己満でしかないが 火力モリモリでいいから4桁ダメージ多く叩き出せる武器ない? やっぱ野良を全力で楽しむにはSA弱い武器は使ってられんな 金冠集め出したんだけど、取れてないのがベリオ、オロミ、ジュラetc...とクソモンスだらけで泣きそう 今作のベリオはクソではないだろ
IBの悪名でクソのイメージ強いだけで モンハンで狩りするぐらいなら猟友会入ったほうがよくね? SA弱い武器でマルチ行くときは怯み3付けてるわ火力盛っても手数減っては意味ないからね
上達したと思って怯み1に落とすけど数戦でわからされる 武器傀異に切れ味や弾種、砲撃、旋律変更も対象になったガチャ追加して
防具傀異にも武器と同じ怪異スロットで防御と耐性値弄れるようにして
武器と防具両方に自由カスタムとガチャカスタムが欲しい 昔あった頑シミュみたいに作りたいスキル構成のためにどういうお守り、錬成が必要かまで分かるシミュ無いの? みんなディアバゼルやドスバギィ行き過ぎてメルゼナやエスピナス辺りの動き忘れとるな! ナスは結構ディレイかけてくるから慣れてないとカウンターしにくいな >>406
まあ昔のモンハンだから出来た事であって今やるのはもう無理だよなぁ
あれ目標がはっきり分かってモチベ保てるから重宝してたんだが EX5漏れしたカダキ亜種やナスゴア古龍軍団は取り巻きでもないと狩るタイミングがない メルゼナさんに時々無性に会いたくなって狩りに行くなあ
この気持ちなんだろ…恋? ナルガ希少種は塔の秘境のような限られた環境下でしか透明化出来ない2流ズチよ EX6とか追加されたら錬成で防御面ガタガタなハンターは文字通りワンパンされそうだな 苦労して開けたスロットIVに防御珠をはめ込むだけだよ問題ない 既に剣士なのに怒ってないディアブロスの突進ワンパンだよ
なのに火力でもガンナーに勝てない悲しみ >>420
どんな錬成のしかたしたらそこまで防御下がるん? 俺も防御ガタガタだけどゼクスカリバーですらワンパンされないぞ?
もしかして鳥集めてないのか? 透明になる能力ってだいたいえろいことにしか使われないやん 多分鳥集めてなきゃラーのビーム辺りはワンパンされそう そもそも討究100自体体力150想定のクエじゃない
一回も被弾しない自信あるなら直行で良いと思うけど でもここの人たちいつも直行しないやつは蹴るって息巻いてるじゃないですか! 錬成でトータル防御マイナスにしてる人は自殺願望でも持ってるのかな?そこまでして火力上げなくてもLv100単体10分かからないでしょ... >>428
レベル100に直行して無事で帰ってこれる奴が参加要請で入ってくるうちの何割いると思ってんだ
1分以内に現着するなら鳥でもうんちでも好きに集めれば良いよ シルソル444とかゴルルナ442とか目指すやつは雷耐性低下が怖い
そこまで狙わないゆるゆる錬成だから俺はそこまで耐性落ちてないけど 雷と龍は-10だぜ!
まえ貼られてたライゼクスバルファルク討究クエ入ったら死亡確認 耐性なんか気にしてんのお前くらいやろうな
強迫性障害で検索してみな ワイ「お、4人目入ってきた!」
ホスト「ピコーン!ピコーン!」
ワイ「ええ...」
4人目「よろしくお願いします!(直行)」
4人目「力尽きました」
4人目「ごめんなさい...」
ホスト「乙るなよゆうた野郎!ガルクスタンプ!」
ワイ「うっわ.......」 >>393
防御性能落ちたら防御珠入れればよくね?
他武器使う時はタイムアタックしてるYouTuber達の動き真似するだけでいい >>437
わざわざワンパンライン下げてまで火力盛るほうが... ライゼメルゼナバルクあたりは慣れるまでかなり被弾したわ
攻撃範囲広いやつは適当に戦うと死ぬわな 野良マルチかなりやってるけど普通の人にしかあったことないな 味方乙った時はどんまいゆうた!にしてるけど人によっては本名でドキッとすると思う >>447
ガンナーなら多少は集めてもいいけどな
剣士よりも火力に貢献できるんだし
剣士が集めてたら蹴る どんだけ錬成下手くそなんだよ、どうせコスト高いスキルばっか狙って付けてんだろ。
高スキルは装飾品で済ますんだよアホ キャンパー海外勢ホストはごく稀に見かけるけど真性の"コイツ終わってるわ"って酷いのにはライズからはまだ見てないね
昨晩は傀異化クエでライトかヘビィか弓のガンナー以外全部入室即キックしてたホストを見たけどクエ終了時のお疲れ様スタンプにもお疲れ様で返してくれたから悪い人ではなかった 野良で鳥集めを蹴るほど効率厨
→野良に効率を求めてる
→ソロより野良の方が早い
→かなり下手
悲しいなあ ナンニデモ強迫性レッテルマンちょいちょい見かけるな
そういう病気か? ソロに対してモンスターの体力2倍の4人だとソロの半分のダメージ出せばソロより早くなるはずなのに
実際マルチやってみるとソロより遅くなるっておかしくない?どんなカラクリが働いてんだよ 火力×4になってるのなんてダウン時くらいじゃないの? >>287
終わらないからさっさとスクショあげてくれ
EX2とかの雑魚はやめてくれよ
勿論だがディアブロもなしだ 防護は明らかなバランスブレイカーだから脳死で詰めぃ >>458
・人が揃ってモンスターに集まるまで時間がかかる
・ヘイトが自分に向くと分かってると立ち回りやすい
・わざわざ5ch見るようなコアなゲーマーと同じ火力を野良に期待してはいけない 普通にまぁまぁ上手いフレとペア狩りすると大体ソロより10%くらい短くなるな
タイムが長くなるのは単純に野良が下手なだけだろ >>442
結局そういう解決方法になるからアホくさいってことなんだけど
ガチャにマイナス要素っていらないよね
あと動きだけじゃなくて予備知識や実際に装備整えるまでの労力のことな >>460
3でやってたけど🐚🦑はせっかちさん多いから4に戻したわ
緑3つ取ったら即モンスター直行 ソロマルチの差は犬一匹の欠場が結構馬鹿にならんと言うこともある 犬はほんと強いよなあ
ビックリする
おい猫、お前なにしてるん? ゼクスカリバーでは即死しないのにディアブロスの突進では即死する謎 犬は遠隔連れてるけどたまに乱入して来た大型も一瞬で痺れさせててビビるし
開幕もすぐ痺れさせてくれるから頼りになる 防御1600あると硬すぎ
マルチだと高防御でいいかなと思う 猫連れてくるやつはお犬様に大谷翔平献上してるだけだぞ 俺は鳥4短期3防護1だな
個人的には1で事足りて且つ役に立ってると実感できる 火やられうざい敵に火耐性もなかなか有用
防具の耐性と合わせて20以上になるレベルに配置
そのクエストの難易度がディアからレイアくらいに下がる ぬこは確定ダウン技持ってんだろ
ぬこ式撃竜槍の形状がぬこのちんこにクリソツなせいで、
構えているときに「ところで 俺の撃竜槍を見てくれ。こいつをどう思う?」っていう台詞が脳内再生される 翔平最近おかしいよ
最近ぜんぜん俺とおちんちん侍してくれないじゃないか >>477
いやそんなことは無いとおもうよ多分
今確認できないけど サンブレ発売前に大翔虫の変換には大谷翔平虫から変換するといいぞって流れがあって当時それがツボにハマったゆうたが使ってる 野球だと何でも通じると思ってる野球おじさん出てきちゃったよ 琥珀を備蓄するの楽しいな
クソみたいな錬成結果見るよりずっと良い 名前は聞いたことあるけど何やってるひとなのか知らんし調べる気もない 一般常識レベルだろ…イチロー知らないレベルで無理があるわ イチローや野茂はCMによく出てたからまぁわかるけどな 佐々木とかならまだわかるけどな
大谷はアメちゃんもイチローの時より大騒ぎしてんのに知らないとかアホだけだろ 2ch5chは知らないことを誇る文化もあるから
テレビ見てないんだ。的なね 大谷はめっちゃニュースなってるじゃん
他に野球選手あんまり知らない自分でも知ってるレベル 満を辞して復活したセルレギオスさん
もう2度と帰ってこなくていいよ 猫が持ってくるのは大谷翔平じゃなくて普通の翔平だろ 今までデメリットあるスキル毛嫌いしてたけど狂竜災禍強いやん
見切り落としてこっち付ける価値あるわ 俺も数十年地下暮らししてたけどあんな船知らねえんだけど
なんか飛んできたし また今日もミネーレがガチャのクソ結果とエロ過ぎる態度でおれの股間のロギンコルヌをイライラさせて来る もうおっさんの俺だが敵のモーション分かっても反応できん
予備動作に3秒くらいの猶予が欲しい
特に素早く動くモンスター 羽生結弦 藤井聡太 大谷翔平は今をときめく三大リア充なんだ知らないではすまされない >>509
反射神経はいらんだろ
予備動作をよく知らないだけじゃないか?
いくら何でも3秒反応出来ないとかになると車乗ったら死ぬレベル 猫はどんな武器でも働いてくれるけど
犬は一部の武器だとサボるからきらい ここで聞くことじゃないかもしれないけど糞スレ乱立ゼクスゴリ押しガイっていつ頃から常駐してるガイなの? 気分転換に性別変えるか悩むわー
無限変更券とかだせばいいのに
新モンスター作るより簡単で儲かるでしょ >>517
最近男キャラに変えたけど割とモチベ変わる >>509
予備動作たっぷりの茶ナスさんが来るぞ良かったな チケットでキャラの性別変えるかどうかでなんて悩まんだろ
悩むのは白ギャルか黒ギャルかでだろフツー
お前ホモなんじゃねえか ライトボウガンしかやった事なくて弓を
やってみたいんやけどムズい? 女にしてたものの性別のギャップに苦しむLGBTポリコレの鏡 普通サブデータで作り直すよね
何のための3枠なのか >>524
照準ジャイロでやってるなら難しいことは一つもない
スティックでやってるなら慣れるのにちょっとかかる >>519
男で弓とかライト使うとなんかきもくね? >>520
ハンター1「ヘルブレス来るぞ!全員退避!」
茶ナス「尻尾バルンバルン」
ハンター2「ちょ!尻もち!ヤバイヤバイ」
ハンター3「今助けるぞ!予備動作長いからシビレ罠で止めて見せる!」
ハンター4「チョマ!?」
茶ナスはよ 身長いじれるなら長身にしてベルセルクのガッツみたいなキャラクリしてゴアの甲冑着て大剣ぶん回すんだけどな
モンハンの男キャラはチビで人権ないからな >>91
飽きが早いとか装備を組むのがダルいとかもなんか抽象的でふわふわしてるな
結局これってサンブレイク特有の問題なのか?それともライズというベース時点で躓いてたのか?そもそもワールド以前からどこか方向性間違っててそれが今回噴出しただけなのか? スイッチ本体の方でセーブデータ全消ししてから新しくはじめても
モンハンのマルチのIDはそのまんまだから
性別や名前とか無限に変えれても荒らし対策とかは問題ないのにな
完全に別IDでやるためにはスイッチのアカウント変える必要あるんだし 別にジャイロもスティックも関係ねーよ
どっちでも弓のがちょっとメンドクサイ >>531
3の茶ナス初見あるあるだな 罠置くの逆効果で乙るやつ >>533
国民の9割は知ってると思うよ
Twitterでアンケートとってみれば ボウガンのほうがリロードとか調合とか弾の材料集めとかあるから
ボウガンのほうがめんどくさそうなんだがそうでもないのか >>133
そこら編はシステムやデザインの根幹にも食い込んでくるから変えると色々ややこしくなるからなぁ
そもそもライズ時点で和風要素を食事システムやムービーみたいなゲームの根幹部分まで食い込ませてるのがクドいしやりすぎた
世界観とかのフレーバー要素はあくまでも拠点やフィールドのデザインにとどめるべきだった
例えば今回のスプラ3の拠点は昭和の日本感出してるけどあくまでもフィールドとか武器デザインとか音楽の根幹部分は過去作から変えてなくて上手くいってる 野良のディアバゼって罠置かなかったら蹴られるのな
意識高すぎやろ >>542
野良で固定みたいな効率ムーブを求める方がガイだから気にすんな 別に置かないでもいいだろ
おれは置きたいから置くように少しだけ快適スキルふってるし
火力モリモリのやつに殴って貰ったほうがいいわ
そういう意味ではライトヘビィ4よりライトヘビィ3笛や片手辺り1が1番安定してる気がする >>131
期間限定イベクエはともかく日替わりや週替りでクエストやイベント用意してたのはマジで優秀だったと思う
>>205
言うてワールドのマルチとライズのマルチも快便と下痢便比べてるだけみたいな感あってなぁ
カプコンが最新のオンラインシステムに全然対応出来てなくて結局3DS時代がマシだったみたいになってるのほんと酷い サンブレイクは狩りがだるいのは分かる
過去作に比べると下位上位ですら敵が怯みにくくて互角の打ち合いみたいになる
受け身したところに追撃してくる技の存在もだるい
かけり虫で受け身される前提で調整されてる→じゃあ虫いらねーよの流れが視覚化され始めたからな
やはり必要なのは闘技場(決戦場)、装備、肉壁の3つだけだな
フロンティアで散々言われてたやつだ >>542
今マルチやってる=カタカタできないだけどよくモチベ保ててるよな >>549
むしろカタカタ出来ないからこその効率集会ギスギスやろ >>519
レスありがとう
いっちょやってみっかー 今日もアウアウウー Saa1-w+V0の日がな一日カタカタする生活が始まる 個人的にヒィヒィ言いながら行動阻害してこない味方と狩るのが楽しくてやってるから3頭クソクエもっと貼ってほしいしランダム救援なら2人以下クエを指定した方がはるかに楽しい
カタカタなんてしなくても妥協装備で十分遊べるしどうせアプデが来たらいくつかの錬成防具はゴミになるだろうからその時その時にやれればいいや
カプンコも理論値!効率!444出るまでアプデできない!って人をそこまで想定してないと思うんだよな
マカ錬金はクソ サンブレイクの洋風は鈴木が洋風好きだったと言うより見てくれの部分を従来のモンハンの普遍的な世界観に戻したかっただけ感あるんだよな
ライズの和風要素は明らかに踏み込みすぎてて人を選ぶものだった
ただやるなら団子とか語りとかもいっそのこと無くして徹底的にやるべきだった、結果的に中途半端でライズの頃より演出が劣化したように写ってしまった カタカタなんか忘れて来たるべき新装備の為に琥珀を貯めろよ
楽しいだろ?
禁忌龍も複数来てサンブレイクは過去最高のモンハンになるんだよ
ミラ3種揃うかもな
まあ年内追加モンスは色違いだけだから来年な ///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ~
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。 カタカタしなくても付け替えは出来るしなんならカタカタ以外のテーブル変更もYou Tube上がってるしカタカタに拘る理由てなんやろな カタカタはamiiboある無しで差が出ないからいいな
そこが錬金との最大の違い
まあ錬金も錬成もリセマラないとクソ確率でしかないのはやめてほしいんだが 操竜がもうずっとストレスなんだ
マルチで目標のモンスターに乗って別の奴攻撃してる奴は素材欲しいとかだと思うけど待ちが辛い 少なくとも妖怪縛り西洋縛りはいらない
どうせモンスターは最後はイツメンに頼るんだし
今回みたいに装備を西洋ばっかにしても、それが合わなければゴミ増えるだけ >>562
アプデできないから情報の真偽も判別できないんだね… 大谷翔平ってずっとテニス選手だと思ってたわ
ずっと錦織と混同してた カタカタしたとこでアドなんて大したことないとおもってんですがね
スロ4追加くらいなら1000回も回せば一回はでるでしょ
1000精気琥珀・尖もしくは2000精気琥珀・尖くらいすぐたまるし まあ俺はカタカタ民だから真相は知らんから
カタナシ民が証明してくれ レア10を10回錬成→ダメならセーブせずにタイトル→レア9を…って感じで琥珀の消費量を減らすことならできるな
まぁ琥珀上無いんですけど… >>568
どこ情報か知らんが、RARE10のスロ4その7倍くらいは出ないぞ フゲンもアプデマダカもガガイのガイも居なくなったな フゲンもアプデマダカもガガイのガイも居なくなったな 付け替えれるから各テーブル見てくってだけなんでそ?キツいわ ライトボウガンはおばさん配信者がにぎってたから使いたくなくなった マカ錬金でも攻撃3弱特2スロ3-1-1 みたいなゴルおもは確率やばすぎて誰も狙ってないんだからゴル錬もそういうものだと思うべきだろ割と出る準ゴールで満足しとけ 和風でも団子でもいいけどヨモギが手で握るとかそういう方向でいけ
そしてヨモギの目を見ながら食って「ヨモギちゃんの味がする」で良い マルチ入ると誰でもオーケーってかいてあるのにボイチャ付身内ばっかりで文句言われて蹴られるのなんなん?そんなんばっかりなんだけど ゴリゴリの洋風は全く抵抗ないけど和風はキモいよな
つまり日本はキモい >>580
お守りも錬成も永遠に続く一本道
錬成の方はレア度やスキルスロ数によって消費する乱数が変わる程度
テーブルは変わらん >>577
準ゴール(2スロスキル+スロ1~2)ですら数万分の一なんだよなぁ カタカタ修正は分かるけど
クエストでリセットされなくなるの笑った
これもう悪夢のテーブル再来だろ🤯 >>581
>>583
有難う。
ひたすら素材貯めなのね…… チチケットおじさんからチケット受け取れば、テーブルが変わるとかなら需要あるのになぁ 適当なクエで遊んで欲しいんじゃなくて、ディアバゼを死んだ目で周回して欲しいからこの仕様なんだぞ お守りは攻撃 見切り 弱特 超会心の4珠でるまで意識的に改善されることはなさそう
スロ4に無いスキルしか需要がなかいから当たりが少なすぎる マルチは知らんけどソロだとディアバゼそこそこ緊張感があって楽しいぞ
6分切れると若干テンション上がる
なおその後の錬金 いうほどシルソル444胴いるか?
カイザー頭見切り1スロ2で見切り4、おまもり見切り3で7
ジャナフ腰で攻撃2、インゴット腰攻撃2、合わせて攻撃4
どっかに攻撃1つけたらあとは攻撃4を1つ使うくらいじゃね?? 簡単に厳選されたくないから真っ先にテーブル変更するバグを潰してるからな というかコンテンツ延命を安易な天井無しガチャに頼るのをカプコンはそろそろ考え直してくれないか
どうやったらユーザーが長く遊んでくれるか思考放棄してんのと一緒だろうに 虫使いは必須だし
回避距離もほしい
アイテム強化もほしい
業物もほしい 周回作業用にボウガンを手にしたらすぐ飽きるよねこれ
調和砲みたいに >>592
カタカタ民との差を少なくする為に実装しません!
とかありそう やりこみ要素として素材100個使ってスロット解放とかそーゆーことはさせないよね どうせ次も大した4スロ装飾品ないからカタカタカイザーは続投するやろな 近接専用部屋立てるとウキウキで弓担いでくる低能がすぐに郵便屋に話しかけて消えていくの楽しいいい カプコンはユーザーが満足したら他ゲーに移ると思ってるからな
逆だぞ不満だから辞めるんだぞ >>604
簡単に満足されてしまう懸念があるので… 「チッチェ今暇だろ?船の部屋片付けたいんだけど手伝って。ハンターの補佐するのも仕事だろ?」
「ここだよ。さあ入って」
鍵ガチャッ
「チッチェは白人だな。胸とかも白いの?」
「チッチェちゃんやわらかい胸してるねー。なんかヨモギより甘い味するしちゅっちゅっ…」 野良ウルクスス行ったら大剣が20秒くらい納刀したまま走ってて可哀想だった クエストクリアでテーブル変わると
せっかく錬金で潰したおほずきコロコロでリセマラされちゃうからむりぽ サンブレイクアプデ前までは神ゲー扱いされてたのにもうガンナーが強すぎる愚痴とカタカタ潰された愚痴しかないね…
スプラ3来たら人減ってくんやろなあ 怪異投球クリアで変えれば良かろう
クリア時間に応じてテーブル変更する感じで みんな運がいいな、カタカタ初期から今もオフでカタカタしてるけどT4以上で使えるスロ4引いた事ないわ。スロ3は大体揃ったけど アプデなら3週間経って痛風テーブルが証明されてないってことは調整上手くいってるのかな? カタカタしても出会えない世界がたくさんある
錬成もマカ錬金と同様、200万年プレイ想定だ WIBは確かにガンナーが強かったけどガンナーが3分で倒せるところを近接だと3分半から4分で倒せるみたいな差だったからな
サンブレイクはガンナーだと別に上手いプレイヤーでも無いのに2分で倒せるモンスターがTA勢が猫火事場使って何度も挑戦して4分台で別に上手くもないプレイヤーなら10分かかる事もザラみたいな誰が見てもバランス調整ミスってるの分かる調整しててシンプルに萎えるんだよ >>619
仮にテーブルあったとしてもループあったとしても
それは万単位どころか億単位だから判明までは時間かかる 大剣の振り遅すぎぃ!火星からの真溜め二段目出る頃にはモンスターいないんですが >>620
仁丹とチケがたまってきたら一気に回したりしてるけど時間の無駄だなと思わなくもない
おまに錬成で+αができるようになったら使い道がある気がするんだけどな 新しく見つかったテーブル変更テンポ悪いなまあ問題はこれしても全く欲しいのが来ないことだけど マカ錬金はまたテーブル変更出来る様になるまで貯めてる 誰でも歓迎を文字通りに受け止めちゃうのは経験不足がすぎるぞ
部屋名変えられない以上どういうコンセプトの部屋なのか伝える大事な部分なのにそこを横着してるってことはそういうことだぞ >>618
運が良ければこういうのも引けるから頑張れ
移植試す時に間違えてどっかに消えちゃったけど
https://i.imgur.com/0ZvaL6i.jpg まだカタカタしてんのか
アプデしないってことは一緒にモンハンやる人いないんたろうけど。
俺がソロプレイヤーならそろそろサンブレイクからは撤退するわ >>623
メルゼナamiibo込なら錬金1セットで5000回とかだからすぐ行くと思うんだけどそうでもないのかねえ >>623
無印の通風テーブルは2600で回ってたのにそんなテーブルでかくしたわけ? >>622
流石に例えが極端すぎるだろ…
平均タイムが1.5倍以上差があるのは確かだろうけど >>614
傀異錬成の評価ってカタカタ込みだったからな
あれが潰されたらバカみたいに渋すぎるガチャだし カプコンがソシャゲ下手な理由がよく分かる
頭防具から護石まで糞確率のガチャ塗れじゃ長続きせんて >>614
まさかこんな💩投げつけられるとは思わないじゃん クソガチャでいいから護石みたいに結果を何十個かまとめて見れるようにしてくれ 宝くじみたいな確率のガチャひく以外でコンテンツ作ってほしいなあ 無理ゲー感強いカイイ錬成を妥協したら……って言う考えると マカ錬金にしろ傀異錬成にしろ100点満点のものなんて求めてはないんだけどな
妥協点の80点くらいのものがそこそこ出ればまだモチベは維持できるんだろうけど現状30点以下のゴミしか出ないのが厳しいわ 一度カタカタを味わってしまったから、今は錬成のためにクエスト行くのを強要されてる感じがしてなんか嫌だ ガチャ自体は開発もプレイヤーも好きだけど
プレイヤーが辟易するほどの確率にされたらたまんねえわ >>641
怪異錬成は60点くらいのは結構出るやろ
マカ錬金は95%くらい0点だけど >>705
うわああんそっちはうさ団子を出し入れする穴だよハンターさああんっ!! >>634
極端も何も現状そのモンスター狩るのがエンドコンテンツ扱いなんだから比較対象となるのは当たり前じゃん
ガンナーが肉質的に苦手とするモンスターは近接だとカウンター捲り判定あったり弱点小さかったりシンプルに肉質クソだったりで近接でもやりにくいのばかりだしどっちもどっち ジンオウガLv100ばかり狩ってる
ライズ最終盤のヌシジンマラソンと同じ事をしてるなぁ
早く強化ヌシジンイベクエこないかな 傀異錬成は最高を追っかけない限りは妥協品作りやすくて良い塩梅だと思う
護石はやばすぎる ガンナーオンライン本当つまらんから俺はオフラインに籠る
カタカタカタカタカタカタ カタカタなんてなけりゃ今頃狩りを楽しめたのかなって思うとカプコンのスピード修正は納得だけどもう遅えよな >>641
ほんとそれ
100点は渋くしてもいいけど
せめて平均的なのは多く出してくれないとやる気出ないよな 緩和するなら最大10回分まで一気にガチャって10個の中から好きに選べるシステムにしてほしい
琥珀ぶち込んでキャンセルして琥珀ぶち込んでキャンセルしてを数百回繰り返すのはキツい >>649
いや並みガンナー2分で並み近接10分のモンスターって誰だよw
ドスバギィとかライトと双剣のタイム殆ど変わらんぞ >>656
自分とTA比較してネガってる可愛そうなやつだよ >>653
最初にカタカタバグを作り込んでしまった時点で
傀異錬成コンテンツは失敗したわな >>655
しかも錬成繰り返してると画面暗転繰り返すから目が疲れるんだよね 上手くないガンナーでも2分で近接TA走者でも4分、並ハン10分ってモンスなんているのか
ガンナーおやつの単体ディアですらPC版TAがギリギリ2分切りとかだぞ 錬金もスロ2スキル理想ですら滅多に出ないのはね
開発は複数の武器種使う人のこととスキル抽選の組み合わせがどれだけあるか理解してなさすぎる
仮に全て最大値でも余裕で100回以上回さないといけないのに 複合4スロと攻撃2と見切り2装飾品は傀異装飾品でガチャにしてもいいんじゃね?🤓 >>662
多分遠隔犬使ってないだけだと思う
今作に並ハン10分のモンスがいるとは到底思えん 錬成は錬成したい防具設定してクエストクリア時に直ドロップでよかったわ
倒しに行くモンスターによって付きやすい能力が違うとかで
村で延々しこしこ作る時間いらん 琥珀集めも
よりによってガンナー有利のモンスターが効率いいのがな…
まーたガンナーゲーかよっていうね ギリギリ2分台かと思ったらギリギリ2分切りかよ
まじ異次元だな モンスター狩るよりミレーネのピポサル眺めてる時間の方が長いって異常だよ マカ錬金は完全手動なのがゴミすぎて本当きついわ
確率ゴミならせめて便利にしろ カタカタ消えた今もため込んだ琥珀ぶっこむ時間の方が体感長いしね エスピナス亜種とかの防具が使えるものじゃなかったら
カタカタやってたもの勝ちになるがどうなるか…
ま やったもん勝ちのモンハンだから結果は分かってるけどな 睡眠モンスター殴り続けてたら通信エラーなったんだけどもしかして蹴られたんか悲しいな蹴られると この状態を一気に神にするとしたら
どんなアプデがほしいん?
俺 進み遅くてカイイカまでいけてないのよ >>670
猫の交易くらい手間なければいいんだけどね
アキンドングリで交易延長してはい終わりくらいの手軽さと手短さが欲しい 使えるもんでもカタカタ勝ちは変わらんぞ
エスピナス亜種の防具がドラゴンシリーズ級なら話変わるってレベル レベル100アシラ&(ラングロウルク)でたけど速攻でけしたわ カタカタ殺すために防具の錬成も全部イチからやりなおしレベルのアプデ来ないかな
3スロ拡張+1スキルくらいなら余裕で出まくるようになる、みたいな >>679
普通にありそうで草
今度は傀異化ナズチを火炎貫通弾でしばく作業が始まりそう >>665
イカカダキとか糞肉質と高体力で近接だと時間かかるぞ
流石にガンナーでも初心者が2分で倒すのは厳しいと思うが… 錬成の時間のためにフレと遊べないってほんと致命的だよ 錬金も錬成もアイテム消費するから外れたときの虚無感が半端ないんだよな
ギャンブル依存症でもなければ続けられんわ 冴えない近接のダメージ上げてくれ
スラアク使ってて他の近接やろうかな思って装備作ってもダメージがあからさまにしょぼくてやる気が削がれる 実際新要素追加は確定してるし何かしらありそうよね
これで10連ガチャ回せるようになったら笑う さらなるお守りガシャが来るだけやろ?
かいいか素材しか使えないお守りガシャが カタカタなければもっと早くに飽きてただけじゃね
真っ当に遊んで楽しいコンテンツではないよこれ お守り怪異錬成
花結怪異錬成
砲撃レベル怪異錬成
猟虫レベル怪異錬成
まだまだできるな カタカタ有り無しスレ開いたのかと思った!早くアプデこないかな! 素材10倍消費でコスト+10とかしたらカタカタ勢の厳選潰してそれなりに良い防具がコンスタントにでるんじゃない もうガチャガチャは野良マルチのプロハンガチャだけでいいです! 攻撃3s4,攻撃3s311くらいの並おまは油1000か2000くらいで出るようにしてもいいと思うけどなあ 救難たまに潜っても1乙クエや右ヌシすら貼ってる奴全然いないんだな これがガチャと今日装備とカタカタに身も心も奪われた人間の末路か…かわいそうに…狩猟を楽しめないなんて スラアクを100としたらその他近接90以下なんだよな
そらスラアクから他近接やる気出ねえわ 新しいビルド思いついたけど錬成ダルすぎるから汎用装備一丁あればいいや🤗
なんなら狩りにいく相手もいないしね🤗 >>631
メルゼナ餅だが給油にも時間かかるし
練炭使うならカムラ掘りの炭鉱夫に永久就職だし
何より1万2万回してキープ無しとかザラな糞ガチャなんて
やる気になんね
テーブル動かせたから何とか成立してたんだよなぁ >>700
たまに貼ってるけどクエ参加してすぐ「あっ(察し)」て抜けてく人多いぞ
ディアを釣り餌にこういうの貼ると世のお団子券とプレイヤーの貴重な数分をだいぶドブに捨てさせてるようでちょっと楽しい
https://i.imgur.com/duyxldp.jpg 傀異錬成の方ほとんど触らなくなった
ロック機能つけて欲しい、どれがとりま妥協したやつでまだ行けるやつかの区別がつかない
あとその錬金装備組み込んだマイセット確認できる機能あったら欲しいわ
護石はクエストタイマーに使ってるわ お団子はキャンプで食べるので…保存も効くし流石お団子! >>707
抜けるなんてとんでもない むしろ燃えるわ
でもそういうやつは稀だよな クソクエの救難参加者ピストンでライトボウガンの出し入れ激しいの >>706
月虹ってB以下スキルの妥協を出すためのものやろ?
太刀使いが納め刀222を出すために使うみたいな
マスターのが出ても攻撃とかは出ないでしょ >>707
なにこれめっちゃ欲しい
俺もディア+くそみたいなラインナップのクエスト探してるけどなかなか出てこない
ディア+レギオス+ミクニ亜種とか手に入れたい それな
錬成したけどマイセット入れ替え面倒でほぼ弄ってないとか言えない
シミュレーターのマイセットだけ強化済み🤗 >>707
ウキウキで通常弾2速射に担ぎ直すレベル >>710
自分も普段は狩らないモンスターが研究対象になってるとよく野良参加するけどクソクエだったら逆に楽しいよね >>707
古龍2体初めてみた!こんなん参加したら喜ぶけどディアだから目的違う奴がきちゃうか >>707
今んとこあんま古龍とやる機会ないからこれならやりたいわ 未だに右シャガルが引けない
もう1ヶ月はあいつの顔見てねぇぞ 右古龍ってファルクだけじゃないのね
バルファルク以外見たことなかった かいいスロット穴少なすぎだし
百龍装飾も種類少ないし効果しょぼいし何がさせたいんだ カダキ亜種とかいうダークホース
みんな慣れてないからアホみたいに被弾する >>709 >>719
なんだ君たち普段は如何に数秒でも早くモンス狩れるかみたいな会話してて団子はテント出入りする手間暇は惜しまないのか……
>>720 >>723
体感としてはLv90未満Lv75以上の★5が金銀夫婦やら古龍同伴のクエ拾える率高い気がする
Lv95から100のクエもかなり回してるけどクソクエ出現率渋い気がする 真ん中クシャ右ナズチならあるけどディアじゃないな…
IBならともかくシャガルとテオって存在するのかね えマジでシャガルおるんか
討究回しまくってるけど一度も遭遇してないわ 武器の🐚🦑は将来的にはスロット10まで増えそうな配置してるよね ナスゴアカダキ亜種あたりのEX6で傀異化しそうな連中は取り巻き率低いよな
古龍はよく見るけど 古龍はメルゼナは持ってるけど調査対象がミドロ亜種だから碌にやってないわ
ラージャンとかドス古龍とか引き当てたいけれどこっちのガチャも当たりが渋い 討究クエ回数447回
右シャガルは1個しか出てない 古龍だとランク高くて琥珀も多く落ちるから別にそこまで糞クエではない
横についてくるランク低いくせにめんどくさいのが糞 古龍あんま見ないわ
手に入るクエ9割ヌシレイアとヌシアシラ 激ラー紅蓮バゼルのクエあるけどミツネだから釣りとしては弱いんだよな
単純な腕試しクエになっとる 100でランダム救援したら2回に1回はディアバゼ放り込まれるから上限99にしたら3回連続ディアバゼってなんだこれ >>736
4付けたら.余るのは明らかにおかしいから追加は必ずある
はず エスピナスってもしかしてEx5の連中と一緒じゃないと出てこない…?そんなことある? そう言えば2人クエみないな
やっぱりほとんどの人は忌避して貼らんのやろな >>745
ワールドIBのデイリーかウィークリーバウンティみたいに
「今日は日替わりでMRのこれ1匹討伐したら報酬GET」
みたいなのを導入してくれれば良いんだけどなんでライズで受け継がなかったんやろね ガンナーに【適正距離】があるなら近接に【間合い】をくれよ。スキル間合い+3で回避距離+3の1コロリン先まで攻撃が当たるような 釣りってディア狙って入ってきたやつに糞ぶつけるってこと?
ただの時間の無駄じゃね
まぁニチャニチャしながら見てるんだろうけど 最終アプデでコスト内で自由にステータス・スロット・スキルを付与できて全ての装備を過去にする百竜武器防具護石が出るから見てろよ見てろよ
どうせならまじでドラゴンとかの代わりに来てくれんだろうか? ボウガンじゃないやつは野良マルチに入ってくんなよ感をひしひし感じる
回避距離アップで常に張り付いて殴ってるけど双剣じゃアカンか? >>749
検索してみたら普通に入れるぞ
2人クエで古龍込み3頭とかやってると笑顔になるしクリアしてクエストもらえないか期待する
ただしホストがガンスハンマーヘビィだと抜ける 開発にとって複数武器種の使用は想定外の挙動だぞ
世界観的には1~2武器種使えれば十分らしいからな >>752
それが円月なんじゃねw
近接全員に円月配って皆で共有できるようにすっか >>753
嫌がらせというよりディア検索で入ってくる人多いから人が速攻で入ってきてくれるからね
ミドロ亜種とか深夜に要請出しても瀕死マーク出るまで入ってくる人いるかどうかみたいな可哀想なモンスいるし 2人クエはタゲが散りにくいからランスハンマーでも楽しくマルチを楽しめるんだ🤗 やっぱ教官ってすげえよな
最後まで武器種たっぷりだもん この手の話題になると一斉にウツシムードになるの草
みんなウツシ好きすぎだろ 主人公も使えるはずなんだよな…全武器種
俺は主人公じゃないのか🥺 教官からハンマーだけは使ってはならないって教わった アスール重ね着さりげなくあるけどおっぱい出てないから全然みないな >>771
かわいいから使ってるよ
ガンナーの方は下品すぎるから良かった 好きな頭
アスール胴
バルバニア腕
アスール腰
スパイオ脚
これで好きな色、個人的には黒でやるといい 武芸百般が育てた一芸特化も主人公感あって良いじゃろがい(1つの武器しか伸びてない武器使用回数を見ながら) バハリの代わりに可愛い女の子セットすればいいんじゃね? し、修練場にカエルがあるしそれで鍛えてから一筋になったんやろ… バハリの指定対象が回数でなく日替わりならワンチャンあった マルチの仕様とかバウンディって名前だったと思うがフリークエストとかはワールドの完勝だな
スペック関係無さそうな所は頑張って欲しいな バハリの交換レートと勲章の数設定した人は帰り道に転んで膝擦り剥いてほしい というかXXの日替わりって文字通り一回だけじゃなかったっけ?嫌いなモンスターも好きなモンスターも3回もイかされるとちょっとね… 武芸百般の教官の教え子が武芸のぶの字もないライトボウガンばかり使ってる尊厳破壊ほんとすこ >>781 そういう酷いこと言うなよ、上司に気分が沈むほど怒られるぐらいにしておけよ
体に傷をつけるのはまずいだろ どんなに武芸を鍛えても近代兵器には勝てないってことだぞ ウツシってモンハン世界で歴史に残る偉業を成した人になるよな
翔り虫、虫技、早替え、やかましさ 近代兵器も最近じゃこういうテクニックを求められるからキアヌ・リーヴスとかも役作りでやってるんだけれど
モンハンのボウガンもこんくらいスタイリッシュな戦いだったら良いのに
https://youtu.be/ALFUiL4yZPY もう人集めてボウガンするだけで狩り成り立つわ
ハンターなんていらんいらん まあでも本当に一芸特化してる人はプレイヤー的には少数派だろうな
ギルカ見てもメインと思われる近接1~2種で残りいくつかが数十~数百
そんで圧倒的に伸びてるボウガンってギルカばかりだし 怒らないでくださいね
生きるため狩猟してるのに見栄えとかバカみたいじゃないですか サンブレで一切使ってない太刀が未だに使用回数1番だわ… 武器は銃だけの現代版モンハンを出そう
秋田犬と一緒にヒグマ狩りに行く、ラスボスはポーラベア ボウガンは弾薬の在庫管理が大変なんですよ!
無限砥石で無限に戦える剣士より強くて当然じゃないですか(笑) モンハン世界って他所の地域に文化が伝わらないから歴史に名を遺すのめちゃくちゃ難しそう >>790
相棒のアイルーを殺された恨みでハンターズギルド壊滅させそう そこら辺の植物から一度で20個とれる木の実1個で作れる貫通弾レベル1とそこら辺の植物から一度で20個取れる木の実から1個作れる火薬粉レベル2を1個ずつかき混ぜるだけで貫通弾レベル2が4個も出来上がるのおかしいよな? >>787
でも次回作はSBでのアクション要素どんだけ引き継げるんだろうね
翔蟲、蟲技、入れ替え技、疾替え、銃ガルク
この辺全部無くして「今作の新アクションはこれです!」
みたいなのをカプコンは普通にやってくるからなぁ…… スマブラSPももう4年目だし個人的はモンハンもそのくらいのペースでいいわ
多分マルチの改善は次作も無理だろうしソロゲーとしては今作越えのものは出なさそう >>801
ハッカの実は割と面倒臭い場所に生えてることが多いのにチャッカの実はそこかしこにあって一箇所に群生してる場所とかもあるとかライト優遇してる感はかなりある ってか怪異防具まじで外部のスキシミュが即対応してくれたから目標の逆算できるけど
ゲーム内の情報だけだとまじでそのスキルついて最適どうすんの? ってなるな
スキシミュもうゲーム内に実装したほうがええんちゃうか カプンコが大会無いゲームに4年もリソース割くわけない Wになってからシミュ使ってないわ
足し算してくだけだしフィーリングで組める 砥石無限だからと言うけどガンナーの弾調合もゴソ…ゴソ…できたー(キラン)という遅延モーション必須にしたらいいと思う 2スロ系はフィーリングでいけるが1スロスキルまわりが計算めんどい
スロ効率最適解にすると盤石とか詰めるようになるし 超高出力マンだったけどdps低くてガンナー転向したくなった
ライトとへビィどっちがいいかな? >>806
ガチ勢じゃないエンジョイ勢フレとかはライズから
「護石登録が面倒くさいからシミュ使ってない」
ってのが殆どで傀異錬成とかも快適スキル1つ着いたり1スロ増えるだけで喜んだり
「見切り消えたけどスロット3つも増えた!やったー!」
って5ちゃんとは大分違う層だからな……
もちろんその人らと一緒にやると基本タゲの殆どは自分で流れ弾とかモンスターの気まぐれ振り向き攻撃とかでその人らが乙ることもあるからスリル満点よ
だからカプコンとしてはそういった層がメインターゲットでスキルシミュとかはリソース割く価値無しとか思ってるのかもね ライトでいい
主人公実はあんなにうるさ喋ってたのか… 超高出力マンならヘビィだろ
超高出力マンがいきなりライト行ったらフットワーク軽過ぎてゲームしてる手応えゼロやぞ ヘビィならカウンターからのうおあああ弾もあるしな
なお >>806
そんなまでして装備揃えないと勝てないモンスター居ないからなあ
自己満要素なんだから模索楽しめとしか 傀異討究で
マガラ系、テオ、希少種は見たことない
メル·ゼナやバルファルクはあるが… スキルどうでもいい層が多いってことは
スキルつけるエンコンって実は失敗なのでは……? 近接が使うとうるさいと言われるモンジュもボウガンだと大分静かであれくらいならちょうどいい 今更だけどアプデしないと素材拾った時に新しい怪異調査クエスト出なくなってるんだな 作っちゃう?💦👶鍛えちゃう?🍄💢
とか言われたらそらホイホイと作ってまうわな
結果大して変わらん微妙なスキルの錬成装備が幾つも幾つも出来上がってしまう >>838
「怪異錬成やらないんですか?🤔」
「あー……よく分からないからやってないんですよねぇ😅」
こういう人もいた 結局エンコン専用マップってなんなんだい
なんちゃって導きの地でも出してくれるのかい 2人以下の討究クエは救難参加で4回行ったけど全部魔境だったからみんなも行こう!
2頭討伐クエで二手に分かれ速さを競ったり
入った瞬間あと5分しかないクエもあったぞ! ボウガンで静かでもねらわれてるけどだいじょーぶ!?とか去り際の追いかけボイスとか剥ぎ取りボイスとか回復感謝ボイスとか軒並みうっせえ >>841
カプコンが取り込みたかったキッズ達は全員スプラ3に行ってしまいました
いや元々スプラ3までの繋ぎだったのか たしかにそんなやんない人に「スキル1上がるって具体的に何…?」とはなるよなあ スキルとかカチカチに詰めなくてもYouTuberが紹介するライボン装備作ってパパパーと雑に撃てば全部狩れるからな
ライト層はそれで十分なんよ 普通はED見るかカイイカ一体倒したら終わってるだろうからな
そもそも対人でもないのにガチャで無限に強くなってどうすんのという話 そういうライト層をゲーム側が育てることができてるゲームは長く愛されるし印象も良くなる 火力スキル0の快適スキルのみと7733でもモンスター倒すタイム3割増えるくらいだしな ゼェゼェ……1ヶ月かけて与ダメが1発で10あがったぞ……これは強いぞぉ……ハァハァ……
俺のキャラはモンスターハンターであってスロットハンターじゃないからな
(炭鉱夫はなぜか楽しかったけど) そんなパパパーと撃てて楽しいしてるライト層は消えて残ってるのはなんなんだ?
ディア紅蓮ドスバギィなんか野良に流してる大量のガンナーは効率的でもないものを正しいと思ってやってるのか? 楽しみ方はそれぞれだからあれだけど早く倒すのは個人的にそこまで楽しくないから快適スキルがつくと嬉しい
なんていうか戦うのが楽しいから15分くらいで倒せるのが理想なんよね
なのでもうソロ専ですわ マルチって難易度上げたい人が行くところだぞ
体力増加と足手まとい追加なんだし ゲームのメイン要素で集めた素材でキャラ強くするだけじゃハムハム大好き星人しかついていかないからな マルチハメガンナーは効率的ではないけど楽だから
ソロより脳死できる 自己満拡張コンテンツに過ぎない作業ゲー討究100にスキル欠けまくってる推定ライト層がわんさか居るから成功してる方なんじゃねえかな >>846
モンジュだけなんであんなにセリフ長いのかと思ったら中の声優がひと山当てたアニメのパロディなんだってさ
アオアシラを素手で倒したエピソードの元ネタもこれから来てる
https://youtu.be/n9CsQWT1cTM 具体的に攻撃力の数字上がると満足感あるけど
ごちゃついたスキルが2→3になっても体感で有益性わかってない層には魅力的じゃないっぽいよなあ >>863
ハメガンナーどもよりこういう人の方が応援したくなる そうなんか
代わり映えのしない結果垂れ流して面白いんか・・・ ガチャだけど未来視できて配信前に調整できるのもメリットか もうまじさっさと最終装備上位スキル上位珠実装しろよ
俺達は最終装備をつくりたいんだよ 正直今の100程度で罠ハメしないと辛いんじゃ今後やってけないだろうな
古龍連中も来るだろうし
あー楽しみ 火力どうでも良くても早食いとかの快適さは要らんのかなって思う >>875
いいのが出て盛り上がるのも楽しいし人が沼ってるの見るのも楽しい 配信は知らんけどお前らが言うほど代わり映えしなくもない
お守りは代り映えしないがな >>880
ライト層はSNSで話題になったりYouTuberが取り上げない限り見向きもせんぞ >>875
人間って他人が損するのを見ると気持ちよくなるらしくて >>868 あーこのアニメが話題に出てたの覚えてるわ、文殊の声優さんの過去調べた時にこのアニメの主人公って知ったけどまさかパロディだとは
それはそれとして声優さんがそう言うの望んで勝手にやるとも思えないし完全にセリフ考案開発スタッフのおナニーでは…?どれもこれも長くて仮にもハンターボイスとも思えないし
あらかじめこう言うキャラってわかってるわけでもなく、単に声質気に入って買った人が大多数だろうし
そう言うの全く考えてない場違いというか…空気が読めないというか…なんだろうな 薬系とか焼き魚みたいに食うの遅いやつ常用してると早食い欲しくなるよな
だから1スロにして積みやすくして? >>882
早食いはほぼ火力スキルだから恥じらわずつけてるわ
慣れてから外したらストレス凄いけど ラパーチェはエルガドに居るのに
モンジュはなんでカムラに帰ってこなかったんだろな お守りはやっぱ掘りたいよなぁ
カンカンが楽しかったもん 俺はね
やっぱ報酬でもお守りだすべきだと思うだけどなぁ
意味のあるハムハムと不毛なハムハムがゲームにはある XXやってたときの最終防具は火力スキル盛りじゃなくて二つ名ティガ一式だったな
早食いは一度付けるとやめられない 火力スキル一切優先させずに砥石高速化とか早食いとか翔蟲使いとか…つけまくったら楽しそう
ただそれでマルチ行ったら地雷扱いされるかね…ちゃんと攻撃できてりゃセーフか?余ったら攻撃スキルもつければいいか 早食いは秘薬喰うの早すぎて余った時間で反
撃まで出来るからな
実際割と火力に繋ってる 討究実装されてから一度もマルチ行ってないけど久々にマルチ行ってみようかな 早食いは強走薬のむ時間も抑えられる事に気づいてこれ実質弓の砥石高速化だなと思った モンハン、DPSメーター見てるとガンナーよりダメージでてない近接しか見かけないな
伏魔転覆すら積まずに、合ってる属性武器持ってこない人が多いのが原因かも
キックするのちとめんどうだね >>896
ついでに鬼人Gとか怪力の種も飲むの早くなるからクセになるんよね 野良のスキルで火力積んでる積んでない気にするほど討伐速度こだわってる人はマルチやらんでしょう アイテム使用強化とか加護とかなんで2スロにしたんですか?禿? スイッチスレでメーターで見えてる前提で話するやつ… >>902
その辺のスキルを1スロ&1レベルにした方が初心者救済になりそうなのにねえ… 蟲3早食い2スロ4
これでやっと実用レベルやな早食い >>886
ライズから人気声優特盛りで起用してる辺りなんかデータ取りとかしてるんかね
個人的には有名女性声優とかも別に良いけど大塚明夫とか玄田哲章とか小山力也やら男性声優の大御所使って欲しい
ワールドでゲラルトだった山路さんがアルロー教官で続投したのは嬉しかったけどね 対象指定してマルチ入った時に3体狩猟だと毎回地図開いてあれ?対象いないぞ??間違えたか???ってなって固まるわ アイテム使用強化とか早食い錬成だとコスト軽いから
ガチャしまくってくれよな🤓 早食いとか回復量アップはナーフしなくて良かったのに >>891
過去作のお守り掘りがモンスターと戦わずに鉱山行ってる謎ゲーになってた問題を解決したのが今作でしょ
どのモンスターでもいい好きに戦って好きに素材集めて余ったものをツボにぶち込んでお守りに変換するって理想的な姿だと思うが 以前は足止めて飲み食いだから早食いの価値が今とは違うわな
1スロでいいわ 早食い3体術2s32が便利過ぎてしばらく外してないな
早食いを装備でつけるならフィオレーネ頭とかいいと思う 早食いはお守りで有用スキルにくっついてきてるとめちゃくちゃ便利だな
でも能動的につけたいやつかと言われると難しい >>902
アイテム強化は4珠1つでMAXになるから許したる
早食いⅢもそろそろ寄越して欲しい モンスターの素材を投入して装飾品ガチャ形式にすれば全て解決だな 同じ近接なのにDPSが俺の半分以下なのほんと腹立つな
最近は半分以下の奴にあなたDPS低いですよって指摘するようにしてるわ
大抵無言で部屋抜けていくけどね死ね 砥石とひるみ軽減て3スロで3で良いよな
なんであれ4スロなん あーでも早食いⅣ珠あるから錬成で穴開けまくって一部位に早食い付ければ割と軽いよ スタ急3つけると絶でもない限りごくごくしなくても持つのよね
今盤石入れてるけど早食いでもいいかと思ってくる なるべくクエ後に成果がダイレクトに確認できるようにして欲しいなあ
フレと部屋してる時、終わった後にわざわざマカ壺や交易いじりにいくの申し訳ない 早食いつけてたけど傀異主体になってからは劫血でいいやってなって外したわ
伏魔は狂竜蝕でなんとかする >>924
拡散だとやっぱり絶でスタン取りたいなあって思う こんがり魚を戦闘前くらいにしか食べれない所を戦闘中被弾してから赤ゲージ全回復+リジェネを2秒で食えるようにできる早食い3はすげーよ >>913
ツボにぶちこむのめんどくさいので報酬に追加しません? 早食いは依存性高いなバフアイテム駄々余りしてるからマメに使うと早食い1でも大分違う3段階にする必要あったのかは謎だが 公式でDPSメーター実装しなくて正解だわなと思う
俺より低いやつが〜発言が増えてギスオン最高潮になるし人も去るわな 初心者用でもいいから早食いと満足感の複合スキルあってもいいのにな 大体下手なプレイヤーほどマルチの恩恵強くてモンスターの拘束時間が増えてるから壁殴りしやすくなってるんだよソロより
それなのにDPS半分以下ですじゃあお前何してたん?ってなるよね みんな攻撃付けるの好きだけどそこまで伸びんよな
弓なんかは刃麟つけて小樽みかわしやったほうが伸びるんじゃね?
巧撃珠もそのうち来て付けやすくなるだろうし 早食い付けなきゃいけないくらい被弾する
→そのうち気絶してそのまま乙するので気絶耐性も必須になる
→スキルカツカツで討伐時間のびる
収支マイナスじゃね?その分の火力スキルで短期決戦したほうが結果的にクエ成功率高いと思うが >>927
そもそも属性だと出来るだけ1スロ使いたい感あるしね >>938
最悪状況まで考えても仕方ないべ
どっかで折り合い付けないと スキルなんて好きに組めばいい
回避距離早食いアイテム使用強化全部好みで好きにつけろ ダメージでヒスってるやつは固定組め
野良がスキル積む努力を怠っているのと同じように君も人間関係を怠っている 早食いは強いぞ、満足感もつけたらもう死なない、広域もつけたら味方も助けられるし、どうせならキノコもつけとくと便利、1スロは盤石を入れとけ
最終的に赤いスキルが全部消えたらゴールだ 壁殴りなんて本人が強いんじゃなくてその武器が強いだけなのになんでそこまでイキれるのか マルチなら個人が積む火力スキルなんて微々たるもんだしな
でも明らかにダメ下がってるの見えちゃうから悲しい… ディアバゼ高速周回謳ってDPS低いのは問題あるが野良のDPS低いのは
そういう環境に飛び込んだ自分の責任なんよなあ 翔蟲使い4で常時3つにならんかな
そしたら猫使わんでよくなるのに 俺もディアクシャとか貼り出して遊んでるわ
ひでー奴だとディア倒してクシャの方行きますよってタイミングで初めて「は?」みたいなチャットかスタンプ残して消えてく
いや武器変えてきてもいいから遊んでけよ 最終アプデのドラゴン装備(仮)で翔蟲無限と開幕虹鳥なんだよなぁ >>938
気絶するほど被弾するのとは流石に結び付かんだろ 汎用防御便利装備?
武器:スロット【0】
頭:ゼクス【4】【2】【1】
( 匠 + 1 )
胴:シルバーソル【4】【4】【2】
( スロット + 2, ひるみ軽減 + 1 )
腕:マギュルX【4】【1】【1】
腰:サージュ【3】【1】【1】
( 会心撃【属性】 + 1 )
脚:ゴールドルナ【4】【2】
護石:【2】【2】【1】
①翔蟲使いLv3
②精霊の加護Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:613, 強化後:683
火:24 水:13 雷:17 氷:17 龍:25
-----スキル-----
顕如盤石Lv5
会心撃【属性】Lv3
翔蟲使いLv3
雷耐性Lv3
気絶耐性Lv3
氷耐性Lv3
精霊の加護Lv3
砥石使用高速化Lv3
納刀術Lv3
早食いLv3
火属性攻撃強化Lv3
火耐性Lv3
ひるみ軽減Lv3
水耐性Lv3
龍耐性Lv3
体力回復量UPLv2
フルチャージLv2
供応Lv1
弱点特効【属性】Lv1
匠Lv1
爆破やられ耐性Lv1
満足感Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
研磨珠Ⅲ【4】× 1 ,耐水珠Ⅲ【4】× 1 ,耐雷珠Ⅲ【4】× 1
耐氷珠Ⅲ【4】× 1 ,耐龍珠Ⅲ【4】× 1 ,早食珠【2】× 3
加護珠【2】× 2 ,耐絶珠【1】× 1 ,耐火珠【1】× 3
盤石珠【1】× 2 ,供応珠【1】× 1 リアで会ったモンハンユーザースキルシミュレータ使ってる奴1人も居ないけどユーザーの何割がシミュしてスキル組んでるんだろ? 剣士の耐久あったらまあそんな早食い優先しなくてもいいかなとは思う
気絶耐性か盤石つむかな 隔離所クエにわざわざ行くこともあるまい
おかげで他のクエは平和が保たれてる のか? >>954
これマジで有り得ると思うんだよね
だから供応は優秀スキルなのに1スロなのではないかと 人が乙るの見たいから特殊バゼの救援行くの好き
粉塵とか死んでも使わない >>954
どうせならまたドラゴンじゃなくて別のが最終装備の方がいいです
それこそラースでもいいから ハンターは仲間を見捨てないんじゃなかったのかよォ! なんで買い切りでアプデ待ちしないといけないんだろうか なんで野良でディアバゼ貼ってるのがいるかと言われたら
ディアバゼ多くなったが故にルナガロのライトヘビィ持ってるのが増えたから 何気に討究はバハカスが指定したのに入り続けるのが結構楽しい 傀異化事変と称して全モンスターの激つよ個体でイベント水増しする未来が見えた バハカスのクエスト期間は5じゃなくて3クエストでよかったとおもいます 自分持ってるクエストから条件指定されない限り二度と依頼進める気はない バハリ「そんな~(´・ω・`) 頼むよ~僕らの仲だろう~?(´・ω・`) ) 予想するわ
140怪異はキュリアフィールドを発生させ常時劫血やられ+高速スリップダメージで
攻撃当てなきゃ死ぬ
ガンナーはあの回復量のままなので当て続けても回復量が追いつかなくて結果死ぬ そこまで行くとこのゲームサンブレイクやなくてキュリアブレイクやな なんかやけに要求レベル高くて、100に到達するまでは該当クエが見つからないことが多かった なんなら通常撃つだけでもその辺の剣士より回復するんだよなぁ… ガンナー殺して簡悔って言われたら悔しいので優遇します! バハリ依頼は常に最新レベル求めるくせにモンスターの幅はどんどん広がるからLV50ぐらいの時はまぁ持ってないのが大半だったな
本当にやりたいなら参加でいいんだがそこまでして依頼達成したいわけじゃないし 攻撃当てなきゃ死ぬならマルチでずっと追っかけっこする羽目になる近接やばいわ >>972
頭から攻撃が漏れた瞬間にハンマーくんの死が確定してしまう 早食いの話を定期的にみるけど秘薬は使ってないんですか 研究レベル上げ途中の依頼ってマルチで行こうと思っても検索かけられるのが狭いから大抵クエストなく無視してきたな!ホントにそう言うところアホだと思う >>974
アプデ後にゲームを始める
東急をやらずに怪異★1-4梅
その後、東急をやる
この手順だとずっと適正レベル依頼が出る
開発のテストプレイはこの手順でやってる
多分 >>981
敵の脇に受け身とって秘薬かじって即攻撃に移れるから便利やで
武器にも依りそうやな 普通にソロしかやらないやつのことを想定してないだけだろ
あのさ、このゲームマルチが醍醐味なんだが? マルチ想定してるならそういう調整してくださいよカプコンさん >>981
もともと秘薬と種と魚と強走薬が早くなる話しかしてないと思うんですけど
伏魔使ってると魚食うの早いの良いぞ >>985
いやマルチやろうがレベルが足らないのはどうしようもありません 劫血じゃないか死んでるかの2択しかガンナーはないんだが このスレッドは1000を超えました。
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