【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1389【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.44【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660965254/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1388【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661101603/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (ワッチョイ 8b77-XvCx [121.103.53.120])
(アウアウウー Sad9-FC76 )
IPアドレス 121.103.53.120
ホスト名 p79673578.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp
国 Japan
地域 Yabecho
郵便番号 244-0001
緯度、経度 35.4177,139.52
(ワッチョイ 2554-NSzm [126.168.162.0])
(アウアウウー Sad9-9TK8 )
(アウアウウー Sad9-wgC7)
IPアドレス 126.168.162.0
ホスト名 softbank126168162000.bbtec.net
国 Japan
地域
郵便番号
緯度、経度 35.6897,139.6895 武器スレで紹介されている装備のお守りがほとんど理論値ギリギリでわろた改造してなんぼやね🌝 フィクションムービーである大剣TAを流しておけば満足してくれるから
大剣勇者様はチョロいンゴねえ…w 上向いてるしっぽ
切れるようになりたい
ガンランスってのがいいらしいな ジンオウガの尻尾が切れる様になりたい
ガンランスってのがいいのか? >>11
ガンランスは砲撃の威力めっちゃ高いし近接で尻尾切れるからオススメやぞ >>11
しっぽ切るのはガンランスが至高…らしいよ 放散は言うてカエル殴りでも散弾の6~7割の火力はでてるから
殴るチャンスが散弾より増える実戦だともう少し縮む
マルチで迷惑と言う話は置いておいて、ソロで脳死したい場合はやってみると意外と楽しい しっぽ切るのも斬裂弾が一番楽とかもう近接存在価値ないじゃん オトモとネムリガスガエルで2回眠らせて尻尾に小樽カセイ
これで切れないなら諦める ホウ酸みたいな雑な弾撃って楽しいとか言ってる奴はモンハン向いてねえよ 赤龍みたいなのだとシューティングゲームも楽しいんだけどなぁ ライズの時はガンナーゲーに太刀も食い込んでいたのに… 大剣の流れ切り連携
マルチで味方をこかすって
コメントあったけど
控えたほうがいいモーションどれなんや? 弓で6分のアケノシルムは闇討ち放散で10分かかる
弱くはないけどぶっ壊れなどと評価されるものではないな ライトボウガンって遠くで横歩きしながら弾垂れ流してるだけに見えるけど楽しいのかな どう考えても属性貫通と属性速射が強すぎるんだよなぁ
次のソフト発売するまでガンナー環境続くだろこれ しっぽ切りたいけど
大剣あんまりつかいたくない…
盾ほしい つまり抜刀すな、って事よな
おいカプコン、頭イカれてんのか? 世の対人ゲーがシューティングしか流行ってないことを考えたらボウガンが人気になるのは必然
双剣が一番人気になる世界ならもっと肉弾戦バトルロワイヤルが流行っている ライトでレレレ撃ちしてるの傍からみたら間抜けだよね… どうでもいいけどセルレギオスやっぱ嫌いだわ クレーター拒否闘法やめろ😡 大剣で切った尻尾って引きちぎれる感じだろうからめちゃくちゃグロそうだよな >>42
マルチで旋回移動してるの見かけるとおっと思う ちゃんと弱点通してるし
逆に適当エイムマンが青エフェクト付けてるの見たことないわ マルチはガンランスが1番だよリバブラの機動力に慣れると双剣すら遅く感じる
しかも肉質無視のフルバを連発出来るからマルチでも安定してダメージを出せる >>43
その間抜けライトの半分もDPS出せない武器があるらしいなぁ!? 今ボウガンの使用率すごいことになってそう
ライズ超えてるんじゃね ほーん
Aの薙ぎ払いが使い勝手良いから
これが邪魔にならなければまぁ大丈夫か ガンスはFBF使わないから許されると思いきや割としりもち棒なんだよな
しかも視界外から突然来るタイプ あのさぁ!!!
ひるみ軽減つければコケないよね!!?大剣は自由に動いていいの!!! おいガンス!俺ら勇ハンマーと一緒にマルチ乗り込むぞ!😁👊 近接で金銀6から7分ほどかかるからカイイカしたら単体でも10分針行きそうで怖い…(´・ω・`) >>44
わかるわ
動き遅めの武器でやったら地獄を見た >>44
足元に潜り込んで勇でごり押しが比較的楽
減気に怯みすごいするからスタミナ奪取3つけるといいかも(楽しいとは言ってない) 近接部屋 大剣×太刀×双剣×片手×ハンマー×笛×ガンス×チャアク×虫棒× カプコンは親の仇でも殺されたのかってくらいガチャとガンナー環境が好きだよな こかしの大剣、カチアゲのハンマー、吹き飛ばしのガンランス >>54
これガンサーでも結構知らない人多そうなんだよな
闇討ちで積極的に背後取る動きしつつ他ハンターの動きにも気を付ければほぼ転倒させることは無いけど もしかして検索条件の4人以下って4人以下しか検索されないのか…? リオレイアの等級100なら5分切りも結構あるけど苦手なモンスターだと15分位かかるわ 共にライズ時代暴れた太刀とボウガン
どこで差がついたのか ガンナーゲーはエグゾなんたらの方でやっててくれませんかねカプコンさん
あっちは対人もあるんだからぴったりだし >>62
グギギギって顔しながら足殴ってたわ あいつ見てるとライゼクスくんってよく出来てるなって思いました >>30
わりとまじで全部だから頭には来ないで尻尾しばけ 近接のカウンターは待ち時間自動発動でも成功扱いでよくねえか?
ジャストカウンターのせいでリスク高いからやりたがらないんだろうし あと滅多に見ないけど流転ランスも二突き目がこかしてくるから使う場所考えろ ディアバゼひたすら繰り返して昨日ようやくHR999になったんだけど、改めてライズ時点で999にした奴って本当に暇人なんだなって 吹き飛ばしはともかくこかしまで気を使ってたらキリなくないか?
そこまで文句言われたらソロでやれって言いたくなる >>48
俺も前までは旋回と思ってたけど反撃が便利すぎんよ 反撃竜弾ってスティック入力してるとその向きに撃つの気持ち悪くね?
後方に下がりながら使うと何故か敵の真逆に撃つじゃん
カメラ方向に対してでいいと思うんだが スラアクスレがカオスすぎる
アフィブログ死滅してくれ頼む 超高出力型ってGP上手く使えないとダメとかあるアフィ?
斧ガリ型で大分遊んだから超出型も手出して見たいんだけど4Gと同じ感じでいける? 流転ランスよく見るけどあれ火力が結構高いのは分かるけど上手いなって人でも弱点外してるし戻ってきたあと弱点貼り付けなくなったりしてるけど
片手剣がコンボの〆に滅昇竜素出しするみたいに笑点使ったらダメなんか?って毎回思う 大剣そろそろオーラ纏わせてちょっとだけリーチ伸びるみたいな事してもいい頃だよな セルレギオスは片手剣だと楽しいけどハンマーだとたしかにつまらなそうだなw >>87
昇天は頂点で当てないとクソ雑魚ナメクジになるから相手を選ぶ
ナルハタのダウン中とか台下で撃つ必要がある程度には高さがいる モンハンって新技付ける度に味方こかしまくって使われなくなりアプデ怯み消すってこと繰り返してるけど何も学んでないのか ガンナーだけ反動、装填速度、弾切れとか面倒すぎる。
近接にも反動とか振り速度、刃が折れるとか実装しろよ。 >>87
昇天が強いのは高さのあるモンス限定でダウン時に出しても意味がないから、ガード付きでとりあえずなんにでも出せる流転とはまるでちがう >>84
斧強化が変形すると解除されるせいで4Gと同じ遊び方すると超弱いからひたすら超出力撃ってるから一生斧で動き回るやつの2極化してるアフィよ >>93
開発者の偉い奴にFF大好きな異常者がいるんでしょ やめていただきたいね ランスが流転してるとこ見たことないんやがお前らはあるんか? オーラとか言い出したらもうモンハンじゃないだろ
ヘビィと太刀はもうモンハンじゃない ガンスは結構見かけるけどランスは本当に見ない
順当に強化されてジャスガ判定も緩くなって本当に良い武器になったんだけどなぁ… 太刀とかBLEACHみたいに剣戟飛ばしても誰も文句言わないだろ 最近昇天かレイジしか使ってねぇや
流転棒はもうたくさんだ 太刀はワールドの時からもうどうしても勝てない敵用の救済武器みたいな位置付けで使ってるわ 普段使いだと強すぎてね…
まぁサンブレは太刀使ったことないんだけど マルチでジャスガ失敗したり昇天弱点外してるの見られたら恥ずかしいし >>104
って思ってたんだけど、名前調べついでに見たWikiによるとアプデで超強化されたらしい
>総じてどのビルドでも切り札となり得る戦技である。
なんて言葉で締められてるのは驚きを隠せない >>108
高速変形積むとGP短くなるから過去作の感覚で先起きしてると死ぬから気をつけろ 流れ斬り担当したやつは頭おかしい
新技か…よし!マルチで周りの味方を尻もちつかせまくる性能にしよう!とはならんだろふつう
素人でも大剣が嫌われる未来がみえるわ 昇天は楽しいし流転も上手く使えればかなり強いんだろうけど
正直アンカーレイジが一番お手軽に役立つんよな え、マルチだと流転ないとストレス溜まらん?
みんなノートンしてるの? 弓って矢切りとステップが儀式と化して奇怪じゃね?
上手くはまってればかっこいいけど溜め段階維持のシュシュシュシュしてんのシュールすぎるんだけど
ライトが人気なんだからあれ改善すれば人増えるだろ >>122
ガーダ、ノートン、レイジでやっております
尚ソロかフレと一緒じゃないと担がない模様 開発はガンスのハナクソを必須儀式にしといて尻もちつけたのが大顰蹙買った事についてしっかり情報共有しろカス
あれ知ってたらよく使う技に尻餅つけたろ!wとはならないだろ 傀異レギオスの疲労時の尻尾攻撃を流転カウンターしながら追い付きつつ脚をぶち抜くの脳汁でるぞ >>109
溜めは流石に呑気にずっと突っ立ってるのが悪い フレンドリーファイア要らなくね
ペイントボールとかドリンク系とか廃止する前に改善しなきゃいけない要素じゃん リバブラの容量で左スティック↓ノートンで距離詰めしようとするけどいつも忘れるわ >>122
流転は2段目がこかしちゃうから封印してる
マルチで1段目だけにして使ってるランサーはいるかもしれない ソロでも一部の敵しか使わないしマルチだと流転使う事ほぼないわ
言うほどシャトルランになること正直ないからガードダッシュで結構間に合う グレートカーリアなんて没個性ブレードなんてだせぇよな
やっぱハイマの大槌なんスよ 流転に頼らなくてもよくなった反面たまに使うとやはり強い 振らない行動にFFついてる分には良いんだけど
流斬りの抜刀みたいな高頻度でぶん回す技に尻餅ついてんのはただの嫌がらせだろ こかしまくれ!吹っ飛ばしまくれ!それがモンハンのマルチだ! Fからエスピナス引っ張ってくるくせに労わりはいつまでも実装しない開発だからな
FFに固執してる開発は絶対いる 流転とインパクトクレーターいまだに使ってるやつ怖い…
あれ1択が嫌で武器捨てたやつもいるだろうに タイトル画面で間違えてニューゲーム押して気付いたけどキャラメイクのBGM改めて聴くと良いな 毎スレFFについて語ってるけどどんだけお前らFF大好きなんだよ
光の戦士か? サンブレイクではじめてハンマー触ったからクレーター楽しいわすまん >>129
スラアクのかち上げと吹き飛ばしは消してるってことは
悪だとわかっとるのにガンスとハンマーはそんままなのよな そろそろランスも攻撃地味だから笛みたいにモーションアクティブにすべき いたわりとか出すんならそもそもFF消せばいいのにとは思う ランスはガ性1、距離3がいいね
ノートンからの空中回避の距離がすごく長くなって快適に距離詰め出来る いたわり欲しいか?呪い増えるぞ?
鼻からFF削除しろ!でいいのに >>140
完全に使わないのもそれはまた違うんじゃないかね
前はいかにそれを当てるかみたいなとこあったけど今は適切なとこで使えば十分だし
流転はマルチの移動用にはやっぱ便利で威力高いしなぁ >>144
そらスラアクはアイスボーンあたりから露骨に人気武器にしようとしてるからFF残したら不満出るだろ
ハンマーガンランスなんて物好きなおじさんしか使わないからFFは消さなくても使ってくれるよね そっか…俺も流転なし練習してみるかなぁ
ボーガンに囲まれるとキツいのだ😭 スキルカツカツな武器ほど尻もちやぶっ飛ばし持ってるからいたわり追加されても絶対付けない人ばかりになるよ ガンスはジェットしばき棒になったからチクチクしたくなったらランス もうマルチも入ってくる奴全員キックしてソロでやった方がよくね? 味方に干渉することで助ける要素としてなら
ひるみ1つけないとビクビクする仕様だから全員つけてるせいで
睡眠やら麻痺時には助けられないしその用途できるのが特定武器だけってのも変だし
主力技に組み込まれてるのも変だし色々おかしいよな いや尻餅に文句あるなら怯み3にしろよ
必死に属性4→5にするより弱点目の前にしてこけて失うDPSのが高いんだ 巧撃来たなら雌伏来てくれねえかな守勢だとダウン時にバフ切れてるから気持ちよくなれない 太刀とかは昔に比べて刀に寄せたかっこいい武器が増えてきたけど、ハンマーは相変わらずうんこみたいなの担いでるよな
もうその時点でやる気ない 近接はマルチ入ったらまずガンナー様寄生してすみませんっ挨拶するのがマナー 何気に前スレで貼ってあった、ランス専使用回数230でMR500/HR880ってすごくね?
こんなもんだっけ 射撃団子のレベル2でも尻もち対策はできる
串有りの発動率不安だから最近は無しにしてるわ >>142
よく見ろよあれカイイカクエの使用率だぞ >>172
傀異討究だけのやつだろ
その他のクエストで伸ばしたんだろう >>140
クレーターは欠陥品だけど面白いよ 隙に差し込みやすい敵は武でクレーター打ってた方が爽快感ある サンブレイクの悪いクセでなにかあると個体をデカくする
大剣だと腹下に入っても届かない
通常個体と討伐時間5分変わるんだけど お前ら心が狭すぎるな
近接だろうがボウガンだろうが俺は無条件で全て受け入れてるわ 圧縮解放は使われてないから修正されたんやろけど
性能面では調整しないで吹き飛ばし面だけイジるというね
ハンマーガンスのは使われてるから修正されないマム大好評方式 心の広い俺は放置とヒトダマ集めにクソ時間かける奴と拡散弾連発するやつ以外は受け入れる 流れ切りも通す、放散も通す、怯み1のランスは通さない 通路で戦い始める奴が一番嫌だな
広い方に誘導したいのになんかサボってるみたいになるし 問い合わせのとこの意見要望って効果あるのかな
アプデ修正が当たり前になってきたからアプデで修正してくれって作品ごとに不満点は出してるけど
もちろん柔らかい文章で >>187
あれ吹っ飛ばし無くなったの!?!?
つかうわ!!!! 皮ペタフライドチキンの頃に比べたら楽しすぎて涙が出ますよ うまぶりランスは味方のランスの溜め薙ぎ払いでアンカーバフ黄色を回収する
空振りされると恥ずかしいポーズを披露することになる >>185
乙った奴がキャンパー化してたけど二人で頑張って捕縛に漕ぎ着けました 耐絶磐石ひるみ軽減だけで1スロ9枠使ってさらに供応まで付けるってお前らどんだけ1スロに余裕あんの?
属性武器とかも使ってなさそうだし 4スロ2つに何詰めるか悩んでたけど結局攻撃詰めて攻撃4にした方が安定して火力出るという結論に至る アイスボーンの双剣とかもう皇金の記憶しかないからずっとブラキ双剣の話しかできないやつエアプにしか見えん なあ盟友クエスト拡張しろよ
このまま腐らせるには勿体無いぞ 怯み軽減がないときに弓で行くマルチ、不快感が物凄い
ステップしたらガンナーの弾食らってまた溜めなおしだもん
ビクッ溜めなおし、ビクッ溜めなおし、ビクッ溜めなおし
これが楽しいと感じるやつが開発に関わってるという現実よ >>181
大抵の人はキャンパーとかあからさまに戦わない奴以外は蹴らんだろ
武器がーとかくだらん理由で平気で蹴る奴は人間性おかしいわ >>210
サンブレイク発売したときに、ライズから始めたんだ 効率求めてマルチやるのはガイジだからな
マジで戦わないキャンパーと吹き飛ばし技使いまくるバカ以外はキックしないわ >>204
下位フルフルとMRフルフルの組み合わせよいよね 睡眠ダウンで大樽置くのに起爆しないの何なんだろう
大剣待ちなのかな? 懺悔します…
モンス遭遇した瞬間に乙を2回繰り返した人をキックしました…
だって体力150だったから… 錬成しまくってたら最大600万くらいあった金が200万まで減ってるわ 徹甲拡散は盟友のバルクをサクッとやるくらいにしか使わねえわ
よくバカ体力のマルチに持ってくる気になるな 磐石って過大評価だよな
防御3いれるよりマシって程度の認識でしかない
怒り時に吠えるモンスターで誰だよ、フルフルくらいか? 怒り移行時に吠えないモンスってもともと吠えないやつくらいじゃね >>230
怒り移行を無視して殴れる火力スキルだから >>230
傀異化で吠えるモンスターって開幕除けば全て怒り時なんだけど 野良マルチ大剣なんて睡眠起こすくらいしか存在価値ねーのに起こす気0なやつしかいないよな
失敗しても妥協してもいいからとにかくやれや 色んなロビー巡って色々狩ってるけど寝落ちしそうになる… >>236
マガドってガス充満とかって怒りと別じゃなかったっけ? ハメでもない野良で伏魔ヘビィやって乙重ね着まくってる奴はどういう思考回路してるんだ?
野良でやるならせめてライトでやればいいのに >>237
睡眠時用に小樽用意してるけど大樽置く人おったら躊躇するわ
最悪尻尾にやるけど フルフルやジャナフはわかるけど他はカウンター合わせれば良いじゃん
ハンマーくらいか使うの >>241
わかるすき
失敗してもしゃーないで済ますからとにかくやって欲しい ルナガロンとかヨツミワドウとかも変なタイミングで咆哮する >>237
ジャンプ溜めになっちゃいますけどいいすか
ってか頭に爆弾置く文化ホント廃れろ >>251
形態変化した時だな
ガランゴルムとメルゼナも同じか >>199
必須スキルない装備だと全然余るなぁ
属性5盛りでうま撃型とかにすると入らないからさすがに抜いてるけどそれはまぁ避けるし
採用してるのは多いけど別になんでも入れてるわけではないのでは
余ったとこにつけるには1でも咆哮小相手に強いし >>230
吠えてる最中に殴れるし、回復中断されないし、おまけに耐震までついてくるんだぞ。破格だよ。 >>237
カケリムシ回復待ちでウロウロすることはあるで ワールドの頃なんて縄張り争いするだけだ何回も吠えてたんだよ? 最近咆哮フレーム回避うまくなったなって思ってたら盤石ついてただけだった 起こし?任せろ😤(クレーター待機)
ライトくん「😎パシュッパシュッパシュッ(起こし・スタン・転がし)」
😭 シルソルで連撃付けようと思ったけど連撃防具みんな優秀だから違うのがいいのか? 4日前からライズ始めたけど上位でゆっくりする理由ないよな?
サンブレイクで百竜夜行とお別れと聞いて悲しい アンジャナフは咆哮速すぎるし尻尾ふりに謎の不快風圧持ちだから磐石が輝くぜ 大剣やる時ハンティングとか流斬り使う時は盤石つけてるな
100%野良で咆哮完封できるならいらんけど
たまに失敗するなら壁なぐり状態になるしカウンター系に恩恵が少ないならコスパいいわな 磐石のおかげで移行咆哮に合わせて猟具生物で遊べるようになった
里長の名は俺が継ぐ ヒトダマ一切取らずにサブキャンプから直行して即落ちって人が結構いるんだけど、サブキャンプ使わないけどなるべく遠回りにならないようにヒトダマ取りつつ合流するのは遅いと思われてるのかなー
でも体力低いと俺も落ちちゃう。下手だし 新為中に咆哮食らうこともあるしね
カセイあっても盤石は絶対入れてる >>268
正直俺も夜行すき。脳死でプレッシャーなく出来るから、渡った武器種の練習をマルチでやりたいときに行く アンジャナフは弱点が高いけど強くもないからジュラトドスと一緒で面白みに掛けてしまう ワールドの時に睡眠起爆するために大剣で溜めてる途中で爆弾に石を投げられて吹っ飛ばされたよ
さんざんやられたからもう起爆はしないのでホストが起爆してくれ マスターランクとかいうクソダサネーミングはよやめてもらって
君にはG級っていう素晴らしい名前があるじゃないか >>268
欲しい装飾品作るのに上位素材必要なくなったんならサブレに行けばいいんでない? >>268
ライズを楽しみたいならゆっくりでも良いけどそもそも楽しくないから早くサンブレに行ったほうがいい ルナガロンの怒り移行咆哮の溜め時間キモすぎてカウンターミスってたから磐石助かります >>273
だいたい緑だけ集めて1分〜1分半で敵と戦ってたら問題無い ライズは楽しいんだが
カムラの里に思い入れができて良かったよ ラスボス腰に連劇+1と1スロ追加ついたんだけどだいたいラスボス胴と一緒に使うから持ち腐れで困る
ラスボス銅ぐらい火力スキルと穴あって連劇ない銅ある? 気絶耐性って3まで積む必要ある?
ヒトダマドリって必須?
ガンナーいらなくね?
防御いらないよね
操竜する奴なんなの?
PCの話する奴
野良で供応つけるやつは蹴っていい
百竜夜行ってなんだったの >>279
主要がどれか分からんな
今耐龍珠とかしか選べなくてゴミなのは分かるんだが達人とか集中とかが上位素材で作れるようになるってことかな? MR上げれば上げる程人生捨ててるからある種のクズランクみたいで恥ずかしいんだが ワールドモンスターは次回作で登場するならオドガロンだけでいいわ
ジュラもジャナフも全部いらないってのが分かった >>116
ろくにカウンターも合わせられない下手糞は大人しくライト担いでろよ いうほどスロ余るか?って流れ毎回あるけど
錬成と護石で個人の環境に相当バラつき出るのに上振れを想定してないんだろうか
護石ゴミでも錬成やりまくってると割と余る 百竜が意外と好きでマルチは常に百竜してたなんて言えない… マルチの効率なんか気にしないしライトに起こされようが別に良いけど睡眠で頭に大樽置いて放置は勘弁してくれ
大剣以外使うときはモンスターが寝て大剣おったらよろしくお願いしますって送ってるわ >>287
うん地から来ましたが楽しいです
シューティング強要、ごちゃごちゃしすぎ、飛んでる奴がゴミすぎるくらいで良いところもあるじゃん 発売日からサブレやってるがMRはやっと90行ったとこだわ
はよ100まで上げたい 気絶3盤石3ひるみ1供応は入れてシミュ回すから余るとか余らないとかの概念は無い >>273
自分がホストやってたらサブキャン飛ばずに道中の鳥集めるルート通ってたらほぼ皆が集め出すから誰かしら集めてたら許容する空気だろ
ただ開幕しばらくしてから入った奴が集めながら来るのはそいつの判断しだいだな
直行してくる奴も割と多いし ひるみ軽減5付けたら多少のことでは動じなくなったわ 弓スレ民「ソロ以外は時間かかる!弓最強!!!!
弓スレ民「野良パシャパシャ多すぎ!!!
いやソロでやってろよ 序盤モンスターのラインナップ増やすためだとは思うけどパッとしないよやワールドモンス スプラのランクXのパワーとかはマウントとれるのにモンハンのマスターランクが999でも1ミリも凄くないのがね… 172です。みんなまとめてだけど、ありがとwww
切り替え項目なんてあったのね 無いです
百竜楽しいって言ってる奴は池沼だから病院行った方が良い >>293
だね
攻撃見切り弱特超会心あたりは上位で作れる2スロしか装飾品ない
MR装備整えてから上位モンスボコって作るのもありだろうけど 逆に野良マルチよりもソロの方が楽じゃない武器ってあんの? 中華ガンナーよ
一丁前に火力スキルつける前に乙らない努力をしろや
でもグローバル部屋にたまに来るノリのいいやつは結構好き >>324
下手なガンナーはマルチのがやりやすそう >>271
属性弱特欲しいんだよなぁ…
シルソルに弱特付いたんだけど伸び代考えるとどうなんだろとか悩んで頭おかしなるで >>315
やったことないけど小樽も大樽もカセイで耐えれるんだっけ?
耐えたとしてもモンスターがのけぞって外しそうだけど 睡眠樽爆って昔の3倍ダメージありきの話だよな
今はもう通常攻撃と同じ2倍なんだし、爆弾設置してる暇があったら殴った方がいいのは明らかだぞ ワールド序盤モンスでお気に入りだったドスジャグラスとかレイギエナいないのは寂しいな
まあ環境依存してたモンスは持ってきにくいのもあるんだろうけど >>330
話が食い違ってしまったな、気にしないで ハザクって固くてトロいだけで言うほど面白くなかったような
回カス消えた今スリップダメージ引っさげてきたら結構めんどくさいんじゃないの FFにはカウンターで討伐出来るようにしよう
吹っ飛ばしてくるガンランスを昇竜撃で分からせたい 新大陸モンスターなんなら来すぎだろ
新大陸は多分よくよく見てみたら陸続きだわ 逆襲の効果を尻もちつかせてきた奴の体力を半減ふっ飛ばしてきた奴を即死に変えよう やたら磐石絶賛してる勢いるけど、咆哮に合わせてカウンターとかしないのかな
今カウンターない武器何かあったっけ ライズはガライーバが寒冷群島の海水に居る時点で設定ガバガバって言われてたな >>335
あ、そういうこと
大剣マルチでみんな一斉に小樽カセイ真溜め決まると気持ちええよなw
イヴェルカーナ実装で抜刀溜め3返して
1500ダメ出るくらいモーション値上げてくれ 咆哮を気にしなくて良いってのはストレスフリー
冷静に考えてみろデカい声で人間が怯むわけねぇだろ パシャ弓見るとずっと亀さん歩きしてるガード武器とか
銃口跳ね上げてるボウガン的なイヤさがある
野良に文句言うならソロでやればいいんだけど >>341
開幕とかの分かりやすい咆哮ならカウンター入れれるけど長いモーションの攻撃中に咆哮されてもカウンターは間に合わない >>341
カウンターしてもいいしカウンターせずに最高火力連携してもいいから盤石は強いよ カウンターある武器種だから必ずカウンターしないしマルチでカウンターとか効率悪すぎでしょ >>341
マウント取ろうとして武器全然触ってないのがバレるやつ 100オウガ結構辛いんだけどさらに強化されたら相当きついなこれ スロ1とか好きなの付ければいいだろ
他人の1スロとかどうでもいいわ カウンターも毎回瞬時に出せるわけじゃないしなぁ
あと他モンスターが合流しにきた時とかも恩恵あるわ >>345
フラッシュバンとかにも利用されてるけど
人はいきなり爆音食らうと身が竦んで動けなくなるぞ 怒り咆哮は滅昇竜顔面にぶっぱなせるチャンスなんだよな >>341
カウンター派生で味方かち上げちゃうハンマーさん。 >>345
人間の声なら耐えられる人もいるかもしれんが
大きな音で怯まないのはほぼ不可能だろ 大剣使ってるけどまだ尻尾切ってないのにモンスターが巣で寝た際に頭に爆弾置かれるとええってなる そもそも歴戦のハンターがただのデカい声で怯むのがおかしい
肩でブレス受けれるくせによ 弓で三河氏するにも一瞬手止まるしなぁ
やっぱお構いなしに殴れるのは強いよ まあガノトトスが淡水?とかそういう設定がストーリー全面に出てくるわけもないしなぁ…
ストーリーの会話の中とかで出てきて狩猟のポイントとにも繋がるとか、印象深い話になれば設定重視もされそうだけど
今の所じゃね >>345
でも電車内でおっさんが急に大声で叫んだらビクッてするでしょ? 耳栓時代のテンションで否定する方もなかなか宗教かなって感じだよ
1スロ3つで4スロ余るんだからそっちに1スロ系入れれば入るしなぁ
属性武器でってなら物理系の武器では強いし無敵技あっても火力につながらん武器かてあるし 明らかにジェネリックハザク感のあるカダキ装備はハイレグになって出直してきて欲しい >>351
お前にはマウントに見えちゃうんだね。。。ごめんねw ハザクにクソつまんねえ印象あるの死ハザクのせいでは 牙を折られると威厳を損なって咆哮がただの威嚇にまで衰えるモンスターがいるから
ただ声がでかいだけじゃないんだろうなモンスターの咆哮は うわあああああ!咆哮だああああああ!(調合ティロン!) 団子券が減ってきた
最初の頃はいっぱいくれてたのにくれなくなったしどうやったら増やせるんだ?団子券 ギルクエやったことないけどギルクエリスペクトならレベル140で追加モーションくらいやってくれるよね鈴木 池崎が耳元で叫んできたら耳塞ぐだろうから
耳以外の穴に耳栓詰めたら効果あるわな 顕如付けてると
プロコンがほとんど振動しない最初の咆哮だけ怯んで
プロコンがビリビリ鬱陶しい怒り咆哮は怯まないの違和感あり過ぎる >>369
っぱゼクス脚よ
全体の色を合わせられるなら下位イソネ脚もいいぞ >>378
配信見てないけど配信ではいつものテンションでやってんのかな
TVだともう猫おじさんの印象しかないわ 腰に付いてくる耳栓とかの方が気になる
昔の高級耳栓とかいう謎の文字見る限りスキルとはなんなのか分からんし 咆哮で怯むのは設定的には本能的な恐怖感のせいだから覇気というのもあながち間違いじゃない 咆哮全カウンター俺かっこいいをアピールしたくてコスパいいスキルを下げるのだろうな
別に君がカウンターできてるからって一般論でコスパが上下するわけがないのだから
俺はカウンターするからいいけどコスパはいいよなでいいじゃん >>383
えっ、スタミナ回復はこんがり肉食うやろ普通 >>376
俺は隠密隊の魚2匹持ってくるのに1枠あててる
んでその魚をよろず焼きしてこんがり魚とチケット
副産物の増強剤は鬼人薬に調合してる >>376
ライズのオトモamiiboでドングリと団子券と秘薬もらえるから
1個あると便利 >>341
溜めキャンセルしてまで水面うたねぇよタコ 4スロに挑戦2とか出てき始めたら外す人は増えるだろうけど
それでも特定スキル+スロ1〜2の錬成してカイザージャナフインゴットあたり採用だと1スロ6つくらい余っちゃうからな 普通に鼓膜破れてダメージのはずだから各種モンスはティガの咆哮講習受けろ ディアブロスみたいな咆哮上げれたらスカッとするんだろうな 動物の森のカード型amiibo5枚
オトモamiibo1個
これで消耗品問題全部解決する
全部で2000円ぐらいで揃う ドスチャッカツオ
ドスチャッカツオ
ドスチャッカツオ レギオスとかジャナフの咆哮に充填カウンター合わせれるやつだけ盤石外していいぞ バサルモスみたいにクッソ長い咆哮する奴にはカウンター決めるより
壁殴りコンボループしてた方がいいのよね PC版始めたらラスボスですら30分待ちって過疎過ぎる でもティガって何故か範囲めちゃくちゃ狭いよね
昔の黒ディアくらいあっても困るけど >>390
供応でじわじわ上限が上がってた部分を都度埋めるのには携帯食料の方が使いやすいかなぁ。隠密隊でジャギィ、オルギィ、ガライーバ、スクアギルがいるところ回してると原料は貯まってく。 チャアクランス以外には耳栓付けてるわ
大型やヌシの防げなくて腹立つけど便利 音でダメージ与えてくるモンスター、ティガ系統とアンイッシュしかいない すんません、真面目に気になってることで、属性武器は傀異化錬成で伏魔響命なしの恩恵発動重視か
恩恵なしで伏魔響命を前提とした装備どっちが強いとおもう?
自由度でいえばスロの枠の大きさとかもあり伏魔響命なのかもしれないけど 風圧は錬成でシルソルから外すことでコスト稼げるから神スキル >>407
昔は硬直中に攻撃重ねてきてた気がすんなあ >>409
ラスボスですらって今ガイアッッッに用事がある人ほとんどいないでしょ p2、p2gの頃は高級耳栓なしでディアブロス、フルフルにくる奴は自殺志願者でしかなかった 実際気持ちいいから今ここでディアみたいに叫んでみろストレス解消だぞ >>418
コインの交換レートクソだけどここだけは感謝してる
イブシナルハタガイアは苦行 マナー講師「咆哮や風圧からの確定コンボは失礼にあたるのでやめましょう」 普通のディアは大人しくなったけど鏖魔は咆哮中に攻撃してきたよな確か >>414
2個くらい前のスレで俺教えてもらったんだ...
伏魔共鳴まじで必要使ってわかる強さだった!伏魔共鳴メインであとつけれるだけ火力盛れば脱糞するくらい強い団子も相まってバケモン 3あたりのレウスは怒り時の咆哮から確定バックジャンプブレスで位置次第では確定ダメージだったな 昔のフルフルとか咆哮から確定で飛びかかり当たったりしたよな 希少種とか飛びながら咆哮出来るなら
突進しながら咆哮も出来るやろ ガルルガはバックジャンプ咆哮とか咆哮しながら突進とかあったな 最近流行ってるらしいホウ酸マンに出会ったけどヤバいうざいな
これは嫌われるのわかるわ フルフルの咆哮→ブレス麻痺→飛びつきで確殺とかあったな >>428
となるとスキル圧迫して恩恵つむより伏魔響命のがデメを度外視するなら強いってことかな ひるみ気絶砥石供応全部入れてまだ空くようだっらいれるわ
空かないんでいれてない レウスの怒り咆哮→飛び上がり火炎ブレスとか懐かしい
耳栓あると納刀から閃光間に合うのよね
でも閃光に耐性付けたのはどうしてだぜ >>431
違うけどティガ希少種が咆哮しながら暴れ回ってた気がするな 皆咆哮からの確定被弾は控えるようになったのに
クシャとかいう古竜の座にあぐら組んでる害悪がよぉ なんか耐震がないと死ぬディアブロスがいたような記憶が……
思い出そうとすると頭が頭痛で痛い 新参のガキだから鏖魔とレウスくらいしか確定コンボ分からんわ ガード武器は怒り時フルフルの咆哮からのガードも間に合うけど変にフレーム回避して硬直開始が遅れるとガード間に合わないんよな 倒すための必須スキルがあるモンスターも出していいんじゃないかと思うけど今出したらクソモンス呼ばわりされそう >>434
近接は傀異モンスターのエフェクトも相まって視界悪くなるしな 昔は安心と信頼の高級耳栓リオソウル一式じゃったのう… 怨嗟マガドの素材が必要になったから久しぶりに狩りに行ったけど、体力低すぎてビックリした
傀異化の体力が普通に思えてくると通常モンスターめっちゃ弱いな レベル80にようやくなったぜ
味方がちょこちょこ死ぬようになってギリギリのアクションをしてる感たまらんな!!! >>444
ワールドの時いっぱい居たな
ハザクみたいな1スロで対処できるのはそこまでだったけど
ナナクシャみたいな対策スキルクソ重いやつは今でも語り草になるくらい嫌われた >>447
そんな貴方にオトモ怨嗟マガドLv100 前はハンターノートに咆哮の大小があったような気がするんだが今はないよね
ラージャンとかいつの間にか咆哮大になってるし >>411
モンスが移動するまで戦ってたら50以上腹減ってない?
携帯食料3つ食うよりこんがり肉なら一回ですむからこんがり肉派だわ 二日前くらいに気絶も盤石もどっちも生存スキルだから好きにしろで結論でたでしょ >>445
おれは何処にでも貫通とかは全然ありだと思ってる派だけど
これはちょっとキツい
夜フィールドだったから更にヤバかった チャアクの装備は合一or恩恵2業鎧1属性5弱特属1を基準で組んだな
被弾しない事前提にすると超出チャンスめちゃ減ってものすごい窮屈な立ち回りすることになる スキルで対策出来るなら別に良い
スキル積んでも結局無意味になるモンスターは総じてクソ 盤石つみたいけど砥石高速を捨てなきゃいけないのが悩みどころ 大タルGは双剣や片手ら一発が低い武器で使うけど大剣とか大半はもっと火力出せるから空気になってるな 怪異調査ランダムで入ったらディアバゼルばっかりだな
結構死んでるけどホントに楽なのかあれ 耐震も空気化したな
ラージャン行く時必須だったのに >>466
死んでも10分以内とかだからなあ
普段近接でもヘビィ持つ理由にはなると思ってる >>466
固定なら4~5分で回れるけど野良だと苦行だと思う 今のディアバゼはうまいってだけ聞きかじったゆうたが構成も戦い方も知らずバンバン貼ってるだけの悪しき風習だよ 野良デアバゼルとかもはや本末転倒みたいなやつしかやってないよね とにかく強いのをデカいことで表現するのやめてください
ほんとにつまんない
大剣だけが割を食ってるよ
だから誰も大剣使わないんだよ
カス! >>470
俺は強走薬欲しいくてひたすらロアルドロスだわ それでも適当クーゲルでも剣士よりダメージ出すから始末が悪い >>456
そうか。じゃあ、こんがり肉運用を試してみるよ。 >>474
並amiibo回すか
ドスチャッカツオでいくらでも手に入るぞ >>452
クシャルダオラを快適に倒したい?
クシャルダオラをたくさん狩ってクシャル装備一式揃えてください
→新大陸のハンター「クシャルダオラそもそも狩らなければクシャル装備もいらなくね?」 ホウ酸マンが流行るくらいならナンニデモクーゲルでいい デカい武器の代表格みたいな大剣がデカブツを嫌うのか… 回避性能4~5も積めばフレーム回避ほいほいできるから巧撃強えってなる >>463
ワールドの時
無撃大剣、ナナ用、ハザク用、斬裂みたいな感じだったわ 何かが流行って調べもせず上っ面だけ見て乗っかって爆死するゆうたが現れるのはもはや恒例行事だからしゃーない
○○が出たんですけど強いですか?もある意味それに近いしそんなもんよ まあパシャ弓も放散ガンナーも普通の近接よりDPS出てるからタチ悪いよな >>474
傀異化ロアルドロス意外とめんどくせえんだよなあいつ アルビノとか強走薬とかポイント交換してれば使い切れないほど余るだろ シルソル胴444って何か良いスキル組めるんか?
スロ4なんて構成に1個か2個しか使わないのに一部位だけで3個も稼ぐ意味ある? エンドコンテンツ追加したら飽きないだろ!って思ってたけど意外と飽きるものだな クシャルダオラが毒食らったら風圧纏えなくなる設定ってまだ生きてるんだっけ?
まあ今は風圧なんてどうでもいいけどさ >>463
名前忘れたけどバースト時の周りの乙率高かったから、耐風と広域と心眼でカツカツだった記憶
まあここまでやれば快適度は高かったが、なお火力 カイイ化ロアルドロスはこれされたら近接嫌がるだろうなセット全部盛り感ある
サンブレイク全体に言えるけど距離取る為の行動ちょっとおかしい所あるよな >>474
ロアルいるとこに隠密隊派遣してクエスト一度行ってから特産品見てみ
アルビノ欲しいときはフルフル
前に本スレで知った 傀異錬成で最強装備作ってもそれを使う強い相手がいないんだよな、 モンスター毎に属性合わせるくらいで専用装備作ること無くなったしまたナナみたいなのまた来て欲しいわ、アレでチャアクの使い方覚えたし >>490
アプデでカタカタ出来なくなって、その上攻撃Ⅱとかきたらどうすんねん
厳選してなかったやつおりゅ?wされたいのか 一部を除くと快適装備より火力盛り装備ではやく狩った方が結局快適なんだよな >>490
見栄え良いけど現状4スロ珠追加アプデ待ちの倉庫の肥やし
なんならアプデ後輝くかも怪しいと思う >>489
掘り出し物でアルビノエキス1000個確保したけど使い切るまでにサンブレイク卒業するのが先だなと思う。 >>492
モンス少ないから同じやつ延々狩るだけになってる シルソル444はインパクトだけで実用性は怪しいから汎用性最強のシルソル頭442用意しとくよね
https://i.imgur.com/k7agRms.jpg >>491
弓でやってもなんだかなあって
連射で狙うにはやけに弱点判定小さいし
拡散で属性値の暴力押し付けようとしたら近接と同じストレスだし
マルチだとこっち向かない事あるから貫通もイマイチ…
狩れなくはないけどなんだろう。こいつにここまでリソース使いたくない >>492
わりと終わりの見えるエンドコンテンツだったな
武器の更なる解放はアプデ待ちみたいだし >>501
そら快適装備って火力特化のパワーをもて余してる並ハンが使うもんだし 身内で発掘したクソクエを回すのがエンドコンテンツなんだが? >>489
安西先生……ポイント3万切りました…… こないだのアプデで新モンスターがきても結局インゴットさんは余裕の一軍だったんだよなあ
でも次のアプデは流石に持たないやろ… >>488
上位までに覚えろっていう事で…
罠と貫通ばっかでスリルが無いじゃん スロ+4とか5してると大体防御めっちゃ下がるから
今後の追加クエキツくなりそう >>477
なん…だと?
Amiiboはやるつもりなかったけど、調べたらよろず料理で手に入るんだな
…交易あと3ラインくらい増えないっすかね アプデ来てからまだ2週間経ってないな
次のアプデまで4~5週間あるけど大丈夫か? こんがりオロミドロ強すぎだろテオにゃんより古流っぽいわ オニクグツで100%壁ドンさせられる人にコツとか教えてもらいたい
投げても股下通り抜けて不発だったり、くっつけた後引っ張っても失敗する事が多々ある 7733のスロ4が来たのを仮定してシミュっても対してヒットしないんだよね
シルソル4-4-4とか厳選してるやつは馬鹿 /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 \ / 二/ キリッ
. 彡彡彡 (ー) (ー) ミミミ
彡彡 ⌒(__▼__)⌒ ミミ オロミドロ亜種「オロミドロ亜種の方がテオより古龍やってる」
彡彡彡 ∧r┬-/| ミミミ
\ `ー─‐' /
ノ l|l|l|l|l|l|l \
/´ l|l|l|l|l|l|l ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
/⌒ヽ |l|l|l|l|l|l //
/ _ ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
\二 _ノ ヽ、_ 二/ だっテオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ ミ ミ ミ
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| / / / 彡 |r┬-| ミミミ (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
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ヽ / `ー─‐' .ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) これから装備厳選始めようとスレ解禁したら意味不明の儀式がテンプレにあって笑うわ
カタカタってなんだよ傀異化がここまで面倒くさいコンテンツだとは >>516
傀異錬成まだまだやり足りないから俺は問題無いわ
あと3週間半後のTGSで多分新情報出るぜ! インゴットを超える足なんて出たら呪いになってしまう 上位中盤あたりでまだメイン武器決まらなくて困ってるわ
弓がちょっと気になってるけど、身躱し狙って死にまくるしエイムとスタミナ管理がムズすぎる
ラージャン相手に左回りしながら溜めて離すだけだった昔が懐かしいわ >>436そのデメが団子でメリットになってるのが脱糞要素
小型モンスに小突かれた時の苛立ちは倍以上ではあるけども オロ亜は泥団子パンチの速度と判定のデカさにビビるくらいで他は別に >>517
テオはメラメラだけどミドロはマグマグだからな >>515
ウラ交易もあるから余計に足りない感が増したよね。 胴装備の現状の微妙さよ
イレバに欲しいスキル付けるだけでいいっちゃいいから厳選楽なのは助かるが >>525
ガンナー系は装備揃ってからが本番だからな 巧撃って錬成につくっけ?
重すぎるから腕につけたい シルソル胴とかいうスロットモリモリで生贄スキルもある無敵の存在がいるだろ >>496
俺の時はこれ出なかったからガセだと思ってる >>521
カタカタはやらなくていいけど移植は覚えたほうがいいと思う >>524
4スロ珠でいいやつ来たらメルゼ脚442が越える可能性がある厳選だりぃけど 剣士にも有利なデメリットスキル出してくれ
伏魔も狂竜症蝕も業鎧も全部ガンナーのおもちゃじゃん いやサンブレのテオ強すぎてだろ…
あいつ目にダイレクトダメージ与えてくる シルソル脚が合気消して超会心2渾身3スロ②②①になったから渾身民としては一生外れない気がしてきた 100レベル以上来たら
どちらにしろレア8回すの効率悪過ぎて誰も回さなくなるんじゃないか?
尖以外ほとんど出なくなるやろ >>541
それ言いだしたら貝イカモンスター全部だ
貝イカ相手にしてガンナーやらない理由の8割がこれ >>528
テオはボムボムやろ、フケが爆発してるのもだいたいあってる >>511
もう鎧玉もいらんだろうし、部位破壊みたいなポイント効率高いフリークエスト受けて行け >>544
まあ確かに巧撃って名前からしてもルナルガ固有にするほどか?って思いもある ガイアデルムの吸引で自分以外が吸われて三乙とか夏休みはこんなものなのか
MR見るとガイアデルム倒してるはずなのに あんま言われないけど空中で怯ませても落ちないのって結構クソじゃない?
IBから色々改善されたけどまだ簡悔らしさが残るところ多いよな 密着してたらダメージ1.5倍のスキルでいいぞ
ボウガンや弓も活かせる 音爆弾って使ってる?
ザザミ、ナルガ、ディアくらいしか知らないんだけど他に誰か効くのいるの? >>553
おちないのか?
じゃあ時折撃墜されるレイアなどは何が要因になって落っこちてきてるんだあれ 磐石とか実装と同時に装飾品落ちしてるし巧撃とかも次のアプデで来るでしょ >>555
巧撃よりよっぽど専用スキル顔してんのになんでこいつだけばら撒かれてんのかね 翼も切断可能にして欲しい
切断したら飛行不可な
ついでに手足も切断して突進出来なくしよう 飛行中は頭ダウンじゃないの?
他の部位だと怯むだけだけど いや金レイアは落ちるだろ
銀レウスは怯みじゃ落ちないような 思ったんだけどボウガンは適正距離の範囲を小さくして外れた瞬間ダメ1/5ならいいんじゃないですかね
下手な奴は弾道強化が呪いになって火力盛りにくくなるし >>542
渾身活かせる武器ってなんなんだ?ランス? >>562
それならハンターも突進で串刺しにされたり
手足骨折して踏み潰されたりしないと不公平やろ
モンスターも本当はバレバレの罠に何かかかりたくないんや
プロレスだから仕方なくやってんだぞ 多くのモンスターと戦う理由ができたんだからクエストは消費型でもよかった気がする とくに巧撃なんかは仮に自由に付けれた所で、結局フレーム回避的な条件がセットされる以上運用は限定的にならざるを得んしな
付けさえすればイージーに強いスキルってわけでもない 珠無しスキルと4スロの段階的な追加→新防具に新珠無しスキル追加ってアプデ方針なだけでしょ
簡単にスキル組まれたら悔しいじゃないですか ライゼクスほんと楽しい
タイムが速いかどうかはよくわからない
https://i.imgur.com/FuBdyKt.jpg ガンナー弱くして得することお前らにあんの?
たとえ弱点以外に攻撃したらダメージが1になったとしても貫通弾をうちつづけるからなおらは 固有スキルでもそのモンスターの防具なら全部位に増やせるようにしてほしかった
1部位で血気伏魔発動が嫌なんだろうけど 巧撃って身躱しに乗るのか…
どれだけ優遇されてんだ… リバブラには乗りません!!!wwwww
どんだけガンランス嫌いなのこの開発 巧撃配られても結局1番得するのがガンナーって構図が見え見えなんですよね 4スロの強装飾品とか今の時点であったら444ひたすら狙うだけのカタカタゲーで今以上に文句出てるだろ
少しは考えろよ >>585
マジかよ
双剣の朧には乗るんかね?乗らなきゃおかしいと思うが うま撃とワイヤー相性良いのに距離積むほど使いづらくなるの辛い 弓の見かわし拡散は
何だかんだ言っても紙装甲で敵の眼前で立ち回って正確なエイムって相応のスキル要求される行為だから
それが巧撃付けられると強くなりすぎるといってもご褒美みたいなもんで納得はできる ボウガンの弾の威力全部半減でいいよ
それぐらいが丁度いい >>572
ガンスは渾身活かしやすいな
あとはライト 乗ったら性能5つけて空舞してるだけで何もかも終わるからね仕方ないね 双剣のは攻撃もするからともかくハンマーのあれくらい回避にいれてやれよとは思う
ハンマーつかわんけど 見躱し拡散なんてやってるやつほぼ見ないけどな
そんな自殺行為みたいな装備モンスターによっては無理です >>599
てかスラアクのヤーステは全武器種共通のアクションでもおかしくないくらい
実際XXでは絶対回避という形で共通技だったわけなんだし >>572
ランスで渾身やるにはシールドタックル型だけだな
あとはスタミナ消費激しくなる 片手のガバガババクステとかにも乗ったらヤバすぎるから回避だけにしてるんだろうけどワイヤーは納得いかね >>604
上方のせいで俺含め響ばっかだと思うから全然良いと思うわ
もし乗ったら奏の練習始めてた >>607
流石にラスボスみたいな大型はともかくそれ以外は余裕だが? >>591
通常のフレーム回避に慣れよう
性能積んだら思いの外いけるぞ
それにこっちだと早替えしなくても竜剣が撃てる >>513 罠はいいとしてガンナー弱体化すればいい話じゃね? >>609
シルタで渾身もキツくねーか
距離詰めるのにステップ使うから個人的には無しだわ
だったら挑戦者でも乗っけた方が安定する気がする 言うて片手もコロリンしかないしバクステもそんなに便利ではない不遇だけどな 巧撃は100%発動だから三河氏の度に発動するのぶっ壊れで草 最近のランスダウンとったらエクササイズみたいなステップで前後運動してんだけどなにあれ 強いん? スウェイにうま撃乗らんの…?
エアダに乗るのに…? 今考えると絶対回避臨戦ってぶっ壊れてたな
クソ長い無敵+切れ味回復て >>579
ここswitchスレだから解像度とか
ボタン表記には気をつけろよ
優しいだろ俺 ヤーステ全武器に配られてもガンランスは硬直で即出し出来ない調整とかやりそう >>621
属性が刺さるモンスターとか他部位になぎ払いが吸われるようなモンスターには強い 回避性能5と巧撃3を積んでみても空中型虫棒だと全く発動しなかった悲しみ
舞踏跳躍に回避判定があるんだから発動してもいいだろ そもそもマルチでピカンピカンいいながら見躱してる弓を見た事ない
一万人に一人だろそれ 弓とかどうせ身躱し儀式するし連射も拡散もリスク変わらなくね ここまで来るなら絶対回避臨戦は欲しかった
ランスのノートンぐらいの回避フレームで良いから >>628
ピンポ攻撃なのかなるほどね~!thxthx ランス全然見ないのにランスの話題活発なの面白いな
みんなソロってことか >>611
奏が選択肢に入らない現状はちょっといかんよね…… >>614
ただスラアクの都合、移動はどうしてもコロリンに頼る場面は多く
そこが距離0だと別の所でストレスたまる
結局ヤーステと移動のバランスとって、距離1とるひとが多いな 部屋立てても即みんな抜けてくな何が気に食わないんだ
ちゃんとクソ3体東急クエスト貼って待っているというのに たまにピカンするだけで充分回避できるんだから
そんな毎回ピカらんよ 連射や貫通弓でも刃燐や巧撃を仕入れる為にわざわざ三河氏やりに行くからな
もう拡散でいいやってなるわ >>625
当時あれがないとガンナー(特に硬直長いライト)なんて危険でやっとられんかった
下手に速射しようものならファルク突進ドーンで乙の繰り返し >>638
だから俺は距離1~2(スキルの余裕と相談)してるぞ
ワイヤーステップ使わないからなんの憂いもなく距離伸ばしてる 今作近接はランス一番おもろいまである
ソロ限定だけど 拡散のが属性値高くてスロットもまあまあ付いてるしな エスペイズム担いでる太刀多いけどそれ弱くない?
スロットのためにいろいろ犠牲にしすぎでは ヤーステはスラチャナーフしてすまんのが入ってる分あの性能なんやろ 巧撃付けたら勝手に回避性能3が付いてくるからしゃーない >>622
ええ・・・(困惑)
キープスこそ乗るべきでは?? ヤーステって最初ヤーナムステップの略かと思ったわ
脳に瞳が宿ってたわ 部屋から研究クエ建てたときに救援で誰も来ないバグって結局直さないの?
致命的過ぎるバグなのに >>631
基本位置避けでいいからね
大体距離積んでるし >>656
みかわしがよくてキーウェイがダメなのほんと分からんわ マルチはガンナー地獄らしいから討究実装されてから一度も行ってないな マルチだと云々ってよく言うけどそんなにか?
確かにソロみたいに弱点を狙い続けるのは厳しいけど >>657
確か合気にも後半の先駆け部分では巧撃のったんじゃなかったっけ?
ただ
ンンンハッ(ピカーン シュババ
のシュババ部分に乗るからなんだって話なんだよな
緊急回避として使えるのは前半部分なのに >>659
俺もたった今までそれのことかと思ってた >>664
それが駄目なら友達と2人でやる時どうすりゃいいんだよ なんか狩猟中よりも稼いだ素材を錬成に全ぶっぱしてるときのほうが緊張するしドキドキなんですけど
ハンター生活これでいいのだろうか >>665
モロにのる
回避性能などは通常の効果以上で無敵フレームが伸びる
だから性能3以上にしとけば当たり判定残存するタイプの攻撃にも対応できるようになる ランススレならまだしも本スレにやたらスクショパシャするランス使い多いけどランサーって承認欲求が強いの?? >>659
変形武器使ってるし殴って回復するし幻覚を視ているだけでここももしかしてヤーナムなのでは…? 巧撃はスラアクの横ステップとかに乗るのガバガバでは?
翔虫受け身でもたまに出るしガバガバ火力スキル過ぎて3盛ってる >>673
9kv8xiyi
steam版出てくれねぇかなぁブラボ… 今までの要素輸入って理由は知らんが名前とかちょこちょこ変えて入れてきてた(一閃→超会心とこ)けどうま撃とか名前もモロに輸入するようになってきたな うま撃はなんなら回避しなくても発動するガバスキルだぞ >>675
なんか言われてみるとカムラの里のたたら場にアメンドーズがいる様な気がしてきた まあ巧撃のっけようとすると自然に匠も2ぐらい付いてくるから
見方によっては匠のおまけとして取れるかも >>674
すまん俺が貼ったのはランススレに貼ろうと思ってた奴の誤爆だから許して 回避発動系のスキルは回避距離とかが乗る行動で発動できるんだっけか 今日もディアブロスマルチ始めたがしょっぱなから参加者が乙りまくり失敗
ホストするか鳥集めるか回避距離3付けてくれw今日は何回成功するか楽しみやw 巧撃も刃燐も回避しようとして吹っ飛ばされても発動するぐらいガバガバだからな 大剣への嫌がらせのやり口が巧妙なんだよ
TA用の強化してあたかも強化されてるように見せかけて
実際使ってみて使えないことがわかって誰も使わなくなる
そこまでするかな 匠が重すぎるんだよなあ
そのせいでどの武器でも過度に匠に頼らぬスキル編成と武器をチョイスする傾向でてきてるし じゃあ俺からは餓狼頼むわ
絶対発動しねーけど まぁだからスロ1で頼む 失敗の時間のロス痛いんだから
部屋で慣れてる人集めたらいいのに うま撃のせいで氷耐性えらいことになってる
もうイソネ亜行きたくない >>699
マルチだとDPS無さ過ぎてヘイトも全然来ないから闇討ちマンになるしかない ただ刃鱗が発動しなきゃ切味ガンガンおちてデメリットデカいのに対し
(敵がダウンしまくったりすると苦笑い)
巧撃は発動しなきゃしないで、所詮火力補助スキルだからと割り切れるのがいい HORIのグリップコンが壊れた
他にお勧めないかな? ギザミ脚かルナルガ脚を錬成して匠3とスロットつけたい闇討ちと貫通を生贄に >>704
錬成でも盛れてるし匠2回避距離2s3-1の個人的神護石があるから匠盛るのには困らないのだ、ヘケッ ガンナーは伏魔付けてれば下手な近接より硬いのに頑なにHP満タン鳥集めしたがるよな
そのワールドツアーしてる間に1体狩れるぞ >>709
ハバリの研究対象を擬似ランダムと思って救援参加すればいいよ ガンナーの調整担当がアホなんだよな
弓は無駄に超火力だしライトは初心者向けなのに火力が有り過ぎる
ヘビィは動きがモッサリッシュな割りにライトと比べて火力が見合ってねえし ベースのスキル構成を作ってそこに傀異錬成を載せて行こうとすると
予想以上に良い防具が出てそれを組み込むと新しい組み合わせが出てきて別の防具の選択肢が出てきてと
理想の装備まで到達出来ない 大剣TAはワールドでなしなしやってた人もサンブレでは拘束ハメ、自演呵成連打だから色々察してしまう 匠5の為に開き直って全身月光マンになろう
挑戦者5巧撃3闇討ち3でまあまあ強い >>711
あれこれ細かい機能いらないなら結局HORIの2980コントローラーがお得なんよ
それ以上となったら素直に公式proコンにしとけ
サイガジェなどの非公式製品はまじでアプデで使えなくなることあるからな
(特に無線面において) 弓弱体化するんならスタミナ消費2倍とかでいいでしょ クエが失敗しようが気にならんからマルチするで
アイテムもアミーボで溜め込んであるから無駄になろうが構わんw ガンナーがディアバゼル回してる間に剣士はドスバギィ狩ってるとかもう終わりだよ >>701
黄鳥取ってもスタミナ増えないのは実装する為だと思ってるぞ
スタミナ減らすアイテムは一緒に来るっしょ >>697
ガード成功で攻撃段階上昇吹き飛ぶとリセットされちゃう♥ >>711
Afterglowのワイヤレス
高いけど耐久性が凄い高いし背面ボタンもある 言うて弓って余程うまい人じゃない限り
火力出そうと思うと強壮薬飲んでるケースもあるから
時間限定アイテムってコスト支払ってるならまあ 救難に除外設定や特定武器種とマッチング出来る仕組み入れてくれれば弱体化しなくていいよ
ガンナーも近接とやっても面白くないだろうし 確定蓄積麻痺双剣作ってみたけど、ヤバいなこれ
そもそも確定蓄積させなくても3回は入るのに、させたら4回5回は普通に行けるぞ 餓狼来てもライト強化されて更にライトゲー加速じゃね? 背面ボタンは個人的にはいらん
暴発の元
んで自分がつかってるのがこの背面ボタンの機能をカットできんのだ!!
何らかしらのボタンが割り当ててる状態 弓使いって何かと理由付けてぶっ壊れ火力を正当化しようとするよな
エイムなんてクソ簡単だし強走薬とか腐るほど交換出来るだろ 餓狼懐かしいな 重ね着無かった頃に神楽Fxのせいで付いてたわ
たまにサソリで発動させて遊んでた 大剣こそ近接貫通武器になるべきよな
抜刀縦切りで2部位ぐらい切れるべきやろ >>731
立ち回り難しいんよな
双剣で攻撃止めること無いから回避って挟みづらいし 背面はいらんけど合気のボタンはもう少しどうにかして欲しい暴発しまくる ディアマルチを崩潰させるためには左ディアに右ヌシアシラバルクとかならええんかな? 確定蓄積は状態異常の方がしんどるだろ
爆破は威力すくなすぎ
毒は効果ある敵が少なすぎ
睡眠も麻痺もオトモでいいぞって状況なんだし >>731
身も蓋もないこといっちまうとガルクで麻痺取って自分で火力だした方が強くね? そのうち一回はガルクの麻痺だろうし双剣の貴重なダメージリソース捨てて麻痺に回すのがもったいねえ
よっぽど高難度じゃない限り環境生物で事足りる >>742
左ディアテオヌシレイアはライトの入退室ラッシュすごい >>740
スライダーで十字ボタンに割り当てる
そして「どこ行くんだこらあ」からのガルク呼ぼうとしたら合気するのはご愛敬 ダセーよなクエストみて他のいたら抜けていく奴
楽に倒せるやつじゃないとイヤとかさ >>744
ソロならな
マルチだと単純に事故率低下に繋がるんじゃないかと考えてる
野良専だから完全には比較できんのだが 大剣って毎作似たような文句言ってない?
しかも初期は何かイキってんのが面白い レウス、ジンオウガ、イソネ亜あたりですぐ死ぬ奴って、大抵耐性がヤバいことになってるよな 正直おぼちゅの性能ならエキス全取り+粉塵撒きでも許されたよな >>749
合気しようとしたらチャットメニューパカーってなるんや サポート系の構成は結局ゴミなんだよなぁ
広域とかも片手剣ぐらいしかちゃんと活かせんやろ >>740
疾替えを十字キーショトカに設定しておくとワンポチで合気できるらしい バルクは属性効かなくなるからメインモンスの弱点属性武器を使う斧兄弟だとめんどい 実際はディアバゼ近接3くらいなっても割と早く終わるんだけどな ソロでダブルガルクしたほうが平均的には早いと思うけどマルチで皆上手い人だったりすると異次元のタイム出るから面白い 弓って最高火力出すには拡散使わんとなんでしょ
ほぼ居ないだろあれでちゃんと火力出せる腕前のやつ 大剣のマルチでの置いてきぼり感は異常だからな
しかも何も仕事した感無いのにモンスターは定刻でしっかり討伐出来ちゃうというね 無敵時間のある行動に回避性能が乗るものと乗らないものがあるのは別にいい
でも回避することで発動するスキルが前者でのみ発動するのはバグだわ
リバブラやスウェイでなんで発動しないんだよ >>755
覚蟲撃撃ったあとに降竜できるようになれば
全ての虫棒使いは歓喜すると思う 氷耐性は一番軽視してるわ
氷属性の攻撃で被弾しやすいのないし >>754
一応、どのクエでもソツなくこなせる汎用装備はスロ1を2個あける事は心がけてる
(耐性スキルでだいたいカバーできる)
ただ5属性装備は、どうしても同一装備の珠付け替えで使いまわす事多いからな
弱点耐性そのままで相性悪い敵に突撃することになる事もある でも十字キーに早替え設定しとくとガルク乗る時とかと被ってイライラするんだよなぁ 敵の攻撃全部耐性攻撃じゃないしな
この攻撃だけは喰らわないと決めて立ち回れば良いよ スライダーは十字キーが安定してないとガバるからなあ 普通にシルソルやゴルルナ使ったらカミナリ耐性終わるからなぁ…しかも大概やばいのは雷 状態異常追撃ください!
確定蓄積攻勢追撃の毒双剣使いたいです
他の双剣握って火力つんだほうが楽で強いだろうけど 伏魔ヘビィマジで結構乙るな
そこまでするほど火力上がるのか >>758
狩り中チャットうつからいざと言うときチャットメニュー暴発するんよね 雑魚ハンの俺は傀異錬成で1穴なら簡単に空くからそこに耐性入れるようにしてるわ イソネ亜右ゴシャベリオ5乙クエで5乙が見れるのがマルチ ただEX5やLv100級の相手となると
守備面に気を付けないとワンパン級も増えてきて
んで守備スキル盛れば自然と耐性も改善するので
(特に近接は)
EX5で守備力650以下の紙装甲で突撃だなんてのは
耐性云々以前の問題かと マスターランク解放してるのに虫の重ね着ないのがな
肩にクソデカ虫つける時点でどう考えても人気武器にはなれないんだから選択肢増やしたれよ 大剣はなにも悪くない
身の丈の長さしか振れないのに当たらなくて当たり前だろう 伏魔ヘビィはしっかり鈍で弱点通せばディアバゼに1発500~800は入るからね 伏魔ヘビィはタックルで劫血やられもらうと捗るって聞いた さっき初めてレベル100のゼクスカリバー食らったけど防御600くらいでも即死せんのなあれ ディアバゼ周回やたら早い周回部屋に当たると逆に疲れる時あるんだよな
疲れた時に救援行くんだが選別してるホストなんて大概がスキル欠けだし
部屋じゃ蹴られちゃう君なんだなと思って見てるw >>786
ドリフターズコラボで日本刀(大剣)出された時は真顔になったが >>784
A長押しよりも十字キーの方が圧倒的に早いぞ
他の操作ともかぶらないし 大剣はモンハンがなんでもありのファンタジーにならないように
剣の長さだけ当たるというモンハンのリアリティを支えている
大剣なくなったらモンハンなんでただの痛いゲームになるからな 呵成決めまくれたら最高だろうなぁって参考にするためにTA動画みたら罠and小樽自演で泣いた 難易度求める勢は今後の120、140を楽しみにしてろよ
実際のところそんなに強くなる気がしないんだけどな 大剣は開発に恨みを買ったな
ワールドでは真溜めモーションを酷評されて
ライズでは強化撃ち没収を酷評され続けたからな
掲示板を見ててムカついたんだろう
とにかく味方を転ばせ続ける今の仕様じゃ話にならないので今作では使わない方が良い
しかしそうなると開発としては今作で使われる想定の近接武器は何だろうな こっからハンター側の防御力はほぼ増えること無いがモンスター側はレベル100以降予定されてるからな まぁ上限ここから上がるみたいだしな
何処かでパターン変更とか上限突破後専用モンスとか来るんだろう 供応つけてる下手より供応つけないいきりプロハンが良く死ぬのが痛快 鉄刀が初期は大剣の括りだったし大剣と太刀混ぜちゃえばいいのに 彼岸島の師匠と雅の重ね着ほしい
やっぱり雅いらない 糸跳躍→操虫→操虫→降竜の理論上最高ダメを稼げるモンスターほとんどいないよな
一回降竜スカしたり硬いとこ座れたら破綻しそうだしいかんだろ… >>794
慣れの問題ではある
TAのような予定調和の使い方じゃなくとも
呵成ってとにかく出が早いカウンターだから溜めてる時にヤバい!と感じたら
ZL押す手癖がつくと意外とポンポン決まるようになる モンハン
世界観 S
モンスターデザイン S
装備デザイン S
開発 Z
こいつが天下取れた理由 TAは仕方ないにしても開発からのカウンターゴリ押しのせいでカウンターしないとろくに火力出せない武器なんだから仕方ない 立ててくるけどこれmateの次作成そのままで良いんだっけ
なんか行増やさなきゃ行けないとか無かったか >>805
適当に参加した調査クエでたまにヌシアシラにやられてるのを見る 100移行はLv1上がるごとに攻撃倍率が倍になり全体防御率が半減していきます まあ威力は速さと重さに比例するからな
大剣のあのスローモーションな攻撃で強い訳がない 元々大剣使いは溜めてる時にヤバいと思ったらタックルでいなすのが染みついてるから
押すボタンがAからZLに変わっただけとも言える >>798
片手でしょ
運営の寵愛を一身に受け取るわ
スラアクとかいう隠れ蓑を生贄に捧げて次作でも暴れるぞ 🌽😡👒 肉質ガチ糞で良いから全体防御率で調整すんのやめろ >>812
本文に書いてあるけど最初の文字列が3行以上になるようにしてれば大丈夫
忘れたらIPなくなるから廃棄な ステータスいじる程度の調整ならますますガンナー様ゲーになるだけだけどな 開発が想定してる近接メジャー武器はスラアクか?
良いんだけど一般人は複雑そうっていうだけで避けるぞ
全員ガンナーか?
バイオハザードがいまいち売れない鬱憤をモンハンに込めてるのか?
TPSとして見たらモンハンはゴミの中のゴミだけどな 大剣はもっとでかくしよう
今の5倍はあってもいいよ >>806
◯耐性3積んで耐性20になるように防具を錬成してたりする。 >>721
>>728
ありがと
しかし壊れたの携帯モード用の奴なんだ
TVモードはホリの安いの使ってる >>822
(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆ オツオツオツオツ >>809
雑魚火力だったから許されてたクソモーション突進でハットトリックや Lv150とかになれば全モンスター重大事変みたいな火力になるだろ >>817
片手は愛されてると言うか
あまりにも使われなさ過ぎてここまでの強化したらさすがにだろ?
ってなってるだけのような
そしてここまでしてもそこまで使われない レベル100がいくら強いと言っても、供応+鳥寄せで体力マックスにしたら体力半分も削られないから
まだまだ強くしても初心者はまだまだ余裕ある >>708
全然逆の認識だわ
刃鱗は敵が動いてる時に複数発動してればしばらく持つし業物達人芸で消費抑えれば実質の効果伸ばせる
巧撃は発動して30秒のうちに殴れなかったら全く意味なし
そもそも切れ味もただの火力要素だし >>836
ブルファンゴの突進でガンナー即死とかふるえる レベル100がいくら強いと言っても、供応+鳥寄せで体力マックスにしたら体力半分も削られないから
まだまだ強くしても初心者は余裕ある
必死なのはプロハンだけ ただ片手剣は結局モンスターに最接近して弱点しばかなくちゃいけないという
モンハンの基本ではあるが初心者にとって敷居の高さはそのまんまだからな 意志火星の為に虫を二匹維持しながら更に味方を転ばせない立ち回りだと
それはそれで攻撃回数が少なく見えてキレる奴も出てくる
まあ使うなってことだな マルチでコロガシ使おうとしたらサイドクエスト目的で拾ったカエル誤爆してすげー焦った
幸いモンスターだけに当たったけど
俺フゲンなのかな ガンナーお仕置きが仮にあるとしても属性肉質ナーフとかされるとチャアクが悲しい気分になるからやめてね ありとあらゆる耐性や状態異常がわりとどうでもよくなってるから火力偏重になるよね 正直よっぽど上手くないなら呵成から激昂繋げた方が強い気がする
方向転換以上に判定の持続時間インチキだろあれ 刃鱗は発動頻度増えると俺うめぇ感が合わさって数値以上に強み感じるスキルだと思う 抜刀大剣強かったら全部それでよくなっちゃうし残当
今はガンナーが強いから全部それでよくなっちゃってるしな >>847
というか大剣って呵成以外で蟲使う事は、受け身以外であんまりないのよ
今の大剣って納刀することがあまりないので強化納刀も使用頻度そこまでないし
他の有能蟲技と呵成が排他ってのが大剣の最大ネックともいえる >>837
太刀もそうだけど強さで使用率調整しようとするの頭どうかしてるんか?
コンセプト時点で人気分かれるんだから強さは使用率と分けて調整せーやほんま まあ一度弱点部位以外は攻撃が通らないプロハンモード作って失敗してるからな
傀異核で部位攻撃を意識させる様になったのは良いと思う、もっと初めの方に入れるべきだけど ディアブロスにガンスと双剣いたけど10分で倒せたから別に近接来んなとまでは思わんな 野良やってみたらMR300とかの奴いたけど
錬成のためにずっとやってんの? 片手剣はゲーム内の説明だけだと何をどう動かしていけばいいかまるでわからんしな
なんとなく武器振ってみても取っ掛かりが見つかることもないだろうし >>852
まあHAと方向の問題で普通はそっちだわざ
4桁ダメージだしといて何の不満があるものか
真溜は完全にガチ勢によるTA目的かと ルナルガ脚の装填拡張って錬成で消せるスキルだよね?てかそもそも消せないスキルってあるの? 極限っていまおもうと村クエクリアしてないやつはマルチくるなって意見をくんだ部分もあんのかな 片手剣のモーション値爆上げはやけくそ調整すぎるだろ モンハンは操作が複雑化していくにつれゲーム内の説明だけじゃどうにもならなくなって来てる気はするな >>860
錬成なくてもHR上げてたやつがいるのにMRだけ気にする意味は? 単に反動最小から小を一部の弾でしか実現出来なくすりゃ良いだけじゃ無いの?
初期のガンナーあんま人気無かった理由とにかく動きが重かったからだし 凄い強くなったのにランスは未だに地味だからな強さ調整じゃどうしようもない部分はある >>822
たておつ
属性貫通のガンナーが大暴れしてるけど
追加モンスターの属性肉質がクッソ渋くなる未来しか見えない
そしてガンナーはしれっと通常弾とか貫通弾撃ち出して
弓も無属性に切り替えて属性重要なチャアクとかの近接が被害被るやつ >>865
ガンナーの火力を越えない限りヤケクソでもなんでもないぞ
ただの順当な調整 初めてのヘビィ
ルナガロ砲と伏魔テンプレ装備でディアいったら
デルクスに殺されるレベルでHPモリモリ減ってつらいのですが・・・
ガンナーはいつもこんなワンパン環境で戦っていたのか・・・ XXのストライカーランスは比較的派手で尚且つ楽しかった ドスバギィを火双剣で殴ってるときのダメージが双剣のデフォになればいいのに ガンナーの武器は全部モンスターのちんぽモチーフにすればいい 片手はフィオレーネさんのメイン武器だから優遇されても仕方ないのだ >>866
説明もそうだし
楽しくなるまでのハードルも高くなる一方
武器にもよるけど、だいたいにおいてその武器の基本的な操作方法を
考えなくても繰り出せる完全に体が覚えてる状態にまでもっていって
ようやく楽しくなるって感じ >>873
それはガンナーだからじゃ無く伏魔だからなだけ
伏魔ヘビィはハメ仕様で使う奴が殆ど >>873
レベル100のEX5なんて基本ワンパンだぞ
怪異錬成で防御力もガタ落ちしてるから尚更 ボウガンは一定確率でジャムればいいんじゃね
そして装填直後の一発はかならず揺らぐ 大剣のほんとのすごさをみんな知らなさすぎる
モンスターに0距離で張り付いて振っても
3割しか当たらない天才バッター >>867
ようわからんけど基本的には目的は錬成だけ? >>856
大剣で火力出す為の動きはイコールふっ飛ばされる前提なところ無いか?
つまり頻繁に受け身を使うので二匹維持は意外と崩れるイメージある
溜め斬りも流斬り3発目も相討ち前提で出すわ ボウガンを使いにくくすることよりめんどくさい儀式だらけになってる近接をどうにかしようと考えろよwww
他人にも不便を強いる老害か? >>873
デルクスに殺されるは魚食え、狂竜症積め
ディアに殺されるは殺されなくなったらスタートライン 見た目だけすごい派手でかっこいい翔虫技ってない?
xxのときのスーパーノヴァみたいな 全弾威力を現状の8割にすれば良いじゃん
それでも好きなら使うだろ? ドスバギィの近接周回でいいのは、持ち込みアイテム爪護符だけでいい事よな
弾素材交易に仕込む必要もない >>884
3DS時代にターゲットカメラを頭に合わせるか体(の中心)に合わせるか
って設定なかったっけ?
大剣つかってるとあれ復活させてほしいわ切実に
激昂つかっていてさえ、うかつにターゲットカメラで体中心にカメラまわすと
頭はだいたい・・・こっちかな?降りぬいてスカッ デルクス糞だよな
てか昔あった小型寄ってこなくなる燃鱗スキルなんで消したんだよ >>893
そんくらいなら使うでしょ
まぁそんくらいで良いな 大剣のほんとのすごさをみんな知らなさすぎる
モンスターに0距離で張り付いて振ったら3割は当たる天才バッター ふと思ったんだがスラアクの強撃と強属性どっちのビンの属性武器の方が火力出てるんだろう?
そりゃ肉質によりけりだけど肉質もスキルも同じならどっちがいいのかと使ってるうちに疑問が膨らんでくる >>888
古い不便を押し付けるんじゃなくて新しい不便を増やしてあげるだけだからセーフ 一回しかクリアしてなかったルナルガ回してるけど
ヌリカメ取って至急品取って奇人飲んでたら4人集まる早さ >>899
覚醒維持できるなら強撃
できないなら属性 大剣の気持ちいいのは、紙一重でかすめて当たらない
先にこっちが振り始めてるのに逆に攻撃くらう
この美しいにはいつもしびれる >>903
盟友の方が楽じゃないか?
ルナルガだけ塔で出来るし 貫通はヒット間隔広げるだけで良いだろディアバゼルとか超大型に対して強い弾って言う立ち位置で良い >>905
もしくは完全に外してあーあって思ってた所にモンスターが踏んづけてタイミング遅れでヒットしたらお得感倍増 >>907
まぁこれだな
貫通ヘビィの立ち位置も良くなるし ガンランスっていつの時代でも変わらず低火力&迷惑なクソ武器だな >>870
エンコンは極限怪異化モンスターです!ダウンするまで属性効きません!
余裕で想像出来るんだよなあ >>911
大剣はともかくハンマーとガンスはタイムアタック平均dpsビリケツからワンツーフィニッシュで
味方の邪魔なのに低火力ということが立証されちまったからな もう終わりだよこの武器 >>911
強くしないでくれって方もいるので(笑) 大剣はちゃんと恥ずかしがらずに逆襲つけてる?
被弾したら攻撃力上がるって大剣のためのスキルだよね
最近流行のふくまなんちゃらとか恐竜なんちゃらよりも全然効率的
大剣被弾してなんぼだから マルチ迷惑3大武器 大剣、ハンマー、ガンランス
これらのマルチでの使い方を公式が説明してくれると有り難い
やっていいというお墨付きにもなるしな
誰か公式ツイートにでも要求してやってくれよ
もしくは部屋名自由に打てればこの3種で固まって回せるんだがな
後者は叶わぬ願いなので公式に問いかけようぜ まあガンスの強みが肉質選ばずってのがあるんだから
その特性そのままで最強火力なら他の武器いらねえわな >>904
なるほどなぁ
自分のプレイと相談しながら試行錯誤してみるわ 重大事変でさんざん蹴られた恨み忘れてないからな
大剣でしばく ガンスは竜撃砲がカスダメすぎて封印するくらいだからマルチで使うのは拡散弾撃つボウガンみたいなもんよ どの武器種でも基本被弾したらアカンやろ
なんで大剣?
タックルには逆襲のらんやろ? 闇討ちガンスでヤツカダキとかのケツ掘ってるときは楽しいしゃん >>927
えっ?
被弾したらあかんの?
大剣への人権侵害じゃねぇ? 大剣はマルチなら逆襲と虫は有用だよな
強気に振ってとりあえず攻撃置いていかないと当たる以前の問題だし
ゴウケツの仕様上最悪受け身で突っ込んですぐ取り返せるタイプだし4スロ余ったら入れてるな リバブラ闇討ち型なら下手な近接よりマルチ適正ある
特に後からガンナーが入ってきた時のシャトルランに対応できるのはバンプ片手かリバブラガンスくらいだわ ジンオウガの雷ビリビリみたいな技に飛ばされたことあるがアレなんなんやろ >>918
逆襲は吹っ飛ばされたらじゃなかったっけ?
攻撃はHAで耐えるのを専らとする大剣であれ発動すんのか? HAで耐えるとワンパンラインに入ったりするから怖い HAで怪異ゴシャハギのフミコミクロス受けると即死するときある ガンスはTAで言えばちょうど真ん中くらいの実力
ライズ時代はほぼビリだったことを考えると大躍進だわ
ただガンスTAの走者はやたら上手いからまず真似できんが これが大剣スレを潰したネームドガイジなの?
弱くね? もっとパンチ決めていこうぜ どの武器も作品によっては強い瞬間があったけど、ガンランスだけはずっとずっと低空飛行
サンブレイクの体験版だけ強かったんだっけ?w 攻撃に合わせてHAしたら連続攻撃で死んだことなら… ガンランスはいつも体験版だけぶっ壊れ!って言われる いうて今のハンマーの火力は近接平均はあるぞ決してビリケツじゃないぞ😡 >>939
するわけないだろう
大剣は吹っ飛ばされ武器なんだよ
大剣のプロハンの動画見ろ 100ドスバギィ伏魔なしランスで4分くらいや
逃げられてグダッたら5分
オススメの壁殴り近接どれや? 大剣持ったら嫌でも体験♪
尻もち気にして気持ちは尻ごみ♪
バッターやめても死ぬまでバッタ♪
ヨッヨッチェケラッチョ♪ヨッヨットチェケラッチョ♪ >>942
TAの真似出来る武器種のが少ない気が… >>946
今回の体験版のぶっ壊れは弓だったけどね 言われる程敵の攻撃にタックル合わせないぞ
そこで前進する意味はあんまりない
もっと良い戦法がある >>947
ハンマーが平均なら最低は何の武器なんだよ😅 >>952
弓と刀ならなんとか真似できなくも無い気がしてくる
でもやってみると出来ない >>947
双剣が火力最下位ってあんめり浸透してないよな ギルカ100いきそうなんだが500くらい保存できるようにして欲しい >>941
よく考えるとあいつの剣技バリアブルソード並に多彩だよな 逆襲付けるなら伏魔防護セットにした方がいいね
劫血やられある攻撃で被弾するとも限らないし オロ亜の
誰をタゲってるか分からないおすまし顔から尻尾でど突くやつあれ死ぬほどウザいんだけど
あれどういう予備動作あるの? 武器も砲撃タイプも選択肢皆無なのにリバブラ合気楽しいからセーフとか言ってる人見るとガンス本当に終わったなんだなって
ずっと使ってきたけどサンブレガンスの調整はシリーズワースト3入るわ >>919
大剣は流斬りと強薙ぎ払いを封印
ハンマーは勇封印して武でスタンプ
ガンスは鬼火を纏いながらケツにケツでぶつかってれば邪魔にはならないんじゃね? ガンスはマルチだと近接中堅より上はあるんじゃない?
大剣は救いがないけど >>965
トルチやその他通常8連中を使わない縛りルールでも、ライズ時代よりは強いぞ
何やってもダメだったライズ時代より遥かにマシになってる 大剣縛りのクエストとか作ろうよ
この惨劇を全員で共有したい だめだよハンマーくんガンスくんこれが真実なんだよ
https://i.imgur.com/Jj9rCiR.jpg
印象工作は良くないよ 高い...チャ、片手、
まあ高いんじゃない...太刀、スラアク
低くね?...大剣、ハンマー、ランス
お帰りはあちらから...ヌヌ、虫棒、笛
お話にならない...ガンス 今の大剣って激昂チョイスすれば攻撃時間の半分以上をHA化する事も可能だからな
吹っ飛び気をつけるのはこっちの攻撃と相手の攻撃がかちあった時ぐらい
金剛激昂なら鉄板
呵成激昂でも相手の攻撃はむしろ待ち構えてるような状態なので >>965
俺もガンスは終わっとると思うわ
リバブラが搦手としての1系統で成り立つならわかるけどガンスでやりたい遊びじゃないしな
ライズの時はかなり使ってたがサンブレはもうガンスの要素ないもんな DPS平均集計してるのとかって出会ったガンスが全員チーターで集計されたりしたらガンスがガンナーに勝ってDPSトップになれたりすんの? pc版のマルチdpsってあれ参考にしていいの?
あいつらに聞けば貢献度わかるんじゃないの 虫棒は操作の快適性や軽量さで
誰が使ってもアベレージ出せるところが良いところだと思ってる 毎回事件が起こる大剣界隈だけど
いま一番ホットな話題は傀異EX5デカすぎて大剣では届かない問題 >>965
火力も武器もどうしようもないなら弱くても動かしてて楽しんでるなら問題ないわ 吹き飛ばし以外な ハンマーは弱武器なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>562
ワイハンマー
打撃にも何か欲しくて震える 虫棒は開始儀式とかそもそもの火力がアレで頑張っても火力は低め
その分生存性や機動性は高い
大剣は虫棒に迫るほど火力アレなのに被弾前提調整で虫棒とは違う意味でよく空を飛ぶ >>964
地面から顔出した時に一定の距離にいるとやってくるから距離取って潜るのが実質予備動作
特に怒り咆哮→溶岩纏い→尻尾叩きつけまではほぼ確定 最大の問題は敵の頭に群がれない
つまりフレンドリーファイアだな
ハンマーでスタンハメされると困る、のは分かるがそれこそ開発過程で調整しろよな
ガンランスの竜撃砲も吹っ飛ばなくて良いんじゃねーの
それなら徹甲榴弾の爆発でも吹っ飛んだ方が清々するぜ
そして今作では大剣が加わった
カプコンに選ばれしいじめられ武器だ
いじめ促進バッド機能とお似合いだな このスレッドは1000を超えました。
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