【MHRise】モンスターハンターライズ HR483
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619015999/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617190053/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR482
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619078541/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
百竜になんであんな小ミッション付けたんだろうかな? ミッションやるより普通にタオシテ回数こなす方が効率いい事に気付いた 結局ラー闘技ランスに必要だったのは行動把握して的確な行動を選択することではなく流転を絶やさず頭とケツに往復で通していくことだった なぁアプデ情報何もないってまさかマジでやばいんかな? 受付嬢とかあいつらはしばらく残るけど門前配置が無難かねあれ >>9
なんか奥深い感じにしたかったんじゃね
雑に撃ち殺して狼煙上がったら雑に殴るだけのモードに無理矢理うざったい制約が課せられただけな気がするけど 知らない野良と二人でやってたんだが、よくわかんタイミングで乙ったからまぁいいやと思って討伐したらキャンプ場からものすごい勢いで剥ぎ取りにくるのを見て思わずワロタw 未だサブキャンプ解放してないHR7のハンター多数説 百竜は門を守るゲームじゃなくてノルマ達成するゲームになってるからコンテンツの作り根本から終わってるわ
もう開発も捨て置いていいぞ 昔はエリチェンを繰り返して死んだやつの到着まで引き伸ばす小技があったな 大型っていってるからね。相当数のモンスター増やしてくれると思ってる
ジョーいなけりゃゴミだけど >>22
上位ミドロマラソンしてる時に犬で現地まで行く人そこそこ見かけたぞ >>19
狼煙なんて爽快感を生むものを用意してんのに
それを打ち消す仕様をぶち込むってのがなぁ…
一回は実績のために最高ランク取ってね(はぁと
ぐらいの代物だったらな 誰かが置いたであろう門前フゲンが
仕事らしい仕事もせず奇声だけ上げて帰るの面白いからやめろ 寒冷群島のサブキャン開放は苦労したなぁ
スクアギルがたくさんいてキャンプ設営できないから倒してこいって言ってくるくせに、探し回っても全然いねぇからちっとも進まなかった
ミッション内容と実情が乖離しすぎ 上質な毛皮取ってくるのめんどくさくてサブキャン解放してないとこあるアフィ >>32
毛皮はガウシカのイメージあって取りにいって全然出なくてハンターノート見たらケルビなら50%だと知ってハンターノート無かったらやばかったなと思った そのへんのクソ素材が勝手に溜まってるのもコレクト猫のいいとこだな >>34
ガウシカが18%だっけ
最初は延々とガウシカの角剥ぎ取ってたわ ライズ公式垢テーブルループバグ起こしてんじゃねえか >>39
今回ただでさえ小型関連(特に逃亡する奴ら)がクソだからガウシカ狩ってる時のストレスやばかった カガチ二頭クエ野良3連続で失敗して草生えた
そんな難しかったけなカガチ… >>8
水面は溜めて立ち回ることが多いから咄嗟に出せないのがネック 200時間やってるのにたぬきの引火液さっき初入手してワロタ >>42
元々苦手な人はとことん苦手なタイプだと思うよカガチは
でもタイマンならともかくマルチで失敗するとか防具強化してない人達と出会いまくる限りおこらなそうなもんだけど カガチの尻尾のトゲ飛ばしてくるやつ全然見えなくてガンナーで苦戦した覚えある ジンオウガがチャージしまくるマンになったからカガチの方が強いよな
IBの狂ったように怯みお手ループしてきたやつは強かったな ハンマー担ぐとき水面にしてるけどいつも存在を忘れてまだ一度も振ったことないわ >>29
ちょうど門破壊されてエリア移動するタイミングでエリア1にフゲン置く奴も面白かった >>44
俺も100時間超えてるけど溶岩洞のキャンプ出て最初に遭遇するそこそこデカいカバみたいなやつ狩った事もなければ攻撃したこともない 延々怯んで終わるソロより巻き込みあるマルチのほうがずっと強いと思う
正直どこ狙ってるか全くわからん 水面打ちはニュートラルからA単発で出せるカウンターとして良いけどカウンターのホームランが地味にあてづらい >>45
一旦飛んだ後尻尾叩きつけor尻尾薙ぎ払いで死ぬ人が多かったな
てか殆どそれだった >>48
元々殴って離脱型の武器だし咆哮とか一部の行動に合わせられるようにだけできてりゃいいと思うの
下手に狙うとグダる カガチよわいよ。とにかく手を休めず攻撃してみ
ギャーギャー言うから ガブラスの皮3枚集め終わった途端に猫が4枚ぶんどって来た😡 そういえばジンオウガってカウンターなくなってるのか >>26
すまんミドロ苦手だから体力鳥少し集めてから行くわ ミツネ救援に入ったらクエスト始まって操作可能になる前にクエスト失敗したんだがこんなことあるのか >>60
翼蛇竜の皮と縞模様の皮をで皮の素材二つ分けるの中々イラッとくる さっさと肉級スタンプ落とすんだよ!
ひき肉にすんぞ?! 久しぶりにアイスボーン起動して思ったんだけど
太刀ってこんなにもっさりしてたっけ?
なんかスピード感が全然無くて驚いてる ジャナフ武器ってもしかして結構強い?
ジャナフ自体が噛ませのイメージあったからあんま意識してなかったけど結構強い気がしてきた >>64
ミドロはランスがお勧め
モンハンを快適に進めるコツは、武器を都合に合わせて持ち替えることよ >>70
納刀3居合いないからな
もう無しには戻れんな ジャナフ武器はアイボーでもそこそこ有能だった記憶
多分 >>66
自分に向かって斜めから来るから横に避けてたら当たらない印象 >>74
兜割りは当然とはいえ
なんというか見切りにしても気刃回転斬りにしても全体的に0.8倍速くらいに感じる >>75
牙とかめっちゃ要求されて悩んだ記憶があるわ なんでライズの闘技場はクソモンスター集めましたみたいなモンスター選なんだ ホストが4乙したの初めて見たかもしれない
報酬金保険発動させたから大丈夫だと思ってた >>77
ラスボス5分で倒せる武器である弓はチートバカみたいに火力ある
バカが作った武器だよ >>71
双剣も火属性最適解になってる
ただナズチだけは物理肉質が糞だからジャナフよりも属性値が高いシルツァリかツインフレイムが最適解になるかもしれないけど 闘技場はもうちょい新モンス置いたれよと
オロミドロ+固定装備はとてつもないクソだからそれだけは勘弁だが >>87
骨髄って下位だよな?
すぐ周回できるし時間はかからないと思うけど ウロコモリトカゲの落とし物ってどういうテーブルなんだろう? 百竜ミッションなんてストレス溜まって怠いだけだからここで効率的なミッションガン無視ゆうた法を伝授しよう
野良救援とかでガンガン使っていってくれ
とりあえず人気の高い★7イブシマキヒコで
1波目
ドラを探してドラ前で待機して開始後ドラを鳴らし最前線へ駆けつけ門を狙う敵を優先的に倒していく。
一回目の五体を退けたら合間にイオリ&オトモ呼んでおく
二回目は大物が現れるので狼煙が上がるので普通に敵を倒す
準備期間
固定竜炎砲を関門前の左右の高台にセットしておく(1波目でドラを使ってるので空いているはず)
最前線の地面の設置台をフゲン用に確保しておく(何かを設置しようと開いておけばしていれば他人は操作出来ないからオススメ)
2波目
全体を通して敵が多い難所だが、この時点で大砲や固定竜炎砲、破龍砲・撃龍槍が解禁されているはず
一回目の襲撃は歩いてくる敵の群れが柵を乗り越えようとしたあたりでフゲン出陣
二回目の襲撃は見える敵が全部砦内に入ったらウツシ出陣
その次は大物が来るので狼煙が上がるので普通に撃破
大物後も五体来るが狼煙中に倒せなくても関門さえ破られなければ勝手に撤退していく
準備期間
特に何もしなくていい暇なら関門前の固定竜炎砲をちょっと上に向けておく
3波目
最後の襲撃は特に問題ないはず。大砲なり速射砲なり使えるなら撃龍槍(破龍砲はなるべくとっておく)
退けるとマキヒコが登場するので関門前の台座にフゲン(百竜刀)出陣、少ししたら狼煙が上がるので軽く殴る
関門破壊後は追いかけて第二砦の門前でマキヒコと交戦
狼煙残り10秒ぐらいになって誰も奥に走ってなかったら奥へ走ってドラを鳴らす
残った人がマトモならドラを鳴らした後あたりでマキヒコがこっちに走ってくるだろうから破竜砲か撃竜槍の準備
後はドラが切れるまで戦ってドラが切れたら糞長狼煙が上がるまでにヨモギ出陣
これで大体10分ちょいぐらいで回せるはず、多くとも15分以内には終わる
ミッションガン無視とは言ったが武器で倒すあたりは自然と出来るし落とし物を拾うぐらいは手伝ってもいい
気絶・○○で倒せ・属性やられなんかは自分が狙っても達成出来ない事もあるしやりたい奴にやらせとけ
自分がマガマガ弓なら異常やられもクリアしたも同然
3乙したりしなければこれでA〜S取れるはず
ドラやフゲン温存してミッションにイライラしてSS取るよりはこれで早回しした方が良いと感じた
ミッション無視ゆうた流行らせていけ マガドの逆鱗出ないわ
下位上位どっちが効率いいものか >>88
そうなんだが2時間くらい出てない
逆鱗は2個出たw 下位素材だとたかくくって集めに行ったら全然出ないのはモンハンあるあるかもしれない 流行りのナルガライトをやってみたけどナルハタで20分で片手だと10分
俺に遠距離は無理だと悟った >>85
特にツインフレイムは弱特属性付けれるからナズチの肉質が昔のままだったらうはうは >>95
弾道攻撃弱特超改心貫通盛ってないナルガライトはクソオブクソっすよ 最近は下位装備で上位ホストやるやつは
キャンプこもってると抜けられると学んだのか同じエリアに来て乙る 野良集会所でライト弓双ハンマーの構成で5分01秒出てびっくらこいた
やっぱクエスト準備速い人たちは上手いね >>83
生命保険を実装しなかったカプコンが全部悪いな ナズチもしかしたらアイボーのアルバみたいに肉質やわやわになってる可能性も捨てきれない プレイ時間94時間、125キンタマで目当ての石出たのでゲームクリア
アプデまでお休み ナズチ用に装備とか色々準備したのにやわやわになってたら泣く キンタマを最速で倒すための貫通弓の御守りのためにキンタマ殴るの疲れました ダウン時の顔面殴りの為に弱特見切り属撃にするか心眼攻撃構成にするか無限に悩んでる 何だかんだで後一週間くらいでアプデ予定か
ゲーム自体は名作なんだから掌クルーさせてくれよ すまん今作最クソモンスはクソアルマジロでいいですか? プロコン買ってジャイロ弓初めてみたけどめっちゃ楽しいわこれ パス無しの誰でも歓迎部屋入ったら、プラベルームだったらしく文句たれられて草
パス無しじゃだめだって言うくらいなら最初から鍵かけろや ハンマー全体的にモーション値低すぎ問題
インパクトクレーター外したときのDPS駄々下がりな上に虫2消費するからマジで何も出来ない
大剣のほうが色々上、ただしハンティングエッジはなかったものとする HR解放をアプデまで温存してるようだが、解放してから出来ることがどれだけあるかだな
そこは 複数の追加モンスター の中身次第か >>92
リオレイアの方狩っててしかも尻尾剥ぎ取りしてないだったりして 目視できる範囲よりハンター一人分くらい当たり判定が大きい気がする金玉狩ってると実感する 今作は4人なせいで他人の部屋に気軽に入れないんだよな
護石ガチャといい戦犯だろ、老害ども ライズが名作はないなボリューム薄すぎて
アクションの出来映えは100点に近い
武器振ってるときの爽快感をW系列と同じにしてくれたら完璧なんだが ボリューム叩かれてるはあるけどゲーム自体が叩かれてるは流石に無いわ
そんなのここだけだと思うよ 発売前4人部屋復活でゆうたと交流出来るとかはしゃいでたやつらは救難使うんじゃねえぞ HR開放に伴う機能とやらが濃密なエンドコンテンツの可能性
無いな! 詳細を公開して客離れを防ぐよりアプデ内容をギリギリまで伏せたほうが得だと考えたということは アカム弓といいラオートといい鹿弓といい愛と希望の弓といい斬裂弾(初期)といい、遠距離武器にバランスブレイカー集中し過ぎだろう
ホルホースが銃は剣よりも強しと言ってたが正にその通りだわ 調査団と古代樹滅んだ新大陸をライズのシステムで探索したい >>119
発売前は散々4人部屋のほうがいいって言ってた人が多かったのにあの人たちは一体どこに行ったのだろうか? >>121
スピードは早いけどカクカクしてるのよなぁ
滑らかさがないというか
太刀とハンマーは特に感じる 武器生産のところで????ってなってる武器はどうしたら名前が出るようになるの? >>131
モーションのカクカク感はREエンジンの問題らしくてどうにもならないらしい >>128
まずあのチームからガタガタクソロードマップ担当と無能ライターが消えてくれたら根本解決するな ハンマーはなんか気になる
何やるにしても良くも悪くも一瞬止まる感じが未だ慣れない >>126
じゃあナズチはともかくヌシレウスなんて絶対落胆しかないもん発表しなかった方がよかったと思う >>136
そうなのか、ありがとう。
まだ素材すら持ってないから気にすんなってことなのねw Wもパッケージ売りの時点で評価されてるしライズの評価は現時点のものでFAだよ HR止まってるから今やってもなぁってなって続けられん >>110
ミドロが槍玉に挙げられてるけどG級でステ上がったらアルマジロのほうが注目されると思う
隙消しと当たり判定付きの遅延を連打できるのは大きい そういやリアフレが攻撃爪とか持ってなかったから聞いたらあるの?って驚かれたな
イブシマキヒコ一回しかしてないから素材が分からなかったとか >>130
ワールド16人部屋をマッチし易い様に改善する方に行って欲しかったんだけどな
てかやっぱ救難いらないんじゃね?て思えてきた まぁ俺が集会所でやりたい派なのは勿論あるけど >>139
黒炎王みたいな装備があるならまだしも現時点の仕様だと装備無しだしな
マジでただの余計なクソが増えるだけという 今日は集会所で部屋立てて遊んでたらギルカ交換できて楽しかったです >>144
護符も店にサイレント追加されるから気付かない人は気付かないまま進行してそう ヨツミワドウはG級で賛否両論になるおれはくわしいんだ 色んなゲーム楽しんでます勢には高評価で、モンハンかフロムみたいなゲームしかしませんみたいな変態には物足りない感溢れてるね
色んな国の配信者見てるけど
まぁアプデでカプコンさんごめんなさいって言わせてくれるんだろうけど 今時16人集会所とか古臭すぎだろ
160人とかまだしも
この救難スタイルでいい >>145
個人的には16人部屋と4人部屋選べるようにしてほしかった
フレ10人以上とやる時は16人部屋便利だったし >>110
ジュラトドスを推す
地味にウザいよなコイツ G級になったらドスバギィは再びターボ化するのだろうか >>143
ひたすら距離をとる動きだから楽しくなることはないんだろうなアイツ >>151
実際これだと思うわ カプコンとしては嬉しい流れだろうね
アプデ次第で折角の新規が離れそうなのが悪い意味であらしいけど 強いモンスターはいないがウザイモンスターが多いゴシャハギ作れたの奇跡やろ >>135
DMCやバイオではあんまり感じないんだけどな
まぁフレームレート上がれば多少マシになると思うけど このチームの事だから、現時点で突き抜けて酷いモンスはG級で良くなる可能性も少しはある
XXのギザミや紅兜のように
ティガやディアやベリオ辺りはアイスボーンなどの酷いサンプルが居るから大悪化する可能性がある 発売前はかわいいと思ってたけど発売後はヤツカダキ嫌いになった😡 >>143
現時点ですらクソボールのが圧倒的にクソな気がするわ
てか今作星上がるたびにある意味簡単になってるよねメリハリがねえんだわ下の連中 >>153
一時期サークルで集中してやってたけど本当楽しかったな 4人部屋も悪くはないけど選べると良いだろうね
4人埋まったら「部屋を拡張しますか?」みたいな選択肢も出たら良さそう 救援で捕獲クエは罠だわ
全員勘違いして討伐するとはw 良モンス寄りの奴がをクソ化するのは絶対ありそう
カガチとか怪しいんだよな ロビーはもう使う気にならんわ
待つ事も待たせる事もないランダムマッチが一番縛られない
チリンチリン連戦する時代は終わった
だからこそソロでもマルチでも雷神雷神になってる現状は改善して欲しいが お前らヌシレウスでほぼ確実に百竜武器にもう1段階強化来ると思うが準備してるか? もはや4人狩猟にこだわる必要すらないと思う
借りにモーラン系とかダラ系来たら8人くらいで狩らせろ G級ゴシャハギくんは大砲装備したり背中に鎖出現させてぶん回してきそう カガチもオロミドロもわかれば良モンスになりそうではあるんだが道のりが長いし闘技クエにでもなければやる気にならん 本スレわりと不満が的を射てるからスレオンが捗る
けっこう正論が多いぞ 今日も、剣士に村を襲われ全てを奪われた骸のような容貌の老人ガンナーおりゅか?🤗 >>168
Wで捕獲クエで画面に捕獲って出ていて他の人が捕獲クエだとキャプチャーだと頑張ってチャットしているのに
足引きずってるモンスターに殴りかかる人を何人も見てきたから
開始したら捕獲クエか確認して捕獲可能になったら急いで罠貼ってほかくするような体になってしまった >>166
というかアシラ骨格の連中はゴシャを除いて攻防がふんわりしてるとこあるというか雑な攻撃の雑な隙に雑に殴って勝つみたいなとこあるから…… ガンススレにいるオロミドロ博士のレスは結構参考になる オロミドロは部位破壊が気持ち良くないから、動きわかってもゴシャハギの楽しさを余裕で下回るだろうな
尻尾欠けても泥玉弱体化しないとかダメなモンスの典型 >>90
やっぱサブミ無視した方が早いよなぁ
ひたすらSS狙ってやってるけど15分はかかるしダルい 救難くらいでも良いとは思うけどあっさりしすぎて気分はNPCとやってるのと変わらん 実はアオアシラがかなり苦手だ
序盤の敵だからゴリ押しでいけるけど >>77
>>85
弓や双剣はだいぶ強いんだな
太刀も強そうに見えたけどやっぱナルガには敵わんのだろうか ゴシャハギとかネギみたいな正統派肉弾系モンスは好まれやすいよな >>171
笛2本弓15本をカスタム込みで作ってすぐ強化できるように素の最終強化を全武器作って
ヌシ素材40個ほど貯めたからどんとこい百竜夜行って感じ >>181
瀕死になったら一斉に回線切ってるの思い出した 俺はウルクススが苦手だ
装備のごり押しで楽勝ではあるがいきなり突撃してくるのが嫌い >>182
俺がアシラ骨格嫌いな理由分かんなかったけどそれだわ
ターン制を突き詰めてくような相手じゃないんだよな オロミドロ博士とか前世はイャンガルルガばっか倒してそう 紅兜といいヌシアシラといい歪んだ愛もいい加減にしろと思う
まあ毎回毎回そういう枠を奪うレイアレウスよりはマシだけど 初ナルハタソロクリアできたー翔蟲下手すぎて岩に登れない登れたと思ったら紫やら黄ビームに当たるw
気をつけて!って言われてもあんな高いとこの岩行けないよ!
百竜イブシよりはマシだけど焦るくそー ガンススレ覗きに行ったら砲撃と竜杭で武器撃退反映されないとか言っててクソワロタ
不遇を極めてる >>188
苦手になる要素どこやねん
ホーミング突進に気をつけろ
それだけだよ ヌシアシラが阿鼻叫喚なのもそりゃそうだよ
あんな巨体で結構なモーションだからな 当たり判定が分かり辛すぎる >>184
100時間超えたけど百竜武器とやらの存在を今初めて知ったわ
ライトマンには関係なさそうですね >>195
なんというか隙はあるんだけど隙の作り方が雑なんだよ
全体的にチンタラ動いて好きだらけではあるんだけど楽しくない ウィッシュリストのカテゴリ素材が集まりました!
ってもしかして毎回通知してくれんの…?
カテゴリ集まっても作れないんですけど、クソ機能すぎるのでは… 初めて赤兜行った時こんな感じだったなぁと懐かしく感じた オンラインで寄生野郎がいたら抜けるようにしてるけど
結構寄生がいても全然気にせず戦う人多いのな アオアシラは突進が強化されたからか物凄く強く感じる >>209
そいつらの装備見てみろ
寄生がいても気づいてないんだろうなと察するから 百竜武器の強化萎えるわ
あんなクッソダサイ粗大ゴミ強くなられても >>197
自動チャットの「よろしく」「お疲れ様」はやりすぎだと思う
俺はワザワザチャットしてるが、自動と区別つかないんだろうな モンハンに於いて向上心の塊な俺は
「この攻撃はフレーム回避すれば二連切りが入る…」
とかブツブツ言いながらやるのが楽しいんじゃ
大雑把な立ち回りは嫌いなんじゃ 抜ける前に「うわっ!放置野郎がいる!!」ってチャットしてくれたら助かる 金玉と戦う時回避距離2外した方がいいかなぁ
台座飛び越えていくことが多くて凹むわ(;ω;) なんとなくナルガライト担いでソロやってみたら眩しくてワラタわ
ナンニデモナルガライト達はずっとこれやってるってすげーな >>210
ドシューでスタンさせて全員でタコ殴りにすると安定するよ
イブシやヌシミツネたちと違ってなかなかダウンしない気がする 16人部屋だと誰かが貼ったクエに参加したりとか参加されたりとか面白かったわ ライトはナーフされなかったら
次のアプデの装備で速射強化が簡単につけられるようになって
更に優位になる可能性が割とある >>209
あえて3乙してるっていう人も前にいたね >>201
ずっと前にそれ言ったらスルーされたのに
でも結局狼煙中のブラダフルバが楽すぎてやめらんねぇんだわ お守りガチャしてるけど考えたらなんのスキルのお守りが欲しいか分からなかった… 救難ホストやる時も多少のウロつきは全然許容するようになったが、マジで動かない奴や装備のランクが下回り過ぎてる奴は流石にお断りしてるな
今の所遭遇率は低いけど 大雪主着たいけどモンスターの方の大雪主は要らん
二つ名の重ね着だけ作って300円くらいで売ってくれ マルチ行ってレア環境生物の写真取りに行ったことはあるわ >>222
元からダメージも何も見てない奴らだからな >>218
丁寧に立ち回るより雑に居合抜刀気刃斬り狙った方が強いのはおもんないよな 二つ名デザインといいガンナーミツネ防具といい
捨てるには勿体無いんだから使い回して装備の充実感を感じさせて欲しいわ >>166
今みたいにステータスが低いと無味乾燥でつまらんだけだけど
今後下手に悔しさ発揮したら星高い大振りな連中より強くなれるのはたくさんいると思う レアじゃ無いほうのレア環境生物って写真撮りたい時に限って来てくれないんよな イカ追っかける時点で十分戦う気がある人
マジで寄生する気の人はそんなんと比較にならないぐらい酷い 弓に慣れてきたからラージャンやってみたけど相性良いのね
電撃ビームを虫技で決めようと合わせたらちゃんと空中に向けて当てて来るのにはびっくりした 寒冷群島で錦鯉が出てくるポイント上層の方と見間違えてずっと絶対に釣れない場所で釣りしてたわ 俺とホスト以外が隣のエリアまで来て放置してた時は何かの罠かと思ったよ イカとピラニアみたいなやつ綺麗に写真撮れないから嫌い なんら関わりないけどナズチ素材で解禁されるといいんだけどなつるぎたち
水双剣は王牙武器みたいな物理も属性も高水準なやつがいないのがね >>252
あれガチでヤバクエだよな
救難で遊んでたけどめっちゃ失敗したわ 百竜でミッションもないのにヌシでずっと速射砲打ってるやつに爆弾置くのたのしい 今更だけど見た目に飽きたからデラックスキットを買おうかと思うんだけどこれレトリバー2匹とかも出来るの? 装飾とかスキル見てて思ったけどマジでワールドで使われてた
スキル軒並みにスロ2になってるのな
シリーズスキル廃止したとき喜びの声多かったけどナーフされてたり
スキルレベルが分割させて結局カツカツだったりでなんかなあ >>253
しかも担いでく相手がカガチとジャナフくらいなんだぜ
マガドは雷でいいからな 剥ぎ取りでジャナフの玉出たと思ったら報酬でも出た😅 HR開放でオトモの上限レベル上がってハンターの武器強化先が増えなかったら
オトモのステータス上がる分サポート行動とスキルの評価変わったりするのかね
ぶんどり目的でコレクト固定は継続だろうけど 古龍が少ないと専用bgm聞く機会も減るから余計にボリュームない感が出る気がするな 何ヶ月もかけて作り上げたラスボスが金玉呼ばわりされ
さらに嫌われてるのはどんな気持ちなんだろうな金玉クリエイターの方々は
おっぱいいじりされて嫌われてたマムで大好評だからやっぱ気にしてないか >>257
火力インフレを抑えようとしてのことだろうけどそれなら現状の仕様+弱特の効果変えたり超会心削除したりしないといけないと思うわ
結局絶妙に会心装備が組めてしまうせいで珠を重くした意味をなしてない でも金玉を金玉と思わないなんてないでしょ
俺は金玉にしか見えないからメスにしたんだと睨んでる 久しぶりイブシ行ったら一発で玉出てビビったわ 欲しい時は二十戦以上したのになあ 恐ろしい物欲センサーだ >>262
ゲーム開発してたことがあるから分かるけど金玉作ってた奴らも金玉って言ってたと思うぞ 金玉に見えるのはお前らの心が汚れてるからだよ
常識的なら普通は金玉に見えるよね ラングロトラ2頭やべーな
まさか報酬保険つけて失敗するとは思わなかったぜ
舐めてかかってるのかポロポロ死んでくわ >>265
あれを金玉いじりされそうって予測できないなんてことはないよな絶対
少年のような開発陣が作ってるなら尚更 物理系スキル全部2スロor未実装
属性スキルは1スロ
ここまでやっても物理一強環境なんだもんな >>262
チーム違うし感じ方も違うんじゃね
あっちはなんか話通じない反省しない非を認めない感が凄かったから
受付嬢なんかわざとユーザー煽ってるレベル とりあえず匠のゲージ上昇量見直してくれ
重くてゲージも大して増えないんじゃそりゃナルガ武器が幅利かせてきやすくなっちゃうじゃん 今作リノプロですら呪い化するし
グラビ防具とかでも強い性能のパーツ出たりする可能性はあるよな 獣/狩がビシージでパライズ
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1618830355/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK イブシマキヒコあっちじゃなくて良かったな。
一生金玉というあだ名で呼ばれるぜ。 >>112
ここは俺と友達の部屋だぞ出てけ!!ってキレてるアホガキなら体験版で見たな
誰も出ていかなくて草生えたわ 会心環境になるのは超会心が諸悪の根源だって言われてるのに何で消されないんだろうな
火力スキルが多ければ多いほど武器スキルの少ない武器が有利になるだけなんだよな
後なぜか1スロスキルの多いガンナー 一瀬がデザイン提示してきたとき
「これキンタマじゃないですか一瀬さーんwペンペンッ(禿頭を手で叩く音)」できる人がいなかったんだろ
KANAMEならできたね 属性強化も過去作と比べると頼りない性能だけどな
1スロだから付けやすいと言えど使うなら5にしなきゃ無意味に近い わざわざ金色にまでしてなんか桃型にしてるしほんとキンタタマ >>275
もうナルガクルガくんとか要らないのでは?
ナルガくん出禁! >>277
いろんな防具に価値を与えようとするのは嫌いじゃないよ
ただだからって大切なスキルを微妙は防具にぶち込まれて嬉しいですかと言われると…… ナルガライト使ってるやつって
大体頭パリアプリアだよな >>290
パリアプリアいたら罠肉の価値が高くなってそう >>284
もしかしたら辻本が「これ俺のやつ型取ってきたから使って」してきたのかもしれない まずナルガ武器に火力持たせたのが悪い
素白と会心だけに留めておけよ その他2匹+シクレでバゼルギウス追加くらいしてくれよな ラージャンソロで2乙で済んだ俺はもうプロハン名乗っちゃうよ!! >>298
虫棒で空を飛ぶときに吹っ飛ばない気がするおまもりや キンタマの何が駄目って、裏ボス系モンスが他に居ない事だわ
P3ですらアカムウカムが居たぞ >>294
乳首はダメって言われたんだろうな
仕方ねえ金玉になった >>302
まぁ裏ボスどころか表ボスすら仕留められてないからね…… 耐絶珠2個付けてんだけど気絶時間レバガチャしても普通に5秒くらい掛かるんだけどバグ?
気絶時間90%短縮なんだからレバガチャしたら1秒くらいで治らないとおかしくないか? >>300
新大陸のハイスピードゴリラを狩れるようになってから出直してこい! 今からでも遅くないからマガイマガドの体力と攻撃爆上げしたイベクエくれ >>300
闘技ソロsランク取ってようやくゴリラスレイヤーの称号だぞ
プロハンには程遠い そもそも途中で中途半端に強化終わって使われない産廃武器とか何で産み出すんだろうな
装備一つ取っても手間と時間と会社の金を掛けて作った物だろうに
自分達で台無しにする事に何の意味があるんだろう >>256
重ね着は装備と違って所持しているだけで複数体に着せられるからレトリバー2匹は可能 まぁアケノ武器はストーリー攻略中に役に立ったしそういう使われ方を想定してるなら俺は問題ないと思う
完全劣化がちらほら見られるのは頑張ってほしいけど ワールドが成し遂げた改革
・飲食ガッツポーズ廃止歩きアイテム
・複数キャンプ・ファストトラベル
・狩場で食事、アイテム実質無限補充、装備の変更
・スキルの発動条件を規定ポイント到達からレベル性に
・鉱石骨を除くアイテムの採取スピード上昇+内容確定
ライズが成し遂げた改革
・温冷ドリンクの廃止
・痕跡ペイントボール不要、完全自動マーキング
・ガルクによる高速移動
・乱入が大ダメージのチャンスに >>304
追加EDとやらに至るまで内容がそれなりにあるのなら現状を受け入れるけど、今は不透明なのもつらいよな
複数の追加なんて言い方してるからまぁ少しは居るだろうけど イベクエの一つもないのはアホすぎる
そんな手間じゃないだろ
そもそもクエ選択肢にイベクエないけど、まじでアプデ二回だけして終わりか? >>317
マルチ面も考えるとワールドの改革は凄まじい
それに比べてライズちゃんたらもうほんまやんなっちゃう >>284
デザイナーの人って立場かなり上なの?
普通下っ端が複数案出して上が選んでさらに上に上げるって形じゃないのか >>317
ムービースキップも地味ながらめちゃくちゃでかい
ワールドもこれがあれば糞ストーリーを多少スルー・・・できねえわキャンプにもキモいのが居座ってるから
どこまでも隙の無いクソだな 中国人多すぎだろ
サーバ分けろよ
ゴキブリ民族とマッチとか萎えるわ 郵便猫のロビー作る時とか検索でイベントクエスト自体はあるからそのうち来るよ >>321
救難信号システムはモンハンには画期的だったな 新種の古龍っていうから多少ワクワクしたのに武器防具ともにガッカリにしてきたのはなんだったんだろうな
武器はまだはG級で化けるって信じられるけど防具はもうどうしようもないじゃん… >>294
辻本の金玉かと思えばちょっとストレス発散になりそうだ
でもちょっとサイズ盛りすぎじゃないか 弓で用途があるってのはちょいと興味でてきたけど
弓は使いこなせないから忘れることにしよう 高難度イベクエもボリューム感を埋めるのにかなり大きな存在だよな
3Gの四天王やワールドの高難度護石配布クエなんかが顕著 >>317
ガンナー剣士で別れてた装備を廃止したのは良かったと思うヨ
あとは村クエ廃止とエリチェン廃止
廃止ばっかだな >>323
ワールドに限らず1人よがりのクソストーリーほどムービー飛ばせない傾向あるよな デザインよりも金玉が何であんな所に現れて何で周りに
攻める為の準備が整っているんだってのが気になってしまうわ
なんか物語全部主人公に仕掛けられたドッキリ大作戦なんじゃ… >>315
サンクス!ポチった。検索しても画像ないから無理かと思ったよ ワールドのαβシステムがベストだったと思うんだけど 業物が3段階なんだし匠も3段階でいいよな
マガド頭腕だけで武器の切れ味最大稼働させてほしいわ なんかクエ行こうとしても全部作業で狩るだけだからモチベがわかない
難しいのがしたい >>317
ワールドに追記
マップのエリア間のロード無し(最初のロードが長くなるので一概にも言えないが) >>313
途中の攻略段階で使う為だぞ
双剣とか時期それぞれで最強の属性双剣変わって割と面白い >>328
なんだろうなあのスキルの構成は……
好きなスキルだけポイント倍にして色々使えますよ的な事でもできるギミックでもするつもりだったんだろうか >>339
今のバランスだとそのくらいで丁度いいかもね >>334
ダメなクリエイターほど、そういうやっちゃいけない事の線引きしないって事なんだろうな
だからどこまでも酷くなる
飛ばせるライズの方がテキストかなりまともなのが皮肉過ぎる >>322
うん普通にモンスターデザインが別でいると思うけど
原案のラフ画を描くのは高確率で一瀬だろうから関わってないはずはない >>332
おそらく追加モンスターの素材の用途に出し惜しみしてるのかと
超会心はわかるが弱特とか少なくとも麻痺は入れとけよと思うがw
でも雑魚モンスはあんまいないだろうしない珠から逆算してある程度予測できんものか >>326
そりゃ知らんかった
最初から少し用意しておけは言いっこ無しか >>343
あからさまにルドロス→ミツネ→ミドロの順で乗り換えろみたいな性能してるしなぁ なんとなくアルビノエキス集めてランス50回越えたけど流転のジャスガがいまいち分からん キンタマ夫婦は流石に特殊個体みたいに強化された別防具か
両方合体させたような防具出るでしょ
出るでしょ? 現状だと本当に有料β版だな
アプデで完成すりゃいいけどなあ
剛刃研磨が渋いのもディノバルド出る伏線なんかね >>328
防具価値に関してはアンイシュワルダ感あるなw
武器はゼノくらいのイメージ >>346
スタッフロールまで飛ばせるのはビビッたわ
早送りとかは割と見るけど完全に飛ばせるゲームはあんまない印象 >>352
それがすごく有用だった時のためにイブシ玉をストックしておきたいんだよね 今日も新情報来なかったな、、あんま焦らすとハードル高くなっちゃうぞ 途中の攻略段階で使う用の奴らはいいけどオウガとカガチみたいに同じ属性が同じタイミングでくるのは正直よくわかんねぇ……
いやまぁ属性と切れ味路線と武器火力重視路線で差別化はするけども さっきマルチでマガドやってたら背中が定期的にこんなんなっててめっちゃ見辛かったわ
https://i.imgur.com/11uqcGG.jpg ガードしたろ!ヘニョヘニョヘニョ...
ジャストガードはほぼ完全に攻撃見切ってる相手じゃないとストレスや 夫婦で合体とかそれはもうr18でしょ
わかってるか陸と空、今回は倦怠期か何か? バージョンアップ情報おそくない?まぁ適当に時間潰して待つけど 今ヤツカダキの救難入ったら40分1人で苦戦してたらしくて後ちょっとの所で一気に三人も入ったのが気に入らなかったのか切断されたわ
まあそんなもん関係なく素材美味しいです
後降竜で良い絵も撮れた お前らがアシラのモーション強い強い言うからやってきたかどただの雑魚だったわ
滅茶苦茶ターン制に忠実だし突進も規則性と前フリがあるしすぐボコボコにするから慣れてないだけだろ… >>362
意図的かは知らんがまちがいなく未完成ではあるだろ
穴空いて終わりはさすがにねえよ >>354
爆破バゼル弱特テオ匠クシャあたりもとっといてんだろうけど
属性強化に関してはデフォで入れとかないと公平じゃないし攻略中こそ状態異常使いたいのにな ibの追加モンスも各世代から抜擢された奴だったし
各シリーズから抜擢されたんだけど、見る限りXXからはコイツ!って奴がIBには来なかったんだよな Xからはディノになったし
砂原の手記にはやたら 赫って単語が使わてるが果たして >>317
改革っていうか元に戻ったたけだけど戦闘マップが基本的に平坦になったのはマジででかい >>358
風神と雷神のなんかこう混ざった玉
が3個要ります! 素白のナルガ武器があんだけ強いのに匠重いのおかしいよな >>369
昔のに慣れきってるせいで未だにライズアシラに慣れない バゼルきたら百竜で輝くだろうな
状態異常ミッションの鬼でしょ 弱特達人芸をひっさげてきてなおさらナルガ武器強化されそう >>374
イブシ玉金玉と新モンスターの玉全部使って
ぶっ壊れ防具作れるんやろなぁ ガンナーが強くてバランス調整が出来ない?ふむ、では獰猛ギザミをアップデートで追加してみてはどうだろう? >>373
各マップ間は高低差あるけど、戦闘場所は概ね平らだよな
良き レイジネイルーというか鬼神激化が存在する限り達人芸は絶対出ないと思うわ 俺の壁面テーブルだったわ
特攻が良かったなぁ
貫通Lv2がほちぃ 4キッズの俺としてはやっぱりゴアマガラ来て欲しい
ほんとかっこいいアイツ欲を言えばアイスボーンで来て欲しかったけどまぁライズのグラでも戦いたい 風神雷神どっちも特殊個体出してタイマンさせてほしいわ
百竜だけってのはやめてほしい これ以上アプデ情報が遅くなると俺はナルハタタヒメになってしまう >>343
それ要は装備の個性付けに困って攻略段階でしか使えなくしてるだけでは...
普通は最後まで使えるくらい強化できた方が嬉しいからな ライズ楽しいけど流石にまだ金玉死んでなかったで終わりはどうかと思った
とりあえず大団円で終わらせといて後々実は生きてましたってやった方が良かったと思う
金玉倒した時もムービー挟まるからどこで喜べばいいのか分からなかったし >>357
まぁライズは狩ることだけをピックアップしたゲームだからな 達人芸を付けても鬼人激化のデメリット効果は適用されますでOK ラージャンさっきやってきたんだけど弱すぎんか?
天狗猿のほうがまだ強いわ >>397
というか風神の方も普通に逃げられて終わってるから最後のムービー無しでもどのみちぶつ切り感は否めない >>380
匠の登場次第だなー匠2スロ22とかあって
達人芸とか剛刃系搭載の装備か珠が来れば割と変わりそう 達人芸と真業物はこなくていいんだよ
欲しいと思ってる奴はアイスボーンに帰りなさい!! 別に猫双剣の強化先さえ出なければ達人芸人出ても支障なさそう >>396
勘が良くて運も良い人なら13時間位で集まるゾ、ソースは俺
怪しげな採取採掘は要チェックや! ゴアはどの時点の装備デザインで来るかで価値が分かれる
XにEXとかいうのがあったがそれが一番だった ナルハタが「討伐数」な事に違和感
ワールドじゃその辺ちゃんとしてたけど >>397
ネトゲソシャゲじゃないのにこの不完全燃焼はだめだわ >>399
コナンが人間離れした動きするたびYAIBA思い出すぜ マルチで金玉のムービースキップしない奴がいるとイラッとする >>386
実質会心+110%とか狂ってるよな
切れ味2倍消費?じゃあ剛刃付けるわってなるし 匠1で白出るし いないと思うけどネット環境なくてオフラインオンリーな人ってこのゲームこれで終わりって考えたら可哀想 >>416
クソわかる
こっちは小便我慢してんのや絶対誰か行っとるやろってなる >>413
地味ーな感じにまとめてある癖に情報がとっ散らかってる感じある
美しくない >>413
グレードアップするのかと思ってたらそうでもなかったな 環境変わったらまた良おま掘りと管理しなきゃいけないと思うとちょっと辛いな >>396
大社跡だけで5時間ぐらいやってなんとか残り二つだけどこれってセンスないってことか…?😭
もうちょっと頑張ってみるわ そもそも猫双剣の有無に関わらず
会心ゲーの癌になるから達人芸は出さんと思う 百竜ヌシ戦で銅鑼がない空白の時間あるんだが、これは普通に兵器使う時間なのか
それとも何か手順を間違えているのか >>405
デンプシー→確定威嚇
飛鳥文化→拘束or闘気時ビーム
ボディプレスの範囲+追尾+振動範囲弱化
ほんと有情というか攻め込む好きがクソ増えたでな >>67
なんならロード中に失敗かクリアかして入れませんでしたって戻されることもあるな >>422
若手メインの開発だよ
インタビューで言ってた ひさびざにP2GやったけどSwitchより画質高く感じるな
やっぱPSPってオーバーテクノロジーだわ 書記は
大雑把なヒント
詰まった時のヒント
答え
で3段階用意してあるサイトがあればアフィでも見るわ リオレイア50体狩猟の称号が「竜姫」なので、当然タマミツネは「泡姫」だと思い頑張ったのに、別のものにすり替わっている重大なバグを見つけてしまった。
https://i.imgur.com/V0AKgea.jpg >>426
2つならどれが残ったかは想像つくわ
片方は運というか偶然が無いと厳しい奴だと思うよ
もう一個はこの手の探しものではままありがちなパターンかと >>423
なんか全体的にどのページもスカスカで空きが目立つよね
オトモのところとか無駄に行数あるし ギルカ自体は気になる情報は見れるし自分で撮った写真つけれたり満足してるけど送受信更新あたりがうんちすぎてぶっちゃけそういうところが気になり過ぎて個人的にうんちボーンよりうんち ナルハタタヒメ周回
笛、双剣、弓、ライトだったけど4分台後半で安定しててワロタ 神嵐の護石以外でいい感じのスキル構成出たことある?
やっぱり神嵐以外のは変なのしか出ないんかな >>437
だってハンターが相手することになるミツネは全部オスだし >>435
ポストエフェクト回りがショボイから必然的にクッキリ画質になりやすい 地味に寒冷群島のアレはストーリーのどこかで住人がヒント出してるらしいな
いや今作テンポ早すぎていちいちランク上がる度に全員なんか話せないよ まぁレイジネイルーより弱点属性の双剣持った方が強いんだけどね 闘技場はラージャンが1番難しいんだろうと思ってたけどボルボロスとかの方が余裕できついな
ボルボロスクソすぎてストレスで一ノ瀬みたいになりそう 得意武器とかいう謎枠が有効活用されてるのを見たことない 今作会心が発動してるから分かりにくいな
ダメージがオレンジの数字になるのは弱点に当てた時だよな >>437
その子は姫じゃないので…
>>440
文字情報でギチギチにしろとは言わんけど、こんなにページ分ける意味あるう?とは思う
でもこれ多分TVモードでやってるからなんだろうな
UIから何から、あくまで携帯モード前提の作りだとは思う ボルボロスはワールドにいたしあんま変わらんし使用回数0の操虫棍でターン制な動きしてたら2回目でs取れたわ まず上位ノーマルラージャンの時点であまり壊れ性能だったら後のクソ化が歯止め効かなくなるからな 絵筆でオナるおじさんと会話すれば判るけど
金玉討伐後の宴会って途中で中止してるからなアレ
食い物が腐るから早くぶち殺して宴会の続きをさせろとか言われる
それはプレイヤーじゃなくスタッフに言ってほしい >>438
おーありがとう
もっかい丁寧に歩いてみるよ
偶然がないとってのは不安だな >>317
Wに強化巻き戻し追加しろ
あと遅すぎたけど武器装備重ね着 >>443
弱特2だけならレア6だったかと
弱特1蟲使い2はレア5
弾丸節約2反動軽減2はレア6で見た >>449
腕ひたすら攻撃するだけ
ちなみに真正面からでも武器のモーション把握してるなら腕に直接ヒットするからガンガン攻めるんだぞ
頭地面に突き刺す攻撃は前転回避して足に潜り込め >>449
ラーはA止まりだけど、ボルボは虫棒ランスで初見S行けたぞ >>453
ワールドはシームレスが売りだったから次回作はオープンワールドを売りにして欲しいな
グラはヴィレッジ程度でいいから 手記はネタバレ見たけど、寒冷群島の一つは時間かけて探しただけじゃ絶対わからんわ >>453
作ってるにしてもWは終わりで完全新作でしょ そうりゅうに対応できないジジイだから水没林だけs取れてない なぁこんなもん今更当選者に配って誰が喜ぶんだ?
煽ってきてるのか?
https://i.imgur.com/5YofLqt.jpg 達人珠欲しいけど、イブシマキヒコ行かなきゃいけなくて萎えてる
百竜夜行やりたくねぇー アイスボーン最終アプデから4ヶ月間くらいずっとやってたけど最高に神ゲーだったなぁ
でも重ね着小出しは繋ぎや復帰にはならないと思うの キンタマ戦前
きんたまきんたまって下品だしお前ら大袈裟なんだよ
キンタマ戦後
ーーーすまんまじキンタマだったわ… >>443
通常2のスロ1が天嵐ででた
神嵐で見たことねえや >>466
アイスブレイクで終わりって顎本が言ってたな >>446、>>460
チラホラあるのねありがとう >>473
モーションの繋がりとかの違和感をはじめとするREエンジン側の問題も多いからライズもワールドと同じく実験作的な側面が大きい モンハンってG級が本番なとこあるしボリューム増えてブラッシュアップされれば最高傑作にはなり得るよなライズ
ワールドの時もそう思ってたのは内緒 >>465
村の住人がそれについてヒントを出す特定の時期があるらしい
ストーリー進んだら二度聞けないが >>469
イブシマキヒコの百竜面白いじゃん
正直ナルハタタヒメよりゲームしてる感ある 情報公開しなさすぎだけどお前らアプデまで何やってる?
欲しい護石出終わって各武器の装備作って勲章埋めて闘技場も全武器S取り終わったし
RTA動画あげてるけど現行最速でも全然再生数伸びねえし >>465
手記集めは攻略見ずに達成したいと思ってちまちまやってたけどだいぶきつそうか >>478
一個も持ってない護石のスキルは表示されないよ
超会心、匠、幸運とかは表示されてない人もそれなりにいるはず こういうので今まで見た中で一番ケチな特典は
ポケモンのダブルパック買ってきずぐすり100もらおうキャンペーンだわ
子供でも判るケチさ アンイシュワルダくんは今後最も影が薄かったラスボスになるんだろうな
武器も防具も強くないし、にゅうめつれんげごーしゅ砲も当たらんし
アマツ、マジオス、カマキリは良かったのに >>487
よく不遇で名が挙がる特定武器種だと案外簡単に見つかったりする ベヒ歴戦王アルバミラみたいな魔境部屋でゆうたと戯れたいから鬼畜モンスはよ ナルガ苦手だったけどドシュー使ったら一気に楽になったサンキュードシュー ワールド←ボリュームあったら神ゲーか
アイスボーン←いやお前どうしてそうなった XXとXだと確実にXの方が面白かったな
G級がソロで狩らせる気ゼロすぎだし
Xでニャンターやり込んだ人への配慮ゼロな弱体化は酷すぎた
面白かったのアトラル・カだけだ >>487
まあそれ以外はローラーすれば見つかるとは思う >>491
クリア後の時点では武器強くなかったっけ
倍率下がったけど無擊乗ってたし カムラチケット集めるためにほおずきマラソンしてるんだけどクエストクリア回数増えてないのなんでだ?
何回クリアしてもギルカの里クリア回数が1も増えてない
大型倒さないとカウントされないならチケット集めるのダルすぎるわ >>468これって入力すればとのセーブデータでも一回だけ受け取れるのかな
RTA勢とかに有用になる可能性ありますかね無いですね さっき野良マガドでヘビィと一緒だったが突然謎に吹っ飛ぶのが何回もあった
俺の気のせいじゃないよな…? >>492
ありがとう
>>489
確かに持ってなかったわ、ありがとう >>478
攻めの守勢おま持ってるから存在はするよ
レア6スロなしだけど アイスボーンから始めた俺としてはアイスボーンには傷つけぶっとばし不動転身にしかワールドの不満はなかったな ゴグマジオスの場所は極限ラージャンとかと戦わされる記憶がありすぎてフィールド自体がトラウマ 砂漠のティガうざすぎだろw
砂の中泳いでる魚も小突いてくるし >>512
凍土の突然落ちてくるつららとキチガイ隙なしベリオは?
こいつらクソすぎてストレスマッハだと思うが >>511
それ俺が手に入れたのと同じかもしれん
あまりにゴミ過ぎたので輪廻に回しちゃった 探し物系って結局エリア内しらみ潰しに探せば見つかるしな
アクション慣れしてる人なら過去の経験で大体判る
一番厄介なのはエリア内にあるけどそこへの入り口が他のエリアにあるパターン 陽気な推薦組が過去作で出てきた筆頭ルーキーで
筆頭リーダーである師匠に合わせたいみたいなところからストーリーが展開していく感じなんだっけ
俺もよく知らんが >>506
カウントは厳密には見てないけどホオズキオンリーでカムラ貰えるよ
でもカウント増えねーのか…50回勲章には使えないとかかな? 小型は大体戦闘中にどっか行ってるから許せるけどデルクスだけは許さん根絶やしにしろ ワールドは装備に関わる何もかもを愚直なランダム排出にしてたのがケチ付いてただけで
そのへんのごまかしがもっと上手ければ最高のゲームになってたと思うよ
でも受付嬢は擁護できない 堅実に戦えて機動力も改善されてたワールドのランスどこ?
どうして虫技連打武器になってしまったんだ >>516
つららとトゲは最後の方あんまいかなかったから忘れてたけどクソだったわ思い出した
ベリオは俺が上手くなった結果許せるようになったわ ケストドンが圧倒的にうざい
デルクスくんはモンスの咆哮とか閃光でビクンビクンしてどっかに去るから割とどうでもいい >>523
いいから黙って流転で飛び回っとけ
もうあの頃のランスは戻ってこないんだ フロギィもウザいわ
操竜待機中に砥石使おうとしてもタックルとかで妨害ばかりしてくる糞 >>525
マジでマルチとか流転流転流転だからな
おもんないぞ 弓使ってるときだけチャンスタイムにやたら雑魚から邪魔されるのを感じる 個人的に救難はお手軽で好き
ぶっちゃけマルチは敷居が高くて3からソロ専でやってたけど、ワールドでマルチデビューしたくらい
でも高難度クエ配信直後とかに惜しくもクエ失敗した時なんかに、一人だけ戻る選択してなくて他のみんなも察してもう一度同メンツで行ってクリアとかいう
ああいうシステムはよかった >>528
小型の邪魔とか特に気にならない方だけど、ケストドンだけはマジで群れ根絶やしにした上で剥ぎ取らずに帰ったわ 猪は開幕マガドに突進して咆哮タゲ取るの地味にうざい(太刀並の感想)
てかあんな雑魚に小突かれただけで吠えるな 剥ぎ取り中に小型が群がってきたら閃光投げるボランティアしてるわ >>523
ワールドのランスは操作感好きでたまにやってたけどライズはなんか全然触れなくなったなぁ
流転フィニッシュと溜めなぎとバッシュが強いのは分かるんだけど
正直ほしかったのはバッシュだけやわ こないだ初めて自動定型文いじってるやつと一緒になった
やっぱり色々見たい スラアク使いだからワールドの小型モンスターは覚醒追撃のダメージが加速するからむしろ気持ちよかったけどライズだと覚醒追撃の仕様変更とやたら積極的なイノシシのせいでストレス溜まるようになったな
数少ない戦闘面でのライズの不満要素
んまぁそういう奴がいてもいいとは思わんくもないが トライで出来たフレンドは未だに遊ぶけどワールド以降フレンド増える事はなかった
味気無いマルチだ >>538
この前ベリオは虫に絡まれて反撃してたぞ
くそ笑った 百竜適当にやってたけどヨモギちゃんってどこに置くのが正解アフィ?
野良で遊んでても門の前派と高台派で別れてるからどっちがいいのかわかんね 腰据えて戦うのはガンランスの個性になっちまったな
でもガンランスは叩きつけ薙ぎ払いがスキ大きすぎてこれもまたランス的という感じが薄いが ワールドと比べて邪魔しに来る小型多すぎな
アプケロスはワールドで大型いたら防御陣形組むようになって可愛くなったというのに >>535
ベヒとか行けそうな感じしたら最終エリア行く前に駄目だったらもう一回やりませんかって声かけてたわ
それでクリア出来たときはモンハンやってて一番嬉しかった 弓強いか?
体術急速回復 チャージステップで行ってきた
エイムが予想以上に動くし、割と近づかないといけないしあんま強くないかも >>501
そうだっけかすまん
少なくとも俺が使ってた武器種だと全然選択肢に入らなかったから印象薄かった >>545
射線が通ればどこでもいいしそもそも出す必要性が賑やかし以外に無いので好きにしフィ >>546
楽しくなったのに弱いガンスと
強くなったのにコレジャナイランス なんか知らんけど、疲れてるベリオに対して綺麗に整列したガウシカ4頭が遠くから威嚇してて面白かった ライズはスラアクのモーションの調整が大雑把に感じるがそれ以外の武器種もそうなのかしら
そのうち改善されることを期待するが >>549
割とどころか全武器種の中でもっとも敵に肉薄する武器かもしれん モンスターハンターワールド(発売日2018年1月26日)
18/01/28 500万本(初動)
18/02/09 600万本
18/03/05 750万本
18/03/31 790万本
18/06/30 830万本
18/08/09 PC版発売
18/08/20 1000万本
20/12/31 1680万本
モンスターハンターライズ(発売日2021年3月26日)
21/03/29 400万本(初動)
21/04/05 500万本
21/04/08 527万本
21/04/15 546万本
21/04/23 557万本 ←NEW!
ライズが…爆死だと…
/ 女壬 女辰 \ 彡三痴 漢三三ミ
i / ヽ i 彡彡彡ミミミミミミミ
| /r⌒ヽ_r⌒ヽ \ | | ̄ ̄|__| ̄ ̄| lミミ ちょっと待ってちょっと待って
|/  ̄ヽ;;;;;ノ::::ヽ;;;;;ノ ̄ | |;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;| ̄6)ミ おにいさん!あれだけ大見得切って
.i⌒| (.o o,) U |⌒i | o o lミ/ ワールド以下って何ですのん?
.、_ノ ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ ヽ ∠ゝ / U く
/: :! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ | /⌒⌒⌒\ 〉`- ' | /: : : :ヽ
: : : : ヽ_ ── _ ノ// / / / ⊂) ヽ___ノ: : : | : : :|
: : : : : : : : :\/\/: : : : :`ー`ー`ー`ー’ ヽ: :ヽ/\/: : : : |: : : |
: : : : : : : : : : ヽ_/: : : : : : : : : : : : | : : : : : : |: : :ヽ__/: : : : : :| ̄~|
: : : : : : : : : : : :| | : : : : : : : : : : : : :| ̄ ̄ ̄|: : : : | .|: : : : : : | | ライズの雑魚モンスがうざいって人はMH2やったら怒りを通り越して悟りの境地に達しそう
無限湧きヤオザミと無限湧きランゴスタの二大洗礼を受けよ >>540
ほんとにずっと流転してるだけなんだよなー
もうあれはランスじゃなくて流転だわ ランスのシールド突進で前作のミラボレアスのブレスに突っ込みたかった >>487
見つかる方がどうかしてるのがちょくちょくある
本当に欠片も脈絡なく保護色全開のちっちゃい穴が壁に空いてるとかそういう ヨモギちゃんは大砲とかのチャージが爆速になるから
属性やられミッションとかが残ってる時とかはありがたい
まぁヨモギちゃん出てくる頃には手遅れなことが多いけど オトモはもっとうまく盗む
ぶんどる時相手の傷口から血が出ないからね >>551
設備の強化や回転が速くなったとかなかったっけかな
でもその頃には殴ってるだろうしまぁどうでもいいアフィね >>560
密林のヤオザミくん絶許
ザザミは来ていいけどヤオザミガミザミはダメ絶対 シルチャと流転が強すぎるしタゲが分散するマルチじゃマジで今作はランスっぽい何かでしか無い
その上爽快感もない 正直ライズの小型はダブルクロスに比べたら全然マシだわ
ダブルクロスは殺意すら覚える 強力な電気か
雇われた時から浴びてるよ。狩りの事情でね! 幼女出る頃にはエンドレス狼煙でボコボコタイムだからな
ヌシで絶妙なタイミングで出てくるウツシ共感を見習って欲しい >>562
流転は普通にガード判定つきの中距離高速一発ズドンでよかったなぁ
わざと当てにくいようにしてるのもランス的じゃないというかなんつうか難しいな
薙ぎ払いもなんか挟むとランスの楽しいテンポが気持ち悪い >>566
穴系は簡単な方だぞ、大抵近くに採取採掘あるからアイコン虱潰しで見つかるし ダブルクロスのはまだイーオス君とか端っこで吠えてるだけだったんだよなぁ
今作小型どいつもこいつも殺意高杉でムカつく
イズチとか二フラムかけたい シルチャと流転のお陰で
マルチで遠くのモンスターに追いつけるようになったからそこは便利 ゴミ遠隔にディアがミサイルしてて白けた
本当面白くねえわ
ゴミいると ライズの雑魚は殺したとしても死体が残ってヒットストップでテンポ狂ったりするから嫌い >>581
この辺に穴があるはずだと30分探して見つからなかったことあるわ
ネタバレ見たらやっぱりそこだった
つーかネタバレ見ても3分ぐらい見つからなかった >>586
こういうの見るとなんか悲しくなる
なんなんだろ 弱特2業物1s1でたけどこれの業物2とか2スロバージョンとかもある? そろそろ寝るギガンテ
明日行ったら終末休みだ…
>>588
それはちょっと…目が悪いな? 探索ものとしてシンプルに面白くない
コログ自力でやってる連中しか楽しめんわ 「またたび強化」
という存在を今日初めて知った
ネコがガムシャラにぶんどりしてくれるじゃん
これすごいニャ 昔はフレとやったほうがモンハンおもろかったのに今は1人でやったほうが楽しいわ
誘われても一緒にやる気にならんのはなぜか 手記はまぁモンハン開発に探索系のノウハウなんてないから素人が作ったものと変わらんからな 称号粗方集め終わったけどぶっちゃけアプデで良くならんとアイスボーン未満だと思うわライズ
百竜はうんちよりつまんないし敵も装備も少ないし護石ガチャクソな上にバグってるしマルチはエフェクト過多で何起きてるか分かんねえしクソゲー一歩手前
歴代で言うとドスよりギリでマシかなってレベル 流転みたいな技って虫棍にあった方がいいんじゃねと思う
ランスの流転は1発にしてパワガ判定つけてアンカーレイジと併用できたら理想だった >>594
大人になって時間の価値が上がったから
エフェクト激しすぎて目が疲れるから イズチは大型に勇猛果敢、バギィは端で威嚇、フロギィは倒した瞬間剥ぎ取り邪魔してくるイメージあるわ >>584
デュエルヴァイン使ってあげてくだしあ
双剣もだけどクナイの糞リーチ改善してほしいな… 価値ある時間を過ごしていらっしゃるのですか?
時間を無駄にする贅沢を楽しんでいるんだぞ ホオズキころころのTA面白すぎるな
最速は16秒か? >>592
コログ自力で700お面付けて850まで探したけど遺物探し楽しい アイスボーンの方がまだましな作品になるとは本気で予想してなかった
戦闘の出来が過去最低だわ >>586
懐かしいな
この髪型にコナンの犯人シリーズ付けて黒い精子で遊んでたわ 装備の幅ないわだからこそお守り依存度クソ高い癖にバグってるわ通風テーブル入るわ
そもそもストーリーは打ち切りエンドみたいな所で発売に踏み切ってるわ
適当に当たったらやるかぐらいの気持ちで本体セット応募したら当たったから
5万出したってのもあるからごまかしごまかし遊んできたけどそろそろダメだ
このままじゃ私的には一番遊べた期間短いクソなMHシリーズだわ >>596
双剣とか操虫棍とかで使えそうでワクワクしてるわ 敵の攻撃浴びならが回カスと秘薬ドカ食いでゴリ押しするハイレベルなアクションとは比べ物にならんよな >>608
SSDに換装してたからロードは一度も気にならなかった
飯食ってる間に終わるし
蟲技と受け身はいいね
あとオトモ周りはワールドより楽しいかな >>616
すまんがお前が下手なだけだろそれとしか >>611
オトモをアマ公と壁神様と思って育ててるのは自分だけで良い…
フクズクの見た目とか考えるとそのうち来るのやらな ボリューム関連の書き込みだけでpart100超えてそうなのがライズ 僧衣とかいう糞要素があってもまだアイスボーンの方が戦闘は楽しかった
今作緊張感ない ワールドスレはproSSD勢がマウント取ってたと聞いて笑ったわ
こっちはpcで古代樹6秒だったしライズのロードは特別優れてない
DL版本体に入れてギリ耐えうるレベル ボリューム云々より中身薄味すぎて飽きられるのくそはやいわ 女とやるためにモンハン買って勧めたけど、その子は既に別の男と先にクリアして飽きてるし悲惨すぎる
一応2回やったけどその時は俺が介護されて迷惑かけた
いまは太刀でプロハンになったけど、そもそも向こうが飽きてるから披露する場がない… >>620
ボリュームと金玉とライトボウガンで350は使ったね間違いない
50はワールド下げ かさましと言われようと歴戦個体やギルクエ100みたいな数値だけの強化個体でも居ないと戦うモンスター少なくなるしその分ボリューム不足に感じると思うの >>620
過去作だったらアプデ第二弾までは発売時に入ってるレベルだし
それが時期未定とか悪い冗談にしか思えねぇ 犬にハスキーの重ね着と鳥に鶏の頼むわ
うちの西根ファミリーが完全体になる >>549
強いけど弓はほぼ近接連中とレンジ変わらんぞ
敢えて言うなら中距離武器 金玉1回目の大砲で大技充電するはずが大砲に
向かって突進してきたから腹立って電源
切ってもた 百竜調整したやつ、第二エリアが斜め撃龍槍の場所ちゃんとテストプレイしたのか?
古代樹並に激狭エリアで乱戦さすなや >>618
張り付いてパンパンするのに上手い下手あるんだな なんか猫結局だるいな
たいして技も使わねえしいらねえわ 「霞龍 オオナズチ」「ヌシ・リオレウス」複数の追加モンスター追加の神アプデがあと1週間で来るから👍 >>636
俺スラアクって武器は使ってたけどパンパンゼミって武器は一度も使ってないからよく分からんわ 正直護石がバグってなかったら普通にアプデ待てるわ
痛風入っちゃってるから回す意味ないのが辛い
ずっと金冠埋めたり野良マルチで暇潰してるけど次のアプデで護石まだ修正難航してますだったら金冠も終わるだろうしマジでやることなくなる 下位にHR7来なくていいから来たければセカンドキャラ作って来いよ上位防具ばければ下位にも来れんのか 闘技場全S取ったけどラージャンのランスがまーーじでゴミ 太刀であえて困るならオロミドロ
それ以外は余裕すぎて でも飽きるよね >>551
>>553
ヨモギちゃんそんなに強くないアフィか
ありがと ボリュームっつうか遊びの幅が狭いんだよな
ガルクはライドモンスターに毛が生えた程度だしマップに高低差あるけど平地でしか戦わない
操竜と蟲技は派手なんだけど戦闘がパターン化して飽きやすい
装備が少ない上に装飾品がやたら2スロで重いから自由を組む楽しさもない
マイハウスもあんまりいじれないし重ね着もほとんどないしマジで虚無 出来ること便利なことが増えたからって面白くなるわけではないってのがよく分かるよねライズしてたら オトモがガルク、操竜したラージャン、フクズクということは、カムラハンターは桃太郎で、マガイマガドが鬼ということでいいですか? >>611
百鬼夜行だし犬居るし、土台はガッチガチに固まってるのになぁ >>645
俺も全武器S目指してるけどボルボロスのヘベェで詰んでるわ
火力の出し方がわかりません 俺も痛風じゃなければ金玉とか救援で上位モンス狩って錬金回して余裕でアプデ待てたわ
早々に痛風テーブル確定して回す意味無くなったのがモチベ一瞬で削られてやばいわ
輪廻クソレートすぎるし >>648
兎に角便利過ぎてモンハンじゃ無いってのは分からんでも無いわ
ただこれ次作から取り上げになったらストレスヤバいことになるって意見も分かる >>650
ついでに先日15周年だったから土台は完璧なんだよなぁ >>647
環境生物眺めて生態感じながら集めまわるの楽しかったよな
眼の前に来ても逃げないヘビやスカンクが不自然すぎるわ >>643
「クエスト手伝ってください」だと俺は
行ってしまう 百竜夜行は敵が群れでくるならこっちもアイルー10匹ガルク10匹とかでやれたらよかったのに >>643
使い始めの武器は下位でいってる
ごめん 百鬼夜行モチーフだしラスボスは常闇ノ皇みたいな球体のモンスターだと思ってましたまる >>642
俺はフレーム回避がしたかったからスラアク始めて維持でも脳死パンパンには手を出さなかったし装衣縛りとかもやってた 装備の自由の無さはクリア後なのに物資の無いゲーム中盤みたいな窮屈さを感じるな
まぁ未完成だからまだ終わって無いんですが >>655
どうせ新しい護石来るから今どんだけ良いの持ってても変わらんと思うぞ 上位止まりの作品と比べてもボリュームはないしテーブルはクソだけど面白くないってのはわかんねえ Twitter見てると意外とゴアマガラ人気なんだな >>660
いや、それはぬしろ行ってあげるべきやね
俺わざわざセカンドキャラ作って下位でのんびり楽しみたいんだが上位勇者来てうざい なんか今回マジで地雷ハンターいないな
雷神一式はたまに見るけど戦ってくれるし
キャンプ放置とか全くいないわ お手伝い報酬が結構おいしいんだよね
ソロで埋めるくらいなら救難行こうかって思っちゃう >>664
んな少数の縛りプレイ例に出す方が頭悪いやろ・・ ストレスはないんだけど楽しみもない
介護施設で死ぬまで療養食食わされてるような気分 >>643
HR制限掛けろ
救難でやってるなら救難の意味を辞書で引け
装飾品ボーナスあるから公式推奨行為だぞ 痛風でモチベ削られるのはガチ
レートクソ重の輪廻回すためだけに幽玄回すのは想像以上にキツい ガルグは次作からいらんぞ
>>671
報酬だけ考えたら一回救難する時間で2回クリア出来るけどな 地雷がいたとしてもコイツヤバイとか思う前にモンスターが死んでしまうよ >>666
それはそうなんだけど
現状唯一のエンドコンテンツが死んで回す意味がなくなるとモチベ維持できんよさすがに
超特殊みたいなのあればそこに篭ってられるけどさ >>675
せめて3つ程度ならまだって感じだけど
20個はいじめがすぎるな 水没林の闘技場クエやってて思ったけど全里クエにタイムでランクつけて欲しいわ 失敗しても二度と会うこともないから地雷だろうがゆうただろうがなんとも思わん
挨拶も返ってこないしあいつら犬や猫以下のNPCでしかない >>659
確かに、探索やそこら辺の要素はワールドのが楽しいかったな
画が綺麗なのと相まってフラフラ探索してるだけでもそれなりに遊べる
ライズはそこらへんの奥行きは無いな >>654
毒弾をチャージで2回毒らせて斬列弾チャージとカウンターを頑張って弱点当てたら割といける
暇な時に徹甲弾と通常弾 高難度出すとしてもまずエンディングまで終わらせてからだろうしなぁ
結構先な感じがするのは 装備の色変えがもう少し細かくできるのなら
オキクルミで作り直すんだけどな… めっちゃ面白いしずっとやれるけどボリュームないのは確かだしアプデで要素解禁はクソだと思ってるしイベントクエストも配信されてないのは死ねって思ってる >>674
今回は参加要請では
救難って言葉あったっけ
見落としてるかな >>672
そもそもマルチでスラアクはミラでたかってきた奴以外ほぼ見なかったから俺自身と参考にしてたta勢の奴が俺の中のスラアクのイメージだったわ 運が悪いのか下位お手伝いは鎧玉程度しかもらえなくてもうやる気ない おいおい金玉つえーじゃんギリギリだったわ…空棲系特効って金玉に効くのか? 色々周回するにも理由は錬金になるし他の武器使おうにも良いお守りが無いと妥協装備しか組めないし
何するにしてもお守りが絡んでくるから即座に修正しなければならないんだが音沙汰なし ライズ飽きてアイボに戻ったけど翔蟲無いのと簡悔モンスがクソで結局ライズに戻るってのを先週から繰り返してるわ
快適に遊ばせるのは過去最高だからバグ解決してモンス充実させてくれれば文句ないんだがなあ テーブルの当たりはずれって現状こんな感じ?
・剣士
特攻(弱特2攻2取得)>高機能=無名(弱特2距離3s3)>その他無名=壁弱=弱特2攻2なし特攻=痛風=通気口=弱虫>サスケ
・ガンナー
特攻(弱特2攻2取得)>壁弱=高機能=無名(弱特2距離3s3)>その他無名=弱特2攻2なし特攻=痛風=通気口=弱虫>サスケ 無限調合バグだけ光速で直したのが最高に腹立つわ
俺の20個でループしてる輪廻はよ直せハゲ 普通に素材は重ね着製作に使ってクエクリアでお守り何個かもらえるでよかっただろうに ナルハタ周回部屋に入ってきた弱特2回避距離2スロ2の護石をナルハタ討伐数100未満の奴が持ってた時には流石に嫉妬したなぁ ライズのマルチって良く分からんが地雷主の時にパタン出来ないのか? >>702
今の仕様で嫉妬するか?
全員同じ条件なら分かるけど出るやつは回せば絶対出る、出ない奴は何万回回そうが絶対出ない
あ、そういうテーブルの人ね。としか思わんわ IB戻っても新しい武器作る気力沸かないしもうアルバミラ意外と戦いたくない 百竜ってターゲット以外のモンスターを透過する設定追加されたらいいのに >>705
こういうこと言うやつに限って弱特2s2持ってる
弱特2s2、弱特2距離2s21、弱特2s31とかに囲まれてる中で自分だけ弱特1s21の時の悔しさ知らないだろ >>702
それって痛風に合流するみたいだから、ナルハの討伐数は少なめの時に出るんじゃないの? >>697
まだあんまり触ってないけど翔蟲楽しすぎる
これはやべえぞ アキンドングリは全然手に入らないからレアだと思ってたのに
フクズクの巣で沢山取れるのね、、、、 >>688
ありがとう
毒とカウンター1回も使ってなかったわ
慣れない武器は難しいわ
頑張るわ これハンター側は蟲技やらで超強化されてんのにティガとか昔からいるモンスはほとんど動きが変わってないせいかヌル過ぎるな アプデの詳細は今後のお知らせをお待ち下さい!(黙って待て)と言わんばかりのツイートやな 施設出し入れしようとしたらいきなり爆発して「やっべ…爆弾小僧キッズいるじゃん…」って思ったら施設が爆発するバグだった… 今後って言われてももう月末なんだが
アプデ前日にでも告知出すつもりか? というか今回なんで装飾品あんなに剣士類だけ重くなってんの
ランスとかガ性がやっとWで積みやすくなったと思ったらライズじゃ2になった上にガ強の仕様がクソ化してるし
スロレベ1にある装飾品類見た時剣士とガンナーの差を見てなんだこれって唖然としたぞ… >>717
まあ残りテオクシャヌシの三体だろうしインパクトないからな >>710
行きたい所に直線で向かえるのはマジで神だと思うわ
ライズやってからワールドとアイボやるとマップがクソというか旧来のモンハンなんで移動のストレスがやべえ DLCのウツシやヒノエボイスって英語にすると英語の声優が喋るのかね
一つで二度おいしい感じ? 防具性能やスキルの段階や装飾品の重さの調整もやってほしいけど面倒くさがって大規模な調整したがらないからな
G級や次回作まで放置なんだろうな 痛風ぐらいで文句言うな こっちは写輪眼が輝いてるんだぞ >>718
反動軽減:1スロ
リロード高速化:1スロ
ガ性、ガ強:2スロ
高速変形:2スロ
砲術:2スロ
頭おかしいよなこの調整
装備、装飾周りのゴミっぷりは歴代最悪だと思うわ はよテーブルバグ直せや
痛風テーブルとわかってから起動しなくなったわ キャンパーは流行りのソロキャンプをのんびりやっててほしい
4人でキャンプしにきて1人ずっとテントにいられて飯だけは食うやつになっとる ティガさんは装備品も良いし居合の練習にも付き合ってくれるから好き >>730
ガンスチャアクに親でも殺されたのかな? 追加モンス4体。追加クエ4個(装備作ったら用無し)絶望しない為にこれを基準に考えてた方がいい 短期ループを直そうとすると乱数が変わってテーブルめいた排出じゃなくなる・・・といいなあ >>732
なんか脱出したとか報告もちらほら見るが ワールドやってないから綺麗になったクシャテオ楽しみなんだよなあ
古龍三体とヌシレウス増えるだけのアプデでも良いぞこの際 ヌシレウスとナズチの2匹だけでも『複数の追加モンスター』だからな 痛風も高機能も両テーブルの護石持ってるけど俺はどのテーブルか謎だわ 加護と早食いとキノコのサイズアップはやりすぎでしょうよ・・・ キャンパー責めても許してるのもお前らじゃん?だからキャンパーみたいなクソが居続けるんだろ?行動にうつさないつまでもキャンパーは直らんぞ >>745
ガ性と砲術もですよ
ヘビィを抑えたかったのか?押さえられたのはガンスだけど そもそも不要なスキル多いでしょ
属性死んでる武器多い割に属性強化付きの防具おおいし 周回するにも金玉一強になってるのがまじでくそ
クエスト報酬で護石くれや >>730
砲術1スロにしていただけるんですか?(ドシュー) ギルカは公開非公開で分けてマッチしたら一々送受信しなくても見られるようにしてほしいわ 救難でやってきてグルグル採取っぽいことやってる奴も蹴っていいのか? 弱特2スロ無しで満足してる
高みを目指さずに救難で百竜とか金玉やって適当に錬金するのがストレスフリーだわ 糞テーブルだからキンタマ周回も意味ねえよ
輪廻?知らんな キノコなんてキノコでしか得られない効果とかないただの節約スキルなのにレベル3だし、似たようなアイテム持続もレベル2だしなあ なんかひでえな
ランスやってたら蹴られたわ
やめようかなもう 挑戦3回避性能1s11 KO3 加護2 s22
弱特1 s111 回避性能1 弱特1 s21 加護3 会心1 弾薬節約2 s3 痛風で取れる神おまはそこそこ取れた
でもこれが痛風じゃなければもっと良いもの手に入ってたかもしれんのか
なんともいえねえ >>747
風神雷神見る限りそうでもなさそうだけど お守りとか痛風テーブルだしどうせ神おまなんて自分の手元に来ないから妥協しか出来ないって開き直ってるわ 耳栓とか操虫棍なら三色集めるだけで要らなくなるし… マジであとクシャテオだけなんか?
ネルギガンテくらい入れとけよなんだよクシャって頭藤岡かよ 無属性片手で1スロが4つも空いてるんだけど何入れればいいんだ
回復速度でも詰めればいいのか? そういやスイッチってボイチャないよな
知らんおっさんと一緒のサークルでのんびりやるの結構楽しかったんだけどなぁ 太刀で回避距離3が付いてるんですけど、ヒーラーのアイル2匹で行ったほうが進めやすいですか?初心者なので被弾が多いです。移動は虫で移動してます。移動が早くなるんでしょうか? おっこの護石使えるかもって思ってシミュに登録しても弱特重すぎてだいたい弱特の護石使われるの悲しい 4月末の次は最低でも6月だとするとたった数体モンス追加されただけで1ヶ月遊ぶのはきついな HR解放で出てくるモンスターに期待するしかないな
25・50・75・100で最低4体いるか?
いないか 弱特以外の護石使うなら現状は
弱特2の護石とジャナフ腰の組み合わせ
弱特以外の護石とスパイオ腰の組み合わせ
を比較すればいい
だいたい2スロスキル4つ以上あればかみおま判定 泡沫の装飾品があってシチューカツの装飾品が無いのも許せないワールドじゃ嫌と言うほどでてきたのに Wの調査クエ危険度3以外ほぼやれないのもつまらないなー
とか思ってたら次の作品が更に選択肢狭まっていたでござるの巻
しかも通風じゃそれまわす意味もないしループはともかくテーブルには言及されてないから仕様で済まされる可能性すらある
剣士類で遊ぼうにもスキル重たいし大体ナルガ武器だしこれでバージョンアップまで待っててね言われても無理 テオ
クシャ
バゼル
ヌシオウガ
ヌシディア
赫耀バルク
淵源ナルハ
この中でナズチと一緒に来るってなったらもうね... >>774
これだったらHR蓄積されてたら周回してる奴アプデ入った瞬間100超えて3日くらいでやり尽くしそうだし蓄積されないのは良かったのかもしれない >>768
回避する気ならもう双剣とかハンマーをやった方が火力出せるかと
太刀はカウンターとれないなら殴ってる雰囲気しか出せない
ヒーラー1で足りないなら回復しゃぼん持ちの拘束タイプを入れた方が討伐も縮まってリスク下がるしいいんでね
あとは初心者スレかYoutube講座でも見たほうがいい おっさんとは嫌だな。可愛いリアクションする女外人さんと周回してたのは俺だけか アプデが来るということはアップデートされたということであり、アップデートが来るのは確実なのである 気づいてないのか? ナズチはもうきている
ほら、聞こえないか? 見えないけど いるんだ
やつは 痛風からでた性能2体術2s22だけやわ有能そうなの
後は速射2とか最高値の単発だけでスロ不足ばかりで辛い オオナズチが目玉なんだからその他複数モンスはザボアザギルとかアグナコトル辺りの幼体がいるボスなのでは マジでなんでジャグラスを採用したのか全くわからん
ジャギィは砂原小型鳥竜枠としてまだ理解できるけど 珠を圧縮する要素用意してあったら手のひらくるくるする バルファルクとついでに新形態のバルファルク欲しいな アグナグラビは皆言ってるけど星5.6クラスのが今来ても狩らなそうだから自分はG級からでいいかな >>797
痛撃珠や達人芸珠の素材だったとしても狩る気はないと?
随分と思い切った決断だな 何故かランクが上がったプケプケカガチジャナフのように大幅パワーアップしてもいいんですよ
グラビアグナザボアのビジュアルならヤツカダキ同格ポジでもあんま違和感ないから >>800
次スレ
お守り武器防具程度ならすぐ作れるから、戦う事を目的としてはいかないって意味なんじゃねーの 成体いないのドスジャギィ、ドスジャグラス、ザボアザギル、アグナコトル、グラビモスぐらいか?
上位から追加でもいいけど今更装備はいらんような
まあなぜか高性能とかなら使うだろうけど >>807
亜種希少種はださないみたいな話なかった? ごめんちょっとよくわかってないんだけど
DLCがリークされるのってどういう理屈なの?
データ解析? 追加モンス含めて猫まっしぐら森のおやつ決定戦が
開かれたら誰がマガマガのお気に入りになるのだろうか… お守りガチャも悔しがらずに装飾品全種出しておけば使える石が増えて誰も文句言わなかっただろうに
副産物すら出さない虚無ガチャを平気で出すようじゃカプのソシャゲも全部失敗するわな 新劇場版グラビモス
装甲が展開図のように広がり全方位ビームを放つ 緊急事態宣言中もデータ漏洩に気を使ってリモートワークしなかったのに逆にハッカーに狙われて数年先までごっそりデータ抜かれた
一瀬の髪もごっそり抜こうとしたが髪がなかったから抜けなかった 原神でチャチャブーみたいなやつポリコレに捕まってたよな 闘技場05のあとに闘技場03やると
ウンチングエッジさんマジウンチングエッジってなる
あの糞技、ゲージ2消費は絶対おかしい ザボアめっちゃ強かったイメージだわ
4Gでラージャン1000頭狩ったけど
ザボアは10匹も狩ってない >>818
それってカプコン本社へのハックってこと?
製品にDLCのデータって無いよね ははは、実装前のDLCリーグなんてそんなスーパハカーかよカプコンは大企業だぞ? クイーンランゴスタとかキングチャチャブーみたいな変化球はもう出ないだろうな…
そもそも追加じゃなくて「えっこんなやついるの!?」って感じで驚けるように最初からいるべきなんだが リーク流出で情報ガバガバのカプコン
パックンフラワー参戦ですべてのリーカーを滅ぼした任天堂
やっぱ格が違うな 金玉で作れる武器がショボいな…もしかして金玉素材ってゴミなの? ゲームは継続アプデ式にするのに開発の対応が売り切りCSゲーの頃と変わらないからな >>823
DLCは体験版のデータじゃなかったかな ライズアプデモンスはリークですらないのが情けない
体験版にテキスト入れっぱってアホかと >>832
なるほど体験版に入ってたのか
それはお粗末 外国の兵隊衣装と兵士銃を装備してる奴が居たんだが
外国ではそんな衣装出てるのか?
兵隊とかめっちゃ世界観に合わない姿だったんだけどwonder マルチ本当味気ないな
ギルカ、グッド、ハンターコネクト、ロビー
全部滑ってるだろこれ
XXの部屋募集が地獄だったのは分かるが部屋名変えられないのもクソ 今までの亜種や希少種をアプデで沢山出してくれないとモチベが保てんなぁ
少なかったら来月にはルンファクとかミートピアというクソゲやってそう スイッチも解析防ぐの難しいんじゃね
フラゲの時点でチート使われてるのは笑うけど Hな女の子来ての何はそんなに悪かったのか
確かに気持ち悪いの極みだけど部屋の名前つけれなくしてまで封じたいもの? >>841
スレ建てセキュリティを解析したのか! 乙 ギルカは内容も配布受け取り周りも全部劣化してるのただただ悲しい 最初レオナルドって名前の男キャラ作ろうとしたら禁句が入っててダメだったなw
まぁそのおかげでお気に入りのメスキャラ作れたんですけどね、えぇ 【HN】ねーかー
【HR】7
【武器】ライトまたはヘビィボウガン
ねーかー とかいう地雷厨房に要注意
こいつとマッチングされたらすぐさのSwitch本体のブラックリスト機能でブロックしよう。
メンバーの誰かが死ぬと「次死んだらキックだから」とわざわざ定型文にして
いちいち言ってくるキチガイ
「〇〇(乙った人の武器種)のやつへたくそ」とか終わりがけにクソコメしてとんずらしていく性悪クソガキ。モンハンをマルチでやってるとたまにいるマジで胸糞悪いカス。
ヨッシーのアイコン
モンハンライズを145時間
YouTubeを430時間以上Switchで見ているらしい(笑)
それとApexはすぐ辞めた模様(笑) ザボアアグナグラビは二つ名でもおかしくないし今後のアプデで来そう こちとらジジイだから、もう怒りに任せて晒し用の文章を作るだけのエネルギーもないわ 若いっていいよな そういえばワールドの時ってどのキャンプにも支給品ボックスあったよな
運搬アイテムも各キャンプに持ってけば済むんだっけ 百竜で第二・第三波の準備期間に、皆が(落とし物の)爆弾を置いたところで
バリスタなり大砲なりでボカーンって奴なら、何回か遭った 調合品味方に遠隔届けるシステムあったら採取行為も合法に……? 知り合いとやったけどやっぱりこのスレの感覚でやると異端児扱いだわ マルチエピソードは寒冷群島のゴシャハギ操竜してマップの左上から一番右下の敵のところまで行ってる野良いたときは笑ったわ
どこ行くねーんって思いながらファストトラベルでメインキャンプまで戻って追いかけた
他の人もガルクに乗って必死に追いかけてた >>866
俺(誰だよ!準備完了してないやつ!)
バリスタであちこち乱射しまくる
ドカーン!!
俺(あっ・・・) そういえば爆破やられ耐性はテオ用に用意されてるんだと思うけど、今出てるモンスの中でガマルみたいに気付かないレベルの爆破つけてくる奴とかいるっけ? >>867
ヒトダマドリはマルチなら共有で良かったと思うんだ
それならすぐに合流しないで集めてる奴がいても、先に戦ってる奴の最大体力、スタミナが増えていったら
「おぉ、ありがとう」
ってなるじゃん? >>843
そりゃ事件に発展したらどこでってのは取り沙汰されるからな
対策してなかったら炎上どころじゃ済まないし
定型がクソなのは怠慢 >>877
(笑)が恥ずかしいって時代もさらに一巡したのかなって たまにはサブキャンプでラージャンが寝ていてもいいじゃない 849だけどオナ〇があかんかったらしい
お前らの中にも普通に名付けようとしたら警告が入って付けられなかった名前があるんじゃないか?
レオナルドはxxの猫のデフォネームでいた気がするから大丈夫だと思ったんだがなぁ
俺のモンハンシリーズ初の名前がBL入りされてしまうとはちょっと寂しい >>871
「赤木、ずっとこんなPTでモンハンやりたかったもんな」 見るに堪えないキメラ装備でも非表示にできるだけましかもな
もっと下着用意しろ >>884
シッコクもダメだったわ
シッコすらNGにする完璧さ 金玉で体バキバキに鍛え上げて
ドシューと百竜弓抱えてクソボリュームやテーブルが修正されてなかったら許さんからなと目をギラつかせてる奴らにGW直前でアプデ投下するのめちゃくちゃ嫌だろうな 高いところから、ウロウロしてるモンスターを眺めるだけでも割と楽しい
今までのモンハンだと特定のポイント以外そういうの無かったし 動かしてて楽しい感はあるから他がクソでもとりあえず最初のアプデまで様子見って人は多いんじゃない?
これで護石バグ修正なし追加モンスうんちエンドコンテンツ金玉継続だったら一気に悪評立つと思う 虫棒楽しいけどエキス切れてモタモタ虫飛ばす虚無タイムがいただけない ワールドで豚の名前うんこにしてたのに今回はフクロウにつけようとして無理だった… ライズの評価は次のアプデまで待ってもいいと思う
スレが最初から入れとけよなー(笑) ってなってることを祈るわ ibのラージャンはよく聞くとブリュブリュ下痢サウンド聞こえてたらしいけど、今作はどう? 弓の地雷くそ増えてて草
火力高いのを真に受けて大砲撃たずに結局キンタマの大技阻止できないのばっかだわ 砂原のサブキャン1の大翔蟲の設置場所考えた奴の頭ん中覗きたいわ
お前あんなとこにおいて使いやすいって思うのかって エイムめっちゃ滑るよな今回
エイムアシスト効いてるって書いてあるけど絶対嘘 >>902
GWでアプデ分の表面だけ食って苦行コンテンツに入ったのを感じたら即離脱の奴が多そうだね
ていうかそれを予測して追加EDを次の次にしてるんだと思う
中古流出を防ぐ自信がないんだろうな 大翔蟲を全部設置した人って全体の何%ぐらいだろうな >>905
ここまで未完成で待たされたら怒りか呆れの感情しかないと思うけどね >>910
使いこなせてんなら別にいいんだけどな
そうじゃないなら大人しくライトかヘビィでも担いでくれって感じだわ >>913
トロフィーみたいに%見れないのが残念だな。寒冷群島のエリア9にある奴が一番低そう 太刀でラージャン十分切れない下手くそだけどドシュー使ったら十分切れたわ 弓なんてエイムさえ合えば誰でも最強よ
スプラトゥーンでジャイロでやってたから
一番簡単でシンプルな操作性
初心者には向いている 何使っても10分くらいで並ハンを感じる
まあゆうただった頃よりは成長した気もするが 金玉の大砲タイミングを人と場所が被った(そもそもタイミング決まってるんだから被らない場所行っとけ)以外で打たない奴はなんなんだろうな
一発380以上のダメージを出しているつもりなのかそもそも何も考えてないのか ライトでも適正距離外からカスカス1ダメ並べてる人もいる事をお忘れですか?
そうです、彼らがゆうたです 拡散弾連打マンが一番地雷だと思いました
故意にやってるのかもしれないけど ラージャンの上からくるくる降ってくるやつってカウンター取れる?
いつも失敗する ボウガンでしか狩れないやつがすぐ飽きて離れていく、そして新たなガンナーがやってくる クエスト終了後に少しの間にちょっかいかけただけのナルガから延髄オトモぶんどってて草 剣士で狩るのがストレスと思われてる時点でなんかもうおかしい
敵の動き含めて剣士を複雑にしすぎた
ガンナー覚えるの面倒くさいな、防具揃えるの面倒だなくらいに落ち着く方が健全な気がする >>928
しれっとレア素材取ってくるから侮れないw >>915
つかえてないね
百竜だとミッション勢だなってちゃんとした動きの弓と出会うけど ライトボウガンて全然被弾しないし操作も簡単だし下手くそにはちょうどいい救済武器だわ 遠距離は初心者向きじゃないだろ
太刀で立ち回りを覚えてもらわないとな🤗 ボウガンは実際ワールドで開発から名指しで下手クソ向き言われたしな 太刀は面白いけどカウンター取れないといらいらするからな まぁターン制をある程度無視できるんだからエイムやクリティカル距離を考えないなら初心者向きではあるんじゃねぇの ライト使用回数100以上とか恥ずかしくて使えないわ… その点ガンランスってすげーよ
ガチャガチャして程よい火力でモンスターと殴り合える熟練者向け武器 お前ら手厳しいなw
まぁ分からなくもないけど一生懸命やってる分には構わないでしょ
手抜いてたら腹立つけど下手なだけなら…まぁ… エイムは差が出ると思うけど距離は知ってりゃ誰でも合わせられるよ 大技弱点に当てて後隙ケアが必要だったり攻撃中向き変えれないし接敵するから状態異常リスクや風圧咆哮の影響を受ける
モンスが離れたら走って追いかけて…ってボウガンに比べると制約多すぎ
それでいて火力完全に負けてるとかアホらしいわ リモートワークで仕事の合間までやってたら、プレイ時間が160時間超えてた。 何度も言われてるが初心者救済とバランス崩壊は別物だろ定期 マガマガとかオドミドロ、タマミツネみたいな割と最近出てきたのって
近接向きじゃないんだよなあ。
ビュンビュン飛び回るから、ある程度距離が離せるガンナーでないと。
タゲカメにしてると酔うし、切ってると追えないしで。 マガマガはどこいった!?ってなって多少発見手間取って遅れても対応できる時間くれるからいい
でもG級はその時間削られてストレスホッハするんだろうな ヘビィ使いだけど、ライトと弓見るとのっそりチマチマ撃ってるのが、
えらくショボく見える。
敵速いのに、動きは鈍重だし、ダメージの出ない貫通撃たなきゃあかんし。 ガンナーのが楽かつ強いのはもうMHの常みたいなところあるから許容するけど
せめてスキルの積みやすさぐらいは改善して欲しいわ、何故改悪してるのか
属性がもうちょい機能してりゃスロ1に属性強化つっこんどきゃよかったのかもしれんが
武器バランスクソでほぼナンニデモナルガだし 弓が一番ぶっ壊れてると思う
火力おかしいから周回効率良すぎて他の武器使う気にならないほどやばい
CS剛射剛射で600ダメ出るのをスタミナ切れるまで連続で出せて切れたら虫技で250ダメ×2とか出るし >>954
昔はガンナーしんどかったんだけどね。
荷物管理は大変だし、調合撃ちはめんどくさかったし。
それでいて被ダメージはでかいしで。
ライトは属性と速射で火力をカバー、ヘビィは威力という棲み分けがあったけど。。 ヘビィはせめて普通のコロリン返してあげてもいいと思うの 匠はクシャ装備出てからが本番だな
テオの装備には弱点特攻付いてるかな ライトにもっさりコロリンでヘビィにステップつけようぜ 金玉倒すのにほぼライトしか使わないけど全然楽しくないんだよなー
金玉柴木杉田せいなのか…でもそれだけでもない気がする
強いんだけど単調な作業を要する、そんな感じ
弓と太刀は面白いんだけど >>959
テオ装備一強からの爆破武器一強になるな あのコロリンでヘビィが絶滅危惧種になってる気がする。
普通の回避してもすぐに次の攻撃食らうし、なのに火力低いしで、
そりゃーライトと弓に流れるよね。
なんであんなわけわからんよろめきみたいなモーション入れたんだろ? マルチの片手大剣ランスハンマー辺りの火力低下っぷりはガチ クシャは来てくれていいから一部位で匠3ある防具持ってきてくれ >>956
昔って初代とか?
ボウガンは知らんけど弓ならP2のときにはすでに
はきゅんが猛威ふるってた記憶しかない 単体クエスト+同時or同種クエストみたいな組み合わせしか無いから寂しい
調査クエストでいろんな組み合わせのクエスト出して行くの新鮮だったから余計に 昔みたいに剣士とガンナーで防具分けろと思ったけど手抜き開発だしやらなそうだよなぁ >>921
破龍や撃龍のタイミングになると群がるのに大砲出ても地上から豆鉄砲撃ち続けてるやつばっかだ >>972
いつもなら上位緊急のどこかで看板2頭やらディア2頭かありそうなもんだから正直拍子抜けではあった
雷神前の緊急はそんなに強くない蜘蛛やし おまもりが報酬の調査クエストがあればだいぶ違っただろうな 初心者でもそこそこの結果が出せるけど天井が低いのが本来の初心者救済装備だよね
他の装備より結果出せるのはダメだ ループしたと思ったら壁面テーブルに移動とかもうわかんねえな >>978
当たりテーブルなんだからとりあえずええんとちゃうの
同じノリで通風やらサスケに飛ばされそうな不安を常に感じそうだが >>977
本来の初心者武器は大剣とかなんだが。。
片手は立ち回り知らんと火力が出ないから到底初心者向きではなかったし。
むしろガンナーは、あんま初心者向きな武器ではないんだけどね。
ライトは火力出すのに防御系スキルを捨てなきゃで、ヘビィは腕がいるしで。
P3くらいから、ガンナー優位になっちゃったけど。 なんだろう、開発が初心者救済措置ですって言ったわけでもないのに勝手に認定するのやめてもらっていいですか?
ワールドで速攻ナーフされた初心者救済の斬裂弾の気持ち考えてろ 今作の初心者救済って回復百竜笛でしょ
あれ装備して回復量うpスキルつけて適当に殴りながら音珠置いて更に回復倍とかやってりゃ死ぬ気せんぞ
やってて自分がより下手糞になるの実感するけど 強い=初心者救済ではないわな。
お手軽で強いのは単なる設計ミスだし。 お手軽武器使ってる奴って敵の動き見てないからな😅💥
ソレで狩れてしまうんだからしゃーない😡 まず初心者と下手くそを混同してる
初心者が使っても知識不足などで火力は出せないけど、まあまあプレイしてるわりにセンスのない下手くそが使うと火力が出せる
つまり下手くそ救済 >>986
初代からいるような敵はともかく、予備動作なしでものすごい速さで
フィールドを飛び回るモンスターを追いきれるかって話でもある。 >>991
ああそうか
反り立つ壁だけじゃサスケは名乗れんか
ありがと ラージャン自爆16秒台狙ってるけどパネえな
相当上手くやったのにコンマ07秒届かんかったわ 対人戦でもないから多少お手軽に強くてもだからなんだよって感じだけど 敵の動き見るにはまず敵をカメラに捉える事からだからな
正直な話、右手で攻撃や回避とカメラ同時に操作するのは慣れが必要だから
初心者はそこで躓く >>995
タゲカメですら追えない敵が出てるんですが。 未だにマガドの連撃の対応見切り回避で甘えてるからしっかり詰めるか🤮🐢 このスレッドは1000を超えました。
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