【MHR:SB】操虫棍スレ 109匹目 【MHIB】
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ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはZR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 108匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655738303/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断:尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型:トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
粉塵型:印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型:腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種 ■猟虫について その2
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、突進回転斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
※集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
毒/回復 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺/毒 攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
麻痺 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
毒 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。
●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
百竜スキルの○○特効はダメージ増加対象で通常の物理強化スキルは対象外。
●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
通常:武器属性値×(属性肉質%)
溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。 ■エキス強化について
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型
赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型
赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無
赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
空中X : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 1.3倍
空中A : 1.0倍 : 1.1倍 : 1.2倍 : 発動不可
降竜 : 1.0倍 : 1.2倍 : 1.5倍 : 2.0倍
■基本的な動き
空中:ジャンプ突進斬りで倍率を上げて弱点に降竜
地上:飛円斬りを弱点に当てていく。飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能 ■お勧め武器、防具
・Ver.3.0.0でよく使われているのは以下の4種
弱点特攻達人芸(頭で会心100%)のナルガ棍テンプレ
見切り達人芸(どこでも会心80%)のナルガ棍テンプレ
ナルガ棍+バルク防具一式
心眼鈍器テンプレ
鈍器適正以外の属性武器は属性が死んでいる、切れ味が悪い、攻撃力が低い等でほぼ死んでます。
・百竜武器
現状では睡眠属性以外はすべて生産の劣化。
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化2(攻210匠で白猟虫Lv5)
例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化4(攻190匠で白猟虫Lv7)
例:切味肆型+睡眠1+猟虫強化2(攻190素白猟虫Lv5)
・防具、スキル
必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など
※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。
デフォルト業物効果:約25%~30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85% 猟虫物理ダメ:パワー×モーション値×肉質
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
猟虫属性ダメ
通常:武器属性値×属性肉質
溜め:武器属性値×3×属性肉質
連撃:(武器属性値×属性肉質)×5発
小数点は四捨五入。
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で
通常の属性強化スキルの方は対象外。
モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.3.0.0)
■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
翔虫ゲージ1個消費
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
翔虫ゲージ1個消費
技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。
■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
→飛び込み斬りと入れ替え。
回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→飛円斬りと入れ替え。
移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
→回帰猟虫と入れ替え。
地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。 ■エキス部位一覧
http://dorumon.okitsune.com/file/mhr_ekisu.html
引用元:下記スレ>>.887
【MHRise】操虫棍スレ 104匹目 【MHIB】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652329923/
有志が作成し共有してくれたエキス部位の早見表
特定のエキスが取りにくいモンスターに対するオススメ猟虫も記載されており非常に親切 >>1 乙
テンプレもそろそろ更新しなきゃね
猟虫はいつものMR作品みたいに4×2=8匹追加で終了かな?
4Gから8年越しに新猟虫追加してほしいけどなぁ ついにナルガ棍の呪縛から解放されるってマジですか? >>1 乙です
なんか武闘跳躍スピーディーになってるけどこれ体験版からだったっけ? たて乙。
テンプレはまずはサンブレイク解放されてからだなぁ。
追加要素考えると既存要素どっかまとめていかないと入りきらんね。 今回かなり立ち回りの幅広がりそうだから精査してテンプレ完成させるまでにかなり時間かかるかもね >>1乙ヴァーチル
空中突進斬りを使わなくなるってことはワールド要素はもう空中回避ぐらいしか残らんわけか アップデートで武器更新されなかった操虫棍についに新しい武器が来るなんて >>12
粉塵型の攻撃頻度とか回帰とかデータ的に変わっていたり追記する必要があったりするものは現段階でも加えていいんじゃないかな? エグゼのサイトスタイルとか
パーフェクトストライクみたいな
全部入りな猟虫くれくれ アルジャーロンとエルドラーンがまだ不明なんだったな 粉塵の組み合わせ違いに振り分けられるんじゃない?
共闘と速攻は2種類ずつで足りるけど さっき帰ってきていじってたけど降竜のヒットストップこんな強かったっけ? 個人的に歴代の操虫棍って
XX>IB≧4シリーズ>X>Rise>W
の順で楽しかったと思うんだけど現状の情報だとサンブレはXXに並ぶか超えそうなんだよな >>25
順位全く同じだわ
サンブレが最高になりそうなのも同じ
虫を操る、空中戦ができるという2つの特性が遂に形になるからかな
空中では攻撃だけじゃなく離陸や着陸の選択肢まで豊富になったし 共闘4連印斬のヒット数気持ち良いな
属性補正上がってるし、属性特化で使えばかなり強そうだ
強化粉塵とのシナジーもあるし、新たなビルドが見えてきた 属性が活きるなら切断虫も選択肢に入るし良い調整に期待 >>29
覚蟲撃も切断の方がダメージ高くなってるしね MRの虫と操虫斬りがいつから使えるのか気になる
最初から使えれば最高だが降竜みたいに遅かったら泣く MRの虫は早い段階で使えるようになるんじゃないかね
入れ替え技はどうだろ…? 空中突進は使い納めのため操虫切りの開放は最後にする配慮があるかもね。 >>35
>集約粉塵は体験版ほどの火力はなかったが、体験版とは猟虫の違いがある故なのか調整されているのかはわからず
あらら そういえばvジャンプの人の穿ち突きはAで派生するとか言ってたの勘違いだったのか? >>35
鋼龍の魂 百竜装飾品スロ3
これ付けられる武器強いな >>35
メルゼナ棍強いな
でも百竜装飾品がレベル1でバランスとってるのか 猟虫レベルが高い分、他の性能が抑えられることはまだありそうだけど、百竜棍の二の舞にはならなそう 流石に百竜棍はライズで最も不遇な武器扱いされてたし、改善されなかったらキレてたけどね サンブレはアプデで武器調整とかあるのかな?
ライズは全くなかったけども。 集約の爆破ダメはどこ依存なのかで粉塵型も評価や最適解が変わりそう
火力だけ求めたら体験版の虫一択になるのかダメージ自体ショボくなってるのか vジャンプ動画で回帰からの操虫斬りが使いやすいって言ってるね(穿ち突きも強そう)
疾替えの枠は覚蟲撃と回帰になりそうかな? 調整からも回帰を推してるけどもう少しでいいから虫のリキャ速く調整して? 粉塵は爆破だけがモーション値高くて他が低いからじゃないか?
多少下がってる可能性は覚悟しなきゃだが 穿ちは角度調整不可で空中回避挟んだら出ないだから弱点に当てるのは慣れが必要そうだな >>46
今バージョンの解析でてるけど粉塵の数値全く変わってないよ
バグが治ってるかまでは分からないけど >>49
爆破属性だけ倍くらいあるんじゃなかったっけ?
Vジャンの使ってる虫が毒麻痺ならともかく片方回復だと半減しない? 回復がダメージ無し爆破が体験版で麻痺毒が未知か
麻痺はダメージ低そうな気はする 毒麻痺の粉塵虫だとしたらモーション値合計でも37で爆破50の単体に劣るからね
毒と麻痺させながら多少落ちるけどダメージもあるっていうのも凄いけど
これもVジャンの勘違いで体験版から仕様が変わってない事を祈ろう Vジャン見てきたけどガチの神ゲーじゃん虫棒の時代来たな
虫はヴァルフリューゲルっぽい? 里守強化来たから上位上がりたてで止めてたサブデータちょっと育ててるけどX技ほんと見違えたな
懐かしい感触だわ 虫棍今作で初めて触ろうかと思ってるんだが操作とか難しい方?
エキスとかややこしそう 共闘虫で強化二段斬りから四連印斬出すと猟虫のスタミナ残ってるのに四連印斬で共闘しない時あるな、入力が早すぎるとでない感じ https://youtu.be/_J7voVcWcQc
これみると穿ち突きがかなり優秀だから降竜使う機会が無さそうだな 粉塵集約の火力落ちてるのかよ
せめて共闘方の火力くらいは超えてほしいな >>56
簡単だよ。エキスも大体位置決まってて単に虫当てて戻して3色集めるだけだからね
>>57
スタミナ切れと手元にいないときは発動しない
飛円でも虫追い越せた気がする >>58
回帰→操虫斬りがめっちゃ使い勝手良さそうやな
スタイリッシュでええね >>60
ありがとう
よーしサンブレイクでは棍で行くかー Vジャンのシャガルがこういうのやりたかったんだよ感満載でワクワクしてきた 楽しさはI B超えそうだな。猟虫斬りが使い勝手良すぎる。 虫棒マン「急襲返せ!」
一瀬「オラ、これでいいんだろ」つ降竜
鈴木「オラ、これでいいんだろ」つ操虫斬り 回帰もかなり使い勝手良くなってるし入れ替え技は覚蟲と回帰が安定で降竜の席が無さそう 1年と3ヶ月も我慢したんだ
大満足させてくれなきゃなあ? >>67
全然内情知らなかったけど、プロデューサー的なのサンブレで交代してるんか? >>75
モンハンは基本無印とg級だの拡張版でディレクター代わる(というより無印と並行して拡張版作り始めてる)
んで無印作ってる方は裏で次々回作作り始める 操虫溜めのダメージすごいな
過去作準拠なら肉質渋いであろう翼や胴体を貫通して100以上出てんのか
これ属性乗せて柔らかいとこに通したらダメージソースとしては猟虫タイプの中でぶっちぎりになりそうだな 貫通ダメージが乗り恐らく一番DPSが高い速攻型、支援も兼ねて、殴り難い敵にも印つけておけば有効な粉塵型、エキスが安定し、操虫撃とのループができる共闘型みたいな組み合わせになるのかな? 回帰で低空ジャンプからの操虫斬りが凄まじくオシャレ
スタミナ消費軽減もホバリングしてなきゃいけないMR速攻型と噛み合ってて素晴らしいな 速攻虫の覚蟲撃のあとだと猟虫戻った瞬間に溜めになるんだな
その後の操虫斬りすぐに溜めでうててる 操虫溜めは自動チャージなのか
思ってたより使い勝手良さそうだな 回帰猟虫は完全に救済されたな
回復量も大きく上がって、翔蟲消費の重さに見合った性能になった 猟虫Lv高いと猟虫ボーナス2個持ちになるくらいにならないと操虫溜め以外の猟虫ボーナス持ち速攻型が使われないと思うけどね これで操虫斬りの解放がラスボス手前とかだったら絶対に許さねえ >>83
一応操虫斬りや覚蟲撃の後の追撃は連続攻撃ボーナスが一番高く、溜め操虫斬り連発したいなら溜め短縮ボーナスに集中つけるのが良さそうではある
まあそれでも操虫溜めが強そうではあるけど
あと溜め攻撃の属性補正をあげる新スキルがあるけど速攻虫に乗るなら使いたいな >>86
なるほど、操虫斬り&穿ち突きを主体とした戦い方にするなら溜め短縮猟虫の方が強いかもね そういやさっきの動画照準出てたけどどういう操作してたんだろ?
ジャンプ中にLかな?
右手忙しくなるしジャイロできたほうがいいんだろうな Vジャンの人も言ってる疾替えの書が今どっちだったか」を間違えるケースがとても多い問題、自分もやらかしそう。
自分はカウンターの突進回転は固定かな。カウンターしようとして出来なかった時が一番ダメージでかいわ。 いうて変えるの回帰⇔覚蟲だけな気もする
共闘で普段は飛円、ダウン中は定点ループかつ共闘攻撃のための四連とかもおもろそうだけど 合気カウンター使いまくりたいなら印斬要らない速攻虫持って全部同じ技入れても問題なさそう 速攻虫は新糸跳躍だと溜め解除しちゃうから旧糸跳躍使いたいとか色々考えられる でも合気の翔虫ゲージ回復した分消費しきれそうなの共闘で三色粉塵置いて覚蟲撃連発するくらいか
実は強化印当て攻撃で事足りるとかでもなきゃ印斬入れときたいわな 回帰も覚虫も優秀そうだけど私はおりりゅを続けるよ
実際Vジャンの動画見てると「ここは穿ち」「ここは降竜」って場面がそれぞれあるから速攻型で空中主体なら覚虫切る選択肢もあるな ジャイロ使いながら操虫斬りするの手首疲れそうだなw 穿ちの勘違いってスタミナ切らしたからじゃないかなこれ
練習してたらAで舞踏なし着地してその可能性が見えた 操虫斬りスタミナ消費エグすぎない?
ほぼゲージ半分使ってないか? 操虫斬り楽しいし強いけどスタミナ消費量馬鹿にならないな ライズ時代から快適重視で体術3つけてたからまだなんとかなるわ 今までの癖でポンポン空中回避挟むと全くスタミナ足りんわ
スタミナ管理のためにも糸跳躍重要だな
結構難しいけど練習しがいがある まさかの操虫斬りが予想より使いづらいとは…
スタミナ消費でバランス撮ってくるとはね 空中突進の練習で使ってた体術5スタ急3属性5の装備がサンブレで役に立つと思わなかったわ 操虫斬りのおかげで速攻2倍降竜打てる
気持ちよすぎだろ! 操虫斬りと降竜めちゃくちゃ相性いいな
強走薬必須になりそう 回帰から操虫斬りコンボくっそ気持ちいい
穿ちも火力高いしやってて楽しいわ 操虫斬りは照準出してやるとスタミナ消費量増えてるね
強さではこっちだろうけど取り回しは少し気を使わなきゃな
お団子体術の優先度も上がるわ 強走薬常備した方が良さそうだな。
体術よりスタ急がいりそう。 まだ眠いからプレイしてないが、弓と虫根の両刀使いの俺勝ち組み? MR2になったけどマスターランク猟虫まだ解放されん 操虫斬り全然見当違いのとこに飛びまくるんだがどう使ってる?
ジャイロでターゲットカメラにして、L押してからAでやってるけど >>135
空中で素早くR押して大体のエイムしてからA押してより細かく狙う感じでやってる 空中でAボタン押した瞬間に突っ込む方向決まるから、先に照準合わせとけよ >>135
ZRで照準出してから使えば照準方向に真っ直ぐ飛ぶよ 操虫斬りはまだまだ使いこなせないけど飛円と四連チャンスで入れ替えて強化された定点攻めするのもめっちゃ楽しい せっかくx技強化されたのに操虫斬りと降竜しか使ってないわ
一生2倍降竜してる 序盤の小さい奴ら相手だと慣れてない操虫斬りで上空通過してまう
特にダウン時に2倍降竜狙おうとして… 操虫斬りとかいう神モーションのせいで一気にやれること増えて入れ替え技迷うな おりりゅの威力80にがっかりしてたけど操虫斬りのおかげで連発できてマジで楽しい MR1段階だとどの武器が強いかな
虫レベルに惹かれてオルタロスのやつ作ったけど 進むのはえーな
ibみたいに進化系なかったら最終虫っぽい?し複数持ちは無しで事前情報通りなんかね 猟虫ボーナスは強化エキスとか操虫溜めのみだったね
ちなみにレア度7
今はヴァルフリューゲル買って装備してる 割と色々狩りながら進める派だから
その辺使えるのちょい先になりそうだ 穿ちとそのあと斬り戻す攻撃のモーション値つよつよなおかげでおりりゅ採用する余地なくね? すまん本当に時代遅れですまないんだがアイボー以来のモンハンで今始めたんだが急襲突きってない感じ?
好きだったんだけど代わりになるような技ってあるのかな 操虫切り天井のフルフル楽々追いかけて撃墜できるの笑う 個人的にはシチュで締めの使い分けになるから穿ちもおりりゅもどっちも採用するよ
おりりゅ使うなキャンペーンはいい加減に押し付けがましい 三色粉塵虫使ってみたけどなんとも言えない感じだった
普通に虫飛ばす速度が早いのは最初のエキス回収で嬉しいかもしれない というか覚蟲撃の解放はまだか
もうイソネ亜種も倒したってのに ギザミ棍見当たらないんだが…
ナルガ様も進めても全然出てこないし上位武器のままで困る ギザミ自体は盟友クエのベリオロスクリアしたら出てきたけど Gナルガ棒作ったけど攻撃80も上がるからめちゃくちゃ強い
とりま作っとけレベル シンプルにナルガ棒にした
レギオス来たら変えるかもくらい 猟虫増えたけど結局ザミールにしてる
覚蟲撃も猟虫滑空も無いから今はこれが一番いい 速攻は使い方がしっくり来なくて粉塵にしてるけど共闘も強い? 共闘は正直一番微妙
四連でも粉塵でないことのほうが多いし MR4で覚蟲撃解放だった
特別な条件なく手に入るのありがたい ナルガ棍出たけど名前変わってるし強化1段階で終わりかな、繋ぎには便利そう MR4ってことはルナガロン狩った後か
中盤ぐらいで新要素は揃いそうだな 3色粉塵虫少し触ってたけど多分これトリプルアップ延長あるから上手くハマると強い気がするな 打撃操虫溜め速攻も強いぞ
減気値が強いのか連続ヒットするとめっちゃ怯む トリプルアップの時間短くなったりしてる?
気のせいかな 強化エキス粉塵の使い勝手どんなもん?
うまく使えば三色途切れなくなるらしいじゃん 操虫斬りコツ掴んできた2倍おりりゅ撃ちまくり楽しい
照準有りと無しで使い分けるのがポイントだな 3色エキス判定かなりシビアで使いにくいわ操虫溜めも対 大して強くないし
覚蟲撃と合わせれば評価変わるのかな 四連強くなったんだろうけどやっぱ使いづらいわ
粉塵集約型以外なら結局飛円に落ち着きそう 強武器以上厨武器以下が理想なんだが、どんなかんじ? 粉塵型でやってるけど覚蟲で印付けれるから飛燕のがいいのかな
四連で印つけてもその後Xとか押したら壊しちゃう… そういやアルジャーロンとエルドラーンって入手した人いる?どんな性能してるか気になる 跳ねて蟲斬りしておりりゅするだけで序盤が殆ど勝てるのが雑に強くて困る
マスターランクの挙動を覚える必要が無いわ… 穿ちはXを上書きするのが思ったよりもクッソ邪魔、強制的に前進しつつ着地だから距離詰めるのには使えるけどそれ以外だと動き的には使いづらい
火力は2倍おりりゅしかしてないからわからん アムルニキータ強いな、バンバン麻痺取れるわ
粉塵型はどっちも強くて良い >>198
弱点に当てるには適当なタイミングじゃ使えない感じだね
使うタイミングやボタンを押すタイミングに慣れが必要そう 連続斬り上げと二段斬り普通に火力でるね
xxxaを使えるようになったかもしれない >>149
ヴァルフリューゲルだけ18禁チェック付けられてて笑った まだ新しい虫出るとこまで行けてないけど
粉塵型は爆破回復と毒麻痺になるんかな?
どっちのが良さげなんだろ 粉塵集約の火力によるんじゃない。
爆破の粉塵集約が体験版だと72✕個数だったらしいから、毒と麻痺の粉塵集約の係数が爆破よりどのくらい威力が変わるかで選ぶ事になるはず。粉塵の威力は爆破の方が、毒と麻痺合わせたより強い。 >>210
モーション値は爆破が50,麻痺が21,毒が16 地上X強くなったおかげで定点コンボ迷うわ
四連採用してるとさらに 穿ち突きが上手く当てられなさすぎておりりゅって優秀だったんじゃ…と錯覚しそうになる 二連斬りはちょっと使いづらいな
四連あるならなおさらに
飛円にしてるならダウン時の〆に使えるけど 穿ちは引き抜く判定がシビアすぎて弱点に全段当てるのめちゃ難しいわ 穿ち最終段がかなりクセ強いな
しかもしっかり全段当てないと微妙 穿ち突きが弱点に当てるタイミングが限られてそうだから操虫斬り主体で戦う速攻型は降竜良さそうかもね 速攻型は回帰猟虫だと自分のスタミナと虫のスタミナを交互に使って交互に回復して戦えるな
地上と空中でスイッチして虫と一緒に火力だすのがかつてないほど操虫棍してて楽しい ジャンプ突進斬りで降竜あてられないけど
操中斬りだと狙ったところに当てやすくて降竜便利だなと思い始めた
穿ちは当たりません 操虫斬り位置合わせ要らないから鉄蟲糸跳躍も回避距離も要らんな マスター虫強かったら強かったでゆうた渡りしてくるからそれはそれでいいんじゃないの
瞬間ダメージ出せるせいで動画映えするから渡られる要素多いし 一通り虫試した上で結論が 2色で良くね なんだけど慣れてるからそう思うだけか? MR3まで来たけど今の所2色でいいしナルガ棍でいい 猟虫滑空は虫出し発動の移動距離がもうちょいあれば良かったなぁって思う
敵の攻撃を察知して虫を投げて逃げるみたいな芸当が難しい 覚蟲ヒットで3色が必ず発動するならそっちで良いけどまだ覚蟲出てこねぇ… 猟虫滑空の使い方としては
1.逃走。地上でも空中でも左スティックの方に高速でかなりの距離を移動出来るのでいざと言う時に使えると強い
2.エキス回収。攻撃力は大変低いので通常回収ではなく操虫斬りで赤しか取れなかった時なんかに使えそう
3.接近。地上にいる時ならエイムした方向に跳ぶので即エキス回収+操虫斬りでエキスを一気に回収できる
4.探索。猟虫のいる場所に跳ぶ時は距離制限はあるけど角度制限は(恐らく)無いので納刀からZRで上に猟虫を飛ばして発動する事で高い所まで一気に跳躍できる
くらいかな?
少なくとも自分が確認した限りでは舞踏跳躍にはカウントされてないので倍率上昇には含まれない
かなりマニアックだけど俺は極めたい 操虫斬りのスタミナ消費が重いから回帰のスタミナ消費しないのとジャンプ中にスタミナ回復止まらないのがかなりメリットでかいな 双剣や弓みたいにスタミナ消費激しい割には…
なのでまだまだ課題が多そうな虫棒だな ダウンしたラングロの頭に操虫斬り3発入れて降竜入力したら最後だけ外れたのはワロタ
降竜の範囲狭すぎや
ダウンしたやつに操虫斬りからの降竜てありなのかね? 操虫斬り当てるのしんどい
人差し指でRT押しながら親指でAIMして、すかさず親指でAってなんか間違ってる? >>241
RT押したときだけジャイロにしとけばエイムは楽ちん
真下も楽々
照準モード時にジャイロだから普通の時は手振れで画面動かなくなる アルジャーロンとエルドラーン確認できた人いる?報告一向に挙がらないけどまさかクビ? 操虫切り使いたいけど普通のジャンプじゃ高すぎ遅すぎ、糸跳躍だと飛びすぎ
回帰がスタイリッシュでいいけど2倍おりりゅできなくなる
まぁ回帰とおりりゅで悩めるようになったのはいいことなのか とりあえず猟虫斬りで距離詰めながら攻撃はできるようになったし、空中の機動力が上がったから急襲と猟虫斬りとどちらが良いかと言われたら猟虫斬り選ぶなー。
後は空中で疾替えさせてくれ。操虫撃から猟虫斬りでエキス回収しておりりゅで締めたい。 グリコンはジャイロついてないから操虫斬りの照準めんどくせ~ 虫棒にこそヴァイン欲しいわSwitch用にもう1台モニター買うのもな 穿ちと照準なしの操虫斬りは強化なしの空中Aみたいな横っ飛びの技だと意識すると良いかも
高さを下げてから撃つ意識で 高さだけ意識すればスティック倒した方向に素直に飛ぶから照準無しもいい感じだよね これ中盤の装備はナルガ一式にしてくださいってくらいにはスキルが合ってるな 結局俺たちはナルガと付き合っていくしかないんや
https://i.imgur.com/e058mis.jpg 空中移動中にエイムするのは難しいから、とりあえず操虫斬り出して停止してる間にエイムしてるわ
穿ち突きは少しディレイかけて出すと良い感じ
穿ち突き3ヒットだけで薙ぎ払い飛円よりモーション値高いし、練習する価値はある ルナルガもいるんだからナルガとはズッ友だろう
めちゃ強い爆破棍でも来ない限りは
汎用では毒あるルナルガになりそうだもの 回避性能は依存度が高すぎて外すと大変だから出来るだけ付けたくない 新スキルのチャージマスターは速攻型猟虫の溜めには効果ないね >>245
最新のPVだかCMだかにクルドローンでもマルドローンでもなさそうな通常型が映ってるので重役出勤なだけだと信じたい
https://i.imgur.com/TOyeiTN.jpg 今MR2まで来たけどプケプケ棍かレイア棍ってすぐ作れる?
ナズチ棍は当分アプデできなさそうだから繋ぎにしたいんだけど 今作の回避性能あんま強くないから付けても言うほど依存性ないぞ むしろジュラメイルの依存性がヤバかったからあっちが気になる ナルガ一式作って達人芸装飾品ではめれば、上位までで使ってた最終装備と切れ味面での使用感が変わらず、なんなら回避距離と体術とかもついてくるから中盤にはピッタリだと思ったんだが不評だな
もっと良いの見つけたら教えてくれ もしかしてナルガ根+バルク一式でMR序盤どころか終盤でも問題なかったりする? 共闘赤だとどこ殴っても赤判定になるからXが上書きされるのか
空中Xかなり使いどころ出てきたし変えてみよう 回避距離は回帰の利点上がったサンブレイクだとヤバい時に回帰で良くないか? >>270
最終装備だとナルガ棍バルクの人多そうだし火力面大分下がってるからどうなんだろ
なんなら防御面も強いし
あと回避距離3は過剰な気がする バルクでもあるまいし今どき一式にこだわるのがわからん 2色取り赤使うと確定で操虫斬りでのエキス集め止まるな…
逆に白か橙だと操虫斬りでエキス集めクソ楽になって神 エイムofトリックっていつ頃作れそう?
はやくフルゴアになりたいぜ あああああああああああああああああ
早くやりたいいいいうううううううううううう むしろ俺の中ではおりりゅが降竜に格上げされたわ
使い勝手がよすぎる >>254
ナルガは回避距離と体術中心なのがいいね。
相手が離れても操虫切り当てられる距離まで飛べるのは強い。
サンブレ以前は強化持続と併用する為にオロミドとかクロムメタルもつけ外ししてたな。 モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.10.0.2)(2022/6/30版)
■入れ替え技について
【入れ替え枠1】
・突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)入れ替え先:飛び込み斬り
→回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
【入れ替え枠2】
・四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)入れ替え先:飛円斬り
→移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
※Ver10.0.2でモーションが高速化し飛円斬りと同じくらいの速度になった。
【入れ替え枠3】
・操虫斬り(解放条件:MR1開始後「疾替え」解放時に合わせて取得)入れ替え先:ジャンプ突進斬り
→空中で敵に向かって猟虫と一緒に突進斬りし、やや後方に舞踏跳躍する。
赤エキス未取得の場合はエキスを採取できる。
赤エキス取得時は操虫斬り後にXで強化操虫穿ち突きに派生する。
※強化操虫穿ち突きは空中、着地、フィニッシュの3ヒット攻撃。
【入れ替え枠4】(猟虫ゲージ消費1個)
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させ猟虫スタミナを全快させる。
猟虫攻撃が当たった場合、回復エキスを追加で取得し猟虫のスタミナ消費量が減少する。
またプレイヤーに体力回復量アップの効果が発生する。
コンボ中に発動した場合、レバー入れで左右に方向転換可能。前方は不可。
・降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。)
→地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。
・覚蟲撃(解放条件:不明MR以降)
→自身のエキスを猟虫に与え肉質無視の貫通猟虫攻撃を行う。
その後自身は猟虫を飛ばした方向に疾翔けし当たった場合、舞踏跳躍に派生する。
【入れ替え枠5】(猟虫ゲージ消費1個)
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。空中発動可。
舞踏跳躍1回分としてカウントされる。ジャンプ中にX、A、Bで空中の各技に派生する。
コンボ中に発動した場合、レバー入れで左右に方向転換可能。後方は不可。
・猟虫滑空(解放条件:不明MR以降)
→猟虫を飛ばしエキスを回収しつつその方向に翔蟲跳躍を行う。空中発動可。
既に猟虫を飛ばしている場合、その場所に向かって翔蟲跳躍する。
※要確認 ■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断:尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型:トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃する。
粉塵型:印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型:腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を追加で必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
・粉塵集約:粉塵を集めて爆発させる事ができるようになる。(ZR+X+A)
・操虫溜め:猟虫を飛ばしている時も猟虫溜めができるようになる。(ZR+X+A)
・強化エキス粉塵:猟虫共闘攻撃を当てるとトリプルアップする粉塵が発生する場合がある。
印を付けた場所を殴ると発生確率アップ。
強化粉塵は2回まで取得可能でトリプルアップの効果時間をリセットする。
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種
<MR3で解放>
共闘型:「強化エキス粉塵」の切断/打撃で2種
粉塵型:「粉塵集約」の切断/打撃で2種
速攻型:「操虫溜め」の切断/打撃で2種 ■猟虫について その2
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、突進回転斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
※集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復 :攻撃間隔2.7秒くらい 至近距離で印当して 6回/15秒(回帰10回/25秒)
爆破 :攻撃間隔2.7秒くらい 至近距離で印当して 6回/15秒(回帰10回/25秒)
毒/回復 :攻撃間隔2.2秒くらい 至近距離で印当して 7回/15秒(回帰13回/27秒)
麻痺/毒 :攻撃間隔2.2秒くらい 至近距離で印当して 7回/15秒(回帰13回/27秒)
麻痺 :攻撃間隔2.5秒くらい 至近距離で印当して 8回/20秒(回帰13回/30秒)
毒 :攻撃間隔2.5秒くらい 至近距離で印当して 8回/20秒(回帰13回/30秒)
麻痺/回復:攻撃間隔2.5秒くらい 至近距離で印当して 8回/20秒(回帰13回/30秒)
爆破/回復:攻撃間隔2.5秒くらい 至近距離で印当して 8回/20秒(回帰13回/30秒)
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
百竜スキルの○○特効はダメージ増加対象で通常の物理強化スキルは対象外。
●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
通常:武器属性値×(属性肉質%)
溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。
●粉塵集約
粉塵集約で発生する爆発は肉質無視ダメージ。
麻痺モーション値:21
爆破モーション値:50 ザミールで操虫斬り入れるだけが今までの動き+αで一番やり易いだろうね
序盤はこれに四連ごり押しで切り抜けた ■エキス強化について
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型 :赤40秒、白 70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無:赤60秒、白 90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型 :赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
降竜以外:1回目:1.1倍 2回目1.2倍 2回目1.3倍
降竜のみ:1回目:1.2倍 2回目1.5倍 2回目2.0倍
■基本的な動き
空中:舞踏跳躍をしつつ倍率を上げながら弱点に降竜または穿ち突き
地上:物理:飛円斬りを弱点に当てていく ※飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能
属性:四連印斬を弱点に当てていく
ダウン時:XXAループでダメージを稼ぐ ■お勧め武器、防具
・武器
Ver.10.0.2に上がったのでMRは要検討
下位、上位は里守棍でOKです。
・防具、スキル
必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など
※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。
デフォルト業物効果:約25%〜30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85% 回帰も降竜も覚蟲撃も全部使いたいのに2つに絞らないといけないのつらい >>950
すれたて時にテンプレを>>282-287にまずは差し替えお願いします。
1000までの間に判明した内容、修正等があったら追記してくれるとありがたいです。 ヤツカダ装備が報われて俺は満足だよ
それはそれとしてヤツカダ腕+脚で体術とスタ急が揃うようになったな
まあルナ脚で脚は使うから別のものを使わざるを得ないんだけど バルク+ナルガ棒強いな(MR3緊急クリア)
過去作でここまで上位装備が使えた記憶は無い 4Gぶりに使ってるけど使いやすいわやっぱこの武器
2色取り虫もおっそいけど便利すぎる
あとは火力出す方法わかってきたらめちゃ楽しくなるだろうな バルク防具は他の上位装備と比べて防御力高いからな
その辺からきつくなってくるよ フルバルクあんま好きじゃなかったから
弱特達人芸装備でまだ行ってるけど
MR3に上がるとこまでは特に困ってない
おまけで体術2が付いてて最初からやってるから
外れたら感覚変わるかな
2じゃ対して影響してなさそうやけど >>296
使う虫や敵によって使い分けかなー
こういう選択肢の幅で遊びが増えるのが嬉しい 回帰で飛び上がって操虫穿ちで締める流れが綺麗すぎる 強化エキス粉塵が四連フルヒットさせても出てこないこと多いんだけどコツとかある? >>299
なるべくモンスの出っぱった部分にマーキングするのが好ましいってツイで見た
ちょっと下付きになっちゃったり胴体に付いて足に挟まれたりするだけで成功しなくなる
四連は勝手に印付くから効率いいけど正確さという点では微妙なのかもしれない 覚蟲撃で出した粉塵だけすぐ割れるんだけどそういう仕様? 操虫斬り考えたやつマジで天才、なんだこの便利で強い攻撃 他はそれぞれそれなりに利点があるから好みで入れ替え技や早替えすればいいと思うけど操虫斬り楽しすぎて空中突進をアッパーしなかったのも頷ける出来 操虫斬りの照準方向に飛べるのジャンプ突進斬りにも
適用してあげたらまさに使い分けの境地だな。
ジャンプ突進斬りは後判定強いからブンブンを
外しても意外と舞踏だけ繋がったりするけど
操虫斬りはモーション解けたら判定消えるから確実に落ちる。 おりりゅうも1m程度でいいので照準つけた方向に微調整したいわ
おりりゅう直前の操虫斬りは首のあたりを狙わないと目の前に刺さってたりする X強化のおかげで突進回転使ってるときの飛円始動がAAよりXAの方が強くなってるな
隙の大きさによってXA、XXX、XXXXA使い分ける感じだ 虫切りのこういうのでいいんだよ感半端ないな
こういうのでいいんだよ ショウグンギザミって切れ味に強い武具と聞いて頑張って倒したのに操虫棍の生産リストに無いんだが… >>312
5への緊急クエ出るタイミングだったかな? MR3まで来たんだけど
これまだナルガ棍、フルバルクから乗り換えるようなもの無くない?
乗り換える必要があるような武器防具は当分先なのかな 水属性になっちゃうとしてもヨロイザキロッド使い回してほしかった
てかその調子だと二つ名限定武器種は軒並みリストラなのか とりあえずMR1で麻痺棒作って遊んでるが
切れ味がちょっとしんどいな サンブレイクなっても印弾が狙った方向に飛ばないのは変わらんのね。 百竜装飾品スロ1使えなさそうなのばっかりだしナルガ棒スロ1だから他の棒の方が強そうだけど
フルバルクから乗り換える防具ないと弱特達人芸から変えられんなー MR3で強化できるナルガ棍の素材めっちゃ軽いからそこまで頑張れ むっちゃけナルガ棒強化してフルバルクでいける
ただダメージは痛いから防具だけハンターとか適当に更新するも良いかも ああずっと ずっとそばに居てくれたのか
我が師…
導きの闇鎌棍【夜凪】よ とりあえずmr4まで進めてキークエモンスター1.2体討伐してウツシのところ行くと、覚虫撃と猟虫滑空手に入ることは書いておくわ 猟虫滑空マジで神の技だろこれ楽しすぎる 空中攻撃強すぎて真面目に体術スタ急欲しいレベルだわ
ところで粉塵集約ってマスター武器作らんと使えない感じ? 今までナルガ棍しか使わなかったせいで匠系装備が作れない俺たち虫棒使い
適当に作ってみるかこのままだとG級装備にアプデしただけのナルガ超会心達人芸装備だし お団子医療術レベル4付けると回帰猟虫の回復量も実用レベルまで上がるね強い まだMR1の雑魚だがカムラ一段階強化して他武器の剛刃装備流用するだけで攻撃250白ゲ竜種特効4スロありで戦えるから早々にナルガ捨てちゃった これからやるんだけど、エルガド行ったらカムラの修練場って行けます? チュートリアル終わったらいつでも行き来できる
新虫開放はMR3
自分はカッパ→筆→フルフル棍って感じで乗り換えてるなー MR3到達したけどナルガは二段階目のセレクトなのか
このまま上位装備で行くか匠装備作るか迷うな めちゃくちゃ突出してるわけじゃないけど全体アッパー調整だから楽しいな
サブキャラ育ててるけど里守操虫棍持たせたらクッソ安定する サンブレまで時間あったのだから
生産できるもの一通り生産してる筈なのに…
まさか…ナルガに甘えてて作っていない…のか… ショウグンギザミ防具面白そうだけどフルチャだけいらねンだわ ナルガとヘイズキャスターかクイーンレガリアだけしか作ってない人間俺以外にもいるはず… カムラ棍が鉱石とジュラ素材ちょっとで作れる上に攻撃300虫lv10で使いやすいからおすすめ カムラ棒攻撃力高いし青長いし特効付けられるしかなり良いね
ナルガまでこれで繋ぐと良いかも ヤツカダX腕と足でスタ急体術MAXか操虫斬り多用するスタイルだとお世話になるかな? 何か繋ぎ作るかと思いながらMR3まで来たから
ナルガ棍強化でええんか? 俺はサンブレイクの属性遊びに期待を込めて全部最終強化にしたけど汎用性を重視する人はやっぱナルガでいいわってなると思う やはりナルガクルガは神 スレ民はナルガクルガを聖獣として讃えよ 防具が迷うねMR2以降のやつじゃないとバルクと大して防御力変わらないし 仮に今ナルガ武器が結論にならなかったとしてもルナルガ来たら手のひら回転突進斬りになるはず
今作毒強いらしいし MR共闘虫のエキス粉塵最初なんだコレと思ったけど
印つけた上でそこに共闘攻撃当てること意識するとかなり維持できるね
2色取りより難しいけどなかなかいいんじゃないか 粉塵今使ってるけど虫くんにお尻を攻撃させて自分は頭を殴るの共闘感あって好き 回帰を立ち回りの中に入れるだけでいちいち回復しなくて済むのマジで良い
実質回復カスタム >>359
少しダメージ食らったらわざわざ納刀回復するんじゃなくてモンスターに虫飛ばして回帰→そのまま操虫斬りでモンスターの方に突っ込んで虫回収&回復っていう戦い方してるわ 打撃の爆破/回復粉塵虫はいないのかよ
さすがに強すぎるからかな なんか打撃共闘で一緒に叩いてるだけで2スタンくらいポコじゃか取れるな
集約粉塵一択かと思ってたけど共闘も全然有りだわ なんか操虫斬り当たってるのにエキス取れないことあるのは仕様? 糸跳躍の入れ替え来たけど糸跳躍の素直さをイメージして使うといまいち動けんな 虫の種類と技の組み合わせめちゃくちゃ悩ましいな
確定してるのは空中突進だけは入れないぐらいだ >>364
回復薬1個分くらい普通に回復する
しかもお団子回復術も乗るみたいだからなんかすごいことになる >>362
回帰から使うといい感じの高度で頭に当てやすい >>362
ZRで照準出るから飛んでるときにZR押しながら敵のほう向いてAレンダリングしてるだけで結構当たるぞ
高めに跳躍してもほぼ真下に操虫斬りできてとてもスピーディー ロックオンカメラだと自動で正面にとらえてくれるからR押してちょっとエイムすれば弱点ねらえるぞ 回帰で下がってから当てんのか😲
おりりゅーのが使いやすいじゃんねと思ってたわ 慣れると穿ち突きもしっかり当てられるな
高速で突っ込むの楽しいわ >>354
粉塵=体験版とほぼ同じ爆発力がヤバい、回復粉塵が集合するので回復量も高い
共闘=三色強化が終わらない夢みたいな話、弱点属性+切断型なら総合火力はトップ
速攻=チャージすれば虫飛ばしだけでなく虫戻しでも高いダメージが出る、印・虫の仕様に慣れが必要
結論:どれも面白いし強いから使おう はやくエイムofトリック作りたいぜ
もちろんフルゴアで 上位ナルガ→マスターナルガ→マガド→メルゼナって感じ と言うかぴえん1発で200とか出るようになると粉塵爆発の威力がやっぱりちょっと物足りなく見えてくる
4個以上集めて大爆発した時のはすごいけど 降竜の実質モーション値160強すぎて笑うわ
無印仕様も良いけどサンブレイクで完成する技だったのか 操虫斬りは飛び込み斬りくらいから垂直に飛んでエイムで斜め下に突っ込むだけ
一回当たれば下にエイムしたままぺちぺちいける
目標地点の真上くらいで数回跳ねて降竜狙う感じ ぴえん棒は相変わらず強いし他の地上技も実用レベルになり使い分けられるようになった
さらに空中で追加された新技たちがどれも優秀で楽しい
理想的な調整すぎて怖い Aim操虫斬り連打はスタミナがキツい
体術か狂走薬が欲しくなる 百竜武器マスター無いんだな
武器の見ためを変えられるとは何だったのか・・・ 古の棒使いとしてはXが復活してXXAループしてるだけで楽しいわ 最初は調整に懐疑的だったけど空中戦派も地上派も回帰派もおりりゅ派もかなり喜べる感じだし虫タイプも特徴を活かしてそれぞれ実用レベル技を組めてて良かった
さよなら空中突進のお前の事は忘れない >>388
弓をサブ武器にしてたから体術優先にする癖がついてたし強走薬もストック1000個近く貯めてたのでほとんど気にならない
オトモネコも全タイプ応援ダンス付き
応援ダンスは偉大 2倍降竜でもDPS穿ち突きよりずっと低いし、流石に厳しいと思うが
穿ちで弱点を狙えない状況なら差別化できるか 穿ちは対地技だから浮いてる相手ならおりりゅ刺さる
レウスとかライゼがそう 共闘型も回帰猟虫すれば飛燕棒でめっちゃ共闘攻撃できるからつおい 共闘型の強化粉塵エキスって何回でも延長出来るのかよwww.
1エリアずっと途切れず3色維持出来て虫生えたわ 空中戦はナルハタやレウスみたいに縦に長いのに回帰や糸跳躍→空中突進→強化落下斬りが一番楽しい 多段じゃ無くなったから切れ味の心配無くなったけど
多段ヒット音が聞けないのは寂しくもある シャガル武器に連撃と属性会心付けたら四連印斬のダメージやべえな
マスターレイアが3分で沈んだ 操虫切りって横にしかだせないの? 斜め下とかにはいかないのかな 操虫斬りはエイムで向きを指定できるも追加したほうが良いね。 あーエイムでできるのかぁ
エイム...
切ってるんですよね... 回帰でちょっとだけ後ろに飛んで操虫切りがやりやすい
ラセンザンみたいになるね 3色粉塵は印あるところだと出やすいってだけで無くてもでるんだな
飛円は10回、突進回転全ヒット5回で出るわ
突進回転カス当たりだと回数増えたから共闘攻撃ヒット数かな 棍とローラーの振動オンにしてると操虫斬りの舞踏跳躍で僅かな震えが伝わってきてテンション上がる なんかめっちゃ気持ちいい武器になったな
武器ごとの強い弱いなんかわからんが ガランゴルムの棒もレア素材なしで作れる割に倍率310に青ゲのマイナス会心なしスロ3百竜3でつえーな ジャイロエイムと間違えてたわ
ZLでマーカーだせばいいのかそういうことか 回帰から操虫斬りで穿ちまで繋がると最高に空中戦してる気分になる ライゼクス装備プレビュー見たらスキル数でビックリした
強化持続やら業物に連撃もあるけど
操虫斬りでスタミナ管理重要になってるから
スタ急が着いてくるのも嬉しいよなぁ 体感ベースだけど確率ではなさそう
カエルで雑に試して見たら印無しだと虫の共闘攻撃が20ヒットくらいで強化粉塵発生、印有りだと5ヒットくらいで強化粉塵発生した なんか操虫斬りのおかげでマリオみたいな武器になったな
踏んで踏んで踏んでどーん MR共闘虫めんどくさすぎる
MR速攻虫は脳死で操虫斬りしまくるだけだから簡単だな あ、印無しは虫10ヒットの間違い
印無しだと10ヒット、印有りだと5ヒットで発生っぽい まじでライズの調整なんだったんだって出来だな
XXAコンボもよしXAで様子見もよし空中連携からの操虫斬り降竜もよしで臨機応変に戦えて火力もある
猟虫もプレイスタイルで個性出るしほんとすごく楽しいわ 俺も試して見たけど
3色状態の飛び込み斬りのみ36ヒットで毎回粉塵発生したから虫18ヒットで発生だと思う
印有りだと多分5ヒットくらい、ちゃんと当たってる保証はないから怪しい
虫レベルで変動はあるかも? フルバルクナルガの完成度が高すぎる 特にバルクはMR序盤の防具と変わらない防御あるし属性やられにもならないから快適でわざわざ乗り換える気にならない ライゼクスから回復薬Gで回復しきれないからフルバルクもめんどくさくなってきた 今作から操虫棍使い始めたのでバルク装備がないのですが
MR序盤装備でいいのありますでしょうか >>430
マガマガどころかほとんどのモンスターが悔しい悔しい悔しいく・や・し・い!!言いながら暴れまくってるわ
リオレイアとかロアルドロスとかもはや魔改造だろこれ まさか相棒虫がザミールビートルになるとは思わなかった 技と虫の選択肢が増えて色々試してたらコマンド混乱してくるな
もう何が良いのか良く分からなくなってきたわ あんま上手くない勢が中盤に着替えるのに丁度いい装備何かなあ ハンターXとかどうよ
匠攻撃付いてて気絶耐性3も付いてる どの防具もスキルモリモリだからなんでもいい気もする バルクあったら要らないけど無いならウルクXが見切り4達人芸3体術5でレア素材使わないし繋ぎくらいにはなるんじゃない G級になったあと上位テンプレをいつ着替えるかムズいよな
中盤まではいけるけど理想スキルを崩したくない欲との戦いだ なかなか操虫と穿ちのエイムするの慣れんわ
しかしおりりゅの存在価値ねーな ハンターXか見てみる
ライズ装備を着替えるタイミング難しいな マスターランクバルクはいつ出てくるんだ
ラスボス倒してテオ装備+メルゼナ棍でやってるけどしっくりこない 粉塵集約むずいなぁ
同じ入れ替え技でやってるのに全然うまくいかんわ
見るとこおおいから注意力3万担ってそう 探索しながらやってたらやっと全入れ替え技を覚えるとこまできたわ
覚虫撃も使ってみるとますます操虫斬りが神に思えてくる
新技とも旧技とも新猟虫とも全部高いシナジーがあるのは本当に凄い
ただ猟虫滑空はどういうビルドのコンボに組み込むのかまだよくわからない エイムofトリックのことかZR押して狙うことかどっちか エキス集めと棍殴りとジャンプだけの4Gスタイルで狩ってたけどライズの時点で色んな攻撃が追加されてたんだな
降竜だけは使ってるけど火力の出し方よく分からんわこの武器 フィオレーネ頭の早食い3が手放せなくなりそうで怖い 粉塵の回復のせいで龍気全く発動してないことに気づいた 同じく回帰躁虫切り型でやってるけど回復しすぎてダメ安定しないわ
早いとこバルク脱いだほうが良さそう ダメ食らっても回復粉塵と回帰でなんとかしようとして乙るのが俺だ これ回復粉塵と回帰でワンチャンフルチャ運用あるか…? ザミール共闘で普段は操虫穿ち、チャンス時は四連印斬で立ち回ってるわ
楽しさ半端ない マスターは動きすぎるから今のとこ4連当てる隙あんまないわ あーチャンスタイムで四連に入れ替えればいいのか
まだサンブレイクに適応できてないわ >>465
入れ替える隙あったらXAループぶちこめばよくねって思ってしまったわ からくりで試しただけなんだけど
共闘は印当てたら飛燕をディレイで2回やって虫6回当てると三色出ちゃうのか?
最初の三色が面倒だけど使えるぽいな おだんご生命力Lv4で被ダメ全部赤ゲージになるから
回復速度と回帰猟虫合わせて殆ど不死身だわ
一度も回復アイテム使ってない ラスボス装備のHP減ってくデメリットも全然気にならないな むしろ四連しか使ってない
粉塵集約で赤に四連と回帰、青に飛円と角柱
キャンセルに困るから飛円出しまくるわけにもということでX単体かXAかAA、印攻撃
事故防ぐために角柱撃ったらすぐ戻す運用 操虫棍初めてで立ち回りが操虫切り何回か撃って降竜しかしてないんだけどこれやらないと勿体ないみたいな技あったら教えて欲しい
ぴょんぴょん楽しいけど地上で殴る方が強かったりするんかな ナルガ様が天鱗くれたけど使わないなぁって思ってたらレア9もあるのか
ナルガ様はこれを見通して天鱗を授けてくださったのですね今後も信仰します 今から全身ナルガ様にして寵愛受けるぞ
だからIBの真業物も下さい 本当はXXAが好きなのに弱いから泣く泣く飛円撃ってるんだと思ってたけど、いざXXA強化されてみると飛円のヒットストップが無いと満足出来ない体になってた 穿ち突き当てるの難しい
思ったより斜めに飛ぶなこれ ジャンプする度に2倍おりりゅ狙わなければいけない固定観念に囚われている 早く覚蟲撃使いたい チャンスに疾替えで四連にと思ってたけど、切り替えるのが思ってるよりワンテンポ遅れるし面倒だからそのまま殴った方がいいかなと感じる。 疾替えステップするよりジャンプして突いたほうが早い 2色取りに慣れすぎてて他の虫付けた時のしっくりこない感すごい 四連あんま使わないな……ってなったから早替えは降竜か回帰かの違いだけになった
睡眠を殴り継続じゃなくて立て直しに使った時の起こす用・野良の操竜蓄積用っていう超限定用途だけど 普通に操虫切り使いにくいんだけど
なんか間違ってるのか 4連は属性倍率高いらしいから属性武器使えそうなの手に入れたら試す予定。 フルバルクにナルガ棍1回だけ強化してエスピナスまで行けたわ
初見の対応力ほんとピカイチだね虫棒 チャンスは操虫斬り×3 おりりゅうが一番なのかな?
時間は飛び込み飛燕2回分な感じだし
最後のおりりゅうを当てるのが難しいのだけどね >>468
これ盛ってるだろと思ったけどガチで草 TAが速いとかでは無いだろうけど、生存面では壊れレベルだろ ウルクXに達人芸ついてるからとりあえず1部位だけでも変えとくと守備上がるな 回帰操虫切りは照準不要で楽よね
当たらなくて絶望してる人は試してみるべき 流石にキツくなってきたわ、ライゼクス装備にお着替えするか 操虫切りの時だけロックオンカメラ使いたいわ
いちいちエイム要求するあたり、やっぱ開発の中ではガンナー扱いなんだなこの武器 ゼクス装備強いね
流石に防御珠で誤魔化したバルク装備もきつくなってきたし替えどきだな 猟虫はMR3で解放されるので全部かな
共闘の2色取りが使いてえ とりあえずptでやったけど防具は上位のままで武器をMRのナルガにした状態でクリアできた 武器の新調考えてる人はシャガルがオススメかな
会心率35、十分な紫ゲージ、虫レベル13とめっちゃ優秀だから MR4で2体キークエ進めると
新技2つ追加されたわ ライズで初めて虫棒触り始めて脳死ぴえん棒擦ってたから粉塵とかの仕様が全く分からない🥺
今は操虫穿ちとXXAで立ち回ってるけど集約用の粉塵ってどのタイミングでどの技使って出すのが良いんですか🥺 これから始めるんですけど、飛び込み飛燕主体の地上戦は空中主体に比べて大きく劣る感じになっちゃいましたか?今回飛び込み飛燕主体は虫どんな構成がいいですか? ゴアまで来たけどいいMR装備ないかな
上位装備だと2パンで辛い 操虫切りからの穿ち突きが楽しくてついつい無理やり出して被弾してしまう。
もっと冷静に回避や攻撃しないように間合いを管理しないといけないわ。 回帰から操虫切りすると回復エキスを持ってこない気がしてもったいないなーって感じたけど気のせい?
操虫ヒットでエキス上書きされちゃってるからだと勝手に思ってたんだけど、虫のスピード足らんからかなこれ 慣れてくるとタゲカメ+手動照準で余裕どころか非照準方向指定とか手が勝手に使い分けてくれるようになってきた ここにきてまさかのザミールビートルで笑うわ
赤取りやすくなったし間違いなく一番ストレスはない
それか癖強いけど速攻
操虫切り強いけど制約も増えるから良いバランスになってるんだろうな 粉塵集約確かに強いが、これを意識してしまうと空中線が疎かになるし素直に操虫斬りからの降龍の方がダメージだせるまであるからなぁ
慣れたら操虫斬りや降龍しつつ地上で独楽回転でツッコミマーキングして殴りつつ粉塵集約ってできるのかなー マガド武器の特殊個体派生見れた人いる?1個前であの性能だし割と気になる >>502
だいぶ後半だったりする?
体術今回必須スキルになるのかなー 操虫斬り主体ならザミールビートルと体術と降竜が一番安定だな、ヴァンリエールも悪くない
回帰で飛ぶより糸跳躍でバフ付けたほうが火力高い、糸跳躍なら舞踏跳躍の回数制限に関係ないしスタミナ消費しないどころかその間に回復するしお得 粉塵集約は火力よりマルチで回復が求められると活きてくるんじゃないかな? 正味2,3個で爆発させるくらいならずっとぴえんしてた方が火力出るしな
別に弱いこともないし威力は下がるけど麻痺粉塵でぽこじゃか麻痺できるのは良い 粉塵はボウガンがいると全く役に立たなくなる
近接だけなら回復麻痺は結構いいかもね 粉塵集約の火力って爆破粉塵を集めてるならボマースキルとかは乗らないかー
粉塵気にしたら殴る位置を変えたりしないといけないしわりと面倒だな。脳死で空中機動するのも型としてはありか >>520
上手くいけば1000近くダメージだせるけど、それまでにかかる時間で1000は出せるしマルチなら妨害されちゃうから
麻痺回復が当たり障りなくいいのかもね。
もしくら粉塵集約自体を切って、操虫斬りと降龍主体のいつもの操虫棍やるか 新しい共闘中は使いにくいわ
粉塵型で印つけてルーレット状態にしたあと欲しい色が吸えたら戻す方が楽ちん ヴァンリエールだと穿ち突き→鉄蟲糸跳躍の合間でチャージ溜まるから空中コンボだけで戦える強いかは知らんが
MR速攻虫だと地上XA操虫のループで共闘みたいなことできるのがいいわ ゼクス一式に会心率や超会心乗せるのがサンブレイクのテンプレ装備になりそう。 シャガル棍と攻撃力300超えの武器どっちがいいか悩むな 自分もバルクがキツくなってきたから操虫棍と相性良さげなゼクス作る感じだなぁ
しかしMHXの頃と比べるとだいぶ手強くなったなライゼクス
攻撃の判定しっかりしてるから避けにくいわ 新しい速攻型の使い方よくわからないんだけど、スタンのために頭に印つけるの維持する必要ある? 覚蟲軸にすると強化持続少し勿体ない感じするよなゼクス
エキス全消費はなんやかんや重い 2色取りに慣れすぎて、他にすると手間取るわ
矯正せんとなあ かつてのスラアクスレのようにビリビリしながら叛逆するようになるゼクスか? 結局アルジャーロンエルドラーンはアプデ追加なの?
完全欠席とは思いたくないけど 操虫斬りのエキス回収 赤をとったらエキス回収しないのがなにげにキツい。
でもエキス取る方法がおおいから強化持続は最終的にいらなくなるかもしれない。 快適さ=継続的戦力=強さだからね
俺も2色に戻そうかな...集塵は当分保留でいいや 俺も新ボーナス3種とも何とも言えない感じだったからザミールにそのまま頑張ってもらおうかなって思ってたけどなんだかんだでグランツ使ってる
ステ高いし3色粉塵が地味に便利 虫飛ばして白か橙→滑空から操虫切りで赤回収が個人的に楽
残り1色も戦ってればそのうち揃ってる 今まで猟虫はなんとも思わなかったけど、新しく追加されたオスパーダドゥーレってのちょっときついな、カメムシみたいで 強化エキスは出る確率低くて安定しないな
虫キャンで放置しがちだったし速攻型のほうが相性良さそうな感じだ 操虫溜め楽しいな
氷棍でゼクスの頭にため攻撃したら74×5くらい出るわ MR速攻虫って属性乗せてなるべく貫通させてヒット数稼ぐのがいいのかな? 強化エキスは地上メインでぴえん棒してれば一生トリプルアップ切れないくらい出るよ
空中戦だと維持難しそう オスパーダドゥーレは散々世話になったから見た目含めて好きだわ そういや地上Xのモーション値ってどんくらい上がったの?MHXXくらいまで戻った? >>546
わかる 低空で操虫斬りしようとしたら滑空してて着地してるんだよな
>>544
ちなみに虫はどっちつかってる? 初心者で申し訳ないけど3色粉塵って虫が腕にいても共闘攻撃すれば発生しますか? 糸跳躍結構モーション長くてふわっとしてるからライズでは空中アクションで相手の様子伺うための保留の選択肢として使ってたけど
滑空はモーション馬鹿早い上ベクトルかなり低いから気づいた時にはもう着地してて慣れない >>549
虫が腕にいるのに共闘とは。ぴえん切りみたいに技の時だけ虫が共闘してくれる技を多用したらワンチャン? ガランゴルム遠くから見るとパッとしないデザインだけど近くで戦うと迫力あってええな >>551
なんかね ひえんぎりしたとき腕に虫がいても発生するときもあるしなかなか発生しないときもあるの 3色揃っててスタミナ十分の時じゃないと共闘でないけどそのことかね >>555
3色そろってるときしか無理なのかw赤さえあれば条件満たしてるのかと思ってた ありがとうございます 操虫斬りの攻撃テンポが早すぎて降竜打とうとしたら虫ゲージ足んねえって事態がわりと頻発する
2撃目3撃目の時点だとX派生当てるポジションに行く余裕がないことも多いから結構ゲージ管理丁寧にしないといかんな 回帰や粉塵の回復が便利過ぎて他の武器使うの躊躇うわ
ほんと操虫棍生まれ変わったな >>547
XX→Rise(W)→SBで
強化突き 24→23→25
強化連続斬り上げ 53→45→58
連続斬り上げ繋ぎ 25→10→18
強化けさ斬り 36→34→38
強化二段斬り 49→48→72
だからXXAループの斬り上げけさ斬り部分の合計はピッタリ戻ってきてる 共闘虫だと変わるのかも知れんけど定点攻撃するなら普通にXXA使えるようになって感動 MRからちゃんと属性武器と切断虫使い始めたがX派生のヒット数との相性が本当に素晴らしい
地上で虫キャン挟まずラッシュかけられるからベストマッチは粉塵型なんだろうけど速攻型でも悪くない使用感だわ のんびりストーリー進めてるけどまだ全身上位装備のまま
マスター装備で最初に作るのは何がいいのだろう?
操虫斬りの後の穿ち突きは、
ダメージ高いけど最後のヒット発生が少し遅い+着地時に滑るように少し移動するから狙った場所には当てにくいねえ >>529
あるから打撃型は割と上級者向けじゃないかと思ってる
でも印維持し続けると安全圏からスタンさせられるから凄い役立つ
逆に斬撃タイプは属性合わせれば行きも戻りもいいダメージ出るから心理的に楽 ラスボスの操虫棍会心マイナス25だけど百竜スロット3空いてるから鋼龍の魂つけて会心踏み倒して運用するのナンニデモ枠で強い気がする スタミナきついなーと思ったけど強走薬で十分な感じはある
鬼人薬種粉塵も飲む派の人間だからむしろスタミナスキルに割く枠は早食いに割きたいかもしれない 操虫斬りと猟虫滑空がエキス楽に取れるから
エキス目的で共闘選ぶ理由そんななくなってる?
覚蟲撃も思ったほどダメージ出ないっぽいし >>563
ウルクススの腰と胴が体術5付く上にスロットそこそこあって魅力的
今回操虫切りのお陰で体術めっちゃほしくなる。
団子Lv4あっても欲張りだすと足りない スピード虫の操虫切り気持ちよすぎだろ
溜めの効果乗るの最高だわ >>567
わかる ライゼクス装備から最終的に火力装備に早食いや満足感を足したものになりそう 強化エキス強いなーと思ってたけど
別にこれ2色取りで良くね?ってなってきた >>571
ボーナスどれにしてる?
MR虫の操虫溜めだと操虫斬りのたび手元に戻るからもしかして恩恵ないんかと今思ってるところ 虫のステータスによる覚蟲の威力どんだけ変わるんやろね
2色でも覚蟲からの操虫、滑空でエキス回収楽だし強化粉塵よりこっちのが使用感良さそうだけど 強化粉塵出すのがかったるいから3色のことだけ考えるなら圧倒的2色虫なんだけど
虫のパワー差が結構あるのが気になってしまう ライゼクスのとこまできたからとりあえず一式作ろうかと思ったけどバルクから火力減りすぎて二の足踏んでる 体験版で集約が強いって聞いてたからその線でやってたけど、猟虫溜めがトレンドなんか? スロ2×2のお守りで攻撃7弱特3超心3業物3早食い3気絶3は組めるけどダメかな フィオレーネ盟勇防具頭腰脚とボルボ胴ランポ腕とかそんな感じだったと思う サンクス
良さげね
フィオレーネの防具どのクエクリアすれば出る? >>559
強化2段切りヤバいな。飛円するときは2段からにするか >>581
重要調査じゃなくて盟勇調査の方の、フィオレーネが受注主になってるクエスト進めてたら出たはず
何だったかは忘れたけど紫フキダシで一緒に来て欲しいって言われるやつ >>579
粉塵集約の威力はあんま変わらんかった。200とか500↑普通に出る。
ただ、マルチだと味方が粉塵割っちゃうから安定して使える共闘・速攻型もイイネって話
>>582
MR3到達で新スキルもちの猟虫解放されるよ。 ラスボスの伏魔響命が気になる
回帰と組めたりしないかな 強化粉塵は回転突進か四連印斬とかの手数系1個使わないと
ほとんど出ないね。
飛び込み飛円だとほんと出ない。
操虫溜めは印つけといて地上で虫キャンする時に
エキス採取で貫通させる感じだが帰還→再発射後の
ZR+X+Aが一手間で結構めんどい。
印の場所にスタミナ切れるまで勝手に
溜め攻撃してくれるくらいでよかったのでは感ある。
粉塵集約は強いけどマルチだと割られるから安定しない感じ。 弱特は確かに強い能力ではあるしどこでもおすすめされてるが、棍とは微妙に相性悪い気がするんだよなあ
自分で組むと弱特より攻撃見切り7からスタートしちゃう サンブレで4以来に棍触ってるけどこんなん2色取り一択じゃね?
一回使ったら二度と戻れないタイプのやつだろこれ 操虫棍ってトップクラスに生存力高いからシャガルまで上位防具で行けたわ
サブレでもっと楽しくなって満足 モンスターによっては赤取りづらいのと橙取りづらいのがいて2色取りで対応できないことあるんだよな
俺は回復粉塵で回復飲まないプレイの方が快適に戦える この武器ってダウンした相手殴るときXとAで定点ループしてれば良いの?
降竜はDPS微妙だし遠くでダウンしても舞踏跳躍で素早く近寄れる武器ってことでいいのかな
もうちょい火力出したいわ >>597
それはもっともな意見だが全モンスターのエキス把握してるほどまだ使い込んでない… 体験版の集約のせいかマルチで普段虫棍触って無いやろってのをちょいちょい見るな ラスボスの宝玉出なくて操虫棍が作れねぇ…後何回かやって出なかったら他の棍作るか…
期待値とかそういうのわからんけど サンブレ直前にライズ買ってワールド以来の操虫棍なんだが、
ZRで照準なのマジで終わってるな
弓みたいに蟲技の発動ボタン変えさせてくれよ >>598
飛円の火力は上がってないし、4連と飛円とXXAに属性と各虫種類(粉塵、共闘、速攻での属性か打撃か)とかライズと状況変わってるから一番火力が出るのはどれかはまだ不明じゃね。
ただダウン中の糸跳躍で近づいて操虫斬りからの2倍降竜は移動時間も含めて入れた方が、準備時間も減ったので地上よりもDPSは高い気がする。速攻型で操虫斬りに溜めが乗るかでも変わりそうだし。 >>598
DPS分かってるならそれに従えば良いのでは?
オレは測ってないけどダウン時も構わず糸跳躍操虫斬り降竜やってる 共闘マンだから結局地上でぴえんしてる
蟲の威力もなかなか良い味だしてる だんだん敵が動きまくって粉塵集めてる間にスカったり四連の暇無くなってきたから速攻使ってみたけど
虫飛ばしで虫キャンするだけの雑な使い方でも結構ダメージでるな
印とか粉塵気にしないでいいから楽だ 覚蟲撃→舞踏跳躍→猟虫切り→穿ちコンボが2色取りだと火力出せて3色即回収もできてスタイリッシュで好き >>608
自分もこれ
3色粉塵とか試したけど結局これが一番快適
しかし結局どの虫が一番ダメージ出しやすいかわかりにくいね
地上ばっかなら共闘型 操虫斬りメインなら速攻型ってのはなんとなくわかるけど
どの型だろうと結局地上でも空中でもどっちも使うからなあ >>579
集約強いで触り出したならすぐわかるはずよ
これやってるなら普通に殴った方が火力出せるって 自分は上手く出来んから別の使ってるけど
ソロなら粉塵出しながら殴って
合間に上手く爆発させるのも出来ないもん? 集約が強い弱いというより猟虫斬りが強すぎてそれに合わない集約は外される感じだよな 集約のダメージは高いけど、爆発のダメージに意識取られると機会損になるもんな。
粉塵ごと殴りながらコンボキャンセルに集約くらいでちょうどいい。 防具全身MRナルガ、武器ナルガMR強化なんだけど地雷臭スゴイわ 粉塵ばら撒きながら
潰すの気にしないで殴って
出てたら集約、みたいな感じか
ハマれば強くて、運悪いと粉塵残ってないとかになるな >>614
クソネミZが達人芸付いてるし2部位変えてみたらどうだい? 体術めっちゃ欲しいけど、火力スキルとの兼ね合いが悩ましくて困る
いっそ2〜3レベルで済ませてお団子で妥協するか 地上水平猟虫滑空から猟虫斬りして穿ちするのがオシャオシャ >>617
スロ1が多すぎてゼクスはなかなか使いにくいっていうね ナルガ棒に攻撃4見切り4達人芸3超会心3弱特2連撃1にスタミナ高速回復3体術2距離1翔蟲1ぐらいまでは使いやすさと火力を両立できた、後はおまけでひるみ軽減と満足感も付けてる
スロ4装飾品とかレア10護石が充実していけば後もうちょい盛れるかな ゴアシャガラ武器が強いのなんか懐かしい気持ちになるな ラスボス装備主体のキメラに回復up体術回避距離積んでるけど3色揃えで攻撃力500超えてたわ >>611
出来るよ普通に
操虫斬りはエキス回収でしか使わなくなるけど
粉塵は適当にばらまいて近くに貯まってたら印当てキャンセル集約
ダウン時は飛び込み四連コロリンで殴る場所変える 切り上げ袈裟薙ぎ切り上げ飛円武器くるん
糸跳躍操虫操虫操虫降竜武器くるん
スイッチ録画でどっちもざっくり10秒だったけど降竜の方が1.2倍くらい数値高かったよ 操虫斬りボタン押してからカメラ回しても多少融通効くのがありがたい 粉塵型は火力より回復力がメインだと考えたほうがいいかもな 最終強化ナルガ棍微妙や
攻撃300会心40だけど百竜スロ1なのが嫌やな >>629
これはあるね
納刀せずに秘薬使えるようなもんだし 猟虫ってレア7のから増えないの?
傀異クエストまで来てしまったが 全く別の武器になりすぎて消化不良だわ
操虫切りも楽しいし集約も楽しいけど滑空だけはイマイチ解らん
糸跳躍と比べて優位性なんかあるんか? >>620
上から
ルナガロン
ライゼクス
ヤツカダキ
ジャナフ
インゴット >>629
今スッと腑に落ちたわ。
いちいち叩かなくても自動で集まってきて割れる回復しゃぼんがいつでも使えるって考えたら凄い有用だな。
打撃/切断両方についてるからどっち使っても同じことできるし 継戦能力の高さと麻痺なりのサポートでダメージ補う集約型って感じなのかね
昔の麻痺乗り拘束みたいな縁の下の力持ちみたいな役割になるんだろか 空中溜めの虫が想像よりかなり強いね
属性合わせてエスピナス相手に5~60くらいで多段ヒットするの気持ちいいわ
まだゴア倒した辺りなんだけど
火属性棍で良さそうなやつって今後出てくる?
レウス棍強化するかもうちょい様子見るかで悩むわ >>634
印付けてるとオートエイムでかっ飛んでいくのはなんか使い道ありそう もしかして猟虫ためって溜めモーションにダメージ判定あるん? >>638
まあ割れても一応仕事はするしね…
広範囲に弾ばらまくとかされなきゃ意外と残る気はする
粉塵撒き止めないために空中は通常のXよく使う 血気スキル・回帰猟虫・回復粉塵で回復しやすいからフルチャ運用も良さそう 激昂ラージャンの棍つええな
攻撃30下がる(330)けど長い紫、会心0、スロット2が2つでラージャンのを使いやすくした感じ 色々活かしきれなくて結局スタートしやすい2色取りに落ち着きそう 粉塵集約かえって飛円のが使いやすい気がする
それはそうとわかりづらい名称使うカプコンが悪いとはいえなんかもうちょいゲーム内の名称読んでほしい 新要素を使いこなせないうちにモンスターが強くなってきて
戦い慣れた飛円棒に戻りつつあるw ひえんパシパシしつつたまに操虫斬りしてるだけで最後までいけるから頑張れ カムラ最終強化強いな
これで傀異化進めろってことか ハロー、サンブレイク2日前にスイッチ壊れてSteam版でライズから始めてるおじさんだよ
流石に低ランクから集約は使えないようになってるのね
上位の集会クエの救援誰も来なくてジュラトドスに20分とかかかってる、かなしみ
サブレ操虫棍はどうなりましたか
無属性会心一択脱却した? >>655
俺は3日前からsteamに移行したけどHR90ぐらいになったぞ
救援呼ぶより救援に飛び込んだほうが早かった >>657
あ、そういえばライズは飛び込んだ場合でも自分のクエストクリアした扱いになるんだっけ
すっかり忘れてたわ、ありがとう >>649
印新しくつけたくないときは飛円
少し離れた場所に粉塵あるときは四連キャンセル集約
チャンスに合わせて切り替えるってのもありだけど殴り方の側を変えるのも手だね steam版の操虫斬りやりにくそうだけどどうなんだ?
要望出してるか? 速攻虫で適当に操虫切りしてるだけでそこそこのタイムで終わらせられるのは良いわ
ダウン時しかもう地上で戦ってない >>663
俺はこの先どれだけ評価が変わろうとも速攻切断シナトオオモミジしか使わん 羽がかっこ良すぎる 結局フルバルクのままラスボス撃破まで行っちゃった
さて何を作ろうか悩む https://i.imgur.com/Pp8L96t.jpg
ごちゃごちゃしてて火力出てるかは分からんけどこれで戦ってる、一応災禍転福1もついてる
操虫斬りと回帰でゴリ押す戦術 俺はナルガでこれにしてるわ細かい事気にせず操虫斬りするんだよってスタイル
攻撃Lv.7体術Lv.5剛刃研磨Lv.3弱点特効Lv.3
スタミナ急速回復Lv.3砥石使用高速化Lv.3風圧耐性Lv.3超会心Lv.2
空きスロ5(満足感Lv3.気絶耐性Lv2) 覚蟲撃使ったら構えから太鼓みたいな音を永遠出し続けて動けなくなった 結局虫が早ければエキス集めやすいし火力も出せる速攻が一番強いかもね >>665
MR速攻打撃使ってる
ダウン時は地上でXAチャージ操虫の繰り返し
地上でも共闘と変わらん火力出てる気はしてる余計な操作混ぜなくても最低2ヒットはしてくれるし 頭に印弾つけてヴァルフリューゲルでスタン取るのが強そう
色々試した人いたや感触教えてくれないかな >>660
四連相性いいはずなのに上書きで潰してそれ気にするならおっしゃるとおり素直に印付けだけ弱点部位以外にして今までどおりの立ち回りのがいい気がした ヴァルフリューゲルの猟虫ボーナス虫飛ばしキャンセルで立ち回らないと意味ないし地上戦用だよな
ほぼ操虫斬りで戦うならヴァンリエールで溜め短縮でもしてる方がいいのか ゼクス上3つで連撃3スタ急3気絶3にスロ4234だから強いと思うけどおま次第だねぇ ナルガかシャガルばっか上がってるけどレギオスはどうなん? >>676
速攻型は、虫飛ばしと虫戻しの他に、チャージ出来てると空中の操虫斬りでダメージ入るからむしろ空中戦に向いてるぞ 操虫溜めのおかげで打撃速攻虫の減気とスタンが快適すぎてたまらん サンブレイク始めたばっかだけど、事前に全操虫棍作っておいたおかげでいきなり武器倍率270の武器に強化出来てびっくりしちゃったわ メルゼナは粉塵集約に慣れすぎて他でやっても倍くらい時間掛かりそう 操虫切りって速攻型以外はあんまり操虫感無いし、切り感に至っては満場一致で無いよね Aの方の虫技は3つとも使いたい場面があって悩むな
慣れてきたら回帰猟虫外せばよさそうだけど今はないと死ぬ クリア前に一回は装備作ろうと思って作ったら雷強化5になったからどうせならでライゼ棍作ったけど強化5でももとの値低すぎてジンオウガ棍と変わらんくなった >>680
このレスよくわかんないんだけどどういう意味?
元の書き込みは操虫切り使うなら速攻型ってのが前提の上で、操虫溜めボーナスのヴァルフリューゲルより溜め短縮ボーナスのヴァンリエールのが向いてそうって言ってるんでしょ?
操虫切り使いたくてほぼ初めての速攻型の運用に悩んでるからこの認識が間違ってるなら教えてほしい
ヴァルフリューゲル使うなら頭に印撃って地上戦で虫飛ばし・戻しを繰り返す感じじゃないん? 共闘型でも操虫斬りで共闘攻撃扱いになるから別に速攻一択と言うわけでも無い
粉塵はちょっと特殊 アプデかコラボで他の2色防御来ないと今後一生ザミールが相棒になる訳だな >>691
あ、やっぱ共闘でも操虫切りで同時攻撃してるんだね
上の方で今回の共闘虫は使いづらいとか出てたから何でそう言われるんだろうなと思ってた
そういや速攻型で操虫切り使ってる人ってチャージ溜まる→操虫切り使う→地上に降りるの繰り返しで攻撃してる?
滞空中にそのまま連続で操虫切り使っちゃうんだけどそれだと速攻型の旨みってない気がして悩んでる >>690
溜め短縮ボーナスがどう向いているのか説明してもらわんと、質問の意図がわからん
空中で溜め短縮が活きるって意味なら、修練場で試してみ 空中にいる間にバシバシチャージ出来るほど、溜め短縮ボーナスのリキャストは短くないから
そもそも溜め短縮なくても新しい速攻猟虫はそこそこリキャスト速い上、滞空してる間にチャージ出来る利点を捨てる意味が分からないから、もう一度質問の内容を整理してほしい 共闘操虫斬りで頭狙うと結構スタン稼げてる気がする
気がするだけで実際は知らん 覚蟲撃と猟虫滑空解放された。
覚蟲撃は
共闘3ヒット、速攻6ヒット、粉塵6ヒットで
共闘は単発ダメが倍出るけど合計ダメは同じくらい。
速攻が溜め状態で打つと9ヒットに増えてダメが増える。
しかもやってて気付いたが速攻の操虫溜めって
自動チャージされててZR+X+Aってマニュアルチャージコマンドなのな。
猟虫滑空は正直使い道わからん。
空中で上に飛べるかと試したが照準出しても斜め下にしか行かない。
地上で照準出して上空に滑空するくらいなら普通に跳躍すればいいし。 >>696
事前情報ではハイパーアーマー付いてて優秀と聞いたんだけど違うのか? >>694
・溜め短縮が向いている
→実際には滞空中にリキャスト出来るほどには短縮できないから、空中で溜め短縮は活きない
ここは分かった。ありがとう
けど「そもそも溜め短縮なくても新しい速攻猟虫はそこそこリキャスト速い上、滞空してる間にチャージ出来る利点を捨てる意味が分からない」の部分が分からないのよな
溜め短縮よリキャストでも空中で有用でないなら、それよりリキャストが長いMR速攻虫って操虫切りで活きるん?操虫切りする度にチャージってリセットされるよね?
それかMR虫使う場合は操虫切り一発で地上に降りてくるのが前提なのかな
MR虫って打撃なら頭に印つけてハンターは地上戦しながら虫飛ばす→戻すを繰り返してた方が強い仕様じゃないの?難しい 印付けてランスのデュエルヴァインみたいな感じで使う想定なんじゃないかな
いや使えないけど >>698
ごめん文章おかしくなった
✕ 溜め短縮よリキャストでも空中で~
○ 溜め短縮が空中で~ >>698
そういう意味なら、「速攻型の猟虫でチャージ操虫斬り出来るのは空中で1回のみが現実的」って答えになると思う そこまで速攻型は有能じゃない
ただ、今作の鉄蟲糸跳躍は舞踏跳躍バフ1回分にカウントされるから、
鉄蟲糸跳躍→チャージ操虫斬り→おりりゅor穿ち のコスパがかなり良い 操虫斬りばっかりやってると虫飛ばしやらないから操虫溜め要らないんだよな 操虫斬り主体は速攻虫なら連撃虫が向いてるね
連撃前の操虫斬りも溜めが乗ってるのかしらんけどスタン一番とりやすい 覚蟲撃使ったらバグってハンターが棍グルグルしたまま動かなくなったわ
幸いチャットで謝ったら他の人が爆弾投げてくれて助かったけど >>696
猟虫滑空は、ZR押しながらZL+Xやぞ 赤エキス取ってると操虫斬りで白エキスと橙エキス取れなくなるから、空中で3色を素早く回収したいなら入れた方がいい
ただ体術と回避距離ないと欲しいエキスの部位に回り込むの厳しいから、正直速攻型か共闘型なら普通に虫飛ばしでエキス回収で入れ替え技は鉄蟲糸跳躍で良いかも >>701
あーなるほどね、納得
けどその立ち回りで速攻型使うなら溜め時連続攻撃ボーナスのが向いてそうだね
操虫切りの時にチャージ済みなら連続攻撃してくれるっぽいし
やっぱMR虫を活かそうと思ったら地上戦なのかねぇ… 溜め連続攻撃操虫斬りにも乗るのかー共闘操虫斬り3回よりダメージ高いしこれ良さそうだな >>686
下方向の判定スッカスカで凄い違和感有る 操虫溜め猟虫は、狙いたい所に印弾付けて、攻撃指示と溜め指示を交互にやれば良いのかな
スタンとりまくってくれるけど、ダウン時はどんな順番で攻撃するのが正解なんだ >>705
なんだろう、そもそも空中で3色揃えるまで
空中飛んでるの無理じゃね?
咆哮されたら落ちるよね?
その状態って覚蟲撃撃ってエキスない状態くらいしか思いつかないんだが
空中でエキス採取するために猟虫滑空するくらいなら
即操虫斬りして降りた方がよくね?
2色取り防御で赤橙とった場合、羽が白の敵なら
翔虫2個分でトリプルに戻せるけどすげぇ限定されるなぁ。 >>708
素の虫の攻撃力によってどれだけ一回の操虫切りに差があるかで変わりそうな気もする
自分は連続で操虫切りしがちだから、もしかしたら連続操虫切りする人だと共闘のが良いのかもしれないと思い始めた フルゴアエイムになるためにサンブレイクからは操虫棍使いになりました
よろしくお願いします 最適解わからなすぎて自分で探すの楽しい
猟虫もMR一択にならないのは良き 覚虫撃使ったらBGM流れたまま完全にフリーズしてワロタ… >>710
虫攻撃→四連印斬ループ
使ってみると分かるけど四連終わった直後に虫溜まる 虫もどれか一徳になるより色々使い方模索出来る方がよっぽど良いわね 今回上位装備のままラスボスも
倒しちゃったなぁ...
ぴえんとキャンセル使えば
余裕だな ひたすら操虫切りするなら速攻型の連撃か溜め短縮かな
連撃はシンプルに強いし、溜め短縮は集中まで積むとたまに空中でリチャージ間に合う
逆に地上と空中を行き来するなら猟虫溜めがダメージ効率よさそうに思える
地上コンボ中に虫キャンで飛ばしててもチャージ進むから、そのまま流れで飛んでもちゃんと溜め操虫切りになる 武器重ね来たらフルゴアエイムofトリックするからな >>696
ごめんこれ共闘でも密着から打てばヒット数上がるわ。
速度の違い?かなんかで適正距離ちがうっぽい。
速攻は貫通した後追撃してるっぽくて溜め状態だと1撃の威力上がってんのかな。
操虫溜め虫だと虫戻しにもチャージされてると
貫通効果付いててダメージ入ったりするしよくわからん。 色々な虫触ってみたけど2色+操虫斬りブッパに落ち着いたわ
空中楽しいの神だと思う火力もちゃんと出るし ああぁぁぁ!猟虫滑空使い方わかった!
印付いてるとそこに虫飛んじゃうけど猟虫月宮で
照準してれば真っ直ぐ飛ぶから印つけたまま別の色取れるんだわ。
いちいち納刀や印付け直ししなくても別のエキス取れるんかこれ。 初心者的には2色虫がやっぱ使いやすいわ
ランク8の連中もすごそうだけど中々…難しいねんな >>728
ああ粉塵以外の話か
先に虫投げて虫に向かって飛ぶから粉塵は結局虫=印に飛んでしまう 使いこなせば猟虫滑空の方が色々できそうな気がするんだけど
空中だと上方向に行けないのが地味につらい エキス回収時に体力小回復
猟虫滑空でも回復可能
スキル「体力回復量up」の効果で回復量がさらに上昇
猟虫レベルの向上によるステータスupによりエキス回収が高速化
RARE1打撃型猟虫マルドローン、お前まさかやれるのか? この武器ライズの頃から遊びの幅広がりすぎじゃない?今まで双剣メインだったけど完全にこっちに乗り換えたわ 滑空はからくりブレスに突っ込むと吹っ飛ばされた
ただ角柱や操虫斬りでも回復できたのでゾンビみは感じる
ついでに疾替え自体もコンボパーツ化出来そうな気はするんだけど
地上コンボの向きを強引に替えられる 入れ換え技×猟虫ボーナスの数だけ組み合わせがあるからやれることが多すぎる 滑空ってこれ説明足りてなくない?
虫にワイヤー繋いで飛ぶって使い方もできるじゃん
腕に虫が止まってない時には虫に向かって滑空するからほぼ真上に飛ぶとも可能 覚蟲撃試してわかった事。
猟虫投げた後の疾翔時の舞踏跳躍時に切り上げ1ヒットがある。
共闘、速攻は印当て効果があって、
粉塵は印当て効果がない代わりに粉塵が発生する。
共闘エキスなし1ヒット、1色1ヒット、2色2ヒット、3色3ヒット
速攻エキスなし6ヒット、1色7ヒット、2色8ヒット、3色9ヒット
粉塵エキスなし1ヒット、1色2ヒット、2色3ヒット、3色5ヒット
単発ダメは共闘>溜め速攻>速攻>粉塵
合計ダメは溜め速攻>速攻>共闘>粉塵
エキス1個増える毎にダメがめっちゃ増える。
速攻は溜め時連続攻撃みたいなのが出ててヒット数かなり増える。 連撃
1回当てると攻撃力+5、属性+5
5回当てるとさらに攻撃力+10、属性+10で合計+15
虫の攻撃もヒット数に含む
持続は3秒、攻撃を当てる度に時間は更新されるので攻撃し続ければ継続 弱点属性突いたらXXAの火力恐ろしいほど高いな
一発あたり150ダメとかでる
定点コンボに飛円ぶち込む時代は終わった 粉塵型と操虫斬りの相性が悪すぎなのがなー
操虫斬りは粉塵壊しにくくていいのだけど粉塵発生しないから無意味 マルドローン君、体力回復量のスキルに加えてお団子スキルも効果重複するの草 これはゾンビ系のスキル構成も視野に入ってくるな 高難易度向けに回復特化フルチャ構成もありか…?
エルドラーンとアルジャーロンが高レア通常型で来たらなお良し 今はフルチャよりラスボス装備のDoTを回復で抑える形の方が強いのかな アイスボーンの時に作ってたんだけど、生存スキルだけ付けて虫の攻撃だけでずっと攻撃する戦法もしかしていける? 相性悪いか?
ほぼ操虫斬りみたいなのだと確かにそうやが 百竜装飾の倍率次第だけど割りとひっくり返るんじゃないか? 最初操虫溜めは微妙だと思ったけど、印弾でマーキングした状態で溜め攻撃出せば追尾貫通攻撃になって強いことに気づいた 棍初心者なんだけど操虫切りは3連続が限界なの?降竜や穿ち突きは最後の3発目に打てばいいのかな? >>750
舞踏跳躍(モンス踏んで飛び上がるやつ)を3回やると
空中Aは出せなくなるのでそこから穿ちや降竜すればおけ。
鉄虫糸跳躍すると舞踏1回分になるからショートカットも可能。 滑空は移動後くるんってした後にスティック倒して最低空操虫斬り出来るね
先に虫投げて保持したエキスを回収しながらでも出来るし糸跳躍より角度の自由がある ヘボハンだから結構ラスボスきつかった
粉塵集約でボコされたから空中戦に持ち込んでからかなり楽になった
エイム練習にいいかもしれん 後は虫のバリエーション増やしてくれたら満点あげちゃう 3色で耳栓発動したり空中回避で後出しジャンケンしたりするのモンスターを出汁抜いてる感あって気持ちええわ >>751
なるほど。
普通にやる時は操虫3回して4回目に穿ち突きか降竜すればいいって事だな。 これまで空中戦とは言っても対地メインだったから
上方向に突っ込んで舞踏で維持できるのはマジでデカい
かといって地上に降りにくいわけでもなく、最高だわ 裏ボスまで来たけど操虫棍専用の百竜装飾品はまだ解放されてない
あるよな?? 回帰も普通に選択肢に入るのいいね。
地上にも繋がる操虫斬り(穿ち突き)が多方面に機能してる有能ぶり好き。 エキス無くても戦えるようになったのが一番でかい
操虫斬りからの降竜は万能すぎ フルゴアスキルすくねー
まあ無駄なのは無いからいいか 普段は打撃虫を使ってるけど尻尾が欲しい時ははオオモミジを装備して最初に尻尾へ印弾しとけばこっちが頭を殴ってる間にかなり切ってくれてめちゃくちゃ助かる
まさに操虫してるって感じだ 最終的に出番無くなりそうな筆とかマギアが結構早めに手軽に作れるから無駄に色々持ち替えたくなる
ライズの反動もあるんだろうけど ラスボスの頭に降竜ぶちかましフィニッシュしてきた
大型ボスにはエイムで高速操虫斬り3回してからの降竜が捗る ゴア装備は初登場作品時からゴアゴアでキメラにしないと
スキル微妙なやつだったしなぁ…仕方ない バサルの新モーションは位置取りによっては絶対避けられなくてクソだな
飛んで逃げても引っかかるし回帰もすぐ詰められるし割とどうしようもない >>765
ワクワクして進めてみるもびっくりするほど武器のライン増えないね
亜種どころか原種武器追加もないしなかなかに寂しい Switch2日前壊れたおじさんだよ
おかげでサンブレイク突入出来たよ(淵源とか完全スルーだけど)、ありがとね
ここのスレ見なきゃ今覚えた操虫切りがターゲットで方向変えられるのも分からなかったよ
ジャイロはおじさんには無理そうだからスティックで頑張るよ 速攻とのシナジーが思ったより弱過ぎて勘違いしてたけど速攻虫自体はバカ強えなこれ
弱点に印弾つけてペチペチしてるだけでもモンスター倒せそうだしこれIBの気力感あるわ 虫キャンあまり使わない個人的な感想だけど共闘タイプの角柱撃と穿ちメインで立ち回るスタイルが素直に殴れてしっくりきたな
粉塵集約と速攻はもう少し虫のスタミナ欲しいと思った
慣れもあるだろうけど集約と溜め生かそうとすると虫の管理に気を取られて殴る頻度下がっちゃった 強化エキス微妙だし、安定しないから微妙だなぁ
たまーに忘れた頃に粉塵集約させるくらいにしててもいいのかも 操虫切り当てられなすぎてぴえんマンになってきたんだけど >>774
速攻のどれ使ってる?
2色から乗り換えてみたけどあんま強みが感じられん… MR猟虫の連続ヒットを活かしたいから属性棍で進めてるけど最終的にはこれいつもみたいにナンニデモになる感じかな? >>783
操虫溜め
腕についてる状態だと単発攻撃しか出なくて地味だけど、浮いてる状態でため攻撃出すと貫通でめちゃくちゃダメージ出るって感じ
印斬と合わせて弱点狙うとよさげかも >>776
これ確かにしっくりくる 印当て→突進回転斬りでトリプルエキスの無限延長は8割型安定するけど、沼った時に覚蟲撃で誤魔化せるのが噛み合ってるわ
突進回転斬りで虫のダメージ出るのも地味に嬉しい 1番安定してる 操虫溜めの虫使ってみたけどスタミナなさすぎだろ
虫レベル上がればスタミナって増えるんかね?
まだ武器の虫レベル10なんだけど >>787
確かスタミナ量は回復の能力値で決まるから伸びていくと思うよ 粉塵型は集約しなくても状態異常やら回復の粉塵ばら撒くだけでそれなりに役に立つからすき 操虫切りで舞踏跳躍は3回までしか出せないけど、スタミナ尽きるまで回避は挟めるって感じであってる? 降竜って穿ち突きと威力の差ってあまりなくない?隙も穿ち突きより大きいし。
虫消費して使う必殺技みたいなものなんだし、もっと明確に強くして欲しかったな。
穿ち突き(X)との入れ替え技と言われるとしっくり来るんだけどな。 穿ちは多段だから火力が安定しない
おりりゅは単発で空中の敵にも当たる
一応差別化は出来てるよ、俺はおりりゅアンチだから絶対使わんけど 降竜は要らないからさっさと急襲突き返せという結論になるんですよね 穿ちからの印当てが動き的にもそれっぽいし満足してる おかしい
いろいろ増えたのにMR4までナルガ棍しか使っていない… 穿ちはオウガとかミツネみたいな奴には最後の強い2ヒットがあたるけど
足下スカスカのやつにはあまり効かない シャガル棍おすすめされてるけど
百龍スロット1だし微妙じゃない? >>799
まともな百竜装飾品とか傀異化来るまでほとんど無いし百竜スロットは無視でいいと思う >>800
なるほど
貧弱装備で倒すのめちゃくちゃ大変だったから
簡単に作れるメルゼナ装備でいいんじゃないかと思えてきたよ
会心ついてないけど… シャガルまで行ったなら達人芸ナルガの流用してるとかじゃなかったらラスボスに乗り換えでもいい気がする シャガル棍はナルガ棍の会心芸装備流用できるのが攻略的に偉い でも確かに昔のモンハンやってないけど
シャガル棍カッコいいね、作ってみようかな 配信前は粉塵集約に色々追加されてわくわくしてたけど全部使ってみた結果
結局ザミールビートル君に戻って来た…やはり2色取りは神…
まぁでも共闘ほぼ一択だった虫棍の選択と立ち回りが増えたのはよかった 猟虫滑空って地上なら飛んで行く方向エイムできるのかよ
操虫斬りに繋げるのが目的なら糸跳躍よりこっちのがいいな >>806
速攻空中戦型で赤白エキスだけの時なんかは
橙部位に虫を飛ばして待機させる→猟虫滑空で回収→操虫斬り
とか
舞踏跳躍→操虫斬り→空中で猟虫滑空でエキス回収
なんてことも出来る
エイムした方向に自由に飛んでエキス回収できるのが楽しくてずっと使ってるわ
あと崖から落ちた時の復帰も楽だし 棍はサンブレで追加コンテンツというよりナンバリングが変わったくらいライズとは戦闘スタイルとか要素が増えていて楽しい。
他武器は新虫技開放するまでライズとそんなに変わらなかったんじゃない?
まぁ棍は棍でライズの時はあらゆる要素無くされて飛円棒になったのもあるか。 粉塵型以外って操虫しても印消えないんだな
よく考えたら操虫しなきゃ飛ばせないんだから当然なんだけど印付けたら虫キャンしちゃダメって刷り込まれすぎて忘れてた 汎用紫はナルガ一択のまま?装飾2が付けられるマガド棍とかスキル構成次第じゃいけそうな気もするけど おりりゅうはナルガコンとヤツガタキ装備の試し切りで操竜斬り×3込みでカラクリに2000でたわ
飛燕だと578だったかな
ちなみに粉塵型 穿ちする前の操虫切りを低めに当てて無いと狙うの諦めてる ナルガのレア10が素紫300会心40のS2百竜S1で相変わらず強い
ルナガロンのレア10が素紫330S1-1百竜S2でこれに特攻系入れるのがかなり強そう
激ラーが長い素紫330S2-2百竜S1
メルゼナのレア10と特殊マガドのはまだわからん >>811
やりこんで体で覚えよう
申し訳ないがこればっかしはそういう言い方しかできん 穿ち突きは少し後ろに下がるのを待ってから撃つと、操虫斬りが当たった所と同じ位置を攻撃できる
撃つタイミングで射程が変わるから使い込んで覚えるしかないな >>814
他武器は330前後で属性もあるしもうナルガ使う必要皆無じゃ…
ただでさえレア9時点でもうナルガの席ないのに 必須スキルない操虫棍だからこそ会心スキル全振りできるから色んな操虫棍担げて楽しい 穿ち突きは着地した後の引き抜く?攻撃が強いから慣れないとダメージ出せない。
イメージは降竜みたいにジャンプ突きの方にダメージ出そうなんだけどな。 どんなに激しい攻撃を喰らっても残留している粉塵もしかして猟虫たちは古龍を超えた古龍、禁忌のモンスターと同等では 穿突きって45度かと思ったら結構角度浅いよね
横に跳ぶ意識で打つとよく当たるわ 俺は降龍好きだけどロマン技よね。多分穿ち突きの方が慣れたらいいんだろうが
真下に絶対行く降龍の安心感に対して、思った方向にいかない可能性や繊細なジャイロ操作が必要なのが苦手 >>797
なんなら、そのままナルガ強化が普通に使い勝手いいまである 降竜も狙いである程度飛べたらいいよね
照準つけたまま降竜すると穿ち突きにかわると… 粉塵集約を意識しない(使わない)粉塵集約虫も雑に強いけど、なんだかんだで2色虫はど安定すぎるし、虫のスタミナ無さすぎてそっちの管理してたら火力出せないしでめんどくさいけど面白い 上位までは共闘使ってて
せっかくだから粉塵集約使ってみたら便利すぎてやばいな
攻撃しながら回復するから虫棒の機動性の高さも相まって納刀せずに延々戦える
エキス🐔だけちょっと面倒だが 操虫斬りしたら舞踏跳躍でズレるから攻撃先大分モンスターの中心寄りにしないとおりりゅ当てられんな
空中突進の頃はあんま頭とか狙わなんだから調子狂う 独楽突進結局、自分には合わないなぁってもどしちゃったけど仲間いない? 距離の詰め寄りで使っているから抜くと違和感を覚えてしまう 穿ちって頭に全段ヒットとか安定してできるのか?めちゃくちゃ移動力強くて当てられる気がせんわ 穿ちは多武器使いならスラアクの竜剣とかで似たような動きを履修済みかもしれないな 気持ち遅めにX押さないとモンスター通り越しちゃうわ 操虫斬りの虫分ってスタン値高いのな
3回操虫斬り(内1回溜め)でハンマーの縦3より高くて草 操虫斬り照準遅すぎて狙えねぇよ!!
って思ったら照準アシストとか言うのが悪さしてるだけだった 穿ちだけおりりゅだけだと敵の動き次第でフルヒットしないケースがどうしても出るから択としてどっちも欲しくなる ラスボス装備+回帰のゾンビ戦法やってるんだけど、スキルの回復量upと猫飯の回復量upて重複しないのかな
なんか回帰の回復量同じな気がする 今作から虫棒始めたMR3ハンターにおすすめ防具ないですか 操虫斬りって虫飛ばしてても戻ってきて一緒に攻撃するんだよね?そのあと腕に戻るなら印つけて虫飛ばしておきたい時は使えないのか、、 滑空ようやく慣れてきたわ、速攻蟲じゃないと使いづらいのがネックだな
共闘2色の足が遅すぎるのが悪い >>837
個人的にはナルガカガチあたりで回避距離とか回避性能、体術つけて戦い方に慣れるのおすすめ
空中回避にも回避距離乗るから上位装備でも使って修練場で試してみるといい ニュービーに空中戦の道を進めるのはやめなされやめなされ… >>842
いうて、粉塵集約しかしないふんたーを量産するのは良くないし 地上戦するなら太刀でも双剣でも強いし
空中戦こと操虫棍の華では? 操虫斬り主体だと強化エキス粉塵の恩恵全然感じないな
かと言って溜めはめんどい俺には粉塵が答えかも 「炎王龍の魂」が爆破粉塵にも効果あるから武器に爆破属性がなくても、爆破粉塵猟虫を使う場合で百竜スロ2武器のときは付けるといいかもね(粉塵自体の爆破ダメージや粉塵集約のダメージには効果なし) >>836
MR3になったら解放される
個人的にはわりと遅いと思ったわ 3色+ラスボスのアレ3でなかなかいいステータスになった
これ実質蟲纏いじゃね
他武器と違って貯めたアレ消費しなくても回帰っていう回復手段あるし中々噛み合ってると思う https://i.imgur.com/mYHucWx.jpg
>>847 画像忘れ
百竜に鋼龍の魂(連撃15%会心)と弱特2ついてるからバッドクリティカルは案外出ない 粉塵集約の打撃の方は麻痺だから火力出ないのか
属性武器使わないと切断意味ないしな 盟勇クエがM1であって、新猟虫や新虫技はM2で開放くらいの方が良かったわ。
操虫切りあったからM3まで飽きずにやれたけど、他武器だと入れ替え技あっても大きく戦い方変わる訳じゃないだろうし、雑魚亜種倒しも面倒だったろうな。 サンブレ追加の溜め虫って
投げる→溜め確認してから飛ばしたいとこにマーキングなり虫キャンで殴ってるとこに追加ダメージ、であってる?
使い方がよーわからん… 素材無くてナルガしか振り回してないけど今回属性強い? クリア直後でラスボス武器使うとしたら超会心と素会心0近くにして攻撃伸ばすのが賢いんかね
高め会心軸にいくならシャガル武器使いたいけど
ゼクス腰快適だったけど結局すぐお別れになりそう クリア直後でラスボス武器使うとしたら超会心と素会心0近くにして攻撃伸ばすのが賢いんかね
高め会心軸にいくならシャガル武器使いたいけど
ゼクス腰快適だったけど結局すぐお別れになりそう 属性の地上X殴りは強い
操虫突きと飛円メインならいらない ミツネとかも結構好きで使ってるわ
空中回避でも発動するし体術も高め、頭だけ変えてもいけるしな 操虫棍初心者だからまずは地上戦かな〜って思ってたけど操虫斬り面白いっすね… 操虫斬りってみんな毎回ZRで照準出してんの?
猟虫跳躍のZLとたまに間違ってしまうわ…頭混乱する 覚虫,虫斬り,集約でやってるとZRほぼ押しっぱなしだな ヴァルフリューゲル戦闘機みたいでかっこいいけど難しいや 新しい共闘型のエキス粉塵って
3色持ってる間に触れても持続時間延長とかされてなさそうだから
3色が消滅したタイミングでエキス粉塵が残ってたら触れて即3色復活!てことよね? 粉塵集約で楽しんでたんけどここ見てたら操虫切り気になってきたわ
スタミナ系スキルどの程度積めば快適? 時間延長っていうか触ると残り90秒に戻るんだっけ? え、冗談抜きで降竜めちゃくちゃ強くないか?
モーション値160だよ?160やで?
回避や糸跳躍挟んで確実に弱点に出せるからタイミング調整も容易
何が不満なん ラスト武器って百竜スキルは鋼龍の魂と痛恨の一撃のどっちが向いてる?
どっちのスキルも今まで使ったことがなくてよくわからない 操虫切り、コマンド入力した後でもエイム出していればそっちに行ってくれるから、突っ込み始めるまでしっかり狙うようにしたらめっちゃ当たるようになったわ レウス相手にまで降竜渋ってたら流石にどうかと思うけど他のやつは穿ちで事足りる おりりゅはわざとらしい隙のモーションが前から嫌いだわ おりりゅは隙きデカいし判定狭くてスカりやすいのがなぁすかったら虫ペチだけになっちゃうし
低所なら穿ち突きの方が当てやすいのがなんとも 降竜は致命的にモーション値足りない
160程度で儀式中のロスを補えるとは思えないし
操虫斬りだとスタミナ系スキルが必要になるのも辛い所 周り回っておりりゅ要らないから急襲突き返せって結論に至るんだよな >>877
これよな
他の武器見てると素で160、儀式で320で良いだろって気分になる 鉄蟲糸跳躍→操虫斬り2回→降竜ってかなりDPS高そうだけどどうなんだろ 操虫斬りで適当に踏むだけで済むようになった現状モーション値は今ので十分適正だろう流石に>おりりゅ
あのダイコンでも抜いてんのかって感じの後隙と判定はまぁクソだけどちゃんと当てれば普通に強いよ 共闘+エキス粉塵は3色揃えてからなぎ払い→飛円だけで維持できる?
やっぱちょこちょこ2段斬りとか混ぜないとダメなんかな むしろ降竜と入れ替えるほど覚蟲に魅力あるかっていうとそれも微妙だと思うんだけど クソ長い後隙とクソ細い判定を我慢して使って普通に強い程度じゃ別に使う必要ねぇな…… >>881
垂直に飛んで3回操虫斬り おりりゅうでもかなり高いかと
飛燕2回分の時間で飛燕の倍くらいか?
弱点に当たればな
舞踏跳躍で着弾地点から若干後ろに飛ぶから弱点にあてるのが辛い
誤差1m程度だから回避で調整もほぼ無理
操虫斬りは傘も回すのが地味に強い MR3まできたけどそろそろフルバルだとキツイ感じがしてきた 新狩猟虫解放キター!体験版で触った粉塵集約も強いけど
速攻型滅茶苦茶強いね。集中付けると虫飛ばし⇒ハンター攻撃⇒虫戻しのループで攻撃が絶え間なくできる。
ところで三色粉塵って三色自分で取った後に印弾付けてそこに共闘当てなきゃいけないんだよね?儀式ちょい長くね? 何やっても強いから何が最適解かわかりかねてる感じ
操虫斬りコンボはなんだかんだで空中は安全だしエキスもいらんし何よりも楽しいのが利点 一発にこめるタイプは外すと終わりだからな。
全部弱点に当てれるならDPSも穿ち突きに比べて申し分ないけど、後隙の被弾のリスクあってさらに当てれなかったら目も当てられない結果になるから自分は穿ち突きを使ってる。 回帰覚蟲撃にしてるけど使ってるうちに寝起きドッキリ技ないことに気づいた ザミールで操虫斬りして三色たまったら覚蟲撃を頭にぶちこむのを延々繰り返してるけどこの動きってもしかして弱い? >>887
いや、回避直後に降竜撃てるから1m調整なんて余裕やで
修練場で練習すれば楽勝やぞ 素朴な疑問なんだけど降竜ってめっちゃ当てやすくないか?頭ほとんど外れることないわ
穿ちの引き抜きがシビアすぎてこっちのが難しいんだが、ずっと使ってたから慣れかもしれんけど 粉塵型で回帰消して降竜と覚虫撃てどうなんかね?
操虫斬りがエキス不要だから投げやすい気が
ランク3で試せないのが悔しい >>870
あの余韻がかっこいいタルーってなるポイント
なお外した時のクソ恥ずかしさ 虫が帰ってきちゃうから粉塵はエキス回収の時しか操虫斬りしない
当然おりりゅも使う機会がないので必然的に相性良い回帰外す選択肢はなくなる >>878
無いものねだりせずある物で戦うしか無い まさかザミールビートルがラスボスまで相棒になるとは 操虫斬りから回避降竜は割りと当てやすいけど
スタミナ無いけど翔虫はあるってときに鉄蟲糸跳躍からやろうとするとマジで当たらん >>866
いや、強化エキスに触れるとその時点で3色が延長されるぞ
わざわざ切れるまで待たなくて良い 回帰猟虫エアプ過ぎて無敵時間あるの忘れてたわ
これ操虫斬りとかなり相性いいな
回帰猟虫回避からの操虫斬り派生とか脳汁出まくるわ 粉塵型なら回帰が一番だよなあ
爆破粉塵が固定ダメージのおかげでバサルが楽で良い 回帰猟虫は操虫溜め猟虫でも有用だぜ
属性特化で使ってみてるけど、かなりのダメージ出してくれる
ホーミング貫通弾って感じで新鮮だわ やはり共闘ベースで粉塵ばら撒いて溜められる
アルティメットな虫が求められる >>893
確かに四連ならSBで強化されてるし使いやすくて火力も出ますね。
>>907
アレ延長できるんですか!?強化持続無くても三色ずっと続くとかお得過ぎる… 回帰少し練習してみるかな
飛び込み
飛燕
操虫斬り
降龍
回帰
あたりで慣らしていくかなぁ 操虫斬りおりりゅ主体だと結局ザミールが最適な気がする
即白橙取れるから空中で咆哮食らうこと無くなるのがでかい 言うてトリプルアップ切れても2色取りなら数秒で戻せるから
わざわざ強化エキスで延長していく利点ってあんまり無いのよな 強化持続すてて2色虫か、2色虫すてて強化持続か。だな マルチで他の武器種のプレイヤーにも3色効果付く仕様だったらやばかったな 猟虫斬りで虫回収しちゃうせいで粉塵型や即効型でいまいちうまく立ち回れないんだけどみんなどうやってんの? 覚醒撃140×3くらいしか出ないけどこんなもん?エキス粉塵と合わせて楽しいからもうちょい出てほしいわ いつだったか広域化で若干恩恵ばらまける仕様なかったっけ >>919
速攻で飛びまくるならマスター虫じゃなくておとなしくメイヴァーチル使う
粉塵はむやみに飛ばない方が強いと思う >>919
粉塵避けやすい地上X技と飛び込み四連
飛んだときはXで降りるかタイミングによって操虫斬り
速攻はXXAや四連で溜まるタイミングに合うので虫飛ばしキャンセルループ
スタミナ切れたら回帰か溜め戻しを当てる
粉塵よりは操虫斬りしやすいが空の王者はやはりザミール 強化エキス粉塵使うときは突進回転を意識して出すと粉塵出やすくなるな
あれ共闘攻撃がヒットした回数で出るかどうか決まってるわ(印部位に攻撃すると回数が減る) >>898
AB同時押しで1mくらい移動できた
ありがとー >>919
飛んで飛燕と降龍モードと
少し離れて広域回復、粉塵集約モードで切り替えて立ち回ってる 翼と尻尾があるドラゴンタイプの敵が多いな
そのせいで、空中で避けたと思ったら翼だけが当たってたが多かった
粉塵からゆっくり触ってみるかな なるほどね、色々ありがとうございます
やっぱ粉塵型したいならあまり飛んじゃダメなのね >>926
ちょっと伸びたわありがとう 打撃一択だったけど切断もありだね そういえば属性武器が強くなったなら切断虫も使えるようになったの? 打撃が強すぎて切断使ってなかったな
溜め連続の打撃頭にぶち当てるとマジで一瞬でスタンするわ前からだったかもしれんけど 確か切断だけ属性乗るんだったな、火力求めるなら切断でも良いけど頭触りやすい武器だから打撃も優秀 印がついてるときにエキス回収したいときってどうしてる?狙いづらくてしょうがない
武器しまわないと印消えないよね? 頭殴ってるだけで虫が勝手に気絶取ってくれるからなー
切断虫使ったのアルバの角を折る時だけかも 覚蟲撃主体ならアルマスタッグとシナトオオモミジ、オスパーダドゥーレの3強ということか
それにしてもシナトオオモミジかわいいな 激ラー速すぎて粉塵全然当てられないから飛円棒で倒したわ せっかくだから粉塵つかってるけど飛びたくなるから難しい
共闘はライズでさんざん使ったし速攻はよく分からないわ 溜め短縮、溜め連続、トリプルアップ辺りの速攻は共闘に近い感じで使えるからオススメ 速攻は虫のエキス取りが高攻撃力になるってことでええんか? 粉塵回帰は体力ぜんぜん減らないのがいいな
速攻は使い方がわからない
どう使えばいいのこれ? 3色粉塵使おうと思うとやっぱ突進回転斬りと四連印斬になるんかな
3色粉なかなか出ない 印弾当てた所殴るのを意識すれば維持には困らないはず 溜め連続すごく良いんだけど唯一の欠点は連撃するせいで帰りが遅いこと そして速攻型も一通り試したが結局ザミール君に回帰しそうだ
操虫切りのおかげで虫の足の遅さが気になる場面ないし、何より接敵時の初動がライズから進化して最高に快適
初手操虫切りで白黄回収→威嚇中に頭1,2回踏んで穿ちor降竜の流れが完璧すぎる 初手の操虫突きでなかなかエキスもらえないなぁって思ったら溜め連続だともどってくるのに時間かかるせいか 頭腕足ラスボス、胴腰メルゼナで会心切り攻撃特化のラスボス棍作ってみたけどもともと使ってた棍より火力下がったからシャガル棍にしたわ
やはり会心は正義 やっぱ会心-25はきついよなぁ
IBの黒龍棍はあのチート防具とカスタム強化でマイナス会心踏み倒せたからこそ一強だったわけで ラスボス一式がかなり強そうだな
蒼の書で攻撃20上がってさらに逆恨みで25
連撃もあるし会心さえどうにかすれば火力最強になるかも まだ作ってないけどラスボス装備がちゃんと強いっぽいのは嬉しいな でも今回XXAや4連が定点としては飛円より火力高いから連撃が1回毎に属性と会心5ずつ上げてくから棍にとっても相性良いんだけどな。虫切断で属性乗るし、Xと4連は属性にボーナスあるみたいだし。 打撃ならそもそも属性乗らないから無属性武器担ぐなら打撃一択
スタン取りやすいし IBで楽な粉塵虫使いまくってたからかサンブレイクの粉塵型ってめんどくさく感じる 急襲あったから印維持は意識しなくて良かったし、猟虫強化が強すぎた スタミナ2倍と2色ストックだけでも欲しい 発売から間もないが戦い方に正解がない感じで楽しいね 虫キャンついでに動く奴の頭に虫当てようとして手首ぐにんってなる テオ頭でかいしその場に止まる攻撃多いから操虫斬りとおりりゅが当てやすくて超楽しい
ずっとちくちくしてられる 虫棒は肉質固い相手の尻尾はマジで斬りづらい
ロアルドロスとかも 溜めはダウン時に貯まる速度が早いせいでいまいち集中して殴れ無いわ
一通り殴って粉塵爆破のがまだ分かりやすい ラスボス棍弱いのか
会心スキル全部切って他に回せるの強そうと思ったけどそうでもない? 【MHRise】操虫棍スレ 110匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656753325/
>>1のテンプレからタイトルコピペしたせいでSB抜けましたごめんなさい フルゼクスに物理盛ったラスボス棍で雑に強いと思う。シャガルの強化先の数値見えてないから何ともだけど超会心達人芸に縛られるよりはカスタム性あるんじゃないかな とりあえずナルガ棍様ようにイソネ冥源ルナガロ冥源メルゼナの汎用装備っぽいものを作ったけど今回強そうな武器多くて迷う
特に属性 連撃が属性値+15とかだいぶ頭おかしことになってるから属性武器も強いだろうね ラスボス棍挑戦者5見切り7弱特3超会心3で使ってるけど怒り時なら飛円で300ぐらい出てるしかなり強いと思う
鋼魂竜珠がどれぐらい会心上がるか分からないけど体感的には常時会心出てる 猟虫も今後のアプデで増えてくれないかな
まあ一番ほしいのは虫重ね着なんだけどね 新スキルの強さが未知数すぎてなんの武器が強いのかも分からなくて楽しい 結局ナルガ棍強化して使ってるわ
多分これ一択ってわけじゃないだろうけどライズからスキル構成を大きく変えてないからナルガ棍がしっくり来る
そろそろ防具も一新してえなあ せっかく猟虫レベルやナルガの呪縛から解き放たれたんだし、属性棍担ごうぜ
属性補正がっつり上がった4連印弾や、5ヒットする操虫溜め猟虫が輝けるぞ いま夜凪一段階強化した所だけどこれならマギア棒の方が強そうだな
百竜装飾品スロ1のラインナップ酷すぎる >>975乙です
今までの空中戦の不満点の「モーション長い」「制御しにくい」「切れ味消費痛い」を
全部解決して虫との共同作業も盛った操虫切りには
パーフェクトだウォルターの賛辞を送りたい 僕は ついてゆけるだろうか
操虫斬りのいない世界のスピードに 回帰量中の良い使い方分かってなくて全然つかってねえわ。
緊急回避以外で使い道ある? >>991
低空での突進斬り
ライズの時は首辺りから橙エキスとるのに便利だった >>991
虫がスタミナ切れしてる時に使えば即スタミナ全快して酷使できる 爆破/回復で打撃の粉塵集約虫くださいよー
見た目ゴキブリでもいいから 激昂棍無属性として見ても単純に強いな
330スムラ50s22百竜s1って具合で このスレッドは1000を超えました。
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