【MHRise】モンスターハンターライズ HR845
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
>>1
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part22
https://fate.5ch.net...i/hunter/1629607026/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net...i/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net...i/hunter/1620810022/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR844
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1630631225/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 狩技とクラッチが続投しなかったんだから翔蟲も続投しないでしょ
ただそれらに変わる空中アクションやアクションの変化は追加されるだろうけど アクション追加されても一部のモーション値がやたら高いせいで死に技増えてくだけという 大剣はアーマーで大技をゴリ押す武器って方向性に決まったんだから、金剛や激昂に代わるものは必須だわ
強化納刀みたいな移動補助技も必須 武器ごとの火力差とか毎回ガバガバなのになんで今更騒いでんだ 鉄蟲糸技はともかく疾翔けと受け身がないモンハンはもう想像できないレベル
ガルクもいないと移動と研ぎがめんどい ボリュームがあれば永遠に遊べるのに
質が高いだけにとても残念 突出して強い壊れ武器がある方が初心者のウケはいいってなんかで見た 受け身やらロード時間短縮でプレイスピード上げるのはいいけど適度に落ち着ける時間は必要 そういやネトフリが何かでやってた筆頭チームの映画ってCGどうだった?予告じゃ特に何も思わなかったけどプリレンダムービーよりは良かった? 武器格差はいつもの事だけどアイスボーンやったあとに触ると太刀以外の近接武器になにかしら突っかかるポイント増やす調整してんのはどういう意図なんだろうな >>18
秋、ってザックリ言ってるが実際12月末までの予定だろうなこれ
落書きスタンプだけ出す簡単なお仕事です 第4弾前のアプデが無いから、10月末辺りで次のアプデのイベクエは終わるんじゃ tgsでコラボ5の情報出るんなら10月中には終わるね どーせ武器種間のバランスとるなんて無理だとは思うがせめてその武器の中ではバランスとれよな
つかっててつまらんのは死んでるのといっしょ スタイルも突っかかりポイント結構あったし開発チームの拘りでしょ 今更ながらすごく気になる事があるんだが、モンハンのスキル名って同じ能力で複数あるじゃん?
例えば剣術だと+10で心眼みたいな(作品によって異なるパターンもあるけど)
その場合、剣術も心眼も両方ともスキル名でいいの?
それとも剣術がスキル名で、心眼は発動効果名という扱いでスキル名ではない?
なんかゲシュタルト崩壊して概念が訳分からなくなってきた
一体どこからどこまでがスキル名なんだ・・・ >>25
心眼がスキル名で剣術はスキル系統名ってやつだな >>26
系統名というのか!
ありがとうモヤモヤが吹き飛んだよ Cloudって名前多すぎて1日2、3回は会ってる気がする
つけた本人たちは名前被りすぎて後悔しそうだな MHシリーズ名物、大剣やハンマーで女キャラを執拗にカチ上げようとする性に目覚めたゆうたが今作に全然いないのは
今作はカチ上げられてもまんぐり返し状態にならないからか? 去年結婚してTVでほぼゲーム出来なくなることが分かってた俺にとってライズ発売は朗報だった。
アイボーは武器カスタムのためにクソな導きの地で素材拾いしないといけないのも苦痛だったから、大手を振って新大陸から離れていったよ。
カムラの里に来て半年、新大陸に帰りたいよ… ストーリーズのアプデドヤ顔で貼られてもライズと変わんないよ結局 ライズは日本ゲーム大賞取れるんかね
ちなみに過去作で取ったのは無印 2nd 2ndg 3rd 4 W 和ゲーはさほどでもないけど
今年の洋ゲーは不作感が強い スイッチライトでライズやってる人はどんな風な持ち方してる?なんか良い持ち方ねぇかなって色々やったんだけどパッとした持ち方見つからないわ 洋ゲーはほとんど取ったことないからあんま関係ないんじゃね 日本の賞だから日本作贔屓してるだろうけど >>40
ライトはスティックとかボタン壊れたら本体修理だからプロコンかサード製コントローラ無線で繋げた方がいい ホライゾン2も来年だしな
来年のが和ゲー洋ゲー神作連発だな 「○○と平行して作ってました」が本当に都合の良い言い訳にか聞こえない
そのせいで手抜きな所晒してるんだから一つに絞って作ってみて下さいよと 今考えるとDLCでアップテンポな戦闘BGM配信しておいて流せるのが里だけってどこ需要なのか分からん 集会所ってなんであるんだろな
里のデータ読み込んでるならもう集会所なんかいらないのに
こういうとこがバカっていうか時代遅れなんだよな
なんかクリエイターに向いてない
しんだほうがましかもな○瀬 >>47
これほんとにあってんの?俺が見たのでは今年逆転裁判7発売って書いてあったんだけど ギルドの集会所が領内にあるって事は、
カムラの里ってこの地域の重要拠点的存在なのか?
その割に都市感ゼロだしどうなってんだこれ
めっちゃ辺鄙な地方だからって事なんじゃろか
群馬の県庁所在地みたいな感じか? ライズGから6に間隔短いな
ボリューム少ないの見えてるって事か 百竜夜行来る前はかなり賑わってたみたいだし
隠れ里的なイメージあるけど実際は東北の県庁所在地的な賑わってるところなんだと思う >>54
そうだろうね
どちらにせよ信憑性に欠ける あり?飛行機飛ばしてるわけじゃないのにIP変わるな最近 >>43
ライトって別にコントローラー繋げれるのね
知らなかったありがとう、でもどの道コントローラーでモンハンやった事ないから持ち方に四苦八苦しそうだけど... 追われて困るレスしてなければID変わっても無問題
他所だとやばい奴ほど書き込むたびにワッチョイそのままでIDシャッフルしてたりするからな 携帯回線で書いたレスにレスがつく時に返事するか迷うぐらい 強化マガイマガド
ヌシ・マガイマガド
実装あるな?
せめてG級であったらいいなぁ >>52
百竜夜行で周辺の村が片っ端から滅ぶ中で要塞を築いて耐えているのがカムラの里とか無かったっけ 高難度クエを野良で回ってるけど、ライバルの心だけガンナー来なさすぎやろ
ガンナーは水没林そんなに戦いにくい? マガマガは百竜夜行にメシ食いに来てるんだからヌシになっちゃったら本末転倒じゃね?
淵源に来たのも産卵して力尽きたマキヒコ夫妻か卵が目的だろうし 各地からハンターが集まる都市→街
辺境の地でハンターが集まる場所→集会所
こういうイメージなんだけど携帯機はともかく据え置きになっても集会所だしもう都市的なのは出さないのかね
昔みたくオフは村でオンは街に分けて欲しいわ 昔はマルチをするためにネットに繋ぐのが専用線使ったりと有料だったから特別感を出してやろうって感じだったんじゃね?
今考えるとMMBBで月に1000円とか割といい値段してたな ワールドでオンライン人数増えたし街があったら賑わってる感出ていいと思うんだけどね 街とかあるとチャット赤ネームとか必ずいるからいらんわ
16人でもそんなんたくさん居たし ロックラックの街前のロビーで延々と会話してる人とか居たな >>47
ライズG、2023年って。このスカスカゲーで後1年以上持たせようとしてるの笑える。全てのモンスターのヌシ化や新装備、極ベヒ並みのイベントこないとダメだろこのゲーム。
それにG発売から半年で6だそうとしてるの笑える。
嘘であること祈るわ ファイナルファイトのリメイクとか入ってるあたりネタに決まってるだろ >>81
次はモンハン6なの?
ライズが7くらいだと思ってた >>81
遅すぎて草。1年半放置されるってなんでやねんw 純粋な疑問としてps4,5の両方を別々で作って出すんかな?
だとしたらバイオやdmc5seになんならIB貫通弾みたいなことが起きるような気もするけど大丈夫なんだろか なるほど次はライズGとモンハン6の二刀流で攻めるわけか
事実ライズと頭痛の二刀流じゃスカスカすぎたもんな
妥当な経営判断だ >>91
一回失敗してんだけどなそれ
XXとWで
Wにぜーんぶ持ってかれた
今回もそうならないといいね
ゲハとか言われると面倒くさいので面白かったらどちらでもいい派宣言しておく ライズGで楽しみなのはライズからどれだけ売り上げが落ちるか
これでライズの本当の評価がわかる ライズ後もSwitchのゲームが良くも悪くも豊作だったのもあるしマジでGが出るまで新規の評価がどうなのか悪い意味でわかんネ >>56
まぁいちばん期待されてるだろうし出ると思う まぁモンハンが出たらそのハード買うだけなんだけどね
PS5はもう少し待って欲しいけど 800ガイジどこに行ったのかと思えばなんjのライズ叩きスレでいつもの発狂してて草 WIB並の開発費かけてくれ
UIのうちWから劣化した部分(マイセット関連とか)は戻してくれ
この2つだけでいいです >>101
W=5じゃない?
X,XXとRISEは外伝扱い >>85
MH
MHドス
MHトライ
MHフォー
MHW(5匹の龍)
Xとライズは番外よ ソフト実売本数
PS4 14億2000万本
ソフト出荷本数
3DS 3億本
WiiU 1億本
switch 5 億4000万本
Switchはソフトが絶望的に売れてないのでカプコンとしてもライズgが最後だろうな アニメでも『とある〜』シリーズとか外伝のほが人気爆発とかもあるから >>94
ライズが爆死してるからgの売上も悲惨なことになりそう >>103
えっ普通にクロスが5 WiBが6 ライズが7だと思ってたんだけど ライズの開発が始まった時点でSwitchがここまでソフト売れない市場だとは分からなかったのでGはpc同発とかにしてくるかもしれない
いやそもそもg出ないかもな
ライズですら採算取れずアプデ打ち切りにされたのにgは赤字確定じゃん ライズは正統シリーズなんだよなあ
XXは総集編的な立ち位置だよね 採算だけ求めるならソシャゲで出せば良いのにな
護石も何もかも課金にすればかなりの金落とすだろ >>110
(JP 0H03-bOwR [193.119.156.250])
(ドコグロ MMab-r8J4 [125.196.13.21])
自演すんなゲハキチ
他所でやれハゲ
デブ >>113
最近のソシャゲはあんま儲からんらしいぞ >>115
別人なんだが何を根拠にそう思った?
思い込みでキチだデブだカスだ言われてもな
頭おかしいのか? >>117
まあ落ち着けカスとまでは言ってないみたいだしw ちなみにトライは陸海空の3つ、通常、怒り、疲労、Xは4体のモンスター、4つのスタイルとか
それにちなんだのがある アイスボーンの時のUSJコラボの損失とか凄そうだな
今作はUSJのUの字も無いし そうか?
クシャルはデカイ声出しゃあ勝ちだと思ってる柄の悪いキチガイみたいに叫びまくる事がある以外あまり気にならない
あまりにもゲーム的な動きをしやがるミツネとかミドロとか横移動からの射撃を繰り返すボロスとかの方がイラッ☆と来るが カプコンは決算説明会が今年あと1回10月下旬にあるからTGS辺りでライズGが発表されないと本当に再来年まで待たされそう >>65
フィールドどうこうじゃなくて斬裂弾でヌシジンオウガの尻尾切れないから行かないわ
尻尾寄越せ尻尾 何か昨日急に持ち物の小タル爆弾が使えなくなったんだけど、同じ事象出た人いる?
持ち物にちゃんと10個入ってるし、修練場ですら使えなかったんだが… フロンティアとかいう本家感全く無いパチモン同人ゲー以外のモンスターはライズに全部来て欲しいわ クシャルダオラもレウスもほんと良モンスになったしカッチョいい技も貰ってるわ モンハンやりたくなっても再来年まで今のライズしかやれないってのもキツイな オロミドロは何を追加したらよりクソモンスになるのか
泥雪耐性必須な位に泥をばらまかせるとか? 泥当たったら確定気絶に激烈なスリップダメージでも仕込んどけばいいよ 剥ぎ取り素材をすべて
ヌシの黄金色の粘泥土にすれば糞になるよ >>108
ワールドよりも売れてて中古価格も保っているのになにをいってるのやら >>141
柱を大量設置+通路に泥流して防御しつつオストガロアの縦ビーム(泥)
柱にぶつかったり駆け上がったりしたらビームの縦判定で焼く 売れてるというより売れちゃってるのがしっくりくる
あつ森みたいな ライズGが来年に発売されないってマジですか?流石にそんな待てねぇ…
来年はスプラあるからいいか カプコンの流出騒動なんか一年前なのになんで今更そんな騒いでるんだ? >>132
小タルで味方吹っ飛ばす迷惑行為を繰り返したからロックされたんじゃねえの
なんつって >>156
あるだろうけど内容には期待しない方がいいと思う あれだけTGSではG級の発表来る!とか喚き散らしてたのに来なかったらお笑いだな さすがにやること無さすぎて髪型の20番の顔に影が入って不細工にならない立ち位置の研究始めた >>156
一応モンハンライズ用の枠があるそうなので
それなりに大きい発表はあるとは思う。
期待にそえるものかはしらん 最近、最初からやり直そうかと思ってるんだが
村クエ復活すればヨモギがご飯を作ってくれるし TGSでG級の情報きたら嬉しいけどRISEは虚無なままなのが悲しい
せめてG級前に2~3体モンスター追加してくれ >>160
なんと新たなジェスチャーとスタンプが貰えるクエストを追加! もし強化個体が泥に当たったら死ぬぐらいのオロミドとかだったらそれはそれで非難轟々だっただろうな ↓これは本当なの?(画像貼れなかった)
モンハンライズG 2023年1〜3月
モンハン6 2023年6〜9月 ライズが22時30分~33分でストーリーズ2が33分~40分なんだな >>169
上でも言われてるけど流石にライズgは2022に出せるようにすると思う
アプデや調整がショボいのはライズgに集中してるから
だといいなぁ もし本当にライズGに全力かけてるなら2023年に発売でもよくね?
下手に早めにライズG出されてもまたスカスカの出来とかそれこそアレだし >>172
どこかのインタビューで一ノ瀬さんが
忙しくて手が回らないといってたから
もしかしたらねぇ >>172
↓ソースがここ1の画像なので、物凄く恥ずかしい…
モンハンライズGさん、発売直後にモンハン6が発売されるため即死が確約するwww
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1630897766/ 今求められてるのは4G🤓
後は分かるな?🤓
モンハンライズG楽しみだぜぇ 画像は同じだよ
これハッカー事件に便乗した釣りの方だよな Gの開発じゃなくてPC版の発売に向けて動いてるんですよ今 過去最速でもG発売まで1年半だっけ
今はコロナ禍だからもっと伸びる
つまり来年の今頃ライズGが来るのが最も希望的観測だな
それまではライダーズやれ >>169
ゲハのデマ擦り過ぎなんだよアフィガイジ スレタイに草生やしてるようなのをソースと言い張るのはちょっと・・・ モンハンストーリーズ2との連携要素が強化!
がライズの発表の中身かもしれないとハードルを下げておく そもそもあの画像ライズだけ的確に日付載せてる時点でネタってほぼわかる ガチリークとハッカーに便乗したリークの2つあるからな 久し振りに復帰したけどラージャン強くね?
ライズで一番最強? >>193
火力が高過ぎて一発でも食らうとヤバいから緊張感が半端ないよね >>194
やっぱ強いのね
いくら久し振りでもいきなり死んだからな
しかも戻る途中に他も死んでクエスト終わった >>196
他の強モンスと比べても頭一つ抜きん出てる気がする 強化ラージャンに閃光する馬鹿ってガンナーなんか?
暴れて行動予測出来ずに被弾する人多いんだから無闇に投げんなよ
つか、強化ラージャンに勇者様気分で徹甲担いで一撃死する奴が多いから
普通にクリア出来る奴は近接で来いよ
勇者様どころか戦犯になってる奴多い 剣士でも閃光投げる奴よく見るわ
素人からすれば直接狙われない分閃光漬けの方が戦いやすいんじゃね >>199
普通にクリアできない奴が徹甲撃ってるんやで カプコンハッキングの時に色々と出たけど、その中でもガチだと言えたのは結局最初に出たものだけだったな
1年弱の発売予定表やMHST2の開発資料、あとは会社の金の流れなど
それ以降のは全部ガセ 前回の決算説明会で「来期以降何売るんだ?」って質問に対して「発売が確実になったら発表する」って回答だから
ライズGが来年発売になるかどうかはTGSで決まるんじゃないか? >>203
ライズ自体が昨年のTGS前ニンダイで発表されて3月発売だったから、もし来年3月とかにG出るならTGSで発表されそう
逆にもっと先になる場合は発表も先になりそう
とりあえずコロナで開発も遅れてるだろうしなー ラーに閃光は勿論困るが飛鳥文化アタックで狙われた後にぐるぐる動き回る奴も深く反省して欲しい
他の人がビームで溶けてんのほぼ全てお前のせいなんだわ
>>199
近接いるのに閃光漬けしながら延々と拡散弾降らせる2乙抜けのカスが野良豪鬼ラーで見た一番ひどい奴 剥ぎ取りタイムの時に皆でスタンプ投下し合ってたら
[オロミドロは古龍]の文でフフッてなった 弓のモーション下げないからどんどんおかしくなっていくんだよな
わかってないのはカプンコだけ ラギアクルスとオロミドロが出会うとき世界は破滅する オロミドロってよくクソモンス扱いされるけど、そんなにクソかな?
クソモンスはラングロトラくらいしか思いつかない 地震を司るラギアクルスなら液状化で泥攻撃もできるな! モンハンのモンスターは9割クソという前提があってな
とりあえず俺の舞をみろォ系は総じてクソ 俺通常ヘビィマン
ラーで死ぬ雑魚近接多すぎ。徹甲でサポートして欲しい? なんかもうガチ勢やることがエグいな
人様の部屋入って配信宣伝して何かと思いきや
無限に増殖?みたいなことしてるんだな
見ててあんまり良いとは思えんし宣伝とかやめとけ 全く関係ないけどライトもヘビィもSFラー5分きりが貫通ならできるのに通常だと全く出来なくてワケワカメ
弾道盛ったら貫通のクリ距離アホみたいに伸びるのに加えて弱点狙えないタイミングがかなり少ないからだろか 別にモンハンだけに時間割いてる訳じゃないしTGSは ライズG楽しみだけどその次の新作がマジ期待してる
ワールドはPSの、ライズはSwitchの土台みたいなもんだから楽しみぇ〜 火力アドバイザーの俺さん初言RISE復活迄のやるべき最優先改善項目
・ターゲットの完全オトモン自動追跡化単純にワールド仕様でモンス採取物のターゲット指定が可能
・キャラメイクプリセットの見直し現時一択しかないありえない不具合の改善
・ゲコをギルマネから解任させゆ
・色々な武具に手を出したい欲求に対して作成に必要とされるアイテム換金が追いついておらず息切れが酷い採取換金は藁wでしかない
・マイ装備セットとショートカットアイテムの紐付けアイバで出来てRISEでやらないは意味不
・アイバにあった売れるアイテムの即換金メニューの追加(卵石類)
・完全に失敗してる百竜夜行のシステム除去誰も喜ばないダブクロの過酷な猫専用クエ消化に等しい苦行
・アイテム購入時1000単位で指定可能にする
・装備変更の護石指定画面で検索でピックアップした画面で護石の換金orマカ錬金予約指定が出来るようにし護石の整理が円滑に行えるよう改善する
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヌシオロミドロは破片ばらまいて破片に泥を反射させてハンターを攻撃だな(4Gのトラウマ) G級で身体の一部が白く変色した渾沌に呻くオロミドロ実装からのアマツマガツチ参戦だぞ オロミドロはむしろ亜種ヌシ特殊個体全てクソモンスのままでいて欲しい ジュラトドス部位破壊しまくったらボロボロの魚になってかわいそうになってきた 流石にアマツをミラボレアスと並べるのは無理がありすぎるわ ボレアスも来るんじゃないか?
アマツ来るほど増やしてもらえるなら
バルカンもなんとなくよろしく ミラとかライズだとアイボー並みの神モンスに出来るかどうかすら怪しいしいらんな とりあえず示唆されてるのは
寒冷群島にある超大型竜
溶岩洞の奥にいる脈動する何か
獄泉郷とかいう明らかにヤバイとこ
この三つはGで出るんでない ゲーム暦に精通してる火力アドバイザーの俺さん初言大爆死ライズの大爆死たる理由
・若手新人に作らせたキャラメイクプリセット類がお粗末杉センス皆無
・完全フィールドシームレス化した為に犠牲にされたモンス&プレイヤー&オブジェクトグラの大劣化ボケボケショボグラが酷い
ダブクログラがスイッチ最高峰グラと言われてるのは非シームレスのおかげ
・フィールド内の移動が翔虫活用強制で只管ストレス神ゲーMHWIではオモトンがターゲットを自動追跡するという楽しい楽の大正解仕様
・ゲコがウザい生理的にボクは嫌いアイツがギルマネとかwマジで消えとけカス
・ダブクロにあったローカル集会所が作りにくいつまり目的に合わせた仲間集めが面倒
・TD百竜夜行が苦痛やり杉ると結局ワンパタで全くオモロない
・翔虫に依存させた狩技が束縛感しかなく気に入らない面倒スタイルシステムになぜしなかったんか
・火力アドバイザーの俺さんの頭が良すぎて高低差の激しい箱庭フィールドアスレチック不自然MAPが未だに頭で覚えられない今ボクが何処にいゆのか常にMAPで確認しないと分からない
・ガルクが移動出来る場所と移動不可の区切りが分からず驚異のストレス発生又Aボタン長押ししないとガルクに直ぐに搭乗出来ないマッハのストレス
バルファルクに搭乗出来れば解決
・翔虫時限付の謎の3匹目野良翔虫
てかw今迄のフィールド没入感がRISEでZEROなのはなんで?って考えた時不自然な箱庭フィールドアスレチックMAPは俺さん初言既出やけどw
つきつめると大翔虫常駐設置と環境生物100%配置固定があかんかったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これじゃあフィールド没入感はねえはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまw黒歴史築いてもたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そもそもな話、ライズ自体シリーズの中ではアクション性が優れていて操作してて快適なんよ
問題なのはその快適な操作にあった難易度の高い敵が居ない 閃光あったら雑魚、無かったらクソモンスのあのレウスを良モンスにしたライズを信じろ👊 アクション優れてねえよ
回避の無敵フレーム減らされるわ特定の強技連打するのが最適解の武器はあるわ操竜挟まれてテンポ悪いわ
XXの狩技みたいなゲージ管理のがよっぽど優れているわ 超大型居ないと欲しくなるんだが
実際居るとやるのダルくなるんだよなあ >>250
アクションとして優れてない理由がどこにも書かれてないように見えるんだけど 一番最初に太刀振り回してる時は楽しかった
最初だけ 今作はコロリンで避けるより翔蟲で距離詰めようとしたら攻撃してきたから途中で横に空中回避するのとか楽しいよね どーでもいい話だけど
里でローリングできるバグって修正された? ストーリーズやって、ツキノでシコる奴がいる事に共感できるようになった
ただ隣のクソガキがめっちゃ邪魔 このゲームまだ人いる?いるならニンテンドーオンライン加入する ダブルクロスと比べると凄いグラフィック進化してるよな
ボリュームがあればなぁー ダン猿行ったらホストがマップ上部のタケノコの辺りに突っ立っていてどうやらメンバーを選り好みしているらしく次々蹴られておれも蹴られた
HRで決めてんのか徹甲マンが来るまで待ってんのか知らんが 見てないな
ホストが行っている方に合流しようと思ってマップ見たら妙なとこ突っ立ってるから
どっちやねんって思ってたらあっという間に次々蹴られたから
里でもぬことか犬を弄んでいる時にキャンセルするとローリングになる 里コロリンまだあったような気がしたけど勘違いだぅたか
ただ里で虫は出せなくなってたのは覚えてる 自由区や求人区にエリチャも部屋コメもなくなって棲み分け出来なくなったよな
面接官はひたすら面接繰り返しエンジョイ勢はわけもわからず蹴られまくる 翔蟲あるならガララアジャラも直接頭殴り行けたりグルグル拘束抜けやすそう
亜種はいらない 参加要請出して選り好みしてる様な奴は面接官とかエンジョイ勢とかって問題じゃないぞ
ただのガイジだ ワンミスしたら即蹴るホストなら見た事あるな
同じ奴だったりして… >>277
ホストが蹴ったか乙った人が自分で抜けたかって見てわかるもんなの? >>240
ミラオスに攻撃3弱特2スロット311の理論値護石を賭ける >>278
やたらポンポン人が抜けてくマルチにあってさ、最後に俺も操竜即離脱した瞬間蹴られたんで
ああ、あいつら蹴られてたのか…って
ちなみにミスと言っても乙とかじゃなくて崖から落ちたとか兜割外したとかそんなレベル >>281
なるほど
単に蹴るのを楽しんでるアレなホストかもね 今作は途中で誰か抜けても新しく人を補充できるから、蹴るのも気軽にポンポンできそう 時間帯問わずモンスの周りで戦闘不参加めっちゃ増えたわ
他のゲームじゃこの手の輩は減ってくんだがなあ キャンパーの装備見たら未強化初期装備で武器だけ鍛えてるっての多いね 補充なしの方が好きなんだけどな
1人、2人抜けて残った2人で難クエこなす共闘感とギルカ交換 まだなんやかんやで救援どんどん来るんやな
蹴ってなんぼな所をみると装備未強化だったり、システム理解してない初心者がまだまだ多いんかね 最近の野良はHR100くらいの海外プレーヤーがけっこう多くて、高難度クエが割とカオス ランダム回してたら初回お手伝い報酬貰える事多いので新規は入ってるのかもね 既存プレイヤー減って相対的に新規率が多くなってるだけだね
2ヶ月以上前に730万突破の報告してからなんもないし >>284
HR300のクナイ投げ広域マンとかいるからなぁ
同じエリアにいさえすれば大丈夫と思ってそうな奴いっぱいいるよね ラージャンって昔から猿に向かって回避すればほぼ全ての攻撃避けられるのに
ライズで他人の動き見てると皆横に逃げるよな
んで中途半端に距離取ってるから被弾する
常に張り付いて攻撃モーション見てから尻側に抜ける様にコロリンすれば当たらんやんけ 昔なんて知らんキッズしかいないから
定石もクソもないので古龍に罠を設置します >>296
PS3経由のアドパでP2Gやってたけどその頃既に居たよ
お前マジ馬鹿だよな モンハンってやっぱストーリーいらんよな
昔のモンハンはぶつ森みたいに「さあ、今日も狩りにいくかあ」みたいな感じで
いつまでも遊べたけど、ストーリー強化されてからは
ラスボス倒したらなんか村人たちがやり切った感出してくるからもう俺狩りに行く必要なくない?みたいな気分になる 辺境の狩人Aから救国の英雄的なストーリーになったな モンスターVS人間の生存競争って構図でありながら、人間側は狩りつつも現実と同じようにモンスターが増えすぎないよう生態系を調整しながら均衡を保ってる感じ
あの原始的な雰囲気がよかったのに、今はすぐ英雄だ世界の危機だなんだ言い出すからほんまダサい ライズはモンスターへの誘導を矢印表示じゃなく、設定通りにフクズクがこっちこっちってやってくれれば雰囲気良かったのに >>310
それはそれでワールドみたいに
めんどくせってなりそう ワールドやライズはストーリーに比較的チカラ入れてるだろうけど、結局MH3が一番ってのがね
結構アツい展開だったしあれくらいがちょうどいい、やはり門半3が最強やな ツシマの鳥と狐が祠とか墓に案内してくれるみたいな形だといいと思う
もちろんカプコンにそんな技術はない ライスはいくらなんでもストーリー無さすぎてスカスカ感増した要因な一つになってるのがあかんわ >>314
スカスカなのはお前のオツムと財布の中身だろハゲ ストーリーズのストーリーもクソだったしな
もうカプコンに感動とかそういうの求めちゃダメだわ オンラインのオマケのbof1,2のほうが面白かった 中古ショップでSwitchソフトは人気タイトルなら中古でも新品価格と1000円くらいしか変わらない高値なのが殆どなのに(ゼルダブレスオブザワイルド中古価格6000円とかマリオ中古価格5000円とか)
モンハンライズだけ、どこの中古ショップ行っても1500円や2000円の価格で投げ売りされてる。。。
しかもモンハンライズだけ棚に20本とか大量にあるw(他のソフトは2本とか3本)中古ショップの店の人達も処分に困ってるレベルで皆即売りしてる。多くの購入者にとって駄作判定されてるぽい 俺ライス信者だけどファミレスのハンバーグセットとかでパン選ぶやつ頭おかしいと思う >>310
導蟲でできてたから技術的には問題ないかと モンハンなんて元々ストーリーなんてあってないようなもんだろ
おつかいゲーにストーリー求めるくらいならRPGやってろよ まともなストーリーが作れないモンハンチームにそこを期待しちゃダメだ
力入れた結果、スキップできないムービーでクソキャラを推されることになりかねん
それならまだ流せる方がはるかにマシ 米最強伝説
パンと違って飽きないんだよな不思議と
食後眠くなりやすいのが難点か モンハンチームというかカプコン自体がシナリオ作り下手なんだよなぁ >>330
バイオリベ1はクッソ有能な判断だったな かといっていわゆるJRPGみたいなストーリーが絶対かというと 今作新しい飛竜いないよな。誰か来て欲しいな。ついでにライゼクスも スキップ不可ムービーが盛大に叩かれた反動か、ライズのムービー中にずっとスキップボタンが表示されてるの本当に極端だと思う
普通はボタンを押すとスキップしますか?って表示する形式にする >>319
最近よく地震が起こるんだ、てか邪魔なラギア倒してきて
↓
ラギア倒したけど地震が収まらない、原因は別だ
↓
デカい古龍が地震起こしてたよ、もうどうしようもないから逃げるよ
↓
ハンターだけじゃなく村人達も逃げずに戦う?ガハハさすがだ!
↓
フローラルな吐息で呼吸しつつ古龍を倒したっチャ!
こんなのでいいんだよこんなので
まあボリューム面は酷かったし変換機能も糞だったが、MH3やMH3Gは今やっても色褪せず楽しめる
世界観というか雰囲気は過去最高だと思う >>305
例のライター(気取り)が入ったのもそこだよな 百竜夜行が来るぞ!なんか虎もきたぞ!
虎倒したぞ!でも原因わからんぞ!
古龍がいたぞ!追っ払ったぞ!
対がいる?対がいるらしい!会わせちゃならん!
見つけたぞ!やっつけるぞ!やっつけたっチャ!
『カムラの里』バーン
ライズもそんなストーリー複雑じゃないな 飛ばせるならつまらなくても許容範囲
メッセージ送りもだいぶ反応早いし >>341
「ストーリーズ」ってタイトルをつけたRPGのストーリーが全く評価されてない所やぞ?
ココに面白いストーリーを作れっていうのはブンブジナにヌシオウガと戦って勝てというのと同じくらい無理 レド爺ちゃんとナビルーの人脈ストーリーズの悪口はやめろ! 頭痛のシナリオ知りたいか?
・昔々、レドという伝説のライダーがいました
・レドの孫(主人公)が世界を救うためにレドの知り合いを名乗るエナという女と旅にでました
・エナによるとレドが導いてくれてるらしいです
・レドの残像のおかげでラスボスを撃破し、主人公はレドの孫として評価され無事レドのおかげでラスボスから世界を救うことができましためでたしめでたし >>327
おまえの近所の中古ショップ見てこい
数ある新品価格近い価格Switchソフトのなかマジでモンハンライズだけが2000円くらいで売られて大量に在庫があるから >>348
ワールドのウケツケジョーも凄腕ハンターの孫娘で、実態不相応に評価されていたわけだが
スゴい人の直系だからスゴい、って話が辻ボンには刺さるみたいだなw 4のストーリーが1番好きだけど古参ファンが忌避するのは分かる
ガンダムシリーズで言うところのGガンダムみたいなもん やはりここはアイシャさんのちょっとえっちな画像が必要ですな >>349
お前とか言われる筋合いないな
勝手な妄想垂れ流すなら証拠出せよって言ってるだけ >>349 Twitterとか色々調べたけど出てこないね、人気あるモンハンシリーズがそんな状態なら話題になりそうなもんだけど 主人公がなんか成し遂げたら「流石レドの孫」
主人公がミスったら「あなたにレウスは扱えない」だもんな〜
主人公の事をレドの孫じゃなくて主人公自身としてちゃんと見てくれてたのって弓使いのクソガキとケイナおばさんくらいじゃねーの アイシャちゃんくらいのヒロインが丁度いいウザかわだな 「近所の中古ショップ」なら、たまたまその近辺の住人達がライズを買いまくってそれらをこぞって売ればそうなる可能性はある
だがそれは一般的では無いし判断基準としては弱すぎるから、もし実店舗を参考にするとしても基本的には全国展開してる店舗がいい
あとはネットショップの中古価格やメルカリ等のフリマツールでの平均価格も参考になるな 別に近所の中古ショップが安くなってたわーぐらいはまあ
俺のところも安かったーとかなって話が進むなら良いんだけどさ
いきなり自分の出したい結論に結びつけるからどうした?ってなる ストーリーズ2のストーリーはPVの時は良さげだと思ってたけど壮大に見せかけて肩透かし食らうって予想してた奴の言葉通りになって笑ったわ 一例だけ取り上げてあたかも全体がそうかのように語るのは早まった一般化だろ Gは多人数戦前提のバランスにして欲しいね
みんなでワイワイして狩りしたいのよ
翔虫で事故死もなくなりソロの方がストレスなく狩れるのがつまらないのよ ストーリーズの人気投票で人気だったモンスをライズGの次でもいいから出してほしい PC版RISEの発売は嬉しいがTAの観点から言えば・・・
・フレームレートでヒット数が増える
tps://www.youtube.com/watch?v=ox8IkfFPQws
・フレームレートで攻撃(行動)速度が上がる *再生速度0.25で視聴推奨
tps://www.youtube.com/watch?v=PJ2fXRgPfwo
RISEはフレームレートで致命的な差が出るこの問題を改善できるかどうか不安だ
ヒット数の増加とPC(PS5)でしかできないセットプレイで火力にも差が出てしまう
そして世界中の真っ当なTA勢が最も懸念してるのはPC限定のmod問題
modで色々なランダム要素を変えられるチート行為がアイボで蔓延してる
個体サイズの固定、個体体力の固定、初期位置固定、猫飯固定、カメラ距離変更etc
タイムが出るかどうかはこのランダム要素で90割決まると言っても過言ではない
PCはPS4で不可能な最小サイズと最小体力のインチキモンスターで永遠と個体ガチャを回せる
生身(PS4)はランダム要素のガチャだけで何度もリスタが必須で最終的に妥協せざるを得なくなる
試行回数がもの言うTAでこの部分は大気圏を突き抜けるレベルの計り知れない差がある
更には体力や怯み値を可視化できる極悪modで裏でチャートや怯みの管理してる輩もいる
バレてないと思ってるのかね?
さて皆さんもうお気づきになられただろう
アイボのイキりPC勢がなぜライズでタイムを出せなくなったのか
今こそインチキ野郎に一言浴びせてやろう
せーの!!
『mod(チート)がねーと何もできねーのかwwwバーカwww』 ↑難しい
4G
mhwib
3G
2(dos)
無印
XX
2G
X
tri
3rd
ライズ
↓簡単
1位ジョジョブラキ
2位極ベヒーモス
3位ミラボレアス(IB)
4位極限ラージャンor極限ジンオウガ
5位ランディープ ラギア亜種 メルカリであっても相場3800円くらいまで下がり始めてるからSwitchソフトとしてかなり異常だけどな >>370
Wなんて値崩れハンパじゃなかったけどな >>371
比較対象は同じSwitchソフトのXXだろ
ゲハカスか? こういうのって話題になればまた値上がりするんじゃないの?今は文字通り何もないからな…社内コラボも流石にそこまで影響はないやろ
2連続でモンスターとか追加のアプデきたらまたちょっと話題になるかもね、あとはG級発表とか アイスボーンでもヘビィの貫通弾がpsで7回、pcで9回ヒットだったよな 中古の値段の話って一番つまんねーんだけど
どうでも良すぎるわ中古で売り買いしてたのなんて学生の時くらいだよ
そんなことよりちゃんとライズのダメなところの話しろよ チンパン武器
1位 ライトボウガン
2位 ヘビイボウガン
3位 弓
4位 太刀
5位 双剣
アクションゲーマー専用武器
大剣
今最もホットなチンパン武器は弓でFAじゃろ
やはり馬鹿AIハンティングゲームにおいてエイム武器は恐ろしいまでにお手軽すぎた
立ち位置が半キャラ分ズレたり攻撃の角度が1pズレるだけでも弱点を外す近接武器
エイム武器は曖昧な立ち位置でもエイムで簡単に補正できてしまう
また個体サイズに左右されず弱点を狙えるこのゲームにおける圧倒的な利点を持つ
そして回避の無敵フレームまでも優遇されてると言う至れり尽くせりのチンパン仕様
今作はフレーム回避が難しくなったと言う声を多く聞く
それもそのはず検証によれば回避の無敵フレームは4しかないようだ
弓の身躱し矢斬りの無敵フレームは7だ*カウンター付き
近接ほどフレーム回避が重要な武器は無いと思うのだがなぜこうまで弓を強くしたがるのだろうか
しかも儀式も必要としないTAでも現在ぶっちぎってトップを走ってるのは当然の結果だ
G級でテコ入れしてくれないとこのままでは本当に『近接武器を使う意味』が無くなってしまうw >>374
大型アプデ発表+ロードマップでまだ先に大型アプデがあることが判明・・・
みたいな情報が出るのなら、中古やフリマアプリでの価格なんて一気に高騰するやろね
結局ライズはアプデ前提のゲームなのにここ数ヶ月間ほぼ何もないから、そりゃ価格が下がるのも仕方がない
まあそれでもSwitch定番タイトルと同等程度の金額なんだけどね >>377
ゲハカスはお前だろ
消えろクズ
ハゲ
748 名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-wIlT [1.66.102.243])[sage] 2021/09/05(日) 11:33:53.07 ID:Qu8kJZb6d
ライズではアプデもG級ももういいわ
蟲技操竜といらねえシステム多すぎて何追加しようがクソゲー確定
ワールド2までの繋ぎにはスイッチで別作品作って欲しい ライズのダメなところ
メニュー→装備詳細のところで装着してる装飾品見れなくなったこと
ダメージ数値の文字がちょっとダサい見やすいけど
体力スタミナバーを非表示にしてL押しても表示されなくなったところ 値崩れはあまり関係ない
もともとPSのソフトは値下がりしやすい傾向が強いからな
何が言いたいかというと
ワールドだけで1700万本売り上げたシリーズ最高の作品を叩くのは滑稽だ なんか客と戦ってるつもりのバカが作ったゲームつまらんわ 数日ぶりにきたら相変わらず過疎っ過疎で話すネタもなんにもなくて
工作豚が捏造してんの草すぎる >>381
マリオカートやブレワイみたいな新品と2000円程度の差しかないのはまあ置いといてあげてマリオデやスプラ2は発売から数年経っての値段だからね
ライズは発売から半年も経ってなくて半額以下ってのが…
百竜みたいなゴミを別のエンドコンテンツにできてれば違ったろうに ワールドベースのFかX系統みたいなのいつか発売してくれるのでしょうか🙋♀ ストーリーズは体験版だけやるとちょっと面白そうに感じてしまうんだよな、割と力入れて作ってる感があって
その後クアン村辺りで開発が力尽きてるのがわかるレベルの手抜きが多くなる 本命はPS5ワールド2だからそれまで我慢するしかないね
とは言えTGSの発表次第ではライズが覇権とる可能性も無きにしも非ず ワールドベースのXというか総集作的なもんやろな、それはまたいずれ出そう
ワールドフロンティアは出して欲しい、パケ版でそこそこ強いけど世界観の方が押し出されたやつが ゲームバランスが悪すぎるからその調整をやらんことにはG級や今後のアプデでモンスターいくら増やしても
けっきょく今みたくすぐにみんな冷めて過疎るやろな デカい街は1つしか用意されてない上にその中身もスカスカだからな
詐欺レベルのクソゲー >>389
ブレワイはマジモンの神ゲーで完全に別格だし、マリカースマブラみたいに1本だけで家族と遊べるようなタイトルはこのご時世においては強すぎる
あとはフィットネス系のタイトルのようにゲーマー以外にも売れてるものも強い
Switchにおいては「発売から○年経ってる」は割と無意味、定番かそうじゃないかの違いだけやな
まあこの虚無期間で値下がりしてるのは間違いないわ
ほんとカプコンさぁ Wの新大陸は歴代の看板モンスや数々の古龍、禁忌のモンスターたちに愛される舞台ってことなんだし
次はストーリー要素ゼロにして総集編にしたほうがいいと思うわ
あの土地でのストーリーはもう一切語らなくていいです 久々にやるかーと思って起動しても本当にやることが無いから結局何もせずスリープ エイム武器が強すぎて近接ユーザー(太刀カス以外)は萎えてんだよねえ〜
ライト勢とかエイムカスから邪魔者扱いされてマルチにすら居場所もない
わいわい気兼ねなくタコ殴りお笑いマルチすらできないってオワっとんなw 百竜夜行とかいう未来永劫の黒歴史
まともな会社から発売延期してコンテンツ毎取り替えるレベル >>395
大型アプデ第2弾でバランス調整しなかったのはホント悪手だわ
まあ本来は第2弾までの内容は全て発売時に実装する予定だったとしても、バランス調整くらいは組み込んでほしかった 百竜夜行みたいなコンテンツ出るならラオシェンロンとかゴグマやらの超大型復活がすると発売前は思ってた >>403
百竜夜行の内容が確定したのは開発の後期らしいし、まあ試行錯誤したんだなというのは分かる
ただソロだとあまりにもクソすぎるんだよなぁ
マルチなら面白いけど、フレとマルチしようにももう周りは辞めてるしな 4はストーリーは神って言われるけど実際神だからしょうがない どんなクエでもまずはソロで挑戦するけど百竜夜行はヌシアシラまでだな。それ以降の夜行は全てマルチだわ。まあマルチでも時間掛かってつまらないけどね。 久々に来たけど相変わらずのロードマップやな、安定してるじゃんライズ 藁 百竜はサブミッションがストレス要素でしかないんよなあ
サブミッションがランクに影響するのもやらされてる感強い >>411 いやまあそれ無かったらただ倒して終わりじゃない?ミッションの内容にもよるけど違ったアプローチからの達成率変動はいいんじゃないか?報酬も変わるし
ランク高ければ龍おまとか出ればよかったんじゃないか 超大型が作業ゲー言われて不評だったのになんで百竜夜行が面白くなると思ったのか謎 百竜夜行はテキトーにワチャワチャやっててもクリア出来るからハードの客層的にも有ってるよ
その分ガチ効率厨とかキャンパーとか準備完了入力してを知らないレベルのゆうたみたいな極端なのが混じると途端に白けるけど >>412
サブミッションはフレンドと一緒遊ぶときにもストレス要素としかならないんだよね
例えばフレンドが好きに遊んでるところをサブミッションをクリアするようお願いしたりするっていうのも気を使ってストレス要素になる 百竜ヌシオウガでガイジン二人が計5回ぐらい乙ってた
下で戦う意気は買うけどさ・・・ モンハンライズは中古ショップで2000円からMAX3000円前後が相場
嘘と思うなら近所の中古ショップ行って見てこい
メルカリやヤフオクは高めだから買う奴はアホ というかモンハンのキャラ使った同人ゲームみたいなことしないでほしかったわ
古龍の小物化もそうだけどライズの開発者は他ゲームの良さそうなところだけ集めてるけどモンハン自体はやったことないだろ >>419
変な個人商店にでも行ってんのか?
チェーンは値段揃えるからどこも似たように4000円台だし中古屋みたいに買い取り価格との差額で儲ける目的じゃないからフリマサイトの方が安くなるのは基本だけど PSユーザーは終わったらさっさと売って次々に他ゲームやるけどSwitchユーザーは同じゲームひたすらやり続けて終わったあとも大事に保管して基本売らないイメージ かつては世界観にそぐわないとか言われてた古龍もすっかり神格化されたなぁ…
>>416 そこはまあ好きに遊べばいいんじゃないのか?部屋立てたり棲み分けというか使い分ければ楽しいもんよ
救難で入るクエもサブタゲめちゃめちゃ狙ってる部屋もあれば、わちゃわちゃやってるところもあるし >>426
俺みたいに毎回Sランクじゃないと気持ち悪く感じるような人には百竜のサブミッションがマッチしてないのよ
だからランクどうであれ楽しめる人とは感じ方が根本的に違う
俺は楽しめないって言ってるだけで、楽しんでる人を否定したいわけではない >>47
SHIELDもバイオ3も外れてるからガセだよねこれ >>425
PSは1人で黙々とやる独身ぼっちだから自分がいらなくなったソフトはいらない
switchは家族や友達がやるからしれないからとっておこうというリア充の心理よ >>429 そうなのか…、まあ俺もサブミッション全部良いってわけじゃないし上手い事内容変わっていい感じに楽しめるようになればいいな
>>428 何ゲリョスの死体って ストーリーズに力入れてるとか言われてた割にライズどころかワールドのスレに勢い負けてんだな本スレ ライズ200
ワールド100
頭痛70
圧倒的どんぐりの背比べ メニューで装備詳細見てる時に装飾品で発動してるスキルなのか元から付いてるスキルなのか分からないのが駄目
装飾品で発動してるスキルは緑色の文字にして、レベル分だけ表示されてる四角いマークも緑色にするとかしろよ
あと武器のスキルが百竜スキルのせいでそもそも表示されないっていうのも不便でしかない >>434
完全に煽りにしか使われてなかったからなあれ >>432
4の頃ネルスキュラに捕まったゲリョスの死体やゲリョスの子供の死体とかなかったっけ?
ってよく考えたらナルハタタヒメの骨があったわ フロンティアのモンスターもったいないから何体か輸入して欲しいな。やったことない俺でも知ってるエスピナスとかどうなんだろう >>439 なんなら寒冷群島はゾラがいるぞ
大社跡と溶岩洞と水没りんなんかあったっけ 単純にドス骨格の奴らがワールドベースになるって考えただけでwktk止まらんわグラフィックも大幅向上だし
派手なビーム系技削除しても、本家に出れそうな奴らもいっぱいるしな 今朝仕事前にガンスでバルク狩りに行ったが、やっぱりガンランス面白いなぁ
動き自体はホント過去最高だわ
動き自体はな サ終してるしフロンティアから本家にモンスター追加はもう一生ないだろ クソコテのワールドやってない設定はどこに消えたんだ クソコテにレスしてるガイジまだいたんだ
学校で虐められるからやめといたほうがいいよ どっちも今更クソみたいな操作性のゲームわざわざやってる時点でガイジでしょ おおやしろ跡にガーグァの食いかけあるけどそういうのじゃないんか >>440
普通のナスはともかく白ナスとか初見で3乙しまくる人多そうだし、Switchの客層には向いてなさそうな予感。
なお俺はベルQをニャキでツンツンしたい。 ライズは実質エンコン無しなのがゴミだわ
G級来たら既存のおまもりが全てゴミになるし厳選する意味が無いし G級来たら既存のものがゴミになるのはいつものことでは?
ちなワールドアイボー未プレイ イナガミ連れてこいって何回も言ってる
竹伸ばすくらい全然普通だョ ワールドの装飾品は複合装飾品は1部位1つが精々だったから死ぬことはあり得なかった
ドラゴンβとかいう自由すぎる装備が来るまでは アイボーはスロ2、3の装飾品普通に組み合わせて使えたしな
あっちのが良かったのになんでまたおまもりなんかのゴミシステムに戻すんだよ お守りでも上位時点で優秀なのはG級でも完全上位互換出るまでは普通に使えるしゴミになると感じたことはないなあ 装飾品ガチャとお守りガチャ、どっちも実装したらどうなると思う?😏 それと似たようなことしてんのが4Gだろ
マゾすぎるわ >>459
声だけでかいワールドエアプジジイが叩いた結果だろうな 装飾品にしろお守りにしろ必須級のものがなかなか出なかった人が叩いている印象
やっぱりガチャ要素自体が糞だわ ゴミしかでないライズの護石システムよりゴールのある装飾品の方がよかった 装飾品と違ってこのお守りがなきゃこのスキルは他の多くを犠牲にしないとつけられないってのはないからお守りの方が好きだけどそれはブラキ炭鉱みたいなのがあればの話だったな ずっと凶か末吉しかでないおみくじ作ってんだから文句でないほうがおかしい ライズのお守りは確率とゴミUIが相まって「なんかもうどうでもいいや…めんどくさいだけだし」と一気にやる気無くす段階が来るのが早すぎたな ライズは大吉でたらそこらのお守り弱者に一生マウント取れるから… ワールドは装飾品ガチャがダメってより別の理由だな
武器種とか傷付けとかで必須級のものは交換可能にするべきだった >>472
マウント取れるけどG級来たらまた厳選しなきゃならんのがね...
確率がいくらなんでも低すぎる MR400くらいになるまで強弓が出なくて悲しかったよおれ 調査クエ回し続けたのに剛刃珠出なくてアイスボーン直前で初めて出た恨みは忘れられない そういうおまもりも配布してもいいよな
多少は人戻ってくるだろ なんて慎ましい!そんなあなたにはジャン鉄スロなしをあげましょう ワールドアイスボーンどころかそれより前も強敵がちゃんといたからなぁ
ライズは雑魚いたぶってお守り回してもし神おまが出ても雑魚をいたぶるだけ
そりゃ飽きるわ 武器によっておまもりなんて最適なの分かれとるのに攻撃3スロ3配ったところで全クリするわけないだろ 属性に上方修正してくれりゃ武器作りまくるモチベ上がるんだがな 百竜夜行やればお守り手に入るとかやればよかったのかな 使えない護石だったら人は戻らないし使える護石だったら全クリ
装飾品みたいに安々と配れるもんじゃないって話なんだが 糞みたいな確率で攻撃3スロ3すら出ないからお前ら萎えてるんだろ?
それだったら配ってくれた方が装備も更新出来るし多少はやるモチベ増えるわ お守りドッサリ落とすジョジョブラキや極ベヒがいればいいんか つかいいお守りあったってやることがないから掘るモチベも湧いてこない
それがライズなんだが
お守りだけぽんと配ったって何も変わらねえよ いっそ掘ったお守りのスロットを増やしたりスキルポイントを増やせるシステムを追加してくれ
最低限掘る意味も生まれるしゴールも現実的になる 800時間以上プレイしましたが
攻撃3スロ2以上は持ってません
攻撃3スロ1-1
高速強化3スタミナ奪取1スロ2-2
高速強化2翔虫使い2スロ2-1-1
弱点特効2回避距離2スロ2
弱点特効2翔虫使い2スロ2
鈍器使い2翔虫使い2スロ2
見切り3スロ3-1-1
KO3早食い1スロ2-2
連射強化1スロ3-1-1
なら持ってます そもそもおまもりシステム変えて欲しいわ
高ポイントモンスターの素材をただひたすら集めるのとか虚無すぎて辛いだけだし 攻撃3s3とs21持ってるけど、見切り2s2以上持ってないから永遠に百竜大剣担げない >>502がスラアクとライトボウガンは使ってないのはわかった ブラキ炭鉱の復活ですね
ブレヘビないから今回は徹甲かな ライズのぬる環境ですら徹甲なんかに頼ってる連中がブラキ炭鉱やったら死にまくるだろうな 装飾品は段々強くなっていく過程が面白かったのと引いた珠に合わせて装備を組み直すためにモンスターを狩りに行く動機付けになったのはよかったわ
ライズの護石は妥協品から先に進もうとすると天文学的な確率になっちゃって一向に装備更新できずモチベの維持ができないのが悪すぎる
理想はどちらにせよガチャ廃止しろってなるけどな 属性攻撃の補正上げてほしい
連続ヒットしてもマイナスかけられるとかアホ t5k9とかt5k3みたいな絶対的な当たりが欲しいよな >>511
結局コンテンツ無い上に護石出し渋るから
少ない装備内で工夫するといった遊びさえ出来ないんだよな >>515
乱数調整やテーブルスナイプが確立していたからその辺の神おまもあっさり引けるんだよな 今作は防具の選択肢が少なすぎて護石の妥協ラインですらきつい気がする 正直強いお守り配布されても狩りたいモンスターいないしモチベ上がらねんだわ
最近の無印モンハン比べても4はギルクエXは二つ名ワールドは定期的に追加される強敵がいたけどライズにはそれらはいないし
ヌシも武器防具無くてつまんねぇ ワールドで叩かれてた部分を直したらもっと悪くなりました、みたいな
当時から継続で良いけど調整は必要って指摘してた人いたんだけどね
なんていうかこんな感じ
https://twitter.com/storywriter/status/1427198657770659841
それを汲み取らずに文句言われたものを廃止してたらそりゃね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 考えたくないけど正直G級来てもこの難易度ぬるま湯路線だよね でも高難易度求めても斜め上の理不尽で1ミリも面白くないゲームになりそうだし
詰みやね いざとなれば超特殊レベルのヌシでも置いときゃ満足すっから余裕だなガッハッハッw >>524
だとしたらいざと言う時の見極め下手くそすぎるw ワンパンバルクにお守り報酬つければおけ
ハメできたとしても140ラーハメぐらいの難易度で 超特殊どころか装備排除して実質LV1しか置かないのはクロス時と比べてほんっと極端だな ttps://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1435196144712253441?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アクションとコミュニケーションが開発コンセプトのゲームなのにコミュニケーションを取るメリットが薄い 蛙のモンスターいるかなと思ったけど河童蛙、鬼蛙がいたな >>521
同じくキッズ向け路線のXXも最終は高難度のオンパレードだったしそこは大丈夫そう
でもRISEって思ったほどキッズ少なそうだしアクションについていけないおっさんの方が多そうな気はする >>532
朝からずっと張り付いてレスしてるけどクソコテガイジのニートなん? 水増し亜種って散々言われてたけどライズGでもライズ産の亜種は出るんだろうな、そこだけでも単純に楽しみだわ 原種の存在価値殺してる特殊個体よりは亜種のがいいわ 特殊個体といえば奇しき赫耀のバルファルクとかいう回りくどいネーム考えたの誰なんだろう
特殊個体なんて激昂したラージャンとか猛り爆ぜるブラキディオスとか怒り喰らうイビルジョーみたいなシンプルなものでいいのに ちょっと別ゲー行ってたけどそろそろ復帰するか
いろんなコンテンツ、やれることいっぱい増えてるやろなあ楽しみです >>542
言い回しの幅ができたからいいんじゃね? 鏖魔ディアブロスとかいうシンプルな厨二センスで良いんだよ
欲を言えばディアソルテにして欲しかったけどカプコンは版権持ってないからなぁ 奇しき赫耀かっこいいよね読み方
本体はもう少し狂った感じ出してもよかったな…見た目そんなに違いがわからない、原種のワールドベースがいないのもあって 泥以外のもの飛ばしたらもうオロミドロの名前である必要が無くなってしまう ビシュテンゴ亜種とオロミドロ亜種はうんこ投げてくるよ 名前がアグニから来てるのに亜種が氷のやつがいるらしい 渾身1含めて100%とか普通に言うけどアイスボーンの時は渾身とかどっちかというとマイナーだったよな
会心率100%が当たり前だったのに結構ライズは難儀する Wは渾身が強かったから双剣とか以外は大体入れてたな アイスボーンの渾身はワールドの採用率のせいでナーフされてるからしゃーない
ライズも変更ないままだし実際は使いづらい 関係無くて悪いけど4gやりたいけどdsが壊れてて修理したいんだけど、修理は任天堂はもうしてくれないしオススメの所ある? ワールドの発動条件じゃないとほとんど発動してないよな ナズチ太刀+見切り5+弱特3にベリオ胸の渾身1で綺麗に会心100%になるけど本音は渾身に頼りたくない そういやライズはスタミナが減ってる時間が1秒続いたら解除とかいう1秒ルールだったわ
アイスボーンのは減ったら3秒持続でそのまま解除だから一緒じゃないね このゲーム会心いる?
会心があるせいでこいつの装備構成ゴミだなとか一瞬で分かっちゃうんだけどいる? まず超会心を削除することからしてみてはいかがでしょうかカプコンさん >>573
これガチだわ
会心もだけど超会心が害悪すぎる
超会心3積みが強すぎるんだよな >>549
龍気がほぼ全身に纏った時は正直びびった。目の近くの模様が目みたいになってるの好き 正直に話すと弱特や超会心とか止めて
下方修正した斬れ味補正(属性補正も)戻して切れ味の会心補正復活させて斬れ味ゲーしたい
それなら属性運用も多少よくなるし 弱特ナーフすりゃええんちゃう
発動難度の割には会心率高すぎなんよ 切れ味による補正が弱体化したのは紫ゲージだけだから上位までだったら昔と変わらんのよ
会心補正が消されたのも当時のスキルが組みにくい時代の格差是正だと思うし 会心ゲーになった原因は匠環境をユーザーが否定したからでもあるけどな 心眼鈍器運用には一応ワクテカしたけどな。
痛恨の一撃が残念すぎるし百竜強化なのがマジで惜しい。 超会心だけ消して敵のHP少しだけ下げてくれ
Xからずっといかに会心率上げて超会心運用できるかのゲームになってる 超会心のせいで全て狂ってしまった
ワインに頭犯されすぎ😡🍷 火力アドバイザーの俺さん初言RISE復活迄のやるべき最優先改善項目
・ターゲットの完全オトモン自動追跡化単純にワールド仕様でモンス採取物のターゲット指定が可能
・キャラメイクプリセットの見直し現時一択しかないありえない不具合の改善
・ゲコをギルマネから解任させゆ
・色々な武具に手を出したい欲求に対して作成に必要とされるアイテム換金が追いついておらず息切れが酷い採取換金は藁wでしかない
・マイ装備セットとショートカットアイテムの紐付けアイバで出来てRISEでやらないは意味不
・アイバにあった売れるアイテムの即換金メニューの追加(卵石類)
・完全に失敗してる百竜夜行のシステム除去誰も喜ばないダブクロの過酷な猫専用クエ消化に等しい苦行
・アイテム購入時1000単位で指定可能にする
・装備変更の護石指定画面で検索でピックアップした画面で護石の換金orマカ錬金予約指定が出来るようにし護石の整理が円滑に行えるよう改善する
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 虫技があるんだから、他のハクスラみたくスキルで特定の虫技の性能上げるとかできればビルド幅広がりそう ついでに言うと超会心が1.4倍なのに属性会心が1.15倍っていうのをなんとも思わなかったのかね
属性肉質なんてどいつも糞だし属性ダメージは微々たるもの、属性高いと物攻は低いでこれ
何がなんでも物理かつ会心させる鉄の意思はなんなん ハンターノートなり何なりで左右押してもページ送りできない不具合の修正まだですか 超会心は会心補正を1.4倍に引き上げるのであって素の会心から比べると1割強しか効果は無い 超会心って会心補正を1.25から1.4に引き上げるだけだから元の1.12倍でしょ 超会心どうこうって話してるけど
超会心なかった時代と何も変わってないからどうでもよくね
3Gでリオレウス1匹倒すのに上手い人なら5分以内
RISEでも同じじゃん
発動スキルに超会心って文字があるとアレルギー反応でちゃうの? >>580
究極ダメ痛恨の一撃大正解を知らない無知のアホw >>580 wが登場wクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やけwオマエwみたいな無知のアホwが開発テストプレイヤーからくすられてまうのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあ属性会心は元の属性ダメージが少ないうえにスキルも重いから
まったく釣り合ってないのは間違ってない
実際誰も使ってないし 属性有利だと5本分作らなきゃいけないのがめんどくさすぎるから物理贔屓なのは構わないよ
5本作ったところでエフェクトしか変わらんし無駄
属性の仕様は大胆に見直してほしいけどな
もっと言うと各属性に個性が欲しいんだよね5本分作りたくなるような 爆破ゲーの3Gを引き合いに出されても困る
せめてその間の4系統にしてくれ >>593
無駄なのカットしたら何も無くなったのがライズなんだがな
色んな属性武器作ればそれぞれ最適防具も作ろうってなるからやることいっぱいできるんだよ
めんどうなの嫌ならライズやっときゃいいんだからいいじゃん >>594
てかそもそも超会心が不満な奴は攻撃力アップにはなんの不満もないわけ?
超会心よりよっぽどつける機会多いんだが?
攻撃力がアップするのは何の問題もなくて会心が1.4倍になると😡になるの? 弱特超会心を3スロにしてLv5で今の効果にしたらどうなんだ >>596
超会心はダメージそのものに倍率掛かってる会心をさらに強くするけど攻撃は攻撃力に倍率掛かるから1.0の時代ならともかく今は会心が優先されてしまうんよ >>595
言うほどいろんな属性武器を作れば最適防具を作りたくなるか?
水属性武器担ぐなら水属性強化積むだけだし雷属性武器なら雷属性強化積むだけだし
多少防具に変化はあるけど根本的にやることは変わらないし
これでやることが増えて嬉しいとはならんな >>596
超会心よりも弱特が不満だわ
会心盛り強要されるようなものだし 全武器で無属性使っても強い属性極めても強いの2択ちゃんと用意すれば良い話なんだよなぁ
簡単に出来る調整じゃないんだろうけど属性っていうシステム用意してる以上はそこは開発の努力するべきとこだと思う まぁG級相当でヤケクソ数値にするんでしょそれで属性は解決 かつて剛・天という区分けがされたことがありましてね >>603
ワールドアイスボーンのときも同じ期待をしていたけどムフェトとマスターマム来るまでは酷かったぞ なんなら龍紋と抗菌だって最後はドラゴンXが全部破壊したしな
結局物理 弱特みたいなスキルは上手い人がより早く討伐できるスキルになってるからプレイングスキルが討伐タイムに直結してアクションゲームとしては正しい方向性じゃないかな
その反面プレイヤー間での格差が広がるスキルとも言えるけど >>605
弓が強すぎるからって属性ダメージ下げられましたね
そうしたら巻き添えで双剣が瀕死になりましたね EXドラゴンに慣れすぎてライズ初っ端は禁断症状ヤバかった 弱点属性以外でも各々の属性の特徴、付加価値を把握してればどの属性でも戦えるみたいな調整にならんかな
雷属性を極めたハンターとか龍属性を極めたハンターとかいてもええやん?
結局5属性作ったところで数値のお遊びでしかないからなあ現状 >>608
武器種やモーションで属性補正が有るんだからそれは無い モーション事による属性補正の調整自体は武器種事だけどアイスボーン初期の双剣はほぼ全モーションの属性補正が低かったせいでゴミだったよ IB初期の双剣はシルソルにレア珠積んでかつ氷魚かキリン双しか選択肢がない有様だった フロンティアから餓狼スキルを輸入しておくれ@笛使い 双 剣 は ク ラ ッ チ と 相 性 が い い >>614
スタミナの最大値減らす方法が無いでしょ... やっぱ属性武器で攻撃すればモンスターも属性やられにできる、ってするしかないのでは 双剣はXXのブレイヴが好きだったな、一応最強はギルドスタイルらしいけど 不退とか、過去作熟知してる奴とか
もうこのスレ選りすぐりのモンハン好きの精鋭しか生き残ってなくてワロタ >>617
それが正解かは俺にも分からんけど少なくとも今の仕様だと「物理」と「属性」の二種類だけでいいもんな
無駄に1物理5属性あるけどナルハタタヒメに雷武器担いでたらただのアホやんでおしまいだし 双剣は最初から厨二病感があったがイキリトの存在でとどめを刺された
二刀流して良いのはアヌビスポルナレフだけ 今更3G買って進めてるけど水中戦クソだわ
なんでこんなのが復活望まれてんねん 俺は一強武器環境すごくしゅきなんだがな
3Gだとハンマーはグロンギ最強!ランスはレイテン最強!
4の操虫棍はヤマタ最強!
別によくねこれで
アイボンの弓みたいに何度も導きに行ったりRISEの弓みたいに何度も百竜夜行行くの疲れるよパトラッシュ 色んな武器があるんだから適材適所で最効率武器が異なるのが理想だろ ロアルドロスとかラギア水中だと強かったなあ
ヨツミワドウとかハツネミクニも楽しみ 水中は武器格差ありすぎて糞以外の何物でもなかったな 当時の僕はクソ雑魚だったので太刀でグランミラオスに勝てず、ブラキランスに逃げました😭 内部リークするけど今PS5モンハン開発中なんだがその内容教えて特別に教えてやるよ
精神科の病院のベッドの上で脳内から取り出してきた情報だありがたく思えや
Monster
Hunter5(キングダム)
5と書いてキングダムな
簡潔に言うとMH3Gの完全上位互換作品
現大陸をワールド品質に作り直して水中も復活した作品だな
ラギア希少種にナルガ希少種、ティガ希少種も復活だ 他の武器種もやってみよ
へーこれ強いのか作ろ
結構楽しいな
他の派生も試してみたいな作ろ
なんか弱いな
あ、最初の以外作っても意味ないんだ
やることなくなった
パタン ロックマンだとボスに対して弱点武器使うと有利に戦えたりするじゃん
弱点属性で挑んだ時にそれと同等の効果がほしい スレにリーク来てるじゃん!
ありがとう!キングダムNGにしたは! 属性は状態異常と統一すればいい
龍封力は意外と悪くなかったしもう数字だけの属性はいらない >>623
そのキリトでさえもなろう系ではマシな方な事実に驚きを隠し得ない >>641
ライズの効果のままだと雷やられで立場が無くなるハンマー君 毎週一万本ぐらい売れてんのにコイツらどこに消えてんだよ 雷やられはやってもやられても最強だよな
唯一の死に要素と言っても過言ではない 体験版「モンスターも水やられとかなるんだ!すげえ!属性武器ついに覚醒!」
↓
なんてことはありませんでした 弓の剛射は消費スタミナ量でダメージ変わるようにしてくれ >>649
まあそれだと雷属性一強になるし……
え?雷じゃなくても気絶させまくる? 竜撃砲とかで火やられにできたらよかったのに
フンコロガシの火うんこ以下の熱量なのかよ 割とG級の一部の武器とかのために取っておいてそうではある…理想はね 属性武器で属性やられ値蓄積させられるスキルをG級で追加とかして欲しいな
雷双剣が宇宙一になる可能性もあるが 任天堂がTGS不参加らしいからアプデ情報流すならやっぱニンダイが有力だな。 何回言われてるんだろうニンダイでよその会社の作品のアプデ情報なんて出さないって 各属性装備作るの面倒嫌だって人は無属性武器で妥協すればいい話だし属性環境の方がゲーム的にも面白い ライズはG級で神ゲーになるからお前ら覚えとけよ!!!
俺は明日から〇ライズやるけど!!! >>661
そりゃPVは出すぞ
でも発売済みソフトのアプデ情報に関しては、これまで任天堂ソフトしか扱わなかった
というか日付的にも十中八九TGSで公開やろな 遠近問わず属性値が溜まったらモンスターも属性やられになるのは欲しい
あと近接武器は属性吸気・吸生スキルつけられる様になったらいいなあ
コーエーに怒られそうだけど >>419
写真一枚貼れば済む話をウダウダウダウダいつまでやってんだよタコ助 って思うじゃん
実装されたらされたで一回かやられにならないような糞耐性になるだけだぞ >>671
>>672
そこは近接に属性値高い武器を用意して、手数武器が頑張れば3、4回は属性やられにできるくらいの調整でお願いしたい… 夢見がちな少年の心を持ったおじさんが多いね
現実は大型アプデも武器調整も追加モンスターも無いんだよ
あと二回自社コラボやってPC版が出たらG級相当発売まで何もありません
GOOD機能を実装したせいで稼ぎ頭のスタンプ販売が思わしくないからね
利益にならないゲームは捨てて次に行くしかないんや
勘弁してや G級もあるかどうかわからんしな
今まであったから今回もあるとは限らない 今さらSwitch買ったんだがもうライズ過疎ってる?
今から始めても大丈夫かね ソロゲーなんでいつでもどうぞ
オンは最初から死んでる キークエ的なクエストは今でも普通にすぐ参加できるぞ
ただストーリー進める上でこなす必要の無いクエストは過疎ってる
モンハンってあんまソロでやるものでもないし、友達とか誘ってみて一緒にやれそうな買ってみては?
もしくは今後何か大きな動きがあった場合は人も戻るから、そのタイミングを待つとか >>682
基本モンハンてマルチありきな感覚だから周りのやつらもうやってないし様子みるわ、ありがとう マルチありきなのに野良マルチの仕様がゴミすぎるんだよね
知り合い同士なら楽しいと思うが >>660
おう、そうするよ
40時間くらいで終わるだろうから
そしたらGにこい
しかし似たような値段で他のゲームなんて100時間いかなくても文句いわれないのに、ちょっと理不尽だな PSPから20年くらい経ってるのに
なーんにも進化しないクソゲー ライズだってシナリオクリアまでなら評価されてんじゃん
クリア後の要素や繰り返し遊ぶことで気付く部分にクソさが集約してるからな
あと未完成商法やスカスカロードマップなど単純に印象も悪い シナリオクリアまで評価されてるなら未完成ではないような
シナリオちゃんと終わってるということだから、むしろ無料で追加してくれたってことでしょ 普通にクエスト手伝って下さいで部屋立てれば人来るよ クソっていうか、色々とヌルすぎるのが問題だよな
シミュって出た装備を作ろうと思ってナカドの元に行くと、そのモンスターを大して倒してないはずなのに必要素材が全て揃ってることなんてザラにある
ハクスラはいわば装備を整えていく作業こそが一番楽しいんだろうに、ライズはそこを簡単にしすぎてるよな
ハンターの動き自体はかなり良いから、やり込み要素を追加するだけでかなり良くなるであろう点も勿体ない
まあ余った素材をガチャに回すってのが解答なんだろうけど、ハッキリ言ってガチャ形式に関しては過去最悪だと言える
「マカ錬金でガチャすると沢山もらえますよ、でも普通のクエストでも手に入りますよ」にすりゃ良かったのにな
あとは淵源バルク殺意ラーなど無印の難易度としては十分だが、ガンナーが強すぎるのも問題 >>688
スカスカロードマップが全ての原因だろう
システムは良し悪しが個人で評価変わるかもだけどロードマップは誰が見てもやる気無いし 日本含めたアジア圏と欧米で売れ行きに差があるけどカプコン的にはPC版投入で何とかなる認識らしいから
TGSでいつも通りのアプデ情報とPC版発表だけってのはあり得る いやシナリオクリアってバルクまでのことだけど
てか装備や勲章やHR解放までもアプデ待ちの状態だったのに無料で追加してくれたって思えるのゾッとするわ 屑女デ○ジーはやく死ねよなー
顔面ブスでデブのくせに気持ち悪ぃんだよ バルクにシナリオなんて無いだろ
ライズのシナリオは淵源まで 闘技場TAクエは歴代の中でも最高の神ゲー
だが6は氏ね
あのバゼルだけトラウマになったわ 肉なしハンバーガーを出された後にハンバーグが出て来て、肉は無料サービスです!ってドヤ顔されたような気分 5月末のスペシャルプログラムであのロードマップが出た時の絶望感、絶対忘れんぞ・・・・・・ 今思えば最終PVでナルガジンオウガっていうイツメンをドヤ顔で発表してた時点でおかしかったんだな 7月末の方が絶望感あったわ
9月からの展開に期待してたところにコラボ4弾5弾は心折れた 本編のラスボスがアプデで追加ってネトゲ以外にある?
ネトゲでもドラクエ10とかff14は章ごとのラスボスちゃんと実装されてたけど… >>700
ツキノの顔からじわるオワコン感ほんま草 >>703
ソシャゲぐらいじゃね話の区切りになる辺りが最初からないのって
というか全うな人間ならマスターアップしない >>702
7月末のに関しては自分的にはむしろ希望が持てたわ
元々9月のTGSで大型アプデ等の動きがあると予想してたから、8月末アプデの次が時期未定かつバージョン情報掲載無しっていうのがね >>703
月1のペースであれだけ追加されるなら、むしろ足並み揃えてやれるから個人的にはアリだった
しかしやはりそれ以降の糞ロードマップが全てをダメにした TGSに期待してる人いるが
リークだとTGSでのライズ関連はPC版のPV流して終わりだぞ ツキノでシコるとか意味不明だからな
カプコンも落ちぶれたな G級出る根拠も出ない根拠も薄いのでは?出る出ないとか馬鹿馬鹿しい議論じゃね? ↑難しい
4G
mhwib
3G
2(dos)
無印
XX
2G
X
tri
3rd
ライズ
↓簡単
1位ジョジョブラキ
2位極ベヒーモス
3位ミラボレアス(IB)
4位極限ラージャンor極限ジンオウガ
5位ランディープ ラギア亜種 チンパン武器
1位 ライトボウガン
2位 ヘビイボウガン
3位 弓
4位 太刀
5位 双剣
アクションゲーマー専用武器
大剣
今最もホットなチンパン武器は弓でFAじゃろ
やはり馬鹿AIハンティングゲームにおいてエイム武器は恐ろしいまでにお手軽すぎた
立ち位置が半キャラ分ズレたり攻撃の角度が1pズレるだけでも弱点を外す近接武器
エイム武器は曖昧な立ち位置でもエイムで簡単に補正できてしまう
また個体サイズに左右されず弱点を狙えるこのゲームにおける圧倒的な利点を持つ
そして回避の無敵フレームまでも優遇されてると言う至れり尽くせりのチンパン仕様
今作はフレーム回避が難しくなったと言う声を多く聞く
それもそのはず検証によれば回避の無敵フレームは4しかないようだ
弓の身躱し矢斬りの無敵フレームは7だ*カウンター付き
近接ほどフレーム回避が重要な武器は無いと思うのだがなぜこうまで弓を強くしたがるのだろうか
しかも儀式も必要としないTAでも現在ぶっちぎってトップを走ってるのは当然の結果だ
G級でテコ入れしてくれないとこのままでは本当に『近接武器を使う意味』が無くなってしまうw ライズからアイスボーンいったけど、こっちのがモンスター強くておもろいわ
ライズはキッズ向けだろ アマ公でシコるゲコw
豪鬼でシコるゲコw
ラッシュでシコるゲコw >>709
・エクセル丸出し、せめてPDF出力しろ
・日本のイベントで元資料がなぜか英語
・内容が願望漏れすぎ、TGSのカプコンイベントはそういう場じゃない
あのリークとやらはツッコみどころ満載で、正直あれを信じてる人いないのでは
一部インフルエンサーにはざっくりとした内容が伝わってるらしいが、一部被ってるもののほぼ違うとのことだし >>715
なにを今更w現状のライズはXやtri以上に簡単や
というかシリーズ最低難易度や 822 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-VOZ0 [27.91.195.30]) 2021/06/12(土) 05:59:22.17 ID:KI5rOWeY0
わざわざのe3だぞ?
e3って世界中の有名なゲーム同士がマウント合戦する場だから
そこでカプコンの看板のモンスターハンターが本気出さないわけないよね
マリオにポケモンなんかもいるんだから
この後e3であまりの素晴らしい発表で泣いたんだよね ゴージャンの火力爆盛りやけくそ調整は本当に笑った
いくら火力盛ってもパターンが弱いからあかんって!
難易度をあげるってそういうことじゃないんだよw ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234]) → (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191])
(テテンテンテン MM7f-VYeI [133.106.33.168]) → (テテンテンテン MM8b-/WcA [133.106.132.20])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195])
(ブモー MMcb-YGAm [211.7.85.171])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! >>721
782 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 957b-1rGw [14.13.161.67]) sage 2021/09/03(金) 09:39:18.95 ID:eecFPPdU0
まだアイボーのモンスは近接殺しとかいう化石みたいな雑魚いたのかよ
自分がド下手なこと棚に上げて簡悔とかほざくなよ
こういう奴はまた何かと因縁つけて簡悔簡悔喚くからG級来なくていいぞ
788 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa69-d83Y [106.129.39.16]) 2021/09/03(金) 09:45:54.10 ID:1L6o3dQHa
>>782
グラガグラガでガンナーアレルギーでIBにわか知識で叩くってもう役満でしょ
ほっとけ
790 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0503-nTGN [118.243.166.4]) sage 2021/09/03(金) 09:47:22.61 ID:x38C1UDr0 [8/15]
>>782
で、おまえアイボでTAしてどれくらいのタイム出せるん?
792 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0503-nTGN [118.243.166.4]) sage 2021/09/03(金) 09:48:34.51 ID:x38C1UDr0 [9/15]
https://i.imgur.com/zr3DrEA.jpg
いちおう最強モンスターと名高い極ベヒはTAWIKIでこれくらいかな
太刀プロハンに喧嘩を売って極ベヒ画像で応戦されて速攻で逃げたネトウヨの7bアウアウ草w >>721
<うわ、ネトウヨだw
┌─┐ ネトウヨがまた発狂してるぜw>
|● l
├─┘ ф〜プ-ン 何あいつ、気持ち悪〜い>
__|_
;./___ノ(_\;
;/_愛●国_\;
;/(y ○)三.(y ○)\; 毎日なんでこんなに
;.| ⌒( ( (__人__) ) ) |.; 馬鹿にされなきゃいけないんだ・・・
. ;\ ) ) |++++| ( ( /;
.;ノ U. ⌒⌒ U \;
知らん人に言っておくこのスレや太刀スレにわいてるワッチョイ7b-、アウアウはネトウヨ爺って呼ばれてる輩
コピペか他人のレスをもじってオウム返しコピペしかできずゲームに関する話は一切しない底辺の荒らし
太刀スレで居合遅延に気づかなかったことを馬鹿にされたのが原因でファビョって本性を現わした
それ以来隠すことなくモンハン板で政治活動をして暴れ回ってる頭のおかしいIDころころジジイ そもそもTA勢は事故以外で被弾なんてしないから
火力の強さ弱さは難易度につながらないんだよ
まったく難易度に関係のない要素w
敵の火力がどうのこうの言ってんのは間違いなくTA童貞の底辺ゆうただけ
いい加減気づいてくれ・・・難易度をあげるってのがどういうことなのか ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234]) → (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191]) → (ワッチョイ 23fc-nTGN [61.125.239.241])
(テテンテンテン MM7f-VYeI [133.106.33.168]) → (テテンテンテン MM8b-/WcA [133.106.132.20]) → (テテンテンテン MM4b-QAhM [133.106.32.167])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195])
(ブモー MMcb-YGAm [211.7.85.171])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! ゴージャンのやけくそ調整みて
『あ〜ガチでネタないんだろうな』って確信したわ
まあコロナ渦で大変だとは思うけど流石にあれはないわ
あんなんで誤魔化せると思ったらあきまへんで
TGSまで我慢するけど
今までの虚無期間を挽回するくらいの大きなサプライズ頂戴やw 火力爆盛りした上で更に体力も爆盛りだったら完璧だったな
結局この馬鹿AIハンティングアクションで一番恐ろしいのは体力の多さだからな
体力が多ければ多いほど事故率が上がるからなw 発売前のクソグラの時点で嫌な予感がしていたがまさかこんなにすぐに落ちぶれるとは思わなかったわ ゴージャンも二匹用意してるのもあかんわ
どこまでもキッズに忖度するんだなw
強い方一体だけでよかったやろ マルチ用に攻撃判定拡大と怯みダウンしない個体くれ😈
ハメてドヤるカスなんていらんのや🤓🧀 大発狂在日ゲハガイジがなーにが馬鹿AIだよ
いきなりID真っ赤の大発狂なお前の脳味噌の馬鹿ルーチンを改善しろ
アホ 例えば最強モンスターのジョジョブラキや極ベヒの体力がライズの虚弱体質モンス並だったらどうなるか?w
言わずともわかるよなーw >>732
おまえっていつ覗いても監視してるよなw粘着しかやることねーの?
モンハンもクソ下手だしwおまけに仕事もない
ネトウヨじじいおわってんな キッズ向けの難易度の割にはおっさんしかプレイしてるイメージねーわ いつまで経ってもモンハンは本質的な部分で進化がない
ゲームバランスが雑だから難易度あげる=体力爆盛りして事故狙いするしかない
いい加減この問題を解決せないくら新しいシステム追加しても中身同じなんだよなあ
あとエイム武器強すぎ問題もどないかせなあかんで モンハンなんてもう昔からやってるおっさんしか遊ばんだろ >>690
徹甲パンパンの勇者様が来て永遠転んでるモンスター殴るだけのゲー無ならできるな もう一つ言いたいことがある、そろそろ新武器追加しない?w
はっきりいってどの武器も魅力ない・・・ライズになってから特にひどい
弓道部はお手軽で糞ツエーから一瞬だけ心を支配されかけたがなんとか我にかえった
いまさら武器何にしようか迷ってるwwwだめだこりゃ〜 ライズでイキりたいなら大剣しかないんだよなあ
それ以外の武器は総じてチンパン作業武器しかなくて面白味がない
なんかこう技術で魅せれるようなかっけー武器出ないかな
元蹴球部だったから足技の新武器がいいなあ
TGSで新武器の発表がきたら今までの虚無は全て無いことにするよw >>734
お前の様な低能は思考力、共感能力が皆無だから、
相手を罵倒する際に「相手がどう思うか」は考慮の埒外でひたすら「自分が言われたくない言葉」を用いる
https://i1.wp.com/blog.palicosp.com/wp-content/uploads/2019/06/190622_psychology.png
つまりお前は、毎度ID真っ赤にしてスレに粘着するしかやる事がない、
モンハンも下手くそで仕事も無い、周囲からじじいと呼ばれる高齢だって事を
無自覚に吐露してしまっているというわけだ マグネットスパイクってめっちゃ興味ある
自分はあの武器が出る前にF引退したからなあ
>>742
もういいってネトウヨ
何回も言うけどおまえゲームに関するレスしてるところ見たことないw
毎日毎日監視して何がしたいの?w哀れすぎる >>738
言うほど徹甲パンパンに出くわさないけどな
自分で部屋立てて徹甲嫌なら蹴ればいいじゃん ttps://i.imgur.com/X55QQJ4.jpg
某サイトのネトウヨが気持ち悪いと言われる10選ワロタ
1粘着質で気持ち悪い
2上から目線
3暗くて生々しい発言が多い
4知ったかぶり
5正体がわかりづらい
6誹謗中傷
7会話が下品
8人種差別などの差別的発言が多い
9満載する画像が気持ち悪い
10粗探しに必死
ネトウヨ爺に全部当てはまってて草すぎるwwww そもそも参加要請かけときゃ普通に来るだろ
わざわざ部屋立てるなら自分のHRに合わせてHR1-3、4-7、8以上できっちり指定しないとゲームバランスが崩壊する
上限指定無しの手伝って下さい部屋なんて勘違い勇者がとっこんできてゲームにならないぞ 悲しいかな俺たち開発に携わってない一般ハンターは
TGSまでこの虚無期間を大人しく耐え抜く以外に道はないってことやな
まさかまさかのスーパーサプライズ新武器くることを祈ってますわ〜w >>745
モンハンに無関係なオリンピックサッカーをネタに日本人を煽る馬鹿に対して不快感を表明するのは
至極当然の事であってそれをネトウヨとは言わないぞ >>748
☆★実績勝負★☆
◇ふふ (※嵐の棺以外全てtawiki、猫短期催眠・猫弱来の不使用、使用ハードはPS4初期型)
W闘技全ソロS制覇(※W時代達成)
IB闘技全ソロS制覇
力と技とソロS(※傷延長前)
冰冠の主ソロS(※傷延長前)
ゴルトロ4分台
気高きナナ4分台
傷つかない黒ティガ2分台
滅日テオ3分台
USJカーナ2分台
さらばジンオウガ3分台
嵐の棺クシャ2分台
臨界ブラキ4分台
極ベヒ9分台
ミラ15分切り(※王カーナ実装前)
ミラ8分台ありあり
殲滅ネギ2分台
アルバ7分台(※旧装備、一発撮り)
キリン2分台
銀レウス2分台
ナルガ2分台
ジンオウガ亜種2分台
ガロン亜種2分台
ガルルガ2分台
ティガ2分台
ディノ3分台
※メインチャンネルの方でも上記以外の神動画を絶賛うp中!!
◆ゴブリン(f7、cf、b2、スップ、ブーイモ)
殲滅ネギ3分30秒(笑) ※pc版で武器改造チート(検証済み)
☆★TA勝負★☆
激昂ラージャン戦 一方的に勝負ふっかけ糞タイム画像貼り付けて勝利宣言したがF氏に高タイム画像貼り返されて涙目逃走
臨海ブラキ戦 F氏の正々堂々と動画で勝負しようとの申し出を頑なに断り激昂ラージャン戦と同じ結末を迎える
歴戦クシャ戦 再度勝負をふっかけたが間髪入れずF氏に動画を出されキョドってそのままフェードアウト
ジンオウガ戦 流石に犬なら動画を出せるだろと思われたが動画をあげたのはF氏だけそのままノーアクションで夜逃げ
ナナ戦 全世界のハンターがふかし野郎にナナは無理すぎるF氏が100%勝つと予想した一戦はF氏のみ動画をあげ完勝 >>749
粘着質でしつこい←まさに当たってる草
いつまでもそのネタを引っ張って粘着してくる
ここモンハン板なんで他所いってくれます?ネトウヨはどこでも害だなw >>751
反日AAを嬉々として貼っているようなお前が粘着しているからだろ
お前が消えろよ頭悪いな >>753
わからんアホだな…
スレ違いの半日野郎にツッコミを入れる行為をネトウヨとは言わないんだよ
アホだから何回言われても理解出来ないのか? 昨日は中国代表に勝ってもらいたかったな
第一戦ホームで格下のオマーンに負ける醜態を晒して弱ってるからビッグチャンスだったんだけどなw
帰化ブラジル人達のワンチャンにかけたが1-0で負けちまった惜しかったな〜
まあサウジやオーストラリアには勝てないやろ
日本代表は高い確率でW杯出場逃しそうな気がするね!次戦サウジ代表に今からエールを送っとくw ハンターコネクトをサークル集会所として使ってる人は野良いいね御法度っていうアホ仕様の改善はまだですか >>754
延々スレ違いしてんのはおまえや
てめーのレス振り返ってからもの言えまぬけネトウヨ爺w 人の振り見て我が振り直せの文化が無いアホで統失で在日で無職だから、理解出来る訳無いじゃん ネトウヨはニートってネットでよく見るけど間違いなさそうだな
スレに来る間隔が空いてもレスしたらすぐにわいてくるw
ず〜っと俺がレスするのを画面の前でにらめっこしてるんやろな
三年間動画0本TA童貞逃げ回り男のゴブリンと同じくらいの執着心で草w 自分がいきなり25レスもしてるわ、サウジ応援するわだののたまうわで
そのくせ相手に「粘着」だの「スレ違い」だのよく言えたもんだなこいつ
ガチガイジの見本みたいな奴だ >>764
IDころころかえるのやめとけってネトウヨ
ゲーム以外のレスしかできんのやったらはよ消えろ邪魔すぎ そういやちるにとらもライズの動画全く上げなくなったな
モンハンyoutubeから見放されすぎだろ 相手すると喜んでんだからNG登録するといいよ
ワッチョイ8桁推奨
下4桁って結構被るからね 太刀のTA勢なんてアイボばっかりやってるし動画もアイボばっかりあげてるからな
やつらのライズ動画まじで長らく見てないw ☆★元極ベヒ上級装備太刀TAWIKIトップ3勢の威信をかけた戦い〜MR装備編〜★☆
ベストタイム:9分43秒
https://i.imgur.com/zr3DrEA.jpg
本日の最高タイム
https://i.imgur.com/5K7fign.jpg
インチキできないPS4で果たして9分30秒をきれるのか?
それには超神個体を引いた上でベストな立ち回りをキメる経験に裏打ちされた圧倒的な技術と
最後まで少しの狂いもなく冷静に有効打撃を当て続けるスーパーな胆力が必要になる
エリア1〜2は突進しない&絶妙のタイミングで兜チャンスをくれる
エリア3では拘束攻撃をエリア4では日大タックル連発の神個体を引き当てなければならない
そして何より重要なのはミールストームは逆にビッグチャンスでもある
スイスの時計ブランド並の精工な体内時計とベヒの攻撃パターンから
発動タイミングを把握して潰すついでにゲージ回収及び兜でダメージを稼いでいきたいところ
引退してしまったが極ベヒtawiki世界王者の剣神お〇こー氏!俺に力をくれええええええ!
最新作のはずのライズで何もやることがない今だからこそ
より一層アイボに集中できて全ての能力が今まで以上に研ぎ澄まされている希ガス
TGSでライズの新しい情報が発表されるまで極ベヒtawikiに全力を注ごうと思う
それと下界のゴキブリ風情どもへ
この虚無期間を利用してソロで技術を磨くことに時間を費やした方がいいと思うのだがね
また今日もマルチで意味のないタコ殴り作業かい?ハハハwG級でどうなってもしらないぞ まだこれでNGしてない奴いたのか
ワッチョイなんのために付いてんの?
81 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-pkKO [126.158.129.82])[sage] 2021/05/31(月) 19:45:43.20 ID:TcNGTlR+r
動画貼り自演している朝日ネットNG 用の正規表現です。
/バックスラッシュ
14\.3\.(0\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|([1-9]|[1-9]\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
61\.125\.(192\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|(19[3-9]|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
110\.4\.(128\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|(129|1[3-9]\d|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
118\.243\.(0\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|([1-9]|[1-9]\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
121\.1\.(128\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|(129|1[3-9]\d|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
122\.249\.(0\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|([1-9]|[1-9]\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
124\.155\.(0\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|63\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|([1-9]|[1-5]\d|6[0-2])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
183\.(76\.0\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|76\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)\.([1-9]?\d|[12]\d\d)|77\.255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|77\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
202\.208\.(128\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|159\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|(129|1[34]\d|15[0-8])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
203\.181\.(0\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|63\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|([1-9]|[1-5]\d|6[0-2])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
211\.132\.(32\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|63\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|(3[3-9]|[45]\d|6[0-2])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
218\.219\.(192\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|(19[3-9]|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
219\.121\.(0\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|63\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|([1-9]|[1-5]\d|6[0-2])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
220\.157\.(128\.([1-9]|[1-9]\d|[12]\d\d)|255\.([1-9]?\d|1\d\d|2[0-4]\d|25[0-4])|(129|1[3-9]\d|2[0-4]\d|25[0-4])\.([1-9]?\d|[12]\d\d))
85 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-pkKO [126.158.155.133])[sage] 2021/05/31(月) 20:01:04.59 ID:ML6KziaVr
前に他の板のスレを荒らしていた時に調べた朝日ネットのIP範囲ですが、全てを調べた訳ではないので抜けがあります。
このスレにいる抜けている分を追加しました。
118\.243\.([1-9]?\d|[12]\d\d)\.([1-9]?\d|[12]\d\d)
221\.113\.([1-9]?\d|1[01]\d|12[0-7])\.([1-9]?\d|[12]\d\d) >>770
ふふガイジってやつ本当にすごい
能力あるやつはネット上でも嫉妬されて粘着されまくる
反対に考えれば認められてるってことでもある >>729
ライズってずっと低空飛行続けてる
バルファルクの時に少しだけ上昇気流に乗りかけたんだけどね
>>773
自分が自演しまくってるから周りもそう見えるのでは?
君のような煽りしかできん無能力者よりふふガイジさんの方が遥かに上だよ
汚らしい豚に構ってる暇ないんだこれ以上は寄ってこないでね 朝日回線じゃない人まで自演言い始めたネトウヨ🤣自演認定くらいしか反撃手段ないの草w実力証明できない嫉妬がーいの末路はほんと惨めじゃな😇 ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234])
→ (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191]) → (ワッチョイ 23fc-nTGN [61.125.239.241])
(テテンテンテン MM7f-VYeI [133.106.33.168]) → (テテンテンテン MM8b-/WcA [133.106.132.20]) → (テテンテンテン MM4b-QAhM [133.106.32.167])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195])
(ブモー MMcb-YGAm [211.7.85.171])
(ワッチョイ 1b02-E+UU [111.235.40.247]) ← New!
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! そしてまたコピペw本当にこの糞ニート頭が悪すぎる😀絵に描いたような負け犬ネトウヨ🤣 モンハンyoutuberに専念するために仕事辞めた人いたけど早計だったな 発売前のあの雰囲気を見たら数か月後にこんな風になってるとは誰も予想できんよね
腐ってもモンハンは人気作品だからと言う謎の安心感もあるからね >>775
他スレでも同じことされたwふふガイジの動画のプレイすごいって言ったら即認定
粘着してる連中って無能力すぎて足もとへも寄りつけてない
根も葉もないうそを並べてるだけ。ガイジ以下だね コロナ渦中に出した事やプラットフォームの客層を考慮すればシナリオ完結部の配信対応や難易度も含めて許容範囲、ライズは普通に良ゲーだぞ
モンハンに人生賭けてる奴等からしたら物足りないんだろうが、
モンハンしかやる事が無い奴の意見なんて一般とは異なるからな 大分不満多いんだな…
モンハン中毒じゃないなら控えた方がいいか… 今は仕事や学業を放棄して、ミジメにモンハンやってきてた連中が現実にぶち当たる頃合いなんだろうな >>784
いや、むしろモンハン中毒者こそ控えるべきで、普通に好き程度の人にはオススメできるよ
実際今入ってる内容だけでもそこらのゲームより遥かに楽しめるしな
まあでも悩んでるならまだ待機でいいとも思うが ふふガイジ
オメーは女装して最強の俺様にフ
ェ
ラ
しろや
そして最強の俺様を養えよ 取り敢えず買ってくるか
アプデだけならニンテンドーオンラインいらんよね? (従来のモンハンに比べたら)やることない、って意見はまあわかるんだが
金返せ、とまで言ってる奴にはぜひともプレイタイムを聞いてみたくはある アプデとイベクエもうちょい印象良くやれとは思うけど、金返せは無いなぁ >>791
ネットさえ繋がってれば問題無いで
オンラインマルチプレイはニンオン必須だが >>795
サンクスー
マルチがやりたいなーっておもったら試しに入るわ ◆ゴブリン(f7、cf、b2、スップ、ブーイモ)
殲滅ネギ3分30秒(笑) ※pc版で武器改造チート(検証済み)
↑三年間でこのレベルのガイジやから糞の値打ちもないよ
ガイジが嫉妬して騒いでるだけだからスルーしとけ >>796
一応1週間分だけは任意のタイミングで無料でやれるから、上位入るあたりでやってみるといいかも知れん
初期はともかくそのあたりから百竜夜行はマルチ推奨になる オンライン有料は同じなのにPS4の時よりマルチプレイの民度低い ワールド?
民度高かった覚えはないけどそれより低いんか…? 下手くそで性格も顔面もブスな屑女デイジーはやく死んでね
羊水腐ってんだろ調子に乗るなゴミ ミラ7分の怪しさ満点の画像からPC版でプレイしてることがバレて過去の殲滅ネギ動画チートバレの流れは伝説やろ
因みにF氏が4人しかいないPS4で王カーナ前にTAWIKI15分ぎり達成した時も発狂してミラ動画あげてたけど
あのミラ動画も検証したらおもっくそチートしてたわ〜傷ありで頭に兜して220ちょっとしかダメージ出ないのに
傷無しで250出てて草生えたwということはミラ7分の画像もやっぱりチートでしたね
まあPC版でチートしてまで粘着するってよっぽど勝てないのが悔しかったんやなwリアルでも異常者やろなw 民度っつうか、プラットフォーム的にキッズは多い
ただどうしようもない大きなお友達みたいなのはWIBの方が抜きん出ている
当然顔で極ベヒ寄生配信してたキモヲタとか 民度が低いってよりかライズはプレイヤースキルひっくいやつが多い
夏休みのヌシイベントクエすら余裕で乙るからな
アイボで言ったらただの危険度3レベルの歴戦クエやぞ・・・ で、こんなくっそ難易度低いしかもお笑いマルチでパンパンして近接にイキり散らしてる
心に余裕のないキッズがいるんだからやべーよな
やっぱブヒッチで出すとゲームの性能面の低下だけじゃなくて他の部分でも劣ってるなって思うな
PS5でワールド2が出るまで苦難は続くな >>691
そこに関しては以前のインタビューで一ノ瀬さんか辻元さんがいってたが
色んな武器を使ってほしいから
必要素材数を減らしたといってたな
すぐに作れて使えるようにって
それが裏目にでたかもね
個人的には低難易度化は理解できるが
素材集めはモチベーションだから、低難易度にしたぶんもっと必要数増やしてもいいくらいだな 未だにヌシに罠仕掛けてくる人もいるしな、可愛いもんだ ワールド以降チャット使い辛いし救難できたせいで民度高いから低いか判断できるぐらいチャット飛んでこねえだろ このシリーズってだいたい任天堂でモンハン出してる時はやばい
トライ、4、クロス、ライズと駄作が目立つ
これも伝統なんやろな〜 PS5君はまずまともに生産できないと話にならないから… PS5の生産なんて数年後には解決して日本でも普及してる
因みに世界では最速で1000万本売り上げて大ヒットしてるという事実
生産ガーとか馬鹿丸出し草 まあ世界のゲーム業界は日本市場は小さいから日本は後回しなんすよ〜
豚は未だに日本の売り上げでマウントとってくるけどあれも滑稽だよなw
その日本オンリーの売り上げでもモンハンで一番売れてのは2gと3rdのソニーモンハンなw ゲハとか言う転売ヤーに買い占められてる事実を考慮してないアホ 本当にPS5でモンハンが出ないと思ってるアホっているんだろうかw
まあワールドが出る前も『一生ソニー機でモンハンでないぶひぃ!』って豚は言ってたよなwww >>808
それ見た時、武器の必要素材数が減るのかな?とは思ったが防具まで減らされるとは思わなかった
ワールドの同装備と比較しても全体的に必要素材数が少ないし、レア素材使用数も少ない
まあ攻略段階はそれでもいいんだけど、だからこそやり込み要素は必要だった ゲハとか関係なくゲーマーならブヒ天堂よりソニーPSでゲーム出してくれることを望むよな
それは単純にスペックの違いとcontrollerなど操作性が段違いだから
低スペックキッズハードでアクションゲームは本当にしんどい >>807
最強の俺様にビビっとるオメー
女装して早く最強の俺様にフ
ェ
ラして
最強の俺様を養えよ なんだよ一時期収まったと思ったらまた百ガイ夜行やってるじゃん 1人だけ勝手に暴れてるだけらしいからほっとけ
相手にする奴も同類 水没林ヌシは未だに乙祭りだから、簡単なら救援にいこう ゲハの勢いってすごいな
早口でまくしたてるのは詐欺師か押し売りの才能があるわ 消費税が高いからゲーム機とか買えるお金のない人が多い 夏休み頻繁に勃発してた嫉妬ガイ夜行なつかしいなw
さすがに>>770が強すぎて嫉妬ガイも心折れてるみたいだがw >>826
IDころがえでまーたわいてきた
おまえってまじで一生監視してんなネトウヨw 消費税が高いから一万円くらいするゲームソフトを買える人が少ない >>824
この手のガイジは人の目を見て話せないキモヲタだから、対面販売なんて無理
ルックスもブサメンだ とりあえず9月終わりまで何もないんだっけ?
ニンダイいつや 極ベヒレベルになると画像でも心をぽっきり折ること可能なんだなっていい勉強になる
まあ実力の世界モンハンで弱いタイムしか出せないゴミは底辺だから人権ないよ >>814
真面目に気になるけどなんで売れててソフトは売れてないの? >>827
臭い自演する暇あるなら最強の俺様にフ ェラしろやビビり野郎がw
毎日オメーのフェラ受けてやるから最強の俺様に一生貢げや 明後日の強化バゼルに震えろ
パラメータ弄るだけだと思うなよ >>833
頭悪い発言すんなよ
最速で1000万本突破しただけでまだまだPS4には追いついてないんだよまぬけ・・・ >>831
カプンコに関してはTGSオンラインも参加するからな バゼルなぁ…結局体験も微妙だしあれに関しては斬列ブッパでしか倒せてないや パラメータ弄るだけだぞ今の開発にそんな粋なことができるかよ ヌシモンスすら2分台出せないゆうたしかいないスレで極ベヒ攻めはやりすぎたかw
しかしどの世界でも弱いやつの嫉妬心ってほんとすごい ライズのモンスは攻撃パターンそのものがキッズ仕様だからパラメーター爆盛りしても弱い
ダブクロまでとはいかないにしてもハンターも半チートレベルの強さだからね つうか数年したらまた新しいハード出す時期だよなあ
数年もかかって問題解決してもそんな型落ちハード誰が買うんだ?
PS5君は詰んでるよ >>837 9/30のやつ?まあどのみち終わりの時やね スマホもそうだがゲームも目新しい機能無くなってきたかな
画質と内部の性能ぐらいかな >>842
虚言妄言ならバカッターかチラ裏にでも書いてろ豚w kiranicoでもう解析されてるんだけどねパラメータ自体は
上が通常クエの個体で下が強化個体
左から体力、攻撃倍率、部位耐久値補正ね
https://i.imgur.com/VslMNFm.jpg 歴史を鑑みれば並ハンが40分くらいかかって倒せるレベルのモンスがモンハンでは最強格のモンスになる
極ベヒみたく時間制限30分にして更に簡悔仕様にしてもらっても全然かまわん
G級ではそれくらいの難易度の完全新規モンスを出してインパクトを与えていかないとこのまま尻すぼみになっていくぞ >>848
体力少なすぎて草wほんと虚弱体質だよな https://i.imgur.com/luFLeRJ.jpg
内容が一文だけだから凄い物を用意してるんだろうな!(棒
>>843
ニンテンドーの方は予めTGS出ない事は明らかになってるからワンチャンTGS直前にダイレクトかね ウチの今日の昼飯だよ!
これでもいつもより控えめにしてる。。
https://i.imgur.com/OVYiFBD.jpg バゼルはハメてるうちはいいがウンコ爆弾視覚にあって当たったり当たると結構痛いから爆弾強化されると結構厄介かもしれない?
しれない? ウチの私生活知りたかったらもっと教えてあげるよ!
かぴたんのマン汁舐め終わってからね! アイボのマルチのミラの体力17万草
これくらいの難易度でいいんだよ
マルチなんて虫がタコ殴りするだけなんだから かぴたんの精液おいしい
ウチのお気に入りなんだー! ウチのマン筋をかぴたんが指でなぞってくれるとマン汁吹き出ちゃうよぉ ゴージャンの体力17万あったら面白かったな
難易度爆上がりwマルチのクリア率1%きるわ >>851
ワンチャンというかTGSの1〜2週間前には普通にニンダイやるやろな ライズのバゼルギウスは割と順当に強化されてて、小回りの効く技が追加されたり、爆鱗の軌道が直線的に広がるようになったり、弾肉質もそれなりに硬くなってはいるんだけどね
ただ斬裂弾が強すぎたり徹甲榴弾で一方的にハメれたりするからしょうもないわ
せっかく剣士とガンナー対策で強化したのに、ガンナーでも剣士の攻撃ができるとかしょうもない モンスター図鑑の肉質の通常以外を結局用意しなかった開発だぞ
バルファルクなんて通常と龍気活性で属性肉質まるっと変わるのに コロナで開発遅れてます ←わかる
Ver3.0までの内容は本来なら初期から入れる予定でした ←まあわかる
発売から半年近く経ってもバランス調整しません ←!!?!?!??!??!?!!!? ラスボス後出しは開発遅れとかじゃなくてただと出し渋りでしょ
できてたものをアンロックしただけ >>864
これでもいいな
またマルチだと斜め上のマウント取りに来て喜んでる子が増えるから >>862
図鑑に通常って項目で肉質が書いてあるから、特殊な方の肉質も見れないとおかしいよな
たぶんXボタンとか押して変更できるようにするはずだったけど、忘れてそのまま実装した感じか 一番後悔してるのはライズの為にスイッチ買った層だな
まだ買ってないならG級の発売時期の1ヵ月前まで待つのが最良だといっておく
というかそれ以外で買うとボリュームの無さに後悔する
最悪G級は出ないという予想に信憑性もある デイジー
前科持ち殺人鬼 オウム信者テロリスト無職ニート 顔面凶器デブ 羊水腐ってるヤニカスババア
きっしょ >>868
あれ
何かすれば通常じゃない怒り時とか見られると思ってた時期がずーっとありました もう3rdみたいにg級出さなくて良いんじゃないですかね(あっちは3g出すからだけど) 3rdみたくG級ないパターンは可能性あるなw
この酷い虚無を見たら引き続き適当にモンスターを増やして終わりとかあり得そうだから怖いわ〜w TGSでライズの運命が決まりそうな気がするな
これだけ長い虚無期間で人が離れていってる心まで離れてしまったら最後よ
その心を取り戻せるチャンスがTGS
ここで失敗したらまじでやばいと思うwG級・大型アプデに+αで新武器追加発表なら覇権だわ
色々な意味で今年のTGSは楽しみだ >>874
p3にGが出なかった理由は容量不足だけどな TGSでG級発表なんてするわけないやん
まだ半年かつPC版すら発表してないのに
G級発表されたとしてもどうせ開発中とかだろうし G級のタイトルとか新フィールドとかチラ見せ世界観でもアガれるから欲しい
4Gの時は砂漠だったな… Wでネトゲ寄りのアプデとかをやったこと自体が失敗だな
多くのユーザーがアプデなしだと満足できない体になってしまった G級とか早くても年末に情報出て
来年春頃とかになるんだろうな ある程度まとめて有料DLCでモンスターとか追加でいいよ >>880
年末に初情報→秋頃だと思うぞ
無印が1月〜3月ごろに出た作品のGは大体秋に出てるし リークだとTGSはゴミ情報でG級は2023年じゃなかったっけ? >>862
公式ガイドブック作ってるファミ通への配慮だぞ >>876
3DSの3Gが無ければPSPにP3G出てたんじゃないかなとは思うけどなぁ
わからんけど G級の発表はありえるやろ
4とか5か月後に発表されたんやぞ >>870
スイッチは他にもいっぱいソフトあるから心配しなくてもいいと思う。
売っても言い値だし
後悔はないとおもう 神調整のスラアクが次回作でハゲにされるのはなんとなく分かる
高速変形ナーフと零距離没収で圧縮にされる覚悟はしてる 4だけやんそんなん
XXもアイボーももっと先だったぞ おい、一瀬のせいでモンハンというIPそのものが糞になってるんだぞ
わかってんのかハゲ ライズに飽きてIBに戻るつもりもない人はSEKIROやるといいよ 4だけやんて言うけどそういう事例あるからな
TGSでG級発表はあり得る話し こうやって過度な期待を持ってるから後から期待を裏切られた!とか騒ぎまくるんだろうな SEKIROってタイミングよくL1ボタン押すだけのクソゲーやん。
ライズよりは全然面白いけど セキロー()なんてやめとけよwwwwwww
神ゲーアイスボーンに帰還するのが一番いい ライズやって気づいたがIBってクオリティ高かったんだな。 >>897
ライズより楽しんだけどSEKIROはクソゲーなのか。。
じゃライズがクソゲー未満になっちまうな Fもめっちゃクソゲーだったなエンジンがドスで糞グラフィックとかオワコンすぎた
モンスターもハンターも魔改造されすぎてアクションゲームとしては雑調整すぎた
やっぱアイスボーンなんだよな Fはリーチの長い武器が出てくる辺りまでは許容範囲だったわ
それ以降はアップデートを重ねて延命治療するのにあれやこれや魔改造しすぎたな アイスボーンが最もアクションゲームとしての体をなしてたな
闘技場一つとっても良い調整がされてたよ
ソロSまできっちり詰めてとれるような良い塩梅だったしな
ライズの闘技とかめちゃくちゃやでw 永遠とフレームゲーの過去作を舐め回せばいいんじゃね? 一つだけ不満なのはクラッチクローシステムが欠陥だったことだなw
傷つけ前提のクソ肉質で傷つけ1回組と2回組の間にはもの凄い格差があった
特に太刀なんて悲惨だったなー簡悔儀式やらされる上に傷も2回とか地獄すぎた
だからこそ太刀のTAって他のどの武器のTAより難易度が高くて達人のプレイが魅力あったわけだがw ライズの太刀はアイボの仕様とまさに正反対のチンパン仕様に変更されて草生えた
開発の中でも『ちょっとやりすぎた・・・』っていう感覚があったんだろうなw
人気ありすぎたから他の武器に人口を流すために理不尽な仕様にしてたのがアホでもわかるよな
逆に人気低かった片手とか良い例じゃんwいきなり爆上げ調整で最強武器になって草はえた
と言ってもお手軽かつ最強のエイム武器の足元にも及ばんわけだがw そのクラッチクローが糞すぎてそのシステムが排除されたライズは
発売前こそ神ゲーになると本気で思ってたあの頃の自分
蓋を開けてみたら・・・簡単になりすぎて逆にやりごたえなさすぎて草
太刀は二つしか技使わんとか皮肉られるしwほんとバランス調整下手糞だわ〜 >>912
同時進行で開発してたのならクラッチクローは削除されたんじゃなくて元々ライズには入れる気が無かったって事だろう
俺はぶっ飛ばしは嫌いじゃないな、傷付けは要らんけど 他のゲームやってから戻ってくるとめっちゃ楽しくて悔しい ライズってものすっごいわちゃわちゃしてて安っぽさが半端ない
太刀TAなんかでもアイボの時はしっかり弱点部位を狙っていく技術も必要で見た目も美しいプレイが求められたけど
ライズは本当にひどいwwwシステムがそういう作りになってるからどうしても雑になるんだよねw
特殊納刀チンパンプレイ兜で飛んで降りるだけというキャッチフレーズつけられてるだけあるw 3G10周年近いしブラキディオスとイビルジョー出そうぜ。翔虫ありのブラキステップみたい とにかく一にも二にも特殊納刀して居合から追撃兜入れてくだけのクソゲーだもんなw
しかも兜も簡潔化されすぎてアイボの時のような空中で動かしてピンポイントで弱点を狙っていくような魅せプレイもできないw
すべてがつまんないw見てる側もためいきでるwどうしてこうなったw 本当にライズがキッズ向けであることを痛感してしまうw
どうして同じカプコンゲームのスト4からスト5の失敗から学ばなかったw
なんでもかんでも簡単にして初心者でも使えますよ〜はあかんねんって
初心者なんてどうせすぐやめてくんだよw最後まで支えるのは中級層以上のゲーマーやぞw ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234])
→ (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191]) → (ワッチョイ 23fc-nTGN [61.125.239.241])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119]) → (ワッチョイ 0503-nTGN [118.243.166.232])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195])
(ブモー MMcb-YGAm [211.7.85.171]) → (ブモー MMeb-WriJ [211.7.85.170])
(ワッチョイ 1b02-E+UU [111.235.40.247]) → (ワッチョイ 1b02-Sfec [111.235.40.247])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! 難易度低いのは仕方がないのよ
スト2なんて難しくしてユーザー先細ったというのに
ワールドですら脱落者多くてアイスボーンで1000万近く売上減ったわけで
最初のワールドですらクリアできない人は続編のアイスボーンは買ってくれないのよ 初心者のみに配慮してしまったって感じするわw中級層以上のプレイヤーは蔑ろにされすぎたな
やりこみが薄いアクションゲームって長続きせんよ
ボウガンでパンパンしてれば一生モンスター転げまわるとか爆笑だわ 難易度が高いから続編買ってくれないとか妄言垂れてる馬鹿いるなw
そんな根拠どこにもないwそもそもクリアできないゲームなど存在しないw
クリアできないから〜僕もうこのゲームやめた><なんていう池沼が本当にいると思ってるのかw 本編はいいけどイベクエすら頑固に低難度を貫いてるのは流石にやりすぎ しかもマルチで簡単に解決できるモンハンでクリアできないからとか何を言ってんだw 初心者や新規をないがしろにした結果
昨今のゲームの週ランキングで
PSのソフトが一本も入っていない理由がわかるね。 本編はクリアできる難易度でイベクエはライト勢には力試しって感じで置いておけばいいのにな
百竜夜行もエンドコンテンツにして上級の方はなかなかの難易度にすればいい。報酬は護石 対人でもなければ死にゲーでもないモンハン如きで難しいからやめたは草すぎるw
そんな豆腐メンタルの軟弱キッズは一生マリオでもやってろw
そういう連中に合わせられる他のユーザーが不憫だわw >>931
まーた日本市場でマウントとりっすか?w世界市場でモノいってください
世界市場でも日本国内限定でもモンハンシリーズでいちばん売れたのはソニーモンハンなんっすよ
おつかれっした工作豚さんw https://www.youtube.com/watch?v=66kpfTPuTB0
闘技場も最低このレベルは欲しかったよな
ライズのどの闘技よりワールドのクソ雑魚レイアでソロSとるほうが100万倍難しいというw
本当にこんなんでいいのかねぇw 新規向けにしたなら今も新規がどハマりしてるはずだろ
ガイジ向けだよ 初心者ガーでこんだけライズをキッズ向け難易度にしたせいで
G級で難易度あげすぎるとそのキッズにそっぽ向かれ兼ねない状況なの草すぎるw
なんでもバランスなんすよ〜w ラージャンクエの、強個体と弱個体のどっちを倒してもいいよって形式はもっと進めて行くべき >>883
それどっちもガセだよ
TGSの分に関しては>>717
まあこういうのが出始めるとゲームイベントが近づいてるな、としみじみ思える
G級が載ってた資料は既に内容が間違えまくっており、フォーマットからして色々おかしいからガセ確定してる
それの1週間前くらいにハッカーの流出資料が出回って、それに便乗しただけのモノ 誰でも手軽に出来るモンハンってコンセプトだったはずだから難易度低い事に文句言うのはちょっとなぁ…携帯モードでアイスボーン並みの難易度来たら俺は無理だわ笑 極端な調整は自分の首をしめるだけってなぜ気づかないのかw
エイム武器だけ異常に強いのもそういうことなんだろうなw
その結果太刀覗いた近接職は理不尽な煽りを受けて萎えてライズから心が離れていくんだよw
アイボに帰ろってなるw その携帯モードのために買ったSwitchライトがほとんど使わなくて悲しいのよ >>938
これが本来のモンハンの闘技ですわ
ゆうたでもソロSとれちゃうライズはソロSの価値を下げた
これは闘技界では死活問題として今激しく取り上げられ
議会で討論が繰り広げられてる ガイジが言うにはモンハンはもうキッズがやってないらしい
じゃあ難易度下げでんもいいよねw
まさかゲームの難易度に憤怒してやめちゃうおっさんっているのww なにもジョジョブラキみたいなモンスター毎回出せなんて言ってないのにね
ソロもマルチもボウガンでパンパンしてるだけで転げまわるような調整はいかがなものか?と苦言を呈してるだけなんだ
それを難易度をあげすぎると・・・って馬鹿しかいないのかw
そんなに練習重ねて攻略するのが嫌ならスマホゲームでもやっとけって話し ジョジョブラキみたいな30〜40分かかるようなクエストはもうできないな
強化ラージャンはいい難易度だったと思うわ
キツイなら不屈発動してタマドリ集めれば拘束→パンチ耐えられるから
下手でも時間かければクリアできるっていうのがいい 大衆用に簡単すぎず難しすぎずの難易度で村と集会所を調整する
それらが終わってからもやり込むユーザー向けに調整した従来通り、従来以上の難易度のクエストを用意する
それだけのことがなぜ出来ないのか >>944
「誰でも手軽にできる」だとさらに軽いニュアンスになってしまうかな
いつでもどこでも誰とでも気軽に楽しめる、やな
正直、無印としてはこのくらいの難易度でいいと思うわ
野良ハンターが古龍達やラーバゼルとかで普通に乙っていくし、シリーズ未経験者からすればライズも十分難しいだろうし
格ゲーが終わっていく有様をカプコンは見てきてるから、同じ轍は絶対踏まんやろな 対人でつきつめるのが非常に難しい格ゲーと一緒にしてる馬鹿いるの草すぎるw んでキッズ難易度にして実際どうなりました?
ぜんっぜん盛り上がってない
本スレも攻略の話し一つない異常やw
それに比べてアイスボーンは未だに人気がある模様
本スレも攻略の話しがされてるしTA勢もアイボでTAやってるやつ多い 格ゲーやってたやつなら対人ゲームで突き詰めるのがどれだけ難しいかわかるはずだよな
基本的な操作部分が簡単でも難しくてもその部分で脱落していくやつが殆ど
上を目指すためにあいつよりも一歩先に行かないといかない
そして抜いたやつがまた抜き返しにくる強いものだけが生き残れる修羅の世界
モンハン?あほかwwww馬鹿AIをハメるだけのあっさいゲーム
マルチなら四方八方から虐め倒すだけw ほんとな、ボリュームとかバランスとか言ってるアホいるけど
ライズはアクションの時点でゴミだからな ソロでやる分には自分で遊び方決められるからまだいいけど
部屋名無しのゴミ検索とかネット環境あるならいくらでもマシなツールがあるコネクトやら国内海外切り替えも出来ない雑なチャンポンの救難とか
マルチプレイ10年来謳ったシリーズなら頭使って作って欲しい >>936
あまりゲハはあれですが世界でもスイッチが売れてます。
ここ日本ですし、世界で2位の市場で無視出来ないですよ
ユーザーも高齢化すると卒業しますし新規の獲得ってすごく大事ですよ
あと豚はひどいです 格ゲーなんて新しいキャラが増える度に憂鬱になってたわ
そのキャラの対策しないといけないから
んでまたアプデで必殺技の修正が入ったらそこでもやりなおし
いや〜やべーよw格ゲーwそりゃ廃れるわ
初心者向けに操作を簡単にしましたとかアホすぎる
駆け引きの部分が格ゲーはとてつもなく難しいんだよ
なにをしても格ゲーは廃れる運命 >>964
世界のゲーム市場がどうなってるのか知らない豚は養豚場におかえりくださいw ◆在日粘着自演荒らしに注意
(ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253]) → (ワッチョイ 9ffc-NTPF [61.125.239.207]) → (ワッチョイ 23fc-FcIJ [61.125.238.234])
→ (ワッチョイ 23fc-NZIO [61.125.239.86]) → (ワッチョイ e3fc-U7Lh [61.125.238.191]) → (ワッチョイ 23fc-nTGN [61.125.239.241])
(ワッチョイ 1f2a-NTPF [211.132.56.21]) → (ワッチョイ e32a-FcIJ [211.132.56.184]) → (ワッチョイ e32a-nTGN [211.132.56.121])
(ワッチョイ 9f54-z9M6 [221.81.233.5]) → (ワッチョイ a354-yghG [221.81.233.5])
(ワッチョイ a3d1-FcIJ [221.113.13.28])
(ワッチョイ 8b03-NTPF [118.243.166.78]) → (ワッチョイ 7503-FcIJ [118.243.172.119]) → (ワッチョイ 0503-nTGN [118.243.166.232])
(ワッチョイ c5f8-FcIJ [110.5.54.162]) → (ワッチョイ 4df8-U7Lh [110.5.54.195])
(ブモー MMcb-YGAm [211.7.85.171]) → (ブモー MMeb-WriJ [211.7.85.170])
(ワッチョイ 1b02-E+UU [111.235.40.247]) → (ワッチョイ 1b02-Sfec [111.235.40.247])
> 735 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.239.46])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 09:16:56.90 ID:qhaU6l2n0 [3/3]
> さて今日は決戦の日だな!U24オリンピックサッカー、メキシコ対ジャップ
> おめーら準備はいいか?メキシコイレブンにエールを魂を送ってやってくれ!
> 804 名前:自宅事務所からこんちわ 成金エリート oh yeah♪ (ワッチョイ a2fc-Z6Ah [61.125.238.253])[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 19:58:17.24 ID:h3d9aIn50 [2/2]
> メキシコの勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
> ジャップざまあ!!!!!!!!グループリーグで三軍フランスに勝ったくらいで勘違いしちゃったね! >>966
じゃあ最近の北米のランキングでもはってください >>969
唐突になに?北米ランキングを貼らないといけない理由がわからんw
もういいから豚は養豚場に帰れって ばいばいw その点モンハンは楽だよね〜モンハンで突き詰める必要性があるのはTA勢だけだしな
TA勢以外は攻略に関して技術も知識も浅いライト勢だよ全員
そんな連中でもクリアできるようにしてくれてるこれ以上ないくらいにね
マルチつかえば難易度なんてもはや無いに等しいしねw 話題度300あるから気になってみたら格ゲーの話で草 300を超えるのが百ガイ夜行起こってる時だけというね… >>969
キチに構うなNGしとけ
というか安価してると安価先見えちゃうからやめて 格ゲーはモンハンのこのすきにはこれみたいな攻略プラス自分がモンスター側になって理不尽な攻撃を人に仕掛ける側に回れる くしゃみして途中送信したw
回れるとこが面白いと思うんよねぇ
まあモンハンは装備を整えるとか友達と共闘したり手伝ったりするとか要素あるけど ただアイスボーンの太刀だけはこれ格ゲーか?ってくらい中々シビアな判断と理不尽な立ち回りを要求されたなw アイボの凄いところはモンスターではなく開発者と戦ってる気分になるw
特に太刀を使うといろいろとハンターを陥れるような粗が目立ちすぎて余計になw 間口を広くするのと触ってて面白いアクションにするのは両立できると思うがな
両立できない前提になってるのが違うと思うわ IBの話してるやつってなんでワールドスレ行かないの?
こっちで書き込んでもNGされるだけなのに 夏休みから今までまともな攻略の話し本当にないのまじで笑うw
ライズ本スレはTA勢にボコボコにされて涙目にされたゆうたが負け犬の遠吠えしてるイメージしかない
あとはゲハカスの豚さんが工作してるくらいかな
次スレいる?なんのスレかもうわっかんねぇw 翔蟲頼りならまだしもゲージ消費して手持ち無沙汰になる瞬間があるのが最高にゴミアクションだな
武器出してたら自由にジャンプ壁登ることも出来ないのに壁登りで手を使わないし舐めてんの
ブレワイリンクみたいにしっかり手を使って登れよどうせライズにリアルもクソもないだろ ライズはカプコン的に中高生向けらしいけどそもそも今までのモンハンだって中高生に十分受けてたし
何なら3DSからは小学生層すら増えてたのにわざわざ難易度を簡単にする必要があったのか? 中高生向けってそれどこの情報?
ここの連中曰くモンハンはおっさんしかプレイしてないって言ってるぞ >>984
Pシリーズで難易度簡単にした→売れる
3rdを簡単にした→売れる
ワールドを簡単にした→売れる
しゃーない ワッチョイ変えても文体でバレバレなんよ
ゲハはそのくらいの知能もないんか? ワールドが簡単?なんでそんなウソつくのw
極ベヒにAレーシェンに王シリーズ、そしてナナが実装されたとき阿鼻叫喚でしたが
エアプのくせに適当言わんでください
ワールドが1700万本売れたのは単純にアクション性の高さとやりこみの多さと
救難などのシステム面が評価されたからですよ
なんでもかんでも難易度絡めるのは馬鹿すぎる 難易度簡単にしたら売れる難しくしたら売れない
思考が停止して草すぎるw
本質を見抜こうとしないこれぞキッズって感じw キッズ大発生の4だって超高難易度だったからな
おっさんよりキッズの方が上手い >>985
IBが出た頃にswitchで中高生向けのモンハンを開発してるって公式の発言があった
もうこのゲーム子供やってなさそうだけど あとここ最近は続編にあたるG級は売り上げが前編より落ちる傾向あるからね
4もクロスもワールドもみんなそう
特にライズはやばいと思うよ〜w新武器実装くらいの何かでかい新要素ないと もっさり蟲ギミックやそれを前提にしたモンスターの行動、回避フレーム弱体化までしちゃったからな
難しくしたらしたでただ硬直時に殴られて死ぬゲームになる >>985
明言こそしていないが
去年6月の株主総会で「中高生向けモンハンを作ってる」って話が出て
去年10月の決算説明会で「ライズとアイスボーンはコンセプトが違う」って話が出たから
恐らくライズが当の中高生向けモンハンだろうという話 >>992
IBが出た時じゃないぞ
昨年6月の株主総会での質疑応答で出た質問だ ライズは簡単過ぎるからダメって言う人よくいるけどトライもXも上位まではヌルゲーだったしG級出る前から難しかったのって4のギルクエ100くらいだろ
難易度の問題じゃねーよ単にやる気無いのバレてるだけ >>997
うん知ってるw難易度がどうとかいってるのはただの馬鹿だから そういう意味では操作面をブラッシュアップすべきだったね
ワールドプラス翔操作で煩わしい このスレッドは1000を超えました。
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