【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1388【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.44【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660965254/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1387【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661080289/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 749名も無きハンターHR7742022/08/22(月) 00:02:45.00ID:0r3M4bCq
定時報告です。
MHR 76054(23時 82273)
MHW 26531(23時 27415)
750名も無きハンターHR7742022/08/22(月) 00:50:04.70ID:d06KLW2O
10日足らずでアプデ前の人口に逆戻りしている😭
751名も無きハンターHR7742022/08/22(月) 00:53:09.31ID:iCltUEek
9月中旬はどれくらいやろなぁ 太刀って属性特化の武器使うとどの程度火力上がる?
立ち回りはマルチ用の桜花威合だと作る意味あるかな? >>6
0.5割くらい
威合が属性の通りいいところに常に当たるならもっと出るだろうけど割と雑に当てざるを得ないことの方が多いからこんなもんだと思ってる ディアバゼ流行ってるけどカタカタすればほとんど素材使わないのにもしかして修正された? 炭鉱夫と同じでずっと周回してる奴は目的と手段が入れ替わってる >>7
やっぱり1割にも満たなそうかー、ありがとう ティガってたまに回避距離2付きでも避けられないくらいえぐい誘導する突進してくるんだけどあれカウンター持ち以外はどうやって対応してんの? 昨日マルチでパシャ弓見かけたから興味本位で装備覗いたけど
意外と装備はきっちりしてるというか、スタ急体術積んでたな
立ち回りはコピーしないくせに装備はコピーしてんのかね、スタミナ余りまくってんじゃないの 動画見てもチャージステップが何してるのか分からんし、大剣ハンマーと違って溜め段階が直感的に分かりにくいのが悪いよ今の弓は
しかも身躱しと入れ替えなのが更にタチが悪い ディアバゼ狂ったように周回してる勢は修正されたときのために貯めてるか
もともとカタカタしない勢じゃねえの? キュリア纏いながらドスバギィとディアバゼしか倒してないわ最近 【悲報】モンハンとかいうゲーム、 遠距離武器の方が強い問題をいつまでたっても解決できない
ってやらおんに言われてるぞ
お前らこれでええんか? 本当は溜め4の状態なのに今が溜め3の状態だと思って間違えてもう一回パシャしてから剛射しちゃうことめっちゃあるわ
タメ段階で発射時のSEとか変えてほしい 錬成してて思うが俺は何を倒す目的でこの作業してるんだろう 昔はモンハンの敵AIはハンターの移動方向じゃなくキー入力で検知追尾するからフェイントで逆方向に一旦傾けて誤誘導させて回避するテクがあったな
今は知らんけど ロックマンみたいに体が光ってやられたら弾けるようにしよう 442ゴルルナ腕作った上でシミュ回すと出てくるラスボス腕 レベル80になってくるとマルチでも倒すのに軽く10分以上は掛かるな ガンナー対策と思われる傀異バーストの玉が
中央から螺旋状に飛んで近接を薙ぎ払う辺り、開発の人何も考えてなさそう
>>1
たておつ 操作覗いてくるAIうざいよな
エルデンでも壁の裏で反応してぴょんぴょん避けてるゴミAI話題になったけど 近接を気絶させた上で乙に追い込むんだぞ
なおガンナー 砥石ごときで褒めちぎってくるのなろう主人公みたいだよな >>29
なのかな。だとすると近接への殺意だけ高すぎない? >>20
アプデ毎に超難易度の挑戦系クエスト1つで良いから用意して欲しいよな
金銀同時は25分クエ戻り玉不可攻撃力体力怪異化100相当耐性値どか盛りのつよつよ個体でやらせて欲しい 今研究12オサイズ12→クリアして共に13
モチベーション低下がやばいんだが
だって新たな素材の51まであとあと39回繰り返すのこれ?
他の低いレベルやったらマイナスらしいし
それで取った素材で強化したところでぶつける相手はやっぱり🐚いかだし20分狩猟が18分になりますてだけでしょ?
むしろレベルが上がって変わらないこともありうるわけで虚無感ごすごいというかもっと他にやりがいが欲しいTAとかでなく狩り以外で >>33
他のを高Lvにして拾った方が楽だぞ
EX1の敵はEX2のミッションで手がかりを得られる 武器を変えることを「渡り」とかいうクソダサい文化いつ出来たんだ? >>37
別に武器変えるのを渡りって言ってるんじゃなくて
ちょうきょうか!ぶっこわれ!!って見て大挙して来るアホにわかのことを渡りって言ってるんじゃないのアレ 新しい防具作るたびに何時間もカタカタやらなきゃいけねえの明らかにゲームとして失敗だろこれ ワールドの最初の渡りはイビルジョー実装された時のランスだったな懐かしい つべのぶっ壊れ言う奴の動画は観ない
ぶっ壊れてんのは手前ぇの頭だよっつーw ドスバギィlv100の救難入ったらBCから動き出した瞬間クエが終了して草なんだ
クエストタイム1分5秒だったんだけど彼に何があったのか気になる 別に今は錬成しなくても普通に装備組めるやろ
4スロ攻撃装飾望んでるアホの願望が実現したらカタカタ前提オンラインになるけどな 今防具錬成ガチガチにやるのはどうなんだろうな
防具も追加されるし程々でいいと思うけど >>24
単体ならどんなモンスターでも6分くらいで回せるぞ サンブレイクで壊れって言われたのガルクぐらいじゃね
コロコロ変えるほど話題になってる武器あるか?ナンニデモ貫通ライトぐらいしか気にならん いま装備作ってるのはアマチュア
プロはクエスト作り >>56
わかる
あと武器が残ってるけど正直消化試合 今LV100のクエストを大量生産してる人も
レベルキャップが解放されたりしたら作り直しになるん? マジでカタカタしてる奴意味分からんよな
そこまでして手に入れた後何すんだよ
TAでもしない限りそこからの何かが無いじゃん >>61
作り直しって言うかそれ上げてくんでしょ?
新条件が追加されるなら作り直しもあると思う カタカタしてる人の装備見てみたいわ俺は妥協10割のガタガタ装備だ 俺なんて別に既存防具で十分強いし強化できたらラッキーのつもりで錬成しては連戦し錬成しては連戦しだわ ぶっちゃけ傀異錬成でスキルが2~3個増えてもたいした変化無いからなそれこそ武器の錬成なんて微々たるもの カタカタしても攻撃見切りテンプレに伏魔恐竜業鎧挑戦者付きます!!ってわけでもないしな… もう1~2スロ強化か良スキル1個つけばええわ
どうせ神おまも持ってないしな 蜘蛛に破壊王持って行ってクエスト掘りするのが楽しい
上限9個やめろ😠 ちょっとでも生存率上げるためにスロ増やして回復系詰めてるわ 生存戦略 立ち回り代わるレベルのスキルに限って現状防具専用スキルだからな 錬成が微々たるものなら攻撃3お守りない僕は許されましたね カタカタで強化持続とか付けられるの普通に神だと思うのだが ライズの頃ラージャンマラソンに手を出したけどふとゲームの目的わからなくなってやめたわ ゲームに目的とか意義とか言い出したらやらんのが一番人生の効率ええで ライズ初期のナルハマラソンとバゼル周回あまりしてないからライト使用50回ですんだわ 周回とかしてる人飽きないの?
すごいね私は同じことし続けるの無理だわ なんで君わざわざモンハンやってんのってやつが多いの夏だね フロンティアの極悪モンス達持ってくる?
ある意味面白くなりそうだけど 自分は楽しめなくなったからみんなも楽しめなくなって欲しい
ネトゲとかでよくあるやつ >>85
だから何だよ
ライズだけやめた報告を俺にして何がしたいんだ >>89
どっちから安価向けとんねん
本物の夏休み煽りキッズかよ怖いな みそけんってやられたらフィールド外から小樽投げるのか? 俺は気持ちわかるよ...RPGとかでも最強装備武器揃えてうっとりしながら眺めてる時間が1番楽しいかもしれん 私はモンスターハンターライズサンブレイクを続けるよ! 新しいビルドすんのは楽しいんだけどガチャの壁がね
怪異のレベルはギルクエと同じでよかったかなー
なんかありがみがないわ カニ武器がゴールで終わるのは流石に納得いかんから武器ガチャか見た目カスタムは来てくれないと困る この週末はイベクエ三昧だったな
ケチャワチャとイャンクック二頭の狩猟だっけか
ジェスチャー使いながら周回しまくった 怪異のコインは天鱗に消えていくのがモヤる
インゴ足でカタカタしてると今すぐジャナフ腰作りてーで消費が激しい 武器や防具強くしても戦う強いモンスターがいないことに気付いたらそこでゴールなのかもしれん なんで毎回乱数をテーブル制にするんだろうな
ランダムにすれば解決する話なのに >>107
3頭一乙クエ余裕のプロハン様がいると聞いて 傀異化した素材でわかりやすく強化出来れば良かったんじゃない?傀異化した天鱗全種類1枚ずつでスロット1拡大できるみたいな 新しい週が始まったということはまたイベクエで何が来るかとワクワクできるということだな リセマラ潰してコンテンツ寿命伸びるとでも思ってんのかな
リセマラなしじゃ確率低すぎてむしろやる気なくなるだろ
途中でできなくするならなおさら それが分かるメーカーならソシャゲあれだけ失敗しないんだよなぁ… ガチャ自体に不満があるやつとテーブルのシステム問題とがごっちゃになるやつが毎回いてただの愚痴大会になる ハンマーから片手を経て、スラアクに渡ったが面白すぎる😭 >>114
どうせ来ても、
貰えるのジェスチャー、スタンプ、重ね着だしなぁ リセマラとか情けない真似すんなよ
まっとうにコンテンツ楽しまんかい 30分くらいカタカタリセマラするだけで軽く1000個以上の琥珀消費してるんだが
リセマラ潰されたら終わりだよこのゲーム バクチってのは外れて痛い目を見るから面白いってフレイザードさんも言ってたからカタカタしてる奴はフレイザードさん見習ってもろて 既に話題でてたらごめん。
討究クエって金冠でないらしいけど、複数討伐の討究でカイイカ以外のモンスターって金冠でることある?
例えば、ディア(カイイカ)・バゼルの討究クエでディアの金冠はでないけどバゼルの金冠はでる? 自らリセマラという短命化をやっておきながらやる事なくなったって喚く連中がいるからなぁ
一部の人間だとしてもYouTubeやSNSで何十倍にも声がデカくなるからやらざるを得ないんだろう ゴルルナ腕、デメリットなしで砥石高速と回復速度ついたからもうこれでいいや >>121
とりあえず第二弾までにフロンティアの装備が来るのは確定してるだろ カプコン側の労力がいちばん少なくて済むのはカタカタ放置で装飾品の出し惜しみを続けることかな >>131
それで本当に良いのか?
カタカタ修正されてからじゃ遅いんだぞ?
大人しくスロ3を引く作業に戻るんだ >>105
お前のお陰で受け取りすら失念してたのに気づいたわ 回すのが好きなんじゃねぇ!強い装備が好きなんだよー! プレイヤーにやらせ続けるためにガチャガチャしか提供できないメーカーに問題がある >>131
ゴルルナ腕はフルチャマイナス442以外ありえない >>130
それはライズでのバグで
サンブレからは出るぞ
東急は出ないが カタカタ利用してる奴ってMODで神おま出してる奴と大差ねーよな >>132
kiranicoのRARE9にあるけど重ね着 使われてなかったけど発掘防具の方も見た目好きだったんだよな
リベリオンとかレウスとか武士の鎧みたいでカッコよかった >>127
錬成は未来決まってるからカタカタ関係なく博打ですらないよ つか、ハンターってバクチ嫌いじゃね?
極力賭けを避けて準備してく奴ばかりの印象だわ >>139
あれって意図的に出ないようにしてたんじゃなくてバグだったんか ゴルルナ腕 フルチャマイナス442
シルソル胴 火強化マイナス444
この辺はカチャカチャリセマラ修正前にマストで作るべき
他はなんかある? >>140
なおそんなこと言いながら君も利用してる模様
もちろん武器錬成を一切触ってないよね?
武器錬成触ると防具錬成の乱数動くからアウトだよ? 傀異化レウスLV100強すぎだろ…
当たらなければどうということはないが >>148
屁理屈吐かなきゃいけないほど罪の意識があるんだね
マルチ潜ってくんなよ【不正バグ利用】のガイジ Modもカタカタ(グリッジ)も大差無いと思うのは俺だけ? EX5埋めてたが傀異化セルレギオスてクソ中のクソだな
元々苦手なのもあったがあそこまでクソになるとは カタカタをどうこう言うなら
お守りリセマラもダメだろうな 今はできんけど >>150
(テテンテンテン MM8b-4lyv)
こいつはゴキブリチョソ(マジモン)
見つけ次第殺せ!
この民族は全員が精神疾患を持っていて
それを押さえるために母親のウンコで作った酒を飲まないといけないらしい
飲んでないときに発作が出て暴れだす さすがにお守りはリセマラしたわ
防具の自由度が違いすぎる セルレギオスは体力が低いのがせめてもの救い
あのモンスは武器によってはキツいよな カタカタするのは別にまぁ人それぞれだよなとは思うが錬成スレにいる狩猟をミニゲームとか言っちゃう人種は何のためにこのゲームやってるんだ? カタカタやってるけどさお粗末だよね
東急クエストのレベルもお粗末
ギルクエの様にモンスごとにレベル上げお守り防具はクエスト報酬で武器ガチャはレベル101からで良かったよ
この仕様だと虚無だよなぁ 正直こういう抜け道はゲーム側自ら用意しとくべき
ただの理不尽ガチャは健常者逃げ出すぞ PC版MODユーザー「MODもカタカタ利用してる奴も同じだよね」
草 外部干渉かどうかという根本的な差だけじゃなく、グリッチは利用しても全てが解決するわけじゃないけど、あらゆるMODを許容したら素材集めも何もかも必要がないわけでそこは線引きとしてある
まあ余計なことに手を出して飽きただのやる意味がわからんだのいうのは不毛 十分強い妥協装備組めてから回してないわ
オレンジ600個くらい貯まってる レギオスはゆうたがいると大暴れするから味方ガチャの比率が高い >>157
ゴルルナシルソル月光が注目されがちだけど、錬成前提ならプライド装備も優秀なんだよな
レア10はガチ沼だからカタカタ修正前にめぼしい装備全部やっておきたい リセマラ無効になってもいいがいいものが出やすくなるようにしろ
俺の御守りいまだにRISE産だぞ >>159
本気でそう言ってるひとはいないだろ さすがに >>151
屁理屈ではなく事実なんだ
君の言う【不正バグ利用】しないためには武器か防具片方しか出来ないんだ
そんなレス返してくるってことは君も【不正バグ利用】してたんだねwフフフ
ちなみにお守りリセマラ否定に関してはもっと制限が強くて
キャラ作成から一度もタイトルやSwitchホームに戻れなくなるので注意ね >>160
4Gの地縛霊さん……やはりSBの仕様では成仏できなかったか セルレギは確定行動知ってから楽になった
ステップからの2連スライディングとか頭刃鱗飛ばしからの尻尾刃鱗とばし 装備更新が目的かアクションが目的かの違いなだけでそこまで不思議でもなくね
よくヌシやらで装備更新ないとか言ってる人いるしな MODという名のチートは一旦手を出すと
最終的になんで一撃で倒せるチート使わないの モンスター乱入ほんと戦闘のテンポ破壊するな
モンスターに役割や個性与えようとするほどクソになる現象 >>177の続き
になっちゃうからな
なぜか切れたスマン 報酬に武器も防具もないせいでせっかく錬成しても他人にアピールする場すらないのはエンコンとして物足りない
わざわざ他人の装備ステータス覗いた人しか分からんゲームって地味すぎるだろ カタカタって言うほどバグか?
自分も仕組みを理解しきれてるわけじゃないが乱数の動かし方がバレてるだけで仕様の範疇だと思ってるんだが Glitchって知ってればグリッジって読まないはずだよな >>170
長々と屁理屈ご苦労さん
カタカタが修正されたらその論理全て崩れるけどどうする? >>156
自分はお守りリセマラは一段落してからやろうと思っていたら潰されたくち
お守りリセマラやってたひとが羨ましいわ
ろくなお守り持ってない
今はカタカタで頑張るしかない グリッチしてまで欲しいと思わない
てか装備を得るまでの過程がコンテンツなわけで
なんか感覚がそもそも違うんだろうな さっきライゼクスがメルゼナみたいな滞空尻尾突き刺ししてきてビビった
あんな行動あるんだなアイツ 修正されたら開発はダメと判断したんだな〜で休止するだけじゃね カタカタでテーブル変わるのより業物 装填速度みたいな組み合わせの護石出る方がよっぽどバグだよ >>187
修正されようがされまいが
君が【不正バグ利用】してた事実は変わらないぞ チート使ってる自覚がない奴がチート叩いてるのは滑稽って話だね
俺のレスで少しは啓蒙できたのなら幸いだわ まさかここに導きの地で地質学つけてたチーターいないよな? >>194
【不正バグ利用】してたんでしょ?君
そもそもMOD使いっぽいからそこの突っ込みどうでも良さそうだけどさ 防具の傀異錬成も武器と似たような感じにして
傀異装飾品ガチャでもやらされた方が幾分マシに思える カタカタは乱数調整
modは改造(チート)
ポケモンでも乱数=改造みたいな思考してるやついたけど馬鹿なんだろうな カタカタとか全く興味ないけど
あっさりゴルルナ442引いてすまんなw
運のない奴は地道にカタカタ頑張ってくれ😄 >>139
>>146
そんなバグあったんだ。ライズで金冠集めしてた時普通に多頭で出してたから早めに修正されたんかな?
139のいってる討究では出ないけどってカイイカ以外のモンスターも出ないってこと? 現状のカタカタは容認派だわ
暇人しかやらねえだろ、別にカタカタ無くてもモンスぶっ殺せるしな
カプコンと遊んでる感覚だわ、昔からバグ技とか好きだし
これがチートとかなら速攻で飽きるんだ不思議だ >>177
そういう考えが頭によぎってしまうから PC版には手を出してないな >>203
それな
そのあたりの区別ができないから一緒くたにしてるんだろう
知識がないとそういう考えに至るのはしかたがない気がするし
そういうひとに何を言っても無駄だよな これはセーフ!これはアウト!
ってアウト側の人間が勝手に線引きしてるのが滑稽なんだよね
開発の意図しない遊び方を意図して起こしてるんだからアウトでしょ 442の欠点はほとんど使い道がないことなんよ
逆に持ってないと組めない構成あったら困るけどな カタカタ「modは改造チーター」
mod「カタカタもバグ利用じゃん」
メルーボ「下らねえ(日付が遠い未来)」
一番下は潰されたけどほとんどはカタカタになってんだろね、躊躇なさそうだし 真のエンコンはゴミみたいなメンツの三頭1乙クエ発掘 もしかしてmod使えばクソクエも自由自在に作成できるのか? 攻撃珠Ⅱ【4】か達人珠Ⅱ【4】あたりが来ないと4スロも宝の持ち腐れなんよな 運営の意図する遊び方とやらをなんで運営でも開発でもない奴が知ってるんだ? >>214
仮に次のアプデで4スロ装飾品が追加されたとして、より優秀な腕装備が出たらどうすんのかね 錬成はいいから護石のリセマラ復活して欲しい
どっかの誰かがまた見つけるんだろうけど >>203
乱数調整と言っても乱数列自体は全く変えられないしリセットも出来ないからポケモンほど便利でもない…
一本道の途中をスキップしてるだけなんだよね メルゼナamiiboは死んではいないが…
瀕死に近い もう売れないだろうな 太刀使いだったけどスラアク使いに転向するわ、虫時間も短いしカウンター気持ち良すぎだろ あるものは全て使えって教わっただろ?
Modも使いこなしてこそ真のハンターよ >>219
リセマラが死んだ
アミーボ→製油し放題で試行回数を増やせる(面倒くさい)
ナシーボ→リセマラ潰しでそもそもお守りを確認できる個数が減った
誰も得してない 44xは使い道ないからスロ2珠入れる現実
そんな使い方なら42xで好きなスキル積む方が早いし効率良いよな クエスト行くだけでテーブル変わればいいんだけどなー >>212
俺はカタカタしてないし事実を言ってるだけでやりたくなければやらなきゃいいじゃん
開発が意図してない根拠が知りたいんだけどソースある? 今から護石掘るならメルゼナ必須に近いけど焼け石に水だな >>223
リセマラは開発の意図した遊び方じゃなかったから修正されたけど
カタカタも修正されない根拠は?
これ論破できたらもう言わないよ リセマラ出来なくなっただけかお守り掘るならメルゼナ必須だな もう一つの啓蒙は「よく考えてモノ言え」ってことだね 討究の仕様もだけど後発組に優しくない調整が好きだよね
リセマラ潰すなら現実的な確率で排出するとか調整できるところあったと思うんですけど🤔 カタカタとかシステムの抜け道はカプコンと切磋琢磨するために必要だと思うわ 傀異バーストってあれ爆発前に玉出てるよな
こりゃ避けらんねえって時はむしろ密着してバースト本体に当たる前に玉に当たりに行くと命拾いする >>237
やはりリセマラも否定する民なのか
それだとゲーム開始からタイトルやホームへ戻れなくなるぞ
受け取り→セーブ→タイトルorホームへ戻るで
意図せずとも不正バグの利用してしまうから
あー君も利用してること確定したな 大剣ほんとうぜーな
スキルの関係ないでひるみ軽減3から1にしたけど、ほんと尻もちつかされるわ 今作のマルチ適正高い武器教えて
ガンナーは置いといて お守りは月虹のMR無制限版くれば解決なんだけどなぁ
開発が悔しさで悶絶しちゃうから無理なんだなぁ メルゼナは買ってコピーしてNFCカード6枚体制でも油時給1000個前後
1000個錬金したところでゴミばっかだしamiibo福引きの作業が虚無すぎて地獄
有効活用するならマクロ組むしかないよ >>247
ソロでもマルチでも強いスラアク
弱体化喰らったがマルチ適性は上がった太刀 >>247
ガンナーしかいらないゲームでガンナー抜いたら何も残らないんだが? >>245
「意図」「不正」「利用」の意味をそれぞれ辞書で引いてくるといいんじゃないかな
君は論理の前に学が足りないね 大剣使ってるやつが悪いわけじゃないけど、こかしてきたこいつに腹立つんだよね
カプコンがどういう意図でFF導入し続けてるのか知らんが、プレイヤーの誰から見てもこのゲームの失敗要素だよ MODカタカタ議論してるの毎回おなじアウアウでしょ
レスバごっこしたいだけの構ってちゃん >>250-252
笛はまあ確かに
いいなスラアク、太刀の影に隠れてるが確かにチャージアックスよりは機動力あるし
片手も動きやすいからありだな
チャアク使ったけど、高出力あてるときには他のとこ行ってたりするし無理だったわ >>255
ほん大剣のためだけなんだよな
ひるみ軽減3にするの
まじでどうにかしてほしいわ ていうかなんもかんもソロでいい気がしてきた
ソロ8分安定のクエがマルチにゴミ混ざると15分こえとかザラだしやってられん >>254
学が足りなくて頭の悪い否定してるのは君でしょ
乱数の仕様が分かってないアホだから
自分も不正バグ利用してるのに気付かずに否定しちゃってるの 太刀の蟲技の回復時間てもう修正される事ないの?あんな遅いのなんて虐めじゃん >>153
回避性能盛ると楽しいぞ。けんけん以外で被弾しなくなるしうま撃刃鱗発動し放題。 そういえばワールドで珠を増殖しまくったの思い出したわ
糞早い修正でめちゃくちゃ笑ったなあれは 武器バランスはガンナーの属性強化と体術を無効化して弾強化と速射強化を削除すればちょうど良いバランスになるよ 〇〇擦るって表現最近よく見るけどどこから来たミームなの? >>256
これだったら問題なさそうだけどね
モンスターの肉質、ガンナー防具は見直した方がいいけど ライズで近接の癖にガンナー様と同じ土俵に立ってしまった罪だよ 勢い結構減ってきたな
昨日ディア部屋初めて建ててみたけどMR300超えてる奴らってゴロゴロいるのな
多分お前らだろうけどわりとマジで学生以外は精神科に行った方がいいぞ >>271
たまにMR900のやついるんだけどどうなってるん? >>267
剣士は翔虫3か、ダメージを今の1.5くらいにしてくれればいいよ 言うて太刀はまだまだ近接最強格だろ
ランス笛ガンスよりかは遥かに強い ほんま末尾dってろくなレスしないな
やっぱこういうのってアフィが対立煽りで自演に使ってんのかな >>269
ガンナーはマルチで強いならわかるけどソロでこれってどうなの?
ドベからトップで1.7倍以上差があるのって問題無いの? なーに
こんなところのレスを真に受けるやつもいいまい
いたら顔を見てみたいて!ははは! 円月太刀ソロなら普通に強いでしょ
マルチでタゲ散るとカウンターしづらいから火力でないけど >>279
なのでガンナー防具は見直した方がいいってこと
昔と比べて防御高すぎる ヘビィが火力がバカ高いって事よりハンマーの火力がクソ低い事のが問題だと思う 虫が遅い!?
合気っていう便利スキルがあるんですけどぉ!? 傀異錬成とかずっとカタカタしてるやつって発達障害だろ 両手で刀振り回してるのに片手のペシより火力出ないのはおかしいだろという指摘には確かにと言う他ない ガンナーは体力マックスからどんな攻撃でも即死でいいよ 防具錬成は理論値出すためにはリセマラでも乱数調整でもしないとやってられないのって理論はよくわからないけど
壁面移動はつかなくていいから消して有用スキルつけやすくなるように緩和して なんでガンナーすぐ死なそうとするんだよ
死ななくていいから火力下げろ 太刀使ってる奴いつも片手引き合いに出すけどスラアクには手も足も出ないから片手に文句言ってんのか >>289
1/3がチーターのデータだぞ
アメリカ語ちゃんと読め >>256
近接は誰が使ってもこうなるわけじゃないけど、ライトだけは誰が使っても安定してるのが問題だと思う 全身ガチャガチャなんてハクスラなら普通のことよ(ハクスラ脳) 錬成は弱特や攻撃+1狙ってるならまだ健常者
シルソル444+汎用スキルとか狙ってる奴らはもうチートで出しちまえよ しっかしヘビィの火力の高さ見るにライトみたいに気軽なバフ技貰えないのも納得だな >>283
防御格差を広げるより絶対火力差無くしたほうが良いでしょ >>288
片手剣2本持ってたら威力倍じゃないとおかしいよな >>301
聞きたいんだが、なぜ武器種間に火力の均一化が必要なの? 大剣が上に来てる時点で野良マルチとはほぼ関係無いことに気付け 開発「ガンナーが強い?よし、ガンランスをナーフするぞ!」 >>291
新スキルの追加よりハズレ減らしたほうが喜ばれそうなのはある 俺の片手は頭でくるくる回ってるだけで180って数字が沢山でてくる DPSの話って言ってもスイッチの民は分からんしな
かといって俺みたいなMODは絶対入れないスイッチPC両刀民もいるし
DPSの話は盛り上げようがないのでは? まったく話題にならないけど剛気刃くっそ便利やんこれ
居合抜刀にしても見切り斬りにしてもワンアクション挟まないと出せないのに対して
ワンボタンで出せてタイミング取りやすいうえに蟲の回復もめっちゃ早い
何で今まで使わなかったんだろう カタカタ修正告知来たな
・加工屋の「武器の怪異錬成」で、防具の怪異錬成の内容が意図せず、 変更、再抽選されていたのを修正しました。
ここから赤文字
※本件の修正に合わせて「防具の怪異錬成」において、意図的なキー入力・ゲームの終了を行うプレイへの対策を検討しております。
通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ボウガン君もそろそろお仕置きが必要だろ
弓は勘弁してください >>256
生存性最悪のヘビィが一番火力出してるのはすごく健全な環境じゃね?
お前ら一体何が不満なんだ 怪異錬成は2スロ1個分の妥協ならすぐできるのは評価したい
マカ錬金てめえはダメだ ヘビィは弾薬節約100%Mod使ってるんでしょ?
チートじゃん笑 切れ味至上主義の脱却のためとはいえ紫の補正下げたのはいけなかった
あれのせいでガンナーが暴れる結果に 正直武器同士のバランスより武器内のバランスどうにかしてほしいんだが
竜杭砲と砲撃レベルどうにかしろ >>182
報酬にあったらどう変わるんや?繫がりがわかんね サンライズは甘いよな甘々だよメロンパンぐらい甘い
サンライスだけにwwwwwwwww カタカタ修正するならテーブル固定も修正するんやろな?
リセマラしなくてもループするやろあれ >>293
ライズ時代に封印指定してた水月にスタン取れる以外全て下位互換のゴミを有難がってたゴミ武器として散々バカにして見下して来たから火力で追い抜かれた現実を未だに受け止めきれてない >>304
みんなボウガンばっか使っちゃうじゃないですか >>273
チートじゃね?
正規でプレイしてるなら常軌を逸してる >>304
ソロでガンナーと剣士が逆ならわかるけど現状ゲームバランスとしておかしいから >>318
切れ味はもうスキル積むの前提過ぎて呪いと化してる >>326
Switchでたまに見かけるわ
チートか ルナガロンだらけにすればいい
ルナガロンだけは近接担ぐ 現状の傀異化レベル100でも歴代モンハンで一番ぬるい難易度だよなスキル積めすぎだし
ワールドは超えないだろうけど逆に今後の追加がおそろしくもある ルナガロンは近接もクソつまんねぇだろ
削除しろあのごみ 昔から効率ならガンナーだったけどね
その代わり神防御 ルナガロンライゼクスリオレイアドスバギィの等級は近接多いよ 下らない修正するならガチャなんかやめればっていう
何にもおもしろくないわ このマゾいガチャをそのままにただリセマラを修正すれば今以上に効率化が進み本当にガンナーゲーにもなりかねん
錬成も護石も攻撃スキル出しにくくしすぎなんだよ 次回作は鳥システム無くして150150で純粋にモンスターと勝負するようにしたら方がいいと思う >>293
リーチ短いしこれで太刀のが火力でたらそれこそ片手浮かばれないよなって思う >>329
ディア2頭ボウガンやりまくっただけじゃね
まぁ少なくともADHD 遠距離なので敵の攻撃当たり辛いです
じゃあ火力も1番高くしましょう←??w しゅまん、ルナガロンも普通にPB散弾持っていく・・・ バハリコイン1000枚とかでスロかスキル強化させろ ルナガロンってバゼルみたいなふざけたコンセプトしてないから
戦ってみてここまでつまらないことに驚いた
ヌシジンオウガとタイプ似てると思うけど面白さでは対極にあるな >>327
防御半減かつ回避するたびにもっさりした動きするヘビィがハンマーと同じ火力しか出せないとして
お前はそれがゲームバランスとして正しいって言いたいの? そういえば使い道のないエルガドチケットとか使い道増えなかったのびっくり >>327
この集計ってTA連中の集計なんだよね
防御にもリソース振ってる剣士と防御のリソースを攻撃に回してるガンナーで
殆ど被弾しない=防御面がほぼ機能しないTA同士で比べたら
ガンナー有利な結果が出るのは当然じゃないだろうか ガチャ一辺倒にするなよな
〇〇回ごとに少しでも強化出来るような要素があれば虚無らずにすむだろ
1000回回しても何も成果得られませんでしたって最悪の状況は避けられる >>318
今白と紫色の差 10%にしてもなんの問題も無いわなぁ そもそも何がガチャなん?くだらねえ
普通にカスタマイズでいいんじゃないの
何が意味あるんだよゴミがよ 防御600だけどちょっと痛い技当たったらほぼ即死だぜ
プライド腕が手放せねーわ 次回作はハンターの機械化が進んで高速変形と回避距離3がデフォになるし空も飛ぶよ >>351
あのおじさん定期的に吹き出し出してきてウザいので修正お願いします メルゼナamiiboはオートマクロ付いてるコンバーター買えば寝る前に自動化セットでリセマラ死んでも余裕で回せる程貯まるからな
ついでにPSコンも使えて一石二鳥だし
https://i.imgur.com/PeVMVnH.jpg やっぱりコツコツ強くなってくる実感のある装飾品ガチャが一番だよな
MODと家ゴミの差もなくなるしな! カイイ強化で属性強化が3まで用意されてんのに攻撃会心斬れ味は用意されてなくて枠拡張しても中途半端に余るようになってるから
EX6追加されてラージャンやバゼルの傀異化出てくる様になるでしょ (ワッチョイ 8b77-XvCx [121.103.53.120])
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地域 Yabecho
郵便番号 244-0001
緯度、経度 35.4177,139.52
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国 Japan
地域
郵便番号
緯度、経度 35.6897,139.6895 オドガロンはあんなに良モンスだったのにルナガロンは完全に出オチモンスターだったな
同じガロン種として恥ずかしい >>361
オトモもそうだけどチケット系勝手にボックスに送れよな >>361
話しかけなくてもストックされるから無視しとけばいい >>356
ランダム要素が一番時間潰せるからな
問題はある理想が出ないといけないのにその理想が昔のオンゲー並みにマゾいこと >>355
匠必須になるやん
それが不味かったから修正されたわけで、それ自体はなんの問題も無いぞ ルナガロン初見は楽しかった、動きわからんなかやけくそロリで回避できた時とかすげードキドキしたし
動きある程度判ってくると肉質がアレで気持ちよくない 防具錬成でスキル盛れるようになったおかげで斬れ味維持しやすくなったし紫補正上げてもいいと思うがな 紫補正弱体化するわ匠はxで+1、2に分割されてwからは5段階にまで分割されて踏んだり蹴ったりだけど剣士としてはスキル欄に輝く切れ味レベル+1はやっぱ憧れだから匠つけちゃう >>353
TAなんて伏魔で体力ミリなのに削りあるカウンターで取り巻き雑魚に小突かれたり地形のスリップに触れただけで死ぬ近接と状態異常でハメてカウンターなんていうリスク全く取ってないガンナーとじゃ近接の方が守り捨ててるんだけど >>358
そこで今日ご紹介するのはこちらのおだんご防護術
最強の火力スキル伏魔響命と組み合わせれば大技を余裕を残して耐えられちゃうんです
しかも何度でも使える! 雪纏った時のモーションは楽しいんだけどな
とにかく肉質が… ぶっちゃけ機動力あるから片手や双剣の方が実質的なリーチは長いよな >>348
そうだね
そもそも戦闘距離とか拘束力含めてヘビィとハンマーの生存性に差があるとも思わん >>318
それは仕方ないにしても
匠のスキルレベル5分割止めて珠スロットも軽くしてほしかった
補正下げてスキルまで重くされたの凄い嫌 氷纏うのが前提な肉質だけど、氷纏ってもそこまで柔らかくならないというね
バサルよりも動いてる岩叩いてる感覚する 氷叩いた時のエフェクトもなんか微妙で歯切れ悪いわ
なんだあのバシャシャシャって奴
全く気持ちよくねぇ ルナガロンは必殺技のクロスチョップをゴシャハギ並みの範囲にしたらなかなか脅威になりそうだな 結局肉質なんよな
多少モーション強くても肉質ヤワヤワなら良モンス 鈍器使いがMRで死んでるから切れ味青色でも効果発動してほしい じゃあ各種弾強化と速射強化弱くした上で五段階スキルにしようぜ弓貯め段階も3段階な! この錬成ガチャにも天井システムが欲しいわ
琥珀〇〇〇個使えば±要素を任意で選べるようにするとかしないときりがない 双剣で張り付くと楽しいかもしれないルナガロン
いや楽しくはないな ルナガロンとガランゴルム柔らかさが見た目と反対すぎ まあライズ時代のナンニデモナルガブキが改善されてよかった
キモいんだよナルガ武器 ガランゴルムは肉質柔いしモーション分かりやすくてボコれるから楽しい ルナガロンは回避性能積んだ巧撃だと楽だぞ
あいつの攻撃自体が早い=判定が短いからフレーム回避楽だわ 氷纏ったルナガロンの必殺クロスチョップに滅昇竜合わせたらカウンター成立モ音と氷殴った時の独特な音と超強烈なヒットストップが相まってめちゃくちゃ気持ち良いけどすぐ氷剥がれるからクソモンス ルナガロンは楽だよあいつゴミみたいに弱いし
問題は肉質だ ガイジにMODは改造行為だぞと言うと
「じゃあ解析で肉質除いたりリセマラで好きなスキル出すのはいいんだー!知らなかったー!」しか返してこないからな ルナガロンはハンターの横素通りするドタバタ走り辞めんか?
何考えてるかわからない行動嫌い >>400
誰もモーションについての不満言ってなくね?ズレてるよ デミトリ、ガロン、ビクトル、ビシャモンときて
次はヴァンパイアからサスカッチが来るらしいな 怯み1のランスワイ、大剣ハンマーチャアクに囲まれ咽び泣く ルナガロン氷まとってる時の攻撃音好きなんだけど
サクサクってやつ >>405
あれほんと何考えてるかわからなくて不気味まである
様子見っぽい行動でもないし意味わかはん 昨日もいたけどリセマラが改造って本気で言ってる奴いたのは笑ったわ >>394
ソシャゲみたいな要素入れてくるけど仕様がガラケー時代みたいなのばっかなのほんと草生える
他社のゲームやって研究とかしないのかねカプコンは イヌ科はネコ科と違って横方向に関節動かないから直線的な動きしかできないんだよね
ルナガロンはそれ意識してデザインされたっぽい? せっかくウッキウキで火属性作ってもEX5で炎通るのがよりによってルナガロンしかいないのまーじで >>398
ディアバゼ周回で氷貫通ヘビィ使ってるが別に近接と比べて死に易いとか無いわ >>419
確定行動多いからソロだと楽だけどマルチは爆発する溶岩邪魔だし確定行動中にタゲ変わってすげーやりにくい 怯み2.3のない片手ランスは仕事する気あるのか?って感じで蹴ってるわ
ちゃんと付けてる奴はハズレが少ないな >>421
それ周りが拘束してくれてるだけじゃん、感謝しろよ 質問なのですがレベル100リオレウス+アルファで3頭討伐東急クエスト周回ソロだと1回20分かかるんですけどこんなもんですか?時間かかりすぎですかね? マルチでどんくらい火力出てるか〜っていうのが仮に公式で機械的に可視化されたとしても
笛のバフの分とかまでは判定しようがないよね
バフ無しとの差分ダメージを単純に計算して出すくらいはできるかもしれんけど >>376
武器コンセプトとしてって話だよ
TA走者がどんだけリスクとってようが、むしろリスク取ってるからこそ
「もし被弾したら近接のほうがダメージ数値少ないよ」と言う剣士の防御力が機能してない
=近接がTAにおいて無駄なリソースをシステム上費やされてることに変わりはない >>371
プレイヤーから工夫と探求心を奪うから
ゲームとしては失敗です モンハンでもポケモンの改造と乱数調整みたいな論争やってんだな >>419
本当に良モンスだと思ってるよ
原種みたいにカメラ外から攻撃してくることもないし肉質やわやわタイムあるしメリハリがある 怯み2以上付けないと蹴られるってマジ?野良怖すぎるだろやっぱソロ専で良かった ランススレテンプレないから聞くけど火レウス、水ミツネ、雷カガチ、氷ダオラ、龍バルクで問題ないよな?? >>426
片手ランスが2,3付けるとなにが変わるんだ? ミドロは狩猟対象でもないのに乱入して勝手に段差作ってってそのせいで事故ったから嫌い🖕 ディアもバゼも死にようがないオモチャだからなぁ
ディアは突進をタックルで受けながらずっと回復出来るし紅蓮バゼルは一生怯んでる的だしで ライズの氷殴ったときのエフェクトと音は気持ち悪すぎる
ワールドはエフェクトまわりめっちゃ良かったのになんでこうなったし 氷属性のモンスターは良モンスターしかいない
これ豆知識ね 武器の重ね着欲しい
もうヤツカダ亜種のガンランス見飽きたよ ミドロ亜は肉質柔らかくないタイムでも結構頭は柔らかかったりする
ゴミガロンは見習え ディアバゼに閉じこもってイキるとかダセェことすんなよな ミドロ亜種唯一の欠点は保護色極めすぎて見にくいところ 水エリアだけに出没してほしい 対人ゲーはダメだけどモンハンみたいなゲームならチート肯定派
俺は準理想でバレにくくしてるし ミドロ亜種は原種から色々反省して作られた生物って感じだよな >>428
俺も近接でヌシアシラあり3頭やってるけどそんなもん
ナミハンってことにしてくれ 早く金冠集めたいのに装備組むのに時間かかりすぎて全然手が出せない😭 ミドロ亜種って溶岩の範囲広くて苦手なんだけどなんの武器でやるのが楽なの >>450
マルチに入ってこない+チート自慢しない
これさえ守れば別にどうだっていいよ ミドロ亜種をおしつけ金玉爆発爺さんって名付けてた友達 時間かかる多頭クエは供応の効果を堪能するために必要 デカすぎ打点高すぎクソ肉質遅延行為っていう原種の悪いところほぼ無くなってるからな 442の使い道が無いって嘆いてる奴におすすめの武器があるんだ🌽😆🛡 ミドロ亜種最近まで狩ったことなかったわ
金銀より後になるとは オロ亜はサイズがそんなに大きくないからモーションがわかりやすいのもあると思う原種はデカい上にウネウネ動くから >>463
なんでガンスだけ4スロ装飾品恵まれてるんだナーフしろ >>462
お前が遠距離アンチだからって自分の都合のいいように勝敗決めようとするのやめな
>>344 >>436
理由は不明だけど付けて無い野良の片手ランスは動きと位置取りが変な奴多いわ
なんでやろなあ オロはほんと好き
よく見ると結構良いデザインしてるし >>463
武器ごとのLv4スロの使い道一覧みたいなの見てみたいけど自分で作れるほど知識ないんだよな >>468
反論出来なくなったら負けって当たり前じゃんw
脳死ヘビィくんは本当に脳が死んでるんだね 神おまどころか並おますら出ないおかげで人権ラインの7733すら容易に達成できないんだがいい加減にしろよこのクソガチャゲー 護石ガチャはスキルの数字自体がライズから変わってないのが怪しいよね
新マカ錬金もまだ少ないし、冬アプデあたりで攻撃4とか弱特3とか出るガチャ解禁されそう チャアクって高出力と斧強化と立ち回りどっちが楽なん?
どっちも難しかったから、まずスレ民に勧められるほうを頑張ろうと思う 442て拡張後よな?
てことは最後の2は元は0か1だったわけだからそれが2になるのがデカいやろ >>472
いや連射なら楽だよ
マグマも睨みで避けられるし >>467
裏を返せば火力に直結しない必要スキルが多いって事だガード切れ味砲術関連で大分枠必要だろ >>475
お前が遠距離アンチだからID:RkZ3syVYの本当かどうかも分からないソロ宣言を盲信してるだけじゃん 正規プレイで手に入る可能性のあるものなら改造だろうが乱数調整だろうが何してもよくね >>478
斧強化
超出使えるやつは斧強化も使えるだろうけど反対は少ない印象 上手いやつは剣士使った方が火力出るし
下手なやつはボウガン使えば平均的な剣士並みの火力が出せる
いいバランスだと思うけどな やかましい鬼火を撒きながらジェット飛行でケツを押し付ける
ガンランスの姿か?これが… >>484
本人が言ってるんだから本当だろ
そこで反論詰まったらおしまいでしょ
頭悪すぎでは? (ワッチョイ 8b77-XvCx [121.103.53.120])
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緯度、経度 35.6897,139.6895 ヘビィメインで使ってるがヘビィが他と死にやすさ大差ないはちょっと無理があるかな
使ってて本当に紙防御と糞操作性であの火力なんだろなっての実感する チャアクの超出も鬼火採用が基本になってきたから4スロ圧迫してきたわ >>453
並ハンナカーマ🙏
レウスが飛びすぎて時間かかっちゃうのよね…閃光玉持ってくしかないかぁ >>33
救難参加でモンスター指定なし、自分のlv最大で検索かけるんだ。バハリの依頼は無視していい。その方が楽に研究レベル上がってくよ。 >>489
ハメ周回してるのバレたから慌ててソロって言い繕っただけだろ
それを遠距離アンチのお前が勝手に盲信してるだけ 全ての動作がぶっちぎりでもっさりのヘビィが壁打ちNO.1火力を貰えるのは当たり前の話 >>497
全部妄想で草生える
それをどこで言ったんだよ
レッテル貼りと何も変わらない
糖質じゃん 装備更新に楽しさを感じない奴はなんでモンハンやってんだろな
過疎った後に出たドラゴン装備うっきうきで使ってそう クルルヤックの飛び掛かりでヘビィ即死してたな
高速で動き回る小型はしんどそうだったが >>487
ほんまにこれなら良いが実際は上手い剣士より普通のガンナーのが火力出てる事 超出は雷と龍の合一の呪いが重すぎる
合一2業鎧3が1番いいんだろうな 遠距離も近距離も両方使えばいいのに
俺はチャアクも片手も弓もライトも使うよ
敵によって使ったり、気分で使ったり >>501
ディアバゼって口を滑らせたのがその証拠
効率考えたらハメ以外考えられないからな
傍から見たら遠距離武器に異様に粘着するほうが異常だよ >>498
傀異強化する時は余計なこと言わないハモンおすすめってここで聞いてから
傀異強化する時は毎回カムラに帰ってる
たまにナカゴの方覗くけどこっちもミネーレ程煩くないわ ついにキャンパーに会ったから速攻で3乙してあげたわ意外に楽しいwww ナカゴめちゃくちゃ静かになってて草
BGM邪魔する奴もいないし狭いしエルガドの上位互換じゃん(なおフクズクバハリ) >>42
カタカタしなきゃいいのに。妥協できるレベルの錬成位なら普通にやっててもできちゃうし。 >>507
なんなら上手いガンナーにはマジで追いつけないぐらいの火力差つけられてるしな 次のアプデでEX6はほぼ確実に追加されるだろうし解析曰くまだ追加マップ残ってるらしいから現時点で装備揃えてもIBのドラゴンみたいに倒す敵居ないみたいな事は無いやろ >>504
携帯端末まで出勤させてきたのか、ご苦労さん マジでめんどくさいから剣士とガンナーの防御力格差無くして火力で忖度するのやめればいいと思うよ MR400でキャンパーとかいるけど、お前ほんとにこのゲーム好きでやってんのか あんなに怪異素材を取り扱ってたらミネーレさんにも何らかの影響が出ていてもおかしくないよな ハモンもミレーネぐらい騒いでほしい
物静かな感じのおっさんが騒ぐとか草生えるから >>478
斧強化エアダッシュ
飽きたら強属性の超高チャアク
逆でもいい 紅蓮バゼはすぐスタンするし特殊ダウンもあるから剣士で行くのもたのしくない?めっちゃ好きよ >>435
雷は激ラーかナルハタで氷はルナガロか銛じゃない?あと水はロアルドロスも結構いいよ。ただミツネが強い上にデザイン大優勝だからアレだけど。 カムラの集会所狭いし暗いんだよ
閉鎖的な田舎あらわしてる 14代目がカエルに取り込まれたのも狂竜結晶を扱いすぎたからなのか お礼がしたいんだ!以外もう里に帰ってるわ
ミノトナカゴ万歳 スキルだけでなく、スロットも大事にしたいですよねー
それでついついカタカタしてしまう
お気持ち、わかりますよ >>523
延々怨嗟マガドの角折ったこと自慢してくるとか? >>497
固定常に組めないし野良マルチでガンナー×4とか来ないからソロでやってるだけ 何回おめえがハモンさんに教わらなきゃこの技術がどーのこーの聴かされんだよ
痴呆症かよ ディアバゼやるとランクも上がるし素材も入るし
いいね けどカムラの里の人はみんないっぱい褒めてくれるしウツシがガチの偉人だしで俺は好きだよ 近接が武器の斬れ味落ちるみたいにガンナーも一定数以上の攻撃行うと弓の弦が解れて貯め2以上使用不可になったり弾がジャムって超特大リロード以上の隙があるモーション行うようにすれば良いよ
その状態解除するのに近接の斬れ味レベルのスキル要求されるとして キャンパーのためにボマー裸カスタム入れてあるけど
飯食った後だと大樽Gでも即死できないんだよな
どうやってるの? ガンナーは全部位肉質44以下にすればいいんじゃないかな >>533
固定やってたのは認めるんだな
はいハメカス~
もう二度と遠距離優遇なんて口に出すなよ >>510
ディアバゼ=ハメとしか考えつかないような奴は脳死ヘビィ使ってて当然とも言えるな
全部妄想で決めつけなんだよ、分かる?精神病院行ってろ糖質がよ 刃文ハモン
茎ナカゴ
峰ミネーレ
鍛冶屋は刀のパーツってここで教えてもらってから間違えなくなった >>469
えぇ…
怯み2,3が無いと動きに支障が出るとかじゃなくてお前の感想かよ ディアバゼは野良でやるぐらいならソロでやった方が効率いいから俺もソロだわ 俺が操虫棍で楽しく遊ぶ……効率厨がボウガンをブッ放す……モンスターが死ぬ……完璧じゃね? >>67
武器錬成は強化パターンが少なすぎて元々弱い武器は相対的に弱いまんまだしなんだかね。 >>542
でもID:RkZ3syVY0は固定やってたって認めたじゃん
脳死ヘビィの妄想が実現しちゃったけど、遠距離アンチの君ねぇ今どんな気持ち?w 武器錬成はちょっとな
アプデで枠増えたところで楽しいかと言ったら >>549
完璧だよ
マルチなんかそれでいいんだよ、どうせ固定組めないなら次点の効率はソロになるんだから野良マルチなんか各々好きなもんかつげばいい 弾強化を削除して体術と属性強化を近接専用スキルにすれば良いんだよ 中学生がモンハンなんてやってるわけないからレスバしてるのはおっさんだよ >>551
頭悪すぎだろ流石に…
固定は常に組めない←過去に固定やってたってことにもつながらない
そもそも固定やってたからって今ソロでやってれば生存力も分かるだろ
やっぱガイジは話通じなさすぎて面白いな キュリアに味方のHP吸ってこさせるスキル追加してほしい ゲマーってワッチョイ初めてみたな
どの端末から書き込んでんだ? 片手は錬成で火力スキル+業物と達人芸両方採用できるようになったから
結構環境変わった 操虫棍おりりゅとかいうゴミ技使わないと火力出ないの終わってる 武器の錬成はIBのナナ武器みたいに業物効果とか付けられたら夢が広がるんだけど
それこそ刃鱗磨きがついたりとかさ
なあレギオス? 40代の動画窃盗おじさんも毎回似たようなレスバしてたな この時間はマジですごいな
野良のナルハタ3連続でクエ失敗するとは思わんかった >>562
リンクスメイトって回線だよ
サイゲの犬だね ここリンクス書き込めんのか
あれ大体の場所で規制されてるイメージがねぇや リモワ中にサボってるおっさん、外出先からスマホでポチポチしてるおっさん、夜勤務で暇なおっさん、無職のおっさん
好きな役を選んで良いぞ >>541
論理破綻しすぎてやべえよ君、ソロでも近接より火力出せるのがおかしいって話なんだが >>546
支障が出てるから変な位置取りしてんじゃないの?しらんけど
てなわけでこれからも蹴り続けます😊 ナルハタとかもう何の用もないしな
前は錬金素材目当ててで行ってたが >>559
そこで血氣ってスキルがあるんですけどぉ >>560
必死すぎてわざわざ変な端末から書き込んでるのウケる笑
ソロでやってるってのを盲信してんのはお前が遠距離アンチでこいつの意見を通したいって思ってるからなだけ >>565
武器ごとに錬成効果違ったら面白かったね じゃあ俺は早期リタイアに成功した資産運用おじさんって設定で 愉快なレスバが繰り広げられてるけど、もうじき夏休み終わるぞ
宿題終わったんか? よーし武器錬成も付与効果をランダムにしよう
カタカタカタカタカタカタカタ… >>571
その分ヘビィはもっさり挙動のリスク背負ってんだから当然だろうが
ハメでしか使ってないお前がハンマーと生存性変わらない(笑)みたいな戯言行ってるのがおかしい >>527
ルナガロンは会心0で百竜スロ2で微妙じゃない??
鮫は剛刃用っぽいし… 昨日クルルヤックLv100のマルチしたけど、あいつ傀異化最強じゃね?
攻撃の前兆がなさすぎる、ガルルガかよ >>527
ルナガロンは会心0で百竜スロ2で微妙じゃない??
鮫は剛刃用っぽいし… >>577
変な端末って何だ
やっぱ頭悪いとそう見えるわけ?
んで、お前にレスつけてる奴は全員同一人部に見えてるわけだ
やっぱ糖質じゃん病院行った方がいいよ >>576
シャガル見習って自分で劫血やられ発症させて >>156
お守りリセマラしなくても攻撃3破壊王1スロ3-0-0や見切り4スロ4程度なら引けたぞ。 どうにかして勝ちたくて人格攻撃までいくんだよな わかるわかる(外野感) 防御7脳死で毎回つけてるんだけどもしかしてなくても被ダメ大して変わらん? >>585
壺持ってるとめちゃくちゃ弱いけどそれ以外の時はアイスボーンかよってくらい動き速いわあいつ >>588
別端末でファンネル飛ばす奴みんなこういうこと言うんだよな~笑
みんな覚えておきな >>594
残念ながら…
被ダメ多少変わっても耐えられる被弾回数はまず変わらん 気付いたんだが
理想のスキルスロットになるまで繰り返すならガチャである必要なくね?
最初からつける効果を選べた方が無駄な時間がなくなると思うんだけど >>591
緊急ぺちお警報発令緊急ぺちお警報発令強い護石に警戒してください >>600
それしたらすぐにやる事なくなって別ゲーいって帰ってこなくなるからな
ソシャゲと一緒よ おりりゅを鉄蟲糸跳躍から始めるようになったら
虫のリキャストイライラするようになったんがだが
虫にも翔虫使い必須だったりする? アイスボーンって今作のモンスとくらべたら皆ノロノロだったような気もするけど気のせいなんかな >>583
君近接使った事ある?近接で火力出る技撃つとヘビィの比じゃない硬直あるんだが
ソロで近接もヘビィも使った上での話しで火力差に見合った生存力の違いなんかねーよ >>600
でもそれじゃ君たちすぐやること無くなったって騒ぐじゃん >>549
全くもってその通り!PTメンが強いのは有難い事なんよな メイン装備の傀異錬成終わったから、泣きシミュの候補でぶち込むのに適当な傀異錬成やろうと思うんだけどお前らオススメの傀異錬成元防具教えてくれ さすがに護符なし590くらいまで落ちたらまじかってなった >>192
剣士向けマカ壷、ガンナー向けマカ壷みたいに分かれてたら良かったかもね。 >>609
すぐやることなくなるって言うくせにリセマラやカタカタに躊躇ないのはよくわからんけどね ぺちおまは本人は神おまと思って作ったんだろうけど距離3が邪魔すぎて弓で使うには癖が強すぎるところが面白い >>596
ズレたガイジレスずっと続けて何の意味があるの?
みんなーとか言ってるけどお前に賛同してる奴1人も居ねえじゃんw
そのみんなって奴も糖質の幻覚か?w >>608
ヘビィでも大技の円糸からの属性貫通乱れ打ち安定して撃てる場面なんてダウン時くらいしかねーよ
ハメしかやってないんだろうけど平常時の属性貫通の火力に夢見すぎ このゲームにカプコンのスマホゲーが成功しない理由が詰め込まれているという風潮 マルチ4人は多すぎに感じるわ
クエ参加人数を2人とか3人とか自由に決められるようにしてほしいわ >>609
そこそこ深い天井付けるだけで全然違うと思うけどね
ほとんどの有用防具全部天井までガチャるほどクエスト回るの果てしない時間かかるだろうし >>624
カイイの二人クエもほとんど出ないしな
自分で設定させてほしい やることっていうかやりたくなるようなことが無いんやろね
やらされることは沢山用意してあるけどね 弓なら体術3距離1s32の方がよっぽど神おま
他の武器だと溶かされてそう >>619
遠距離アンチが複数回線使ってるからお前に賛同する奴が複数人いるっぽく見せてるだけだろ
もしかして別回線使ってる間に本当に遠距離アンチが自分以外にいると思い込んじゃった? 1回300円でレア11のお守りが引ける!
10連で数値maxのお守りがおまけで付いてくる! つまんないウザイ無駄に体力多い
ヤツカダキをNo1クソモンスに認定した 天井設けても高くても文句出るし低くても文句出るじゃん
バハリのレートにすら発狂してるやつ未だにいるのに >>616
終わってしばらくはゴール装備満喫するけど3日経つと更なるゴール装備を求めたくなる人達 それで、ここで終わりなのかよもっとやらせろよって言う >>584
氷は達人芸ルナガロ一択だろ
百竜2スロで微妙って特効つめずに何積むつもりだよ >>631
全部決めつけだよね?
証拠なんにも無いんだよ、それがわからないからお前は馬鹿にされてるわけ
本当に日本語分かってないらしい >>626
だよなぁ・・・
みんなオトモ連れてくるから敵がこけた時なんて弱点に群がるハンターとオトモのエフェクトで自分がどこ殴ってるか見えないときあるし
そもそも4人だと敵転ばせて殴るだけになるから技使うタイミングもなくなるし
以前は自由に設定できた気がするんだけどなぁ ギルドカード見せてみなさい
ホラァ... 狩猟数トップはディアで、ヘビィもすごい使ってるじゃないかァ...
なぁにこれ >>632
それやったら心置きなくEDFに入隊できるわw モンハンユーチューバーってそれだけで生計たてていけるもんなの? バハリさんレートはいいんですが危険度低いやつばっか指定してくるのやめてくれません? ガチャ回させる要素ってイケメン美少女ぶっ壊れ以外にあるの? >>637
ハメレッテル貼られたからお返しに韓国人レッテルかよ
オウム返ししかできないんだな遠距離ガイジって >>639
いうても傀異化ディアは50体くらいしか狩ってないな ルナガロ武器は攻略で鉄板、クリア後でもそこそこ使える良武器 >>615
いや被ってもいい
候補として量産しまくるから そろそろ防衛軍6、ソウルハッカーズ2か
面白いといいなあ >>633
俺も一票入れとくわ
ランダム救難で入るとテンション下がる ヘビィ生存性最悪マンの方が負けてそうだからヘビィはナーフだな スロ4に攻撃とか2スロ3スロ詰めると悲しくなる
スロ4に火力スキル少なすぎやろせめて逆上くれや ディアバゼに対抗して近接もなんか周回したい
適当にゼクスピナスとかでええか?😁 >>640
しょっちゅう段差に引っ掛かって幽閉されてるの間抜けすぎるわ スロ4火力スキル出たら全身4スロ出るまで掘り続けるゲームになるけど >>656
近接でもディア爆ぜでいいぞ
楽しさなら右メルゼオススメ >>623
すごくよく分かる
どのカプコン産スマホゲーにも言えることだけど、本当にガチャが下手すぎるんだよな 1級レスバ判定師だけどこれはハンマー側の負け
やっぱり近接ってクソだわ 普通なら装飾品全解禁してアプデで追加される高難度に挑むんだけどな コストやスロット増加の規則を理解してないとどの防具錬成すればいいか方針も立たないんだよな
攻略上必要な知識が秘匿されてるわ >>623
それを肯定する信者が一定数いるのが救えねぇ >>664
前にギルカ画像どうしたら良いか聞いてきた奴じゃん
また会ったな ガンナーもビンと弾調合で剣士の砥石みたいにシャッシャすればいいんじゃない >>662
エンドコンテンツとしては過去最高評価だが? エンコンなんて固組努で何週間も練習する最高難易度か、デイリーノルマつけて延命するしかないんだから今のシステムが一番無難だろ
それ以外はヤルコトナイしか残ってないんだわ 攻撃力系とまでは言わないけど4スロ達人2とか来ないかねぇ >>645
韓国人レッテル!?!?!?ww
こいつマジで混乱しすぎだろ
意味わからなさすぎて草生える >>664
これで闘技クエで履歴が汚れるとかいっちゃってんのよ
笑うしかない
強者は自ら語らないんだよ覚えとけ >>677
達人て達人芸のことか
一瞬、は?ってなったわ >>675
傀異錬成はモンハンのエンコンとしては過去最高クラスだと思う
でもこの確率や仕様がもしスマホゲーのガチャなら話にならん いや、ヘビィの生存性は最悪だろう真面目に(パワーバレル型) しばらく離れてるうちにチャアクがぴょんぴょん跳んでピザカッター振り回す武器になってた >>538
そもそもためをスタミナ続く限り維持できるのおかしいよな
大剣ハンマーため直してるのアホみたい >>687
つまり見切りが攻撃スキルじゃないと言いたいのか>>677は 1週間くらい前にここで最強武器教えてっていったら太刀って言われたから使ってたのに嘘つかれた エアダッシュのクールタイム2倍にしてくれていいよ
ダメ軽減も謎だし消していいよ 攻撃力は上がらないから火力スキルだけど攻撃スキルではない…かも…? >>694
太刀最強武器だよ
頑張って罰ゲーム受けててね >>333
交易ライン3本は少なすぎるよねぇ。もう2本くらい追加してくれていい。 >>694
どんな聞き方したんや?
初心者がとりあえず使う分には強い部類だよ 装飾品も怪異錬成で達人2とかになるんでしょ
知らんけど チャアクはめんどくさい要素増やしすぎてエアダッシュでもないと誰もやらないだろ 加護3弱時2スロ4という、おそらくは理論値のお守り持ってるけど
これが輝く日って来るんですかね
重大事変系高難度が来た時? でも根性つけろってなりそうよね >>681
アホか闘技大会では他武器も使うね
そこいらの有象無象と一緒にすんなゲジ 7733だと会心10ない武器90なのムラムラする
渾身相性悪い武器のやつって力の解放にしてるのか?? CFC超解放よりエアダのが儀式めんどいのに簡単という風潮 >>707
あやしいもんだよ
高級車にのって些細な傷ひとつで喚き散らすやつとお前は違うのか? >>354
エルガドチケットや傀異調査チケット大量消費でスロ拡張出来るとかあってもいいよな。 >>710
超開放するたびに儀式必要な超出
一回強化してしまえば後は切れるまでエアダ連打でいい斧ガリ
儀式めんどいのはどっちかなって話だよね チャアクはほんとは疾替えでCFCとホッパー両方使いたいのに伏魔か業鎧に呪われるからホッパー使えないのが難点 >>709
90あれば充分だぞ
100に拘る奴は会心カスタムか10武器使うかしたらいい
けど会心100に拘る奴は弱点以外殴らないのか気になる >>709
百竜装飾品でクシャルダオラ付けたら100なる そもそもモンス倒したら報酬で教科要素ドロップでええやんな
モンスと戦うゲームでガチャ押す時間取られるの普通にダルい >>712
強者ってのは柔軟に対応するものなの
他武器使いたくないから闘技はやらないとか餓鬼の我儘と変わらないただただ滑稽 ディアブロスに苦手意識あったけど結構楽しいなコイツ…… >>717
それラスボス武器なら良さげだが0会心の武器に特攻の倍率捨てて100にするの微妙な気がしてきた いっそ70にしてファイト猫使う手もあるし80にして触、85にして挑戦者でもいいし >>694
ベイブレードしてアルティメット鬼人斬り繰り返すのは簡単で強いから... >>719
ふーん
他人に見せることを念頭においての
その武器使用回数じゃないなら大したもんだよ >>721
期待値低いってのは前提で、100%に拘る病の人向けやろ 会心90で充分だけど100にしたい
お気持ち、分かりますよ? 剣士はスキル構成工夫すれば理論値じゃないにしても大抵好きな武器使えるけど、ガンナーは歩き速射対応してないとか溜め段階が狂ってる時点で存在価値がなくなるの勿体無すぎる 会心錬成が全スロ使って10%UPとかなら良かったのにな 東急クエスト入手でガチャ
救難野良でガチャ
報酬でガチャ
報酬使ってガチャ
なんとガチャが4回も楽しめちまうんだ 剣士にいらないスキル消して強いスキルできるって考えたら傀異化も悪くないな 大剣で小樽新為だけは100%にしたいから渾身付けるとかなら良いけど
手数武器で100%に拘るのは病気 これ古龍の貝イカいないのかよ
大宝玉全然取れへんやん >>720
マガイマガドに苦手意識あるんだけどギルカ見たら何故か100体近く倒してたわ
どこでこんなに倒したか覚えてないがてっきり新モンスで戦闘数少ないから苦手なんだと思ってた
一生苦手なままなんだろうな… >>728
百竜スロ3にできなきゃ使えない武器とか砲撃レベルとか旋律とか属性と切れ味のバランスとか色々あるし… >>727
めちゃくちゃ薄いけど5スロ増加の421も狙える >>725
病気だったんかこのムラムラ
まあ必須スキル組んでも2スロ余ったらお気持ちだけ力の解放添えるわ >>735
百竜スロットとか言う新たな格差要素生み出したのはホントセンスないと思う むしろ剣士に速射レベルのモーション変更あったら喜んで使うが
攻撃判定の回数増える技と速射強化なみの倍率スキルあったら迷わず使う ガンランスって
今後砲撃レベル8にできる方法が実装されたら
選択肢増えるのかな? アプデ前は力の解放24倍が最大値だったけど錬成ありなら最大値はどうなるんだ
https://i.imgur.com/OXgusWp.jpg アイスボーンの時から思ってたんだが、中国ではマルチで竜撃&拡散弾を撃ちまくる事は迷惑になると誰も教えてないのか
平気でぶっ放して味方を飛ばしまくる中国人ヘビィ使いたまに遭遇するわ 会心撃【属性】って弱いの?
俺属性武器は必ずこれ入れたいんだけど そういやアプデで百竜スロ拡張でスラアクの変撃珠はめたら環境入りになった武器ってあったんか??
強属性の百竜3スロてほぼ選択肢各属性ひとつだったけど >>584
百竜スロ3いる?2で十分じゃない?
鮫は属性値高いから属性肉質柔い相手だと楽しいよ。白ゲで使ってる。紫倍率渋いから剛刃盛るのもったいないって思って。 レウス腰風圧消し421狙うよりジャナフ腰421+超会心の方が楽そう >>743
究極の最後ラステストエンディングコンテンツは
自分の希望に合うかいいクエスト掘りだよ
まあ大抵地獄みたいな難易度を求めると思うけと 別に増えないな
改心30%に勝てる武器ないからな
しかも爆破ついてるし
切れ味も長いし
トルチで終わり
砲撃もスロット優秀だしモロコシで終わり
あと全部ゴミ
時代遅れのチー牛が設計したせいで >>742
装備がジンオウガなのがエモい
たかのりさん飲み込まれたらダメ >>714
確かに何回もせにゃならんか
剣状態のが快適に動けるからか超解放のが楽な印象だったわ >>745
シルソル頭と胴入れたらなんか付いてくるな
入れ得だと思う 小型モンスターがひたすらガンナーを付け狙うAIにしてくれないかな 大型と激しく争ってる近接より大型に集中しながらふらふら歩いてたりハメてる時に止まってたりしてる奴らを攻撃する方がリアリティあるだろ サンブレイクやることなくなったタイミングでEDF出るの嬉しい 1 効果発動時、属性ダメージ1.05倍。
2 効果発動時、属性ダメージ1.1倍。
3 効果発動時、属性ダメージ1.15倍。
すまん弱くね >>761
無条件で発動する恩恵合一があるしな
まあつけやすさがダンチだけど そもそも属性装備で見切りとか入れないからな
会心が条件とか死にスキルだわ 久々にPS4起動したら画面綺麗すぎて笑った
ピンボケのこきたないモンハンばっかやってたから目おかしくなってたわ >>762
攻撃7見切り7弱点属性3、武器種によってはチャージマスター3連撃3まで付けた後なら入れ得だよ! >>768
逆に連撃は1止めが効率いいイメージあって止めてたわ >>769
いつ情報だよ
錬成でつけれるようになった今連撃3は必須や >>749
風圧しかアドないし確率も現実的なジャナフ有効スキル421のが圧倒的に楽だね 属性ダメージが100だったとしても15しか上がらない
特殊な補正かかる武器以外は使う意味は薄い
無駄に重いし >>633
これをありがたがって育ててた奴ほんとにアホだと思うわ チャージマスターってハンティングエッジなら大剣にいれるのあり?提督装備についてるよね >>759
放散弾「どうやら私の出番のようですね。」 モンスの回転なぎ払いでガンナーにもリスクを負って欲しいけど剣士も死ぬんだよな >>777
ミラボの360°ブレスみたいなのなら剣士有利じゃね? ペイントボールもホットクーラードリンクも無くして簡素化図るのは良いけど、そろそろモンスターのエリア移動も無くしてくれよ
ただただ無駄な時間だろ >>772
そもそも属性ダメで100出すのが不可能に近いからね雷300の武器で蟹の頭叩いてようやく出る数値だから属会はマジで産廃 初期にお前らが救難で探してたクエもヤツカダ産が多いだろうに 災禍転覆1と狂竜症1のスキルボリューム破格だよな
1スロで攻撃プラス12と属性αと会心20と攻撃αって… >>773
傀異素材他より多めに貰えるからクエスト回してるだけ
☆5モンスターの傀異化素材1〜2個しか入手出来ないなと思ってら、
レベル81で解放される☆5クエストなら5個位貰えるのな >>726
達人芸3を使う場合は、会心90と100とでは斬れ味の実質の長さが1.4倍も差が出るからね >>783
エリア移動は流石に無くしたらあかんけど、捕獲したモンス闘技場にぶち込むのは復活していいと思う ヤツカダキをバカにするな
ヤツカダキでクエを集めてたやつがいたおかげで俺たちは楽できてるんだからな 鬼火4災禍1はスキル枠余ったら最終的に行き着く候補のうちの一つ 🦑カダキカダキ亜種テオテスカトル見たいなクエ欲しいわね 落合陽一って怪異錬成でスキル付かないって聞いたけどスロとかは空くん? >>787
おまけでつくこと多いからあまり関係ないけど転覆効果時間30秒ってのがしょっぱいんだよなアイスボーンの90秒から1分も減らされてる 転覆90秒もあったら劫血と狂竜で発動しっぱなしになってしまう 失敗条件に9回力尽きるってのがあるんだな
初めて見たわ 2 武器スロ2-2
2+2 テンゴZ頭+珠2つ
2+2 スカルダX(スロット+2)+珠2つ
3+2 テンゴZ(スロット+3)+珠2つ
3+2 プライド(スロット+3)+珠2つ
3+2 ルナガロ(スロット+3)+珠2つ
3+1 護石+珠1つ
これで力の解放29まで積める? なんか妙に竜撃弾撃ちまくるヘビィに会いまくるんだがなんか流行りの装備でもあるのか? >>802
あまりにも速いスレ建て、俺じゃなきゃ見逃してたぜ 何故かクエストでは常にジンオウガを操竜状態になりそう 怪異錬成でいくらスロットやスキル増やしても防御とか耐性下がったら意味なくね?
防御600いかないやつとかレベル100クエでお荷物にしかならねーだろ 錬成でスキルガチガチ水耐性貧弱の近接が傀異化ミツネのブレスに溶かされてたわ ニャンターあったんだから最初から最後までモンスターでモンスター狩らせてほしい ほんとおまえら防御力ごときで惨めだなぁ
それがガンナーの世界だよ理解したか?ヌルゲー近接くんたちよお カガチとか序盤モンス舐めてると一瞬でキャンプ送りにされることがある まだEX5解放してないんだけど怪異素材多く貰えたりするの?
討究との違いが分からん 操竜で古龍をもブッ倒せることに味を占めたドスフロギィがハンターと手を結ぶ可能性が微レ存 根性に早食い2まで付いてる紅蓮バゼル胴とかいう優秀な生存重視装備 100アシラと戦ったけど、MR10緊急のアイツの方が強かった気がする…… >>816
錬成で良いスキルだして
余った4スロに防御5をぶち込むってわけ 錬成金銀ジャナフ装備の水耐性なら当然そうなる
ネロ来ないかな >>819
ごめん、それ一回だけだよね?
野良で一回以内の被弾で終わるわけねーだろう いらないスキル減少させて防御減らさずスキルとかスロット増やすことも可能なのに
そこまで防御減らして他人のクエに行くチンパンジーなら防御あってもどのみち乙るだろ ダメージを刧血やられで回復する余裕ができるくらいの体力が残る防御力があると精神が安定する
1発殴られて瀕死だと回復薬飲むしかなくなるし そいやガード出来る武器で味方の攻撃たまにガードするときあるけど
あれってスタミナ持ってかれてんの? >>833
プロハンぶるわけでもなんでもないけど、ヘビィならともかくライトだったら下手くそでも被弾は1クエスト通して1か0だよ、冗談抜きで >>825
傀異素材はちょっと多め、おまけでマカ油が貰える。その程度といえばその程度。あとそのモンスの討究クエがたまに貰える。 >>833
関係ないかもしれんけどスキル根性と猫飯根性は重複する >>834
ガンナーなら基本被弾しないもんだから防御力なんてただの飾り お前らサシミウオってどこで手に入れてるの?
どっか闇のマーケットでもあるのか? >>846
どんな凄腕でも調子悪い時やアクシデントはあるんだから防御はあるに越したことは無いと思うけど 錬成してるやつが全員「マルチで近接やってる」としか発想できないのが想像力の欠如よな
ソロ周回とか鳥も取らずノー被弾前提だろう 防御は800超えねーとレベル100だと使いもんにならんぞ ランサーぼく、モロコシや団子双剣、お魚チャアク等を見てると楽しそうで羨ましい
ランスにも団子槍とか欲しい欲しくない? サシミウオなんてセルレギオスかギザミのクエストで初手ボックス漁って帰還で無限に増やせるんじゃね 肩で受けて後隙に弾ブチ込むだけで全回復する武器があるらしい テキトーにYouTube見てたんだけどオカマみたいな名前でオタクみたいな喋り方する武器紹介流行ってんの? プライド腕が優秀だし根性が猫飯と重複するしで防御の低さもうそんな気にならんな 属性会心って属性値が100あっても5%上昇って5増えるだけだろ?
で、属性肉質って25あればめちゃめちゃ通る具合だから100*0.25=25が105*0.25=26.25で1ダメ増えるかどうかってやーばいでしょ >>854
テキトーに見てたものが世の中で流行ってると思えるの凄いよ >>851
モロコシってアレ実質呪い装備やぞ
拡散はアレしか選択肢がないんだ
まあ最近は武器種:トルチって言われ始めてるけど >>838
ドンドンカンカンドンカンカン
フルコンボだドン!(スタミナ0) 同じ武器種でも使う武器ごとに防具錬成つくりなおしが有り得るのに、複数武器種使いたい人は地獄になっちゃったな >>851
お魚チャアクはチャアク民には不評だけどな臭そうだし 自分で使ってる時は楽しいけど他人のランスが飛び込み突きでピストン運動してる姿はなんとも滑稽やなって キノコは白ゲージが少しでもあれば…
お花は睡眠だしなぁ
だんごやりとかあったらめちゃくちゃ嬉しいね ランスの新技シールドタックルがスタミナ消費しないで攻め続けられて凄いなと思ったけどめちゃズレて定点攻撃しづらいな
シールドタックル→薙ぎ払いとかじゃ無いと当てづらいな
しかし薙ぎ払いあんま好きじゃ無いから何かつまらん >>859
世の中って…じゃあ言い換えますよwモンハン界隈()で、モンハン実況系で、これでいいすか?w
しかし何でオタクってすぐ極論なんだろうなぁ お魚チャアクは斧モードになったら身スカスカで骨だけになるのもグロテスク
きもちわるい >>848
保険のために根性団子と防護術食ってれば問題無いよ
あと防御力790の装備と550の装備で討究じゃないEX5周ったけど前者で確定2発だけど後者ならワンパンってシーンはほぼ無い 熊のぬいぐるみとか木彫りの犬担いでる人はいないの? >>845
そこに更にヌリカメって重複するんかね。 >>873
そうなんだ…
眠剤入りだんごを高速で口に叩き込むのか怖いな 高知入って目の前が戦場だったときは鳥取れないから気合入るな
サブキャン飛ぶやついるのかな
大社もそうだが 大翔蟲が一つ余ってるんだけどこれって仕様?
一応何度も探索ツアーで確認して全部設置してるのは確認済み >>847
交易の掘り出し物にちょくちょく並んでた気がする。 ダンゴて食後の血糖値凄い上がりそうだよな
そら眠くなるわ 催眠団子もヤバい
(狩猟タイムが短い)優秀なハンターほど相性している 大谷翔平全設置云々は勲章見れば一発だから両方持ってれば仕様かバグで余ってるかじゃない 昔のガンナーって火事場発動が当たり前だったときがあった気がするけど、ライズサンブレでは全く見ない
火事場ガンナーって死んでる? >>885
んなわけねぇ絶対どっか見逃してる
密林の爆弾で壊して入る穴とかか? 砂原の下エリアか密林の下エリアじゃないの知らんけど 大翔蟲余ってないのに城塞高知の左上遠いんだけどバグ? >>885
発見したのに設置してないと地図に出ないからそれだと思う
発見済みの白い線で表示されるのが設置し忘れ >>858
会心だから1.25もあるとはいえライズから言われてたのに修正されなかった時点でオワコンよ 武器の見た目を変えられるようにして欲しいでガンス😂
どうあがいても今後トルチを超えられるガンランスは現れないだろうし カタカタに文句出るのおかしくない?
本来見ることが叶わない未来が見れるんだからメリットしかないだろ
良錬成を引けないという未来を突き付けられるのが嫌なのかもしれんが、仮にカタカタが無かったとしても結果は同じだぞ >>896
白い線って未設置だったんだ!知らなかった。ありがとう。 >>898
Lv1の差なら目を潰れるだろ
歩き撃ち対応してないライトボウガンの存在価値をくれ 各武器メンにもいろいろ思う所があるんやね
>>857>>870
そうなんよ切れ味もだけど見た目が地味というか・・もっとハチャメチャなのがほしぃ。団子槍あったらウキウキで担ぎたい。
>>855
ひどすぎぃwそのケツに飛び込み突きぶち込むぞ! >>885
俺も1個だけ分からなかったが、よくよくみると城塞高地の右下にあるやつを設置出来てないのが分かった
ライズ時点で全部設置出来てたとしたら残るは密林か城塞高地のどちらかだから、しっかりマップ見てみなさい >>865、>>890
大剣はネタにも対応してる神武器ってはっきり和姦だね マジで?
マップのアイコンは全部設置済みになってるんだけど何でだ
マップには表示されない隠れ大翔蟲みたいなのがあるってこと? 伏魔狂竜に防護4根性3を食うとまず死ななくなるな
ちょくちょく火事場も発動してお得 俺は陰謀論者だから分かるんだけどカタカタはカプコンが用意した抜け道なんだよね
普通そんなとこで乱数消費するわけないじゃん?
じゃあ敢えて消費するように設定された抜け道としか考えられないじゃん?
だからといってアプデで潰されないとは限らないからな
カタカタしたい奴は満足するまでカタカタしとけよ お守りリセマラは修正されたけどまあゲームの仕様の範囲内だったけど
カタカタは明らかに意図してないバグ技なんよなmodと何ら変わらんから専用スレで隔離されとけとは思うわ 公式アカウントのリプ欄キモすぎる問題
なんであいつら甘やかしてんの? 伏魔属性弾って一見ハードルが高く見えるからか使用者が少ないけど普通にぶっ壊れだし もうカタカタについて語りたい奴はカタカタ専用スレに行って一生カタカタ語っててくれ カタカタ文句マンは原理が理解できないクーレマーなんだからほっとけ
グリッチ云々言ってるけどその実ラー死や炭鉱夫となんら変わらんだろ
十字キーの上下両方押したら倍速でカタカタ始めて草 カタカタでテーブル変化有るのは武器でもランダム錬成を実装する伏線だと思う
最終的に同じようにテーブル式使うからテーブル変化のトリガーが入ってるんじゃないの カタカタは消していいから移植は許してちょ
移植先考えるのも結構楽しいからさ お守りですらチートだのエディターだのPCガーってギャーギャー騒がれるのに
カタカタなんてジャンクフード来たら止まるわけがない 単発「カタカタについて文句が~」
単発「カタカタって何?」
単発「カタカタっていうのはね~」
単発「カタカタはテーブルじゃなくて~」
何回これ繰り返すんや >>911
隠しはないけどアイコンの位置が見にくいのはあった気がする
後はマップ下層しか表示されない奴
多分下層マップ見てないだろ 何を言い分にしてもスレが荒れる話題なんだから避けろよとしか言いようがない 発券機1号
ミネーレ 🤓 🍡
キモ雑貨
┃
犬猫 ┃
邪魔お手紙
発券機2号
不便じゃね?
福引機能のみ犬猫BOXミネーレ🤓🍡発券機まとめ
こうしてほしい 普通に素材集めて錬成して移植ガチャって工程になるなら楽しさは損なわれない
移植すら修正されるとただテーブル進めるだけの虚無だな スルースキルないから話題出たら絶対止まらないからね スルースキルは重いから切ってる
変わりに陽動と飛び込み入れてる うるせえバグだろうが仕様だろうがある物は全て使うのが新大陸のハンターなんだよ カタカタがグリッチだからなんなの?
みんなやってるんだからどーでも良くね? >>913
傀異錬成によって攻撃力が変動するという計算で消費してるんやろね
普通にシステムの穴を突いてるだけだから、遅くとも9月末アプデでは修正されるやろな そう言えば密林のマップより遥か方に行く大翔蟲てマップ載ったっけ? 毎回思うけどテーブル無くして完全ランダムにするのはあかんのかな ねえ大剣てやっぱり初心者向けなんではないだろうか?
マキヒメdelは無理だけど金剛とタックルと激昂だけでクリアできてしまったんだけど
大抵予備動作でかいからタックル合わせるの楽だし
離れたら金剛で突っ込んで速激昂でアーマー続くし激昂は方向合わせ楽だし
無理に受け身だけ取らないようにすれば即死もないし >>925
マジかー全然分からん
まぁでも使い切れることは分かったし頑張って探すわありがとう >>939
完全ランダムなんてできたらそれだけで億万長者だけど >>940
そんだけ使いこなしてて初心者は無いだろ 3頭クエにホウ酸敢えて蹴らずに入れといたら25分近くかかってわろた
うーんw >>940
他の武器だともっとサクッと倒せるんだよね
金剛激昂斬じゃ遠隔ガルクもバグみたいに動かんし動き回る敵は10分とか当たり前にかかる
使いこなしてその状態の武器を初心者に勧められるかっていうのがある
あとまた事変みたいな高ATKきたら終わる >>939
プログラム的に無理っていうのを置いといて、仮に可能だとしてもカプコンはやりたがらないと思う
セーブせずロードするだけでリセマラができちゃうから マジレスすると機械に完全なランダムは無理というのは過去の話で今はやろうと思えば完全ランダムに出来るぞ
そこまでする必要がないから大抵は擬似乱数で済ませるけど
モンハンがこんな仕様なのは単にリセマラされると悔しいから 闇討ち放散とか広めた奴が居るせいで放散増えて鬱陶しいんだよな >>940
上位後半とMR序盤はタックル=死だったんよ
カイイになってタックルでも良くね?ってなってる
ただ相手によってはタックルから新為入れても確定で反撃されるからやっぱムズいよ とりあえずガチャガチャパンパンしてれば倒せるスラアク オンラインセーブデータバックアップがある以上受け取り強制セーブも意味ないし、結局ガチで対策するのなら完全固定テーブルしかないんだよな
行き着く先はセーブデータ作成時に未来が確定してる例のテーブルバグだけど でも放散より火力出せる近接が野良だと少ないから仕方ないじゃないですかw
あー寄生近接消えねえかなー 簡悔したいなら錬成時に自動セーブや時間変更は24時間ペナルティ付ければいいのに…
妖怪ウォッチとかはそうしてたしそこまでする技術力無いんだろうな 完全ランダムがいいって言うけどそれだと今以上に理論値を出す確率低くなるもんじゃないのか? そう言えば防具錬成で新しいスキルがつく個数て決まってんの?二つまでとか 全裸MODとかやってたけど、初めは良くてもそのうち飽きるぞ >>967
カイザー頭に供応1、満足感1、腹減り耐性1が付いたよ。微妙に便利で錬成更新出来ない。 >>966
バックアップも1日ペナ対象にすればいい
妖怪学園yはそうだった 味方エフェクトオフをさせない運営サイドにも問題はある エフェクト軽くなったのに怪異モンスターでまたエフェクトキツくなった
アホやろホント 横放散よりは横近接の方が早く終わるから多分近接より火力出てない >>974
モンスターの隙をついて抜刀溜め攻撃→回避して納刀、モンスターの隙を伺う
このシンプルな動きこそ大剣だよな 味方エフェクト0に出来ないのって快適に遊ばれたら悔しい以外に理由あるの? 時間はかかっても溜め3と餅つきしてればクリア出来るハンマーこそ初心者向けだと思うわ せっかくエフェクト作ったのに見られずにOFFにされたら悔しいじゃないですか >>979
味方のエフェクト出なくなったら悔しいじゃないですか 小型の相手にホウ酸マン×2とかいるとエフェクトでゲームにならねンだわ、すずぽん、 >>935
まあその計算で乱数が消費されてるはずなんだが、今の武器の傀異錬成で乱数が消費されるような計算がされてるとは思えないんだよな
定数を足すだけじゃん?乱数要る? 時間かかっていいなら抜刀貯め3でクリアはできる
今なら月光でw回避常時抜刀大剣のが多分強い >>983
使用率もDPSも低めなマイナー武器が大剣様に楯突くなよ エフェクト全切りされたらそりゃ制作は悲しいかもしれんが、選択肢として入れるべきなのと自分のエフェクトは程々に残す層多いやろ エフェクトoffに出来たら攻撃するフリして素振りする遊び出来そう
まあ今でも他人の攻撃当たってるのかよくわからんけど しっかしバハリのお題でレベルが指定されてんのほんっまアホだよな
要らねえだろその要素
普段全く狩ってなかったけどお題で指定されてるから一つ狩ってみようかな、
っていう導入のためにある要素だろこれどう考えてもよ
食事が100%にならねえとかガチャとかクソめんどくせえ事やらすなアホンダラ 一番最初の課題がウルクススLv11以上だった時に見限った バハカスの依頼はレベル制限いらんのと毎クエ変化でいいし部屋で統一しろ
その上で依頼ボーナスで琥珀枠増えてくれたら神 >>992
バハリ「レベルの低い傀異化モンス討伐されても研究のためにならないんだよねぇ。君が狩れないならまあしょうがないか。」 マルチしてねってことだろ
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