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【MHRise】片手剣スレ 盾コン120回目【MHW】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fba-OuI3 [183.176.19.196])
垢版 |
2022/05/16(月) 20:57:01.84ID:fnHhESNl0
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MH Rise、MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう

◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHRise】片手剣スレ 盾コン118回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644320050/
【MHRise】片手剣スレ 盾コン119回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649569338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3681-pOvi [58.3.77.34])
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2022/05/17(火) 19:28:58.60ID:E8GAQtxz0
剣二連(30+22)として雑にDPS計算してみたけどすごく無難だった
一応今までのコンボに足せば物理DPSは僅かに上がるっぽい
XXAA互換コンボをXXXで出せるようにしてちょっとだけ強くしましたって感じだろうなこれ
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cc29-EjCo [153.178.128.87])
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2022/05/17(火) 19:35:54.43ID:ridrBpee0
虫技同士で相乗効果なるものがあるらしいし、どうなるかわからんな
なんかバフかかるんかね
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ca4-QwQl [217.178.4.52])
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2022/05/17(火) 20:20:19.34ID:m53Mt1Wj0
結局お手軽徹甲見たら重撃使うの萎えそうだな素直に殴る方がよくないってなりそう
0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f17b-biPL [14.10.65.1])
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2022/05/17(火) 20:42:55.04ID:WLIFn+Nt0
>>111
そう言えばガード斬りカウンターってのがあったな
もう誰も覚えてないだろうけど
これ考えたやつ何考えてたんだろうな
0115名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraa-EjCo [126.211.117.157])
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2022/05/17(火) 20:56:29.05ID:tnn6jOhar
スタンや疲労にできるのは減気であって重撃じゃないぞ
0116名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee93-EjCo [210.167.68.210])
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2022/05/17(火) 21:00:33.56ID:H4vQfS8e0
重撃はモンスの足を切りまくれという事か
0117名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb4-V7me [133.106.32.151])
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2022/05/17(火) 21:04:02.61ID:qqcKx8gLM
>>113
何も考えてないと思うよ
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/17(火) 21:46:43.06ID:KFA4Y1pT0
>>120
次作ってのは虫技がなくなっているであろうサンブレイクの次って意味だよ 
飛影FBが二段判定な以上溜め斬りがサンブレイクで息を吹き返すことはない
0128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b01e-N8qv [180.197.136.231])
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2022/05/17(火) 23:20:48.62ID:EFVg2dgS0
正直コロリンやバクステ周りのテコ入れが現状確認できてないのが一番キツいわ
回避と貼り付きの楽しさ少ないんじゃ片手の魅力半減なんだよなぁ

コロリンの無敵戻すかバクステ回避からの選択肢をせめて突進斬りから旋刈り行くよりは明確に強くしてくれ
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b01e-N8qv [180.197.136.231])
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2022/05/17(火) 23:39:35.51ID:EFVg2dgS0
ぶっちゃけ太刀の劣化なら太刀使えばいいじゃんで終了だからなあ
ていうかライズはWよりディレイ制限厳しくてガード斬りも邪魔なせいで正確にタイミング合わせにくいのを無敵時間の長さで無理やり誤魔化してる歪んだ状況だからな
無敵時間だけ見て恵まれてるとか言われるし素直にディレイ制限と無敵時間元に戻せよって思うわ
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3c7b-p1sZ [14.9.195.128])
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2022/05/18(水) 17:02:54.75ID:ZGnWZyv30
刃薬が強かったら強かったで儀式化するなら確かに嫌だわ
0152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 722b-zPI0 [119.243.229.59])
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2022/05/18(水) 18:46:07.89ID:sAukD4Mh0
穿ちは多段のマイナス属性補正もあるからなぁ
派生と手数に関しては回転ループが対抗馬
剣2連に属性補正が付いてて物理なら回転ループ属性なら剣2連込みって感じで使い分けできる調整だと嬉しいな
0156名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd70-N8qv [49.98.8.206])
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2022/05/18(水) 19:41:55.19ID:kTYuTqngd
穿ち連携は属性プラス補正とマイナス補正の合算ではプラスの方が大きいから剣2連に謎の属性補正付かない限り負けはしないよ
しかも穿ちは物理モーション値もトップだから剣2連の合計モーション値が51以上ないと負けない

仮に剣2連が合計モーション値51以上+属性補正なんて性能してたら普通に剣2連一択環境になるわ
0160名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-jdhJ [106.132.101.132])
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2022/05/18(水) 20:04:17.69ID:Q0GwSEc1a
わざわざJRを火力判定共にクソほど弱体化してバクステFBをゴミにしてまで旋使わせようとした調整行う奴が作ってるんだから2連使わせるために穿ちゴミになる調整行う可能性が無いなんて言えないしむしろ高いと言える
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-yvGd [153.239.15.131])
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2022/05/19(木) 00:09:25.17ID:JTWUalLt0
重撃で怯みやすいが普通の技やアイテムならあっそで終わったけど
このゴミに新虫技枠潰されてるのが何より不満(そもそも虫使う要素がどこにあるねん)
怯んだら確定でダウンしますとかなら掌返すけど
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b01e-N8qv [180.197.136.231])
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2022/05/19(木) 00:13:45.99ID:+z9SXwxv0
サブレで現状一番目玉の疾替えすら紹介映像では期待外れな使い方しかしてくれなかったしなあ…
定点っぽいコンボ紹介してるのに疾替えを旋刈り硬直にちゃんと被せてない(被せられない制約がある?)のは解ってなさすぎ

バクステと同じで素出しするとDPS駄々下がりするから他の硬直に被せて無駄硬直減らさないと強いコンボなんか組めねーわ
疾替えの後立ち状態に戻るから儀式的にもまず味なのに…
コンボ組み立て目的で使えなきゃバフ技混ぜる目的でしか使わなくなるオチが見える
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b01e-N8qv [180.197.136.231])
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2022/05/19(木) 00:30:19.65ID:+z9SXwxv0
>>178
まあわざわざ産廃の溜め斬りFB出すとか先駆け後にハードバッシュから直接滅昇竜出すとか微妙行動ばかりしてたし理解度は低いだろうな
このプレイヤーがバランス調整にも関わってたらつまらないものが出来上がる未来しかない
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b01e-N8qv [180.197.136.231])
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2022/05/19(木) 06:39:14.85ID:+z9SXwxv0
重撃はモーション長いのと貼り付いてる時にあの移動は絶対位置ズレるからループに組み込むのは微妙だと思うな
初動早いのと急に向き変えられるの活かして緊急離脱ついでにバフ盛る使い方になると思うわ
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