【MHRise】弓スレ181射目
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ここはモンスターハンターライズの弓専用スレです
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
▼前スレ
【MHRise】弓スレ180射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658664247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 連射
火:ジャナフorエスピナス
水:ミツネ
雷:カガチ
氷:ルナガロンor瑞華ちゃん
龍:イブシ
無:王国
爆:テオ
拡散
火:レイア
水:ザザミ
雷:フルフル
氷:ベリオ
龍:シャガルorバルク
無:ナズチ
爆:マガド
貫通
火:ヤツカダ
水:ロアル
雷:オウガ
氷:クシャ
龍:虫
無:ナルガor ショウグン
爆:ヤツカダ亜種 >>2のテンプレは要る要らないで賛否分かれていた為一応入れました
次スレでどうしたいとかあればまた議論お願いします wikiサンブレまとめ項目の貫通のとこにある龍弓の虫って何の弓? 龍弓ゴアはどうなんだろ
神属性だけどステップでほとんど溜4しかつかわない場合はイブシより強くない? いろんな弓使ってガチャ矢種も慣れたけどゴアは見た目が好きじゃないからヴァンピア使う 毒瓶の効果を上げるスキルがあるとき、毒瓶のアイコンに小さな+がつくじゃん
あれと同じ+が接撃瓶についてる(クエ開始の時にもうついてる)んだけどナニコレ 弓ってサンブレイクだと結構使用率低いんだな
あといつもそうだけどなんで全武器で一番まともな人が少ないんだ? You Tubeがあんなに人気あるのに使う武器の立ち回り知らないのが少数派とは思えんのに…
じゃなかったらあんなに貫通ライトとか流行るか?って感じする
まあ貫通ライトに関してはクソかんたんだけどさ ダメージmod入れたらMR3でテンゴ弓担いでる俺よりMR73とか104とかの近接職のがダメージ低くて草 ソロでの火力を横並びにするような調整してる中でマルチしたら機動力か射程距離がそのまま火力差になるからね >>16
ナルガ弓が強い!とかそういうとこしか興味ないんだろ まぁマルチは以下にサボるか(楽するか)が大事だしなw 盟友やり出したがバサルモスウザすぎたわ
何だあのホーミング
狩らないやつはとことん狩らないから、わからんね アオアシラのタックルも避けるの早すぎるとヌルっと追ってきてきもいよ >>20
え、楽しむことが目的じゃないんだ
普通にびっくりしてしまったわ ぶっちゃけビシュテンゴとかよりもよっぽど腹立つモーションしてるわバサルモス >>16
連射と貫通の紹介が殆どだったな
弓の威力は言うけど、立ち回りは触れてないのが多いな >>前スレ986
ありがとう
体験版の時の疾替えループ使いこなすのが大前提とかだったらサンブレの弓は厳しいかな~と思ってたから気楽になったよ 週末から弓始めて2〜3日はマトモに狙いもつけられなくてこんなもん人間にできるかと投げ出しそうになったが
今じゃ傀異化や激昂ラージャン平気で行けるようになったし続けてれば案外慣れてくるもんやな 弓で慣れてないモンスターいくと未だにボコられる
ライゼクスってやつなんですけど 力の解放と激昂の重複は無駄だと思ってたけど、
激昂は発動タイミング選べるから力の解放切れた
タイミングでスタミナ無限発動させると快適だ >>28
中途半端に距離取ってるとぶちころされる代表格やぞ
足元安置だから離れるんじゃなくて寄れ
足元放電なくなってアイツもマイルドになったもんよ・・・ バルクは張り付くのがいいって書き込み見て張り付いたらめちゃくちゃ安定したし、やっぱ生の声はええなあ 瑞華使ってみたけど翼脚狙えるチャンス多いとルナガロで良いやって感じだった、ソロならこっちのが楽だね 闘技MR2の亜テンゴ、接撃矢斬りだけでS取れたわ
矢斬り頭に入るだけで3桁行くし被弾減るとマイナス1分の4分切りもいける バサルは旧作の癖で貫通背負って遠くから戦おうとしてしまうけど距離とらないで拡散頭にぶち込んでる方が楽だったわ マルチでよく死ぬ弓使いの人大抵デバフ火力スキル付きだよな
特にバルクとマガド特殊で多い印象 闘技亜テンゴはにらみ撃ちしまくったら3分半ぐらいで倒せるぞ >>42
普通に戦うと3分切れるぞ、にらみは操竜するためだけでそんなに使わなかった
だから「あれ、これひょっとして矢斬りだけでもいけるんじゃね?」で試してみた 会心ビルドマジで正解がわからん
会心は何%にするのか、強化咆哮はあるのか、狂竜症は使うのか、超会心はいくつ積むのか
そのうち拡散弓は考えるのをやめた(攻撃7) バサルのホーミングは転がりのことだろうけど、回避距離2くらい付ければバクステするだけで勝手に曲がってくよ 多頭の闘技3もCSで身躱しできない闘技4も矢斬りSは難しくなかった
闘技4はCSだし無理かなーって思ったけど、そもそもの弓の記録が2分切るし、倍の時間あるならいけるわ
無理そうなのはチャレ6か 超会心3連撃3属性強化5で積んでたけど狂竜症使いたくなって
連撃1狂竜症1災禍2属性強化3にしてみたけど
前者の方がなんか平均ダメージ高くない??
タイムはそんな変わらない感じする 弱点狂竜超会心するんだ
災禍は業鎧修羅のオマケでしかもうつけてない ティカトルいけるやんって思ったら溜め4ないのかこれ… 体術3スロ3おま使ってるけど
拡散でも属性5付けたら弱特3狂竜1超会心3って無理じゃね
弱特2対術2とかの神おま引けるとは思えんしなぁ それ距離1にするか体術3s22でいけるよ>拡散
属性強化5が相当強いから2スロ3スロに属性珠積めるようになって良かった 狂竜克服と同時に災禍発動するのって闇の力をコントロールできるようになったみたいでかっこいいよな
強いかは知らんけどこれのためだけに同時につけたくなる 体術3スロ3のおまは持ってないけど武器スロ2でシミュ回したら体術2スロ22でも属性5弱特3超会心3狂竜1の装備出てきたよ(回避距離は1が限界)
テンプレに載ってる属性拡散はほぼ2スロ以上は空いてるからわりとスキルに余裕持てると思う 武器スロなし
体術5,属性強化5,弱特3,スタ急3,超会心3,通常弾3,災禍2,狂竜1,逆恨み1,連撃1,攻撃1,溜め解放
これで組めたからこれでいくわ供応とかいう変なスキルつけようとしてたのがいかんかったわ
おまもりは体術3スロ3-2 ああ、攻撃4忘れてた
属性5距離1攻撃4弱特3超会心3までいけるけど
ここに狂竜が無理なんだよね 「うおおお火力スキルマシマシ快適スキルてんこ盛り構成や!!!!!」
「溜解放が入ってないやん!!!」 >>58
誤爆した
未所持おま誤魔化してシミュ回した感じ体術3弱特1スロ321とかそれくらいのおま無いと厳しい感じだったわ シミュ回してスキル盛った割に不自然に候補多い時はだいたい溜め解放あたりが抜けてる 3大シミュで存在を忘れられるスキル
溜め解放
矢種強化
回避距離 怨嗟マガドって連射で行ってる?それとも拡散で行ってる?TAとかは拡散だが・・・ アドリブで装備組み合わせていざ実戦にいったら距離なくて草ってことは何度かある スロットへちょくて弾導も欲しい連射で狂竜入れようとすると重いよなぁ
力の解放の安さが沁みるわ >>37
そりゃ翼脚狙いなら瑞華ちゃん担ぐ候補には入らないからな
次はティカトルの快適な使い道を探してくるかー 超会心って2だけ積むのあり?
3積むと他のスキル盛れないから2にしようか迷ってる 攻撃盛りたいけど攻撃3のお守り引くまではいいかと思って業鎧とかの1でコスパいいやつで誤魔化してる >>72
超会心はどのレベルもダメージの向上率は同じだから2止めだと損とかはないと思うよ ラージャン脚で効率よく付けられるからなのか超会心2と3では他のスキルの積みやすさだいぶ違う感じするからよく2止めでシミュかける えるゆがナズチ弓の溜め段階解放は強いから入れてくださいって言ってたんだけど溜め3の時点でレベル5撃てるのになんで? >>77
溜め4は溜め3と比べて物理1.13倍・属性1.125倍だから問答無用でつけていい 供応切ったら切ったであれこれ飯食ってる……?みたいなゲージの長さに不満が出るから切れなくなってきた >>81
それあるなら攻撃4盛りは有りじゃね
4盛る余裕が無いから攻撃盛ってないってだけだし >>81
バルファルクとかカチカチ用に組むなら良さそう これだけ作れ動画の影響なのか王国弓持ってる野良弓増えた気がする 弓の必須スキルってなんや?ちな弓に触れたことすらないんだが ダメだ!ティカトルの使い道カダキ亜の爪狙いしか思いつかないぜ
トリニティはナズチとフルフル燃やして遊べるのになぁ 伏魔舐めてたわ。
体力の減り方尋常じゃない。大人しく業鎧着ます。 >>85
属性連射弓使う前提で
弓溜め段階解放
体術5
スタ急3
連射矢強化3
各属性強化5
弾道強化2か3
弱点特攻3
超会心2か3
回避距離1か2 伏魔きついよな プロハンすごいよ
自分には無理だと思ったら潔く諦めるのも大事だと思います… 蟲バフ両がけとか疾替えループとか多様してるから伏魔使う気もおきんな ちなお前らだったら上のお守りあったらどういうスキル構成にする? たしかに矢強化か剛力どっちかしかできないのは火力落ちてる気がしたなぁ
業鎧狂竜逆恨み災禍が簡単につけれてお手軽 >>95
言われてるようにwiki見た方が早いって ちょうどバルクきたから前のスレで出てた瑞華装備試してみよう… 体術1弾道強化2s4が出たけど体術1が惜しい...せめて2あれば >>97
三行以上の文見ると頭痛くなるけど頑張って読んでみるわ 昨日マルチでバルク相手に極盛り瑞華ちゃん担いだけどいい感じね
何がいいって視点が上向かないから何やってるかわからなくならなくて快適快適
ダメージ効率はそりゃ弱点狙いと比べれば落ちるだろうけどそれでも下手な剣士よりは出てるでしょ あのー、テオきつくないですか?拡散で頭張り付いてるんだけど集中力がなくなるとふいにダメもらって乙ってしまうわ。弱点狭いよ >>94
むしろそういう弓使いの方が伏魔合ってるぞ
猫飯の疾替え回復Lv1でも付ければノーリスクで伏魔付けれる
キュリアなんぞ律儀に溜めなくて良い、オマケ感覚で火力上げれるのが伏魔の強み 業鎧修羅も疾替え制限かかるのちょっと嫌なんだけど属性重視の弓だと言うほど青の方弱くないからそこまで気にしなくても良かった >>103
汎用的ではあるのでこれから弓始めるなら良いんじゃないかね
回してみたけど攻撃は重いのでお得感があんまりないな攻撃2珠来たらまた変わるかもしれけど >>106
攻撃沢山積みたかったけど4以上だと組めなかった 拡散は武器スロ優秀なの多いのとボロスxが拡散強化と攻撃を合わせ持ってるから攻撃ビルド組みやすいと思う
連射は武器スロ少ないのが多いのが辛い >>103超会心がないやろがボケ❗これから3ヶ月超会心3だけ積んで狩りしてこい❗ぼてくりまわすぞ❗ 強走薬って必須?
将来かみお守出た時に弓やれるようにお魚集めてるんだけど
なんかTAとかみても飲んでない気がする… >>111
なるほど快適アイテムって感じなのねアリガトウ 弾45属性15みたいなありがちな弱点肉質狙う場合
弱特だけくらいしか会心スキル入れてないなら攻撃4とあんま変わらない
素で会心率100%近いとか、アカネとかイカ、強化咆哮とかで突発的に会心率上がった時は超会心の方が有利
おま環だからシミュれ >>112なんしに弱特つけてんの?それなら弱特切って攻撃7にせえや >>115
2スロ3個のスキルを外して2スロ7個のスキル付けたらそりゃ強いだろうさ マタタビ🐈とか✝力の開放✝1とかおまけで会心付いてくるの入れてるから超会心派
ずっと50%キープだと攻撃4かな
超厳密にやりたいなら自分でシミュって動画判定とかやろう 弱特攻撃のほうが攻撃7よりダメージ出るだろ
弱点狙わないなら弓捨てろ
狂人のフリやめてください ソロで行くなら好きにしたらいいと思う
マルチなら立ち回りが上手い弓使いの装備みて参考にすればいいと思う 学習機能に難があるならゲームより先に医療機関受診したほうがいいよ またお守り自慢ニキかこういうのってその後来ないよな
そのまま弓使い続けて住人になってくれよ 弱点狙えない人はそもそも弓向いてないからライボでも使ってなよ 弱特はコスパ最強だから前提
その上で自分がどのくらい弱点に当てられるかを考えて
攻撃との期待値の差を割り出すんだ ナルガ頭でも白ダメだからほんと嫌い
しっぽの付け根みたいな所が何故か黄色くなる 弱特持ちの部位だとイレバウロがくそ優秀だからヤツカダ腕脚以上に固定装備化してるわ
見た目がくそダサいってデメリットは重ね着で打ち消している >>129
何故かというかそこが唯一の弾弱点やからな
怒るとそこも消えるけど 希少種がもし3gのままだったら尻尾の先っちょを狙い撃つとかいうもはや別ゲーのような何かが始まりそうでワクワクする マルチはタゲバラけるし遠いとしんどいから貫通ばかり使う マルチはほぼ火力スキル積まず防御と快適スキルに振ってるわ
乙って味方の足引っ張りたくないマン
狂竜とか伏魔とかの肉を切らせて骨を断つ系攻撃スキルはソロ専用だと思ってる 拡散使ってみたくて物理拡散に手を出したら強すぎてわろ
これ属性拡散にしたらもっと強くなるの? 別に弱点狙えなくても、本人が弓使ってて楽しいならどんなんでもいいんじゃないかな
効率云々は二の次なのなんて当たり前だし 弓ってスロ4有能だからアプデで4スロ装飾品追加されてもあんまり更新できないのではと心配してる >>140
自身が楽しめてればそれで良いと思うんだけど、剣士が尻尾切れてないとかハンマーがスタン取れてないとか気にしだす自分もいるんだよな、良くないわ 雑魚弓なもんで回避距離2つけてCSでぐるぐる逃げ回りながら戦ってるとタイム縮まらないな
同行怨マガドとか
風神、雷神、カイイカのソロ
全部12-15分くらいかかっちまうわ
カイイカは鳥集めして敵と邂逅まで冒頭2-3分費やしてる
闘技場亜種テンゴも三河氏無理だし被弾もするしで6分くらい
君らすごいわ >>140
誰が何の武器使おうと自由だけど、今は弱特の話をしてるのでね 弱特の話してるけど言い過ぎないようにねってことじゃね? >>144
人それぞれだとは思うけどCSなら回避距離は1でも十分でない?
俺もCS使いだけど距離2以上だとかえって動きすぎてエイムが安定しなくなっちゃう >>139
無属性弓が通常の条件で属性弓より輝くのはジンオウガみたいな豆腐頭をぶち抜く時くらいだから伏魔猫火事場とかやらない限りはナンニデモナズチ弓とかやめた方が良いのは確か
あとバルファルクは立ち回り次第で何担ぐか変わるから無属性もありだと思う TA勢が拡散しか使わないからサンブレから弓始めた人が勘違いしない様にしつこく連射から勧めてた笑顔の時間はやっぱり偉いな 回避距離2は必要だわ
それでも傀異化5分台出せてるよ 闘技は慣れてないスキルと技構成だから微妙なタイムになるだけで
回数こなせばいつの間にかいいタイムになってるよ 会心スキルが弱特しかないのに超会心3は微妙だよね?
連射三河市 体術や通常強化に見切り付きのおまもりあれば連射でも一応見切り4(狂竜1相当)は現実的に積めるよ 闘技場亜種テンゴはCSでも3分ちょいでいけたな
瓶で気絶2回と麻痺1回狙えるし、疲れさせたら後はフルボッコよ >>159
ビン付け替える時間で殴った方が早かった
攻撃されても身躱して殴るんだから、拘束に時間かける必要はなかったわ
闘技は普段付けてる装填速度2のありがたみが本当に良く分かる
…って思ったけど普段からほぼ接撃オンリーだった、外そうかな 回避距離2装填速度2s321のお守り引いてからずっとこれに呪われて三河市距離2でスキル組んでる 自分も距離2に呪われてるけど特に問題はないな
疾替えcsとかやるとヌルヌルしすぎて流石にしんどいけど MRになってから距離2で雑に避けるのが快適過ぎて外せんわ
体術2距離2s22のおまが輝く 弱特狂竜咆哮でぴったし100になるから超会心もりもりにしましょう 弓全種作ったしやる事無いからランスに浮気したら鉄壁すぎて草
しばらく浮気してくるね瑞華ちゃん! アンジャナフの天鱗出なさすぎてストレスホッハなのでロアル弓作る事にした
覚悟しろ糞トカゲ ジャナフはミツネ弓で鼻っ柱をへし折るのが楽じゃない?微妙にズレても背ビレか胴に当たってくれるから個人的には連射がやりやすい スキルの防御ってどの程度の効果ある?
7まで積めば弓でも剣士並、とはいかんよな >>170
正面陣取れれば圧倒的に貫通が早いな
ぶっちゃけジャナフはどの矢タイプでもいけるから嫌いじゃない 鳥集めれば確1の攻撃はたぶん無いから防御は意味ないだろうな
MR高難易度来たらどうなるかわからん 防御は体力最大で即死する技があって初めて考える
今はそういう技ないけど根性圏内に留めたいとかで使うかな
1割くらいダメージ減ると思うけどまず誰のどの技を受けるか考えないとね >>172
頭‐背中‐尻尾と貫通通しやすくなってるから立ち回りしっかりしてれば貫通のがって感じ?
獣竜種骨格は好きじゃないけれどジャナフは肉質有情だし隙が大きいからわりとカモよね 属性耐性優遇だから剣士の防御700だとガンナーなら1000あれば同等以上になれる それと軽減率が1%くらいしか伸びないって式の話は無しな!
他スレでも長々やって解説論争するの見て疲れたぞ
デカい威力の元ダメージに双方の軽減率を掛けた値で比較しろ 防御700で防御Lv7だと800くらいか
ガンナーの防御800は剣士だと550くらいに相当するのか? 弓wikiのシャガルの項目に「第一弱点は龍だが緊急時以下略」って書いてあるんだがどういうことなんや? スキルの防御盛るより、猫飯を鳥4+防護術にしてるな。
食らって逃げた先で殺意マシマシの追撃が来たとして、2撃目を60%確定で
軽減してくれるのはでかいと思ってる。 >>182
緊急クエスト出現時にはまともな龍属性の弓がないって言いたいんだと思う。
メルゼナのところに似たようなこと書いてあるわ >>182
シャガル緊急前に作れるまともな龍属性弓が少ないから代わりに第二弱点の火属性背負ってけという話しだと思う
以下略なのはおそらく緊急次期の近いメルゼナの攻略ページの記述を受けて スキルの防御はイマイチって感じか
鳥寄せに供応のが多くの場面で良さそうね
最大体力is強い 供応もクエスト時間が比較的短い弓とは相性良くないかも
鳥寄せで鳥とるくらいでいいかな プロハンが一切攻撃せず移動と身躱しだけしてる動画とかないのか
TAは瞬殺すぎて立ち回りの参考にならない… レイア弓は晩成型というか最終強化してスロット空いてからが本番だから攻略中はオロ亜弓が強かったな >>186
確率発動の加護は最大で半減だからガンナーは防御積むよりはこっちかな
Lv2発動時は剣士の防御で受けられるイメージ 緊急時でも虫弓のレア9まで作れなかったか?
貫通レベル5つくし十分やろ 防御最大まで積んでるけどマルチならわりとでかいと思う
防御750あれば一発食らった程度じゃ3割くらいのダメに抑えてくれるから安心感ある
これと早食いあれば即死技で事故らない限りまず乙らないわ スタ急切って早食い積んで強走と魚キメるのアリかもしれない ついでにスロット一つでつけられる広域3もつけたらみんなハッピー 捕獲名人つけてた頃は広域もつけてたわ
5にすると流石に強い
捕獲名人が微妙だったから一緒に外した 溜め4で矢lv下げるとかいう意味不明な設定するのやめてくれよ 「お、レイア弓よりレウス弓の方が攻撃力高いじゃん」からの溜め4見た時の絶望感 龍拡散をシャガルかバルクで悩んでてダメージシミュしたら
超会心弱特構成だと、どうシミュしても空棲特効とか素の攻撃力やらで期待値的にバルク一択になっちゃうんだけど
スキル構成で覆せるのかしら >>203
属性重視のバルクで物理構成でも覆らんならむりじゃないかな? バルファルクと初めて戦ったけどつええなあ
倒すのに3回もかかった そろそろ対抗して瑞華アンチが現れてスレが混沌とするぞ! シャガル弓は最終的にバルク弓までの繋ぎになってしまうけれど生産タイミングで役割見出せるだけまだマシ
激ラー弓なんて生産タイミングくそ遅いくせにあんな性能やぞ あっ脳死でシャガル弓に弱特入れてたけど見切りとオトモ咆哮で会心補って他のスキル積んだ方がいいか >>208
瑞華ちゃんにアンチなんて存在するのか? シャガル弓は会心100属性会心超会心で特攻の効かないガイアデルムに担げばアガステヤと五分五分くらいになるわよ >>185
そういうことやったんか、クリア後は普通に龍属性担いでいけばいいんやな。
ありがとう 近接はナンニデモバルク剣の流れがあるからバルク以外担げる武器種で良かったと思いながらレイアにバルク担いでいけばいいのよ 連射弓装備更新できた!と思ったら弾導強化付いてなかった
あたしってほんとバカ 属性特化装備でもチャージマスターや属性会心っていらないよね 野良マルチとかで剣持ってる奴らが全然しっぽ切らない特、弓でジャキンジャキンしてても怒られない?
まれに良くあるんだけど そんなのわかるわけねーだろ
マルチしてる相手にきけや 今ランスに浮気中なんだけどひるみ1つけてもこかされまくるんだな
近接って大変だ 拡散握ってると近接に容赦なく尻もち攻撃されるからひるみは3まで付けないと頭とか貼り付けないよ 隣でガンランスがモンスターの頭に張り付いてるときの緊張感 バルファルクは密着する方が楽だし、瑞華でもいいけど拡散のフルフル弓の方が早くね?と個人的に考察してるんだが、
そこんとこどうなんかね?一応くっつけば前足に5本全部命中するし ひるみ1つけてる?
脳死でつけてたけどよくよく考えたら連射ばかり使ってるしいらんのではと思い始めた ふんばり術で済ませてる
わざわざひるみ軽減つけた装備マイセットにしたくないわめんどくさいし ライトに背中撃たれるからいる
あとは足元に罠置きたいときとか無いと地味に不便 >>227
ガンナー同士立ち位置かぶることあるし小型に邪魔されんのもダルいからつけてるな ガンナーでひるみ3つけたら多段技で逝ってしまうから罠スキルだと思ってる バルクって羽根一生撃つのと前足一生撃つのとどっちが早いの 強撃ビンあったら使い切りたいよね
動画を真似して貫通でもダウン時強撃の適正まで離れて攻撃してる >>234
開始前に強撃つけて切れたら接撃に変える2回しか装填しないので装填速度ははなから付けてないわ 慣れてくると、戦闘中の入れ替えで少しだけダメを稼げるようになる
マヒや睡眠入れるときに便利 雑魚弓なもんで回避距離2つけてCSでぐるぐる逃げ回りながら戦ってるとタイム縮まらないな
同行怨マガドとか
風神、雷神、カイイカのソロ
全部12-15分くらいかかっちまうわ
カイイカは鳥集めして敵と邂逅まで冒頭2-3分費やしてる
闘技場亜種テンゴも三河氏無理だし被弾もするしで6分くらい
君らすごいわ >>144
>>243
せめてコピペ投稿はスレまたごうや
テキトーすぎんだろ 拡散と連射は一通り作ったんだけど、貫通弓で行く楽になる相手って誰がいるのかね
パッと思い付いたのがオロミドロくらいしか思い付かん ディアブロスとか突進に三河市で適当にポイポイしてるだけでいいから貫通が楽と言えば楽 身躱し矢切りって矢切りのヒットストップの間無敵延長されてない?
明らかに先走った矢切りしたのに無事に身躱し発動したわ >>248
無敵時間っていうか回避の受付時間が4Fでそれに成功したらその攻撃の判定消失って感じなので突進とかでも最初の4Fに引っかけさえできればそのまま通り抜けられる >>237
今日倒したばかりの意見だけどダウン中とかですら翼足?狙っても連射矢でも別の部位に吸われまくるから素直に前足か頭狙えばいいとおもった 個人的に貫通で行くのは
クシャルダオラ
オオナズチ
オロミドロ2種
ヤツカダキ2種
タマミツネ
エスピナス
ライゼクス
金たま夫妻
ラスボス
ディアブロ
結構一杯いるな 本スレにあったけど銀レウスの防具で更新できそうだな 敵の攻撃が単発ヒットか多段ヒットかの区別って実際に三河氏で避けてみるまでわからんよな
魔女裁判かよ >>249
その身躱し成功判定が明らかに身躱し発動から5f以上後にでてるように見えるんだよな ヒットストップの分延長されてるように見える 延長って表現はちょっと微妙だけど
GIFなら用意できるけど音無くなるから伝わりにくそうだな 怨嗟マガに水拡散より無属性拡散のほうが強いのなぜだ…
スキルは水のほうがいいのつんでるのに マガドって鬼火纏ってるとこは水じゃなくて雷だからじゃないの?弱点 ディアブロとジャナフさん柔らかくて楽しいな
そんなポジションのモンスターじゃなかった気がするが ディアは昔と比べると突進がかなりマイルドになったし翼も対魔忍レベルの敏感肉質になったからすっかり弓の玩具よな 最近テオにゃんの爆破弓で遊んでるけどバサルモスだけ360ダメージ爆破ダメージなのは何でだ?
全員頭狙う弓、ボウガンチームに混ざって一人胴撃ち部位破壊狙ってたけど
3人が頭壊す前に胴撃ち部位破壊達成できたわ破壊王ありで シルソルに付いてる弱点特効属性は百竜スキルと同じかどうかが気になるな
属性会心も付いてるし属性肉質25以上で物理の会心率上がったりしてもいいのよ 属撃は1.3倍に戻ってそう
ついでに条件も緩和してくれ 氷獣どもになんかインファイトでダメージでねーなと思ったら
ヤツカダ弓とレイア弓間違えてた
意味不明な横文字で似ている 弓は無いが属強珠と耐性珠を逆に入れてる事は何回かあった かくようのアーム装備すること多いんだけど龍気活性かなりのマイナススキルだな
マスターランクになるとワンパンで半分以上持ってかれて強制発動するし
ゴリ押したらいけるって感じでも回復しないといけない 龍気は他の属性やられを上書きするからどうせ発動するぐらいHPが減ってるなら回復するやろの精神で使えば便利な側面もあるよ 百竜スキルと同じ場合は属性肉質25からか
そこそこ相手選ぶなぁ ライトと違って難しかったけど弓のマウス操作も慣れれば快適だな エスピナスはでかいレイアみたいなもんだしなんでもいいんじゃないか 回避系スキルと属性耐性スキルを多めに入れてるんで、火力スキルは弾強化と属性強化しか入れてないわ
まぁこの二つだけでも近接の火力スキルよりは上だしいいか、ってなってる。弾導強化は入ってるけど >>270
解除したとき災禍発動するから、セットで考えるとプラススキル
他の4属性やられを同時に打ち消すから実質属性やられ無効スキル Switch民だけどスティック操作に限界を感じ始めたからジャイロ操作やってみたけど
コントローラの角度が無意識に変わらないよう集中するから
なんかもう1狩猟行っただけでどっと疲れるな
こんなん常用してるやつすげーわ 今あるお守りで一番ロマン火力出そうな構成出来た
グラディエンテが溜め解放必要ないおかげでこれだけ積めるのありかたい
4スロ使って溜め解放って地味に弓の辛いところだよな
https://i.imgur.com/yRVTndz.png ジャイロ神経使うから左十字をカメラにするで落ち着いたわ
装填速度2は不採用にせざるを得ない 現代のゲーマーはスプラで鍛えられてるからな
全く慣れてない人がジャイロ習得しようとしても1ヶ月はかかる ジャイロの神経の使い方がキツ過ぎて結果的にPSコンのモンハン持ちに回帰した YouTubeに弓の火力スキルの期待値計算してる人いたけど連撃1の強さを再認識した
属性弓だと必須レベルね なんか最近接撃ビンしか使ってないから、装填速度いらないかなぁ、と思い始めた 弱点特効属性がスキルで来るみたいだからwiki更新したけどハンターノート順と50音順どっちのが見やすいと思う? 武器重ね着欲しいな
火弓のエフェクト好きだから何にでも付けたい 同じ貫通でも弓は7ヒットで判定消えるからそこまで気にしなくてもいいかも
と思ってたらPC版だとオサイズチレベルでも貫通ボルトは仕事するらしくて草
貫通矢でオサイズチとか絶対やりたくない 弾道、矢種強化、溜め解放を全部外して火力スキル積んで矢切り特化が一番楽に強い気がしてきた とりあえず龍属性連射弓装備できた
スロ余ってるんだけど何入れたらええんや
https://i.imgur.com/2WCOrzN.jpg 動画見たけど、連撃1がコスパ良くて優秀なのは間違いないが、あれだけで5%も火力かわるの?とは疑問に思う。実際1積むだけで目に見えて討伐速度変わるん? 盟友クエ埋めしてるけど拡散のパワーでゴリ押すのが一番速いな
フルフル弓つよすぎぃ ガイア胴にオマケでついてる連撃というイメージしかない それはガイア胴が連撃1も付いてきて優秀って表現が正しい気がする
lv1で攻撃続いてる限り攻撃+8属性+6って割と破格 超会心盛れても弱特の会心50%だし火力期待値的にその辺はどうなんだろうか 距離2体術2:S32が出たけど距離2って使用感どうかな
いっつも1だから大幅に変わるようならゴミおまになってしまう 普段立ち回りて自分がどれだけ弱点に当ててるかによる
白ダメばっかなら積まなくてヨシ 基本連射弓だから弱点は100%だねぇ
連射弓で距離2運用してる人がいるなら不自由ないか教えてほしい 連射なら照準の動きが大きくなるけど使える
拡散は距離離してくる奴以外には過剰 距離は0か2か3で使ってるけど
どれも特に問題ないわ
3は位置回避が楽で移動するとき空中で爆走移動できて非常に便利
2は自動的になるよね
0はKAIIKAの弱い奴しか狩らない勢がいるから
その弱いモンスターが討伐対象になってたら0の装備でやってるわ
あいつ等ずっとこけてて動かないしな
強いて言うなら距離積めば弱点がグルグル動き回る敵にもすぐ対応できるよくらい
この程度で弱点に当てれなくなるならただのシューティングゲーム苦手な奴だろうし
あんまり成長見込めない 拡散やめて連射でアオアシラ倒すときが一番脳汁出るわ
アオアシラが殴りながら前進してくる攻撃を後ろに下がりながら射撃し放題になるよ>距離2
ヌシの記憶だけど1だと追いつかれたはず 連射と貫通はCSでいいよな スタミナ管理も剛射なら余裕だし 通常弾2回避距離1スロ3のお守りからいつまで経っても卒業できる気がしない 弓楽しくて草
貫通ライトばっか使ってたけどお守りを機に乗り換えるわ
お前らもリセマラ頑張ってね >>315
弓 wikiのFAQそのままで草
Q.こんなお守り出たけど弓始めていい?
A.だめです
良オマがあっても、強くはなるが、上手くはならないんだぜ >>316
ゲームは結局試行回数だからやってりゃ上手くなるんやで >>318
上手くなるのと火力が出るはまた別のお話よ マジで野良のナンニデモ貫通ライト絶滅してくんねーかな 未だライズ産の赤いお守りから更新されないのツラすぎる
一体いつまでゴミおまを転生させればいいのか >>273
ゼクスはカチカチすぎて攻撃盛った貫通のほうが楽だった
エスピナスはしっぽも柔いから貫通がクソほどダメージでるけど、まあ何でも良い部類ではある >>319
火力が出る=楽しい とは限らんから結局お守りは関係無いな 某赤い人みたいに当たらなければどうということはない!前提の火力マシマシ構成は楽しい
狂竜と伏魔で自分からピンチになっていくのは快感だぜぇ 別に良おまが無くても弓は楽しめるし上手くもなれるから、お守りは関係無いって言いたかったんだけど伝わるかな? >>326お守りにファビョってるやつがいると聞いて どの武器でも何でもいいから321スロのおま引いたら必須スキルと火力スキル詰め込んだの組めるからな IDコロコロしてるイナゴのお守り自慢なんて嫌われて当然よ >>330
お守り関係無いことには反論無し?
まぁpc使ってる身からしたらお守りなんかより立ち回りの楽しさを考える事の方が多くなっちゃうから、俺もそんな言える立場じゃないかもしれんけどな お守り今作では自慢にならなくね
pcでmod使うかスイッチ版でもメルゼナamiiboで自動化すれば簡単に手に入るし自己満の域を出ない思うんだけど ちょっと熱くなりすぎじゃないか?
瑞華ちゃん持ってきてヒンヤリしてこよう
良おまが無いから躊躇して始められないってのは機会損失の類でもったいないとは思う 闘技場4頭クエは拡散と貫通で悩むな
貫通の方が被弾しないがゼクスだけめんどくさいんだよな >>337
あのクエ4人でやるとモンスの体力が少なすぎてゼクスなんか剣士に囲まれて怒ったころにはもう死にかけだから矢切り特化すら考慮に入れたくなる
毎回モドリ玉使うの惜しいほど倒れるのが早すぎる >>325
打ちどころが悪いとこんなものかともいうてたぞ 体術3性能3 s211
身躱しの安定感増すし十分良いお守りなんだけどやっぱスロットがせめて221ならなあ…… せめてスロ開けたり広げられたりするようになればもうちょいスキル積めそうなんだけどなぁ pcでお前らやってんの?お守りmodは別にどうでもいいけどダメージソースの可視化は羨ましいと思うわ modよりあのぬるぬる具合は純粋に羨ましい
データ引き継ぎかSwitch版持ってたら割引とかあればいいのに >>334快適に出来たり目に見えてダメージ上がったりするのに何故お守りが必要ないの?
ただ弓を撃つだけなら防具もお団子もアイテムもいらないんだけどw
どれもあれば便利なんだからあるに越したことはないって言いたかっただけなんだけど伝わるかな?w Switchだと城塞高知とかでマガラと戦ったりするとfpsクッソ下がるからなぁ でもスタートラインに立つために高いゲーミングPC組まなきゃいけないんでしょ
それなりのスペックで組もうとしたら30万ぐらいは掛かるし こんなとこで練習せずにレスバしてるやつが上手いわけないだろ 買ってないけどライズやるだけならRTX3060でも十分最高性能出せそうだけどな
やっぱ現代においてフレームレート60ないゲームはいかんわ ソロで近接だと3分ぐらい弓より遅くなるけどマルチに近接で行くと10分近く遅くなるんだけどなんなん? 弓wikiの闘技テンゴ、なんかステップ溜め維持しなくていいよとか追加されてるんだが
これ自分としてはアホかなって思うけど弓使いの皆はどう思う? >>355
そのページ探して読むのめんどいなと思う S取れるんならなんでもいいよ
好きに使えばって思う しなくていい、じゃなくてこだわらないのが楽って書いてあるやん。
した方がいいけど、スタミナの管理が難しいから妥協してもいいって意味やろ読解力ないんか。 >>348
放熱シールとかファン付きスタンドで本体熱対策すると改善するかも
自分の環境(液晶モデル)ではシャガルはストレスなく出来るようになった ミドロ亜種辛すぎ
溶岩の隙間狭すぎて身躱しだと調整できねえ >>349
ライズとか低負荷ゲーだから60fpsで遊ぶくらいなら10万くらいのショボイPCで出来ると思う 睨み撃ちで上に逃げればいいじゃん
オロミドロは全部そうやって倒してるわ いまさら花結変えてみようかなと思ってんだけど弓には冥香の花結が鉄板なんかな?
ちなみに今までは思考停止で攻撃上限が一番高くてスタミナも90な鬼香つけてた。
鬼香:体力50(10羽)、スタミナ90(9羽)、攻撃20(5羽)、防御
冥香:体力70(7羽)、スタミナ100(10羽)、攻撃15(7.5羽)、防御50(10羽) 鬼香の防御が抜けてた。
鬼香:体力50(10羽)、スタミナ90(9羽)、攻撃20(5羽)、防御20(10羽)
冥香:体力70(7羽)、スタミナ100(10羽)、攻撃15(7.5羽)、防御50(10羽) 俺PCでやったらチートする自信があるからSwitchのままでいいや 装填速度はいる派?いらない派?ここで見るスキル構成は入ってる構成と入ってない構成がけっこうマチマチだし、
少なくとも体術クラスに絶対にほしいってわけでもないみたいだし・・・ 上位星7以上のクエストクリアで自動的に錬金されるmodは入れてるが楽だ
いちいち素材突っ込むの面倒なんよな 強撃接撃とかやるなら必須だと思ってる
自分はズボラなので抜いてる マキヒコくんに(元)ネフィラで行ったら接撃と強撃に加え減気と睡眠を切り替えるの要求されて頭がバグった >>371 いる派
なんだかんだ異常瓶とか使うし、CSループ中とかに麻痺とってそのまま強撃に変えたり、強撃切れたタイミングでそのまま接撃に切り替えたりしてる。 最初のうちはビン切り替えてる余裕なかった
慣れてきたら使えるものはどんどん使っていきたくなってビン切り替えるようになったときに装填2は必須になった
さらにCSから身かわしになり、それに伴って刃鱗を付けるようになった 装填は好みで以外の答えないやろ
すっきりまとめやすいレス付くまでやんのかこれ 近すぎる時とか補正乗る三河市は接撃に切り替えて強撃を節約みたいな使い方のために入れるやつだからTAじゃないならいらないよ、スライダーの設定も変えなきゃいかんし
俺は最初から接撃だけど最初に接撃つけるのがダルくてつけてる >>830
すごいわかる
多少集めてから戦闘始めるスタイルなので後半になると供応が機能しなくなってもったいなく感じる
でも、そうなら鳥寄せ団子も微妙だな。。。 犬つれてくようになったから
供応は外したな
鶏団子4は外せない程度のpsだけど そんなこと言い出したら火力以外いらないだろってなるからでしゃばるなガイジ むしろ多少集めてから始めるほうが鳥寄せほしいんじゃない? 弾道3付ければ接撃連射でも遠くからバシバシ当たるから一生接撃で装填いらないじゃんって思ったアフィね 弾導はもはや拡散以外では必須級かも
供応は2分くらい遅れて戦闘参加することに煩わしさや引け目感じるなら欲しいが
ルート完全に覚えてるなら外した方が自由度高くなる 鳥寄せが凄いから供応がいらないんだろ?
無駄になるくらい鳥集めてから戦ってるなら別に供応つけとけばいいじゃん
頭セイラーなら供応の重さなんて2スロスキル1個と逆恨みとのトレードだよ >>383
強撃は接撃から変えると弱点命中100%の弱点特効相当だから必ず使い切れ😡
刃鱗で常時真っ赤ならいいよ🤗 ビンの選択方法に十字キー使うとかしないと自動装填の価値薄いな
マウスホイールが一番楽だが 強撃付けてても矢斬り入るタイミングでは接撃に一瞬切り替えるし、モンスターとの距離次第でも切り替えるから必須だな
状態異常瓶使う場合も状態異常入ったら即付け替えるから外したことはない Switchの有機ELモデルとかいう参拝出さないでps4plo見たいな本体スペック引き上げたやつ出せばいいのに
ゴアシャガルとnpc共闘系fps下がりすぎてモンスターの動き見えねぇよ
酷いとき10fpsくらいまで下がってるぞ 弓は十字で瓶選択だけど他武器はアクションスライダーで早替えだわ 接撃しか使わないからこそ装填を外せない俺もいる 押すコマンドは1つでも少ない方がええ デフォが接撃なんやから自分で装填はXのみ一回、装填速度の場合は一度違うビンを選んで接撃ビンを選び直すの二回
押すコマンドは1つでも少ない方がええ??? 装填はほんと好みだからどっちでもいいわ
自分は付けないけどフレの弓使いは必須って言ってるし 接撃しか使わないんだったら
他の瓶マイセットに入れなければいいだけじゃん・・・ 一応持ち込みが接撃のみなら、L長押し上下1回で行けるで
俺は接撃しか使わないならいらない派だけど >>400
それでもコマンドの回数同じだよ?
一回と一回でどっちの方が回数少ないとかない 属性強化5か装填速度2属性強化3かの選択とかならもう好みの問題よ >>405
強撃と倍率同じと思ってるんじゃないかな 俺は接敵したらすぐ抜刀溜めして殴りたい人だから探してる間にビンつけておきたくて、
その時にいちいち抜刀して瓶ハメて納刀してってやるのが手間なのはわかるわ 接撃しか使わないって大分損してると思うけど俺計算間違ってるか?
強撃に切り替えるだけで皆当然の様に入れてる超会心3より強いはずだけど どうせ開幕は儀式するしそれにX一回増えようがあんま変わらんけどね ファーストヒットは空襲からの甲矢刺し、と言うかこの場面でしか刺さねえ 供応は野良救援で途中参加するときは便利だけどなソロより時間かかることも多いしスタミナ上昇と攻撃アップも地味に効く
ただやり込めばやり込むほど効果を感じなくなるのは同意 甲矢は芸術点をだす為に必要
ナスやナズチの角先に更に生花よ 蟹弓とレイア弓はスロが強いから色んなビルド組んでも刃鱗をオマケで挟みやすくて接擊オンリーでもそんな気にならないな 鳥団子4食べて道中回ればかなり強化されるからそれでいっかってなる 強ビン使い終わったら大体モンスター移動するしそこで接撃付けるから速度は付けてないわ 装填プロは近づいたら接撃アフィ、それ以外は強撃リエイトってつねにきりかえながらたたかってるの? >>415
刃鱗身躱し教いいよね
褒めてくれるの嬉しいなぁ 瓶切り替えはキーボのRとFに設定してるわ
麻痺や刃鱗で即切り替えできるから装填の恩恵でかすぎる >>418
身躱し矢切り当てる時だけ接撃つけて射撃の時に強撃に戻すとか聞いたことある というかタゲカメ一切使わないからL押した瞬間パレット開いてほしいわ
ビン切り替えたいタイミングでちょっと早めにL入力するのそこそこめんどい >>422
これ接撃だとヒットストップ長くなるからやってない めんどくさくて強激使わないパターンの場合火力ダウンを考えたら装填2は入れたほうがよくないか?
弓の時は十字キーで瓶入れ替えにすればいいだけだし
つけかえだけにスロ1二個使うの無駄ってならつけなくていいと思う 刃鱗はサンブレ追加スキルで本当に良かった
ライズ産スキルだったら発動率25/50/100って設定されてたと思う 供応使ってみたけど鶏団子食えばいいって結論になって抜いた
どのみち弓だと供応の効果遅すぎて他つけた方がいいってなる >>422
身躱し→射撃のループの中にビン切り替え挟んでるってこと?
接撃切り替え→身躱し→強撃切り替え→射撃→接撃切り替え→0って?
とてもできる気しないな… レベル2スロット1つと交換なら装填2つける
レベル2スロット2つと交換ならつけない
シミュ回しながらこんな感じになった 疾替えはR先押しだけ意識しとけば絶対ミスらんし慣れたらデフォのがやりやすい気がする R含めて同時押ししたら事故る
R先に押しておけば事故らんよ
強要する気はないけど先入観でトラウマになってる人多そうだから 気絶耐性とかひるみ軽減とか満足感とか属性珠とか1スロスキルもいろいろ
入れたくて装填までまわらない。別にTAやってるわけじゃないから、ちょっと
瓶もったいない程度は割り切ることにしてる。
アプデでスロットいっぱい増えたら考えます。 >>434
あんなペナルティみたいな性能じゃなければここまで忌み嫌われんかったのにな 理解しての接撃は良いけど、初心者の内にとりあえず接撃使うのは止めた方が良い
適正距離まで考えてる余裕なくてカスダメ出すぐらいなら、外して撃った方がマシ カズヤは構え中に溜めれるようになってモーションキャンセル出来るようになってヒット数減ってモーション値上がったら多分使う 爆破武器でカズヤなら確定爆破、くらいしてくれたら爆破とカズヤ両方のテコ入れになるで ボルボロスの頭破壊できる矢になってくれたらボルボロスにだけ使うわ >>399,>>394
なるほどなぁ・・・いや、自分はスキルに連撃が入ってなくて、装填速度抜いて連撃1いれようかなぁと思ってたから 魔境になってるから色々眺めてたけどPS4ploで笑ってしまった 一手とかいう下手したら刃薬以下のゴミは救われるんだろうか 幾らか前から話題にあがってたバルク前脚に属性特化弓で貼り付くの凄い楽ね…
とりあえずお試しでD=ティカトルでやったけれど足元張り付きで常に拡散フルヒットはなかなか難しいし他の人が言ってたように瑞華ちゃんも良さそうね 装填あると移動中にビン設定出来るから楽なんだよな〜確かに押すボタンの数で言えば変わらんな…
それと接撃と強撃の倍率同じだと思ってる訳ねーだろズボラなだけだぞ もうそのままでいいよ壊れて渡りが来ても面倒だし切断要素は別に期待してない >>437
ワールドに比べカズヤマンが減っただけでも十分なんだよなぁw 切断というより斬でも殴れるってとこがメインじゃないのか
まあどちらにしろ強いけど 強撃勿体ない精神が常時発動してるので矢レベル最大かつ弱点フルヒットの時以外は接激に切り替えてる
貫通は雑に切り替えるので一瞬で消費するけどな 体力回復量UP3
体術2
スロ2×2
スロ1
50連の40個目くらいに出たから取るか迷うわ
流石にいらないか? 拡散シュンキって体術5スタ急3解放1距離1拡散3痛撃3超会心3狂竜1攻撃4に属性アフィリエイト強化積めるだけってやるのが一番広告収入高まるでいいんだよな?
カニレイアはまだしもバルクとか属性強化2あたりで止まってAdSenseクリックの効率がいまいちでキツいわ 僕の考えた最強装備もいいけどちゃんとPSも鍛えろよ 矢種分けキツイなら重射復活させれば良いのに
神属性増やすくらいならマジでそうして欲しい 連撃1って数値で見るとしょぼいことこの上ないけど、ダメージ計算すると属性の通る部位ならそれなりに威力増えるのね、具体的には10ダメージくらい
それが多いのか少ないのかはわからんが 2スロ一個で攻撃+8と属性+6になるスキルが効果低いとかマジで言ってる? 他の拡散弓と氷弓が強すぎるせいで弱い弱い言われるアルヴァランガくんかわいそう… ダメシミュすりゃ氷だとあれが最強ではあるんだけどな カズヤは距離適正無視の強制弱点判定でHit数2倍なら使うかな
矢種ガチャガチャにしてわけるんじゃなくてカズヤの性能変化みたいな棲み分けにして欲しいわ
曲射もゴミやろアレ 氷は瑞華ちゃんが可愛すぎてルナ弓もクシャ弓も使わなくなっちゃった むしろ耐性系とか回避系、装填速度なんかを入れると、
火力スキルは弾強化以外は属性強化くらいしか入らないんじゃない?ってくらいには属性強化は重要だと思う 拡散と連射で火力そんなに変わらないならそりゃ連射使うわなを体現してるのが氷属性界隈だと思う
やっぱり火力くらいは拡散は頭一つ抜けてないとなぁ 竜の一矢と入れ替えで竜の千々矢をだな
いややっぱいらねえや 氷拡散で激ラーインファイトスゲー面白いけどね
全く使われない弓の方が可哀想だぞ 実際一矢にも連射貫通拡散あってもいいと思うんだよね
火力の劇的な向上前提だし矢種と統一されてないと話にならないけど ライトとかナンニデモクーゲルナルガだしそれに比べたらまだ弓のほうが色んな武器使われてるよな それに比べたらって弓以上にマイセット用意する武器種あるかい スラアクはマイセット数で弓を越える可能性を秘めてる
現状は弓の方が多いけどね wiki曰く属性5より攻撃4と属性積めるだけのがいいって話だったんだがサンブレ情報にアプデされてないだけか? 火力盛り悩んだら同志はこれ見たら参考になるかも
少し前にコメントでも言われてた動画
https://m.youtube.com/watch?v=4lxYETpZfnk 基本は仮想敵と使う弓(+持ってる護石)次第としか言えない >>479
個人的にはコスト差がなぁ、と感じる
サンブレイクでスロ2スロ3の属性強化も出たから余計に響いてくる >>473
スリンガー無いことだし拡散千千矢にしてくれれば皆喜んで使うだろう >>483
むしろ属性強化5にすると攻撃3止まりになったりして他に追加できる火力がないみたいな状況になるんだよね
拡散以外は攻撃4積む余裕ないから属性ツッパで気にならんのだけど >>485
正直この先スロ4で攻撃2とかもらっても、コスト差は覆せない気がする カズヤは真上くらいまで向けられたら飛んでるやつに…いや意味ないか >>486
いや攻撃も属性強化もつく状況で2つの比率どうしようねって話だからコスト言われても困るんだが 2スロで積める属性2珠があるから攻撃1と属性2の比較をする
弓の攻撃350、属性値40と仮定
攻撃3→攻撃4は恩恵でかくて比較する必要がない、攻撃の圧勝だわ
攻撃4を積んだ状態は攻撃374、攻撃5にすると379、攻撃4→5は物理強化で一番伸びが悪い+5
属性3を積んだ状態は属性46、属性5にすると52、属性3→5は属性強化で一番伸びがいい+6
属性は基本的に物理肉質より渋いので、基本的に物理肉質5>属性肉質6
さらに物理肉質は矢種強化とか乗るし溜め補正も属性より多いしビン補正もある
普通の弓なら積めるだけ攻撃でいいという結論になったんだけど、抜けてるところある?
瑞華ちゃんなら別計算しなきゃわからんけど物理部分に乗る補正って多いんだよね ダメシミュ回せで終わる話
分からんなら脳死で属性強化5にしとけ ダメシミュだけで判断出来るものでもなくね?
1スロの活用先として属性強化があるから 弱特付けるなら物理上げて弱特が死にスキルになるモンスには属性上げるじゃダメなの蟹?言い争ったら瑞華ちゃん悲しむぜ 弱特がいまいちなヤツカダキは脚の属性肉質が5しかないんだ…… 動画の条件で連射矢強化3と伏魔朱3のキュリア3でダメ比較したら伏魔の勝ちだから火力スキルとしては申し分ないな カダキ何気に頭狙える時多いから物理盛りのルナ弓でどーよ?俺は瑞華ちゃん使うけども ああダメだそもそも属性値はモーション値関係ないんだった
矢が1本モーション値11とかに対して属性は実質100だ 力の解放とか災禍転覆とか条件付きのスキルならまだしも攻撃と属性強化の比較ならダメシミュで解決する 大辞典の編集議論版で溜め段階の扱いに対して苦言を呈してるのスレ民かな? スキルシミュ回してダメシミュ回すだけだろ
スロットとか関係ねえ カズヤはせめてその時の溜め段階の矢種を撃てばいいんだよ
各矢種制に戻ったのに貫通のままだし貫通矢強化も乗らなくなったし エアプにさんすうはわからぬ・・・
ようある弾45属性15みたいなとこだと
スキル何もねぇ武器ステだけで比較すると1射あたり10とかしか変わらん!価値なし!
とかチンパン思考に行っても不思議ではない バルファルクと傀異モンスの討伐時間がほぼ同じで泣きそう
バルク52000で傀異70000〜80000で2万くらいの体力差があるはずなんだけどなぁ >>505
狙ってる
火力特化の装備ではなく、快適系・防御系もあるんで大体8分くらい
タイム自体はまぁどうでもいいんだけど、傀異化モンスターも大体これくらいで倒せるから、
なんかダメなとこあるんかな〜と悩んでる
武器は瑞華とかたまにフルフル。タイム的にはそんなに変わらん
体術5、スタ急3、弓解放1、弾強化3、弾導強化3、属性強化5、回避性能3、回避距離1、風圧無効3、龍耐性3、怯み軽減1、装填速度2 >>506
俺は属性盛り盛り瑞華ちゃんで6分半ぐらいだな 瑞華ちゃんでの正しい立ち回りは分からんけれど拡散なら足元張り付き前提だからチャージマスターと属痛で属性ゴリ押ししてるかな
あと連撃1はコスパ凄いから優先して積みたい(というかゼクス胴かラスボス胴で勝手に付いてくる) 今瑞華ちゃん置いてティカトルでバルク行ったけど拡散でバルク行けない体になってた ファイトガルクでソロやってるが、
コレクトガルクのほうが良いのかガルクガルクのほうが良いのか気になってしまってやばい
さらに回避距離2だったのを最近1にしてみたんだが、これも2のままのほうが良かったのではと気になってやばい 犬2があまりにも強すぎるよな
2匹連れて散歩してたら勝手に麻痺取ってくれるし 属性5鋼龍2連撃1伏魔1でヒノエウツシ連れてくとティカトルの属性値99まで上がってカンストみたいになって気持ちいいな
これトリニティの方なら3桁ギリ届くのかな かいいか耐性高すぎるのかコレクトが環境生物発射しても睡眠取れない
アイルーに睡眠武器持たせれば寝るけど持ち替えさせるのめんどいし素材いらないならファイトでいいんじゃね
犬犬は結局弓のほうが圧倒的にダメージ稼ぐから1匹でも麻痺取れるしダンスと槍いるのかの好みだろ 下手ハンだから伏魔使ってる時のヨツバ鳥はマジでありがたいから猫一匹は欲しい 弓使ってみたいんだけど拡散連射貫通とどれ使えばいいのかわからんな
動画を調べてもどの弓が強い!最強!ばかりで立ち回りがわからん 連射が基礎にして標準。貫通は敵を選び、拡散は使い手を選ぶと思えばOK PCのダメージソース可視化modスイッチにも入れてくれないかな
良いお守り持ってないくせに人の装備や立ち回りにゴタゴタ言う奴少なからずおるからそういう奴に「でもお前火力貢献してないじゃん」ってすぐ言い返せるようになるし ベリオ弓って特攻乗らないヤツカダキに最適だったりせんかな
やっぱ貫通か? 頑なにバルファルク相手に無属性連射の翼脚狙いで6~7分なんだが前脚狙って5分台とかどうやって立ち回ってんだ
ダウン時は流石に翼脚撃つよな? 攻撃積みたくてもわりと重くて他に積みたいスキル積んだら4すら積めないよな
体術3お守りのオマケで攻撃ついてて欲しいわ すまんベリオヘビィと勘違いしてた弓は百竜2スロついてんだな >>519 >>520
ありがとう、まず連射作ってみる
大昔の知識しかないからCSでバシュバシュするイメージしかないけど入れ替え技もまた複雑そうだな >>523
ダウンした時のポジションによる
俺は流石に5分台はでないわー トリニティも瑞華ちゃんもやったけど個人的には連射でバルクの前脚撃った方が楽だったな
まぁマルチでやってたから拡散ではりつきがし辛かっただけかもしれんが もう睡眠爆破とかしないから大樽も携帯してないし
オトモが睡眠やったら道中拾ったボムガスガエル用の時間だと割り切ってやってるわ ナズチ弓べったりすら難しいよお
拡散サボりすぎてまともに使えん 野良で環境生物が原因です唐突に睡眠入ったときに一瞬微妙な空気になるのはわりと好き
剛力とか矢強化貼り直しやってるとたまにお前が起こすの?みたいになるけど最近は爆弾携帯してないしカズヤはウンチだから素直に近接が起こしてってなるけど 構わず殴った方がダメージは出るんだろうけどなんか爆破したくな?よね ソロなら睡爆のがダメージ出たりはするけどマルチなら構わず4人で殴り続ける方がいいよな、まぁその辺意志疎通なんて無理だから基本ホストに丸投げするけど 寝入りから起ききるまでに爆弾G3個分以上のダメージソロで出せないか??? 儀式とか溜め竜撃するから弓以外も眠爆しないんすよね カズヤクソみたいな火力しかでないのに睡眠時にお前溜め技あるよな?みたいな空気出されると辛い カズヤさんは端から見ると無駄に強そうなモーションしてるのがたち悪い 弓にないのは単発高火力と打属性だからカズヤはそれにしてくれ 眠りで手を止めず撃って450ダメージ以下しか出ないってほとんどの矢が外れとるんかそれとも未強化で挑戦しとるん? チャージマスターってレベル3で属性1.25倍なのか
貫通なら積んでも悪くないよな
接撃ビン強化より期待値上じゃん 正直カズヤ枠が剛射とかCSに匹敵する役割のある常用技に変わったら弓とかいう武器完成されすぎてアカンやろ
カズヤが最後のリミッターだわ
外して欲しいけど 色んなスキル構成でダメシミュしてるけど超会心の効果でかくない?マスターランクで攻撃力が上がったからか? スキルの効果自体はどの作品でも高い
ライズ時点では積む余裕がなかった >>548
チャーマスは武器によって倍率変わるぞ
弓は1.15倍みたいね
装飾品もない現状は微妙だと思う >>360
とりあえずドックの蓋開けて手持ち扇風機で風送ってみるわ
ダメだったら冷却ファン買う チャージマスターは現状対バルク前脚特化みたいな弱特使わない属性特化装備で弱特超会心の代わりに火力盛るために使う感じだな マスターとか大層な名前のくせに効果しょっぱいよなぁ ルナルガの肉質次第じゃマジで属性特化瑞華ちゃんあるからな 抑え切れぬ協奏曲みたいな闘技場4匹討伐ってなに持ってけばいいの 処理落ちは
こまめにゲーム終了してキャッシュ削除
埃の掃除、排熱
初期ロット
あたりがよく言われる 自分のスキル構成ならバルクに限らず弱特積んだ上で超会心3とチャージマスター3がオオタチバサミで同等レベル。他の拡散弓ならチャージマスター3が上回るな
超会心は発動の機会で前後するからチャージマスターのが使い勝手は上だと踏んでる。実際は2積んで属性会心とか積むことで超会心構成と同等かそれ以上の期待値にしてる 最近弓始めてカガチ、ガロンを作ってみたのでそろそろ拡散に挑戦してみたいと思ったんだけど何から作るのがおすすめ? 体術2 回避距離2 スロ22
良おまレベルだけどなかなか良いの引けた >>559
毒かなるほど
爆破と悩んでたけどおまけでついた攻勢も活かせるし毒にするわありがとう >>570
弓に限らず爆破は終わってる
蓄積して爆発するダメージが低すぎて話にならない
弓は毒属性の弓が存在しないが他武器でも総ダメージ量が少なすぎて話にならない 爆破弓背負うくらいなら無属性弓背負えってなるし、無属性弓背負うくらいなら弱点属性弓を(ry 爆破で悩んで毒か!なる辺りがまだサンブレを理解しきれてない 修練場でいろいろ試したけど複数スキル重ねても最大1ヒット170ダメが限界かぁ…
TA勢の装備とかどれくらいでるのじゃろ
200くらいいくのかな? 修練場の蛙って肉質も耐性もガバガバだからあんまあてにならない気もする 弾肉質が100行くとか滅多にない金玉のタマタマくらい >>576
カエルで最大とか考えるならそもそも溜め4一矢にせんと ガンスに浮気して戻ってきたら死ぬほど死にやすい武器だ… >>560
防護4ド根性3早替え回復1
伏魔と狂竜両方付けてもノーリスクでむしろ防護がよく発動する
ある程度合気で攻撃捌けるし中々死なない 武器アイコンとタイムとモンスターアイコンだけがあるサムネ以外は屑動画だぞ 練習してるけど本当に難しい武器だな弓、火力は出せても避けられず死んじゃうから全然安定しない 被弾のほとんどは剛射の後隙やろ
まずは剛射をチャンス時以外封印しろ
そのうち剛射いけるタイミングがわかってくる オプションからカメラをロックオンカメラに変更するだけでもかなり被弾減る >>587
そういや確かwikiにも書いてあったかも、ありがとう意識してみる
>>588
ターゲットカメラは使ってるけど、ロックオンカメラだとエイム凄く難しそうだな…… >>587
586じゃないけど、それ。
身躱しの不発と合わせて被弾の2大原因。
あとは連続攻撃を避けきれず敵の位置を見失なって最後に被弾。 Rトリガーの通常射撃がたまに反応しないお…
だからゴウシャするお! >>568
同じの使ってる
MRになってから距離2あると安心感抜群だから殆どこのおまもりになったわ 強走薬的なスタミナ消費減少って重複するんだっけ
傀異ジュラ行ったら強走、ネコ踊り、力の解放が重複したからなのか
後半3分くらい剛射身躱しループが永久に止まらなくて全部溜め4で撃ててた気がする
重複しなくて俺の気のせいだったらすまんが >>593
スタミナゲージがピカピカするやつは体術と重複する
合計が最大50%だったと思う、体術の消費量減とは乗算だから両方最大でスタミナ消費25%だね ボウガンの毒弾だけでMRでも20分程度で狩れるから普通にやって10分20分掛かる人には毒の追加ダメは有用だと思うぞ
そんなにかからないってやつは自分の判断で外せるから、一般的に毒は有用ってことにしておいた方が初心者には優しい
ただしソロに限る イヌキ作ったけどここでは弱い認定されてるんだな…
強いと思ってたわ >>596
ここではってか物理一択の特殊な武器種でもない限り無属性は終わってる
バルファルクの龍気部分を攻撃する場合はワンチャンあるかないかというかんじじゃね
あと毒と爆破も終わってる 救難カイイカ回ってると無属性弓を見る事は意外と多かった
グラディシンシアナズチイヌキシャープシューター後ナルガ弓も見てしまったな
ティガレギオスディア弓まだ見てない 俺のグルト・ボイゾンが火を吹く時が来たようだな、、、
弓は毒瓶しかないのと毒瓶つけると属性ダメ出せないのであまり有用ではないのですよ アルマデール担いでカイイカランダム救援行っててすまん 攻略中盤で作れるてタメ4なのは有用
でも最終的には貫通使うんならやっぱ属性付きが楽しいはず >>601
攻撃230とかゴミやん強化してからこいよ 百竜装飾品で3穴空いてる時なにつける?
鋼魂か属痛がいいと思うんだけど ラスボスとカダキだけクシャ魂
それ以外は特効、計算したこと無いが属痛は基本的に論外なはず 付け替えめんどすぎてぜんぶクシャ、ナズチ、オトモだわ
特攻ごとのマイセット作ったら連射だけでも18セットになって更新が地獄になるわ >>607
自分はモンス毎のマイセット作ってやりくりしてる
相手によって耐毒とか耐眠とかのメタスキルも入れれて快適よ、更新あるとダルいけどな >>609
昔はモンスターごとに対策スキル盛り込んでたけど毒はわりと放置してても平気だし睡眠はドリンコで補えるからってなったわ
龍貫通だけ淵源用に飛込つけてるけど弓では対策つけるにはスキルかつかつすぎるわ ラスボスてガタキと同じで顔以外クソ肉質やぞ
会心伸ばしたところで出るダメカスやろ
属痛のがマシじゃね なんで変なとこで区切るうえに濁点の位置間違うんだよ カタギは属性肉質もクソだから魂しか選択肢ないけどラスボスは属痛のが伸びるアフィ 体術2虫2スロ22ってのが出たんだが、弓で使えそう? 属性ダメージの割合が少ないから属痛は微妙かと思ってたけど流石に1.3倍はクシャ魂超えるか
ラスボス用の百竜スキル変えとこ
属痛も肉質20ぐらいに緩和されればもうちょい使ってもいいんだがなぁ
シルソルの通常スキル版に期待したいとこね >>614
虫2が弓に必須な2スロスキルだったらとは思うけど良おまではあるんじゃない 計算すればわかるけど属痛通る相手なら属痛つけないっていう選択肢はないね >>614
矢強化と剛力たまに弓息だから基本蟲に困ることはないけどにらみマンするならいいんじゃないかな >>618
すまん適当にググって倍率調べたけど、これはライズ時代の百竜強化のほうだったか
属性スキルと物理スキルの比較が武器や相手にもよるから辛いわ >>620
武器や相手にもよるってのは今作に限らずだけどスキルとか増えてきてるから尚更なところはあるね。結局最適解はモンスター毎に装備を変えること >>614
蟲使いは腐らないとは言えおまけスキルに近いが一応体術2S22ってだけで最低限の弓装備は組めるから他に良おま無い場合は有用かな
体術3でS22や32あるなら蟲使い外してもそっちの方が良い お守り自慢……略してモリマン……
いやすまん、思いついただけだ。続けて >>624
いや目の付け所はいいと思うよ普通に笑ったわ 本スレ登場2回目でございます
よっぽど嬉しかったんだなぁ チャージマスター2のスロ311きたけどさ
司令腕でいいよなだな その裏で悲しみに落ち込んでいる私がいるんです・・・
もう諦めてもいいよね 引き続きリセマラに励むわ釣果あったらまた自慢しにくるわ 体術2+お団子体術4の組み合わせは使ってる人少ないのか?
弓って体術と腹減り以外猫飯そんな影響しないからこれでいいと思うんだが おだんご体術は串指すとお食事券使っても100%いかないのがね
マイセットに体術5のやつと2種類用意すれば済むとはいえそこそこハズレ引きやすいから最初から体術5固定でいいやってなっちゃう おだんご体術LV4が100%成功するならそういう流れになったかもな ライズの90%抽選でもだるかったのにわざわざそんなことしたくないのと鳥4が快適すぎるからなし 結局体術5の装備準備するからな
ライズの頃ならまだしも体術5が重い訳でもなく、更に串使いにくくなるから(お団子Lv1は体術0.5相当らしい) 体術3に矢弾強化ついてるおまもり拾っちゃうと体術5つけた上で欲しいスキルはほぼ盛れるのでそれ以外の選択肢は無くなるから速くそのステージにいくんだ 掘ってもいいんだが、お守りで出るスキルもスロットも制限されてるのがなぁ 爆破貫通弓にやっと遭遇できた
しかしマジモンのパシャ弓だった悲しい 逆にパシャ弓って難しいと思うんだよな
自分のプレイングに一切疑問持たない才能が求められる Vの配信でステップ維持しないというかそんなにしないパシャ弓いたぜ
配信の影響もあるかもな 今更だけどパシャ弓って何?溜めなし即射ってことか? 人がゲームやってるの見てる奴らって自分じゃゲームやらない層だろ。まぁだからこそ疑問持たないのかな 剛射剛連射の睨み撃ちまでセットで維持しないとかならまだわかるんだがな
見た所回避で後ろステップはたまにしてたがそこから始まる止め処ないパシャ 何も調べずやってるらしい子の話聞いたら弓溜めもビンも付けずパシャ弓やってそうだったことはある 拡散に矢強化は使わないって聞いたんだけど本当アフィか? 使ってみて超適性距離で弱点に全部当たるか考えればいいアフィ 拡散アフィ強化は弾道で多少なりとも後ろに伸びたらなぁ… 後ろに伸びるし
伸びても意味ないからアフィ道なしなんだが… 普通に言い間違えたわ
弓にもサイレンサー付けさせてくれないか? ディアの羽に超適正アフィ距離で全部当てたいとかいう時には散弾の矢大麻強化はありもしれない麻薬 バルクの翼に拡散全弾当てるのも麻薬強化使えるアフィよ
時代はアフィ華ちゃんで前脚狙いだけども ガイアデルムの火球3つ出して拍手する行動ってどうやってよけてますか?
相手の顔の前で立ち回りたくて身躱し距離1です 接撃貫通は使ってる人いるんだろうか
それとも実は貫通の主流だったりするのか? まあでも矢強化と剛力のバフ両方維持するのだるいからある種ありがたくはある
矢強化はまだクロスヘア見ればわかるけど剛力切れたタイミングわかんねーだろあれ 結局貫通でも離れすぎると立ち回りが面倒だから刃鱗つけて接撃楽しんでるわ 溜め1オンリーパシャパシャ出来ないか試したけど疑似qs連打したら行けたわ
入力精度求められて逆に難しい MR100でもパシャパシャ弓増えてきたな
どっかのyoutuberがパシャパシャ勧めてたりするんだろうか パシャパシャ弓は初心者マーク
動きながら当てるのは初心者に難しいだろうし、変に外しまくるよりは弓に慣れるまでは良いとは思う >>667
それな
ソロでやれよはブーメランでしかない
マルチに効率求めても何も変わらんしな 矢強化・剛力直後に敵がダウンした時みたいな場面って溜め3まで溜め続けるよりパシャパシャで上げていく方がスタミナ的にもダメージ的にもおいしいと勝手に思ってんだけどどう? ソロでパシャパシャやってるとエスピナス辺りで詰みそうではある たまに初動のZR連打も一緒くたにパシャパシャマン認定してる人を見かけるときはある
あと溜め1連打が〜ってのも見かけるが今の環境だと溜め1連打って逆に高等技術だよなって >>669
強撃をケチるあまりDPS落ちてることに気づけないヤツが3まで溜めてるイメージ、連撃あるならなおさら溜1・2当てていかんとな >>669
そこで小タル身躱しで溜め3が颯爽と登場…しないな、通常溜めに劣る
ビン節約できるという点以外でパシャ溜め>通常溜めだわ 一撃400ダメージ超え!?矢切りぶっ壊れwwwで広めてくれ ぶっちゃけ俺は自分で考えた上で拡散に矢強化弾導入れてる
ヤツカダキの火噴射とか無視できるしガランゴルムや蟹相手なら弱点ぶち抜けるから結局相手次第だなと 小樽三河氏マルチで一緒になった奴がおもむろにやり出したらかっこよすぎる ここで言われてるパシャパシャマンって始動のパシャのことじゃなく身躱しやCSでの溜め維持しないやつだろ?
俺はサンブレイクではあんま遭遇しないけど マルチで効率求めてるって発想は寄生根性もってないと浮かばんやろ >>669
パシャパシャマンて溜め4の次にもパシャパシャしてるやつのことやで
お前が言ってるのは溜め4までパシャパシャするかどうかやから全然別の話 低PS俺は弾道強化入れて貫通弓で行くとクエストがめっちゃ安定してびっくりしてる 殺伐としたスレに突然のマジレス!!!!!
結局ナンニデモ距離3CSが最強なんだぞ
渡り()とかYoutube r信者のボンクラチンパンゆうたが火力スキルや身躱しなんか付けても意味無いどころか3乙量産装置の大戦犯化するだけだぞ
弓を使いたければまずは貫通以外を担いでフレーム数足りてる攻撃は全てCSでフレーム回避して張り付きながらぬるぬる動け
そして3溜め4溜めできっちりクリ距離からぶち当て続けられる様になるところから始めないと話にならない
無敵フレーム足りない場合は一回目のCSで判定外に逃げて次のCSでクリ距離に飛んで命中させる
結局中途半端に火力スキル付けるよりもクリ距離からの全弾弱点ぶち抜きのがちゃんとしたダメ入るんだよ
ここまで身に付いたら次は拡散で弱点部位に全弾ぶち当て続けられる様にする
的確に弱点に全弾当てるにはCSを移動技兼用として使いこなすだけでは足りなくて、モンスのヘイト対象と予備動作から位置予測して動いたりジャイロフル活用でゴリラエイム化する必要があるからこの先は少し難しい
こんなのは弓でオンに来るなら出来て当然レベル、つまり基本中の基本ではあるんだがやれる様になったらガチで世界が変わる
鬼滅の無限城編で炭治郎が猗窩座相手に透き通る世界入った時くらい「この事だったのか」って本当にわかる時が来る
その領域に到達したらようやくこのスレに書き込む資格が得られる
スレの住民は身躱しがどうとか伏魔がどうとか言ってるけど、そんなのはみーーーんな最低限これくらいYoutube見ながらの片手間でこなしてオトモ無し完全ソロだろうが0乙余裕レベルで完全マスターした上で趣味装備の研究として話してるワケ
確かにこれでやるとほとんどのモンスなんか楽勝なんだけど、圧倒的に強過ぎだから置物ぺちぺち撃ってるみたいでつまんねぇし 「 あ え て 」 封印している
寒いからやめろってのは1人でもオンでこれ使う奴が混じるとハメ同然になって面白くないし、みんな楽しみたくてやってる野良でお前だけそう言う糞寒い効率厨ムーヴはやめろよって意味だ >>682
ネタだと思ってみんなで笑ってたらガチだったので誰も触らなくなったやつや
君も早々にNGに入れとくといいよ 効率化とか考えずになんとなくやってるだけのプレイヤーだって当然いるし、そういう人との出会いも野良の楽しさの一つだと思うわ
早く狩りたいならそれこそソロでいい 攻撃3体術3s4のお守りシミュればわかるけど結構ゴミ >>686
超会心連撃までつけると結局攻撃4どまりだからなぁ
俺のお守りでも同じような構成できちゃうけどさすがにゴミではない 今の弓のスキル環境だと体術3はすごく良いとか思うが4スロ穴は過剰で2スロで十分、攻撃以外の2スロスキルがなんかついてた方がいいよな >>686
ゴミではないぞ
体術3スロ4でも自由度あるのに攻撃3ついてる時点で十分神おまだ
いちいち自慢してくるのはうぜーけどさ マルチは乙らなきゃなんでもいいよ 1乙でもするなら恥も外聞も捨てて生存スキル積みまくれ クエストフルコンプしても
体術2スロ311と通常弾強化2スロ4使ってるよ 専用色々組んでるからお守りが都度変わるせいで偶にないスキル前提の動きしちゃったりする >>693
それが怖いから積まないスキルは余裕あっても積まないようにしてるわ 体術は防具種類が多くて優秀なのが多いから
言うほどお守りで体術引いてもライズの頃からもそうだが、取ってはいるが使ってはないな
防具的に数が少ないスキルをお守りで補う方が良いし でもAランクスキルは大体最大値が2止まりだし矢種強化は連射以外はSランクだからサブスキルやスロットが絶望的だしs32狙える体術おまはなんだかんだで優秀よ
Bランクだからサブスキル確定でサブスキルとして付いたとしても3付く可能性があるのも夢があっていい 始動の溜め1溜め2をパシャパシャ扱いするのはもはやパシャパシャの定義を曖昧にして助かろうとしてるパシャ民の言い分では そんな情報戦するほど情報を知ったうえでパシャしてるようなのおらんやろ
何も調べる気のない生粋のパシャより遥かに救いようがないぞ 拡散は適当に撃ってても何発か白ダメージ入ってるから仕事してる感だけ出るなw
多分バレてない
接近してても全発当たらんやつもおるよな そもそもパシャマンは「CSや見躱しで溜めを維持できる」ことを知らないと思う
ただの溜めの代わりやカウンター+移動技だと思ってる
少なくとも自分はそうだった >>691
いつも戻り玉で戻ってる
走って追い付くから倒すの待ってくれ お団子は4個刺せるようにしてくれたらええのにな
喉詰まらせて乙るかもしれんけど >>700
驚くことにエイム合わせるのが難しいからとかいうのが結構いるんだ
そう言う人らは火力気にして無いから当然のごとく適正距離キープもしてない
なんでボウガン使わないのかは永遠の謎 >>701
いいぞ
そういうゆうたを解放するのが俺の役目だ 常時密着した状態で撃てるってわけでもないし、横に逸れた矢もとりあえずダメージ源に使えるよう、
拡散でも弾導強化と矢強化使ってるわ
マイナス分をゼロにすることくらいはできるっしょ >>705
超適正手前には伸びないから矢強化しても弾導強化は不要と思う >>703
むしろ貫通ライトから弓が強いって噂だけで流れてきたやつらなんじゃないか? ターゲットカメラとロックオンカメラは使ったら負けだと思ってる 一手って拡散だと成功すれば全段エフェクト出るんだな
尻尾からズレててもどれかが当たってりゃ切れるんだろうか ジャイロ難しいよなお前らはスプラトゥーンで鍛えたんか? >>706
ほら、話聞かないでしょ
本人が立ち回り上あった方がいいかもと思ってるところにこれ言ってんだもん >>712
アクションゲー目的にSwitch買っておいてスプラやってない人なんてほぼおらんだろうな なんかもう離れて撃ったら負けな気がしてきたのでずっと張り付いてる >>714
あまりにも極端な思想で流石に笑ってしまった >>714
ブレワイとマリオカートとMHXXしかやったことないぞ😡 まじ?スプラでジャイロ慣れすると見える世界変わるからまだプレイしてない人はほんとおすすめだぞ。 ちなみに経験者から見た感想なんだけど、モンハンのジャイロ精度はスプラと比べたらクソ寄りの並。 ターゲット出てる間だけジャイロオン設定にしてるから、コントローラー変なポジションでエイムしてしまうと無茶苦茶な体勢になっていくのよくある 作った装備のDPSとか単にTAしたい時のベンチマークって決まってるのかな?
レイアがめっちゃ良い的だからいつも🐚🦑レイアで装備作った後試し撃ちするけど >>713
スキル理解できてないと思うから教えただけやぞ?? >>714
協力プレイゲームが好きで対戦は嫌いな人もおるよ ライズの頃ジャイロの感覚が違って疲れるからPC版あきらめたんだけど
映像奇麗だしロード爆速だしでまた悩んでるわ
PCの弓はジャイロなしかキーマウが多いんかな? >>729
スプラ2ならサーモンランっていう協力プレイがあるからモンハンとかけ持ちしてる人よく見るよ。 >>730
一応マウス風ジョイスティックで擬似ジャイロにはできる、照準押しっぱなしじゃなくて切り替え式でやってる人は無理だけど 1年前にちらっとジャイロONにした時は、こんなんできるわけねーわって即投げたけど
順を追って慣れれば案外なんとかなるもんだな
弓Wikiに「エイムの微調整から」って助言書いておいてくれた人ありがとう 一回挫折するけどやっぱり楽しくて、どんどん操作が楽になってくからそのうち慣れるんだよな。 >>730
PC版ジャイロの方が感度微調整できていいぞ
switchにはもう戻れない >>736
エイム時の細かい手振れがなければいける気がする
デモ版で設定とにらめっこしてみるわ 普通に寝っ転がりながらPS4のパッドでやってるな
ジャイロはぶん投げたけどマウスは左手デバイス導入して試してみようかと思ってる 通常連射2体術3s31 やっと引けたわ 連射弓好きだから嬉しい ちょくちょくジャイロのカメラリセットするためにタゲカメ使っちゃう とうとう仲間にジャンプ爆弾するヤツに出会ったわしかもホスト
ダウン中のモンス頭目掛けてやってやがった剛射剛連のノックバックで当たらなかったが剣士他二人は可哀想に >>730
自分はキーマウ使ってる
カメラの視点操作が直感的だからやりやすい wikiの双剣渡りの項目レイアウト直してくれた人センキュー
あとはもし本業がいるなら追記修正よろしく >>730
最初から弓使う人はキーマウ
他の武器からの移行勢だとパッドが多いイメージ 弓の性能には文句ないよマジでつえーもん
でもサンブレイクなってからクエ終了後気が付けば夜叉の構えなってる事多すぎて使ってない
コレがなきゃメインに使うんだけど 貫通ライトでR連打しまくってたせいでRボタンの感度悪くなったわプロコン買い換えるわ ニンテンドーショップのプロコン再入荷まだかな・・・
ゲームショップ行ってもパチモンしか売ってねぇ
ジャイロ補正出来ないから社外のはks 三河氏だいぶ慣れてきたで。距離2でも足りなきゃ2回出しゃいい話だしな 弓のエイムそんな難しいか?タゲカメもロックオンもいらんわ 時々ある福袋みたいな矢タイプとレベルしてる弓何なの
昔の弓ならまだしも そもそも元々Fやってた層なんかは皆パッドが当たり前だからキーマウは少数派でしょ Fやってたけどxboxの有線ケーブルコントローラー使ってたよ キーマウ便利よ
ただ、TPSのアクションゲームとしてはかなり複雑な操作だから、サンブレに慣れればもうどんなゲームもやれると思う 泡沫2通常1s31
決して神おまでは無いが面白い遊びは出来そうかな? 他のゲームは基本キーマウで遊んでるけどモンハンは左手が忙しくて無理だった
なのでジャイロ使って遊んでる まあパッドジャイロが一番だとは思う
今後PS5で出た時ジャイロ続投するかはわからんが >>756
別に溜め4しか使わないってのもわかるんだけどだからこそただの嫌がらせでしかなくて気に入らないわ
実際バフかけ直した後にパシャパシャしてると変な矢が飛んでいくのが気持ち悪い 神の弓なんだから常にみかわし成功からの溜め4が前提なだけだ 体術3回避性能1スロ4-0-が出たこれで装備更新行ける 初めて拡散弓使ったが、横一列に黄色数字が5個出ると脳汁やばいな。連射や貫通が地味すぎた >>770
強撃ビンついてるとき肉質によっては会心時一発120とかでるから正直インチキくさいよね
これで使用率中位とか嘘やろ >>770
そうか?貫通でオレンジ連発した方がいきそうになるけどな
拡散の方がダメージは出てるんだろうけどね ラッシュ時の火力は拡散やべぇよな
状態異常やスタンもとりやすいし
最近マルチは極力拡散担ぐわ
ただ睨みうちでそうりゅう待機とるのに手こずることが増えたがw >>773
連射と貫通だと必須、腕でなんとかなるレベルじゃない
拡散だと基本的には不要、弱点が大きく距離取ってもフルヒットする相手なら付けてもいいかもしれないという程度 dps高い攻撃って何?
基本は4剛射だろうけどwだと234剛射とかも強かった記憶あるんだけど変わってる? 身躱し溜め4キャンセル剛射の瞬間がDPSは最も高い
剛連射いれるとちょっと落ちる IB以来のモンハンだけど弓下手すぎてヘコむわ
兵器テオとか3分でしばいてたのにSBテオは10分かかって
もう完全に時代について行けない老害になってますわ
君らよく早替えループとかあんな複雑なコマンド瞬時に出せるな
RとZR押し間違えそうになる
wikiにある通りフルフルとかロアルドロス相手に基礎から勉強し直すわ おれみたいな下手くそは貫通の距離でしか立ち回れない
拡散使ってみたいけどあれほぼ剣士距離やん 連射が基本とかよく言うけど貫通や接撃貫通の方がよっぽど初心者向けだと思うわ 拡散は傀異フルフルから試していこう
頭に撃つと平気で一発110とか出るぞ 盟友クエで拡散使ってるけど気持ちよすぎだろ!
フルフル弓はなんであんなイカれ性能にしたんだろうな 拡散も貫通も使いこなせない
貫通が特に距離感と位置取り苦手 貫通、通常の距離って立ち回り難しくない?
接撃貫通、接撃通常が立ち回り簡単すぎるからそれと比べるとだけど
距離遠くてしんどい 今後のモンハンもsteam版出るだろうしマウス操作は覚えといて損はない >>782
初心者でも楽ちんと弓で覚えるべき動作が詰まってるでは違うからな
初心者向けって言葉が曖昧すぎるんだよ ガランゴルムになかなか慣れないんだけど、コツ教えろください
被ダメでかいから貫通で離れ気味で戦ってんだけど密着拡散の方がいいとかある? 連射は一番簡単だから初心者向けという話ではないからな
一番敵を選ばないし弓の基本が出来てないと火力が出ないから一番成長が実感できる矢種だからこその初心者向けよ ゴルムとかマガラはカメラがクソ過ぎるだけで近距離のほうが安全な気がする 貫通は接撃なしだと敵が突進とか近づいてきたら再度適正距離まで離れるのが面倒だよな
狭いところとかでの戦闘とかでの立ち位置も気にしないといけないし シャガルマガラのネイマールダウン嫌いすぎる
連射の有能龍属性弓くれ タバコ吸いながらプレイむずいから途中でライト担ぐのは許せ 強弓用のスロ4はどうせ防具のどっかで確保出来るし
正直お守りはスロ4より321の方が良いよな 伏魔はじめて使ってるんだけど移動中も体力削られるのしんどすぎる
戦闘中も狂竜症出てる間すごい速度でスリップダメージ食らうのでやばすぎる
プロはん専用って感じだ >>792
フルフル拡散が楽で良いよ。
時計回りで避けながら右腕に攻撃集中が簡単 >>798
ソロ専用だけど笛持ちヒノエとミノトを盟友でやると体力全然減らない状態でフルパワー発揮できるぞ 伏魔キツいマンは🍡医療術4とこんがり魚食べてください >>801
それ食ったら書を切り替えまくっても恩恵あんのかいいなそれ 連射弓はeasyではなくbasicという意味で初心者向け 伏魔使う場合は疾替え🍡食ってる
それだけで大分マシになるぞ 伏魔をノーダメで完璧に運用できるようなプロハンはもう火事場使った方が楽じゃないか 伏魔の補助で色んなところつぎ込んでたら火力落ちて本末転倒な気がするが
速替えしまくってたらキュリアの数増えないし
あれはそろそろTA用スキルやで ひるみ1くれー付けようぜ。弓居てこっち拡散でやべっヤツがひるんでる…ってなった 伏魔つけてマルチくるやつはやばい
マルチでは少しでも乙をなくすために火力スキルは矢種強化弱特攻撃だけにしてる 序盤にスロすげーのある!っつってホクホクでマルチ行ったら
なんか減ってく…ってなって抜けたな… マルチやるなら怯み1は必須スキルよなただでさえ貫通ライトが後ろから貫いてくるのに いつも射撃ダンゴのおまけについてくるふんばりで凌いでる >>813
修練場で試してからマルチ行きなさいな… ヴァンピアどうにか使えないか連射龍弓比較してダメシミュぐるぐるしてたんだけどメルゼナ&シャガルの頭にはゴア弓の採用余地出てこない?
会心率の差でマキヒコ弓に勝てそうだけど神ってるし連射で行かないし微妙か
ちなみにヴァンピアは百竜スロの関係でどうあがいても勝てなかった >>806
縛ってキュリアの数増やすより、自由にオマケ感覚で付けれるのが強み
早替え撃ちからの先駆け撃ちはスタミナ急速3あれば移動しながらループ出来るし
体術いらなくなって空きスロ増えるし、スタミナ管理もしなくていい
個人的に乙る弓使いってド根性と防護術付けてないだけな気が ゴア弓は矢種が神って無ければ完璧だったんだけどね
まあ、マキヒコ弓も武器スロ無いのと属性値低いのはアレだけど属性値低いのを割り切って属性強化落とせば狂竜積む余地が産まれたりするし矢種揃っていて扱いやすいマキヒコ弓でいいんじゃねってなってる 伏魔に狂竜は要らないな。伏魔3でちゃんと逆恨み5積んだほうが火力出るし災禍転覆も30秒しか効果無いから >>824
そんな感じよね
ゴアは龍強化5まで積みたいけどマキヒコは大体3でうち止めだし
神ってるのはやはり面倒くさすぎる 殆ど溜め4だろとか言うけれども実際使うとイラが押し寄せてくる神属性なのだった 何にでも連射しか使ってないな
イブシマキヒコとラスボスに貫通使うぐらい 自分のスキル環境でシミュったらゴア弓溜め4とマキヒコ弓溜め4だとメルゼア頭に20以上ゴア弓のほうが上回ったな。溜め3は拡散矢強化入れてないけどゴア3のが40以上上回るな。虫の矢強化混みだから超適正距離じゃないとしても20弱上回る感じ。
神矢種に抵抗なければゴア弓使ってもいいかもね シミュするのはいいけどお前シミュ通りの動きできないんだからシミュする意味ある? 俺も昔は何にでも連射だったが特に拡散は使うだけでタイム大幅に縮むこともあって今では連射をあんま使わなくなってしまった そもそも溜め4が連射の龍属性弓が4つもあるのにそのうち3つが神属性なのは狙ってるのかとね ようやく野良でパシャパシャマンに出会えて感動した
ほんとにいるんだなぁ 久しぶりにワールドやったら全ての弓が神ってて困惑したんだけどどうやって扱ってたんだ 棒立ちで射撃するだけだからパシャパシャマンだぞ
ボウガンで連射機能使ってんのと同じやり方してるんじゃね知らんけど >>836
ステップしてないな
なんならスタミナ残ってそうなタイミングでもうろうろしだしたりする >>840
自ハンターの尻ばっかみるのやめたら周りをみる余裕ができるぞ 他のハンターの動きも見とかないと巻き添えで轢かれたりするじゃろ
弓じゃなくてもある程度見るぞ パシャマンはモンハン自体理解してないような挙動が殆どなんで
録画して見返したらよくわかる >>825
恐竜いれても逆恨み5にできるけど、お前のおまがヘボいんじゃね? ワールド系統だけ未プレーだけど
CS→剛射ループが基本の動きなんだとしたら剛射の拡散間合いがワールドの弓の基本間合いだったんか? さっさとアプデしろよなカプンコ
盆前までにはしてもらわんと普通の社会人は楽しめんやろ 拡散やりにくっ!
よくこんなのみんなできるなぁと思ってたんだけど
もしかしてこれってZLで狙わずに
ノースコみたいな感覚で弱点におしつけるように撃つんか!? カイイカナルガを弱特全然乗らないからって理由で避けてたけれど属性肉質ゆるゆるだから弱特切って見切りと狂竜積んだフルフル弓で属性ゴリ押しいけるんだな
頭と刃の属性肉質は特に緩いからバルク前脚みたいにチャージマスターもありか? >>848
拡散使う時は照準の移動速度を速いにしておくといいよ 伏魔の赤ダメたまに回復してくれるから狂竜は要る派
試しに狂竜抜いたら全然攻撃喰らわなくても根性ライン割ってたりするから 弓には眠りそうな人をおこす方法ってない?
甲矢突き?だとダメだったけど近接の方なら行けるのかな 龍連射は何使ってもこれグラディエンテかシンシアでよくね?ってなる >>858
これよく言う人いるけど使う人のスタイルによるんじゃ
そりゃ拡散ブッパした方が強いだろうが拡散苦手で安定した動きしたい人なら連射でも使えるでしょ ナルガは属性攻撃しないから業鎧修羅の青使ってもいいのか
ルナルガで同じようなことになったら専用装備作ってもいいかな 弓使ったことないんだけどこのお守り使えそう?
使えるならデビューしたい
https://i.imgur.com/tutyuVQ.jpg >>850,851
すまん
自分の中では気付いたとき革命だったんや
ZL使わなくてもスティック入れとけば撃つ方向変えられるじゃん!ってな、、、、
実際はフルフルぐらいでも頭に当たんなくてダウン時ぐらいしか使えなかったけど
>>853
ありがとう、いろいろ試してみるよ
普段近接だから近いのはいいんだけどZLで狙うと画面が近くなってモンスの動きが見えにくくて辛い >>860
伏魔の方がいいよ
伏魔苦手ならありだけど >>861ヤツカダ足と適当に火力スキル盛っとけば使える
ちなみにゴミと並みの中間お守 >>857
流石にマキヒコ弓が龍弱点相手でそれらに劣ることはないよ >>863
ナルガに拡散弓で伏魔使って生き残る自信ないです 伏魔はta勢か弾枯渇するボウガンが付けるくらいで普段使いなら業鎧で攻撃ブーストする。防御力のマイナス分は1割程度しか変わらんみたいだし 伏魔は猫連れてるからヨツバ鳥でなんとかなる
犬の火力分だけマイナスとか言わないでね 瑞華ちゃんは属性痛撃適用肉質だとうまうまだけどルナルガは20とかで止まりそうですね… 業鎧の蒼は2以下だと恩恵スキルの属性底上げと変わらんからメリットとデメリットが釣り合ってないのよな
かと言って3まで上げると胴腕腰が固定になるから他のスキルの自由度下がっちゃうし1だけ積んで朱で攻撃ブーストが無難な使い方になると思う >>871
でも3Gの肉質と、原種の肉質考えると、やっぱ属性攻めが最適解な気がするんよね
少なくとも原種より柔らかいなんてことはないだろうし 自分で言っといてだけど来てない物の数値想像して計算進めるのは気が早すぎて空振りそうだな
言う通り属性寄りで瑞華ちゃん活躍できるといいな 良さげな体術お守りが出たからヤツカダ足外せると思ったけど、匹敵するような防具がラスボス足しかない気がする
体術お守り付けたときって、どう換装してる? 3Gだと回避性能つけて叩き付け毒針躱してたけどライズで同じ事やる自信ないな ナルガ頭撃っても弱特乗らないの気持ち悪過ぎる
傷付けしたくないけど傷付けしたくなるわ >>876
シミュすると結構他の候補出てくるよ
自分の場合はヤツカダ脚はあんまり使ってないな
超会心構成の時は通常ラージャン脚とか狂竜構成の時はアーク脚とか
弾道使うならプケプケ脚も優秀よ ボウガン系列は動き遅いし位置取りでなんとかなると思ったりするけど拡散が自分より後ろにいてひるむとやっぱ必須だなと思う
しかしライトはなんでダウン中でも左右に動きながら射撃するんやろな ようやくまともな体術3s32おま引けたから弓更新できる
おまけの供応がちょっと嬉しい >>882
やっぱりスロット換算だと少し落ちる感じになるのね、ありがとう 弓使ってて白ダメばかりなのが気持ち悪いの良く分かる
ナルガは逆に身躱しで頭を擦る合間に弓を撃つ感覚 無印の体術3、泥雪2の2-2-0 から更新できねぇ。泥雪はあったらあったで快適 剛射打つたびにジャイロが上にズレていくんだけど視点リセットボタン作ってくれよ 未だにレア7の体術3泡沫2BA
いつになったら殺してくれるんだよ ジャイロが無理ならエイム遅いにして十字キーでやるとステップ分の調整に合わせやすいからそれで何とかするんだ
後ろ回り込まれた時は空撃ちと剛射しながら後ろに回してけば溜め段階維持しながら振り向ける アイテム使用強化がLv3なのはお守りが体術と使用強化でそれ以上のものがないからだ
決して俺がケチなわけでは決してない
満足感Lv3?あ、ほら、Lv1スロが余ったからさ… 攻略段階だけど1発もらうと5割以上持ってかれるから満足感外せない
羽飾り付けてるのが悪いか 剛射をスティック押し込みにすることで全てが解決する 体術3アイテム強化3スロ321か?良いなぁ
うちのはスロ22だわこれでもシミュ最前線なのだ クリア後も鳥無しで1発もらったら5割近く持ってかれるぞ そこそこデカめの攻撃食らったら5割どころか10割吹き飛ぶしな 操虫棍
なおライズから先は弓しか使ってない
操作増えすぎて簡単に手広げられねーわ ワールド時代はカズヤビルドとか作ってたなぁソロでのお遊びでしか用事なかったけど ランスに浮気して戻ってきたらカズヤ誤爆しまくりで草 前に弾道強化と超適正距離について調べたレスを見たんだが持ってる人いない? ゲイルホーンにカズヤゆうたが群がって持ってるだけで地雷扱いされる影で壁登り拡散するの好きだった
拡散強化2重掛けのまま復活はよ そもそもシミュやっとことない勢だけど単純に悩みながら店前で防具探すの好きなんよな
そんでマルチメンバーリスト覗くと防具被ったり新たな発見したりで楽しんでるお気持ち解りますよねぇ? >>908
適度にどっちもで遊ぶようにしてたら切り替え効くようになるよ
つか
ガンナーはZLが照準だから使えない←わかる
剣士はRが自動納刀だから使えない←??!?!
Rで統一したらよかったやろ 傀異錬成の仕様どうなるんやろな防具5部位がお守りみたいなもんになるなら果てしないエンコンやろ 全ての部位に体術1ずつ付けるから体術お守りが産廃になる(適当 錬成は正直めっちゃ楽しみで同一防具複数分の素材集めしてる
🐚🦑素材も評価値つくのかなって集めてるわ 今作は属性が強いんですよね?爆破は趣味程度なのかな 体術3が出ないが通常弾連射矢強化2スロ3-1-1が出た
もうゴールしても良い? 接撃弾導の快適装備で遊んでいて、強撃ビン使えるけど全く使わないやつ
私です 爆破貫通てかヤツ亜常用だけど完全に趣味
デザインが一番好きだからって理由だけ
救援しかしてないから十分だけど みかわしとかステップ踏んだ後のエイムなんだけど、今までステップの移動分を相殺するようにカメラ動かしてエイムしてたけど、予めエイムずらしてステップ踏んで微調整する方が良いのかな?
皆さんどうしてますか? >>925
ステップの動作中にカメラ動かしとるよ
移動後の位置に到達したときにはエイムできてる感じ >>898
そんな良いもんじゃないし何ならレア9なんですけど
これ以上がないから仕方ない、満足感外した所で超会心付かねぇ とりま錬成くるまでマガドとメルゼナ周回しとけば間違いないやろ知らんけど >>925
回避してる間に撃ちたい場所にエイム合わせる
あとは微調整 置きエイムでMOBの首振り待ったりはするけど回避中にエイムは終わるよな ディアと、まぁ戦う機会はないがヌシディアは何で行ってる?ライズの時はクシャ弓だったが、
サンブレイクで瑞華ちゃんとかルナガロ弓とか強い弓増えたし、クシャ弓より強いのかなぁ、と 魁異化狩るようになって弓息法がかなり有用になったと感じる 接敵前にスタミナかなり盛るようになってから尚更
スタ急2運用してるが1だと流石にきついか 弓息法って無敵フレーム結構あるよね?
かなりフレーム回避できてる気がする
めちゃ強いと思う 気分転換に矢切り特化ゴルム弓でバゼル切ってきたけれど少し操作慣らせば普通に5分切れそうな強さで草生えたわ
斬肉質よわよわなバゼル相手くらいでしか使える気はしないけど何時もと全然違う動きするから楽しいな 上手い人が集まるとライゼクスなんかはずっと転げ回っててカッチカチのままだから矢切り特化持って行ってお茶を濁す ディアはダオラ弓で体の中から氷漬けにしてやるのが1番楽よ
俺は瑞華ちゃん使うけども ナルガ弱特いらんよなこれ?たまにオレンジになるけど基本白ダメだし ナルガは弱特も超会心も外して攻撃7にして誤魔化してる 百竜の属性痛撃が頭に通るからフルフル弓で頭狙ってみてるわ
密林の泥玉コロガシ変なとこに居るのが嫌 死にスキルになってるけどまぁいいかでそのままだわ
一応矢斬り部分が弱特有効だから全くの無駄でもないし 防具錬成で体術関連のお守りが産廃になる未来が見える >>948
体術しか付かない訳じゃ無いだろうから大丈夫だろ あ!今スマホしか無いから次建てられ無いんで>>960の人お願いします! まぁ一応>>960に頼んでるし踏み逃げではないんじゃね
立てられないなら踏むなよって話ではあるけど 視点リセットしようとして無意識にYボタンを押してしまう すまん上のテンプレの無属性拡散が何でナズチ
なのかよくわからんのだがだれか連絡する教えてくれ
、麗華の枝弓改とかのほうが火力出そうに見えるんだけど… そもそもの話だけど無属性拡散は伏魔火事場とかやらないと火力出ないからナンニデモは、やめようね!
話的にまずはMR上げて最終強化を見よう 強撃ビンの差でしょ
同じビンの比較ならその認識であってるけどつけられねんだわ ガルクの大手裏剣って相変わらず役に立たない?
巻物積んだ方がいいのかな 一応あっても良いんじゃないかと
弓触ってみたいけど属性作るほどの熱意がない人に無属性勧めたよ なるほどーそういうことか
まだMR4だけど今のところナンニデモナズチだわ
マルチするなら属性毎にやっぱいるよなー
ありがとう テンプレから消しても質問で飛んでくるしそのまんまでいいんじゃないかな 同意
まぁ質問勢はそもそもwikiやテンプレはスルーかもしれんが態々抜いて隙を与える必要は無い 無知ですまんがZR長押しで溜めるでしょ?段階が上がる時のエフェクトが今作は地味ではっきり分からないんだけとど 俺も使い始めは分かりにくいなぁって思ったわ
でもどうせ撃ってるうちに溜まっていくから別にどうでもいいかって結論になった >>974
ステップで溜めキープし続けるんだから始動の話は気にせんでよろし 始動から貯めて放ちステップでキープ
始動は溜めないで放ちステップで段階上げてく
基本はどっち? >>972
逆にテンプレにあるからありなんだって勘違いさせるってこともあんじゃね
スラアクなんかは5属性しかテンプレに載せてないし質問あっても無属性爆破は使えないって答えてるしそのスタイルでいんじゃね 接撃パシャパシャ→3パシャで照準→4剛射で強撃→弓がけに合わせて接撃ってしてる 疑似クイショから長押し溜めで溜め3→溜め4剛 って感じ シルバーソルどっかしらの部位弓で使えそうでええやん スロ次第だとシルソル一色でいいじゃんてなりそう
流石にウソくさいけど、ナンニデモリークの中国語だからな 回避2体術3スロ3/1/1のお守りが出たので弓に渡ろうと思いますよろしくお願いしますm(_ _)m 距離1教徒だから減らせないのは不便そうだなと思った スロット数の関係でずっと距離1使ってたけど、2付いてるお守り引いたから2に触れてみたら1に戻れなくなった
位置避けしやすいしダウン時に回り込むのも楽だし 先駆けの使い所覚えてから距離は1でいいやってなったな エスピとかアシラの悪質タックルは矢切+距離1では良く事故る 俺もそう思ってたんだけど、溜め保ったまま位置よけできるのが思ってたより優秀やった このスレッドは1000を超えました。
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